Karakterszám: |
5243 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
446 |
Játékhét: |
893 |
E forduló ára: |
12 zs. |
Maradék zseton: |
1201 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2017. feb. 4. 12h:12' |
A következõ
fordulód táplálható: 2017. feb. 5. |
|
E-mail!
AGRESSZIVI KALANDJAI
Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
**
1. NAP ** Félkarú Bandita ajándékot küldött neked kineport varázslattal:
nini, a balek zsákja!
**
1. NAP ** Eljön barlangodba
Félkarú Bandita, egy marcona külselyû galetki
férfi. [aura: 15-ös savpajzs, 15-ös vízlélegzés.] A Tudósok klánjának nagytudású
gondolkodó rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja kitüntetett hõs. Viselt tárgyai: Epikus tudósnyaklánc, a teknõs
arany fülbevalója, Istencsászár ónixgyûrûje, Leah ametisztgyûrûje, a Pusztítás
Gyûrûje, Õsmágus arany fejpántja, Tyrex harci íja, Crouveaux gyûrûje, Tyrex
obszidián karkötõje, Tlyxcet pajzs, méregvándor vállvédõ, Õsmágus jáde
karkötõje, Tyrex aranyozott fülbevalója, Monguz karkötõje, óriás fülbevaló,
lidérc karvédõ, Goddak talizmánja, Istencsászár kristály karkötõje, szkritter
gyûrû, aréna holdkõ érme, Firandi kesztyûje, szerencsekõ, szkritter karvédõ,
elemi mithrilpáncél, tormikus bilincs, a pók smaragdgyûrûje, berzerker
öv, az egészség ametiszt karkötõje, klinoch amulett, patkánybõr csizma,
Leah fekete köntöse, multizoid hólyag, Kõtörõ. Az üdvözlés után pszionikus
csatára invitál.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Félkarú Bandita |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)134 |
(+0)185 |
Agresszivi |
Pszi csáp |
kudarc |
(-11)129 |
(-8)182 |
2. |
Félkarú Bandita |
Mentális robbanás |
-91 PE |
(-5)129 |
(+0)185 |
Agresszivi |
Agyvihar |
kudarc |
(-17)112 |
(-99)83 |
3. |
Félkarú Bandita |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)123 |
(+0)185 |
Agresszivi |
Pszi csáp |
kudarc |
(-19)93 |
(-16)67 |
4. |
Félkarú Bandita |
Mentális robbanás |
-33 PE |
(-5)118 |
(+0)185 |
Agresszivi |
Agyvihar |
kudarc |
(-25)68 |
(-49)18 |
5. |
Félkarú Bandita |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)112 |
(+0)185 |
Agresszivi |
Pszi csáp |
kudarc |
(-27)41 |
(-18)0 |
Ez bizony siralmas vereség volt. (-26 életpont.)
**
1. NAP ** Félkarú Bandita kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P
7759 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 7759 9 parancsot.
**
1. NAP ** Smaragdszemû Wynia ajándékot küldött neked kineport varázslattal:
nini, vörös karkötõ!
**
1. NAP ** Smaragdszemû Wynia kiadott egy tk 53 5000 5243 8527 0 0 parancsot.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Shai-Hulud a férgek ura, egy gyönyörû,
büdös, nyálkás, rücskösbõrû féreg kinézetû galetki férfi. (hírneve 32445.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*feb. 3.* Félkarú Bandita teljesítette a 25. küldetést, amit a mágustoronyban
kapott.
*feb. 3.* Félkarú Bandita teljesítette a 18. küldetést, amit a
boltban kapott.
*feb. 4.* Smaragdszemû Wyniát kis híján megölte egy xenomorf
harcos.
Ezen a héten a banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
Úgy érzed,
most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél. Leveszed
a Világtalan Szemet. Felveszed a vörös karkötõt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1079.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.
be 9 6 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Közlöd, hogy
az átkozott tárgyaidtól szeretnél megszabadulni. A papok varázsolni kezdenek.
Darabokra robban minden átkozott tárgy, ami a birtokodban van! Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 1215 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1074.]
v 146 8 6 8 3 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1068.]
j 29610 37303 29475 |
tárgy javítása |
Kemény munka árán megjavítod a sólyom arany fülbevalóját. Nahát, szebb
lett, mint újkorában! Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod
a már használhatatlannak hitt Tyrex vívótõrét. Kemény munka árán megjavítod
a sólyom lovagi csizmáját. Nahát, szebb lett, mint újkorában!
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 1044.]
kf 37303 103 3048 25544 29595 719 |
bekészíted a 37303.
tárgyat |
A csápodba veszed a Tyrex vívótõrét. Az egészség ametiszt karkötõjét már
bekészítetted korábban. A teknõs jáde karkötõjét már bekészítetted korábban.
A sólyom obszidián karkötõjét már bekészítetted korábban. Felveszed a
Világtalan Szemet.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 1042.]
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal
bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó
galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál.
A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted.
Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés.
Tudjuk, hogy egy ízben 8 poliptojás és 5 tehemót mancs 357 aranyért, míg
egy másik alkalommal 2 poliptojás és 3 tehemót mancs 133 aranyért cserélt
gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy poliptojás?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1037.]
hh 8 1045 |
több tárgyat használ |
[H 8 1045:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet.
A hatás azonnal érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen megszakítás varázslatod
ereje 70. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1037.]
kno 1187 400 |
1187. képességre 400 képességpont |
Elköltesz 400 képességpontot hatalomvarázs varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen hatalomvarázs varázslatod ereje 34. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1037.]
ee 22724 10124 18344 40841 17969 24254 |
sok-sok eladás |
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elõször is megnézed, mi kapható, és
megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: Tyrex keresztszimbóluma (#37213)
771 ap, Zu'lit aranyozott nyaklánca (#37633) 771 ap, Földanya fogazott
tõre (#39104) 1510 ap, Leah bronz amulettje (#39898) 762 ap, Fagyúr aranyozott
nyaklánca (#40783) 771 ap, Hel fekete csizmája (#41172) 745 ap, kemény
bõrpáncél (#3) 25 ap, törpe pikkelyvért (#4) 31 ap, bõrpáncél (#9) 12 ap,
parittya (#10) 7 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta
(#18) 3 ap, mandolin (#19) 50 ap, kötél (#128) 12 ap, ében tündekard (#132)
25 ap, ében nyílpuska (#133) 37 ap, ében láncing (#134) 50 ap, díszes villámöv
(#177) 87 ap, brutális pókcsatos öv (#183) 125 ap, lelakatolt ládikó (#310)
375 ap, mágikus védõruha (#341) 375 ap, olaj (#415) 12 ap, elsõsegély csomag
(#619) 3750 ap, feneketlen zsák (#643) 1250 ap, az egészség fattyúkardja
(#3120) 841 ap, a gyorsaság zangrozi csizmája (#3823) 373 ap, a pontosság
malachit fülbevalója (#4409) 559 ap, a pontosság kõrisfa íja (#4423) 388
ap, az élet jáde karkötõje (#5294) 565 ap, az élet obszidián karkötõje
(#5295) 822 ap, a titán ezüst pikkelyvértje (#5519) 685 ap, a gladiátor
ébenfa lándzsája (#6284) 651 ap, a törpék jáde karkötõje (#6644) 633 ap,
a hatalom ezüstcsizmája (#6974) 633 ap, a hatalom arany fülbevalója (#7110)
897 ap, a kobra obszidiángyûrûje (#7530) 904 ap, a kobra obszidián karkötõje
(#7545) 904 ap, a harcos fekete nyílpuskája (#8040) 964 ap, a gólem ezüst
mellvértje (#8250) 1024 ap, az óriás nehéz harci nyílpuskája (#8939) 685
ap, az entek lovagi mellvértje (#9599) 738 ap, az elfek vívótõre (#10753)
429 ap, a remete bíbor köpenye (#12389) 627 ap, a remete keresztszimbóluma
(#12463) 438 ap, a remete aranyozott fülbevalója (#12508) 423 ap, a mentát
aranyozott nyaklánca (#12883) 438 ap, a mentát arany nyaklánca (#12884)
643 ap, a sebesség jádegyûrûje (#13379) 633 ap, a sebesség harci íja (#13424)
651 ap, a harcmûvész fényes szimbóluma (#13814) 643 ap, a harcmûvész hosszú
lándzsája (#13933) 444 ap, a majom malachit fülbevalója (#14309) 627 ap,
az elefánt jáde karkötõje (#16544) 633 ap, a bérmágus fogazott tõre (#17504)
633 ap, a bérmágus ébenfa lándzsája (#17534) 651 ap, a bölcsesség lovagi
mellvértje (#17699) 738 ap, a ragadozó ezüst láncinge (#19933) 534 ap,
a ragadozó ezüst mellvértje (#19950) 1024 ap, a ragadozó aranyozott fülbevalója
(#20158) 423 ap, a küzdelem bíbor köntöse (#20504) 633 ap, a tökéletesség
ezüst lemezpáncélja (#21704) 723 ap, a tökéletesség bíbor pikkelyvértje
(#21718) 474 ap, a tökéletesség díszes öve (#21870) 732 ap, a tökéletesség
nehéz harci nyílpuskája (#21989) 618 ap, a tökéletesség fogazott tõre (#22004)
565 ap, a tökéletesség árnyéktõre (#22005) 739 ap, a tûz jádegyûrûje (#22379)
498 ap, a jég arany fejpántja (#22709) 498 ap, a jég szöges öve (#22768)
312 ap, az enyészet fekete köntöse (#23205) 739 ap, az enyészet szöges
öve (#23218) 312 ap, a villám aranyozott fülbevalója (#23758) 312 ap, a
villám ébenfa lándzsája (#23834) 516 ap, a méreg arany fülbevalója (#24210)
732 ap, a regenerálódás bíbor köpenye (#24539) 492 ap, a regenerálódás
obszidián karkötõje (#24645) 739 ap, a regenerálódás fogazott kardja (#24718)
333 ap, a sün jáde nyaklánca (#25035) 751 ap, a sün jáde karkötõje (#25094)
498 ap, a sün malachit fülbevalója (#25109) 492 ap, a sün fogazott tõre
(#25154) 498 ap, a teknõs szöges pajzsa (#25364) 516 ap, a teknõs lovagi
pajzsa (#25365) 759 ap, a teknõs szarvas sisakja (#25378) 333 ap, a teknõs
arany fejpántja (#25409) 498 ap, a teknõs vívótõre (#25603) 318 ap, a szalamandra
koponyaszimbóluma (#25965) 751 ap, a szalamandra jádegyûrûje (#25979) 498
ap, a yeti vörös maszkja (#26294) 498 ap, a yeti jáde nyaklánca (#26385)
751 ap, a yeti kõrisfa íja (#26473) 333 ap, a yeti nehéz harci nyílpuskája
(#26489) 550 ap, a sav vaspajzsa (#26713) 333 ap, a sav jáde nyaklánca
(#26835) 751 ap, az elektromosság díszes sisakja (#27179) 516 ap, az elektromosság
díszes öve (#27270) 732 ap, az elektromosság koponya amulettje (#27300)
739 ap, az elektromosság jáde karkötõje (#27344) 498 ap, az elektromosság
harci nyílpuskája (#27388) 363 ap, a légzés hosszú lándzsája (#27883) 333
ap, az angyalok ezüstcsizmája (#28124) 498 ap, az ellenállás ametiszt fejpántja
(#28560) 739 ap, az ellenállás jáde karkötõje (#28694) 498 ap, a bûz fekete
pikkelyvértje (#28920) 799 ap, a bûz obszidiángyûrûje (#29130) 739 ap,
a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189) 550 ap, a bûz fogazott tõre (#29204)
498 ap, a sólyom bíbor köpenye (#29489) 492 ap, a sólyom aranyozott nyaklánca
(#29533) 327 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 márványamulettet 97 aranyért. Eladsz 2 kõrisfa
íjat 134 aranyért. Eladod a bûz keresztszimbólumát 198 aranyért. Eladod
a káosz nagyhatalmú tõrét 268 aranyért. Eladod a káosz hatalmának maszkját
505 aranyért. Eladod a teknõs ónixgyûrûjét 192 aranyért. Eladod a regenerálódás
díszes köpenyét 189 aranyért. Eladod a jég ezüstcsizmáját 302 aranyért.
Eladod a mágus ezüstcsizmáját 384 aranyért. Eladod a torony jáde karkötõjét
384 aranyért. Eladsz 1 Fagyúr malachit karkötõjét 158 aranyért. Eladod
a bölcsesség lovagi kardját 394 aranyért. Eladod a méreg fogazott tõrét
302 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1032.]
dk 37 238 362 411 |
dobása 37. kalandnak |
Visszamész a barlangodba. Rendben, 37. kaland törölve. Rendben, 238. kaland
törölve. Rendben, 362. kaland törölve. Rendben, 411. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1032.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka,
de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel,
felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját.
A hivatalnok elégedett veled! 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1022.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 aranydukát.
v 256 41834 |
256. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tudattágítást.
Testedet átjárja az Elenios ébenfa lándzsája energiája. (-59 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1022.]
hh 604 0 517 0 605 |
több tárgyat használ |
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság
neked és szolgáidnak.)
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1022.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
bsz 10 73 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében...
hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség,
+2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elsõ utad az élelmiszerraktárba
vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség
más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés!
(+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél
élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében,
amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör
végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás,
+2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság)
Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul
(+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében.
Hohó, ez
gyilkos boróka ! Leszedsz 2 adagot. Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2
lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1014.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 gyilkos boróka.
vv 92 261 155 72 |
több varázslat elmondása |
[V 92 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 vadászok italát.
[V 261 0 0:] Elmormolsz egy szörnyismeret varázslatot. (-64 vp.)
[V 155 0 0:] Ellõsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+54% védekezés.)
(-24 vp.)
[V 72 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 pontosság italát. ( +10 lõfegyver.)
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 982.]
szh 1 2 3 4 5 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A halál apostola harcolni fog. A fagydémon harcolni fog. Az orgling szatócs
harcolni fog. A ratifikátor harcolni fog. A szélfivér harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 982.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb,
mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester
már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény
Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy kõtörõ boa, egy nagyobb tûzelementál, egy bölcs szilmill, egy kaszás
király, egy omrif élõsködõ, egy vérfarkas és egy protolisk lárva. Szövetségetek
legügyesebb arénaharcosa Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit
sikeresen legyõzött: egy éjpolip, egy bolyongó szellem, egy nyálkásfejû
immúnum és egy savelementál. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei,
amelynek tagjai összesen 11974 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig
2944 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 3920 arany kifizetése
után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel
szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid
egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: imm.ktkt.méreg: 40, erõ: 30.],
egy démonkutya (#323) [aura: 18-as méretû 25-ös szintû fog, 0-ás tisztelet-csapás,
rezisztencia: 10.], egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: IQ: 23, 3-as
méretû 18-as szintû nyelv.], egy kisebb agyszívó (#37) [aura: 5-ös méretû
10-es szintû jobb csáp, 6-os manaszívás, 4-es gránitbõr.] és egy vámpírdenevér
(#11) [aura: 2-es méretû 4-es szintû fog, elkt.immunitás: 1.].
*** 1. KÖR *** Az óriás kétfejû vérfarkast célzod, amikor a Maelfaron íjával
lõsz.
(13 találattal 1486 sebzést okoztál.) A szélfivér a vámpírdenevért
próbálja távolról eltalálni.
(4 találattal 160 sebzést okozott.) A vámpírdenevér
kileheli lelkét. Magában motyogva, a kisebb agyszívó létrehoz egy gránitbõrt.
A kisebb agyszívó elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A fagydémon
elindul a kisebb agyszívó felé. Az óriás kétfejû vérfarkas elindul az orgling
szatócs felé. A pragmatikus adaptáció Gyereide felé mozog. A ratifikátor
elindul a démonkutya felé. Gyereide a pragmatikus adaptációt rohamozza.
Az orgling szatócs megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. A démonkutya
a ratifikátor irányába megy. A fagydémon a kisebb agyszívót támadja. A
kisebb agyszívó halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás kétfejû vérfarkas
és az orgling szatócs egymással harcolnak. A pragmatikus adaptáció és
Gyereide egymással harcolnak. A ratifikátor és a démonkutya egymással harcolnak.
Az óriás kétfejû vérfarkas hörögve elterül. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellempöröly
varázslatot. A démonkutya
430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A démonkutya kileheli
lelkét. A szélfivér megközelíti a pragmatikus adaptációt. A fagydémon megközelíti
a pragmatikus adaptációt. A szélfivér a pragmatikus adaptációt támadja.
A fagydémon a pragmatikus adaptációt támadja. A pragmatikus adaptáció és
Gyereide egymással harcolnak. Gyereide testébe kontaktméreg hatol. Gyereide
ledermed. Gyereide kileheli lelkét. A ratifikátor a pragmatikus adaptációt
támadja. Az orgling szatócs a pragmatikus adaptációt támadja.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A pragmatikus adaptáció
430 sebzést kap. (-24 vp.) A pragmatikus adaptáció halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 1974 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gyereide: 126/125, a
fagydémon: 141/0, az orgling szatócs: 145/192, a ratifikátor: 192/109,
a szélfivér: 163/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+11%). Szolgáidnak is jut 243%. Orgling szatócs
2. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": 137 arany. Az orgling szatócs
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A ratifikátor habzsolja az ételt.
(+25% jóllakottság.) A fagydémon habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
A szélfivér zabál. (+7% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet.
(+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Az Õsmágus köpenye teljesen
meggyógyította ratifikátort!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 972.]
v 265 607 |
265. varázslat elmondása |
Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 972.]
szh 1 2 3 4 5 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A halál apostola pihenni fog. A fagydémon pihenni fog. Az orgling szatócs
pihenni fog. A ratifikátor pihenni fog. A szélfivér pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 972.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 972.]
sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Fagydémon morálja 17%-kal
nõtt. [SZA 1 50 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot
adni neki. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Ratifikátor
morálja 17%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat.
Szélfivér morálja 5%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 972.]
pta 132 132 132 132 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3.
tudati méreg. 4. tudati méreg. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 972.]
ftk 3 531 |
felszíni tárgy kutatása |
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka
felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz,
és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány
nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Irtóztató asztrálviharba kerülsz.
Védekezned kell, különben úgy jársz, mintha koponyafedõd eltávolítása után
izzó lávakövek potyognának csupasz agyvelõdre! A pszi torony megfelelõ
védelem lesz.
[Pszi acéltorony próba 9-es küszöbre: sikertelen] Iszonyú
fájdalom hasít a fejedbe. A védelem nem megfelelõ! Vissza kell fordulnod,
ha meg akarod õrizni ép elmédet.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 953.]
k 385 328 277 363 219 465 |
kaland elvállalása |
(385. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát
látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz
az ajtón. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy lebegõ
drón (#608) [aura: erõ: 55, 30-as méretû 45-ös szintû bal csáp, 22-es bénító
méreg.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** A lebegõ drónt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(11
találattal 1234 sebzést okoztál.) A lebegõ drón feléd mozog. A lebegõ drón
rád támad. Lecsap rád jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Odacsap neked bal
csápjával.
(10 ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-2 TVP). Rád vág jobb csápjával.
(8 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz bal csápjával.
(2 ép-t sebzõdtél).
Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-33% támadás).
Tekergetve suhint jobb csápjával.
(7 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív
el (-30%). Rád vág bal csápjával.
(9 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív
el (-26%). Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
A lebegõ drón
239 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) (-14 vp.)
A lebegõ drón holtan terül el.
[A csatában összesen 1483 sebzést okoztál, és 37 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy õskõ,
egy lila esszencia és 89 arany.
Továbbmész. Hohó, micsoda érdekesség! Szõrös, majomszerû torzszülött csorda
vesz körbe néhány pillanat alatt. Bár még nem bántanak, tekintetük elég
fenyegetõ. Milyen egyszerû lenne egy tömegpusztító varázslattal utat vágni
köztük! De aztán megsajnálod õket, látva, hogy csecsemõiket szoptató nõstények
is vannak köztük. Ha nem akarnak tovább engedni, legegyszerûbb elereszteni
egy min. 16-os szintû csábmosolyt! Bár ismered a szükséges varázslatot,
de nem elég magas szinten. Itt nem juthatsz tovább - visszafordulsz. A
küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(328. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog
feljutni rá, de nem is lehetetlen! Erõdben, ügyességedben bízva mászol
felfelé.
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény
lapos tetejére!
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeleid 3 northeni tudós (#454).
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az 1. northeni tudóst lövöd.
Gránitbõr védi.
