Karakterszám: |
5207 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
398 |
Játékhét: |
462 |
E forduló ára: |
13 zs. |
Maradék zseton: |
2221 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2018. már. 15. 16h:12' |
A következõ
fordulód táplálható: 2018. már. 16. |
|
E-mail!
KICSI CHEETAH, A HUNCUT KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Lord Khalel, egy magas, halványkék
bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32044.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*már. 15.* Snick teljesítette a 15. küldetést, amit a palotában kapott.
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1670.]
az 38209 44510 |
tárgy azonosítása |
Beazonosítással próbálkozol.
Fairlight vívómesteri tõre: értéke 4186 arany,
a sebzése 4D4+10. A következõ képességeket azonosítod: +23% támadás ezzel
a fegyverrel, +10 intelligencia, +10 mágia, +3 szint elemi varázslatokra,
+1 gyorsaság.
Armageddon zafírtõre: értéke 13986 arany, a sebzése 4D4+11.
A következõ képességeket azonosítod: +47% támadás ezzel a fegyverrel, +11
minden elemi immunitásodra, +11 minden leheletedre, +12 gyorsaság, +11
szívósság.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 1666.]
Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a Tyrex szikrázó fülbevalója
újra használható.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1658.]
kf 37261 822 |
bekészíted a 37261. tárgyat |
Felveszed a Tyrex szikrázó fülbevalóját. Leveszed a királynõ sisakját.
Felveszed az Érzés Sisakját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 1656.]
h 529 26867 23237 22771 |
529. tárgy használata |
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy
drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne
az elektromosság kékacél kardját 27422!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1656.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
hh 517 0 605 0 604 |
több tárgyat használ |
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság
neked és szolgáidnak.)
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek,
ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ
pillanatban egy vámpírtõr van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen
csoda!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1656.]
be 29 20 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1600 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség
itala.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 aranydukát.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 200 arany.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 7 drágakõ.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[14. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek,
amit magadba szívhatsz (+9 képességpont).
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 1640.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 hõsiesség itala.
kf 407 423 795 630 717 |
bekészíted a 407. tárgyat |
Leveszed a topáz melltût. Felveszed a vhrathag gömböt. Az immuneodron vértet
már bekészítetted korábban. A Mogua pajzsát már bekészítetted korábban.
A vastag csizmát már bekészítetted korábban.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1639.]
bsz 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba
vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában
edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság,
+2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy
bizonyos lények ezen a szinten immunisak a tüskés bõrre. Szaunázol egy
kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet
és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés
bõr.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás)
Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol
az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%).
Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy
hónakkupókot.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 5 darabot.
Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat
a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), xenomorf
csuklópánt (#498). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1634.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 hónakkupók.
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
683.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1624.]
v 256 44510 |
256. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tudattágítás varázslatot. Testedet
átjárja az Armageddon zafírtõre energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1624.]
vv 189 148 2 99 92 261 |
több varázslat elmondása |
[V 189 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy elemek uralmát.
(-13 vp.)
[V 148 1 2:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést.
(-6 vp.)
[V 99 0 0:] Kiveszel a zsákból 65 védõolajat. Felhörpintesz 1 védõolajat.
[V 92 0 0:] Felhajtasz 1 vadászok italát.
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet.
(-64 vp.)
[37 TVP-t használtál fel, maradt még 1587.]
k 312 336 213 422 498 236 |
kaland elvállalása |
(312. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek.
Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen
a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Amikor oldalt
fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy kronolidérc (#662) [aura:
50-es méretû 60-as szintû fog, 40-es roncsolás, méret: 1000, 20-as méretû
60-as szintû nyelv, 50-es sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a
kronolidérc, ahogy rád néz. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy energiapréselés! A kronolidérc
473 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz
ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. (-21 vp.) A kronolidérc máris elõtted terem! A kronolidérc
rád veti magát. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elhibázta. Villámgyorsan
elõrevág jobb csápjával.
(11 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-30%).
Elõresuhint bal csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág nyelvével.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** A kronolidérct próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(756 ép-t sebeztél). Armageddon zafírtõrével
lesújtasz. Elhibáztad. A kronolidérc halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1196 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+152%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 kronoesszencia,
egy lidércplazma, 109 arany és 5 hamis arany.
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Szerszámokat
veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba
19-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Egy kõszéket látsz. Nagyon hívogató!
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre:
sikeres] De elõször alaposan körülnézel a szobában. Haha, a szék egy csapdát
aktivál! Békén hagyod.
Rettegve pillantasz végig az elõtted torkolló folyosón. Forgó, kiélezett
pengéjû lapátkarokat látsz, amely között csak különösen nagy ügyességgel
lehetne átugrálni-suhanni.
[Ügyesség próba 25-ös küszöbre: sikeres]
Veszel egy nagy levegõt, és nekiindulsz. Tigrisugrás, cigánykerék, látványos
mozgáskultúra: és egy karcolás nélkül a túloldalon vagy!
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Álkulcsokat és drótokat
veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba
23-as küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz
rajta.
A folyosó, ahová belépsz, forró gõzzel van tele, levegõt is alig kapni.
Máris kiver az izzadság, a szíved kalapál! Itt kell átjutnod...
[Egészség
próba 25-ös küszöbre: sikeres] Iszonyú a klíma, de vasszervezetednek köszönhetõen
képes vagy végigmenni.
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Elõkapod álkulcs
gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd
a zárat.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár,
és az ajtó máris nyitva áll.
Hurrá, kincset találtál, ami 33 drágakõ, a villám arany nyaklánca, a káosz
õrült tõre, a kígyó ébenfa lándzsája és egy arany manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 9 képességpont
és 88% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(336. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz.
Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók!
Ellenfeleid 2 vibráló õsklinoch (#612) [aura: éberség: 10, mágia: 60, tanulás:
20.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 10-es méretû 24-es szintû farok,
20-as sebzõ méreg, ügyesség: 16, 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as kontaktméreg.].
Elmorzsolsz 2 lila esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemi védelmet.
( +72 tûzimmunitás, +72 hidegimmunitás, +72 savimmunitás, +72 elkt.immunitás,
+72 imm.mérg.gázra.) (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol
egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Az 1. klinoch lárva feléd mozog. A
2. klinoch lárva odajön hozzád. Az 1. vibráló õsklinoch rád támad. A 2.
vibráló õsklinoch téged támad. Az 1. klinoch lárva rád veti magát. Pofáját
nagyra tátva harap fogával. Nem talált. Pofáját nagyra tátva harap fogával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant farkával. Elhibázta. A
2. klinoch lárva téged támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Nem
talált. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Odacsap neked
farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) Ellenállsz
a varázslatnak. A 2. vibráló õsklinoch
268 sebzést kap a lávafolyamtól.
Az 1. vibráló õsklinoch
257 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. klinoch
lárvát védi rezisztanciája. Az 1. klinoch lárva ellenáll a varázslatnak.
A 2. vibráló õsklinoch rád támad. Az 1. vibráló õsklinoch téged támad.
A 2. klinoch lárva téged támad. Harapni próbál fogával. Elhibázta. Pofáját
nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bénító
méreg hatol beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Körbe-körbe forgatva üt farkával.
Ez mellément. Az 1. klinoch lárva rád támad. Elõrehajolva harapni próbál
fogával. Elkerülted. Harapásra nyitja száját, támad fogával. El sem talált,
haha. Lecsap rád farkával. El sem talált, haha.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiapréselést.
Az 1. vibráló õsklinoch
487 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.)
Ellenállsz a varázslatnak. A 2. vibráló õsklinoch
246 sebzést kap a lávafolyamtól.
Az 1. vibráló õsklinoch
sebzõdik 252 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. klinoch
lárva rezisztálja. A 2. klinoch lárvát védi rezisztanciája. A 2. vibráló
õsklinoch rád veti magát. Az 1. vibráló õsklinoch rád veti magát. Az 1.
klinoch lárva rád támad. Támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Harapásra nyitja száját, támad fogával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág
farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). A 2. klinoch lárva rád
támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Ez mellément. Állkapcsát csattogtatva,
harapásra készül fogával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág
farkával. Ez mellément.
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. A 2.
vibráló õsklinoch
522 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21
vp.) Nem hat rád. A 2. vibráló õsklinoch
262 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
Az 1. vibráló õsklinoch
276 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. klinoch
lárva ellenáll a varázslatnak. Az 1. klinoch lárva ellenáll a varázslatnak.
Az 1. vibráló õsklinoch halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. vibráló
õsklinoch halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. klinoch lárva rád támad.
Acsarogva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Acsarogva
harapni próbál fogával. Nem talált. Tekergetve suhint farkával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Az 1. klinoch lárva rád támad. Harapásra
nyitja száját, támad fogával. Mellé! Harapni próbál fogával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Odacsap neked farkával. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés.
Az 1. klinoch lárva
513 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. klinoch
lárva kileheli lelkét. Rezisztálod a varázslatot. A 2. klinoch lárvát védi
rezisztanciája. A 2. klinoch lárva rád támad. Támad fogával. Elhibázta.
Harapni próbál fogával. Nem talált. Tekergetve suhint farkával. Félrehajoltál.
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés.
A 2. klinoch lárva
510 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A 2. klinoch
lárva hörögve elterül. Nem hat rád.
[A csatában összesen 2998 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+86%). Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kõrisfa
íj, egy kalmárok itala, 389 arany, 21 hamis arany és 3 haszontalan vacak.
A küzdelemben megéheztél. Gyorsan enni kezdesz. (+50% jóllakottság.)
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. A zárnyitó készlet
segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre:
sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 227 arany, a szalamandra arany
fejpántja, egy sárga gyógyital és egy méregellenállás itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(213. kaland:) Megkeresed a kõomlást. Az a fehér dolog már nincs ott a tetején,
de ha már idáig eljöttél, mindenképp érdemes felmászni, határozod el. Óvatosan
mászni kezdesz.
[Mászás próba 24-es küszöbre: sikeres] Baj nélkül felértél
a kõomlás tetejére.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 fertõzött lidérc (#661) [aura:
50-es méretû 60-as szintû jobb karom, 60-as energiaszívás, erõ: 30, rezisztencia:
15.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy méonech fókuszálás varázslatot. (-30 vp.) Heves
kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-7 vp.)
Az 1. fertõzött lidérc odajön hozzád. A 2. fertõzött lidérc közelebb jön,
hogy támadhasson. Az 1. fertõzött lidérc rád támad. Elõre szúr jobb karmával.
(55 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-30%). Feléd suhint bal karmával.
Mellé! A 2. fertõzött lidérc rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával.
(65 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-30%). Lecsap rád bal karmával.
(64 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Regenerálsz (+148
ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy hálót. Az 1. fertõzött
lidérc belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.) A 2. fertõzött lidérc rád támad.
Feléd döf jobb karmával.
(53 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-30%).
Rád vág bal karmával.
(66 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl.
Regenerálsz (+148 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy háló! A 2.
fertõzött lidérc belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.) Regenerálsz (+7 ép)
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiapréselést.
Az 1. fertõzött lidérc
273 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+50%)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(-21 vp.)
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést.
A 2. fertõzött lidérc
261 sebzést kap. (+50% lélekenergia.) (-21 vp.)
*** 6. KÖR *** Az 1. fertõzött lidércet próbálod megsebezni. Nagy levegõt
veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(315 ép-t sebeztél). Illatodat
döbbenten szippantja be
(18 sebzés). Meglengetve az Armageddon zafírtõrét,
próbálsz lesújtani.
(24 ép-t sebeztél). Az 1. fertõzött lidérc hörögve
elterül.
*** 7. KÖR *** Támadod a 2. fertõzött lidércet. Savat lehelsz ellenfeledre.
(313 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(17 sebzés). Armageddon zafírtõrével
lesújtasz.
(27 ép-t sebeztél). A 2. fertõzött lidérc halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 1248 sebzést okoztál, és 303 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+258%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 lidércplazma,
3 drágakõ, 115 arany, 6 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal
vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(422. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel
szívébe. Homály és csönd fogad. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet.
Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled
egy fekete arató (#668) [aura: 5-ös méretû 70-es szintû nyelv, 50-es kontaktméreg,
méret: 1150, áttörés: 15.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. A fekete arató
sebzõdik 500 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A fekete
arató mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál szavát. Ezt most
megúsztad.
*** 2. KÖR *** A fekete arató irányába mozogsz. A fekete arató odajön hozzád.
Megtámadod a fekete aratót. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(766 ép-t sebeztél). Illatozol
(19 sebzés). Armageddon zafírtõrével lesújtasz.
Ez mellément. A fekete arató holtan terül el.
[A csatában összesen 1285 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+204%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 aratóvelõ, egy lidércplazma, 107 arany
és 6 hamis arany.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen
más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán
egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel
arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! A gömböket egyenként, nagyon
óvatosan, lepakolod a földre, ezután kinyitod az ajtót. Néhány nagyobb
kõ zuhan a földre, megremegtetve a szobát, de a gömbökkel nem történik
semmi. Bemész az ajtón.
Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen
ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 25-ös küszöbre: sikeres] Felemeled
a lábad, hogy átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat
a padlón. Ha átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja!
Nagy lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Hurrá, kincset találtál, ami 288 arany és 28 drágakõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(498. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után
belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva,
egy terembe érsz. Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid egy Targhon, a
lélekvadász (#678) [aura: 150-es mágiatörés, 85-ös nagyobb méregfelhõ,
erõ: 55.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: imm. méregre: 20, méregelnyelés:
60, 30-as méretû 80-as szintû farok, 50-es energiaszívás.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) A Targhon,
a lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb méregfelhõt.
Nem hat rád.
56 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász
253 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A Targhon dögférge máris elõtted terem!
A Targhon dögférge
232 sebzést kap a lávafolyamtól. A Targhon dögférge
immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. A Targhon dögférge rád veti magát.
Elõrehajolva harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült.
( -5 vastag bõr.) Ostorként csattant farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát
szív el (-20%). Regenerálsz (+58 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Magadban motyogva,
létrehozol egy energiapréselést. A Targhon, a lélekvadász
sebzõdik 485
ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Magában motyogva,
a Targhon, a lélekvadász létrehoz egy csontolvadást. Sikerült elkerülnöd
a varázslat hatását. Nem hat rád. Rezisztálod a varázslatot. A Targhon,
a lélekvadász
sebzõdik 257 ép-t a lávafolyamtól. A Targhon dögférge
228
sebzést kap a lávafolyamtól. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb
méregfelhõ. A Targhon dögférge kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a Targhon, a lélekvadász létrehoz
egy animáció varázslatot. A Targhon dögférge csatlakozik a Targhon, a lélekvadász
oldalához. (agyatlan zombiként). Nem hat rád.
Sebzõdsz 69 ép-t a nagyobb
méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász
282 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
A Targhon dögférge
sebzõdik 221 ép-t a lávafolyamtól. A Targhon dögférge:
nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A Targhon, a lélekvadász hörögve elterül.
Támadod a Targhon dögférgét. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(763 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be
(21 sebzés). Armageddon
zafírtõrével támadsz.
(19 ép-t sebeztél). A Targhon dögférge zombija hangtalanul
összecsuklik. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 2090 sebzést okoztál, és 127 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+228%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a brutalitás karkötõje, egy lidércplazma, 2
lélekpikkely, 201 arany, 10 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Itt az
ebédidõ! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+41% jóllakottság.)
Egy szobába érsz, amely vibrál a mágiától. A szobát színes (és nyilvánvalóan
halálos) energiasugarak szelik keresztül-kasul. A fal mellett színes kapcsolótáblát
látsz. Próbálgatni kezded a kapcsolókat.
[IQ próba 24-es küszöbre: sikeres]
A kapcsolók hatása elég komplex, némelyik öt-hat sugarat is kapcsol ki-be
egyszerre, de végül rájössz, mi benne a logika, és sikeresen kikapcsolod
az összes sugarat.
A továbbjutást egy mágikus akadály gátolja. Egy gigantikus szikla zárja
el a továbbjutás útját. A szikla továbbgördítésére kevés a hagyományos
erõ: minimum az óriások erejére lenne itt szükség, méghozzá 19-es szinten.
Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Felemeled az óriási szikát, és izzadva
ugyan, de odábbgurítod. (-3 vp.)
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Álkulcsokat és drótokat
veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba
24-es küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az
ajtó feltárul.
Egy kõajtónak ütközöl.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres]
Már épp lenyomnád a kilincset, amikor észreveszel egy vékony zsinórt, ami
hozzá van kötve! Óvatosan leoldod, úgy, hogy végig feszülve maradjon, és
így nyitod ki az ajtót. A zsinór csak akkor engeded el, amikor beléptél.
Robbanást hallasz magad mögött.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha
tovább akarsz jutni! Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz
a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Ez az!
Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Hurrá, kincset találtál, ami 28 drágakõ, egy csapdaészlelés itala és a
merénylõ összetett íja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 8 képességpont
és 24% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(236. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást, amit korábban a találtál. A
fal ugyan meredek, de nem függõleges, és jócskán van rajta kapaszkodó.
Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres] Bemászol
a barlangba.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot!
Ellenfeled egy izzó genezis (#671) [aura: vastag bõr: 20, erõ: 45, tûzlehelet:
150.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy háló varázslatot. Az izzó genezis belegabalyodik
a hálóba. (-25 vp.)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy energiapréselést. Az izzó genezis
486 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát
nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. (-21 vp.)
