Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Womath
Küldd el képeslapként!
"A womathok a mélyen fekvő barlangcsarnokokban élő békés kérődzők. Vaksi szemükkel állandóan a sötétséget fürkészik, és ha kell, megvédik magukat a homály ragadozóitól hatalmas patáikkal." - Encyclopedia Fantasya
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-29 09:33:16 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5301-542

Karakterszám: 5301 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 542 Játékhét: 542
E forduló ára: 32 zs. Maradék zseton: 1885
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2009. már. 9. 9h:30'
A következõ fordulód táplálható: 2009. már. 16.

E-mail!

ALFRÉD KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Felkeresi barlangodat Elemináló, a Mágus, egy magas, vékony, fekete hajú, piros szemû férfi. [aura: 29-es mágiatörés.] A Mágusok klánjának császári fõmágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõsies kalandmester. Végignézed a felszerelését: Epikus mágusköpeny, xenomorf csuklópánt, krakoch csizma, Zohkart karkötõje, az áttörés rövid tõre, Örökkévalóság Ametisztje, lidérc karvédõ, aréna zafír érme, manókirály korona, Fénygyûrû, Fairlight arany nyaklánca, az Õrzõk ében karkötõje, szkritter karvédõ, méregvándor vállvédõ, Fairlight nagy pajzsa, Fairlight nehéz nyílpuskája, Lidérckirály gyûrûje, az Õsök Szent Kardja, Fairlight bársony köpenye, az áttörés rubingyûrûje, elementáris karkötõ, Yssuf tõre, vortex gyémánt, Firandi kesztyûje, nilbongi kitûzõ, Fairlight lovagi mellvértje, Dorka amulettje, Crouveaux gyûrûje, Fairlight görbekardja, sünrája tõr, tükörkarvédõ, xenóbõr karkötõ, Banyapók gyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, Fairlight hosszúkardja, a gyorsaság gyíkbõr öve, Fairlight ezüst fülbevalója, a Becsület gyûrûje, Eldereth kristály, elementáris kristály, krakolich karkötõ. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Elemináló, a Mágus Tudati méreg +7 méreg (-13)147 (-7)53 Alfréd Tudati méreg +7 méreg (-13)147 (-7)53
2. Elemináló, a Mágus Tudati méreg +7 méreg (-20)127 (-14)39 Alfréd Tudati méreg +7 méreg (-20)127 (-14)39
3. Elemináló, a Mágus Tudati méreg +7 méreg (-27)100 (-21)18 Alfréd Tudati méreg +7 méreg (-27)100 (-21)18
4. Elemináló, a Mágus Tudati méreg +7 méreg (-34)66 (-18)0 Alfréd Tudati méreg +7 méreg (-34)66 (-18)0

A párviadalnak nincs gyõztese. Majd legközelebb megmutatod...
** 1. NAP ** Meglátogat egy galetki: Csillag, egy tündérfénytõl szikrázó, foggal karommal küzdõ békés nõ. [aura: 15-ös manafókuszálás.] A Bárdok klánjának császári fõbárd rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja bátor hõs. Végignézed a felszerelését: Doemon kõkarkötõje, Örökkévalóság Holdköve, arénarém karom, Tlyxcet pajzs, vastag csizma, ezüst katonaköpeny, szkritter karvédõ, vhrathag gömb, lidérc karvédõ, aréna holdkõ érme, tökéletes aranygyûrû, bronz vadászköpeny, orgling korona, az Érzés Gyûrûje, arany pszi váll-lap, plüss daergaoth lord, elemi mithrilpáncél, Lhoal'zetan nyílpuskája, a királynõ karkötõje, Monguz karkötõje, a barátság szimbóluma, Eldereth kristály, zsugorító gyûrû, topáz melltû, a Pusztítás Gyûrûje, réz harci gyûrû, manapoid fülbevaló, Firandi kesztyûje, manapoid gömb, Fagylovag öve, xenomorf csuklópánt, Héteoszix nyaklánca, a brutalitás gyûrûje, xenóbõr karkötõ, Dubié amulettje. Már amikor belép, akkor látod arcán, hogy egy kis átokszóráshoz van kedve.
Belépés után üdvözöl: "Sarjadjon fû a hátadon!" Így válaszolsz: "Te bokorból ugrott!" A következõt mondja neked: "A szellentéseidtõl dübörög az egész szint!" Ezt kiáltod vissza: "Háljon veled minden kerti törpék öreganyja!" Ezt mondja neked: "Ha rendesen megfürdesz és felöltözöl, akkor talán leszel olyan szép, mint egy kifordított macska." Így válaszolsz: "Micsoda lófogaid vannak! Ezekkel akár a pókot is könnyedén kiharapod a sarokból." A következõ átkot vágja a fejedhez: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" A fenébe, hirtelenjében nem tudsz visszavágni! Szomorú nyögéssel beismered, hogy vereséget szenvedtél. A gyõztes jutalma lélekenergia.
** 4. NAP ** Elérkezett az idõ az 52. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Elemináló, a Mágus.
Nem sok esélyt adtok a remetének, de megérdemli, hogy legalább megpróbáljátok. Bár a gyermek - ha egyáltalán él - bárhol lehet, akár másik szinten, akár a másik hegyben is, de a leglogikusabb a keresést itt, a helyi varázslótoronyban kezdeni.
Mindenki egyetért abban, hogy ez a te területed.
[Meggyõzõkészség próba 30-as küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] Érdeklõdsz a mágustoronyban.
- Elnézést, de a helytartó személyes megbízásából érkezünk. A császár jelöltjét keressük, egy különleges képességû mágust, aki egy speciális, világító tetoválással rendelkezik...
A megszólított mágus a fejét csóválja.
- Hadd gondolkodjam, hogy hallottam-e ilyenrõl...
[Szerencse-összeg próba 18-as küszöbre: 7 hõsiesség pont árán sikeres]
- Valami rémlik... Nemrégiben jártam a harcosok szintjén, és ott mintha lett volna egy mágussegéd, akire azt mondták, egy jegyet visel magán. De ennél többre nem emlékszem, sajnálom!
- Köszönjük, ez is valami!
És most hogyan tovább? Nem látogathattok csak úgy vissza a harcosok szintjére! Hacsaknem valamiféle ügyes ürüggyel! Egy ilyen kifundálásához azonban nem kevés sütnivaló szükséges.
[IQ-összeg próba 60-as küszöbre: sikeres]
Hosszú ideig töprengtek, míg végül közös ötletzáporotok eredményeképp kipattan a fejetekbõl a megoldás. A mágustornyokat tudvalevõleg teleportkamrák kötik össze, amelyeket kizárólag a mágustorony lakói használhatnak. Belopództok a toronyba, engedély nélkül használjátok a kamrát, odalent kiadjátok magatoka egy felsõbb szint mágusküldötteinek, és megszerzitek az információt! Ha lebuktok, akkor abból valószínûleg életfogytiglani kényszermunka lesz... Rajta, lássunk a megvalósításhoz! A belopódzásnál láthatatlan varázst alkalmazni fölösleges, azon nyilván minden mágus átlát. Ehelyett az egyszerû lopakodás szakértelmet fogjátok bevetni, amelyet az elmúlt évek alatt tökélyre fejlesztettetek.
[Lopakodás-összeg próba 56-os küszöbre: 17 hõsiesség pont árán sikeres]
Mint az árnyék, suhantok be a torony szívébe, észrevétlenül maradtok ott, ahol a mágikus álcák nem segítettek volna. Sajnos, a teleportkamrát õrzi két varázsló. Ártalmatlanná kell õket tennetek!
Ellenfeleitek 2 galetki varázsló (#576) [aura: hidegimmunitás: 20.].

*** 1. KÖR *** Elemináló, a Mágus ellõ egy gránitbõr varázslatot. Magában motyogva, Elemináló, a Mágus létrehoz egy a forrás érintését. Az 1. galetki varázsló elõhív egy megszakítás varázslatot. Az 1. galetki varázsló elõhív egy gránitbõr varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a 2. galetki varázsló elmormol egy megszakítást. A 2. galetki varázsló ellõ egy gránitbõr varázslatot. Az 1. galetki varázsló irányába mozogsz. Támadod az 1. galetki varázslót. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (339 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (55 sebzés). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellétrafáltál.
*** 2. KÖR *** Elemináló, a Mágus varázshatalma segítségével elmond egy lávafolyamot. Az 1. galetki varázsló megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. A 2. galetki varázsló megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-5 vp.) A 2. galetki varázsló ellõ egy jégelementál idézése varázslatot. A 2. galetki varázsló megidézi a jégelementált. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. galetki varázsló létrehoz egy jégelementál idézése varázslatot. Az 1. galetki varázsló megidézi a 2. jégelementált. Elemináló, a Mágus ellenáll a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. galetki varázsló 363 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. galetki varázsló 342 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. jégelementál 386 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. jégelementál 396 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. galetki varázsló halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. jégelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. jégelementál kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Elemináló, a Mágus elõhív egy energiapréselés varázslatot. A 2. galetki varázsló megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A 2. galetki varázsló 412 ép-t sebzõdik. A 2. galetki varázsló halálos sebet kapva a földre zuhan. Elemináló, a Mágust védi rezisztanciája. Rezisztálod a varázslatot.
[A csatában összesen 394 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Elemináló, a Mágus: 1873/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+268%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Nos, elég nagy zajt csaptatok, de szerencsére nem figyelt fel senki rátok. Gyorsan lehúzzátok az ájult varázslók ruháját, majd megkötözitek õket, és felpeckelitek a szájukat, ha netalán idõ elõtt magukhoz térnének. És persze imádkoztok, hogy amíg odalent jártok, senkinek nem tûnik fel a távollétük. Az idõt pedig nincs értelme tovább vesztegetni. Beálltok a teleport kör közepére. Azonnal színes ábrák kezdenek forogni körülöttetek. Hmm, akkor most mit is kéne csinálni?
Elemináló, a Mágus a csapatból a legjobb, így õ próbálkozik.
[Idézés próba 30-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Elemináló, a Mágus ért ehhez közületek jobban. Kicsit gondolkodik, aztán megérint egy zöld rúnát, aztán egy kéket, végül egy pirosat. Aztán hangosan azt mondja: "harcos szint!"
Egy villanás, és... még mindig a teleportkamrában álltok! A fene, valami nem mûködött? Aztán a kamra ajtaja kinyílik, és egy barátságosan mosolygó mágus áll odakint.
- Üdv, kollégák!
Tehát mégis minden rendben ment, a harcos szinten vagytok. Ez nagyszerû!
- Üdvözlet! A ragadozók szintjérõl érkeztünk. - elõször magasabb szintet akartok mondani, de a saját szinteteken ismerõsek vagytok, így nem keveredhettek ellentmondásba. - Azért érkeztünk, mert úgy hallottuk, van itt egy bizonyos mágus, aki egy különös anyajeggyel bír, amely kígyó alakú, és világít a sötétben...
A varázsló tûnõdve néz benneteket, majd azt mondja.
- Rendben, máris utánanézek, miben segíthetek!
Összenéztek. Remélhetõleg kitart az álcátok!
[Álcázás-összeg próba 60-as küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
Nem kell sokáig várakoznotok, a mágus egy idõsebb vezetõvel tér vissza. Hiszen ez a mágustorony mestere! Sápadtok el. Szerencsére, a harcosok szintjén nem sokat találkoztatok vele, és hamarosan kiderül, hogy tényleg nem emlékszik rátok. Huh! Elõadjátok neki is kéréseteket. Szerencsére nem kérdezõsködik, hanem int, hogy kövessétek. Egy pihenõszobához vezet, kinyitja az ajtót, és befelé mutat. Megköszönitek a segítségét, és várakozóan rátok néz, mire õ kedvesen bólint, és magatokra hagy. Odabent, egy priccsen egy fiatal fiú pihen. Nem felnõtt varázsló, csak egy gyerek, egy tanítvány. Érkeztetekre felpattan, és meghajol, illendõen köszönt benneteket.
- Félre a formaságokkal, Kidre! Apád küldött minket. Hogy megmentsünk!
A fiú szeme tágra nyílik, eltart egy darabig, amíg felfogja, mit jelent amit mondtatok, és ezután sem akar hinni nektek, csak valamiféle tesztnek tartja az egészet. Hosszan kell gyõzködnötök, mesélni a remetérõl, míg végül a bizalom megjelenik az arcán. Sápadtan a fekvõhelyére rogy.
- Nincs idõ a pánikra, Kidre! Azonnal indulni kell, mielõtt felfedezik, hogy kik vagyunk valójában! Csak a legszükségesebb holmikat hozd magaddal!
Kidre gyorsan összepakol, közben türelmetlenül nézelõdtök. Amikor int, kisurrantok az ajtón, és utatokat a teleport kamra felé veszitek. Közben összeakadtok a varázslóval, aki megérkezésetekkor fogadott benneteket.
- Már végeztetek is?
- Igen, minden rendben! - egy hessegetõ mozdulattal próbáljátok értésére adni, hogy nincs rá szükség, és közben megszaporázzátok lépteiteket, de õ veletek tart, miközben lopva egy pillantást vet a sápadt Kidrére, aki mereven a földet nézve kullog mögöttetek.
- Akkor visszakísérném Kidrét a szobájába.
- Köszönjük, nem szükséges, még beszélgetni akartunk vele négyszemközt egy fontos dologról! - ekkor megérkeztek a teleportkamrához, és a varázsló nem akar tágítani, a csend kezd kínos lenni. Mit lehet tenni? Közrefogjátok Kidrét, és a kamra felé kezditek tuszkolni. A varázsló ekkor elétek toppan.
- Hé, megállj! Õrség!
Elõkerül két másik mágus is, nincs más lehetõségetek, harcolnotok kell.
Ellenfeleitek 3 galetki mágus (#442) [aura: 35-ös földelem idézése.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Elemináló, a Mágus elmormol egy lávafolyamot. A 2. galetki mágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. A 2. galetki mágus varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Az 1. galetki mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! Az 1. galetki mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! A 3. galetki mágus elõhív egy megszakítás varázslatot. A 3. galetki mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! Elemináló, a Mágust védi rezisztanciája. Megindulsz az 1. galetki mágus felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. A 2. galetki mágus 348 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. galetki mágus 391 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 3. galetki mágus 384 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. galetki mágus kileheli lelkét. A 3. galetki mágus halálos sebet kapva a földre zuhan. Lassú voltál, választott ellenfeleddel már más végzett.
*** 2. KÖR *** Elemináló, a Mágus elõhív egy energiapréselés varázslatot. A 2. galetki mágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A 2. galetki mágus 421 sebzést kap. A 2. galetki mágus kileheli lelkét. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Elemináló, a Mágust védi rezisztanciája. Rezisztálod a varázslatot.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Elemináló, a Mágus: 1254/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+268%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Kirde szeme tágra nyílik a rémülettõl, visszafelé tekintget. Közrefogjátok és belökitek a kamrába, mielõtt még meggondolná magát, és visszaszalada. Kintrõl kiáltásokat hallotok. Gyorsan aktiváljátok a rúnákat. "Ragadozószint!" A hangok ellhalgatnak, a mágia megbízhatóan mûködött. Varázslóruhába öltözve, feltûnés nélkül sétáltok ki a toronyból, Kirde majdnem elájul félelmében, de valahogy mégis sikerül kijutni, és rögtön a remetéhez veszitek az irányt.
Apa és fia egy darabig döbbenten bámulják egymást. Nem csoda, hogy nem ismernek egymásra azonnal. De aztán egymás nyakába borulnak, a remete zokog, mint egy kisgyermek. Ti közben a barlang mögött gyorsan elégetitek a varázslóruhákat, és megszabadultok az álcázás többi kellékétõl is. Amikor a család egymásra találásának kis ünnepe véget ér, a remete nektek hálálkodik. Felhívjátok a figyelmét, hogy most inkább azzal kéne foglalkoznia, hogy a fiát jól elrejtse, mert az biztos, hogy keresni fogják! Remélhetõleg a ti álcátok elég jó volt, és benneteket nem, teszitek magatokban hozzá, mert ha mégis...
A remete tucatnyi fekete dukátot és két-két õskövet gyömöszöl a markotokba, majd még egyszer megveregeti a vállatokat, és immár tényleg fiával foglalkozik csak. Magukra hagyjátok õket. Ma tényleg igazi jócselekedetet vittetek véghez!
(+15 hõsiesség pont.)

