Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Bíbor möszék
Küldd el képeslapként!
"Egy szemi-intelligens asztrális állat a bíbor mösze. Apró kis féreg, amely céltalanul bolyong a pszionikus térben, tudatfoszlányokkal és érzelemnyomokkal táplálva magát. A bíbor möszék gyakran közlekednek nagyobb rajokban, így védve magukat az asztrális tér rettenetes ragadozóitól." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 14:23:07 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5166-299

Karakterszám: 5166 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 299 Játékhét: 440
E forduló ára: 31 zs. Maradék zseton: 1168
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2008. ápr. 29. 9h:19'
A következõ fordulód táplálható: 2008. ápr. 30.

E-mail!

SZENT ADALBERT KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 1. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Fürge Gekkoth, egy vékony, nyulánk testalkatú, zöld bõrû, meglepõen gyors mozgású férfi. [aura: 23-as méregsemlegesítés.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Tárgyai: elementáris karkötõ, a regenerálódás malachit fülbevalója, a pontosság lovagi kardja, Rogan karkötõje, Lhoal'zetan nyílpuskája, méregvándor vállvédõ, a harcos fogazott tõre, orgling fétis, arany vadászköpeny, Vlagyimir gyûrûje, az Õsök Szent Kardja, görényfarok, a gólem fogazott tõre, Laillia talizmánja, a villám obszidiángyûrûje, aréna ónix érme, õsgyémánt, galetki érdemérem, a pók smaragdgyûrûje, a sün lovagi pajzsa, orglingbõr öv, a villám bronz amulettje, a villám malachit fülbevalója, adamantit karkötõ, a gyorsaság jádegyûrûje, arany katonaköpeny, patkánybõr csizma, xenomorf csuklópánt, Armageddon ezüst lemezpáncélja, a káosz borzalmas karkötõje, a sün malachitgyûrûje, hõsi babérkoszorú. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. A szint központi Halálcsapda-futamán versenyeztek. Ügyesen kerülgetitek a csapdákat, de végül mindketten felsültök a gonoszabb akadályoknál. Nézzük, ki jutott tovább! Nyilvánvaló: Fürge Gekkoth a vesztes.
** 3. NAP ** Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy legendás torzszülöttet, lidérckirályt próbáljátok most legyõzni! Társaiddal együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt a csata elkezdõdik: Brumi, Lord Rhynn, ÉjHercegnõ, Brancaleone da Norcea, Emperor Sir Zaltain, Xavier, Don Juan Gomez dela Vega, Signy Mallory.
Ellenfeleitek egy lidérckirály (#565) és 2 förtelemzombi (#543). [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** A lidérckirály elõhív egy csontolvadás varázslatot. Signy Mallory csontjai olvadoznak. Signy Mallory 148 ép-t sebzõdik. Brumi csontjai olvadoznak. Brumi 148 ép-t sebzõdik. Lord Rhynn csontjai olvadoznak. Lord Rhynn 150 ép-t sebzõdik. ÉjHercegnõ csontjai olvadoznak. ÉjHercegnõ 143 sebzést kap. Brancaleone da Norcea csontjai olvadoznak. Brancaleone da Norcea 146 sebzést kap. ( -55 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 155 ép-t sebzõdtél. Emperor Sir Zaltain csontjai olvadoznak. Emperor Sir Zaltain 135 sebzést kap. Xavier csontjai olvadoznak. Xavier 153 ép-t sebzõdik. Don Juan Gomez dela Vega csontjai olvadoznak. Don Juan Gomez dela Vega sebzõdik 143 ép-t. Lord Rhynn a lidérckirályt próbálja távolról eltalálni. (9 találattal 0 sebzést okozott.) Megcélzod a lidérckirályt a katonai rombolóíjjal, és lõsz. Gránitbõr védi. (9 lövéstõl 0 ép-t sebzõdött.) Brancaleone da Norcea rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Brancaleone da Norcea öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után Brancaleone da Norcea létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Brumi elõhív egy fürgülés varázslatot. Brumi öregedett 1 évet. Brumi elmormol egy féreg érintése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Signy Mallory létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Signy Mallory visszanyer 148 életpontot. Brumi visszanyer 148 életpontot. Lord Rhynn visszanyer 150 életpontot. ÉjHercegnõ gyógyul 143 ép-t. Brancaleone da Norcea visszanyer 131 életpontot. 155 ép-t gyógyított rajtad. Emperor Sir Zaltain gyógyul 120 ép-t. Xavier gyógyul 138 ép-t. Don Juan Gomez dela Vega gyógyul 128 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Signy Mallory létrehoz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+39 méretükre). Don Juan Gomez dela Vega elmormol egy fürgülés varázslatot. Don Juan Gomez dela Vega öregedett 1 évet. Don Juan Gomez dela Vega ellõ egy sebezhetetlenség varázslatot. Emperor Sir Zaltain a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! Emperor Sir Zaltain öregedett 1 évet. Emperor Sir Zaltain felhajt valamiféle piros italt. Emperor Sir Zaltain lassul. Összegyûjtve mágikus energiáit, Xavier elvarázsol egy hihetõ illúziót. Xavier felhörpint valamilyen narancs italt. ÉjHercegnõ ellõ egy fürgülés varázslatot. ÉjHercegnõ öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok közepette ÉjHercegnõ elmormol egy féreg érintését. A 2. förtelemzombi Signy Mallory felé mozog. Az 1. förtelemzombi elindul ÉjHercegnõ felé. A 2. förtelemzombi Signy Mallory-t támadja. Az 1. förtelemzombi ÉjHercegnõt támadja. ÉjHercegnõ megtántorodik. Signy Mallory csontjai olvadoznak. Signy Mallory 110 sebzést kap. Brumi csontjai olvadoznak. Brumi sebzõdik 110 ép-t. Lord Rhynn csontjai olvadoznak. Lord Rhynn 104 sebzést kap. ÉjHercegnõ csontjai olvadoznak. ÉjHercegnõ 114 ép-t sebzõdik. Brancaleone da Norcea csontjai olvadoznak. Brancaleone da Norcea sebzõdik 114 ép-t. Csontjaid olvadoznak. 108 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+5 ép) Emperor Sir Zaltain csontjai olvadoznak. Emperor Sir Zaltain 102 sebzést kap. Xavier csontjai olvadoznak. Xavier sebzõdik 109 ép-t. Don Juan Gomez dela Vega csontjai olvadoznak. Don Juan Gomez dela Vega sebzõdik 110 ép-t.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a lidérckirály létrehoz egy kegyencek oltalmát. Néhány rövid kézmozdulat után a lidérckirály létrehoz egy teljes gyógyítás varázslatot. Gyógyítja az 1. förtelemzombit (+24 ép). Lord Rhynn a lidérckirályt lövi. (8 lövéssel 105 ép-t sebzett.) A lidérckirályt célzod, amikor a katonai rombolóíjjal lõsz. (10 találattal 1237 sebzést okoztál.) Signy Mallory ellõ egy gyógyító szél varázslatot. Signy Mallory gyógyul 148 ép-t. Gyógyítja Brumit (+34 ép). Gyógyítja Lord Rhynnt (+82 ép). Gyógyítja ÉjHercegnõt (+174 ép). Brancaleone da Norcea gyógyul 8 ép-t. Gyógyulsz 103 életpontot. Gyógyítja Emperor Sir Zaltaint (+14 ép). Gyógyítja Xaviert (+11 ép). Don Juan Gomez dela Vega gyógyul 13 ép-t. Signy Mallory varázshatalma segítségével elmond egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+183%). Brumi megközelíti a lidérckirályt. Brancaleone da Norcea a lidérckirály irányába megy. Emperor Sir Zaltain elindul a lidérckirály felé. Brumi a lidérckirályt támadja. Brancaleone da Norcea a lidérckirályt támadja. Emperor Sir Zaltain a lidérckirályt támadja. A lidérckirály halálos sebet kapva a földre zuhan. Don Juan Gomez dela Vega az 1. förtelemzombit támadja. Don Juan Gomez dela Vega a 2. förtelemzombit támadja. Az 1. förtelemzombi holtan terül el. A 2. förtelemzombi halálhörgés közepette a földre zuhan. Signy Mallory csontjai olvadoznak. Signy Mallory 110 ép-t sebzõdik. Brumi csontjai olvadoznak. Brumi 108 ép-t sebzõdik. Lord Rhynn csontjai olvadoznak. Lord Rhynn sebzõdik 106 ép-t. ÉjHercegnõ csontjai olvadoznak. ÉjHercegnõ 112 sebzést kap. Brancaleone da Norcea csontjai olvadoznak. Brancaleone da Norcea 117 ép-t sebzõdik. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 117 ép-t. Regenerálsz (+5 ép) Emperor Sir Zaltain csontjai olvadoznak. Emperor Sir Zaltain 99 ép-t sebzõdik. Xavier csontjai olvadoznak. Xavier 116 sebzést kap. Don Juan Gomez dela Vega csontjai olvadoznak. Don Juan Gomez dela Vega 118 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 1237 sebzést okoztál, és 380 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Signy Mallory: 0/493, Brumi: 1568/366, Lord Rhynn: 105/360, ÉjHercegnõ: 24/482, Brancaleone da Norcea: 2474/377, Emperor Sir Zaltain: 1384/336, Xavier: 0/378, Don Juan Gomez dela Vega: 1500/371.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Signy Mallory részesedése: 36 arany. Brumi része a kincsbõl: 36 arany. Lord Rhynn része a zsákmányból: 35 arany. ÉjHercegnõ részesedése: 36 arany. Brancaleone da Norcea részesedése: 36 arany. Viszed, ami mozdítható: 35 arany. Emperor Sir Zaltain is kap a tárgyakból, övé lesz 36 arany. Xavier is kap a tárgyakból, övé lesz 36 arany. Don Juan Gomez dela Vega a következõt kapja: egy díszes köntös.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: Lidérckirály gyûrûje, áldozótõr és áldozótõr. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Klogd Syslogd a démon 3 legenda pont árán megvásárolta a Lidérckirály gyûrûjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével ÁlomVándor 3 legenda pont árán megvásárolta az áldozótõrt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Golkar 3 legenda pont árán megvásárolta a Lidérckirály gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû, zúzmarával borított férfi. (hírneve 20422.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*szept. 28.* Oriznya Triznyák egy új varázsitalt talált fel, melynek neve "arany gyógyital." *okt. 25.* Laetitia Diamantiniát majdnem felfalta egy Verrex, a sárkányölõ. *okt. 30.* Oriznya Triznyák teljesítette a 12. küldetést, amit a templomban kapott. *nov. 12.* Oriznya Triznyák pszionikus küzdelemben diadalt aratott Quad Damage felett. *nov. 13.* Muninn felköltözött a következõ szintre. *nov. 27.* Amorthis mellé szegõdött egy pusztító szójer. *dec. 6.* Oriznya Triznyák és Hasfelmetszõ Sebastian pszi párbajt vívtak. Oriznya Triznyák került ki gyõztesen. *dec. 17.* Oriznya Triznyák pszionikus párviadalban legyõzte Amorthist. *dec. 31.* Oriznya Triznyák pszionikus küzdelemben diadalt aratott Kis Bagoly felett. *jan. 8.* Korovjov pszionikus küzdelemben diadalt aratott Kósala felett.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*dec. 31.* Jose D'Brison Barot majdnem felfalta egy fekete drón. *dec. 31.* Jose D'Brison Barot kis híján megölte egy förtelmes kriptod. *jan. 10.* Ambassadart legyõzte harcban egy lebegõ drón. *jan. 16.* Pannonica mellé szegõdött egy manapoid figyelõ. *jan. 28.* Gondol-Kodót kis híján megölte egy Uralkodó. *jan. 28.* Akadil Tel Katort legyõzte harcban egy Uralkodó. *jan. 28.* Braveheart Patriotot kis híján megölte egy Uralkodó. *feb. 7.* Ambassadar gyõzelmet aratott Errtu felett. *feb. 11.* Akadil Tel Kator rangja a Bárdok Klánjában "a Fény manifesztációja" lett. *feb. 19.* Morq Fan Gor gyõzelmet aratott Ádáz felett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 642.]

