Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Bíbor möszék
Küldd el képeslapként!
"Egy szemi-intelligens asztrális állat a bíbor mösze. Apró kis féreg, amely céltalanul bolyong a pszionikus térben, tudatfoszlányokkal és érzelemnyomokkal táplálva magát. A bíbor möszék gyakran közlekednek nagyobb rajokban, így védve magukat az asztrális tér rettenetes ragadozóitól." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-28 16:50:47 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
4513-407

Karakterszám: 4513 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 407 Játékhét: 410
E forduló ára: 32 zs. Maradék zseton: 170
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. máj. 17. 11h:17'
A következõ fordulód táplálható: 2007. máj. 18.

E-mail!

MALACKA KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 31960.) A te szinteden a legnevesebb Fortian, egy szõkésbarna, rövid hajú, acélkék szemû, enyhén hegyes fülû, fess férfi. (hírneve 22308.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*máj. 14.* Antox Worlaust és Raiden Nagyúr megküzdöttek egymással, és Antox Worlaust gyõzött. *máj. 14.* Zytha csapdaészlelés tulajdonsága 21 lett, elsõként a szinten. *máj. 14.* ÁlomVándor teljesítette a 31. küldetést, amit a templomban kapott. *máj. 14.* Aranyszemû Reglinde pszionikus párviadalban legyõzte Arhippa Perttunent. *máj. 14.* Kelewen Gwillenlath és Gralnian Matarel pszi párbajt vívtak. Kelewen Gwillenlath került ki gyõztesen. *máj. 14.* Kelewen Gwillenlath és Gralnian Matarel pszi párbajt vívtak. Kelewen Gwillenlath került ki gyõztesen. *máj. 14.* Kelewen Gwillenlath pszi energia tulajdonsága 45 lett, elsõként a szinten. *máj. 14.* Arhippa Perttunen pszionikus küzdelemben diadalt aratott Aranyszemû Reglinde felett. *máj. 16.* ÁlomVándor teljesítette a 18. küldetést, amit az akadémián kapott. *máj. 16.* Ka-Boom csatában legyõzte Raiden Nagyúrt.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*máj. 16.* Shai-Hulud a férgek ura pszionikus küzdelemben diadalt aratott Hooded felett. *máj. 16.* Ambassadar rangja a Mágusok Klánjában "császári fõmágus" lett. *máj. 16.* Ambassadar csatában legyõzte Fikusz Kukiszt. *máj. 16.* Ambassadar gyõzelmet aratott Shackallor felett. *máj. 16.* Dark Valek a Renegát Elf és Errtu megküzdöttek egymással, és Dark Valek a Renegát Elf gyõzött. *máj. 16.* Dark Valek a Renegát Elf és Éjfény megküzdöttek egymással, és Dark Valek a Renegát Elf gyõzött. *máj. 16.* Dark Valek a Renegát Elf és Ádáz megküzdöttek egymással, és Dark Valek a Renegát Elf gyõzött. *máj. 16.* Dark Valek a Renegát Elf pszionikus küzdelemben diadalt aratott Errtu felett. *máj. 16.* Dark Valek a Renegát Elf szolgálatába állt egy piromancer. *máj. 17.* Shai-Hulud a férgek ura pszionikus párviadalban legyõzte Hoodedet.
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 508.]

az 3864 tárgy azonosítása
Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat. A káosz égszínkék köntöse: értéke 383 arany. Hatása a képességeidre: +5% védekezés, +12% támadás, +1 regeneráció, +8 vastag bõr.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, kék-vörös atya újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 501.]

vv 69 96 több varázslat elmondása
[V 69 0 0:] Lenyelsz 1 õsmágus szájvizét.
[V 96 0 0:] Felhörpintesz 1 fiatalság italát. Fiatalodtál 5 évet.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 488.]

j 36793 tárgy javítása
Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak hitt Thór ónix karkötõjét.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 480.]

kf 36793 38143 8439 24629 25978 38022 bekészíted a 36793. tárgyat
Felveszed a Thór ónix karkötõjét. Elõször el kell raknod egy karkötõt (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a Fairlight ónix karkötõjét be tudd készíteni. Elõször el kell raknod egy gyûrût (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a káosz ragyogó gyûrûjét be tudd készíteni. Leveszed a szalamandra ónixgyûrûjét. Felveszed a regenerálódás jádegyûrûjét. Felveszed a Fairlight fekete csizmáját.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

kf 11158 17743 464 4393 bekészíted a 11158. tárgyat
Kiveszel a zsákból 1 a merénylõ aranyozott fülbevalóját. Felveszed a merénylõ aranyozott fülbevalóját. Leveszed a bölcsesség szárnyas sisakját. Felveszed a bölcsesség szürke maszkját. Leveszed a pontosság ónix karkötõjét. Felveszed a Monguz karkötõjét.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 474.]

