Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Nedonkutya
Küldd el képeslapként!
"Ölj öt nedonkutyát!" - szűkszavú tolvaj klánküldetés, mely azt elfelejti megemlíteni, hogy ehhez a torzszülötteket irányító öt példány zselészerű ichinedart is le kell győzni
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-29 07:13:45 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5327-228

Karakterszám: 5327 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 228 Játékhét: 565
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 181
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2014. szept. 26. 15h:09'
A következõ fordulód táplálható: 2014. szept. 27.

E-mail!

DIABLO KALANDJAI




Táborozásod alatt látogatót kapsz! Ellenfeled egy orgling szatócs (#253) (izzó aranyszínû aura veszi körül).

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-11 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Az orgling szatócs elõhív egy mágiatörés varázslatot. Diablo: Gránitbõr, A forrás érintése megszûnt. A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A csúf gusztustalanság visszanyer 24 életpontot. A csúf gusztustalanság az orgling szatócsot rohamozza. A csúf gusztustalanság az orgling szatócsot támadja.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-11 vp.) Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Az orgling szatócs rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágiatörés. Tûzfal megszûnt. Diablo: Elemi védelem, Gránitbõr, A forrás érintése megszûnt. a kék-vörös atya: Elemi védelem megszûnt. A csúf gusztustalanság az orgling szatócsot támadja.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-11 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-6 vp.) A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság és az orgling szatócs egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemkalapács varázslatot. Az orgling szatócs 245 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) Az orgling szatócs halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 245 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 495/162, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 258% jut. Undorodva takarítasz ki.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve 32698.) A te szinteden a legnevesebb Oblepo Glorr, egy szürke bõrû, vörös és zöld szemû, két kis szarvacskás, szakadt ruházatú férfi. (hírneve 8085.)
Egy futár távoli híreket hoz:
*szept. 26.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak. Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen. *szept. 26.* Arhippa Perttunen és Aranyszemû Reglinde pszi párbajt vívtak. Arhippa Perttunen került ki gyõztesen.
Ezen a héten a banktól 150 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]

dk 366 259 450 dobása 366. kalandnak
Rendben, 366. kaland törölve. Rendben, 259. kaland törölve. Rendben, 450. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]

be 8 128 meglátogatod a 8. épületet
Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy szárnyas, rücskös bõrû orrszarvúlény röfögve érdeklõdik, hogy mire lenne szükséged. Elmondod, hogy szeretnéd elsajátítani a pszi csáp pszi képességet. Kifizeted az oktatás költségét, 100 aranyat, és bevezetnek egy izolált kamrába az alsó szinten. Tökéletes sötétség vesz körül. Hamarosan az asztrális térben szárnyalsz, ahol találkozol oktatód elméjével. Nem érzékeled az idõt, miközben tudatotok összekapcsolódik, és elsajátítasz egy új képességet, melynek neve pszi csáp! (-5 képességpont.) Felfrissülve térsz magadhoz, és hagyod el az iskolát.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 413.]

be 8 132 meglátogatod a 8. épületet
Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Az ügyeletes egy vékony, szürke bõrû, gülüszemû szárnyatlan denevér. Csicseregve kérdi, hogy miért jöttél. Elmondod, hogy szeretnéd elsajátítani a tudati méreg pszi képességet. Kifizeted az oktatás költségét, 100 aranyat, és bevezetnek egy izolált kamrába az alsó szinten. Tökéletes sötétség vesz körül. Hamarosan az asztrális térben szárnyalsz, ahol találkozol oktatód elméjével. Nem érzékeled az idõt, miközben tudatotok összekapcsolódik, és elsajátítasz egy új képességet, melynek neve tudati méreg! (-5 képességpont.) Felfrissülve térsz magadhoz, és hagyod el az iskolát.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]

kno 1128 6 1132 10 1128. képességre 6 képességpont
Elköltesz 6 képességpontot pszi csáp varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen pszi csáp varázslatod ereje 4. szintre nõtt. Elköltesz 10 képességpontot tudati méreg varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen tudati méreg varázslatod ereje 5. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]

mak 3 1 4 3. makró definiálása/hívása
3. makró 1 sorának módosítása, a 4. sortól:
h 112 999 112. tárgy használata
[Parancs 3. makróba tárolva.]
A legutóbbi kutatás óta túl rövid idõ telt el, még nem sikerült használható eredménnyel elõrukkolnod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
szh 1 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A molitár harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

mak 1 1. makró definiálása/hívása

szh 1 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A molitár pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]

vv 69 155 több varázslat elmondása
[V 69 0 0:] Megiszol 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[V 155 0 0:] Ellõsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+98% védekezés.) (-25 vp.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: szent templomi maszk, a mágia smaragdja, uthanax talizmán, üvegszimbólum, nilbongi kitûzõ, manapoid amulett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]

kf 244 312 294 319 306 611 bekészíted a 244. tárgyat
Felveszed a káoszmágus koronáját. Felveszed a krakoch csizmát. Felveszed a manapoid fülbevalót. Felveszed a Laillia talizmánját. Felveszed a smaragd életkövet. Felveszed a kvatáns fókuszt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]

kf 314 100 144 234 298 332 bekészíted a 314. tárgyat
A karmaidba veszed a szilmill tõrt. Felveszed a tárgyalás gyûrûjét. Felveszed a cseppkõ gyûrût. Felveszed az opilíchium gyûrût. Felveszed az õspók köpenyt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]

h 112 999 112. tárgy használata
A legutóbbi kutatás óta túl rövid idõ telt el, még nem sikerült használható eredménnyel elõrukkolnod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]
kk 69 klánküldetés
(69. kaland:) Jelentkezel a varázslótoronyban a nagytakarításra. Ruhvet mágustanonc gondjaira bíznak, aki elmondja, hogy a teremtményeket manapókoknak hívják. Sajnos, a mágiára teljesen immunisak, viszont úgy isszák magukba a manát, mint más a vizet. Felkutatásuk sem egyszerû, mert ugye mágiával nem lehet õket észlelni. Szerencsére, van egy kiváló csali - a karmazsin tûzgyûrû manában gazdag, biztosan felkelti az érdeklõdésüket. Biccentesz - kezdõdhet a keresés!
[Felderítés próba 12-es küszöbre: sikeres]
A hosszadalmas kutatást végül siker koronázza. Egy apró, rózsaszín pókocska elõttetek szalad be egy sziklarepedésbe. Most aztán hogy piszkálod ki onnét? Ja persze, a tûzgyûrû!
[Tárgyhasználat: 1 karmazsin tûzgyûrû]
A pók kidugja a fejét, aztán furcsa antennáit mozgatni kezdi. Egyszercsak hopp, elõtted terem, és furcsa, szörtyögõ hang kíséretében befalja a gyûrût! Aztán antennáit a halálra rémült Ruhvet felé fordítja, aki jajveszékelni kezd. Kékes szikrázás kezdõdik, ahogy a manapók Ruhvet manáját (és esetleg lélekenergiáját?) szívni kezdi. Ennek fele sem tréfa, tenned kell valamit! Ha immunis a mágiára, próbálkozz lehelettel!
[Legnagyobb lehelet próba 15-ös küszöbre: 13 hõsiesség pont árán sikeres]
Jól odapörkölsz a póknak, mire az hangos sivítással elengedi Ruhvetet. Az elszabaduló energiák alaposan megégetnek! [20 életpontot sebzõdsz.]
Hmm, nocsak, a kis manapók alaposan megnõtt a tápláléktól! Na sebaj, így is könnyen végzel vele, és legalább nem bújik el holmi sziklarepedésbe! Ellenfeled egy manapók (#275).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-11 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 20 életpontot. A csúf gusztustalanság visszanyer 2 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 1 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette a manapók elmormol egy annihilációt. A csúf gusztustalanság ellenállt a varázslatnak. A csúf gusztustalanság a manapókot támadja. A manapók halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 259/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak is jut 147%. Elrakod a zsákmányt, ami 3 drágakõ. Megéheztél. A kajára veted magad. (+39% jóllakottság.)
Ezután odatérdelsz Ruhvethez. Látod, hogy kezd magához térni. Minden jó, ha a vége jó! Ruhvet feltápászkodik. - Köszönjük a segítségedet! Sajnos, még rengeteg ilyen pók ólálkodik itt a toronyban, úgyhogy szeretnénk, ha ismét tudnál jönni, amint idõd engedi.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 345.]