tr 1 2 transzformáció
Hozzálátsz, hogy átalakítsd az étrendedet. Tested recseg-ropog, ahogy a belsõ átalakulások végbemennek. A fájdalom iszonyatos! (-10 életpont.) Nem tudod, meddig tartott az irtózatos procedúra, de még utána is hosszú ideig csak heversz a földön. Végül lassan magadhoz térsz. Új étrended: rovarevõ.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 632.]

ep 75 75 10 építed a 75. épületet 75 TVPért
[Rendben, az építkezés során a tûzlehelet tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd a nagyobb energiagenerátor építését. Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! Az építés 117 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 416 TVP-nyit kell dolgoznod. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+3 hõsiesség pont.)
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 557.]

kno 26 6 1153 2 6 62 26. képességre 6 képességpont
Elköltesz 6 képességpontot a lõfegyver harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a lõfegyver szakértelmed 46. szintre nõtt. Elköltesz 2 képességpontot nagyobb gyógyítás varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen nagyobb gyógyítás varázslatod ereje 10. szintre nõtt. Elköltesz 62 képességpontot a gyorsaság tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a gyorsaság tulajdonságod most már 81!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 557.]

h 8 1200 8. tárgy használata
Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen csontolvadás varázslatod ereje 51. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 557.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

mak 2 2. makró definiálása/hívása

h 14 1 30 33 36 14. tárgy használata
Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Siker! Elõállítottál 1 piros varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez õsmágus szájvize.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]

h 69 69. tárgy használata
Felhörpintesz 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 547.]

bsz 2 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy rémcserjét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell orgling karámot építeni! [ld. enc.]
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Lidérckirály gyûrûje (#576), áldozótõr (#486), áldozótõr (#486). Beugrasz az ivóba. Egy korsó sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]

be 9 6 meglátogatod a 9. épületet
Amikor megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak, mondván, hogy van fontosabb dolguk is.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]

e 9 80 élelemszerzés
Elmész dolgozni, hogy ennivalót szerezhess a szolgáidnak. Munkát vállalsz egy építkezésnél, és robotolsz mint gép. Hej, ha már olyan nagyhatalmú mágus lehetnél, hogy erre ne legyen szükség! A munka végeztével megkapod a megfelelõ élelemadagot. Mélységi ent jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Orgling melák jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 154 154. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+15% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 497.]

v 158 158. varázslat elmondása
Elõhívsz egy láth. észlelése varázslatot. (-3 vp.)
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]

v 176 176. varázslat elmondása
Ellõsz egy szélpajzs varázslatot. (-59 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka, de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel, felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját. A hivatalnok elégedett veled! 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

sza 2 4 99 4 db 2 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 2 4 1:] Szolgádnak ajándékozol 4 drágakövet. Mélységi ent morálja 4%-kal nõtt. [SZA 2 4 2:] Szolgádnak ajándékozol 4 drágakövet. Kék ekinda morálja 40%-kal nõtt. [SZA 2 4 3:] Szolgádnak ajándékozol 4 drágakövet. Orgling melák morálja 23%-kal nõtt. [SZA 2 4 4:] Szolgádnak ajándékozol 4 drágakövet. Káoszkígyó morálja 20%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

ftk 2 4 felszíni tárgy kutatása
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetkit célzod, amikor a katonai rombolóíjjal lõsz. (10 találattal 1094 sebzést okoztál.) Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 274 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+23%). Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél bûz tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Három tucat rothadó johhtukul tetemet kötöznek rád, hogy kibírod-e a közelrõl jövõ bûzt.
[Bûz próba 6-os küszöbre: sikeres] Szerencsére saját testszagod könnyedén ellensúlyozza a johhtukulok bûzét. Elismerõen bólogatnak körülötted, kiálltad a próbát. Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal hidegimmunitás tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Nagyon hideg van, és ahogy körbenézel, az ablakokon is épp befagyott a pára. Fura. Az öregember meg csak vetkõzik. Leveti meleg prémköpenyét, és egy kis átlátszó köntöst vesz magára. Épp idõben észleled, hogy az a yeti átlátszó köntöse! Aztán a prémcsizma is lekerül a lábáról, hogy a yeti papírvékony szandálkája kerüljön a helyére! A fenébe, neked most nyilván a jégimmunitásodban kell megbízzál!
[Hidegimmunitás próba 11-es küszöbre: sikertelen] De ez nem jön össze. Elõször a füleid fagynak le, aztán az orrod. Végül teljesen jégcsappá fagyva dideregsz, és iszonyúan örülsz, mikor az öreg végre kiolvaszt. Bár a próbát nem álltad ki, legalább az életed megmaradt! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 438.]

