Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Földelementál
Küldd el képeslapként!
"A hegyek gyomrából idézhető meg ez a hatalmas, alaktalanból animált képződményt. Minél jobb a mágus az idéző varázslatban, annál óriásibb az előhívott elementál, nagyobbak és erősebbek a bunkószerű végtagjai, amelyekkel áldozatára lesújt." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-20 03:53:06 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5024-214

Karakterszám: 5024 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 214 Játékhét: 216
E forduló ára: 28 zs. Maradék zseton: 162
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2004. dec. 8. 15h:34'
A következõ fordulód táplálható: 2004. dec. 11.

E-mail!

SUTYMO KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 23598.) A te szinteden a legnevesebb Clow, egy a hegektõl és sebektõl rettenetes látványt nyújtó zöldbõrû galetki férfi. (hírneve 8291.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*dec. 2.* Swami Belananda Yogit legyõzte harcban egy xenomorph gyermek. *dec. 3.* Clow pszionikus küzdelemben diadalt aratott Álmaid Nõje felett. *dec. 3.* Amorthist kis híján megölte egy porgan démon. *dec. 3.* Amorpheus Amorpheát kis híján megölte egy tomboló mameluk. *dec. 3.* Amorpheus Amorphea teljesítette a 34. küldetést, amit az aukciósházban kapott. *dec. 3.* Holstein imm.ktkt.méreg tulajdonsága 30 lett, elsõként a szinten. *dec. 6.* Helior pszionikus küzdelemben diadalt aratott Sirály felett. *dec. 6.* Helior pszionikus küzdelemben diadalt aratott Flen Eligor felett. *dec. 6.* Heliort legyõzte harcban egy sziklaóriás sámán. *dec. 6.* Lady Starless-Night átokszórás tulajdonsága 50 lett, elsõként a szinten.
Egy futár távoli híreket hoz:
*nov. 23.* Akadil Tel Kator pszionikus küzdelemben diadalt aratott Edil Ves Ybesel Tal Ular felett. *nov. 25.* Endyr és Balszerencse pszi párbajt vívtak. Endyr került ki gyõztesen. *nov. 29.* Avvocato Terrasini gyõzelmet aratott Ogre a renegát harcos felett. *nov. 29.* Köpködõ Méregzsák pszionikus párviadalban legyõzte Vivi Ornitiert. *dec. 2.* Dark Valek a Renegát Elfet kis híján megölte egy kifejlett xenomorph. *dec. 2.* Avvocato Terrasini rangja a Halhatatlanok Klánjában "a rend híve" lett. *dec. 3.* Köpködõ Méregzsák pszionikus párviadalban legyõzte Ghalletki Jónást. *dec. 6.* Dark Valek a Renegát Elf és Errtu pszi párbajt vívtak. Dark Valek a Renegát Elf került ki gyõztesen. *dec. 6.* Dart Mahul mellé szegõdött egy káoszkígyó. *dec. 7.* Akadil Tel Kator és Edil Ves Ybesel Tal Ular pszi párbajt vívtak. Akadil Tel Kator került ki gyõztesen.
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 372.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

tps 40 40 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 40 TVP-t késõbbi használatra.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 332.]

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell vadászházat építeni! [ld. enc.] Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

be 9 4 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]

sza 1 30 1 30 db 1 tárgy átadása 1. szolgának
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
sza 1 30 2 30 db 1 tárgy átadása 2. szolgának
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
sza 1 30 3 30 db 1 tárgy átadása 3. szolgának
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
sza 1 30 4 30 db 1 tárgy átadása 4. szolgának
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
ep 50 50 1 építed az 50. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során az erõ tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd a kiképzõközpont építését. A kézzel hajtott bányagép nyújt segítséget a munkádban. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. A munka 87 TVP-nyit haladt, még 2209 van hátra. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 279.]

h 14 1 29 35 14. tárgy használata
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Csodás! Az italnak lassan szép sárga színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 kincskeresés italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 274.]

h 64 64. tárgy használata
Felhörpintesz 1 kincseresés italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 271.]

h 69 69. tárgy használata
Óvatosan beszürcsölsz 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]

kno 24 17 24. képességre 17 képességpont
Elköltesz 17 képességpontot a rezisztencia harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a rezisztencia szakértelmed 18. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]

var 157 4 157. varázslatra 4 képességpont
Elköltesz 4 képességpontot láthatatlanság varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen láthatatlanság varázslatod ereje 5. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]

h 8 24 8. tárgy használata
Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A sok gyakorlás meghozta eredményét, a rezisztencia szakértelmed 19. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]

kk 99 klánküldetés
(99. kaland:) Nem sokat teketóriázol, rögvest munkához látsz. Az arany maerju koponya õsi szimbólum, amelynek darabjait a tíztagú tanács tagjai õrzik. Ha a szintet valamilyen nagy veszedelem fenyegeti, összeillesztik a darabokat, és az arany koponya, e legendás relikvia, választ ad a kérdésre, hogy mit kell tenniük. Nem véletlen, hogy egy ilyen hasznos csecsebecsére a tolvaj céh fõnöke is vágyik. Elindulsz, hogy elcsend a koponya egy darabját. Persze egy ilyen rangú galetki kirablásához a minimum, hogy láthatatlanná tudj válni (min. 8-as szinten). Ellõsz egy láthatatlanság varázslatot. (-11 vp.)
Persze a láthatatlanság még nem garancia a zajtalansághoz. A tanácsnok barlangja elõtt egy hatalmas galetki strázsál. Csendben kell besurrannod elõtte.
[Lopakodás próba 20-as küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres]
Ez nem volt probléma - persze, a gazdag tanácsnok barlangját bronzból öntött ajtó torlaszolja el, rajta hatalmas lakattal. De miért lenne probléma az a hozzád hasonló tolvajnak?
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres]
Pár pillanat, és már suhansz is befelé az ajtón! És most merre? A gazdag barlangban több járat és terem is van. Rövid tétovázás után elindulsz az egyik irányba. Bekukkantasz a szobába, amelyhez a járat vezet. Egy hatalmas kincsesláda van benne, tele varázstárgyakkal! Már mozdulnál is, de ekkor észreveszed az vibrálást a levegõben. Koncentrálsz, és már látod is a járõrõzõ õrszellemeket! Eggyel még csak elbírnál, de hárommal? Inkább másfelé keresgélsz. Egy kisebb, elhagyatottnak tûnõ, poros szobát találsz.
[Felderítés próba 12-es küszöbre: sikeres]
Nocsak, valamit azonnal kiszúrsz éles szemeddel. Valami van egy letakart ponyva alatt - semmi kétség, egy szelence! Érzed azonban a levegõ vibrálását, egy õrszellem van itt. Talán elbírsz vele... Ellenfeled egy õrszellem (#277).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy titánok szele! Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy féreg érintését. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Don Alonso elmormol egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Don Alonso elvarázsol egy gyógyító szellõt. Tájfun visszanyer 1 életpontot. Az õrszellem a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! (-80 minden tulajdonságodra) Tájfun az õrszellem felé mozog. Tájfun az õrszellemet támadja. Lavínia az õrszellemet támadja. Az õrszellem kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 125/0, Hurrikán: 0/0, Don Alonso: 0/0, Lavínia: 115/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+30%). Szolgáidnak 3% jut. Viszed, ami mozdítható: 11 drágakõ.
Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy nem keltette-e fel valakinek a figyelmét a csatazaj - de szerencsére nem! Ez a hátránya annak, ha valakinek az otthona ekkora hodály. Ha a te barlangodban csatázna valaki, az biztos nem kerülné el a figyelmedet! És igen, itt a szelence, amelynek a nyitásához a fókuszrubin szükséges.
[Tárgyhasználat: 1 fókuszrubin]
A fókuszrubin felizzik - sziszegve hajítod el - és a szelence fedele felpattan. Igen, itt van egy darabja az arany maerju koponyának! Óvatosan kiemeled, de semmiféle további csapda nem lép mûködésbe. A fókuszrubint keresed szemeddel, de még mindig tûzvörösen izzik. Bah, majd kerítesz másikat, most el kell tûnnöd! A koponyadarabot a klánépületbe viszed - nem akarod otthon õrizgetni, mert ezért akár ki is végezhetnek! Megígéred, hogy hamarosan szállítod a többit is.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]