*** 3. KÖR *** - Égj és lángolj a tüzemnél, muhahaha! - susogja az izzó
genezis. Az izzó genezis irányába mozogsz. Támadod az izzó genezist. Kitátod
a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(779 ép-t sebeztél). A körülötted lebegõ
bûz lángra lobban!
(-57 ép.) Armageddon zafírtõrével lesújtasz.
(22 ép-t
sebeztél). Az izzó genezis kileheli lelkét. Regenerálsz (+57 ép)
[A csatában összesen 1287 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+184%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": egy lidércplazma, 94 arany és 5 hamis arany.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
[132 TVP-t használtál fel, maradt még 1455.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 kalmárok itala, 8 haszontalan
vacak, 1 a brutalitás karkötõje, 1 csapdaészlelés itala.
k 271 382 348 391 42 |
kaland elvállalása |
(271. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után
belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva,
egy terembe érsz. Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér.
Ellenfeleid 3 lebegõ drón (#608) [aura: 30-as méretû 45-ös szintû jobb
csáp, 24-es roncsolás, 30-as méretû 45-ös szintû bal csáp, 22-es krono-érintés,
erõ: 55.].
Elmorzsolsz 3 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) Nem hat rád.
A 2. lebegõ drón közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. lebegõ drón
261 ép-t
sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. lebegõ drón közelebb jön, hogy támadhasson.
Az 1. lebegõ drón
sebzõdik 278 ép-t a lávafolyamtól. A 3. lebegõ drón máris
elõtted terem! A 3. lebegõ drón
276 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. lebegõ
drón rád veti magát. Elõresuhint jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint
bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Rád vág jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Lesújt rád bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz
(-33% támadás). Odacsap neked jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát
szív el (-30%). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Lélekenergiát szív el (-30%). Az 1. lebegõ drón rád veti magát. Odacsap
neked jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Lecsap rád jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint
bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz
(-33% támadás). Rád vág jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát
szív el (-21%). Lecsap rád bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). A 3. lebegõ
drón téged támad. Lecsap rád jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint
bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító
méreg gyengít. Gyengülsz (-33% támadás). Ostorként csattant jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy energiapréselés
varázslatot. Az 1. lebegõ drón
508 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki
(+68%) (-21 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A 2. lebegõ drón
249 sebzést
kap a lávafolyamtól. A 3. lebegõ drón
265 sebzést kap a lávafolyamtól.
Az 1. lebegõ drón
sebzõdik 266 ép-t a lávafolyamtól. A 2. lebegõ drón rád
támad. Odacsap neked jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító
méreg hatol beléd. Gyengülsz (-33% támadás). Elõresuhint jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-30%). Meglóbálva zúz bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-30%). A 3. lebegõ drón téged
támad. Elõresuhint jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint jobb csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Lecsap rád bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg
hatol beléd. Gyengülsz (-33% támadás). Odacsap neked jobb csápjával.
(1
ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-8%). Elõresuhint bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Az 1. lebegõ drón rád támad. Ostorként csattant jobb
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Lesújt rád jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. Semlegesíted
a mérget. Meglóbálva zúz bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg
hatol beléd. Gyengülsz (-33% támadás). Tekergetve suhint jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+18 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést.
A 2. lebegõ drón
sebzõdik 502 ép-t. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) Rezisztálod
a varázslatot. A 2. lebegõ drón
267 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1.
lebegõ drón
266 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. lebegõ drón
sebzõdik
280 ép-t a lávafolyamtól. A 2. lebegõ drón téged támad. Meglóbálva zúz
jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Odacsap neked jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva
zúz bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz
(-33% támadás). Odacsap neked jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát
szív el (-30%). Meglóbálva zúz bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát
szív el (-30%). Az 1. lebegõ drón téged támad. Tekergetve suhint jobb
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Lecsap rád jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág
bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz
(-33% támadás). Odacsap neked jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát
szív el (-8%). Tekergetve suhint bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). A
3. lebegõ drón rád támad. Rád vág jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked
jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted
a mérget. Rád vág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy
bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-33% támadás). Körbe-körbe forgatva
üt jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+18 ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés.
A 3. lebegõ drón
485 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) Nem
hat rád. A 2. lebegõ drón
sebzõdik 288 ép-t a lávafolyamtól. A 3. lebegõ
drón
285 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. lebegõ drón
sebzõdik 274 ép-t
a lávafolyamtól. Az 1. lebegõ drón halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 2. lebegõ drón kileheli lelkét. A 3. lebegõ drón halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 4434 sebzést okoztál, és 54 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+154%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed
a zsákmányt, ami a tökéletesség díszes sisakja, egy gyíkbõr öv, egy
bolondok itala, 3 lila esszencia, 9 drágakõ, 183 arany, 9 hamis arany és
3 haszontalan vacak. Piknik idõ! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+72%
jóllakottság.) Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 27 drágakõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 98% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(382. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz.
Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor
ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy lidérc genezis (#667) [aura:
100-as gázrobbanás, manaformálás: 40, tüskés bõr: 40.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy háló varázslatot. A lidérc genezis belegabalyodik
a hálóba. (-25 vp.)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy energiapréselés
varázslatot. (280 sebzést pajzs fog fel.) A lidérc genezis
sebzõdik 224
ép-t. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.)
*** 3. KÖR *** Megindulsz a lidérc genezis felé. Már ott is vagy! Megtámadod
a lidérc genezist. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(706 ép-t
sebeztél). Armageddon zafírtõrével lesújtasz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** Támadod a lidérc genezist. Kitátod a szádat, és fekete savat
köpsz rá!
(719 ép-t sebeztél). Armageddon zafírtõrét forgatva támadsz.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A lidérc genezis kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1401 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+172%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami egy lidércplazma, egy kihívás itala, 95 arany,
5 hamis arany és egy haszontalan vacak.
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. A zárnyitó készlet
segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre:
sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen
más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán
egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel
arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! Ennél a variációnál semmit
sem kell tenned! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Kanyargó folyosólabirintus vezet tovább.
[Csapdaészlelés próba 25-ös küszöbre:
sikeres] Több alkalommal is el kell kerülnöd jól álcázott veremcsapdákat.
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz,
hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó
máris nyitva áll.
Egy kacskaringós folyosón vezet utad tovább.
[Csapdaészlelés próba 25-ös
küszöbre: sikeres] Egyszercsak megtorpansz, és felnézel. A plafonon egy
szépen összecsomagolt hálót látsz! Nagy lendülettel vetõdsz elõre! A háló
villámgyorsan lecsapódik, de már mögötted.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva.
Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre
álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres]
Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy szirén fattyú! Nyomorúságosan üldögél
a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de
ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót,
hadd menjen! (Ha magasabb lenne a vezetõkészség szakértelmed, valószínûleg
hozzád szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 9 képességpont
és 88% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(348. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz
a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Körülnézel,
és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás
a következõ percben. Ellenfeled egy kronolidérc (#662) [aura: 45-ös méretû
60-as szintû jobb csáp, 60-as energiaszívás, méregelnyelés: 50, gyorsaság:
60.].
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a
kronolidérc, ahogy rád néz. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy
energiapréselés varázslatot. A kronolidérc
507 sebzést kap. Lélekenergiát
nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. (-21 vp.) A kronolidérc közelebb jön, hogy támadhasson.
A kronolidérc téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával.
(55 ép-t
sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -10 vastag bõr.) Ostorként csattant jobb
csápjával.
(18 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-30%). Elõresuhint
bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád nyelvével.
(1 ép-t
sebzõdtél). Regenerálsz (+74 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a kronolidérct. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(794 ép-t sebeztél). Armageddon zafírtõrével támadsz.
El sem találtad. A kronolidérc hörögve elterül.
[A csatában összesen 1172 sebzést okoztál, és 74 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami 3 kronoesszencia, egy lidércplazma és 7 drágakõ.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod,
de sajnos zárva van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes
megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba
18-as küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat
kinyitni.
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre:
sikeres] Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe
ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva.
Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre:
sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 207 arany és a káosz
földjének fejpántja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 94% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(391. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz
számot adtál meg.)
(42. kaland:) Ez aztán az egyszerû feladat!
[Tárgyhasználat: 20 lidércplazma]
[Tárgyhasználat: 10 kronoesszencia]
- Köszönöm még egyszer, Kicsi Cheetah, a huncut a segítségedet, hiányozni
fogsz! Itt az õskõ, ahogy ígértem. Sok szerencsét a továbbiakban!
[79 TVP-t használtál fel, maradt még 1376.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak, 1 kihívás
itala, 1 õskõ.
Hozzálátsz, hogy átalakítsd az étrendedet. Tested recseg-ropog, ahogy a
belsõ átalakulások végbemennek. A fájdalom iszonyatos! (-10 életpont.)
Nem tudod, meddig tartott az irtózatos procedúra, de még utána is hosszú
ideig csak heversz a földön. Végül lassan magadhoz térsz. Új étrended:
kõevõ.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1366.]
kno 9 90 |
9. képességre 90 képességpont |
A méreted nem lehet nagyobb, mint a barlangod. Elköltesz 12 képességpontot
a méreted növelésére (+6 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1366.]
fel |
felköltözés a következõ szintre |
Úgy döntesz, hogy már elég érett és harcedzett vagy ahhoz, hogy keményebb
kihívásokkal nézz szembe. És mivel az Õsök áldását is megszerezted, tényleg
semmi akadálya nincs, hogy a következõ szintre, tágasabb barlangba költözzél!
Összeszeded minden holmidat, és elmész a szint középpontjába. A hatalmas
központi csarnok kellõs közepén egy óriási, plafontól padlóig tartó cseppkõ
van, amelynek oldalába csigalépcsõt faragtak. Ez az egyetlen út a szintek
között! A lépcsõ tövében két óriási galetki szobor áll, szemük vörös fényben
izzik. Rettegve mész közelebb. A szemek fénye zöldre vált, az Õsök áldása
kísér! Bátran lépkedsz el a szobrok között, és semmi rossz nem történik.
Hosszú ideig tart, amíg felérsz. Egy fehér, márványfalú henger belsejében
találod magad. Nem látsz kijáratot. Egyszercsak szikrázni kezd a levegõ,
apró villámok csapdosnak beléd! Üvöltesz a fájdalomtól, holott tudod, hogy
ez egyike a város vezetõi által felállított kamráknak, amelyek a galetkik
fejlõdését gyorsítják fel. Persze nem lehet túl gyakran alkalmazni, hisz
az halálos lehet... Kimerülten terülsz el. Mikor magadhoz térsz, egy, a
lentihez hasonló barlangban találod magad, a fehér kupolának nyoma sincs.
Sehol a lejárat! Megtapogatod magad: a kezelés hasznos volt! (+11 méret,
+10 max. varázspont, +10 képességpont.) Ez hát a megalkuvás szintje! A
továbbvezetõ feljáratnál két, a lentihez hasonló szobor áll, szemük tiltó
vörössel izzik. Hmm, még idõbe fog telni, amíg tovább akarsz költözni.
Ez hát a megalkuvás szintje! Milyen különleges itt minden! A központi
Csarnok felett nyoma sincs az óriás milgand-nak, mint az eddigi lakószinteken.
Helyette a barlangcsarnok mennyezetébe vágott, vagy fúrt lyukakon át rejtélyes
fény szivárog valahonnét. Fantasztikus látvány, ahogy a fénypászmák átjárják
a félhomályt, és bevilágítják a teret. Talán egyenesen a Felszínrõl érkezik
ez a világosság? Körülnézel, és egyik ámulatból a másikba esel. A szinten
még a legegyszerûbb lakóbarlangok is valóságos építészeti csodának tûnnek!
Igazi épületek ezek. Pont, mint amilyenek a mesékben szerepelnek. Bár
semmi szerepük, a házak tetejét mégis mindenütt színes cserepekkel díszítették,
a kapualjakban faragott oszlopok állnak õrt, még az épületek közt húzódó
járdákat is faragott kövekbõl építették! Nem kétséges, hogy egy valódi,
õsi törpe város kellõs közepén toporogsz! Ez itt nem más, mint Újkarióta!
Csak egy dolgot sajnálsz: hogy káosztárgyaid idefent elkorhadtak, szétestek.
Talán mégis el kellett volna õket adni felköltözés elõtt.
[ld. enc.]
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 1336.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
v 146 3 16 8 16 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe,
mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1330.]
v 146 13 16 18 16 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Mormolsz a mágia
különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1324.]
v 146 23 16 28 16 |
146. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Elõhívsz egy
kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1318.]
v 146 3 11 8 11 |
146. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-18 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1312.]
v 146 13 11 18 11 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1306.]
v 146 23 11 28 11 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-18 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus
energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1300.]
bb 20 7 5 5 5 5 |
több épület meglátogatása |
[be 20:] Rábukkansz a remete odújára. Egészen le kell hajolnod, hogy beférj
a szûk nyíláson, de odabent tágas barlangszoba fogad. A remete mosolyog.
Üdvözöllek, ifjú galetki! Feltételezem, hogy mint sokan mások, te is
valamilyen különösen veszélyes, tiltott kalandról, kincsrõl szeretnél hallani
tõlem. Nos, lehet róla szó, de tudnod kell, hogy a nagy erõ kevés ezeknél
a küldetéseknél: az eszednek is a helyén kell lennie! Ha meg tudod adni
a választ az alábbi fejtörõre, akkor majd segítek. A kérdésre a válasz
egy 90-nél kisebb kétjegyû szám! [Ha tudod a választ, a BE 20 (megfejtés)
paranccsal közölheted a remetével.] - hegyezed a füledet.
- A választ
öt szellem fogja megadni: egy áttetszõ, egy fehér, egy félelmetes, egy
huhogó és egy õsi. Mind az öten elárulnak valamit a jelszóról: ha jól odafigyelsz
rájuk, ezek alapján az információk alapján tudni fogod az egyértelmû választ.
Vigyázz, lehet, hogy valamelyikük hazudik! Az információk alapján ugyan
több lehetséges válasz is van, de én elárulom neked, hogy ezek közül sorban
a második a megoldás! Egy aprócska információt az áttetszõ szellem is
ad: A megoldás két számjegyének különbsége háromnál kevesebb. Még azt is
megemlíti, hogy a félelmetes szellem igazat mond. A fehér szellem ezt mondja:
Az elsõ számjegy kisebb vagy ugyanannyi, mint a második. Még azt is megemlíti,
hogy hallotta, amikor a huhogó szellem azt mondta, hogy az õsi szellem
hazudik. Így hangzik a félelmetes szellem segítsége: A szám nem osztható
hárommal. Még azt is megemlíti, hogy az õsi szellem és az áttetszõ szellem
állításai mindig ellentétesek. A huhogó szellem információja: A megoldás
két számjegyének összege tíznél kevesebb. Közelebb hajolva elárulja neked,
hogy az áttetszõ szellem és a fehér szellem mindig egyetértenek. Az õsi
szellem így szól: Az elsõ számjegy lehet 2, 3, 6 vagy 7. És még hozzáteszi,
hogy a fehér szellem és a félelmetes szellem között van hazudós. Valószínûleg
az áttetszõ szellem ugyanezt mondaná. Végül a remete is segít: A megoldás
nem osztható öttel.
(Ha sehogy sem tudod megfejteni a rejtvényt, megvesztegetheted
a remetét 2 képességponttal - ekkor a BE 20 2 parancsot kell kiadnod.)
[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett
található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé
emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. A helytartó egy mogorva, szikár
testû férfi, az íróasztala mögött ülve fogad téged. Nem fárasztja magát
sem köszönéssel, sem azzal, hogy bemutatkozzon. Egy ideig tanácstalanul
ácsorogsz elõtte a díszes szõnyeg szegélyénél, de rád sem hederít. Jó
darabig várakozol, egyik lábadról a másikra állva, mígnem hajlandó rád
szentelni egy kis figyelmet.
- Mit akarsz? - kérdi barátságtalanul.
-
Üdvözlöm, uram. Az imént költöztem fel erre a szintre. A nevem...
- Senkit
sem érdekel a neved, idegen! Újkariótában csak a helyi lakosoknak van
neve. Ha nevet akarsz magadnak, érdemeld ki! Addig mindenki csak úgy hív
téged: IDEGEN. Megértetted?
- Igen, de...
- Még nem fejeztem be! Ez a
város már ezer éve áll, és még legalább ezer évig állni fog. A tradíciók
teszik halhatatlanná. Nem tudom, hogy honnan szalajtottak, de ha életben
akarsz maradni ezen a helyen, be fogod tartani a szabályainkat. Elsõ szabály:
én vagyok a törvény!
- A törvény? - tamáskodsz.
- Tán nem jól hallasz,
idegen? A törvény. A szavam szentírás, megfellebbezhetetlen, és vitathatatlan.
Ha azt mondom, holnap reggelre leölsz egy egész mammutcsordát, akkor nem
azt kérdezed, hogy hogyan, hanem ezt, hogy még reggeli elõtt, vagy elégendõ
utána? Értetted?
- Igen, uram, de... khm... Nos, akkor még reggeli elõtt,
vagy után parancsolja?
- Gúnyolódsz velem, te senki? Tûnj el! Ha majd
eredménnyel visszatérsz, tovább léphetünk a második törvényre. Addig is:
ne feledd el, hogy ez a megalkuvás szintje! Itt vagy megszoksz, vagy megszöksz!
(1. kaland, összesen 125 TVP-t igényel.)
