Karakterszám: |
5000 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
388 |
Játékhét: |
883 |
E forduló ára: |
16 zs. |
Maradék zseton: |
1883 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2016. dec. 2. 15h:02' |
A következõ
fordulód táplálható: 2016. dec. 3. |
|
E-mail!
KHÁRON DHORM RAGATH KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
Felépült
a söntés.
Felépült
az ispotály.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke
szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27223.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*dec. 2.* Csillagfényt kis híján megölte egy láthatatlan orgyilkos.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 594.]
dk 361 463 416 406 218 |
dobása 361. kalandnak |
Rendben, 361. kaland törölve. Rendben, 463. kaland törölve. Rendben, 416.
kaland törölve. Rendben, 406. kaland törölve. Rendben, 218. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 594.]
ep 54 25 6 |
építed az 54. épületet 25 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod
a meditációs szoba felhúzását.
Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Keményebben
dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy
orgling tehozzád! Az építés 100 TVP-nyit haladt, még 2424 van hátra. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget
jelent! (+1 hõsiesség pont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
ep 63 25 6 |
építed a 63. épületet 25 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Úgy döntesz, hogy nem dolgozol már többet a meditációs szoba
építésén. Összesen 200 TVP-t építettél bele.
Hozzájárulsz az építkezéshez 100 arannyal. Nekilátsz, hogy te is bekapcsolódj
társaid munkájába, és részt vállalj
a söntés megépítésében. Beindítod az
építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Nem törõdsz sem az
idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz.
Az építés 100 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az
épületet használhasd, még 100 TVP-nyit kell dolgoznod. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). A munka dicsõséget jelent!
(+1 hõsiesség pont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 544.]
ep 63 25 6 |
építed a 63. épületet 25 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad,
a söntést építed.
Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Nem törõdsz
sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz.
Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod
más épülettel! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+50%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A munka dicsõséget jelent! (+1 hõsiesség pont.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 519.]
ee 20924 25874 3749 24524 22859 2099 |
sok-sok eladás |
Felkeresed a szint vegyesboltját. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot,
és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór ezüst nyaklánca (#36732)
417 ap, Zu'lit vaspajzsa (#37513) 683 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap,
bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128)
11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap,
olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 7000 ap, feneketlen zsák (#643)
1100 ap, az erõ zangrozi csizmája (#1573) 328 ap, az erõ harci íja (#1724)
513 ap, az ügyesség kõrisfa íja (#2623) 341 ap, a mágia jádegyûrûje (#3479)
497 ap, a mágia fogazott tõre (#3554) 497 ap, a gyorsaság jáde karkötõje
(#3944) 497 ap, a gyorsaság fogazott tõre (#4004) 497 ap, a pontosság hosszú
lándzsája (#4483) 341 ap, az élet márványamulettje (#5249) 497 ap, az élet
hosszú lándzsája (#5383) 341 ap, a titán ónixgyûrûje (#5728) 377 ap, a
gladiátor csillogó fejpántja (#6058) 377 ap, a gladiátor fogazott tõre
(#6254) 557 ap, a gólem gyíkbõr öve (#8369) 551 ap, az óriás lovagi mellvértje
(#8699) 649 ap, az entek vas mellvértje (#9598) 456 ap, az entek szarvas
sisakja (#9628) 390 ap, a mágus szürke maszkja (#10093) 377 ap, az elfek
bíbor köpenye (#10589) 551 ap, a merénylõ vörös maszkja (#10994) 557 ap,
a merénylõ fogazott tõre (#11204) 557 ap, a lich bíbor köpenye (#11939)
551 ap, a remete ezüstcsizmája (#12374) 557 ap, a mentát bíbor köntöse
(#12854) 557 ap, a sebesség bíbor köntöse (#13304) 557 ap, a harcmûvész
lovagi pajzsa (#13665) 813 ap, a szívósság ónixgyûrûje (#14728) 377 ap,
a szívósság jádegyûrûje (#14729) 557 ap, a szívósság lovagi kardja (#14819)
572 ap, a szívósság ébenfa lándzsája (#14834) 572 ap, a szellemek jádegyûrûje
(#15179) 557 ap, a szellemek ónix karkötõje (#15193) 377 ap, a sas arany
fejpántja (#15959) 557 ap, a sas jáde karkötõje (#16094) 557 ap, a természet
keresztszimbóluma (#16963) 385 ap, a bérmágus kõrisfa íja (#17473) 390
ap, a bérmágus ébenfa lándzsája (#17534) 572 ap, a bölcsesség malachit
fülbevalója (#17909) 551 ap, a torony jádegyûrûje (#18329) 557 ap, a ragadozó
aranyozott nyaklánca (#20083) 385 ap, a túlélés ezüstcsizmája (#21374)
557 ap, a túlélés fekete nyílpuskája (#21540) 848 ap, a tökéletesség díszes
köpenye (#21838) 372 ap, a tökéletesség fogazott tõre (#22004) 497 ap,
a tûz ezüst láncinge (#22183) 372 ap, a tûz aranyozott fülbevalója (#22408)
274 ap, a jég malachit fülbevalója (#22859) 432 ap, a jég fogazott kardja
(#22918) 293 ap, az enyészet márványamulettje (#23249) 438 ap, a villám
jádegyûrûje (#23729) 438 ap, a villám jáde karkötõje (#23744) 438 ap, a
villám malachit fülbevalója (#23759) 432 ap, a méreg bíbor köntöse (#24104)
438 ap, a méreg jádegyûrûje (#24179) 438 ap, a méreg jáde karkötõje (#24194)
438 ap, a méreg arany fülbevalója (#24210) 644 ap, a méreg nehéz harci
nyílpuskája (#24239) 484 ap, a regenerálódás szöges pajzsa (#24464) 454
ap, a regenerálódás fényes szimbóluma (#24614) 447 ap, a regenerálódás
ébenfa lándzsája (#24734) 454 ap, a sün ezüst lemezpáncélja (#24854) 576
ap, a sün ezüst láncinge (#24883) 372 ap, a sün fekete láncinge (#24884)
546 ap, a sün szöges pajzsa (#24914) 454 ap, a sün zangrozi csizmája (#24973)
279 ap, a sün keresztszimbóluma (#25063) 287 ap, a sün jáde karkötõje (#25094)
438 ap, a sün harci íja (#25124) 454 ap, a teknõs aranyozott nyaklánca
(#25483) 287 ap, a teknõs jádegyûrûje (#25529) 438 ap, a teknõs jáde karkötõje
(#25544) 438 ap, a teknõs fogazott tõre (#25604) 438 ap, a teknõs lovagi
kardja (#25619) 454 ap, a szalamandra fekete láncinge (#25784) 546 ap,
a szalamandra arany nyaklánca (#25934) 447 ap, a yeti elit lemezpáncélja
(#26203) 398 ap, a yeti ezüstcsizmája (#26324) 438 ap, a yeti fogazott
tõre (#26504) 438 ap, a yeti lovagi kardja (#26519) 454 ap, a sav nehéz
harci nyílpuskája (#26939) 484 ap, az elektromosság arany fejpántja (#27209)
438 ap, az elektromosság arany nyaklánca (#27284) 447 ap, az elektromosság
lovagi kardja (#27419) 454 ap, az elektromosság nyársaló lándzsája (#27435)
667 ap, a légzés koponyaszimbóluma (#27765) 661 ap, az angyalok vaspajzsa
(#28063) 293 ap, az angyalok ébenfa lándzsája (#28334) 454 ap, az ellenállás
jáde karkötõje (#28694) 438 ap, az ellenállás lovagi kardja (#28769) 454
ap, az ellenállás ébenfa lándzsája (#28784) 454 ap, a bûz ezüstsisakja
(#28980) 667 ap, a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189) 484 ap, a bûz lovagi
kardja (#29219) 454 ap, a bûz hosszú lándzsája (#29233) 293 ap, a sólyom
ezüst pikkelyvértje (#29369) 484 ap, a sólyom fényes szimbóluma (#29564)
447 ap, a sólyom fogazott kardja (#29668) 293 ap, a sólyom lovagi kardja
(#29669) 454 ap.
Automatikus eladás: Eladod a sebesség kõrisfa íját 296 aranyért. Hoppá!
A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a káosz fekete pajzsát 593 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 30
hamis arany lapul!
Eladod a káosz fejedelmének lándzsáját 198 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a remete díszes karkötõjét 187 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
10 hamis arany lapul!
Eladod az elfek sárgaréz nyakláncát 124 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 6 hamis arany lapul!
Eladod a természet halotti maszkját 120 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 6 hamis arany lapul!
Eladod a teknõs könnyû pikkelyvértjét 86 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 5 hamis arany lapul!
Eladod a káosz lüktetõ lemezpáncélját 595 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 30 hamis arany lapul!
Eladod a merénylõ vaspajzsát 296 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15
hamis arany lapul!
Eladod a pontosság szöges övét 245 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
12 hamis arany lapul!
Eladod a káosz szent övét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis
arany lapul!
Eladod a gepárd hosszú lándzsáját 296 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
15 hamis arany lapul!
Eladod a hatalom aranyozott fülbevalóját 282 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 14 hamis arany lapul!
Eladod az ellenállás fogazott kardját 222 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 11 hamis arany lapul!
Eladod az elfek hosszú lándzsáját 296 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
15 hamis arany lapul!
Eladod a teknõs ezüst láncingét 282 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
14 hamis arany lapul!
Eladod a sün vaspajzsát 222 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis
arany lapul!
Eladod a sav csillogó fejpántját 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
11 hamis arany lapul!
Eladod a káosz végzetes fülbevalóját 396 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 20 hamis arany lapul!
Eladod a káosz vérivó nyakláncát 467 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
23 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség ónix karkötõjét 286 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség aranyozott fülbevalóját 282 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a káosz bíbor gyûrûjét 185 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9
hamis arany lapul!
Eladod a ragadozó ónix karkötõjét 286 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
14 hamis arany lapul!
Eladod a teknõs átlátszó köntösét 125 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
7 hamis arany lapul!
Eladod a káosz ur-gathal nyílpuskáját 335 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a ragadozó szürke maszkját 286 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
14 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a káosz ragyogó sisakját 301 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
15 hamis arany lapul!
Eladod a káosz terjesztõjének maszkját 375 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a küzdelem harci nyílpuskáját 316 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség vaspajzsát 296 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
15 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség ónixgyûrûjét 286 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
14 hamis arany lapul!
Eladod a tudás hosszúkardját 164 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8
hamis arany lapul!
Eladod a sólyom rövid tõrét 125 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis
arany lapul!
Eladod a gyõzelem ezüstcsizmáját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
21 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra ezüstcsizmáját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a gyorsaság lovagi mellvértjét 447 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás ezüstcsizmáját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 17 hamis arany lapul!
Eladsz 1 a jég malachit fülbevalóját 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a tudás márványamulettjét 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
19 hamis arany lapul!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 514.]
hh 521 197 8 1234 669 74 |
több tárgyat használ |
Elhagyod a boltot. [H 521 197:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted
a következõ átkozott tárgyadat: szerencsekõ.
[H 8 1234:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet.
A hatás azonnal érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen szellempöröly varázslatod
ereje 66. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[H 669 74:] Elnyeled a császári fejlesztõkövet. Kellemes bizsergés fut rajtad
végig. Persze, nem is gondolhattad, hogy valami, amit a császár is használt,
kellemetlen lesz! Hosszas folyamat indul meg, melynek eredményeképp végül
vitalitás szakértelmed megnõ 20-szal!
[51 TVP-t használtál fel, maradt még 463.]
kf 423 |
bekészíted a 423. tárgyat |
Felveszed a topáz melltût.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 462.]
v 146 13 6 13 2 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Elmondasz egy
kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 456.]
v 146 18 6 18 2 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]
v 148 1 2 |
148. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-8 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 447.]
mak 1 1 1 |
1. makró definiálása/hívása |
1. makró 1 sorának módosítása, az 1. sortól:
[Parancs 1. makróba tárolva.] [Quwarg takarító torzszülöttet próbálsz elejteni.]
Vadászni támad kedved. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted
meg a torzszülöttek szintjét. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt
ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz,
itt már úgy sem találsz vadat. Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami
a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte.
Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz
meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt.
(221. kaland, összköltsége 30 TVP.)
Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
sárkányvirágot. A
messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a
következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeleid 4 quwarg
takarító (#559).
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
Az 1. quwarg takarító
204 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+62%) Az
1. quwarg takarító feldühödik. A 2. quwarg takarító
233 ép-t sebzõdik.
(+41% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. A 2. quwarg takarító feldühödik. A 3. quwarg takarító
219 ép-t sebzõdik. (+20% lélekenergia.) A 3. quwarg takarító feldühödik.
A 4. quwarg takarító
252 ép-t sebzõdik. A 4. quwarg takarító feldühödik.
(-14 vp.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi
védelmet. ( +60 tûzimmunitás, +60 hidegimmunitás, +60 savimmunitás,
+60 elkt.immunitás, +60 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Karatekutya gyógyul 2 ép-t.
Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+2 ép). Az óriás rák gyógyul 2 ép-t.
A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. quwarg takarítót
próbálja távolról eltalálni.
(6 lövéssel 217 ép-t sebzett.) A 2. quwarg
takarító holtan terül el. Karatekutya megközelíti a 3. quwarg takarítót.
Az óriás rák elindul a 4. quwarg takarító felé. A 4. quwarg takarító megközelíti
az óriás rákot. A 3. quwarg takarító megközelíti Karatekutyát. Az 1. quwarg
takarító az õsöreg élõ cseppkõ felé mozog. Karatekutya és a 3. quwarg
takarító egymással harcolnak. A 3. quwarg takarító hörögve elterül. Az
óriás rák és a 4. quwarg takarító egymással harcolnak. A 4. quwarg takarító
kileheli lelkét. Az 1. quwarg takarító az õsöreg élõ cseppkövet támadja.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-26 vp.) Rúnákat
rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+47 minden tulajdonságodra)
(-13 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy
tûzfalat. Karatekutya az 1. quwarg takarító felé mozog. Karatekutya rezisztálja.
