Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Orgling szolga
Küldd el képeslapként!
"Az orglingok csak szolgának jók!" - idézet a Szint Uralkodójának szájából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 10:18:24 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5662-243

Karakterszám: 5662 Számlaszám: 3722
Fordulószám: 243 Játékhét: 251
E forduló ára: 28 zs. Maradék zseton: 720
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2005. jan. 31. 14h:59'
A következõ fordulód táplálható: 2005. feb. 3.

E-mail!

FEHÉR CHELESTRA KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
Felépült a szintfejlesztés.
** 3. NAP ** Nem átall háborgatni Roxána, egy hosszú, csillogóezüst hajú, érintetlen érzéki nõ. [aura: 22-es méretû 16-os szintû jobb láb, 12-es roncsolás.] A Tisztogatók klánjának a rettegés ura rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Tárgyai: Dexkill öve, az energia arany fülbevalója, Ödlerk nyakörv, hõsi babérkoszorú, Rogan karkötõje, Laillia talizmánja, krakoch csizma, óriás fülbevaló, bronz harcosköpeny, galetki érdemérem, Örökkévalóság Topáza, a jég obszidián karkötõje, adamantit karkötõ, a sün ónixgyûrûje, elementáris karkötõ, topáz melltû, karmazsin tûzgyûrû, nilbongi kitûzõ, méregvándor vállvédõ, romfosztogató karkötõ, a Pusztítás Gyûrûje, a hõsiesség gyûrûje, aréna arany érme, a teknõs harci íja, a titán vas mellvértje, Leah háromszögszimbóluma, az elefánt ónixgyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Roxána elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Végül Roxána megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+8% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az az óriás szójer. [ld. enc.]

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 24540.) A te szinteden a legnevesebb Nemesis, egy hosszú, fekete hajú, smaragdszemû, telt ajkú, dúskeblû, érzékien vonzó nõ. (hírneve 16097.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*jan. 24.* Theo pszionikus párviadalban legyõzte Rip Imhotep Kázmért. *jan. 24.* Nephillis és Aquinnes Dha'khana pszi párbajt vívtak. Nephillis került ki gyõztesen. *jan. 25.* Morq Fan Gor pszionikus párviadalban legyõzte Scythlagot. *jan. 25.* Akadil Tel Kator pszionikus párviadalban legyõzte Edil Ves Ybesel Tal Ulart. *jan. 25.* Akadil Tel Katort majdnem felfalta egy tûzlángocska. *jan. 26.* Dart Mahul és Draco pszi párbajt vívtak. Dart Mahul került ki gyõztesen. *jan. 28.* Akadil Tel Kator pszionikus párviadalban legyõzte Edil Ves Ybesel Tal Ulart. *jan. 31.* Handur gyõzelmet aratott Lady Jade C. felett. *jan. 31.* Noseant kis híján megölte egy Tlyxcet harcos. *jan. 31.* Luther Frostbringert majdnem felfalta egy Tlyxcet harcos.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*jan. 24.* A KANKURENCIA szövetség fényes gyõzelmet aratott torz orgling felett! *jan. 25.* Clowt majdnem felfalta egy fiatal xenomorph. *jan. 25.* Lord Khalel pszionikus párviadalban legyõzte Ádázt. *jan. 26.* Dark Valek a Renegát Elf pszionikus küzdelemben diadalt aratott Errtu felett. *jan. 26.* Dark Valek a Renegát Elfet majdnem felfalta egy kifejlett xenomorph. *jan. 26.* Stanislava pszionikus küzdelemben diadalt aratott FloMo Belaxus felett. *jan. 27.* Fortiant majdnem felfalta egy csúf árnymanó. *jan. 28.* Köpködõ Méregzsák pszionikus küzdelemben diadalt aratott Le Henger Elek felett. *jan. 31.* Alystair D'Brison és Lady Jade C. megküzdöttek egymással, és Alystair D'Brison gyõzött. *jan. 31.* Alystair D'Brison és Szennyeslelkû Kazimír megküzdöttek egymással, és Alystair D'Brison gyõzött.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]

v 148 1 148. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 622.]

h 108 108. tárgy használata
Óvatosan beszürcsölsz 1 javítás italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 617.]

j 28678 31830 18342 tárgy javítása
Kemény munka árán megjavítod az ellenállás ónixgyûrûjét. Nahát, szebb lett, mint újkorában! Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen az áttörés obszidiángyûrûje újra használható. Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a torony díszes karkötõje újra használható.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 587.]

kf 28678 31830 18342 bekészíted a 28678. tárgyat
Felveszed az ellenállás ónixgyûrûjét. Felveszed az áttörés obszidiángyûrûjét. Felveszed a torony díszes karkötõjét.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 584.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod, hogy az átkot szeretnéd magadról eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot mondanak. Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 579.]

ep 50 75 5 építed az 50. épületet 75 TVPért
[Rendben, az építkezés során a mágia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a kiképzõközpont felhúzását. Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Patakokban folyik rólad az izzadság, ahogy csákányozol és követ hordasz. A munka 112 TVP-nyit haladt, még 346 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáid morálja is javul (+10%). Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]

v 154 154. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+18% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]

h 8 1048 8. tárgy használata
Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen ellenáll.megtörése varázslatod ereje 45. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]

ba 351 barátságosság
Barátságosság törlése: szárazföldi cápa torzszülöttekre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]

e 9 80 élelemszerzés
Elmész egy gombafarmra dolgozni, ahol fizetségképp olyan ételt kapsz, amelyre szolgáidnak szüksége van. Azért reméled, hogy ez nem fog sûrûn megismétlõdni, jobb lenne az élelmiszerszükségletet inkább vadászattal biztosítani. Halál sekrestyése jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]

kno 1200 2 1200. képességre 2 képességpont
Elköltesz 2 képességpontot csontolvadás varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen csontolvadás varázslatod ereje 54. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]

m 16 15 7777 816 1122 3322 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 16,15) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. Megvesztegetés: 2. Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4.
(M 8 16) A legközelebbi feladat megoldásánál 16 lesz a válaszod.
(M 16,14) Mindenre felkészülve, északra mész. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
Ha 2 goblin kobra 3 hét alatt 12 kiló húst fal fel, akkor 4 goblin kobra 2 hét alatt hány kiló húst eszik meg?
Némi habozás után válaszolsz. [16] A szellem biccent, jelezve, hogy jó volt a megfejtés. (+110% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 16,13) Mindenre felkészülve, északra mész. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy tûzlángocska (#329) [aura: IQ: 20.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. A tûzlángocska csontjai olvadoznak. A tûzlángocska sebzõdik 132 ép-t. (-17 vp.) A tûzlángocska közelebb jön, hogy támadhasson. A tûzlángocska rád támad. A tûzlángocska tüzet lehel rád. (113 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép) A tûzlángocska csontjai olvadoznak. A tûzlángocska 90 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzpajzsot. ( +20 tûzimmunitás, -4 hidegimmunitás, -9 savimmunitás.) (-4 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy azonnali gyógyítást. Gyógyulsz 59 életpontot. (-11 vp.) A tûzlángocska rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (74 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép) A tûzlángocska csontjai olvadoznak. A tûzlángocska sebzõdik 94 ép-t. A tûzlángocska halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 132 sebzést okoztál, és 187 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+115%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 64 arany.
(M 17,13) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 18,13) Kelet felé mész a labirintusban. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 18,14) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 18,15) A délre vezetõ folyosót követed. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. A dolog egyszerûbb, mint gondoltad volna: egy óriási sziklát kell felemelned! Nekiveselkedsz.
[Erõ próba 22-es küszöbre: sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 19,15) Irány kelet! Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid egy kék fivér (#347) [aura: jéglehelet: 30, hidegimmunitás: 150.] és egy vörös fivér (#348) [aura: auraészlelés: 10, tûzlehelet: 30.].