m 30 10 445 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 30,10) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 29,10) Tovább nyugatra - biztatod magad. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid egy kifejlett elmanakh (#342) és egy lelketlen katona (#350) [aura: IQ: 10.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a lelketlen katonát a katonai rombolóíjjal, és lõsz. (11 találattal 1191 sebzést okoztál.) A lelketlen katona hörögve elterül. A kifejlett elmanakh elmormol egy gránitbõr varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a kifejlett elmanakh elmormol egy nagyobb csábmosolyt. Nem hat rád. A mélységi ent megtántorodik. A kék ekinda megtántorodik. Az orgling melák megtántorodik. A káoszkígyó megtántorodik. A káoszkígyó elmond egy csendvarázs varázslatot. A kifejlett elmanakh ellenáll a varázslatnak. A kék ekinda a kifejlett elmanakh felé mozog. Az orgling melák megközelíti a kifejlett elmanakhot. A mélységi ent elindul a kifejlett elmanakh felé. A kék ekinda a kifejlett elmanakhot támadja. Az orgling melák a kifejlett elmanakhot támadja. A mélységi ent a kifejlett elmanakhot támadja. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kifejlett elmanakh létrehoz egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Gyengülsz (-180% támadás). A kifejlett elmanakh elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. A kifejlett elmanakh visszanyer 28 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy csendvarázs varázslatot. A kifejlett elmanakh elkerülte a varázslatot. Megindulsz a kifejlett elmanakh felé. Már ott is vagy! Megtámadod a kifejlett elmanakhot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (20 ép-t sebeztél). A kék ekinda a kifejlett elmanakhot támadja. Az orgling melák a kifejlett elmanakhot támadja. A mélységi ent a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 3. KÖR *** A kifejlett elmanakh ellõ egy vakító fény varázslatot. Gyengülsz (-285% támadás). A mélységi ent megtántorodik. A kék ekinda megtántorodik. Az orgling melák megtántorodik. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy csendvarázst. A kifejlett elmanakh rezisztálja. A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. (Hátbatámadás:) Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (44 ép-t sebeztél). A kék ekinda a kifejlett elmanakhot támadja. Az orgling melák a kifejlett elmanakhot támadja. A mélységi ent a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a kifejlett elmanakh létrehoz egy jégcsóvát. A kék ekinda 231 sebzést kap. A kék ekinda halálos sebet kapva a földre zuhan. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A kifejlett elmanakh elkerülte a varázslatot. A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (15 ép-t sebeztél). Az orgling melák a kifejlett elmanakhot támadja. A mélységi ent a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy feltámasztást. A kék ekinda gyógyul 195 ép-t. (-27 vp.) A kék ekinda magához tér. A kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy jégcsóvát. A kék ekinda sebzõdik 217 ép-t. A kék ekinda holtan terül el. A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! A kifejlett elmanakh rezisztálja. Az orgling melák a kifejlett elmanakhot támadja. A mélységi ent a kifejlett elmanakhot támadja.
[A csatában összesen 728 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 15/0, a kék ekinda: 53/389, az orgling melák: 160/0, a káoszkígyó: 0/0.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Újra a 30,10-es mezõn vagy.
(M 29,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék ekinda újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elfu moha nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Körbevizsgálódsz, nehogy kellemetlen meglepetést okozzon egy csapda. Nicsak, egy pöcök, majdnem megrúgtad! Kikerülöd a csapdát.
Lábujjhegyen osonsz be, a barlangban békésen alszik a tulajdonos, Hasfelmetszõ Sebastian, egy fekete, elegáns ruhájú, cilinderes, sötét szemû férfi. [aura: 1-es méretû 4-es szintû jobb karom.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Végignézed a felszerelését: Akadémiai nyaklánc, rubin mágusbot, bíbor mágusruha, Vlagyimir gyûrûje, manapoid fülbevaló, arany nadrág, kõmûves kalapács, szilmill tõr, Laillia talizmánja, a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, krakoch csizma, kvatáns fókusz, orlingbõr maszk, Mogua pajzsa, aréna smaragd érme, krakolich karkötõ, Reménysugár, topáz melltû, az Õsök Szent Kardja, Fénygyûrû, Firandi kesztyûje, bronz pszi váll-lap, xenomorf csuklópánt, a szakács üstje, a bénaság fülbevalója, az áttörés rubingyûrûje, xenomorf bõrgyûrû. Zsebre raksz 21 olajat. Még mindig alszik! Kisuhansz a barlangból. Persze némi elemózsiát is loptál magadnak. (+10% jóllakottság.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (347. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Óvatosan körbenézel, nincs-e valamilyen csapda. Nocsak, mit találtál! Lehajolva, elkerülöd a csapdát.
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó, Fürge Gekkoth, egy vékony, nyulánk testalkatú, zöld bõrû, meglepõen gyors mozgású férfi. [aura: 15-ös dimenziókapu.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Viselt tárgyai: elementáris karkötõ, topáz melltû, a káosz lüktetõ fülbevalója, a pontosság lovagi kardja, Rogan karkötõje, Lhoal'zetan nyílpuskája, méregvándor vállvédõ, a harcos fogazott tõre, orgling fétis, arany vadászköpeny, Vlagyimir gyûrûje, káoszsárkány nyaklánca, az Õsök Szent Kardja, görényfarok, a gólem fogazott tõre, a villám obszidiángyûrûje, aréna borostyán érme, galetki érdemérem, a pók smaragdgyûrûje, a sün lovagi pajzsa, orglingbõr öv, a káosz túlvilági sisakja, a villám malachit fülbevalója, adamantit karkötõ, a gyorsaság jádegyûrûje, arany katonaköpeny, patkánybõr csizma, xenomorf csuklópánt, Armageddon ezüst lemezpáncélja, a sün márványamulettje, a káosz borzalmas karkötõje, a sün malachitgyûrûje. A következõ pillanatban az alvást színlelõ figura rád ront. Melledet verve, elõrelépsz.

*** 1. KÖR *** Katonai rombolóíjjal meglövöd Fürge Gekkoth-ot. (10 lövéstõl 530 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Fürge Gekkoth ájultan a földre zuhan. A káoszkígyó elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy sötétséget. A quwarg harcos megúszta! A quwarg harcos a kék ekinda felé mozog. A csúf gusztustalanság megközelíti a mélységi entet. Az orgling melák elindul a nagyobb elementál fatty felé. A kék ekinda a quwarg harcos irányába megy. A nagyobb elementál fatty az orgling melák irányába megy. A mélységi ent a csúf gusztustalanságot rohamozza. A quwarg harcos és a kék ekinda egymással harcolnak. a kék ekinda testébe kontaktméreg hatol. A kék ekinda holtan terül el. A csúf gusztustalanság és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent halálos sebet kapva a földre zuhan. Az orgling melák és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy feltámasztás varázslatot. A kék ekinda visszanyer 197 életpontot. (-27 vp.) A kék ekinda magához tér. A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy mérges csípést. A quwarg harcos megmérgezõdött. A csúf gusztustalanság ellenállt a varázslatnak. A nagyobb elementál fatty ellenállt a varázslatnak. A csúf gusztustalanság közelebb jön, hogy támadhasson. A csúf gusztustalanság rád veti magát. Lekever egyet jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (49 ép-t sebzõdtél). Érzed, ahogy gyilkos kontaktméreg hatol beléd. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-31 ép.) Összerogysz. A quwarg harcos és a kék ekinda egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty és az orgling melák egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty kileheli lelkét. Mérgezõdik: A quwarg harcos 14 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy mérges csípést. A quwarg harcos megúszta! A csúf gusztustalanság elkerülte a varázslatot. A quwarg harcos és a kék ekinda egymással harcolnak. a kék ekinda kontaktmérget kapott. A kék ekinda kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság a káoszkígyót támadja. Az orgling melák és a quwarg harcos egymással harcolnak. Méreg hatás: A quwarg harcos 14 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy életszívást. A quwarg harcos sebzõdik 19 ép-t. Gyógyítja a káoszkígyót (+19 ép). A quwarg harcos és az orgling melák egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a káoszkígyót támadja. A káoszkígyó holtan terül el. A quwarg harcos hörögve elterül.
[A csatában összesen 455 sebzést okoztál, és 50 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 27/102, a kék ekinda: 10/160, az orgling melák: 219/88, a káoszkígyó: 19/195.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] Visszavonulsz.