ve 341 5 vásárlás
Lebattyogsz a boltba. Végigmustrálod a kínálatot: kemény bõrpáncél (#3) 34 ap, bõrpáncél (#9) 17 ap, sziklarepesz (#13) 5 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19) 68 ap, kötél (#128) 17 ap, ében tündekard (#132) 34 ap, ében nyílpuska (#133) 51 ap, ében láncing (#134) 68 ap, lelakatolt ládikó (#310) 510 ap, szilmill tõr (#314) 20 ap, mágikus védõruha (#341) 510 ap, lovagi lemezpáncél (#1002) 218 ap, bíbor láncing (#1032) 183 ap, nagy pajzs (#1062) 81 ap, vaspajzs (#1063) 150 ap, csontmaszk (#1092) 65 ap, ezüst fejpánt (#1107) 65 ap, fekete csizma (#1122) 65 ap, kék köpeny (#1137) 59 ap, átlátszó köntös (#1152) 65 ap, díszes köntös (#1153) 130 ap, kõrisfa íj (#1273) 150 ap, nehéz nyílpuska (#1287) 116 ap, harci nyílpuska (#1288) 191 ap, rövid tõr (#1302) 65 ap, gyalogos lándzsa (#1332) 81 ap, az erõ vaspajzsa (#1513) 528 ap, az erõ hosszúkardja (#1767) 334 ap, az ügyesség malachitgyûrûje (#2577) 318 ap, az ügyesség rövid tõre (#2652) 318 ap, az egészség szürke maszkja (#2893) 507 ap, a mágia csontamulettje (#3447) 318 ap, a mágia hosszú íja (#3522) 334 ap, a gyorsaság hosszú íja (#3972) 334 ap, a pontosság szöges öve (#4318) 499 ap, a védekezés sárga öve (#4767) 312 ap, a védekezés hosszú íja (#4872) 334 ap, a védekezés rövid tõre (#4902) 318 ap, a védekezés hosszúkardja (#4917) 334 ap, a védekezés lovagi kardja (#4919) 793 ap, a gladiátor ezüst nyaklánca (#6132) 391 ap, a kobra csontmaszkja (#7392) 381 ap, a gólem lovagi lemezpáncélja (#8202) 534 ap, a gólem hosszúkardja (#8517) 397 ap, a tolvaj vívótõre (#9403) 583 ap, az entek háromszögszimbóluma (#9762) 391 ap, a mágus keresztszimbóluma (#10213) 595 ap, a merénylõ csontmaszkja (#10992) 381 ap, a merénylõ hosszú íja (#11172) 397 ap, a tudós bíbor láncinge (#11382) 499 ap, a remete szárnyas sisakja (#12327) 397 ap, a remete zangrozi csizmája (#12373) 583 ap, a mentát kék köpenye (#12837) 375 ap, a szívósság csontamulettje (#14697) 381 ap, a szívósság gyalogos lándzsája (#14832) 397 ap, a gepárd elit lemezpáncélja (#15403) 767 ap, a gepárd hosszúkardja (#15717) 397 ap, a sas bronz amulettje (#16048) 583 ap, a természet csontmaszkja (#16842) 381 ap, a kígyó kék köpenye (#19137) 375 ap, a sebezhetetlenség szárnyas sisakja (#19527) 397 ap, a sebezhetetlenség csillogó fejpántja (#19558) 583 ap, a sebezhetetlenség fekete csizmája (#19572) 381 ap, a ragadozó díszes pikkelyvértje (#19917) 432 ap, a ragadozó háromszögszimbóluma (#20112) 391 ap, a ragadozó ezüst fülbevalója (#20157) 375 ap, a ragadozó vívótõre (#20203) 583 ap, a küzdelem bronz amulettje (#20548) 583 ap, a túlélés ezüst nyaklánca (#21432) 391 ap, a túlélés csontamulettje (#21447) 381 ap, a tökéletesség fekete csizmája (#21822) 444 ap, a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 583 ap, a tökéletesség bíbor köpenye (#21839) 760 ap, a tökéletesség díszes köntöse (#21853) 583 ap, a tûz sárga öve (#22317) 248 ap, a tûz díszes karkötõje (#22392) 255 ap, a jég ezüst fejpántja (#22707) 255 ap, a jég fogazott kardja (#22918) 452 ap, a jég hosszú lándzsája (#22933) 452 ap, az enyészet nehéz nyílpuskája (#23337) 306 ap, a villám zangrozi csizmája (#23623) 432 ap, a méreg szarvas sisakja (#24028) 452 ap, a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508) 432 ap, a regenerálódás keresztszimbóluma (#24613) 444 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 432 ap, a sün nehéz nyílpuskája (#25137) 306 ap, a teknõs díszes pikkelyvértje (#25317) 306 ap, a szalamandra bíbor pikkelyvértje (#25768) 493 ap, a szalamandra fekete csizmája (#25872) 255 ap, a szalamandra átlátszó köntöse (#25902) 255 ap, a szalamandra szöges öve (#25918) 424 ap, a szalamandra malachitgyûrûje (#25977) 255 ap, a szalamandra ónix karkötõje (#25993) 432 ap, a yeti kék köpenye (#26337) 248 ap, a sav csontmaszkja (#26742) 255 ap, a sav harci nyílpuskája (#26938) 493 ap, az elektromosság bronz amulettje (#27298) 432 ap, az elektromosság harci nyílpuskája (#27388) 493 ap, az elektromosság vívótõre (#27403) 432 ap, a légzés csontmaszkja (#27642) 255 ap, az ellenállás díszes karkötõje (#28692) 255 ap, a bûz vas mellvértje (#28948) 554 ap, a bûz szárnyas sisakja (#28977) 271 ap, a bûz nehéz nyílpuskája (#29187) 306 ap, a bûz gyalogos lándzsája (#29232) 271 ap, a sólyom ezüst fülbevalója (#29607) 248 ap. Veszel 5 mágikus védõruhát 2550 aranyért. [ld. enc.]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 226.]