mak 2 1 3 2. makró definiálása/hívása
2. makró 1 sorának módosítása, a 3. sortól:
vd vadászat
[Parancs 2. makróba tárolva.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Gyönyörû látvány tárul a szemed elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek vize elfolyik egy szûk barlangnyílás irányába. A terem párás levegõje felfrissít. Fölnézel abba az irányba, ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy valamilyen titok rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni oda. (374. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt hónakkupók nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeleid egy renegát szilmill (#439) [aura: manaformálás: 30.] és egy csendbogár (#440) [aura: 60-as csendvarázs, áttörés: 90.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a csendbogár elvarázsol egy csendvarázst. Síri csend telepedik rád. A renegát szilmill téged céloz, amikor a sólyom harci nyílpuskájával lõ. (5 lövéssel 101 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 64 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A tüskés hólyag gyógyul 2 ép-t. A renegát szilmill felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a renegát szilmillt. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (77 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (68 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. Elkerülte. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (72 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (85 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Bûzöd kellemetlen számára (25 sebzés). A tüskés hólyag a csendbogarat támadja. a csendbogár ledermed. A csendbogár megtántorodik. A csendbogár hörögve elterül. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** A renegát szilmill elmond egy elbájolás varázslatot. A tüskés hólyag csatlakozik a renegát szilmill oldalához. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. A tüskés hólyag a kék-vörös atyát rohamozza. A tüskés hólyag 11 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A renegát szilmillt próbálod megsebezni. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (78 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (75 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (162 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (74 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (82 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Bûzöd zavarja (24 sebzés). A renegát szilmill halálhörgés közepette a földre zuhan. A tüskés hólyag a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös atya paralizálódott. A kék-vörös atya megtántorodik. Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** Megindulsz a tüskés hólyag felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. A tüskés hólyagot próbálod megsebezni. A hasát célzod bal lábaddal. (76 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-7 ép) Vastag bõrét szaggatod. Odaütsz bal mancsoddal. (73 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-8 ép) Vastag bõrét szaggatod. Pofádat nagyra tátva harapsz. (163 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-3 ép) Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (76 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-3 ép) Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (68 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-3 ép) Elszívsz 12 vp-t. A tüskés hólyag halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 24 ép-t sebzõdtél. A kék-vörös atya 21 sebzést kap. Regenerálsz (+21 ép) A tüskés hólyag halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 766 sebzést okoztál, és 149 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 11/104, a tüskés hólyag: 282/218.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 150%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sólyom harci nyílpuskája, 18 drágakõ és 2 xenópete. A küzdelemben megéheztél. Tempósan étkezel. (+41% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tüskés hólyag újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 461.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hónakkupók. Berakod a zsákba: 1 a sólyom harci nyílpuskája.

mak 4 1 4 4. makró definiálása/hívása
4. makró 1 sorának módosítása, a 4. sortól:
vd vadászat
[Parancs 4. makróba tárolva.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt ehorapin nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid egy milbani kodae (#464) [aura: tûzlehelet: 70, egészség: 26.] és egy milbani tidao (#465) [aura: 40-es sárkánylehelet.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +36 tûzimmunitás, +36 hidegimmunitás, +36 savimmunitás, +36 elkt.immunitás, +36 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyulsz 27 életpontot. A kék-vörös atya gyógyul 71 ép-t. A tüskés hólyag visszanyer 2 életpontot. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lávafolyam! (-18 vp.) A milbani tidao elmond egy sárkánylehelet varázslatot. Magában motyogva, a milbani tidao létrehoz egy elemek parancsát. Ellenállsz a varázslatnak. A kék-vörös atya 128 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A milbani kodae feléd rohan. A milbani kodae: nem hatott rá a lávafolyam. A milbani tidao 125 sebzést kap a lávafolyamtól. A tüskés hólyag sebzõdik 138 ép-t a lávafolyamtól. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A tüskés hólyag halálos sebet kapva a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. A milbani tidao sebzõdik 25 ép-t. A milbani kodae téged támad. A milbani kodae tüzet lehel rád. (90 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** A milbani tidao elmormol egy elemek parancsa varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A milbani tidao 121 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A milbani kodae ellenállt a lávafolyam varázslatnak. A milbani kodaet próbálod megsebezni. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (156 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz jobb mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (25 sebzés). Regenerálsz (+21 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a milbani tidao létrehoz egy elemek parancsa varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A milbani kodae immúnis a lávafolyam varázslatra. A milbani tidao 144 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A milbani tidao kileheli lelkét. Támadod a milbani kodaet. Rúgsz bal lábaddal. (74 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (71 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (151 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Benyomsz neki jobb mancsoddal. (73 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (80 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Nehezen bírja a szagodat (24 sebzés). A milbani kodae hörögve elterül. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 1135 sebzést okoztál, és 90 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/128, a tüskés hólyag: 25/138.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+119%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a légzés sárga öve, 2 milbani amulett, egy xenópete és 133 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tüskés hólyag újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ehorapin. Berakod a zsákba: 2 milbani amulett.

