Karakterszám: |
5000 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
482 |
Játékhét: |
927 |
E forduló ára: |
16 zs. |
Maradék zseton: |
2852 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2017. okt. 9. 9h:05' |
A következõ
fordulód táplálható: 2017. okt. 10. |
|
E-mail!
KHÁRON DHORM RAGATH KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
1. NAP ** Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal
a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Smaragdszemû Wynia, ismeretlen galetki,
ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény
elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok!
A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak,
és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan
néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az
erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal
teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak
be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol
álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek
rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: erõ: 28.], egy vörös toronyõr
(#500) [aura: mérg. lehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: bûz:
255.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy megszakítás!
(-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése!
(-5 vp.) Smaragdszemû Wynia elmond egy méregimmunitás varázslatot. Smaragdszemû
Wynia mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tárgyvédelmet. Ismeretlen
galetki elmormol egy tárgyvédelem varázslatot. Ismeretlen galetki elmormol
egy sebezhetetlenség varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a kék toronyõr
létrehoz egy lávafolyam varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül.
(-5 VP)
7 életpontnyit sebzõdsz a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia
14
ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki
55 sebzést kap a lávafolyamtól.
Ismeretlen galetki
sebzõdik 56 ép-t a lávafolyamtól. A kék toronyõr ellenáll
a varázslatnak. A vörös toronyõr rezisztálja. A fekete toronyõr Smaragdszemû
Wynia irányába megy. A fekete toronyõr
sebzõdik 106 ép-t a lávafolyamtól.
Ismeretlen galetki és a vörös toronyõr egymással harcolnak. Ismeretlen
galetki a fekete toronyõrt támadja. A vörös toronyõr halálhörgés közepette
a földre zuhan. A fekete toronyõr Smaragdszemû Wyniát támadja.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-47 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot. (+70 minden
tulajdonságodra) (-12 vp.) Smaragdszemû Wynia a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy ellenáll.megtörése! Néhány rövid kézmozdulat után Smaragdszemû
Wynia létrehoz egy esszenciaelnyelés varázslatot. Ismeretlen galetki a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! Ismeretlen galetki
öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol
egy féreg érintését. A kék toronyõr elmond egy csontolvadás varázslatot.
Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Smaragdszemû Wynia elkerülte
a varázslatot. Ezt most megúsztad. Ismeretlen galetki megúszta! Ismeretlen
galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki
sebzõdik 72 ép-t.
30 életpontnyit
sebzõdsz a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia
21 sebzést kap a lávafolyamtól.
Ismeretlen galetki elindul a kék toronyõr felé. Ismeretlen galetki
38 ép-t
sebzõdik a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki
sebzõdik 57 ép-t a lávafolyamtól.
A fekete toronyõr
94 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A kék toronyõr rezisztálja.
Ismeretlen galetki a kék toronyõrt támadja. a kék toronyõr lebénult. A
fekete toronyõr Smaragdszemû Wyniát támadja. Regenerálsz (+22 ép) Ismeretlen
galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki
sebzõdik 53 ép-t.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. A fekete toronyõr
324 sebzést kap. A kék toronyõr rezisztálja. (-13 vp.) A fekete toronyõr
halálos sebet kapva a földre zuhan.
Sebzõdsz 19 ép-t a lávafolyamtól. Smaragdszemû
Wynia elindul a kék toronyõr felé. Smaragdszemû Wynia ellenállt a lávafolyam
varázslatnak. Ismeretlen galetki megközelíti a kék toronyõrt. Ismeretlen
galetki
sebzõdik 50 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki
60 ép-t sebzõdik
a lávafolyamtól. A kék toronyõr rezisztálja. Smaragdszemû Wynia a kék toronyõrt
támadja. A kék toronyõr kileheli lelkét. Regenerálsz (+19 ép) Ismeretlen
galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki
48 sebzést kap.
[A csatában összesen 261 sebzést okoztál, és 56 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Smaragdszemû Wynia: 597/41,
ismeretlen galetki: 510/171, ismeretlen galetki: 0/336.] Ezt a csatát te
nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+47%).
Smaragdszemû Wynia része a zsákmányból: 4 drágakõ és 48 arany. Elteszed
a zsákmányt, ami 3 drágakõ, 57 arany és 6 hamis arany. A küzdelemben megéheztél.
Mohón zabálni kezdesz. (+25% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok
sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek.
Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy
egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény,
és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri.
A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok!
Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab
határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek!
-
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: mágia: 72.], egy mutáns
myrkail (#590) [aura: lõfegyver: 66, gyorsaság: 74.] és egy tüskés ktoraid
(#591) [aura: erõ: 80.].
*** 1. KÖR *** A szárnyas halál elmond egy végtelen ûr varázslatot. Smaragdszemû
Wyniát mágikus ûr veszi körbe. Elmondasz egy megszakítás varázslatot. (-22
vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Smaragdszemû Wynia elmormol
egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Smaragdszemû
Wynia elmormol egy fürgülést. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. A mutáns
myrkail céloz, és lõ rád. Gránitbõr védelmez.
(2 lövéssel 0 ép-t sebzett.)
Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy fürgülés
varázslatot. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Ismeretlen galetki megközelíti
a tüskés ktoraidot. A tüskés ktoraid megközelíti ismeretlen galetkit. Ismeretlen
galetki és a tüskés ktoraid egymással harcolnak. a tüskés ktoraid ledermed.
*** 2. KÖR *** A szárnyas halál mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
végsõ rothadást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy a forrás érintését.
(-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma.
(-47 vp.) A mutáns myrkail rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
parancs. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Smaragdszemû
Wynia a mutáns myrkail felé mozog. Ismeretlen galetki a szárnyas halál
irányába megy. Smaragdszemû Wynia a mutáns myrkailt támadja. Ismeretlen
galetki a szárnyas halált támadja. A szárnyas halál hörögve elterül. Ismeretlen
galetki és a tüskés ktoraid egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs!
(+70 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elõhívsz egy ellenáll.megtörése
varázslatot. (-5 vp.) A mutáns myrkail elmond egy gyógyító szél varázslatot.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A mutáns myrkail rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Megpróbálod megszakítani,
sikertelenül. (-5 VP) A mutáns myrkail gyógyul 100 ép-t. A tüskés ktoraid
gyógyul 105 ép-t. Ismeretlen galetki a mutáns myrkailt támadja. Smaragdszemû
Wynia a mutáns myrkailt támadja. Ismeretlen galetki és a tüskés ktoraid
egymással harcolnak. A tüskés ktoraid halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást.
A mutáns myrkail
311 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után a mutáns myrkail létrehoz egy méregfelhõ varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Ismeretlen galetki a mutáns myrkail felé
mozog. Ismeretlen galetki a mutáns myrkailt támadja. Smaragdszemû Wynia
a mutáns myrkailt támadja. A mutáns myrkail hörögve elterül.
[A csatában összesen 311 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Smaragdszemû Wynia: 554/0,
ismeretlen galetki: 2184/351, ismeretlen galetki: 1091/0.] Gyõztél! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+67%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Smaragdszemû Wynia
részesedése: a gyorsaság fekete nyílpuskája. Elrakod a zsákmányt, ami
86 arany és 5 hamis arany. Itt az ebédidõ! Tempósan étkezel. (+88% jóllakottság.)
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme
a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen
pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját
lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal
a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb
lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek
fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a
lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt
egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni
teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket,
aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és
felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak,
ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már,
hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív
és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak
lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem,
akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert,
hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz
tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: 142-es azonnali gyógyítás.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+70 minden tulajdonságodra)
(-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy megszakítást.
(-22 vp.) Smaragdszemû Wynia elõhív egy az Õsféreg ébredése varázslatot.
Magában motyogva, Smaragdszemû Wynia létrehoz egy fürgülést. Smaragdszemû
Wynia öregedett 1 évet. Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond
egy tombolást. Ismeretlen galetki elmormol egy fürgülés varázslatot. Ismeretlen
galetki öregedett 1 évet. Az Uralkodó elindul ismeretlen galetki felé.
Ismeretlen galetki az Uralkodó felé mozog. Az Uralkodó és ismeretlen galetki
egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-47 vp.) Rúnákat
rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-5 vp.) Smaragdszemû
Wynia az Uralkodót rohamozza. Ismeretlen galetki az Uralkodót rohamozza.
Az Uralkodó és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia
az Uralkodót támadja. Ismeretlen galetki az Uralkodót támadja.
*** 3. KÖR *** Az Uralkodó irányába mozogsz. Megtámadod az Uralkodót. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(144 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(8
sebzés). Yssuf tõrét forgatva támadsz.
(23 ép-t sebeztél). Az Uralkodó
és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia az Uralkodót
támadja. Az Uralkodó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 175 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Smaragdszemû Wynia: 1431/0,
ismeretlen galetki: 521/814, ismeretlen galetki: 56/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+37%).
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan
massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az
Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan,
és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek!
Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az
idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek,
kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok
egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva,
undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok,
hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik
csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok,
mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon
úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket,
és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani,
hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
**
1. NAP ** Épp hozzád néz be
Smaragdszemû Wynia, egy tüsi, vörös hajú,
smaragdzöld szemû, mindig kedvesen mosolygó nõ. [aura: 36-os méretû 37-es
szintû jobb láb, 34-es méretû 30-as szintû bal láb.] A Tisztogatók klánjának
a pusztítás helytartója rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja vezetõ kalandparancsnok. A következõket látod nála: Dexkill
epikus karkötõje, Tyrex jádegyûrûje, az ellenállás igazgyöngy fülbevalója,
isteni hatalom karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, császári kitüntetés,
szkritter karvédõ, xenóbõr karkötõ, az Érzés Gyûrûje, arany orgling fétis,
immuneodron vért, Tyrex malachit fülbevalója, az ellenállás ezüstgyûrûje,
Istencsászár kristálygyûrûje, isteni hatalom amulettje, a királynõ karkötõje,
xenó roncsolókesztyû, az ellenállás tünde csizmája, Groark talizmánja,
platina nadrág, Goddak gyûrûje, Tyrex ébenfa íja, Leah malachit fülbevalója,
az Örökkévalóság Rubinja, az ellenállás obszidián karkötõje, méregvándor
vállvédõ, Monguz karkötõje, nilbongi kitûzõ, multizoid hólyag, Istencsászár
bíbor köntöse, klinoch öv, Tlyxcet pajzs, aréna holdkõ érme, Istencsászár
jádegyûrûje, Dyansys gyûrûje, lidérc karvédõ, tormikus bilincs, topáz melltû,
szkritter gyûrû, halálóriás tiara. Az üdvözlés után pszionikus csatára
invitál.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Smaragdszemû Wynia |
Tudati méreg |
+9 méreg |
(-6)164 |
(+0)215 |
Kháron Dhorm Ragath |
Pszi csáp |
kudarc |
(-12)183 |
(-9)201 |
2. |
Smaragdszemû Wynia |
Mentális robbanás |
-100 PE |
(-5)159 |
(+0)215 |
Kháron Dhorm Ragath |
Agyvihar |
kudarc |
(-18)165 |
(-109)92 |
3. |
Smaragdszemû Wynia |
Tudati méreg |
+9 méreg |
(-6)153 |
(+0)215 |
Kháron Dhorm Ragath |
Pszi csáp |
kudarc |
(-21)144 |
(-18)74 |
4. |
Smaragdszemû Wynia |
Mentális robbanás |
-37 PE |
(-5)148 |
(+0)215 |
Kháron Dhorm Ragath |
Agyvihar |
kudarc |
(-27)117 |
(-55)19 |
5. |
Smaragdszemû Wynia |
Tudati méreg |
+9 méreg |
(-6)142 |
(+0)215 |
Kháron Dhorm Ragath |
Pszi csáp |
kudarc |
(-30)87 |
(-19)0 |
Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-28 életpont.)
**
1. NAP ** Smaragdszemû Wynia kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy
P 6069 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 6069 9 parancsot.
Snick kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás
ellenfelet fogtok kapni.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Mázli 1 legenda pont árán megvásárolta
a brutalitás gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
**
5. NAP ** Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok
és legyõzzétek a legendás szörnyet. Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással,
mint most. Egy legendás torzszülöttet, Kronoszt próbáljátok most legyõzni!
Társaiddal együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok
elõl minden torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon.
Végül megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt
a csata elkezdõdik: Smaragdszemû Wynia, Snick, Kicsi Cheetah, a huncut,
Félkarú Bandita.
Ellenfeletek egy Kronosz (#582) [aura: mágia: 150.].
1 [ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Snick a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy esszenciaelnyelés!
Snick ellõ egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+45
méretükre). Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+70 minden tulajdonságodra)
(-12 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése!
(-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Smaragdszemû Wynia elvarázsol
egy az Õsféreg ébredését. Smaragdszemû Wynia elmormol egy fürgülés varázslatot.
Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. Kicsi Cheetah, a huncut elõhív egy
ellenáll.megtörése varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Félkarú Bandita megközelíti a
Kronoszt. A Kronosz megközelíti Félkarú Banditát. Félkarú Bandita és a
Kronosz egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A Kronosz
299 sebzést
kap. (-13 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Snick létrehoz egy gyógyító
szél varázslatot. Gyógyítja Félkarú Banditát (+282 ép). Heves kézmozdulatok
közepette Snick elmormol egy sebezhetetlenséget. Félkarú Bandita elmond
egy fürgülés varázslatot. Félkarú Bandita öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok
közepette Félkarú Bandita elmormol egy sebezhetetlenséget. Kicsi Cheetah,
a huncut ellõ egy energiapréselés varázslatot. A Kronosz ellenállt a varázslatnak.
Smaragdszemû Wynia a Kronosz felé mozog. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt
támadja. A Kronosz Félkarú Banditát támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy szellempörölyt. A Kronosz megúszta! (-22 vp.) Snick mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szélt. Félkarú Bandita visszanyer 205 életpontot.
Snick ellõ egy gránitbõr varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy energiapréselést. A Kronosz megúszta! Félkarú
Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt
támadja.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A Kronosz
531 ép-t
sebzõdik. (-22 vp.) Snick ellõ egy gyógyító szél varázslatot. Félkarú Bandita
gyógyul 207 ép-t. Kicsi Cheetah, a huncut varázshatalma segítségével elmond
egy energiapréselést. A Kronosz
sebzõdik 190 ép-t. Félkarú Bandita és a
Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja.
*** 5. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. A Kronosz ellenállt
a varázslatnak. (-22 vp.) Snick ellõ egy gyógyító szél varázslatot. Félkarú
Bandita visszanyer 202 életpontot. Kicsi Cheetah, a huncut elmormol egy
õsi villám varázslatot. A Kronosz
sebzõdik 65 ép-t. Félkarú Bandita és
a Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja.
*** 6. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. A Kronosz megúszta!
(-22 vp.) Snick elmond egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Félkarú
Banditát (+189 ép). Heves kézmozdulatok közepette Snick elmormol egy kitartó
lovat. Kicsi Cheetah, a huncut varázshatalma segítségével elmond egy õsi
villámot. A Kronosz
77 ép-t sebzõdik. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással
harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja.
*** 7. KÖR *** Félkarú Bandita elmormol egy kitartó ló varázslatot. Magában
motyogva, Félkarú Bandita létrehoz egy esszenciaelnyelést. Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy kitartó ló. ( +44 szívósság.) (-17 vp.) Ellõsz
egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Magában motyogva, Snick létrehoz egy
gyógyító szélt. Félkarú Bandita visszanyer 182 életpontot. Kicsi Cheetah,
a huncut varázshatalma segítségével elmond egy õsi villámot. A Kronosz
77 sebzést kap. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja. A Kronosz Félkarú
Banditát támadja.
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A Kronosz
531 ép-t
sebzõdik. (-22 vp.) Snick rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
gyógyító szél. Gyógyítja Félkarú Banditát (+172 ép). Kicsi Cheetah, a huncut
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õsi villám! A Kronosz
49
sebzést kap. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû
Wynia a Kronoszt támadja.
*** 9. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellempörölyt.
A Kronosz ellenállt a varázslatnak. (-22 vp.) Snick varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szélt. Félkarú Bandita visszanyer 197 életpontot. Néhány
rövid kézmozdulat után Smaragdszemû Wynia létrehoz egy kitartó ló varázslatot.
Smaragdszemû Wynia elmormol egy esszenciaelnyelés varázslatot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Kicsi Cheetah, a huncut elvarázsol egy õsi villámot.
A Kronosz
57 ép-t sebzõdik. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak.
*** 10. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly!
A Kronosz ellenállt a varázslatnak. (-22 vp.) Snick elmormol egy gyógyító
szél varázslatot. Félkarú Bandita gyógyul 190 ép-t. Kicsi Cheetah, a huncut
ellõ egy õsi villám varázslatot. A Kronosz
56 ép-t sebzõdik. Félkarú Bandita
és a Kronosz egymással harcolnak. A Kronosz holtan terül el.
[A csatában összesen 1361 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Félkarú Bandita: 6477/2852,
Smaragdszemû Wynia: 8694/0, Snick: 0/0, Kicsi Cheetah, a huncut: 571/0.]
Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+169%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Félkarú Bandita is kap a tárgyakból, övé lesz 2 relikviaszilánk és 3 idõkapszula.
Elteszed a zsákmányt, ami 2 relikviaszilánk, 2 idõkapszula, 24 arany és
4 hamis arany. Smaragdszemû Wynia része a kincsbõl: 2 relikviaszilánk,
egy díszes sisak, egy idõkapszula és 6 arany. Snick része a zsákmányból:
2 relikviaszilánk, 2 idõkapszula és 24 arany. Kicsi Cheetah, a huncut is
kap a tárgyakból, övé lesz 2 relikviaszilánk, 2 idõkapszula és 24 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba
a zsákmányt: Kronosz kristálya, Kronosz kristálya és Kronosz kristálya.
A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda
pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig
irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre,
amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök
a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)
**
8. NAP ** Kicsi Cheetah, a huncut kiadott egy lv 108 6069 8527 5000 0
0 parancsot.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Jószerencse 1 legenda pont árán
megvásárolta az áldozótõrt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt
a legjobb ajánlat. ***
*** 10.4. ***
Symur Nevethar (#7880) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Jószerencse 1 legenda pont árán
megvásárolta a Lidérckirály gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az
övé volt a legjobb ajánlat. ***
Snick kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás
ellenfelet fogtok kapni.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Muadib, egy a szabadságba vezetõ utat
keresõ férfi. (hírneve 32502.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*szept. 24.* Smaragdszemû Wyniát kis híján megölte egy Targhon dögférge.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*szept. 13.* Miss Missing és Erhij Mergen megküzdöttek egymással, és Miss
Missing gyõzött.
*szept. 13.* Miss Missing csatában legyõzte Ssuesht.
*szept. 13.* Ursus Maritimus és Ssuesh megküzdöttek egymással, és Ursus
Maritimus gyõzött.
*szept. 13.* Ursus Maritimus gyõzelmet aratott Jégvihar
felett.
*szept. 14.* Miss Missing lopni próbált, de felsült vele.
