Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A legamorfabb testkéreg
Küldd el képeslapként!
A Teron hegy mélyén bármi előfordulhat, egyes galetkik az Ellenség uralomra törését követő időszakban akár a leghihetetlen változásokon is keresztülmehettek. Új végtagokat, bőrt növesztettek, a lehető legváltozatosabb formában.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-19 08:20:37 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5366-363

Karakterszám: 5366 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 363 Játékhét: 413
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 72
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 1
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. dec. 28. 12h:07'
A következõ fordulód táplálható: 2007. dec. 29.

Számládon a zsetonok száma 80 alá esett!
E-mail!

DELIEN VAZOO KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 1. NAP ** Látogatót kapsz, aki Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. [aura: 9-es animáció, 6-os féreg érintése.] A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Végignézed a felszerelését: szerencsekõ, gyémánt pszi váll-lap, az egyensúly gyûrûje, a barátság szimbóluma, xenomorf bõrgyûrû, a bûz koponya amulettje, arany orgling fétis, asztrálgyöngy, a harcmûvész obszidián karkötõje, ozin fülkarika, nilbongi kitûzõ, aréna jáspis érme, manapoid fülbevaló, Khazidax koponyája, arany nadrág, adamantit karkötõ, maerju páncél, zöld mutációs gyûrû, xenóbõr pajzs, az egészség bársony köpenye, a pók smaragdgyûrûje, Xantin aranyöve, Banyapók gyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, krakolich karkötõ, romfosztogató karkötõ, patkánybõr csizma, a törpék díszes karkötõje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Black Diamond Mentális robbanás -82 PE (-5)120 (-30)100 Delien Vazoo Sz.áll.roncsolása -30 PE (-13)117 (-82)83
2. Black Diamond Agyvihar kudarc (-9)111 (-50)50 Delien Vazoo Mentális robbanás -50 PE (-5)112 (+0)83
3. Black Diamond Mentális robbanás -41 PE (-5)106 (+0)50 Delien Vazoo Agyvihar kudarc (-9)103 (-41)42
4. Black Diamond Agyvihar kudarc (-9)97 (-25)25 Delien Vazoo Mentális robbanás -25 PE (-5)98 (+0)42
5. Black Diamond Agyvihar -40 PE (-9)88 (-25)0 Delien Vazoo Agyvihar -62 PE (-9)89 (-40)2

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+21% pszi támadás, +21% pszi energia.)
** 1. NAP ** Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy legendás torzszülöttet, xenomorf királynõt próbáljátok most legyõzni! Társaiddal együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt a csata elkezdõdik: Black Diamond, A Káosz urának ijásza, Argentus Gladius, Xerxes Insectivor, Topáz, Arven Klinszinda Grán, Horribile Dictu, Ruh Nestah, Shai-Hulud a férgek ura, Vakmerõ Gottfrid , Kis Bagoly, Õsöreg Dorka, Imhotep, Sikoly.
Ellenfeletek egy xenomorf királynõ (#429) [aura: IQ: 99.].

*** 1. KÖR *** Shai-Hulud a férgek ura rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. Néhány rövid kézmozdulat után Õsöreg Dorka létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. Õsöreg Dorka elmormol egy hihetõ illúzió varázslatot. A Káosz urának ijásza elmond egy lélekfacsarás varázslatot. A xenomorf királynõ megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után Sikoly létrehoz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Sikoly varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +14 tûzlehelet, +14 jéglehelet, +14 savlehelet, +14 elektr.lehelet, +14 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Imhotep mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Imhotep öregedett 1 évet. Imhotep varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Topáz felemeli az Ödlerkbél íjat, és a xenomorf királynõ felé lõ. (6 lövéssel 61 ép-t sebzett.) Argentus Gladius elõhív egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+6 méretükre). Argentus Gladius ellõ egy gránitbõr varázslatot. Vakmerõ Gottfrid felhajt valamiféle sárga italt. Vakmerõ Gottfrid elõhív egy tombolás varázslatot. Black Diamond rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Black Diamond rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Black Diamond öregedett 1 évet. Kis Bagoly varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. A xenomorf királynõ ellenállt a varázslatnak. A xenomorf királynõ Horribile Dictu felé mozog. Xerxes Insectivor a xenomorf királynõ felé mozog. Ruh Nestah a xenomorf királynõt rohamozza. Horribile Dictu a xenomorf királynõ irányába megy. Arven Klinszinda Grán elindul a xenomorf királynõ felé. A xenomorf királynõ és Horribile Dictu egymással harcolnak. A xenomorf királynõ Xerxes Insectivort támadja. Xerxes Insectivor megtántorodik. Tönkretette az Elenios malachit karkötõjét. Tönkretette a harcmûvész gyíkbõr övét. A xenomorf királynõ Arven Klinszinda Gránt támadja. Arven Klinszinda Grán kontaktméreg áldozata lett. Xerxes Insectivor összerogy. Arven Klinszinda Grán ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Horribile Dictu ájultan a földre zuhan. Ruh Nestah és a xenomorf királynõ egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Shai-Hulud a férgek ura mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy átkot. A xenomorf királynõ meg lett átkozva. A Káosz urának ijásza elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. A xenomorf királynõ 43 sebzést kap. Black Diamond elmond egy sötét halál varázslatot. A xenomorf királynõ sebzõdik 3872 ép-t. Õsöreg Dorka megközelíti a xenomorf királynõt. Imhotep megközelíti a xenomorf királynõt. Sikoly a xenomorf királynõ irányába megy. Megrohamozod a xenomorf királynõt. Topáz a xenomorf királynõ irányába megy. Argentus Gladius a xenomorf királynõ irányába megy. Vakmerõ Gottfrid elindul a xenomorf királynõ felé. Kis Bagoly a xenomorf királynõt rohamozza. Õsöreg Dorka a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ és Argentus Gladius egymással harcolnak. Argentus Gladius paralizálódott. Tönkretette az ügyesség ezüst fülbevalóját. Tönkretette az ügyesség sárga övét. Argentus Gladius kontaktméreg áldozata lett. A xenomorf királynõ Sikolyt támadja. Argentus Gladius összerogy. Imhotep és a xenomorf királynõ egymással harcolnak. Sikoly a xenomorf királynõt támadja. Megtámadod a xenomorf királynõt. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (20 ép-t sebeztél). A majom hosszú lándzsáját forgatva támadsz. Mellétrafáltál. Topáz a xenomorf királynõt támadja. Ruh Nestah a xenomorf királynõt támadja. Vakmerõ Gottfrid a xenomorf királynõt támadja. Kis Bagoly a xenomorf királynõt támadja.
*** 3. KÖR *** Black Diamond a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sötét halál! A xenomorf királynõ 379 ép-t sebzõdik. Shai-Hulud a férgek ura a xenomorf királynõ irányába megy. A Káosz urának ijásza a xenomorf királynõt rohamozza. Shai-Hulud a férgek ura a xenomorf királynõt támadja. Shai-Hulud a férgek ura dalolni kezd. Õsöreg Dorka a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 20 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sikoly: 626/76, Black Diamond: 4251/0, A Káosz urának ijásza: 43/0, Argentus Gladius: 0/147, Xerxes Insectivor: 40/263, Topáz: 61/0, Arven Klinszinda Grán: 34/153, Horribile Dictu: 25/222, Ruh Nestah: 500/0, Shai-Hulud a férgek ura: 68/0, Vakmerõ Gottfrid : 238/0, Kis Bagoly: 77/0, Õsöreg Dorka: 1228/0, Imhotep: 889/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Sikoly a következõt kapja: egy xenópete és 9 arany. Black Diamond is kap a tárgyakból, övé lesz egy xenópete és 8 arany. A Káosz urának ijásza is kap a tárgyakból, övé lesz egy xenópete és 8 arany. Topáz része a zsákmányból: egy xenópete és 8 arany. Ruh Nestah is kap a tárgyakból, övé lesz egy xenópete és 9 arany. Shai-Hulud a férgek ura részesedése: egy xenópete és 9 arany. Vakmerõ Gottfrid részesedése: egy xenópete és 8 arany. Kis Bagoly része a kincsbõl: egy xenópete és 8 arany. Õsöreg Dorka is kap a tárgyakból, övé lesz 2 xenópete és 4 arany. Elteszed a zsákmányt, ami egy xenópete és 8 arany. Imhotep része a kincsbõl: egy xenópete és 9 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ és xenomorf csuklópánt. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.) ** 1. NAP **
Ez hihetetlen! Legyõztétek a xenó királynõt! Fergeteges ünneplés veszi kezdetét. A szövetségi barlangban tartott vigasságot azonban egy szomorú képû tudós szakítja meg, aki elmondja, hogy a xenó királynõ irdatlan regeneráló képességrõl tett tanúbizonyságot, és hamarosan újra szaporodóképes lesz! Akár nektek, vagy akár egy másik szövetségnek ismét meg kell semmisítenie.
Vajon meddig tart ez? Hogyan fogtok megszabadulni a xenóktól akkor? A tudós azonban megnyugtat - a királynõ elpusztításával megszakadt a szaporodás, a xenók fokozatosan visszaszorulnak. A nyílásokat a barlangotokban nyugodtan betömhetitek, a királynõ elleni újabb vadászatokat már egy központi járaton keresztül hajthatjátok végre. Hamarosan megtalálják a regeneráció ellenszerét, és akkor a fenyegetés végleg véget ér. Ezt valóban jó hír!
** 5. NAP ** Látogatót kapsz, aki Hooded, egy magas, karcsú, sötét szemû férfi. A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Tárgyai: Õsmágus köpenye, a majom harci nyílpuskája, krakoch csizma, a mentát vaspajzsa, Fairlight aranyozott fülbevalója, Örökkévalóság Tûzopálja, a majom arany nyaklánca, zsugorító gyûrû, a teknõs jáde karkötõje, Fairlight ezüst fejpántja, Yssuf tõre, a mentát fényes szimbóluma, xenóbõr karkötõ, a majom fogazott kardja, Banyapók ónix karkötõje, aréna vas érme, méregvándor vállvédõ, a mágia smaragdja, pöfetegszív, az áttörés vas mellvértje, az áttörés rubingyûrûje, a barátság szimbóluma, Leah ónix karkötõje, a Becsület gyûrûje, a majom jádegyûrûje, az ügyesség ébenfa lándzsája, a mentát szöges öve, a mentát malachit fülbevalója, az áttörés obszidiángyûrûje, a mentát ónix karkötõje, az Õsök Szent Kardja, a majom vívótõre. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz. [Látogatód zsebébõl kipottyant a void gyémánt de ezt sajnos csak jóval a távozása után fogod észrevenni.]
Örömmel fogadod a vendéget, és hogy még jókedvûbb legyen a baráti trécselés, ennivalóval kínálod. Õ is hozott magával ajándékba néhány finomságot, amit felajánl neked. Nekiláttok az ételnek. Az ennivalóról eszetekbe jut, hogy milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól függõen! Hüledezve hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! A hosszú parti végül véget ér. Hooded megköszöni a vendéglátást, és hazaindul. (+10% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a füstszellem. [ld. enc.]
** 5. NAP ** Hooded kiadott egy tk 51 4643 5366 0 0 0 parancsot.
*** 6.25. *** Vészhozó Merengor (#4608) belépését kérte a szövetségetekbe.
** 5. NAP ** Lopni próbáltak tõled, de felébredtél! Végigméred a felsült tolvajt: Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû, zúzmarával borított férfi. [aura: csapdakészítés: 15.] A Mágusok klánjának õsi varázslómester rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála: Õsmágus köpenye, a káosz bíbor öve, Elenios fülbevalója, aréna opál érme, kõmûves kalapács, Fairlight díszes sisakja, Yssuf tõre, Fairlight márványgyûrûje, Dorka amulettje, Zakarum pajzsa, Reménysugár, méregvándor vállvédõ, Laillia talizmánja, Firandi kesztyûje, az áttörés rubingyûrûje, a bérmágus nehéz harci nyílpuskája, az Õsök Szent Kardja, császári különdíj, kvatáns fókusz, xenomorf csuklópánt, a káosz mágusának fülbevalója, az ellenállás ónixgyûrûje, az ellenállás hosszú lándzsája, Tyrex könnyû pikkelyvértje, topáz melltû, Fagyúr keresztszimbóluma, a bérmágus obszidián karkötõje, a királynõ karkötõje. Kezdetét veszi a baráti összecsapás.

