Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Asztrális polip
Küldd el képeslapként!
"Ezek a mentális energiából élő ragadozók az anyagi sík lakóira vadásznak, és azonnal megtámadnak mindenkit, akinél csak a mentális képességek leghalványabb jelét érzékelik. Az asztrális polip egy jó érv arra, hogy soha meg se próbáld a pszi elsajátítását, hiszen ettől kezdve állandó zaklatásának leszel kitéve." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-28 18:47:06 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5207-371

Karakterszám: 5207 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 371 Játékhét: 455
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 2851
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2018. jan. 28. 12h:08'
A következõ fordulód táplálható: 2018. jan. 29.

E-mail!

KICSI CHEETAH, A HUNCUT KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Jollasow Morthon, egy hatalmat és fennsõbbrendûséget sugárzó, mágikus szikrákkal körülölelt férfi. (hírneve 32500.)
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*jan. 23.* Mázli teljesítette a 24. küldetést, amit a pszi iskolában kapott. *jan. 24.* Mázli teljesítette a 25. küldetést, amit a pszi iskolában kapott. *jan. 24.* Mázli teljesítette a 26. küldetést, amit a boltban kapott. *jan. 25.* Mázli teljesítette a 32. küldetést, amit a boltban kapott. *jan. 25.* Jószerencseét legyõzte harcban egy gigantoszaurusz. *jan. 25.* Jószerencseét majdnem felfalta egy fekete drón. *jan. 26.* Mázlit legyõzte harcban egy sötét elf papnõ. *jan. 26.* Mázlit kis híján megölte egy kronogólem. *jan. 26.* Mázlit majdnem felfalta egy sötét elf papnõ. *jan. 26.* Mázli teljesítette a 33. küldetést, amit a boltban kapott.
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*jan. 25.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott Stizzhar felett!
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1021.]

v 163 202 5243 7759 163. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kineportot. Kineporttal átküldöd az energiagyûjtõt Agresszivi részére. (-13 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1018.]

v 152 19 152. varázslat elmondása
Elmondasz egy felejtés varázslatot. A varázslatot teljesen elfelejtetted. Felejteni próbálod a tûzfal varázslatot. Visszakapsz 0 képességpontot, amelyet csak varázslat fejlesztésére használhatsz. (-10 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1008.]

hh 8 65 több tárgyat használ
[H 8 65:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az álcázás szakértelmed 64. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1008.]

e 9 50 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1008.]
mak 1 1. makró definiálása/hívása

hh 517 0 605 0 604 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1008.]

be 29 20 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1600 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[3. kör:] Rövid idõre leáll a játék, mivel egy játékost csaláson kapnak. Két marcona õr viszi el a megszeppent galetkit.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 aranydukát.
[11. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 5 drágakõ.
[15. kör:] Az õsök sugallatára ebbõl a körbõl inkább kimaradsz. És igazad is volt, mindenki veszít!
[17. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[18. kör:] Az õsök sugallatára ebbõl a körbõl inkább kimaradsz. És igazad is volt, mindenki veszít!
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 992.]

kf 407 423 795 630 717 bekészíted a 407. tárgyat
Leveszed a topáz melltût. Felveszed a vhrathag gömböt. Az immuneodron vértet már bekészítetted korábban. A Mogua pajzsát már bekészítetted korábban. A vastag csizmát már bekészítetted korábban.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 991.]

bsz 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elonotichlan nõ! 4 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: smaragd relikformázó (#739), epikus relikviaszilánk (#931), smaragd relikformázó (#739), smaragd relikformázó (#739), epikus relikviaszilánk (#931), epikus relikviaszilánk (#931). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 986.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 elonotichlan.

b 1 barlangod bõvítése
A jelenleginél nagyobb méretû barlang kiásására sajnos ezen a szinten nincs hely. Ha nagyobb barlangot szeretnél, költözz egy szinttel feljebb. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 986.]
v 256 44508 256. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tudattágítás. Testedet átjárja az Armageddon orgyilkos tõre energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 986.]

vv 189 148 2 több varázslat elmondása
[V 189 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elemek uralmát. (-13 vp.)
[V 148 1 2:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 980.]

k 231 272 243 490 330 336 kaland elvállalása
(231. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni a tetejére. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 25-ös küszöbre: sikeres] Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad volna. Egy utolsó erõfeszítéssel felhúzod magad a bástya tetejére.
Hurrá, kincset találtál, ami 262 arany, a sólyom nehéz harci nyílpuskája és egy fekete gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(272. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel. Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni! Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 troglodita sámán (#550) [aura: 35-ös tûzelementál idézése, mágia: 54, 40-es tûzlabda.] és egy troglodita (#551) [aura: 26-os méretû 36-os szintû bal karom, 30-as sebzõ méreg, 28-as méretû 36-os szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-18 vp.) A 2. troglodita sámán elmormol egy tûzlabda varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. troglodita sámán elmormol egy tûzlabda varázslatot. Nem hat rád. Rezisztálod a varázslatot. A troglodita feléd rohan. A troglodita sebzõdik 288 ép-t a lávafolyamtól. A 2. troglodita sámán 251 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. troglodita sámán 263 sebzést kap a lávafolyamtól. A troglodita téged támad. Feléd suhint jobb karmával. Ez mellément. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. Az 1. troglodita sámán 481 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. troglodita sámán halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. troglodita sámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzelementál idézése! A 2. troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Ellenállsz a varázslatnak. A troglodita sebzõdik 266 ép-t a lávafolyamtól. A 2. troglodita sámán sebzõdik 270 ép-t a lávafolyamtól. A tûzelementál: nem hatott rá a lávafolyam. A troglodita hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! A 2. troglodita sámán 508 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) A 2. troglodita sámán halálos sebet kapva a földre zuhan. Nem hat rád. A tûzelementál feléd rohan. A tûzelementál: nem hatott rá a lávafolyam. A tûzelementál rád veti magát.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. A tûzelementál 518 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Nem hat rád.
[A csatában összesen 2484 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a regenerálódás ezüst láncinge, egy troglodita amulett, 3 troglodita pikkely, 283 arany és 15 hamis arany. A gyomrod korog egyet. Tempósan étkezel. (+30% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(243. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba, nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy orgling kártevõ (#640) [aura: 18-as méretû 40-es szintû fog, 20-as vámpirizáció, savimmunitás: 8, 18-as méretû 40-es szintû fog, 18-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Megrohamozod az orgling kártevõt. Az orgling kártevõ feléd mozog. Az orgling kártevõt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (707 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (83 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (26 ép-t sebeztél). Az orgling kártevõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 251 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+69%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 95 arany és 5 hamis arany.
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
A szobának, amelybe belépsz, egyetlen kijárata van... azaz... épp záródik befelé egy lecsukodó vasrácsos ajtóval!
[Gyorsaság próba 22-es küszöbre: sikeres] Pillanatnyit sem habozol, vetõdsz, és épphogy át tudsz gurulni az ajtó alatt.
Az utad egy termen át vezet, amelyet különbözõ színû kõlapok borítanak. Gyanakodva, próbálgatni kezdesz a kõlapokat. Van, amelyik megtart, van, amelyik beszakad, és pokoli mélységbe hull alá!
[IQ próba 22-es küszöbre: sikeres] Próbálkozol, gondolkodol, végül rájössz, hogy milyen logika nélkül kell a termen végighaladni anélkül, hogy lezuhannál a feneketlen mélységbe. Végigsétálsz a megfelelõ kõlapokon.
Nocsak, itt van valami: 187 arany és a majom jádegyûrûje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 75% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(490. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 éjpolip (#633) [aura: méret: 1200, méregelnyelés: 30, szívósság: 30.].
Elmorzsolsz 2 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést. (350 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. éjpolip 120 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Magában motyogva, a 2. éjpolip létrehoz egy nagyobb méregfelhõt. Az 1. éjpolip varázshatalma segítségével elmond egy gázrobbanást. 121 életpontnyit sebzõdsz. A nagyobb méregfelhõ nem hatott rád. Az 1. éjpolip 21 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Regenerálsz (+121 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. (350 sebzést pajzs fog fel.) A 2. éjpolip 142 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) Az 1. éjpolip elmond egy gázrobbanás varázslatot. 124 életpontnyit sebzõdsz. A 2. éjpolip mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gázrobbanást. Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. éjpolipot védi rezisztanciája. Regenerálsz (+124 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az 1. éjpolip elmormol egy gázrobbanást. Nem hat rád. A 2. éjpolip a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gázrobbanás! Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. éjpolip felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A nagyobb méregfelhõ nem hatott rád. Az 1. éjpolip sebzõdik 19 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Megtámadod az 1. éjpolipot. Savat lehelsz ellenfeledre. (725 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (76 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). Az 1. éjpolip regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Az 1. éjpolip elmond egy gázrobbanás varázslatot. Nem hat rád. A 2. éjpolip elõhív egy gázrobbanás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Immúnis vagy a nagyobb méregfelhõ varázslatra. Az 1. éjpolip sebzõdik 42 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az 1. éjpolipot próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (722 ép-t sebeztél). Illatozol (87 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). Az 1. éjpolip halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** A 2. éjpolip elmormol egy gázrobbanás varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! A 2. éjpolip rezisztálja. Nem hat rád. Támadod a 2. éjpolipot. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (702 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (85 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával lesújtasz. (1 ép-t sebeztél). A 2. éjpolip regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. éjpolip létrehoz egy gázrobbanás varázslatot. Nem hat rád. Ellenállsz a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A 2. éjpolipot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (715 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (79 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával lesújtasz. (1 ép-t sebeztél). A 2. éjpolip kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2770 sebzést okoztál, és 245 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+175%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 2 éjpolip szív. Összefut a nyál a szádban. Az ételre veted magad. (+58% jóllakottság.)
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Egy szakadékot látsz, amelyen tíz híd vezet át. Mi a fene?
[IQ próba 18-as küszöbre: sikeres] Aha! Kilenc közülük illúzió! Átsétálsz az igazi hídon.
Nocsak! Egy páternoszter visz fölfelé.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres] Megvizsgálod a mozgó lapokat. Ejnye! Szinte mind meg van bütykölve! Kivárod az egyetlen lapot, amely nem gyanús, és azzal mész fel.
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 27 drágakõ és egy fehér gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 6 képességpont és 36% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(330. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Egy folyosón haladsz végig, amelynek falát mintás kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Egyszercsak megtorpansz: a falon apró lukakat veszel észre egymással szemben! Lehajolsz, és átmászol alattuk. A következõ lukak alul vannak! Átlépsz fölöttük, és így tovább, úgy mozogsz, hogy sose kerülj két szemben levõ luk közé.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(336. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz rajta. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 gyantaharcos (#554) [aura: erõ: 46, hidegimmunitás: 200, 8-as méretû 42-es szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést. Az 1. gyantaharcos 495 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A 2. gyantaharcos közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. gyantaharcos feléd mozog. Az 1. gyantaharcos feléd rohan. A 2. gyantaharcos rád támad. Gyantakéssel próbál megsebezni. (1 ép-t sebzõdtél). Gyantakéssel támad. Mellétrafált a balfácán. Elõrerúg jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. A hasadra céloz bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 3. gyantaharcos rád támad. Gyantakéssel próbál megsebezni. (1 ép-t sebzõdtél). Gyantakéssel próbál megsebezni. (1 ép-t sebzõdtél). Hasba próbál rúgni jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. gyantaharcos rád veti magát. Meglengetve egy gyantakést, megpróbál eltalálni. (1 ép-t sebzõdtél). Egy nevetséges gyantakéssel próbál lecsapni rád. (1 ép-t sebzõdtél). Lendít egy nagyot jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A hasadra céloz bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés. A 2. gyantaharcos 516 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) A 2. gyantaharcos rád támad. Gyantakéssel próbál megsebezni. (1 ép-t sebzõdtél). Gyantakést forgatva támad. (1 ép-t sebzõdtél). Lendít egy nagyot jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lendít egy nagyot bal lábával. Félrehajoltál. A 3. gyantaharcos téged támad. Gyantakést forgatva támad. (1 ép-t sebzõdtél). Gyantakéssel próbál megsebezni. (1 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Hasba próbál rúgni bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. gyantaharcos rád támad. Gyantakéssel sújt rád. (1 ép-t sebzõdtél). Egy nevetséges gyantakéssel próbál lecsapni rád. (1 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Elkerülted. Hasba próbál rúgni bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+10 ép)
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiapréselést. A 3. gyantaharcos sebzõdik 483 ép-t. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A 2. gyantaharcos téged támad. Elõrehajolva, egy gyantakéssel csap le. (1 ép-t sebzõdtél). Gyantakéssel sújt rád. El sem talált, haha. Elõrerúg jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elõrerúg bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. gyantaharcos téged támad. Fegyverével, egy gyantakéssel keresi a gyenge pontodat. (1 ép-t sebzõdtél). Gyantakéssel sújt rád. (1 ép-t sebzõdtél). A hasadra céloz jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lendít egy nagyot bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 3. gyantaharcos rád támad. Egy nevetséges gyantakéssel próbál lecsapni rád. Ez mellément. Egy nevetséges gyantakéssel próbál lecsapni rád. (1 ép-t sebzõdtél). A hasadra céloz jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rúg bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+9 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod az 1. gyantaharcost. Savat lehelsz ellenfeledre. (403 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (58 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával támadsz. (22 ép-t sebeztél). Az 1. gyantaharcos holtan terül el. A 3. gyantaharcos téged támad. Meglengetve egy gyantakést, megpróbál eltalálni. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Gyantakéssel sújt rád. Ez mellément. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál felbuktatni bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. gyantaharcos rád veti magát. Meglengetve egy gyantakést, megpróbál eltalálni. (1 ép-t sebzõdtél). Gyantakéssel sújt rád. (1 ép-t sebzõdtél). Célozni próbál jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Célozni próbál bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+6 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. gyantaharcost. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (390 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (50 sebzés). Meglengetve a Fairlight ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. (32 ép-t sebeztél). A 2. gyantaharcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. gyantaharcos rád támad. Fegyverével, egy gyantakéssel keresi a gyenge pontodat. (1 ép-t sebzõdtél). Gyantakéssel próbál megsebezni. El sem talált, haha. Célozni próbál jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Hasba próbál rúgni bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+2 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod a 3. gyantaharcost. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (393 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (54 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával támadsz. (33 ép-t sebeztél). A 3. gyantaharcos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2207 sebzést okoztál, és 37 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 6 gyantakés, 3 gyanta, 12 drágakõ, 177 arany és 9 hamis arany.
A fáklyákkal világított helység után egy sötét folyosóra jutsz.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Megvárod, amíg a szemed alkalmazkodik. Továbbmész. A földön egy gonosz vadászcsapdát látsz, egy összecsukódó fogas vasszerkezetet! Kikerülöd.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 230 arany, egy védõolaj és egy aranydukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 55% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[93 TVP-t használtál fel, maradt még 887.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 troglodita amulett, 1 védõolaj.

k 371 314 418 201 473 333 kaland elvállalása
(371. kaland:) Megkeresed a repedéseket, és átpréseled magad a megfelelõ helyen. Igen, egy meredek aknában találod magad, azonban le tudsz mászni, ha elég ügyes vagy! Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] Leérsz az akna aljára. Egy barlangban találod magadat.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy zengõ hanator (#623) [aura: egészség: 70, savimmunitás: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy energiapréselést. A zengõ hanator 506 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) (-21 vp.) A zengõ hanator rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. (3 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Odaken neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Lendít egy nagyot jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A hasadra céloz bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a zengõ hanatort. Savat lehelsz ellenfeledre. (646 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (61 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (46 ép-t sebeztél). A zengõ hanator rád támad. Odaken neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (20 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Egy rúgást próbál jobb lábával. (4 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Rúg bal lábával. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** A zengõ hanatort próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (632 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (62 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (41 ép-t sebeztél). A zengõ hanator kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1602 sebzést okoztál, és 36 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+143%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 80 arany, 5 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(314. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad. A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 22-es küszöbre: sikeres] Megkapaszkodsz a barlang szélében, és behúzod magad.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 izzó energiagömb (#560) [aura: 45-ös jégpajzs, hidegimmunitás: 10, mágia: 65.].

