Karakterszám: |
4869 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
217 |
Játékhét: |
617 |
E forduló ára: |
15 zs. |
Maradék zseton: |
138 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2012. nov. 20. 12h:32' |
A következõ
fordulód táplálható: 2012. nov. 21. |
|
E-mail!
KARATEKROKODIL KALANDJAI
Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
**
1. NAP ** Szerény szállásodban lep meg
Lord Rhynn, egy sötét árnyalatú
ékkövekkel borított testû, zafírszemû férfi. A Tudósok klánjának kutató
rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ
felderítõ. A következõket látod nála: Akadémiai nyaklánc, az egyensúly
gyûrûje, roxati üvegszem, a füvész köpenye, Khazidax koponyája, cseppkõ
gyûrû, elementáris karkötõ, Lhoal'zetan nyílpuskája, a kalmár nyaklánca,
Rogan karkötõje, Tlyxcet pajzs, a királynõ páncélja, ozin fülkarika, xenomorf
bõrgyûrû, mintrogi erõöv, a barátság szimbóluma, aréna jáspis érme, arany
nadrág, a pók smaragdgyûrûje, az Õrzõk ében karkötõje, nilbongi kitûzõ.
Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze mászás szakértelemben való jártasságotokat. A közelben van egy hatalmas
cseppkõ. A feladat: ki jut fel elsõnek? Rohantok a cseppkõhöz, és azonnal
mászni kezdtek. Lihegve érsz fel a tetõre, Lord Rhynn már ott várakozik.
Õ nyert!
**
3. NAP ** Épp hozzád néz be
Doda Bodonawieedo, egy gülüszemû, tapírorrú,
sötétzöld bõrû, rodián férfi. A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja. A
Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése:
rubin mágusbot, káoszkígyó vért, kõmûves kalapács, Xantin rubinöve, szivárvány
karkötõ, óriás fülbevaló, xenomorf csuklópánt, a füvész köpenye, a tárgyalás
gyûrûje, ozin fülkarika, a mágia smaragdja, Trollagyar, achát érdemrend,
Pszichoklenész sisakja, cseppkõ gyûrû, arany orgling fétis, xenóbõr karkötõ,
orgling fétis, Laillia talizmánja, krakoch csizma, Fényhozó, a királynõ
karkötõje, opilíchium gyûrû, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr. Szakértelempróbára
invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze mászás szakértelemben való jártasságotokat. A közelben van egy hatalmas
cseppkõ. A feladat: ki jut fel elsõnek? Rohantok a cseppkõhöz, és azonnal
mászni kezdtek. Te érsz fel a csúcsra elsõként, Doda Bodonawieedo csak
jócskán lemaradva érkezik meg.
**
4. NAP ** Épp hozzád néz be
Doda Bodonawieedo, egy gülüszemû, tapírorrú,
sötétzöld bõrû, rodián férfi. A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja. A
Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed
a felszerelését: rubin mágusbot, káoszkígyó vért, kõmûves kalapács, Xantin
rubinöve, szivárvány karkötõ, óriás fülbevaló, xenomorf csuklópánt, a füvész
köpenye, a tárgyalás gyûrûje, ozin fülkarika, a mágia smaragdja, Trollagyar,
achát érdemrend, Pszichoklenész sisakja, cseppkõ gyûrû, arany orgling fétis,
xenóbõr karkötõ, orgling fétis, Laillia talizmánja, krakoch csizma, Fényhozó,
a királynõ karkötõje, opilíchium gyûrû, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr.
Szakértelempróbára invitál téged. [A látogatód "ittfelejti"
az energiagyûjtõt
de ez csak késõbb derül ki.]
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze mászás szakértelemben való jártasságotokat. A közelben van egy hatalmas
cseppkõ. A feladat: ki jut fel elsõnek? Rohantok a cseppkõhöz, és azonnal
mászni kezdtek. Lihegve érsz fel a tetõre, Doda Bodonawieedo már ott várakozik.
Õ nyert!
**
7. NAP ** Lopni próbáltak tõled, de felébredtél! Végigméred a felsült
tolvajt:
Sir Pálpusztay Bagamér, egy férfi. [aura: idézés: 4.] A Tolvajok
klánjának útonálló rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Tárgyai: Trükkös fülbevaló, a pók
smaragdgyûrûje, bronzmedál, galetki érdemérem, óriás fülbevaló, Khazidax
koponyája, szivárvány karkötõ, krakoch csizma, cseppkõ gyûrû, káoszkígyó
vért, a tárgyalás gyûrûje, a siker aranyveretes öve, Yssuf tõre, Rogan
karkötõje, ametiszt szkarabeusz, sárkányamulett, Lhoal'zetan nyílpuskája,
ezüst tanítványköpeny, az Örökkévalóság Rubinja, arany orgling fétis, nilbongi
kitûzõ, xenomorf bõrgyûrû. Hajrá! Csatakiáltással vetitek magatokat egymásra.
*** 1. KÖR *** Sir Pálpusztay Bagamér feléd rohan. Megindulsz Sir Pálpusztay
Bagamér felé. Már ott is vagy! Az 1. quwarg harcos máris elõtted terem!
A vérfarkas máris elõtted terem! A 2. quwarg harcos feléd mozog. A csúf
gusztustalanság máris elõtted terem! Sir Pálpusztay Bagamér rád veti magát.
Rád vág jobb karmával.
(70 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd
roncsolódik. ( -5 tüskés bõr, -5 vastag bõr.) Lecsap rád bal mancsával.
(40 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál megmarni fogával.
(77 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lélekenergiát szív el (-10%). Meglengetve
egy Yssuf tõrét, megpróbál eltalálni.
(1 ép-t sebzõdtél). Megtámadod Sir
Pálpusztay Bagamért. Odakensz neki bal mancsoddal.
(58 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-12 ép) Roncsoltál. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(5 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(84 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
Lecsapsz farkaddal.
(2 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. quwarg
harcos rád veti magát. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni.
(17 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád bal karmával.
(14 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A vérfarkas téged támad. Megpróbál
megmarni fogával. Elhibázta. A 2. quwarg harcos téged támad. Megpróbál
megmarni. Mellétrafált a balfácán. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával.
Ez mellément. A csúf gusztustalanság rád veti magát. Ütni próbál jobb
mancsával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz bal csápjával. Elkerülted.
Rád vág jobb karmával. El sem talált, haha.
*** 2. KÖR *** Támadod Sir Pálpusztay Bagamért. Beversz egyet bal mancsoddal.
(74 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Beversz egyet jobb mancsoddal.
(17 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(103 ép-t sebeztél). Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal.
(17 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Sir Pálpusztay
Bagamér eszméletét vesztve összeesik. A 2. quwarg harcos rád támad. A csáprágójával
támad.
(16 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal karmával. Nem
talált. A vérfarkas rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál fogával.
(18 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Az 1. quwarg harcos
téged támad. Csáprágójával agresszívan harap. Hátraugrasz a támadás elõl.
Rád vág bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A csúf gusztustalanság
rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Odacsap neked bal csápjával. Ez mellément. Feléd üt jobb karmával. Ez
mellément.
*** 3. KÖR *** Az 1. quwarg harcost próbálod megsebezni. Odacsapsz bal
mancsoddal.
(74 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odakensz neki
jobb mancsoddal.
(24 ép-t sebeztél). Paralizálod. Pofádat nagyra tátva
harapsz.
(105 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(19 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Bûzöd zavarja
(5 sebzés). Az 1. quwarg harcos kileheli
lelkét. A 2. quwarg harcos téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni.
Nem talált. Lecsap rád bal karmával.
(9 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Összerogysz.
[A csatában összesen 436 sebzést okoztál, és 274 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve,
hogy méltó ellenfél voltál. Sir Pálpusztay Bagamér meghajol elõtted, majd
elhagyja a barlangodat.
**
10. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Rhandavr, egy robosztus, négy karú, pikkelyes,
hosszú farokra támaszkodó férfi. A Tudósok klánjának kutató rangú tagja.
A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. A következõket
látod nála: Akadémiai nyaklánc, szivárvány karkötõ, az egyensúly gyûrûje,
vhrathag gömb, sárkányamulett, szent templomi maszk, mintrogi erõöv, aréna
arany érme, quwarg amulett, káoszkígyó vért, óriás fülbevaló, a pók smaragdgyûrûje,
opilíchium gyûrû, kék mutációs gyûrû, Leanthil karkötõje, Tlyxcet pajzs,
nilbongi kitûzõ, galetki érdemérem, plüss daergaoth lord, bronz tanítványköpeny,
a királynõ karkötõje, a bénaság fülbevalója, csapdamester, Noxoth csizmája,
bronz pszi váll-lap. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze éberség szakértelemben való jártasságotokat. Felbéreltek egy tolvajt,
hogy próbáljon mindenfélét elcsenni tõletek (persze azzal a feltétellel,
hogy utána mindent visszaad). Lássuk, ki az éberebb, kitõl tud a tolvaj
kevesebb dolgot eltulajdonítani! Mindketten a barlangotokban üldögélve
várakoztok. Letelik a próbára szánt idõ. Összesítitek az eredményt: Te
voltál a jobb!
**
16. NAP ** Eljön barlangodba
Doda Bodonawieedo, egy gülüszemû, tapírorrú,
sötétzöld bõrû, rodián férfi. A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja. A
Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai:
rubin mágusbot, kõmûves kalapács, Xantin rubinöve, szivárvány karkötõ,
xenomorf csuklópánt, a füvész köpenye, a tárgyalás gyûrûje, ozin fülkarika,
a mágia smaragdja, Trollagyar, achát érdemrend, Pszichoklenész sisakja,
cseppkõ gyûrû, arany orgling fétis, a bénaság fülbevalója, xenóbõr karkötõ,
orgling fétis, Laillia talizmánja, krakoch csizma, Fényhozó, a királynõ
karkötõje, opilíchium gyûrû, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, maerju páncél.
Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze mászás szakértelemben való jártasságotokat. A közelben van egy hatalmas
cseppkõ. A feladat: ki jut fel elsõnek? Rohantok a cseppkõhöz, és azonnal
mászni kezdtek. Lihegve érsz fel a tetõre, Doda Bodonawieedo már ott várakozik.
Õ nyert!
**
17. NAP ** Bezörget hozzád
Doda Bodonawieedo, egy gülüszemû, tapírorrú,
sötétzöld bõrû, rodián férfi. A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja. A
Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Viselt
tárgyai: rubin mágusbot, kõmûves kalapács, Xantin rubinöve, szivárvány
karkötõ, xenomorf csuklópánt, a füvész köpenye, a tárgyalás gyûrûje, ozin
fülkarika, a mágia smaragdja, Trollagyar, achát érdemrend, Pszichoklenész
sisakja, cseppkõ gyûrû, arany orgling fétis, a bénaság fülbevalója, xenóbõr
karkötõ, orgling fétis, Laillia talizmánja, krakoch csizma, Fényhozó, a
királynõ karkötõje, opilíchium gyûrû, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, maerju
páncél. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze mászás szakértelemben való jártasságotokat. A közelben van egy hatalmas
cseppkõ. A feladat: ki jut fel elsõnek? Rohantok a cseppkõhöz, és azonnal
mászni kezdtek. Lihegve érsz fel a tetõre, Doda Bodonawieedo már ott várakozik.
Õ nyert!
**
18. NAP ** Eljön barlangodba
Rhandavr, egy robosztus, négy karú, pikkelyes,
hosszú farokra támaszkodó férfi. [aura: 17-es méretû 30-as szintû bal mancs.]
A Tudósok klánjának kutató rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja felderítõ. Végignézed a felszerelését: Akadémiai nyaklánc,
szivárvány karkötõ, az egyensúly gyûrûje, vhrathag gömb, sárkányamulett,
szent templomi maszk, mintrogi erõöv, aréna arany érme, ozin fülkarika,
quwarg amulett, káoszkígyó vért, óriás fülbevaló, a pók smaragdgyûrûje,
opilíchium gyûrû, kék mutációs gyûrû, Leanthil karkötõje, Tlyxcet pajzs,
nilbongi kitûzõ, galetki érdemérem, plüss daergaoth lord, bronz tanítványköpeny,
a királynõ karkötõje, csapdamester, Noxoth csizmája, bronz pszi váll-lap.
Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze éberség szakértelemben való jártasságotokat. Megkértek egy kleptomániás
szomszédot, hogy tegye próbára az éberségeteket. Kiültök a barlang elé,
és várjátok, hogy a szomszéd lopni próbáljon. Letelik a próbára szánt idõ.
Összesítitek az eredményt: Te voltál a jobb!
**
22. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Doda Bodonawieedo, egy gülüszemû, tapírorrú,
sötétzöld bõrû, rodián férfi. [aura: IQ: 16.] A Mágusok klánjának idézõ
rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ.