[be 5:] Lemész az arénába. Az óriási barlangcsarnok mindig mély benyomást
tesz, ahányszor meglátogatod. Az arénamester elõsiet, és megkérdezi, miben
segíthet. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel
szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent.
Kifizeted a beugrót, 95 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet.
Ezalatt megtudtad, hogy a jelenlegi bajnok Szarkaagyú Siraka, az általa
legyõzött akadály 2 kyratid pók (#670). Sípszó jelzi az összecsapás kezdetét.
Ellenfeleid 5 nadroq sáska (#604) [aura: szívósság: 30, 60-as fürgülés,
éberség: 35.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy nagyobb tárgyvédelmet.
(-7 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +40 tûzlehelet, +40
jéglehelet, +40 savlehelet, +40 elektr.lehelet, +40 mérg. lehelet.)
(-10 vp.) A 4. nadroq sáska máris elõtted terem! A 3. nadroq sáska közelebb
jön, hogy támadhasson. Az 5. nadroq sáska közelebb jön, hogy támadhasson.
Az 1. nadroq sáska közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. nadroq sáska közelebb
jön, hogy támadhasson. A 4. nadroq sáska téged támad. Csáprágójával mar.
(1 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva marni próbál. Hátraugrasz a támadás elõl.
Feléd döf jobb karmával. Nem talált. Feléd üt bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. A 3. nadroq
sáska téged támad. Csáprágójával mar.
(1 ép-t sebzõdtél). Csáprágóját próbálja
beléd mélyeszteni.
(1 ép-t sebzõdtél). Kimeresztve, elõre suhint jobb
karmával. Elhibázta. Odacsap neked bal karmával. Nem talált. Az 5. nadroq
sáska rád támad. Ocsmány csáprágójával harap. Mellétrafált a balfácán.
Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját.
(1 ép-t sebzõdtél). Feléd üt
jobb karmával. Elhibázta. Lesújt rád bal karmával. Nem talált. Az 1.
nadroq sáska rád támad. Megpróbál megmarni.
(1 ép-t sebzõdtél). Csáprágójával
mar. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd suhint jobb karmával. El sem talált,
haha. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Mellé! A 2. nadroq sáska rád
támad. Csáprágójával mar.
(1 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva marni próbál.
Mellé! Lecsap rád jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád
bal karmával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lávafolyam varázslatot.
(-18 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A 4. nadroq sáska
269 sebzést kap
a lávafolyamtól. Az 1. nadroq sáska
sebzõdik 252 ép-t a lávafolyamtól.
A 2. nadroq sáska
sebzõdik 277 ép-t a lávafolyamtól. Az 5. nadroq sáska
sebzõdik 249 ép-t a lávafolyamtól. A 3. nadroq sáska
253 sebzést kap a
lávafolyamtól. A 4. nadroq sáska rád támad. Megpróbál megmarni. Nem talált.
Ocsmány csáprágójával harap.
(1 ép-t sebzõdtél). Elõre szúr jobb karmával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Gyorsan feléd lendít bal karmával.
Elkerülted. Az 1. nadroq sáska rád veti magát. Csáprágóját próbálja beléd
mélyeszteni. Félrehajoltál. A csáprágójával támad. Nem talált. Odacsap
neked jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked
bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. nadroq sáska rád
veti magát. Csáprágójával agresszívan harap.
(1 ép-t sebzõdtél). Csáprágójával
mar.
(1 ép-t sebzõdtél). Feléd suhint jobb karmával. Nem talált. Feléd
döf bal karmával. El sem talált, haha. Az 5. nadroq sáska rád veti magát.
A csáprágójával támad.
(1 ép-t sebzõdtél). Csáprágójával agresszívan harap.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd suhint jobb karmával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon fattyúkardját. Kudarcot vall.
Feléd suhint bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az
Armageddon fattyúkardját. Kudarcot vall. A 3. nadroq sáska rád veti magát.
A csáprágójával támad. Félrehajoltál. Elõrehajolva marni próbál. Mellé!
Feléd döf jobb karmával. Nem talált. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával.
Elhibázta. Regenerálsz (+6 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. Az 1.
nadroq sáska
497 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) Az 1. nadroq
sáska hörögve elterül. Rezisztálod a varázslatot. Az 5. nadroq sáska
271
ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. nadroq sáska
sebzõdik 288 ép-t a lávafolyamtól.
A 4. nadroq sáska
265 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. nadroq sáska
276
sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. nadroq sáska halálhörgés közepette a
földre zuhan. Az 5. nadroq sáska rád veti magát. Megpróbál megmarni. Mellé!
Csáprágójával agresszívan harap.
(1 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít
jobb karmával. Ez mellément. Rád vág bal karmával. Hátraugrasz a támadás
elõl. A 4. nadroq sáska rád támad. Megpróbál megmarni. Ez mellément. Harapni
próbál. Ez mellément. Feléd suhint jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni az Armageddon fattyúkardját. Kudarcot vall. Lesújt
rád bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight
harci íját. Kudarcot vall. A 3. nadroq sáska rád veti magát. Marni próbál.
El sem talált, haha. Csáprágójával mar. Mellétrafált a balfácán. Lesújt
rád jobb karmával. Elkerülted. Elõre szúr bal karmával. Nem talált. Regenerálsz
(+3 ép)
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy energiapréselés varázslatot. A 3. nadroq sáska
sebzõdik 470 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A 3. nadroq
sáska halálhörgés közepette a földre zuhan. Nem hat rád. A 4. nadroq sáska
269 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 5. nadroq sáska
260 ép-t sebzõdik
a lávafolyamtól. A 4. nadroq sáska kileheli lelkét. Az 5. nadroq sáska
holtan terül el.
[A csatában összesen 3271 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+245%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 3 zöld esszencia,
12 drágakõ, 412 arany, 22 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Megéheztél.
Gyorsan enni kezdesz. (+65% jóllakottság.) Az arénamester kezet ráz veled,
átad jutalmul 585 aranyat, és eltakaríttatja a harc maradványait.
[be 5:] Felkerekedsz, és elmész a szint távoli végében épített arénába.
A porond hátsó végében egy pár küzd, de egyébként az aréna üres. Megkeresd
az arénamestert. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel
szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent.
Kifizeted a beugrót, 95 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet.
Közben megtudtad, hogy az aréna legjobbja Szarkaagyú Siraka, ameddig õ
eljutott 2 kyratid pók (#670). Huh, máris harcolhatsz! Ellenfeleid 2 fekete
drón (#610) [aura: auraészlelés: 30, IQ: 70, mágia: 70.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. Az 1. fekete drón
486 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) A 2. fekete drón elmormol
egy csontolvadás varázslatot. Nem hat rád. Az 1. fekete drón ellõ egy csontolvadás
varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést.
A 2. fekete drón
512 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Magában
motyogva, a 2. fekete drón létrehoz egy végsõ rothadást. A varázslat nem
hatott rád. Az 1. fekete drón mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
végsõ rothadást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását.
*** 3. KÖR *** Az 1. fekete drón rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy végsõ rothadás. Rezisztálod a varázslatot. A 2. fekete drón a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy végsõ rothadás! Rezisztálod a varázslatot.
Az 1. fekete drón irányába mozogsz. Megtámadod az 1. fekete drónt. Nagy
levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(780 ép-t sebeztél).
Csodás illatod hatással van rá
(66 sebzés). Armageddon zafírtõrével próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden. Nem találtál. Az 1. fekete drón regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Az 1. fekete drón a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy gázrobbanás! Rezisztálod a varázslatot. A 2. fekete drón varázshatalma
segítségével elmond egy gázrobbanást. Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod
az 1. fekete drónt. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(779 ép-t
sebeztél). Illatozol
(63 sebzés). Armageddon zafírtõrével lesújtasz. Elhibáztad.
Az 1. fekete drón halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** A 2. fekete drón elmond egy gázrobbanás varázslatot.
22 életpontnyit
sebzõdsz. Megtámadod a 2. fekete drónt. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(788 ép-t sebeztél). Illatod zavarja
(66 sebzés).
Armageddon zafírtõrét forgatva támadsz. Elkerülte. Regenerálsz (+22 ép)
A 2. fekete drón regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. fekete drón elvarázsol
egy gázrobbanást.
9 életpontnyit sebzõdsz. A 2. fekete drónt próbálod megsebezni.
Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(793 ép-t sebeztél). Illatozol
(65 sebzés). Armageddon zafírtõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(29 ép-t sebeztél). A 2. fekete drón holtan terül el. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 3024 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+245%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": 2 lila esszencia, egy hõsiesség itala, 96 arany
és 5 hamis arany. A harc alatt nézõközönség gyûlt össze, tapsolnak, teljesítményedet
látva. Az arénamester átadja a jutalmat, 590 aranyat.
[be 5:] Felkeresed a szint arénáját. Az õsi sziklacsarnokban kevesen lézengenek.
Odasétálsz az arénamesterhez. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron
következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol
is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 95 aranyat, és az arénamester
elõkészíti a terepet. Ezalatt megtudtad, hogy a jelenlegi bajnok Szarkaagyú
Siraka, az általa legyõzött akadály 2 kyratid pók (#670). És már kezdõdik
az összecsapás. Ellenfeleid 2 sünpók (#624) [aura: ügyesség: 70, bûz: 30,
egészség: 50.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés!
Az 1. sünpók
502 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A 2. sünpók
odajön hozzád. Az 1. sünpók feléd mozog. A 2. sünpók téged támad. Megpróbálja
beléd mélyeszteni csáprágóját.
(51 ép-t sebzõdtél). Az 1. sünpók rád támad.
Elõrehajolva marni próbál.
(47 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+98 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy energiapréselés
varázslatot. A 2. sünpók
467 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(-21 vp.) Az 1. sünpók rád veti magát. Megpróbál megmarni.
(46 ép-t sebzõdtél).
A 2. sünpók rád támad. Csáprágójával agresszívan harap.
(55 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+101 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. sünpókot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és
fekete savat köpsz rá!
(764 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van
rá
(51 sebzés). Armageddon zafírtõrével támadsz.
(44 ép-t sebeztél). Az
1. sünpók halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. sünpók rád veti magát.
Elõrehajolva marni próbál.
(49 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+49 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. sünpókot. Savat lehelsz ellenfeledre.
(818 ép-t
sebeztél). Csodás illatod hatással van rá
(48 sebzés). Armageddon zafírtõrét
forgatva támadsz. Fürgén elhajolt. A 2. sünpók halálhörgés közepette a
földre zuhan.
[A csatában összesen 2270 sebzést okoztál, és 248 sebzést kaptál.] Ezt
a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+236%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 5 sünpók tüske, 201 arany, 12 hamis arany
és 3 haszontalan vacak. Az arénamester gratulál gyõzelmedhez, és átadja
a nyereményedet, 595 aranyat.
[be 5:] Felkerekedsz, és elmész a szint távoli végében épített arénába.
A porond hátsó végében egy pár küzd, de egyébként az aréna üres. Megkeresd
az arénamestert. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel
szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti
díjat, 95 aranyat, elõkészítik a harcot. Ezalatt megtudtad, hogy a jelenlegi
bajnok Szarkaagyú Siraka, az általa legyõzött akadály 2 kyratid pók (#670).
Huh, máris harcolhatsz! Ellenfeleid 3 mimoid (#620) [aura: egészség: 10,
regeneráció: 35, 40-es méretû 40-es szintû bal karom, 60-as sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. Az 1. mimoid
488
sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A 3. mimoid feléd
mozog. A 2. mimoid feléd rohan. Az 1. mimoid közelebb jön, hogy támadhasson.
A 3. mimoid téged támad. Feléd üt jobb karmával. Elkerülted. Feléd üt
bal karmával. Nem talált. A 2. mimoid téged támad. Feléd döf jobb karmával.
Elhibázta. Lecsap rád bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Az 1. mimoid rád támad. Lesújt rád jobb karmával. Nem talált. Feléd döf
bal karmával. Elkerülted. Az 1. mimoid regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiapréselést.
A 2. mimoid
492 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A 2. mimoid
rád támad. Elõre szúr jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Feléd üt
bal karmával. Ez mellément. Az 1. mimoid téged támad. Feléd suhint jobb
karmával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal karmával. Elkerülted.
A 3. mimoid rád támad. Feléd döf jobb karmával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Feléd üt bal karmával. El sem talált, haha. Az 1. mimoid regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. A 3.
mimoid ellenállt a varázslatnak. (-21 vp.) A 3. mimoid rád veti magát.
Feléd döf jobb karmával. Elkerülted. Odacsap neked bal karmával. Hátraugrasz
a támadás elõl. A 2. mimoid téged támad. Lesújt rád jobb karmával. Ez
mellément. Lesújt rád bal karmával. El sem talált, haha. Az 1. mimoid
rád támad. Odacsap neked jobb karmával. El sem talált, haha. Elõre szúr
bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. mimoid regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés!
A 3. mimoid
sebzõdik 488 ép-t. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) A 3. mimoid
téged támad. Feléd döf jobb karmával. Nem talált. Rád vág bal karmával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. mimoid rád veti magát. Lecsap
rád jobb karmával. Elhibázta. Odacsap neked bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél).
A 2. mimoid rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. Mellétrafált a balfácán.
Lesújt rád bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz
(+1 ép) Az 1. mimoid regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Támadod az 1. mimoidot. Savat lehelsz ellenfeledre.
(765
ép-t sebeztél). Illatozol
(63 sebzés). Armageddon zafírtõrével próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden.
(42 ép-t sebeztél). Az 1. mimoid halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 3. mimoid rád támad. Feléd üt jobb karmával.
Mellétrafált a balfácán. Feléd üt bal karmával. Mellé! A 2. mimoid téged
támad. Elõre szúr jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Kimeresztve, elõre
suhint bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+1 ép) A 3.
mimoid regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Megtámadod a 2. mimoidot. Kitátod a szádat, és fekete savat
köpsz rá!
(778 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be
(64 sebzés).
Meglengetve az Armageddon zafírtõrét, próbálsz lesújtani.
(41 ép-t sebeztél).
A 2. mimoid kileheli lelkét. A 3. mimoid téged támad. Lesújt rád jobb
karmával. Ez mellément. Feléd üt bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+1 ép) A 3. mimoid regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Támadod a 3. mimoidot. Savat lehelsz ellenfeledre.
(777 ép-t
sebeztél). Illatozol
(58 sebzés). Meglengetve az Armageddon zafírtõrét,
próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. A 3. mimoid hörögve elterül.
[A csatában összesen 3654 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+177%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami egy térképdarabka, 256 arany és 15 hamis arany.
Az arénamester gratulál gyõzelmedhez, és átadja a nyereményedet, 600 aranyat.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 1250.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 haszontalan vacak, 1 hõsiesség
itala.
be 3 290 291 281 |
meglátogatod a 3. épületet |
A város egyik legfélelmetesebb épületét, a varázslótornyot látogatod meg.
Itt szinte tapintható a mágia! Félve lépsz be az ajtón. Közlöd, hogy a
290. varázslatot szeretnéd megtanulni. Leszurkolsz 6000 aranyat, és hosszas
oktatás veszi kezdetét. Végül megkapod a varázskönyvet is, amelyben a szükséges
rúnák vannak leírva. Huh, ez kemény volt, de mostantól használhatod
a meteorzápor
varázslatot! Közlöd, hogy a 291. varázslatot szeretnéd megtanulni. Leszurkolsz
6000 aranyat, és hosszas oktatás veszi kezdetét. Végül megkapod a varázskönyvet
is, amelyben a szükséges rúnák vannak leírva. Huh, ez kemény volt, de mostantól
használhatod
az életpajzs varázslatot! Közlöd, hogy a 281. varázslatot
szeretnéd megtanulni. Leszurkolsz 5000 aranyat, és hosszas oktatás veszi
kezdetét. Végül megkapod a varázskönyvet is, amelyben a szükséges rúnák
vannak leírva. Huh, ez kemény volt, de mostantól használhatod
a szabad
mozgás varázslatot!
[90 TVP-t használtál fel, maradt még 1160.]
kno 1290 1225 |
1290. képességre 1225 képességpont |
Elköltesz 1225 képességpontot meteorzápor varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen meteorzápor varázslatod ereje 50. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1160.]
hp 4 290 15 1925 231 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: meteorzápor t.var. ha ellenfeled
#1925. Prioritás: 231.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1160.]
hp 4 290 17 35 135 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: meteorzápor t.var. ha ellf.
35. képessége 0 v. több. Prioritás: 135.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1160.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
kf 423 407 |
bekészíted a 423. tárgyat |
Leveszed a vhrathag gömböt. Felveszed a topáz melltût.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1159.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1159.]
sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 1:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a
morálját. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Kék-vörös atya
morálja 41%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat.
Monozoid morálja 27%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50
aranyat. Elemi mágus morálja 23%-kal nõtt. [SZA 1 50 7:] Szolgádnak ajándékozol
50 aranyat. Óriás rák morálja 25%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1159.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Egy módfelett különös barlangterembe
jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti
nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény
van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot
kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit!
(200. kaland, összköltsége
20 TVP.) Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid egy bogárpásztor
(#703) [aura: IQ: 40, 40-es méretû 60-as szintû bal csáp, 40-es vámpirizáció,
egészség: 80.] és egy ragasztóbogár (#635) [aura: 30-as méretû 50-es szintû
csáprágó, 60-as sebzõ méreg, 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 50-es
paraliz.méreg, tüskés bõr: 40.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy háló. A ragasztóbogár
belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.) A bogárpásztor varázshatalma segítségével
elmond egy az Õsféreg ébredését. A bogárpásztor elmond egy õrjöngés varázslatot.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy háló varázslatot. A bogárpásztor belegabalyodik
a hálóba. (-25 vp.)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. A bogárpásztor
528 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés.