(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék ekinda újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 230 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 330 aranyat.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez sötét mák ! Leszedsz 1 adagot. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Alaposan megvizsgálod a bejáratot, nehogy csapdába lépj. Találsz valami gyanúsat, óvatosan kikerülöd.
Lábujjhegyen osonsz be, a barlangban békésen alszik a tulajdonos, Quad Damage, egy zilált hajú, ragadozó tekintetû, kidolgozott izomzatú férfi. [aura: 12-es dimenziókapu.] A Tudósok klánjának õsbölcs rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. A következõket látod nála: Akadémiai nyaklánc, arany orgling fétis, Reménysugár, kõmûves kalapács, ozin fülkarika, bohókás szandál, Tlyxcet pajzs, morf köpeny, Gramagan csontpálcája, Vlagyimir gyûrûje, a Becsület gyûrûje, rákhi gyémántkesztyû, Örökkévalóság Ametisztje, nilbongi kitûzõ, halálóriás tiara, kvatáns fókusz, Trix gyûrûje, legendás nyaklánc, a balrog gyûrûje, méregvándor vállvédõ, elementáris karkötõ, aréna holdkõ érme, vörös karkötõ, topáz melltû, manapoid fülbevaló, a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt. Zsebre raksz 1 nordkristályt. Még mindig alszik! Kisuhansz a barlangból. És még némi ennivalót is loptál! (+5% jóllakottság.)
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést: +1 felderítés; [5 TVP-t használtál fel, maradt még 385.]

k 252 497 281 303 350 kaland elvállalása
(252. kaland:) Megkeresed a helyet, ahol a zümmögõ korongot láttad. Most is ott van, bár közelebb a falhoz. Príma! Így még könnyebb lesz felmászni odáig. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Felértél a sziklafal tetejére, és egy ugrással máris a lebegõ korongon termesz.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: gyorsaság: 4.].

*** 1. KÖR *** Katonai rombolóíjjal meglövöd az 1. nyálkásfejû immúnumot. (11 lövéstõl 1412 ép-t sebzõdött.) Az 1. nyálkásfejû immúnum halálhörgés közepette a földre zuhan. A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy sötétséget. A 2. nyálkásfejû immúnum megtántorodik. A kék ekinda a 2. nyálkásfejû immúnumot rohamozza. Az orgling melák a 2. nyálkásfejû immúnum irányába megy. A mélységi ent elindul a 2. nyálkásfejû immúnum felé. A 2. nyálkásfejû immúnum elindul a mélységi ent felé. A kék ekinda a 2. nyálkásfejû immúnumot támadja. Az orgling melák a 2. nyálkásfejû immúnumot támadja. A mélységi ent és a 2. nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy csontolvadás varázslatot. A 2. nyálkásfejû immúnum csontjai olvadoznak. A 2. nyálkásfejû immúnum 94 sebzést kap. (-17 vp.) A 2. nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 393 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 40/60, a kék ekinda: 80/0, az orgling melák: 65/0, a káoszkígyó: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+54%). Szolgáidnak is jut 18%. Elteszed a zsákmányt, ami 52 arany és 2 hamis arany.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 90% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(497. kaland:) A megkövült óriásgombához visszatérve, belépsz az ajtón, és lemész a lépcsõsoron. Egy széles barlangterembe jutsz. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid egy kék fivér (#347) [aura: tûzimmunitás: 30.] és egy vörös fivér (#348) [aura: gyorsaság: 25.].

*** 1. KÖR *** A vörös fivért célzod, amikor a katonai rombolóíjjal lõsz. (11 találattal 1399 sebzést okoztál.) A vörös fivér halálos sebet kapva a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a kék fivér elmormol egy jégvihart. A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A kék fivér elkerülte a varázslatot. Sebzõdsz 67 ép-t a jégvihartól. A kék fivér rezisztálja. A kék ekinda a kék fivért rohamozza. A kék ekinda 78 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az orgling melák a kék fivér felé mozog. Az orgling melák sebzõdik 40 ép-t a jégvihartól. A káoszkígyó 78 sebzést kap a jégvihartól. A mélységi ent a kék fivér irányába megy. A mélységi ent 74 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A mélységi ent halálos sebet kapva a földre zuhan. A káoszkígyó hörögve elterül. A kék ekinda a kék fivért támadja. A kék ekinda holtan terül el. Az orgling melák a kék fivért támadja. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy feltámasztást. A mélységi ent gyógyul 134 ép-t. (-27 vp.) A mélységi ent magához tér. A kék fivér rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégcsóva. A mélységi ent sebzõdik 108 ép-t. A mélységi ent holtan terül el. 76 ép-t sebzõdtél a jégvihartól. A kék fivért védi rezisztanciája. Az orgling melák sebzõdik 44 ép-t a jégvihartól. Az orgling melák halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy feltámasztás varázslatot. Az orgling melák gyógyul 189 ép-t. (-27 vp.) Az orgling melák magához tér. A kék fivér elõhív egy jégcsóva varázslatot. Az orgling melák 76 ép-t sebzõdik. 73 ép-t sebzõdtél a jégvihartól. A kék fivért védi rezisztanciája. Az orgling melák 57 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az orgling melák a kék fivért támadja. A kék fivér kileheli lelkét. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 341 sebzést okoztál, és 216 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 0/182, a kék ekinda: 90/128, az orgling melák: 185/249, a káoszkígyó: 0/78.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 15%. Elrakod a zsákmányt, ami 2 elementális kõzet, 86 arany és 5 hamis arany.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 52 ép-t. (-7 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 57 ép-t. (-7 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 47 ép-t. (-7 vp.)
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: méregelnyelés: 54.].

*** 1. KÖR *** A kifejlett elmanakh ellõ egy gránitbõr varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a kifejlett elmanakh létrehoz egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Gyengülsz (-180% támadás). Az orgling melák megtántorodik. Megrohamozod a kifejlett elmanakhot. Az orgling melák megközelíti a kifejlett elmanakhot. Megtámadod a kifejlett elmanakhot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (19 ép-t sebeztél). Az orgling melák a kifejlett elmanakhot támadja. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** A kifejlett elmanakh elmormol egy vakító fény varázslatot. Gyengülsz (-285% támadás). Az orgling melák megtántorodik. Megtámadod a kifejlett elmanakhot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (28 ép-t sebeztél). Az orgling melák a kifejlett elmanakhot támadja. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** A kifejlett elmanakh ellõ egy energiafolyam varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az orgling melák megtántorodik. Az orgling melák sebzõdik 74 ép-t. Az orgling melák halálhörgés közepette a földre zuhan. A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (19 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+5 ép)
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy feltámasztás varázslatot. Gyógyítja az orgling melákot (+223 ép). (-27 vp.) Az orgling melák magához tér. Néhány rövid kézmozdulat után a kifejlett elmanakh létrehoz egy jégcsóva varázslatot. Ezt most megúsztad. Az orgling melák a kifejlett elmanakhot támadja. Regenerálsz (+5 ép)
*** 5. KÖR *** A kifejlett elmanakh elmond egy jégcsóva varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Megtámadod a kifejlett elmanakhot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (35 ép-t sebeztél). Az orgling melák a kifejlett elmanakhot támadja. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 101 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az orgling melák: 127/74.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék ekinda újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.