*szept.
14.* Miss Missing gyõzelmet aratott Torda Táltos felett.
*szept. 15.*
Ursus Maritimus és Errtu megküzdöttek egymással, és Ursus Maritimus gyõzött.
*szept. 17.* Miss Missing csatában legyõzte Nomis Leinádot.
*szept. 20.*
Miss Missing és Ursus Maritimus pszi párbajt vívtak. Miss Missing került
ki gyõztesen.
*szept. 20.* Ursus Maritimust legyõzte harcban egy amorfeata.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 haszontalan vacak.
rsz 622 622 622 636 636 636 |
relikviaszilánk szerzése |
Odaadod a kereskedõnek az idõtranszformátort és az idõtranszformátort. Cserébe
kapsz 2 relikviaszilánkot. Odaadod a kereskedõnek az idõtranszformátort
és a roncsoló íjat. Cserébe kapsz 2 relikviaszilánkot. Odaadod a kereskedõnek
a roncsoló íjat és a roncsoló íjat. Cserébe kapsz 2 relikviaszilánkot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]
h 529 18301 5266 27315 |
529. tárgy használata |
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy
drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne
a tökéletesség bíbor övét 21871!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]
ee 27660 24960 23100 23205 24495 25095 |
sok-sok eladás |
Lebattyogsz a boltba. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Sakál
ezüst fejpántja (#38457) 410 ap, Sakál ónix karkötõje (#38593) 670 ap,
Földanya díszes köpenye (#38938) 860 ap, Tûzúr lovagi pajzsa (#39315) 1539
ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2
ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, elektronit (#141) 11 ap,
Xantin bõröve (#169) 44 ap, a Tél ezüstlánca (#170) 44 ap, a Tél aranylánca
(#175) 77 ap, díszes villámöv (#177) 77 ap, platina nadrág (#186) 143 ap,
lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415)
11 ap, elementális kõzet (#427) 44 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap,
feneketlen zsák (#643) 1100 ap, troglodita pikkely (#677) 11 ap, csigaház
(#680) 11 ap, az ügyesség fekete pikkelyvértje (#2370) 776 ap, az ügyesség
összetett íja (#2625) 740 ap, az egészség lovagi kardja (#3119) 513 ap,
a mágia bíbor köpenye (#3389) 492 ap, a pontosság ezüstcsizmája (#4274)
497 ap, a védekezés ezüstsisakja (#4680) 740 ap, a gladiátor ébenfa lándzsája
(#6284) 572 ap, a hatalom árnyéktõre (#7155) 795 ap, a kobra fekete köntöse
(#7455) 795 ap, a kobra nehéz harci nyílpuskája (#7589) 603 ap, a harcos
koponya amulettje (#7950) 795 ap, az óriás díszes sisakja (#8729) 572 ap,
a tolvaj koponyaszimbóluma (#9315) 806 ap, a tolvaj fogazott tõre (#9404)
557 ap, a mágus ametiszt fejpántja (#10110) 795 ap, az elfek malachit fülbevalója
(#10709) 551 ap, a remete bársony köpenye (#12390) 789 ap, a mentát díszes
sisakja (#12779) 572 ap, a mentát bíbor köpenye (#12839) 551 ap, a mentát
szörnyfejes szimbóluma (#12916) 1112 ap, a sebesség borzalmas maszkja (#13246)
1100 ap, a sebesség gyíkbõr öve (#13319) 551 ap, a sebesség jáde karkötõje
(#13394) 557 ap, a harcmûvész ezüstsisakja (#13680) 813 ap, a majom fogazott
lándzsája (#14386) 1120 ap, a szívósság bársonyköntöse (#14656) 1100 ap,
a bölcsesség ezüst lemezpáncélja (#17654) 695 ap, a bölcsesség lovagi csizmája
(#17775) 795 ap, a torony arany fejpántja (#18209) 557 ap, a torony fényes
szimbóluma (#18314) 566 ap, a kígyó lovagi pajzsa (#19065) 813 ap, a ragadozó
arany fejpántja (#20009) 557 ap, a küzdelem jáde karkötõje (#20594) 557
ap, a túlélés arany nyaklánca (#21434) 566 ap, a túlélés koponya amulettje
(#21450) 795 ap, a tökéletesség fekete láncinge (#21734) 605 ap, a tökéletesség
lovagi pajzsa (#21765) 667 ap, a tökéletesség lovagi csizmája (#21825)
650 ap, a tûz összetett íja (#22425) 667 ap, a jég arany pikkelyvértje
(#22621) 983 ap, a jég obszidiángyûrûje (#22830) 650 ap, a jég harci íja
(#22874) 454 ap, az enyészet fekete lemezpáncélja (#23055) 809 ap, az enyészet
ametiszt fejpántja (#23160) 650 ap, az enyészet harci íja (#23324) 454
ap, a villám vörös maszkja (#23594) 438 ap, a villám arany fülbevalója
(#23760) 644 ap, a villám nehéz harci nyílpuskája (#23789) 484 ap, a méreg
fekete láncinge (#23984) 546 ap, a méreg gyíkbõr öve (#24119) 432 ap, a
méreg márványamulettje (#24149) 438 ap, a méreg obszidiángyûrûje (#24180)
650 ap, a méreg nehéz harci nyílpuskája (#24239) 484 ap, a regenerálódás
jádegyûrûje (#24629) 438 ap, a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645)
650 ap, a sün bíbor köntöse (#25004) 438 ap, a sün fekete köntöse (#25005)
650 ap, a sün fogazott tõre (#25154) 438 ap, a teknõs koponyaszimbóluma
(#25515) 661 ap, a teknõs fogazott tõre (#25604) 438 ap, a szalamandra
fekete láncinge (#25784) 546 ap, a szalamandra díszes öve (#25920) 644
ap, a yeti bársony köpenye (#26340) 644 ap, a yeti nehéz harci nyílpuskája
(#26489) 484 ap, a yeti ébenfa lándzsája (#26534) 454 ap, a sav fekete
lemezpáncélja (#26655) 809 ap, a sav arany nyaklánca (#26834) 447 ap, a
sav malachit fülbevalója (#26909) 432 ap, az elektromosság aranyozott sisakja
(#27181) 943 ap, az elektromosság bíbor köpenye (#27239) 432 ap, az elektromosság
fogazott tõre (#27404) 438 ap, a légzés jáde karkötõje (#27794) 438 ap,
a légzés arany fülbevalója (#27810) 644 ap, az angyalok ezüstcsizmája (#28124)
438 ap, az angyalok fényes szimbóluma (#28214) 447 ap, az angyalok fogazott
tõre (#28304) 438 ap, az ellenállás tünde láncinge (#28485) 773 ap, az
ellenállás bársony köpenye (#28590) 644 ap, a bûz vörös maszkja (#28994)
438 ap, a bûz arany fejpántja (#29009) 438 ap, a bûz díszes öve (#29070)
644 ap, a bûz összetett íja (#29175) 667 ap, a bûz nehéz harci nyílpuskája
(#29189) 484 ap, a sólyom vörös maszkja (#29444) 438 ap, a sólyom arany
fejpántja (#29459) 438 ap, a sólyom fekete köntöse (#29505) 650 ap, a sólyom
malachit fülbevalója (#29609) 432 ap.
Automatikus eladás: Eladod a túlélés szöges pajzsát 434 aranyért. Hoppá!
A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mesterének íját 722 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
36 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség fényes szimbólumát 384 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a bérmágus harci íját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22
hamis arany lapul!
Eladod a bûz ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
17 hamis arany lapul!
Eladod a sav szöges pajzsát 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18
hamis arany lapul!
Eladod a mágia sárga övét 153 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis
arany lapul!
Eladod a bûz fülbevalóját 28 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis
arany lapul!
Eladod a káosz második fejpántját 477 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
24 hamis arany lapul!
Eladod a káosz nagyhatalmú gyûrûjét 420 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a sün malachit fülbevalóját 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mesterének sisakját 772 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
39 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás szöges pajzsát 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a teknõs jádegyûrûjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17
hamis arany lapul!
Eladod a káosz vérivó szimbólumát 642 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
32 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mágikus amulettjét 407 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
21 hamis arany lapul!
Eladod a ragadozó szöges pajzsát 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
22 hamis arany lapul!
Eladod az energia lovagi kardját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
22 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség ébenfa lándzsáját 389 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 19 hamis arany lapul!
Eladsz 1 a sün bíbor köntösét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17
hamis arany lapul!
Eladod a káosz papjának lemezpáncélját 625 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 31 hamis arany lapul!
Eladod a bûz jádegyûrûjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis
arany lapul!
Eladod a káosz õsi karkötõjét 661 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 33
hamis arany lapul!
Eladod a yeti díszes sisakját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17
hamis arany lapul!
Eladod a tûz fogazott tõrét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17
hamis arany lapul!
Eladod a légzés lovagi kardját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
17 hamis arany lapul!
Eladod az erõ nehéz harci nyílpuskáját 412 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 20 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás gyíkbõr övét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás bíbor köntösét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra jáde karkötõjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a légzés ametiszt fejpántját 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 24 hamis arany lapul!
Eladod a sün ametiszt fejpántját 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
24 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet ezüst mellvértjét 573 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 29 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet fekete köntösét 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
25 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás fekete maszkját 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 24 hamis arany lapul!
Eladod a sün obszidián karkötõjét 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
24 hamis arany lapul!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
ee 14700 10695 23265 13875 27855 14805 |
sok-sok eladás |
Eladod a szívósság koponya amulettjét 603 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 31 hamis arany lapul!
Eladod az elfek obszidián karkötõjét 603 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 31 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet koponyaszimbólumát 501 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a harcmûvész összetett íját 616 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
31 hamis arany lapul!
Eladod a légzés árnyéktõrét 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25
hamis arany lapul!
Eladod a szívósság árnyéktõrét 603 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
30 hamis arany lapul!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
ee 26025 27390 25125 75 146 25620 |
sok-sok eladás |
Eladod a szalamandra összetett íját 506 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 26 hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság fekete nyílpuskáját 533 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 27 hamis arany lapul!
Eladod a sün összetett íját 506 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25
hamis arany lapul!
Eladsz 1 kék manaitalt 40 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany
lapul!
Eladsz 1 nordkristályt 6 aranyért. Eladsz 2 a teknõs fattyúkardját 1012
aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 51 hamis arany lapul!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
Visszamész a barlangodba. Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy
felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig
a következõk adták ki: Snick (#8527), Kháron Dhorm Ragath (#5000)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
lv 8 732 5207 7759 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 5207 nem ezekkel a paraméterekkel
adta ki ezt a parancsot. 7759 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt
a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
hp 4 234 15 760 105 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: szellempöröly t.var. ha ellenfeled
#760. Prioritás: 105.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
547.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]
sza 1 50 99 |
50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sziklaóriás morálja 50%-kal
nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Õsöreg élõ cseppkõ
morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat.
Monozoid morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50
aranyat. Óriás rák morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol
50 aranyat. Kék-vörös atya morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]
be 9 8 7 6 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hisz nem is vagy megfertõzve! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! Amikor
megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak,
mondván, hogy van fontosabb dolguk is. De hiszen az a szolgád magánál van,
nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]
vv 155 261 |
több varázslat elmondása |
[V 155 0 0:] Ellõsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+94% védekezés.)
(-23 vp.)
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet.
(-66 vp.)
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad
a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát
és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik
a munkaidõ, és tartod a markodat. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 528.]
hh 517 0 604 0 605 |
több tárgyat használ |
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság
neked és szolgáidnak.)
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek,
ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ
pillanatban egy Fairlight zangrozi csizmája van a kezedben, tökéletesen
épen! Nahát, milyen csoda!
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 528.]
bsz 10 73 6 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében...
hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség,
+2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Mielõtt bármi máshoz
kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem
ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25%
támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen
ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy
kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet
és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés
bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található.
Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus
álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2
lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia).
Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Menet
közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 7
winropu mohát. Karbantartod
szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a
tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Kronosz
kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703), Kronosz
kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703). Míg
pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+20 TVP.) Ettõl biztos leapadt a
hájuk! Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-12 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 winropu moha.
v 256 41595 |
256. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy tudattágítást. Testedet átjárja az Elenios
fekete maszkja energiája. (-53 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
ad 809 |
aranydukát szerzése |
1000 hamis aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
be 29 10 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 800 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt.
A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik
körben mit nyertél!
[1. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom
süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[2. kör:] Ebben a körben
a nyereményed 1 a gólem lovagi pajzsa.
[5. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér
mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 532.]
k 361 208 465 437 239 |
kaland elvállalása |
(361. kaland:) Ismét felkutatod a cseppkövekre épített házikót, és körbejárod,
hol lehetne a legkönnyebben feljutni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol
felfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Felérkezel, és belépsz
a házikóba. A kék fény kialszik!
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678)
és egy Targhon dögférge (#679) [aura: egészség: 35.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás.
(-22 vp.) Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) A Targhon,
a lélekvadász elmormol egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Megpróbálod
megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Koporsószeg a Targhon dögférgét lövi.
(9 találattal 575 sebzést okozott.) A Targhon dögférge holtan terül el.
Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás,
+73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol
egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 15 ép-t.
Karatekutya visszanyer 2 életpontot. Koporsószeg visszanyer 2 életpontot.
Kombájn gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Kamikázét (+2 ép). Gyógyítja Kecsöpöt
(+2 ép). Kombájn elmond egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1
évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot.
Sebzõdsz 88 ép-t
a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadász irányába
megy. Karatekutya
sebzõdik 29 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg
46 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze elindul a Targhon, a
lélekvadász felé. Kamikáze
51 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp
270 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn
97 sebzést kap a nagyobb
méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze
a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után a Targhon, a lélekvadász létrehoz egy csontolvadás varázslatot. Megpróbálod
megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz 134 ép-t. Karatekutya megúszta! Koporsószeg csontjai olvadoznak.
Átvállalsz 66 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
131 sebzést
kap. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést
kapsz meg. Kombájn
sebzõdik 122 ép-t. Kamikáze elkerülte a varázslatot.
Kecsöp elkerülte a varázslatot. Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy tûzfal. Kombájn elindul a Targhon, a lélekvadász felé. Átvállalsz
33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kombájn
65 ép-t sebzõdik a nagyobb
méregfelhõtõl.
Sebzõdsz 110 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 21
sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya
41 sebzést kap a nagyobb
méregfelhõtõl. Átvállalsz 88 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Kecsöp
sebzõdik 266 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadász
irányába megy. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik 68 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl
1 sebzést kapsz meg. Kamikáze
11 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Kecsöp halálhörgés közepette a földre zuhan. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt
támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a
Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja.
Csontjaid olvadoznak.
102 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+155 ép) Koporsószeg
csontjai olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg.
Koporsószeg
sebzõdik 96 ép-t. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz
47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn
94 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csendvarázst.
A Targhon, a lélekvadász elcsendesedik. (-8 vp.) Átvállalsz 51 sebzést,
amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn
sebzõdik 101 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Sebzõdsz 113 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl
6 sebzést kapsz meg. Karatekutya
66 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
53 sebzést
kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz
meg. Kamikáze
38 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon,
a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja.
A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Koporsószeg
a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz 99 ép-t.
Regenerálsz (+155 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 45 sebzést,
amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
89 ép-t sebzõdik. Kombájn csontjai
olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn
96 ép-t sebzõdik. Kombájn holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy direkt kontaktus
varázslatot. A Targhon, a lélekvadász elvesztette összes varázspontját.
(-280 VP)
86 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 22 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya
43 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze
sebzõdik 34
ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz
meg. Koporsószeg
sebzõdik 71 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya
a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze
egymással harcolnak. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid
olvadoznak.
100 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+155 ép) Koporsószeg csontjai
olvadoznak. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
94 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs.
(+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elmondasz egy kitartó ló varázslatot.
( +45 szívósság.) (-17 vp.)
Sebzõdsz 99 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Karatekutya rezisztálja. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz
meg. Kamikáze
55 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 26
sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik 51 ép-t a nagyobb
méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak.
Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász
holtan terül el. Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz 90 ép-t. Regenerálsz (+155
ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést
kapsz meg. Koporsószeg
97 sebzést kap. Koporsószeg halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1182 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 456/105,
Koporsószeg: 615/424, Kombájn: 106/337, Kamikáze: 453/121, Kecsöp:
0/358.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 132%. Viszed, ami mozdítható:
a brutalitás karkötõje, a káosz díszes láncinge, egy gigászok pajzsa,
a védekezés jáde nyaklánca, egy lidércplazma, 2 lélekpikkely, egy térképdarabka,
205 arany és 10 hamis arany. Kamikáze eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes
gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, monozoid újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 41 aranyat.
(208. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán
fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad!
Meg lehet benne kapaszkodni. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol
föl.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni!
Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeled egy fertõzött lidérc (#661).
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát.
(-48 vp.) Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+73 minden tulajdonságodra)
(-12 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a fertõzött lidércet.
(1 sebzést
okozott.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás,
+73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elõhív egy gyógyító
szellõ varázslatot. Karatekutya visszanyer 105 életpontot. Gyógyítja
Koporsószeget (+2 ép). Kombájn visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Kamikázét
(+121 ép). Gyógyítja Kecsöpöt (+2 ép). Néhány rövid kézmozdulat után
Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet.
Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya
elindul a fertõzött lidérc felé. Kamikáze elindul a fertõzött lidérc felé.
A fertõzött lidérc Kamikázét rohamozza. Karatekutya a fertõzött lidércet
támadja. Kamikáze és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Átvállalsz
57 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 55 sebzést, amibõl
11 sebzést kapsz meg. Kamikáze öregedett 5 évet. Átvállalsz 24 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+26 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
A fertõzött lidérc
177 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+54%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13
vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy tûzfal varázslatot.
Kombájn a fertõzött lidérc irányába megy. Koporsószeg a fertõzött lidérc
felé mozog. Kombájn a fertõzött lidércet támadja. Karatekutya a fertõzött
lidércet támadja. Kamikáze és a fertõzött lidérc egymással harcolnak.
Koporsószeg a fertõzött lidércet támadja. Átvállalsz 57 sebzést, amibõl
11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 55 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg.
Kamikáze öregedett 5 évet. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz
meg. Regenerálsz (+27 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy méonech fókuszálás varázslatot. (-31 vp.) Elmormolsz
egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Kamikáze visszanyer 136 életpontot.
Kombájn a fertõzött lidércet támadja. Karatekutya a fertõzött lidércet
támadja. Kamikáze és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Koporsószeg
a fertõzött lidércet támadja. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl 10 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kamikáze
öregedett 5 évet. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz
(+25 ép)
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy szellempöröly varázslatot. A fertõzött lidérc
487 sebzést kap. (-22 vp.) A fertõzött lidérc halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 664 sebzést okoztál, és 78 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/0, Koporsószeg:
1/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 0/402, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+37%). Szolgáidnak
108% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a harcmûvész árnyéktõre, egy lidércplazma,
10 drágakõ és egy haszontalan vacak.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal
vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.) Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította óriás rákot!
