Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Hydron
Küldd el képeslapként!
Ugye így, e teremtmény kifinomult karmaira pillantva nem is gondolnád, hogy ez a galetki a Teron hegy mélyének egyik leghíresebb tolvaja?
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 16:32:02 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
4950-541

Karakterszám: 4950 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 541 Játékhét: 541
E forduló ára: 32 zs. Maradék zseton: 1917
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2009. már. 6. 9h:49'
A következõ fordulód táplálható: 2009. már. 13.

E-mail!

ELEMINÁLÓ, A MÁGUS KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Arhippa Perttunen, egy fakószõke, zöldesszürke szemû, szótlan férfi. [aura: felderítés: 22, 44-es méretû 29-es szintû bal mancs, 18-as paraliz.méreg, savlehelet: 116.] A Halhatatlanok klánjának nagyhatalmú félisten rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja megbecsült hõs. Viselt tárgyai: az Uralkodó koronája, Firandi kesztyûje, Istencsászár ónixgyûrûje, szkritter karvédõ, platina nadrág, Tyrex harci nyílpuskája, Eldereth kristály, Tyrex obszidián karkötõje, toronyõr gyûrû, az Uralkodó páncélja, Istencsászár aranyozott fülbevalója, aréna holdkõ érme, Dubié amulettje, háborúba hívás gyûrûje, multizoid hólyag, a siker karvédõje, Groark talizmánja, szikrázó póráz, Örökkévalóság Kristálya, lidérc karvédõ, vortex gyémánt, zsugorító gyûrû, a Pusztítás Gyûrûje, Héteoszix nyaklánca, a hõsiesség gyûrûje, méregvándor vállvédõ, morf köpeny, xenóbõr karkötõ, pöfetegszív, Leah szöges pajzsa, ezüst mesterköpeny, császári különdíj, Fagylovag öve, a királynõ karkötõje, Zohkart karkötõje, Noxoth csizmája, xenomorf csuklópánt. A csatába vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Arhippa Perttunen ellõ egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Arhippa Perttunen elõhív egy fürgülés varázslatot. Arhippa Perttunen öregedett 1 évet. Harmatcsepp, a zafír kaletrich elõhív egy dermesztés varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +69 tûzimmunitás, +69 hidegimmunitás, +69 savimmunitás, +69 elkt.immunitás, +69 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Tündérrózsa, az arachnid sámán elmond egy mágikus ûr varázslatot. Nem hat rád. Hajnalfény, a sziklaóriás máris elõtted terem! Az orgling mókamester feléd mozog. Hajnalfény, a sziklaóriás rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-42 ép.) Az orgling mókamester rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Feléd üt bal mancsával. Elkerülted. Regenerálsz (+27 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lávafolyamot. (-19 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Tündérrózsa, az arachnid sámán létrehoz egy mágikus ûr varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Arhippa Perttunen közelebb jön, hogy támadhasson. Arhippa Perttunen rezisztálja. Harmatcsepp, a zafír kaletrich feléd mozog. Harmatcsepp, a zafír kaletrich sebzõdik 363 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Tündérrózsa, az arachnid sámán 368 sebzést kap a lávafolyamtól. Hajnalfény, a sziklaóriás 338 sebzést kap a lávafolyamtól. Az orgling mókamester sebzõdik 354 ép-t a lávafolyamtól. Tündérrózsa, az arachnid sámán hörögve elterül. Harmatcsepp, a zafír kaletrich halálhörgés közepette a földre zuhan. Hajnalfény, a sziklaóriás halálos sebet kapva a földre zuhan. Az orgling mókamester hörögve elterül. Arhippa Perttunen rád támad. Megpróbál felbuktatni bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Célozni próbál bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Ostorként csattant farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 11 évet. Lecsap rád farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 11 évet. Feléd üt bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõre szúr bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 3. KÖR *** Arhippa Perttunen rezisztálja. Rezisztálod a varázslatot. Arhippa Perttunen rád támad. A hasadra céloz bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. Egy rúgást próbál bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Odacsap neked bal mancsával. (118 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Odacsap neked farkával. (134 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 11 évet. Tekergetve suhint farkával. (123 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd az öregedéstõl. Rád vág bal karmával. (129 ép-t sebzõdtél). Feléd üt bal karmával. (115 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. (158 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Kitátja száját, harapni próbál fogával. (143 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 943 sebzést okoztál, és 719 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. Arhippa Perttunen megköszöni a küzdelmet, majd távozik.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ren, egy fehér bõrû, izzó, vörös szemû, sötét homályba burkolózó férfi. (hírneve 32623.) A te szinteden a legnevesebb Aranyszemû Reglinde, egy barna, alacsony termetû, élénk tekintetû nõ. (hírneve 28736.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*már. 2.* Para Zita a Vérszopó mellé szegõdött egy bohócmolad. *már. 2.* Tüskés Klezmót majdnem felfalta egy Gintak, szkritter ölész. *már. 2.* Para Zita a Vérszopó és barátai végrehajtották az 51. többszemélyes kalandot. *már. 2.* Arhippa Perttunen és Klogd Syslogd a démon megküzdöttek egymással, és Arhippa Perttunen gyõzött. *már. 2.* Arhippa Perttunen csatában legyõzte ÁlomVándort. *már. 2.* Árnyék csatában legyõzte Arhippa Perttunent. *már. 2.* Arhippa Perttunen és Aranyszemû Reglinde pszi párbajt vívtak. Arhippa Perttunen került ki gyõztesen. *már. 3.* Aranyszemû Reglinde pszionikus párviadalban legyõzte Arhippa Perttunent. *már. 4.* Para Zita a Vérszopó teljesítette az 5. küldetést, amit a templomban kapott.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*már. 2.* Rent majdnem felfalta egy gránit alligátor. *már. 2.* Morq Fan Gort legyõzte harcban egy Targhon, a lélekvadász. *már. 2.* Morq Fan Gort kis híján megölte egy zombi herceg. *már. 2.* Morq Fan Gor elsõként ért el 65-ös halhatatlanság tulajdonságot a Hegy lakói közül! *már. 3.* Akadil Tel Kator rangja a Bárdok Klánjában "Troy Archid leszármazottja" lett. *már. 3.* Ren csatában legyõzte Fikusz Kukiszt. *már. 3.* Rent majdnem felfalta egy gránit alligátor. *már. 4.* Rent majdnem felfalta egy multigenezis. *már. 4.* Ren és Szarkaagyú Siraka megküzdöttek egymással, és Ren gyõzött. *már. 4.* Ren gyõzelmet aratott Fikusz Kukisz felett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 612.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez mitulen fû ! Leszedsz 7 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: lemúr köpeny (#805), teleporter (#789), teleporter (#789). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 602.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 mitulen fû.

vv 154 189 52 19 176 158 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+55% védekezés.) (-6 vp.)
[V 189 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy elemek uralma. (-14 vp.)
[V 52 19 0:] Ledöntesz a torkodon 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 176 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szélpajzs! (-57 vp.)
[V 158 0 0:] Elõhívsz egy láth. észlelése varázslatot. (-4 vp.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

e 10 élelemszerzés
Jóllakottságod 175%-on van, nincs szükség arra, hogy energiát pazarolj élelemszerzésre. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]
mak 5 5. makró definiálása/hívása

pta 131 131 131 131 131 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. sz.áll.roncsolása. 2. sz.áll.roncsolása. 3. sz.áll.roncsolása. 4. sz.áll.roncsolása. 5. sz.áll.roncsolása.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

p 2628 portyázás
Elküldesz egy kihívást Para Zita a Vérszopó részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

pta 132 132 132 132 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. tudati méreg. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

p 5301 portyázás
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

ext extra forduló kérése
Már visszadátumoztunk a kezdetekre, ezért most már csak 4 fordulónként 1 EXTrát vehetsz igénybe az EXT paranccsal. Legközelebb a 542. fordulódban adhatsz ki EXT parancsot. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]
b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 437.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 575.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 261 148 6 64 több varázslat elmondása
[V 261 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szörnyismeretet. (-55 vp.)
[V 148 1 6:] Magadban motyogva, létrehozol egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[V 64 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 kincskeresés italát.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]

ext extra forduló kérése
Már visszadátumoztunk a kezdetekre, ezért most már csak 4 fordulónként 1 EXTrát vehetsz igénybe az EXT paranccsal. Legközelebb a 542. fordulódban adhatsz ki EXT parancsot. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]
z 588 25 409 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Eljött az idõ, elõadást tartasz a szövetségi barlangod hangversenytermében! Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Igyekszel megcsillogtatni a zenei tudásodat: egy különösen nehéz számot adsz elõ. Csak kevés bárd mer vele próbálkozni, mert könnyû elrontani. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog a pénz! (+232 arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+3 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +37% lélekenergia.) A pénz mellett találsz egy bosszantás italát, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy vasgólem (#163) [aura: 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, erõ: 40, 50-es méretû 50-es szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-7 vp.) A vasgólem feléd mozog. A vasgólem téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy energiapréselést. A vasgólem sebzõdik 430 ép-t. (+65% lélekenergia.) (-22 vp.) A vasgólem rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Elkerülted. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A vasgólem regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A vasgólem 315 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A vasgólem téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A vasgólem regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A vasgólem sebzõdik 284 ép-t a lávafolyamtól. A vasgólemet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (208 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Ez mellément. A vasgólem holtan terül el.
[A csatában összesen 1139 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+185%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 109 arany és 3 haszontalan vacak.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 529.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 5 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 519.]

h 14 1 29 35 14. tárgy használata
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Rövidesen a kotyvalék sárga színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 kincskeresés itala!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 514.]

e 9 100 élelemszerzés
Szerencsésebb és sikeresebb galetki vadászok barlangjait takarítod, cserébe részt kapsz a zsákmányból, hogy megetethesd a szolgáidat. Az egyik galetki röhögve kérdezi: miért nem hagyod elpusztulni a szolgákat, majd kerítesz másikat? Csak integetsz fejeddel. Orgling melák jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]

kno 5 110 5. képességre 110 képességpont
Elköltesz 110 képességpontot a mágia tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a mágia tulajdonságod most már 60!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]

bb 12 8 több épület meglátogatása
[be 12:] Elmész a Mágusok Klánjának épületébe. [Mutasd be a GEVSZAT tagsági kártyádat!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 2.) Az elfajzott torzak egyre nagyobb veszélyt jelentenek fajunk számára. Gyõzz le legalább tizenötöt ezek közül a különleges képességû lények közül! Olyanokat válassz, amelyekkel a Legendák Völgyében is találkozhatsz.