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ren, egy fehér bõrû, izzó, vörös szemû, sötét homályba burkolózó férfi. (hírneve 32623.) A te szinteden a legnevesebb Aranyszemû Reglinde, egy barna, alacsony termetû, élénk tekintetû nõ. (hírneve 28736.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*már. 2.* Elemináló, a Mágus rangja a Mágusok Klánjában "varázslókirály" lett. *már. 2.* Para Zita a Vérszopó mellé szegõdött egy bohócmolad. *már. 2.* Büdös Vörös teljesítette a 9. küldetést, amit az akadémián kapott. *már. 2.* Para Zita a Vérszopó és barátai végrehajtották az 51. többszemélyes kalandot. *már. 2.* Arhippa Perttunen gyõzelmet aratott Elemináló, a Mágus felett. *már. 2.* Arhippa Perttunen csatában legyõzte ÁlomVándort. *már. 2.* Arhippa Perttunen csatában legyõzte Brumit. *már. 2.* Arhippa Perttunen és Aranyszemû Reglinde pszi párbajt vívtak. Arhippa Perttunen került ki gyõztesen. *már. 3.* Aranyszemû Reglinde pszionikus párviadalban legyõzte Arhippa Perttunent. *már. 6.* Árnyék és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*már. 2.* Rent majdnem felfalta egy gránit alligátor. *már. 2.* Morq Fan Gor csatában legyõzte Rent. *már. 3.* Akadil Tel Kator rangja a Bárdok Klánjában "Troy Archid leszármazottja" lett. *már. 3.* Ren csatában legyõzte Szarkaagyú Sirakát. *már. 3.* Rent majdnem felfalta egy gránit alligátor. *már. 4.* Ark'ish-t kis híján megölte egy gigantoszaurusz. *már. 4.* Rent majdnem felfalta egy multigenezis. *már. 4.* Ren és Szarkaagyú Siraka megküzdöttek egymással, és Ren gyõzött. *már. 4.* Ren gyõzelmet aratott Fikusz Kukisz felett. *már. 4.* Morq Fan Gor elsõként ért el 52-es inimícia tulajdonságot a Hegy lakói közül!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]

j 39972 40003 tárgy javítása
Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a Leah hosszú íja újra használható. Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a Leah vívótõre újra használható.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]

kf 39972 40003 109 bekészíted a 39972. tárgyat
Bekészíted a Leah hosszú íját. A mancsodba veszed a Leah vívótõrét.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]

be 20 20 127 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy lomha nukratoid, egy quwarg berzerker és 2 quwarg testõr. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy vénuszcsiga, 2 kiscsiga, egy kék fivér és egy vörös fivér. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Alfréd, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy ezen a szinten egyetlen kalandot sem dobhatsz el, az aukciós házban kapott kaland(ok) kivételével. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt fekete spárga nõ! 3 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: lemúr köpeny (#805), teleporter (#789), teleporter (#789). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 416.]

z 167 25 zenélsz 167. hangszeren 25 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a furulyát, és játszani kezdesz rajta. Egy vidám, pattogó nótát adsz elõ, látva sok nézõnek a nyúzott arcát. És valóban, kezd jobb hangulat lenni, néhányan még táncra is perdülnek. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+306 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +37% lélekenergia.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy bosszantás itala!
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 391.]

e 20 élelemszerzés
Már kopog a szemed az éhségtõl! Ez így nem mehet tovább. Ennivalót kell szerezned, de azonnal! Az akadémián adnak enni, de dolgoznod kell. Fél napon keresztül dolgozol egy építkezésen, de cserébe megfelelõ mennyiségû ennivalót kapsz, amellyel bõségesen jóllaksz. (+50% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 5 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

pta 131 131 131 131 131 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. sz.áll.roncsolása. 2. sz.áll.roncsolása. 3. sz.áll.roncsolása. 4. sz.áll.roncsolása. 5. sz.áll.roncsolása.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]

p 4950 portyázás
Elküldesz egy kihívást Elemináló, a Mágus részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]

pta 132 132 132 132 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. tudati méreg. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]

p 2628 portyázás
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]

h 444 444. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 444. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

e 9 100 élelemszerzés
Elmész egy gombafarmra dolgozni, ahol fizetségképp olyan ételt kapsz, amelyre szolgáidnak szüksége van. Azért reméled, hogy ez nem fog sûrûn megismétlõdni, jobb lenne az élelmiszerszükségletet inkább vadászattal biztosítani. Orgling melák jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 331.]

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 482.
Ismét tanultál valamit: +1 erõ; [10 TVP-t használtál fel, maradt még 321.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 321.]

ext extra forduló kérése
Visszadátumoztunk 1 játékhéttel, tehát kaptál 1 forduló lemaradást. Az EXT parancsot legközelebb 4 forduló múlva használhatod.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 321.]

vv 64 148 6 261 176 269 több varázslat elmondása
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[V 148 1 6:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[V 261 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szörnyismeretet. (-50 vp.)
[V 176 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szélpajzsot. (-51 vp.)
[V 269 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy h.látó vérkutya észlelést. A levegõben kénes szag terjeng, de nem történik semmi egyéb lényeges. Hosszasan vársz, hogy megjelenjen elõtted a holdlátó vérkutya, de semmi. Mit csinálhattál rosszul? Talán csak a varázslatot nem ismered elég magas szinten... (-42 vp.)
[48 TVP-t használtál fel, maradt még 273.]

h 14 1 29 35 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 29. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 273.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

szl 100 szolgák lélekenergia-részesedése 100%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 273.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Morq Fan Gor, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy törpe gólem, egy izmos szkritter, egy méonech fürkész, egy csöpögõ csápolat, egy repkedõ pöfeteg, egy zombi és egy kõzúzó. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Brumi. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bömbölõ arénarém, egy õrszellem, egy mutilátor kölyök és egy sziklaóriás. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 8013 gyõzelmet arattak. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 4560 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû 40-es szintû fog.], egy izzó energiagömb (#560), egy mélységi glathorg (#282) [aura: elkt.immunitás: 13.], egy árnyéklény (#112) [aura: méret: 30.], egy móleg (#182) [aura: 13-as méretû 20-as szintû jobb csáp.] és egy árnymanó suhanc (#18) [aura: 1-es méretû 5-ös szintû jobb mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb megidézi a 2. izzó energiagömböt. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-42 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Gyógyulsz 15 életpontot. Gyógyítja Sarlatánt (+2 ép). Gyógyítja Magisztert (+2 ép). Parázs visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Melákot (+2 ép). Gyógyítja Ormótlant (+2 ép). (-21 vp.) Sarlatán elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 81 ép-t. Az 1. izzó energiagömböt védi rezisztanciája. Az árnyéklény 86 ép-t sebzõdik. A móleg sebzõdik 56 ép-t. Az árnymanó suhanc 65 sebzést kap. A 2. izzó energiagömböt védi rezisztanciája. Az árnyéklény holtan terül el. Az árnymanó suhanc halálhörgés közepette a földre zuhan. Parázs ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas 86 ép-t sebzõdik. Az 1. izzó energiagömb ellenáll a varázslatnak. A móleg rezisztálja. A 2. izzó energiagömböt védi rezisztanciája. Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Melák elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Ormótlan elindul a móleg felé. Az óriás kétfejû vérfarkas elindul Melák felé. A móleg Ormótlan irányába megy. Melák és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Ormótlan és a móleg egymással harcolnak. A móleg hörögve elterül. Átvállalsz 41 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 39 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. A mélységi glathorg Magisztert támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+19 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy kisebb manapajzsot. Az 1. izzó energiagömb elõhív egy tûzpajzs varázslatot. A 2. izzó energiagömb rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy kisebb manapajzs. Heves kézmozdulatok közepette a 2. izzó energiagömb elmormol egy tûzpajzsot. Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Melák visszanyer 80 életpontot. (-21 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Parázs mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. Az 1. izzó energiagömb rezisztálja. A 2. izzó energiagömb ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette Sarlatán elmormol egy energiafolyamot. Az 1. izzó energiagömb rezisztálja. A 2. izzó energiagömböt védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas 49 ép-t sebzõdik. Ormótlan megközelíti a 2. izzó energiagömböt. Ormótlan a 2. izzó energiagömböt támadja. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Melák és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. A mélységi glathorg Magisztert támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+23 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. izzó energiagömb elvarázsol egy õsi villámot. Átvállalsz 98 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Magiszter sebzõdik 196 ép-t. A 2. izzó energiagömb ellõ egy õsi villám varázslatot. Átvállalsz 82 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Magiszter 185 ép-t sebzõdik. Magiszter halálhörgés közepette a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, Sarlatán elvarázsol egy halál csókját. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 208 ép-t. Az 1. izzó energiagömb rezisztálja. A mélységi glathorg sebzõdik 130 ép-t. A 2. izzó energiagömb rezisztálja. Parázs elmormol egy halál csókja varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas 208 sebzést kap. Az 1. izzó energiagömb ellenáll a varázslatnak. A mélységi glathorg 130 ép-t sebzõdik. A 2. izzó energiagömböt védi rezisztanciája. Az 1. izzó energiagömb irányába mozogsz. Megtámadod az 1. izzó energiagömböt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (218 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. (70 ép-t sebeztél). Ormótlan a 2. izzó energiagömböt támadja. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Melák és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Átvállalsz 42 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. A mélységi glathorg Sarlatánt támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+56 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õsi villám! Ormótlan ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. izzó energiagömb létrehoz egy õsi villám varázslatot. Ormótlan rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után Parázs létrehoz egy halál csókja varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas rezisztálja. Az 1. izzó energiagömböt védi rezisztanciája. A mélységi glathorg rezisztálja. A 2. izzó energiagömb ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, Sarlatán létrehoz egy halál csókját. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenáll a varázslatnak. Az 1. izzó energiagömböt védi rezisztanciája. A mélységi glathorg rezisztálja. A 2. izzó energiagömb ellenáll a varázslatnak. Támadod az 1. izzó energiagömböt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (263 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával lesújtasz. (66 ép-t sebeztél). Az 1. izzó energiagömb hörögve elterül. Ormótlan a 2. izzó energiagömböt támadja. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Az óriás kétfejû vérfarkas és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. A mélységi glathorg Sarlatánt támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+20 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. izzó energiagömb megidézi a 3. izzó energiagömböt. Parázs varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 208 ép-t. A mélységi glathorg 130 sebzést kap. A 2. izzó energiagömb ellenáll a varázslatnak. A 3. izzó energiagömb rezisztálja. A mélységi glathorg hörögve elterül. Magában motyogva, Sarlatán létrehoz egy halál csókját. Az óriás kétfejû vérfarkas 208 sebzést kap. A 2. izzó energiagömböt védi rezisztanciája. A 3. izzó energiagömb rezisztálja. Támadod a 3. izzó energiagömböt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (361 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. (62 ép-t sebeztél). Ormótlan a 2. izzó energiagömböt támadja. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Az óriás kétfejû vérfarkas és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 39 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Melák holtan terül el. Regenerálsz (+17 ép)
*** 6. KÖR *** A 3. izzó energiagömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy kisebb manapajzsot. A 3. izzó energiagömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzpajzsot. A 2. izzó energiagömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy õsi villámot. Ormótlan ellenáll a varázslatnak. Ellõsz egy kitartó ló varázslatot. ( +29 szívósság.) (-14 vp.) Parázs rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 208 ép-t. A 2. izzó energiagömb ellenáll a varázslatnak. A 3. izzó energiagömb rezisztálja. Sarlatán varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Az óriás kétfejû vérfarkas 208 sebzést kap. A 2. izzó energiagömböt védi rezisztanciája. A 3. izzó energiagömb rezisztálja. Az óriás kétfejû vérfarkas kileheli lelkét. Ormótlan a 2. izzó energiagömböt támadja. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 2. izzó energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
*** 7. KÖR *** A 3. izzó energiagömb ellõ egy õsi villám varázslatot. Ormótlan ellenáll a varázslatnak. Parázs rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Nem hat rád. Ormótlant védi rezisztanciája. A 3. izzó energiagömb rezisztálja. Sarlatán varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. Ormótlant védi rezisztanciája. A 3. izzó energiagömböt védi rezisztanciája. Megtámadod a 3. izzó energiagömböt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (198 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Ez mellément. A 3. izzó energiagömb hörögve elterül.
[A csatában összesen 1238 sebzést okoztál, és 136 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 955/33, Magiszter: 49/210, Parázs: 969/0, Melák: 497/401, Ormótlan: 687/40.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+27%). Szolgáidnak 487% jut. Viszed, ami mozdítható: egy könnyû íj, 3 elektronit, 3 pirgamit, 2 fogazott tõr, 176 arany, 9 hamis arany és 8 haszontalan vacak. Parázs az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Parázs habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 253.]

szl 10 szolgák lélekenergia-részesedése 10%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 10 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 253.]

ext extra forduló kérése
Már visszadátumoztunk a kezdetekre, ezért most már csak 4 fordulónként 1 EXTrát vehetsz igénybe az EXT paranccsal. Legközelebb a 546. fordulódban adhatsz ki EXT parancsot. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 253.]
h 8 15 8. tárgy használata
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A sok gyakorlás meghozta eredményét, a regeneráció szakértelmed 66. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[-10 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]

ptb 132 132 132 132 132 pszi program második 5 sorának beállítása
A pszi harc 6-10. köreire technikáid: 6. tudati méreg. 7. tudati méreg. 8. tudati méreg. 9. tudati méreg. 10. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]

k 8 463 360 448 297 471 kaland elvállalása
(8. kaland:) Alighogy belépsz az ajtón, Threxadhtan már ott ugrál körülötted. Nem is kérdezi meg, hogy összegyûjtötted-e már az asztrálplazmákat, máris egy kényelmes ágy felé lökdös. Végülis, ha már itt vagy, ki is próbálhatod! Elhelyezkedsz, és máris az asztrálban találod magad... Közvetlenül egy asztrális csápféreg mellett! Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy asztrális csápféreg (#571) [aura: pszi támadás: 35.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Alfréd Tudati méreg +7 méreg (-6)154 (+0)60 Asztrális csápféreg Pszi csáp kudarc (-10)165 (-7)153
2. Alfréd Tudati méreg +7 méreg (-6)148 (+0)60 Asztrális csápféreg Pszi csáp kudarc (-17)148 (-14)139
3. Alfréd Tudati méreg +7 méreg (-6)142 (+0)60 Asztrális csápféreg Pszi csáp kudarc (-24)124 (-21)118
4. Alfréd Tudati méreg +7 méreg (-6)136 (+0)60 Asztrális csápféreg Pszi csáp kudarc (-31)93 (-28)90
5. Alfréd Tudati méreg +7 méreg (-6)130 (+0)60 Asztrális csápféreg Pszi csáp kudarc (-38)55 (-35)55
6. Alfréd Tudati méreg +7 méreg (-6)124 (+0)60 Asztrális csápféreg Pszi csáp kudarc (-45)10 (-42)13
7. Alfréd Tudati méreg +7 méreg (-6)118 (+0)60 Asztrális csápféreg Pszi csáp kudarc (-10)0 (-13)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+43% pszi támadás, +43% pszi energia.) Elteszed a zsákmányt, ami 2 asztrálplazma.
Amikor felülsz az ágyban, konstatálod, hogy tényleg kényelmes volt. SOKKAL kényelmesebb, mint a fekhely, amit a barlangodban kialakítottál. Talán ide kéne járnod aludni... Bár, ha ez minden alkalommal egy asztrális csatát is jelent, akkor talán megsem jó ötlet. Threxadhtan ott vigyorog melletted, nyújtja a kezét az asztrálplazmákért. Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.

