Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Energiaital
Küldd el képeslapként!
"Az energiaital a város széles körben használt doppingszere, a gyorsabb fejlődés eszköze. Az eredmény azonban rendkívül törekény, vigyázz hát az állandó, folyamatos használattal! Könnyen megsínylődheti a szervezeted!" - Encyclopedia Fantasya
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-28 22:00:32 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5168-294

Karakterszám: 5168 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 294 Játékhét: 398
E forduló ára: 31 zs. Maradék zseton: 1313
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. júl. 13. 9h:36'
A következõ fordulód táplálható: 2007. júl. 14.

E-mail!

ERÕSKEZÛ EDWARD KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 31960.) A te szinteden a legnevesebb Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve 21020.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*máj. 23.* Shai-Hulud a férgek ura pszionikus párviadalban legyõzte Hoodedet. *máj. 25.* Hasfelmetszõ Sebastian pszionikus párviadalban legyõzte Quad Damage-et. *máj. 30.* Oriznya Triznyák pszionikus párviadalban legyõzte Arven Klinszinda Gránt. *jún. 1.* Hooded teljesítette az 5. küldetést, amit a templomban kapott. *jún. 1.* Nosean és Delien Vazoo pszi párbajt vívtak. Nosean került ki gyõztesen. *jún. 1.* Hooded és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot. *jún. 7.* Hooded pszionikus párviadalban legyõzte Shai-Hulud a férgek urát. *jún. 11.* Muninn teljesítette a 16. küldetést, amit a palotában kapott. *jún. 13.* Black Diamond teljesítette a 12. küldetést, amit a templomban kapott. *jún. 15.* Kis Bagoly teljesítette a 3. küldetést, amit az akadémián kapott.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*máj. 2.* Fortian és Amorpheus Amorphea pszi párbajt vívtak. Fortian került ki gyõztesen. *máj. 3.* A Rúvel Öklei szövetség fényes gyõzelmet aratott Ödlerk fivér felett! *máj. 9.* Ambassadar és Szikla Sziszi megküzdöttek egymással, és Ambassadar gyõzött. *máj. 9.* Dark Valek a Renegát Elfet majdnem felfalta egy ódzkodó manó. *máj. 10.* Ambassadar csatában legyõzte Compot. *máj. 10.* Amorthis mellé szegõdött egy gnóm útonálló. *máj. 11.* Kronx és Elemináló, a Mágus pszi párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen. *máj. 16.* Ambassadar csatában legyõzte Fikusz Kukiszt. *máj. 18.* A Tudás Õrzõi szövetség fényes gyõzelmet aratott Fagylovag felett! *máj. 22.* Amorpheus Amorphea csatában legyõzte Malackát.
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 505.]

ep 57 40 13 építed az 57. épületet 40 TVPért
[Rendben, az építkezés során az elektr.lehelet tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod az ispotály felhúzását. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+2%).
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]

ep 44 75 13 építed a 44. épületet 75 TVPért
[Rendben, az építkezés során az elektr.lehelet tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzájárulsz az építkezéshez 100 arannyal. Úgy érzed, neked is hozzá kell járulnod némi munkával a jelmezkölcsönzõ elkészültéhez. A vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget a munkádban. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+2 hõsiesség pont.)
[61 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]

kno 13 25 15 23 1190 1701 13. képességre 25 képességpont
Elköltesz 25 képességpontot az elektr.lehelet harci képességed növelésére. Elköltesz 22 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a regeneráció szakértelmed 12. szintre nõtt. Elköltesz 1701 képességpontot lélekfacsarás varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen lélekfacsarás varázslatod ereje 85. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]

sza 2 4 99 4 db 2 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 2 4 1:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját. [SZA 2 4 2:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját. [SZA 2 4 3:] Szolgádnak ajándékozol 4 drágakövet. Sötét elf harcos morálja 40%-kal nõtt. [SZA 2 4 4:] Szolgádnak ajándékozol 4 drágakövet. Savelementál morálja 40%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]

h 8 13 8. tárgy használata
Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A sok gyakorlás meghozta eredményét, az elektr.lehelet szakértelmed 49. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]

kf 23547 10974 351 300 23652 25929 bekészíted a 23547. tárgyat
Leveszed a mentát vas mellvértjét. Felveszed a villám bronz mellvértjét. Leveszed a villám vaspajzsát. Felveszed a káosz éjsötét pajzsát. Leveszed az Elenios fekete maszkját. Felveszed a hõsi babérkoszorút. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Leveszed az élet díszes köpenyét. Felveszed a villám átlátszó köntösét. Leveszed a mentát szöges övét. Felveszed a káosz irtózatos övét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 438.]

kf 477 41726 23743 15194 23758 19258 bekészíted a 477. tárgyat
Elõször el kell raknod egy karkötõt (ld. LE parancs) ahhoz, hogy az Õrzõk ében karkötõjét be tudd készíteni. Az Elenios márványgyûrûjét már bekészítetted korábban. Leveszed a szellemek jáde karkötõjét. Felveszed a villám ónix karkötõjét. Leveszed a kígyó aranyozott fülbevalóját. Felveszed a villám aranyozott fülbevalóját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 436.]

kf 22899 380 100 bekészíted a 22899. tárgyat
Leveszed a hatalom kõrisfa íját. Bekészíted a káosz pulzáló nyílpuskáját. Elrakod a mágia fogazott kardját. A mancsodba veszed az Õsök Szent Kardját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

mak 2 2. makró definiálása/hívása

e 9 80 élelemszerzés
Kemény munkát vállalsz, csak hogy el tudd látni éhezõ szolgáidat. Sóhajtasz. Micsoda világ ez, ahol a gazdának kell szolgáiért dolgoznia! Nem baj, legalább távollétedben nagytakarítás van a barlangodban. Azért a harchoz több kedved van. Zöld ekinda jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Quwarg katona jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Sötét elf harcos jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 374.]

bsz 2 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Nocsak, mit találtál! 4 rémcserje ! Óvatosan begyûjtöd. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell nyomdát építeni! [ld. enc.]
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Dubié amulettje (#454), egykezes nyílpuska (#392), Dubié amulettje (#454). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]

h 14 1 30 33 36 14. tárgy használata
Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Tökéletes! Az ital lassan piros színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db õsmágus szájvize.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]

h 69 69. tárgy használata
Lenyelsz 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 357.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

v 155 155. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy nagyobb erõpajzs! (+75% védekezés.) (-24 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 344.]

v 159 5166 3 159. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemidézés varázslatot. Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Erõskezû Edward vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 341.]

v 158 158. varázslat elmondása
Elmormolsz egy láth. észlelése varázslatot. (-2 vp.)
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 340.]

