Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Víziósólyom
Küldd el képeslapként!
"Az illúziók működési elve egyszerű: Ha elhiszed, hogy megsebeztek, akkor meg is fognak sebezni." - Rodin La Rousse, illuzionista
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-28 22:40:12 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-03-28 22:40:20 Az ŐV fordulók kiküldése megkezdődött!
2024-03-28 22:40:23 Az ŐV fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5036-241

Karakterszám: 5036 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 241 Játékhét: 262
E forduló ára: 31 zs. Maradék zseton: 42
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2006. okt. 3. 9h:28'
A következõ fordulód táplálható: 2006. okt. 4.

Számládon a zsetonok száma 80 alá esett!
E-mail!

ZORTHEN NEZOFERIS KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 2. NAP ** Szövetségetek már elég érettnek érzi magát arra, hogy legendás fenevadat hívjon ki. Miután elegendõen összegyûltök, hosszas utazásba kezdtek, hogy felkutassátok a torzszülött búvóhelyét. Mindenki rettenetesen izgatott, hiszen lehet, hogy Ssseitak, a káoszkígyó túl kemény dió lesz a számotokra! Amikor végre megtaláljátok a rejtekhelyét, még egyszer ellenõrzitek, hogy mindenki itt van-e: A Káosz urának ijásza, Õsöreg Dorka, Shai-Hulud a férgek ura, Nyálkoid Slájm, Don Kéró, Delien Vazoo, Sikoly, Vakmerõ Gottfrid , Kis Bagoly, Crywol, Black Diamond, Imhotep.
Ellenfeleitek egy Ssseitak, a káoszkígyó (#295) [aura: 120-as életszívás.] és egy Teissak, a káoszkígyó (#296) [aura: 30-as tökéletes csend.].

*** 1. KÖR *** Shai-Hulud a férgek ura a Teissak, a káoszkígyót próbálja távolról eltalálni. (9 találattal 0 sebzést okozott.) A Teissak, a káoszkígyó elmormol egy tökéletes csend varázslatot. Imhotep elcsendesedik. A Káosz urának ijásza elcsendesedik. Õsöreg Dorka elcsendesedik. Shai-Hulud a férgek ura elcsendesedik. Rezisztálod a varázslatot. Nyálkoid Slájm megúszta! Don Kéró elcsendesedik. Delien Vazoo ellenáll a varázslatnak. Sikoly elcsendesedik. Vakmerõ Gottfrid elkerülte a varázslatot. Kis Bagoly megúszta! Crywol elcsendesedik. Black Diamond ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a Ssseitak, a káoszkígyó létrehoz egy teljes sötétséget. Imhotep ellenáll a varázslatnak. A Káosz urának ijásza megtántorodik. Õsöreg Dorka megtántorodik. Shai-Hulud a férgek ura ellenállt a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Nyálkoid Slájm megtántorodik. Don Kérót védi rezisztanciája. Delien Vazoo rezisztálja. Sikoly rezisztálja. Vakmerõ Gottfrid megúszta! Kis Bagoly megtántorodik. Crywol ellenállt a varázslatnak. Black Diamond rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, a Ssseitak, a káoszkígyó elvarázsol egy elemi védelmet. Don Kéró a Teissak, a káoszkígyót próbálja távolról eltalálni. (2 lövéssel 56 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után Delien Vazoo létrehoz egy tûzvihar varázslatot. Imhotep sebzõdik 210 ép-t. A Ssseitak, a káoszkígyót védi rezisztanciája. A Teissak, a káoszkígyó rezisztálja. A Káosz urának ijásza 232 sebzést kap. Õsöreg Dorkát védi rezisztanciája. Shai-Hulud a férgek ura 240 ép-t sebzõdik. Ellenállsz a varázslatnak. Nyálkoid Slájm 244 ép-t sebzõdik. Don Kéró rezisztálja. Delien Vazoo ellenáll a varázslatnak. Sikoly rezisztálja. Vakmerõ Gottfrid 195 sebzést kap. Kis Baglyot védi rezisztanciája. Crywol 229 sebzést kap. Black Diamondot védi rezisztanciája. A Káosz urának ijásza összerogy. Crywol eszméletét vesztve összeesik. Black Diamond ellõ egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). Black Diamond elmond egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+42%). Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+42% védekezés.) ( +21 vastag bõr.) (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy az Õsféreg ébredése! (-19 vp.) Nyálkoid Slájm a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! A Teissak, a káoszkígyó 123 sebzést kap. Kis Bagoly mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. A Ssseitak, a káoszkígyó elkerülte a varázslatot. A Teissak, a káoszkígyó elkerülte a varázslatot. Õsöreg Dorka elindul a Teissak, a káoszkígyó felé. Sikoly a Ssseitak, a káoszkígyót rohamozza. Imhotep a Teissak, a káoszkígyó irányába megy. Vakmerõ Gottfrid megközelíti a Ssseitak, a káoszkígyót. Õsöreg Dorka a Teissak, a káoszkígyót támadja. A Teissak, a káoszkígyó megtántorodik. Sikoly a Ssseitak, a káoszkígyót támadja. Imhotep a Teissak, a káoszkígyót támadja. Vakmerõ Gottfrid a Ssseitak, a káoszkígyót támadja.
Shai-Hulud a férgek ura rettegve menekül. Nyálkoid Slájm menekül, menti az irháját.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a Teissak, a káoszkígyó elmormol egy éhhalált. Nem hat rád. Don Kéró rosszul lesz az éhségtõl. Delien Vazoo ellenáll a varázslatnak. Kis Bagoly rosszul lesz az éhségtõl. Black Diamondot védi rezisztanciája. A Ssseitak, a káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mérges csípést. Imhotep megmérgezõdött. Õsöreg Dorka megmérgezõdött. Megmérgezõdsz. Don Kéró ellenállt a varázslatnak. Delien Vazoo rezisztálja. Sikoly rezisztálja. Vakmerõ Gottfrid megmérgezõdött. Kis Bagoly rezisztálja. Black Diamondot védi rezisztanciája. Delien Vazoo a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzvihar! Imhotep ellenáll a varázslatnak. A Ssseitak, a káoszkígyó 183 ép-t sebzõdik. A Teissak, a káoszkígyó 202 ép-t sebzõdik. Õsöreg Dorka sebzõdik 213 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. Don Kéró rezisztálja. Delien Vazoot védi rezisztanciája. Sikoly sebzõdik 202 ép-t. Vakmerõ Gottfrid ellenáll a varázslatnak. Kis Baglyot védi rezisztanciája. Black Diamondot védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette Kis Bagoly elmormol egy szellemkalapácsot. A Ssseitak, a káoszkígyó ellenállt a varázslatnak. Don Kéró a Teissak, a káoszkígyó irányába megy. Black Diamond a Ssseitak, a káoszkígyó irányába megy. Megközelíted a Teissak, a káoszkígyót. Don Kéró a Teissak, a káoszkígyót támadja. Õsöreg Dorka a Teissak, a káoszkígyót támadja. Sikoly a Ssseitak, a káoszkígyót támadja. Imhotep a Teissak, a káoszkígyót támadja. A Teissak, a káoszkígyó kileheli lelkét. Black Diamond a Ssseitak, a káoszkígyót támadja. Ellenfeled, akit támadni akartál, már halott! Vakmerõ Gottfrid a Ssseitak, a káoszkígyót támadja. Méreg: Imhotep 30 sebzést kap. Mérgezõdik: Õsöreg Dorka 30 ép-t sebzõdik. Mérgezõdsz. 30 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+11 ép) Méreg: Vakmerõ Gottfrid sebzõdik 30 ép-t.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a Ssseitak, a káoszkígyó létrehoz egy életszívást. Imhotep 124 ép-t sebzõdik. A Ssseitak, a káoszkígyó gyógyul 124 ép-t. Delien Vazoo ellõ egy tûzvihar varázslatot. Imhotepet védi rezisztanciája. A Ssseitak, a káoszkígyó 190 sebzést kap. Õsöreg Dorkát védi rezisztanciája. Nem hat rád. Don Kérót védi rezisztanciája. Delien Vazoot védi rezisztanciája. Sikoly 219 ép-t sebzõdik. Vakmerõ Gottfrid rezisztálja. Kis Bagoly rezisztálja. Black Diamond rezisztálja. Sikoly összerogy. Kis Bagoly a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A Ssseitak, a káoszkígyó elkerülte a varázslatot. Õsöreg Dorka a Ssseitak, a káoszkígyót támadja. Don Kéró a Ssseitak, a káoszkígyót támadja. Imhotep a Ssseitak, a káoszkígyót támadja. A Ssseitak, a káoszkígyó halálhörgés közepette a földre zuhan. Méreg hatás: Imhotep 30 ép-t sebzõdik. Méreg: Õsöreg Dorka 30 sebzést kap. Mérgezõdsz. 30 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+11 ép) Mérgezõdik: Vakmerõ Gottfrid sebzõdik 30 ép-t.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Imhotep: 1155/394, A Káosz urának ijásza: 0/232, Õsöreg Dorka: 1258/273, Shai-Hulud a férgek ura: 0/240, Nyálkoid Slájm: 123/244, Don Kéró: 277/0, Delien Vazoo: 2559/0, Sikoly: 508/421, Vakmerõ Gottfrid : 430/255, Kis Bagoly: 0/0, Crywol: 0/229, Black Diamond: 199/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+60%). Imhotep részesedése: egy káoszkígyó pikkely. Õsöreg Dorka része a kincsbõl: egy káoszkígyó pikkely és egy arany. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 10 arany. Don Kéró részesedése: 10 arany. Delien Vazoo része a kincsbõl: egy drágakõ. Vakmerõ Gottfrid a következõt kapja: egy drágakõ. Kis Bagoly részesedése: 10 arany. Black Diamond a következõt kapja: 10 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: káoszgólem csizmája, káoszsárkány karkötõje, káoszmágus köpenye és káoszíjász karkötõje. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) ** 7. NAP ** Nem átall háborgatni Savcsók, egy savtól csöpögõ szájú nõ. A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, a tudás zafírja, Yssuf tõre, a mentát ónixgyûrûje, az enyészet díszes köpenye, az enyészet ezüst nyaklánca, Enyészmester, az enyészet díszes karkötõje, az enyészet elit lemezpáncélja, a sebezhetetlenség malachit karkötõje, a természet malachit karkötõje, a sebesség zangrozi csizmája, a bûz csepp fülbevalója, a regenerálódás ónixgyûrûje, az enyészet nagy pajzsa, a teknõs szöges öve, az enyészet szürke maszkja, görényfarok, a bûz rövid tõre, a regenerálódás harci íja, galetki érdemérem, platina nadrág, a gepárd ónixgyûrûje, a regenerálódás malachit karkötõje, a bûz háromszögszimbóluma, a mentát gyalogos lándzsája, a gyorsaság malachitgyûrûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Végül Savcsók feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+12% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az az energiaital. [ld. enc.]
** 7. NAP ** Bezörget hozzád Khyssanth, egy lófarokba fogott, ezüst hajú, smaragdzöld szemû, feketén csillogó bõrû férfi. A Halhatatlanok klánjának felsõbbrendû galetki rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Felszerelése: az Örökkévalóság gyûrûje, a hatalom rubinja, szivárvány karkötõ, ozin fülkarika, a sólyom zangrozi csizmája, nagyobb jégöv, a jég díszes karkötõje, Lhoal'zetan nyílpuskája, a jég csepp fülbevalója, a jég malachitgyûrûje, a sólyom márványgyûrûje, sárkányamulett, a tökéletesség csonttõre, a sólyom zöld köntöse, a sólyom ezüst nyaklánca, a gyorsaság kardja, káoszkígyó vért, a jég kerek pajzsa, káoszíjász medálja, a jég ónix karkötõje, a sólyom csontmaszkja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Khyssantht, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Rengeteg érdekes témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl, az Akadémia titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl is esik szó. Huh, jól elszaladt az idõ! Khyssanth is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+10% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a bazalt mytokronit. [ld. enc.]
** 7. NAP ** Pihenésedet megzavarja Farid Ashmore, egy magas, kecskeszakállas, éjfekete boru, kék szemu, kopasz férfi. A Halhatatlanok klánjának a titok ismerõje rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Végignézed a felszerelését: az Örökkévalóság gyûrûje, platina nadrág, az enyészet díszes karkötõje, szivárvány karkötõ, az enyészet szárnyas sisakja, a füvész köpenye, galetki érdemérem, Enyészmester, a szakács üstje, smaragd életkõ, ozin fülkarika, a szellemek rövid tõre, az ellenállás rövid tõre, az ellenállás hosszú lándzsája, az enyészet ezüst fülbevalója, ében nyílpuska, a bûz csatos öve, a szellemek malachitgyûrûje, görényfarok, káoszkígyó vért, arany orgling fétis, az enyészet márványamulettje, a sebezhetetlenség díszes karkötõje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Farid Ashmore Agyvihar kudarc (-9)56 (+0)80 Zorthen Nezoferis Mentális robbanás kudarc (-5)60 (+0)65
2. Farid Ashmore Mentális robbanás -32 PE (-5)51 (-40)40 Zorthen Nezoferis Mentális robbanás -40 PE (-5)55 (-32)33
3. Farid Ashmore Pszi csáp +5 PE (-3)48 (-37)3 Zorthen Nezoferis Agyvihar -42 PE (-9)46 (-5)28
4. Farid Ashmore Mentális robbanás -14 PE (-5)43 (+0)3 Zorthen Nezoferis Agyvihar kudarc (-9)37 (-14)14
5. Farid Ashmore Agyvihar -26 PE (-9)34 (-3)0 Zorthen Nezoferis Agyvihar -28 PE (-9)28 (-14)0