(463. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad! Meg lehet benne kapaszkodni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 2 protolisk gyermek (#516) [aura: 20-as méretû 25-ös szintû jobb karom, 24-es kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-42 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Sarlatán gyógyul 33 ép-t. Gyógyítja Magisztert (+2 ép). Melák visszanyer 2 életpontot. (-21 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Parázs elmormol egy tûzgolyót. Az 1. protolisk gyermek rezisztálja. A 2. protolisk gyermek 58 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, Sarlatán elvarázsol egy tûzgolyót. Az 1. protolisk gyermek sebzõdik 54 ép-t. A 2. protolisk gyermek 56 ép-t sebzõdik. Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A 2. protolisk gyermek máris elõtted terem! Az 1. protolisk gyermek Melák irányába megy. Ormótlan az 1. protolisk gyermeket rohamozza. Melák megközelíti az 1. protolisk gyermeket. A 2. protolisk gyermek rád veti magát. Gyorsan feléd lendít borotvaéles jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked borotvaéles bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -11 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít mandibulaszerû jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Feléd üt mandibulaszerû bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Lesújt rád mandibulaszerû jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. protolisk gyermek és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Ormótlan az 1. protolisk gyermeket támadja. Regenerálsz (+25 ép) A 2. protolisk gyermek regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Melák visszanyer 115 életpontot. (-21 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Sarlatán elmond egy energiafolyam varázslatot. Az 1. protolisk gyermek megtántorodik. Az 1. protolisk gyermek sebzõdik 55 ép-t. Magiszter elmond egy tûzfal varázslatot. Parázs elmond egy energiafolyam varázslatot. A 2. protolisk gyermek rezisztálja. Az 1. protolisk gyermek és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 42 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. A 2. protolisk gyermek téged támad. Gyorsan feléd lendít borotvaéles jobb karmával. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -11 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Feléd suhint borotvaéles bal karmával. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -11 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít mandibulaszerû jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Elõre szúr mandibulaszerû bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Rád vág mandibulaszerû jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ormótlan az 1. protolisk gyermeket támadja. Regenerálsz (+48 ép) A 2. protolisk gyermek regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Melákot (+79 ép). Parázs varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Az 1. protolisk gyermeket védi rezisztanciája. A 2. protolisk gyermeket védi rezisztanciája. Sarlatán ellõ egy halál csókja varázslatot. Az 1. protolisk gyermek 307 sebzést kap. A 2. protolisk gyermek megúszta! Az 1. protolisk gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan. Ormótlan a 2. protolisk gyermek irányába megy. Ormótlant védi rezisztanciája. Melák elindul a 2. protolisk gyermek felé. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Melák 3 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Támadod a 2. protolisk gyermeket. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (375 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (23 ép-t sebeztél). A 2. protolisk gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 655 sebzést okoztál, és 74 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 472/0, Magiszter: 3/0, Parázs: 58/0, Melák: 193/284, Ormótlan: 182/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+224%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 76% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 4 protolisk láb, 95 arany és 5 hamis arany. Melák az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(360. kaland:) Némi keresgélés után találsz egy barlangnyílást, amelyen beférsz. Elindulsz elõre a barlangjáratban. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy fémszörnyeteg (#557) [aura: 24-es méretû 95-ös szintû jobb csáp.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-42 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Melák gyógyul 90 ép-t. (-21 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Parázs elvarázsol egy tûzgolyót. A fémszörnyeteget védi rezisztanciája. Sarlatán elmond egy tûzgolyó varázslatot. A fémszörnyeteg rezisztálja. Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A fémszörnyeteg Melák felé mozog. Ormótlan a fémszörnyeteg irányába megy. Melák a fémszörnyeteg irányába megy. A fémszörnyeteg és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Ormótlan a fémszörnyeteget támadja. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Melák visszanyer 100 életpontot. (-21 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Magiszter elmormol egy tûzfal varázslatot. Parázs a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A fémszörnyeteg rezisztálja. Sarlatán elmormol egy energiafolyam varázslatot. A fémszörnyeteg rezisztálja. A fémszörnyeteg és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Ormótlan a fémszörnyeteget támadja. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+27 ép) Mérgezõdik: Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Melák sebzõdik 28 ép-t.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Parázs elmormol egy halál csókját. A fémszörnyeteg ellenáll a varázslatnak. Sarlatán varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. A fémszörnyeteg rezisztálja. Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Ennek eredményeképp gyógyulsz 2 ép-t. Gyógyítja Melákot (+78 ép). A fémszörnyeteg felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a fémszörnyeteget. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (385 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (57 ép-t sebeztél). A fémszörnyeteg hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 127 ép-t sebzõdtél. Melák 134 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 67 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Ormótlan 120 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+152 ép) Mérgezõdik: Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Melák sebzõdik 28 ép-t.
[A csatában összesen 431 sebzést okoztál, és 204 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 0/0, Magiszter: 0/0, Parázs: 0/0, Melák: 197/335, Ormótlan: 233/70.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+158%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 54% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy energia katalizátor.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: méregelnyelés: 65.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-42 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. 2 ép-t gyógyított rajtad. Melák visszanyer 157 életpontot. Ormótlan gyógyul 39 ép-t. (-21 vp.) Parázs rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Az orgling hekatomb 66 sebzést kap. Magiszter elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Sarlatán ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Az orgling hekatomb 59 ép-t sebzõdik. Ormótlan megközelíti az orgling hekatombot. Melák elindul az orgling hekatomb felé. Az orgling hekatomb Melákot rohamozza. Ormótlan az orgling hekatombot támadja. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Melák és az orgling hekatomb egymással harcolnak. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Melák paralizálódott. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 35 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Gyógyítja Melákot (+148 ép). Gyógyítja Ormótlant (+4 ép). (-21 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Parázs varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. Az orgling hekatomb megtántorodik. Az orgling hekatomb sebzõdik 59 ép-t. Sarlatán elmormol egy halál csókja varázslatot. Az orgling hekatomb elkerülte a varázslatot. Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Ormótlan az orgling hekatombot támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az orgling hekatomb Melákot támadja. Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 39 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+27 ép)
*** 3. KÖR *** Parázs ellõ egy halál csókja varázslatot. Az orgling hekatomb megúszta! Sarlatán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az orgling hekatomb elkerülte a varázslatot. Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy gyógyító szellõt. Melák visszanyer 74 életpontot. Az orgling hekatomb irányába mozogsz. Támadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (399 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Ormótlan az orgling hekatombot támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Melák és az orgling hekatomb egymással harcolnak. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Melák paralizálódott. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+27 ép)
*** 4. KÖR *** Magiszter elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Melákot (+90 ép). Parázs elmormol egy halál csókja varázslatot. Az orgling hekatomb ellenállt a varázslatnak. Sarlatán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Az orgling hekatomb elkerülte a varázslatot. Megtámadod az orgling hekatombot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (379 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. (59 ép-t sebeztél). Az orgling hekatomb hörögve elterül.
[A csatában összesen 733 sebzést okoztál, és 87 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 59/0, Magiszter: 0/0, Parázs: 125/0, Melák: 110/420, Ormótlan: 0/39.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+162%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 54% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 70 arany, 3 hamis arany és egy haszontalan vacak. Ormótlan zabál. (+25% jóllakottság.)
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 187 arany, a káosz istenének kardja és egy immunitás itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 5 képességpont és 23% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(448. kaland:) Felkeresed a furcsa halmot. Még mindig ugyanott van, háborítatlanul! Tehát más nem fedezte fel. Szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres] Felérkeztél a halom tetejére.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy nadroq manaformázó (#606) [aura: szívósság: 30.]. [ld. enc.]
Nincs nálad elegendõ kék esszencia, amely megtöri e lény erejét. Semmi esélyed sem lenne! Inkább menekülsz. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(297. kaland:) Odasétálsz az építményhez, és megpróbálod az ajtót. Nincs bezárva! Belépsz az épületbe. Az elsõ szoba üres, a padlót csontok borítják. Továbbmész a második szobába. A szobának, amelybe belépsz, egyetlen kijárata van... azaz... épp záródik befelé egy lecsukodó vasrácsos ajtóval!
[Gyorsaság próba 23-as küszöbre: sikeres] Pillanatnyit sem habozol, vetõdsz, és épphogy át tudsz gurulni az ajtó alatt.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a mágia fogazott kardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 39% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(471. kaland:) Felkeresed a furcsa halmot. Még mindig ugyanott van, háborítatlanul! Tehát más nem fedezte fel. Szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres] Felérkeztél a halom tetejére.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy Ómen, a fõsámán (#575) és egy troglodita (#551) [aura: vastag bõr: 25.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Melákot (+108 ép). (-21 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-42 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az Ómen, a fõsámán elmormol egy tûzlabdát. 149 életpontnyit sebzõdsz. Átvállalsz 87 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Sarlatán sebzõdik 173 ép-t. Átvállalsz 83 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Magiszter sebzõdik 165 ép-t. Átvállalsz 64 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Parázs sebzõdik 128 ép-t. Átvállalsz 82 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Melák 164 sebzést kap. Átvállalsz 114 sebzést, amibõl 22 sebzést kapsz meg. Ormótlan 227 ép-t sebzõdik. Sarlatán ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Az Ómen, a fõsámán 84 ép-t sebzõdik. A trogloditát védi rezisztanciája. Parázs ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Az Ómen, a fõsámán 85 ép-t sebzõdik. A troglodita rezisztálja. Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyulsz 78 életpontot. Gyógyítja Sarlatánt (+82 ép). Gyógyítja Magisztert (+82 ép). Parázs gyógyul 64 ép-t. Melák gyógyul 78 ép-t. Ormótlan visszanyer 72 életpontot. A troglodita Melák felé mozog. Ormótlan az Ómen, a fõsámánt rohamozza. Melák a troglodita irányába megy. A troglodita és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Melák megtántorodik. Ormótlan az Ómen, a fõsámánt támadja. Regenerálsz (+155 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Ennek eredményeképp gyógyulsz 13 ép-t. Gyógyítja Sarlatánt (+5 ép). Melák gyógyul 77 ép-t. Gyógyítja Ormótlant (+21 ép). (-21 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az Ómen, a fõsámán létrehoz egy tûzelementál idézése varázslatot. Az Ómen, a fõsámán megidézi a tûzelementált. Magában motyogva, Parázs létrehoz egy energiafolyamot. Az Ómen, a fõsámán megtántorodik. Az Ómen, a fõsámán sebzõdik 59 ép-t. A tûzelementál megtántorodik. A tûzelementál 64 ép-t sebzõdik. Magiszter elmormol egy tûzfal varázslatot. Sarlatán elmormol egy energiafolyam varázslatot. A troglodita megtántorodik. A troglodita 64 ép-t sebzõdik. A troglodita és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 41 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Melák megtántorodik. Ormótlan az Ómen, a fõsámánt támadja. Regenerálsz (+14 ép) Méreg hatás: Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Melák 30 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél! Gyógyulsz 3 életpontot. Melák visszanyer 92 életpontot. (-21 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az Ómen, a fõsámán elvarázsol egy mágiatörést. Tûzfal megszûnt. Alfréd: Méregsemlegesítés, Szörnyismeret, Szélpajzs, Elemi védelem, Esszenciaelnyelés megszûnt. Sarlatán: Méregsemlegesítés, Kegyencek oltalma, Elemi védelem megszûnt. Magiszter: Kegyencek oltalma, Elemi védelem megszûnt. Parázs: Méregsemlegesítés, Kegyencek oltalma, Elemi védelem megszûnt. Összegyûjtve mágikus energiáit, Parázs elvarázsol egy halál csókját. Az Ómen, a fõsámán ellenáll a varázslatnak. A troglodita 234 ép-t sebzõdik. A tûzelementál megúszta! Sarlatán varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Az Ómen, a fõsámán 38 ép-t sebzõdik. A troglodita 234 sebzést kap. A tûzelementál megúszta! A troglodita kileheli lelkét. Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A tûzelementál Melák felé mozog. Melák és a tûzelementál egymással harcolnak. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Ormótlan az Ómen, a fõsámánt támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+5 ép) Méreg hatás: Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Melák 30 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 3 ép-t. Melák gyógyul 45 ép-t. (-21 vp.) Az Ómen, a fõsámán elmormol egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja az Ómen, a fõsámánt (+176 ép). Gyógyítja a tûzelementált (+159 ép). Néhány rövid kézmozdulat után Parázs létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Melák: a varázslatnak nincs hatása. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. Heves kézmozdulatok közepette Sarlatán elmormol egy tûzgolyót. Melák: a varázslatnak nincs hatása. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzfalat. Ormótlan az Ómen, a fõsámánt támadja. Melák és a tûzelementál egymással harcolnak. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+5 ép) Méreg hatás: Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Melák sebzõdik 30 ép-t.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. 3 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Melákot (+46 ép). (-21 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az Ómen, a fõsámán elmormol egy gyógyító szélt. Az Ómen, a fõsámán gyógyul 154 ép-t. A tûzelementál visszanyer 113 életpontot. Sarlatán elmond egy tûzgolyó varázslatot. Melák immúnis a varázslatra. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. Magában motyogva, Parázs létrehoz egy tûzgolyót. Melák ellenállt a varázslatnak. A tûzelementál immúnis a varázslatra. Magiszter ellõ egy energiatüske varázslatot. Az Ómen, a fõsámán 55 sebzést kap. A tûzelementál és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Ormótlan az Ómen, a fõsámánt támadja. Regenerálsz (+4 ép) Mérgezõdik: Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Melák sebzõdik 30 ép-t.
*** 6. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyulsz 3 életpontot. Melák visszanyer 37 életpontot. (-21 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kitartó ló varázslatot. ( +29 szívósság.) (-14 vp.) Az Ómen, a fõsámán varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. Gyógyítja az Ómen, a fõsámánt (+149 ép). A tûzelementál visszanyer 95 életpontot. Parázs mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Melák ellenállt a varázslatnak. A tûzelementál ellenállt a varázslatnak. Sarlatán elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Melák: a varázslatnak nincs hatása. A tûzelementál ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az Ómen, a fõsámán sebzõdik 49 ép-t. A tûzelementál és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Ormótlan az Ómen, a fõsámánt támadja. Regenerálsz (+4 ép) Méreg hatás: Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Melák sebzõdik 30 ép-t.
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 3 ép-t. Gyógyítja Melákot (+41 ép). (-21 vp.) Az Ómen, a fõsámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szélt. Az Ómen, a fõsámán gyógyul 160 ép-t. Gyógyítja a tûzelementált (+100 ép). Magában motyogva, Parázs létrehoz egy tûzgolyót. Melák ellenállt a varázslatnak. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. Az Ómen, a fõsámán 49 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette Sarlatán elmormol egy tûzgolyót. Melák: a varázslatnak nincs hatása. A tûzelementál ellenállt a varázslatnak. Ormótlan az Ómen, a fõsámánt támadja. Melák és a tûzelementál egymással harcolnak. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+5 ép) Méreg hatás: Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Melák 30 sebzést kap.
*** 8. KÖR *** Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. 3 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Melákot (+44 ép). (-21 vp.) Az Ómen, a fõsámán elmormol egy gyógyító szél varázslatot. Az Ómen, a fõsámán visszanyer 162 életpontot. A tûzelementál visszanyer 111 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette Parázs elmormol egy tûzgolyót. Melák: a varázslatnak nincs hatása. A tûzelementál ellenállt a varázslatnak. Sarlatán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Melák ellenállt a varázslatnak. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az Ómen, a fõsámán 49 sebzést kap. Melák és a tûzelementál egymással harcolnak. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Ormótlan az Ómen, a fõsámánt támadja. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+4 ép) Méreg: Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Melák sebzõdik 30 ép-t.
*** 9. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gyógyító szélt. 3 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Melákot (+39 ép). (-21 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az Ómen, a fõsámán létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja az Ómen, a fõsámánt (+162 ép). A tûzelementál visszanyer 114 életpontot. Parázs elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Melák immúnis a varázslatra. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. Az Ómen, a fõsámánt védi rezisztanciája. Sarlatán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Melák ellenállt a varázslatnak. A tûzelementál ellenállt a varázslatnak. Melák és a tûzelementál egymással harcolnak. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Ormótlan az Ómen, a fõsámánt támadja. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+4 ép) Méreg hatás: Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Melák sebzõdik 30 ép-t.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 315 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 375/87, Magiszter: 202/83, Parázs: 442/64, Melák: 839/540, Ormótlan: 1059/114.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a káosz rémületes tõrét 321 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz szolgájának pajzsát 627 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 31 hamis arany lapul!
Eladod a káosz bíbor nyílpuskáját 415 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladsz 1 vas mellvértet 124 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis arany lapul!
Eladod az ellenállás vas mellvértjét 272 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a jég szöges övét 208 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a káosz vörös lemezpáncélját 320 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a légzés ezüst láncingét 282 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladsz 1 vaspajzsot 74 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a káosz õsi maszkját 361 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a küzdelem díszes sisakját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod az egészség márványamulettjét 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladsz 1 arany fülbevalót 158 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a yeti ezüst fülbevalóját 122 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladsz 2 arany fejpántot 214 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a bûz zangrozi csizmáját 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom jádegyûrûjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladsz 1 vívótõrt 64 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra bronz amulettjét 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a káosz elsõ fülbevalóját 366 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a bûz harci íját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladsz 1 díszes köntöst 64 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a tûz lovagi kardját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladsz 1 jádegyûrût 107 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladsz 1 szöges pajzsot 119 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mesés övét 222 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a káosz papjának maszkját 825 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 41 hamis arany lapul!
Eladsz 1 nyársaló lándzsát 176 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9 hamis arany lapul!
Eladod a szívósság vörös maszkját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a tolvaj arany nyakláncát 429 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz sárkányának szimbólumát 423 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a természet keresztszimbólumát 292 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom malachit fülbevalóját 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a teknõs fényes szimbólumát 339 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladsz 1 malachit fülbevalót 103 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladod a védekezés hosszú lándzsáját 259 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 13 hamis arany lapul!
Eladsz 1 szürke maszkot 64 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladsz 1 lovagi mellvértet 177 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9 hamis arany lapul!
Eladod a káosz démoni gyûrûjét 343 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladsz 1 a szalamandra jádegyûrûjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a teknõs díszes köntösét 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a káosz fekete köpenyét 330 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladsz 1 kõrisfa íjat 74 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 4 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mesés karkötõjét 412 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz varázslatos karkötõjét 367 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a káosz terjesztõjének fülbevalóját 290 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom ezüst pikkelyvértjét 367 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladsz 1 ónixgyûrût 64 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a káosz rút fejpántját 505 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a teknõs ezüstcsizmáját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a káosz urának övét 438 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a káosz õrült övét 459 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod a káosz irtózatos íját 340 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a mentát harci íját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra fogazott tõrét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladsz 1 aranyozott fülbevalót 60 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet vívótõrét 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a szívósság vívótõrét 286 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladsz 1 könnyû íjat 19 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladod a káosz istenének kardját 551 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 28 hamis arany lapul!
Eladod a mágia fogazott kardját 259 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 13 hamis arany lapul!
[109 TVP-t használtál fel, maradt még 154.]