(465. kaland:) Megkeresed a helyet, ahol a zümmögõ korongot láttad. Most
is ott van, bár közelebb a falhoz. Príma! Így még könnyebb lesz felmászni
odáig. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 20-as
küszöbre: sikeres] Felértél a sziklafal tetejére, és egy ugrással máris
a lebegõ korongon termesz.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 zengõ hanator (#623)
[aura: mágia: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. zengõ hanator
321 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. zengõ hanator
306 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+44%) (-13 vp.) Kecsöp elmond
egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás,
+73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp ellõ
egy gyógyító szellõ varázslatot. Kamikáze visszanyer 2 életpontot. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy fürgülést. Kombájn öregedett
1 évet. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy féreg érintését. Karatekutya
és a 2. zengõ hanator egymással harcolnak. Kamikáze és az 1. zengõ hanator
egymással harcolnak. Koporsószeg a 2. zengõ hanatort támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek
oltalma! (-48 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst.
(+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy tûzfal. Kombájn az 1. zengõ hanatort támadja. Karatekutya
és a 2. zengõ hanator egymással harcolnak. Kamikáze és az 1. zengõ hanator
egymással harcolnak. Az 1. zengõ hanator holtan terül el. Koporsószeg
a 2. zengõ hanatort támadja. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést,
amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz
meg. Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellempöröly.
A 2. zengõ hanator
sebzõdik 543 ép-t. (-22 vp.) A 2. zengõ hanator hörögve
elterül.
[A csatában összesen 1066 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 780/262,
Koporsószeg: 123/0, Kombájn: 639/0, Kamikáze: 644/201, Kecsöp: 0/0.]
Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 150%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami a harcos fényes szimbóluma, a méreg fogazott tõre, 171 arany és 8
hamis arany. Karatekutya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Koporsószeg
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet
találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(437. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik
a megmászása! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba
18-as küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni,
hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy izzó genezis
(#671) [aura: manaformálás: 40.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-22 vp.)
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.)
Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás,
+73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt.
Karatekutya visszanyer 127 életpontot. Gyógyítja Kamikázét (+137 ép).
Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és az izzó genezis felé lõ.
(32
ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az izzó genezis
varázshatalma segítségével elmond egy tûzlabdát. Megpróbálod megszakítani,
sikertelenül. (-5 VP)
307 életpontnyit sebzõdsz. Átvállalsz 132 sebzést,
amibõl 26 sebzést kapsz meg. Karatekutya
sebzõdik 264 ép-t. Átvállalsz
147 sebzést, amibõl 29 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
293 sebzést kap.
Átvállalsz 159 sebzést, amibõl 31 sebzést kapsz meg. Kombájn
317 ép-t
sebzõdik. Átvállalsz 158 sebzést, amibõl 31 sebzést kapsz meg. Kamikáze
sebzõdik 315 ép-t. Átvállalsz 149 sebzést, amibõl 29 sebzést kapsz meg.
Kecsöp
298 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol
egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya az izzó genezis felé mozog.
Kamikáze az izzó genezis felé mozog. Karatekutya az izzó genezist támadja.
Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz
meg. Kamikáze az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl
4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+155 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs
varázslatot. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Rúnákat rajzolsz a
levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-5 vp.) Kecsöp varázshatalma
segítségével elmond egy tûzfalat. Kombájn az izzó genezist rohamozza.
Koporsószeg megközelíti az izzó genezist. Kombájn az izzó genezist támadja.
Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz
meg. az izzó genezis lebénult. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést
kapsz meg. az izzó genezis paralizálódott. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl
4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Karatekutya az izzó
genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5
sebzést kapsz meg. Az izzó genezis holtan terül el. Regenerálsz (+155 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 519 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 514/268,
Koporsószeg: 32/147, Kombájn: 499/294, Kamikáze: 300/224, Kecsöp: 0/149.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+36%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 105% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
a természet árnyéktõre, egy lidércplazma, 112 arany és 6 hamis arany.
Kecsöp habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a szívósság fényes szimbóluma,
az energia gyíkbõr öve, a gyõzelem harci íja és a káosz végzetes pajzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(239. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel.
Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni!
Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 25-ös küszöbre:
sikeres] Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: az enyészet vörös maszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 98% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[84 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a brutalitás karkötõje, 1
haszontalan vacak.
m 26 15 8106 21714 4222 2215 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 26,15) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 8 106) A legközelebbi feladat megoldásánál 106 lesz a válaszod.
(M 27,15) Keleti irányba folyatod utadat. Halk suhogást hallasz, és egy
áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten
hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Rastar városában
a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 49 alkalommal számolt el 100-ig,
míg elért Ortevor város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út,
elõvette iránytûjét, 29 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg
végül újabb 61 százas lépés után érkezett meg Rastar városába. Este a paraszt
gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Ortevor érintése nélkül. Rájött,
hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza?
(max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 106.
A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz!
(+502% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
(M 27,14) Óvatosan lépkedsz tovább. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában.
Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó
készleteddel.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Sikerült! Most
pedig lássuk, mi van a ládában: a káosz végzetes köntöse.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 27,13) Északra mész. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja
utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki
kiállja az õsök próbáját. Ügyességi feladatokat kapsz. A csarnokban egy
komplett akadálypálya van kiképezve, ugratókkal, tavacskákkal, mászókákkal!
[Ügyesség próba 43-as küszöbre: sikertelen] Kipróbálod, mennyire korrupt
a galetki. 870 aranyat ajánlasz, ha átenged. Elfogadta!
(M 26,13) Tovább nyugatra - biztatod magad. A teremben, ahová belépsz, mozgást
látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy fekete arató (#668) [aura:
bûz: 50.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-22
vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) A
fekete arató elmond egy halál szava varázslatot. Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a fekete aratót.
(6 találattal 265 sebzést okozott.) Kecsöp varázshatalma segítségével
elmond egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73
savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyulsz 137 életpontot.
Gyógyítja Karatekutyát (+135 ép). Koporsószeg visszanyer 136 életpontot.
Kombájn gyógyul 135 ép-t. Kamikáze visszanyer 134 életpontot. Gyógyítja
Kecsöpöt (+81 ép). Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett
1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését.
Karatekutya a fekete arató irányába megy. Kamikáze megközelíti a fekete
aratót. Karatekutya a fekete aratót támadja. Kamikáze a fekete aratót
támadja. Regenerálsz (+72 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+73 minden tulajdonságodra)
(-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.)
Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy tûzfalat. Kombájn megközelíti a
fekete aratót. Koporsószeg a fekete aratót rohamozza. Kombájn a fekete
aratót támadja. a fekete arató paralizálódott. A fekete arató halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya:
283/0, Koporsószeg: 265/0, Kombájn: 504/0, Kamikáze: 262/0, Kecsöp:
0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+40%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 117% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
a természet gyíkbõr öve, 3 aratóvelõ, egy lidércplazma, 105 arany és
5 hamis arany. Kombájn habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 25,13) A folyosó nyugatra visz. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz,
mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai
borítják. Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (kaptál
20 TVP-t.)
(M 26,13) Keleti irányba folyatod utadat. A termet valaki megtisztította
a torzszülöttektõl.
(M 27,13) Kelet felé mozogsz. Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te
itt már sikeres voltál.
(M 28,13) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Egy óriási gombákkal teli
terembe lépsz be. Nocsak, mit találtál! 6
xita uborka ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 29,13) A keletre menõ folyosót követed. Üres szobába érkezel.
(M 30,13) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 29,12) A négy égtáj közül északot választod. Egy hatalmas csarnokba lépsz
be. Nem látod se a tetejét, se a túlsó végét. A csarnok üres, csak néhány
óriási cseppkövet csodálhatsz meg. Az õsök szólnak hozzád.
- Jól van,
galetki! Fejlõdésed dícséretes. Megadjuk a szükséges áldást, hogy az õrizõk
továbbengedjenek!
Jólesõ érzés söpör rajtad végig. (teljesen meggyógyultál,
visszanyerted összes varázspontodat, és kaptál 5 képességpontot.)
Figyelmezz szavunkra galetki! Megtaláltad az Õsök szentélyét, tehát továbbköltözhetsz
a következõ szintre. Azonban mi jobbat javaslunk. Ha gondolod, újra kezdheted
a csarnokot, és újra megküzdhetsz a félelmetes torzszülöttekkel (amelyek
megölése persze mostanra már rutinfeladatnak kell, hogy legyen számodra),
újra tanúbizonyságot tehetsz fejlettségedrõl a különbözõ próbamestereknél,
és persze újra részesülhetsz az Õsök kegyeiben, ráadásul egyre nagyobb,
és nagyobb jutalmakat kapva. Persze ezeken kívül más meglepetések is várnak
rád az Õsök Csarnokában, ha úgy döntesz, kíváncsi vagy rájuk. Vigyázz azonban,
ha igennel döntesz, nem költözhetsz tovább, csak amikor újra megtalálod
a szentélyt!
Még egy dolog, ifjú galetki: Minél többször járod be ezen
a szinten az Õsök Csarnokát, a felköltözéskor annál nagyobb lesz majd a
jutalmad!
- Döbbenten állsz, nem gondoltad volna, hogy ekkora szerencse
ér. Még azért meggondolod a dolgot, de a nagyobb jutalmak igencsak jól
hangzanak, a világért sem mondanál le róluk.
- Majdnem elfelejtettem,
kedves Kháron Dhorm Ragath! - Szólal meg újra a hang. Ha úgy döntesz, újra
bejárnád az Õsök Csarnokát, ne feledd felvenni elõtte velem a kapcsolatot,
és elmondani, ugyan miféle csodás jutalomra is vágynál. Különleges jutalmainkat
úgy válogattuk össze, hogy mindenki megtalálhassa a neki legmegfelelõbbet.
Azokat, akik ellenfeleiket varázslatokkal szeretik legyõzni, a biztosabb
varázslás képessége fogja lázba hozni. A végtagokkal harcoló galetkiknek
a pontosabb találat, akik pedig az ütéseket elkerülni szeretnék inkább,
a biztosabb védekezés képessége jelenthet örömet. Gondoltunk a lehelettel
harcolókra is, az elsöprõ lehelet, amit megtanulhatnak tõlünk remek fejlõdési
lehetõséget jelent. Az orrfacsaró bûz, illetve hölgyeknél az elbájoló illat
mindenkinek fontos lehet, míg a sólyomszem - mondanom sem kell - a távolról
való célzásnál segít. A döntés a tiéd ifjú galetki, hogy melyiket is választod...
[Új csarnok kéréséhez az UCS parancsot kell használd, 10 TVP-ért. Elõtte
mindenképp olvasd el újra a dimenziókapu varázslat leírását, nehogy pórul
járj! Elsõ paraméterben add meg, milyen jutalmat kérsz a végén. 1: biztosabb
varázslás, 2: pontosabb találat, 3: biztosabb védekezés, 4: elsöprõ lehelet,
5: orrfacsaró bûz / elbájoló illat, 6: sólyomszem]
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 425.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 xita uborka.
m 5 8 17777 14433 4433 3333 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 5,8) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 5,7) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy gigantikus, fémbõl
öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket
nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti
az Õsök kegyét. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig
rajtad, ahogy a mágia életre kel. (+1 max. varázspont.)
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
Megvesztegetés: 2. Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4.
(M 5,6) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Hatodik érzéked jelzi
a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó
árnyakat. Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura: IQ: 50, 60-as méretû
60-as szintû jobb karom.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy hatalomvarázs. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg
felemeli a sziklarepeszt, és a kronovámpír felé lõ.
(9 lövéssel 400 ép-t
sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy elemi
védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás,
+73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szellõt. Karatekutya visszanyer 136 életpontot. Gyógyítja
Koporsószeget (+11 ép). Kamikáze gyógyul 143 ép-t. Kombájn elmond egy
fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy
féreg érintése varázslatot. Karatekutya megközelíti a kronovámpírt. Kamikáze
megközelíti a kronovámpírt. A kronovámpír Kamikáze felé mozog. Karatekutya
a kronovámpírt támadja. Kamikáze és a kronovámpír egymással harcolnak.
Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 38 sebzést,
amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 42 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz
meg. Regenerálsz (+22 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A kronovámpír
306
sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) (-13 vp.) A kronovámpír halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 244 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 373/0,
Koporsószeg: 400/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 357/118, Kecsöp: 0/0.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+28%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 84%. Viszed, ami mozdítható: a káosz legendás gyûrûje,
3 kronoesszencia, egy lidércplazma, 133 arany és 6 hamis arany.
(M 4,6) Nyugat felé mész. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem
vár semmilyen akadály!
(M 3,6) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Hûs, páradús levegõ
csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat
pillantasz meg. Iszol egy nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed
a hatást! (+1 méret.)
(M 3,7) Dél felé mész az útvesztõben. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend
telepszik.
(M 3,8) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 2,8) Nyugat felé mész az útvesztõben. Alapos körbevizsgálódás után sem
találsz semmi fontosat itt.
(M 1,8) Nyugat felé folytatod a felderítést. Egy megtermett galetki lép
eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû
próbát kell kiállnod. Kétségbeesve érzed, hogy a galetki belép elmédbe!
A mágia fonalát szõni kezded, hogy bizonyítsd védettségedet.
[Mágia próba
44-es küszöbre: sikeres] - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a
galetki.
(M 1,9) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Egy jellegtelen
barlangszobába érsz.
(M 1,10) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Egy nálad majd kétszer
nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél?
- kérdi. Bólintasz. A galetki néhány kérdést tesz fel a galetki társadalommal
kapcsolatban, intelligenciádat téve próbára.
[IQ próba 43-as küszöbre:
sikeres] Káprázatosan csillogtatod elmédet. A galetki meghajol tudásod
elõtt.
(M 1,11) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Hatodik érzéked jelzi
a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó
árnyakat. Ellenfeled egy izzó genezis (#671) [aura: IQ: 65.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy megszakítást. (-22 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot.
(-48 vp.) Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás,
+73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.)
Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz
1 ép-t. Gyógyítja Karatekutyát (+132 ép). Kamikáze gyógyul 129 ép-t.
Koporsószeg sziklarepesszel lövi az izzó genezist.
(2 találattal 65 sebzést
okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Heves kézmozdulatok
közepette az izzó genezis elmormol egy tûzlabdát. Megpróbálod megszakítani,
sikertelenül. (-5 VP)
Sebzõdsz 279 ép-t. Átvállalsz 158 sebzést, amibõl
31 sebzést kapsz meg. Karatekutya
316 sebzést kap. Átvállalsz 135 sebzést,
amibõl 27 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik 269 ép-t. Átvállalsz
160 sebzést, amibõl 32 sebzést kapsz meg. Kombájn
320 ép-t sebzõdik. Átvállalsz
147 sebzést, amibõl 29 sebzést kapsz meg. Kamikáze
294 ép-t sebzõdik.
Átvállalsz 125 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Kecsöp
249 sebzést
kap. Kombájn elmond egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet.
Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya megközelíti
az izzó genezist. Kamikáze elindul az izzó genezis felé. Karatekutya
az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést,
amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze az izzó genezist támadja. Átvállalsz
20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz
(+118 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.)
Kecsöp elmond egy tûzfal varázslatot. Kombájn az izzó genezist rohamozza.
Koporsószeg az izzó genezis felé mozog. Kombájn az izzó genezist támadja.
Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. az izzó genezis paralizálódott. Átvállalsz
20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg.
Karatekutya az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Az izzó genezis halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+118 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 481 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 623/294,
Koporsószeg: 65/135, Kombájn: 334/255, Kamikáze: 305/213, Kecsöp: 0/125.]
Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+36%). Szolgáidnak 105% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a sas ezüstsisakja,
egy lidércplazma és 12 drágakõ. Karatekutya kajával tömi magát. (+25%
jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal gyógyítod
magad. Gyógyulsz 120 életpontot.
(M 1,12) A folyosó délre visz. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott,
és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy kronovámpír
(#660) [aura: auraészlelés: 3.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-48
vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+73 minden
tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg a kronovámpírt lövi.
(9 találattal
394 sebzést okozott.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás,
+73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után
Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz
125 ép-t. Gyógyítja Karatekutyát (+131 ép). Koporsószeg gyógyul 131 ép-t.
Kombájn visszanyer 151 életpontot. Gyógyítja Kamikázét (+132 ép). Kecsöp
visszanyer 57 életpontot. Kombájn a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy fürgülés! Kombájn öregedett 1 évet. Magában motyogva, Kombájn létrehoz
egy féreg érintését. Karatekutya megközelíti a kronovámpírt. Kamikáze
elindul a kronovámpír felé. A kronovámpír Kamikáze felé mozog. Karatekutya
a kronovámpírt támadja. Kamikáze és a kronovámpír egymással harcolnak.
Átvállalsz 35 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 44 sebzést,
amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 42 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz
meg. Regenerálsz (+23 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
A kronovámpír
310 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13
vp.) A kronovámpír holtan terül el.
[A csatában összesen 266 sebzést okoztál, és 23 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 364/0,
Koporsószeg: 394/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 326/121, Kecsöp: 0/0.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak
84% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a torony jádegyûrûje, 2 kronoesszencia,
egy lidércplazma, 98 arany és 5 hamis arany.
(M 1,13) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. A földön heverõ mocsok,
a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két
torzszülött. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: 85-ös
végsõ rothadás.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: erõ: 40.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-22
vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése.
(-5 vp.) A Targhon, a lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy nagyobb méregfelhõt. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP)
Koporsószeg sziklarepesszel lövi a Targhon dögférgét.
(8 lövéssel 505
ép-t sebzett.) A Targhon dögférge halálhörgés közepette a földre zuhan.
Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +73
tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás,
+73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. Gyógyítja Karatekutyát (+142 ép). Gyógyítja Koporsószeget
(+4 ép). Kombájn visszanyer 14 életpontot. Gyógyítja Kamikázét (+131
ép). Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet.
Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését.
73 életpontnyit
sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya elindul a Targhon, a lélekvadász
felé. Karatekutya
41 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze megközelíti
a Targhon, a lélekvadászt. Kamikáze
sebzõdik 40 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Koporsószeg
40 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp
sebzõdik
264 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn
106 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a
lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+73 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma
varázslatot. (-48 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a Targhon, a lélekvadász
elmormol egy csontolvadást. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5
VP) ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak.
130 életpontnyit sebzõdsz.
Karatekutya megúszta! Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 60
sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
120 sebzést kap. Kombájn
csontjai olvadoznak. Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg.
Kombájn
120 ép-t sebzõdik. Kamikázét védi rezisztanciája. Kecsöp elkerülte
a varázslatot. Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat.
Kombájn elindul a Targhon, a lélekvadász felé. Átvállalsz 40 sebzést,
amibõl 8 sebzést kapsz meg. Kombájn
79 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Sebzõdsz 90 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl
4 sebzést kapsz meg. Karatekutya
47 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kamikáze
43 sebzést
kap a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg megközelíti a Targhon, a lélekvadászt.
Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik
58 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 91 sebzést, amibõl 18 sebzést
kapsz meg. Kecsöp
252 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp halálhörgés
közepette a földre zuhan. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja.
Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt
támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz 98 ép-t. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak.
Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
95 ép-t
sebzõdik. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 52 sebzést, amibõl 10
sebzést kapsz meg. Kombájn
sebzõdik 103 ép-t.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy csendvarázs varázslatot. A Targhon, a lélekvadász
elcsendesedik. (-8 vp.) Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg.
Kombájn
sebzõdik 75 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
87 életpontnyit sebzõdsz
a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz
meg. Karatekutya
62 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz
29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
57 sebzést kap a nagyobb
méregfelhõtõl. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze
24 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt
támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász
és Kamikáze egymással harcolnak. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt
támadja. Csontjaid olvadoznak.
98 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+118
ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést
kapsz meg. Koporsószeg
95 sebzést kap. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz
46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn
sebzõdik 91 ép-t. Kombájn
kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy direkt kontaktus varázslatot. A Targhon, a
lélekvadász elvesztette összes varázspontját. (-367 VP)
86 életpontnyit
sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést
kapsz meg. Karatekutya
56 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz
22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik 44 ép-t a
nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg.
Kamikáze
50 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász
és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt
támadja. A Targhon, a lélekvadász kileheli lelkét. Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz 99 ép-t. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak.
Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
101 sebzést
kap.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 905 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 389/124,
Koporsószeg: 556/327, Kombájn: 106/342, Kamikáze: 555/99, Kecsöp: 0/355.]
Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+45%). Szolgáidnak 132% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz
varázslatos íja, egy lidércplazma, 2 lélekpikkely, 90 arany, 3 haszontalan
vacak és 5 hamis arany. Kamikáze az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal kezeled magad. Gyógyulsz
120 életpontot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 120 ép-t.
(M 1,14) A folyosó délre tart. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz,
hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod,
hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy izzó genezis (#671) [aura: egészség:
70.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy megszakítás!
(-22 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Az izzó genezis
elmormol egy tûzlabda varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül.
(-5 VP)
415 ép-t sebzõdtél. Átvállalsz 206 sebzést, amibõl 41 sebzést kapsz
meg. Karatekutya
414 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 84 sebzést, amibõl 16 sebzést
kapsz meg. Koporsószeg
424 sebzést kap. Átvállalsz 185 sebzést, amibõl
37 sebzést kapsz meg. Kamikáze
396 ép-t sebzõdik. Koporsószeg hörögve
elterül. Karatekutya elindul az izzó genezis felé. Kamikáze elindul az
izzó genezis felé. Karatekutya az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20
sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze
az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést,
amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+118 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs!
(+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel
egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Karatekutya az izzó genezist támadja.
Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz
meg. Karatekutya hörögve elterül. Kamikáze és az izzó genezis egymással
harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5
sebzést kapsz meg. Kamikáze kileheli lelkét. Az izzó genezis holtan terül
el. Regenerálsz (+118 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 561 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 635/342,
Koporsószeg: 0/84, Kamikáze: 608/317.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+91%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható:
a védekezés ametiszt fejpántja, egy lidércplazma, 131 arany és 6 hamis
arany. A gyomrod korog egyet. Tempósan étkezel. (+51% jóllakottság.)
(Feltételes
gyógyítás:) narancs gyógyitallal kezeled magad. 120 ép-t gyógyított rajtad.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, monozoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
[101 TVP-t használtál fel, maradt még 324.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.
m 3233 4223 12112 12225 28 17 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 1,15) Dél felé mész az útvesztõben. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 2,15) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Majdnem megbotlasz
egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod
kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres]
Sikerrel jársz. A láda tartalma: a káosz mágikus nyílpuskája, a remete
fekete láncinge és a méreg márványamulettje.
(M 2,16) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Alapos körbevizsgálódás
után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 2,17) Délre mész tovább. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki
állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább,
aki kiállja az õsök próbáját. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak
képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked.
Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba
44-es küszöbre: sikeres] - Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel
- bólint a figura.
(M 1,17) Tovább nyugatra - biztatod magad. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe,
egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy fagylidérc
(#664) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû bal karom, 60-as energiaszívás.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát.
(-48 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg
felemeli a sziklarepeszt, és a fagylidérc felé lõ.
(5 lövéssel 271 ép-t
sebzett.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy elemi védelmet. ( +73
tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás,
+73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 131 ép-t. Karatekutya gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja
Koporsószeget (+2 ép). Gyógyítja Kombájnot (+2 ép). Gyógyítja Kamikázét
(+2 ép). Gyógyítja Kecsöpöt (+2 ép). Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot.
Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy féreg érintése! Karatekutya megközelíti a fagylidércet. Kamikáze
a fagylidércet rohamozza. A fagylidérc Kamikáze irányába megy. Karatekutya
a fagylidércet támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a fagylidérc
egymással harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 39 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz
meg. Regenerálsz (+99 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. A fagylidérc
314 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz
ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. (-13 vp.) A fagylidérc halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 126 sebzést okoztál, és 27 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 379/40,
Koporsószeg: 271/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 387/100, Kecsöp: 0/0.]
Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak 96% jut. Viszed, ami mozdítható: a méreg
jádegyûrûje, egy lidércplazma, egy jégszív, 90 arany, 5 hamis arany és
2 haszontalan vacak. Koporsószeg zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 2,17) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Ez egy próba helyszíne volt,
szerencsére te itt már sikeres voltál.
(M 3,17) Kelet felé mész. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 3,18) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A falakat nyálka borítja.
Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid
egy Targhon, a lélekvadász (#678) és egy Targhon dögférge (#679) [aura:
imm. méregre: 20.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-22 vp.)
Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette a Targhon, a lélekvadász elmormol egy nagyobb méregfelhõt. Megpróbálod
megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a
Targhon dögférgét.
(8 találattal 522 sebzést okozott.) A Targhon dögférge
holtan terül el. Kecsöp elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás,
+73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt.
Gyógyítja Karatekutyát (+40 ép). Kamikáze visszanyer 100 életpontot.
Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Kombájn
öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot.
67 ép-t
sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya elindul a Targhon, a lélekvadász
felé. Karatekutya
62 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze a
Targhon, a lélekvadászt rohamozza. Kamikáze
20 ép-t sebzõdik a nagyobb
méregfelhõtõl. Koporsószeg
47 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Kecsöp
244 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn
63 ép-t sebzõdik
a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja.
Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+67 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Elmormolsz egy ellenáll.megtörése
varázslatot. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát.
(-48 vp.) A Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy csontolvadás! Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) ( -65
rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak.
145 életpontnyit sebzõdsz. Karatekutya
ellenáll a varázslatnak. Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 65
sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik 130 ép-t.
Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 62 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz
meg. Kombájn
sebzõdik 124 ép-t. Kamikáze elkerülte a varázslatot. Kecsöp
csontjai olvadoznak. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg.
Kecsöp
122 sebzést kap. Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy tûzfalat.
Kombájn elindul a Targhon, a lélekvadász felé. Átvállalsz 50 sebzést,
amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn
99 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
98 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl
3 sebzést kapsz meg. Karatekutya
sebzõdik 37 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Koporsószeg a Targhon, a lélekvadász felé mozog. Átvállalsz 22 sebzést,
amibõl 4 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
43 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze
sebzõdik 31
ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 71 sebzést, amibõl 14 sebzést
kapsz meg. Kecsöp
sebzõdik 263 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp halálos
sebet kapva a földre zuhan. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja.
Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon,
a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid
olvadoznak.
97 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg
csontjai olvadoznak. Koporsószeg elkerülte a varázslatot. Kombájn csontjai
olvadoznak. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn
93 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy csendvarázs varázslatot. A Targhon, a lélekvadász
elcsendesedik. (-8 vp.) Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg.
Kombájn
sebzõdik 73 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
69 ép-t sebzõdtél a
nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya ellenáll a varázslatnak. Átvállalsz
20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kamikáze
40 sebzést kap a nagyobb
méregfelhõtõl. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik 55 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt
támadja. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya
a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt
támadja. Csontjaid olvadoznak.
104 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+118
ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést
kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik 94 ép-t. Kombájn csontjai olvadoznak.
Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn
sebzõdik 101
ép-t.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy direkt kontaktust.
A Targhon, a lélekvadász elvesztette összes varázspontját. (-290 VP) Átvállalsz
39 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Kombájn
78 sebzést kap a nagyobb
méregfelhõtõl.
Sebzõdsz 84 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 26
sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Karatekutya
52 ép-t sebzõdik a nagyobb
méregfelhõtõl. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kamikáze
16 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 40 sebzést, amibõl
8 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
79 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Kombájn kileheli lelkét. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással
harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a
lélekvadász hörögve elterül. Csontjaid olvadoznak.
106 ép-t sebzõdtél.
Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést,
amibõl 10 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
102 sebzést kap.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 916 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 540/107,
Koporsószeg: 586/300, Kombájn: 111/349, Kamikáze: 385/64, Kecsöp: 0/376.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 132%. Elrakod a zsákmányt,
ami a brutalitás karkötõje, egy teleporter, egy gigászok pajzsa, a
káosz híveinek maszkja, a regenerálódás márványamulettje, egy lidércplazma,
2 lélekpikkely, egy térképdarabka, 227 arany és 11 hamis arany. Kamikáze
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs
gyógyitallal kezeled magad. 120 ép-t gyógyított rajtad. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 120 ép-t. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.
(M 3,17) Tovább északra! Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem
vár semmilyen akadály!
(M 4,17) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Újabb üres
barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed.
Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem
lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre:
sikeres] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: a káosz
rettenetes köpenye, a szalamandra fattyúkardja és a törpék bíbor köntöse.
(M 4,16) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egyszercsak eléd ugrik egy
torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem
próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. A fickó kérdéseket tesz fel, amelyek
intelligenciádat és emlékezõképességedet teszik próbára.
[IQ próba 45-ös
küszöbre: sikertelen] - Nem lehetne mégis valahogy ezt megbeszélni? -
kérded, és elõveszed erszényedet. A galetki ért a szóból, 870 aranyba kerül,
hogy továbbengedjen.
(M 4,15) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy fagylidérc (#664)
[aura: gyorsaság: 67.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát.
(-48 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+73
minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg a fagylidércet lövi.
(9
lövéssel 484 ép-t sebzett.) Kamikáze a fagylidérc felé mozog. Karatekutya
a fagylidércet rohamozza. A fagylidérc Kamikáze felé mozog. Kamikáze
és a fagylidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya
a fagylidércet támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A fagylidérc halálos
sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+118 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 285/40,
Koporsószeg: 484/0, Kamikáze: 371/40.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+40%). Szolgáidnak is jut 117%.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sav fogazott tõre, egy lidércplazma,
egy jégszív, 97 arany és 6 hamis arany. Karatekutya táplálkozik. (+25%
jóllakottság.)
(M 5,15) Kelet felé mész a labirintusban. Amikor belépsz a barlangterembe,
ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát.
A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy kronolidérc (#662) [aura:
20-as méretû 60-as szintû nyelv.].
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a
kronolidérc, ahogy rád néz. Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot.
(-48 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg
sziklarepesszel lövi a kronolidérct.
(9 találattal 749 sebzést okozott.)
Karatekutya elindul a kronolidérc felé. Kamikáze elindul a kronolidérc
felé. A kronolidérc Kamikáze irányába megy. Karatekutya a kronolidérct
támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a kronolidérc egymással
harcolnak. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1
sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+76 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást.
A kronolidérc
306 sebzést kap. (+67% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) A kronolidérc
hörögve elterül.
[A csatában összesen 306 sebzést okoztál, és 43 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/60, Koporsószeg:
749/0, Kamikáze: 0/161.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+37%). Szolgáidnak
108% jut. Viszed, ami mozdítható: 2 kronoesszencia és egy lidércplazma.
Koporsószeg kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 5,14) A folyosó északra tart. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz.
A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy lidérckirálynõ (#665) [aura: tûzimmunitás:
20.] és 2 lidérczombi (#305) [aura: mágia: 6.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Mormolsz a
mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! (-5 vp.) Koporsószeg
sziklarepesszel lövi az 1. lidérczombit.
(9 lövéssel 670 ép-t sebzett.)
Az 1. lidérczombi kileheli lelkét. A lidérckirálynõ elmond egy elbájolás
varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Karatekutya
a 2. lidérczombit rohamozza. Kamikáze a lidérckirálynõt rohamozza. A 2.
lidérczombi elindul Karatekutya felé. Karatekutya és a 2. lidérczombi
egymással harcolnak. A 2. lidérczombi halálhörgés közepette a földre zuhan.
Kamikáze a lidérckirálynõt támadja.
*** 2. KÖR *** - Ezért megfizetsz! - sziszegi a lidérckirálynõ. Elmondasz
egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Magadban motyogva, létrehozol
egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Karatekutya
a lidérckirálynõt rohamozza. Koporsószeg a lidérckirálynõt rohamozza.
Karatekutya a lidérckirálynõt támadja. Kamikáze és a lidérckirálynõ egymással
harcolnak. Koporsószeg a lidérckirálynõt támadja. Átvállalsz 30 sebzést,
amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz
meg. Regenerálsz (+14 ép)
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást.
A lidérckirálynõ
326 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13
vp.) Kamikáze és a lidérckirálynõ egymással harcolnak. Karatekutya a
lidérckirálynõt támadja. A lidérckirálynõ halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 326 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 849/0,
Koporsószeg: 383/0, Kamikáze: 788/74.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+61%). Szolgáidnak 183% jut.
Összegyûjtöd a "kincset": egy Elenios ezüstgyûrûje, a tûz koponyaszimbóluma,
egy bjöltreodrok szelence, a káosz hatalmának sisakja, a yeti ezüst
nyaklánca, egy lidércplazma, 219 arany, 11 hamis arany és 2 haszontalan
vacak. A küzdelemben megéheztél. Falni kezdesz. (+52% jóllakottság.)
(M 6,14) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A terembõl mozgást,
surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid 2 kíntörpe
(#675) [aura: bûz: 20.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése
varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48
vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a 2. kíntörpe felé lõ.
(9
lövéssel 756 ép-t sebzett.) Karatekutya a 2. kíntörpét rohamozza. Kamikáze
az 1. kíntörpe irányába megy. A 2. kíntörpe elindul Karatekutya felé.
Az 1. kíntörpe Kamikázét rohamozza. Karatekutya és a 2. kíntörpe egymással
harcolnak. Kamikáze és az 1. kíntörpe egymással harcolnak. Átvállalsz
1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést
kapsz meg. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+73 minden tulajdonságodra)
(-12 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését.
(-5 vp.) Koporsószeg elindul a 2. kíntörpe felé. Karatekutya és a 2.
kíntörpe egymással harcolnak. A 2. kíntörpe halálhörgés közepette a földre
zuhan. Kamikáze és az 1. kíntörpe egymással harcolnak. Koporsószeg választott
ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Átvállalsz 16 sebzést,
amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás
varázslatot. Az 1. kíntörpe
303 ép-t sebzõdik. (+67% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13
vp.) Karatekutya az 1. kíntörpét támadja. Az 1. kíntörpe holtan terül
el.
[A csatában összesen 303 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 931/1,
Koporsószeg: 756/0, Kamikáze: 815/25.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+31%). Szolgáidnak
93% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz helytartójának köpenye, a
hatalom díszes sisakja, 4 törpe varázsfejsze, 2 vasdarab, 214 arany és
11 hamis arany. Karatekutya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Koporsószeg táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 7,14) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. A terembõl mozgást,
surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy fekete
arató (#668) [aura: bûz: 50.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát.
(-48 vp.) A fekete arató rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál
szava. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Koporsószeg a
fekete aratót lövi.
(9 találattal 393 sebzést okozott.) Karatekutya a
fekete arató felé mozog. Kamikáze a fekete arató felé mozog. Karatekutya
a fekete aratót támadja. Kamikáze a fekete aratót támadja.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+73 minden tulajdonságodra)
(-12 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Koporsószeg
a fekete arató irányába megy. Karatekutya a fekete aratót támadja. A fekete
arató kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya:
609/0, Koporsószeg: 393/0, Kamikáze: 250/0.] Gyõzelmet arattál! Apró
villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+51%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 150%. Elteszed a zsákmányt, ami az ügyesség fekete pikkelyvértje,
2 aratóvelõ, egy lidércplazma, 108 arany és 6 hamis arany. Kamikáze táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
(M 8,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(M 28,17) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd
a felderítését!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, monozoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
[87 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak, 1 a brutalitás
karkötõje, 1 teleporter, 2 vasdarab.
m 3227 215 14 7 1112 1225 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 28,18) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Hatodik érzéked jelzi
a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó
árnyakat. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: 95-ös animáció.]
és egy Targhon dögférge (#679) [aura: 30-as méretû 80-as szintû farok,
50-es energiaszívás.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Elmondasz
egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) A Targhon, a lélekvadász elmormol
egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül.
(-5 VP) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a Targhon dögférgét.
(8 lövéssel
509 ép-t sebzett.) A Targhon dögférge holtan terül el. Kecsöp elõhív egy
elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73
savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elõhív
egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya gyógyul 132 ép-t. Koporsószeg
gyógyul 135 ép-t. Gyógyítja Kombájnot (+2 ép). Gyógyítja Kamikázét (+137
ép). Kecsöp gyógyul 2 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol
egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Kombájn elvarázsol egy féreg érintését.
Sebzõdsz 95 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Karatekutya a Targhon, a lélekvadász felé mozog. Karatekutya
35 sebzést
kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze megközelíti a Targhon, a lélekvadászt.
Kamikáze
sebzõdik 40 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg
45 sebzést
kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp
sebzõdik 229 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Kombájn
94 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon,
a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz
(+95 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Összegyûjtve a benned
rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.)
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-48
vp.) A Targhon, a lélekvadász elõhív egy csontolvadás varázslatot. Megpróbálod
megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak.
129 életpontnyit sebzõdsz. Karatekutya ellenállt a varázslatnak. Koporsószeg
ellenállt a varázslatnak. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 63 sebzést,
amibõl 12 sebzést kapsz meg. Kombájn
125 sebzést kap. Kamikáze megúszta!
Kecsöp megúszta! Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy tûzfalat.
Kombájn megközelíti a Targhon, a lélekvadászt. Átvállalsz 53 sebzést,
amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn
105 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Sebzõdsz 90 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl
4 sebzést kapsz meg. Karatekutya
44 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Koporsószeg megközelíti a Targhon, a lélekvadászt. Átvállalsz 36 sebzést,
amibõl 7 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
71 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze
32 sebzést
kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 109 sebzést, amibõl 21 sebzést
kapsz meg. Kecsöp
257 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn
a Targhon, a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt
támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon,
a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz 94 ép-t. Regenerálsz
(+118 ép) Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9
sebzést kapsz meg. Kombájn
sebzõdik 96 ép-t.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy csendvarázs varázslatot. A Targhon, a lélekvadász
elcsendesedik. (-8 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. 138 ép-t gyógyított rajtad. Karatekutya gyógyul 133
ép-t. Gyógyítja Koporsószeget (+145 ép). Gyógyítja Kombájnot (+140 ép).
