Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Mit rejt a köd?
Küldd el képeslapként!
"A csarnok közepén fehéren örvénylő ködöt látsz. Lassan lépkedsz felé. Érzed, hogy ez nem lehet más, mint az Ősök Központi Csarnoka! Ahogy egész közel érsz, látod, hogy a ködben figurák szellemalakjai örvénylenek. A kobudera nevű torzszülöttekre hasonlítanak, de sokkal magasabbak, és nemes a tekintetük! Hosszú karmaik vannak, és testüket szőrzet borítja. Miféle teremtmények ezek?" - részlet egy kalandból
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-28 18:00:31 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5000-438

Karakterszám: 5000 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 438 Játékhét: 893
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 838
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. feb. 12. 12h:21'
A következõ fordulód táplálható: 2017. feb. 13.

E-mail!

KHÁRON DHORM RAGATH KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Épp hozzád néz be Snick, egy kopasz, fogatlan, kecskeszakállú mutáns kertitörpe férfi. [aura: 5-ös mérges csípés, imm.ktkt.méreg: 34.] A Tudósok klánjának császári bölcs rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hírneves kalandmester. Felszerelése: Epikus tudósnyaklánc, Leah fogazott kardja, rákhi gyémántkesztyû, az ellenállás bajnoki kardja, Leah gyíkbõr öve, Leah fekete köntöse, Lidérckirály gyûrûje, Leah ónixgyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, szkritter karvédõ, az ellenállás árnyéktõre, lidérc karvédõ, gyantakés, az ellenállás lovagi csizmája, a Világtalan Szem, helytartói pecsétgyûrû, Õsmágus jáde karkötõje, az ellenállás arany fülbevalója, elemi mithrilpáncél, arany pszi váll-lap, manókirály korona, multizoid hólyag, Tyrex obszidián karkötõje, Goddak talizmánja, réz harci gyûrû, Goddak gyûrûje, Leah ezüst fülbevalója, krakolich karkötõ, az ellenállás obszidiángyûrûje, áldozótõr, szerencsekõ, az ellenállás fekete nyílpuskája, kvatáns fókusz, az ellenállás csillagpajzsa, aréna holdkõ érme, Zohkart karkötõje, az Univerzum karkötõje, Armageddon fattyúkardja, Leah malachit fülbevalója. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Snick Tudati méreg +10 méreg (-6)134 (+0)180 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp kudarc (-13)167 (-10)185
2. Snick Mentális robbanás -92 PE (-5)129 (+0)180 Kháron Dhorm Ragath Agyvihar kudarc (-19)148 (-102)83
3. Snick Tudati méreg +10 méreg (-6)123 (+0)180 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp kudarc (-23)125 (-20)63
4. Snick Agyvihar -34 PE (-9)114 (-26)154 Kháron Dhorm Ragath Agyvihar -26 PE (-29)96 (-54)9
5. Snick Pszi csáp +29 PE (-3)111 (+16)170 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp +13 PE (-23)73 (-9)0

Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-47 életpont.)
** 5. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Snick, egy kopasz, fogatlan, kecskeszakállú mutáns kertitörpe férfi. A Tudósok klánjának császári bölcs rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõsies kalandmester. Végignézed a felszerelését: Epikus tudósnyaklánc, Leah fogazott kardja, rákhi gyémántkesztyû, az ellenállás bajnoki kardja, Leah gyíkbõr öve, Leah fekete köntöse, vhrathag gömb, Lidérckirály gyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, szkritter karvédõ, az ellenállás árnyéktõre, lidérc karvédõ, gyantakés, az ellenállás lovagi csizmája, helytartói pecsétgyûrû, Õsmágus jáde karkötõje, az ellenállás arany fülbevalója, elemi mithrilpáncél, arany pszi váll-lap, Leah ónixgyûrûje, manókirály korona, multizoid hólyag, Tyrex obszidián karkötõje, Goddak talizmánja, réz harci gyûrû, Goddak gyûrûje, Leah ezüst fülbevalója, krakolich karkötõ, az ellenállás obszidiángyûrûje, áldozótõr, az ellenállás fekete nyílpuskája, kvatáns fókusz, az ellenállás csillagpajzsa, aréna holdkõ érme, Zohkart karkötõje, az Univerzum karkötõje, Armageddon fattyúkardja, Leah malachit fülbevalója. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Snick Tudati méreg +10 méreg (-6)144 (+0)190 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp kudarc (-13)167 (-10)185
2. Snick Mentális robbanás -92 PE (-5)139 (+0)190 Kháron Dhorm Ragath Agyvihar kudarc (-19)148 (-102)83
3. Snick Tudati méreg +10 méreg (-6)133 (+0)190 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp kudarc (-23)125 (-20)63
4. Snick Agyvihar -34 PE (-9)124 (-26)164 Kháron Dhorm Ragath Agyvihar -26 PE (-29)96 (-54)9
5. Snick Pszi csáp +29 PE (-3)121 (+16)180 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp +13 PE (-23)73 (-9)0

Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-47 életpont.)
** 5. NAP ** Elérkezett az idõ az 53. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Agresszivi, Smaragdszemû Wynia, Snick.
A remete indulás elõtt egy kis edzést tart.
- Nos, ki lesz közületek a kapus? A kapusnak nagyon ügyesnek és határozottnak kell lenni
Smaragdszemû Wynia ért ehhez a legjobban a csapatban, így most rajta a sor.
[Ügyesség próba 50-es küszöbre: 14 hõsiesség pont árán sikeres] Smaragdszemû Wynia egészen ügyes, minden felé lõtt maerju koponyát el tud kapni.
- És ki lesz a középcsatár? A középcsatárnak nagyon gyorsnak kell lenni!
Agresszivi ért ehhez a legjobban a csapatban, így most rajta a sor.
[Gyorsaság próba 50-es küszöbre: sikeres] Agresszivi gyorsasága lenyûgözi a remetét.
- Nagyon jó! Belõled még akár galetkiballozó is lehetett volna. Ti ketten pedig majd mentek a védelembe. Hogy bírjátok szusszal? Mert futni azt aztán majd kell!
[Egészség-összeg próba 98-as küszöbre: sikeres]
- Egész jó. Már csak a taktikai részt kell átvennetek, és már mehettek is a meccsre!
[Tanulás-összeg próba 100-as küszöbre: 8 hõsiesség pont árán sikeres]
- Nagyon jó, szeretem az ilyen értelmes és egészséges galetkiket! Lassan kész galetkiballozók lesztek, irány a stadion! A közönségtõl meg ne ijedjetek meg, kicsit vérmesek, de általában csak egymást és a bírókat szokták megverni!
Reménykedsz, hogy a remete ezúttal is igazat mondott.
Elindultok a stadion felé, ahol találkoztok a csapattársaitokkal is. Rövid bemutatkozás után megjelenik a bíró, és kivezeti a csapatokat a stadionba. A közönség lelkes, néha túl lelkes, a hangulat fantasztikus! A kezdõrúgást követõen beleveted magad a játékba, és szinte észre sem veszed, hogy véget ért az elsõ félidõ. Gól nélküli döntetlen. Nem rossz, de úgy érzed, hogy nem rajtad múlik az eredménytelenségetek, mert te mindent beleadsz. Na majd a második félidõben! Társaid is így érezhetik, mert az öltözõt majd szétveti a lelkesedés.
Úgy futtok ki a pályára, mint az õrültek! A Polliver csapata sem hagyja magát, és szikrázóan kemény mérkõzés kerekedik a dologból. Hopp, ez egy buktatás volt, sajnos a Poolliver csatárának a lábát találtad el a saját tizenhatosodon belül. A síp néma marad, nem lesz tizenegyes. Miközben az ellenfél játékosai majd megeszik a bírót, ti mosolyogva néztek össze. Lehet, hogy a bíró velünk van?
Ez a milgandnál is világosabban kiderül, amikor a bíró a javatokra ítél egy tizenegyest, amit egyik szint stadionjában sem adnának meg. A közönség õrjöng, miközben Teszt a tizenegyes pontra teszi a maerju koponyát. És belövi, tiétek a gyõzelem! És természetesen az õskõ is vele együtt! Az ünnepélyes átadási ceremóniára (amit a helytartó személyesen prezentál) még egy kicsit várni kell, tekintettel a tizenegyest követõen kirobbanó tömegverekedésre.
Amint elcsitultak a kedélyek, megtörténik a ceremónia. A gyõzelemért a csapat minden tagjának 5000 arany üti a markát / csápját / karmát. És persze ti megkapjátok a különdíjatokat is a remetétõl, az õsköveket.
(+10 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
** 6. NAP ** Snick kiadott egy tk 54 5000 5243 6069 0 0 parancsot.
** 6. NAP ** Smaragdszemû Wynia kiadott egy tk 54 5000 5243 8527 0 0 parancsot.
** 6. NAP ** Látogatót kapsz, aki Smaragdszemû Wynia, egy tüsi, vörös hajú, smaragdzöld szemû, mindig kedvesen mosolygó nõ. [aura: elektr.lehelet: 20, meggyõzõkészség: 27.] A Tisztogatók klánjának a megsemmisítés mestere rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kitüntetett hõs. A következõket látod nála: Dexkill epikus karkötõje, az ellenállás arany fülbevalója, Firandi kesztyûje, Tyrex obszidián karkötõje, császári kitüntetés, Istencsászár ónixgyûrûje, szkritter karvédõ, Istencsászár jádegyûrûje, Istencsászár kristálygyûrûje, Ödlerk nyakörv, Istencsászár bíbor köntöse, Groark talizmánja, elemi mithrilpáncél, Leah malachit fülbevalója, spanyolcsizma, platina nadrág, Crouveaux gyûrûje, Tyrex ébenfa íja, gyantakés, Tyrex jáde nyaklánca, az Örökkévalóság Rubinja, méregvándor vállvédõ, Monguz karkötõje, nilbongi kitûzõ, multizoid hólyag, Tlyxcet pajzs, aréna holdkõ érme, az egészség ametiszt karkötõje, az erõ ametiszt karkötõje, a Pusztítás Gyûrûje, lidérc karvédõ, Tyrex malachit fülbevalója, Istencsászár gyíkbõr öve, topáz melltû, Lidérckirály gyûrûje, manókirály korona, szkritter gyûrû, Leanthil karkötõje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Smaragdszemû Wynia Tudati méreg +8 méreg (-6)159 (+0)210 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp kudarc (-11)169 (-8)187
2. Smaragdszemû Wynia Mentális robbanás -93 PE (-5)154 (+0)210 Kháron Dhorm Ragath Agyvihar kudarc (-17)152 (-101)86
3. Smaragdszemû Wynia Tudati méreg +8 méreg (-6)148 (+0)210 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp kudarc (-19)133 (-16)70
4. Smaragdszemû Wynia Mentális robbanás -35 PE (-5)143 (+0)210 Kháron Dhorm Ragath Agyvihar kudarc (-25)108 (-51)19
5. Smaragdszemû Wynia Tudati méreg +8 méreg (-6)137 (+0)210 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp kudarc (-27)81 (-19)0

Agyad szinte összeroppant a szörnyû vereségtõl. (-25 életpont.)
** 6. NAP ** Smaragdszemû Wynia kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 6069 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 6069 9 parancsot.
** 6. NAP ** Agresszivi kiadott egy tk 54 5000 6069 8527 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Shai-Hulud a férgek ura, egy gyönyörû, büdös, nyálkás, rücskösbõrû féreg kinézetû galetki férfi. (hírneve 32445.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*feb. 3.* Félkarú Bandita teljesítette a 17. küldetést, amit a boltban kapott. *feb. 3.* Félkarú Bandita és Agresszivi pszi párbajt vívtak. Félkarú Bandita került ki gyõztesen. *feb. 4.* Agresszivi teljesítette a 17. küldetést, amit a boltban kapott. *feb. 5.* Agresszivi és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot. *feb. 5.* Snick pszionikus küzdelemben diadalt aratott Smaragdszemû Wynia felett. *feb. 5.* Félkarú Banditát legyõzte harcban egy lebegõ drón. *feb. 6.* Agresszivi pszionikus párviadalban legyõzte Félkarú Banditát. *feb. 6.* Agresszivi teljesítette a 6. küldetést, amit a pszi iskolában kapott. *feb. 7.* Félkarú Bandita teljesítette a 20. küldetést, amit a palotában kapott. *feb. 7.* Agresszivi pszionikus párviadalban legyõzte Félkarú Banditát.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*feb. 10.* Csillag gyõzelmet aratott Sam felett. *feb. 10.* Csillag csatában legyõzte Samet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 589.]

ad 1 32000 aranydukát szerzése
15200 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 589.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 aranydukát.