Végignézed a felszerelését: rubin mágusbot, kõmûves kalapács, Xantin rubinöve,
szivárvány karkötõ, xenomorf csuklópánt, a füvész köpenye, a tárgyalás
gyûrûje, ozin fülkarika, a mágia smaragdja, Trollagyar, achát érdemrend,
Pszichoklenész sisakja, cseppkõ gyûrû, arany orgling fétis, a bénaság fülbevalója,
xenóbõr karkötõ, orgling fétis, Laillia talizmánja, krakoch csizma, Fényhozó,
a királynõ karkötõje, opilíchium gyûrû, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr,
maerju páncél. Vegye hát kezdetét az epikus ütközet!
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Doda Bodonawieedo létrehoz egy szellemkalapácsot.
Ellenállsz a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot.
Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ
varázslatot. A quwarg harcos visszanyer 14 életpontot. Gyógyítja a csúf
gusztustalanságot (+7 ép). Megrohamozod a nagyobb elementál fattyat. A
csúf gusztustalanság feléd mozog. A quwarg harcos máris elõtted terem!
A nagyobb elementál fatty odajön hozzád. A nagyobb elementál fattyat próbálod
megsebezni. Odakensz neki bal mancsoddal.
(92 ép-t sebeztél). Odakensz
neki jobb mancsoddal.
(26 ép-t sebeztél). Paralizálod. A fogaiddal támadsz.
(99 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lecsapsz farkaddal.
(24 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. A nagyobb elementál fatty hörögve elterül. A csúf gusztustalanság
rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Félrehajoltál. Tekergetve
suhint bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kronózott!
(-1 TVP). Lesújt rád jobb karmával. Nem talált. A quwarg harcos rád veti
magát. A csáprágójával támad. Mellétrafált a balfácán. Feléd döf bal karmával.
Mellé!
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Doda Bodonawieedo létrehoz egy szellemkalapácsot.
Ellenállsz a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot.
Megtámadod a quwarg harcost. Beversz egyet bal mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Odaütsz jobb mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Pofádat nagyra tátva harapsz.
(93 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(24 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(9 sebzés). A quwarg
harcos holtan terül el. A csúf gusztustalanság téged támad. Lecsap rád
jobb mancsával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Nem
talált. Lecsap rád jobb karmával. Mellé!
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Doda Bodonawieedo létrehoz
egy szellemkalapács varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Néhány rövid
kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a csúf gusztustalanságot. Benyomsz
neki bal mancsoddal.
(78 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lecsapsz jobb
mancsoddal.
(27 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(113 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(24 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. (+1 méret.) A csúf gusztustalanság halálhörgés közepette
a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Doda Bodonawieedo a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy szellemkalapács! Ellenállsz a varázslatnak. A kék-vörös atya elmond
egy energiatüske varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megrohamozod Doda
Bodonawieedot. Ellenállsz a varázslatnak. Doda Bodonawieedot próbálod megsebezni.
Odakensz neki bal mancsoddal. Elhibáztad. Lecsapsz jobb mancsoddal. Mellé!
Elõrehajolva harapni próbálsz. Elhibáztad. Lecsapsz farkaddal.
(12 ép-t
sebeztél). Tüskés a bõre
(-5 ép)
*** 5. KÖR *** Doda Bodonawieedo a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy szellemkalapács! Ellenállsz a varázslatnak. A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy energiatüskét. Rezisztálod a varázslatot. Doda
Bodonawieedot próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal.
(86 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-5 ép) Roncsolod bõrét. Lecsapsz jobb
mancsoddal. Mellé! Harapásra nyitod szádat.
(99 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Lesújtasz farkaddal.
(20 ép-t sebeztél).
*** 6. KÖR *** Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító
szellõt. Doda Bodonawieedo visszanyer 20 életpontot. Doda Bodonawieedot
próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(87 ép-t sebeztél).
Odaütsz jobb mancsoddal.
(25 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(113 ép-t
sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(23 ép-t sebeztél). Doda
Bodonawieedo eszméletét vesztve összeesik.
[A csatában összesen 877 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál.] Egyikõtök
sem tudott gyõzedelmeskedni! Doda Bodonawieedo meghajol elõtted, majd elhagyja
a barlangodat.
**
23. NAP ** Bejön a barlangodba
Doda Bodonawieedo, egy gülüszemû, tapírorrú,
sötétzöld bõrû, rodián férfi. [aura: 7-es savpajzs.] A Mágusok klánjának
idézõ rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ
felderítõ. Tárgyai: rubin mágusbot, kõmûves kalapács, Xantin rubinöve,
szivárvány karkötõ, xenomorf csuklópánt, a füvész köpenye, a tárgyalás
gyûrûje, ozin fülkarika, a mágia smaragdja, Trollagyar, achát érdemrend,
Pszichoklenész sisakja, cseppkõ gyûrû, arany orgling fétis, xenóbõr karkötõ,
orgling fétis, Laillia talizmánja, krakoch csizma, Fényhozó, a királynõ
karkötõje, opilíchium gyûrû, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, maerju páncél.
A csatába vetitek magatokat.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet.
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt.
A quwarg harcos visszanyer 18 életpontot. A csúf gusztustalanság visszanyer
17 életpontot. Megközelíted Doda Bodonawieedot. Doda Bodonawieedo feléd
mozog. A quwarg harcos odajön hozzád. A csúf gusztustalanság feléd mozog.
A nagyobb elementál fatty odajön hozzád. Támadod Doda Bodonawieedot. Odaütsz
bal mancsoddal.
(82 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-8 ép) Roncsolod
bõrét. Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(28 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(106 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal.
(22 ép-t sebeztél). A quwarg harcos téged támad. Csáprágójával agresszívan
harap. Mellétrafált a balfácán. Feléd döf bal karmával. Ez mellément.
A csúf gusztustalanság rád támad. Feléd üt jobb mancsával. Félrehajoltál.
Lesújt rád bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Elõre szúr jobb karmával. El sem talált, haha. A nagyobb elementál fatty
rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ
hideget köp rád.
(12 ép-t sebzõdtél).
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
tûzfalat. Doda Bodonawieedo rád támad. Doda Bodonawieedo tüzet lehel rád.
(81 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát.
(-6 ép.) Doda Bodonawieedot
próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal.
(91 ép-t sebeztél). Odakensz
neki jobb mancsoddal.
(27 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod megmarni.
(112 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(27 ép-t sebeztél). Doda Bodonawieedo
összerogy. A quwarg harcos rád támad. Csáprágójával mar. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Elõre szúr bal karmával. Ez mellément. A csúf gusztustalanság
rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva
üt bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kronoérintése
van! (-1 TVP) Rád vág jobb karmával. Mellé! A nagyobb elementál fatty
rád támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével!
(13 ép-t sebzõdtél).
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
gyógyító szellõt. A quwarg harcos visszanyer 18 életpontot. A csúf gusztustalanság
gyógyul 16 ép-t. A nagyobb elementál fattyat próbálod megsebezni. Lecsapsz
bal mancsoddal.
(89 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(23 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Harapásra nyitod szádat.
(127 ép-t
sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz farkaddal.
(26 ép-t sebeztél). A nagyobb
elementál fatty halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg harcos téged
támad. Marni próbál. El sem talált, haha. Lesújt rád bal karmával.
(3
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A csúf gusztustalanság rád veti magát.
Odacsap neked jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád
bal csápjával. El sem talált, haha. Gyorsan feléd lendít jobb karmával.
Nem talált.
*** 4. KÖR *** A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
energiatüskét. Rezisztálod a varázslatot. Támadod a quwarg harcost. Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(70 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz
jobb mancsoddal.
(19 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(112 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(21 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Nehezen bírja a szagodat
(9 sebzés). A quwarg harcos
holtan terül el. A csúf gusztustalanság téged támad. Lesújt rád jobb mancsával.
El sem talált, haha. Odacsap neked bal csápjával. Mellé! Lecsap rád jobb
karmával. Elhibázta.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol
egy energiatüskét. Ellenállsz a varázslatnak. Támadod a csúf gusztustalanságot.
Odacsapsz bal mancsoddal.
(85 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod.
Odaütsz jobb mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapásra nyitod
szádat.
(112 ép-t sebeztél). Paralizálod. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(26 ép-t sebeztél). A csúf gusztustalanság holtan terül el.
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy
energiatüske varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös atya irányába
mozogsz. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös atyát próbálod megsebezni.
Odakensz neki bal mancsoddal.
(90 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Beversz
egyet jobb mancsoddal.
(28 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat.
(119 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lesújtasz
farkaddal.
(23 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(14 sebzés).
A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1005 sebzést okoztál, és 125 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+65%).
Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 16% lélekenergiát. Doda Bodonawieedo meghajol
elõtted, majd elhagyja a barlangodat.
Visszamész a barlangodba. *** 4.23. ***
Koponyaroppantó Grundrag (#2652)
kilépett a szövetségbõl.
*** 5.7. ***
Egon (#7943) kilépett a szövetségbõl.
Hydro Globus kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új
legendás ellenfelet fogtok kapni.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Darab 2 legenda pont árán megvásárolta
a káoszgólem fülbevalóját a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a
legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Draconeus 1 legenda pont árán
megvásárolta a káoszsárkány gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az
övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Hydro Globus 2 legenda pont árán
megvásárolta a káoszmágus köpenyét a szövetségi kincstárból. Többen is
ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** 5.22. ***
Egon (#7943) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 15
legenda pontja van.
Felépült
a barlangfürdõ.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Lélekszívó 2 legenda pont árán
megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az
övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Lecsó 2 legenda pont árán megvásárolta
a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Draconeus 2 legenda pont árán
megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az
övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült
a mágusház.
Felépült
az aréna.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Darab 2 legenda pont árán megvásárolta
a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Lánghajú Feantina 1 legenda pont
árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból, mivel az
övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Fürge Gekkoth 1 legenda pont árán
megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az
övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült
a gázturbina.
Felépült
a kutatólaboratórium.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével PHILIP 1 legenda pont árán megvásárolta
a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Ködkarom 3 legenda pont árán megvásárolta
a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Hydro Globus 2 legenda pont árán
megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az
övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Lecsó 1 legenda pont árán megvásárolta
a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Draconeus 1 legenda pont árán
megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból, mivel az övé
volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült
a futószalag.
Felépült
a jelmezkölcsönzõ.
*** 9.20. ***
Alex Con Brade (#3648) belépését kérte a szövetségetekbe.
Jelenleg 10 legenda pontja van.
Felépült
az építõgép.
Hydro Globus kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új
legendás ellenfelet fogtok kapni.
Felépült
a kovácsmûhely.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Lecsó 1 legenda pont árán megvásárolta
az orlingbõr maszkot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Darab 1 legenda pont árán megvásárolta
az Ödlerk nyakörvet a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
*** 11.9. ***
Egon (#7943) kilépett a szövetségbõl.
*** 11.12. ***
Hydro Globus (#4811) kilépett a szövetségbõl.
*** 11.13. ***
Lecsó (#6121) kilépett a szövetségbõl.
*** 11.13. ***
Darab (#9619) kilépett a szövetségbõl.
*** 11.20. ***
Fürge Gekkoth (#8106) kilépett a szövetségbõl.
*** 11.21. ***
PHILIP (#4669) kilépett a szövetségbõl.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Lélekszívó 1 legenda pont árán
megvásárolta az Ödlerk nyakörvet a szövetségi kincstárból, mivel az övé
volt a legjobb ajánlat. ***
*** 12.4. ***
Savcsók (#7567) kilépett a szövetségbõl.
*** 12.5. ***
Voldemortina (#4884) kilépett a szövetségbõl.
*** 12.6. ***
Lélekszívó (#4369) kilépett a szövetségbõl.
*** 12.18. ***
Sir Pálpusztay Bagamér (#4857) kilépett a szövetségbõl.
*** 3.13. ***
Karak (#7155) kilépett a szövetségbõl.
*** 4.21. ***
Khaldron Lan (#9153) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg
10 legenda pontja van.
*** 4.21. ***
Lord Vicces Don (#3433) belépését kérte a szövetségetekbe.
Jelenleg 10 legenda pontja van.
*** 4.21. ***
Krol Rahn (#2782) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg
10 legenda pontja van.
*** 4.24. ***
Sitox (#7661) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** 5.19. ***
Gork a vadász (#4939) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** 5.19. ***
Locs-Pocs (#4627) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** 5.19. ***
Ron (#2717) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** 5.19. ***
Arana (#8432) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** 6.29. ***
Cinege (#2945) kilépett a szövetségbõl.
**
826. NAP ** Cinege visszaadta neked a szavazatát.
*** 9.28. ***
Nameless One (#2403) kilépett a szövetségbõl.