Gyógyítja Kamikázét (+143 ép). Kecsöp gyógyul 142 ép-t. Átvállalsz 51
sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn
101 ép-t sebzõdik a nagyobb
méregfelhõtõl.
83 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz
24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kamikáze
47 sebzést kap a nagyobb
méregfelhõtõl. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya
44 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl
6 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik 59 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 132 sebzést, amibõl 26 sebzést kapsz meg. Kecsöp
263 sebzést
kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja.
A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya
a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt
támadja. Csontjaid olvadoznak.
94 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+118 ép)
Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést
kapsz meg. Kombájn
sebzõdik 102 ép-t.
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy direkt kontaktus varázslatot. A Targhon, a lélekvadász
elvesztette összes varázspontját. (-538 VP) Kecsöp elõhív egy gyógyító
szellõ varázslatot. Gyógyulsz 134 életpontot. Karatekutya gyógyul 22 ép-t.
Koporsószeg visszanyer 131 életpontot. Kombájn gyógyul 135 ép-t. Kamikáze
visszanyer 125 életpontot. Kecsöp visszanyer 143 életpontot. Átvállalsz
34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kombájn
sebzõdik 67 ép-t a nagyobb
méregfelhõtõl.
100 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz
29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Karatekutya
58 sebzést kap a nagyobb
méregfelhõtõl. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kamikáze
sebzõdik 18 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl
6 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
59 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 127 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Kecsöp
253 ép-t sebzõdik
a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. A
Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a
Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász hörögve elterül.
Csontjaid olvadoznak.
109 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+118 ép)
Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz
meg. Kombájn
93 sebzést kap.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 972 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 548/108,
Koporsószeg: 569/141, Kombájn: 238/441, Kamikáze: 253/89, Kecsöp: 0/597.]
Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+45%). Szolgáidnak is jut 132%. Viszed, ami mozdítható: egy teleporter,
a tudós díszes sisakja, a sas bíbor köpenye, egy lidércplazma, 3 lélekpikkely,
213 arany, 11 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Kombájn kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.) Kamikáze eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes
gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 120 ép-t.
(M 29,18) A következõ terem keletre van, így arra mész. Furcsa dolgot látsz:
egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott
gyertyák nem égnek. Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa
érzésed támad! (megtudod, hogy a fekete aratók kritikus ütésénél nagyjából
van 1:20 esély, hogy az ütésbe azonnal belehalsz.)
(M 30,18) Kelet felé mozogsz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe
lépsz be.
Megvesztegetés: 4.
(M 31,18) Keletre mész tovább. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik
ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell
kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára
tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy
megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 9, 15,
22, 27, 33, 40... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég
a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd
a megoldást: 45. A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz,
továbbmehetsz! (+502% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 31,17) Északi irányba folyatod utadat. A terembõl mozgást, surrogást
hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy lidércmágus (#666)
[aura: rezisztencia: 40.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy megszakítás
varázslatot. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás
érintését. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a lidércmágus létrehoz
egy megszakítás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP) A lidércmágus ellõ egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a lidércmágus
felé lõ.
(7 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy elemi védelem! ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás,
+73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. 131 ép-t gyógyított
rajtad. Gyógyítja Karatekutyát (+29 ép). Koporsószeg gyógyul 30 ép-t.
Gyógyítja Kombájnot (+121 ép). Kamikáze visszanyer 48 életpontot. Gyógyítja
Kecsöpöt (+137 ép). Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy fürgülés. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn ellõ egy féreg érintése
varázslatot. Karatekutya a lidércmágus irányába megy. Kamikáze a lidércmágust
rohamozza. Karatekutya a lidércmágust támadja. Kamikáze a lidércmágust
támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot.
(+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a
lidércmágus elmormol egy megszakítást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) A lidércmágus ellõ egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a
varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kecsöp elõhív egy tûzfal varázslatot.
Kombájn a lidércmágust rohamozza. Koporsószeg a lidércmágus felé mozog.
Kombájn a lidércmágust támadja. a lidércmágus paralizálódott. Karatekutya
a lidércmágust támadja. Koporsószeg a lidércmágust támadja. Kamikáze
a lidércmágust támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás
varázslatot. (280 sebzést pajzs fog fel.) A lidércmágus
27 ép-t sebzõdik.
Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) A lidércmágus mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy megszakítást. Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP) A lidércmágus elmormol egy rothadás varázslatot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kecsöp elmond egy energiatüske varázslatot.
A lidércmágus
100 ép-t sebzõdik. Kombájn a lidércmágust támadja. a lidércmágus
paralizálódott. a lidércmágus lebénult. A lidércmágus halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 27 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 402/0,
Koporsószeg: 75/0, Kombájn: 394/0, Kamikáze: 361/0, Kecsöp: 100/0.]
Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+34%). Szolgáidnak is jut 102%. Elteszed a zsákmányt, ami a sas harci
íja, egy lidércplazma, 104 arany és 5 hamis arany. Megéheztél. Tempósan
étkezel. (+47% jóllakottság.)
Visszatérsz szállásodra.
(M 14,7) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 14,6) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A teremben, ahová érkezel,
mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid
egy Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: imm. méregre: 20.] és egy Targhon
dögférge (#679) [aura: ügyesség: 30.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-22 vp.)
Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) A Targhon, a lélekvadász
elmond egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül.
(-5 VP) Koporsószeg a Targhon dögférgét próbálja távolról eltalálni.
(9
lövéssel 571 ép-t sebzett.) A Targhon dögférge kileheli lelkét. Kecsöp
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás,
+73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.)
Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Heves
kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy féreg érintését.
83 ép-t
sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya megközelíti a Targhon,
a lélekvadászt. Karatekutya
32 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Kamikáze a Targhon, a lélekvadász irányába megy. Kamikáze
20 sebzést
kap a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg
sebzõdik 56 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Kecsöp
263 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn
125 sebzést kap
a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja.
Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+83 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Magadban motyogva,
létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Elõhívsz egy kegyencek oltalma
varázslatot. (-48 vp.) A Targhon, a lélekvadász elõhív egy csontolvadás
varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) ( -65 rezisztencia.)
Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz 136 ép-t. Karatekutya elkerülte a varázslatot.
Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést
kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik 122 ép-t. Kombájn csontjai olvadoznak.
Átvállalsz 66 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Kombájn
131 ép-t sebzõdik.
Kamikáze ellenállt a varázslatnak. Kecsöp megúszta! Kecsöp varázshatalma
segítségével elmond egy tûzfalat. Kombájn megközelíti a Targhon, a lélekvadászt.
Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn
sebzõdik 94
ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
93 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya
48 sebzést
kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze ellenáll a varázslatnak. Koporsószeg
elindul a Targhon, a lélekvadász felé. Átvállalsz 32 sebzést, amibõl 6
sebzést kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik 63 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 92 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Kecsöp
sebzõdik 237
ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp holtan terül el. Kombájn a Targhon,
a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja.
Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a
lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz 105 ép-t. Regenerálsz
(+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl
10 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
101 sebzést kap. Kombájn csontjai olvadoznak.
Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn
sebzõdik 98
ép-t.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy csendvarázs varázslatot. A Targhon, a lélekvadász
elcsendesedik. (-8 vp.) Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg.
Kombájn
sebzõdik 89 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Sebzõdsz 78 ép-t a nagyobb
méregfelhõtõl. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya
48 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl
3 sebzést kapsz meg. Kamikáze
sebzõdik 37 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
54 ép-t
sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn holtan terül el. A Targhon,
a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon,
a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja.
Csontjaid olvadoznak.
100 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg
csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg.
Koporsószeg
sebzõdik 102 ép-t.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy direkt kontaktus varázslatot. A Targhon, a lélekvadász
elvesztette összes varázspontját. (-255 VP)
84 ép-t sebzõdtél a nagyobb
méregfelhõtõl. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya
sebzõdik 45 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl
2 sebzést kapsz meg. Kamikáze
sebzõdik 25 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
54 ép-t
sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze
egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg
a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak.
97 életpontnyit
sebzõdsz. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz
49 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
97 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst.
(+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elmondasz egy kitartó ló varázslatot.
( +45 szívósság.) (-17 vp.)
79 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya
45 ép-t
sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést
kapsz meg. Kamikáze
sebzõdik 43 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz
33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
65 ép-t sebzõdik a
nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással
harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a
lélekvadász holtan terül el. Csontjaid olvadoznak.
100 ép-t sebzõdtél.
Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést,
amibõl 10 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik 100 ép-t. Koporsószeg
hörögve elterül.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1111 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 468/126,
Koporsószeg: 606/437, Kombájn: 51/332, Kamikáze: 503/74, Kecsöp: 0/355.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 132%. Viszed,
ami mozdítható: egy gigászok pajzsa, a sólyom összetett íja, a tökéletesség
ébenfa lándzsája, egy lidércplazma, 2 lélekpikkely, egy térképdarabka,
229 arany, 11 hamis arany és 6 haszontalan vacak. Kamikáze habzsolja az
ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal
kezeled magad. Gyógyulsz 120 életpontot. Ennek eredményeképp gyógyulsz
120 ép-t. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.
(M 14,5) Észak felé mész a labirintusban. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681)
[aura: méregelnyelés: 100.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Ellõsz
egy hatalomvarázs varázslatot. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.)
Karatekutya a lidérc nyálkát rohamozza. Kamikáze a lidérc nyálkát rohamozza.
A lidérc nyálka Kamikáze irányába megy. Karatekutya a lidérc nyálkát
támadja. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a lidérc nyálka egymással
harcolnak. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 63 sebzést, amibõl
12 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+118 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A lidérc nyálka
327 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Karatekutya
a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a
lidérc nyálka egymással harcolnak. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kamikáze hörögve elterül. Regenerálsz
(+118 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy szellempöröly varázslatot. A lidérc nyálka
ellenállt a varázslatnak. (-22 vp.) Karatekutya és a lidérc nyálka egymással
harcolnak. Átvállalsz 65 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Karatekutya holtan terül el. A
lidérc nyálka hörögve elterül. Regenerálsz (+118 ép)
[A csatában összesen 327 sebzést okoztál, és 161 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 1035/398,
Kamikáze: 672/414.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+134%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a yeti lovagi
kardja, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 91 arany, 5 hamis arany és 2 haszontalan
vacak.
(M 14,4) Óvatosan lépkedsz tovább. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 15,4) A négy égtáj közül keletet választod. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel
megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod
kinyitni.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás!
Megnézed, mi a zsákmány: az ellenállás bíbor köpenye, a káosz sötét szimbóluma,
a káosz nagyhatalmú nyaklánca, a gólem jádegyûrûje és a szívósság jáde
karkötõje.
(M 15,3) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Moha borítja a falakat,
a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Valamiben megakad a szemed.
Nocsak, itt
elfu moha nõ! 7 darabot sikerül begyûjteni.
(M 16,3) Kelet felé mész. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette
üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják.
Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (varázspontod maximális
lett.)
(M 17,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Elhagyod a Csarnokot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
monozoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést:
+1 szint direkt kontaktus varázslat;
[86 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 teleporter, 11 haszontalan
vacak, 7 elfu moha.
m 10 15 35 27 9 445 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 10,15) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 10,16) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Ahogy belépsz a
következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeleid egy Targhon,
a lélekvadász (#678) [aura: 85-ös nagyobb méregfelhõ.] és egy Targhon
dögférge (#679) [aura: mágia: 10.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-22
vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás érintését. (-5
vp.) A Targhon, a lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
nagyobb méregfelhõt. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Koporsószeg
a Targhon dögférgét próbálja távolról eltalálni.
(9 lövéssel 579 ép-t sebzett.)
A Targhon dögférge kileheli lelkét. Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy elemi védelem. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás,
+73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmond
egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 3 ép-t.
Gyógyítja Karatekutyát (+2 ép). Gyógyítja Koporsószeget (+2 ép). Kombájn
gyógyul 2 ép-t. Kamikáze visszanyer 2 életpontot. Kecsöp gyógyul 2 ép-t.
Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot.
Kombájn öregedett 1 évet. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy féreg
érintését.
121 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze
a Targhon, a lélekvadász felé mozog. Kamikáze
23 ép-t sebzõdik a nagyobb
méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadász felé mozog. Karatekutya
31 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg
55 ép-t sebzõdik
a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp
267 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Kombájn
sebzõdik 99 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze a Targhon,
a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja.
Regenerálsz (+118 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Elmormolsz egy ellenáll.megtörése
varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a Targhon,
a lélekvadász elvarázsol egy csontolvadást. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül.
(-5 VP) ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak.
132 ép-t sebzõdtél.
Karatekutya megúszta! Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 62
sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
124 sebzést kap. Kombájn
csontjai olvadoznak. Átvállalsz 66 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg.
Kombájn
sebzõdik 132 ép-t. Kamikáze rezisztálja. Kecsöp ellenállt a
varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy tûzfalat.
Kombájn a Targhon, a lélekvadász irányába megy. Átvállalsz 46 sebzést,
amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn
92 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
Sebzõdsz 82 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya ellenáll a varázslatnak.
Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt rohamozza. Átvállalsz 18 sebzést,
amibõl 3 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
35 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze
sebzõdik 23
ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést
kapsz meg. Kecsöp
253 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp hörögve
elterül. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon,
a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja.
Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak.
101
ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak.
Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
96 sebzést
kap. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést
kapsz meg. Kombájn
102 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy csendvarázs varázslatot. A Targhon, a lélekvadász
elcsendesedik. (-8 vp.) Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz
meg. Kombájn
100 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl.
92 ép-t sebzõdtél
a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutyát védi rezisztanciája. Átvállalsz
24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
47 sebzést kap a nagyobb
méregfelhõtõl. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze
sebzõdik 56 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt
támadja. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya
a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt
támadja. Csontjaid olvadoznak.
101 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+118 ép)
Koporsószeg csontjai olvadoznak. Koporsószeg megúszta! Kombájn csontjai
olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn
102 sebzést kap. Kombájn kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy direkt kontaktus.
A Targhon, a lélekvadász elvesztette összes varázspontját. (-128 VP)
Sebzõdsz
95 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutyát védi rezisztanciája. Átvállalsz
12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze
24 ép-t sebzõdik a nagyobb
méregfelhõtõl. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg
sebzõdik 49 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és
Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja.
A Targhon, a lélekvadász holtan terül el. Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz
98 ép-t. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Koporsószeg
elkerülte a varázslatot.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 934 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 658/31,
Koporsószeg: 578/232, Kombájn: 114/362, Kamikáze: 262/75, Kecsöp: 0/357.]
Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 132%. Viszed, ami mozdítható:
egy lidércembléma, egy gigászok pajzsa, egy Földanya szöges öve, a
gladiátor bíbor köntöse, egy lidércplazma, 2 lélekpikkely, 5 drágakõ,
79 arany és 4 hamis arany. Kamikáze zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes
gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra. 120 ép-t gyógyított
rajtad. Gyógyulsz 120 életpontot.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(M 27,9) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 26,9) A négy égtáj közül nyugatot választod. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász
(#678) és egy Targhon dögférge (#679) [aura: bûz: 50, 30-as méretû 80-as
szintû farok.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy megszakítást. (-22 vp.) Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot.
(-5 vp.) A Targhon, a lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy nagyobb méregfelhõ. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP)
Koporsószeg a Targhon dögférgét lövi.
(8 találattal 517 sebzést okozott.)
A Targhon dögférge holtan terül el.
191 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl.
Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt rohamozza. Karatekutya
sebzõdik
143 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze a Targhon, a lélekvadász felé
mozog. Kamikáze
sebzõdik 158 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg
sebzõdik 164 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg hörögve elterül.
Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a
lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+118 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-5 vp.) Mormolsz a mágia
különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-48 vp.) A Targhon,
a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csontolvadás!
Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Ellenállsz a varázslatnak.
Karatekutya rezisztálja. Kamikáze elkerülte a varázslatot.
Sebzõdsz 196
ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya rezisztálja. Átvállalsz 51 sebzést,
amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kamikáze
sebzõdik 101 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a
lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+118 ép)
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csendvarázst. A
Targhon, a lélekvadász elcsendesedik. (-8 vp.)
187 ép-t sebzõdtél a nagyobb
méregfelhõtõl. Átvállalsz 85 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Karatekutya
169 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 77 sebzést, amibõl
15 sebzést kapsz meg. Kamikáze
sebzõdik 153 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya
a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+118 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy direkt kontaktust. A Targhon, a lélekvadász elvesztette összes varázspontját.
(-125 VP)
191 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 71 sebzést,
amibõl 14 sebzést kapsz meg. Karatekutya
sebzõdik 142 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl.
Átvállalsz 72 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Kamikáze
sebzõdik
144 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze
egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz
(+118 ép)
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst.
(+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elõhívsz egy kitartó ló varázslatot.
( +45 szívósság.) (-17 vp.)
176 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl.
Kamikáze
146 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya
sebzõdik
154 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Ájultan a földre zuhansz. Karatekutya
kileheli lelkét. Kamikáze holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1011 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 367/453,
Koporsószeg: 517/164, Kamikáze: 330/464.] Mi tagadás, legyõztek. Újra
a 27,9-es mezõn vagy.
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal gyógyítod
magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t. Gyógyulsz 120 életpontot.
Gyógyulsz 120 életpontot. Gyógyulsz 120 életpontot. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 120 ép-t.
(M 26,9) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
Visszatérsz szállásodra.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, monozoid újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
[77 TVP-t használtál fel, maradt még 74.]
m 15 13 17445 28 1 4444 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 15,13) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 15,12) Északi irányba folyatod utadat. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat,
amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy
kronovámpír (#660) [aura: 60-as méretû 60-as szintû bal karom, 60-as krono-érintés.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát.
(-48 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+73 minden
tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a kronovámpírt.
(9 lövéssel 405 ép-t sebzett.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy elemi védelem! ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás,
+73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 128
életpontot. Karatekutya visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Koporsószeget
(+2 ép). Kombájn gyógyul 2 ép-t. Kamikáze visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja
Kecsöpöt (+2 ép). Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett
1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy féreg érintése
varázslatot. Karatekutya a kronovámpírt rohamozza. Kamikáze a kronovámpír
felé mozog. A kronovámpír Kamikáze irányába megy. Karatekutya a kronovámpírt
támadja. Kamikáze és a kronovámpír egymással harcolnak. Átvállalsz 38
sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 41 sebzést, amibõl 8 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 39 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Regenerálsz
(+52 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
A kronovámpír
sebzõdik 308 ép-t. (+67% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) A kronovámpír
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 252 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 373/0,
Koporsószeg: 405/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 351/118, Kecsöp: 0/0.] Ezt
a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+28%). Szolgáidnak is jut 84%. Monozoid
38. szintre lépett! Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami az angyalok márványamulettje, 2 kronoesszencia, egy
lidércplazma, 103 arany és 5 hamis arany.
Megvesztegetés: 5. (M 14,12) Irány nyugat! Egy nálad majd kétszer nagyobb
galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi.
Bólintasz. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod a
fejed fölé.
[Erõ próba 45-ös küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen
nyugtázza hatalmas erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 13,12) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Egy kõbõl faragott
oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Tudod,
mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (+1 méret.)