[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy nagydarab, pikkelyes óriásgyík cammog elõ, és megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. Threxadhtan, a pszionicista vezetõ személyesen fogad, és bevezet a Pszi Iskola tökéletesen tiszta, kényelmesen berendezett tárgyalótermébe. A szokásos udvariassági formák után rögtön a tárgyra tér.
- Kedves Elemináló, a Mágus! Mint tudod, az egész szint fel van bolydulva a szkritter boly miatt... Van, aki elpusztítani akarja, van, aki megvédeni, egyesek a titkait akarják megszerezni, mások pusztán csak keresni akarnak az egészen. Mi elõször úgy döntöttünk, hogy kimaradunk az egész hercehurcából, de persze hamar kiderült, hogy ez lehetetlen. Mindenki a mi pszionikus támogatásunkért könyörög. Hát legyen! Elvállaltuk, hogy pszionikusan felderítjük a szkritter bolyt. Persze, ezt megtehetném én is, vagy az iskola más vezetõi. De az egész itteni tevékenységünk arról szól, hogy felkészítsünk benneteket az Ellenséggel való szembenézésre. Ezért a feladatot te kapod meg. (16. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]

tk 52 5301 52. többszemélyes kaland
Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 52. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád Alfréd.
Nem sok esélyt adtok a remetének, de megérdemli, hogy legalább megpróbáljátok. Bár a gyermek - ha egyáltalán él - bárhol lehet, akár másik szinten, akár a másik hegyben is, de a leglogikusabb a keresést itt, a helyi varázslótoronyban kezdeni.
Alfréd a csapatból a legjobb, így õ próbálkozik.
[Meggyõzõkészség próba 30-as küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] Alfréd érdeklõdik a mágustoronyban.
- Elnézést, de a helytartó személyes megbízásából érkezünk. A császár jelöltjét keressük, egy különleges képességû mágust, aki egy speciális, világító tetoválással rendelkezik...
A megszólított mágus a fejét csóválja.
- Hadd gondolkodjam, hogy hallottam-e ilyenrõl...
[Szerencse-összeg próba 18-as küszöbre: 7 hõsiesség pont árán sikeres]
- Valami rémlik... Nemrégiben jártam a harcosok szintjén, és ott mintha lett volna egy mágussegéd, akire azt mondták, egy jegyet visel magán. De ennél többre nem emlékszem, sajnálom!
- Köszönjük, ez is valami!
És most hogyan tovább? Nem látogathattok csak úgy vissza a harcosok szintjére! Hacsaknem valamiféle ügyes ürüggyel! Egy ilyen kifundálásához azonban nem kevés sütnivaló szükséges.
[IQ-összeg próba 60-as küszöbre: sikeres]
Hosszú ideig töprengtek, míg végül közös ötletzáporotok eredményeképp kipattan a fejetekbõl a megoldás. A mágustornyokat tudvalevõleg teleportkamrák kötik össze, amelyeket kizárólag a mágustorony lakói használhatnak. Belopództok a toronyba, engedély nélkül használjátok a kamrát, odalent kiadjátok magatoka egy felsõbb szint mágusküldötteinek, és megszerzitek az információt! Ha lebuktok, akkor abból valószínûleg életfogytiglani kényszermunka lesz... Rajta, lássunk a megvalósításhoz! A belopódzásnál láthatatlan varázst alkalmazni fölösleges, azon nyilván minden mágus átlát. Ehelyett az egyszerû lopakodás szakértelmet fogjátok bevetni, amelyet az elmúlt évek alatt tökélyre fejlesztettetek.
[Lopakodás-összeg próba 56-os küszöbre: 17 hõsiesség pont árán sikeres]
Mint az árnyék, suhantok be a torony szívébe, észrevétlenül maradtok ott, ahol a mágikus álcák nem segítettek volna. Sajnos, a teleportkamrát õrzi két varázsló. Ártalmatlanná kell õket tennetek!
Ellenfeleitek 2 galetki varázsló (#576) [aura: hidegimmunitás: 20, 45-ös gránitbõr, gyorsaság: 32.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-7 vp.) Az 1. galetki varázsló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy megszakítást. Heves kézmozdulatok közepette az 1. galetki varázsló elmormol egy gránitbõrt. A 2. galetki varázsló elmond egy megszakítás varázslatot. A 2. galetki varázsló varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Alfréd elindul az 1. galetki varázsló felé. Alfréd az 1. galetki varázslót támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lávafolyam! Az 1. galetki varázsló megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-19 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Alfréd elmormol egy esszenciaelnyelést. A 2. galetki varázsló megakadályozta a varázslat létrejöttét. Heves kézmozdulatok közepette a 2. galetki varázsló elmormol egy jégelementál idézését. A 2. galetki varázsló megidézi a jégelementált. Az 1. galetki varázsló varázshatalma segítségével elmond egy jégelementál idézését. Az 1. galetki varázsló megidézi a 2. jégelementált. Ellenállsz a varázslatnak. Alfréd ellenáll a varázslatnak. A 2. galetki varázsló sebzõdik 363 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. galetki varázsló sebzõdik 342 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. jégelementál 386 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. jégelementál sebzõdik 396 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. galetki varázsló halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. jégelementál holtan terül el. A 2. jégelementál halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy energiapréselést. A 2. galetki varázsló megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A 2. galetki varázsló 412 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+65%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-22 vp.) A 2. galetki varázsló holtan terül el. Rezisztálod a varázslatot. Alfréd ellenáll a varázslatnak.
[A csatában összesen 1873 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Alfréd: 394/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+173%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Nos, elég nagy zajt csaptatok, de szerencsére nem figyelt fel senki rátok. Gyorsan lehúzzátok az ájult varázslók ruháját, majd megkötözitek õket, és felpeckelitek a szájukat, ha netalán idõ elõtt magukhoz térnének. És persze imádkoztok, hogy amíg odalent jártok, senkinek nem tûnik fel a távollétük. Az idõt pedig nincs értelme tovább vesztegetni. Beálltok a teleport kör közepére. Azonnal színes ábrák kezdenek forogni körülöttetek. Hmm, akkor most mit is kéne csinálni?
Mindenki egyetért abban, hogy ez a te területed.
[Idézés próba 30-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Elemináló, a Mágus te ehhez kettõtök közül jobban. Kicsit gondolkodsz, aztán megérintesz egy zöld rúnát, aztán egy kéket, végül egy pirosat. Aztán hangosan azt mondod: "harcos szint!"
Egy villanás, és... még mindig a teleportkamrában álltok! A fene, valami nem mûködött? Aztán a kamra ajtaja kinyílik, és egy barátságosan mosolygó mágus áll odakint.
- Üdv, kollégák!
Tehát mégis minden rendben ment, a harcos szinten vagytok. Ez nagyszerû!
- Üdvözlet! A ragadozók szintjérõl érkeztünk. - elõször magasabb szintet akartok mondani, de a saját szinteteken ismerõsek vagytok, így nem keveredhettek ellentmondásba. - Azért érkeztünk, mert úgy hallottuk, van itt egy bizonyos mágus, aki egy különös anyajeggyel bír, amely kígyó alakú, és világít a sötétben...
A varázsló tûnõdve néz benneteket, majd azt mondja.
- Rendben, máris utánanézek, miben segíthetek!
Összenéztek. Remélhetõleg kitart az álcátok!
[Álcázás-összeg próba 60-as küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
Nem kell sokáig várakoznotok, a mágus egy idõsebb vezetõvel tér vissza. Hiszen ez a mágustorony mestere! Sápadtok el. Szerencsére, a harcosok szintjén nem sokat találkoztatok vele, és hamarosan kiderül, hogy tényleg nem emlékszik rátok. Huh! Elõadjátok neki is kéréseteket. Szerencsére nem kérdezõsködik, hanem int, hogy kövessétek. Egy pihenõszobához vezet, kinyitja az ajtót, és befelé mutat. Megköszönitek a segítségét, és várakozóan rátok néz, mire õ kedvesen bólint, és magatokra hagy. Odabent, egy priccsen egy fiatal fiú pihen. Nem felnõtt varázsló, csak egy gyerek, egy tanítvány. Érkeztetekre felpattan, és meghajol, illendõen köszönt benneteket.
- Félre a formaságokkal, Kidre! Apád küldött minket. Hogy megmentsünk!
A fiú szeme tágra nyílik, eltart egy darabig, amíg felfogja, mit jelent amit mondtatok, és ezután sem akar hinni nektek, csak valamiféle tesztnek tartja az egészet. Hosszan kell gyõzködnötök, mesélni a remetérõl, míg végül a bizalom megjelenik az arcán. Sápadtan a fekvõhelyére rogy.
- Nincs idõ a pánikra, Kidre! Azonnal indulni kell, mielõtt felfedezik, hogy kik vagyunk valójában! Csak a legszükségesebb holmikat hozd magaddal!
Kidre gyorsan összepakol, közben türelmetlenül nézelõdtök. Amikor int, kisurrantok az ajtón, és utatokat a teleport kamra felé veszitek. Közben összeakadtok a varázslóval, aki megérkezésetekkor fogadott benneteket.
- Már végeztetek is?
- Igen, minden rendben! - egy hessegetõ mozdulattal próbáljátok értésére adni, hogy nincs rá szükség, és közben megszaporázzátok lépteiteket, de õ veletek tart, miközben lopva egy pillantást vet a sápadt Kidrére, aki mereven a földet nézve kullog mögöttetek.
- Akkor visszakísérném Kidrét a szobájába.
- Köszönjük, nem szükséges, még beszélgetni akartunk vele négyszemközt egy fontos dologról! - ekkor megérkeztek a teleportkamrához, és a varázsló nem akar tágítani, a csend kezd kínos lenni. Mit lehet tenni? Közrefogjátok Kidrét, és a kamra felé kezditek tuszkolni. A varázsló ekkor elétek toppan.
- Hé, megállj! Õrség!
Elõkerül két másik mágus is, nincs más lehetõségetek, harcolnotok kell.
Ellenfeleitek 3 galetki mágus (#442) [aura: imm.mérg.gázra: 14, 35-ös földelem idézése, 35-ös a forrás érintése.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) A 2. galetki mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! A 2. galetki mágus elmond egy gránitbõr varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. galetki mágus elvarázsol egy megszakítást. Az 1. galetki mágus varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Magában motyogva, a 3. galetki mágus létrehoz egy megszakítást. A 3. galetki mágus elõhív egy gránitbõr varázslatot. Nem hat rád. Alfréd az 1. galetki mágust rohamozza. Alfrédot védi rezisztanciája. A 2. galetki mágus 348 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. galetki mágus 391 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 3. galetki mágus 384 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. galetki mágus holtan terül el. A 3. galetki mágus kileheli lelkét. Alfréd csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiapréselést. A 2. galetki mágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A 2. galetki mágus 421 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+65%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-22 vp.) A 2. galetki mágus holtan terül el. Alfréd a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy esszenciaelnyelés! Rezisztálod a varázslatot. Alfréd rezisztálja.
[A csatában összesen 1254 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Alfréd: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+179%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Kirde szeme tágra nyílik a rémülettõl, visszafelé tekintget. Közrefogjátok és belökitek a kamrába, mielõtt még meggondolná magát, és visszaszalada. Kintrõl kiáltásokat hallotok. Gyorsan aktiváljátok a rúnákat. "Ragadozószint!" A hangok ellhalgatnak, a mágia megbízhatóan mûködött. Varázslóruhába öltözve, feltûnés nélkül sétáltok ki a toronyból, Kirde majdnem elájul félelmében, de valahogy mégis sikerül kijutni, és rögtön a remetéhez veszitek az irányt.
Apa és fia egy darabig döbbenten bámulják egymást. Nem csoda, hogy nem ismernek egymásra azonnal. De aztán egymás nyakába borulnak, a remete zokog, mint egy kisgyermek. Ti közben a barlang mögött gyorsan elégetitek a varázslóruhákat, és megszabadultok az álcázás többi kellékétõl is. Amikor a család egymásra találásának kis ünnepe véget ér, a remete nektek hálálkodik. Felhívjátok a figyelmét, hogy most inkább azzal kéne foglalkoznia, hogy a fiát jól elrejtse, mert az biztos, hogy keresni fogják! Remélhetõleg a ti álcátok elég jó volt, és benneteket nem, teszitek magatokban hozzá, mert ha mégis...
A remete tucatnyi fekete dukátot és két-két õskövet gyömöszöl a markotokba, majd még egyszer megveregeti a vállatokat, és immár tényleg fiával foglalkozik csak. Magukra hagyjátok õket. Ma tényleg igazi jócselekedetet vittetek véghez!
(+15 hõsiesség pont.)
[110 TVP-t használtál fel, maradt még 374.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Orgling melák morálja 13%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Õsöreg élõ cseppkõ morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Savelementál morálja 13%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 374.]