*** 1. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb megidézi a 4. izzó energiagömböt. A 3. izzó energiagömb megidézi az 5. izzó energiagömböt. A 2. izzó energiagömb megidézi a 6. izzó energiagömböt. Megrohamozod az 5. izzó energiagömböt. Az 5. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (686 ép-t sebeztél). Fairlight ébenfa lándzsájával lesújtasz. (41 ép-t sebeztél). Az 5. izzó energiagömb hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Támadod a 4. izzó energiagömböt. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (689 ép-t sebeztél). Fairlight ébenfa lándzsájával támadsz. (37 ép-t sebeztél). A 4. izzó energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. izzó energiagömb rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) Az 1. izzó energiagömb rád támad. Az 1. izzó energiagömb villámokat köp feléd. (Meg sem rezzensz.) A 2. izzó energiagömb rád veti magát. A 2. izzó energiagömb villámokat köp feléd. (A támadásnak nincs hatása.) A 3. izzó energiagömb téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (A támadásnak nincs hatása.)
*** 3. KÖR *** A 6. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (707 ép-t sebeztél). Fairlight ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé! A 6. izzó energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. izzó energiagömb rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (A támadásnak nincs hatása.) A 2. izzó energiagömb rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Meg sem rezzensz.) A 3. izzó energiagömb téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (A támadásnak nincs hatása.)
*** 4. KÖR *** Az 1. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (698 ép-t sebeztél). Fairlight ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (34 ép-t sebeztél). Az 1. izzó energiagömb hörögve elterül. A 2. izzó energiagömb rád támad. A 2. izzó energiagömb villámokat köp feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) A 3. izzó energiagömb téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (A támadásnak nincs hatása.)
*** 5. KÖR *** A 2. izzó energiagömböt próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (717 ép-t sebeztél). Meglengetve a Fairlight ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. (37 ép-t sebeztél). A 2. izzó energiagömb kileheli lelkét. A 3. izzó energiagömb rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Meg sem rezzensz.)
*** 6. KÖR *** Támadod a 3. izzó energiagömböt. Savat lehelsz ellenfeledre. (701 ép-t sebeztél). Fairlight ébenfa lándzsájával támadsz. Fürgén elhajolt. A 3. izzó energiagömb hörögve elterül.
[A csatában összesen 3725 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+229%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy nehéz harci nyílpuska, egy elektronit, 4 pirgamit, 175 arany, 9 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Piknik idõ! Mohón zabálni kezdesz. (+52% jóllakottság.)
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(418. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel. Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni! Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres] Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(201. kaland:) Visszatérsz az omladékhoz. Ahogy lebámulsz, szemed jobban hozzászokik a sötéthez, és látod, hogy nem lehetetlen lemászni. Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 25-ös küszöbre: sikeres] Leértél a barlang aljára.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: egy obszidiángyûrû, a mágus bíbor köpenye, az entek ezüst mellvértje és a pontosság ezüstcsizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(473. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog feljutni rá, de nem is lehetetlen! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy sünpók (#624) [aura: 60-as méretû 60-as szintû csáprágó, 45-ös kontaktméreg, IQ: 65, egészség: 50.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés. A sünpók 491 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) A sünpók közelebb jön, hogy támadhasson. A sünpók téged támad. Csáprágójával mar. (32 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+32 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a sünpókot. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (771 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (61 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (46 ép-t sebeztél). A sünpók holtan terül el.
[A csatában összesen 1145 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+128%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy sünpók tüske, 120 arany és 6 hamis arany.
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(333. kaland:) Némi kutatást igényel, amíg újra megtalálod a barlangtermet, ahol a kõhíd átvezet. Huh, itt akarsz lemászni? No, most már nincs visszaút! Lefelé mászol.
[Mászás próba 24-es küszöbre: sikeres] A végén egy nagyot ugrasz, így érkezel le a barlangterem padlójára.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 2 fekete drón (#610) [aura: 48-as gázrobbanás, szívósság: 40, IQ: 70.].
Elmorzsolsz 2 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy energiapréselést. Az 1. fekete drón sebzõdik 478 ép-t. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. fekete drón elvarázsol egy csontolvadást. A varázslat nem hatott rád. Az 1. fekete drón elmormol egy csontolvadás varázslatot. Ezt most megúsztad.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. A 2. fekete drón 508 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) (-21 vp.) A 2. fekete drón elõhív egy végsõ rothadás varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Heves kézmozdulatok közepette az 1. fekete drón elmormol egy végsõ rothadást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását.
*** 3. KÖR *** A 2. fekete drón mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy végsõ rothadást. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. fekete drón elvarázsol egy végsõ rothadást. Nem hat rád. Megközelíted az 1. fekete drónt. Támadod az 1. fekete drónt. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (704 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (67 sebzés). Meglengetve a Fairlight ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. (31 ép-t sebeztél). Az 1. fekete drón regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A 2. fekete drón rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gázrobbanás. Nem hat rád. Az 1. fekete drón varázshatalma segítségével elmond egy gázrobbanást. Sebzõdsz 47 ép-t. Támadod az 1. fekete drónt. Savat lehelsz ellenfeledre. (719 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (74 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával lesújtasz. (30 ép-t sebeztél). Az 1. fekete drón holtan terül el. Regenerálsz (+47 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. fekete drón varázshatalma segítségével elmond egy gázrobbanást. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. fekete drónt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (736 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (73 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (30 ép-t sebeztél). A 2. fekete drón regenerálódik.
*** 6. KÖR *** A 2. fekete drón elmormol egy gázrobbanás varázslatot. Sebzõdsz 31 ép-t. Megtámadod a 2. fekete drónt. Savat lehelsz ellenfeledre. (671 ép-t sebeztél). Illatozol (73 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával támadsz. Elkerülte. A 2. fekete drón holtan terül el. Regenerálsz (+31 ép)
[A csatában összesen 3087 sebzést okoztál, és 78 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+175%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz éjfekete fejpántja, 2 lila esszencia, 197 arany, 11 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Itt az ebédidõ! Falni kezdesz. (+38% jóllakottság.)
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 190 arany, a sólyom fekete pikkelyvértje és egy aranydukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[88 TVP-t használtál fel, maradt még 799.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 haszontalan vacak.

k 382 470 376 386 kaland elvállalása
(382. kaland:) Felkeresed a védett és rejtett tanyát. Megkerülve a gombatenyészetet, odalépsz a bejárathoz, félrehajtod az indákat és belépsz. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy zengõ hanator (#623) [aura: 45-ös méretû 45-ös szintû bal láb, 50-es méretû 50-es szintû jobb mancs, 10-es rémítés, 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, 10-es rémítés.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy energiapréselés varázslatot. A zengõ hanator sebzõdik 504 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A zengõ hanator rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Lesújt rád bal mancsával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Célozni próbál jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Célozni próbál bal lábával. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+37 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a zengõ hanatort. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (655 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (60 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával lesújtasz. (44 ép-t sebeztél). A zengõ hanator téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Lecsap rád bal mancsával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Inadba száll a bátorságod (-2 hõsi pont). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (3 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Célozni próbál bal lábával. (10 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+37 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a zengõ hanatort. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (651 ép-t sebeztél). Illatozol (57 sebzés). Meglengetve a Fairlight ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. (47 ép-t sebeztél). A zengõ hanator holtan terül el.
[A csatában összesen 1614 sebzést okoztál, és 74 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 101 arany és 5 hamis arany.
A folyosó, ahová belépsz, forró gõzzel van tele, levegõt is alig kapni. Máris kiver az izzadság, a szíved kalapál! Itt kell átjutnod...
[Egészség próba 18-as küszöbre: sikeres] Iszonyú a klíma, de vasszervezetednek köszönhetõen képes vagy végigmenni.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! A gömböket egyenként, nagyon óvatosan, lepakolod a földre, ezután kinyitod az ajtót. Néhány nagyobb kõ zuhan a földre, megremegtetve a szobát, de a gömbökkel nem történik semmi. Bemész az ajtón.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
A falon õsi rúnákat látsz. Lássuk csak, hiszen ezek számok, és az egész egy egyszerû matekfeladat! Lássuk csak, meg tudod-e fejteni...
[IQ próba 22-es küszöbre: sikeres] Hosszas gondolkodás után sikerrel jársz! Kimondod a megoldást. Megindul feled a föld fölfelé! Egy mágikus lift... Érdekes!
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 241 arany és egy jádegyûrû.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 6 képességpont és 36% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(470. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy orgling kártevõ (#640) [aura: elkt.immunitás: 8, IQ: 6, 18-as méretû 40-es szintû fog, 18-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Megközelíted az orgling kártevõt. Az orgling kártevõ feléd rohan. Megtámadod az orgling kártevõt. Savat lehelsz ellenfeledre. (740 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (90 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad. Az orgling kártevõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 295 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+67%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 117 arany, 6 hamis arany és egy haszontalan vacak.
Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Egy óriási, döglött féreg teteme hever elõtted. Se megkerülni nem tudod, sem átmászni rajta. Odébb kell tolnod!
[Erõ próba 23-as küszöbre: sikeres] Nekiveselkedsz, és lassan megmozdul az óriásféreg. Huh, ez nehéz volt, de most már szabad az út!
Egy kör alakú szobába érkezel, plafonja a semmibe veszik. A falon egy mágikus szájat látsz! A száj beszélni kezd, komplex mágikus igéket hadar, majd abbahagyja. Töprengesz egy darabig, majd megpróbálod a szöveget megismételni.
[Mágia próba 21-es küszöbre: sikeres] Nagyon kell koncentrálnod, de végül sikerül! Nem is gondoltad, hogy mágikus képességeid ilyen mély memorizálási lehetõségeket adnak. A szoba meglódul veled fölfelé. Egy lift!
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 260 arany, a szalamandra ónix karkötõje, a káosz halálos íja és egy hõsiesség itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 6 képességpont és 36% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(376. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ, még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Osonsz elõre, minden sarokba belesve.
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Furcsa repedéseket pillantasz meg a földön. Hiszen ez csapda! Még jó, hogy nem léptél bele!
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy mimoid (#620) [aura: 40-es méretû 40-es szintû bal karom, 60-as sebzõ méreg, elkt.immunitás: 50, hidegimmunitás: 50.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés. A mimoid sebzõdik 481 ép-t. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A mimoid feléd mozog. A mimoid rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít bal karmával. El sem talált, haha. A mimoid regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a mimoidot. Savat lehelsz ellenfeledre. (719 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (76 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával lesújtasz. (39 ép-t sebeztél). A mimoid kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1092 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+126%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 101 arany és 5 hamis arany.
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Egy õsz szakállú, hajlott hátú, de ravasz tekintetû csõrös galetki állja utadat.
- Lássuk, megfelelõ-e a mágikus talentumod! - mondja, és szõni kezdi körülötted a mágia szövetét.
[Mágia próba 25-ös küszöbre: sikeres] Hamar felveszed az öreg ritmusát, és bebizonyítod, hogy a mágikus energiák világa ugyanannyira ismerõs számodra, mint a sötét barlangok. Az öreg elégedetten enged tovább.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a légzés fekete köntöse, egy védelem itala és a káosz pulzáló lemezpáncélja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 6 képességpont és 36% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(386. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz elõre. Egy szabályos hatszög alakú terembe érsz, más kijáratot nem látsz. A földön fonnyadt nekrofunok - mágikus affinitású növények - kóradoznak. Finoman megsimogatod õket, remélve, hogy saját mágikus energiáddal táplálni tudod õket.
[Mágia próba 23-as küszöbre: sikeres] A nekrofunok lassan életre kelnek, és ezzel eggyütt a terem közepe zölden világítani kezd! Rálépsz, mire egy lift megindul veled lefelé.
A falon egy csomó kapcsolót és mozgó szájakat látsz. Az egyik azt állítja, hogy a szemben levõ néha hazudik, a másik azt mondja, hogy minden második száj igazat mond. A többi száj is mindenfélét hablatyol.
[IQ próba 19-es küszöbre: sikeres] Lassan kikövetkezteted, hogy melyik száj mond igazat, és melyik nem. Így tudod meg, hogy a kapcsolókat milyen állásba kell állítani, hogy továbbjuthass.
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
A folyosó, ahová belépsz, forró gõzzel van tele, levegõt is alig kapni. Máris kiver az izzadság, a szíved kalapál! Itt kell átjutnod...
[Egészség próba 25-ös küszöbre: sikeres] Iszonyú a klíma, de vasszervezetednek köszönhetõen képes vagy végigmenni.
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 23 drágakõ, a bölcsesség obszidiángyûrûje és egy gyíkbõr öv.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 75% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[106 TVP-t használtál fel, maradt még 693.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

tr 1 7 transzformáció
Hozzálátsz, hogy átalakítsd az étrendedet. Tested recseg-ropog, ahogy a belsõ átalakulások végbemennek. A fájdalom iszonyatos! (-10 életpont.) Nem tudod, meddig tartott az irtózatos procedúra, de még utána is hosszú ideig csak heversz a földön. Végül lassan magadhoz térsz. Új étrended: kõevõ.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 683.]

m 25 2 4774 1444 4444 445 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 25,2) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 24,2) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (kaptál 40 TVP-t.)
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. Megvesztegetés: 2. (M 23,2) A folyosó nyugatra visz. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Primitív feladatot kapsz. A galetki köveket dobál feléd, és mindet el kell kapnod!
[Ügyesség próba 46-os küszöbre: sikertelen] - Szerintem nem is csináltam olyan rosszul - jegyzed meg, és elõkotorsz egy marék pénzt. Végül 820 aranyban állapodtok meg. A galetki gratulál sikeredhez.
(M 23,1) A folyosó északra tart. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 22,1) Csendben lépkedsz. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 21,1) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Egy állatbõrrel álcázott ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jársz. A láda tartalma: 231 arany, egy koponyaszimbólum, a káosz mágikus nyílpuskája és egy fényes szimbólum.
(M 20,1) Nyugat felé folytatod a felderítést. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (teljesen meggyógyultál.)
(M 19,1) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A galetki egy követ vág a plafonhoz, mire öklömnyi pókok és egyéb csúszómászók kezdenek potyogni. Minél többet kell elkapnod!
[Gyorsaság próba 40-es küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
(M 18,1) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy sünpók (#624) [aura: 60-as méretû 60-as szintû csáprágó, 45-ös kontaktméreg, erõ: 60, ügyesség: 70.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. A sünpók 524 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A sünpók feléd mozog. A sünpók rád veti magát. Csáprágójával mar. (26 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+26 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a sünpókot. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (750 ép-t sebeztél). Illatozol (57 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával lesújtasz. Elkerülte. A sünpók hörögve elterül.
[A csatában összesen 1160 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+128%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy sünpók tüske.
(M 17,1) Nyugatra mész tovább. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: 192 arany és 23 drágakõ.
(M 16,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 16,1) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 16,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
Visszatérsz szállásodra.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 681.]