A párviadalnak nincs gyõztese. Majd legközelebb megmutatod...

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 12507.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*szept. 21.* Don Kéró teljesítette a 2. küldetést, amit a palotában kapott. *szept. 22.* Farid Ashmore teljesítette a 2. küldetést, amit a palotában kapott. *szept. 25.* Black Diamond pszionikus küzdelemben diadalt aratott Lélekszívó felett. *szept. 25.* Farid Ashmore teljesítette a 6. küldetést, amit a templomban kapott. *szept. 26.* Farid Ashmore teljesítette a 23. küldetést, amit a boltban kapott. *szept. 27.* Farid Ashmore teljesítette a 29. küldetést, amit az akadémián kapott. *szept. 27.* Farid Ashmore-t majdnem felfalta egy lélektáncos. *szept. 29.* Black Diamond gyõzelmet aratott Khyssanth felett. *szept. 29.* Farid Ashmore teljesítette a 7. küldetést, amit a boltban kapott. *szept. 29.* Lord Tile felköltözött a következõ szintre.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*szept. 22.* Nemesis csatában legyõzte Braveheart Patriotot. *szept. 22.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Bíborszemû Grianath-ot. *szept. 25.* Shai-Hulud a férgek ura és Hooded pszi párbajt vívtak. Shai-Hulud a férgek ura került ki gyõztesen. *szept. 25.* Shai-Hulud a férgek urát kis híján megölte egy xenomorf gyermek. *szept. 26.* Shai-Hulud a férgek ura és Hooded pszi párbajt vívtak. Shai-Hulud a férgek ura került ki gyõztesen. *szept. 27.* Dark Valek a Renegát Elfet kis híján megölte egy lebegõ drón. *szept. 27.* Shai-Hulud a férgek ura pszionikus párviadalban legyõzte Hoodedet. *szept. 28.* Ambassadart legyõzte harcban egy szkritter ölész. *szept. 28.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Mosolytalan Eblowt. *szept. 28.* Shai-Hulud a férgek ura pszionikus küzdelemben diadalt aratott Hooded felett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 359.]

h 521 282 521. tárgy használata
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: faragott idol.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 358.]

lcs 80 legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, és legyõzzetek egy xenomorph királynõt. Eddig összesen 4 tag adta ki az LCS parancsot, ebbõl 4 LCS 80-at. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Shai-Hulud a férgek ura (#4643), A Káosz urának ijásza (#4308), Imhotep (#8805), Zorthen Nezoferis (#5036)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 358.]

be 20 20 552 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Sajnos a megoldás rossz - csóválja a fejét a remete. - Ellenõrizd a számításaidat, és ha végképp nem megy, kérj segítséget egy galetkitársadtól. [Ha úgy érzed, egy másik feladvánnyal könnyebben boldogulnál, adj ki egy BE 20 20 1 parancsot!]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 353.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]

kf 250 109 bekészíted a 250. tárgyat
A mancsodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.)
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: káoszgólem csizmája (#240), káoszsárkány karkötõje (#242), káoszmágus köpenye (#245), káoszíjász karkötõje (#248). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 338.]

v 176 176. varázslat elmondása
Elmormolsz egy szélpajzs varázslatot. (-59 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 328.]

ep 47 40 101 építed a 47. épületet 40 TVPért
[Rendben, az építkezés során a bal láb szakértelem tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd a futószalag építését. Beindítod a bányagépet. Az ósdi gnóm szerkezet zümmögni kezd. Patakokban folyik rólad az izzadság, ahogy csákányozol és követ hordasz. Az építés 80 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 40 TVP-nyit kell dolgoznod. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+80%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

le 250 elrakod a 250. tárgyat
Leveszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]

