Karakterszám: |
5295 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
164 |
Játékhét: |
528 |
E forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
550 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2020. jún. 28. 15h:31' |
A következõ
fordulód táplálható: 2020. jún. 29. |
|
E-mail!
SIR HERMAEUS MORA KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Oblepo Glorr, egy szürke bõrû, vörös
és zöld szemû, két kis szarvacskás, szakadt ruházatú férfi. (hírneve 8283.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]
hp 1 0 15 266 150 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: Közelharc támadás ha ellenfeled
#266. Prioritás: 150.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]
kno 6 41 |
6. képességre 41 képességpont |
Elköltesz 41 képességpontot a gyorsaság tulajdonságod növelésére. A sok
gyakorlás meghozta eredményét, a gyorsaság tulajdonságod most már 19!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak
az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán.
(+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit.
Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul
(+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). A kutatólaborban
felfedezed, hogyan kell régészeti lelõhelyet építeni!
[ld. enc.]
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 400.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet
kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok,
törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat
szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot
sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod,
majd jelentkezel a fizetségért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]
ftk 2 4 |
felszíni tárgy kutatása |
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak
megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban
sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.
*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy titánok szele! Az arctalan galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy esszenciaelnyelést. Megindulsz az arctalan galetki felé. Már ott is
vagy! Támadod az arctalan galetkit. Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(4
ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz bal csápoddal.
(5 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Tekergetve suhintasz bal csápoddal.
(10 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(5 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+1 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol
jobb csápoddal.
(11 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal.
(8 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Tekergetve suhintasz bal csápoddal.
(17 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(10 ép-t sebeztél).
Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az arctalan galetkit. Ostorként csattantasz jobb
csápoddal.
(11 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz bal csápoddal.
(19
ép-t sebeztél). Roncsoltál. Meglóbálva zúzol bal csápoddal.
(24 ép-t sebeztél).
Lesújtasz jobb csápoddal.
(10 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Mérgezõdik:
Az arctalan galetki
sebzõdik 10 ép-t. Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod az arctalan galetkit. Odacsapsz jobb csápoddal.
(18 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal.
(17 ép-t sebeztél).
Roncsoltál. Odacsapsz bal csápoddal.
(18 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol
jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az arctalan galetki téged
támad. Odaken neked bal mancsával.
(61 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik.
( -8 vastag bõr.) Elõre szúr jobb karmával.
(63 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe
forgatva üt farkával.
(52 ép-t sebzõdtél). Érzed, ahogy gyilkos kontaktméreg
hatol beléd. Elõre szúr jobb karmával.
(56 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga
benyomással van rád.
(-22 ép.) Összerogysz. Méreg hatás: Az arctalan galetki
10 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 187 sebzést okoztál, és 178 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve,
hogy méltó ellenfél voltál. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
Ellátnak a gyógyító kamrában. (+135 életpont.)
(Feltételes gyógyítás:)
kisebb gyógyítással kezeled magad. 23 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.)
Ennek eredményeképp gyógyulsz 25 ép-t. (-4 vp.) Gyógyulsz 22 életpontot.
(-4 vp.)
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél mágia tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. Senki nem szól semmit, csak koppan egyet
a fejedben valami. Nem vitás, mágikus támadás ért!
[Mágia próba 7-es
küszöbre: sikeres] Meg sem próbálsz tenni semmit, úgyis tudod, tested
mágikus adottsága is elég, hogy kivédd a támadást. Az öreg bólint, benned
tényleg áramlik a mágikus hatalom. Jöhet is a második próba, reméled ez
nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal elkt.immunitás
tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Az öreg már mutatja
is a folyosót, amin végig kell menned. Elektromancerek, elektratonok és
hasonló mókás torzszülöttek már rángatózó tetemei kövezik az utat. Elindulsz,
de egybõl szikrázni kezd lábad alatt a talaj.
[Elkt.immunitás próba 8-as
küszöbre: sikeres] Te viszont csak mosolyogva lépdelsz tovább. Még jót
is tesz egy kis lábmasszírozás. Kiálltad a próbát! A harmadik próba nyilvánvalóan
nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik,
vezetõkészség tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Ahogy kinézel
az ablakon, egy csapat orglingot látsz. Ezekbõl kell egy munkára képes
brigádot verbuválnod! Lássunk neki.
[Vezetõkészség próba 18-as küszöbre:
sikertelen] Magyarázni kezdesz az orglingoknak, hogy mi lenne a feladatuk.
Õk meg csak bambán bámulnak rád, aztán érdektelenül hátat fordítanak. A
próbát elbuktad! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[57 TVP-t használtál fel, maradt még 333.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 333.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 333.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban,
amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz
orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista,
egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár,
egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa
Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut
bika, egy ködös kivetülés, egy orgling kártevõ, egy õrszellem, egy
orgling szolga, egy vermon teknõs és egy albinó pók. A legügyesebb szövetség
a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12338 gyõzelmet arattak. A
ti szövetségetek eddig 4934 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és
közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint,
és amíg kifizeted a belépti díjat, 80 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeled
egy renegát pszionicista (#281) [aura: tûzimmunitás: 10.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
tûzgolyó! A renegát pszionicista
18 ép-t sebzõdik. A renegát pszionicista
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. ( -16 rezisztencia
(-22 gyorsaság.).)
Sebzõdsz 46 ép-t. Az 1. kék-vörös atya
sebzõdik 58 ép-t.
A káoszmágus
40 sebzést kap. A 2. kék-vörös atya
55 ép-t sebzõdik. Az elektromancer
59 ép-t sebzõdik. Az 1. kék-vörös atya hörögve elterül. A 2. kék-vörös
atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Az elektromancer a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos fal! Megrohamozod a renegát pszionicistát.
Megtámadod a renegát pszionicistát. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(19 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal csápoddal.
(24 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz bal csápoddal.
(27 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(16 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol
egy villámsújtást. A renegát pszionicista ellenáll a varázslatnak. Heves
kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot. A renegát
pszionicista megtántorodik. A renegát pszionicista
25 sebzést kap. Támadod
a renegát pszionicistát. Lesújtasz jobb csápoddal.
(25 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Meglóbálva zúzol bal csápoddal.
(27 ép-t sebeztél). Roncsoltál.
Lecsapsz bal csápoddal.
(28 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(25 ép-t sebeztél). A renegát pszionicista kileheli lelkét. Regenerálsz
(+5 ép)
[A csatában összesen 191 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. kék-vörös atya:
0/58, a káoszmágus: 43/40, a 2. kék-vörös atya: 0/55, az elektromancer:
0/59.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 25%. A nézõk hangos
tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. Az Örökkévalóság gyûrûje
teljesen meggyógyította káoszmágust!
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz
24 életpontot. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 21 ép-t. (-4 vp.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 307.]
ep 50 75 6 |
építed az 50. épületet 75 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd
a kiképzõközpont
építését. Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog.
Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra
koncentrálsz. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb
folytathatod más épülettel! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+124%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A munka dicsõséget jelent! (+2 hõsiesség pont.)
[62 TVP-t használtál fel, maradt még 245.]
ep 19 75 6 |
építed a 19. épületet 75 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Nekilátsz, hogy te is bekapcsolódj társaid munkájába, és
részt vállalj
a tanácsterem megépítésében. Beindítod az építõgépet. A korszerû
gnóm szerkezet zümmögni kezd. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz
azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. Az építés 13 TVP-nyit haladt,
ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 87
TVP-nyit kell dolgoznod. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+26%).
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 232.]
A zöldségeskertben vállalsz munkát, vállt vállnak vetve dolgozol a vegetáriánusokkal,
hogy élelmet kapjál a szolgáid számára. A munkavezetõ tiszteli ragaszkodásodat
az állataidhoz, de figyelmeztet, hogy elõbb-utóbb úgyis meg kell válnod
tõlük, ha magasabb szintre költözöl. Kék-vörös atya jóllakottsága 100%-kal
megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 212.]
m 19 3 2233 3244 4143 3243 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 19,3) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 20,3) A következõ terem keletre van, így arra mész. Ahogy belépsz a következõ
helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid
egy manifesztált energia (#267) [aura: egészség: 2.] és 2 márvány apostol
(#266).
*** 1. KÖR *** Az 1. márvány apostol elõhív egy életszívás varázslatot.
Az elektromancer
14 ép-t sebzõdik. Az elektromancer halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. márvány apostol varázshatalma segítségével elmond
egy életszívást.
14 ép-t sebzõdtél. A káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot.
A manifesztált energia immúnis a varázslatra. Az 1. márvány apostol
31
sebzést kap. A 2. márvány apostol
33 sebzést kap. Magában motyogva, az
1. kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás, +16
hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.)
Az 1. kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 18 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a 2. kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A manifesztált energia feléd
rohan. Megindulsz a manifesztált energia felé. Már ott is vagy! A manifesztált
energia rád veti magát. Elõresuhint jobb csápjával.
(29 ép-t sebzõdtél).
