Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Immúnis krakoch
Küldd el képeslapként!
"Nem tudni, hogy ez a vörösen pulzáló, mágikus entitás honnan érkezett, miből van, és mit csinál itt - tény, hogy a vadászó galetkik számára nem jelent könnyű prédát. Legyőzéséhez rafináltnak, körmönfontnak, tapasztaltnak és hatalmasnak kell lenned!" - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 13:57:41 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5243-446

Karakterszám: 5243 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 446 Játékhét: 893
E forduló ára: 12 zs. Maradék zseton: 1201
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. feb. 4. 12h:12'
A következõ fordulód táplálható: 2017. feb. 5.

E-mail!

AGRESSZIVI KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Félkarú Bandita ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini, a balek zsákja!
** 1. NAP ** Eljön barlangodba Félkarú Bandita, egy marcona külselyû galetki férfi. [aura: 15-ös savpajzs, 15-ös vízlélegzés.] A Tudósok klánjának nagytudású gondolkodó rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kitüntetett hõs. Viselt tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, a teknõs arany fülbevalója, Istencsászár ónixgyûrûje, Leah ametisztgyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, Õsmágus arany fejpántja, Tyrex harci íja, Crouveaux gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, Tlyxcet pajzs, méregvándor vállvédõ, Õsmágus jáde karkötõje, Tyrex aranyozott fülbevalója, Monguz karkötõje, óriás fülbevaló, lidérc karvédõ, Goddak talizmánja, Istencsászár kristály karkötõje, szkritter gyûrû, aréna holdkõ érme, Firandi kesztyûje, szerencsekõ, szkritter karvédõ, elemi mithrilpáncél, tormikus bilincs, a pók smaragdgyûrûje, berzerker öv, az egészség ametiszt karkötõje, klinoch amulett, patkánybõr csizma, Leah fekete köntöse, multizoid hólyag, Kõtörõ. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Félkarú Bandita Tudati méreg +8 méreg (-6)134 (+0)185 Agresszivi Pszi csáp kudarc (-11)129 (-8)182
2. Félkarú Bandita Mentális robbanás -91 PE (-5)129 (+0)185 Agresszivi Agyvihar kudarc (-17)112 (-99)83
3. Félkarú Bandita Tudati méreg +8 méreg (-6)123 (+0)185 Agresszivi Pszi csáp kudarc (-19)93 (-16)67
4. Félkarú Bandita Mentális robbanás -33 PE (-5)118 (+0)185 Agresszivi Agyvihar kudarc (-25)68 (-49)18
5. Félkarú Bandita Tudati méreg +8 méreg (-6)112 (+0)185 Agresszivi Pszi csáp kudarc (-27)41 (-18)0

Ez bizony siralmas vereség volt. (-26 életpont.)
** 1. NAP ** Félkarú Bandita kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 7759 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 7759 9 parancsot.
** 1. NAP ** Smaragdszemû Wynia ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini, vörös karkötõ!
** 1. NAP ** Smaragdszemû Wynia kiadott egy tk 53 5000 5243 8527 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Shai-Hulud a férgek ura, egy gyönyörû, büdös, nyálkás, rücskösbõrû féreg kinézetû galetki férfi. (hírneve 32445.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*feb. 3.* Félkarú Bandita teljesítette a 25. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *feb. 3.* Félkarú Bandita teljesítette a 18. küldetést, amit a boltban kapott. *feb. 4.* Smaragdszemû Wyniát kis híján megölte egy xenomorf harcos.
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.
Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél. Leveszed a Világtalan Szemet. Felveszed a vörös karkötõt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1079.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.

be 9 6 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Közlöd, hogy az átkozott tárgyaidtól szeretnél megszabadulni. A papok varázsolni kezdenek. Darabokra robban minden átkozott tárgy, ami a birtokodban van! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 1215 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1074.]

v 146 8 6 8 3 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1068.]

j 29610 37303 29475 tárgy javítása
Kemény munka árán megjavítod a sólyom arany fülbevalóját. Nahát, szebb lett, mint újkorában! Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak hitt Tyrex vívótõrét. Kemény munka árán megjavítod a sólyom lovagi csizmáját. Nahát, szebb lett, mint újkorában!
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 1044.]

kf 37303 103 3048 25544 29595 719 bekészíted a 37303. tárgyat
A csápodba veszed a Tyrex vívótõrét. Az egészség ametiszt karkötõjét már bekészítetted korábban. A teknõs jáde karkötõjét már bekészítetted korábban. A sólyom obszidián karkötõjét már bekészítetted korábban. Felveszed a Világtalan Szemet.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 1042.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. Tudjuk, hogy egy ízben 8 poliptojás és 5 tehemót mancs 357 aranyért, míg egy másik alkalommal 2 poliptojás és 3 tehemót mancs 133 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy poliptojás?

[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1037.]

hh 8 1045 több tárgyat használ
[H 8 1045:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen megszakítás varázslatod ereje 70. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1037.]

kno 1187 400 1187. képességre 400 képességpont
Elköltesz 400 képességpontot hatalomvarázs varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen hatalomvarázs varázslatod ereje 34. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1037.]

ee 22724 10124 18344 40841 17969 24254 sok-sok eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: Tyrex keresztszimbóluma (#37213) 771 ap, Zu'lit aranyozott nyaklánca (#37633) 771 ap, Földanya fogazott tõre (#39104) 1510 ap, Leah bronz amulettje (#39898) 762 ap, Fagyúr aranyozott nyaklánca (#40783) 771 ap, Hel fekete csizmája (#41172) 745 ap, kemény bõrpáncél (#3) 25 ap, törpe pikkelyvért (#4) 31 ap, bõrpáncél (#9) 12 ap, parittya (#10) 7 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 50 ap, kötél (#128) 12 ap, ében tündekard (#132) 25 ap, ében nyílpuska (#133) 37 ap, ében láncing (#134) 50 ap, díszes villámöv (#177) 87 ap, brutális pókcsatos öv (#183) 125 ap, lelakatolt ládikó (#310) 375 ap, mágikus védõruha (#341) 375 ap, olaj (#415) 12 ap, elsõsegély csomag (#619) 3750 ap, feneketlen zsák (#643) 1250 ap, az egészség fattyúkardja (#3120) 841 ap, a gyorsaság zangrozi csizmája (#3823) 373 ap, a pontosság malachit fülbevalója (#4409) 559 ap, a pontosság kõrisfa íja (#4423) 388 ap, az élet jáde karkötõje (#5294) 565 ap, az élet obszidián karkötõje (#5295) 822 ap, a titán ezüst pikkelyvértje (#5519) 685 ap, a gladiátor ébenfa lándzsája (#6284) 651 ap, a törpék jáde karkötõje (#6644) 633 ap, a hatalom ezüstcsizmája (#6974) 633 ap, a hatalom arany fülbevalója (#7110) 897 ap, a kobra obszidiángyûrûje (#7530) 904 ap, a kobra obszidián karkötõje (#7545) 904 ap, a harcos fekete nyílpuskája (#8040) 964 ap, a gólem ezüst mellvértje (#8250) 1024 ap, az óriás nehéz harci nyílpuskája (#8939) 685 ap, az entek lovagi mellvértje (#9599) 738 ap, az elfek vívótõre (#10753) 429 ap, a remete bíbor köpenye (#12389) 627 ap, a remete keresztszimbóluma (#12463) 438 ap, a remete aranyozott fülbevalója (#12508) 423 ap, a mentát aranyozott nyaklánca (#12883) 438 ap, a mentát arany nyaklánca (#12884) 643 ap, a sebesség jádegyûrûje (#13379) 633 ap, a sebesség harci íja (#13424) 651 ap, a harcmûvész fényes szimbóluma (#13814) 643 ap, a harcmûvész hosszú lándzsája (#13933) 444 ap, a majom malachit fülbevalója (#14309) 627 ap, az elefánt jáde karkötõje (#16544) 633 ap, a bérmágus fogazott tõre (#17504) 633 ap, a bérmágus ébenfa lándzsája (#17534) 651 ap, a bölcsesség lovagi mellvértje (#17699) 738 ap, a ragadozó ezüst láncinge (#19933) 534 ap, a ragadozó ezüst mellvértje (#19950) 1024 ap, a ragadozó aranyozott fülbevalója (#20158) 423 ap, a küzdelem bíbor köntöse (#20504) 633 ap, a tökéletesség ezüst lemezpáncélja (#21704) 723 ap, a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718) 474 ap, a tökéletesség díszes öve (#21870) 732 ap, a tökéletesség nehéz harci nyílpuskája (#21989) 618 ap, a tökéletesség fogazott tõre (#22004) 565 ap, a tökéletesség árnyéktõre (#22005) 739 ap, a tûz jádegyûrûje (#22379) 498 ap, a jég arany fejpántja (#22709) 498 ap, a jég szöges öve (#22768) 312 ap, az enyészet fekete köntöse (#23205) 739 ap, az enyészet szöges öve (#23218) 312 ap, a villám aranyozott fülbevalója (#23758) 312 ap, a villám ébenfa lándzsája (#23834) 516 ap, a méreg arany fülbevalója (#24210) 732 ap, a regenerálódás bíbor köpenye (#24539) 492 ap, a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645) 739 ap, a regenerálódás fogazott kardja (#24718) 333 ap, a sün jáde nyaklánca (#25035) 751 ap, a sün jáde karkötõje (#25094) 498 ap, a sün malachit fülbevalója (#25109) 492 ap, a sün fogazott tõre (#25154) 498 ap, a teknõs szöges pajzsa (#25364) 516 ap, a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 759 ap, a teknõs szarvas sisakja (#25378) 333 ap, a teknõs arany fejpántja (#25409) 498 ap, a teknõs vívótõre (#25603) 318 ap, a szalamandra koponyaszimbóluma (#25965) 751 ap, a szalamandra jádegyûrûje (#25979) 498 ap, a yeti vörös maszkja (#26294) 498 ap, a yeti jáde nyaklánca (#26385) 751 ap, a yeti kõrisfa íja (#26473) 333 ap, a yeti nehéz harci nyílpuskája (#26489) 550 ap, a sav vaspajzsa (#26713) 333 ap, a sav jáde nyaklánca (#26835) 751 ap, az elektromosság díszes sisakja (#27179) 516 ap, az elektromosság díszes öve (#27270) 732 ap, az elektromosság koponya amulettje (#27300) 739 ap, az elektromosság jáde karkötõje (#27344) 498 ap, az elektromosság harci nyílpuskája (#27388) 363 ap, a légzés hosszú lándzsája (#27883) 333 ap, az angyalok ezüstcsizmája (#28124) 498 ap, az ellenállás ametiszt fejpántja (#28560) 739 ap, az ellenállás jáde karkötõje (#28694) 498 ap, a bûz fekete pikkelyvértje (#28920) 799 ap, a bûz obszidiángyûrûje (#29130) 739 ap, a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189) 550 ap, a bûz fogazott tõre (#29204) 498 ap, a sólyom bíbor köpenye (#29489) 492 ap, a sólyom aranyozott nyaklánca (#29533) 327 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 márványamulettet 97 aranyért. Eladsz 2 kõrisfa íjat 134 aranyért. Eladod a bûz keresztszimbólumát 198 aranyért. Eladod a káosz nagyhatalmú tõrét 268 aranyért. Eladod a káosz hatalmának maszkját 505 aranyért. Eladod a teknõs ónixgyûrûjét 192 aranyért. Eladod a regenerálódás díszes köpenyét 189 aranyért. Eladod a jég ezüstcsizmáját 302 aranyért. Eladod a mágus ezüstcsizmáját 384 aranyért. Eladod a torony jáde karkötõjét 384 aranyért. Eladsz 1 Fagyúr malachit karkötõjét 158 aranyért. Eladod a bölcsesség lovagi kardját 394 aranyért. Eladod a méreg fogazott tõrét 302 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1032.]

dk 37 238 362 411 dobása 37. kalandnak
Visszamész a barlangodba. Rendben, 37. kaland törölve. Rendben, 238. kaland törölve. Rendben, 362. kaland törölve. Rendben, 411. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1032.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett veled! 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1022.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 aranydukát.

v 256 41834 256. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tudattágítást. Testedet átjárja az Elenios ébenfa lándzsája energiája. (-59 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1022.]

hh 604 0 517 0 605 több tárgyat használ
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1022.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

bsz 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez gyilkos boróka ! Leszedsz 2 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1014.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 gyilkos boróka.

vv 92 261 155 72 több varázslat elmondása
[V 92 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 vadászok italát.
[V 261 0 0:] Elmormolsz egy szörnyismeret varázslatot. (-64 vp.)
[V 155 0 0:] Ellõsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+54% védekezés.) (-24 vp.)
[V 72 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 pontosság italát. ( +10 lõfegyver.)
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 982.]

szh 1 2 3 4 5 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A halál apostola harcolni fog. A fagydémon harcolni fog. Az orgling szatócs harcolni fog. A ratifikátor harcolni fog. A szélfivér harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 982.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy nagyobb tûzelementál, egy bölcs szilmill, egy kaszás király, egy omrif élõsködõ, egy vérfarkas és egy protolisk lárva. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy éjpolip, egy bolyongó szellem, egy nyálkásfejû immúnum és egy savelementál. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 11974 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 2944 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 3920 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: imm.ktkt.méreg: 40, erõ: 30.], egy démonkutya (#323) [aura: 18-as méretû 25-ös szintû fog, 0-ás tisztelet-csapás, rezisztencia: 10.], egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: IQ: 23, 3-as méretû 18-as szintû nyelv.], egy kisebb agyszívó (#37) [aura: 5-ös méretû 10-es szintû jobb csáp, 6-os manaszívás, 4-es gránitbõr.] és egy vámpírdenevér (#11) [aura: 2-es méretû 4-es szintû fog, elkt.immunitás: 1.].

*** 1. KÖR *** Az óriás kétfejû vérfarkast célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 találattal 1486 sebzést okoztál.) A szélfivér a vámpírdenevért próbálja távolról eltalálni. (4 találattal 160 sebzést okozott.) A vámpírdenevér kileheli lelkét. Magában motyogva, a kisebb agyszívó létrehoz egy gránitbõrt. A kisebb agyszívó elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A fagydémon elindul a kisebb agyszívó felé. Az óriás kétfejû vérfarkas elindul az orgling szatócs felé. A pragmatikus adaptáció Gyereide felé mozog. A ratifikátor elindul a démonkutya felé. Gyereide a pragmatikus adaptációt rohamozza. Az orgling szatócs megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. A démonkutya a ratifikátor irányába megy. A fagydémon a kisebb agyszívót támadja. A kisebb agyszívó halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás kétfejû vérfarkas és az orgling szatócs egymással harcolnak. A pragmatikus adaptáció és Gyereide egymással harcolnak. A ratifikátor és a démonkutya egymással harcolnak. Az óriás kétfejû vérfarkas hörögve elterül. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellempöröly varázslatot. A démonkutya 430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A démonkutya kileheli lelkét. A szélfivér megközelíti a pragmatikus adaptációt. A fagydémon megközelíti a pragmatikus adaptációt. A szélfivér a pragmatikus adaptációt támadja. A fagydémon a pragmatikus adaptációt támadja. A pragmatikus adaptáció és Gyereide egymással harcolnak. Gyereide testébe kontaktméreg hatol. Gyereide ledermed. Gyereide kileheli lelkét. A ratifikátor a pragmatikus adaptációt támadja. Az orgling szatócs a pragmatikus adaptációt támadja.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A pragmatikus adaptáció 430 sebzést kap. (-24 vp.) A pragmatikus adaptáció halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1974 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 126/125, a fagydémon: 141/0, az orgling szatócs: 145/192, a ratifikátor: 192/109, a szélfivér: 163/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+11%). Szolgáidnak is jut 243%. Orgling szatócs 2. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": 137 arany. Az orgling szatócs habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A ratifikátor habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A fagydémon habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A szélfivér zabál. (+7% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Az Õsmágus köpenye teljesen meggyógyította ratifikátort!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 972.]

v 265 607 265. varázslat elmondása
Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 972.]

szh 1 2 3 4 5 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A halál apostola pihenni fog. A fagydémon pihenni fog. Az orgling szatócs pihenni fog. A ratifikátor pihenni fog. A szélfivér pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 972.]

e 9 50 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 972.]
sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Fagydémon morálja 17%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Ratifikátor morálja 17%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Szélfivér morálja 5%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 972.]

pta 132 132 132 132 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. tudati méreg. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 972.]

ftk 3 531 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz, és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Irtóztató asztrálviharba kerülsz. Védekezned kell, különben úgy jársz, mintha koponyafedõd eltávolítása után izzó lávakövek potyognának csupasz agyvelõdre! A pszi torony megfelelõ védelem lesz.
[Pszi acéltorony próba 9-es küszöbre: sikertelen] Iszonyú fájdalom hasít a fejedbe. A védelem nem megfelelõ! Vissza kell fordulnod, ha meg akarod õrizni ép elmédet.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 953.]

k 385 328 277 363 219 465 kaland elvállalása
(385. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz az ajtón. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy lebegõ drón (#608) [aura: erõ: 55, 30-as méretû 45-ös szintû bal csáp, 22-es bénító méreg.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** A lebegõ drónt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (11 találattal 1234 sebzést okoztál.) A lebegõ drón feléd mozog. A lebegõ drón rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Odacsap neked bal csápjával. (10 ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-2 TVP). Rád vág jobb csápjával. (8 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz bal csápjával. (2 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-33% támadás). Tekergetve suhint jobb csápjával. (7 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-30%). Rád vág bal csápjával. (9 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-26%). Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! A lebegõ drón 239 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) (-14 vp.) A lebegõ drón holtan terül el.
[A csatában összesen 1483 sebzést okoztál, és 37 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy õskõ, egy lila esszencia és 89 arany.
Továbbmész. Hohó, micsoda érdekesség! Szõrös, majomszerû torzszülött csorda vesz körbe néhány pillanat alatt. Bár még nem bántanak, tekintetük elég fenyegetõ. Milyen egyszerû lenne egy tömegpusztító varázslattal utat vágni köztük! De aztán megsajnálod õket, látva, hogy csecsemõiket szoptató nõstények is vannak köztük. Ha nem akarnak tovább engedni, legegyszerûbb elereszteni egy min. 16-os szintû csábmosolyt! Bár ismered a szükséges varázslatot, de nem elég magas szinten. Itt nem juthatsz tovább - visszafordulsz. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(328. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog feljutni rá, de nem is lehetetlen! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 3 northeni tudós (#454).