(13 találattal 1034 sebzést okoztál.) Az 1. northeni tudós
halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. northeni tudós a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! Magában motyogva, a 3. northeni
tudós létrehoz egy elemi védelmet. A 2. northeni tudós elõhív egy megszakítás
varázslatot. A 2. northeni tudós ellõ egy gránitbõr varázslatot.
*** 2. KÖR *** A 2. northeni tudóst célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
Gránitbõr védi.
(12 lövéstõl 666 ép-t sebzõdött.) A 2. northeni tudós holtan
terül el. A 3. northeni tudós elmormol egy energiatüske varázslatot.
Sebzõdsz
144 ép-t. Regenerálsz (+121 ép)
*** 3. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 3. northeni tudóst lövöd. Gránitbõr
védi.
(11 lövéstõl 875 ép-t sebzõdött.) A 3. northeni tudós hörögve elterül.
Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 1857 sebzést okoztál, és 144 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+219%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd
a "kincset": 2 fiatalság itala, egy hõsiesség itala, 263 arany és 3 haszontalan
vacak.
Hurrá, kincset találtál, ami a szalamandra fekete nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 28% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Ez nem lehet igaz! Egy igazi felszínrõl származó
tárgyat találtál, ami egy orvosságos zacskó! (+1 erõ.) (+2% védekezés.)
( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(277. kaland:) Visszatérsz az omladékhoz. Ahogy lebámulsz, szemed jobban
hozzászokik a sötéthez, és látod, hogy nem lehetetlen lemászni. Megkezded
a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 22-es küszöbre: sikeres] Leértél
a barlang aljára.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy pulzáló õsklinoch
(#613) [aura: auraészlelés: 30, jéglehelet: 120.] és 2 klinoch lárva (#611)
[aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as bénító méreg, méret: 120.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a pulzáló õsklinochot a Maelfaron íjával, és lõsz.
(13 lövéstõl 1808 ép-t sebzõdött.) A pulzáló õsklinoch halálos sebet kapva
a földre zuhan. Az 1. klinoch lárva feléd rohan. A 2. klinoch lárva közelebb
jön, hogy támadhasson. Az 1. klinoch lárva rád támad. Kitátja száját, harapni
próbál fogával. Elhibázta. Elõrehajolva harapni próbál fogával. El sem
talált, haha. Meglóbálva zúz farkával. Ez mellément. A 2. klinoch lárva
rád veti magát. Támad fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Harapni
próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg hatol
beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Lecsap rád farkával. Elhibázta. Regenerálsz
(+2 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. klinoch lárvát. Kitátod a szádat, és villámokat
küldesz ellenfeledre.
(190 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat
(19 sebzés).
Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. Az 1. klinoch
lárva hörögve elterül. A 2. klinoch lárva téged támad. Acsarogva harapni
próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Pofáját nagyra tátva
harap fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megroggyansz,
ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-30% támadás). Körbe-körbe
forgatva üt farkával. Nem talált. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. klinoch lárvát. Kitátod a szádat, és villámokat
küldesz ellenfeledre.
(175 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja
be
(19 sebzés). Gyantakéssel támadsz. Nem találtál. A 2. klinoch lárva
kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1636 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami 274 arany és 3 haszontalan vacak. A gyomrod korog
egyet. Falni kezdesz. (+15% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 28% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(363. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz
a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Három
út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a
második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés
próba 16-os küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és
azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész
tovább.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid egy vibráló õsklinoch
(#612) [aura: mágia: 60, éberség: 10.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura:
10-es méretû 24-es szintû farok, 20-as sebzõ méreg, 14-es méretû 24-es
szintû fog, 20-as bénító méreg.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+64 minden tulajdonságodra)
(-13 vp.) Az 1. klinoch lárva feléd mozog. A 2. klinoch lárva odajön hozzád.
A vibráló õsklinoch rád támad. A vibráló õsklinoch tüzet lehel rád.
(226
ép-t sebzõdtél). Az 1. klinoch lárva rád támad. Pofáját nagyra tátva harap
fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Harapásra nyitja
száját, támad fogával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. klinoch lárva rád veti magát.
Támad fogával. Elkerülted. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált
a balfácán. Lecsap rád farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+121 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy dermesztést. A vibráló
õsklinoch megdermed. (-13 vp.) Az 1. klinoch lárva rád veti magát. Beléd
próbál marni fogával. Nem talált. Támad fogával. Félrehajoltál. Villámgyorsan
elõrevág farkával. Mellétrafált a balfácán. A 2. klinoch lárva rád támad.
Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Beléd próbál marni fogával.
Mellé! Odacsap neked farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Regenerálsz (+108 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 1. klinoch lárvát. A levegõ megtelik elektromossággal,
villámokat fújsz ellenfeledre.
(184 ép-t sebeztél). Illatod zavarja
(17
sebzés). Gyantakéssel támadsz.
(65 ép-t sebeztél). Az 1. klinoch lárva
kileheli lelkét. A 2. klinoch lárva rád veti magát. Kitátja száját, harapni
próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Pofáját nagyra tátva harap
fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megroggyansz, ahogy bénító
méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-30% támadás). Odacsap neked farkával.
Félrehajoltál. Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. klinoch lárvát. Villámokat köpsz.
(187 ép-t
sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be
(16 sebzés). Meglengetve a
gyantakést, próbálsz lesújtani.
(60 ép-t sebeztél). A 2. klinoch lárva
holtan terül el.
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást.
A vibráló õsklinoch
237 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14
vp.)
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellempörölyt.
A vibráló õsklinoch
430 sebzést kap. (-24 vp.)
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kitartó lovat.
( +35 szívósság.) (-18 vp.)
*** 8. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellempörölyt.
A vibráló õsklinoch
430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.)
*** 9. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellempörölyt.
A vibráló õsklinoch
430 sebzést kap. (-24 vp.) A vibráló õsklinoch halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1647 sebzést okoztál, és 230 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+125%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd
a "kincset": egy klinoch karkötõ, egy klinoch gyûrû, egy fiatalság itala,
295 arany és 2 haszontalan vacak.
[ld. enc.]
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Hozzálátsz
a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres]
Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Amikor továbbmész, a földön ragacsos kötelek sokaságát látod. Pókháló? Óvatosnak
kell lenned!
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Körülnézel.
Minden sarokban egy fémcsigát látsz, amelyen kötél van átvetve, ami a padlóhoz
vezet. Aha! Csapda! Pontos dobásokkal tönkreteszed a csigákat, és így veszély
nélkül át tudsz sétálni.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 223 arany, a yeti jáde
karkötõje, egy vörös maszk és egy díszes köntös.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(219. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun.
Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott
be mögötted! Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt
reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy vörös krazit (#602) [aura:
rezisztencia: 60, 30-as a forrás érintése.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy megszakítás!
(-24 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst.
(+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A vörös krazit varázshatalma segítségével
elmond egy a forrás érintését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) A vörös krazit rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A vörös krazitot
védi rezisztanciája. (-14 vp.) Magában motyogva, a vörös krazit létrehoz
egy dermesztést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. A vörös krazit rezisztálja. (-14 vp.) Magában motyogva,
a vörös krazit létrehoz egy szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A vörös
krazit rezisztálja. (-14 vp.) A vörös krazit varázshatalma segítségével
elmond egy szellempörölyt. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5
VP) A varázslat visszafordul elmondójára! A vörös krazit ellenáll a varázslatnak.
*** 5. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. (238 sebzést
pajzs fog fel.) A vörös krazit
0 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki
(+64%) (-14 vp.) Magában motyogva, a vörös krazit létrehoz egy szellempörölyt.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 6. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a vörös krazitot. Gránitbõr védi.
(13 lövéstõl 521 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
Néhány rövid kézmozdulat után a vörös krazit létrehoz egy szellempöröly
varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 7. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kitartó ló!
( +35 szívósság.) (-18 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését.
(-5 vp.) A vörös krazit elõhív egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 8. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a vörös krazitot lövöd.
(12 lövéstõl
861 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A vörös
krazit kileheli lelkét.
[A csatában összesen 831 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kék esszencia, 85 arany és 2 haszontalan
vacak.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Elõkapod
a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba
23-as küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz.
Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Az út fortyogó, savas mocsárba torkollik. A plafonról nyúlós liánok lógnak
alá. Egy megoldást látsz az átkelésre: liánról liánra ugrálva kelsz át,
a mocsár fölött! Rögtön hozzá is látsz a terv megvalósításához.
[Ügyesség
próba 18-as küszöbre: sikeres] Megragadod az elsõ liánt, erõs kézzel,
és továbblendülsz a következõre. A következõ lián már a mocsár felett lóg,
innentõl élesben megy a dolog! Szíved a torkodban dobog, de végül sikerrel
átkelsz.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Hatalmas tûzfal magasodik
ellõtted. A tûz elemi létsíkja táplálja, tehát egyetlen módon juthatsz
át: ha megvéded magad egy minimum 17-es erõsségû tûzpajzzsal. Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy tûzpajzs. Félve lépsz bele a széles tûzfalba,
de nem éget, csak nagyon meleg! Gyorsan átfutsz rajta. (-3 vp.)
Egy kör alakú szobába érkezel, plafonja a semmibe veszik. A falon egy mágikus
szájat látsz! A száj beszélni kezd, komplex mágikus igéket hadar, majd
abbahagyja. Töprengesz egy darabig, majd megpróbálod a szöveget megismételni.
[Mágia próba 17-es küszöbre: sikeres] Nagyon kell koncentrálnod, de
végül sikerül! Nem is gondoltad, hogy mágikus képességeid ilyen mély memorizálási
lehetõségeket adnak. A szoba meglódul veled fölfelé. Egy lift!
Nocsak, itt van valami: 231 arany, az enyészet szöges pajzsa, a káosz
lüktetõ sisakja és egy kihívás itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 6 képességpont
és 9% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(465. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz
a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Szíved hevesen kalapálni
kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy márvány krazit
(#601) [aura: gyorsaság: 24, 30-as méretû 40-es szintû bal csáp.].
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a márvány krazitot.
(13 találattal
1294 sebzést okoztál.) A márvány krazit kileheli lelkét.
[A csatában összesen 871 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+90%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kék esszencia, 4 drágakõ és a puhányság
köve. Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet
szereztél. Leveszed a pöfetegszivet. Felveszed a puhányság kövét.
Továbbmész. Hohó, micsoda érdekesség! A levegõben éles pengék százai forognak,
minden helyet betöltve. Hogyan lehet itt átjutni? Legfeljebb akkor van
esélyed, ha fel tudsz rakni egy legalább 17-es szintû gránitbõrt. Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! Ahogy átfutsz a pengefalon,
a forgó kések pillanatok alatt feloldják a gránitbõrt, de addigra te már
épségben átjutottál. (-10 vp.)
Egy óriási, döglött féreg teteme hever elõtted. Se megkerülni nem tudod,
sem átmászni rajta. Odébb kell tolnod!
[Erõ próba 21-es küszöbre: sikeres]
Nekiveselkedsz, és lassan megmozdul az óriásféreg. Huh, ez nehéz volt,
de most már szabad az út!
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja
a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Nem vagy rest, máris próbálgatod
a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó
készlet.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod
az ajtót, és továbbmész.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: egy obszidiángyûrû, egy jáde
nyaklánc, egy sárga gyógyital, a káosz szent nyílpuskája és a tûz bronz
amulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
[126 TVP-t használtál fel, maradt még 827.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 10 haszontalan vacak.
k 280 17 30 11 6 28 |
kaland elvállalása |
(280. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel
szívébe. Homály és csönd fogad. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a
vér! Ellenfeled egy nadroq böfögõ (#605) [aura: álcázás: 10, auraészlelés:
15.].
Elmorzsolsz 1 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a nadroq böfögõt a Maelfaron íjával, és lõsz. (Nem
roncsolható.)
(13 lövéstõl 1765 ép-t sebzõdött.) A nadroq böfögõ hörögve
elterül.
[A csatában összesen 728 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+75%). Uzsonnaidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+11% jóllakottság.)
A szoba, amelybe belépsz, tele van zakatoló, forgó, nyekergõ gépezetekkel.
Leizzadsz. Hogy fogsz itt átjutni?
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre:
sikeres] Hosszú idõt töltesz el a szerkezetek - mint hamarosan rájössz,
halálos csapdák - tanulmányozásával. Végül tudod, hogy mi az az egyetlen
útvonal, amelyen úgy mehetsz végig, hogy egyetlen óriási kalapács sem zúzza
be a koponyádat, egyetlen forgó pengesor sem vág darabokra. Rettenetesen
megkönnyebbülsz, amikor átérsz.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Megvizsgálod
a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló
eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Sikerrel
jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled
egy vörös krazit (#602) [aura: savimmunitás: 20, szívósság: 20.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+64 minden tulajdonságodra)
(-13 vp.) Magában motyogva, a vörös krazit létrehoz egy a forrás érintését.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A vörös krazit ellõ egy
ellenáll.megtörése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást.
(245 sebzést pajzs fog fel.) A vörös krazit
0 sebzést kap. (+64% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(-14 vp.) Magában motyogva, a vörös krazit létrehoz egy dermesztést. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a vörös krazitot. Gránitbõr védi.
(13 lövéstõl 525 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
A vörös krazit elmormol egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a vörös krazitot lövöd.
(12 lövéstõl
855 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A vörös
krazit halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 793 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy kék esszencia, 107 arany és 2 haszontalan
vacak.
Hurrá, kincset találtál, ami 212 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 6 képességpont
és 9% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(17. kaland:) Felpakolsz, és már ott is vagy a boltban. A bolt elõtt már
egy egész kis expedíció készülõdik, több teherhordó orglinggal az élén.
Úgy látszik, nem csak te hoztál íjakat. De vajon mire kellhet ennyi íj
valakinek a hegyben? Talán néhány órával késõbb okosabb leszel.. Bár a
dolgok jelenlegi állását nézve, még legalább 2-3 óra, mire elindultok.
Valakinek kézbe kéne venni ezt az egész indulási hercehurcát!
[Vezetõkészség
próba 35-ös küszöbre: sikeres]
Szépen összeállt a málha, indulás! Az elsõ egy óra viszonylag eseménytelenül
telik, és elég jól halad a csapat. Nicsak, az egyik orglingon meglazult
a szíj, ha nem segítesz, feldõl az egész rakomány, és akkor ítéletnapig
szedegetheted az íjakat!
[Ügyesség próba 50-es küszöbre: 36 hõsiesség
pont árán sikeres]
Éppen az utolsó pillanatban termettél ott! Boszorkányos ügyességgel próbálsz
csomót kötni a szíjra. Hajajj, ide már egy kis erõ is kellene, ha azt
akarod, hogy a szíj tartson is valamit a továbbiakban!
[Erõ próba 50-es
küszöbre: sikeres]
No ez is megvolt! A szemed sarkából azért észreveszed, hogy a boltos elismerõen
csettint. Mondjuk te nem lepõdsz meg a saját képességeiden, de öröm látni,
hogy ezt egyre többen elismerik a hegyben. Lassan kúszik az idõ, szinte
egy örökkévalóságnak érzed, mire Marcorius int, hogy álljon meg a menet.
Valószínûleg közel vagytok már a találkozóhelyhez. Legnagyobb meglepetésedre
a boltos innen egyedül akar menni, csupán a teherhordó orglingokat vinné
magával. Itt valami nagyon furcsa dolog van! Mindenképpen szeretnél a
végére járni ennek!
[Meggyõzõkészség kudarc próba 18-as küszöbre: 10
hõsiesség pont árán sikeres]
A boltos hajthatatlan, egyedül akar menni. Ráadásul feltûnõen pusmog a kísérõ
katonákkal, többször feléd intve. Nyilvánvalóan kéretlen testõrökkel leszel
körülvéve! Sebaj, valamit csak kitalálsz majd, elvégre ezek csak ostoba
katonák!
[IQ próba 55-ös küszöbre: 22 hõsiesség pont árán sikeres]
Legegyszerûbb az lesz, ha elaltatod a katonák gyanakvását. Meghúzod a vállad,
és ledõlsz egy barlangi moha ágyra. Közben persze lázasan jár az agyad,
a legegyszerûbb megoldást kutatva. Hát persze, a láthatatlanság varázslat!
(min. 15-ös szint) Elõhívsz egy láthatatlanság varázslatot. (-10 vp.)
Szerencsére ezek a katonák még az átlagnál is ostobábbak! Hamar követed
a boltost, még szerencse, hogy a csapat elég széles nyomokat hagy maga
után
[Nyomkeresés próba 35-ös küszöbre: sikeres]
Egy ilyen profi nyomkövetõnek, mint te, ez orglingjáték! Egy helyen megpillantasz
egy újabb lábnyomot, amit nyilvánvalóan nem galetki hagyott maga után.
Nocsak boltos úr, csak nem valami galetki alkotmányba ütközõ dolgot tervezünk
itt? Már igencsak furdal a kíváncsiság, most már tényleg itt az idõ, hogy
fény derüljön az eddigi titkokra. Ha lehet, még óvatosabban mozogsz, minden
egyes lépésedre ügyelve. Halk beszédfoszlányokat hallasz egy kisebb barlangcsarnokból.
Igen, már látod is õket, a boltos meg egy fekete csuhába öltözött ismeretlent,
amint fojtott hangon tárgyalnak, nyilvánvalóan a hátrébb álló orglingokon
található íjkészlet sorsáról. De vajon ki lehet ez az alak? A dukátkereskedõ
nem lehet, annál sokkal finomabb köpenyt hord. Ha nem sikerül a látásod
erejére támaszkodni, akkor elõ kell venni az elme erejét- tanácsolta mindig
édesapád. Lássuk, igaza volt e?
[Auraészlelés próba 31-es küszöbre:
sikeres]
De hiszen ez Dt'azzrax, az egyik legendás sötét elf íjász. A galetkik egyik
legnagyobb ellensége itt, és egy galetkivel tárgyal fegyverek eladásáról.
A boltos soha nem volt a szíved csücske, de most még a lábad ujjaiban
is megállt a vérkeringésed egy idõre. Mire visszatér a vér az agyadba,
hogy át tudd gondolni hideg fejjel a történteket, a csarnok közepén láthatóan
véget ért az üzleti tárgyalás. A hatalmas íjkészlet (orglingostul) gazdát
cserél, míg a boltos is láthatóan elégedetten számolja le a pénzt, amit
értük kapott. A csarnok túloldaláról enyhe mozgást látsz. Persze, hogy
is gondolhattad volna, hogy egyedül jött a Dezzrok sötét elf ház feje.
Legjobb lesz, hogyha egy hang nélkül elhúzol innen, és majd a barlangod
biztonságában tûnõdsz a dolgokon. Visszaosonsz a mohaágyra, szerencsére
a katonák nem vettek észre semmit. A balgák, pedig ha tudnák, hogy egy
kisebb sötét elf sereg van nem messze tõlük!
A boltos láthatóan boldogan
tér vissza a csapathoz. A visszaút gyorsan és eseménytelenül telik el,
vagy csak azért érzed úgy, mert nagyon belemélyültél a gondolataidba?
Szinte nem is érzékeled, amikor visszaérkeztek a bolthoz. A boltos kezedbe
nyomja a jutalmadat (3000 aranyat), de ez most valahogy másodlagosnak tûnik.
Csupán otthon fogod fel, hogy ez az út milyen nagy hatással volt képességeidre.
(+1 kereskedelem, +1 vezetõkézség.)
(+6 hõsiesség pont.)
(30. kaland:) Attól tartasz, valami turpisság van a dologban, de túl csábító
az ajánlat! Az ügynök már vár rád, egy feldúlt képû galetkivel együtt.
- Hadd lássam! - mondja a galetki mohón.
- Elõbb az õskövet!
[Kereskedelem
próba 30-as küszöbre: 9 hõsiesség pont árán sikeres]
Keményen alkuszol, a galetki végül meghunyászkodik, leteszi az õskövet az
asztalra.
[Tárgyhasználat: az Érzés Gyûrûje]
Ahogy elõveszed a gyûrût, õ elbûvölve bámulja.
- Megfoghatom? - kérdi
tétován, és már nyúl is érte. Gyorsan elhúzod a kezed.
- Csak nézésrõl
volt szó!
- Nézd, Agresszivi... ügyfelem elkövetett egy kis hibát... Na
jó, nem olyan kicsit. Az anyagi szempontok mérlegelése után - kapzsiságában,
fordítod magadban - gyûrûjét átadta a császár megbízottjának. Most viszont
ráébredt, hogy mégis szüksége van rá!
- Talán Troyyal kellene beszélnie...
- Sokallom az árat! - förmed rád a galetki. - Nézd csak, mit adok neked
érte! Egy igazi császári dekrétum! Nekem úgysincs szükségem rá! - látva
arckifejezésedet, gyorsan hozzáteszi: - és adok egy idõkristályt is! -
de te csak rázod a fejed. - Adok mellé egy... legyen kettõ õskövet!