*** 3.22. ***
Ködkarom (#9616) kilépett a szövetségbõl.
**
1543. NAP ** Meglátogat egy galetki:
Jollasow Morthon, egy hatalmat és
fennsõbbrendûséget sugárzó, mágikus szikrákkal körülölelt férfi. A Mágusok
klánjának mágushelyettes rangú tagja. Kalandor rangja kalandor. Felszerelése:
szivárvány karkötõ, ozin fülkarika, khaldoran öv, rubin mágusbot, a mágia
smaragdja, smaragd életkõ, xenóbõr pajzs, roxati üvegszem, görényfarok,
krakoch csizma, arany nadrág, Fénygyûrû, sárkányamulett. Elõször megpróbál
meggyõzni, hogy átokszórjatok. Nemet intesz. Szakértelempróbára invitál
téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze mászás szakértelemben való jártasságotokat. A közelben van egy hatalmas
cseppkõ. A feladat: ki jut fel elsõnek? Rohantok a cseppkõhöz, és azonnal
mászni kezdtek. Lihegve érsz fel a tetõre, Jollasow Morthon már ott várakozik.
Õ nyert!
**
1544. NAP ** Pihenésedet megzavarja
Korton Drex, egy Hatalmas méretû,
tekintélyt parancsoló, de rendkívül mogorva és magának való férfi. [aura:
1-es vakító fény.] A Tisztogatók klánjának kivégzõ rangú tagja. Kalandor
rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála: a füvész köpenye,
khaldoran öv, szivárvány karkötõ, krakoch csizma, galetki érdemérem, bronz
helyt. emlékérem, Rogan karkötõje, óriás fülbevaló, a háború köve, ozin
fülkarika, káoszkígyó vért, szent templomi maszk, roxati üvegszem, a pók
smaragdgyûrûje, smaragd életkõ. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok.
Határozatlanul biccentesz.
Belépés után üdvözöl: "Megalszik a szádban a tej!" Nem késel a válasszal:
"Te sehonnai bitang!" Ezt mondja neked: "Olyan fancsali a képed, mint ha
vackorba haraptál volna!" Ez nem igaz! Nem jut eszedbe megfelelõ válasz.
Szomorú nyögéssel beismered, hogy vereséget szenvedtél. Ellenfeled lélekenergiát
kap.
**
1605. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû,
magányos útját járó tündérszülött férfi. A Tudósok klánjának szakértõ rangú
tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt.
Végignézed a felszerelését: Akadémiai nyaklánc, Dorka köpenye, Trollagyar,
krakoch csizma, a nyomkeresés fejpántja, ezüstmedál, Maelfaron íja, a tárgyalás
gyûrûje, ozin fülkarika, káoszkígyó vért, a tudás zafírja, kék mutációs
gyûrû, smaragd karkötõ, káoszdemokrata karkötõ, az Örökkévalóság Rubinja,
a pók smaragdgyûrûje, óriás fülbevaló, xenomorf csuklópánt, elementáris
karkötõ, aréna mihlanil érme, platina villámöv, sárkányamulett, opilíchium
gyûrû, galetki érdemérem, szilmill tõr. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze szívósság szakértelemben való jártasságotokat. A szint edzõmesterét
látogatjátok meg, õ ad különbnél különb, kitartást és szívósságot igénylõ
feladatokat. Egy kötélre lógatott súlyt kell kitartanod, majd minél tovább
kell bírnod, hogy hangyák mászkálnak rajtad. Kimerülten feladod a versenyt.
Törött Nyíl tovább bírta.
**
1610. NAP ** Felkeresi barlangodat
Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû,
magányos útját járó tündérszülött férfi. [aura: 3-as sz.áll.roncsolása.]
A Tudósok klánjának szakértõ rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. Végignézed a felszerelését:
Akadémiai nyaklánc, Dorka köpenye, Trollagyar, krakoch csizma, ezüstmedál,
Maelfaron íja, a tárgyalás gyûrûje, ozin fülkarika, káoszkígyó vért, a
tudás zafírja, kék mutációs gyûrû, káoszdemokrata karkötõ, az Örökkévalóság
Rubinja, a pók smaragdgyûrûje, óriás fülbevaló, xenomorf csuklópánt, elementáris
karkötõ, aréna márvány érme, platina villámöv, sárkányamulett, opilíchium
gyûrû, galetki érdemérem, szilmill tõr, hõsi babérkoszorú, adamantit karkötõ.
Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze szívósság szakértelemben való jártasságotokat. A szint edzõmesterét
látogatjátok meg, õ ad különbnél különb, kitartást és szívósságot igénylõ
feladatokat. Egy kötélre lógatott súlyt kell kitartanod, majd minél tovább
kell bírnod, hogy hangyák mászkálnak rajtad. Kimerülten feladod a versenyt.
Törött Nyíl tovább bírta.
**
1611. NAP ** Pihenésedet megzavarja
Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû,
magányos útját járó tündérszülött férfi. [aura: 10-es tudati méreg.] A
Tudósok klánjának szakértõ rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja zöldfülû kalandor. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc, Dorka köpenye,
Trollagyar, krakoch csizma, ezüstmedál, Maelfaron íja, a tárgyalás gyûrûje,
ozin fülkarika, káoszkígyó vért, a tudás zafírja, kék mutációs gyûrû, káoszdemokrata
karkötõ, az Örökkévalóság Rubinja, a pók smaragdgyûrûje, óriás fülbevaló,
xenomorf csuklópánt, elementáris karkötõ, aréna obszidián érme, platina
villámöv, sárkányamulett, opilíchium gyûrû, galetki érdemérem, szilmill
tõr, a puhányság köve, hõsi babérkoszorú, adamantit karkötõ. Szakértelempróbára
invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze szívósság szakértelemben való jártasságotokat. A szívósság próbája
kissé önsanyargató, fekvõtámaszozás, súlyemelés, és egyéb, egészséget és
erõt próbára tevõ gyakorlatokban méritek össze a tudásotokat. Kimerülten
feladod a versenyt. Törött Nyíl tovább bírta.
**
1659. NAP ** Épp hozzád néz be
Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû, magányos
útját járó tündérszülött férfi. [aura: 10-es tárgyvédelem.] A Tudósok klánjának
doktor rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
gyakorlott kalandor. A következõket látod nála: Akadémiai nyaklánc, Dorka
köpenye, Trollagyar, krakoch csizma, ezüstmedál, Maelfaron íja, a tárgyalás
gyûrûje, káoszkígyó vért, az Õsök Szent Kardja, a tudás zafírja, kék mutációs
gyûrû, káoszdemokrata karkötõ, az Örökkévalóság Rubinja, a pók smaragdgyûrûje,
óriás fülbevaló, xenomorf csuklópánt, aréna borostyán érme, platina villámöv,
sárkányamulett, opilíchium gyûrû, galetki érdemérem, xenóbõr karkötõ, hõsi
babérkoszorú, adamantit karkötõ, xenóbõr pajzs. Szakértelempróbára invitál
téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze szívósság szakértelemben való jártasságotokat. A szint edzõmesterét
látogatjátok meg, õ ad különbnél különb, kitartást és szívósságot igénylõ
feladatokat. Egy kötélre lógatott súlyt kell kitartanod, majd minél tovább
kell bírnod, hogy hangyák mászkálnak rajtad. Kimerülten feladod a versenyt.
Törött Nyíl tovább bírta.
**
1660. NAP ** Szerény szállásodban lep meg
Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû,
magányos útját járó tündérszülött férfi. [aura: 1-es méretû 12-es szintû
jobb karom.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála:
Akadémiai nyaklánc, Dorka köpenye, Trollagyar, krakoch csizma, ezüstmedál,
Maelfaron íja, a tárgyalás gyûrûje, káoszkígyó vért, az Õsök Szent Kardja,
a tudás zafírja, kék mutációs gyûrû, káoszdemokrata karkötõ, az Örökkévalóság
Rubinja, a pók smaragdgyûrûje, óriás fülbevaló, xenomorf csuklópánt, aréna
borostyán érme, platina villámöv, sárkányamulett, opilíchium gyûrû, galetki
érdemérem, szerencsekõ, xenóbõr karkötõ, hõsi babérkoszorú, adamantit karkötõ,
xenóbõr pajzs. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze szívósság szakértelemben való jártasságotokat. A szívósság próbája
kissé önsanyargató, fekvõtámaszozás, súlyemelés, és egyéb, egészséget és
erõt próbára tevõ gyakorlatokban méritek össze a tudásotokat. Kimerülten
feladod a versenyt. Törött Nyíl tovább bírta.
Felépült
a vadászsarok.
Felépült
a szintfejlesztés.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Ambassadar, egy magas, szúrós
tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve
32681.) A te szinteden a legnevesebb
Oblepo Glorr, egy szürke bõrû, vörös
és zöld szemû, két kis szarvacskás, szakadt ruházatú férfi. (hírneve 7938.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*már. 26.* Viora felköltözött a következõ szintre.
*ápr. 6.* Black Diamond
és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot.
*ápr. 26.* Lélekszívót
legyõzte harcban egy tûzlángocska.
*máj. 24.* Sleep Dög teljesítette a
12. küldetést, amit a boltban kapott.
*júl. 3.* Thief teljesítette az
5. küldetést, amit a palotában kapott.
*júl. 5.* Sleep Dög teljesítette
a 21. küldetést, amit a palotában kapott.
*júl. 9.* Rhandavr teljesítette
a 2. küldetést, amit a mágustoronyban kapott.
*júl. 16.* Sleep Dög és
Rhandavr megküzdöttek egymással, és Sleep Dög gyõzött.
*szept. 26.* Lecsót
legyõzte harcban egy xenó élõsködõ.
*dec. 5.* Sleep Dög és Szivató megküzdöttek
egymással, és Sleep Dög gyõzött.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*már. 19.* Alystair D'Brison pszionikus küzdelemben diadalt aratott Zordon
felett.
*máj. 10.* Amorthist rajtakapták, ahogy lopni próbált.
*máj. 16.*
Dark Valek a Renegát Elf pszionikus küzdelemben diadalt aratott Errtu
felett.
*jún. 21.* A Rúvel Öklei szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf
királynõ felett!
*okt. 3.* Ambassadar csatában legyõzte Sub-Zerot.
*okt.
31.* Rent kis híján megölte egy hatalmas fû-elementál.
*feb. 18.* Alystair
D'Brison rangja a Bárdok Klánjában "Troy Archid leszármazottja" lett.
*feb.
29.* Morq Fan Gor hõsies küzdelmével a lidércek ellen kiérdemelte a császári
lidércvadász címet!
*jún. 25.* Ark'ish-t legyõzte harcban egy méonech
fürkész.
*jún. 26.* Pannonica mellé szegõdött egy elemi mágus.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 452.]
v 146 13 16 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]
v 146 14 13 |
146. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 446.]
v 146 14 10 |
146. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]
v 146 14 7 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]
v 146 17 11 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 437.]
v 146 17 8 |
146. varázslat elmondása |
Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]
v 146 20 8 |
146. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak
az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán.
(+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit.
Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Kikölcsönzöl
egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) A kutatólaborban felfedezed,
hogyan kell borospincét építeni!
[ld. enc.] Megszomjaztál, hát felhajtasz
egy sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4
hírnév.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]
pv 5 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni
egyet. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Elhaladsz néhány elhagyatott
barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ
soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Megközelíted az egyik alkalmasnak
látszó barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad
Haláljáró, egy acélos izmú, gyilkos fénnyel izzó szemû nõ.
A Tudósok klánjának szakértõ rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Tárgyai: nilbongi kitûzõ, Ödlerk nyakörv,
Rogan karkötõje, a tudás zafírja, krakoch csizma, szent templomi maszk,
ozin fülkarika, óriás fülbevaló, kék mutációs gyûrû, arany orgling fétis,
aréna jáspis érme, mintrogi erõöv, xenóbõr pajzs, kvatáns fókusz, káoszkígyó
vért, vörös karkötõ, orgling fétis, cseppkõ gyûrû, karmazsin tûzgyûrû,
bronz vadászköpeny, Banyapók gyûrûje, Leanthil karkötõje. Vendéglátód barlangja
otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni
kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. Közben beszélgettek
mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait,
a galetki faj jövõjét. Végül elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz.
(+18% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod,
mi az a villogó szinapsis.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]
pv 2 3 1 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz. Ha ez nem
megy, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha vendéglátódnak
ehhez nincs kedve, sima harcot javasolsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]
v 159 8911 1 |
159. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellemidézés! A szellemvilágban
könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már
a galetkihez beszél a szellemed: "Karatekrokodil vagyok, a Hegy csúcsának
uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is
porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes
vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet
létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj
és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél
is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 423.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
[Óriás rák torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak
a torzszülöttek közé! Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy
beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre".