k 212 358 346 312 kaland elvállalása
(212. kaland:) Minden eshetõségre felkészülve közelíted meg a kõrák épületet. Fellépdelsz a lépcsõn, és belépsz a meglepõen hûvös belsõ részbe. Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Egy szakadék elõtt állsz, függõhíd vezet rajta át, furcsa kõlapokkal. Hozzáérsz az egyikhez. De még milyen furcsa! A kõlap azonnal porrá omlik. Vagy elég fürge vagy, vagy meghalsz!
[Gyorsaság próba 17-es küszöbre: sikeres] Szélsebesen rohanni kezdesz. Kõlapok törnek össze a lábad alatt, de addigra már mindig az újabb kõlapon vagy. Átértél!
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
A fal mellett egy ketrecet pillantasz meg. Egy quwarg behemót van benne. Szegényke nagyon rémültnek tûnik! Ugyan máskor vadászol az ilyen dögökre, de ezt megszánod. Kinyitod a ketrecet, hadd meneküljön! (Ha magasabb lenne a vezetõkészség szakértelmed, valószínûleg hozzád szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 27% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(358. kaland:) Odasétálsz az építményhez, és megpróbálod az ajtót. Nincs bezárva! Belépsz az épületbe. Az elsõ szoba üres, a padlót csontok borítják. Továbbmész a második szobába. Egy nagy és díszes kõajtó elõtt állsz, felületén hieroglifák sokasága. Az ajtó mellett, egy kõemelvényen ott hever a súlyos kulcs.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod az emelvényt. Hiszen ez csapda! Ha a kulcsot elveszed... A földön keresel köveket, kb. annyi súlyút, mint amennyi a kulcs lehet. Villámgyors mozdulattal kicseréled a kulcsot a kövekre. Nem történt semmi! Megkönnyebbülten sóhajtasz, és kinyitod az ajtót a kulccsal.
Továbbhaladva, igencsak különös helyszínre érkezel. Hatalmas, kar vastagságú indák zárják el az utat. Fent, a magasban az indák végén húsevõ növények csorgatják nyálukat. Talán keresztül kéne magadat égetni egy varázslattal! De nem, nem jó megoldás, ki tudja meddig égne ez a vegetáció. Egyszerûbb megoldást kell alkalmaznod: egy legalább 16-os szintû sorvasztással az indákat vékony liánokká változtathatod! Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sorvasztás! Haha, a vastag indák összezsugorodnak! Igyekszel persze, mert a varázslat hatása hamarosan végetér. (-4 vp.)
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: sikeres] De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod a gödröt.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 207 arany és 22 drágakõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(346. kaland:) Minden eshetõségre felkészülve közelíted meg a kõrák épületet. Fellépdelsz a lépcsõn, és belépsz a meglepõen hûvös belsõ részbe. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy izzó energiagömb (#560) [aura: bûz: 255, 45-ös tûzpajzs, erõ: 10.].

*** 1. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb megidézi a 2. izzó energiagömböt. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy földelem idézése! Megidézed a földelementált. (-193 vp.)
*** 2. KÖR *** A 2. izzó energiagömb elmormol egy kisebb manapajzs varázslatot. A 2. izzó energiagömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégpajzsot. Heves kézmozdulatok közepette az 1. izzó energiagömb elmormol egy kisebb manapajzsot. Az 1. izzó energiagömb elmormol egy jégpajzs varázslatot. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemi védelmet. ( +70 tûzimmunitás, +70 hidegimmunitás, +70 savimmunitás, +70 elkt.immunitás, +70 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) A földelementál a 2. izzó energiagömb felé mozog. A földelementál a 2. izzó energiagömböt támadja.
*** 3. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb varázshatalma segítségével elmond egy õsi villámot. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. izzó energiagömb varázshatalma segítségével elmond egy õsi villámot. Rezisztálod a varázslatot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lávafolyamot. (-19 vp.) Az 1. izzó energiagömb ellenáll a varázslatnak. A 2. izzó energiagömböt védi rezisztanciája. Rezisztálod a varázslatot. A földelementál 204 sebzést kap a lávafolyamtól. A földelementál a 2. izzó energiagömböt támadja. A 2. izzó energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb elõhív egy õsi villám varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. izzó energiagömböt védi rezisztanciája. Megrohamozod az 1. izzó energiagömböt. Ellenállsz a varázslatnak. A földelementál sebzõdik 215 ép-t a lávafolyamtól. Megtámadod az 1. izzó energiagömböt. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (95 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Hátraugrott a támadás elõl. A földelementál az 1. izzó energiagömböt támadja.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. izzó energiagömb elvarázsol egy õsi villámot. Nem hat rád. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. izzó energiagömb ellenáll a varázslatnak. A földelementál sebzõdik 178 ép-t a lávafolyamtól. A földelementál kileheli lelkét. Megtámadod az 1. izzó energiagömböt. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (103 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad.
*** 6. KÖR *** Az 1. izzó energiagömb a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õsi villám! Rezisztálod a varázslatot. Nem hat rád. Az 1. izzó energiagömb ellenáll a varázslatnak. Megtámadod az 1. izzó energiagömböt. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (99 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (30 ép-t sebeztél). Az 1. izzó energiagömb hörögve elterül.
[A csatában összesen 850 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a földelementál: 846/643.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+258%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy elementális kõzet, egy elektronit, egy pirgamit, 84 arany és 3 haszontalan vacak. Hmm, talán enni kéne. Falni kezdesz. (+58% jóllakottság.)
Osonsz elõre, minden sarokba belesve.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: sikeres] Furcsa repedéseket pillantasz meg a földön. Hiszen ez csapda! Még jó, hogy nem léptél bele!
Egy kõszéket látsz. Nagyon hívogató!
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: sikeres] De elõször alaposan körülnézel a szobában. Haha, a szék egy csapdát aktivál! Békén hagyod.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Továbbhaladva, igencsak különös helyszínre érkezel. Egy meghatározhatatlan alakú, szürkés ködként lebegõ entitást pillantasz meg. Hamarosan ráébredsz, hogy ez a lény, akinek valószínûleg egyetlen feladata, hogy megakadályozza a továbbjutásodat, immúnis szinte mindenfajta támadásra. Egyetlen sebezhetõ dolog, amivel biztosan rendelkezik, a tudata. Esetleg egokínzással kellene próbálkoznod! (min. 15-ös szinten.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy egokínzás varázslatot. Lesújtasz az entitás elméjére. A csapás hatásos volt! A köd szélsebességgel süvít az ellenkezõ irányba. (-4 vp.)
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy tarajos khadzar! Nyomorúságosan üldögél a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót, hadd menjen! (Ha magasabb lenne a vezetõkészség szakértelmed, valószínûleg hozzád szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 5 képességpont és 23% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(312. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel. Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni! Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 sünrája (#435) [aura: 26-os méretû 32-es szintû fog, 24-es sebzõ méreg, 18-as méretû 30-as szintû farok, 24-es paraliz.méreg, IQ: 16.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) A 2. sünrája rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. El sem talált, haha. Lesújt rád farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. sünrája rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 3. sünrája rád támad. Harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág farkával. Mellétrafált a balfácán.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-19 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az 1. sünrája sebzõdik 401 ép-t a lávafolyamtól. A 2. sünrája 397 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. sünrája 383 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. sünrája rád támad. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád farkával. Mellétrafált a balfácán. A 2. sünrája rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 3. sünrája rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. Az 1. sünrája sebzõdik 414 ép-t. (+65% lélekenergia.) (-22 vp.) Az 1. sünrája kileheli lelkét. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. sünrája 396 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. sünrája sebzõdik 371 ép-t a lávafolyamtól. A 2. sünrája hörögve elterül. A 3. sünrája holtan terül el.
[A csatában összesen 2115 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+193%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lila manaital, 2 sünrája ikra, 284 arany és 2 haszontalan vacak.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 23 drágakõ, a sebezhetetlenség gyíkbõr öve, az ellenállás jáde karkötõje és egy lovagi kard.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[81 TVP-t használtál fel, maradt még 293.]

m 7 8 8211 4433 2272 3212 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 7,8) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 8 211) A legközelebbi feladat megoldásánál 211 lesz a válaszod.
(M 6,8) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 6, 26, 49, 77, 112, 156... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Bizonyos vagy benne, hogy jól tudod a választ, ezért habozás nélkül válaszolsz. [211] A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+150% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 5,8) Nyugatra mész tovább. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: gyorsaság: 45, bûz: 255, mágia: 15.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy elemi védelem varázslatot. ( +70 tûzimmunitás, +70 hidegimmunitás, +70 savimmunitás, +70 elkt.immunitás, +70 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Az üvegszobor mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-19 vp.) Nem hat rád. Az üvegszobor közelebb jön, hogy támadhasson. Az üvegszobor 88 sebzést kap a lávafolyamtól. Az üvegszobor rád támad. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (28 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+28 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. Az üvegszobor 357 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+65%) (-22 vp.) Nem hat rád. Az üvegszobor sebzõdik 67 ép-t a lávafolyamtól. Az üvegszobor rád támad. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (44 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+44 ép)
*** 4. KÖR *** Nem hat rád. Az üvegszobor 96 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az üvegszoborot próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (265 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (34 ép-t sebeztél). Az üvegszobor hörögve elterül.
[A csatában összesen 907 sebzést okoztál, és 72 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+193%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 üvegdarab és 116 arany.
(M 5,9) Dél felé mész az útvesztõben. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 5,10) Dél felé mész az útvesztõben. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: a káosz nagyhatalmú pikkelyvértje, a sün jádegyûrûje és az ügyesség bajnoki kardja.
(M 6,10) A keletre menõ folyosót követed. A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Elhelyezkedsz a trónon. Mágia bizsereg végig rajtad. (+1 képességpont.)
(M 7,10) A következõ terem keletre van, így arra mész. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: 37-es méretû 40-es szintû bal láb, imm. méregre: 40, bûz: 36.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az orgling hekatomb odajön hozzád. Az orgling hekatomb rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. Elhibázta. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Egy rúgást próbál jobb lábával. El sem talált, haha. Célozni próbál bal lábával. Félrehajoltál. Bûze fojtogat. (-48 ép.) Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+48 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam. (-19 vp.) Nem hat rád. Az orgling hekatomb sebzõdik 363 ép-t a lávafolyamtól. Az orgling hekatomb téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Hasba próbál rúgni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni bal lábával. Elhibázta. Bûze fojtogat. (-44 ép.) Regenerálsz (+44 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! Az orgling hekatomb sebzõdik 394 ép-t. (+65% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-22 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. Az orgling hekatomb 375 sebzést kap a lávafolyamtól. Az orgling hekatomb hörögve elterül.
[A csatában összesen 1038 sebzést okoztál, és 92 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+193%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 14 drágakõ és egy xenópete. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. (M 8,10) A folyosó keletre visz. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. A fickó kérdéseket tesz fel, amelyek intelligenciádat és emlékezõképességedet teszik próbára.
[IQ próba 34-es küszöbre: sikeres] Káprázatosan csillogtatod elmédet. A galetki meghajol tudásod elõtt.
(M 8,11) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Ilikiral városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 71 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Uvar város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 51 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 85 százas lépés után érkezett meg Ilikiral városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Uvar érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Ez így egybõl sajnos nem megy, mondod a szellemnek.
(M 9,10) Körültekintõen mozogsz elõre. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (+1 méret.)
(M 9,9) Mindenre felkészülve, északra mész. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 10,9) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: méret: 820, elektr.lehelet: 100, mágia: 15.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy elemi védelmet. ( +70 tûzimmunitás, +70 hidegimmunitás, +70 savimmunitás, +70 elkt.immunitás, +70 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Az üvegszobor elõhív egy pengefal varázslatot. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. Az üvegszobor feléd rohan. Az üvegszobor sebzõdik 81 ép-t a lávafolyamtól. Az üvegszobor rád támad. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (41 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+41 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést. Az üvegszobor sebzõdik 412 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+65%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-22 vp.) Nem hat rád. Az üvegszobor 80 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az üvegszobor rád veti magát. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (36 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+36 ép)
*** 4. KÖR *** Nem hat rád. Az üvegszobor sebzõdik 71 ép-t a lávafolyamtól. Támadod az üvegszoborot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (251 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. El sem találtad. Az üvegszobor halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 895 sebzést okoztál, és 77 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+193%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami az elfek bíbor köntöse, 2 üvegdarab, egy xenópete, 124 arany és egy átokkõ.
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]