A ragasztóbogár
486 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.)
*** 5. KÖR *** A bogárpásztor irányába mozogsz. Támadod a bogárpásztort.
Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(819 ép-t sebeztél).
Illatod zavarja
(89 sebzés). Armageddon zafírtõrével próbálsz sebet ejteni
ellenfeleden.
(46 ép-t sebeztél). A bogárpásztor halálos sebet kapva a
földre zuhan.
*** 6. KÖR *** A ragasztóbogarat próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és fekete savat köpsz rá!
(635 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(69 sebzés).
Armageddon zafírtõrével lesújtasz. A tüskékrõl lepattan az ütésed.
(0 ép-t
sebeztél).
*** 7. KÖR *** Támadod a ragasztóbogarat. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(635 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van
rá
(62 sebzés). Armageddon zafírtõrét forgatva támadsz. A tüskékrõl lepattan
az ütésed.
(0 ép-t sebeztél). A ragasztóbogár hörögve elterül.
[A csatában összesen 2785 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+245%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a bûz kõrisfa
íja, 219 arany, 12 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Folytatod az ásatást,
bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. A hosszú
munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy fekete köntös.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1151.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Utad során megpillantasz
egy furcsa halmot, amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom
teteje olyan magasan van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni
felmászni rá, hátha van odafent valami érdekes.
(372. kaland, összköltsége
20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
sötét mák ! Leszedsz
2 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeled egy törpe õsszellem (#712)
[aura: 5-ös méretû 40-es szintû jobb mancs, 20-as roncsolás, mágia: 65,
méregelnyelés: 90.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiapréselést.
A törpe õsszellem
sebzõdik 461 ép-t. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a törpe õsszellem elvarázsol egy átkot. Rezisztálod
a varázslatot.
*** 2. KÖR *** A törpe õsszellem rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy dermesztés. Ellenállsz a varázslatnak. Megrohamozod a törpe õsszellemet.
Támadod a törpe õsszellemet. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(784 ép-t sebeztél). Armageddon zafírtõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(27 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** A törpe õsszellemet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és fekete savat köpsz rá!
(734 ép-t sebeztél). Armageddon zafírtõrével
támadsz. Mellé! A törpe õsszellem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1571 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+180%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod
a zsákmányt, ami 112 arany és 6 hamis arany. Uzsonnaidõ! Szádba tömöd az
ízletes falatokat. (+29% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt
nagy szükség! Tovább dolgozol. Találtál valamit - régi, ismeretlen rendeltetésû
használati eszközök gyûjteménye. Sajnos a legtöbb darabokra van törve.
(+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1143.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sötét mák, 3 õsi relikvia.
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit!
Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai
a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva
áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen.
(245. kaland,
összköltsége 35 TVP.) Észreveszel 2
gyilkos borókát. Szakértõ módon leszeded.
Folytatod a régészkedést. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled
egy lidérc nyálka (#681) [aura: 3-as méretû 70-es szintû nyelv, 150-es
kontaktméreg, méregelnyelés: 100, auraészlelés: 1.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiapréselést.
A lidérc nyálka
sebzõdik 469 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21
vp.) A lidérc nyálka máris elõtted terem! A lidérc nyálka rád támad. Mélyet
lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(33 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+33 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a lidérc nyálkát. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(784 ép-t sebeztél). Armageddon zafírtõrét forgatva
támadsz.
(42 ép-t sebeztél). A lidérc nyálka rád veti magát. Kitátja száját,
és mérges gázt lehel rád.
(28 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+28 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a lidérc nyálkát. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(802 ép-t sebeztél). Armageddon zafírtõrével lesújtasz.
(46 ép-t sebeztél). A lidérc nyálka holtan terül el.
[A csatában összesen 2095 sebzést okoztál, és 61 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+194%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami az angyalok harci íja, egy lidércplazma, 2
tetrabitin, 100 arany és 5 hamis arany. Tovább dolgozol, mintha nem is
zavartak volna. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól!
(+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1135.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 gyilkos boróka, 3 õsi relikvia.
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai
vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian
kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod.
(476. kaland, összköltsége 15 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]
Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
õsgomba nõ! 2 darabot sikerül
begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez.
Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy hegymélyi
mammut (#705) [aura: elkt.immunitás: 200, 70-es méretû 60-as szintû bal
láb, 60-as tárgyirtás, 40-es méretû 60-as szintû agyar, 60-as roncsolás.]
és egy mammut borjú (#706) [aura: 200-as rémisztõ visítás, IQ: 8, 18-as
méretû 50-es szintû agyar, 24-es roncsolás.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** A hegymélyi mammut kicsinyeit védelmezi. Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy nagyobb tárgyvédelmet. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-7 vp.) A mammut borjú
elõhív egy rémisztõ visítás varázslatot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. A
hegymélyi mammut odajön hozzád. A hegymélyi mammut rád támad. Rád vág
agyarával.
(12 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant agyarával.
(15 ép-t
sebzõdtél). Elõrerúg jobb lábával.
(57 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni
a Fairlight harci íját. Kudarcot vall. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni
bal lábával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+84 ép)
*** 2. KÖR *** A mammut borjú feléd mozog. A mammut borjú téged támad. Meglóbálva
zúz agyarával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál jobb lábával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Egy rúgást próbál bal lábával. El sem talált, haha. A hegymélyi mammut
rád támad. Ostorként csattant agyarával.
(12 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva
zúz agyarával. El sem talált, haha. Elõrerúg jobb lábával.
(68 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni az Armageddon zafírtõrét. Kudarcot vall. Megereszt
egy jól irányzott rúgást bal lábával. El sem talált, haha. Regenerálsz
(+82 ép)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy háló. A hegymélyi
mammut belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.) A mammut borjú rád támad. Körbe-körbe
forgatva üt agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád agyarával. Elhibázta.
Elõrerúg jobb lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elõrerúg bal lábával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés!
A hegymélyi mammut
505 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A mammut
borjú rád támad. Elõresuhint agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan
elõrevág agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél). A hasadra céloz jobb lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával.
(1
ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+4 ép)
*** 5. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. A mammut borjú
sebzõdik 507 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) (-21 vp.) A mammut borjú
rád támad. Meglóbálva zúz agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant
agyarával.
(1 ép-t sebzõdtél). Hasba próbál rúgni jobb lábával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Elõrerúg bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+4
ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod a mammut borjút. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(799 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van
rá
(93 sebzés). Armageddon zafírtõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(45 ép-t sebeztél). A mammut borjú holtan terül el.
*** 7. KÖR *** A hegymélyi mammutot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(812 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod
hat rá
(94 sebzés). Armageddon zafírtõrével lesújtasz.
(46 ép-t sebeztél).
A hegymélyi mammut halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2148 sebzést okoztál, és 177 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+245%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz õrült fülbevalója,
4 mammut agyar, 223 arany és 12 hamis arany. Hát, erre a támadásra nem
volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Micsoda furcsaság - egy teljesen átlátszó,
lapos, vékony és sima kõdarab! Vajon mire használhatták? (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1127.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 õsgomba, 3 õsi relikvia.
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy gránittömbökbõl épített magas
házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld
alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni
élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit.
(461. kaland, összköltsége
5 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2
liánvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Miután
a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Békés
munkád közben megzavarnak. Ellenfeled egy izzó genezis (#671) [aura: gyorsaság:
70, auraészlelés: 10, tûzlehelet: 150.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy háló! Az
izzó genezis belegabalyodik a hálóba. (-25 vp.)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés!
Az izzó genezis
495 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) (-21 vp.)
*** 3. KÖR *** - Égj és lángolj a tüzemnél, muhahaha! - susogja az izzó
genezis. Az izzó genezis felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az izzó genezist
próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre.
(764 ép-t sebeztél). Bûzöd
lángra kap.
(-57 ép.) Armageddon zafírtõrével támadsz.
(21 ép-t sebeztél).
Az izzó genezis kileheli lelkét. Regenerálsz (+57 ép)
[A csatában összesen 1280 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+188%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd
a "kincset": egy lidércplazma, 105 arany és 6 hamis arany. Ideje enni!
A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+31% jóllakottság.) Folytatod a munkát,
mintha mi sem történt volna. Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére
elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 110. Az alanori királyság az
új uralkodó, II. Szaniszló parancsára kelet felé terjeszkedik: megdöbbenésükre
óriási varkaudar birodalomra bukkannak! A szívós nép évtizedeken át készült
Sistergõ Pumpa örökében az ellencsapásra. A felderítõ seregeket a határig
ûzik, majd benyomulnak az alanori királyságba.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1119.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 liánvirág.
v 265 672 |
265. varázslat elmondása |
Elmondasz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid egy Targhon,
a lélekvadász (#678) [aura: mágia: 85, ügyesség: 65, 150-es mágiatörés.]
és 2 Targhon dögférge (#679) [aura: 30-as méretû 80-as szintû fog, 20-as
roncsolás, méregelnyelés: 60, erõ: 40.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy meteorzápor!
(-45 vp.) A Targhon, a lélekvadász elmormol egy nagyobb méregfelhõ varázslatot.
52 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász
538
sebzést kap a meteorzáportól. Az 1. Targhon dögférge feléd rohan. Az 1.
Targhon dögférge
sebzõdik 542 ép-t a meteorzáportól. Az 1. Targhon dögférge:
nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A 2. Targhon dögférge feléd mozog.
A 2. Targhon dögférge
sebzõdik 480 ép-t a meteorzáportól. A 2. Targhon
dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Az 1. Targhon dögférge hörögve
elterül. A 2. Targhon dögférge hörögve elterül. Regenerálsz (+52 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Ellõsz egy lávafolyam
varázslatot. (-18 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a Targhon, a lélekvadász
elvarázsol egy csontolvadást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását.
47 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Rezisztálod a varázslatot.
A Targhon, a lélekvadász
548 sebzést kap a meteorzáportól. A Targhon, a
lélekvadász
244 sebzést kap a lávafolyamtól. A Targhon, a lélekvadász halálos
sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+47 ép)
[A csatában összesen 2148 sebzést okoztál, és 99 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+304%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a brutalitás karkötõje, egy lidércplazma,
3 lélekpikkely, 112 arany és 6 hamis arany. (-95 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1109.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a brutalitás karkötõje.
z 588 10 672 |
zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért |
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed
a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Igyekszel megcsillogtatni a
zenei tudásodat: egy különösen nehéz számot adsz elõ. Csak kevés bárd mer
vele próbálkozni, mert könnyû elrontani. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar
jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+140
arany.) A pénz mellett találsz egy eruacidus sertét, kedves ajándék egy
galetkitõl.
[ld. enc.] A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet!
Ellenfeled egy törpe õsszellem (#712) [aura: erõ: 65, bûz: 255, 5-ös méretû
40-es szintû bal mancs, 30-as vámpirizáció.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy energiapréselés varázslatot. A törpe õsszellem
503 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A törpe õsszellem
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy átok. A varázslat visszafordul
elmondójára! A törpe õsszellem meg lett átkozva.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a törpe õsszellem létrehoz egy dermesztést.
Ellenállsz a varázslatnak. A törpe õsszellem irányába mozogsz. Megtámadod
a törpe õsszellemet. Savat lehelsz ellenfeledre.
(751 ép-t sebeztél). Meglengetve
az Armageddon zafírtõrét, próbálsz lesújtani. Hátraugrott a támadás elõl.
*** 3. KÖR *** A törpe õsszellemet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel,
és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(770 ép-t sebeztél). Armageddon zafírtõrével
támadsz. El sem találtad. A törpe õsszellem halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 1590 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+180%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megéheztél.
Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+29% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1099.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
szh 1 2 4 5 7 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A quwarg harcos harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni fog. A monozoid
harcolni fog. Az elemi mágus harcolni fog. Az óriás rák harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1099.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más
egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy
a legügyesebb arénaharcos Ursus Maritimus, a Remény Küldöttei szövetség
tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika,
egy szigonyvetõ, egy antimágikus plazmagömb, egy northeni tudós, egy
tûzgyík, egy mahomohi és egy nohnetár. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa
Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy
hatalmas fû-elementál, egy pragmatikus adaptáció, egy szójer királynõ,
egy tektonikus kvatáns, egy förtelemféreg, egy goblin kobra és egy
tûzféreg. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen
12181 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 4017 gyõzelmet aratott.
Köszöntöd, és 5000 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ
teremtményt. Ellenfeleid egy astacuidius (#772) [aura: 65-ös méretû 80-as
szintû olló, 60-as roncsolás, egészség: 50, 65-ös méretû 80-as szintû olló,
60-as roncsolás.], egy zöld amõba (#704) [aura: gyorsaság: 35, méret:
500, 2-es méretû 6-os szintû bal csáp.], egy tûhátú gootarg (#424) [aura:
20-as méretû 23-as szintû farok, 15-ös manaszívás, 30-as méretû 25-ös szintû
fog, 25-ös roncsolás, IQ: 10.] és egy zombi (#29) [aura: gyorsaság: 3,
elkt.immunitás: 11, méret: 24.].
[ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. Az astacuidius
223
sebzést kap. (+50% lélekenergia.) (-21 vp.) Az elemi mágus elmond egy tûzgolyó
varázslatot. A zöld amõba
sebzõdik 76 ép-t. A tûhátú gootarg
sebzõdik 68
ép-t. A zombi
70 ép-t sebzõdik. A zombi halálos sebet kapva a földre zuhan.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet.
( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás,
+38 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). Gyógyítja a monozoidot (+2 ép). Az
elemi mágus gyógyul 2 ép-t. Az óriás rák gyógyul 2 ép-t. Az 1. zöld amõba
megidézi a 2. zöld amõbát. Heves kézmozdulatok közepette a monozoid elmormol
egy fürgülést. A monozoid öregedett 1 évet. A monozoid mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy féreg érintését. Az óriás rák elindul a 2. zöld amõba felé.
A tûhátú gootarg a quwarg harcos felé mozog. A quwarg harcos megközelíti
a tûhátú gootargot. Az astacuidius rád támad. Gyorsan feléd lendít ollóival.
(111 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -15 vastag bõr.) Megfertõzõdsz.
Elõre szúr ollóival. Elhibázta. Gyorsan feléd lendít ollóival.
(101 ép-t
sebzõdtél). Átjár a fertõzés. Az óriás rák és a 2. zöld amõba egymással
harcolnak. A tûhátú gootarg és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg
harcos megtántorodik. A quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
Regenerálsz (+101 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép). A kék-vörös atya
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A monozoid 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az elemi mágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az óriás rák 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. Az 1. zöld amõba
sebzõdik 496 ép-t. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. zöld amõba kileheli
lelkét. Néhány rövid kézmozdulat után az elemi mágus létrehoz egy savcsapás
varázslatot. A tûhátú gootarg
sebzõdik 125 ép-t. A 2. zöld amõba megidézi
a 3. zöld amõbát. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A monozoid
a tûhátú gootargot rohamozza. A monozoid és a tûhátú gootarg egymással
harcolnak. a tûhátú gootarg paralizálódott. A monozoid halálos sebet kapva
a földre zuhan. A tûhátú gootarg kileheli lelkét. Az astacuidius rád veti
magát. Feléd üt ollóival.
(113 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -15
vastag bõr.) Megfertõzõdsz. Gyorsan feléd lendít ollóival.
(101 ép-t sebzõdtél).
Bõröd megsérült. ( -15 vastag bõr.) Terjed a fertõzés. Gyorsan feléd lendít
ollóival.
(109 ép-t sebzõdtél). Megfertõzõdsz. Az óriás rák a 2. zöld
amõbát támadja. Regenerálsz (+101 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép). A
kék-vörös atya 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya holtan
terül el. Az elemi mágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az elemi mágus
halálhörgés közepette a földre zuhan. Az óriás rák 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést.
A 2. zöld amõba
517 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21
vp.) A 2. zöld amõba halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. zöld amõba
megidézi a 4. zöld amõbát. Az astacuidius téged támad. Lesújt rád ollóival.
(112 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -15 vastag bõr.) Átjár a fertõzés.
Kimeresztve, elõre suhint ollóival.
(119 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik.
( -15 vastag bõr.) Megfertõzõdsz. Feléd döf ollóival.
(130 ép-t sebzõdtél).
Megfertõzõdsz. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet. Az óriás
rák a 3. zöld amõbát támadja. Az óriás rák 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az óriás rák hörögve elterül.
[A csatában összesen 1236 sebzést okoztál, és 1086 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 0/146,
a kék-vörös atya: 0/190, a monozoid: 370/349, az elemi mágus: 339/190,
az óriás rák: 0/285.] Mi tagadás, legyõztek. Úgy látszik, még nem vagy
elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Most egy darabig ne próbálkozz, úgysem
fog sikerülni...
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod
magad.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 1084.]
pv 7 5 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem
megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha te
mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1084.]
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Nincs más dolgod, mint
végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok
után nézelõdni. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted.
A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ
vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod.