Határozottan
megrázod a fejedet, miközben a zsebedbe csúsztatod az asztalra rakott õskövet.
- Ez a gyûrû nem eladó, semennyiért sem! Én, veled ellentétben, megértettem
Troy történetét, és fajom jövõjét, az esélyt, hogy valaha újra láthassam
a Felszínt, és elûzzem az ocsmány Ellenséget, nem fogom feláldozni rövid
távú anyagi elõnyért! További jó napot! - ezzel távozol, magad mögött hagyva
egy magába roskadt galetkit.
(11. kaland:) A nadroqok egy hatalmas barlangteremben élnek, amelynek a
teteje a sötétségbe vész. Furcsa, üveges testû, nagyon vastag és kemény
ágú növények fonják be keresztül-kasul az egész termet. Ilyet máshol nem
láttál, úgyhogy bármibe le mernéd fogadni, hogy ezeket valamilyen módon
a nadroqok hozták magukkal és terjesztették itt el. Késeddel megpróbálsz
lefaragni a furcsa növénybõl.
[Ügyesség próba 34-es küszöbre: 14 hõsiesség
pont árán sikeres]
Sikerült! A mintát elrakod, majd megmutatod Adhablinnak. Annyira elfoglalt
ez a dolog, hogy közben észre sem vetted a közeledbe settenkedõ nadroq
sáskákat. Ellenfeleid 3 nadroq sáska (#604) [aura: méret: 550, erõ: 34.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tárgyvédelem varázslatot. (-3 vp.) Ellõsz egy
hatalomvarázs varázslatot. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Az 1.
nadroq sáska máris elõtted terem! A 2. nadroq sáska máris elõtted terem!
A 3. nadroq sáska feléd mozog. Az 1. nadroq sáska rád támad. A csáprágójával
támad. Félrehajoltál. Ocsmány csáprágójával harap. Hátraugrasz a támadás
elõl. Rád vág jobb karmával. Ez mellément. Gyorsan feléd lendít bal karmával.
Ez mellément. A 2. nadroq sáska rád veti magát. Ocsmány csáprágójával harap.
Elhibázta. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Nem talált. Feléd suhint
jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd suhint bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a Tyrex
vívótõrét. Kudarcot vall. A 3. nadroq sáska rád támad. A csáprágójával
támad.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés
bõr, -12 vastag bõr.) Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Ez mellément.
Elõre szúr jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd üt bal karmával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését.
(-5 vp.) Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) A 3. nadroq
sáska rád veti magát. Harapni próbál. Nem talált. Csáprágójával agresszívan
harap. Félrehajoltál. Elõre szúr jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni az Armageddon fattyúkardját. Kudarcot vall. Lesújt rád bal karmával.
El sem talált, haha. Az 1. nadroq sáska rád veti magát. Megpróbálja beléd
mélyeszteni csáprágóját. Elkerülted. Csáprágójával mar. Hátraugrasz a támadás
elõl. Rád vág jobb karmával. Mellé! Odacsap neked bal karmával. Elkerülted.
A 2. nadroq sáska rád támad. Marni próbál. Elhibázta. A csáprágójával támad.
(2 ép-t sebzõdtél). Feléd üt jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd suhint
bal karmával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. nadroq sáska
sebzõdik 250 ép-t. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. nadroq sáska
252 sebzést
kap. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) A 3. nadroq sáska
260 ép-t sebzõdik.
Lélekenergiát nyersz ki (+21%) (-14 vp.) A 2. nadroq sáska rád támad. Harapni
próbál.
(3 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -12 vastag bõr.) Elõrehajolva
marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád jobb karmával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd üt bal karmával. Nem talált. Az 1. nadroq
sáska rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Elkerülted. Megpróbál
megmarni. Elkerülted. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Ez mellément.
Feléd üt bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon
fattyúkardját. Kudarcot vall. A 3. nadroq sáska rád veti magát. Elõrehajolva
marni próbál. El sem talált, haha. Marni próbál. Ez mellément. Gyorsan
feléd lendít jobb karmával. Nem talált. Rád vág bal karmával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy szellempöröly varázslatot. Az 1. nadroq sáska
430 sebzést kap. (-24 vp.) Az 1. nadroq sáska halálos sebet kapva a földre
zuhan. A 2. nadroq sáska rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját.
Mellé! Csáprágójával agresszívan harap. Elhibázta. Odacsap neked jobb
karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal karmával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sólyom obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall.
A 3. nadroq sáska rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Hátraugrasz
a támadás elõl. A csáprágójával támad. Mellé! Odacsap neked jobb karmával.
(6 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sólyom obszidiángyûrûjét. Kudarcot
vall. Rád vág bal karmával.
(2 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a
teknõs jáde karkötõjét. Kudarcot vall. Regenerálsz (+9 ép)
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellempöröly.
A 2. nadroq sáska
430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 2. nadroq sáska halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 3. nadroq sáska rád támad. Megpróbálja beléd
mélyeszteni csáprágóját. Elkerülted. Csáprágójával mar. Ez mellément. Odacsap
neked jobb karmával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal karmával. Elkerülted.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly!
A 3. nadroq sáska
430 sebzést kap. (-24 vp.) A 3. nadroq sáska halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1959 sebzést okoztál, és 18 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+165%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy zöld esszencia,
325 arany és 2 haszontalan vacak. Itt az ebédidõ! Az ételre veted magad.
(+33% jóllakottság.)
Micsoda undorító lények ezek! De legalább gyakorolhatod ellenük a harcot.
Bejebb nyomulsz a sûrû erdõben. Láthatatlanság? Bah, minek, most elemedben
vagy, jöjjenek csak a nadroqok! A növényzet központja felé hirtelen a fák
elkezdenek ritkulni, és egy tisztás nyílik meg elõtted. Mi lehet ott? A
kilátást nadroq böfögõk takarják el. Ellenfeleid 3 nadroq böfögõ (#605)
[aura: egészség: 34, regeneráció: 35.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az 1. nadroq böfögõt lövöd. (Nem
roncsolható.)
(13 találattal 1693 sebzést okoztál.) Az 1. nadroq böfögõ
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. nadroq böfögõ feléd rohan. A
3. nadroq böfögõ odajön hozzád. A 2. nadroq böfögõ téged támad. Kitátja
száját, és fekete savat köp rád!
(79 ép-t sebzõdtél). A 3. nadroq böfögõ
téged támad. A 3. nadroq böfögõ savat lehel rád.
(66 ép-t sebzõdtél). Iszonyú
szaga benyomással van rád.
(-7 ép.) Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást.
A 2. nadroq böfögõ
229 sebzést kap. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. nadroq böfögõ
254 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) (-14 vp.) A 2. nadroq
böfögõ rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd.
(71
ép-t sebzõdtél). A 3. nadroq böfögõ téged támad. Nagy levegõt vesz, és
hatalmas savcsóvát köp feléd.
(77 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással
van rád.
(-8 ép.) Regenerálsz (+88 ép) A 3. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy szellempörölyt. A 2. nadroq
böfögõ
430 sebzést kap. (-24 vp.) A 2. nadroq böfögõ kileheli lelkét. A
3. nadroq böfögõ rád támad. A 3. nadroq böfögõ savat lehel rád.
(71 ép-t
sebzõdtél). Bûze zavar.
(-6 ép.) Regenerálsz (+88 ép) A 3. nadroq böfögõ
regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A 3. nadroq böfögõ
430 sebzést kap. (-24 vp.) A 3. nadroq böfögõ téged támad. Nagy levegõt
vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd.
(70 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar.
(-6 ép.) Regenerálsz (+88 ép) A 3. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A 3. nadroq böfögõ
430 sebzést kap. (-24 vp.) A 3. nadroq böfögõ halálos sebet kapva a földre
zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 2217 sebzést okoztál, és 461 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+186%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod
a zsákmányt, ami a káosz pulzáló szimbóluma, a teknõs arany fejpántja,
3 zöld esszencia, 21 drágakõ, 99 arany és a balek zsákja. A küzdelemben
megéheztél. Falni kezdesz. (+33% jóllakottság.)
Szóval, mi is van ezen a tisztáson? Elámulsz, ahogy körülnézel. Égbeszökõ,
kristályokból álló formáció, láthatóan nem természetes, de nem is építõmester
munkája. A szivárvány ezer színében csilogó kristályok rendetlenül, el-el
csúszva sorakoznak egymáson, de azért megingathatatlan építményt alkotva.
Ezt muszáj közelebbrõl is megnézned! Nadroq detektorok csapnak le rád,
de elhessegeted õket. Ellenfeleid 3 nadroq detektor (#607) [aura: mágia:
34, imm.ktkt.méreg: 25.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást.
Az 1. nadroq detektor
sebzõdik 249 ép-t. (+64% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2.
nadroq detektor
sebzõdik 231 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) A 3.
nadroq detektor
241 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+21%) (-14 vp.)
Ében nyílpuskával meglõ téged az 1. nadroq detektor.
(1 sebzést okozott.)
A 2. nadroq detektor céloz, és lõ rád. Nem talált. Ében nyílpuskával meglõ
téged a 3. nadroq detektor. Nem talált. Regenerálsz (+22 ép)
*** 2. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az 1. nadroq detektort.
(13 találattal
1612 sebzést okoztál.) Az 1. nadroq detektor holtan terül el. Ében nyílpuskával
meglõ téged a 3. nadroq detektor. Mellé! A 2. nadroq detektor céloz, és
lõ rád.
(1 sebzést okozott.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. nadroq detektort célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(12 találattal 1502 sebzést okoztál.) A 2. nadroq detektor halálhörgés
közepette a földre zuhan. Felemelve az ében nyílpuskát, a 3. nadroq detektor
rád lõ.
(1 sebzést okozott.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. nadroq detektort célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(12 lövéstõl 1483 ép-t sebzõdött.) A 3. nadroq detektor hörögve elterül.
[A csatában összesen 1829 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+165%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami 3 ében nyílpuska, egy zöld esszencia, 3 drágakõ,
174 arany és egy haszontalan vacak. A küzdelemben megéheztél. A kajára
veted magad. (+39% jóllakottság.)
A kristályszerû építmény közelrõl még hatalmasabbnak tûnik. Van bejárata
is! Odabent kacskaringós, hiányos lépcsõsor vezet a magasba. A nadroqok
végtagjaikkal könnyen felmásznak itt, de neked nem lesz egyszerû!
[Mászás
próba 44-es küszöbre: 21 hõsiesség pont árán sikeres]
Kínlódva kapaszkodsz be, néha majdnem alázuhansz a mélybe. Végül felérsz
egy lapos, szilárnak tûnõ szintre - ahol már várnak rád a mágiahasználók.
Ellenfeleid 2 nadroq manaformázó (#606) [aura: hidegimmunitás: 25, tüskés
bõr: 15.].
Elmorzsolsz 2 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy megszakítást. (-24 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot.
(-5 vp.) Az 1. nadroq manaformázó ellõ egy kisebb manapajzs varázslatot.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Magában motyogva, az 1.
nadroq manaformázó létrehoz egy gránitbõrt. Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP) A 2. nadroq manaformázó varázshatalma segítségével
elmond egy kisebb manapajzsot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. nadroq manaformázó létrehoz
egy gránitbõr varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. Az 1. nadroq manaformázó
232 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát
nyersz ki (+64%) A 2. nadroq manaformázó
240 sebzést kap. Lélekenergiát
nyersz ki (+42%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. (-14 vp.) A 2. nadroq manaformázó ellõ egy energiapréselés
varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. nadroq
manaformázó varázshatalma segítségével elmond egy energiapréselést. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Az 1. nadroq manaformázót célzod, amikor a Maelfaron íjával
lõsz.
(13 találattal 865 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) Az 1. nadroq manaformázó kileheli lelkét. A 2. nadroq manaformázó
elmormol egy õsi villám varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP)
*** 4. KÖR *** Megcélzod a 2. nadroq manaformázót a Maelfaron íjával, és
lõsz.
(11 lövéstõl 733 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) A 2. nadroq manaformázó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1290 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+149%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: 2 zöld esszencia, 97 arany és 3 haszontalan vacak.
Itt az ebédidõ! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+24% jóllakottság.)
Most végre van egy kis idõd körülnézni. A torony tetején vagy, ami kiszélesedik
egy lapos, fedett tetõben. A korong alakú padló közepén egy lilás-rózsaszínes,
ovális alakú portál áll. Felszínét furcsa energiafolyamok fodrozzák. Nocsak,
mi lehet ez? Csak nem arra készülnek a nadroqok, hogy visszatérjenek a
síkjukra? Hát, nem lenne rossz dolog, mert eléggé irritáló lények... Másrészrõl,
az esszenciáik nélkül nem tudtok a drónokkal szembeszállni. Közelebb lépsz
a kapuhoz, kezedet közelíted felé. Lágy, puha, hívogató a hullámzó felület.
De nem engedsz a kíváncsiságodnak, talán a portál még kész sincs, vagy
a halál vár a túloldalon. Visszamész inkább a városba jelentéstételre.
Adhablin oktatómester nagy érdeklõdéssel hallgatja beszámolódat. - Még
oly sokmindent nem tudunk ezekrõl a lényekrõl! - sóhajt végül. - A megszerzett
információk nagyon értékesek, igazán hálás vagyok értük! Kérlek, fogadd
el jutalmul ezt az idõkristályt.
(+16 képességpont.) (+8 hõsiesség pont.)
(6. kaland:) Ezúttal nem az átlátszó falú szobában ébredsz. Sötét, baljóslatú
hely vesz körül. Az egész helyett valamiféle gonosz rontás hatja át. Mérgezõ
rostok fonják be magukat a bõröd alá.
[Imm.mérg.gázra próba 30-as küszöbre:
sikeres]
Lerázod õket magadról, és vadászni indul. Nem kell sokáig keresned, hatalmas
fekete árnyként bukkan fel elõtted a fertõzött teremtmény. Pszionikus támadás
ér! Ellenfeled egy mutáns asztrálszárnyas (#273) [aura: 15-ös agyvihar,
pszi energia: 19.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+5 méreg |
(-6)149 |
(+0)205 |
Mutáns asztrálszárnyas |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-25)115 |
(-5)90 |
2. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+5 méreg |
(-6)143 |
(-102)103 |
Mutáns asztrálszárnyas |
Mentális robbanás |
-102
PE |
(-15)100 |
(-10)80 |
3. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+5 méreg |
(-6)137 |
(-45)58 |
Mutáns asztrálszárnyas |
Idegroppantás |
-45
PE |
(-45)55 |
(-15)65 |
4. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+5 méreg |
(-6)131 |
(+0)58 |
Mutáns asztrálszárnyas |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-40)15 |
(-20)45 |
5. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+5 méreg |
(-6)125 |
(-29)29 |
Mutáns asztrálszárnyas |
Mentális robbanás |
-29
PE |
(-15)0 |
(-25)20 |
6. |
Agresszivi |
Pszi csáp |
+13 PE |
(-3)122 |
(+13)42 |
Mutáns asztrálszárnyas |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-20)0 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+30% pszi támadás, +30% pszi
energia.) Összegyûjtöd a "kincset": egy fertõzött pszi medál.
Gyõzelemmel térsz vissz a való világba! Most pedig lássuk, megvan-e már
az öt fertõzött medál. Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a
szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
(28. kaland:) Nehéz szívvel jelentkezel Andwersen fõmágusnál, nem tudod,
mire számíts, de rossz elõérzeted van.
- Jól van, látom ezúttal nem halogattad
túl sokáig a látogatást. Jobb is túlesni rajta!
Hirtelen erõs fájdalom
nyilall a fejedbe. [29 életpontot sebzõdsz.]
Ez meg mi volt? Hitetlenkedve nézel. Andewsen pszionikus támadást indított
ellened! Döbbenten bámulsz. [39 életpontot sebzõdsz.]
A következõ támadástól majdnem elesel. Ez meg mi? Védened kell magad! Pszi
támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy Andrewsen (#617) [aura:
40-es pszi csáp, egészség: 50.].
[ld. enc.]
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)149 |
(+0)205 |
Andrewsen |
Pszi csáp |
kudarc |
(-10)190 |
(-7)118 |
2. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)143 |
(+0)205 |
Andrewsen |
Pszi csáp |
kudarc |
(-17)173 |
(-14)104 |
3. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)137 |
(+0)205 |
Andrewsen |
Pszi csáp |
kudarc |
(-24)149 |
(-21)83 |
4. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)131 |
(+0)205 |
Andrewsen |
Pszi csáp |
kudarc |
(-31)118 |
(-28)55 |
5. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)125 |
(+0)205 |
Andrewsen |
Pszi csáp |
kudarc |
(-38)80 |
(-35)20 |
6. |
Agresszivi |
Pszi csáp |
+20 PE |
(-3)122 |
(-20)185 |
Andrewsen |
Pszi csáp |
+40
PE |
(-38)42 |
(-15)5 |
7. |
Agresszivi |
Pszi csáp |
+20 PE |
(-3)119 |
(-20)165 |
Andrewsen |
Pszi csáp |
+40
PE |
(-38)4 |
(-5)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+42% pszi támadás,
+42% pszi energia.)
Andwersen a földön ül, és a fejét fogja, de láthatóan vigyorog.
- Na végre!
Remélem, most sikerült egy kicsit levezetni az irántam érzett dühöt. Ez
sem volt más, csak egy teszt, de átmentél rajta. Meg kell tanulnod, hogy
nem minden az, aminek látszik, és a legváratlanabb irányból érkezõ támadást
is felkészülten kell fogadnod! Ki mondta, hogy a mágusok nem értenek a
pszionikához? Ugyan már, mesebeszéd. A pszihez mindenkinek értenie kell,
ha szembe akar nézni az Ellenséggel. Talán most már megérted, hogy a kiképzés
egyetlen célja, hogy életben tudj maradni.
A kalandból sokat tanultál
(+1 tanulás).
(+10 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)
[276 TVP-t használtál fel, maradt még 551.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 8 haszontalan vacak, 1 idõkristály.
bb 9 3 4 2 |
több épület meglátogatása |
[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. Meglátogatod Szíriusz atyát.
- Ssshhh! - teszi szája elé az
ujját a pap titokzatoskodva. - Gyere egy biztonságos helyre! - azzal kísérni
kezd a templom sötét kazamatáinak útvesztõjébe. Már magad sem tudod, hol
vagytok, míg végül megáll.
- Nem bízhatunk senkiben! Az egész ügy nagyon
kényes. Bizonyára tudod, hogy néhány galetki legyõzte a Legendák Völgyének
királyát, az Uralkodót. A Legendák Völgye ezzel szabad prédává vált a galetki
fosztogatóknak. Templomunk fõpapja, Tiberiusz atya, áldott jó lélek, de
ezúttal elvetette a sulykot. Néhány elfajzott, ki tudja miféle meggondolásból,
tõle kért menedékjogot! Tiberiusz pedig ahelyett, hogy átadta volna õket
a hatóságnak, engedélyezte, hogy megszálljanak itt, a templom kazamatáiban!
Belegondolni is rémes, miféle szabotázsakciókat követhetnek el ezek a torzszülöttek
innen, a lakószint szívébõl. Azonnal ki kell lakoltatni õket, persze megfelelõ
diszkrécióval!
- Izé, a poggyászukat megtarthatom?
- Persze!
- Akkor
csapjon bele, Szíriusz atya, azonnal intézkedem!
(27. kaland, összesen
30 TVP-t igényel.)
[be 3:] Elmész a varázslótoronyhoz. Fekete, magas épület, hegyes karmokkal.
Egyedi tervezés! Egy csontos lény fogad. Megkapod a szinten megtanulható
új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is
ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma,
a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: háló (#193, IQ38,
3000ap) manaszívás (#245, IQ32, 2800ap) kannibalizmus (#275, IQ38, 6000ap)
Andwersen fõmágus fogad, ezúttal már nem próbálod elkerülni.
- Véget értek
a tesztek, Agresszivi, most már az igazi küldetések következnek. Mint tudod,
szintünkön a sötét elfek kiemelkedõ aktivitást mutatnak. Valamiféle kapocs
van köztük, és a szinten élõ különös idegen teremtmények között. Neked
kell feltárnod ezt az összefüggést! Ehhez fel kell kutatnod a sötét elfek
rejtekhelyét, ami valahol a közelben lesz.
(29. kaland, összesen 125 TVP-t
igényel.)
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Adhablin oktatómester
nagy lelkesedéssel fogad.