*** 1. KÖR *** A kék fivér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégvihar! Összegyûjtve mágikus energiáit, a vörös fivér elvarázsol egy lávafolyamot. Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. A kék fivér csontjai olvadoznak. A kék fivér sebzõdik 125 ép-t. A vörös fivér csontjai olvadoznak. A vörös fivér sebzõdik 132 ép-t. (-17 vp.) A kék fivér rezisztálja. A kék fivért védi rezisztanciája. A jégvihar és a lávafolyam eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. A vörös fivér ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. 57 ép-t sebzõdtél a forró gõzfelhõtõl. Regenerálsz (+15 ép) A kék fivér csontjai olvadoznak. A kék fivér 93 ép-t sebzõdik. A vörös fivér csontjai olvadoznak. A vörös fivér 100 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** A vörös fivér varázshatalma segítségével elmond egy tûzvihart. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. 90 életpontnyit sebzõdsz. A kék fivér 65 sebzést kap. A vörös fivért védi rezisztanciája. A kék fivér halálhörgés közepette a földre zuhan. Magadban motyogva, létrehozol egy azonnali gyógyítást. 62 ép-t gyógyított rajtad. (-11 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 32 életpontot. (-9 vp.) A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. 62 ép-t sebzõdtél a forró gõzfelhõtõl. Regenerálsz (+15 ép) A vörös fivér csontjai olvadoznak. A vörös fivér 100 ép-t sebzõdik. A vörös fivér kileheli lelkét.
[A csatában összesen 257 sebzést okoztál, és 209 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+243%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a bûz lovagi kardja, egy elementális kõzet, 5 drágakõ, egy xenópete és 78 arany.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. 55 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.) Gyógyulsz 53 életpontot. (-7 vp.)
(M 20,15) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]

m 3311 1145 24 8 3121 2111 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 20,16) Déli irányba folyatod utadat. Egy állatbõrrel álcázott ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 116 arany.
(M 20,17) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Történt egyszer, hogy egy mikropoid alomban csak nõstény mikropoid született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 21 mázsa mohát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 4 mázsa mohát. Ezek a falánk lények tehát összesen 3724 mázsa mohát pusztítottak el. Hány mikropoid volt egy alomban?
Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
(M 20,15) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 20,14) Irány észak! Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. A feladat nagyon egyszerû, kövekkel és csonttárgyakkal kell zsonglõrködnöd.
[Ügyesség próba 23-as küszöbre: sikeres] Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
(M 20,13) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A galetki egy logikai játékra invitál! Hamar megérted a szabályokat. Gyõznöd kell! Játszani kezdtek.
[IQ próba 22-es küszöbre: sikeres] Káprázatosan csillogtatod elmédet. A galetki meghajol tudásod elõtt.
(M 20,12) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 19,12) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeleid egy kék fivér (#347) [aura: jéglehelet: 30.] és egy vörös fivér (#348) [aura: tüskés bõr: 25, auraészlelés: 10.].

*** 1. KÖR *** A vörös fivér ellõ egy lávafolyam varázslatot. Magában motyogva, a kék fivér létrehoz egy jégvihart. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csontolvadás! A kék fivér csontjai olvadoznak. A kék fivér sebzõdik 132 ép-t. A vörös fivér csontjai olvadoznak. A vörös fivér 119 sebzést kap. (-17 vp.) A lávafolyam és a jégvihar eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. A vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. A kék fivér 31 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. 63 ép-t sebzõdtél a forró gõzfelhõtõl. Regenerálsz (+15 ép) A kék fivér csontjai olvadoznak. A kék fivér 90 ép-t sebzõdik. A vörös fivér csontjai olvadoznak. A vörös fivér 89 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** A vörös fivér elmormol egy tûzvihar varázslatot. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. 87 ép-t sebzõdtél. A kék fivér ellenáll a varázslatnak. A vörös fivér: a varázslatnak nincs hatása. A kék fivér elmond egy jégvihar varázslatot. Elmormolsz egy azonnali gyógyítás varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 63 ép-t. (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Ennek eredményeképp gyógyulsz 30 ép-t. (-9 vp.) A vörös fivér ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. A kék fivér 27 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. 69 ép-t sebzõdtél a forró gõzfelhõtõl. A kék fivér holtan terül el. Regenerálsz (+15 ép) A vörös fivér csontjai olvadoznak. A vörös fivér 93 sebzést kap. A vörös fivér kileheli lelkét.
[A csatában összesen 251 sebzést okoztál, és 219 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+243%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy elementális kõzet, egy xenópete és 71 arany.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 49 életpontot. (-7 vp.) 51 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.)
Visszatérsz szállásodra.
(M 24,8) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 24,9) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy lelketlen katona (#350) [aura: 2-es méretû 20-as szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) A lelketlen katona máris elõtted terem! A lelketlen katona téged támad. Fegyverével, egy kõbaltával keresi a gyenge pontodat. (8 ép-t sebzõdtél). Rozsdás karddal támad. (9 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. A lelketlen katona csontjai olvadoznak. A lelketlen katona 133 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A lelketlen katona téged támad. Meglengetve egy kõbaltát, megpróbál eltalálni. (9 ép-t sebzõdtél). Rozsdás kardot forgatva támad. (12 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép) A lelketlen katona csontjai olvadoznak. A lelketlen katona sebzõdik 102 ép-t.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy azonnali gyógyítás! Gyógyulsz 66 életpontot. (-11 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A lelketlen katona téged támad. Kõbaltával támad. (15 ép-t sebzõdtél). Rozsdás karddal támad. (6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép) A lelketlen katona csontjai olvadoznak. A lelketlen katona 90 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy életszívást. A lelketlen katona 21 ép-t sebzõdik. Ennek eredményeképp gyógyulsz 19 ép-t. (-3 vp.) A lelketlen katona téged támad. Egy nevetséges kõbaltával próbál lecsapni rád. (8 ép-t sebzõdtél). Fegyverével, egy rozsdás karddal keresi a gyenge pontodat. (6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+14 ép) A lelketlen katona csontjai olvadoznak. A lelketlen katona 95 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. A lelketlen katona sebzõdik 21 ép-t. (-3 vp.) A lelketlen katona rád veti magát. Kõbaltával támad. (15 ép-t sebzõdtél). Rozsdás karddal támad. (6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép) A lelketlen katona csontjai olvadoznak. A lelketlen katona 88 sebzést kap.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életszívás! A lelketlen katona 21 ép-t sebzõdik. Gyógyulsz 6 életpontot. (-3 vp.) A lelketlen katona kileheli lelkét.
[A csatában összesen 196 sebzést okoztál, és 94 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz árnyékcsizmája, egy rozsdás kard, egy kõbalta és 60 arany.
(M 24,8) Északra mész. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 25,8) Keleti irányba folyatod utadat. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 25,7) A következõ terem északra van, így arra mész. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy jó árnymanó (#343) [aura: méregelnyelés: 25, 30-as éhínség.], egy rossz árnymanó (#344) [aura: méret: 150.] és egy csúf árnymanó (#345) [aura: 16-os méretû 24-es szintû fog, 16-os sebzõ méreg, 13-as méretû 22-es szintû bal láb, 14-es tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** A jó árnymanó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sorvasztást. Végtagjaid elsorvadnak (-28 méretükre). Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) A rossz árnymanó odajön hozzád. A csúf árnymanó odajön hozzád. A rossz árnymanó téged támad. Lesújt rád bal karmával. Elhibázta. Rád vág jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-18 ép.) A csúf árnymanó téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Elkerülted. Rúg sánta bal lábával. Elkerülted. Bûze zavar. (-42 ép.) Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** A jó árnymanó elmormol egy éhínség varázslatot. Iszonyatos éhség lesz rajtad úrrá. Elmondasz egy csontolvadás varázslatot. A jó árnymanó rezisztálja. A rossz árnymanó csontjai olvadoznak. A rossz árnymanó sebzõdik 128 ép-t. A csúf árnymanó csontjai olvadoznak. A csúf árnymanó 132 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A csúf árnymanó holtan terül el. A rossz árnymanó rád támad. Rád vág bal karmával. Ez mellément. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Méreg kerül a véredbe. Bûze kellemetlen számodra. (-19 ép.) Mérgezõdsz. 18 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+15 ép) A rossz árnymanó csontjai olvadoznak. A rossz árnymanó sebzõdik 97 ép-t. A rossz árnymanó kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy animáció varázslatot. A rossz árnymanó csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A csúf árnymanó csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-8 vp.) A rossz árnymanó a jó árnymanó felé mozog. A jó árnymanó megközelíti a rossz árnymanót. A csúf árnymanó megközelíti a jó árnymanót. A rossz árnymanó és a jó árnymanó egymással harcolnak. A csúf árnymanó a jó árnymanót támadja. Mérgezõdsz. 18 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+15 ép) A rossz árnymanó csontjai olvadoznak. A rossz árnymanó sebzõdik 95 ép-t. A csúf árnymanó csontjai olvadoznak. A csúf árnymanó 97 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a jó árnymanó létrehoz egy életszívást. A rossz árnymanó 34 ép-t sebzõdik. A jó árnymanó gyógyul 34 ép-t. Megindulsz a jó árnymanó felé. Már ott is vagy! A rossz árnymanó a jó árnymanót támadja. A csúf árnymanó a jó árnymanót támadja. Megtámadod a jó árnymanót. Gramagan csontpálcájával lesújtasz. El sem találtad. Meglengetve a majom fogazott tõrét, próbálsz lesújtani. Hátraugrott a támadás elõl. Rubin mágusbottal lesújtasz. Elkerülte. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. El sem találtad. Yssuf tõrével támadsz. Mellé! Mérgezõdsz. Sebzõdsz 18 ép-t. Regenerálsz (+15 ép) A rossz árnymanó csontjai olvadoznak. A rossz árnymanó sebzõdik 102 ép-t. A csúf árnymanó csontjai olvadoznak. A csúf árnymanó 94 sebzést kap. A rossz árnymanó zombija hangtalanul összecsuklik. A csúf árnymanó zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 5. KÖR *** A jó árnymanó elmormol egy életszívás varázslatot. Nem hat rád. Támadod a jó árnymanót. Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. Elkerülte. Meglengetve a majom fogazott tõrét, próbálsz lesújtani. Mellétrafáltál. Rubin mágusbottal támadsz. Elhibáztad. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Mellétrafáltál. Yssuf tõrével lesújtasz. Ez mellément. Méreg marja tested. 18 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+15 ép)
*** 6. KÖR *** A jó árnymanó elmond egy életszívás varázslatot. 34 ép-t sebzõdtél. A jó árnymanó gyógyul 34 ép-t. Megtámadod a jó árnymanót. Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. A majom fogazott tõrével támadsz. Nem találtál. Rubin mágusbottal lesújtasz. El sem találtad. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Ez mellément. Yssuf tõrével támadsz. Mellétrafáltál. Méreg marja tested. 18 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 204 sebzést kaptál.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Újra a 25,8-es mezõn vagy.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 50 ép-t. (-7 vp.)
(M 26,8) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 szint gyógyító szellõ varázslat; [53 TVP-t használtál fel, maradt még 378.]