Lélekenergiát szív el (-20%). Meglóbálva zúz bal csápjával.
(32 ép-t sebzõdtél).
Lélekenergiát szív el (-20%). Támadod a manifesztált energiát. Lesújtasz
jobb csápoddal.
(31 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odacsapsz bal csápoddal.
(30 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol bal csápoddal.
(26 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(24 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz
belé. Szagodtól fuldoklik
(11 sebzés). Regenerálsz (+5 ép) Méreg hatás:
A manifesztált energia
10 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. márvány apostol elvarázsol
egy gyógyító szellõt. A manifesztált energia gyógyul 31 ép-t. Az 1. márvány
apostol visszanyer 29 életpontot. Gyógyítja a 2. márvány apostolt (+30
ép). Heves kézmozdulatok közepette az 1. márvány apostol elmormol egy azonnali
gyógyítást. A manifesztált energia gyógyul 66 ép-t. A 2. márvány apostol
elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a manifesztált energiát
(+33 ép). A 2. márvány apostol a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy azonnali gyógyítás! Gyógyítja a manifesztált energiát (+2 ép). Magában
motyogva, a káoszmágus létrehoz egy energiafolyamot. Az 1. márvány apostol
megtántorodik. Az 1. márvány apostol
23 sebzést kap. A 2. márvány apostol
megtántorodik. A 2. márvány apostol
24 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a 2. kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. 22 ép-t
gyógyított rajtad. Az 1. kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A
manifesztált energiát próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb csápoddal.
(27
ép-t sebeztél). Paralizálod. Tekergetve suhintasz bal csápoddal.
(30 ép-t
sebeztél). Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(32 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(23 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Bûzöd fojtogatja
(10
sebzés). Regenerálsz (+5 ép) Méreg hatás: A manifesztált energia
sebzõdik
20 ép-t.
*** 3. KÖR *** A 2. márvány apostol varázshatalma segítségével elmond egy
gyógyító szellõt. Gyógyítja a manifesztált energiát (+30 ép). Gyógyítja
az 1. márvány apostolt (+23 ép). Gyógyítja a 2. márvány apostolt (+24 ép).
A 2. márvány apostol varázshatalma segítségével elmond egy azonnali gyógyítást.
Gyógyítja a manifesztált energiát (+77 ép). Magában motyogva, az 1. márvány
apostol létrehoz egy gyógyító szellõt. A manifesztált energia visszanyer
33 életpontot. Az 1. márvány apostol a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy azonnali gyógyítás! A manifesztált energia gyógyul 2 ép-t. A káoszmágus
elmond egy halál csókja varázslatot. A manifesztált energia megúszta! Az
1. márvány apostol ellenállt a varázslatnak. A 2. márvány apostol ellenállt
a varázslatnak. Magában motyogva, az 1. kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító
szellõt. 22 ép-t gyógyított rajtad. A 2. kék-vörös atya ellõ egy energiatüske
varázslatot. A manifesztált energia
sebzõdik 11 ép-t. A manifesztált energiát
próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(27 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. Odacsapsz bal csápoddal.
(28 ép-t sebeztél). Villámgyorsan
elõrevágsz bal csápoddal.
(27 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb
csápoddal.
(23 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Bûzöd zavarja
(12 sebzés).
Regenerálsz (+5 ép) Méreg hatás: A manifesztált energia
30 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Az 1. márvány apostol elmond egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyítja a manifesztált energiát (+34 ép). Az 1. márvány apostol a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy azonnali gyógyítás! A manifesztált
energia gyógyul 66 ép-t. A 2. márvány apostol elmond egy gyógyító szellõ
varázslatot. Gyógyítja a manifesztált energiát (+36 ép). A 2. márvány apostol
elmond egy azonnali gyógyítás varázslatot. Gyógyítja a manifesztált energiát
(+22 ép). A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál
csókját. A manifesztált energia ellenállt a varázslatnak. A 2. márvány
apostol megúszta! A 2. kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy energiatüske! A manifesztált energia
11 ép-t sebzõdik. Az 1. kék-vörös
atya varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A manifesztált
energia
14 ép-t sebzõdik. Támadod a manifesztált energiát. Tekergetve suhintasz
jobb csápoddal.
(28 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Rávágsz bal csápoddal.
(30 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal csápoddal.
(28 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(22 ép-t sebeztél). Mérget
juttatsz belé. Bûzöd fojtogatja
(9 sebzés). Regenerálsz (+2 ép) Méreg hatás:
A manifesztált energia
40 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy halál csókját.
A manifesztált energia elkerülte a varázslatot. Az 1. márvány apostol elkerülte
a varázslatot. A 2. márvány apostol megúszta! A 2. márvány apostol elmormol
egy gyógyító szellõ varázslatot. A manifesztált energia gyógyul 29 ép-t.
A 2. márvány apostol mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy azonnali
gyógyítást. Gyógyítja a manifesztált energiát (+59 ép). Néhány rövid kézmozdulat
után az 1. márvány apostol létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A
manifesztált energia visszanyer 34 életpontot. Magában motyogva, az 1.
márvány apostol létrehoz egy azonnali gyógyítást. A manifesztált energia
gyógyul 59 ép-t. A 2. kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy energiatüske! A manifesztált energia
10 ép-t sebzõdik. Az 1. kék-vörös
atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. A manifesztált
energia
12 ép-t sebzõdik. Támadod a manifesztált energiát. Rávágsz jobb
csápoddal.
(32 ép-t sebeztél). Paralizálod. Körbe-körbe forgatva ütsz
bal csápoddal.
(33 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal.
(29 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(25 ép-t sebeztél).
Megmérgezted. Szagodtól fuldoklik
(9 sebzés). Méreg hatás: A manifesztált
energia
50 ép-t sebzõdik. A manifesztált energia holtan terül el.
*** 6. KÖR *** Az 1. márvány apostol elmormol egy életszívás varázslatot.
Sebzõdsz 14 ép-t. Magában motyogva, a 2. márvány apostol létrehoz egy életszívást.
Sebzõdsz 14 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy
tûzgolyó varázslatot. Az 1. márvány apostol
34 sebzést kap. A 2. márvány
apostol
28 ép-t sebzõdik. A 2. kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 27 ép-t. Az
1. kék-vörös atya elõhív egy energiatüske varázslatot. Az 1. márvány apostol
12 ép-t sebzõdik. Az 1. márvány apostol irányába mozogsz. Megtámadod az
1. márvány apostolt. Lesújtasz jobb csápoddal.
(32 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. A mérget varázslattal semlegesíti. Villámgyorsan elõrevágsz bal
csápoddal.
(29 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal csápoddal.
(31 ép-t sebeztél).
Lesújtasz jobb csápoddal.
(25 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(11 sebzés). Az 1. márvány apostol holtan terül el. Regenerálsz (+1 ép)
*** 7. KÖR *** A 2. márvány apostol elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot.
A 2. márvány apostol gyógyul 28 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a
káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. márvány
apostol
sebzõdik 32 ép-t. A 2. kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy energiatüskét. A 2. márvány apostol
12 ép-t sebzõdik. Az 1.
kék-vörös atya elmond egy energiatüske varázslatot. A 2. márvány apostol
11 sebzést kap. Megtámadod a 2. márvány apostolt. Ostorként csattantasz
jobb csápoddal.
(30 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A mérget varázslattal
semlegesíti. Lesújtasz bal csápoddal.
(31 ép-t sebeztél). Rávágsz bal
csápoddal.
(25 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Mellétrafáltál.
Bûzöd fojtogatja
(13 sebzés). A 2. márvány apostol holtan terül el.
[A csatában összesen 828 sebzést okoztál, és 103 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. kék-vörös atya:
49/0, a káoszmágus: 205/0, a 2. kék-vörös atya: 44/0, az elektromancer:
0/14.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+53%). Szolgáidnak 15% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy csatos öv,
2 xenópete, 147 arany és 8 hamis arany. A 2. kék-vörös atya habzsolja az
ételt. (+25% jóllakottság.) A káoszmágus kajával tömi magát. (+20% jóllakottság.)
(M 21,3) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy csíkos bõrû, gigantikus
fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik
próbáját kell kiállnod. Nyers mágikus energiáidról kell számot adnod néhány
látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba
7-es küszöbre: sikeres] - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a
galetki.
(M 21,4) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. A barlang,
ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat.
Ellenfeleid 2 tûztáncos (#251) [aura: 30-as elemek parancsa.].
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az 1. tûztáncos létrehoz egy elemek parancsát.
( -20 tûzimmunitás, -15 hidegimmunitás, -18 savimmunitás, -27 elkt.immunitás,
-12 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszmágus elvarázsol
egy tûzgolyót. Az 1. tûztáncos immúnis a varázslatra. A 2. tûztáncos: a
varázslatnak nincs hatása. A 2. kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +15 tûzimmunitás, +15 hidegimmunitás, +15
savimmunitás, +15 elkt.immunitás, +15 imm.mérg.gázra.) Az 1. kék-vörös
atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A 2. tûztáncos feléd
mozog. Megindulsz a 2. tûztáncos felé. Már ott is vagy! A 2. tûztáncos
téged támad. A 2. tûztáncos tüzet lehel rád.