Tétovázás nélkül leereszkedsz. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért
ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit.
Az egyik falon furcsa feliratot látsz. Nem tudod elolvasni, de a felirat
mellett, a fal egy részen tökéletesen simára van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod
a tenyeredet próbaképpen a sima felületre. Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik
egy rejtett sziklaajtó. Ez ám a felfedezés! Rövid idõn belül fel kéne ezt
a helyet deríteni.
(251. kaland, összköltsége 10 TVP.) [A kaland során
varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Befordulva egy folyosón, ráébredsz,
hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy vízelementál (#259) [aura: ügyesség:
8.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a vízelementált.
Mellé! A vízelementál irányába mozogsz. A tüskés hólyag megközelíti a vízelementált.
A vízelementál máris elõtted terem! Megtámadod a vízelementált. Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(67 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Beversz
egyet jobb mancsoddal.
(8 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(79 ép-t
sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal.
(6 ép-t sebeztél). A tüskés
hólyag a vízelementált támadja. A vízelementál megtántorodik. A vízelementál
holtan terül el.
[A csatában összesen 160 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 0/0,
a tüskés hólyag: 26/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+41%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl
10% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 10%. Elteszed a zsákmányt,
ami egy vízelementál plazma, 57 arany és 3 hamis arany.
[ld. enc.]
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 409.]
[Óriás rák torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy
élvezetes vadászat. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet
próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz
alá. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját
szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz
vadat. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled
egy óriás rák (#218).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és az óriás
rák felé lõ. Nem talált. Az óriás rák feléd rohan. Az óriás rák felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. A tüskés hólyag megközelíti az óriás rákot. Az óriás
rák rád veti magát. Lecsap rád ollóival.
(39 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Odacsap neked ollóival.
(25 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Támadod az óriás rákot. Odacsapsz bal mancsoddal.
(78 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Odaütsz jobb mancsoddal.
(23 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. Harapni próbálsz.
(105 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal.
(19
ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(7 sebzés). Az óriás rák halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 248 sebzést okoztál, és 64 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 0/0,
a tüskés hólyag: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+38%). Az energiagyûjtõ elszívott
ebbõl 9% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 9%. Elrakod a zsákmányt, ami
egy xenópete. A tüskés hólyag kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Ez igazi hõstett volt! (+1 hõsiesség pont.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 392.]
[Óriás rák torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol
egyet. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész.
A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek
várnak rád. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)!
Megfordulsz. Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267) és 2 márvány
apostol (#266) [aura: 12-es életszívás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a 2. márvány apostol létrehoz egy életszívást.
Rezisztálod a varázslatot. Az 1. márvány apostol varázshatalma segítségével
elmond egy életszívást. Nem hat rád. A sötét elf harcos az 1. márvány apostolt
próbálja távolról eltalálni.
(2 találattal 48 sebzést okozott.) Megrohamozod
a manifesztált energiát. A manifesztált energia máris elõtted terem! Megtámadod
a manifesztált energiát. Lesújtasz bal mancsoddal.
(98 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb mancsoddal.
(28 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(110 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(26 ép-t sebeztél).
Bûzöd fojtogatja
(13 sebzés). A manifesztált energia halálos sebet kapva
a földre zuhan. A tüskés hólyag az 1. márvány apostolt támadja. Az 1. márvány
apostol halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A 2. márvány apostol rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy életszívás. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf harcos a 2. márvány
apostolt próbálja távolról eltalálni.
(3 találattal 78 sebzést okozott.)
A 2. márvány apostol holtan terül el.
[A csatában összesen 275 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 126/0,
a tüskés hólyag: 68/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+89%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 22%
lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 22%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami egy drágakõ, 42 arany és 3 hamis arany. Uzsonnaidõ! A legfinomabb
falatokkal kezdesz. (+30% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 372.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas méretû,
rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek aljából
egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és talán mágikus
- lakóépület!
(392. kaland, összköltsége 5 TVP.) Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
rémcserjét. Folytatod a lelet feltárását.
Apró üveggyöngyökre bukkansz. Ékszernek nem értékesek, de muzeológiai értékük
számodra igen jelentõs! (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]
var 157 5 |
157. varázslatra 5 képességpont |
Elköltesz 5 képességpontot láthatatlanság varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen láthatatlanság varázslatod ereje 6. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]
k 5 10 16 22 363 256 |
kaland elvállalása |
(5. kaland:) Elõször is információt kell szerezned arról, hogy egyáltalán
hová is tûnt az orrkarika. Legkézenfekvõbb megoldásnak a szint csapszéke,
a Fekélyes Orgling kínálkozik: itt mindenki megfordul, és minden témáról
beszélnek, csak a megfelelõ idõben kell a megfelelõ irányba fordítani a
megfelelõen nagyra nyitott füleidet.
Igyekszel elvegyülni a csapszék
látogatói között, a szint munkásait éppúgy megtalálod itt, mint a hozzád
hasonló ifjakat - bár számotokra az ilyen helyek látogatása elméletileg
tilos, de ennek a szabálynak a megszegése fölött huny a vezetõség leginkább
szemet. Beszélgetni kezdesz, információt gyûjtesz.
[Szerencse próba 10-es
küszöbre: 9 hõsiesség pont árán sikeres]
[Igazad van, a karakterlapodon nem szerepel a "szerencse" tulajdonság, de
vannak események, amelyek bekövetkeztét nem tudod befolyásolni semmilyen
képzettséggel sem - a hõsiesség pontot kivéve -, ilyenkor jön a szerencse
próba.] Micsoda szerencse! Egy sör mellett egy takarító elkottyantja, hogy
nemrégiben egy gazdag galetki barlangjában dolgoztak, aki átkozottul büszke
volt valami vacak orrkarikára. Megtudakolod, merre volt a barlang, és már
indulsz is! A barlang elõtt persze két lusta galetki õrködik. Nyílt támadást
itt nem kezdeményezhedsz, ellopakodni sem tudsz elõttük - azonban az bizonyos,
hogy a láthatatlanság varázslat megfelelõ lenne. Mondjuk legalább 6-os
szinten, akkor már egészen biztosan nem fognak észrevenni! Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy láthatatlanságot. (-12
vp.)
Most már csak arra kell ügyelned, hogy egyetlen kavics se csikorduljon meg
a talpad alatt! Lélegzetedet visszafojtva, settenkedni kezdesz.
[Lopakodás
próba 12-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
Besuhansz a két õr között a barlangba. Ez könnyû volt!
[Csapdaészlelés
próba 12-es küszöbre: sikeres]
De azért éberséged nem lanyhul. Nem is baj, hiszen a bevezetõ folyosóban
kiválóan álcázott csapdát pillantasz meg! Óvatosan kikerülöd. Odabent egy
épphogy pislákolóra bûvölt milgand ad világítást. Kényelmes, puha bõrökbõl
készített ágyon nagy hangon horkol a mûgyûjtõ. A földön szanaszét szórva
még a lakomájának maradványai. Mi a fenét keres ez itt ezen a szinten?
Valószínûleg valamiféle fejes, bah... Hosszú folyosó vezet a következõ
szobába. Itt aztán a lélegzeted is elakad. Üvegdobozokban és kristálykúpokban
temérdek furcsa tárgyat látsz! Õsi relikviák, varázstárgyak, vagy egyszerûen
csak eltûnt korok emlékei - nem tudhatod. A hajlított csontból készült
orrkarikát azonnal megpillantod középen, egy díszemelvényen. Már nyúlnál
érte, amikor valami megmoccan a sarokban. Ellenfeleid 2 õrszellem (#277)
[aura: 42-es agyroppantás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. õrszellem létrehoz egy
agyroppantás varázslatot. Nem hat rád. A sötét elf harcos rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Az 1. õrszellemet védi rezisztanciája.
A 2. õrszellem rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás.
Nem hat rád. A tüskés hólyag elindul a 2. õrszellem felé. Támadod az 1.
õrszellemet. Odaütsz bal mancsoddal.
(90 ép-t sebeztél). Odakensz neki
jobb mancsoddal.
(28 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(129
ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal.
(20 ép-t sebeztél). Az 1. õrszellem
halálhörgés közepette a földre zuhan. A tüskés hólyag a 2. õrszellemet
támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf harcos létrehoz
egy csendvarázs varázslatot. A 2. õrszellem rezisztálja. A 2. õrszellemet
próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(93 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb mancsoddal.
(26 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(114
ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(23 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. A 2. õrszellem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 432 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 0/0,
a tüskés hólyag: 61/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+100%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 25% lélekenergiát.
Szolgáidnak is jut 25%. Viszed, ami mozdítható: 10 drágakõ, 48 arany és
3 hamis arany.
Kintrõl kiáltás harsan - a csatazajra felébredt a mûgyûjtõ. Zsebrevágod
az orrkarikát, majd még egy pillantást vetsz a többi kacatra. Fosztogatni
azonban nincs idõ, és valószínûleg a legtöbb tárgy teljesen értéktelen!
Felrakod a láthatatlanságot, és amikor a kövér galetki õreivel együtt beront,
egyszerûen kisétálsz mögöttük. Hamarosan újabb dühödt kiáltást hallasz,
most fedezték fel az orrkarika eltûnését! Mosolyogsz, miközben meggyorsítod
a lépteidet. Hamarosan a helytartói palotában vagy, Goldenrod Adkar elõtt.
A helytartó nem fukarkodik a köszönetnyilvánítással. Végül elõvesz egy
tárgyat.
- A mágus csillogó fejpántja, a jutalmad, fogadd elismerésem
jeléül! - kicsit zavartan nézel rá.
- De hát itt a varázstárgyak...
- Ah, ne aggódj, jó hasznát látod majd továbbköltözésedkor! És itt van
egy javítás itala, hogy valami azonnal használható jutalom is legyen. Ha
újabb feladatra vágysz, keress fel minket!
(+3 képességpont.)
(+2 hõsiesség pont.)
Sikeresen végrehajtottad a 3-as klánküldetést!
(10. kaland:) Baljós elõérzettel keresed fel a boltost, és ajánlod fel szolgálataidat.
De hát ezer arany az ezer arany! A kereskedõ még két galetkit ad melléd
- úgy látszik, azért még nem élvezed a teljes bizalmát - és négy orgling
szolgát, akik a tömérdek káoszkacatot cipelik. Saját szolgáidat sajnos
nem hozhatod magaddal, túl feltûnõ lenne a konvoj. Van itt minden, sisakok,
fegyverek, páncélok. Megismered a káoszmatéria tompa, veszedelmes fényét,
de a mágia bizsergetõ érzését nem érzed belõlük - Xhark átka még a káosztárgyakra
is kiterjedt! A konvoj intésedre megindul. Lehet, hogy benne van a helytartó
az üzletben, de ezt mindenesetre nem veri nagydobra: a kereskedõ szigorúan
meghagyta nektek, hogy milgandoltás után induljatok, és csakis a legeldugottabb,
a lakószintet elkerülõ járatokat használjátok. Az egyhangú utazás monotonitását
csak egy torzszülött horda támadása töri meg. Mindegyikõtöknek két-két
ellenfél jut. Ellenfeleid egy gyászoló mourg (#224) [aura: 9-es méretû
15-ös szintû bal csáp.] és egy sötét elf íjász (#225) [aura: rezisztencia:
31.].
*** 1. KÖR *** A sötét elf íjász téged céloz, amikor az ében nyílpuskával
lõ.
(4 találattal 121 sebzést okozott.) Megrohamozod a gyászoló mourgot.
A gyászoló mourg odajön hozzád. Megtámadod a gyászoló mourgot. Odakensz
neki bal mancsoddal.
(78 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lendületet véve ütsz
jobb mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Acsarogva harapni
próbálsz.
(112 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odacsapsz farkaddal.
(19 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Bûzöd zavarja
(19 sebzés). A gyászoló
mourg hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Ében nyílpuskával meglõ téged a sötét elf íjász.
(4 lövéssel
123 ép-t sebzett.) Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 250 sebzést okoztál, és 244 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál
híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta
a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást
szenvedtél (-1 méret).
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával
meggyógyítod magad.
(16. kaland:) Felkeresed a Zöld Sziklacsarnokot. Ez a nagy barlangterem
a csatornaszinten van, nevét onnan kapta, hogy a falat foszforeszkáló,
zöldes moha borítja. A barlangba valamiféle repedésen keresztül sokszor
bejut a napfény a felszínrõl, amelyet egy barlangi patak vize szétszór
az egész barlangban. Ennek köszönhetõen dúsan tenyészik itt mindenféle
növény. A gombaerdõ túl messze van a lakószinttõl, hogy élelmet gyûjteni
járjanak ide a galetkik, de annál inkább táplálékforrása ez az itt élõ
növényevõ torzszülötteknek. No de elég az elmélkedésbõl, lássunk munkához!
