Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A lárvaszint galetkijei
Küldd el képeslapként!
Ezek a tanácstalan galetkik, kiknek a fenekén még szinte ott a tojáshéj, biztos hogy érettek arra, hogy elkezdjék új, önálló életüket a Teron hegy legalsó szintjén? Hát hamarosan ki fog derülni, ki az, aki életképes közülük.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-27 05:43:42 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5258-393

Karakterszám: 5258 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 393 Játékhét: 393
E forduló ára: 31 zs. Maradék zseton: 3634
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. jan. 4. 9h:24'
A következõ fordulód táplálható: 2007. jan. 11.

E-mail!

JIMMU PALIMADRAKOSZ KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Nem átall háborgatni Alexander Buratov, egy az Ural hegységbõl áttelepólt uránbányász férfi. A Mágusok klánjának varázsló rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. Tárgyai: Õsmágus köpenye, óriás fülbevaló, az egyensúly gyûrûje, spanyolcsizma, Leanthil karkötõje, ozin fülkarika, a siker ezüstveretes öve, Rogan karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, arany orgling fétis, a mágia smaragdja, orgling fétis, Khazidax koponyája, Lhoal'zetan nyílpuskája, nilbongi kitûzõ, cseppkõ gyûrû, xenóbõr pajzs, káoszkígyó vért, smaragd életkõ, elementáris karkötõ, az áttörés rubingyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához, amelyhez Alexander Buratov is hozzájárult. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak a varázstárgyak, különösen a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek ezek a relikviák? Persze csak találgatni tudtok... Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+10% jóllakottság) Megjegyzel valamit az Alexander Buratov által meséltekbõl, megtudod, mi az az Örökkévalóság gyûrûje. [ld. enc.]
** 1. NAP ** Felkeresi barlangodat Khyssanth, egy lófarokba fogott, ezüst hajú, smaragdzöld szemû, feketén csillogó bõrû férfi. [aura: tüskés bõr: 5.] A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. A következõket látod nála: az Örökkévalóság gyûrûje, a sólyom csontmaszkja, a hatalom rubinja, ozin fülkarika, görényfarok, Leanthil karkötõje, a jég ónix karkötõje, nagyobb jégöv, xenóbõr pajzs, Lhoal'zetan nyílpuskája, a jég csepp fülbevalója, a sólyom bársony köpenye, káoszíjász medálja, sárkányamulett, kvatáns fókusz, a sólyom zangrozi csizmája, méregvándor vállvédõ, káoszkígyó vért, a jég díszes karkötõje, a sólyom aranyozott nyaklánca, az ellenállás fogazott kardja, Banyapók gyûrûje, a sólyom márványgyûrûje, a sólyom vívótõre, káoszsárkány gyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Khyssantht, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Rengeteg érdekes témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl, az Akadémia titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl is esik szó. Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+16% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Khyssanth által meséltekbõl, megtudod, mi az a Tók, az orgling legenda. [ld. enc.]
** 1. NAP ** Bezörget hozzád Alexander Buratov, egy az Ural hegységbõl áttelepólt uránbányász férfi. [aura: 0-ás méretû 12-es szintû jobb csáp.] A Mágusok klánjának varázsló rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. Felszerelése: Õsmágus köpenye, spanyolcsizma, Leanthil karkötõje, a kígyó ónix karkötõje, maerju páncél, a bérmágus nehéz harci nyílpuskája, a siker ezüstveretes öve, Rogan karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, arany orgling fétis, galetki érdemérem, az élet aranyozott fülbevalója, Leah csonttõre, Leah ezüst nyaklánca, Khazidax koponyája, nilbongi kitûzõ, az ellenállás aranyozott fülbevalója, az ellenállás jádegyûrûje, xenóbõr pajzs, smaragd életkõ, a regenerálódás ónixgyûrûje, elementáris karkötõ, az áttörés rubingyûrûje, kvatáns fókusz. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+20% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a Hadúri csizma. [ld. enc.]
** 5. NAP ** Nem átall háborgatni Khyssanth, egy lófarokba fogott, ezüst hajú, smaragdzöld szemû, feketén csillogó bõrû férfi. [aura: jéglehelet: 58.] A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Viselt tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, a sólyom ónix karkötõje, a sólyom ébenfa lándzsája, a sólyom csontmaszkja, a hatalom rubinja, ozin fülkarika, görényfarok, Leanthil karkötõje, a jég ónix karkötõje, nagyobb jégöv, xenóbõr pajzs, Lhoal'zetan nyílpuskája, a jég csepp fülbevalója, a sólyom bársony köpenye, káoszíjász medálja, sárkányamulett, kvatáns fókusz, a sólyom zangrozi csizmája, méregvándor vállvédõ, káoszkígyó vért, a jég díszes karkötõje, a sólyom aranyozott nyaklánca, az ellenállás fogazott kardja, Banyapók gyûrûje, a sólyom márványgyûrûje, a sólyom vívótõre, káoszsárkány gyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Hosszasan társalogtok a világban történt eseményekrõl, szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. A hosszú parti végül véget ér. Khyssanth megköszöni a vendéglátást, és hazaindul. (+12% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a kristálypók. [ld. enc.]

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23107.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*dec. 22.* Delien Vazoo pszionikus küzdelemben diadalt aratott Arven Klinszinda Grán felett. *dec. 22.* Delien Vazoo szolgálatába állt egy orgling melák. *dec. 22.* Delien Vazoot kis híján megölte egy kristályfatty. *dec. 27.* Mikanno Hosi Kanpokusan és Kis Bagoly pszi párbajt vívtak. Mikanno Hosi Kanpokusan került ki gyõztesen. *dec. 28.* Smaragdszem teljesítette a 17. küldetést, amit a palotában kapott. *dec. 28.* Gránitkarú és Csillám pszi párbajt vívtak. Gránitkarú került ki gyõztesen. *dec. 28.* Poison Padre felköltözött a következõ szintre. *dec. 29.* Oriznya Triznyák pszionikus párviadalban legyõzte Jelenát. *jan. 2.* Tintilla, a Derûs és Gránitkarú pszi párbajt vívtak. Tintilla, a Derûs került ki gyõztesen. *jan. 2.* Mikanno Hosi Kanpokusant legyõzte harcban egy Hrangrag.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*dec. 27.* Dark Valek a Renegát Elf gyõzelmet aratott Nomis Leinád felett. *dec. 27.* Alystair D'Brisont majdnem felfalta egy xorex fattyacska. *dec. 27.* Jose D'Brison Barot legyõzte harcban egy tricix. *dec. 27.* Fortian és Amorpheus Amorphea pszi párbajt vívtak. Fortian került ki gyõztesen. *dec. 28.* Kronx pszionikus küzdelemben diadalt aratott Kulimász felett. *dec. 28.* Kronx elsõként ért el 27-es mászás tulajdonságot a Hegy lakói közül! *dec. 28.* Amorpheus Amorphea rangja a Katonák Klánjában "nagyhatalmú hadúr" lett. *dec. 28.* Dark Valek a Renegát Elf csatában legyõzte Compot. *dec. 28.* Dark Valek a Renegát Elf csatában legyõzte Brutust. *dec. 28.* Ambassadar gyõzelmet aratott Zorander, a mágus felett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 590.]

dk 27 216 dobása 27. kalandnak
Rendben, 27. kaland törölve. Rendben, 216. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 590.]