m 10 18 2225 30 12 27111 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 10,18) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 11,18) Kelet felé mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 12,18) Kelet felé mész. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (megtudod, hogy gyûjtsd az isteni szimbólumokat az opcionális küldetésekbõl, és ha mindet megszerezted, hihetetlen jutalomban lesz részed.)
(M 13,18) A térkép szerint itt jobbra mész. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (+3 max. varázspont.)
Elhagyod a Csarnokot.
(M 30,12) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 31,12) Kelet felé mész a labirintusban. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A galetki egy logikai játékra invitál! Hamar megérted a szabályokat. Gyõznöd kell! Játszani kezdtek.
[IQ próba 43-as küszöbre: sikeres] Káprázatosan csillogtatod elmédet. A galetki meghajol tudásod elõtt.
Megvesztegetés: 2. (M 31,11) Északi irányba folyatod utadat. Nagy köveket látsz magad elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 177 arany, egy obszidiángyûrû, az ellenállás harci íja, a kígyó ezüst láncinge, egy bronz amulett és egy kincskeresés itala.
(M 31,10) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid 2 kronogólem (#627) [aura: auraészlelés: 5, 50-es méretû 60-as szintû bal mancs, 50-es krono-érintés, vastag bõr: 40.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-18 vp.) Nem hat rád. A 2. kronogólem máris elõtted terem! A 2. kronogólem sebzõdik 268 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. kronogólem máris elõtted terem! Az 1. kronogólem 261 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. kronogólem rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Nem talált. Lesújt rád bal mancsával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kronózott! (-2 TVP). A hasadra céloz jobb lábával. (19 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd az öregedéstõl. A hasadra céloz bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 12 évet. Az 1. kronogólem rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Ah, kronofúzió (-2 TVP). Lecsap rád bal mancsával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Kronoérintése van! (-2 TVP) Hasba próbál rúgni jobb lábával. Félrehajoltál. Célozni próbál bal lábával. Elkerülted. Regenerálsz (+67 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. Az 1. kronogólem 743 ép-t sebzõdik. (-25 vp.) Az 1. kronogólem kileheli lelkét. Nem hat rád. A 2. kronogólem 285 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. kronogólem téged támad. Bever egyet jobb mancsával. El sem talált, haha. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (12 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Rúg jobb lábával. Nem talált. Hasba próbál rúgni bal lábával. (4 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 12 évet. Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. A 2. kronogólem sebzõdik 729 ép-t. (-25 vp.) A 2. kronogólem kileheli lelkét. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 2167 sebzést okoztál, és 83 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+204%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 10 kronogólem agyag, 190 arany, 10 hamis arany és 3 haszontalan vacak.
(M 31,9) Észak felé mozogsz. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jársz. A láda tartalma: 22 drágakõ, egy harci íj, az egészség jádegyûrûje, egy malachit fülbevaló, a yeti arany fülbevalója és egy márványamulett.
[47 TVP-t használtál fel, maradt még 634.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.

lv 8 8527 6069 5243 látogatás a Legendák Völgyébe
Elhagyod az Õsök Csarnokát. Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Snick, Smaragdszemû Wynia, Agresszivi.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 22-es méretû 28-as szintû jobb mancs, 28-as roncsolás, 19-es méretû 24-es szintû bal mancs, 28-as tárgyirtás, mágia: 22.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: hidegimmunitás: 262, bûz: 15, tûzlehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: regeneráció: 17, ügyesség: 28, 35-ös lávafolyam.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Agresszivi elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Agresszivi elvarázsol egy a forrás érintését. Snick varázshatalma segítségével elmond egy esszenciaelnyelést. Snick a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy titánok szele! Végtagjaid megerõsödnek (+46 méretükre). Heves kézmozdulatok közepette Smaragdszemû Wynia elmormol egy méregimmunitást. Smaragdszemû Wynia ellõ egy tárgyvédelem varázslatot. Magában motyogva, a kék toronyõr létrehoz egy lávafolyamot. Agresszivi 62 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a lávafolyam varázslatnak. Snick 60 sebzést kap a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia sebzõdik 11 ép-t a lávafolyamtól. A vörös toronyõrt védi rezisztanciája. A kék toronyõrt védi rezisztanciája. A fekete toronyõr Smaragdszemû Wynia felé mozog. A fekete toronyõr sebzõdik 114 ép-t a lávafolyamtól. Támadod a vörös toronyõrt. Fairlight ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (41 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (48 ép-t sebeztél). Ómen varázsbotjával lesújtasz. (43 ép-t sebeztél). Armageddon orgyilkos tõrével lesújtasz. (42 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (33 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. (54 ép-t sebeztél). Meglengetve a sünrája tõrt, próbálsz lesújtani. (51 ép-t sebeztél). A vörös toronyõr téged támad. A fekete toronyõr Smaragdszemû Wyniát támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy földelem idézése! Megidézed a földelementált. (-210 vp.) Agresszivi a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! A fekete toronyõr sebzõdik 306 ép-t. A vörös toronyõr 309 sebzést kap. A kék toronyõrt védi rezisztanciája. A fekete toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan. A vörös toronyõr hörögve elterül. Heves kézmozdulatok közepette Snick elmormol egy kegyencek oltalmát. Heves kézmozdulatok közepette Snick elmormol egy az Õsféreg ébredését. A kék toronyõr elõhív egy csontolvadás varázslatot. Ezt most megúsztad. Snick csontjai olvadoznak. Snick sebzõdik 73 ép-t. Smaragdszemû Wynia ellenállt a varázslatnak. Agresszivi csontjai olvadoznak. Agresszivi 68 ép-t sebzõdik. A földelementál csontjai olvadoznak. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. A földelementál 67 ép-t sebzõdik. A lávafolyam nem hatott rád. Agresszivi 52 sebzést kap a lávafolyamtól. Snick 53 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia a kék toronyõr felé mozog. Smaragdszemû Wynia 13 sebzést kap a lávafolyamtól. A kék toronyõr rezisztálja. A földelementál: nem hatott rá a lávafolyam. Smaragdszemû Wynia a kék toronyõrt támadja. Regenerálsz (+6 ép) Snick csontjai olvadoznak. Snick 54 ép-t sebzõdik. Agresszivi csontjai olvadoznak. Agresszivi 52 sebzést kap. A földelementál csontjai olvadoznak. A földelementál megúszta!
*** 3. KÖR *** Agresszivi elmond egy lélekfacsarás varázslatot. A kék toronyõr rezisztálja. Snick varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. Snick visszanyer 31 életpontot. Agresszivi gyógyul 86 ép-t. A földelementál gyógyul 34 ép-t. Magában motyogva, Snick létrehoz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). A kék toronyõr rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A varázslat nem hatott rád. Snick 158 ép-t sebzõdik. Smaragdszemû Wynia megúszta! Agresszivi 144 sebzést kap. Átvállalsz 205 sebzést, amibõl 41 sebzést kapsz meg. A földelementál sebzõdik 409 ép-t. Agresszivi 49 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Snick 75 sebzést kap a lávafolyamtól. A kék toronyõr irányába mozogsz. A lávafolyam nem hatott rád. Smaragdszemû Wynia sebzõdik 16 ép-t a lávafolyamtól. A földelementál a kék toronyõr irányába megy. A földelementál ellenállt a lávafolyam varázslatnak. A kék toronyõr rezisztálja. Megtámadod a kék toronyõrt. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (777 ép-t sebeztél). Meglengetve a Fairlight ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A kék toronyõr kileheli lelkét. Regenerálsz (+41 ép) Snick csontjai olvadoznak. Snick sebzõdik 56 ép-t. Agresszivi csontjai olvadoznak. Agresszivi sebzõdik 56 ép-t. A földelementál csontjai olvadoznak. A földelementál ellenállt a varázslatnak.
[A csatában összesen 901 sebzést okoztál, és 47 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Snick: 0/529, Smaragdszemû Wynia: 4/44, Agresszivi: 553/483, a földelementál: 0/239.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+104%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 17 arany. Snick is kap a tárgyakból, övé lesz 17 arany. Smaragdszemû Wynia része a zsákmányból: 17 arany. Agresszivi része a kincsbõl: 16 arany és 4 hamis arany. Megéheztél. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+8% jóllakottság.)
Agresszivi feltételes gyógyítást használ.
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: áttörés: 37, 87-es végtelen ûr, 72-es végsõ rothadás.], egy mutáns myrkail (#590) és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: szívósság: 30, bûz: 47, imm.mérg.gázra: 37.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a szárnyas halál elvarázsol egy végtelen ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Néhány rövid kézmozdulat után Snick létrehoz egy sebezhetetlenség varázslatot. Snick ellõ egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+186%). Agresszivi a mutáns myrkailt lövi. (2 találattal 252 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-18 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Smaragdszemû Wynia elvarázsol egy az Õsféreg ébredését. Smaragdszemû Wynia mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. A mutáns myrkail Snicket lövi. Mellé! A szárnyas halál 124 sebzést kap a lávafolyamtól. Snicket védi rezisztanciája. Agresszivi 84 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Smaragdszemû Wynia rezisztálja. A mutáns myrkail sebzõdik 138 ép-t a lávafolyamtól. A tüskés ktoraid megközelíti Snicket. A tüskés ktoraid 87 sebzést kap a lávafolyamtól. A tüskés ktoraid Snicket támadja.
*** 2. KÖR *** A szárnyas halál varázshatalma segítségével elmond egy végsõ rothadást. Képtelen vagy gyógyulni! Snick rothadni kezd. Smaragdszemû Wynia elkerülte a varázslatot. Agresszivi rothadni kezd. Agresszivi felemeli a Maelfaron íját, és a mutáns myrkail felé lõ. Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, Snick elvarázsol egy esszenciaelnyelést. Snick elmond egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+46 méretükre). Összegyûjtve mágikus energiáit, a mutáns myrkail elvarázsol egy parancsot. Snick megdermed. A szárnyas halál 132 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia a mutáns myrkailt rohamozza. Smaragdszemû Wyniát védi rezisztanciája. Agresszivit védi rezisztanciája. Snick ellenáll a varázslatnak. A mutáns myrkail 146 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Megrohamozod a szárnyas halált. Rezisztálod a varázslatot. A tüskés ktoraid 72 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia a mutáns myrkailt támadja. Smaragdszemû Wynia a szárnyas halált támadja. A szárnyas halál halálhörgés közepette a földre zuhan. A mutáns myrkail halálhörgés közepette a földre zuhan. Választott ellenfeled idõközben a padlóra került... A tüskés ktoraid Snicket támadja.
*** 3. KÖR *** Agresszivi elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. A tüskés ktoraid 317 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy energiapréselés varázslatot. A tüskés ktoraid 348 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+62%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Smaragdszemû Wynia a tüskés ktoraid felé mozog. Smaragdszemû Wynia ellenáll a varázslatnak. Agresszivi rezisztálja. Snick ellenáll a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. A tüskés ktoraid sebzõdik 97 ép-t a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia a tüskés ktoraidot támadja. A tüskés ktoraid halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1228 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Snick: 0/82, Smaragdszemû Wynia: 2094/5, Agresszivi: 569/84.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a villám ónixgyûrûje. Snick része a zsákmányból: 107 arany és 12 hamis arany. Smaragdszemû Wynia része a zsákmányból: a gyorsaság fekete nyílpuskája. Agresszivi is kap a tárgyakból, övé lesz 107 arany. Piknik idõ! Mohón zabálni kezdesz. (+24% jóllakottság.)
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: 142-es azonnali gyógyítás, inimícia: 142, méret: 2080.].

*** 1. KÖR *** Snick elõhív egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+46 méretükre). Snick ellõ egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+186%). Agresszivi az Uralkodót próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 320 sebzést okozott.) Smaragdszemû Wynia elmond egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Smaragdszemû Wynia elmond egy fürgülés varázslatot. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. Az Uralkodó odajön hozzád. Megindulsz az Uralkodó felé. Már ott is vagy! Az Uralkodó rád veti magát. Fegyverével, egy A Halál Fejszéjével keresi a gyenge pontodat. (286 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az Uralkodót. Savat lehelsz ellenfeledre. (180 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (42 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával lesújtasz. (34 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+112 ép)
*** 2. KÖR *** Snick elõhív egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyulsz 174 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után Snick létrehoz egy esszenciaelnyelés varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Agresszivi létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. Az Uralkodó elkerülte a varázslatot. Smaragdszemû Wynia elindul az Uralkodó felé. Az Uralkodó rád támad. A Halál Fejszéjével támad. Félrehajoltál. Smaragdszemû Wynia az Uralkodót támadja. Az Uralkodó holtan terül el.
[A csatában összesen 256 sebzést okoztál, és 286 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Snick: 0/0, Smaragdszemû Wynia: 1603/0, Agresszivi: 320/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+86%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 584.]

kno 9 20 9. képességre 20 képességpont
A méreted nem lehet nagyobb, mint a barlangod. Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 584.]

fel felköltözés a következõ szintre
Úgy döntesz, hogy már elég érett és harcedzett vagy ahhoz, hogy keményebb kihívásokkal nézz szembe. És mivel az Õsök áldását is megszerezted, tényleg semmi akadálya nincs, hogy a következõ szintre, tágasabb barlangba költözzél! Összeszeded minden holmidat, és elmész a szint középpontjába. A hatalmas központi csarnok kellõs közepén egy óriási, plafontól padlóig tartó cseppkõ van, amelynek oldalába csigalépcsõt faragtak. Ez az egyetlen út a szintek között! A lépcsõ tövében két óriási galetki szobor áll, szemük vörös fényben izzik. Rettegve mész közelebb. A szemek fénye zöldre vált, az Õsök áldása kísér! Bátran lépkedsz el a szobrok között, és semmi rossz nem történik. Hosszú ideig tart, amíg felérsz. Egy fehér, márványfalú henger belsejében találod magad. Nem látsz kijáratot. Egyszercsak szikrázni kezd a levegõ, apró villámok csapdosnak beléd! Üvöltesz a fájdalomtól, holott tudod, hogy ez egyike a város vezetõi által felállított kamráknak, amelyek a galetkik fejlõdését gyorsítják fel. Persze nem lehet túl gyakran alkalmazni, hisz az halálos lehet... Kimerülten terülsz el. Mikor magadhoz térsz, egy, a lentihez hasonló barlangban találod magad, a fehér kupolának nyoma sincs. Sehol a lejárat! Megtapogatod magad: a kezelés hasznos volt! (+11 méret, +10 max. varázspont, +10 képességpont.) Ez hát a kronoszint! A továbbvezetõ feljáratnál két, a lentihez hasonló szobor áll, szemük tiltó vörössel izzik. Hmm, még idõbe fog telni, amíg tovább akarsz költözni. Elindulsz a lakóhelyek irányába. Egy-két galetkit látsz, ellenséges pillantásokkal méregetnek: gyorsan fel kell majd készülnöd a portyázókra. Ideje barlangot keresni! Hosszasan kutatsz, néha alig sikerül a harcot elkerülni, amikor pihenõ galetkiket zavarsz meg. Végül találsz egy kényelmes, száraz barlangot, amelynek a bejáratán pont beférsz. Huh! Izgatottan várod, hogy megkezdhesd az új szint felderítését. Csak egy dolgot sajnálsz: hogy káosztárgyaid idefent elkorhadtak, szétestek. Talán mégis el kellett volna õket adni felköltözés elõtt. [ld. enc.]
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

v 146 3 16 8 16 146. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]

v 146 13 16 18 16 146. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 542.]

v 146 23 16 28 16 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 536.]

v 146 3 11 8 11 146. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 530.]

v 146 13 11 18 11 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 524.]

v 146 23 11 28 11 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 518.]