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az 1. northeni tudóst lövöd. Gránitbõr védi. (13 találattal 1034 sebzést okoztál.) Az 1. northeni tudós halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. northeni tudós a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! Magában motyogva, a 3. northeni tudós létrehoz egy elemi védelmet. A 2. northeni tudós elõhív egy megszakítás varázslatot. A 2. northeni tudós ellõ egy gránitbõr varázslatot.
*** 2. KÖR *** A 2. northeni tudóst célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. Gránitbõr védi. (12 lövéstõl 666 ép-t sebzõdött.) A 2. northeni tudós holtan terül el. A 3. northeni tudós elmormol egy energiatüske varázslatot. Sebzõdsz 144 ép-t. Regenerálsz (+121 ép)
*** 3. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 3. northeni tudóst lövöd. Gránitbõr védi. (11 lövéstõl 875 ép-t sebzõdött.) A 3. northeni tudós hörögve elterül. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 1857 sebzést okoztál, és 144 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+219%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 fiatalság itala, egy hõsiesség itala, 263 arany és 3 haszontalan vacak.
Hurrá, kincset találtál, ami a szalamandra fekete nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 28% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ez nem lehet igaz! Egy igazi felszínrõl származó tárgyat találtál, ami egy orvosságos zacskó! (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(277. kaland:) Visszatérsz az omladékhoz. Ahogy lebámulsz, szemed jobban hozzászokik a sötéthez, és látod, hogy nem lehetetlen lemászni. Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 22-es küszöbre: sikeres] Leértél a barlang aljára.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy pulzáló õsklinoch (#613) [aura: auraészlelés: 30, jéglehelet: 120.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as bénító méreg, méret: 120.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a pulzáló õsklinochot a Maelfaron íjával, és lõsz. (13 lövéstõl 1808 ép-t sebzõdött.) A pulzáló õsklinoch halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. klinoch lárva feléd rohan. A 2. klinoch lárva közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. klinoch lárva rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elhibázta. Elõrehajolva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz farkával. Ez mellément. A 2. klinoch lárva rád veti magát. Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Lecsap rád farkával. Elhibázta. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. klinoch lárvát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (190 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (19 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. Az 1. klinoch lárva hörögve elterül. A 2. klinoch lárva téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-30% támadás). Körbe-körbe forgatva üt farkával. Nem talált. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. klinoch lárvát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (175 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (19 sebzés). Gyantakéssel támadsz. Nem találtál. A 2. klinoch lárva kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1636 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 274 arany és 3 haszontalan vacak. A gyomrod korog egyet. Falni kezdesz. (+15% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 28% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(363. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid egy vibráló õsklinoch (#612) [aura: mágia: 60, éberség: 10.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 10-es méretû 24-es szintû farok, 20-as sebzõ méreg, 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as bénító méreg.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Az 1. klinoch lárva feléd mozog. A 2. klinoch lárva odajön hozzád. A vibráló õsklinoch rád támad. A vibráló õsklinoch tüzet lehel rád. (226 ép-t sebzõdtél). Az 1. klinoch lárva rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Harapásra nyitja száját, támad fogával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. klinoch lárva rád veti magát. Támad fogával. Elkerülted. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+121 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy dermesztést. A vibráló õsklinoch megdermed. (-13 vp.) Az 1. klinoch lárva rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. Nem talált. Támad fogával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág farkával. Mellétrafált a balfácán. A 2. klinoch lárva rád támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Beléd próbál marni fogával. Mellé! Odacsap neked farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+108 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 1. klinoch lárvát. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (184 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (17 sebzés). Gyantakéssel támadsz. (65 ép-t sebeztél). Az 1. klinoch lárva kileheli lelkét. A 2. klinoch lárva rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-30% támadás). Odacsap neked farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. klinoch lárvát. Villámokat köpsz. (187 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (16 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (60 ép-t sebeztél). A 2. klinoch lárva holtan terül el.
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. A vibráló õsklinoch 237 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.)
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellempörölyt. A vibráló õsklinoch 430 sebzést kap. (-24 vp.)
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kitartó lovat. ( +35 szívósság.) (-18 vp.)
*** 8. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellempörölyt. A vibráló õsklinoch 430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.)
*** 9. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellempörölyt. A vibráló õsklinoch 430 sebzést kap. (-24 vp.) A vibráló õsklinoch halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1647 sebzést okoztál, és 230 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+125%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy klinoch karkötõ, egy klinoch gyûrû, egy fiatalság itala, 295 arany és 2 haszontalan vacak. [ld. enc.]
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Amikor továbbmész, a földön ragacsos kötelek sokaságát látod. Pókháló? Óvatosnak kell lenned!
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Körülnézel. Minden sarokban egy fémcsigát látsz, amelyen kötél van átvetve, ami a padlóhoz vezet. Aha! Csapda! Pontos dobásokkal tönkreteszed a csigákat, és így veszély nélkül át tudsz sétálni.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 223 arany, a yeti jáde karkötõje, egy vörös maszk és egy díszes köntös.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(219. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun. Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott be mögötted! Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy vörös krazit (#602) [aura: rezisztencia: 60, 30-as a forrás érintése.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy megszakítás! (-24 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A vörös krazit varázshatalma segítségével elmond egy a forrás érintését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A vörös krazit rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A vörös krazitot védi rezisztanciája. (-14 vp.) Magában motyogva, a vörös krazit létrehoz egy dermesztést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A vörös krazit rezisztálja. (-14 vp.) Magában motyogva, a vörös krazit létrehoz egy szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A vörös krazit rezisztálja. (-14 vp.) A vörös krazit varázshatalma segítségével elmond egy szellempörölyt. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) A varázslat visszafordul elmondójára! A vörös krazit ellenáll a varázslatnak.
*** 5. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. (238 sebzést pajzs fog fel.) A vörös krazit 0 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) (-14 vp.) Magában motyogva, a vörös krazit létrehoz egy szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 6. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a vörös krazitot. Gránitbõr védi. (13 lövéstõl 521 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Néhány rövid kézmozdulat után a vörös krazit létrehoz egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 7. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kitartó ló! ( +35 szívósság.) (-18 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) A vörös krazit elõhív egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 8. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a vörös krazitot lövöd. (12 lövéstõl 861 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A vörös krazit kileheli lelkét.
[A csatában összesen 831 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kék esszencia, 85 arany és 2 haszontalan vacak.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Az út fortyogó, savas mocsárba torkollik. A plafonról nyúlós liánok lógnak alá. Egy megoldást látsz az átkelésre: liánról liánra ugrálva kelsz át, a mocsár fölött! Rögtön hozzá is látsz a terv megvalósításához.
[Ügyesség próba 18-as küszöbre: sikeres] Megragadod az elsõ liánt, erõs kézzel, és továbblendülsz a következõre. A következõ lián már a mocsár felett lóg, innentõl élesben megy a dolog! Szíved a torkodban dobog, de végül sikerrel átkelsz.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Hatalmas tûzfal magasodik ellõtted. A tûz elemi létsíkja táplálja, tehát egyetlen módon juthatsz át: ha megvéded magad egy minimum 17-es erõsségû tûzpajzzsal. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzpajzs. Félve lépsz bele a széles tûzfalba, de nem éget, csak nagyon meleg! Gyorsan átfutsz rajta. (-3 vp.)
Egy kör alakú szobába érkezel, plafonja a semmibe veszik. A falon egy mágikus szájat látsz! A száj beszélni kezd, komplex mágikus igéket hadar, majd abbahagyja. Töprengesz egy darabig, majd megpróbálod a szöveget megismételni.
[Mágia próba 17-es küszöbre: sikeres] Nagyon kell koncentrálnod, de végül sikerül! Nem is gondoltad, hogy mágikus képességeid ilyen mély memorizálási lehetõségeket adnak. A szoba meglódul veled fölfelé. Egy lift!
Nocsak, itt van valami: 231 arany, az enyészet szöges pajzsa, a káosz lüktetõ sisakja és egy kihívás itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 6 képességpont és 9% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(465. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy márvány krazit (#601) [aura: gyorsaság: 24, 30-as méretû 40-es szintû bal csáp.].

*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a márvány krazitot. (13 találattal 1294 sebzést okoztál.) A márvány krazit kileheli lelkét.
[A csatában összesen 871 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+90%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kék esszencia, 4 drágakõ és a puhányság köve. Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél. Leveszed a pöfetegszivet. Felveszed a puhányság kövét.
Továbbmész. Hohó, micsoda érdekesség! A levegõben éles pengék százai forognak, minden helyet betöltve. Hogyan lehet itt átjutni? Legfeljebb akkor van esélyed, ha fel tudsz rakni egy legalább 17-es szintû gránitbõrt. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! Ahogy átfutsz a pengefalon, a forgó kések pillanatok alatt feloldják a gránitbõrt, de addigra te már épségben átjutottál. (-10 vp.)
Egy óriási, döglött féreg teteme hever elõtted. Se megkerülni nem tudod, sem átmászni rajta. Odébb kell tolnod!
[Erõ próba 21-es küszöbre: sikeres] Nekiveselkedsz, és lassan megmozdul az óriásféreg. Huh, ez nehéz volt, de most már szabad az út!
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: egy obszidiángyûrû, egy jáde nyaklánc, egy sárga gyógyital, a káosz szent nyílpuskája és a tûz bronz amulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[126 TVP-t használtál fel, maradt még 827.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 10 haszontalan vacak.

k 280 17 30 11 6 28 kaland elvállalása
(280. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel szívébe. Homály és csönd fogad. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy nadroq böfögõ (#605) [aura: álcázás: 10, auraészlelés: 15.].
Elmorzsolsz 1 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a nadroq böfögõt a Maelfaron íjával, és lõsz. (Nem roncsolható.) (13 lövéstõl 1765 ép-t sebzõdött.) A nadroq böfögõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 728 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Uzsonnaidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+11% jóllakottság.)
A szoba, amelybe belépsz, tele van zakatoló, forgó, nyekergõ gépezetekkel. Leizzadsz. Hogy fogsz itt átjutni?
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre: sikeres] Hosszú idõt töltesz el a szerkezetek - mint hamarosan rájössz, halálos csapdák - tanulmányozásával. Végül tudod, hogy mi az az egyetlen útvonal, amelyen úgy mehetsz végig, hogy egyetlen óriási kalapács sem zúzza be a koponyádat, egyetlen forgó pengesor sem vág darabokra. Rettenetesen megkönnyebbülsz, amikor átérsz.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy vörös krazit (#602) [aura: savimmunitás: 20, szívósság: 20.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Magában motyogva, a vörös krazit létrehoz egy a forrás érintését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A vörös krazit ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. (245 sebzést pajzs fog fel.) A vörös krazit 0 sebzést kap. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Magában motyogva, a vörös krazit létrehoz egy dermesztést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a vörös krazitot. Gránitbõr védi. (13 lövéstõl 525 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A vörös krazit elmormol egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a vörös krazitot lövöd. (12 lövéstõl 855 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A vörös krazit halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 793 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy kék esszencia, 107 arany és 2 haszontalan vacak.
Hurrá, kincset találtál, ami 212 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 6 képességpont és 9% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(17. kaland:) Felpakolsz, és már ott is vagy a boltban. A bolt elõtt már egy egész kis expedíció készülõdik, több teherhordó orglinggal az élén. Úgy látszik, nem csak te hoztál íjakat. De vajon mire kellhet ennyi íj valakinek a hegyben? Talán néhány órával késõbb okosabb leszel.. Bár a dolgok jelenlegi állását nézve, még legalább 2-3 óra, mire elindultok. Valakinek kézbe kéne venni ezt az egész indulási hercehurcát!
[Vezetõkészség próba 35-ös küszöbre: sikeres]
Szépen összeállt a málha, indulás! Az elsõ egy óra viszonylag eseménytelenül telik, és elég jól halad a csapat. Nicsak, az egyik orglingon meglazult a szíj, ha nem segítesz, feldõl az egész rakomány, és akkor ítéletnapig szedegetheted az íjakat!
[Ügyesség próba 50-es küszöbre: 36 hõsiesség pont árán sikeres]
Éppen az utolsó pillanatban termettél ott! Boszorkányos ügyességgel próbálsz csomót kötni a szíjra. Hajajj, ide már egy kis erõ is kellene, ha azt akarod, hogy a szíj tartson is valamit a továbbiakban!
[Erõ próba 50-es küszöbre: sikeres]
No ez is megvolt! A szemed sarkából azért észreveszed, hogy a boltos elismerõen csettint. Mondjuk te nem lepõdsz meg a saját képességeiden, de öröm látni, hogy ezt egyre többen elismerik a hegyben. Lassan kúszik az idõ, szinte egy örökkévalóságnak érzed, mire Marcorius int, hogy álljon meg a menet. Valószínûleg közel vagytok már a találkozóhelyhez. Legnagyobb meglepetésedre a boltos innen egyedül akar menni, csupán a teherhordó orglingokat vinné magával. Itt valami nagyon furcsa dolog van! Mindenképpen szeretnél a végére járni ennek!
[Meggyõzõkészség kudarc próba 18-as küszöbre: 10 hõsiesség pont árán sikeres]
A boltos hajthatatlan, egyedül akar menni. Ráadásul feltûnõen pusmog a kísérõ katonákkal, többször feléd intve. Nyilvánvalóan kéretlen testõrökkel leszel körülvéve! Sebaj, valamit csak kitalálsz majd, elvégre ezek csak ostoba katonák!
[IQ próba 55-ös küszöbre: 22 hõsiesség pont árán sikeres]
Legegyszerûbb az lesz, ha elaltatod a katonák gyanakvását. Meghúzod a vállad, és ledõlsz egy barlangi moha ágyra. Közben persze lázasan jár az agyad, a legegyszerûbb megoldást kutatva. Hát persze, a láthatatlanság varázslat! (min. 15-ös szint) Elõhívsz egy láthatatlanság varázslatot. (-10 vp.)
Szerencsére ezek a katonák még az átlagnál is ostobábbak! Hamar követed a boltost, még szerencse, hogy a csapat elég széles nyomokat hagy maga után
[Nyomkeresés próba 35-ös küszöbre: sikeres]
Egy ilyen profi nyomkövetõnek, mint te, ez orglingjáték! Egy helyen megpillantasz egy újabb lábnyomot, amit nyilvánvalóan nem galetki hagyott maga után. Nocsak boltos úr, csak nem valami galetki alkotmányba ütközõ dolgot tervezünk itt? Már igencsak furdal a kíváncsiság, most már tényleg itt az idõ, hogy fény derüljön az eddigi titkokra. Ha lehet, még óvatosabban mozogsz, minden egyes lépésedre ügyelve. Halk beszédfoszlányokat hallasz egy kisebb barlangcsarnokból. Igen, már látod is õket, a boltos meg egy fekete csuhába öltözött ismeretlent, amint fojtott hangon tárgyalnak, nyilvánvalóan a hátrébb álló orglingokon található íjkészlet sorsáról. De vajon ki lehet ez az alak? A dukátkereskedõ nem lehet, annál sokkal finomabb köpenyt hord. Ha nem sikerül a látásod erejére támaszkodni, akkor elõ kell venni az elme erejét- tanácsolta mindig édesapád. Lássuk, igaza volt e?
[Auraészlelés próba 31-es küszöbre: sikeres]
De hiszen ez Dt'azzrax, az egyik legendás sötét elf íjász. A galetkik egyik legnagyobb ellensége itt, és egy galetkivel tárgyal fegyverek eladásáról. A boltos soha nem volt a szíved csücske, de most még a lábad ujjaiban is megállt a vérkeringésed egy idõre. Mire visszatér a vér az agyadba, hogy át tudd gondolni hideg fejjel a történteket, a csarnok közepén láthatóan véget ért az üzleti tárgyalás. A hatalmas íjkészlet (orglingostul) gazdát cserél, míg a boltos is láthatóan elégedetten számolja le a pénzt, amit értük kapott. A csarnok túloldaláról enyhe mozgást látsz. Persze, hogy is gondolhattad volna, hogy egyedül jött a Dezzrok sötét elf ház feje. Legjobb lesz, hogyha egy hang nélkül elhúzol innen, és majd a barlangod biztonságában tûnõdsz a dolgokon. Visszaosonsz a mohaágyra, szerencsére a katonák nem vettek észre semmit. A balgák, pedig ha tudnák, hogy egy kisebb sötét elf sereg van nem messze tõlük!
A boltos láthatóan boldogan tér vissza a csapathoz. A visszaút gyorsan és eseménytelenül telik el, vagy csak azért érzed úgy, mert nagyon belemélyültél a gondolataidba? Szinte nem is érzékeled, amikor visszaérkeztek a bolthoz. A boltos kezedbe nyomja a jutalmadat (3000 aranyat), de ez most valahogy másodlagosnak tûnik. Csupán otthon fogod fel, hogy ez az út milyen nagy hatással volt képességeidre. (+1 kereskedelem, +1 vezetõkézség.)
(+6 hõsiesség pont.)