Visszatérsz szállásodra.
(M 28,1) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 27,1) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Ahogy belépsz
a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy kronolidérc
(#662) [aura: 50-es méretû 60-as szintû fog, 20-as méretû 60-as szintû
nyelv, 50-es sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a
kronolidérc, ahogy rád néz. Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek
oltalmát. (-48 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst.
(+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt,
és a kronolidérc felé lõ.
(7 találattal 590 sebzést okozott.) Kecsöp varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás,
+73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! 1 ép-t gyógyított
rajtad. Kombájn visszanyer 2 életpontot. Kamikáze gyógyul 118 ép-t. Összegyûjtve
mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy fürgülést. Kombájn öregedett
1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése.
Karatekutya megközelíti a kronolidérct. Kamikáze elindul a kronolidérc
felé. A kronolidérc megközelíti Kamikázét. Karatekutya a kronolidérct
támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a kronolidérc egymással
harcolnak. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1
sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+44 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást.
A kronolidérc
316 sebzést kap. (+67% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Kecsöp
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Kombájn a kronolidérct
rohamozza. Koporsószeg megközelíti a kronolidérct. Kombájn a kronolidérct
támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A kronolidérc holtan terül el. Regenerálsz
(+7 ép)
[A csatában összesen 316 sebzést okoztál, és 51 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/60, Koporsószeg:
590/0, Kombájn: 200/37, Kamikáze: 0/163, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát
te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+29%). Szolgáidnak 87% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tûz ébenfa
lándzsája, 3 kronoesszencia, egy lidércplazma és 19 drágakõ. Kecsöp az
ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 26,1) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû,
oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell
kiállnod! - mennydörgi. Egy apró, szõrös kék lény repül elõ. Micsoda mágikus
erõt érzel belõle! A lény biztatására szõni kezded a mágia fonalát.
[Mágia
próba 44-es küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled!
- biztat a galetki.
(M 25,1) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A következõ helyszínen
nincs semmi érdekes.
(M 24,1) Nyugat felé folytatod a felderítést. A teremben, ahová érkezel,
mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid
2 kíntörpe (#675) [aura: imm. méregre: 130, egészség: 120.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Ellõsz
egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Koporsószeg az 1. kíntörpét
próbálja távolról eltalálni.
(9 lövéssel 752 ép-t sebzett.) Kecsöp rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +73 tûzimmunitás,
+73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.)
Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Karatekutyát
(+60 ép). Gyógyítja Kamikázét (+147 ép). Magában motyogva, Kombájn létrehoz
egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy féreg érintése
varázslatot. Karatekutya megközelíti az 1. kíntörpét. Kamikáze a 2. kíntörpe
irányába megy. A 2. kíntörpe Kamikázét rohamozza. Az 1. kíntörpe Karatekutya
irányába megy. Karatekutya és az 1. kíntörpe egymással harcolnak. Kamikáze
és a 2. kíntörpe egymással harcolnak. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz
(+2 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst.
(+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy
ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz
egy tûzfal varázslatot. Kombájn az 1. kíntörpét rohamozza. Koporsószeg
a 2. kíntörpét rohamozza. Kombájn az 1. kíntörpét támadja. Karatekutya
és az 1. kíntörpe egymással harcolnak. Koporsószeg a 2. kíntörpét támadja.
Kamikáze és a 2. kíntörpe egymással harcolnak. Átvállalsz 11 sebzést,
amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz
meg. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. kíntörpe
303
ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. kíntörpe
318 ép-t sebzõdik.
(+44% lélekenergia.) (-13 vp.) Az 1. kíntörpe holtan terül el. Magában
motyogva, Kecsöp létrehoz egy energiatüskét. A 2. kíntörpe
sebzõdik 104
ép-t. Kombájn a 2. kíntörpét támadja. A 2. kíntörpe holtan terül el.
[A csatában összesen 550 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 310/12,
Koporsószeg: 752/0, Kombájn: 163/0, Kamikáze: 809/16, Kecsöp: 104/0.]
Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+25%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 75%. Elrakod a zsákmányt, ami egy Thór gyíkbõr öve,
4 törpe varázsfejsze, 2 vasdarab, 97 arany és 5 hamis arany. Kecsöp táplálkozik.
(+25% jóllakottság.) Karatekutya eszik. (+25% jóllakottság.)
[41 TVP-t használtál fel, maradt még 33.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 vasdarab.
Elhagyod a Csarnokot. Elhatározod, hogy újra bejárod az Õsök Csarnokát,
mielõtt továbbköltöznéd. Micsoda kihívás! Ne feledkezz meg azonban arról,
hogy a FEL parancsot most már nem adhatod ki egészen addig, amíg ismét
nem találod meg a belsõ Szentélyt!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
v 146 3 16 3 11 |
146. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-17 vp.) Elmondasz egy
kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-17 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 17.]
v 146 8 16 8 11 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-17 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus
energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-17 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 11.]
v 146 13 16 13 11 |
146. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-17 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy
részletét. (-17 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]
v 146 18 16 18 11 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-17 vp.) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod
ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
v 146 23 16 23 11 |
146. varázslat elmondása |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
v 146 28 16 28 11 |
146. varázslat elmondása |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
z 588 10 604 |
zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
v 265 663 |
265. varázslat elmondása |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
bb 30 22 22 |
több épület meglátogatása |
[be 30:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a
végrehajtásához.
[be 22:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a
végrehajtásához.
[be 22:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a
végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
ad 1 32000 |
aranydukát szerzése |
19100 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
v 256 41595 |
256. varázslat elmondása |
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
pta 132 132 132 129 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3.
tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
Elfogadod Smaragdszemû Wynia kihívását, és felkeresed a barlangjában. Valamiben
megakad a szemed. Nocsak, itt
fulkcin nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni.
A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Odabent fogad
Smaragdszemû Wynia, egy tüsi, vörös hajú, smaragdzöld szemû,
mindig kedvesen mosolygó nõ. [aura: 49-es tárgyvédelem, 23-as dimenziókapu.]
A Tisztogatók klánjának a pusztítás helytartója rangú tagja. A Protolisk
Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vezetõ kalandparancsnok.
Végignézed a felszerelését: Dexkill epikus karkötõje, Tyrex jádegyûrûje,
az ellenállás igazgyöngy fülbevalója, isteni hatalom karkötõje, Tyrex obszidián
karkötõje, császári kitüntetés, szkritter karvédõ, xenóbõr karkötõ, az
Érzés Gyûrûje, arany orgling fétis, immuneodron vért, Tyrex malachit fülbevalója,
az ellenállás ezüstgyûrûje, Istencsászár kristálygyûrûje, isteni hatalom
amulettje, a királynõ karkötõje, xenó roncsolókesztyû, az ellenállás tünde
csizmája, Groark talizmánja, platina nadrág, Goddak gyûrûje, Tyrex ébenfa
íja, Leah malachit fülbevalója, az Örökkévalóság Rubinja, az ellenállás
obszidián karkötõje, méregvándor vállvédõ, Monguz karkötõje, nilbongi kitûzõ,
multizoid hólyag, Istencsászár bíbor köntöse, klinoch öv, Tlyxcet pajzs,
aréna holdkõ érme, Istencsászár jádegyûrûje, Dyansys gyûrûje, lidérc karvédõ,
tormikus bilincs, topáz melltû, szkritter gyûrû, halálóriás tiara.
Kör
|
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE
|
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE
|
1. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)204 |
(+0)225 |
Smaragdszemû Wynia |
Pszi csáp |
kudarc |
(-9)161 |
(-6)209 |
2. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+12 méreg |
(-6)198 |
(-36)189 |
Smaragdszemû Wynia |
Agyvihar |
-36
PE |
(-27)134 |
(-18)191 |
3. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)192 |
(+0)189 |
Smaragdszemû Wynia |
Pszi csáp |
kudarc |
(-27)107 |
(-24)167 |
4. |
Kháron Dhorm Ragath |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)187 |
(+0)189 |
Smaragdszemû Wynia |
Agyvihar |
kudarc |
(-33)74 |
(-24)143 |
5. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)181 |
(+0)189 |
Smaragdszemû Wynia |
Pszi csáp |
kudarc |
(-33)41 |
(-30)113 |
6. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-15)166 |
(-9)180 |
Smaragdszemû Wynia |
Tudati méreg |
+9
méreg |
(-41)0 |
(-36)77 |
7. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-15)151 |
(-9)171 |
Smaragdszemû Wynia |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-42)35 |
8. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-15)136 |
(-9)162 |
Smaragdszemû Wynia |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-35)0 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+31% pszi támadás, +31% pszi
energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fulkcin.
Ezt a parancsot nincs sok értelme 8 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 2.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
pta 128 130 128 130 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi
csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
kf 3480 594 576 569 38024 647 |
bekészíted a 3480. tárgyat |
A mágia obszidiángyûrûjét már bekészítetted korábban. A balrog gyûrûjét
már bekészítetted korábban. Elõször el kell raknod egy gyûrût (ld. LE parancs)
ahhoz, hogy a Lidérckirály gyûrûjét be tudd készíteni. Elõször el kell
raknod egy gyûrût (ld. LE parancs) ahhoz, hogy az Érzés Gyûrûjét be tudd
készíteni. A Fairlight ezüstcsizmáját már bekészítetted korábban. A szent
templomi süveget már bekészítetted korábban. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 2.]
A siker aranyveretes öve segítségével 36 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 225 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia,
élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+9 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura:
18-as méretû 33-as szintû bal csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tárgyvédelem
varázslatot. (-3 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp elõhív
egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás,
+73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Karatekutyát (+12 ép).
Kamikáze visszanyer 32 életpontot. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy fürgülés. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus
energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya és a 4.
xenomorf harcos egymással harcolnak. Koporsószeg és az 5. xenomorf harcos
egymással harcolnak. Kamikáze és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak.
A 3. xenomorf harcos rád támad. Rád vág jobb csápjával. Mellé! Tekergetve
suhint bal csápjával. Elhibázta. Ostorként csattant jobb csápjával. El
sem talált, haha. Tekergetve suhint bal csápjával. El sem talált, haha.
Odacsap neked jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Megpróbálja eltörni a mágia obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Odacsap
neked bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Harapni próbál fogával.
Félrehajoltál. Támad fogával. Ez mellément. Rád vág farkával. El sem
talált, haha. Karatekutya megtántorodik. Kamikáze megtántorodik. Koporsószeg
megtántorodik. A 2. xenomorf harcos Karatekutyát támadja. Karatekutya
megtántorodik. Karatekutya lebénult. Az 1. xenomorf harcos Koporsószeget
támadja. Koporsószeg megtántorodik. Koporsószeg testébe kontaktméreg
hatol. Koporsószeg halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+1
ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése!
(-5 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Magában
motyogva, Kecsöp létrehoz egy tûzfalat. Kombájn és az 5. xenomorf harcos
egymással harcolnak. az 5. xenomorf harcos paralizálódott. az 5. xenomorf
harcos ledermed. Kamikáze és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak.
A 4. xenomorf harcos Karatekutyát támadja. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl
0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Karatekutya megtántorodik.
Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést,
amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést,
amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz
meg. A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe
forgatva üt jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem talált,
haha. Meglóbálva zúz bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Megpróbálja eltörni az Elenios jáde karkötõjét. Kudarcot vall.
Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál megmarni
fogával. El sem talált, haha. Ostorként csattant farkával. Elhibázta.
Az 1. xenomorf harcos Kecsöpöt támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kecsöp megtántorodik. Átvállalsz
3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kecsöp ledermed. Átvállalsz 9 sebzést,
amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést,
amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kecsöp kontaktméreg áldozata lett. Átvállalsz
1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kecsöp holtan terül el. Átvállalsz
1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kamikáze
megtántorodik. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2
sebzést kapsz meg. A 2. xenomorf harcos Karatekutyát támadja. Átvállalsz
11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3
sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg.
Karatekutya megtántorodik. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést,
amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz
meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Karatekutya kontaktméreg
áldozata lett. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Karatekutya
holtan terül el. Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy elbájolás varázslatot.
A 2. xenomorf harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Kombájn
és az 5. xenomorf harcos egymással harcolnak. Az 5. xenomorf harcos holtan
terül el. Kamikáze és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 6. xenomorf
harcos kileheli lelkét. Az 1. xenomorf harcos téged támad. Villámgyorsan
elõrevág jobb csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellétrafált
a balfácán. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Lecsap rád jobb csápjával.
Félrehajoltál. Elõresuhint bal csápjával. Mellé! Támad fogával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Nem talált.
Rád vág farkával. Félrehajoltál. A 3. xenomorf harcos rád támad. Villámgyorsan
elõrevág jobb csápjával. Nem talált. Tekergetve suhint bal csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellétrafált
a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl.
Odacsap neked bal csápjával. Elkerülted. Harapásra nyitja száját, támad
fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vitalitásod véd a csonkolástól.
Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan
elõrevág farkával. Elhibázta. A 4. xenomorf harcos és a 2. xenomorf harcos
egymással harcolnak. a 2. xenomorf harcos lebénult. Regenerálsz (+1 ép)
A 3. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy elbájolás varázslatot. A 3. xenomorf harcos
csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Kombájn az 1. xenomorf harcost
támadja. Kamikáze a 4. xenomorf harcost támadja. Az 1. xenomorf harcos
rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. El sem talált, haha.
Rád vág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod
véd a rothasztástól. Odacsap neked jobb csápjával. Elkerülted. Tekergetve
suhint bal csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem
talált, haha. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. El sem talált, haha.
Támad fogával. El sem talált, haha. Harapásra nyitja száját, támad fogával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz farkával. Nem talált. A 3.
xenomorf harcos az 1. xenomorf harcost támadja. Az 1. xenomorf harcos halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos és a 4. xenomorf harcos
egymással harcolnak. Tönkretette az enyészet jáde karkötõjét. A 4. xenomorf
harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 48 sebzést okoztál, és 72 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 307/337,
Koporsószeg: 67/183, Kombájn: 1512/0, Kamikáze: 1172/125, Kecsöp: 0/39.]
Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+135%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 306%. Viszed, ami mozdítható: a káosz titokzatos tõre,
a majom jáde karkötõje, a méreg harci nyílpuskája, 4 drágakõ, 13 xenópete,
284 arany, 16 hamis arany és 4 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után
a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
5 véletlen kalandot teljesítettél, így +23% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg kalandparancsnok (25.94).
Ebben a körben +3 galetki erõt és +31 hírnevet kaptál. A kör során összesen
6929 sebzést okoztál, és 9232 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
41 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 6 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
621 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Kháron Dhorm Ragath, egy alacsony, görnyedt, sunyi tekintetû,
karvalyorrú, áttetszõ testû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kronoszint
(18. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: kalandparancsnok
(25.94). Ez a 482. fordulód.
|
[1] erõ: |
21 (53) / 11.42 |
[2] IQ: |
23 (40) / 7.22 |
[3] ügyesség: |
17 (26) / 7.78 |
[4] egészség: |
30 (40) / 1.11 |
[5] mágia: |
84 (117) / 55.54 |
[6] gyorsaság: |
75 (88) / 2.43 |
[9] Méret/ép: |
544 (740) / 755 |
Min. méret: |
247 |
Barlangméret: |
547 |
|
|
Varázspont: |
2717 / 2239 |
Képességpont: |
295 / 45% |
Hõsi pont: |
174 (177) |
Tám.bónusz: |
29% |
Véd.bónusz: |
179% |
Galetki erõ: |
3244 / 1209 |
Hírnév : |
18113 |
Jóllakottság: |
300% |
Életkor: |
21 / 57 |
|
|
Galetki csaták: |
167 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
82 (0) |
Torzsz. csaták: |
6504 (31) |
Torzsz. gyõzelmek: |
6117 (30) |
Leölt torzszülött: |
13081 (49) |
Pszi csaták: |
827
(2) |
Pszi gyõzelmek: |
404 (1) |
Ájulások száma: |
219 (1) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: géniusz (161)
Speciális
képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt
rögtön megfejted, ekkor 322% LE-t kapsz. +36 szerezhetõ max. lélekenergia,
+36 max. lehetséges méret; szolgáidnak +36 max. morál; +12 max. lehetséges
TVP; +1 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Pusztíts el 15 döglidércet!