var 131 15 131. varázslatra 15 képességpont
Elköltesz 15 képességpontot sz.áll.roncsolása varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen sz.áll.roncsolása varázslatod ereje 16. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 590.]

kno 63 9 49 5 63. képességre 9 képességpont
Elköltesz 9 képességpontot az éberség szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az éberség szakértelmed 13. szintre nõtt. Elköltesz 5 képességpontot a rugalmasság szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a rugalmasság szakértelmed 12. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 590.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

tps 110 110 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 110 TVP-t késõbbi használatra.
[110 TVP-t használtál fel, maradt még 480.]

t 51 100 51. szakértelem tanulása 100 TVP-ért
Buzgón tanulsz a középiskolában. A tandíj mindössze 150 arany. Tested transzformációs korlátait próbálgatod. Izomcsomók rohangásznak fel-alá a bõröd alatt, és megindul az adrenalintermelés. Hát, ez tényleg érdekes tapasztalat volt!
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 transzformáció; [100 TVP-t használtál fel, maradt még 380.]

v 158 158. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy láth. észlelése! (-5 vp.)
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]

bsz 2 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 illat, +2 rugalmasság.) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Nocsak, mit találtál! 2 muskil ! Óvatosan begyûjtöd. Karbantartod szerszámaidat. ( +2 zárnyitás, +2 mászás.) Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben. ( +2 csapdaészlelés, +2 lopás.)
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a tökéletesség császári nyaklánca (#21893), a tökéletesség császári nyaklánca (#21893). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 372.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

h 14 29 30 40 14. tárgy használata
Kiraksz magad elé egy tiszta üvegcsét, majd gondosan elõkészíted a kiválasztott alapanyagokat, és némi víz segítségével, tûz fölött összekevered. Siker! Elõállítottál 1 lila varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez hatalom bíbor itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]

h 77 77. tárgy használata
Óvatosan beszürcsölsz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]

be 29 40 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 4000 aranyat kívánsz eljátszani, 40 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1900 arany.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az elektromosság rövid tõre.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 kalmárok itala.
[15. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 drágakõ.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 7 drágakõ.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 gyilkos boróka.
[21. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[22. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a teknõs zangrozi csizmája.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1000 arany.
[31. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[32. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 kincskeresés itala.
[33. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 7 drágakõ.
[36. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[37. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[38. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 kihívás itala.
[39. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz csábító fülbevalója.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 324.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy szárazföldi cápa, egy piromancer, egy quwarg behemót, egy pokolpatkány, egy hártyás lemúr és egy sötét elf harcos. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Fortian. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy tûzlángocska, egy szõrös wobramung, egy márvány lady, 2 johhtukul és egy elemi rin. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 5788 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3122 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 1040 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy lelketlen katona (#350) [aura: 2-es méretû 20-as szintû bal mancs.], egy manapoid figyelõ (#226) [aura: bûz: 3.] és egy árnyéklény (#112).

*** 1. KÖR *** Niume elõhív egy sorvasztás varázslatot. A lelketlen katona elkerülte a varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Pancser mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. Pancser elmormol egy féreg érintése varázslatot. A manapoid figyelõ ellõ egy megszakítás varázslatot. A manapoid figyelõ elõhív egy a forrás érintése varázslatot. A lelketlen katona az orgling melák felé mozog. Kithara az árnyéklényt rohamozza. Vészmadár megközelíti a manapoid figyelõt. Az árnyéklény Kitharát rohamozza. Az orgling melák a lelketlen katonát rohamozza. A lelketlen katona és az orgling melák egymással harcolnak. Kithara és az árnyéklény egymással harcolnak. Az árnyéklény megtántorodik. Az árnyéklény holtan terül el. Vészmadár a manapoid figyelõt támadja.
*** 2. KÖR *** Niume mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy életszívást. A manapoid figyelõ megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A manapoid figyelõ sebzõdik 34 ép-t. Gyógyítja Niumét (+2 ép). A manapoid figyelõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy annihilációt. Pancser elkerülte a varázslatot. A manapoid figyelõ irányába mozogsz. Pancser a lelketlen katona felé mozog. Kithara a manapoid figyelõ felé mozog. Támadod a manapoid figyelõt. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (186 ép-t sebeztél). Illatozol (37 sebzés). A manapoid figyelõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A lelketlen katona és az orgling melák egymással harcolnak. Az orgling melák kileheli lelkét. Pancser és a lelketlen katona egymással harcolnak. a lelketlen katona kontaktmérget kapott. A lelketlen katona holtan terül el.
[A csatában összesen 119 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Pancser: 59/30, Vészmadár: 94/0, Niume: 34/0, Kithara: 61/0, az orgling melák: 30/231.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+8%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 201% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy barna manakõ, egy rozsdás kard és egy kõbalta. Vészmadár kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Niume táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 309.]

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Ahogy bandukolsz, egy kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel, és látod, hogy jó kõhajításnyi magasságban egy sötét barlangnyílás ásítozik. Van ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. Vissza kéne majd valamikor ide jönni, és megvizsgálni ezt a helyet. Persze nem lesz könnyû felmászni, de valószínûleg megéri! (212. kaland, összköltsége 20 TVP.) Találtál egy alkalmas barlangot. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Óvatos vagy, nehogy csapdába ess. Nem találsz. Akkor biztos nincs is. Benyomulsz.
A barlang lakója Laetitia Diamantinia, egy sudár termetû, sötétvörös bõrû, fekete, hosszúhajú, feltûnõen bájos nõ. A Tolvajok klánjának tolvaj rangú tagja. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. A következõket látod nála: az élet jádegyûrûje, a regenerálódás aranyozott fülbevalója, az ellenállás gyíkbõr öve, a pók smaragdgyûrûje, nilbongi kitûzõ, manapoid amulett, az ügyesség fekete lemezpáncélja, arany katonaköpeny. Számodra észrevétlenül a földre esik a ruhádból a faragott idol. Fõleg, mert a tárgy osztódott: egy új példány lapul a zsákodban! Már alig várva a harcot, elõrelépsz.

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Niume elvarázsol egy sorvasztást. Laetitia Diamantiniát védi rezisztanciája. Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Pancser elmormol egy tombolást. Összegyûjtve mágikus energiáit, Pancser elvarázsol egy féreg érintését. Laetitia Diamantinia mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Laetitia Diamantinia a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! Kithara megközelíti Laetitia Diamantiniát. Vészmadár Laetitia Diamantinia felé mozog. Az orgling melák elindul Laetitia Diamantinia felé. Kithara Laetitia Diamantiniát támadja. Laetitia Diamantinia megtántorodik. Vészmadár Laetitia Diamantiniát támadja. Az orgling melák Laetitia Diamantiniát támadja.
*** 2. KÖR *** Niume ellõ egy életszívás varázslatot. Laetitia Diamantinia rezisztálja. Laetitia Diamantinia a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! Megindulsz Laetitia Diamantinia felé. Már ott is vagy! Pancser Laetitia Diamantinia felé mozog. Laetitia Diamantiniát próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (144 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (20 sebzés). Kithara Laetitia Diamantiniát támadja. Laetitia Diamantinia megtántorodik. Pancser Laetitia Diamantiniát támadja. Vészmadár Laetitia Diamantiniát támadja. Az orgling melák Laetitia Diamantiniát támadja. Laetitia Diamantinia regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Niume elmormol egy életszívást. Laetitia Diamantinia ellenáll a varázslatnak. Laetitia Diamantinia elõhív egy gránitbõr varázslatot. Megtámadod Laetitia Diamantiniát. Mérgezõ gázt fújsz. (141 ép-t sebeztél). Illatozol (19 sebzés). Laetitia Diamantinia ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét.
[A csatában összesen 324 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Pancser: 0/0, Vészmadár: 56/0, Niume: 0/0, Kithara: 3/0, az orgling melák: 49/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak 69% jut. Visszavonulsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 309.]