v 176 176. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-58 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]

m 1 6 8168 1212 2124 11444 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,6) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 8 168) A legközelebbi feladat megoldásánál 168 lesz a válaszod.
(M 1,5) Északra mész tovább. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Doppel városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 84 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Elkagor város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 26 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 89 százas lépés után érkezett meg Doppel városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Elkagor érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Hosszasan gondolkozol, végül megmondod a megoldást. [168] - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+110% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 2,5) Kelet felé mész. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: 3-as méretû 18-as szintû nyelv, 12-es paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. A pragmatikus adaptáció 230 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+63%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A zöld ekinda mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy óriáserõt. A zöld ekinda elmormol egy tombolás varázslatot. A sötét elf harcos a pragmatikus adaptációt próbálja távolról eltalálni. Mellé! A pragmatikus adaptáció a savelementál irányába megy. A quwarg katona a pragmatikus adaptáció felé mozog. A savelementál a pragmatikus adaptációt rohamozza. A pragmatikus adaptáció és a savelementál egymással harcolnak. a savelementál testébe kontaktméreg hatol. A savelementál kileheli lelkét. A quwarg katona és a pragmatikus adaptáció egymással harcolnak. a pragmatikus adaptáció paralizálódott.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy vakító fény! A pragmatikus adaptáció megtántorodik. Megrohamozod a pragmatikus adaptációt. A zöld ekinda a pragmatikus adaptációt rohamozza. Támadod a pragmatikus adaptációt. Villámokat köpsz. (35 ép-t sebeztél). A pragmatikus adaptáció halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 265 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 0/0, a quwarg katona: 108/0, a sötét elf harcos: 0/0, a savelementál: 0/92.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+39%). Szolgáidnak is jut 12%. Elteszed a zsákmányt, ami a sav vaspajzsa, egy õskõ, 8 drágakõ és egy xenópete. A quwarg katona eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 2,4) Észak felé mész a labirintusban. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid egy kék fivér (#347) és egy vörös fivér (#348) [aura: egészség: 22.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A kék fivér 228 sebzést kap. (+63% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A vörös fivér sebzõdik 219 ép-t. (+42% lélekenergia.) (-14 vp.) A zöld ekinda elmormol egy óriáserõ varázslatot. Magában motyogva, a zöld ekinda létrehoz egy tombolást. A kék fivér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégvihar! A sötét elf harcos a kék fivért próbálja távolról eltalálni. (3 lövéssel 90 ép-t sebzett.) A kék fivér kileheli lelkét. A vörös fivér varázshatalma segítségével elmond egy lávafolyamot. Nem hat rád. Ellenállsz a varázslatnak. A jégvihar és a lávafolyam eredményeképp létrejön egy forró gõzfelhõ. A zöld ekinda sebzõdik 47 ép-t a forró gõzfelhõtõl. A sötét elf harcos 80 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl. A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra. A quwarg katona a vörös fivért rohamozza. A quwarg katona 71 sebzést kap a forró gõzfelhõtõl. A quwarg katona a vörös fivért támadja. A quwarg katona halálhörgés közepette a földre zuhan. A vörös fivér hörögve elterül.
[A csatában összesen 447 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 0/47, a quwarg katona: 61/96, a sötét elf harcos: 90/80.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+69%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 23%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz díszes csizmája, egy elementális kõzet, egy díszes karkötõ és 111 arany.
(M 3,4) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Iszol egy nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást! (vesztesz 14% lélekenergiát.)
(M 4,4) A négy égtáj közül keletet választod. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. A galetki egy követ vág a plafonhoz, mire öklömnyi pókok és egyéb csúszómászók kezdenek potyogni. Minél többet kell elkapnod!
[Gyorsaság próba 24-es küszöbre: sikeres] - Te tényleg nagyon gyors vagy! - gratulál ámulva a galetki.
(M 4,3) A folyosó északra vezet. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy lelketlen katona (#350) [aura: 2-es méretû 20-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** A zöld ekinda elmormol egy óriáserõ varázslatot. A zöld ekinda rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-10 vp.) A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a lelketlen katonát. (3 találattal 42 sebzést okozott.) A lelketlen katona odajön hozzád. A lelketlen katona téged támad. Kõbaltával támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Meglengetve egy rozsdás kardot, megpróbál eltalálni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos elmond egy vakító fény varázslatot. A lelketlen katona megtántorodik. A lelketlen katona rád támad. Kõbaltával sújt rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Egy nevetséges rozsdás karddal próbál lecsapni rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A zöld ekinda a lelketlen katonát támadja. Támadod a lelketlen katonát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (135 ép-t sebeztél). Méreg: A lelketlen katona sebzõdik 22 ép-t.
*** 3. KÖR *** A lelketlen katonát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (132 ép-t sebeztél). A lelketlen katona téged támad. Kõbaltával sújt rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rozsdás karddal támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A sötét elf harcos a lelketlen katonát támadja. A zöld ekinda a lelketlen katonát támadja. A zöld ekinda halálhörgés közepette a földre zuhan. Méreg: A lelketlen katona 22 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-10 vp.) A lelketlen katona rád veti magát. Egy nevetséges kõbaltával próbál lecsapni rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Fegyverével, egy rozsdás karddal keresi a gyenge pontodat. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A sötét elf harcos a lelketlen katonát támadja. Méreg hatás: A lelketlen katona sebzõdik 22 ép-t. A lelketlen katona kileheli lelkét.
[A csatában összesen 267 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 191/60, a sötét elf harcos: 44/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+46%). Szolgáidnak 15% jut. Viszed, ami mozdítható: a mágus ezüst fülbevalója, egy rozsdás kard, egy kõbalta és 76 arany.
(M 5,3) A következõ terem keletre van, így arra mész. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. Primitív feladatot kapsz. A galetki köveket dobál feléd, és mindet el kell kapnod!
[Ügyesség próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 4,3) Csendben lépkedsz. Nincs itt semmi, csak egy torzszülött oszladozó maradványai.
(M 4,2) Tovább északra! Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A galetki megmutatja a jól képzett akadálypályát, amelyen át kell jutnod. Tüskés fal, karókkal teli vermek, van itt minden, ami szem-szájnak ingere!
[Ügyesség próba 22-es küszöbre: sikeres] Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
(M 4,1) A folyosó északra vezet. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 3,1) Nyugatra mész tovább. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy lelketlen katona (#350).

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-10 vp.) A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a lelketlen katonát. (2 lövéssel 27 ép-t sebzett.) A lelketlen katona máris elõtted terem! A lelketlen katona rád támad. Kõbaltát forgatva támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva, egy rozsdás karddal csap le. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos varázshatalma segítségével elmond egy vakító fényt. A lelketlen katonát védi rezisztanciája. A lelketlen katona téged támad. Elõrehajolva, egy kõbaltával csap le. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rozsdás karddal sújt rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a lelketlen katonát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (125 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** A sötét elf harcos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy vakító fényt. A lelketlen katona megtántorodik. Megtámadod a lelketlen katonát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (133 ép-t sebeztél). A lelketlen katona rád veti magát. Kõbaltát forgatva támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Fegyverével, egy rozsdás karddal keresi a gyenge pontodat. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 4. KÖR *** A lelketlen katona rád veti magát. Meglengetve egy kõbaltát, megpróbál eltalálni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Meglengetve egy rozsdás kardot, megpróbál eltalálni. (60 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a lelketlen katonát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (136 ép-t sebeztél). A sötét elf harcos a lelketlen katonát támadja. Regenerálsz (+18 ép)
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) A lelketlen katona rád veti magát. Egy nevetséges kõbaltával próbál lecsapni rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rozsdás kardot forgatva támad. El sem talált, haha. A sötét elf harcos a lelketlen katonát támadja. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 394 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 29/0.] A küzdelem eredménye döntetlen. Újra a 4,1-es mezõn vagy.
(M 3,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 3,1) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, zöld ekinda újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg katona újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, savelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[67 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]

