Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Mit rejt a köd?
Küldd el képeslapként!
"A csarnok közepén fehéren örvénylő ködöt látsz. Lassan lépkedsz felé. Érzed, hogy ez nem lehet más, mint az Ősök Központi Csarnoka! Ahogy egész közel érsz, látod, hogy a ködben figurák szellemalakjai örvénylenek. A kobudera nevű torzszülöttekre hasonlítanak, de sokkal magasabbak, és nemes a tekintetük! Hosszú karmaik vannak, és testüket szőrzet borítja. Miféle teremtmények ezek?" - részlet egy kalandból
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-20 10:12:34 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-04-20 10:13:44 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
2024-04-20 10:13:52 A TF fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
4591-78

Karakterszám: 4591 Számlaszám: 8957
Fordulószám: 78 Játékhét: 78
E forduló ára: 25 zs. Maradék zseton: 1051
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2002. ápr. 30. 12h:01'
A következõ fordulód táplálható: 2002. máj. 6.

E-mail!

TANORT KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Maximilian Ûbertáp, egy rettentõen büdös, kultúrálatlanul szitkozódó, TÁP-ra éhes MÁGUS férfi. (hírneve 7270.) A te szinteden a legnevesebb Féreg Artis, egy alacsony, vézna, kegyetlenül megkínzott testû, tejfehér szemû férfi. (hírneve 3870.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*ápr. 22.* Luther Frostbringer lett az aréna bajnoka. *ápr. 22.* Akadil Tel Kator és Kacér Krédó megküzdöttek egymással, és Akadil Tel Kator gyõzött. *ápr. 23.* Midian teljesítette a 4. küldetést, amit a palotában kapott. *ápr. 23.* Garabonciás teljesítette a 10. küldetést, amit a boltban kapott. *ápr. 23.* Midian gyõzelmet aratott Stan Kaher felett. *ápr. 24.* Mordonc teljesítette a 10. küldetést, amit a boltban kapott. *ápr. 24.* Piromaca felköltözött a következõ szintre. *ápr. 24.* Karomhalom felköltözött a következõ szintre. *ápr. 25.* Kronx teljesítette a 8. küldetést, amit a boltban kapott. *ápr. 25.* Lexandro d'Arquebus csatában legyõzte Mosolytalan Eblowt.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*ápr. 23.* Nyafogó Nefelejcs pszionikus küzdelemben diadalt aratott Garabonciás felett. *ápr. 25.* Ahriman egy új varázsitalt talált fel, melynek neve "narancs gyógyital." *ápr. 25.* Maximilian Ûbertáp és Moha a "balfék" pszi párbajt vívtak. Maximilian Ûbertáp került ki gyõztesen. *ápr. 25.* Fortian pszionikus párviadalban legyõzte Araneát. *ápr. 26.* Lord Khalel pszionikus párviadalban legyõzte Ádázt. *ápr. 26.* Csendes Don csatában legyõzte Lolita de Lagot. *ápr. 29.* Maximilian Ûbertáp szolgálatába állt egy mahomohi. *ápr. 29.* Maximilian Ûbertáp egy tolvaj! Szerencsére lebukott. *ápr. 29.* Maximilian Ûbertáp lopni próbált, de felsült vele. *ápr. 29.* Maximilian Ûbertáp csatában legyõzte Dron Arakist.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 106. [10 TVP-t használtál fel, maradt még 242.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 158 158. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy láth. észlelését. (-5 vp.) [1 TVP-t használtál fel, maradt még 241.]

v 158 158. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy láth. észlelését. (-5 vp.) [1 TVP-t használtál fel, maradt még 240.]

v 154 154. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+9% védekezés.) (-7 vp.) [3 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]

v 159 4665 159. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellemidézést. A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Tanort vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-12 vp.) [3 TVP-t használtál fel, maradt még 234.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 234.]

kf 5261 138 21341 bekészíted az 5261. tárgyat
Leveszed az üvegszimbólumot. Felveszed az élet karikaszimbólumát. Leveszed a szent templomi maszkot. Felveszed a túlélés halotti maszkját. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 234.]

az 16524 tárgy azonosítása
Megvizsgálod a tárgyakat, hátha észlelsz egy kis mágikus kisugárzást. A káosz korrupt szimbóluma: értéke 335 arany. A tárgy tápjai: +5 tûzimmunitás, +2 ügyesség, +5 egészség. [2 TVP-t használtál fel, maradt még 232.]

h 8 1169 8. tárgy használata
Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A gyakorlásnak köszönhetõen savcsapás varázslatod ereje 25. szintre nõtt. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 232.]

kf 28962 207 208 bekészíted a 28962. tárgyat
Leveszed a szöges pajzsot. Felveszed a bûz nagy pajzsát. Leveszed az ezüstmedált. Felveszed a bronzmedált. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 232.]

dk 12 9 dobása 12. kalandnak
Rendben, 12. kaland törölve. Rendben, 9. kaland törölve. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 232.]

bb 7 9 4 több épület meglátogatása
[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. Mivel nincs jobb dolgod, benézel a helytartói hivatalba. Megtudod, hogy hamarosan egy érdekes versenyt fognak rendezni. Minden versenyzõ egy kõvel teli zsákkal fut két vagy három kört a szinten, és minden kör végén célba kell lõni egy távoli, mozgó célpontra. Nevezni a verseny napján a fõtéren lehet. (Lõfegyver és szívósság szakértelem szükséges.) (19. kaland, összesen 25 TVP-t igényel.)
[be 9:] Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Notrodomo fõtisztelendõ atya személyesen fogad.
- Kedves Tanort, nem túl sok információm van, de talán elég lesz. Annak idején a lopással kapcsolatba hoztuk egy rosszhírû galetki, Omoya nevét. Nem sikerült semmit rábizonyítani, de talán neked ezúttal sikerül többet megtudni, hiszen te esetleg felhasználhatsz amolyan... khmm... nem is tudom, hogy mondjam... szintünk vezetõi által nem annyira értékelt, ámde igen hatékony módszereket. - megköszönöd az információt, és távozol. (26. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Már kezdi furdalni az oldaladat a kíváncsiság, vajon mire készülnek az akadémián. Sajnos a szokásokkal ellentétben nem szivárog ki semmi. Ennek a rossz nyelvek szerint azaz oka, hogy ha a nép nem tudja mi a végcél, akkor az esetleges kudarcot is sikernek lehet majd eladni. És amekkora felhajtás mostanában van, a kudarc nyilván nem lenne elfogadható végeredmény. Mire idáig jutsz a gondolataidban már ismét kedvenc gyakornokod elõtt állsz:
- Üdvözöllek az akadámia nevében. Az új feladatod öö...ööö... na, igen megvan végre: szóval biztos ismered a Myrda járat végén azt a tavat, aminek olyan forró a vize. Annak az alján különleges növények élnek. Azokból kéne az egyik: név szerint a kék mitinda. A színérõl fel fogod ismerni. Három kék mitindára lesz szükségünk. (13. kaland, összesen 35 TVP-t igényel.) [15 TVP-t használtál fel, maradt még 217.]

m 13 9 8328 3444 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 13,9) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8 328) A legközelebbi feladat megoldásánál 328 lesz a válaszod.
(M 13,10) A folyosó délre visz. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 4, 9, 20, 40, 81, 164... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Haha, ez könnyû! Megmondod a választ. [328] - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+20% lélekenergia.)
(M 12,10) Irány nyugat! A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 11,10) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 10,10) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben sziklozug tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 4 növényt kapott, és az állatokat napi 1 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 17 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 1-es fejadagnál, 7 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 38 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 6-os fejadagnál 5 óráig világították a milgandokkal, 43 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 5-ös fejadagot adott X állatnak, és 2 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni, ki kell gondolnod a megoldást. [17 TVP-t használtál fel, maradt még 200.]