be 20 63 meglátogatod a 20. épületet
Hazamész a boltból. Ellátogatsz a remetéhez, aki kíváncsian várja a megfejtésedet.
- A válasz 63! - közlöd a remetével, majd várod az eredményt. A remete boldogan tapsol.
- Gratulálok, a megfejtés tökéletes! (+1 képességpont.) Most pedig lássunk munkához! Több különleges kalandot is ismerek, de tudnod kell, hogy ezeket egy galetki képtelen önmagában, egyedül megoldani. Keresned kell más galetkiket, akik hozzád hasonlóan, ugyanazt a feladatot kapják tõlem, és velük együtt kell útnak indulnod! Egyszerre mindig csak egy megbízást adok, és amíg azt nem teljesíted, vagy nem mondasz le róla [DK parancs], nem kapsz újabbat.
A remete sokatmondó mosollyal tessékel beljebb a barlangjába.
- Sutymo! Bizonyára már te is hallottál a legendás lényekrõl. Bár a felsõbb szinteken már régóta tudtak arról, hogy léteznek ilyen õsi, nagyhatalmú torzszülöttek, a hír csak most szivárgott ki a hozzánk hasonló közrendûekhez. Most folyik a nagy nyomozás, hogy vajon ki szellõztette ezt a hétpecsétes titkot, de ez számunkra úgysem lényeges... Most már az elit császári vadászok mellett a szövetségek is bekapcsolódnak a nemes vad üldözésébe. A császári szint szigorú parancsa, hogy a helytartói és egyéb hivatalok semmilyen további információt nem adhatnak ki ezzel kapcsolatban - sem a lények hollétérõl, sem képességeikrõl... Természetesen, azt akarják, hogy a kudarcok elvegyék a szövetségek kedvét. Én azonban segíteni akarok! Egy kis felderítõ csapatra van szükségem - legfeljebb 3 társadat hozhatod - akik behatolnak az ismeretlen, tiltott területre, és információt gyûjtenek a legendás fenevadakról. Tudom, nem veszélytelen vállalkozás, és nagyon fontos, hogy ne bocsátkozzatok harcba, mert akkor testeteket sosem fogja senki sem megtalálni! A feladatotok, minél több ilyen legendás lény fészkét felderíteni. (52. kaland, összesen 85 TVP-t igényel, és maximum 4 galetki vehet részt benne.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]

k 2 3 6 kaland elvállalása
(2. kaland:) Ellátogatsz az ásatás színhelyére. Egy rég kiszáradt, meredek falú lávakatlanban bukkantak a varázskönyvtárra, amelyet a Tudósok becsése szerint 3000 évvel ezelõtt épített itt valamilyen, föld alatt élõ mágiahasználó faj. Már az sem volt semmi, hogy az átkozott Xhark varázsló képes volt nyelvüket megfejteni - tudása vele együtt a sírba szállt, amikor tettéért sietve kivégezték. A katlan tetejénél különös védõruhába öltözött tudósok fogadnak. Vezetõjük megkér, hogy te is öltsd fel a magaddal hozott védõruhát.
[Tárgyhasználat: 1 mágikus védõruha]
Kicsit kényelmetlen, de ha kötelezõ, hát kötelezõ. A hangokat is tompán hallod, de azért megérted a vezetõ szavait.
- Védõruha nélkül rövid idõ alatt kiégne belõled a mágiahasználat képessége. Az õsi faj, akinek a könyvtárára bukkantunk, ocsmányabbnál ocsmányabb varázslatokat ismert. Ezek legtöbbje hatalmas területre hatott, és hatóideje több száz, ezer év, talán az örökkévalóság. Nem kétséges, fegyverként használták ezeket a varázslatokat. Különös, hogy sosem hallottunk róluk. - Egy kötéllifttel leengednek benneteket a lávakatlan mélyére. Különös érzés a vulkanikus kõzeten járni. Orrodhoz kellemetlen szag jut el. A tudós rádnézve, magyarázattal szolgál. - Mérgezõ gázok törnek fel a mélybõl. Remélem, képes vagy megóvni magadat.
[Imm.mérg.gázra próba 10-es küszöbre: sikeres]
Bólintasz - a szag kellemetlen, de nem érzel rosszullétet. Idelent egész meleg van. A falat az egyik oldalon a tudósok szétbontották, egy sötét nyílást tárva fel mögötte, amelyet alig-alig világít meg a milgandok derengése. Egy hosszú folyosón mentek végig, amelyet a tudósok vájtak a falba Xhark feljegyzései alapján. Egyszercsak kibukkantok egy hatalmas terembe. Mindenhol polcokat látsz a kõfalba faragva, rajtuk betûkkel telerótt táblácskék ezrei! Mohón nyúlsz a táblácskák után.
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: sikeres]
Hmmm... háromezer évesek? Igencsak óvatosnak kell lenned! A tudósok kétségbeesett tekintete elõtt, vigyázva leveszel egy táblácskát. Egy sebtiben felállított kõasztalhoz viszed, és ott tanulmányozni kezded. Hmm, az õsi írás! Hozzálátsz, hogy megfejtsd. A tudósok hagynak dolgozni. Órákon át dolgozol, jegyzeteket készítesz.
[IQ próba 16-os küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
Kiválóan haladsz. Végül, mikor már nagyon fáradt vagy, elrakod jegyzeteidet, és távozol. [ld. enc.]
Otthon, miután kipihented magad, még egyszer átnézed a jegyzeteket, hogy elegendõ tudás birtokába jutottál-e már. Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.

(3. kaland:) Tudás próbája, hmmm... Hát, lássuk! Jelentkezel Téba Wend fõtanácsnok, aki bevezet egy kényelmesen berendezett barlangszobába. Egy pergament és egy vésõtollat kapsz. A pergamenen kérdések vannak, lehetséges válaszokkal, a helyes választ kell megjelölnöd. Mi sem egyszerûbb! Hozzálátsz a feladat megoldásához, Téba Wend magadra hagy. A kérdések általában olyan információkra vonatkoznak, amelyeket egy megfelelõen tapasztalt galetki akár tudhat is, torzszülöttek képességeirõl, szokásairól, varázslatok mûködésérõl, a Hegy törvényeirõl meg hasonlókról.
[IQ próba 14-es küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Keményen megizzadsz, de végül sikerül kitöltened a tesztet, majd türelmesen várakozol. Tudás próbája? Bah, nem volt egy nagy dolog! Vársz, amíg Téba Wend fõtanácsnok visszaér. A nagytiszteletû galetki hümmögve végignézi a pergament, majd bólint.
- Az alkalmassági teszt rendben van. Akkor most következzék a Tudás Próbája! - meghökkenten felemelkedsz. A barlang kitágul körülötted, az eddigi kényelmes szobácska helyett egy nagy, cseppkövekkel teli teremben találod magad. Téba Wend sehol, viszont gyanús morgást hallasz az árnyakból. Torzszülöttek! No hiszen, a Tudás próbája... Miféle tudás kell ide? Ellenfeleid egy uthanax (#265) [aura: 24-es elbájolás.] és egy uthanax éjkopó (#278). [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az uthanax rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. Ezt most megúsztad. Tájfun megúszta! Hurrikán 54 sebzést kap. Don Alonso ellenállt a varázslatnak. Lavínia sebzõdik 63 ép-t. Ellõsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Elmondasz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Don Alonso varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Don Alonso létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Hurrikán gyógyul 33 ép-t. Lavínia gyógyul 33 ép-t. Az uthanax éjkopó Lavínia felé mozog. Lavínia az uthanax éjkopót rohamozza. Hurrikán az uthanax irányába megy. Az uthanax éjkopó és Lavínia egymással harcolnak. Lavínia megtántorodik. Tájfun az uthanaxot támadja. Hurrikán az uthanaxot támadja.
*** 2. KÖR *** Az uthanax ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. ( -22 rezisztencia (-22 gyorsaság.).) 52 életpontnyit sebzõdsz. Tájfun elkerülte a varázslatot. Don Alonso sebzõdik 71 ép-t. Don Alonso holtan terül el. Megrohamozod az uthanax éjkopót. Támadod az uthanax éjkopót. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (82 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (73 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (102 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Szagodtól fuldoklik (5 sebzés). Az uthanax éjkopó halálhörgés közepette a földre zuhan. Tájfun az uthanaxot támadja. Az uthanax holtan terül el.
[A csatában összesen 124 sebzést okoztál, és 52 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 161/0, Hurrikán: 79/54, Don Alonso: 0/71, Lavínia: 111/103.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 6% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy vadászok itala, egy uthanax talizmán, egy éjkopó nyakörv, 11 drágakõ és 64 arany. [ld. enc.] Lavínia eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) sárga gyógyitallal gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 52 ép-t.
- Nagyszerû! - hallod a fõtanácsnok tapsát. Ismét a korábbi olvasószobában találod magad, a torzszülöttek tetemei sehol! - Egy uthanax talizmán? - téved Téba Wend pillantása a kezedben tartott tárgyra. - Köszönöm! - ezzel elveszi, és zsebrevágja.
- Nos, a Tudás próbája - ha az alkalmassági tesztet leszámítjuk, valójában öt lépésbõl áll. Öt igen hasonló lépésbõl! - lóbálja meg elõtted az uthanax talizmánt. - A próbát egyszer teljesíteni, szerencsés véletlen. Kétszer, a véletlenek különleges összejátszása. De ötször - ez azt jelenti, hogy nem csak képes vagy egy feladat legyõzésére, de ugyanezt a teljesítményt bármikor tudod hozni. Ha ötöt összegyûjtöttél az éjkopó nyakörvekbõl - bök a kezedben lóbált tárgyra - AKKOR teljesítetted a Tudás Próbáját, és megkapod az érmet, amelyet a helytartó vár el tõled! Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. A Trükkös fülbevaló teljesen meggyógyította csúf gusztustalanságot!