m 2 7 841 4266 4411 15 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 2,7) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 8 41) A legközelebbi feladat megoldásánál 41 lesz a válaszod.
(M 1,7) A folyosó nyugatra visz. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Tudjuk, hogy egy ízben 9 vaspajzs és 2 cserzett bõrpáncél 401 aranyért, míg egy másik alkalommal 10 vaspajzs és 8 cserzett bõrpáncél 538 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy vaspajzs?
Haha, ez könnyû! Megmondod a választ. [41] - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+20% lélekenergia.)
(M 2,7) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot.
(M 6) Nem jól adtad meg az irányt, 1 és 5 között kell lennie.
(M 6) Nem jól adtad meg az irányt, 1 és 5 között kell lennie.
(M 1,7) A négy égtáj közül nyugatot választod. A barlangterem üres, már megoldottad a feladatot.
(M 0,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 1,6) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 1,6) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 1,6) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 297.]

m 16 4 8 22212 23342 3334 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 16,4) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 17,4) A folyosó keletre visz. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Tudjuk, hogy egy ízben 10 véka gomba és 2 tehemót mancs 94 aranyért, míg egy másik alkalommal 2 véka gomba és 4 tehemót mancs 152 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy véka gomba?
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-1 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 18,4) A következõ terem keletre van, így arra mész. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy gortangu (#258) [aura: vastag bõr: 5.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Niume a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sorvasztás! A gortangu végtagjai sorvadnak. Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Pancser elvarázsol egy tombolást. Heves kézmozdulatok közepette Pancser elmormol egy féreg érintését. Vészmadár a gortangut támadja. Kithara a gortangut támadja. A gortangu megtántorodik. A gortangu és az orgling melák egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Niume elvarázsol egy életszívást. A gortangu 34 ép-t sebzõdik. Megtámadod a gortangut. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (43 ép-t sebeztél). Meglengetve a rubin mágusbotot, próbálsz lesújtani. Mellétrafáltál. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (28 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (22 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. A gortangu halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 93 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Pancser: 0/0, Vészmadár: 89/0, Niume: 34/0, Kithara: 33/0, az orgling melák: 55/38.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+4%). Szolgáidnak 31% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 58 arany. Pancser táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 19,4) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 12-es küszöbre: sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 19,3) Észak felé mész a labirintusban. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 20,3) A folyosó keletre visz. Egy óriási gombákkal teli terembe lépsz be. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez ragálygomba ! Leszedsz 2 adagot.
(M 21,3) Keletre mész tovább. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Észreveszel 2 elfu mohát. Szakértõ módon leszeded.
(M 21,4) A következõ terem délre van, így arra mész. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (sebzõdsz 36 ép-t.)
(Feltételes gyógyítás:) sárga gyógyitallal gyógyítod magad. Gyógyulsz 36 életpontot.
(M 21,5) Merre tovább? Délre! Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid 2 kristályfatty (#306) [aura: savimmunitás: 5.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Niume ellõ egy sorvasztás varázslatot. Az 1. kristályfatty végtagjai sorvadnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Pancser elvarázsol egy tombolást. Pancser elõhív egy féreg érintése varázslatot. Az 1. kristályfatty a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágiatörés! Jimmu Palimadrakosz: Láth. észlelése, Gránitbõr megszûnt. Pancser: Tombolás megszûnt. Vészmadár: Sárkánylehelet megszûnt. Niume: Sárkánylehelet megszûnt. az orgling melák: Sárkánylehelet megszûnt. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. kristályfatty elvarázsol egy mágiatörést. Pancser: Féreg érintése megszûnt. Kithara: Sárkánylehelet megszûnt. Kithara elindul az 1. kristályfatty felé. Vészmadár a 2. kristályfatty irányába megy. Az orgling melák az 1. kristályfattyat rohamozza. Kithara az 1. kristályfattyat támadja. Az 1. kristályfatty megtántorodik. Vészmadár a 2. kristályfattyat támadja. Az orgling melák az 1. kristályfattyat támadja.
*** 2. KÖR *** Niume elõhív egy életszívás varázslatot. Az 1. kristályfatty 34 sebzést kap. Pancser mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. Pancser ellõ egy féreg érintése varázslatot. Megindulsz a 2. kristályfatty felé. Már ott is vagy! Megtámadod a 2. kristályfattyat. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (208 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (40 sebzés). A 2. kristályfatty halálhörgés közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. 50 életpontnyit sebzõdsz. Vészmadár 50 sebzést kap. Kithara 50 ép-t sebzõdik. Az orgling melák 58 ép-t sebzõdik. Az 1. kristályfatty 44 ép-t sebzõdik. Kithara az 1. kristályfattyat támadja. Az 1. kristályfatty megtántorodik. Az 1. kristályfatty és az orgling melák egymással harcolnak. Vészmadár választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Az 1. kristályfatty halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 61 ép-t sebzõdtél. Vészmadár 51 sebzést kap. Kithara 41 ép-t sebzõdik. Az orgling melák 44 ép-t sebzõdik. Vészmadár halálhörgés közepette a földre zuhan. Kithara hörögve elterül. Az orgling melák kileheli lelkét. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 248 sebzést okoztál, és 111 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Pancser: 0/0, Vészmadár: 111/111, Niume: 34/0, Kithara: 105/111, az orgling melák: 129/160.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+8%). Szolgáidnak is jut 65%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 kristályfatty por, egy xenópete és 125 arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz, és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+82 életpont.)
(M 20,5) Nyugat felé mész az útvesztõben. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy õselementál fatty (#288) [aura: gyorsaság: 6.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Niume rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sorvasztás. Az õselementál fatty végtagjai sorvadnak. Pancser ellõ egy féreg érintése varázslatot. Pancser mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. Az õselementál fatty téged támad. Az õselementál fatty csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (29 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Niume a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy életszívás! Az õselementál fatty 34 sebzést kap. Támadod az õselementál fattyat. Rávágsz bal karmoddal. (51 ép-t sebeztél). Rubin mágusbottal lesújtasz. (30 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (37 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (28 ép-t sebeztél). Pancser az õselementál fattyat támadja. Az õselementál fatty rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (29 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+10 ép)
*** 3. KÖR *** Niume elmond egy életszívás varázslatot. Az õselementál fatty 34 sebzést kap. Támadod az õselementál fattyat. Odacsapsz bal karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Rubin mágusbottal támadsz. El sem találtad. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (37 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (27 ép-t sebeztél). Az õselementál fatty kileheli lelkét. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 246 sebzést okoztál, és 58 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Pancser: 93/0, Niume: 68/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+6%). Szolgáidnak 49% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy hosszú íj, egy xenópete és 56 arany. Niume zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz, és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+47 életpont.)
(M 21,5) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Ebbõl a csarnokból már sikerrel kiûzted a torzszülötteket.
(M 21,6) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 21,7) Merre tovább? Délre! Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. Nyers mágikus energiáidról kell számot adnod néhány látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 7-es küszöbre: sikeres] - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 21,8) Irány dél! Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 20,8) Csendben lépkedsz. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, molitár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 30 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[91 TVP-t használtál fel, maradt még 206.]