- A múltkor felfedezett portál nagy aggodalomra
adott okot elõször, de aztán felfedeztem a megoldást. Az esszenciákat mesterségesen
kell elõállítanunk, így nem függünk egyik vagy másik populáció jelenlététõl.
Mert mi van, ha a krazitokat kiirtják a drónok, vagy ha a nadroqok átmennek
egy másik világra? Akkor a szintet újra le kell zárnunk, és örülhetünk,
ha ennyivel megússzuk! Az esszenciák szintetizálása költséges és hosszadalmas
kísérletezést igényel. Hálás lennék, ha te is kivennéd a részed a munkából!
Kérlek, hozz magaddal 10 kék, és 10 zöld esszenciát, ezekkel fogunk dolgozni.
(12. kaland, összesen 100 TVP-t igényel.)
[be 2:] Lebattyogsz az aukciósházba. Elkéred a jelenlegi aukciós listát.
Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. Ellátogatsz az aukciós
házba. A kínálatod mustrálod, amikor valaki hozzád fordul.
- Jó milgandfényt
testvér, maga lelkes fejlõdõ lárvának tûnik, mit szólna egy feladathoz?
- Az ugye a feladattól függ, de mindig szívesen fogadom a kihívásokat.
- mondod vidáman. Igen, láthatóan ezt várta egy lelkes galetkitõl. Bevezet
egy terembe. Részletesen a teendõk ecsetelésbe kezd, de ekkor derül ki,
hogy adminisztrációs munkákakban kell segétkezned az aukciós házban.
Ez talán túl egyszerû, nem? Csalódottságod láttan egy másik feladatot
ajánl. Vezess le egy aukciót! No ez igen, ez már kihívás, fõleg, hogy
neked kell megszervezned az egészet.
(38. kaland, összesen 105 TVP-t igényel.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 531.]
m 18 10 8103 12117 22233 4237 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Visszamész a barlangodba. (M 18,10) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped
a Csarnok kapuját.
(M 8 103) A legközelebbi feladat megoldásánál 103 lesz a válaszod.
(M 18,9) Északra mész. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste
halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen
bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat,
ha tudod a megoldást:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult,
hogy eladja Ilikiral városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit
- 60 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Mahammat város fõterére. Mivel
innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 68 fokot elfordult
balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 65 százas lépés után érkezett
meg Ilikiral városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment
haza, Mahammat érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út!
Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Haha, ez
könnyû! Megmondod a választ. [103] A szellem biccent, jelezve, hogy jó
volt a megfejtés. (+160% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 19,9) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Torzszülöttek fészkét pillantod
meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök
Csarnokát. Ellenfeled egy lebegõ drón (#608) [aura: egészség: 60, mágia:
55.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a lebegõ drónt lövöd.
(12 találattal
1353 sebzést okoztál.) A lebegõ drón közelebb jön, hogy támadhasson. A
lebegõ drón téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával.
(7 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.)
Odacsap neked bal csápjával.
(11 ép-t sebzõdtél). Ah, kronofúzió (-2 TVP).
Tekergetve suhint jobb csápjával.
(7 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz.
Semlegesíted a mérget. Elõresuhint bal csápjával.
(14 ép-t sebzõdtél).
Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-33% támadás). Elõresuhint jobb csápjával.
(11 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-30%). Elõresuhint bal csápjával.
(6 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-13%). Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A lebegõ
drón
sebzõdik 228 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) (-14 vp.) A lebegõ
drón halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+36 ép)
[A csatában összesen 1483 sebzést okoztál, és 56 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+101%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: egy lila esszencia és 12 drágakõ. Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
(M 19,8) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy jellegtelen barlangszobába
érsz.
(M 19,7) Észak felé mész a labirintusban. A következõ helyszínen nincs semmi
érdekes.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 20,7) A keletre menõ folyosót követed. A földön heverõ mocsok, a rongálások
a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött.
Ellenfeled egy lebegõ drón (#608) [aura: 30-as méretû 45-ös szintû bal
csáp, 22-es krono-érintés, 30-as méretû 45-ös szintû bal csáp, 30-as energiaszívás.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a lebegõ drónt a Maelfaron íjával, és lõsz.
(13
lövéstõl 1435 ép-t sebzõdött.) A lebegõ drón kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1435 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+101%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": egy szarvas sisak, egy lila esszencia, egy
xenópete és 80 arany.
(M 21,7) A térkép szerint itt jobbra mész. Egy szögletes testalkatú, csillogó
ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább,
aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot.
Különbözõ ügyességi feladatokat kell elvégezned a csarnokban felállított
akadálypályán.
[Ügyesség próba 40-es küszöbre: sikertelen] - Szerintem
nem is csináltam olyan rosszul - jegyzed meg, és elõkotorsz egy marék pénzt.
Végül 770 aranyban állapodtok meg. A galetki gratulál sikeredhez.
(M 22,7) Keletre mész tovább. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn
nem vár semmilyen akadály!
(M 22,8) A délre vezetõ folyosót követed. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt,
és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid
3 nadroq böfögõ (#605) [aura: szívósság: 30, ügyesség: 44.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az 1. nadroq böfögõt. (Nem roncsolható.)
(12 találattal 1610 sebzést okoztál.) Az 1. nadroq böfögõ halálos sebet
kapva a földre zuhan. A 3. nadroq böfögõ feléd mozog. A 2. nadroq böfögõ
feléd rohan. A 3. nadroq böfögõ téged támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas
savcsóvát köp feléd.
(77 ép-t sebzõdtél). A 2. nadroq böfögõ rád veti magát.
Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd.
(74 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
A 2. nadroq böfögõ
sebzõdik 249 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3.
nadroq böfögõ
sebzõdik 247 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) (-14 vp.)
A 3. nadroq böfögõ rád veti magát. Kitátja száját, és fekete savat köp
rád!
(76 ép-t sebzõdtél). A 2. nadroq böfögõ rád veti magát. Nagy levegõt
vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd.
(72 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+88 ép) A 2. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly!
A 2. nadroq böfögõ
sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A 3. nadroq böfögõ téged
támad. A 3. nadroq böfögõ savat lehel rád.
(79 ép-t sebzõdtél). A 2. nadroq
böfögõ rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd.
(79 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép) A 2. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy szellempöröly varázslatot. A 2. nadroq böfögõ
sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A 2. nadroq böfögõ halálos sebet kapva a földre
zuhan. A 3. nadroq böfögõ téged támad. A 3. nadroq böfögõ savat lehel rád.
(74 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép) A 3. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A 3. nadroq böfögõ
sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A 3. nadroq böfögõ rád veti magát. A 3. nadroq
böfögõ savat lehel rád.
(72 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép) A 3.
nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellempöröly
varázslatot. A 3. nadroq böfögõ
sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A 3. nadroq
böfögõ halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 2413 sebzést okoztál, és 603 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+186%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy zöld esszencia, 212 arany és egy haszontalan
vacak. Piknik idõ! Falni kezdesz. (+33% jóllakottság.)
(M 22,9) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. A teremben, ahová belépsz,
mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy lebegõ drón (#608)
[aura: 30-as méretû 45-ös szintû bal csáp, 22-es bénító méreg, vastag bõr:
32.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a lebegõ drónt a Maelfaron íjával, és lõsz.
(11
lövéstõl 1235 ép-t sebzõdött.) A lebegõ drón feléd mozog. A lebegõ drón
rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.)
Lecsap rád bal csápjával.
(8 ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-2 TVP). Ostorként
csattant jobb csápjával.
(6 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal csápjával.
(2 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-33% támadás).
Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával.
(4 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát
szív el (-30%). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
(7 ép-t sebzõdtél).
Lélekenergiát szív el (-28%). Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
A lebegõ drón
255 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) (-14 vp.)
A lebegõ drón kileheli lelkét. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 1502 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+101%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy lila esszencia.
(M 21,9) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Majdnem megbotlasz egy nehéz
faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni
a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Sikerült!
Most pedig lássuk, mi van a ládában: 232 arany.
(M 22,9) A következõ terem keletre van, így arra mész. Ebbõl a csarnokból
már sikerrel kiûzted a torzszülötteket.
(M 22,10) Irány dél! A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány
kövön kívül.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
[52 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.
m 22112 22112 22777 21114 4341 115 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 23,10) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Egy csíkos bõrû, gigantikus
fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik
próbáját kell kiállnod. Hirtelen a galetki lesújt rád! Testedbõl dõl a
vér. Õ int: lássuk, hogy tudsz gyógyítani! Hozzálátsz a seb ellátásához.
[Egészség próba 38-as küszöbre: sikeres] Sikeredet látva, a galetki
közli, hogy maradéktalanul kiálltad a próbát.
(M 24,10) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Újabb üres barlang!
Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy
láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet
akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres]
Sikerrel jársz. A láda tartalma: 174 arany.
(M 24,9) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Hatodik érzéked jelzi
a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó
árnyakat. Ellenfeleid 2 kék krazit (#600) [aura: egészség: 36, elkt.immunitás:
140.].
*** 1. KÖR *** Megcélzod a 2. kék krazitot a Maelfaron íjával, és lõsz.
(13 találattal 1811 sebzést okoztál.) A 2. kék krazit halálos sebet kapva
a földre zuhan. Az 1. kék krazit közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1.
kék krazit rád veti magát. Az 1. kék krazit csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(85 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+85 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Elmormolsz
egy hatalomvarázs varázslatot. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) Az
1. kék krazit rád veti magát. Az 1. kék krazit csonttá fagyaszt jéghideg
leheletével.
(82 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+82 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy dermesztés varázslatot. Az 1. kék krazit megdermed.
(-13 vp.)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
Az 1. kék krazit
231 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14
vp.) Az 1. kék krazit regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy direkt kontaktus
varázslatot. Az 1. kék krazit elvesztette összes varázspontját. (-298 VP)
Az 1. kék krazit regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy szellempörölyt. Az 1. kék
krazit
430 sebzést kap. (-24 vp.) Az 1. kék krazit regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy kitartó ló varázslatot. ( +35 szívósság.) (-18
vp.) Az 1. kék krazit regenerálódik.
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. Az 1. kék krazit
sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) Az 1. kék krazit hörögve elterül.
[A csatában összesen 1982 sebzést okoztál, és 167 sebzést kaptál.] Ezt
a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+175%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a méreg csillogó fejpántja, egy vörös
maszk, 2 kék esszencia és 181 arany.
(M 24,8) A négy égtáj közül északot választod. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 25,8) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. A boltíves csarnok kong
az ürességtõl.
(M 26,8) A térkép szerint itt jobbra mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová
érkezel, de nincs itt semmi.
(M 27,8) A következõ terem keletre van, így arra mész. Ahogy megkerülöd
az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt!
Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: éberség: 20, 35-ös azonnali gyógyítás.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást.
Az 1. szürke krazit megúszta! A 2. szürke krazit
239 sebzést kap. Lélekenergiát
nyersz ki (+64%) (-14 vp.) Felemelve a sziklarepeszt, az 1. szürke krazit
rád lõ.
(6 lövéssel 6 ép-t sebzett.) Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke
krazit rád lõ. Mellé! Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. szürke krazit
259 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Sziklarepesszel
meglõ téged az 1. szürke krazit. Nem talált. Felemelve a sziklarepeszt,
a 2. szürke krazit rád lõ.
(1 ép-t sebzett.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az 1. szürke krazitot.
(13 lövéstõl
1383 ép-t sebzõdött.) Az 1. szürke krazit halálhörgés közepette a földre
zuhan. Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit. Mellé!
*** 4. KÖR *** Megcélzod a 2. szürke krazitot a Maelfaron íjával, és lõsz.
(13 lövéstõl 1398 ép-t sebzõdött.) A 2. szürke krazit hörögve elterül.
[A csatában összesen 1691 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+164%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed
a zsákmányt, ami egy fehér gyógyital, 2 kék esszencia, egy xenópete,
2 sziklarepesz, 222 arany és 3 haszontalan vacak. Uzsonnaidõ! Falni kezdesz.
(+44% jóllakottság.)
(M 27,7) Tovább északra! Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 27,6) A folyosó északra vezet. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 28,6) A négy égtáj közül keletet választod. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy égetõ drón (#609)
[aura: szívósság: 40, méregelnyelés: 35.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Az égetõ drónt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(11
találattal 1470 sebzést okoztál.) Az égetõ drón kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1454 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+99%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a torony ezüst láncinge, egy lila esszencia
és 73 arany.
(M 29,6) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Az elhagyatott teremre
nyomasztó csend telepszik.
(M 30,6) A négy égtáj közül keletet választod. Amikor belépsz a barlangterembe,
ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát.
A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy fekete drón (#610) [aura:
éberség: 40, mágia: 70.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-24
vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+64 minden
tulajdonságodra) (-13 vp.) A fekete drón mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy csontolvadást. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5
VP) Ezt most megúsztad.
*** 2. KÖR *** Megcélzod a fekete drónt a Maelfaron íjával, és lõsz.
(12
találattal 787 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
A fekete drón ellõ egy végsõ rothadás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a fekete drónt.
(11 találattal
791 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A fekete
drón hörögve elterül.
[A csatában összesen 1528 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+92%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: egy lila esszencia, egy xenópete és 116 arany.
Megvesztegetés: 2. Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4.
(M 31,6) Kelet felé mész a labirintusban. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 31,5) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Furcsa dolgot látsz:
egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott
gyertyák nem égnek. Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa
érzésed támad! (megtudod, hogy itt az alábbi szintek bármelyik pszi lényével
összeakadhatsz.)
(M 31,4) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Kellemetlen bûz üti
meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya!
Ellenfeleid 3 nadroq sáska (#604) [aura: 60-as féreg érintése, 60-as fürgülés.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tárgyvédelmet.
(-3 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+64 minden
tulajdonságodra) (-13 vp.) A 2. nadroq sáska közelebb jön, hogy támadhasson.
Az 1. nadroq sáska odajön hozzád. A 3. nadroq sáska odajön hozzád. A 2.
nadroq sáska téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Harapni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Feléd döf jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Megpróbálja eltörni a sólyom arany fülbevalóját. Kudarcot vall. Feléd
suhint bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. nadroq
sáska rád veti magát. Megpróbál megmarni. El sem talált, haha. Csáprágóját
próbálja beléd mélyeszteni. El sem talált, haha. Odacsap neked jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Tyrex vívótõrét.
Kudarcot vall. Elõre szúr bal karmával. Félrehajoltál. A 3. nadroq sáska
téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Mellé! Lecsap
rád jobb karmával. El sem talált, haha. Kimeresztve, elõre suhint bal
karmával. Mellé! Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-5
vp.) Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) A 2. nadroq
sáska téged támad. Megpróbál megmarni. Ez mellément. Harapni próbál. Mellé!
Feléd döf jobb karmával. Elkerülted. Lecsap rád bal karmával. Hátraugrasz
a támadás elõl. A 3. nadroq sáska rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni
csáprágóját. Nem talált. Harapni próbál. Mellé! Gyorsan feléd lendít jobb
karmával. Mellé! Kimeresztve, elõre suhint bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a sólyom arany fülbevalóját.
Kudarcot vall. Az 1. nadroq sáska téged támad. A csáprágójával támad.
(1
ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés
bõr, -12 vastag bõr.) Marni próbál. Félrehajoltál. Odacsap neked jobb
karmával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal karmával. El sem talált, haha.
Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. Az 1. nadroq sáska
sebzõdik 238 ép-t. (+64% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A 2. nadroq sáska
258 ép-t sebzõdik. (+42% lélekenergia.) A 3. nadroq sáska
elkerülte a varázslatot. (-14 vp.) A 2. nadroq sáska téged támad. Csáprágóját
próbálja beléd mélyeszteni. Mellé! Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját.
Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág jobb karmával. Nem talált. Lecsap
rád bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 3. nadroq sáska
rád veti magát. Csáprágójával mar. Hátraugrasz a támadás elõl. Csáprágójával
agresszívan harap. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd suhint jobb
karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád bal karmával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. nadroq sáska rád veti magát.
Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Nem talált. Harapni próbál.
Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád jobb karmával. El sem talált, haha.
Lecsap rád bal karmával. Elhibázta.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. A 3. nadroq sáska
236 sebzést kap. (+64% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(-14 vp.) A 3. nadroq sáska téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni
csáprágóját. Elhibázta. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. El sem
talált, haha. Lesújt rád jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõre
szúr bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Az 1. nadroq sáska rád veti
magát. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Mellétrafált a balfácán.
Megpróbál megmarni. Félrehajoltál. Lecsap rád jobb karmával. Mellétrafált
a balfácán. Lecsap rád bal karmával. Elkerülted. A 2. nadroq sáska téged
támad. Csáprágójával mar. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál
megmarni. Félrehajoltál. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. El sem
talált, haha. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Nem talált.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellempörölyt.
Az 1. nadroq sáska
sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) Az 1. nadroq sáska halálos
sebet kapva a földre zuhan. A 3. nadroq sáska téged támad. Ocsmány csáprágójával
harap. Félrehajoltál. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját.
(4 ép-t
sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Ez mellément. Feléd suhint
bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sólyom obszidiángyûrûjét.
Kudarcot vall. A 2. nadroq sáska téged támad. Csáprágójával mar. Hátraugrasz
a támadás elõl. A csáprágójával támad. Mellé! Elõre szúr jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sólyom jádegyûrûjét. Kudarcot
vall. Elõre szúr bal karmával. Nem talált. Regenerálsz (+6 ép)
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellempöröly
varázslatot. A 2. nadroq sáska
sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A 2. nadroq
sáska halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. nadroq sáska téged támad.
A csáprágójával támad.
(2 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -12 vastag
bõr.) Marni próbál. Mellé! Lecsap rád jobb karmával.
(3 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni a Tyrex vívótõrét. Kudarcot vall. Kimeresztve, elõre
suhint bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex vívótõrét.
Kudarcot vall. Regenerálsz (+6 ép)
*** 7. KÖR *** Elmormolsz egy kitartó ló varázslatot. ( +35 szívósság.)
(-18 vp.) A 3. nadroq sáska rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni
csáprágóját. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Csáprágójával agresszívan
harap. Félrehajoltál. Lesújt rád jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Elõre szúr bal karmával. Elhibázta.
*** 8. KÖR *** Elmormolsz egy szellempöröly varázslatot. A 3. nadroq sáska
430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 3. nadroq sáska halálhörgés közepette a
földre zuhan.
[A csatában összesen 1990 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+122%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd
a "kincset": 2 zöld esszencia, 319 arany és egy haszontalan vacak. Piknik
idõ! Mohón zabálni kezdesz. (+33% jóllakottság.)
(M 31,3) Merre tovább? Északra! Egy óriási gombákkal teli terembe lépsz
be. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
fekete spárga ! Leszedsz 2
adagot.
(M 30,3) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Ahogy belépsz a következõ
helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid
3 nadroq detektor (#607) [aura: elkt.immunitás: 40, 24-es méretû 38-as
szintû jobb karom.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. nadroq detektor
258 sebzést kap. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. nadroq detektor megúszta!
A 3. nadroq detektor
250 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) (-14
vp.) A 2. nadroq detektor céloz, és lõ rád.
(2 találattal 2 sebzést okozott.)
A 3. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. Mellé!
Az 1. nadroq detektor céloz, és lõ rád. Nem talált. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás
varázslatot. A 2. nadroq detektor
258 ép-t sebzõdik. (+64% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(-14 vp.) Felemelve az ében nyílpuskát, a 2. nadroq detektor rád lõ. Nem
talált. Felemelve az ében nyílpuskát, a 3. nadroq detektor rád lõ. Nem
talált. Felemelve az ében nyílpuskát, az 1. nadroq detektor rád lõ. Nem
talált.
*** 3. KÖR *** Az 1. nadroq detektort célzod, amikor a Maelfaron íjával
lõsz.
(13 lövéstõl 1620 ép-t sebzõdött.) Az 1. nadroq detektor holtan terül
el. A 2. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. Nem
talált. A 3. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ.
Nem talált.
*** 4. KÖR *** Megcélzod a 2. nadroq detektort a Maelfaron íjával, és lõsz.
(12 találattal 1476 sebzést okoztál.) A 2. nadroq detektor holtan terül
el. A 3. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. Nem
talált.
*** 5. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 3. nadroq detektort lövöd.
(13 lövéstõl 1607 ép-t sebzõdött.) A 3. nadroq detektor holtan terül el.
[A csatában összesen 1879 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+122%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: a sün vívótõre, 3 ében nyílpuska, egy zöld esszencia,
11 drágakõ, 90 arany és egy haszontalan vacak. Hmm, talán enni kéne. Hozzálátsz
az ételhez. (+39% jóllakottság.)
(M 29,3) Csendben lépkedsz. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva
készülsz a harcra. Ellenfeled egy tûzmanó (#578) [aura: tûzimmunitás:
200, IQ: 35.].