(6. kaland:) Felkeresed a templomot, és közlöd az elsõ szembejövõ pappal, hogy Szershh atyát keresed. Õ bólint, és távozik, majd kisvártatva visszatér a pappal.
- Atyám, készen állok a Hit próbájára! - hajolsz meg elõtte.
- Nagyszerû! Kérlek, kövess, gyermekem. - Szershh atya egy apró kis imafülkébe vezet. - Hunyd be a szemed, meditálj, ifjú galetki, gondold át a világ dolgait, és erõsödj meg hitedben! Milgandoltáskor visszatérek érted. Összesen öt gyakorlaton kell átesned ahhoz, hogy elnyerhesd az érmét.
Huh, jó kis várakozásnak nézel elébe! De azért megpróbálsz aszerint cselekedni, ahogy a pap kérte.
[Rugalmasság próba 12-es küszöbre: sikeres]
Az apró fülke kényelmetlen ugyan, de egy megfelelõen rugalmas galetki el tud itt is helyezkedni úgy, hogy ne legyenek problémái egy sok sok órás meditálástól. Lehunyod szemed, és próbálod gondolataidat fókuszálni. Talán a magány és a sötétség teszi, talán a hely különleges szelleme, talán mindkettõ. Egy idõ múlva lehunyt szemhéjadon át is képeket és hangokat kezdesz látni. Transzba kerülsz, észre sem veszed, hogy lélekenergiád kezd elszivárogni! (-1 képességpont.)
Hirtelen felpattan a szemed - vagy csak ezt álmodod? Egy óriási barlangteremben állsz, óriási orglingok imbolyognak körülötted! "Szolgákra van szükségem" gondolod kétségbeesetten. Ellenfeleid 2 orgling melák (#157) és egy orgling birkózó (#279).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy féreg érintését. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Don Alonso létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Don Alonso elmormol egy gyógyító szellõt. Hurrikán gyógyul 21 ép-t. Hurrikán a 2. orgling melák felé mozog. Lavínia az orgling birkózó felé mozog. Az orgling birkózó megközelíti Lavíniát. A 2. orgling melák Hurrikán felé mozog. Tájfun és az 1. orgling melák egymással harcolnak. az 1. orgling melák ledermed. Az 1. orgling melák megtántorodik. Az 1. orgling melák halálhörgés közepette a földre zuhan. Hurrikán és a 2. orgling melák egymással harcolnak. A 2. orgling melák halálos sebet kapva a földre zuhan. Lavínia és az orgling birkózó egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Don Alonso a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Megindulsz az orgling birkózó felé. Már ott is vagy! Tájfun az orgling birkózó felé mozog. Az orgling birkózót próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (66 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lesújtasz bal csápoddal. (71 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Meglóbálva zúzol farkaddal. (73 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (90 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az orgling birkózó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 139 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 234/0, Hurrikán: 162/0, Don Alonso: 0/0, Lavínia: 163/29.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+46%). Szolgáidnak is jut 5%. Összegyûjtöd a "kincset": egy birkózó fétis és 72 arany.
Ismét felpattan a szemed - a sötét fülkében vagy még mindig. Tehát álom volt az egész... Milgandfény vakít el. Mikor látásod kitisztul, Szershh atya mosolygó arca nyomakodik a képbe.
- Hogy telt a meditáció, Sutymo?
- Eh, izé... - ezzel a tekinteted a kezedben tartott birkózó fétisre téved. Szóval mégsem álmodtad? Megpróbálod elrejteni, de az atya csak bólint.
- Látom, a meditációs szint azon mélységeibe jutottál el, amikor már képes vagy az álmok világából anyagot teremteni. Ez a kulcs a legõsibb varázslatokhoz! - leheli képedbe. Az összhatást rontja, hogy érezhetõen nagy mennyiségû barlangi hagymát evett. Lássuk, hányadszorra vagy itt... Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést: +1 IQ; [125 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Dark Valek a Renegát Elf, a Protolisk Hercegek szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy krakolich, egy tûzlángocska, egy káoszmágus, egy kis orgling sámán, egy csúf gusztustalanság és egy molitár. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Baltazár. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy tûhátú gootarg, egy tüskés dohratog és egy kõzúzó. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 1852 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 718 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 840 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy porgan démon (#244) és egy lélektáncos (#227).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ledöntesz a torkodon 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Don Alonso rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Don Alonso elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Lavínia visszanyer 29 életpontot. A lélektáncos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos fal! A porgan démon megközelíti Hurrikánt. Hurrikán a porgan démon felé mozog. Lavínia a lélektáncos irányába megy. Lavínia 11 sebzést kap az elektromos faltól. Tájfun a lélektáncost támadja. A lélektáncos megtántorodik. A lélektáncos halálos sebet kapva a földre zuhan. A porgan démon és Hurrikán egymással harcolnak. Hurrikán halálos sebet kapva a földre zuhan. Lavínia választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
*** 2. KÖR *** Don Alonso rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Megközelíted a porgan démont. Tájfun megközelíti a porgan démont. Lavínia a porgan démont rohamozza. Támadod a porgan démont. Lecsapsz jobb csápoddal. (69 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (78 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz farkaddal. (67 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (82 ép-t sebeztél). Tájfun a porgan démont támadja. A porgan démon megtántorodik. A porgan démon halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 296 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 425/20, Hurrikán: 0/118, Don Alonso: 0/0, Lavínia: 0/11.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+9%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 234% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy bronz korong és 60 arany. Tájfun zabál. (+25% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]

szl 10 szolgák lélekenergia-részesedése 10%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 10 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]

v 146 16 16 146. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 78.]

v 146 13 16 146. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 75.]