m 4114 4435 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 19,8) Tovább nyugatra - biztatod magad. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 19,7) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Iszol egy nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást! (+1 képességpont.)
(M 19,6) Észak felé mész a labirintusban. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. A dolog egyszerûbb, mint gondoltad volna: egy óriási sziklát kell felemelned! Nekiveselkedsz.
[Erõ próba 9-es küszöbre: sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 18,6) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell futnod körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba 7-es küszöbre: sikeres] Sikeredet látva, a galetki közli, hogy maradéktalanul kiálltad a próbát.
(M 17,6) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A feladat nem túl nehéz: egy nagy követ kell megemelned. Rögvest hozzálátsz.
[Erõ próba 12-es küszöbre: sikeres] - Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál a galetki.
(M 16,6) Tovább nyugatra - biztatod magad. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy mágiaelementál (#309) [aura: egészség: 16.].

*** 1. KÖR *** Niume ellõ egy sorvasztás varázslatot. A mágiaelementál végtagjai sorvadnak. Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Pancser varázshatalma segítségével elmond egy tombolást. Néhány rövid kézmozdulat után Pancser létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Kithara a mágiaelementál felé mozog. A mágiaelementál megközelíti az orgling melákot. Vészmadár a mágiaelementál felé mozog. Az orgling melák a mágiaelementál irányába megy. Kithara a mágiaelementált támadja. A mágiaelementál megtántorodik. A mágiaelementál és az orgling melák egymással harcolnak. Vészmadár a mágiaelementált támadja.
*** 2. KÖR *** Niume varázshatalma segítségével elmond egy életszívást. A mágiaelementál 34 sebzést kap. A mágiaelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Pancser a mágiaelementált rohamozza. Támadod a mágiaelementált. Mérgezõ gázt fújsz. (174 ép-t sebeztél). A körülötted lebegõ bûz lángra lobban! (-21 ép.) Pancser a mágiaelementált támadja. A mágiaelementál kileheli lelkét. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 174 sebzést okoztál, és 21 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Pancser: 79/10, Vészmadár: 45/13, Niume: 34/0, Kithara: 30/15, az orgling melák: 36/18.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+4%). Szolgáidnak 29% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a yeti elit lemezpáncélja és 64 arany. Pancser az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 16,7) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell futnod körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba 14-es küszöbre: sikeres] Sikeredet látva, a galetki közli, hogy maradéktalanul kiálltad a próbát.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 175.]

k 252 469 216 243 kaland elvállalása
(252. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. A járat, amelyet követsz, egy barlangtóba torkollik. Zsákutca! Vagy mégsem? Egy helyen a víz fodrozódik, itt folyik be a tóba. Érdemes lenne utánanézni! Veszel egy nagy levegõt, és alámerülsz. Tempózni kezdesz elõre a felszín alatti járatban.
[Egészség próba 13-as küszöbre: sikeres] Pattanásig feszül a tüdõd, amikor világosságot látsz magad elõtt. Tovább tempózol, és egyszercsak kibukkansz a felszínre. Átértél!
A továbbjutást egy mágikus akadály gátolja. Szõrös, majomszerû torzszülött csorda vesz körbe néhány pillanat alatt. Bár még nem bántanak, tekintetük elég fenyegetõ. Milyen egyszerû lenne egy tömegpusztító varázslattal utat vágni köztük! De aztán megsajnálod õket, látva, hogy csecsemõiket szoptató nõstények is vannak köztük. Ha nem akarnak tovább engedni, legegyszerûbb elereszteni egy min. 9-es szintû csábmosolyt! A fenébe! Nem ismered a szükséges varázslatot. Vissza kell fordulnod. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(469. kaland:) Visszatérsz a veszedelmes barlanghoz. Izgatottan lépsz be a bejáraton. Kanyargó folyosólabirintus vezet tovább.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Több alkalommal is el kell kerülnöd jól álcázott veremcsapdákat.
A fáklyákkal világított helység után egy sötét folyosóra jutsz.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Megvárod, amíg a szemed alkalmazkodik. Továbbmész. A földön egy gonosz vadászcsapdát látsz, egy összecsukódó fogas vasszerkezetet! Kikerülöd.
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 90 arany, egy energiaital és egy kihívás itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(216. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(243. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad! Meg lehet benne kapaszkodni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 tüskés dohratog (#310) [aura: imm.ktkt.méreg: 20.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Niume elvarázsol egy sorvasztást. Az 1. tüskés dohratog megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után Pancser létrehoz egy tombolás varázslatot. Pancser elmormol egy féreg érintése varázslatot. Vészmadár elindul az 1. tüskés dohratog felé. Kithara elindul az 1. tüskés dohratog felé. Az 1. tüskés dohratog Kithara felé mozog. Az orgling melák a 2. tüskés dohratog irányába megy. A 2. tüskés dohratog az orgling melák felé mozog. Vészmadár az 1. tüskés dohratogot támadja. Kithara és az 1. tüskés dohratog egymással harcolnak. Az 1. tüskés dohratog megtántorodik. Kithara halálos sebet kapva a földre zuhan. Az orgling melák és a 2. tüskés dohratog egymással harcolnak. Regenerálsz (+11 ép)
*** 2. KÖR *** Niume elmormol egy életszívás varázslatot. Az 1. tüskés dohratog sebzõdik 34 ép-t. Az 1. tüskés dohratog felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Pancser megközelíti a 2. tüskés dohratogot. Megtámadod az 1. tüskés dohratogot. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (202 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (12 sebzés). Pancser a 2. tüskés dohratogot támadja. Vészmadár az 1. tüskés dohratogot támadja. Az 1. tüskés dohratog holtan terül el. A 2. tüskés dohratog és az orgling melák egymással harcolnak. Az orgling melák hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Niume elmormol egy életszívást. A 2. tüskés dohratog sebzõdik 34 ép-t. Támadod a 2. tüskés dohratogot. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (198 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (12 sebzés). Pancser a 2. tüskés dohratogot támadja. A 2. tüskés dohratog hörögve elterül.
[A csatában összesen 424 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Pancser: 130/48, Vészmadár: 165/48, Niume: 68/0, Kithara: 26/105, az orgling melák: 39/222.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak 63% jut. Viszed, ami mozdítható: a regenerálódás ónix karkötõje, egy bajnokok itala és 119 arany. Vészmadár kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Niume zabál. (+25% jóllakottság.)
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: egy kalmárok itala és egy díszes karkötõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 38% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

tpf 110 110 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 110 TVP-t a korábban félrerakottból. [-110 TVP-t használtál fel, maradt még 230.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (239. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 waarkin ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy rövid tõr.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]