(29 ép-t sebzõdtél). A 2.
tûztáncost próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb csápoddal.
(29 ép-t sebeztél).
A forróság kibírhatatlan
(-16 ép) Teljesen lebénul. Meglóbálva zúzol bal
csápoddal.
(27 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-16 ép) Vastag
bõrét szaggatod. Lesújtasz bal csápoddal.
(26 ép-t sebeztél). A forróság
kibírhatatlan
(-10 ép) Lecsapsz jobb csápoddal.
(19 ép-t sebeztél). Iszonyatos
hõséget áraszt magából!
(-10 ép) Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy
gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 18 ép-t. Heves kézmozdulatok
közepette a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot. A 2. tûztáncos megtántorodik.
A 2. tûztáncos
21 sebzést kap. A 2. kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy tûzfal. Az 1. tûztáncos megközelíti a 2. kék-vörös atyát.
Az 1. tûztáncos: nem hatott rá a tûzfal. Az 1. tûztáncos: nem hatott rá
a tûzfal. Az 1. tûztáncos a 2. kék-vörös atyát támadja. Megtámadod a 2.
tûztáncost. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(25 ép-t sebeztél).
Borzalmas forróságot érzel
(-10 ép) Teljesen lebénul. Elõresuhintasz bal
csápoddal.
(29 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-10
ép) Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal csápoddal.
(29 ép-t sebeztél). Iszonyatos
hõséget áraszt magából!
(-4 ép) Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(22 ép-t
sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-4 ép) A 2. tûztáncos kileheli lelkét.
Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy gyógyító szellõ! Ennek eredményeképp gyógyulsz 24 ép-t. A 2. kék-vörös
atya visszanyer 18 életpontot. A káoszmágus varázshatalma segítségével
elmond egy energiafolyamot. Az 1. tûztáncos megtántorodik. Az 1. tûztáncos
22 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. kék-vörös atya létrehoz
egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 19 életpontot. Gyógyítja a 2.
kék-vörös atyát (+8 ép). Az 1. tûztáncos felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
36 ép-t sebzõdtél a tûzfaltól.
33 ép-t sebzõdtél a tûzfaltól. Az 1. tûztáncos
a 2. kék-vörös atyát támadja. Megtámadod az 1. tûztáncost. Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(32 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-16 ép)
Paralizáltad! Meglóbálva zúzol bal csápoddal.
(24 ép-t sebeztél). Iszonyatos
hõséget áraszt magából!
(-16 ép) Roncsolod bõrét. Tekergetve suhintasz
bal csápoddal.
(32 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-10 ép)
Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(22 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-10 ép) Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 316 sebzést okoztál, és 230 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. kék-vörös atya:
36/0, a káoszmágus: 43/0, a 2. kék-vörös atya: 33/63.] Ennek fele sem tréfa!
Rohansz, ahogy a lábad bírja. Újra a 21,3-es mezõn vagy.
(Feltételes gyógyítás:)
kisebb gyógyítással gyógyítod magad. 24 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.)
Ennek eredményeképp gyógyulsz 22 ép-t. (-4 vp.) 22 ép-t gyógyított rajtad.
(-4 vp.) Gyógyulsz 21 életpontot. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
25 ép-t. (-4 vp.) 25 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.)
(M 21,4) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 21,4) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 22,3) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 20,3) Irány nyugat! Ebben a teremben már gyõzedelmes csatát vívtál.
(M 19,3) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Hmm, emlékszel még,
itt volt az egyik próbatétel!
(M 18,3) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Az itt áldogáló galetki
csak biccent feléd, nyilván az újabb próbázókra vár.
(M 18,2) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 17,3) A folyosó nyugatra visz. Nincs itt semmi, csak egy torzszülött
oszladozó maradványai.
(M 17,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 17,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 18,3) Tovább keletre! Az itt áldogáló galetki csak biccent feléd, nyilván
az újabb próbázókra vár.
(M 17,3) Tovább nyugatra - biztatod magad. A teremben csak halvány bûz emlékeztet
arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 17,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50
aranyat.
[49 TVP-t használtál fel, maradt még 163.]
m 3221 2222 3323 3433 4333 4414 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 17,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 18,3) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Hmm, emlékszel még, itt
volt az egyik próbatétel!
(M 19,3) Tovább keletre! Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te itt
már sikeres voltál.
(M 19,2) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 20,3) Keletre mész tovább. Ebben a teremben már gyõzedelmes csatát vívtál.
(M 21,3) A négy égtáj közül keletet választod. Az itt áldogáló galetki csak
biccent feléd, nyilván az újabb próbázókra vár.
(M 22,3) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 22,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 21,4) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 21,4) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 22,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 21,4) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 21,4) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 20,3) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. A termet valaki megtisztította
a torzszülöttektõl.
(M 20,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 20,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 19,3) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Ez egy próba helyszíne
volt, szerencsére te itt már sikeres voltál.
(M 19,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 19,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 19,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 18,3) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Ez egy próba helyszíne
volt, szerencsére te itt már sikeres voltál.
(M 17,3) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. A teremben egy elpusztult
torzszülött lerágott csontváza hever.
(M 17,2) Északra mész tovább. A próbatételt vezetõ galetki most is itt van.
Üdvözöl téged.
(M 16,2) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. A barlangszobában,
ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]
k 6 16 |
kaland elvállalása |
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(6. kaland:) Felkeresed a
templomot, és közlöd az elsõ szembejövõ pappal, hogy Szershh atyát keresed.
Õ bólint, és távozik, majd kisvártatva visszatér a pappal.
- Atyám, készen
állok a Hit próbájára! - hajolsz meg elõtte.
- Nagyszerû! Kérlek, kövess,
gyermekem. - Szershh atya egy apró kis imafülkébe vezet. - Hunyd be a szemed,
meditálj, ifjú galetki, gondold át a világ dolgait, és erõsödj meg hitedben!
Milgandoltáskor visszatérek érted. Összesen öt gyakorlaton kell átesned
ahhoz, hogy elnyerhesd az érmét.
Huh, jó kis várakozásnak nézel elébe!
De azért megpróbálsz aszerint cselekedni, ahogy a pap kérte.
[Rugalmasság
próba 12-es küszöbre: sikeres]
Az apró fülke kényelmetlen ugyan, de egy megfelelõen rugalmas galetki el
tud itt is helyezkedni úgy, hogy ne legyenek problémái egy sok sok órás
meditálástól. Lehunyod szemed, és próbálod gondolataidat fókuszálni. Talán
a magány és a sötétség teszi, talán a hely különleges szelleme, talán mindkettõ.
Egy idõ múlva lehunyt szemhéjadon át is képeket és hangokat kezdesz látni.
Transzba kerülsz, észre sem veszed, hogy lélekenergiád kezd elszivárogni!
(-1 képességpont.)
Hirtelen felpattan a szemed - vagy csak ezt álmodod? Egy óriási barlangteremben
állsz, óriási orglingok imbolyognak körülötted! "Szolgákra van szükségem"
gondolod kétségbeesetten. Ellenfeleid 2 orgling melák (#157) és egy orgling
birkózó (#279).
*** 1. KÖR *** A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
tûzgolyó. Az 1. orgling melák
20 ép-t sebzõdik. A 2. orgling melák
22 ép-t
sebzõdik. Az orgling birkózó
20 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette
az 1. kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +16 tûzimmunitás,
+16 hidegimmunitás, +16 savimmunitás, +16 elkt.immunitás, +16 imm.mérg.gázra.)
Az 1. kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. 15 ép-t gyógyított
rajtad. A 2. kék-vörös atya visszanyer 24 életpontot. A 2. kék-vörös atya
elmormol egy tûzfal varázslatot. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz
egy elektromos falat. Megindulsz az 1. orgling melák felé. Már ott is vagy!
Az orgling birkózó a 2. kék-vörös atyát rohamozza. Az orgling birkózó
20
sebzést kap a tûzfaltól. Az orgling birkózó
14 sebzést kap az elektromos
faltól. Az 1. orgling melák feléd rohan. A 2. orgling melák az 1. kék-vörös
atya felé mozog. A 2. orgling melák
24 sebzést kap a tûzfaltól. A 2. orgling
melák
sebzõdik 18 ép-t az elektromos faltól. Megtámadod az 1. orgling melákot.
Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(27 ép-t sebeztél). Paralizálod. Körbe-körbe
forgatva ütsz bal csápoddal.
(23 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod.
Meglóbálva zúzol bal csápoddal.
(29 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(22 ép-t sebeztél). Az orgling
birkózó a 2. kék-vörös atyát támadja. A 2. kék-vörös atya hörögve elterül.
A 2. orgling melák az 1. kék-vörös atyát támadja.