m 1111 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 378.]

ba 351 barátságosság
Barátságosság beállítása: szárazföldi cápa torzszülöttekre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 378.]

k 475 301 295 303 265 kaland elvállalása
Visszatérsz szállásodra. (475. kaland:) Megkeresed a repedéseket, és átpréseled magad a megfelelõ helyen. Igen, egy meredek aknában találod magad, azonban le tudsz mászni, ha elég ügyes vagy! Körültekintetõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 13-as küszöbre: sikeres] Leérsz az akna aljára. Egy barlangban találod magadat.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 õraltató manó (#349) [aura: áttörés: 90.].

*** 1. KÖR *** A 2. õraltató manó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Az 1. õraltató manó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Ezt most megúsztad. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. Az 1. õraltató manó csontjai olvadoznak. Az 1. õraltató manó sebzõdik 136 ép-t. A 2. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 2. õraltató manó sebzõdik 131 ép-t. (-17 vp.) Az 1. õraltató manó máris elõtted terem! A 2. õraltató manó közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. õraltató manó téged támad. Odaken neked kifinomult ujjú jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked kifinomult ujjú bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Nehezen bírod a szagát. (-16 ép.) A 2. õraltató manó rád támad. Lekever egyet kifinomult ujjú jobb mancsával. Félrehajoltál. Lekever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. Elhibázta. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-12 ép.) Regenerálsz (+15 ép) Az 1. õraltató manó csontjai olvadoznak. Az 1. õraltató manó 98 sebzést kap. A 2. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 2. õraltató manó 90 sebzést kap. Az 1. õraltató manó kileheli lelkét. A 2. õraltató manó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 267 sebzést okoztál, és 29 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+247%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz szent köpenye, egy õskõ, egy drágakõ és 129 arany. Ideje enni! A kajára veted magad. (+58% jóllakottság.)
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 85 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(301. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel. Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni! Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 13-as küszöbre: sikeres] Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 uthanax (#265) [aura: 10-es méretû 15-ös szintû jobb csáp.] és egy kõzúzó (#49) [aura: bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** Az 1. uthanax elmond egy a forrás érintése varázslatot. Az 1. uthanax rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy antimágikus szféra. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. uthanax elvarázsol egy a forrás érintését. Heves kézmozdulatok közepette a 2. uthanax elmormol egy antimágikus szférát. A 3. uthanax varázshatalma segítségével elmond egy a forrás érintését. A 3. uthanax mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy antimágikus szférát. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését. (-6 vp.) Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) A kõzúzó odajön hozzád. A kõzúzó rád támad. Elõresuhint nyelvével. Mellé! Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. Az 1. uthanax csontjai olvadoznak. Az 1. uthanax sebzõdik 137 ép-t. A 2. uthanax csontjai olvadoznak. A 2. uthanax sebzõdik 128 ép-t. A 3. uthanax csontjai olvadoznak. A 3. uthanax 129 sebzést kap. A kõzúzó csontjai olvadoznak. A kõzúzó sebzõdik 136 ép-t. (-17 vp.) A kõzúzó hörögve elterül. Az 1. uthanax odajön hozzád. A 3. uthanax máris elõtted terem! A 2. uthanax feléd mozog. Az 1. uthanax rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Nem talált. Elõresuhint bal csápjával. Mellé! A 3. uthanax rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Ez mellément. A 2. uthanax rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Nem talált. Regenerálsz (+15 ép) Az 1. uthanax csontjai olvadoznak. Az 1. uthanax 95 ép-t sebzõdik. A 2. uthanax csontjai olvadoznak. A 2. uthanax 90 ép-t sebzõdik. A 3. uthanax csontjai olvadoznak. A 3. uthanax 93 sebzést kap. Az 1. uthanax kileheli lelkét. A 2. uthanax hörögve elterül. A 3. uthanax halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 524 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+277%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a légzés kék köpenye, 3 uthanax talizmán és 121 arany. Uzsonnaidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+93% jóllakottság.)
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 94 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(295. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog feljutni rá, de nem is lehetetlen! Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Nocsak, itt van valami: 122 arany, egy bajnokok itala, az ügyesség hosszúkardja és egy csillogó fejpánt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 38% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(303. kaland:) Elég nehezen találsz vissza az aknához. Igen széles, és a mélybõl fény szûrõdik fel. Lássuk, mi van odalent! Körültekintetõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Nehéz volt lemászni, visszafelé már könnyebb lesz. Az akna alján vagy.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 tomboló mameluk (#302) [aura: erõ: 36.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) Az 1. tomboló mameluk feléd mozog. A 2. tomboló mameluk feléd rohan. Az 1. tomboló mameluk téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Nem talált. Lesújt rád bal mancsával. Félrehajoltál. Acsarogva harapni próbál fogával. Nem talált. Bûze fojtogat. (-21 ép.) A 2. tomboló mameluk rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal mancsával. (4 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Szagától fuldoklasz. (-16 ép.) Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. tomboló mameluk csontjai olvadoznak. Az 1. tomboló mameluk 128 sebzést kap. A 2. tomboló mameluk csontjai olvadoznak. A 2. tomboló mameluk 127 sebzést kap. (-17 vp.) Az 1. tomboló mameluk rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (4 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. (2 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-18 ép.) A 2. tomboló mameluk rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (6 ép-t sebzõdtél). Odaken neked bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellé! Iszonyú szaga benyomással van rád. (-18 ép.) Regenerálsz (+15 ép) Az 1. tomboló mameluk csontjai olvadoznak. Az 1. tomboló mameluk 92 ép-t sebzõdik. A 2. tomboló mameluk csontjai olvadoznak. A 2. tomboló mameluk 94 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy azonnali gyógyítást. Ennek eredményeképp gyógyulsz 70 ép-t. (-11 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A 2. tomboló mameluk téged támad. Odaken neked jobb mancsával. El sem talált, haha. Ütni próbál bal mancsával. Nem talált. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elhibázta. Bûze kellemetlen számodra. (-18 ép.) Az 1. tomboló mameluk téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Elhibázta. Feléd üt bal mancsával. Elhibázta. Támad fogával. Elkerülted. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-17 ép.) Regenerálsz (+15 ép) Az 1. tomboló mameluk csontjai olvadoznak. Az 1. tomboló mameluk sebzõdik 91 ép-t. A 2. tomboló mameluk csontjai olvadoznak. A 2. tomboló mameluk 95 sebzést kap. A 2. tomboló mameluk hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** Az 1. tomboló mameluk rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Beléd próbál marni fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Szagától fuldoklasz. (-18 ép.) Az 1. tomboló mamelukot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (15 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+15 ép) Az 1. tomboló mameluk csontjai olvadoznak. Az 1. tomboló mameluk 98 sebzést kap. Az 1. tomboló mameluk holtan terül el.
[A csatában összesen 270 sebzést okoztál, és 142 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+277%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 117 arany.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 94 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(265. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. A továbbjutást egy mágikus akadály gátolja. Tökéletes sötétség vesz körül. Lábaddal kitapogatod, hogy vékony pallók vezetnek több irányba, mellettük feneketlen szakadék. Nem lehet tudni, hogy melyik palló vezet tovább, és melyik sérült, törött, zsákutca, amely a semmibe vezet. Legalább rövid idõre körül kellene nézned egy legalább 11-es erejû vakító fénnyel! Bár ismered a szükséges varázslatot, de nem elég magas szinten. Itt nem juthatsz tovább - visszafordulsz. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 303.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ba 422 423 barátságosság
Barátságosság törlése: fiatal xenomorph torzszülöttekre, kifejlett xenomorph torzszülöttekre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 303.]

