Karakterszám: |
5243 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
512 |
Játékhét: |
934 |
E forduló ára: |
16 zs. |
Maradék zseton: |
1912 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2017. nov. 19. 12h:28' |
A következõ
fordulód táplálható: 2017. nov. 20. |
|
E-mail!
AGRESSZIVI KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Symur Nevethar 1 legenda pont
árán megvásárolta a Sárkánytüzet a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak
fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Cseppkõcsáp 1 legenda pont árán
megvásárolta a Sárkánytüzet a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt
a legjobb ajánlat. ***
*** 11.6. ***
Mibo Thunderwolf (#8792) belépését kérte a szövetségetekbe.
Jelenleg 10 legenda pontja van.
*** 11.6. ***
Nalan Thunderwolf (#3247) belépését kérte a szövetségetekbe.
Jelenleg 10 legenda pontja van.
**
10. NAP ** Felkeresi barlangodat
Félkarú Bandita, egy marcona külselyû
galetki férfi. [aura: auraészlelés: 20, 40-es tárgyvédelem.] A Tudósok
klánjának géniusz rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja kalandparancsnok-helyettes. Tárgyai: Epikus tudósnyaklánc,
Istencsászár ónixgyûrûje, Leah ametisztgyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, Tlyxcet
pajzs, Crouveaux gyûrûje, Tyrex harci íja, kvatáns fókusz, méregvándor
vállvédõ, Tyrex aranyozott fülbevalója, a siker karvédõje, Tyrex ónixgyûrûje,
Monguz karkötõje, lidérc karvédõ, xenóbõr karkötõ, Goddak talizmánja, Istencsászár
kristály karkötõje, szkritter gyûrû, aréna holdkõ érme, klinoch karkötõ,
szkritter karvédõ, Fagylovag öve, tormikus bilincs, xenó roncsolókesztyû,
káoszgólem csizmája, immuneodron vért, az egészség ametiszt karkötõje,
klinoch amulett, Tyrex obszidián karkötõje, Leah fekete köntöse, vhrathag
gömb, káoszgólem fülbevalója, császári kitüntetés, multizoid hólyag, az
Érzés Gyûrûje, halálóriás tiara, Kõtörõ. Az üdvözlés után pszionikus csatára
invitál.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Félkarú Bandita |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)154 |
(+0)205 |
Agresszivi |
Pszi csáp |
kudarc |
(-11)159 |
(-8)212 |
2. |
Félkarú Bandita |
Mentális robbanás |
-106 PE |
(-5)149 |
(+0)205 |
Agresszivi |
Agyvihar |
kudarc |
(-17)142 |
(-114)98 |
3. |
Félkarú Bandita |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)143 |
(+0)205 |
Agresszivi |
Pszi csáp |
kudarc |
(-19)123 |
(-16)82 |
4. |
Félkarú Bandita |
Mentális robbanás |
-41 PE |
(-5)138 |
(+0)205 |
Agresszivi |
Agyvihar |
kudarc |
(-25)98 |
(-57)25 |
5. |
Félkarú Bandita |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)132 |
(+0)205 |
Agresszivi |
Pszi csáp |
kudarc |
(-27)71 |
(-24)1 |
6. |
Félkarú Bandita |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-13)119 |
(-7)198 |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+7
méreg |
(-38)33 |
(-1)0 |
Ez bizony siralmas vereség volt. (-51 életpont.)
**
10. NAP ** Félkarú Bandita kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P
7759 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 7759 9 parancsot.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Félkarú Bandita 3 legenda pont
árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból, mivel
az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Symur Nevethar 1 legenda pont
árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból, mivel
az övé volt a legjobb ajánlat. ***
**
11. NAP ** Itt az idõ, hogy végrehajtsd a 8. többszemélyes kalandot!
Csatlakozik hozzád Kicsi Cheetah, a huncut, Snick, Smaragdszemû Wynia.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény
elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok!
A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak,
és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan
néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az
erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal
teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak
be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol
álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek
rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: mágia: 22, 20-as méretû
25-ös szintû jobb mancs, 28-as paraliz.méreg, ügyesség: 24.], egy vörös
toronyõr (#500) [aura: savimmunitás: 262, IQ: 28, bûz: 15.] és egy kék
toronyõr (#501) [aura: mágia: 38, regeneráció: 17.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz
egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Smaragdszemû Wynia elõhív egy
méregimmunitás varázslatot. Smaragdszemû Wynia varázshatalma segítségével
elmond egy tárgyvédelmet. Snick rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy esszenciaelnyelés. Snick varázshatalma segítségével elmond egy titánok
szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). A kék toronyõr elmormol
egy lávafolyam varázslatot.
Sebzõdsz 25 ép-t a lávafolyamtól. Smaragdszemû
Wynia
sebzõdik 37 ép-t a lávafolyamtól. Snick
sebzõdik 52 ép-t a lávafolyamtól.
Kicsi Cheetah, a huncut
sebzõdik 10 ép-t a lávafolyamtól. A vörös toronyõr
ellenáll a varázslatnak. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A fekete
toronyõr Smaragdszemû Wynia felé mozog. A fekete toronyõr
99 sebzést kap
a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah, a huncut és a vörös toronyõr egymással
harcolnak. A fekete toronyõr Smaragdszemû Wyniát támadja. Regenerálsz (+25
ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
A fekete toronyõr
sebzõdik 316 ép-t. A vörös toronyõr
307 ép-t sebzõdik.
A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. (-14 vp.) A fekete toronyõr hörögve
elterül. A vörös toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Snick elvarázsol egy az Õsféreg ébredését. Snick elõhív
egy a forrás érintése varázslatot. A kék toronyõr rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy csontolvadás. Kicsi Cheetah, a huncut ellenállt a varázslatnak.
( -35 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak.
59 életpontnyit sebzõdsz. Snick
csontjai olvadoznak. Snick
70 sebzést kap. Smaragdszemû Wynia megúszta!
32 ép-t sebzõdtél a lávafolyamtól. Snick
59 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
Smaragdszemû Wynia a kék toronyõrt rohamozza. Smaragdszemû Wynia
28 ép-t
sebzõdik a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah, a huncut a kék toronyõrt rohamozza.
Kicsi Cheetah, a huncut
sebzõdik 23 ép-t a lávafolyamtól. A kék toronyõrt
védi rezisztanciája. Smaragdszemû Wynia a kék toronyõrt támadja. Kicsi
Cheetah, a huncut a kék toronyõrt támadja. A kék toronyõr regenerálódik.
Csontjaid olvadoznak.
49 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+92 ép) Snick csontjai
olvadoznak. Snick ellenállt a varázslatnak.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
A kék toronyõrt védi rezisztanciája. (-14 vp.) Snick elõhív egy gyógyító
szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 48 ép-t. Snick elõhív egy
sebezhetetlenség varázslatot. Magában motyogva, a kék toronyõr létrehoz
egy halál csókját. Kicsi Cheetah, a huncut
sebzõdik 252 ép-t.
240 ép-t
sebzõdtél. Snick
sebzõdik 244 ép-t. Smaragdszemû Wynia megúszta!
35 ép-t
sebzõdtél a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia
sebzõdik 18 ép-t a lávafolyamtól.
Snick
sebzõdik 62 ép-t a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah, a huncut
20 ép-t
sebzõdik a lávafolyamtól. A kék toronyõr rezisztálja. Smaragdszemû Wynia
a kék toronyõrt támadja. A kék toronyõr halálhörgés közepette a földre
zuhan. Csontjaid olvadoznak.
55 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+92 ép) Snick
csontjai olvadoznak. Snick
51 sebzést kap.
[A csatában összesen 623 sebzést okoztál, és 495 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kicsi Cheetah, a huncut:
571/331, Snick: 0/538, Smaragdszemû Wynia: 254/85.] Gyõzelmet arattál!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+84%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Kicsi
Cheetah, a huncut is kap a tárgyakból, övé lesz 25 arany. Viszed, ami mozdítható:
25 arany és 5 hamis arany. Snick a következõt kapja: 26 arany. Smaragdszemû
Wynia részesedése: 26 arany. Piknik idõ! Gyorsan enni kezdesz. (+7% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal gyógyítod magad. Gyógyulsz
120 életpontot.
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok
sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek.
Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy
egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény,
és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri.
A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok!
Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab
határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek!
-
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: áttörés: 37, erõ: 32, imm.
méregre: 32.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: mágia: 53, 67-es méregfelhõ,
51-es gyógyító szellõ.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: elkt.immunitás:
37, hidegimmunitás: 37.].
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a szárnyas halál létrehoz egy végtelen
ûrt. Kicsi Cheetah, a huncutot mágikus ûr veszi körbe. A mutáns myrkailt
célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(3 találattal 434 sebzést okoztál.)
Smaragdszemû Wynia elõhív egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Smaragdszemû
Wynia varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Smaragdszemû Wynia
öregedett 1 évet. Snick elmormol egy sebezhetetlenség varázslatot. Snick
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy õrjöngés. Támadásod megnõ
(+186%). A mutáns myrkail felemeli a gyorsaság fekete nyílpuskáját, és
Snick felé lõ.
(2 találattal 2 sebzést okozott.) Kicsi Cheetah, a huncut
a tüskés ktoraid felé mozog. A tüskés ktoraid Kicsi Cheetah, a huncutot
rohamozza. Kicsi Cheetah, a huncut és a tüskés ktoraid egymással harcolnak.
Regenerálsz (+92 ép)
*** 2. KÖR *** A szárnyas halál elõhív egy végsõ rothadás varázslatot. Kicsi
Cheetah, a huncut rothadni kezd. Képtelen vagy gyógyulni! Snick rothadni
kezd. Smaragdszemû Wynia ellenállt a varázslatnak. Felemelve a Maelfaron
íját, a mutáns myrkailt lövöd.
(3 találattal 429 sebzést okoztál.) A mutáns
myrkail holtan terül el. Snick mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
esszenciaelnyelést. Snick ellõ egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid
megerõsödnek (+45 méretükre). Smaragdszemû Wynia a szárnyas halál irányába
megy. Smaragdszemû Wynia a szárnyas halált támadja. A szárnyas halál holtan
terül el. A tüskés ktoraid és Kicsi Cheetah, a huncut egymással harcolnak.
Kicsi Cheetah, a huncut összerogy.
*** 3. KÖR *** A tüskés ktoraidot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(13 lövéstõl 937 ép-t sebzõdött.) Heves kézmozdulatok közepette Snick elmormol
egy a forrás érintését. Snick rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gránitbõr. Smaragdszemû Wynia a tüskés ktoraid irányába megy. Smaragdszemû
Wynia és a tüskés ktoraid egymással harcolnak. A tüskés ktoraid holtan
terül el.
[A csatában összesen 1800 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kicsi Cheetah, a huncut:
200/679, Snick: 0/2, Smaragdszemû Wynia: 1888/1.] Gyõztél! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+134%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható:
41 arany. Snick része a kincsbõl: 41 arany és 4 hamis arany. Smaragdszemû
Wynia része a kincsbõl: a gyorsaság fekete nyílpuskája. A gyomrod korog
egyet. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+20% jóllakottság.)
Kicsi Cheetah, a huncut feltételes gyógyítást használ.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme
a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen
pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját
lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal
a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb
lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek
fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a
lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt
egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni
teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket,
aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és
felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak,
ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már,
hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív
és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak
lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem,
akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert,
hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz
tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: 142-es azonnali gyógyítás, IQ:
152.].
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az Uralkodót.
(5 lövéstõl 251 ép-t
sebzõdött.) Smaragdszemû Wynia rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy az Õsféreg ébredése. Heves kézmozdulatok közepette Smaragdszemû Wynia
elmormol egy fürgülést. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. Snick a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szél!. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 26 ép-t. Snick gyógyul 79 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után
Snick létrehoz egy esszenciaelnyelés varázslatot. Az Uralkodó megközelíti
Kicsi Cheetah, a huncutot. Kicsi Cheetah, a huncut az Uralkodót rohamozza.
Az Uralkodó és Kicsi Cheetah, a huncut egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást.
Az Uralkodó elkerülte a varázslatot. (-14 vp.) Snick varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szélt. Kicsi Cheetah, a huncut gyógyul 314 ép-t. Néhány
rövid kézmozdulat után Snick létrehoz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid
megerõsödnek (+45 méretükre). Smaragdszemû Wynia az Uralkodó felé mozog.
Az Uralkodó és Kicsi Cheetah, a huncut egymással harcolnak. Smaragdszemû
Wynia az Uralkodót támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
Az Uralkodó elkerülte a varázslatot. (-14 vp.) Snick ellõ egy gyógyító
szél varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut visszanyer 298 életpontot. Snick
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sebezhetetlenséget. Az Uralkodó
és Kicsi Cheetah, a huncut egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia az Uralkodót
támadja. Az Uralkodó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 251 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kicsi Cheetah, a huncut:
2/1025, Snick: 0/0, Smaragdszemû Wynia: 1935/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+63%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan
massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az
Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan,
és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek!
Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az
idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek,
kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok
egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva,
undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok,
hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik
csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok,
mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon
úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket,
és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani,
hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Symur Nevethar 2 legenda pont
árán megvásárolta a lemúr köpenyt a szövetségi kincstárból, mivel az övé
volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Belcazar 2 legenda pont árán megvásárolta
a teleportert a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat.
***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Cseppkõcsáp 1 legenda pont árán
megvásárolta a lemúr köpenyt a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak
fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
**
17. NAP ** Smaragdszemû Wynia kiadott egy lv 108 5243 5207 8527 0 0 parancsot.
**
17. NAP ** Félkarú Bandita kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P
7759 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 7759 9 parancsot.
**
18. NAP ** Snick kiadott egy lv 108 5207 6069 5243 0 0 parancsot.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Jollasow Morthon, egy hatalmat és
fennsõbbrendûséget sugárzó, mágikus szikrákkal körülölelt férfi. (hírneve
32500.)
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*nov. 11.* Félkarú Bandita teljesítette a 33. küldetést, amit a boltban
kapott.
*nov. 11.* Félkarú Bandita teljesítette a 12. küldetést, amit
a mágustoronyban kapott.
*nov. 11.* Félkarú Bandita teljesítette a 27.
küldetést, amit az akadémián kapott.
*nov. 11.* Félkarú Bandita teljesítette
a 21. küldetést, amit a palotában kapott.
*nov. 11.* Félkarú Banditát
legyõzte harcban egy csontváz szolga.
*nov. 11.* Félkarú Banditát majdnem
felfalta egy csontváz szolga.
*nov. 11.* Félkarú Banditát majdnem felfalta
egy xenomorf harcos.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*okt. 28.* Ursus Maritimus gyõzelmet aratott Zorander, a mágus felett.
*okt. 29.* Ursus Maritimus pszionikus párviadalban legyõzte Miss Missinget.
*okt. 29.* Ursus Maritimust kis híján megölte egy hydrafej.
*nov. 9.*
A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott mutáns lemúr felett!
*nov. 15.* Muadib mellé szegõdött egy agyaggólem.
*nov. 16.* Ursus Maritimus
és Miss Missing pszi párbajt vívtak. Ursus Maritimus került ki gyõztesen.
*nov. 18.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott protolisk
harcos felett!
*nov. 19.* Miss Missing pszionikus párviadalban legyõzte
Ursus Maritimust.
*nov. 19.* Ursus Maritimust majdnem felfalta egy kyratid
pók.
Ezen a héten a banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1151.]
j 28755 29580 25531 |
tárgy javítása |
Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak
hitt az ellenállás árnyéktõrét. Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen
a sólyom obszidiángyûrûje újra használható. Szakértelmednek és kitartásodnak
köszönhetõen a teknõs ezüstgyûrûje újra használható.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 1127.]
kf 28755 115 29580 25531 |
bekészíted a 28755. tárgyat |
A mancsodba veszed az ellenállás árnyéktõrét. A sólyom obszidiángyûrûjét
már bekészítetted korábban. Elõször el kell raknod egy gyûrût (ld. LE parancs)
ahhoz, hogy a teknõs ezüstgyûrûjét be tudd készíteni.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1126.]
hp 3 150 15 557 90 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled
#557. Prioritás: 90.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1126.]
hh 664 0 664 0 |
több tárgyat használ |
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az Univerzum szilánkja!
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1126.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 az Univerzum szilánkja.
kno 1011 13 |
1011. képességre 13 képességpont |
Elköltesz 13 képességpontot elektromos kéz varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen elektromos kéz varázslatod ereje 8. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1126.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1116.]
v 256 44444 |
256. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja
az Armageddon jáde karkötõje energiája. (-59 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1116.]
hh 604 0 517 0 605 |
több tárgyat használ |
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság
neked és szolgáidnak.)
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1116.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1116.]
sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Halál apostola morálja
30%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Fagydémon
morálja 45%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat.
Orgling szatócs morálja 19%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol
50 aranyat. Ratifikátor morálja 43%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak
ajándékozol 50 aranyat. Szélfivér morálja 35%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1116.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
bsz 10 73 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében...
hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség,
+2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elõször is, alaposan
jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.)
Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt
küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az
akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2
rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2
minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted
(+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az
óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.)
Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz
egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál
(+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség
kertjét. Útközben észreveszel egy
rémcserjét. Fáradtságod nem kímélve,
megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 4 darabot. Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2
lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: lemúr köpeny
(#805), teleporter (#789), teleporter (#789), lemúr köpeny (#805), teleporter
(#789), teleporter (#789), Szívkeresõ (#806), harcosok talizmánja (#807),
Szívkeresõ (#806). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1108.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 rémcserje.
vv 92 261 155 72 |
több varázslat elmondása |
[V 92 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 92. tárgy.
[V 261 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szörnyismeret.
(-68 vp.)
[V 155 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy nagyobb erõpajzsot. (+103% védekezés.) (-24 vp.)