*** 1. KÖR *** Amorthis megiszik egy ezüst varázsitalt. Amorthis elõhív egy a forrás érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-9 vp.) Caesar, a kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. Caesar, a kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Caesar, a kék-vörös atyát (+2 ép). Sárkányfatty, a nagyobb elementál fatty gyógyul 1 ép-t. Sárkányfatty, a nagyobb elementál fatty máris elõtted terem! Sárkányfatty, a nagyobb elementál fatty rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (36 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Amorthis elõhív egy jégvihar varázslatot. Elmormolsz egy tûzvihar varázslatot. Amorthist védi rezisztanciája. Nem hat rád. A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot. Caesar, a kék-vörös atya 227 sebzést kap. Sárkányfatty, a nagyobb elementál fatty 212 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) Caesar, a kék-vörös atya holtan terül el. Sárkányfatty, a nagyobb elementál fatty kileheli lelkét. Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Amorthis elmormol egy villámsújtást. 158 ép-t sebzõdtél. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzvihart. Amorthis rezisztálja. Rezisztálod a varázslatot. (-17 vp.) Regenerálsz (+7 ép)
*** 4. KÖR *** Amorthis rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás. 149 életpontnyit sebzõdsz. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 418 sebzést okoztál, és 343 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. Amorthis meghajol elõtted, majd elhagyja a barlangodat.
** 7. NAP ** Eljön barlangodba Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. [aura: építés: 25.] A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Tárgyai: a bûz koponya amulettje, szerencsekõ, gyémánt pszi váll-lap, a barátság szimbóluma, arany orgling fétis, asztrálgyöngy, nilbongi kitûzõ, aréna ónix érme, manapoid fülbevaló, Khazidax koponyája, arany nadrág, maerju páncél, zöld mutációs gyûrû, xenóbõr pajzs, az egészség bársony köpenye, a pók smaragdgyûrûje, Xantin aranyöve, Banyapók gyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, krakolich karkötõ, romfosztogató karkötõ, patkánybõr csizma, a törpék díszes karkötõje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Black Diamond Mentális robbanás -82 PE (-5)120 (-30)100 Delien Vazoo Sz.áll.roncsolása -30 PE (-13)117 (-82)83
2. Black Diamond Agyvihar kudarc (-9)111 (-50)50 Delien Vazoo Mentális robbanás -50 PE (-5)112 (+0)83
3. Black Diamond Mentális robbanás -41 PE (-5)106 (+0)50 Delien Vazoo Agyvihar kudarc (-9)103 (-41)42
4. Black Diamond Agyvihar kudarc (-9)97 (-25)25 Delien Vazoo Mentális robbanás -25 PE (-5)98 (+0)42
5. Black Diamond Agyvihar -40 PE (-9)88 (-25)0 Delien Vazoo Agyvihar -62 PE (-9)89 (-40)2

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+21% pszi támadás, +21% pszi energia.)
** 8. NAP ** Látogatót kapsz, aki Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 3-as ellenáll.megtörése.] A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc, az elfek nehéz nyílpuskája, a lich díszes karkötõje, az elfek malachitgyûrûje, Tlyxcet pajzs, quwarg amulett, xenomorf csuklópánt, sárkányamulett, krakoch csizma, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Kristálya, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, az Õrzõk ében karkötõje, óriás fülbevaló, ezüst tanítványköpeny, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, a pók smaragdgyûrûje, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, a királynõ páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Kósalát, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Kósala sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+10% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a Magiszter. [ld. enc.]
*** 6.29. *** Puha (#6924) belépését kérte a szövetségetekbe.
** 12. NAP ** Épp hozzád néz be Leslie, egy jóképû, barátságos, sármos és szerény férfi. [aura: 27-es halál szava, 33-as titánok szele.] A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc, krakoch csizma, a siker aranyveretes öve, a tudás zafírja, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, halálóriás tiara, vörös karkötõ, óriás fülbevaló, quwarg amulett, a teknõs lovagi pajzsa, xenomorf bõrgyûrû, az Õrzõk ében karkötõje, a majom ónixgyûrûje, szerencsekõ, az élet aranyozott fülbevalója, a barátság szimbóluma, a majom díszes köntöse, a királynõ karkötõje, a túlélés bronz mellvértje, aréna mihlanil érme, a majom kõrisfa íja, Banyapók gyûrûje, a kígyó díszes karkötõje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+14% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a mutáns torz. [ld. enc.]
** 13. NAP ** Shai-Hulud a férgek ura kiadott egy tk 51 7708 5366 0 0 0 parancsot.
** 14. NAP ** Bejön a barlangodba Büdös Vörös, egy büdös vörös mágikus aurával borított büdös vörös férfi. [aura: 22-es kineport.] A Mágusok klánjának elemi mágus rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Viselt tárgyai: Õsmágus köpenye, sárkányamulett, görényfarok, platina nadrág, nilbongi kitûzõ, Fénygyûrû, galetki érdemérem, ében tündekard, arany orgling fétis, aréna jáspis érme, elementáris karkötõ, krakoch csizma, rubin mágusbot, árnypenge, xenomorf bõrgyûrû, Xantin rubinöve, Lhoal'zetan nyílpuskája, az Õsök Szent Kardja, plüss daergaoth lord, a királynõ páncélja, az áttörés rubingyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, Sárkányúr csillagpajzsa, a Becsület gyûrûje, az ellenállás arany fülbevalója, a tökéletesség császári fülbevalója, Firandi kesztyûje, Fairlight márványgyûrûje, xenomorf csuklópánt, xenóbõr karkötõ, a királynõ karkötõje, Fairlight arany fejpántja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Büdös Vöröst, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. Degeszre tömitek magatokat, aztán barátságos csevegés kezdõdik. Többek között a boltosról beszélgettek: feltûnõen sokan tartják gazembernek, talán lehet valami alapja a szóbeszédnek. Végül Büdös Vörös megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+16% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a méonech fürkész. [ld. enc.]
Felépült a tolvajcéh.
** 16. NAP ** Megpróbáltak kirabolni, de szerencsére elég éber voltál! Remegve áll elõtted a tolvaj, Laetitia Diamantinia, egy sudár termetû, sötétvörös bõrû, fekete, hosszúhajú, feltûnõen bájos nõ. [aura: 5-ös láth. észlelése, 23-as méretû 21-es szintû fog, 28-as kontaktméreg.] A Tolvajok klánjának tolvaj rangú tagja. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Felszerelése: az élet jádegyûrûje, a gyorsaság márványamulettje, a pók smaragdgyûrûje, a Becsület gyûrûje, nilbongi kitûzõ, a káosz vérivó karkötõje, manapoid amulett, a tudás zangrozi csizmája, az ellenállás gyíkbõr öve, arany katonaköpeny, vámpírtõr, a regenerálódás szarvas sisakja, az élet ezüst fülbevalója, a regenerálódás aranyozott fülbevalója, a káosz elemi mellvértje. Kacagva veted magad a nyomorult pondróra.