(275. kaland, összköltsége
5 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
parafû ! Leszedsz 3 adagot. Hamarosan kiválasztasz
egy megfelelõ barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus
csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Lóarcú Vaszil, egy slampos, bárgyú tekintetû,
kancsal férfi. [aura: ügyesség: 28, 15-ös vízlélegzés, építés: 40.] A Halhatatlanok
klánjának nagyhatalmú félisten rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. Tárgyai: Epikus örökgyûrû,
rákhi gyémántkesztyû, a Pusztítás Talizmánja, klinoch csizma, Õsmágus arany
fülbevalója, Tyrex vívótõre, az Univerzum karkötõje, Vlagyimir gyûrûje,
Leah fogazott tõre, Csatlós nyársaló, méregvándor vállvédõ, klinoch öv,
Banyapók kristálygyûrûje, tükörkarvédõ, Zohkart karkötõje, aréna holdkõ
érme, klinoch pajzs, klinoch köpeny, klinoch karkötõ, szerencsekõ, a káosz
istenének fülbevalója, klinoch gyûrû, Tyrex malachit fülbevalója, Örökkéval.
Igazgyöngye, a regenerálódás kéthegyû lándzsája, az Õrzõk ében karkötõje,
immuneodron vért, tormikus bilincs, vörös karkötõ, avatár karvédõ, a balrog
gyûrûje, klinoch amulett, a káosz szent gyûrûje, arany nadrág, az Õsök
Szent Kardja, vortex gyémánt, xenóbõr karkötõ, manapoid gömb, Armageddon
fattyúkardja, bronz harci gyûrû, a királynõ karkötõje, Leah aranyozott
nyílpuskája, a káosz mesterének kardja, Dubié amulettje, császári kitüntetés,
klinoch sisak.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás
|
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás
|
PP / |
PE |
1. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-20)155 |
(+0)230 |
Lóarcú Vaszil |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-20)130 |
(+0)170 |
2. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Tudati méreg |
+10 méreg |
(-10)145 |
(-4)226 |
Lóarcú Vaszil |
Tudati méreg |
+4 méreg |
(-16)114 |
(-10)160 |
3. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Tudati méreg |
+10 méreg |
(-14)131 |
(-8)218 |
Lóarcú Vaszil |
Tudati méreg |
+4 méreg |
(-26)88 |
(-20)140 |
4. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-28)103 |
(-8)210 |
Lóarcú Vaszil |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-40)48 |
(-20)120 |
5. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Tudati méreg |
+10 méreg |
(-18)85 |
(-12)198 |
Lóarcú Vaszil |
Tudati méreg |
+4
méreg |
(-36)12 |
(-30)90 |
6. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Pszi csáp |
kudarc |
(-19)66 |
(-16)182 |
Lóarcú Vaszil |
Tudati méreg |
+4
méreg |
(-12)0 |
(-30)60 |
7. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Tudati méreg |
+13 méreg |
(-22)44 |
(-16)166 |
Lóarcú Vaszil |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-43)17 |
8. |
Kicsi Cheetah, a huncut |
Pszi csáp |
+35 PE |
(-19)25 |
(+19)185 |
Lóarcú Vaszil |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-17)0 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+23% pszi támadás, +23% pszi
energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1084.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 parafû.
szh 1 2 4 5 7 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A quwarg harcos pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni fog. A monozoid pihenni
fog. Az elemi mágus pihenni fog. Az óriás rák pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1084.]
pv 3 5 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit.
Ha ez nem megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1084.]
ism 6 |
a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal |
[Szilmill parancsnok torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét
választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Megérkeztél az
alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. A barlangfolyosó
fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel.
Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent
valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod
meg a fejed.
(343. kaland, összköltsége 10 TVP.) A messzeségbõl vadászok
kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban
már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeled egy törpe kincstáros (#711) [aura:
55-ös méretû 55-ös szintû jobb mancs, 45-ös roncsolás, IQ: 25, 45-ös méretû
45-ös szintû jobb láb, 50-es rothasztás.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. A törpe kincstáros
538 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) A törpe kincstáros odajön
hozzád. A törpe kincstáros téged támad. Törpe varázsfejszével próbál megsebezni.
(1 ép-t sebzõdtél). Odaken neked bal mancsával.
(52 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál.
Rúg jobb lábával.
(29 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól.
Lendít egy nagyot bal lábával.
(21 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 12 évet.
Regenerálsz (+101 ép)
*** 2. KÖR *** A törpe kincstárost próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre.
(732 ép-t sebeztél). Armageddon zafírtõrével támadsz.
(24 ép-t sebeztél).
A törpe kincstáros rád támad. Törpe varázsfejszével támad.
(1 ép-t sebzõdtél).
Odacsap neked bal mancsával.
(53 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Megereszt
egy jól irányzott rúgást jobb lábával.
(27 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod
véd a rothasztástól. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával.
(19
ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Regenerálsz (+101 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a törpe kincstárost. Kitátod a szádat, és fekete
savat köpsz rá!
(795 ép-t sebeztél). Meglengetve az Armageddon zafírtõrét,
próbálsz lesújtani.
(25 ép-t sebeztél). A törpe kincstáros holtan terül
el. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 1576 sebzést okoztál, és 203 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+166%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": 2 törpe varázsfejsze, egy vasdarab és 2 haszontalan
vacak. Itt az ebédidõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+26% jóllakottság.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1081.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.
[Szilmill parancsnok torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod
egy baráti vadászkirándulás lesz. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra.
A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre".
Tétovázás nélkül leereszkedsz. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán
több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Egy
nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet.
Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot,
amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán
érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a
nyíláson le tudj mászni...
(496. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
elemi gomba ! Leszedsz 2 adagot. A messzeségbõl
vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban
már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700)
és 3 szilmill zombi (#390) [aura: 27-es méretû 28-as szintû jobb karom,
25-ös paraliz.méreg, 25-ös méretû 27-es szintû bal karom, 25-ös bénító
méreg, egészség: 1.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) A szilmill
parancsnok elmormol egy szilmill harci ének varázslatot. Magában motyogva,
a szilmill parancsnok létrehoz egy fürgülést. A szilmill parancsnok öregedett
1 évet. A szilmill parancsnok
482 sebzést kap a meteorzáportól. A 2. szilmill
zombi máris elõtted terem! A 2. szilmill zombi
589 sebzést kap a meteorzáportól.
Az 1. szilmill zombi odajön hozzád. Az 1. szilmill zombi
550 sebzést kap
a meteorzáportól. A 3. szilmill zombi odajön hozzád. A 3. szilmill zombi
543 sebzést kap a meteorzáportól. Az 1. szilmill zombi halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. szilmill zombi hörögve elterül. A 3. szilmill zombi
kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lávafolyamot.
(-18 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A szilmill parancsnok odajön hozzád.
A szilmill parancsnok
452 sebzést kap a meteorzáportól. A szilmill parancsnok
184 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A szilmill parancsnok holtan terül el.
[A csatában összesen 2800 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+324%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz éjsötét köntöse, egy szilmill
hatásnövelõ, 323 arany, 16 hamis arany és 7 haszontalan vacak.
[ld. enc.]
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1075.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elemi gomba, 7 haszontalan
vacak.
[Szilmill parancsnok torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod
egy baráti vadászkirándulás lesz. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá,
ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Ahogy leérsz,
küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat
egy torzszülött. Egy igazi ritkaságot pillantasz meg: egy neborhaud-fát!
Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt kipusztult, mert a galetkik
kivágták a kiválóan használható anyaga miatt. Azonban ez a hatalmas példány
nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül, csupasz ágainak sokasága
kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant volna odafent!
Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni.
(321. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz
a vadászzsákmányra. Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700) és 3 szilmill
zombi (#390) [aura: 27-es méretû 28-as szintû jobb karom, 25-ös paraliz.méreg,
25-ös méretû 27-es szintû bal karom, 25-ös bénító méreg, egészség: 1.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy meteorzáport.
(-45 vp.) A szilmill parancsnok a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy szilmill harci ének! A szilmill parancsnok a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy fürgülés! A szilmill parancsnok öregedett 1 évet.
A szilmill parancsnok
sebzõdik 468 ép-t a meteorzáportól. Az 1. szilmill
zombi odajön hozzád. Az 1. szilmill zombi
571 sebzést kap a meteorzáportól.
A 3. szilmill zombi máris elõtted terem! A 3. szilmill zombi
582 sebzést
kap a meteorzáportól. A 2. szilmill zombi közelebb jön, hogy támadhasson.
A 2. szilmill zombi
579 sebzést kap a meteorzáportól. Az 1. szilmill zombi
kileheli lelkét. A 2. szilmill zombi hörögve elterül. A 3. szilmill zombi
kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lávafolyamot.
(-18 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A szilmill parancsnok feléd rohan.
A szilmill parancsnok
454 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A szilmill parancsnok
sebzõdik 162 ép-t a lávafolyamtól. A szilmill parancsnok kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2816 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+324%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami egy nagy pajzs, 252 arany, 3 haszontalan vacak
és 12 hamis arany.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 1066.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.
[Szilmill parancsnok torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy
vadászni mész. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz,
amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ
torzszülött nem jutott ki. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván
valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból.
Ahogy belépsz a terembe, rögtön érzed a mágia tömény jelenlétét. A terem
egy sarkában valami döbbenetes dolgot pillantasz meg. Apró, zselészerû,
lüktetõ golyók tömege egy széles és vastag függönyt alkot, amely a magasból
lóg alá. A furcsa képzõdmény tetején pedig valami mozgást látsz! A dolog
veszélyesnek látszik, de rögtön életre kel benned a felfedezõ. Vajon mi
lehet odafent? Érdemes lenne valamikor megvizsgálni.
(432. kaland, összköltsége
20 TVP.) Észreveszel 2
hónakkupókot. Szakértõ módon leszeded. Szimatodra
hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket.
Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700) [aura: 40-es méretû 50-es szintû
bal karom, 30-as rothasztás, 35-ös fürgülés, auraészlelés: 3.] és 3 szilmill
zombi (#390) [aura: 27-es méretû 28-as szintû jobb karom, 25-ös paraliz.méreg,
imm.ktkt.méreg: 99, 25-ös méretû 27-es szintû bal karom, 25-ös bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) A szilmill
parancsnok elmormol egy szilmill harci ének varázslatot. A szilmill parancsnok
elmormol egy fürgülés varázslatot. A szilmill parancsnok öregedett 1 évet.
A szilmill parancsnok
445 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. szilmill
zombi máris elõtted terem! A 2. szilmill zombi
515 ép-t sebzõdik a meteorzáportól.
A 3. szilmill zombi feléd rohan. A 3. szilmill zombi
536 sebzést kap a
meteorzáportól. Az 1. szilmill zombi közelebb jön, hogy támadhasson. Az
1. szilmill zombi
562 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. szilmill zombi
hörögve elterül. A 2. szilmill zombi kileheli lelkét. A 3. szilmill zombi
halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam.
(-18 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A szilmill parancsnok odajön hozzád.
A szilmill parancsnok
508 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A szilmill parancsnok
166 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A szilmill parancsnok halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2732 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+324%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 187 arany és 10
hamis arany.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 1054.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 hónakkupók.
[Szilmill parancsnok torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás
után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Egy szûk járatban való kúszás-mászással
közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Idelent valamiért sokkal hidegebb
van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Útközben
észreveszel egy
mélységi vadrózsát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 2 darabot.
[ld. enc.] Befordulva egy folyosón,
ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy szilmill parancsnok
(#700) [aura: egészség: 50, 40-es méretû 50-es szintû bal karom, 35-ös
öregítés, 40-es méretû 50-es szintû bal karom, 30-as rothasztás.] és 3
szilmill zombi (#390) [aura: 25-ös méretû 27-es szintû bal karom, 25-ös
bénító méreg, 27-es méretû 28-as szintû jobb karom, 25-ös paraliz.méreg,
23-as méretû 25-ös szintû fog, 23-as bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) A szilmill
parancsnok ellõ egy szilmill harci ének varázslatot. Heves kézmozdulatok
közepette a szilmill parancsnok elmormol egy fürgülést. A szilmill parancsnok
öregedett 1 évet. A szilmill parancsnok
sebzõdik 458 ép-t a meteorzáportól.
Az 1. szilmill zombi közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. szilmill zombi
601 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 3. szilmill zombi feléd mozog. A
3. szilmill zombi
489 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. szilmill zombi
máris elõtted terem! A 2. szilmill zombi
sebzõdik 522 ép-t a meteorzáportól.
Az 1. szilmill zombi halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. szilmill
zombi holtan terül el. A 3. szilmill zombi téged támad. Kimeresztve, elõre
suhint jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. Semlegesíted
a mérget. Odacsap neked bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg
hatol beléd. Gyengülsz (-91% támadás). Állkapcsát csattogtatva, harapásra
készül fogával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) Rezisztálod
a varázslatot. A szilmill parancsnok feléd mozog. A szilmill parancsnok
456 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A szilmill parancsnok
141 sebzést kap
a lávafolyamtól. A 3. szilmill zombi
548 sebzést kap a meteorzáportól.
A 3. szilmill zombi
281 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A szilmill parancsnok
kileheli lelkét. A 3. szilmill zombi hörögve elterül.
[A csatában összesen 2789 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+324%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami az erõ ónixgyûrûje, egy arany manaital, egy
szilmill hatásnövelõ, 315 arany, 17 hamis arany és 6 haszontalan vacak.
Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 1036.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 haszontalan vacak. Berakod
a zsákba: 2 mélységi vadrózsa.
[Szilmill parancsnok torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz
le a torzszülöttek szintjére. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb
sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Egy szûk barlangfolyosó
mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai
egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána
kéne nézni.
(471. kaland, összköltsége 5 TVP.) [Figyelem: a kaland során
követõt szerezhetsz!] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
sárkányvirág
! Leszedsz 2 adagot. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy
egyedül. Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700) [aura: ügyesség: 50,
35-ös fürgülés, hidegimmunitás: 70.] és 3 szilmill zombi (#390) [aura:
23-as méretû 25-ös szintû fog, 23-as bénító méreg, 25-ös méretû 27-es szintû
bal karom, 25-ös bénító méreg, IQ: 1.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy meteorzápor varázslatot. (-45 vp.) A szilmill
parancsnok elmond egy szilmill harci ének varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat
után a szilmill parancsnok létrehoz egy fürgülés varázslatot. A szilmill
parancsnok öregedett 1 évet. A szilmill parancsnok
421 sebzést kap a meteorzáportól.
A 2. szilmill zombi közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. szilmill zombi
sebzõdik 521 ép-t a meteorzáportól. A 3. szilmill zombi feléd mozog. A
3. szilmill zombi
608 sebzést kap a meteorzáportól. Az 1. szilmill zombi
odajön hozzád. Az 1. szilmill zombi
514 sebzést kap a meteorzáportól. A
2. szilmill zombi hörögve elterül. A 3. szilmill zombi halálhörgés közepette
a földre zuhan. Az 1. szilmill zombi rád veti magát. Gyorsan feléd lendít
jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág bal karmával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Harapásra nyitja száját, támad fogával.
(4 ép-t sebzõdtél).
Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-85% támadás).
Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-18 vp.)
Ellenállsz a varázslatnak. A szilmill parancsnok közelebb jön, hogy támadhasson.
A szilmill parancsnok
494 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A szilmill parancsnok
sebzõdik 181 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. szilmill zombi
581 ép-t sebzõdik
a meteorzáportól. Az 1. szilmill zombi
274 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
A szilmill parancsnok holtan terül el. Az 1. szilmill zombi halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2824 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+324%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy szilmill hatásnövelõ, 220 arany és
12 hamis arany.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 1018.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sárkányvirág.
be 9 2 199 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél.
Fiatalodtál 12 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 810 aranyat. De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs
is csonkolt végtagod! A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. A testedet maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja
megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 450 aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1008.]
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal
bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó
galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál.
A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted.
Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés.
A remete elmondja, hogy hogyan edzette a kezét.
- Az elsõ nap fogtam
egy tiagle csiga házát, és megpróbáltam összeroppantani. Nagyon kemény,
egyszer próbáld ki te is! Mikor végre sikerült, sajgott a kezem. Másnap
két csigaházat tudtam összeroppantani. Harmadnap már hármat, és így tovább,
minden nap eggyel többet. Most pedig, akár a köveket is el tudom törni
a puszta kezemmel! Sokan kérdezték, hogy mennyi gyakorlás szükséges ahhoz,
hogy valaki ilyen szintre eljusson. Megmondom õszintén, nem számoltam az
idõt. Az egyik lelkes érdeklõdõ nekiállt, és megszámolta a csigahéjakat,
amiket a barlangom mellé dobta ki. Azt mondta, körülbelül 253 csigát roppantottam
el! Szerinted hány napig tartott az edzésem?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1003.]
bsz 35 1 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Az a szolgád nincs eszméleténél. [3 TVP-t használtál fel, maradt még 1000.]
A siker aranyveretes öve segítségével 38 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 320 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
manótotem. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura:
22-es méretû 38-as szintû jobb csáp, 24-es roncsolás, 5-ös méretû 45-ös
szintû fog, 18-as kontaktméreg, 18-as méretû 33-as szintû jobb csáp, 20-as
bénító méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy nagyobb tárgyvédelem!
(-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-9 vp.)
A 4. xenomorf harcos rád támad. Lesújt rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl.
Ostorként csattant jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva
zúz bal csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt jobb
csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz bal csápjával. Félrehajoltál. Elõrehajolva
harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál megmarni fogával.
