Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Többszemélyes kalandok
Küldd el képeslapként!
"Nos, itt vagyunk, a barlangcsarnokban, amit a remete előre leírt. De vajon, hol vannak a tulajdonság- és szakértelempróbák, na meg a szörny, akinél a kincset találhatjuk? Kezdjünk hozzá gyorsan a kutatáshoz, hogy mielőbb elhagyhassuk ezt a baljós helyet! Itt a torzszülöttek bármikor bekeríthetnek!" - töprengő gondolat egy többszemélyes kaland közepén
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-29 06:53:44 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5243-512

Karakterszám: 5243 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 512 Játékhét: 934
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 1912
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. nov. 19. 12h:28'
A következõ fordulód táplálható: 2017. nov. 20.

E-mail!

AGRESSZIVI KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Symur Nevethar 1 legenda pont árán megvásárolta a Sárkánytüzet a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Cseppkõcsáp 1 legenda pont árán megvásárolta a Sárkánytüzet a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** 11.6. *** Mibo Thunderwolf (#8792) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 10 legenda pontja van.
*** 11.6. *** Nalan Thunderwolf (#3247) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 10 legenda pontja van.
** 10. NAP ** Felkeresi barlangodat Félkarú Bandita, egy marcona külselyû galetki férfi. [aura: auraészlelés: 20, 40-es tárgyvédelem.] A Tudósok klánjának géniusz rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandparancsnok-helyettes. Tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, Istencsászár ónixgyûrûje, Leah ametisztgyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, Tlyxcet pajzs, Crouveaux gyûrûje, Tyrex harci íja, kvatáns fókusz, méregvándor vállvédõ, Tyrex aranyozott fülbevalója, a siker karvédõje, Tyrex ónixgyûrûje, Monguz karkötõje, lidérc karvédõ, xenóbõr karkötõ, Goddak talizmánja, Istencsászár kristály karkötõje, szkritter gyûrû, aréna holdkõ érme, klinoch karkötõ, szkritter karvédõ, Fagylovag öve, tormikus bilincs, xenó roncsolókesztyû, káoszgólem csizmája, immuneodron vért, az egészség ametiszt karkötõje, klinoch amulett, Tyrex obszidián karkötõje, Leah fekete köntöse, vhrathag gömb, káoszgólem fülbevalója, császári kitüntetés, multizoid hólyag, az Érzés Gyûrûje, halálóriás tiara, Kõtörõ. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Félkarú Bandita Tudati méreg +8 méreg (-6)154 (+0)205 Agresszivi Pszi csáp kudarc (-11)159 (-8)212
2. Félkarú Bandita Mentális robbanás -106 PE (-5)149 (+0)205 Agresszivi Agyvihar kudarc (-17)142 (-114)98
3. Félkarú Bandita Tudati méreg +8 méreg (-6)143 (+0)205 Agresszivi Pszi csáp kudarc (-19)123 (-16)82
4. Félkarú Bandita Mentális robbanás -41 PE (-5)138 (+0)205 Agresszivi Agyvihar kudarc (-25)98 (-57)25
5. Félkarú Bandita Tudati méreg +8 méreg (-6)132 (+0)205 Agresszivi Pszi csáp kudarc (-27)71 (-24)1
6. Félkarú Bandita Tudati méreg +8 méreg (-13)119 (-7)198 Agresszivi Tudati méreg +7 méreg (-38)33 (-1)0

Ez bizony siralmas vereség volt. (-51 életpont.)
** 10. NAP ** Félkarú Bandita kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 7759 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 7759 9 parancsot.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Félkarú Bandita 3 legenda pont árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Symur Nevethar 1 legenda pont árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 11. NAP ** Itt az idõ, hogy végrehajtsd a 8. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád Kicsi Cheetah, a huncut, Snick, Smaragdszemû Wynia.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: mágia: 22, 20-as méretû 25-ös szintû jobb mancs, 28-as paraliz.méreg, ügyesség: 24.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: savimmunitás: 262, IQ: 28, bûz: 15.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: mágia: 38, regeneráció: 17.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Smaragdszemû Wynia elõhív egy méregimmunitás varázslatot. Smaragdszemû Wynia varázshatalma segítségével elmond egy tárgyvédelmet. Snick rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. Snick varázshatalma segítségével elmond egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). A kék toronyõr elmormol egy lávafolyam varázslatot. Sebzõdsz 25 ép-t a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia sebzõdik 37 ép-t a lávafolyamtól. Snick sebzõdik 52 ép-t a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah, a huncut sebzõdik 10 ép-t a lávafolyamtól. A vörös toronyõr ellenáll a varázslatnak. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A fekete toronyõr Smaragdszemû Wynia felé mozog. A fekete toronyõr 99 sebzést kap a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah, a huncut és a vörös toronyõr egymással harcolnak. A fekete toronyõr Smaragdszemû Wyniát támadja. Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! A fekete toronyõr sebzõdik 316 ép-t. A vörös toronyõr 307 ép-t sebzõdik. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. (-14 vp.) A fekete toronyõr hörögve elterül. A vörös toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, Snick elvarázsol egy az Õsféreg ébredését. Snick elõhív egy a forrás érintése varázslatot. A kék toronyõr rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. Kicsi Cheetah, a huncut ellenállt a varázslatnak. ( -35 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 59 életpontnyit sebzõdsz. Snick csontjai olvadoznak. Snick 70 sebzést kap. Smaragdszemû Wynia megúszta! 32 ép-t sebzõdtél a lávafolyamtól. Snick 59 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia a kék toronyõrt rohamozza. Smaragdszemû Wynia 28 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah, a huncut a kék toronyõrt rohamozza. Kicsi Cheetah, a huncut sebzõdik 23 ép-t a lávafolyamtól. A kék toronyõrt védi rezisztanciája. Smaragdszemû Wynia a kék toronyõrt támadja. Kicsi Cheetah, a huncut a kék toronyõrt támadja. A kék toronyõr regenerálódik. Csontjaid olvadoznak. 49 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+92 ép) Snick csontjai olvadoznak. Snick ellenállt a varázslatnak.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! A kék toronyõrt védi rezisztanciája. (-14 vp.) Snick elõhív egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 48 ép-t. Snick elõhív egy sebezhetetlenség varázslatot. Magában motyogva, a kék toronyõr létrehoz egy halál csókját. Kicsi Cheetah, a huncut sebzõdik 252 ép-t. 240 ép-t sebzõdtél. Snick sebzõdik 244 ép-t. Smaragdszemû Wynia megúszta! 35 ép-t sebzõdtél a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia sebzõdik 18 ép-t a lávafolyamtól. Snick sebzõdik 62 ép-t a lávafolyamtól. Kicsi Cheetah, a huncut 20 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A kék toronyõr rezisztálja. Smaragdszemû Wynia a kék toronyõrt támadja. A kék toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. Csontjaid olvadoznak. 55 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+92 ép) Snick csontjai olvadoznak. Snick 51 sebzést kap.
[A csatában összesen 623 sebzést okoztál, és 495 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kicsi Cheetah, a huncut: 571/331, Snick: 0/538, Smaragdszemû Wynia: 254/85.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Kicsi Cheetah, a huncut is kap a tárgyakból, övé lesz 25 arany. Viszed, ami mozdítható: 25 arany és 5 hamis arany. Snick a következõt kapja: 26 arany. Smaragdszemû Wynia részesedése: 26 arany. Piknik idõ! Gyorsan enni kezdesz. (+7% jóllakottság.)

(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal gyógyítod magad. Gyógyulsz 120 életpontot.


Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: áttörés: 37, erõ: 32, imm. méregre: 32.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: mágia: 53, 67-es méregfelhõ, 51-es gyógyító szellõ.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: elkt.immunitás: 37, hidegimmunitás: 37.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a szárnyas halál létrehoz egy végtelen ûrt. Kicsi Cheetah, a huncutot mágikus ûr veszi körbe. A mutáns myrkailt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (3 találattal 434 sebzést okoztál.) Smaragdszemû Wynia elõhív egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Smaragdszemû Wynia varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. Snick elmormol egy sebezhetetlenség varázslatot. Snick rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy õrjöngés. Támadásod megnõ (+186%). A mutáns myrkail felemeli a gyorsaság fekete nyílpuskáját, és Snick felé lõ. (2 találattal 2 sebzést okozott.) Kicsi Cheetah, a huncut a tüskés ktoraid felé mozog. A tüskés ktoraid Kicsi Cheetah, a huncutot rohamozza. Kicsi Cheetah, a huncut és a tüskés ktoraid egymással harcolnak. Regenerálsz (+92 ép)
*** 2. KÖR *** A szárnyas halál elõhív egy végsõ rothadás varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut rothadni kezd. Képtelen vagy gyógyulni! Snick rothadni kezd. Smaragdszemû Wynia ellenállt a varázslatnak. Felemelve a Maelfaron íját, a mutáns myrkailt lövöd. (3 találattal 429 sebzést okoztál.) A mutáns myrkail holtan terül el. Snick mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy esszenciaelnyelést. Snick ellõ egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). Smaragdszemû Wynia a szárnyas halál irányába megy. Smaragdszemû Wynia a szárnyas halált támadja. A szárnyas halál holtan terül el. A tüskés ktoraid és Kicsi Cheetah, a huncut egymással harcolnak. Kicsi Cheetah, a huncut összerogy.
*** 3. KÖR *** A tüskés ktoraidot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 lövéstõl 937 ép-t sebzõdött.) Heves kézmozdulatok közepette Snick elmormol egy a forrás érintését. Snick rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Smaragdszemû Wynia a tüskés ktoraid irányába megy. Smaragdszemû Wynia és a tüskés ktoraid egymással harcolnak. A tüskés ktoraid holtan terül el.
[A csatában összesen 1800 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kicsi Cheetah, a huncut: 200/679, Snick: 0/2, Smaragdszemû Wynia: 1888/1.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+134%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 41 arany. Snick része a kincsbõl: 41 arany és 4 hamis arany. Smaragdszemû Wynia része a kincsbõl: a gyorsaság fekete nyílpuskája. A gyomrod korog egyet. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+20% jóllakottság.)
Kicsi Cheetah, a huncut feltételes gyógyítást használ.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: 142-es azonnali gyógyítás, IQ: 152.].

*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az Uralkodót. (5 lövéstõl 251 ép-t sebzõdött.) Smaragdszemû Wynia rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy az Õsféreg ébredése. Heves kézmozdulatok közepette Smaragdszemû Wynia elmormol egy fürgülést. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. Snick a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szél!. Ennek eredményeképp gyógyulsz 26 ép-t. Snick gyógyul 79 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Snick létrehoz egy esszenciaelnyelés varázslatot. Az Uralkodó megközelíti Kicsi Cheetah, a huncutot. Kicsi Cheetah, a huncut az Uralkodót rohamozza. Az Uralkodó és Kicsi Cheetah, a huncut egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. Az Uralkodó elkerülte a varázslatot. (-14 vp.) Snick varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. Kicsi Cheetah, a huncut gyógyul 314 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Snick létrehoz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). Smaragdszemû Wynia az Uralkodó felé mozog. Az Uralkodó és Kicsi Cheetah, a huncut egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia az Uralkodót támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az Uralkodó elkerülte a varázslatot. (-14 vp.) Snick ellõ egy gyógyító szél varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut visszanyer 298 életpontot. Snick mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sebezhetetlenséget. Az Uralkodó és Kicsi Cheetah, a huncut egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia az Uralkodót támadja. Az Uralkodó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 251 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kicsi Cheetah, a huncut: 2/1025, Snick: 0/0, Smaragdszemû Wynia: 1935/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+63%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Symur Nevethar 2 legenda pont árán megvásárolta a lemúr köpenyt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Belcazar 2 legenda pont árán megvásárolta a teleportert a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Cseppkõcsáp 1 legenda pont árán megvásárolta a lemúr köpenyt a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
** 17. NAP ** Smaragdszemû Wynia kiadott egy lv 108 5243 5207 8527 0 0 parancsot.
** 17. NAP ** Félkarú Bandita kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 7759 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 7759 9 parancsot.
** 18. NAP ** Snick kiadott egy lv 108 5207 6069 5243 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Jollasow Morthon, egy hatalmat és fennsõbbrendûséget sugárzó, mágikus szikrákkal körülölelt férfi. (hírneve 32500.)
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*nov. 11.* Félkarú Bandita teljesítette a 33. küldetést, amit a boltban kapott. *nov. 11.* Félkarú Bandita teljesítette a 12. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *nov. 11.* Félkarú Bandita teljesítette a 27. küldetést, amit az akadémián kapott. *nov. 11.* Félkarú Bandita teljesítette a 21. küldetést, amit a palotában kapott. *nov. 11.* Félkarú Banditát legyõzte harcban egy csontváz szolga. *nov. 11.* Félkarú Banditát majdnem felfalta egy csontváz szolga. *nov. 11.* Félkarú Banditát majdnem felfalta egy xenomorf harcos.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*okt. 28.* Ursus Maritimus gyõzelmet aratott Zorander, a mágus felett. *okt. 29.* Ursus Maritimus pszionikus párviadalban legyõzte Miss Missinget. *okt. 29.* Ursus Maritimust kis híján megölte egy hydrafej. *nov. 9.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott mutáns lemúr felett! *nov. 15.* Muadib mellé szegõdött egy agyaggólem. *nov. 16.* Ursus Maritimus és Miss Missing pszi párbajt vívtak. Ursus Maritimus került ki gyõztesen. *nov. 18.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott protolisk harcos felett! *nov. 19.* Miss Missing pszionikus párviadalban legyõzte Ursus Maritimust. *nov. 19.* Ursus Maritimust majdnem felfalta egy kyratid pók.
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1151.]

j 28755 29580 25531 tárgy javítása
Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak hitt az ellenállás árnyéktõrét. Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a sólyom obszidiángyûrûje újra használható. Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a teknõs ezüstgyûrûje újra használható.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 1127.]

kf 28755 115 29580 25531 bekészíted a 28755. tárgyat
A mancsodba veszed az ellenállás árnyéktõrét. A sólyom obszidiángyûrûjét már bekészítetted korábban. Elõször el kell raknod egy gyûrût (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a teknõs ezüstgyûrûjét be tudd készíteni.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1126.]

hp 3 150 15 557 90 harci program
A következõ sor került a harci programodba: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #557. Prioritás: 90.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1126.]

hh 664 0 664 0 több tárgyat használ
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az Univerzum szilánkja!
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1126.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 az Univerzum szilánkja.

kno 1011 13 1011. képességre 13 képességpont
Elköltesz 13 képességpontot elektromos kéz varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen elektromos kéz varázslatod ereje 8. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1126.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1116.]

v 256 44444 256. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja az Armageddon jáde karkötõje energiája. (-59 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1116.]

hh 604 0 517 0 605 több tárgyat használ
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1116.]

e 9 50 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1116.]
sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Halál apostola morálja 30%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Fagydémon morálja 45%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Orgling szatócs morálja 19%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Ratifikátor morálja 43%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Szélfivér morálja 35%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1116.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

bsz 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy rémcserjét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 4 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: lemúr köpeny (#805), teleporter (#789), teleporter (#789), lemúr köpeny (#805), teleporter (#789), teleporter (#789), Szívkeresõ (#806), harcosok talizmánja (#807), Szívkeresõ (#806). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1108.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 rémcserje.