kf 271 292 311 bekészíted a 271. tárgyat
Felveszed a káoszkígyó vértet. Felveszed a sárkányamulettet. Felveszed a nilbongi kitûzõt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 345.]

szh 1 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A molitár harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 345.]

ftk 1 2 3 580 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell gyõzzed! Ellenfeled egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû 40-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy szellemkalapács varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas 260 sebzést kap. (-10 vp.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a molitárt (+2 ép). A molitár elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. A csúf gusztustalanság elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti a molitárt. A molitár és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû vérfarkast támadja.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy szellemkalapács varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 260 ép-t. (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. A molitár és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû vérfarkast támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemkalapács varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas 260 sebzést kap. (-10 vp.) Az óriás kétfejû vérfarkas kileheli lelkét.
[A csatában összesen 753 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a molitár: 461/219, a csúf gusztustalanság: 495/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 247% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 31 arany. Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá! Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. (-25 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-11 vp.) Az arctalan galetki elõhív egy titánok szele varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arctalan galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Az arctalan galetki feléd rohan. Az arctalan galetki rád veti magát. Rád vág jobb karmával. Ez mellément. Rád vág bal karmával. Félrehajoltál. Lecsap rád jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrehajolva, egy vérfarkas agyarral csap le. Ez mellément. Bûze zavar. (-13 ép.)
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellemkalapácsot. Az arctalan galetkit védi rezisztanciája. (-10 vp.) Az arctalan galetki rád támad. Rád vág jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd üt bal karmával. Félrehajoltál. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Fegyverével, egy vérfarkas agyarral keresi a gyenge pontodat. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-15 ép.)
*** 4. KÖR *** Az arctalan galetki rád támad. Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-11%). Feléd suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vérfarkas agyart forgatva támad. (35 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-13 ép.)
*** 5. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-11 vp.) Az arctalan galetki téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Nem talált. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Elhibázta. Feléd suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vérfarkas agyarral támad. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bûze zavar. (-18 ép.)
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellemkalapács! Az arctalan galetki 260 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) Az arctalan galetki rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Félrehajoltál. Elõre szúr bal karmával. El sem talált, haha. Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva, egy vérfarkas agyarral csap le. Ez mellément. Szagától fuldoklasz. (-15 ép.) Az arctalan galetki regenerálódik.
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 109 sebzést kaptál.] A küzdelem eredménye döntetlen. Elhagyod a csata helyszínét.

(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 109 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 189 aranyat.
[Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban, és máris megindulsz az asztrális túrára. Ejnye, egy nagyhatalmú asztrálszellem állja utadat, és fura kérdésekkel bombáz. Persze tudod, hogy nem válaszolhatsz helyesen, az asztrálszellemek mindig beugratós, többértelmû kérdéseket tesznek fel. Az egyetlen esélyed, ha megkavarod az agyát egy jó kis agyviharral!
[Agyvihar próba 7-es küszöbre: sikeres] Magad sem hiszed, de úgy tûnik sikerült! Az asztrálszellem furcsán motyogni kezd, majd elsõ válaszodra rábólint, és röhögve közli, továbbmehetsz!
Hoppá! Itt egy asztrállény leselkedik rád, jobb lesz végezni vele, mert vagy te, vagy õ! Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy mentálpióca (#443) [aura: pszi támadás: 8.]. [ld. enc.]

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Diablo Mentális robbanás -20 PE (-5)65 (-30)45 Mentálpióca Sz.áll.roncsolása -30 PE (-12)28 (-20)20
2. Diablo Agyvihar -22 PE (-9)56 (+0)45 Mentálpióca Sz.áll.roncsolása kudarc (-12)16 (-20)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+23% pszi támadás, +23% pszi energia.)
Utad sajnos egy mentáldárda folyosón vezet keresztül. Ha nem akarsz belehalni az útba, bizony védened kell magad. Erre legalkalmasabb a pszi acéltorony!
[Pszi acéltorony próba 11-es küszöbre: sikertelen] Próbálkozol, de végül nem érzed elég biztosnak a védelmedet, így inkább nem kockáztatod meg a folyosón való átkelést. Szomorúan térsz vissza fizikai testedbe, ma nem jött össze a kutatás!
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 szint gránitbõr varázslat; [65 TVP-t használtál fel, maradt még 280.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 280.]

lv 1 látogatás a Legendák Völgyébe
Az LV parancsot csak akkor adhatod ki, ha az ezt megelõzõ fordulóban a remete közölte veled, hogy hol találod a Völgy bejáratát, és milyen szolgákkal kell szembenézned. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 280.]
be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. A remete megmutatja a víztározót a háza elõtt. Elég primitív építmény - három cseppkõ közé bõröket feszített ki, amelyek így egy háromszög alakú medencét alkotnak. A bõrök alját a padlóhoz valamiféle faggyúval rögzítette, hogy oldalt ne folyjon ki. A plafonról növõ cseppkövekrõl csöpög a víz, ami ebbe a medencébe gyûlik. A remete elmondja, hogy a bõrök hossza 4, 7 és 8 lépés, szélességük (azaz a medence magassága) 3 lépés [1 lépés 1/3 méternek felel meg]. A medence most éppen félig van, ez vajon mennyi ideig elegendõ a remetének [ha naponta kb. 5 liternek megfelelõ mennyiséget használ el]?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]

szh 1 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A molitár pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]

k 372 388 kaland elvállalása
(372. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik a megmászása! Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 arachnid sámán (#176) [aura: 10-es méretû 24-es szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szellemkalapácsot. Az 1. arachnid sámán 260 sebzést kap. (-10 vp.) Az 1. arachnid sámán halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. arachnid sámán elõhív egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság elindul a 2. arachnid sámán felé. A 2. arachnid sámán a csúf gusztustalanságot rohamozza. A csúf gusztustalanság és a 2. arachnid sámán egymással harcolnak. a 2. arachnid sámán testébe kontaktméreg hatol. A 2. arachnid sámán hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemkalapács varázslatot. A 3. arachnid sámán sebzõdik 230 ép-t. (-10 vp.) A 3. arachnid sámán hörögve elterül.
[A csatában összesen 422 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 1/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+11%). Szolgáidnak 272% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 41 arany. A csúf gusztustalanság az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 12% lélekenergia.