m 9 11 8147 2221 1423 3232 mozgás az Õsök Csarnokában
Hazamész a boltból. (M 9,11) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 8 147) A legközelebbi feladat megoldásánál 147 lesz a válaszod.
(M 10,11) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 9, 32, 56, 78, 101, 125... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Tisztelettudóan válaszolsz a kérdésre. [147] A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+352% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 11,11) Keletre mész tovább. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 12,11) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555) [aura: 85-ös nagyobb életszívás.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a theraxian halálkufár elvarázsol egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-19 vp.) Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyulsz 3 életpontot. Gyógyítja Melákot (+41 ép). (-21 vp.) Parázs varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A theraxian halálkufár 80 ép-t sebzõdik. Sarlatán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A theraxian halálkufár 84 ép-t sebzõdik. Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Melák a theraxian halálkufár felé mozog. Ormótlan elindul a theraxian halálkufár felé. Melák a theraxian halálkufárt támadja. Ormótlan a theraxian halálkufárt támadja.
*** 2. KÖR *** A theraxian halálkufár ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 26 sebzést kapsz meg. Sarlatán 97 ép-t sebzõdik. A theraxian halálkufár visszanyer 97 életpontot. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 26 sebzést kapsz meg. Magiszter sebzõdik 97 ép-t. Gyógyítja a theraxian halálkufárt (+97 ép). Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 26 sebzést kapsz meg. Parázs sebzõdik 97 ép-t. A theraxian halálkufár visszanyer 97 életpontot. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gyógyító szélt. 76 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Sarlatánt (+49 ép). Magiszter gyógyul 49 ép-t. Parázs visszanyer 49 életpontot. (-21 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Sarlatán elõhív egy energiafolyam varázslatot. A theraxian halálkufár megtántorodik. A theraxian halálkufár 61 sebzést kap. Parázs elmond egy tûzgolyó varázslatot. Melák immúnis a varázslatra. Ormótlant védi rezisztanciája. A theraxian halálkufár sebzõdik 79 ép-t. Magiszter elmormol egy tûzfal varázslatot. Ormótlan a theraxian halálkufárt támadja. Melák a theraxian halálkufárt támadja. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a theraxian halálkufár létrehoz egy nagyobb életszívás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 26 sebzést kapsz meg. Sarlatán 97 ép-t sebzõdik. A theraxian halálkufár gyógyul 97 ép-t. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 26 sebzést kapsz meg. Magiszter sebzõdik 97 ép-t. A theraxian halálkufár gyógyul 97 ép-t. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 26 sebzést kapsz meg. Parázs 97 ép-t sebzõdik. A theraxian halálkufár gyógyul 97 ép-t. Parázs a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Melák immúnis a varázslatra. Ormótlan rezisztálja. A theraxian halálkufár 82 ép-t sebzõdik. Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 78 életpontot. Gyógyítja Sarlatánt (+49 ép). Magiszter gyógyul 49 ép-t. Parázs gyógyul 49 ép-t. Sarlatán elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Melák ellenállt a varázslatnak. Ormótlan ellenáll a varázslatnak. A theraxian halálkufár sebzõdik 85 ép-t. A theraxian halálkufár irányába mozogsz. Megtámadod a theraxian halálkufárt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (380 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (22 sebzés). Gramagan csontpálcájával lesújtasz. (45 ép-t sebeztél). Ormótlan a theraxian halálkufárt támadja. A theraxian halálkufár hörögve elterül.
[A csatában összesen 447 sebzést okoztál, és 156 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 230/98, Magiszter: 0/98, Parázs: 241/98, Melák: 288/0, Ormótlan: 307/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+188%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 64%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a halál bére, egy xenópete, 87 arany és 4 hamis arany. Parázs habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 12,10) A folyosó északra tart. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (vesztesz 15% lélekenergiát.)
(M 12,9) A folyosó északra tart. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 11,9) Nyugatra mész tovább. Nocsak, mi ez, zöldségeskert? Liánok, bokrok, mohák mindenhol. Útközben észreveszel egy féregtüskét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot.
(M 12,9) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 12,10) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Nem ülsz bele.
(M 12,11) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. A teremben csak halvány bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 13,11) Keletre mész tovább. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-42 vp.) Parázs elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az orgling hekatomb sebzõdik 63 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Sarlatán elmormol egy tûzgolyót. Az orgling hekatomb 60 ép-t sebzõdik. Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Ormótlan az orgling hekatomb felé mozog. Melák elindul az orgling hekatomb felé. Az orgling hekatomb megközelíti Melákot. Ormótlan az orgling hekatombot támadja. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Melák és az orgling hekatomb egymással harcolnak. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 41 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Melák paralizálódott. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Melák lebénult. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+34 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. Melák visszanyer 158 életpontot. Ormótlan gyógyul 4 ép-t. (-21 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Parázs ellõ egy energiafolyam varázslatot. Az orgling hekatomb megtántorodik. Az orgling hekatomb 65 ép-t sebzõdik. Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Sarlatán varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Az orgling hekatomb megúszta! Ormótlan az orgling hekatombot támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az orgling hekatomb Melákot támadja. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 35 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Melák paralizálódott. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+27 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy gyógyító szellõt. Melák visszanyer 89 életpontot. Parázs varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Az orgling hekatomb ellenállt a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette Sarlatán elmormol egy halál csókját. Az orgling hekatomb elkerülte a varázslatot. Megközelíted az orgling hekatombot. Az orgling hekatombot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (376 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával lesújtasz. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Ormótlan az orgling hekatombot támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Az orgling hekatomb Melákot támadja. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Melák ledermed. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+25 ép)
*** 4. KÖR *** Parázs mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Az orgling hekatomb elkerülte a varázslatot. Sarlatán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az orgling hekatomb megúszta! Magiszter elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Melákot (+74 ép). Megtámadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (367 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. (69 ép-t sebeztél). Az orgling hekatomb kileheli lelkét.
[A csatában összesen 812 sebzést okoztál, és 86 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 60/0, Magiszter: 0/0, Parázs: 128/0, Melák: 3/416, Ormótlan: 0/39.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+162%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 54%. Viszed, ami mozdítható: egy xenópete. Magiszter kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 13,12) A négy égtáj közül délt választod. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 14,12) A keletre menõ folyosót követed. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: az angyalok ezüst láncinge, 2 védelem itala és egy keresztszimbólum.
[41 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 féregtüske.