v 146 19 16 146. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]

ism 20 a következõ parancs ismétlése 20 alkalommal

vd 255 vadászat
[Elemi mágus torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (341. kaland, összköltsége 5 TVP.) Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid egy elemi mágus (#255) [aura: 15-ös savcsapás.] és egy kõtroll (#196).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az elemi mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! 20 életpontnyit sebzõdsz. Hurrikán 22 sebzést kap. Don Alonso 24 ép-t sebzõdik. Lavínia 26 sebzést kap. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Don Alonso elmormol egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Don Alonso elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 20 életpontot. Hurrikán visszanyer 22 életpontot. Don Alonso gyógyul 24 ép-t. Gyógyítja Lavíniát (+32 ép). Tájfun a kõtrollt rohamozza. Lavínia elindul az elemi mágus felé. Hurrikán a kõtrollt rohamozza. A kõtroll elindul Hurrikán felé. Tájfun a kõtrollt támadja. a kõtroll lebénult. A kõtroll megtántorodik. A kõtroll hörögve elterül. Lavínia az elemi mágust támadja. Hurrikán nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 2. KÖR *** Az elemi mágus varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Don Alonso 62 sebzést kap. Don Alonso elmormol egy tûzfal varázslatot. Megközelíted az elemi mágust. Tájfun elindul az elemi mágus felé. Hurrikán az elemi mágus irányába megy. Az elemi mágust próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Bûzöd kellemetlen számára (21 sebzés). Tájfun az elemi mágust támadja. Az elemi mágus megtántorodik. Az elemi mágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 21 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 334/0, Hurrikán: 0/22, Don Alonso: 0/86, Lavínia: 20/26.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 4%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy fókuszrubin, egy kõtroll szem és 133 arany. Lavínia az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Don Alonso az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

vd 255 vadászat
[Elemi mágus torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeleid egy elemi mágus (#255) [aura: áttörés: 15.] és egy kõtroll (#196).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az elemi mágus létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. 17 életpontnyit sebzõdsz. Hurrikán 22 sebzést kap. Don Alonso 26 sebzést kap. Lavínia 22 ép-t sebzõdik. Don Alonso halálhörgés közepette a földre zuhan. Ellõsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-7 vp.) Tájfun a kõtroll felé mozog. Hurrikán az elemi mágust rohamozza. Lavínia a kõtroll irányába megy. A kõtroll elindul Lavínia felé. Tájfun a kõtrollt támadja. a kõtroll paralizálódott. A kõtroll megtántorodik. A kõtroll holtan terül el. Hurrikán az elemi mágust támadja. Lavínia nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az elemi mágus létrehoz egy savcsapás varázslatot. 52 ép-t sebzõdtél. Tájfun megközelíti az elemi mágust. Megindulsz az elemi mágus felé. Már ott is vagy! Lavínia az elemi mágus felé mozog. Tájfun az elemi mágust támadja. az elemi mágus lebénult. Az elemi mágus megtántorodik. Megtámadod az elemi mágust. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz bal csápoddal. (70 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lesújtasz farkaddal. (83 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Acsarogva harapni próbálsz. (82 ép-t sebeztél). Paralizálod. Nehezen bírja a szagodat (23 sebzés). Az elemi mágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 155 sebzést okoztál, és 69 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 223/0, Hurrikán: 23/22, Don Alonso: 0/26, Lavínia: 0/22.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak 4% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy fókuszrubin, egy kõtroll szem, egy xenópete és 145 arany. Lavínia kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 69 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 149 aranyat.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 31.]

vd 255 vadászat
[Elemi mágus torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy bjöltreodrok (#237).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). (-11 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Don Alonso elvarázsol egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Don Alonso ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Hurrikán gyógyul 22 ép-t. Lavínia gyógyul 27 ép-t. Tájfun megközelíti a bjöltreodrokot. A bjöltreodrok Hurrikán felé mozog. Lavínia elindul a bjöltreodrok felé. Hurrikán elindul a bjöltreodrok felé. Tájfun a bjöltreodrokot támadja. A bjöltreodrok megtántorodik. A bjöltreodrok és Hurrikán egymással harcolnak. Lavínia a bjöltreodrokot támadja. A bjöltreodrok kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 178/0, Hurrikán: 110/50, Don Alonso: 0/0, Lavínia: 75/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+25%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 2% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy xenópete és 69 arany. Megéheztél. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+24% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 11.]

vd 255 vadászat
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 11.]
mak 3 3. makró definiálása/hívása

tpf 40 40 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 40 TVP-t a korábban félrerakottból. [-40 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

mak 1 1. makró definiálása/hívása

gy felt. gyógyítás 0%-ra
Gyógyítás parancs törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]

pv 6 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]

ism 8 a következõ parancs ismétlése 8 alkalommal

p portyázás
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Észlelni próbálod a lehetséges csapdákat. Hamar rábukkansz az egyszerû csapdára, de nem vacakolsz a hatástalanításával.
Aludni látszik a lakó, Álmaid Nõje, egy nagyon magas, hosszú combú, nagymellû, vörösesbarna hajú, igézõszemû, bombázó nõ. A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Tárgyai: a siker aranyveretes öve, az egyensúly gyûrûje, a pók smaragdgyûrûje, a tudás zafírja, cseppkõ gyûrû, ozin fülkarika, arany orgling fétis, Rogan karkötõje, quwarg amulett, õspók köpeny, Groark talizmánja, maerju páncél, Örökkévalóság Topáza, aréna aranyozott érme, karmazsin tûzgyûrû, szivárvány karkötõ, krakoch csizma. A következõ pillanatban az alvást színlelõ figura rád ront. A csatába vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Az árnyékmester rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Ellenállsz a varázslatnak. Tájfun sebzõdik 36 ép-t. Hurrikán 40 ép-t sebzõdik. Don Alonso sebzõdik 49 ép-t. Lavínia sebzõdik 41 ép-t. Hurrikán holtan terül el. A 2. kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. A 2. kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. kék-vörös atya gyógyul 1 ép-t. Don Alonso varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Don Alonso elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Tájfun visszanyer 33 életpontot. Gyógyítja Don Alonsot (+35 ép). Lavínia visszanyer 34 életpontot. Álmaid Nõje Tájfun felé mozog. Megközelíted az árnyékmestert. Tájfun Álmaid Nõje irányába megy. Lavínia elindul a 2. kék-vörös atya felé. Álmaid Nõje és Tájfun egymással harcolnak. Tájfun hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Álmaid Nõje 20 ép-t sebzõdik. Támadod az árnyékmestert. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (29 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (39 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (19 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (38 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lavínia a 2. kék-vörös atyát támadja.
*** 2. KÖR *** A 2. kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Álmaid Nõje gyógyul 40 ép-t. Az árnyékmester gyógyul 41 ép-t. A 2. kék-vörös atya gyógyul 44 ép-t. Don Alonso elmond egy tûzfal varázslatot. Álmaid Nõje Lavíniát rohamozza. Álmaid Nõje Lavíniát támadja. Lavínia hörögve elterül. Megtámadod az árnyékmestert. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (33 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõresuhintasz bal csápoddal. (38 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (30 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (46 ép-t sebeztél). Az árnyékmester halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A 2. kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Don Alonso a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Álmaid Nõjét védi rezisztanciája. Álmaid Nõje megközelíti Don Alonsot. Álmaid Nõjét védi rezisztanciája. Álmaid Nõje Don Alonsot támadja. Don Alonso kileheli lelkét. Megtámadod a 2. kék-vörös atyát. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (42 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lesújtasz bal csápoddal. El sem találtad. Odacsapsz farkaddal. (46 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (52 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Szagod látható benyomással van rá (22 sebzés). A 2. kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Álmaid Nõje közelebb jön, hogy támadhasson. Álmaid Nõje irányába mozogsz. Álmaid Nõje rád veti magát. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (99 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -4 tüskés bõr.) Tekergetve suhint farkával. (82 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (83 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-10%). Lecsap rád bal csápjával. (79 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 438 sebzést okoztál, és 343 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 54/234, Hurrikán: 0/40, Don Alonso: 0/213, Lavínia: 55/220.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg. [-5 TVP.] Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tüskés hólyag újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 26.]