m 1222 2372 2712 28 1227 3734 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 10,8) Észak felé mozogsz. Mély, zengõ hangot hallasz, és a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben nohnetár tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 2 zöld nyálkát kapott, és az állatokat napi 7 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat -6 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 9-es fejadagnál, 1 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 32 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 4-es fejadagnál 5 óráig világították a milgandokkal, 6 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 8-as fejadagot adott X állatnak, és 4 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Szomorúan rázod a fejed. Fogalmad nincs, mi lehet a válasz.
(M 11,9) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: auraészlelés: 5, bûz: 20, 35-ös tûzelementál idézése.] és egy troglodita (#551) [aura: méret: 500, 28-as méretû 36-os szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg, 26-os méretû 36-os szintû bal karom, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-7 vp.) A troglodita sámán elõhív egy tûzlabda varázslatot. 214 életpontnyit sebzõdsz. A troglodita máris elõtted terem! A troglodita rád támad. Elõre szúr jobb karmával. Elkerülted. Odacsap neked bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Támad fogával. Nem talált. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-39 ép.) Regenerálsz (+74 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) A troglodita sámán varázshatalma segítségével elmond egy tûzelementál idézését. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Nem hat rád. A troglodita 412 sebzést kap a lávafolyamtól. A troglodita sámán 387 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A tûzelementál 13 sebzést kap a lávafolyamtól. A troglodita rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Támad fogával. Nem talált. Nehezen bírod a szagát. (-39 ép.) Regenerálsz (+74 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy elemi védelem varázslatot. ( +70 tûzimmunitás, +70 hidegimmunitás, +70 savimmunitás, +70 elkt.immunitás, +70 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) A troglodita sámán ellõ egy mágiatörés varázslatot. Elemináló, a Mágus: Kisebb erõpajzs, Szélpajzs, Láth. észlelése, Szörnyismeret, Méregsemlegesítés, Gránitbõr megszûnt. Rezisztálod a varázslatot. A troglodita 410 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A troglodita sámán 374 sebzést kap a lávafolyamtól. A tûzelementál odajön hozzád. A tûzelementál sebzõdik 21 ép-t a lávafolyamtól. A troglodita sámán halálos sebet kapva a földre zuhan. A troglodita holtan terül el. A tûzelementál rád veti magát. A tûzelementál tüzet lehel rád. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+74 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy energiapréselést. A tûzelementál 415 ép-t sebzõdik. (+65% lélekenergia.) (-22 vp.) A tûzelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Rezisztálod a varázslatot. Regenerálsz (+71 ép)
[A csatában összesen 1760 sebzést okoztál, és 293 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+193%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy troglodita amulett, egy fogazott tõr, 4 troglodita pikkely és 228 arany. Megéheztél. Falni kezdesz. (+38% jóllakottság.)
(M 12,9) A négy égtáj közül keletet választod. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 13,9) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 14,9) A négy égtáj közül keletet választod. Egy óriási gombákkal teli terembe lépsz be. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 4 mitulen füvet.
(M 14,10) Irány dél! A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
Megvesztegetés: 2. (M 15,10) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 38-as küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 16,10) A térkép szerint itt jobbra mész. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy taalru herceg (#107) [aura: 34-es méretû 30-as szintû bal karom, 30-as bénító méreg, 1-es idézés, 34-es méretû 30-as szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-7 vp.) A taalru herceg megidézi a talriai behemótot.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam. (-19 vp.) Nem hat rád. A taalru herceg közelebb jön, hogy támadhasson. A taalru herceg 343 sebzést kap a lávafolyamtól. A talriai behemót odajön hozzád. A talriai behemót 340 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A taalru herceg rád támad. Elõre szúr jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint farkával. Félrehajoltál. Támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. A talriai behemót téged támad. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-3 ép.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést. A taalru herceg sebzõdik 407 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+65%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-22 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A taalru herceg 321 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A talriai behemót 332 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A taalru herceg hörögve elterül. A talriai behemót rád veti magát. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-3 ép.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. A talriai behemót sebzõdik 400 ép-t. (+65% lélekenergia.) (-22 vp.) A talriai behemót holtan terül el. A tetem nagy durranással szétrobban. Sebzõdsz 137 ép-t. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+74 ép)
[A csatában összesen 1720 sebzést okoztál, és 143 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+128%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 10 drágakõ és egy haszontalan vacak.
Megvesztegetés: 3. (M 16,9) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 40-es küszöbre: sikeres] - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 17,9) Tovább keletre! Üres szobába érkezel.
(M 18,9) Körültekintõen mozogsz elõre. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy szkritter ölész (#552) [aura: vastag bõr: 10, 45-ös méretû 40-es szintû bal karom, 40-es roncsolás, 45-ös méretû 40-es szintû bal karom, 40-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A szkritter ölész feléd rohan. A szkritter ölész 411 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A szkritter ölész téged támad. Odacsap neked bal karmával. (107 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal karmával. (106 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-14 ép.) Regenerálsz (+74 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy parancsot. A szkritter ölész megdermed. (-3 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A szkritter ölész sebzõdik 371 ép-t a lávafolyamtól. Regenerálsz (+74 ép)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy parancs. A szkritter ölész megdermed. (-3 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A szkritter ölész 392 sebzést kap a lávafolyamtól. A szkritter ölész kileheli lelkét. Regenerálsz (+74 ép)
[A csatában összesen 949 sebzést okoztál, és 227 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+179%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy szkritter kitinpáncél és 94 arany.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 18,8) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Trento városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 84 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Homilon város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 75 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 72 százas lépés után érkezett meg Trento városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Homilon érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-5 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 19,8) Irány kelet! A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 20,8) Irány kelet! A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: IQ: 10, egészség: 30, 100-as pengefal.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy elemi védelem varázslatot. ( +70 tûzimmunitás, +70 hidegimmunitás, +70 savimmunitás, +70 elkt.immunitás, +70 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Az üvegszobor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Regenerálsz (+68 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. Az üvegszobor feléd mozog. Az üvegszobor sebzõdik 102 ép-t a lávafolyamtól. Az üvegszobor rád veti magát. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (35 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést. Az üvegszobor sebzõdik 433 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+65%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-22 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az üvegszobor 96 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az üvegszobor téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (36 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+36 ép)
*** 4. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. Az üvegszobor 98 sebzést kap a lávafolyamtól. Megtámadod az üvegszoborot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (249 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (28 ép-t sebeztél). Az üvegszobor holtan terül el.
[A csatában összesen 956 sebzést okoztál, és 71 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+193%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy üvegdarab és 99 arany.
Megvesztegetés: 4.
(M 20,9) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. A feladat az erõdet teszi próbára: egy nehéz követ kell az egyik faltól a másikig cipelned. Nekilátsz.
[Erõ próba 36-os küszöbre: sikertelen] - Huh, sok pénzt megér nekem, hogy elfelejtsük ezt a kudarcot - mondod. A galetki némi gondolkodás után elfogadja a kenõpénzt, 720 aranyat.
Megvesztegetés: 4. (M 20,10) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. Ügyességi feladatokat kapsz. A csarnokban egy komplett akadálypálya van kiképezve, ugratókkal, tavacskákkal, mászókákkal!
[Ügyesség próba 35-ös küszöbre: sikeres] Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
(M 19,10) Nyugat felé mész az útvesztõben. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (megtudod, hogy ezen a szinten egyetlen kalandot sem dobhatsz el, az aukciós házban kapott kaland(ok) kivételével.)
[65 TVP-t használtál fel, maradt még 173.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 mitulen fû.

m 3333 4722 2211 4215 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 19,11) Déli irányba mész. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 19,12) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Egy óriási gombákkal teli terembe lépsz be. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 4 sötét mákot.
(M 19,13) Dél felé mész az útvesztõben. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy Exterminátor (#572) [aura: gyorsaság: 48, 38-as méretû 36-os szintû jobb mancs, 14-es roncsolás, 3-as méretû 85-ös szintû olló, 16-os energiaszívás.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Az Exterminátor feléd mozog. Az Exterminátor rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (55 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight arany nyakláncát. Kudarcot vall. Feléd suhint ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-16%). Feléd suhint ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-16%). Regenerálsz (+55 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemi védelmet. ( +70 tûzimmunitás, +70 hidegimmunitás, +70 savimmunitás, +70 elkt.immunitás, +70 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkányforma. ( +90 tûzlehelet, +90 jéglehelet, +90 savlehelet, +90 elektr.lehelet, +90 mérg. lehelet.) (-28 vp.) Az Exterminátor téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) Lekever egyet jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az áttörés rövid tõrét. Kudarcot vall. Rád vág ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-16%). Rád vág ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-9%).
*** 3. KÖR *** Az Exterminátort próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (394 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Hátraugrott a támadás elõl. Az Exterminátor rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (A támadásnak nincs hatása.) Bever egyet jobb mancsával. Nem talált. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight arany nyakláncát. Kudarcot vall. Lecsap rád ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 4. KÖR *** Megtámadod az Exterminátort. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (391 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. Az Exterminátor téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (Meg sem rezzensz.) Lekever egyet jobb mancsával. El sem talált, haha. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight lovagi mellvértjét. Kudarcot vall. Elõre szúr ollóival. (25 ép-t sebzõdtél). Feléd döf ollóival. (21 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+46 ép)
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Az Exterminátor rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (Meg sem rezzensz.) Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bever egyet bal mancsával. Mellé! Ostorként csattant jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a gyorsaság gyíkbõr övét. Kudarcot vall. Feléd döf ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 6. KÖR *** Az Exterminátor rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight hosszúkardját. Kudarcot vall. Feléd suhint ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõre szúr ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az Exterminátort. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (385 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Elhibáztad. Az Exterminátor hörögve elterül.
[A csatában összesen 909 sebzést okoztál, és 101 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+223%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a tökéletesség fekete láncinge, 107 arany és 10 haszontalan vacak.
(M 19,14) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 18,13) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 2, 6, 13, 25, 44, 72... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Huh, hát ez nem megy rögtön.
Megvesztegetés: 5. (M 20,13) A következõ terem keletre van, így arra mész. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A galetki egy logikai játékra invitál! Hamar megérted a szabályokat. Gyõznöd kell! Játszani kezdtek.
[IQ próba 37-es küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 21,13) Tovább keletre! Nocsak, mi ez, zöldségeskert? Liánok, bokrok, mohák mindenhol. Útközben észreveszel egy xita uborkát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 4 darabot.
(M 22,13) Keleti irányba folyatod utadat. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 23,13) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 23,12) Északra mész tovább. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 23,11) Északra mész. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555) [aura: vastag bõr: 25, méret: 788, 100-as mágikus ûr.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a theraxian halálkufár elmormol egy mágikus ûrt. A varázslat visszafordul elmondójára! A theraxian halálkufárt mágikus ûr veszi körbe. Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) A theraxian halálkufár 428 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot.
*** 2. KÖR *** A theraxian halálkufár 419 sebzést kap a lávafolyamtól. Megközelíted a theraxian halálkufárt. Ellenállsz a varázslatnak. A theraxian halálkufár halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 847 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+258%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz futárainak tõre, a halál bére, 11 drágakõ és egy haszontalan vacak. Itt az ebédidõ! Az ételre veted magad. (+62% jóllakottság.)
(M 22,11) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A barlangszobában találsz egy nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: 22 drágakõ és egy õsmágus szájvize.
(M 23,11) Körültekintõen mozogsz elõre. A termet valaki megtisztította a torzszülöttektõl.
(M 23,10) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben tûzféreg tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 4 növényt kapott, és az állatokat napi 6 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 46 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 1-es fejadagnál, 7 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 39 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 1 óráig világították a milgandokkal, 29 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 8-as fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Ez így egybõl sajnos nem megy, mondod a szellemnek.
Elhagyod a Csarnokot.
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 sötét mák.

ism 8 a következõ parancs ismétlése 8 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni. (440. kaland, összköltsége 35 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 tejfonalat. Folytatod a lelet feltárását. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy sötét elf felderítõ (#518) [aura: 70-es elektromos kéz, 3-as méretû 35-ös szintû jobb mancs, éberség: 5.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-7 vp.) A sötét elf felderítõ céloz, és lõ rád. Nem talált.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) A halál fekete íjával meglõ téged a sötét elf felderítõ. Gránitbõr védelmez. (0 sebzést okozott.) Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf felderítõ sebzõdik 346 ép-t a lávafolyamtól.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést. A sötét elf felderítõ 431 ép-t sebzõdik. (+65% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-22 vp.) A sötét elf felderítõ hörögve elterül. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 755 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a halál fekete íja, 2 ében tündekard, 114 arany és 3 haszontalan vacak. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Furcsa szimbólumokra bukkansz: denevér, szem, villám... vajon mire lehettek jók? (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 tejfonál.