ee 26295 40647 185 39912 24960 37318 sok-sok eladás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: Tyrex aranyozott nyaklánca (#37183) 678 ap, Fairlight díszes sisakja (#37979) 1226 ap, Sakál kék köpenye (#38487) 406 ap, Sakál kõrisfa íja (#38623) 683 ap, Földanya malachit karkötõje (#39041) 300 ap, Tûzúr arany nyaklánca (#39434) 1041 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében nyílpuska (#133) 33 ap, díszes fejék (#135) 11 ap, mintrogi erõöv (#262) 66 ap, manapoid fülbevaló (#294) 495 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 3750 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ bíbor köpenye (#1589) 492 ap, az erõ fényes szimbóluma (#1664) 506 ap, a mágia fekete pikkelyvértje (#3270) 776 ap, a mágia ametiszt fejpántja (#3360) 723 ap, a gyorsaság arany fejpántja (#3809) 497 ap, a pontosság koponyaszimbóluma (#4365) 733 ap, a pontosság ébenfa lándzsája (#4484) 513 ap, a titán arany nyaklánca (#5684) 566 ap, a gladiátor ezüstsisakja (#6030) 813 ap, a gladiátor ezüstcsizmája (#6074) 557 ap, a törpék malachit fülbevalója (#6659) 551 ap, a törpék arany fülbevalója (#6660) 789 ap, a hatalom ónixgyûrûje (#7078) 377 ap, a harcos fekete láncinge (#7784) 665 ap, a gólem bíbor köntöse (#8354) 557 ap, az óriás ezüst lemezpáncélja (#8654) 695 ap, az entek szarvas sisakja (#9628) 390 ap, a mágus arany nyaklánca (#10184) 566 ap, a merénylõ ezüst láncinge (#10933) 469 ap, a merénylõ fogazott kardja (#11218) 390 ap, a lich gyíkbõr öve (#11969) 551 ap, a mentát ametiszt fejpántja (#12810) 795 ap, a majom ezüst pikkelyvértje (#14069) 603 ap, a majom jádegyûrûje (#14279) 557 ap, a szívósság díszes köpenye (#14638) 372 ap, a szívósság jáde nyaklánca (#14685) 806 ap, a szívósság összetett íja (#14775) 813 ap, az elefánt nehéz harci nyílpuskája (#16589) 603 ap, a természet díszes öve (#16920) 789 ap, a bérmágus keresztszimbóluma (#17413) 385 ap, az energia elit lemezpáncélja (#18553) 496 ap, az energia bíbor köntöse (#18704) 557 ap, az energia obszidiángyûrûje (#18780) 795 ap, a kígyó márványamulettje (#19199) 557 ap, a sebezhetetlenség fényes szimbóluma (#19664) 566 ap, a küzdelem bronz amulettje (#20548) 377 ap, a küzdelem ébenfa lándzsája (#20684) 572 ap, a gyõzelem bársony köpenye (#20940) 789 ap, a gyõzelem koponya amulettje (#21000) 795 ap, a tökéletesség tünde láncinge (#21735) 773 ap, a tökéletesség fekete maszkja (#21795) 650 ap, a tökéletesség díszes köpenye (#21838) 372 ap, a tökéletesség bíbor köpenye (#21839) 492 ap, a tökéletesség gyíkbõr öve (#21869) 492 ap, a tökéletesség ónix karkötõje (#21943) 377 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 72 ap, a tûz lovagi kardja (#22469) 454 ap, a jég szarvas sisakja (#22678) 293 ap, a jég márványamulettje (#22799) 438 ap, a jég arany fülbevalója (#22860) 644 ap, a jég fattyúkardja (#22920) 667 ap, az enyészet szöges öve (#23218) 274 ap, az enyészet obszidián karkötõje (#23295) 650 ap, a villám ametiszt fejpántja (#23610) 650 ap, a méreg összetett íja (#24225) 667 ap, a méreg lovagi kardja (#24269) 454 ap, a regenerálódás vas mellvértje (#24448) 359 ap, a regenerálódás keresztszimbóluma (#24613) 287 ap, a sün ametiszt fejpántja (#24960) 650 ap, a sün bíbor köpenye (#24989) 432 ap, a sün bronz amulettje (#25048) 279 ap, a sün harci íja (#25124) 454 ap, a szalamandra fogazott tõre (#26054) 438 ap, a yeti ónixgyûrûje (#26428) 279 ap, a sav elit lemezpáncélja (#26653) 398 ap, a sav ezüst lemezpáncélja (#26654) 576 ap, a sav ezüstsisakja (#26730) 667 ap, az elektromosság szarvas sisakja (#27178) 293 ap, az elektromosság arany fejpántja (#27209) 438 ap, az elektromosság díszes öve (#27270) 644 ap, az elektromosság márványamulettje (#27299) 438 ap, az elektromosság keresztszimbóluma (#27313) 287 ap, az elektromosság jáde karkötõje (#27344) 438 ap, a légzés vörös maszkja (#27644) 438 ap, a légzés nyársaló lándzsája (#27885) 667 ap, az angyalok szöges pajzsa (#28064) 454 ap, az angyalok díszes sisakja (#28079) 454 ap, az angyalok jádegyûrûje (#28229) 438 ap, az angyalok fekete nyílpuskája (#28290) 703 ap, a bûz ezüst mellvértje (#28950) 756 ap, a bûz szarvas sisakja (#28978) 293 ap, a bûz ezüstcsizmája (#29024) 438 ap, a bûz koponya amulettje (#29100) 650 ap, a bûz arany fülbevalója (#29160) 644 ap, a sólyom vaspajzsa (#29413) 293 ap, a sólyom díszes sisakja (#29429) 454 ap, a sólyom bíbor köpenye (#29489) 432 ap, a sólyom fényes szimbóluma (#29564) 447 ap, a sólyom vívótõre (#29653) 279 ap.
Automatikus eladás: Eladod a lich fogazott kardját 296 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség ezüstcsizmáját 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség márványamulettjét 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod az ellenállás szöges övét 208 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a bérmágus ezüst pikkelyvértjét 457 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mágusának nyakláncát 789 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 40 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mesterének köpenyét 639 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 32 hamis arany lapul!
Eladod a káosz papjának pikkelyvértjét 725 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 37 hamis arany lapul!
Eladod a sebesség arany nyakláncát 429 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mesés fejpántját 787 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 40 hamis arany lapul!
Eladod a tolvaj gyíkbõr övét 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a sebezhetetlenség harci nyílpuskáját 316 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a természet vörös maszkját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a törpék ónixgyûrûjét 286 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a sün díszes köntösét 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a káosz égszínkék köpenyét 304 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a jég ezüst láncingét 282 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a teknõs ónixgyûrûjét 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás gyíkbõr övét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz teremtõjének maszkját 889 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 44 hamis arany lapul!
Eladod a káosz hercegi amulettjét 605 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 30 hamis arany lapul!
Eladod a küzdelem hosszúkardját 195 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9 hamis arany lapul!
Eladod a légzés jádegyûrûjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra vaspajzsát 222 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a sas könnyû pikkelyvértjét 140 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis arany lapul!
Eladod a gyorsaság bõr mellvértjét 133 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis arany lapul!
Eladod a jég háromszögszimbólumát 130 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladod a bûz fekete csizmáját 125 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet malachit karkötõjét 66 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a sün utazóköpenyét 64 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a sün köpenyét 28 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
Eladod a tûz fülbevalóját 28 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
Eladod a mentát ébenfa lándzsáját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mágusának pajzsát 424 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod az elfek vaspajzsát 296 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség fogazott kardját 296 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a szellemek ezüstcsizmáját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod az erõ kõrisfa íját 259 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 13 hamis arany lapul!
Eladod a káosz harmadik nyílpuskáját 662 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 33 hamis arany lapul!
Eladod a törpék jáde karkötõjét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz szikrázó nyílpuskáját 503 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 26 hamis arany lapul!
Eladod a védekezés nehéz harci nyílpuskáját 412 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 20 hamis arany lapul!
Eladod a harcos arany nyakláncát 429 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz végzetes kardját 420 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mágikus pajzsát 215 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a sav szarvas sisakját 222 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a sas ónix karkötõjét 286 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a méreg fekete láncingét 414 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a teknõs lovagi kardját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a teknõs bíbor köpenyét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz elemi karkötõjét 453 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság csillogó fejpántját 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a bûz aranyozott nyakláncát 218 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a yeti fekete maszkját 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladsz 1 Fagyúr bronz mellvértjét 361 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladsz 1 nagyobb jégövet 130 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis arany lapul!
Eladsz 1 Leah háromszögszimbólumát 347 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladsz 2 a sün ametiszt fejpántját 986 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 49 hamis arany lapul!
Eladsz 2 Tyrex fogazott kardját 1036 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 52 hamis arany lapul!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 584.]

ee 13 133 61 426 sok-sok eladás
Eladsz 9 sziklarepeszt 27 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
Eladsz 4 ében nyílpuskát 120 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladsz 2 sárga gyógyitalt 50 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladsz 1 szellem ektoplazmát 35 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 584.]

kf 41743 28695 28305 112 311 580 bekészíted a 41743. tárgyat
Visszamész a barlangodba. Leveszed az ellenállás obszidián karkötõjét. Felveszed az Elenios ónix karkötõjét. Elrakod az angyalok nyársaló lándzsáját. A csápodba veszed az angyalok árnyéktõrét. Leveszed a roxati üvegszemet. Felveszed a nilbongi kitûzõt.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 581.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. A remete megmutatja a víztározót a háza elõtt. Elég primitív építmény - három cseppkõ közé bõröket feszített ki, amelyek így egy háromszög alakú medencét alkotnak. A bõrök alját a padlóhoz valamiféle faggyúval rögzítette, hogy oldalt ne folyjon ki. A plafonról növõ cseppkövekrõl csöpög a víz, ami ebbe a medencébe gyûlik. A remete elmondja, hogy a bõrök hossza 8, 7 és 6 lépés, szélességük (azaz a medence magassága) 3 lépés [1 lépés 1/3 méternek felel meg]. A medence most éppen félig van, ez vajon mennyi ideig elegendõ a remetének [ha naponta kb. 5 liternek megfelelõ mennyiséget használ el]?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]

kno 0. képességre 0 képességpont
Elfelejtetted megadni a parancs 1. paraméterét! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]
h 529 17326 17686 8970 529. tárgy használata
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne a szalamandra jáde fejpántját 25861!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]

zsbm 336 789 350 253 550 551 zsákba raksz mindent
Beraksz a zsákba 48 maerju koponyát. Beraksz a zsákba 1 teleportert. Beraksz a zsákba 1 rúvel fókuszt. Beraksz a zsákba 1 a pók smaragdgyûrûjét. Sajnos a feneketlen zsák is betelt! Sajnos a feneketlen zsák is betelt!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

mak 3 3. makró definiálása/hívása

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 481.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

e 9 50 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]
sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sziklaóriás morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Õsöreg élõ cseppkõ morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Monozoid morálja 47%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Óriás rák morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Kék-vörös atya morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

be 9 7 5 6 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hiszen nincs is rajtad átok! Amikor megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak, mondván, hogy van fontosabb dolguk is. De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

vv 155 261 több varázslat elmondása
[V 155 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb erõpajzs. (+91% védekezés.) (-23 vp.)
[V 261 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szörnyismeret! (-59 vp.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 547.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok, törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod, majd jelentkezel a fizetségért. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 537.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 aranydukát.

hh 517 0 604 0 605 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 604. tárgy.
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 537.]

bsz 10 73 6 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez waarkin ! Leszedsz 6 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+20 TVP.) Ettõl biztos leapadt a hájuk! Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-12 TVP-t használtál fel, maradt még 549.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 waarkin.

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tudattágítás! Testedet átjárja az Elenios fekete maszkja energiája. (-53 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 549.]

ad 809 aranydukát szerzése
2000 hamis aranyat eladsz a császári dukátbanknak 2 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 549.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 aranydukát.

be 29 50 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 4000 aranyat kívánsz eljátszani, 50 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 zöld manaital.
[9. kör:] A fenébe, amíg játszottál, egy tolvaj elcsent tõled 14 aranyat!
[10. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 liánvirág.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 fekete gyógyital.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 fekete spárga.
[18. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[19. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 9 drágakõ.
[25. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[30. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[36. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 drágakõ.
[37. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[39. kör:] Ebben a körben a nyereményed 6 drágakõ.
[41. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[46. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 tokin kaktusz.
[48. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 õsmana itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 liánvirág, 3 fekete spárga, 2 tokin kaktusz, 2 õsmana itala.

pta 131 131 132 132 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. sz.áll.roncsolása. 2. sz.áll.roncsolása. 3. tudati méreg. 4. tudati méreg. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]

k 40 356 452 333 347 228 kaland elvállalása
(40. kaland:) Lefekszel, és meditálni kezdesz. Kinyújtod pszionikus csápjaidat az asztrális térben.
[Pszi támadás próba 24-es küszöbre: sikeres]
Némi kutakodás után megtalálod a sötét elfekkel vívott csata helyszínének asztrális megfelelõjét. Döbbenten látsz egy vastag, sárga fénycsíkot, amely a helyszínrõl indul ki, és elkanyarodik a messzeségbe. Követed. Nem nehéz, világos, messzirõl látható nyom. Ekkor azonban igen kellemetlen dolog történik. Füst keletkezik körülötted, amely elhomályosítja a látást. Valami nagyon veszedelmes dologgal akadtál össze. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy gomolygó õsköd (#459) [aura: 22-es pszi csáp, 20-as pszi acéltorony.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Kháron Dhorm Ragath Sz.áll.roncsolása -20 PE (-10)195 (+0)220 Gomolygó õsköd Tudati méreg kudarc (-6)124 (-20)130
2. Kháron Dhorm Ragath Sz.áll.roncsolása kudarc (-10)185 (-10)210 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -10 PE (-7)117 (+0)130
3. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-6)179 (+0)210 Gomolygó õsköd Pszi csáp kudarc (-9)108 (-6)124
4. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +3 méreg (-6)173 (-6)204 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -6 PE (-16)92 (-9)115
5. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +3 méreg (-6)167 (-6)198 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -6 PE (-19)73 (-12)103
6. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +3 méreg (-6)161 (-6)192 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -6 PE (-22)51 (-15)88
7. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +3 méreg (-6)155 (-6)186 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -6 PE (-25)26 (-18)70
8. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +3 méreg (-6)149 (-6)180 Gomolygó õsköd Pszi acéltorony -6 PE (-26)0 (-21)49
9. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-6)143 (+0)180 Gomolygó õsköd semmi semmi (+0)0 (-27)22
10. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-6)137 (+0)180 Gomolygó õsköd semmi semmi (+0)0 (-22)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+39% pszi támadás, +39% pszi energia.)
Ahogy a köd oszlik, rémülten nézel körül. Hol a fénycsík?
[Auraészlelés próba 35-ös küszöbre: 7 hõsiesség pont árán sikeres]
Ekkor egy halvány fénycsóvát veszel észre. Igen, megvan! Ahogy siklasz a nyomában, a sárga csík egyre erõsödik, újra nyomon vagy. Az asztáltér itt besûrûsödik, a látótávolság lecsökken. Nyomasztó hangulat lesz úrrá rajtad. Valami nagyon idegen, nagyon gonosz dolog lakik itt. Ebben a pillanatban pszionikus támadás ér. [256 életpontot sebzõdsz.]
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
Pánikszerûen vonulsz vissza. Közben érzed, hogy valami üldöz, vágtat utánad, és tudod, hogy ha utolér, véged van, mindörökre! Hatalmas sóhajjal zökkensz vissza a testedbe. Torpaxlin érdeklõdve hajol feléd. Amint szíved zakatolása kissé alábbhagy, beszámolsz neki a történtekrõl.
- Azt hiszem, megtaláltad. - bólint. - Különleges képességekkel vagy megáldva, már tucatnyi galetki vallott kudarcot ott, ahol te sikerrel jártál. Most már csak egyetlen dolog van hátra. Meg kell találnunk a helyet a fizikai világban, amely ennek az asztrális gócpontnak felel meg. Nem csekély feladat az asztrálban való utazást fizikai utazásnak megfeleltetni, és emellett igen jól kell ismerned a szint barlangrendszerét. Vajon képes vagy rá?
[IQ próba 60-as küszöbre: 28 hõsiesség pont árán sikeres]
Rettenetesen hosszú ideig koncentrálsz, gondolkodsz. Ennyi ideig utaztál, itt erre fordultál, itt erre... Mennyi utazás az, ami az asztrálban a fizikai világban való utazásnak felel meg? Térben vajon hol járhattál? Végül saját magadat is megleped, amikor sikerül behatárolnod a helyet. Visszaemlékszel Mikoriusz rejtekhelyére, és arra, hogy a barlangtó mögött egy hatalmas meredek sziklafal emelkedett. Valahol azon túl kell, hogy legyen a forrás, ha számításaid is helyesek. Torpaxlin elégedett veled.
- Kiváló! Most végre lesújthatunk a klinoch hercegre. Ha van kedved, tarts velünk, de az engedélyt már megkapod a továbbköltözésre. Sok szerencsét, Kháron Dhorm Ragath, biztos vagyok benne, ha visszafoglaljuk a helyszínt az Ellenségtõl, te egyike leszel azoknak a hõsöknek, akik seregeinket vezetik! (+60 képességpont.)
(+20 hõsiesség pont.)