k 26 kaland elvállalása
Kimész a Csarnokból. (26. kaland:) Felkeresed Omoya barlangját. Ez a galetki a kereskedõ jóbarátja, mint megtudod, és már idõtlen idõk óta itt él. Háreme orgling szukákból áll - a fene az ízlését - és a császári szintrõl hozatnak neki finom csemegéket. Szóval, jól érzi itt magát. A barlang elõtt egy sunyi tekintetû galetki áll õrt.
- Izé... Omoyát keresem. - az õr kiköp, de feléd sem néz. Mit tehetnél? A kezébe nyomsz három drágakövet.
[Tárgyhasználat: 3 drágakõ] Az õr rád néz.
- Mit gondolsz, te patkányképû tejivó, hogy engem meg lehet vesztegetni? - a drágakövekre sandít. - Hát, ennyivel biztos nem. Adsz még húsz ilyet, és megegyeztünk.
Elvörösödsz a dühtõl. Micsoda pofátlanság!
[Átokszórás próba 12-es küszöbre: sikeres] - Na idefigyelj, de mocskos kis förtelemféregevõ orgling kutya! Ha nem húzod el onnét a tetûrágta löttyedt ülepedet a szint legtávolabbi sarkába, úgy nyakon verlek, hogy még egy hét múlva is az anyád teje után fogsz vinnyogni, a ronda kis sebeidet nyalogatva!
Az õr most néz elõször igazán rád, látszik, hogy tisztelet ébred benne irántad. Kihúzza magát, és csöndesen ennyit mond:
- Állok elébe!
Ellenfeled egy galetki tolvaj (#167) [aura: elkt.immunitás: 5.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy savcsapást. A galetki tolvaj 138 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) A galetki tolvaj hörögve elterül.
[A csatában összesen 138 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a molitár: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+5%). Szolgáidnak is jut 38%. Nos, ezt lerendeztük. Az ájult galetkit bevonszolod a barlang bejáratán, és körülnézel odabent. Egy kisebb barlangterembe érsz. Iszonyatosan ronda orgling nõstények vannak itt. Micsoda bûz! Fintorogva elfordítod az orrod, ahogy átlépkedsz köztük, õk sikítozva szaladnak szét. A folyosó emelkedik, és egy nagy luxussal berendezett lakosztályba toppansz be. Itt üldögél egy kényelmes karosszékben Omoya. Meglepetten néz rád, aztán füttyent. Ellenfeleid 2 nedonkutya (#76).

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy savcsapás varázslatot. Az 1. nedonkutya 141 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) Az 1. nedonkutya halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. nedonkutya elindul a molitár felé. A molitár a 2. nedonkutya irányába megy. A 2. nedonkutya és a molitár egymással harcolnak. A 2. nedonkutya halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 141 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a molitár: 48/9.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+4%). Szolgáidnak 28% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy õskõ. A molitár az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Miután egyetlen mozdulattal elintézted a kutyákat, egy lépéssel Omoyánál teremsz, aki épp menekülni próbált. Megragadod a grabancánál.
- Most pedig szépen eldalolsz mindent, amit az isteni küldött ellopott ládájáról tudsz, vagy kinyerem a lélekenergiát a zsíros hájadból!
- Mi... miféle láda? - nyöszörög.
- Hát jól van, te akartad. - mély sebet ejtesz Omoya testén, bugyogni kezd a lélekenergia. (+1 képességpont.) Néhány perc múlva tér magához.
- Jaj ne, kegyelem! Ez bûn, ezért kivégeznek téged!
- Legyen az már az én problémám. Most pedig beszélj. - Omoya arca teljesen elszürkült a lélekenergia veszteségtõl, kissé érthetetlen a motyogása.
- Rendben, én lopattam el, de volt egy megbízóm! Egy nagyhatalmú renegát!
- Na, ezért meg én végeztethetlek ki... De megkíméllek, ha elég információt kapok. - Omaya nyögdösve folytatja.
- Simarnak hívták, de biztos vagyok benne, hogy nem ez az igazi neve. Milgand nélkül, mindig sötétben találkoztunk, az arcát nem láthattam. De mindez olyan régen történt... Már biztosan nem találod meg! - amikor szorításod erõsödik, sietve folytatja. - Jól van na, a régi feketemárvány bányáknál találkoztam vele, ennél többet tényleg nem tudok!
Elengeded a nyöszörgõ galetkit, és megvetõen otthagyod. Jelentened kell a szentatyának mindent, amit megtudtál! (+3 képességpont.) (+2 hõsiesség pont.) [30 TVP-t használtál fel, maradt még 170.]

kf 208 207 bekészíted a 208. tárgyat
Leveszed a bronzmedált. Felveszed az ezüstmedált. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 170.]

v 163 203 8501 163. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kineportot. Kineporttal átküldöd az átokkövet Lacerta Viridis részére. (-14 vp.) [3 TVP-t használtál fel, maradt még 167.]

mak 1 6 1. makró definiálása/hívása
1. makró törölve. Helyére a következõ 6 parancsot definiálod:
kf 193 bekészíted a 193. tárgyat
[Parancs 1. makróba tárolva.] Leveszed a szívósság köpenyét. Felveszed a füvész köpenyét. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 167.]

pv 7 3 8 portyázás viselkedés
[Parancs 1. makróba tárolva.] Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 167.]

p portyázás
[Parancs 1. makróba tárolva.] Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (336. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez sárkányvirág ! Leszedsz 1 adagot. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód Bogaras Werrard, egy hosszú, éjfekete hajú, azúrkék szemû, vékony testû férfi. A Tisztogatók klánjának vadászmester rangú tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. Tárgyai: a harcos sárga öve, a gyorsaság nyaklánca, a kobra kõamulettje, Rogan karkötõje, óriás fülbevaló, a törpék díszes köpenye, a kobra kerek pajzsa, ozin fülkarika, a háború köve, a harcos hosszú íja, a titán zangrozi csizmája, kék mutációs gyûrû, a tökéletesség malachitgyûrûje, a gólem ónix karkötõje, a gólem malachit karkötõje, a merénylõ márványgyûrûje, a gladiátor szarvas sisakja, a gólem csontamulettje, a kobra könnyû pikkelyvértje.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Tanort Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)20 (+0)45 Bogaras Werrard Tudati méreg kudarc (-6)44 (-20)20
2. Tanort Tudati méreg +3 méreg (-8)12 (-2)43 Bogaras Werrard Tudati méreg +2 méreg (-9)35 (-3)17
3. Tanort Pszi csáp kudarc (-7)5 (-4)39 Bogaras Werrard Tudati méreg +2 méreg (-9)26 (-3)14
4. Tanort Pszi csáp kudarc (-5)0 (-6)33 Bogaras Werrard Tudati méreg +2 méreg (-9)17 (-3)11
5. Tanort semmi semmi (+0)0 (-8)25 Bogaras Werrard Tudati méreg +2 méreg (-9)8 (-3)8
6. Tanort semmi semmi (+0)0 (-10)15 Bogaras Werrard Tudati méreg +2 méreg (-8)0 (-3)5
7. Tanort semmi semmi (+0)0 (-10)5 Bogaras Werrard semmi semmi (+0)0 (-3)2
8. Tanort semmi semmi (+0)0 (-5)0 Bogaras Werrard semmi semmi (+0)0 (-2)0