(30. kaland:) Attól tartasz, valami turpisság van a dologban, de túl csábító az ajánlat! Az ügynök már vár rád, egy feldúlt képû galetkivel együtt.
- Hadd lássam! - mondja a galetki mohón.
- Elõbb az õskövet!
[Kereskedelem próba 30-as küszöbre: 9 hõsiesség pont árán sikeres]
Keményen alkuszol, a galetki végül meghunyászkodik, leteszi az õskövet az asztalra.
[Tárgyhasználat: az Érzés Gyûrûje]
Ahogy elõveszed a gyûrût, õ elbûvölve bámulja.
- Megfoghatom? - kérdi tétován, és már nyúl is érte. Gyorsan elhúzod a kezed.
- Csak nézésrõl volt szó!
- Nézd, Agresszivi... ügyfelem elkövetett egy kis hibát... Na jó, nem olyan kicsit. Az anyagi szempontok mérlegelése után - kapzsiságában, fordítod magadban - gyûrûjét átadta a császár megbízottjának. Most viszont ráébredt, hogy mégis szüksége van rá!
- Talán Troyyal kellene beszélnie...
- Sokallom az árat! - förmed rád a galetki. - Nézd csak, mit adok neked érte! Egy igazi császári dekrétum! Nekem úgysincs szükségem rá! - látva arckifejezésedet, gyorsan hozzáteszi: - és adok egy idõkristályt is! - de te csak rázod a fejed. - Adok mellé egy... legyen kettõ õskövet!
Határozottan megrázod a fejedet, miközben a zsebedbe csúsztatod az asztalra rakott õskövet.
- Ez a gyûrû nem eladó, semennyiért sem! Én, veled ellentétben, megértettem Troy történetét, és fajom jövõjét, az esélyt, hogy valaha újra láthassam a Felszínt, és elûzzem az ocsmány Ellenséget, nem fogom feláldozni rövid távú anyagi elõnyért! További jó napot! - ezzel távozol, magad mögött hagyva egy magába roskadt galetkit.

(11. kaland:) A nadroqok egy hatalmas barlangteremben élnek, amelynek a teteje a sötétségbe vész. Furcsa, üveges testû, nagyon vastag és kemény ágú növények fonják be keresztül-kasul az egész termet. Ilyet máshol nem láttál, úgyhogy bármibe le mernéd fogadni, hogy ezeket valamilyen módon a nadroqok hozták magukkal és terjesztették itt el. Késeddel megpróbálsz lefaragni a furcsa növénybõl.
[Ügyesség próba 34-es küszöbre: 14 hõsiesség pont árán sikeres]
Sikerült! A mintát elrakod, majd megmutatod Adhablinnak. Annyira elfoglalt ez a dolog, hogy közben észre sem vetted a közeledbe settenkedõ nadroq sáskákat. Ellenfeleid 3 nadroq sáska (#604) [aura: méret: 550, erõ: 34.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tárgyvédelem varázslatot. (-3 vp.) Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Az 1. nadroq sáska máris elõtted terem! A 2. nadroq sáska máris elõtted terem! A 3. nadroq sáska feléd mozog. Az 1. nadroq sáska rád támad. A csáprágójával támad. Félrehajoltál. Ocsmány csáprágójával harap. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág jobb karmával. Ez mellément. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Ez mellément. A 2. nadroq sáska rád veti magát. Ocsmány csáprágójával harap. Elhibázta. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Nem talált. Feléd suhint jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd suhint bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a Tyrex vívótõrét. Kudarcot vall. A 3. nadroq sáska rád támad. A csáprágójával támad. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Ez mellément. Elõre szúr jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd üt bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) A 3. nadroq sáska rád veti magát. Harapni próbál. Nem talált. Csáprágójával agresszívan harap. Félrehajoltál. Elõre szúr jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon fattyúkardját. Kudarcot vall. Lesújt rád bal karmával. El sem talált, haha. Az 1. nadroq sáska rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Elkerülted. Csáprágójával mar. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág jobb karmával. Mellé! Odacsap neked bal karmával. Elkerülted. A 2. nadroq sáska rád támad. Marni próbál. Elhibázta. A csáprágójával támad. (2 ép-t sebzõdtél). Feléd üt jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd suhint bal karmával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. nadroq sáska sebzõdik 250 ép-t. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. nadroq sáska 252 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) A 3. nadroq sáska 260 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+21%) (-14 vp.) A 2. nadroq sáska rád támad. Harapni próbál. (3 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -12 vastag bõr.) Elõrehajolva marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd üt bal karmával. Nem talált. Az 1. nadroq sáska rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Elkerülted. Megpróbál megmarni. Elkerülted. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Ez mellément. Feléd üt bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon fattyúkardját. Kudarcot vall. A 3. nadroq sáska rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. El sem talált, haha. Marni próbál. Ez mellément. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Nem talált. Rád vág bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy szellempöröly varázslatot. Az 1. nadroq sáska 430 sebzést kap. (-24 vp.) Az 1. nadroq sáska halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. nadroq sáska rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Mellé! Csáprágójával agresszívan harap. Elhibázta. Odacsap neked jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sólyom obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. A 3. nadroq sáska rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Hátraugrasz a támadás elõl. A csáprágójával támad. Mellé! Odacsap neked jobb karmával. (6 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sólyom obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Rád vág bal karmával. (2 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a teknõs jáde karkötõjét. Kudarcot vall. Regenerálsz (+9 ép)
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellempöröly. A 2. nadroq sáska 430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 2. nadroq sáska halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. nadroq sáska rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Elkerülted. Csáprágójával mar. Ez mellément. Odacsap neked jobb karmával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal karmával. Elkerülted.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly! A 3. nadroq sáska 430 sebzést kap. (-24 vp.) A 3. nadroq sáska halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1959 sebzést okoztál, és 18 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+165%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy zöld esszencia, 325 arany és 2 haszontalan vacak. Itt az ebédidõ! Az ételre veted magad. (+33% jóllakottság.)
Micsoda undorító lények ezek! De legalább gyakorolhatod ellenük a harcot. Bejebb nyomulsz a sûrû erdõben. Láthatatlanság? Bah, minek, most elemedben vagy, jöjjenek csak a nadroqok! A növényzet központja felé hirtelen a fák elkezdenek ritkulni, és egy tisztás nyílik meg elõtted. Mi lehet ott? A kilátást nadroq böfögõk takarják el. Ellenfeleid 3 nadroq böfögõ (#605) [aura: egészség: 34, regeneráció: 35.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az 1. nadroq böfögõt lövöd. (Nem roncsolható.) (13 találattal 1693 sebzést okoztál.) Az 1. nadroq böfögõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. nadroq böfögõ feléd rohan. A 3. nadroq böfögõ odajön hozzád. A 2. nadroq böfögõ téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (79 ép-t sebzõdtél). A 3. nadroq böfögõ téged támad. A 3. nadroq böfögõ savat lehel rád. (66 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-7 ép.) Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. A 2. nadroq böfögõ 229 sebzést kap. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. nadroq böfögõ 254 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) (-14 vp.) A 2. nadroq böfögõ rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (71 ép-t sebzõdtél). A 3. nadroq böfögõ téged támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (77 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-8 ép.) Regenerálsz (+88 ép) A 3. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy szellempörölyt. A 2. nadroq böfögõ 430 sebzést kap. (-24 vp.) A 2. nadroq böfögõ kileheli lelkét. A 3. nadroq böfögõ rád támad. A 3. nadroq böfögõ savat lehel rád. (71 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-6 ép.) Regenerálsz (+88 ép) A 3. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A 3. nadroq böfögõ 430 sebzést kap. (-24 vp.) A 3. nadroq böfögõ téged támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (70 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-6 ép.) Regenerálsz (+88 ép) A 3. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A 3. nadroq böfögõ 430 sebzést kap. (-24 vp.) A 3. nadroq böfögõ halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 2217 sebzést okoztál, és 461 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+186%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz pulzáló szimbóluma, a teknõs arany fejpántja, 3 zöld esszencia, 21 drágakõ, 99 arany és a balek zsákja. A küzdelemben megéheztél. Falni kezdesz. (+33% jóllakottság.)
Szóval, mi is van ezen a tisztáson? Elámulsz, ahogy körülnézel. Égbeszökõ, kristályokból álló formáció, láthatóan nem természetes, de nem is építõmester munkája. A szivárvány ezer színében csilogó kristályok rendetlenül, el-el csúszva sorakoznak egymáson, de azért megingathatatlan építményt alkotva. Ezt muszáj közelebbrõl is megnézned! Nadroq detektorok csapnak le rád, de elhessegeted õket. Ellenfeleid 3 nadroq detektor (#607) [aura: mágia: 34, imm.ktkt.méreg: 25.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. Az 1. nadroq detektor sebzõdik 249 ép-t. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. nadroq detektor sebzõdik 231 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) A 3. nadroq detektor 241 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+21%) (-14 vp.) Ében nyílpuskával meglõ téged az 1. nadroq detektor. (1 sebzést okozott.) A 2. nadroq detektor céloz, és lõ rád. Nem talált. Ében nyílpuskával meglõ téged a 3. nadroq detektor. Nem talált. Regenerálsz (+22 ép)
*** 2. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az 1. nadroq detektort. (13 találattal 1612 sebzést okoztál.) Az 1. nadroq detektor holtan terül el. Ében nyílpuskával meglõ téged a 3. nadroq detektor. Mellé! A 2. nadroq detektor céloz, és lõ rád. (1 sebzést okozott.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. nadroq detektort célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (12 találattal 1502 sebzést okoztál.) A 2. nadroq detektor halálhörgés közepette a földre zuhan. Felemelve az ében nyílpuskát, a 3. nadroq detektor rád lõ. (1 sebzést okozott.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. nadroq detektort célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (12 lövéstõl 1483 ép-t sebzõdött.) A 3. nadroq detektor hörögve elterül.
[A csatában összesen 1829 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+165%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 3 ében nyílpuska, egy zöld esszencia, 3 drágakõ, 174 arany és egy haszontalan vacak. A küzdelemben megéheztél. A kajára veted magad. (+39% jóllakottság.)
A kristályszerû építmény közelrõl még hatalmasabbnak tûnik. Van bejárata is! Odabent kacskaringós, hiányos lépcsõsor vezet a magasba. A nadroqok végtagjaikkal könnyen felmásznak itt, de neked nem lesz egyszerû!
[Mászás próba 44-es küszöbre: 21 hõsiesség pont árán sikeres]
Kínlódva kapaszkodsz be, néha majdnem alázuhansz a mélybe. Végül felérsz egy lapos, szilárnak tûnõ szintre - ahol már várnak rád a mágiahasználók. Ellenfeleid 2 nadroq manaformázó (#606) [aura: hidegimmunitás: 25, tüskés bõr: 15.].
Elmorzsolsz 2 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy megszakítást. (-24 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Az 1. nadroq manaformázó ellõ egy kisebb manapajzs varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Magában motyogva, az 1. nadroq manaformázó létrehoz egy gránitbõrt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. nadroq manaformázó varázshatalma segítségével elmond egy kisebb manapajzsot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. nadroq manaformázó létrehoz egy gránitbõr varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az 1. nadroq manaformázó 232 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) A 2. nadroq manaformázó 240 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A 2. nadroq manaformázó ellõ egy energiapréselés varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. nadroq manaformázó varázshatalma segítségével elmond egy energiapréselést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Az 1. nadroq manaformázót célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 találattal 865 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. nadroq manaformázó kileheli lelkét. A 2. nadroq manaformázó elmormol egy õsi villám varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Megcélzod a 2. nadroq manaformázót a Maelfaron íjával, és lõsz. (11 lövéstõl 733 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. nadroq manaformázó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1290 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+149%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 2 zöld esszencia, 97 arany és 3 haszontalan vacak. Itt az ebédidõ! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+24% jóllakottság.)
Most végre van egy kis idõd körülnézni. A torony tetején vagy, ami kiszélesedik egy lapos, fedett tetõben. A korong alakú padló közepén egy lilás-rózsaszínes, ovális alakú portál áll. Felszínét furcsa energiafolyamok fodrozzák. Nocsak, mi lehet ez? Csak nem arra készülnek a nadroqok, hogy visszatérjenek a síkjukra? Hát, nem lenne rossz dolog, mert eléggé irritáló lények... Másrészrõl, az esszenciáik nélkül nem tudtok a drónokkal szembeszállni. Közelebb lépsz a kapuhoz, kezedet közelíted felé. Lágy, puha, hívogató a hullámzó felület. De nem engedsz a kíváncsiságodnak, talán a portál még kész sincs, vagy a halál vár a túloldalon. Visszamész inkább a városba jelentéstételre.
Adhablin oktatómester nagy érdeklõdéssel hallgatja beszámolódat. - Még oly sokmindent nem tudunk ezekrõl a lényekrõl! - sóhajt végül. - A megszerzett információk nagyon értékesek, igazán hálás vagyok értük! Kérlek, fogadd el jutalmul ezt az idõkristályt.
(+16 képességpont.) (+8 hõsiesség pont.)

(6. kaland:) Ezúttal nem az átlátszó falú szobában ébredsz. Sötét, baljóslatú hely vesz körül. Az egész helyett valamiféle gonosz rontás hatja át. Mérgezõ rostok fonják be magukat a bõröd alá.
[Imm.mérg.gázra próba 30-as küszöbre: sikeres]
Lerázod õket magadról, és vadászni indul. Nem kell sokáig keresned, hatalmas fekete árnyként bukkan fel elõtted a fertõzött teremtmény. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy mutáns asztrálszárnyas (#273) [aura: 15-ös agyvihar, pszi energia: 19.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Agresszivi Tudati méreg +5 méreg (-6)149 (+0)205 Mutáns asztrálszárnyas Mentális pajzs 3 körre (-25)115 (-5)90
2. Agresszivi Tudati méreg +5 méreg (-6)143 (-102)103 Mutáns asztrálszárnyas Mentális robbanás -102 PE (-15)100 (-10)80
3. Agresszivi Tudati méreg +5 méreg (-6)137 (-45)58 Mutáns asztrálszárnyas Idegroppantás -45 PE (-45)55 (-15)65
4. Agresszivi Tudati méreg +5 méreg (-6)131 (+0)58 Mutáns asztrálszárnyas Mentális pajzs 3 körre (-40)15 (-20)45
5. Agresszivi Tudati méreg +5 méreg (-6)125 (-29)29 Mutáns asztrálszárnyas Mentális robbanás -29 PE (-15)0 (-25)20
6. Agresszivi Pszi csáp +13 PE (-3)122 (+13)42 Mutáns asztrálszárnyas semmi semmi (+0)0 (-20)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+30% pszi támadás, +30% pszi energia.) Összegyûjtöd a "kincset": egy fertõzött pszi medál.
Gyõzelemmel térsz vissz a való világba! Most pedig lássuk, megvan-e már az öt fertõzött medál. Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.

(28. kaland:) Nehéz szívvel jelentkezel Andwersen fõmágusnál, nem tudod, mire számíts, de rossz elõérzeted van.
- Jól van, látom ezúttal nem halogattad túl sokáig a látogatást. Jobb is túlesni rajta!
Hirtelen erõs fájdalom nyilall a fejedbe. [29 életpontot sebzõdsz.]
Ez meg mi volt? Hitetlenkedve nézel. Andewsen pszionikus támadást indított ellened! Döbbenten bámulsz. [39 életpontot sebzõdsz.]
A következõ támadástól majdnem elesel. Ez meg mi? Védened kell magad! Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy Andrewsen (#617) [aura: 40-es pszi csáp, egészség: 50.]. [ld. enc.]

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Agresszivi Tudati méreg +7 méreg (-6)149 (+0)205 Andrewsen Pszi csáp kudarc (-10)190 (-7)118
2. Agresszivi Tudati méreg +7 méreg (-6)143 (+0)205 Andrewsen Pszi csáp kudarc (-17)173 (-14)104
3. Agresszivi Tudati méreg +7 méreg (-6)137 (+0)205 Andrewsen Pszi csáp kudarc (-24)149 (-21)83
4. Agresszivi Tudati méreg +7 méreg (-6)131 (+0)205 Andrewsen Pszi csáp kudarc (-31)118 (-28)55
5. Agresszivi Tudati méreg +7 méreg (-6)125 (+0)205 Andrewsen Pszi csáp kudarc (-38)80 (-35)20
6. Agresszivi Pszi csáp +20 PE (-3)122 (-20)185 Andrewsen Pszi csáp +40 PE (-38)42 (-15)5
7. Agresszivi Pszi csáp +20 PE (-3)119 (-20)165 Andrewsen Pszi csáp +40 PE (-38)4 (-5)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+42% pszi támadás, +42% pszi energia.)
Andwersen a földön ül, és a fejét fogja, de láthatóan vigyorog.
- Na végre! Remélem, most sikerült egy kicsit levezetni az irántam érzett dühöt. Ez sem volt más, csak egy teszt, de átmentél rajta. Meg kell tanulnod, hogy nem minden az, aminek látszik, és a legváratlanabb irányból érkezõ támadást is felkészülten kell fogadnod! Ki mondta, hogy a mágusok nem értenek a pszionikához? Ugyan már, mesebeszéd. A pszihez mindenkinek értenie kell, ha szembe akar nézni az Ellenséggel. Talán most már megérted, hogy a kiképzés egyetlen célja, hogy életben tudj maradni.
A kalandból sokat tanultál (+1 tanulás).
(+10 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)
[276 TVP-t használtál fel, maradt még 551.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 8 haszontalan vacak, 1 idõkristály.

bb 9 3 4 2 több épület meglátogatása
[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Meglátogatod Szíriusz atyát.
- Ssshhh! - teszi szája elé az ujját a pap titokzatoskodva. - Gyere egy biztonságos helyre! - azzal kísérni kezd a templom sötét kazamatáinak útvesztõjébe. Már magad sem tudod, hol vagytok, míg végül megáll.
- Nem bízhatunk senkiben! Az egész ügy nagyon kényes. Bizonyára tudod, hogy néhány galetki legyõzte a Legendák Völgyének királyát, az Uralkodót. A Legendák Völgye ezzel szabad prédává vált a galetki fosztogatóknak. Templomunk fõpapja, Tiberiusz atya, áldott jó lélek, de ezúttal elvetette a sulykot. Néhány elfajzott, ki tudja miféle meggondolásból, tõle kért menedékjogot! Tiberiusz pedig ahelyett, hogy átadta volna õket a hatóságnak, engedélyezte, hogy megszálljanak itt, a templom kazamatáiban! Belegondolni is rémes, miféle szabotázsakciókat követhetnek el ezek a torzszülöttek innen, a lakószint szívébõl. Azonnal ki kell lakoltatni õket, persze megfelelõ diszkrécióval!
- Izé, a poggyászukat megtarthatom?
- Persze!
- Akkor csapjon bele, Szíriusz atya, azonnal intézkedem! (27. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)

[be 3:] Elmész a varázslótoronyhoz. Fekete, magas épület, hegyes karmokkal. Egyedi tervezés! Egy csontos lény fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: háló (#193, IQ38, 3000ap) manaszívás (#245, IQ32, 2800ap) kannibalizmus (#275, IQ38, 6000ap) Andwersen fõmágus fogad, ezúttal már nem próbálod elkerülni.
- Véget értek a tesztek, Agresszivi, most már az igazi küldetések következnek. Mint tudod, szintünkön a sötét elfek kiemelkedõ aktivitást mutatnak. Valamiféle kapocs van köztük, és a szinten élõ különös idegen teremtmények között. Neked kell feltárnod ezt az összefüggést! Ehhez fel kell kutatnod a sötét elfek rejtekhelyét, ami valahol a közelben lesz. (29. kaland, összesen 125 TVP-t igényel.)