Az óriás rák az 1. quwarg takarítót rohamozza. Az óriás rák ellenáll a
varázslatnak. Karatekutya az 1. quwarg takarítót támadja. Az 1. quwarg
takarító kileheli lelkét.
[A csatában összesen 908 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 589/0, az
õsöreg élõ cseppkõ: 217/76, az óriás rák: 261/0, a kék-vörös atya: 0/0.]
Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+69%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 207%. Viszed, ami mozdítható:
egy Fagyúr ébenfa lándzsája, a tudós zangrozi csizmája, egy õskõ, 2
drágakõ, 81 arany, 5 hamis arany és egy haszontalan vacak. Az óriás rák
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sárkányvirág, 1 haszontalan
vacak.
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
[Quwarg takarító torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után
úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Megkeresed az egyik járatot, ami
az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Ahogy leérsz, küzdõállást
veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött.
Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ
tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt
lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes!
(372. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is
szembe kell nézned.] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
1
mored gyökeret. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között.
Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid 4 quwarg takarító (#559).
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. Az 1. quwarg
takarító
sebzõdik 215 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+62%) Az 1. quwarg
takarító feldühödik. A 2. quwarg takarító
223 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát
nyersz ki (+41%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. A 2. quwarg takarító feldühödik. A 3. quwarg takarító
206 sebzést kap. (+20% lélekenergia.) A 3. quwarg takarító feldühödik.
A 4. quwarg takarító
sebzõdik 204 ép-t. A 4. quwarg takarító feldühödik.
(-14 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. quwarg takarítót lövi.
(6 lövéssel
222 ép-t sebzett.) A 2. quwarg takarító halálhörgés közepette a földre
zuhan. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +60 tûzimmunitás,
+60 hidegimmunitás, +60 savimmunitás, +60 elkt.immunitás, +60 imm.mérg.gázra.)
Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ
varázslatot. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+76 ép). Karatekutya
a 3. quwarg takarító felé mozog. Az óriás rák a 4. quwarg takarító irányába
megy. Az 1. quwarg takarító feléd mozog. A 4. quwarg takarító az óriás
rákot rohamozza. A 3. quwarg takarító Karatekutyát rohamozza. Karatekutya
és a 3. quwarg takarító egymással harcolnak. A 3. quwarg takarító halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az óriás rák és a 4. quwarg takarító egymással
harcolnak. A 4. quwarg takarító kileheli lelkét. Az 1. quwarg takarító
rád veti magát. Csáprágójával agresszívan harap.
(30 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -5 tüskés bõr, -5 vastag bõr.) Csáprágójával
agresszívan harap. Félrehajoltál. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát.
(-26 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs.
(+47 minden tulajdonságodra) (-13 vp.) A kék-vörös atya elmond egy tûzfal
varázslatot. Karatekutya az 1. quwarg takarító felé mozog. Karatekutya
rezisztálja. Az óriás rák az 1. quwarg takarítót rohamozza. Az óriás rákot
védi rezisztanciája. Karatekutya az 1. quwarg takarítót támadja. Az 1.
quwarg takarító hörögve elterül.
[A csatában összesen 857 sebzést okoztál, és 30 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 560/0, az
õsöreg élõ cseppkõ: 222/0, az óriás rák: 271/0, a kék-vörös atya: 0/0.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+69%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 207% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami a káosz helytartójának nyílpuskája, a törpék kõrisfa íja, a harcos
szöges öve, az elektromosság keresztszimbóluma, 379 arany, 20 hamis arany
és 3 haszontalan vacak. Az óriás rák zabál. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 430.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mored gyökér, 3 haszontalan
vacak.
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
bsz 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). ( +1 varázslatszint.) Mielõtt
bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.)
Itt az ideje egy kis sportnak! A kiképzõközpontban edzel egy darabig. (+15%
támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen
ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy
kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet
és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés
bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található.
Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus
álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2
lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia).
Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 5
szemani gombát. Karbantartod
szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a
tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony
aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 425.]
v 256 41595 |
256. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tudattágítás! Testedet átjárja
az Elenios fekete maszkja energiája. (-53 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 425.]
v 265 518 |
265. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy sötét elf
felderítõ (#518).
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Elmormolsz
egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +60 tûzimmunitás, +60 hidegimmunitás,
+60 savimmunitás, +60 elkt.immunitás, +60 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz
15 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a sötét elf
felderítõ felé lõ.
(5 lövéssel 110 ép-t sebzett.) A sötét elf felderítõ
céloz, és lõ rád.
(1 sebzést okozott.) Karatekutya a sötét elf felderítõ
felé mozog. Az óriás rák megközelíti a sötét elf felderítõt. Karatekutya
a sötét elf felderítõt támadja. Az óriás rák a sötét elf felderítõt támadja.
Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy direkt kontaktus varázslatot. A sötét elf
felderítõ elvesztette összes varázspontját. (-354 VP) A kék-vörös atya
elmormol egy tûzfal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a sötét
elf felderítõ létrehoz egy elektromos kéz varázslatot. Karatekutyát védi
rezisztanciája. Az óriás rák ellenáll a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ
a sötét elf felderítõ felé mozog. Karatekutya a sötét elf felderítõt támadja.
A sötét elf felderítõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill.
szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 420/0, az õsöreg
élõ cseppkõ: 110/0, az óriás rák: 219/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+29%). Szolgáidnak 87% jut. Viszed, ami mozdítható: a pontosság szöges
pajzsa, a halál fekete íja, 2 ében tündekard, 85 arany és 5 hamis arany.
Az óriás rák kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja, 2 ében
tündekard.
bb 30 |
több épület meglátogatása |
[be 30:] Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval
kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak.
Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing,
a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy mammut bika, egy hatalmas fû-elementál, egy pragmatikus
adaptáció, egy vérszívó arloth, egy zöld ekinda, egy húsevõ növény,
egy ratifikátor, egy hájas worpel, egy tûzféreg és egy elemi rin. Szövetségetek
legügyesebb arénaharcosa Lady Lucitania. A legerõsebb csoport, amit sikeresen
legyõzött: egy vortexkígyó, egy üvegszobor, egy ember és egy tûzféreg.
A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 11964
gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 2735 gyõzelmet aratott. Köszöntöd,
és 3380 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt.
Ellenfeleid egy theraxian halálkufár (#555) [aura: imm. méregre: 30.],
egy õselementál fatty (#288) [aura: gyorsaság: 4.], egy õspók (#263)
[aura: mágia: 22.], egy tüskés hólyag (#96), egy kisebb agyszívó (#37)
[aura: 5-ös méretû 10-es szintû bal csáp.] és egy sáskaharcos (#44) [aura:
imm.mérg.gázra: 3.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy megszakítást.
(-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése!
(-5 vp.) A theraxian halálkufár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy mágikus ûr. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Rezisztálod
a varázslatot. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +60
tûzimmunitás, +60 hidegimmunitás, +60 savimmunitás, +60 elkt.immunitás,
+60 imm.mérg.gázra.) Az õsöreg élõ cseppkõ a kisebb agyszívót lövi.
(6
lövéssel 402 ép-t sebzett.) A kisebb agyszívó holtan terül el. Az õspók
elmormol egy háló varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét.
(-5 VP) Karatekutya és a sáskaharcos egymással harcolnak. A sáskaharcos
halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás rák és a tüskés hólyag egymással
harcolnak. A tüskés hólyag halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ
pillanatban felrobban!
8 életpontnyit sebzõdsz. Karatekutya
15 sebzést
kap. Az õsöreg élõ cseppkõ
10 ép-t sebzõdik. Az óriás rák
15 sebzést kap.
A kék-vörös atya
sebzõdik 11 ép-t. Az õselementál fatty
13 ép-t sebzõdik.
Az õselementál fatty az õsöreg élõ cseppkövet támadja. Regenerálsz (+8
ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés.
A theraxian halálkufár megdermed. (-12 vp.) Magában motyogva, a kék-vörös
atya létrehoz egy tûzfalat. Az óriás rák megközelíti az õspókot. Karatekutya
a theraxian halálkufárt rohamozza. Az õspók megközelíti az óriás rákot.
Az óriás rák és az õspók egymással harcolnak. Az õspók halálhörgés közepette
a földre zuhan. Karatekutya a theraxian halálkufárt támadja. Az õsöreg
élõ cseppkõ és az õselementál fatty egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy kegyencek oltalmát. (-26 vp.) Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot.
(+50 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy energiatüskét. A theraxian halálkufár
sebzõdik 75 ép-t. Az óriás
rák az õselementál fatty irányába megy. Az óriás rákot védi rezisztanciája.
Karatekutya a theraxian halálkufárt támadja. Az óriás rák az õselementál
fattyat támadja. Az õsöreg élõ cseppkõ és az õselementál fatty egymással
harcolnak.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A theraxian halálkufár
sebzõdik 386 ép-t. (-22 vp.) A theraxian halálkufár kileheli lelkét. A
kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske.
Az õselementál fatty
78 sebzést kap. Az õselementál fatty kileheli lelkét.
[A csatában összesen 319 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 740/15,
az õsöreg élõ cseppkõ: 124/10, az óriás rák: 703/25, a kék-vörös atya:
153/11.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+73%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 214%. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a káosz nagyúri tõre, a káosz döbbenetes gyûrûje,
a tudás bíbor pikkelyvértje, a tökéletesség csontamulettje, a bölcsesség
lemezpáncélja, a bölcsesség mellvértje, a halál bére, 2 mandibula, 265
arany, 15 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Karatekutya zabál. (+25%
jóllakottság.) Az óriás rák az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Hmm, talán enni kéne. Az ételre veted magad. (+3% jóllakottság.) A nézõk
hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál bére, 2 mandibula,
3 haszontalan vacak.
hh 517 0 604 0 605 |
több tárgyat használ |
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság
neked és szolgáidnak.)
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[H 605 0:] Felpattantod a Bjölteodrok szelence tetejét. Majd, amikor meglátod
mi van benne, és óvatosan kiveszed belõle, a dobozt messze hajítod. Majd
sokáig, könnyes szemmel gyönyörködsz új szerzeményedben, ami egy Sakál
nagy pajzsa.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]
ftk 1 4 533 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket,
és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy theraxian halálkufárt, amelyet
búvóhelyéig követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd
van, egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy theraxian
halálkufár (#555) [aura: 85-ös nagyobb életszívás.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy megszakítást.
(-22 vp.) Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a theraxian halálkufár elvarázsol egy mágikus ûrt. Megpróbálod
megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Tulajdonságaidat és képességeidet a
tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Heves kézmozdulatok közepette
a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +60 tûzimmunitás, +60
hidegimmunitás, +60 savimmunitás, +60 elkt.immunitás, +60 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya gyógyul
15 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 10 életpontot. Az óriás rák visszanyer
25 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a theraxian
halálkufár felé lõ.
(4 lövéssel 85 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel
a sebzés egy részét.) Karatekutya elindul a theraxian halálkufár felé.
Az óriás rák a theraxian halálkufár felé mozog. Karatekutya a theraxian
halálkufárt támadja. Az óriás rák a theraxian halálkufárt támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a theraxian halálkufár létrehoz
egy nagyobb életszívás varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül.
(-5 VP) Rezisztálod a varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ
97 ép-t sebzõdik.
A theraxian halálkufár visszanyer 97 életpontot. A kék-vörös atya
sebzõdik
97 ép-t. Gyógyítja a theraxian halálkufárt (+97 ép). Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy dermesztés varázslatot. A theraxian halálkufár megdermed.
(-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal
varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a theraxian halálkufárt.
Karatekutya a theraxian halálkufárt támadja. Az óriás rák a theraxian
halálkufárt támadja. A theraxian halálkufár hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya:
597/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 85/97, az óriás rák: 434/0, a kék-vörös atya:
0/97.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+43%). Szolgáidnak is jut 129%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz halálos
maszkja, a halál bére, 68 arany és 4 hamis arany. Az óriás rák zabál.
(+25% jóllakottság.) Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra
bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél vezetõkészség tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. Ahogy kinézel az ablakon, egy csapat orglingot
látsz. Ezekbõl kell egy munkára képes brigádot verbuválnod! Lássunk neki.
[Vezetõkészség próba 11-es küszöbre: sikeres] Parancsszavakat ordítasz,
csapatokba rendezed az orglingokat, csoportfelelõsöket nevezel ki. Az orglingok
kicsit meg vannak döbbenve, de engedelmeskednek. Hamarosan munkára készen
áll a brigád. A remete megtapsolja teljesítményedet. Jöhet is a második
próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal
lõfegyver tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Kezedbe
adnak egy rozoga íjat, hogy lõjél célba. A célpont pedig nem más, mint
egy remegõ goblintörpe fején lévõ mátekel gomba. Ezt kell eltalálnod!
[Lõfegyver próba 13-as küszöbre: sikertelen] Megfeszíted az íjat és lõsz!
Telibekapod... a goblintörpét. Szegény, hasából kiálló nyílvesszõdre bámulva
esik össze. Az öreg rendkívül morcos, mivel jól összevérezte a drága kõpadlót.
Úgy kell neki, minek adott ilyen célpontot egy képzetlen íjász kezébe?
Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál bére.
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
[Theraxian halálkufár torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit
tehetsz, egy élvezetes vadászat. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz,
azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Bár tökéletesen
látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még
téged is megrémiszt kicsit. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik:
leszedsz 1
sárkányvirágot. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre
közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek.
Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555) [aura: 85-ös nagyobb életszívás.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette a theraxian halálkufár elmormol egy mágikus ûrt. Megpróbálod
megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Tulajdonságaidat és képességeidet a
tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +60 tûzimmunitás, +60 hidegimmunitás,
+60 savimmunitás, +60 elkt.immunitás, +60 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer
97 életpontot. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+69 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ
sziklarepesszel lövi a theraxian halálkufárt.
(6 lövéssel 126 ép-t sebzett.)
(a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Karatekutya a theraxian halálkufár
irányába megy. Az óriás rák megközelíti a theraxian halálkufárt. Karatekutya
a theraxian halálkufárt támadja. Az óriás rák a theraxian halálkufárt támadja.