(388. kaland:) Megkeresed az õsi szobrot. A lábát torzszülött ürülék szennyezte be azóta, amióta legutoljára itt jártál. Az õsök megcsúfolása! No de lássuk, mi van odafent. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 12-es küszöbre: sikeres] Akrobatákat megszégyenítõ mutatványokkal kapaszkodsz fel a kõtányérra.
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 44% lélekenergia.
A következõ fejlõdést tapasztalod: +1 mászás; [30 TVP-t használtál fel, maradt még 235.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 269 vadászat
[Maerju torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy agyaggólem (#252) [aura: imm.ktkt.méreg: 30.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-11 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság elindul az agyaggólem felé. Az agyaggólem megközelíti a csúf gusztustalanságot. A csúf gusztustalanság és az agyaggólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy szellemkalapács varázslatot. Az agyaggólem ellenáll a varázslatnak. (-10 vp.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. A csúf gusztustalanság és az agyaggólem egymással harcolnak. Az agyaggólem hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 525/1, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+4%). Szolgáidnak 102% jut. Viszed, ami mozdítható: egy gólemagyag. A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 222.]

vd 269 vadászat
[Maerju torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni. (486. kaland, összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy xita uborkát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeled egy maerju (#269) [aura: ügyesség: 14.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemkalapács varázslatot. A maerjut védi rezisztanciája. (-10 vp.) A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a csúf gusztustalanságot (+1 ép). A csúf gusztustalanság és a maerju egymással harcolnak. a maerju testébe kontaktméreg hatol. A maerju hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 276/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+6%). Szolgáidnak is jut 160%. Elrakod a zsákmányt, ami egy maerju koponya, egy xenópete és 51 arany. A csúf gusztustalanság kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 206.]

vd 269 vadászat
[Maerju torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Útközben észreveszel egy rémcserjét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeled egy maerju (#269) [aura: 10-es méretû 15-ös szintû jobb csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. A maerju 260 sebzést kap. (-10 vp.) A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság és a maerju egymással harcolnak. a maerju kontaktmérget kapott. A maerju hörögve elterül.
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 194/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+6%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 160%. Elteszed a zsákmányt, ami egy maerju koponya és 58 arany. A csúf gusztustalanság az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 187.]

k 3 1 kaland elvállalása
(3. kaland:) Tudás próbája, hmmm... Hát, lássuk! Jelentkezel Téba Wend fõtanácsnok, aki bevezet egy kényelmesen berendezett barlangszobába. Egy pergament és egy vésõtollat kapsz. A pergamenen kérdések vannak, lehetséges válaszokkal, a helyes választ kell megjelölnöd. Mi sem egyszerûbb! Hozzálátsz a feladat megoldásához, Téba Wend magadra hagy. A kérdések általában olyan információkra vonatkoznak, amelyeket egy megfelelõen tapasztalt galetki akár tudhat is, torzszülöttek képességeirõl, szokásairól, varázslatok mûködésérõl, a Hegy törvényeirõl meg hasonlókról.
[IQ próba 14-es küszöbre: sikeres]
Keményen megizzadsz, de végül sikerül kitöltened a tesztet, majd türelmesen várakozol. Tudás próbája? Bah, nem volt egy nagy dolog! Vársz, amíg Téba Wend fõtanácsnok visszaér. A nagytiszteletû galetki hümmögve végignézi a pergament, majd bólint.
- Az alkalmassági teszt rendben van. Akkor most következzék a Tudás Próbája! - meghökkenten felemelkedsz. A barlang kitágul körülötted, az eddigi kényelmes szobácska helyett egy nagy, cseppkövekkel teli teremben találod magad. Téba Wend sehol, viszont gyanús morgást hallasz az árnyakból. Torzszülöttek! No hiszen, a Tudás próbája... Miféle tudás kell ide? Ellenfeleid egy uthanax (#265) és egy uthanax éjkopó (#278).

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy megszakítást. (-25 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-11 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az uthanax elvarázsol egy lélekfacsarást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság megközelíti az uthanax éjkopót. Az uthanax éjkopó elindul a csúf gusztustalanság felé. A csúf gusztustalanság és az uthanax éjkopó egymással harcolnak. az uthanax éjkopó kontaktmérget kapott. Az uthanax éjkopó kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy szellemkalapács varázslatot. Az uthanax 260 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) Az uthanax kileheli lelkét.
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 227/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+10%). Szolgáidnak is jut 247%. Összegyûjtöd a "kincset": egy nehéz nyílpuska, egy uthanax talizmán, egy éjkopó nyakörv és 61 arany. A csúf gusztustalanság zabál. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
- Nagyszerû! - hallod a fõtanácsnok tapsát. Ismét a korábbi olvasószobában találod magad, a torzszülöttek tetemei sehol! - Egy uthanax talizmán? - téved Téba Wend pillantása a kezedben tartott tárgyra. - Köszönöm! - ezzel elveszi, és zsebrevágja.
- Nos, a Tudás próbája - ha az alkalmassági tesztet leszámítjuk, valójában öt lépésbõl áll. Öt igen hasonló lépésbõl! - lóbálja meg elõtted az uthanax talizmánt. - A próbát egyszer teljesíteni, szerencsés véletlen. Kétszer, a véletlenek különleges összejátszása. De ötször - ez azt jelenti, hogy nem csak képes vagy egy feladat legyõzésére, de ugyanezt a teljesítményt bármikor tudod hozni. Ha ötöt összegyûjtöttél az éjkopó nyakörvekbõl - bök a kezedben lóbált tárgyra - AKKOR teljesítetted a Tudás Próbáját, és megkapod az érmet, amelyet a helytartó vár el tõled!
[Tárgyhasználat: 5 éjkopó nyakörv]
Elõveszed a zsákodból a másik négy nyakörvet is, és átnyújtod Téba Wendnek. Õ kicsit furcsán néz rád - látszik rajta, hogy nem emlékezett rá, hogy már korábban is jártál itt. De aztán felderül a képe.
- Gratulálok, kiálltad a Tudás próbáját! Jutalmul fogadd ezt az õskövet, és a Tudás ezüst érméjét [ez a karakterlapon nem jelenik meg], amelyet majd a helytartó fog kérni tõled.
(+2 hõsiesség pont.)

(1. kaland:) Ellátogatsz a kereskedõhöz.
[Tárgyhasználat: 5 maerju koponya]
- Á, a maerju koponyák! Köszönöm szépen! - mondja a kereskedõ, és már hajítja is a szemétbe. Ó, ha tudná az orglingagyú fattyú, hogy mi pénzt kaphatna értük a Katona klán tagjaitól! De már nincs kedved újabb tippet adni neki, illendõen megköszönöd az õskövet, majd elbúcsúzol.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]