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Figyelsz az esetleges csapdákra. Hmm, egy vékony kötél! Óvatosan átléped.
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó, Keoma a Félvér, egy rasztahajú, ferdeszemû, sárgabõrû, idegesen kapkodó, habzó szájú, filigrán férfi. [aura: 9-es mágikus csapda.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Felszerelése: az egyensúly gyûrûje, platina nadrág, krakoch csizma, káoszkígyó vért, aréna aranyozott érme, a tárgyalás gyûrûje, arany orgling fétis, Enyészmester, adamantit karkötõ, görényfarok, a tudás zafírja, hõsi babérkoszorú, az Õsök Szent Kardja, ozin fülkarika, karmazsin tûzgyûrû, kõmûves kalapács, orgling fétis, õspók köpeny, cseppkõ gyûrû, manapoid fülbevaló, elementáris karkötõ, orglingbõr öv, Yssuf tõre, hõsi jelvény, smaragd életkõ. Elpakolsz 2 parafüvet, aztán már távozol is a zsákmánnyal. És még némi ennivalót is loptál! (+5% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Csapda után kutatsz. Haha, milyen nevetséges csapdát találtál! Kikerülöd.
Aludni látszik a lakó, Flen Eligor, egy hosszú, fehér hajú, vörös szemû, mélykék bõrû, hegyes fülû, földöntúli szépségû férfi. A Tudósok klánjának szakértõ rangú tagja. A Bölcsek Köre szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: a halál fekete íja, szent templomi maszk, Rogan karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, ozin fülkarika, óriás fülbevaló, aréna aranyozott érme, orgling fétis, Örökkévalóság Smaragdja, opilíchium gyûrû, cseppkõ gyûrû, arany nadrág, Ödlerk nyakörv, ezüst vadászköpeny, arany orgling fétis, mintrogi erõöv, galetki érdemérem, spanyolcsizma, a tudás zafírja, káoszkígyó vért. Ez az! Sikeresen elcsórtál 1 parafüvet anélkül, hogy felébresztetted volna ezt a balféket. Óvatosan távozol. Persze némi elemózsiát is loptál magadnak. (+7% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 16.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Csapda után kutatsz. Találsz egy fedett gödröt, de milyen rosszul van álcázva...
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó, Amorpheus Amorphea, egy nemét változtatni, alakját, kinézetét végletekig átformálni képes nõ. A Katonák klánjának parancsnok rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: Hadúri csizma, az egyensúly gyûrûje, szivárvány karkötõ, arany orgling fétis, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, szerencsekõ, óriás fülbevaló, szent templomi maszk, zöld mutációs gyûrû, a siker aranyveretes öve, a pók smaragdgyûrûje, orgling fétis, ezüst nadrág, quwarg amulett, aréna aranyozott érme, galetki érdemérem, nilbongi kitûzõ, ében láncing, õspók köpeny, opilíchium gyûrû. Hirtelen felriad! Ajjaj, mégiscsak harcolnod kell. Epikus csata kezdõdik.

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Méregcsók, az arhomad varangy létrehoz egy tombolást. Méregcsók, az arhomad varangy varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Boborján, a káoszmágus ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Nem hat rád. Tájfun 11 ép-t sebzõdik. Hurrikán 25 sebzést kap. Don Alonso 24 sebzést kap. Lavínia sebzõdik 28 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Don Alonso elmormol egy elemi védelmet. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Don Alonso létrehoz egy gyógyító szellõt. 31 ép-t gyógyított rajtad. Tájfun gyógyul 12 ép-t. Gyógyítja Hurrikánt (+25 ép). Don Alonso visszanyer 24 életpontot. Gyógyítja Lavíniát (+28 ép). Amorpheus Amorphea máris elõtted terem! Amorpheus Amorphea felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Tájfun elindul Boborján, a káoszmágus felé. Lavínia elindul Méregcsók, az arhomad varangy felé. Hurrikán elindul Boborján, a káoszmágus felé. Amorpheus Amorphea rád veti magát. Egy rúgást próbál bal lábával. (29 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -4 tüskés bõr.) Odacsap neked bal csápjával. (51 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít jobb karmával. (55 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. (89 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Illatát döbbenten szippantod be (-16 ép.) Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet. Tájfun Boborján, a káoszmágust támadja. Boborján, a káoszmágus lebénult. Boborján, a káoszmágus holtan terül el. Lavínia Méregcsók, az arhomad varangyot támadja. Méregcsók, az arhomad varangy testébe kontaktméreg hatol. Méregcsók, az arhomad varangy holtan terül el. Hurrikán lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** Don Alonso elmond egy tûzfal varázslatot. Tájfun megközelíti Amorpheus Amorpheát. Hurrikán Amorpheus Amorpheát rohamozza. Lavínia megközelíti Amorpheus Amorpheát. Amorpheus Amorphea és Tájfun egymással harcolnak. Tájfun halálos sebet kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Amorpheus Amorphea 24 ép-t sebzõdik. Hurrikán sebzõdik 23 ép-t. Lavínia sebzõdik 29 ép-t. Hurrikán Amorpheus Amorpheát támadja. Lavínia és Amorpheus Amorphea egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Don Alonso elmormol egy gyógyító szellõt. Hurrikán visszanyer 23 életpontot. Lavínia visszanyer 39 életpontot. Amorpheus Amorphea és Hurrikán egymással harcolnak. Hurrikán halálhörgés közepette a földre zuhan. Lavínia és Amorpheus Amorphea egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Don Alonso varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Lavíniát (+22 ép). Amorpheus Amorphea és Lavínia egymással harcolnak. Lavínia lebénult. Lavínia kileheli lelkét.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Don Alonso elvarázsol egy energiatüskét. Amorpheus Amorphea ellenáll a varázslatnak. Amorpheus Amorphea elindul Don Alonso felé. Amorpheus Amorphea sebzõdik 26 ép-t a tûzfaltól. Amorpheus Amorphea Don Alonsot támadja. Don Alonso paralizálódott. Don Alonso hörögve elterül.
[A csatában összesen 2 sebzést okoztál, és 133 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Tájfun: 200/212, Hurrikán: 0/234, Don Alonso: 26/187, Lavínia: 69/275.] Mi tagadás, legyõztek. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
pv 8 3 5 portyázás viselkedés
Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez nem megy, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

gy 80 20 5 9 61 felt. gyógyítás 80%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 80 százaléka alá zuhan. Egy körben max. 20 alkalommal gyógyítasz. (De csak akkor, ha legalább 5 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 9. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 61. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

gy felt. gyógyítás 0%-ra
Gyógyítás parancs törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

pv 6 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

ism 8 a következõ parancs ismétlése 8 alkalommal

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
pv 8 3 5 portyázás viselkedés
Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez nem megy, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

gy 80 20 5 9 61 felt. gyógyítás 80%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 80 százaléka alá zuhan. Egy körben max. 20 alkalommal gyógyítasz. (De csak akkor, ha legalább 5 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 9. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 61. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 xenó élõsködõ (#420).
Itt csak veszthetsz, hiszen életpontod a menekülés% alatt van - Ennek fele sem tréfa! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 19 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
Ebben a körben +4 galetki erõt és +16 hírnevet kaptál. A kör során összesen 1175 sebzést okoztál, és 617 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 12 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 7 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 379 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Sutymo, egy bûzfelhõket eregetõ, sunyi, alattomos, csuklyás alak, de mégis férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint). Táplálkozásod: zöldvérû. Ez a 214. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 24 (29) / 12.68
[2] IQ: 12 (11) / 0.15
[3] ügyesség: 12 (17) / 1.81
[4] egészség: 11 (14) / 2.16
[5] mágia: 12 (13) / 5.85
[6] gyorsaság: 24 (23) / 2.62
[9] Méret/ép: 234 (259) / 1
Min. méret: 188
Barlangméret: 234
PONTJAID
Varázspont: 185 / 5
Képességpont: 19 / 9%
Hõsi pont: 277 (20)
Tám.bónusz: 17%
Véd.bónusz: 45%
Galetki erõ: 948 / 417
Hírnév : 1951
Jóllakottság: 182%
Életkor: 16 / 19
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 267 (2)
Galetki gyõzelmek: 89 (0)
Torzsz. csaták: 1087 (7)
Torzsz. gyõzelmek: 992 (7)
Leölt torzszülött: 1896 (13)
Pszi csaták: 0 (0)
Pszi gyõzelmek: 0 (0)
Ájulások száma: 208 (2)