(356. kaland:) Visszatérsz a veszedelmes barlanghoz. Izgatottan lépsz be a bejáraton. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy rezgõ õsklinoch (#614) [aura: méret: 1100.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-5 vp.) A rezgõ õsklinoch téged céloz, amikor a roncsoló íjjal lõ. Gránitbõr védelmez. ( -6 tüskés bõr, -6 vastag bõr.) (3 találattal 0 sebzést okozott.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Karatekutya gyógyul 2 ép-t. Koporsószeg visszanyer 2 életpontot. Kombájn gyógyul 2 ép-t. Kamikáze visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Kecsöpöt (+2 ép). Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és az 1. klinoch lárva felé lõ. (8 találattal 594 sebzést okozott.) Az 1. klinoch lárva hörögve elterül. Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya megközelíti a 2. klinoch lárvát. Kamikáze a rezgõ õsklinoch irányába megy. A 2. klinoch lárva elindul Karatekutya felé. Karatekutya és a 2. klinoch lárva egymással harcolnak. A 2. klinoch lárva holtan terül el. Kamikáze a rezgõ õsklinochot támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-37 vp.) A rezgõ õsklinoch roncsoló íjjal lövi Kamikázét. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. (8 találattal 8 sebzést okozott.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Kombájn a rezgõ õsklinoch felé mozog. Karatekutya a rezgõ õsklinochot rohamozza. Koporsószeg a rezgõ õsklinochot rohamozza. Kombájn a rezgõ õsklinochot támadja. Karatekutya a rezgõ õsklinochot támadja. A rezgõ õsklinoch halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 650/0, Koporsószeg: 222/0, Kombájn: 406/0, Kamikáze: 364/4, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+72%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 211% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy roncsoló íj, a túlélés jádegyûrûje, a tudás malachit fülbevalója, az elefánt bronz amulettje, 274 arany és 15 hamis arany. Kamikáze kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Kombájn az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Egy kõajtónak ütközöl.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: sikeres] Már épp lenyomnád a kilincset, amikor észreveszel egy vékony zsinórt, ami hozzá van kötve! Óvatosan leoldod, úgy, hogy végig feszülve maradjon, és így nyitod ki az ajtót. A zsinór csak akkor engeded el, amikor beléptél. Robbanást hallasz magad mögött.
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Egy folyosón találod magad. A folyosó két oldalán, egy-egy szûk csatornában víz csordogál.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres] Rosszat sejtve, belelépsz a vízbe, és végig a falhoz tapadva mész elõre. Jól tetted! Hatalmas dübörgést hallasz, és a következõ pillanatban egy tûzgolyó süvít el melletted. A ruhád néhol lángra kap, de belecsüccsensz a vízbe. Míg átérsz, még két tûzgolyó száll el melletted.
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: sikeres] A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak rá! Kikerülöd.
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az a sav díszes sisakja, a jég arany fejpántja, a teknõs ezüst lemezpáncélja, a káosz elemi fejpántja és egy fekete dukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 10 képességpont és 65% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(452. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun. Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott be mögötted! Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid egy pulzáló õsklinoch (#613) [aura: méret: 1100, mágia: 60.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as bénító méreg.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-37 vp.) Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõt. Kamikáze gyógyul 1 ép-t. Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és az 1. klinoch lárva felé lõ. (8 találattal 595 sebzést okozott.) Az 1. klinoch lárva kileheli lelkét. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn ellõ egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya elindul a 2. klinoch lárva felé. Kamikáze a pulzáló õsklinoch felé mozog. A pulzáló õsklinoch elindul Kamikáze felé. A 2. klinoch lárva elindul Karatekutya felé. Karatekutya és a 2. klinoch lárva egymással harcolnak. A 2. klinoch lárva halálos sebet kapva a földre zuhan. Kamikáze és a pulzáló õsklinoch egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kitartó ló. ( +35 szívósság.) (-17 vp.) Kecsöp ellõ egy tûzfal varázslatot. A pulzáló õsklinoch a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy azonnali gyógyítás! A pulzáló õsklinoch gyógyul 160 ép-t. Kombájn elindul a pulzáló õsklinoch felé. Koporsószeg megközelíti a pulzáló õsklinochot. Kombájn a pulzáló õsklinochot támadja. Karatekutya a pulzáló õsklinochot támadja. Kamikáze a pulzáló õsklinochot támadja. A pulzáló õsklinoch halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 627/0, Koporsószeg: 221/0, Kombájn: 212/0, Kamikáze: 771/0, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+40%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 117%. Viszed, ami mozdítható: a káosz dalebgad csizmája, 93 arany, 5 hamis arany és 6 haszontalan vacak. Kamikáze eszik. (+25% jóllakottság.) Kombájn habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid egy rezgõ õsklinoch (#614) [aura: savlehelet: 60, gyorsaság: 74.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as bénító méreg.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Felemelve a roncsoló íjat, a rezgõ õsklinoch rád lõ. Gránitbõr védelmez. ( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) (5 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Koporsószeg az 1. klinoch lárvát próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 456 sebzést okozott.) Az 1. klinoch lárva holtan terül el. Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya a 2. klinoch lárva felé mozog. Kamikáze a rezgõ õsklinochot rohamozza. A 2. klinoch lárva megközelíti Karatekutyát. Karatekutya és a 2. klinoch lárva egymással harcolnak. A 2. klinoch lárva halálhörgés közepette a földre zuhan. Kamikáze a rezgõ õsklinochot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-37 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) A rezgõ õsklinoch Kamikázét lövi. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. (10 találattal 10 sebzést okozott.) Kecsöp ellõ egy tûzfal varázslatot. Kombájn elindul a rezgõ õsklinoch felé. Karatekutya a rezgõ õsklinoch irányába megy. Koporsószeg elindul a rezgõ õsklinoch felé. Kombájn a rezgõ õsklinochot támadja. Karatekutya a rezgõ õsklinochot támadja. Kamikáze a rezgõ õsklinochot támadja. A rezgõ õsklinoch kileheli lelkét. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 620/0, Koporsószeg: 222/0, Kombájn: 279/0, Kamikáze: 526/5, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+72%). Szolgáidnak is jut 211%. Elrakod a zsákmányt, ami egy roncsoló íj, a remete harci nyílpuskája, a tökéletesség vívótõre, egy kék esszencia, 206 arany, 11 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Kamikáze kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Kombájn az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - a méreg bársony köpenye, a természet gyíkbõr öve és az elefánt fogazott tõre.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 6 képességpont és 9% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(333. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek. Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 üvegszobor (#553).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-37 vp.) Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi az 1. üvegszoborot. (5 lövéssel 382 ép-t sebzett.) Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. Kamikáze visszanyer 2 életpontot. A 2. üvegszobor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Az 1. üvegszobor elõhív egy pengefal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy féreg érintését. Kamikáze az 1. üvegszobor felé mozog. Kamikázét védi rezisztanciája. Kamikáze ellenáll a varázslatnak. Karatekutya elindul a 2. üvegszobor felé. Karatekutyát védi rezisztanciája. Karatekutya rezisztálja. Kamikáze az 1. üvegszoborot támadja. Karatekutya a 2. üvegszoborot támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy dermesztés! A 2. üvegszobor megdermed. (-12 vp.) Kecsöp elmond egy tûzfal varázslatot. Kombájn az 1. üvegszobor irányába megy. Átvállalsz 150 sebzést, amibõl 30 sebzést kapsz meg. Kombájn 300 ép-t sebzõdik a pengefaltól. Átvállalsz 116 sebzést, amibõl 23 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 300 ép-t a pengefaltól. Koporsószeg a 2. üvegszobor felé mozog. Átvállalsz 150 sebzést, amibõl 30 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 300 sebzést kap a pengefaltól. Átvállalsz 150 sebzést, amibõl 30 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 300 ép-t sebzõdik a pengefaltól. Kombájn az 1. üvegszoborot támadja. Az 1. üvegszobor kileheli lelkét. Karatekutya a 2. üvegszoborot támadja. Kamikáze választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Koporsószeg a 2. üvegszoborot támadja. Regenerálsz (+113 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Koporsószeg visszanyer 117 életpontot. Kombájn visszanyer 128 életpontot. Kombájn a 2. üvegszoborot támadja. A 2. üvegszobor halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 113 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 653/0, Koporsószeg: 382/300, Kombájn: 601/266, Kamikáze: 306/0, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+48%). Szolgáidnak is jut 141%. Viszed, ami mozdítható: a szívósság arany nyaklánca, a jég kõrisfa íja, 4 üvegdarab, 179 arany, 9 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Bizarr helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére, valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött, amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: sikeres] Még jó, hogy ilyen éles a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve át tudsz menni.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - a villám vörös maszkja, a káosz teremtõjének kardja és az enyészet ezüstcsizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(347. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel. Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni! Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy kék krazit (#600) [aura: ügyesség: 40.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a kék krazit felé lõ. (8 lövéssel 579 ép-t sebzett.) Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Koporsószeget (+127 ép). Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy féreg érintése varázslatot. Kamikáze megközelíti a kék krazitot. Karatekutya a kék krazit felé mozog. A kék krazit Kamikázét rohamozza. Kamikáze és a kék krazit egymással harcolnak. A kék krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/0, Koporsószeg: 579/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 340/0, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+30%). Szolgáidnak 87% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy Xirnox csepp fülbevalója, egy kék esszencia, 97 arany és 5 hamis arany. Karatekutya eszik. (+25% jóllakottság.)
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - a szalamandra díszes sisakja, a káosz ur-gathal nyílpuskája és a tûz ezüst lemezpáncélja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 28% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(228. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a szalamandra arany nyaklánca, a légzés vívótõre, a törpék csillogó fejpántja, a gyõzelem nehéz harci nyílpuskája és a káosz istenének karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 50% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[200 TVP-t használtál fel, maradt még 309.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 10 haszontalan vacak, 4 üvegdarab.

bb 8 20 több épület meglátogatása
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy teknõspáncélos, tüskés madárlény üdvözöl, és megkérdezi, hogy milyen szolgáltatást szeretnél igénybe venni. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. Torpaxlin, a nagyobb mentátmester kicsit idegesen fogad.
- A legutóbb szerzett információk alapján rábukkantunk az õsklinoch herceg nyomára. De biztos vagy benne, hogy meg akarod próbálni? Már sokan vesztek oda. Tudomásom szerint az õsklinoch hercegnél tömegével vannak a klinoch tárgyak, ezért ha le tudod gyõzni, mindenképp jól jársz. De vajon érdemes-e ezért kockára tenni az életedet? Mindenesetre, keress fel újra, ha meg akarod próbálni! (41. kaland, összesen 10 TVP-t igényel.)

[be 20:] Újból ellátogatsz a remete eldugott helyen ásott odújába. Meglátogatod a remetét. Ahogy közeledsz a kunyhójához, egyre hangosabban hallasz egy csodás muzsikát. Biztos vagy benne, hogy egy bárd zenél az öregnek. Oly kellemes, lágy és andalító a zene, nem szívesen zavarnád meg, ezért gondolod megvárod, míg végez. Ekkor azonban hamis dallamokat csal elõ lantjából a zenész, ezért habozás nélkül belépsz. Odabent egy õsz hajú, zokogó galetkit látsz egy hatalmas lant mögött, amikor karodat megragadja valaki majd odébb húz. Megfordulnál, hogy egy nagyott csapj az illetõre, de ekkor veszed észre, hogy a remete az, aki suttogva hozzád szól:
- Nagyon rosszkor jöttél ifjú galetki! Tudod, ez a bárd egy kedves, régi ismerõsöm, valaha a császár dalnoka volt, de alkotói válságba került, ráadásul pozíciójának elvesztése nyomán állandóan barlangjában rejtõzködik, ki sem teszi lábát. Így persze nem láthat csatákat, nem ismerhet meg új dolgokat, ezért nem is tud új balladákat elmesélni. Kétségbe van esve, ezért már a régi legendák eléneklése közben is sokszor megtámadja lelkét a keserves bánat. Ha neked és pár barátodnak sikerülne rávennie egy kis kirándulásra, elvinnétek vadászni, hogy új élményekkel töltõdjön fel, ismét lenne mirõl dalolnia, vagy akár hõstetteiteket mesélnétek el ti magatok neki, akkor talán újra megragadná az ihlet, hogy új szerzeményeivel a galetki nép dicsõségét hirdethesse. Ha sikerrel jársz és segítesz kedves barátomnak, akkor egy fantasztikus szolgálatot teszel egy jobb sorsra érdemes bárdnak, ezzel igazi hõstettet viszel véghez! (54. kaland, összesen 55 TVP-t igényel, és maximum 4 galetki vehet részt benne.) Fontos: a többszemélyes kalandban nem tudsz a zsákból tárgyakat elõvenni, tehát ha tárgyat kérnek tõletek, azt már elõre készítsétek ki!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 299.]

tk 54 5243 6069 8527 54. többszemélyes kaland
Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 54. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád Agresszivi, Smaragdszemû Wynia, Snick.
A remete útmutatásai alapján felkeresitek a bárd barlangját. Ekkor ér titeket az elsõ meglepetés, elég kicsi kis barlangban lakik ez a zenész. Össze kell préselnetek magatokat, hogy beférjetek.
[Rugalmasság-összeg próba 100-as küszöbre: 36 hõsiesség pont árán sikeres]
Próbáltok egyszerre bepréselõdni, de ez lehetetlen feladatnak tûnik. Mivel nem megy, bekiabáltok, hátha sikerül elõcsalógatni a bárdot, de ez sem segít, valahogy mégis be kell jutnotok.
Mindenki egyetért abban, hogy ez Smaragdszemû Wynia területe.
[Zene próba 42-es küszöbre: 11 hõsiesség pont árán sikeres] Smaragdszemû Wynia ért a legjobban a zenéhez. Leül az öreggel szemben és elkezdi pengetni lantja húrjait, majd rímekbe öntve, versbe foglalva kezdi énekelni jöveteletek célját.
Az öreg felkapja a fejét, elbûvölten néz a lantra. Szemébe nézve úgy érzitek, ez az alak nem is olyan idõs, mint amennyinek kinéz. Ahogy végéhez ér a muzsika, lassan a bárd is felfogja, miért is vagytok itt. Látja, nem azért jöttetek ide, hogy védtelen testét földbe döngölve kis lélekenergiát nyerjetek ki, ezért így szól:
- Nagyon kedves, hogy segíteni próbáltok rajtam, de nekem nem az a gondom, amit remete barátom nektek elmondott. Nem alkotói válságban vagyok, egyszerûen egy átok van rajtam, amitõl nem tudok szabadulni. Nézzetek csak rám, hány évesnek gondoltok? Ugye, pedig valójában még én is ifjú vagyok, csak 35 éves. Az egész öt éve kezdõdött, akkor kerültem csatába egy iszonyatosan gonosz torzszülöttel. Én bárd vagyok, nem vagyok felkészülve a komolyabb ütközetekre és nem is okoz számomra örömet az élõlények lemészárlása, legyen az bármilyen, akár torzszülött is. De ebbõl a lénybõl áradt a gonoszság, így a csata elkerülhetetlen volt, azonban a gyõzelem komoly árat követelt tõlem. Azóta megöregedve élem napjaim, és bizony karom már nem mindig engedelmeskedik akaratomnak, így sokszor lantom pengetése közben eltévesztem a dallamot.
[IQ-összeg próba 88-as küszöbre: sikeres]
- Ne viccelj bárd, nem mentél el a templomba fiatalítást kérni? Hiszen a téged sújtó átok csakis valamiféle mágikus öregedés lehet. - fakadtok ki némi tanakodás után. A bárd bólogat majd folytatja beszédét:
-Igen, ezt én is tudom, de a templomban 20.000 aranyat kértek. Ennyi pénzem nincsen. Gondoltam összeszedem valahogy, de amikor kiálltam zenélni, az öregségembõl fakadó félreütések miatt a közönség csak kifütyült, elüldözött. Élet ez így egyáltalán? Ekkora vagyont meg hogyan tudnék szerezni, vagy kitõl kérhetnék? Mindenki kinevetett, hogy hóbortos öreg koldus vagyok.
[Meggyõzõkészség-összeg próba 90-es küszöbre: sikeres]
A bárd elõször nehezen akarja elhinni, hogy valakik hoznának érte ekkora áldozatot, de azért csak meggyõzitek, hogy jöjjön el veletek a templomba. Amint megérkeztek, nagy sürgölõdés támad, minden pap alaposan megnézi az öreget, majd a fõpap megjegyzi: -Ez a galetki nem is élhetne, az Õsök szellemei megsúgták nekem, pontosan 200 év mágikus öregedés átkozza testét. Komoly procedúrára van szükség, hogy megfiatalítsuk. A templom összes papjának együttes munkája kell a sikerhez, ezt 20.000 arany alatt sajnos nem tudjuk vállalni.