[V 72 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 72. tárgy.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1088.]
szh 1 2 3 4 5 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A halál apostola harcolni fog. A fagydémon harcolni fog. Az orgling szatócs
harcolni fog. A ratifikátor harcolni fog. A szélfivér harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1088.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb,
mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester
már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Ursus Maritimus, a Remény
Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy mammut bika, egy szigonyvetõ, egy antimágikus plazmagömb, egy northeni
tudós, egy tûzgyík, egy mahomohi és egy nohnetár. Szövetségetek legügyesebb
arénaharcosa Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy orgling törzsfõnök, egy görénydémon, egy zombi nagymester,
egy jó árnymanó, egy öngyilkos szilmill, egy kõtroll és egy elemi rin.
A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12159
gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3815 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd,
és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni.
Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót,
5080 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy
savas-mérgezõ izé (#632) [aura: méregelnyelés: 100, 25-ös méretû 50-es
szintû nyelv, 40-es kontaktméreg, 30-as méretû 40-es szintû jobb csáp,
30-as roncsolás.], egy energiaelementál (#427) [aura: 4-es méretû 34-es
szintû bal csáp, 30-as energiaszívás, 5-ös méretû 36-os szintû jobb csáp,
30-as energiaszívás.], egy zoriád (#315) [aura: 25-ös elbájolás, 40-es
mágikus ûr.] és egy kõtroll (#196) [aura: gyorsaság: 6, rezisztencia:
15, vastag bõr: 18.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a savas-mérgezõ izét lövöd. (Nem
roncsolható.)
(12 találattal 1792 sebzést okoztál.) A savas-mérgezõ izé
halálhörgés közepette a földre zuhan. A szélfivér felemeli a légzés hosszú
íját, és a kõtroll felé lõ.
(5 lövéssel 121 ép-t sebzett.) A zoriád mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy mágikus ûrt. Rezisztálod a varázslatot.
Az energiaelementál Gyereidét rohamozza. A fagydémon elindul a kõtroll
felé. Az orgling szatócs a zoriád felé mozog. Gyereide megközelíti az
energiaelementált. A ratifikátor a zoriádot rohamozza. A kõtroll a fagydémon
irányába megy. Az energiaelementál és Gyereide egymással harcolnak. A
fagydémon és a kõtroll egymással harcolnak. A kõtroll holtan terül el.
Az orgling szatócs a zoriádot támadja. A ratifikátor a zoriádot támadja.
Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellempörölyt.
Az energiaelementál
sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) Az energiaelementál hörögve
elterül. A zoriád elmormol egy elbájolás varázslatot. Az orgling szatócs
csatlakozik a zoriád oldalához. A szélfivér az orgling szatócs irányába
megy. Az orgling szatócs a fagydémon felé mozog. Gyereide a zoriád irányába
megy. A szélfivér az orgling szatócsot támadja. A fagydémon és az orgling
szatócs egymással harcolnak. Gyereide a zoriádot támadja. A zoriád kileheli
lelkét. A ratifikátor csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. Az orgling szatócs
498 sebzést kap. (-24 vp.) Az orgling szatócs holtan terül el.
[A csatában összesen 2159 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 381/93, a fagydémon:
215/109, az orgling szatócs: 211/361, a ratifikátor: 68/0, a szélfivér:
169/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak is jut 300%. Ratifikátor
24. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami egy márványgyûrû, 294 arany
és 3 haszontalan vacak. Gyereide táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A ratifikátor
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák
produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Az Õsmágus köpenye
teljesen meggyógyította halál apostolát!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1078.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.
v 265 610 |
265. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy fekete
drón (#610) [aura: 55-ös animáció, gyógynövények: 10, regeneráció: 10.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy megszakítást.
(-24 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs!
(+86 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A fekete drón elmormol egy csontolvadás
varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A szélfivér
felemeli a légzés hosszú íját, és a fekete drón felé lõ.
(5 találattal
72 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A fagydémon
a fekete drónt rohamozza. A ratifikátor a fekete drón irányába megy. Gyereide
a fekete drón irányába megy. A fagydémon a fekete drónt támadja. A ratifikátor
a fekete drónt támadja. Gyereide a fekete drónt támadja.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. A fekete drón
sebzõdik
288 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) (-14 vp.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, a fekete drón elvarázsol egy végsõ rothadást. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A szélfivér a fekete drón felé mozog.
A fagydémon a fekete drónt támadja. A szélfivér a fekete drónt támadja.
A ratifikátor a fekete drónt támadja. Gyereide a fekete drónt támadja.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellempörölyt.
A fekete drón
498 sebzést kap. (-24 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
a fekete drón elvarázsol egy végsõ rothadást. Megpróbálod megszakítani,
sikertelenül. (-5 VP) Ezt most megúsztad. Gyereide rothadni kezd. A fagydémon
rothadni kezd. A ratifikátor rothadni kezd. A szélfivér rothadni kezd.
A szélfivér a fekete drónt támadja. A fagydémon a fekete drónt támadja.
A fekete drón halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 786 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 122/0, a fagydémon:
243/0, a ratifikátor: 128/0, a szélfivér: 163/0.] Ezt a csatát te nyerted!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+7%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 180% jut. Viszed, ami mozdítható: egy lila esszencia, 78 arany
és 2 haszontalan vacak. A fagydémon kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(-123 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1068.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.
szh 1 2 3 4 5 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A halál apostola pihenni fog. A fagydémon pihenni fog. Az orgling szatócs
pihenni fog. A ratifikátor pihenni fog. A szélfivér pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1068.]
k 414 294 314 393 493 289 |
kaland elvállalása |
(414. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után
belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva,
egy terembe érsz. A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Sûrû, fémszálakból
szõtt háló állja utadat. Erõvel, fegyverrel széttéphetetlennek tûnik, legfeljebb
valamilyen területre ható mágiával égethetnéd szét. A hely azonban szûk,
egy globális pusztító varázslat téged is elégetne. Az egyetlen megoldás,
ha elektromos kezet használsz (min. 18-as szinten). Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy elektromos kezet. A fémszálak sercegve égnek szét. Hamarosan
elég nagy luk keletkezik, hogy átléphess rajta.
Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó zárja le. Négykézláb
odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Nocsak, az
ajtót csapda védi! Két pöcök indítja be, amelyet nyitáskor meglök az ajtó.
Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki, hogy ne érjen a pöckökhöz. Továbbmászol.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal
vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(294. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró
bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Egy óriási, döglött
féreg teteme hever elõtted. Se megkerülni nem tudod, sem átmászni rajta.
Odébb kell tolnod!
[Erõ próba 23-as küszöbre: sikeres] Nekiveselkedsz,
és lassan megmozdul az óriásféreg. Huh, ez nehéz volt, de most már szabad
az út!
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az 24 drágakõ, a hatalom csillogó fejpántja és egy kék manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(314. kaland:) Hosszú kutatás után sikerül újra megtalálni a titkos ajtót,
és kinyitni. Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 21-es
küszöbre: sikeres] Leértél a meredek járat aljára.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy Fywl, a hatalmas (#636)
[aura: tüskés bõr: 100, lopakodás: 20, 80-as méretû 80-as szintû csáprágó,
60-as kontaktméreg.].
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a Fywl, a hatalmast. (Nem roncsolható.)
(13 találattal 1952 sebzést okoztál.) A Fywl, a hatalmas halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 1599 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+125%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed
a zsákmányt, ami egy Fywl gyûrûje, egy Fywl karkötõje, 2 sünpók tüske
és 96 arany. Megéheztél. Az ételre veted magad. (+17% jóllakottság.)
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(393. kaland:) Odasétálsz az építményhez, és megpróbálod az ajtót. Nincs
bezárva! Belépsz az épületbe. Az elsõ szoba üres, a padlót csontok borítják.
Továbbmész a második szobába. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér!
Ellenfeleid egy immuneodron (#638) [aura: elektr.lehelet: 150, IQ: 35.]
és 2 immuneodron poronty (#639) [aura: 16-os méretû 30-as szintû jobb mancs,
50-es manaszívás, 16-os méretû 30-as szintû bal mancs, 50-es manaszívás,
12-es méretû 30-as szintû fog, 40-es roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az immuneodront lövöd.
(13 lövéstõl
1950 ép-t sebzõdött.) Az immuneodron halálos sebet kapva a földre zuhan.
Az 1. immuneodron poronty közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. immuneodron
poronty feléd mozog. Az 1. immuneodron poronty rád veti magát. Acsarogva
harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Lekever egyet bal mancsával.
Elkerülted. Odacsap neked jobb mancsával. El sem talált, haha. A 2. immuneodron
poronty rád veti magát. Támad fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült.
( -20 vastag bõr.) Ütni próbál bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja
50 vp-det. Lecsap rád jobb mancsával. Ez mellément. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése
varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése
varázslatot. (-5 vp.) Az 1. immuneodron poronty téged támad. Megpróbál
megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lekever egyet bal mancsával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád jobb mancsával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Elszívja 50 vp-det. A 2. immuneodron poronty rád veti magát.
Elõrehajolva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Lesújt rád
bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odaken neked jobb mancsával.
El sem talált, haha. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. immuneodron porontyot próbálod megsebezni. A levegõ
megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(398 ép-t sebeztél).
Illatod elkábítja
(33 sebzés). Az ellenállás áldozati tõrével támadsz.
Félrehajolt. Az 1. immuneodron poronty kileheli lelkét. A 2. immuneodron
poronty rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával.
Elkerülted. Bever egyet bal mancsával. Elhibázta. Megpróbál benyomni neked
jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 50 vp-det. Regenerálsz (+1
ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. immuneodron porontyot. Villámokat köpsz.
(368 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá
(32 sebzés). Az ellenállás
áldozati tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé! A 2. immuneodron
poronty holtan terül el.
[A csatában összesen 1899 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+153%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": 10 immuneodron pikkely, egy csapdaészlelés itala,
9 drágakõ, 106 arany és 3 haszontalan vacak.
A levegõ hirtelen lehûl. Egy óriási, gömb belsejû teremben találod magad,
a falon mindenhol a csillagos ég látszik. Bámulatos! Megpróbálsz szinkronba
kerülni a mágikus hellyel.
[Mágia próba 24-es küszöbre: sikeres] Sikerül!
Egy extradimenzionális zsebben vagy, a létsíkok közti szeletek egyikében.
A mágia szálait óvatosan követve, lassan megtalálod a kiutat. Ez az! Újra
a hegyben találod magad, de egy újabb szobában.
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Elõkapod a rozsdás
kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre:
sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
A falon egy csomó kapcsolót és mozgó szájakat látsz. Az egyik azt állítja,
hogy a szemben levõ néha hazudik, a másik azt mondja, hogy minden második
száj igazat mond. A többi száj is mindenfélét hablatyol.
[IQ próba 20-as
küszöbre: sikeres] Lassan kikövetkezteted, hogy melyik száj mond igazat,
és melyik nem. Így tudod meg, hogy a kapcsolókat milyen állásba kell állítani,
hogy továbbjuthass.
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Elõkapod álkulcs
gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd
a zárat.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz,
de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
A szobának, amelybe belépsz, egyetlen kijárata van... azaz... épp záródik
befelé egy lecsukodó vasrácsos ajtóval!
[Gyorsaság próba 19-es küszöbre:
sikeres] Pillanatnyit sem habozol, vetõdsz, és épphogy át tudsz gurulni
az ajtó alatt.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. A zárnyitó
készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba
18-as küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz
rajta.
Egy varázsló van itt, aki fõhajtással üdvözöl.
- Kiálltad a próbát - mondja
-, cserébe megtanítalak a h.látó vérkutya észlelés varázslatra!
Örömödben
majdnem ugrálni kezdesz, de aztán csendben figyelsz. Sikeresen elsajátítottad
a varázslatot elsõ szinten!
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 12 képességpont
és 67% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(493. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek.
Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen
a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Körbevizsgálódsz,
hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Álkulcsokat és drótokat veszel
elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 17-es
küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva
lépsz be rajta.
Az utad egy termen át vezet, amelyet különbözõ színû kõlapok borítanak.
Gyanakodva, próbálgatni kezdesz a kõlapokat. Van, amelyik megtart, van,
amelyik beszakad, és pokoli mélységbe hull alá!
[IQ próba 20-as küszöbre:
sikeres] Próbálkozol, gondolkodol, végül rájössz, hogy milyen logika nélkül
kell a termen végighaladni anélkül, hogy lezuhannál a feneketlen mélységbe.
Végigsétálsz a megfelelõ kõlapokon.
A továbbjutást egy mágikus akadály gátolja. Mágikus jégvihar tombol elõtted,
amelyet hatalmas jégelementálok keltenek. Mágiatöréssel, tûzviharral itt
nem mennél semmire! Az egyetlen megoldás, ha át akarsz jutni, hogy felraksz
egy min. 17-es erõsségû jégpajzsot! Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy jégpajzs. Ahogy végigfutsz, érzed a dermesztõ hideget, de fagyási sérülést
nem szenvedsz el. (-3 vp.)
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Elõszórod a
kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül
kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 220 arany, egy ezüstcsizma,
2 pontosság itala, az energia díszes sisakja és egy aranydukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(289. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz
a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Ahhoz, hogy továbbmehess,
ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet
és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás
próba 22-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva
áll.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 185 arany és az enyészet
vívótõre.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 bíbor köpenyt 103 aranyért.
Eladsz 1 fekete maszkot 163 aranyért. Eladod a kígyó szöges övét 282 aranyért.
Eladsz 1 vörös maszkot 107 aranyért. Eladod a méreg ezüst láncingét 282
aranyért. Eladod a káosz tûzarany nyílpuskáját 345 aranyért. Eladsz 1 márványgyûrût
12 aranyért. Eladod a hatalom csillogó fejpántját 286 aranyért. Eladsz
1 ezüstcsizmát 107 aranyért. Eladod az enyészet vívótõrét 212 aranyért.
[109 TVP-t használtál fel, maradt még 959.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 Fywl gyûrûje, 1 Fywl karkötõje,
3 haszontalan vacak.
m 4 11 8123 800 11444 1335 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Elhagyod a boltot. (M 4,11) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes
itt minden!
(M 8 123) A legközelebbi feladat megoldásánál 123 lesz a válaszod.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz
össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni
rajta.
(M 4,10) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Óriási terembe
érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak
összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot
akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Történt egyszer,
hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Uvar városában a terményét.
Útközben számolta a lépéseit - 75 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért
Ilikiral város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette
iránytûjét, 28 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb
52 százas lépés után érkezett meg Uvar városába. Este a paraszt gondolt
egyet, és egyenesen ment haza, Ilikiral érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal
rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [123]
- Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+680%
lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
(M 4,9) A következõ terem északra van, így arra mész. A csarnok egy üres
keresztfolyosójára értél.
(M 3,9) Nyugat felé mész az útvesztõben. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz
tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel.
Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod
kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod
meg a láda tartalmát. 219 arany és a káosz mágusának tõre.
(M 2,9) Nyugatra mész tovább. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 1,9) Nyugat felé folytatod a felderítést. Kellemetlen bûz üti meg az
orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled
egy éjpolip (#633) [aura: nyomkeresés: 20, 50-es nagyobb méregfelhõ, éberség:
10.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Megcélzod az éjpolipot a Maelfaron íjával, és lõsz.
(12 lövéstõl
1303 ép-t sebzõdött.) Az éjpolip hörögve elterül.
[A csatában összesen 1303 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+125%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami egy éjpolip szív, egy xenópete, 113 arany és
egy átokkõ. Szívesen bekapnál valamit. Tömni kezded magadba a finomságokat.
(+25% jóllakottság.)
(M 1,8) Észak felé mozogsz. Egy kerek, simára csiszolt oltárt veszel észre.
Mellette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy fajod õsét ábrázolja.
Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (+3
képességpont.)
(M 1,9) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Itt már legyõzted
a torzszülötteket.
(M 1,10) Déli irányba mész. Belépsz a hatalmas hallba, amely oly ismerõs
most már. Igen, ez a szíve az Õsök Csarnokának. Ismét sikerült idáig eljutnod!
Az Õsök meleg szavakkal köszöntenek, érzed, hogy ismételten megáldanak.
(+30 kno). Életpontod, varázspontod maximális lett. Jutalmad: sólyomszem
(+1 lõfegyver). Nocsak, van itt egy aranyszobor. Csak nem ez lenne a Szent
Totem? Magadhoz veszed.
[ld. enc.]
Elhagyod a Csarnokot.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 926.]
k 412 400 336 |
kaland elvállalása |
(412. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve
lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Ráébredsz, hogy nem
vagy egyedül. Ellenfeleid 2 troglodita sámán (#550) [aura: erõ: 24, rezisztencia:
10.] és egy troglodita (#551) [aura: gyorsaság: 44, 28-as méretû 36-os
szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg, 26-os méretû 36-os szintû bal karom,
30-as sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a trogloditát lövöd.
(13 találattal
1621 sebzést okoztál.) A troglodita holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat
után az 1. troglodita sámán létrehoz egy tûzlabda varázslatot. Nem hat
rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. troglodita sámán elvarázsol egy
tûzlabdát.
93 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+93 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. troglodita sámánt célzod, amikor a Maelfaron íjával
lõsz.
(10 találattal 1363 sebzést okoztál.) Az 1. troglodita sámán kileheli
lelkét. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. troglodita sámán létrehoz egy
tûzelementál idézése varázslatot. A 2. troglodita sámán megidézi a tûzelementált.
*** 3. KÖR *** Megcélzod a 2. troglodita sámánt a Maelfaron íjával, és lõsz.
(10 találattal 1367 sebzést okoztál.) A 2. troglodita sámán holtan terül
el. A tûzelementál feléd mozog. A tûzelementál rád veti magát. Nagy levegõt
vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(15 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+15 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. A tûzelementál
294 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz
ki (+68%) (-14 vp.) A tûzelementál kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2555 sebzést okoztál, és 108 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+183%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy troglodita
amulett, 5 troglodita pikkely, 7 drágakõ és 180 arany. A gyomrod korog
egyet. Tempósan étkezel. (+38% jóllakottság.)
Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres]
Hirtelen megtorpansz. Egy vékony, szinte láthatatlan zsinór van keresztbe
kifeszítve! Óvatosan átléped.
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre:
sikeres] Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe
ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 265 arany, 20 drágakõ és a
sün szarvas sisakja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(400. kaland:) Hosszú kutatás után sikerül újra megtalálni a titkos ajtót,
és kinyitni. Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 22-es küszöbre:
sikeres] Leértél a meredek járat aljára.
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset
is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(336. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel
szívébe. Homály és csönd fogad. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled
egy mimoid (#620) [aura: ügyesség: 10, 40-es méretû 40-es szintû jobb
karom, 60-as sebzõ méreg, erõ: 10.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a mimoidot lövöd.
(12 lövéstõl
1806 ép-t sebzõdött.) A mimoid kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1123 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+85%). Összegyûjtöd a "kincset": 102 arany.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeled egy energiagólem (#630) [aura: 50-es méretû 50-es
szintû jobb mancs, 40-es roncsolás, 50-es méretû 50-es szintû bal mancs,
40-es paraliz.méreg, ügyesség: 40.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az energiagólemet lövöd. (Nem
roncsolható.)
(11 lövéstõl 1656 ép-t sebzõdött.) Az energiagólem holtan
terül el.
[A csatában összesen 1630 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+101%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a harcos
arany fejpántja és 90 arany.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 199 arany, 25 drágakõ, a káosz
mesés mellvértje, egy Földanya aranyozott nyaklánca és a teknõs ébenfa
lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz
mágusának tõrét 474 aranyért. Eladod a sün szarvas sisakját 222 aranyért.
[46 TVP-t használtál fel, maradt még 880.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 troglodita amulett.
szh 1 2 3 4 5 6 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
Visszamész a barlangodba. A halál apostola harcolni fog. A fagydémon harcolni
fog. Az orgling szatócs harcolni fog. A ratifikátor harcolni fog. A szélfivér
harcolni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 880.]
lv 2 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Alaposan felkészülsz a nagy kalandra. Hosszú ideig tart, amíg eljutsz a
rejtett szurdokig, mely a híres Legendák Völgye. A hely valóban tökéletesen
rejtett, távol mindenféle galetki útvonaltól. Magad sem bukkannál rá, ha
a remete nem adott volna nagyon precíz útmutatást. A remete nem csak ebben
volt minden részletre kiterjedõ. A Völgy bejáratánál ott találod a torzszülött
csoportot, amelyrõl hajszálpontos leírást adott. Ellenfeleid egy éjpolip
(#633) [aura: bûz: 15, imm. méregre: 25.], egy fémszörnyeteg (#557) [aura:
36-os méretû 36-os szintû jobb mancs, 10-es roncsolás, ügyesség: 35, 36-os
méretû 36-os szintû bal mancs, 10-es roncsolás.], egy milbani kodae (#464)
[aura: egészség: 26, tûzimmunitás: 160.] és egy milbani tidao (#465) [aura:
hidegimmunitás: 160, ügyesség: 29.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az éjpolipot lövöd.
(13 lövéstõl
1425 ép-t sebzõdött.) Az éjpolip hörögve elterül. A szélfivér a milbani
kodaet lövi.
(5 lövéssel 125 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a milbani
tidao létrehoz egy sárkányleheletet. A milbani tidao varázshatalma segítségével
elmond egy elemek parancsát. Ellenállsz a varázslatnak. A fémszörnyeteg
a ratifikátort rohamozza. A fagydémon elindul a milbani kodae felé. A milbani
kodae a fagydémon irányába megy. Gyereide a milbani tidao irányába megy.
A ratifikátor a fémszörnyeteget rohamozza. A fémszörnyeteg és a ratifikátor
egymással harcolnak. A fémszörnyeteg a fagydémont támadja. A fagydémon
holtan terül el. A ratifikátor halálos sebet kapva a földre zuhan. A milbani
kodae lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Gyereide
a milbani tidaot támadja.
*** 2. KÖR *** Megcélzod a fémszörnyeteget a Maelfaron íjával, és lõsz.
(Nem roncsolható.)
(11 lövéstõl 1606 ép-t sebzõdött.) A fémszörnyeteg hörögve
elterül. A tetem nagy durranással szétrobban. A milbani kodae
127 sebzést
kap. A szélfivér a légzés hosszú íjával lövi a milbani kodaet.
(4 találattal
176 sebzést okozott.) A milbani kodae kileheli lelkét. Néhány rövid kézmozdulat
után a milbani tidao létrehoz egy elemek parancsa varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. Gyereide a milbani tidaot támadja.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A milbani tidao
288
sebzést kap. (+68% lélekenergia.) (-14 vp.) A milbani tidao varázshatalma
segítségével elmond egy elemek parancsát. Nem hat rád. A szélfivér elindul
a milbani tidao felé. A szélfivér a milbani tidaot támadja. Gyereide a
milbani tidaot támadja. A milbani tidao halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 2328 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 108/0, a fagydémon:
165/244, a ratifikátor: 32/211, a szélfivér: 301/0.] Gyõzelmet arattál!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+19%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 344%. Összegyûjtöd a "kincset": a teknõs fényes szimbóluma, 2 éjpolip
szív, 2 milbani amulett, 329 arany és 5 haszontalan vacak. Gyereide zabál.
(+25% jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: A fagydémon magához tér. Az orgling szatócs
magához tér. A ratifikátor magához tér. Reméled, hogy a galetki lord nem
fogja megtudni, ki tette ezt szolgáival! De már el is feledkezel a dologról,
ahogy lábaid a Legendák Völgye felé visznek. A szurdok méretei lenyûgöznek.
Valószínûleg úgy keletkezett, hogy a hegy itt meghasadt évszázadokkal ezelõtt.
A szurdok alján, a "völgyben" kisebb sziklaemelkedések, cseppkövek és barlangjáratok
százai találhatóak. Itt bárki el tud rejtõzni, sõt, ha szükséges, még a
szurdok lankás oldalán is fel tud mászni és így elmenekülni. No, nem mintha
a közeljövõben veszély fenyegetné a helyet. Adrenalin árad szét tagjaidban,
ahogy megpillantod az elsõ torzszülöttet. Ellenfeled egy öreg vazallus
(#498) [aura: 18-as méretû 25-ös szintû jobb csáp, 70-es roncsolás, méregelnyelés:
70, imm. méregre: 20.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) A szélfivér
az öreg vazallust lövi.
(4 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok
közepette az orgling szatócs elmormol egy mágiatörést. az öreg vazallus:
Gránitbõr megszûnt. Néhány rövid kézmozdulat után az öreg vazallus létrehoz
egy csontolvadás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) A fagydémon elindul az öreg vazallus felé. A ratifikátor elindul
az öreg vazallus felé. Gyereide az öreg vazallus felé mozog. A fagydémon
az öreg vazallust támadja. A ratifikátor az öreg vazallust támadja. Gyereide
az öreg vazallust támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás
varázslatot. Az öreg vazallus
314 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki
(+68%) (-14 vp.) A szélfivér az öreg vazallus irányába megy. Az orgling
szatócs az öreg vazallust rohamozza. A szélfivér az öreg vazallust támadja.
A fagydémon az öreg vazallust támadja. Az orgling szatócs az öreg vazallust
támadja. A ratifikátor az öreg vazallust támadja. Gyereide és az öreg
vazallus egymással harcolnak. Az öreg vazallus kileheli lelkét.
[A csatában összesen 314 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 227/0, a fagydémon:
154/0, az orgling szatócs: 16/0, a ratifikátor: 128/0, a szélfivér: 50/0.]
Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+5%). Szolgáidnak is jut 132%. Elrakod a zsákmányt, ami egy elsõsegély
csomag, 3 lila manaital, 73 arany és 2 haszontalan vacak. A szélfivér habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.)
Egy cseppkövek által körbevett területen vezet keresztül utad. Teljesen
elveszik a kevés fényt, ami felülrõl ered. Infralátásoddal próbálsz tájékozódni.
És ekkor egy nagy vörös folt bukkan fel elõtted! Ellenfeled egy kisebb
kincsfutár (#542) [aura: 40-es méretû 40-es szintû bal mancs, 40-es sebzõ
méreg, 40-es gránitbõr.].
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a kisebb kincsfutárt. Gránitbõr
védi.
(12 találattal 559 sebzést okoztál.) A kisebb kincsfutár mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy tûzlabdát. Rezisztálod a varázslatot.
Gyereide
212 sebzést kap. A fagydémon
sebzõdik 205 ép-t. Az orgling szatócsot
védi rezisztanciája. A ratifikátor
164 ép-t sebzõdik. A szélfivér
199 sebzést
kap. Gyereide kileheli lelkét. A szélfivér halálos sebet kapva a földre
zuhan. A fagydémon a kisebb kincsfutár felé mozog. Az orgling szatócs megközelíti
a kisebb kincsfutárt. A ratifikátor a kisebb kincsfutárt rohamozza. A fagydémon
a kisebb kincsfutárt támadja. Az orgling szatócs a kisebb kincsfutárt támadja.
A ratifikátor a kisebb kincsfutárt támadja.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
(280 sebzést pajzs fog fel.) A kisebb kincsfutár
15 sebzést kap. (+68%
lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. (-14 vp.) A kisebb kincsfutár rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy földelem idézése. A kisebb kincsfutár megidézi a földelementált.
A fagydémon a kisebb kincsfutárt támadja. A ratifikátor a kisebb kincsfutárt
támadja. a kisebb kincsfutár ledermed. Az orgling szatócs a kisebb kincsfutárt
támadja. A kisebb kincsfutár holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a földelementált.
(13 lövéstõl
1947 ép-t sebzõdött.) A földelementál holtan terül el.
[A csatában összesen 993 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 0/212, a fagydémon:
35/205, az orgling szatócs: 238/0, a ratifikátor: 111/164, a szélfivér:
0/199.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak is jut 201%.
Az orgling szatócs kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A ratifikátor
zabál. (+1% jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: A halál apostola magához tér. A szélfivér
magához tér. A fagydémon jobban érzi magát. A ratifikátor jobban érzi magát.
Hihetetlen, hogy még mindig élsz! A távolban egy hatalmas galetki alakját
pillantod meg. A lord! Csak nehogy észrevegyen. Figyelmetlenséged miatt
majdnem belelépsz egy lávatócsába. Gyorsan összeszeded magad, és ahogy
érzékeid kiélesednek, felfigyelsz a közelgõ veszélyre. Ellenfeled egy
Tarimász, a csúf (#634) [aura: 100-as méretû 100-as szintû jobb csáp, 100-as
paraliz.méreg, szívósság: 30, lopakodás: 60.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a Tarimász, a csúfot lövöd.
(12
lövéstõl 1194 ép-t sebzõdött.) A Tarimász, a csúf a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy nagyobb méregfelhõ! A szélfivér a Tarimász, a csúfot
lövi.
(2 lövéssel 56 ép-t sebzett.) 79 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb
méregfelhõtõl. A fagydémon a Tarimász, a csúfot rohamozza. A fagydémon
189 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A szélfivér
sebzõdik 93 ép-t a
nagyobb méregfelhõtõl. Az orgling szatócs a Tarimász, a csúf irányába megy.
Az orgling szatócs
191 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A ratifikátor
megközelíti a Tarimász, a csúfot. A ratifikátor
147 sebzést kap a nagyobb
méregfelhõtõl. Gyereide a Tarimász, a csúf felé mozog. Gyereide
180 sebzést
kap a nagyobb méregfelhõtõl. Gyereide halálhörgés közepette a földre zuhan.
A fagydémon a Tarimász, a csúfot támadja. Az orgling szatócs a Tarimász,
a csúfot támadja. A ratifikátor a Tarimász, a csúfot támadja. A Tarimász,
a csúf kileheli lelkét. Regenerálsz (+79 ép)
[A csatában összesen 1194 sebzést okoztál, és 79 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 0/180, a fagydémon:
0/189, az orgling szatócs: 43/191, a ratifikátor: 66/147, a szélfivér:
56/93.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 238% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami egy teleporter, 2 éjpolip szív és 105 arany. A fagydémon zabál. (+25%
jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: A halál apostola magához tér. A fagydémon
jobban érzi magát. Az orgling szatócs jobban érzi magát. A ratifikátor
jobban érzi magát. A szélfivér jobban érzi magát. Közeledsz a Völgy központja
felé. A civilizáció egyre több jelét látod - utak, kisebb építmények. Nohát,
a végén még egy városra fogsz bukkanni! Itt a torzszülöttek elkerülése
is egyre nehezebb lesz - egész pontosan lehetetlen. Kettõt pislogsz, és
máris ismételten harcra vagy kényszerítve. Ellenfeled egy Iszonykeltõ
(#637) [aura: imm.ktkt.méreg: 35, savlehelet: 60.].
*** 1. KÖR *** Megcélzod a Iszonykeltõt a Maelfaron íjával, és lõsz.
(13
lövéstõl 1498 ép-t sebzõdött.) A szélfivér a Iszonykeltõt próbálja távolról
eltalálni. Mellé! A Iszonykeltõ megközelíti Gyereidét. A fagydémon a Iszonykeltõt
rohamozza. Az orgling szatócs a Iszonykeltõ irányába megy. A ratifikátor
a Iszonykeltõt rohamozza. Gyereide a Iszonykeltõ irányába megy. A Iszonykeltõ
és Gyereide egymással harcolnak. Gyereide megtántorodik. Gyereide hörögve
elterül. A fagydémon a Iszonykeltõt támadja. A Iszonykeltõ halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1498 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 57/272, a fagydémon:
76/0, az orgling szatócs: 0/0, a ratifikátor: 0/0, a szélfivér: 0/0.] Ezt
a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+9%). Szolgáidnak is jut 222%. Szélfivér
20. szintre lépett! Elrakod a
zsákmányt, ami egy xenóbõr csizma, egy xenó roncsolókesztyû, 6 drágakõ,
2 xenópete és 3 haszontalan vacak.
[ld. enc.]
Továbbmész, és egy domb után különös látvány tárul eléd. Itt, a Hegy legsötétebb,
legeldugottabb zugában, egy várost építettek a Völgy szívébe! A város közepén,
egy sziklahalmon pedig igazi vár áll. Sosem tételeztél volna fel ilyen
mértékû intelligenciát a torzszülöttekrõl. Feltétlenül körül kell nézned
odalent. De nem most... Túl sok torzszülött kóborol a közelben, és ki kell
találnod valamiféle álcát. Már épp indulnál vissza, de a legyõzött torzszülöttnél
megpillantasz valamit. Egy furcsa tóken! Elteszed. Ez szép teljesítmény
volt! (+8 képességpont, +8 hõsiesség pont.)
Sárkányfigurád egy pillanatra
felmelegszik, és láthatóan sötétebb lett.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 820.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 milbani amulett, 10 haszontalan
vacak, 1 teleporter, 1 xenó roncsolókesztyû.
szh 1 2 3 4 5 6 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A halál apostola pihenni fog. A fagydémon pihenni fog. Az orgling szatócs
pihenni fog. A ratifikátor pihenni fog. A szélfivér pihenni fog. A morfinder
telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 820.]
Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy legendás torzszülöttet,
xenomorf királynõt próbáljátok most legyõzni! Társaiddal együtt útrakélsz
a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden torzszülött elrejtõzik,
ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz.
Végignézel társaidon, mielõtt a csata elkezdõdik: Félkarú Bandita, Snick.
Ellenfeletek egy xenomorf királynõ (#429) [aura: 40-es méretû 28-as szintû
bal csáp, 30-as rothasztás, gyorsaság: 63.].
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a xenomorf királynõt.
(12 lövéstõl
891 ép-t sebzõdött.) Snick elmormol egy tárgyvédelem varázslatot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Snick elvarázsol egy sebezhetetlenséget. Félkarú Bandita
megközelíti a xenomorf királynõt. A xenomorf királynõ megközelíti Félkarú
Banditát. Félkarú Bandita és a xenomorf királynõ egymással harcolnak. Félkarú
Bandita megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást.
A xenomorf királynõ
307 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14
vp.) Magában motyogva, Snick létrehoz egy gyógyító szélt. Félkarú Bandita
visszanyer 166 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után Snick létrehoz
egy esszenciaelnyelés varázslatot. Félkarú Bandita ellõ egy sebezhetetlenség
varázslatot. Magában motyogva, Félkarú Bandita létrehoz egy méregimmunitást.
A xenomorf királynõ Félkarú Banditát támadja. Félkarú Bandita megtántorodik.
Tönkretette a Tyrex ónixgyûrûjét.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellempörölyt.
A xenomorf királynõ elkerülte a varázslatot. (-24 vp.) Összegyûjtve mágikus
energiáit, Snick elvarázsol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek
(+46 méretükre). Snick rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy az
Õsféreg ébredése. Félkarú Bandita és a xenomorf királynõ egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly!
A xenomorf királynõ ellenállt a varázslatnak. (-24 vp.) Snick varázshatalma
segítségével elmond egy csontolvadást. A xenomorf királynõ csontjai olvadoznak.
A xenomorf királynõ
sebzõdik 243 ép-t. Félkarú Bandita és a xenomorf királynõ
egymással harcolnak. Félkarú Bandita megtántorodik. A xenomorf királynõ
csontjai olvadoznak. A xenomorf királynõ
sebzõdik 195 ép-t.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy szellempörölyt. A xenomorf királynõ megúszta! (-24 vp.) Snick rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Félkarú Bandita és a xenomorf
királynõ egymással harcolnak. A xenomorf királynõ csontjai olvadoznak.
A xenomorf királynõ
sebzõdik 190 ép-t.