Elhibázta. Rád vág farkával. Elkerülted. A 3. xenomorf harcos rád támad.
Tekergetve suhint jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Tekergetve suhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Érintése rothaszt! (-1 méret.) Meglóbálva zúz jobb csápjával. Félrehajoltál.
Lesújt rád bal csápjával. Mellé! Lecsap rád jobb csápjával. Ez mellément.
Ostorként csattant bal csápjával. Félrehajoltál. Harapni próbál fogával.
El sem talált, haha. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
A 6. xenomorf harcos rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. Nem talált.
Lesújt rád bal csápjával. Félrehajoltál. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe.
Gyengülsz (-30% támadás). Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. Semlegesíted a mérget. Meglóbálva
zúz jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág bal
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni
a Fairlight fogazott tõrét. Kudarcot vall. Elõrehajolva harapni próbál
fogával. Nem talált. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant farkával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. A 2. xenomorf harcos rád támad. Lecsap rád jobb csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint bal csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Lesújt rád
jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol
beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Lesújt rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád
bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni
az Armageddon orgyilkos tõrét. Kudarcot vall. Pofáját nagyra tátva harap
fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával.
Nem talált. Lecsap rád farkával. Ez mellément. Az 1. xenomorf harcos rád
támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellé! Ostorként csattant bal csápjával.
Nem talált. Ostorként csattant jobb csápjával. Ez mellément. Elõresuhint
bal csápjával. Elhibázta. Lesújt rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon arany fülbevalóját.
Kudarcot vall. Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Megpróbálja eltörni a Fairlight ezüstgyûrûjét. Kudarcot vall. Harapásra
nyitja száját, támad fogával. Mellé! Támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Az 5. xenomorf harcos rád támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
Ez mellément. Meglóbálva zúz bal csápjával. Elkerülted. Odacsap neked
jobb csápjával. Elhibázta. Elõresuhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Rád vág jobb csápjával. Nem talált. Tekergetve suhint bal csápjával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Pofáját nagyra tátva harap fogával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz farkával. Mellétrafált a
balfácán.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam.
(-18 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. xenomorf harcos
223 sebzést
kap a lávafolyamtól. A 6. xenomorf harcos
212 sebzést kap a lávafolyamtól.
A 4. xenomorf harcos
sebzõdik 246 ép-t a lávafolyamtól. A 2. xenomorf harcos
219 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. xenomorf harcos
232 sebzést kap a
lávafolyamtól. Az 5. xenomorf harcos
sebzõdik 221 ép-t a lávafolyamtól.
Az 1. xenomorf harcos rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint bal csápjával. Elkerülted.
Rád vág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág bal
csápjával. Mellé! Ostorként csattant jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Lecsap rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Kitátja száját,
harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad
fogával. Ez mellément. Tekergetve suhint farkával. El sem talált, haha.
A 6. xenomorf harcos rád támad. Elõresuhint jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt!
(-1 méret.) Lecsap rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap
rád bal csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
El sem talált, haha. Elõresuhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Acsarogva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Pofáját nagyra
tátva harap fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint farkával.
Félrehajoltál. A 4. xenomorf harcos rád veti magát. Elõresuhint jobb csápjával.
El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Vitalitásod véd a rothasztástól. Elõresuhint jobb csápjával. Mellé! Meglóbálva
zúz bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág
jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight ezüstgyûrûjét.
Kudarcot vall. Odacsap neked bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja
eltörni a Tyrex szikrázó fülbevalóját. Kudarcot vall. Pofáját nagyra tátva
harap fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Odacsap neked farkával. Elhibázta. A 2. xenomorf harcos rád
veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Lecsap rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant
jobb csápjával. Elkerülted. Odacsap neked bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Elõresuhint jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint
bal csápjával. Ez mellément. Acsarogva harapni próbál fogával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Harapni próbál fogával. Elhibázta. Odacsap neked farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Tekergetve suhint
jobb csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Lecsap rád jobb csápjával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán.
Odacsap neked bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad
fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Kitátja száját, harapni próbál fogával.
Elkerülted. Lecsap rád farkával. Ez mellément. Az 5. xenomorf harcos rád
támad. Lecsap rád jobb csápjával. Elhibázta. Ostorként csattant bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Ostorként csattant
jobb csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Elõresuhint jobb csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva
üt bal csápjával. Elkerülted. Megpróbál megmarni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Beléd próbál marni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+16 ép) Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés.
Az 1. xenomorf harcos
sebzõdik 493 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(-21 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az 1. xenomorf harcos
246 ép-t sebzõdik
a lávafolyamtól. A 2. xenomorf harcos
sebzõdik 239 ép-t a lávafolyamtól.
A 3. xenomorf harcos
sebzõdik 212 ép-t a lávafolyamtól. A 6. xenomorf harcos
223 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 5. xenomorf harcos
219 ép-t sebzõdik
a lávafolyamtól. A 4. xenomorf harcos
231 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
Az 1. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenomorf
harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal
csápjával. Elhibázta. Lesújt rád jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító
méreg hatol beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Villámgyorsan elõrevág bal
csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint jobb csápjával. Elkerülted.
Lecsap rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Harapásra nyitja száját,
támad fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával. El sem
talált, haha. Tekergetve suhint farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). A 3. xenomorf
harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Odacsap neked bal csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva
üt jobb csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellétrafált
a balfácán. Rád vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked
bal csápjával. Ez mellément. Harapásra nyitja száját, támad fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Támad fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint
farkával. Nem talált. A 6. xenomorf harcos rád támad. Meglóbálva zúz
jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
Mellé! Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Elõresuhint bal csápjával.
Nem talált. Lesújt rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Odacsap neked
bal csápjával. Elkerülted. Harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Lecsap rád farkával. Félrehajoltál. Az 5. xenomorf harcos
rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával.
Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál.
Meglóbálva zúz bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. Semlegesíted
a mérget. Lecsap rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Tekergetve suhint
bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon fattyúkardját.
Kudarcot vall. Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Megpróbál megmarni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). A 4. xenomorf harcos rád veti magát. Elõresuhint jobb
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
(1
ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellé! Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával. Félrehajoltál. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Rád vág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Állkapcsát
csattogtatva, harapásra készül fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva
harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád farkával. Félrehajoltál.
Regenerálsz (+17 ép) A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiapréselést.
A 2. xenomorf harcos
497 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A 2. xenomorf
harcos kileheli lelkét. Rezisztálod a varázslatot. A 6. xenomorf harcos
sebzõdik 226 ép-t a lávafolyamtól. A 4. xenomorf harcos
223 ép-t sebzõdik
a lávafolyamtól. Az 5. xenomorf harcos
243 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
A 3. xenomorf harcos
244 sebzést kap a lávafolyamtól. A 6. xenomorf harcos
rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Rád vág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól.
Tekergetve suhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág
bal csápjával. Nem talált. Elõresuhint jobb csápjával. Elhibázta. Meglóbálva
zúz bal csápjával. Nem talált. Megpróbál megmarni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Pofáját nagyra tátva harap fogával. Félrehajoltál. Elõresuhint farkával.
Nem talált. A 4. xenomorf harcos téged támad. Elõresuhint jobb csápjával.
Elhibázta. Lecsap rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve
suhint jobb csápjával. Mellé! Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Elhibázta.
Odacsap neked jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon arany
fülbevalóját. Kudarcot vall. Megpróbál megmarni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Ostorként csattant farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Az 5. xenomorf harcos
rád veti magát. Rád vág jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával. Nem talált. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Félrehajoltál.
Elõresuhint bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt
jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon
arany fülbevalóját. Kudarcot vall. Odacsap neked bal csápjával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Harapni próbál fogával. Elkerülted. Harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked farkával. Mellé! A 3. xenomorf harcos
téged támad. Rád vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint
bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Rád
vág jobb csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz bal csápjával. Ez mellément.
Ostorként csattant jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt
bal csápjával. Ez mellément. Beléd próbál marni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Harapásra nyitja száját, támad fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe
forgatva üt farkával. Nem talált. Regenerálsz (+12 ép) A 3. xenomorf harcos
regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. A 3. xenomorf
harcos
492 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) (-21 vp.) A 3. xenomorf
harcos holtan terül el. Rezisztálod a varázslatot. A 6. xenomorf harcos
sebzõdik 230 ép-t a lávafolyamtól. Az 5. xenomorf harcos
233 sebzést kap
a lávafolyamtól. A 4. xenomorf harcos
234 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
A 4. xenomorf harcos kileheli lelkét. Az 5. xenomorf harcos halálos sebet
kapva a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 5588 sebzést okoztál, és 48 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy szöges öv, 5 drágakõ, 23 xenópete,
386 arany, 4 haszontalan vacak és 20 hamis arany. Fényes gyõzelmed után
a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
9 véletlen kalandot teljesítettél, így +37% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg vezetõ kalandparancsnok (26.37).
Ebben a körben +66 galetki erõt és +53 hírnevet kaptál. A kör során összesen
65308 sebzést okoztál, és 2672 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
45 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 1004 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1675 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Kicsi Cheetah, a huncut, egy hosszú szõke hajú, ötéves forma
kislány testében reinkarnálódott nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: megalkuvás
szintje (19. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: vezetõ kalandparancsnok
(26.37). Ez a 398. fordulód.
|
[1] erõ: |
32 (46) / 14.71 |
[2] IQ: |
44 (77) / 5.34 |
[3] ügyesség: |
29 (42) / 9.73 |
[4] egészség: |
85 (101) / 5.88 |
[5] mágia: |
87 (137) / 3.82 |
[6] gyorsaság: |
55 (103) / 24.68 |
[9] Méret/ép: |
691 (838) / 838 |
Min. méret: |
354 |
Barlangméret: |
694 |
|
|
Varázspont: |
3539 / 1511 |
Képességpont: |
261 / 46% |
Hõsi pont: |
190 (80) |
Tám.bónusz: |
31% |
Véd.bónusz: |
173% |
Galetki erõ: |
3772 / 1742 |
Hírnév : |
22432 |
Jóllakottság: |
300% |
Életkor: |
19 / 19 |
|
|
Galetki csaták: |
300 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
253 (0) |
Torzsz. csaták: |
7934 (28) |
Torzsz. gyõzelmek: |
7728 (27) |
Leölt torzszülött: |
15833 (70) |
Pszi csaták: |
263
(1) |
Pszi gyõzelmek: |
223 (1) |
Ájulások száma: |
143 (1) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: felemelkedett (174)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 5 év fiatalodás. +49 szerezhetõ
max. lélekenergia, +49 max. lehetséges méret; szolgáidnak +49 max. morál;
+16 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyen
halhatatlanságod legalább 50-es! 2.) Mutasd be nekünk az ezüstmágusok
kürtjét! 3.) Pusztítsd el 15 chyrropteodot! |
A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: varázsló-jelölt (34)
Speciális
képességeid:
+34 max. varázspont, +3 minden varázslat szintedre. +1 auraészlelés.
|
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
14 (146) / 1.25 |
[11] jéglehelet: |
10 (150) / 2.72 |
[12] savlehelet: |
107 (256) / 42.12 |
[13] elektr.lehelet: |
12 (152) / 7.61 |
[14] mérg. lehelet: |
10 (150) / 1.28 |
[15] regeneráció: |
83 (101) / 0.41 |
[16] tüskés bõr: |
8 (0) / 0 |
[17] vastag bõr: |
85 (96) / 0 |
[18] tûzimmunitás: |
30 (120) / 2.05 |
[19] hidegimmunitás: |
30 (124) / 1.20 |
[20] savimmunitás: |
35 (135) / 2.82 |
[21] elkt.immunitás: |
30 (120) / 0.80 |
[22] imm.mérg.gázra: |
30 (120) / 0.60 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
45 (66) / 0 |
[24] rezisztencia: |
85 (116) / 2.20 |
[25] illat: |
25 (64) / 1 |
[26] lõfegyver: |
30 (55) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (27) / 0 |
[31] áttörés: |
1 (24) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (18) / 0 |
[34] párbajozás: |
30 / 2.33 |
[35] inimícia: |
40 (50) / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 / 0.62 |
[46] csapdaészlelés: |
23 / 4.17 |
[47] zárnyitás: |
26 / 9.61 |
[48] mászás: |
26 / 14.87 |
[49] rugalmasság: |
11 / 7.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
25 / 9.77 |
[51] transzformáció: |
16 / 10.76 |
[52] auraészlelés: |
26 (35) / 7.13 |
[53] ékszerészet: |
17 / 2.07 |
[54] kereskedelem: |
24 / 16.64 |
[55] szívósság: |
37 (82) / 2.17 |
[56] varázsitalfõzés: |
16 / 2.70 |
[57] gyógynövények: |
22 / 8.55 |
[58] nyomkeresés: |
57 / 6.46 |
[59] vezetõkészség: |
40 (50) / 1.58 |
[60] pszi támadás: |
31 (35) / 17.52 |
[61] pszi energia: |
42 (46) / 15.84 |
[62] lopás: |
15 / 1.55 |
[63] éberség: |
42 / 9.97 |
[64] átokszórás: |
11 / 6.16 |
[65] álcázás: |
69 (24) / 0 |
[66] lopakodás: |
12 / 7.87 |
[67] régészet: |
21 / 1.71 |
[68] zene: |
31 / 21.19 |
[69] tanulás: |
27 / 20.38 |
[70] idézés: |
24 / 4.42 |
[71] javítás: |
34 / 12.38 |
[72] építés: |
38 (44) / 12.51 |
[73] felderítés: |
23 / 6.48 |
[74] vitalitás: |
34 (40) / 0.90 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
1 (8) / 0 |
[101] szakért.: |
16 (21) / 13.80 |
[102] rothasztás: |
21
(26) / 0 |
Armageddon zafírtõre |
bal mancs |
[103] méret: |
1 (8) / 0 |
[104] szakért.: |
2 (7) / 1.92 |
|
|
Fairlight
fogazott tõre |
bal karom |
[106] méret: |
1 (8) / 0 |
[107] szakért.: |
2 (7) / 1.19 |
|
|
Ómen
varázsbotja |
jobb karom |
[109] méret: |
1 (8) / 0 |
[110] szakért.: |
2 (7) / 0.73 |
|
|
Armageddon orgyilkos tõre |
bal csáp |
[112] méret: |
1 (8) / 0 |
[113] szakért.: |
2 (7) / 0.58 |
|
|
Armageddon
fattyúkardja |
jobb csáp |
[115] méret: |
1 (8) / 0 |
[116] szakért.: |
1 (6) / 0.15 |
|
|
Armageddon
árnyéktõre |
bal mancs |
[118] méret: |
1 (8) / 0 |
[119] szakért.: |
1 (6) / 0.04 |
|
|
Fairlight
vívómesteri tõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
16 (40) / 0.36 |
[130] agyvihar: |
24 (30) / 0.62 |
[147] alkímia: |
3 (7) / 2.56 |
[26] annihiláció: |
1 (2) / 0 |
[36] csábmosoly: |
9 (22) / 0.12 |
[42] csendvarázs: |
23 (49) / 1.41 |
[149] dimenziókapu: |
14 (35) / 0.31 |
[37] egokínzás: |
7 (17) / 1.25 |
[143] elektromos fal: |
3 (7) / 0.16 |
[11] elektromos kéz: |
8 (20) / 1.02 |
[41] elemek parancsa: |
18 (45) / 0.51 |
[189] elemek uralma: |
36 (77) / 11.22 |
[49] elemi védelem: |
30 (71) / 1.89 |
[48] ellenáll.megtörése: |
23 (49) / 3.70 |
[24] energiafolyam: |
1 (2) / 0 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[257] energiapréselés: |
85 (126) / 36.61 |
[10] energiatüske: |
8 (20) / 0.24 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
1 (2) / 0 |
[29] életszívás: |
8 (20) / 0.69 |
[152] felejtés: |
7 (17) / 1.98 |
[18] földelem idézése: |
35 (76) / 5.78 |
[172] gázpajzs: |
12 (30) / 1.41 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (25) / 0.19 |
[17] gránitbõr: |
25 (51) / 13.04 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (46) / 1.73 |
[193] háló: |
30 (71) / 5.91 |
[222] hõsi ének: |
1 (2) / 0 |
[13] jégcsóva: |
8 (20) / 0.24 |
[217] jégfal: |
1 (2) / 0 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 0.21 |
[21] jégvihar: |
15 (37) / 0.45 |
[163] kineport: |
12 (35) / 7.34 |
[154] kisebb erõpajzs: |
1 (2) / 0 |
[27] kisebb gyógyítás: |
8 (20) / 2.24 |
[247] kitartó ló: |
1 (2) / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
13 (32) / 5.64 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (2) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
7 (17) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
10 (25) / 1.06 |
[25] lávafolyam: |
39 (80) / 3.17 |
[246] Martian hatalma: |
1 (2) / 0.81 |
[165] manafókuszálás: |
15 (37) / 0.86 |
[35] mágiatörés: |
8 (20) / 0.24 |
[162] mágikus csapda: |
1 (2) / 0.07 |
[135] mentális pajzs: |
34 (40) / 0.08 |
[129] mentális robbanás: |
16 (22) / 0.74 |
[290] meteorzápor: |
50 (91) / 0 |
[272] méonech fókuszálás: |
2 (5) / 0.98 |
[148] méregsemlegesítés: |
16 (40) / 6.94 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
25 (62) / 4.67 |
[28] óriáserõ: |
8 (20) / 0.30 |
[233] õsi villám: |
86 (127) / 11.25 |
[38] parancs: |
8 (20) / 0.43 |
[133] pszi acéltorony: |
12 (18) / 0.18 |
[128] pszi csáp: |
29 (35) / 1.73 |
[169] savcsapás: |
1 (2) / 0 |
[179] savhurrikán: |
1 (2) / 0 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.06 |
[151] sárkánylehelet: |
16 (40) / 4.30 |
[30] sorvasztás: |
8 (20) / 0.12 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
7 (13) / 2.02 |
[281] szabad mozgás: |
1 (2) / 0 |
[159] szellemidézés: |
8 (20) / 0.68 |
[176] szélpajzs: |
4 (10) / 0.16 |
[261] szörnyismeret: |
30 (56) / 7.24 |
[150] tárgyvédelem: |
1 (2) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 (2) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (46) / 7.62 |
[270] tudati álcázás: |
6 / 0.12 |
[132] tudati méreg: |
35 (41) / 0.44 |
[256] tudattágítás: |
33 (59) / 1.19 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 0.30 |
[20] tûzvihar: |
6 (15) / 5.20 |
[14] vakító fény: |
8 (20) / 0.51 |
[170] villámpajzs: |
10 (25) / 0 |
[22] villámsújtás: |
1 (2) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
8 (20) / 0.18 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
védõolaj (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] quwarg harcos |
79/0 |
110% |
50% |
7 / 4.72 |
ájult |
[2] kék-vörös atya |
136/0 |
192% |
91% |
26 / 10.24 |
ájult |
[3] dohu féreg |
1/1 |
249% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[4] monozoid |
221/0 |
206% |
104% |
19 / 5.95 |
ájult |
[5] elemi mágus |
171/0 |
210% |
89% |
17 / 12.88 |
ájult |
[6] morfinder telep |
1/1 |
249% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[7] óriás rák |
238/0 |
208% |
112% |
18 / 15.10 |
ájult |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
0 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
hh 517 0 605 0 604 |
be 29 20 |
kf 407 423 795 630 717 |
bsz 10 |
b
1 |
v 256 44510 |
|
2. Makró |
v 146 3 16 8 16 |
v 146 13 16 18 16 |
v 146 23 16 28 16 |
v 146 3
11 8 11 |
v 146 13 11 18 11 |
v 146 23 11 28 11 |
|
3. Makró |
e 9 50 |
sza 1 50 99 |
ism 5 |
x 8 |
v 265 672 |
z 588 10 672 |
|
4. Makró |
szh 1 2 4 5 7 |
be 30 |
pv 7 5 8 |
p |
szh 1 2 4 5 7 |
pv 3 5 8 |
|
5. Makró |
kf 423 407 |
mak 3 |
mak 4 |
ism 6 |
vd 700 |
be 9 2 199 5 7 8 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1951. Prioritás: 151. |
2: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 50. |
3: sárkánylehelet v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 45. |
4: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 249 v. kevesebb. Prioritás:
70. |
5: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 200. |
6: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 230. |
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1917. Prioritás: 240. |
8: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1949. Prioritás: 250. |
9: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1918. Prioritás: 218. |
10: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 238. |
11: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1973. Prioritás: 173. |
12: energiapréselés t.var. ha ellenfeled #1957. Prioritás: 147. |
17: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #513. Prioritás: 250. |
18: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1933. Prioritás: 133. |
21: savlehelet használata ha ellf. képessége: elemi immúnitás (234) Prioritás:
85. |
22: savlehelet használata ha ellf. képessége: célzott varázs imm.(231)
Prioritás: 80. |
23: energiapréselés t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 75.