A küzdelem eredménye döntetlen, nincs gyõztes. Visszahúzódsz az asztrális síkról.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 167.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal
[Parancs 1. makróba tárolva.]
mak 2 2. makró definiálása/hívása
[Parancs 1. makróba tárolva.]
pv 6 4 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 167.]

v 157 157. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy láthatatlanság varázslatot. (-13 vp.) [3 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]

gy felt. gyógyítás 0%-ra
Gyógyítás parancs törölve. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit. (200. kaland, összköltsége 25 TVP.) Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Alaposan megvizsgálod a bejáratot, nehogy csapdába lépj. Húh, majdnem elkerülte a figyelmedet a ravasz csapda! Megkerülöd.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó, Macros, egy kiváncsi mágus férfi. A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja. A következõket látod nála: a bérmágus csonttõre, a sólyom sárga öve, a sólyom nehéz nyílpuskája, Végzetpenge, a sün hosszú lándzsája, a sebesség háromszögszimbóluma, a túlélés aranyozott fülbevalója, a bérmágus karikaszimbóluma, zöld mutációs gyûrû, a sólyom kõamulettje, a szívósság fekete csizmája, a mágia smaragdja, a sólyom lovagi lemezpáncélja, a természet malachit karkötõje, a sólyom malachit karkötõje, a tárgyalás gyûrûje, a sün ezüst fülbevalója, a mágia díszes karkötõje, a sólyom átlátszó köntöse, a gyorsaság csillogó fejpántja, a sólyom kerek pajzsa. A következõ pillanatban az alvást színlelõ figura rád ront. Hajrá! Csatakiáltással vetitek magatokat egymásra.
Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Macros létrehoz egy villámsújtást. Sebzõdsz 110 ép-t. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. Macros sebzõdik 120 ép-t. (-16 vp.) Félszemû, a barlangi troll a molitár felé mozog. A molitár megközelíti Félszemû, a barlangi trollt. Félszemû, a barlangi troll és a molitár egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Macros a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy villámsújtás! Sebzõdsz 102 ép-t. Minden elsötétül elõtted. Félszemû, a barlangi troll és a molitár egymással harcolnak. A molitár hörögve elterül.
[A csatában összesen 120 sebzést okoztál, és 212 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a molitár: 32/58.] Teljes vereséget szenvedtél. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. [-5 TVP.] Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, molitár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 30 aranyat. [20 TVP-t használtál fel, maradt még 144.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: a sebezhetetlenség karikaszimbóluma, az egyensúly gyûrûje, khaldoran öv, ében láncing, ezüstmedál, a füvész köpenye, suhanó csizma, a hatalom csepp fülbevalója, a túlélés halotti maszkja, az élet karikaszimbóluma, ozin fülkarika, a sebesség könnyû íja, a mágia smaragdja, a tökéletesség fogazott kardja, a védekezés díszes karkötõje, a bûz nagy pajzsa. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 144.]

kf bekészíted a 0. tárgyat
Felveszed a sebezhetetlenség karikaszimbólumát. Felveszed az egyensúly gyûrûjét. Felveszed a khaldoran övet. Felveszed az ében láncinget. Felveszed az ezüstmedált. Felveszed a füvész köpenyét. Felveszed a suhanó csizmát. Felveszed a hatalom csepp fülbevalóját. Felveszed a túlélés halotti maszkját. Felveszed az élet karikaszimbólumát. Felveszed az ozin fülkarikát. Bekészíted a sebesség könnyû íját. Felveszed a mágia smaragdját. A csápodba veszed a tökéletesség fogazott kardját. Felveszed a védekezés díszes karkötõjét. Felveszed a bûz nagy pajzsát. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 144.]

gy 90 0 10 61 27 felt. gyógyítás 90%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 90 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 10 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 61. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 27. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Gyógyulsz 18 életpontot. (-4 vp.) 15 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) Gyógyulsz 17 életpontot. (-4 vp.) Gyógyulsz 21 életpontot. (-4 vp.) Gyógyulsz 16 életpontot. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 18 ép-t. (-4 vp.) [18 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]

pv 7 4 8 3 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez sem lehetséges, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Végül megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

pv 6 4 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]

v 157 157. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy láthatatlanságot. (-13 vp.) [3 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]

gy felt. gyógyítás 0%-ra
Gyógyítás parancs törölve. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Csapda után kutatsz. Szerencsére, nincs. Továbbnyomulsz.
Csendben osonsz be. Itt szunyál a tulaj, Karacs, egy vörös szõrû, jóindulatú szaszkacs férfi. A Bárdok klánjának színész rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Felszerelése: a sas malachit karkötõje, a remete gyûrûje, az egyensúly gyûrûje, a teknõs karikaszimbóluma, a természet csontmaszkja, kék mutációs gyûrû, szivárványkristály, ezüst lemezpáncél, óriás fülbevaló, a küzdelem malachit karkötõje, a bénaság fülbevalója, a bûz malachit karkötõje, a merénylõ sárga öve, a teknõs átlátszó köntöse, az energia vaspajzsa. Zsebre raksz 1 smaragd esszenciát. Még mindig alszik! Kisuhansz a barlangból. Mintha ez még nem lenne elég, némi kaját is sikerült csórni! (+5% jóllakottság.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: a sebezhetetlenség karikaszimbóluma, az egyensúly gyûrûje, khaldoran öv, ében láncing, ezüstmedál, a füvész köpenye, suhanó csizma, a hatalom csepp fülbevalója, a túlélés halotti maszkja, az élet karikaszimbóluma, ozin fülkarika, a sebesség könnyû íja, a mágia smaragdja, a tökéletesség fogazott kardja, a védekezés díszes karkötõje, a bûz nagy pajzsa. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]

kf bekészíted a 0. tárgyat
Felveszed a sebezhetetlenség karikaszimbólumát. Felveszed az egyensúly gyûrûjét. Felveszed a khaldoran övet. Felveszed az ében láncinget. Felveszed az ezüstmedált. Felveszed a füvész köpenyét. Felveszed a suhanó csizmát. Felveszed a hatalom csepp fülbevalóját. Felveszed a túlélés halotti maszkját. Felveszed az élet karikaszimbólumát. Felveszed az ozin fülkarikát. Bekészíted a sebesség könnyû íját. Felveszed a mágia smaragdját. A csápodba veszed a tökéletesség fogazott kardját. Felveszed a védekezés díszes karkötõjét. Felveszed a bûz nagy pajzsát. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]

gy 90 0 10 61 27 felt. gyógyítás 90%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 90 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 10 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 61. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 27. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]

pv 7 4 8 3 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez sem lehetséges, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Végül megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

pv 6 4 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]

v 157 157. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]