m 2222 2243 3342 2112 1222 3343 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 5,1) Kelet felé mozogsz. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Primitív feladatot kapsz. A galetki köveket dobál feléd, és mindet el kell kapnod!
[Ügyesség próba 25-ös küszöbre: sikeres] - Ügyes, nagyon ügyes! - gratulál mosolyogva az akadályvezetõ.
(M 6,1) A következõ terem keletre van, így arra mész. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 7,1) A négy égtáj közül keletet választod. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 8,1) Körültekintõen mozogsz elõre. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. Primitív feladatot kapsz. A galetki köveket dobál feléd, és mindet el kell kapnod!
[Ügyesség próba 27-es küszöbre: sikeres] Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 9,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 9,1) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 7,1) Csendben lépkedsz. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 7,2) Dél felé mész az útvesztõben. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 7,3) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. A galetki egy logikai játékra invitál! Hamar megérted a szabályokat. Gyõznöd kell! Játszani kezdtek.
[IQ próba 22-es küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 7,4) Merre tovább? Délre! Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. Egy apró, szõrös kék lény repül elõ. Micsoda mágikus erõt érzel belõle! A lény biztatására szõni kezded a mágia fonalát.
[Mágia próba 23-as küszöbre: sikeres] - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 6,4) Irány nyugat! Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Ha 5 goblin kobra 2 hét alatt 20 kiló húst fal fel, akkor 8 goblin kobra 9 hét alatt hány kiló húst eszik meg?
Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
(M 8,4) A négy égtáj közül keletet választod. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (teljesen meggyógyultál.)
(M 9,4) Kelet felé mozogsz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 9,3) Merre tovább? Északra! Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. Primitív feladatot kapsz. A galetki köveket dobál feléd, és mindet el kell kapnod!
[Ügyesség próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] - Ügyes, nagyon ügyes! - gratulál mosolyogva az akadályvezetõ.
(M 9,2) Irány észak! Nyomasztó csend telepedik rád. A terem közepén, a padlóra rajzolva egy pentagrammát látsz, az ötszög minden csúcsában egy-egy gyertya. Belépsz a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra. (+1 képességpont.)
(M 10,2) Kelet felé mész. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. A feladat az erõdet teszi próbára: egy nehéz követ kell az egyik faltól a másikig cipelned. Nekilátsz.
[Erõ próba 26-os küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 10,1) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 11,1) Kelet felé mész a labirintusban. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 25-ös méretû 30-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** A zöld ekinda ellõ egy óriáserõ varázslatot. A zöld ekinda varázshatalma segítségével elmond egy tombolást. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A nyálkásfejû immúnum 246 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+63%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A nyálkásfejû immúnum halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 246 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 0/0, a quwarg katona: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0, a savelementál: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak is jut 13%. Viszed, ami mozdítható: a majom malachitgyûrûje és 58 arany.
(M 12,1) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: 101 arany és 13 drágakõ.
(M 13,1) Kelet felé mész a labirintusban. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Ha 7 tehemót 9 hét alatt 441 kiló növényt fal fel, akkor 9 tehemót 6 hét alatt hány kiló növényt eszik meg?
Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
(M 12,2) Irány dél! A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy tûzlángocska (#329).

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. A tûzlángocska 212 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+63%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A zöld ekinda a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy óriáserõ! A zöld ekinda ellõ egy tombolás varázslatot. A sötét elf harcos a tûzlángocskát próbálja távolról eltalálni. Mellé! A tûzlángocska a savelementál irányába megy. A quwarg katona megközelíti a tûzlángocskát. A savelementál a tûzlángocska irányába megy. A tûzlángocska és a savelementál egymással harcolnak. A quwarg katona a tûzlángocskát támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf harcos elmormol egy vakító fényt. A tûzlángocska megtántorodik. Megközelíted a tûzlángocskát. A zöld ekinda a tûzlángocska felé mozog. Megtámadod a tûzlángocskát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (183 ép-t sebeztél). A tûzlángocska kileheli lelkét.
[A csatában összesen 366 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 0/0, a quwarg katona: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0, a savelementál: 33/121.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+34%). Szolgáidnak is jut 11%. Összegyûjtöd a "kincset": a titán zangrozi csizmája és 82 arany.
(M 12,3) A folyosó délre tart. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: 20-as tûzpajzs.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a zöld ekinda létrehoz egy óriáserõ varázslatot. A zöld ekinda elmond egy tombolás varázslatot. A sötét elf harcos ellõ egy csendvarázs varázslatot. A kifejlett elmanakh elkerülte a varázslatot. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A kifejlett elmanakh 230 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+63%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) A kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. A kifejlett elmanakh ellõ egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Gyengülsz (-180% támadás). A zöld ekinda megtántorodik. A quwarg katona megtántorodik. A sötét elf harcos megtántorodik. A savelementál megtántorodik. A quwarg katona elindul a kifejlett elmanakh felé. A savelementál a kifejlett elmanakh felé mozog. A quwarg katona a kifejlett elmanakhot támadja. A savelementál a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy életszívást. A kifejlett elmanakh 23 sebzést kap. (-5 vp.) A kifejlett elmanakh holtan terül el.
[A csatában összesen 253 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 0/0, a quwarg katona: 15/0, a sötét elf harcos: 0/0, a savelementál: 22/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak 14% jut. Viszed, ami mozdítható: a sün díszes karkötõje és 63 arany.
(M 11,3) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy állatbõrrel álcázott ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: 101 arany, egy bosszantás itala, a méreg csontamulettje és egy bíbor köntös.
(M 11,4) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
[82 TVP-t használtál fel, maradt még 181.]

k 202 436 418 357 245 322 kaland elvállalása
Elhagyod a Csarnokot. (202. kaland:) Újra végigmész a sziklaperemen, egészen a kapaszkodókig. Hát, nem tûnik valami stabilnak a dolog! Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Elengedve az utolsó kapaszkodót, leugrasz a peremre.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy kõgólem (#256) [aura: rezisztencia: 75.].