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Adhablin oktatómester nagy lelkesedéssel fogad.
- A múltkor felfedezett portál nagy aggodalomra adott okot elõször, de aztán felfedeztem a megoldást. Az esszenciákat mesterségesen kell elõállítanunk, így nem függünk egyik vagy másik populáció jelenlététõl. Mert mi van, ha a krazitokat kiirtják a drónok, vagy ha a nadroqok átmennek egy másik világra? Akkor a szintet újra le kell zárnunk, és örülhetünk, ha ennyivel megússzuk! Az esszenciák szintetizálása költséges és hosszadalmas kísérletezést igényel. Hálás lennék, ha te is kivennéd a részed a munkából! Kérlek, hozz magaddal 10 kék, és 10 zöld esszenciát, ezekkel fogunk dolgozni. (12. kaland, összesen 100 TVP-t igényel.)

[be 2:] Lebattyogsz az aukciósházba. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. Ellátogatsz az aukciós házba. A kínálatod mustrálod, amikor valaki hozzád fordul.
- Jó milgandfényt testvér, maga lelkes fejlõdõ lárvának tûnik, mit szólna egy feladathoz?
- Az ugye a feladattól függ, de mindig szívesen fogadom a kihívásokat. - mondod vidáman. Igen, láthatóan ezt várta egy lelkes galetkitõl. Bevezet egy terembe. Részletesen a teendõk ecsetelésbe kezd, de ekkor derül ki, hogy adminisztrációs munkákakban kell segétkezned az aukciós házban. Ez talán túl egyszerû, nem? Csalódottságod láttan egy másik feladatot ajánl. Vezess le egy aukciót! No ez igen, ez már kihívás, fõleg, hogy neked kell megszervezned az egészet. (38. kaland, összesen 105 TVP-t igényel.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 531.]

m 18 10 8103 12117 22233 4237 mozgás az Õsök Csarnokában
Visszamész a barlangodba. (M 18,10) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 8 103) A legközelebbi feladat megoldásánál 103 lesz a válaszod.
(M 18,9) Északra mész. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Ilikiral városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 60 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Mahammat város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 68 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 65 százas lépés után érkezett meg Ilikiral városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Mahammat érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Haha, ez könnyû! Megmondod a választ. [103] A szellem biccent, jelezve, hogy jó volt a megfejtés. (+160% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 19,9) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy lebegõ drón (#608) [aura: egészség: 60, mágia: 55.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a lebegõ drónt lövöd. (12 találattal 1353 sebzést okoztál.) A lebegõ drón közelebb jön, hogy támadhasson. A lebegõ drón téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. (7 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Odacsap neked bal csápjával. (11 ép-t sebzõdtél). Ah, kronofúzió (-2 TVP). Tekergetve suhint jobb csápjával. (7 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. Semlegesíted a mérget. Elõresuhint bal csápjával. (14 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-33% támadás). Elõresuhint jobb csápjával. (11 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-30%). Elõresuhint bal csápjával. (6 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-13%). Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A lebegõ drón sebzõdik 228 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) (-14 vp.) A lebegõ drón halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+36 ép)
[A csatában összesen 1483 sebzést okoztál, és 56 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+101%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy lila esszencia és 12 drágakõ. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
(M 19,8) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 19,7) Észak felé mész a labirintusban. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 20,7) A keletre menõ folyosót követed. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled egy lebegõ drón (#608) [aura: 30-as méretû 45-ös szintû bal csáp, 22-es krono-érintés, 30-as méretû 45-ös szintû bal csáp, 30-as energiaszívás.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a lebegõ drónt a Maelfaron íjával, és lõsz. (13 lövéstõl 1435 ép-t sebzõdött.) A lebegõ drón kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1435 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+101%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy szarvas sisak, egy lila esszencia, egy xenópete és 80 arany.
(M 21,7) A térkép szerint itt jobbra mész. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. Különbözõ ügyességi feladatokat kell elvégezned a csarnokban felállított akadálypályán.
[Ügyesség próba 40-es küszöbre: sikertelen] - Szerintem nem is csináltam olyan rosszul - jegyzed meg, és elõkotorsz egy marék pénzt. Végül 770 aranyban állapodtok meg. A galetki gratulál sikeredhez.
(M 22,7) Keletre mész tovább. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 22,8) A délre vezetõ folyosót követed. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid 3 nadroq böfögõ (#605) [aura: szívósság: 30, ügyesség: 44.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az 1. nadroq böfögõt. (Nem roncsolható.) (12 találattal 1610 sebzést okoztál.) Az 1. nadroq böfögõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. nadroq böfögõ feléd mozog. A 2. nadroq böfögõ feléd rohan. A 3. nadroq böfögõ téged támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (77 ép-t sebzõdtél). A 2. nadroq böfögõ rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (74 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A 2. nadroq böfögõ sebzõdik 249 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. nadroq böfögõ sebzõdik 247 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) (-14 vp.) A 3. nadroq böfögõ rád veti magát. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (76 ép-t sebzõdtél). A 2. nadroq böfögõ rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (72 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép) A 2. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly! A 2. nadroq böfögõ sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A 3. nadroq böfögõ téged támad. A 3. nadroq böfögõ savat lehel rád. (79 ép-t sebzõdtél). A 2. nadroq böfögõ rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (79 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép) A 2. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy szellempöröly varázslatot. A 2. nadroq böfögõ sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A 2. nadroq böfögõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. nadroq böfögõ téged támad. A 3. nadroq böfögõ savat lehel rád. (74 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép) A 3. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A 3. nadroq böfögõ sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A 3. nadroq böfögõ rád veti magát. A 3. nadroq böfögõ savat lehel rád. (72 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép) A 3. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellempöröly varázslatot. A 3. nadroq böfögõ sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A 3. nadroq böfögõ halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 2413 sebzést okoztál, és 603 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+186%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy zöld esszencia, 212 arany és egy haszontalan vacak. Piknik idõ! Falni kezdesz. (+33% jóllakottság.)
(M 22,9) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy lebegõ drón (#608) [aura: 30-as méretû 45-ös szintû bal csáp, 22-es bénító méreg, vastag bõr: 32.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a lebegõ drónt a Maelfaron íjával, és lõsz. (11 lövéstõl 1235 ép-t sebzõdött.) A lebegõ drón feléd mozog. A lebegõ drón rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. (8 ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-2 TVP). Ostorként csattant jobb csápjával. (6 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal csápjával. (2 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-33% támadás). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (4 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-30%). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (7 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-28%). Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A lebegõ drón 255 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) (-14 vp.) A lebegõ drón kileheli lelkét. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 1502 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+101%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy lila esszencia.
(M 21,9) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Sikerült! Most pedig lássuk, mi van a ládában: 232 arany.
(M 22,9) A következõ terem keletre van, így arra mész. Ebbõl a csarnokból már sikerrel kiûzted a torzszülötteket.
(M 22,10) Irány dél! A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
[52 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

m 22112 22112 22777 21114 4341 115 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 23,10) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Hirtelen a galetki lesújt rád! Testedbõl dõl a vér. Õ int: lássuk, hogy tudsz gyógyítani! Hozzálátsz a seb ellátásához.
[Egészség próba 38-as küszöbre: sikeres] Sikeredet látva, a galetki közli, hogy maradéktalanul kiálltad a próbát.
(M 24,10) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jársz. A láda tartalma: 174 arany.
(M 24,9) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid 2 kék krazit (#600) [aura: egészség: 36, elkt.immunitás: 140.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a 2. kék krazitot a Maelfaron íjával, és lõsz. (13 találattal 1811 sebzést okoztál.) A 2. kék krazit halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. kék krazit közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. kék krazit rád veti magát. Az 1. kék krazit csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (85 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+85 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Az 1. kék krazit rád veti magát. Az 1. kék krazit csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (82 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+82 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy dermesztés varázslatot. Az 1. kék krazit megdermed. (-13 vp.)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. Az 1. kék krazit 231 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Az 1. kék krazit regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy direkt kontaktus varázslatot. Az 1. kék krazit elvesztette összes varázspontját. (-298 VP) Az 1. kék krazit regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy szellempörölyt. Az 1. kék krazit 430 sebzést kap. (-24 vp.) Az 1. kék krazit regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy kitartó ló varázslatot. ( +35 szívósság.) (-18 vp.) Az 1. kék krazit regenerálódik.
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. Az 1. kék krazit sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) Az 1. kék krazit hörögve elterül.
[A csatában összesen 1982 sebzést okoztál, és 167 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+175%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a méreg csillogó fejpántja, egy vörös maszk, 2 kék esszencia és 181 arany.
(M 24,8) A négy égtáj közül északot választod. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 25,8) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 26,8) A térkép szerint itt jobbra mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 27,8) A következõ terem keletre van, így arra mész. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: éberség: 20, 35-ös azonnali gyógyítás.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. Az 1. szürke krazit megúszta! A 2. szürke krazit 239 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) (-14 vp.) Felemelve a sziklarepeszt, az 1. szürke krazit rád lõ. (6 lövéssel 6 ép-t sebzett.) Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ. Mellé! Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. szürke krazit 259 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Sziklarepesszel meglõ téged az 1. szürke krazit. Nem talált. Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ. (1 ép-t sebzett.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az 1. szürke krazitot. (13 lövéstõl 1383 ép-t sebzõdött.) Az 1. szürke krazit halálhörgés közepette a földre zuhan. Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit. Mellé!
*** 4. KÖR *** Megcélzod a 2. szürke krazitot a Maelfaron íjával, és lõsz. (13 lövéstõl 1398 ép-t sebzõdött.) A 2. szürke krazit hörögve elterül.
[A csatában összesen 1691 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+164%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy fehér gyógyital, 2 kék esszencia, egy xenópete, 2 sziklarepesz, 222 arany és 3 haszontalan vacak. Uzsonnaidõ! Falni kezdesz. (+44% jóllakottság.)
(M 27,7) Tovább északra! Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 27,6) A folyosó északra vezet. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 28,6) A négy égtáj közül keletet választod. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy égetõ drón (#609) [aura: szívósság: 40, méregelnyelés: 35.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Az égetõ drónt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (11 találattal 1470 sebzést okoztál.) Az égetõ drón kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1454 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+99%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a torony ezüst láncinge, egy lila esszencia és 73 arany.
(M 29,6) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 30,6) A négy égtáj közül keletet választod. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy fekete drón (#610) [aura: éberség: 40, mágia: 70.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-24 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A fekete drón mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csontolvadást. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Ezt most megúsztad.
*** 2. KÖR *** Megcélzod a fekete drónt a Maelfaron íjával, és lõsz. (12 találattal 787 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A fekete drón ellõ egy végsõ rothadás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a fekete drónt. (11 találattal 791 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A fekete drón hörögve elterül.
[A csatában összesen 1528 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy lila esszencia, egy xenópete és 116 arany.
Megvesztegetés: 2. Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4.
(M 31,6) Kelet felé mész a labirintusban. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 31,5) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (megtudod, hogy itt az alábbi szintek bármelyik pszi lényével összeakadhatsz.)
(M 31,4) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid 3 nadroq sáska (#604) [aura: 60-as féreg érintése, 60-as fürgülés.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tárgyvédelmet. (-3 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A 2. nadroq sáska közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. nadroq sáska odajön hozzád. A 3. nadroq sáska odajön hozzád. A 2. nadroq sáska téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Harapni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd döf jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a sólyom arany fülbevalóját. Kudarcot vall. Feléd suhint bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. nadroq sáska rád veti magát. Megpróbál megmarni. El sem talált, haha. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. El sem talált, haha. Odacsap neked jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Tyrex vívótõrét. Kudarcot vall. Elõre szúr bal karmával. Félrehajoltál. A 3. nadroq sáska téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Mellé! Lecsap rád jobb karmával. El sem talált, haha. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Mellé! Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-5 vp.) Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) A 2. nadroq sáska téged támad. Megpróbál megmarni. Ez mellément. Harapni próbál. Mellé! Feléd döf jobb karmával. Elkerülted. Lecsap rád bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 3. nadroq sáska rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Nem talált. Harapni próbál. Mellé! Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Mellé! Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a sólyom arany fülbevalóját. Kudarcot vall. Az 1. nadroq sáska téged támad. A csáprágójával támad. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Marni próbál. Félrehajoltál. Odacsap neked jobb karmával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal karmával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az 1. nadroq sáska sebzõdik 238 ép-t. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. nadroq sáska 258 ép-t sebzõdik. (+42% lélekenergia.) A 3. nadroq sáska elkerülte a varázslatot. (-14 vp.) A 2. nadroq sáska téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Mellé! Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág jobb karmával. Nem talált. Lecsap rád bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 3. nadroq sáska rád veti magát. Csáprágójával mar. Hátraugrasz a támadás elõl. Csáprágójával agresszívan harap. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd suhint jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. nadroq sáska rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Nem talált. Harapni próbál. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád jobb karmával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal karmával. Elhibázta.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A 3. nadroq sáska 236 sebzést kap. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A 3. nadroq sáska téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Elhibázta. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. El sem talált, haha. Lesújt rád jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõre szúr bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Az 1. nadroq sáska rád veti magát. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál megmarni. Félrehajoltál. Lecsap rád jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal karmával. Elkerülted. A 2. nadroq sáska téged támad. Csáprágójával mar. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál megmarni. Félrehajoltál. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. El sem talált, haha. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Nem talált.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellempörölyt. Az 1. nadroq sáska sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) Az 1. nadroq sáska halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. nadroq sáska téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. Félrehajoltál. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (4 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Ez mellément. Feléd suhint bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sólyom obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. A 2. nadroq sáska téged támad. Csáprágójával mar. Hátraugrasz a támadás elõl. A csáprágójával támad. Mellé! Elõre szúr jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sólyom jádegyûrûjét. Kudarcot vall. Elõre szúr bal karmával. Nem talált. Regenerálsz (+6 ép)
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellempöröly varázslatot. A 2. nadroq sáska sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A 2. nadroq sáska halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. nadroq sáska téged támad. A csáprágójával támad. (2 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -12 vastag bõr.) Marni próbál. Mellé! Lecsap rád jobb karmával. (3 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex vívótõrét. Kudarcot vall. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex vívótõrét. Kudarcot vall. Regenerálsz (+6 ép)
*** 7. KÖR *** Elmormolsz egy kitartó ló varázslatot. ( +35 szívósság.) (-18 vp.) A 3. nadroq sáska rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Csáprágójával agresszívan harap. Félrehajoltál. Lesújt rád jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõre szúr bal karmával. Elhibázta.
*** 8. KÖR *** Elmormolsz egy szellempöröly varázslatot. A 3. nadroq sáska 430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 3. nadroq sáska halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1990 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 zöld esszencia, 319 arany és egy haszontalan vacak. Piknik idõ! Mohón zabálni kezdesz. (+33% jóllakottság.)
(M 31,3) Merre tovább? Északra! Egy óriási gombákkal teli terembe lépsz be. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez fekete spárga ! Leszedsz 2 adagot.
(M 30,3) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 3 nadroq detektor (#607) [aura: elkt.immunitás: 40, 24-es méretû 38-as szintû jobb karom.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. nadroq detektor 258 sebzést kap. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. nadroq detektor megúszta! A 3. nadroq detektor 250 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) (-14 vp.) A 2. nadroq detektor céloz, és lõ rád. (2 találattal 2 sebzést okozott.) A 3. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. Mellé! Az 1. nadroq detektor céloz, és lõ rád. Nem talált. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. A 2. nadroq detektor 258 ép-t sebzõdik. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Felemelve az ében nyílpuskát, a 2. nadroq detektor rád lõ. Nem talált. Felemelve az ében nyílpuskát, a 3. nadroq detektor rád lõ. Nem talált. Felemelve az ében nyílpuskát, az 1. nadroq detektor rád lõ. Nem talált.
*** 3. KÖR *** Az 1. nadroq detektort célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 lövéstõl 1620 ép-t sebzõdött.) Az 1. nadroq detektor holtan terül el. A 2. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. Nem talált. A 3. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. Nem talált.
*** 4. KÖR *** Megcélzod a 2. nadroq detektort a Maelfaron íjával, és lõsz. (12 találattal 1476 sebzést okoztál.) A 2. nadroq detektor holtan terül el. A 3. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. Nem talált.
*** 5. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 3. nadroq detektort lövöd. (13 lövéstõl 1607 ép-t sebzõdött.) A 3. nadroq detektor holtan terül el.
[A csatában összesen 1879 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a sün vívótõre, 3 ében nyílpuska, egy zöld esszencia, 11 drágakõ, 90 arany és egy haszontalan vacak. Hmm, talán enni kéne. Hozzálátsz az ételhez. (+39% jóllakottság.)
(M 29,3) Csendben lépkedsz. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy tûzmanó (#578) [aura: tûzimmunitás: 200, IQ: 35.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a tûzmanót a Maelfaron íjával, és lõsz. (Nem roncsolható.) (10 lövéstõl 1210 ép-t sebzõdött.) A tûzmanó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1022 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+72%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 83 arany és 3 haszontalan vacak.
(M 29,4) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Tudjuk, hogy egy ízben 10 darab borostyán és 2 bála selyem 262 aranyért, míg egy másik alkalommal 9 darab borostyán és 10 bála selyem 449 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy darab borostyán?
Szomorúan rázod a fejed. Fogalmad nincs, mi lehet a válasz.
(M 28,3) A négy égtáj közül nyugatot választod. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 28,2) Északra mész tovább. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy lebegõ drón (#608) [aura: egészség: 60, vastag bõr: 32.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** A lebegõ drónt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 találattal 1450 sebzést okoztál.) A lebegõ drón kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1450 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+101%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lila esszencia és 88 arany.
(M 28,1) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy hártyás lemúr alomban csak nõstény hártyás lemúr született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 13 mázsa rovart, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 8 mázsa rovart. Ezek a falánk lények tehát összesen 4158 mázsa rovart pusztítottak el. Hány hártyás lemúr volt egy alomban?
Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni, ki kell gondolnod a megoldást.
(M 28,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[78 TVP-t használtál fel, maradt még 401.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 8 haszontalan vacak, 2 fekete spárga.