mak 5 5. makró definiálása/hívása

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]
bsz 2 5 10 53 63 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Munkát vállalsz a söntésben. Felszolgálsz, takarítasz, mosogatsz. Munkáddal 260 aranyat kerestél! (-10 TVP). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Ellátnak az ispotályban. (+27 életpont.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 418.]

gy 80 0 0 61 50 27 felt. gyógyítás 80%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 80 százaléka alá zuhan. Elsõsorban a 61. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 50. varázslatnál/tárgynál. Ha ez sem mûködik, jöhet a 27. varázslat/tárgy. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 418.]

vv 222 158 176 188 148 189 több varázslat elmondása
[V 222 0 0:] Elõhívsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+5 hõsiesség pont). (-47 vp.)
[V 158 0 0:] Elmormolsz egy láth. észlelése varázslatot. (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-55 vp.)
[V 188 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+20%). (-22 vp.)
[V 148 1 0:] Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-7 vp.)
[V 189 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemek uralmát. (-14 vp.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 395.]

e 9 90 élelemszerzés
Voharai szellem élõholt, az egyetlen dolog, amivel táplálhatnád az a frissen kiszenvedett galetki lélekenergiája.
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 90% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 395.]
mak 3 3. makró definiálása/hívása

vd 388 vadászat
[Szõrös wobramung torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid 3 tricix (#433) [aura: elkt.immunitás: 20, méret: 245.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. tricix létrehoz egy elemi védelem varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az 1. tricix elmormol egy sárkányleheletet. A 3. tricix elmormol egy annihiláció varázslatot. A kék-vörös atya ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. tricix elvarázsol egy annihilációt. A kék-vörös atya eltûnik. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) Az 1. tricix 15 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 3. tricix sebzõdik 31 ép-t a lávafolyamtól. A 2. tricix sebzõdik 26 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A tüskés hólyag sebzõdik 102 ép-t a lávafolyamtól. A tüskés hólyag az 1. tricixet támadja. az 1. tricix lebénult. Az 1. tricix megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A 2. tricix elõhív egy tûzlabda varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, a 3. tricix létrehoz egy tûzlabdát. 88 ép-t sebzõdtél. Az 1. tricix 34 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. tricix sebzõdik 36 ép-t a lávafolyamtól. A 3. tricix 12 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. tricix irányába mozogsz. Ellenállsz a varázslatnak. A tüskés hólyag 101 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A tüskés hólyag halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 15 ép-t sebzõdtél. Az 1. tricix 16 ép-t sebzõdik. A 2. tricix 23 ép-t sebzõdik. A 3. tricix 17 ép-t sebzõdik. A 2. tricixet próbálod megsebezni. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (79 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (74 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. Félrehajolt. Odacsapsz jobb mancsoddal. (71 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (81 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Bûzöd fojtogatja (26 sebzés). A 2. tricix kileheli lelkét. Regenerálsz (+21 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. tricix 20 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 3. tricix 36 sebzést kap a lávafolyamtól. Nem hat rád. Az 1. tricix halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. tricix rád támad. A 3. tricix villámokat köp feléd. (95 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a 3. tricixet. Rúgsz bal lábaddal. (73 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (83 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. Félrehajolt. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (70 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (84 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Bûzöd fojtogatja (22 sebzés). A 3. tricix halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 953 sebzést okoztál, és 198 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/0, a tüskés hólyag: 247/203.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+221%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy zöld manaital, 3 tricix pete, egy kalmárok itala, 5 drágakõ és 148 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tüskés hólyag újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 29 életpontot. (-4 vp.) Gyógyulsz 31 életpontot. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 30 ép-t. (-4 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]

be 9 2 100 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]

p portyázás
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Wan Alibeam, egy sötét, tüskés bõrû, kopasz, rugalmas testû, gyorsléptû, rókaképû férfi. [aura: építés: 23, 9-es szélpajzs.] A Tolvajok klánjának alvezér rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. Viselt tárgyai: Xirnox malachit karkötõje, Fairlight lovagi kardja, Örökkévalóság Zafírja, a káosz túlvilági pikkelyvértje, Pszichoklenész sisakja, nilbongi kitûzõ, bohókás szandál, Dorka amulettje, quwargölõ érdemrend, az enyészet obszidián karkötõje, xenóbõr karkötõ, a gepárd fogazott kardja, helytartói pecsétgyûrû, az enyészet aranyozott fülbevalója, az enyészet díszes köpenye, Itraes karkötõje, aréna türkiz érme, méregvándor vállvédõ, manapoid fülbevaló, Dubié amulettje, platina nadrág, az Õsök Szent Kardja, káoszdemokrata karkötõ, az áttörés rubingyûrûje, a gyorsaság rövid tõre, az enyészet ezüstgyûrûje, xenomorf csuklópánt, Elenios márványgyûrûje, Xirnox fogazott kardja, szent milbani amulett, az enyészet gyíkbõr öve, szerencsekõ, a káosz vörös pajzsa, az enyészet ónixgyûrûje, az energia lovagi kardja. Vendéglátód hellyel kínál, amit örömmel elfogadsz. Kényelembe helyezitek magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás csomagok: élvezettel fogyasztotok a másik galetki által kínált ínyencségekbõl. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Wan Alibeam sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+14% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az az Univerzum páncélja. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]