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A xenomorf királynõ
sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) Snick elmond egy kitartó ló varázslatot. Félkarú
Bandita és a xenomorf királynõ egymással harcolnak. Félkarú Bandita megtántorodik.
A xenomorf királynõ csontjai olvadoznak. A xenomorf királynõ
190 sebzést
kap.
*** 7. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellempörölyt.
A xenomorf királynõ
498 sebzést kap. (-24 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
Félkarú Bandita elmormol egy kitartó lovat. Félkarú Bandita ellõ egy fürgülés
varázslatot. Félkarú Bandita öregedett 1 évet. Snick a xenomorf királynõ
felé mozog. Snick a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ Félkarú
Banditát támadja. A xenomorf királynõ csontjai olvadoznak. A xenomorf királynõ
ellenállt a varázslatnak.
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy kitartó ló varázslatot. ( +47 szívósság.) (-18
vp.) Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Félkarú Bandita
és a xenomorf királynõ egymással harcolnak. A xenomorf királynõ kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 2194 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Félkarú Bandita: 5062/828,
Snick: 268/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": 6 xenópete és 47 arany. Félkarú Bandita részesedése:
a teknõs ezüst pikkelyvértje. Snick részesedése: 6 xenópete és 47 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba
a zsákmányt: a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt
és xenomorf csuklópánt. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet
megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban
részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel
a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30%
jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)
Ez hihetetlen! Legyõztétek a xenó királynõt! Fergeteges ünneplés veszi
kezdetét. A szövetségi barlangban tartott vigasságot azonban egy szomorú
képû tudós szakítja meg, aki elmondja, hogy a xenó királynõ irdatlan regeneráló
képességrõl tett tanúbizonyságot, és hamarosan újra szaporodóképes lesz!
Akár nektek, vagy akár egy másik szövetségnek ismét meg kell semmisítenie.
Vajon meddig tart ez? Hogyan fogtok megszabadulni a xenóktól akkor? A
tudós azonban megnyugtat - a királynõ elpusztításával megszakadt a szaporodás,
a xenók fokozatosan visszaszorulnak. A nyílásokat a barlangotokban nyugodtan
betömhetitek, a királynõ elleni újabb vadászatokat már egy központi járaton
keresztül hajthatjátok végre. Hamarosan megtalálják a regeneráció ellenszerét,
és akkor a fenyegetés végleg véget ér. Ezt valóban jó hír!
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 770.]
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek
a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Te vagy
az elsõ! Agresszivi (#5243)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 770.]
m 23 13 8130 11144 11141 1115 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 23,13) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 130) A legközelebbi feladat megoldásánál 130 lesz a válaszod.
(M 23,12) Óvatosan lépkedsz tovább. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan
alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg,
és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz
menni:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Doppel
városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 74 alkalommal számolt
el 100-ig, míg elért Fartemin város fõterére. Mivel innen már nem vezetett
tovább út, elõvette iránytûjét, 49 fokot elfordult balra, és erre ment
tovább, míg végül újabb 69 százas lépés után érkezett meg Doppel városába.
Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Fartemin érintése
nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel
ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Tisztelettudóan válaszolsz a kérdésre.
[130] - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged.
(+680% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
(M 23,11) Észak felé mozogsz. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár
semmilyen gonosz akadály.
(M 23,10) Óvatosan lépkedsz tovább. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat
látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak.
Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl.
Azonnal érzed a hatást! (kaptál 40 TVP-t.)
(M 22,10) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Rábukkantál az õsök
egyik rejtett növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol. Észreveszel
3
muskilt. Szakértõ módon leszeded.
(M 21,10) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Egy jellegtelen barlangszobába
érsz.
(M 21,9) Északra mész. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle
kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel
kinyitni.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Hurrá, siker! Reménykedve
szemléled meg a láda tartalmát: 212 arany és egy immunitás itala.
(M 21,8) Észak felé mozogsz. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs
benne semmi érdekes.
(M 21,7) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A következõ helyszínen
nincs semmi érdekes.
(M 20,7) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Majdnem megbotlasz
egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod
kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres]
Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 224 arany és a méreg ónix karkötõje.
(M 20,6) A következõ terem északra van, így arra mész. Körbevizsgálódsz
a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 20,5) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Kavarogni kezd a por a földön,
és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon
szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha
tovább akarsz menni:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult,
hogy eladja Elkagor városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit
- 76 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Fartemin város fõterére. Mivel
innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 87 fokot elfordult
balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 69 százas lépés után érkezett
meg Elkagor városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza,
Fartemin érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon
hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Huh, hát ez nem
megy rögtön.
(M 20,5) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 20,5) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
Visszatérsz szállásodra.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a méreg
ónix karkötõjét 212 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 765.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 muskil.
m 21 7 21223 24332 5 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Elhagyod a boltot. (M 21,7) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje,
hogy folytasd a felderítését!
(M 22,7) A folyosó keletre visz. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de
nincs benne semmi érdekes.
(M 22,6) Északra mész tovább. Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén
körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! Megállsz a kör közepén,
a gyertyákat meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (+3 képességpont.)
(M 23,6) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. A csarnok egy újabb, kongóan
üres termébe lépsz be.
(M 24,6) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Majdnem megbotlasz egy nehéz
faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni
a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Hurrá,
siker! Reménykedve szemléled meg a láda tartalmát: 180 arany, 22 drágakõ
és egy jáde karkötõ.
(M 24,7) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Ahogy
megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött
szeánszt! Ellenfeleid egy elit ében íjász (#628) [aura: gyorsaság: 67,
imm.mérg.gázra: 20, nyomkeresés: 15.], egy arachnid harcos (#629) [aura:
imm.ktkt.méreg: 30, 35-ös méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es roncsolás,
méregelnyelés: 80.] és egy sötét elf papnõ (#619).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése
varázslatot. (-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy megszakítást.
(-24 vp.) A halál fekete íjával meglõ téged az elit ében íjász.
(0 sebzést
okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf papnõ elvarázsol
egy életszívást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid
harcos feléd rohan. Az arachnid harcos rád veti magát. Kimeresztve, elõre
suhint jobb karmával.
(5 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -25 vastag
bõr.) Feléd suhint bal karmával.
(30 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik.
( -25 vastag bõr.) Harapni próbál.
(29 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással
van rád.
(-13 ép.) Regenerálsz (+77 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése
varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs
varázslatot. (+86 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Az elit ében íjász
téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. Nem talált. A sötét elf
papnõ ellõ egy életszívás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) Az arachnid harcos rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával.
El sem talált, haha. Rád vág bal karmával. Ez mellément. Megpróbál megmarni.
Nem talált. Iszonyú szaga benyomással van rád.
(-15 ép.) Az arachnid harcos
tombol. Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az elit ében íjász
311 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Az arachnid harcos
sebzõdik
320 ép-t. (+45% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A sötét elf papnõ
302 sebzést kap.
Lélekenergiát nyersz ki (+22%) (-14 vp.) Az elit ében íjász céloz, és lõ
rád. Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf papnõ elvarázsol
egy gyógyító szélt. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Gyógyítja
az elit ében íjászt (+207 ép). Az arachnid harcos gyógyul 208 ép-t. Gyógyítja
a sötét elf papnõt (+226 ép). A sötét elf papnõ elmond egy gyógyító szellõ
varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid
harcos téged támad. Feléd suhint jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Feléd üt bal karmával. Elhibázta. Elõrehajolva marni próbál. Félrehajoltál.
Szagától fuldoklasz.
(-13 ép.) Az arachnid harcos tombol. Regenerálsz (+13
ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy elbájolást. Az arachnid harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-19
vp.) Az elit ében íjász céloz, és lõ rád. Mellé! A sötét elf papnõ ellõ
egy gyógyító szél varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) A sötét elf papnõ ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos elindul az elit ében
íjász felé. Az arachnid harcos az elit ében íjászt támadja. az elit ében
íjász testébe kontaktméreg hatol. Az elit ében íjász halálos sebet kapva
a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy dermesztést. A sötét elf papnõ megdermed. (-13 vp.) Az arachnid harcos
a sötét elf papnõt támadja.
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy direkt kontaktus varázslatot. A sötét elf papnõ
ellenállt a varázslatnak. (-29 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt
támadja. a sötét elf papnõ testébe kontaktméreg hatol. A sötét elf papnõ
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 933 sebzést okoztál, és 105 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+161%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a halál fekete íja, egy fekete láncing, 89 arany
és egy haszontalan vacak. A küzdelemben megéheztél. Tempósan étkezel.
(+10% jóllakottság.)
(M 25,7) A folyosó keletre visz. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik,
vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Elhelyezkedsz
a trónon. Mágia bizsereg végig rajtad. (megtudod, hogy az egészen sötét
sárkányok szeretik az átkokat.)
(M 24,7) Nyugat felé mész. A termet valaki megtisztította a torzszülöttektõl.
(M 24,8) A következõ terem délre van, így arra mész. Egy sötét barlangszobába
érkeztél.
(M 24,9) Déli irányba folyatod utadat. Ahogy belépsz a következõ terembe,
torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: imm.ktkt.méreg:
25, bûz: 15.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az éjpolipot lövöd.
(9 találattal
991 sebzést okoztál.) Heves kézmozdulatok közepette az éjpolip elmormol
egy nagyobb méregfelhõt.
54 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Regenerálsz
(+54 ép)
*** 2. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az éjpolipot lövöd.
(13 lövéstõl
1794 ép-t sebzõdött.) Az éjpolip halálhörgés közepette a földre zuhan.
Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 1375 sebzést okoztál, és 54 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+123%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd
a "kincset": 2 éjpolip szív és 83 arany. Uzsonnaidõ! Szádba tömöd az ízletes
falatokat. (+25% jóllakottság.)
(M 25,9) A keletre menõ folyosót követed. A földön egy fekete nyílást látsz.
Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé!
Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre
válaszolnod kell:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa
volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben koreni sün tenyésztésével
foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos
tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik
a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 1 rágcsálót
kapott, és az állatokat napi 9 órán keresztül világították meg Y milganddal,
a szaporulat -71 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 9-es fejadagnál,
3 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -15 volt. Amikor pedig ezt
az X állatot 6-os fejadagnál 5 óráig világították a milgandokkal, -34 volt
a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 8-as
fejadagot adott X állatnak, és 7 óráig világította õket meg, mi lett az
eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni,
szükséged van gondolkodási idõre.
Elhagyod a Csarnokot.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 jáde karkötõt 107 aranyért.
Eladsz 1 fekete láncinget 189 aranyért. [44 TVP-t használtál fel, maradt
még 721.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja, 1 haszontalan
vacak.
m 21 10 3334 7733 3233 5 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Elhagyod a boltot. (M 21,10) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje,
hogy folytasd a felderítését!
(M 21,11) Dél felé mész az útvesztõben. A barlangszobában, ahová az út vezet,
nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 21,12) Déli irányba folyatod utadat. Moha borítja a falakat, a sziklák
mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Meglátsz valamit a fal tövében.
Hohó, ez
winropu moha ! Leszedsz 4 adagot.
(M 21,13) Dél felé mozogsz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A
harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy ódzkodó manó (#631) [aura: 1-es méretû
50-es szintû jobb mancs, 60-as paraliz.méreg, 1-es idézés, 1-es méretû
50-es szintû bal mancs, 60-as paraliz.méreg.].
Elmorzsolsz 1 kronogólem agyagot.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+86 minden tulajdonságodra)
(-13 vp.) Az ódzkodó manó elmormol egy mágikus ûr varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás
varázslatot. Az ódzkodó manó elkerülte a varázslatot. (-14 vp.) Az 1. ódzkodó
manó megidézi a 2. ódzkodó manót.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. ódzkodó manó
sebzõdik 295 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. ódzkodó manó
314 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+45%) (-14 vp.) A 2. ódzkodó
manó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mérges csípés! Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Heves kézmozdulatok közepette az 1. ódzkodó
manó elmormol egy mérges csípést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP)
*** 4. KÖR *** Az 1. ódzkodó manó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy mérges csípés. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány
rövid kézmozdulat után a 2. ódzkodó manó létrehoz egy mérges csípés varázslatot.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. ódzkodó manó felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. ódzkodó manót próbálod megsebezni. Kitátod
a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(414 ép-t sebeztél). Illatodat
döbbenten szippantja be
(32 sebzés). Az ellenállás áldozati tõrét forgatva
támadsz.
(64 ép-t sebeztél). Az 1. ódzkodó manó kileheli lelkét.
*** 5. KÖR *** A 2. ódzkodó manó varázshatalma segítségével elmond egy mérges
csípést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Támadod a 2.
ódzkodó manót. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(435
ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be
(30 sebzés). Az ellenállás
áldozati tõrével lesújtasz. Mellétrafáltál. A 2. ódzkodó manó kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 1464 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+107%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: 2 manótotem. Piknik idõ! Falni kezdesz. (+37% jóllakottság.)
(M 20,13) Nyugat felé mész az útvesztõben. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl.
Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy
feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Ha 8 hártyás lemúr 4 hét alatt 288 kiló rovart fal fel, akkor 5 hártyás
lemúr 8 hét alatt hány kiló rovart eszik meg?
Egy kis gondolkodási idõt
kérsz.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
Megvesztegetés: 2. (M 21,14) Dél felé mész az útvesztõben. Egy áttetszõ
testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható,
ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz
egy próbát kell kiállnod. Eléd tol a galetki valamilyen ronda bogarat.
Döglött. Ezt kell megenned! Hú, ez kemény feladat, az biztos, hogy a próba
után a következõ szobában kiokádod az egészet.
[Egészség próba 43-as
küszöbre: sikeres] Sikeredet látva, a galetki közli, hogy maradéktalanul
kiálltad a próbát.
(M 21,15) A következõ terem délre van, így arra mész. Egy sötét barlangszobába
érkeztél.
(M 21,16) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Egyszercsak eléd ugrik
egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak
nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Nyers mágikus energiáidról kell
számot adnod néhány látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 46-os küszöbre: sikeres] - Megfelelõ mágikus adottságokkal
rendelkezel - bólint a figura.
(M 22,16) Tovább keletre! Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz
a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid 2 kronogólem (#627)
[aura: IQ: 5, 50-es méretû 60-as szintû jobb láb, 36-os öregítés.].
*** 1. KÖR *** Az 1. kronogólemet célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(13 lövéstõl 1448 ép-t sebzõdött.) Az 1. kronogólem kileheli lelkét. A
2. kronogólem feléd mozog. A 2. kronogólem téged támad. Lecsap rád jobb
mancsával.
(35 ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-5 TVP). Odaken neked bal
mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megereszt egy jól irányzott rúgást
jobb lábával.
(36 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Megpróbál
felbuktatni bal lábával. Mellé! Regenerálsz (+71 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs!
(+86 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése
varázslatot. (-5 vp.) A 2. kronogólem rád veti magát. Megpróbál benyomni
neked jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odaken neked bal mancsával.
Nem talált. A hasadra céloz jobb lábával. Elhibázta. Célozni próbál bal
lábával. Mellétrafált a balfácán.
*** 3. KÖR *** A 2. kronogólemet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és villámokat küldesz ellenfeledre.
(435 ép-t sebeztél). Meglengetve az
ellenállás áldozati tõrét, próbálsz lesújtani. Ez mellément. A 2. kronogólem
rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán.
Odaken neked bal mancsával.
(35 ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-5 TVP).
Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Elkerülted. Elõrerúg
bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+35 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. kronogólemet. Kitátod a szádat, és villámokat
küldesz ellenfeledre.
(423 ép-t sebeztél). Az ellenállás áldozati tõrével
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(30 ép-t sebeztél). A 2. kronogólem
rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Elhibázta. Odacsap neked
bal mancsával. El sem talált, haha. Célozni próbál jobb lábával. El sem
talált, haha. A hasadra céloz bal lábával.
(35 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod
véd az öregedéstõl. Regenerálsz (+35 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. kronogólemet próbálod megsebezni. A levegõ megtelik
elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(403 ép-t sebeztél). Az
ellenállás áldozati tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Hátraugrott
a támadás elõl. A 2. kronogólem halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2252 sebzést okoztál, és 141 sebzést kaptál.] Ezt
a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+149%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 10 kronogólem agyag, egy térképdarabka,
14 drágakõ, 109 arany és egy haszontalan vacak.
(M 22,17) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Megpillantasz egy
mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus!
A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás
után megérzed az õsök mágiáját. (+3 max. varázspont.)
(M 22,18) Dél felé mozogsz. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted,
teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen
bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat,
ha tudod a megoldást:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa
volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben goblin kobra tenyésztésével
foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos
tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik
a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 3 mocskot
kapott, és az állatokat napi 7 órán keresztül világították meg Y milganddal,
a szaporulat 83 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 1-es fejadagnál,
6 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 62 volt. Amikor pedig ezt
az X állatot 9-es fejadagnál 8 óráig világították a milgandokkal, 128 volt
a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 7-es
fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig világította õket meg, mi lett az
eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
[57 TVP-t használtál fel, maradt még 664.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 winropu moha, 1 térképdarabka,
1 haszontalan vacak.
m 9 17 8118 17112 22231 215 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 9,17) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 118) A legközelebbi feladat megoldásánál 118 lesz a válaszod.
(M 9,16) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Halk suhogást
hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme!
Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent
eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy
eladja Lopnetar városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 65
alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Homilon város fõterére. Mivel innen
már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 48 fokot elfordult balra,
és erre ment tovább, míg végül újabb 65 százas lépés után érkezett meg
Lopnetar városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza,
Homilon érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon
hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Bólintasz, majd
lassan, megfontoltan válaszolsz. [118] A szellem kifejezi elismerését.
Kiálltad a próbát! (+680% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Megvesztegetés: 3. (M 9,15) Merre tovább? Északra! Egy sárga, rengeteg csáppal
és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve
közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd
az akadályt. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod
a fejed fölé.