gy felt. gyógyítás 0%-ra
Gyógyítás parancs törölve. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Barlangokat keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Észlelni próbálod a lehetséges csapdákat. Megnyugszol, itt nincs semmi. Azért még mindig óvatosan, de bemész.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó, Szergej, egy elképesztõen széles vállú, medvemozgású, megnyerõ mosolyú, tejfelszõke férfi. A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. A következõket látod nála: a tökéletesség csonttõre, Xantin ezüstöve, a teknõs kõrisfa íja, a tûz csontamulettje, a remete bíbor láncinge, a tûz nagy pajzsa, a regenerálódás hosszúkardja, a bûz gyalogos lándzsája, a sebezhetetlenség ónix karkötõje, a tûz márványgyûrûje, a tudás zafírja, a tûz ezüst fülbevalója, a tûz karikaszimbóluma, a tûz malachit karkötõje, a tûz díszes karkötõje, a tûz háromszögszimbóluma, a sas ónixgyûrûje, a tûz malachitgyûrûje, a gepárd ezüst fülbevalója, görényfarok, a tûz fekete csizmája, szerencsekõ, a tûz szarvas sisakja, a tûz díszes köntöse. Csendben elteszel 1 smaragd esszenciát. Még mindig nem ébredt fel! Gyorsan távozol. Persze némi elemózsiát is loptál magadnak. (+7% jóllakottság.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: a sebezhetetlenség karikaszimbóluma, az egyensúly gyûrûje, khaldoran öv, ében láncing, ezüstmedál, a füvész köpenye, suhanó csizma, a hatalom csepp fülbevalója, a túlélés halotti maszkja, az élet karikaszimbóluma, ozin fülkarika, a sebesség könnyû íja, a mágia smaragdja, a tökéletesség fogazott kardja, a védekezés díszes karkötõje, a bûz nagy pajzsa. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]

kf bekészíted a 0. tárgyat
Felveszed a sebezhetetlenség karikaszimbólumát. Felveszed az egyensúly gyûrûjét. Felveszed a khaldoran övet. Felveszed az ében láncinget. Felveszed az ezüstmedált. Felveszed a füvész köpenyét. Felveszed a suhanó csizmát. Felveszed a hatalom csepp fülbevalóját. Felveszed a túlélés halotti maszkját. Felveszed az élet karikaszimbólumát. Felveszed az ozin fülkarikát. Bekészíted a sebesség könnyû íját. Felveszed a mágia smaragdját. A csápodba veszed a tökéletesség fogazott kardját. Felveszed a védekezés díszes karkötõjét. Felveszed a bûz nagy pajzsát. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]

gy 90 0 10 61 27 felt. gyógyítás 90%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 90 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 10 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 61. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 27. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]

pv 7 4 8 3 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez sem lehetséges, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Végül megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

pv 6 4 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]

v 157 157. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]

gy felt. gyógyítás 0%-ra
Gyógyítás parancs törölve. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]

p portyázás
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Csapda után kutatsz. Nem találsz semmit. Belépsz.
Lábujjhegyen osonsz be, a barlangban békésen alszik a tulajdonos, Tigirl, egy tutajos szemû, igézõ testû, csodás illatú, tigrisruhás, amazon kinézetû nõ. A Pszionicisták klánjának asztrális utazó rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: a természet malachitgyûrûje, a ragadozó kék köpenye, óriás fülbevaló, a harcos ezüst láncinge, a merénylõ csepp fülbevalója, suhanó csizma, kék mutációs gyûrû, Rogan karkötõje, a kobra sárgaréz nyaklánca, az ellenállás ónix karkötõje, az erõ hosszú íja, ezüstmedál, a Kõ Kardja, a harcmûvész malachit karkötõje, a bölcsesség szarvas sisakja, a harcos márványgyûrûje, a gepárd csatos öve, a törpék kõamulettje, a mentát gyöngye. Ez az! Sikeresen elcsórtál 1 smaragd esszenciát anélkül, hogy felébresztetted volna ezt a balféket. Óvatosan távozol. Persze némi elemózsiát is loptál magadnak. (+5% jóllakottság.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: a sebezhetetlenség karikaszimbóluma, az egyensúly gyûrûje, khaldoran öv, ében láncing, ezüstmedál, a füvész köpenye, suhanó csizma, a hatalom csepp fülbevalója, a túlélés halotti maszkja, az élet karikaszimbóluma, ozin fülkarika, a sebesség könnyû íja, a mágia smaragdja, a tökéletesség fogazott kardja, a védekezés díszes karkötõje, a bûz nagy pajzsa. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]

kf bekészíted a 0. tárgyat
Felveszed a sebezhetetlenség karikaszimbólumát. Felveszed az egyensúly gyûrûjét. Felveszed a khaldoran övet. Felveszed az ében láncinget. Felveszed az ezüstmedált. Felveszed a füvész köpenyét. Felveszed a suhanó csizmát. Felveszed a hatalom csepp fülbevalóját. Felveszed a túlélés halotti maszkját. Felveszed az élet karikaszimbólumát. Felveszed az ozin fülkarikát. Bekészíted a sebesség könnyû íját. Felveszed a mágia smaragdját. A csápodba veszed a tökéletesség fogazott kardját. Felveszed a védekezés díszes karkötõjét. Felveszed a bûz nagy pajzsát. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]

gy 90 0 10 61 27 felt. gyógyítás 90%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 90 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 10 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 61. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 27. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]

pv 7 4 8 3 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez sem lehetséges, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Végül megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

pv 6 4 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]

v 157 157. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]

gy felt. gyógyítás 0%-ra
Gyógyítás parancs törölve. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy megleckéztesd a szint tunya polgárait. Barlangokat keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elonotichlan nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Odamész az egyik "galetkitanyához". Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Körbevizsgálódsz, nehogy kellemetlen meglepetést okozzon egy csapda. Nincs csapda, vagy legalábbis nem találsz. Irány befelé!
Aludni látszik a lakó, Cef re de Tox, egy szikár, mogorva tekintetû, rövid hajú, fejpántot viselõ férfi. [aura: 3-as méretû 9-es szintû bal mancs.] A Mutánsok klánjának burjánzás rangú tagja. A Gyémántlégió szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: óriás fülbevaló, Rogan karkötõje, görényfarok, a törpék karikaszimbóluma, a gyõzelem csepp fülbevalója, a harcmûvész csontamulettje, a szellemek görbekardja, a merénylõ halotti maszkja, az egyensúly gyûrûje, a mutáció gyémántja, kék mutációs gyûrû, zangrozi csizma, szivárvány karkötõ, a torony könnyû nyílpuskája, a siker ezüstveretes öve, a harcos zöld köntöse, a teknõs lovagi lemezpáncélja, a gyõzelem csontamulettje, szerencsekõ. Ez az! Sikeresen elcsórtál 1 smaragd esszenciát anélkül, hogy felébresztetted volna ezt a balféket. Óvatosan távozol. Persze némi elemózsiát is loptál magadnak. (+6% jóllakottság.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: a sebezhetetlenség karikaszimbóluma, az egyensúly gyûrûje, khaldoran öv, ében láncing, ezüstmedál, a füvész köpenye, suhanó csizma, a hatalom csepp fülbevalója, a túlélés halotti maszkja, az élet karikaszimbóluma, ozin fülkarika, a sebesség könnyû íja, a mágia smaragdja, a tökéletesség fogazott kardja, a védekezés díszes karkötõje, a bûz nagy pajzsa. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

kf bekészíted a 0. tárgyat
Felveszed a sebezhetetlenség karikaszimbólumát. Felveszed az egyensúly gyûrûjét. Felveszed a khaldoran övet. Felveszed az ében láncinget. Felveszed az ezüstmedált. Felveszed a füvész köpenyét. Felveszed a suhanó csizmát. Felveszed a hatalom csepp fülbevalóját. Felveszed a túlélés halotti maszkját. Felveszed az élet karikaszimbólumát. Felveszed az ozin fülkarikát. Bekészíted a sebesség könnyû íját. Felveszed a mágia smaragdját. A csápodba veszed a tökéletesség fogazott kardját. Felveszed a védekezés díszes karkötõjét. Felveszed a bûz nagy pajzsát. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