mak 1 1. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Egy barlangpatakon gázolsz át, a lábad elé figyelve, amikor egyszercsak egy nagy oszlopnak ütközöl. Hohó, mi ez? Négy kõoszlopon egy furcsa építmény áll, valamilyen házikóféle? Elfog a kíváncsiság. Nem látsz semmilyen feljáratot, az egyetlen megoldásnak az látszik, hogy felmászol az egyik oszlopon. No majd késõbb... (438. kaland, összköltsége 20 TVP.) A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: tûzimmunitás: 12, mágia: 14.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az orgling hekatombot lövöd. (8 lövéstõl 950 ép-t sebzõdött.) Az orgling hekatomb halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 950 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a villám gyíkbõr öve, 77 arany és egy haszontalan vacak. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Furcsa szimbólumokra bukkansz: denevér, szem, villám... vajon mire lehettek jók? (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak, 1 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (351. kaland, összköltsége 5 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 elonotichlant. Folytatod a lelet feltárását. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid 3 nadroq sáska (#604) [aura: 23-as méretû 40-es szintû bal karom, rezisztencia: 40.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-3 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A 2. nadroq sáska feléd rohan. A 3. nadroq sáska odajön hozzád. Az 1. nadroq sáska odajön hozzád. A 2. nadroq sáska téged támad. Csáprágójával agresszívan harap. Nem talált. Elõrehajolva marni próbál. El sem talált, haha. Feléd üt jobb karmával. Félrehajoltál. Lecsap rád bal karmával. Elhibázta. A 3. nadroq sáska téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Ez mellément. Csáprágójával agresszívan harap. El sem talált, haha. Feléd döf jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd suhint bal karmával. Félrehajoltál. Az 1. nadroq sáska rád veti magát. Csáprágójával agresszívan harap. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Megpróbál megmarni. Félrehajoltál. Feléd üt jobb karmával. El sem talált, haha. Elõre szúr bal karmával. Nem talált. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) A 2. nadroq sáska téged támad. Harapni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. El sem talált, haha. Odacsap neked jobb karmával. Mellé! Elõre szúr bal karmával. Ez mellément. A 3. nadroq sáska téged támad. Harapni próbál. Félrehajoltál. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Mellétrafált a balfácán. Feléd suhint jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex vívótõrét. Kudarcot vall. Elõre szúr bal karmával. Ez mellément. Az 1. nadroq sáska rád veti magát. Marni próbál. Nem talált. Marni próbál. Mellé! Feléd üt jobb karmával. Elkerülted. Lesújt rád bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az 1. nadroq sáska sebzõdik 247 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) A 2. nadroq sáska sebzõdik 234 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. nadroq sáska sebzõdik 259 ép-t. (+21% lélekenergia.) (-14 vp.) A 3. nadroq sáska téged támad. Csáprágójával mar. Mellétrafált a balfácán. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (1 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sólyom obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. Feléd döf bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Elenios ébenfa lándzsáját. Kudarcot vall. Az 1. nadroq sáska téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Félrehajoltál. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd döf jobb karmával. Elhibázta. Elõre szúr bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az egészség ametiszt karkötõjét. Kudarcot vall. A 2. nadroq sáska rád támad. Elõrehajolva marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ocsmány csáprágójával harap. Nem talált. Elõre szúr jobb karmával. Nem talált. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Nem talált. Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellempöröly varázslatot. Az 1. nadroq sáska 430 sebzést kap. (-24 vp.) Az 1. nadroq sáska kileheli lelkét. A 3. nadroq sáska rád veti magát. Harapni próbál. Hátraugrasz a támadás elõl. A csáprágójával támad. Elhibázta. Lecsap rád jobb karmával. Mellé! Feléd döf bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 2. nadroq sáska rád veti magát. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Ez mellément. Ocsmány csáprágójával harap. Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy szellempöröly varázslatot. A 2. nadroq sáska 430 sebzést kap. (-24 vp.) A 2. nadroq sáska kileheli lelkét. A 3. nadroq sáska rád támad. A csáprágójával támad. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõrehajolva marni próbál. Mellé! Feléd döf jobb karmával. El sem talált, haha. Feléd suhint bal karmával. El sem talált, haha.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly! A 3. nadroq sáska 430 sebzést kap. (-24 vp.) A 3. nadroq sáska halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2029 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+165%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a légzés díszes sisakja, egy vörös maszk, 2 zöld esszencia, 4 drágakõ, 196 arany és 2 haszontalan vacak. Piknik idõ! Falni kezdesz. (+33% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a lich gyíkbõr öve.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elonotichlan, 2 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott? (488. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elonotichlan nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: imm.mérg.gázra: 20, 24-es méretû 50-es szintû jobb karom, 15-ös öregítés.] és egy ében íjász (#105) [aura: bûz: 5, 9-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 15-ös vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a lidérclordot lövöd. (12 lövéstõl 1477 ép-t sebzõdött.) A lidérclord halálos sebet kapva a földre zuhan. Az ében íjász céloz, és lõ rád. Nem talált.
*** 2. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az ében íjászt lövöd. (13 lövéstõl 1850 ép-t sebzõdött.) Az ében íjász holtan terül el.
[A csatában összesen 1673 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+136%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz ragyogó nyaklánca, a halál fekete íja, 117 arany és 3 haszontalan vacak. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Hiába az aprólékos munka, nem bukkansz semmire! Persze te türelmes vagy.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 377.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elonotichlan, 3 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Az egyik falon barlangnyílások sokaságát látod. A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj rajta, de van egy-kettõ nagyobb is. Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely valamelyik, vagy talán torzszülött vadászzsákmányt találsz odabent? (415. kaland, összköltsége 30 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 elemi gombát. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeleid 2 kék krazit (#600) [aura: tûzimmunitás: 140, méregelnyelés: 35.].

*** 1. KÖR *** Az 1. kék krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (12 lövéstõl 1668 ép-t sebzõdött.) Az 1. kék krazit halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kék krazit feléd mozog. A 2. kék krazit rád veti magát. A 2. kék krazit csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (91 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A 2. kék krazit rád támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (85 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy dermesztés varázslatot. A 2. kék krazit megdermed. (-13 vp.)
*** 4. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. A 2. kék krazit sebzõdik 241 ép-t. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy direkt kontaktust. A 2. kék krazit elvesztette összes varázspontját. (-298 VP) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellempörölyt. A 2. kék krazit 430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Ellõsz egy kitartó ló varázslatot. ( +35 szívósság.) (-18 vp.) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A 2. kék krazit sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A 2. kék krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1996 sebzést okoztál, és 176 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+175%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy fehér gyógyital, 2 kék esszencia, 192 arany és 2 haszontalan vacak. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Hiába dolgozol sokáig, semmi érdemlegeset sem találsz. Fáradtan térsz haza.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elemi gomba, 2 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Észreveszel 1 elemi gombát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 vörös krazit (#602) [aura: 35-ös dermesztés, méregelnyelés: 20.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A 2. vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy a forrás érintése! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit ellõ egy a forrás érintése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. (245 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. vörös krazit sebzõdik 14 ép-t. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (245 sebzést pajzs fog fel.) A 2. vörös krazit 2 ép-t sebzõdik. (+42% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A 2. vörös krazit varázshatalma segítségével elmond egy dermesztést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit elõhív egy dermesztés varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Az 1. vörös krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. Gránitbõr védi. (12 lövéstõl 457 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. vörös krazit rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellempöröly. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellempöröly! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az 1. vörös krazitot. (13 lövéstõl 936 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. vörös krazit halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. vörös krazit ellõ egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 5. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. vörös krazitot. Gránitbõr védi. (13 találattal 523 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. vörös krazit varázshatalma segítségével elmond egy szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 6. KÖR *** Megcélzod a 2. vörös krazitot a Maelfaron íjával, és lõsz. (12 lövéstõl 863 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. vörös krazit hörögve elterül.
[A csatában összesen 1654 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+154%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 kék esszencia és 194 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elemi gomba, 3 õsi relikvia.

vd 600 vadászat
[Kék krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Utad során megpillantasz egy furcsa halmot, amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje olyan magasan van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni felmászni rá, hátha van odafent valami érdekes. (401. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elemi gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeleid 2 kék krazit (#600) [aura: savimmunitás: 140, éberség: 20.].

*** 1. KÖR *** Az 1. kék krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 lövéstõl 1805 ép-t sebzõdött.) Az 1. kék krazit kileheli lelkét. A 2. kék krazit feléd mozog. A 2. kék krazit rád veti magát. A 2. kék krazit csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (87 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+87 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A 2. kék krazit téged támad. A 2. kék krazit csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (88 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy dermesztést. A 2. kék krazit megdermed. (-13 vp.)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! A 2. kék krazit 235 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy direkt kontaktust. A 2. kék krazit elvesztette összes varázspontját. (-298 VP) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A 2. kék krazit 430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kitartó lovat. ( +35 szívósság.) (-18 vp.) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 8. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy szellempörölyt. A 2. kék krazit 430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 2. kék krazit kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2026 sebzést okoztál, és 175 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+175%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 2 kék esszencia.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 356.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elemi gomba.

ism 7 a következõ parancs ismétlése 7 alkalommal

vd 603 vadászat
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeleid 3 nadroq manaformázó (#606) [aura: manaformálás: 25, 40-es gránitbõr.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-24 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-5 vp.) A 3. nadroq manaformázó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy kisebb manapajzs. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. nadroq manaformázó elmormol egy gránitbõr varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy kisebb manapajzsot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. nadroq manaformázó elmormol egy kisebb manapajzs varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. nadroq manaformázó varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. Az 1. nadroq manaformázó sebzõdik 250 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. nadroq manaformázó 265 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. nadroq manaformázó 249 ép-t sebzõdik. (+21% lélekenergia.) (-14 vp.) Az 1. nadroq manaformázó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiapréselés! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiapréselést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. nadroq manaformázó elvarázsol egy energiapréselést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Az 1. nadroq manaformázót célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (11 találattal 731 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. nadroq manaformázó halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. nadroq manaformázó létrehoz egy õsi villám varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. nadroq manaformázó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õsi villám! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. nadroq manaformázót. (10 lövéstõl 671 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. nadroq manaformázó hörögve elterül. A 3. nadroq manaformázó elmond egy õsi villám varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 5. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 3. nadroq manaformázót lövöd. (13 lövéstõl 861 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 3. nadroq manaformázó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1919 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+165%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy zöld esszencia, 177 arany és egy haszontalan vacak. Szívesen bekapnál valamit. Falni kezdesz. (+36% jóllakottság.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

vd 603 vadászat
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: 28-as méretû 40-es szintû jobb csáp, 50-es vámpirizáció, IQ: 36.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. Az 1. szürke krazit sebzõdik 250 ép-t. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. szürke krazit elkerülte a varázslatot. (-14 vp.) Az 1. szürke krazit téged céloz, amikor a sziklarepesszel lõ. Nem talált. Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ. (4 találattal 4 sebzést okozott.) Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A 2. szürke krazit 246 ép-t sebzõdik. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A 2. szürke krazit céloz, és lõ rád. Mellé! Sziklarepesszel meglõ téged az 1. szürke krazit. Mellé!
*** 3. KÖR *** Az 1. szürke krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (10 találattal 1096 sebzést okoztál.) Az 1. szürke krazit halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. szürke krazit céloz, és lõ rád. Nem talált.
*** 4. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. szürke krazitot. (12 találattal 1305 sebzést okoztál.) A 2. szürke krazit hörögve elterül.
[A csatában összesen 1737 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+164%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz, 105 arany és 3 haszontalan vacak. Itt az ebédidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+44% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.

vd 603 vadászat
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (246. kaland, összköltsége 30 TVP.) Észreveszel 1 tokin kaktuszt. Szakértõ módon leszeded. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeleid 3 nadroq manaformázó (#606) [aura: erõ: 21, ügyesség: 40.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-24 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Az 1. nadroq manaformázó elmond egy kisebb manapajzs varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. nadroq manaformázó elvarázsol egy kisebb manapajzsot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. nadroq manaformázó elmormol egy gránitbõr varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy kisebb manapajzsot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. nadroq manaformázó ellõ egy gránitbõr varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az 1. nadroq manaformázó sebzõdik 253 ép-t. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. nadroq manaformázó 260 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) A 3. nadroq manaformázó 227 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+21%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A 2. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiapréselést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. nadroq manaformázó elvarázsol egy energiapréselést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiapréselést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Az 1. nadroq manaformázót célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (10 lövéstõl 669 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. nadroq manaformázó holtan terül el. A 2. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy õsi villámot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. nadroq manaformázó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õsi villám! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** A 2. nadroq manaformázót célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 találattal 868 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. nadroq manaformázó halálos sebet kapva a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után a 3. nadroq manaformázó létrehoz egy õsi villám varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 5. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 3. nadroq manaformázót. (12 lövéstõl 801 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 3. nadroq manaformázó holtan terül el.
[A csatában összesen 1954 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+165%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz szikrázó fülbevalója, egy fiatalság itala, 2 zöld esszencia és 166 arany. Összefut a nyál a szádban. Hozzálátsz az ételhez. (+36% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 323.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 tokin kaktusz.

vd 603 vadászat
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni... (205. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 tokin kaktuszt. Szakértõ módon leszeded. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: erõ: 34, egészség: 38.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. szürke krazit sebzõdik 226 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. szürke krazit megúszta! (-14 vp.) Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit. (2 találattal 2 sebzést okozott.) Felemelve a sziklarepeszt, az 1. szürke krazit rád lõ. (1 ép-t sebzett.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. A 2. szürke krazit 257 sebzést kap. (+64% lélekenergia.) (-14 vp.) Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ. (1 ép-t sebzett.) Az 1. szürke krazit téged céloz, amikor a sziklarepesszel lõ. Nem talált. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Megcélzod az 1. szürke krazitot a Maelfaron íjával, és lõsz. (13 találattal 1404 sebzést okoztál.) Az 1. szürke krazit halálos sebet kapva a földre zuhan. Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit. (1 ép-t sebzett.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. szürke krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 lövéstõl 1421 ép-t sebzõdött.) A 2. szürke krazit hörögve elterül.
[A csatában összesen 1718 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+164%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tökéletesség fogazott tõre, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz és 189 arany. Piknik idõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+44% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 306.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 tokin kaktusz.

vd 603 vadászat
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: 28-as méretû 40-es szintû bal csáp, 35-ös azonnali gyógyítás.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. szürke krazit megúszta! A 2. szürke krazit 261 sebzést kap. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Felemelve a sziklarepeszt, az 1. szürke krazit rád lõ. (1 ép-t sebzett.) A 2. szürke krazit téged céloz, amikor a sziklarepesszel lõ. Nem talált. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az 1. szürke krazit sebzõdik 238 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) (-14 vp.) Sziklarepesszel meglõ téged az 1. szürke krazit. Nem talált. Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ. (1 sebzést okozott.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Megcélzod az 1. szürke krazitot a Maelfaron íjával, és lõsz. (13 lövéstõl 1417 ép-t sebzõdött.) Az 1. szürke krazit kileheli lelkét. Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ. Mellé!
*** 4. KÖR *** A 2. szürke krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 találattal 1425 sebzést okoztál.) A 2. szürke krazit holtan terül el.
[A csatában összesen 1730 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+164%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy vadászok itala, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz, 208 arany és 4 haszontalan vacak. A gyomrod korog egyet. Hozzálátsz az ételhez. (+44% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 286.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.