szl 100 140 szolgák lélekenergia-részesedése 100%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak. Ha jóllakottságod 140% alatt van, te eszel elõször, egyébként a szolgáid.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy éjféreg és egy kisebb agyszívó. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Õsöreg Dorka. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy izmos szkritter, egy õselementál fatty és egy quwarg harcos. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 5245 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 747 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 920 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy xenomorf bébi (#204) [aura: 12-es méretû 20-as szintû bal karom.], egy tektonikus kvatáns (#216) [aura: 15-ös méretû 22-es szintû fog.], egy orgling disznó (#84) [aura: gyorsaság: 5.], egy kisebb agyszívó (#37) [aura: 5-ös méretû 10-es szintû bal csáp.] és egy mikropoid (#1) [aura: 3-as méretû 3-as szintû fog.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Hádész rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Hádész a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja Ködjárót (+1 ép). Gyógyítja Hádészt (+1 ép). Sötét Fény gyógyul 1 ép-t. Sötét Fény a mikropoidot próbálja távolról eltalálni. (3 lövéssel 88 ép-t sebzett.) A mikropoid kileheli lelkét. Magában motyogva, Ködjáró létrehoz egy tûzgolyót. Thor: a varázslatnak nincs hatása. A xenomorf bébi 50 sebzést kap. A tektonikus kvatáns ellenáll a varázslatnak. Az orgling disznó sebzõdik 41 ép-t. A kisebb agyszívó sebzõdik 44 ép-t. A kisebb agyszívó holtan terül el. A tektonikus kvatáns rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Rezisztálod a varázslatot. Ködjáró immúnis a varázslatra. Hádész sebzõdik 46 ép-t. Sötét Fény ellenáll a varázslatnak. Thor ellenállt a varázslatnak. A xenomorf bébi irányába mozogsz. A xenomorf bébi máris elõtted terem! Thor elindul az orgling disznó felé. Az orgling disznó megközelíti Thort. Támadod a xenomorf bébit. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (26 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal mancsoddal. (46 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (50 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi kileheli lelkét. Thor és az orgling disznó egymással harcolnak. Az orgling disznó megtántorodik. Az orgling disznó holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Ködjáró ellõ egy energiafolyam varázslatot. A tektonikus kvatáns megtántorodik. A tektonikus kvatáns 36 ép-t sebzõdik. Hádész ellõ egy tûzfal varázslatot. Sötét Fény felemeli az ében nyílpuskát, és a tektonikus kvatáns felé lõ. Nem talált. A tektonikus kvatáns a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Ellenállsz a varázslatnak. Ködjáró ellenállt a varázslatnak. Hádész 50 ép-t sebzõdik. Sötét Fény rezisztálja. Thor: a varázslatnak nincs hatása. Hádész halálhörgés közepette a földre zuhan. A tektonikus kvatáns irányába mozogsz. Thor a tektonikus kvatáns felé mozog. A tektonikus kvatánst próbálod megsebezni. Elõrerúgsz bal lábaddal. (20 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõresuhintasz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal. (52 ép-t sebeztél). Mérgezed! Bûzöd kellemetlen számára (22 sebzés). A tektonikus kvatáns holtan terül el.
[A csatában összesen 346 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 171/0, Hádész: 0/96, Sötét Fény: 88/0, Thor: 69/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak 162% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 155 arany. Ködjáró zabál. (+14% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 276.]

szl 40 140 szolgák lélekenergia-részesedése 40%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 40 százalékát engeded át szolgáidnak. Ha jóllakottságod 140% alatt van, te eszel elõször, egyébként a szolgáid.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 276.]

v 158 158. varázslat elmondása
Ellõsz egy láth. észlelése varázslatot. (-3 vp.)
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]

bsz 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 62 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]

kno 106 19 106. képességre 19 képességpont
Elköltesz 19 képességpontot bal mancs végtagod méretének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen bal mancs végtagod megnõtt, új mérete 20.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]

h 586 20235 16873 5127 586. tárgy használata
Felöltöd a fekete csuhát, és útnak indulsz, hogy értékesítsd varázstárgyaidat. Jónéhány barlangot bejársz, de senki sem vevõ a portékádra.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

h 108 3 108. tárgy használata
Megiszol 3 javítás italát.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 249.]

j 5697 tárgy javítása
Kemény munka árán megjavítod a titán csontamulettjét. Nahát, szebb lett, mint újkorában!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]

j 24567 tárgy javítása
Sajnos nincs elég magas javítás szakértelmed a regenerálódás sárga öve megjavításához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]
j 16031 tárgy javítása
Sajnos nincs elég magas javítás szakértelmed a sas sárgaréz nyaklánca megjavításához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]
pv 1 2 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is sima harcot javasolsz. Ha ez nem megy, egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]

p 4515 portyázás
Buzog benned a kihívás itala, ahogy a kiválasztott barlanghoz indulsz. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Figyelsz az esetleges csapdákra. Nem találsz semmit. Továbbnyomulsz.
Vendéglátód Viharfelhõ, egy magas, izmos, hosszú hajú, csillogó szemû, farkasokkal táncoló barbár férfi. A Mutánsok klánjának burjánzás rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Tárgyai: az egyensúly gyûrûje, Rogan karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, a kobra díszes karkötõje, káoszkígyó vért, a Kõ Kardja, a gladiátor márványgyûrûje, a küzdelem átlátszó köntöse, a teknõs ezüst nyaklánca, a regenerálódás összetett íja, Förtelmes maszk, a mutáció gyémántja, bronz pszi váll-lap, a regenerálódás csontamulettje, óriás fülbevaló, arany orgling fétis, a tolvaj gyalogos lándzsája, a túlélés fekete csizmája, a kobra ezüst fülbevalója, a sün sárga öve, vörös karkötõ, cseppkõ gyûrû, az ügyesség ónix karkötõje. Már alig várva a harcot, elõrelépsz.

*** 1. KÖR *** Hádész mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Hádész létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Hádészt (+1 ép). Összegyûjtve mágikus energiáit, Ködjáró elvarázsol egy tûzgolyót. Viharfelhõt védi rezisztanciája. Az orgling disznó 33 ép-t sebzõdik. A lidércláng sebzõdik 31 ép-t. Az orgling disznó holtan terül el. A lidércláng kileheli lelkét. Sötét Fény ében nyílpuskával lövi Viharfelhõt. (2 lövéssel 22 ép-t sebzett.) Viharfelhõ közelebb jön, hogy támadhasson. Megindulsz Viharfelhõ felé. Már ott is vagy! Thor megközelíti Viharfelhõt. Viharfelhõ rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Odaken neked bal mancsával. (31 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-44%). A Kõ Kardjával támad. (1 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva, egy a tolvaj gyalogos lándzsájával csap le. (1 ép-t sebzõdtél). Thor Viharfelhõt támadja. Viharfelhõ lebénult. Viharfelhõ megtántorodik. Regenerálsz (+11 ép) Viharfelhõ regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Ködjáró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! Viharfelhõt védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette Sötét Fény elmormol egy csendvarázst. Viharfelhõ ellenáll a varázslatnak. Hádész rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Viharfelhõ téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Lesújt rád bal mancsával. (30 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-33%). Fegyverével, egy a Kõ Kardjával keresi a gyenge pontodat. (1 ép-t sebzõdtél). Egy nevetséges a tolvaj gyalogos lándzsájával próbál lecsapni rád. (1 ép-t sebzõdtél). Thor Viharfelhõt támadja. Viharfelhõ megtántorodik. Regenerálsz (+11 ép) Viharfelhõ regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Sötét Fény varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst. Viharfelhõt védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, Ködjáró elvarázsol egy halál csókját. Viharfelhõt védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, Hádész elvarázsol egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 39 ép-t. Thor gyógyul 20 ép-t. Viharfelhõ rád támad. Benyom neked jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Ütni próbál bal mancsával. Elhibázta. Fegyverével, egy a Kõ Kardjával keresi a gyenge pontodat. (1 ép-t sebzõdtél). Meglengetve egy a tolvaj gyalogos lándzsáját, megpróbál eltalálni. El sem talált, haha. Támadod Viharfelhõt. A hasát célzod bal lábaddal. (24 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (39 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (44 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (37 ép-t sebeztél). Mérgezed! Szagodtól fuldoklik (7 sebzés). Viharfelhõ maradék erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 151 sebzést okoztál, és 69 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 64/0, Hádész: 0/0, Sötét Fény: 22/0, Thor: 77/34.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+18%). Szolgáidnak is jut 12%. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]

k 474 293 303 269 246 27 kaland elvállalása
(474. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy sötét elf íjász (#225) [aura: 2-es méretû 20-as szintû bal karom.] és egy óriáspók (#89).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A sötét elf íjász téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. (4 találattal 11 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Magában motyogva, Ködjáró létrehoz egy tûzgolyót. Thor 25 ép-t sebzõdik. A sötét elf íjász 46 ép-t sebzõdik. Az óriáspók 48 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette Hádész elmormol egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Hádész elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. 11 ép-t gyógyított rajtad. Thor gyógyul 25 ép-t. Sötét Fény az óriáspókot lövi. (2 találattal 46 sebzést okozott.) Az óriáspók kileheli lelkét. A sötét elf íjász felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a sötét elf íjászt. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (35 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõresuhintasz farkaddal. (46 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odakensz neki bal mancsoddal. (55 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Szagodtól fuldoklik (20 sebzés). A sötét elf íjász holtan terül el.
[A csatában összesen 204 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 119/0, Hádész: 0/0, Sötét Fény: 46/0, Thor: 0/25.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+23%). Szolgáidnak 14% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy ében láncing, egy ében nyílpuska, 2 ében tündekard és 61 arany. Sötét Fény habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Hmm, talán enni kéne. Az ételre veted magad. (+8% jóllakottság.)
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 44% lélekenergia. Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy állati bõrfoszlányt, ami egy igazi felszíni tárgy! [ld. enc.]

(293. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Felkapaszkodsz a sziklaperemre.
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 44% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(303. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 10-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 94 arany és a lich bronz amulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 22% lélekenergia. Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy smaragd karkötõt, ami egy igazi felszíni tárgy!

(269. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot. Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 14-es küszöbre: sikeres] Bemászol a narancsszín peremû barlangba.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeled egy fagydémon (#203) [aura: hidegimmunitás: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ködjáró elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Thor sebzõdik 22 ép-t. A fagydémont védi rezisztanciája. Sötét Fény a fagydémont lövi. (3 találattal 43 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Heves kézmozdulatok közepette Hádész elmormol egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Hádész létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Thor gyógyul 22 ép-t. Megközelíted a fagydémont. Thor a fagydémon irányába megy. A fagydémon feléd mozog. A fagydémont próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (35 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-5 ép) Roncsoltál. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-3 ép) Paralizálod. Odakensz neki bal mancsoddal. (47 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-3 ép) Vámpirizálsz (+8 ép). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-3 ép) Megmérgezted. A fagydémon holtan terül el. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 179 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 22/0, Hádész: 0/0, Sötét Fény: 43/0, Thor: 0/22.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+11%). Szolgáidnak is jut 6%. Ködjáró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 12% lélekenergia.