gy 90 0 10 61 27 felt. gyógyítás 90%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 90 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 10 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 61. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 27. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

pv 7 4 8 3 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez sem lehetséges, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Végül megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

kf 232 138 5261 14635 bekészíted a 232. tárgyat
[Parancs 1. makróba tárolva.] Leveszed a túlélés halotti maszkját. Felveszed a szent templomi maszkot. Leveszed az élet karikaszimbólumát. Felveszed az üvegszimbólumot. Leveszed a füvész köpenyét. Felveszed a szívósság köpenyét. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

kf 193 bekészíted a 193. tárgyat
Leveszed a szívósság köpenyét. Felveszed a füvész köpenyét. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

pv 7 3 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Szertartásosan üdvözöl Rózsa Alexander, egy nagyszemû, hegyesfülû, piszeorrú, kiálló agyarú, barna bundájú, zömök férfi. A Bárdok klánjának színész rangú tagja. A Békeidõk Hírmondói szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: a sün fogazott kardja, a sün ezüst láncinge, a sün malachit karkötõje, a sün csepp fülbevalója, a sün márványgyûrûje, a sün aranyozott nyaklánca, a sün ónixgyûrûje, a sün díszes köpenye, a sün ezüst fülbevalója, a sün malachitgyûrûje, a sün díszes karkötõje, a sün bronz amulettje, hõsi jelvény, a sün harci nyílpuskája, a sün ezüst nyaklánca, a sün vaspajzsa, a sün fekete csizmája, a sün szarvas sisakja, a sün szöges öve. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze mászás szakértelemben való jártasságotokat. A közelben van egy hatalmas cseppkõ. A feladat: ki jut fel elsõnek? Rohantok a cseppkõhöz, és azonnal mászni kezdtek. Te érsz fel a csúcsra elsõként, Rózsa Alexander csak jócskán lemaradva érkezik meg.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 93.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

mak 2 2. makró definiálása/hívása

pv 6 4 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 93.]

v 157 157. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 93.]

gy felt. gyógyítás 0%-ra
Gyógyítás parancs törölve. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 93.]

p portyázás
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! Egy sziklaperemen sétálsz végig. Hideg borzongás fut végig rajtad, ahogy lenézel a mélybe. Várjunk csak! Mi az ott? Kapaszkodók vezetnek le egy helyen a falon. Valami van ott! Rejtekhely? Fészek? Ha legközelebb erre jársz, megnézheted esetleg. (496. kaland, összköltsége 10 TVP.) Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Óvatos vagy, nehogy csapdába ess. Semmit sem találsz. Továbbmész.
Békésen szuszog a sarokban a barlang lakója, Nephillis, egy magas, fekete kámzsás, sejtelmesen, tejfehér köddel övezett férfi. [aura: javítás: 5.] A Mágusok klánjának idézõ rangú tagja. Viselt tárgyai: a szakács üstje, az egyensúly gyûrûje, a bérmágus vándorcsizmája, a teknõs díszes köntöse, a kobra kõamulettje, ozin fülkarika, rubin mágusbot, a gyorsaság nyaklánca, a torony könnyû láncinge, a gyorsaság hosszú íja, kék mutációs gyûrû, a tökéletesség vaspajzsa, a bérmágus gyalogos lándzsája, a regenerálódás sárgaréz nyaklánca, a tárgyalás gyûrûje, a Kõ Kardja, a szívósság malachit karkötõje, a gyorsaság csepp fülbevalója, az ellenállás szöges öve, a bérmágus díszes karkötõje, a mágia smaragdja, a bérmágus ezüst fejpántja, a teknõs díszes karkötõje. Az alvó galetki szeme felpattan, és felugrik. Lebuktál! Kezdetét veszi a baráti összecsapás.
Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** Nephillis elõhív egy villámsújtás varázslatot. Sebzõdsz 109 ép-t. Elõhívsz egy savcsapás varázslatot. Nephillis 116 ép-t sebzõdik. (-16 vp.) A molitár Nephillis irányába megy. A molitár Nephillist támadja. Nephillis összerogy.
[A csatában összesen 116 sebzést okoztál, és 109 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a molitár: 40/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+7%). Szolgáidnak 57% jut. Elhagyod a csata helyszínét.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 83.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: a sebezhetetlenség karikaszimbóluma, az egyensúly gyûrûje, khaldoran öv, ében láncing, ezüstmedál, a füvész köpenye, suhanó csizma, a hatalom csepp fülbevalója, ozin fülkarika, a sebesség könnyû íja, a mágia smaragdja, szent templomi maszk, üvegszimbólum, a tökéletesség fogazott kardja, a védekezés díszes karkötõje, a bûz nagy pajzsa. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 83.]

kf bekészíted a 0. tárgyat
Felveszed a sebezhetetlenség karikaszimbólumát. Felveszed az egyensúly gyûrûjét. Felveszed a khaldoran övet. Felveszed az ében láncinget. Felveszed az ezüstmedált. Felveszed a füvész köpenyét. Felveszed a suhanó csizmát. Felveszed a hatalom csepp fülbevalóját. Felveszed az ozin fülkarikát. Bekészíted a sebesség könnyû íját. Felveszed a mágia smaragdját. Felveszed a szent templomi maszkot. Felveszed az üvegszimbólumot. A csápodba veszed a tökéletesség fogazott kardját. Felveszed a védekezés díszes karkötõjét. Felveszed a bûz nagy pajzsát. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 83.]

gy 90 0 10 61 27 felt. gyógyítás 90%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 90 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 10 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 61. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 27. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. 17 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 13 ép-t. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 18 ép-t. (-4 vp.) Gyógyulsz 16 életpontot. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 17 ép-t. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 16 ép-t. (-4 vp.) [18 TVP-t használtál fel, maradt még 65.]

pv 7 4 8 3 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez sem lehetséges, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Végül megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 65.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

pv 6 4 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 65.]

v 157 157. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy láthatatlanságot. (-13 vp.) [3 TVP-t használtál fel, maradt még 62.]

gy felt. gyógyítás 0%-ra
Gyógyítás parancs törölve. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 62.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Útközben észreveszel egy sötét mákot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Figyelsz az esetleges csapdákra. A kutatásod eredménytelen. Benyomulsz.
Talán szerencséd van - épp szundikál a lakó, Randoom, egy kék szemû és hajú, középmagas, átlagos kinézetû férfi. [aura: savimmunitás: 1.] A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. A Bölcsek Köre szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: a káosz hatalmának kardja, a káosz szikrázó nyaklánca, az egyensúly gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, a remete bronz amulettje, a sólyom vándorcsizmája, kõmûves kalapács, a sólyom átlátszó köntöse, a sólyom elit lemezpáncélja, a sólyom sárga öve, a tudás zafírja, a sólyom ónix karkötõje, a sólyom szárnyas sisakja, a sólyom díszes karkötõje, a sólyom nagy pajzsa, ozin fülkarika, a sólyom aranyozott fülbevalója, a sólyom sárgaréz nyaklánca, a sebezhetetlenség kõrisfa íja. Ez az! Sikeresen elcsórtál 2 velparajt anélkül, hogy felébresztetted volna ezt a balféket. Óvatosan távozol. Természetes, hogy az áldozat kajatartalékából is lenyúltál valamennyit. (+6% jóllakottság.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 57.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: a sebezhetetlenség karikaszimbóluma, az egyensúly gyûrûje, khaldoran öv, ében láncing, ezüstmedál, a füvész köpenye, suhanó csizma, a hatalom csepp fülbevalója, ozin fülkarika, a sebesség könnyû íja, a mágia smaragdja, szent templomi maszk, üvegszimbólum, a tökéletesség fogazott kardja, a védekezés díszes karkötõje, a bûz nagy pajzsa. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 57.]