*** 1. KÖR *** Megcélzod a tûzmanót a Maelfaron íjával, és lõsz. (Nem roncsolható.)
(10 lövéstõl 1210 ép-t sebzõdött.) A tûzmanó halálos sebet kapva a földre
zuhan.
[A csatában összesen 1022 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+72%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 83 arany és 3
haszontalan vacak.
(M 29,4) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Halk suhogást hallasz,
és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten
hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Tudjuk, hogy egy ízben 10 darab borostyán és 2 bála selyem 262 aranyért,
míg egy másik alkalommal 9 darab borostyán és 10 bála selyem 449 aranyért
cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy darab borostyán?
Szomorúan
rázod a fejed. Fogalmad nincs, mi lehet a válasz.
(M 28,3) A négy égtáj közül nyugatot választod. A terem, ahová belépsz,
nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 28,2) Északra mész tovább. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda
szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled
egy lebegõ drón (#608) [aura: egészség: 60, vastag bõr: 32.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** A lebegõ drónt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(13
találattal 1450 sebzést okoztál.) A lebegõ drón kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1450 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+101%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami egy lila esszencia és 88 arany.
(M 28,1) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Halk suhogást hallasz,
és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten
hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy hártyás lemúr alomban csak nõstény hártyás
lemúr született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája,
mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak.
Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény
felfalt 13 mázsa rovart, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett
8 mázsa rovart. Ezek a falánk lények tehát összesen 4158 mázsa rovart pusztítottak
el. Hány hártyás lemúr volt egy alomban?
Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni,
ki kell gondolnod a megoldást.
(M 28,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[78 TVP-t használtál fel, maradt még 401.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 8 haszontalan vacak, 2 fekete
spárga.
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Egy barlangpatakon
gázolsz át, a lábad elé figyelve, amikor egyszercsak egy nagy oszlopnak
ütközöl. Hohó, mi ez? Négy kõoszlopon egy furcsa építmény áll, valamilyen
házikóféle? Elfog a kíváncsiság. Nem látsz semmilyen feljáratot, az egyetlen
megoldásnak az látszik, hogy felmászol az egyik oszlopon. No majd késõbb...
(438. kaland, összköltsége 20 TVP.) A legváratlanabb pillanatban ér támadás!
Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: tûzimmunitás: 12, mágia:
14.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az orgling hekatombot lövöd.
(8 lövéstõl 950 ép-t sebzõdött.) Az orgling hekatomb halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 950 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a villám gyíkbõr öve, 77 arany és egy haszontalan
vacak. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi
koncentrációdat. Furcsa szimbólumokra bukkansz: denevér, szem, villám...
vajon mire lehettek jók? (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak, 1 õsi
relikvia.
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted.
A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ
vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod.
(351. kaland, összköltsége
5 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Mintha csak virágot
szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
elonotichlant. Folytatod a lelet feltárását.
Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid 3 nadroq sáska (#604)
[aura: 23-as méretû 40-es szintû bal karom, rezisztencia: 40.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-3 vp.) Rúnákat
rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+64 minden tulajdonságodra)
(-13 vp.) A 2. nadroq sáska feléd rohan. A 3. nadroq sáska odajön hozzád.
Az 1. nadroq sáska odajön hozzád. A 2. nadroq sáska téged támad. Csáprágójával
agresszívan harap. Nem talált. Elõrehajolva marni próbál. El sem talált,
haha. Feléd üt jobb karmával. Félrehajoltál. Lecsap rád bal karmával.
Elhibázta. A 3. nadroq sáska téged támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni
csáprágóját. Ez mellément. Csáprágójával agresszívan harap. El sem talált,
haha. Feléd döf jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd
suhint bal karmával. Félrehajoltál. Az 1. nadroq sáska rád veti magát.
Csáprágójával agresszívan harap.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Megpróbál megmarni.
Félrehajoltál. Feléd üt jobb karmával. El sem talált, haha. Elõre szúr
bal karmával. Nem talált. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése.
(-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
ellenáll.megtörését. (-5 vp.) A 2. nadroq sáska téged támad. Harapni próbál.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni.
El sem talált, haha. Odacsap neked jobb karmával. Mellé! Elõre szúr bal
karmával. Ez mellément. A 3. nadroq sáska téged támad. Harapni próbál.
Félrehajoltál. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Mellétrafált
a balfácán. Feléd suhint jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni a Tyrex vívótõrét. Kudarcot vall. Elõre szúr bal karmával. Ez
mellément. Az 1. nadroq sáska rád veti magát. Marni próbál. Nem talált.
Marni próbál. Mellé! Feléd üt jobb karmával. Elkerülted. Lesújt rád bal
karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
Az 1. nadroq sáska
sebzõdik 247 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) A
2. nadroq sáska
sebzõdik 234 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3.
nadroq sáska
sebzõdik 259 ép-t. (+21% lélekenergia.) (-14 vp.) A 3. nadroq
sáska téged támad. Csáprágójával mar. Mellétrafált a balfácán. Megpróbálja
beléd mélyeszteni csáprágóját.
(1 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked jobb
karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a sólyom obszidián karkötõjét.
Kudarcot vall. Feléd döf bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni az Elenios ébenfa lándzsáját. Kudarcot vall. Az 1. nadroq sáska
téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Félrehajoltál. Megpróbálja
beléd mélyeszteni csáprágóját. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd
döf jobb karmával. Elhibázta. Elõre szúr bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni az egészség ametiszt karkötõjét. Kudarcot vall. A
2. nadroq sáska rád támad. Elõrehajolva marni próbál. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Ocsmány csáprágójával harap. Nem talált. Elõre szúr jobb
karmával. Nem talált. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Nem talált. Regenerálsz
(+4 ép)
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellempöröly
varázslatot. Az 1. nadroq sáska
430 sebzést kap. (-24 vp.) Az 1. nadroq
sáska kileheli lelkét. A 3. nadroq sáska rád veti magát. Harapni próbál.
Hátraugrasz a támadás elõl. A csáprágójával támad. Elhibázta. Lecsap rád
jobb karmával. Mellé! Feléd döf bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl.
A 2. nadroq sáska rád veti magát. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni.
Ez mellément. Ocsmány csáprágójával harap. Hátraugrasz a támadás elõl.
Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág
bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy szellempöröly varázslatot. A 2. nadroq sáska
430
sebzést kap. (-24 vp.) A 2. nadroq sáska kileheli lelkét. A 3. nadroq sáska
rád támad. A csáprágójával támad. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõrehajolva
marni próbál. Mellé! Feléd döf jobb karmával. El sem talált, haha. Feléd
suhint bal karmával. El sem talált, haha.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly!
A 3. nadroq sáska
430 sebzést kap. (-24 vp.) A 3. nadroq sáska halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2029 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+165%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a légzés díszes sisakja, egy vörös maszk, 2
zöld esszencia, 4 drágakõ, 196 arany és 2 haszontalan vacak. Piknik idõ!
Falni kezdesz. (+33% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy
szükség! Tovább dolgozol. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz:
a lich gyíkbõr öve.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elonotichlan, 2 haszontalan
vacak.
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Nem is sejted, hogy
milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást,
ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz
az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a
hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott?
(488. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is
szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
elonotichlan
nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. A legváratlanabb
pillanatban ér támadás! Ellenfeleid egy lidérclord (#104) [aura: imm.mérg.gázra:
20, 24-es méretû 50-es szintû jobb karom, 15-ös öregítés.] és egy ében
íjász (#105) [aura: bûz: 5, 9-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 15-ös
vámpirizáció.].
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a lidérclordot lövöd.
(12 lövéstõl
1477 ép-t sebzõdött.) A lidérclord halálos sebet kapva a földre zuhan.
Az ében íjász céloz, és lõ rád. Nem talált.
*** 2. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az ében íjászt lövöd.
(13 lövéstõl
1850 ép-t sebzõdött.) Az ében íjász holtan terül el.
[A csatában összesen 1673 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+136%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz ragyogó nyaklánca,
a halál fekete íja, 117 arany és 3 haszontalan vacak. Folytatod az ásatást,
bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Hiába az
aprólékos munka, nem bukkansz semmire! Persze te türelmes vagy.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 377.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elonotichlan, 3 haszontalan
vacak.
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Az egyik falon barlangnyílások sokaságát látod.
A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj rajta, de van egy-kettõ nagyobb is.
Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely valamelyik, vagy talán torzszülött
vadászzsákmányt találsz odabent?
(415. kaland, összköltsége 30 TVP.) Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
elemi gombát. Miután a zsebedbe
gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek,
itt? Ellenfeleid 2 kék krazit (#600) [aura: tûzimmunitás: 140, méregelnyelés:
35.].
*** 1. KÖR *** Az 1. kék krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(12 lövéstõl 1668 ép-t sebzõdött.) Az 1. kék krazit halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. kék krazit feléd mozog. A 2. kék krazit rád veti magát.
A 2. kék krazit csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(91 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését.
(-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+64
minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A 2. kék krazit rád támad. Kitátja száját,
és beborít jeges leheletével!
(85 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy dermesztés varázslatot. A 2. kék krazit megdermed.
(-13 vp.)
*** 4. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást.
A 2. kék krazit
sebzõdik 241 ép-t. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A 2. kék
krazit regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy direkt kontaktust. A 2. kék krazit elvesztette összes varázspontját.
(-298 VP) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellempörölyt.
A 2. kék krazit
430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Ellõsz egy kitartó ló varázslatot. ( +35 szívósság.) (-18
vp.) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A 2. kék krazit
sebzõdik
430 ép-t. (-24 vp.) A 2. kék krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1996 sebzést okoztál, és 176 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+175%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod
a zsákmányt, ami egy fehér gyógyital, 2 kék esszencia, 192 arany és 2
haszontalan vacak. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Hiába dolgozol
sokáig, semmi érdemlegeset sem találsz. Fáradtan térsz haza.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elemi gomba, 2 haszontalan
vacak.
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Észreveszel
1
elemi gombát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását.
Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 vörös krazit
(#602) [aura: 35-ös dermesztés, méregelnyelés: 20.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+64 minden tulajdonságodra)
(-13 vp.) A 2. vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
a forrás érintése! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2.
vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése!
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit ellõ
egy a forrás érintése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) Az 1. vörös krazit elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. (245 sebzést pajzs
fog fel.) Az 1. vörös krazit
sebzõdik 14 ép-t. (+64% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (245
sebzést pajzs fog fel.) A 2. vörös krazit
2 ép-t sebzõdik. (+42% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(-14 vp.) A 2. vörös krazit varázshatalma segítségével elmond egy dermesztést.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit elõhív
egy dermesztés varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP)
*** 3. KÖR *** Az 1. vörös krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
Gránitbõr védi.
(12 lövéstõl 457 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel
a sebzés egy részét.) A 2. vörös krazit rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy szellempöröly. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP) Az 1. vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellempöröly!
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az 1. vörös krazitot.
(13 lövéstõl
936 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az 1.
vörös krazit halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. vörös krazit ellõ
egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP)
*** 5. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. vörös krazitot. Gránitbõr
védi.
(13 találattal 523 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) A 2. vörös krazit varázshatalma segítségével elmond egy szellempörölyt.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 6. KÖR *** Megcélzod a 2. vörös krazitot a Maelfaron íjával, és lõsz.
(12 lövéstõl 863 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
A 2. vörös krazit hörögve elterül.
[A csatában összesen 1654 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+154%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": 2 kék esszencia és 194 arany. Folytatod az ásatást,
bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Egy korhadozó
fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez
meg mi lehet? (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elemi gomba, 3 õsi relikvia.
[Kék krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy
élvezetes vadászat. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve
hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Leérve, óvatosan
megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból.
Utad során megpillantasz egy furcsa halmot, amelyen fehér, páfrányszerû
növények nõnek. A halom teteje olyan magasan van, hogy nem látod, de esetleg
érdemes lenne megpróbálni felmászni rá, hátha van odafent valami érdekes.
(401. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak,
itt
elemi gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. A szemed sarkából mozgást
pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeleid
2 kék krazit (#600) [aura: savimmunitás: 140, éberség: 20.].
*** 1. KÖR *** Az 1. kék krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(13 lövéstõl 1805 ép-t sebzõdött.) Az 1. kék krazit kileheli lelkét. A
2. kék krazit feléd mozog. A 2. kék krazit rád veti magát. A 2. kék krazit
csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(87 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+87 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst.
(+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A 2. kék krazit téged támad. A 2.
kék krazit csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(88 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy dermesztést.
A 2. kék krazit megdermed. (-13 vp.)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
A 2. kék krazit
235 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14
vp.) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy direkt kontaktust.
A 2. kék krazit elvesztette összes varázspontját. (-298 VP) A 2. kék krazit
regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A 2. kék krazit
430
ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kitartó lovat.
( +35 szívósság.) (-18 vp.) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 8. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy szellempörölyt. A 2. kék
krazit
430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.) A 2. kék krazit kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2026 sebzést okoztál, és 175 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+175%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed
a zsákmányt, ami 2 kék esszencia.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 356.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elemi gomba.
ism 7 |
a következõ parancs ismétlése 7 alkalommal |
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni
mész. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek
szintjére. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy
többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy
a galetkiket bosszantsák. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött
rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeleid
3 nadroq manaformázó (#606) [aura: manaformálás: 25, 40-es gránitbõr.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-24 vp.)
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy a forrás
érintését. (-5 vp.) A 3. nadroq manaformázó rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy kisebb manapajzs. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) A 3. nadroq manaformázó elmormol egy gránitbõr varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. nadroq manaformázó mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy kisebb manapajzsot. Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP) Az 1. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gránitbõrt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
A 2. nadroq manaformázó elmormol egy kisebb manapajzs varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. nadroq manaformázó varázshatalma
segítségével elmond egy gránitbõrt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást.
Az 1. nadroq manaformázó
sebzõdik 250 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+64%)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A 2. nadroq manaformázó
265 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+42%)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A 3. nadroq manaformázó
249 ép-t sebzõdik. (+21% lélekenergia.) (-14 vp.)
Az 1. nadroq manaformázó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
energiapréselés! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3.
nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiapréselést.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit,
a 2. nadroq manaformázó elvarázsol egy energiapréselést. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Az 1. nadroq manaformázót célzod, amikor a Maelfaron íjával
lõsz.
(11 találattal 731 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) Az 1. nadroq manaformázó halálhörgés közepette a földre zuhan.
Néhány rövid kézmozdulat után a 2. nadroq manaformázó létrehoz egy õsi
villám varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A
3. nadroq manaformázó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õsi
villám! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. nadroq manaformázót.
(10 lövéstõl
671 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2.
nadroq manaformázó hörögve elterül. A 3. nadroq manaformázó elmond egy
õsi villám varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 5. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 3. nadroq manaformázót lövöd.
(13 lövéstõl 861 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
A 3. nadroq manaformázó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1919 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+165%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy zöld esszencia, 177 arany és egy
haszontalan vacak. Szívesen bekapnál valamit. Falni kezdesz. (+36% jóllakottság.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje
egy vadászatnak. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a
csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Aha, torzszülött szagot érzel!
A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Befordulva egy folyosón, ráébredsz,
hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: 28-as
méretû 40-es szintû jobb csáp, 50-es vámpirizáció, IQ: 36.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. Az 1. szürke
krazit
sebzõdik 250 ép-t. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. szürke krazit elkerülte
a varázslatot. (-14 vp.) Az 1. szürke krazit téged céloz, amikor a sziklarepesszel
lõ. Nem talált. Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ.
(4
találattal 4 sebzést okozott.) Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. A 2. szürke krazit
246 ép-t sebzõdik. (+64% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(-14 vp.) A 2. szürke krazit céloz, és lõ rád. Mellé! Sziklarepesszel meglõ
téged az 1. szürke krazit. Mellé!
*** 3. KÖR *** Az 1. szürke krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(10 találattal 1096 sebzést okoztál.) Az 1. szürke krazit halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. szürke krazit céloz, és lõ rád. Nem talált.
*** 4. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. szürke krazitot.
(12 találattal
1305 sebzést okoztál.) A 2. szürke krazit hörögve elterül.
[A csatában összesen 1737 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+164%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz, 105 arany és
3 haszontalan vacak. Itt az ebédidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+44% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni
mész. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek
szintjét. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti
a csatornák dögletes bûze. Egy módfelett különös barlangterembe jutsz
felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz
hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán
oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne
gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit!
(246. kaland, összköltsége 30 TVP.)
Észreveszel 1
tokin kaktuszt. Szakértõ módon leszeded. Lábdobogást hallasz.
Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeleid 3 nadroq manaformázó (#606)
[aura: erõ: 21, ügyesség: 40.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-24
vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot.
(-5 vp.) Az 1. nadroq manaformázó elmond egy kisebb manapajzs varázslatot.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. nadroq manaformázó
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. nadroq
manaformázó elvarázsol egy kisebb manapajzsot. Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP) A 3. nadroq manaformázó elmormol egy gránitbõr varázslatot.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. nadroq manaformázó
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy kisebb manapajzsot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. nadroq manaformázó ellõ egy gránitbõr
varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
Az 1. nadroq manaformázó
sebzõdik 253 ép-t. (+64% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2.
nadroq manaformázó
260 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) A 3.
nadroq manaformázó
227 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+21%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14
vp.) A 2. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
energiapréselést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a 3. nadroq manaformázó elvarázsol egy energiapréselést.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. nadroq manaformázó
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiapréselést. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Az 1. nadroq manaformázót célzod, amikor a Maelfaron íjával
lõsz.
(10 lövéstõl 669 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) Az 1. nadroq manaformázó holtan terül el. A 2. nadroq manaformázó
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy õsi villámot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. nadroq manaformázó a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy õsi villám! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP)
*** 4. KÖR *** A 2. nadroq manaformázót célzod, amikor a Maelfaron íjával
lõsz.
(13 találattal 868 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) A 2. nadroq manaformázó halálos sebet kapva a földre zuhan.
Néhány rövid kézmozdulat után a 3. nadroq manaformázó létrehoz egy õsi
villám varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 5. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 3. nadroq manaformázót.
(12 lövéstõl
801 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 3.
nadroq manaformázó holtan terül el.
[A csatában összesen 1954 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+165%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a káosz szikrázó fülbevalója, egy fiatalság
itala, 2 zöld esszencia és 166 arany. Összefut a nyál a szádban. Hozzálátsz
az ételhez. (+36% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 323.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 tokin kaktusz.
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak
a torzszülöttek közé! Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy
elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Leérve,
óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad
lesz a vadászból. Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz.
Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még
egy korábbi civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért
tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni...
(205. kaland, összköltsége
20 TVP.) Észreveszel 2
tokin kaktuszt. Szakértõ módon leszeded. Már majdnem
feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes
csetepaténak nézel elébe! Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: erõ:
34, egészség: 38.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. szürke krazit
sebzõdik 226 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. szürke krazit
megúszta! (-14 vp.) Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit.
(2
találattal 2 sebzést okozott.) Felemelve a sziklarepeszt, az 1. szürke
krazit rád lõ.
(1 ép-t sebzett.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást.
A 2. szürke krazit
257 sebzést kap. (+64% lélekenergia.) (-14 vp.) Felemelve
a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ.
(1 ép-t sebzett.) Az 1. szürke
krazit téged céloz, amikor a sziklarepesszel lõ. Nem talált. Regenerálsz
(+1 ép)
*** 3. KÖR *** Megcélzod az 1. szürke krazitot a Maelfaron íjával, és lõsz.
(13 találattal 1404 sebzést okoztál.) Az 1. szürke krazit halálos sebet
kapva a földre zuhan. Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit.
(1
ép-t sebzett.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. szürke krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(13 lövéstõl 1421 ép-t sebzõdött.) A 2. szürke krazit hörögve elterül.
[A csatában összesen 1718 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+164%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a tökéletesség fogazott tõre, 2 kék esszencia,
2 sziklarepesz és 189 arany. Piknik idõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz.
(+44% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 306.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 tokin kaktusz.
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely
egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Idelent csend honol, csak a víz
csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Már majdnem feladod,
amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak
nézel elébe! Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: 28-as méretû 40-es
szintû bal csáp, 35-ös azonnali gyógyítás.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás
varázslatot. Az 1. szürke krazit megúszta! A 2. szürke krazit
261 sebzést
kap. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Felemelve a sziklarepeszt, az 1.
szürke krazit rád lõ.