(281. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 lelketlen katona (#350).

*** 1. KÖR *** Katonai rombolóíjjal meglövöd az 1. lelketlen katonát. (11 találattal 1174 sebzést okoztál.) Az 1. lelketlen katona holtan terül el. A káoszkígyó elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó ellõ egy sötétség varázslatot. A 2. lelketlen katona megtántorodik. A 2. lelketlen katona megközelíti a mélységi entet. A kék ekinda a 2. lelketlen katonát rohamozza. Az orgling melák a 2. lelketlen katonát rohamozza. A mélységi ent elindul a 2. lelketlen katona felé. A 2. lelketlen katona és a mélységi ent egymással harcolnak. A kék ekinda a 2. lelketlen katonát támadja. Az orgling melák a 2. lelketlen katonát támadja. A mélységi ent halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy feltámasztás. A mélységi ent gyógyul 102 ép-t. (-27 vp.) A mélységi ent magához tér. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípés varázslatot. A 2. lelketlen katona ellenáll a varázslatnak. A 2. lelketlen katona és a mélységi ent egymással harcolnak. A kék ekinda a 2. lelketlen katonát támadja. A kék ekinda holtan terül el. Az orgling melák a 2. lelketlen katonát támadja. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy feltámasztás! Gyógyítja a kék ekindát (+121 ép). (-27 vp.) A kék ekinda magához tér. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy mérges csípést. A 2. lelketlen katona ellenáll a varázslatnak. A 2. lelketlen katona és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent holtan terül el. A kék ekinda a 2. lelketlen katonát támadja. Az orgling melák és a 2. lelketlen katona egymással harcolnak. Regenerálsz (+5 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy feltámasztást. Gyógyítja a mélységi entet (+157 ép). (-27 vp.) A mélységi ent magához tér. A káoszkígyó elmond egy mérges csípés varázslatot. A 2. lelketlen katona megmérgezõdött. A 2. lelketlen katona és a mélységi ent egymással harcolnak. A kék ekinda a 2. lelketlen katonát támadja. A kék ekinda hörögve elterül. Az orgling melák a 2. lelketlen katonát támadja. A mélységi ent halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+5 ép) Méreg hatás: A 2. lelketlen katona sebzõdik 14 ép-t.
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy feltámasztás varázslatot. A kék ekinda visszanyer 120 életpontot. (-27 vp.) A kék ekinda magához tér. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy mérges csípést. A 2. lelketlen katona rezisztálja. A 2. lelketlen katona és az orgling melák egymással harcolnak. Az orgling melák holtan terül el. A kék ekinda és a 2. lelketlen katona egymással harcolnak. Méreg hatás: A 2. lelketlen katona 14 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 662 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 14/359, a kék ekinda: 153/270, az orgling melák: 174/207, a káoszkígyó: 0/0.] A küzdelem eredménye döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling melák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.

(303. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik a megmászása! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 gnóm õsmágus (#314) [aura: hidegimmunitás: 5.] és egy agyaggólem (#252) [aura: rezisztencia: 75.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod az 1. gnóm õsmágust a katonai rombolóíjjal, és lõsz. (11 lövéstõl 1415 ép-t sebzõdött.) Az 1. gnóm õsmágus halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a 2. gnóm õsmágus elmormol egy jégpajzsot. A 2. gnóm õsmágus elõhív egy megszakítás varázslatot. A káoszkígyó elmond egy csendvarázs varázslatot. A 2. gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. A kék ekinda megközelíti az agyaggólemet. Az orgling melák a 2. gnóm õsmágus felé mozog. A mélységi ent az agyaggólem felé mozog. Az agyaggólem a mélységi ent felé mozog. A kék ekinda az agyaggólemet támadja. Az orgling melák a 2. gnóm õsmágust támadja. A mélységi ent és az agyaggólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy csontolvadás varázslatot. A 2. gnóm õsmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A 2. gnóm õsmágus csontjai olvadoznak. A 2. gnóm õsmágus 111 ép-t sebzõdik. Az agyaggólem rezisztálja. (-17 vp.) A 2. gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégvihart. A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! A 2. gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Nem hat rád. A kék ekinda sebzõdik 71 ép-t a jégvihartól. Az orgling melák 55 sebzést kap a jégvihartól. A 2. gnóm õsmágus immúnis a jégvihar varázslatra. A káoszkígyó 61 sebzést kap a jégvihartól. A mélységi ent 60 sebzést kap a jégvihartól. Az agyaggólemet védi rezisztanciája. A kék ekinda holtan terül el. Az orgling melák a 2. gnóm õsmágust támadja. A 2. gnóm õsmágus hörögve elterül. A mélységi ent és az agyaggólem egymással harcolnak. A mélységi ent hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Megcélzod az agyaggólemet a katonai rombolóíjjal, és lõsz. (11 lövéstõl 1427 ép-t sebzõdött.) Az agyaggólem halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a káoszkígyó elmormol egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) Ellenállsz a varázslatnak. Az orgling melák 26 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A káoszkígyó 52 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A káoszkígyó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 818 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 73/101, a kék ekinda: 69/71, az orgling melák: 193/81, a káoszkígyó: 0/113.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+48%). Szolgáidnak is jut 15%. Elrakod a zsákmányt, ami egy hosszú íj, egy gólemagyag, 120 arany és 6 hamis arany.
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Becsukod szemedet, és koncentrálni kezdesz az Egy Energiaforrásra. Pillanatok múlva már árad is a lüktetõ mana a testedbe. (+30 varázspont.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 90% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék ekinda újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.

(350. kaland:) Visszatérsz a barlangterembe, ahol a töredezett lépcsõ vezet valamilyen ismeretlen helyre. Egy életed, egy halálod, megpróbálod. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Fent vagy! A lépcsõ egy aprócska barlangba vezetett.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 3 halálgömb (#254) [aura: imm.mérg.gázra: 150.].

*** 1. KÖR *** Az 1. halálgömböt célzod, amikor a katonai rombolóíjjal lõsz. (7 lövéstõl 880 ép-t sebzõdött.) Az 1. halálgömb kileheli lelkét. Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó ellõ egy sötétség varázslatot. A 2. halálgömb rezisztálja. A 3. halálgömb megközelíti az orgling melákot. A 2. halálgömb a mélységi ent felé mozog. A kék ekinda a 3. halálgömb felé mozog. Az orgling melák elindul a 3. halálgömb felé. A mélységi ent a 2. halálgömböt rohamozza. A 3. halálgömb és az orgling melák egymással harcolnak. A 2. halálgömb és a mélységi ent egymással harcolnak. A kék ekinda a 3. halálgömböt támadja.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szellõt. A mélységi ent gyógyul 68 ép-t. A kék ekinda gyógyul 1 ép-t. Az orgling melák visszanyer 62 életpontot. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) A káoszkígyó elmond egy mérges csípés varázslatot. A 2. halálgömböt védi rezisztanciája. A 3. halálgömböt védi rezisztanciája. A 3. halálgömb és az orgling melák egymással harcolnak. A 2. halálgömb és a mélységi ent egymással harcolnak. A 2. halálgömb hörögve elterül. A kék ekinda a 3. halálgömböt támadja. A 3. halálgömb kileheli lelkét.
[A csatában összesen 112 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 18/133, a kék ekinda: 29/0, az orgling melák: 0/143, a káoszkígyó: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+43%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 14%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy hatalom bíbor itala, 114 arany és 6 hamis arany. A mélységi ent táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 136 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 90% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[154 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]

dk 258 dobása 258. kalandnak
Rendben, 258. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]

htt 26 24 harci program törlése sorszám szerint
A következõ harci program sorokat törölted:
26: Lõfegyver használata ha ellenfeled #533. Prioritás: 252.
24: feltámasztás t.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 250.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]

hp 5 1 15 582 252 harci program
A következõ sor került a harci programodba: Lõfegyver használata ha ellenfeled #582. Prioritás: 252.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]

hp 4 181 1 2 125 harci program
A következõ sor került a harci programodba: feltámasztás t.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 125.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: ÁlomVándor (#5941), Lord Rhynn (#3777), Muninn (#9511), Para Zita a Vérszopó (#2628), Szent Adalbert (#5166) [0 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy sáfránykõ. Boldogan teszed el.
Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid egy xenomorf gyermek (#421) és 2 fiatal xenomorf (#422) [aura: gyorsaság: 31.].