*** 2. KÖR *** A theraxian halálkufár elmond egy nagyobb életszívás varázslatot.
Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP)
Sebzõdsz 97 ép-t. Gyógyítja
a theraxian halálkufárt (+97 ép). Az õsöreg élõ cseppkõ
97 ép-t sebzõdik.
A theraxian halálkufár visszanyer 97 életpontot. A kék-vörös atya
97 ép-t
sebzõdik. A theraxian halálkufár gyógyul 97 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette
elvarázsolsz egy dermesztést. A theraxian halálkufár megdermed. (-12 vp.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat.
Az õsöreg élõ cseppkõ a theraxian halálkufárt rohamozza. Karatekutya a
theraxian halálkufárt támadja. Az óriás rák a theraxian halálkufárt támadja.
A theraxian halálkufár hörögve elterül. Regenerálsz (+65 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 97 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 607/0, az
õsöreg élõ cseppkõ: 126/97, az óriás rák: 487/0, a kék-vörös atya: 0/97.]
Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+43%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 129%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tökéletesség
elit lemezpáncélja, a halál bére, 82 arany és 5 hamis arany. Az óriás
rák kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 354.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sárkányvirág, 1 a halál bére.
[Troglodita sámán torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved.
Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére.
A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas
halálsikoly, aztán néma csend. Észreveszel 1
fekete spárgát. Szakértõ módon
leszeded. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid egy troglodita
sámán (#550) [aura: bûz: 20.] és egy troglodita (#551).
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás.
(-22 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése.
(-5 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet.
( +60 tûzimmunitás, +60 hidegimmunitás, +60 savimmunitás, +60 elkt.immunitás,
+60 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító
szellõt. 32 ép-t gyógyított rajtad. Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 97
életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 69 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ
a trogloditát próbálja távolról eltalálni.
(6 találattal 254 sebzést okozott.)
A troglodita sámán elmormol egy tûzlabda varázslatot. Megpróbálod megszakítani,
sikertelenül. (-5 VP) Rezisztálod a varázslatot. Karatekutyát védi rezisztanciája.
Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik 31 ép-t. Az óriás rák rezisztálja. A kék-vörös
atya
27 sebzést kap. Karatekutya a troglodita felé mozog. Az óriás rák
elindul a troglodita sámán felé. A troglodita Karatekutya irányába megy.
Karatekutya és a troglodita egymással harcolnak. Az óriás rák a troglodita
sámánt támadja. Karatekutya megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-26 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+50
minden tulajdonságodra) (-12 vp.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzfalat. A troglodita sámán elmond egy tûzelementál idézése
varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) A troglodita
sámán megidézi a tûzelementált. Az õsöreg élõ cseppkõ a tûzelementál felé
mozog. Karatekutya és a troglodita egymással harcolnak. A troglodita hörögve
elterül. Az óriás rák a troglodita sámánt támadja. Az õsöreg élõ cseppkõ
és a tûzelementál egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy direkt kontaktust.
A troglodita sámán elvesztette összes varázspontját. (-475 VP) Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Karatekutya
visszanyer 79 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 31 életpontot.
Karatekutya elindul a tûzelementál felé. Karatekutya és a tûzelementál
egymással harcolnak. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg.
Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. A tûzelementál kileheli
lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ csak bámészkodik, választott ellenfele már
halott. Az óriás rák és a troglodita sámán egymással harcolnak. A troglodita
sámán kileheli lelkét. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 662/109,
az õsöreg élõ cseppkõ: 293/31, az óriás rák: 828/0, a kék-vörös atya: 0/27.]
Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+49%). Szolgáidnak 147% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az elektromosság
szöges pajzsa, egy troglodita amulett, 2 troglodita pikkely, 83 arany,
2 haszontalan vacak és 5 hamis arany. A kék-vörös atya kajával tömi magát.
(+8% jóllakottság.) Piknik idõ! Mohón zabálni kezdesz. (+37% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 338.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fekete spárga, 1 troglodita
amulett, 2 haszontalan vacak.
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit!
Találsz egy barlangtavat. A tó közepébõl egy kõbástya emelkedik ki. Nagyon
réginek tûnik, mindenhol málladozik. Egybõl kíváncsi leszel, de nem látsz
bejáratot. A víz hideg, de nagyon sekély. Oda lehetne gázolni, és felmászni...
- morfondírozol.
(493. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a
fal tövében. Hohó, ez
mitulen fû ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a lelet
feltárását. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy szkritter
ölész (#552) [aura: 45-ös méretû 40-es szintû bal karom.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy kegyencek oltalma! (-26 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a szkritter ölészt
lövi.
(6 lövéssel 343 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +60 tûzimmunitás, +60 hidegimmunitás, +60
savimmunitás, +60 elkt.immunitás, +60 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya
elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Karatekutyát (+30
ép). Karatekutya elindul a szkritter ölész felé. Az óriás rák a szkritter
ölész felé mozog. A szkritter ölész megközelíti az óriás rákot. Karatekutya
a szkritter ölészt támadja. Az óriás rák és a szkritter ölész egymással
harcolnak. A szkritter ölész holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya:
323/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 343/0, az óriás rák: 283/0, a kék-vörös atya:
0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+29%). Szolgáidnak 87% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a majom fogazott
kardja, egy szkritter kitinpáncél, 92 arany és 4 hamis arany. A kék-vörös
atya eszik. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt
volna. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a káosz ében
köpenye.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]
pta 132 129 132 129 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. mentális robbanás.
3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]
Elküldesz egy kihívást Félkarú Bandita részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]
pta 128 130 128 130 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi
csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. A falon, ami mellett elmész, szûk repedés húzódik
meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl! Valami van odalent. És
a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül tudnád préselni
magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek tûnik.
(482.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy
fulkcint. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod
a régészkedést. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy sötét elf felderítõ
(#518) [aura: gyorsaság: 42.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Elmormolsz
egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után
a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +60 tûzimmunitás,
+60 hidegimmunitás, +60 savimmunitás, +60 elkt.immunitás, +60 imm.mérg.gázra.)
Az õsöreg élõ cseppkõ a sötét elf felderítõt lövi.
(6 találattal 130 sebzést
okozott.) Felemelve a halál fekete íját, a sötét elf felderítõ rád lõ.
(3 lövéssel 5 ép-t sebzett.) Karatekutya elindul a sötét elf felderítõ
felé. Az óriás rák megközelíti a sötét elf felderítõt. Karatekutya a sötét
elf felderítõt támadja. Az óriás rák a sötét elf felderítõt támadja. Regenerálsz
(+5 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy direkt kontaktus!
A sötét elf felderítõ elvesztette összes varázspontját. (-0 VP) (-27 vp.)
A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A sötét elf felderítõ ellõ
egy elektromos kéz varázslatot. Karatekutyát védi rezisztanciája. Az óriás
rák rezisztálja. Az õsöreg élõ cseppkõ a sötét elf felderítõ irányába megy.
Karatekutya a sötét elf felderítõt támadja. A sötét elf felderítõ kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál. Szolgáid ill.
szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 443/0, az õsöreg
élõ cseppkõ: 130/0, az óriás rák: 215/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+29%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 87% jut. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami a halál fekete íja, egy Xirnox barbár lándzsája, 2 ében
tündekard, 68 arany és 4 hamis arany. Az óriás rák zabál. (+25% jóllakottság.)
Nos, hol is tartottál az ásatásban? A hosszú munka meghozza gyümölcsét
- elõásol valamit: a hatalom harci nyílpuskája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 322.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fulkcin, 1 a halál fekete
íja, 2 ében tündekard.
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
[Theraxian halálkufár torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott
folyosón, le az alsó szintekig. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok
sokasága indul. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
1
mored gyökeret. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött,
és megpördülsz. Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555) [aura: manaformálás:
80.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-22 vp.)
Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) A theraxian halálkufár
ellõ egy mágikus ûr varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül.
(-5 VP) Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már
nem erõsítik! A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. (
+60 tûzimmunitás, +60 hidegimmunitás, +60 savimmunitás, +60 elkt.immunitás,
+60 imm.mérg.gázra.) Az õsöreg élõ cseppkõ a theraxian halálkufárt lövi.
(5 találattal 104 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy
részét.) Karatekutya megközelíti a theraxian halálkufárt. Az óriás rák
a theraxian halálkufárt rohamozza. Karatekutya a theraxian halálkufárt
támadja. Az óriás rák a theraxian halálkufárt támadja.
*** 2. KÖR *** A theraxian halálkufár mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy nagyobb életszívást. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP)
Sebzõdsz 97 ép-t. A theraxian halálkufár visszanyer 97 életpontot. Az õsöreg
élõ cseppkõ
sebzõdik 97 ép-t. A theraxian halálkufár visszanyer 97 életpontot.
A kék-vörös atya
sebzõdik 97 ép-t. A theraxian halálkufár visszanyer 97
életpontot. Magadban motyogva, létrehozol egy dermesztést. A theraxian
halálkufár megdermed. (-12 vp.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz
egy tûzfalat. Az õsöreg élõ cseppkõ a theraxian halálkufár irányába megy.
Karatekutya a theraxian halálkufárt támadja. Az óriás rák a theraxian
halálkufárt támadja. A theraxian halálkufár halálhörgés közepette a földre
zuhan. Regenerálsz (+65 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 97 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 581/0, az
õsöreg élõ cseppkõ: 104/97, az óriás rák: 531/0, a kék-vörös atya: 0/97.]
Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+43%).
Szolgáidnak is jut 129%. Viszed, ami mozdítható: a gladiátor aranyozott
fülbevalója, egy relikviaszilánk, a halál bére, 70 arany, 4 hamis arany
és 2 haszontalan vacak. Az óriás rák eszik. (+25% jóllakottság.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 303.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mored gyökér, 1 a halál bére,
2 haszontalan vacak.
[Troglodita sámán torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az
elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Bár tökéletesen
látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még
téged is megrémiszt kicsit. Az egyik falon furcsa feliratot látsz. Nem
tudod elolvasni, de a felirat mellett, a fal egy részen tökéletesen simára
van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod a tenyeredet próbaképpen a sima felületre.
Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik egy rejtett sziklaajtó. Ez ám a felfedezés!
Rövid idõn belül fel kéne ezt a helyet deríteni.
(209. kaland, összköltsége
10 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
winropu moha nõ! 1 darabot
sikerül begyûjteni. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor
végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeleid egy troglodita sámán
(#550) [aura: auraészlelés: 5.] és egy troglodita (#551).
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy megszakítást.
(-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése
varázslatot. (-5 vp.) A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot.
( +60 tûzimmunitás, +60 hidegimmunitás, +60 savimmunitás, +60 elkt.immunitás,
+60 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond
egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 32 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul
97 ép-t. A kék-vörös atya gyógyul 69 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ a trogloditát
lövi.
(6 lövéssel 253 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a
troglodita sámán elvarázsol egy tûzlabdát. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül.
(-5 VP)
28 életpontnyit sebzõdsz. Karatekutya ellenáll a varázslatnak.
Az õsöreg élõ cseppkõ
42 ép-t sebzõdik. Az óriás rák
28 ép-t sebzõdik.
A kék-vörös atya
33 sebzést kap. Karatekutya a troglodita felé mozog.
Az óriás rák a troglodita sámánt rohamozza. A troglodita Karatekutyát
rohamozza. Karatekutya és a troglodita egymással harcolnak. Az óriás rák
a troglodita sámánt támadja. Karatekutya megtántorodik. Regenerálsz (+28
ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát.
(-26 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot.
(+50 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Magában motyogva, a kék-vörös atya
létrehoz egy tûzfalat. Néhány rövid kézmozdulat után a troglodita sámán
létrehoz egy tûzelementál idézése varázslatot. Megpróbálod megszakítani,
sikertelenül. (-5 VP) A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Az õsöreg
élõ cseppkõ a tûzelementált rohamozza. Karatekutya és a troglodita egymással
harcolnak. A troglodita holtan terül el. Az óriás rák a troglodita sámánt
támadja. Az õsöreg élõ cseppkõ és a tûzelementál egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy direkt kontaktus
varázslatot. A troglodita sámán elvesztette összes varázspontját. (-475
VP) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító
szellõt. Karatekutya gyógyul 77 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer
42 életpontot. Gyógyítja az óriás rákot (+28 ép). Karatekutya megközelíti
a tûzelementált. Karatekutya és a tûzelementál egymással harcolnak. Átvállalsz
15 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 6
sebzést kapsz meg. A tûzelementál hörögve elterül. Az óriás rák és a troglodita
sámán egymással harcolnak. A troglodita sámán holtan terül el. Regenerálsz
(+12 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 636/107,
az õsöreg élõ cseppkõ: 295/42, az óriás rák: 804/28, a kék-vörös atya:
0/33.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 147% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy troglodita amulett,
2 troglodita pikkely és egy haszontalan vacak. Karatekutya eszik. (+3%
jóllakottság.) A gyomrod korog egyet. Szádba tömöd az ízletes falatokat.
(+37% jóllakottság.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 281.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 winropu moha, 1 troglodita
amulett, 1 haszontalan vacak.
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Egy barlangpatakon gázolsz át, a lábad elé figyelve,
amikor egyszercsak egy nagy oszlopnak ütközöl. Hohó, mi ez? Négy kõoszlopon
egy furcsa építmény áll, valamilyen házikóféle? Elfog a kíváncsiság. Nem
látsz semmilyen feljáratot, az egyetlen megoldásnak az látszik, hogy felmászol
az egyik oszlopon. No majd késõbb...
(248. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
hónakkupókot.
Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid egy ichini lélekvadász (#445)
[aura: 80-as életszívás.] és egy nedonkopó (#446) [aura: erõ: 50.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-22
vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése!
(-5 vp.) A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +60
tûzimmunitás, +60 hidegimmunitás, +60 savimmunitás, +60 elkt.immunitás,
+60 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot.