[Erõ próba 45-ös küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen
nyugtázza hatalmas erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 9,14) A folyosó északra tart. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg.
Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó
készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Hurrá,
siker! Reménykedve szemléled meg a láda tartalmát: 149 arany, egy ónixgyûrû,
egy csillogó fejpánt, a teknõs ébenfa lándzsája és a sólyom fogazott
tõre.
(M 10,14) A térkép szerint itt jobbra mész. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 11,14) Keletre mész tovább. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz
semmi fontosat itt.
(M 12,14) A következõ terem keletre van, így arra mész. Torzszülöttek fészkét
pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd
az Õsök Csarnokát. Ellenfeleid 2 mimoid (#620) [aura: gyorsaság: 60, elektr.lehelet:
70.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az 1. mimoidot lövöd.
(13 találattal
1960 sebzést okoztál.) Az 1. mimoid halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 2. mimoid közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. mimoid rád támad. A levegõ
megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd.
(5 ép-t
sebzõdtél). Feléd suhint jobb karmával. Félrehajoltál. Elõre szúr bal
karmával. Nem talált. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
A 2. mimoid
293 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A 2. mimoid
rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából.
(10 ép-t
sebzõdtél). Feléd döf jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd üt bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megmérgezett. Méreg marja tested.
Sebzõdsz 60 ép-t.
Regenerálsz (+71 ép) A 2. mimoid regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. A 2. mimoid
498
ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 2. mimoid téged támad. A 2. mimoid villámokat
köp feléd.
(16 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked jobb karmával. Mellétrafált
a balfácán. Feléd suhint bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Mérgezõdsz.
60 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+76 ép) A 2. mimoid regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy szellempörölyt. A 2. mimoid
498 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 2. mimoid
kileheli lelkét. Méreg!
60 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+60 ép)
[A csatában összesen 2264 sebzést okoztál, és 212 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 14 drágakõ és 106
arany.
(M 13,14) A folyosó keletre visz. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek
rohannak meg. Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: 50-es nagyobb méregfelhõ,
gyorsaság: 70, rezisztencia: 25.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Az éjpolipot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(11
lövéstõl 1209 ép-t sebzõdött.) Néhány rövid kézmozdulat után az éjpolip
létrehoz egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 2. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az éjpolipot lövöd.
(12 lövéstõl
1710 ép-t sebzõdött.) Az éjpolip holtan terül el. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 1429 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+123%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami 2 éjpolip szív, egy õsmágus szájvize és 111 arany.
Megéheztél. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+25% jóllakottság.)
(M 13,15) Déli irányba folyatod utadat. Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz
meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez
is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Iszol a tó vizébõl.
Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (kaptál 40 TVP-t.)
(M 13,14) Északra mész tovább. Ezt a helyiséget megpucolták a torzszülöttektõl.
(M 14,14) A folyosó keletre visz. A terem, ahová belépsz, nagyon magas,
de nincs benne semmi érdekes.
(M 14,13) Merre tovább? Északra! Egy szabályos kör alakú, kéken világító
vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb.
Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (kaptál
40 TVP-t.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 ónixgyûrût
64 aranyért. Eladsz 1 csillogó fejpántot 64 aranyért. [-31 TVP-t használtál
fel, maradt még 695.]
m 15 10 789 225 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Visszamész a barlangodba. (M 15,10) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen
csendes itt minden!
Megvesztegetés: 4. (M 8 9) A legközelebbi feladat megoldásánál 9 lesz a
válaszod.
(M 16,10) Kelet felé mozogsz. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test
jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod,
ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt
egyszer, hogy egy tehemót alomban csak nõstény tehemót született. Amikor
felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi
kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen
addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 20 mázsa
növényt, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 6 mázsa növényt.
Ezek a falánk lények tehát összesen 666 mázsa növényt pusztítottak el.
Hány tehemót volt egy alomban?
Magabiztosan válaszolsz. [9] A szellem
kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+680% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 17,10) A négy égtáj közül keletet választod. A barlang, ahová érsz, nem
éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled
egy zengõ hanator (#623) [aura: 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, 10-es
rémítés, imm.mérg.gázra: 30, 45-ös méretû 45-ös szintû bal láb.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. A zengõ hanator
sebzõdik 294 ép-t. Lélekenergiát nyersz
ki (+68%) (-14 vp.) A zengõ hanator rád támad. Feléd üt jobb mancsával.
(31 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Benyom neked
bal mancsával.
(31 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi
pont). Megpróbál felbuktatni jobb lábával.
(25 ép-t sebzõdtél). Érzékeny
pontodat próbálja eltalálni bal lábával.
(30 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat.
(-7 ép.) Regenerálsz (+92 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellempöröly
varázslatot. A zengõ hanator
sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) A zengõ hanator
rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával.
(36 ép-t sebzõdtél). Inadba száll
a bátorságod (-2 hõsi pont). Lecsap rád bal mancsával.
(40 ép-t sebzõdtél).
Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Lendít egy nagyot jobb lábával.
(16 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával.
(19
ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-7 ép.) Regenerálsz
(+92 ép)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellempöröly.
A zengõ hanator
498 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A zengõ hanator rád veti magát.
Ütni próbál jobb mancsával.
(35 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod
(-2 hõsi pont). Lekever egyet bal mancsával.
(37 ép-t sebzõdtél). Inadba
száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Lendít egy nagyot jobb lábával.
(25
ép-t sebzõdtél). A hasadra céloz bal lábával.
(35 ép-t sebzõdtél). Bûze
kellemetlen számodra.
(-6 ép.) Regenerálsz (+92 ép)
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellempörölyt.
A zengõ hanator
sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) A zengõ hanator halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+92 ép)
[A csatában összesen 1710 sebzést okoztál, és 380 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+95%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy hanator hangszál, egy kõrisfa íj, 102 arany
és 2 haszontalan vacak. Összefut a nyál a szádban. Falni kezdesz. (+18%
jóllakottság.)
Kimész a Csarnokból.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 kõrisfa
íjat 74 aranyért. [20 TVP-t használtál fel, maradt még 675.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Visszamész a barlangodba.
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy mély aknát pillantasz
meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek.
Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely!
Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld
a helyszínt.
(413. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot szednél,
úgy gyûjtesz útközben 1
parafüvet. Folytatod a régészkedést. Ez hihetetlen!
Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: bûz: 15, imm.
méregre: 25.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az éjpolipot lövöd.
(12 lövéstõl
1299 ép-t sebzõdött.) Az éjpolip halálhörgés közepette a földre zuhan.
Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 1299 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+123%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami 2 éjpolip szív és 91 arany. Ideje enni! Falni
kezdesz. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy
vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Egy korhadozó fatáblát találsz,
rajta fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+1
õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 667.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 parafû, 1 õsi relikvia.
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet
alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények
számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb
alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt.
(472.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy
nekrofun bimbót.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot.
Folytatod a lelet feltárását. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid
egy elit ében íjász (#628) [aura: imm.mérg.gázra: 20, elkt.immunitás:
20.], egy arachnid harcos (#629) [aura: méregelnyelés: 80, imm. méregre:
40, IQ: 22.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: 64-es feltámasztás,
egészség: 35.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése.
(-5 vp.) Elmondasz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) A halál fekete
íjával meglõ téged az elit ében íjász. Nem talált. A sötét elf papnõ mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy életszívást. Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos feléd rohan. Az arachnid harcos
rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával.
(5 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik.
( -25 vastag bõr.) Feléd suhint bal karmával. Félrehajoltál. Csáprágóját
próbálja beléd mélyeszteni.
(9 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar.
(-14 ép.) Regenerálsz
(+28 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+86 minden tulajdonságodra)
(-13 vp.) A halál fekete íjával meglõ téged az elit ében íjász. Mellé!
Magában motyogva, a sötét elf papnõ létrehoz egy életszívást. Megpróbálod
megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Ellenállsz a varázslatnak. Az arachnid
harcos téged támad. Lecsap rád jobb karmával.
(31 ép-t sebzõdtél). Bõröd
roncsolódik. ( -25 vastag bõr.) Rád vág bal karmával. Elkerülted. Elõrehajolva
marni próbál. Nem talált. Szagától fuldoklasz.
(-14 ép.) Az arachnid harcos
tombol. Regenerálsz (+45 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az elit ében íjász
309 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az arachnid harcos
350 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+45%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A sötét elf papnõ
330 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+22%) (-14 vp.) Felemelve a
halál fekete íját, az elit ében íjász rád lõ. Mellé! A sötét elf papnõ
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szélt. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány rövid kézmozdulat után a sötét
elf papnõ létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos téged támad. Odacsap neked jobb
karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal karmával. El sem
talált, haha. A csáprágójával támad. El sem talált, haha. Bûze fojtogat.
(-12 ép.) Az arachnid harcos tombol. Regenerálsz (+12 ép)
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy elbájolás varázslatot. Az arachnid harcos csatasorba
áll a te oldaladon. (-19 vp.) A sötét elf papnõ varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szélt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP) A sötét elf papnõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító
szellõt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az elit ében
íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. Mellé! Az arachnid
harcos az elit ében íjász irányába megy. Az arachnid harcos az elit ében
íjászt támadja. az elit ében íjász kontaktmérget kapott. Az elit ében íjász
hörögve elterül.
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy dermesztés varázslatot. A sötét elf papnõ megdermed.
(-13 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt támadja.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy direkt kontaktus!
A sötét elf papnõ megúszta! (-29 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt
támadja.
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy direkt kontaktus varázslatot. A sötét elf papnõ
elkerülte a varázslatot. (-29 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt
támadja.
*** 8. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy kitartó lovat. ( +47 szívósság.)
(-18 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt támadja.
*** 9. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy direkt kontaktus.
A sötét elf papnõ ellenállt a varázslatnak. (-29 vp.) Az arachnid harcos
a sötét elf papnõt támadja. a sötét elf papnõ kontaktmérget kapott. A sötét
elf papnõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 989 sebzést okoztál, és 85 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+161%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a halál fekete íja, 88 arany és egy haszontalan
vacak. Uzsonnaidõ! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+10% jóllakottság.)
Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Apró üveggyöngyökre bukkansz.
Ékszernek nem értékesek, de muzeológiai értékük számodra igen jelentõs!
(+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 659.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 nekrofun bimbó, 1 a halál
fekete íja, 1 haszontalan vacak, 3 õsi relikvia.
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid
egy elit ében íjász (#628) [aura: imm.mérg.gázra: 20, elkt.immunitás:
20.], egy arachnid harcos (#629) [aura: méregelnyelés: 80, imm. méregre:
40, IQ: 22.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: 64-es feltámasztás,
egészség: 35.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését.
(-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy megszakítás! (-24
vp.) A halál fekete íjával meglõ téged az elit ében íjász. Mellé! A sötét
elf papnõ ellõ egy életszívás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos máris elõtted terem! Az arachnid
harcos rád támad. Feléd suhint jobb karmával.
(8 ép-t sebzõdtél). Roncsoló
sebzés! ( -25 vastag bõr.) Odacsap neked bal karmával. Ez mellément. Csáprágójával
agresszívan harap.
(11 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra.
(-14
ép.) Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-5
vp.) Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+86 minden tulajdonságodra)
(-13 vp.) Az elit ében íjász céloz, és lõ rád. Nem talált. A sötét elf
papnõ a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy életszívás! Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos rád veti magát. Kimeresztve,
elõre suhint jobb karmával. El sem talált, haha. Kimeresztve, elõre suhint
bal karmával. Elhibázta. Ocsmány csáprágójával harap. Elkerülted. Bûze
kellemetlen számodra.
(-13 ép.) Az arachnid harcos tombol. Regenerálsz
(+13 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az elit ében íjász
311 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az arachnid harcos
307 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+45%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A sötét elf papnõ
282 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+22%) (-14 vp.) Az elit ében
íjász céloz, és lõ rád. Mellé! A sötét elf papnõ ellõ egy gyógyító szél
varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A sötét elf
papnõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos téged támad. Gyorsan
feléd lendít jobb karmával. Elkerülted. Kimeresztve, elõre suhint bal
karmával. Mellétrafált a balfácán. Csáprágójával mar. Mellé! Iszonyú szaga
benyomással van rád.
(-12 ép.) Az arachnid harcos tombol. Regenerálsz (+12
ép)
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy elbájolás varázslatot. Az arachnid harcos
csatasorba áll a te oldaladon. (-19 vp.) Az elit ében íjász céloz, és lõ
rád. Mellé! Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf papnõ elmormol egy
gyógyító szélt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A sötét
elf papnõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos az
elit ében íjász irányába megy. Az arachnid harcos az elit ében íjászt támadja.
az elit ében íjász kontaktmérget kapott. Az elit ében íjász hörögve elterül.
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés.
A sötét elf papnõ megdermed. (-13 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt
támadja. a sötét elf papnõ testébe kontaktméreg hatol. A sötét elf papnõ
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 900 sebzést okoztál, és 58 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a gólem bíbor pikkelyvértje,
a halál fekete íja, egy lordok itala, egy térképdarabka, 7 drágakõ és
113 arany. A küzdelemben megéheztél. Gyorsan enni kezdesz. (+10% jóllakottság.)
Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Régi ruhák foszlányos
maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes
dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+2 õsi relikvia.)
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a gólem
bíbor pikkelyvértjét 316 aranyért. [13 TVP-t használtál fel, maradt még
646.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja, 1 térképdarabka,
2 õsi relikvia.
Visszamész a barlangodba. Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz
az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán
találsz valami érdekeset! Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben
1
mitulen füvet. Folytatod a lelet feltárását. Torzszülött támadás ér!
Ellenfeleid 2 vörös krazit (#602) [aura: savimmunitás: 20, elkt.immunitás:
20.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése
varázslatot. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást.
(-24 vp.) Az 1. vörös krazit elmond egy a forrás érintése varázslatot.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit ellõ
egy ellenáll.megtörése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) A 2. vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
a forrás érintése! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2.
vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást.
(245 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. vörös krazit
66 sebzést kap. (+68% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(245 sebzést pajzs fog fel.) A 2. vörös krazit
67 sebzést kap. Lélekenergiát
nyersz ki (+45%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. (-14 vp.) A 2. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy dermesztést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
Az 1. vörös krazit elõhív egy dermesztés varázslatot. Megakadályoztad a
varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs
varázslatot. (+86 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) A 2. vörös krazit
varázshatalma segítségével elmond egy szellempörölyt. Megakadályoztad a
varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit elmormol egy szellempöröly
varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Az 1. vörös krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
Gránitbõr védi.
(13 lövéstõl 542 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel
a sebzés egy részét.) Az 1. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP) A 2. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellempörölyt.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 5. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az 1. vörös krazitot lövöd.
(11
találattal 835 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
Az 1. vörös krazit holtan terül el. A 2. vörös krazit ellõ egy szellempöröly
varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 6. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 2. vörös krazitot lövöd. Gránitbõr
védi.
(11 találattal 401 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) A 2. vörös krazit elõhív egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 7. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. vörös krazitot.
(13 lövéstõl
980 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2.
vörös krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1577 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+149%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 kék esszencia, 190
arany és egy haszontalan vacak. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál?
Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények.
Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 638.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mitulen fû, 1 haszontalan
vacak, 2 õsi relikvia.
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez
csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi
civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart.
Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni...
(467. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
liánvirágot. Folytatod
a lelet feltárását. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid
2 szürke krazit (#603) [aura: bûz: 30, rezisztencia: 30.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. szürke krazit
323 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. szürke krazit
300 ép-t sebzõdik. (+45% lélekenergia.) (-14 vp.) Sziklarepesszel meglõ
téged a 2. szürke krazit. Mellé! Az 1. szürke krazit téged céloz, amikor
a sziklarepesszel lõ. Mellé!
*** 2. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az 1. szürke krazitot lövöd.
(12 találattal 1382 sebzést okoztál.) Az 1. szürke krazit kileheli lelkét.
Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ. Nem talált.
*** 3. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 2. szürke krazitot lövöd.
(13
lövéstõl 1525 ép-t sebzõdött.) A 2. szürke krazit halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 1690 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+183%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 2 kék
esszencia, 2 sziklarepesz, 171 arany és egy vörös karkötõ. Tovább dolgozol,
mintha nem is zavartak volna. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata!
Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken
feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+3 õsi relikvia.) Ellenállhatatlan
vágyat érzel, hogy használhasd legújabb szerzeményedet! Leveszed a Wius
karkötõjét. Felveszed a vörös karkötõt.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 629.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 liánvirág, 3 õsi relikvia.
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
[Vortexkígyó torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy
baráti vadászkirándulás lesz. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz,
hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá.
Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja
el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat.
Ahogy bandukolsz, egy kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel, és látod,
hogy jó kõhajításnyi magasságban egy sötét barlangnyílás ásítozik. Van
ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. Vissza kéne majd valamikor
ide jönni, és megvizsgálni ezt a helyet. Persze nem lesz könnyû felmászni,
de valószínûleg megéri!
(244. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel
1
sárkányvirágot. Szakértõ módon leszeded. A szemed sarkából mozgást pillantasz
meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy
éjpolip (#633) [aura: bûz: 17, imm. méregre: 27.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az éjpolipot.
(13 találattal 1333
sebzést okoztál.) Az éjpolip hörögve elterül.
[A csatában összesen 1317 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+131%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy éjpolip szív és 2 haszontalan vacak. Megéheztél.
Gyorsan enni kezdesz. (+26% jóllakottság.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 621.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sárkányvirág, 2 haszontalan
vacak.
[Vortexkígyó torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy
döntesz, hogy most vadászni indulsz. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz,
azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Odalent a fentinél
sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen
boldogulsz. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból
fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl
furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl
megvizsgálni. Memorizálod a helyet.
(440. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Észreveszel 1
sötét mákot. Szakértõ módon leszeded. Lassan haladsz tovább.
Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeleid egy vortexkígyó
(#625) [aura: áttörés: 72, auraészlelés: 20.] és 3 csontváz szolga (#506)
[aura: imm.ktkt.méreg: 40, imm.mérg.gázra: 25, IQ: 20.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy megszakítás!
(-24 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+86
minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A vortexkígyó varázshatalma segítségével
elmond egy ellenáll.megtörését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) A vortexkígyó ellõ egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a
varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. csontváz szolga feléd mozog. A 2. csontváz
szolga feléd rohan. Az 1. csontváz szolga feléd rohan. A 3. csontváz szolga
rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Félrehajoltál. A 2. csontváz szolga
téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. Félrehajoltál. Lekever egyet
bal mancsával. Félrehajoltál. Az 1. csontváz szolga rád támad. Lecsap rád
jobb mancsával. El sem talált, haha. Odacsap neked bal mancsával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-5
vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) A vortexkígyó
varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány rövid kézmozdulat után a vortexkígyó
létrehoz egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) A 3. csontváz szolga téged támad. Odacsap neked jobb mancsával.
Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal mancsával. El sem talált, haha.
Az 1. csontváz szolga téged támad. Odaken neked jobb mancsával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél).
A 2. csontváz szolga téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
Mellé! Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Elhibázta. Regenerálsz
(+1 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A vortexkígyó
sebzõdik
326 ép-t. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az 1. csontváz szolga
306 ép-t sebzõdik.
(+45% lélekenergia.) A 2. csontváz szolga
sebzõdik 288 ép-t. Lélekenergiát
nyersz ki (+22%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. A 3. csontváz szolga
296 ép-t sebzõdik. (-14 vp.) A
vortexkígyó elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Heves kézmozdulatok közepette a vortexkígyó
elmormol egy sötétséget. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
A 3. csontváz szolga rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Odaken neked bal mancsával. Nem talált. Az
1. csontváz szolga téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. Félrehajoltál.
Lesújt rád bal mancsával. Mellé! A 2. csontváz szolga rád veti magát.
Feléd üt jobb mancsával. Mellé! Odaken neked bal mancsával. Elhibázta.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy szellempörölyt. A vortexkígyó
498 sebzést kap. (-24 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette a vortexkígyó elmormol egy ellenáll.megtörését. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A vortexkígyó elmond egy azonnali gyógyítás
varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. csontváz
szolga rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Ez mellément.
Odacsap neked bal mancsával. Nem talált. Az 1. csontváz szolga rád veti
magát. Feléd üt jobb mancsával. Elhibázta. Lesújt rád bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). A 3. csontváz szolga téged támad. Lesújt rád jobb
mancsával. Félrehajoltál. Lekever egyet bal mancsával. Félrehajoltál.
Regenerálsz (+1 ép)
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellempörölyt.
A vortexkígyó
498 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A vortexkígyó halálos sebet
kapva a földre zuhan. A 2. csontváz szolga rád támad. Lecsap rád jobb
mancsával. Nem talált. Benyom neked bal mancsával. Mellé! Az 1. csontváz
szolga rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán.
Lecsap rád bal mancsával. Ez mellément. A 3. csontváz szolga rád veti
magát. Benyom neked jobb mancsával. Mellé! Lesújt rád bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+1 ép)
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellempöröly.
A 2. csontváz szolga
498 sebzést kap. (-24 vp.) A 2. csontváz szolga holtan
terül el. A 3. csontváz szolga téged támad. Lekever egyet jobb mancsával.
Elkerülted. Odaken neked bal mancsával. Mellé! Az 1. csontváz szolga rád
támad. Lekever egyet jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál
benyomni neked bal mancsával. Mellé!
*** 7. KÖR *** Elmormolsz egy szellempöröly varázslatot. Az 1. csontváz
szolga
sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) Az 1. csontváz szolga halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 3. csontváz szolga téged támad. Megpróbál benyomni neked
jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bever egyet bal mancsával.
Ez mellément.
*** 8. KÖR *** Elmondasz egy kitartó ló varázslatot. ( +47 szívósság.) (-18
vp.) A 3. csontváz szolga rád támad. Feléd üt jobb mancsával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Lesújt rád bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz
(+1 ép)
*** 9. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A 3. csontváz szolga
498 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 3. csontváz szolga halálos sebet kapva a
földre zuhan.
[A csatában összesen 2494 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+161%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed,
ami mozdítható: egy bronz mellvért, egy díszes pikkelyvért, 307 arany
és 2 haszontalan vacak.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 bronz mellvértet 82 aranyért.
Eladsz 1 díszes pikkelyvértet 57 aranyért. [16 TVP-t használtál fel, maradt
még 605.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sötét mák, 2 haszontalan
vacak.
Visszamész a barlangodba. [Vortexkígyó torzszülöttet próbálsz elejteni.]
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. A vadászhírek jó fogást
ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Aha, torzszülött szagot
érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy nyílást pillantasz
meg a földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod,
hogy mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt
húzódna! Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni!
Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni...
(382. kaland, összköltsége 10 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1
szemani gomba
! Óvatosan begyûjtöd. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó
végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeleid egy vortexkígyó (#625) [aura:
imm. méregre: 62, 47-es õsvortex, 62-es mérges csípés.] és 3 csontváz szolga
(#506) [aura: 22-es méretû 27-es szintû jobb mancs, bûz: 255.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+86 minden tulajdonságodra)
(-13 vp.) Magában motyogva, a vortexkígyó létrehoz egy ellenáll.megtörését.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány rövid kézmozdulat
után a vortexkígyó létrehoz egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a
varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. csontváz szolga közelebb jön, hogy
támadhasson. Az 1. csontváz szolga feléd rohan. A 3. csontváz szolga feléd
rohan. A 2. csontváz szolga rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
(1
ép-t sebzõdtél). Az 1. csontváz szolga rád veti magát. Odaken neked jobb
mancsával. Elkerülted. Benyom neked bal mancsával. El sem talált, haha.
A 3. csontváz szolga téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Mellétrafált
a balfácán. Feléd üt bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+2
ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése
varázslatot. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése.
(-5 vp.) A vortexkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése!
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A vortexkígyó elmormol
egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP) Az 1. csontváz szolga rád támad. Lekever egyet jobb mancsával.
(1
ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. A
2. csontváz szolga rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Elhibázta.
Lekever egyet bal mancsával. Nem talált. A 3. csontváz szolga rád veti
magát. Feléd üt jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Odaken neked bal
mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. A vortexkígyó
312
sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az 1. csontváz szolga
304 ép-t
sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+45%) A 2. csontváz szolga
324 sebzést
kap. Lélekenergiát nyersz ki (+22%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. csontváz szolga
313 ép-t sebzõdik.
(-14 vp.) A 2. csontváz szolga hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat
után a vortexkígyó létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. Megpróbálod
megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) A vortexkígyó rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy sötétség. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP) Az 1. csontváz szolga rád támad. Bever egyet jobb mancsával. Félrehajoltál.
Lesújt rád bal mancsával. Elkerülted. A 3. csontváz szolga rád veti magát.
Feléd üt jobb mancsával. Elhibázta. Benyom neked bal mancsával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly!
A vortexkígyó
sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) A vortexkígyó a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy mérges csípés! Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP) Az 1. csontváz szolga rád veti magát. Odacsap neked
jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal mancsával. Nem talált.
A 3. csontváz szolga rád támad. Odaken neked jobb mancsával. Mellétrafált
a balfácán. Benyom neked bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+2 ép)
*** 5. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy szellempörölyt. A vortexkígyó
498 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A vortexkígyó kileheli lelkét. A 3. csontváz
szolga rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. Mellé! Megpróbál benyomni
neked bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. csontváz szolga
rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Mellé! Megpróbál benyomni neked
bal mancsával. Nem talált.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly!
A 3. csontváz szolga
498 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 3. csontváz szolga
hörögve elterül. Az 1. csontváz szolga rád támad. Odacsap neked jobb mancsával.
Nem talált. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Mellé!
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. Az 1. csontváz szolga
sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) Az 1. csontváz szolga hörögve elterül.
[A csatában összesen 2383 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz démoni köntöse,
a tûz díszes pikkelyvértje, egy vortex szív, 308 arany és 4 haszontalan
vacak.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz
démoni köntösét 318 aranyért. Eladod a tûz díszes pikkelyvértjét 150 aranyért.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 586.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 szemani gomba, 4 haszontalan
vacak.
Visszamész a barlangodba. [Vortexkígyó torzszülöttet próbálsz elejteni.]
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Az egyik
kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget
alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is
idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Ahogy leérsz,
küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat
egy torzszülött. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele
van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája,
vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság.
(246. kaland, összköltsége 15 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak,
itt
ehorapin nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Egy árny suhan el melletted.
Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van?
Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid egy immuneodron (#638)
[aura: egészség: 42, méret: 1206, elektr.lehelet: 152.] és 2 immuneodron
poronty (#639) [aura: 18-as méretû 30-as szintû bal mancs, 52-es manaszívás,
18-as méretû 30-as szintû jobb mancs, 52-es manaszívás.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az immuneodront lövöd.
(12 találattal
1767 sebzést okoztál.) Az immuneodron holtan terül el. Az 1. immuneodron
poronty máris elõtted terem! A 2. immuneodron poronty feléd rohan. Az 1.
immuneodron poronty téged támad. Beléd próbál marni fogával. El sem talált,
haha. Ütni próbál bal mancsával. El sem talált, haha. Lecsap rád jobb
mancsával. Nem talált. A 2. immuneodron poronty rád támad. Kitátja száját,
harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Odacsap neked bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 52 vp-det. Lekever egyet jobb mancsával.
El sem talált, haha. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5
vp.) Az 1. immuneodron poronty rád támad. Harapásra nyitja száját, támad
fogával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal mancsával. Nem talált. Odacsap
neked jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. immuneodron
poronty téged támad. Támad fogával. Mellé! Feléd üt bal mancsával. Elkerülted.
Bever egyet jobb mancsával. Elkerülted.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 1. immuneodron porontyot. Kitátod a szádat,
és villámokat küldesz ellenfeledre.
(440 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat
(29 sebzés). Az ellenállás áldozati tõrével lesújtasz.
(41 ép-t sebeztél).
Az 1. immuneodron poronty halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. immuneodron
poronty rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Nem talált.
Lesújt rád bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád jobb mancsával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. immuneodron porontyot. Villámokat köpsz.
(416 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá
(30 sebzés). Az ellenállás
áldozati tõrét forgatva támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. A 2. immuneodron
poronty halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1918 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+161%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: egy koponyaszimbólum, egy márványamulett, 7 immuneodron
pikkely és 260 arany.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 koponyaszimbólumot 171
aranyért. Eladsz 1 márványamulettet 107 aranyért. [22 TVP-t használtál
fel, maradt még 564.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ehorapin.
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
pta 132 129 132 129 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
Elhagyod a boltot. A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg.
2. mentális robbanás. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati
méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
Elfogadod Félkarú Bandita kihívását, és felkeresed a barlangjában. Utad
során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ
csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne
odabent körülnézni.
(423. kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
waarkint. A zászlók alapján, a lakónak
is kedve volna pszionikus csatához.
Odabent fogad
Félkarú Bandita, egy marcona külselyû galetki férfi. [aura:
44-es méretû 35-ös szintû jobb csáp, 68-as energiaszívás, 44-es méretû
34-es szintû bal láb, 65-ös roncsolás.] A Tudósok klánjának géniusz rangú
tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandparancsnok-helyettes.
Tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, Istencsászár ónixgyûrûje, Leah ametisztgyûrûje,
a Pusztítás Gyûrûje, Tlyxcet pajzs, Crouveaux gyûrûje, Tyrex harci íja,
méregvándor vállvédõ, Tyrex aranyozott fülbevalója, a siker karvédõje,
az ellenállás arany fülbevalója, Monguz karkötõje, lidérc karvédõ, xenóbõr
karkötõ, Goddak talizmánja, Istencsászár kristály karkötõje, szkritter
gyûrû, aréna holdkõ érme, klinoch karkötõ, szkritter karvédõ, Fagylovag
öve, tormikus bilincs, xenó roncsolókesztyû, káoszgólem csizmája, szerencsekõ,
immuneodron vért, az egészség ametiszt karkötõje, klinoch amulett, Tyrex
obszidián karkötõje, Leah fekete köntöse, vhrathag gömb, káoszgólem fülbevalója,
császári kitüntetés, multizoid hólyag, az Érzés Gyûrûje, halálóriás tiara,
Kõtörõ.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)164 |
(+0)220 |
Félkarú Bandita |
Pszi csáp |
kudarc |
(-10)150 |
(-7)198 |
2. |
Agresszivi |
Mentális robbanás |
-99 PE |
(-5)159 |
(+0)220 |
Félkarú Bandita |
Agyvihar |
kudarc |
(-16)134 |
(-106)92 |
3. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)153 |
(+0)220 |
Félkarú Bandita |
Pszi csáp |
kudarc |
(-17)117 |
(-14)78 |
4. |
Agresszivi |
Mentális robbanás |
-39 PE |
(-5)148 |
(+0)220 |
Félkarú Bandita |
Agyvihar |
kudarc |
(-23)94 |
(-53)25 |
5. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)142 |
(+0)220 |
Félkarú Bandita |
Pszi csáp |
kudarc |
(-24)70 |
(-21)4 |
6. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-14)128 |
(-8)212 |
Félkarú Bandita |
Tudati méreg |
+8
méreg |
(-34)36 |
(-4)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+30% pszi támadás,
+30% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 waarkin.
Elküldesz egy kihívást Félkarú Bandita részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
pta 128 130 128 130 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi
csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
z 588 10 610 |
zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
Egy népszerû, vidám számot adsz elõ, amely arról szól, hogy hogyan itta
magát betegrészegre egy kövér kereskedõ. Amint befejezed a számot és meghajolsz,
az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak.
(+81 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás volt számodra. (visszakaptál
1374 varázspontot.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat
is találsz benne - egy üvegszimbólum! A dorony duda hangja elõcsalt egy
torzszülöttet! Ellenfeled egy energiagólem (#630) [aura: tûzimmunitás:
222, hidegimmunitás: 222.].
*** 1. KÖR *** Az energiagólemet célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(Nem roncsolható.)
(12 találattal 1734 sebzést okoztál.) Az energiagólem
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1667 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami 103 arany és 3 haszontalan vacak.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 üvegszimbólum, 3 haszontalan
vacak.
be 29 10 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 800 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt.
A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik
körben mit nyertél!
[4. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom
süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[5. kör:] Miközben a
zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1000 arany.
[10. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent
nyert!
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]
hh 8 1190 8 1234 8 1190 |
több tárgyat használ |
[H 8 1190:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[H 8 1234:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[H 8 1190:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]
A siker aranyveretes öve segítségével 34 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 330 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia,
élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+9 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel
szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 xenomorf harcos (#586) [aura:
24-es méretû 38-as szintû bal csáp, 22-es rothasztás, méret: 791.].
[BA parancsod van a lényre:] Nem látsz esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd,
ezért inkább nem is bocsátkozol harcba. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod
hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje
lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 14 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
Ebben a körben +4 galetki erõt és +90 hírnevet kaptál. A kör során összesen
51910 sebzést okoztál, és 1784 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
41 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 550 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1142 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Agresszivi, egy kigyúrt, szõrös mellkasú, fenyegetõ tekintetû,
villogó szemû, fekete hajú nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: nagyobb galetkik
szintje (17. szint). Táplálkozásod: zöldvérû. Kalandor rangod: kalandparancsnok-helyettes
(24.00). Ez az 512. fordulód.
|
[1] erõ: |
20 (51) / 14.92 |
[2] IQ: |
18 (35) / 1.75 |
[3] ügyesség: |
40 (38) / 1.38 |
[4] egészség: |
35 (44) / 2.69 |
[5] mágia: |
96 (116) / 1.84 |
[6] gyorsaság: |
96 (125) / 14.97 |
[9] Méret/ép: |
442 (632) / 647 |
Min. méret: |
372 |
Barlangméret: |
442 |
|
|
Varázspont: |
2748 / 2480 |
Képességpont: |
1502 / 39% |
Hõsi pont: |
216 (199) |
Tám.bónusz: |
19% |
Véd.bónusz: |
152% |
Galetki erõ: |
2897 / 2079 |
Hírnév : |
18509 |
Jóllakottság: |
300% |
Életkor: |
21 / 33 |
|
|
Galetki csaták: |
452 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
336 (0) |
Torzsz. csaták: |
6704 (34) |
Torzsz. gyõzelmek: |
6245 (34) |
Leölt torzszülött: |
12955 (66) |
Pszi csaták: |
648
(2) |
Pszi gyõzelmek: |
363 (1) |
Ájulások száma: |
288 (0) |
|
A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: felsõbbrendû manaörvény
(162)
Speciális képességeid:
+125 max. varázspont, +11 minden varázslat
szintedre. +6 auraészlelés. +5 áttörés. +37 szerezhetõ max. lélekenergia,
+37 max. lehetséges méret; szolgáidnak +37 max. morál; +12 max. lehetséges
TVP; +1 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Érj el 6 pszi gyõzelmet
egy körben, és ugyanakkor menj a klánházba! 2.) Pusztíts el 15 lidércmágust!