A Tolvajok Klánjának (#17) tagja vagy.
Rangod: bandita (57)
Speciális képességeid:
+9 lopás, +9 lopakodás, +9 csapdaészlelés, +9 mászás. 19% dupla sebzés okozására, ha másodmagaddal támadsz egy ellenfelet.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz húzz csöpögõ csápolattal! 2.) Hajtsd végre a 99-es Klánfeladatot (KK 99)! (összesen 35 TVP-t igényel) [számláló: 1] 3.) Teljesíts öt többszemélyes kalandot! [számláló: 3]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[11] jéglehelet: 5 / 0 [16] tüskés bõr: 4 / 0 [18] tûzimmunitás: 4 (19) / 2
[20] savimmunitás: 3 (13) / 1.60 [21] elkt.immunitás: 4 (14) / 0.40 [22] imm.mérg.gázra: 4 (14) / 0
[24] rezisztencia: 19 (26) / 0 [25] bûz: 15 / 0 [26] lõfegyver: 1 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 / 0.45 [46] csapdaészlelés: 14 (23) / 12.35 [47] zárnyitás: 11 (13) / 10.87
[48] mászás: 8 (17) / 0.02 [49] rugalmasság: 7 (11) / 1.20 [50] meggyõzõkészség: 10 / 1.82
[51] transzformáció: 7 / 0.50 [52] auraészlelés: 8 / 0.30 [53] ékszerészet: 9 / 1.89
[54] kereskedelem: 9 / 2.18 [55] szívósság: 13 (20) / 0.45 [56] varázsitalfõzés: 12 / 0.41
[57] gyógynövények: 10 / 3.05 [58] nyomkeresés: 10 / 4.65 [59] vezetõkészség: 8 / 0.77
[62] lopás: 18 (27) / 1.52 [63] éberség: 6 (8) / 0.53 [64] átokszórás: 5 / 0.45
[65] álcázás: 24 (28) / 2.73 [66] lopakodás: 3 (12) / 2.75 [67] régészet: 7 / 0.50
[68] zene: 9 / 2.60 [69] tanulás: 7 / 1.87 [70] idézés: 1 / 0
[71] javítás: 13 / 7.52 [72] építés: 18 (20) / 4.56 [73] felderítés: 6 / 4.55

VÉGTAGOK
jobb csáp [100] méret: 22 (23) / 0 [101] szakért.: 12 (13) / 3.03 [102] roncsolás: 14 (16) / 0  
bal csáp [103] méret: 21 / 0.50 [104] szakért.: 12 / 3.76 [105] paraliz.méreg: 14 (16) / 0  
farok [106] méret: 21 / 0 [107] szakért.: 12 / 3.74 [108] kontaktméreg: 14 (16) / 0  
fog [109] méret: 21 / 0 [110] szakért.: 11 / 5.31 [111] paraliz.méreg: 14 (16) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 5 (8) / 0.48 [32] animáció: 5 (8) / 0 [42] csendvarázs: 5 (8) / 1.12
[149] dimenziókapu: 5 (8) / 0.12 [11] elektromos kéz: 1 (4) / 0.40 [29] életszívás: 4 (7) / 0.40
[31] féreg érintése: 19 (22) / 2 [15] jégpajzs: 1 (4) / 0 [163] kineport: 7 (12) / 0.96
[146] kontakt.õseiddel: 8 (11) / 1.20 [158] láth. észlelése: 2 (5) / 0.24 [157] láthatatlanság: 5 (8) / 0.30
[165] manafókuszálás: 4 (7) / 0.06 [35] mágiatörés: 10 (13) / 0.12 [171] savpajzs: 1 (4) / 0.06
[176] szélpajzs: 1 (4) / 0 [150] tárgyvédelem: 1 (4) / 0.06 [144] titánok szele: 23 (26) / 6.07

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Tájfun, a tüskés hólyag 100/0 180% 188% 15 / 2.13 ájult
[2] Hurrikán, a csúf gusztustalanság 86/0 180% 195% 10 / 3.35 ájult
[3] Don Alonso, a kék-vörös atya 63/0 177% 195% 10 / 3.77 ájult
[4] Lavínia, a csúf gusztustalanság 86/0 180% 200% 10 / 2.82 ájult
lélekenergia rész 10% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 50

MAKRÓID
1. Makró
gy
pv 6
ism 8
p
pv 8 3 5
gy 80 20 5 9 61
2. Makró
tps 40
bsz
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
e 9 100
3. Makró
tpf 40
ism 3
mak 1
4. Makró
be 9 4 4
sza 1 30 1
sza 1 30 2
sza 1 30 3
sza 1 30 4
5. Makró
szl 90
be 30
szl 10

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás a harc 2. körétõl. Prioritás: 245.
2: titánok szele v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 150.
3: Közelharc támadás ha ellenfeled #295. Prioritás: 200.
4: féreg érintése v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 150.
5: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #246. Prioritás: 160.
8: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #244. Prioritás: 175.
6: életszívás t.var. ha ellenfeled ?? #15019, Prioritás: 250, és ha ellenfélen nincs 44. varázslat.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 20 5 9 61; VI erõ:200% ép:20%; PV 8 3 5; PSZ 65 62 46 48 47 71; BA 15019 15017 9585 245; L 10 61 297 41 64 76; HE 9; HU 13;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 4912 29171 1;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 31.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #2 (3. épület), #3 (4. épület), #6 (9. épület), #34 (2. épület), #52 (20. épület), #413 (213. forduló), #372 (213. forduló), #489 (213. forduló), #316 (213. forduló), #341 (214. forduló).

SZÖVETSÉGED: Kalandférgek (#15019). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 7492. karakternél van. Jelenleg a kiképzõközpont építésén dolgozol, eddig 447 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Ödlerk fivér. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 17 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz csontmaszkja (#28992) 1 a bûz szürke maszkja (#28993) 1 a gladiátor csontmaszkja (#6042)
1 a gladiátor lovagi lemezpáncélja (#5952) 1 a gladiátor nagy pajzsa (#6012) 1 a gladiátor szöges öve (#6118)
1 a gyorsaság szárnyas sisakja (#3777) 1 a gyõzelem csontmaszkja (#20892) 1 a jég ezüst fejpántja (#22707)
1 a kobra kék köpenye (#7437) 1 a mentát szürke maszkja (#12793) 1 a merénylõ szürke maszkja (#10993)
1 a merénylõ zangrozi csizmája (#11023) 1 a pontosság vándorcsizmája (#4271) 1 a ragadozó sárga öve (#20067)
2 a regenerálódás halotti maszkja (#24491) 1 a sebezhetetlenség szarvas sisakja (#19528) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a tûz könnyû pikkelyvértje (#22166) 1 a védekezés kék köpenye (#4737) 1 az angyalok szöges öve (#28168)
1 az elefánt bronz mellvértje (#16347) 1 az elefánt fekete csizmája (#16422) 1 az enyészet nagy pajzsa (#23112)
1 az erõ díszes köpenye (#1588) 1 az erõ nagy pajzsa (#1512) 1 az ügyesség vándorcsizmája (#2471)
1 jégöv (#180) * 1 káoszkígyó vért (#271) 1 khaldoran öv (#137)
* 1 krakoch csizma (#312) * 1 mintrogi erõöv (#262) 9 pikkelypáncél (#223)
1 suhanó csizma (#195)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna aranyozott érme (#441) 1 a gepárd bronz amulettje (#15598) 1 a gyõzelem csontamulettje (#20997)
1 a gyõzelem gyûrûje (#21025) 1 a harcmûvész kõamulettje (#13796) 1 a jég csepp fülbevalója (#22856)
1 a jég ezüst nyaklánca (#22782) 1 a kígyó malachitgyûrûje (#19227) 1 a majom kõamulettje (#14246)
* 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a ragadozó ezüst nyaklánca (#20082) 1 a sebezhetetlenség csontamulettje (#19647)
1 a sebezhetetlenség márványgyûrûje (#19676) 1 a titán malachitgyûrûje (#5727) 1 a tökéletesség csontamulettje (#21897)
1 a törpék ezüst nyaklánca (#6582) * 1 ametiszt szkarabeusz (#163) 7561 arany (#1)
* 1 arany orgling fétis (#296) 1 az angyalok bronz amulettje (#28198) * 1 az egyensúly gyûrûje (#213)
1 az élet ónix karkötõje (#5293) 1 az elfek ónix karkötõje (#10693) 1 az energia ezüst fülbevalója (#18807)
* 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207) 451 drágakõ (#2)
* 1 galetki érdemérem (#276) * 3 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 kék gömb (#143)
1 Laillia talizmánja (#319) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 6 orgling fétis (#269)
* 1 óriás fülbevaló (#225) 2 õsgyémánt (#237) 2 ozin fülkarika (#211)
* 1 Rogan karkötõje (#145) * 1 smaragd életkõ (#306) * 1 Trükkös fülbevaló (#327)
1 uthanax talizmán (#335) 13 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 bajnoki oklevél (#273) 6 fekete dukát (#218) 1 idõkristály (#219)
1 jegyzet (#342) 1 kötél (#128) 1 lelakatolt ládikó (#310)
4 mágikus védõruha (#341) 2 mandolin (#19) 1 oprasszum fókusz (#300)