Nyomokat keresel.
[Nyomkeresés próba 14-es küszöbre: 2 hõsiesség pont
árán sikeres]
Némi kutatás után rá is bukkansz az apró, galetkiéhez hasonló lábnyomokra.
Szorgalmasan követed õket. Egy bûzös, sötét járatrendszerbe vezetnek. Óvatosan
haladsz tovább, kiélesített érzékekkel - sejted, hogy közel lehet a célhoz.
Nem is csalódsz, hamarosan egy sötét lyukra bukkansz, amelyben tûz maradványait
találod, és elszórt csontokat. Nincs más dolgod, mint várni, ha egy kis
szerencséd van, a torzszülött vadászat után visszatér vackára! Fontos,
hogy jól elrejtsd magad.
[Álcázás próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Megéri a hosszas várakozást. Egyszercsak tétova lépteket hallasz. Milyen
csendben tud mozogni! Ha nem lapulnál feszült figyelemmel, nyitott fülekkel,
valószínûleg észre sem vennéd az apró, lopakodó árnyat. Egész közel van
hozzád - látod a nagyra nyílt, ijedt szemeket, a nagy, szaglászó orrot,
a törött fogakat, az éhezéstõl beesett arcot. Amikor hátat fordít neked,
elõreveted magad.
[Gyorsaság próba 14-es küszöbre: sikeres]
Fülöncsíped a sivalkodó teremtményt. Üt, rúg, harap, rúgkapál. [10 életpontot
sebzõdsz.]
Lekeversz neki egy nagy pofont, mire kicsit elkábul. Gyorsan, egy kötelet,
hogy megkötözhesd!
[Tárgyhasználat: 1 kötél]
Miután megkötözted, mint a sonkát, kicsit megnyugszol. Ahhoz képest, mennyire
éhesnek tûnik, van benne energia! Undorral odébbrúgod a döglött patkányt,
amit az árnymanó minden bizonnyal vacsorának zsákmányolt, majd visszaindulsz
a lakószintre.
[Éberség próba 13-as küszöbre: sikeres]
Mi ez a mozgás a zsákodban? Gyorsan kinyitod. Az árnymanó pislog rád, már
félig kibújt a kötélbõl! Újabb tockos, ismét megkötözöd, még alaposabban,
és ezúttal a hónod alá veszed, hogy szem elõtt legyen. Úgy látszik, ez
a torzszülött sokkal ügyesebb, mint hitted!
A fõtanácsnok örömmel fogad
téged, megköszöni a zsákmányt. - Kérlek, fogadd jutalmul a bûz gyíkbõr
övét! - nyújt feléd egy díszes övet.
- Jaj, ne, fõtanácsnok! Ennek itt
semmi hasznát nem veszem! - suttogóra fogod a hangod, és közelebb hajolsz.
- Nem kaphatnék esetleg fekete dukátot inkább? Azt késõbb beválthatom arra,
amire szükségem van!
A fõtanácsnok fejét csóválja, de végül bólint. Hiszen
nagy szolgálatot tettél neki! Három fekete dukátot számol le a tenyeredbe.
(+4 képességpont.)
(+3 hõsiesség pont.)
(22. kaland:) Szershh atya egy templomszolga gondjaira bíz, aki megmutatja,
milyen feladataid lesznek. Elõször is az ebédlõ barlangod kell kitakarítanod!
Nem túl izgalmas feladat, de a jutalom inspirál. A második feladat annál
érdekesebb. A templom drágaköveit kell érték szerint szétválogatni! Ha
meg is fordult a fejedben a lopás gondolata, a templomszolga és a kincstárat
felügyelõ Obvarg atya szúrós tekintete elûzi a fejedbõl.
[Ékszerészet
próba 13-as küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Mikor ezzel végeztetek (vágyakozva pillantasz vissza a csillogó drágakõhalomra,
életetben nem láttál ekkora vagyont egy kupacban), következik az imateremben
a milgandok javítása. Hohó, ez azért némi szakértelmet igényel!
[Javítás
próba 11-es küszöbre: sikeres]
Keményen dolgoztok, a milgandok a helyükre kerülnek, a foglalatokat kicserélitek.
Már csak az van hátra, hogy fényr bûvöljétek õket - nem egy nagy dolog,
de azért ezek a templomi milgandok nagyobbak, és több van belõlük, jobban
oda kell figyelni!
[Mágia próba 13-as küszöbre: sikeres]
Ez is gyerekjáték persze. Ezután levonultok a pincébe, hogy csapdát építsetek
a különbözõ rágcsálók és kártevõk távoltartására. Persze itt nem apró patkányokra
kell gondolni, hanem több mázsás torzszülött ragadozókra! Tehát megfelelõen
rafinált, és megfelelõen halálos csapdákra van szükség. Szerencsére, felszerelés
és alapanyag van bõven.
[Csapdakészítés próba 13-as küszöbre: sikeres]
A csapdák nagyon jól sikerülnek. A templomszolga engedélyez némi pihenõt,
amíg kortyolhattok egy kis vizet. Hiába próbálsz beszédbe elegyedni vele,
minden próbálkozásod kudarcot vall. A korosodó, nagyfülû galetki szemében
sok évtizedes bölcsességgel révedezik maga elé. Ezután következik a nap
utolsó, de legidõigényesebb feladata. A templom saját gyógyfû- és gombaültetvénnyel
rendelkezik. Ezt kell kigyomlálni! Na, nem mintha a föld alatt annyi gyomnövény
lenne... gondolnád, de nagyot tévedsz! A papok által létrehozott mesterséges
milgandfénynél nemcsak a haszonnövények, de az élõsködõ kúszónövények,
mohák és minden egyéb is vígan burjánzik.
[Gyógynövények próba 13-as
küszöbre: sikeres]
Ezzel el is szállt a nap. A templomszolga beszámol róla Szershh atyának,
hogy milyen jó munkát végeztél. Õ mosolyogva megköszöni a munkád, és átnyújt
számodra egy furcsa tárgyat, amelyet rúvel fókusznak hív. Röviden azt is
elmondja, hogyan kell használni. Nohát, ez tényleg biztos nagyon hasznos
lesz!
[ld. enc.]
(+3 képességpont.) (+1 hõsiesség pont.)
(363. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog
feljutni rá, de nem is lehetetlen! Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba
10-es küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 maerju (#269).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A sötét elf harcos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy vakító fény. Az 1. maerju megtántorodik. A 2. maerju megtántorodik.
A tüskés hólyag megközelíti az 1. maerjut. Megtámadod az 1. maerjut. Lekeversz
egyet bal mancsoddal.
(92 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapásra nyitod szádat.
(100 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. Odacsapsz farkaddal.
(26 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen
számára
(15 sebzés). A 2. maerju a sötét elf harcost támadja. a sötét elf
harcos ledermed. A sötét elf harcos kileheli lelkét. A tüskés hólyag az
1. maerjut támadja. Az 1. maerju megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Támadod az 1. maerjut. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(102
ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(31 ép-t sebeztél). Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat.
(117 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(25 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(16 sebzés). Az 1. maerju hörögve elterül.
A tüskés hólyag és a 2. maerju egymással harcolnak. a 2. maerju lebénult.
A 2. maerju megtántorodik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. maerjut. Odaütsz bal mancsoddal.
(97 ép-t
sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(23 ép-t sebeztél). Fogaidat
próbálod belemélyeszteni.
(114 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(24 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(16 sebzés).
A tüskés hólyag és a 2. maerju egymással harcolnak. A 2. maerju megtántorodik.
A 2. maerju hörögve elterül.
[A csatában összesen 651 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 0/121,
a tüskés hólyag: 263/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+104%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 26%
lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 25%. Összegyûjtöd a "kincset":
egy kihívás itala, 105 arany, 5 hamis arany és egy spanyolcsizma. A tüskés
hólyag táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Ideje enni! Hozzálátsz az ételhez.
(+38% jóllakottság.) Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset,
melyet szereztél. Leveszed a Hadúri csizmát. Felveszed a spanyolcsizmát.
Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a tûzlehelet növelésére.
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 85% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(256. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró
bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Szíved hevesen kalapálni
kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 3 sziklaóriás (#164).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A sötét elf harcos az 1. sziklaóriást lövi.
(2 lövéssel 20
ép-t sebzett.) Az 1. sziklaóriás feléd mozog. Megrohamozod az 1. sziklaóriást.
A 2. sziklaóriás megközelíti a sötét elf harcost. Az 1. sziklaóriás rád
veti magát. Bever egyet jobb mancsával.
(33 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Lecsap rád bal mancsával.
(25 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megtámadod
az 1. sziklaóriást. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(70 ép-t sebeztél).
Roncsoltál. Odakensz neki jobb mancsoddal.
(16 ép-t sebeztél). Paralizálod.
A fogaiddal támadsz.
(106 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(14 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(7 sebzés). Az 1. sziklaóriás halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. sziklaóriás a sötét elf harcost támadja.
A sötét elf harcos hörögve elterül. A 3. sziklaóriás és a tüskés hólyag
egymással harcolnak. A tüskés hólyag halálhörgés közepette a földre zuhan.
Nagy detonáció közepette darabokra robban. A 3. sziklaóriás
sebzõdik 10
ép-t.
*** 2. KÖR *** A 3. sziklaóriás feléd rohan. A 2. sziklaóriás odajön hozzád.
A 3. sziklaóriás rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
(30 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked bal mancsával.
(31
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. sziklaóriás rád veti magát. Odacsap
neked jobb mancsával.
(27 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever
egyet bal mancsával.
(24 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. sziklaóriást
próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(67 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Beversz egyet jobb mancsoddal.
(17 ép-t sebeztél).
Paralizálod. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(104 ép-t sebeztél).
Elõresuhintasz farkaddal.
(17 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(9 sebzés). A 2. sziklaóriás halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 3. sziklaóriást. Odakensz neki bal mancsoddal.
(68 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(14 ép-t
sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(105 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(17 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen
számára
(11 sebzés). A 3. sziklaóriás hörögve elterül.
[A csatában összesen 690 sebzést okoztál, és 170 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 20/72,
a tüskés hólyag: 34/82.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+121%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl
30% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 6 drágakõ, 32 arany és
2 hamis arany. Szívesen bekapnál valamit. Tempósan étkezel. (+72% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel
kezeled a sebesüléseidet. (+76 életpont.)
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva.
Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz,
hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Huh,
ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy láplidérc (#250).
*** 1. KÖR *** A láplidérc felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A láplidérc
máris elõtted terem! Támadod a láplidércet. Lesújtasz bal mancsoddal.
(74 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Beversz egyet jobb mancsoddal.
(16 ép-t
sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(103 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(14 ép-t sebeztél). A láplidérc
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 207 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+105%).
Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 26% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset":
egy lidércvelõ.
Egy keskeny folyosóhoz érsz. Egy apró, fekete figura ugrik eléd, és mindenféle
kérdéseket kezd feltenni.
[IQ próba 14-es küszöbre: sikeres] Nagyon
könnyûek! Válaszolsz rájuk, és a figura továbbenged.
Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van.
Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz,
hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Hosszasan
matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 104 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 83% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést:
+1 tûzlehelet; [247 TVP-t használtál
fel, maradt még 115.]
bb 7 1 4 9 1 |
több épület meglátogatása |
[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett
található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé
emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját.
Goldenrod Adkar a szint helytartója
szemöldökráncolva fogad.
- Karatekrokodil, szolgálatára - hajolsz meg,
de rossz elõérzeted van, és nem is csalatkozol.
- Úgy hallottam, Karatekrokodil,
hogy eretnek tanok hódítanak az ifjak körében. Hogy az Ellenség nem létezik?
Hogy az Õsök szellemei illúzióvarázslatok? Egyszer s mindenkorra véget
kell ennek vetnünk! - csap öklével az asztalra. - Felvilágosító elõadásokat
szervezünk, amelyen mindannyiótoknak részt kell vennie! Az elõadások idõpontjai
a palota falára ki vannak függesztve, elvárom, hogy sürgõsen ellátogass
egyre!
(28. kaland, összesen 30 TVP-t igényel, nem DK-zható.)