b 3 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 376.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 335.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Barlangokat keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (366. kaland, összköltsége 15 TVP.) Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Moha, egy ápolt, hosszú, mélysötétzöld szõrrel borított hideg tekitetû férfi. [aura: tanulás: 19, 32-es méretû 20-as szintû bal mancs, 16-os energiaszívás.] A Halhatatlanok klánjának sebezhetetlen rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. Végignézed a felszerelését: toronyõr gyûrû, óriás fülbevaló, az Örökkévalóság gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, adamantit karkötõ, arany orgling fétis, quwargölõ érdemrend, elementáris karkötõ, aréna borostyán érme, Fényhozó, Tlyxcet pajzs, maerju páncél, nagyobb jégöv, a jég szörnyfejes szimbóluma, pöfetegszív, Zohkart karkötõje, bronz katonaköpeny, Tyrex obszidián karkötõje, a jég aranyozott fülbevalója, topáz melltû, helytartói pecsétgyûrû, a királynõ karkötõje, Tyrex szarvas sisakja. Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+18% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a Pusztítás Gyûrûje. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 327.]

be 29 5 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 500 aranyat kívánsz eljátszani, 5 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 aranydukát.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 gránitbõr itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 322.]

t 6 20 6. szakértelem tanulása 20 TVP-ért
Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 20 aranyat költesz. Felállítasz egy nagy zsákot - õ jelképezi az ellenséget - és igyekszel minél többször, minél gyorsabban és pontosabban lesújtani rá.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 302.]

vd vadászat
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Útközben észreveszel egy muskilt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeled egy quwarg berzerker (#431) [aura: 19-es méretû 26-os szintû csáprágó, 16-os roncsolás, IQ: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-18 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg berzerker megközelíti a tüskés hólyagot. A quwarg berzerker 138 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A tüskés hólyag a quwarg berzerker felé mozog. A tüskés hólyag sebzõdik 101 ép-t a lávafolyamtól. A quwarg berzerker és a tüskés hólyag egymással harcolnak. A tüskés hólyag megtántorodik. A tüskés hólyag halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A quwarg berzerker sebzõdik 23 ép-t. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** Megrohamozod a quwarg berzerkert. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg berzerker rezisztálja. A quwarg berzerkert próbálod megsebezni. Elõrerúgsz bal lábaddal. (26 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz bal mancsoddal. (29 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (116 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odaütsz jobb mancsoddal. (39 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Szagod látható benyomással van rá (25 sebzés). Regenerálsz (+21 ép)
*** 3. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg berzerker 137 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A quwarg berzerker halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 630 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 54/203.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 6 drágakõ. Uzsonnaidõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+33% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tüskés hólyag újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 280.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 muskil.

sza 1 10 99 10 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 10 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 10 3:] Szolgádnak ajándékozol 10 aranyat. Tüskés hólyag morálja 8%-kal nõtt. [SZA 1 10 4:] Szolgádnak ajándékozol 10 aranyat. Voharai szellem morálja 7%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 280.]

be 9 6 meglátogatod a 9. épületet
Amikor megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak, mondván, hogy van fontosabb dolguk is.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 280.]