*** 2. KÖR *** A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot.
A 2. orgling melák megtántorodik. A 2. orgling melák
21 sebzést kap. Az
orgling birkózó megtántorodik. Az orgling birkózó
22 sebzést kap. Néhány
rövid kézmozdulat után az 1. kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ
varázslatot. Az 1. kék-vörös atya visszanyer 19 életpontot. Magában motyogva,
az elektromancer létrehoz egy villámsújtást. Az 1. orgling melák
26 sebzést
kap. Megtámadod az 1. orgling melákot. Rávágsz jobb csápoddal.
(29 ép-t
sebeztél). Paralizálod. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal.
(33 ép-t
sebeztél). Lecsapsz bal csápoddal.
(31 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz
jobb csápoddal.
(23 ép-t sebeztél). Az 1. orgling melák hörögve elterül.
Az orgling birkózó az elektromancert támadja. A 2. orgling melák az 1.
kék-vörös atyát támadja. Az 1. kék-vörös atya kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy halál
csókját. A 2. orgling melák
sebzõdik 38 ép-t. Az orgling birkózó ellenállt
a varázslatnak. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy villámsújtást. A 2. orgling melák
32 sebzést kap. A 2. orgling melák
közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod a 2. orgling melákot. Tekergetve
suhintasz jobb csápoddal.
(24 ép-t sebeztél). Paralizálod. Meglóbálva
zúzol bal csápoddal.
(23 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz bal
csápoddal.
(30 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(24 ép-t
sebeztél). A 2. orgling melák halálos sebet kapva a földre zuhan. Az orgling
birkózó az elektromancert támadja. Az elektromancer holtan terül el.
*** 4. KÖR *** A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
halál csókja. Az orgling birkózó ellenállt a varázslatnak. Az orgling birkózó
odajön hozzád. Az orgling birkózót próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol
jobb csápoddal.
(24 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Rávágsz bal csápoddal.
(15 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal.
(24 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal.
(17 ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy halál
csókját. Az orgling birkózó elkerülte a varázslatot. Megtámadod az orgling
birkózót. Rávágsz jobb csápoddal.
(27 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
Lesújtasz bal csápoddal.
(21 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Meglóbálva
zúzol bal csápoddal.
(26 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(24
ép-t sebeztél). Az orgling birkózó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 489 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. kék-vörös atya:
0/96, a káoszmágus: 143/0, a 2. kék-vörös atya: 44/63, az elektromancer:
90/120.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 13%. Elrakod a zsákmányt,
ami egy birkózó fétis, 95 arany és 6 hamis arany.
Ismét felpattan a szemed - a sötét fülkében vagy még mindig. Tehát álom
volt az egész... Milgandfény vakít el. Mikor látásod kitisztul, Szershh
atya mosolygó arca nyomakodik a képbe.
- Hogy telt a meditáció, Sir Hermaeus
Mora?
- Eh, izé... - ezzel a tekinteted a kezedben tartott birkózó fétisre
téved. Szóval mégsem álmodtad? Megpróbálod elrejteni, de az atya csak bólint.
- Látom, a meditációs szint azon mélységeibe jutottál el, amikor már
képes vagy az álmok világából anyagot teremteni. Ez a kulcs a legõsibb
varázslatokhoz! - leheli képedbe. Az összhatást rontja, hogy érezhetõen
nagy mennyiségû barlangi hagymát evett. Lássuk, hányadszorra vagy itt...
[Tárgyhasználat: 5 birkózó fétis]
Ez az, öt birkózó fétised van, tehát ötödszörre! A csontamuletteket Szershh
atya képébe nyomod, mire õ megmarkolja õket, és kihátrál.
- Hmm, most
látom, ez az ötödik meditációs gyakorlat volt! Gratulálok, Sir Hermaeus
Mora! Jutalmul fogadd el a Hit arany érméjét [karakterlapodon nem jelenik
meg], és itt van ez az õskõ is, hogy visszanyerhesd az elvesztegetett energiádat.
Meghajolsz az atya elõtt, majd hálát rebegve távozol.
(16. kaland:) Felkeresed a Zöld Sziklacsarnokot. Ez a nagy barlangterem
a csatornaszinten van, nevét onnan kapta, hogy a falat foszforeszkáló,
zöldes moha borítja. A barlangba valamiféle repedésen keresztül sokszor
bejut a napfény a felszínrõl, amelyet egy barlangi patak vize szétszór
az egész barlangban. Ennek köszönhetõen dúsan tenyészik itt mindenféle
növény. A gombaerdõ túl messze van a lakószinttõl, hogy élelmet gyûjteni
járjanak ide a galetkik, de annál inkább táplálékforrása ez az itt élõ
növényevõ torzszülötteknek. No de elég az elmélkedésbõl, lássunk munkához!
Nyomokat keresel.
[Nyomkeresés próba 14-es küszöbre: sikeres]
Némi kutatás után rá is bukkansz az apró, galetkiéhez hasonló lábnyomokra.
Szorgalmasan követed õket. Egy bûzös, sötét járatrendszerbe vezetnek. Óvatosan
haladsz tovább, kiélesített érzékekkel - sejted, hogy közel lehet a célhoz.
Nem is csalódsz, hamarosan egy sötét lyukra bukkansz, amelyben tûz maradványait
találod, és elszórt csontokat. Nincs más dolgod, mint várni, ha egy kis
szerencséd van, a torzszülött vadászat után visszatér vackára! Fontos,
hogy jól elrejtsd magad.
[Álcázás próba 15-ös küszöbre: 4 hõsiesség pont
árán sikeres]
Megéri a hosszas várakozást. Egyszercsak tétova lépteket hallasz. Milyen
csendben tud mozogni! Ha nem lapulnál feszült figyelemmel, nyitott fülekkel,
valószínûleg észre sem vennéd az apró, lopakodó árnyat. Egész közel van
hozzád - látod a nagyra nyílt, ijedt szemeket, a nagy, szaglászó orrot,
a törött fogakat, az éhezéstõl beesett arcot. Amikor hátat fordít neked,
elõreveted magad.
[Gyorsaság próba 14-es küszöbre: sikeres]
Fülöncsíped a sivalkodó teremtményt. Üt, rúg, harap, rúgkapál. [10 életpontot
sebzõdsz.]
Lekeversz neki egy nagy pofont, mire kicsit elkábul. Gyorsan, egy kötelet,
hogy megkötözhesd!
[Tárgyhasználat: 1 kötél]
Miután megkötözted, mint a sonkát, kicsit megnyugszol. Ahhoz képest, mennyire
éhesnek tûnik, van benne energia! Undorral odébbrúgod a döglött patkányt,
amit az árnymanó minden bizonnyal vacsorának zsákmányolt, majd visszaindulsz
a lakószintre.
[Éberség próba 13-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
Mi ez a mozgás a zsákodban? Gyorsan kinyitod. Az árnymanó pislog rád, már
félig kibújt a kötélbõl! Újabb tockos, ismét megkötözöd, még alaposabban,
és ezúttal a hónod alá veszed, hogy szem elõtt legyen. Úgy látszik, ez
a torzszülött sokkal ügyesebb, mint hitted!
A fõtanácsnok örömmel fogad
téged, megköszöni a zsákmányt. - Kérlek, fogadd jutalmul a bûz gyíkbõr
övét! - nyújt feléd egy díszes övet.
- Jaj, ne, fõtanácsnok! Ennek itt
semmi hasznát nem veszem! - suttogóra fogod a hangod, és közelebb hajolsz.
- Nem kaphatnék esetleg fekete dukátot inkább? Azt késõbb beválthatom arra,
amire szükségem van!
A fõtanácsnok fejét csóválja, de végül bólint. Hiszen
nagy szolgálatot tettél neki! Három fekete dukátot számol le a tenyeredbe.
(+4 képességpont.)
(+3 hõsiesség pont.)
[105 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]
dk 14 |
dobása 14. kalandnak |
Rendben, 14. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]
bb 9 7 4 3 |
több épület meglátogatása |
[be 9:] Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Ahogy belépsz
a templomba, az elsõ dolog, ami szemet szúrt, egy kard, ami az elõtér közepén
lebeg. Galetkik állnak körülötte, és áhítattal sutyorognak. Lehalkítva
hangodat, megszólítod az egyik melletted állót.
- Mi ez?
- Az Õsök
Szent Kardja. Tegnap jelenés volt, az Alapító Atyák közül Morein szelleme
jelent meg, és itthagyta ezt a kardot. Azt mondta, kapja a legrátermettebb,
aki képes kiállni a Három Próbát.
Három próba? Izgalmasan hangzik! Azonban
beszélgetõpartnered, egy másik ifjú a szintrõl, nem tud többet mondani,
ezért megkeresed az egyik vezetõ papot. Nicsak, itt van Szershh atya! Alázattal
megszólítod, és a Három Próba felõl érdeklõdsz.