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt rémcserje nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid 3 torzszülött mágus (#524) [aura: auraészlelés: 10, gyorsaság: 35, elkt.immunitás: 200.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 3. torzszülött mágus létrehoz egy energiakoncentráció varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! (63 sebzést pajzs fog fel.) A 3. torzszülött mágus 0 ép-t sebzõdik. A 2. torzszülött mágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiakoncentráció! 57 életpontnyit sebzõdsz. Heves kézmozdulatok közepette az 1. torzszülött mágus elmormol egy energiakoncentrációt. 62 ép-t sebzõdtél. Nem hat rád. (42 sebzést pajzs fog fel.) A 3. torzszülött mágus sebzõdik 62 ép-t a lávafolyamtól. (105 sebzést pajzs fog fel.) A 2. torzszülött mágus 0 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. (105 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. torzszülött mágus 9 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Regenerálsz (+74 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb manapajzsot. (-27 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 3. torzszülött mágus létrehoz egy energiakoncentráció varázslatot. (60 sebzést pajzs fog fel.) 0 ép-t sebzõdtél. A 2. torzszülött mágus elmond egy energiakoncentráció varázslatot. (66 sebzést pajzs fog fel.) 0 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. torzszülött mágus elmormol egy energiakoncentráció varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Az 1. torzszülött mágus sebzõdik 59 ép-t. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. torzszülött mágus 67 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. torzszülött mágus 112 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. torzszülött mágus sebzõdik 100 ép-t a lávafolyamtól. Regenerálsz (+45 ép)
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemek parancsát. (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a 2. torzszülött mágus elmormol egy energiakoncentrációt. (20 sebzést pajzs fog fel.) Sebzõdsz 43 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. torzszülött mágus elvarázsol egy energiakoncentrációt. A varázslat visszafordul elmondójára! A 3. torzszülött mágus 56 sebzést kap. Az 1. torzszülött mágus elõhív egy energiakoncentráció varázslatot. 56 ép-t sebzõdtél. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. torzszülött mágus 207 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. torzszülött mágus 227 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. torzszülött mágus 238 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. torzszülött mágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. torzszülött mágus kileheli lelkét. A 3. torzszülött mágus halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+74 ép)
[A csatában összesen 907 sebzést okoztál, és 218 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+243%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a yeti ametiszt fejpántja, a sebesség arany fejpántja, 268 arany és 3 haszontalan vacak. Összefut a nyál a szádban. Mohón zabálni kezdesz. (+75% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 rémcserje.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Egy nagyobb barlangterembe érkezel. Már majdnem továbbmennél, amikor megpillantasz egy nagyon keskeny és meredek lépcsõt, amely a magasba vezet. Olyan magasra, hogy a tetejét nem látod. A lépcsõfokok töredezettek, veszélyes lehet felmászni, de a kalandvágy erõsebb a félelemnél. Elhatározod, hogy késõbb visszajössz, és megvizsgálod, mivan odafent. (315. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy ragálygombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a lelet feltárását. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 4 quwarg takarító (#559) [aura: hidegimmunitás: 50, 26-os méretû 30-as szintû csáprágó, 10-es roncsolás, IQ: 14.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! (-7 vp.) A 2. quwarg takarító közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. quwarg takarító máris elõtted terem! A 3. quwarg takarító feléd rohan. A 4. quwarg takarító odajön hozzád. A 2. quwarg takarító rád veti magát. Csáprágójával mar. El sem talált, haha. Marni próbál. Elhibázta. Az 1. quwarg takarító rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Mellé! A 3. quwarg takarító rád veti magát. Csáprágójával mar. Elkerülted. Csáprágójával agresszívan harap. Mellétrafált a balfácán. A 4. quwarg takarító téged támad. Megpróbál megmarni. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Csáprágójával agresszívan harap. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Nem hat rád. A 2. quwarg takarító 352 sebzést kap a lávafolyamtól. A 4. quwarg takarító 356 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 3. quwarg takarító 367 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. quwarg takarító 361 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. quwarg takarító téged támad. Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Félrehajoltál. A 4. quwarg takarító rád támad. Marni próbál. Nem talált. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 3. quwarg takarító rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva marni próbál. El sem talált, haha. Az 1. quwarg takarító rád támad. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A csáprágójával támad. Elhibázta.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! Az 1. quwarg takarító 408 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+65%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-22 vp.) Az 1. quwarg takarító halálhörgés közepette a földre zuhan. Rezisztálod a varázslatot. A 2. quwarg takarító 380 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. quwarg takarító 369 sebzést kap a lávafolyamtól. A 4. quwarg takarító sebzõdik 345 ép-t a lávafolyamtól. A 2. quwarg takarító kileheli lelkét. A 3. quwarg takarító hörögve elterül. A 4. quwarg takarító hörögve elterül.
[A csatában összesen 2038 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+193%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a kobra obszidián karkötõje, a regenerálódás vívótõre, 9 drágakõ, 337 arany és 2 haszontalan vacak. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ragálygomba.

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Észreveszel 1 elemi gombát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: savimmunitás: 12, méregelnyelés: 65, egészség: 50.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az orgling hekatomb közelebb jön, hogy támadhasson. Az orgling hekatomb rád támad. Feléd üt jobb mancsával. Nem talált. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõrerúg jobb lábával. Elhibázta. Hasba próbál rúgni bal lábával. Félrehajoltál. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-52 ép.) Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+52 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lávafolyamot. (-19 vp.) Nem hat rád. Az orgling hekatomb 350 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az orgling hekatomb rád veti magát. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A hasadra céloz bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-50 ép.) Regenerálsz (+50 ép)
*** 3. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. Az orgling hekatomb 366 sebzést kap a lávafolyamtól. Az orgling hekatomb rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Célozni próbál jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-46 ép.) Regenerálsz (+46 ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés. Az orgling hekatomb 398 ép-t sebzõdik. (+65% lélekenergia.) (-22 vp.) Az orgling hekatomb holtan terül el. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 1027 sebzést okoztál, és 148 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+193%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 87 arany. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Furcsa szimbólumokra bukkansz: denevér, szem, villám... vajon mire lehettek jók? (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elemi gomba.

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Észreveszel 1 elemi gombát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy ködös kivetülés (#525) [aura: 30-as méretû 28-as szintû bal karom, 40-es rothasztás, 30-as méretû 28-as szintû jobb karom, 40-es energiaszívás, mérg. lehelet: 65.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-19 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A ködös kivetülés odajön hozzád. A ködös kivetülés 378 sebzést kap a lávafolyamtól. A ködös kivetülés rád veti magát. A ködös kivetülés mérgezõ gázt fúj rád. (88 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád szellemszerû jobb karmával. Elhibázta. Rád vág szellemszerû bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+74 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy parancsot. A ködös kivetülés megdermed. (-3 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A ködös kivetülés 385 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A ködös kivetülés holtan terül el. Regenerálsz (+14 ép)
[A csatában összesen 763 sebzést okoztál, és 88 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+147%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy mágiaellenállás és 88 arany. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: egy malachit fülbevaló.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elemi gomba.

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (373. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Nocsak, mit találtál! 1 rémcserje ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy sötét elf felderítõ (#518) [aura: tûzimmunitás: 30, imm.mérg.gázra: 30, álcázás: 15.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-7 vp.) A sötét elf felderítõ céloz, és lõ rád. Nem talált.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) A halál fekete íjával meglõ téged a sötét elf felderítõ. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzett.) Nem hat rád. A sötét elf felderítõ 356 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést. A sötét elf felderítõ 409 sebzést kap. (+65% lélekenergia.) (-22 vp.) A sötét elf felderítõ hörögve elterül. Rezisztálod a varázslatot.
[A csatában összesen 753 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a halál fekete íja, 2 ében tündekard, 97 arany és 2 haszontalan vacak. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Nocsak, ékírásos agyagtáblák! Ezt bizony nem tudod elolvasni. Lássuk, a darabokból hányat tudsz összeilleszteni! (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 80.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 rémcserje.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (362. kaland, összköltsége 30 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 szemani gombát. Folytatod a lelet feltárását. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 szemani gomba.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Észreveszel 1 gyilkos borókát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 64.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 gyilkos boróka.

ftk 4 1 2 felszíni tárgy kutatása
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél rugalmasság tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Egy hatalmas drabális korilla gólem mászik oda hozzád. Megragad, és se szó, se beszéd, kettétöri a bal lábadat.
[Rugalmasság próba 7-es küszöbre: sikeres] Illetve kettétörné, ha nem lennél ilyen rugalmas! Így azonban a lábad csak meghajlik, aztán visszaugrik eredeti helyére. Az öreg bólogat, igen, te aztán tényleg rugalmas egy galetki vagy! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal zene tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Az öreg a kezedbe nyom egy lantot, és azt mondja, zenélj valami szépet! Majd a terem oldalán meghúz valami kart, mire az egyik oldalfal felhúzódik, és meglátod a túloldalon ücsörgõ több száz galetkit, akik csak a te zenédre kiváncsiak!
[Zene próba 11-es küszöbre: sikeres] Rutinos zenészként nem jössz zavarba a nagy közönségtõl, sõt, inkább jót tesz neked ez a nagy tömeg. Zenélni kezdesz, csak úgy izzik a lant a kezed alatt. A közönség tapsol, el vannak ragadtatva! Nem vitás, megfeleltél az elvárásoknak (és közben az öregember nyilván szép pénzt akasztott az elõadásért)! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, imm.ktkt.méreg tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Az öreg csak mosolyog, mint valami meghabarodott vénség, aztán közeledni kezd. Mielõtt megmozdulnál, egy pókokkal és skorpiókkal teli zsákot húz a fejedre.
[Imm.ktkt.méreg próba 33-as küszöbre: sikeres] Beteges egy vénség, de milyen gyors! Vajon mi lesz a következõ próbája? Ilyeneken töprengsz magadban, miközben a mérges csípéseket szinte észre sem veszed. Micsoda szerencse, hogy annak idején ilyen jól kifejlesztetted kontaktméreg immunitásodat! És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal auraészlelés tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! Az öreg rádnéz, elmosolyodik azzal a mindentudó mosolyával, majd öttéválik, azaz hirtelen öt lesz belõle! A feladatod, hogy kiválaszd melyik az igazi, és melyik négy az illúzió.
[Auraészlelés próba 56-os küszöbre: sikertelen] Hát, ez nehéz ügy, megpróbálkozol az auraészleléssel, de nem jutsz eredményre. Végül találomra kiválasztod a bal szélsõt, mire a középsõ kivételével minden kép köddé oszlik. Nem sikerült eltalálnod. Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: savimmunitás: 150, egészség: 30, 40-es méretû 40-es szintû fog, 40-es vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-7 vp.) Az óriás kétfejû vérfarkas feléd mozog. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellé! Megpróbál megmarni fogával. Elkerülted.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-19 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 417 ép-t a lávafolyamtól. Az óriás kétfejû vérfarkas téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy energiapréselést. Az óriás kétfejû vérfarkas 398 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+65%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-22 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas 383 sebzést kap a lávafolyamtól. Az óriás kétfejû vérfarkas rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Félrehajoltál. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas 394 sebzést kap a lávafolyamtól. Az óriás kétfejû vérfarkas halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1592 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+193%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki ellõ egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Az arctalan galetki elõhív egy fürgülés varázslatot. Az arctalan galetki öregedett 1 évet. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! (-7 vp.)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Az arctalan galetki feléd rohan. Az arctalan galetki sebzõdik 365 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Az arctalan galetki rád veti magát. Célozni próbál bal lábával. Félrehajoltál. Lendít egy nagyot bal lábával. Elhibázta. Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Körbe-körbe forgatva üt farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-29%). Rád vág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetki sebzõdik 385 ép-t a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Az arctalan galetki ájultan a földre zuhan.
[A csatában összesen 750 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+258%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó... [57 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]