k 463 234 375 288 337 255 kaland elvállalása
(463. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 fungoid vadász (#326) [aura: 35-ös szellemkalapács, 30-as sötétség.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-18 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. fungoid vadász elvarázsol egy sötétséget. Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a 2. fungoid vadász elmormol egy megszakítást. Az 1. fungoid vadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. Ellenállsz a varázslatnak. Magában motyogva, az 1. fungoid vadász létrehoz egy gránitbõrt. Rezisztálod a varázslatot. A 2. fungoid vadász ellenáll a varázslatnak. Az 1. fungoid vadász 49 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A tüskés hólyag 93 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A tüskés hólyag az 1. fungoid vadászt támadja. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. fungoid vadász elvarázsol egy lélekfacsarást. A varázslat nem hatott rád. A tüskés hólyag megúszta! Magában motyogva, a 2. fungoid vadász létrehoz egy lélekfacsarást. ( -25 rezisztencia (-25 gyorsaság.).) Sebzõdsz 54 ép-t. A tüskés hólyag elkerülte a varázslatot. A 2. fungoid vadász felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Sebzõdsz 109 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. fungoid vadász 61 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A tüskés hólyag 113 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. fungoid vadász sebzõdik 60 ép-t a lávafolyamtól. A tüskés hólyag holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! 26 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. fungoid vadász sebzõdik 26 ép-t. A 2. fungoid vadász 27 ép-t sebzõdik. Megtámadod a 2. fungoid vadászt. Elõrerúgsz bal lábaddal. (80 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (77 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. El sem találtad. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Elhibáztad. Odacsapsz farkaddal. (86 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (25 sebzés). Regenerálsz (+21 ép) A 2. fungoid vadász regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A 2. fungoid vadász elõhív egy sötétség varázslatot. Gyengülsz (-90% támadás). Heves kézmozdulatok közepette a 2. fungoid vadász elmormol egy gránitbõrt. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. fungoid vadász elvarázsol egy szellemkalapácsot. 125 ép-t sebzõdtél. A 2. fungoid vadász ellenáll a varázslatnak. Az 1. fungoid vadász ellenáll a varázslatnak. Nem hat rád. A 2. fungoid vadászt próbálod megsebezni. Célozni próbálsz bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. Elkerülte. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. El sem találtad. Bûzöd fojtogatja (27 sebzés). Regenerálsz (+21 ép) A 2. fungoid vadász regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A 2. fungoid vadász elõhív egy szellemkalapács varázslatot. Sebzõdsz 125 ép-t. Ájultan a földre zuhansz. A 2. fungoid vadász ellenáll a varázslatnak. Az 1. fungoid vadász 49 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
[A csatában összesen 717 sebzést okoztál, és 439 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 96/203.] Mi tagadás, legyõztek. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos így is károsodást szenvedtél (-1 méret). A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tüskés hólyag újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. 32 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) Gyógyulsz 27 életpontot. (-4 vp.) 27 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) Gyógyulsz 29 életpontot. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 29 ép-t. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 32 ép-t. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 32 ép-t. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 30 ép-t. (-4 vp.) 33 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) Gyógyulsz 31 életpontot. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 33 ép-t. (-4 vp.)

(234. kaland:) Megkeresed a neborhaud-fát. Szerencsére még nem vágták ki! A pórusos törzsbõl alul sajnos kevesebb ág áll ki, nem lesz könnyû feladat megmászni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Fáradságosan ugyan, de feljutottál a fa koronájába.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 4 halálgömb (#254) [aura: ügyesség: 60, IQ: 5.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az 1. halálgömb feléd rohan. A 2. halálgömb máris elõtted terem! Megindulsz az 1. halálgömb felé. Már ott is vagy! Az 1. halálgömb rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (64 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. halálgömb hörögve elterül. A 3. halálgömb és a tüskés hólyag egymással harcolnak. A 3. halálgömb holtan terül el. A 2. halálgömb téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (53 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. halálgömb halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. halálgömb és a tüskés hólyag egymással harcolnak. A tüskés hólyag kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban! A 4. halálgömb 18 sebzést kap. A 4. halálgömb holtan terül el. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 28 sebzést okoztál, és 117 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 56/155.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+171%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 215 arany.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz 30 életpontot. (-4 vp.) Gyógyulsz 29 életpontot. (-4 vp.) Gyógyulsz 31 életpontot. (-4 vp.)
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, és 1 képességpont.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tüskés hólyag újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.

(375. kaland:) Elég nehezen találsz vissza az aknához. Igen széles, és a mélybõl fény szûrõdik fel. Lássuk, mi van odalent! Lefelé mászol.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Nehéz volt lemászni, visszafelé már könnyebb lesz. Az akna alján vagy.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 40% lélekenergia.

(288. kaland:) Némi keresgélés után ismét rábukkansz a sötét üregre. Hát, így közelebbrõl nem valami bizalomgerjesztõ! De ha már itt vagy, megnézed. Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 13-as küszöbre: sikeres] Egy huppanással érsz földet az üreg alján.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy quwarg berzerker (#431) [aura: 23-as méretû 28-as szintû csáprágó, 18-as roncsolás, 19-es méretû 26-os szintû csáprágó.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A quwarg berzerker a tüskés hólyag irányába megy. A quwarg berzerker sebzõdik 129 ép-t a lávafolyamtól. A tüskés hólyag a quwarg berzerker felé mozog. A tüskés hólyag 92 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A quwarg berzerker és a tüskés hólyag egymással harcolnak. A tüskés hólyag megtántorodik. A tüskés hólyag halálhörgés közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. A quwarg berzerker 24 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** Megközelíted a quwarg berzerkert. Rezisztálod a varázslatot. A quwarg berzerker 152 sebzést kap a lávafolyamtól. A quwarg berzerkert próbálod megsebezni. A hasát célzod bal lábaddal. (31 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz bal mancsoddal. Nem találtál. Pofádat nagyra tátva harapsz. (110 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (43 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Szagod látható benyomással van rá (24 sebzés). A quwarg berzerker holtan terül el. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 581 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 55/203.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 79 arany. A gyomrod korog egyet. Hozzálátsz az ételhez. (+33% jóllakottság.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, és 1 képességpont.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tüskés hólyag újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.