bb 1 4 7 1 több épület meglátogatása
[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Zu'lit elit lemezpáncélja (#37453) 1184 ap, kemény bõrpáncél (#3) 33 ap, törpe pikkelyvért (#4) 41 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 16 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, molad púp (#16) 13 ap, mandolin (#19) 66 ap, kötél (#128) 16 ap, rozsdás kard (#131) 9 ap, ében tündekard (#132) 33 ap, ében nyílpuska (#133) 49 ap, ében láncing (#134) 66 ap, molitár háj (#165) 19 ap, a nyomkeresés fejpántja (#194) 66 ap, áspisméreg (#304) 23 ap, lelakatolt ládikó (#310) 495 ap, szilmill tõr (#314) 19 ap, mágikus védõruha (#341) 495 ap, olaj (#415) 16 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1650 ap, az ügyesség vaspajzsa (#2413) 512 ap, az egészség csontamulettje (#2997) 308 ap, a mágia bronz mellvértje (#3297) 407 ap, a mágia csontmaszkja (#3342) 308 ap, a mágia ezüst fejpántja (#3357) 308 ap, a mágia sárga öve (#3417) 302 ap, a mágia ónix karkötõje (#3493) 493 ap, a mágia hosszú íja (#3522) 324 ap, a mágia harci nyílpuskája (#3538) 552 ap, a mágia vívótõre (#3553) 493 ap, a mágia gyalogos lándzsája (#3582) 324 ap, a gyorsaság fényes szimbóluma (#3914) 760 ap, az élet vas mellvértje (#5098) 611 ap, a titán bíbor pikkelyvértje (#5518) 625 ap, a hatalom átlátszó köntöse (#7002) 370 ap, a kobra bíbor pikkelyvértje (#7318) 625 ap, a gólem díszes köpenye (#8338) 558 ap, a tolvaj keresztszimbóluma (#9313) 578 ap, a merénylõ kék köpenye (#11037) 364 ap, a lich ónixgyûrûje (#12028) 566 ap, a mentát csontmaszkja (#12792) 370 ap, a sebesség ónixgyûrûje (#13378) 566 ap, a sebesség hosszú lándzsája (#13483) 586 ap, a majom szöges öve (#14218) 558 ap, a szellemek sárga öve (#15117) 364 ap, a szellemek keresztszimbóluma (#15163) 578 ap, a szellemek hosszú íja (#15222) 386 ap, a szellemek vívótõre (#15253) 566 ap, az elefánt ezüst fejpántja (#16407) 370 ap, a bérmágus fekete csizmája (#17322) 370 ap, a bérmágus díszes köntöse (#17353) 566 ap, a bérmágus csontamulettje (#17397) 370 ap, a bérmágus malachitgyûrûje (#17427) 370 ap, a bérmágus rövid tõre (#17502) 370 ap, a bölcsesség aranyozott nyaklánca (#17833) 578 ap, a bölcsesség aranyozott fülbevalója (#17908) 558 ap, a sebezhetetlenség vaspajzsa (#19513) 586 ap, a ragadozó bíbor pikkelyvértje (#19918) 625 ap, a ragadozó díszes köntöse (#20053) 566 ap, a ragadozó vívótõre (#20203) 566 ap, a küzdelem szöges öve (#20518) 558 ap, a küzdelem bronz amulettje (#20548) 566 ap, a küzdelem gyalogos lándzsája (#20682) 386 ap, a gyõzelem szarvas sisakja (#20878) 586 ap, a túlélés csillogó fejpántja (#21358) 566 ap, a túlélés díszes köntöse (#21403) 566 ap, a túlélés ónix karkötõje (#21493) 566 ap, a tökéletesség csontmaszkja (#21792) 431 ap, a tökéletesség ezüst fejpántja (#21807) 431 ap, a tökéletesség sárga öve (#21867) 425 ap, a tökéletesség háromszögszimbóluma (#21912) 441 ap, a tökéletesség nehéz nyílpuskája (#21987) 481 ap, a tûz nagy pajzsa (#22212) 263 ap, a tûz szürke maszkja (#22243) 419 ap, a tûz átlátszó köntöse (#22302) 247 ap, a tûz keresztszimbóluma (#22363) 431 ap, a tûz malachitgyûrûje (#22377) 247 ap, a tûz díszes karkötõje (#22392) 247 ap, a tûz ónix karkötõje (#22393) 419 ap, a tûz aranyozott fülbevalója (#22408) 411 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 108 ap, az enyészet bronz mellvértje (#23097) 346 ap, az enyészet aranyozott nyaklánca (#23233) 431 ap, a villám szürke maszkja (#23593) 419 ap, a villám harci nyílpuskája (#23788) 479 ap, a méreg szöges öve (#24118) 411 ap, a méreg csontamulettje (#24147) 247 ap, a regenerálódás zangrozi csizmája (#24523) 419 ap, a regenerálódás rövid tõre (#24702) 247 ap, a regenerálódás vívótõre (#24703) 419 ap, a sün átlátszó köntöse (#25002) 247 ap, a sün aranyozott nyaklánca (#25033) 431 ap, a sün aranyozott fülbevalója (#25108) 411 ap, a teknõs háromszögszimbóluma (#25512) 257 ap, a teknõs malachitgyûrûje (#25527) 247 ap, a szalamandra márványamulettje (#25949) 657 ap, a yeti háromszögszimbóluma (#26412) 257 ap, a sav vívótõre (#26953) 419 ap, az elektromosság hosszú lándzsája (#27433) 439 ap, az ellenállás nagy pajzsa (#28512) 263 ap, az ellenállás csillogó fejpántja (#28558) 419 ap, az ellenállás ónixgyûrûje (#28678) 419 ap, az ellenállás hosszúkardja (#28767) 263 ap, a bûz zangrozi csizmája (#29023) 419 ap, a bûz ónixgyûrûje (#29128) 419 ap, a bûz harci nyílpuskája (#29188) 479 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 nagy pajzsot 26 aranyért. Eladsz 1 szárnyas sisakot 26 aranyért. Eladsz 1 nehéz nyílpuskát 38 aranyért.

[be 4:] Visszamész a barlangodba. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Szerencséd van, itt találod Téba Wend fõtanácsnokot, épp egy másik galetkit igazít el. Amikor végzett, odalépsz hozzá.
- Üdvözlöm, fõtanácsnok úr! Diablo vagyok, és én is valamilyen feladatot szeretnék kapni.
- Üdv, fiam! Várj csak, mindjárt utánanézek, van-e valamiféle megbízás... - jegyzetei közt lapozgat. - Ez az! Különbözõ, alacsonyabb szinteken is termõ gyógynövényeket kellene hoznod. Cserébe olyanokat fogunk adni, amelyek ezen és az elõzõ szinteken teremnek! Lássuk csak, mitulen fûre, mátekel gombára, winropu mohára, sötét mákra, liánvirágra és csótánylábra lenne szükség - 3-3 darabra mindegyikbõl. (18. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. Bemutatod a Tudás ezüst, és a Hit arany érméjét a palota kapujában. Az eleddig oly zord kapuõr felenged, és mosolyogva biccent, beléphetsz, a helytartó vár rád!
Goldenrod Adkar a szint helytartója egy óriási termetû, kövér galetki. Két hosszú agyar mered elõ szájából, szemei vizenyõs zöldek, óriási pupillái mohón vizsgálnak. Kényelmetlenül feszengsz - a szint vezetõje nem túl bizalomgerjesztõ! A korábbi helytartókkal ellentétben, õ semmilyen látható varázstárgyat sem visel. Persze alázatosan meghajolsz, és illendõen bemutatkozol.
- Üdv, Diablo! - köszönt öblös, mély hangon. - Ezek szerint túlestél a szint elsõ próbáin, és bebizonyítottad, hogy a felköltözésed nem volt túl korai. Nagyszerû! Akkor munkához láthatunk, készen állsz a komolyabb küldetésekre... Nemrégiben elõkerült egy nagyhatalmú relikviája az õsi idõknek, egy rasáth orrkarika, amely olyan elemi mágiára képes, amellyel akár az Ellenségre is lesújthatunk. Sajnos, a tárgy egy magángyûjtõ birtokába került, aki nem akarja átadni a szint vezetõinek. A te feladatod felkutatni és megkeresni ezt a különleges tárgyat!
Húha, igazi detektív feladat, örömmel vállalod! (5. kaland, összesen 40 TVP-t igényel.)