- Nos - vakargatja az
állát - Morein szavai nem voltak teljesen világosak, úgy is mondhatnám,
hogy a szellemektõl megszokott, kissé titkokzatos jövendölést kaptuk. Nagyjából
ezt mondta:
- "Íme, az Õsök Szent Kardja. Csakis a kiválasztott kaphatja
meg, aki teljesítette a sebezhetetlenség és a sebezhetõség próbáját, és
bizonyította, hogy méltóbb a kard õrzésére mint az, aki eddig vigyázott
rá!" Amikor rákérdeztünk, hogy esetleg mondana-e a próbákról még valamit,
ezt tette hozzá. "Egy torzszülött által, egy másik torzszülöttbõl készített
tárgy, a sebezhetetlenség szimbóluma; ha pontosan hét lobban belõle lángra,
és tüze egy galetki bõrét marja, akkor lép elõ a kard démona!" Valamit
el kell égetni, hogy elõjöjjön valamilyen démon, de hogy mit? Ötletünk
sincs...
(32. kaland, összesen 30 TVP-t igényel. A kalandban szolgák
nem vehetnek részt.)
[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok,
a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota
felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét
a szint életét irányítják. Bemutatod a Tudás ezüst, és a Hit arany érméjét
a palota kapujában. Az eleddig oly zord kapuõr felenged, és mosolyogva
biccent, beléphetsz, a helytartó vár rád!
Goldenrod Adkar a szint helytartója
egy óriási termetû, kövér galetki. Két hosszú agyar mered elõ szájából,
szemei vizenyõs zöldek, óriási pupillái mohón vizsgálnak. Kényelmetlenül
feszengsz - a szint vezetõje nem túl bizalomgerjesztõ! A korábbi helytartókkal
ellentétben, õ semmilyen látható varázstárgyat sem visel. Persze alázatosan
meghajolsz, és illendõen bemutatkozol.
- Üdv, Sir Hermaeus Mora! - köszönt
öblös, mély hangon. - Ezek szerint túlestél a szint elsõ próbáin, és bebizonyítottad,
hogy a felköltözésed nem volt túl korai. Nagyszerû! Akkor munkához láthatunk,
készen állsz a komolyabb küldetésekre... Nemrégiben elõkerült egy nagyhatalmú
relikviája az õsi idõknek, egy rasáth orrkarika, amely olyan elemi mágiára
képes, amellyel akár az Ellenségre is lesújthatunk. Sajnos, a tárgy egy
magángyûjtõ birtokába került, aki nem akarja átadni a szint vezetõinek.
A te feladatod felkutatni és megkeresni ezt a különleges tárgyat!
Húha,
igazi detektív feladat, örömmel vállalod!
(5. kaland, összesen 40 TVP-t
igényel.)
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Egy darabig kóborolsz
az akadémián, majd megpillantod Téba Wend fõtanácsnokot, és odamész hozzá.
- Fõtanácsnok úr, Sir Hermaeus Mora vagyok, biztos emlékszik rám! - õ
tûnödve feléd fordul, majd tettetett felismeréssel felderül.
- Á... igen!
Miben segíthetek, ifjú galetki?
- Izé, a múltkor azt mondta, számos küldetést
lehet itt kapni egy hozzám hasonló kalandra kész galetkinek. Szóval, állok
rendelkezésére!
- Ó, persze, rendben! Nézzük csak... Nos, meg is van!
- lapozgat jegyzeteiben. - Egy levelet kellene eljuttatnod Orhetnar akadémikushoz,
a városlakók szintjén.
- Öö... izé... az a következõ szint?
Tébe Wend
bólint.
- Úgy van! No és?
- Én hogy mehetek fel oda? Kapok engedélyt?
- Hmmm... attól tartok, ezt nem tudom elintézni, de szerencsére a levél
nem annyira sürgõs, tud várni néhány hetet, amíg továbbköltözöl. - közelebb
hajol. - Ugye, továbbköltözöl néhány héten belül? - buzgón bólogatsz. -
Nos, azért egy teszt nem árt... Van néhány szolgám, ha legyõzöd õket, a
levelet rádbízom. Jelentkezz, ha készenállsz! (Minden fordulód végén lesz
5% esély, hogy a levél tartalma elévül, ezért érdemes minél tovább halogatni
a kaland elvállalását. Egyébként maga a levél átadható - sorszáma 379 -
ha más segít a kézbesítésben, azzal elodázható az elévülés.)
(26. kaland,
összesen 10 TVP-t igényel.)
[be 3:] Elmész a varázslótoronyhoz. Fekete, magas épület, hegyes karmokkal.
Egyedi tervezés! Egy csontos lény fogad. Megkapod a szinten megtanulható
új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is
ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma,
a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: földelem idézése
(#18, IQ20, 700ap) azonnali gyógyítás (#182, IQ15, 390ap) lélekfacsarás
(#190, IQ28, 800ap) vízlélegzés (#194, IQ13, 560ap) Targhon varázsmester
jó ismerõsként üdvözöl, és ismét megköszöni a szolgálatot, amit a könyvtár
megmentése érdekében tettél.
- Van esetleg valami újabb feladat számomra?
- Hát, semmi hasonlóan izgalmas, Sir Hermaeus Mora... Hacsak nincs kedved
segíteni a tekercsek lemásolásában! A pergamenek rettenetesen törékenyek,
ebben az állapotban nem lehet õket tanulmányozni, sajnos így is nagyon
sokat vesztettünk. Ha van kedved egy kis békebeli munkához, szívesen látunk!
Ja, és még valami: a vésetnél sokkal jobban olvasható iratot kapunk, ha
tintát használunk. Sajnos elõállítása igen nehézkes és körülményes, de
ha hozol egy csöpögõ csápot, abból kiváló festékanyagot tudunk sajtolni.
(15. kaland, összesen 35 TVP-t igényel.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 28.]
ism 50 |
a következõ parancs ismétlése 50 alkalommal |
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Különösebb
cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Egy fekete
gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas
barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint
egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen.
(382. kaland, összköltsége
20 TVP.) Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlócska egyértelmû:
átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl
Éjbenjáró Végzet, egy elbûvölõ tekintetû, kriptaszagot
árasztó, kortalan férfi. A Halhatatlanok klánjának a titok ismerõje rangú
tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ
felderítõ. Viselt tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, bronzmedál, ozin fülkarika,
az egyensúly gyûrûje, a hatalom rubinja, a siker aranyveretes öve, a füvész
köpenye, krakoch csizma, Rogan karkötõje, szent templomi maszk, roxati
üvegszem, óriás fülbevaló, a pók smaragdgyûrûje, orgling fétis, arany orgling
fétis, káoszkígyó vért, a Világtalan Szem, opilíchium gyûrû, nilbongi kitûzõ.
Elsõ mondatod: "Forduljon rád vissza a leheleted!" Õ rögvest kontrázik:
"Te ragyás mosogatórongy-pótlék!" Nem habozol, máris mondod: "Hogy lehet
kibírni az embertelen bûzt, ami körülvesz téged?" Dühösen kiabálja vissza:
"Olyan csúf vagy, hogy még az ördög is faképnél hagyna!" A következõvel
folytatod: "Annyiban különbözöl a legtöbb galetkitõl, hogy neked az izom
helyén is háj van, te kövér malac." Nem késik a válasszal: "A görbe kampókezeddel
még az álló sziklafalat sem tudod eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet."
Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják
etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Õ rögvest kontrázik:
"Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra
sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" Nem habozol, máris mondod: "Te ágybavizelõ
mutáns féreg: olyan iszonyatosan büdös vagy, hogy az összes környékbeli
barlangot evakuálni kellett!" Jól odamondtál neki! Éjbenjáró Végzet csak
hápog. Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Éjbenjáró Végzet dühös pillantást
vet rád. (+46% lélekenergia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 28.]
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Módszeresen
kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ
ellenfelet... Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
rémcserje ! Leszedsz
1 adagot. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A zászlócska egyértelmû:
átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad
Musztafa Khebab, egy fanatikusan maga körül vagdalkozó, agyontetovált,
kopasz óriás férfi. A Mutánsok klánjának biomassza rangú tagja. A Remény
Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Tárgyai:
Förtelmes maszk, aréna ónix érme, Laillia talizmánja, a pók smaragdgyûrûje,
quwarg amulett, krakoch csizma, a mutáció gyémántja, óriás fülbevaló, Rogan
karkötõje, Fagylovag öve, galetki érdemérem, bronz helyt. emlékérem, ezüst
pszi váll-lap, Örökkévalóság Zafírja, Vlagyimir gyûrûje, káoszkígyó vért,
õspók köpeny, Noxoth karkötõje, a királynõ karkötõje, opilíchium gyûrû,
xenóbõr pajzs, Fénygyûrû, manapoid fülbevaló, Leanthil karkötõje. Köszönés
helyett ezt kiáltod: "De egy ronda egy baromnak születtél!" Azonnal visszavág:
"Te göthös hernyó!" Nem habozol, máris mondod: "Ennél a nevetséges átoknál
még egy orling disznó is jobbat talál ki!" Azonnal visszavág: "Olyan csúf
vagy, hogy még az ördög is faképnél hagyna!" Jól odamondasz neki: "Egy
protolisk lárvánál magasabb intelligenciát lehet kimutatni, mint nálad,
de tökkelütött." Dühösen kiabálja vissza: "Mindenki szerint te vagy a szint
legprimitívebb, legelmaradottabb galetkije." Nem habozol, máris mondod:
"Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb,
undorítóbb és persze butább, mint te!" Nem késik a válasszal: "Akkora kiütések
borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül,
amíg meg tudnak egyet kerülni!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Olyan rettenetesen
gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!"