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Laetitia Diamantinia a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sebezhetetlenség! Laetitia Diamantinia a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. A rovarsámán elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Magában motyogva, a rovarsámán létrehoz egy jégpajzsot. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy tûzvihar varázslatot. Laetitia Diamantinia sebzõdik 235 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. A rovarsámán 283 sebzést kap. Az elektromancer 299 sebzést kap. A káoszmágus sebzõdik 293 ép-t. (-18 vp.) A rovarsámán hörögve elterül. Az elektromancer hörögve elterül. A káoszmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. Laetitia Diamantinia máris elõtted terem! Laetitia Diamantinia téged támad. Laetitia Diamantinia villámokat köp feléd. (21 ép-t sebzõdtél). Fantasztikus illata hat rád (-21 ép.) Lecsap rád jobb karmával. Ez mellément. Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy tûzvihar varázslatot. Laetitia Diamantinia 242 ép-t sebzõdik. Ellenállsz a varázslatnak. (-18 vp.) Laetitia Diamantinia ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 969 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Laetitia Diamantinia meghajol elõtted, majd elhagyja a barlangodat.
** 20. NAP ** Ez nem lehet igaz! Valaki ellopott tõled 2 csámcsogó fogat. Fejlesztened kellene az éberségedet!
** 21. NAP ** Látogatót kapsz, aki Shai-Hulud a férgek ura, egy gyönyörû, büdös, nyálkás, rücskösbõrû féreg kinézetû galetki férfi. [aura: 1-es méretû 4-es szintû jobb csáp.] A Bárdok klánjának a béke védelmezõje rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Tárgyai: Éneklõ tunika, manókirály korona, krakoch csizma, a Becsület gyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, a füvész köpenye, Elenios fülbevalója, arany orgling fétis, manapoid fülbevaló, csapdamester, az ellenállás fogazott tõre, xenomorf csuklópánt, a barátság szimbóluma, roxati üvegszem, xenóbõr karkötõ, császári különdíj, a gyorsaság ónixgyûrûje, kõmûves kalapács, smaragd életkõ, toronyõr gyûrû, aréna borostyán érme, a gyorsaság jádegyûrûje, nilbongi kitûzõ, gargantua pókcsatos öv, a gyorsaság jáde karkötõje, a sólyom jádegyûrûje, méregvándor vállvédõ, romfosztogató karkötõ. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Shai-Hulud a férgek ura elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+12% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a Verrex, a sárkányölõ. [ld. enc.]
Felépült az edzõterem.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Xerxes Insectivor 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Argentus Gladius 1 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Topáz 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült a nyomda.
Felépült a lordok háza.
Felépült az alkímista labor.
Felépült a kiképzõközpont.
*** 11.26. *** Õsöreg Dorka (#2721) kilépett a szövetségbõl.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû, zúzmarával borított férfi. (hírneve 19720.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*jún. 19.* Brutusz teljesítette a 16. küldetést, amit a palotában kapott. *jún. 22.* Hasfelmetszõ Sebastian gyõzelmet aratott Vakmerõ Gottfrid felett. *jún. 22.* Amorthis gyõzelmet aratott Leslie felett. *jún. 25.* Muninn teljesítette a 14. küldetést, amit a boltban kapott. *júl. 3.* Hooded teljesítette a 12. küldetést, amit a templomban kapott. *júl. 11.* Shai-Hulud a férgek ura teljesítette a 2. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *júl. 18.* Rozsdamentes acélpatkányt majdnem felfalta egy mágikus töprencs. *júl. 31.* Mikanno Hosi Kanpokusan pszionikus párviadalban legyõzte Kis Baglyot. *aug. 3.* Kósala teljesítette a 12. küldetést, amit a templomban kapott. *aug. 14.* Oriznya Triznyák teljesítette a 24. küldetést, amit a boltban kapott.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*jún. 16.* Amorpheus Amorphea a Katonák Klánjából átlépett a Halhatatlanokhoz. *jún. 20.* Amorthist kis híján megölte egy quwarg lidérc. *júl. 5.* Ren és Zorander, a mágus megküzdöttek egymással, és Ren gyõzött. *júl. 18.* Ambassadar és Lord Khalel megküzdöttek egymással, és Ambassadar gyõzött. *aug. 10.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak. Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen. *aug. 24.* A Második Hullám szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett! *szept. 6.* Rent kis híján megölte egy láthatatlan orgyilkos. *szept. 14.* Ambassadart kis híján megölte egy orgling kártevõ. *szept. 19.* Morq Fan Gor és Hunter Killer megküzdöttek egymással, és Morq Fan Gor gyõzött. *szept. 26.* Ambassadar és Vega megküzdöttek egymással, és Ambassadar gyõzött.
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 meggyõzõkészség; [0 TVP-t használtál fel, maradt még 505.]

ep 55 75 6 építed az 55. épületet 75 TVPért
[Rendben, az építkezés során a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a szerszámraktár felhúzását. Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen a munkádban. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+1 hõsiesség pont.)
[39 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

vv 176 158 69 1 több varázslat elmondása
[V 176 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szélpajzs varázslatot. (-61 vp.)
[V 158 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy láth. észlelését. (-5 vp.)
[V 69 1 0:] Óvatosan beszürcsölsz 1 õsmágus szájvizét.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]

h 64 1 65 1 81 1 64. tárgy használata
Megiszol 1 kincskeresés italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 447.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 447.]
h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 447.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy ha biztosra akarsz menni, csak akkor vállalod el a remete küldetését, ha már van nálad pöfetegszív. Így nem kell annyit próbálkoznod, mire találsz a remetének egyet. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elfu moha nõ! 10 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]

vv 154 189 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb erõpajzs! (+28% védekezés.) (-6 vp.)
[V 189 0 0:] Elõhívsz egy elemek uralma varázslatot. (-14 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 436.]

tps 50 50 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 50 TVP-t késõbbi használatra.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 386.]

z 588 10 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják néhányan az ütemet. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+50 arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+1 hõsiesség pont.) Nicsak, most veszed észre, az arany mellé kaptál még egy lantot is. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 8-as méretû 30-as szintû bal mancs, 60-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy életszívás varázslatot. A nyálkásfejû immúnum 29 ép-t sebzõdik. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum odajön hozzád. A nyálkásfejû immúnum rád támad. Bever egyet bal mancsával. Elhibázta. Odacsap neked jobb mancsával. Ez mellément.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy életszívást. A nyálkásfejû immúnum sebzõdik 29 ép-t. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum rád támad. Benyom neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -4 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Odaken neked jobb mancsával. Nem talált. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy életszívás varázslatot. A nyálkásfejû immúnum sebzõdik 29 ép-t. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum téged támad. Lekever egyet bal mancsával. (23 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+7 ép)
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. A nyálkásfejû immúnum 29 sebzést kap. Ennek eredményeképp gyógyulsz 16 ép-t. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum rád támad. Lecsap rád bal mancsával. (22 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád jobb mancsával. Ez mellément. Regenerálsz (+7 ép)
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy életszívás varázslatot. A nyálkásfejû immúnum 29 sebzést kap. Ennek eredményeképp gyógyulsz 15 ép-t. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum rád támad. Odaken neked bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked jobb mancsával. (53 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 149 sebzést okoztál, és 99 sebzést kaptál.] A küzdelem eredménye döntetlen.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]

k 443 275 396 387 261 331 kaland elvállalása
(443. kaland:) Megkeresed az óriás cseppkövet. A fészek még mindig ott van a tetején! Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Fellépsz a cseppkõ lapos tetejére. Mennyi hely van itt!
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 64% lélekenergia.

(275. kaland:) Dobogó szívvel lépsz be az óriási barlangnyíláson. A barlang mélyérõl átható bûz árad. Vajon ki lesz a büdösebb, te, vagy a lehetséges ellenfeled? Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 152 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 32% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(396. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére több hely van. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid egy albinó quwarg (#311) [aura: imm. méregre: 20.] és egy apró gömbvillám (#312) [aura: IQ: 1.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-7 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Az albinó quwarg megidézi a 2. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám feléd mozog. Az 1. apró gömbvillám rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (25 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+24 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az albinó quwarg 330 sebzést kap. Az 1. apró gömbvillám 317 ép-t sebzõdik. A 2. apró gömbvillám 335 sebzést kap. (-17 vp.) Az albinó quwarg kileheli lelkét. Az 1. apró gömbvillám hörögve elterül. A következõ pillanatban felrobban! Sebzõdsz 22 ép-t. A 2. apró gömbvillám hörögve elterül. A tetem nagy durranással szétrobban. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 728 sebzést okoztál, és 47 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+162%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a mágia harci nyílpuskája, 8 drágakõ, 79 arany és 4 hamis arany. [ld. enc.] Ideje enni! Hozzálátsz az ételhez. (+25% jóllakottság.)
Kanyargó folyosólabirintus vezet tovább.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Több alkalommal is el kell kerülnöd jól álcázott veremcsapdákat.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Hurrá, kincset találtál, ami 148 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(387. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik a megmászása! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 3 orgling szatócs (#253) [aura: 30-as mágiatörés.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. orgling szatócs sebzõdik 307 ép-t. A 2. orgling szatócs 324 ép-t sebzõdik. A 3. orgling szatócs 336 sebzést kap. (-17 vp.) Az 1. orgling szatócs kileheli lelkét. A 2. orgling szatócs kileheli lelkét. A 3. orgling szatócs holtan terül el. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 967 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+202%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 206 arany és 10 hamis arany.
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia. Ez nem lehet igaz! Egy igazi felszínrõl származó tárgyat találtál, ami egy Vlagyimir gyûrûje! [ld. enc.]

(261. kaland:) Megkeresed a helyet, ahol a zümmögõ korongot láttad. Most is ott van, bár közelebb a falhoz. Príma! Így még könnyebb lesz felmászni odáig. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 14-es küszöbre: sikeres] Felértél a sziklafal tetejére, és egy ugrással máris a lebegõ korongon termesz.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: mágia: 8.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy életszívást. A nyálkásfejû immúnum sebzõdik 29 ép-t. 21 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum odajön hozzád. A nyálkásfejû immúnum téged támad. Feléd üt bal mancsával. Elkerülted. Odacsap neked jobb mancsával. Elhibázta.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. A nyálkásfejû immúnum sebzõdik 29 ép-t. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum téged támad. Ütni próbál bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Ütni próbál jobb mancsával. Félrehajoltál.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy életszívást. A nyálkásfejû immúnum 29 sebzést kap. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum rád veti magát. Lesújt rád bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -4 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Lesújt rád jobb mancsával. Elkerülted. Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. A nyálkásfejû immúnum sebzõdik 29 ép-t. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum téged támad. Ütni próbál bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bever egyet jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 5. KÖR *** Elmondasz egy életszívás varázslatot. A nyálkásfejû immúnum sebzõdik 29 ép-t. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum téged támad. Lecsap rád bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Lekever egyet jobb mancsával. El sem talált, haha.
[A csatában összesen 149 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(331. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog feljutni rá, de nem is lehetetlen! Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 lelketlen katona (#350).