[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. A kereskedõ széles mosollyal fogad.
- Látom az arcodon - mondja vigyorogva - hogy ismét kudarcot vallottál a torzszülöttekkel szembeni küzdelmedben! És mindezt miért? Mivel mágikus tárgyaid egy fabatkát sem érnek! No de hihetetlen szerencséd van, hogy te tévedtél be a boltomba elsõként, és nem egy másik galetki - mert egyébként biztos vagyok benne, hogy elhalásznák az orrod elõl ezt a csodás relikviát, az ártól függetlenül! - mondja, és ezzel egy fémbõl készült karkötõt lóbál meg az arcod elõtt. - Igen, egyedi varázstárgy, amely tökéletesen mûködik ezen a szinten is! És pénzért nem eladó - tolja egész közel az arcát, érzed bûzös leheletét. - Mindössze egy apró szívességet kérek érte. - vigyorodik el még jobban. - Nemrégiben egy vevõ alaposan bevásárolt nálam. Nem tagadom, korrekt árat fizetett mindenért... Csakhogy késõbb kiderült, hogy egy alattomos torzszülött volt az alávaló! Én persze vétlen vagyok, hiszen nem tudhattam, de a helytartó másként gondolja. Na jó, bevallom, komoly büntetésnek nézek elébe, torzszülöttekkel való üzletelés bûntette miatt! Ha azonban valaki felkutatná ezt a torzszülöttet, elpusztítaná, és a galetki társadalom jogtalanul hozzákerült kincseit visszajuttatná hozzám, egészen más lenne a leányzó fekvése! Gondolkodj el az ajánlatomon, de ne sokáig töprengj, mert találok mást! (33. kaland, összesen 40 TVP-t igényel.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 127.]

m 22 8 1332 2311 1141 4411 mozgás az Õsök Csarnokában
Hazamész a boltból. (M 22,8) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 22,7) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Iszol egy nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást! (sebzõdsz 38 ép-t.)
(M 22,8) Merre tovább? Délre! Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 22,9) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 23,9) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 24,9) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Nocsak, mi ez, zöldségeskert? Liánok, bokrok, mohák mindenhol.
(M 24,10) A következõ terem délre van, így arra mész. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (+1 képességpont.)
(M 24,9) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy óriási gombákkal teli terembe lépsz be.
(M 24,8) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Az itt áldogáló galetki csak biccent feléd, nyilván az újabb próbázókra vár.
(M 24,7) Mindenre felkészülve, északra mész. Azon a helyen, ahol korábban a szellem megjelent, most nincs semmi.
(M 24,6) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Csöndes imával töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát... (sebzõdsz 32 ép-t.)
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad. Sajnos méreted csökkent eggyel.
(M 23,6) Nyugat felé folytatod a felderítést. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 23,5) Észak felé mész a labirintusban. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy quwarg lidérc (#264) [aura: 14-es méretû 27-es szintû csáprágó, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy szellemkalapács varázslatot. A quwarg lidérc 260 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) A quwarg lidérc halálhörgés közepette a földre zuhan. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+6%). Szolgáidnak is jut 160%. Kék-vörös atya 16. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": 57 arany.
(M 22,5) A folyosó nyugatra visz. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy õspók (#263) és egy fekete özvegy (#144) [aura: 8-as méretû 16-os szintû csáprágó, 15-ös kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. Az õspók sebzõdik 260 ép-t. (-10 vp.) Az õspók hörögve elterül. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A csúf gusztustalanság a fekete özvegy irányába megy. A fekete özvegy a csúf gusztustalanságot rohamozza. A csúf gusztustalanság és a fekete özvegy egymással harcolnak. A fekete özvegy halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 191/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+9%). Szolgáidnak is jut 235%. Csúf gusztustalanság 37. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami egy õspók pete és 62 arany.
(M 21,5) Csendben lépkedsz. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 21,4) A négy égtáj közül északot választod. Egy régi, kopott, de még mindig méltóságteljes trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem kétséges, hogy az õsök mágikus képességekkel ruházták fel. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (megtudod, hogy minden húsz maerjuból egyen találhatsz olyan páncélt, amit használni is tudsz.)
(M 21,3) Észak felé mozogsz. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Tudjuk, hogy egy ízben 6 véka gomba és 9 cserzett bõrpáncél 225 aranyért, míg egy másik alkalommal 2 véka gomba és 4 cserzett bõrpáncél 96 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy véka gomba?
Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
[49 TVP-t használtál fel, maradt még 78.]

l 500 337 223 83 212 338 lopás preferencia:
Minimum 500 arany értékû tárgyakat fogsz ellopni. Persze, ha van lehetõséged, elsõsorban mindenképpen a következõ tárgyakat lopod: fókuszrubin, pikkelypáncél, 83, nohnetár gumó, karmazsin tûzgyûrû.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 78.]

mak 5 3 5. makró definiálása/hívása
5. makró törölve. Helyére a következõ 3 parancsot definiálod:
ism 50 a következõ parancs ismétlése 50 alkalommal
[Parancs 5. makróba tárolva.]

p portyázás
[Parancs 5. makróba tárolva.] Elhagyod a Csarnokot. Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Útközben más, portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Óvatosan körbenézel, nincs-e valamilyen csapda. Semmi veszély! Továbbmész.
Aludni látszik a lakó, Demogorgon, egy elképesztõen mutálódott, démoni aurával körüllengett férfi. [aura: 2-es sz.áll.roncsolása.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Végignézed a felszerelését: a Kõ Kardja, arany orgling fétis, Õsmágus köpenye, Fairlight sipkája, csapdamester, Yssuf tõre, xenóbõr karkötõ, kvatáns fókusz, roxati üvegszem, Fénygyûrû, xenomorf csuklópánt, nilbongi kitûzõ, az Örökkévalóság Rubinja, Dorka amulettje. Csendben elteszel 1 pikkelypáncélt. Még mindig nem ébredt fel! Gyorsan távozol. Mintha ez még nem lenne elég, némi kaját is sikerült csórni! (+5% jóllakottság.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 78.]

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni... (318. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 sötét mák ! Óvatosan begyûjtöd. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Körbevizsgálódsz, nehogy kellemetlen meglepetést okozzon egy csapda. Hmm, egy vékony kötél! Óvatosan átléped.
Békésen szuszog a sarokban a barlang lakója, Grizzly, egy medve termetû, vastag bundájú, harcos férfi. [aura: régészet: 13.] A Katonák klánjának kapitány rangú tagja. Tárgyai: ezüst katonaköpeny, ozin fülkarika, káoszkígyó vért, szivárvány karkötõ, az egyensúly gyûrûje, Rogan karkötõje, arany orgling fétis, görényfarok, mintrogi erõöv, óriás fülbevaló, a pók smaragdgyûrûje, cseppkõ gyûrû, bronz helyt. emlékérem, a rend köve, szent templomi maszk, smaragd életkõ. Hirtelen felriad! Ajjaj, mégiscsak harcolnod kell. Enyhe meghajlás, majd körözni kezdtek.