vv 92 261 155 72 több varázslat elmondása
[V 92 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 92. tárgy.
[V 261 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szörnyismeret. (-68 vp.)
[V 155 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy nagyobb erõpajzsot. (+103% védekezés.) (-24 vp.)
[V 72 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 72. tárgy.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1088.]

szh 1 2 3 4 5 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A halál apostola harcolni fog. A fagydémon harcolni fog. Az orgling szatócs harcolni fog. A ratifikátor harcolni fog. A szélfivér harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1088.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Ursus Maritimus, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy szigonyvetõ, egy antimágikus plazmagömb, egy northeni tudós, egy tûzgyík, egy mahomohi és egy nohnetár. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy orgling törzsfõnök, egy görénydémon, egy zombi nagymester, egy jó árnymanó, egy öngyilkos szilmill, egy kõtroll és egy elemi rin. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12159 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3815 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 5080 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy savas-mérgezõ izé (#632) [aura: méregelnyelés: 100, 25-ös méretû 50-es szintû nyelv, 40-es kontaktméreg, 30-as méretû 40-es szintû jobb csáp, 30-as roncsolás.], egy energiaelementál (#427) [aura: 4-es méretû 34-es szintû bal csáp, 30-as energiaszívás, 5-ös méretû 36-os szintû jobb csáp, 30-as energiaszívás.], egy zoriád (#315) [aura: 25-ös elbájolás, 40-es mágikus ûr.] és egy kõtroll (#196) [aura: gyorsaság: 6, rezisztencia: 15, vastag bõr: 18.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a savas-mérgezõ izét lövöd. (Nem roncsolható.) (12 találattal 1792 sebzést okoztál.) A savas-mérgezõ izé halálhörgés közepette a földre zuhan. A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a kõtroll felé lõ. (5 lövéssel 121 ép-t sebzett.) A zoriád mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágikus ûrt. Rezisztálod a varázslatot. Az energiaelementál Gyereidét rohamozza. A fagydémon elindul a kõtroll felé. Az orgling szatócs a zoriád felé mozog. Gyereide megközelíti az energiaelementált. A ratifikátor a zoriádot rohamozza. A kõtroll a fagydémon irányába megy. Az energiaelementál és Gyereide egymással harcolnak. A fagydémon és a kõtroll egymással harcolnak. A kõtroll holtan terül el. Az orgling szatócs a zoriádot támadja. A ratifikátor a zoriádot támadja. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellempörölyt. Az energiaelementál sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) Az energiaelementál hörögve elterül. A zoriád elmormol egy elbájolás varázslatot. Az orgling szatócs csatlakozik a zoriád oldalához. A szélfivér az orgling szatócs irányába megy. Az orgling szatócs a fagydémon felé mozog. Gyereide a zoriád irányába megy. A szélfivér az orgling szatócsot támadja. A fagydémon és az orgling szatócs egymással harcolnak. Gyereide a zoriádot támadja. A zoriád kileheli lelkét. A ratifikátor csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. Az orgling szatócs 498 sebzést kap. (-24 vp.) Az orgling szatócs holtan terül el.
[A csatában összesen 2159 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 381/93, a fagydémon: 215/109, az orgling szatócs: 211/361, a ratifikátor: 68/0, a szélfivér: 169/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+15%). Szolgáidnak is jut 300%. Ratifikátor 24. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami egy márványgyûrû, 294 arany és 3 haszontalan vacak. Gyereide táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A ratifikátor az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Az Õsmágus köpenye teljesen meggyógyította halál apostolát!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1078.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.

v 265 610 265. varázslat elmondása
Elmormolsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy fekete drón (#610) [aura: 55-ös animáció, gyógynövények: 10, regeneráció: 10.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy megszakítást. (-24 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+86 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A fekete drón elmormol egy csontolvadás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a fekete drón felé lõ. (5 találattal 72 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A fagydémon a fekete drónt rohamozza. A ratifikátor a fekete drón irányába megy. Gyereide a fekete drón irányába megy. A fagydémon a fekete drónt támadja. A ratifikátor a fekete drónt támadja. Gyereide a fekete drónt támadja.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. A fekete drón sebzõdik 288 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) (-14 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a fekete drón elvarázsol egy végsõ rothadást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A szélfivér a fekete drón felé mozog. A fagydémon a fekete drónt támadja. A szélfivér a fekete drónt támadja. A ratifikátor a fekete drónt támadja. Gyereide a fekete drónt támadja.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellempörölyt. A fekete drón 498 sebzést kap. (-24 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a fekete drón elvarázsol egy végsõ rothadást. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Ezt most megúsztad. Gyereide rothadni kezd. A fagydémon rothadni kezd. A ratifikátor rothadni kezd. A szélfivér rothadni kezd. A szélfivér a fekete drónt támadja. A fagydémon a fekete drónt támadja. A fekete drón halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 786 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 122/0, a fagydémon: 243/0, a ratifikátor: 128/0, a szélfivér: 163/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 180% jut. Viszed, ami mozdítható: egy lila esszencia, 78 arany és 2 haszontalan vacak. A fagydémon kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) (-123 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1068.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.

szh 1 2 3 4 5 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A halál apostola pihenni fog. A fagydémon pihenni fog. Az orgling szatócs pihenni fog. A ratifikátor pihenni fog. A szélfivér pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1068.]

k 414 294 314 393 493 289 kaland elvállalása
(414. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Sûrû, fémszálakból szõtt háló állja utadat. Erõvel, fegyverrel széttéphetetlennek tûnik, legfeljebb valamilyen területre ható mágiával égethetnéd szét. A hely azonban szûk, egy globális pusztító varázslat téged is elégetne. Az egyetlen megoldás, ha elektromos kezet használsz (min. 18-as szinten). Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elektromos kezet. A fémszálak sercegve égnek szét. Hamarosan elég nagy luk keletkezik, hogy átléphess rajta.
Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó zárja le. Négykézláb odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Nocsak, az ajtót csapda védi! Két pöcök indítja be, amelyet nyitáskor meglök az ajtó. Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki, hogy ne érjen a pöckökhöz. Továbbmászol.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(294. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Egy óriási, döglött féreg teteme hever elõtted. Se megkerülni nem tudod, sem átmászni rajta. Odébb kell tolnod!
[Erõ próba 23-as küszöbre: sikeres] Nekiveselkedsz, és lassan megmozdul az óriásféreg. Huh, ez nehéz volt, de most már szabad az út!
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 24 drágakõ, a hatalom csillogó fejpántja és egy kék manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(314. kaland:) Hosszú kutatás után sikerül újra megtalálni a titkos ajtót, és kinyitni. Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres] Leértél a meredek járat aljára.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy Fywl, a hatalmas (#636) [aura: tüskés bõr: 100, lopakodás: 20, 80-as méretû 80-as szintû csáprágó, 60-as kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a Fywl, a hatalmast. (Nem roncsolható.) (13 találattal 1952 sebzést okoztál.) A Fywl, a hatalmas halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1599 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+125%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy Fywl gyûrûje, egy Fywl karkötõje, 2 sünpók tüske és 96 arany. Megéheztél. Az ételre veted magad. (+17% jóllakottság.)
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(393. kaland:) Odasétálsz az építményhez, és megpróbálod az ajtót. Nincs bezárva! Belépsz az épületbe. Az elsõ szoba üres, a padlót csontok borítják. Továbbmész a második szobába. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy immuneodron (#638) [aura: elektr.lehelet: 150, IQ: 35.] és 2 immuneodron poronty (#639) [aura: 16-os méretû 30-as szintû jobb mancs, 50-es manaszívás, 16-os méretû 30-as szintû bal mancs, 50-es manaszívás, 12-es méretû 30-as szintû fog, 40-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az immuneodront lövöd. (13 lövéstõl 1950 ép-t sebzõdött.) Az immuneodron halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. immuneodron poronty közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. immuneodron poronty feléd mozog. Az 1. immuneodron poronty rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Lekever egyet bal mancsával. Elkerülted. Odacsap neked jobb mancsával. El sem talált, haha. A 2. immuneodron poronty rád veti magát. Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -20 vastag bõr.) Ütni próbál bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 50 vp-det. Lecsap rád jobb mancsával. Ez mellément. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Az 1. immuneodron poronty téged támad. Megpróbál megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lekever egyet bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 50 vp-det. A 2. immuneodron poronty rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odaken neked jobb mancsával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. immuneodron porontyot próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (398 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (33 sebzés). Az ellenállás áldozati tõrével támadsz. Félrehajolt. Az 1. immuneodron poronty kileheli lelkét. A 2. immuneodron poronty rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elkerülted. Bever egyet bal mancsával. Elhibázta. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 50 vp-det. Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. immuneodron porontyot. Villámokat köpsz. (368 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (32 sebzés). Az ellenállás áldozati tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé! A 2. immuneodron poronty holtan terül el.
[A csatában összesen 1899 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+153%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 10 immuneodron pikkely, egy csapdaészlelés itala, 9 drágakõ, 106 arany és 3 haszontalan vacak.
A levegõ hirtelen lehûl. Egy óriási, gömb belsejû teremben találod magad, a falon mindenhol a csillagos ég látszik. Bámulatos! Megpróbálsz szinkronba kerülni a mágikus hellyel.
[Mágia próba 24-es küszöbre: sikeres] Sikerül! Egy extradimenzionális zsebben vagy, a létsíkok közti szeletek egyikében. A mágia szálait óvatosan követve, lassan megtalálod a kiutat. Ez az! Újra a hegyben találod magad, de egy újabb szobában.
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
A falon egy csomó kapcsolót és mozgó szájakat látsz. Az egyik azt állítja, hogy a szemben levõ néha hazudik, a másik azt mondja, hogy minden második száj igazat mond. A többi száj is mindenfélét hablatyol.
[IQ próba 20-as küszöbre: sikeres] Lassan kikövetkezteted, hogy melyik száj mond igazat, és melyik nem. Így tudod meg, hogy a kapcsolókat milyen állásba kell állítani, hogy továbbjuthass.
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
A szobának, amelybe belépsz, egyetlen kijárata van... azaz... épp záródik befelé egy lecsukodó vasrácsos ajtóval!
[Gyorsaság próba 19-es küszöbre: sikeres] Pillanatnyit sem habozol, vetõdsz, és épphogy át tudsz gurulni az ajtó alatt.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Egy varázsló van itt, aki fõhajtással üdvözöl.
- Kiálltad a próbát - mondja -, cserébe megtanítalak a h.látó vérkutya észlelés varázslatra!
Örömödben majdnem ugrálni kezdesz, de aztán csendben figyelsz. Sikeresen elsajátítottad a varázslatot elsõ szinten!
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 12 képességpont és 67% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(493. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek. Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Az utad egy termen át vezet, amelyet különbözõ színû kõlapok borítanak. Gyanakodva, próbálgatni kezdesz a kõlapokat. Van, amelyik megtart, van, amelyik beszakad, és pokoli mélységbe hull alá!
[IQ próba 20-as küszöbre: sikeres] Próbálkozol, gondolkodol, végül rájössz, hogy milyen logika nélkül kell a termen végighaladni anélkül, hogy lezuhannál a feneketlen mélységbe. Végigsétálsz a megfelelõ kõlapokon.
A továbbjutást egy mágikus akadály gátolja. Mágikus jégvihar tombol elõtted, amelyet hatalmas jégelementálok keltenek. Mágiatöréssel, tûzviharral itt nem mennél semmire! Az egyetlen megoldás, ha át akarsz jutni, hogy felraksz egy min. 17-es erõsségû jégpajzsot! Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy jégpajzs. Ahogy végigfutsz, érzed a dermesztõ hideget, de fagyási sérülést nem szenvedsz el. (-3 vp.)
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 220 arany, egy ezüstcsizma, 2 pontosság itala, az energia díszes sisakja és egy aranydukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(289. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 185 arany és az enyészet vívótõre.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 bíbor köpenyt 103 aranyért. Eladsz 1 fekete maszkot 163 aranyért. Eladod a kígyó szöges övét 282 aranyért. Eladsz 1 vörös maszkot 107 aranyért. Eladod a méreg ezüst láncingét 282 aranyért. Eladod a káosz tûzarany nyílpuskáját 345 aranyért. Eladsz 1 márványgyûrût 12 aranyért. Eladod a hatalom csillogó fejpántját 286 aranyért. Eladsz 1 ezüstcsizmát 107 aranyért. Eladod az enyészet vívótõrét 212 aranyért. [109 TVP-t használtál fel, maradt még 959.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 Fywl gyûrûje, 1 Fywl karkötõje, 3 haszontalan vacak.

m 4 11 8123 800 11444 1335 mozgás az Õsök Csarnokában
Elhagyod a boltot. (M 4,11) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 123) A legközelebbi feladat megoldásánál 123 lesz a válaszod.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni rajta.
(M 4,10) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Uvar városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 75 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Ilikiral város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 28 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 52 százas lépés után érkezett meg Uvar városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Ilikiral érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [123] - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+680% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 4,9) A következõ terem északra van, így arra mész. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 3,9) Nyugat felé mész az útvesztõben. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. 219 arany és a káosz mágusának tõre.
(M 2,9) Nyugatra mész tovább. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 1,9) Nyugat felé folytatod a felderítést. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: nyomkeresés: 20, 50-es nagyobb méregfelhõ, éberség: 10.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Megcélzod az éjpolipot a Maelfaron íjával, és lõsz. (12 lövéstõl 1303 ép-t sebzõdött.) Az éjpolip hörögve elterül.
[A csatában összesen 1303 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+125%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy éjpolip szív, egy xenópete, 113 arany és egy átokkõ. Szívesen bekapnál valamit. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+25% jóllakottság.)
(M 1,8) Észak felé mozogsz. Egy kerek, simára csiszolt oltárt veszel észre. Mellette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy fajod õsét ábrázolja. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (+3 képességpont.)
(M 1,9) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 1,10) Déli irányba mész. Belépsz a hatalmas hallba, amely oly ismerõs most már. Igen, ez a szíve az Õsök Csarnokának. Ismét sikerült idáig eljutnod! Az Õsök meleg szavakkal köszöntenek, érzed, hogy ismételten megáldanak. (+30 kno). Életpontod, varázspontod maximális lett. Jutalmad: sólyomszem (+1 lõfegyver). Nocsak, van itt egy aranyszobor. Csak nem ez lenne a Szent Totem? Magadhoz veszed. [ld. enc.]
Elhagyod a Csarnokot.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 926.]