m 2722 2311 1712 2112 7115 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 15,12) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Nagy köveket látsz magad elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: egy ónix karkötõ, egy hosszú lándzsa és egy lila manaital.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. (M 16,12) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. A galetki különbözõ apró feladatokkal a gyorsaságodat, fürgeségedet teszteli.
[Gyorsaság próba 36-os küszöbre: sikeres] - Te tényleg nagyon gyors vagy! - gratulál ámulva a galetki.
(M 17,12) A térkép szerint itt jobbra mész. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 18,12) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 18,13) Délre mész tovább. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Hurrá, siker! Reménykedve szemléled meg a láda tartalmát: 216 arany.
(M 18,12) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 18,11) Északra mész tovább. Egy gigantikus, fémbõl öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti az Õsök kegyét. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal megérint az õsök mágiája. (+1 képességpont.)
(M 18,10) Irány észak! Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott itt be valaki. Tisztelettudóan imádkozol az oltárnál, várva az õsök döntését. És megvan! (varázspontod maximális lett.)
Megvesztegetés: 2. (M 18,9) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Elméleti mágiával kapcsolatos kérdéseket tesz fel neked a galetki.
[Mágia próba 38-as küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 19,9) Keleti irányba folyatod utadat. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: 40-es tûzlabda.] és egy troglodita (#551) [aura: 28-as méretû 36-os szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Parázs varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. A troglodita sámán 87 ép-t sebzõdik. A troglodita 88 sebzést kap. A troglodita sámán elõhív egy tûzlabda varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Sarlatán 131 ép-t sebzõdik. Magiszter 145 sebzést kap. Parázs 104 ép-t sebzõdik. Melák 128 ép-t sebzõdik. Ormótlan 209 ép-t sebzõdik. Sarlatán elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A troglodita sámán 89 ép-t sebzõdik. A troglodita 73 ép-t sebzõdik. Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Magiszter elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Sarlatán visszanyer 79 életpontot. Gyógyítja Magisztert (+77 ép). Parázs gyógyul 83 ép-t. Melák gyógyul 78 ép-t. Ormótlan visszanyer 70 életpontot. Megrohamozod a troglodita sámánt. A troglodita elindul Melák felé. Melák megközelíti a trogloditát. Ormótlan a troglodita sámánt rohamozza. A troglodita sámánt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (395 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (24 sebzés). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (42 ép-t sebeztél). A troglodita és Melák egymással harcolnak. Melák megtántorodik. Melák hörögve elterül. Ormótlan a troglodita sámánt támadja. A troglodita sámán kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy feltámasztást. Melák gyógyul 280 ép-t. (-6 vp.) Melák magához tér. Magában motyogva, Parázs létrehoz egy energiafolyamot. A troglodita megtántorodik. A troglodita 56 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után Sarlatán létrehoz egy halál csókja varázslatot. A troglodita sebzõdik 234 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzfal varázslatot. Ormótlan a trogloditát rohamozza. A troglodita és Melák egymással harcolnak. Melák megtántorodik. Ormótlan a trogloditát támadja. A troglodita hörögve elterül. Méreg hatás: Melák 30 sebzést kap.
[A csatában összesen 461 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 396/131, Magiszter: 0/145, Parázs: 231/104, Melák: 0/432, Ormótlan: 214/209.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+185%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 64% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 2 troglodita pikkely, 222 arany, 12 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Parázs az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Parázs habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 20,9) Tovább keletre! A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid 4 quwarg takarító (#559) [aura: tûzimmunitás: 15.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-42 vp.) Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. Sarlatán gyógyul 52 ép-t. Magiszter gyógyul 30 ép-t. Parázs gyógyul 21 ép-t. Melák gyógyul 169 ép-t. Ormótlan visszanyer 97 életpontot. (-21 vp.) Parázs varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Az 1. quwarg takarító sebzõdik 62 ép-t. A 2. quwarg takarító 65 sebzést kap. A 3. quwarg takarító 66 sebzést kap. A 4. quwarg takarító 58 sebzést kap. Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Sarlatán elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. quwarg takarító 59 sebzést kap. A 2. quwarg takarító sebzõdik 51 ép-t. A 3. quwarg takarító sebzõdik 58 ép-t. A 4. quwarg takarító sebzõdik 60 ép-t. Ormótlan az 1. quwarg takarító irányába megy. Melák a 2. quwarg takarító felé mozog. Az 1. quwarg takarító Ormótlan felé mozog. A 4. quwarg takarító Magiszter felé mozog. A 2. quwarg takarító Melák irányába megy. A 3. quwarg takarító megközelíti Sarlatánt. Ormótlan és az 1. quwarg takarító egymással harcolnak. Melák és a 2. quwarg takarító egymással harcolnak. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 4. quwarg takarító Magisztert támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A 3. quwarg takarító Sarlatánt támadja. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Sarlatán visszanyer 26 életpontot. Magiszter gyógyul 13 ép-t. Melák visszanyer 31 életpontot. (-21 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Sarlatán varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. Az 1. quwarg takarító rezisztálja. A 2. quwarg takarító megtántorodik. A 2. quwarg takarító 64 ép-t sebzõdik. Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. Az 1. quwarg takarító ellenáll a varázslatnak. Parázs a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A 3. quwarg takarító megtántorodik. A 3. quwarg takarító 64 ép-t sebzõdik. A 4. quwarg takarító megtántorodik. A 4. quwarg takarító 63 sebzést kap. Ormótlan és az 1. quwarg takarító egymással harcolnak. Melák és a 2. quwarg takarító egymással harcolnak. A 2. quwarg takarító halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. quwarg takarító Magisztert támadja. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A 3. quwarg takarító Sarlatánt támadja. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+10 ép)
*** 3. KÖR *** Parázs ellõ egy halál csókja varázslatot. Az 1. quwarg takarító sebzõdik 114 ép-t. A 3. quwarg takarító 114 ép-t sebzõdik. A 4. quwarg takarító 114 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg takarító kileheli lelkét. Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy energiatüskét. A 3. quwarg takarító sebzõdik 46 ép-t. Sarlatán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A 3. quwarg takarító sebzõdik 114 ép-t. A 4. quwarg takarító 114 sebzést kap. A 3. quwarg takarító holtan terül el. Ormótlan a 4. quwarg takarító irányába megy. Melák a 4. quwarg takarító felé mozog. Támadod a 4. quwarg takarítót. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (374 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (50 sebzés). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (24 ép-t sebeztél). A 4. quwarg takarító halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 114 sebzést okoztál, és 27 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 520/44, Magiszter: 46/48, Parázs: 720/0, Melák: 259/31, Ormótlan: 202/37.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+242%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 83% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz túlvilági gyûrûje, egy márványamulett, 7 drágakõ, 188 arany, 10 hamis arany és 4 haszontalan vacak. Melák az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 20,8) Óvatosan lépkedsz tovább. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid 4 quwarg takarító (#559) [aura: hidegimmunitás: 50.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-42 vp.) Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Sarlatán visszanyer 18 életpontot. (-21 vp.) Parázs elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. quwarg takarító 68 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg takarító 55 sebzést kap. A 3. quwarg takarító sebzõdik 70 ép-t. A 4. quwarg takarító sebzõdik 59 ép-t. Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Sarlatán elmormol egy tûzgolyót. Az 1. quwarg takarító 62 sebzést kap. A 2. quwarg takarító sebzõdik 57 ép-t. A 3. quwarg takarító 55 sebzést kap. A 4. quwarg takarító 59 ép-t sebzõdik. Ormótlan az 1. quwarg takarítót rohamozza. Melák megközelíti a 2. quwarg takarítót. A 4. quwarg takarító odajön hozzád. A 3. quwarg takarító Magisztert rohamozza. A 2. quwarg takarító megközelíti Melákot. Az 1. quwarg takarító megközelíti Ormótlant. Ormótlan és az 1. quwarg takarító egymással harcolnak. Melák és a 2. quwarg takarító egymással harcolnak. A 4. quwarg takarító téged támad. Megpróbál megmarni. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -5 tüskés bõr, -5 vastag bõr.) Marni próbál. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 3. quwarg takarító Magisztert támadja. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Magiszter visszanyer 12 életpontot. Melák visszanyer 32 életpontot. (-21 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) Parázs varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. Az 1. quwarg takarító megtántorodik. Az 1. quwarg takarító 59 sebzést kap. A 2. quwarg takarító megtántorodik. A 2. quwarg takarító 70 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette Sarlatán elmormol egy energiafolyamot. A 3. quwarg takarító ellenáll a varázslatnak. A 4. quwarg takarító megtántorodik. A 4. quwarg takarító 64 sebzést kap. Magiszter elmond egy energiatüske varázslatot. Az 1. quwarg takarító 53 ép-t sebzõdik. Ormótlan és az 1. quwarg takarító egymással harcolnak. Az 1. quwarg takarító hörögve elterül. Melák és a 2. quwarg takarító egymással harcolnak. A 2. quwarg takarító halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. quwarg takarító Magisztert támadja. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A 4. quwarg takarító rád veti magát. Csáprágójával agresszívan harap. Hátraugrasz a támadás elõl. Csáprágójával mar. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Parázs elõhív egy halál csókja varázslatot. A 3. quwarg takarító 114 ép-t sebzõdik. A 4. quwarg takarító rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette Sarlatán elmormol egy halál csókját. A 3. quwarg takarító 114 sebzést kap. A 4. quwarg takarító sebzõdik 114 ép-t. A 4. quwarg takarító hörögve elterül. Magiszter elõhív egy energiatüske varázslatot. A 3. quwarg takarító 50 sebzést kap. Ormótlan a 3. quwarg takarítót rohamozza. Melák a 3. quwarg takarítót rohamozza. Megtámadod a 3. quwarg takarítót. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (401 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (58 sebzés). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. (35 ép-t sebeztél). A 3. quwarg takarító halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 335 sebzést okoztál, és 23 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 520/0, Magiszter: 103/68, Parázs: 495/0, Melák: 268/32, Ormótlan: 196/13.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+242%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 83% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy hatalom bíbor itala, 150 arany, 8 hamis arany és 5 haszontalan vacak. Melák táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 20,7) A következõ terem északra van, így arra mész. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (+1 méret.)
(M 21,7) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
Megvesztegetés: 3. (M 21,6) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Primitív feladatot kapsz. A galetki köveket dobál feléd, és mindet el kell kapnod!
[Ügyesség próba 37-es küszöbre: sikertelen] - Nem lehetne mégis valahogy ezt megbeszélni? - kérded, és elõveszed erszényedet. A galetki ért a szóból, 720 aranyba kerül, hogy továbbengedjen.
(M 21,5) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy hatalmas csarnokba lépsz be. Nem látod se a tetejét, se a túlsó végét. A csarnok üres, csak néhány óriási cseppkövet csodálhatsz meg. Az õsök szólnak hozzád.
- Jól van, galetki! Fejlõdésed dícséretes. Megadjuk a szükséges áldást, hogy az õrizõk továbbengedjenek!
Jólesõ érzés söpör rajtad végig. (teljesen meggyógyultál, visszanyerted összes varázspontodat, és kaptál 5 képességpontot.)
Figyelmezz szavunkra galetki! Megtaláltad az Õsök szentélyét, tehát továbbköltözhetsz a következõ szintre. Azonban mi jobbat javaslunk. Ha gondolod, újra kezdheted a csarnokot, és újra megküzdhetsz a félelmetes torzszülöttekkel (amelyek megölése persze mostanra már rutinfeladatnak kell, hogy legyen számodra), újra tanúbizonyságot tehetsz fejlettségedrõl a különbözõ próbamestereknél, és persze újra részesülhetsz az Õsök kegyeiben, ráadásul egyre nagyobb, és nagyobb jutalmakat kapva. Persze ezeken kívül más meglepetések is várnak rád az Õsök Csarnokában, ha úgy döntesz, kíváncsi vagy rájuk. Vigyázz azonban, ha igennel döntesz, nem költözhetsz tovább, csak amikor újra megtalálod a szentélyt!
Még egy dolog, ifjú galetki: Minél többször járod be ezen a szinten az Õsök Csarnokát, a felköltözéskor annál nagyobb lesz majd a jutalmad!
- Döbbenten állsz, nem gondoltad volna, hogy ekkora szerencse ér. Még azért meggondolod a dolgot, de a nagyobb jutalmak igencsak jól hangzanak, a világért sem mondanál le róluk.
- Majdnem elfelejtettem, kedves Alfréd! - Szólal meg újra a hang. Ha úgy döntesz, újra bejárnád az Õsök Csarnokát, ne feledd felvenni elõtte velem a kapcsolatot, és elmondani, ugyan miféle csodás jutalomra is vágynál. Különleges jutalmainkat úgy válogattuk össze, hogy mindenki megtalálhassa a neki legmegfelelõbbet. Azokat, akik ellenfeleiket varázslatokkal szeretik legyõzni, a biztosabb varázslás képessége fogja lázba hozni. A végtagokkal harcoló galetkiknek a pontosabb találat, akik pedig az ütéseket elkerülni szeretnék inkább, a biztosabb védekezés képessége jelenthet örömet. Gondoltunk a lehelettel harcolókra is, az elsöprõ lehelet, amit megtanulhatnak tõlünk remek fejlõdési lehetõséget jelent. Az orrfacsaró bûz, illetve hölgyeknél az elbájoló illat mindenkinek fontos lehet, míg a sólyomszem - mondanom sem kell - a távolról való célzásnál segít. A döntés a tiéd ifjú galetki, hogy melyiket is választod...
[Új csarnok kéréséhez az UCS parancsot kell használd, 10 TVP-ért. Elõtte mindenképp olvasd el újra a dimenziókapu varázslat leírását, nehogy pórul járj! Elsõ paraméterben add meg, milyen jutalmat kérsz a végén. 1: biztosabb varázslás, 2: pontosabb találat, 3: biztosabb védekezés, 4: elsöprõ lehelet, 5: orrfacsaró bûz / elbájoló illat, 6: sólyomszem]
Visszatérsz szállásodra.
[64 TVP-t használtál fel, maradt még 49.]

ism 8 a következõ parancs ismétlése 8 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Egy meredek sziklafal mellett haladsz el. Odafent megragadja a figyelmedet egy sötét barlangnyílás. A levegõ rezdüléseibõl úgy látod, hogy meleg levegõ áramlik belõle kifelé! Talán megérné felmászni oda és egy kicsit körbevizsgálódni. (308. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 tokin kaktuszt. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeled egy nagyobb jégörvény (#409) [aura: erõ: 14.].

*** 1. KÖR *** A nagyobb jégörvény ellõ egy jégvihar varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-42 vp.) Sarlatán elmond egy tûzgolyó varázslatot. A nagyobb jégörvény sebzõdik 74 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Parázs létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A nagyobb jégörvény sebzõdik 79 ép-t. A nagyobb jégörvény ellenállt a jégvihar varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Átvállalsz 59 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Sarlatán sebzõdik 118 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Magiszter 10 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Ormótlan a nagyobb jégörvényt rohamozza. Átvállalsz 62 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Ormótlan sebzõdik 124 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 64 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Parázs sebzõdik 128 ép-t a jégvihartól. Melák a nagyobb jégörvény felé mozog. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Melák 5 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Ormótlan a nagyobb jégörvényt támadja. Melák a nagyobb jégörvényt támadja. Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. Sarlatán gyógyul 59 ép-t. Gyógyítja Parazsat (+64 ép). Melák gyógyul 3 ép-t. Ormótlan visszanyer 41 életpontot. (-21 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Magában motyogva, Sarlatán létrehoz egy energiafolyamot. A nagyobb jégörvény megtántorodik. A nagyobb jégörvény 59 ép-t sebzõdik. Parázs ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Melák immúnis a varázslatra. Ormótlan ellenáll a varázslatnak. A nagyobb jégörvény 80 sebzést kap. Magiszter elõhív egy tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A nagyobb jégörvény immúnis a jégvihar varázslatra. Sebzõdsz 17 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 62 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Sarlatán sebzõdik 124 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Parázs 121 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Magiszter 9 sebzést kap a jégvihartól. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Melák 1 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Ormótlan sebzõdik 121 ép-t a jégvihartól. A nagyobb jégörvény és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Ormótlan a nagyobb jégörvényt támadja. Regenerálsz (+59 ép)
*** 3. KÖR *** Parázs ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Melák ellenállt a varázslatnak. Ormótlant védi rezisztanciája. A nagyobb jégörvény sebzõdik 76 ép-t. Magában motyogva, Sarlatán létrehoz egy tûzgolyót. Melák immúnis a varázslatra. Ormótlant védi rezisztanciája. A nagyobb jégörvény 81 ép-t sebzõdik. Magiszter elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Sarlatán visszanyer 62 életpontot. Parázs gyógyul 61 ép-t. Gyógyítja Melákot (+23 ép). Ormótlan gyógyul 40 ép-t. A nagyobb jégörvény: nem hatott rá a jégvihar. Megrohamozod a nagyobb jégörvényt. Ellenállsz a varázslatnak. Átvállalsz 59 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Parázs 118 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Átvállalsz 68 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Sarlatán sebzõdik 135 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Magiszter sebzõdik 6 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 62 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Ormótlan 124 sebzést kap a jégvihartól. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Melák 23 sebzést kap a jégvihartól. A nagyobb jégörvény és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Megtámadod a nagyobb jégörvényt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (387 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. Fürgén elhajolt. A nagyobb jégörvény hörögve elterül. Regenerálsz (+42 ép)
[A csatában összesen 250 sebzést okoztál, és 138 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 214/189, Magiszter: 0/13, Parázs: 235/184, Melák: 0/55, Ormótlan: 0/185.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 51% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 72 arany és 4 hamis arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Nicsak, képírás! Értelmezed a szöveget: 96. Szenzációs hír röppen fel: repülõ alakváltót lát valaki! A hírt hamarosan megerõsítik. A különleges képességgel bíró ifjú bár birtokol némi mutáns örökséget, túlélte a ragályt, és képes volt megtörni a régi hiedelmet, miszerint az alakváltók a világégéssel együtt végleg elvesztették képességüket.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 41.]

x 8 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz. (438. kaland, összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez hónakkupók ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a lelet feltárását. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid egy szójer császár (#531) [aura: savimmunitás: 72.] és 2 óriás szójer (#362) [aura: mágia: 40.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-42 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Sarlatán gyógyul 68 ép-t. Parázs visszanyer 59 életpontot. Gyógyítja Melákot (+29 ép). Ormótlan visszanyer 41 életpontot. (-21 vp.) Parázs rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. A szójer császár 84 sebzést kap. Az 1. óriás szójer 83 sebzést kap. A 2. óriás szójer 87 sebzést kap. Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Sarlatán elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A szójer császár sebzõdik 81 ép-t. Az 1. óriás szójer ellenáll a varázslatnak. A 2. óriás szójer sebzõdik 73 ép-t. A szójer császár feléd rohan. Ormótlan az 1. óriás szójert rohamozza. Melák a 2. óriás szójer irányába megy. Az 1. óriás szójer megközelíti Ormótlant. A 2. óriás szójer Melák felé mozog. A szójer császár rád támad. Harapni próbál. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni az Õsmágus árnyéktõrét. Kudarcot vall. Ocsmány csáprágójával harap. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Elhibázta. Ormótlan és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. Melák és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+10 ép) A szójer császár regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Melák visszanyer 38 életpontot. (-21 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Parázs ellõ egy energiafolyam varázslatot. Az 1. óriás szójer megtántorodik. Az 1. óriás szójer 62 ép-t sebzõdik. A 2. óriás szójer megtántorodik. A 2. óriás szójer 61 sebzést kap. Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzfalat. Sarlatán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. A szójer császár megtántorodik. A szójer császár 56 ép-t sebzõdik. Ormótlan és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. Melák és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. A szójer császár rád támad. Ocsmány csáprágójával harap. Elhibázta. Megpróbál megmarni. Elhibázta. Tekergetve suhint nyelvével. Elkerülted. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+3 ép) A szójer császár regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Parázs rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A szójer császár ellenállt a varázslatnak. Az 1. óriás szójert védi rezisztanciája. A 2. óriás szójert védi rezisztanciája. Magiszter elmond egy energiatüske varázslatot. A szójer császár 54 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után Sarlatán létrehoz egy halál csókja varázslatot. A szójer császár ellenállt a varázslatnak. Az 1. óriás szójer 96 ép-t sebzõdik. A 2. óriás szójer rezisztálja. Az 1. óriás szójer halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod a szójer császárt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (391 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. (29 ép-t sebeztél). Ormótlan a 2. óriás szójert támadja. Melák és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. A 2. óriás szójer holtan terül el. A szójer császár rád veti magát. Megpróbál megmarni. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Csáprágójával mar. Elkerülted. Elõresuhint nyelvével. El sem talált, haha. A szójer császár regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Parázs elmond egy halál csókja varázslatot. A szójer császár ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Sarlatán elvarázsol egy halál csókját. A szójer császár elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy energiatüske varázslatot. A szójer császár 58 ép-t sebzõdik. Ormótlan a szójer császárt rohamozza. Ormótlan ellenáll a varázslatnak. Melák a szójer császár irányába megy. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Melák 3 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A szójer császárt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (410 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. A szójer császár halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 640 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 306/0, Magiszter: 115/0, Parázs: 377/0, Melák: 177/52, Ormótlan: 328/20.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+242%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 83%. Összegyûjtöd a "kincset": a túlélés bronz mellvértje, 4 szójer csáprágó, 11 drágakõ, 80 arany, 2 haszontalan vacak és 4 hamis arany. Ormótlan eszik. (+25% jóllakottság.) Magiszter az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Összefut a nyál a szádban. Az ételre veted magad. (+17% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 33.]