[Tárgyhasználat: 20000 arany] Te 5000 darab aranyat dobsz be a közösbe. Agresszivi 5000 db aranyat ad be. Smaragdszemû Wynia 5000 db aranyat ad be. Snick 5000 db aranyat ad be.
(+60 képességpont.)
(+5 hõsiesség pont.)
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 244.]

m 2 4 7777 4111 2235 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 2,4) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. Megvesztegetés: 2. Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4.
(M 1,4) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 1,3) Merre tovább? Északra! A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (+3 méret.)
(M 1,2) Óvatosan lépkedsz tovább. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 7 muskilt.
(M 1,1) A folyosó északra vezet. Egy tüneményes gyöngyszemet, egy tiszta vizû barlangtavat pillantasz meg. Semmi kétség, egyike azoknak a mágikus csodáknak, amelyeket csak egyszer használhat egy galetki. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (+3 max. varázspont.)
(M 2,1) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják. Tisztelettudóan imádkozol az oltárnál, várva az õsök döntését. És megvan! (+3 max. varázspont.)
(M 3,1) Keleti irányba folyatod utadat. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy lebegõ drón (#608) [aura: méret: 1354.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-37 vp.) Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Kecsöp ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. 3 ép-t gyógyított rajtad. Koporsószeg visszanyer 47 életpontot. Koporsószeg a lebegõ drónt lövi. (7 találattal 315 sebzést okozott.) Kombájn elmormol egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya a lebegõ drónt rohamozza. Kamikáze megközelíti a lebegõ drónt. A lebegõ drón Kamikáze irányába megy. Karatekutya a lebegõ drónt támadja. Kamikáze és a lebegõ drón egymással harcolnak. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze lebénult. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze megtántorodik. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kitartó lovat. ( +35 szívósság.) (-17 vp.) Kecsöp elmond egy tûzfal varázslatot. Kombájn a lebegõ drón irányába megy. Koporsószeg a lebegõ drónt rohamozza. Kombájn a lebegõ drónt támadja. Karatekutya a lebegõ drónt támadja. A lebegõ drón halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 478/0, Koporsószeg: 315/0, Kombájn: 396/0, Kamikáze: 298/87, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+33%). Szolgáidnak 96% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz pulzáló öve, egy lila esszencia, 10 drágakõ és egy xenópete. Kamikáze eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 3,2) Irány dél! A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: 28-as méretû 40-es szintû bal csáp, 50-es vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. (-5 vp.) Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-37 vp.) Koporsószeg a 2. szürke krazitot lövi. (8 lövéssel 335 ép-t sebzett.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Kamikázét (+81 ép). Sziklarepesszel meglõ téged a 2. szürke krazit. Nem talált. Sziklarepesszel meglõ téged az 1. szürke krazit. Nem talált. Kombájn a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya megközelíti a 2. szürke krazitot. Kamikáze az 1. szürke krazit felé mozog. Karatekutya a 2. szürke krazitot támadja. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze az 1. szürke krazitot támadja. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy tûzfalat. A 2. szürke krazit ellõ egy azonnali gyógyítás varázslatot. A 2. szürke krazit visszanyer 156 életpontot. Kombájn a 2. szürke krazitot rohamozza. Koporsószeg megközelíti az 1. szürke krazitot. Kombájn a 2. szürke krazitot támadja. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. a 2. szürke krazit paralizálódott. a 2. szürke krazit paralizálódott. A 2. szürke krazit hörögve elterül. Karatekutya csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Koporsószeg az 1. szürke krazitot támadja. Kamikáze és az 1. szürke krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze megtántorodik. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. szürke krazit 286 sebzést kap. (+65% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Az 1. szürke krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 286 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 320/36, Koporsószeg: 355/0, Kombájn: 337/18, Kamikáze: 562/84, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+63%). Szolgáidnak is jut 186%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz terjesztõjének kardja, az ellenállás arany fülbevalója, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz, 170 arany és 8 hamis arany. Kecsöp kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Koporsószeg táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Visszatérsz szállásodra.
[36 TVP-t használtál fel, maradt még 208.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 muskil.

m 16 11 12411 11443 4211 45 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 16,11) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 16,10) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 17,10) A négy égtáj közül keletet választod. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid egy pulzáló õsklinoch (#613) [aura: tanulás: 20.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 10-es méretû 24-es szintû farok.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-37 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy elemi védelmet. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja Karatekutyát (+27 ép). Gyógyítja Kamikázét (+75 ép). Koporsószeg az 1. klinoch lárvát próbálja távolról eltalálni. (8 lövéssel 603 ép-t sebzett.) Az 1. klinoch lárva holtan terül el. Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya megközelíti a 2. klinoch lárvát. Kamikáze elindul a pulzáló õsklinoch felé. A pulzáló õsklinoch Kamikáze irányába megy. A 2. klinoch lárva Karatekutya irányába megy. Karatekutya és a 2. klinoch lárva egymással harcolnak. A 2. klinoch lárva halálhörgés közepette a földre zuhan. Kamikáze és a pulzáló õsklinoch egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kitartó lovat. ( +35 szívósság.) (-17 vp.) Kecsöp ellõ egy tûzfal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a pulzáló õsklinoch létrehoz egy azonnali gyógyítás varázslatot. A pulzáló õsklinoch gyógyul 133 ép-t. Kombájn a pulzáló õsklinoch felé mozog. Koporsószeg megközelíti a pulzáló õsklinochot. Kombájn a pulzáló õsklinochot támadja. a pulzáló õsklinoch ledermed. a pulzáló õsklinoch paralizálódott. Kamikáze a pulzáló õsklinochot támadja. Karatekutya a pulzáló õsklinochot támadja. A pulzáló õsklinoch halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 381/0, Koporsószeg: 220/0, Kombájn: 519/0, Kamikáze: 762/0, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+40%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 117%. Elrakod a zsákmányt, ami a méreg bíbor köntöse, 85 arany, 4 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Kombájn az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Kamikáze habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 16,10) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 16,9) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 16,8) A négy égtáj közül északot választod. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott itt be valaki. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (+3 képességpont.)
(M 16,7) Merre tovább? Északra! Páradús, élettel teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak! Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 6 muskilt.
(M 16,6) Északra mész tovább. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy tûzmanó (#578) [aura: IQ: 35.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése! (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-37 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Koporsószeg a tûzmanót lövi. (4 találattal 228 sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya megközelíti a tûzmanót. Kamikáze a tûzmanót rohamozza. A tûzmanó Kamikázét rohamozza. Karatekutya a tûzmanót támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a tûzmanó egymással harcolnak. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A tûzmanó kileheli lelkét. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 365/20, Koporsószeg: 228/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 353/20, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+25%). Szolgáidnak 72% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az ellenállás ónix karkötõje és 2 drágakõ. Karatekutya táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 15,6) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal megérint az õsök mágiája. (+3 max. varázspont.)
(M 14,6) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
Ha 4 elemi rin 10 hét alatt 360 kiló energiát fal fel, akkor 2 elemi rin 5 hét alatt hány kiló energiát eszik meg?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 90. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+922% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 14,7) Déli irányba folyatod utadat. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy tûzmanó (#578) [aura: mágia: 35.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-37 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a tûzmanót. (5 találattal 284 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy elemi védelmet. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Karatekutya gyógyul 17 ép-t. Gyógyítja Kamikázét (+17 ép). Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya megközelíti a tûzmanót. Kamikáze a tûzmanót rohamozza. A tûzmanó megközelíti Kamikázét. Karatekutya a tûzmanót támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a tûzmanó egymással harcolnak. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A tûzmanó holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 364/20, Koporsószeg: 284/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 344/20, Kecsöp: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+25%). Szolgáidnak is jut 72%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a szalamandra ezüst lemezpáncélja, 92 arany és 4 hamis arany. Kecsöp eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 13,7) Nyugat felé mész az útvesztõben. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid egy pulzáló õsklinoch (#613) [aura: gyorsaság: 55, méret: 1100.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: gyorsaság: 24.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése! (-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-37 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy elemi védelmet. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Karatekutya gyógyul 17 ép-t. Kamikáze visszanyer 17 életpontot. Koporsószeg sziklarepesszel lövi az 1. klinoch lárvát. (8 lövéssel 599 ép-t sebzett.) Az 1. klinoch lárva halálos sebet kapva a földre zuhan. Kombájn a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Karatekutya elindul a 2. klinoch lárva felé. Kamikáze megközelíti a pulzáló õsklinochot. A pulzáló õsklinoch Kamikáze felé mozog. A 2. klinoch lárva elindul Karatekutya felé. Karatekutya és a 2. klinoch lárva egymással harcolnak. A 2. klinoch lárva holtan terül el. Kamikáze és a pulzáló õsklinoch egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elmondasz egy kitartó ló varázslatot. ( +35 szívósság.) (-17 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy tûzfal varázslatot. A pulzáló õsklinoch elmond egy azonnali gyógyítás varázslatot. A pulzáló õsklinoch gyógyul 168 ép-t. Kombájn a pulzáló õsklinochot rohamozza. Koporsószeg a pulzáló õsklinoch felé mozog. Kombájn a pulzáló õsklinochot támadja. a pulzáló õsklinoch lebénult. Karatekutya a pulzáló õsklinochot támadja. Kamikáze a pulzáló õsklinochot támadja. A pulzáló õsklinoch kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 635/0, Koporsószeg: 229/0, Kombájn: 445/0, Kamikáze: 609/0, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+41%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 120%. Monozoid 28. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami egy klinoch amulett, a szellemek hosszú lándzsája, az elfek hosszú lándzsája, a teknõs vaspajzsa, 304 arany, 16 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Kombájn kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Kamikáze eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 14,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A teremben csak halvány bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 14,6) Mindenre felkészülve, északra mész. Mivel megoldottad a feladványt, a szellem nem állja már itt utadat.
(M 14,5) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! Belépsz a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra. (+3 képességpont.)
(M 13,5) A folyosó nyugatra visz. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid 3 nadroq detektor (#607) [aura: erõ: 27.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Koporsószeg az 1. nadroq detektort próbálja távolról eltalálni. (7 lövéssel 397 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy elemi védelmet. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Kombájnot (+2 ép). Az 1. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. Nem talált. Ében nyílpuskával meglõ téged a 2. nadroq detektor. Nem talált. Ében nyílpuskával meglõ téged a 3. nadroq detektor. Nem talált. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Karatekutya megközelíti az 1. nadroq detektort. Kamikáze a 2. nadroq detektor felé mozog. Karatekutya az 1. nadroq detektort támadja. Az 1. nadroq detektor halálhörgés közepette a földre zuhan. Kamikáze a 2. nadroq detektort támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-37 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Koporsószeg a 3. nadroq detektort lövi. (8 lövéssel 456 ép-t sebzett.) A 3. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. Mellé! A 2. nadroq detektor mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy azonnali gyógyítást. A 3. nadroq detektor gyógyul 126 ép-t. Kombájn a 2. nadroq detektort rohamozza. Kombájn a 2. nadroq detektort támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. a 2. nadroq detektor ledermed. a 2. nadroq detektor lebénult. A 2. nadroq detektor kileheli lelkét. Karatekutya a 3. nadroq detektort támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A 3. nadroq detektor kileheli lelkét. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 517/90, Koporsószeg: 853/0, Kombájn: 292/15, Kamikáze: 320/60, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+69%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 204% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a szellemek obszidián karkötõje, az erõ lovagi kardja, egy Elenios márványgyûrûje, 3 ében nyílpuska, 3 zöld esszencia, 14 drágakõ, 176 arany, 9 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Koporsószeg zabál. (+25% jóllakottság.) Karatekutya zabál. (+25% jóllakottság.) Kecsöp habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Elhagyod a Csarnokot.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 148.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 8 haszontalan vacak, 6 muskil.

m 16 6 12233 3111 12237 3222 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 16,6) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 16,5) Északra mész. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (megtudod, hogy az itt lakó lények egy részének legyõzéséhez bizonyos esszenciákra lesz szükséged, amelyeket más lények legyõzésével szerethetsz meg.)
(M 17,5) Kelet felé mozogsz. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 18,5) Körültekintõen mozogsz elõre. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: a villám kõrisfa íja, az elektromosság szarvas sisakja és a sav ezüstsisakja.
(M 18,6) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 18,7) Déli irányba folyatod utadat. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy pulzáló õsklinoch (#613) és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as kontaktméreg.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése! (-5 vp.) Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-37 vp.) Koporsószeg az 1. klinoch lárvát lövi. (8 találattal 607 sebzést okozott.) Az 1. klinoch lárva kileheli lelkét. Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Karatekutya gyógyul 84 ép-t. Kamikáze gyógyul 54 ép-t. Kombájn elmormol egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a 2. klinoch lárvát rohamozza. Kamikáze a pulzáló õsklinoch felé mozog. A pulzáló õsklinoch Kamikáze irányába megy. A 2. klinoch lárva Karatekutyát rohamozza. Karatekutya és a 2. klinoch lárva egymással harcolnak. A 2. klinoch lárva halálos sebet kapva a földre zuhan. Kamikáze és a pulzáló õsklinoch egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kitartó lovat. ( +35 szívósság.) (-17 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy tûzfal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a pulzáló õsklinoch létrehoz egy azonnali gyógyítás varázslatot. A pulzáló õsklinoch visszanyer 167 életpontot. Kombájn elindul a pulzáló õsklinoch felé. Koporsószeg a pulzáló õsklinoch irányába megy. Kombájn a pulzáló õsklinochot támadja. a pulzáló õsklinoch paralizálódott. a pulzáló õsklinoch ledermed. Kamikáze a pulzáló õsklinochot támadja. Karatekutya a pulzáló õsklinochot támadja. A pulzáló õsklinoch kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 397/0, Koporsószeg: 221/0, Kombájn: 536/0, Kamikáze: 763/0, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+41%). Szolgáidnak 120% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz vörös pajzsa, az elefánt szöges pajzsa, az elektromosság vörös maszkja, 302 arany és 15 hamis arany. Kombájn az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Kamikáze kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 18,8) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid 3 nadroq detektor (#607) [aura: 32-es méretû 42-es szintû csáprágó.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy elemi védelmet. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és az 1. nadroq detektor felé lõ. (8 lövéssel 451 ép-t sebzett.) Felemelve az ében nyílpuskát, a 3. nadroq detektor rád lõ. Nem talált. A 2. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. Mellé! Az 1. nadroq detektor téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. Nem talált. Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya az 1. nadroq detektor irányába megy. Kamikáze a 3. nadroq detektor felé mozog. Karatekutya az 1. nadroq detektort támadja. Az 1. nadroq detektor halálos sebet kapva a földre zuhan. Kamikáze a 3. nadroq detektort támadja.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-37 vp.) Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Koporsószeg a 2. nadroq detektort próbálja távolról eltalálni. (8 lövéssel 460 ép-t sebzett.) Ében nyílpuskával meglõ téged a 2. nadroq detektor. Mellé! Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. nadroq detektor elvarázsol egy azonnali gyógyítást. Gyógyítja a 2. nadroq detektort (+120 ép). Kombájn a 3. nadroq detektort rohamozza. Kombájn a 3. nadroq detektort támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. a 3. nadroq detektor ledermed. a 3. nadroq detektor paralizálódott. A 3. nadroq detektor kileheli lelkét. Karatekutya a 2. nadroq detektort támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A 2. nadroq detektor halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 455/90, Koporsószeg: 911/0, Kombájn: 296/15, Kamikáze: 318/60, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+70%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 207%. Viszed, ami mozdítható: a sebezhetetlenség fogazott tõre, a sólyom szöges öve, 3 ében nyílpuska, 2 zöld esszencia, 182 arany és 10 hamis arany. Koporsószeg habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Karatekutya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Kecsöp zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 18,7) Észak felé mozogsz. Ezt a helyiséget megpucolták a torzszülöttektõl.
(M 18,6) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 18,5) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 18,4) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (+3 képességpont.)
(M 19,4) Tovább keletre! Nicsak, mi van itt! Egy ébenfekete ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik. Megpróbálod ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: a káosz hercegi pajzsa, a bûz arany nyaklánca és egy Tûzúr bíbor pikkelyvértje.
(M 20,4) A négy égtáj közül keletet választod. Egy gigantikus, fémbõl öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti az Õsök kegyét. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (+3 max. varázspont.)
(M 20,5) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
Megvesztegetés: 5.
(M 20,6) Délre mész tovább. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 21,6) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. Gusztustalan feladatot kapsz: Romlott ételt kell enned! Fintorogva elkezded a szájadba tömni az ocsmányságokat.
[Egészség próba 38-as küszöbre: sikertelen] Kipróbálod, mennyire korrupt a galetki. 770 aranyat ajánlasz, ha átenged. Elfogadta!
(M 22,6) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót fedeztél fel. Nocsak, mit találtál! 7 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 23,6) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Ha 8 polipfej 4 hét alatt 64 kiló denevért és pókot fal fel, akkor 9 polipfej 7 hét alatt hány kiló denevért és pókot eszik meg?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 126. - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+922% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[62 TVP-t használtál fel, maradt még 86.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 mézfû.