k 412 400 336 kaland elvállalása
(412. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 troglodita sámán (#550) [aura: erõ: 24, rezisztencia: 10.] és egy troglodita (#551) [aura: gyorsaság: 44, 28-as méretû 36-os szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg, 26-os méretû 36-os szintû bal karom, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a trogloditát lövöd. (13 találattal 1621 sebzést okoztál.) A troglodita holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. troglodita sámán létrehoz egy tûzlabda varázslatot. Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. troglodita sámán elvarázsol egy tûzlabdát. 93 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+93 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. troglodita sámánt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (10 találattal 1363 sebzést okoztál.) Az 1. troglodita sámán kileheli lelkét. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. troglodita sámán létrehoz egy tûzelementál idézése varázslatot. A 2. troglodita sámán megidézi a tûzelementált.
*** 3. KÖR *** Megcélzod a 2. troglodita sámánt a Maelfaron íjával, és lõsz. (10 találattal 1367 sebzést okoztál.) A 2. troglodita sámán holtan terül el. A tûzelementál feléd mozog. A tûzelementál rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (15 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A tûzelementál 294 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) (-14 vp.) A tûzelementál kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2555 sebzést okoztál, és 108 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+183%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy troglodita amulett, 5 troglodita pikkely, 7 drágakõ és 180 arany. A gyomrod korog egyet. Tempósan étkezel. (+38% jóllakottság.)
Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres] Hirtelen megtorpansz. Egy vékony, szinte láthatatlan zsinór van keresztbe kifeszítve! Óvatosan átléped.
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 265 arany, 20 drágakõ és a sün szarvas sisakja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(400. kaland:) Hosszú kutatás után sikerül újra megtalálni a titkos ajtót, és kinyitni. Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 22-es küszöbre: sikeres] Leértél a meredek járat aljára.
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(336. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel szívébe. Homály és csönd fogad. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy mimoid (#620) [aura: ügyesség: 10, 40-es méretû 40-es szintû jobb karom, 60-as sebzõ méreg, erõ: 10.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a mimoidot lövöd. (12 lövéstõl 1806 ép-t sebzõdött.) A mimoid kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1123 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+85%). Összegyûjtöd a "kincset": 102 arany.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy energiagólem (#630) [aura: 50-es méretû 50-es szintû jobb mancs, 40-es roncsolás, 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, 40-es paraliz.méreg, ügyesség: 40.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az energiagólemet lövöd. (Nem roncsolható.) (11 lövéstõl 1656 ép-t sebzõdött.) Az energiagólem holtan terül el.
[A csatában összesen 1630 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+101%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a harcos arany fejpántja és 90 arany.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 199 arany, 25 drágakõ, a káosz mesés mellvértje, egy Földanya aranyozott nyaklánca és a teknõs ébenfa lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz mágusának tõrét 474 aranyért. Eladod a sün szarvas sisakját 222 aranyért. [46 TVP-t használtál fel, maradt még 880.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 troglodita amulett.

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
Visszamész a barlangodba. A halál apostola harcolni fog. A fagydémon harcolni fog. Az orgling szatócs harcolni fog. A ratifikátor harcolni fog. A szélfivér harcolni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 880.]

lv 2 látogatás a Legendák Völgyébe
Alaposan felkészülsz a nagy kalandra. Hosszú ideig tart, amíg eljutsz a rejtett szurdokig, mely a híres Legendák Völgye. A hely valóban tökéletesen rejtett, távol mindenféle galetki útvonaltól. Magad sem bukkannál rá, ha a remete nem adott volna nagyon precíz útmutatást. A remete nem csak ebben volt minden részletre kiterjedõ. A Völgy bejáratánál ott találod a torzszülött csoportot, amelyrõl hajszálpontos leírást adott. Ellenfeleid egy éjpolip (#633) [aura: bûz: 15, imm. méregre: 25.], egy fémszörnyeteg (#557) [aura: 36-os méretû 36-os szintû jobb mancs, 10-es roncsolás, ügyesség: 35, 36-os méretû 36-os szintû bal mancs, 10-es roncsolás.], egy milbani kodae (#464) [aura: egészség: 26, tûzimmunitás: 160.] és egy milbani tidao (#465) [aura: hidegimmunitás: 160, ügyesség: 29.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az éjpolipot lövöd. (13 lövéstõl 1425 ép-t sebzõdött.) Az éjpolip hörögve elterül. A szélfivér a milbani kodaet lövi. (5 lövéssel 125 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a milbani tidao létrehoz egy sárkányleheletet. A milbani tidao varázshatalma segítségével elmond egy elemek parancsát. Ellenállsz a varázslatnak. A fémszörnyeteg a ratifikátort rohamozza. A fagydémon elindul a milbani kodae felé. A milbani kodae a fagydémon irányába megy. Gyereide a milbani tidao irányába megy. A ratifikátor a fémszörnyeteget rohamozza. A fémszörnyeteg és a ratifikátor egymással harcolnak. A fémszörnyeteg a fagydémont támadja. A fagydémon holtan terül el. A ratifikátor halálos sebet kapva a földre zuhan. A milbani kodae lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Gyereide a milbani tidaot támadja.
*** 2. KÖR *** Megcélzod a fémszörnyeteget a Maelfaron íjával, és lõsz. (Nem roncsolható.) (11 lövéstõl 1606 ép-t sebzõdött.) A fémszörnyeteg hörögve elterül. A tetem nagy durranással szétrobban. A milbani kodae 127 sebzést kap. A szélfivér a légzés hosszú íjával lövi a milbani kodaet. (4 találattal 176 sebzést okozott.) A milbani kodae kileheli lelkét. Néhány rövid kézmozdulat után a milbani tidao létrehoz egy elemek parancsa varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Gyereide a milbani tidaot támadja.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A milbani tidao 288 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) (-14 vp.) A milbani tidao varázshatalma segítségével elmond egy elemek parancsát. Nem hat rád. A szélfivér elindul a milbani tidao felé. A szélfivér a milbani tidaot támadja. Gyereide a milbani tidaot támadja. A milbani tidao halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2328 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 108/0, a fagydémon: 165/244, a ratifikátor: 32/211, a szélfivér: 301/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+19%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 344%. Összegyûjtöd a "kincset": a teknõs fényes szimbóluma, 2 éjpolip szív, 2 milbani amulett, 329 arany és 5 haszontalan vacak. Gyereide zabál. (+25% jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: A fagydémon magához tér. Az orgling szatócs magához tér. A ratifikátor magához tér. Reméled, hogy a galetki lord nem fogja megtudni, ki tette ezt szolgáival! De már el is feledkezel a dologról, ahogy lábaid a Legendák Völgye felé visznek. A szurdok méretei lenyûgöznek. Valószínûleg úgy keletkezett, hogy a hegy itt meghasadt évszázadokkal ezelõtt. A szurdok alján, a "völgyben" kisebb sziklaemelkedések, cseppkövek és barlangjáratok százai találhatóak. Itt bárki el tud rejtõzni, sõt, ha szükséges, még a szurdok lankás oldalán is fel tud mászni és így elmenekülni. No, nem mintha a közeljövõben veszély fenyegetné a helyet. Adrenalin árad szét tagjaidban, ahogy megpillantod az elsõ torzszülöttet. Ellenfeled egy öreg vazallus (#498) [aura: 18-as méretû 25-ös szintû jobb csáp, 70-es roncsolás, méregelnyelés: 70, imm. méregre: 20.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) A szélfivér az öreg vazallust lövi. (4 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette az orgling szatócs elmormol egy mágiatörést. az öreg vazallus: Gránitbõr megszûnt. Néhány rövid kézmozdulat után az öreg vazallus létrehoz egy csontolvadás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A fagydémon elindul az öreg vazallus felé. A ratifikátor elindul az öreg vazallus felé. Gyereide az öreg vazallus felé mozog. A fagydémon az öreg vazallust támadja. A ratifikátor az öreg vazallust támadja. Gyereide az öreg vazallust támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. Az öreg vazallus 314 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) (-14 vp.) A szélfivér az öreg vazallus irányába megy. Az orgling szatócs az öreg vazallust rohamozza. A szélfivér az öreg vazallust támadja. A fagydémon az öreg vazallust támadja. Az orgling szatócs az öreg vazallust támadja. A ratifikátor az öreg vazallust támadja. Gyereide és az öreg vazallus egymással harcolnak. Az öreg vazallus kileheli lelkét.
[A csatában összesen 314 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 227/0, a fagydémon: 154/0, az orgling szatócs: 16/0, a ratifikátor: 128/0, a szélfivér: 50/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+5%). Szolgáidnak is jut 132%. Elrakod a zsákmányt, ami egy elsõsegély csomag, 3 lila manaital, 73 arany és 2 haszontalan vacak. A szélfivér habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Egy cseppkövek által körbevett területen vezet keresztül utad. Teljesen elveszik a kevés fényt, ami felülrõl ered. Infralátásoddal próbálsz tájékozódni. És ekkor egy nagy vörös folt bukkan fel elõtted! Ellenfeled egy kisebb kincsfutár (#542) [aura: 40-es méretû 40-es szintû bal mancs, 40-es sebzõ méreg, 40-es gránitbõr.].

*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a kisebb kincsfutárt. Gránitbõr védi. (12 találattal 559 sebzést okoztál.) A kisebb kincsfutár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzlabdát. Rezisztálod a varázslatot. Gyereide 212 sebzést kap. A fagydémon sebzõdik 205 ép-t. Az orgling szatócsot védi rezisztanciája. A ratifikátor 164 ép-t sebzõdik. A szélfivér 199 sebzést kap. Gyereide kileheli lelkét. A szélfivér halálos sebet kapva a földre zuhan. A fagydémon a kisebb kincsfutár felé mozog. Az orgling szatócs megközelíti a kisebb kincsfutárt. A ratifikátor a kisebb kincsfutárt rohamozza. A fagydémon a kisebb kincsfutárt támadja. Az orgling szatócs a kisebb kincsfutárt támadja. A ratifikátor a kisebb kincsfutárt támadja.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. (280 sebzést pajzs fog fel.) A kisebb kincsfutár 15 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A kisebb kincsfutár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy földelem idézése. A kisebb kincsfutár megidézi a földelementált. A fagydémon a kisebb kincsfutárt támadja. A ratifikátor a kisebb kincsfutárt támadja. a kisebb kincsfutár ledermed. Az orgling szatócs a kisebb kincsfutárt támadja. A kisebb kincsfutár holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a földelementált. (13 lövéstõl 1947 ép-t sebzõdött.) A földelementál holtan terül el.
[A csatában összesen 993 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 0/212, a fagydémon: 35/205, az orgling szatócs: 238/0, a ratifikátor: 111/164, a szélfivér: 0/199.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak is jut 201%. Az orgling szatócs kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A ratifikátor zabál. (+1% jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: A halál apostola magához tér. A szélfivér magához tér. A fagydémon jobban érzi magát. A ratifikátor jobban érzi magát. Hihetetlen, hogy még mindig élsz! A távolban egy hatalmas galetki alakját pillantod meg. A lord! Csak nehogy észrevegyen. Figyelmetlenséged miatt majdnem belelépsz egy lávatócsába. Gyorsan összeszeded magad, és ahogy érzékeid kiélesednek, felfigyelsz a közelgõ veszélyre. Ellenfeled egy Tarimász, a csúf (#634) [aura: 100-as méretû 100-as szintû jobb csáp, 100-as paraliz.méreg, szívósság: 30, lopakodás: 60.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a Tarimász, a csúfot lövöd. (12 lövéstõl 1194 ép-t sebzõdött.) A Tarimász, a csúf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb méregfelhõ! A szélfivér a Tarimász, a csúfot lövi. (2 lövéssel 56 ép-t sebzett.) 79 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. A fagydémon a Tarimász, a csúfot rohamozza. A fagydémon 189 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A szélfivér sebzõdik 93 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az orgling szatócs a Tarimász, a csúf irányába megy. Az orgling szatócs 191 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A ratifikátor megközelíti a Tarimász, a csúfot. A ratifikátor 147 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Gyereide a Tarimász, a csúf felé mozog. Gyereide 180 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Gyereide halálhörgés közepette a földre zuhan. A fagydémon a Tarimász, a csúfot támadja. Az orgling szatócs a Tarimász, a csúfot támadja. A ratifikátor a Tarimász, a csúfot támadja. A Tarimász, a csúf kileheli lelkét. Regenerálsz (+79 ép)
[A csatában összesen 1194 sebzést okoztál, és 79 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 0/180, a fagydémon: 0/189, az orgling szatócs: 43/191, a ratifikátor: 66/147, a szélfivér: 56/93.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 238% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy teleporter, 2 éjpolip szív és 105 arany. A fagydémon zabál. (+25% jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: A halál apostola magához tér. A fagydémon jobban érzi magát. Az orgling szatócs jobban érzi magát. A ratifikátor jobban érzi magát. A szélfivér jobban érzi magát. Közeledsz a Völgy központja felé. A civilizáció egyre több jelét látod - utak, kisebb építmények. Nohát, a végén még egy városra fogsz bukkanni! Itt a torzszülöttek elkerülése is egyre nehezebb lesz - egész pontosan lehetetlen. Kettõt pislogsz, és máris ismételten harcra vagy kényszerítve. Ellenfeled egy Iszonykeltõ (#637) [aura: imm.ktkt.méreg: 35, savlehelet: 60.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a Iszonykeltõt a Maelfaron íjával, és lõsz. (13 lövéstõl 1498 ép-t sebzõdött.) A szélfivér a Iszonykeltõt próbálja távolról eltalálni. Mellé! A Iszonykeltõ megközelíti Gyereidét. A fagydémon a Iszonykeltõt rohamozza. Az orgling szatócs a Iszonykeltõ irányába megy. A ratifikátor a Iszonykeltõt rohamozza. Gyereide a Iszonykeltõ irányába megy. A Iszonykeltõ és Gyereide egymással harcolnak. Gyereide megtántorodik. Gyereide hörögve elterül. A fagydémon a Iszonykeltõt támadja. A Iszonykeltõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1498 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 57/272, a fagydémon: 76/0, az orgling szatócs: 0/0, a ratifikátor: 0/0, a szélfivér: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+9%). Szolgáidnak is jut 222%. Szélfivér 20. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami egy xenóbõr csizma, egy xenó roncsolókesztyû, 6 drágakõ, 2 xenópete és 3 haszontalan vacak. [ld. enc.]
Továbbmész, és egy domb után különös látvány tárul eléd. Itt, a Hegy legsötétebb, legeldugottabb zugában, egy várost építettek a Völgy szívébe! A város közepén, egy sziklahalmon pedig igazi vár áll. Sosem tételeztél volna fel ilyen mértékû intelligenciát a torzszülöttekrõl. Feltétlenül körül kell nézned odalent. De nem most... Túl sok torzszülött kóborol a közelben, és ki kell találnod valamiféle álcát. Már épp indulnál vissza, de a legyõzött torzszülöttnél megpillantasz valamit. Egy furcsa tóken! Elteszed. Ez szép teljesítmény volt! (+8 képességpont, +8 hõsiesség pont.) Sárkányfigurád egy pillanatra felmelegszik, és láthatóan sötétebb lett.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 820.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 milbani amulett, 10 haszontalan vacak, 1 teleporter, 1 xenó roncsolókesztyû.

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A halál apostola pihenni fog. A fagydémon pihenni fog. Az orgling szatócs pihenni fog. A ratifikátor pihenni fog. A szélfivér pihenni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 820.]

lcs 2 80 legendás csata
Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy legendás torzszülöttet, xenomorf királynõt próbáljátok most legyõzni! Társaiddal együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt a csata elkezdõdik: Félkarú Bandita, Snick.
Ellenfeletek egy xenomorf királynõ (#429) [aura: 40-es méretû 28-as szintû bal csáp, 30-as rothasztás, gyorsaság: 63.].