z 168 40 zenélsz 168. hangszeren 40 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a molitár dobot, és játszani kezdesz rajta. Egy szerelmeseknek szóló számot adsz elõ, amelyet sokszor énekelnek szerenádokkor, vagy esküvõn. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+251 arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+2 képességpont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +60% lélekenergia.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy kristályfatty port!
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 180.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Találsz egy barlangtavat. A tó közepébõl egy kõbástya emelkedik ki. Nagyon réginek tûnik, mindenhol málladozik. Egybõl kíváncsi leszel, de nem látsz bejáratot. A víz hideg, de nagyon sekély. Oda lehetne gázolni, és felmászni... - morfondírozol. (420. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 gyilkos borókát. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Óvatosan körbenézel, nincs-e valamilyen csapda. Nem találsz semmit. Megindulsz befelé. Valami nagyon hegyes döf alulról beléd. (-129 ép). Ez a csapda nagyon jól volt álcázva!
Szertartásosan üdvözöl Oriznya Triznyák, egy drabális testû, brutális fejû, bazinagy fogakkal elláttott, sokmancsú férfi. A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandor. A következõket látod nála: az Örökkévalóság gyûrûje, xenóbõr pajzs, xenomorf bõrgyûrû, ozin fülkarika, sárkányamulett, gyémánt pszi váll-lap, aréna achát érme, óriás fülbevaló, Firandi kesztyûje, galetki érdemérem, plüss daergaoth lord, arany orgling fétis, a pók smaragdgyûrûje, a királynõ karkötõje, hõsi babérkoszorú, Leah sárga öve, az erõ bronz amulettje, Leanthil karkötõje, a harcmûvész fekete köntöse, opilíchium gyûrû, xenóbõr karkötõ, a királynõ páncélja, Tyrex harci nyílpuskája, nilbongi kitûzõ, kvatáns fókusz. Megbeszélitek, hogy tét is lesz, 10 arany! Kezdõdjék hát a csata!

*** 1. KÖR *** Oriznya Triznyák rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Oriznya Triznyák öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Oriznya Triznyák elvarázsol egy titánok szelét. Niume elmond egy sorvasztás varázslatot. Oriznya Triznyák elkerülte a varázslatot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Pancser elmormol egy tombolást. Pancser elõhív egy féreg érintése varázslatot. Kithara elindul Oriznya Triznyák felé. Vészmadár Oriznya Triznyákot rohamozza. Az orgling melák Oriznya Triznyákot rohamozza. Kithara Oriznya Triznyákot támadja. Vészmadár Oriznya Triznyákot támadja. Az orgling melák Oriznya Triznyákot támadja. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Niume rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. Oriznya Triznyák rezisztálja. Oriznya Triznyák felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Pancser megközelíti Oriznya Triznyákot. Oriznya Triznyák téged támad. Célozni próbál bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -8 tüskés bõr, -8 vastag bõr.) Célozni próbál bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -3 tüskés bõr.) Lesújt rád farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-7%). Elõrehajolva harapni próbál fogával. Ez mellément. Lesújt rád bal mancsával. Nem talált. Oriznya Triznyákot próbálod megsebezni. Mérgezõ gázt fújsz. (157 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (16 sebzés). Pancser Oriznya Triznyákot támadja. Vészmadár Oriznya Triznyákot támadja. Kithara Oriznya Triznyákot támadja. Oriznya Triznyák megtántorodik. Az orgling melák Oriznya Triznyákot támadja. Regenerálsz (+10 ép) Oriznya Triznyák regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Niume elmond egy életszívás varázslatot. Oriznya Triznyák 29 sebzést kap. Oriznya Triznyák rád támad. Megpróbál felbuktatni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (72 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! Odacsap neked farkával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág farkával. (50 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád jobb mancsával. (54 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Ütni próbál jobb mancsával. (49 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (103 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-7%). Harapásra nyitja száját, támad fogával. (83 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-5%). Lesújt rád bal mancsával. Ez mellément. Ájultan a földre zuhansz. Kithara Oriznya Triznyákot támadja. Oriznya Triznyák megtántorodik. Pancser Oriznya Triznyákot támadja. Vészmadár Oriznya Triznyákot támadja. Az orgling melák és Oriznya Triznyák egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Niume létrehoz egy életszívás varázslatot. Oriznya Triznyákot védi rezisztanciája. Oriznya Triznyák és Vészmadár egymással harcolnak. Vészmadár ledermed. Vészmadár halálos sebet kapva a földre zuhan. Pancser Oriznya Triznyákot támadja. Pancser holtan terül el. Kithara Oriznya Triznyákot támadja. Az orgling melák és Oriznya Triznyák egymással harcolnak.
*** 5. KÖR *** Oriznya Triznyák a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy animáció! Rezisztálod a varázslatot. Pancser csatlakozik Oriznya Triznyák oldalához. (agyatlan zombiként). Vészmadár csatlakozik Oriznya Triznyák oldalához. (agyatlan zombiként). Niume rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. Oriznya Triznyák rezisztálja. Pancser Niumét rohamozza. Pancser Niumét támadja. Niume testébe kontaktméreg hatol. Niume hörögve elterül. Kithara Oriznya Triznyákot támadja. Oriznya Triznyák megtántorodik. Az orgling melák Oriznya Triznyákot támadja.
*** 6. KÖR *** Pancser elindul az orgling melák felé. Oriznya Triznyák és Kithara egymással harcolnak. Pancser az orgling melákot támadja. Vészmadár az orgling melákot támadja. Az orgling melák Oriznya Triznyákot támadja.
*** 7. KÖR *** Oriznya Triznyák és Kithara egymással harcolnak. Kithara kileheli lelkét. Pancser az orgling melákot támadja. Az orgling melák kileheli lelkét.
Pancser zombija hangtalanul összecsuklik. Vészmadár zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 178 sebzést okoztál, és 313 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Pancser: 182/6, Vészmadár: 111/145, Niume: 29/35, Kithara: 41/208, az orgling melák: 0/207.] Mi tagadás, legyõztek. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg. [-5 TVP.] Visszavonulsz.
Sajnos, a tétben való párviadal 10 arannyal kurtított meg.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, molitár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 30 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, nekropoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek hamarosan gyógyulni kezdenek. (+321 életpont.)
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 110.]

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez elfu moha ! Leszedsz 1 adagot. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Gránitkarú, egy óriás termetű, döngő léptű, hatalmas mancsát intően lóbáló férfi. A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Végignézed a felszerelését: Akadémiai nyaklánc, Leanthil karkötõje, xenóbõr pajzs, achát érdemrend, a káosz vörös lándzsája, káoszkígyó vért, Lhoal'zetan nyílpuskája, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, õspók köpeny, opilíchium gyûrû, kvatáns fókusz, a káosz sötét tõre, aréna achát érme, bronz pszi váll-lap, csapdamester, xenomorf bõrgyûrû, mintrogi erõöv, arany orgling fétis, orgling fétis. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Gránitkarú mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+18% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a káoszsárkány gyûrûje. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes! (220. kaland, összköltsége 35 TVP.) Észreveszel 2 nekrofun bimbót. Szakértõ módon leszeded. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Vendéglátód Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. A Bárdok klánjának a béke védelmezõje rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Felszerelése: Éneklõ tunika, szivárvány karkötõ, az Õsök Szent Kardja, a sólyom arany fülbevalója, Lord Akryl maszkja, a tárgyalás gyûrûje, Végzetpenge, Lhoal'zetan nyílpuskája, Xantin rubinöve, az Õrzõk ében karkötõje, xenóbõr pajzs, Laillia talizmánja, xenomorf bõrgyûrû, a merénylõ díszes köpenye, Fénygyûrû, kvatáns fókusz, xenomorf csuklópánt, roxati üvegszem, aréna ezüst érme, szilmill tõr, kõmûves kalapács, a barátság szimbóluma, Banyapók gyûrûje, szerencsekõ, adamantit karkötõ, a tûz ezüstcsizmája, Lady A. talizmánja, Tûzúr aranyozott fülbevalója, Batiz gyûrûje, a gyorsaság hosszúkardja. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze zárnyitás szakértelemben való jártasságotokat. A választás egyértelmû: a próba legjobb helyszíne a központi kereskedõ raktára. Számtalan ravaszabbnál ravaszabb lakat és zárszerkezet védi! Rajtra dolgozni kezdtek két külön ajtón. Könnyedén nyitod ki a zárakat. Odabent mosolyogva várod Muninnt, aki dühösen rázza fejét.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]