bb 1 9 1 3 4 7 több épület meglátogatása
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Végigmustrálod a kínálatot: Thór kõrisfa íja (#36823) 683 ap, Sakál bíbor láncinge (#38382) 487 ap, Fagyúr arany nyaklánca (#40784) 1041 ap, Fagyúr kõrisfa íja (#40873) 683 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, ében nyílpuska (#133) 33 ap, nordkristály (#146) 6 ap, dobótõr (#159) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, uthanax talizmán (#335) 15 ap, fókuszrubin (#337) 26 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ vörös maszkja (#1544) 497 ap, az erõ bíbor köntöse (#1604) 497 ap, az erõ lovagi kardja (#1769) 513 ap, a tudás bíbor köpenye (#2039) 492 ap, az egészség ezüstcsizmája (#2924) 497 ap, a mágia bíbor köpenye (#3389) 492 ap, a mágia fényes szimbóluma (#3464) 506 ap, a mágia nehéz harci nyílpuskája (#3539) 543 ap, a gyorsaság szöges pajzsa (#3764) 513 ap, a gyorsaság lovagi kardja (#4019) 513 ap, a pontosság ezüstsisakja (#4230) 740 ap, a védekezés arany fejpántja (#4709) 497 ap, a titán obszidiángyûrûje (#5730) 795 ap, a titán harci íja (#5774) 572 ap, a gladiátor arany nyaklánca (#6134) 566 ap, a gladiátor nehéz harci nyílpuskája (#6239) 603 ap, a törpék ezüstcsizmája (#6524) 557 ap, a törpék fogazott tõre (#6704) 557 ap, a hatalom lovagi csizmája (#6975) 795 ap, a gólem jádegyûrûje (#8429) 557 ap, a tolvaj márványamulettje (#9299) 557 ap, a tolvaj harci íja (#9374) 572 ap, az entek fogazott tõre (#9854) 557 ap, a tudós obszidián karkötõje (#11595) 795 ap, a lich arany fejpántja (#11909) 557 ap, a remete díszes sisakja (#12329) 572 ap, a mentát fényes szimbóluma (#12914) 566 ap, a szellemek bíbor köpenye (#15089) 551 ap, az elefánt bíbor köpenye (#16439) 551 ap, az elefánt fattyúkardja (#16620) 813 ap, a természet lovagi pajzsa (#16815) 813 ap, a természet bíbor köntöse (#16904) 557 ap, a bölcsesség díszes sisakja (#17729) 572 ap, az energia bíbor köpenye (#18689) 551 ap, az energia koponya amulettje (#18750) 795 ap, a kígyó harci íja (#19274) 572 ap, a ragadozó fogazott tõre (#20204) 557 ap, a küzdelem koponya amulettje (#20550) 795 ap, a küzdelem fogazott tõre (#20654) 557 ap, a küzdelem ébenfa lándzsája (#20684) 572 ap, a gyõzelem harci íja (#21074) 572 ap, a túlélés fekete lemezpáncélja (#21255) 954 ap, a túlélés ezüstcsizmája (#21374) 557 ap, a tökéletesség díszes öve (#21870) 644 ap, a tökéletesség arany nyaklánca (#21884) 506 ap, a tökéletesség arany fülbevalója (#21960) 644 ap, a tûz szöges pajzsa (#22214) 454 ap, a tûz malachit fülbevalója (#22409) 432 ap, a tûz lovagi kardja (#22469) 454 ap, a jég fekete láncinge (#22634) 546 ap, a jég márványamulettje (#22799) 438 ap, a jég malachit fülbevalója (#22859) 432 ap, a jég harci íja (#22874) 454 ap, az enyészet ezüstcsizmája (#23174) 438 ap, az enyészet ébenfa lándzsája (#23384) 454 ap, a villám lovagi mellvértje (#23549) 530 ap, a villám gyíkbõr öve (#23669) 432 ap, a villám harci íja (#23774) 454 ap, a villám ébenfa lándzsája (#23834) 454 ap, a méreg díszes sisakja (#24029) 454 ap, a méreg jáde karkötõje (#24194) 438 ap, a regenerálódás arany fejpántja (#24509) 438 ap, a regenerálódás koponyaszimbóluma (#24615) 661 ap, a sün ezüstcsizmája (#24974) 438 ap, a teknõs szöges pajzsa (#25364) 454 ap, a teknõs bíbor köpenye (#25439) 432 ap, a teknõs fényes szimbóluma (#25514) 447 ap, a szalamandra vörös maszkja (#25844) 438 ap, a yeti jáde karkötõje (#26444) 438 ap, a yeti harci íja (#26474) 454 ap, a yeti ébenfa lándzsája (#26534) 454 ap, a sav díszes sisakja (#26729) 454 ap, a sav jáde karkötõje (#26894) 438 ap, a sav arany fülbevalója (#26910) 644 ap, az elektromosság bíbor köpenye (#27239) 432 ap, a légzés obszidiángyûrûje (#27780) 650 ap, az angyalok szöges pajzsa (#28064) 454 ap, az angyalok arany fejpántja (#28109) 438 ap, az angyalok jáde karkötõje (#28244) 438 ap, az ellenállás gyíkbõr öve (#28619) 432 ap, az ellenállás arany nyaklánca (#28634) 447 ap, az ellenállás koponya amulettje (#28650) 650 ap, a bûz díszes öve (#29070) 644 ap, a bûz fényes szimbóluma (#29114) 447 ap, a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189) 484 ap, a bûz fogazott tõre (#29204) 438 ap, a sólyom ezüstcsizmája (#29474) 438 ap, a sólyom arany nyaklánca (#29534) 447 ap, a sólyom jádegyûrûje (#29579) 438 ap, a sólyom obszidián karkötõje (#29595) 650 ap.
Automatikus eladás: Eladod a sólyom nehéz harci nyílpuskáját 367 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás ezüst láncingét 282 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladsz 1 jádegyûrût 107 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladod a majom jádegyûrûjét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladsz 1 nehéz harci nyílpuskát 142 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis arany lapul!
Eladsz 2 obszidiángyûrût 326 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a mágus bíbor köpenyét 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a pontosság ezüstcsizmáját 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladsz 1 koponyaszimbólumot 171 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra ónix karkötõjét 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladsz 1 gyíkbõr övet 103 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladsz 1 fényes szimbólumot 114 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladod az ellenállás harci íját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a kígyó ezüst láncingét 356 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladsz 1 bronz amulettet 64 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a villám ónixgyûrûjét 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladsz 1 harci íjat 119 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladod az egészség jádegyûrûjét 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladsz 1 malachit fülbevalót 103 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladsz 1 márványamulettet 107 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!

[be 9:] Hazamész a boltból. Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elõlép egy hosszú, fehér köpenyt viselõ, idõs pap. Megszólít téged:
- Már sokat hallottunk rólad, kedves Kicsi Cheetah, a huncut! A híred mindenhová eljutott... Az én nevem Ditanoh atya. Ha esetleg idõd engedi, lenne egy megbízásunk számodra.
Bólintasz, kíváncsian várod, mivel áll elõ a pap.
- A lidérceket egyesek eretnek módon holmi isteni küldötteknek, egy új világ hírnökeinek tartják. Ez tûrhetetlen, az ilyen tanok társadalmunk alapjait rengethetik meg. Az eretnekek prófétáját már lefüleltük, de a tanai még megvannak. Ezeket az írásokat kellene megszerezned, persze diszkréten.
(6. kaland, összesen 60 TVP-t igényel.)

[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. A kereskedõ megragadja a válladat, és azt mondja:
- Várj csak! Volna egy megbízásom számodra, ha esetleg szeretnél néhány aranyat keresni! - mohón bólintasz. A kereskedõ a kezeit dörzsöli: - Nagyszerû! Az egyik üzletfelem egy kis különlegességre vágyik, amit én nagyon nehezen tudnék megszerezni neki, viszont egy magadfajta, harcos galetkinek nem jelenthet ez problémát. Azt mondják, a Fekete Aratók petéi nagyon ízletes étkek. Hát ezt nem tudom, csak hogy ígyencség. Én megtudtam, hol lelhetõ fel az egyik fészkük, te pedig el tudod hozni a petéket! Legalább öt darabra lesz szükségem, ennyi kell egy rántottához, amit megbecsült vacsoravendégemmel, a helytartóval el szeretnék fogyasztani.
(5. kaland, összesen 70 TVP-t igényel.)

[be 3:] Hazamész a boltból. Felkeresed a mágusok tiszteletet parancsoló kõépületét. Egy vörösen izzó szemû teremtmény fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: esszencia kreáció (#280, IQ31, 5000ap) szabad mozgás (#281, IQ31, 5000ap) felderítõ szem (#282, IQ31, 5000ap) A toronyba lépve közlöd az egyik hangtalanul suhanó szolgálóval, hogy feladatot keresel, tud-e a gazdája számodra valamit. A szolga egy eldugott szobába vezet, ahol beléptedre a mágus felnéz könyvhalmai közül.
- Ah, egy tettre kész galetki, remek! Bosmorgoth vagyok, és egy igazán érdekes feladatom van a számodra.
Kíváncsian várod, mi lehet az.
- Vannak ezek a lidércek, tudod, amik most ellepnek mindent. Sajnos még nem ismertük ki õket eléggé, ám azon vagyunk, hogy többet is megtudjunk róluk. Van itt a torony alagsorában egy befogott példány, kíváncsi lennék, mely varázslatok hogyan hatnak rá, ám egy magamfajta könyvmoly nem alkalmas az ilyen gyakorlati kísérletekre, én csak megfigyelõként lennék jelen. Vállalod, hogy kipróbálod rajta a varázslatokat?
(27. kaland, összesen 80 TVP-t igényel.)

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Az információs részlegnél érdeklõdsz az igénybe vehetõ új szolgáltatások felõl. Új szakértelmet a BE 4 {szakértelem} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Új végtagot a BE 4 {végtag} paranccsal növeszthetsz 10 kno és 20 TVP árán. A {végtag} típustól függõen 100-105 lehet. Az 1. szinten 1, a 2-3. szinten 2, a 4-6. szinten 3, a 7-9. szinten 4, a 10-12. szinten 5, a 13-16. szinten 6 végtagod lehet. Végtag szakértelmet a BE 4 {képesség} {végtag} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Részletesebben ld. szabálykönyv, Épületek, Akadémia. Már elsajátíthatod az akadémián a párbajozás (34-es) szakértelmet, ami igen hasznos, ha más galetkikkel csatázol. Az akadémián egy nagy táblát látsz: "Hogyan nyerjük ki a kronoesszenciát? Tanfolyam indul, nevezési díj 500 arany!" Kronoesszenciát kinyerni? Az meg mire jó? Végülis, valamire csak jó lesz! Talán érdemes ezt a tudományt neked is elsajátítani. (22. kaland, összesen 55 TVP-t igényel.)

[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. A szint elöljárója, Botadori Dargmaug egy nagydarab, tüskés bõrû, egyszemû, csápokat lóbáló galetki személyesen fogad. Hellyel kínál, és beszélgetni kezd veled:
- Sajnálatos dolog jutott a tudomásomra. A szinten van olyan galetki, aki azt hiszi, hogy a lidércfertõzés elõmozdíthatja az õ fejlõdését. Eszement dolog... El is kapott valamit, amibe nem pusztult bele, sõt lehet, hogy tényleg megerõsödött. Sajnos nem hagyhatjuk, hogy ennek a híre elterjedjen, és esetleg mások is kövessék a példáját, mert vagy kipusztulna a szintünk, vagy pedig végzetesen elterjedne a fertõzés. Neked szánom azt a feladatot, hogy felkutasd és megöld ezt az eszement galetkit. Remélem vállalod! Ha igen, menj el Gurrigh barlangjába, õ az a galetki. Már biztos nincs ott, de talán valahogy onnan a nyomára akadhatsz.
(8. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 488.]

bb 20 több épület meglátogatása
[be 20:] Rábukkansz a remete odújára. Egészen le kell hajolnod, hogy beférj a szûk nyíláson, de odabent tágas barlangszoba fogad. A remete mosolyog.
Üdvözöllek, ifjú galetki! Feltételezem, hogy mint sokan mások, te is valamilyen különösen veszélyes, tiltott kalandról, kincsrõl szeretnél hallani tõlem. Nos, lehet róla szó, de tudnod kell, hogy a nagy erõ kevés ezeknél a küldetéseknél: az eszednek is a helyén kell lennie! Ha meg tudod adni a választ az alábbi fejtörõre, akkor majd segítek. A kérdésre a válasz egy 90-nél kisebb kétjegyû szám! [Ha tudod a választ, a BE 20 (megfejtés) paranccsal közölheted a remetével.] - hegyezed a füledet.
- A választ öt orgling fogja megadni: egy púpos, egy szõrös, egy csámpás, egy egyszemû és egy fogatlan. Mind az öten elárulnak valamit a jelszóról: ha jól odafigyelsz rájuk, ezek alapján az információk alapján tudni fogod az egyértelmû választ. Vigyázz, lehet, hogy valamelyikük hazudik! Az információk alapján ugyan több lehetséges válasz is van, de én elárulom neked, hogy ezek közül sorban az elsõ a megoldás! A púpos orgling információja: A válasz 50-nél nagyobb. Közelebb hajolva elárulja neked, hogy a csámpás orgling és az egyszemû orgling mindig egyetértenek. Így hangzik a szõrös orgling segítsége: A második számjegy lehet 2, 3, 5, 8 vagy 0. És még hozzáfûzi, hogy az egyszemû orgling és a fogatlan orgling állításai mindig ellentétesek. A csámpás orgling ezt mondja: A megoldás nem osztható öttel. Még flegmán hozzáteszi, hogy hallotta, amikor a fogatlan orgling azt mondta, hogy a púpos orgling hazudik. Azt mondja az egyszemû orgling: A megoldás két számjegyének különbsége kettõnél több. Még flegmán hozzáteszi, hogy a púpos orgling és a szõrös orgling mindig egyetértenek. Így hangzik a fogatlan orgling segítsége: A megfejtés páratlan szám. És még hozzáfûzi, hogy a szõrös orgling igazat mond. Végül a remete is segít: Az elsõ számjegy lehet 1, 4, 5 vagy 8.
(Ha sehogy sem tudod megfejteni a rejtvényt, megvesztegetheted a remetét 2 képességponttal - ekkor a BE 20 2 parancsot kell kiadnod.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 483.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