ho 30 hõsiesség pont használata
Szükség esetén egy próbánál max. 30 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 303.]

k 80 kaland elvállalása
(80. kaland:) Ezúttal már rutinosan ereszkedsz alá a vájatban.
[Mászás próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
A járatot sajnos a legutóbbi alkalom óta is bõvítették, ha lehet, még bûzösebb, még párásabb, még organikusabb az egész! Vajon mikor fogja ez a trutyi a barlangodat is ellepni? Talán tényle ideje lenne a nyílást eltömni, és másokra hagyni ezt az egészet!
A lejutás közben egy dologra nem vagy még képes - hogy elrejtõzz a járatban közlekedõ xenók elõl. Ellenfeled egy kifejlett xenomorph (#423) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 14-es kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. (+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tárgyvédelem! (-4 vp.) A kifejlett xenomorph odajön hozzád. A kifejlett xenomorph rád veti magát. A kifejlett xenomorph mérgezõ gázt fúj rád. (47 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. A kifejlett xenomorph csontjai olvadoznak. A kifejlett xenomorph 134 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A kifejlett xenomorph téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (51 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép) A kifejlett xenomorph csontjai olvadoznak. A kifejlett xenomorph 94 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy azonnali gyógyítás varázslatot. Gyógyulsz 75 életpontot. (-11 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A kifejlett xenomorph rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (52 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép) A kifejlett xenomorph csontjai olvadoznak. A kifejlett xenomorph sebzõdik 94 ép-t.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy azonnali gyógyítás varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 69 ép-t. (-11 vp.) A kifejlett xenomorph rád veti magát. A kifejlett xenomorph mérgezõ gázt fúj rád. (49 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép) A kifejlett xenomorph csontjai olvadoznak. A kifejlett xenomorph sebzõdik 96 ép-t. A kifejlett xenomorph kileheli lelkét.
[A csatában összesen 134 sebzést okoztál, és 199 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+252%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy vörös maszk és 64 arany.
Végül eléred a nagy barlangtermet. A boly láthatóan nagyobb lett, megnövekedett. Igyekeznie kell a tudósoknak, ha valamit tenni akarnak, mert a végén még késõ lesz! Bekened magad mátekel gombával.
[Tárgyhasználat: 1 mátekel gomba]
Lássuk csak, ezúttal honnan szerezz mintát? Talán megelégedhetsz a központi félgömb körül elszórt, levedlett bõrdarabkákkal? Vagy szerezz mintát a keltetõben rejtõzõ egyik tojásból? Esetleg ejts el egy kifejlett példányt? Óvatosan közelebb lopakszol az építményhez.
[Lopakodás próba 19-es küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Árnyként suhansz, de közben a félelem verítéke borítja be testedet. Csak remélheted, hogy elég lesz a mátekel gomba, amit magadra kentél. Hozzálátsz a minta begyûjtéséhez. Sajnos, ilyen közel a bolyhoz, szinte reménytelen, hogy ne fedezzenek fel! És kishitûséged magát igazolja - egy árnyék magasodik feléd. Magabiztosan fordulsz vele szembe. Ekkor a másik irányból egy újabb sziszegõ hangot hallasz. Páni félelem fog el - ha itt legyõznek, nem lesznek galetkik, akik elûzzék a torzszülötteket? Vagy mégis? A stressz galetkifeletti érzékkel ruház fel, itt is, ott is lapuló galetkik auráját véled felfedezni. Szóval nem csak te vagy az egyedüli mintagyûjtõ! Ellenfeleid egy xenomorph gyermek (#421) [aura: 30-as savcsapás.] és egy xenó élõsködõ (#420) [aura: 14-es méretû 20-as szintû jobb csáp, 16-os paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** A xenomorph gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Ellenállsz a varázslatnak. Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) A xenó élõsködõ máris elõtted terem! A xenó élõsködõ rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellé! Tekergetve suhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Szagától fuldoklasz. (-20 ép.) Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** A xenomorph gyermek mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. A xenomorph gyermek csontjai olvadoznak. A xenomorph gyermek sebzõdik 126 ép-t. A xenó élõsködõ csontjai olvadoznak. A xenó élõsködõ sebzõdik 115 ép-t. (-17 vp.) A xenó élõsködõ téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elkerülted. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-20 ép.) Regenerálsz (+15 ép) A xenomorph gyermek csontjai olvadoznak. A xenomorph gyermek sebzõdik 98 ép-t. A xenó élõsködõ csontjai olvadoznak. A xenó élõsködõ 102 sebzést kap. A xenó élõsködõ hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 39 életpontnyit sebzõdsz.
*** 3. KÖR *** A xenomorph gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. Elõhívsz egy azonnali gyógyítás varázslatot. Gyógyulsz 69 életpontot. (-11 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Regenerálsz (+15 ép) A xenomorph gyermek csontjai olvadoznak. A xenomorph gyermek 92 sebzést kap. A xenomorph gyermek kileheli lelkét.
[A csatában összesen 241 sebzést okoztál, és 80 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+277%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 52 arany.
Most már tényleg igyekezned kell! Nem vagy képes többé rejtve maradni, végezned kell tehát a mintagyûjtéssel.
Nagy megkönnyebbülés visszatérni a barlangodba! Számba veszed, mennyi mintát sikerült már összegyûjtened, vajon felkeresheted már az akadémiát? Nem szeretnéd, ha más mintagyûjtõk megelõznének, és elhappolnák elõled a dicsõséget! Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]

ho hõsiesség pont használata
Szükség esetén egy próbánál max. 0 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]

ba 422 423 barátságosság
Barátságosság beállítása: fiatal xenomorph torzszülöttekre, kifejlett xenomorph torzszülöttekre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]

mak 1 2 1. makró definiálása/hívása
1. makró törölve. Helyére a következõ 2 parancsot definiálod:
be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
[Parancs 1. makróba tárolva.] De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]

vd 349 vadászat
[Parancs 1. makróba tárolva.] [Õraltató manó torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre! (362. kaland, összköltsége 55 TVP.) Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeleid 4 õraltató manó (#349) [aura: áttörés: 90, méret: 150.].