(1 ép-t sebzett.) A 2. szürke krazit téged céloz,
amikor a sziklarepesszel lõ. Nem talált. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
Az 1. szürke krazit
sebzõdik 238 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) (-14
vp.) Sziklarepesszel meglõ téged az 1. szürke krazit. Nem talált. Felemelve
a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ.
(1 sebzést okozott.) Regenerálsz
(+1 ép)
*** 3. KÖR *** Megcélzod az 1. szürke krazitot a Maelfaron íjával, és lõsz.
(13 lövéstõl 1417 ép-t sebzõdött.) Az 1. szürke krazit kileheli lelkét.
Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ. Mellé!
*** 4. KÖR *** A 2. szürke krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(13 találattal 1425 sebzést okoztál.) A 2. szürke krazit holtan terül el.
[A csatában összesen 1730 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+164%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy vadászok itala, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz,
208 arany és 4 haszontalan vacak. A gyomrod korog egyet. Hozzálátsz az
ételhez. (+44% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 286.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni
mész. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod
a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül
leereszkedsz. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz
a nyomon. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
muskilt.
Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet,
hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid
2 szürke krazit (#603) [aura: 28-as méretû 40-es szintû bal csáp, 50-es
vámpirizáció, vastag bõr: 35.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást.
Az 1. szürke krazit
228 ép-t sebzõdik. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. szürke krazit
249 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) (-14 vp.) Sziklarepesszel
meglõ téged a 2. szürke krazit.
(1 ép-t sebzett.) Az 1. szürke krazit céloz,
és lõ rád. Mellé! Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az 1. szürke krazitot.
(12 találattal
1305 sebzést okoztál.) Az 1. szürke krazit hörögve elterül. Sziklarepesszel
meglõ téged a 2. szürke krazit. Mellé!
*** 3. KÖR *** A 2. szürke krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(13 lövéstõl 1404 ép-t sebzõdött.) A 2. szürke krazit holtan terül el.
[A csatában összesen 1740 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+186%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz, 170 arany és
6 haszontalan vacak. Megéheztél. Tempósan étkezel. (+44% jóllakottság.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 muskil, 6 haszontalan vacak.
[Szürke krazit torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje
egy vadászatnak. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek
sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Idelent csend honol,
csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Mintha csak
virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
xita uborkát. Befordulva egy folyosón,
ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura:
tüskés bõr: 35, 38-as méretû 40-es szintû csáprágó, 40-es bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. szürke krazit
226 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. szürke krazit
254 ép-t sebzõdik. (+42% lélekenergia.) (-14 vp.) Az 1. szürke krazit céloz,
és lõ rád. Nem talált. A 2. szürke krazit céloz, és lõ rád.
(1 ép-t sebzett.)
Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. szürke krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(12 lövéstõl 1323 ép-t sebzõdött.) Az 1. szürke krazit kileheli lelkét.
Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ.
(1 ép-t sebzett.)
Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. szürke krazitot.
(11 lövéstõl
1209 ép-t sebzõdött.) A 2. szürke krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1721 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+186%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a
yeti ónix karkötõje, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz és 222 arany. Itt
az ebédidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+44% jóllakottság.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 xita uborka.
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
pta 132 129 132 129 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. mentális robbanás.
3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]
Elfogadod Félkarú Bandita kihívását, és felkeresed a barlangjában. Utad
során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ
csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne
odabent körülnézni.
(419. kaland, összköltsége 25 TVP.) A zászlók alapján,
a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik
Félkarú Bandita, egy marcona külselyû galetki férfi.
[aura: 19-es manafókuszálás, 24-es méretû 31-es szintû bal láb, 49-es roncsolás.]
A Tudósok klánjának nagytudású gondolkodó rangú tagja. A Protolisk Hercegek
szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kitüntetett hõs. Viselt tárgyai:
Epikus tudósnyaklánc, a teknõs arany fülbevalója, Istencsászár ónixgyûrûje,
Leah ametisztgyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, Õsmágus arany fejpántja, Tyrex
harci íja, Crouveaux gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, Tlyxcet pajzs,
méregvándor vállvédõ, Õsmágus jáde karkötõje, Tyrex aranyozott fülbevalója,
Monguz karkötõje, óriás fülbevaló, lidérc karvédõ, Goddak talizmánja, Istencsászár
kristály karkötõje, szkritter gyûrû, aréna holdkõ érme, Firandi kesztyûje,
szerencsekõ, szkritter karvédõ, elemi mithrilpáncél, tormikus bilincs,
a pók smaragdgyûrûje, berzerker öv, az egészség ametiszt karkötõje, klinoch
amulett, patkánybõr csizma, Leah fekete köntöse, multizoid hólyag, Kõtörõ.
Észre sem veszed, hogy kipottyan a zsebedbõl a puhányság köve.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)149 |
(+0)205 |
Félkarú Bandita |
Pszi csáp |
kudarc |
(-10)130 |
(-7)178 |
2. |
Agresszivi |
Mentális robbanás |
-89 PE |
(-5)144 |
(+0)205 |
Félkarú Bandita |
Agyvihar |
kudarc |
(-16)114 |
(-96)82 |
3. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)138 |
(+0)205 |
Félkarú Bandita |
Pszi csáp |
kudarc |
(-17)97 |
(-14)68 |
4. |
Agresszivi |
Mentális robbanás |
-34 PE |
(-5)133 |
(+0)205 |
Félkarú Bandita |
Agyvihar |
kudarc |
(-23)74 |
(-48)20 |
5. |
Agresszivi |
Tudati méreg |
+7 méreg |
(-6)127 |
(+0)205 |
Félkarú Bandita |
Pszi csáp |
kudarc |
(-24)50 |
(-20)0 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+45% pszi támadás, +45% pszi
energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]
Elküldesz egy kihívást Félkarú Bandita részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]
pta 128 130 128 130 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi
csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]
z 588 10 607 |
zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
Egy népszerû, vidám számot adsz elõ, amely arról szól, hogy hogyan itta
magát betegrészegre egy kövér kereskedõ. Befejezve a számot, felnézel,
és várod a közönség reakcióját. Megtapsolnak, de azért a hallgatók arcán
nem látszik akkora lelkesedés. (+37 arany.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki
ajándékozott neked egy pirgamitot! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet!
Ellenfeleid egy pulzáló õsklinoch (#613) [aura: 40-es azonnali gyógyítás,
méregelnyelés: 60.] és 2 klinoch lárva (#611).
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a pulzáló õsklinochot.
(12 lövéstõl
1646 ép-t sebzõdött.) A pulzáló õsklinoch holtan terül el. Az 1. klinoch
lárva közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. klinoch lárva máris elõtted
terem! Az 1. klinoch lárva rád veti magát. Megpróbál megmarni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Harapásra nyitja száját, támad
fogával. Ez mellément. Lecsap rád farkával. Mellétrafált a balfácán.
A 2. klinoch lárva rád veti magát. Támad fogával. Ez mellément. Acsarogva
harapni próbál fogával. Nem talált. Tekergetve suhint farkával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. klinoch lárvát. Kitátod a szádat, és villámokat
küldesz ellenfeledre.
(207 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat
(20 sebzés).
Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. Elkerülte. Az 1. klinoch
lárva holtan terül el. A 2. klinoch lárva rád támad. Harapásra nyitja száját,
támad fogával. Elhibázta. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted.
Elõresuhint farkával. Mellé!
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. klinoch lárvát. Kitátod a szádat, és villámokat
küldesz ellenfeledre.
(200 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja
be
(14 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz.
(41 ép-t sebeztél). A 2. klinoch
lárva halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1655 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy klinoch
vért, a káosz rettenetes amulettje, a gyõzelem arany fülbevalója és 308
arany. A gyomrod korog egyet. Tempósan étkezel. (+15% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 pirgamit.
be 29 10 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 800 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt.
A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik
körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az angyalok obszidiángyûrûje.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 800 arany.
[5. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak.
Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 aranydukát.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 219.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 aranydukát.
m 31 6 7777 3344 3437 4434 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 31,6) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
Megvesztegetés: 5. Megvesztegetés: 6. Megvesztegetés: 7. Megvesztegetés:
8.
(M 31,7) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A teremben, ahová belépsz,
mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy tûzmanó (#578) [aura:
erõ: 50, egészség: 50.].
*** 1. KÖR *** Megcélzod a tûzmanót a Maelfaron íjával, és lõsz. (Nem roncsolható.)
(11 lövéstõl 1373 ép-t sebzõdött.) A tûzmanó hörögve elterül.
[A csatában összesen 1018 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+72%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: a teknõs fogazott tõre és 88 arany.
(M 31,8) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Megpillantasz egy díszesen
faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot
mutatott itt be valaki. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez.
Meghallgattak! (+1 képességpont.)
(M 30,8) Nyugat felé mész az útvesztõben. A terembõl mozgást, surrogást
hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid 2 vörös krazit (#602).
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-24 vp.)
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+64 minden
tulajdonságodra) (-13 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az 1. vörös krazit
elmormol egy a forrás érintését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) Heves kézmozdulatok közepette az 1. vörös krazit elmormol egy ellenáll.megtörését.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Heves kézmozdulatok közepette
a 2. vörös krazit elmormol egy a forrás érintését. Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP) A 2. vörös krazit elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. vörös krazit
ellenáll a varázslatnak. (245 sebzést pajzs fog fel.) A 2. vörös krazit
0 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, az 1. vörös krazit elvarázsol egy dermesztést. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. vörös
krazit elvarázsol egy dermesztést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás
varázslatot. (231 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. vörös krazit
0 ép-t sebzõdik.
(+64% lélekenergia.) (-14 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. vörös
krazit elvarázsol egy szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. vörös krazit elvarázsol egy
szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 4. KÖR *** Az 1. vörös krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
Gránitbõr védi.
(12 találattal 448 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta
fel a sebzés egy részét.) Heves kézmozdulatok közepette a 2. vörös krazit
elmormol egy szellempörölyt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP) Az 1. vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellempöröly!
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 5. KÖR *** Az 1. vörös krazitot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(11 találattal 795 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy
részét.) Az 1. vörös krazit halálos sebet kapva a földre zuhan. Néhány
rövid kézmozdulat után a 2. vörös krazit létrehoz egy szellempöröly varázslatot.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 6. KÖR *** Megcélzod a 2. vörös krazitot a Maelfaron íjával, és lõsz.
Gránitbõr védi.
(12 lövéstõl 453 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel
a sebzés egy részét.) A 2. vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy szellempöröly! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP)
*** 7. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kitartó ló varázslatot.
( +35 szívósság.) (-18 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy ellenáll.megtörése! (-5 vp.) A 2. vörös krazit ellõ egy szellempöröly
varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Sikerült elkerülnöd
a varázslat hatását.
*** 8. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. vörös krazitot.
(11 lövéstõl
774 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A 2.
vörös krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1667 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+154%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz futárainak
lándzsája, 2 kék esszencia, 6 drágakõ és 92 arany.
(Feltételes idézés:)
lila manaitallal szerzel extra varázsenergiát. 150 varázspontot kaptál.
(M 29,8) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. A terembõl mozgást, surrogást
hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid 3 nadroq detektor (#607)
[aura: 28-as azonnali gyógyítás, 24-es méretû 38-as szintû jobb karom,
35-ös manaszívás.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. nadroq detektor
233 sebzést kap. (+64% lélekenergia.) A 2. nadroq detektor
sebzõdik 240
ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. nadroq detektor elkerülte
a varázslatot. (-14 vp.) Ében nyílpuskával meglõ téged a 2. nadroq detektor.
Nem talált. Ében nyílpuskával meglõ téged az 1. nadroq detektor. Nem talált.
Felemelve az ében nyílpuskát, a 3. nadroq detektor rád lõ.
(3 lövéssel
3 ép-t sebzett.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
A 3. nadroq detektor
232 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+64%) (-14
vp.) Ében nyílpuskával meglõ téged a 3. nadroq detektor. Nem talált. Felemelve
az ében nyílpuskát, a 2. nadroq detektor rád lõ. Nem talált. Az 1. nadroq
detektor céloz, és lõ rád. Nem talált.
*** 3. KÖR *** Az 1. nadroq detektort célzod, amikor a Maelfaron íjával
lõsz.
(13 lövéstõl 1618 ép-t sebzõdött.) Az 1. nadroq detektor kileheli
lelkét. A 2. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ.
(1 sebzést okozott.) Ében nyílpuskával meglõ téged a 3. nadroq detektor.
Mellé! Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 2. nadroq detektort lövöd.
(11 találattal 1349 sebzést okoztál.) A 2. nadroq detektor holtan terül
el. Ében nyílpuskával meglõ téged a 3. nadroq detektor. Mellé!
*** 5. KÖR *** Megcélzod a 3. nadroq detektort a Maelfaron íjával, és lõsz.
(13 találattal 1600 sebzést okoztál.) A 3. nadroq detektor halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1843 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 3 ében nyílpuska, 2 zöld esszencia és
318 arany. Hmm, talán enni kéne. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+39%
jóllakottság.)
(M 29,9) A négy égtáj közül délt választod. A teremben, ahová érkezel, mocorgás
támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy fekete
drón (#610) [aura: 48-as gázrobbanás, egészség: 55.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy megszakítás varázslatot. (-24 vp.) Ellõsz
egy hatalomvarázs varázslatot. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A
fekete drón varázshatalma segítségével elmond egy csontolvadást. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** A fekete drónt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(13
találattal 844 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
Heves kézmozdulatok közepette a fekete drón elmormol egy végsõ rothadást.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** A fekete drónt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz.
(13
találattal 936 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
A fekete drón halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1519 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami egy lila esszencia és 82 arany.
(M 28,9) A négy égtáj közül nyugatot választod. Megpillantasz egy mágikus
idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! Elhelyezkedsz
középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (+1
képességpont.)
(M 28,10) A délre vezetõ folyosót követed. Az elhagyatott teremre nyomasztó
csend telepszik.
Megvesztegetés: 9.
(M 27,10) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Egy áttetszõ testû,
vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem
látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz
egy próbát kell kiállnod. A feladat nagyon egyszerû, kövekkel és csonttárgyakkal
kell zsonglõrködnöd.
[Ügyesség próba 42-es küszöbre: sikertelen] Kipróbálod,
mennyire korrupt a galetki. 770 aranyat ajánlasz, ha átenged. Elfogadta!
(M 26,10) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Ahogy megkerülöd az utolsó
oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid
egy vibráló õsklinoch (#612) [aura: auraészlelés: 30, gyorsaság: 55.]
és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as kontaktméreg,
IQ: 16.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Ellõsz
egy hatalomvarázs varázslatot. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A
2. klinoch lárva feléd mozog. Az 1. klinoch lárva odajön hozzád. A vibráló
õsklinoch rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban
elborít tûzleheletével.
(223 ép-t sebzõdtél). A 2. klinoch lárva rád veti
magát. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Félrehajoltál. Kitátja
száját, harapni próbál fogával. Elhibázta. Odacsap neked farkával.
(1
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. klinoch lárva rád veti magát. Támad
fogával. Mellétrafált a balfácán. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül
fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt farkával.
Ez mellément. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy dermesztés varázslatot. A vibráló õsklinoch megdermed.
(-13 vp.) Az 1. klinoch lárva rád veti magát. Megpróbál megmarni fogával.
Elkerülted. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág farkával. Ez mellément. A 2. klinoch
lárva rád veti magát. Harapni próbál fogával. Nem talált. Harapni próbál
fogával. Nem talált. Tekergetve suhint farkával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. klinoch lárvát próbálod megsebezni. A levegõ megtelik
elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(189 ép-t sebeztél). Megérzi
illatodat
(22 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(59 ép-t sebeztél). Az 1. klinoch lárva halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 2. klinoch lárva téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted.
Rád vág farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+49 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. klinoch lárvát. Villámokat köpsz.
(194 ép-t
sebeztél). Illatod zavarja
(16 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz.
(65
ép-t sebeztél). A 2. klinoch lárva halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. A vibráló õsklinoch
269 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát
nyersz ki (+64%) (-14 vp.)
*** 6. KÖR *** Ellõsz egy szellempöröly varázslatot. A vibráló õsklinoch
430 ép-t sebzõdik. (-24 vp.)
*** 7. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy kitartó lovat. ( +35 szívósság.)
(-18 vp.)
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A vibráló õsklinoch
sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A vibráló õsklinoch kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1580 sebzést okoztál, és 225 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+125%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy klinoch karkötõ, egy klinoch gyûrû, 208
arany és egy haszontalan vacak.
(Feltételes idézés:) lila manaitalt használsz
megcsappant varázsenergiád pótlására. Kapsz 150 varázspontot.
(M 26,11) A folyosó délre visz. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 25,11) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Kellemetlen bûz üti meg az
orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid
egy vibráló õsklinoch (#612) és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 14-es méretû
24-es szintû fog, 20-as kontaktméreg, mágia: 10.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését.
(-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
hatalomvarázst. (+64 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A 2. klinoch lárva
közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. klinoch lárva közelebb jön, hogy
támadhasson. A vibráló õsklinoch téged támad. A vibráló õsklinoch tüzet
lehel rád.
(222 ép-t sebzõdtél). A 2. klinoch lárva rád veti magát. Acsarogva
harapni próbál fogával. Nem talált. Beléd próbál marni fogával. Ez mellément.
Villámgyorsan elõrevág farkával. Nem talált. Az 1. klinoch lárva rád veti
magát. Harapni próbál fogával. Mellé! Harapásra nyitja száját, támad
fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg hatol beléd.
Gyengülsz (-30% támadás). Lesújt rád farkával. Nem talált. Regenerálsz
(+88 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy dermesztést.
A vibráló õsklinoch megdermed. (-13 vp.) Az 1. klinoch lárva rád veti magát.
Harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kitátja
száját, harapni próbál fogával. Ez mellément. Rád vág farkával. Mellétrafált
a balfácán. A 2. klinoch lárva rád veti magát. Megpróbál megmarni fogával.
Mellétrafált a balfácán. Beléd próbál marni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Odacsap
neked farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. klinoch lárvát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és villámokat küldesz ellenfeledre.
(188 ép-t sebeztél). Illatozol
(16
sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani.
(68 ép-t sebeztél).
Az 1. klinoch lárva kileheli lelkét. A 2. klinoch lárva rád veti magát.
Pofáját nagyra tátva harap fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Megpróbál megmarni fogával. Elkerülted. Lesújt rád farkával. Mellé! Regenerálsz
(+50 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. klinoch lárvát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és villámokat küldesz ellenfeledre.
(195 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten
szippantja be
(16 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani.
El sem találtad. A 2. klinoch lárva halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást.
A vibráló õsklinoch
243 ép-t sebzõdik. (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.)
*** 6. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellempörölyt.
A vibráló õsklinoch
sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.)
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kitartó lovat.
( +35 szívósság.) (-18 vp.)
*** 8. KÖR *** Ellõsz egy szellempöröly varázslatot. A vibráló õsklinoch
sebzõdik 430 ép-t. (-24 vp.) A vibráló õsklinoch holtan terül el.
[A csatában összesen 1554 sebzést okoztál, és 226 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+125%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy zöld esszencia, 267 arany és 3 haszontalan
vacak.
(Feltételes idézés:) lila manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád
pótlására. 150 varázspontot kaptál.
[67 TVP-t használtál fel, maradt még 152.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.
ee 26534 24269 29669 26520 13424 3974 |
sok-sok eladás |
Kimész a Csarnokból. Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Kicsit feldúlva
lépsz a boltba.
- Hé Marcorius! A múltkor mintha valamit elfelejtettél
volna! Megígérted, hogy beprotezsálsz a helytartó sötét elfek ellen indított
csapatába! Ugye nem gondolod, hogy azért a pár ezer aranyért segítettem
neked?
- Hogy is felejthettem volna el, nagyon jó segítség voltál! Természetesen
amit megígértem, azt meg is tartom! Holnap gyere el hozzám, és ne felejts
el magaddal hozni 3 húsevõ bibét!
- Hát azt meg minek kell?
- Az álcázás
miatt! Te nem tudtad, hogy a húsevõ bibébõl fantasztikus festékanyagot
tudsz kinyerni?
(18. kaland, összesen 20 TVP-t igényel.)
Automatikus eladás: Eladsz 3 vörös maszkot 300 aranyért. Eladsz 1 díszes
köntöst 60 aranyért. Eladsz 1 obszidiángyûrût 153 aranyért. Eladsz 1 jáde
nyakláncot 160 aranyért. Eladod a káosz szent nyílpuskáját 679 aranyért.
Eladod a tûz bronz amulettjét 199 aranyért. Eladod a káosz pulzáló szimbólumát
654 aranyért. Eladsz 1 szarvas sisakot 69 aranyért. Eladod a méreg csillogó
fejpántját 199 aranyért. Eladod a torony ezüst láncingét 334 aranyért.