(337. kaland:) Amikor visszatérsz, a gránittömb ház ajtaját nyitva találod. Kíváncsian lépsz be. Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó zárja le. Négykézláb odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Nocsak, az ajtót csapda védi! Két pöcök indítja be, amelyet nyitáskor meglök az ajtó. Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki, hogy ne érjen a pöckökhöz. Továbbmászol.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 113 arany, a ragadozó ónixgyûrûje, egy gránitbõr itala és a káosz dalebgad nyaklánca.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 20% lélekenergia.

(255. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 115 arany, 19 drágakõ és a mágus arany fejpántja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 20% lélekenergia.
[132 TVP-t használtál fel, maradt még 148.]

k 402 kaland elvállalása
(402. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy antimágikus plazmagömb (#466) [aura: 12-es méretû 20-as szintû bal csáp, 12-es méretû 20-as szintû jobb csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. Az antimágikus plazmagömb elmond egy a forrás érintése varázslatot. Megrohamozod az antimágikus plazmagömböt. Az antimágikus plazmagömböt próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (78 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (79 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (154 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. El sem találtad. Lecsapsz farkaddal. Fürgén elhajolt. A tüskés hólyag az antimágikus plazmagömböt támadja. Regenerálsz (+19 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az antimágikus plazmagömb elvarázsol egy annihilációt. A tüskés hólyag eltûnik. Támadod az antimágikus plazmagömböt. Rúgsz bal lábaddal. (81 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Harapni próbálsz. (155 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. (75 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Az antimágikus plazmagömb holtan terül el. A tetem nagy durranással szétrobban. 123 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 702 sebzést okoztál, és 123 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tüskés hólyag: 40/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy antimágikus plazma és 84 arany.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz 31 életpontot. (-4 vp.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 127 arany, 17 drágakõ és egy narancs gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, és 2 képességpont.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 135.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ftk 1 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket, és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy éjférget, amelyet búvóhelyéig követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van, egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy éjféreg (#513) [aura: imm.ktkt.méreg: 10, gyorsaság: 56.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy nagyobb tárgyvédelmet. (-8 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Az éjféreg odajön hozzád. Az éjféreg téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (135 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) Az éjféreg sebzõdik 87 ép-t a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Az éjféreg téged támad. Az éjféreg villámokat köp feléd. (122 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+21 ép)
*** 3. KÖR *** Az éjféreg sebzõdik 95 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Az éjféreg téged támad. Az éjféreg villámokat köp feléd. (134 ép-t sebzõdtél). Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 182 sebzést okoztál, és 391 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos így is károsodást szenvedtél (-1 méret).
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 31 ép-t. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 33 ép-t. (-4 vp.) 31 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 35 ép-t. (-4 vp.) 30 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 35 ép-t. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 29 ép-t. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 29 ép-t. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 28 ép-t. (-4 vp.) 30 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.)
[54 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]

v 147 278 479 480 147. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy alkímiát. Átváltozott 3 xenópete 15 arannyá! Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. (-4 vp.)
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 79.]

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Egy sötét üreget pillantasz meg a földön. A mélybõl halk bugyogás hallatszik. Érdekes jelenség! Vajon mi lehet odalent? Esetleg valamikor vissza kéne jönni, lemászni és körülnézni odalent. (203. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 elemi gombát. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeleid 3 tricix (#433) [aura: IQ: 40, tûzimmunitás: 20.].

*** 1. KÖR *** A 2. tricix rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. tricix elvarázsol egy sárkányleheletet. Heves kézmozdulatok közepette a 3. tricix elmormol egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Az 1. tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzlabdát. Rezisztálod a varázslatot. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lávafolyam! (-18 vp.) A 2. tricix sebzõdik 18 ép-t a lávafolyamtól. A 3. tricix sebzõdik 15 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. tricix sebzõdik 9 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. tricix elmond egy tûzlabda varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. tricix elõhív egy tûzlabda varázslatot. Sebzõdsz 93 ép-t. A 3. tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzlabdát. Sebzõdsz 104 ép-t. A 2. tricix 6 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. tricix 3 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. tricix 16 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. tricix felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Rezisztálod a varázslatot. Támadod az 1. tricixet. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (66 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (75 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Elkerülte. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (63 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Szagodtól fuldoklik (14 sebzés). Az 1. tricix halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+10 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. tricix 8 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 3. tricix sebzõdik 12 ép-t a lávafolyamtól. Sebzõdsz 96 ép-t a lávafolyamtól. A 2. tricix rád veti magát. A 2. tricix villámokat köp feléd. (106 ép-t sebzõdtél). Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 377 sebzést okoztál, és 399 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos így is károsodást szenvedtél (-1 méret).
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 27 ép-t. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 30 ép-t. (-4 vp.) Gyógyulsz 33 életpontot. (-4 vp.) 32 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) Gyógyulsz 33 életpontot. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 29 ép-t. (-4 vp.) Gyógyulsz 29 életpontot. (-4 vp.) Gyógyulsz 29 életpontot. (-4 vp.) Gyógyulsz 31 életpontot. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 32 ép-t. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 29 ép-t. (-4 vp.)
Ismét tanultál valamit: +1 fog szakértelem; [58 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elemi gomba.