(246. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Egy nagy terembe lépsz be. A padlót fekete és fehér kõlapok borítják.
[Csapdaészlelés próba 9-es küszöbre: sikeres] Óvatosan lépkedsz, lassan haladsz, mert minden lapnál megvizsgálod, nem indít-e be valamilyen csapdát. Sikeresen átérsz.
Egy hosszú folyosóhoz érsz, amelyet vasrács zár le. Rövid nézelõdés után a folyosó közepén megpillantasz 3 üreget, az ajtó mellett heverõ 3 kõgolyó pont beléjük illik! Ha be tudod gurítani a golyókat úgy, hogy mindegyik beleüljön 1-1 üregbe, akkor a súlykapcsoló felemeli a rácsot. Zseniális szerkezet!
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: sikeres] Összpontosítasz, koncentrálsz, és sorban elgurítod a golyókat, a megfelelõ erõvel, a megfelelõ irányba. Sikerült! A rács felemelkedik.
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Nocsak, itt van valami: 76 arany, egy háromszögszimbólum és egy rövid tõr.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 72% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(27. kaland:) Kényelmesen elhelyezkedsz a pszi iskola egyik meditációs ágyán, és utazásra indulsz. Elõször is, fel kell kutatnod egy ulthaodron keltetõfészket. Nem lesz könnyû feladat, hiszen az ulthaodronok tisztában vannak tojásaik sebezhetõségével, ezért jól elrejtik õket.
[Felderítés próba 10-es küszöbre: sikeres] Már majdnem visszafordulnál, amikor egy kortikus felhõ foszlányai alatt valami furcsa dolgot pillantasz meg. Szürke, vattaszerû képzõdménynek tûnik. Óvatosan közelebb suhansz. Ocsmány tojásokat pillantasz meg! Ideje rendet teremteni. A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy ulthaodron tojás (#233).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zorthen Nezoferis Agyvihar -28 PE (-9)56 (-14)51 Ulthaodron tojás Agyvihar -14 PE (-9)46 (-28)2
2. Zorthen Nezoferis Agyvihar kudarc (-9)47 (-25)26 Ulthaodron tojás Mentális robbanás -25 PE (-5)41 (+0)2
3. Zorthen Nezoferis Agyvihar kudarc (-9)38 (-13)13 Ulthaodron tojás Mentális robbanás -13 PE (-5)36 (+0)2
4. Zorthen Nezoferis Agyvihar kudarc (-9)29 (-10)3 Ulthaodron tojás Mentális robbanás -10 PE (-5)31 (+0)2
5. Zorthen Nezoferis Agyvihar kudarc (-9)20 (-3)0 Ulthaodron tojás Mentális robbanás -10 PE (-5)26 (+0)2

Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-27 életpont.)
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]

kk 87 klánküldetés
(87. kaland:) Elmondva talán érdekesnek hangozhat, de valójában az õrszolgálat rettenetesen unalmas az esetek nagy részében. Vannak járatok, amelyek a felszínre vezetnek. Persze nem lehet az összeset befalazni, hiszen kell a barlangoknak a szellõzés, és néha elõfordul, hogy valamilyen küldetés miatt egy galetkinek a felszínre kell utaznia. Így a néhány szabadon hagyott - és persze megfelelõen rejtett - járatot a Katonák õrzik. Persze, még a felszín egét sem bámulhatod - túl veszélyes lenne kint mutatkozni - valamivel beljebb õrködsz. Mint mindig, most is csigalassúsággal telnek az órák. Az õrködés monotonitását legfeljebb néha zavarja meg egy-egy torzszülött támadása. Ellenfeled egy manifesztált energia (#267).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ködjáró ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Thor sebzõdik 22 ép-t. A manifesztált energia ellenállt a varázslatnak. Hádész elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Hádész a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Ennek eredményeképp gyógyulsz 22 ép-t. Thor gyógyul 22 ép-t. Sötét Fény felemeli az ében nyílpuskát, és a manifesztált energia felé lõ. (3 lövéssel 85 ép-t sebzett.) Megközelíted a manifesztált energiát. A manifesztált energia feléd rohan. Thor megközelíti a manifesztált energiát. A manifesztált energiát próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (34 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odaütsz bal mancsoddal. (50 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+5 ép). Odakensz neki jobb mancsoddal. (55 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Bûzöd fojtogatja (20 sebzés). A manifesztált energia halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 198 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 22/0, Hádész: 0/0, Sötét Fény: 85/0, Thor: 0/22.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+16%). Szolgáidnak is jut 10%.
Elnyomsz egy ásítást, majd tovább õrködsz.
[Éberség próba 22-es küszöbre: sikeres]
Az unalmas szolgálat ellenére képes vagy ébren maradni - nemhiába vagy a Katona klán tagja! Már a vége felé jár a szolgálati idõ, amikor zajt hallasz odakintrõl, amely egyre erõsödik. Vajon mi lehet az? A szolgálati szabályzat is megköveteli, hogy ilyenkor kinézz! Persze, a járat kissé szûk, de egy megfelelõen képzett galetkinek ez nem jelenthet problémát.
[Rugalmasság próba 13-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
Kipréseled magad a felszínre. Odakint sötétség honol. A milgandot persze nem veheted elõ, de sötétséghez szokott szemeddel még így is elég jól látsz. Lejjebb, a kietlen hegyoldalon porfelleget látsz. Mintha valami arra mozogna! Utána indulsz. Egyszercsak megcsúszol, és gurulni kezdesz lefelé! Szétveted végtagjaidat, hogy lassítsd a zuhanást, és végül sikerül is megkapaszkodnod egy nagyobb kiálló kõben. Persze, nem úszod meg zúzódások nélkül. [50 életpontot sebzõdsz.]
Gyorsan felpattansz, leporolod magad. Innen láttad a port felszállni! Azonban nincs itt más, mint néhány elmosódott nyom. Vagy csak képzelõdtél, vagy a zaj, amit keltettél, elijesztette a lényt, bármi legyen is az! Fáradtan térsz vissza õrhelyedre, és a szolgálat végén a jelentésbõl nem hagysz ki semmit. Persze ez még nem az utolsó alkalom volt, legközelebb újra el kell jönnöd!
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 134.]

m 10 14 8201 1121 1 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 10,14) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8 201) A legközelebbi feladat megoldásánál 201 lesz a válaszod.
(M 10,13) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 8, 26, 47, 73, 106, 148... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [201] - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+20% lélekenergia.)
(M 10,12) Az északra menõ folyosót követed. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. Különbözõ ügyességi feladatokat kell elvégezned a csarnokban felállított akadálypályán.
[Ügyesség próba 6-os küszöbre: sikeres] Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
(M 11,12) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 2 manapoid figyelõ (#226) [aura: ügyesség: 13.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Ködjáró elmormol egy tûzgolyót. Thor 20 sebzést kap. Az 1. manapoid figyelõ sebzõdik 23 ép-t. A 2. manapoid figyelõ 23 ép-t sebzõdik. Sötét Fény elmond egy csendvarázs varázslatot. Az 1. manapoid figyelõ elkerülte a varázslatot. Hádész elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Hádész ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. 43 ép-t gyógyított rajtad. Thor gyógyul 20 ép-t. A 2. manapoid figyelõ elmormol egy megszakítás varázslatot. A 2. manapoid figyelõ elmormol egy a forrás érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az 1. manapoid figyelõ elmormol egy a forrás érintését. Megközelíted az 1. manapoid figyelõt. Támadod az 1. manapoid figyelõt. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (21 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõresuhintasz farkaddal. (51 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (47 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+7 ép). Lecsapsz jobb mancsoddal. (38 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (19 sebzés). Az 1. manapoid figyelõ holtan terül el. Thor a 2. manapoid figyelõt támadja. A 2. manapoid figyelõ megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Ködjáró létrehoz egy energiafolyamot. A 2. manapoid figyelõ megakadályozta a varázslat létrejöttét. Magában motyogva, Hádész létrehoz egy tûzfalat. A 2. manapoid figyelõ megakadályozta a varázslat létrejöttét. Sötét Fény elõhív egy csendvarázs varázslatot. A 2. manapoid figyelõ megakadályozta a varázslat létrejöttét. Magában motyogva, a 2. manapoid figyelõ létrehoz egy annihilációt. Ködjáró elkerülte a varázslatot. A 2. manapoid figyelõt próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (30 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz bal mancsoddal. (43 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (53 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (17 sebzés). A 2. manapoid figyelõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 355 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 66/0, Hádész: 0/0, Sötét Fény: 0/0, Thor: 47/20.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+28%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 18%. Viszed, ami mozdítható: 2 barna manakõ, egy sárgaréz nyaklánc, 5 drágakõ és 48 arany. Ködjáró eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 11,11) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 11,11) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 114.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