ext extra forduló kérése
Visszadátumoztunk 1 játékhéttel, tehát kaptál 1 forduló lemaradást. Az EXT parancsot legközelebb 4 forduló múlva használhatod.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy maerju koponya. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 xenomorf gyermek (#421), egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 20-as méretû 24-es szintû fog.] és egy fiatal xenomorf (#422).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Pancser 157 sebzést kap. Pancser halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf gyermek ellõ egy savcsapás varázslatot. Kithara 137 sebzést kap. Kithara halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Az orgling melák 100 ép-t sebzõdik. Niume a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sorvasztás! Az 1. xenomorf gyermeket védi rezisztanciája. A kifejlett xenomorf az orgling melák felé mozog. Vészmadár a kifejlett xenomorfot rohamozza. Az orgling melák megközelíti a kifejlett xenomorfot. A kifejlett xenomorf és az orgling melák egymással harcolnak. Az orgling melák holtan terül el. Vészmadár és a kifejlett xenomorf egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. Vészmadár ellenáll a varázslatnak. Niume a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy életszívás! Az 1. xenomorf gyermek 34 sebzést kap. Niume gyógyul 2 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. xenomorf gyermek elvarázsol egy savcsapást. Vészmadár 108 ép-t sebzõdik. Vészmadár hörögve elterül. Az 1. xenomorf gyermek varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Niume 102 sebzést kap. Megindulsz a kifejlett xenomorf felé. Már ott is vagy! A kifejlett xenomorf téged támad. Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -10 tüskés bõr, -8 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Ez mellément. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Tekergetve suhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Mérgezõ gázt fújsz. (173 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** A fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Niume 117 ép-t sebzõdik. Niume kileheli lelkét. A 2. xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Rezisztálod a varázslatot. Az 1. xenomorf gyermek rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. 81 ép-t sebzõdtél. A kifejlett xenomorf téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Ez mellément. Elõre szúr bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellétrafált a balfácán. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (192 ép-t sebeztél). A kifejlett xenomorf kileheli lelkét. Regenerálsz (+10 ép)
*** 4. KÖR *** A fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Nem hat rád. A 2. xenomorf gyermek elmond egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. Az 1. xenomorf gyermek felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod az 1. xenomorf gyermeket. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (184 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+10 ép)
*** 5. KÖR *** A fiatal xenomorf téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (28 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az 1. xenomorf gyermeket. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (195 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenomorf gyermek rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -1 tüskés bõr.) Feléd döf bal karmával. (41 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+10 ép)
*** 6. KÖR *** A fiatal xenomorf rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (39 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a 2. xenomorf gyermeket. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (189 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf gyermek rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Ez mellément. Feléd üt bal karmával. (39 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. Ez mellément. Odacsap neked farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+10 ép)
*** 7. KÖR *** A fiatal xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (33 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a 2. xenomorf gyermeket. Mérgezõ gázt fújsz. (183 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf gyermek holtan terül el. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 1031 sebzést okoztál, és 261 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Pancser: 0/157, Vészmadár: 21/115, Niume: 34/219, Kithara: 0/137, az orgling melák: 0/259.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a játékban, akinek transzformáció tulajdonsága 64 lett!

Ebben a körben +3 galetki erõt és +57 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2837 sebzést okoztál, és 929 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 13 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 88 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 644 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Jimmu Palimadrakosz, egy mennyei szépségû teremtés, kinek csápjai a tárcád felé tekeregnek, szõke nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: zöldvérû. Kalandor rangod: gyakorlott kalandor (8.17). Ez a 393. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 24 (35) / 15.30
[2] IQ: 17 (22) / 2.81
[3] ügyesség: 32 (31) / 0.36
[4] egészség: 23 (29) / 4.02
[5] mágia: 17 (20) / 16.98
[6] gyorsaság: 25 (23) / 15.13
[9] Méret/ép: 270 (306) / 111
Min. méret: 178
Barlangméret: 274
PONTJAID
Varázspont: 340 / 144
Képességpont: 26 / 0%
Hõsi pont: 1310 (30)
Tám.bónusz: 26%
Véd.bónusz: 73%
Galetki erõ: 1541 / 516
Hírnév : 8728
Jóllakottság: 200%
Életkor: 19 / 48
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 469 (2)
Galetki gyõzelmek: 206 (1)
Torzsz. csaták: 2762 (7)
Torzsz. gyõzelmek: 2417 (6)
Leölt torzszülött: 4753 (13)
Pszi csaták: 364 (0)
Pszi gyõzelmek: 172 (0)
Ájulások száma: 249 (1)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: az univerzum tengelye (62)
Speciális képességeid:
+56 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Vegyél részt egy legendás ellenfél legyõzésében. 2.) Lépj 15 fordulót vadászat nélkül. [számláló: 3] 3.) Teljesíts hét küldetést, amit a helytartótól kaptál. [számláló: 5]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 10 (29) / 9.86 [14] mérg. lehelet: 63 (82) / 31.56 [15] regeneráció: 11 (14) / 0
[16] tüskés bõr: 8 / 0.80 [17] vastag bõr: 8 / 0.20 [18] tûzimmunitás: 5 (20) / 2.53
[19] hidegimmunitás: 5 (15) / 0.38 [20] savimmunitás: 12 (26) / 2.46 [21] elkt.immunitás: 5 (15) / 0.99
[22] imm.mérg.gázra: 7 (17) / 2.09 [23] imm.ktkt.méreg: 9 (17) / 0.74 [24] rezisztencia: 31 (40) / 0.29
[25] illat: 28 / 0.18 [26] lõfegyver: 17 / 2.93 [27] imm. méregre: 0 (12) / 0
[31] áttörés: 0 (5) / 0 [33] manaformálás: 0 (5) / 0 [34] párbajozás: 11 / 1.27

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 19 / 2.17 [46] csapdaészlelés: 10 / 2 [47] zárnyitás: 17 / 14.55
[48] mászás: 15 / 13.56 [49] rugalmasság: 12 (14) / 0.33 [50] meggyõzõkészség: 11 / 5.19
[51] transzformáció: 64 / 0.02 [52] auraészlelés: 15 / 3.71 [53] ékszerészet: 10 / 0.27
[54] kereskedelem: 16 / 8.08 [55] szívósság: 18 (27) / 1.43 [56] varázsitalfõzés: 10 / 5.10
[57] gyógynövények: 16 / 9.72 [58] nyomkeresés: 17 / 0.25 [59] vezetõkészség: 10 / 1.97
[60] pszi támadás: 23 (24) / 2.48 [61] pszi energia: 24 (25) / 2.60 [62] lopás: 7 (5) / 1.37
[63] éberség: 13 (18) / 0.47 [64] átokszórás: 15 / 8.76 [65] álcázás: 23 / 1.18
[66] lopakodás: 9 (8) / 3.17 [67] régészet: 13 / 11.76 [68] zene: 17 / 11.30
[69] tanulás: 30 / 19.89 [70] idézés: 9 (12) / 0.54 [71] javítás: 15 / 7.27
[72] építés: 29 (31) / 0.97 [73] felderítés: 12 / 4.38    