forduló vége
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno).
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 5 kifejlett xenomorf (#423) [aura: méret: 374, 22-es méretû 26-os szintû bal karom, 18-as rothasztás, 14-es méretû 20-as szintû farok.] és egy xenomorf harcos (#586) [aura: 26-os méretû 30-as szintû bal csáp, 20-as tárgyirtás, szívósság: 30, 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) A 4. kifejlett xenomorf máris elõtted terem! A 2. kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson. Az 5. kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. kifejlett xenomorf odajön hozzád. A xenomorf harcos téged támad. Lesújt rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rád vág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellé! Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight hosszúkardját. Kudarcot vall. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Ez mellément. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 4. kifejlett xenomorf téged támad. A 4. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (50 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. A 2. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (57 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (51 ép-t sebzõdtél). Az 5. kifejlett xenomorf rád veti magát. Az 5. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (47 ép-t sebzõdtél). A 3. kifejlett xenomorf téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (51 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+74 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +70 tûzimmunitás, +70 hidegimmunitás, +70 savimmunitás, +70 elkt.immunitás, +70 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-7 vp.) A xenomorf harcos téged támad. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight arany nyakláncát. Kudarcot vall. Odacsap neked bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág farkával. El sem talált, haha. Az 5. kifejlett xenomorf rád támad. Feléd suhint jobb karmával. Nem talált. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellétrafált a balfácán. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Odacsap neked jobb karmával. Elkerülted. Lecsap rád bal karmával. El sem talált, haha. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Acsarogva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Pofáját nagyra tátva harap fogával. El sem talált, haha. Rád vág farkával. Nem talált. A 4. kifejlett xenomorf téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Feléd suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával. Nem talált. Meglóbálva zúz farkával. Mellé! A 3. kifejlett xenomorf téged támad. Feléd suhint jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Feléd suhint bal karmával. Félrehajoltál. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Nem talált. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+74 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-19 vp.) A xenomorf harcos 335 sebzést kap a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Az 5. kifejlett xenomorf 353 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. kifejlett xenomorf 372 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 4. kifejlett xenomorf sebzõdik 380 ép-t a lávafolyamtól. A 2. kifejlett xenomorf 372 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. kifejlett xenomorf 369 sebzést kap a lávafolyamtól. A xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Mellé! Meglóbálva zúz bal csápjával. Elkerülted. Rád vág jobb csápjával. Elkerülted. Odacsap neked bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rád vág jobb csápjával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával. Elkerülted. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. El sem talált, haha. Ostorként csattant farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Az 5. kifejlett xenomorf rád támad. Rád vág jobb karmával. Mellé! Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Támad fogával. Félrehajoltál. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked farkával. Elhibázta. Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Rád vág jobb karmával. Mellé! Odacsap neked bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Ostorként csattant farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 4. kifejlett xenomorf rád támad. Elõre szúr jobb karmával. El sem talált, haha. Feléd üt bal karmával. El sem talált, haha. Támad fogával. Elhibázta. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Ez mellément. Feléd suhint bal karmával. (50 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva zúz farkával. Mellétrafált a balfácán. A 3. kifejlett xenomorf rád veti magát. Rád vág jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal karmával. El sem talált, haha. Beléd próbál marni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha. Rád vág farkával. (38 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+74 ép) A xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) A xenomorf harcos sebzõdik 334 ép-t a lávafolyamtól. Nem hat rád. A 4. kifejlett xenomorf 364 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. kifejlett xenomorf sebzõdik 376 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. kifejlett xenomorf 355 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 5. kifejlett xenomorf sebzõdik 369 ép-t a lávafolyamtól. A 3. kifejlett xenomorf sebzõdik 362 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kifejlett xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. kifejlett xenomorf kileheli lelkét. A 4. kifejlett xenomorf holtan terül el. Az 5. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A xenomorf harcos téged támad. Lesújt rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Tekergetve suhint jobb csápjával. Elhibázta. Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Fairlight hosszúkardját. Kudarcot vall. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a gyorsaság gyíkbõr övét. Kudarcot vall. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. El sem talált, haha. Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+74 ép) A xenomorf harcos regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. A xenomorf harcos sebzõdik 423 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+65%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-22 vp.) A xenomorf harcos holtan terül el. Nem hat rád. Regenerálsz (+46 ép)
[A csatában összesen 3371 sebzést okoztál, és 344 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+193%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a sav bíbor pikkelyvértje, 7 drágakõ, 2 xenópete, 444 arany és 6 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg hõsies kalandmester (17.79).
FONTOS! Leggyakrabban 4 fordulónként továbbra is kérhetsz 1 extra fordulót az EXT paranccsal. Legközelebb ezt a 542. fordulódban teheted meg, de csak akkor, ha legfeljebb 1 forduló lemaradásod van.

Ebben a körben +2 galetki erõt és +22 hírnevet kaptál. A kör során összesen 30111 sebzést okoztál, és 2593 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 19 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról -3 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 533 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Elemináló, a Mágus, egy magas, vékony, fekete hajú, piros szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: hõsies kalandmester (17.79). Ez az 541. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 24 (22) / 20.47
[2] IQ: 23 (63) / 19.64
[3] ügyesség: 71 (77) / 51.15
[4] egészség: 71 (74) / 24.12
[5] mágia: 60 (104) / 1.13
[6] gyorsaság: 40 (51) / 22.01
[9] Méret/ép: 414 (576) / 591
Min. méret: 243
Barlangméret: 437
PONTJAID
Varázspont: 2616 / 1018
Képességpont: 157 / 16%
Hõsi pont: 1197 (90)
Tám.bónusz: 27%
Véd.bónusz: 112%
Galetki erõ: 2245 / 737
Hírnév : 13282
Jóllakottság: 200%
Életkor: 22 / 55
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 244 (2)
Galetki gyõzelmek: 140 (1)
Torzsz. csaták: 5218 (22)
Torzsz. gyõzelmek: 4787 (22)
Leölt torzszülött: 9261 (43)
Pszi csaták: 516 (0)
Pszi gyõzelmek: 210 (0)
Ájulások száma: 195 (0)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: varázslókirály (130)
Speciális képességeid:
+125 max. varázspont, +11 minden varázslat szintedre. +6 auraészlelés. +4 áttörés. +5 szerezhetõ max. lélekenergia, +5 max. lehetséges méret; szolgáidnak +5 max. morál; +1 max. lehetséges TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Oldj meg 50 véletlen kalandot! [számláló: 14] 2.) Gyõzz le 15 olyan elfajzottat, amely a Legendák Völgyében is elõfordul. [számláló: 1] 3.) Hozz 1111 haszontalan vacakot!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 2 (33) / 1.13 [11] jéglehelet: 74 (105) / 72.77 [13] elektr.lehelet: 11 (42) / 5.63
[15] regeneráció: 71 (74) / 0.89 [16] tüskés bõr: 6 (0) / 1.72 [17] vastag bõr: 1 (0) / 0.18
[18] tûzimmunitás: 4 (0) / 1.85 [19] hidegimmunitás: 3 (0) / 2.75 [20] savimmunitás: 5 (11) / 4.48
[21] elkt.immunitás: 4 (0) / 1.67 [22] imm.mérg.gázra: 5 (1) / 3.36 [23] imm.ktkt.méreg: 12 (37) / 0.61
[24] rezisztencia: 64 (78) / 1.21 [26] lõfegyver: 1 (6) / 0.36 [27] imm. méregre: 0 (25) / 0
[31] áttörés: 7 (35) / 0 [33] manaformálás: 0 (9) / 0 [34] párbajozás: 1 / 0.85
[35] inimícia: 25 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 (15) / 6.30 [46] csapdaészlelés: 20 (23) / 17.96 [47] zárnyitás: 21 / 8.49
[48] mászás: 21 / 5.02 [49] rugalmasság: 6 (12) / 2.13 [50] meggyõzõkészség: 14 (18) / 4.58
[51] transzformáció: 10 / 7.82 [52] auraészlelés: 22 (35) / 13.24 [53] ékszerészet: 8 / 0.16
[54] kereskedelem: 20 / 15.68 [55] szívósság: 25 (40) / 1.14 [56] varázsitalfõzés: 16 / 10.63
[57] gyógynövények: 28 / 1.68 [58] nyomkeresés: 18 (23) / 10.65 [59] vezetõkészség: 10 (18) / 3.73
[60] pszi támadás: 30 (32) / 0.84 [61] pszi energia: 10 (12) / 0.84 [62] lopás: 9 (15) / 5.70
[63] éberség: 35 (41) / 5.61 [64] átokszórás: 16 (17) / 14.27 [65] álcázás: 26 (25) / 1.78
[66] lopakodás: 11 (16) / 7.75 [67] régészet: 17 / 11.32 [68] zene: 21 / 16.10
[69] tanulás: 26 / 9.98 [70] idézés: 18 (21) / 12.15 [71] javítás: 16 / 9.37
[72] építés: 26 (31) / 2.27 [73] felderítés: 12 / 10.84 [74] vitalitás: 18 (22) / 2.32