pv 4 7 5 2 1 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha ez nem megy, pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha ez sem lehetséges, egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz. Végül sima harcot javasolsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 114.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Visszatérsz szállásodra. Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt. (422. kaland, összköltsége 15 TVP.) Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad Don Kéró, egy fekete napszemüveget viselõ, tésztazabáló, CSALÁD centrikus férfi. [aura: 1-es szélpajzs.] A Tudósok klánjának kutató rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. A következõket látod nála: Akadémiai nyaklánc, kõmûves kalapács, káoszkígyó vért, a tökéletesség rövid tõre, a bûz márványamulettje, sárkányamulett, Enyészmester, a tárgyalás gyûrûje, a teknõs csontmaszkja, a tökéletesség aranyozott fülbevalója, a sólyom fekete csizmája, a sólyom malachit karkötõje, az élet rövid tõre, orglingbõr öv, görényfarok, platina nadrág, a teknõs ónix karkötõje, cseppkõ gyûrû, a tökéletesség márványgyûrûje, az enyészet díszes karkötõje, az enyészet nagy pajzsa, a sólyom márványgyûrûje, a tökéletesség díszes karkötõje, a sólyom kõrisfa íja, szerencsekõ, aréna kvazár érme, bronz tanítványköpeny, a sólyom csepp fülbevalója, galetki érdemérem. Köszönés helyett ezt kiáltod: "Forduljon rád vissza a leheleted!" Dühösen kiabálja vissza: "Hallom, úgy iszol, mint a csap." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Az óriáscsótány szebben böfög, mint ahogy te énekelsz." Dühösen kiabálja vissza: "Arra sem vagy képes, hogy harmadik fület növessz!" Nem habozol, máris mondod: "A görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem tudod eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet." Azonnal visszavág: "Ha rendesen megfürdesz és felöltözöl, akkor talán leszel olyan szép, mint egy kifordított macska." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal együtt!" Õ rögvest kontrázik: "Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett volna. Jól odamondasz neki: "Olyan csúnya, piszkos és visszataszító vagy, hogy amikor vadászni mész, az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!" Don Kéró nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+43% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Vendéglátód Takesz a fejvadász, egy fekete és mélyvörös szinekben játszó, ragadozó mozgású, galetki férfi. [aura: elektr.lehelet: 9.] A Tolvajok klánjának falazó rangú tagja. A Magiszterek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: az egyensúly gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, szivárvány karkötõ, Enyészmester, a sólyom csontmaszkja, kõmûves kalapács, ozin fülkarika, ezüst pszi váll-lap, a sas bronz amulettje, Xantin aranyöve, a tûz csontamulettje, a gyorsaság kõamulettje, káoszkígyó vért, a yeti malachit karkötõje, a tûz fogazott kardja, görényfarok, a sav fekete csizmája, a tûz márványgyûrûje, galetki érdemérem, a bölcsesség könnyû nyílpuskája, a gepárd bíbor köntöse, a pontosság karkötõje, a remete vaspajzsa, a káosz elemi gyûrûje, a puhányság köve, vörös karkötõ, a tûz csepp fülbevalója. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ azonban nemet int. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak a varázstárgyak, különösen a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek ezek a relikviák? Persze csak találgatni tudtok... Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+6% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Takesz a fejvadász által meséltekbõl, megtudod, mi az a tudás zafírja. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 98.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad Farid Ashmore, egy magas, kecskeszakállas, éjfekete boru, kék szemu, kopasz férfi. [aura: kereskedelem: 10.] A Halhatatlanok klánjának a titok ismerõje rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, platina nadrág, szivárvány karkötõ, a füvész köpenye, galetki érdemérem, Enyészmester, a szakács üstje, smaragd életkõ, ozin fülkarika, görényfarok, káoszkígyó vért, arany orgling fétis. Így üdvözlöd: "Aludjon ki a milgandod!" Õ rögvest kontrázik: "Törd ki a fogad, s feküdj a bölcsõbe!" Nem habozol, máris mondod: "A szagod mellett parfümnek lehetne használni a száznapos tojást." Dühösen kiabálja vissza: "Na, ilyen is csak egy szellemi fogyatékosnak juthat eszébe!" Jól odamondasz neki: "A görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem tudod eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet." Jól odamondtál neki! Farid Ashmore csak hápog. Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+43% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 90.]

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mézfüvet. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Vendéglátód Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. A Halhatatlanok klánjának a titok ismerõje rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor. Végignézed a felszerelését: a sebezhetetlenség utazóköpenye, gyémánt pszi váll-lap, az entek ónix karkötõje, krakoch csizma, a bérmágus malachit karkötõje, xenomorf bõrgyûrû, arany orgling fétis, az élet ezüst nyaklánca, a sebesség csatos öve, a bérmágus szarvas sisakja, ozin fülkarika, a ragadozó vaspajzsa, káoszkígyó vért, aréna mihlanil érme, a bûz koponya amulettje, a hatalom rubinja, a törpék ezüst fülbevalója, zöld mutációs gyûrû, a sebesség malachitgyûrûje, a pók smaragdgyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, a mágia ónix karkötõje, a káosz õsi karkötõje. Megbeszélitek, hogy tét is lesz, 10 arany! Így üdvözlöd: "Hogy szakadna be a barlangod!" Nem késik a válasszal: "Potyogjanak ki a fogaid!" A következõvel folytatod: "Te idétlen torzszülött-karikatúra!" Õ rögvest kontrázik: "Igaz, hogy már tíz éve ezen a szinten laksz?" A következõvel folytatod: "Olyan szõrös vagy, hogy a göthös yeti hozzád képes csupaszra borotvált manöken." Nem késik a válasszal: "Hallottam, hogy kiállítottak téged egy hónapra a szint múzeumában, mint a butaság etalonját!" Jól odamondasz neki: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" Õ rögvest kontrázik: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." A következõvel folytatod: "Te ágybavizelõ mutáns féreg: olyan iszonyatosan büdös vagy, hogy az összes környékbeli barlangot evakuálni kellett!" Õ rögvest kontrázik: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." Jól odamondasz neki: "Állandóan az orrodat és a füledet túrod, úgyhogy gyakran meg kell szakítanod a folyamatos vakaródzást, te tetves torzszülött." Nem késik a válasszal: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" Hát, erre már igazán nem tudsz mit válaszolni. Megadóan sóhajtasz: vesztettél. Ellenfeled lélekenergiát kap.
Hát igen, kár volt tétet felrakni: 10 arannyal lettél szegényebb.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 82.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd vadászat
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeleid 2 manapoid figyelõ (#226) [aura: mágia: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ködjáró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Thor 26 sebzést kap. Az 1. manapoid figyelõ sebzõdik 18 ép-t. A 2. manapoid figyelõ 22 sebzést kap. Hádész ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Hádész létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Thort (+26 ép). Néhány rövid kézmozdulat után az 1. manapoid figyelõ létrehoz egy megszakítás varázslatot. Az 1. manapoid figyelõ varázshatalma segítségével elmond egy a forrás érintését. Sötét Fény elõhív egy csendvarázs varázslatot. Az 1. manapoid figyelõ megakadályozta a varázslat létrejöttét. A 2. manapoid figyelõ elõhív egy a forrás érintése varázslatot. Megrohamozod az 1. manapoid figyelõt. Az 1. manapoid figyelõt próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (25 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Tekergetve suhintasz farkaddal. (45 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (47 ép-t sebeztél). Mérgezed! Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (17 sebzés). Az 1. manapoid figyelõ holtan terül el. Thor a 2. manapoid figyelõt támadja. a 2. manapoid figyelõ paralizálódott. A 2. manapoid figyelõ megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Ködjáró létrehoz egy energiafolyam varázslatot. A 2. manapoid figyelõ megtántorodik. A 2. manapoid figyelõ 37 sebzést kap. Magában motyogva, Sötét Fény létrehoz egy csendvarázst. A 2. manapoid figyelõ elkerülte a varázslatot. Hádész varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Támadod a 2. manapoid figyelõt. A hasát célzod bal lábaddal. (33 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz farkaddal. (44 ép-t sebeztél). Paralizálod. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (54 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (47 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (15 sebzés). A 2. manapoid figyelõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 312 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 103/0, Hádész: 0/0, Sötét Fény: 0/0, Thor: 50/26.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+28%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 18% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 2 barna manakõ és 88 arany. Ködjáró táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Egy kürtõ mellett mész el, amelybõl friss légáramlatot érzel. Lepillantasz. Nem látsz semmit, de hangfoszlányok jutnak el hozzád! Csak a kincs szót bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes lenne visszajönni, és lemászni. (335. kaland, összköltsége 20 TVP.) Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy ulthaodron tojás (#233).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zorthen Nezoferis Agyvihar kudarc (-9)56 (+0)65 Ulthaodron tojás Mentális robbanás kudarc (-5)50 (+0)30
2. Zorthen Nezoferis Sz.áll.roncsolása -30 PE (-14)42 (-32)33 Ulthaodron tojás Mentális robbanás -32 PE (-5)45 (-30)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+23% pszi támadás, +23% pszi energia.) Viszed, ami mozdítható: egy asztrálesszencia.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]

vd vadászat
Vadászni támad kedved. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (326. kaland, összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid egy szójer királynõ (#219) [aura: tûzimmunitás: 12.] és egy pusztító szójer (#154) [aura: IQ: 6.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A szójer királynõ ellõ egy sötétség varázslatot. Ezt most megúsztad. Magában motyogva, Ködjáró létrehoz egy tûzgolyót. Thor sebzõdik 20 ép-t. A szójer királynõ 28 ép-t sebzõdik. A pusztító szójer 52 sebzést kap. Hádész a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Hádész elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Thor visszanyer 20 életpontot. Sötét Fény a pusztító szójert próbálja távolról eltalálni. (3 találattal 65 sebzést okozott.) A pusztító szójer halálhörgés közepette a földre zuhan. Megindulsz a szójer királynõ felé. Már ott is vagy! Megtámadod a szójer királynõt. Célozni próbálsz bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Tekergetve suhintasz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lesújtasz bal mancsoddal. (49 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. A szójer királynõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 152 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 100/0, Hádész: 0/0, Sötét Fény: 65/0, Thor: 0/20.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+22%). Szolgáidnak 14% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 2 szójer csáprágó és 75 arany. Hádész habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Uzsonnaidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+12% jóllakottság.) Hõstetted bárdok fogják megénekelni. (+1 hõsiesség pont.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 43.]