VÉGTAGOK
bal karom [100] méret: 15 (16) / 1.27 [101] szakért.: 17 / 0.87 [102] paraliz.méreg: 20 (22) / 16  
jobb mancs [103] méret: 5 (6) / 0 [104] szakért.: 9 / 4.61     rubin mágusbot
jobb csáp [106] méret: 4 (5) / 1.18 [107] szakért.: 8 / 1.23     az Õsök Szent Kardja
jobb láb [109] méret: 6 (7) / 0 [110] szakért.: 7 / 0.88 [111] roncsolás: 5 (7) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 / 0 [42] csendvarázs: 8 / 2.73 [149] dimenziókapu: 15 / 0.12
[37] egokínzás: 2 / 0.06 [48] ellenáll.megtörése: 1 / 0 [152] felejtés: 9 / 0.12
[172] gázpajzs: 8 / 2.10 [204] gondolatolvasás: 5 / 0.07 [17] gránitbõr: 23 / 16.57
[15] jégpajzs: 6 (8) / 0.04 [163] kineport: 6 (8) / 0.16 [27] kisebb gyógyítás: 2 / 0.60
[146] kontakt.õseiddel: 9 / 1.53 [158] láth. észlelése: 7 / 5.46 [157] láthatatlanság: 6 / 2.44
[165] manafókuszálás: 7 (9) / 0.24 [162] mágikus csapda: 8 (10) / 0.72 [129] mentális robbanás: 22 (24) / 1.16
[133] pszi acéltorony: 12 (14) / 4.44 [128] pszi csáp: 21 (23) / 1.92 [179] savhurrikán: 1 (3) / 0
[171] savpajzs: 7 / 0.06 [151] sárkánylehelet: 24 (26) / 8.90 [30] sorvasztás: 1 / 0
[131] sz.áll.roncsolása: 16 (18) / 0.26 [150] tárgyvédelem: 4 (6) / 0.12 [132] tudati méreg: 21 (23) / 1.26
[19] tûzfal: 10 (12) / 1.84 [16] tûzpajzs: 6 (8) / 0 [20] tûzvihar: 22 (24) / 1.04
[14] vakító fény: 6 (8) / 0.14 [170] villámpajzs: 6 (8) / 0 [194] vízlélegzés: 6 (8) / 0.31


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Pancser, az arhomad varangy 94/0 183% 200% 14 / 8.17 ájult
[2] Vészmadár, a molitár 101/0 183% 200% 19 / 15.02 ájult
[3] Niume, a nekropoid 118/0 183% 200% 22 / 7.79 ájult
[4] Kithara, az óriáspók 105/0 179% 150% 12 / 1.13 ájult
[5] orgling melák 159/0 179% 160% 6 / 1.23 ájult
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 110% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
tps 110
t 51 100
v 158
bsz 2 10
mak 5
p
2. Makró
tpf 110
x 10
z 168 40
mak 3
3. Makró
ism 3
p
ad 10
ext
4. Makró
p
5. Makró
h 14 29 30 40
h 77
h 517
be 29 40
be 30

HARCI PROGRAMOD
1: gránitbõr v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 151.
2: sárkánylehelet v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 152.
3: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
4: Közelharc támadás ha ellenfeled #1901. Prioritás: 180.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: manapoid (#92), elektromancer (#98), zombi herceg (#140), zombi nagymester (#171), fehér amõba (#30), sötét elf harcos (#83), élõ cseppkõ (#48), katapulter (#33), 5378, lidércszellem (#304).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 90 0 10 50 61; VI erõ:200% ép:1%; PV 3 5 1 2 7; PSZ 45 47 48 58 54 63; TT 10; PT 2; PTA 131 131 131 131 131; PTB 133 128 128 128 128; I 120 0 100 1 63; HU 13 5 500;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 4187 157 1;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 20 szint: 19 sebzés: 53-61

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 57.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #10 (2. épület), #23 (8. épület), #50 (20. épület), #239 (393. forduló), #212 (393. forduló), #420 (393. forduló), #220 (393. forduló), #252 (392. forduló).

SZÖVETSÉGED: Újszövetség (#15038). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5685. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: nagyobb jégavatár. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 16 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
2 a füvész köpenye (#193) 1 a káosz istenének maszkja (#30804) * 1 a káosz mesterének köpenye (#17799)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a teknõs zangrozi csizmája (#25423) 1 a yeti elit lemezpáncélja (#26203)
* 1 arany pszi váll-lap (#288) * 1 bohókás szandál (#406) 1 ezüst nadrág (#176)
1 ezüst pszi váll-lap (#289) * 1 Fairlight sipkája (#265) * 2 gargantua pókcsatos öv (#188)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 jégöv (#180) * 1 káoszkígyó vért (#271)
1 krakoch csizma (#312) 1 lovagi lemezpáncél (#1002) 2 mintrogi erõöv (#262)
1 orglingbõr öv (#395) 1 pókcsatos öv (#173) 1 suhanó csizma (#195)
1 szent templomi maszk (#232) * 1 Tlyxcet pajzs (#440) 1 Xantin ezüstöve (#174)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna mithril érme (#441) 1 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a hatalom rubinja (#148)
1 a káosz csábító fülbevalója (#26919) 1 a káosz hatalmának amulettje (#24609) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
1 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 1 achát érdemrend (#303)
1 adamantit karkötõ (#377) 9321 arany (#1) * 1 arany orgling fétis (#296)
1 asztrálgyöngy (#233) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) * 1 Banyapók gyûrûje (#601)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207) 1 díszes karkötõ (#1242)
1096 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 1 ezüst nyaklánc (#1182)
3 ezüst xenó embléma (#505) 1 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 kék gömb (#143)
1 Laillia talizmánja (#319) * 1 Leanthil karkötõje (#610) 1 manapoid amulett (#295)
1 manapoid fülbevaló (#294) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 ónixgyûrû (#1228)
* 1 opilíchium gyûrû (#298) 2 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225)
1 õsgyémánt (#237) 1 ozin fülkarika (#211) * 1 plüss daergaoth lord (#478)
1 quwarg amulett (#275) * 1 sárkányamulett (#292) * 1 smaragd életkõ (#306)
1 smaragd karkötõ (#592) 2 Trix gyûrûje (#595) 2 Ugnothroa talizmánja (#602)
11 uthanax talizmán (#335) 44 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 10 arany tóken (#764) 108 aranydukát (#437)
1 bajnoki oklevél (#273) 1 elsõ kulcsdarab (#226) 1 elsõsegély csomag (#619)
5 ezüst tóken (#763) 1 faragott idol (#282) 1 fekete csuha (#586)
22 fekete dukát (#218) 4 furulya (#167) 1 hebrencs csapda (#582)
1 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Krugrog mama terítõje (#517) 1 lant (#166)
3 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 2 mágikus védõruha (#341)
1 mandolin (#19) 2 molitár dob (#168) 1 Morgan kristálya (#525)
2 Morgan pálcája (#511) 1 õskõ (#8) 1 pszi kõ (#277)
2 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 2 Tiume batyuja (#529)
1 Urgod kémszeme (#533) 1 üvegfüggõ (#579) 1 varázskõ (#210)
1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
* 1 a káosz teremtõjének nyílpuskája (#31899) 1 a küzdelem nehéz nyílpuskája (#20637) 1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988)
1 arénarém karom (#353) 1 az elektromosság rövid tõre (#27402) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 hosszú íj (#1272) 1 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 rövid tõr (#1302) 1 rozsdás kard (#131) * 1 rubin mágusbot (#261)
18 sziklarepesz (#13) 3 szilmill tõr (#314) 1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
25 bajnokok itala (#62) 13 bosszantás itala (#81) 9 csapdaészlelés itala (#65)
89 csótányláb (#25) 114 elfu moha (#33) 67 elonotichlan (#31)
4 energiaital (#82) 35 féregtüske (#42) 56 gyilkos boróka (#27)
11 hatalom bíbor itala (#77) 7 hatalom kék itala (#58) 28 hónakkupók (#30)
125 hõsiesség itala (#52) 19 immunitás itala (#71) 7 javítás itala (#108)
12 kalmárok itala (#66) 12 kék manaital (#75) 8 kihívás itala (#68)
27 kincskeresés itala (#64) 58 liánvirág (#24) 11 mágiaellenállás (#76)
60 mátekel gomba (#21) 16 méregellenállás itala (#51) 9 mézfû (#29)
69 mitulen fû (#20) 57 muskil (#37) 2 narancs gyógyital (#80)
13 nekrofun bimbó (#43) 1 olaj (#415) 16 óriásnövés itala (#60)
4 õsmágus szájvize (#69) 1 õsmana itala (#84) 53 parafû (#41)
16 pontosság itala (#72) 96 ragálygomba (#26) 57 rémcserje (#34)
45 sárkányvirág (#32) 1 Selenia haja (#612) 75 sötét mák (#23)
87 szemani gomba (#36) 19 tejfonál (#28) 11 tokin kaktusz (#40)
10002 üvegcse (#14) 13 védelem itala (#59) 100 velparaj (#35)
46 waarkin (#38) 75 winropu moha (#22) 38 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
16 asztrálesszencia (#154) 2 barna manakõ (#149) 4 bíbor golyó (#396)
16 bolhedor szárny (#15) 4 démonlidérc esszencia (#272) 5 duzzadt xenópete (#479)
27 ekinda haj (#147) 6 elektronit (#141) 11 fókuszrubin (#337)
4 gólemagyag (#330) 7 húsevõ bibe (#151) 14 khazdar taréj (#268)
9 krakolich csont (#397) 20 kristályfatty por (#403) 1 lemúr hártya (#161)
1 maerju koponya (#336) 6 mandibula (#157) 14 molitár háj (#165)
11 nordkristály (#146) 2 óriási xenópete (#480) 20 õsi relikvia (#17)
10 õspók pete (#331) 11 pirgamit (#152) 1 szuvas cápafog (#416)
3 xenópete (#278) 1 xorex fûszer (#329) 1 yarmut csont (#256)