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (458. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 sötét mák ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A fenébe, megzavartak! Ellenfeleid egy klónmágus (#514) [aura: méret: 500.] és egy klónozott tanítvány (#515) [aura: 10-es méretû 10-es szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-42 vp.) Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. Melák visszanyer 14 életpontot. (-21 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Sarlatán létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A klónmágust védi rezisztanciája. A klónozott tanítvány sebzõdik 68 ép-t. Parázs rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. A klónmágus rezisztálja. A klónozott tanítvány 72 sebzést kap. A klónozott tanítvány kileheli lelkét. Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A klónmágus varázshatalma segítségével elmond egy feltámasztást. A klónozott tanítvány visszanyer 140 életpontot. A klónozott tanítvány magához tér. Melák megközelíti a klónozott tanítványt. Ormótlan a klónmágus irányába megy. A klónozott tanítvány Melák felé mozog. Melák és a klónozott tanítvány egymással harcolnak. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A klónozott tanítvány holtan terül el. Ormótlan a klónmágust támadja. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Melák gyógyul 3 ép-t. (-21 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Parázs létrehoz egy energiafolyam varázslatot. A klónmágus megtántorodik. (63 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus sebzõdik 0 ép-t. Magiszter elmormol egy tûzfal varázslatot. Sarlatán elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Ormótlant védi rezisztanciája. (28 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus 6 sebzést kap. A klónmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy feltámasztást. Gyógyítja a klónozott tanítványt (+150 ép). A klónozott tanítvány magához tér. Melák és a klónozott tanítvány egymással harcolnak. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A klónozott tanítvány holtan terül el. Ormótlan a klónmágust támadja. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Magiszter elõhív egy energiatüske varázslatot. A klónmágust védi rezisztanciája. Parázs a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Ormótlan rezisztálja. A klónmágus ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette Sarlatán elmormol egy tûzgolyót. Ormótlant védi rezisztanciája. A klónmágust védi rezisztanciája. A klónmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy feltámasztás. A klónozott tanítvány visszanyer 140 életpontot. A klónozott tanítvány magához tér. A klónozott tanítvány irányába mozogsz. Melák a klónmágus irányába megy. A klónozott tanítványt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (383 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (41 sebzés). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (57 ép-t sebeztél). A klónozott tanítvány halálhörgés közepette a földre zuhan. Melák a klónmágust támadja. Ormótlan a klónmágust támadja.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Parázs elvarázsol egy tûzgolyót. Melák ellenállt a varázslatnak. Ormótlan ellenáll a varázslatnak. A klónmágus sebzõdik 38 ép-t. Magiszter elmond egy energiatüske varázslatot. A klónmágus rezisztálja. Sarlatán elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Melák: a varázslatnak nincs hatása. Ormótlan rezisztálja. A klónmágus sebzõdik 46 ép-t. A klónmágus elmond egy feltámasztás varázslatot. Gyógyítja a klónozott tanítványt (+227 ép). A klónozott tanítvány magához tér. A klónozott tanítványt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (385 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (45 sebzés). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (56 ép-t sebeztél). A klónozott tanítvány halálhörgés közepette a földre zuhan. Ormótlan a klónmágust támadja. Melák a klónmágust támadja.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Sarlatán létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Melák: a varázslatnak nincs hatása. Ormótlan ellenáll a varázslatnak. A klónmágus 41 ép-t sebzõdik. Magiszter elõhív egy energiatüske varázslatot. A klónmágus ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, Parázs létrehoz egy tûzgolyót. Melák: a varázslatnak nincs hatása. Átvállalsz 41 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Ormótlan 82 sebzést kap. A klónmágus rezisztálja. A klónmágus ellõ egy feltámasztás varázslatot. A klónozott tanítvány gyógyul 227 ép-t. A klónozott tanítvány magához tér. Megtámadod a klónozott tanítványt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (375 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (41 sebzés). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Nem találtál. A klónozott tanítvány kileheli lelkét. Ormótlan a klónmágust támadja. Melák a klónmágust támadja. A klónmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 680 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 161/0, Magiszter: 0/0, Parázs: 159/0, Melák: 634/6, Ormótlan: 129/41.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+142%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 48%. Elteszed a zsákmányt, ami a túlélés szöges pajzsa, egy nyílpuska, 167 arany és 8 hamis arany. Parázs habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Nicsak, képírás! Értelmezed a szöveget: 114. Alanor visszaverte a varkaudarokat és Erdauint megtisztították a quwargoktól, de mindkét ország óriási árat fizetett: a városok romokban hevernek, a gazdaság újjáépítését elölrõl kell kezdeni.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

x 8 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Egy kürtõ mellett mész el, amelybõl friss légáramlatot érzel. Lepillantasz. Nem látsz semmit, de hangfoszlányok jutnak el hozzád! Csak a kincs szót bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes lenne visszajönni, és lemászni. (482. kaland, összköltsége 20 TVP.) Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid egy felhízott manavortex (#523) [aura: mágia: 70.] és egy idõzített gomba (#522) [aura: 2-es méretû 20-as szintû bal mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A felhízott manavortex mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette a felhízott manavortex elmormol egy manaégetést. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-42 vp.) Rádég a mana! (-235 ép.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Gyógyulsz 175 életpontot. Melák visszanyer 3 életpontot. Ormótlan gyógyul 20 ép-t. (-21 vp.) Rádég a mana! (-117 ép.) Sarlatán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A felhízott manavortex ellenáll a varázslatnak. Parázs a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A felhízott manavortex ellenáll a varázslatnak. Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. 84 ép-t gyógyított rajtad. Melák megközelíti a felhízott manavortexet. Ormótlan és az idõzített gomba egymással harcolnak. Melák a felhízott manavortexet támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+98 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a felhízott manavortex létrehoz egy energiakoncentráció varázslatot. Sebzõdsz 79 ép-t. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gyógyító szélt. 79 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Melákot (+15 ép). (-21 vp.) Rádég a mana! (-117 ép.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Rádég a mana! (-28 ép.) Parázs mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. Az idõzített gomba megtántorodik. Az idõzített gomba 63 ép-t sebzõdik. Az idõzített gomba holtan terül el. A tetem nagy durranással szétrobban. Sebzõdsz 30 ép-t. Sarlatán sebzõdik 33 ép-t. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Magiszter sebzõdik 30 ép-t. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Parázs sebzõdik 37 ép-t. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Ormótlan sebzõdik 28 ép-t. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Magiszter elõhív egy tûzfal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Sarlatán elvarázsol egy energiafolyamot. A felhízott manavortex rezisztálja. Ormótlan a felhízott manavortexet rohamozza. Melák a felhízott manavortexet támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Ormótlan a felhízott manavortexet támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+124 ép)
*** 3. KÖR *** A felhízott manavortex elõhív egy energiakoncentráció varázslatot. 76 ép-t sebzõdtél. Magiszter elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. 84 ép-t gyógyított rajtad. Sarlatán visszanyer 17 életpontot. Parázs visszanyer 19 életpontot. Melák visszanyer 15 életpontot. Gyógyítja Ormótlant (+8 ép). Sarlatán elmond egy tûzgolyó varázslatot. Melák: a varázslatnak nincs hatása. Ormótlant védi rezisztanciája. A felhízott manavortexet védi rezisztanciája. Parázs elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Melák: a varázslatnak nincs hatása. Ormótlan rezisztálja. A felhízott manavortexet védi rezisztanciája. A felhízott manavortex felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a felhízott manavortexet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (363 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcáját forgatva támadsz. Elkerülte. Ormótlan a felhízott manavortexet támadja. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Melák a felhízott manavortexet támadja. Regenerálsz (+61 ép)
*** 4. KÖR *** A felhízott manavortex rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy manaszívás. A varázslat visszafordul elmondójára! A felhízott manavortex rezisztálja. Magában motyogva, Parázs létrehoz egy tûzgolyót. Nem hat rád. Melák immúnis a varázslatra. Ormótlant védi rezisztanciája. A felhízott manavortex ellenáll a varázslatnak. Magiszter elmormol egy energiatüske varázslatot. A felhízott manavortex rezisztálja. Sarlatán varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Nem hat rád. Melák ellenállt a varázslatnak. Ormótlan ellenáll a varázslatnak. A felhízott manavortex ellenáll a varázslatnak. A felhízott manavortexet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (366 ép-t sebeztél). Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz lesújtani. Mellétrafáltál. Ormótlan a felhízott manavortexet támadja. Melák a felhízott manavortexet támadja.
*** 5. KÖR *** A felhízott manavortex varázshatalma segítségével elmond egy manaszívást. Ellenállsz a varázslatnak. Parázs elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Melák immúnis a varázslatra. Ormótlan rezisztálja. A felhízott manavortex ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Sarlatán létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Melák ellenállt a varázslatnak. Ormótlan ellenáll a varázslatnak. A felhízott manavortexet védi rezisztanciája. Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A felhízott manavortex ellenáll a varázslatnak. Támadod a felhízott manavortexet. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (362 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A felhízott manavortex halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1039 sebzést okoztál, és 705 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 0/17, Magiszter: 0/15, Parázs: 63/19, Melák: 0/30, Ormótlan: 100/34.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+182%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 64% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy vortex szív, egy védelem itala, 160 arany és 9 hamis arany. Parázs táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Parázs kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Nicsak, képírás! Értelmezed a szöveget: 254. A Namír telepektõl egészen Alanorig iszonyatos járvány pusztít, amely fõleg mutánsokat támad meg, de ekkora már a lakosság számottevõ részének ereiben csörgedezik mutáns vér. A betegség három évig tombol, a mutánsok nagy része kipusztul.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 17.]

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy sötét üreget pillantasz meg a földön. A mélybõl halk bugyogás hallatszik. Érdekes jelenség! Vajon mi lehet odalent? Esetleg valamikor vissza kéne jönni, lemászni és körülnézni odalent. (329. kaland, összköltsége 20 TVP.) Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid egy klónmágus (#514) és egy klónozott tanítvány (#515) [aura: 10-es méretû 10-es szintû bal csáp.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-42 vp.) Parázs varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. (49 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus 0 ép-t sebzõdik. A klónozott tanítvány 77 ép-t sebzõdik. Sarlatán varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. (42 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus 0 sebzést kap. A klónozott tanítvány 65 sebzést kap. A klónozott tanítvány halálos sebet kapva a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a klónmágus elvarázsol egy feltámasztást. A klónozott tanítvány visszanyer 142 életpontot. A klónozott tanítvány magához tér. Melák a klónozott tanítvány irányába megy. Ormótlan a klónmágus felé mozog. A klónozott tanítvány Melák irányába megy. Melák és a klónozott tanítvány egymással harcolnak. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A klónozott tanítvány holtan terül el. Ormótlan a klónmágust támadja. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Gyógyítja Melákot (+3 ép). (-21 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzfalat. Heves kézmozdulatok közepette Sarlatán elmormol egy energiafolyamot. A klónmágus megtántorodik. A klónmágus 60 sebzést kap. Parázs varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Ormótlant védi rezisztanciája. A klónmágust védi rezisztanciája. A klónmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy feltámasztás! A klónozott tanítvány gyógyul 157 ép-t. A klónozott tanítvány magához tér. Ormótlan a klónmágust támadja. Melák és a klónozott tanítvány egymással harcolnak. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A klónozott tanítvány holtan terül el. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Parázs elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Ormótlant védi rezisztanciája. A klónmágus 42 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette Sarlatán elmormol egy tûzgolyót. Ormótlan ellenáll a varázslatnak. A klónmágus ellenáll a varázslatnak. Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A klónmágus sebzõdik 54 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a klónmágus elmormol egy feltámasztást. Gyógyítja a klónozott tanítványt (+139 ép). A klónozott tanítvány magához tér. Megrohamozod a klónozott tanítványt. Melák a klónmágus felé mozog. A klónozott tanítványt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (362 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (46 sebzés). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (54 ép-t sebeztél). A klónozott tanítvány kileheli lelkét. Melák a klónmágust támadja. Ormótlan a klónmágust támadja.
*** 4. KÖR *** Parázs elmond egy tûzgolyó varázslatot. Melák: a varázslatnak nincs hatása. Ormótlan ellenáll a varázslatnak. A klónmágus ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy energiatüskét. A klónmágus sebzõdik 58 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Sarlatán létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Melák immúnis a varázslatra. Ormótlant védi rezisztanciája. A klónmágust védi rezisztanciája. Magában motyogva, a klónmágus létrehoz egy feltámasztást. A klónozott tanítvány visszanyer 221 életpontot. A klónozott tanítvány magához tér. Támadod a klónozott tanítványt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (359 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (41 sebzés). Gramagan csontpálcájával lesújtasz. (56 ép-t sebeztél). A klónozott tanítvány kileheli lelkét. Ormótlan a klónmágust támadja. Melák a klónmágust támadja.
*** 5. KÖR *** Sarlatán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Melák ellenállt a varázslatnak. Ormótlan ellenáll a varázslatnak. A klónmágus 42 ép-t sebzõdik. Magiszter elõhív egy energiatüske varázslatot. A klónmágus 46 ép-t sebzõdik. Parázs varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Melák immúnis a varázslatra. Átvállalsz 46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Ormótlan 91 ép-t sebzõdik. A klónmágus 40 ép-t sebzõdik. A klónmágus halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 442 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 167/0, Magiszter: 158/0, Parázs: 214/0, Melák: 505/6, Ormótlan: 0/46.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+142%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 48%. Káoszmágus 32. szintre lépett! Viszed, ami mozdítható: egy nyílpuska, 141 arany, 8 hamis arany és 5 haszontalan vacak. Parázs az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit. (450. kaland, összköltsége 10 TVP.) Észreveszel 1 winropu mohát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy nagyobb jégörvény (#409) [aura: áttörés: 35.].

*** 1. KÖR *** A nagyobb jégörvény elmormol egy jégvihar varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-42 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Sarlatán visszanyer 2 életpontot. Melák visszanyer 3 életpontot. Ormótlan visszanyer 25 életpontot. (-21 vp.) Sarlatán elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A nagyobb jégörvény sebzõdik 76 ép-t. Parázs ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A nagyobb jégörvény 69 sebzést kap. Magiszter elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) A nagyobb jégörvény ellenállt a jégvihar varázslatnak. Nem hat rád. Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Sarlatán 119 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Átvállalsz 67 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Parázs 133 sebzést kap a jégvihartól. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Magiszter sebzõdik 8 ép-t a jégvihartól. Ormótlan a nagyobb jégörvényt rohamozza. Átvállalsz 68 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Ormótlan sebzõdik 135 ép-t a jégvihartól. Melák megközelíti a nagyobb jégörvényt. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Melák 3 sebzést kap a jégvihartól. Ormótlan a nagyobb jégörvényt támadja. Melák a nagyobb jégörvényt támadja. Regenerálsz (+40 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. Sarlatán visszanyer 60 életpontot. Parázs gyógyul 67 ép-t. Melák gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Ormótlant (+47 ép). (-21 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Magiszter elmormol egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Parázs elmormol egy energiafolyamot. A nagyobb jégörvény megtántorodik. A nagyobb jégörvény 64 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette Sarlatán elmormol egy tûzgolyót. Melák immúnis a varázslatra. Ormótlant védi rezisztanciája. A nagyobb jégörvény sebzõdik 74 ép-t. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A nagyobb jégörvény: nem hatott rá a jégvihar. Rezisztálod a varázslatot. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Magiszter sebzõdik 17 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 65 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Parázs sebzõdik 129 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 58 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Sarlatán sebzõdik 115 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 59 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Ormótlan sebzõdik 117 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Melák 15 sebzést kap a jégvihartól. A nagyobb jégörvény és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Ormótlan a nagyobb jégörvényt támadja. Regenerálsz (+40 ép)
*** 3. KÖR *** Parázs elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Melák immúnis a varázslatra. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Ormótlan sebzõdik 74 ép-t. A nagyobb jégörvény sebzõdik 78 ép-t. Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 7 ép-t. Sarlatán gyógyul 58 ép-t. Gyógyítja Parazsat (+65 ép). Gyógyítja Melákot (+25 ép). Gyógyítja Ormótlant (+75 ép). Sarlatán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Melák ellenállt a varázslatnak. Ormótlant védi rezisztanciája. A nagyobb jégörvény sebzõdik 76 ép-t. A nagyobb jégörvény immúnis a jégvihar varázslatra. Megrohamozod a nagyobb jégörvényt. Nem hat rád. Átvállalsz 63 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Parázs sebzõdik 126 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Magiszter sebzõdik 3 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 68 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Sarlatán sebzõdik 136 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 73 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Ormótlan sebzõdik 145 ép-t a jégvihartól. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Melák sebzõdik 6 ép-t a jégvihartól. A nagyobb jégörvény és Melák egymással harcolnak. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Megtámadod a nagyobb jégörvényt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (384 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Fürgén elhajolt. A nagyobb jégörvény halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+45 ép)
[A csatában összesen 262 sebzést okoztál, és 132 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 226/186, Magiszter: 0/15, Parázs: 255/195, Melák: 0/51, Ormótlan: 0/237.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 51% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 78 arany és 4 hamis arany. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: egy bosszantás itala.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 winropu moha.