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Amíg sorra kerülsz, végignézed
a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni:
kemény bõrpáncél (#3) 33 ap, törpe pikkelyvért (#4) 41 ap, kés (#5) 1 ap,
bõrpáncél (#9) 16 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, harci fejsze (#12) 16 ap, sziklarepesz
(#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, molad púp (#16) 13 ap, mandolin (#19) 66
ap, kötél (#128) 16 ap, ében láncing (#134) 66 ap, üvegszimbólum (#138)
24 ap, lemúr hártya (#161) 4 ap, molitár háj (#165) 19 ap, görényfarok
(#189) 66 ap, szójer csáprágó (#231) 26 ap, khazdar taréj (#268) 26 ap,
patkányfog (#270) 16 ap, manapoid amulett (#295) 825 ap, lelakatolt ládikó
(#310) 495 ap, uthanax talizmán (#335) 23 ap, karmazsin tûzgyûrû (#338)
26 ap, mágikus védõruha (#341) 495 ap, olaj (#415) 16 ap, elsõsegély csomag
(#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1650 ap, az ügyesség díszes köntöse
(#2503) 493 ap, az egészség háromszögszimbóluma (#3012) 318 ap, a mágia
aranyozott fülbevalója (#3508) 485 ap, a gyorsaság szürke maszkja (#3793)
493 ap, a gyorsaság vívótõre (#4003) 493 ap, a pontosság sárga öve (#4317)
302 ap, a pontosság nehéz nyílpuskája (#4437) 358 ap, a titán arany nyaklánca
(#5684) 849 ap, a gladiátor csillogó fejpántja (#6058) 566 ap, a gólem
nagy pajzsa (#8262) 386 ap, a gólem szürke maszkja (#8293) 566 ap, a gólem
hosszúkardja (#8517) 386 ap, a tolvaj nagy pajzsa (#9162) 386 ap, a tolvaj
ezüst nyaklánca (#9282) 380 ap, az entek bronz mellvértje (#9597) 469 ap,
a mágus gyalogos lándzsája (#10332) 386 ap, az elfek ezüst nyaklánca (#10632)
380 ap, a merénylõ harci nyílpuskája (#11188) 625 ap, a lich hosszú íja
(#12072) 386 ap, a lich kõrisfa íja (#12073) 586 ap, a remete kék köpenye
(#12387) 364 ap, a mentát lovagi lemezpáncélja (#12702) 518 ap, a harcmûvész
malachitgyûrûje (#13827) 370 ap, a majom kék köpenye (#14187) 364 ap, a
szellemek háromszögszimbóluma (#15162) 380 ap, a szellemek harci nyílpuskája
(#15238) 625 ap, az elefánt szarvas sisakja (#16378) 586 ap, a bérmágus
szöges öve (#17368) 558 ap, az energia ezüst fejpántja (#18657) 370 ap,
a kígyó szárnyas sisakja (#19077) 386 ap, a kígyó zangrozi csizmája (#19123)
566 ap, a ragadozó szárnyas sisakja (#19977) 386 ap, a ragadozó csontamulettje
(#20097) 370 ap, a küzdelem díszes köntöse (#20503) 566 ap, a küzdelem
díszes karkötõje (#20592) 370 ap, a tökéletesség lovagi lemezpáncélja (#21702)
580 ap, a tökéletesség díszes pikkelyvértje (#21717) 481 ap, a tökéletesség
csillogó fejpántja (#21808) 566 ap, a tökéletesség díszes köntöse (#21853)
566 ap, a tûz malachitgyûrûje (#22377) 247 ap, a tûz fogazott kardja (#22468)
108 ap, a jég sárga öve (#22767) 241 ap, az enyészet nagy pajzsa (#23112)
263 ap, a villám nagy pajzsa (#23562) 263 ap, a villám aranyozott fülbevalója
(#23758) 411 ap, a méreg malachitgyûrûje (#24177) 247 ap, a méreg vívótõre
(#24253) 419 ap, a méreg hosszú lándzsája (#24283) 439 ap, a regenerálódás
malachitgyûrûje (#24627) 247 ap, a sün bíbor láncinge (#24882) 362 ap,
a sün sárga öve (#25017) 241 ap, a sün ezüst nyaklánca (#25032) 257 ap,
a sün malachitgyûrûje (#25077) 247 ap, a sün hosszúkardja (#25167) 263
ap, a teknõs vaspajzsa (#25363) 439 ap, a teknõs díszes karkötõje (#25542)
247 ap, a teknõs kõrisfa íja (#25573) 439 ap, a teknõs gyalogos lándzsája
(#25632) 263 ap, a szalamandra vívótõre (#26053) 419 ap, a szalamandra
gyalogos lándzsája (#26082) 263 ap, a yeti fekete csizmája (#26322) 247
ap, a yeti átlátszó köntöse (#26352) 247 ap, a sav nagy pajzsa (#26712)
263 ap, a sav csontamulettje (#26847) 247 ap, a sav hosszú íja (#26922)
263 ap, az elektromosság bíbor pikkelyvértje (#27118) 479 ap, az elektromosság
vas mellvértje (#27148) 538 ap, az elektromosság fekete csizmája (#27222)
247 ap, az elektromosság hosszúkardja (#27417) 263 ap, a légzés bíbor láncinge
(#27582) 362 ap, a légzés ezüst fejpántja (#27657) 247 ap, a légzés hosszú
íja (#27822) 65 ap, az angyalok nagy pajzsa (#28062) 263 ap, az angyalok
ezüst nyaklánca (#28182) 257 ap, az angyalok csontamulettje (#28197) 247
ap, a bûz vas mellvértje (#28948) 538 ap, a bûz fekete csizmája (#29022)
247 ap, a bûz ezüst nyaklánca (#29082) 257 ap, a sólyom fekete csizmája
(#29472) 247 ap, a sólyom ezüst nyaklánca (#29532) 257 ap, a sólyom hosszúkardja
(#29667) 263 ap, a sólyom hosszú lándzsája (#29683) 439 ap, a sólyom ébenfa
lándzsája (#29684) 681 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 csontamulettet 21 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladod a káosz urának íját 197 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis
arany lapul!
[be 4:] Hazamész a boltból. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját.
Egy darabig kóborolsz az akadémián, majd megpillantod Téba Wend fõtanácsnokot,
és odamész hozzá.
- Fõtanácsnok úr, Karatekrokodil vagyok, biztos emlékszik
rám! - õ tûnödve feléd fordul, majd tettetett felismeréssel felderül.
- Á... igen! Miben segíthetek, ifjú galetki?
- Izé, a múltkor azt mondta,
számos küldetést lehet itt kapni egy hozzám hasonló kalandra kész galetkinek.
Szóval, állok rendelkezésére!
- Ó, persze, rendben! Nos, nézzük csak...
Nos, meg is van! - lapozgat jegyzeteiben. - Vízelementál plazmára lenne
szükségünk, hozz három darabot! Ami fontos a küldetéssel kapcsolatban:
a vízelementál leölésekor nem mindig marad vissza plazma, és hamar elpárolog,
tehát rövid idõn belül kell összegyûjtened. Sok szerencsét!
(17. kaland,
összesen 5 TVP-t igényel.)
[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. Ahogy belépsz a templomba, az elsõ dolog, ami szemet szúrt, egy
kard, ami az elõtér közepén lebeg. Galetkik állnak körülötte, és áhítattal
sutyorognak. Lehalkítva hangodat, megszólítod az egyik melletted állót.
- Mi ez?
- Az Õsök Szent Kardja. Tegnap jelenés volt, az Alapító Atyák
közül Morein szelleme jelent meg, és itthagyta ezt a kardot. Azt mondta,
kapja a legrátermettebb, aki képes kiállni a Három Próbát.
Három próba?
Izgalmasan hangzik! Azonban beszélgetõpartnered, egy másik ifjú a szintrõl,
nem tud többet mondani, ezért megkeresed az egyik vezetõ papot. Nicsak,
itt van Szershh atya! Alázattal megszólítod, és a Három Próba felõl érdeklõdsz.
- Nos - vakargatja az állát - Morein szavai nem voltak teljesen világosak,
úgy is mondhatnám, hogy a szellemektõl megszokott, kissé titkokzatos jövendölést
kaptuk. Nagyjából ezt mondta:
- "Íme, az Õsök Szent Kardja. Csakis a
kiválasztott kaphatja meg, aki teljesítette a sebezhetetlenség és a sebezhetõség
próbáját, és bizonyította, hogy méltóbb a kard õrzésére mint az, aki eddig
vigyázott rá!" Amikor rákérdeztünk, hogy esetleg mondana-e a próbákról
még valamit, ezt tette hozzá. "Egy torzszülött által, egy másik torzszülöttbõl
készített tárgy, a sebezhetetlenség szimbóluma; ha pontosan hét lobban
belõle lángra, és tüze egy galetki bõrét marja, akkor lép elõ a kard démona!"
Valamit el kell égetni, hogy elõjöjjön valamilyen démon, de hogy mit? Ötletünk
sincs...
(32. kaland, összesen 30 TVP-t igényel. A kalandban szolgák
nem vehetnek részt.)
[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. {Jelenleg a 10. küldetés
megoldásán fáradozol.}
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 90.]
be 29 50 |
meglátogatod a 29. épületet |
Elhagyod a boltot. Felkeresed a kaszinót. Összesen 5000 aranyat kívánsz
eljátszani, 50 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével
zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[3. kör:] Ebben a körben a
nyereményed 1 elektronit.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 kalmárok itala.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 fehér gyógyital.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1100 arany.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany nadrág.
[16. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek,
amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
[17. kör:] Ebben a körben a
nyereményed 3 hõsiesség itala.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 tokin kaktusz.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 méregellenállás itala.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2000 arany.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[26. kör:] Ebben a körben a nyereményed 200 arany.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bûz ezüst fülbevalója.
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 arany tóken.
[31. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a titán csatos öve.
[32. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[33. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 fekete dukát.
[34. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tökéletesség bõr mellvértje.
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[36. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér
mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[42. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a regenerálódás bíbor láncinge.
[43. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 sárga gömb.
[45. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[46. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[48. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]
m 19 13 2231 2232 33 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 19,13) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a
fenséges Csarnokig.
(M 20,13) Kelet felé mész a labirintusban. Egy nálad majd kétszer nagyobb
galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi.
Bólintasz. Nem kapsz túl nehéz feladatot: meg kell jegyezned és el kell
ismételned egy sor számot, amit a galetki mond.
[IQ próba 5-ös küszöbre:
sikeres] A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy
mehetsz.
(M 21,13) A térkép szerint itt jobbra mész. A barlang, ahová érsz, nem éppen
elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid
2 csöpögõ csápolat (#268).
*** 1. KÖR *** Az 1. csöpögõ csápolat rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy annihiláció. A sötét elf harcos eltûnik. A 2. csöpögõ csápolat odajön
hozzád. Megrohamozod a 2. csöpögõ csápolatot. A 2. csöpögõ csápolat téged
támad. Odacsap neked jobb csápjával.
(25 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Vámpirizál. Megtámadod a 2. csöpögõ csápolatot. Lendületet véve ütsz bal
mancsoddal.
(80 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lekeversz egyet
jobb mancsoddal.
(20 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod megmarni.
(107 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(21 ép-t sebeztél). A 2. csöpögõ
csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az 1. csöpögõ csápolat feléd rohan. Támadod az 1. csöpögõ
csápolatot. Beversz egyet bal mancsoddal.
(78 ép-t sebeztél). Roncsoltál.
Lecsapsz jobb mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(98 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõresuhintasz farkaddal.
(20
ép-t sebeztél). Az 1. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 454 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 0/0.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+123%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 30% lélekenergiát.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 csöpögõ csáp, 4 drágakõ, 47 arany és
2 hamis arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Húh! Lefekszel egy kicsit, és várod,
hogy meginduljon a természetes regenerálódás. (+82 életpont.)
(M 21,14) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Hûs, páradús levegõ
csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat
pillantasz meg. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást!
(+1 max. varázspont.)
(M 21,13) Merre tovább? Északra! Nincs itt semmi, csak egy torzszülött oszladozó
maradványai.
(M 22,13) Körültekintõen mozogsz elõre. A barlang, ahová érsz, nem éppen
elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid
egy manifesztált energia (#267) [aura: 17-es méretû 17-es szintû bal csáp.]
és 2 márvány apostol (#266) [aura: IQ: 22.].
*** 1. KÖR *** Az 1. márvány apostol rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy életszívás. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. márvány apostol ellõ egy
életszívás varázslatot. Nem hat rád. A manifesztált energia máris elõtted
terem! Megrohamozod a manifesztált energiát. A manifesztált energia rád
veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával.
(32 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Lélekenergiát szív el (-22%). Meglóbálva zúz bal csápjával.
(32 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-22%).
Támadod a manifesztált energiát. Lesújtasz bal mancsoddal.
(94 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapni
próbálsz.
(111 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Tekergetve suhintasz farkaddal.
(22 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(16 sebzés). A manifesztált energia halálos sebet kapva a földre
zuhan.
*** 2. KÖR *** A 2. márvány apostol elmond egy életszívás varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. márvány apostol elvarázsol
egy életszívást. Ellenállsz a varázslatnak. Megközelíted az 1. márvány
apostolt. Megtámadod az 1. márvány apostolt. Lecsapsz bal mancsoddal.
(86 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). A fogaiddal
támadsz.