*** 1. KÖR *** A zöld ekinda ellõ egy óriáserõ varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a zöld ekinda elmormol egy tombolást. Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) A sötét elf harcos a kõgólemet próbálja távolról eltalálni. (3 lövéssel 97 ép-t sebzett.) A quwarg katona megközelíti a kõgólemet. A savelementál a kõgólem irányába megy. A kõgólem a savelementál irányába megy. A quwarg katona a kõgólemet támadja. a kõgólem lebénult. A savelementál és a kõgólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos varázshatalma segítségével elmond egy vakító fényt. A kõgólem ellenáll a varázslatnak. Megindulsz a kõgólem felé. Már ott is vagy! A zöld ekinda a kõgólem felé mozog. Megtámadod a kõgólemet. Villámokat köpsz. (183 ép-t sebeztél). A zöld ekinda a kõgólemet támadja. A kõgólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 183 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 135/0, a quwarg katona: 86/0, a sötét elf harcos: 97/0, a savelementál: 37/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+25%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 8% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a teknõs hosszúkardja és 79 arany.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: a gladiátor szarvas sisakja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 90% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(436. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot. Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Lefelé mászol.
[Mászás próba 13-as küszöbre: sikeres] Bemászol a narancsszín peremû barlangba.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 szirén fattyú (#223) [aura: 14-es hatalomvarázs.] és egy orgling melák (#157) [aura: 16-os méretû 17-es szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** A zöld ekinda elmond egy óriáserõ varázslatot. A zöld ekinda a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. szirén fattyú sebzõdik 236 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+63%) A 2. szirén fattyú 223 sebzést kap. (+42% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az orgling melák sebzõdik 232 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+21%) (-14 vp.) Az 1. szirén fattyú hörögve elterül. A 2. szirén fattyú hörögve elterül. Az orgling melák hörögve elterül.
[A csatában összesen 684 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 0/0, a quwarg katona: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0, a savelementál: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+63%). Szolgáidnak 20% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz istennõjének köpenye, a jég ezüst fülbevalója, 2 szirénhaj és 96 arany. A quwarg katona kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 90% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(418. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(357. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel. Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni! Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 17-es küszöbre: sikeres] Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 3 vízelementál (#259) [aura: 24-es méretû 24-es szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. vízelementál 223 ép-t sebzõdik. (+63% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. vízelementál sebzõdik 237 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) A 3. vízelementál 226 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+21%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Az 1. vízelementál hörögve elterül. A 2. vízelementál hörögve elterül. A 3. vízelementál hörögve elterül. A zöld ekinda mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy óriáserõt. A zöld ekinda mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást.
[A csatában összesen 686 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 0/0, a quwarg katona: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0, a savelementál: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+62%). Szolgáidnak 20% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a mentát csatos öve, 3 vízelementál plazma és 136 arany.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 100 arany, a sav szöges öve és egy fogazott kard.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 90% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(245. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(322. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Hmmm... A továbbvezetõ folyosót sziklaomlás zárja el. Itt kemény munkára van szükség, meg kell tisztítani az utat!
[Erõ próba 15-ös küszöbre: sikeres] Nekiveselkedsz, és addig hordod a köveket odébb, amíg át nem tudsz jutni.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid egy jó árnymanó (#343) [aura: 30-as sorvasztás.], egy rossz árnymanó (#344) [aura: egészség: 16.] és egy csúf árnymanó (#345) [aura: 16-os méretû 24-es szintû fog, 16-os sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. A jó árnymanó rezisztálja. A rossz árnymanó 226 sebzést kap. (+63% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A csúf árnymanó sebzõdik 230 ép-t. (+42% lélekenergia.) (-14 vp.) A rossz árnymanó hörögve elterül. A csúf árnymanó hörögve elterül. Magában motyogva, a jó árnymanó létrehoz egy halál csókját. Ellenállsz a varázslatnak. A zöld ekinda sebzõdik 88 ép-t. A quwarg katona 79 ép-t sebzõdik. A sötét elf harcos 15 ép-t sebzõdik. A savelementál 23 ép-t sebzõdik. A sötét elf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A savelementál kileheli lelkét. A zöld ekinda varázshatalma segítségével elmond egy óriáserõt. A zöld ekinda a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! A quwarg katona a jó árnymanó felé mozog. A quwarg katona a jó árnymanót támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a jó árnymanó létrehoz egy éhínséget. Iszonyatos éhség lesz rajtad úrrá. A zöld ekinda a jó árnymanó irányába megy. A jó árnymanó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A zöld ekinda a jó árnymanót támadja. Támadod a jó árnymanót. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (171 ép-t sebeztél). A jó árnymanó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 570 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 137/88, a quwarg katona: 0/79, a sötét elf harcos: 0/15, a savelementál: 0/23.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+62%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 20%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a kígyó gyíkbõr öve, a harcos kõrisfa íja, a gyorsaság rövid tõre és 217 arany. Szívesen bekapnál valamit. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+15% jóllakottság.) A zöld ekinda zabál. (+25% jóllakottság.)
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
{Nincs több tárgyhelyed.} Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - a káosz rút pikkelyvértje és a harcmûvész harci nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, és 1 képességpont.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, savelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a sólyom csontamulettjét 95 aranyért. Eladsz 1 díszes karkötõt 24 aranyért. Eladod a mágus ezüst fülbevalóját 139 aranyért. Eladod a majom malachitgyûrûjét 142 aranyért. Eladod a sün díszes karkötõjét 95 aranyért. Eladod a méreg csontamulettjét 95 aranyért. Eladsz 1 bíbor köntöst 81 aranyért. Eladod a teknõs hosszúkardját 101 aranyért. Eladsz 1 a jég ezüst fülbevalóját 92 aranyért. Eladod a mentát csatos övét 89 aranyért. Eladsz 1 fogazott kardot 56 aranyért. Eladsz 1 a gyorsaság rövid tõrét 118 aranyért. [100 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]