*** 1. KÖR *** A 3. õraltató manó varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst. Ezt most megúsztad. Magában motyogva, a 4. õraltató manó létrehoz egy csendvarázst. A varázslat nem hatott rád. Magában motyogva, a 2. õraltató manó létrehoz egy csendvarázst. A varázslat nem hatott rád. Az 1. õraltató manó elõhív egy csendvarázs varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. Az 1. õraltató manó csontjai olvadoznak. Az 1. õraltató manó sebzõdik 130 ép-t. A 2. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 2. õraltató manó 129 ép-t sebzõdik. A 3. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 3. õraltató manó sebzõdik 120 ép-t. A 4. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 4. õraltató manó sebzõdik 132 ép-t. (-17 vp.) A 3. õraltató manó közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. õraltató manó feléd mozog. A 4. õraltató manó odajön hozzád. A 2. õraltató manó odajön hozzád. A 3. õraltató manó téged támad. Feléd üt kifinomult ujjú jobb mancsával. Nem talált. Bever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. Nem talált. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-12 ép.) Az 1. õraltató manó téged támad. Odaken neked kifinomult ujjú jobb mancsával. El sem talált, haha. Benyom neked kifinomult ujjú bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Szagától fuldoklasz. (-13 ép.) A 4. õraltató manó téged támad. Lecsap rád kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellé! Feléd üt kifinomult ujjú bal mancsával. Elhibázta. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-12 ép.) A 2. õraltató manó rád támad. Odacsap neked kifinomult ujjú jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odaken neked kifinomult ujjú bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-11 ép.) Regenerálsz (+15 ép) Az 1. õraltató manó csontjai olvadoznak. Az 1. õraltató manó 97 ép-t sebzõdik. A 2. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 2. õraltató manó sebzõdik 93 ép-t. A 3. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 3. õraltató manó 96 ép-t sebzõdik. A 4. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 4. õraltató manó sebzõdik 95 ép-t. Az 1. õraltató manó hörögve elterül. A 2. õraltató manó halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. õraltató manó kileheli lelkét. A 4. õraltató manó holtan terül el.
[A csatában összesen 511 sebzést okoztál, és 49 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+277%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy kék köpeny, 13 drágakõ, 192 arany és egy zsugorító gyûrû. Szívesen bekapnál valamit. Hozzálátsz az ételhez. (+112% jóllakottság.) Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed az Elenios márványgyûrûjét. Felveszed a zsugorító gyûrût.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 249.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 249.]

vd 349 vadászat
[Õraltató manó torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torszülöttek szintjére. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz. (446. kaland, összköltsége 15 TVP.) Észreveszel 1 tokin kaktuszt. Szakértõ módon leszeded. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeleid 4 õraltató manó (#349) [aura: imm.mérg.gázra: 20.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. õraltató manó elvarázsol egy csendvarázst. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A 2. õraltató manó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A 4. õraltató manó varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst. Ezt most megúsztad. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. õraltató manó elvarázsol egy csendvarázst. A varázslat nem hatott rád. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Az 1. õraltató manó csontjai olvadoznak. Az 1. õraltató manó 120 sebzést kap. A 2. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 2. õraltató manó sebzõdik 120 ép-t. A 3. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 3. õraltató manó 132 sebzést kap. A 4. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 4. õraltató manó 129 sebzést kap. (-17 vp.) A 2. õraltató manó máris elõtted terem! A 4. õraltató manó feléd rohan. Az 1. õraltató manó közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. õraltató manó feléd mozog. A 2. õraltató manó téged támad. Ütni próbál kifinomult ujjú jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd üt kifinomult ujjú bal mancsával. Elkerülted. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-13 ép.) A 4. õraltató manó rád támad. Lesújt rád kifinomult ujjú jobb mancsával. Elhibázta. Ütni próbál kifinomult ujjú bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Nehezen bírod a szagát. (-13 ép.) Az 1. õraltató manó rád veti magát. Feléd üt kifinomult ujjú jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. El sem talált, haha. Nehezen bírod a szagát. (-12 ép.) A 3. õraltató manó rád veti magát. Lesújt rád kifinomult ujjú jobb mancsával. Elkerülted. Lesújt rád kifinomult ujjú bal mancsával. Elkerülted. Nehezen bírod a szagát. (-10 ép.) Regenerálsz (+15 ép) Az 1. õraltató manó csontjai olvadoznak. Az 1. õraltató manó sebzõdik 91 ép-t. A 2. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 2. õraltató manó 99 ép-t sebzõdik. A 3. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 3. õraltató manó ellenállt a varázslatnak. A 4. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 4. õraltató manó 102 ép-t sebzõdik. Az 1. õraltató manó holtan terül el. A 2. õraltató manó holtan terül el. A 4. õraltató manó halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) A 3. õraltató manó téged támad. Lesújt rád kifinomult ujjú jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád kifinomult ujjú bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Bûze kellemetlen számodra. (-12 ép.) Regenerálsz (+15 ép) A 3. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 3. õraltató manó 92 sebzést kap. A 3. õraltató manó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 501 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+277%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 3 drágakõ, 268 arany és egy void gyémánt. [ld. enc.] Szívesen bekapnál valamit. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+112% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 233.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 233.]

vd 349 vadászat
[Õraltató manó torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Egy nyílást pillantasz meg a földön. Majdnem kikerülöd, mint egy egyszerû gödröt, de aztán megakad a pillantásod valamin. A gödör falába kapaszkodók vannak építve, és a mélybe vezetnek! Hmm... Valamilyen búvóhely, nem vitás. (425. kaland, összköltsége 5 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 velparaj ! Óvatosan begyûjtöd. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid 4 õraltató manó (#349) [aura: lopás: 45, vastag bõr: 6.].

*** 1. KÖR *** A 3. õraltató manó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! A varázslat nem hatott rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. õraltató manó elvarázsol egy csendvarázst. A varázslat nem hatott rád. A 4. õraltató manó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Heves kézmozdulatok közepette az 1. õraltató manó elmormol egy csendvarázst. Síri csend telepedik rád. Az 1. õraltató manó irányába mozogsz. Megtámadod az 1. õraltató manót. Savat lehelsz ellenfeledre. (14 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. õraltató manó rád veti magát. Odacsap neked kifinomult ujjú jobb mancsával. Ez mellément. Bever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. Nem talált. Bûze fojtogat. (-12 ép.) A 4. õraltató manó téged támad. Odaken neked kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellé! Ütni próbál kifinomult ujjú bal mancsával. (36 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-11 ép.) Az 1. õraltató manó rád veti magát. Feléd üt kifinomult ujjú jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lekever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. (37 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-13 ép.) A 3. õraltató manó rád veti magát. Odaken neked kifinomult ujjú jobb mancsával. (25 ép-t sebzõdtél). Feléd üt kifinomult ujjú bal mancsával. (30 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-10 ép.) Megtámadod az 1. õraltató manót. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (12 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** A 3. õraltató manó téged támad. Megpróbál benyomni neked kifinomult ujjú jobb mancsával. Elkerülted. Feléd üt kifinomult ujjú bal mancsával. (28 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-12 ép.) Az 1. õraltató manó rád veti magát. Ütni próbál kifinomult ujjú jobb mancsával. (30 ép-t sebzõdtél). Feléd üt kifinomult ujjú bal mancsával. (35 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-12 ép.) Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 26 sebzést okoztál, és 291 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 253 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 353 aranyat.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 204.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 204.]

vd 349 vadászat
[Õraltató manó torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (330. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeleid 4 õraltató manó (#349) [aura: IQ: 15.].

*** 1. KÖR *** A 4. õraltató manó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Síri csend telepedik rád. A 2. õraltató manó feléd rohan. Az 1. õraltató manó odajön hozzád. A 3. õraltató manó közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. õraltató manó irányába mozogsz. A 2. õraltató manó téged támad. Lekever egyet kifinomult ujjú jobb mancsával. (37 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád kifinomult ujjú bal mancsával. El sem talált, haha. Bûze zavar. (-13 ép.) Az 1. õraltató manó rád veti magát. Megpróbál benyomni neked kifinomult ujjú jobb mancsával. (39 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád kifinomult ujjú bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-12 ép.) A 3. õraltató manó rád támad. Bever egyet kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Odaken neked kifinomult ujjú bal mancsával. Elkerülted. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-12 ép.) Az 1. õraltató manót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (9 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A 4. õraltató manó máris elõtted terem! Az 1. õraltató manó rád támad. Lecsap rád kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellé! Odaken neked kifinomult ujjú bal mancsával. Félrehajoltál. Bûze zavar. (-11 ép.) A 3. õraltató manó rád támad. Bever egyet kifinomult ujjú jobb mancsával. (42 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. (32 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-14 ép.) A 2. õraltató manó rád veti magát. Ütni próbál kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Feléd üt kifinomult ujjú bal mancsával. Elhibázta. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-12 ép.) A 4. õraltató manó rád támad. Feléd üt kifinomult ujjú jobb mancsával. Félrehajoltál. Lesújt rád kifinomult ujjú bal mancsával. (31 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-11 ép.) Az 1. õraltató manót próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (10 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. õraltató manó téged támad. Feléd üt kifinomult ujjú jobb mancsával. Elhibázta. Bever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bûze fojtogat. (-10 ép.) A 4. õraltató manó rád veti magát. Odacsap neked kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellé! Lekever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. Ez mellément. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-11 ép.) Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 19 sebzést okoztál, és 287 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos így is károsodást szenvedtél (-1 méret).
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 52 ép-t. (-7 vp.) Gyógyulsz 53 életpontot. (-7 vp.) Gyógyulsz 55 életpontot. (-7 vp.)
[36 TVP-t használtál fel, maradt még 168.]