mak 4 4. makró definiálása/hívása

z 588 10 601 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi eposzt adsz elõ Vulgarról, a galetki nép vezetõjérõl, aki a népét a hegyek alá, a biztonságba vezette. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog a pénz! (+84 arany.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy sótömb! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 3 nadroq detektor (#607) [aura: elkt.immunitás: 40.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Koporsószeg a 2. nadroq detektort lövi. (8 lövéssel 456 ép-t sebzett.) Kecsöp elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Karatekutyát (+84 ép). Gyógyítja Kamikázét (+54 ép). Ében nyílpuskával meglõ téged a 2. nadroq detektor. Mellé! A 3. nadroq detektor céloz, és lõ rád. Mellé! Ében nyílpuskával meglõ téged az 1. nadroq detektor. Mellé! Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy féreg érintését. Karatekutya a 2. nadroq detektor felé mozog. Kamikáze megközelíti a 3. nadroq detektort. Karatekutya a 2. nadroq detektort támadja. A 2. nadroq detektor hörögve elterül. Kamikáze a 3. nadroq detektort támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-37 vp.) Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp elmormol egy tûzfal varázslatot. Koporsószeg sziklarepesszel lövi az 1. nadroq detektort. (8 találattal 458 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a 3. nadroq detektor elmormol egy azonnali gyógyítást. Az 1. nadroq detektor gyógyul 110 ép-t. Ében nyílpuskával meglõ téged az 1. nadroq detektor. Mellé! Kombájn a 3. nadroq detektor felé mozog. Kombájn a 3. nadroq detektort támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. a 3. nadroq detektor ledermed. a 3. nadroq detektor ledermed. A 3. nadroq detektor hörögve elterül. Karatekutya az 1. nadroq detektort támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Az 1. nadroq detektor holtan terül el. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 445/90, Koporsószeg: 914/0, Kombájn: 302/15, Kamikáze: 323/60, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+70%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 207% jut. Összegyûjtöd a "kincset": az entek gyíkbõr öve, a légzés jáde karkötõje, 3 ében nyílpuska, 182 arany és 9 hamis arany. Koporsószeg habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Karatekutya eszik. (+25% jóllakottság.) Kecsöp az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sótömb.

v 265 601 265. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid 2 márvány krazit (#601) [aura: 30-as méretû 40-es szintû bal csáp.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-37 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a 2. márvány krazitot. (8 lövéssel 255 ép-t sebzett.) Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya gyógyul 84 ép-t. Gyógyítja Kamikázét (+54 ép). Kombájn elmormol egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. A 2. márvány krazit megidézi a 3. márvány krazitot. Az 1. márvány krazit megidézi a 4. márvány krazitot. Karatekutya a 3. márvány krazit irányába megy. Kamikáze a 2. márvány krazit irányába megy. Karatekutya és a 3. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kamikáze a 2. márvány krazitot támadja. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-3 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Koporsószeg az 1. márvány krazitot lövi. (8 találattal 244 sebzést okozott.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Kombájn megközelíti az 1. márvány krazitot. A 4. márvány krazit máris elõtted terem! A 4. márvány krazit 192 sebzést kap a tûzfaltól. Az 1. márvány krazit elindul Kombájn felé. Kombájn és az 1. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Karatekutya és a 3. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a 2. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 2. márvány krazit kileheli lelkét. A 4. márvány krazit rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant jobb csápjával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Csáprágójával agresszívan harap. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Mérget kaptál! Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Mérgezõdsz. Sebzõdsz 45 ép-t. Regenerálsz (+88 ép) Méreg: Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 45 ép-t.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. 4 ép-t gyógyított rajtad. Karatekutya gyógyul 66 ép-t. Kombájn gyógyul 129 ép-t. Kamikáze visszanyer 18 életpontot. A 4. márvány krazit megidézi az 5. márvány krazitot. Kamikáze az 5. márvány krazit felé mozog. Kamikáze rezisztálja. Kombájn és az 1. márvány krazit egymással harcolnak. Karatekutya és a 3. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 3. márvány krazit holtan terül el. Kamikáze és az 5. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Koporsószeg az 5. márvány krazitot támadja. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Méreg! 45 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+86 ép) Mérgezõdik: Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kombájn 45 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! Az 1. márvány krazit 284 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+65%) A 4. márvány krazit sebzõdik 291 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+43%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az 5. márvány krazit 304 sebzést kap. (+21% lélekenergia.) (-13 vp.) Az 1. márvány krazit halálos sebet kapva a földre zuhan. Kecsöp elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 4 ép-t. Karatekutya visszanyer 9 életpontot. Kombájn visszanyer 137 életpontot. Kamikáze visszanyer 9 életpontot. Az 5. márvány krazit megidézi a 6. márvány krazitot. Kombájn elindul a 6. márvány krazit felé. Kombájnot védi rezisztanciája. Karatekutya megközelíti a 6. márvány krazitot. Karatekutyát védi rezisztanciája. Kombájn és a 6. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. a 6. márvány krazit paralizálódott. Karatekutya a 6. márvány krazitot támadja. A 6. márvány krazit hörögve elterül. Kamikáze az 5. márvány krazitot támadja. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Az 5. márvány krazit holtan terül el. Koporsószeg választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A 4. márvány krazit rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Félrehajoltál. Elõresuhint jobb csápjával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával. Elhibázta. Elõrehajolva marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Méreg! 45 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+48 ép) Méreg hatás: Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kombájn 45 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellempörölyt. A 4. márvány krazit sebzõdik 505 ép-t. (-22 vp.) A 4. márvány krazit holtan terül el. Méreg! 45 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+49 ép) Méreg: Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kombájn 45 sebzést kap.
[A csatában összesen 1232 sebzést okoztál, és 287 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 1251/84, Koporsószeg: 592/0, Kombájn: 842/452, Kamikáze: 1014/48, Kecsöp: 192/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 217% jut. Viszed, ami mozdítható: a kígyó arany nyaklánca, a káosz döbbenetes maszkja, 6 kék esszencia, 204 arany, 10 hamis arany és 4 haszontalan vacak. Koporsószeg eszik. (+25% jóllakottság.) Karatekutya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Kombájn kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Kamikáze kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Kecsöp az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) (-153 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 66.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.

bb 30 22 22 több épület meglátogatása
[be 30:] Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy nagyobb tûzelementál, egy bölcs szilmill, egy kaszás király, egy omrif élõsködõ, egy vérfarkas és egy protolisk lárva. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy óriás szójer, egy tüskés dohratog, egy tektonikus kvatáns, egy jégmedúza, egy óriáscsótány, egy mahomohi és 2 csápmester. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 11976 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 2981 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 4360 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy vortexkígyó (#625) [aura: imm. méregre: 60.], egy lávacsiga (#383) [aura: méret: 456.], egy mutáns yeti (#374) [aura: ügyesség: 16.], egy orgling melák (#157) [aura: egészség: 14, 16-os méretû 17-es szintû jobb mancs.], egy vérszívó denevér (#131) [aura: bûz: 2, egészség: 4.] és egy goblin kobra (#20) [aura: mágia: 5.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. 4 ép-t gyógyított rajtad. Kombájn gyógyul 96 ép-t. Kamikáze visszanyer 6 életpontot. Koporsószeg a goblin kobrát próbálja távolról eltalálni. (8 lövéssel 623 ép-t sebzett.) A goblin kobra kileheli lelkét. A vortexkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õsvortex! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn ellõ egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya megközelíti a vérszívó denevért. Kamikáze az orgling melák felé mozog. A mutáns yeti közelebb jön, hogy támadhasson. A vérszívó denevér Karatekutyát rohamozza. A lávacsiga Kombájn felé mozog. Az orgling melák Kamikázét rohamozza. Karatekutya és a vérszívó denevér egymással harcolnak. A vérszívó denevér kileheli lelkét. Kamikáze és az orgling melák egymással harcolnak. Az orgling melák holtan terül el. A mutáns yeti rád támad. Lesújt rád jobb karmával. Elkerülted. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Mellétrafált a balfácán. A lávacsiga Kombájnot támadja.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-37 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Koporsószeg a vortexkígyót lövi. (6 lövéssel 0 ép-t sebzett.) A vortexkígyó ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A vortexkígyó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sötétség! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Karatekutya a vortexkígyót rohamozza. Kamikáze a vortexkígyó irányába megy. Kombájn és a lávacsiga egymással harcolnak. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Karatekutya a vortexkígyót támadja. Kamikáze a vortexkígyót támadja. A mutáns yeti téged támad. Odacsap neked jobb karmával. Elkerülted. Elõre szúr bal karmával. Mellé! Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kitartó lovat. ( +35 szívósság.) (-17 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy energiatüske varázslatot. A vortexkígyó ellenáll a varázslatnak. A vortexkígyó elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A vortexkígyó elmond egy azonnali gyógyítás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kombájn és a lávacsiga egymással harcolnak. a lávacsiga ledermed. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A lávacsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! Sebzõdsz 71 ép-t. Koporsószeg sebzõdik 87 ép-t. Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Kombájn 89 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kecsöp 86 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 43 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. A mutáns yeti 72 sebzést kap. Karatekutya a vortexkígyót támadja. Kamikáze a vortexkígyót támadja. Koporsószeg nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A mutáns yeti rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Félrehajoltál. Rád vág bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+95 ép)
*** 4. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellempörölyt. A vortexkígyó sebzõdik 505 ép-t. (-22 vp.) A vortexkígyó halálos sebet kapva a földre zuhan. Kecsöp elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 3 ép-t. Koporsószeg gyógyul 41 ép-t. Kombájn gyógyul 53 ép-t. Kecsöp visszanyer 8 életpontot. Karatekutya megközelíti a mutáns yetit. Karatekutyát védi rezisztanciája. Kamikáze a mutáns yetit rohamozza. Kamikázét védi rezisztanciája. Kombájn a mutáns yetit támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. a mutáns yeti lebénult. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A mutáns yeti holtan terül el. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 300 sebzést okoztál, és 112 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 625/0, Koporsószeg: 121/44, Kombájn: 1028/145, Kamikáze: 724/0, Kecsöp: 0/43.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+61%). Szolgáidnak 180% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz fejedelmének kardja, az energia harci nyílpuskája, az ellenállás lemezpáncélja, egy vortex szív, a hatalom fülbevalója, 3 yeti csont, 2 pirgamit, 205 arany, 9 hamis arany, 7 haszontalan vacak és egy átokkõ. Karatekutya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Kombájn táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A gyomrod korog egyet. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+63% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1600 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid 2 vörös krazit (#602) [aura: imm. méregre: 30.] és egy troll öregsámán (#750) [aura: hidegimmunitás: 25.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) A troll öregsámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy rothadást. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Képtelen vagy gyógyulni! Koporsószeg a 2. vörös krazitot lövi. (8 lövéssel 0 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Kecsöp elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya visszanyer 94 életpontot. Gyógyítja Koporsószeget (+84 ép). Gyógyítja Kombájnot (+73 ép). Gyógyítja Kamikázét (+92 ép). Gyógyítja Kecsöpöt (+50 ép). Kombájn elmormol egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. A 2. vörös krazit elmormol egy a forrás érintése varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) A 2. vörös krazit rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy a forrás érintését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Karatekutya megközelíti a 2. vörös krazitot. Kamikáze az 1. vörös krazitot rohamozza. Karatekutya a 2. vörös krazitot támadja. Kamikáze az 1. vörös krazitot támadja.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-37 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Néhány rövid kézmozdulat után a troll öregsámán létrehoz egy méregfelhõ varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Koporsószeg a troll öregsámánt lövi. (8 találattal 5 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Néhány rövid kézmozdulat után a 2. vörös krazit létrehoz egy dermesztés varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit elmond egy dermesztés varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Nem hat rád. Kombájn megközelíti a troll öregsámánt. Átvállalsz 101 sebzést, amibõl 20 sebzést kapsz meg. Kecsöp sebzõdik 201 ép-t a méregfelhõtõl. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 31 sebzést kap a méregfelhõtõl. Kombájn a troll öregsámánt támadja. a troll öregsámán ledermed. Karatekutya a 2. vörös krazitot támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze az 1. vörös krazitot támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy dermesztés varázslatot. A troll öregsámán megdermed. (-12 vp.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya visszanyer 72 életpontot. Koporsószeg visszanyer 13 életpontot. Kamikáze visszanyer 72 életpontot. Kecsöp visszanyer 66 életpontot. A 2. vörös krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellempöröly! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. vörös krazit elmond egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) 41 ép-t sebzõdtél a méregfelhõtõl. Átvállalsz 96 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 192 sebzést kap a méregfelhõtõl. Koporsószeg a 2. vörös krazit felé mozog. Kombájn a troll öregsámánt támadja. a troll öregsámán paralizálódott. a troll öregsámán lebénult. Karatekutya a 2. vörös krazitot támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze az 1. vörös krazitot támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Koporsószeg a 2. vörös krazitot támadja. A 2. vörös krazit halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kitartó lovat. ( +35 szívósság.) (-17 vp.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya visszanyer 23 életpontot. Kamikáze gyógyul 23 ép-t. Kecsöp gyógyul 61 ép-t. Az 1. vörös krazit elmormol egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Sebzõdsz 50 ép-t a méregfelhõtõl. Átvállalsz 104 sebzést, amibõl 20 sebzést kapsz meg. Kecsöp sebzõdik 208 ép-t a méregfelhõtõl. Kombájn a troll öregsámánt támadja. a troll öregsámán paralizálódott. a troll öregsámán lebénult. Karatekutya az 1. vörös krazitot támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze az 1. vörös krazitot támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Koporsószeg a troll öregsámánt támadja.
*** 5. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. (245 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. vörös krazit 44 sebzést kap. (+65% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A troll öregsámán sebzõdik 277 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+43%) (-13 vp.) Kecsöp elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya visszanyer 23 életpontot. Kamikáze gyógyul 23 ép-t. Kecsöp visszanyer 69 életpontot. Az 1. vörös krazit elõhív egy szellempöröly varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) 59 életpontnyit sebzõdsz a méregfelhõtõl. Átvállalsz 99 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp sebzõdik 197 ép-t a méregfelhõtõl. Kombájn a troll öregsámánt támadja. a troll öregsámán lebénult. a troll öregsámán lebénult. Karatekutya az 1. vörös krazitot támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze az 1. vörös krazitot támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az 1. vörös krazit kileheli lelkét. Koporsószeg a troll öregsámánt támadja.
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellempöröly. A troll öregsámán sebzõdik 505 ép-t. (-22 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Karatekutyát (+23 ép). Kamikáze visszanyer 23 életpontot. Kecsöp visszanyer 64 életpontot. 54 ép-t sebzõdtél a méregfelhõtõl. Átvállalsz 105 sebzést, amibõl 21 sebzést kapsz meg. Kecsöp sebzõdik 209 ép-t a méregfelhõtõl. Kombájn a troll öregsámánt támadja. a troll öregsámán paralizálódott. a troll öregsámán lebénult. A troll öregsámán hörögve elterül.
[A csatában összesen 826 sebzést okoztál, és 338 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 1315/156, Koporsószeg: 73/16, Kombájn: 1736/0, Kamikáze: 531/156, Kecsöp: 0/505.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 219%. Karatekutya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Koporsószeg zabál. (+25% jóllakottság.) Piknik idõ! Az ételre veted magad. (+61% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 10 aréna tóken.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 338 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 440 aranyat.