ftk 4 2 felszíni tárgy kutatása
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél lopakodás tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Négy tirginis és három vérgerpárd alszik a folyosón. A feladatod, hogy észrevétlenül ellopódzál mellettük.
[Lopakodás próba 5-ös küszöbre: sikeres] Nem nagy ügy, fogod magad, és olyan csendesen osonsz végig a folyosón, hogy csak na! Mikor átérsz, további szép álmokat kívánsz a ragadozóknak, és meghajolsz az öreg próbamester elõtt. Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal IQ tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Hoppá, valami nagy tábla van elõtted, mindenféle színes bábukkal, mezõkkel, meg forgatható bigyókkal. Ez állítólag egy logikai feladvány, amelyet meg kell oldanod. Nekilátsz a feladatnak.
[IQ próba 10-es küszöbre: sikeres] Hosszasan nézed a táblát és gondolkozol. Aztán rájössz! Nyilván az a lényeg, hogy a megfelelõ színû bábuk a megfelelõ színû mezõkre kerüljenek. Rövid próbálkozás és töprengés után sikerül is úgy forgatnod a bigyókat, hogy a bábuk a megfelelõ sorrendben elmozgathatóak legyenek a jó mezõkre. Kész is van, ez a próba kipipálva! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, tanulás tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Na, itt van ez a pár könyv (ezzel eléd lök vagy tíz kiló apró betûs, vastag tankönyvet), gyerünk, tanuld be õket! Tíz perc múlva kikérdezlek az anyagból! Mintha csak anyukádat hallanád! Borzasztó! Azért nekilátsz.
[Tanulás próba 17-es küszöbre: sikertelen] Persze egybõl tudod, hogy esélyed sincs, ennyi mindent megtanulni tíz perc alatt lehetetlen. Azért elolvasgatod az elsõ könyv elsõ 3 oldalát gyorsan, de a kikérdezésnél persze nem tudsz semmit. Sebaj, ez úgyis lehetetlenség lett volna! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[Árnyékcsata:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [20 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]
ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt csótányláb nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Kõlapokat találsz, rajtuk nem írás, hanem valamiféle rajz van: egy térkép! Kétségtelenül a kinti világé - erdõk, hegyek, folyók vannak rajta a feliratok szerint! Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Apró üveggyöngyökre bukkansz. Ékszernek nem értékesek, de muzeológiai értékük számodra igen jelentõs! (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 16 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy szirénhaj. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 xenomorf bébi (#204) [aura: szívósság: 20.], 2 xenó élõsködõ (#420) [aura: rezisztencia: 15.] és egy xenomorf gyermek (#421) [aura: méregelnyelés: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+42% védekezés.) ( +21 vastag bõr.) (-9 vp.) Ellõsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) A xenomorf gyermek mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Hádész sebzõdik 124 ép-t. Hádész halálos sebet kapva a földre zuhan. Ködjáró elmond egy tûzgolyó varázslatot. Thor 27 sebzést kap. Az 1. xenomorf bébi 48 ép-t sebzõdik. Az 1. xenó élõsködõ 27 ép-t sebzõdik. A 2. xenó élõsködõ rezisztálja. A 2. xenomorf bébi sebzõdik 42 ép-t. A xenomorf gyermek 55 ép-t sebzõdik. Sötét Fény a 2. xenomorf bébit próbálja távolról eltalálni. (3 lövéssel 46 ép-t sebzett.) A 2. xenó élõsködõ feléd rohan. Az 1. xenó élõsködõ megközelíti Sötét Fényt. A 2. xenomorf bébi megközelíti Ködjárót. A 2. xenó élõsködõ rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-21% támadás). Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Kronoérintése van! (-1 TVP) Az 1. xenó élõsködõ Sötét Fényt támadja. Sötét Fény megtántorodik. Sötét Fény holtan terül el. A 2. xenomorf bébi Ködjárót támadja. Az 1. xenomorf bébi és Thor egymással harcolnak. Thor hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Az 1. xenomorf bébi 14 sebzést kap. A xenomorf gyermek 19 sebzést kap. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** A xenomorf gyermek elmormol egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. Ködjáró elmond egy energiafolyam varázslatot. Az 1. xenó élõsködõ megtántorodik. Az 1. xenó élõsködõ sebzõdik 32 ép-t. A 2. xenó élõsködõ rezisztálja. A 2. xenomorf bébi megtántorodik. A 2. xenomorf bébi 34 ép-t sebzõdik. Az 1. xenomorf bébi Ködjáró felé mozog. Az 1. xenó élõsködõt próbálod megsebezni. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (27 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Roncsoltál. Lesújtasz farkaddal. (51 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal mancsoddal. (52 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+4 ép). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (57 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Az 1. xenó élõsködõ holtan terül el. A tetem nagy durranással szétrobban. Sebzõdsz 23 ép-t. Ködjáró 44 sebzést kap. Az 1. xenomorf bébi sebzõdik 32 ép-t. A 2. xenó élõsködõ 40 sebzést kap. A 2. xenomorf bébi 45 sebzést kap. Ködjáró hörögve elterül. A 2. xenó élõsködõ téged támad. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-21% támadás). Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Kronoérintése van! (-1 TVP) A 2. xenomorf bébi választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Az 1. xenomorf bébi csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+11 ép)
*** 3. KÖR *** A xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Rezisztálod a varázslatot. A 2. xenó élõsködõt próbálod megsebezni. Elõrerúgsz bal lábaddal. (27 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Roncsolod bõrét. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (47 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (57 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+18 ép). Odaütsz jobb mancsoddal. (45 ép-t sebeztél). A 2. xenó élõsködõ kileheli lelkét. A tetem nagy durranással szétrobban. Sebzõdsz 47 ép-t. Az 1. xenomorf bébi 44 sebzést kap. A 2. xenomorf bébi 48 sebzést kap. A 2. xenomorf bébi holtan terül el. Az 1. xenomorf bébi rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -6 vastag bõr.) Rád vág bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -4 vastag bõr.) Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+11 ép) Az 1. xenomorf bébi regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. xenomorf bébit próbálod megsebezni. Célozni próbálsz bal lábaddal. (26 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõresuhintasz farkaddal. (53 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (46 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+18 ép). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (52 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Az 1. xenomorf bébi hörögve elterül. Regenerálsz (+11 ép)
*** 5. KÖR *** A xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. 172 életpontnyit sebzõdsz. Megközelíted a xenomorf gyermeket. A xenomorf gyermeket próbálod megsebezni. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Benyomsz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Mérgezed! Regenerálsz (+11 ép) Méreg hatás: A xenomorf gyermek sebzõdik 42 ép-t.
*** 6. KÖR *** A xenomorf gyermeket próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (35 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Benyomsz neki bal mancsoddal. (52 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+18 ép). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). A xenomorf gyermek holtan terül el. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 693 sebzést okoztál, és 259 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 265/106, Hádész: 0/124, Sötét Fény: 46/102, Thor: 56/130.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+145%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy bronz mellvért, 13 drágakõ és 50 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 15 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 5 véletlen kalandot teljesítettél, így +23% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg tapasztalatlan kalandor (6.19). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami: Kapsz +5% esélyt, hogy egy rád lõtt lövedék mindenképp mellémenjen, és +5% esélyt, hogy egy elmondott varázslatod mindenképp létrejöjjön, akkor is, ha ellenfeled rezisztálná (manaformázás)
Ebben a körben +1 galetki erõt és +64 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2590 sebzést okoztál, és 490 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 11 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról -5 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 394 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zorthen Nezoferis, egy teljesen csupasz, metálszínû bõrrel és kéken izzó szemmel rendelkezõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: karmok szintje (8. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: tapasztalatlan kalandor (6.19). Ez a 241. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 16 (26) / 13.42
[2] IQ: 12 (11) / 8.32
[3] ügyesség: 25 (26) / 12.13
[4] egészség: 13 (14) / 9.41
[5] mágia: 10 (14) / 2.94
[6] gyorsaság: 28 (33) / 4.33
[9] Méret/ép: 215 (267) / 124
Min. méret: 196
Barlangméret: 216
PONTJAID
Varázspont: 191 / 163
Képességpont: 20 / 91%
Hõsi pont: 262 (30)
Tám.bónusz: 56%
Véd.bónusz: 48%
Galetki erõ: 1108 / 655
Hírnév : 5566
Jóllakottság: 183%
Életkor: 16 / 22
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 265 (1)
Galetki gyõzelmek: 172 (1)
Torzsz. csaták: 1635 (9)
Torzsz. gyõzelmek: 1547 (9)
Leölt torzszülött: 3076 (22)
Pszi csaták: 229 (3)
Pszi gyõzelmek: 76 (1)
Ájulások száma: 67 (0)