Eladod a káosz rettenetes amulettjét 782 aranyért. Eladod a sün vívótõrét
199 aranyért. Eladod a káosz ragyogó nyakláncát 935 aranyért. Eladod a
káosz szikrázó fülbevalóját 339 aranyért. Eladod a yeti ónix karkötõjét
199 aranyért. Eladod a káosz futárainak lándzsáját 294 aranyért. Eladod
a yeti ébenfa lándzsáját 323 aranyért. Eladod a méreg lovagi kardját 323
aranyért. Eladod a sólyom lovagi kardját 323 aranyért. Eladod a yeti fattyúkardját
475 aranyért. Eladsz 1 a sebesség harci íját 407 aranyért. Eladod a gyorsaság
harci íját 365 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]
Hazamész a boltból.
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-6 TVP.) Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat.
A remete ametiszt fejpántja:
értéke 603 arany #12360 (3 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik:
+10% védekezés, +4 ügyesség, +4 egészség.
A remete arany pikkelyvértje:
értéke 879 arany #12271 (4 dukát). A következõ képességeket azonosítod:
+22% védekezés, +5 ügyesség, +4 egészség, -2 gyorsaság.
Földanya bíbor
köpenye: értéke 1003 arany #38939 (3 dukát). A tárgy tápjai: +5% védekezés,
+5 egészség, +10 méret, +5 mérg. lehelet, +5 imm.mérg.gázra.
A sün díszes
öve: értéke 488 arany #25020 (3 dukát). Hatása a képességeidre: +6 tüskés
bõr.
A sebesség áldozati tõre: értéke 834 arany #13456 (4 dukát), a sebzése
3D4+7. Hatása a képességeidre: +17% támadás ezzel a fegyverrel, +5 ügyesség,
+5 gyorsaság.
A mentát díszes öve: értéke 598 arany #12870 (3 dukát).
Hatása a képességeidre: +4 ügyesség, +4 mágia.
A siker aranyveretes öve segítségével 32 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 470 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 boldogság
stimulátor. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed,
ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+8 képességpont.) A northeni
szütyõ termelt egy kincskeresés italát.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 kifejlett xenomorf (#423) és
egy xenomorf harcos (#586) [aura: 5-ös méretû 45-ös szintû fog, 18-as
kontaktméreg, 22-es méretû 38-as szintû bal csáp, 20-as rothasztás.].
[BA parancsod van a lényre:] Semmi esélyed sem lenne! Inkább menekülsz.
Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították.
Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add
ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
6 véletlen kalandot teljesítettél, így +28% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg kitüntetett hõs (22.00). Mivel kalandor rangod
megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami: A véletlen kalandokban
a sikeres csaták után nem 2, hanem 3 TVP-t kapsz vissza. Elérted a szinteden
elérhetõ maximális kalandor rangot. Ha tovább akarsz fejlõdni, tovább kell
költöznöd.
Ebben a körben +18 galetki erõt és +141 hírnevet kaptál. A kör során összesen
7091 sebzést okoztál, és 2697 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
37 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 145 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
720 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Agresszivi, egy kigyúrt, szõrös mellkasú, fenyegetõ tekintetû,
villogó szemû, fekete hajú nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: pszionicisták
szintje (16. szint). Táplálkozásod: tejivó. Kalandor rangod: kitüntetett
hõs (22.00). Ez a 446. fordulód.
|
[1] erõ: |
20 (41) / 6.32 |
[2] IQ: |
17 (24) / 6.67 |
[3] ügyesség: |
16 (13) / 6.64 |
[4] egészség: |
19 (41) / 0.95 |
[5] mágia: |
70 (80) / 2.13 |
[6] gyorsaság: |
96 (118) / 6.94 |
[9] Méret/ép: |
381 (515) / 530 |
Min. méret: |
281 |
Barlangméret: |
387 |
|
|
Varázspont: |
1605 / 224 |
Képességpont: |
196 / 84% |
Hõsi pont: |
646 (70) |
Tám.bónusz: |
10% |
Véd.bónusz: |
165% |
Galetki erõ: |
2325 / 2028 |
Hírnév : |
13505 |
Jóllakottság: |
300% |
Életkor: |
20 / 20 |
|
|
Galetki csaták: |
452 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
336 (0) |
Torzsz. csaták: |
4888 (45) |
Torzsz. gyõzelmek: |
4474 (45) |
Leölt torzszülött: |
8919 (94) |
Pszi csaták: |
508
(4) |
Pszi gyõzelmek: |
281 (3) |
Ájulások száma: |
271 (0) |
|
A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: halhatatlan varázslókirály
(136)
Speciális képességeid:
+125 max. varázspont, +11 minden varázslat
szintedre. +6 auraészlelés. +4 áttörés. +11 szerezhetõ max. lélekenergia,
+11 max. lehetséges méret; szolgáidnak +11 max. morál; +3 max. lehetséges
TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Fordíts vissza varázslatot tízszer! [számláló:
7] 2.) Szívj el galetkiktõl legalább 666 varázspontot végtagod segítségével!
3.) Semmisíttess meg legalább 5 alkalommal átkozott tárgyakat a templomban.
[számláló: 3] |
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: misztériumok ismerõje
(27)
Speciális képességeid:
+27 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[13] elektr.lehelet: |
70 (87) / 1.36 |
[14] mérg. lehelet: |
8 (30) / 1.87 |
[15] regeneráció: |
68 (88) / 1.08 |
[16] tüskés bõr: |
8 (9) / 1.08 |
[17] vastag bõr: |
30 (81) / 1.70 |
[18] tûzimmunitás: |
10 (34) / 2.06 |
[19] hidegimmunitás: |
10 (34) / 1.56 |
[20] savimmunitás: |
5 (29) / 1.10 |
[21] elkt.immunitás: |
10 (34) / 0.66 |
[22] imm.mérg.gázra: |
6 (35) / 1.68 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
10 (31) / 0.54 |
[24] rezisztencia: |
12 (28) / 0.36 |
[25] illat: |
6 (13) / 0.36 |
[26] lõfegyver: |
90 (126) / 56.31 |
[27] imm. méregre: |
0 (27) / 0 |
[31] áttörés: |
1 (22) / 0 |
[35] inimícia: |
39 / 0 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 / 4.57 |
[46] csapdaészlelés: |
18 / 4.43 |
[47] zárnyitás: |
17 / 10.98 |
[48] mászás: |
18 / 5.59 |
[49] rugalmasság: |
8 / 1.49 |
[50] meggyõzõkészség: |
18 / 4.06 |
[51] transzformáció: |
12 / 1.33 |
[52] auraészlelés: |
20 (26) / 8.42 |
[53] ékszerészet: |
12 / 3.41 |
[54] kereskedelem: |
19 / 17.03 |
[55] szívósság: |
27 (36) / 4.69 |
[56] varázsitalfõzés: |
14 / 6.57 |
[57] gyógynövények: |
17 / 11.18 |
[58] nyomkeresés: |
23 (31) / 9.12 |
[59] vezetõkészség: |
31 / 3.32 |
[60] pszi támadás: |
22 (28) / 6.83 |
[61] pszi energia: |
32 (38) / 6.87 |
[62] lopás: |
14 / 2.69 |
[63] éberség: |
30 (27) / 5.66 |
[64] átokszórás: |
7 / 2.33 |
[65] álcázás: |
28 (19) / 0.95 |
[66] lopakodás: |
10 / 5.33 |
[67] régészet: |
14 / 1.42 |
[68] zene: |
11 / 8.46 |
[69] tanulás: |
18 / 4.53 |
[70] idézés: |
16 (26) / 1.01 |
[71] javítás: |
14 / 10.80 |
[72] építés: |
30 (43) / 17.85 |
[73] felderítés: |
14 / 7.02 |
[74] vitalitás: |
31 (40) / 0.30 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal csáp |
[100] méret: |
12 / 0 |
[101] szakért.: |
10 / 0.75 |
|
|
gyantakés |
jobb csáp |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
3 / 2.55 |
|
|
Tyrex vívótõre |
bal karom |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
2 / 1.90 |
|
|
a teknõs
nyársaló lándzsája |
jobb mancs |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
2 / 0.97 |
|
|
Elenios
ébenfa lándzsája |
bal karom |
[112] méret: |
1 / 0 |
[113] szakért.: |
2 / 0.53 |
|
|
Armageddon
fattyúkardja |
jobb mancs |
[115] méret: |
1 / 0 |
[116] szakért.: |
1 / 0.04 |
|
|
Bobó pálcája |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
23 (50) / 2.50 |
[43] agyroppantás: |
1 (2) / 0 |
[130] agyvihar: |
6 / 0.84 |
[147] alkímia: |
3 (7) / 0.86 |
[174] antimágikus szféra: |
1 (2) / 0 |
[142] átok: |
12 (30) / 0.38 |
[250] beszéd az õsökkel: |
12 (30) / 0.88 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0.48 |
[42] csendvarázs: |
1 (2) / 0.12 |
[164] dermesztés: |
18 (45) / 0.90 |
[149] dimenziókapu: |
10 (25) / 0.25 |
[47] direkt kontaktus: |
12 (30) / 4.64 |
[37] egokínzás: |
1 (2) / 0.30 |
[44] elbájolás: |
21 (48) / 2.60 |
[11] elektromos kéz: |
6 (15) / 0.37 |
[48] ellenáll.megtörése: |
19 (46) / 2.12 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[29] életszívás: |
3 (7) / 2.96 |
[152] felejtés: |
19 (46) / 2.56 |
[172] gázpajzs: |
7 (17) / 0.78 |
[204] gondolatolvasás: |
1 (2) / 0.19 |
[17] gránitbõr: |
9 (22) / 6.83 |
[187] hatalomvarázs: |
34 (61) / 30.46 |
[251] hihetõ illúzió: |
1 (2) / 0 |
[222] hõsi ének: |
10 (25) / 1.76 |
[13] jégcsóva: |
7 (17) / 0.06 |
[217] jégfal: |
1 (2) / 0 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.44 |
[259] kegyencek oltalma: |
10 (25) / 1.07 |
[163] kineport: |
5 (14) / 1.15 |
[154] kisebb erõpajzs: |
3 (7) / 0.38 |
[27] kisebb gyógyítás: |
4 (10) / 0.31 |
[240] kisebb manapajzs: |
1 (2) / 0 |
[247] kitartó ló: |
15 (34) / 5.82 |
[146] kontakt.õseiddel: |
11 (27) / 10.77 |
[158] láth. észlelése: |
3 (7) / 0.12 |
[157] láthatatlanság: |
8 (20) / 0.90 |
[190] lélekfacsarás: |
68 (95) / 30.39 |
[246] Martian hatalma: |
1 (2) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
5 (12) / 0.39 |
[35] mágiatörés: |
1 (2) / 0.42 |
[162] mágikus csapda: |
1 (2) / 0.07 |
[45] megszakítás: |
70 (97) / 6.84 |
[129] mentális robbanás: |
17 / 1.30 |
[272] méonech fókuszálás: |
1 (2) / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
8 (20) / 0.55 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
12 (30) / 1.39 |
[28] óriáserõ: |
1 (2) / 0.06 |
[209] õsi immunitás: |
19 (37) / 0 |
[38] parancs: |
1 (2) / 0.24 |
[166] pengefal: |
1 (2) / 0 |
[128] pszi csáp: |
20 / 1.27 |
[171] savpajzs: |
7 (17) / 1.18 |
[30] sorvasztás: |
3 (7) / 1.05 |
[159] szellemidézés: |
4 (10) / 1.57 |
[140] szellemkalapács: |
5 (12) / 1.32 |
[234] szellempöröly: |
70 (97) / 47.93 |
[176] szélpajzs: |
3 (7) / 0.67 |
[188] sziklaerõ: |
1 (2) / 0.27 |
[261] szörnyismeret: |
16 (35) / 2.67 |
[150] tárgyvédelem: |
15 (33) / 0.23 |
[167] tombolás: |
1 (2) / 0.24 |
[270] tudati álcázás: |
6 / 0.12 |
[132] tudati méreg: |
21 / 1.18 |
[256] tudattágítás: |
15 (37) / 10.56 |
[16] tûzpajzs: |
7 (17) / 2.07 |
[14] vakító fény: |
10 (25) / 0.72 |
[170] villámpajzs: |
7 (17) / 0.32 |
[194] vízlélegzés: |
1 (2) / 0.19 |
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (20).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Gyereide, a halál apostola |
158/0 |
171% |
156% |
11 / 2.81 |
ájult |
[2] fagydémon |
241/241 |
166% |
164% |
21 / 3.79 |
nem harcol |
[3] orgling szatócs |
238/238 |
204% |
134% |
2 / 0.15 |
nem harcol |
[4] ratifikátor |
171/171 |
166% |
149% |
21 / 3.17 |
nem harcol |
[5] szélfivér |
132/132 |
178% |
159% |
15 / 6.89 |
nem harcol |
[6] morfinder telep |
1/1 |
211% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
125% |
gyógyítás: |
0 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
ism 5 |
x 8 |
vd 600 |
ism 7 |
vd 603 |
mak 5 |
|
2. Makró |
v 146 3 16 8 16 |
v 146 13 16 18 16 |
v 146 23 16 28 16 |
v 146 3
11 8 11 |
v 146 13 11 18 11 |
v 146 23 11 28 11 |
|
3. Makró |
bsz 10 73 |
vv 92 261 155 72 |
szh 1 2 3 4 5 |
be 30 |
v 265 607 |
szh
1 2 3 4 5 |
|
4. Makró |
ad 10 |
v 256 41834 |
hh 604 0 517 0 605 |
mak 3 |
e 9 50 |
sza 1 50
99 |
|
5. Makró |
pta 132 129 132 129 132 |
p 7759 |
p 7759 |
pta 128 130 128 130 128
|
z 588 10 607 |
be 29 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Lõfegyver használata ha ellenfeled galetki. Prioritás: 245. |
2: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 20.
|
3: ellenáll.megtörése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
|
4: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 30 v. több. Prioritás:
80. |
5: megszakítás v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 222. |
6: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 202. |
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 240. |
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 80. |
9: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1911. Prioritás: 250. |
10: szellempöröly t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 60. |
11: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 80. |
12: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 215. |
13: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 180. |
14: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 150. |
17: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 190. |
18: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 215. |
19: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #520. Prioritás: 65. |
20: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 190. |
21: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #107. Prioritás: 250. |
22: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 140. |
23: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 130. |
24: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 237. |
25: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 215. |
26: átok t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 230. |
27: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 225. |
28: Lõfegyver használata ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
Prioritás: 100. |
29: hatalomvarázs v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 12. |
32: kitartó ló v.var. ha a harc 7. köre van. Prioritás: 160. |
33: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #498. Prioritás: 215. |
34: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 151. |
35: dermesztés t.var. ha ellenfeled #555. Prioritás: 220. |
36: lélekfacsarás t.var. ha ellf. 4. képessége 70 v. kevesebb. Prioritás:
70. |
37: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 220. |
38: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1964. Prioritás: 175. |
39: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1964. Prioritás: 170. |
40: lélekfacsarás t.var. ha ellenfélen van 164. varázslat. Prioritás:
115. |
41: direkt kontaktus t.var. ha ellenfélen van 164. varázslat. Prioritás:
110. |
42: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1987. Prioritás: 160. |
43: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #629. Prioritás: 240. |
15: megszakítás v.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több, Prioritás:
245, és ha ép-d 222% alatt van, és a harc 2. körétõl. |
30: lélekfacsarás t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 250, és ha 3 vagy
kevesebb ellenfél van, és ha ellenfeled #559. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: éjfekete morf lord (#413), tricix (#433), zoriád
(#315), torzszülött mágus (#524), szkritter nekromanta (#527), klónmágus
(#514), antimágikus plazmagömb (#466), öreg vazallus (#498), nadroq manaformázó
(#606), fekete drón (#610), vörös krazit (#602), sötét elf papnõ (#619).
1901: klónmágus (#514), méonech fürkész (#371), nutrítor (#463), Gyorskezû
Trix (#476), csendbogár (#440), õraltató manó (#349), idõzített gomba (#522),
torzszülött mágus (#524), fekete toronyõr (#499), vörös krazit (#602),
szürke krazit (#603), nadroq manaformázó (#606), nadroq detektor (#607).
1902: ködös kivetülés (#525), nagyobb jégörvény (#409), manavortex (#521),
ichini lélekvadász (#445), nagyon izmos szkritter (#540), lomha nukratoid
(#556), láthatatlan orgyilkos (#558), vörös toronyõr (#500), xenomorf harcos
(#586), kék krazit (#600), márvány krazit (#601).
1903: õrjöngõ földicápa (#507), gigászi kétfejû patkány (#487), óriás sünrája
(#470), árnyhajcsár (#386), orgling hekatomb (#561).
1905: szilánkbog (#438), nagyobb jégörvény (#409).
1910: kifejlett xenomorf (#423), árnybestia (#455).
1911: árnyhajcsár (#386), milbani kodae (#464), titánvaránusz (#526), nedonkopó
(#446), szkritter nekromanta (#527), szkritter lidércúr (#541), Magiszter
(#511), lidérclord (#104), orgling hekatomb (#561), izzó energiagömb (#560),
troglodita (#551), kék krazit (#600), pulzáló õsklinoch (#613), rezgõ õsklinoch
(#614), 626, márvány krazit (#601).
1912: lelketlen katona (#350), lelketlen parancsnok (#356), klónozott tanítvány
(#515).
1915: quwarg takarító (#559), talriai behemót (#106), arachnid harcos (#629).
1920: Maahadram (#477), torzszülött csontváz (#528), Gyorskezû Trix (#476),
izzó energiagömb (#560), klinoch lárva (#611).
1937: sötét elf felderítõ (#518).
1942: felszínt járt földicápa (#357), õrjöngõ földicápa (#507).
1950: nagyobb jégörvény (#409).
1964: vibráló õsklinoch (#612), sötét elf felderítõ (#518).
1987: vörös krazit (#602), nadroq sáska (#604), fekete drón (#610).