*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a xenomorf királynõt. (12 lövéstõl 891 ép-t sebzõdött.) Snick elmormol egy tárgyvédelem varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Snick elvarázsol egy sebezhetetlenséget. Félkarú Bandita megközelíti a xenomorf királynõt. A xenomorf királynõ megközelíti Félkarú Banditát. Félkarú Bandita és a xenomorf királynõ egymással harcolnak. Félkarú Bandita megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A xenomorf királynõ 307 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Magában motyogva, Snick létrehoz egy gyógyító szélt. Félkarú Bandita visszanyer 166 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után Snick létrehoz egy esszenciaelnyelés varázslatot. Félkarú Bandita ellõ egy sebezhetetlenség varázslatot. Magában motyogva, Félkarú Bandita létrehoz egy méregimmunitást. A xenomorf királynõ Félkarú Banditát támadja. Félkarú Bandita megtántorodik. Tönkretette a Tyrex ónixgyûrûjét.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellempörölyt. A xenomorf királynõ elkerülte a varázslatot. (-24 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Snick elvarázsol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+46 méretükre). Snick rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy az Õsféreg ébredése. Félkarú Bandita és a xenomorf királynõ egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly! A xenomorf királynõ ellenállt a varázslatnak. (-24 vp.) Snick varázshatalma segítségével elmond egy csontolvadást. A xenomorf királynõ csontjai olvadoznak. A xenomorf királynõ sebzõdik 243 ép-t. Félkarú Bandita és a xenomorf királynõ egymással harcolnak. Félkarú Bandita megtántorodik. A xenomorf királynõ csontjai olvadoznak. A xenomorf királynõ sebzõdik 195 ép-t.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szellempörölyt. A xenomorf királynõ megúszta! (-24 vp.) Snick rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Félkarú Bandita és a xenomorf királynõ egymással harcolnak. A xenomorf királynõ csontjai olvadoznak. A xenomorf királynõ sebzõdik 190 ép-t.
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A xenomorf királynõ sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) Snick elmond egy kitartó ló varázslatot. Félkarú Bandita és a xenomorf királynõ egymással harcolnak. Félkarú Bandita megtántorodik. A xenomorf királynõ csontjai olvadoznak. A xenomorf királynõ 190 sebzést kap.
*** 7. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellempörölyt. A xenomorf királynõ 498 sebzést kap. (-24 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Félkarú Bandita elmormol egy kitartó lovat. Félkarú Bandita ellõ egy fürgülés varázslatot. Félkarú Bandita öregedett 1 évet. Snick a xenomorf királynõ felé mozog. Snick a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ Félkarú Banditát támadja. A xenomorf királynõ csontjai olvadoznak. A xenomorf királynõ ellenállt a varázslatnak.
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy kitartó ló varázslatot. ( +47 szívósság.) (-18 vp.) Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Félkarú Bandita és a xenomorf királynõ egymással harcolnak. A xenomorf királynõ kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2194 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Félkarú Bandita: 5062/828, Snick: 268/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 6 xenópete és 47 arany. Félkarú Bandita részesedése: a teknõs ezüst pikkelyvértje. Snick részesedése: 6 xenópete és 47 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt és xenomorf csuklópánt. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)

Ez hihetetlen! Legyõztétek a xenó királynõt! Fergeteges ünneplés veszi kezdetét. A szövetségi barlangban tartott vigasságot azonban egy szomorú képû tudós szakítja meg, aki elmondja, hogy a xenó királynõ irdatlan regeneráló képességrõl tett tanúbizonyságot, és hamarosan újra szaporodóképes lesz! Akár nektek, vagy akár egy másik szövetségnek ismét meg kell semmisítenie.
Vajon meddig tart ez? Hogyan fogtok megszabadulni a xenóktól akkor? A tudós azonban megnyugtat - a királynõ elpusztításával megszakadt a szaporodás, a xenók fokozatosan visszaszorulnak. A nyílásokat a barlangotokban nyugodtan betömhetitek, a királynõ elleni újabb vadászatokat már egy központi járaton keresztül hajthatjátok végre. Hamarosan megtalálják a regeneráció ellenszerét, és akkor a fenyegetés végleg véget ér. Ezt valóban jó hír!
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 770.]

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Te vagy az elsõ! Agresszivi (#5243)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 770.]

m 23 13 8130 11144 11141 1115 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 23,13) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 130) A legközelebbi feladat megoldásánál 130 lesz a válaszod.
(M 23,12) Óvatosan lépkedsz tovább. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Doppel városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 74 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Fartemin város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 49 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 69 százas lépés után érkezett meg Doppel városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Fartemin érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Tisztelettudóan válaszolsz a kérdésre. [130] - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged. (+680% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 23,11) Észak felé mozogsz. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 23,10) Óvatosan lépkedsz tovább. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (kaptál 40 TVP-t.)
(M 22,10) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Rábukkantál az õsök egyik rejtett növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol. Észreveszel 3 muskilt. Szakértõ módon leszeded.
(M 21,10) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 21,9) Északra mész. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Hurrá, siker! Reménykedve szemléled meg a láda tartalmát: 212 arany és egy immunitás itala.
(M 21,8) Észak felé mozogsz. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 21,7) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 20,7) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 224 arany és a méreg ónix karkötõje.
(M 20,6) A következõ terem északra van, így arra mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 20,5) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Elkagor városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 76 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Fartemin város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 87 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 69 százas lépés után érkezett meg Elkagor városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Fartemin érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Huh, hát ez nem megy rögtön.
(M 20,5) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 20,5) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
Visszatérsz szállásodra.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a méreg ónix karkötõjét 212 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 765.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 muskil.

m 21 7 21223 24332 5 mozgás az Õsök Csarnokában
Elhagyod a boltot. (M 21,7) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 22,7) A folyosó keletre visz. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 22,6) Északra mész tovább. Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (+3 képességpont.)
(M 23,6) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 24,6) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Hurrá, siker! Reménykedve szemléled meg a láda tartalmát: 180 arany, 22 drágakõ és egy jáde karkötõ.
(M 24,7) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid egy elit ében íjász (#628) [aura: gyorsaság: 67, imm.mérg.gázra: 20, nyomkeresés: 15.], egy arachnid harcos (#629) [aura: imm.ktkt.méreg: 30, 35-ös méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es roncsolás, méregelnyelés: 80.] és egy sötét elf papnõ (#619).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy megszakítást. (-24 vp.) A halál fekete íjával meglõ téged az elit ében íjász. (0 sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf papnõ elvarázsol egy életszívást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos feléd rohan. Az arachnid harcos rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (5 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -25 vastag bõr.) Feléd suhint bal karmával. (30 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -25 vastag bõr.) Harapni próbál. (29 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-13 ép.) Regenerálsz (+77 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot. (+86 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Az elit ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. Nem talált. A sötét elf papnõ ellõ egy életszívás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. El sem talált, haha. Rád vág bal karmával. Ez mellément. Megpróbál megmarni. Nem talált. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-15 ép.) Az arachnid harcos tombol. Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az elit ében íjász 311 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Az arachnid harcos sebzõdik 320 ép-t. (+45% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A sötét elf papnõ 302 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+22%) (-14 vp.) Az elit ében íjász céloz, és lõ rád. Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf papnõ elvarázsol egy gyógyító szélt. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Gyógyítja az elit ében íjászt (+207 ép). Az arachnid harcos gyógyul 208 ép-t. Gyógyítja a sötét elf papnõt (+226 ép). A sötét elf papnõ elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos téged támad. Feléd suhint jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd üt bal karmával. Elhibázta. Elõrehajolva marni próbál. Félrehajoltál. Szagától fuldoklasz. (-13 ép.) Az arachnid harcos tombol. Regenerálsz (+13 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elbájolást. Az arachnid harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-19 vp.) Az elit ében íjász céloz, és lõ rád. Mellé! A sötét elf papnõ ellõ egy gyógyító szél varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A sötét elf papnõ ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos elindul az elit ében íjász felé. Az arachnid harcos az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász testébe kontaktméreg hatol. Az elit ében íjász halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy dermesztést. A sötét elf papnõ megdermed. (-13 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt támadja.
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy direkt kontaktus varázslatot. A sötét elf papnõ ellenállt a varázslatnak. (-29 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt támadja. a sötét elf papnõ testébe kontaktméreg hatol. A sötét elf papnõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 933 sebzést okoztál, és 105 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a halál fekete íja, egy fekete láncing, 89 arany és egy haszontalan vacak. A küzdelemben megéheztél. Tempósan étkezel. (+10% jóllakottság.)
(M 25,7) A folyosó keletre visz. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Elhelyezkedsz a trónon. Mágia bizsereg végig rajtad. (megtudod, hogy az egészen sötét sárkányok szeretik az átkokat.)
(M 24,7) Nyugat felé mész. A termet valaki megtisztította a torzszülöttektõl.
(M 24,8) A következõ terem délre van, így arra mész. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 24,9) Déli irányba folyatod utadat. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: imm.ktkt.méreg: 25, bûz: 15.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az éjpolipot lövöd. (9 találattal 991 sebzést okoztál.) Heves kézmozdulatok közepette az éjpolip elmormol egy nagyobb méregfelhõt. 54 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Regenerálsz (+54 ép)
*** 2. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az éjpolipot lövöd. (13 lövéstõl 1794 ép-t sebzõdött.) Az éjpolip halálhörgés közepette a földre zuhan. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 1375 sebzést okoztál, és 54 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+123%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 éjpolip szív és 83 arany. Uzsonnaidõ! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+25% jóllakottság.)
(M 25,9) A keletre menõ folyosót követed. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben koreni sün tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 1 rágcsálót kapott, és az állatokat napi 9 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat -71 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 9-es fejadagnál, 3 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -15 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 5 óráig világították a milgandokkal, -34 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 8-as fejadagot adott X állatnak, és 7 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
Elhagyod a Csarnokot.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 jáde karkötõt 107 aranyért. Eladsz 1 fekete láncinget 189 aranyért. [44 TVP-t használtál fel, maradt még 721.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja, 1 haszontalan vacak.

m 21 10 3334 7733 3233 5 mozgás az Õsök Csarnokában
Elhagyod a boltot. (M 21,10) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 21,11) Dél felé mész az útvesztõben. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 21,12) Déli irányba folyatod utadat. Moha borítja a falakat, a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez winropu moha ! Leszedsz 4 adagot.
(M 21,13) Dél felé mozogsz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy ódzkodó manó (#631) [aura: 1-es méretû 50-es szintû jobb mancs, 60-as paraliz.méreg, 1-es idézés, 1-es méretû 50-es szintû bal mancs, 60-as paraliz.méreg.].
Elmorzsolsz 1 kronogólem agyagot.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+86 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Az ódzkodó manó elmormol egy mágikus ûr varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. Az ódzkodó manó elkerülte a varázslatot. (-14 vp.) Az 1. ódzkodó manó megidézi a 2. ódzkodó manót.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. ódzkodó manó sebzõdik 295 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. ódzkodó manó 314 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+45%) (-14 vp.) A 2. ódzkodó manó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mérges csípés! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Heves kézmozdulatok közepette az 1. ódzkodó manó elmormol egy mérges csípést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Az 1. ódzkodó manó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mérges csípés. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. ódzkodó manó létrehoz egy mérges csípés varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. ódzkodó manó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. ódzkodó manót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (414 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (32 sebzés). Az ellenállás áldozati tõrét forgatva támadsz. (64 ép-t sebeztél). Az 1. ódzkodó manó kileheli lelkét.
*** 5. KÖR *** A 2. ódzkodó manó varázshatalma segítségével elmond egy mérges csípést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Támadod a 2. ódzkodó manót. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (435 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (30 sebzés). Az ellenállás áldozati tõrével lesújtasz. Mellétrafáltál. A 2. ódzkodó manó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1464 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 2 manótotem. Piknik idõ! Falni kezdesz. (+37% jóllakottság.)
(M 20,13) Nyugat felé mész az útvesztõben. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Ha 8 hártyás lemúr 4 hét alatt 288 kiló rovart fal fel, akkor 5 hártyás lemúr 8 hét alatt hány kiló rovart eszik meg?
Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. Megvesztegetés: 2. (M 21,14) Dél felé mész az útvesztõben. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. Eléd tol a galetki valamilyen ronda bogarat. Döglött. Ezt kell megenned! Hú, ez kemény feladat, az biztos, hogy a próba után a következõ szobában kiokádod az egészet.
[Egészség próba 43-as küszöbre: sikeres] Sikeredet látva, a galetki közli, hogy maradéktalanul kiálltad a próbát.
(M 21,15) A következõ terem délre van, így arra mész. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 21,16) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Nyers mágikus energiáidról kell számot adnod néhány látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 46-os küszöbre: sikeres] - Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel - bólint a figura.
(M 22,16) Tovább keletre! Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid 2 kronogólem (#627) [aura: IQ: 5, 50-es méretû 60-as szintû jobb láb, 36-os öregítés.].