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1600 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy kyratid pók (#670) [aura: 50-es méretû 50-es szintû csáprágó.] és egy vasgólem (#163) [aura: hidegimmunitás: 50, gyorsaság: 7.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-5 vp.) Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +68 tûzimmunitás, +68 hidegimmunitás, +68 savimmunitás, +68 elkt.immunitás, +68 imm.mérg.gázra.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Kecsöp visszanyer 70 életpontot. Koporsószeg a vasgólemet próbálja távolról eltalálni. (8 lövéssel 447 ép-t sebzett.) Kombájn elmond egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya a vasgólemet rohamozza. Kamikáze a kyratid pókot rohamozza. A kyratid pók megközelíti Kamikázét. A vasgólem Karatekutyát rohamozza. Karatekutya és a vasgólem egymással harcolnak. Kamikáze és a kyratid pók egymással harcolnak. Kamikáze testébe kontaktméreg hatol. Kamikáze kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy dermesztés varázslatot. A kyratid pók megdermed. (-12 vp.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Koporsószeg sziklarepesszel lövi a kyratid pókot. (1 sebzést okozott.) Kombájn a kyratid pók irányába megy. Kombájn a kyratid pókot támadja. Karatekutya és a vasgólem egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-37 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+62 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Karatekutyát (+123 ép). Koporsószeg elindul a vasgólem felé. Kombájn a kyratid pókot támadja. Karatekutya és a vasgólem egymással harcolnak. Koporsószeg a vasgólemet támadja. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+9 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A kyratid pók 120 sebzést kap. (+35% lélekenergia.) A vasgólem 272 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+43%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) A vasgólem halálos sebet kapva a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. Karatekutya visszanyer 94 életpontot. Kombájn a kyratid pókot támadja. Karatekutya a kyratid pókot támadja. Koporsószeg a kyratid pókot támadja.
*** 5. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly! A kyratid pók 233 sebzést kap. (-22 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Kombájn a kyratid pókot támadja. Karatekutya a kyratid pókot támadja. Koporsószeg a kyratid pókot támadja.
*** 6. KÖR *** Ellõsz egy szellempöröly varázslatot. A kyratid pók 233 sebzést kap. (-22 vp.) Kecsöp elõhív egy energiatüske varázslatot. Kombájn a kyratid pókot támadja. Karatekutya a kyratid pókot támadja. Koporsószeg a kyratid pókot támadja.
*** 7. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kitartó ló! ( +35 szívósság.) (-17 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Kecsöp elõhív egy energiatüske varázslatot. Kombájn a kyratid pókot támadja. Karatekutya a kyratid pókot támadja. Koporsószeg a kyratid pókot támadja.
*** 8. KÖR *** Kecsöp elmormol egy energiatüske varázslatot. A kyratid pók felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a kyratid pókot. Yssuf tõrét forgatva támadsz. El sem találtad. Régészeti felszerelést forgatva támadsz. Elkerülte. Elenios hosszú lándzsájával támadsz. (11 ép-t sebeztél). Meglengetve az Elenios fogazott tõrét, próbálsz lesújtani. Nem találtál. Az angyalok árnyéktõrével támadsz. (1 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardját forgatva támadsz. Mellétrafáltál. Kombájn a kyratid pókot támadja. Karatekutya a kyratid pókot támadja. Koporsószeg a kyratid pókot támadja.
*** 9. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy energiatüskét. Megtámadod a kyratid pókot. Yssuf tõrét forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). Régészeti felszereléssel támadsz. (1 ép-t sebeztél). Meglengetve az Elenios hosszú lándzsáját, próbálsz lesújtani. Félrehajolt. Elenios fogazott tõrével lesújtasz. (1 ép-t sebeztél). Az angyalok árnyéktõrével támadsz. (1 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardját forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). Kombájn a kyratid pókot támadja. Karatekutya a kyratid pókot támadja. Koporsószeg a kyratid pókot támadja.
*** 10. KÖR *** Kecsöp elmormol egy energiatüske varázslatot. Támadod a kyratid pókot. Yssuf tõrét forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). Meglengetve a régészeti felszerelést, próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. Meglengetve az Elenios hosszú lándzsáját, próbálsz lesújtani. Nem találtál. Elenios fogazott tõrével lesújtasz. Mellétrafáltál. Az angyalok árnyéktõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardjával lesújtasz. (2 ép-t sebeztél). Kombájn a kyratid pókot támadja. Karatekutya a kyratid pókot támadja. Koporsószeg a kyratid pókot támadja.
*** 11. KÖR *** Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Megtámadod a kyratid pókot. Yssuf tõrével támadsz. (1 ép-t sebeztél). Meglengetve a régészeti felszerelést, próbálsz lesújtani. (1 ép-t sebeztél). Meglengetve az Elenios hosszú lándzsáját, próbálsz lesújtani. (1 ép-t sebeztél). Elenios fogazott tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). Az angyalok árnyéktõrével támadsz. (1 ép-t sebeztél). Armageddon fattyúkardját forgatva támadsz. (4 ép-t sebeztél). Kombájn a kyratid pókot támadja. Karatekutya a kyratid pókot támadja. Koporsószeg a kyratid pókot támadja.
[A csatában összesen 775 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 872/226, Koporsószeg: 469/0, Kombájn: 35/0, Kamikáze: 0/218, Kecsöp: 0/0.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Ez bizony szégyenteljes vereség volt! Most egy darabig ne próbálkozz, úgysem fog sikerülni...
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[47 TVP-t használtál fel, maradt még 19.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 vortex szív, 3 yeti csont, 2 pirgamit, 7 haszontalan vacak, 10 aréna tóken.

ftk 2 529 felszíni tárgy kutatása
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki elõhív egy gránitbõr varázslatot. Az arctalan galetki ellõ egy õrjöngés varázslatot. Az arctalan galetki felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (19 ép-t sebeztél). Meglengetve a Yssuf tõrét, próbálsz lesújtani. Ez mellément. Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki elõhív egy titánok szele varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az arctalan galetki létrehoz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Támadod az arctalan galetkit. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (17 ép-t sebeztél). Yssuf tõrét forgatva támadsz. Elkerülte. Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Támadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (16 ép-t sebeztél). Yssuf tõrével lesújtasz. Nem találtál. Az arctalan galetki rád támad. Lecsap rád bal mancsával. Elhibázta. Lecsap rád jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (56 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád farkával. (45 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lélekenergiát szív el (-34%). A hasadra céloz bal lábával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. (19 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+95 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (13 ép-t sebeztél). Yssuf tõrével lesújtasz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Az arctalan galetki rád támad. Lesújt rád bal mancsával. (44 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Mérget kaptál! Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Ez mellément. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (63 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ostorként csattant farkával. (34 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. (24 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Rúg jobb lábával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Méreg! 44 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+95 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Támadod az arctalan galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (22 ép-t sebeztél). Yssuf tõrével támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Az arctalan galetki rád veti magát. Bever egyet bal mancsával. (56 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Méreg kerül a véredbe. Rád vág jobb karmával. (47 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Acsarogva harapni próbál fogával. (50 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád farkával. (45 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Egy rúgást próbál bal lábával. (28 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A hasadra céloz jobb lábával. (16 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Méreg marja tested. Sebzõdsz 88 ép-t. Regenerálsz (+95 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Támadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (19 ép-t sebeztél). Yssuf tõrével lesújtasz. Félrehajolt. Az arctalan galetki rád veti magát. Odacsap neked bal mancsával. (53 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megmérgezett. Odacsap neked jobb karmával. (31 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Harapni próbál fogával. (54 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ostorként csattant farkával. (30 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A hasadra céloz bal lábával. (28 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elõrerúg jobb lábával. (16 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Méreg marja tested. 132 ép-t sebzõdtél. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 172 sebzést okoztál, és 1008 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még -5.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -5.]

pta 132 132 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -5.]

vd 609 vadászat
Életpontod a menekülés% alatt van, a harcból azonnal elmenekülnél - így nincs értelme harcolni! [0 TVP-t használtál fel, maradt még -5.]
x 8 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 8 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -5.]
p 6069 portyázás
Elfogadod Smaragdszemû Wynia kihívását, és felkeresed a barlangjában. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (350. kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 rémcserjét. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Smaragdszemû Wynia, egy tüsi, vörös hajú, smaragdzöld szemû, mindig kedvesen mosolygó nõ. [aura: 15-ös tombolás.] A Tisztogatók klánjának a megsemmisítés mestere rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kitüntetett hõs. A következõket látod nála: Dexkill epikus karkötõje, az ellenállás arany fülbevalója, Firandi kesztyûje, Tyrex obszidián karkötõje, császári kitüntetés, Istencsászár ónixgyûrûje, szkritter karvédõ, Istencsászár jádegyûrûje, Istencsászár kristálygyûrûje, Ödlerk nyakörv, Istencsászár bíbor köntöse, Groark talizmánja, elemi mithrilpáncél, Leah malachit fülbevalója, spanyolcsizma, platina nadrág, Crouveaux gyûrûje, Tyrex ébenfa íja, gyantakés, Tyrex jáde nyaklánca, az Örökkévalóság Rubinja, méregvándor vállvédõ, Monguz karkötõje, nilbongi kitûzõ, multizoid hólyag, Tlyxcet pajzs, aréna holdkõ érme, az egészség ametiszt karkötõje, az erõ ametiszt karkötõje, a Pusztítás Gyûrûje, lidérc karvédõ, Tyrex malachit fülbevalója, Istencsászár gyíkbõr öve, topáz melltû, Lidérckirály gyûrûje, manókirály korona, szkritter gyûrû, Leanthil karkötõje. Számodra észrevétlenül a földre esik a ruhádból az átokkõ. Fõleg, mert a tárgy osztódott: egy új példány lapul a zsákodban!
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-6)199 (+0)220 Smaragdszemû Wynia Pszi csáp kudarc (-9)156 (-6)204
2. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +12 méreg (-6)193 (-36)184 Smaragdszemû Wynia Agyvihar -36 PE (-27)129 (-18)186
3. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-6)187 (+0)184 Smaragdszemû Wynia Pszi csáp kudarc (-27)102 (-24)162
4. Kháron Dhorm Ragath Mentális robbanás -81 PE (-5)182 (+0)184 Smaragdszemû Wynia Agyvihar kudarc (-33)69 (-105)57
5. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-6)176 (+0)184 Smaragdszemû Wynia Pszi csáp kudarc (-33)36 (-30)27
6. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +12 méreg (-6)170 (-36)148 Smaragdszemû Wynia Agyvihar -36 PE (-36)0 (-27)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+48% pszi támadás, +48% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -5.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 rémcserje.

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -5.]

m 29 4 884 415 mozgás az Õsök Csarnokában
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -5.]
lv 4 látogatás a Legendák Völgyébe
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -5.]
forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 32 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 255 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+8 képességpont.) A northeni szütyõ termelt egy õsmágus szájvizét.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid egy xenomorf harcos (#586) [aura: 5-ös méretû 45-ös szintû fog, 18-as kontaktméreg, méregelnyelés: 60.] és egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 20-as szintû farok.].
Itt csak veszthetsz, hiszen életpontod a menekülés% alatt van - Menekülsz, mented az irhádat. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +3 galetki erõt és +64 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3591 sebzést okoztál, és 2327 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 37 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 2 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról -1 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 594 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Kháron Dhorm Ragath, egy alacsony, görnyedt, sunyi tekintetû, karvalyorrú, áttetszõ testû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: pszionicisták szintje (16. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: kitüntetett hõs (22.00). Ez a 438. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 20 (35) / 15.92
[2] IQ: 22 (27) / 17.53
[3] ügyesség: 17 (25) / 6.28
[4] egészség: 18 (24) / 3.79
[5] mágia: 73 (90) / 8.21
[6] gyorsaság: 72 (102) / 4.02
[9] Méret/ép: 468 (604) / 1
Min. méret: 248
Barlangméret: 481
PONTJAID
Varázspont: 1767 / 4
Képességpont: 404 / 0%
Hõsi pont: 380 (50)
Tám.bónusz: 14%
Véd.bónusz: 143%
Galetki erõ: 2937 / 897
Hírnév : 13957
Jóllakottság: 300%
Életkor: 20 / 20
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 152 (1)
Galetki gyõzelmek: 75 (0)
Torzsz. csaták: 5232 (19)
Torzsz. gyõzelmek: 4890 (18)
Leölt torzszülött: 10219 (51)
Pszi csaták: 744 (5)
Pszi gyõzelmek: 364 (2)
Ájulások száma: 187 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: nagytudású gondolkodó (141)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 282% LE-t kapsz. +16 szerezhetõ max. lélekenergia, +16 max. lehetséges méret; szolgáidnak +16 max. morál; +5 max. lehetséges TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 666 õsi relikviát! 2.) Hozz egy gyémánt tókent! 3.) Boncolj fel 20 kronogólemet!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: misztériumok ismerõje (28)
Speciális képességeid:
+28 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 24 (41) / 19.78 [11] jéglehelet: 1 (18) / 0.08 [13] elektr.lehelet: 5 (22) / 2.97
[15] regeneráció: 72 (95) / 0.45 [16] tüskés bõr: 9 (12) / 0.45 [17] vastag bõr: 61 (86) / 0.21
[18] tûzimmunitás: 32 (50) / 0.65 [19] hidegimmunitás: 30 (48) / 0.36 [20] savimmunitás: 10 (28) / 0.34
[21] elkt.immunitás: 10 (28) / 0.45 [22] imm.mérg.gázra: 10 (28) / 0.80 [23] imm.ktkt.méreg: 20 (43) / 0.45
[24] rezisztencia: 41 (62) / 0.73 [25] bûz: 7 (10) / 0.72 [26] lõfegyver: 1 / 0.36
[27] imm. méregre: 0 (15) / 0 [31] áttörés: 10 (23) / 0 [33] manaformálás: 0 (9) / 0
[35] inimícia: 30 (35) / 0 [36] halhatatlanság: 1 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 / 1.97 [46] csapdaészlelés: 21 (24) / 4.46 [47] zárnyitás: 21 / 5.59
[48] mászás: 21 / 13.35 [49] rugalmasság: 13 (17) / 1.22 [50] meggyõzõkészség: 26 (28) / 18.93
[51] transzformáció: 14 / 10.12 [52] auraészlelés: 18 (19) / 15.62 [53] ékszerészet: 14 / 4.64
[54] kereskedelem: 33 / 19.57 [55] szívósság: 34 (43) / 0.24 [56] varázsitalfõzés: 18 (36) / 3.33
[57] gyógynövények: 20 (41) / 7.75 [58] nyomkeresés: 60 / 7.71 [59] vezetõkészség: 31 (33) / 0.77
[60] pszi támadás: 26 (38) / 4.67 [61] pszi energia: 29 (41) / 3.33 [62] lopás: 15 (21) / 1.10
[63] éberség: 33 / 3.27 [64] átokszórás: 7 (8) / 2.11 [65] álcázás: 38 / 0.32
[66] lopakodás: 13 (16) / 4.71 [67] régészet: 25 (36) / 7.39 [68] zene: 20 / 4.42
[69] tanulás: 24 / 20.84 [70] idézés: 25 (30) / 1.45 [71] javítás: 31 / 3.86
[72] építés: 31 (41) / 8.33 [73] felderítés: 25 / 18.09 [74] vitalitás: 33 (37) / 0.59