be 29 50 meglátogatod a 29. épületet
Visszamész a barlangodba. Felkeresed a kaszinót. Összesen 5000 aranyat kívánsz eljátszani, 50 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 800 arany.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1200 arany.
[8. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[10. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 méregellenállás itala.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 elonotichlan.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 õsi relikvia.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 500 arany.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 pontosság itala.
[21. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[25. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[26. kör:] Ebben a körben a nyereményed 800 arany.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 nekrofun bimbó.
[30. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[31. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 õsi relikvia.
[37. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[42. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 õsmágus szájvize.
[43. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fekete dukát.
[47. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a gepárd szarvas sisakja.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 31.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Észreveszel 1 liánvirágot. Szakértõ módon leszeded. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Büdös Vörös, egy büdös vörös mágikus aurával borított büdös vörös férfi. A Mágusok klánjának elemi mágus rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: Õsmágus köpenye, sárkányamulett, görényfarok, platina nadrág, nilbongi kitûzõ, Fénygyûrû, galetki érdemérem, ében tündekard, arany orgling fétis, aréna jáspis érme, elementáris karkötõ, krakoch csizma, rubin mágusbot, árnypenge, xenomorf bõrgyûrû, Xantin rubinöve, Lhoal'zetan nyílpuskája, az Õsök Szent Kardja, plüss daergaoth lord, a királynõ páncélja, az áttörés rubingyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, Sárkányúr csillagpajzsa, a Becsület gyûrûje, az ellenállás arany fülbevalója, a tökéletesség császári fülbevalója, Firandi kesztyûje, Fairlight márványgyûrûje, xenomorf csuklópánt, xenóbõr karkötõ, a királynõ karkötõje, Fairlight arany fejpántja, a gyorsaság rövid tõre. Köszönés helyett ezt kiáltod: "Te sárgafülû borjú!" Õ rögvest kontrázik: "Hogy szakadna be alattad a föld!" Nem habozol, máris mondod: "Olyan borzalmasan csúf vagy, mint a szint boszorkája!" Dühösen kiabálja vissza: "A szagod mellett parfümnek lehetne használni a száznapos tojást." A következõvel folytatod: "Ahányszor kinyitod azt az otromba szádat, mindenki fuldoklani kezd a szagtól!" Azonnal visszavág: "Olyan gyenge vagy, hogy lehet, hogy még nem költöztél le a csatornaszintre, a torzszülöttek közé?" A következõvel folytatod: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Büdös Vörös szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+52% lélekenergia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 31.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Útközben észreveszel egy velparajt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Doda Bodonawieedo, egy gülüszemû, tapírorrú, sötétzöld bõrû, rodián férfi. A Mágusok klánjának bájoló rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Felszerelése: Õsmágus köpenye, rubin mágusbot, kõmûves kalapács, Xantin rubinöve, a Becsület gyûrûje, bohókás szandál, óriás fülbevaló, xenomorf csuklópánt, ozin fülkarika, Trollagyar, achát érdemrend, hõsi babérkoszorú, az Õsök Szent Kardja, arany orgling fétis, bronz pszi váll-lap, xenóbõr karkötõ, orgling fétis, Laillia talizmánja, elementáris karkötõ, Fénygyûrû, Fényhozó, a királynõ karkötõje, opilíchium gyûrû, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, topáz melltû, maerju páncél, aréna aranyozott érme, az áttörés rubingyûrûje, Noxoth karkötõje, csapdamester. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ azonban nemet int. Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? Végül elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz. (+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a méonech számûzött. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt parafû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A barlang lakója Oriznya Triznyák, egy drabális testû, brutális fejû, bazinagy fogakkal elláttott, sokmancsú férfi. A Halhatatlanok klánjának a halhatatlanság várományosa rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, berzerker páncél, Õsmágus arany fülbevalója, xenóbõr pajzs, xenomorf bõrgyûrû, sárkányamulett, Szteirax amulettje, gyémánt pszi váll-lap, Istencsászár ónixgyûrûje, topáz melltû, aréna holdkõ érme, az Érzés Gyûrûje, óriás fülbevaló, Firandi kesztyûje, vastag csizma, plüss daergaoth lord, arany orgling fétis, a pók smaragdgyûrûje, a királynõ karkötõje, hõsi babérkoszorú, Leanthil karkötõje, ezüst katonaköpeny, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt, kvatáns fókusz, hókristály. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ azonban nemet int. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze ékszerészet szakértelemben való jártasságotokat. Az ékszerészetre a helyi ékszerész-kereskedõ boltja a legjobb. A kereskedõ mutat egy drágakövet, és mindketten megtippelitek, mennyit érhet. A boltos ezután közli a valódi értéket. Kiderül, hogy Oriznya Triznyák tippje sokkal közelebb járt az igazi értékhez. Vesztettél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Útközben észreveszel egy xita uborkát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A galetki, aki itt lakik Korovjov, egy hórihorgas férfi. A Pszionicisták klánjának a gondolkodás mestere rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Viselt tárgyai: Ulthaodron karkötõ, Banyapók gyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, Elenios fülbevalója, a tárgyalás gyûrûje, szivárvány karkötõ, a Kõ Kardja, Örökkévalóság Smaragdja, csapdamester, opilíchium gyûrû, adamantit karkötõ, a regenerálódás gyíkbõr öve, szent templomi maszk, fertõzött pszi medál, óriás fülbevaló, Tlyxcet pajzs, aréna vas érme, a regenerálódás ezüstcsizmája, az Õrzõk ében karkötõje, a királynõ páncélja, kõmûves kalapács, bronz helyt. emlékérem, arany orgling fétis, galetki érdemérem, platina nadrág, szerencsekõ, õspók köpeny, Tyrex vívótõre, nilbongi kitûzõ, az Õsök Szent Kardja, az áttörés rubingyûrûje, arany pszi váll-lap. Elsõ mondatod: "Csöpög a nyálad!" Õ rögvest kontrázik: "Verjen meg a búbánat!" A következõvel folytatod: "Te olyan tuskó vagy, hogy magadtól hasadsz!" Dühösen kiabálja vissza: "Háljon veled minden kerti törpék öreganyja!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Amikor világra jöttél, a közeledbõl még a legyek és egyéb férgek is fejvesztve menekültek." Korovjov csak annyit nyög ki: "Te... !" Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Korovjov dühös pillantást vet rád. (+52% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
vd vadászat
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 vízelementál plazma, 3 szellem ektoplazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy pirgamit. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 xenomorf gyermek (#421).

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. xenomorf gyermek sebzõdik 234 ép-t. (+63% lélekenergia.) A 2. xenomorf gyermek 222 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+42%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-14 vp.) Magában motyogva, az 1. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást. A sötét elf harcost védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. xenomorf gyermek elvarázsol egy savcsapást. A sötét elf harcos rezisztálja. A zöld ekinda a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy óriáserõ! A zöld ekinda elõhív egy tombolás varázslatot. A sötét elf harcos az 1. xenomorf gyermeket lövi. (3 lövéssel 0 ép-t sebzett.) A quwarg katona az 1. xenomorf gyermeket rohamozza. A savelementál a 2. xenomorf gyermek felé mozog. A quwarg katona az 1. xenomorf gyermeket támadja. az 1. xenomorf gyermek ledermed. A savelementál a 2. xenomorf gyermeket támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy életszívást. Az 1. xenomorf gyermek 23 sebzést kap. (-5 vp.) Az 1. xenomorf gyermek holtan terül el. A sötét elf harcos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A 2. xenomorf gyermek elcsendesedik. A zöld ekinda megközelíti a 2. xenomorf gyermeket. A zöld ekinda a 2. xenomorf gyermeket támadja. A quwarg katona a 2. xenomorf gyermeket támadja. A savelementál és a 2. xenomorf gyermek egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy életszívás varázslatot. A 2. xenomorf gyermek sebzõdik 23 ép-t. (-5 vp.) A 2. xenomorf gyermek hörögve elterül.
[A csatában összesen 502 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a zöld ekinda: 0/0, a quwarg katona: 13/0, a sötét elf harcos: 0/0, a savelementál: 27/133.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+70%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 23%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz szent pikkelyvértje, egy energiaital, 7 drágakõ és 56 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 9 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kezdõ felderítõ (1.17).
Ebben a körben +25 galetki erõt és +36 hírnevet kaptál. A kör során összesen 4863 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 14 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 11 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 468 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Erõskezû Edward, egy dagadó izmú, unott tekintettel tökmagot csemegézõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.17). Ez a 294. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 20 (23) / 8.10
[2] IQ: 14 (18) / 5.69
[3] ügyesség: 21 (22) / 5.03
[4] egészség: 17 (20) / 10.57
[5] mágia: 23 (33) / 11.43
[6] gyorsaság: 28 (26) / 4.90
[9] Méret/ép: 217 (247) / 247
Min. méret: 140
Barlangméret: 228
PONTJAID
Varázspont: 445 / 401
Képességpont: 48 / 3%
Hõsi pont: 65 (30)
Tám.bónusz: 20%
Véd.bónusz: 42%
Galetki erõ: 1174 / 669
Hírnév : 5974
Jóllakottság: 77%
Életkor: 17 / 34
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 131 (0)
Galetki gyõzelmek: 66 (0)
Torzsz. csaták: 1953 (12)
Torzsz. gyõzelmek: 1741 (11)
Leölt torzszülött: 3300 (19)
Pszi csaták: 0 (0)
Pszi gyõzelmek: 0 (0)
Ájulások száma: 102 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudósjelölt (71)
Speciális képességeid:
+12 gyógynövények, +11 v.ital fõzés, +71% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Oldj meg 50 fejtörõt az Õsök Csarnokában! [számláló: 17] 2.) Látogass el hozzánk ha kevesebb, mint 10 hõsiesség pontod van. 3.) Hozz három õskövet!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 49 (89) / 41.04 [15] regeneráció: 12 (24) / 11.15 [18] tûzimmunitás: 3 (6) / 1.92
[19] hidegimmunitás: 1 (4) / 0.36 [20] savimmunitás: 10 (13) / 1.49 [22] imm.mérg.gázra: 4 (7) / 1
[23] imm.ktkt.méreg: 4 / 0.18 [24] rezisztencia: 48 (55) / 0.51 [31] áttörés: 0 (6) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 9 / 3.17 [46] csapdaészlelés: 10 / 4.01 [47] zárnyitás: 16 / 6.19
[48] mászás: 13 / 5.58 [49] rugalmasság: 8 (10) / 5.35 [50] meggyõzõkészség: 11 / 9.27
[51] transzformáció: 10 / 8.73 [52] auraészlelés: 11 / 9.60 [53] ékszerészet: 5 / 3.07
[54] kereskedelem: 11 (13) / 4.09 [55] szívósság: 13 (16) / 1 [56] varázsitalfõzés: 11 (22) / 2.81
[57] gyógynövények: 15 (27) / 3.35 [58] nyomkeresés: 17 / 4.93 [59] vezetõkészség: 11 / 1.18
[62] lopás: 5 / 0.82 [63] éberség: 19 / 1.97 [64] átokszórás: 17 / 7.21
[65] álcázás: 10 (8) / 1.48 [66] lopakodás: 7 / 3.45 [67] régészet: 21 (22) / 5.35
[68] zene: 7 / 5.91 [69] tanulás: 16 / 13.72 [70] idézés: 20 / 0.83
[71] javítás: 3 / 1.64 [72] építés: 16 / 13.39 [73] felderítés: 8 / 4.95