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 21.]

be 29 50 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2100 aranyat kívánsz eljátszani, 21 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kihívás itala.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tökéletesség szöges öve.
[8. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a szalamandra aranyozott nyaklánca.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 fekete dukát.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 kihívás itala.
[13. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+7 képességpont).
[15. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[17. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz, hogy nincs is nyerési esélyed.
[18. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+7 képességpont).
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 fekete dukát.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

ism 15 a következõ parancs ismétlése 15 alkalommal

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
h 110 110. tárgy használata
Felhörpintesz 1 gránitbõr italát. (-10 gyorsaság.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

kno 45 100 45. képességre 100 képességpont
Elköltesz 56 képességpontot a csapdakészítés szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a csapdakészítés szakértelmed 20. szintre nõtt. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid egy fiatal xenomorf (#422) [aura: ügyesség: 23, 19-es méretû 24-es szintû jobb karom.] és egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 20-as szintû farok, 14-es méretû 24-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. Sebzõdsz 111 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy nagyobb tárgyvédelmet. (-8 vp.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) A kifejlett xenomorf máris elõtted terem! A kifejlett xenomorf rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a regenerálódás jádegyûrûjét. Kudarcot vall. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Villámgyorsan elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** A fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. 103 életpontnyit sebzõdsz. Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-18 vp.) A kifejlett xenomorf 114 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fiatal xenomorf 133 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Nem hat rád. A kifejlett xenomorf téged támad. Lecsap rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -4 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával. Mellé! Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+21 ép)
*** 3. KÖR *** A fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. Sebzõdsz 112 ép-t. Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy elemek parancsát. A fiatal xenomorf megúszta! A kifejlett xenomorf elkerülte a varázslatot. (-9 vp.) A kifejlett xenomorf 115 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fiatal xenomorf sebzõdik 130 ép-t a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. A kifejlett xenomorf téged támad. Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Feléd döf bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a harcos malachitgyûrûjét. Kudarcot vall. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint farkával. Mellé! Regenerálsz (+21 ép)
*** 4. KÖR *** A fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A kifejlett xenomorfot védi rezisztanciája. A fiatal xenomorf sebzõdik 135 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A fiatal xenomorf kileheli lelkét. A kifejlett xenomorf rád támad. Lecsap rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a bölcsesség szürke maszkját. Kudarcot vall. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád farkával. (32 ép-t sebzõdtél). Támadod a kifejlett xenomorfot. Célozni próbálsz bal lábaddal. Elkerülte. Beversz egyet bal mancsoddal. (49 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-11 ép) Roncsoltál. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (118 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) Beversz egyet jobb mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Rávágsz farkaddal. (57 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Elszívsz 12 vp-t. A kifejlett xenomorf holtan terül el. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 872 sebzést okoztál, és 381 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+293%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 164 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul. Óvatosan megtöltesz egy petrilíbium üvegcsét a xenók savas vérével.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 6 véletlen kalandot teljesítettél, így +28% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kalandor-jelölt (4.43).
FONTOS! Leggyakrabban 4 fordulónként továbbra is kérhetsz 1 extra fordulót az EXT paranccsal. Legközelebb ezt a 408. fordulódban teheted meg, de csak akkor, ha legfeljebb 1 forduló lemaradásod van.

Ebben a körben +3 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6943 sebzést okoztál, és 2287 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 17 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 4 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 504 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Malacka, egy õrult vágy: kard és lánc. Aki bújt, aki nem, jön az árnyék - énekli a férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: kalandor-jelölt (4.43). Ez a 407. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 42 (66) / 18.82
[2] IQ: 16 (20) / 1.27
[3] ügyesség: 16 / 0.67
[4] egészség: 16 / 5.51
[5] mágia: 19 (28) / 1.29
[6] gyorsaság: 31 (29) / 20.42
[9] Méret/ép: 324 (388) / 38
Min. méret: 260
Barlangméret: 376
PONTJAID
Varázspont: 413 / 20
Képességpont: 20 / 19%
Hõsi pont: 253 (100)
Tám.bónusz: 52%
Véd.bónusz: 65%
Galetki erõ: 1738 / 609
Hírnév : 3731
Jóllakottság: 200%
Életkor: 19 / 14
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 415 (0)
Galetki gyõzelmek: 57 (0)
Torzsz. csaták: 1953 (11)
Torzsz. gyõzelmek: 1672 (8)
Leölt torzszülött: 3165 (17)
Pszi csaták: 84 (0)
Pszi gyõzelmek: 16 (0)
Ájulások száma: 402 (3)