[ok] 2.) Legyen minden elemi immunitásod alapértéke legalább 30! 3.) Hozz
50 lidércplazmát! |
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: jövendõlátó (32)
Speciális képességeid:
+32 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
43 (58) / 3.32 |
[11] jéglehelet: |
1 (16) / 0.08 |
[13] elektr.lehelet: |
5 (20) / 2.97 |
[15] regeneráció: |
74 (118) / 0.45 |
[16] tüskés bõr: |
9 / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
66 (105) / 0.21 |
[18] tûzimmunitás: |
32 (56) / 0.65 |
[19] hidegimmunitás: |
30 (54) / 0.36 |
[20] savimmunitás: |
10 (39) / 0.34 |
[21] elkt.immunitás: |
10 (34) / 0.45 |
[22] imm.mérg.gázra: |
10 (34) / 0.80 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
35 (57) / 0.45 |
[24] rezisztencia: |
41 (63) / 0.73 |
[25] bûz: |
7 (10) / 1.72 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0.36 |
[27] imm. méregre: |
0 (21) / 0 |
[31] áttörés: |
12 (26) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (20) / 0 |
[35] inimícia: |
58 / 0 |
[36] halhatatlanság: |
1 / 0 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 4.97 |
[46] csapdaészlelés: |
21 / 9.04 |
[47] zárnyitás: |
21 / 12.79 |
[48] mászás: |
22 / 16.56 |
[49] rugalmasság: |
20 (24) / 1.12 |
[50] meggyõzõkészség: |
28 / 20.37 |
[51] transzformáció: |
14 / 11.72 |
[52] auraészlelés: |
19 / 12.10 |
[53] ékszerészet: |
14 / 6.57 |
[54] kereskedelem: |
36 / 32.67 |
[55] szívósság: |
34 (37) / 1.24 |
[56] varázsitalfõzés: |
22 (40) / 0.21 |
[57] gyógynövények: |
20 (41) / 17.15 |
[58] nyomkeresés: |
60 / 14.64 |
[59] vezetõkészség: |
31 (34) / 2.77 |
[60] pszi támadás: |
26 (39) / 17.29 |
[61] pszi energia: |
29 (42) / 15.95 |
[62] lopás: |
15 / 1.10 |
[63] éberség: |
33 / 4.57 |
[64] átokszórás: |
7 / 3.11 |
[65] álcázás: |
38 (22) / 0.32 |
[66] lopakodás: |
13 / 5.71 |
[67] régészet: |
25 / 10.46 |
[68] zene: |
20 / 6.67 |
[69] tanulás: |
25 / 13.04 |
[70] idézés: |
25 (30) / 1.65 |
[71] javítás: |
31 / 6.46 |
[72] építés: |
31 (37) / 11.53 |
[73] felderítés: |
25 / 20.34 |
[74] vitalitás: |
33 (37) / 0.79 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
3 (5) / 1.41 |
[101] szakért.: |
5 / 2.73 |
[102] rothasztás: |
5
(11) / 0 |
Yssuf tõre |
bal csáp |
[103] méret: |
1 (3) / 0 |
[104] szakért.: |
4 / 2.61 |
[105] rothasztás: |
5
(11) / 0 |
Tyrex ébenfa lándzsája |
bal mancs |
[106] méret: |
1 (3) / 0 |
[107] szakért.: |
4 / 2.91 |
[108] rothasztás: |
5
(11) / 0 |
Elenios hosszú lándzsája |
jobb karom |
[109] méret: |
1 (3) / 0 |
[110] szakért.: |
4 / 2.45 |
[111] rothasztás: |
5
(11) / 0 |
Elenios fogazott tõre |
bal csáp |
[112] méret: |
1 (3) / 0 |
[113] szakért.: |
4 / 2.24 |
[114] rothasztás: |
5
(11) / 0 |
az angyalok árnyéktõre |
jobb mancs |
[115] méret: |
1 (3) / 0 |
[116] szakért.: |
4 / 2.18 |
[117] rothasztás: |
5
(11) / 0 |
Tyrex fogazott tõre |
jobb karom |
[118] méret: |
1 (3) / 0 |
[119] szakért.: |
1 / 0.04 |
|
|
Tyrex
lovagi kardja |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
73 (108) / 28.76 |
[43] agyroppantás: |
1 (2) / 0 |
[130] agyvihar: |
13 / 1.33 |
[147] alkímia: |
7 (17) / 0.63 |
[174] antimágikus szféra: |
1 (2) / 0 |
[142] átok: |
16 (40) / 0.06 |
[250] beszéd az õsökkel: |
15 (37) / 1.32 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0.06 |
[42] csendvarázs: |
20 (50) / 2.24 |
[164] dermesztés: |
22 (55) / 19.14 |
[149] dimenziókapu: |
14 (35) / 0.95 |
[47] direkt kontaktus: |
18 (45) / 0.21 |
[37] egokínzás: |
7 (17) / 0.12 |
[44] elbájolás: |
22 (55) / 5.36 |
[11] elektromos kéz: |
8 (20) / 1.70 |
[48] ellenáll.megtörése: |
36 (71) / 19.21 |
[10] energiatüske: |
8 (20) / 0.22 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[29] életszívás: |
8 (20) / 0.59 |
[152] felejtés: |
72 (107) / 1.94 |
[172] gázpajzs: |
8 (20) / 0.12 |
[40] gigaököl: |
8 (20) / 0.06 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (25) / 0.26 |
[17] gránitbõr: |
21 (45) / 4.01 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (50) / 14.80 |
[187] hatalomvarázs: |
35 (70) / 16.24 |
[251] hihetõ illúzió: |
1 (2) / 0 |
[222] hõsi ének: |
1 (2) / 0 |
[13] jégcsóva: |
8 (20) / 0.09 |
[217] jégfal: |
1 (2) / 0 |
[15] jégpajzs: |
15 (37) / 0.62 |
[259] kegyencek oltalma: |
28 (52) / 4.19 |
[163] kineport: |
2 (10) / 0.55 |
[154] kisebb erõpajzs: |
1 (2) / 0.08 |
[27] kisebb gyógyítás: |
7 (17) / 0.24 |
[240] kisebb manapajzs: |
1 (2) / 0 |
[247] kitartó ló: |
20 (44) / 12.80 |
[146] kontakt.õseiddel: |
16 (40) / 6.98 |
[158] láth. észlelése: |
12 (30) / 1.32 |
[157] láthatatlanság: |
8 (20) / 1.45 |
[190] lélekfacsarás: |
75 (110) / 26.46 |
[246] Martian hatalma: |
1 (2) / 0 |
[243] manaégetés: |
18 (45) / 2.13 |
[165] manafókuszálás: |
14 (35) / 0.73 |
[35] mágiatörés: |
8 (20) / 0 |
[162] mágikus csapda: |
7 (17) / 0.37 |
[178] mágikus ûr: |
1 (2) / 0 |
[45] megszakítás: |
74 (109) / 27.69 |
[129] mentális robbanás: |
16 / 3.16 |
[272] méonech fókuszálás: |
22 (48) / 2.81 |
[148] méregsemlegesítés: |
16 (40) / 1.35 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
21 (52) / 6.52 |
[28] óriáserõ: |
8 (20) / 0.06 |
[38] parancs: |
8 (20) / 0 |
[166] pengefal: |
1 (2) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
15 / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
13 / 4.94 |
[171] savpajzs: |
8 (20) / 0.46 |
[30] sorvasztás: |
10 (25) / 1.71 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
13 / 0.51 |
[159] szellemidézés: |
8 (20) / 0.06 |
[140] szellemkalapács: |
10 (25) / 1.70 |
[234] szellempöröly: |
74 (109) / 5.60 |
[176] szélpajzs: |
10 (25) / 0.41 |
[188] sziklaerõ: |
1 (2) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
25 (49) / 9.37 |
[150] tárgyvédelem: |
16 (40) / 9.24 |
[167] tombolás: |
1 (2) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (50) / 11.21 |
[270] tudati álcázás: |
6 / 0.06 |
[132] tudati méreg: |
18 / 11.79 |
[46] tudatrombolás: |
1 (2) / 0 |
[256] tudattágítás: |
18 (45) / 13.97 |
[16] tûzpajzs: |
8 (20) / 0.19 |
[14] vakító fény: |
20 (46) / 0.74 |
[170] villámpajzs: |
8 (20) / 0.03 |
[194] vízlélegzés: |
7 (17) / 0.19 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
1. lista (0%): |
10 energi |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Karatekutya, a sziklaóriás |
455/0 |
116% |
184% |
63 / 23.91 |
ájult |
[2] Koporsószeg, az õsöreg élõ cseppkõ |
394/0 |
138% |
167% |
52 / 28.26 |
ájult |
[3] Kombájn, a monozoid |
316/318 |
166% |
161% |
38 / 1.86 |
harcol |
[4] Kamikáze, az óriás rák |
438/315 |
126% |
200% |
58 / 12.25 |
harcol |
[5] Kecsöp, a kék-vörös atya |
311/0 |
120% |
149% |
61 / 54.64 |
ájult |
[6] dohu féreg |
1/1 |
236% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
125% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
mak 3 |
hh 517 0 604 0 605 |
bsz 10 73 6 |
v 256 41595 |
ad 809 |
be
29 10 |
|
2. Makró |
v 146 3 16 3 11 |
v 146 8 16 8 11 |
v 146 13 16 13 11 |
v 146 18 16
18 11 |
v 146 23 16 23 11 |
v 146 28 16 28 11 |
|
3. Makró |
b 1 |
e 9 50 |
sza 1 50 99 |
be 9 8 7 6 4 1 |
vv 155 261 |
ad 10 |
|
4. Makró |
z 588 10 604 |
v 265 663 |
bb 30 22 22 |
ad 1 32000 |
ism 5 |
mak 5
|
|
5. Makró |
v 256 41595 |
pta 132 132 132 129 132 |
p 6069 |
x 8 |
vd 663 |
pta
128 130 128 130 128 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
|
2: ellenáll.megtörése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
|
3: lélekfacsarás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 100. |
4: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 222. |
5: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. több. Prioritás:
170. |
6: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 230. |
7: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 211. |
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 200. |
9: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1909. Prioritás: 111. |
10: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240. |
11: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 70 v. több. Prioritás: 235.
|
12: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 161. |
13: megszakítás v.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több. Prioritás:
250. |
14: megszakítás v.var. ha ellf. 1181. képessége 1 v. több. Prioritás:
250. |
15: megszakítás v.var. ha ellf. 31. képessége 1 v. több. Prioritás: 240.
|
16: megszakítás v.var. ha ellf. 33. képessége 1 v. több. Prioritás: 240.
|
17: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220. |
18: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220. |
19: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 210. |
20: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 240. |
21: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 2. képessége 60 v. több. Prioritás:
90. |
22: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 230. |
23: hatalomvarázs v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 125.
|
24: kegyencek oltalma v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 130.
|
25: megszakítás v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 140. |
26: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 210. |
27: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 215. |
28: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 220. |
29: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 7. |
30: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #586. Prioritás: 225. |
31: dermesztés t.var. ha ellenfeled #708. Prioritás: 213. |
32: kitartó ló v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 8. |
33: kegyencek oltalma v.var. ha ellenfeled #1959. Prioritás: 230. |
34: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #601. Prioritás: 190. |
35: dermesztés t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 226. |
36: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 214. |
37: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1987. Prioritás: 237. |
38: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1944. Prioritás: 215. |
39: kitartó ló v.var. a harc 7. körétõl. Prioritás: 242. |
40: méonech fókuszálás v.var. ha ellf. 35. képessége 1 v. több. Prioritás:
53. |
41: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #1972. Prioritás: 53. |
44: csendvarázs t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 213. |
47: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #760. Prioritás: 105. |
42: szellempöröly t.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 51, és ha ellf,
nincs szellemi immúnitás (235) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs
imm,(231) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
|
45: tûzlehelet használata ha ellenfeled #376, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: szójer császár (#531), quwarg takarító (#559),
vénuszcsiga (#562), gyantaharcos (#554), sünpók (#624), zengõ hanator (#623),
repülõ piranha (#738).
1902: Lhoal'zetan (#488), õrjöngõ földicápa (#507), óriás sünrája (#470),
fémszörnyeteg (#557), orgling hekatomb (#561), márvány krazit (#601), tüskés
ktoraid (#591), Dubié fivér (#376).
1903: protolisk gyermek (#516), daergaoth lord (#213), nagyon izmos szkritter
(#540), lomha nukratoid (#556), theraxian halálkufár (#555), üvegszobor
(#553), Gintak, szkritter ölész (#573), Theraxiai Goddak (#574), szkritter
dolgozó (#581), xenomorf harcos (#586), sünpók (#624), tûzmanó (#578),
troll öregsámán (#750), kyratid pók (#670), elit galetki katona (#615),
astacuidius (#772), nyüzsgõ ghouesdrum (#757), xenomorfeata (#752), duophydra
(#760).
1905: lelketlen katona (#350), lelketlen parancsnok (#356), xenó féreg (#418),
xenomorf csecsemõ (#419), rossz árnymanó (#344), förtelemzombi (#543).
1909: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), Uralkodó (#592), repülõ
piranha (#738).
1925: lomha nukratoid (#556), orgling bûzgerjesztõ (#709), krakolich (#313),
szárazföldi cápa (#351), gránit alligátor (#741).
1942: lélekvadász (#672), Targhon, a lélekvadász (#678).
1944: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), xenomorf harcos (#586), arachnid harcos
(#629).
1947: sötét elf felderítõ (#518), troglodita vajákos (#708), kék krazit
(#600), nadroq detektor (#607), nadroq böfögõ (#605), sötét elf papnõ (#619),
vortexkígyó (#625), éjpolip (#633), lélekvadász (#672), Targhon, a lélekvadász
(#678).
1950: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), szójer császár (#531),
óriás szójer (#362), xenomorf harcos (#586), nadroq sáska (#604), torz
orgling (#301).
1959: üvegszobor (#553), márvány krazit (#601), nyüzsgõ ghouesdrum (#757).
1972: xenomorfeata (#752).
1987: kheutixisz ragacs (#743), kronogólem (#627), ódzkodó manó (#631),
Uralkodó (#592).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 70 15 9 511 1 1 80 98 101;
VI erõ:400% ép:1%;
PV 7 5 3 4 8;
PSZ 69 51 58 48 47;
L 222 52 432 230 23 25;
HE 1;
PTA
128 130 128 130 128;
PTB 132 132 132 132 132;
I 220 50 8 1 83 644;
HU
13 5 1500 15; Csarnokban HO 0;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 6069 610 1;
SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül
a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
Az
Orgling lázadás
során általad legyõzött orglingok száma: 27.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (4. épület), #12 (2. épület), #13 (7. épület),
#14 (1. épület), #17 (9. épület), #24 (8. épület), #33 (3. épület),
#50 (20. épület), #487 (479. forduló), #348 (477. forduló), #482 (477.
forduló), #352 (478. forduló), #454 (481. forduló), #398 (481. forduló),
#252 (481. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
sárkánybébi. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 34 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a gladiátor bíbor köntöse (#6104) |
|
1 a gólem lovagi pajzsa (#8265)
|
|
1 a hatalom díszes sisakja (#6929) |
|
1 a káosz díszes láncinge (#2844) |
|
1 a káosz hatalmának sisakja (#24489)
|
|
1 a káosz helytartójának köpenye (#24999) |
|
1 a káosz híveinek maszkja (#13254) |
|
1 a káosz rettenetes köpenye (#25449)
|
|
1 a káosz végzetes köntöse (#28164) |
|
1 a káosz végzetes pajzsa (#28074) |
|
1 a remete fekete láncinge (#12284)
|
|
1 a sas bíbor köpenye (#15989) |
|
1 a sas ezüstsisakja (#15930) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a természet gyíkbõr öve (#16919) |
|
1 a tökéletesség bíbor öve (#21871) |
|
1 a törpék bíbor köntöse (#6554)
|
|
1 a tudós díszes sisakja (#11429) |
|
1 a védekezés ametiszt fejpántja (#4710) |
|
1 az angyalok aranyozott
sisakja (#28081) |
|
1 az angyalok jáde fejpántja (#28111) |
|
1 az ellenállás bíbor köpenye (#28589) |
|
1 az ellenállás lovagi csizmája
(#28575) |
|
1 az energia gyíkbõr öve (#18719) |
|
1 az enyészet kvazár fejpántja (#23162) |
|
1 az enyészet vörös maszkja
(#23144) |
|
1 az inimícia öve (#841) |
|
1 az ügyesség fekete pikkelyvértje (#2370) |
|
1 az Univerzum páncélja
(#402) |
|
1 behemótok pajzsa (#624) |
|
1 Elenios fekete maszkja (#41595) |
* |
1 Fairlight ezüstcsizmája (#38024)
|
|
1 Fairlight zangrozi csizmája (#38023) |
* |
1 Firandi kesztyûje (#625) |
|
1 Földanya szöges öve (#38968) |
|
10 gigászok
pajzsa (#844) |
* |
1 gyémánt mágusöv (#662) |
|
1 Hel bíbor pikkelyvértje (#41068) |
* |
1
immuneodron vért (#795) |
|
10 klinoch csizma (#757) |
* |
9 klinoch köpeny (#752) |
* |
1 lidérc karvédõ
(#658) |
|
2 manókirály korona (#417) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
* |
1 Mogua
pajzsa (#630) |
|
1 protolisk pajzs (#639) |
* |
1 szent templomi süveg (#647) |
* |
2 szkritter
karvédõ (#656) |
|
1 Thór gyíkbõr öve (#36719) |
* |
1 tormikus bilincs (#706) |
Ékszerek,
kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
* |
1 a balrog gyûrûje (#594) |
|
1 a Becsület
gyûrûje (#506) |
|
1 a gólem jádegyûrûje (#8429) |
|
1 a gyorsaság obszidiángyûrûje (#3930)
|
|
1 a harcos fényes szimbóluma (#7964) |
|
1 a káosz legendás gyûrûje (#28689) |
|
1 a káosz nagyhatalmú nyaklánca
(#15144) |
|
1 a káosz sötét szimbóluma (#10674) |
|
1 a királynõ karkötõje (#496) |
* |
1 a mágia obszidiángyûrûje (#3480)
|
|
1 a majom jáde karkötõje (#14294) |
|
1 a méreg jádegyûrûje (#24179) |
|
1 a méreg márványamulettje (#24149)
|
* |
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
* |
1 a regenerálódás arany karkötõje (#24647) |
|
1 a regenerálódás márványamulettje
(#24599) |
|
1 a szívósság fényes szimbóluma (#14714) |
|
1 a szívósság jáde karkötõje (#14744) |
* |
6 a teknõs malachit fülbevalója
(#25559) |
|
1 a torony jádegyûrûje (#18329) |
|
1 a tûz koponyaszimbóluma (#22365) |
|
1 a védekezés jáde nyaklánca (#4785)
|
|
1 a yeti ezüst nyaklánca (#26382) |
|
3943 arany (#1) |
|
1 az angyalok arany fülbevalója (#28260) |
|
1 az angyalok
márványamulettje (#28199) |
|
1 az angyalok obszidián karkötõje (#28245) |
|
2 az angyalok obszidiángyûrûje
(#28230) |
|
2 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) |
|
2 az ellenállás arany fülbevalója (#28710) |
|
4 az ellenállás obszidián
karkötõje (#28695) |
|
1 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 Banyapók
gyûrûje (#601) |
* |
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
* |
1 császári kitüntetés (#771) |
|
6586
drágakõ (#2) |
* |
1 Elenios aranyozott fülbevalója (#41758) |
|
1 Elenios ezüstgyûrûje
(#41731) |
* |
1 Elenios jáde karkötõje (#41744) |
* |
1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) |
|
1 Elenios ónix karkötõje
(#41743) |
* |
1 Epikus tudósnyaklánc (#692) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
* |