vd 603 vadászat
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 muskilt. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: 28-as méretû 40-es szintû bal csáp, 50-es vámpirizáció, vastag bõr: 35.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. Az 1. szürke krazit 228 ép-t sebzõdik. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. szürke krazit 249 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) (-14 vp.) Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit. (1 ép-t sebzett.) Az 1. szürke krazit céloz, és lõ rád. Mellé! Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az 1. szürke krazitot. (12 találattal 1305 sebzést okoztál.) Az 1. szürke krazit hörögve elterül. Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit. Mellé!
*** 3. KÖR *** A 2. szürke krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 lövéstõl 1404 ép-t sebzõdött.) A 2. szürke krazit holtan terül el.
[A csatában összesen 1740 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+186%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz, 170 arany és 6 haszontalan vacak. Megéheztél. Tempósan étkezel. (+44% jóllakottság.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 muskil, 6 haszontalan vacak.

vd 603 vadászat
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 xita uborkát. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: tüskés bõr: 35, 38-as méretû 40-es szintû csáprágó, 40-es bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. szürke krazit 226 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. szürke krazit 254 ép-t sebzõdik. (+42% lélekenergia.) (-14 vp.) Az 1. szürke krazit céloz, és lõ rád. Nem talált. A 2. szürke krazit céloz, és lõ rád. (1 ép-t sebzett.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. szürke krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (12 lövéstõl 1323 ép-t sebzõdött.) Az 1. szürke krazit kileheli lelkét. Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ. (1 ép-t sebzett.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. szürke krazitot. (11 lövéstõl 1209 ép-t sebzõdött.) A 2. szürke krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1721 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+186%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a yeti ónix karkötõje, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz és 222 arany. Itt az ebédidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+44% jóllakottság.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 xita uborka.

mak 5 5. makró definiálása/hívása

pta 132 129 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. mentális robbanás. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]

p 7759 portyázás
Elfogadod Félkarú Bandita kihívását, és felkeresed a barlangjában. Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (419. kaland, összköltsége 25 TVP.) A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik Félkarú Bandita, egy marcona külselyû galetki férfi. [aura: 19-es manafókuszálás, 24-es méretû 31-es szintû bal láb, 49-es roncsolás.] A Tudósok klánjának nagytudású gondolkodó rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kitüntetett hõs. Viselt tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, a teknõs arany fülbevalója, Istencsászár ónixgyûrûje, Leah ametisztgyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, Õsmágus arany fejpántja, Tyrex harci íja, Crouveaux gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, Tlyxcet pajzs, méregvándor vállvédõ, Õsmágus jáde karkötõje, Tyrex aranyozott fülbevalója, Monguz karkötõje, óriás fülbevaló, lidérc karvédõ, Goddak talizmánja, Istencsászár kristály karkötõje, szkritter gyûrû, aréna holdkõ érme, Firandi kesztyûje, szerencsekõ, szkritter karvédõ, elemi mithrilpáncél, tormikus bilincs, a pók smaragdgyûrûje, berzerker öv, az egészség ametiszt karkötõje, klinoch amulett, patkánybõr csizma, Leah fekete köntöse, multizoid hólyag, Kõtörõ. Észre sem veszed, hogy kipottyan a zsebedbõl a puhányság köve.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Agresszivi Tudati méreg +7 méreg (-6)149 (+0)205 Félkarú Bandita Pszi csáp kudarc (-10)130 (-7)178
2. Agresszivi Mentális robbanás -89 PE (-5)144 (+0)205 Félkarú Bandita Agyvihar kudarc (-16)114 (-96)82
3. Agresszivi Tudati méreg +7 méreg (-6)138 (+0)205 Félkarú Bandita Pszi csáp kudarc (-17)97 (-14)68
4. Agresszivi Mentális robbanás -34 PE (-5)133 (+0)205 Félkarú Bandita Agyvihar kudarc (-23)74 (-48)20
5. Agresszivi Tudati méreg +7 méreg (-6)127 (+0)205 Félkarú Bandita Pszi csáp kudarc (-24)50 (-20)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+45% pszi támadás, +45% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]

p 7759 portyázás
Elküldesz egy kihívást Félkarú Bandita részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]

z 588 10 607 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy népszerû, vidám számot adsz elõ, amely arról szól, hogy hogyan itta magát betegrészegre egy kövér kereskedõ. Befejezve a számot, felnézel, és várod a közönség reakcióját. Megtapsolnak, de azért a hallgatók arcán nem látszik akkora lelkesedés. (+37 arany.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy pirgamitot! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy pulzáló õsklinoch (#613) [aura: 40-es azonnali gyógyítás, méregelnyelés: 60.] és 2 klinoch lárva (#611).
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a pulzáló õsklinochot. (12 lövéstõl 1646 ép-t sebzõdött.) A pulzáló õsklinoch holtan terül el. Az 1. klinoch lárva közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. klinoch lárva máris elõtted terem! Az 1. klinoch lárva rád veti magát. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Ez mellément. Lecsap rád farkával. Mellétrafált a balfácán. A 2. klinoch lárva rád veti magát. Támad fogával. Ez mellément. Acsarogva harapni próbál fogával. Nem talált. Tekergetve suhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. klinoch lárvát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (207 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (20 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. Elkerülte. Az 1. klinoch lárva holtan terül el. A 2. klinoch lárva rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elhibázta. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted. Elõresuhint farkával. Mellé!
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. klinoch lárvát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (200 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (14 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (41 ép-t sebeztél). A 2. klinoch lárva halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1655 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy klinoch vért, a káosz rettenetes amulettje, a gyõzelem arany fülbevalója és 308 arany. A gyomrod korog egyet. Tempósan étkezel. (+15% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 pirgamit.

be 29 10 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 800 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az angyalok obszidiángyûrûje.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 800 arany.
[5. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak. Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 aranydukát.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 219.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 aranydukát.

m 31 6 7777 3344 3437 4434 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 31,6) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
Megvesztegetés: 5. Megvesztegetés: 6. Megvesztegetés: 7. Megvesztegetés: 8.
(M 31,7) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy tûzmanó (#578) [aura: erõ: 50, egészség: 50.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a tûzmanót a Maelfaron íjával, és lõsz. (Nem roncsolható.) (11 lövéstõl 1373 ép-t sebzõdött.) A tûzmanó hörögve elterül.
[A csatában összesen 1018 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+72%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a teknõs fogazott tõre és 88 arany.
(M 31,8) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott itt be valaki. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (+1 képességpont.)
(M 30,8) Nyugat felé mész az útvesztõben. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid 2 vörös krazit (#602).

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-24 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az 1. vörös krazit elmormol egy a forrás érintését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Heves kézmozdulatok közepette az 1. vörös krazit elmormol egy ellenáll.megtörését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Heves kézmozdulatok közepette a 2. vörös krazit elmormol egy a forrás érintését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. vörös krazit elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. vörös krazit ellenáll a varázslatnak. (245 sebzést pajzs fog fel.) A 2. vörös krazit 0 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. vörös krazit elvarázsol egy dermesztést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. vörös krazit elvarázsol egy dermesztést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. (231 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. vörös krazit 0 ép-t sebzõdik. (+64% lélekenergia.) (-14 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. vörös krazit elvarázsol egy szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. vörös krazit elvarázsol egy szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Az 1. vörös krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. Gránitbõr védi. (12 találattal 448 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Heves kézmozdulatok közepette a 2. vörös krazit elmormol egy szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellempöröly! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 5. KÖR *** Az 1. vörös krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (11 találattal 795 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1. vörös krazit halálos sebet kapva a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. vörös krazit létrehoz egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 6. KÖR *** Megcélzod a 2. vörös krazitot a Maelfaron íjával, és lõsz. Gránitbõr védi. (12 lövéstõl 453 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellempöröly! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 7. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kitartó ló varázslatot. ( +35 szívósság.) (-18 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése! (-5 vp.) A 2. vörös krazit ellõ egy szellempöröly varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását.
*** 8. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. vörös krazitot. (11 lövéstõl 774 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2. vörös krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1667 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+154%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz futárainak lándzsája, 2 kék esszencia, 6 drágakõ és 92 arany.
(Feltételes idézés:) lila manaitallal szerzel extra varázsenergiát. 150 varázspontot kaptál.
(M 29,8) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid 3 nadroq detektor (#607) [aura: 28-as azonnali gyógyítás, 24-es méretû 38-as szintû jobb karom, 35-ös manaszívás.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. nadroq detektor 233 sebzést kap. (+64% lélekenergia.) A 2. nadroq detektor sebzõdik 240 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. nadroq detektor elkerülte a varázslatot. (-14 vp.) Ében nyílpuskával meglõ téged a 2. nadroq detektor. Nem talált. Ében nyílpuskával meglõ téged az 1. nadroq detektor. Nem talált. Felemelve az ében nyílpuskát, a 3. nadroq detektor rád lõ. (3 lövéssel 3 ép-t sebzett.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A 3. nadroq detektor 232 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) (-14 vp.) Ében nyílpuskával meglõ téged a 3. nadroq detektor. Nem talált. Felemelve az ében nyílpuskát, a 2. nadroq detektor rád lõ. Nem talált. Az 1. nadroq detektor céloz, és lõ rád. Nem talált.
*** 3. KÖR *** Az 1. nadroq detektort célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 lövéstõl 1618 ép-t sebzõdött.) Az 1. nadroq detektor kileheli lelkét. A 2. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. (1 sebzést okozott.) Ében nyílpuskával meglõ téged a 3. nadroq detektor. Mellé! Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 2. nadroq detektort lövöd. (11 találattal 1349 sebzést okoztál.) A 2. nadroq detektor holtan terül el. Ében nyílpuskával meglõ téged a 3. nadroq detektor. Mellé!
*** 5. KÖR *** Megcélzod a 3. nadroq detektort a Maelfaron íjával, és lõsz. (13 találattal 1600 sebzést okoztál.) A 3. nadroq detektor halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1843 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 3 ében nyílpuska, 2 zöld esszencia és 318 arany. Hmm, talán enni kéne. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+39% jóllakottság.)
(M 29,9) A négy égtáj közül délt választod. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy fekete drón (#610) [aura: 48-as gázrobbanás, egészség: 55.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A fekete drón varázshatalma segítségével elmond egy csontolvadást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** A fekete drónt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 találattal 844 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Heves kézmozdulatok közepette a fekete drón elmormol egy végsõ rothadást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** A fekete drónt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 találattal 936 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A fekete drón halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1519 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy lila esszencia és 82 arany.
(M 28,9) A négy égtáj közül nyugatot választod. Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (+1 képességpont.)
(M 28,10) A délre vezetõ folyosót követed. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
Megvesztegetés: 9.
(M 27,10) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A feladat nagyon egyszerû, kövekkel és csonttárgyakkal kell zsonglõrködnöd.
[Ügyesség próba 42-es küszöbre: sikertelen] Kipróbálod, mennyire korrupt a galetki. 770 aranyat ajánlasz, ha átenged. Elfogadta!
(M 26,10) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid egy vibráló õsklinoch (#612) [aura: auraészlelés: 30, gyorsaság: 55.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as kontaktméreg, IQ: 16.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A 2. klinoch lárva feléd mozog. Az 1. klinoch lárva odajön hozzád. A vibráló õsklinoch rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (223 ép-t sebzõdtél). A 2. klinoch lárva rád veti magát. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Félrehajoltál. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elhibázta. Odacsap neked farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. klinoch lárva rád veti magát. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy dermesztés varázslatot. A vibráló õsklinoch megdermed. (-13 vp.) Az 1. klinoch lárva rád veti magát. Megpróbál megmarni fogával. Elkerülted. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág farkával. Ez mellément. A 2. klinoch lárva rád veti magát. Harapni próbál fogával. Nem talált. Harapni próbál fogával. Nem talált. Tekergetve suhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. klinoch lárvát próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (189 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (22 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (59 ép-t sebeztél). Az 1. klinoch lárva halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. klinoch lárva téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted. Rád vág farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+49 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. klinoch lárvát. Villámokat köpsz. (194 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (16 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (65 ép-t sebeztél). A 2. klinoch lárva halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A vibráló õsklinoch 269 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) (-14 vp.)
*** 6. KÖR *** Ellõsz egy szellempöröly varázslatot. A vibráló õsklinoch 430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.)
*** 7. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy kitartó lovat. ( +35 szívósság.) (-18 vp.)
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A vibráló õsklinoch sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A vibráló õsklinoch kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1580 sebzést okoztál, és 225 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+125%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy klinoch karkötõ, egy klinoch gyûrû, 208 arany és egy haszontalan vacak.
(Feltételes idézés:) lila manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. Kapsz 150 varázspontot.
(M 26,11) A folyosó délre visz. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 25,11) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid egy vibráló õsklinoch (#612) és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as kontaktméreg, mágia: 10.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A 2. klinoch lárva közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. klinoch lárva közelebb jön, hogy támadhasson. A vibráló õsklinoch téged támad. A vibráló õsklinoch tüzet lehel rád. (222 ép-t sebzõdtél). A 2. klinoch lárva rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Nem talált. Beléd próbál marni fogával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág farkával. Nem talált. Az 1. klinoch lárva rád veti magát. Harapni próbál fogával. Mellé! Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Lesújt rád farkával. Nem talált. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy dermesztést. A vibráló õsklinoch megdermed. (-13 vp.) Az 1. klinoch lárva rád veti magát. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Ez mellément. Rád vág farkával. Mellétrafált a balfácán. A 2. klinoch lárva rád veti magát. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált a balfácán. Beléd próbál marni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Odacsap neked farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. klinoch lárvát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (188 ép-t sebeztél). Illatozol (16 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (68 ép-t sebeztél). Az 1. klinoch lárva kileheli lelkét. A 2. klinoch lárva rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál megmarni fogával. Elkerülted. Lesújt rád farkával. Mellé! Regenerálsz (+50 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. klinoch lárvát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (195 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (16 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. El sem találtad. A 2. klinoch lárva halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A vibráló õsklinoch 243 ép-t sebzõdik. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.)
*** 6. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellempörölyt. A vibráló õsklinoch sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.)
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kitartó lovat. ( +35 szívósság.) (-18 vp.)
*** 8. KÖR *** Ellõsz egy szellempöröly varázslatot. A vibráló õsklinoch sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A vibráló õsklinoch holtan terül el.
[A csatában összesen 1554 sebzést okoztál, és 226 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+125%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy zöld esszencia, 267 arany és 3 haszontalan vacak.
(Feltételes idézés:) lila manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. 150 varázspontot kaptál.
[67 TVP-t használtál fel, maradt még 152.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.

ee 26534 24269 29669 26520 13424 3974 sok-sok eladás
Kimész a Csarnokból. Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Kicsit feldúlva lépsz a boltba.
- Hé Marcorius! A múltkor mintha valamit elfelejtettél volna! Megígérted, hogy beprotezsálsz a helytartó sötét elfek ellen indított csapatába! Ugye nem gondolod, hogy azért a pár ezer aranyért segítettem neked?
- Hogy is felejthettem volna el, nagyon jó segítség voltál! Természetesen amit megígértem, azt meg is tartom! Holnap gyere el hozzám, és ne felejts el magaddal hozni 3 húsevõ bibét!
- Hát azt meg minek kell?
- Az álcázás miatt! Te nem tudtad, hogy a húsevõ bibébõl fantasztikus festékanyagot tudsz kinyerni? (18. kaland, összesen 20 TVP-t igényel.)
Automatikus eladás: Eladsz 3 vörös maszkot 300 aranyért. Eladsz 1 díszes köntöst 60 aranyért. Eladsz 1 obszidiángyûrût 153 aranyért. Eladsz 1 jáde nyakláncot 160 aranyért. Eladod a káosz szent nyílpuskáját 679 aranyért. Eladod a tûz bronz amulettjét 199 aranyért. Eladod a káosz pulzáló szimbólumát 654 aranyért. Eladsz 1 szarvas sisakot 69 aranyért. Eladod a méreg csillogó fejpántját 199 aranyért. Eladod a torony ezüst láncingét 334 aranyért. Eladod a káosz rettenetes amulettjét 782 aranyért. Eladod a sün vívótõrét 199 aranyért. Eladod a káosz ragyogó nyakláncát 935 aranyért. Eladod a káosz szikrázó fülbevalóját 339 aranyért. Eladod a yeti ónix karkötõjét 199 aranyért. Eladod a káosz futárainak lándzsáját 294 aranyért. Eladod a yeti ébenfa lándzsáját 323 aranyért. Eladod a méreg lovagi kardját 323 aranyért. Eladod a sólyom lovagi kardját 323 aranyért. Eladod a yeti fattyúkardját 475 aranyért. Eladsz 1 a sebesség harci íját 407 aranyért. Eladod a gyorsaság harci íját 365 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]