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-9 vp.) Az 1. lelketlen katona közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. lelketlen katona feléd mozog. Az 1. lelketlen katona téged támad. Meglengetve egy kõbaltát, megpróbál eltalálni. Félrehajoltál. Rozsdás karddal támad. Elkerülted. A 2. lelketlen katona rád veti magát. Fegyverével, egy kõbaltával keresi a gyenge pontodat. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rozsdás kardot forgatva támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. lelketlen katona 287 ép-t sebzõdik. A 2. lelketlen katona 269 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) Az 1. lelketlen katona téged támad. Fegyverével, egy kõbaltával keresi a gyenge pontodat. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Fegyverével, egy rozsdás karddal keresi a gyenge pontodat. Elhibázta. A 2. lelketlen katona rád veti magát. Fegyverével, egy kõbaltával keresi a gyenge pontodat. Elhibázta. Rozsdás karddal próbál megsebezni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. lelketlen katona sebzõdik 252 ép-t. A 2. lelketlen katona 257 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A 2. lelketlen katona rád veti magát. Fegyverével, egy kõbaltával keresi a gyenge pontodat. Félrehajoltál. Rozsdás kardot forgatva támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Az 1. lelketlen katona rád veti magát. Elõrehajolva, egy kõbaltával csap le. Mellétrafált a balfácán. Fegyverével, egy rozsdás karddal keresi a gyenge pontodat. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. lelketlen katona sebzõdik 292 ép-t. A 2. lelketlen katona 227 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) Az 1. lelketlen katona kileheli lelkét. A 2. lelketlen katona holtan terül el.
[A csatában összesen 1321 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+202%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami az elefánt bíbor pikkelyvértje, 2 rozsdás kard, 2 kõbalta, 71 arany és 4 hamis arany.
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia.
[95 TVP-t használtál fel, maradt még 281.]

k 232 413 204 kaland elvállalása
(232. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy ében csámcsogó (#316) [aura: rezisztencia: 20.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. Az ében csámcsogó 325 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) Az ében csámcsogó feléd mozog. Az ében csámcsogó rád támad. Harapásra nyitja száját, támad óriási fogával. El sem talált, haha.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az ében csámcsogó sebzõdik 323 ép-t. (-17 vp.) Az ében csámcsogó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 540 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+98%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 85 arany és 5 hamis arany.
Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres] Felemeled a lábad, hogy átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat a padlón. Ha átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja! Nagy lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Egy terembe érsz, amelynek nincs padlója, ahogy lenézel, feneketlen mélységet látsz. Egy kötél vezet át a mélység fölött. Egy kötelet kötsz a derekadhoz és a falhoz, hogy biztosítsd magad. Megindulsz át, a túloldalra, mint egy igazi kötéltáncos.
[Ügyesség próba 18-as küszöbre: sikeres] Idegõrlõ mutatvány, de végül sikerrel jársz!
Fütyörészve sétálsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Hohó, milyen primitív csapda van elõtted! Vigyázva kikerülöd a különös kõlapot.
{Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} Hurrá, kincset találtál, ami egy elemi immunitás itala, egy energiaital és a törpék ezüst láncinge. [ld. enc.]
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 31% lélekenergia.

(413. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik a megmászása! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy szárazföldi cápa (#351) [aura: egészség: 60.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. A szárazföldi cápa 298 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A szárazföldi cápa rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál szuvas fogával. Nem talált. Támad borotvaéles fogával. (57 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Szagától fuldoklasz. (-9 ép.) Regenerálsz (+24 ép) A szárazföldi cápa regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzvihart. Nem hat rád. A szárazföldi cápa 313 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A szárazföldi cápa halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 615 sebzést okoztál, és 66 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. {Nincs több tárgyhelyed.} Elteszed a zsákmányt, ami egy szuvas cápafog, 66 arany és 4 hamis arany. [ld. enc.]
{Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 131 arany, 17 drágakõ, a jég ezüst nyaklánca és egy malachit fülbevaló.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(204. kaland:) Megkeresed a neborhaud-fát. Szerencsére még nem vágták ki! A pórusos törzsbõl alul sajnos kevesebb ág áll ki, nem lesz könnyû feladat megmászni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Fáradságosan ugyan, de feljutottál a fa koronájába.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: 3-as méretû 18-as szintû nyelv, 12-es paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A pragmatikus adaptáció 297 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A pragmatikus adaptáció feléd mozog. A pragmatikus adaptáció rád támad. Elõre szúr ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõre szúr ollóival. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint farkával. Ez mellément. Ostorként csattant nyelvével. Mellé! Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A pragmatikus adaptáció 323 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A pragmatikus adaptáció hörögve elterül.
[A csatában összesen 452 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+114%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 88 arany és 5 hamis arany. Szívesen bekapnál valamit. Tempósan étkezel. (+34% jóllakottság.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

pv 7 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 3 liánvirágot. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû, zúzmarával borított férfi. [aura: jéglehelet: 23.] A Mágusok klánjának õsi varázslómester rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála: Õsmágus köpenye, a káosz vérivó öve, a káosz sugárzó mellvértje, Elenios fülbevalója, aréna opál érme, Yssuf tõre, Dorka amulettje, Zakarum pajzsa, Crouveaux gyûrûje, méregvándor vállvédõ, arany orgling fétis, nilbongi kitûzõ, Firandi kesztyûje, arany nadrág, az áttörés rubingyûrûje, Fénygyûrû, az Õsök Szent Kardja, xenóbõr karkötõ, császári különdíj, a balrog gyûrûje, kvatáns fókusz, a káosz teremtõjének kardja, vörös karkötõ, a káosz korrupt nyaklánca, xenomorf csuklópánt, a káosz teremtõjének tõre, a káosz mágusának fülbevalója, az ellenállás ónixgyûrûje, Doemon kõkarkötõje, a királynõ karkötõje, a káosz rémületes lándzsája, a káosz ragyogó nyílpuskája.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Delien Vazoo Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)117 (+0)165 Amorthis Tudati méreg kudarc (-6)79 (-20)75
2. Delien Vazoo Mentális robbanás -37 PE (-9)108 (-4)161 Amorthis Tudati méreg +4 méreg (-6)73 (-37)38
3. Delien Vazoo Agyvihar -93 PE (-13)95 (-16)145 Amorthis Pszi csáp +12 PE (-3)70 (-38)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+19% pszi támadás, +19% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt parafû nõ! 3 darabot sikerül begyûjteni. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Szertartásosan üdvözöl Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: bûz: 18.] A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, az elfek malachitgyûrûje, Tlyxcet pajzs, csapdamester, quwarg amulett, xenomorf csuklópánt, sárkányamulett, krakoch csizma, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Topáza, Elenios márványgyûrûje, platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, az Õrzõk ében karkötõje, az elfek kék köpenye, ezüst tanítványköpeny, a bénaság fülbevalója, az elfek nehéz nyílpuskája, az elfek ezüst fülbevalója, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, a pók smaragdgyûrûje, Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, a királynõ páncélja.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Delien Vazoo Sz.áll.roncsolása kudarc (-13)117 (-26)139 Kósala Agyvihar -26 PE (-9)136 (+0)170
2. Delien Vazoo Mentális robbanás -85 PE (-5)112 (-30)109 Kósala Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)125 (-85)85
3. Delien Vazoo Agyvihar -62 PE (-23)89 (-14)95 Kósala Tudati méreg +14 méreg (-6)119 (-62)23
4. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-19)70 (-40)55 Kósala Pszi csáp +26 PE (-3)116 (+26)49
5. Delien Vazoo Agyvihar kudarc (-23)47 (-14)41 Kósala Mentális robbanás kudarc (-5)111 (+0)49
6. Delien Vazoo Agyvihar -62 PE (-23)24 (-40)1 Kósala Agyvihar -26 PE (-9)102 (-49)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+35% pszi támadás, +35% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 203.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (271. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 ragálygombát. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik Lecsó, egy rothadó zöldségek szagát árasztó, komoly tekintetû férfi. [aura: lõfegyver: 1.] A Tudósok klánjának kutató rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Felszerelése: ében láncing, méregvándor vállvédõ, a gólem jádegyûrûje, Rogan karkötõje, óriás fülbevaló, elementáris karkötõ, a kobra aranyozott fülbevalója, a kobra bronz amulettje, ezüst lárvaköpeny, nilbongi kitûzõ, galetki érdemérem, aréna arany érme, xenóbõr karkötõ, a királynõ karkötõje, a teknõs lovagi pajzsa, bronz helyt. emlékérem, Groark talizmánja, szerencsekõ, a kobra gyíkbõr öve, Istencsászár kõrisfa íja, karmazsin tûzgyûrû, a pók smaragdgyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Vlagyimir gyûrûje, orlingbõr maszk, a kobra zangrozi csizmája.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Delien Vazoo Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)117 (-20)145 Lecsó Sz.áll.roncsolása -20 PE (-14)46 (-20)40
2. Delien Vazoo Mentális robbanás -20 PE (-5)112 (-30)115 Lecsó Sz.áll.roncsolása -30 PE (-14)32 (-20)20
3. Delien Vazoo Agyvihar -62 PE (-15)97 (-6)109 Lecsó Tudati méreg +6 méreg (-6)26 (-20)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+11% pszi támadás, +11% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 195.]

pv 7 5 3 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 195.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

tpf 50 50 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 50 TVP-t a korábban félrerakottból. [-50 TVP-t használtál fel, maradt még 245.]

ism 40 a következõ parancs ismétlése 40 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez csótányláb ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a lelet feltárását. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy ezüst nyaklánc. {Nincs több tárgyhelyed.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 235.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Egy sötét üreget pillantasz meg a földön. A mélybõl halk bugyogás hallatszik. Érdekes jelenség! Vajon mi lehet odalent? Esetleg valamikor vissza kéne jönni, lemászni és körülnézni odalent. (406. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt ragálygomba nõ! 3 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy zoriád (#315) [aura: 14-es méretû 20-as szintû csáprágó, 20-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A zoriád sebzõdik 299 ép-t. (-17 vp.) A zoriád elmond egy mágikus ûr varázslatot. Ezt most megúsztad.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tûzvihar! Nem hat rád. A zoriád 334 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A zoriád halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 451 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. {Nincs több tárgyhelyed.} Viszed, ami mozdítható: egy fekete köntös, 71 arany és 4 hamis arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Nicsak, egy edény, ami teljesen ép! Lássuk, mi van benne: csontkockák, apró szobrocskák. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 225.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt sárkányvirág nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 215.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Õsi írásra bukkansz. De nemhiába rendelkezel régészeti képességgel - sikeresen kisilabizálod: 365. Az Alanori királyság romokban hever, Roxat városát a támadók a földdel tették egyenlõvé. Az elmúlt évben nyilvánvalóvá vált, hogy a védõk az Ezüstmágusoktól nem várhatnak segítséget, azoknak minden energiáját leköti a drakolder vezetõk féken tartása.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 205.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Nocsak, mit találtál! 1 xita uborka ! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy díszes karkötõ. {Nincs több tárgyhelyed.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 195.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (469. kaland, összköltsége 30 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy öreg szívó (#308) [aura: áttörés: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy földelem idézése varázslatot. Megidézed a földelementált. (-74 vp.) Az öreg szívó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb életszívás! Sebzõdsz 34 ép-t. A földelementál 34 sebzést kap. Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzelementál idézését. Megidézed a tûzelementált. (-77 vp.) Az öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 ép-t sebzõdtél. A földelementál 34 sebzést kap. A tûzelementál sebzõdik 34 ép-t. A földelementál az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy jégelementál idézése varázslatot. Megidézed a jégelementált. (-68 vp.) Az öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. Az öreg szívó gyógyul 33 ép-t. A földelementál 34 sebzést kap. A tûzelementál 34 ép-t sebzõdik. A jégelementál 34 sebzést kap. A földelementál az öreg szívót támadja. A tûzelementál az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+7 ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Nem hat rád. Az öreg szívót védi rezisztanciája. A földelementál sebzõdik 295 ép-t. A tûzelementál ellenállt a varázslatnak. A jégelementál sebzõdik 300 ép-t. (-17 vp.) A földelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. A jégelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Az öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. Sebzõdsz 34 ép-t. Az öreg szívó gyógyul 34 ép-t. A tûzelementál sebzõdik 34 ép-t. Gyógyítja az öreg szívót (+34 ép). A tûzelementál az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+7 ép)
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzvihart. Nem hat rád. Az öreg szívó rezisztálja. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. (-17 vp.) Az öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. Az öreg szívó visszanyer 34 életpontot. A tûzelementál 34 sebzést kap. Gyógyítja az öreg szívót (+34 ép). A tûzelementál az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 446 sebzést okoztál, és 170 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a földelementál: 117/299, a tûzelementál: 266/136, a jégelementál: 0/283.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Ez az ásatás most bizony nem jött össze.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 135 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 235 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 180.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (376. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 3 winropu mohát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 170.]