|
24: savlehelet használata ha ellenfélen van 45. varázslat. Prioritás:
93. |
25: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #1972. Prioritás: 172. |
28: savlehelet használata ha ellenfeled #640. Prioritás: 99. |
29: háló t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 190. |
30: földelem idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 218. |
31: háló t.var. ha ellenfeled #1993. Prioritás: 193. |
32: savlehelet használata ha ellf. 24. képessége 65 v. több. Prioritás:
95. |
33: savlehelet használata ha ellf. 6. képessége 110 v. több. Prioritás:
90. |
34: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #1922. Prioritás: 222. |
35: életszívás t.var. ha ellenfeled #2021. Prioritás: 255. |
36: háló t.var. ha ellenfeled #703. Prioritás: 190. |
37: meteorzápor t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 231. |
38: meteorzápor t.var. ha ellf. 35. képessége 0 v. több. Prioritás: 135.
|
13: Közelharc támadás ha 1 vagy több ellenfél van, Prioritás: 231, és
ha ellenfeled #500, és ha a harc 1. köre van. |
15: savlehelet használata ha 1 vagy több ellenfél van, Prioritás: 248,
és ha ellenfeled #475, és ha a harc 1. köre van. |
19: lávafolyam t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 245, és ha ellenfeled
#1945. |
26: gránitbõr v.var. a harc 3. körétõl, Prioritás: 217, és ha ellenfeled
#640. |
ELLENFÉL LISTÁK 1908: kifejlett xenomorf (#423), torz orgling (#301),
Cederath, a halálos (#504), nagyon izmos szkritter (#540), Exterminátor
(#572), fémszörnyeteg (#557), márvány krazit (#601), nadroq sáska (#604),
xenomorf harcos (#586), Iszonykeltõ (#637), xenomorf matriárka (#643),
hegymélyi mammut (#705), orgling törzsfõnök (#710), 707.
1917: daergaoth lord (#213), óriás kétfejû vérfarkas (#290), förtelemzombi
(#543).
1918: Batiz, a multielementál (#509), vörös toronyõr (#500).
1922: fertõzött lidérc (#661).
1925: Szteirax, a kegyetlen (#505), taalru herceg (#107), troglodita (#551),
láthatatlan orgyilkos (#558), klinoch lárva (#611), márvány krazit (#601),
lebegõ drón (#608), szárnyas halál (#589), nadroq sáska (#604), ódzkodó
manó (#631), savas-mérgezõ izé (#632), kronogólem (#627), arachnid harcos
(#629), dögféreg (#673), kronodémon (#674), Targhon, a lélekvadász (#678),
döglidérc (#663), szilmill parancsnok (#700), zöld amõba (#704).
1933: troglodita sámán (#550), Ómen, a fõsámán (#575), kronogólem (#627),
vortexkígyó (#625), lélekvadász (#672), fekete arató királynõ (#680), Szteirax,
a kegyetlen (#505), kronodémon (#674), orgling törzsfõnök (#710), orgling
bûzgerjesztõ (#709).
1942: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), sötét elf papnõ (#619),
fertõzött lidérc (#661), hegymélyi mammut (#705).
1945: kifejlett xenomorf (#423), xenomorf harcos (#586).
1949: vibráló õsklinoch (#612), pulzáló õsklinoch (#613), kék krazit (#600),
égetõ drón (#609), multigenezis (#669).
1951: Torq, a púpos (#502), nadroq sáska (#604), kék krazit (#600), márvány
krazit (#601).
1957: szkritter nekromanta (#527), szkritter lidércúr (#541), troglodita
sámán (#550), Ómen, a fõsámán (#575), lélekvadász (#672), Targhon, a lélekvadász
(#678).
1993: lidércmágus (#666), lidérc genezis (#667), izzó genezis (#671), ragasztóbogár
(#635).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 60 0 1 511 9 1 9 50 61 80 98;
VI erõ:300% ép:1%;
PV 3 5 8;
PSZ 55 65 72;
L 100 194 17 143 161 61;
PTA 135 132 132 135
132;
PTB 128 132 128 132 128;
I 170 3 5 1 75 83;
HU 13 5 1500 15; Csarnokban
HO 0;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 8527 39824 1 818 24; A 8527 39824 1;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (7. épület), #200
(398. forduló), #372 (398. forduló), #245 (398. forduló), #476 (398.
forduló), #461 (398. forduló), #275 (398. forduló), #343 (398. forduló),
#496 (398. forduló), #321 (398. forduló), #432 (398. forduló), #471
(398. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Gommarion. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 4 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz éjsötét köntöse (#11064) |
|
1 a királynõ sisakja (#840) |
|
1 a mágia csillagpajzsa (#3316) |
|
1 a mágia gránit pikkelyvértje (#3273) |
|
1 a mágia lovagi csizmája (#3375)
|
|
2 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1 a szalamandra arany fejpántja (#25859)
|
|
1 a teknõs jáde fejpántja (#25411) |
|
1 a tökéletesség díszes sisakja (#21779) |
* |
1 avatár karvédõ (#826)
|
|
1 az ellenállás gyöngyberakásos öve (#28622) |
* |
1 az Érzés Sisakja (#822) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 az
Univerzum páncélja (#402) |
|
1 Banyapók köpenye (#600) |
|
1 behemótok pajzsa (#624) |
|
1 Dimenthor
csizmája (#848) |
* |
1 Fagylovag köpenye (#557) |
|
1 fekete köntös (#1155) |
|
1 Firandi kesztyûje
(#625) |
|
1 gyíkbõr öv (#1169) |
* |
1 immuneodron vért (#795) |
* |
7 klinoch köpeny
(#752) |
* |
1 lidérc karvédõ (#658) |
|
1 manóherceg vért (#628) |
* |
1 méregvándor
vállvédõ (#410) |
* |
1 Mogua pajzsa (#630) |
|
1 nagy pajzs (#1062) |
* |
1 orglingbõr öv (#395)
|
* |
2 platina nadrág (#186) |
|
1 sötét elf rejtõköpeny (#637) |
* |
3 szkritter
karvédõ (#656) |
|
1 szöges öv (#1168) |
* |
1 tormikus bilincs (#706) |
* |
1 vastag csizma
(#717) |
* |
2 xenó roncsolókesztyû (#793) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
1 a balrog gyûrûje (#594) |
|
1 a barátság
szimbóluma (#634) |
|
2 a Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a káosz
õrült fülbevalója (#11619) |
* |
1 a Pusztítás Karkötõje (#430) |
|
1 a villám arany nyaklánca (#23684)
|
|
6892 arany (#1) |
* |
1 Armageddon arany fülbevalója (#44460) |
|
1 Armageddon obszidián karkötõje
(#44445) |
|
1 Armageddon obszidiángyûrûje (#44430) |
|
1 az angyalok arany fülbevalója (#28260) |
|
1 az egészség obszidiángyûrûje
(#3030) |
|
1 az ellenállás szikrázó fülbevalója (#28711) |
|
1 az enyészet ametiszt karkötõje (#23298) |
|
1 az erõ ónixgyûrûje (#1678)
|
* |
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Univerzum gyûrûje (#667) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
* |
1 Batiz gyûrûje (#629) |
* |
5 Crouveaux gyûrûje (#473) |
* |
1 császári
kitüntetés (#771) |
|
4376 drágakõ (#2) |
* |
1 Dubié amulettje (#454) |
* |
1 Dyansys gyûrûje
(#845) |
|
1 Eldereth kristály (#855) |
* |
1 elementáris kristály (#550) |
|
4 Elenios
ezüstgyûrûje (#41731) |
* |
1 Epikus örökgyûrû (#691) |
* |
1 Fairlight ezüstgyûrûje (#38131) |
|
1
Fairlight jádegyûrûje (#38129) |
|
1 Fairlight malachit fülbevalója (#38159) |
* |
1 fekete gömb (#502) |
|
1 Fénygyûrû (#301) |
* |
1 Fywl fülbevalója (#792) |
|
806 hamis arany (#809) |
|
1 helytartói
pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 isteni hatalom amulettje (#718) |
|
1 isteni hatalom függõje (#846)
|
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
|
1 kalandor fülbevaló (#660) |
* |
5 klinoch
amulett (#755) |
* |
5 klinoch gyûrû (#759) |
|
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 lidércnyaklánc
(#820) |
|
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 Örökkéval. Igazgyöngye (#810) |
|
3 roxati
üvegszem (#580) |
* |
1 Sárkánytûz (#574) |
|
3 smaragd karkötõ (#592) |
* |
1 topáz melltû (#423)
|
* |
3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
* |
1 Tyrex szikrázó fülbevalója
(#37261) |
|
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
|
1 vhrathag gömb (#407) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
|
1 xenomorf bõrgyûrû
(#613) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
2 a Hûség Záloga (#817) |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 áldott
oprasszum fókusz (#352) |
|
1 arany papi VIP kártya (#659) |
|
4 arany tóken (#764) |
|
704 aranydukát
(#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
4 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 díszes pálcácska
(#522) |
|
3 dorony duda (#588) |
|
2 elsõsegély csomag (#619) |
|
21 ezüst tóken
(#763) |
|
76 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
1 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
3 gyémánt tóken (#766) |
|
3 hebrencs
csapda (#582) |
|
1 hûségtekercs (#804) |
|
4 izzó vörös tóken (#623) |
|
2 javítókalapács
(#401) |
|
1 Jerome köpenye (#853) |
|
3 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb
Zan (#537) |
|
1 kobold bugyor (#405) |
|
12 Krónika (#783) |
|
1 krono-reduktor (#788)
|
|
46 kronogömb (#787) |
|
1 Kronosz kristálya (#703) |
|
3 Krugrog mama terítõje
(#517) |
|
26 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
8 lidércembléma
(#843) |
|
2 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1 Mofisztor köve (#411) |
|
1 Morgan kristálya
(#525) |
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
9 northeni szütyõ (#552) |
|
8 nyálkafókusz
(#419) |
|
1 óriás õskõ (#651) |
|
3 orrcsiptetõ (#618) |
|
7 orvosságos zacskó (#590)
|
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
2 platina tárgyformázó (#725) |
|
1
relikviaszilánk (#604) |
|
3 szilmill hatásnövelõ (#865) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
16 teleporter
(#789) |
|
13 térképdarabka (#801) |
|
2 Tiume batyuja (#529) |
|
2 Urgod kémszeme
(#533) |
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázskõvonzó üst (#448) |
|
1 Zarknod
Szeme (#536) |
|
2 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a bûz kõrisfa íja (#29173) |
|
1 a gyorsaság ébenfa íja (#3976) |
|
1
a kígyó ébenfa lándzsája (#19334) |
|
1 a merénylõ összetett íja (#11175) |
|
1 a teknõs árnyéktõre (#25605)
|
* |
1 Armageddon árnyéktõre (#44505) |
* |
1 Armageddon fattyúkardja (#44520) |
* |
1 Armageddon orgyilkos tõre (#44508)
|
* |
1 Armageddon zafírtõre (#44510) |
|
2 az angyalok árnyéktõre (#28305) |
|
1 az angyalok fekete nyílpuskája
(#28290) |
|
1 az angyalok harci íja (#28274) |
|
1 az angyalok nyársaló lándzsája (#28335) |
|
1 az elektromosság kékacél
kardja (#27422) |
|
2 az ellenállás árnyéktõre (#28755) |
|
1 az ellenállás ébenfa nyílpuskája (#28741) |
|
3 az ellenállás fattyúkardja
(#28770) |
|
1 az ellenállás fogazott lándzsája (#28786) |
|
1 Fairlight ébenfa lándzsája (#38234) |
* |
1 Fairlight fogazott tõre (#38204)
|
* |
1 Fairlight harci íja (#38174) |
* |
1 Fairlight vívómesteri tõre (#38209) |
|
211 gyantakés (#670) |
|
1 kõrisfa
íj (#1273) |
* |
5 Ómen varázsbotja (#700) |
|
4 protolisk penge (#638) |
|
91 törpe varázsfejsze
(#818) |
|
5 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
2 a szívósság itala (#115) |
|
23 arany gyógyital (#101) |
|
28 arany manaital
(#102) |
|
27 berserker ital (#104) |
|
1 bolondok itala (#95) |
|
87 fekete gyógyital
(#98) |
|
4 haszontalan vacak (#650) |
|
65 kincskeresés itala (#64) |
|
96 lila
manaital (#83) |
|
50 lordok itala (#90) |
|
61 mágiaellenállás (#76) |
|
58 méregellenállás
itala (#51) |
|
60 narancs gyógyital (#80) |
|
36 õsmágus szájvize (#69) |
|
1 sárga gyógyital
(#61) |
|
1 titanit (#702) |
|
33 titánok itala (#100) |
|
420 üvegcse (#14) |
|
28 vadászok itala (#92) |
|
72 vasdarab (#642) |
|
64 védõolaj (#99) |
Egyéb kacatok |
|
46 aratóvelõ (#835) |
|
19 asztrálesszencia (#154) |
|
3 asztrális lepedék
(#495) |
|
41 duzzadt xenópete (#479) |
|
93 éjpolip szív (#785) |
|
1 eruacidus serte
(#882) |
|
42 gootarg tüske (#494) |
|
16 hanator hangszál (#796) |
|
221 immuneodron
pikkely (#786) |
|
12 jégszív (#836) |
|
85 kék esszencia (#748) |
|
107 kronoesszencia (#833)
|
|
480 kronogólem agyag (#781) |
|
83 lélekpikkely (#837) |
|
11 lidércplazma
(#816) |
|
27 lila esszencia (#750) |
|
6 mammut agyar (#861) |
|
85 manótotem (#784)
|
|
1 méonech plazma (#704) |
|
14 nohnetár gumó (#212) |
|
13 óriási xenópete
(#480) |
|
154 pirgamit (#152) |
|
25 proszektur lebeny (#838) |
|
118 protolisk láb
(#640) |
|
4 purifikációs plazma (#832) |
|
63 sünpók tüske (#782) |
|
71 sünrája
ikra (#543) |
|
113 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
92 tetrabitin (#834) |
|
53 tõzeg
(#468) |
|
150 tricix pete (#565) |
|
56 vérkutya trófea (#683) |
|
148 wobramung
szív (#469) |
|
41 xenópete (#278) |
|
35 zöld esszencia (#749) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a szívósság
gyalogos lándzsája #14832 (6), Fairlight csonttõre #38201 (7).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 255 hamis arany (#809), 158 drágakõ
(#2), 1 ezüst tóken (#763), 1 vámpírtõr (#584), 1 az elektromosság kékacél
kardja (#27422), 1 Tyrex szikrázó fülbevalója (#37261), 1 a villám arany
nyaklánca (#23684), 1 térképdarabka (#801), 1 a bûz kõrisfa íja (#29173),
1 a kígyó ébenfa lándzsája (#19334), 3 lila esszencia (#750), 1 kõrisfa
íj (#1273), 1 a tökéletesség díszes sisakja (#21779), 1 gyíkbõr öv (#1169),
1 a szalamandra arany fejpántja (#25859), 2 tetrabitin (#834), 1 sárga
gyógyital (#61), 1 bolondok itala (#95), 1 vasdarab (#642), 1 eruacidus