(102 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(20 ép-t
sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(17 sebzés). Az 1. márvány apostol halálos
sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A 2. márvány apostol a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy életszívás! Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod a 2. márvány apostolt.
Beversz egyet bal mancsoddal.
(88 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal.
(23 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A mérget varázslattal semlegesíti.
Pofádat nagyra tátva harapsz.
(97 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(20 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(16 sebzés).
A 2. márvány apostol halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 639 sebzést okoztál, és 64 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+205%). Az energiagyûjtõ
elszívott ebbõl 51% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 145
arany és 7 hamis arany. Piknik idõ! Tempósan étkezel. (+32% jóllakottság.)
Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát az átokszórás növelésére.
(M 23,13) Kelet felé mész a labirintusban. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal
rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját
kell kiállnod. A galetki különbözõ apró feladatokkal a gyorsaságodat, fürgeségedet
teszteli.
[Gyorsaság próba 10-es küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött
tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
(M 24,13) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[39 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
m 23 13 1211 4211 4111 4144 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
Elhagyod a Csarnokot. A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat
kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába,
hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
maerju koponya. Boldogan teszed
el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel
szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 xenó élõsködõ (#420) és egy
xenomorf gyermek (#421).
*** 1. KÖR *** A xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Nem
hat rád. Az 1. xenó élõsködõ máris elõtted terem! A 3. xenó élõsködõ máris
elõtted terem! A 2. xenó élõsködõ feléd rohan. Az 1. xenó élõsködõ felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. xenó élõsködõ rád támad. Körbe-körbe
forgatva üt jobb csápjával.
(25 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával.
(22 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-24% támadás). Körbe-körbe forgatva
üt jobb csápjával.
(24 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Kronózott! (-1
TVP). Bûze zavar.
(-4 ép.) A 3. xenó élõsködõ rád támad. Rád vág jobb
csápjával.
(29 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Rád vág bal csápjával.
(23 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz
(-24% támadás). Elõresuhint jobb csápjával.
(28 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Ah, kronofúzió (-1 TVP). Nehezen bírod a szagát.
(-4 ép.) Ájultan
a földre zuhansz.
[A csatában összesen 48 sebzést okoztál, és 159 sebzést kaptál.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít
magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy
másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos
így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret). Hmmm! A menekülõ xenók
a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán
tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban
2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +2 galetki erõt és +88 hírnevet kaptál. A kör során összesen
6372 sebzést okoztál, és 1146 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
23 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról -2 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
403 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Karatekrokodil, egy magas testalkatú, felnyírt, fekete hajú,
zöld szemû, kreol bõrû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9.
szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.40).
Ez a 217. fordulód.
|
[1] erõ: |
20 (26) / 1.27 |
[2] IQ: |
11 (12) / 8.69 |
[3] ügyesség: |
19 (22) / 5.13 |
[4] egészség: |
15 (18) / 14.24 |
[5] mágia: |
9 (13) / 8.58 |
[6] gyorsaság: |
16 (19) / 3.03 |
[9] Méret/ép: |
238 (266) / 1 |
Min. méret: |
156 |
Barlangméret: |
239 |
|
|
Varázspont: |
197 / 33 |
Képességpont: |
259 / 99% |
Hõsi pont: |
48 (20) |
Tám.bónusz: |
44% |
Véd.bónusz: |
38% |
Galetki erõ: |
1029 / 377 |
Hírnév : |
3362 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
16 / 16 |
|
|
Galetki csaták: |
211 (3) |
Galetki gyõzelmek: |
97 (1) |
Torzsz. csaták: |
1574 (11) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1431 (9) |
Leölt torzszülött: |
2488 (19) |
Pszi csaták: |
0 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
0 (0) |
Ájulások száma: |
81 (2) |
|
A Katonák Klánjának (#15) tagja vagy.
Rangod: parancsnok (51)
Speciális
képességeid:
+11 éberség, +26% támadás. 25% esély hõsiesség pont szerzésére
sikeres Vadászatkor.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Csípj fülön öt tolvajt!
[számláló: 3] 2.) Ölj 8 óriásrákot! [számláló: 3] 3.) Hajts végre öt helytartói
küldetést! [ok] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
2 (6) / 0.24 |
[16] tüskés bõr: |
8 / 0.09 |
[17] vastag bõr: |
11 (12) / 1.67 |
[18] tûzimmunitás: |
4 (10) / 2.18 |
[19] hidegimmunitás: |
3 (9) / 0.20 |
[20] savimmunitás: |
6 (12) / 1.38 |
[21] elkt.immunitás: |
3 (9) / 0.22 |
[22] imm.mérg.gázra: |
3 (9) / 0.20 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
21 / 0 |
[24] rezisztencia: |
43 (50) / 0.30 |
[25] bûz: |
11 / 0.18 |
[26] lõfegyver: |
2 / 1.24 |
[34] párbajozás: |
10 / 0.40 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
8 / 0.54 |
[46] csapdaészlelés: |
10 / 8.64 |
[47] zárnyitás: |
10 / 9.64 |
[48] mászás: |
10 / 7.60 |
[49] rugalmasság: |
7 (9) / 3 |
[50] meggyõzõkészség: |
10 (12) / 9.43 |
[51] transzformáció: |
10 / 2.49 |
[52] auraészlelés: |
7 (9) / 0.57 |
[53] ékszerészet: |
4 / 3.70 |
[54] kereskedelem: |
10 / 3.21 |
[55] szívósság: |
15 (18) / 2.75 |
[56] varázsitalfõzés: |
8 / 1.65 |
[57] gyógynövények: |
9 (11) / 0.94 |
[58] nyomkeresés: |
11 / 1.49 |
[59] vezetõkészség: |
7 (8) / 2.58 |
[62] lopás: |
5 / 1.49 |
[63] éberség: |
10 (23) / 2.87 |
[64] átokszórás: |
5 / 3.38 |
[65] álcázás: |
25 / 0.60 |
[66] lopakodás: |
6 / 1.37 |
[67] régészet: |
11 / 1.89 |
[68] zene: |
6 / 0.64 |
[69] tanulás: |
11 (13) / 1.03 |
[70] idézés: |
4 (6) / 0.30 |
[71] javítás: |
14 / 11.15 |
[72] építés: |
16 (17) / 1.09 |
[73] felderítés: |
7 / 0.36 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal mancs |
[100] méret: |
40 / 0.01 |
[101] szakért.: |
14 (17) / 1.34 |
[102] roncsolás: |
21
(23) / 0 |
|
jobb mancs |
[103] méret: |
8 (7) / 0 |
[104] szakért.: |
14 (16) / 0.62 |
[105] paraliz.méreg: |
17
(19) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
40 (39) / 0 |
[107] szakért.: |
11 (13) / 5.26 |
[108] paraliz.méreg: |
16
(18) / 0 |
|
farok |
[109] méret: |
7 (6) / 0 |
[110] szakért.: |
8 (10) / 3.34 |
[111] rothasztás: |
10
(12) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[32] animáció: |
5 / 0.06 |
[42] csendvarázs: |
5 / 0.12 |
[149] dimenziókapu: |
5 / 0.12 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 / 0 |
[10] energiatüske: |
2 / 0.12 |
[160] esszenciaelnyelés: |
3 / 0.22 |
[29] életszívás: |
4 / 3.60 |
[31] féreg érintése: |
1 / 0 |
[168] fürgülés: |
1 / 0 |
[172] gázpajzs: |
5 / 0.06 |
[17] gránitbõr: |
7 / 1.36 |
[33] halál csókja: |
2 / 0.06 |
[13] jégcsóva: |
1 / 0 |
[15] jégpajzs: |
5 / 0.06 |
[163] kineport: |
7 / 0.44 |
[146] kontakt.õseiddel: |
8 / 3.80 |
[158] láth. észlelése: |
8 / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
6 / 0.36 |
[165] manafókuszálás: |
7 / 0.06 |
[35] mágiatörés: |
1 / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
1 / 0 |
[38] parancs: |
1 / 0 |
[171] savpajzs: |
4 / 0.06 |
[159] szellemidézés: |
5 / 2.82 |
[176] szélpajzs: |
1 / 0 |
[150] tárgyvédelem: |
4 / 0.06 |
[167] tombolás: |
5 / 0.96 |
[16] tûzpajzs: |
6 / 0.12 |
[14] vakító fény: |
1 / 0 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] sötét elf harcos |
67/0 |
183% |
120% |
8 / 5.77 |
megsemmisült |
[2] tüskés hólyag |
78/0 |
184% |
165% |
9 / 6.25 |
ájult |
lélekenergia rész |
20% |
jóllakottság határ |
150% |
gyógyítás: |
2 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
bsz 2 |
pv 5 8 |
p |
pv 2 3 1 |
v 159 8911 1 |
|
2. Makró |
gy 99 0 40 50 61 |
pv 2 1 |
ism 5 |
p |
pv 2 3 1 |
gy 60 0 15 50 61
|
|
3. Makró |
le |
szl 90 |
be 30 |
szl 20 |
kf |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. |
2: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. |
3: Közelharc támadás ha ellenfeled #80. Prioritás: 250. |
4: Közelharc támadás ha ellenfeled #181. Prioritás: 100. |
5: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #185. |
6: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #185. |
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #181. Prioritás: 101. |
8: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #181. Prioritás: 101. |
9: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 255. |
10: tombolás v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 255. |
11: Közelharc támadás ha ellenfeled #171. Prioritás: 251. |
12: életszívás t.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 255. |
13: életszívás t.var. ha ellenfeled #331. Prioritás: 255. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 60 0 15 1 511 60;
VI erõ:5000% ép:25%;
PV
2 3 1;
PSZ 63 71 50 55 48;
BA 15019;
HE 3;
HU 5 2 999 5 1 17;
SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül
a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
Az
Orgling lázadás
során általad legyõzött orglingok száma: 7.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (3. épület), #10 (1. épület), #17 (4. épület),
#28 (7. épület), #32 (9. épület), #342 (215. forduló), #211 (216. forduló),
#251 (217. forduló), #392 (217. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Második Hullám (#15136). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 4869. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Dt'azzrax, ében íjász. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak
a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 19 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bölcsesség ezüst láncinge (#17683) |
|
1 a gepárd vaspajzsa (#15463)
|
|
1 a gladiátor szöges öve (#6118) |
|
1 a gólem sárga öve (#8367) |
|
1 a gólem zöld köntöse (#8351) |
|
1 a
gyorsaság fekete csizmája (#3822) |
|
1 a gyõzelem szárnyas sisakja (#20877) |
|
1 a harcos szürke maszkja (#7843)
|
|
1 a hatalom zöld köntöse (#7001) |
|
1 a mágia díszes pikkelyvértje (#3267) |
|
1 a mágus csillogó fejpántja
(#10108) |
|
1 a majom ezüst fejpántja (#14157) |
|
1 a majom lovagi lemezpáncélja (#14052) |
|
1 a méreg díszes pikkelyvértje
(#23967) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a ragadozó csontmaszkja (#19992) |
|
1 a regenerálódás bíbor láncinge
(#24432) |
|
1 a sav kék köpenye (#26787) |
|
1 a sebesség fekete láncinge (#13184) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
|
1 a sólyom kék köpenye (#29487) |
|
1 a sólyom szürke maszkja (#29443) |
|
1 a sün nagy pajzsa (#24912) |
|
1 a szívósság bíbor láncinge (#14532) |
|