kf bekészíted a 0. tárgyat
Felveszed a sebezhetetlenség karikaszimbólumát. Felveszed az egyensúly gyûrûjét. Felveszed a khaldoran övet. Felveszed az ében láncinget. Felveszed az ezüstmedált. Felveszed a füvész köpenyét. Felveszed a suhanó csizmát. Felveszed a hatalom csepp fülbevalóját. Felveszed az ozin fülkarikát. Bekészíted a sebesség könnyû íját. Felveszed a mágia smaragdját. Felveszed a szent templomi maszkot. Felveszed az üvegszimbólumot. A csápodba veszed a tökéletesség fogazott kardját. Felveszed a védekezés díszes karkötõjét. Felveszed a bûz nagy pajzsát. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 57.]

gy 90 0 10 61 27 felt. gyógyítás 90%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 90 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 10 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 61. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 27. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 57.]

pv 7 4 8 3 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez sem lehetséges, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Végül megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 57.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

pv 6 4 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 57.]

v 157 157. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 57.]

gy felt. gyógyítás 0%-ra
Gyógyítás parancs törölve. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 57.]

p portyázás
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára. Útközben más, portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Alaposan megvizsgálod a bejáratot, nehogy csapdába lépj. Nincs csapda, vagy legalábbis nem találsz. Megindulsz befelé.
Békésen szuszog a sarokban a barlang lakója, Mosquito Drow, egy magas, vékony, fehér, hosszú hajú, bordó, mandulavágású szemû férfi. A Tisztogatók klánjának tisztogató rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: görényfarok, a gladiátor díszes köpenye, kék gömb, bronzmedál, a titán karikaszimbóluma, óriás fülbevaló, a remete márványgyûrûje, ozin fülkarika, a harcmûvész karkötõje, a tolvaj keresztszimbóluma, a gladiátor bíbor pikkelyvértje, a kobra vassisakja, a háború köve, a harcmûvész sárga öve, Rogan karkötõje, az erõ fekete csizmája, a titán gyûrûje, a ragadozó nehéz nyílpuskája. Elpakolsz 1 smaragd esszenciát, aztán már távozol is a zsákmánnyal. Persze némi elemózsiát is loptál magadnak. (+7% jóllakottság.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: a sebezhetetlenség karikaszimbóluma, az egyensúly gyûrûje, khaldoran öv, ében láncing, ezüstmedál, a füvész köpenye, suhanó csizma, a hatalom csepp fülbevalója, ozin fülkarika, a sebesség könnyû íja, a mágia smaragdja, szent templomi maszk, üvegszimbólum, a tökéletesség fogazott kardja, a védekezés díszes karkötõje, a bûz nagy pajzsa. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

kf bekészíted a 0. tárgyat
Felveszed a sebezhetetlenség karikaszimbólumát. Felveszed az egyensúly gyûrûjét. Felveszed a khaldoran övet. Felveszed az ében láncinget. Felveszed az ezüstmedált. Felveszed a füvész köpenyét. Felveszed a suhanó csizmát. Felveszed a hatalom csepp fülbevalóját. Felveszed az ozin fülkarikát. Bekészíted a sebesség könnyû íját. Felveszed a mágia smaragdját. Felveszed a szent templomi maszkot. Felveszed az üvegszimbólumot. A csápodba veszed a tökéletesség fogazott kardját. Felveszed a védekezés díszes karkötõjét. Felveszed a bûz nagy pajzsát. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

gy 90 0 10 61 27 felt. gyógyítás 90%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 90 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 10 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 61. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 27. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

pv 7 4 8 3 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez sem lehetséges, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Végül megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

pv 6 4 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

v 157 157. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

gy felt. gyógyítás 0%-ra
Gyógyítás parancs törölve. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt csótányláb nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Óvatos vagy, nehogy csapdába ess. Nem találsz semmit. Benyomulsz.
Aludni látszik a lakó, McPaul, egy vállas, átható tekintetû, párducléptû férfi. A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. A következõket látod nála: a majom csepp fülbevalója, a hatalom keresztszimbóluma, a gyorsaság barbár lándzsája, a tudás zafírja, a bölcsesség díszes karkötõje, a tökéletesség kõamulettje, a tökéletesség márványgyûrûje, a gepárd vándorcsizmája, a káosz démoni pikkelyvértje, Rogan karkötõje, Végzetpenge, a mágus aranyozott nyaklánca, a mágus csillogó fejpántja, a teknõs sárga öve, a mágia nagy pajzsa, az egészség átlátszó köntöse, a gyorsaság ezüst fülbevalója, a kobra csonttõre, a tárgyalás gyûrûje. Hirtelen felriad! Ajjaj, mégiscsak harcolnod kell. Kacagva veted magad a nyomorult pondróra.
Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, McPaul elvarázsol egy villámsújtást. 98 ép-t sebzõdtél. Magadban motyogva, létrehozol egy savcsapást. McPaul sebzõdik 145 ép-t. (-16 vp.) McPaul eszméletét vesztve összeesik.
[A csatában összesen 145 sebzést okoztál, és 98 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a molitár: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak is jut 56%. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 42.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: a sebezhetetlenség karikaszimbóluma, az egyensúly gyûrûje, khaldoran öv, ében láncing, ezüstmedál, a füvész köpenye, suhanó csizma, a hatalom csepp fülbevalója, ozin fülkarika, a sebesség könnyû íja, a mágia smaragdja, szent templomi maszk, üvegszimbólum, a tökéletesség fogazott kardja, a védekezés díszes karkötõje, a bûz nagy pajzsa. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 42.]

kf bekészíted a 0. tárgyat
Felveszed a sebezhetetlenség karikaszimbólumát. Felveszed az egyensúly gyûrûjét. Felveszed a khaldoran övet. Felveszed az ében láncinget. Felveszed az ezüstmedált. Felveszed a füvész köpenyét. Felveszed a suhanó csizmát. Felveszed a hatalom csepp fülbevalóját. Felveszed az ozin fülkarikát. Bekészíted a sebesség könnyû íját. Felveszed a mágia smaragdját. Felveszed a szent templomi maszkot. Felveszed az üvegszimbólumot. A csápodba veszed a tökéletesség fogazott kardját. Felveszed a védekezés díszes karkötõjét. Felveszed a bûz nagy pajzsát. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 42.]