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (290. kaland, összköltsége 30 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez rémcserje ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Kõlapokat találsz, rajtuk nem írás, hanem valamiféle rajz van: egy térkép! Kétségtelenül a kinti világé - erdõk, hegyek, folyók vannak rajta a feliratok szerint! Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Gyanús, hogy valamilyen nagyon eldugott folyosón jársz, mert semmilyen nyomot, szemetet nem látsz, ami arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi idõben. A folyosó egyszercsak kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul a szemed elé! Gigantikus, fehér csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre bármi mást ráfogni, mint azt, hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal teli állkapocs is kétszer nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez a szörny innét? Hogy nem azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket nem látsz sehol. Késõbb érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban körülnézni. (418. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 liánvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy bolyongó szellem (#346) [aura: 15-ös méretû 27-es szintû jobb karom, 15-ös öregítés.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A bolyongó szellem sebzõdik 292 ép-t. (-17 vp.) A bolyongó szellem feléd rohan. A bolyongó szellem téged támad. Rád vág átlátszó jobb karmával. (10 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Öregedtél 5 évet. Gyorsan feléd lendít átlátszó bal karmával. Elhibázta. Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy tûzvihart. Nem hat rád. A bolyongó szellem 320 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A bolyongó szellem hörögve elterül. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 543 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+86%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy szellem ektoplazma, 91 arany és 5 hamis arany. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Találtál valamit - régi, ismeretlen rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye. Sajnos a legtöbb darabokra van törve. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 150.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle törvény. (466. kaland, összköltsége 35 TVP.) Észreveszel 3 sötét mákot. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy tüskés dohratog (#310) [aura: 27-es méretû 25-ös szintû fog, 20-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzvihart. Nem hat rád. A tüskés dohratog 309 sebzést kap. (-17 vp.) A tüskés dohratog máris elõtted terem! A tüskés dohratog rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elhibázta. Lesújt rád farkával. Félrehajoltál. Bûze fojtogat. (-26 ép.) Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzvihart. Nem hat rád. A tüskés dohratog 306 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A tüskés dohratog holtan terül el. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 479 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 66 arany és 4 hamis arany. Ideje enni! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+27% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Nocsak, egy írás! Minden tudásodat felhasználva, kiböngészed: 76. Egy qvilli tudós gnóm, Verkeplix Umor gazdag õsi moa leletekre bukkan. Tudományos tény lesz belõle, hogy több ezer évvel ezelõtt egy sokkal fejlettebb, mágiától mentes civilizáció már létezett a bolygón, amely ismeretlen okból tûnt el. A leleteket (amelyek legtöbbjének mûködését, funkcióját nem sikerül megfejteni) A qvilli múzeumban állítják ki.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (323. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 hónakkupókot. Folytatod a régészkedést. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy õselementál fatty (#288) [aura: tûzimmunitás: 150.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy jégelementál idézése! Megidézed a jégelementált. (-68 vp.) Az õselementál fatty rád veti magát. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (47 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az õselementál fattyat. A majom hosszú lándzsájával lesújtasz. (24 ép-t sebeztél). Meglengetve a szilmill tõrt, próbálsz lesújtani. Ez mellément. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (23 ép-t sebeztél). Rubin mágusbottal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Ez mellément. Az ügyesség gyalogos lándzsáját forgatva támadsz. Félrehajolt. A jégelementál az õselementál fattyat támadja. Az õselementál fatty rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (49 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Az õselementál fattyat próbálod megsebezni. A majom hosszú lándzsájával lesújtasz. Félrehajolt. Szilmill tõrrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellétrafáltál. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé! Rubin mágusbottal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. El sem találtad. Az ügyesség gyalogos lándzsájával támadsz. Mellétrafáltál. A jégelementál az õselementál fattyat támadja. Az õselementál fatty rád támad. Az õselementál fatty csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (51 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod az õselementál fattyat. A majom hosszú lándzsájával lesújtasz. Ez mellément. Szilmill tõrrel lesújtasz. (18 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (29 ép-t sebeztél). Rubin mágusbottal lesújtasz. Ez mellément. Az ügyesség gyalogos lándzsájával támadsz. (15 ép-t sebeztél). A jégelementál az õselementál fattyat támadja. Az õselementál fatty rád támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (51 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
*** 5. KÖR *** Az õselementál fattyat próbálod megsebezni. A majom hosszú lándzsájával támadsz. Fürgén elhajolt. Szilmill tõrrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (20 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (20 ép-t sebeztél). Rubin mágusbottal támadsz. El sem találtad. Az ügyesség gyalogos lándzsájával lesújtasz. Mellé! A jégelementál az õselementál fattyat támadja. Az õselementál fatty téged támad. Az õselementál fatty csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (47 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 149 sebzést okoztál, és 245 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a jégelementál: 0/0.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Ez az ásatás most bizony nem jött össze. (Feltételes idézés:) A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 110 varázspontot.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. 36 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 41 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 39 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 37 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 36 életpontot. (-3 vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni... (403. kaland, összköltsége 20 TVP.) Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 4 tokin kaktuszt. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy csontamulett. {Nincs több tárgyhelyed.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 gyilkos borókát. Folytatod a régészkedést. Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 82.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Útközben észreveszel egy mézfüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy lelketlen katona (#350) [aura: 2-es méretû 20-as szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) A lelketlen katona feléd rohan. A lelketlen katona rád veti magát. Kõbaltával támad. Elkerülted. Meglengetve egy rozsdás kardot, megpróbál eltalálni. El sem talált, haha. Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. A lelketlen katona 250 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A lelketlen katona rád támad. Egy nevetséges kõbaltával próbál lecsapni rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Fegyverével, egy rozsdás karddal keresi a gyenge pontodat. Mellé! Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A lelketlen katona 268 sebzést kap. (-17 vp.) A lelketlen katona rád veti magát. Kõbaltával sújt rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rozsdás kardot forgatva támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Rezisztálod a varázslatot. A lelketlen katona 262 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A lelketlen katona halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 665 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy rozsdás kard és egy kõbalta. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+2 õsi relikvia.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Mana... A mana! Minden erõk forrása. Kántálsz, miközben magadba szívod az energiát. (+60 varázspont.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 62.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz. (245. kaland, összköltsége 30 TVP.) Észreveszel 2 rémcserjét. Szakértõ módon leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Nocsak, ékírásos agyagtáblák! Ezt bizony nem tudod elolvasni. Lássuk, a darabokból hányat tudsz összeilleszteni! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 42.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy zoriád (#315) [aura: 14-es méretû 20-as szintû csáprágó, 20-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A zoriád 285 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A zoriád elmormol egy mágikus ûr varázslatot. Nem hat rád. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzvihart. Nem hat rád. A zoriád sebzõdik 306 ép-t. (-17 vp.) A zoriád halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 457 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. {Nincs több tárgyhelyed.} Összegyûjtöd a "kincset": 68 arany, 3 hamis arany és egy éhínség parányi gyöngye. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 32.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Nocsak, mit találtál! 1 csótányláb ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy tüskés dohratog (#310) [aura: 27-es méretû 25-ös szintû fog, 20-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A tüskés dohratog 311 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A tüskés dohratog feléd rohan. A tüskés dohratog rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elhibázta. Lesújt rád farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bûze fojtogat. (-26 ép.) Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Nem hat rád. A tüskés dohratog 322 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A tüskés dohratog hörögve elterül. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 478 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 74 arany és 4 hamis arany. Piknik idõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+27% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+1 õsi relikvia.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tûzforró energia áramlik végig testeden, ahogy tenyeredet a földhöz tapasztva, a manát magadba szívod. (+60 varázspont.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy barlangpatakon gázolsz át, a lábad elé figyelve, amikor egyszercsak egy nagy oszlopnak ütközöl. Hohó, mi ez? Négy kõoszlopon egy furcsa építmény áll, valamilyen házikóféle? Elfog a kíváncsiság. Nem látsz semmilyen feljáratot, az egyetlen megoldásnak az látszik, hogy felmászol az egyik oszlopon. No majd késõbb... (414. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 tejfonalat. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy csontmaszk. {Nincs több tárgyhelyed.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat. A méreg ezüstsisakja: értéke 506 arany #24030 (4 dukát). Hatása a képességeidre: +10% védekezés, +6 mérg. lehelet. A tökéletesség jádegyûrûje: értéke 377 arany #21929 (3 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +1 erõ, +1 intelligencia, +1 ügyesség, +1 egészség, +1 mágia, +1 gyorsaság. A kígyó díszes köntöse: értéke 286 arany #19153 (2 dukát). Hatása a képességeidre: +4% védekezés, +3 gyorsaság, +6% támadás. A mágus fattyúkardja: értéke 616 arany #10320 (4 dukát), a sebzése 2D8+6. A tárgy tápjai: +10% támadás ezzel a fegyverrel, +4 intelligencia, +4 mágia. A sebezhetetlenség fekete nyílpuskája: értéke 643 arany #19740 (4 dukát), a sebzése 2D7+5. A tárgy tápjai: +3 gyorsaság, +8% védekezés. A gyorsaság harci íja: értéke 389 arany #3974 (3 dukát), a sebzése 2D5+4. A következõ képességeket azonosítod: +5% támadás ezzel a fegyverrel, +6 gyorsaság.
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A hõsi jelvénynek köszönhetõen kaptál egy hõsiesség pontot. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 szellem ektoplazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy nordkristály. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 fiatal xenomorf (#422) [aura: 19-es méretû 24-es szintû jobb karom, 16-os roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf 292 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal xenomorf 306 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A 2. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. 130 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. 107 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf 306 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal xenomorf sebzõdik 311 ép-t. (-17 vp.) Az 1. fiatal xenomorf kileheli lelkét. A 2. fiatal xenomorf holtan terül el. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 860 sebzést okoztál, és 237 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+202%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 147 arany és 9 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangod megtelt. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 8 véletlen kalandot teljesítettél, így +35% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg elit kalandor (11.38). [ld. enc.]
Ebben a körben +72 hírnevet kaptál. A kör során összesen 10856 sebzést okoztál, és 1312 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 14 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 0 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 500 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Delien Vazoo, egy magas, sejtelmes tekintetû, aszott arcú, csuklyás férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: elit kalandor (11.38). Ez a 363. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 14 (15) / 13.18
[2] IQ: 18 (21) / 17.47
[3] ügyesség: 66 (88) / 5.35
[4] egészség: 11 (12) / 9.73
[5] mágia: 43 (47) / 8.26
[6] gyorsaság: 48 (52) / 33.34
[9] Méret/ép: 241 (254) / 19
Min. méret: 136
Barlangméret: 249
PONTJAID
Varázspont: 768 / 46
Képességpont: 79 / 34%
Hõsi pont: 1391 (50)
Tám.bónusz: 10%
Véd.bónusz: 88%
Galetki erõ: 1400 / 505
Hírnév : 7059
Jóllakottság: 200%
Életkor: 18 / 50
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 277 (2)
Galetki gyõzelmek: 130 (1)
Torzsz. csaták: 3007 (18)
Torzsz. gyõzelmek: 2433 (14)
Leölt torzszülött: 4456 (20)
Pszi csaták: 924 (5)
Pszi gyõzelmek: 672 (5)
Ájulások száma: 199 (0)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: varázsló (54)
Speciális képességeid:
+54 max. varázspont, +5 minden varázslat szintedre. +2 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Gyõzz le 8 piromancert! 2.) Készítsd el a mágia italát! 3.) Hozz két õskövet!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[11] jéglehelet: 10 (12) / 3.28 [15] regeneráció: 8 (10) / 0 [16] tüskés bõr: 4 / 0
[17] vastag bõr: 21 / 0.20 [18] tûzimmunitás: 6 (7) / 3.74 [19] hidegimmunitás: 1 (2) / 0
[20] savimmunitás: 3 (11) / 1.50 [21] elkt.immunitás: 4 (5) / 1.20 [22] imm.mérg.gázra: 2 (7) / 1.10
[23] imm.ktkt.méreg: 4 / 2.29 [24] rezisztencia: 50 / 1.97 [26] lõfegyver: 30 / 0.66
[31] áttörés: 0 (12) / 0 [34] párbajozás: 18 / 2.03    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 6 / 0.40 [46] csapdaészlelés: 15 / 0.72 [47] zárnyitás: 15 / 1.19
[48] mászás: 18 / 2.05 [49] rugalmasság: 8 / 5.30 [50] meggyõzõkészség: 8 / 0.23
[51] transzformáció: 9 / 3.92 [52] auraészlelés: 15 (19) / 14.74 [53] ékszerészet: 4 / 0.88
[54] kereskedelem: 13 / 10.62 [55] szívósság: 10 / 1.10 [56] varázsitalfõzés: 13 / 0.96
[57] gyógynövények: 16 / 12.70 [58] nyomkeresés: 6 / 2.21 [59] vezetõkészség: 7 (10) / 3.89
[60] pszi támadás: 22 (26) / 11.65 [61] pszi energia: 31 (33) / 10.18 [62] lopás: 6 (4) / 0.04
[63] éberség: 11 / 2.75 [64] átokszórás: 6 / 4.92 [65] álcázás: 25 / 0.92
[66] lopakodás: 6 / 2.30 [67] régészet: 25 / 8.65 [68] zene: 15 / 0.43
[69] tanulás: 15 / 9.54 [70] idézés: 14 (19) / 1.33 [71] javítás: 9 / 3.80
[72] építés: 19 / 2.68 [73] felderítés: 11 / 7.14    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 5 / 1.67 [101] szakért.: 6 / 4.90     a majom hosszú lándzsája
bal mancs [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 2 / 0.71     szilmill tõr
bal mancs [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 2 / 0.69     az Õsök Szent Kardja
jobb mancs [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 2 / 0.66     rubin mágusbot
jobb mancs [112] méret: 1 / 0 [113] szakért.: 2 / 0.59     az ügyesség gyalogos lándzsája