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. (-25 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-11 vp.) A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A csúf gusztustalanság visszanyer 2 életpontot. A csúf gusztustalanság Grizzly irányába megy. Grizzly a csúf gusztustalanságot rohamozza. A csúf gusztustalanság és Grizzly egymással harcolnak. Grizzly kontaktméreg áldozata lett. Grizzly összerogy.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 235/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+10%). Szolgáidnak is jut 254%. Elhagyod a csata helyszínét.
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tenyeredet a föld felé fordítod, lehunyod szemed, és koncentrálni kezdesz. Már árad is a mana! (+240 varázspont.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (369. kaland, összköltsége 10 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 sárkányvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Megvizsgálsz mindent, nehogy egy buta csapda áldozata legyél. Nincs csapda, vagy legalábbis nem találsz. Megindulsz elõre.
Aludni látszik a lakó, Böszme, egy fagyos tekintetû, õsz hajú, jégszakállú, cooltáp férfi. [aura: ékszerészet: 10.] A Halhatatlanok klánjának felsõbbrendû galetki rangú tagja. A következõket látod nála: az Örökkévalóság gyûrûje, Örökkévalóság Gyémántja, ozin fülkarika, szent templomi maszk, Laillia talizmánja, bíbor köpeny, Yssuf tõre, a tárgyalás gyûrûje, a Kõ Kardja, a hatalom rubinja, káoszkígyó vért, orgling fétis, Fénygyûrû, arany orgling fétis, az egyensúly gyûrûje, rubin mágusbot, Abarrun fülbevalója, szilmill tõr, krakoch csizma, nilbongi kitûzõ. A következõ pillanatban az alvást színlelõ figura rád ront. Egymásra vicsorogtok, majd a harcba vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy megszakítás varázslatot. (-25 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-11 vp.) Böszme ellõ egy gránitbõr varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A csúf gusztustalanság megközelíti Böszmét. A csúf gusztustalanság Böszmét támadja. Böszme ájultan a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 259/33, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak is jut 217%. Elhagyod a csata helyszínét.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Elõször megnézed, nincs-e csapda. Nincs csapda, vagy legalábbis nem találsz. Magabiztosan elõrelépsz.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó, Édesanyád, egy erõs mancsú, hatalmas termetû, agresszív és türelmetlen nõ. [aura: gyorsaság: 30.] A Bárdok klánjának színész rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Tárgyai: bronzmedál, khaldoran öv, az egyensúly gyûrûje, óriás fülbevaló, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, a hiszékenység gyûrûje, szivárványkristály, krakoch csizma, galetki érdemérem, nilbongi kitûzõ, Laillia talizmánja, káoszkígyó vért, ozin fülkarika, smaragd életkõ, szilmill tõr. Hirtelen felriad! Ajjaj, mégiscsak harcolnod kell. Gigászi küzdelem kezdõdik.

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy megszakítást. (-25 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a csúf gusztustalanságot (+33 ép). A csúf gusztustalanság elindul Édesanyád felé. Édesanyád a csúf gusztustalanság irányába megy. A csúf gusztustalanság és Édesanyád egymással harcolnak. Édesanyád testébe kontaktméreg hatol. Édesanyád maradék erejét is elvesztve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 274/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak is jut 188%. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 38.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Alaposan megvizsgálod a bejáratot, nehogy csapdába lépj. Megnyugszol, itt nincs semmi. Továbbnyomulsz.
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó, Zoeras Kahn, egy a legsötétebb rémálmaidat megtestesítõ, sátáni külsejû férfi. [aura: 4-es tudati méreg.] A Tudósok klánjának szakértõ rangú tagja. Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc, a siker aranyveretes öve, Lhoal'zetan nyílpuskája, szivárvány karkötõ, a barátság szimbóluma, kvatáns fókusz, arany nadrág, káoszkígyó vért, krakoch csizma, óriás fülbevaló, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Smaragdja, a királynõ karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, a tudás zafírja, arany vadászköpeny, szent templomi maszk, ezüst pszi váll-lap, toronyõr gyûrû, ozin fülkarika, Firandi kesztyûje, xenóbõr pajzs, Leanthil karkötõje, cseppkõ gyûrû, arany orgling fétis, aréna aranyozott érme. A következõ pillanatban az alvást színlelõ figura rád ront. Kacagva veted magad a nyomorult pondróra.

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-11 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) Zoeras Kahn a csúf gusztustalanság felé mozog. A csúf gusztustalanság elindul Zoeras Kahn felé. Zoeras Kahn és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. a csúf gusztustalanság lebénult.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellemkalapács! Zoeras Kahn 260 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Zoeras Kahn és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. a csúf gusztustalanság paralizálódott. A csúf gusztustalanság kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemkalapács varázslatot. Zoeras Kahn sebzõdik 260 ép-t. (-10 vp.) Zoeras Kahn ájultan a földre zuhan.
[A csatában összesen 462 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 0/220, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak is jut 275%. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Elõször megnézed, nincs-e csapda. Semmi veszély! Megindulsz befelé.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó, Seth Mandelbrot, egy magas, kopasz, hegyes fülû, fekete bõrû férfi. A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Magiszterek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: Õsmágus köpenye, szivárvány karkötõ, brutális pókcsatos öv, manapoid amulett, krakoch csizma, a tárgyalás gyûrûje, rubin mágusbot, a mágia smaragdja, Fénygyûrû, maerju páncél, ozin fülkarika, elementáris karkötõ, arany orgling fétis, óriás fülbevaló, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Smaragdja, a hiszékenység gyûrûje, Fairlight sipkája, kõmûves kalapács, az áttörés rubingyûrûje, orgling fétis, galetki érdemérem, adamantit karkötõ, szilmill tõr. Zsebre raksz 3 fókuszrubint. Még mindig alszik! Kisuhansz a barlangból. Mintha ez még nem lenne elég, némi kaját is sikerült csórni! (+10% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Alaposan megvizsgálod a bejáratot, nehogy csapdába lépj. Hamar rábukkansz az egyszerû csapdára, de nem vacakolsz a hatástalanításával.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó, Napsugár Nadis, egy elbûvölõ mosolyú, érzéki tünemény. Hihetetlen, hogy létezik ily gyönyörû nõ. [aura: 6-os alkímia.] A Bárdok klánjának a béke õre rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Felszerelése: szent templomi maszk, az egyensúly gyûrûje, óriás fülbevaló, orglingbõr karkötõ, khaldoran öv, szivárvány karkötõ, nagy pajzs, a tárgyalás gyûrûje, Éneklõ tunika, Rogan karkötõje, Groark talizmánja, krakoch csizma, karmazsin tûzgyûrû, szivárványkristály, a füvész köpenye, káoszgólem fülbevalója, szerencsekõ, Örökkévalóság Smaragdja, nilbongi kitûzõ, a pók smaragdgyûrûje, Laillia talizmánja, orgling fétis. Hirtelen felriad! Ajjaj, mégiscsak harcolnod kell. Megremegnek a hegyek, ahogy kezdetét veszi az összecsapás.

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy megszakítás varázslatot. (-25 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-11 vp.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A csúf gusztustalanság gyógyul 2 ép-t. A csúf gusztustalanság Napsugár Nadis irányába megy. Napsugár Nadis megközelíti a csúf gusztustalanságot. A csúf gusztustalanság és Napsugár Nadis egymással harcolnak. Napsugár Nadis testébe kontaktméreg hatol. Napsugár Nadis eszméletét vesztve összeesik.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság: 272/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak 201% jut. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
mak 2 2. makró definiálása/hívása
[Parancs 5. makróba tárolva.]
p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: krakoch csizma, a tárgyalás gyûrûje, Laillia talizmánja, sárkányamulett, cseppkõ gyûrû, opilíchium gyûrû, káoszkígyó vért, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, smaragd életkõ, õspók köpeny, manapoid fülbevaló, káoszmágus koronája, kvatáns fókusz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

kf 232 295 138 335 153 311 bekészíted a 232. tárgyat
Felveszed a szent templomi maszkot. Felveszed a manapoid amulettet. Felveszed az üvegszimbólumot. Felveszed a uthanax talizmánt. Felveszed a mágia smaragdját. Felveszed a nilbongi kitûzõt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

szh 1 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A molitár harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