A Katonák Klánjának (#15) tagja vagy.
Rangod: parancsnok (56)
Speciális képességeid:
+12 éberség, +28% támadás. 28% esély hõsiesség pont szerzésére sikeres Vadászatkor.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Igyál meg ugyanabban a körben két hatalom bíbor italát. 2.) Hajtsd végre a 87-es Klánfeladatot (KK 87)! (összesen 35 TVP-t igényel) [számláló: 9] 3.) Használd a J parancsot 10 alkalommal! (Két 5 paraméteres J parancs nem jó.) [számláló: 6]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[11] jéglehelet: 9 (13) / 1.41 [15] regeneráció: 18 (23) / 0.47 [17] vastag bõr: 28 (36) / 0.77
[18] tûzimmunitás: 4 (9) / 2.60 [19] hidegimmunitás: 3 (8) / 0 [20] savimmunitás: 9 (16) / 0.09
[21] elkt.immunitás: 8 (11) / 0.68 [22] imm.mérg.gázra: 4 (11) / 0.54 [23] imm.ktkt.méreg: 5 (7) / 0.58
[24] rezisztencia: 28 (46) / 0.48 [25] bûz: 14 / 0.09 [26] lõfegyver: 3 (7) / 0.18
[33] manaformálás: 0 (5) / 0 [34] párbajozás: 12 / 3.24    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 2.09 [46] csapdaészlelés: 9 / 6.89 [47] zárnyitás: 10 / 5.19
[48] mászás: 10 / 0.74 [49] rugalmasság: 4 / 2.59 [50] meggyõzõkészség: 8 / 1.25
[51] transzformáció: 10 / 5.74 [52] auraészlelés: 11 / 10.71 [53] ékszerészet: 5 / 1.25
[54] kereskedelem: 9 / 4.19 [55] szívósság: 20 (22) / 1.70 [56] varázsitalfõzés: 6 / 1.54
[57] gyógynövények: 10 / 3.49 [58] nyomkeresés: 8 / 1.66 [59] vezetõkészség: 7 / 3.95
[60] pszi támadás: 13 / 4.20 [61] pszi energia: 13 / 9.20 [62] lopás: 5 / 0.53
[63] éberség: 10 (22) / 3.54 [64] átokszórás: 17 / 11.26 [65] álcázás: 12 (15) / 0.39
[66] lopakodás: 5 / 1.85 [67] régészet: 12 / 5.92 [68] zene: 11 / 0.19
[69] tanulás: 10 / 6.11 [70] idézés: 4 / 0.94 [71] javítás: 5 / 3.22
[72] építés: 17 (19) / 0.89 [73] felderítés: 9 / 4.68    

VÉGTAGOK
bal láb [100] méret: 12 (14) / 0 [101] szakért.: 13 (16) / 5.36 [102] roncsolás: 20 (22) / 0  
farok [103] méret: 20 (21) / 0 [104] szakért.: 16 (18) / 6.43 [105] paraliz.méreg: 28 (30) / 0  
bal mancs [106] méret: 20 (21) / 0 [107] szakért.: 13 (15) / 6.52 [108] vámpirizáció: 14 (16) / 0  
jobb mancs [109] méret: 20 (21) / 0.16 [110] szakért.: 22 (24) / 6.53 [111] sebzõ méreg: 18 (20) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 12 (14) / 1.42 [32] animáció: 5 / 0 [262] az Õsféreg ébredése: 22 / 0.32
[42] csendvarázs: 2 / 0.13 [149] dimenziókapu: 2 / 0.07 [48] ellenáll.megtörése: 1 / 0
[29] életszívás: 1 / 0 [152] felejtés: 9 / 1.72 [172] gázpajzs: 2 / 0
[15] jégpajzs: 1 / 0 [163] kineport: 7 (9) / 1.62 [146] kontakt.õseiddel: 7 / 4.48
[158] láth. észlelése: 6 / 4.06 [157] láthatatlanság: 2 / 0.48 [165] manafókuszálás: 4 / 0.24
[129] mentális robbanás: 10 (12) / 1.47 [34] méregfelhõ: 3 / 0.08 [180] õrjöngés: 5 / 0
[133] pszi acéltorony: 3 (5) / 0.06 [171] savpajzs: 2 / 0.06 [161] sebezhetetlenség: 21 / 2.84
[30] sorvasztás: 1 / 0 [145] sötét halál: 1 / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 3 (5) / 0.13
[176] szélpajzs: 10 / 3.56 [150] tárgyvédelem: 2 / 0.06 [14] vakító fény: 4 / 0.18

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (2), szélpajzs (10), láth. észlelése (6).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Ködjáró, a káoszmágus 98/0 181% 200% 14 / 3.79 ájult
[2] Hádész, a kék-vörös atya 74/0 181% 200% 13 / 2.91 ájult
[3] Sötét Fény, a sötét elf harcos 76/0 181% 200% 11 / 5.43 ájult
[4] Thor, a tüskés hólyag 81/0 181% 180% 10 / 8.36 ájult
lélekenergia rész 40% jóllakottság határ 140% gyógyítás: 8

MAKRÓID
1. Makró
pv 4 7 5 2 1
ism 4
p
mak 2
2. Makró
ism 3
vd
ftk 4 2
ism 3
x 10
3. Makró
pv 2
ism 3
p
pv 4 7 5 2 1
4. Makró
ad 10
h 517
kf 250 109
be 9 5
bsz 2
v 176
5. Makró
le 250
szl 100 140
be 30
szl 40 140
v 158
bsz 3

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki.
2: Közelharc támadás ha ellf. 26. képessége 18 v. több. Prioritás: 70.
3: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 57.
4: Közelharc támadás ha ellf. 13. képessége 25 v. több. Prioritás: 89.
5: Közelharc támadás ha ellf. 173. képessége 8 v. több. Prioritás: 73.
8: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 85.
9: Közelharc támadás ha ellf. 168. képessége 6 v. több. Prioritás: 90.
10: Közelharc támadás ha ellenfeled #294. Prioritás: 100.
13: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #6438. Prioritás: 90.
14: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #6438. Prioritás: 90.
17: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 200.
18: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 199.
19: Közelharc támadás ha ellenfeled #429. Prioritás: 198.
6: sebezhetetlenség v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 81, és ha ellenf. erõssége több, mint 70%.
11: az Õsféreg ébredése v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 81, és ha ellenf. erõssége több, mint 70%.
15: sötét halál t.var. ha ellenfélen van 142. varázslat, Prioritás: 201, és ha ellenfeled #429.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 0 5 1 50 61; VI erõ:250% ép:26%; PV 4 7 5 2 1; PSZ 49 47 46 45 67 63; TT 10; HE 1; PT 4; I 18 1 30 63; HU 1000 2 1000 15;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3477 149 10; A 8116 297 5 40 4; A 8116 297 5; A 8116 40 4; A 8116 293 3;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 13.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #18 (4. épület), #27 (8. épület), #52 (20. épület), #422 (241. forduló), #335 (241. forduló), #326 (241. forduló), #344 (239. forduló).

SZÖVETSÉGED: Rúvel Öklei (#15125). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 7546. karakternél van. Jelenleg a futószalag építésén dolgozol, eddig 110 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Ssseitak, a káoszkígyó. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 15 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz második köpenye (#21399) 1 a mágus sárga öve (#10167) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a sebesség csontmaszkja (#13242) * 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a szalamandra szarvas sisakja (#25828)
1 a szalamandra utazóköpenye (#25886) 1 a Tél aranylánca (#175) 1 a természet zangrozi csizmája (#16873)
1 a tökéletesség díszes pikkelyvértje (#21717) 1 a tökéletesség ezüst fejpántja (#21807) 1 a tökéletesség fekete láncinge (#21734)
1 a tudás csillogó fejpántja (#2008) 1 a tudás kék köpenye (#2037) 1 a túlélés bronz mellvértje (#21297)
1 az elektromosság bíbor láncinge (#27132) 1 az élet szárnyas sisakja (#5127) 1 az entek kék köpenye (#9687)
1 az óriás díszes köntöse (#8803) 1 bronz lárvaköpeny (#354) 1 bronz mellvért (#1047)
1 bronz porontyköpeny (#357) 1 díszes fejék (#135) 1 díszes pikkelyvért (#1017)
* 67 ében láncing (#134) 1 Elenios bronz mellvértje (#41547) 1 ezüst lárvaköpeny (#355)
* 1 ezüst pszi váll-lap (#289) 1 ezüst tanítványköpeny (#361) * 1 ezüst vadászköpeny (#364)
* 1 Hadúri csizma (#325) 1 jégöv (#180) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 kerek pajzs (#1061) 1 khaldoran öv (#137) 1 krakoch csizma (#312)
1 suhanó csizma (#195) 1 szárnyas sisak (#1077) * 1 szent templomi maszk (#232)
1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016) 1 utazóköpeny (#1136)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna kvazár érme (#441) 1 a bérmágus csontamulettje (#17397) 1 a gepárd csontamulettje (#15597)
1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz õselemi amulettje (#27309) 1 a lich bronz amulettje (#11998)
1 a majom csontamulettje (#14247) * 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a rend köve (#158)
1 a sün aranyozott nyaklánca (#25033) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a titán csontamulettje (#5697)
1 a tolvaj díszes karkötõje (#9342) 10931 arany (#1) * 1 arany orgling fétis (#296)
1 aranyozott nyaklánc (#1183) 1 asztrálgyöngy (#233) 1 az egyensúly gyûrûje (#213)
1 az elefánt ónixgyûrûje (#16528) 1 az elfek malachitgyûrûje (#10677) 1 az ellenállás malachitgyûrûje (#28677)
1 az enyészet háromszögszimbóluma (#23262) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 császári dekrétum (#254) 1 csontamulett (#1197) 906 drágakõ (#2)
1 galetki érdemérem (#276) 1 görényfarok (#189) 1 háromszögszimbólum (#1212)
1 káoszíjász medálja (#249) 1 kristályamulett (#130) * 3 kvatáns fókusz (#611)
* 1 Leanthil karkötõje (#610) 1 manapoid amulett (#295) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
* 1 opilíchium gyûrû (#298) * 6 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225)
* 1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) * 1 ozin fülkarika (#211) * 1 Rogan karkötõje (#145)
1 roxati üvegszem (#580) 1 sárgaréz nyaklánc (#1181) 1 smaragd életkõ (#306)
2 smaragd karkötõ (#592) 1 szilmill amulett (#318) * 1 szivárvány karkötõ (#139)
1 tündértalizmán (#317) 1 uthanax talizmán (#335) 14 üvegszimbólum (#138)
* 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)