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 4 kalmárok itala (#66), 2 ragálygomba (#26), 1 xenópete (#278), 4 gyilkos boróka (#27), 3 aranydukát (#437), 4 kihívás itala (#68), 19 drágakõ (#2), 1 bajnokok itala (#62), 2 hõsiesség itala (#52), 1 barna manakõ (#149), 2 nekrofun bimbó (#43), 3 kincskeresés itala (#64), 2 muskil (#37), 2 waarkin (#38), 3 ezüst tóken (#763), 1 az elektromosság rövid tõre (#27402), 1 energiaital (#82), 3 elfu moha (#33), 1 óriási xenópete (#480), 3 kristályfatty por (#403), 1 hosszú íj (#1272), 1 a teknõs zangrozi csizmája (#25423), 1 a káosz csábító fülbevalója (#26919), 1 rozsdás kard (#131), 1 kõbalta (#18), 1 a yeti elit lemezpáncélja (#26203), 1 a regenerálódás ónix karkötõje (#24643), 1 díszes karkötõ (#1242), 1 rövid tõr (#1302), 1 maerju koponya (#336).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 üvegcse (#14), 1 mézfû (#29), 1 hónakkupók (#30), 2047 arany (#1), 1 tokin kaktusz (#40), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 sárga gyógyital (#61).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



AZ ÖRÖKKÉVALÓSÁG GYÛRÛJE (320. TÁRGY)
Ennek a feketén csillogó gyûrûnek a belsejébe hajszálvékony, fehér rúnákkal írtak valamit - de hogy mit, azt sajnos nem tudod elolvasni. Valamilyen õsi nyelv lehet... Az biztos, hogy klánod belüli pozíciód jócskán megerõsödött a megszerzésével - ha viseled, klánrangod 3-mal nagyobbnak számít. Azonban gyanítod, hogy ez a tökéletes ékszer más mágikus képességeket is birtokol (mint például, ha egy szolgád életpontja egy csata végén 50% alatt van - de nem ájult el - akkor maxba gyógyítja, körönként egyszer mûködik ez a képesség; vagy hogy a dukát kereskedõ gyakrabban látogat meg; vagy hogy a véletlen kalandokért több lélekenergiát kapsz; vagy hogy kineport varázslatod kettõvel magasabb szintûnek számít...).



TÓK, AZ ORGLING LEGENDA (379. LÉNY)
Tók az orgling nép egyik hõse, a lázadás legendás alakja. Az orgling varázsital rá nem átmenetileg hatott, permanensen beitta a szervezete. Párját ritkítja, a szó szoros értelmében - egyetlen galetki sem képes eséllyel szembeszállni vele. Ha megpillantod, az egyetlen dolog, amit tehetsz, hogy hanyatt-homlok menekülsz.



HADÚRI CSIZMA (325. TÁRGY)
A Katonák közül a legfegyelmezettebbek, legbátrabbak, legtöbb hõstettet végrehajtók viselhetik a Hadúri csizmát. Azon kívül, hogy viselése hárommal megnöveli a klánbeli rangodat, számos egyéb mágikus bónuszban részesülsz (mint például, ha egy szolgád életpontja egy csata végén 50% alatt van - de nem ájult el - akkor a csizma maxba gyógyítja, körönként egyszer mûködik ez a képesség; vagy hogy a dukát kereskedõ gyakrabban látogat meg; vagy hogy a véletlen kalandokért több lélekenergiát kapsz; vagy hogy kineport varázslatod kettõvel magasabb szintûnek számít...).



KRISTÁLYPÓK (384. LÉNY)
Meredten nézel magad elé - mintha valami mozdult volna! Azonban nem látsz semmit. A kristálypókok az álcázás mesterei, testük szinte teljesen átlátszó, így nagyon nehéz õket észrevenni. Általában csak akkor figyelsz fel rá, ha közvetlenül melletted van, esetleg csáprágóját is beléd mélyesztette... Mintha ez nem lenne elég, a kristálypók különösen ellenálló a mágiával szemben.



KÁOSZSÁRKÁNY GYÛRÛJE (243. TÁRGY)
Gyönyörû, hideg tapintású, fekete fémgyûrû - egyértelmûen a káoszmatériából készült. Vajon milyen rejtélyes mágikus képességeket birtokolhat? Azonosítás után megtudod! Természetesen, mint minden káosztárgy, ez is megsemmisül továbbköltözéskor, és ez még át sem adható.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.