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 59 (69) / 3.41 [130] agyvihar: 29 (31) / 10.08 [147] alkímia: 1 (14) / 0
[26] annihiláció: 1 (14) / 0 [36] csábmosoly: 1 (11) / 0 [42] csendvarázs: 2 (12) / 0.12
[149] dimenziókapu: 15 (25) / 0.75 [11] elektromos kéz: 1 (14) / 0.06 [41] elemek parancsa: 1 (14) / 0
[189] elemek uralma: 18 (31) / 4.62 [49] elemi védelem: 10 (23) / 3.50 [48] ellenáll.megtörése: 4 (14) / 0.48
[24] energiafolyam: 1 (14) / 0 [10] energiatüske: 3 (16) / 1.14 [156] éhínség: 1 (11) / 0
[29] életszívás: 12 (22) / 2.82 [152] felejtés: 7 (17) / 0.52 [18] földelem idézése: 12 (25) / 2.52
[172] gázpajzs: 3 (13) / 0.32 [40] gigaököl: 1 (14) / 0 [204] gondolatolvasás: 1 (11) / 0.07
[17] gránitbõr: 13 (23) / 7.79 [13] jégcsóva: 1 (14) / 0.63 [255] jégelementál idézése: 10 (23) / 2.07
[15] jégpajzs: 4 (17) / 1.30 [163] kineport: 2 (17) / 1.43 [154] kisebb erõpajzs: 9 (19) / 8.52
[27] kisebb gyógyítás: 16 (26) / 15.92 [146] kontakt.õseiddel: 6 (16) / 1.11 [158] láth. észlelése: 5 (15) / 0.87
[157] láthatatlanság: 4 (14) / 0.77 [25] lávafolyam: 1 (14) / 0 [165] manafókuszálás: 2 (15) / 0.36
[35] mágiatörés: 1 (11) / 0.07 [162] mágikus csapda: 1 (14) / 0 [129] mentális robbanás: 12 (14) / 1.50
[148] méregsemlegesítés: 1 (11) / 0.18 [28] óriáserõ: 1 (11) / 0 [38] parancs: 1 (11) / 0
[133] pszi acéltorony: 5 (7) / 1.49 [128] pszi csáp: 3 (5) / 0.29 [169] savcsapás: 1 (14) / 0
[171] savpajzs: 1 (11) / 0.46 [151] sárkánylehelet: 1 (14) / 0 [30] sorvasztás: 1 (11) / 0
[131] sz.áll.roncsolása: 4 (6) / 1.57 [159] szellemidézés: 3 (13) / 1.68 [176] szélpajzs: 10 (20) / 4.12
[150] tárgyvédelem: 1 (14) / 0.06 [254] tûzelementál idézése: 13 (26) / 2.79 [12] tûzgolyó: 1 (14) / 0
[16] tûzpajzs: 1 (14) / 0.35 [20] tûzvihar: 66 (79) / 25.19 [14] vakító fény: 3 (16) / 0.32
[170] villámpajzs: 1 (14) / 0.26 [22] villámsújtás: 8 (21) / 0.81 [194] vízlélegzés: 1 (14) / 0

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (500%): 13 jégcsó 22 villá 29 életsz              

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (2), szélpajzs (17), láth. észlelése (12), õsmágus szájvize (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[2] orgling melák 148/148 165% 176% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 25% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 0

MAKRÓID
1. Makró
ext
h 517
bsz 2
vv 154 189
tps 50
2. Makró
pv 7 8
ism 3
p
pv 7 5 3
3. Makró
tpf 50
ism 40
x 10
4. Makró
vv 176 158 69 1
h 64 1 65 1 81 1
mak 1

HARCI PROGRAMOD
1: tûzvihar t.var. a harc 2. körétõl. Prioritás: 150.
6: tûzvihar t.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 80.
7: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. több. Prioritás: 100.
8: gránitbõr v.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. több. Prioritás: 90.
9: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1908. Prioritás: 200.
10: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 195.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 190.
12: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 190.
17: jéglehelet használata ha ellenfeled #6. Prioritás: 254.
2: jéglehelet itala v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1900.
4: jéglehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1900.
13: életszívás t.var. Prioritás: 255, ha ellenfeled #335.
15: életszívás t.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #335.
18: mágiaellenállás v.var. Prioritás: 255, ha ellenfeled #337.
20: tûzelementál idézése t.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 208, és ha ellenfeled #1918.
22: földelem idézése t.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 210, és ha ellenfeled #1918.
24: jégelementál idézése t.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 206, és ha ellenfeled #1918.
26: sárkánylehelet v.var. a harc 1. köréig, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1900.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: Groark (#294), összeégett tyrxacotl (#245), Tûzláng, a vörös testvér (#293), xenomorf királynõ (#429), Wyntaria (#297).
1908: Orthern atya (#291), Jégcsap, a kék testvér (#292), Tûzláng, a vörös testvér (#293).
1910: 5378.
1918: õselementál fatty (#288), öreg szívó (#308), mágiaelementál (#309), márvány lady (#307).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 0 20 80 9 27; VI erõ:500% ép:1%; PV 7 5 3; PSZ 73 65 47 48; BA 7708; L 1 223 515 110; HE 9; PT 1; PTA 131 129 130 129 130; PTB 4 4 4 4 4; I 40 0 10 75 63 1; HU 100 3 350 50 31 3;

SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (7. épület), #274 (360. forduló), #271 (363. forduló), #406 (363. forduló), #279 (359. forduló), #469 (363. forduló), #376 (363. forduló), #284 (358. forduló), #397 (358. forduló), #261 (362. forduló), #290 (363. forduló), #418 (363. forduló), #466 (363. forduló), #254 (361. forduló), #323 (363. forduló), #403 (363. forduló), #245 (363. forduló), #414 (363. forduló).