forduló vége
Hazamész a boltból.
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat. A remete ametiszt fejpántja: értéke 603 arany #12360 (3 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +10% védekezés, +4 ügyesség, +4 egészség. A remete arany pikkelyvértje: értéke 879 arany #12271 (4 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +22% védekezés, +5 ügyesség, +4 egészség, -2 gyorsaság. Földanya bíbor köpenye: értéke 1003 arany #38939 (3 dukát). A tárgy tápjai: +5% védekezés, +5 egészség, +10 méret, +5 mérg. lehelet, +5 imm.mérg.gázra. A sün díszes öve: értéke 488 arany #25020 (3 dukát). Hatása a képességeidre: +6 tüskés bõr. A sebesség áldozati tõre: értéke 834 arany #13456 (4 dukát), a sebzése 3D4+7. Hatása a képességeidre: +17% támadás ezzel a fegyverrel, +5 ügyesség, +5 gyorsaság. A mentát díszes öve: értéke 598 arany #12870 (3 dukát). Hatása a képességeidre: +4 ügyesség, +4 mágia.
A siker aranyveretes öve segítségével 32 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 470 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 boldogság stimulátor. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+8 képességpont.) A northeni szütyõ termelt egy kincskeresés italát.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 kifejlett xenomorf (#423) és egy xenomorf harcos (#586) [aura: 5-ös méretû 45-ös szintû fog, 18-as kontaktméreg, 22-es méretû 38-as szintû bal csáp, 20-as rothasztás.].
[BA parancsod van a lényre:] Semmi esélyed sem lenne! Inkább menekülsz. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 6 véletlen kalandot teljesítettél, így +28% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kitüntetett hõs (22.00). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami: A véletlen kalandokban a sikeres csaták után nem 2, hanem 3 TVP-t kapsz vissza. Elérted a szinteden elérhetõ maximális kalandor rangot. Ha tovább akarsz fejlõdni, tovább kell költöznöd.
Ebben a körben +18 galetki erõt és +141 hírnevet kaptál. A kör során összesen 7091 sebzést okoztál, és 2697 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 37 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 145 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 720 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Agresszivi, egy kigyúrt, szõrös mellkasú, fenyegetõ tekintetû, villogó szemû, fekete hajú nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: pszionicisták szintje (16. szint). Táplálkozásod: tejivó. Kalandor rangod: kitüntetett hõs (22.00). Ez a 446. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 20 (41) / 6.32
[2] IQ: 17 (24) / 6.67
[3] ügyesség: 16 (13) / 6.64
[4] egészség: 19 (41) / 0.95
[5] mágia: 70 (80) / 2.13
[6] gyorsaság: 96 (118) / 6.94
[9] Méret/ép: 381 (515) / 530
Min. méret: 281
Barlangméret: 387
PONTJAID
Varázspont: 1605 / 224
Képességpont: 196 / 84%
Hõsi pont: 646 (70)
Tám.bónusz: 10%
Véd.bónusz: 165%
Galetki erõ: 2325 / 2028
Hírnév : 13505
Jóllakottság: 300%
Életkor: 20 / 20
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 452 (0)
Galetki gyõzelmek: 336 (0)
Torzsz. csaták: 4888 (45)
Torzsz. gyõzelmek: 4474 (45)
Leölt torzszülött: 8919 (94)
Pszi csaták: 508 (4)
Pszi gyõzelmek: 281 (3)
Ájulások száma: 271 (0)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: halhatatlan varázslókirály (136)
Speciális képességeid:
+125 max. varázspont, +11 minden varázslat szintedre. +6 auraészlelés. +4 áttörés. +11 szerezhetõ max. lélekenergia, +11 max. lehetséges méret; szolgáidnak +11 max. morál; +3 max. lehetséges TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Fordíts vissza varázslatot tízszer! [számláló: 7] 2.) Szívj el galetkiktõl legalább 666 varázspontot végtagod segítségével! 3.) Semmisíttess meg legalább 5 alkalommal átkozott tárgyakat a templomban. [számláló: 3]

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: misztériumok ismerõje (27)
Speciális képességeid:
+27 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 70 (87) / 1.36 [14] mérg. lehelet: 8 (30) / 1.87 [15] regeneráció: 68 (88) / 1.08
[16] tüskés bõr: 8 (9) / 1.08 [17] vastag bõr: 30 (81) / 1.70 [18] tûzimmunitás: 10 (34) / 2.06
[19] hidegimmunitás: 10 (34) / 1.56 [20] savimmunitás: 5 (29) / 1.10 [21] elkt.immunitás: 10 (34) / 0.66
[22] imm.mérg.gázra: 6 (35) / 1.68 [23] imm.ktkt.méreg: 10 (31) / 0.54 [24] rezisztencia: 12 (28) / 0.36
[25] illat: 6 (13) / 0.36 [26] lõfegyver: 90 (126) / 56.31 [27] imm. méregre: 0 (27) / 0
[31] áttörés: 1 (22) / 0 [35] inimícia: 39 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 / 4.57 [46] csapdaészlelés: 18 / 4.43 [47] zárnyitás: 17 / 10.98
[48] mászás: 18 / 5.59 [49] rugalmasság: 8 / 1.49 [50] meggyõzõkészség: 18 / 4.06
[51] transzformáció: 12 / 1.33 [52] auraészlelés: 20 (26) / 8.42 [53] ékszerészet: 12 / 3.41
[54] kereskedelem: 19 / 17.03 [55] szívósság: 27 (36) / 4.69 [56] varázsitalfõzés: 14 / 6.57
[57] gyógynövények: 17 / 11.18 [58] nyomkeresés: 23 (31) / 9.12 [59] vezetõkészség: 31 / 3.32
[60] pszi támadás: 22 (28) / 6.83 [61] pszi energia: 32 (38) / 6.87 [62] lopás: 14 / 2.69
[63] éberség: 30 (27) / 5.66 [64] átokszórás: 7 / 2.33 [65] álcázás: 28 (19) / 0.95
[66] lopakodás: 10 / 5.33 [67] régészet: 14 / 1.42 [68] zene: 11 / 8.46
[69] tanulás: 18 / 4.53 [70] idézés: 16 (26) / 1.01 [71] javítás: 14 / 10.80
[72] építés: 30 (43) / 17.85 [73] felderítés: 14 / 7.02 [74] vitalitás: 31 (40) / 0.30

VÉGTAGOK
bal csáp [100] méret: 12 / 0 [101] szakért.: 10 / 0.75     gyantakés
jobb csáp [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 3 / 2.55     Tyrex vívótõre
bal karom [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 2 / 1.90     a teknõs nyársaló lándzsája
jobb mancs [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 2 / 0.97     Elenios ébenfa lándzsája
bal karom [112] méret: 1 / 0 [113] szakért.: 2 / 0.53     Armageddon fattyúkardja
jobb mancs [115] méret: 1 / 0 [116] szakért.: 1 / 0.04     Bobó pálcája

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 23 (50) / 2.50 [43] agyroppantás: 1 (2) / 0 [130] agyvihar: 6 / 0.84
[147] alkímia: 3 (7) / 0.86 [174] antimágikus szféra: 1 (2) / 0 [142] átok: 12 (30) / 0.38
[250] beszéd az õsökkel: 12 (30) / 0.88 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0.48 [42] csendvarázs: 1 (2) / 0.12
[164] dermesztés: 18 (45) / 0.90 [149] dimenziókapu: 10 (25) / 0.25 [47] direkt kontaktus: 12 (30) / 4.64
[37] egokínzás: 1 (2) / 0.30 [44] elbájolás: 21 (48) / 2.60 [11] elektromos kéz: 6 (15) / 0.37
[48] ellenáll.megtörése: 19 (46) / 2.12 [156] éhínség: 1 (2) / 0 [29] életszívás: 3 (7) / 2.96
[152] felejtés: 19 (46) / 2.56 [172] gázpajzs: 7 (17) / 0.78 [204] gondolatolvasás: 1 (2) / 0.19
[17] gránitbõr: 9 (22) / 6.83 [187] hatalomvarázs: 34 (61) / 30.46 [251] hihetõ illúzió: 1 (2) / 0
[222] hõsi ének: 10 (25) / 1.76 [13] jégcsóva: 7 (17) / 0.06 [217] jégfal: 1 (2) / 0
[15] jégpajzs: 10 (25) / 3.44 [259] kegyencek oltalma: 10 (25) / 1.07 [163] kineport: 5 (14) / 1.15
[154] kisebb erõpajzs: 3 (7) / 0.38 [27] kisebb gyógyítás: 4 (10) / 0.31 [240] kisebb manapajzs: 1 (2) / 0
[247] kitartó ló: 15 (34) / 5.82 [146] kontakt.õseiddel: 11 (27) / 10.77 [158] láth. észlelése: 3 (7) / 0.12
[157] láthatatlanság: 8 (20) / 0.90 [190] lélekfacsarás: 68 (95) / 30.39 [246] Martian hatalma: 1 (2) / 0
[165] manafókuszálás: 5 (12) / 0.39 [35] mágiatörés: 1 (2) / 0.42 [162] mágikus csapda: 1 (2) / 0.07
[45] megszakítás: 70 (97) / 6.84 [129] mentális robbanás: 17 / 1.30 [272] méonech fókuszálás: 1 (2) / 0
[148] méregsemlegesítés: 8 (20) / 0.55 [155] nagyobb erõpajzs: 12 (30) / 1.39 [28] óriáserõ: 1 (2) / 0.06
[209] õsi immunitás: 19 (37) / 0 [38] parancs: 1 (2) / 0.24 [166] pengefal: 1 (2) / 0
[128] pszi csáp: 20 / 1.27 [171] savpajzs: 7 (17) / 1.18 [30] sorvasztás: 3 (7) / 1.05
[159] szellemidézés: 4 (10) / 1.57 [140] szellemkalapács: 5 (12) / 1.32 [234] szellempöröly: 70 (97) / 47.93
[176] szélpajzs: 3 (7) / 0.67 [188] sziklaerõ: 1 (2) / 0.27 [261] szörnyismeret: 16 (35) / 2.67
[150] tárgyvédelem: 15 (33) / 0.23 [167] tombolás: 1 (2) / 0.24 [270] tudati álcázás: 6 / 0.12
[132] tudati méreg: 21 / 1.18 [256] tudattágítás: 15 (37) / 10.56 [16] tûzpajzs: 7 (17) / 2.07
[14] vakító fény: 10 (25) / 0.72 [170] villámpajzs: 7 (17) / 0.32 [194] vízlélegzés: 1 (2) / 0.19

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (20).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Gyereide, a halál apostola 158/0 171% 156% 11 / 2.81 ájult
[2] fagydémon 241/241 166% 164% 21 / 3.79 nem harcol
[3] orgling szatócs 238/238 204% 134% 2 / 0.15 nem harcol
[4] ratifikátor 171/171 166% 149% 21 / 3.17 nem harcol
[5] szélfivér 132/132 178% 159% 15 / 6.89 nem harcol
[6] morfinder telep 1/1 211% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 125% gyógyítás: 0

MAKRÓID
1. Makró
ism 5
x 8
vd 600
ism 7
vd 603
mak 5
2. Makró
v 146 3 16 8 16
v 146 13 16 18 16
v 146 23 16 28 16
v 146 3 11 8 11
v 146 13 11 18 11
v 146 23 11 28 11
3. Makró
bsz 10 73
vv 92 261 155 72
szh 1 2 3 4 5
be 30
v 265 607
szh 1 2 3 4 5
4. Makró
ad 10
v 256 41834
hh 604 0 517 0 605
mak 3
e 9 50
sza 1 50 99
5. Makró
pta 132 129 132 129 132
p 7759
p 7759
pta 128 130 128 130 128
z 588 10 607
be 29 10

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata ha ellenfeled galetki. Prioritás: 245.
2: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 20.
3: ellenáll.megtörése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
4: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 30 v. több. Prioritás: 80.
5: megszakítás v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 222.
6: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 202.
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 240.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 80.
9: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1911. Prioritás: 250.
10: szellempöröly t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 60.
11: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 80.
12: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 215.
13: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 180.
14: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 150.
17: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 190.
18: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 215.
19: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #520. Prioritás: 65.
20: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 190.
21: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #107. Prioritás: 250.
22: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 140.
23: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 130.
24: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 237.
25: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 215.
26: átok t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 230.
27: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 225.
28: Lõfegyver használata ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége Prioritás: 100.
29: hatalomvarázs v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 12.
32: kitartó ló v.var. ha a harc 7. köre van. Prioritás: 160.
33: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #498. Prioritás: 215.
34: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 151.
35: dermesztés t.var. ha ellenfeled #555. Prioritás: 220.
36: lélekfacsarás t.var. ha ellf. 4. képessége 70 v. kevesebb. Prioritás: 70.
37: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 220.
38: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1964. Prioritás: 175.
39: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1964. Prioritás: 170.
40: lélekfacsarás t.var. ha ellenfélen van 164. varázslat. Prioritás: 115.
41: direkt kontaktus t.var. ha ellenfélen van 164. varázslat. Prioritás: 110.
42: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1987. Prioritás: 160.
43: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #629. Prioritás: 240.
15: megszakítás v.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több, Prioritás: 245, és ha ép-d 222% alatt van, és a harc 2. körétõl.
30: lélekfacsarás t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 250, és ha 3 vagy kevesebb ellenfél van, és ha ellenfeled #559.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: éjfekete morf lord (#413), tricix (#433), zoriád (#315), torzszülött mágus (#524), szkritter nekromanta (#527), klónmágus (#514), antimágikus plazmagömb (#466), öreg vazallus (#498), nadroq manaformázó (#606), fekete drón (#610), vörös krazit (#602), sötét elf papnõ (#619).
1901: klónmágus (#514), méonech fürkész (#371), nutrítor (#463), Gyorskezû Trix (#476), csendbogár (#440), õraltató manó (#349), idõzített gomba (#522), torzszülött mágus (#524), fekete toronyõr (#499), vörös krazit (#602), szürke krazit (#603), nadroq manaformázó (#606), nadroq detektor (#607).
1902: ködös kivetülés (#525), nagyobb jégörvény (#409), manavortex (#521), ichini lélekvadász (#445), nagyon izmos szkritter (#540), lomha nukratoid (#556), láthatatlan orgyilkos (#558), vörös toronyõr (#500), xenomorf harcos (#586), kék krazit (#600), márvány krazit (#601).
1903: õrjöngõ földicápa (#507), gigászi kétfejû patkány (#487), óriás sünrája (#470), árnyhajcsár (#386), orgling hekatomb (#561).
1905: szilánkbog (#438), nagyobb jégörvény (#409).
1910: kifejlett xenomorf (#423), árnybestia (#455).
1911: árnyhajcsár (#386), milbani kodae (#464), titánvaránusz (#526), nedonkopó (#446), szkritter nekromanta (#527), szkritter lidércúr (#541), Magiszter (#511), lidérclord (#104), orgling hekatomb (#561), izzó energiagömb (#560), troglodita (#551), kék krazit (#600), pulzáló õsklinoch (#613), rezgõ õsklinoch (#614), 626, márvány krazit (#601).
1912: lelketlen katona (#350), lelketlen parancsnok (#356), klónozott tanítvány (#515).
1915: quwarg takarító (#559), talriai behemót (#106), arachnid harcos (#629).
1920: Maahadram (#477), torzszülött csontváz (#528), Gyorskezû Trix (#476), izzó energiagömb (#560), klinoch lárva (#611).
1937: sötét elf felderítõ (#518).
1942: felszínt járt földicápa (#357), õrjöngõ földicápa (#507).
1950: nagyobb jégörvény (#409).
1964: vibráló õsklinoch (#612), sötét elf felderítõ (#518).
1987: vörös krazit (#602), nadroq sáska (#604), fekete drón (#610).
1990: nadroq sáska (#604).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 99 15 9 511 80 1 50 61 80 98; VI erõ:500% ép:1%; PV 7 5 3 8; PSZ 58 47 48; BA 586; L 222 152 52 23 230 36; HE 9; PT 1; PTA 128 130 128 130 128; PTB 128 128 128 128 128; I 120 10 15 1 83 75; HU 13 4 1500 15 26; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 5000 25559 1; A 6069 642 1; A 5000 28199 1; VG 6069 37258 1;