VÉGTAGOK
bal karom [100] méret: 4 (5) / 0.16 [101] szakért.: 6 / 2.08     az Õsök Szent Kardja
jobb mancs [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 2 / 1.68     Fairlight görbekardja
jobb mancs [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 2 / 1.40     Yssuf tõre
bal mancs [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 2 / 1.21     sünrája tõr
jobb mancs [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 2 / 0.54     Fairlight hosszúkardja
bal mancs [115] méret: 1 (2) / 0 [116] szakért.: 1 / 0.02     az áttörés rövid tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 70 (97) / 22.07 [147] alkímia: 4 (47) / 2.97 [26] annihiláció: 1 (44) / 0.64
[36] csábmosoly: 1 (28) / 0.18 [42] csendvarázs: 1 (28) / 0.33 [149] dimenziókapu: 7 (34) / 1.26
[37] egokínzás: 1 (28) / 0.72 [143] elektromos fal: 1 (44) / 0 [11] elektromos kéz: 1 (44) / 0.18
[41] elemek parancsa: 2 (45) / 0.60 [189] elemek uralma: 55 (98) / 36.79 [49] elemi védelem: 26 (69) / 4.58
[48] ellenáll.megtörése: 2 (29) / 1.19 [24] energiafolyam: 1 (44) / 0 [257] energiapréselés: 61 (104) / 52.25
[10] energiatüske: 1 (44) / 0.56 [156] éhínség: 1 (29) / 0 [29] életszívás: 6 (34) / 2.77
[152] felejtés: 15 (42) / 5.28 [18] földelem idézése: 24 (67) / 17.25 [172] gázpajzs: 6 (34) / 1.16
[40] gigaököl: 1 (44) / 0 [204] gondolatolvasás: 1 (28) / 0.19 [17] gránitbõr: 28 (56) / 4.76
[269] h.látó vérkutya észlelés: 10 (37) / 7.31 [222] hõsi ének: 1 (28) / 0 [23] isteni harag: 1 (44) / 0
[13] jégcsóva: 1 (44) / 0.18 [217] jégfal: 1 (44) / 0 [15] jégpajzs: 1 (44) / 0.38
[21] jégvihar: 1 (44) / 0.48 [163] kineport: 6 (54) / 3.47 [154] kisebb erõpajzs: 9 (36) / 4.10
[27] kisebb gyógyítás: 12 (40) / 6.88 [240] kisebb manapajzs: 2 (45) / 1.47 [146] kontakt.õseiddel: 8 (35) / 6.44
[158] láth. észlelése: 6 (33) / 3.27 [157] láthatatlanság: 1 (28) / 0.86 [25] lávafolyam: 72 (115) / 2.96
[246] Martian hatalma: 1 (44) / 0 [165] manafókuszálás: 4 (47) / 1.43 [35] mágiatörés: 1 (28) / 0.48
[162] mágikus csapda: 1 (44) / 0.22 [129] mentális robbanás: 1 (3) / 0.18 [148] méregsemlegesítés: 25 (53) / 20.40
[208] nagyobb tárgyvédelem: 5 (48) / 3.05 [28] óriáserõ: 1 (29) / 0.44 [209] õsi immunitás: 9 (52) / 0
[233] õsi villám: 20 (63) / 0 [38] parancs: 45 (72) / 17.66 [128] pszi csáp: 7 (9) / 2.62
[169] savcsapás: 1 (44) / 0 [179] savhurrikán: 1 (44) / 0 [171] savpajzs: 11 (39) / 3.97
[249] sárkányforma: 1 (44) / 0.36 [151] sárkánylehelet: 20 (63) / 17.31 [30] sorvasztás: 1 (29) / 0.38
[131] sz.áll.roncsolása: 4 (6) / 3.25 [159] szellemidézés: 2 (30) / 0.58 [176] szélpajzs: 9 (36) / 8.66
[188] sziklaerõ: 1 (44) / 0 [261] szörnyismeret: 20 (48) / 9.75 [150] tárgyvédelem: 2 (45) / 1.91
[167] tombolás: 1 (29) / 0 [132] tudati méreg: 20 (22) / 3.12 [19] tûzfal: 4 (47) / 0.16
[12] tûzgolyó: 1 (44) / 0 [232] tûzlabda: 1 (44) / 0 [16] tûzpajzs: 4 (47) / 3.81
[20] tûzvihar: 4 (47) / 1.51 [14] vakító fény: 1 (44) / 0.30 [170] villámpajzs: 1 (44) / 0.96
[22] villámsújtás: 1 (44) / 0 [194] vízlélegzés: 1 (44) / 0.19    


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] morfinder telep 1/1 204% 214% 1 / 0 nem harcol
[2] bohócmolad 1/1 204% 214% 1 / 0 nem harcol
[3] orgling melák 190/190 172% 162% 15 / 8.15 nem harcol
[4] Kék Villám, az õsöreg élõ cseppkõ 224/224 158% 99% 18 / 2.68 nem harcol
[5] Süsü, a savelementál 172/172 172% 141% 15 / 13.80 nem harcol
[6] dohu féreg 1/1 204% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 6

MAKRÓID
1. Makró
bsz 2 10 73
vv 154 189 52 19 176 158
be 9 5
e 10
mak 5
mak 2
2. Makró
vv 261 148 6 64
ext
z 588 25 409
ad 10
h 14 1 29 35
e 9 100
3. Makró
szh 3 4 5
bb 30 1
szh 3 4 5
sza 1 50 99
4. Makró
pv 5 8
ism 10
p
pv 7 3 5 8
5. Makró
pta 131 131 131 131 131
p 2628
pta 132 132 132 132 132
p 5301
ext
b 1

HARCI PROGRAMOD
1: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 150.
2: savpajzs v.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 150.
3: földelem idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 160.
4: jéglehelet használata ha ellf. képessége: elemi immúnitás (234) Prioritás: 115.
5: elektr.lehelet használata ha ellf. képessége: elemi immúnitás (234) Prioritás: 115.
6: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 10 v. több. Prioritás: 145.
7: jéglehelet használata ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 125.
8: lávafolyam t.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 100.
9: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 160.
10: lávafolyam t.var. ha ellf. képessége: célzott varázs imm.(231) Prioritás: 113.
11: lávafolyam t.var. ha 3 vagy több ellenfél van. Prioritás: 113.
14: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #343. Prioritás: 200.
15: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 255.
16: energiapréselés t.var. ha ellf. 6. képessége 70 v. kevesebb. Prioritás: 112.
17: parancs t.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 150.
20: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 10 v. több. Prioritás: 131.
23: lávafolyam t.var. ha ellenfélen van 142. varázslat. Prioritás: 250.
24: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 130.
25: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 165.
26: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #334. Prioritás: 150.
27: kisebb manapajzs v.var. ha ellenfeled #524. Prioritás: 250.
28: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 185 v. kevesebb. Prioritás: 105.
29: jéglehelet használata ha ellf. 24. képessége 185 v. több. Prioritás: 130.
30: lávafolyam t.var. ha ellf. 24. képessége 80 v. kevesebb. Prioritás: 113.
33: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 40 v. több. Prioritás: 127.
34: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #501. Prioritás: 200.
35: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #524. Prioritás: 245.
36: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #524. Prioritás: 247.
39: jéglehelet használata ha ellenfeled #592. Prioritás: 255.
40: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #560. Prioritás: 160.
41: sárkányforma v.var. ha ellf. képessége: elemi immúnitás (234) Prioritás: 125.
42: sárkányforma v.var. ha ellf. 24. képessége 185 v. több. Prioritás: 135.
43: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #575. Prioritás: 200.
12: lávafolyam t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 200, és ha ellenfeled galetki.
18: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 55 v. több, Prioritás: 155, és ha ellenfeled #1940.
21: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 2. képessége 50 v. több, Prioritás: 155, és ha ellenfeled #1940.
31: jéglehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 200, és ha ellenfeled #521.
37: lávafolyam t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #466.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: Batiz, a multielementál (#509), nyálkásfejû immúnum (#335), rossz árnymanó (#344), korcs pöfetegfejû (#355).
1905: vörös fivér (#348), tûzlángocska (#329), milbani kodae (#464), szilánkmester (#437), tricix (#433), nutrítor (#463), nagyobb jégörvény (#409).
1910: milbani kodae (#464).
1920: xenomorf gyermek (#421), fiatal xenomorf (#422), nutrítor (#463), õsöreg nutrítor (#469).
1930: õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), kék fivér (#347), korcs pöfetegfejû (#355), milbani kodae (#464), szilánkmester (#437), tricix (#433), vörös fivér (#348), nagyobb jégörvény (#409).
1940: Gorg, a mameluk lord (#480), az elsõ agyaggólem (#481), Tók, az orgling legenda (#379), öreg vazallus (#498), Héteoszix, a sógólem (#467), Rixlitxin, a quwarg (#468), Oxata, az orgling (#484), Torq, a púpos (#502), fekete toronyõr (#499), korcs pöfetegfejû (#355), görénydémon (#436), árnyhajcsár (#386), túlfejlett elmanakh (#352), jujjij démonlidérc (#449), galetki rablóvezér (#472), nagyobb jégörvény (#409), éjféreg (#513), ködös kivetülés (#525), förtelmes kriptod (#529), szkritter ölész (#552), sötét elf romboló (#519).
1950: lelketlen katona (#350), lelketlen parancsnok (#356), sötét elf felderítõ (#518).
1960: manavortex (#521).
1990: féregtenyészet (#396), atkatenyészet (#397), patkányfészek (#395), xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), kristálypók (#384), Crouveaux (#410), burjánzó ocsmányság (#389), manavortex (#521), torzszülött mágus (#524).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 65 0 10 1 9 27; VI erõ:1000% ép:1%; PV 7 3 4 5 8; PSZ 45 48 52 56 54 66; L 1 151; HE 9; PTA 132 132 132 132 132; PTB 132 132 132 132 132; I 160 0 20 1 83 75; HU 13 5 3000 20 31; Csarnokban HO 0;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 45.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #3 (1. épület), #5 (9. épület), #6 (2. épület), #15 (3. épület), #16 (8. épület), #18 (4. épület), #19 (7. épület), #443 (534. forduló), #218 (533. forduló), #248 (531. forduló), #477 (534. forduló), #440 (541. forduló), #322 (535. forduló), #315 (541. forduló), #373 (541. forduló), #362 (541. forduló), #247 (535. forduló), #224 (540. forduló), #295 (540. forduló).