*** 1. KÖR *** Az 1. kronogólemet célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 lövéstõl 1448 ép-t sebzõdött.) Az 1. kronogólem kileheli lelkét. A 2. kronogólem feléd mozog. A 2. kronogólem téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. (35 ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-5 TVP). Odaken neked bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. (36 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Megpróbál felbuktatni bal lábával. Mellé! Regenerálsz (+71 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+86 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) A 2. kronogólem rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odaken neked bal mancsával. Nem talált. A hasadra céloz jobb lábával. Elhibázta. Célozni próbál bal lábával. Mellétrafált a balfácán.
*** 3. KÖR *** A 2. kronogólemet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (435 ép-t sebeztél). Meglengetve az ellenállás áldozati tõrét, próbálsz lesújtani. Ez mellément. A 2. kronogólem rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Odaken neked bal mancsával. (35 ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-5 TVP). Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Elkerülted. Elõrerúg bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+35 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. kronogólemet. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (423 ép-t sebeztél). Az ellenállás áldozati tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (30 ép-t sebeztél). A 2. kronogólem rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Elhibázta. Odacsap neked bal mancsával. El sem talált, haha. Célozni próbál jobb lábával. El sem talált, haha. A hasadra céloz bal lábával. (35 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Regenerálsz (+35 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. kronogólemet próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (403 ép-t sebeztél). Az ellenállás áldozati tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Hátraugrott a támadás elõl. A 2. kronogólem halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2252 sebzést okoztál, és 141 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+149%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 10 kronogólem agyag, egy térképdarabka, 14 drágakõ, 109 arany és egy haszontalan vacak.
(M 22,17) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás után megérzed az õsök mágiáját. (+3 max. varázspont.)
(M 22,18) Dél felé mozogsz. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben goblin kobra tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 3 mocskot kapott, és az állatokat napi 7 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 83 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 1-es fejadagnál, 6 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 62 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 9-es fejadagnál 8 óráig világították a milgandokkal, 128 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 7-es fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
[57 TVP-t használtál fel, maradt még 664.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 winropu moha, 1 térképdarabka, 1 haszontalan vacak.

m 9 17 8118 17112 22231 215 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 9,17) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 118) A legközelebbi feladat megoldásánál 118 lesz a válaszod.
(M 9,16) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Lopnetar városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 65 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Homilon város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 48 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 65 százas lépés után érkezett meg Lopnetar városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Homilon érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Bólintasz, majd lassan, megfontoltan válaszolsz. [118] A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+680% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Megvesztegetés: 3. (M 9,15) Merre tovább? Északra! Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 45-ös küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 9,14) A folyosó északra tart. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Hurrá, siker! Reménykedve szemléled meg a láda tartalmát: 149 arany, egy ónixgyûrû, egy csillogó fejpánt, a teknõs ébenfa lándzsája és a sólyom fogazott tõre.
(M 10,14) A térkép szerint itt jobbra mész. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 11,14) Keletre mész tovább. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 12,14) A következõ terem keletre van, így arra mész. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeleid 2 mimoid (#620) [aura: gyorsaság: 60, elektr.lehelet: 70.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az 1. mimoidot lövöd. (13 találattal 1960 sebzést okoztál.) Az 1. mimoid halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. mimoid közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. mimoid rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (5 ép-t sebzõdtél). Feléd suhint jobb karmával. Félrehajoltál. Elõre szúr bal karmával. Nem talált. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A 2. mimoid 293 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A 2. mimoid rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (10 ép-t sebzõdtél). Feléd döf jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd üt bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Megmérgezett. Méreg marja tested. Sebzõdsz 60 ép-t. Regenerálsz (+71 ép) A 2. mimoid regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. A 2. mimoid 498 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 2. mimoid téged támad. A 2. mimoid villámokat köp feléd. (16 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Feléd suhint bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Mérgezõdsz. 60 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+76 ép) A 2. mimoid regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szellempörölyt. A 2. mimoid 498 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 2. mimoid kileheli lelkét. Méreg! 60 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+60 ép)
[A csatában összesen 2264 sebzést okoztál, és 212 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 14 drágakõ és 106 arany.
(M 13,14) A folyosó keletre visz. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: 50-es nagyobb méregfelhõ, gyorsaság: 70, rezisztencia: 25.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Az éjpolipot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (11 lövéstõl 1209 ép-t sebzõdött.) Néhány rövid kézmozdulat után az éjpolip létrehoz egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 2. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az éjpolipot lövöd. (12 lövéstõl 1710 ép-t sebzõdött.) Az éjpolip holtan terül el. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 1429 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+123%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 éjpolip szív, egy õsmágus szájvize és 111 arany. Megéheztél. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+25% jóllakottság.)
(M 13,15) Déli irányba folyatod utadat. Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (kaptál 40 TVP-t.)
(M 13,14) Északra mész tovább. Ezt a helyiséget megpucolták a torzszülöttektõl.
(M 14,14) A folyosó keletre visz. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 14,13) Merre tovább? Északra! Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (kaptál 40 TVP-t.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 ónixgyûrût 64 aranyért. Eladsz 1 csillogó fejpántot 64 aranyért. [-31 TVP-t használtál fel, maradt még 695.]

m 15 10 789 225 mozgás az Õsök Csarnokában
Visszamész a barlangodba. (M 15,10) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
Megvesztegetés: 4. (M 8 9) A legközelebbi feladat megoldásánál 9 lesz a válaszod.
(M 16,10) Kelet felé mozogsz. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy tehemót alomban csak nõstény tehemót született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 20 mázsa növényt, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 6 mázsa növényt. Ezek a falánk lények tehát összesen 666 mázsa növényt pusztítottak el. Hány tehemót volt egy alomban?
Magabiztosan válaszolsz. [9] A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+680% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 17,10) A négy égtáj közül keletet választod. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy zengõ hanator (#623) [aura: 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, 10-es rémítés, imm.mérg.gázra: 30, 45-ös méretû 45-ös szintû bal láb.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A zengõ hanator sebzõdik 294 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) (-14 vp.) A zengõ hanator rád támad. Feléd üt jobb mancsával. (31 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Benyom neked bal mancsával. (31 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Megpróbál felbuktatni jobb lábával. (25 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (30 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-7 ép.) Regenerálsz (+92 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellempöröly varázslatot. A zengõ hanator sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) A zengõ hanator rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. (36 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Lecsap rád bal mancsával. (40 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Lendít egy nagyot jobb lábával. (16 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. (19 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-7 ép.) Regenerálsz (+92 ép)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellempöröly. A zengõ hanator 498 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A zengõ hanator rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. (35 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Lekever egyet bal mancsával. (37 ép-t sebzõdtél). Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Lendít egy nagyot jobb lábával. (25 ép-t sebzõdtél). A hasadra céloz bal lábával. (35 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-6 ép.) Regenerálsz (+92 ép)
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellempörölyt. A zengõ hanator sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) A zengõ hanator halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+92 ép)
[A csatában összesen 1710 sebzést okoztál, és 380 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+95%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy hanator hangszál, egy kõrisfa íj, 102 arany és 2 haszontalan vacak. Összefut a nyál a szádban. Falni kezdesz. (+18% jóllakottság.)
Kimész a Csarnokból.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 kõrisfa íjat 74 aranyért. [20 TVP-t használtál fel, maradt még 675.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.

mak 1 1. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal
Visszamész a barlangodba.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt. (413. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 parafüvet. Folytatod a régészkedést. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: bûz: 15, imm. méregre: 25.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az éjpolipot lövöd. (12 lövéstõl 1299 ép-t sebzõdött.) Az éjpolip halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 1299 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+123%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 éjpolip szív és 91 arany. Ideje enni! Falni kezdesz. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 667.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 parafû, 1 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt. (472. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy nekrofun bimbót. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Folytatod a lelet feltárását. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid egy elit ében íjász (#628) [aura: imm.mérg.gázra: 20, elkt.immunitás: 20.], egy arachnid harcos (#629) [aura: méregelnyelés: 80, imm. méregre: 40, IQ: 22.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: 64-es feltámasztás, egészség: 35.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. (-5 vp.) Elmondasz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) A halál fekete íjával meglõ téged az elit ében íjász. Nem talált. A sötét elf papnõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy életszívást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos feléd rohan. Az arachnid harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. (5 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -25 vastag bõr.) Feléd suhint bal karmával. Félrehajoltál. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (9 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-14 ép.) Regenerálsz (+28 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+86 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A halál fekete íjával meglõ téged az elit ében íjász. Mellé! Magában motyogva, a sötét elf papnõ létrehoz egy életszívást. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Ellenállsz a varázslatnak. Az arachnid harcos téged támad. Lecsap rád jobb karmával. (31 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -25 vastag bõr.) Rád vág bal karmával. Elkerülted. Elõrehajolva marni próbál. Nem talált. Szagától fuldoklasz. (-14 ép.) Az arachnid harcos tombol. Regenerálsz (+45 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az elit ében íjász 309 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az arachnid harcos 350 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+45%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A sötét elf papnõ 330 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+22%) (-14 vp.) Felemelve a halál fekete íját, az elit ében íjász rád lõ. Mellé! A sötét elf papnõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szélt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf papnõ létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos téged támad. Odacsap neked jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal karmával. El sem talált, haha. A csáprágójával támad. El sem talált, haha. Bûze fojtogat. (-12 ép.) Az arachnid harcos tombol. Regenerálsz (+12 ép)
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy elbájolás varázslatot. Az arachnid harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-19 vp.) A sötét elf papnõ varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A sötét elf papnõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az elit ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. Mellé! Az arachnid harcos az elit ében íjász irányába megy. Az arachnid harcos az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász kontaktmérget kapott. Az elit ében íjász hörögve elterül.
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy dermesztés varázslatot. A sötét elf papnõ megdermed. (-13 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt támadja.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy direkt kontaktus! A sötét elf papnõ megúszta! (-29 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt támadja.
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy direkt kontaktus varázslatot. A sötét elf papnõ elkerülte a varázslatot. (-29 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt támadja.
*** 8. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy kitartó lovat. ( +47 szívósság.) (-18 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt támadja.
*** 9. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy direkt kontaktus. A sötét elf papnõ ellenállt a varázslatnak. (-29 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt támadja. a sötét elf papnõ kontaktmérget kapott. A sötét elf papnõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 989 sebzést okoztál, és 85 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a halál fekete íja, 88 arany és egy haszontalan vacak. Uzsonnaidõ! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+10% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Apró üveggyöngyökre bukkansz. Ékszernek nem értékesek, de muzeológiai értékük számodra igen jelentõs! (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 659.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 nekrofun bimbó, 1 a halál fekete íja, 1 haszontalan vacak, 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy elit ében íjász (#628) [aura: imm.mérg.gázra: 20, elkt.immunitás: 20.], egy arachnid harcos (#629) [aura: méregelnyelés: 80, imm. méregre: 40, IQ: 22.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: 64-es feltámasztás, egészség: 35.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy megszakítás! (-24 vp.) A halál fekete íjával meglõ téged az elit ében íjász. Mellé! A sötét elf papnõ ellõ egy életszívás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos máris elõtted terem! Az arachnid harcos rád támad. Feléd suhint jobb karmával. (8 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -25 vastag bõr.) Odacsap neked bal karmával. Ez mellément. Csáprágójával agresszívan harap. (11 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-14 ép.) Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+86 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Az elit ében íjász céloz, és lõ rád. Nem talált. A sötét elf papnõ a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy életszívás! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. El sem talált, haha. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Elhibázta. Ocsmány csáprágójával harap. Elkerülted. Bûze kellemetlen számodra. (-13 ép.) Az arachnid harcos tombol. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az elit ében íjász 311 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az arachnid harcos 307 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+45%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A sötét elf papnõ 282 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+22%) (-14 vp.) Az elit ében íjász céloz, és lõ rád. Mellé! A sötét elf papnõ ellõ egy gyógyító szél varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A sötét elf papnõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos téged támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Elkerülted. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Csáprágójával mar. Mellé! Iszonyú szaga benyomással van rád. (-12 ép.) Az arachnid harcos tombol. Regenerálsz (+12 ép)
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy elbájolás varázslatot. Az arachnid harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-19 vp.) Az elit ében íjász céloz, és lõ rád. Mellé! Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf papnõ elmormol egy gyógyító szélt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A sötét elf papnõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az arachnid harcos az elit ében íjász irányába megy. Az arachnid harcos az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász kontaktmérget kapott. Az elit ében íjász hörögve elterül.
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. A sötét elf papnõ megdermed. (-13 vp.) Az arachnid harcos a sötét elf papnõt támadja. a sötét elf papnõ testébe kontaktméreg hatol. A sötét elf papnõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 900 sebzést okoztál, és 58 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a gólem bíbor pikkelyvértje, a halál fekete íja, egy lordok itala, egy térképdarabka, 7 drágakõ és 113 arany. A küzdelemben megéheztél. Gyorsan enni kezdesz. (+10% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+2 õsi relikvia.)
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a gólem bíbor pikkelyvértjét 316 aranyért. [13 TVP-t használtál fel, maradt még 646.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja, 1 térképdarabka, 2 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Visszamész a barlangodba. Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 mitulen füvet. Folytatod a lelet feltárását. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid 2 vörös krazit (#602) [aura: savimmunitás: 20, elkt.immunitás: 20.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-24 vp.) Az 1. vörös krazit elmond egy a forrás érintése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy a forrás érintése! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. (245 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. vörös krazit 66 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (245 sebzést pajzs fog fel.) A 2. vörös krazit 67 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+45%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A 2. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit elõhív egy dermesztés varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot. (+86 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) A 2. vörös krazit varázshatalma segítségével elmond egy szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit elmormol egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Az 1. vörös krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. Gránitbõr védi. (13 lövéstõl 542 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 5. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az 1. vörös krazitot lövöd. (11 találattal 835 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. vörös krazit holtan terül el. A 2. vörös krazit ellõ egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 6. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 2. vörös krazitot lövöd. Gránitbõr védi. (11 találattal 401 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. vörös krazit elõhív egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 7. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. vörös krazitot. (13 lövéstõl 980 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. vörös krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1577 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+149%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 kék esszencia, 190 arany és egy haszontalan vacak. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 638.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mitulen fû, 1 haszontalan vacak, 2 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni... (467. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 liánvirágot. Folytatod a lelet feltárását. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: bûz: 30, rezisztencia: 30.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. szürke krazit 323 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. szürke krazit 300 ép-t sebzõdik. (+45% lélekenergia.) (-14 vp.) Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit. Mellé! Az 1. szürke krazit téged céloz, amikor a sziklarepesszel lõ. Mellé!
*** 2. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az 1. szürke krazitot lövöd. (12 találattal 1382 sebzést okoztál.) Az 1. szürke krazit kileheli lelkét. Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ. Nem talált.
*** 3. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 2. szürke krazitot lövöd. (13 lövéstõl 1525 ép-t sebzõdött.) A 2. szürke krazit halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1690 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+183%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz, 171 arany és egy vörös karkötõ. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+3 õsi relikvia.) Ellenállhatatlan vágyat érzel, hogy használhasd legújabb szerzeményedet! Leveszed a Wius karkötõjét. Felveszed a vörös karkötõt.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 629.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 liánvirág, 3 õsi relikvia.