Karatekutya visszanyer 30 életpontot. Az ichini lélekvadász elmormol egy
lélekfacsarás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP) Az õsöreg élõ cseppkõ az ichini lélekvadászt próbálja távolról eltalálni.
(7 lövéssel 199 ép-t sebzett.) Karatekutya az ichini lélekvadász irányába
megy. Az óriás rák a nedonkopó felé mozog. A nedonkopó az óriás rák felé
mozog. Karatekutya az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász
hörögve elterül. Az óriás rák és a nedonkopó egymással harcolnak. az óriás
rák paralizálódott. az óriás rák paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek
oltalma! (-26 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs!
(+50 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal
varázslatot. Karatekutya elindul a nedonkopó felé. Az õsöreg élõ cseppkõ
a nedonkopó felé mozog. Karatekutya a nedonkopót támadja. Átvállalsz 20
sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 9 sebzést
kapsz meg. Az õsöreg élõ cseppkõ a nedonkopót támadja. A nedonkopó az óriás
rákot támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz
5 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést
kapsz meg. az óriás rák ledermed. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést
kapsz meg. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 23 sebzést kapsz meg. Regenerálsz
(+46 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A nedonkopó
203
ép-t sebzõdik. (+63% lélekenergia.) (-13 vp.) A nedonkopó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 142 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 646/40,
az õsöreg élõ cseppkõ: 256/0, az óriás rák: 277/215, a kék-vörös atya:
0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 150%. Elteszed
a zsákmányt, ami a méreg márványamulettje, a légzés aranyozott fülbevalója,
148 arany, 8 hamis arany és egy haszontalan vacak. Az óriás rák eszik.
(+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Furcsa
csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont?
A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+1 õsi
relikvia.) Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította óriás rákot!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 273.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak, 1 õsi
relikvia.
pta 132 129 132 129 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. mentális robbanás.
3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 273.]
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 273.]
pta 128 130 128 130 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi
csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 273.]
be 29 10 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 800 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt.
A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik
körben mit nyertél!
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400 arany.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 Fairlight csatos öve.
[6. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér
mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[7. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]
ell 1950 586 |
ellenfél lista beállítása |
1950. lista módosítása: 586 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]
kno 1150 3 1270 15 1190 66 |
1150. képességre 3 képességpont |
Elköltesz 3 képességpontot tárgyvédelem varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen tárgyvédelem varázslatod ereje 10. szintre
nõtt. Elköltesz 15 képességpontot tudati álcázás varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen tudati álcázás varázslatod ereje 6. szintre
nõtt. Elköltesz 66 képességpontot lélekfacsarás varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen lélekfacsarás varázslatod ereje 68. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]
pta 132 132 132 132 132 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3.
tudati méreg. 4. tudati méreg. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]
k 99 31 17 |
kaland elvállalása |
Átadod Troynak a kötelet.
- Megfelelõ lesz, és biccent. Odasétál a teret
díszitõ, a földbõl kinövõ cseppkövek egyikéhez, és hozzáerõsíti a kötél
végét. Majd körülnéz, keres egy másik cseppkövet valamivel távolabb, és
ahhoz rögzíti a kötél másik végét. Aztán elégedetten szemléli az alkotását,
mintha valamiféle csodát hozott volna létre.
- Látod, Kháron Dhorm Ragath,
ez egy egészen egyszerû dolog! Eközött a két pont között - mutat a cseppkövekre
- a legrövidebb út az egyenes. Számunkra ez nyilvánvaló. De vajon egy másik
univerzumban is így van-e? Az Ellenség hasonlóképp gondolkodik, mint mi?
Egyáltalán, csinálnak olyasmit, ami a mi gondolkodásunkhoz hasonlít? Két
pont távolságának mérése a matematika egyik legalapvetõbb eleme. Bármennyire
idegen faj is az Ellenség, kétségtelen, hogy az univerzum törvényeit még
õk is elismerik, a matematika számukra is ugyanazt mondja. De vajon más
törvényszerûségeket is ugyanúgy látnak mint mi?
Talán egyáltalán nem
annyira különbözõk õk. Csak másképp hasonlók. Képzeld el, ha létezne egy
világ, ahol a nyálad a létezõ legtoxikusabb anyagnak bizonyulna, és az
ott élõ lények a porszemnél is apróbbak. Egyet köpnél, és országok semmisülnének
meg. Halálos, veszedelmes, gyilkos lénynek tartanának az ott élõk, egy
rémnek, akitõl rettegni kell. Pedig mi ezt nem gondoljuk magunkról. Lehet,
hogy az Ellenség nem csak a pusztítás mûvészetében jár elõttünk? Lehet,
hogy õk képesek arra, amit mi meg sem kíséreltünk - kapcsolatot teremteni?
De elég legyen a filozofálásból, folytatom a történetet, hiszen ezért jöttél.
- Némi idõbe telt, amíg Rintelki Anator magához tért a sokkból. Énoszi
Warttól várta a magyarázatot, akinek láthatóan legalább annyira szüksége
volt a támogatására, mint neki az övére.
- Ezt lehet sokféleképp magyarázni
- kezdte Anator - de mindketten tudjuk, hogy csak egy magyarázat a helytálló.
Az ügynök már nem csak elpusztítani tudja a mieinket. Valahogy megismerte,
hogyan mûködünk... Képes irányítani. Yantarin a befolyása alá került. Tudtam,
éreztem, amikor a szójerek után szag felerõsödött, de az agyam nem fogadta
el az intuíciómat.
Wart bólintott. Felállt, és odalépett a holttesthez,
felemelte a csuklóját, amelyen még mindig ott volt a mágiáját a szójer
nyálától elvesztett karkötõ.
- Az ügynök nagyon ravasz, ahogy mondtam,
olyan dolgokra is képes, amit el sem képzelnénk róla. Tisztában van vele,
hogy megérzed a jelenlétét. Tudja, hogy kutatunk utána. És már képes a
jelenlétét elrejteni. - ezzel a karkötõre mutatott. - Amikor a mágia megsérült,
attól kezdve a Yantarinba költözött rontást érezted. Valamit én is éreztem,
hogy nincs rendben, hívjuk ezt hatodik érzéknek... Ezért varázsoltam rád
kõbõrt lefekvéskor. De nem igazán értem, hogy miért nem õ maga végzett
veled, velünk. Hiszen õ hatalmas, legyõzhetetlen. Egy irányított galetki
pedig csak egy megbízhatatlan eszköz.
- Ki tudja, talán mégsem. - mondja
Anator elgondolkodva. - Az mindenesetre világos, hogy Yantarinnak nem csak
az volt a feladata, hogy megöljön engem. El kellett vezetnie a lakószinttõl,
minél távolabb. Azonnal vissza kell mennünk!
Wart szemöldökét ráncolva
nézett a hûséges katona tetemére. Ha itt hagyják, bizonyosan torzszülött
táplálék lesz belõle. Arra viszont nincs idejük, hogy tisztességes sírhalmot
emeljenek neki. Wart szemébe könnyek gyûltek, amikor felemelte kezét, és
pusztító tûzáradatban elhamvasztotta a testet.
Aztán megfogta Anator
kezét, elmormolt néhány varázsszót, és egy kékesen vibráló energiakapu
jelent meg elõttük. Átléptek rajta, és máris Énoszi Wart apró toronyszobájában
találták magukat. Anator szíve a torkában dobogott. Nem tudta, pontosan
mire számított, talán azt hitte, a torony romokban hever. Azonban minden
csendes volt. Lementek a lépcsõn. Egy tanítvány jött szembe.
- Merre
találom a Magisztert? - kérdezte Wart. A tanítvány értetlenül nézett rá.
- Az ünnepséget celebrálja, a fõtéren! A császár idelátogatása alkalmából.
Wart arcán a felismerés jelei mutatkoztak. A Hegyet-megmentõ kaland során
errõl a felettébb fontos eseményrõl egészen megfeledkezett.
- Gyerünk!
- intett Wartnak. - Nem titkolódzhatunk tovább, az esetet jelentenünk kell
a Magiszternek, a torony vezetõjének! Az ügynök most akar cselekedni, és
ha képes galetkiket irányítani, bármi másra is képes lehet. Talán azt is
tudja már, hogy a bábja kudarcot vallott.
Kirohantak a toronyból. A lakószint
központi terén komoly tömeg gyûlt össze. Munkások egy díszes emelvény utolsó
simításain dolgoztak. Az emelvény mellett a helytartó beszélgetett a Magiszterrel,
az akadémia néhány vezetõjével és a fõpappal. Sietve indultak felé, de
ekkor a fiú megtorpant.
- A remete, az a különös remete, aki egy napig
más volt, mint az igazi... Most már értem, valahogy az is összefüggésben
volt az ügynökkel. Tudod, amikor nála jártam, semmiféle szagot nem éreztem.
- Hmmm, sietnünk kéne, ezt megbeszéljük utána!
- Nem, ne, várj, ez
fontos lehet! Amikor otthagytam a remetét, olyan érzés volt valamivel késõbb,
mintha egy álomból ébredtem volna. És megéreztem a bûzt. A bûz végig ott
volt. Csak valahogy nem vettem róla tudomást, csinált velem valamit. -
Anator erõsen megszorította Wart karját. - az ügynök tökéletesen megismert
minket. Bármit meg tud tenni az elménkkel! Vagy akár nemcsak az elménkkel...
Talán az a remete nem is egy báb volt... hanem maga az ügynök? Alakot váltott,
vagy belebújt a testbe, vagy nem tudom. Tehát lehet, hogy ITT VAN a téren.
Wart bólintott.
- Lehet. És akkor talán ma itt mindenki meg fog halni.
Most azonnal beszélünk a Magiszterrel, õ tudni fogja, mit kell tennünk!
Közelebb értek a csoporthoz, a Magiszter ekkor vette õket észre, és látható
döbbenettel nézett rájuk.
- Ah, hogy elszaladt az idõ... Mennem kell!
- kacsint rád Troy, miközben látja, hogy majd kifúrja az oldaladat a kíváncsiság.
- Ne aggódj, legközelebbre nem kérek tõled semmit... és mégis, minden titokra
fény derül! Most pedig pihenj jót! - köszön el kacagva. [A bárdot a következõ
fordulódban a K 99 paranccsal keresheted.]
(31. kaland:) Ez a küldetés izgalmasnak ígérkezik. Gomex apó azt mondja,
elõször is be kell tudnod fogadni a térképvarázslatot, hogy használni tudd.
[Mágia próba 30-as küszöbre: sikeres]
- Könnyen ment - mondja a mágus, majd megtanít a szavakra, amelyekkel elõhívhatod.
Ezután elkísér a csatornaszinthez, ahol szkritterré változtat, majd sok
szerencsét kíván. Elfutsz a szkritter bolyhoz, és bemész az egyik bejáraton.
Most, hogy nem vagy szem elõtt, elõhívhatod a térképet, amelyen rögvest
láthatod, hogy merre kell menned.
[IQ próba 24-es küszöbre: sikeres]
Már, ha képes vagy átlátni, de a te intelligenciáddal az nem okoz problémát.
Mivel nem bolyongasz, igen rövid idõ alatt elérsz a földalatti járatrendszerhez,
és hamarosan megtalálod a misztikus zsákutcát is. Megvizsgálod közelrõl,
távolról, de nem látsz semmi különöset. A folyosó végén a fal sziklaszilárd,
nincs rejtett kapcsoló, vagy egyéb trükk. Tanácstalanul vársz egy darabig.
Egyszercsak mögötted, feljebb a folyosón kaparászást hallasz. A fal félrecsusszan,
és egy méonech hírvivõ lép ki rajtad. Aha, szóval a rejtekajtó nem a zsákutca
végében van, hanem feljebb. Nagyon ravasz! A hírvivõ megáll, feléd fordul,
mozgatja az antennáit. Ajjaj, az ugye most nem kommunikálni próbál? Közelebb
jön, és megint mozgatja az antennáit... Na jó, ezt addig kéne elintézni,
amíg nem õ pörköl ide elõször. Ellenfeled egy méonech hírvivõ (#587) [aura:
5-ös méretû 25-ös szintû csáprágó, 80-as sebzõ méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-22 vp.)
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+50 minden
tulajdonságodra) (-12 vp.) A méonech hírvivõ ellõ egy méonech fókuszálás
varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A méonech
hírvivõ varázshatalma segítségével elmond egy kisebb manapajzsot. Megakadályoztad
a varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A méonech hírvivõ
227 ép-t sebzõdik. (+63% lélekenergia.) (-13 vp.) A méonech hírvivõ rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés. Megakadályoztad a
varázslat létrejöttét. (-5 VP)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellempörölyt.
A méonech hírvivõ
386 ép-t sebzõdik. (-22 vp.) A méonech hírvivõ elmormol
egy õsi villám varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5
VP)
184 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+87 ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellempöröly.
A méonech hírvivõ
386 sebzést kap. (-22 vp.) A méonech hírvivõ halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+87 ép)
[A csatában összesen 923 sebzést okoztál, és 184 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+186%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a méreg ezüstcsizmája, egy vortex szív,
egy szkritter kitinpáncél és 14 drágakõ.
Na szóval, a lényeg, hogy itt ez a titkos ajtó. De hogyan is nyílik? Alaposan
megvizsgálod.
[Csapdaészlelés próba 29-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Hamarosan rájössz a titok nyitjára. Mandibuládat beilleszted egy rejtett
résbe, és felfelé mozgatod kétszer. A kõfal félrecsúszik. Izgatottan belépsz.
Egy újabb folyosó, olyan, mint az összes többi. Nagyon óvatosan mész rajta.
Nem vagy benne bizonyos, hogy itt járnak dolgozók. Valószínûleg egy hírvivõ
álca jobb lenne. No de vajon te magad nem vagy képes átalakítani? Miért
is ne, próbáld meg!
[Transzformáció próba 24-es küszöbre: 5 hõsiesség
pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Ez az! Szépen lemásoltad a hírvivõ külalakját, akit az elõbb gyõztél le.
Magabiztosan trappolsz tovább. A járat egyre inkább lejt, lefelé, a mélybe.