Felszerelés
1 állati bõrfoszlány (#514) 365 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 beholderfej talizmán (#482) 1 bjöltreodrok szelence (#605) 1 díszes rézkulcs (#129)
1 dorony duda (#588) 1 fekete csuha (#586) 12 fekete dukát (#218)
1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 garling kristály (#209) 1 hebrencs csapda (#582)
1 idõkapszula (#621) 1 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374)
1 Kisebb Zan (#537) 1 kötél (#128) 2 Krugrog mama terítõje (#517)
4 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 5 mágustóken (#672)
1 mandolin (#19) 1 Mofisztor köve (#411) 3 Morgan kristálya (#525)
1 oprasszum fókusz (#300) 1 orvosságos zacskó (#590) 1 õskõ (#8)
5 relikviaszilánk (#604) 1 varázskõ (#210) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a bûz hosszú lándzsája (#29233) 1 a ragadozó nyársaló lándzsája (#20235) 1 a tûz fogazott kardja (#22468)
61 ében nyílpuska (#133) 92 ében tündekard (#132) 1 fogazott tõr (#6)
1 görbekard (#1316) 4 kerek kõ (#11) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 könnyû nyílpuska (#1286) * 4 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 nehéz nyílpuska (#1287)
1 rövid tõr (#1302) 1 rubin mágusbot (#261) 17 sziklarepesz (#13)
4 szilmill tõr (#314) 1 Trollagyar (#214)

Varázsitalok és füvek
6 bajnokok itala (#62) 1 bosszantás itala (#81) 6 csapdaészlelés itala (#65)
21 csótányláb (#25) 14 elfu moha (#33) 8 elonotichlan (#31)
1 fehér gyógyital (#50) 34 gyilkos boróka (#27) 2 hatalom bíbor itala (#77)
6 hatalom kék itala (#58) 11 hónakkupók (#30) 1 hõsiesség itala (#52)
4 immunitás itala (#71) 2 kalmárok itala (#66) 4 kék manaital (#75)
3 kincskeresés itala (#64) 19 liánvirág (#24) 4 mágiaellenállás (#76)
17 mátekel gomba (#21) 7 méregellenállás itala (#51) 16 mézfû (#29)
29 mitulen fû (#20) 9 muskil (#37) 2 narancs gyógyital (#80)
12 óriásnövés itala (#60) 2 õsmágus szájvize (#69) 1 õsmana itala (#84)
4 parafû (#41) 7 pontosság itala (#72) 27 ragálygomba (#26)
22 rémcserje (#34) 1 sárga gyógyital (#61) 32 sárkányvirág (#32)
3 Selenia haja (#612) 19 sötét mák (#23) 9 szemani gomba (#36)
32 tejfonál (#28) 8 tokin kaktusz (#40) 1007 üvegcse (#14)
6 védelem itala (#59) 24 velparaj (#35) 12 waarkin (#38)
13 winropu moha (#22) 19 xita uborka (#39) 6 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
4 áspisméreg (#304) 4 asztrálesszencia (#154) 51 barna manakõ (#149)
1 bíbor tojás (#316) 5 bolhedor szárny (#15) 23 bronz korong (#297)
1 démonlidérc esszencia (#272) 2 duzzadt xenópete (#479) 53 ekinda haj (#147)
12 elektronit (#141) 1 gólemagyag (#330) 9 húsevõ bibe (#151)
12 káoszkígyó pikkely (#230) 9 khazdar taréj (#268) 2 kõtroll szem (#274)
27 mandibula (#157) 4 molad púp (#16) 1 nohnetár gumó (#212)
4 nordkristály (#146) 2 óriási xenópete (#480) 127 õsi relikvia (#17)
17 patkányfog (#270) 33 pirgamit (#152) 1 ratifikátor agy (#236)
4 smaragd esszencia (#229) 8 szirénhaj (#293) 98 szójer csáprágó (#231)
3 xenópete (#278) 1 yarmut csont (#256) 22 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a regenerálódás sárga öve #24567 (9), a sas sárgaréz nyaklánca #16031 (9), a káosz döbbenetes íja #14784 (11), malachitgyûrû #1227 (3), malachitgyûrû #1227 (3), malachitgyûrû #1227 (3), malachitgyûrû #1227 (3).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 smaragd karkötõ (#592), 2 szójer csáprágó (#231), 1 mézfû (#29), 18 drágakõ (#2), 2 aranydukát (#437), 1 ében nyílpuska (#133), 1 ében láncing (#134), 1 a titán csontamulettje (#5697), 4 barna manakõ (#149), 2 ében tündekard (#132), 1 csótányláb (#25), 1 állati bõrfoszlány (#514), 5 õsi relikvia (#17), 1 szirénhaj (#293), 1 a lich bronz amulettje (#11998), 1 asztrálesszencia (#154), 1 háromszögszimbólum (#1212), 1 rövid tõr (#1302), 1 sárgaréz nyaklánc (#1181), 1 bronz mellvért (#1047).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 317 arany (#1), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 óriási xenópete (#480), 1 xenópete (#278), 1 faragott idol (#282), 3 javítás itala (#108).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



KÁOSZGÓLEM CSIZMÁJA (240. TÁRGY)
Ez a robusztus, fekete csizma csak úgy vibrál a mágiától. Milyen kár, hogy továbbköltözéskor megsemmisül, és ez még át sem adható!



KÁOSZSÁRKÁNY KARKÖTÕJE (242. TÁRGY)
Feketén csillogó káosztárgy, felületén megannyi mûvészien megrajzolt sárkány képével. Sugárzik belõle a mágia, mindenképp azonosítsd! Természetesen, mint minden káosztárgy, ez is megsemmisül továbbköltözéskor, és ez még át sem adható.



KÁOSZMÁGUS KÖPENYE (245. TÁRGY)
Ezt a bíbor köpenyt a káosz fekete szálaival szõtték át újra meg újra: a köpeny ettõl fenséges, egyszersmind ijesztõ külsõt kölcsönöz viselõjének, és persze jelentõs mágikus képességekkel ruházza fel. Nagy kár, hogy felköltözéskor megsemmisül... és ez még át sem adható!



KÁOSZÍJÁSZ KARKÖTÕJE (248. TÁRGY)
A Hegy különleges hatalmú káoszkovácsai ezt a tárgyat külön az olimpiára készítették. Viselõjének nagy hatalmat ad, azonban sajnos továbbköltözéskor megsemmisül, a többi káosztárgyhoz hasonlóan és ez még át sem adható.



ENERGIAITAL (82. TÁRGY)
A város széles körben használt doppingszere, a gyorsabb fejlõdés eszköze. Ha megiszod, egész körben, ha csata végén lélekenergiát kapsz, 10%-al többet fogsz kapni, mint egyébként. A "beinjekciózás" a H 82 paranccsal történik, 5 TVP-ért, és több ital hatása nem adódik össze. Vigyázz az állandó, folyamatos használattal: megsínylõdheti a szervezeted...



BAZALT MYTOKRONIT (597. LÉNY)
Egy óriásira nõtt élõsködõ, amirõl nem sok jót lehet elmondani. Primitív agya jószerivel csak a táplálkozás és a túlélés vezérlésére jó - és ezek közül mindkettõ azt sugallja, hogy taposson el. Tömzsi, barnás testét hegyes tüskék borítják, skorpiószerû farka feje fölé kunkorodik, fekete gombszemei tapogatódzva forognak körbe-körbe.



ÁLLATI BÕRFOSZLÁNY (514. TÁRGY)
Egy száraz, szõrös csimbókokkal teli, õsrégen döglött állat bõre. Undorító. Egy dolog miatt nem hajítod el messzire, mert valószínûleg az állat a felszínen élt, sok-sok évvel ezelõtt. El is határozod, hogy megmutatod a remetének, hátha érdekli a dolog. (Ehhez add ki a BE 20 3 514 parancsot!)



A TUDÁS ZAFÍRJA (150. TÁRGY)
Ezt a fantasztikus ékszert a magasrangú Tudósok ajándékozzák, cserébe bizonyos szolgálatokért. A zafírt büszkén hordhatod a KF 150 paranccsal. A dicsõségen kívül persze a csodás drágakõ mágikus képességei sem elhanyagolhatóak. A tudás zafírját csakis a Tudós Klán tagjai használhatják.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.