kf 423 407 bekészíted a 423. tárgyat
Leveszed a vhrathag gömböt. Felveszed a topáz melltût.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 50 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]
sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Quwarg harcos morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Kék-vörös atya morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Monozoid morálja 29%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Elemi mágus morálja 25%-kal nõtt. [SZA 1 50 7:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Óriás rák morálja 15%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Egy óriásira nõtt felfelé álló cseppkõ mellett mész el. Ahogy végignézel a természet gigantikus kreációján, látod, hogy a cseppkõ teteje le van törve, valamilyen furcsa, fészekszerû alkotmány van rajta. Egy ügyes galetki fel tudna oda mászni. (340. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 mimoid (#620) [aura: méret: 950, 40-es méretû 40-es szintû bal karom, 60-as sebzõ méreg, mágia: 10.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy energiapréselés varázslatot. Az 1. mimoid sebzõdik 499 ép-t. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. mimoid közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. mimoid közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. mimoid rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Félrehajoltál. Rád vág bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. mimoid rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Félrehajoltál. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Elhibázta. Regenerálsz (+1 ép) Az 1. mimoid regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. A 2. mimoid sebzõdik 519 ép-t. (+68% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. mimoid téged támad. Odacsap neked jobb karmával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal karmával. Nem talált. A 2. mimoid rád támad. Rád vág jobb karmával. Elkerülted. Rád vág bal karmával. Nem talált. Az 1. mimoid regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az 1. mimoidot próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (745 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (71 sebzés). Meglengetve a Fairlight ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. (40 ép-t sebeztél). Az 1. mimoid halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. mimoid rád támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal karmával. Félrehajoltál. A 2. mimoid regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. mimoidot. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (764 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (73 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (46 ép-t sebeztél). A 2. mimoid holtan terül el.
[A csatában összesen 2294 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+198%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 7 drágakõ, 105 arany és 6 hamis arany. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal! (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 474.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 csótányláb, 2 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (268. kaland, összköltsége 40 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Nocsak, mit találtál! 2 mored gyökér ! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: gyorsaság: 65, méret: 1400, vastag bõr: 30.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! A döglidérc 480 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) A döglidérc közelebb jön, hogy támadhasson. A döglidérc rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (84 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-33 ép.) Regenerálsz (+102 ép)
*** 2. KÖR *** A döglidércet próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (432 ép-t sebeztél). Fairlight ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (13 ép-t sebeztél). A döglidérc téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (82 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-35 ép.) Regenerálsz (+102 ép)
*** 3. KÖR *** A döglidércet próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (437 ép-t sebeztél). Fairlight ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Félrehajolt. A döglidérc rád támad. A döglidérc savat lehel rád. (75 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-34 ép.) Regenerálsz (+102 ép)
*** 4. KÖR *** A döglidércet próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (430 ép-t sebeztél). Fairlight ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (17 ép-t sebeztél). A döglidérc halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+37 ép)
[A csatában összesen 1624 sebzést okoztál, és 343 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+152%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a sav bíbor köpenye, egy lidércplazma, egy proszektur lebeny, 121 arany, 6 hamis arany és egy haszontalan vacak. [ld. enc.] Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Õsi írásra bukkansz. De nemhiába rendelkezel régészeti képességgel - sikeresen kisilabizálod: 364. Mivel a Drakolder invázió megállíthatatlannak látszik, az ismert világ legjobb mágusai, az újjáalakult Ezüstmágusok szövetsége sorakozik fel, hogy megállítsa a Sötét armadát. A hadmûveleteket irányító drakolderek hatalma méltó párja az Ezüstmágusokénak. Amíg a félisteni mágiahasználók a létsíkok szövetét szétszaggatva csatáznak, a földön kétségbeesett seregek próbálják a támadást megállítani.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mored gyökér, 1 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van is odalent valami, különben minek a titkos ajtó? (444. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 liánvirágot. Folytatod a régészkedést. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid 2 kronogólem (#627) [aura: ügyesség: 40, 50-es méretû 60-as szintû jobb mancs, 50-es krono-érintés, vastag bõr: 40.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam. (-18 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A 2. kronogólem feléd mozog. A 2. kronogólem sebzõdik 249 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. kronogólem közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. kronogólem 263 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. kronogólem rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kronoérintése van! (-2 TVP) Ütni próbál bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Egy rúgást próbál jobb lábával. El sem talált, haha. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Félrehajoltál. Az 1. kronogólem rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. A hasadra céloz jobb lábával. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vitalitásod véd az öregedéstõl. Megpróbál felbuktatni bal lábával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot. Az 1. kronogólem 749 ép-t sebzõdik. (-25 vp.) Az 1. kronogólem halálos sebet kapva a földre zuhan. Nem hat rád. A 2. kronogólem 272 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. kronogólem rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odaken neked bal mancsával. (17 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Egy rúgást próbál jobb lábával. (10 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Öregedtél 12 évet. Megpróbál felbuktatni bal lábával. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 12 évet. (-3 minden tulajdonságodra) Végtagjaid elsorvadnak (-1 méretükre). Regenerálsz (+29 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. A 2. kronogólem 771 ép-t sebzõdik. (-25 vp.) A 2. kronogólem holtan terül el. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 2165 sebzést okoztál, és 62 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+211%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 10 kronogólem agyag, 219 arany és 12 hamis arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 204. Umper Szabolcs, egy kariotai nemes kalandos kedvû fia három hajóból álló expedíció élén elindul, hogy felkutassa az elveszett kontinenst. Három év elteltével, egy hajóval tér vissza, amikor készletei már kifogytak, a legénység nagy részét betegség pusztította el. Nem találtak semmit, csak a végtelen óceánt.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 456.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 liánvirág.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (451. kaland, összköltsége 5 TVP.) Észreveszel 2 muskilt. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 kronogólem (#627) [aura: 50-es méretû 60-as szintû jobb láb, 36-os öregítés, méregelnyelés: 70, 50-es méretû 60-as szintû bal láb, 36-os öregítés.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A 2. kronogólem máris elõtted terem! A 2. kronogólem sebzõdik 270 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. kronogólem máris elõtted terem! Az 1. kronogólem 276 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. kronogólem rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked bal mancsával. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kronoérintése van! (-2 TVP) Elõrerúg jobb lábával. Nem talált. Lendít egy nagyot bal lábával. (11 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vitalitásod véd az öregedéstõl. Az 1. kronogólem rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. (12 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád bal mancsával. Elkerülted. Célozni próbál jobb lábával. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 12 évet. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vitalitásod véd az öregedéstõl. Regenerálsz (+46 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. Az 1. kronogólem 729 ép-t sebzõdik. (-25 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az 1. kronogólem 257 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. kronogólem sebzõdik 256 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. kronogólem holtan terül el. A 2. kronogólem rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Kronózott! (-2 TVP). Bever egyet bal mancsával. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lendít egy nagyot jobb lábával. (10 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd az öregedéstõl. Rúg bal lábával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd az öregedéstõl. Regenerálsz (+59 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. A 2. kronogólem 740 ép-t sebzõdik. (-25 vp.) A 2. kronogólem halálos sebet kapva a földre zuhan. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 2249 sebzést okoztál, és 105 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+211%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a sün harci nyílpuskája, a sün ónixgyûrûje, 10 kronogólem agyag, 208 arany és 11 hamis arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+2 õsi relikvia.)
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 muskil, 2 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt. (302. kaland, összköltsége 45 TVP.) Észreveszel 2 szemani gombát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy bolyongó lidérc (#676) [aura: ügyesség: 54, 50-es méretû 60-as szintû fog, 40-es roncsolás, mágia: 61.].

*** 1. KÖR *** A bolyongó lidérc irányába mozogsz. A bolyongó lidérc feléd mozog. Megtámadod a bolyongó lidércet. Savat lehelsz ellenfeledre. (750 ép-t sebeztél). Fairlight ébenfa lándzsájával lesújtasz. (38 ép-t sebeztél). A bolyongó lidérc rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -9 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Rád vág jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (4 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Regenerálsz (+29 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a bolyongó lidércet. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (750 ép-t sebeztél). Fairlight ébenfa lándzsájával támadsz. (44 ép-t sebeztél). A bolyongó lidérc halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1538 sebzést okoztál, és 29 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+156%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz különös nyaklánca, egy lidércplazma, egy tetrabitin és 12 drágakõ. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy fekete gyógyital.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 436.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 szemani gomba.

v 265 603 265. varázslat elmondása
Ellõsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603).

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés. Az 1. szürke krazit 498 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) (-21 vp.) A 2. szürke krazit céloz, és lõ rád. (1 ép-t sebzett.) Az 1. szürke krazit céloz, és lõ rád. (2 lövéssel 2 ép-t sebzett.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy energiapréselés varázslatot. A 2. szürke krazit 491 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Felemelve a sziklarepeszt, a 2. szürke krazit rád lõ. (3 lövéssel 3 ép-t sebzett.) Sziklarepesszel meglõ téged az 1. szürke krazit. (1 sebzést okozott.) Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Sziklarepesszel meglõ téged az 1. szürke krazit. (2 találattal 2 sebzést okozott.) Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit. Mellé! Az 1. szürke krazit felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod az 1. szürke krazitot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (645 ép-t sebeztél). Illatozol (61 sebzés). Meglengetve a Fairlight ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. (15 ép-t sebeztél). Az 1. szürke krazit hörögve elterül. Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. szürke krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy azonnali gyógyítást. A 2. szürke krazit visszanyer 128 életpontot. Támadod a 2. szürke krazitot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (672 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (58 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (10 ép-t sebeztél). A 2. szürke krazit hörögve elterül.
[A csatában összesen 1841 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+198%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz vérivó nyílpuskája, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz, 188 arany, 10 hamis arany és egy haszontalan vacak. Piknik idõ! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+50% jóllakottság.) (-74 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

z 588 10 603 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy lassú, érzelmes nótát adsz elõ, amely a világ pusztulásáról és a hegyek mélyére való számûzetésrõl szól. Néhány nézõ a szemét törölgeti. Amikor befejezed, elismerõ füttykoncert támad, majd feldübörög a fergeteges tapsvihar. Szerényen mosolyogva hajolsz meg. (+114 arany.) Nicsak, most veszed észre, az arany mellé kaptál még egy vadászok italát is. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy multigenezis (#669). [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** - Ütött az órád, halandó! - mennydörgi a multigenezis. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést. A multigenezis 489 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A multigenezis odajön hozzád. A multigenezis téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (166 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-80%). Regenerálsz (+102 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a multigenezist. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (387 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (100 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (44 ép-t sebeztél). A multigenezis téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (178 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-80%). Regenerálsz (+102 ép)
*** 3. KÖR *** A multigenezist próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre. (370 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (103 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával lesújtasz. (40 ép-t sebeztél). A multigenezis hörögve elterül. Regenerálsz (+102 ép)
[A csatában összesen 1476 sebzést okoztál, és 346 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+189%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami az ügyesség fattyúkardja, egy lidércplazma, 78 arany és 4 hamis arany. Megéheztél. Tempósan étkezel. (+30% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 416.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

szh 1 2 4 5 7 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A quwarg harcos harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni fog. A monozoid harcolni fog. Az elemi mágus harcolni fog. Az óriás rák harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 416.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Ursus Maritimus, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy szigonyvetõ, egy antimágikus plazmagömb, egy northeni tudós, egy tûzgyík, egy mahomohi és egy nohnetár. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy amorfeata, egy átlátszó nyúlvány, egy mágiaelementál, egy görényteknõc, egy fekete hólyag, egy tûzgyík, egy gnóm útonálló és egy zombi. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12179 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3965 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 4520 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy orgling bûzgerjesztõ (#709) [aura: imm.ktkt.méreg: 35, vastag bõr: 35, bûz: 180.], egy márvány lady (#307) [aura: 20-as energiatüske, gyorsaság: 24, szívósság: 10.], egy lávaelementál (#178) [aura: tûzimmunitás: 40, 10-es méretû 21-es szintû bal mancs, 15-ös energiaszívás, mágia: 4.], egy voharai szellem (#121), egy orgling disznó (#84), egy johhtukul (#4) [aura: erõ: 3, 3-as méretû 3-as szintû fog, 6-os paraliz.méreg, egészség: 2.] és egy fekete hólyag (#38) [aura: egészség: 4, bûz: 3, méret: 42.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy földelem idézését. Megidézed a földelementált. (-210 vp.) Az elemi mágus elmond egy tûzgolyó varázslatot. Az orgling bûzgerjesztõ 67 sebzést kap. A márvány lady 69 ép-t sebzõdik. A lávaelementál 15 sebzést kap. A voharai szellem sebzõdik 39 ép-t. Az orgling disznó sebzõdik 57 ép-t. A johhtukul 72 sebzést kap. A fekete hólyag 72 sebzést kap. A johhtukul kileheli lelkét. A fekete hólyag halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! Az orgling bûzgerjesztõ 16 ép-t sebzõdik. A márvány lady 8 ép-t sebzõdik. A lávaelementál 16 ép-t sebzõdik. A voharai szellem 12 ép-t sebzõdik. Az orgling disznó sebzõdik 13 ép-t. A voharai szellem halálos sebet kapva a földre zuhan. A monozoid ellõ egy fürgülés varázslatot. A monozoid öregedett 1 évet. A monozoid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +37 tûzimmunitás, +37 hidegimmunitás, +37 savimmunitás, +37 elkt.immunitás, +37 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. 40 ép-t gyógyított rajtad. A quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a monozoidot (+2 ép). Gyógyítja az elemi mágust (+1 ép). A márvány lady elõhív egy mágiatörés varázslatot. a monozoid: Féreg érintése megszûnt. az elemi mágus: Gránitbõr megszûnt. Az orgling bûzgerjesztõ a földelementált rohamozza. A quwarg harcos az orgling disznót rohamozza. Az óriás rák a lávaelementál felé mozog. Az orgling disznó a quwarg harcos felé mozog. A lávaelementál az óriás rák felé mozog. Az orgling bûzgerjesztõ és a földelementál egymással harcolnak. a földelementál paralizálódott. A földelementál hörögve elterül. A quwarg harcos és az orgling disznó egymással harcolnak. az orgling disznó testébe kontaktméreg hatol. Az orgling disznó holtan terül el. Az óriás rák és a lávaelementál egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. Az orgling bûzgerjesztõ 487 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A monozoid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Az elemi mágus elmormol egy savcsapás varázslatot. A márvány lady sebzõdik 144 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Heves kézmozdulatok közepette a márvány lady elmormol egy mágiatörést. Semmi hatás. A quwarg harcos elindul a márvány lady felé. Az orgling bûzgerjesztõ téged támad. Odaken neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Feléd üt bal mancsával. Elhibázta. A hasadra céloz jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elõrerúg bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bûze zavar. (-165 ép.) Az óriás rák és a lávaelementál egymással harcolnak. A lávaelementál hörögve elterül. A quwarg harcos a márvány ladyt támadja. a márvány lady kontaktméreg áldozata lett. A márvány lady hörögve elterül. Regenerálsz (+102 ép)
*** 3. KÖR *** Az elemi mágus elmond egy villámsújtás varázslatot. Az orgling bûzgerjesztõ 93 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 63 életpontot. Az óriás rák gyógyul 54 ép-t. A quwarg harcos elindul az orgling bûzgerjesztõ felé. A quwarg harcos sebzõdik 99 ép-t a tûzfaltól. Az óriás rák az orgling bûzgerjesztõt rohamozza. Az óriás rák ellenáll a varázslatnak. Támadod az orgling bûzgerjesztõt. Savat lehelsz ellenfeledre. (433 ép-t sebeztél). Fairlight ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. Elkerülte. A monozoid az orgling bûzgerjesztõt támadja. Az orgling bûzgerjesztõ rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Elkerülted. Megpróbál felbuktatni bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bûze zavar. (-153 ép.) A quwarg harcos az orgling bûzgerjesztõt támadja. Az óriás rák az orgling bûzgerjesztõt támadja. Regenerálsz (+102 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az elemi mágus elvarázsol egy villámsújtást. Az orgling bûzgerjesztõ sebzõdik 99 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 57 ép-t. Gyógyítja a quwarg harcost (+66 ép). Az óriás rák visszanyer 17 életpontot. Támadod az orgling bûzgerjesztõt. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (459 ép-t sebeztél). Fairlight ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (33 ép-t sebeztél). Az orgling bûzgerjesztõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 1086 sebzést okoztál, és 324 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 125/99, a kék-vörös atya: 99/0, a monozoid: 131/0, az elemi mágus: 727/0, az óriás rák: 323/71, a földelementál: 0/697.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+17%). Szolgáidnak is jut 327%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 13 drágakõ, 173 arany, 9 hamis arany és 4 haszontalan vacak. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A monozoid habzsolja az ételt. (+15% jóllakottság.) A gyomrod korog egyet. Falni kezdesz. (+7% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.