*** 1. KÖR *** Katonai rombolóíjjal meglövöd a 2. fiatal xenomorfot. Gránitbõr védi. (10 lövéstõl 618 ép-t sebzõdött.) A 2. fiatal xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! A káoszkígyó ellenáll a varázslatnak. Az 1. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A káoszkígyó ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst. A xenomorf gyermeket védi rezisztanciája. A kék ekinda a xenomorf gyermek felé mozog. Az orgling melák az 1. fiatal xenomorfot rohamozza. A mélységi ent elindul a xenomorf gyermek felé. A kék ekinda a xenomorf gyermeket támadja. Az orgling melák az 1. fiatal xenomorfot támadja. A mélységi ent a xenomorf gyermeket támadja.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. A xenomorf gyermek csontjai olvadoznak. A xenomorf gyermek sebzõdik 110 ép-t. Az 1. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. fiatal xenomorf 100 sebzést kap. (-17 vp.) Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. A káoszkígyó rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a xenomorf gyermek elmormol egy savcsapást. A káoszkígyó rezisztálja. A káoszkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! A xenomorf gyermek elcsendesedik. A kék ekinda a xenomorf gyermeket támadja. Az orgling melák az 1. fiatal xenomorfot támadja. A mélységi ent a xenomorf gyermeket támadja. A xenomorf gyermek csontjai olvadoznak. A xenomorf gyermek sebzõdik 82 ép-t. A xenomorf gyermek hörögve elterül. Az 1. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. fiatal xenomorf 80 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy animáció. A xenomorf gyermek csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A 2. fiatal xenomorf rezisztálja. (-6 vp.) Az 1. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. A káoszkígyó 146 sebzést kap. A káoszkígyó halálos sebet kapva a földre zuhan. A xenomorf gyermek az 1. fiatal xenomorfot támadja. A kék ekinda az 1. fiatal xenomorfot támadja. Az orgling melák az 1. fiatal xenomorfot támadja. A mélységi ent az 1. fiatal xenomorfot támadja. A xenomorf gyermek csontjai olvadoznak. A xenomorf gyermek sebzõdik 79 ép-t. Az 1. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. fiatal xenomorf sebzõdik 87 ép-t. Az 1. fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan.
A xenomorf gyermek zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 631 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 40/0, a kék ekinda: 31/0, az orgling melák: 57/12, a káoszkígyó: 0/146.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+78%). Szolgáidnak is jut 25%. Mélységi ent 3. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami egy õsmana itala, egy fekete csizma, 8 drágakõ, 128 arany és 6 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kezdõ felderítõ (1.10).
Ebben a körben +5 galetki erõt és +13 hírnevet kaptál. A kör során összesen 5752 sebzést okoztál, és 656 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 14 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 235 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 697 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Szent Adalbert, egy tiszta, ártatlanságot sugárzó tekintetû, barna csuhát viselõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.10). Ez a 299. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 19 (20) / 5.27
[2] IQ: 17 / 7.45
[3] ügyesség: 28 / 2.75
[4] egészség: 16 (21) / 11.63
[5] mágia: 19 (29) / 0.83
[6] gyorsaság: 81 / 0.85
[9] Méret/ép: 223 (231) / 231
Min. méret: 113
Barlangméret: 225
PONTJAID
Varázspont: 394 / 9
Képességpont: 153 / 82%
Hõsi pont: 386 (30)
Tám.bónusz: 9%
Véd.bónusz: 84%
Galetki erõ: 1120 / 1670
Hírnév : 4166
Jóllakottság: 155%
Életkor: 17 / 29
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 507 (2)
Galetki gyõzelmek: 419 (1)
Torzsz. csaták: 2007 (9)
Torzsz. gyõzelmek: 1751 (6)
Leölt torzszülött: 3480 (18)
Pszi csaták: 0 (0)
Pszi gyõzelmek: 0 (0)
Ájulások száma: 88 (1)

A Tolvajok Klánjának (#17) tagja vagy.
Rangod: rettegett idegen (63)
Speciális képességeid:
+9 lopás, +9 lopakodás, +9 csapdaészlelés, +9 mászás. 21% dupla sebzés okozására, ha másodmagaddal támadsz egy ellenfelet.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts hét küldetést, amit a kereskedõtõl kaptál! [számláló: 6] 2.) Látogass meg minket ha 120 vagy kevesebb fajta tárgyad van. 3.) Fejezd be egy szövetségi épület építését.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 29 (33) / 9.55 [15] regeneráció: 7 / 0.09 [18] tûzimmunitás: 4 / 1.03
[19] hidegimmunitás: 4 / 0.27 [20] savimmunitás: 4 (6) / 2.66 [21] elkt.immunitás: 4 / 0.09
[22] imm.mérg.gázra: 4 / 0.18 [23] imm.ktkt.méreg: 4 / 0.28 [24] rezisztencia: 55 / 0.40
[25] bûz: 1 / 0.18 [26] lõfegyver: 46 (111) / 1.09    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 / 2.19 [46] csapdaészlelés: 13 (22) / 0.98 [47] zárnyitás: 12 (14) / 7.76
[48] mászás: 8 (17) / 2.81 [49] rugalmasság: 5 / 3.78 [50] meggyõzõkészség: 8 / 7.93
[51] transzformáció: 11 / 0.97 [52] auraészlelés: 8 / 3.40 [53] ékszerészet: 9 / 1.87
[54] kereskedelem: 9 / 3.14 [55] szívósság: 14 / 2.58 [56] varázsitalfõzés: 10 / 2.29
[57] gyógynövények: 13 / 1.46 [58] nyomkeresés: 9 / 0.88 [59] vezetõkészség: 11 / 1.98
[62] lopás: 15 (24) / 0.62 [63] éberség: 7 / 4.32 [64] átokszórás: 14 / 1.25
[65] álcázás: 23 / 2.21 [66] lopakodás: 4 (13) / 0.09 [67] régészet: 5 / 1.02
[68] zene: 13 / 5.81 [69] tanulás: 15 / 7.07 [70] idézés: 6 / 4.46
[71] javítás: 9 / 5.20 [72] építés: 17 (18) / 15.17 [73] felderítés: 10 / 0

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 7 / 0 [101] szakért.: 7 / 1.85     az egészség vívótõre
jobb mancs [103] méret: 4 / 0 [104] szakért.: 4 / 2.90     a mágia vívótõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 8 (11) / 0.41 [147] alkímia: 4 (7) / 2.73 [32] animáció: 9 (12) / 5.90
[42] csendvarázs: 4 (7) / 0.30 [200] csontolvadás: 51 (54) / 13.94 [149] dimenziókapu: 12 (15) / 0.37
[37] egokínzás: 1 (4) / 0 [48] ellenáll.megtörése: 1 (4) / 0 [10] energiatüske: 1 (4) / 0
[160] esszenciaelnyelés: 3 (6) / 0.06 [156] éhínség: 1 (4) / 0.32 [29] életszívás: 3 (6) / 2.34
[181] feltámasztás: 8 (11) / 6.03 [168] fürgülés: 1 (4) / 0 [172] gázpajzs: 3 (6) / 0.15
[204] gondolatolvasás: 2 (5) / 0.20 [17] gránitbõr: 12 (15) / 3.65 [139] gyógyító szellõ: 27 (30) / 9.13
[33] halál csókja: 1 (4) / 0.46 [39] halál szava: 1 (4) / 0 [13] jégcsóva: 4 (7) / 0.12
[15] jégpajzs: 5 (8) / 0.06 [163] kineport: 5 (8) / 0.12 [154] kisebb erõpajzs: 6 (9) / 5.43
[146] kontakt.õseiddel: 7 (10) / 0.86 [158] láth. észlelése: 5 (8) / 1.08 [157] láthatatlanság: 6 (9) / 1.08
[165] manafókuszálás: 4 (7) / 0.06 [35] mágiatörés: 10 (13) / 0.24 [162] mágikus csapda: 3 (6) / 0.07
[148] méregsemlegesítés: 1 (4) / 0 [141] mérges csípés: 10 (13) / 1.12 [153] nagyobb gyógyítás: 10 (13) / 0.49
[28] óriáserõ: 1 (4) / 0 [171] savpajzs: 1 (4) / 0.18 [145] sötét halál: 1 (4) / 0
[159] szellemidézés: 1 (4) / 0.62 [176] szélpajzs: 2 (5) / 1.54 [150] tárgyvédelem: 1 (4) / 0.18
[167] tombolás: 1 (4) / 0 [16] tûzpajzs: 2 (5) / 0.24 [14] vakító fény: 1 (4) / 0
[194] vízlélegzés: 3 (6) / 0.18        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), láth. észlelése (9), szélpajzs (6).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] mélységi ent 89/89 168% 200% 3 / 0.05 harcol
[2] kék ekinda 95/96 120% 106% 12 / 0.86 harcol
[3] orgling melák 178/4 163% 174% 12 / 9.42 harcol
[4] káoszkígyó 76/0 156% 170% 4 / 2.78 ájult
lélekenergia rész 25% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 50