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 3 (5) / 1.41 [101] szakért.: 5 / 2.25 [102] rothasztás: 5 (11) / 0 Yssuf tõre
bal csáp [103] méret: 1 (3) / 0 [104] szakért.: 4 / 2.57 [105] rothasztás: 5 (11) / 0 régészeti felszerelés
bal mancs [106] méret: 1 (3) / 0 [107] szakért.: 4 / 2.87 [108] rothasztás: 5 (11) / 0 Elenios hosszú lándzsája
jobb karom [109] méret: 1 (3) / 0 [110] szakért.: 4 / 2.41 [111] rothasztás: 5 (11) / 0 Elenios fogazott tõre
bal csáp [112] méret: 1 (3) / 0 [113] szakért.: 4 / 2.20 [114] rothasztás: 5 (11) / 0 az angyalok árnyéktõre
jobb mancs [115] méret: 1 (3) / 0 [116] szakért.: 4 / 2.14 [117] rothasztás: 5 (11) / 0 Armageddon fattyúkardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 66 (94) / 42.43 [43] agyroppantás: 1 (2) / 0 [130] agyvihar: 13 / 1.09
[147] alkímia: 7 (17) / 0.63 [174] antimágikus szféra: 1 (2) / 0 [142] átok: 16 (40) / 0.06
[250] beszéd az õsökkel: 15 (37) / 1.32 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0.06 [42] csendvarázs: 1 (2) / 0.37
[164] dermesztés: 22 (50) / 4.96 [149] dimenziókapu: 14 (35) / 0.95 [47] direkt kontaktus: 17 (42) / 2.04
[37] egokínzás: 1 (2) / 0.06 [44] elbájolás: 18 (45) / 2.07 [11] elektromos kéz: 7 (17) / 0.70
[48] ellenáll.megtörése: 34 (62) / 4.19 [10] energiatüske: 8 (20) / 0.22 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[29] életszívás: 8 (20) / 0.59 [152] felejtés: 72 (100) / 1.83 [172] gázpajzs: 8 (20) / 0.12
[40] gigaököl: 8 (20) / 0.06 [204] gondolatolvasás: 10 (25) / 0.26 [17] gránitbõr: 20 (38) / 13.07
[269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (48) / 14.80 [187] hatalomvarázs: 31 (59) / 24.62 [251] hihetõ illúzió: 1 (2) / 0
[13] jégcsóva: 8 (20) / 0.03 [217] jégfal: 1 (2) / 0 [15] jégpajzs: 8 (20) / 0.35
[259] kegyencek oltalma: 22 (40) / 21.32 [163] kineport: 7 (19) / 0.57 [154] kisebb erõpajzs: 1 (2) / 0.08
[27] kisebb gyógyítás: 6 (15) / 0.12 [240] kisebb manapajzs: 1 (2) / 0 [247] kitartó ló: 16 (34) / 1.15
[146] kontakt.õseiddel: 16 (40) / 1.26 [158] láth. észlelése: 12 (30) / 1.32 [157] láthatatlanság: 8 (20) / 1.45
[190] lélekfacsarás: 72 (100) / 44.86 [246] Martian hatalma: 1 (2) / 0 [243] manaégetés: 18 (45) / 2.13
[165] manafókuszálás: 10 (25) / 0.73 [35] mágiatörés: 1 (2) / 0 [162] mágikus csapda: 7 (17) / 0.37
[178] mágikus ûr: 1 (2) / 0 [45] megszakítás: 72 (100) / 45.28 [129] mentális robbanás: 16 / 3.12
[272] méonech fókuszálás: 1 (2) / 0 [148] méregsemlegesítés: 12 (30) / 0.80 [155] nagyobb erõpajzs: 21 (49) / 1.68
[28] óriáserõ: 8 (20) / 0 [38] parancs: 8 (20) / 0 [133] pszi acéltorony: 13 / 0.12
[128] pszi csáp: 13 / 4.58 [171] savpajzs: 8 (20) / 0.46 [30] sorvasztás: 10 (25) / 1.71
[131] sz.áll.roncsolása: 13 / 0.51 [159] szellemidézés: 4 (10) / 0.06 [140] szellemkalapács: 10 (25) / 1.70
[234] szellempöröly: 72 (100) / 21.30 [176] szélpajzs: 10 (25) / 0.41 [188] sziklaerõ: 1 (2) / 0
[261] szörnyismeret: 25 (43) / 4.53 [150] tárgyvédelem: 15 (33) / 11.51 [265] torzszülött észlelése: 20 (48) / 8.78
[270] tudati álcázás: 6 / 0.06 [132] tudati méreg: 18 / 11.51 [46] tudatrombolás: 1 (2) / 0
[256] tudattágítás: 18 (45) / 9.90 [16] tûzpajzs: 8 (20) / 0.13 [14] vakító fény: 20 (38) / 0.68
[170] villámpajzs: 8 (20) / 0.03 [194] vízlélegzés: 7 (17) / 0.19    

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (0%): 10 energi                  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (10).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Karatekutya, a sziklaóriás 425/521 109% 200% 57 / 29.11 harcol
[2] Koporsószeg, az õsöreg élõ cseppkõ 359/445 133% 200% 45 / 38.90 harcol
[3] Kombájn, a monozoid 266/338 167% 200% 28 / 2.69 harcol
[4] Kamikáze, az óriás rák 408/408 119% 200% 52 / 13.77 harcol
[5] Kecsöp, a kék-vörös atya 286/338 111% 200% 56 / 30.70 harcol
[6] dohu féreg 1/1 216% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 125% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
mak 3
hh 517 0 604 0 605
bsz 10 73 6
v 256 41595
ad 809
be 29 50
2. Makró
v 146 3 16 3 11
v 146 8 16 8 11
v 146 13 16 13 11
v 146 18 16 18 11
v 146 23 16 23 11
v 146 28 16 28 11
3. Makró
b 1
e 9 50
sza 1 50 99
be 9 7 5 6 4 1
vv 155 261
ad 10
4. Makró
z 588 10 601
v 265 601
bb 30 22 22
ftk 2 529
ism 5
mak 5
5. Makró
v 256 41595
pta 132 132 132 129 132
vd 609
x 8
p 6069
pta 128 130 128 130 128

HARCI PROGRAMOD
1: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
2: ellenáll.megtörése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
3: lélekfacsarás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 100.
4: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 222.
5: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. több. Prioritás: 170.
6: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 230.
7: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 211.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 200.
9: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1909. Prioritás: 111.
10: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240.
11: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 70 v. több. Prioritás: 235.
12: szellempöröly t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 51.
13: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 161.
14: megszakítás v.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több. Prioritás: 250.
15: megszakítás v.var. ha ellf. 1181. képessége 1 v. több. Prioritás: 250.
16: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #409. Prioritás: 240.
17: megszakítás v.var. ha ellf. 31. képessége 1 v. több. Prioritás: 240.
18: megszakítás v.var. ha ellf. 33. képessége 1 v. több. Prioritás: 240.
19: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220.
20: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220.
21: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 210.
22: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 4. képessége 51 v. több. Prioritás: 190.
23: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 240.
24: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 2. képessége 60 v. több. Prioritás: 90.
25: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 230.
26: hatalomvarázs v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 125.
27: kegyencek oltalma v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 130.
28: megszakítás v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 140.
29: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 210.
30: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 215.
31: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 220.
32: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled #550. Prioritás: 120.
33: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled #575. Prioritás: 120.
34: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 7.
35: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #586. Prioritás: 225.
36: dermesztés t.var. ha ellenfeled #708. Prioritás: 213.
37: kitartó ló v.var. ha a harc 7. köre van. Prioritás: 147.
38: kitartó ló v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 8.
39: kitartó ló v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 240.
40: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 235.
41: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 230.
42: kegyencek oltalma v.var. ha ellenfeled #1959. Prioritás: 230.
43: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #601. Prioritás: 190.
44: dermesztés t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 226.
45: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 214.
46: kitartó ló v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 224.
47: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1987. Prioritás: 237.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: szójer császár (#531), quwarg takarító (#559), vénuszcsiga (#562), gyantaharcos (#554).
1902: Lhoal'zetan (#488), õrjöngõ földicápa (#507), óriás sünrája (#470), fémszörnyeteg (#557), orgling hekatomb (#561), márvány krazit (#601).
1903: protolisk gyermek (#516), ködös kivetülés (#525), förtelmes kriptod (#529), daergaoth lord (#213), izmos szkritter (#530), nagyon izmos szkritter (#540), lomha nukratoid (#556), theraxian halálkufár (#555), üvegszobor (#553), Gintak, szkritter ölész (#573), Theraxiai Goddak (#574), szkritter csatahólyag (#580), szkritter ölész (#552), szkritter dolgozó (#581), xenomorf harcos (#586), sünpók (#624), tûzmanó (#578), troll öregsámán (#750), kyratid pók (#670), elit galetki katona (#615), astacuidius (#772).
1905: lelketlen katona (#350), lelketlen parancsnok (#356), xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), rossz árnymanó (#344), förtelemzombi (#543).
1909: jó árnymanó (#343), antimágikus szkritter (#394), ében morf (#378), antimágikus plazmagömb (#466), gyémántgólem (#534), fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572).
1925: lomha nukratoid (#556), orgling bûzgerjesztõ (#709), krakolich (#313), szárazföldi cápa (#351).
1947: sötét elf felderítõ (#518), troglodita vajákos (#708), kék krazit (#600), nadroq detektor (#607), nadroq böfögõ (#605).
1950: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), szójer császár (#531), óriás szójer (#362), xenomorf harcos (#586), nadroq sáska (#604).
1959: üvegszobor (#553), márvány krazit (#601).
1987: kheutixisz ragacs (#743).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 70 15 9 511 1 1 80 98 101; VI erõ:400% ép:1%; PV 7 5 3 8; PSZ 69 51 58 48 47; L 222 52 432 230 23 25; HE 1; PTA 128 130 128 130 128; PTB 132 132 132 132 132; I 120 50 20 1 83 75; HU 13 5 1500 15; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 7759 37275 1; A 7759 23386 1; A 7759 16051 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 27.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #41 (8. épület), #350 (438. forduló), #457 (432. forduló), #407 (437. forduló), #213 (432. forduló), #268 (432. forduló), #451 (437. forduló), #245 (437. forduló), #369 (431. forduló), #244 (424. forduló), #201 (437. forduló), #483 (423. forduló), #383 (431. forduló), #288 (417. forduló), #476 (426. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: hártyás lemúr. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 26 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gyorsaság fekete köntöse (#3855) 1 a jég arany fejpántja (#22709) 1 a káosz dalebgad csizmája (#32184)
1 a káosz döbbenetes maszkja (#14604) 1 a káosz elemi fejpántja (#22269) 1 a káosz hercegi pajzsa (#24024)
1 a káosz pulzáló öve (#22779) 1 a káosz vörös pajzsa (#5124) 1 a méreg bársony köpenye (#24090)
1 a méreg bíbor köntöse (#24104) 1 a sav díszes sisakja (#26729) 1 a sav ezüstsisakja (#26730)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sólyom szöges öve (#29518) 1 a sün díszes öve (#25020)
1 a szalamandra díszes sisakja (#25829) 1 a szalamandra ezüst lemezpáncélja (#25754) 1 a szalamandra jáde fejpántja (#25861)
1 a teknõs ezüst lemezpáncélja (#25304) 1 a teknõs vaspajzsa (#25363) 1 a természet gyíkbõr öve (#16919)
1 a törpék csillogó fejpántja (#6508) 1 a tûz ezüst lemezpáncélja (#22154) 1 a villám vörös maszkja (#23594)
3 az angyalok díszes öve (#28170) 1 az angyalok ezüstsisakja (#28080) 1 az angyalok lovagi csizmája (#28125)
1 az angyalok lovagi pajzsa (#28065) 1 az elefánt szöges pajzsa (#16364) 1 az elektromosság szarvas sisakja (#27178)
1 az elektromosság vörös maszkja (#27194) 1 az ellenállás lemezpáncélja (#28450) 1 az entek gyíkbõr öve (#9719)
1 az enyészet ezüstcsizmája (#23174) 1 behemótok pajzsa (#624) 1 berzerker páncél (#626)
1 elemi mithrilpáncél (#539) 2 Elenios díszes köntöse (#41653) 1 Elenios ezüst pikkelyvértje (#41519)
2 Elenios fekete csizmája (#41622) 1 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 Elenios nagy pajzsa (#41562)
1 Fairlight ezüstcsizmája (#38024) 1 Fairlight gyíkbõr öve (#38069) * 1 Firandi kesztyûje (#625)
* 1 gyémánt mágusöv (#662) * 8 klinoch csizma (#757) * 3 klinoch köpeny (#752)
3 klinoch öv (#756) 5 klinoch pajzs (#758) 5 klinoch sisak (#751)
* 2 klinoch vért (#754) 1 Leah fekete köntöse (#39855) * 1 lidérc karvédõ (#658)
* 2 manókirály korona (#417) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 1 Mogua pajzsa (#630)
4 nutrítorbõr csizma (#563) 1 protolisk pajzs (#639) * 1 szkritter karvédõ (#656)
* 1 tormikus bilincs (#706) 1 Tûzúr bíbor pikkelyvértje (#39268)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a bölcsesség koponyaszimbóluma (#17865) 1 a bûz arany nyaklánca (#29084) 1 a fõfelügyelõ érme (#609)
* 2 a gyorsaság jádegyûrûje (#3929) 1 a hatalom fülbevalója (#7105) 1 a káosz istenének karkötõje (#30954)
1 a kígyó arany nyaklánca (#19184) 1 a légzés jáde karkötõje (#27794) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431)
1 a sün obszidián karkötõje (#25095) 1 a szalamandra arany nyaklánca (#25934) 1 a szellemek obszidián karkötõje (#15195)
1 a szívósság arany nyaklánca (#14684) * 3 a teknõs malachit fülbevalója (#25559) 1 a tudás malachit fülbevalója (#2159)
1 a túlélés jádegyûrûje (#21479) * 1 Abarrun karkötõje (#394) 17015 arany (#1)
* 2 az angyalok obszidiángyûrûje (#28230) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egészség ametiszt karkötõje (#3048)
1 az elefánt bronz amulettje (#16498) 2 az ellenállás arany fülbevalója (#28710) 3 az ellenállás obszidián karkötõje (#28695)
2 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680) 1 az ellenállás ónix karkötõje (#28693) 1 az Érzés Amulettje (#774)
* 1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 1 Crouveaux gyûrûje (#473) * 1 császári kitüntetés (#771)
4795 drágakõ (#2) 1 elementáris kristály (#550) * 1 Elenios aranyozott fülbevalója (#41758)
1 Elenios keresztszimbóluma (#41713) * 1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) 2 Elenios márványgyûrûje (#41726)
* 1 Elenios ónix karkötõje (#41743) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692) 1 Fairlight ezüstgyûrûje (#38131)
1 galetki érdemérem (#276) 2 Goddak talizmánja (#689) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
159 hamis arany (#809) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178)
1 kalandor fülbevaló (#660) * 3 klinoch amulett (#755) 1 klinoch gyûrû (#759)
* 4 klinoch karkötõ (#753) * 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Lady A. talizmánja (#597)
1 Leah ónixgyûrûje (#39928) 2 Lidérckirály gyûrûje (#576) 2 manapoid fülbevaló (#294)
* 1 manapoid gömb (#549) 1 multizoid hólyag (#551) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
* 1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) * 1 Õsmágus jádegyûrûje (#43979) 1 pöfetegszív (#418)
2 roxati üvegszem (#580) 1 smaragd karkötõ (#592) * 5 szikrázó póráz (#541)
1 Szteirax amulettje (#627) 1 topáz melltû (#423) 1 toronyõr gyûrû (#620)
* 3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 vhrathag gömb (#407)
1 Xirnox csepp fülbevalója (#40406) * 1 Zohkart karkötõje (#466)

Felszerelés
2 a remete drágaszága (#632) 1 arany papi VIP kártya (#659) 1 arany relikformázó (#734)
2 arany tóken (#764) 1 átokkõ (#203) 1 bajnoki oklevél (#273)
2 boldogság stimulátor (#671) 1 díszes pálcácska (#522) 1 dorony duda (#588)
6 éjsötét elixír (#540) 28 elsõsegély csomag (#619) 18 ezüst tóken (#763)
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 66 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 2 hatalomkristály (#668)
9 idõkristály (#219) 3 izzó vörös tóken (#623) 2 javítókalapács (#401)
3 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 352 kötél (#128)
2 Krónika (#783) 1 Kronosz kristálya (#703) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
10 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 2 Maahradam gyöngye (#596)
4 mágikus védõruha (#341) 1 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511)
6 northeni szütyõ (#552) 6 nyálkafókusz (#419) 2 óriás õskõ (#651)
1 orvosságos zacskó (#590) 1 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
1 platina tóken (#765) 1 pszi katalizátor (#531) 1 szójer totem (#649)
1 Tiume batyuja (#529) 1 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)