SZÖVETSÉGED: Rúvel Öklei (#15125). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 7546. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Dt'azzrax, ében íjász. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 19 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus szarvas sisakja (#17278) 1 a gladiátor sárga öve (#6117) 1 a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869)
1 a jég szürke maszkja (#22693) 1 a káosz dalebgad pikkelyvértje (#32079) 1 a káosz furcsa köpenye (#10149)
* 1 a majom sárga öve (#14217) 1 a regenerálódás vaspajzsa (#24463) 1 a sas szarvas sisakja (#15928)
1 a sebesség csillogó fejpántja (#13258) 1 a sebezhetetlenség bíbor pikkelyvértje (#19468) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
3 a sólyom csillogó fejpántja (#29458) 1 a szalamandra bíbor köpenye (#25889) 1 a teknõs zangrozi csizmája (#25423)
1 a tökéletesség díszes köntöse (#21853) 1 a tökéletesség szárnyas sisakja (#21777) 1 a tolvaj arany fejpántja (#9209)
1 a tudás díszes köpenye (#2038) 1 a tudás szürke maszkja (#1993) 1 az angyalok csillogó fejpántja (#28108)
1 az angyalok díszes köntöse (#28153) 1 az angyalok díszes köpenye (#28138) 1 az elefánt bíbor pikkelyvértje (#16318)
1 az elfek szöges öve (#10618) 1 az ellenállás elit lemezpáncélja (#28453) 1 az ellenállás zangrozi csizmája (#28573)
1 az óriás szürke maszkja (#8743) * 2 az ügyesség fekete csizmája (#2472) 1 bíbor köntös (#1154)
1 bohókás szandál (#406) 1 csapdamester (#196) 1 díszes sisak (#1079)
1 ezüst pszi váll-lap (#289) * 1 Fairlight sipkája (#265) 1 gargantua pókcsatos öv (#188)
* 1 gyémánt pszi váll-lap (#435) 1 káoszkígyó vért (#271) 2 khaldoran öv (#137)
1 krakoch csizma (#312) 1 lovagi mellvért (#1049) 1 nagyobb pókcsatos öv (#178)
1 orgling korona (#450) * 1 Õsmágus köpenye (#322) 4 õspók köpeny (#332)
1 platina nadrág (#186) * 1 Sakál vas mellvértje (#38398) 1 szent templomi maszk (#232)
* 2 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
1 a bölcsesség keresztszimbóluma (#17863) 1 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a hatalom bronz amulettje (#7048)
1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz teremtõjének karkötõje (#31854) 1 a kígyó aranyozott nyaklánca (#19183)
1 a mágia smaragdja (#153) 1 a majom bronz amulettje (#14248) * 3 a majom csontamulettje (#14247)
1 a majom díszes karkötõje (#14292) * 1 a majom háromszögszimbóluma (#14262) * 2 a majom malachitgyûrûje (#14277)
* 1 a majom ónix karkötõje (#14293) 1 a méreg arany fülbevalója (#24210) 1 a méreg ónix karkötõje (#24193)
1 a sebesség díszes amulettje (#13351) 1 a sebesség jádegyûrûje (#13379) * 1 a sebezhetetlenség malachitgyûrûje (#19677)
1 a sólyom bronz amulettje (#29548) 1 a sün aranyozott nyaklánca (#25033) 1 a természet aranyozott fülbevalója (#17008)
1 a törpék aranyozott fülbevalója (#6658) 1 a villám aranyozott fülbevalója (#23758) 1 a yeti ónixgyûrûje (#26428)
11518 arany (#1) 3 arany orgling fétis (#296) * 1 asztrálgyöngy (#233)
* 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egészség keresztszimbóluma (#3013) 1 az egyensúly gyûrûje (#213)
1 az elektromosság keresztszimbóluma (#27313) 1 az elektromosság ónixgyûrûje (#27328) 1 az elfek aranyozott nyaklánca (#10633)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az óriás keresztszimbóluma (#8863) * 1 az Örökkévalóság Rubinja (#373)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 2869 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 Elenios fülbevalója (#41755) 3 ezüst xenó embléma (#505) 1 ezüstmedál (#208)
* 1 Fénygyûrû (#301) 61 hamis arany (#809) * 2 hõsi jelvény (#291)
11 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 kék mutációs gyûrû (#190) 2 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 Leanthil karkötõje (#610) 3 manapoid amulett (#295)
1 manapoid fülbevaló (#294) 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 opilíchium gyûrû (#298)
8 orgling fétis (#269) * 1 ozin fülkarika (#211) 1 Rogan karkötõje (#145)
1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 szivárvány karkötõ (#139) 23 uthanax talizmán (#335)
3 üvegszimbólum (#138) 1 Vlagyimir gyûrûje (#854) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) 1 zöld mutációs gyûrû (#191)

Felszerelés
5 agyag tárgyformázó (#720) 1 arany kaszinóbérlet (#761) 2 arany tárgyformázó (#724)
2 arany tóken (#764) 54 aranydukát (#437) 1 az Univerzum szilánkja (#708)
1 bajnoki oklevél (#273) 1 bronz relikformázó (#732) 2 bronz tárgyformázó (#722)
1 bunthar bõrdarab (#515) 1 díszes pálcácska (#522) 1 díszes rézkulcs (#129)
2 dorony duda (#588) 2 egynapos kaszinóbérlet (#768) 1 elsõsegély csomag (#619)
2 ezüst tárgyformázó (#723) 5 ezüst tóken (#763) 33 fekete dukát (#218)
3 Fortuna kiskorsója (#521) 1 furulya (#167) 1 garling kristály (#209)
1 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 1 harmadik kulcsdarab (#228)
1 idõkristály (#219) 2 javítókalapács (#401) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 39 kötél (#128) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
3 lant (#166) 3 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
6 mágikus védõruha (#341) 30 mágustóken (#672) 1 mandolin (#19)
5 márvány tárgyformázó (#721) 1 mithril tárgyformázó (#726) 1 molitár dob (#168)
2 Morgan kristálya (#525) 1 orrcsiptetõ (#618) 1 õskõ (#8)
2 pszi kõ (#277) 7 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350)
3 sáfránykõ (#444) 1 Tiume batyuja (#529) 1 Urgod kémszeme (#533)
1 void gyémánt (#280) 1 Zarknod Szeme (#536) 4 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a bérmágus kõrisfa íja (#17473) 1 a gyorsaság harci nyílpuskája (#3988) 1 a gyorsaság vívótõre (#4003)
1 a légzés fogazott kardja (#27868) 1 a mágia harci nyílpuskája (#3538) * 1 a majom hosszú íja (#14322)
* 1 a majom hosszú lándzsája (#14383) 1 a méreg harci nyílpuskája (#24238) 1 a méreg vívótõre (#24253)
1 a ragadozó harci nyílpuskája (#20188) 1 a ragadozó vívótõre (#20203) 1 a sólyom fogazott kardja (#29668)
1 a sólyom nehéz harci nyílpuskája (#29639) 1 a sün hosszú lándzsája (#25183) 1 a teknõs harci nyílpuskája (#25588)
1 a teknõs vívótõre (#25603) 1 a természet hosszú lándzsája (#17083) 1 a tökéletesség fogazott tõre (#22004)
1 a tökéletesség fogazott kardja (#22018) 1 az angyalok fogazott kardja (#28318) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
* 1 az ügyesség gyalogos lándzsája (#2682) 3 kõbalta (#18) 3 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
3 rozsdás kard (#131) * 1 rubin mágusbot (#261) * 3 szilmill tõr (#314)
1 Trollagyar (#214) 2 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
23 bajnokok itala (#62) 20 bosszantás itala (#81) 19 csapdaészlelés itala (#65)
130 csótányláb (#25) 15 ehorapin (#44) 164 elfu moha (#33)
121 elonotichlan (#31) 12 energiaital (#82) 9 fehér gyógyital (#50)
96 féregtüske (#42) 11 gránitbõr itala (#110) 159 gyilkos boróka (#27)
49 hatalom bíbor itala (#77) 15 hatalom kék itala (#58) 140 hónakkupók (#30)
85 hõsiesség itala (#52) 54 immunitás itala (#71) 3 javítás itala (#108)
22 kalmárok itala (#66) 9 kihívás itala (#68) 19 kincskeresés itala (#64)
173 liánvirág (#24) 3 lila manaital (#83) 1 lordok itala (#90)
9 mágiaellenállás (#76) 122 mátekel gomba (#21) 24 méregellenállás itala (#51)
121 mézfû (#29) 172 mitulen fû (#20) 139 muskil (#37)
58 nekrofun bimbó (#43) 1 orgling aranykoktél (#113) 21 óriásnövés itala (#60)
2 õsmágus szájvize (#69) 1 õsmana itala (#84) 109 parafû (#41)
23 pontosság itala (#72) 208 ragálygomba (#26) 157 rémcserje (#34)
9 sárga gyógyital (#61) 122 sárkányvirág (#32) 148 sötét mák (#23)
73 szemani gomba (#36) 122 tejfonál (#28) 52 tokin kaktusz (#40)
2 tûzlehelet itala (#53) 19896 üvegcse (#14) 1 vadászok itala (#92)
24 védelem itala (#59) 97 velparaj (#35) 112 waarkin (#38)
160 winropu moha (#22) 155 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
1 áspisméreg (#304) 8 asztrálesszencia (#154) 103 barna manakõ (#149)
5 bíbor golyó (#396) 15 bolhedor szárny (#15) 44 bronz korong (#297)
2 csámcsogó fog (#443) 20 csöpögõ csáp (#334) 60 ekinda haj (#147)
18 elektronit (#141) 16 fókuszrubin (#337) 1 gólem relikvia (#599)
55 gólemagyag (#330) 18 húsevõ bibe (#151) 66 káoszkígyó pikkely (#230)
37 khazdar taréj (#268) 9 kõtroll szem (#274) 28 krakolich csont (#397)
38 kristályfatty por (#403) 7 lemúr hártya (#161) 3 maerju koponya (#336)
27 mandibula (#157) 17 molad púp (#16) 12 molitár háj (#165)
3 myrakoid váladék (#398) 3 nohnetár gumó (#212) 6 nordkristály (#146)
1 óriási xenópete (#480) 1760 õsi relikvia (#17) 14 õspók pete (#331)
60 patkányfog (#270) 36 pirgamit (#152) 6 ratifikátor agy (#236)
1 sárga gömb (#136) 24 smaragd esszencia (#229) 2 szellem ektoplazma (#426)
1 szinaptikus korbács (#266) 33 szirénhaj (#293) 164 szójer csáprágó (#231)
1 vízelementál plazma (#347) 1 wobramung szív (#469) 3 xenópete (#278)
34 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): fülbevaló #1255 (1), a hatalom köntöse #7000 (1), a bölcsesség sárga öve #17817 (7), a mágus malachitgyûrûje #10227 (7), a mágus rövid tõre #10302 (7), a szalamandra malachitgyûrûje #25977 (5), az ellenállás vassisakja #28526 (1), a tûz vándorcsizmája #22271 (1), a küzdelem kerek pajzsa #20411 (5), a természet hosszúkardja #17067 (7), az ellenállás malachitgyûrûje #28677 (5), az ellenállás kõamulettje #28646 (1), a mágus nagy pajzsa #10062 (7), a gyorsaság könnyû pikkelyvértje #3716 (4), a szellemek görbekardja #15266 (5), a mágus könnyû nyílpuskája #10286 (6), a majom keresztszimbóluma #14263 (10), a majom nagy pajzsa #14112 (7).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 csótányláb (#25), 3 winropu moha (#22), 4 tokin kaktusz (#40), 25 drágakõ (#2), 4 ragálygomba (#26), 4 liánvirág (#24), 3 mézfû (#29), 2 gyilkos boróka (#27), 1 tejfonál (#28), 1 nordkristály (#146), 3 parafû (#41), 23 õsi relikvia (#17), 3 sötét mák (#23), 1 hónakkupók (#30), 1 energiaital (#82), 1380 arany (#1), 2 sárkányvirág (#32), 10 elfu moha (#33), 3 rémcserje (#34), 1 xita uborka (#39), 1 óriási xenópete (#480), 1 lant (#166), 1 a mágia harci nyílpuskája (#3538), 61 hamis arany (#809), 1 Vlagyimir gyûrûje (#854), 1 az elefánt bíbor pikkelyvértje (#16318), 3 rozsdás kard (#131), 3 kõbalta (#18).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 õsmágus szájvize (#69), 1 kincskeresés itala (#64), 1 duzzadt xenópete (#479).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL