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

vd 625 vadászat
[Vortexkígyó torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Ahogy bandukolsz, egy kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel, és látod, hogy jó kõhajításnyi magasságban egy sötét barlangnyílás ásítozik. Van ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. Vissza kéne majd valamikor ide jönni, és megvizsgálni ezt a helyet. Persze nem lesz könnyû felmászni, de valószínûleg megéri! (244. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 sárkányvirágot. Szakértõ módon leszeded. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: bûz: 17, imm. méregre: 27.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az éjpolipot. (13 találattal 1333 sebzést okoztál.) Az éjpolip hörögve elterül.
[A csatában összesen 1317 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+131%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy éjpolip szív és 2 haszontalan vacak. Megéheztél. Gyorsan enni kezdesz. (+26% jóllakottság.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 621.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sárkányvirág, 2 haszontalan vacak.

vd 625 vadászat
[Vortexkígyó torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (440. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 sötét mákot. Szakértõ módon leszeded. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeleid egy vortexkígyó (#625) [aura: áttörés: 72, auraészlelés: 20.] és 3 csontváz szolga (#506) [aura: imm.ktkt.méreg: 40, imm.mérg.gázra: 25, IQ: 20.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy megszakítás! (-24 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+86 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A vortexkígyó varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A vortexkígyó ellõ egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. csontváz szolga feléd mozog. A 2. csontváz szolga feléd rohan. Az 1. csontváz szolga feléd rohan. A 3. csontváz szolga rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Félrehajoltál. A 2. csontváz szolga téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. Félrehajoltál. Lekever egyet bal mancsával. Félrehajoltál. Az 1. csontváz szolga rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. El sem talált, haha. Odacsap neked bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-5 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) A vortexkígyó varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány rövid kézmozdulat után a vortexkígyó létrehoz egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. csontváz szolga téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal mancsával. El sem talált, haha. Az 1. csontváz szolga téged támad. Odaken neked jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). A 2. csontváz szolga téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Mellé! Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Elhibázta. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A vortexkígyó sebzõdik 326 ép-t. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az 1. csontváz szolga 306 ép-t sebzõdik. (+45% lélekenergia.) A 2. csontváz szolga sebzõdik 288 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+22%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. csontváz szolga 296 ép-t sebzõdik. (-14 vp.) A vortexkígyó elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Heves kézmozdulatok közepette a vortexkígyó elmormol egy sötétséget. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. csontváz szolga rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odaken neked bal mancsával. Nem talált. Az 1. csontváz szolga téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal mancsával. Mellé! A 2. csontváz szolga rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Mellé! Odaken neked bal mancsával. Elhibázta.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szellempörölyt. A vortexkígyó 498 sebzést kap. (-24 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a vortexkígyó elmormol egy ellenáll.megtörését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A vortexkígyó elmond egy azonnali gyógyítás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. csontváz szolga rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Ez mellément. Odacsap neked bal mancsával. Nem talált. Az 1. csontváz szolga rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Elhibázta. Lesújt rád bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). A 3. csontváz szolga téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. Félrehajoltál. Lekever egyet bal mancsával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+1 ép)
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellempörölyt. A vortexkígyó 498 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A vortexkígyó halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. csontváz szolga rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. Nem talált. Benyom neked bal mancsával. Mellé! Az 1. csontváz szolga rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal mancsával. Ez mellément. A 3. csontváz szolga rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Mellé! Lesújt rád bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+1 ép)
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellempöröly. A 2. csontváz szolga 498 sebzést kap. (-24 vp.) A 2. csontváz szolga holtan terül el. A 3. csontváz szolga téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. Elkerülted. Odaken neked bal mancsával. Mellé! Az 1. csontváz szolga rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Mellé!
*** 7. KÖR *** Elmormolsz egy szellempöröly varázslatot. Az 1. csontváz szolga sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) Az 1. csontváz szolga halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. csontváz szolga téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bever egyet bal mancsával. Ez mellément.
*** 8. KÖR *** Elmondasz egy kitartó ló varázslatot. ( +47 szívósság.) (-18 vp.) A 3. csontváz szolga rád támad. Feléd üt jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+1 ép)
*** 9. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A 3. csontváz szolga 498 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 3. csontváz szolga halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2494 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy bronz mellvért, egy díszes pikkelyvért, 307 arany és 2 haszontalan vacak.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 bronz mellvértet 82 aranyért. Eladsz 1 díszes pikkelyvértet 57 aranyért. [16 TVP-t használtál fel, maradt még 605.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sötét mák, 2 haszontalan vacak.

vd 625 vadászat
Visszamész a barlangodba. [Vortexkígyó torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni... (382. kaland, összköltsége 10 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 szemani gomba ! Óvatosan begyûjtöd. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeleid egy vortexkígyó (#625) [aura: imm. méregre: 62, 47-es õsvortex, 62-es mérges csípés.] és 3 csontváz szolga (#506) [aura: 22-es méretû 27-es szintû jobb mancs, bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+86 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Magában motyogva, a vortexkígyó létrehoz egy ellenáll.megtörését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány rövid kézmozdulat után a vortexkígyó létrehoz egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. csontváz szolga közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. csontváz szolga feléd rohan. A 3. csontváz szolga feléd rohan. A 2. csontváz szolga rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Az 1. csontváz szolga rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Elkerülted. Benyom neked bal mancsával. El sem talált, haha. A 3. csontváz szolga téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Feléd üt bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-5 vp.) A vortexkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A vortexkígyó elmormol egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. csontváz szolga rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. A 2. csontváz szolga rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Elhibázta. Lekever egyet bal mancsával. Nem talált. A 3. csontváz szolga rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Odaken neked bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. A vortexkígyó 312 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az 1. csontváz szolga 304 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+45%) A 2. csontváz szolga 324 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+22%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. csontváz szolga 313 ép-t sebzõdik. (-14 vp.) A 2. csontváz szolga hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat után a vortexkígyó létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) A vortexkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. csontváz szolga rád támad. Bever egyet jobb mancsával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal mancsával. Elkerülted. A 3. csontváz szolga rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Elhibázta. Benyom neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly! A vortexkígyó sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) A vortexkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mérges csípés! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. csontváz szolga rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal mancsával. Nem talált. A 3. csontváz szolga rád támad. Odaken neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Benyom neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+2 ép)
*** 5. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy szellempörölyt. A vortexkígyó 498 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A vortexkígyó kileheli lelkét. A 3. csontváz szolga rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. Mellé! Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. csontváz szolga rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Mellé! Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Nem talált.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly! A 3. csontváz szolga 498 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 3. csontváz szolga hörögve elterül. Az 1. csontváz szolga rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. Nem talált. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Mellé!
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. Az 1. csontváz szolga sebzõdik 498 ép-t. (-24 vp.) Az 1. csontváz szolga hörögve elterül.
[A csatában összesen 2383 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz démoni köntöse, a tûz díszes pikkelyvértje, egy vortex szív, 308 arany és 4 haszontalan vacak.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz démoni köntösét 318 aranyért. Eladod a tûz díszes pikkelyvértjét 150 aranyért. [19 TVP-t használtál fel, maradt még 586.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 szemani gomba, 4 haszontalan vacak.

vd 625 vadászat
Visszamész a barlangodba. [Vortexkígyó torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (246. kaland, összköltsége 15 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt ehorapin nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid egy immuneodron (#638) [aura: egészség: 42, méret: 1206, elektr.lehelet: 152.] és 2 immuneodron poronty (#639) [aura: 18-as méretû 30-as szintû bal mancs, 52-es manaszívás, 18-as méretû 30-as szintû jobb mancs, 52-es manaszívás.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az immuneodront lövöd. (12 találattal 1767 sebzést okoztál.) Az immuneodron holtan terül el. Az 1. immuneodron poronty máris elõtted terem! A 2. immuneodron poronty feléd rohan. Az 1. immuneodron poronty téged támad. Beléd próbál marni fogával. El sem talált, haha. Ütni próbál bal mancsával. El sem talált, haha. Lecsap rád jobb mancsával. Nem talált. A 2. immuneodron poronty rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Odacsap neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 52 vp-det. Lekever egyet jobb mancsával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Az 1. immuneodron poronty rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal mancsával. Nem talált. Odacsap neked jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. immuneodron poronty téged támad. Támad fogával. Mellé! Feléd üt bal mancsával. Elkerülted. Bever egyet jobb mancsával. Elkerülted.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 1. immuneodron porontyot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (440 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (29 sebzés). Az ellenállás áldozati tõrével lesújtasz. (41 ép-t sebeztél). Az 1. immuneodron poronty halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. immuneodron poronty rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Nem talált. Lesújt rád bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. immuneodron porontyot. Villámokat köpsz. (416 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (30 sebzés). Az ellenállás áldozati tõrét forgatva támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. A 2. immuneodron poronty halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1918 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy koponyaszimbólum, egy márványamulett, 7 immuneodron pikkely és 260 arany.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 koponyaszimbólumot 171 aranyért. Eladsz 1 márványamulettet 107 aranyért. [22 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ehorapin.

mak 5 5. makró definiálása/hívása

pta 132 129 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
Elhagyod a boltot. A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. mentális robbanás. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

p 7759 portyázás
Elfogadod Félkarú Bandita kihívását, és felkeresed a barlangjában. Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (423. kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 waarkint. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Odabent fogad Félkarú Bandita, egy marcona külselyû galetki férfi. [aura: 44-es méretû 35-ös szintû jobb csáp, 68-as energiaszívás, 44-es méretû 34-es szintû bal láb, 65-ös roncsolás.] A Tudósok klánjának géniusz rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandparancsnok-helyettes. Tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, Istencsászár ónixgyûrûje, Leah ametisztgyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, Tlyxcet pajzs, Crouveaux gyûrûje, Tyrex harci íja, méregvándor vállvédõ, Tyrex aranyozott fülbevalója, a siker karvédõje, az ellenállás arany fülbevalója, Monguz karkötõje, lidérc karvédõ, xenóbõr karkötõ, Goddak talizmánja, Istencsászár kristály karkötõje, szkritter gyûrû, aréna holdkõ érme, klinoch karkötõ, szkritter karvédõ, Fagylovag öve, tormikus bilincs, xenó roncsolókesztyû, káoszgólem csizmája, szerencsekõ, immuneodron vért, az egészség ametiszt karkötõje, klinoch amulett, Tyrex obszidián karkötõje, Leah fekete köntöse, vhrathag gömb, káoszgólem fülbevalója, császári kitüntetés, multizoid hólyag, az Érzés Gyûrûje, halálóriás tiara, Kõtörõ.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Agresszivi Tudati méreg +7 méreg (-6)164 (+0)220 Félkarú Bandita Pszi csáp kudarc (-10)150 (-7)198
2. Agresszivi Mentális robbanás -99 PE (-5)159 (+0)220 Félkarú Bandita Agyvihar kudarc (-16)134 (-106)92
3. Agresszivi Tudati méreg +7 méreg (-6)153 (+0)220 Félkarú Bandita Pszi csáp kudarc (-17)117 (-14)78
4. Agresszivi Mentális robbanás -39 PE (-5)148 (+0)220 Félkarú Bandita Agyvihar kudarc (-23)94 (-53)25
5. Agresszivi Tudati méreg +7 méreg (-6)142 (+0)220 Félkarú Bandita Pszi csáp kudarc (-24)70 (-21)4
6. Agresszivi Tudati méreg +7 méreg (-14)128 (-8)212 Félkarú Bandita Tudati méreg +8 méreg (-34)36 (-4)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+30% pszi támadás, +30% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 waarkin.

p 7759 portyázás
Elküldesz egy kihívást Félkarú Bandita részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]

z 588 10 610 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy népszerû, vidám számot adsz elõ, amely arról szól, hogy hogyan itta magát betegrészegre egy kövér kereskedõ. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+81 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás volt számodra. (visszakaptál 1374 varázspontot.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy üvegszimbólum! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy energiagólem (#630) [aura: tûzimmunitás: 222, hidegimmunitás: 222.].

*** 1. KÖR *** Az energiagólemet célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (Nem roncsolható.) (12 találattal 1734 sebzést okoztál.) Az energiagólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1667 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 103 arany és 3 haszontalan vacak.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 üvegszimbólum, 3 haszontalan vacak.

be 29 10 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 800 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[4. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[5. kör:] Miközben a zsebedben turkálsz, elgurul valahová egy drágaköved.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1000 arany.
[10. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]

hh 8 1190 8 1234 8 1190 több tárgyat használ
[H 8 1190:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[H 8 1234:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[H 8 1190:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 34 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 330 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+9 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 xenomorf harcos (#586) [aura: 24-es méretû 38-as szintû bal csáp, 22-es rothasztás, méret: 791.].
[BA parancsod van a lényre:] Nem látsz esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd, ezért inkább nem is bocsátkozol harcba. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 14 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
Ebben a körben +4 galetki erõt és +90 hírnevet kaptál. A kör során összesen 51910 sebzést okoztál, és 1784 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 41 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 550 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1142 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Agresszivi, egy kigyúrt, szõrös mellkasú, fenyegetõ tekintetû, villogó szemû, fekete hajú nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: nagyobb galetkik szintje (17. szint). Táplálkozásod: zöldvérû. Kalandor rangod: kalandparancsnok-helyettes (24.00). Ez az 512. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 20 (51) / 14.92
[2] IQ: 18 (35) / 1.75
[3] ügyesség: 40 (38) / 1.38
[4] egészség: 35 (44) / 2.69
[5] mágia: 96 (116) / 1.84
[6] gyorsaság: 96 (125) / 14.97
[9] Méret/ép: 442 (632) / 647
Min. méret: 372
Barlangméret: 442
PONTJAID
Varázspont: 2748 / 2480
Képességpont: 1502 / 39%
Hõsi pont: 216 (199)
Tám.bónusz: 19%
Véd.bónusz: 152%
Galetki erõ: 2897 / 2079
Hírnév : 18509
Jóllakottság: 300%
Életkor: 21 / 33
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 452 (0)
Galetki gyõzelmek: 336 (0)
Torzsz. csaták: 6704 (34)
Torzsz. gyõzelmek: 6245 (34)
Leölt torzszülött: 12955 (66)
Pszi csaták: 648 (2)
Pszi gyõzelmek: 363 (1)
Ájulások száma: 288 (0)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: felsõbbrendû manaörvény (162)
Speciális képességeid:
+125 max. varázspont, +11 minden varázslat szintedre. +6 auraészlelés. +5 áttörés. +37 szerezhetõ max. lélekenergia, +37 max. lehetséges méret; szolgáidnak +37 max. morál; +12 max. lehetséges TVP; +1 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Érj el 6 pszi gyõzelmet egy körben, és ugyanakkor menj a klánházba! 2.) Pusztíts el 15 lidércmágust! 3.) Hozz 50 lidércplazmát!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: jövendõlátó (32)
Speciális képességeid:
+32 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 85 (141) / 5.17 [14] mérg. lehelet: 8 (56) / 3.11 [15] regeneráció: 72 (92) / 2.08
[16] tüskés bõr: 8 (0) / 2.08 [17] vastag bõr: 66 (77) / 1.70 [18] tûzimmunitás: 10 (42) / 3.06
[19] hidegimmunitás: 10 (42) / 2.45 [20] savimmunitás: 5 (47) / 2.10 [21] elkt.immunitás: 10 (42) / 0.66
[22] imm.mérg.gázra: 6 (38) / 4.27 [23] imm.ktkt.méreg: 30 (50) / 0.54 [24] rezisztencia: 12 (52) / 0.36
[25] illat: 6 (21) / 1.36 [26] lõfegyver: 95 (133) / 40.27 [27] imm. méregre: 0 (27) / 0
[31] áttörés: 1 (28) / 0 [33] manaformálás: 0 (7) / 0 [35] inimícia: 48 (53) / 0
[36] halhatatlanság: 1 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 17 / 9.27 [46] csapdaészlelés: 22 (25) / 15.73 [47] zárnyitás: 22 / 14.36
[48] mászás: 23 / 16.31 [49] rugalmasság: 12 / 3.69 [50] meggyõzõkészség: 23 (25) / 19.32
[51] transzformáció: 16 / 3.53 [52] auraészlelés: 26 (32) / 16.81 [53] ékszerészet: 16 / 12.47
[54] kereskedelem: 26 / 11.07 [55] szívósság: 32 (51) / 1.31 [56] varázsitalfõzés: 18 / 10.42
[57] gyógynövények: 22 / 15.37 [58] nyomkeresés: 53 / 5.55 [59] vezetõkészség: 37 (49) / 4.32
[60] pszi támadás: 28 (34) / 20.50 [61] pszi energia: 38 (44) / 20.14 [62] lopás: 18 (24) / 4.69
[63] éberség: 34 / 10.65 [64] átokszórás: 11 (12) / 3.03 [65] álcázás: 39 (23) / 0.43
[66] lopakodás: 14 (17) / 7.01 [67] régészet: 18 / 14.89 [68] zene: 15 / 13.01
[69] tanulás: 23 / 16.52 [70] idézés: 20 (33) / 1.21 [71] javítás: 20 / 8.40
[72] építés: 34 (40) / 22.75 [73] felderítés: 19 / 10.03 [74] vitalitás: 35 (41) / 3.30