Õ rögvest kontrázik: "Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad
nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Nem
habozol, máris mondod: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén,
észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Musztafa
Khebab szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Végül hangos
sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+46% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Keresgélni kezdesz
a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
mézfüvet. Nini, ez a barlang pont jónak
tûnik. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad
Gargoyles, egy hatalmas, kõtestû, izzóan fehér szemû, bõrszárnyú,
hosszú, erõs farkú férfi. A Katonák klánjának parancsnok rangú tagja. Kalandor
rangja felderítõ. Tárgyai: kristályamulett, smaragd karkötõ, a rend köve,
az egyensúly gyûrûje, ozin fülkarika, szent templomi maszk, mintrogi erõöv,
spanyolcsizma, platina nadrág, Reménysugár, ében nyílpuska, Dorka köpenye,
káoszkígyó vért, galetki érdemérem, orgling fétis, szerencsekõ, smaragd
életkõ, cseppkõ gyûrû. Vendéglátód hellyel kínál, amit örömmel elfogadsz.
Kényelembe helyezitek magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás csomagok:
élvezettel fogyasztotok a másik galetki által kínált ínyencségekbõl. Vacsora
közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban;
hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd
a vendéglátást, és hazaindulsz. (+7% jóllakottság) Ismét tanultál valamit
- megtudod, mi az a tüzes klaugar.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Rövid túra után lakott
barlangok közé érsz. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A jelzés
alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód
Alamut, egy vágott szemû, sötét ruhás, körszakállas férfi. A
Bárdok klánjának a béke õre rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik.
Végignézed a felszerelését: ozin fülkarika, a siker aranyveretes öve, orgling
fétis, uthanax talizmán, Éneklõ tunika, nilbongi kitûzõ, platina nadrág,
nagy pajzs, kõmûves kalapács, a tárgyalás gyûrûje, Enyészmester, szivárványkristály,
szivárvány karkötõ, zafír érdemrend, káoszsárkány karkötõje, zsugorító
gyûrû, óriás fülbevaló, bronz helyt. emlékérem, Yssuf tõre, opilíchium
gyûrû, karmazsin tûzgyûrû, orlingbõr maszk. Dícsérõ szavakkal illeted a
takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Alamut pedig
egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál.
Mohón falatozni kezdtek. Degeszre tömitek magatokat, aztán barátságos csevegés
kezdõdik. Többek között a boltosról beszélgettek: feltûnõen sokan tartják
gazembernek, talán lehet valami alapja a szóbeszédnek. Jóllaktatok és kibeszéltétek
magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+10% jóllakottság) Ismét tanultál
valamit - megtudod, mi az a Bohókás Borbála.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-5 TVP.) Megvizsgálod a tárgyakat, hátha észlelsz egy kis mágikus kisugárzást.
A bûz fekete köntöse: értéke 493 arany #29055 (5 dukát). A tárgy érdekes
tulajdonságokkal rendelkezik: +6% védekezés, +6 bûz.
A kígyó szarvas sisakja:
értéke 296 arany #19078 (3 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik:
+7% védekezés, +3 gyorsaság, +6% támadás.
A sebezhetetlenség díszes sisakja:
értéke 434 arany #19529 (4 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik:
+15% védekezés, +4 gyorsaság.
Az enyészet ezüst nyaklánca: értéke 130 arany
#23232 (2 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +3 savlehelet.
Az elektromosság bronz amulettje: értéke 212 arany #27298 (3 dukát). A
következõ képességeket azonosítod: +4 elkt.immunitás.
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
yeti csont. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a
barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd!
Ellenfeleid egy xenomorf bébi (#204) és egy xenó élõsködõ (#420) [aura:
14-es méretû 20-as szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy tûzgolyót.
A xenomorf bébi
33 ép-t sebzõdik. A xenó élõsködõ
11 sebzést kap. A xenó
élõsködõ odajön hozzád. A xenomorf bébi elindul a káoszmágus felé. A xenó
élõsködõ irányába mozogsz. A xenó élõsködõ rád veti magát. Odacsap neked
jobb csápjával.
(22 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal csápjával.
(18 ép-t
sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-21% támadás). Ostorként
csattant jobb csápjával.
(15 ép-t sebzõdtél). Ah, kronofúzió (-1 TVP).
Nehezen bírod a szagát.
(-7 ép.) A xenomorf bébi a káoszmágust támadja.
A káoszmágus hörögve elterül. Megtámadod a xenó élõsködõt. Villámgyorsan
elõrevágsz jobb csápoddal.
(23 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-12 ép) Teljesen lebénul. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal.
(19
ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-12 ép) Vastag bõrét szaggatod.
Rávágsz bal csápoddal.
(28 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6 ép) Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(20 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-6 ép) Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** A xenomorf bébi közelebb jön, hogy támadhasson. A xenomorf
bébi rád támad. Feléd döf jobb karmával.
(20 ép-t sebzõdtél). Roncsoló
sebzés! ( -6 vastag bõr.) Rád vág bal karmával.
(23 ép-t sebzõdtél). Bõröd
megsérült. ( -4 vastag bõr.) Harapni próbál fogával.
(27 ép-t sebzõdtél).
Megtámadod a xenó élõsködõt. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(28 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-6 ép) Villámgyorsan elõrevágsz
bal csápoddal.
(28 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-6 ép) Vastag bõrét
szaggatod. Odacsapsz bal csápoddal.
(32 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
(+1 méret.) Rávágsz jobb csápoddal.
(21 ép-t sebeztél). A xenó élõsködõ
kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban.
Sebzõdsz 41
ép-t. A xenomorf bébi
33 ép-t sebzõdik. Összerogysz.
[A csatában összesen 199 sebzést okoztál, és 221 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a káoszmágus: 44/90.]
Ebben a csatában alulmaradtál. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában
levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni!
Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 13 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
Ebben a körben +5 galetki erõt és +21 hírnevet kaptál. A kör során összesen
2210 sebzést okoztál, és 788 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
23 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról -3 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
398 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Sir Hermaeus Mora, egy elmosódott körvonalú, éjfekete bõrû,
sokszemû csápos férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint).
Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.00). Ez a
164. fordulód.
|
[1] erõ: |
15 (22) / 14.17 |
[2] IQ: |
10 (12) / 8.57 |
[3] ügyesség: |
10 (14) / 1.89 |
[4] egészség: |
10 (14) / 6.64 |
[5] mágia: |
11 (16) / 4.36 |
[6] gyorsaság: |
19 (21) / 6.33 |
[9] Méret/ép: |
200 (220) / 1 |
Min. méret: |
89 |
Barlangméret: |
199 |
|
|
Varázspont: |
221 / 177 |
Képességpont: |
30 / 3% |
Hõsi pont: |
90 (20) |
Tám.bónusz: |
15% |
Véd.bónusz: |
33% |
Galetki erõ: |
925 / 529 |
Hírnév : |
2445 |
Jóllakottság: |
114% |
Életkor: |
15 / 24 |
|
|
Galetki csaták: |
122 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
53 (0) |
Torzsz. csaták: |
968 (5) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
853 (3) |
Leölt torzszülött: |
1517 (9) |
Pszi csaták: |
48 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
26
(0) |
Ájulások száma: |
86 (2) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: rendfõnök (49)
Speciális
képességeid:
+49 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Gyõzz le 8 halál apostolát! 2.) Érj el legalább
70 galetki gyõzelmet! 3.) Hajtsd végre az 56-os Klánfeladatot (KK 56)!