1990: nadroq sáska (#604).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 80 99 15 9 511 80 1 50 61 80 98;
VI erõ:500%
ép:1%;
PV 7 5 3 8;
PSZ 58 47 48;
BA 586;
L 222 152 52 23 230 36;
HE
9;
PT 1;
PTA 128 130 128 130 128;
PTB 128 128 128 128 128;
I 120 10
15 1 83 75;
HU 13 4 1500 15 26; Csarnokban HO 0;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 5000 25559 1; A 6069 642 1; A 5000 28199 1; VG 6069
37258 1;
SPECIALIZÁCIÓD: A klán kedvence. (5 forduló múlva változtasd meg a specializációt,
hogy a küldetés teljesüljön.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 8.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #6 (8. épület), #12 (4. épület), #18 (1. épület),
#27 (9. épület), #29 (3. épület), #38 (2. épület), #50 (20. épület),
#385 (445. forduló), #438 (446. forduló), #351 (446. forduló), #488
(446. forduló), #283 (437. forduló), #415 (446. forduló), #401 (446.
forduló), #246 (446. forduló), #205 (446. forduló), #419 (446. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
hártyás lemúr. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 20 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz lüktetõ sisakja (#23139) |
|
1 a káosz sötét öve (#10629) |
|
1 a káosz túlvilági köpenye (#15999) |
|
1 a káosz ur-gathal köpenye (#32649) |
|
1 a légzés díszes sisakja (#27629)
|
|
1 a lich gyíkbõr öve (#11969) |
|
1 a mágia ezüstsisakja (#3330) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
2 a sólyom bársonyköntöse (#29506) |
|
1 a sólyom bíbor öve (#29521) |
|
1 a sólyom fekete maszkja (#29445) |
|
1 a sólyom gránit pikkelyvértje (#29373) |
|
1 a sólyom kvazárpajzsa (#29417) |
* |
2 a sólyom lovagi csizmája (#29475)
|
|
1 a sün tünde láncinge (#24885) |
|
1 a teknõs arany fejpántja (#25409) |
|
5 a teknõs lovagi pajzsa (#25365)
|
|
1 a villám gyíkbõr öve (#23669) |
|
1 az ellenállás ezüstsisakja (#28530) |
|
1 az enyészet szöges pajzsa
(#23114) |
|
1 behemótok pajzsa (#624) |
* |
1 elemi mithrilpáncél (#539) |
|
1 Elenios bíbor pikkelyvértje (#41518)
|
|
1 Elenios fekete csizmája (#41622) |
* |
3 Elenios fekete maszkja (#41595) |
|
1 Elenios gyíkbõr öve (#41669)
|
* |
1 Epikus mágusköpeny (#693) |
|
1 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 gyémánt mágusöv (#662) |
|
3 klinoch
sisak (#751) |
|
2 klinoch vért (#754) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
2 Leah fekete köntöse
(#39855) |
* |
1 lidérc karvédõ (#658) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
|
1 patkánybõr
csizma (#607) |
* |
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) |
|
1 szent templomi süveg (#647) |
* |
1
szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
* |
1 Zakarum pajzsa (#487) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
1 a balrog gyûrûje (#594) |
|
1 a Becsület
gyûrûje (#506) |
|
1 a gyorsaság obszidián karkötõje (#3945) |
|
1 a gyõzelem arany fülbevalója
(#21060) |
|
1 a káosz fehér fülbevalója (#7119) |
* |
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
* |
3 a sólyom arany fülbevalója (#29610)
|
|
1 a sólyom aranyozott fülbevalója (#29608) |
|
1 a sólyom jáde karkötõje (#29594) |
|
1 a sólyom jáde nyaklánca (#29535)
|
* |
2 a sólyom jádegyûrûje (#29579) |
|
1 a sólyom koponya amulettje (#29550) |
|
1 a sólyom koponyaszimbóluma
(#29565) |
|
1 a sólyom malachit fülbevalója (#29609) |
* |
2 a sólyom obszidián karkötõje (#29595) |
* |
2 a sólyom obszidiángyûrûje
(#29580) |
|
1 a sólyom ónix karkötõje (#29593) |
|
3 a sólyom ónixgyûrûje (#29578) |
|
1 a teknõs arany fülbevalója (#25560)
|
* |
3 a teknõs jáde karkötõje (#25544) |
* |
1 a teknõs jádegyûrûje (#25529) |
* |
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1
a villám arany karkötõje (#23747) |
|
1 a villám ezüstgyûrûje (#23731) |
|
2 a villám malachit fülbevalója (#23759)
|
|
1 a villám obszidiángyûrûje (#23730) |
|
1 a yeti jáde karkötõje (#26444) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
32000
arany (#1) |
|
1 az angyalok malachit fülbevalója (#28259) |
|
1 az angyalok obszidiángyûrûje
(#28230) |
|
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
* |
1 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) |
|
1 az egészség obszidián
karkötõje (#3045) |
|
1 az ellenállás jáde karkötõje (#28694) |
|
1 az ellenállás jádegyûrûje (#28679) |
|
1 az ellenállás malachit fülbevalója
(#28709) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
* |
3 Crouveaux
gyûrûje (#473) |
* |
1 császári különdíj (#578) |
|
3367 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris kristály
(#550) |
|
1 Elenios csontamulettje (#41697) |
|
1 Elenios ezüst fülbevalója (#41757)
|
|
1 Elenios fülbevalója (#41755) |
|
1 Elenios háromszögszimbóluma (#41712) |
|
1 Elenios malachit fülbevalója
(#41759) |
|
1 Elenios márványgyûrûje (#41726) |
|
2 fertõzött pszi medál (#333) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
* |
4 Goddak
talizmánja (#689) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
2437 hamis arany (#809) |
|
1 helytartói
pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 isteni hatalom amulettje (#718) |
|
1 kalandor fülbevaló (#660) |
|
1 klinoch amulett (#755) |
|
2 klinoch gyûrû (#759) |
|
3 klinoch karkötõ (#753) |
|
1 Lady A. talizmánja
(#597) |
|
3 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
|
1 manapoid fülbevaló (#294) |
* |
1 manapoid
gömb (#549) |
|
1 multizoid hólyag (#551) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 pöfetegszív
(#418) |
|
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
* |
1 réz harci gyûrû (#648) |
|
1 roxati
üvegszem (#580) |
|
1 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 szkritter gyûrû (#657) |
|
1 Szteirax amulettje
(#627) |
|
1 topáz melltû (#423) |
* |
1 Tyrex aranyozott fülbevalója (#37258) |
*
|
2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
|
1 vhrathag gömb (#407) |
|
1 vortex
gyémánt (#645) |
* |
1 Wius karkötõje (#465) |
|
1 Xirnox jáde karkötõje (#40394) |
|
1 Xirnox
jádegyûrûje (#40379) |
Felszerelés |
|
1 a balek zsákja (#205) |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 arany
papi VIP kártya (#659) |
|
7 arany tóken (#764) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 boldogság stimulátor
(#671) |
|
2 bronz relikformázó (#732) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
2 elsõsegély csomag
(#619) |
|
18 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
65 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 GEVSZAT
tagsági kártya (#665) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
2 idõkapszula (#621) |
|
4 izzó vörös
tóken (#623) |
|
1 javítókalapács (#401) |
|
4 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
276 kötél
(#128) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
3 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt
ládikó (#310) |
|
1 lezárt könyvecske (#526) |
|
1 Morgan kristálya (#525) |
|
2 Morgan pálcája
(#511) |
|
3 nekrofun medál (#513) |
|
4 northeni szütyõ (#552) |
|
6 nyálkafókusz
(#419) |
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
2 õskõ (#8) |
|
1 õskõtermõ zsák (#534)
|
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
4 pszi kõ (#277) |
|
2 relikviaszilánk
(#604) |
|
1 smaragd relikformázó (#739) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
1 Urgod kémszeme
(#533) |
|
2 vadász érdemrend (#375) |
|
37 vortex szív (#644) |
Fegyverek |
|
1 a gyorsaság fattyúkardja (#4020) |
|
1 a gyorsaság lovagi kardja (#4019)
|
|
49 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a sólyom ébenfa nyílpuskája (#29641) |
|
1 a szalamandra fekete nyílpuskája
(#26040) |
|
1 a teknõs ébenfa lándzsája (#25634) |
|
2 a teknõs fogazott tõre (#25604) |
|
2 a teknõs lovagi kardja (#25619)
|
* |
1 a teknõs nyársaló lándzsája (#25635) |
|
1 a tökéletesség fogazott tõre (#22004) |
* |
1 Armageddon fattyúkardja
(#44520) |
|
1 árnykorbács (#615) |
|
1 az ellenállás áldozati tõre (#28756) |
|
1 az ellenállás ébenfa lándzsája
(#28784) |
|
1 az ellenállás fattyúkardja (#28770) |
|
1 az ellenállás lovagi kardja (#28769) |
* |
1 Bobó pálcája (#616) |
|
42
ében nyílpuska (#133) |
* |
1 Elenios ébenfa lándzsája (#41834) |
|
1 Elenios fogazott kardja (#41818)
|
|
1 Elenios hosszú lándzsája (#41833) |
* |
144 gyantakés (#670) |
|
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
* |
1 Maelfaron
íja (#780) |
|
4 roncsoló íj (#636) |
|
55 sziklarepesz (#13) |
* |
1 Tyrex vívótõre (#37303)
|
|
2 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
2 a szívósság itala (#115) |
|
5 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
|
1 bolondok itala (#95) |
|
27 csapdaészlelés itala (#65) |
|
54 elemi immunitás
itala (#97) |
|
42 energiaital (#82) |
|
2 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91)
|
|
11 fekete gyógyital (#98) |
|
67 fiatalság itala (#96) |
|
38 gránitbõr
itala (#110) |
|
21 hatalom bíbor itala (#77) |
|
25 hatalom kék itala (#58) |
|
286 hõsiesség
itala (#52) |
|
18 immunitás itala (#71) |
|
6 javítás itala (#108) |
|
18 kalmárok itala
(#66) |
|
18 kék manaital (#75) |
|
6 kihívás itala (#68) |
|
23 kincskeresés itala
(#64) |
|
20 lila manaital (#83) |
|
35 lordok itala (#90) |
|
17 mágiaellenállás
(#76) |
|
32 méregellenállás itala (#51) |
|
8 narancs gyógyital (#80) |
|
236 olaj
(#415) |
|
1 orgling fétiskoktél (#112) |
|
2 orgling kristálykoktél (#111) |
|
1
óriásnövés itala (#60) |
|
10 õsmágus szájvize (#69) |
|
19 õsmana itala (#84) |
|
10 pontosság itala
(#72) |
|
2 sárga gyógyital (#61) |
|
38 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
8 titánok
itala (#100) |
|
1 tûzlehelet itala (#53) |
|
306 üvegcse (#14) |
|
29 vadászok itala (#92)
|
|
1 védelem itala (#59) |
|
21 védõolaj (#99) |
|
1 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
9 duzzadt xenópete (#479) |
|
2 éjpolip szív (#785) |
|
39 kék esszencia
(#748) |
|
5 kronogólem agyag (#781) |
|
4 lila esszencia (#750) |
|
2 óriási xenópete
(#480) |
|
3 xenó minta (#491) |
|
2 xenópete (#278) |
|
37 zöld esszencia (#749)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a sólyom ezüst fülbevalója #29607 (4), a teknõs sárga
öve #25467 (4), a természet díszes karkötõje #16992 (6), a sün rövid tõre
#25152 (4), a regenerálódás szöges öve #24568 (7), a gyorsaság rövid tõre
#4002 (5), a gyorsaság rövid tõre #4002 (5), a gyorsaság rövid tõre #4002
(5), az erõ kõrisfa íja #1723 (8), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25),
a teknõs bíbor köpenye #25439 (10), a teknõs gyíkbõr öve #25469 (10).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 9 ében nyílpuska (#133), 1 hõsiesség
itala (#52), 4 fiatalság itala (#96), 1 a sólyom lovagi csizmája (#29475),
1 õskõ (#8), 3 lila esszencia (#750), 1 a teknõs fogazott tõre (#25604),
2 duzzadt xenópete (#479), 11 zöld esszencia (#749), 1 a szalamandra
fekete nyílpuskája (#26040), 2 klinoch gyûrû (#759), 1 a halál fekete
íja (#140), 1 kincskeresés itala (#64), 1 a yeti jáde karkötõje (#26444),
12 sziklarepesz (#13), 2 klinoch karkötõ (#753), 1 az enyészet szöges
pajzsa (#23114), 1 fertõzött pszi medál (#333), 1 a káosz lüktetõ sisakja
(#23139), 1 az angyalok obszidiángyûrûje (#28230), 1 Tyrex vívótõre (#37303),
65 drágakõ (#2), 1 orvosságos zacskó (#590), 1 a teknõs arany fejpántja
(#25409), 2 fehér gyógyital (#50), 1 sárga gyógyital (#61), 1 a villám
gyíkbõr öve (#23669), 1 klinoch vért (#754), 1 a légzés díszes sisakja
(#27629), 1 a lich gyíkbõr öve (#11969), 11008 arany (#1), 1 kihívás
itala (#68), 1 a sólyom arany fülbevalója (#29610), 1 a tökéletesség
fogazott tõre (#22004), 1 a gyõzelem arany fülbevalója (#21060), 2 gyilkos
boróka (#27), 1 xita uborka (#39), 4 õsi relikvia (#17), 3 elemi gomba
(#46), 7 aranydukát (#437), 3 tokin kaktusz (#40), 2 fekete spárga (#47),
1 idõkristály (#219), 53 haszontalan vacak (#650), 3 elonotichlan (#31),
1 muskil (#37), 1 pirgamit (#152).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 8 kék esszencia (#748), 1 pontosság
itala (#72), 1 boldogság stimulátor (#671), 3 lila manaital (#83), 1
xenópete (#278), 1 márványamulett (#1199), 1 a sebesség harci íja (#13424),
2 kõrisfa íj (#1273), 1 a méreg lovagi kardja (#24269), 1 a gyorsaság
harci íja (#3974), 1 a bûz keresztszimbóluma (#29113), 1 a sólyom lovagi
kardja (#29669), 1 a méreg fogazott tõre (#24254), 1 a yeti ébenfa lándzsája
(#26534), 1 a mágus ezüstcsizmája (#10124), 1 a bölcsesség lovagi kardja
(#17969), 1 a káosz nagyhatalmú tõre (#15264), 1 a káosz hatalmának maszkja
(#24504), 1 Fagyúr malachit karkötõje (#40841), 1 átokkõ (#203), 1 a
teknõs ónixgyûrûje (#25528), 1 a yeti fattyúkardja (#26520), 1 a torony
jáde karkötõje (#18344), 1 a regenerálódás díszes köpenye (#24538), 1
faragott idol (#282), 1 a jég ezüstcsizmája (#22724), 1 vörös karkötõ
(#281).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696)
|
|
3 berzerker öv (#562) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 csapdamester (#196) |
|
1 Dorka köpenye
(#383) |
|
1 Gintak kitinvértje (#687) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 káoszkígyó
vért (#271) |
|
1 maerju páncél (#346) |
|
1 méonech tudásgömb (#705) |
|
2 morf köpeny
(#474) |
|
1 nefelejcsszínû öv (#553) |
|
4 nutrítorbõr csizma (#563) |
|
2 orgling
korona (#450) |
|
1 orlingbõr maszk (#388) |
|
4 õspók köpeny (#332) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a mágia smaragdja (#153) |
|
1 a pók
smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a szakács üstje (#192) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 antimágikus
karkötõ (#560) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
|
2 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 Callodus
legyõzõje (#663) |
|
2 császári dekrétum (#254) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 ezüst
xenó embléma (#505) |
|
1 Fairlight ónix karkötõje (#38143) |
|
4 Goddak gyûrûje (#690) |
|
1 gyémántamulett
(#399) |
|
1 halhatatlanság gyûrûje (#447) |
|
6 Héteoszix nyaklánca (#561) |
|
1
Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
|
9 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
2 manapoid
amulett (#295) |
|
68 milbani amulett (#567) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
9 orgling fétis
(#269) |
|
1 Orthern fülbevalója (#385) |
|
1 õsgyémánt (#237) |
|
1 romfosztogató
karkötõ (#408) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
6 szent milbani amulett (#568) |
|
11 szikrázó
póráz (#541) |
|
17 troglodita amulett (#678) |
|
2 uthanax talizmán (#335) |
|
6 üvegszimbólum
(#138) |
|
1 zafír érdemrend (#267) |
Felszerelés |
|
4 arany tárgyformázó (#724) |
|
395 aranydukát (#437) |
|
7 az Univerzum
szilánkja (#708) |
|
3 furulya (#167) |
|
2 garling kristály (#209) |
|
3 hatalomkristály (#668)
|
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható kemence (#653) |
|
10 idõkristály
(#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
1 lant (#166) |
|
3 mágikus védõruha (#341)
|
|
2 mandolin (#19) |
|
2 molitár dob (#168) |
|
7 sáfránykõ (#444) |
|
8 térképdarabka (#801) |
|
3 tõzeggránát (#114) |
Fegyverek |
|
1 áldozótõr (#486) |
|
5 arénarém karom (#353) |
|
1 az Õsök Szent Kardja
(#380) |
|
196 ében tündekard (#132) |
|
1 egykezes nyílpuska (#392) |
|
1 Fairlight
hosszú lándzsája (#38233) |
|
2 Gintak pengéje (#688) |
|
2 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács
(#250) |
|
1 legendás tõr (#413) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
1 Ödlerkbél
íj (#391) |
|
2 Ómen varázsbotja (#700) |
|
2 régészeti felszerelés (#488) |
|
1 rubin
mágusbot (#261) |
|
1 sünrája tõr (#564) |
|
4 szilmill tõr (#314) |
|
100 törpe csákány (#641)
|
Varázsitalok és füvek |
|
4 berserker ital (#104) |
|
42 bosszantás itala (#81) |
|
85 csótányláb
(#25) |
|
212 ehorapin (#44) |
|
173 elemi gomba (#46) |
|
109 elfu moha (#33) |
|
121 elonotichlan (#31) |
|
63 fekete spárga (#47) |
|
92 féregtüske (#42)
|
|
87 fulkcin (#45) |
|
189 gyilkos boróka (#27) |
|
1781 haszontalan vacak
(#650) |
|
64 hónakkupók (#30) |
|
172 liánvirág (#24) |
|
130 mátekel gomba (#21)
|
|
141 mézfû (#29) |
|
107 mitulen fû (#20) |
|
26 mored gyökér (#48) |
|
53 muskil (#37) |
|
101 nekrofun bimbó (#43) |
|
4 õsgomba (#49) |
|
82 parafû (#41) |
|
100 ragálygomba (#26) |
|
91 rémcserje (#34) |
|
165 sárkányvirág (#32) |
|
100 sötét mák (#23) |
|
68 szemani gomba (#36)
|
|
102 tejfonál (#28) |
|
1 titanit (#702) |
|
116 tokin kaktusz (#40) |
|
31 vasdarab (#642) |
|
119 velparaj (#35) |
|
170 waarkin (#38) |
|
154 winropu moha (#22) |
|
149 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
115 a halál bére (#679) |
|
32 antimágikus plazma (#559) |
|
5 asztrálesszencia
(#154) |
|
5 barna manakõ (#149) |
|
2 bíbor golyó (#396) |
|
2 birkózó fétis (#345)
|
|
9 bolhedor szárny (#15) |
|
1 bronz korong (#297) |
|
6 csámcsogó fog (#443)
|
|
177 csigaház (#680) |
|
12 csöpögõ csáp (#334) |
|
28 ekinda haj (#147)
|
|
27 elektronit (#141) |
|
28 elementális kõzet (#427) |
|
3 fókuszrubin
(#337) |
|
23 gólemagyag (#330) |
|
27 gootarg tüske (#494) |
|
112 gyanta (#673)
|
|
11 húsevõ bibe (#151) |
|
7 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
7 khazdar taréj
(#268) |
|
18 kõtroll szem (#274) |
|
19 krakolich csont (#397) |
|
29 kristályfatty
por (#403) |
|
16 lemúr hártya (#161) |
|
16 maerju koponya (#336) |
|
23 mandibula (#157)
|
|
2 méonech plazma (#704) |
|
7 molad púp (#16) |
|
7 molitár háj (#165)
|
|
8 nohnetár gumó (#212) |
|
36 nordkristály (#146) |
|
1 Ödlerk fog (#389)
|
|
2 orglinggyökér (#457) |
|
932 õsi relikvia (#17) |
|
11 õspók pete (#331)
|
|
10 patkányfog (#270) |
|
66 pirgamit (#152) |
|
7 pöfeteg fül (#432) |
|
72 protolisk láb (#640) |
|
1 ratifikátor agy (#236) |
|
2 rovátka (#542)
|
|
26 smaragd esszencia (#229) |
|
71 sótömb (#566) |
|
25 sünrája ikra (#543)
|
|
11 szinaptikus korbács (#266) |
|
2 szirénhaj (#293) |
|
77 szkritter kitinpáncél
(#467) |
|
203 szójer csáprágó (#231) |
|
5 szuvas cápafog (#416) |
|
31 törpencsbõr
(#456) |
|
41 tõzeg (#468) |
|
202 tricix pete (#565) |
|
127 troglodita pikkely (#677)
|
|
64 üvegdarab (#681) |
|
57 vérkutya trófea (#683) |
|
112 wobramung szív
(#469) |
|
13 xorex fûszer (#329) |
|
2 yarmut csont (#256) |
|
32 yeti csont (#160)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
KLINOCH GYÛRÛ (759. TÁRGY) A klinochok relikviái a szülõvilágukról származnak.
Egy különös, értelemmel bíró fémbõl készültek, amely képes felvenni viselõje
alakját. Ennek köszönhetõen, ha szert teszel egyre, akkor te is tudod használni,
annak ellenére, hogy testalkatod távolról sem hasonlít a misztikus õsklinochokéhoz.
A klinoch gyûrû nagy kincs: ha lehelsz, a bónusz leheletedet (amit az
alaptulajdonságon felül kapsz tárgyakból és varázslatokból), nem D2-vel,
hanem D3-mal dobja a gép, tehát pl. +50 lehelet esetén köpésenként +25
sebzésed lesz. Emellett ad +2 manaformázást, +8 méretet és +5% támadást
is.
Ezenfelül, ha legalább 3 fajta klinoch páncéldarabot viselsz, ellenfeleid
maximális találati esélye 10%-kal csökken közelharcban és lõfegyverre,
és minden alkalommal, amikor gyógyfüvet találsz, eggyel több darabot találsz.
Ha legalább 5 fajta klinoch páncéldarabot viselsz, akkor jelentõsen megnõ
az esélye, hogy a lényeknél ritka varázskincset találj (ez a kincskeresõ
kisködmönnel összeadódik). Emellett szolgáid kapnak +6 regenerációt (akkor
is, ha nem volt nekik). Ha pedig összegyûjtöttél 8 féle klinoch páncéldarabot,
és viseled is, akkor immunis leszel a tárgytörésre és csonkolásra, ezenfelül
minden csatából +15% lélekenergiát kapsz.
ANDREWSEN (617. ELLENFÉL) Az egyik teszt során pszionikus csatát kell
vívnod a mágusiskola egyik vezetõjével, Andrewsen fõmágussal.