gy 90 0 10 61 27 felt. gyógyítás 90%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 90 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 10 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 61. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 27. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 16 életpontot. (-4 vp.) 14 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) Gyógyulsz 17 életpontot. (-4 vp.) Gyógyulsz 15 életpontot. (-4 vp.) 16 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 15 ép-t. (-4 vp.) 12 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.)
(Feltételes idézés:) zöld manaitallal nyersz vissza manát. 40 varázspontot kaptál. [24 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]

pv 7 4 8 3 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez sem lehetséges, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Végül megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

pv 6 4 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]

v 157 157. varázslat elmondása
Elmondasz egy láthatatlanság varázslatot. (-13 vp.) [3 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]

gy felt. gyógyítás 0%-ra
Gyógyítás parancs törölve. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Odamész az egyik "galetkitanyához". Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Körbevizsgálódsz, nehogy kellemetlen meglepetést okozzon egy csapda. A kutatásod eredménytelen. Továbbnyomulsz.
Lábujjhegyen osonsz be, a barlangban békésen alszik a tulajdonos, Coller, egy velejéig gonosz, ocsmány kinézetû és roppanttul bûzlõ férfi. [aura: 9-es tudati méreg.] A Mutánsok klánjának fatty rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Tárgyai: a teknõs vaspajzsa, a bûz keresztszimbóluma, szivárvány karkötõ, bronzmedál, a tárgyalás gyûrûje, a merénylõ bronz amulettje, a tökéletesség könnyû nyílpuskája, a kígyó malachitgyûrûje, a törpék zöld köntöse, suhanó csizma, a remete ezüst fülbevalója, a hatalom sárga öve, a természet lovagi lemezpáncélja, a küzdelem csontmaszkja, a bûz vívótõre, óriás fülbevaló. Hirtelen felriad! Ajjaj, mégiscsak harcolnod kell. Gigászi küzdelem kezdõdik.
Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy savcsapás varázslatot. Coller 135 sebzést kap. (-16 vp.) Coller maradék erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 135 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a molitár: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+6%). Szolgáidnak 54% jut. Visszavonulsz.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

le elrakod a 0. tárgyat
Leveszed a következõ tárgyakat: a sebezhetetlenség karikaszimbóluma, az egyensúly gyûrûje, khaldoran öv, ében láncing, ezüstmedál, a füvész köpenye, suhanó csizma, a hatalom csepp fülbevalója, ozin fülkarika, a sebesség könnyû íja, a mágia smaragdja, szent templomi maszk, üvegszimbólum, a tökéletesség fogazott kardja, a védekezés díszes karkötõje, a bûz nagy pajzsa. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

kf bekészíted a 0. tárgyat
Felveszed a sebezhetetlenség karikaszimbólumát. Felveszed az egyensúly gyûrûjét. Felveszed a khaldoran övet. Felveszed az ében láncinget. Felveszed az ezüstmedált. Felveszed a füvész köpenyét. Felveszed a suhanó csizmát. Felveszed a hatalom csepp fülbevalóját. Felveszed az ozin fülkarikát. Bekészíted a sebesség könnyû íját. Felveszed a mágia smaragdját. Felveszed a szent templomi maszkot. Felveszed az üvegszimbólumot. A csápodba veszed a tökéletesség fogazott kardját. Felveszed a védekezés díszes karkötõjét. Felveszed a bûz nagy pajzsát. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

gy 90 0 10 61 27 felt. gyógyítás 90%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 90 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 10 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 61. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 27. varázslatnál/tárgynál. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

pv 7 4 8 3 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél! Ha ez sem lehetséges, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Végül megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

kf 232 138 5261 14635 bekészíted a 232. tárgyat
A szent templomi maszkot már bekészítetted korábban. Az üvegszimbólumot már bekészítetted korábban. Elõször el kell raknod egy nyakláncot (ld. LE parancs) ahhoz, hogy az élet karikaszimbólumát be tudd készíteni. Leveszed a füvész köpenyét. Felveszed a szívósság köpenyét. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

v 146 5 10 146. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.) [3 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

v 146 2 10 146. varázslat elmondása
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

forduló vége
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki erõt és +29 hírnevet kaptál. A kör során összesen 795 sebzést okoztál, és 419 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 8 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 2 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 238 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Tanort, egy elhanyagolt külsejû, borostás, áporodott szagú, züllött férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: szolgaszint (6. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Ez a 78. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 6 (10) / 3.65
[2] IQ: 16 (19) / 4.17
[3] ügyesség: 7 (13) / 0.20
[4] egészség: 8 (10) / 1.14
[5] mágia: 15 (24) / 2.56
[6] gyorsaság: 10 (16) / 0.83
[9] Méret/ép: 106 (112) / 112
Min. méret: 63
Barlangméret: 106
PONTJAID
Varázspont: 284 / 36
Képességpont: 46 / 78% [1]
Hõsi pont: 58 (10)
Tám.bónusz: -5%
Véd.bónusz: 49%
Galetki erõ: 470 / 272
Hírnév : 1116
Jóllakottság: 117%
Életkor: 13 / 13
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 79 (4)
Galetki gyõzelmek: 14 (3)
Torzsz. csaták: 344 (2)
Torzsz. gyõzelmek: 299 (2)
Leölt torzszülött: 511 (3)
Pszi csaták: 28 (1)
Pszi gyõzelmek: 20 (0)
Ájulások száma: 78 (1)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: varázsló-jelölt (33)
Speciális képességeid:
+33 max. varázspont, +3 minden varázslat szintedre. +1 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 7 smaragd esszenciát! 2.) Készíts 3 db zöld manaitalt! [ok] 3.) Használd a szellemidézés varázslatot 20 alkalommal! [számláló: 17]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 6 / 2.58 [20] savimmunitás: 2 / 0.80 [25] bûz: 3 (6) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 3 / 0.28 [46] csapdaészlelés: 10 / 2.77 [47] zárnyitás: 10 / 1.06
[48] mászás: 10 / 2.03 [49] rugalmasság: 3 / 0.25 [50] meggyõzõkészség: 4 / 1
[52] auraészlelés: 9 (12) / 1.35 [53] ékszerészet: 4 / 0.76 [54] kereskedelem: 7 / 0.63
[55] szívósság: 1 / 0.05 [56] varázsitalfõzés: 8 / 0.90 [57] gyógynövények: 6 / 1.39
[58] nyomkeresés: 8 / 1.10 [59] vezetõkészség: 3 / 0.65 [60] pszi támadás: 7 / 3.64
[61] pszi energia: 9 / 0.94 [62] lopás: 8 / 6.45 [63] éberség: 4 / 0.40
[64] átokszórás: 7 / 0.49 [65] álcázás: 5 / 0.15 [66] lopakodás: 7 (9) / 0.53
[68] zene: 5 / 0.90 [69] tanulás: 5 / 2.61 [70] idézés: 6 / 0.55
[71] javítás: 1 / 0.05        

VÉGTAGOK
bal csáp [100] méret: 3 / 0 [101] szakért.: 2 / 1.74     a tökéletesség fogazott kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[42] csendvarázs: 1 (4) / 0.06 [149] dimenziókapu: 3 (6) / 0.18 [11] elektromos kéz: 2 (5) / 0.32
[48] ellenáll.megtörése: 1 (4) / 0 [10] energiatüske: 2 (5) / 0.34 [29] életszívás: 3 (6) / 0.61
[152] felejtés: 6 (9) / 3.84 [172] gázpajzs: 2 (5) / 0.06 [13] jégcsóva: 3 (6) / 0.12
[15] jégpajzs: 2 (5) / 0.18 [163] kineport: 1 (4) / 0.40 [154] kisebb erõpajzs: 3 (6) / 2.04
[27] kisebb gyógyítás: 8 (11) / 3.54 [146] kontakt.õseiddel: 5 (8) / 4.28 [158] láth. észlelése: 3 (6) / 2.46
[157] láthatatlanság: 5 (8) / 1.18 [165] manafókuszálás: 2 (5) / 0.18 [35] mágiatörés: 2 (5) / 0.06
[28] óriáserõ: 1 (4) / 0 [128] pszi csáp: 9 / 1.14 [169] savcsapás: 25 (28) / 2.68
[30] sorvasztás: 2 (5) / 0.60 [131] sz.áll.roncsolása: 2 / 0.41 [159] szellemidézés: 3 (6) / 1.24
[176] szélpajzs: 1 (4) / 0 [167] tombolás: 1 (4) / 0 [132] tudati méreg: 9 / 0.34
[12] tûzgolyó: 1 (4) / 0 [20] tûzvihar: 1 (4) / 0 [14] vakító fény: 2 (5) / 0.06
[22] villámsújtás: 25 (28) / 6.32        