SPECIALIZÁCIÓD: A klán kedvence. (5 forduló múlva változtasd meg a specializációt, hogy a küldetés teljesüljön.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 8.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #6 (8. épület), #12 (4. épület), #18 (1. épület), #27 (9. épület), #29 (3. épület), #38 (2. épület), #50 (20. épület), #385 (445. forduló), #438 (446. forduló), #351 (446. forduló), #488 (446. forduló), #283 (437. forduló), #415 (446. forduló), #401 (446. forduló), #246 (446. forduló), #205 (446. forduló), #419 (446. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: hártyás lemúr. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 20 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz lüktetõ sisakja (#23139) 1 a káosz sötét öve (#10629) 1 a káosz túlvilági köpenye (#15999)
1 a káosz ur-gathal köpenye (#32649) 1 a légzés díszes sisakja (#27629) 1 a lich gyíkbõr öve (#11969)
1 a mágia ezüstsisakja (#3330) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 2 a sólyom bársonyköntöse (#29506)
1 a sólyom bíbor öve (#29521) 1 a sólyom fekete maszkja (#29445) 1 a sólyom gránit pikkelyvértje (#29373)
1 a sólyom kvazárpajzsa (#29417) * 2 a sólyom lovagi csizmája (#29475) 1 a sün tünde láncinge (#24885)
1 a teknõs arany fejpántja (#25409) 5 a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 1 a villám gyíkbõr öve (#23669)
1 az ellenállás ezüstsisakja (#28530) 1 az enyészet szöges pajzsa (#23114) 1 behemótok pajzsa (#624)
* 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 Elenios bíbor pikkelyvértje (#41518) 1 Elenios fekete csizmája (#41622)
* 3 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 Elenios gyíkbõr öve (#41669) * 1 Epikus mágusköpeny (#693)
1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 gyémánt mágusöv (#662) 3 klinoch sisak (#751)
2 klinoch vért (#754) 1 krakoch csizma (#312) 2 Leah fekete köntöse (#39855)
* 1 lidérc karvédõ (#658) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 patkánybõr csizma (#607)
* 1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 1 szent templomi süveg (#647) * 1 szkritter karvédõ (#656)
* 1 tükörkarvédõ (#773) * 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a gyorsaság obszidián karkötõje (#3945) 1 a gyõzelem arany fülbevalója (#21060) 1 a káosz fehér fülbevalója (#7119)
* 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) * 3 a sólyom arany fülbevalója (#29610) 1 a sólyom aranyozott fülbevalója (#29608)
1 a sólyom jáde karkötõje (#29594) 1 a sólyom jáde nyaklánca (#29535) * 2 a sólyom jádegyûrûje (#29579)
1 a sólyom koponya amulettje (#29550) 1 a sólyom koponyaszimbóluma (#29565) 1 a sólyom malachit fülbevalója (#29609)
* 2 a sólyom obszidián karkötõje (#29595) * 2 a sólyom obszidiángyûrûje (#29580) 1 a sólyom ónix karkötõje (#29593)
3 a sólyom ónixgyûrûje (#29578) 1 a teknõs arany fülbevalója (#25560) * 3 a teknõs jáde karkötõje (#25544)
* 1 a teknõs jádegyûrûje (#25529) * 1 a Világtalan Szem (#719) 1 a villám arany karkötõje (#23747)
1 a villám ezüstgyûrûje (#23731) 2 a villám malachit fülbevalója (#23759) 1 a villám obszidiángyûrûje (#23730)
1 a yeti jáde karkötõje (#26444) 1 adamantit karkötõ (#377) 32000 arany (#1)
1 az angyalok malachit fülbevalója (#28259) 1 az angyalok obszidiángyûrûje (#28230) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
* 1 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1 az egészség obszidián karkötõje (#3045) 1 az ellenállás jáde karkötõje (#28694)
1 az ellenállás jádegyûrûje (#28679) 1 az ellenállás malachit fülbevalója (#28709) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) * 3 Crouveaux gyûrûje (#473)
* 1 császári különdíj (#578) 3367 drágakõ (#2) 1 elementáris kristály (#550)
1 Elenios csontamulettje (#41697) 1 Elenios ezüst fülbevalója (#41757) 1 Elenios fülbevalója (#41755)
1 Elenios háromszögszimbóluma (#41712) 1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) 1 Elenios márványgyûrûje (#41726)
2 fertõzött pszi medál (#333) 1 galetki érdemérem (#276) * 4 Goddak talizmánja (#689)
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 2437 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 isteni hatalom amulettje (#718) 1 kalandor fülbevaló (#660) 1 klinoch amulett (#755)
2 klinoch gyûrû (#759) 3 klinoch karkötõ (#753) 1 Lady A. talizmánja (#597)
3 Lidérckirály gyûrûje (#576) 1 manapoid fülbevaló (#294) * 1 manapoid gömb (#549)
1 multizoid hólyag (#551) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 pöfetegszív (#418)
1 quwargölõ érdemrend (#462) * 1 réz harci gyûrû (#648) 1 roxati üvegszem (#580)
1 smaragd karkötõ (#592) 1 szkritter gyûrû (#657) 1 Szteirax amulettje (#627)
1 topáz melltû (#423) * 1 Tyrex aranyozott fülbevalója (#37258) * 2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 vhrathag gömb (#407) 1 vortex gyémánt (#645)
* 1 Wius karkötõje (#465) 1 Xirnox jáde karkötõje (#40394) 1 Xirnox jádegyûrûje (#40379)

Felszerelés
1 a balek zsákja (#205) 1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 arany papi VIP kártya (#659)
7 arany tóken (#764) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 boldogság stimulátor (#671)
2 bronz relikformázó (#732) 1 dorony duda (#588) 2 elsõsegély csomag (#619)
18 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 65 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665)
2 gyémánt tókenszilánk (#767) 2 idõkapszula (#621) 4 izzó vörös tóken (#623)
1 javítókalapács (#401) 4 kincskeresõ kisködmön (#519) 276 kötél (#128)
1 Krugrog mama terítõje (#517) 3 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
1 lezárt könyvecske (#526) 1 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511)
3 nekrofun medál (#513) 4 northeni szütyõ (#552) 6 nyálkafókusz (#419)
3 orvosságos zacskó (#590) 2 õskõ (#8) 1 õskõtermõ zsák (#534)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 4 pszi kõ (#277) 2 relikviaszilánk (#604)
1 smaragd relikformázó (#739) 1 szójer totem (#649) 1 Urgod kémszeme (#533)
2 vadász érdemrend (#375) 37 vortex szív (#644)

Fegyverek
1 a gyorsaság fattyúkardja (#4020) 1 a gyorsaság lovagi kardja (#4019) 49 a halál fekete íja (#140)
1 a sólyom ébenfa nyílpuskája (#29641) 1 a szalamandra fekete nyílpuskája (#26040) 1 a teknõs ébenfa lándzsája (#25634)
2 a teknõs fogazott tõre (#25604) 2 a teknõs lovagi kardja (#25619) * 1 a teknõs nyársaló lándzsája (#25635)
1 a tökéletesség fogazott tõre (#22004) * 1 Armageddon fattyúkardja (#44520) 1 árnykorbács (#615)
1 az ellenállás áldozati tõre (#28756) 1 az ellenállás ébenfa lándzsája (#28784) 1 az ellenállás fattyúkardja (#28770)
1 az ellenállás lovagi kardja (#28769) * 1 Bobó pálcája (#616) 42 ében nyílpuska (#133)
* 1 Elenios ébenfa lándzsája (#41834) 1 Elenios fogazott kardja (#41818) 1 Elenios hosszú lándzsája (#41833)
* 144 gyantakés (#670) 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) * 1 Maelfaron íja (#780)
4 roncsoló íj (#636) 55 sziklarepesz (#13) * 1 Tyrex vívótõre (#37303)
2 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 5 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
1 bolondok itala (#95) 27 csapdaészlelés itala (#65) 54 elemi immunitás itala (#97)
42 energiaital (#82) 2 fehér gyógyital (#50) 1 fekete fõzet (#91)
11 fekete gyógyital (#98) 67 fiatalság itala (#96) 38 gránitbõr itala (#110)
21 hatalom bíbor itala (#77) 25 hatalom kék itala (#58) 286 hõsiesség itala (#52)
18 immunitás itala (#71) 6 javítás itala (#108) 18 kalmárok itala (#66)
18 kék manaital (#75) 6 kihívás itala (#68) 23 kincskeresés itala (#64)
20 lila manaital (#83) 35 lordok itala (#90) 17 mágiaellenállás (#76)
32 méregellenállás itala (#51) 8 narancs gyógyital (#80) 236 olaj (#415)
1 orgling fétiskoktél (#112) 2 orgling kristálykoktél (#111) 1 óriásnövés itala (#60)
10 õsmágus szájvize (#69) 19 õsmana itala (#84) 10 pontosság itala (#72)
2 sárga gyógyital (#61) 38 sebezhetetlenség itala (#93) 8 titánok itala (#100)
1 tûzlehelet itala (#53) 306 üvegcse (#14) 29 vadászok itala (#92)
1 védelem itala (#59) 21 védõolaj (#99) 1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
9 duzzadt xenópete (#479) 2 éjpolip szív (#785) 39 kék esszencia (#748)
5 kronogólem agyag (#781) 4 lila esszencia (#750) 2 óriási xenópete (#480)
3 xenó minta (#491) 2 xenópete (#278) 37 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a sólyom ezüst fülbevalója #29607 (4), a teknõs sárga öve #25467 (4), a természet díszes karkötõje #16992 (6), a sün rövid tõre #25152 (4), a regenerálódás szöges öve #24568 (7), a gyorsaság rövid tõre #4002 (5), a gyorsaság rövid tõre #4002 (5), a gyorsaság rövid tõre #4002 (5), az erõ kõrisfa íja #1723 (8), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25), a teknõs bíbor köpenye #25439 (10), a teknõs gyíkbõr öve #25469 (10).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 9 ében nyílpuska (#133), 1 hõsiesség itala (#52), 4 fiatalság itala (#96), 1 a sólyom lovagi csizmája (#29475), 1 õskõ (#8), 3 lila esszencia (#750), 1 a teknõs fogazott tõre (#25604), 2 duzzadt xenópete (#479), 11 zöld esszencia (#749), 1 a szalamandra fekete nyílpuskája (#26040), 2 klinoch gyûrû (#759), 1 a halál fekete íja (#140), 1 kincskeresés itala (#64), 1 a yeti jáde karkötõje (#26444), 12 sziklarepesz (#13), 2 klinoch karkötõ (#753), 1 az enyészet szöges pajzsa (#23114), 1 fertõzött pszi medál (#333), 1 a káosz lüktetõ sisakja (#23139), 1 az angyalok obszidiángyûrûje (#28230), 1 Tyrex vívótõre (#37303), 65 drágakõ (#2), 1 orvosságos zacskó (#590), 1 a teknõs arany fejpántja (#25409), 2 fehér gyógyital (#50), 1 sárga gyógyital (#61), 1 a villám gyíkbõr öve (#23669), 1 klinoch vért (#754), 1 a légzés díszes sisakja (#27629), 1 a lich gyíkbõr öve (#11969), 11008 arany (#1), 1 kihívás itala (#68), 1 a sólyom arany fülbevalója (#29610), 1 a tökéletesség fogazott tõre (#22004), 1 a gyõzelem arany fülbevalója (#21060), 2 gyilkos boróka (#27), 1 xita uborka (#39), 4 õsi relikvia (#17), 3 elemi gomba (#46), 7 aranydukát (#437), 3 tokin kaktusz (#40), 2 fekete spárga (#47), 1 idõkristály (#219), 53 haszontalan vacak (#650), 3 elonotichlan (#31), 1 muskil (#37), 1 pirgamit (#152).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 8 kék esszencia (#748), 1 pontosság itala (#72), 1 boldogság stimulátor (#671), 3 lila manaital (#83), 1 xenópete (#278), 1 márványamulett (#1199), 1 a sebesség harci íja (#13424), 2 kõrisfa íj (#1273), 1 a méreg lovagi kardja (#24269), 1 a gyorsaság harci íja (#3974), 1 a bûz keresztszimbóluma (#29113), 1 a sólyom lovagi kardja (#29669), 1 a méreg fogazott tõre (#24254), 1 a yeti ébenfa lándzsája (#26534), 1 a mágus ezüstcsizmája (#10124), 1 a bölcsesség lovagi kardja (#17969), 1 a káosz nagyhatalmú tõre (#15264), 1 a káosz hatalmának maszkja (#24504), 1 Fagyúr malachit karkötõje (#40841), 1 átokkõ (#203), 1 a teknõs ónixgyûrûje (#25528), 1 a yeti fattyúkardja (#26520), 1 a torony jáde karkötõje (#18344), 1 a regenerálódás díszes köpenye (#24538), 1 faragott idol (#282), 1 a jég ezüstcsizmája (#22724), 1 vörös karkötõ (#281).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a füvész köpenye (#193) 1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 3 berzerker öv (#562)
1 bohókás szandál (#406) 1 csapdamester (#196) 1 Dorka köpenye (#383)
1 Gintak kitinvértje (#687) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 maerju páncél (#346) 1 méonech tudásgömb (#705) 2 morf köpeny (#474)
1 nefelejcsszínû öv (#553) 4 nutrítorbõr csizma (#563) 2 orgling korona (#450)
1 orlingbõr maszk (#388) 4 õspók köpeny (#332)

Ékszerek, kincsek
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a mágia smaragdja (#153) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
1 a szakács üstje (#192) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 antimágikus karkötõ (#560)
3 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 Callodus legyõzõje (#663)
2 császári dekrétum (#254) 1 elementáris karkötõ (#348) 1 ezüst xenó embléma (#505)
1 Fairlight ónix karkötõje (#38143) 4 Goddak gyûrûje (#690) 1 gyémántamulett (#399)
1 halhatatlanság gyûrûje (#447) 6 Héteoszix nyaklánca (#561) 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178)
9 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) 2 manapoid amulett (#295)
68 milbani amulett (#567) 1 opilíchium gyûrû (#298) 9 orgling fétis (#269)
1 Orthern fülbevalója (#385) 1 õsgyémánt (#237) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 smaragd életkõ (#306) 6 szent milbani amulett (#568) 11 szikrázó póráz (#541)
17 troglodita amulett (#678) 2 uthanax talizmán (#335) 6 üvegszimbólum (#138)
1 zafír érdemrend (#267)

Felszerelés
4 arany tárgyformázó (#724) 395 aranydukát (#437) 7 az Univerzum szilánkja (#708)
3 furulya (#167) 2 garling kristály (#209) 3 hatalomkristály (#668)
1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653) 10 idõkristály (#219)
1 idõtorzító kristály (#374) 1 lant (#166) 3 mágikus védõruha (#341)
2 mandolin (#19) 2 molitár dob (#168) 7 sáfránykõ (#444)
8 térképdarabka (#801) 3 tõzeggránát (#114)

Fegyverek
1 áldozótõr (#486) 5 arénarém karom (#353) 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
196 ében tündekard (#132) 1 egykezes nyílpuska (#392) 1 Fairlight hosszú lándzsája (#38233)
2 Gintak pengéje (#688) 2 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 legendás tõr (#413) 1 mesterszakács kanala (#461) 1 Ödlerkbél íj (#391)
2 Ómen varázsbotja (#700) 2 régészeti felszerelés (#488) 1 rubin mágusbot (#261)
1 sünrája tõr (#564) 4 szilmill tõr (#314) 100 törpe csákány (#641)

Varázsitalok és füvek
4 berserker ital (#104) 42 bosszantás itala (#81) 85 csótányláb (#25)
212 ehorapin (#44) 173 elemi gomba (#46) 109 elfu moha (#33)
121 elonotichlan (#31) 63 fekete spárga (#47) 92 féregtüske (#42)
87 fulkcin (#45) 189 gyilkos boróka (#27) 1781 haszontalan vacak (#650)
64 hónakkupók (#30) 172 liánvirág (#24) 130 mátekel gomba (#21)
141 mézfû (#29) 107 mitulen fû (#20) 26 mored gyökér (#48)
53 muskil (#37) 101 nekrofun bimbó (#43) 4 õsgomba (#49)
82 parafû (#41) 100 ragálygomba (#26) 91 rémcserje (#34)
165 sárkányvirág (#32) 100 sötét mák (#23) 68 szemani gomba (#36)
102 tejfonál (#28) 1 titanit (#702) 116 tokin kaktusz (#40)
31 vasdarab (#642) 119 velparaj (#35) 170 waarkin (#38)
154 winropu moha (#22) 149 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
115 a halál bére (#679) 32 antimágikus plazma (#559) 5 asztrálesszencia (#154)
5 barna manakõ (#149) 2 bíbor golyó (#396) 2 birkózó fétis (#345)
9 bolhedor szárny (#15) 1 bronz korong (#297) 6 csámcsogó fog (#443)
177 csigaház (#680) 12 csöpögõ csáp (#334) 28 ekinda haj (#147)
27 elektronit (#141) 28 elementális kõzet (#427) 3 fókuszrubin (#337)
23 gólemagyag (#330) 27 gootarg tüske (#494) 112 gyanta (#673)
11 húsevõ bibe (#151) 7 káoszkígyó pikkely (#230) 7 khazdar taréj (#268)
18 kõtroll szem (#274) 19 krakolich csont (#397) 29 kristályfatty por (#403)
16 lemúr hártya (#161) 16 maerju koponya (#336) 23 mandibula (#157)
2 méonech plazma (#704) 7 molad púp (#16) 7 molitár háj (#165)
8 nohnetár gumó (#212) 36 nordkristály (#146) 1 Ödlerk fog (#389)
2 orglinggyökér (#457) 932 õsi relikvia (#17) 11 õspók pete (#331)
10 patkányfog (#270) 66 pirgamit (#152) 7 pöfeteg fül (#432)
72 protolisk láb (#640) 1 ratifikátor agy (#236) 2 rovátka (#542)
26 smaragd esszencia (#229) 71 sótömb (#566) 25 sünrája ikra (#543)
11 szinaptikus korbács (#266) 2 szirénhaj (#293) 77 szkritter kitinpáncél (#467)
203 szójer csáprágó (#231) 5 szuvas cápafog (#416) 31 törpencsbõr (#456)
41 tõzeg (#468) 202 tricix pete (#565) 127 troglodita pikkely (#677)
64 üvegdarab (#681) 57 vérkutya trófea (#683) 112 wobramung szív (#469)
13 xorex fûszer (#329) 2 yarmut csont (#256) 32 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



KLINOCH GYÛRÛ (759. TÁRGY)
A klinochok relikviái a szülõvilágukról származnak. Egy különös, értelemmel bíró fémbõl készültek, amely képes felvenni viselõje alakját. Ennek köszönhetõen, ha szert teszel egyre, akkor te is tudod használni, annak ellenére, hogy testalkatod távolról sem hasonlít a misztikus õsklinochokéhoz.
A klinoch gyûrû nagy kincs: ha lehelsz, a bónusz leheletedet (amit az alaptulajdonságon felül kapsz tárgyakból és varázslatokból), nem D2-vel, hanem D3-mal dobja a gép, tehát pl. +50 lehelet esetén köpésenként +25 sebzésed lesz. Emellett ad +2 manaformázást, +8 méretet és +5% támadást is.
Ezenfelül, ha legalább 3 fajta klinoch páncéldarabot viselsz, ellenfeleid maximális találati esélye 10%-kal csökken közelharcban és lõfegyverre, és minden alkalommal, amikor gyógyfüvet találsz, eggyel több darabot találsz. Ha legalább 5 fajta klinoch páncéldarabot viselsz, akkor jelentõsen megnõ az esélye, hogy a lényeknél ritka varázskincset találj (ez a kincskeresõ kisködmönnel összeadódik). Emellett szolgáid kapnak +6 regenerációt (akkor is, ha nem volt nekik). Ha pedig összegyûjtöttél 8 féle klinoch páncéldarabot, és viseled is, akkor immunis leszel a tárgytörésre és csonkolásra, ezenfelül minden csatából +15% lélekenergiát kapsz.



ANDREWSEN (617. ELLENFÉL)
Az egyik teszt során pszionikus csatát kell vívnod a mágusiskola egyik vezetõjével, Andrewsen fõmágussal.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.