SZÖVETSÉGED: Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: mutáns lemúr. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 16 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gólem tünde láncinge (#8235) 1 a gyorsaság ezüstsisakja (#3780) * 2 a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869)
1 a káosz nagyhatalmú pikkelyvértje (#14979) 1 a sav bíbor pikkelyvértje (#26668) 1 a sebesség arany fejpántja (#13259)
1 a sebesség bíbor öve (#13321) 1 a sebezhetetlenség gyíkbõr öve (#19619) 1 a sólyom lovagi csizmája (#29475)
1 a teknõs ezüstsisakja (#25380) 1 a tökéletesség fekete láncinge (#21734) 1 a tudás fekete pikkelyvértje (#1920)
1 a tûz díszes öve (#22320) 1 a yeti ametiszt fejpántja (#26310) 1 az angyalok ezüstsisakja (#28080)
1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 1 az elfek bíbor köntöse (#10604) 1 az ellenállás bársony köpenye (#28590)
1 Elenios bronz mellvértje (#41547) 1 Elenios fekete maszkja (#41595) * 1 Epikus mágusköpeny (#693)
4 erõtér generátor (#676) 1 Fagyúr lovagi lemezpáncélja (#40602) * 1 Fairlight bársony köpenye (#38040)
1 Fairlight bõr mellvértje (#37946) * 1 Fairlight lovagi mellvértje (#37949) * 1 Fairlight nagy pajzsa (#37962)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 krakoch csizma (#312) 2 Leah sárga öve (#39867)
* 1 lidérc karvédõ (#658) * 1 manókirály korona (#417) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
8 morf köpeny (#474) 1 protolisk pajzs (#639) * 2 szkritter karvédõ (#656)
1 Thór zangrozi csizmája (#36673) * 1 tükörkarvédõ (#773) 1 Tyrex fekete csizmája (#37122)
1 Zu'lit lovagi lemezpáncélja (#37452) 1 Zu'lit lovagi mellvértje (#37499)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna zafír érme (#441) * 2 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a gyõzelem keresztszimbóluma (#21013)
1 a hatalom jáde nyaklánca (#7035) 1 a kobra obszidián karkötõje (#7545) 1 a mentát ezüstgyûrûje (#12931)
* 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 1 a ragadozó obszidiángyûrûje (#20130) 4 a regenerálódás malachitamulettje (#24602)
1 a sav jáde nyaklánca (#26835) 1 a sav koponyaszimbóluma (#26865) 1 a sün jádegyûrûje (#25079)
1 a tökéletesség obszidiángyûrûje (#21930) 1 a túlélés ametiszt nyaklánca (#21436) 1 a túlélés kristálygyûrûje (#21484)
29669 arany (#1) 1 az áttörés malachitgyûrûje (#31827) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 az elektromosság szörnyfejes szimbóluma (#27316) 1 az ellenállás jáde karkötõje (#28694) 1 az enyészet obszidián karkötõje (#23295)
* 1 az Õrzõk ében karkötõje (#477) * 1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 Callodus legyõzõje (#663)
* 3 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 császári dekrétum (#254) 2 Doemon kõkarkötõje (#850)
* 1 Dorka amulettje (#382) 7782 drágakõ (#2) * 1 Eldereth kristály (#855)
* 1 elementáris karkötõ (#348) * 1 elementáris kristály (#550) * 1 Fairlight arany nyaklánca (#38084)
* 1 Fairlight ezüst fülbevalója (#38157) 1 Fairlight ónixgyûrûje (#38128) * 1 Fénygyûrû (#301)
1023 hamis arany (#809) 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) * 1 krakolich karkötõ (#598)
2 Leah aranyozott fülbevalója (#39958) * 1 Lidérckirály gyûrûje (#576) 1 malachit fülbevaló (#1259)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 Örökkévalóság Ametisztje (#859) 1 quwargölõ érdemrend (#462)
1 Sakál arany nyaklánca (#38534) * 1 szerencsekõ (#197) 1 Thór díszes karkötõje (#36792)
3 troglodita amulett (#678) 1 Tûzúr háromszögszimbóluma (#39462) 7 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
1 Ugnothroa talizmánja (#602) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 2 vortex gyémánt (#645)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf csuklópánt (#498) * 1 Zohkart karkötõje (#466)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 1 antiõskõ (#206) 2 arany tóken (#764)
451 aranydukát (#437) 1 átokkõ (#203) 3 az Univerzum szilánkja (#708)
1 bajnoki oklevél (#273) 2 boldogság stimulátor (#671) 2 bunthar bõrdarab (#515)
3 dorony duda (#588) 23 elsõsegély csomag (#619) 8 ezüst tóken (#763)
75 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643) 5 furulya (#167)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 Harcosok Könyve (#535) 1 hatalomkristály (#668)
1 hebrencs csapda (#582) 3 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374)
1 idõtranszformátor (#622) 4 izzó vörös tóken (#623) 1 javítókalapács (#401)
2 Kisebb Zan (#537) 1 kobold bugyor (#405) 70 kötél (#128)
17 Krónika (#783) 1 Kronosz kristálya (#703) 3 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 Maahradam gyöngye (#596) 1 Mágikus Koponya (#849)
60 mágustóken (#672) 1 Morgan kristálya (#525) 2 northeni szütyõ (#552)
1 nyálkafókusz (#419) 1 orrcsiptetõ (#618) 2 õsi relikviaszilánk (#714)
3 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 3 pszi kõ (#277)
5 relikviaszilánk (#604) 2 sáfránykõ (#444) 1 szerszámosláda (#631)
1 szójer riasztó spray (#675) 1 szójer totem (#649) 1 Tiume batyuja (#529)
1 Urgod kémszeme (#533) 5 varázskõ (#210) 6 vortex szív (#644)
1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
42 a halál fekete íja (#140) 1 a káosz éjsötét tõre (#11214) 1 a káosz futárainak tõre (#13914)
1 a kobra fogazott lándzsája (#7636) 1 a pontosság fekete nyílpuskája (#4440) 1 a regenerálódás vívótõre (#24703)
1 a remete fekete nyílpuskája (#12540) 1 a tökéletesség összetett íja (#21975) 1 a yeti kõrisfa íja (#26473)
1 Armageddon fattyúkardja (#44520) * 1 az áttörés rövid tõre (#31902) 1 az elektromosság összetett íja (#27375)
* 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 az ügyesség bajnoki kardja (#2671) 139 ében tündekard (#132)
1 Elenios hosszúkardja (#41817) 2 Fairlight barbár lándzsája (#38231) * 1 Fairlight görbekardja (#38216)
* 1 Fairlight hosszúkardja (#38217) 1 fogazott tõr (#1304) 1 Földanya hosszúkardja (#39117)
27 gyantakés (#670) 2 káoszmágus botja (#246) 1 Leah gyalogos lándzsája (#40032)
1 Leah hosszú lándzsája (#40033) 1 Leah könnyû nyílpuskája (#39986) 1 Leah rövid tõre (#40002)
1 lovagi kard (#1319) 2 protolisk penge (#638) 2 roncsoló íj (#636)
* 1 sünrája tõr (#564) 93 törpe csákány (#641) * 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
3 berserker ital (#104) 17 bosszantás itala (#81) 29 energiaital (#82)
1 fehér gyógyital (#50) 19 fekete spárga (#47) 90 féregtüske (#42)
1081 haszontalan vacak (#650) 1 hatalom kék itala (#58) 50 hónakkupók (#30)
3 immunitás itala (#71) 4 javítás itala (#108) 15 kék manaital (#75)
5 kincskeresés itala (#64) 101 liánvirág (#24) 27 lila manaital (#83)
24 mágiaellenállás (#76) 23 mézfû (#29) 6 mored gyökér (#48)
77 muskil (#37) 101 nekrofun bimbó (#43) 192 olaj (#415)
1 orgling fétiskoktél (#112) 2 óriásnövés itala (#60) 11 õsmágus szájvize (#69)
21 õsmana itala (#84) 104 parafû (#41) 1 titanit (#702)
38 tokin kaktusz (#40) 100 üvegcse (#14) 25 vadászok itala (#92)
22 vasdarab (#642) 1 velparaj (#35) 61 xita uborka (#39)
1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
12 a halál bére (#679) 38 barna manakõ (#149) 53 csigaház (#680)
3 duzzadt xenópete (#479) 15 elektronit (#141) 38 elementális kõzet (#427)
3 fókuszrubin (#337) 14 gyanta (#673) 1 molad púp (#16)
2 Ödlerk fog (#389) 2 orglinggyökér (#457) 708 õsi relikvia (#17)
129 pirgamit (#152) 101 protolisk láb (#640) 52 sünrája ikra (#543)
87 szkritter kitinpáncél (#467) 273 szójer csáprágó (#231) 35 troglodita pikkely (#677)
19 üvegdarab (#681) 4 vámpírfog (#655) 99 wobramung szív (#469)
6 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Fairlight nehéz nyílpuskája #38187 (12).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 5 aranydukát (#437), 118 drágakõ (#2), 2 sünrája ikra (#543), 1 szkritter kitinpáncél (#467), 1 lila manaital (#83), 1 mágiaellenállás (#76), 4 xita uborka (#39), 3 xenópete (#278), 2 a halál fekete íja (#140), 1 a sebezhetetlenség gyíkbõr öve (#19619), 1 az ellenállás jáde karkötõje (#28694), 1 lovagi kard (#1319), 1 a káosz nagyhatalmú pikkelyvértje (#14979), 12 fekete dukát (#218), 1 a sün jádegyûrûje (#25079), 1 az ügyesség bajnoki kardja (#2671), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 elementális kõzet (#427), 1 az elfek bíbor köntöse (#10604), 4 ében tündekard (#132), 1 troglodita amulett (#678), 1 õsmágus szájvize (#69), 4 troglodita pikkely (#677), 1 átokkõ (#203), 1 fogazott tõr (#1304), 1 a sav bíbor pikkelyvértje (#26668), 1 a tökéletesség fekete láncinge (#21734), 2249 arany (#1), 1 a káosz futárainak tõre (#13914), 1 a yeti ametiszt fejpántja (#26310), 14 õsi relikvia (#17), 1 a sebesség arany fejpántja (#13259), 1 bosszantás itala (#81), 36 haszontalan vacak (#650), 1 a kobra obszidián karkötõje (#7545), 1 a regenerálódás vívótõre (#24703), 1 malachit fülbevaló (#1259), 1 a halál bére (#679), 5 üvegdarab (#681), 1 pirgamit (#152), 1 elektronit (#141), 2 õskõ (#8), 11 mitulen fû (#20), 1 gyilkos boróka (#27), 1 ragálygomba (#26), 4 sötét mák (#23), 2 rémcserje (#34), 1 szemani gomba (#36), 1 tejfonál (#28), 2 elemi gomba (#46).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 üvegcse (#14), 1 mézfû (#29), 1 velparaj (#35), 3 óriási xenópete (#480), 1 hõsiesség itala (#52).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a siker aranyveretes öve (#302) 6 berzerker öv (#562) 1 berzerker páncél (#626)
1 bohókás szandál (#406) 2 csapdamester (#196) 1 elemi mithrilpáncél (#539)
1 Fairlight õssipkája (#547) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 manóherceg vért (#628) 1 Mogua pajzsa (#630) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
3 nutrítorbõr csizma (#563) 2 orgling korona (#450) 1 orglingbõr öv (#395)
3 õspók köpeny (#332) 2 rákhi gyémántkesztyû (#305) 1 sötét elf rejtõköpeny (#637)
1 szent templomi maszk (#232) 1 szent templomi süveg (#647) 1 tükörpajzs (#661)
1 Xantin aranyöve (#179) 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a mágia smaragdja (#153)
2 a szakács üstje (#192) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 adamantit karkötõ (#377)
1 antimágikus karkötõ (#560) 3 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460)
1 az Érzés Amulettje (#774) 1 Batiz gyûrûje (#629) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
3 ezüst xenó embléma (#505) 1 galetki érdemérem (#276) 1 gyémántamulett (#399)
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 4 Héteoszix nyaklánca (#561)
1 hõsi jelvény (#291) 2 kalandor fülbevaló (#660) 6 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 legendás nyaklánc (#633) 1 manapoid amulett (#295)
1 manapoid gömb (#549) 1 multizoid hólyag (#551) 1 opilíchium gyûrû (#298)
7 orgling fétis (#269) 1 óriás fülbevaló (#225) 1 pöfetegszív (#418)
1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 sárkányamulett (#292)
1 Sárkánytûz (#574) 7 szent milbani amulett (#568) 8 szikrázó póráz (#541)
1 Szteirax amulettje (#627) 3 tökéletes aranygyûrû (#715) 1 topáz melltû (#423)
2 toronyõr gyûrû (#620) 1 Trix gyûrûje (#595) 22 uthanax talizmán (#335)
8 üvegszimbólum (#138) 1 vhrathag gömb (#407) 1 Vlagyimir gyûrûje (#854)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
6 idõkapszula (#621) 1 Jerome köpenye (#853) 3 mágikus apparátus (#414)
2 mágikus nyakörv (#686) 1 mágikus védõruha (#341) 2 térképdarabka (#801)
1 tõzeggránát (#114)

Fegyverek
1 a zenetudás fakardja (#471) 3 áldozótõr (#486) 1 arénarém karom (#353)
2 ében nyílpuska (#133) 5 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250)
4 legendás tõr (#413) 6 szilmill tõr (#314) 1 Trollagyar (#214)

Varázsitalok és füvek
5 a szívósság itala (#115) 5 arany gyógyital (#101) 2 arany manaital (#102)
27 bajnokok itala (#62) 26 bolondok itala (#95) 14 csapdaészlelés itala (#65)
116 csótányláb (#25) 53 ehorapin (#44) 54 elemi gomba (#46)
135 elfu moha (#33) 129 elonotichlan (#31) 23 fekete gyógyital (#98)
27 fiatalság itala (#96) 69 fulkcin (#45) 33 gránitbõr itala (#110)
112 gyilkos boróka (#27) 2 jéglehelet itala (#54) 20 kalmárok itala (#66)
26 kihívás itala (#68) 32 lordok itala (#90) 1 mágia itala (#79)
109 mátekel gomba (#21) 33 méregellenállás itala (#51) 101 mitulen fû (#20)
62 narancs gyógyital (#80) 27 pontosság itala (#72) 143 ragálygomba (#26)
134 rémcserje (#34) 26 sárga gyógyital (#61) 105 sárkányvirág (#32)
38 sebezhetetlenség itala (#93) 128 sötét mák (#23) 71 szemani gomba (#36)
104 tejfonál (#28) 9 titánok itala (#100) 3 tûzlehelet itala (#53)
25 védelem itala (#59) 22 védõolaj (#99) 115 waarkin (#38)
113 winropu moha (#22)

Egyéb kacatok
6 asztrálesszencia (#154) 1 bazalt mytokronit minta (#745) 29 bronz korong (#297)
24 csöpögõ csáp (#334) 32 ekinda haj (#147) 1 fekete mytokronit minta (#747)
56 gólemagyag (#330) 69 gootarg tüske (#494) 10 húsevõ bibe (#151)
42 kõtroll szem (#274) 37 kristályfatty por (#403) 22 maerju koponya (#336)
96 nordkristály (#146) 17 õspók pete (#331) 71 smaragd esszencia (#229)
114 sótömb (#566) 18 szirénhaj (#293) 110 tõzeg (#468)
259 tricix pete (#565) 68 vérkutya trófea (#683) 1 vörös mytokronit minta (#746)
13 xorex fûszer (#329) 95 yeti csont (#160)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.