p portyázás
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Gyanús, hogy valamilyen nagyon eldugott folyosón jársz, mert semmilyen nyomot, szemetet nem látsz, ami arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi idõben. A folyosó egyszercsak kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul a szemed elé! Gigantikus, fehér csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre bármi mást ráfogni, mint azt, hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal teli állkapocs is kétszer nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez a szörny innét? Hogy nem azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket nem látsz sehol. Késõbb érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban körülnézni. (438. kaland, összköltsége 20 TVP.) Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Zuck, egy két há' mondja, majd táncolni kezd. Õ a világon a legboldogabbnak tûnõ férfi. [aura: mászás: 14.] A Pszionicisták klánjának a pszi mestere rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: elementáris karkötõ, orgling fétis, nilbongi kitûzõ, a regenerálódás szöges öve, Ulthaodron karkötõ, a pók smaragdgyûrûje, a mentát gyöngye, a regenerálódás díszes sisakja, Tyrex díszes köntöse, óriás fülbevaló, arany orgling fétis, aréna bronz érme, az ellenállás vaspajzsa, a kígyó ónixgyûrûje, Leah márványgyûrûje, Örökkévalóság Topáza, quwarg amulett, orglingbõr karkötõ, a regenerálódás zangrozi csizmája, a harcos jádegyûrûje, a harcos ónix karkötõje, a kígyó aranyozott fülbevalója, a regenerálódás harci íja, a regenerálódás ónixgyûrûje, Sakál jáde karkötõje, a káosz vérivó mellvértje. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Zuck mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Vacsora közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+10% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Zuck által meséltekbõl, megtudod, mi az a lélekfantom. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 168.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 fiatal xenomorph (#422) [aura: egészség: 22.] és 2 kifejlett xenomorph (#423) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, auraészlelés: 15.].
[BA parancsod van a lényre:] Nem látsz esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd, ezért inkább nem is bocsátkozol harcba. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki erõt és +4 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3589 sebzést okoztál, és 2050 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 14 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 172 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 573 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Fehér Chelestra, egy fehér bõrû, szürkeszemû, karcsú, kékesen izzó tetoválásokkal díszitett nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: tejivó. Ez a 243. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 14 (15) / 9.88
[2] IQ: 17 (19) / 3.76
[3] ügyesség: 9 (28) / 2.68
[4] egészség: 11 (14) / 3.79
[5] mágia: 30 (50) / 12.13
[6] gyorsaság: 16 (13) / 7.57
[9] Méret/ép: 289 (253) / 161
Min. méret: 89
Barlangméret: 305
PONTJAID
Varázspont: 752 / 338
Képességpont: 105 / 76%
Hõsi pont: 33 (0)
Tám.bónusz: -5%
Véd.bónusz: 80%
Galetki erõ: 1272 / 479
Hírnév : 2140
Jóllakottság: 200%
Életkor: 16 / 17
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 169 (0)
Galetki gyõzelmek: 68 (0)
Torzsz. csaták: 1647 (14)
Torzsz. gyõzelmek: 1381 (11)
Leölt torzszülött: 2765 (27)
Pszi csaták: 87 (0)
Pszi gyõzelmek: 35 (0)
Ájulások száma: 204 (2)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: elemi mágus (68)
Speciális képességeid:
+68 max. varázspont, +6 minden varázslat szintedre. +3 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts hét küldetést, amit a templomban kaptál! [számláló: 4] 2.) Kapj 5 alkalommal max. VP-t az Õsök Csarnokában! [számláló: 3] 3.) Hozz egy császári dekrétumot.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[12] savlehelet: 3 (5) / 1.74 [15] regeneráció: 14 (18) / 0 [17] vastag bõr: 9 / 0.40
[18] tûzimmunitás: 3 (5) / 0.60 [19] hidegimmunitás: 1 (3) / 0.20 [20] savimmunitás: 6 (8) / 1.60
[21] elkt.immunitás: 3 (5) / 0 [22] imm.mérg.gázra: 3 (5) / 0 [23] imm.ktkt.méreg: 11 / 0
[24] rezisztencia: 33 (53) / 0.42 [26] lõfegyver: 1 / 0 [31] áttörés: 0 (14) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 / 0.05 [46] csapdaészlelés: 14 (16) / 12.82 [47] zárnyitás: 14 (16) / 10.98
[48] mászás: 14 (16) / 6.71 [49] rugalmasság: 9 / 0.86 [50] meggyõzõkészség: 12 / 6.10
[51] transzformáció: 10 / 8.45 [52] auraészlelés: 15 (20) / 9.89 [53] ékszerészet: 10 / 4.78
[54] kereskedelem: 11 / 4.84 [55] szívósság: 20 / 0.80 [56] varázsitalfõzés: 13 / 2.14
[57] gyógynövények: 11 / 6.29 [58] nyomkeresés: 21 / 4.53 [59] vezetõkészség: 10 / 1.87
[60] pszi támadás: 12 / 6.74 [61] pszi energia: 19 / 1.74 [62] lopás: 9 / 0.61
[63] éberség: 10 / 1.64 [64] átokszórás: 9 / 1.11 [65] álcázás: 23 / 0.91
[66] lopakodás: 11 / 0.90 [67] régészet: 11 / 2.89 [68] zene: 6 / 2.90
[69] tanulás: 14 / 7.50 [70] idézés: 18 (23) / 1.59 [71] javítás: 11 / 3.09
[72] építés: 14 (15) / 12.47 [73] felderítés: 14 / 1.37 [74] vitalitás: 13 / 0.12

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 2 / 0.73 [101] szakért.: 4 / 2.79     Gramagan csontpálcája
bal mancs [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 4 / 1.22 [105] sebzõ méreg: 12 / 0 a majom fogazott tõre
bal csáp [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 4 / 2.09 [108] sebzõ méreg: 12 / 0 rubin mágusbot
jobb karom [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 3 / 2.69     az Õsök Szent Kardja
jobb karom [112] méret: 1 / 0 [113] szakért.: 3 / 1.44     Yssuf tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 36 (43) / 1.49 [130] agyvihar: 2 / 0.38 [147] alkímia: 2 (9) / 0.68
[32] animáció: 1 (11) / 0.88 [182] azonnali gyógyítás: 7 (17) / 0.54 [36] csábmosoly: 1 (8) / 0.08
[42] csendvarázs: 1 (8) / 0.24 [200] csontolvadás: 54 (64) / 1.36 [149] dimenziókapu: 5 (12) / 0.73
[11] elektromos kéz: 2 (9) / 1.39 [48] ellenáll.megtörése: 45 (52) / 0.78 [10] energiatüske: 3 (10) / 0.69
[160] esszenciaelnyelés: 5 (15) / 4.43 [29] életszívás: 7 (17) / 3.11 [152] felejtés: 10 (17) / 4.09
[31] féreg érintése: 10 (20) / 1.62 [168] fürgülés: 4 (14) / 2.37 [172] gázpajzs: 2 (12) / 0.89
[40] gigaököl: 1 (8) / 0.15 [204] gondolatolvasás: 1 (8) / 0.24 [17] gránitbõr: 5 (15) / 4.66
[139] gyógyító szellõ: 5 (15) / 0 [33] halál csókja: 5 (15) / 1.28 [39] halál szava: 1 (11) / 0.78
[13] jégcsóva: 3 (10) / 0.25 [15] jégpajzs: 2 (9) / 1.65 [163] kineport: 2 (11) / 1.85
[154] kisebb erõpajzs: 4 (11) / 1.98 [146] kontakt.õseiddel: 8 (15) / 7.95 [158] láth. észlelése: 5 (12) / 0.60
[157] láthatatlanság: 8 (15) / 3.61 [165] manafókuszálás: 5 (12) / 0.66 [35] mágiatörés: 3 (10) / 0
[162] mágikus csapda: 1 (8) / 0.07 [129] mentális robbanás: 12 / 0.40 [148] méregsemlegesítés: 5 (15) / 0.18
[153] nagyobb gyógyítás: 5 (15) / 3.21 [180] õrjöngés: 6 (16) / 5.03 [38] parancs: 1 (8) / 0
[128] pszi csáp: 13 / 0.98 [171] savpajzs: 1 (11) / 0.36 [161] sebezhetetlenség: 29 (39) / 5.90
[30] sorvasztás: 1 (11) / 0.92 [145] sötét halál: 1 (11) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 7 / 0.39
[159] szellemidézés: 4 (14) / 1.64 [176] szélpajzs: 3 (10) / 1.12 [150] tárgyvédelem: 2 (9) / 0.76
[144] titánok szele: 3 (13) / 0.95 [167] tombolás: 1 (11) / 0 [132] tudati méreg: 2 / 0.44
[16] tûzpajzs: 3 (10) / 1.09 [14] vakító fény: 2 (9) / 0.06 [170] villámpajzs: 4 (11) / 0.49
[194] vízlélegzés: 1 (8) / 0.19        