(összesen 40 TVP-t igényel) |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
3 / 0 |
[13] elektr.lehelet: |
8 / 4.64 |
[15] regeneráció: |
5 (7) / 0.63 |
[17] vastag bõr: |
10 / 0.69 |
[18] tûzimmunitás: |
7 (20) / 1.18 |
[19] hidegimmunitás: |
2 (15) / 0.56 |
[20] savimmunitás: |
7 (18) / 1.14 |
[21] elkt.immunitás: |
16 (27) / 0.85 |
[22] imm.mérg.gázra: |
1 (12) / 0.09 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
8 (10) / 0.36 |
[24] rezisztencia: |
16 / 0.97 |
[25] bûz: |
9 / 0.36 |
[26] lõfegyver: |
5 / 0.27 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
12 / 0.90 |
[46] csapdaészlelés: |
8 / 1.42 |
[47] zárnyitás: |
10 / 4.99 |
[48] mászás: |
8 / 1.78 |
[49] rugalmasság: |
6 (10) / 2.67 |
[50] meggyõzõkészség: |
8 (10) / 3.64 |
[51] transzformáció: |
8 / 4.52 |
[52] auraészlelés: |
7 / 0.71 |
[53] ékszerészet: |
6 / 2.55 |
[54] kereskedelem: |
9 / 3.44 |
[55] szívósság: |
25 (43) / 0.82 |
[56] varázsitalfõzés: |
7 / 0.66 |
[57] gyógynövények: |
8 (10) / 7.41 |
[58] nyomkeresés: |
10 (20) / 3.29 |
[59] vezetõkészség: |
5 (8) / 2.43 |
[60] pszi támadás: |
11 / 6.15 |
[61] pszi energia: |
11 / 3.20 |
[62] lopás: |
8 / 3.24 |
[63] éberség: |
7 (9) / 0.80 |
[64] átokszórás: |
15 (17) / 2.70 |
[65] álcázás: |
7 (9) / 0.91 |
[66] lopakodás: |
7 / 1.49 |
[67] régészet: |
5 / 0.95 |
[68] zene: |
7 / 1.61 |
[69] tanulás: |
8 / 5.25 |
[70] idézés: |
1 / 0.32 |
[71] javítás: |
14 / 3.29 |
[72] építés: |
15 / 10.04 |
[73] felderítés: |
6 / 0.44 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb csáp |
[100] méret: |
11 (12) / 0.21 |
[101] szakért.: |
45 (46) / 1.21 |
[102] paraliz.méreg: |
45
(47) / 0 |
|
bal csáp |
[103] méret: |
11 / 0 |
[104] szakért.: |
12 / 3.04 |
[105] roncsolás: |
10
(12) / 0 |
|
bal csáp |
[106] méret: |
11 / 0 |
[107] szakért.: |
12 / 2.68 |
[108] rothasztás: |
4
(6) / 0 |
|
jobb csáp |
[109] méret: |
8 / 0 |
[110] szakért.: |
8 / 3.47 |
[111] sebzõ méreg: |
8
(10) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[130] agyvihar: |
10 / 0.86 |
[42] csendvarázs: |
5 / 0.06 |
[149] dimenziókapu: |
10 / 0.20 |
[11] elektromos kéz: |
8 / 0.76 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 / 0 |
[29] életszívás: |
1 / 0 |
[172] gázpajzs: |
5 / 0.06 |
[13] jégcsóva: |
4 / 0.06 |
[15] jégpajzs: |
5 / 0.06 |
[27] kisebb gyógyítás: |
16 / 4.45 |
[146] kontakt.õseiddel: |
4 / 3.65 |
[158] láth. észlelése: |
8 / 0.30 |
[157] láthatatlanság: |
5 / 0.30 |
[165] manafókuszálás: |
7 / 0.24 |
[129] mentális robbanás: |
1 / 0.50 |
[133] pszi acéltorony: |
4 / 0.06 |
[171] savpajzs: |
4 / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
2 / 0.72 |
[176] szélpajzs: |
1 / 0 |
[150] tárgyvédelem: |
4 / 0 |
[14] vakító fény: |
4 / 0.12 |
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] kék-vörös atya |
46/0 |
167% |
102% |
4 / 0.25 |
ájult |
[2] káoszmágus |
71/0 |
188% |
170% |
6 / 2.05 |
ájult |
[3] kék-vörös atya |
44/0 |
168% |
160% |
3 / 2.43 |
ájult |
[4] elektromancer |
62/0 |
177% |
135% |
2 / 1.01 |
ájult |
lélekenergia rész |
20% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
3 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
pv 2 1 5 |
p 4578 |
p 4578 |
pv 4 8 5 |
|
|
3. Makró |
bsz |
ad 10 |
ftk 2 4 |
be 9 5 |
h 517 |
be 30 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: elektromos kéz t.var. ha ellenfeled #65. Prioritás: 200. |
2: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 200. |
3: elektromos kéz t.var. ha ellenfeled #30. Prioritás: 255. |
4: Közelharc támadás ha ellenfeled #130. Prioritás: 255. |
5: Közelharc támadás ha ellenfeled #80. Prioritás: 255. |
6: Közelharc támadás ha ellenfeled #75. Prioritás: 255. |
7: Közelharc támadás ha ellenfeled #148. Prioritás: 202. |
8: Közelharc támadás ha ellenfeled #138. Prioritás: 203. |
9: Közelharc támadás ha ellenfeled #189. Prioritás: 230. |
10: Közelharc támadás ha ellenfeled #181. Prioritás: 230. |
11: villámlehelet itala v.var. ha ellenfeled #185. Prioritás: 210. |
12: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #185. Prioritás: 200. |
13: Közelharc támadás ha ellenfeled #223. Prioritás: 150. |
14: Közelharc támadás ha ellenfeled #214. Prioritás: 180. |
15: Közelharc támadás ha ellenfeled #266. Prioritás: 150. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 90 0 30 1 27 9;
VI erõ:200% ép:30%;
PV 4 8
5;
PSZ 47 48;
HE 2;
PTA 130 130 130 130 130;
PTB 129 129 129 129 129;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 4578 297 2; VG 4578 336 1;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület),
#4 (8. épület), #5 (7. épület), #15 (3. épület), #26 (4. épület), #32
(9. épület), #34 (2. épület), #50 (20. épület), #390 (156. forduló),
#440 (157. forduló), #304 (159. forduló), #247 (160. forduló), #438
(162. forduló), #377 (163. forduló), #301 (163. forduló), #382 (164.
forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 7586. karakternél van. Jelenleg a tanácsterem építésén dolgozol,
eddig 13 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Groark. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bölcsesség köpenye (#17785) |
|
1 a bölcsesség zöld köntöse (#17801)
|
* |
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a gepárd díszes fejpántja (#15506) |
|
1 a gyõzelem nagy pajzsa (#20862)
|
|
1 a hatalom bíbor láncinge (#6882) |
|
1 a hatalom halotti maszkja (#6941) |
|
1 a jég díszes köntöse (#22753)
|
|
1 a jég vassisakja (#22676) |
|
1 a kígyó díszes fejpántja (#19106) |
|
1 a kobra fekete láncinge (#7334)
|
|
1 a légzés kerek pajzsa (#27611) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a remete köntöse (#12400) |
|
1
a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a sólyom szárnyas sisakja (#29427) |
|
1 a szalamandra csontmaszkja
(#25842) |
|
1 a szalamandra kék köpenye (#25887) |
|
1 a teknõs fekete maszkja (#25395) |
|
1 a tökéletesség csatos öve (#21866)
|
|
1 a tökéletesség utazóköpenye (#21836) |
|
1 a tökéletesség vaspajzsa (#21763) |
|
1 a védekezés könnyû láncinge
(#4631) |
|
1 a villám könnyû láncinge (#23531) |
|
1 aranyozott villámöv (#182) |
|
1 az angyalok átlátszó köntöse (#28152)
|
|
1 az elfek halotti maszkja (#10541) |
|
1 az ellenállás kék köpenye (#28587) |
|
1 az energia kerek pajzsa (#18611)
|
|
1 az óriás díszes fejpántja (#8756) |
|
1 csatos öv (#1166) |
|
1 díszes villámöv (#177) |
|
17 ében láncing (#134)
|
|
1 ezüst fejpánt (#1107) |
* |
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 khaldoran öv
(#137) |
* |
1 krakoch csizma (#312) |
* |
1 mintrogi erõöv (#262) |
|
2 nagy pajzs
(#1062) |
|
1 suhanó csizma (#195) |
* |
1 szent templomi maszk (#232) |
|
1 villámöv
(#172) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a bérmágus csepp fülbevalója (#17456) |
|
1 a bérmágus kõamulettje (#17396)
|
|
1 a gladiátor karikaszimbóluma (#6161) |
|
1 a harcos ónix karkötõje (#7993) |
* |
1 a hatalom rubinja (#148) |
|
1
a jég csontamulettje (#22797) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a kobra kõamulettje (#7496) |
* |
1 a
pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a regenerálódás ezüst nyaklánca (#24582) |
|
1 a sólyom háromszögszimbóluma
(#29562) |
|
1 a sólyom kõamulettje (#29546) |
|
1 a szalamandra csontamulettje (#25947) |
|
1 a szalamandra sárgaréz nyaklánca
(#25931) |
* |