pv 7 5 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Ahogy bandukolsz, egy kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel, és látod, hogy jó kõhajításnyi magasságban egy sötét barlangnyílás ásítozik. Van ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. Vissza kéne majd valamikor ide jönni, és megvizsgálni ezt a helyet. Persze nem lesz könnyû felmászni, de valószínûleg megéri! (335. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 mitulen fû ! Óvatosan begyûjtöd. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Snick, egy kopasz, fogatlan, kecskeszakállú mutáns kertitörpe férfi. [aura: 22-es vakító fény, 25-ös gázpajzs, 5-ös méretû 5-ös szintû jobb karom, 14-es rothasztás.] A Tudósok klánjának géniusz rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vezetõ kalandparancsnok. Felszerelése: Epikus tudósnyaklánc, az ellenállás obszidiángyûrûje, rákhi gyémántkesztyû, Leah fogazott kardja, Leah gyíkbõr öve, az ellenállás bajnoki kardja, a teknõs obszidiángyûrûje, klinoch amulett, Leah fekete köntöse, a gyorsaság obszidiángyûrûje, a mágia lovagi pajzsa, Leah ónixgyûrûje, Lidérckirály gyûrûje, Leah ametiszt karkötõje, Leah zangrozi csizmája, Õsmágus jáde karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, szkritter karvédõ, lidérc karvédõ, a mágia arany mellvértje, Leah malachitgyûrûje, az ellenállás árnyéktõre, a siker karvédõje, Tyrex harci íja, helytartói pecsétgyûrû, az Érzés Gyûrûje, arany pszi váll-lap, Leah fogazott tõre, Leah aranyozott fülbevalója, manókirály korona, multizoid hólyag, Tyrex obszidián karkötõje, Goddak gyûrûje, Fywl fülbevalója, áldozótõr, nilbongi kitûzõ, isteni hatalom karkötõje, Leah árnyéktõre, kvatáns fókusz, aréna holdkõ érme, Leah vívótõre, Zohkart karkötõje, xenóbõr karkötõ, az Univerzum karkötõje, Leah malachit fülbevalója, császári kitüntetés.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Kicsi Cheetah, a huncut Tudati méreg +12 méreg (-6)164 (+0)225 Snick Pszi csáp kudarc (-15)170 (-12)213
2. Kicsi Cheetah, a huncut Tudati méreg +24 méreg (-6)158 (-34)191 Snick Agyvihar -34 PE (-45)125 (-36)177
3. Kicsi Cheetah, a huncut Tudati méreg +12 méreg (-6)152 (+0)191 Snick Pszi csáp kudarc (-51)74 (-48)129
4. Kicsi Cheetah, a huncut Tudati méreg +24 méreg (-6)146 (-34)157 Snick Agyvihar -34 PE (-74)0 (-72)57
5. Kicsi Cheetah, a huncut Tudati méreg +12 méreg (-6)140 (+0)157 Snick semmi semmi (+0)0 (-57)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+26% pszi támadás, +26% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mitulen fû.

szh 1 2 4 5 7 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A quwarg harcos pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni fog. A monozoid pihenni fog. Az elemi mágus pihenni fog. Az óriás rák pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]

pv 3 5 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez nem megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]

vd 605 vadászat
[Nadroq böfögõ torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Nocsak, mit találtál! 2 elonotichlan ! Óvatosan begyûjtöd. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeleid 3 nadroq böfögõ (#605) [aura: egészség: 34, méret: 600, gyorsaság: 46.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést. Az 1. nadroq böfögõ 515 sebzést kap. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) Az 1. nadroq böfögõ közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. nadroq böfögõ odajön hozzád. A 2. nadroq böfögõ közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. nadroq böfögõ téged támad. Az 1. nadroq böfögõ savat lehel rád. (Ellenállsz a támadásnak.) A 3. nadroq böfögõ rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) A 2. nadroq böfögõ rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (A támadásnak nincs hatása.) Az 1. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. A 2. nadroq böfögõ sebzõdik 498 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A 3. nadroq böfögõ rád támad. A 3. nadroq böfögõ savat lehel rád. (Meg sem rezzensz.) A 2. nadroq böfögõ rád veti magát. A 2. nadroq böfögõ savat lehel rád. (Ellenállsz a támadásnak.) Az 1. nadroq böfögõ rád támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (Ellenállsz a támadásnak.) Az 1. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. A 3. nadroq böfögõ sebzõdik 500 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Az 1. nadroq böfögõ rád támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (Meg sem rezzensz.) A 2. nadroq böfögõ rád veti magát. A 2. nadroq böfögõ savat lehel rád. (A támadásnak nincs hatása.) A 3. nadroq böfögõ téged támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (Meg sem rezzensz.) Az 1. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod az 1. nadroq böfögõt. Savat lehelsz ellenfeledre. (588 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (75 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával lesújtasz. Félrehajolt. Az 1. nadroq böfögõ kileheli lelkét. A 3. nadroq böfögõ rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (Meg sem rezzensz.) A 2. nadroq böfögõ rád veti magát. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (Meg sem rezzensz.) A 3. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Támadod a 3. nadroq böfögõt. Savat lehelsz ellenfeledre. (582 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (83 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (32 ép-t sebeztél). A 3. nadroq böfögõ hörögve elterül. A 2. nadroq böfögõ téged támad. A 2. nadroq böfögõ savat lehel rád. (A támadásnak nincs hatása.) A 2. nadroq böfögõ regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Megtámadod a 2. nadroq böfögõt. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (584 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (82 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával lesújtasz. Ez mellément. A 2. nadroq böfögõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2504 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az enyészet aranyozott nyaklánca, 3 zöld esszencia, 270 arany és 14 hamis arany.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 395.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elonotichlan.

vd 609 vadászat
[Égetõ drón torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (267. kaland, összköltsége 35 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt ragálygomba nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeled egy multigenezis (#669).

*** 1. KÖR *** - Ütött az órád, halandó! - mennydörgi a multigenezis. Elõhívsz egy energiapréselés varázslatot. A multigenezis sebzõdik 472 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) A multigenezis feléd rohan. A multigenezis téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (178 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lélekenergiát szív el (-80%). Regenerálsz (+102 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a multigenezist. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (395 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (106 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. Ez mellément. A multigenezis rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (162 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-80%). Regenerálsz (+102 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a multigenezist. Savat lehelsz ellenfeledre. (416 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (106 sebzés). Fairlight ébenfa lándzsájával támadsz. (45 ép-t sebeztél). A multigenezis halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+102 ép)
[A csatában összesen 1548 sebzést okoztál, és 342 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+189%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy lidércplazma, egy bolondok itala, 108 arany, 6 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Szívesen bekapnál valamit. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+30% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 384.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 ragálygomba, 2 haszontalan vacak.

be 9 2 199 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Fiatalodtál 60 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 4050 aranyat. De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]

lp 931 1 1 legenda pont ajánlása 931. tárgyért
Az epikus relikviaszilánk megvásárlására 1 legenda pontot ajánlasz fel. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 36 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 275 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy sünpók tüske. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 xenomorf harcos (#586) [aura: IQ: 28, 18-as méretû 33-as szintû bal csáp, 20-as paraliz.méreg, 22-es méretû 38-as szintû bal csáp, 20-as rothasztás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy nagyobb tárgyvédelmet. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-9 vp.) A 2. xenomorf harcos rád támad. Lesújt rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -9 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal csápjával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal csápjával. Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Félrehajoltál. Acsarogva harapni próbál fogával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. xenomorf harcos rád támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád jobb csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint bal csápjával. Ez mellément. Rád vág jobb csápjával. Mellé! Meglóbálva zúz bal csápjával. El sem talált, haha. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+36 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-18 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A 2. xenomorf harcos 206 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 231 ép-t a lávafolyamtól. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Rád vág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. Semlegesíted a mérget. Rád vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint farkával. Félrehajoltál. Az 1. xenomorf harcos rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Nem talált. Elõresuhint bal csápjával. Mellé! Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon arany fülbevalóját. Kudarcot vall. Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon arany fülbevalóját. Kudarcot vall. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva harapni próbál fogával. Ez mellément. Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést. Az 1. xenomorf harcos 491 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+68%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-21 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. xenomorf harcos 228 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 233 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. xenomorf harcos hörögve elterül. A 2. xenomorf harcos téged támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elhibázta. Odacsap neked bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! Lesújt rád jobb csápjával. Elhibázta. Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 2. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy energiapréselés varázslatot. A 2. xenomorf harcos 459 ép-t sebzõdik. (+68% lélekenergia.) (-21 vp.) A 2. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Nem hat rád.
[A csatában összesen 1820 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+198%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 3 xenópete, 90 arany és 4 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 16 véletlen kalandot teljesítettél, így +44% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kalandparancsnok-helyettes (24.44).
Ebben a körben +12 galetki erõt és +76 hírnevet kaptál. A kör során összesen 46129 sebzést okoztál, és 2516 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 43 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 383 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1027 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Kicsi Cheetah, a huncut, egy hosszú szõke hajú, ötéves forma kislány testében reinkarnálódott nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kronoszint (18. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: kalandparancsnok-helyettes (24.44). Ez a 371. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 30 (49) / 8.41
[2] IQ: 28 (56) / 10.51
[3] ügyesség: 27 (40) / 1.51
[4] egészség: 83 (99) / 3.38
[5] mágia: 83 (131) / 1.22
[6] gyorsaság: 53 (91) / 22.13
[9] Méret/ép: 652 (878) / 878
Min. méret: 337
Barlangméret: 652
PONTJAID
Varázspont: 3243 / 1570
Képességpont: 310 / 94%
Hõsi pont: 206 (80)
Tám.bónusz: 31%
Véd.bónusz: 163%
Galetki erõ: 3464 / 1941
Hírnév : 17360
Jóllakottság: 300%
Életkor: 19 / 19
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 296 (0)
Galetki gyõzelmek: 252 (0)
Torzsz. csaták: 7107 (27)
Torzsz. gyõzelmek: 6920 (27)
Leölt torzszülött: 14215 (57)
Pszi csaták: 226 (1)
Pszi gyõzelmek: 189 (1)
Ájulások száma: 128 (0)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: avatár nagyúr (160)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 5 év fiatalodás. +35 szerezhetõ max. lélekenergia, +35 max. lehetséges méret; szolgáidnak +35 max. morál; +11 max. lehetséges TVP; +1 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyen minden elemi immunitásod alapértéke legalább 30! 2.) Mutasd be nekünk az ezüstmágusok kürtjét! 3.) Pusztíts el 15 döglidércet! [számláló: 1]

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: varázsló-jelölt (32)
Speciális képességeid:
+32 max. varázspont, +3 minden varázslat szintedre. +1 auraészlelés.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 14 (129) / 1.25 [11] jéglehelet: 10 (133) / 2.72 [12] savlehelet: 99 (231) / 34.89
[13] elektr.lehelet: 12 (135) / 7.61 [14] mérg. lehelet: 10 (133) / 1.28 [15] regeneráció: 79 (102) / 0
[16] tüskés bõr: 8 (6) / 0 [17] vastag bõr: 83 (111) / 0 [18] tûzimmunitás: 30 (97) / 2.05
[19] hidegimmunitás: 30 (101) / 1.20 [20] savimmunitás: 10 (87) / 2.82 [21] elkt.immunitás: 20 (87) / 1.80
[22] imm.mérg.gázra: 30 (97) / 0.60 [23] imm.ktkt.méreg: 40 (60) / 0 [24] rezisztencia: 83 (116) / 2.20
[25] illat: 25 (70) / 1 [26] lõfegyver: 30 (55) / 0 [27] imm. méregre: 0 (21) / 0
[31] áttörés: 1 (24) / 0 [33] manaformálás: 0 (18) / 0 [34] párbajozás: 30 / 2.33
[35] inimícia: 30 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 / 7.78 [46] csapdaészlelés: 21 (24) / 11.60 [47] zárnyitás: 24 / 6.32
[48] mászás: 24 / 18.09 [49] rugalmasság: 10 / 4.80 [50] meggyõzõkészség: 24 / 4.47
[51] transzformáció: 15 / 9.16 [52] auraészlelés: 24 (33) / 12.66 [53] ékszerészet: 14 / 11.45
[54] kereskedelem: 22 / 13.78 [55] szívósság: 36 (66) / 1.77 [56] varázsitalfõzés: 15 / 2.10
[57] gyógynövények: 20 / 17.97 [58] nyomkeresés: 50 / 9.41 [59] vezetõkészség: 34 (44) / 1.98
[60] pszi támadás: 30 (34) / 9.46 [61] pszi energia: 41 (45) / 7.78 [62] lopás: 14 (17) / 1.15
[63] éberség: 41 / 9.57 [64] átokszórás: 10 / 5.76 [65] álcázás: 64 (19) / 0
[66] lopakodás: 11 (13) / 7.27 [67] régészet: 19 / 13.58 [68] zene: 30 / 19.09
[69] tanulás: 26 / 14.73 [70] idézés: 23 / 3.22 [71] javítás: 33 / 9.78
[72] építés: 37 (43) / 12.51 [73] felderítés: 21 / 17.04 [74] vitalitás: 33 (39) / 0.90

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 (8) / 0 [101] szakért.: 16 (21) / 9.12 [102] rothasztás: 21 (26) / 0 Fairlight ébenfa lándzsája
bal mancs [103] méret: 1 (8) / 0 [104] szakért.: 2 (7) / 1.91     vérfarkas agyar
bal karom [106] méret: 1 (8) / 0 [107] szakért.: 2 (7) / 1.18     Ómen varázsbotja
jobb karom [109] méret: 1 (8) / 0 [110] szakért.: 2 (7) / 0.72     Armageddon orgyilkos tõre
bal csáp [112] méret: 1 (8) / 0 [113] szakért.: 2 (7) / 0.57     Armageddon fattyúkardja
jobb csáp [115] méret: 1 (8) / 0 [116] szakért.: 1 (6) / 0.14     gyantakés
bal mancs [118] méret: 1 (8) / 0 [119] szakért.: 1 (6) / 0.03     sünrája tõr