VÉGTAGOK
bal csáp [100] méret: 12 / 0 [101] szakért.: 10 / 2.76     az ellenállás áldozati tõre
jobb csáp [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 3 / 2.55     Tyrex vívótõre
bal karom [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 2 / 1.90     Tyrex árnyéktõre
jobb mancs [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 2 / 0.97     Elenios ébenfa lándzsája
bal karom [112] méret: 1 / 0 [113] szakért.: 2 / 0.53     Armageddon fattyúkardja
jobb mancs [115] méret: 1 / 0 [116] szakért.: 1 / 0.04     az ellenállás árnyéktõre
jobb csáp [118] méret: 1 / 0 [119] szakért.: 1 / 0     gyantakés

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 23 (57) / 18.62 [43] agyroppantás: 1 (2) / 0 [130] agyvihar: 6 / 2.20
[147] alkímia: 3 (7) / 0.86 [174] antimágikus szféra: 1 (2) / 0 [142] átok: 15 (37) / 0.60
[250] beszéd az õsökkel: 12 (30) / 0.88 [36] csábmosoly: 7 (17) / 0.54 [42] csendvarázs: 1 (2) / 0.12
[164] dermesztés: 19 (47) / 1.83 [149] dimenziókapu: 10 (25) / 0.36 [47] direkt kontaktus: 23 (57) / 1.66
[37] egokínzás: 1 (2) / 0.30 [44] elbájolás: 22 (55) / 5.96 [11] elektromos kéz: 8 (20) / 0.43
[48] ellenáll.megtörése: 24 (60) / 11.08 [156] éhínség: 1 (2) / 0 [29] életszívás: 7 (17) / 1.02
[152] felejtés: 19 (47) / 2.56 [172] gázpajzs: 7 (17) / 0.78 [204] gondolatolvasás: 6 (15) / 0.19
[17] gránitbõr: 25 (57) / 3.02 [269] h.látó vérkutya észlelés: 1 (2) / 0 [187] hatalomvarázs: 44 (85) / 11.04
[251] hihetõ illúzió: 1 (2) / 0 [222] hõsi ének: 10 (25) / 1.76 [13] jégcsóva: 7 (17) / 0.06
[217] jégfal: 1 (2) / 0 [15] jégpajzs: 10 (25) / 3.61 [259] kegyencek oltalma: 10 (25) / 1.07
[163] kineport: 5 (17) / 2.58 [154] kisebb erõpajzs: 3 (7) / 0.38 [27] kisebb gyógyítás: 7 (17) / 0.43
[240] kisebb manapajzs: 1 (2) / 0 [247] kitartó ló: 19 (47) / 3.90 [146] kontakt.õseiddel: 12 (30) / 9.23
[158] láth. észlelése: 3 (7) / 0.12 [157] láthatatlanság: 8 (20) / 0.90 [190] lélekfacsarás: 80 (121) / 79.51
[246] Martian hatalma: 1 (2) / 0 [243] manaégetés: 1 (2) / 0 [165] manafókuszálás: 15 (37) / 0.45
[35] mágiatörés: 7 (17) / 0.48 [162] mágikus csapda: 1 (2) / 0.07 [45] megszakítás: 76 (117) / 21.91
[129] mentális robbanás: 17 / 2.62 [272] méonech fókuszálás: 1 (2) / 0 [148] méregsemlegesítés: 8 (20) / 1.21
[155] nagyobb erõpajzs: 23 (57) / 5.54 [28] óriáserõ: 6 (15) / 1.18 [209] õsi immunitás: 19 (47) / 0
[38] parancs: 1 (2) / 0.24 [166] pengefal: 1 (2) / 0 [133] pszi acéltorony: 15 / 0
[128] pszi csáp: 20 / 3.35 [171] savpajzs: 7 (17) / 1.18 [30] sorvasztás: 3 (7) / 1.05
[159] szellemidézés: 8 (20) / 0.63 [140] szellemkalapács: 5 (12) / 1.32 [234] szellempöröly: 75 (116) / 28.22
[176] szélpajzs: 3 (7) / 0.67 [188] sziklaerõ: 1 (2) / 0.27 [261] szörnyismeret: 17 (42) / 4.82
[150] tárgyvédelem: 15 (37) / 2.10 [167] tombolás: 1 (2) / 0.24 [265] torzszülött észlelése: 20 (50) / 5.04
[270] tudati álcázás: 6 / 0.12 [132] tudati méreg: 21 / 7.20 [46] tudatrombolás: 1 (2) / 0
[256] tudattágítás: 18 (45) / 4.71 [16] tûzpajzs: 7 (17) / 2.13 [14] vakító fény: 10 (25) / 0.78
[170] villámpajzs: 7 (17) / 0.32 [194] vízlélegzés: 7 (17) / 0.19    


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Gyereide, a halál apostola 170/0 207% 124% 14 / 6.46 ájult
[2] fagydémon 256/256 192% 169% 24 / 6.15 nem harcol
[3] orgling szatócs 262/262 218% 91% 11 / 10.75 nem harcol
[4] ratifikátor 186/186 192% 101% 24 / 3.08 nem harcol
[5] szélfivér 156/156 200% 150% 20 / 0.48 nem harcol
[6] morfinder telep 1/1 237% 210% 1 / 0 nem harcol
[7] dohu féreg 1/1 237% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 125% gyógyítás: 0

MAKRÓID
1. Makró
ism 5
x 8
ism 4
vd 625
mak 5
hh 8 1190 8 1234 8 1190
2. Makró
v 146 3 16 8 16
v 146 13 16 18 16
v 146 23 16 28 16
v 146 3 11 8 11
v 146 13 11 18 11
v 146 23 11 28 11
3. Makró
bsz 10 73
vv 92 261 155 72
szh 1 2 3 4 5
be 30
v 265 610
szh 1 2 3 4 5
4. Makró
ad 10
v 256 44444
hh 604 0 517 0 605
e 9 50
sza 1 50 99
mak 3
5. Makró
pta 132 129 132 129 132
p 7759
p 7759
pta 128 130 128 130 128
z 588 10 610
be 29 10

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata ha ellenfeled galetki. Prioritás: 245.
2: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 20.
3: ellenáll.megtörése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
4: megszakítás v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 222.
5: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 202.
6: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 240.
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 80.
8: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1911. Prioritás: 250.
9: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 80.
10: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 215.
11: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 180.
14: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 190.
15: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 215.
16: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #520. Prioritás: 65.
17: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 190.
18: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #107. Prioritás: 250.
19: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 140.
20: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 130.
21: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 237.
22: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 215.
23: átok t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 230.
24: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 225.
25: Lõfegyver használata ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége Prioritás: 100.
26: hatalomvarázs v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 12.
29: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #498. Prioritás: 215.
30: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 151.
31: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 220.
32: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1964. Prioritás: 175.
33: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1964. Prioritás: 170.
34: lélekfacsarás t.var. ha ellenfélen van 164. varázslat. Prioritás: 115.
35: direkt kontaktus t.var. ha ellenfélen van 164. varázslat. Prioritás: 110.
36: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1987. Prioritás: 160.
37: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1973. Prioritás: 240.
38: kitartó ló v.var. a harc 8. körétõl. Prioritás: 247.
39: lélekfacsarás t.var. ha ellf. nincs szellemi immúnitás (235) képessége Prioritás: 70.
40: szellempöröly t.var. ha ellf. nincs szellemi immúnitás (235) képessége Prioritás: 60.
41: elektr.lehelet használata ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 50.
42: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 41 v. több. Prioritás: 80.
43: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #336. Prioritás: 215.
44: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #367. Prioritás: 250.
45: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #647. Prioritás: 210.
46: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #557. Prioritás: 90.
12: megszakítás v.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több, Prioritás: 245, és ha ép-d 222% alatt van, és a harc 2. körétõl.
27: lélekfacsarás t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 250, és ha 3 vagy kevesebb ellenfél van, és ha ellenfeled #559.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: szkritter nekromanta (#527), klónmágus (#514), öreg vazallus (#498), nadroq manaformázó (#606), fekete drón (#610), vörös krazit (#602), sötét elf papnõ (#619), vortexkígyó (#625), ódzkodó manó (#631), lidércmágus (#666), Khebani Lorell (#547).
1901: õraltató manó (#349), idõzített gomba (#522), torzszülött mágus (#524), fekete toronyõr (#499), vörös krazit (#602), szürke krazit (#603), nadroq manaformázó (#606), nadroq detektor (#607), fekete drón (#610), sötét elf papnõ (#619), ódzkodó manó (#631), xenó élõsködõ (#420).
1902: ködös kivetülés (#525), nagyobb jégörvény (#409), manavortex (#521), nagyon izmos szkritter (#540), lomha nukratoid (#556), láthatatlan orgyilkos (#558), vörös toronyõr (#500), xenomorf harcos (#586), kék krazit (#600), márvány krazit (#601), protolisk gyermek (#516), sötét elf papnõ (#619).
1903: õrjöngõ földicápa (#507), gigászi kétfejû patkány (#487), óriás sünrája (#470), orgling hekatomb (#561), orgling kártevõ (#640).
1905: nagyobb jégörvény (#409).
1911: szkritter nekromanta (#527), szkritter lidércúr (#541), orgling hekatomb (#561), troglodita (#551), kék krazit (#600), pulzáló õsklinoch (#613), rezgõ õsklinoch (#614), õsklinoch herceg (#626), márvány krazit (#601), orgling kártevõ (#640), kronogólem (#627).
1912: klónozott tanítvány (#515).
1915: quwarg takarító (#559), talriai behemót (#106), arachnid harcos (#629), ragasztóbogár (#635).
1920: torzszülött csontváz (#528), izzó energiagömb (#560), klinoch lárva (#611), orgling kártevõ (#640), ódzkodó manó (#631).
1942: felszínt járt földicápa (#357), õrjöngõ földicápa (#507).
1950: nagyobb jégörvény (#409).
1964: vibráló õsklinoch (#612), sötét elf felderítõ (#518), sötét elf papnõ (#619).
1973: sötét elf felderítõ (#518), arachnid harcos (#629), vörös krazit (#602).
1987: vörös krazit (#602), nadroq sáska (#604), fekete drón (#610), vortexkígyó (#625), kronogólem (#627), ódzkodó manó (#631), lidércmágus (#666), theraxian halálkufár (#555).
1990: nadroq sáska (#604), óriás szójer (#362), szójer császár (#531).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 99 15 9 511 80 1 50 61 80 98; VI erõ:500% ép:1%; PV 7 5 3 8; PSZ 58 47 48; BA 586; L 222 152 52 23 230 36; HE 9; PT 1; PTA 128 130 128 130 128; PTB 132 132 132 132 132; I 120 10 15 1 83 75; HU 13 4 1500 15 26; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 5000 25559 1; A 5000 28199 1; VG 7759 49 5;

SPECIALIZÁCIÓD: Túlélõ. (A torzszülöttekkel vívott csatákban minden lehelet, ütés és varázslat 1/6-dal kevesebb sebzést okoz neked.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 8.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #25 (8. épület), #26 (1. épület), #413 (512. forduló), #266 (509. forduló), #223 (506. forduló), #472 (512. forduló), #467 (512. forduló), #244 (512. forduló), #440 (512. forduló), #458 (508. forduló), #478 (510. forduló), #382 (512. forduló), #411 (504. forduló), #246 (512. forduló), #206 (507. forduló), #423 (512. forduló), #355 (493. forduló), #232 (497. forduló), #247 (492. forduló), #346 (511. forduló), #263 (494. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Jelenleg a hangversenyterem építésén dolgozol, eddig 600 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: protolisk harcos. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 27 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a harcos arany fejpántja (#7859) 1 a harcos bíbor köpenye (#7889) 1 a káosz mesés mellvértje (#30309)
1 a káosz pulzáló fejpántja (#22719) 1 a méreg gyíkbõr öve (#24119) 1 a regenerálódás ezüstcsizmája (#24524)
1 a sav ezüstcsizmája (#26774) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712)
* 1 a sólyom aranycsizmája (#29476) 1 a sólyom aranyozott sisakja (#29431) 2 a sólyom bársonyköntöse (#29506)
1 a sólyom bíbor öve (#29521) 1 a sólyom gránit pikkelyvértje (#29373) 1 a sólyom kvazárpajzsa (#29417)
1 a szalamandra fekete köntöse (#25905) 1 a teknõs lovagi csizmája (#25425) 1 a titán lovagi pajzsa (#5565)
1 a tökéletesség arany fejpántja (#21809) 1 a tudós díszes öve (#11520) 1 a túlélés ezüstcsizmája (#21374)
1 a védekezés gyíkbõr öve (#4769) 1 a villám szöges pajzsa (#23564) 1 a yeti ezüst pikkelyvértje (#26219)
1 az ellenállás lovagi csizmája (#28575) 1 az energia díszes sisakja (#18629) 1 behemótok pajzsa (#624)
3 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 Elenios gyíkbõr öve (#41669) * 1 Epikus mágusköpeny (#693)
1 erõtér generátor (#676) 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 gyémánt mágusöv (#662)
* 1 immuneodron vért (#795) 2 Leah fekete köntöse (#39855) * 1 lidérc karvédõ (#658)
* 1 manókirály korona (#417) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 Õsmágus arany fejpántja (#43859)
1 patkánybõr csizma (#607) * 1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 1 sötét elf rejtõköpeny (#637)
* 1 szkritter karvédõ (#656) * 1 tormikus bilincs (#706) * 1 tükörkarvédõ (#773)
2 vastag csizma (#717) 1 xenóbõr csizma (#794) * 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a gepárd szikrázó fülbevalója (#15661)
1 a jég arany fülbevalója (#22860) 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a méreg koponyaszimbóluma (#24165)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 1 a sebesség villámszimbóluma (#13367)
3 a sólyom arany fülbevalója (#29610) * 1 a sólyom arany karkötõje (#29597) 1 a sólyom díszes amulettje (#29551)
2 a sólyom ezüst karkötõje (#29596) 1 a sólyom jáde karkötõje (#29594) 2 a sólyom jáde nyaklánca (#29535)
3 a sólyom jádegyûrûje (#29579) 1 a sólyom koponya amulettje (#29550) 3 a sólyom koponyaszimbóluma (#29565)
1 a sólyom malachit fülbevalója (#29609) 3 a sólyom obszidián karkötõje (#29595) * 3 a sólyom obszidiángyûrûje (#29580)
1 a sólyom ónix karkötõje (#29593) 3 a sólyom ónixgyûrûje (#29578) 1 a sólyom szikrázó fülbevalója (#29611)
* 1 a teknõs arany fülbevalója (#25560) 1 a teknõs ezüstgyûrûje (#25531) 1 a teknõs fényes szimbóluma (#25514)
1 a teknõs obszidián karkötõje (#25545) 1 a tökéletesség jádegyûrûje (#21929) 1 a Világtalan Szem (#719)
* 1 a villám arany karkötõje (#23747) 1 a villám ezüstgyûrûje (#23731) 1 a villám obszidiángyûrûje (#23730)
29250 arany (#1) * 1 Armageddon jáde karkötõje (#44444) * 1 Armageddon jádegyûrûje (#44429)
1 az ellenállás jáde karkötõje (#28694) 2 az ellenállás jádegyûrûje (#28679) 1 az ellenállás malachit fülbevalója (#28709)
1 az energia koponya amulettje (#18750) 1 az enyészet arany nyaklánca (#23234) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) * 3 Crouveaux gyûrûje (#473)
* 1 császári kitüntetés (#771) * 1 császári különdíj (#578) 7549 drágakõ (#2)
* 2 Dubié amulettje (#454) 1 elementáris kristály (#550) 1 Elenios ezüst fülbevalója (#41757)
* 1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) 1 Elenios márványgyûrûje (#41726) 1 Földanya aranyozott nyaklánca (#38983)
1 galetki érdemérem (#276) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 581 hamis arany (#809)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 isteni hatalom amulettje (#718) 1 kalandor fülbevaló (#660)
7 klinoch amulett (#755) * 5 klinoch gyûrû (#759) 10 klinoch karkötõ (#753)
* 1 kvatáns fókusz (#611) * 5 Lidérckirály gyûrûje (#576) * 1 manapoid gömb (#549)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 quwargölõ érdemrend (#462) 3 roxati üvegszem (#580)
* 1 Sárkánytûz (#574) 2 smaragd karkötõ (#592) 1 Thór aranyozott fülbevalója (#36808)
1 Thór keresztszimbóluma (#36763) 1 topáz melltû (#423) * 1 Tyrex aranyozott fülbevalója (#37258)
* 3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 vhrathag gömb (#407)
* 1 vörös karkötõ (#281) 1 vortex gyémánt (#645) 1 Wius karkötõje (#465)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 arany papi VIP kártya (#659) 15 arany tóken (#764)
228 aranydukát (#437) 1 átokkõ (#203) 1 az Uralkodó kincse (#664)
1 bajnoki oklevél (#273) 1 deflektor (#577) 2 dorony duda (#588)
3 elsõsegély csomag (#619) 2 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
1 fehér sárkányfigura (#799) 1 fekete csuha (#586) 38 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 2 Fortuna kiskorsója (#521) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665)
3 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 hebrencs csapda (#582) 1 idõkapszula (#621)
5 izzó vörös tóken (#623) 1 javítókalapács (#401) 5 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 kobold bugyor (#405) 266 kötél (#128) 2 kronogömb (#787)
1 Kronosz kristálya (#703) 1 Krugrog mama terítõje (#517) 7 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 lezárt könyvecske (#526) 2 mágikus védõruha (#341)
1 Morgan kristálya (#525) 3 Morgan pálcája (#511) 5 nekrofun medál (#513)
4 northeni szütyõ (#552) 6 nyálkafókusz (#419) 2 óriás õskõ (#651)
3 orvosságos zacskó (#590) 3 õsi relikviaszilánk (#714) 1 õskõtermõ zsák (#534)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina relikformázó (#735) 1 platina tóken (#765)
3 relikviaszilánk (#604) 1 szójer totem (#649) 1 Tiume batyuja (#529)
2 Urgod kémszeme (#533) 2 vadász érdemrend (#375) 2 varázskõ (#210)
1 varázskõvonzó üst (#448) 102 vortex szív (#644)