Fegyverek
1 az elefánt nehéz nyílpuskája (#16587) 1 az erõ könnyû íja (#1721) 1 az erõ nehéz nyílpuskája (#1737)
1 kõmûves kalapács (#250) 4 szilmill tõr (#314)

Varázsitalok és füvek
1 bajnokok itala (#62) 1 bosszantás itala (#81) 9 csapdaészlelés itala (#65)
49 csótányláb (#25) 41 elfu moha (#33) 29 elonotichlan (#31)
1 energiaital (#82) 4 fehér gyógyital (#50) 1 gázlehelet itala (#57)
2 gránitbõr itala (#110) 9 gyilkos boróka (#27) 3 hatalom bíbor itala (#77)
28 hatalom kék itala (#58) 55 hónakkupók (#30) 1 hõsiesség itala (#52)
1 immunitás itala (#71) 3 javítás itala (#108) 1 kalmárok itala (#66)
1 kék manaital (#75) 7 kihívás itala (#68) 1 kincskeresés itala (#64)
62 liánvirág (#24) 1 mágiaellenállás (#76) 39 mátekel gomba (#21)
12 méregellenállás itala (#51) 21 mézfû (#29) 49 mitulen fû (#20)
25 muskil (#37) 1 narancs gyógyital (#80) 7 óriásnövés itala (#60)
1 õsmágus szájvize (#69) 1 õsmana itala (#84) 102 parafû (#41)
7 pontosság itala (#72) 45 ragálygomba (#26) 46 rémcserje (#34)
1 sárga gyógyital (#61) 38 sárkányvirág (#32) 48 sötét mák (#23)
19 szemani gomba (#36) 78 tejfonál (#28) 6 tokin kaktusz (#40)
2 vadászok itala (#92) 9 védelem itala (#59) 85 velparaj (#35)
9 waarkin (#38) 41 winropu moha (#22) 16 xita uborka (#39)
2 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
1 asztrálesszencia (#154) 30 barna manakõ (#149) 2 birkózó fétis (#345)
13 bolhedor szárny (#15) 8 bronz korong (#297) 1 démonlidérc esszencia (#272)
5 duzzadt xenópete (#479) 1 éjkopó nyakörv (#343) 56 ekinda haj (#147)
24 elektronit (#141) 2 fókuszrubin (#337) 3 gólemagyag (#330)
5 húsevõ bibe (#151) 8 káoszkígyó pikkely (#230) 11 khazdar taréj (#268)
7 kõtroll szem (#274) 10 lemúr hártya (#161) 4 mandibula (#157)
1 molad púp (#16) 7 molitár háj (#165) 8 nohnetár gumó (#212)
3 nordkristály (#146) 2 óriási xenópete (#480) 8 õsi relikvia (#17)
2 õspók pete (#331) 7 patkányfog (#270) 20 pirgamit (#152)
1 ratifikátor agy (#236) 11 smaragd esszencia (#229) 20 szirénhaj (#293)
80 szójer csáprágó (#231) 1 xorex fûszer (#329) 27 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): az óriás sárgaréz nyaklánca #8831 (9).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 4 mágikus védõruha (#341), 3 parafû (#41), 1 jegyzet (#342), 2 kõtroll szem (#274), 1 éjkopó nyakörv (#343), 1 fókuszrubin (#337), 2 óriási xenópete (#480), 1 birkózó fétis (#345), 22 drágakõ (#2), 1 bronz korong (#297), 1 vadászok itala (#92).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3328 arany (#1), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 mágiaellenállás (#76), 1 sárga gyógyital (#61), 1 mézfû (#29), 1 velparaj (#35), 1 üvegcse (#14), 1 õskõ (#8).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



VADÁSZHÁZ (#59)
Építési költség: 2500 TVP
Egyéb költség: 100 arany
Min építés: 100 TVP
Elõfeltétel: Vadászsarok (#24), lõtér (#51)
Leírás: A vadászsarok kiváló hely történetek mesélésére de igazi vadászok számára kell egy külön épület, ahol nem csak az élményeket, hanem a szakmai fogásokat, trükköket is meg tudják beszélni. Ennek színhelye a vadászház. A beszélgetés folyamán kapott információk nagyban segítik a napi vadászatokat, azok 2 TVP-vel kevesebbe kerülnek. Használata automatikus, BSZ parancsot sem igényel.



MÁGIKUS VÉDÕRUHA (341. TÁRGY)
Bizonyos, káros mágikus sugárzásokkal sújtott területeken elengedhetetlen, hogy az ember védõmágiát, vagy azzal átitatott védõruhát használjon. A mágikusan fertõzött szinteken ez alapfelszerelés, amelyet a boltban is megvásárolhatsz. Viseléséhez nem kell a KF parancsod kiadnod, azon kalandok során, amikor szükséged van rá, automatikusan felveszed. A védõruha általában csak egyszer használható, használat után meg kell semmisíteni.



JEGYZET (342. TÁRGY)
Saját összefoglalásod mindarról, amit sikerült egy õsi nyelvrõl megtanulnod. Ha elegendõ ilyen jegyzeted összegyûlik, képes leszel már bizonyos dolgokat megérteni, amit ezen a nyelven írtak!



UTHANAX ÉJKOPÓ (278. LÉNY)
A nagyobb hatalmú uthanaxok háziállatai ezek a fekete szõrû, vörösen izzó szemû éjkopók. Leheletük a halált árasztja, mancsuk feltépi a torkodat, mielõtt észbe kapnál! Az uthanaxhoz - más lényekkel ellentétben - nem mentális bûbáj köteléke csatolja õket, társak voltak már azelõtt, hogy a galetkik a Hegy mélyére vonultak volna.



ÉJKOPÓ NYAKÖRV (343. TÁRGY)
Az uthanaxok éjkopói nyakörvet viselnek, jelölve, hogy nem egy elvadult állatról van szó, hanem egy gazdával bíró, képzett fenevadról. Nem átadható.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.