htt harci program törlése sorszám szerint
Elfelejtetted megadni a parancs 1. paraméterét! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenó élõsködõ (#420) [aura: 14-es méretû 20-as szintû jobb csáp.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy szellemkalapács varázslatot. A xenó élõsködõ 254 sebzést kap. (-10 vp.) A xenó élõsködõ kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.)
[A csatában összesen 254 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a molitár: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+5%). Szolgáidnak 131% jut. Viszed, ami mozdítható: 50 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +10 galetki erõt és +46 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3436 sebzést okoztál, és 199 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 22 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 12 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 440 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Diablo, egy energiát gyûjtögetõ, egyelõre nagyon kicsi férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: zöldfülû kalandor (5.64). Ez a 228. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 11 (12) / 5.86
[2] IQ: 12 (15) / 11.34
[3] ügyesség: 11 (12) / 2.06
[4] egészség: 12 (13) / 2.40
[5] mágia: 22 (31) / 0.79
[6] gyorsaság: 35 (36) / 21.86
[9] Méret/ép: 109 (112) / 112
Min. méret: 88
Barlangméret: 110
PONTJAID
Varázspont: 442 / 193
Képességpont: 27 / 77%
Hõsi pont: 193 (100)
Tám.bónusz: 0%
Véd.bónusz: 5%
Galetki erõ: 902 / 276
Hírnév : 2309
Jóllakottság: 200%
Életkor: 16 / 16
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 350 (6)
Galetki gyõzelmek: 254 (5)
Torzsz. csaták: 2104 (11)
Torzsz. gyõzelmek: 1902 (11)
Leölt torzszülött: 3505 (15)
Pszi csaták: 28 (1)
Pszi gyõzelmek: 20 (1)
Ájulások száma: 268 (0)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: mágushelyettes (55)
Speciális képességeid:
+55 max. varázspont, +5 minden varázslat szintedre. +2 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre az 69-es Klánfeladatot (KK 69)! (összesen 40 TVP-t igényel) [számláló: 5] 2.) Semmisíts meg 12 xorax fattyacskát! 3.) Hozz tizenöt fókuszrubint!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[12] savlehelet: 1 / 0 [18] tûzimmunitás: 1 (3) / 0.18 [19] hidegimmunitás: 1 (3) / 0.18
[20] savimmunitás: 3 (5) / 0.45 [21] elkt.immunitás: 2 (4) / 0 [22] imm.mérg.gázra: 1 (3) / 0.56
[23] imm.ktkt.méreg: 5 / 0 [24] rezisztencia: 11 / 0.78 [26] lõfegyver: 1 / 0.18

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 8 / 0.73 [46] csapdaészlelés: 13 / 0.08 [47] zárnyitás: 12 / 3.62
[48] mászás: 12 / 0.04 [49] rugalmasság: 8 / 3.83 [50] meggyõzõkészség: 8 / 1.62
[51] transzformáció: 10 / 2.15 [52] auraészlelés: 13 (17) / 11.29 [53] ékszerészet: 7 / 3.51
[54] kereskedelem: 10 (11) / 7.83 [55] szívósság: 14 (15) / 2.16 [56] varázsitalfõzés: 11 / 2.63
[57] gyógynövények: 12 / 1.10 [58] nyomkeresés: 28 / 9.19 [59] vezetõkészség: 7 / 1.47
[60] pszi támadás: 14 / 2.31 [61] pszi energia: 15 / 0.37 [62] lopás: 11 / 2.54
[63] éberség: 10 / 3.24 [64] átokszórás: 9 / 2.54 [65] álcázás: 25 (26) / 2.57
[66] lopakodás: 10 / 2.81 [67] régészet: 20 / 2.77 [68] zene: 9 / 1.49
[69] tanulás: 11 / 5.33 [70] idézés: 19 (20) / 0.86 [71] javítás: 4 / 1.15
[72] építés: 4 / 0.47 [73] felderítés: 11 / 1.36    

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 1 / 0 [101] szakért.: 6 / 3.78      
bal karom [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 2 / 0.20      
jobb karom [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 1 / 0      

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 13 (21) / 8.28 [130] agyvihar: 10 / 1.16 [147] alkímia: 1 (9) / 0.80
[142] átok: 1 (9) / 0 [42] csendvarázs: 4 (12) / 0.06 [164] dermesztés: 1 (12) / 0
[149] dimenziókapu: 2 (10) / 0.18 [37] egokínzás: 3 (11) / 0.06 [44] elbájolás: 1 (12) / 0
[11] elektromos kéz: 1 (9) / 0.09 [48] ellenáll.megtörése: 3 (11) / 0.06 [10] energiatüske: 2 (10) / 0.94
[29] életszívás: 3 (11) / 0.46 [152] felejtés: 15 (23) / 5.36 [172] gázpajzs: 3 (11) / 0.06
[17] gránitbõr: 6 (14) / 0.31 [13] jégcsóva: 4 (12) / 0.12 [15] jégpajzs: 1 (9) / 0.06
[163] kineport: 3 (11) / 1.37 [154] kisebb erõpajzs: 3 (11) / 0.06 [27] kisebb gyógyítás: 3 (11) / 0
[146] kontakt.õseiddel: 6 (14) / 2.40 [158] láth. észlelése: 3 (11) / 0.26 [157] láthatatlanság: 3 (11) / 0.06
[165] manafókuszálás: 3 (11) / 0.48 [45] megszakítás: 60 (68) / 5.02 [129] mentális robbanás: 9 / 1.16
[155] nagyobb erõpajzs: 30 (38) / 1.60 [133] pszi acéltorony: 8 / 0.06 [128] pszi csáp: 4 / 0
[171] savpajzs: 1 (9) / 0.06 [30] sorvasztás: 2 (10) / 0.36 [131] sz.áll.roncsolása: 2 / 0.12
[159] szellemidézés: 2 (10) / 0.60 [140] szellemkalapács: 70 (78) / 24.18 [176] szélpajzs: 9 (17) / 1.44
[150] tárgyvédelem: 1 (9) / 0.06 [132] tudati méreg: 5 / 0 [16] tûzpajzs: 3 (11) / 0.06
[170] villámpajzs: 3 (11) / 0.24        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] molitár 231/14 197% 175% 45 / 11.35 harcol
[2] dohu féreg 1/1 100% 210% 1 / 0 nem harcol
[3] csúf gusztustalanság 214/216 197% 200% 37 / 5.23 harcol
[4] kék-vörös atya 86/88 197% 200% 16 / 9.18 harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
szh 1
vv 69 155
mak 3
szh 1
ftk 1 2 3 580
h 517
2. Makró
p
le
kf 232 295 138 335 153 311
szh 1
3. Makró
le
kf 244 312 294 319 306 611
kf 314 100 144 234 298 332
h 112 999
kk 69
kf 271 292 311
4. Makró
mak 1
lv 1
be 20 20 1
szh 1
ad 10
5. Makró
ism 50
p
mak 2

HARCI PROGRAMOD
1: szellemkalapács t.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 200.
2: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 190.
3: szellemkalapács t.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 220.
4: megszakítás v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 240.
5: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 35 v. több. Prioritás: 225.
6: megszakítás v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240.
7: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 15 v. több. Prioritás: 235.
8: a forrás érintése v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 185.
9: szellemkalapács t.var. ha ellf. 24. képessége 18 v. kevesebb. Prioritás: 237.
10: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 245.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), xenomorf bébi (#204), 260.
1901: Oówoóron (#491), manapoid fõfelügyelõ (#489), Selenia, a szirén fattyú (#492), 422, 262, uthanax (#265), Ugnothroa (#485), 255.
1903: 262, 261, csöpögõ csápolat (#268).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 10 9 511 61 80; VI erõ:10000% ép:1%; PV 6 8; PSZ 65 57 66 67 46 48; L 500 337 223 83 212 338; HE 3; PT 3; I 120 0 10 83 75 63; HU 8 0 1000 3;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 243.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (3. épület), #4 (8. épület), #5 (7. épület), #18 (4. épület), #22 (9. épület), #33 (1. épület), #50 (20. épület), #486 (228. forduló), #396 (227. forduló), #318 (228. forduló), #459 (227. forduló), #266 (223. forduló), #205 (226. forduló), #369 (228. forduló).