Na és egyre melegebbet érzel. A járat kiszélesedik. Néha elhúz melletted
egy-egy hírvivõ vagy csatahólyag, de ügyet sem vetnek rád. Nagyon úgy néz
ki, hogy jó ötlet volt az illúzió megváltoztatása. A következõ kanyar mögött
viszont két izmos szkrittert pillantasz meg. Ezek között nehéz lesz elsuhanni
észrevétlenül. Szerencsére, a járat itt már elég széles, és elég sötét,
ha teljes csendben tudsz mozogni, akkor talán...
[Lopakodás próba 31-es
küszöbre: 17 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Sikeresen elmész az elsõ páros háta mögött, majd a következõ sarok után
újabb két õrbe botlasz, azokat is kicselezed. Elmegy közben egy-két szkritter
melletted, mindegyik megáll az izmos szkritterek mellett, és mozgatja a
csápját. Nyilvánvalóan, ez valamiféle ellenõrzési pont. De vajon mit õriznek?
Hamarosan ezt is megtudod. A járat egy órási üregbe torkollik, majdnem
akkora, mint a lakószinted. Az üreg közepén pedig valami hatalmasat pillantasz
meg. Valamiféle élõlény lehet, amelyet csillogó titanit pántok százai kötnek
le a földhöz. A körülötte és rajta mászkáló szkritterek százai csupán apró
hangyák hozzá képest. A lény amolyan rovarforma, a kriptodok bumfordi fejével.
Szinte teljesen fekete. Kemény hátához zizegõ szárnyak tapadnak, amelyeket
a titanit pánt teljesen leszorít. A lény körül innét aprónak tûnõ, de a
dolgozókhoz képest óriási termetû szkritterek õrzik a termet, páncéljuk
színpompás tûzvörös és narancssárga. Alul, a földszinten dolgozók hosszú
sora hordja az élelmet az óriás elé. Döglött állattetemek, és igen, szkritter
tojások is! Ez megmagyarázza, hogy miért fõzték meg saját tojásaikat, bár
még mindig nem érted, miért pont ez kell a behemótnak. A lény fekete, anyagtalannak
tûnõ csápokat nyújt ki, és azokkal szippantja fel az élelmet, néha egy-egy
dolgozóval együtt. Idõnként nyál csöppen elõ a lény csáprágójából, ami
egy pillanat által szétmarja a titanitot, az ismert legelenállóbb fémet.
Ekkor dolgozók sietnek elõ, és azonnal javítani kezdik a pántokat. Nem
akarsz túl sokáig bámészkodni, nehogy kiszúrjon valaki, mert már így is
eleget láttál. Leereszkedsz a falon a földszintre, és csatlakozol a barlangból
kifelé masírozó dolgozókhoz.
Egy órával késõbb újból Gomex apó elõtt
állsz, aki a beszámolódat hallgatja. Tátott szájjal.
- Nahát, ez döbbenetes!
A szkritterek egy óriási bogarat rejtegetnek a föld mélyén, amelyet fogva
tartanak, de ugyanakkor jól táplálnak, saját tojásaikat is odaadják neki...
Miféle szörnyû titok ez, milyen célja lehet az egésznek? Egyszerûen hihetetlen.
Egy újabb lépéssel kerültünk közelebb a titokhoz, de még mindig nem értek
belõle semmit! Mindenesetre köszönök mindent, Kháron Dhorm Ragath. Jutalmul
fogadd el ezt az idõkristályt, igazán kiérdemelted!
(+25 képességpont.) (+12 hõsiesség pont.)
(17. kaland:) Ezúttal már könnyedén megtalálod a boly asztrális vetületét.
Ideje kipróbálni a tudati álcázást! Legalább 6-os szinten kell ismerjed,
hogy valami hatása legyen. Alkalmazod a tudati álcázás képességet.
Érzed, hogy aurád eltompul, beleolvad az asztrál kavargó csillogásába. Lassan
közelebb úszol a bolyhoz. Kívül, a boly körül szikrázó kék gömbök röpködnek.
Ezeknek így hirtelen nem tudsz szkrittert megfeleltetni, könnyen lehet,
hogy ezek a teremtmények csak az asztrálban léteznek, nincs megfelelõjük
a valódi világban. De ha ez a hely a lételemük, akkor különösen veszélyesek...
Jobb elkerülni õket! Keresed a bejáratot a bolyba. Hamarosan rá is bukkansz,
de sajnos olyan helyen van, ahol több szikrázó kék gömb is õrjáratozik.
Jól kell idõzítened, és akkor besuhannod, amikor egy sincs a közvetlen
közelben! És még akkor is imádkoznod kell az õsökhöz, hogy kitartson az
álcád... Ehhez nagyon gyorsnak kell lenned!
[Gyorsaság próba 41-es küszöbre:
sikeres]
Villámként suhansz be az asztrális boly bejáratán. A falak kifelé áttetszõek,
látod a kinti világot, a repkedõ õrszemeket, sõt távolabbra is ellátsz.
Ez furcsa, mert kivülrõl a falak nem voltak átláthatóak. No de nem ez lesz
az elsõ dolog amin elcsodálkozol az asztrális térben. Megindulsz elõre
a folyosón. Hosszú ideig repülsz, de szerencsére nem találkozol semmivel.
Egyszercsak egy kijáratot pillantasz meg balra.
[IQ próba 33-as küszöbre:
sikeres]
Éles elmédnek köszönhetõen, hamar ráébredsz, hogy egy teljes kört mentél,
és visszaérkeztél az eredeti bejárathoz, ahol bejöttél. Más oldaljáratot
közben nem láttál, tehát lennie kell más megoldásnak... Újra elindulsz,
de ezúttal a "falakat" tapogatod. Puha, képlékeny anyagból van, de nem
áthatolható. De azért tapogatsz tovább.
[Auraészlelés próba 31-es küszöbre:
11 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Egyszercsak egy nagyon halványan vibráló foltra leszel figyelmes. Megpróbálod
átdugni asztrális csápodat, és meglepetésedre, sikerül! Teljesen átnyomakodsz,
és egy óriási alagútrendszerben találod magad. Nem is alagútrendszer a
jó szó... Inkább érrendszer, mintha abban lennél, már ha el tudod képzelni,
milyen is lehet egy ilyen valószínûtlenül hatalmas óriás érrendszere. Apró,
különös izék úsznak a folyosókban fel alá, de ha bírnak is tudattal, ügyet
sem vetnek rád. Nem sokat töprengesz, úszol az árral. Egyszercsak egy vibráló
kék energiafal bukkan fel elõtted. A parányi izék simán átúsznak rajta,
ügyet sem vetnek rá.
[Éberség próba 24-es küszöbre: sikeres]
Hopp, álljon meg a menet! Így közelebbrõl észreveszed, hogy a kék falon
parányi lyukak vannak, a kis izék mind ezeken suhannak át! Villámgyorsan
formázni kezded asztrális kivetülésedet, hogy hosszúra nyúlva, magad is
egy vékony kéken világító hurkaként átsuhanhass rajta.
[Transzformáció
próba 26-os küszöbre: 12 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Tested megnyúlik, és egy hosszú angolnaként kígyózol elõre. Most már csak
ügyesnek kell lenned, hogy a lyukon átsuhanva, tested ne érjen az energiamezõhöz!
[Ügyesség próba 32-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] (+15%
lélekenergia)
Sikerült! Odaát az alagút hamarosan egy nagyobb kamrába torkollik, ahol
az áramlat sebessége lelassul. Körülnézel. Mindenféle ismeretlen rendeltetésû
asztrális izé lebeg itt. Igyekszel mindent megjegyezni, hogy Threxadhtan
az elmédbõl kiolvashassa a teljes látvány képét. Ahogy nézelõdsz, az egyik
furcsa valami megmozdul, és legnagyobb megdöbbenésedre, egy dühödt szkritter
ágaskodik elõtted, teljes asztrális életnagyságában! A következõ pillanatban
mentális támadás ér. Ellenfeled egy méonech õsmester (#583).
[ld. enc.]
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)124 |
(+0)145 |
Méonech õsmester |
Pszi csáp |
kudarc |
(-9)131 |
(-6)124 |
2. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)118 |
(-48)97 |
Méonech õsmester |
Idegroppantás |
-48
PE |
(-42)89 |
(-12)112 |
3. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)112 |
(-48)49 |
Méonech õsmester |
Idegroppantás |
-48
PE |
(-48)41 |
(-18)94 |
4. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)106 |
(-48)1 |
Méonech õsmester |
Idegroppantás |
-48
PE |
(-41)0 |
(-24)70 |
5. |
Kháron Dhorm Ragath |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)100 |
(+0)1 |
Méonech õsmester |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-30)40 |
6. |
Kháron Dhorm Ragath |
Mentális robbanás |
-20 PE |
(-5)95 |
(+0)1 |
Méonech õsmester |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-40)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+28% pszi támadás,
+28% pszi energia.) Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy méonech plazma.
[ld. enc.]
A boly belsejét kitöltõ folyadék összezavarodik. Nyilvánvalóan mostmár tudomást
szereztek a behatolóról, ideje menned. Threxadhtan kíváncsian fogad. Megnyílsz
elõtte, és megmutatod a plazmát is. Lássuk, elég információt szereztél-e,
elegendõ méonech plazmát gyûjtöttél-e! Sajnos nem rendelkezel megfelelõ
mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
[220 TVP-t használtál fel, maradt még 45.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 vortex szív, 1 idõkristály.
m 20 19 11114 13443 14411 11111 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 20,19) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 20,18) Az északra menõ folyosót követed. Fehér szálú, a sötétséghez szokott
növények növik keresztül-kasul ezt a barlangszobát. Észreveszel 5
parafüvet.
Szakértõ módon leszeded.
(M 20,17) Tovább északra! A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik
ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell
kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára
tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy
megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 4, 26,
50, 77, 108, 144... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb,
elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl
közlöd a megoldást: 186. - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem,
azzal továbbenged. (+866% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 20,16) Északra mész. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem
vár semmilyen akadály!
(M 20,15) Észak felé mozogsz. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt,
rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott
itt be valaki. Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (teljesen
meggyógyultál.)
(M 19,15) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Egy óriási gombákkal
teli terembe lépsz be. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
csótányláb
! Leszedsz 5 adagot.
(M 19,14) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. A barlang, ahová
érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat.
Ellenfeled egy láthatatlan orgyilkos (#558) [aura: 26-os méretû 37-es
szintû bal láb.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-26 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+50 minden tulajdonságodra) (-12
vp.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet.
( +60 tûzimmunitás, +60 hidegimmunitás, +60 savimmunitás, +60 elkt.immunitás,
+60 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol
egy gyógyító szellõt. Karatekutya gyógyul 40 ép-t. Az óriás rák gyógyul
2 ép-t. Karatekutya a láthatatlan orgyilkost támadja. Az óriás rák és
a láthatatlan orgyilkos egymással harcolnak. Az õsöreg élõ cseppkõ a láthatatlan
orgyilkost támadja. A láthatatlan orgyilkos kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya:
356/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 81/0, az óriás rák: 327/0, a kék-vörös atya:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+28%). Szolgáidnak 84% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a majom aranyozott
nyaklánca, 91 arany és 4 hamis arany. Az óriás rák habzsolja az ételt.
(+25% jóllakottság.)
(M 19,15) Déli irányba mész. Fehér szálú, a sötétséghez szokott növények
növik keresztül-kasul ezt a barlangszobát.
(M 18,15) A folyosó nyugatra visz. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat,
és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Iszol a
tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (+3 méret.)
(M 17,15) Irány nyugat! Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy
torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod,
hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy vasgólem (#163) [aura: gyorsaság: 16.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-9
vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy a
forrás érintését. (-5 vp.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz
egy elemi védelmet. ( +60 tûzimmunitás, +60 hidegimmunitás, +60 savimmunitás,
+60 elkt.immunitás, +60 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette
a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz
3 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ a vasgólemet próbálja távolról eltalálni.
(7 lövéssel 330 ép-t sebzett.) Karatekutya a vasgólem felé mozog. Az óriás
rák a vasgólemet rohamozza. A vasgólem az óriás rák felé mozog. Karatekutya
a vasgólemet támadja. Az óriás rák és a vasgólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-26 vp.) Elmondasz
egy hatalomvarázs varázslatot. (+50 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Az õsöreg
élõ cseppkõ megközelíti a vasgólemet. Karatekutya a vasgólemet támadja.
A vasgólem holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya:
492/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 330/0, az óriás rák: 224/125, a kék-vörös
atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+29%). Szolgáidnak 87% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami a káosz titokzatos öve, 85 arany és 5 hamis arany. Karatekutya eszik.
(+25% jóllakottság.)
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
(M 17,14) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 16,15) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Egy üres barlangterembe
érkezel.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
(M 16,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 16,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 16,14) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 16,14) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 16,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 16,14) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 16,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
[43 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 parafû, 5 csótányláb.
bb 9 3 7 22 22 |
több épület meglátogatása |
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[be 9:] Sajnálom, de nincs
elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[be 3:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[be 7:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[be 22:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a
végrehajtásához.
[be 22:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a
végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
k 300 241 434 289 345 332 |
kaland elvállalása |
(300. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
(241. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
(434. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
(289. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
(345. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
(332. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 vízelementál
plazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit.
Hoppá! Egy
protolisk láb. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 kifejlett xenomorf (#423) és
egy xenomorf harcos (#586) [aura: savimmunitás: 25.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tárgyvédelmet.
(-3 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
hatalomvarázst. (+50 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +60 tûzimmunitás,
+60 hidegimmunitás, +60 savimmunitás, +60 elkt.immunitás, +60 imm.mérg.gázra.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító
szellõt. Az óriás rák visszanyer 117 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ
az 1. kifejlett xenomorfot lövi.
(6 találattal 236 sebzést okozott.) Az
óriás rák az 1. kifejlett xenomorf felé mozog. Karatekutya elindul a 2.
kifejlett xenomorf felé. Az 1. kifejlett xenomorf elindul az óriás rák
felé. A 3. kifejlett xenomorf az õsöreg élõ cseppkõ irányába megy. A 2.
kifejlett xenomorf elindul Karatekutya felé. A xenomorf harcos rád támad.
Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
Elkerülted. Rád vág jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Rád vág bal csápjával.
Elkerülted. Elõresuhint jobb csápjával.
(2 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Megpróbálja eltörni az Elenios nehéz nyílpuskáját. Kudarcot vall. Odacsap
neked bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni
az Õsmágus jádegyûrûjét. Kudarcot vall. Kitátja száját, harapni próbál
fogával.
(29 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vitalitásod véd a csonkolástól.
Kitátja száját, harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe
forgatva üt farkával.
(6 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az óriás rák
és az 1. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. Az 1. kifejlett xenomorf
halálos sebet kapva a földre zuhan. Karatekutya és a 2. kifejlett xenomorf
egymással harcolnak. A 3. kifejlett xenomorf az õsöreg élõ cseppkövet támadja.
Regenerálsz (+39 ép) A xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy a forrás érintését.
(-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy
tûzfalat. A xenomorf harcos rád veti magát. Elõresuhint jobb csápjával.
Elkerülted. Ostorként csattant bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Vitalitásod véd a rothasztástól. Villámgyorsan elõrevág jobb
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bénító méreg gyengít.
Gyengülsz (-30% támadás). Meglóbálva zúz bal csápjával. El sem talált,
haha. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
(4 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Megpróbálja eltörni az Õsmágus jádegyûrûjét. Kudarcot vall. Beléd próbál
marni fogával.
(22 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vitalitásod véd
a csonkolástól. Beléd próbál marni fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Ostorként csattant farkával. Mellé! Karatekutya és
a 2. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. A 2. kifejlett xenomorf holtan
terül el. Az óriás rák lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra
küldte. Az õsöreg élõ cseppkõ és a 3. kifejlett xenomorf egymással harcolnak.
Regenerálsz (+29 ép) A xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy dermesztést. A xenomorf
harcos megdermed. (-12 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szellõt. Karatekutya visszanyer 58 életpontot. Gyógyítja
az õsöreg élõ cseppkövet (+42 ép). Az óriás rák gyógyul 36 ép-t. Karatekutya
a 3. kifejlett xenomorfot rohamozza. Karatekutya rezisztálja. Az óriás
rák a xenomorf harcos felé mozog. Az óriás rákot védi rezisztanciája.
Karatekutya a 3. kifejlett xenomorfot támadja. Az óriás rák a xenomorf
harcost támadja. Az õsöreg élõ cseppkõ és a 3. kifejlett xenomorf egymással
harcolnak. az õsöreg élõ cseppkõ kontaktmérget kapott. Az õsöreg élõ cseppkõ
halálhörgés közepette a földre zuhan. A xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Elmormolsz egy
kegyencek oltalma varázslatot. (-26 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. A xenomorf harcos
76 sebzést
kap. Karatekutya és a 3. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. Átvállalsz
7 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 3 sebzést
kapsz meg. A 3. kifejlett xenomorf holtan terül el. Az óriás rák a xenomorf
harcost támadja. Regenerálsz (+6 ép) A xenomorf harcos regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
A xenomorf harcos
221 ép-t sebzõdik. (+63% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Magában
motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. A xenomorf harcos
84 ép-t sebzõdik. A xenomorf harcos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 341 sebzést okoztál, és 74 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 816/100,
az õsöreg élõ cseppkõ: 350/95, az óriás rák: 621/28, a kék-vörös atya:
160/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 250% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": a káosz sugárzó öve, a ragadozó zangrozi csizmája, a szalamandra
vívótõre, az elfek kék köpenye, 2 xenópete, 304 arany, 15 hamis arany
és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
10% kalandor rangot vesztettél, így kalandor rangod jelenleg kalandmester
(13.26).
Ebben a körben +31 galetki erõt és +35 hírnevet kaptál. A kör során összesen
3490 sebzést okoztál, és 594 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
36 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 6 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
586 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Kháron Dhorm Ragath, egy alacsony, görnyedt, sunyi tekintetû,
karvalyorrú, áttetszõ testû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók
szintje (15. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: kalandmester
(13.26). Ez a 388. fordulód.
|
[1] erõ: |
20 (31) / 3.12 |
[2] IQ: |
22 (32) / 8.82 |
[3] ügyesség: |
17 (23) / 4.71 |
[4] egészség: |
18 (26) / 2.69 |
[5] mágia: |
70 (89) / 0.27 |
[6] gyorsaság: |
67 (99) / 5.64 |
[9] Méret/ép: |
374 (567) / 582 |
Min. méret: |
208 |
Barlangméret: |
378 |
|
|
Varázspont: |
1705 / 1796 |
Képességpont: |
123 / 49% |
Hõsi pont: |
385 (50) |
Tám.bónusz: |
14% |
Véd.bónusz: |
176% |
Galetki erõ: |
2326 / 844 |
Hírnév : |
10623 |
Jóllakottság: |
300% |
Életkor: |
19 / 24 |
|
|
Galetki csaták: |
105 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
50 (0) |
Torzsz. csaták: |
3938 (16) |
Torzsz. gyõzelmek: |
3626 (16) |
Leölt torzszülött: |
6999 (35) |
Pszi csaták: |
597
(1) |
Pszi gyõzelmek: |
273 (1) |
Ájulások száma: |
147 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: császári bölcs (133)
Speciális
képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt
rögtön megfejted, ekkor 266% LE-t kapsz. +8 szerezhetõ max. lélekenergia,
+8 max. lehetséges méret; szolgáidnak +8 max. morál; +2 max. lehetséges
TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 666 õsi relikviát! 2.) Hozz egy
gyémánt tókent! 3.) Érj el 15-ös kalandor rangot! |
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: misztériumok ismerõje
(26)
Speciális képességeid:
+26 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
24 (38) / 17.38 |
[11] jéglehelet: |
1 (15) / 0 |
[13] elektr.lehelet: |
5 (19) / 2.97 |
[15] regeneráció: |
65 (87) / 0.36 |
[16] tüskés bõr: |
9 / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
30 (66) / 1.21 |
[18] tûzimmunitás: |
30 (46) / 0.65 |
[19] hidegimmunitás: |
10 (26) / 0.36 |
[20] savimmunitás: |
4 (20) / 0.85 |
[21] elkt.immunitás: |
5 (21) / 0.45 |
[22] imm.mérg.gázra: |
9 (30) / 8.80 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
10 (13) / 0.45 |
[24] rezisztencia: |
39 (55) / 1.73 |
[25] bûz: |
7 / 0.72 |
[26] lõfegyver: |
1 (0) / 0.36 |
[27] imm. méregre: |
0 (9) / 0 |
[31] áttörés: |
7 (21) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (9) / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 / 1.97 |
[46] csapdaészlelés: |
16 (19) / 3.18 |
[47] zárnyitás: |
17 / 1.18 |
[48] mászás: |
16 / 0.97 |
[49] rugalmasság: |
10 (14) / 1.22 |
[50] meggyõzõkészség: |
21 / 2.46 |
[51] transzformáció: |
11 / 8.37 |
[52] auraészlelés: |
14 (15) / 5.49 |
[53] ékszerészet: |
11 / 4.64 |
[54] kereskedelem: |
26 / 3.57 |
[55] szívósság: |
31 (40) / 0.21 |
[56] varázsitalfõzés: |
15 (33) / 2.93 |
[57] gyógynövények: |
16 (37) / 9.18 |
[58] nyomkeresés: |
52 (60) / 2.30 |
[59] vezetõkészség: |
11 / 1.47 |
[60] pszi támadás: |
15 (23) / 5.52 |
[61] pszi energia: |
18 (26) / 15.38 |
[62] lopás: |
12 (15) / 1.10 |
[63] éberség: |
30 / 0.87 |
[64] átokszórás: |
4 / 2.11 |
[65] álcázás: |
26 (23) / 0.72 |
[66] lopakodás: |
10 / 2.96 |
[67] régészet: |
22 (25) / 2.78 |
[68] zene: |
17 / 1.37 |
[69] tanulás: |
19 / 5.29 |
[70] idézés: |
22 (27) / 1.35 |
[71] javítás: |
28 / 2.06 |
[72] építés: |
28 (41) / 4.63 |
[73] felderítés: |
20 / 11.21 |
[74] vitalitás: |
30 (37) / 0.59 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
3 (5) / 1.41 |
[101] szakért.: |
4 / 3.84 |
|
|
Yssuf tõre |
bal csáp |
[103] méret: |
1 (3) / 0 |
[104] szakért.: |
3 / 1.48 |
|
|
az Õsök
Szent Kardja |
bal mancs |
[106] méret: |
1 (3) / 0 |
[107] szakért.: |
3 / 0.78 |
|
|
Elenios
hosszú lándzsája |
jobb karom |
[109] méret: |
1 (3) / 0 |
[110] szakért.: |
3 / 0.32 |
|
|
Armageddon
fattyúkardja |
bal csáp |
[112] méret: |
1 (3) / 0 |
[113] szakért.: |
2 / 1.11 |
|
|
Tyrex
fogazott tõre |
jobb mancs |
[115] méret: |
1 (3) / 0 |
[116] szakért.: |
1 / 0.05 |
|
|
Bobó
pálcája |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
46 (66) / 26.53 |
[43] agyroppantás: |
1 (21) / 0 |
[130] agyvihar: |
11 / 0.33 |
[147] alkímia: |
7 (19) / 0.63 |
[174] antimágikus szféra: |
1 (21) / 0 |
[142] átok: |
8 (28) / 0.06 |
[36] csábmosoly: |
1 (21) / 0.06 |
[42] csendvarázs: |
1 (21) / 0.37 |
[164] dermesztés: |
21 (41) / 5.11 |
[149] dimenziókapu: |
14 (34) / 0.95 |
[47] direkt kontaktus: |
15 (35) / 10.28 |
[37] egokínzás: |
1 (21) / 0.06 |
[44] elbájolás: |
10 (30) / 5.85 |
[11] elektromos kéz: |
7 (19) / 0.70 |
[48] ellenáll.megtörése: |
30 (50) / 14.29 |
[10] energiatüske: |
6 (18) / 0.22 |
[156] éhínség: |
1 (13) / 0 |
[29] életszívás: |
5 (17) / 0.53 |
[152] felejtés: |
65 (85) / 1.72 |
[172] gázpajzs: |
3 (15) / 0.12 |
[40] gigaököl: |
5 (17) / 0.06 |
[204] gondolatolvasás: |
1 (21) / 0.20 |
[17] gránitbõr: |
19 (31) / 7.85 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (40) / 14.80 |
[187] hatalomvarázs: |
27 (47) / 22.75 |
[251] hihetõ illúzió: |
1 (21) / 0 |
[13] jégcsóva: |
5 (17) / 0.03 |
[217] jégfal: |
1 (13) / 0 |
[15] jégpajzs: |
5 (17) / 0.83 |
[259] kegyencek oltalma: |
15 (27) / 3.55 |
[163] kineport: |
3 (17) / 0.14 |
[154] kisebb erõpajzs: |
1 (21) / 0.08 |
[27] kisebb gyógyítás: |
5 (17) / 0.12 |
[240] kisebb manapajzs: |
1 (13) / 0 |
[247] kitartó ló: |
5 (17) / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (35) / 10.10 |
[158] láth. észlelése: |
12 (32) / 1.32 |
[157] láthatatlanság: |
8 (28) / 1.21 |
[190] lélekfacsarás: |
68 (88) / 0.78 |
[246] Martian hatalma: |
1 (13) / 0 |
[243] manaégetés: |
18 (38) / 0.97 |
[165] manafókuszálás: |
10 (22) / 0.73 |
[35] mágiatörés: |
1 (21) / 0 |
[162] mágikus csapda: |
7 (19) / 0.37 |
[178] mágikus ûr: |
1 (21) / 0 |
[45] megszakítás: |
66 (86) / 2.29 |
[129] mentális robbanás: |
16 / 1.58 |
[272] méonech fókuszálás: |
1 (13) / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
7 (19) / 0.14 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
20 (40) / 4.40 |
[28] óriáserõ: |
5 (17) / 0 |
[38] parancs: |
1 (21) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
4 / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
10 / 1.56 |
[171] savpajzs: |
4 (16) / 2.46 |
[30] sorvasztás: |
10 (22) / 1.71 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
4 / 0.43 |
[159] szellemidézés: |
4 (16) / 0.06 |
[140] szellemkalapács: |
10 (30) / 1.70 |
[234] szellempöröly: |
66 (86) / 27.38 |
[176] szélpajzs: |
10 (30) / 0.41 |
[188] sziklaerõ: |
1 (13) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
20 (32) / 12.25 |
[150] tárgyvédelem: |
10 (22) / 0.13 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (40) / 6.67 |
[270] tudati álcázás: |
6 / 0 |
[132] tudati méreg: |
18 / 1.83 |
[46] tudatrombolás: |
1 (21) / 0 |
[256] tudattágítás: |
18 (38) / 4.69 |
[16] tûzpajzs: |
6 (18) / 1.45 |
[14] vakító fény: |
20 (32) / 0.62 |
[170] villámpajzs: |
6 (18) / 3.03 |
[194] vízlélegzés: |
4 (16) / 0.19 |
|
|
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
1. lista (0%): |
10 energi |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (19).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Karatekutya, a sziklaóriás |
380/340 |
110% |
154% |
48 / 39.47 |
harcol |
[2] õsöreg élõ cseppkõ |
309/0 |
131% |
136% |
35 / 17.09 |
ájult |
[3] lávaelementál |
206/206 |
138% |
58% |
19 / 0.92 |
nem harcol |
[4] óriás rák |
363/365 |
120% |
200% |
43 / 16.39 |
harcol |
[5] kék-vörös atya |
246/248 |
110% |
144% |
48 / 10.55 |
harcol |
[6] dohu féreg |
1/1 |
208% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
125% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
vd 559 |
mak 4 |
mak 5 |
x 8 |
mak 5 |
be 29 10 |
|
2. Makró |
v 146 3 16 3 11 |
v 146 8 16 8 11 |
v 146 13 16 13 11 |
v 146 18 16
18 11 |
v 146 23 16 23 11 |
v 146 28 16 28 11 |
|
3. Makró |
b 1 |
e 9 50 |
sza 1 50 99 |
be 9 7 5 6 4 1 |
vv 64 69 155 261 |
ad
10 |
|
4. Makró |
bsz 10 |
v 256 41595 |
v 265 518 |
bb 30 |
hh 517 0 604 0 605 |
ftk
1 4 533 |
|
5. Makró |
vd 555 |
vd 550 |
x 8 |
pta 132 129 132 129 132 |
p 7759 |
pta 128 130
128 130 128 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
|
2: ellenáll.megtörése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
|
3: lélekfacsarás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 100. |
4: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 222. |
5: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. több. Prioritás:
170. |
6: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 230. |
7: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 230. |
8: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 211. |
9: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 200. |
10: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1909. Prioritás: 111. |
11: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240. |
12: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 70 v. több. Prioritás: 235.