1 a szívósság díszes köpenye (#14638) |
|
1 a teknõs csatos öve (#25466)
|
|
1 a teknõs ezüst fejpántja (#25407) |
|
1 a teknõs fekete csizmája (#25422) |
|
1 a teknõs vándorcsizmája (#25421)
|
|
1 a titán csatos öve (#5666) |
|
1 a titán sárga öve (#5667) |
|
1 a tökéletesség bõr mellvértje (#21746)
|
|
1 a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808) |
|
1 a tökéletesség díszes köntöse (#21853) |
|
1 a tökéletesség díszes pikkelyvértje
(#21717) |
|
1 a tökéletesség szárnyas sisakja (#21777) |
|
1 a torony fekete csizmája (#18222) |
|
1 a törpék díszes köpenye (#6538)
|
|
1 a tudós csontmaszkja (#11442) |
|
1 a tûz ezüstsisakja (#22230) |
|
1 a yeti nagy pajzsa (#26262) |
|
2 arany
nadrág (#181) |
|
1 az egészség csontmaszkja (#2892) |
|
1 az ellenállás sárga öve (#28617)
|
|
1 az erõ vaspajzsa (#1513) |
|
1 az ügyesség bronz mellvértje (#2397) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 bronz vadászköpeny (#363) |
* |
2 ében láncing (#134) |
* |
1 ezüst vadászköpeny (#364) |
|
1 Hadúri csizma
(#325) |
|
1 khaldoran öv (#137) |
|
1 Khazidax koponyája (#259) |
|
1 krakoch csizma
(#312) |
|
1 platina villámöv (#187) |
* |
1 spanyolcsizma (#201) |
|
1 suhanó csizma
(#195) |
* |
1 szent templomi maszk (#232) |
|
1 Xantin aranyöve (#179) |
Ékszerek,
kincsek |
* |
1 aréna vas érme (#441) |
|
1 a bérmágus ezüst nyaklánca (#17382) |
|
2 a bûz ezüst fülbevalója (#29157) |
|
1 a gólem karikaszimbóluma (#8411) |
|
1 a hatalom márványgyûrûje (#7076)
|
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz varázslatos szimbóluma (#12024) |
|
1 a kobra kõamulettje (#7496)
|
|
1 a kobra malachitgyûrûje (#7527) |
|
1 a küzdelem ezüst fülbevalója (#20607) |
|
1 a küzdelem malachitgyûrûje
(#20577) |
|
1 a mágus ezüst fülbevalója (#10257) |
|
1 a majom díszes karkötõje (#14292) |
* |
1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
|
* |
1 a rend köve (#158) |
|
1 a sav márványamulettje (#26849) |
|
1 a sólyom malachitgyûrûje (#29577)
|
* |
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) |
|
1 a teknõs bronz amulettje
(#25498) |
|
1 a teknõs ezüst fülbevalója (#25557) |
|
1 a teknõs ónixgyûrûje (#25528) |
|
1 a tökéletesség malachit karkötõje
(#21941) |
|
1 a törpék csontamulettje (#6597) |
|
1 a túlélés aranyozott fülbevalója (#21508) |
|
1 adamantit karkötõ (#377)
|
|
13142 arany (#1) |
* |
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az entek ónix karkötõje (#9793) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
* |
2 cseppkõ gyûrû (#234) |
|
136 drágakõ (#2) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
36 hamis arany (#809) |
|
1 kék mutációs
gyûrû (#190) |
|
1 kristályamulett (#130) |
* |
1 Laillia talizmánja (#319) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
* |
8 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 ozin fülkarika
(#211) |
* |
1 Rogan karkötõje (#145) |
* |
1 smaragd életkõ (#306) |
* |
1 szivárvány
karkötõ (#139) |
|
2 uthanax talizmán (#335) |
|
1 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 vörös karkötõ
(#281) |
Felszerelés |
|
3 arany tóken (#764) |
|
153 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273)
|
|
1 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 energiagyûjtõ (#202) |
|
8 ezüst tóken
(#763) |
|
12 fekete dukát (#218) |
|
1 hebrencs csapda (#582) |
|
1 idõkristály (#219)
|
|
2 kötél (#128) |
|
1 Morgan kristálya (#525) |
|
1 Morgan pálcája (#511)
|
|
1 oprasszum fókusz (#300) |
|
6 õskõ (#8) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
3 varázskõ (#210) |
|
1 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a gladiátor könnyû nyílpuskája (#6236) |
|
1 a jég gyalogos lándzsája
(#22932) |
|
1 a káosz mesterének nyílpuskája (#17949) |
|
1 a sebesség fekete nyílpuskája (#13440) |
|
1 az ügyesség gyalogos lándzsája
(#2682) |
|
3 ében nyílpuska (#133) |
|
2 ében tündekard (#132) |
|
1 Enyészmester (#217) |
|
1 kõmûves kalapács
(#250) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
3 szilmill tõr (#314) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 bajnokok itala (#62) |
|
1 bosszantás itala (#81) |
|
7 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
13 csótányláb (#25) |
|
18 elfu moha (#33) |
|
33 elonotichlan (#31) |
|
1 fehér gyógyital (#50) |
|
3 féregtüske (#42) |
|
17 gyilkos boróka (#27)
|
|
3 hatalom kék itala (#58) |
|
16 hónakkupók (#30) |
|
15 hõsiesség itala
(#52) |
|
4 immunitás itala (#71) |
|
4 javítás itala (#108) |
|
8 kalmárok itala
(#66) |
|
6 kék manaital (#75) |
|
8 kihívás itala (#68) |
|
3 kincskeresés itala
(#64) |
|
25 liánvirág (#24) |
|
7 mágiaellenállás (#76) |
|
16 mátekel gomba (#21)
|
|
2 méregellenállás itala (#51) |
|
10 mézfû (#29) |
|
20 mitulen fû (#20)
|
|
17 muskil (#37) |
|
3 narancs gyógyital (#80) |
|
3 óriásnövés itala (#60)
|
|
1 õsmágus szájvize (#69) |
|
5 parafû (#41) |
|
5 pontosság itala (#72)
|
|
30 ragálygomba (#26) |
|
22 rémcserje (#34) |
|
16 sárkányvirág (#32) |
|
30 sötét mák (#23) |
|
13 szemani gomba (#36) |
|
20 tejfonál (#28) |
|
7 tokin kaktusz (#40) |
|
4 üvegcse (#14) |
|
6 védelem itala (#59) |
|
7 velparaj (#35) |
|
11 waarkin (#38) |
|
24 winropu moha (#22) |
|
13 xita uborka (#39) |
|
4 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
26 barna manakõ (#149) |
|
7 bolhedor szárny (#15) |
|
15 bronz korong
(#297) |
|
4 csöpögõ csáp (#334) |
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
4 duzzadt
xenópete (#479) |
|
36 ekinda haj (#147) |
|
20 elektronit (#141) |
|
1 fókuszrubin (#337)
|
|
9 húsevõ bibe (#151) |
|
15 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
9 khazdar taréj
(#268) |
|
8 kõtroll szem (#274) |
|
2 krakolich csont (#397) |
|
1 lemúr hártya (#161)
|
|
2 lidércvelõ (#339) |
|
2 maerju koponya (#336) |
|
14 mandibula (#157)
|
|
9 molad púp (#16) |
|
7 molitár háj (#165) |
|
11 nordkristály (#146) |
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
40 õsi relikvia (#17) |
|
26 patkányfog (#270)
|
|
26 pirgamit (#152) |
|
3 ratifikátor agy (#236) |
|
1 sárga gömb (#136)
|
|
17 smaragd esszencia (#229) |
|
14 szirénhaj (#293) |
|
89 szójer csáprágó
(#231) |
|
1 vízelementál plazma (#347) |
|
1 xenópete (#278) |
|
18 yeti csont (#160)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a remete
malachit karkötõje #12491 (9).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 kihívás itala (#68), 1 elektronit
(#141), 2 aranydukát (#437), 2 õsi relikvia (#17), 29 drágakõ (#2),
10 hõsiesség itala (#52), 1 rémcserje (#34), 1 lidércvelõ (#339), 3
tokin kaktusz (#40), 1 a bûz ezüst fülbevalója (#29157), 3 kalmárok itala
(#66), 1 fehér gyógyital (#50), 2 csöpögõ csáp (#334), 5 fekete dukát
(#218), 1 javítás itala (#108), 1 arany tóken (#764), 2 méregellenállás
itala (#51), 1 maerju koponya (#336), 1 vízelementál plazma (#347),
36 hamis arany (#809), 1 arany nadrág (#181), 2 duzzadt xenópete (#479),
1 a mágus csillogó fejpántja (#10108), 1 rúvel fókusz (#350), 1 spanyolcsizma
(#201), 1 a titán csatos öve (#5666), 1 a tökéletesség bõr mellvértje
(#21746), 1 a regenerálódás bíbor láncinge (#24432), 1 sárga gömb (#136).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 995 arany (#1), 2 xenópete (#278),
1 kötél (#128), 1 csontamulett (#1197), 1 a káosz urának íja (#17034).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL
2010. jún. 19-én, szombaton, 9 órától a szokásos
helyen, a Láng Mûvelõdési házban TF, ÕV, Végzetúr és HKK találkozót rendezünk.
(Cím: Budapest, XIII. ker. Rozsnyai u. 3., megközelíthetõ: kék metróval,
Forgách utcai megállónál kell leszállni.) Személyesen mondhatod el véleményedet,
javaslataidat az ÕV programozójának és játékvezetõjének, élõben találkozhatsz
a többi játékossal. Négy különböz mókás vetélkedõ, tombola, kedvezményes
zsetonbefizetési lehetõség, akciós könyv- és kártyavásár! Végzetúr találkozó,
kvíz és árverés, HKK miniversenyek! Ingyenfordulók, információözön, vetélkedõ
és még sok más program vár. Egyedi varázstárgyat kérhet mindenki a karaktere
részére, az Örökkévalóság egy drágakövét, és persze a találkozón átveheted
az ÕV olimpiai fordulódat is. Az ÕV olimpiára való jelentkezés határideje
2010. jún. 14. hétfõ. Várunk szeretettel jún. 19-én! A Beholder Kft. munkatársai.
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
BOROSPINCE (#73) Építési költség: 8000 TVP
Egyéb költség: 500 arany
Min építés: 250 TVP
Elõfeltétel: söntés (#63)
Néhány szövetségi társaddal
már meguntátok a sört, ezért úgy döntöttetek, hogy egy új növényt kezdtek
el termeszteni és belõle erjesztett italt készíteni. Ennek tárolására készítettétek
el ezt a pincét, ahol meg is kóstolhatjátok az új italt és nagy összejöveteleket
is tarthattok. De vigyázz, mert az új nedûnek káros hatásai is vannak azon
kívül, hogy bátrabbnak és erõsebbnek érzed magad elfogyasztása után. BSZ
73-re 3 TVP árán +2 erõ, +2 vastagbõr, +2 rezisztencia, +2 vezetõkészég,
+2 meggyõzõkészség és +5% támadás, de -1 ügyesség és -1 gyorsaság.
VILLOGÓ SZINAPSZIS (271. LÉNY) Különös lény, amely szabályos idõközönként
megjelenik az asztrálban, majd újra eltûnik. A tudósok szerint eltûnéskor
egy másik világban jelenik meg a szinapszis, egy, a még asztrálénál is
idegenebb környezetben. Az viszont tény, hogy ez a teremtmény tökéletesen
ura pszionikus képességeinek. Tudati mérgével könyörtelenül lesújt minden
ellenfélre.
HAMIS ARANY (809. TÁRGY) A hamis aranyérme tökéletes másolata a Császár
képmásával készített valódi aranypénznek. Egyezik a súlyuk és a méretük
is, ezért nagyon nehéz megkülönböztetni õket egymástól. Az ötvözet csak
nagyon kevés aranyat tartalmaz, ezért valaki nyilván súlyos milliókat
keresett a hamisítványok elterjesztésén. Még mielõtt te is más galetkik
átverésén kezdenél agyalni, elárulom, hogy a hamis arannyal való üzletelést
egy vadonatúj Császári rendelet, sokéves börtönbüntetés terhe mellett,
szigorúan megtiltja!
Ha a törvényes utat akarod járni, és a hamis aranyról
jelentést akarsz tenni a helytartónál, add ki a H 809 parancsot 5 TVP-ért.
RÚVEL FÓKUSZ (350. TÁRGY) Ez az ezüstkeretbe foglalt, kékes fényû, folyamatosan
forgó drágakõ értékes kincs egy kezdõ mágiahasználó számára. Segítségével
egy varázslatot sokkal nagyobb erõsséggel mondhatsz el, mint amilyen szinten
ismered. Sajnos, a fókusz használat után kiég, ezért csak egy alkalommal
tudod használni. A fókusz aktiválása hosszas koncentrálást igényel, ezért
harcban sajnos nem tudod alkalmazni, kalandok során, varázslat próbáknál
fogod "bevetni". Ha a fókuszt használod, elég, hogy a varázslatot 1-es
szinten ismerd, mindegy, milyen szintre vonatkozik a próba, sikerülni fog.
A rúvel fókusz használatához a H 350 parancsot add ki. Ekkor a forduló
során a legközelebbi varázslat-próbánál fogod felhasználni. Ha a fordulódban
ilyenre mégsem kerül sor, a fókusz nem használódik el, az újbóli használat
elõtt ismét aktiválni kell a H 350 paranccsal.
Példa: Kiadod a H 350
parancsot, majd jön a K 567 parancs. A kaland 3. lépésénél egy legalább
10-es szintû tûzpajzsra van szükség. A tûzpajzsot csak 1-es szinten ismered,
mégis, a próbát a fókusz segítségével teljesíted. Ha a tûzpajzs próbáig
el sem jutsz, de a forduló hátralevõ részében olyan varázslat próbát kapsz,
amelyhez nincs megfelelõ szinted, akkor ott fogod elhasználni! A következõ
fordulóra azonban nem viszed át az aktiválást, újra ki kell adni a H parancsot.
Természetesen, a fókusz mindig személyre szóló ajándék, és így át sem
adható. Csak egyszemélyes kalandokban használhatod fel.