MAKRÓID
1. Makró
mak 2
mak 4
2. Makró
h 14 1 30 33 36
h 69
bsz 2 10
be 9 6
e 9 80
h 517
3. Makró
szl 99 120
be 30
szl 25 120
be 9 5
4. Makró
v 154
v 158
v 176
ad 10
sza 2 4 99

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 150.
2: Lõfegyver használata ha ellenfeled #140. Prioritás: 160.
3: életszívás t.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 200.
4: Lõfegyver használata ha ellenfeled #197. Prioritás: 170.
5: gyógyító szellõ v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 100.
6: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 90.
7: animáció t.var. ha 2 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 20) Prioritás: 120.
8: Lõfegyver használata ha ellenfeled #224. Prioritás: 180.
9: tûzlehelet használata ha ellenfeled #287. Prioritás: 205.
10: csontolvadás t.var. ha ellf. 24. képessége 20 v. kevesebb. Prioritás: 140.
11: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #308. Prioritás: 240.
12: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #308. Prioritás: 239.
13: tûzlehelet használata ha ellenfeled #308. Prioritás: 238.
14: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #324. Prioritás: 230.
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #367. Prioritás: 149.
16: tûzlehelet használata ha ellenfeled #367. Prioritás: 147.
17: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #303. Prioritás: 155.
18: Lõfegyver használata ha ellenfeled #511. Prioritás: 200.
19: Lõfegyver használata ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240.
20: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #354. Prioritás: 158.
21: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #349. Prioritás: 155.
22: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #217. Prioritás: 200.
23: tûzlehelet használata ha ellenfeled #342. Prioritás: 199.
24: Lõfegyver használata ha ellenfeled #350. Prioritás: 231.
25: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #342. Prioritás: 200.
26: Lõfegyver használata ha ellenfeled #582. Prioritás: 252.
27: feltámasztás t.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 125.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 20 9 153 50; VI erõ:150% ép:30%; PV 6 4 5 3; PSZ 68 47 46 53 58; BA 15021; L 1 146 415 339 33 37; HE 1; I 20 0 50 63; HU 13 3 150 20 10 26;

SPECIALIZÁCIÓD: A klán kedvence. (9 forduló múlva változtasd meg a specializációt, hogy a küldetés teljesüljön.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 49.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #17 (4. épület), #24 (1. épület), #27 (3. épület), #33 (2. épület), #35 (7. épület), #281 (273. forduló), #364 (294. forduló), #341 (294. forduló), #347 (299. forduló), #272 (296. forduló), #497 (298. forduló), #467 (288. forduló).

SZÖVETSÉGED: Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3586. karakternél van. Jelenleg a nagyobb energiagenerátor építésén dolgozol, eddig 584 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Kronosz. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 23 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 1 a káosz díszes sisakja (#2889) 1 a káosz elsõ fejpántja (#20919) 1 a káosz förtelmes köntöse (#2064)
1 a káosz végzetes köpenye (#28149) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
* 1 a sólyom bíbor köntöse (#29504) 1 a sólyom díszes sisakja (#29429) 1 a sólyom elit lemezpáncélja (#29353)
* 1 a sólyom ezüstcsizmája (#29474) * 1 a sólyom fekete láncinge (#29384) 1 a sólyom lovagi lemezpáncélja (#29352)
* 1 a sólyom nagy pajzsa (#29412) 1 a sólyom zangrozi csizmája (#29473) 1 a villám szöges öve (#23668)
1 az ellenállás szöges pajzsa (#28514) 1 bohókás szandál (#406) 1 csapdamester (#196)
1 fekete csizma (#1122) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 khaldoran öv (#137)
1 Khazidax koponyája (#259) 1 krakoch csizma (#312) 1 suhanó csizma (#195)
1 szent templomi maszk (#232) * 1 Xantin aranyöve (#179)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna cápacsont érme (#441) 1 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a kalmár nyaklánca (#142)
* 1 a káosz égszínkék gyûrûje (#3939) 1 a káosz mágusának gyûrûje (#18789) 1 a káosz szolgájának gyûrûje (#8889)
* 1 a mágia aranyozott nyaklánca (#3433) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a puhányság köve (#198)
* 2 a sólyom aranyozott fülbevalója (#29608) * 1 a sólyom bronz amulettje (#29548) 1 a sólyom ezüst fülbevalója (#29607)
* 1 a sólyom jádegyûrûje (#29579) * 1 a sólyom keresztszimbóluma (#29563) * 1 a sólyom obszidián karkötõje (#29595)
* 1 a sólyom ónix karkötõje (#29593) 1 a szakács üstje (#192) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a tûz fényes szimbóluma (#22364) 1 a tûz ónixgyûrûje (#22378) 1 adamantit karkötõ (#377)
* 1 ametiszt szkarabeusz (#163) 10845 arany (#1) 2 arany orgling fétis (#296)
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az Õrzõk ében karkötõje (#477)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207) 1 császári dekrétum (#254)
1169 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348) 4 ezüst xenó embléma (#505)
1 ezüstmedál (#208) 1 galetki érdemérem (#276) 1 görényfarok (#189)
1 gyémántamulett (#399) 114 hamis arany (#809) 6 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 kristályamulett (#130) 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Lady A. talizmánja (#597)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 Leah márványgyûrûje (#39926) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
4 orgling fétis (#269) 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 ozin fülkarika (#211)
1 Rogan karkötõje (#145) 1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 smaragd életkõ (#306)
* 2 szerencsekõ (#197) 1 szivárvány karkötõ (#139) 1 topáz melltû (#423)
10 uthanax talizmán (#335) 32 üvegszimbólum (#138) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455)