|
13: megszakítás v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 200. |
14: szellempöröly t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 51. |
15: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 161. |
16: megszakítás v.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több. Prioritás:
250. |
17: megszakítás v.var. ha ellf. 1181. képessége 1 v. több. Prioritás:
250. |
18: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #409. Prioritás: 240. |
19: megszakítás v.var. ha ellf. 31. képessége 1 v. több. Prioritás: 240.
|
20: megszakítás v.var. ha ellf. 33. képessége 1 v. több. Prioritás: 240.
|
21: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220. |
22: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220. |
23: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 210. |
24: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 4. képessége 51 v. több. Prioritás:
190. |
25: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 240. |
26: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 2. képessége 60 v. több. Prioritás:
90. |
27: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 230. |
28: hatalomvarázs v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 125.
|
29: kegyencek oltalma v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 130.
|
30: megszakítás v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 140. |
31: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 210. |
32: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 215. |
33: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 220. |
34: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled #550. Prioritás: 120. |
35: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled #575. Prioritás: 120. |
36: manaégetés v.var. ha ellenfeled #575. Prioritás: 250. |
37: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #575. Prioritás: 247. |
38: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #575. Prioritás: 243. |
39: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 7. |
40: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #586. Prioritás: 225. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: szójer császár (#531), quwarg takarító (#559),
vénuszcsiga (#562), gyantaharcos (#554).
1902: kifejlett xenomorf (#423), az elsõ agyaggólem (#481), Lhoal'zetan
(#488), õrjöngõ földicápa (#507), lelketlen parancsnok (#356), antimágikus
szkritter (#394), sünrája (#435), óriás sünrája (#470), sötét elf romboló
(#519), vasgólem (#163), fémszörnyeteg (#557), orgling hekatomb (#561).
1903: éjféreg (#513), protolisk gyermek (#516), ködös kivetülés (#525),
titánvaránusz (#526), förtelmes kriptod (#529), daergaoth lord (#213),
izmos szkritter (#530), nagyon izmos szkritter (#540), lomha nukratoid
(#556), theraxian halálkufár (#555), üvegszobor (#553), Gintak, szkritter
ölész (#573), Theraxiai Goddak (#574), galetki marcona (#579), szkritter
csatahólyag (#580), szkritter ölész (#552), szkritter dolgozó (#581), xenomorf
harcos (#586), sünpók (#624).
1905: lelketlen katona (#350), lelketlen parancsnok (#356), xenó féreg (#418),
xenomorf csecsemõ (#419), rossz árnymanó (#344), förtelemzombi (#543).
1909: jó árnymanó (#343), antimágikus szkritter (#394), ében morf (#378),
antimágikus plazmagömb (#466), gyémántgólem (#534), fémszörnyeteg (#557),
Exterminátor (#572), árnymanó szellem (#588).
1925: lomha nukratoid (#556).
1947: sötét elf felderítõ (#518).
1950: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), szójer császár (#531),
óriás szójer (#362), xenomorf harcos (#586).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 70 15 9 511 1 1 80 98 101;
VI erõ:400% ép:1%;
PV 7 5 3 8;
PSZ 69 51 58 48 47;
L 222 52 432 230 23 25;
HE 1;
PTA 132
132 132 132 132;
PTB 129 132 132 132 132;
I 120 50 20 1 83 75;
HU 13
4 1500 15; Csarnokban HO 0;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 7759 24916 1; A 8527 185 1;
SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül
a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
Az
Orgling lázadás
során általad legyõzött orglingok száma: 27.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #17 (8. épület), #51 (20. épület), #221 (388.
forduló), #300 (387. forduló), #372 (388. forduló), #241 (387. forduló),
#345 (378. forduló), #493 (388. forduló), #482 (388. forduló), #434
(382. forduló), #209 (388. forduló), #248 (388. forduló), #268 (382.
forduló), #322 (378. forduló), #332 (381. forduló), #289 (387. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
woorgard. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 24 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bölcsesség lemezpáncélja (#17650) |
|
1 a bölcsesség mellvértje (#17695)
|
* |
1 a gyorsaság fekete köntöse (#3855) |
|
2 a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869) |
|
1 a harcos szöges öve (#7918) |
|
1 a káosz ében köpenye (#6099) |
|
1 a káosz halálos maszkja (#27654) |
|
1 a káosz sugárzó öve (#7929) |
|
1 a káosz titokzatos öve (#12429) |
|
1 a mágia díszes öve (#3420) |
|
1 a mágia fekete köntöse (#3405) |
|
1
a méreg ezüstcsizmája (#24074) |
|
1 a pontosság szöges pajzsa (#4214) |
|
1 a ragadozó zangrozi csizmája
(#20023) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a sün csillagpajzsa (#24916) |
|
1 a tökéletesség elit lemezpáncélja
(#21703) |
|
1 a tudás bíbor pikkelyvértje (#1918) |
|
1 a tudós zangrozi csizmája (#11473) |
|
2 az áttörés borzalmas maszkja
(#31696) |
|
1 az elektromosság szöges pajzsa (#27164) |
|
1 az elfek kék köpenye (#10587) |
|
1 az ellenállás díszes öve (#28620)
|
|
1 behemótok pajzsa (#624) |
|
1 berzerker páncél (#626) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
* |
1 elemi mithrilpáncél
(#539) |
|
1 Elenios díszes köntöse (#41653) |
|
1 Elenios ezüst pikkelyvértje (#41519)
|
|
1 Elenios fekete maszkja (#41595) |
|
1 Elenios nagy pajzsa (#41562) |
|
1 Fairlight csatos öve (#38066) |
|
1 Fairlight ezüstcsizmája (#38024) |
* |
1 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 gyémánt mágusöv (#662) |
|
1 káoszgólem
csizmája (#240) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
* |
1 lidérc karvédõ (#658) |
|
1 manóherceg vért
(#628) |
* |
2 manókirály korona (#417) |
|
1 méonech tudásgömb (#705) |
* |
1 méregvándor
vállvédõ (#410) |
* |
4 nutrítorbõr csizma (#563) |
* |
1 protolisk pajzs (#639) |
|
1 Sakál
nagy pajzsa (#38412) |
|
1 szent templomi süveg (#647) |
* |
1 szkritter karvédõ (#656) |
Ékszerek,
kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
1 a balrog gyûrûje (#594) |
|
1 a Becsület
gyûrûje (#506) |
* |
1 a bérmágus obszidiángyûrûje (#17430) |
|
1 a bûz obszidián karkötõje
(#29145) |
|
1 a gladiátor aranyozott fülbevalója (#6208) |
* |
3 a gyorsaság jádegyûrûje (#3929) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a káosz döbbenetes gyûrûje (#14739) |
|
1 a légzés aranyozott fülbevalója (#27808) |
|
2 a mágia jádegyûrûje (#3479)
|
|
1 a majom aranyozott nyaklánca (#14233) |
|
1 a méreg márványamulettje (#24149) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
|
* |
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
|
4 a regenerálódás jáde karkötõje (#24644) |
|
1 a regenerálódás jádegyûrûje
(#24629) |
|
1 a teknõs jáde karkötõje (#25544) |
* |
2 a teknõs jádegyûrûje (#25529) |
* |
5 a teknõs malachit fülbevalója
(#25559) |
|
1 a tökéletesség csontamulettje (#21897) |
* |
1 a Világtalan Szem (#719) |
* |
1 Abarrun karkötõje (#394) |
|
1 antimágikus
karkötõ (#560) |
|
28195 arany (#1) |
* |
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 az elektromosság
keresztszimbóluma (#27313) |
|
2 az ellenállás arany fülbevalója (#28710) |
|
1 az ellenállás jáde karkötõje
(#28694) |
|
1 az ellenállás obszidián karkötõje (#28695) |
|
3116 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris kristály (#550) |
* |
1 Elenios aranyozott
fülbevalója (#41758) |
|
1 Elenios ezüst nyaklánca (#41682) |
|
1 Elenios márványgyûrûje (#41726)
|
* |
1 Elenios ónix karkötõje (#41743) |
* |
1 Epikus tudósnyaklánc (#692) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333) |
|
1
galetki érdemérem (#276) |
|
1 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
2345
hamis arany (#809) |
* |
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
3 Héteoszix nyaklánca (#561) |
|
1 kalandor fülbevaló (#660) |
* |
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
2 Lady A. talizmánja (#597) |
|
2 Lidérckirály
gyûrûje (#576) |
* |
1 manapoid fülbevaló (#294) |
* |
1 manapoid gömb (#549) |
|
1 multizoid
hólyag (#551) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
* |
1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) |
* |
1 Õsmágus
jádegyûrûje (#43979) |
|
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
1 réz harci gyûrû (#648) |
|
2 smaragd
karkötõ (#592) |
* |
5 szikrázó póráz (#541) |
|
1 Szteirax amulettje (#627) |
* |
1 topáz melltû
(#423) |
|
1 toronyõr gyûrû (#620) |
* |
2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
|
1
Ugnothroa talizmánja (#602) |
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
|
1 vortex gyémánt (#645) |
|
1 xenomorf
bõrgyûrû (#613) |
* |
1 Zohkart karkötõje (#466) |
Felszerelés |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 arany papi VIP kártya (#659) |
|
127
aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bunthar bõrdarab (#515) |
|
2 dorony duda
(#588) |
|
6 éjsötét elixír (#540) |
|
19 elsõsegély csomag (#619) |
|
1 energia katalizátor
(#674) |
|
1 fekete csuha (#586) |
|
29 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák
(#643) |
|
3 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
3 hebrencs
csapda (#582) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
1 hordozható kemence (#653) |
|
1 idõtranszformátor
(#622) |
|
3 izzó vörös tóken (#623) |
|
2 javítókalapács (#401) |
|
6 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 körözõlapok (#652) |
|
362 kötél (#128) |
|
2 Krónika (#783) |
|
1 Kronosz kristálya (#703) |
|
3 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
3 legendás
tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
2 Maahradam gyöngye (#596) |
|
3 Morgan
kristálya (#525) |
|
5 Morgan pálcája (#511) |
|
2 nekrofun medál (#513) |
|
6 northeni szütyõ
(#552) |
|
6 nyálkafókusz (#419) |
|
1 orrcsiptetõ (#618) |
|
2 orvosságos zacskó
(#590) |
|
1 õskõ (#8) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
3 relikviaszilánk (#604)
|
|
1 szójer totem (#649) |
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 varázskõ (#210)
|
|
2 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a bûz fogazott tõre (#29204) |
|
1 a bûz lovagi kardja (#29219) |
|
1
a bûz összetett íja (#29175) |
|
1 a gyorsaság fogazott tõre (#4004) |
|
1 a hatalom harci nyílpuskája
(#7138) |
|
1 a káosz helytartójának nyílpuskája (#25149) |
|
1 a káosz nagyúri tõre (#20214) |
|
1 a mágia fogazott tõre (#3554) |
|
2 a mágia harci íja (#3524) |
|
1 a majom fogazott kardja (#14368) |
|
1 a regenerálódás árnyéktõre (#24705)
|
|
1 a szalamandra fogazott tõre (#26054) |
|
1 a szalamandra vívótõre (#26053) |
|
1 a törpék kõrisfa íja (#6673) |
* |
1 Armageddon fattyúkardja (#44520) |
|
1 az angyalok nyársaló lándzsája (#28335) |
|
1 az egészség árnyéktõre
(#3105) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
* |
1 Bobó pálcája (#616) |
|
1 Elenios barbár lándzsája (#41831) |
* |
1 Elenios
hosszú lándzsája (#41833) |
* |
1 Elenios nehéz nyílpuskája (#41787) |
|
1 Fagyúr ébenfa lándzsája (#40934)
|
|
1 Hel vívótõre (#41353) |
|
2 Ómen varázsbotja (#700) |
|
1 régészeti felszerelés (#488) |
* |
1 Tyrex
fogazott tõre (#37304) |
|
4 vámpírtõr (#584) |
|
1 Xirnox barbár lándzsája (#40481) |
* |
2 Yssuf
tõre (#257) |