Fegyverek
1 a gyõzelem nehéz harci nyílpuskája (#21089) 96 a halál fekete íja (#140) 1 a jég kõrisfa íja (#22873)
1 a káosz fejedelmének kardja (#18429) 1 a káosz teremtõjének kardja (#31929) 1 a káosz terjesztõjének kardja (#19779)
1 a káosz ur-gathal nyílpuskája (#32799) 1 a légzés vívótõre (#27853) 1 a remete harci nyílpuskája (#12538)
1 a sebezhetetlenség fogazott tõre (#19754) 1 a szellemek hosszú lándzsája (#15283) 1 a tökéletesség vívótõre (#22003)
1 a villám kõrisfa íja (#23773) * 1 Armageddon fattyúkardja (#44520) * 1 az angyalok árnyéktõre (#28305)
1 az angyalok fattyúkardja (#28320) 1 az angyalok nyársaló lándzsája (#28335) 1 az egészség árnyéktõre (#3105)
1 az elefánt fogazott tõre (#16604) 1 az elfek hosszú lándzsája (#10783) 1 az energia harci nyílpuskája (#18838)
1 az erõ lovagi kardja (#1769) 1 Bobó pálcája (#616) 9 ében nyílpuska (#133)
* 1 Elenios fogazott tõre (#41804) 1 Elenios harci nyílpuskája (#41788) * 1 Elenios hosszú lándzsája (#41833)
2 Elenios rövid tõre (#41802) 1 Fairlight harci íja (#38174) 1 protolisk penge (#638)
* 1 régészeti felszerelés (#488) 9 roncsoló íj (#636) 2 sziklarepesz (#13)
1 Tyrex fogazott tõre (#37304) * 1 Tyrex összetett íja (#37275) 2 vámpírtõr (#584)
* 2 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
18 arany gyógyital (#101) 13 elemi immunitás itala (#97) 61 energiaital (#82)
1 fekete fõzet (#91) 47 fekete gyógyital (#98) 6 fiatalság itala (#96)
38 gránitbõr itala (#110) 11 hatalom bíbor itala (#77) 25 hatalom kék itala (#58)
502 hõsiesség itala (#52) 25 immunitás itala (#71) 19 kék manaital (#75)
5 kihívás itala (#68) 8 kincskeresés itala (#64) 25 lila manaital (#83)
43 lordok itala (#90) 29 mágiaellenállás (#76) 31 méregellenállás itala (#51)
42 narancs gyógyital (#80) 293 olaj (#415) 2 orgling kristálykoktél (#111)
24 õsmágus szájvize (#69) 2 sebezhetetlenség itala (#93) 2719 üvegcse (#14)
24 vadászok itala (#92) 43 védõolaj (#99) 3 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
9 duzzadt xenópete (#479) 9 éjpolip szív (#785) 10 immuneodron pikkely (#786)
45 kék esszencia (#748) 10 kronogólem agyag (#781) 24 lila esszencia (#750)
5 óriási xenópete (#480) 471 õsi relikvia (#17) 2 sünpók tüske (#782)
5 xenópete (#278) 89 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a teknõs jádegyûrûje #25529 (10), a gyorsaság jádegyûrûje #3929 (11), a teknõs malachit fülbevalója #25559 (10), a teknõs malachit fülbevalója #25559 (10), a teknõs malachit fülbevalója #25559 (10), a gyorsaság jádegyûrûje #3929 (11).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 ezüst tóken (#763), 1 a szalamandra jáde fejpántja (#25861), 3 zöld manaital (#63), 1 a túlélés jádegyûrûje (#21479), 1 a tudás malachit fülbevalója (#2159), 1 az elefánt bronz amulettje (#16498), 1 a sav díszes sisakja (#26729), 1 a jég arany fejpántja (#22709), 1 a teknõs ezüst lemezpáncélja (#25304), 1 a káosz elemi fejpántja (#22269), 1 a káosz dalebgad csizmája (#32184), 2 a remete drágaszága (#632), 1 az ellenállás arany fülbevalója (#28710), 1 a remete harci nyílpuskája (#12538), 1 a tökéletesség vívótõre (#22003), 1 a méreg bársony köpenye (#24090), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 a természet gyíkbõr öve (#16919), 42 drágakõ (#2), 3 fekete gyógyital (#98), 1 az elefánt fogazott tõre (#16604), 1 fekete dukát (#218), 1 a szívósság arany nyaklánca (#14684), 1 a jég kõrisfa íja (#22873), 1 a méreg bíbor köntöse (#24104), 1 a villám vörös maszkja (#23594), 1 a káosz teremtõjének kardja (#31929), 1 az enyészet ezüstcsizmája (#23174), 1 Xirnox csepp fülbevalója (#40406), 1 a szalamandra díszes sisakja (#25829), 1 klinoch amulett (#755), 1 kék esszencia (#748), 1 a káosz ur-gathal nyílpuskája (#32799), 1 a tûz ezüst lemezpáncélja (#22154), 1 a szalamandra arany nyaklánca (#25934), 1 a légzés vívótõre (#27853), 1 a törpék csillogó fejpántja (#6508), 1 a gyõzelem nehéz harci nyílpuskája (#21089), 2 roncsoló íj (#636), 1 a káosz istenének karkötõje (#30954), 1 a káosz pulzáló öve (#22779), 1 a káosz terjesztõjének kardja (#19779), 1 a villám kõrisfa íja (#23773), 1 az elektromosság szarvas sisakja (#27178), 1 az ellenállás ónix karkötõje (#28693), 1 a szalamandra ezüst lemezpáncélja (#25754), 1 a szellemek hosszú lándzsája (#15283), 1 az elfek hosszú lándzsája (#10783), 1 a teknõs vaspajzsa (#25363), 1 a szellemek obszidián karkötõje (#15195), 1 az erõ lovagi kardja (#1769), 5 ében nyílpuska (#133), 1 a sav ezüstsisakja (#26730), 1 a káosz vörös pajzsa (#5124), 1 az elefánt szöges pajzsa (#16364), 1 az elektromosság vörös maszkja (#27194), 1 a sebezhetetlenség fogazott tõre (#19754), 1 a sólyom szöges öve (#29518), 1 a káosz hercegi pajzsa (#24024), 1 a bûz arany nyaklánca (#29084), 1 Tûzúr bíbor pikkelyvértje (#39268), 1 a kígyó arany nyaklánca (#19184), 1 az entek gyíkbõr öve (#9719), 1 a légzés jáde karkötõje (#27794), 1 a káosz döbbenetes maszkja (#14604), 2 hõsiesség itala (#52), 1 a káosz fejedelmének kardja (#18429), 1 az energia harci nyílpuskája (#18838), 3 óriási xenópete (#480), 1 az ellenállás lemezpáncélja (#28450), 1 a hatalom fülbevalója (#7105), 1 Elenios márványgyûrûje (#41726), 1 átokkõ (#203), 4 zöld esszencia (#749), 2 rémcserje (#34), 13 muskil (#37), 1 vortex szív (#644), 2 tokin kaktusz (#40), 3 yeti csont (#160), 6 waarkin (#38), 1 sótömb (#566), 1 liánvirág (#24), 2 pirgamit (#152), 10 aréna tóken (#934), 3 fekete spárga (#47), 7 mézfû (#29), 2 õsmana itala (#84), 7 aranydukát (#437), 29 haszontalan vacak (#650), 4 üvegdarab (#681).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 12345 arany (#1), 4 duzzadt xenópete (#479), 742 hamis arany (#809), 7 sziklarepesz (#13), 5 lila esszencia (#750), 1 a lich fogazott kardja (#12118), 1 a bölcsesség arany láncinge (#17686), 1 a tökéletesség ezüstcsizmája (#21824), 1 a tökéletesség márványamulettje (#21899), 1 az ellenállás szöges öve (#28618), 1 a bérmágus ezüst pikkelyvértje (#17219), 1 a káosz mágusának nyaklánca (#18744), 1 a káosz mesterének köpenye (#17799), 1 a káosz papjának pikkelyvértje (#19029), 2 sárga gyógyital (#61), 1 a sebesség arany nyaklánca (#13334), 1 a káosz mesés fejpántja (#30369), 1 a tolvaj gyíkbõr öve (#9269), 1 a bérmágus aranycsizmája (#17326), 1 a sebezhetetlenség harci nyílpuskája (#19738), 2 a sün ametiszt fejpántja (#24960), 1 a természet vörös maszkja (#16844), 1 a törpék ónixgyûrûje (#6628), 1 a sün díszes köntöse (#25003), 1 a káosz égszínkék köpenye (#3849), 1 a jég ezüst láncinge (#22633), 1 a teknõs ónixgyûrûje (#25528), 1 a regenerálódás gyíkbõr öve (#24569), 1 a káosz teremtõjének maszkja (#31704), 1 a káosz hercegi amulettje (#24159), 1 a küzdelem hosszúkardja (#20667), 1 Leah háromszögszimbóluma (#39912), 1 a légzés jádegyûrûje (#27779), 1 a szalamandra vaspajzsa (#25813), 2 Tyrex fogazott kardja (#37318), 1 a sas könnyû pikkelyvértje (#15866), 1 a gyorsaság bõr mellvértje (#3746), 1 nagyobb jégöv (#185), 1 a jég háromszögszimbóluma (#22812), 1 a bûz fekete csizmája (#29022), 1 az enyészet malachit karkötõje (#23291), 1 a sün utazóköpenye (#24986), 1 a sün köpenye (#24985), 1 a tûz fülbevalója (#22405), 1 a mentát ébenfa lándzsája (#13034), 1 a káosz mágusának pajzsa (#18624), 1 az elfek vaspajzsa (#10513), 1 a tökéletesség fogazott kardja (#22018), 1 a szellemek ezüstcsizmája (#15074), 1 Fagyúr bronz mellvértje (#40647), 1 az erõ kõrisfa íja (#1723), 1 a káosz harmadik nyílpuskája (#21999), 1 a törpék jáde karkötõje (#6644), 1 a káosz szikrázó nyílpuskája (#14349), 1 a yeti fekete maszkja (#26295), 1 a védekezés nehéz harci nyílpuskája (#4889), 1 a harcos arany nyaklánca (#7934), 1 a káosz végzetes kardja (#28329), 1 a káosz mágikus pajzsa (#3324), 1 a sav szarvas sisakja (#26728), 1 a sas ónix karkötõje (#16093), 1 a méreg fekete láncinge (#23984), 1 a sólyom ébenfa lándzsája (#29684), 1 a teknõs lovagi kardja (#25619), 1 a teknõs bíbor köpenye (#25439), 1 az óriás fattyúkardja (#8970), 1 szellem ektoplazma (#426), 1 a káosz elemi karkötõje (#22404), 1 az elektromosság csillogó fejpántja (#27208), 1 a bûz aranyozott nyaklánca (#29083).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a tûz arany mellvértje (#22201) 3 a tûz díszes öve (#22320) 1 a tûz fekete köntöse (#22305)
1 a tûz lovagi pajzsa (#22215) 2 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 4 berzerker öv (#562)
1 bohókás szandál (#406) 1 Dorka köpenye (#383) 1 Gintak kitinvértje (#687)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 2 káoszkígyó vért (#271) 1 krakoch csizma (#312)
1 maerju páncél (#346) 1 manóherceg vért (#628) 1 méonech tudásgömb (#705)
5 morf köpeny (#474) 1 nefelejcsszínû öv (#553) 2 orgling korona (#450)
1 õspók köpeny (#332) 1 Pszichoklenész õssisakja (#546) 4 suhanó csizma (#195)
1 szent templomi süveg (#647) 1 tükörpajzs (#661)

Ékszerek, kincsek
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 2 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a tudás zafírja (#150) 3 a tûz obszidiángyûrûje (#22380) 1 a tûz szikrázó fülbevalója (#22411)
1 a Világtalan Szem (#719) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 antimágikus karkötõ (#560)
3 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 bronzmedál (#207)
1 Callodus legyõzõje (#663) 2 császári dekrétum (#254) 1 cseppkõ gyûrû (#234)
1 elementáris karkötõ (#348) 1 ezüst xenó embléma (#505) 1 gyémántamulett (#399)
2 halhatatlanság gyûrûje (#447) 4 Héteoszix nyaklánca (#561) 1 isteni hatalom amulettje (#718)
4 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) 78 milbani amulett (#567)
12 orgling fétis (#269) 1 quwargölõ érdemrend (#462) 1 réz harci gyûrû (#648)
1 romfosztogató karkötõ (#408) 5 szent milbani amulett (#568) 1 tormikus fülkagyló (#707)
31 troglodita amulett (#678) 10 uthanax talizmán (#335) 17 üvegszimbólum (#138)
1 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
3 arany tárgyformázó (#724) 512 aranydukát (#437) 875 aréna tóken (#934)
10 az Univerzum szilánkja (#708) 7 bronz relikformázó (#732) 2 furulya (#167)
2 garling kristály (#209) 3 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 helytartói jogar (#646)
1 hordozható kemence (#653) 1 idõtorzító kristály (#374) 2 lant (#166)
2 mágikus apparátus (#414) 11 mágikus nyakörv (#686) 2 molitár dob (#168)
13 pszi kõ (#277) 1 rúvel fókusz (#350) 11 sáfránykõ (#444)
1 teleporter (#789) 8 térképdarabka (#801) 2 tõzeggránát (#114)
63 vortex szív (#644)

Fegyverek
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 190 ében tündekard (#132) 3 Gintak pengéje (#688)
270 gyantakés (#670) 2 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 mesterszakács kanala (#461) 2 Ómen varázsbotja (#700) 1 rubin mágusbot (#261)
5 sünrája tõr (#564) 6 szilmill tõr (#314) 12 törp szekerce (#235)
242 törpe csákány (#641)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 20 bosszantás itala (#81) 11 csapdaészlelés itala (#65)
202 csótányláb (#25) 131 ehorapin (#44) 122 elemi gomba (#46)
154 elfu moha (#33) 202 elonotichlan (#31) 82 fekete spárga (#47)
172 féregtüske (#42) 153 fulkcin (#45) 242 gyilkos boróka (#27)
2367 haszontalan vacak (#650) 239 hónakkupók (#30) 18 javítás itala (#108)
18 kalmárok itala (#66) 207 liánvirág (#24) 197 mátekel gomba (#21)
141 mézfû (#29) 188 mitulen fû (#20) 69 mored gyökér (#48)
220 muskil (#37) 227 nekrofun bimbó (#43) 15 õsgomba (#49)
47 õsmana itala (#84) 151 parafû (#41) 159 ragálygomba (#26)
212 rémcserje (#34) 188 sárkányvirág (#32) 163 sötét mák (#23)
121 szemani gomba (#36) 209 tejfonál (#28) 309 tokin kaktusz (#40)
75 vasdarab (#642) 109 velparaj (#35) 236 waarkin (#38)
191 winropu moha (#22) 240 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
168 a halál bére (#679) 78 antimágikus plazma (#559) 6 asztrálesszencia (#154)
10 barna manakõ (#149) 2 bíbor golyó (#396) 4 birkózó fétis (#345)
18 bolhedor szárny (#15) 6 bronz korong (#297) 24 csámcsogó fog (#443)
95 csigaház (#680) 11 csöpögõ csáp (#334) 73 ekinda haj (#147)
31 elektronit (#141) 34 elementális kõzet (#427) 3 fókuszrubin (#337)
34 gólemagyag (#330) 36 gootarg tüske (#494) 128 gyanta (#673)
7 húsevõ bibe (#151) 11 káoszkígyó pikkely (#230) 1 kék lélekszilánk (#654)
7 khazdar taréj (#268) 45 kõtroll szem (#274) 52 krakolich csont (#397)
44 kristályfatty por (#403) 18 lemúr hártya (#161) 48 maerju koponya (#336)
22 mandibula (#157) 5 méonech plazma (#704) 7 molad púp (#16)
18 molitár háj (#165) 11 nohnetár gumó (#212) 56 nordkristály (#146)
3 orglinggyökér (#457) 40 õspók pete (#331) 26 patkányfog (#270)
106 pirgamit (#152) 14 pöfeteg fül (#432) 123 protolisk láb (#640)
2 ratifikátor agy (#236) 1 sárga gömb (#136) 89 smaragd esszencia (#229)
93 sótömb (#566) 56 sünrája ikra (#543) 4 szinapszis plazma (#344)
7 szinaptikus korbács (#266) 34 szirénhaj (#293) 100 szkritter kitinpáncél (#467)
584 szójer csáprágó (#231) 10 szuvas cápafog (#416) 31 törpencsbõr (#456)
44 tõzeg (#468) 125 tricix pete (#565) 353 troglodita pikkely (#677)
48 üvegdarab (#681) 114 vérkutya trófea (#683) 159 wobramung szív (#469)
1 xenó esszencia (#490) 4 xorex fûszer (#329) 71 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.