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 3 (4) / 0.63 [101] szakért.: 5 / 1.87     az Õsök Szent Kardja
bal mancs [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 1 / 0.26     a mágia lovagi kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 19 (24) / 14.23 [43] agyroppantás: 1 (6) / 0 [147] alkímia: 8 (12) / 1.76
[142] átok: 4 (9) / 0.06 [36] csábmosoly: 1 (6) / 0.06 [42] csendvarázs: 5 (10) / 0.25
[164] dermesztés: 4 (9) / 0.06 [149] dimenziókapu: 10 (15) / 0.48 [47] direkt kontaktus: 1 (6) / 0
[44] elbájolás: 1 (6) / 0 [11] elektromos kéz: 5 (9) / 0.18 [48] ellenáll.megtörése: 16 (21) / 14.06
[10] energiatüske: 1 (5) / 0 [156] éhínség: 1 (4) / 0 [29] életszívás: 15 (18) / 12.49
[152] felejtés: 20 (25) / 5.16 [172] gázpajzs: 5 (8) / 0.12 [204] gondolatolvasás: 1 (6) / 0.18
[17] gránitbõr: 13 (16) / 5.30 [13] jégcsóva: 4 (8) / 0.14 [15] jégpajzs: 5 (9) / 0.38
[163] kineport: 10 (14) / 1.72 [154] kisebb erõpajzs: 4 (9) / 0.84 [146] kontakt.õseiddel: 7 (12) / 0.01
[158] láth. észlelése: 7 (12) / 6.42 [157] láthatatlanság: 4 (9) / 0.42 [190] lélekfacsarás: 85 (90) / 56.30
[165] manafókuszálás: 6 (10) / 0.44 [162] mágikus csapda: 3 (7) / 0.14 [45] megszakítás: 26 (31) / 2.98
[155] nagyobb erõpajzs: 23 (28) / 8.45 [38] parancs: 2 (7) / 0.12 [166] pengefal: 5 (10) / 2.12
[171] savpajzs: 1 (4) / 0.06 [30] sorvasztás: 5 (8) / 0.18 [159] szellemidézés: 6 (9) / 3.37
[140] szellemkalapács: 18 (23) / 1.89 [176] szélpajzs: 8 (13) / 4.26 [188] sziklaerõ: 1 (5) / 0
[150] tárgyvédelem: 1 (5) / 0.06 [16] tûzpajzs: 4 (8) / 0.15 [14] vakító fény: 4 (8) / 0.24
[194] vízlélegzés: 3 (7) / 0.19        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), láth. észlelése (13), szélpajzs (14).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] zöld ekinda 106/18 115% 193% 18 / 8.19 harcol
[2] quwarg katona 94/15 116% 200% 15 / 3.56 harcol
[3] sötét elf harcos 92/92 160% 177% 15 / 12.56 harcol
[4] savelementál 141/8 178% 142% 6 / 0.37 harcol
lélekenergia rész 25% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 30

MAKRÓID
1. Makró
mak 2
mak 3
2. Makró
e 9 80
bsz 2 10
h 14 1 30 33 36
h 69
ad 10
h 517
3. Makró
v 155
v 159 5166 3
v 158
v 176
be 9 5

HARCI PROGRAMOD
1: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 14 alatt van. Prioritás: 80.
2: szellemkalapács t.var. ha ellenfeled #268. Prioritás: 206.
3: életszívás t.var. ha ellenfeled #313. Prioritás: 208.
4: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #303. Prioritás: 249.
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #303. Prioritás: 248.
6: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #303. Prioritás: 247.
7: megszakítás v.var. ha ellenfeled #308. Prioritás: 245.
8: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #308. Prioritás: 244.
9: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #308. Prioritás: 245.
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #324. Prioritás: 246.
11: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #306. Prioritás: 242.
12: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #343. Prioritás: 100.
13: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #256. Prioritás: 155.
14: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #350. Prioritás: 160.
15: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #334. Prioritás: 204.
16: villámlehelet itala v.var. ha ellenfeled #375. Prioritás: 255.
17: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #375. Prioritás: 254.
18: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #375. Prioritás: 253.
19: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #369. Prioritás: 200.
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #350. Prioritás: 161.
21: megszakítás v.var. ha ellenfeled #477. Prioritás: 245.
22: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #477. Prioritás: 245.
23: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #477. Prioritás: 244.
24: megszakítás v.var. ha ellenfeled #214. Prioritás: 205.
25: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #214. Prioritás: 206.
26: lélekfacsarás t.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 150.
27: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #252. Prioritás: 140.
28: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #376. Prioritás: 250.
29: elektr.lehelet használata a harc 2. körétõl. Prioritás: 79.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 60 0 20 80 9; VI erõ:300% ép:1%; PV 4 5 3; PSZ 53 45 48 63 67 47; BA 15002 15021 15040; HE 9; I 20 4 50 63; HU 13 3 150 20 13;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3586 293 2;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 25 szint: 9 sebzés: 22-30

SPECIALIZÁCIÓD: A klán kedvence. (9 forduló múlva változtasd meg a specializációt, hogy a küldetés teljesüljön.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 58.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #3 (4. épület), #12 (9. épület), #15 (1. épület), #16 (7. épület), #30 (3. épület), #33 (2. épület), #53 (20. épület), #446 (269. forduló), #482 (286. forduló), #320 (269. forduló), #296 (274. forduló), #467 (271. forduló), #362 (272. forduló), #453 (278. forduló), #419 (292. forduló), #381 (284. forduló).