|
1 Zu'lit vívótõre (#37753) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 a szívósság itala (#115) |
|
15 arany gyógyital (#101) |
|
3 elemi immunitás
itala (#97) |
|
100 elfu moha (#33) |
|
44 energiaital (#82) |
|
2 fekete fõzet (#91) |
|
22 fekete gyógyital (#98) |
|
2 haszontalan vacak (#650) |
|
3 hatalom
bíbor itala (#77) |
|
11 hatalom kék itala (#58) |
|
197 hónakkupók (#30) |
|
350 hõsiesség itala
(#52) |
|
9 immunitás itala (#71) |
|
14 kék manaital (#75) |
|
4 kihívás itala (#68)
|
|
34 lila manaital (#83) |
|
26 méregellenállás itala (#51) |
|
89 mézfû
(#29) |
|
127 mitulen fû (#20) |
|
31 narancs gyógyital (#80) |
|
449 olaj (#415)
|
|
1 orgling kristálykoktél (#111) |
|
120 ragálygomba (#26) |
|
83 szemani
gomba (#36) |
|
159 tejfonál (#28) |
|
2724 üvegcse (#14) |
|
28 vadászok itala (#92) |
|
13 védõolaj (#99) |
|
69 velparaj (#35) |
Egyéb kacatok |
|
10 csigaház (#680) |
|
11 duzzadt xenópete (#479) |
|
73 gyanta (#673)
|
|
1 kék esszencia (#748) |
|
1 méonech plazma (#704) |
|
1 óriási xenópete
(#480) |
|
1 protolisk láb (#640) |
|
2 ratifikátor agy (#236) |
|
1 szellem ektoplazma
(#426) |
|
54 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
247 troglodita pikkely (#677) |
|
19
üvegdarab (#681) |
|
5 xenópete (#278) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs
szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a tolvaj
kõrisfa íja #9373 (10), az ellenállás zöld köntöse #28601 (1), az ellenállás
márványgyûrûje #28676 (1), a mentát bíbor pikkelyvértje #12718 (11), a
sün harci nyílpuskája #25138 (9), a sün hosszú lándzsája #25183 (8), a
gyorsaság díszes köpenye #3838 (9), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (26),
a bérmágus ébenfa lándzsája #17534 (14), a mágia ónixgyûrûje #3478 (9),
a gyorsaság bíbor köntöse #3854 (12), a bérmágus bíbor köntöse #17354 (14),
a gyorsaság gyíkbõr öve #3869 (12), Elenios csontamulettje #41697 (13),
a bérmágus jáde karkötõje #17444 (14), Tyrex fekete csizmája #37122 (11).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 hónakkupók (#30), 5 szemani
gomba (#36), 10387 arany (#1), 1 mitulen fû (#20), 1 a pontosság szöges
pajzsa (#4214), 1 Fagyúr ébenfa lándzsája (#40934), 1 a tudós zangrozi
csizmája (#11473), 1 a káosz helytartójának nyílpuskája (#25149), 1 a
törpék kõrisfa íja (#6673), 1 protolisk láb (#640), 1 a harcos szöges
öve (#7918), 1 az elektromosság keresztszimbóluma (#27313), 1 a káosz
nagyúri tõre (#20214), 1 a káosz döbbenetes gyûrûje (#14739), 1 a tudás
bíbor pikkelyvértje (#1918), 16 drágakõ (#2), 1 a tökéletesség csontamulettje
(#21897), 1 a bölcsesség lemezpáncélja (#17650), 2 szkritter kitinpáncél
(#467), 1 a bölcsesség mellvértje (#17695), 1 Sakál nagy pajzsa (#38412),
1 a káosz halálos maszkja (#27654), 1 a majom fogazott kardja (#14368),
1 a tökéletesség elit lemezpáncélja (#21703), 1 az elektromosság szöges
pajzsa (#27164), 1 a káosz ében köpenye (#6099), 1 a méreg márványamulettje
(#24149), 1 a gladiátor aranyozott fülbevalója (#6208), 1 Xirnox barbár
lándzsája (#40481), 1 a légzés aranyozott fülbevalója (#27808), 698 hamis
arany (#809), 1 a hatalom harci nyílpuskája (#7138), 1 relikviaszilánk
(#604), 1 Fairlight csatos öve (#38066), 1 a méreg ezüstcsizmája (#24074),
1 a káosz sugárzó öve (#7929), 1 a ragadozó zangrozi csizmája (#20023),
1 méonech plazma (#704), 1 a majom aranyozott nyaklánca (#14233), 1
a káosz titokzatos öve (#12429), 1 a szalamandra vívótõre (#26053), 1
az elfek kék köpenye (#10587), 15 haszontalan vacak (#650), 5 duzzadt
xenópete (#479), 4 troglodita pikkely (#677), 1 winropu moha (#22),
2 a halál fekete íja (#140), 5 csótányláb (#25), 2 mored gyökér (#48),
2 troglodita amulett (#678), 3 sárkányvirág (#32), 1 vortex szív (#644),
1 idõkristály (#219), 2 mandibula (#157), 1 fulkcin (#45), 4 ében tündekard
(#132), 1 fekete spárga (#47), 5 parafû (#41), 1 õsi relikvia (#17),
4 a halál bére (#679).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 kötél (#128), 4 xenópete (#278),
1 óriási xenópete (#480), 1 a sebesség kõrisfa íja (#13423), 1 a káosz
fekete pajzsa (#4674), 1 a káosz fejedelmének lándzsája (#18444), 1 a
remete díszes karkötõje (#12492), 1 az elfek sárgaréz nyaklánca (#10631),
1 a természet halotti maszkja (#16841), 1 vízelementál plazma (#347),
1 a teknõs könnyû pikkelyvértje (#25316), 1 a káosz lüktetõ lemezpáncélja
(#23064), 1 a merénylõ vaspajzsa (#10963), 1 a pontosság szöges öve (#4318),
1 a káosz szent öve (#29979), 1 a gepárd hosszú lándzsája (#15733),
1 a hatalom aranyozott fülbevalója (#7108), 1 az ellenállás fogazott kardja
(#28768), 1 az elfek hosszú lándzsája (#10783), 1 a gyõzelem ezüstcsizmája
(#20924), 1 a teknõs ezüst láncinge (#25333), 1 a sün vaspajzsa (#24913),
1 a sav csillogó fejpántja (#26758), 1 a káosz végzetes fülbevalója (#28269),
1 bjöltreodrok szelence (#605), 1 a regenerálódás ezüstcsizmája (#24524),
1 a káosz vérivó nyaklánca (#20544), 1 a tökéletesség ónix karkötõje
(#21943), 1 a tökéletesség aranyozott fülbevalója (#21958), 1 szerencsekõ
(#197), 1 a káosz bíbor gyûrûje (#5739), 1 a ragadozó ónix karkötõje
(#20143), 1 a teknõs átlátszó köntöse (#25452), 1 császári fejlesztõkõ
(#669), 1 a káosz ur-gathal nyílpuskája (#32799), 1 a ragadozó szürke
maszkja (#19993), 1 a gyorsaság lovagi mellvértje (#3749), 1 a szalamandra
aranyozott fülbevalója (#26008), 1 a tudás márványamulettje (#2099),
1 a jég malachit fülbevalója (#22859), 1 a káosz ragyogó sisakja (#8289),
1 a káosz terjesztõjének maszkja (#19554), 1 a küzdelem harci nyílpuskája
(#20638), 1 a tökéletesség vaspajzsa (#21763), 1 a tökéletesség ónixgyûrûje
(#21928), 1 a tudás hosszúkardja (#2217), 1 a sólyom rövid tõre (#29652),
1 a szalamandra ezüstcsizmája (#25874).
FENEKETLEN ZSÁK |
Páncélok, ruhák |
|
3 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a tûz díszes öve (#22320) |
|
1
a tûz ezüst mellvértje (#22200) |
|
1 a tûz fekete köntöse (#22305) |
|
1 a tûz lovagi pajzsa (#22215) |
|
2 berzerker öv (#562) |
|
1 Dorka köpenye (#383) |
|
1 Gintak kitinvértje (#687) |
|
1 hõsi babérkoszorú
(#351) |
|
2 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 maerju páncél (#346) |
|
4 morf köpeny (#474)
|
|
1 nefelejcsszínû öv (#553) |
|
2 orgling korona (#450) |
|
1 õspók köpeny
(#332) |
|
1 Pszichoklenész õssisakja (#546) |
|
2 suhanó csizma (#195) |
|
1 tükörpajzs
(#661) |
Ékszerek, kincsek |
|
2 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a sav obszidiángyûrûje (#26880) |
|
1
a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
|
2 a tûz jáde karkötõje (#22394) |
|
3 a tûz
malachit fülbevalója (#22409) |
|
3 a tûz obszidiángyûrûje (#22380) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
|
2 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az Érzés
Amulettje (#774) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1 Callodus legyõzõje (#663) |
|
1 Crouveaux gyûrûje
(#473) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
1 cseppkõ gyûrû (#234) |
|
1 elementáris
karkötõ (#348) |
|
1 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
1 halhatatlanság
gyûrûje (#447) |
|
3 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
74 milbani
amulett (#567) |
|
12 orgling fétis (#269) |
|
1 pöfetegszív (#418) |
|
1 romfosztogató karkötõ
(#408) |
|
4 szent milbani amulett (#568) |
|
1 tormikus fülkagyló (#707) |
|
17 troglodita
amulett (#678) |
|
10 uthanax talizmán (#335) |
|
13 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 arany tárgyformázó (#724) |
|
9 arany tóken (#764) |
|
36 aréna tóken
(#934) |
|
5 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
3 bronz relikformázó (#732) |
|
9 ezüst
tóken (#763) |
|
1 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
2 hatalomkristály (#668) |
|
2 idõkapszula
(#621) |
|
10 idõkristály (#219) |
|
1 lant (#166) |
|
2 mágikus apparátus (#414)
|
|
11 mágikus nyakörv (#686) |
|
5 mágikus védõruha (#341) |
|
1 molitár dob
(#168) |
|
1 platina tóken (#765) |
|
12 pszi kõ (#277) |
|
6 sáfránykõ (#444) |
|
8 térképdarabka (#801) |
|
2 tõzeggránát (#114) |
|
52 vortex szív (#644)
|
Fegyverek |
|
74 a halál fekete íja (#140) |
|
32 ében tündekard (#132) |
|
2 Gintak
pengéje (#688) |
|
169 gyantakés (#670) |
|
1 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács
(#250) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
4 sünrája
tõr (#564) |
|
4 szilmill tõr (#314) |
|
10 törp szekerce (#235) |
|
199 törpe csákány
(#641) |
Varázsitalok és füvek |
|
10 bosszantás itala (#81) |
|
11 csapdaészlelés itala (#65) |
|
111 csótányláb
(#25) |
|
79 ehorapin (#44) |
|
70 elemi gomba (#46) |
|
162 elonotichlan (#31) |
|
51 fekete spárga (#47) |
|
139 féregtüske (#42) |
|
20 fiatalság itala
(#96) |
|
110 fulkcin (#45) |
|
32 gránitbõr itala (#110) |
|
201 gyilkos boróka
(#27) |
|
635 haszontalan vacak (#650) |
|
11 javítás itala (#108) |
|
9 kalmárok
itala (#66) |
|
113 liánvirág (#24) |
|
37 lordok itala (#90) |
|
18 mágiaellenállás (#76)
|
|
166 mátekel gomba (#21) |
|
25 mored gyökér (#48) |
|
150 muskil (#37)
|
|
172 nekrofun bimbó (#43) |
|
12 óriásnövés itala (#60) |
|
44 õsmana itala
(#84) |
|
117 parafû (#41) |
|
14 pontosság itala (#72) |
|
152 rémcserje (#34) |
|
141 sárkányvirág (#32) |
|
128 sötét mák (#23) |
|
225 tokin kaktusz (#40)
|
|
4 tûzlehelet itala (#53) |
|
64 vasdarab (#642) |
|
156 waarkin (#38) |
|
119 winropu moha (#22) |
|
210 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
117 a halál bére (#679) |
|
60 antimágikus plazma (#559) |
|
3 asztrálesszencia
(#154) |
|
2 barna manakõ (#149) |
|
2 bíbor golyó (#396) |
|
4 birkózó fétis (#345)
|
|
14 bolhedor szárny (#15) |
|
4 bronz korong (#297) |
|
24 csámcsogó fog
(#443) |
|
11 csöpögõ csáp (#334) |
|
72 ekinda haj (#147) |
|
27 elektronit (#141)
|
|
23 elementális kõzet (#427) |
|
2 fókuszrubin (#337) |
|
34 gólemagyag
(#330) |
|
36 gootarg tüske (#494) |
|
4 húsevõ bibe (#151) |
|
10 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
1 kék lélekszilánk (#654) |
|
5 khazdar taréj (#268) |
|
39 kõtroll szem
(#274) |
|
48 krakolich csont (#397) |
|
34 kristályfatty por (#403) |
|
17 lemúr
hártya (#161) |
|
47 maerju koponya (#336) |
|
22 mandibula (#157) |
|
4 molad púp (#16)
|
|
16 molitár háj (#165) |
|
9 nohnetár gumó (#212) |
|
44 nordkristály (#146)
|
|
3 orglinggyökér (#457) |
|
187 õsi relikvia (#17) |
|
36 õspók pete (#331)
|
|
21 patkányfog (#270) |
|
89 pirgamit (#152) |
|
14 pöfeteg fül (#432) |
|
82 protolisk láb (#640) |
|
1 sárga gömb (#136) |
|
89 smaragd esszencia
(#229) |
|
74 sótömb (#566) |
|
50 sünrája ikra (#543) |
|
4 szinapszis plazma (#344)
|
|
7 szinaptikus korbács (#266) |
|
33 szirénhaj (#293) |
|
166 szójer csáprágó
(#231) |
|
10 szuvas cápafog (#416) |
|
31 törpencsbõr (#456) |
|
42 tõzeg (#468)
|
|
124 tricix pete (#565) |
|
114 vérkutya trófea (#683) |
|
159 wobramung
szív (#469) |
|
1 xenó esszencia (#490) |
|
2 xenó minta (#491) |
|
4 xorex fûszer (#329)
|
|
66 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
MÉONECH ÕSMESTER (583. LÉNY) Ez egy nagyon õsi szkritter, amely az évszázadok
során módosult, és lassan teljesen átolvadt az asztrálba. A szkritter boly
pszionikus védelmét biztosítja, meglehetõs hatékonysággal, hiszen tudása
az õsi idõkbõl származik, így sok meglepetést fog majd okozni.
MÉONECH PLAZMA (704. TÁRGY) A méonech plazmát az asztrális térben termelik
a méonech õsmesterek. Ez a nyúlós, képlékeny anyag a valós világba átemelve
gyorsan elveszti kohézióját, de ha ezután visszaviszed az asztrálba, képes
visszanyerni azt. Láthatóan, ebbõl az anyagból építették meg a szkritter
boly asztrális kivetülését. Olyan tulajdonságokkal rendelkezik, amelyeket
mindenképp érdemes tanulmányozni.