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 16 (40) / 0.36 [130] agyvihar: 24 (30) / 0.62 [147] alkímia: 3 (7) / 2.56
[26] annihiláció: 1 (2) / 0 [36] csábmosoly: 9 (22) / 0.12 [42] csendvarázs: 23 (51) / 1.41
[149] dimenziókapu: 8 (20) / 0.31 [37] egokínzás: 7 (17) / 1.25 [143] elektromos fal: 3 (7) / 0.16
[11] elektromos kéz: 8 (20) / 0.90 [41] elemek parancsa: 18 (45) / 0.51 [189] elemek uralma: 36 (78) / 8.79
[49] elemi védelem: 20 (50) / 0.72 [48] ellenáll.megtörése: 23 (51) / 1.45 [24] energiafolyam: 1 (2) / 0
[244] energiakoncentráció: 1 (2) / 0 [257] energiapréselés: 84 (126) / 82.27 [10] energiatüske: 8 (20) / 0.24
[156] éhínség: 1 (2) / 0 [29] életszívás: 8 (20) / 0.69 [152] felejtés: 7 (17) / 1.53
[18] földelem idézése: 35 (77) / 5.78 [172] gázpajzs: 12 (30) / 1.41 [204] gondolatolvasás: 8 (20) / 0.19
[17] gránitbõr: 25 (53) / 9.71 [269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (48) / 1.73 [193] háló: 29 (71) / 0.62
[222] hõsi ének: 1 (2) / 0 [23] isteni harag: 1 (2) / 0 [13] jégcsóva: 8 (20) / 0.18
[217] jégfal: 1 (2) / 0 [15] jégpajzs: 10 (25) / 0.21 [21] jégvihar: 15 (37) / 0.45
[163] kineport: 12 (35) / 6.98 [154] kisebb erõpajzs: 1 (2) / 0 [27] kisebb gyógyítás: 8 (20) / 2.24
[247] kitartó ló: 1 (2) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 12 (30) / 11.79 [294] kristályfókuszálás: 1 (2) / 0
[158] láth. észlelése: 7 (17) / 0.36 [157] láthatatlanság: 10 (25) / 1.06 [25] lávafolyam: 38 (80) / 21.40
[246] Martian hatalma: 1 (2) / 0 [165] manafókuszálás: 15 (37) / 0.86 [35] mágiatörés: 8 (20) / 0.18
[162] mágikus csapda: 1 (2) / 0.07 [129] mentális robbanás: 16 (22) / 0.74 [272] méonech fókuszálás: 1 (2) / 0
[148] méregsemlegesítés: 16 (40) / 2.17 [208] nagyobb tárgyvédelem: 25 (62) / 3.77 [28] óriáserõ: 8 (20) / 0.24
[233] õsi villám: 86 (128) / 9.63 [38] parancs: 8 (20) / 0.43 [133] pszi acéltorony: 10 (16) / 0.12
[128] pszi csáp: 29 (35) / 1.43 [169] savcsapás: 1 (2) / 0 [179] savhurrikán: 1 (2) / 0
[171] savpajzs: 10 (25) / 0.06 [151] sárkánylehelet: 16 (40) / 3.73 [30] sorvasztás: 8 (20) / 0.12
[131] sz.áll.roncsolása: 7 (13) / 2.02 [159] szellemidézés: 8 (20) / 0.68 [176] szélpajzs: 4 (10) / 0.16
[261] szörnyismeret: 30 (58) / 6.25 [150] tárgyvédelem: 1 (2) / 0.06 [167] tombolás: 1 (2) / 0
[265] torzszülött észlelése: 20 (48) / 7.26 [270] tudati álcázás: 6 / 0.12 [132] tudati méreg: 31 (37) / 6.04
[256] tudattágítás: 27 (55) / 25.76 [12] tûzgolyó: 1 (2) / 0 [232] tûzlabda: 1 (2) / 0
[16] tûzpajzs: 10 (25) / 0.30 [20] tûzvihar: 6 (15) / 5.20 [14] vakító fény: 7 (17) / 0.39
[170] villámpajzs: 10 (25) / 0 [22] villámsújtás: 1 (2) / 0 [194] vízlélegzés: 8 (20) / 0.18

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (20).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] quwarg harcos 126/95 197% 127% 19 / 8.07 nem harcol
[2] kék-vörös atya 131/133 185% 109% 25 / 5.68 nem harcol
[3] dohu féreg 1/1 235% 210% 1 / 0 nem harcol
[4] monozoid 211/213 201% 127% 17 / 5.28 nem harcol
[5] elemi mágus 162/163 205% 128% 15 / 4.63 nem harcol
[6] morfinder telep 1/1 235% 210% 1 / 0 nem harcol
[7] óriás rák 205/205 215% 136% 10 / 2.88 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 0

MAKRÓID
1. Makró
hh 517 0 605 0 604
be 29 20
kf 407 423 795 630 717
bsz 10
b 1
v 256 44508
2. Makró
v 146 3 16 8 16
v 146 13 16 18 16
v 146 23 16 28 16
v 146 3 11 8 11
v 146 13 11 18 11
v 146 23 11 28 11
3. Makró
e 9 50
sza 1 50 99
ism 5
x 8
v 265 603
z 588 10 603
4. Makró
szh 1 2 4 5 7
be 30
pv 7 5 8
p
szh 1 2 4 5 7
pv 3 5 8
5. Makró
kf 423 407
mak 3
mak 4
vd 605
vd 609
be 9 2 199 5 7 8

HARCI PROGRAMOD
1: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1951. Prioritás: 151.
2: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 50.
3: sárkánylehelet v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 45.
4: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 249 v. kevesebb. Prioritás: 70.
5: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 200.
6: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1948. Prioritás: 250.
7: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 230.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1917. Prioritás: 240.
9: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1949. Prioritás: 250.
10: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1918. Prioritás: 218.
11: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #1941. Prioritás: 241.
12: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1941. Prioritás: 235.
13: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 238.
14: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1973. Prioritás: 173.
15: energiapréselés t.var. ha ellenfeled #1957. Prioritás: 147.
20: õsi villám t.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 150.
21: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #409. Prioritás: 215.
22: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #513. Prioritás: 250.
23: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1933. Prioritás: 133.
24: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1921. Prioritás: 221.
27: méregellenállás v.var. ha ellenfeled #558. Prioritás: 233.
30: savlehelet használata ha ellf. 24. képessége 50 v. több. Prioritás: 95.
31: savlehelet használata ha ellf. 6. képessége 75 v. több. Prioritás: 90.
32: savlehelet használata ha ellf. képessége: elemi immúnitás (234) Prioritás: 85.
33: savlehelet használata ha ellf. képessége: célzott varázs imm.(231) Prioritás: 80.
34: energiapréselés t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 75.
35: savlehelet használata ha ellenfélen van 45. varázslat. Prioritás: 93.
36: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #1972. Prioritás: 172.
39: savlehelet használata ha ellenfeled #640. Prioritás: 99.
40: háló t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 190.
41: õsi villám t.var. ha ellenfeled #547. Prioritás: 250.
42: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #297. Prioritás: 250.
43: földelem idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 218.
44: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #339. Prioritás: 250.
45: savlehelet használata ha ellenfeled #775. Prioritás: 253.
46: háló t.var. ha ellenfeled #1993. Prioritás: 193.
47: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #681. Prioritás: 181.
16: Közelharc támadás ha 1 vagy több ellenfél van, Prioritás: 231, és ha ellenfeled #500, és ha a harc 1. köre van.
18: savlehelet használata ha 1 vagy több ellenfél van, Prioritás: 248, és ha ellenfeled #475, és ha a harc 1. köre van.
25: lávafolyam t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 245, és ha ellenfeled #1945.
28: lávafolyam t.var. ha a harc 6. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #563.
37: gránitbõr v.var. a harc 3. körétõl, Prioritás: 217, és ha ellenfeled #640.


ELLENFÉL LISTÁK
1908: óriás szójer (#362), kifejlett xenomorf (#423), torz orgling (#301), Cederath, a halálos (#504), szójer császár (#531), nagyon izmos szkritter (#540), Exterminátor (#572), fémszörnyeteg (#557), márvány krazit (#601), nadroq sáska (#604), xenomorf harcos (#586), ragasztóbogár (#635), Iszonykeltõ (#637), xenomorf matriárka (#643).
1917: daergaoth lord (#213), óriás kétfejû vérfarkas (#290), förtelemzombi (#543).
1918: Batiz, a multielementál (#509), vörös toronyõr (#500).
1925: torz orgling (#301), Szteirax, a kegyetlen (#505), lomha nukratoid (#556), taalru herceg (#107), troglodita (#551), quwarg takarító (#559), láthatatlan orgyilkos (#558), klinoch lárva (#611), márvány krazit (#601), lebegõ drón (#608), szárnyas halál (#589), nadroq sáska (#604), ódzkodó manó (#631), savas-mérgezõ izé (#632), kronogólem (#627), arachnid harcos (#629), óriás szójer (#362).
1933: troglodita sámán (#550), Ómen, a fõsámán (#575), kronogólem (#627), vortexkígyó (#625), 672, Targhon, a lélekvadász (#678).
1942: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), sötét elf papnõ (#619), 661.
1945: kifejlett xenomorf (#423), xenomorf harcos (#586).
1949: vibráló õsklinoch (#612), pulzáló õsklinoch (#613), kék krazit (#600), égetõ drón (#609).
1951: Torq, a púpos (#502), nadroq sáska (#604), kék krazit (#600), márvány krazit (#601).
1957: szkritter nekromanta (#527), szkritter lidércúr (#541), troglodita sámán (#550), Ómen, a fõsámán (#575).
1973: Szteirax, a kegyetlen (#505).
1993: lidércmágus (#666), lidérc genezis (#667), 671.

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 60 0 1 511 1 9 9 50 61 80 98; VI erõ:300% ép:1%; PV 3 5 8; PSZ 55 65 72; L 100 194 17 143 161 61; PTA 132 132 132 132 132; PTB 128 132 128 132 128; I 170 3 5 1 75 83; HU 13 5 700 12; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 7759 38174 1; VG 5243 781 100;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #5 (1. épület), #6 (9. épület), #8 (7. épület), #22 (4. épület), #27 (3. épület), #340 (371. forduló), #268 (371. forduló), #444 (371. forduló), #451 (371. forduló), #302 (371. forduló), #335 (371. forduló), #267 (371. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Stizzhar. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 8 legenda pontod van. Aktuális licited: 1 LP epikus relikviaszilánk tárgyra. A licit erre a tárgyra végetér: 2018.2.10.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a légzés fekete köntöse (#27705) 1 a mágia csillagpajzsa (#3316) 1 a mágia gránit pikkelyvértje (#3273)
1 a mágia lovagi csizmája (#3375) 1 a mágus aranycsizmája (#10126) 1 a méreg mithril mellvértje (#24003)
1 a sav bíbor köpenye (#26789) 2 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712)
1 a sólyom fekete pikkelyvértje (#29370) * 1 avatár karvédõ (#826) 1 az angyalok lovagi pajzsa (#28065)
1 az ellenállás gyöngyberakásos öve (#28622) 1 az entek ezüst mellvértje (#9600) * 1 az Univerzum karvédõje (#760)
1 az Univerzum páncélja (#402) 1 behemótok pajzsa (#624) * 1 Fagylovag köpenye (#557)
1 Firandi kesztyûje (#625) 1 görényteknõc köpeny (#617) * 1 immuneodron vért (#795)
* 6 klinoch köpeny (#752) * 1 lidérc karvédõ (#658) 1 manóherceg vért (#628)
* 4 manókirály korona (#417) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 1 Mogua pajzsa (#630)
3 orgling korona (#450) * 1 orglingbõr öv (#395) * 1 platina nadrág (#186)
1 sötét elf rejtõköpeny (#637) * 2 szkritter karvédõ (#656) * 1 tormikus bilincs (#706)
* 1 vastag csizma (#717) * 2 xenó roncsolókesztyû (#793) 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a barátság szimbóluma (#634)
1 a bölcsesség obszidiángyûrûje (#17880) 1 a bûz ezüst karkötõje (#29146) 1 a gyorsaság arany fülbevalója (#3960)
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a káosz különös nyaklánca (#2544) * 1 a Pusztítás Karkötõje (#430)
1 a sebesség obszidián karkötõje (#13395) 1 a sebesség villámszimbóluma (#13367) 1 a sün ónixgyûrûje (#25078)
2 a teknõs arany fülbevalója (#25560) 1 a teknõs obszidián karkötõje (#25545) 1 a yeti arany fülbevalója (#26460)
1 Abarrun fülbevalója (#393) 24382 arany (#1) * 1 Armageddon arany fülbevalója (#44460)
1 az angyalok arany fülbevalója (#28260) 1 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1 az egészség obszidiángyûrûje (#3030)
1 az ellenállás arany fülbevalója (#28710) 1 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680) 1 az ellenállás szikrázó fülbevalója (#28711)
1 az enyészet aranyozott nyaklánca (#23233) 1 az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237) 1 az enyészet obszidián karkötõje (#23295)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 1 az Univerzum gyûrûje (#667) * 1 az Univerzum karkötõje (#489)
1 Banyapók gyûrûje (#601) * 1 Batiz gyûrûje (#629) * 5 Crouveaux gyûrûje (#473)
* 1 császári kitüntetés (#771) 2698 drágakõ (#2) * 1 Dubié amulettje (#454)
1 Eldereth kristály (#855) * 1 elementáris kristály (#550) * 1 Epikus örökgyûrû (#691)
1 Fairlight aranyozott fülbevalója (#38158) * 1 Fairlight ezüstgyûrûje (#38131) * 1 Fairlight jádegyûrûje (#38129)
1 Fairlight malachit fülbevalója (#38159) 1 Fénygyûrû (#301) * 1 Fywl fülbevalója (#792)
4477 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 isteni hatalom amulettje (#718)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) * 1 Itraes karkötõje (#463) 1 kalandor fülbevaló (#660)
* 4 klinoch amulett (#755) * 1 klinoch gyûrû (#759) 6 klinoch karkötõ (#753)
* 2 kvatáns fókusz (#611) 1 Leanthil karkötõje (#610) 1 myrakoid karkötõ (#425)
* 1 Örökkéval. Igazgyöngye (#810) 3 roxati üvegszem (#580) * 1 Sárkánytûz (#574)
3 smaragd karkötõ (#592) 1 szkritter gyûrû (#657) 1 Szteirax amulettje (#627)
* 1 topáz melltû (#423) * 2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) * 1 Tyrex szikrázó fülbevalója (#37261)
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 vhrathag gömb (#407) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 1 arany papi VIP kártya (#659)
5 arany tóken (#764) 738 aranydukát (#437) 1 az Uralkodó kincse (#664)
1 bajnoki oklevél (#273) 4 bunthar bõrdarab (#515) 1 díszes pálcácska (#522)
2 dorony duda (#588) 2 elsõsegély csomag (#619) 9 ezüst tóken (#763)
60 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643) 1 Fortuna kiskorsója (#521)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 2 hûségtekercs (#804) 4 izzó vörös tóken (#623)
2 javítókalapács (#401) 1 Jerome köpenye (#853) 2 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 1 kobold bugyor (#405) 252 kötél (#128)
12 Krónika (#783) 1 krono-reduktor (#788) 17 kronogömb (#787)
1 Kronosz kristálya (#703) 2 Krugrog mama terítõje (#517) 19 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 2 Maahradam gyöngye (#596) 1 Mofisztor köve (#411)
1 Morgan kristálya (#525) 1 Morgan pálcája (#511) 9 northeni szütyõ (#552)
8 nyálkafókusz (#419) 2 orrcsiptetõ (#618) 7 orvosságos zacskó (#590)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 11 platina tóken (#765) 4 relikviaszilánk (#604)
1 szójer totem (#649) 32 térképdarabka (#801) 1 Tiume batyuja (#529)
2 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375) 6 varázskõ (#210)
1 varázskõvonzó üst (#448) 2 xorex szivar (#349) 1 Zarknod Szeme (#536)
2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz vérivó nyílpuskája (#20649) 1 a sün harci nyílpuskája (#25138) 1 a teknõs árnyéktõre (#25605)
1 a teknõs fattyúkardja (#25620) 1 a teknõs fekete nyílpuskája (#25590) * 1 Armageddon fattyúkardja (#44520)
* 1 Armageddon orgyilkos tõre (#44508) 1 árnykorbács (#615) 2 az angyalok árnyéktõre (#28305)
1 az angyalok fekete nyílpuskája (#28290) 1 az angyalok nyársaló lándzsája (#28335) 1 az ellenállás árnyéktõre (#28755)
1 az ellenállás ébenfa nyílpuskája (#28741) 2 az ellenállás fattyúkardja (#28770) 1 az ellenállás fogazott lándzsája (#28786)
1 az ügyesség fattyúkardja (#2670) * 1 Fairlight ébenfa lándzsája (#38234) * 1 Fairlight harci íja (#38174)
* 203 gyantakés (#670) 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) * 5 Ómen varázsbotja (#700)
3 roncsoló íj (#636) * 5 sünrája tõr (#564) 2 sziklarepesz (#13)
4 vámpírtõr (#584) * 1 vérfarkas agyar (#384)