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a természet ezüst fülbevalója (#17007) |
|
1 a természet ezüst nyaklánca
(#16932) |
|
1 a titán ezüst nyaklánca (#5682) |
|
1 a tökéletesség ezüst nyaklánca (#21882) |
|
1 a tökéletesség karikaszimbóluma
(#21911) |
|
1 a tolvaj kõamulettje (#9296) |
|
1 a torony kõamulettje (#18296) |
|
1 a tudás díszes karkötõje (#2142)
|
|
1 a tudás márványgyûrûje (#2126) |
* |
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1 a villám ezüst fülbevalója (#23757)
|
|
4933 arany (#1) |
|
1 az egészség nyaklánca (#2980) |
* |
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az elektromosság ezüst nyaklánca (#27282) |
|
1 az ellenállás csepp fülbevalója (#28706) |
|
1 az energia karikaszimbóluma
(#18761) |
|
1 az enyészet díszes karkötõje (#23292) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Örökkévalóság gyûrûje (#320) |
* |
1
bronz helyt. emlékérem (#313) |
* |
1 bronzmedál (#207) |
|
2 császári dekrétum (#254) |
|
131 drágakõ (#2)
|
|
2 ezüst fülbevaló (#1257) |
|
1 ezüstmedál (#208) |
* |
1 galetki érdemérem
(#276) |
|
1182 hamis arany (#809) |
|
1 karikaszimbólum (#1211) |
|
1 karmazsin tûzgyûrû
(#338) |
|
1 kék mutációs gyûrû (#190) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 ozin fülkarika
(#211) |
* |
1 Rogan karkötõje (#145) |
* |
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 smaragd karkötõ
(#592) |
* |
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
4 uthanax talizmán (#335) |
|
5 üvegszimbólum
(#138) |
Felszerelés |
|
1 a Tudás Könyve (#527) |
|
108 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél
(#273) |
|
1 bunthar bõrdarab (#515) |
|
3 dorony duda (#588) |
|
8 fekete dukát (#218)
|
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 garling kristály (#209) |
|
1 hebrencs
csapda (#582) |
|
2 idõkristály (#219) |
|
1 kötél (#128) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 mágikus védõruha (#341) |
|
1 mandolin
(#19) |
|
1 Morgan kristálya (#525) |
|
4 nekrofun medál (#513) |
|
1 oprasszum fókusz
(#300) |
|
1 orvosságos zacskó (#590) |
|
3 õskõ (#8) |
|
3 Tiume batyuja (#529) |
|
1 üvegfüggõ (#579) |
|
8 varázskõ (#210) |
|
3 Zu'lit csodatarsolya (#509)
|
Fegyverek |
|
1 a bûz hosszúkardja (#29217) |
|
1 a bûz könnyû nyílpuskája (#29186)
|
|
1 a gyorsaság hosszúkardja (#4017) |
|
1 a káosz ében lándzsája (#6294) |
|
1 a káosz lordjának kardja (#17529)
|
|
1 a mágia könnyû íja (#3521) |
|
1 a merénylõ barbár lándzsája (#11231) |
|
1 a sav gyalogos lándzsája
(#26982) |
|
1 a sün görbekardja (#25166) |
|
1 a sün nehéz nyílpuskája (#25137) |
|
1 a tökéletesség gyalogos lándzsája
(#22032) |
|
1 a tökéletesség könnyû nyílpuskája (#21986) |
|
1 a torony görbekardja (#18416) |
|
6 a tûz fogazott kardja (#22468) |
|
1 az angyalok könnyû nyílpuskája (#28286) |
|
1 az ellenállás csonttõre (#28751) |
|
1 az ellenállás görbekardja (#28766)
|
|
1 az ügyesség rövid tõre (#2652) |
|
1 ében nyílpuska (#133) |
|
2 ében tündekard (#132) |
|
1 Enyészmester
(#217) |
|
1 gyalogos lándzsa (#1332) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 nehéz nyílpuska
(#1287) |
|
4 szilmill tõr (#314) |
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 csapdaészlelés itala (#65) |
|
24 csótányláb (#25) |
|
16 elfu moha (#33)
|
|
15 elonotichlan (#31) |
|
5 féregtüske (#42) |
|
21 gyilkos boróka (#27)
|
|
2 hatalom kék itala (#58) |
|
14 hónakkupók (#30) |
|
1 hõsiesség itala
(#52) |
|
5 immunitás itala (#71) |
|
2 javítás itala (#108) |
|
1 kalmárok itala
(#66) |
|
2 kihívás itala (#68) |
|
1 kincskeresés itala (#64) |
|
33 liánvirág (#24)
|
|
4 mágiaellenállás (#76) |
|
23 mátekel gomba (#21) |
|
1 méregellenállás
itala (#51) |
|
24 mézfû (#29) |
|
33 mitulen fû (#20) |
|
13 muskil (#37) |
|
3 narancs gyógyital (#80) |
|
3 óriásnövés itala (#60) |
|
2 õsmágus szájvize
(#69) |
|
5 parafû (#41) |
|
1 pontosság itala (#72) |
|
23 ragálygomba (#26) |
|
9 rémcserje (#34) |
|
6 sárga gyógyital (#61) |
|
28 sárkányvirág (#32)
|
|
13 sötét mák (#23) |
|
9 szemani gomba (#36) |
|
46 tejfonál (#28) |
|
3 tokin kaktusz (#40) |
|
3 üvegcse (#14) |
|
3 védelem itala (#59) |
|
25 velparaj (#35) |
|
1 villámlehelet itala (#56) |
|
6 waarkin (#38) |
|
19 winropu moha (#22) |
|
3 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
21 barna manakõ (#149) |
|
1 bronz korong (#297) |
|
1 démonlidérc esszencia
(#272) |
|
3 duzzadt xenópete (#479) |
|
26 ekinda haj (#147) |
|
21 elektronit (#141)
|
|
2 fókuszrubin (#337) |
|
10 húsevõ bibe (#151) |
|
4 khazdar taréj (#268)
|
|
1 kõtroll szem (#274) |
|
1 lemúr hártya (#161) |
|
1 lidércvelõ (#339)
|
|
4 maerju koponya (#336) |
|
11 mandibula (#157) |
|
7 molad púp (#16) |
|
15 molitár háj (#165) |
|
4 nordkristály (#146) |
|
1 óriási xenópete (#480)
|
|
4 õsi relikvia (#17) |
|
1 õspók pete (#331) |
|
6 patkányfog (#270) |
|
14 pirgamit (#152) |
|
1 ratifikátor agy (#236) |
|
6 smaragd esszencia
(#229) |
|
4 szirénhaj (#293) |
|
24 szójer csáprágó (#231) |
|
18 yeti csont (#160)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 rémcserje (#34), 14 hamis arany
(#809), 1 yeti csont (#160), 3 fekete dukát (#218), 30 arany (#1),
1 mézfû (#29), 3 aranydukát (#437), 1 csatos öv (#1166), 1 duzzadt xenópete
(#479), 1 õskõ (#8), 1 óriási xenópete (#480).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 kötél (#128), 4 birkózó fétis
(#345).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
RÉGÉSZETI LELÕHELY (#82) Építési költség: 7000 TVP
Egyéb költség: 30
õsi relikvia
Min. építés: 300 TVP
Elõfeltétel: nyomda (#81), ivó (#13)
Érzed, hogy megint egyre jobban van kedved régészkedni - mint a régi
szép idõkben! Már csak az optimális arányt kéne megtalálni a harc és a
régészkedés között. Nem is olyan hosszas gondolkodás után rájössz, hogy
a csata végén felszabaduló tesztoszteron igen pozitív irányba tereli kincstalálási
esélyeidet. Kézenfekvõ a gondolat, érdemes olyan helyre menni régészkedni,
ahol sok a torzszülött. Az ilyen helyekrõl pedig legegyszerûbben a kocsmában,
a jóbarátaitól értesülhet a galetki. Az ilyen helyeken (nevezzük egyszerûen
régészeti lelõhelyeknek õket) minden egyes X parancsodra találkozol valamilyen
(szinteden egyébként is elõforduló) szörnnyel. Vigyázz! A legjobb lelõhely
is kimerülhet egyszer, így maximum az elsõ 5 parancsodra fogsz mindig szörnnyel
találkozni régészkedés folyamán.
RENEGÁT PSZIONICISTA (281. ELLENFÉL) Egy renegát galetki, akit a társadalom
kivetett magából, és most bosszút akar állni, a maga módján. És lévén a
pszi tapasztalt ismerõje, minden eszköze meg is van a bosszúra... Mint
a rend õrének, a te feladatod, hogy kézre kerítsd ezt a bûnözõt!
TÜZES KLAUGAR (274. LÉNY) Ezek a rózsaszín bõrû, hangyászra emlékeztetõ
teremtmények hihetetlen hõt szívnak magukba és sugároznak ki. Nem csoda,
hogy senki sem szívesen simogatja õket, békés természetük ellénre sem.
Sajnos, a Hallhatatlan klán nemrégiben hajtóvadászatot indított ellenük
egy állítólag hasznos szervük miatt, ezért jelenleg már a kihalás fenyegeti
õket.
BOHÓKÁS BORBÁLA (328. ELLENFÉL) Az elsõre szegény kis védtelen, aranyos
lánykának látszó galetki azért szép meglepetéseket tartogat a tarsolyában.
Aranyos kis szájából a harc közben csak úgy ömlik hol a tûz, hol a sav,
néha mérges gázok. Hát igen, még mindig meg tud döbbenteni téged milyen
érdekes is a galetki faj.