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (8%): 10 energi                  
2. lista (500%): 10 energi 22 169 29 életsz            

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (15).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] morfinder telep 1/1 200% 200% 1 / 0 nem harcol
[2] halál sekrestyése 108/108 183% 160% 4 / 0.23 nem harcol
[3] görényteknõc 114/114 185% 137% 3 / 2.07 nem harcol
[4] bohócmolad 1/1 200% 100% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 10% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 0

MAKRÓID
1. Makró
be 9 5
vd 349
2. Makró
v 146 2 17 5 17
v 146 8 17 11 17
v 146 14 17 17 17
v 146 20 17 23 17
v 146 26 17 29 17
v 146 2 14 5 14
3. Makró
szh 1 2 3 4 5
szl 90
be 30
szl 10
szh 1 2 3 4 5
p
4. Makró
ba 422 423
ho 30
k 80
ho
ba 422 423
5. Makró
ad 10
bsz 2
v 154
h 8 1048
ba 351
e 9 80

HARCI PROGRAMOD
1: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 4. képessége 32 v. több. Prioritás: 110.
2: azonnali gyógyítás v.var. ha ép-d 75% alatt van. Prioritás: 80.
3: gyógyító szellõ v.var. ha ép-d 75% alatt van. Prioritás: 70.
4: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #306. Prioritás: 150.
5: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #312. Prioritás: 150.
6: halál szava t.var. ha ellenfeled #313. Prioritás: 105.
7: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #313. Prioritás: 110.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #316. Prioritás: 140.
9: õrjöngés v.var. ha ellf. 24. képessége 120 v. több. Prioritás: 170.
10: Közelharc támadás ha ellf. 24. képessége 120 v. több. Prioritás: 165.
11: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #307. Prioritás: 150.
12: fürgülés v.var. ha ellf. 24. képessége 120 v. több. Prioritás: 170.
13: sebezhetetlenség v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 107.
14: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #258. Prioritás: 150.
15: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #348. Prioritás: 155.
16: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #329. Prioritás: 155.
17: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #329. Prioritás: 150.
18: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenf. erõssége kevesebb, mint 250%. Prioritás: 50.
19: csontolvadás t.var. ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége Prioritás: 100.
20: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #333. Prioritás: 150.
21: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #333. Prioritás: 148.
22: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 26 v. több. Prioritás: 120.
23: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 1 v. több. Prioritás: 60.
28: életszívás t.var. ha ellenfeled #350. Prioritás: 45.
29: halál csókja t.var. ha ellenfeled #351. Prioritás: 95.
24: animáció t.var. ha ellf, képessége: nekro immúnitás (236) Prioritás: 167, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és ha 2 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 0)
26: animáció t.var. ha ellf. 24. képessége 130 v. több, Prioritás: 168, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és ha 2 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 0)
30: Közelharc támadás ha ellf, képessége: nekro immúnitás (236) Prioritás: 165, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 60 0 20 9 80 153; VI erõ:300% ép:1%; PV 3 5 8; PSZ 46 47 48 52 70 69; BA 15040 15002 15013 15021 15038 356 353 355 357 352 351 422 423; L 200 257 108 31 38 39; HE 1; PTA 132 128 129 128 129; PTB 128 129 131 131 131; I 60 0 0 1 83 75; HU 13 2 100 8 5 6; Csarnokban HO 0;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 55.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #17 (4. épület), #18 (3. épület), #21 (8. épület), #24 (1. épület), #32 (7. épület), #33 (2. épület), #50 (20. épület), #200 (235. forduló), #245 (232. forduló), #265 (242. forduló), #461 (238. forduló), #362 (243. forduló), #446 (243. forduló), #425 (243. forduló), #330 (243. forduló), #438 (243. forduló).

SZÖVETSÉGED: Bölcsek Köre (#15040). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5112. karakternél van. Jelenleg a kiképzõközpont építésén dolgozol, eddig 336 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Mofisztor. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 11 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz árnyékcsizmája (#29034) 1 a káosz árnyékfejpántja (#29019) 1 a káosz szent köpenye (#29949)
1 a káosz szent lemezpáncélja (#29814) 1 a káosz titokzatos sisakja (#12339) 1 a káosz tûzarany köntöse (#23664)
1 a káosz ur-gathal öve (#32679) 1 a légzés kék köpenye (#27687) 1 a mágia díszes köpenye (#3388)
1 a mágus gyíkbõr öve (#10169) * 1 a mentát fekete csizmája (#12822) * 1 a mentát gyíkbõr öve (#12869)
* 1 a mentát szöges pajzsa (#12764) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sólyom díszes köntöse (#29503)
1 a szellemek szarvas sisakja (#15028) 1 a szívósság bíbor pikkelyvértje (#14518) 1 a teknõs sárga öve (#25467)
1 a teknõs szarvas sisakja (#25378) 1 a Tél aranylánca (#175) 1 a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718)
1 a villám kék köpenye (#23637) 2 arany fejpánt (#1109) 1 az angyalok ezüst fejpántja (#28107)
1 az elfek vaspajzsa (#10513) * 1 az ellenállás arany fejpántja (#28559) 1 az enyészet szarvas sisakja (#23128)
1 az óriás csontmaszkja (#8742) 1 az ügyesség csillogó fejpántja (#2458) 1 bíbor köntös (#1154)
1 bohókás szandál (#406) 1 csillogó fejpánt (#1108) 1 csontmaszk (#1092)
1 díszes köntös (#1153) 1 elit lemezpáncél (#1003) 1 Fairlight sipkája (#265)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 2 kék köpeny (#1137) 1 khaldoran öv (#137)
1 krakoch csizma (#312) * 1 Leah lovagi lemezpáncélja (#39702) 1 lovagi lemezpáncél (#1002)
1 maerju páncél (#346) 1 nagy pajzs (#1062) * 1 Õsmágus köpenye (#322)
1 szarvas sisak (#1078) 2 szöges öv (#1168) 1 szürke maszk (#1093)
1 vaspajzs (#1063) 1 vörös maszk (#1094) 2 zangrozi csizma (#1123)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna csont érme (#441) 1 a káosz díszes gyûrûje (#3039) 1 a káosz irtózatos karkötõje (#26004)
1 a káosz mesés nyaklánca (#30444) 1 a légzés ezüst nyaklánca (#27732) 1 a légzés ónixgyûrûje (#27778)
* 1 a mágia smaragdja (#153) * 1 a mágus díszes karkötõje (#10242) * 1 a majom ezüst fülbevalója (#14307)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a remete jáde karkötõje (#12494) 1 a sebesség márványgyûrûje (#13376)
1 a sólyom keresztszimbóluma (#29563) 1 a sün ezüst nyaklánca (#25032) * 1 a szívósság ónix karkötõje (#14743)
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a teknõs díszes karkötõje (#25542) * 1 a torony arany nyaklánca (#18284)
* 1 a torony díszes karkötõje (#18342) 3967 arany (#1) 1 arany nyaklánc (#1184)
* 2 arany orgling fétis (#296) 1 aranyozott nyaklánc (#1183) * 1 az áttörés obszidiángyûrûje (#31830)
* 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egyensúly gyûrûje (#213) * 1 az ellenállás malachit fülbevalója (#28709)
* 1 az ellenállás malachitgyûrûje (#28677) * 1 az ellenállás ónixgyûrûje (#28678) 1 az óriás aranyozott nyaklánca (#8833)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 255 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 Elenios márványgyûrûje (#41726) 1 ezüst fülbevaló (#1257) 1 Fénygyûrû (#301)
1 gyémántamulett (#399) 1 háromszögszimbólum (#1212) 1 Laillia talizmánja (#319)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298) * 2 orgling fétis (#269)
1 ozin fülkarika (#211) * 1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 szivárvány karkötõ (#139)
1 topáz melltû (#423) 9 uthanax talizmán (#335) * 1 zsugorító gyûrû (#200)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 109 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
17 fekete dukát (#218) 1 idõkristály (#219) 4 kötél (#128)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 mandolin (#19) 1 molitár dob (#168)
1 õskõ (#8) 1 pszi kõ (#277) 1 rúvel fókusz (#350)
1 void gyémánt (#280) 1 xorex szivar (#349)