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus sárga öve (#17367) 1 a hatalom sárga öve (#7017) 1 a légzés bronz mellvértje (#27597)
1 a mentát átlátszó köntöse (#12852) 1 a mentát kerek pajzsa (#12761) 1 a mentát zangrozi csizmája (#12823)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 az ellenállás díszes köntöse (#28603) 1 az ellenállás díszes pikkelyvértje (#28467)
1 az ellenállás fekete csizmája (#28572) 1 az ellenállás sárga öve (#28617) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 káoszmágus koronája (#244) 1 krakoch csizma (#312) 1 õspók köpeny (#332)
1 pikkelypáncél (#223) * 1 szent templomi maszk (#232)

Ékszerek, kincsek
1 a bûz ónix karkötõje (#29143) 1 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a hatalom aranyozott fülbevalója (#7108)
1 a hatalom márványgyûrûje (#7076) 1 a mágia háromszögszimbóluma (#3462) 1 a mágia ónixgyûrûje (#3478)
* 1 a mágia smaragdja (#153) 1 a mentát ezüst nyaklánca (#12882) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
1 a szellemek ezüst fülbevalója (#15207) 1 a szellemek keresztszimbóluma (#15163) 1 a szellemek malachit karkötõje (#15191)
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 18512 arany (#1) 7 arany orgling fétis (#296)
1 az áttörés díszes karkötõje (#31842) 1 az áttörés ezüst fülbevalója (#31857) 1 az áttörés karikaszimbóluma (#31811)
1 az áttörés malachitgyûrûje (#31827) 1 az ellenállás díszes karkötõje (#28692) 1 az ellenállás ezüst fülbevalója (#28707)
1 az ellenállás márványgyûrûje (#28676) 1 az ellenállás ónixgyûrûje (#28678) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 császári dekrétum (#254) 1 cseppkõ gyûrû (#234)
729 drágakõ (#2) 2692 hamis arany (#809) 4 karmazsin tûzgyûrû (#338)
2 kvatáns fókusz (#611) 1 Laillia talizmánja (#319) * 1 manapoid amulett (#295)
3 manapoid fülbevaló (#294) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298)
13 orgling fétis (#269) 1 õsgyémánt (#237) 1 sárkányamulett (#292)
1 smaragd életkõ (#306) 3 smaragd karkötõ (#592) 1 Ugnothroa talizmánja (#602)
* 1 uthanax talizmán (#335) * 9 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 arany kaszinóbérlet (#761) 34 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
9 elsõsegély csomag (#619) 2 ezüst tóken (#763) 1 fekete csuha (#586)
12 fekete dukát (#218) 2 Fortuna kiskorsója (#521) 4 garling kristály (#209)
3 hebrencs csapda (#582) 4 jegyzet (#342) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
5 kötél (#128) 12 Krónika (#783) 3 Krugrog mama terítõje (#517)
4 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 6 mágikus védõruha (#341)
1 Morgan pálcája (#511) 2 nekrofun medál (#513) 1 oprasszum fókusz (#300)
4 orvosságos zacskó (#590) 9 õskõ (#8) 1 õskõtermõ zsák (#534)
1 pszi kõ (#277) 1 relikviaszilánk (#604) 2 Tiume batyuja (#529)
1 Urgod kémszeme (#533)

Fegyverek
1 a bérmágus csonttõre (#17501) 1 a bérmágus hosszú íja (#17472) 1 a mágus vívótõre (#10303)
1 az áttörés rövid tõre (#31902) 1 az ellenállás hosszú lándzsája (#28783) 1 az ellenállás kõrisfa íja (#28723)
1 Banyapók vívótõre (#43603) 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 3 szilmill tõr (#314)
1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 bosszantás itala (#81) 11 csapdaészlelés itala (#65) 80 csótányláb (#25)
23 elfu moha (#33) 55 elonotichlan (#31) 2 féregtüske (#42)
1 gránitbõr itala (#110) 59 gyilkos boróka (#27) 28 hatalom kék itala (#58)
43 hónakkupók (#30) 5 immunitás itala (#71) 1 javítás itala (#108)
10 kalmárok itala (#66) 13 kihívás itala (#68) 8 kincskeresés itala (#64)
56 liánvirág (#24) 68 mátekel gomba (#21) 59 mézfû (#29)
89 mitulen fû (#20) 40 muskil (#37) 10 narancs gyógyital (#80)
1 orgling fétiskoktél (#112) 6 orgling kristálykoktél (#111) 9 õsmágus szájvize (#69)
11 parafû (#41) 1 pontosság itala (#72) 76 ragálygomba (#26)
59 rémcserje (#34) 13 sárga gyógyital (#61) 61 sárkányvirág (#32)
2 Selenia haja (#612) 66 sötét mák (#23) 14 szemani gomba (#36)
80 tejfonál (#28) 10 tokin kaktusz (#40) 1 tûzlehelet itala (#53)
49 üvegcse (#14) 33 védelem itala (#59) 42 velparaj (#35)
22 waarkin (#38) 24 winropu moha (#22) 25 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
6 asztrálesszencia (#154) 39 barna manakõ (#149) 11 bronz korong (#297)
4 csöpögõ csáp (#334) 1 démonlidérc esszencia (#272) 6 duzzadt xenópete (#479)
24 ekinda haj (#147) 19 elektronit (#141) 8 fókuszrubin (#337)
4 gólemagyag (#330) 1 húsevõ bibe (#151) 31 káoszkígyó pikkely (#230)
4 kõtroll szem (#274) 1 lidércvelõ (#339) 1 maerju koponya (#336)
17 mandibula (#157) 3 nohnetár gumó (#212) 2 nordkristály (#146)
2 orglinggyökér (#457) 1 óriási xenópete (#480) 42 õsi relikvia (#17)
4 õspók pete (#331) 40 pirgamit (#152) 3 ratifikátor agy (#236)
76 smaragd esszencia (#229) 7 szirénhaj (#293) 63 szójer csáprágó (#231)
2 xenópete (#278) 26 yeti csont (#160)


Bankbetéted: 30000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a szellemek ezüst fülbevalója #15207 (11), a bölcsesség csontamulettje #17847 (11).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 õskõ (#8), 230 arany (#1), 2 aranydukát (#437), 1 sötét mák (#23), 1 õspók pete (#331), 1 sárkányvirág (#32), 3 fókuszrubin (#337), 1 pikkelypáncél (#223), 1 rémcserje (#34), 1 óriási xenópete (#480), 3 drágakõ (#2), 1 gólemagyag (#330), 1 xita uborka (#39).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 maerju koponya (#336), 1 karmazsin tûzgyûrû (#338), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 nagy pajzs (#1062), 1 szárnyas sisak (#1077), 4 éjkopó nyakörv (#343).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



AZ ASZTRÁLIS TÉR OCSMÁNYSÁGAI (443. ELLENFELEK)
Ez mindössze egy gyûjtõnéz azoknak a különbözõ asztrális teremtményekkel, amelyekkel a felszíni varázstárgy utáni asztrális kutatás során találkozhatsz. Mivel annyi féle és fajta van belõlük, a legtöbb ismeretlen még a Pszi Iskola veteránjai számára is, hogy képtelenség lenne katalogizálni õket. Így az összes ilyen lényt ezzel a sorszámmal azonosítjuk, habár képességeik jelentõsen változhatnak egymáshoz képest. Tehát ha FTK 3 parancs során pszi szörnnyel találkozol, nem fogsz külön enciklopédiát sem kapni róla.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.