Varázsitalok és füvek
13 arany gyógyital (#101) 17 arany manaital (#102) 16 berserker ital (#104)
1 bolondok itala (#95) 1 fehér gyógyital (#50) 1 fekete fõzet (#91)
74 fekete gyógyital (#98) 397 hõsiesség itala (#52) 24 kincskeresés itala (#64)
94 lila manaital (#83) 45 lordok itala (#90) 35 mágiaellenállás (#76)
55 méregellenállás itala (#51) 61 narancs gyógyital (#80) 31 õsmágus szájvize (#69)
27 titánok itala (#100) 420 üvegcse (#14) 30 vadászok itala (#92)
1 védelem itala (#59)

Egyéb kacatok
1 aratóvelõ (#835) 19 asztrálesszencia (#154) 3 asztrális lepedék (#495)
7 duzzadt xenópete (#479) 79 éjpolip szív (#785) 1 elektronit (#141)
42 gootarg tüske (#494) 3 gyanta (#673) 16 hanator hangszál (#796)
168 immuneodron pikkely (#786) 74 kék esszencia (#748) 451 kronogólem agyag (#781)
1 lélekpikkely (#837) 14 lidércplazma (#816) 25 lila esszencia (#750)
75 manótotem (#784) 1 méonech plazma (#704) 12 nohnetár gumó (#212)
4 óriási xenópete (#480) 151 pirgamit (#152) 1 proszektur lebeny (#838)
115 protolisk láb (#640) 71 sótömb (#566) 41 sünpók tüske (#782)
70 sünrája ikra (#543) 111 szkritter kitinpáncél (#467) 3 tetrabitin (#834)
52 tõzeg (#468) 148 tricix pete (#565) 3 troglodita pikkely (#677)
36 üvegdarab (#681) 56 vérkutya trófea (#683) 148 wobramung szív (#469)
6 xenópete (#278) 8 xorex fûszer (#329) 45 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a szívósság gyalogos lándzsája #14832 (6), Fairlight csonttõre #38201 (7), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 403 hamis arany (#809), 144 drágakõ (#2), 1 kincskeresés itala (#64), 4 pirgamit (#152), 6 gyantakés (#670), 1 a káosz vérivó nyílpuskája (#20649), 1 a sav bíbor köpenye (#26789), 1 proszektur lebeny (#838), 30 kronogólem agyag (#781), 1 a sün harci nyílpuskája (#25138), 3 troglodita pikkely (#677), 1 a sün ónixgyûrûje (#25078), 2 lila esszencia (#750), 1 fehér gyógyital (#50), 3 gyanta (#673), 1 tetrabitin (#834), 1 a káosz különös nyaklánca (#2544), 1 elektronit (#141), 4 lidércplazma (#816), 2 sziklarepesz (#13), 3 sünpók tüske (#782), 1 vadászok itala (#92), 1 az ügyesség fattyúkardja (#2670), 5 aranydukát (#437), 1 az entek ezüst mellvértje (#9600), 4 óriási xenópete (#480), 1 az enyészet aranyozott nyaklánca (#23233), 2 éjpolip szív (#785), 1 hõsiesség itala (#52), 1 a sólyom fekete pikkelyvértje (#29370), 1 bolondok itala (#95), 2 fekete gyógyital (#98), 1 a légzés fekete köntöse (#27705), 1 védelem itala (#59), 1 a bölcsesség obszidiángyûrûje (#17880), 1 a yeti arany fülbevalója (#26460), 1 zöld esszencia (#749), 1 az Uralkodó kincse (#664), 2 csótányláb (#25), 2 liánvirág (#24), 2 muskil (#37), 2 mitulen fû (#20), 2 ragálygomba (#26), 2 mored gyökér (#48), 6 elonotichlan (#31), 2 szemani gomba (#36), 4 õsi relikvia (#17), 1 védõolaj (#99), 19 haszontalan vacak (#650), 1 troglodita amulett (#678).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 7618 arany (#1), 1 xenópete (#278), 1 kék esszencia (#748), 2 manótotem (#784), 1 õskõ (#8), 1 a káosz varázslatos tõre (#12114), 1 energiagyûjtõ (#202), 1 a káosz szolgájának pajzsa (#8724).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 Armageddon átlátszó köntöse (#44352) 1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 7 berzerker öv (#562)
1 bohókás szandál (#406) 1 csapdamester (#196) 9 Elenios fekete maszkja (#41595)
1 Fairlight díszes köpenye (#38038) 1 Fairlight ezüstcsizmája (#38024) 1 Fairlight gyíkbõr öve (#38069)
1 Fairlight lovagi mellvértje (#37949) 1 Fairlight szöges pajzsa (#37964) 1 Gintak kitinvértje (#687)
1 gyémánt mágusöv (#662) 1 halálóriás pajzs (#452) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
1 Istencsászár ezüst pikkelyvértje (#41969) 2 klinoch csizma (#757) 3 klinoch öv (#756)
7 klinoch pajzs (#758) 5 klinoch sisak (#751) 3 klinoch vért (#754)
1 krakoch csizma (#312) 1 Leah ezüstcsizmája (#39824) 1 Leah fekete köntöse (#39855)
1 Lord Akryl maszkja (#439) 1 méonech tudásgömb (#705) 1 morf köpeny (#474)
1 nefelejcsszínû öv (#553) 4 nutrítorbõr csizma (#563) 5 õspók köpeny (#332)
1 patkánybõr csizma (#607) 3 protolisk pajzs (#639) 1 szent templomi süveg (#647)
1 Tlyxcet pajzs (#440) 1 woorgard vért (#808) 2 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
2 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a brutalitás karkötõje (#842) 1 a hatalom rubinja (#148)
1 a hiszékenység gyûrûje (#251) 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a szakács üstje (#192)
1 a Világtalan Szem (#719) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 Abarrun karkötõje (#394)
1 achát érdemrend (#303) 1 adamantit karkötõ (#377) 1 antimágikus karkötõ (#560)
2 arany orgling fétis (#296) 6 arénamesteri tekercs (#460) 4 asztrálgyöngy (#233)
1 az áttörés obszidiángyûrûje (#31830) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 Callodus legyõzõje (#663) 3 császári dekrétum (#254) 1 Dorka amulettje (#382)
1 elementáris karkötõ (#348) 1 Fairlight díszes karkötõje (#38142) 1 Fairlight ezüst fülbevalója (#38157)
1 Fairlight keresztszimbóluma (#38113) 1 Fairlight malachitgyûrûje (#38127) 1 Fairlight márványgyûrûje (#38126)
2 Fairlight ónix karkötõje (#38143) 2 Fywl gyûrûje (#791) 7 Fywl karkötõje (#790)
1 galetki érdemérem (#276) 5 Goddak gyûrûje (#690) 2 Goddak talizmánja (#689)
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 3 halhatatlanság gyûrûje (#447) 2 Héteoszix nyaklánca (#561)
1 hókristály (#485) 6 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) 1 Laillia talizmánja (#319)
1 Lidérckirály gyûrûje (#576) 1 manapoid gömb (#549) 93 milbani amulett (#567)
1 multizoid hólyag (#551) 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 Noxoth karkötõje (#475)
1 opilíchium gyûrû (#298) 8 orgling fétis (#269) 1 Orthern fülbevalója (#385)
1 pöfetegszív (#418) 1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 sárkányamulett (#292) 13 szent milbani amulett (#568) 5 szikrázó póráz (#541)
1 tökéletes aranygyûrû (#715) 21 troglodita amulett (#678) 2 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
1 arany relikformázó (#734) 15 aréna tóken (#934) 1 az Univerzum szilánkja (#708)
2 császári fejlesztõkõ (#669) 1 epikus relikviaszilánk (#931) 2 garling kristály (#209)
1 hatalomkristály (#668) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
15 idõkristály (#219) 3 isteni szimbólum (#797) 3 mágikus védõruha (#341)
5 mágustóken (#672) 1 mandolin (#19) 1 molitár dob (#168)
3 óriás õskõ (#651) 1 õsi relikviaszilánk (#714) 1 platina relikformázó (#735)
12 pszi kõ (#277) 4 pszikõvonzó üst (#449) 1 rúvel fókusz (#350)
9 teleporter (#789) 75 vortex szív (#644)

Fegyverek
82 a halál fekete íja (#140) 2 a Tudás Lexikonja (#710) 1 áldozótõr (#486)
1 arénarém karom (#353) 1 árnypenge (#453) 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 Elenios kõrisfa íja (#41773) 1 Fairlight fogazott kardja (#38218) 1 Fairlight hosszú lándzsája (#38233)
7 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 Leah lovagi kardja (#40019)
12 legendás tõr (#413) 1 mesterszakács kanala (#461) 1 Ödlerkbél íj (#391)
4 protolisk penge (#638) 1 rubin mágusbot (#261) 8 szilmill tõr (#314)
3 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 49 bosszantás itala (#81) 60 csapdaészlelés itala (#65)
177 csótányláb (#25) 193 ehorapin (#44) 104 elemi gomba (#46)
32 elemi immunitás itala (#97) 263 elfu moha (#33) 211 elonotichlan (#31)
75 energiaital (#82) 83 fekete spárga (#47) 199 féregtüske (#42)
110 fulkcin (#45) 53 gránitbõr itala (#110) 159 gyilkos boróka (#27)
2933 haszontalan vacak (#650) 79 hatalom bíbor itala (#77) 51 hatalom kék itala (#58)
254 hónakkupók (#30) 155 immunitás itala (#71) 8 javítás itala (#108)
40 kalmárok itala (#66) 85 kihívás itala (#68) 157 liánvirág (#24)
128 mátekel gomba (#21) 155 mézfû (#29) 157 mitulen fû (#20)
68 mored gyökér (#48) 153 muskil (#37) 221 nekrofun bimbó (#43)
291 olaj (#415) 1 orgling aranykoktél (#113) 1 orgling fétiskoktél (#112)
4 orgling kristálykoktél (#111) 1 õsföld itala (#87) 32 õsgomba (#49)
77 õsmana itala (#84) 208 parafû (#41) 50 pontosság itala (#72)
164 ragálygomba (#26) 156 rémcserje (#34) 173 sárkányvirág (#32)
162 sötét mák (#23) 235 szemani gomba (#36) 140 tejfonál (#28)
1 titanit (#702) 196 tokin kaktusz (#40) 19 vasdarab (#642)
54 védõolaj (#99) 143 velparaj (#35) 145 waarkin (#38)
132 winropu moha (#22) 109 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
2 orglinggyökér (#457) 1393 õsi relikvia (#17)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



18. SZINTÛ VARÁZSLATOK
Esszencia kreáció (#280)
Kisebb elemi varázslat
Típus: általános Táv: közel Terület: magadra
Hatóidõ: azonnali Költség: 30 TVP és szint x 10 VP
Leírás: Az esszenciák természetének megismerésével most már képes vagy õket mágikus úton is elõállítani. Az esszencia kreáció varázslatot elmondva, varázslat szint/10 db lila esszenciád, szint/5 db zöld, és szint/3 db kék esszenciát kapsz (lefelé kerekítünk). Tehát pl. 10 szinten 1 lila, 2 zöld, és 3 kék esszenciát. A varázslatnak az alapszintje számít, a módosítók nem. A varázslatot körönként max. egyszer mondhatod el.
Szabad mozgás (#281)
Kisebb nekromanta varázslat
Típus: általános Táv: közel Terület: magadra
Hatóidõ: inaktív Költség: 5 TVP és 30 VP
Leírás: Bizonyos varázslatok mozgásképtelenséget okoznak (pl. parancs, dermesztés, háló). Ha egy ilyen varázslatot mondanak rád, a szabad mozgás 2% x szint eséllyel kisül, és a mozgásképtelenséget semlegesíti, de ilyenkor a szabad mozgás, a méregsemlegesítéshez hasonlóan, elmúlik. Ha a semlegesítés nem sikerül, semmi nem történik, a varázslat is rajtad marad. Egy varázslat mindig csak egy ilyen hatást képes semlegesíteni, maximális hatásfokát, a 80%-kot 40. szinten éri el. A szabad mozgás csak akkor sül ki, ha a mentõdobást elrontod. A varázslat elmondásakor megadhatsz egy második paramétert, egy 1-est, ekkor a varázslatot a csata végén automatikusan megújítod, ha van rá TVP-d és VP-d.
Felderítõ szem (#282)
Kisebb szellemi varázslat
Típus: általános Táv: bármi Terület: magadra
Hatóidõ: kör végéig Költség: 10 TVP, 100 VP
Leírás: A felderítõ szemet elõre küldheted, ha egy ismeretlen (véletlenszerû) kalanddal találkozol. A szemmel felderítheted, hogy milyen ellenfelekkel kell a kaland során megküzdened. Annak az esélye, hogy sikeresen szerezz információt, a varázslat szintjétõl függ, szörnycsapatonként 2% x szint eséllyel kapsz információt.



DÖGLIDÉRC (663. LÉNY)
A lidércek egyik alsóbbrendû létformája, amely a lélekenergiát csak az áldozat megölése után képes kinyerni - akkor viszont óriási hatékonysággal. Nem ritka, hogy akár egy-két napos hullákból is képes még tápenergiát kinyerni. Nem csoda, hogy ez a púpos, fekete, nyálkás dögevõt még senki sem figyelte meg közelrõl annyira, hogy pontos leírást tudjon róla adni. A döglidérc idegen természete miatt immunis az olyan támadásokra, amelyek azonnal harcképtelenné tennék.



PROSZEKTUR LEBENY (838. TÁRGY)
A döglidérc ezen szerve segítségével "szagolja" ki akár mérföldekrõl is a friss hullákat. A lebeny érzékeny felülete az elszabaduló lélekenergia által keltett rezgéseket fogja fel egyszerre több dimenzióban is, ezért van az, hogy a döglidérc érzékelését alig befolyásolja a távolság. A lebeny a csata során gyakran megsérül, ezért nem mindig tudod kimetszeni.



MULTIGENEZIS (669. LÉNY)
A lidérc genezisek által felemelkedésnek hívott procedúrához töméntelen lélekenergiára van szükség. Ha sikerrel járnak, tomboló energiaörvénnyé változnak, amelyet többé az elemi támadások már nem képesek megérinteni. A multigenezisek teste maga a fegyver, amivel pusztítani tudnak. Dühük pedig végtelen, hiszen a felemelkedéstõl nem kapták meg azt, amit vártak - szabadulást a fertõzött porhüvelytõl, egy jobb világot. Csak még gyilkosabb lények lettek belõlük, egykori mivoltuktól végleg elszakadtak. A multigenezis félig felemelkedett természete miatt immunis az olyan támadásokra, amelyek azonnal harcképtelenné tennék.



ORGLING BÛZGERJESZTÕ (709. LÉNY)
Az orglingok sosem voltak túl jó harcosok, és az egyéni teljesítmény helyett mindig a számbeli fölényüket használták ki ellenfeleik ellen. A bûzgerjesztõnek azonban még társakra sincs szüksége ahhoz, hogy megvédje magát, vagy sikeresen vadásszon. Testének kipárolgásai olyan intenzív bûzfelhõt képeznek körülötte, hogy galetki legyen a talpán, aki képes azt elviselni. Még ha sikerül is megölnöd, készülj fel rá, hogy alapos tisztálkodás nélkül nem lesz ajánlatos társaságba menned!




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.