x 8 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 8 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
ftk 1 2 4 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
forduló vége
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 2 kifejlett xenomorf (#423) [aura: 22-es méretû 26-os szintû bal karom.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-42 vp.) Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. Sarlatán gyógyul 68 ép-t. Parázs visszanyer 63 életpontot. Melák visszanyer 24 életpontot. Ormótlan visszanyer 52 életpontot. (-21 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Sarlatán létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. kifejlett xenomorf rezisztálja. A 2. kifejlett xenomorfot védi rezisztanciája. Parázs varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Az 1. kifejlett xenomorf 59 ép-t sebzõdik. A 2. kifejlett xenomorfot védi rezisztanciája. Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +43 tûzimmunitás, +43 hidegimmunitás, +43 savimmunitás, +43 elkt.immunitás, +43 imm.mérg.gázra.) Melák az 1. kifejlett xenomorfot rohamozza. Az 1. kifejlett xenomorf Melákot rohamozza. A 2. kifejlett xenomorf elindul Ormótlan felé. Ormótlan a 2. kifejlett xenomorf irányába megy. Melák és az 1. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 2. kifejlett xenomorf és Ormótlan egymással harcolnak. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Melákot (+69 ép). Gyógyítja Ormótlant (+16 ép). (-21 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Parázs elmormol egy energiafolyam varázslatot. Az 1. kifejlett xenomorfot védi rezisztanciája. A 2. kifejlett xenomorf megtántorodik. A 2. kifejlett xenomorf sebzõdik 66 ép-t. Sarlatán varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. Az 1. kifejlett xenomorf megtántorodik. Az 1. kifejlett xenomorf 57 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzfalat. Az 1. kifejlett xenomorf és Melák egymással harcolnak. A 2. kifejlett xenomorf és Ormótlan egymással harcolnak. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Parázs mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Az 1. kifejlett xenomorf rezisztálja. A 2. kifejlett xenomorf sebzõdik 232 ép-t. A 2. kifejlett xenomorf holtan terül el. Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiatüskét. Az 1. kifejlett xenomorf 54 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után Sarlatán létrehoz egy halál csókja varázslatot. Az 1. kifejlett xenomorfot védi rezisztanciája. Az 1. kifejlett xenomorf irányába mozogsz. Megtámadod az 1. kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (360 ép-t sebeztél). Gramagan csontpálcájával támadsz. Mellétrafáltál. Az 1. kifejlett xenomorf hörögve elterül.
[A csatában összesen 166 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sarlatán: 57/0, Magiszter: 54/0, Parázs: 338/0, Melák: 157/77, Ormótlan: 212/67.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+224%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 76% jut. Viszed, ami mozdítható: egy drágakõ, 68 arany, egy energiagyûjtõ és 4 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg hõsies kalandmester (17.75).
Ebben a körben +3 galetki erõt és +39 hírnevet kaptál. A kör során összesen 9099 sebzést okoztál, és 2143 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 22 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 1 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 537 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Alfréd, egy komornyik ruhás, kopasz, szemüveges, mérgezett karmokkal rendelkezõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: hõsies kalandmester (17.75). Ez az 542. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 28 (36) / 0.06
[2] IQ: 13 (28) / 8.07
[3] ügyesség: 12 (21) / 6.13
[4] egészség: 70 (77) / 42.17
[5] mágia: 34 (73) / 25.61
[6] gyorsaság: 70 (50) / 17.97
[9] Méret/ép: 463 (632) / 647
Min. méret: 377
Barlangméret: 482
PONTJAID
Varázspont: 1591 / 1033
Képességpont: 154 / 63%
Hõsi pont: 1149 (45)
Tám.bónusz: 79%
Véd.bónusz: 186%
Galetki erõ: 2327 / 985
Hírnév : 15022
Jóllakottság: 200%
Életkor: 22 / 22
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 356 (0)
Galetki gyõzelmek: 214 (0)
Torzsz. csaták: 4994 (19)
Torzsz. gyõzelmek: 4659 (18)
Leölt torzszülött: 9454 (46)
Pszi csaták: 452 (2)
Pszi gyõzelmek: 180 (1)
Ájulások száma: 176 (0)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: õsi masszaburjánzás (129)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 135%-os szorzó. +6 minden végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított {szám}. csatában méreted megduplázódik. +4 szerezhetõ max. lélekenergia, +4 max. lehetséges méret; szolgáidnak +4 max. morál; +1 max. lehetséges TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 1111 haszontalan vacakot! 2.) Hozz egy õsrégi varázsfigurát! 3.) Oldj meg 50 véletlen kalandot! [számláló: 11]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 103 (140) / 52.06 [11] jéglehelet: 2 (39) / 0.32 [12] savlehelet: 3 (40) / 1.07
[13] elektr.lehelet: 2 (39) / 0 [14] mérg. lehelet: 2 (39) / 0 [15] regeneráció: 66 (124) / 9.46
[16] tüskés bõr: 70 (76) / 0.63 [17] vastag bõr: 70 (88) / 1.03 [18] tûzimmunitás: 14 (42) / 3.45
[19] hidegimmunitás: 3 (31) / 0.74 [20] savimmunitás: 7 (50) / 2 [21] elkt.immunitás: 4 (32) / 0.96
[22] imm.mérg.gázra: 7 (35) / 1.23 [23] imm.ktkt.méreg: 22 (53) / 1.05 [24] rezisztencia: 65 (71) / 0.54
[25] bûz: 20 (35) / 2.36 [26] lõfegyver: 2 (9) / 0.64 [27] imm. méregre: 0 (52) / 0
[31] áttörés: 0 (7) / 0 [33] manaformálás: 0 (12) / 0 [34] párbajozás: 50 / 4.51
[35] inimícia: 24 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 20 (24) / 8.29 [46] csapdaészlelés: 21 / 4.26 [47] zárnyitás: 23 / 0.77
[48] mászás: 22 / 4.92 [49] rugalmasság: 46 (50) / 2.36 [50] meggyõzõkészség: 22 (26) / 8.58
[51] transzformáció: 20 / 11.34 [52] auraészlelés: 18 / 2.45 [53] ékszerészet: 28 / 8.14
[54] kereskedelem: 24 / 2.32 [55] szívósság: 22 (25) / 3.73 [56] varázsitalfõzés: 20 / 10.82
[57] gyógynövények: 19 / 17.48 [58] nyomkeresés: 22 / 3.10 [59] vezetõkészség: 20 (35) / 15.95
[60] pszi támadás: 30 (32) / 1.72 [61] pszi energia: 10 (12) / 1.72 [62] lopás: 20 / 1.15
[63] éberség: 31 (35) / 27.18 [64] átokszórás: 12 / 9.77 [65] álcázás: 32 (23) / 6.83
[66] lopakodás: 20 / 8.67 [67] régészet: 22 / 16.64 [68] zene: 28 / 9.18
[69] tanulás: 28 / 6.95 [70] idézés: 6 / 2.11 [71] javítás: 22 / 6.72
[72] építés: 26 (32) / 11.32 [73] felderítés: 20 / 17.76 [74] vitalitás: 21 / 3.52

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 1 (3) / 0 [101] szakért.: 12 / 4.84 [102] vámpirizáció: 2 (12) / 0 Gramagan csontpálcája
bal mancs [103] méret: 1 (3) / 0 [104] szakért.: 3 / 2.35 [105] vámpirizáció: 2 (12) / 0 Leah hosszúkardja
bal mancs [106] méret: 1 (3) / 0 [107] szakért.: 3 / 1.43 [108] vámpirizáció: 2 (12) / 0 Õsmágus árnyéktõre
jobb mancs [109] méret: 1 (3) / 0 [110] szakért.: 3 / 1.07 [111] vámpirizáció: 2 (12) / 0 Leah vívótõre
bal mancs [112] méret: 1 (3) / 0 [113] szakért.: 2 / 1.79 [114] vámpirizáció: 2 (12) / 0 áldozótõr
jobb mancs [115] méret: 1 (3) / 0 [116] szakért.: 1 / 0.90     Leah rövid tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (10) / 0 [147] alkímia: 4 (16) / 3.92 [32] animáció: 12 (38) / 2.14
[182] azonnali gyógyítás: 1 (27) / 0 [42] csendvarázs: 7 (16) / 0.33 [200] csontolvadás: 20 (46) / 0.48
[149] dimenziókapu: 1 (10) / 0.13 [37] egokínzás: 5 (14) / 0.18 [11] elektromos kéz: 1 (13) / 0.06
[48] ellenáll.megtörése: 10 (19) / 0.16 [160] esszenciaelnyelés: 23 (49) / 20.85 [29] életszívás: 4 (30) / 0.04
[152] felejtés: 10 (19) / 4.24 [181] feltámasztás: 5 (31) / 3.12 [31] féreg érintése: 1 (27) / 0
[168] fürgülés: 1 (27) / 0.40 [40] gigaököl: 1 (13) / 0 [204] gondolatolvasás: 2 (11) / 0.25
[17] gránitbõr: 11 (37) / 5.68 [139] gyógyító szellõ: 13 (39) / 11.23 [258] gyógyító szél: 25 (51) / 3.28
[269] h.látó vérkutya észlelés: 10 (19) / 7.84 [33] halál csókja: 10 (36) / 0.70 [39] halál szava: 1 (27) / 0
[13] jégcsóva: 1 (13) / 0 [15] jégpajzs: 8 (20) / 0.47 [259] kegyencek oltalma: 24 (50) / 9.33
[163] kineport: 12 (26) / 2.14 [154] kisebb erõpajzs: 1 (10) / 0 [27] kisebb gyógyítás: 1 (27) / 0.18
[247] kitartó ló: 2 (28) / 0.82 [146] kontakt.õseiddel: 14 (23) / 12.59 [157] láthatatlanság: 15 (24) / 1.42
[246] Martian hatalma: 1 (13) / 0 [165] manafókuszálás: 10 (22) / 0.30 [162] mágikus csapda: 3 (15) / 0
[129] mentális robbanás: 1 (3) / 0.18 [34] méregfelhõ: 1 (27) / 0 [236] méregimmunitás: 1 (27) / 0
[148] méregsemlegesítés: 13 (39) / 3.73 [202] nagyobb életszívás: 1 (27) / 0 [28] óriáserõ: 1 (27) / 0.06
[128] pszi csáp: 7 (9) / 1.70 [171] savpajzs: 2 (28) / 0.06 [161] sebezhetetlenség: 23 (49) / 17.56
[30] sorvasztás: 1 (27) / 0 [145] sötét halál: 2 (28) / 0.44 [131] sz.áll.roncsolása: 4 (6) / 2.48
[176] szélpajzs: 4 (13) / 3.68 [188] sziklaerõ: 1 (13) / 0 [261] szörnyismeret: 20 (46) / 9.68
[150] tárgyvédelem: 3 (15) / 1.12 [144] titánok szele: 1 (27) / 0 [132] tudati méreg: 19 (21) / 3.18
[16] tûzpajzs: 1 (13) / 0.06 [14] vakító fény: 4 (31) / 0.56 [194] vízlélegzés: 5 (17) / 0.85


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Sarlatán, a káoszmágus 186/188 175% 200% 32 / 0.32 harcol
[2] Magiszter, a kék-vörös atya 161/163 176% 176% 31 / 14.18 harcol
[3] Parázs, a káoszmágus 186/188 175% 200% 32 / 9.47 harcol
[4] Melák, az orgling melák 259/253 178% 200% 29 / 9.46 harcol
[5] Ormótlan, a kõtroll 261/263 176% 152% 31 / 12.10 harcol
[6] dohu féreg 1/1 204% 200% 1 / 0 nem harcol
[7] bohócmolad 1/1 160% 143% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 10% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 8

MAKRÓID
1. Makró
bsz 2 10 73
z 167 25
e 20
ad 10
mak 5
mak 2
2. Makró
e 9 100
b 1
be 9 5
ext
vv 64 148 6 261 176 269
h 14 1 29 35
3. Makró
szl 100
be 30
szl 10
ext
4. Makró
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
be 9 4 4
be 9 4 5
be 9 4 6
5. Makró
pta 131 131 131 131 131
p 4950
pta 132 132 132 132 132
p 2628
h 444

HARCI PROGRAMOD
1: animáció t.var. ha ellenfeled #304. Prioritás: 55.
2: animáció t.var. ha ellenfeled #171. Prioritás: 55.
3: animáció t.var. ha ellenfeled #80. Prioritás: 55.
6: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #163. Prioritás: 200.
7: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #502. Prioritás: 45.
8: kegyencek oltalma v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 50.
9: feltámasztás t.var. ha létszámotok 8 vagy kevesebb. Prioritás: 70.
10: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 2. köre van. Prioritás: 45.
11: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #430. Prioritás: 255.
12: gyógyító szél v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 50.
13: gyógyító szél v.var. ha a harc 2. köre van. Prioritás: 50.
20: animáció t.var. ha ellf. 1032. képessége 0 v. több. Prioritás: 100.
21: tûzlehelet használata ha ellenfeled #466. Prioritás: 200.
22: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 67.
23: csontolvadás t.var. ha 10 vagy több ellenfél van. Prioritás: 200.
24: tûzlehelet használata ha ellenfeled #472. Prioritás: 67.
25: tûzlehelet használata ha ellenfeled galetki. Prioritás: 150.
26: vakító fény t.var. ha ellenfeled #455. Prioritás: 150.
27: tûzlehelet használata ha ellenfeled #592. Prioritás: 60.
28: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #591. Prioritás: 150.
29: tûzlehelet használata ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 200.
30: tûzlehelet használata ha ellenfeled #556. Prioritás: 250.
31: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
32: kitartó ló v.var. ha a harc 6. köre van. Prioritás: 200.
33: gyógyító szél v.var. ha ellenfeled #575. Prioritás: 220.
34: gyógyító szellõ v.var. ha ellenfeled #575. Prioritás: 220.
4: gránitbõr v.var. ha a harc 4. köre van, Prioritás: 200, és ha ellenfeled #510.
14: tûzlehelet használata ha ellenfélen van 173. varázslat, Prioritás: 105, és ha ellenfeled galetki.
16: animáció t.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat, Prioritás: 100, és ha ellenfeled galetki, és ha 2 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 0)
18: tûzlehelet használata ha ellenfélen van 45. varázslat, Prioritás: 80, és ha ellenfeled galetki.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: kristálypók (#384), ichini lélekvadász (#445), troglodita sámán (#550), lomha nukratoid (#556), torzszülött mágus (#524), sárkánybébi (#622), sukigámitna szkritter (#532), Ómen, a fõsámán (#575).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 40 0 1 1 9 50; VI erõ:400% ép:1%; PV 7 3 4 5; PSZ 47 48 53 50 72; L 1 14; HE 9; PTA 132 132 132 132 132; PTB 132 132 132 132 132; I 80 0 10 1 75 83; HU 13 5 3000 20 31; Csarnokban HO 0;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 31.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #3 (1. épület), #5 (9. épület), #6 (2. épület), #8 (8. épület), #15 (3. épület), #18 (4. épület), #19 (7. épület), #227 (538. forduló), #259 (541. forduló), #471 (532. forduló), #305 (541. forduló), #239 (533. forduló), #245 (541. forduló), #308 (542. forduló), #207 (541. forduló), #438 (542. forduló), #448 (533. forduló), #458 (542. forduló), #244 (541. forduló), #482 (542. forduló), #329 (542. forduló), #450 (542. forduló), #298 (536. forduló).