SZÖVETSÉGED: Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Dubié fivér. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 21 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 1 a bérmágus zangrozi csizmája (#17323) 1 a füvész köpenye (#193) 1 a gepárd szarvas sisakja (#15478)
1 a gladiátor szarvas sisakja (#6028) 1 a gólem lovagi pajzsa (#8265) 1 a káosz díszes csizmája (#2934)
* 1 a káosz éjsötét pajzsa (#10974) * 1 a káosz irtózatos öve (#25929) 1 a káosz istennõjének köpenye (#31299)
1 a káosz korrupt fejpántja (#16419) 1 a káosz legendás köpenye (#28599) 1 a káosz legendás pajzsa (#28524)
1 a káosz lüktetõ lemezpáncélja (#23064) 1 a káosz rút pikkelyvértje (#1479) 1 a káosz szent pikkelyvértje (#29829)
1 a kígyó gyíkbõr öve (#19169) 1 a mentát szöges öve (#12868) 1 a mentát vas mellvértje (#12748)
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a regenerálódás díszes sisakja (#24479) 1 a sav szöges öve (#26818)
1 a sav vaspajzsa (#26713) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a titán zangrozi csizmája (#5623)
1 a tudás díszes köpenye (#2038) 1 a tudás ezüst pikkelyvértje (#1919) * 1 a villám átlátszó köntöse (#23652)
* 1 a villám bronz mellvértje (#23547) 1 a villám szarvas sisakja (#23578) 1 a villám vaspajzsa (#23563)
1 aranyozott villámöv (#182) 1 az élet díszes köpenye (#5188) 1 az ellenállás arany fejpántja (#28559)
1 az ellenállás vas mellvértje (#28498) 1 bohókás szandál (#406) 1 díszes fejék (#135)
26 ében láncing (#134) 1 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 homlász csuha (#412)
* 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 khaldoran öv (#137) 1 krakoch csizma (#312)
1 mintrogi erõöv (#262) 6 õspók köpeny (#332) 1 Pszichoklenész sisakja (#263)
1 suhanó csizma (#195) 1 szent templomi maszk (#232)

Ékszerek, kincsek
1 a bûz keresztszimbóluma (#29113) 1 a gepárd arany nyaklánca (#15584) 1 a gladiátor malachit fülbevalója (#6209)
1 a gyorsaság ónix karkötõje (#3943) 2 a hatalom ónix karkötõje (#7093) 1 a káosz sugárzó gyûrûje (#7989)
1 a kígyó aranyozott fülbevalója (#19258) 1 a kígyó ónixgyûrûje (#19228) 1 a légzés ónixgyûrûje (#27778)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 1 a sólyom aranyozott nyaklánca (#29533)
1 a sólyom keresztszimbóluma (#29563) 1 a szalamandra ónixgyûrûje (#25978) 1 a szellemek jáde karkötõje (#15194)
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a tudás márványamulettje (#2099) * 1 a tudás zafírja (#150)
* 1 a villám aranyozott fülbevalója (#23758) 1 a villám ezüst fülbevalója (#23757) 1 a villám ezüst nyaklánca (#23682)
* 1 a villám keresztszimbóluma (#23713) * 1 a villám ónix karkötõje (#23743) 27336 arany (#1)
1 az angyalok aranyozott fülbevalója (#28258) 1 az angyalok keresztszimbóluma (#28213) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 az egészség keresztszimbóluma (#3013) 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az elektromosság ónixgyûrûje (#27328)
1 az élet aranyozott nyaklánca (#5233) 1 az élet ónixgyûrûje (#5278) 1 az ellenállás ónix karkötõje (#28693)
1 az enyészet aranyozott fülbevalója (#23308) 1 az enyészet malachit fülbevalója (#23309) 1 az erõ bronz amulettje (#1648)
1 az Õrzõk ében karkötõje (#477) 1 az ügyesség aranyozott nyaklánca (#2533) 1 az ügyesség ónix karkötõje (#2593)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207) 1139 drágakõ (#2)
* 1 elementáris karkötõ (#348) * 1 Elenios márványgyûrûje (#41726) 1 ezüstmedál (#208)
1 galetki érdemérem (#276) 1 gyémántamulett (#399) 7 karmazsin tûzgyûrû (#338)
* 1 klánháborús kitüntetés (#376) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 manapoid amulett (#295)
* 1 manapoid fülbevaló (#294) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 10 orgling fétis (#269)
1 óriás fülbevaló (#225) * 1 Örökkévalóság Smaragdja (#433) 1 ozin fülkarika (#211)
1 Rogan karkötõje (#145) 1 romfosztogató karkötõ (#408) * 1 smaragd életkõ (#306)
* 1 szerencsekõ (#197) 1 szivárvány karkötõ (#139) 2 uthanax talizmán (#335)
6 üvegszimbólum (#138) 1 zöld mutációs gyûrû (#191)