Fegyverek
1 a bûz lovagi kardja (#29219) 1 a gyorsaság rövid tõre (#4002) 1 a káosz fejedelmének lándzsája (#18444)
* 1 a majom fogazott tõre (#14354) * 1 a mentát kõrisfa íja (#12973) 1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988)
1 a yeti fogazott kardja (#26518) 1 az elfek kõrisfa íja (#10723) 1 az ellenállás hosszúkardja (#28767)
* 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 az ügyesség fogazott tõre (#2654) 1 az ügyesség hosszúkardja (#2667)
* 1 Gramagan csontpálcája (#409) 1 harci nyílpuska (#1288) 1 hosszú íj (#1272)
1 hosszú lándzsa (#1333) 5 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 nehéz nyílpuska (#1287) 1 rövid tõr (#1302) 5 rozsdás kard (#131)
* 1 rubin mágusbot (#261) 3 szilmill tõr (#314) 1 Végzetpenge (#215)
1 vívótõr (#1303) * 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
8 bajnokok itala (#62) 7 bosszantás itala (#81) 3 csapdaészlelés itala (#65)
5 csótányláb (#25) 6 elfu moha (#33) 13 elonotichlan (#31)
2 energiaital (#82) 1 fehér gyógyital (#50) 7 féregtüske (#42)
2 gránitbõr itala (#110) 21 gyilkos boróka (#27) 3 hatalom bíbor itala (#77)
4 hatalom kék itala (#58) 7 hónakkupók (#30) 23 hõsiesség itala (#52)
1 jéglehelet itala (#54) 1 kalmárok itala (#66) 6 kihívás itala (#68)
2 kincskeresés itala (#64) 17 liánvirág (#24) 2 lila manaital (#83)
1 lordok itala (#90) 6 mátekel gomba (#21) 2 méregellenállás itala (#51)
8 mézfû (#29) 26 mitulen fû (#20) 3 muskil (#37)
16 nekrofun bimbó (#43) 3 óriásnövés itala (#60) 1 õsmágus szájvize (#69)
1 õsmana itala (#84) 17 parafû (#41) 2 pontosság itala (#72)
24 ragálygomba (#26) 28 rémcserje (#34) 28 sárkányvirág (#32)
1 sötét mák (#23) 1 szemani gomba (#36) 20 tejfonál (#28)
8 tokin kaktusz (#40) 59 üvegcse (#14) 6 védelem itala (#59)
6 velparaj (#35) 12 waarkin (#38) 17 winropu moha (#22)
16 xita uborka (#39) 2 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
2 asztrálesszencia (#154) 29 barna manakõ (#149) 9 bronz korong (#297)
12 csámcsogó fog (#443) 1 démonlidérc esszencia (#272) 5 duzzadt xenópete (#479)
6 ekinda haj (#147) 13 elementális kõzet (#427) 1 fókuszrubin (#337)
25 gólemagyag (#330) 7 kõtroll szem (#274) 12 krakolich csont (#397)
23 kristályfatty por (#403) 2 lidércvelõ (#339) 1 maerju koponya (#336)
9 mandibula (#157) 5 molitár háj (#165) 1 nohnetár gumó (#212)
3 óriási xenópete (#480) 10 õspók pete (#331) 8 patkányfog (#270)
21 pirgamit (#152) 4 pöfeteg fül (#432) 9 smaragd esszencia (#229)
11 szellem ektoplazma (#426) 11 szirénhaj (#293) 38 szójer csáprágó (#231)
3 szuvas cápafog (#416) 2 Tuang-urna darabja (#428) 3 xenó minta (#491)
10 xorex fûszer (#329) 4 yarmut csont (#256) 16 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a szalamandra díszes karkötõje #25992 (9), a torony rövid tõre #18402 (11), a mágus malachitgyûrûje #10227 (11), a gyorsaság elit lemezpáncélja #3703 (15), a jég utazóköpenye #22736 (5), a tudás nehéz nyílpuskája #2187 (11), az egészség márványgyûrûje #3026 (7), az erõ díszes karkötõje #1692 (10), vaspajzs #1063 (5), bíbor köntös #1154 (8), vaspajzs #1063 (5), az ellenállás rövid tõre #28752 (9).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1346 arany (#1), 1 tokin kaktusz (#40), 1 bajnokok itala (#62), 2 elementális kõzet (#427), 3 uthanax talizmán (#335), 22 drágakõ (#2), 2 velparaj (#35), 1 rozsdás kard (#131), 1 a bûz lovagi kardja (#29219), 1 kõbalta (#18), 3 aranydukát (#437), 1 az ellenállás ónixgyûrûje (#28678), 1 kék köpeny (#1137), 1 xenó minta (#491), 1 az áttörés obszidiángyûrûje (#31830), 1 a torony díszes karkötõje (#18342), 1 a káosz árnyékcsizmája (#29034), 1 a káosz szent köpenye (#29949), 1 a légzés kék köpenye (#27687), 1 az ügyesség hosszúkardja (#2667), 1 csillogó fejpánt (#1108), 1 vörös maszk (#1094), 1 zsugorító gyûrû (#200), 1 void gyémánt (#280).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 mátekel gomba (#21), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 óriási xenópete (#480), 1 lidércvelõ (#339), 1 javítás itala (#108).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



ÓRIÁS SZÓJER (362. LÉNY)
Lassan hozzá kell szoknod, hogy bármilyen ocsmány szörnyetegnek is létezik egy még nagyobb változata. Az óriás szójerek három méter magas, gigantikus rovarok. Csáprágójuk hihetetlen sebességgel sújt le, ha mágikus tárgyat érzékelnek. De talán ez a szerencséd is - amíg a szójer a tárgyak megsemmisítésével van elfoglalva, talán elég idõt nyersz, hogy elmenekülj, vagy esetleg halálos csapást mérj a borzalmas rovarra!



VOID GYÉMÁNT (280. TÁRGY)
Egy tökéletesen fekete gyémánt, amely minden fényt elnyel. Hipnotikus erõvel vonzza a tekintetedet. Meg vagy róla gyõzõdve, hogy a Hegymély legcsodálatosabb drágakövét tartod a kezedben, amelytõl a világ minden kincséért sem válnál meg - holott valójában ez egy átkozott tárgy, amely varázstárgyaid mágikus energiájával táplálja magát. A void gyémánt nem KF-eli magát, azonban mindig mûködik. Sok tulajdonságodra és képességedre kapsz bónuszt, a void gyémánt ezt a bónuszt csökkenti átmenetileg. Az 1-2-es bónuszt nem befolyásolja, a 3-5-ös bónuszt eggyel, a 6-8-as bónuszt 2-vel csökkenti, és így tovább. Ha egy képességedet valamilyen varázslattal vagy varázsitallal növeled meg, a void gyémánt erre a bónuszra is befolyással van! A támadást, védekezést és méretet a void gyémánt nem befolyásolja. Szerencsére, ez a gonosz kõ idõnként elhagy téged, továbbpattan egy másik galetkihez - néha azonban jól érzi magát nálad, és elkezd szaporodni...



LÉLEKFANTOM (363. LÉNY)
A lélekfantom egy megelevenedett borzalom, a Ryjynn léleklidérc által teremtett gusztustalan lények egyike. Bár mindig több ezer nyüzsög belõlük a Ryjynn léleklidérc mellett, erejük összessége mégsem közelíti meg teremtõjükét. A lélekfantom képes ellopni mások idejét, és azt egy mágikus csatornán át gazdája, a léleklidérc lélekfonalába kapcsolni. Ezért van az, hogy a Ryjynn léleklidérc örökéletû.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.