SZÖVETSÉGED: Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: mutáns lemúr. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 15 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a sebezhetetlenség díszes öve (#19620) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 a túlélés bronz mellvértje (#21297)
1 a túlélés szöges pajzsa (#21314) 1 az angyalok ezüst láncinge (#28033) 2 az áttörés borzalmas maszkja (#31696)
1 az ellenállás bársony köpenye (#28590) * 1 az Uralkodó köpenye (#713) * 1 az Uralkodó páncélja (#711)
* 1 behemótok pajzsa (#624) 1 bõrpáncél (#9) 1 erõtér generátor (#676)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) * 2 Leah fekete köntöse (#39855) 1 Leah vaspajzsa (#39763)
* 1 Leah vörös maszkja (#39794) * 2 lidérc karvédõ (#658) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
* 1 nefelejcsszínû öv (#553) * 3 nutrítorbõr csizma (#563) 1 Tyrex díszes köntöse (#37153)
1 Zu'lit ezüst pikkelyvértje (#37469)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 2 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a bénaság fülbevalója (#199)
2 a bûz koponya amulettje (#29100) 1 a bûz obszidiángyûrûje (#29130) 1 a káosz túlvilági gyûrûje (#16089)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a légzés koponyaszimbóluma (#27765) 1 a mágia koponyaszimbóluma (#3465)
* 1 a Pusztítás Karkötõje (#430) 1 a regenerálódás jáde nyaklánca (#24585) 1 a regenerálódás koponyaszimbóluma (#24615)
3 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a szalamandra obszidián karkötõje (#25995) 1 a túlélés arany karkötõje (#21497)
* 1 a túlélés kristálygyûrûje (#21484) 1 a tûz arany fülbevalója (#22410) 1 a tûz obszidián karkötõje (#22395)
20563 arany (#1) 1 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1 az energia obszidiángyûrûje (#18780)
* 1 Banyapók gyûrûje (#601) * 4 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 császári dekrétum (#254)
5839 drágakõ (#2) * 1 Dubié amulettje (#454) * 1 Eldereth kristály (#855)
* 1 elementáris kristály (#550) 1 Fairlight csontamulettje (#38097) 4570 hamis arany (#809)
1 keresztszimbólum (#1213) * 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Leah ezüst nyaklánca (#39882)
* 1 Leah ónixgyûrûje (#39928) 1 márványamulett (#1199) 3 milbani amulett (#567)
* 1 multizoid hólyag (#551) * 1 Noxoth karkötõje (#475) 1 ónix karkötõ (#1243)
* 1 Örökkévalóság Smaragdja (#433) 2 smaragd karkötõ (#592) * 1 Szteirax amulettje (#627)
* 1 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 Torz epikus szimbólum (#697) 6 troglodita amulett (#678)
1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 1 Tyrex márványgyûrûje (#37226) * 4 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
1 Ugnothroa karkötõje (#603) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
3 agyag tárgyformázó (#720) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 1 antiõskõ (#206)
2 arany papi VIP kártya (#659) 1416 aranydukát (#437) 1 bo'adhun idol (#857)
1 bronz tárgyformázó (#722) 1 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577)
15 elsõsegély csomag (#619) 1 energia katalizátor (#674) 1 energiagyûjtõ (#202)
55 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643) 3 furulya (#167)
1 garling kristály (#209) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 hatalomkristály (#668) 1 idõkapszula (#621) 3 idõkristály (#219)
4 izzó vörös tóken (#623) 2 kincskeresõ kisködmön (#519) 30 kötél (#128)
17 Krónika (#783) 1 Kronosz kristálya (#703) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
17 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 3 Maahradam gyöngye (#596)
2 mágikus apparátus (#414) 2 Mágikus Koponya (#849) 30 mágustóken (#672)
1 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511) 3 northeni szütyõ (#552)
9 nyálkafókusz (#419) 2 õsi relikviaszilánk (#714) 2 õskõ (#8)
2 pszi kõ (#277) 1 szójer totem (#649) 2 Tiume batyuja (#529)
4 Urgod kémszeme (#533) 2 varázsfigura töredék (#684) 10 varázskõ (#210)
56 vortex szív (#644) 2 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
1 a teknõs fattyúkardja (#25620) 1 a villám fekete nyílpuskája (#23790) * 1 áldozótõr (#486)
1 az elektromosság árnyéktõre (#27405) 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Elenios csonttõre (#41801)
2 fogazott tõr (#6) * 1 Gramagan csontpálcája (#409) 45 gyantakés (#670)
1 hosszú lándzsa (#1333) 4 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 Leah csonttõre (#40001) * 1 Leah hosszú íja (#39972) * 1 Leah hosszúkardja (#40017)
* 1 Leah rövid tõre (#40002) * 1 Leah vívótõre (#40003) 2 nyílpuska (#1285)
* 1 Õsmágus árnyéktõre (#44055) 1 parittya (#10) 2 rozsdás kard (#131)
1 Tûzúr kõrisfa íja (#39523) 1 Tyrex hosszúkardja (#37317) 1 Tyrex nehéz nyílpuskája (#37287)
3 vámpírtõr (#584) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
5 arany gyógyital (#101) 1 bajnokok itala (#62) 1 berserker ital (#104)
4 bolondok itala (#95) 5 bosszantás itala (#81) 9 csapdaészlelés itala (#65)
26 elemi immunitás itala (#97) 137 elfu moha (#33) 11 energiaital (#82)
3 fehér gyógyital (#50) 21 fekete gyógyital (#98) 32 fekete spárga (#47)
73 fulkcin (#45) 4 gázlehelet itala (#57) 30 gránitbõr itala (#110)
1017 haszontalan vacak (#650) 14 hatalom bíbor itala (#77) 92 hónakkupók (#30)
60 hõsiesség itala (#52) 15 immunitás itala (#71) 16 kalmárok itala (#66)
5 lila manaital (#83) 27 lordok itala (#90) 20 mágiaellenállás (#76)
4 mored gyökér (#48) 97 muskil (#37) 93 nekrofun bimbó (#43)
249 olaj (#415) 1 óriásnövés itala (#60) 11 õsmágus szájvize (#69)
23 õsmana itala (#84) 1 õsvillám itala (#88) 100 parafû (#41)
8 pontosság itala (#72) 87 sötét mák (#23) 97 szemani gomba (#36)
1 titanit (#702) 9 titánok itala (#100) 98 tokin kaktusz (#40)
654 üvegcse (#14) 3 vadászok itala (#92) 27 vasdarab (#642)
6 védelem itala (#59) 7 védõolaj (#99) 38 velparaj (#35)
3 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
11 a halál bére (#679) 4 antimágikus plazma (#559) 2 asztrálesszencia (#154)
7 asztrálplazma (#555) 21 csigaház (#680) 7 csöpögõ csáp (#334)
7 duzzadt xenópete (#479) 7 elektronit (#141) 43 elementális kõzet (#427)
1 fókuszrubin (#337) 14 gólemagyag (#330) 26 gyanta (#673)
1 krakolich csont (#397) 8 lemúr hártya (#161) 2 Ödlerk fog (#389)
568 õsi relikvia (#17) 136 pirgamit (#152) 55 protolisk láb (#640)
39 sünrája ikra (#543) 66 szkritter kitinpáncél (#467) 147 szójer csáprágó (#231)
39 troglodita pikkely (#677) 8 üvegdarab (#681) 4 vámpírfog (#655)
65 vérkutya trófea (#683) 64 wobramung szív (#469) 4 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 ónix karkötõ (#1243), 1 az angyalok ezüst láncinge (#28033), 5 aranydukát (#437), 968 hamis arany (#809), 1 keresztszimbólum (#1213), 19 drágakõ (#2), 1 xenópete (#278), 4 õsi relikvia (#17), 1 tokin kaktusz (#40), 3 védelem itala (#59), 1 hosszú lándzsa (#1333), 13758 arany (#1), 1 a káosz túlvilági gyûrûje (#16089), 1 márványamulett (#1199), 1 a túlélés bronz mellvértje (#21297), 28 haszontalan vacak (#650), 1 a túlélés szöges pajzsa (#21314), 4 szójer csáprágó (#231), 2 nyílpuska (#1285), 3 fekete spárga (#47), 1 energiagyûjtõ (#202), 2 troglodita pikkely (#677), 1 lila manaital (#83), 2 bosszantás itala (#81), 1 vortex szív (#644), 4 protolisk láb (#640), 3 elektronit (#141), 1 hónakkupók (#30), 1 a halál bére (#679), 2 sötét mák (#23), 3 pirgamit (#152), 1 duzzadt xenópete (#479), 2 asztrálplazma (#555), 1 immunitás itala (#71), 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 Leah hosszú íja (#39972), 1 Leah vívótõre (#40003), 2 fogazott tõr (#6), 1 energia katalizátor (#674), 1 winropu moha (#22), 3 féregtüske (#42).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 õskõ (#8), 1 a káosz rémületes tõre (#15714), 1 a káosz szolgájának pajzsa (#8724), 1 a káosz bíbor nyílpuskája (#5799), 1 vas mellvért (#1048), 1 az ellenállás vas mellvértje (#28498), 1 a jég szöges öve (#22768), 1 a káosz vörös lemezpáncélja (#5064), 1 a légzés ezüst láncinge (#27583), 1 vaspajzs (#1063), 1 a káosz õsi maszkja (#29454), 1 a küzdelem díszes sisakja (#20429), 1 az egészség márványamulettje (#2999), 1 arany fülbevaló (#1260), 1 a yeti ezüst fülbevalója (#26457), 2 arany fejpánt (#1109), 1 a bûz zangrozi csizmája (#29023), 1 a sólyom jádegyûrûje (#29579), 1 vívótõr (#1303), 1 a szalamandra bronz amulettje (#25948), 1 a káosz elsõ fülbevalója (#21069), 1 a bûz harci íja (#29174), 1 díszes köntös (#1153), 1 a tûz lovagi kardja (#22469), 1 jádegyûrû (#1229), 1 szöges pajzs (#1064), 1 a káosz mesés öve (#30429), 1 a káosz papjának maszkja (#19104), 1 nyársaló lándzsa (#1335), 1 a szívósság vörös maszkja (#14594), 1 a tolvaj arany nyaklánca (#9284), 1 a káosz sárkányának szimbóluma (#9774), 1 a természet keresztszimbóluma (#16963), 1 a sólyom malachit fülbevalója (#29609), 1 a teknõs fényes szimbóluma (#25514), 1 malachit fülbevaló (#1259), 2 óriási xenópete (#480), 1 a védekezés hosszú lándzsája (#4933), 1 szürke maszk (#1093), 1 lovagi mellvért (#1049), 1 a káosz démoni gyûrûje (#12939), 1 a szalamandra jádegyûrûje (#25979), 1 a teknõs díszes köntöse (#25453), 1 a káosz fekete köpenye (#4749), 1 kõrisfa íj (#1273), 1 a káosz mesés karkötõje (#30504), 1 a káosz varázslatos karkötõje (#12054), 1 a káosz terjesztõjének fülbevalója (#19719), 1 a sólyom ezüst pikkelyvértje (#29369), 1 ónixgyûrû (#1228), 1 a káosz rút fejpántja (#1569), 1 a teknõs ezüstcsizmája (#25424), 1 a káosz urának öve (#16929), 1 a káosz õrült öve (#11529), 1 a káosz irtózatos íja (#26034), 1 a mentát harci íja (#12974), 1 a szalamandra fogazott tõre (#26054), 1 aranyozott fülbevaló (#1258), 1 az enyészet vívótõre (#23353), 1 a szívósság vívótõre (#14803).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 arany harcosköpeny (#371) 1 arany nadrág (#181)
1 berzerker öv (#562) 1 bohókás szandál (#406) 1 bronz harcosköpeny (#369)
2 bronz mesterköpeny (#571) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 ezüst harcosköpeny (#370)
2 ezüst nadrág (#176) 1 fekete nadrág (#171) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
1 jégöv (#180) 1 káoszkígyó vért (#271) 3 manóherceg vért (#628)
1 Mogua pajzsa (#630) 4 morf köpeny (#474) 1 nagyobb pókcsatos öv (#178)
1 orglingbõr öv (#395) 2 õspók köpeny (#332) 1 platina villámöv (#187)
1 protolisk pajzs (#639) 1 tükörpajzs (#661) 1 vastag csizma (#717)

Ékszerek, kincsek
1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a mutáció gyémántja (#162)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 adamantit karkötõ (#377) 1 antimágikus karkötõ (#560)
2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az Érzés Amulettje (#774) 1 az Õrzõk ében karkötõje (#477)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 Callodus legyõzõje (#663) 3 Doemon kõkarkötõje (#850)
1 elementáris karkötõ (#348) 4 ezüst xenó embléma (#505) 1 galetki érdemérem (#276)
1 gyémántamulett (#399) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
4 Héteoszix nyaklánca (#561) 1 hókristály (#485) 1 hõsi jelvény (#291)
1 Itraes karkötõje (#463) 1 kalandor fülbevaló (#660) 3 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 legendás nyaklánc (#633) 1 manapoid gömb (#549)
1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298) 2 orgling fétis (#269)
1 quwargölõ érdemrend (#462) 1 réz harci gyûrû (#648) 1 Sárkánytûz (#574)
1 smaragd életkõ (#306) 5 szent milbani amulett (#568) 4 szikrázó póráz (#541)
1 szkritter gyûrû (#657) 1 topáz melltû (#423) 1 toronyõr gyûrû (#620)
3 Ugnothroa talizmánja (#602) 12 uthanax talizmán (#335) 5 üvegszimbólum (#138)
1 vhrathag gömb (#407) 2 Vlagyimir gyûrûje (#854)

Felszerelés
3 az Univerzum szilánkja (#708) 3 bronz relikformázó (#732) 1 Harcosok Könyve (#535)
1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653) 1 Jerome köpenye (#853)
6 mágikus nyakörv (#686) 1 mágikus védõruha (#341) 1 Szent Kulacs (#851)
3 tõzeggránát (#114)

Fegyverek
30 a halál fekete íja (#140) 6 a Tudás Lexikonja (#710) 1 a zenetudás fakardja (#471)
1 arénarém karom (#353) 2 árnykorbács (#615) 1 árnypenge (#453)
1 ében nyílpuska (#133) 79 ében tündekard (#132) 1 Enyészmester (#217)
10 katonai rombolóíj (#420) 6 legendás tõr (#413) 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 protolisk penge (#638) 2 roncsoló íj (#636) 1 sünrája tõr (#564)
7 szilmill tõr (#314) 104 törpe csákány (#641)

Varázsitalok és füvek
4 a szívósság itala (#115) 136 csótányláb (#25) 106 ehorapin (#44)
56 elemi gomba (#46) 135 elonotichlan (#31) 74 féregtüske (#42)
23 fiatalság itala (#96) 125 gyilkos boróka (#27) 23 hatalom kék itala (#58)
7 javítás itala (#108) 10 kihívás itala (#68) 118 liánvirág (#24)
113 mátekel gomba (#21) 22 méregellenállás itala (#51) 78 mitulen fû (#20)
46 narancs gyógyital (#80) 95 ragálygomba (#26) 109 rémcserje (#34)
28 sárga gyógyital (#61) 138 sárkányvirág (#32) 30 sebezhetetlenség itala (#93)
119 tejfonál (#28) 2 tûzlehelet itala (#53) 117 waarkin (#38)
126 winropu moha (#22) 84 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
24 barna manakõ (#149) 10 bronz korong (#297) 20 ekinda haj (#147)
45 gootarg tüske (#494) 14 húsevõ bibe (#151) 25 kõtroll szem (#274)
32 kristályfatty por (#403) 27 maerju koponya (#336) 82 nordkristály (#146)
18 õspók pete (#331) 75 smaragd esszencia (#229) 90 sótömb (#566)
15 szirénhaj (#293) 17 törpencsbõr (#456) 70 tõzeg (#468)
184 tricix pete (#565) 61 yeti csont (#160)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



NADROQ MANAFORMÁZÓ (606. LÉNY)
A nadroqok óriási, sáskaszerû lények, a szint kegyetlen ragadozói. Bár nem olyan nagyok és erõsek, mint sok más torzszülött, csapatban járnak, és ez teszi õket legyõzhetetlenné. A manaformázók a nadroq faj elemi mágusai. Varázslataikat mesteri szinten használják. Az egyetlen mód legyõzésükre, ha megleped õket, és mielõtt még elégetnének, gyorsan lesújtasz rájuk és elpusztítod õket. Szerencsére, eléggé sebezhetõek, ha nem hagysz nekik idõt a védekezõ varázslataik felhúzására, legfeljebb közepes rezisztanciájuk jelenthet okot kisebb aggodalomra.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.