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (300%): 22 villá 169 savcsa                

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
láth. észlelése (12).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] molitár 63/63 189% 195% 10 / 9.60 harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 180% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
kf 193
pv 7 3 8
p
ism 5
mak 2
kf 232 138 5261 14635
2. Makró
pv 6 4
v 157
gy
p
mak 3
pv 7 4 8 3 5
3. Makró
le
kf
gy 90 0 10 61 27
4. Makró
fel
bb 1 3 1 4 7 9
bb 20 8
cs 6
b 2
v 146 8 8
5. Makró
v 158
v 158
v 154
v 159 4665
be 9 5
kf 5261 138 21341

HARCI PROGRAMOD
3: villámsújtás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 5.
4: savcsapás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
5: savcsapás t.var. ha ellenfeled #80. Prioritás: 100.
6: savcsapás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 70.
7: villámsújtás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 65.
8: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 10 alatt van. Prioritás: 30.
9: tûzlehelet használata ha ellenfeled #10. Prioritás: 46.
1: tûzgolyó t.var. a harc 2. köréig, Prioritás: 48, és ha ellenfeled #10, és ha 4 vagy több ellenfél van.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 90 0 10 61 27; VI erõ:300% ép:2%; PV 7 4 8 3 5; PSZ 48 47 46 62 57 66; L 400 192 229 233 35 36; HE 1; PTA 131 132 128 128 128; PTB 128 128 128 128 128; I 50 0 6 63;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 6 szint: 3 sebzés: 2-10

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #13 (4. épület), #19 (7. épület), #22 (3. épület), #30 (8. épület), #51 (20. épület), #336 (78. forduló), #200 (78. forduló), #496 (78. forduló).

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 Xantin bõröve (#169) 1 díszes fejék (#135) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a regenerálódás utazóköpenye (#24536) * 1 khaldoran öv (#137) * 6 ében láncing (#134)
1 a yeti csatos öve (#26366) 1 mellvért (#1045) 1 a füvész köpenye (#193)
11 törpe pikkelyvért (#4) * 1 suhanó csizma (#195) 2 utazóköpeny (#1136)
* 1 a szívósság köpenye (#14635) 1 láncing (#1030) 1 vassisak (#1076)
1 a túlélés halotti maszkja (#21341) 1 csontmaszk (#1092) 1 a regenerálódás fekete csizmája (#24522)
1 a teknõs sárga öve (#25467) 1 nagy pajzs (#1062) * 1 szent templomi maszk (#232)
2 díszes köpeny (#1138) 1 zöld köntös (#1151) 2 bõr mellvért (#1046)
1 az elektromosság csontmaszkja (#27192) 1 szöges pajzs (#1064) 1 csatos öv (#1166)
1 kék köpeny (#1137) 1 a védekezés lovagi lemezpáncélja (#4602) 1 szürke maszk (#1093)
1 maszk (#1090) 1 halotti maszk (#1091) 1 a méreg vassisakja (#24026)
1 az angyalok sárga öve (#28167) 1 bíbor pikkelyvért (#1018) * 1 a bûz nagy pajzsa (#28962)

Ékszerek, kincsek
5039 arany (#1) * 1 a sebezhetetlenség karikaszimbóluma (#19661) 1 bronzmedál (#207)
1 szivárvány karkötõ (#139) * 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 2 karikaszimbólum (#1211)
* 1 ezüstmedál (#208) 91 drágakõ (#2) 1 ezüst fülbevaló (#1257)
1 gyûrû (#1225) 1 csontamulett (#1197) 1 csepp fülbevaló (#1256)
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 Rogan karkötõje (#145)
* 1 a hatalom csepp fülbevalója (#7106) 1 az élet karikaszimbóluma (#5261) 1 keresztszimbólum (#1213)
1 a törpék malachit karkötõje (#6641) 1 a bûz díszes karkötõje (#29142) * 1 ozin fülkarika (#211)
* 1 a mágia smaragdja (#153) 1 kõamulett (#1196) 1 ónix karkötõ (#1243)
* 5 üvegszimbólum (#138) 1 fülbevaló (#1255) 1 a tudás malachitgyûrûje (#2127)
* 1 a védekezés díszes karkötõje (#4842) 1 a hiszékenység gyûrûje (#251) 1 a káosz korrupt szimbóluma (#16524)

Felszerelés
1 díszes rézkulcs (#129) 1 lelakatolt ládikó (#310) 1 mandolin (#19)
2 fekete dukát (#218) 1 idõkristály (#219) 1 a Ragyogás Kulcsa (#258)
1 õskõ (#8)

Fegyverek
5 fogazott tõr (#6) 3 kés (#5) 6 kerek kõ (#11)
5 harci fejsze (#12) 7 rozsdás kard (#131) 5 sziklarepesz (#13)
1 Enyészmester (#217) 1 parittya (#10) 2 hosszú lándzsa (#1333)
2 csonttõr (#1301) 1 a szellemek barbár lándzsája (#15281) * 1 a sebesség könnyû íja (#13421)
1 nehéz nyílpuska (#1287) 1 görbekard (#1316) 1 a teknõs fogazott kardja (#25618)
1 könnyû nyílpuska (#1286) 4 ében nyílpuska (#133) 4 ében tündekard (#132)
* 1 a tökéletesség fogazott kardja (#22018) 1 a sün könnyû nyílpuskája (#25136)

Varázsitalok és füvek
48 üvegcse (#14) 21 winropu moha (#22) 15 mitulen fû (#20)
13 mátekel gomba (#21) 15 csótányláb (#25) 10 sötét mák (#23)
13 elfu moha (#33) 22 liánvirág (#24) 15 gyilkos boróka (#27)
17 ragálygomba (#26) 5 védelem itala (#59) 6 tejfonál (#28)
1 mágiaellenállás (#76) 8 mézfû (#29) 11 hónakkupók (#30)
16 elonotichlan (#31) 9 sárkányvirág (#32) 4 óriásnövés itala (#60)
7 velparaj (#35) 2 zöld manaital (#63) 3 rémcserje (#34)
3 szemani gomba (#36) 1 kihívás itala (#68) 1 hatalom kék itala (#58)
2 bajnokok itala (#62) 3 csapdaészlelés itala (#65) 1 pontosság itala (#72)

Egyéb kacatok
2 nohnetár gumó (#212) 9 lemúr hártya (#161) 3 nordkristály (#146)
4 molad púp (#16) 1 bolhedor szárny (#15) 3 pirgamit (#152)
17 mandibula (#157) 11 elektronit (#141) 2 húsevõ bibe (#151)
4 yeti csont (#160) 4 asztrálesszencia (#154) 14 ekinda haj (#147)
8 molitár háj (#165) 15 barna manakõ (#149) 2 szójer csáprágó (#231)
9 smaragd esszencia (#229) 1 káoszkígyó pikkely (#230) 1 ratifikátor agy (#236)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



GALETKI TOLVAJ (167. GALETKI)
A galetki társadalom söpredékei a tolvajok, akik megkeserítik kalandozótársaik életét. Ha pedig számon kéred rajtuk a lopott holmit, még nekik áll feljebb, és ha úgy érzik, õk az erõsebbek, még meg is támadnak! Morális megfontolásaik nincsenek, ha legyõz téged harcban, sokszor tovább rugdos, ezzel permanens méretcsökkenést okozva.



Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.