3.) Hozz 50 lidércplazmát! |
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: jövendõlátó (32)
Speciális képességeid:
+32 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[13] elektr.lehelet: |
85 (141) / 5.17 |
[14] mérg. lehelet: |
8 (56) / 3.11 |
[15] regeneráció: |
72 (92) / 2.08 |
[16] tüskés bõr: |
8 (0) / 2.08 |
[17] vastag bõr: |
66 (77) / 1.70 |
[18] tûzimmunitás: |
10 (42) / 3.06 |
[19] hidegimmunitás: |
10 (42) / 2.45 |
[20] savimmunitás: |
5 (47) / 2.10 |
[21] elkt.immunitás: |
10 (42) / 0.66 |
[22] imm.mérg.gázra: |
6 (38) / 4.27 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
30 (50) / 0.54 |
[24] rezisztencia: |
12 (52) / 0.36 |
[25] illat: |
6 (21) / 1.36 |
[26] lõfegyver: |
95 (133) / 40.27 |
[27] imm. méregre: |
0 (27) / 0 |
[31] áttörés: |
1 (28) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (7) / 0 |
[35] inimícia: |
48 (53) / 0 |
[36] halhatatlanság: |
1 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
17 / 9.27 |
[46] csapdaészlelés: |
22 (25) / 15.73 |
[47] zárnyitás: |
22 / 14.36 |
[48] mászás: |
23 / 16.31 |
[49] rugalmasság: |
12 / 3.69 |
[50] meggyõzõkészség: |
23 (25) / 19.32 |
[51] transzformáció: |
16 / 3.53 |
[52] auraészlelés: |
26 (32) / 16.81 |
[53] ékszerészet: |
16 / 12.47 |
[54] kereskedelem: |
26 / 11.07 |
[55] szívósság: |
32 (51) / 1.31 |
[56] varázsitalfõzés: |
18 / 10.42 |
[57] gyógynövények: |
22 / 15.37 |
[58] nyomkeresés: |
53 / 5.55 |
[59] vezetõkészség: |
37 (49) / 4.32 |
[60] pszi támadás: |
28 (34) / 20.50 |
[61] pszi energia: |
38 (44) / 20.14 |
[62] lopás: |
18 (24) / 4.69 |
[63] éberség: |
34 / 10.65 |
[64] átokszórás: |
11 (12) / 3.03 |
[65] álcázás: |
39 (23) / 0.43 |
[66] lopakodás: |
14 (17) / 7.01 |
[67] régészet: |
18 / 14.89 |
[68] zene: |
15 / 13.01 |
[69] tanulás: |
23 / 16.52 |
[70] idézés: |
20 (33) / 1.21 |
[71] javítás: |
20 / 8.40 |
[72] építés: |
34 (40) / 22.75 |
[73] felderítés: |
19 / 10.03 |
[74] vitalitás: |
35 (41) / 3.30 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal csáp |
[100] méret: |
12 / 0 |
[101] szakért.: |
10 / 2.76 |
|
|
az ellenállás
áldozati tõre |
jobb csáp |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
3 / 2.55 |
|
|
Tyrex vívótõre |
bal karom |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
2 / 1.90 |
|
|
Tyrex árnyéktõre |
jobb mancs |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
2 / 0.97 |
|
|
Elenios
ébenfa lándzsája |
bal karom |
[112] méret: |
1 / 0 |
[113] szakért.: |
2 / 0.53 |
|
|
Armageddon
fattyúkardja |
jobb mancs |
[115] méret: |
1 / 0 |
[116] szakért.: |
1 / 0.04 |
|
|
az ellenállás
árnyéktõre |
jobb csáp |
[118] méret: |
1 / 0 |
[119] szakért.: |
1 / 0 |
|
|
gyantakés |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
23 (57) / 18.62 |
[43] agyroppantás: |
1 (2) / 0 |
[130] agyvihar: |
6 / 2.20 |
[147] alkímia: |
3 (7) / 0.86 |
[174] antimágikus szféra: |
1 (2) / 0 |
[142] átok: |
15 (37) / 0.60 |
[250] beszéd az õsökkel: |
12 (30) / 0.88 |
[36] csábmosoly: |
7 (17) / 0.54 |
[42] csendvarázs: |
1 (2) / 0.12 |
[164] dermesztés: |
19 (47) / 1.83 |
[149] dimenziókapu: |
10 (25) / 0.36 |
[47] direkt kontaktus: |
23 (57) / 1.66 |
[37] egokínzás: |
1 (2) / 0.30 |
[44] elbájolás: |
22 (55) / 5.96 |
[11] elektromos kéz: |
8 (20) / 0.43 |
[48] ellenáll.megtörése: |
24 (60) / 11.08 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[29] életszívás: |
7 (17) / 1.02 |
[152] felejtés: |
19 (47) / 2.56 |
[172] gázpajzs: |
7 (17) / 0.78 |
[204] gondolatolvasás: |
6 (15) / 0.19 |
[17] gránitbõr: |
25 (57) / 3.02 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
1 (2) / 0 |
[187] hatalomvarázs: |
44 (85) / 11.04 |
[251] hihetõ illúzió: |
1 (2) / 0 |
[222] hõsi ének: |
10 (25) / 1.76 |
[13] jégcsóva: |
7 (17) / 0.06 |
[217] jégfal: |
1 (2) / 0 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.61 |
[259] kegyencek oltalma: |
10 (25) / 1.07 |
[163] kineport: |
5 (17) / 2.58 |
[154] kisebb erõpajzs: |
3 (7) / 0.38 |
[27] kisebb gyógyítás: |
7 (17) / 0.43 |
[240] kisebb manapajzs: |
1 (2) / 0 |
[247] kitartó ló: |
19 (47) / 3.90 |
[146] kontakt.õseiddel: |
12 (30) / 9.23 |
[158] láth. észlelése: |
3 (7) / 0.12 |
[157] láthatatlanság: |
8 (20) / 0.90 |
[190] lélekfacsarás: |
80 (121) / 79.51 |
[246] Martian hatalma: |
1 (2) / 0 |
[243] manaégetés: |
1 (2) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
15 (37) / 0.45 |
[35] mágiatörés: |
7 (17) / 0.48 |
[162] mágikus csapda: |
1 (2) / 0.07 |
[45] megszakítás: |
76 (117) / 21.91 |
[129] mentális robbanás: |
17 / 2.62 |
[272] méonech fókuszálás: |
1 (2) / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
8 (20) / 1.21 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
23 (57) / 5.54 |
[28] óriáserõ: |
6 (15) / 1.18 |
[209] õsi immunitás: |
19 (47) / 0 |
[38] parancs: |
1 (2) / 0.24 |
[166] pengefal: |
1 (2) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
15 / 0 |
[128] pszi csáp: |
20 / 3.35 |
[171] savpajzs: |
7 (17) / 1.18 |
[30] sorvasztás: |
3 (7) / 1.05 |
[159] szellemidézés: |
8 (20) / 0.63 |
[140] szellemkalapács: |
5 (12) / 1.32 |
[234] szellempöröly: |
75 (116) / 28.22 |
[176] szélpajzs: |
3 (7) / 0.67 |
[188] sziklaerõ: |
1 (2) / 0.27 |
[261] szörnyismeret: |
17 (42) / 4.82 |
[150] tárgyvédelem: |
15 (37) / 2.10 |
[167] tombolás: |
1 (2) / 0.24 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (50) / 5.04 |
[270] tudati álcázás: |
6 / 0.12 |
[132] tudati méreg: |
21 / 7.20 |
[46] tudatrombolás: |
1 (2) / 0 |
[256] tudattágítás: |
18 (45) / 4.71 |
[16] tûzpajzs: |
7 (17) / 2.13 |
[14] vakító fény: |
10 (25) / 0.78 |
[170] villámpajzs: |
7 (17) / 0.32 |
[194] vízlélegzés: |
7 (17) / 0.19 |
|
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Gyereide, a halál apostola |
170/0 |
207% |
124% |
14 / 6.46 |
ájult |
[2] fagydémon |
256/256 |
192% |
169% |
24 / 6.15 |
nem harcol |
[3] orgling szatócs |
262/262 |
218% |
91% |
11 / 10.75 |
nem harcol |
[4] ratifikátor |
186/186 |
192% |
101% |
24 / 3.08 |
nem harcol |
[5] szélfivér |
156/156 |
200% |
150% |
20 / 0.48 |
nem harcol |
[6] morfinder telep |
1/1 |
237% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[7] dohu féreg |
1/1 |
237% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
125% |
gyógyítás: |
0 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
ism 5 |
x 8 |
ism 4 |
vd 625 |
mak 5 |
hh 8 1190 8 1234 8 1190 |
|
2. Makró |
v 146 3 16 8 16 |
v 146 13 16 18 16 |
v 146 23 16 28 16 |
v 146 3
11 8 11 |
v 146 13 11 18 11 |
v 146 23 11 28 11 |
|
3. Makró |
bsz 10 73 |
vv 92 261 155 72 |
szh 1 2 3 4 5 |
be 30 |
v 265 610 |
szh
1 2 3 4 5 |
|
4. Makró |
ad 10 |
v 256 44444 |
hh 604 0 517 0 605 |
e 9 50 |
sza 1 50 99 |
mak
3 |
|
5. Makró |
pta 132 129 132 129 132 |
p 7759 |
p 7759 |
pta 128 130 128 130 128
|
z 588 10 610 |
be 29 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Lõfegyver használata ha ellenfeled galetki. Prioritás: 245. |
2: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 20.
|
3: ellenáll.megtörése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
|
4: megszakítás v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 222. |
5: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 202. |
6: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 240. |
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 80. |
8: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1911. Prioritás: 250. |
9: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 80. |
10: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 215. |
11: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 180. |
14: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 190. |
15: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 215. |
16: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #520. Prioritás: 65. |
17: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 190. |
18: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #107. Prioritás: 250. |
19: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 140. |
20: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 130. |
21: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 237. |
22: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 215. |
23: átok t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 230. |
24: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 225. |
25: Lõfegyver használata ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
Prioritás: 100. |
26: hatalomvarázs v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 12. |
29: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #498. Prioritás: 215. |
30: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 151. |
31: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 220. |
32: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1964. Prioritás: 175. |
33: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1964. Prioritás: 170. |
34: lélekfacsarás t.var. ha ellenfélen van 164. varázslat. Prioritás:
115. |
35: direkt kontaktus t.var. ha ellenfélen van 164. varázslat. Prioritás:
110. |
36: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1987. Prioritás: 160. |
37: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1973. Prioritás: 240. |
38: kitartó ló v.var. a harc 8. körétõl. Prioritás: 247. |
39: lélekfacsarás t.var. ha ellf. nincs szellemi immúnitás (235) képessége
Prioritás: 70. |
40: szellempöröly t.var. ha ellf. nincs szellemi immúnitás (235) képessége
Prioritás: 60. |
41: elektr.lehelet használata ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás:
50. |
42: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 41 v. több. Prioritás:
80. |
43: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #336. Prioritás: 215. |
44: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #367. Prioritás: 250. |
45: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #647. Prioritás: 210. |
46: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #557. Prioritás: 90. |
12: megszakítás v.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több, Prioritás:
245, és ha ép-d 222% alatt van, és a harc 2. körétõl. |
27: lélekfacsarás t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 250, és ha 3 vagy
kevesebb ellenfél van, és ha ellenfeled #559. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: szkritter nekromanta (#527), klónmágus (#514),
öreg vazallus (#498), nadroq manaformázó (#606), fekete drón (#610), vörös
krazit (#602), sötét elf papnõ (#619), vortexkígyó (#625), ódzkodó manó
(#631), lidércmágus (#666), Khebani Lorell (#547).
1901: õraltató manó (#349), idõzített gomba (#522), torzszülött mágus (#524),
fekete toronyõr (#499), vörös krazit (#602), szürke krazit (#603), nadroq
manaformázó (#606), nadroq detektor (#607), fekete drón (#610), sötét elf
papnõ (#619), ódzkodó manó (#631), xenó élõsködõ (#420).
1902: ködös kivetülés (#525), nagyobb jégörvény (#409), manavortex (#521),
nagyon izmos szkritter (#540), lomha nukratoid (#556), láthatatlan orgyilkos
(#558), vörös toronyõr (#500), xenomorf harcos (#586), kék krazit (#600),
márvány krazit (#601), protolisk gyermek (#516), sötét elf papnõ (#619).
1903: õrjöngõ földicápa (#507), gigászi kétfejû patkány (#487), óriás sünrája
(#470), orgling hekatomb (#561), orgling kártevõ (#640).
1905: nagyobb jégörvény (#409).
1911: szkritter nekromanta (#527), szkritter lidércúr (#541), orgling hekatomb
(#561), troglodita (#551), kék krazit (#600), pulzáló õsklinoch (#613),
rezgõ õsklinoch (#614), õsklinoch herceg (#626), márvány krazit (#601),
orgling kártevõ (#640), kronogólem (#627).
1912: klónozott tanítvány (#515).
1915: quwarg takarító (#559), talriai behemót (#106), arachnid harcos (#629),
ragasztóbogár (#635).
1920: torzszülött csontváz (#528), izzó energiagömb (#560), klinoch lárva
(#611), orgling kártevõ (#640), ódzkodó manó (#631).
1942: felszínt járt földicápa (#357), õrjöngõ földicápa (#507).
1950: nagyobb jégörvény (#409).
1964: vibráló õsklinoch (#612), sötét elf felderítõ (#518), sötét elf papnõ
(#619).
1973: sötét elf felderítõ (#518), arachnid harcos (#629), vörös krazit (#602).
1987: vörös krazit (#602), nadroq sáska (#604), fekete drón (#610), vortexkígyó
(#625), kronogólem (#627), ódzkodó manó (#631), lidércmágus (#666), theraxian
halálkufár (#555).
1990: nadroq sáska (#604), óriás szójer (#362), szójer császár (#531).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 80 99 15 9 511 80 1 50 61 80 98;
VI erõ:500%
ép:1%;
PV 7 5 3 8;
PSZ 58 47 48;
BA 586;
L 222 152 52 23 230 36;
HE
9;
PT 1;
PTA 128 130 128 130 128;
PTB 132 132 132 132 132;
I 120 10
15 1 83 75;
HU 13 4 1500 15 26; Csarnokban HO 0;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 5000 25559 1; A 5000 28199 1; VG 7759 49 5;
SPECIALIZÁCIÓD: Túlélõ. (A torzszülöttekkel vívott csatákban minden lehelet,
ütés és varázslat 1/6-dal kevesebb sebzést okoz neked.)
Az
Orgling lázadás
során általad legyõzött orglingok száma: 8.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #25 (8. épület), #26 (1. épület), #413 (512. forduló),
#266 (509. forduló), #223 (506. forduló), #472 (512. forduló), #467
(512. forduló), #244 (512. forduló), #440 (512. forduló), #458 (508.
forduló), #478 (510. forduló), #382 (512. forduló), #411 (504. forduló),
#246 (512. forduló), #206 (507. forduló), #423 (512. forduló), #355
(493. forduló), #232 (497. forduló), #247 (492. forduló), #346 (511.