serte (#882), 1 a merénylõ összetett íja (#11175), 1 fekete köntös (#1155),
1 az angyalok harci íja (#28274), 2 törpe varázsfejsze (#818), 5 sünpók
tüske (#782), 1 a káosz õrült fülbevalója (#11619), 5 lélekpikkely (#837),
1 nagy pajzs (#1062), 2 aratóvelõ (#835), 1 a káosz éjsötét köntöse
(#11064), 3 aranydukát (#437), 3 szilmill hatásnövelõ (#865), 1 szöges
öv (#1168), 1 az erõ ónixgyûrûje (#1678), 42 haszontalan vacak (#650),
1 méregellenállás itala (#51), 4 mammut agyar (#861), 18 xenópete (#278),
2 arany manaital (#102), 1 manótotem (#784), 2 mélységi vadrózsa (#873),
2 liánvirág (#24), 2 gyilkos boróka (#27), 1 kihívás itala (#68), 1
õskõ (#8), 2 sárkányvirág (#32), 2 sötét mák (#23), 7 hónakkupók (#30),
3 parafû (#41), 2 õsgomba (#49), 2 elemi gomba (#46), 9 õsi relikvia
(#17), 1 csapdaészlelés itala (#65), 1 kalmárok itala (#66), 3 hõsiesség
itala (#52), 2 a brutalitás karkötõje (#842).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 óriási xenópete (#480), 16838
arany (#1), 1 védõolaj (#99), 5 kronoesszencia (#833), 9 lidércplazma
(#816), 1 vadászok itala (#92), 5 relikviaszilánk (#604), 8 duzzadt
xenópete (#479), 1 a jég bíbor öve (#22771), 1 a sav villámszimbóluma
(#26867), 1 az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) |
|
7 berzerker öv (#562) |
|
1
bohókás szandál (#406) |
|
1 csapdamester (#196) |
|
9 Elenios fekete maszkja (#41595) |
|
1 Fairlight
díszes köpenye (#38038) |
|
1 Fairlight ezüstcsizmája (#38024) |
|
1 Fairlight gyíkbõr öve (#38069)
|
|
1 Fairlight lovagi mellvértje (#37949) |
|
1 Fairlight szöges pajzsa (#37964) |
|
11 gigászok pajzsa (#844) |
|
1
Gintak kitinvértje (#687) |
|
1 gyémánt mágusöv (#662) |
|
1 halálóriás pajzs (#452) |
|
1 hõsi babérkoszorú
(#351) |
|
3 klinoch csizma (#757) |
|
3 klinoch öv (#756) |
|
7 klinoch pajzs (#758)
|
|
6 klinoch sisak (#751) |
|
6 klinoch vért (#754) |
|
1 krakoch csizma (#312)
|
|
1 Leah fekete köntöse (#39855) |
|
1 Lord Akryl maszkja (#439) |
|
4 manókirály
korona (#417) |
|
1 méonech tudásgömb (#705) |
|
1 morf köpeny (#474) |
|
1 nefelejcsszínû
öv (#553) |
|
4 nutrítorbõr csizma (#563) |
|
3 orgling korona (#450) |
|
5 õspók köpeny
(#332) |
|
1 patkánybõr csizma (#607) |
|
3 protolisk pajzs (#639) |
|
1 szent templomi
süveg (#647) |
|
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
1 woorgard vért (#808) |
|
2 Zakarum pajzsa
(#487) |
Ékszerek, kincsek |
|
18 a brutalitás karkötõje (#842) |
|
1 a hatalom rubinja (#148) |
|
1 a
hiszékenység gyûrûje (#251) |
|
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a revitalizáció gyûrûje (#819) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
2 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 Abarrun fülbevalója (#393) |
|
1 Abarrun
karkötõje (#394) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
|
1 antimágikus karkötõ (#560) |
|
2 arany orgling
fétis (#296) |
|
7 arénamesteri tekercs (#460) |
|
4 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az áttörés
obszidiángyûrûje (#31830) |
|
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 Callodus legyõzõje (#663) |
|
3 császári dekrétum (#254) |
|
1 Dorka amulettje (#382) |
|
1 elementáris
karkötõ (#348) |
|
1 Fairlight aranyozott fülbevalója (#38158) |
|
1 Fairlight díszes karkötõje
(#38142) |
|
1 Fairlight ezüst fülbevalója (#38157) |
|
1 Fairlight háromszögszimbóluma (#38112) |
|
1 Fairlight keresztszimbóluma
(#38113) |
|
1 Fairlight malachitgyûrûje (#38127) |
|
1 Fairlight márványgyûrûje (#38126) |
|
2 Fairlight ónix karkötõje (#38143)
|
|
3 Fywl gyûrûje (#791) |
|
8 Fywl karkötõje (#790) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
5 Goddak gyûrûje
(#690) |
|
2 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
3 halhatatlanság
gyûrûje (#447) |
|
3 Héteoszix nyaklánca (#561) |
|
1 hókristály (#485) |
|
7 klinoch karkötõ
(#753) |
|
1 köptetõ karkötõ (#839) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 Lidérckirály
gyûrûje (#576) |
|
1 manapoid gömb (#549) |
|
1 multizoid hólyag (#551) |
|
1 nilbongi kitûzõ
(#311) |
|
1 Noxoth karkötõje (#475) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
8 orgling fétis
(#269) |
|
1 Orthern fülbevalója (#385) |
|
1 pöfetegszív (#418) |
|
1 réz harci gyûrû
(#648) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
|
1 sárkányamulett (#292) |
|
13 szent
milbani amulett (#568) |
|
5 szikrázó póráz (#541) |
|
1 szkritter gyûrû (#657) |
|
3 tökéletes aranygyûrû
(#715) |
|
21 troglodita amulett (#678) |
|
2 vortex gyémánt (#645) |
Felszerelés |
|
1 arany relikformázó (#734) |
|
15 aréna tóken (#934) |
|
3 az Univerzum
szilánkja (#708) |
|
1 császári fejlesztõkõ (#669) |
|
7 epikus relikviaszilánk (#931) |
|
2
garling kristály (#209) |
|
1 hatalomkristály (#668) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható
kemence (#653) |
|
19 idõkristály (#219) |
|
252 kötél (#128) |
|
3 mágikus védõruha (#341)
|
|
5 mágustóken (#672) |
|
1 mithril relikformázó (#736) |
|
1 molitár dob
(#168) |
|
1 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
9 õskõ (#8) |
|
1 platina relikformázó
(#735) |
|
8 pszi kõ (#277) |
|
4 pszikõvonzó üst (#449) |
|
2 rúvel fókusz (#350)
|
|
7 varázskõ (#210) |
|
2 varázstárgy utalvány (#824) |
|
78 vortex szív
(#644) |
|
2 xorex szivar (#349) |
Fegyverek |
|
6 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
1 áldozótõr (#486) |
|
1 az Õsök Szent Kardja
(#380) |
|
1 Fairlight fogazott kardja (#38218) |
|
1 Fairlight hosszú lándzsája
(#38233) |
|
12 legendás tõr (#413) |
|
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
1 Ödlerkbél íj (#391) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
5 sünrája tõr (#564) |
|
1 vérfarkas agyar
(#384) |
|
3 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
54 bosszantás itala (#81) |
|
61 csapdaészlelés itala (#65) |
|
190 csótányláb
(#25) |
|
238 ehorapin (#44) |
|
133 elemi gomba (#46) |
|
44 elemi immunitás itala
(#97) |
|
285 elfu moha (#33) |
|
248 elonotichlan (#31) |
|
81 energiaital (#82)
|
|
100 fekete spárga (#47) |
|
231 féregtüske (#42) |
|
152 fulkcin (#45)
|
|
60 gránitbõr itala (#110) |
|
194 gyilkos boróka (#27) |
|
3822 haszontalan
vacak (#650) |
|
82 hatalom bíbor itala (#77) |
|
56 hatalom kék itala (#58) |
|
291 hónakkupók
(#30) |
|
405 hõsiesség itala (#52) |
|
158 immunitás itala (#71) |
|
8 javítás itala
(#108) |
|
44 kalmárok itala (#66) |
|
88 kihívás itala (#68) |
|
206 liánvirág (#24)
|
|
162 mátekel gomba (#21) |
|
2 mélységi vadrózsa (#873) |
|
187 mézfû (#29)
|
|
191 mitulen fû (#20) |
|
90 mored gyökér (#48) |
|
177 muskil (#37) |
|
266 nekrofun bimbó (#43) |
|
291 olaj (#415) |
|
1 orgling aranykoktél
(#113) |
|
1 orgling fétiskoktél (#112) |
|
4 orgling kristálykoktél (#111) |
|
51
õsgomba (#49) |
|
88 õsmana itala (#84) |
|
231 parafû (#41) |
|
56 pontosság itala (#72)
|
|
192 ragálygomba (#26) |
|
174 rémcserje (#34) |
|
202 sárkányvirág (#32)
|
|
202 sötét mák (#23) |
|
265 szemani gomba (#36) |
|
194 tejfonál (#28)
|
|
240 tokin kaktusz (#40) |
|
167 velparaj (#35) |
|
168 waarkin (#38) |
|
148 winropu moha (#22) |
|
128 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
2 orglinggyökér (#457) |
|
1845 õsi relikvia (#17) |
|
8 xorex fûszer (#329)
|
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
19. SZINTÛ VARÁZSLATOK Nagyobb méregfelhõ (#276) Nagyobb nekromanta varázslat
Típus: támadó Táv: bármi Terület: mindenki (kivéve varázsló)
Hatóidõ:
csata Költség: 30 VP
Leírás: A méregfelhõ, ifjúkorod kedvenc varázslata,
amely elegánsan semmisítette meg a kisebb torzszülötteket, mára csak a
svábbogarak elijesztésére jó. Szerencsére most lehetõséged nyílik a varázslat
továbbfejlesztett verzióját megtanulni. Nemcsak jóval többet sebez (szintenként
D5-öt), de ellenfeleid -20%-kot kapnak rezisztenciájukra. Ahogy a csatamezõn
járkálsz és megsemmisíted ellenfeleidet, a méregfelhõ körülötted mindig
eloszlik, így te nem sebzõdsz tõle.
Meteorzápor (#290) Nagyobb elemi
varázslat
Típus: támadó Táv: bármi Terület: mindenki (kivéve varázsló)
Hatóidõ: csata Költség: 50 VP
Leírás: Csak kimondod a varázsszavakat,
és süvíteni kezdenek a csatamezõre az apró, izzó meteoritok, elégetve mindenkit,
de érintetlenül hagyva téged. A csata teljes idõtartama alatt, körönként
szint x D10 sebzést okozva kíméletlenül megsemmisít ez a varázslat minden
torzszülöttet, amely nem immunis a tûzre. Igazi takarítóvarázslat, minden
elemi mágus álma.
Életpajzs (#291) Kisebb nekromanta varázslat
Típus:
védekezõ Táv: közel Terület: magad
Hatóidõ: csata Költség: 15
VP
Leírás: A Csatlósokat körülvevõ szörnyû sugárzás ellen a védekezést
már megtalálták Újkarióta mágusai, csak meg kell tanulnod tõlük. Az életpajzsot
a csata elején elmondva, csökkentheted vagy teljesen kivédheted a sugárzás
káros hatását. A varázslat minden szintje a sugárzástól kapott sebzést
kettõvel csökkenti. A varázslat szintjét a módosítók legfeljebb 100%-kal
fogják növelni, tehát a 3-as szintû életpajzsból legfeljebb 3(6) lesz.
MAMMUT BORJÚ (706. LÉNY) A hegymélyi mammuttehén mindig két borjat hoz
a világra. Ezek a "csöppségek" aztán egészen a felnõttkor eléréséig anyjukkal
maradnak. A borjak félelem-sivítása dermesztõen hat mindenre, ami rendelkezik
a hallás adományával. Ezt a hegyrengetõ, fülrepesztõ sivítást érdekes
módon csak a borjak hallatják, a felnõttkor küszöbén a mammutok elveszítik
ezt a képességüket. A borjak csökevényes agyarai általában nem érik meg
a fáradságot, hogy kimetszésükkel bajlódj.
ERUACIDUS SERTE (882. TÁRGY) Az eruacidust mozgató serték kiszakítása
nem túl bonyolult feladat, még akkor sem, ha ezek az alkar hosszú, hajlékony,
de nagyon erõs szervek nagyon büdösek, és szúrós, iciri-piciri kampócskák
borítják, ezért felettébb rossz érzés hozzájuk érni. Jól teszed, ha a
barlangodban nagyobb mennyiséget halmozol fel belõlük, mert szükséged
lesz rájuk. Egyes feljegyzések szerint, ha nincs nálad eruacidus serte,
jobb, ha nem is bocsátkozol harcba a többi Csatlóssal. A többi Csatlós-származékkal
ellentétben ez egy átadható tárgy.
ASTACUIDUS (772. LÉNY) A Hegymélyben élõ rákfajok többsége csak igen csekély
veszélyt jelent a galetkikre. Sõt, néhány fajuk mára már egyenesen a kihalás
szélére sodródott a mértéktelen vadászat miatt! A rákok ugyanis ehetõek,
és ezért közkedvelt csemegének számítanak minden lakószinten. Az astacuidus
is pontosan valami ilyesmit érezhet a galetkik iránt... A torzszülöttek
már nem elégítik ki az étvágyát, ezért nagy kedvét leli a galetkikre való
vadászatban. Pedig az astacuidus is rák. Annyi csak a különbség, hogy miután
megfertõzõdött az Ellenség hatalmával, valahogy túlélte azt. A páncélja
tökéletesen áttörhetetlen, ezért hiába is csépelnéd fegyverrel, vagy végtagjaiddal,
az általad okozott sebzés csak karcolás a számára, a szolgáid pedig valószínûleg
még ennyi kárt sem tudnak tenni benne.
ZÖLD AMÕBA (704. LÉNY) Emlékszel még a fehér amõbára? Nos az egy undok
kis paca a zöld amõbához képest. Amikor megpillantod, egyetlen gondolat
villog csak az agyadban: "De hisz ez borzalmasan nagy!" Nem is nagyon
látni, hol kezdõdik, és hol ér véget. Általában egy-egy moha- vagy gombamezõn
megtelepedve éli le az életét. Jó gazda módjára, sohasem irtja ki az egész
telepet, hanem hagyja a legelõjét szépen fejlõdni. Ha megtámadják, az
emésztõnedvét használja védekezésre, ellenfele szemébe igyekezve belespriccelni
azt. Összességében véve a zöld amõba békés növényevõ, és senkinek sem
árt, de a puhányok és piromádok - érthetõ okból - mégis elõszeretettel
vadásznak rá.
SZILMILL HATÁSNÖVELÕ (865. TÁRGY) A szilmillek csodával határos fennmaradását
nagyban segítette a velük született óvatosságuk is. Mindig körültekintõen
választanak táborhelyet, és arra is nagyon vigyáznak, hogy azt megfelelõ
csapdával védjék. A hatásnövelõ igazából csak egy darab kavics, amire egy
szilmill varázstudó apró ráolvasást végzett. Ha csapdát állítasz, és van
a birtokodban hatásnövelõ, a CS parancs (felhasznált tárgy) paraméterében
adj meg 865-öt. A csapdád rejtettsége ilyenkor 10-zel nagyobb lesz, és
150-nel több sebzést fog okozni, mint egyébként. A hatásnövelõ ilyenkor
elhasználódik. Nem adhatod át másnak.
MÉLYSÉGI VADRÓZSA (873. TÁRGY) Óh, de gyönyörû! - gondolod, mikor meglátod,
még akkor is, ha egy szüntelen vérontásban megkérgesedett szívû szörnyetegnek
érzed is magad néha. Ami szép, az szép! Ez a felszínrõl származó növény
csak azokon a helyeken él meg, ahol napfényhez jut. Igen, jól látod, napfényhez!
Újkariótában ez egyáltalán nem lehetetlen. A szirmait érdemes gyûjtened,
mert mágiát rejtenek. "Benne rejlik a fény hatalma a sötétség felett"
- tartják a képzett herbalisták. Fõzésekor érdemes kísérletet tenned az
Ellenségtõl származó komponensekkel is. [Szükséges varázsital fõzés szint:
25.]