Felszerelés
1 a Tudás Könyve (#527) 1 acélkulcs (#442) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
1 arany tóken (#764) 295 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 díszes rézkulcs (#129) 1 ezüst tóken (#763) 21 fekete dukát (#218)
3 furulya (#167) 3 idõkristály (#219) 2 kincskeresõ kisködmön (#519)
5 Krónika (#783) 3 Krugrog mama terítõje (#517) 2 lant (#166)
1 lelakatolt ládikó (#310) 5 mágikus védõruha (#341) 1 mandolin (#19)
1 Mofisztor köve (#411) 2 molitár dob (#168) 1 Morgan kristálya (#525)
1 Morgan pálcája (#511) 1 nyálkafókusz (#419) 1 pszi kõ (#277)
1 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 7 sáfránykõ (#444)
1 Tiume batyuja (#529) 1 Urgod kémszeme (#533) 6 varázskõ (#210)
1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gólem hosszú lándzsája (#8533) 1 a gyorsaság vívótõre (#4003) * 1 a mágia vívótõre (#3553)
1 a sólyom fekete nyílpuskája (#29640) 1 a tûz lovagi kardja (#22469) * 1 az egészség vívótõre (#3103)
1 az ügyesség harci nyílpuskája (#2638) 1 egykezes nyílpuska (#392) 1 hosszú íj (#1272)
* 2 katonai rombolóíj (#420) 1 kés (#5) 6 kõbalta (#18)
1 kõmûves kalapács (#250) 6 rozsdás kard (#131) 1 rubin mágusbot (#261)
16 sziklarepesz (#13) 2 szilmill tõr (#314) 1 Trollagyar (#214)
2 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 6 bajnokok itala (#62)
9 bosszantás itala (#81) 5 csapdaészlelés itala (#65) 55 csótányláb (#25)
5 ehorapin (#44) 25 elfu moha (#33) 58 elonotichlan (#31)
4 energiaital (#82) 2 fehér gyógyital (#50) 47 féregtüske (#42)
1 gázlehelet itala (#57) 2 gránitbõr itala (#110) 54 gyilkos boróka (#27)
2 hatalom bíbor itala (#77) 4 hatalom kék itala (#58) 70 hónakkupók (#30)
28 hõsiesség itala (#52) 2 immunitás itala (#71) 8 kalmárok itala (#66)
1 kék manaital (#75) 12 kihívás itala (#68) 4 kincskeresés itala (#64)
41 liánvirág (#24) 2 mágiaellenállás (#76) 49 mátekel gomba (#21)
13 méregellenállás itala (#51) 21 mézfû (#29) 22 mitulen fû (#20)
41 muskil (#37) 4 narancs gyógyital (#80) 32 nekrofun bimbó (#43)
80 olaj (#415) 14 óriásnövés itala (#60) 1 õsmágus szájvize (#69)
5 õsmana itala (#84) 47 parafû (#41) 5 pontosság itala (#72)
52 ragálygomba (#26) 68 rémcserje (#34) 3 sárga gyógyital (#61)
50 sárkányvirág (#32) 40 sötét mák (#23) 68 szemani gomba (#36)
56 tejfonál (#28) 57 tokin kaktusz (#40) 67 üvegcse (#14)
17 védelem itala (#59) 59 velparaj (#35) 41 waarkin (#38)
75 winropu moha (#22) 42 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
42 barna manakõ (#149) 8 bíbor golyó (#396) 2 birkózó fétis (#345)
8 bolhedor szárny (#15) 3 bronz korong (#297) 6 csámcsogó fog (#443)
43 csöpögõ csáp (#334) 1 démonlidérc esszencia (#272) 2 duzzadt xenópete (#479)
20 ekinda haj (#147) 16 elektronit (#141) 9 elementális kõzet (#427)
5 fókuszrubin (#337) 44 gólemagyag (#330) 2 húsevõ bibe (#151)
16 káoszkígyó pikkely (#230) 7 khazdar taréj (#268) 9 kõtroll szem (#274)
55 krakolich csont (#397) 15 kristályfatty por (#403) 4 lemúr hártya (#161)
3 lidércvelõ (#339) 4 maerju koponya (#336) 19 mandibula (#157)
1 molad púp (#16) 4 molitár háj (#165) 3 nohnetár gumó (#212)
19 nordkristály (#146) 28 õsi relikvia (#17) 14 õspók pete (#331)
20 patkányfog (#270) 10 pirgamit (#152) 3 ratifikátor agy (#236)
8 smaragd esszencia (#229) 2 szellem ektoplazma (#426) 20 szirénhaj (#293)
69 szójer csáprágó (#231) 3 szuvas cápafog (#416) 1 tõzeg (#468)
1 Tuang-urna darabja (#428) 5 xenópete (#278) 6 xorex fûszer (#329)
18 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a tûz fekete csizmája #22272 (9), zöld köntös #1151 (1), nagy pajzs #1062 (3).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 21 olaj (#415), 1 nordkristály (#146), 1 sötét mák (#23), 3 rémcserje (#34), 4 aranydukát (#437), 1 hosszú íj (#1272), 1 gólemagyag (#330), 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 fekete csizma (#1122), 25 hamis arany (#809), 2 elementális kõzet (#427), 1 sáfránykõ (#444), 1 õsmana itala (#84).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 8 drágakõ (#2), 1 üvegcse (#14), 1 hónakkupók (#30), 1 szemani gomba (#36), 352 arany (#1), 1 õskõ (#8).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



LIDÉRCKIRÁLY (565. LÉNY)
A lidérckirály egy hihetetlenül õsi és nagy hatalmú élõhalott. Valaha, évezredekkel ezelõtt egy ember varázsló volt, aki mágiája által képes volt megnyújtani életkorát - gyakorlatilag a végtelenségig. Ez a halhatatlanság azonban csalóka öröklét, mert bár a lélek továbbélt, a test elsorvadt, és a mágus már nem élvezheti a testi örömöket. Lidérc lett, gyûlölettel teli élõholt, akit hatalmánál fogva retteg a Hegymélye. Az elmúlt évszázadokban egy beomlott barlangban vegetált, babusgatta relikviagyûjteményét, de aztán megunta a bezártságot, utat robbantott magának a csatornaszintre, és most nagyon is valós fenyegetést jelent, amellyel csak egy teljes szövetség tud szembeszállni.



FÖRTELEMZOMBI (543. LÉNY)
Ritka ocsmány egy torzszülöttek a förtelemzombik! Nem elég, hogy foszló, büdös húsuk szagát el kell viselned, de miközben betegségektõl csöpögõ karmaival téged marcangol, még mérgezõ gázokat is lehel rád szétaszott tüdejébõl. Gyorsan végezz vele, mielõtt elájulsz a gusztustalanságaitól!



LIDÉRCKIRÁLY GYÛRÛJE (576. TÁRGY)
Egy olyan lény által hazsnált kincs ez, melynek hatalma mellett egész egyszerûen eltörpülnek az általad ismert galetkik és azok varázslatai. A lidérckirályok sosem hátráltak meg semmi elõl, hatalmas mágikus képességeik egy apró darabkája pedig ebbe a gyûrûbe volt zárva.
A gyûrût viselve kapsz +3-mat minden varázslatod szintjére, IQ-d és mágiád megnõ 5-tel, áttörésedre kapsz +5-öt, idézésedre +3-mat, valamint mivel szinte áttetszõ leszel, kapsz +3 lopást és lopakodást is.
Mágikusan ugyan erõsek voltak a királyok, fizikailag azonban könnyen elpusztithatóak. Amíg viseled a gyûrût, vastag és tüskés bõrödre kapsz -20-at, elemi immunitásaid pedig 10-zel csökkennek.



ÁLDOZÓTÕR (486. TÁRGY)
Az õsi tekercsek szerint néped múltjában terjengõ sötét árnyék Leah, az egykor voltak ura, a sötétség fejedelme. Papjai, még a felszínen, a minél nagyobb nekromantikus tudásért áldoztak élõlényeket a pusztulás atyjának. Megborzongasz, ahogy belegondolsz, hogy ez az ébenfekete penge az évszázadok alatt mennyi testben lett megmártva... no de derûsebb gondolatok is eszedbe juthatnak errol a fegyverrõl tudván, hogy minden nekromanta varázslatod szintjét kettõvel erõsíti. Regenerációdat, és kontaktmérgekkel szembeni ellenállásodat hárommal, méregimmunitásodat nyolccal növeli. Ezek mellett igazán csekély ár, hogy az ereklye nem emészt el rögtön, csupán 30-al sorvasztja kisebbre méretedet.



ORGLING KARÁM (#80)
Építési költség: 4000 TVP
Egyéb költség: 5000 arany
Min építés: 200 TVP
Elõfeltétel: építõgép (#32), futószalag (#47)
Az orgling rabszolgákat a szinten számos helyen alkalmazzák, de szövetségeteknek eddig nem telt ilyen luxus munkaerõre. Most azonban megépíthetitek az orgling karámot, és rögtön vásárolhattok bele egy tucat orgling rabszolgát, akik buzgón segédkezhetnek az építkezésnél. Az új épület igen jelentõsen meggyorsítja a szövetségi épületek felesztését: mostantól körönként nem 75, hanem 150 TVP-nyit építkezhetsz, és az épületekbe akár a minimálisan szükséges 3-szorosát is beleépítheted.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.