forduló), #263 (494. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Jelenleg a hangversenyterem építésén
dolgozol, eddig 600 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás
ellenfele: protolisk harcos. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg
27 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a harcos arany fejpántja (#7859) |
|
1 a harcos bíbor köpenye (#7889)
|
|
1 a káosz mesés mellvértje (#30309) |
|
1 a káosz pulzáló fejpántja (#22719) |
|
1 a méreg gyíkbõr öve (#24119)
|
|
1 a regenerálódás ezüstcsizmája (#24524) |
|
1 a sav ezüstcsizmája (#26774) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
* |
1 a sólyom aranycsizmája (#29476) |
|
1 a sólyom aranyozott sisakja (#29431)
|
|
2 a sólyom bársonyköntöse (#29506) |
|
1 a sólyom bíbor öve (#29521) |
|
1 a sólyom gránit pikkelyvértje (#29373)
|
|
1 a sólyom kvazárpajzsa (#29417) |
|
1 a szalamandra fekete köntöse (#25905) |
|
1 a teknõs lovagi csizmája
(#25425) |
|
1 a titán lovagi pajzsa (#5565) |
|
1 a tökéletesség arany fejpántja (#21809) |
|
1 a tudós díszes öve (#11520)
|
|
1 a túlélés ezüstcsizmája (#21374) |
|
1 a védekezés gyíkbõr öve (#4769) |
|
1 a villám szöges pajzsa (#23564)
|
|
1 a yeti ezüst pikkelyvértje (#26219) |
|
1 az ellenállás lovagi csizmája (#28575) |
|
1 az energia díszes sisakja
(#18629) |
|
1 behemótok pajzsa (#624) |
|
3 Elenios fekete maszkja (#41595) |
|
1 Elenios gyíkbõr öve (#41669) |
* |
1 Epikus mágusköpeny (#693) |
|
1 erõtér generátor (#676) |
|
1 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 gyémánt
mágusöv (#662) |
* |
1 immuneodron vért (#795) |
|
2 Leah fekete köntöse (#39855) |
* |
1 lidérc
karvédõ (#658) |
* |
1 manókirály korona (#417) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
|
1 Õsmágus
arany fejpántja (#43859) |
|
1 patkánybõr csizma (#607) |
* |
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) |
|
1 sötét
elf rejtõköpeny (#637) |
* |
1 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 tormikus bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ
(#773) |
|
2 vastag csizma (#717) |
|
1 xenóbõr csizma (#794) |
* |
1 Zakarum pajzsa
(#487) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
1 a balrog gyûrûje (#594) |
|
1 a gepárd
szikrázó fülbevalója (#15661) |
|
1 a jég arany fülbevalója (#22860) |
|
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a méreg koponyaszimbóluma (#24165) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
* |
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
|
1 a sebesség villámszimbóluma (#13367) |
|
3 a sólyom arany fülbevalója (#29610) |
* |
1 a sólyom arany karkötõje
(#29597) |
|
1 a sólyom díszes amulettje (#29551) |
|
2 a sólyom ezüst karkötõje (#29596) |
|
1 a sólyom jáde karkötõje (#29594)
|
|
2 a sólyom jáde nyaklánca (#29535) |
|
3 a sólyom jádegyûrûje (#29579) |
|
1 a sólyom koponya amulettje (#29550)
|
|
3 a sólyom koponyaszimbóluma (#29565) |
|
1 a sólyom malachit fülbevalója (#29609) |
|
3 a sólyom obszidián karkötõje
(#29595) |
* |
3 a sólyom obszidiángyûrûje (#29580) |
|
1 a sólyom ónix karkötõje (#29593) |
|
3 a sólyom ónixgyûrûje (#29578)
|
|
1 a sólyom szikrázó fülbevalója (#29611) |
* |
1 a teknõs arany fülbevalója (#25560) |
|
1 a teknõs ezüstgyûrûje (#25531)
|
|
1 a teknõs fényes szimbóluma (#25514) |
|
1 a teknõs obszidián karkötõje (#25545) |
|
1 a tökéletesség jádegyûrûje
(#21929) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
* |
1 a villám arany karkötõje (#23747) |
|
1 a villám ezüstgyûrûje (#23731)
|
|
1 a villám obszidiángyûrûje (#23730) |
|
29250 arany (#1) |
* |
1 Armageddon jáde karkötõje (#44444) |
* |
1 Armageddon
jádegyûrûje (#44429) |
|
1 az ellenállás jáde karkötõje (#28694) |
|
2 az ellenállás jádegyûrûje
(#28679) |
|
1 az ellenállás malachit fülbevalója (#28709) |
|
1 az energia koponya amulettje (#18750) |
|
1 az enyészet arany nyaklánca
(#23234) |
* |
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
* |
3 Crouveaux
gyûrûje (#473) |
* |
1 császári kitüntetés (#771) |
* |
1 császári különdíj (#578) |
|
7549
drágakõ (#2) |
* |
2 Dubié amulettje (#454) |
|
1 elementáris kristály (#550) |
|
1 Elenios
ezüst fülbevalója (#41757) |
* |
1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) |
|
1 Elenios márványgyûrûje
(#41726) |
|
1 Földanya aranyozott nyaklánca (#38983) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
581
hamis arany (#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 isteni hatalom amulettje (#718)
|
|
1 kalandor fülbevaló (#660) |
|
7 klinoch amulett (#755) |
* |
5 klinoch gyûrû (#759) |
|
10 klinoch karkötõ
(#753) |
* |
1 kvatáns fókusz (#611) |
* |
5 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
* |
1 manapoid
gömb (#549) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
3 roxati
üvegszem (#580) |
* |
1 Sárkánytûz (#574) |
|
2 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 Thór aranyozott
fülbevalója (#36808) |
|
1 Thór keresztszimbóluma (#36763) |
|
1 topáz melltû (#423) |
* |
1 Tyrex
aranyozott fülbevalója (#37258) |
* |
3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
|
|
1 vhrathag gömb (#407) |
* |
1 vörös karkötõ (#281) |
|
1 vortex gyémánt (#645) |
|
1 Wius karkötõje
(#465) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 arany papi VIP kártya (#659) |
|
15
arany tóken (#764) |
|
228 aranydukát (#437) |
|
1 átokkõ (#203) |
|
1 az Uralkodó kincse (#664)
|
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 deflektor (#577) |
|
2 dorony duda (#588)
|
|
3 elsõsegély csomag (#619) |
|
2 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok
Kürtje (#538) |
|
1 fehér sárkányfigura (#799) |
|
1 fekete csuha (#586) |
|
38 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
2 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 GEVSZAT
tagsági kártya (#665) |
|
3 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 hebrencs csapda (#582) |
|
1 idõkapszula
(#621) |
|
5 izzó vörös tóken (#623) |
|
1 javítókalapács (#401) |
|
5 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 kobold bugyor (#405) |
|
266 kötél (#128) |
|
2 kronogömb (#787) |
|
1 Kronosz kristálya (#703) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
7 legendás
tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 lezárt könyvecske (#526) |
|
2 mágikus
védõruha (#341) |
|
1 Morgan kristálya (#525) |
|
3 Morgan pálcája (#511) |
|
5 nekrofun medál
(#513) |
|
4 northeni szütyõ (#552) |
|
6 nyálkafókusz (#419) |
|
2 óriás õskõ (#651)
|
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
3 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
1 õskõtermõ
zsák (#534) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina relikformázó (#735) |
|
1
platina tóken (#765) |
|
3 relikviaszilánk (#604) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
1 Tiume batyuja
(#529) |
|
2 Urgod kémszeme (#533) |
|
2 vadász érdemrend (#375) |
|
2 varázskõ (#210)
|
|
1 varázskõvonzó üst (#448) |
|
102 vortex szív (#644) |
Fegyverek |
|
1 a sólyom ébenfa nyílpuskája (#29641) |
|
1 a sólyom fogazott tõre (#29654)
|
|
2 a teknõs ébenfa lándzsája (#25634) |
|
1 a teknõs fattyúkardja (#25620) |
|
2 a teknõs fogazott tõre (#25604)
|
|
1 a tökéletesség nyársaló lándzsája (#22035) |
|
1 a tolvaj ébenfa lándzsája (#9434) |
|
1 a Tudás Lexikonja (#710) |
*
|
1 Armageddon fattyúkardja (#44520) |
|
1 árnykorbács (#615) |
|
1 az angyalok harci íja (#28274) |
|
1 az elektromosság
fekete nyílpuskája (#27390) |
|
1 az elfek harci íja (#10724) |
* |
1 az ellenállás áldozati tõre (#28756)
|
* |
1 az ellenállás árnyéktõre (#28755) |
|
1 az ellenállás ébenfa lándzsája (#28784) |
|
1 az ellenállás fattyúkardja
(#28770) |
|
1 az ellenállás lovagi kardja (#28769) |
|
1 az ellenállás nyársaló lándzsája (#28785) |
|
1 Bobó pálcája (#616)
|
* |
2 Elenios ébenfa lándzsája (#41834) |
|
1 Elenios fogazott kardja (#41818) |
|
1 Elenios hosszú lándzsája (#41833)
|
|
1 Elenios vívótõre (#41803) |
|
1 Fagylovag kardja (#554) |
* |
192 gyantakés (#670) |
|
1 Lhoal'zetan nyílpuskája
(#608) |
* |
1 Maelfaron íja (#780) |
|
1 roncsoló íj (#636) |
|
1 sünrája tõr (#564)
|
|
4 sziklarepesz (#13) |
|
1 Thór hosszú íja (#36822) |
* |
1 Tyrex árnyéktõre
(#37305) |
* |
1 Tyrex vívótõre (#37303) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
|
1 Xirnox fogazott
kardja (#40468) |
|
2 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
21 arany gyógyital (#101) |
|
10 arany manaital (#102) |
|
1 bajnokok itala
(#62) |
|
38 csapdaészlelés itala (#65) |
|
63 elemi immunitás itala (#97) |
|
51
energiaital (#82) |
|
2 fekete fõzet (#91) |
|
28 fekete gyógyital (#98) |
|
52 gránitbõr itala
(#110) |
|
39 hatalom bíbor itala (#77) |
|
4 hatalom kék itala (#58) |
|
27 immunitás
itala (#71) |
|
4 javítás itala (#108) |
|
33 kalmárok itala (#66) |
|
2 kék manaital (#75)
|
|
16 kihívás itala (#68) |
|
26 kincskeresés itala (#64) |
|
32 lila manaital
(#83) |
|
55 lordok itala (#90) |
|
27 mágiaellenállás (#76) |
|
43 méregellenállás
itala (#51) |
|
7 narancs gyógyital (#80) |
|
130 olaj (#415) |
|
1 óriásnövés itala (#60)
|
|
18 õsmágus szájvize (#69) |
|
49 õsmana itala (#84) |
|
2 pontosság itala
(#72) |
|
1 sárga gyógyital (#61) |
|
53 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
26 titánok
itala (#100) |
|
295 üvegcse (#14) |
|
31 védõolaj (#99) |
Egyéb kacatok |
|
4 aratóvelõ (#835) |
|
4 asztrálesszencia (#154) |
|
2 barna manakõ (#149)
|
|
7 duzzadt xenópete (#479) |
|
63 éjpolip szív (#785) |
|
25 hanator hangszál
(#796) |
|
193 immuneodron pikkely (#786) |
|
97 kék esszencia (#748) |
|
356 kronogólem
agyag (#781) |
|
12 lidércplazma (#816) |
|
63 lila esszencia (#750) |
|
20 manótotem (#784)
|
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
2 pirgamit (#152) |
|
1 proszektur lebeny
(#838) |
|
81 sótömb (#566) |
|
43 sünpók tüske (#782) |
|
1 Szent Totem (#798) |
|
7 tetrabitin (#834) |
|
5 troglodita pikkely (#677) |
|
77 üvegdarab (#681)
|
|
9 xenópete (#278) |
|
52 zöld esszencia (#749) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a teknõs fogazott tõre #25604 (10), az angyalok obszidiángyûrûje
#28230 (15), a teknõs nyársaló lándzsája #25635 (15).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 5 aranydukát (#437), 1 hanator
hangszál (#796), 12 éjpolip szív (#785), 1 a teknõs fényes szimbóluma
(#25514), 1 õsi relikviaszilánk (#714), 1 õsmágus szájvize (#69), 1
átokkõ (#203), 1 Szent Totem (#798), 1 csapdaészlelés itala (#65), 2
sziklarepesz (#13), 6251 arany (#1), 1 a sólyom obszidiángyûrûje (#29580),
1 legendás tóken (#606), 5 troglodita pikkely (#677), 17 immuneodron
pikkely (#786), 4 kék esszencia (#748), 3 lila manaital (#83), 1 lordok
itala (#90), 147 drágakõ (#2), 1 vörös karkötõ (#281), 1 az ellenállás
árnyéktõre (#28755), 2 sünpók tüske (#782), 9 kronogólem agyag (#781),
1 a teknõs ezüstgyûrûje (#25531), 5 xenópete (#278), 1 immunitás itala
(#71), 1 a harcos arany fejpántja (#7859), 1 a káosz mesés mellvértje
(#30309), 1 Földanya aranyozott nyaklánca (#38983), 1 lila esszencia
(#750), 2 a teknõs ébenfa lándzsája (#25634), 1 a sólyom fogazott tõre
(#29654), 1 vortex szív (#644), 1 kék manaital (#75), 1 xenóbõr csizma
(#794), 2 pontosság itala (#72), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 az energia
díszes sisakja (#18629), 4 winropu moha (#22), 1 waarkin (#38), 2 nekrofun
bimbó (#43), 1 xenó roncsolókesztyû (#793), 1 mitulen fû (#20), 1 sárkányvirág
(#32), 1 sötét mák (#23), 3 a halál fekete íja (#140), 1 teleporter
(#789), 1 Fywl karkötõje (#790), 1 ehorapin (#44), 1 liánvirág (#24),
1 Fywl gyûrûje (#791), 4 rémcserje (#34), 1 szemani gomba (#36), 11
õsi relikvia (#17), 3 muskil (#37), 1 az Univerzum szilánkja (#708),
2 milbani amulett (#567), 1 üvegszimbólum (#138), 1 parafû (#41), 1
troglodita amulett (#678), 2 térképdarabka (#801), 35 haszontalan vacak
(#650).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 elsõsegély csomag (#619),
5 manótotem (#784), 2 az Uralkodó kincse (#664), 1 zöld esszencia (#749),
1 bíbor köpeny (#1139), 1 fekete maszk (#1095), 1 a kígyó szöges öve
(#19168), 1 vörös maszk (#1094), 1 a méreg ezüst láncinge (#23983),
1 a káosz tûzarany nyílpuskája (#23799).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) |
|
4 berzerker öv (#562) |
|
1
bohókás szandál (#406) |
|
1 csapdamester (#196) |
|
1 Dorka köpenye (#383) |
|
1 elemi mithrilpáncél
(#539) |
|
1 Gintak kitinvértje (#687) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 káoszkígyó
vért (#271) |
|
8 klinoch csizma (#757) |
|
2 klinoch köpeny (#752) |
|
6 klinoch öv (#756)
|
|
10 klinoch pajzs (#758) |
|
10 klinoch sisak (#751) |
|
8 klinoch vért
(#754) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 maerju páncél (#346) |
|
1 méonech tudásgömb
(#705) |
|
3 morf köpeny (#474) |
|
1 nefelejcsszínû öv (#553) |
|
4 nutrítorbõr csizma
(#563) |
|
2 orgling korona (#450) |
|
1 orlingbõr maszk (#388) |
|
4 õspók köpeny
(#332) |
|
1 szent templomi süveg (#647) |
|
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
2 xenó roncsolókesztyû
(#793) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a mágia
smaragdja (#153) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
1 antimágikus
karkötõ (#560) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
|
2 arénamesteri tekercs (#460) |
|
2 asztrálgyöngy
(#233) |
|
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 Callodus legyõzõje (#663) |
|
1
császári dekrétum (#254) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 ezüst xenó embléma (#505) |
|
2 Fywl
gyûrûje (#791) |
|
3 Fywl karkötõje (#790) |
|
5 Goddak gyûrûje (#690) |
|
4 Goddak talizmánja
(#689) |
|
1 halhatatlanság gyûrûje (#447) |
|
7 Héteoszix nyaklánca (#561) |
|
1
Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
|
9 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
2 manapoid
amulett (#295) |
|
72 milbani amulett (#567) |
|
1 multizoid hólyag (#551) |
|
1 opilíchium
gyûrû (#298) |
|
9 orgling fétis (#269) |
|
1 Orthern fülbevalója (#385) |
|
1 õsgyémánt
(#237) |
|
1 pöfetegszív (#418) |
|
1 réz harci gyûrû (#648) |
|
1 romfosztogató karkötõ
(#408) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
7 szent milbani amulett (#568) |
|
11 szikrázó
póráz (#541) |
|
1 szkritter gyûrû (#657) |
|
4 tökéletes aranygyûrû (#715) |
|
25 troglodita
amulett (#678) |
|
3 uthanax talizmán (#335) |
|
8 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 arany relikformázó (#734) |
|
4 arany tárgyformázó (#724) |
|
11 az Univerzum
szilánkja (#708) |
|
4 bronz relikformázó (#732) |
|
4 furulya (#167) |
|
2 garling kristály
(#209) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható kemence (#653) |
|
2 hûségtekercs
(#804) |
|
13 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
2 isteni szimbólum
(#797) |
|
1 lant (#166) |
|
2 mandolin (#19) |
|
2 molitár dob (#168) |
|
6 pszi kõ (#277) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
8 sáfránykõ (#444) |
|
7 teleporter (#789) |
|
48 térképdarabka (#801) |
|
4 tõzeggránát (#114)
|
Fegyverek |
|
137 a halál fekete íja (#140) |
|
2 áldozótõr (#486) |
|
6 arénarém karom
(#353) |
|
1 árnypenge (#453) |
|
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
266 ében tündekard
(#132) |
|
1 egykezes nyílpuska (#392) |
|
2 Gintak pengéje (#688) |
|
2 katonai rombolóíj
(#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 legendás tõr (#413) |
|
1 mesterszakács
kanala (#461) |
|
1 Ödlerkbél íj (#391) |
|
3 Ómen varázsbotja (#700) |
|
2 régészeti felszerelés
(#488) |
|
5 szilmill tõr (#314) |
|
113 törpe csákány (#641) |
Varázsitalok és füvek |
|
2 a szívósság itala (#115) |
|
10 berserker ital (#104) |
|
60 bosszantás
itala (#81) |
|
138 csótányláb (#25) |
|
282 ehorapin (#44) |
|
214 elemi gomba (#46) |
|
147 elfu moha (#33) |
|
152 elonotichlan (#31) |
|
100 fekete spárga (#47)
|
|
132 féregtüske (#42) |
|
127 fulkcin (#45) |
|
234 gyilkos boróka (#27)
|
|
4303 haszontalan vacak (#650) |
|
114 hónakkupók (#30) |
|
238 hõsiesség
itala (#52) |
|
209 liánvirág (#24) |
|
206 mátekel gomba (#21) |
|
193 mézfû (#29) |
|
141 mitulen fû (#20) |
|
57 mored gyökér (#48) |
|
85 muskil (#37) |
|
168 nekrofun bimbó (#43) |
|
1 orgling fétiskoktél (#112) |
|
2 orgling
kristálykoktél (#111) |
|
43 õsgomba (#49) |
|
139 parafû (#41) |
|
139 ragálygomba (#26) |
|
143 rémcserje (#34) |
|
203 sárkányvirág (#32) |
|
165 sötét mák (#23)
|
|
109 szemani gomba (#36) |
|
170 tejfonál (#28) |
|
1 titanit (#702) |
|
165 tokin kaktusz (#40) |
|
38 vasdarab (#642) |
|
144 velparaj (#35) |
|
215 waarkin (#38) |
|
220 winropu moha (#22) |
|
198 xita uborka (#39)
|
Egyéb kacatok |
|
30 gootarg tüske (#494) |
|
2 méonech plazma (#704) |
|
12 nohnetár gumó
(#212) |
|
2 orglinggyökér (#457) |
|
1389 õsi relikvia (#17) |
|
73 protolisk láb
(#640) |
|
26 sünrája ikra (#543) |
|
95 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
63 tõzeg
(#468) |
|
204 tricix pete (#565) |
|
57 vérkutya trófea (#683) |
|
114 wobramung
szív (#469) |
|
14 xorex fûszer (#329) |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
SZENT TOTEM (798. TÁRGY) Ez egy színaranyból készült, nagyjából két ujjnyi
hosszú szobor, rubin szemekkel, smaragd szájjal. Persze, nemcsak egy egyszerû
dísztárgyról van szó. Az Õsök Szentélyében elhelyezett relikvia egyéb,
különleges hatalommal is bír, amelynek természetét te az egyszerû képességeiddel
nem tudod meghatározni. Nem átadható.
XENÓBÕR CSIZMA (794. TÁRGY) Néha, ha szerencséd van, az Iszonykeltõvel
folytatott csata során épen és egészen visszamarad egy akkora bõrdarab,
amelybõl akár egy teljes lábbelit készíthetsz. Ez a sav- és hidegimmunitásodat
10-zel, a védettségedet 15%-kal, a méretedet 8-cal növeli meg. Mindemellett
kapsz +5-öt lopakodás, lopás és rugalmasság szakértelmeidre. Nem átadható.