Felszerelés
1 a remete drágaszága (#632) 1 acélkulcs (#442) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
1 arany tóken (#764) 306 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
2 ezüst tóken (#763) 15 fekete dukát (#218) 2 Fortuna kiskorsója (#521)
3 idõkristály (#219) 8 kötél (#128) 5 Krónika (#783)
1 Krugrog mama terítõje (#517) 1 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
1 mágikus védõruha (#341) 1 Mofisztor köve (#411) 1 Morgan pálcája (#511)
1 nekrofun medál (#513) 1 nyálkafókusz (#419) 1 õskõ (#8)
1 pszi kõ (#277) 1 rúvel fókusz (#350) 3 sáfránykõ (#444)
1 Tiume batyuja (#529) 1 Urgod kémszeme (#533) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gepárd fogazott tõre (#15704) 1 a gólem harci nyílpuskája (#8488) 1 a gyorsaság vívótõre (#4003)
1 a harcos kõrisfa íja (#8023) 1 a hatalom kõrisfa íja (#7123) 1 a jég kõrisfa íja (#22873)
1 a káosz borzalmas lándzsája (#26544) 1 a káosz döbbenetes íja (#14784) 1 a káosz különös nyílpuskája (#2649)
1 a káosz legendás nyílpuskája (#28749) * 1 a káosz pulzáló nyílpuskája (#22899) 1 a káosz rettenetes lándzsája (#25644)
1 a káosz sugárzó íja (#8034) 1 a légzés kõrisfa íja (#27823) 1 a lich ébenfa lándzsája (#12134)
1 a mágia fogazott kardja (#3568) * 1 a mágia lovagi kardja (#3569) 1 a regenerálódás kõrisfa íja (#24673)
1 a sólyom kõrisfa íja (#29623) 1 a titán vívótõre (#5803) 1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988)
1 a tudás lovagi kardja (#2219) 1 a tûz ébenfa lándzsája (#22484) 1 a villám harci íja (#23774)
1 az élet kõrisfa íja (#5323) 1 az ellenállás fogazott kardja (#28768) 1 az ellenállás kõrisfa íja (#28723)
1 az energia fogazott kardja (#18868) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 26 ében nyílpuska (#133)
12 ében tündekard (#132) 4 kerek kõ (#11) 16 kés (#5)
12 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 legendás tõr (#413)
12 rozsdás kard (#131) 1 rubin mágusbot (#261) 15 sziklarepesz (#13)
3 szilmill tõr (#314) 10 törpe balta (#224) 1 Trollagyar (#214)
2 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 11 bajnokok itala (#62)
4 bosszantás itala (#81) 5 csapdaészlelés itala (#65) 28 csótányláb (#25)
13 ehorapin (#44) 4 elfu moha (#33) 89 elonotichlan (#31)
6 energiaital (#82) 1 erõ itala (#78) 3 fehér gyógyital (#50)
75 féregtüske (#42) 1 gránitbõr itala (#110) 81 gyilkos boróka (#27)
5 hatalom kék itala (#58) 8 hónakkupók (#30) 35 hõsiesség itala (#52)
4 immunitás itala (#71) 3 javítás itala (#108) 9 kalmárok itala (#66)
1 kék manaital (#75) 6 kihívás itala (#68) 1 kincskeresés itala (#64)
107 liánvirág (#24) 2 lila manaital (#83) 1 lordok itala (#90)
3 mágiaellenállás (#76) 76 mátekel gomba (#21) 17 méregellenállás itala (#51)
50 mézfû (#29) 71 mitulen fû (#20) 80 muskil (#37)
3 narancs gyógyital (#80) 34 nekrofun bimbó (#43) 15 óriásnövés itala (#60)
3 õsmágus szájvize (#69) 3 õsmana itala (#84) 64 parafû (#41)
12 pontosság itala (#72) 85 ragálygomba (#26) 76 rémcserje (#34)
2 sárga gyógyital (#61) 76 sárkányvirág (#32) 18 sötét mák (#23)
13 szemani gomba (#36) 79 tejfonál (#28) 55 tokin kaktusz (#40)
9723 üvegcse (#14) 15 védelem itala (#59) 48 velparaj (#35)
1 villámlehelet itala (#56) 52 waarkin (#38) 79 winropu moha (#22)
111 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
36 barna manakõ (#149) 6 bíbor golyó (#396) 2 birkózó fétis (#345)
1 bolhedor szárny (#15) 2 bronz korong (#297) 4 csámcsogó fog (#443)
22 csöpögõ csáp (#334) 1 démonlidérc esszencia (#272) 6 duzzadt xenópete (#479)
43 ekinda haj (#147) 13 elektronit (#141) 5 elementális kõzet (#427)
1 fókuszrubin (#337) 1 gólem relikvia (#599) 37 gólemagyag (#330)
3 gootarg tüske (#494) 1 húsevõ bibe (#151) 6 káoszkígyó pikkely (#230)
15 khazdar taréj (#268) 9 kõtroll szem (#274) 14 krakolich csont (#397)
27 kristályfatty por (#403) 3 maerju koponya (#336) 9 mandibula (#157)
1 molad púp (#16) 5 molitár háj (#165) 3 nohnetár gumó (#212)
3 nordkristály (#146) 12 õsi relikvia (#17) 14 õspók pete (#331)
16 patkányfog (#270) 25 pirgamit (#152) 2 pöfeteg fül (#432)
2 ratifikátor agy (#236) 1 sárga gömb (#136) 24 smaragd esszencia (#229)
5 szellem ektoplazma (#426) 19 szirénhaj (#293) 56 szójer csáprágó (#231)
6 szuvas cápafog (#416) 1 tõzeg (#468) 2 vízelementál plazma (#347)
1 xenópete (#278) 14 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a szellemek bíbor láncinge #14982 (13), a mentát rövid tõre #13002 (11), az energia díszes köntöse #18703 (14), az ellenállás ónix karkötõje #28693 (12), az energia malachitgyûrûje #18777 (11), a bérmágus díszes köntöse #17353 (14), az élet ónix karkötõje #5293 (13), a regenerálódás ónix karkötõje #24643 (12), az óriás bíbor köntöse #8804 (18).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 fekete dukát (#218), 4 rémcserje (#34), 1 pirgamit (#152), 3 õsmágus szájvize (#69), 1 méregellenállás itala (#51), 2 szirénhaj (#293), 1 liánvirág (#24), 2 pontosság itala (#72), 1 velparaj (#35), 3 elonotichlan (#31), 1 xita uborka (#39), 20 drágakõ (#2), 1 energiaital (#82), 1 parafû (#41), 1 rozsdás kard (#131), 1 bosszantás itala (#81), 1 kõbalta (#18), 9 hõsiesség itala (#52), 3 nekrofun bimbó (#43), 1 elementális kõzet (#427), 2 duzzadt xenópete (#479), 4 aranydukát (#437), 1 a sav vaspajzsa (#26713), 1 a káosz díszes csizmája (#2934), 375 arany (#1), 1 a gepárd szarvas sisakja (#15478), 1 a káosz szent pikkelyvértje (#29829), 1 a titán zangrozi csizmája (#5623), 1 a gladiátor szarvas sisakja (#6028), 1 a káosz istennõjének köpenye (#31299), 6 õsi relikvia (#17), 2 vízelementál plazma (#347), 1 a sav szöges öve (#26818), 1 a kígyó gyíkbõr öve (#19169), 1 a harcos kõrisfa íja (#8023), 1 a káosz rút pikkelyvértje (#1479).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 elfu moha (#33), 1 üvegcse (#14), 1 szemani gomba (#36), 1 xenópete (#278), 3 szellem ektoplazma (#426), 1 hónakkupók (#30), 1 a sólyom csontamulettje (#29547).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



NYOMDA (#81)
Építési költség: 4000 TVP
Egyéb költség: 15 õsi relikvia
Min. építés: 200 TVP
Elõfeltétel: kovácsmûhely (#28), kutatólabor (#31)
Nosztalgiával gondolsz vissza, a hegy alsóbb szintjein mennyivel nyugisabbak voltak a napjaid, mennyivel több idõd jutott a hobbijaidra-mint például a régészkedésre! Tényleg, miért is nem régészkedsz oly vehemensen, mint régebben? Nem, maga a feeling az nem változott, hiszen ha nekidurálód magad, most is olyan eufórikus örömet érzel, mint anno. Igen, csakis azért adtad fel, mert túlzottan hiábavalónak tûnt a dolog. Hiszen olyan sok veszõdség van vele: pontos helyrajz készítése, relikviák átnézése, besorolása, falfeliratok kiböngészése, lemásolása. Hmmmm. Talán tudnál segíteni a dolgon! Visszaemlékezve szüleid barlangjára, eszedbe jut kedvenc játékod, a nyomda! Néhány milgandnyi idõ alatt egy egész barlangfalat képes voltál rajzokkal és ábrákkal kiszínesíteni! Kis átalakítással most is hasznát tudod venni eme szakmának. A gyakrabban használt ábrák, szimbólumok, kifejezések elõregyártásával rengeteg idõt tudsz majd megspórolni! Hogy egész pontosan mennyit, az majd a gyakorlatban, a terepen fog eldõlni (mostantól X parancsaid 2 tvp-vel kevesebbe kerülnek. Használata automatikus, BSZ parancsot nem igényel)!



MÉONECH SZÁMÛZÖTT (391. LÉNY)
A bolyból számûzött szkritterek megtalálták az utat a Hegy csatornaszintjére, ahol a kitenyésztett torzszülöttek képében bõséges táplálékra leltek. A szkritterek csúcsragadozók, természetes ellenfelük nem igazán akad. Ezért a te feladatod, hogy megtisztítsd tõlük a csatornaszintet, ha még holnap is szeretnél vadászatod során zsákmányra lelni!




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.