Fegyverek
1 a sólyom ébenfa nyílpuskája (#29641) 1 a sólyom fogazott tõre (#29654) 2 a teknõs ébenfa lándzsája (#25634)
1 a teknõs fattyúkardja (#25620) 2 a teknõs fogazott tõre (#25604) 1 a tökéletesség nyársaló lándzsája (#22035)
1 a tolvaj ébenfa lándzsája (#9434) 1 a Tudás Lexikonja (#710) * 1 Armageddon fattyúkardja (#44520)
1 árnykorbács (#615) 1 az angyalok harci íja (#28274) 1 az elektromosság fekete nyílpuskája (#27390)
1 az elfek harci íja (#10724) * 1 az ellenállás áldozati tõre (#28756) * 1 az ellenállás árnyéktõre (#28755)
1 az ellenállás ébenfa lándzsája (#28784) 1 az ellenállás fattyúkardja (#28770) 1 az ellenállás lovagi kardja (#28769)
1 az ellenállás nyársaló lándzsája (#28785) 1 Bobó pálcája (#616) * 2 Elenios ébenfa lándzsája (#41834)
1 Elenios fogazott kardja (#41818) 1 Elenios hosszú lándzsája (#41833) 1 Elenios vívótõre (#41803)
1 Fagylovag kardja (#554) * 192 gyantakés (#670) 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
* 1 Maelfaron íja (#780) 1 roncsoló íj (#636) 1 sünrája tõr (#564)
4 sziklarepesz (#13) 1 Thór hosszú íja (#36822) * 1 Tyrex árnyéktõre (#37305)
* 1 Tyrex vívótõre (#37303) 1 vámpírtõr (#584) 1 Xirnox fogazott kardja (#40468)
2 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
21 arany gyógyital (#101) 10 arany manaital (#102) 1 bajnokok itala (#62)
38 csapdaészlelés itala (#65) 63 elemi immunitás itala (#97) 51 energiaital (#82)
2 fekete fõzet (#91) 28 fekete gyógyital (#98) 52 gránitbõr itala (#110)
39 hatalom bíbor itala (#77) 4 hatalom kék itala (#58) 27 immunitás itala (#71)
4 javítás itala (#108) 33 kalmárok itala (#66) 2 kék manaital (#75)
16 kihívás itala (#68) 26 kincskeresés itala (#64) 32 lila manaital (#83)
55 lordok itala (#90) 27 mágiaellenállás (#76) 43 méregellenállás itala (#51)
7 narancs gyógyital (#80) 130 olaj (#415) 1 óriásnövés itala (#60)
18 õsmágus szájvize (#69) 49 õsmana itala (#84) 2 pontosság itala (#72)
1 sárga gyógyital (#61) 53 sebezhetetlenség itala (#93) 26 titánok itala (#100)
295 üvegcse (#14) 31 védõolaj (#99)

Egyéb kacatok
4 aratóvelõ (#835) 4 asztrálesszencia (#154) 2 barna manakõ (#149)
7 duzzadt xenópete (#479) 63 éjpolip szív (#785) 25 hanator hangszál (#796)
193 immuneodron pikkely (#786) 97 kék esszencia (#748) 356 kronogólem agyag (#781)
12 lidércplazma (#816) 63 lila esszencia (#750) 20 manótotem (#784)
1 óriási xenópete (#480) 2 pirgamit (#152) 1 proszektur lebeny (#838)
81 sótömb (#566) 43 sünpók tüske (#782) 1 Szent Totem (#798)
7 tetrabitin (#834) 5 troglodita pikkely (#677) 77 üvegdarab (#681)
9 xenópete (#278) 52 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a teknõs fogazott tõre #25604 (10), az angyalok obszidiángyûrûje #28230 (15), a teknõs nyársaló lándzsája #25635 (15).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 5 aranydukát (#437), 1 hanator hangszál (#796), 12 éjpolip szív (#785), 1 a teknõs fényes szimbóluma (#25514), 1 õsi relikviaszilánk (#714), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 átokkõ (#203), 1 Szent Totem (#798), 1 csapdaészlelés itala (#65), 2 sziklarepesz (#13), 6251 arany (#1), 1 a sólyom obszidiángyûrûje (#29580), 1 legendás tóken (#606), 5 troglodita pikkely (#677), 17 immuneodron pikkely (#786), 4 kék esszencia (#748), 3 lila manaital (#83), 1 lordok itala (#90), 147 drágakõ (#2), 1 vörös karkötõ (#281), 1 az ellenállás árnyéktõre (#28755), 2 sünpók tüske (#782), 9 kronogólem agyag (#781), 1 a teknõs ezüstgyûrûje (#25531), 5 xenópete (#278), 1 immunitás itala (#71), 1 a harcos arany fejpántja (#7859), 1 a káosz mesés mellvértje (#30309), 1 Földanya aranyozott nyaklánca (#38983), 1 lila esszencia (#750), 2 a teknõs ébenfa lándzsája (#25634), 1 a sólyom fogazott tõre (#29654), 1 vortex szív (#644), 1 kék manaital (#75), 1 xenóbõr csizma (#794), 2 pontosság itala (#72), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 az energia díszes sisakja (#18629), 4 winropu moha (#22), 1 waarkin (#38), 2 nekrofun bimbó (#43), 1 xenó roncsolókesztyû (#793), 1 mitulen fû (#20), 1 sárkányvirág (#32), 1 sötét mák (#23), 3 a halál fekete íja (#140), 1 teleporter (#789), 1 Fywl karkötõje (#790), 1 ehorapin (#44), 1 liánvirág (#24), 1 Fywl gyûrûje (#791), 4 rémcserje (#34), 1 szemani gomba (#36), 11 õsi relikvia (#17), 3 muskil (#37), 1 az Univerzum szilánkja (#708), 2 milbani amulett (#567), 1 üvegszimbólum (#138), 1 parafû (#41), 1 troglodita amulett (#678), 2 térképdarabka (#801), 35 haszontalan vacak (#650).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 elsõsegély csomag (#619), 5 manótotem (#784), 2 az Uralkodó kincse (#664), 1 zöld esszencia (#749), 1 bíbor köpeny (#1139), 1 fekete maszk (#1095), 1 a kígyó szöges öve (#19168), 1 vörös maszk (#1094), 1 a méreg ezüst láncinge (#23983), 1 a káosz tûzarany nyílpuskája (#23799).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 4 berzerker öv (#562) 1 bohókás szandál (#406)
1 csapdamester (#196) 1 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539)
1 Gintak kitinvértje (#687) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
8 klinoch csizma (#757) 2 klinoch köpeny (#752) 6 klinoch öv (#756)
10 klinoch pajzs (#758) 10 klinoch sisak (#751) 8 klinoch vért (#754)
1 krakoch csizma (#312) 1 maerju páncél (#346) 1 méonech tudásgömb (#705)
3 morf köpeny (#474) 1 nefelejcsszínû öv (#553) 4 nutrítorbõr csizma (#563)
2 orgling korona (#450) 1 orlingbõr maszk (#388) 4 õspók köpeny (#332)
1 szent templomi süveg (#647) 1 Tlyxcet pajzs (#440) 2 xenó roncsolókesztyû (#793)

Ékszerek, kincsek
1 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a mágia smaragdja (#153)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 adamantit karkötõ (#377) 1 antimágikus karkötõ (#560)
3 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460) 2 asztrálgyöngy (#233)
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 Callodus legyõzõje (#663) 1 császári dekrétum (#254)
1 elementáris karkötõ (#348) 1 ezüst xenó embléma (#505) 2 Fywl gyûrûje (#791)
3 Fywl karkötõje (#790) 5 Goddak gyûrûje (#690) 4 Goddak talizmánja (#689)
1 halhatatlanság gyûrûje (#447) 7 Héteoszix nyaklánca (#561) 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178)
9 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) 2 manapoid amulett (#295)
72 milbani amulett (#567) 1 multizoid hólyag (#551) 1 opilíchium gyûrû (#298)
9 orgling fétis (#269) 1 Orthern fülbevalója (#385) 1 õsgyémánt (#237)
1 pöfetegszív (#418) 1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 smaragd életkõ (#306) 7 szent milbani amulett (#568) 11 szikrázó póráz (#541)
1 szkritter gyûrû (#657) 4 tökéletes aranygyûrû (#715) 25 troglodita amulett (#678)
3 uthanax talizmán (#335) 8 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 arany relikformázó (#734) 4 arany tárgyformázó (#724) 11 az Univerzum szilánkja (#708)
4 bronz relikformázó (#732) 4 furulya (#167) 2 garling kristály (#209)
1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653) 2 hûségtekercs (#804)
13 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374) 2 isteni szimbólum (#797)
1 lant (#166) 2 mandolin (#19) 2 molitár dob (#168)
6 pszi kõ (#277) 1 rúvel fókusz (#350) 8 sáfránykõ (#444)
7 teleporter (#789) 48 térképdarabka (#801) 4 tõzeggránát (#114)

Fegyverek
137 a halál fekete íja (#140) 2 áldozótõr (#486) 6 arénarém karom (#353)
1 árnypenge (#453) 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 266 ében tündekard (#132)
1 egykezes nyílpuska (#392) 2 Gintak pengéje (#688) 2 katonai rombolóíj (#420)
1 kõmûves kalapács (#250) 1 legendás tõr (#413) 1 mesterszakács kanala (#461)
1 Ödlerkbél íj (#391) 3 Ómen varázsbotja (#700) 2 régészeti felszerelés (#488)
5 szilmill tõr (#314) 113 törpe csákány (#641)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 10 berserker ital (#104) 60 bosszantás itala (#81)
138 csótányláb (#25) 282 ehorapin (#44) 214 elemi gomba (#46)
147 elfu moha (#33) 152 elonotichlan (#31) 100 fekete spárga (#47)
132 féregtüske (#42) 127 fulkcin (#45) 234 gyilkos boróka (#27)
4303 haszontalan vacak (#650) 114 hónakkupók (#30) 238 hõsiesség itala (#52)
209 liánvirág (#24) 206 mátekel gomba (#21) 193 mézfû (#29)
141 mitulen fû (#20) 57 mored gyökér (#48) 85 muskil (#37)
168 nekrofun bimbó (#43) 1 orgling fétiskoktél (#112) 2 orgling kristálykoktél (#111)
43 õsgomba (#49) 139 parafû (#41) 139 ragálygomba (#26)
143 rémcserje (#34) 203 sárkányvirág (#32) 165 sötét mák (#23)
109 szemani gomba (#36) 170 tejfonál (#28) 1 titanit (#702)
165 tokin kaktusz (#40) 38 vasdarab (#642) 144 velparaj (#35)
215 waarkin (#38) 220 winropu moha (#22) 198 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
30 gootarg tüske (#494) 2 méonech plazma (#704) 12 nohnetár gumó (#212)
2 orglinggyökér (#457) 1389 õsi relikvia (#17) 73 protolisk láb (#640)
26 sünrája ikra (#543) 95 szkritter kitinpáncél (#467) 63 tõzeg (#468)
204 tricix pete (#565) 57 vérkutya trófea (#683) 114 wobramung szív (#469)
14 xorex fûszer (#329)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



SZENT TOTEM (798. TÁRGY)
Ez egy színaranyból készült, nagyjából két ujjnyi hosszú szobor, rubin szemekkel, smaragd szájjal. Persze, nemcsak egy egyszerû dísztárgyról van szó. Az Õsök Szentélyében elhelyezett relikvia egyéb, különleges hatalommal is bír, amelynek természetét te az egyszerû képességeiddel nem tudod meghatározni. Nem átadható.



XENÓBÕR CSIZMA (794. TÁRGY)
Néha, ha szerencséd van, az Iszonykeltõvel folytatott csata során épen és egészen visszamarad egy akkora bõrdarab, amelybõl akár egy teljes lábbelit készíthetsz. Ez a sav- és hidegimmunitásodat 10-zel, a védettségedet 15%-kal, a méretedet 8-cal növeli meg. Mindemellett kapsz +5-öt lopakodás, lopás és rugalmasság szakértelmeidre. Nem átadható.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.