Kedves Játékostársunk,
Ezúton szeretnénk Kellemes Karácsonyi Ünnepeket és Boldog Új évet kívánni. Reméljük, hogy kalandjaid során jól szórakoztál, és jövõre is velünk tartasz. A két ünnep között (dec. 24-jan. 1.) nem lesz telefonos ügyfélszolgálatunk. Csak napi 1 UL letöltés lesz 11 és 12 óra között a következõ napokon: dec. 24, 27, 28. és 31, a többi napon nem dolgozunk. Ezeken a napokon csak az osok

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



FÜSTSZELLEM (369. LÉNY)
Ezt a nagyhatalmú szellemet egy speciális rituáléval idézték meg egy másik létsíkról. A mágus valamilyen feladatot szokott ilyenkor a szellemnek adni. A varázslatnak nagy kockázata van, hiszen ha a mágus nem elég erõs, a szellem kitörhet a kötésbõl, és elpusztíthatja megidézõjét...



MAGISZTER (511. LÉNY)
Magiszter nem egy, a csatornaszintrõl ismert faj vezetõje. Õ a Legendák Völgyében élõ vezetõk egyike, sokak szerint az Uralkodó egyik bizalmasa. Nagyhatalmú mágus, aki a galetkiket csak bosszantó apróságnak tekinti, erejüket lebecsüli - talán ez az a gyenge pont, amin keresztül megfoghatod Magisztert. Külsejét tekintve, egy nagyon magas, humanoid szerû teremtmény, nagy, kék, mélebús szemekkel. Karjai és ujjai valószínûtlenül hosszúak, és hihetetlen gyorsan tudnak mozogni, ha arról van szó, hogy a mágia szövetét megszõjék. Általában két gyászoló mourg kíséri, nem is annyira testõrként, hanem inkább elemózsiaként, hogy kéznél legyenek bármikor, ha a Magiszter megéhezne.



MUTÁNS TORZ (370. LÉNY)
A remete barátjának nevezte ezt az eltorzult mutánst. Talán õ is normális életet élt, mielõtt a hatalom reményében harcba bocsátkozott a korcs pöfetegfejûekkel? Vajon az elkorcsosult pöfetegfejû nyálkák mûvelték ezt szerencsétlennel? Nem tudhatod, de az biztos, hogy sok kedved nincs összefutni egy ilyen nagyhatalmú nyálkával. A Mutáns torznak pedig tényleg kegyelemdöfés volt, hogy megöltétek.



MÉONECH FÜRKÉSZ (371. LÉNY)
A szkritterek közül talán a legártalmatlanabb ez a kis testû méonech. Nagy szemei, hosszú antennái és fürge mozgása alapján a tudósok a szkritter boly felderítõinek vélik. Ha támadás éri, hihetetlenül gyorsan tud mozogni, szinte lehetetlen végtaggal eltalálni. Esélyed, hogy távolról, lesbõl leteríted, vagy esetleg lehelettel, varázslattal sújtasz le. Vigyázz - ha a fürkész elmenekül, érkezésedrõl hírt visz a bolyba, és akkor hamarosan keményebb ellenfelekre számíthatsz!



VERREX, A SÁRKÁNYÖLÕ (373. LÉNY)
A törpe torzszülött, Verrex, aki állítólag sárkányöléssel foglalatoskodik. Nohát, hiszi a piszi. De ha a remete fél tõle, hát rajtatok ne múljon! Egyel több kivégzett torzszülött, nem nagy ügy. Sajnos azonban Verrex nem adja olyan könnyen az életét, igazán szívós a szakállas alak!



HAMIS ARANY (809. TÁRGY)
A hamis aranyérme tökéletes másolata a Császár képmásával készített valódi aranypénznek. Egyezik a súlyuk és a méretük is, ezért nagyon nehéz megkülönböztetni õket egymástól. Az ötvözet csak nagyon kevés aranyat tartalmaz, ezért valaki nyilván súlyos milliókat keresett a hamisítványok elterjesztésén. Még mielõtt te is más galetkik átverésén kezdenél agyalni, elárulom, hogy a hamis arannyal való üzletelést egy vadonatúj Császári rendelet, sokéves börtönbüntetés terhe mellett, szigorúan megtiltja!
Ha a törvényes utat akarod járni, és a hamis aranyról jelentést akarsz tenni a helytartónál, add ki a H 809 parancsot 5 TVP-ért.



VLAGYIMIR GYÛRÛJE (854. TÁRGY)
T.Vlagyimir a letûnt korok egyik legmeghatározóbb személyisége volt, nem csoda, hogy még te is hallottál róla, így, több száz év távlatában. És ez a gyûrû, valóban az övé lett volna? Ezt alig hiszed, de a könyvtár korabeli feljegyzései alapján igencsak hasonlít rá. Bár harci képzettségeidet nem segíti, igencsak sokoldalúvá tesz: a pszi szakértelmek és a vitalitás kivételével minden egyéb szakértelmedet megnöveli kettõvel! Nem átadható.



ELEMI IMMUNITÁS (97. TÁRGY)
A magasabb szinten harcoló galetki mágusok számára ez a folyadék szinte mindennapi betevõ: hiszen 10-el megnöveli mind az öt elemi immunitásodat a következõ kör elejéig! Apró hátránya, hogy a támadásodat 10%-al csökkenti. Az elemi immunitás kék italát a H 97 paranccsal használhatod, 5 TVP árán. Több ilyen ital hatása összeadódik.



SZUVAS CÁPAFOG (416. TÁRGY)
Leölve a szárazföldi cápát, kiszedheted annak hatalmas, ámde szuvas fogát. Ez a több mint 30 centiméteres, belül már csaknem teljesen üreges fog olyan tökéletesen egyenes, hogy már csak tökéletessége miatt is elteszed, ki tudja, milyen felhasználási módjára jössz majd rá késõbb.



AZ ALKÍMISTA LABOR
A szövetség alkimistái éjt-nappallá téve fáradoztak azon, hogy értelmes (vagy kevésbé értelmes) életet hozzanak létre, és most végre sikerült! Apró szépséghiba, hogy a semmibõl nem teremthetõ élet, ezért szükség van hozzá egy már élõ példányra (saját szolgára). Ennek a lénynek a felhasználásával teremthetõ új élet, de persze õ maga nem élheti túl a kísérletet.
A BSZ 35 {szolga sorszáma} parancsot kell kiadnod, 30 TVP árán. Ennek hatására szolgád átalakul egy magasabb szinten élõ lénnyé. Az, hogy mi lesz belõle, sajnos véletlenszerû, de tudatát és tapasztalatát jórészt megõrzi (mindössze 3 szintet veszít, és a következõ szinthez gyûjtött lélekenerigája nullázódik), jóllakottsága nem változik, morálja csökken 30%-kal. Az átalakítandó szörnynek min. 4. szintûnek kell lennie, hogy túlélje az átváltozást, és csak akkor látsz hozzá, ha morálja legalább 80%.
Fontos korlátozás: egyszerre mindössze egyetlen szolgád lehet, amely magasabb lakószintrõl származó lény lehet, mint amilyet egyébként szerezni tudnál. Ha az átalakítás során a szolgádat már nem tudod erõsebbé tenni, akkor az átalakítást végre sem hajtod.
Példa: 9. szinten max. 5. lakószintû szolgáid lehetnek. Tegyük fel, hogy van két 4., és egy 5. lakószintrõl származó szolgád. Ekkor a 4. szintrõl származó szolgáidat átalakíthatod 5. szintrõl származóvá, vagy az 5. szintrõl származót átalakíthatod 6. szintrõl származóvá. Ha mindhárom szolgád 5. szintrõl származó lenne, akkor közülük csak egyet alakíthatnál át.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.