1 Goddak gyûrûje (#690) |
|
1 háborúba
hívás gyûrûje (#558) |
|
1100 hamis arany (#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
|
4 Héteoszix
nyaklánca (#561) |
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
|
1 kalandor fülbevaló (#660) |
*
|
5 klinoch amulett (#755) |
* |
3 klinoch gyûrû (#759) |
* |
10 klinoch karkötõ (#753) |
* |
1 kvatáns fókusz
(#611) |
|
2 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
* |
1 manapoid gömb (#549) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
* |
1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) |
* |
1 Õsmágus jádegyûrûje (#43979)
|
|
3 roxati üvegszem (#580) |
|
3 smaragd karkötõ (#592) |
|
5 szikrázó póráz (#541) |
|
1 topáz melltû
(#423) |
* |
4 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
* |
1 Tyrex ónixgyûrûje (#37228)
|
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
|
1 vhrathag gömb (#407) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
|
1 xenomorf csuklópánt
(#498) |
* |
1 Zohkart karkötõje (#466) |
Felszerelés |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
1 arany papi VIP kártya (#659) |
|
231
aranydukát (#437) |
|
2 az Érzés Tókenje (#823) |
|
1 az Uralkodó kincse (#664) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
1 bjöltreodrok szelence (#605) |
|
1 boldogság stimulátor (#671) |
|
1
dorony duda (#588) |
|
30 elsõsegély csomag (#619) |
|
9 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok
Kürtje (#538) |
|
70 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
2 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
8 idõkapszula (#621) |
|
4 izzó vörös
tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
4 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb
Zan (#537) |
|
1 kobold bugyor (#405) |
|
2 Krónika (#783) |
|
3 krono-reduktor (#788)
|
|
1 Kronosz kristálya (#703) |
|
2 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
9 legendás
tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
4 lidércembléma (#843) |
|
2 Maahradam gyöngye
(#596) |
|
1 Mofisztor köve (#411) |
|
2 Morgan kristálya (#525) |
|
3 Morgan pálcája
(#511) |
|
1 nekrofun medál (#513) |
|
6 northeni szütyõ (#552) |
|
6 nyálkafókusz
(#419) |
|
1 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina
tóken (#765) |
|
1 pszi katalizátor (#531) |
|
7 relikviaszilánk (#604) |
|
1 szójer riasztó
spray (#675) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
86 térképdarabka (#801) |
|
2 Tiume batyuja (#529)
|
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
2 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend
(#375) |
|
1 varázskõvonzó üst (#448) |
|
78 vortex szív (#644) |
Fegyverek |
|
1 a gyõzelem harci íja (#21074) |
|
1 a harcmûvész árnyéktõre (#13905)
|
|
1 a káosz mágikus nyílpuskája (#3549) |
|
1 a káosz titokzatos tõre (#12564) |
|
1 a káosz varázslatos íja (#12084)
|
|
1 a méreg fogazott tõre (#24254) |
|
1 a méreg harci nyílpuskája (#24238) |
|
1 a sas harci íja (#16124) |
|
1 a sav fogazott tõre (#26954) |
|
1 a sólyom összetett íja (#29625) |
|
1 a sün árnyéktõre (#25155) |
|
1
a sün fogazott lándzsája (#25186) |
|
1 a szalamandra fattyúkardja (#26070) |
|
1 a természet árnyéktõre (#17055)
|
|
1 a tökéletesség ébenfa lándzsája (#22034) |
|
1 a tûz ébenfa lándzsája (#22484) |
|
1 a yeti lovagi kardja (#26519)
|
|
1 árnypenge (#453) |
* |
2 az angyalok árnyéktõre (#28305) |
|
1 az angyalok bajnoki kardja (#28321)
|
|
1 az ellenállás fattyúkardja (#28770) |
|
1 az ellenállás fekete nyílpuskája (#28740) |
* |
1 Elenios fogazott tõre
(#41804) |
* |
1 Elenios hosszú lándzsája (#41833) |
|
296 gyantakés (#670) |
|
1 protolisk penge (#638) |
|
34 törpe varázsfejsze
(#818) |
* |
1 Tyrex ébenfa lándzsája (#37334) |
|
1 Tyrex fogazott kardja (#37318)
|
* |
1 Tyrex fogazott tõre (#37304) |
|
1 Tyrex hosszú íja (#37272) |
* |
1 Tyrex lovagi kardja (#37319) |
* |
1
Tyrex összetett íja (#37275) |
|
2 vámpírtõr (#584) |
* |
2 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
18 arany gyógyital (#101) |
|
8 arany manaital (#102) |
|
3 berserker ital
(#104) |
|
11 csapdaészlelés itala (#65) |
|
17 elemi immunitás itala (#97) |
|
69
energiaital (#82) |
|
3 fekete fõzet (#91) |
|
55 fekete gyógyital (#98) |
|
43 gránitbõr itala
(#110) |
|
4 haszontalan vacak (#650) |
|
15 hatalom bíbor itala (#77) |
|
13 hatalom
kék itala (#58) |
|
379 hõsiesség itala (#52) |
|
28 immunitás itala (#71) |
|
4 kihívás itala
(#68) |
|
7 kincskeresés itala (#64) |
|
2 lila manaital (#83) |
|
43 lordok itala
(#90) |
|
28 mágiaellenállás (#76) |
|
32 méregellenállás itala (#51) |
|
3 narancs
gyógyital (#80) |
|
293 olaj (#415) |
|
27 õsmágus szájvize (#69) |
|
46 õsmana itala (#84)
|
|
2 pontosság itala (#72) |
|
4 titánok itala (#100) |
|
2713 üvegcse (#14)
|
|
35 vadászok itala (#92) |
|
46 védõolaj (#99) |
Egyéb kacatok |
|
42 aratóvelõ (#835) |
|
3 asztrálesszencia (#154) |
|
34 duzzadt xenópete
(#479) |
|
67 éjpolip szív (#785) |
|
2 glaidiata fonal (#880) |
|
133 immuneodron
pikkely (#786) |
|
6 jégszív (#836) |
|
330 kék esszencia (#748) |
|
58 kronoesszencia (#833)
|
|
86 kronogólem agyag (#781) |
|
27 lélekpikkely (#837) |
|
126 lidércplazma
(#816) |
|
26 lila esszencia (#750) |
|
36 manótotem (#784) |
|
15 óriási xenópete
(#480) |
|
104 õsi relikvia (#17) |
|
14 proszektur lebeny (#838) |
|
51 sünpók tüske
(#782) |
|
51 tetrabitin (#834) |
|
39 xenópete (#278) |
|
92 zöld esszencia (#749)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 6 aranydukát (#437), 1 Fairlight
zangrozi csizmája (#38023), 1 a gólem lovagi pajzsa (#8265), 639 arany
(#1), 1 a káosz végzetes köntöse (#28164), 3 térképdarabka (#801), 1
a káosz díszes láncinge (#2844), 8 törpe varázsfejsze (#818), 22 lidércplazma
(#816), 1 a védekezés jáde nyaklánca (#4785), 1 a tökéletesség bíbor
öve (#21871), 1 a harcmûvész árnyéktõre (#13905), 1 a természet gyíkbõr
öve (#16919), 1 a harcos fényes szimbóluma (#7964), 1 a méreg fogazott
tõre (#24254), 1 a természet árnyéktõre (#17055), 1 a szívósság fényes
szimbóluma (#14714), 50 drágakõ (#2), 1 az energia gyíkbõr öve (#18719),
1 a gyõzelem harci íja (#21074), 1 a káosz végzetes pajzsa (#28074),
1 az enyészet vörös maszkja (#23144), 1 a káosz legendás gyûrûje (#28689),
1 a sas ezüstsisakja (#15930), 1 a torony jádegyûrûje (#18329), 1 a
káosz varázslatos íja (#12084), 1 a káosz mágikus nyílpuskája (#3549),
1 a védekezés ametiszt fejpántja (#4710), 1 a remete fekete láncinge
(#12284), 4 gigászok pajzsa (#844), 1 a méreg márványamulettje (#24149),
1 a méreg jádegyûrûje (#24179), 13 lélekpikkely (#837), 1 Földanya szöges
öve (#38968), 227 hamis arany (#809), 1 a tudós díszes sisakja (#11429),
1 lidércembléma (#843), 1 a sas bíbor köpenye (#15989), 1 relikviaszilánk
(#604), 1 a káosz híveinek maszkja (#13254), 1 a regenerálódás márványamulettje
(#24599), 1 a káosz rettenetes köpenye (#25449), 1 a szalamandra fattyúkardja
(#26070), 1 a törpék bíbor köntöse (#6554), 1 a sav fogazott tõre (#26954),
1 Elenios ezüstgyûrûje (#41731), 2 tetrabitin (#834), 1 a tûz koponyaszimbóluma
(#22365), 1 bjöltreodrok szelence (#605), 1 a káosz hatalmának sisakja
(#24489), 12 kronoesszencia (#833), 1 a yeti ezüst nyaklánca (#26382),
1 a káosz helytartójának köpenye (#24999), 1 a hatalom díszes sisakja
(#6929), 2 jégszív (#836), 1 a gladiátor bíbor köntöse (#6104), 1 az
ügyesség fekete pikkelyvértje (#2370), 1 a sas harci íja (#16124), 1
a sólyom összetett íja (#29625), 1 a yeti lovagi kardja (#26519), 1 az
ellenállás bíbor köpenye (#28589), 1 a káosz sötét szimbóluma (#10674),
5 aratóvelõ (#835), 1 a káosz nagyhatalmú nyaklánca (#15144), 1 a gólem
jádegyûrûje (#8429), 1 a szívósság jáde karkötõje (#14744), 1 az angyalok
márványamulettje (#28199), 1 a tûz ébenfa lándzsája (#22484), 1 Thór
gyíkbõr öve (#36719), 1 a káosz titokzatos tõre (#12564), 1 a majom jáde
karkötõje (#14294), 1 a méreg harci nyílpuskája (#24238), 23 haszontalan
vacak (#650), 8 óriási xenópete (#480), 5 xenópete (#278), 7 winropu
moha (#22), 7 elfu moha (#33), 4 vasdarab (#642), 2 teleporter (#789),
2 fulkcin (#45), 6 xita uborka (#39), 2 a brutalitás karkötõje (#842).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 20 narancs gyógyital (#80),
7 duzzadt xenópete (#479), 1 az enyészet koponyaszimbóluma (#23265),
1 a túlélés szöges pajzsa (#21314), 1 a káosz mesterének íja (#17934),
1 az elfek obszidián karkötõje (#10695), 1 a regenerálódás fekete maszkja
(#24495), 1 az élet szörnyfejes szimbóluma (#5266), 1 a tökéletesség
fényes szimbóluma (#21914), 3 roncsoló íj (#636), 1 az elektromosság
koponyaszimbóluma (#27315), 1 kék manaital (#75), 1 a sün összetett íja
(#25125), 1 nordkristály (#146), 1 a bérmágus harci íja (#17474), 1
a bûz ébenfa lándzsája (#29234), 1 a sav szöges pajzsa (#26714), 1 a
mágia sárga öve (#3417), 1 a bûz fülbevalója (#29155), 1 a káosz második
fejpántja (#21369), 1 a káosz nagyhatalmú gyûrûje (#15189), 1 a légzés
ametiszt fejpántja (#27660), 1 a sün malachit fülbevalója (#25109), 1
a káosz mesterének sisakja (#17739), 1 a regenerálódás szöges pajzsa (#24464),
1 a teknõs jádegyûrûje (#25529), 1 a káosz vérivó szimbóluma (#20574),
1 az enyészet ezüst mellvértje (#23100), 1 a káosz mágikus amulettje
(#3459), 1 a ragadozó szöges pajzsa (#19964), 1 a harcmûvész összetett
íja (#13875), 3 idõtranszformátor (#622), 1 az energia lovagi kardja
(#18869), 1 a torony díszes amulettje (#18301), 1 a sün bíbor köntöse
(#25004), 1 a légzés árnyéktõre (#27855), 1 a káosz papjának lemezpáncélja
(#19014), 1 a bûz jádegyûrûje (#29129), 1 a káosz õsi karkötõje (#29604),
1 a szívósság árnyéktõre (#14805), 1 a sün obszidián karkötõje (#25095),
1 a szalamandra összetett íja (#26025), 1 a yeti díszes sisakja (#26279),
1 a tûz fogazott tõre (#22454), 1 a sün ametiszt fejpántja (#24960),
1 a légzés lovagi kardja (#27869), 1 az erõ nehéz harci nyílpuskája (#1739),
1 az enyészet fekete köntöse (#23205), 2 a teknõs fattyúkardja (#25620),
1 a szívósság koponya amulettje (#14700), 1 a regenerálódás gyíkbõr öve
(#24569), 1 a regenerálódás bíbor köntöse (#24554), 1 a szalamandra jáde
karkötõje (#25994), 1 az elektromosság fekete nyílpuskája (#27390).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
1 a tûz arany mellvértje (#22201) |
|
3 a tûz díszes öve (#22320) |
|
1
a tûz fekete köntöse (#22305) |
|
2 a tûz lovagi pajzsa (#22215) |
|
2 az áttörés borzalmas maszkja (#31696)
|
|
5 berzerker öv (#562) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 Dorka köpenye (#383) |
|
1 elemi mithrilpáncél
(#539) |
|
2 Elenios díszes köntöse (#41653) |
|
1 Elenios díszes öve (#41670) |
|
1 Elenios ezüst pikkelyvértje (#41519) |
|
1 Elenios lovagi csizmája (#41625) |
|
1 Gintak kitinvértje (#687) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
2 káoszkígyó vért (#271) |
|
5 klinoch öv (#756) |
|
10 klinoch pajzs (#758)
|
|
11 klinoch sisak (#751) |
|
2 klinoch vért (#754) |
|
1 krakoch csizma
(#312) |
|
1 Leah fekete köntöse (#39855) |
|
1 maerju páncél (#346) |
|
1 manóherceg
vért (#628) |
|
1 méonech tudásgömb (#705) |
|
5 morf köpeny (#474) |
|
1 nefelejcsszínû
öv (#553) |
|
5 nutrítorbõr csizma (#563) |
|
2 orgling korona (#450) |
|
1 õspók köpeny
(#332) |
|
1 Pszichoklenész õssisakja (#546) |
|
6 suhanó csizma (#195) |
|
1 tükörpajzs
(#661) |
|
4 xenó roncsolókesztyû (#793) |
Ékszerek, kincsek |
|
6 a brutalitás karkötõje (#842) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1
a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
4 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
|
2 a tûz obszidián
karkötõje (#22395) |
|
5 a tûz obszidiángyûrûje (#22380) |
|
1 a tûz szikrázó fülbevalója (#22411)
|
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 Abarrun karkötõje (#394) |
|
1 antimágikus
karkötõ (#560) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
|
2 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 az
áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1 Callodus legyõzõje (#663) |
|
2 császári dekrétum
(#254) |
|
1 cseppkõ gyûrû (#234) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 elementáris
kristály (#550) |
|
1 Elenios díszes karkötõje (#41742) |
|
1 Elenios ezüst fülbevalója (#41757)
|
|
2 Elenios márványgyûrûje (#41726) |
|
1 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 Fywl gyûrûje (#791) |
|
1 Fywl karkötõje
(#790) |
|
3 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
2 halhatatlanság
gyûrûje (#447) |
|
1 hókristály (#485) |
|
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
|
1 isteni
hatalom amulettje (#718) |
|
4 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 Leah
ónixgyûrûje (#39928) |
|
79 milbani amulett (#567) |
|
1 multizoid hólyag (#551) |
|
12 orgling
fétis (#269) |
|
1 pöfetegszív (#418) |
|
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
1 réz harci gyûrû
(#648) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
|
6 szent milbani amulett (#568) |
|
2
tormikus fülkagyló (#707) |
|
35 troglodita amulett (#678) |
|
11 uthanax talizmán (#335) |
|
18 üvegszimbólum
(#138) |
|
1 vortex gyémánt (#645) |
Felszerelés |
|
1 arany relikformázó (#734) |
|
5 arany tárgyformázó (#724) |
|
1380 aréna
tóken (#934) |
|
13 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
7 bronz relikformázó (#732) |
|
6
éjsötét elixír (#540) |
|
4 furulya (#167) |
|
1 garling kristály (#209) |
|
2 hatalomkristály (#668)
|
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható kemence (#653) |
|
2 hûségtekercs
(#804) |
|
12 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
4 isteni szimbólum
(#797) |
|
337 kötél (#128) |
|
13 kronogömb (#787) |
|
2 lant (#166) |
|
2 mágikus apparátus (#414) |
|
11 mágikus nyakörv (#686) |
|
4 mágikus
védõruha (#341) |
|
2 molitár dob (#168) |
|
3 óriás õskõ (#651) |
|
2 õskõ (#8) |
|
1 platina relikformázó (#735) |
|
16 pszi kõ (#277) |
|
1 rúvel fókusz
(#350) |
|
7 teleporter (#789) |
|
3 tõzeggránát (#114) |
|
2 varázskõ (#210) |
|
3 xorex szivar (#349) |
Fegyverek |
|
141 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
1 áldozótõr
(#486) |
|
1 Armageddon fattyúkardja (#44520) |
|
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 Bobó pálcája (#616) |
|
3 Gintak pengéje (#688) |
|
3 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács
(#250) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
2 Ómen varázsbotja (#700) |
|
1 régészeti
felszerelés (#488) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
5 sünrája tõr (#564) |
|
8 szilmill tõr (#314)
|
|
16 törp szekerce (#235) |
Varázsitalok és füvek |
|
2 a szívósság itala (#115) |
|
23 bosszantás itala (#81) |
|
261 csótányláb
(#25) |
|
197 ehorapin (#44) |
|
189 elemi gomba (#46) |
|
225 elfu moha (#33) |
|
267 elonotichlan (#31) |
|
132 fekete spárga (#47) |
|
241 féregtüske (#42)
|
|
208 fulkcin (#45) |
|
303 gyilkos boróka (#27) |
|
3793 haszontalan vacak
(#650) |
|
288 hónakkupók (#30) |
|
22 javítás itala (#108) |
|
21 kalmárok itala
(#66) |
|
278 liánvirág (#24) |
|
254 mátekel gomba (#21) |
|
184 mézfû (#29) |
|
259 mitulen fû (#20) |
|
143 mored gyökér (#48) |
|
308 muskil (#37) |
|
280 nekrofun bimbó (#43) |
|
2 orgling kristálykoktél (#111) |
|
53 õsgomba
(#49) |
|
206 parafû (#41) |
|
186 ragálygomba (#26) |
|
291 rémcserje (#34) |
|
226 sárkányvirág (#32) |
|
211 sötét mák (#23) |
|
197 szemani gomba (#36)
|
|
290 tejfonál (#28) |
|
378 tokin kaktusz (#40) |
|
93 vasdarab (#642) |
|
172 velparaj (#35) |
|
290 waarkin (#38) |
|
251 winropu moha (#22) |
|
283 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
36 gootarg tüske (#494) |
|
1 kék lélekszilánk (#654) |
|
5 méonech plazma
(#704) |
|
13 nohnetár gumó (#212) |
|
3 orglinggyökér (#457) |
|
114 pirgamit (#152)
|
|
145 protolisk láb (#640) |
|
92 sótömb (#566) |
|
57 sünrája ikra (#543)
|
|
104 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
56 tõzeg (#468) |
|
126 tricix pete
(#565) |
|
61 üvegdarab (#681) |
|
114 vérkutya trófea (#683) |
|
162 wobramung szív
(#469) |
|
4 xorex fûszer (#329) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
KRONOSZ (582. LÉNY) Kronosz, az idõóriás az istenek gyermeke volt. Már
csecsemõként is öntudatlanul babrálta az idõ szövetét, és ahogy nagyobb
lett, már tudatosan kereste a lehetõségeket, hogy csínyeket kövessen el
a dolgok rendes menetének megváltoztatására. Szülei hasztalan próbálták
fegyelmezni, Kronosz hatalma pedig egyre nõtt. Népek történetét törölte
ki mindörökre a történelemkönyvekbõl, idõhurkokat és paradoxonokat hozott
létre. Félõ volt, hogy káoszba taszítja a világot. Szülei nem voltak képesek
elpusztítani, ezért örök álmot bocsátottak rá. Kronosz évezredekig pihent
a föld mélyén, de amikor az Ellenség támadása után az istenek eltûntek,
a Kronoszt megkötõ mágia meggyengült, és õ felébredt. Sziklabörtönébõl
eddig még keveset tudott ártani, de most nekilátott, hogy kiássa magát...
Meg kell állítanotok, mielõtt még kitörli a galetki faj létezésének emlékét
is puszta szórakozásból!
LIDÉRCKIRÁLYNÕ (665. LÉNY) Ez a visszataszító nõstény egyed mágikus képességekkel
bír. Ha valakinek a lélekenergiájára szüksége van, nem kell fizikai erõszakot
alkalmaznia - egyszerûen bûvereje alá vonja az illetõt, és az magatehetetlenül,
esetenként még boldogan mosolyogva is tûri, ahogy életenergiáját elszipkázzák.
A lidérckirálynõket hatalmuk miatt minden lidérc tiszteli, soha nem támadnak
rá, sõt, néha még a parancsait is követik.