A Tisztogatók Klánjának (#14) tagja vagy.
Rangod: pusztító (46)
Speciális képességeid:
+16 sebzés torzszülöttek ellen ütésre és leheletre. +6 nyomkövetés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz 8 bundás yetivel! 2.) Hozz két õskövet! 3.) Arass 3 gyõzelmet egyetlen kör alatt a torzszülött arénában, majd még abban a körben menj el a klánépületbe.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 13 (21) / 0 [11] jéglehelet: 1 (9) / 0 [13] elektr.lehelet: 19 (27) / 6.48
[15] regeneráció: 10 (21) / 0.86 [16] tüskés bõr: 11 / 0.31 [17] vastag bõr: 17 (28) / 0.44
[18] tûzimmunitás: 8 (11) / 0.02 [19] hidegimmunitás: 6 (9) / 0 [20] savimmunitás: 6 (14) / 1.60
[21] elkt.immunitás: 11 (14) / 0.84 [22] imm.mérg.gázra: 8 (11) / 1.48 [23] imm.ktkt.méreg: 16 / 0.20
[24] rezisztencia: 36 (51) / 0.44 [25] bûz: 12 (17) / 1.12 [26] lõfegyver: 1 (6) / 0
[31] áttörés: 0 (1) / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 20 / 12.96 [46] csapdaészlelés: 16 / 1.28 [47] zárnyitás: 15 / 9.31
[48] mászás: 15 / 10.73 [49] rugalmasság: 11 / 0.22 [50] meggyõzõkészség: 15 (17) / 3.63
[51] transzformáció: 10 / 3.38 [52] auraészlelés: 16 (22) / 2.55 [53] ékszerészet: 10 (12) / 6.09
[54] kereskedelem: 14 / 10.67 [55] szívósság: 14 (20) / 1.10 [56] varázsitalfõzés: 14 / 7.14
[57] gyógynövények: 13 / 5.99 [58] nyomkeresés: 20 (31) / 0.44 [59] vezetõkészség: 9 (15) / 8.63
[60] pszi támadás: 12 / 1.46 [61] pszi energia: 10 / 1.36 [62] lopás: 18 (20) / 0.29
[63] éberség: 29 / 24.64 [64] átokszórás: 12 / 0.80 [65] álcázás: 21 (24) / 5.62
[66] lopakodás: 16 / 0.89 [67] régészet: 10 / 3.89 [68] zene: 19 / 0.75
[69] tanulás: 18 / 13.06 [70] idézés: 11 / 10.67 [71] javítás: 17 / 3.45
[72] építés: 19 (21) / 11.77 [73] felderítés: 15 / 1.39 [74] vitalitás: 13 / 0.15

VÉGTAGOK
bal láb [100] méret: 16 (20) / 0 [101] szakért.: 16 / 3.23 [102] roncsolás: 16 (18) / 0  
bal mancs [103] méret: 15 (19) / 0 [104] szakért.: 17 / 1.12 [105] roncsolás: 10 (12) / 0  
fog [106] méret: 42 (46) / 0.18 [107] szakért.: 22 / 0.03 [108] paraliz.méreg: 25 (27) / 0  
jobb mancs [109] méret: 13 (17) / 0 [110] szakért.: 16 / 4.36 [111] rothasztás: 10 (12) / 0  
farok [112] méret: 17 (21) / 0 [113] szakért.: 13 / 12.48 [114] manaszívás: 10 (12) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 10 (13) / 0.18 [147] alkímia: 6 (11) / 0.79 [26] annihiláció: 10 (15) / 0.48
[42] csendvarázs: 9 (12) / 0.12 [149] dimenziókapu: 5 (8) / 0.12 [11] elektromos kéz: 8 (13) / 0.18
[41] elemek parancsa: 11 (16) / 4.63 [189] elemek uralma: 10 (15) / 2.80 [49] elemi védelem: 10 (15) / 0.24
[48] ellenáll.megtörése: 10 (13) / 0.16 [24] energiafolyam: 1 (6) / 0 [29] életszívás: 8 (11) / 0.42
[152] felejtés: 17 (20) / 4.93 [18] földelem idézése: 1 (6) / 0 [172] gázpajzs: 5 (8) / 0.06
[17] gránitbõr: 12 (15) / 5.62 [269] h.látó vérkutya észlelés: 7 (10) / 0.42 [222] hõsi ének: 17 (20) / 2.56
[163] kineport: 11 (16) / 1.20 [27] kisebb gyógyítás: 16 (19) / 4.95 [146] kontakt.õseiddel: 14 (17) / 13.37
[158] láth. észlelése: 11 (14) / 10.62 [157] láthatatlanság: 15 (18) / 0.83 [25] lávafolyam: 38 (43) / 5.73
[165] manafókuszálás: 7 (12) / 0.06 [35] mágiatörés: 7 (10) / 0.12 [129] mentális robbanás: 5 / 1.22
[148] méregsemlegesítés: 20 (23) / 2.59 [208] nagyobb tárgyvédelem: 10 (15) / 2.48 [128] pszi csáp: 4 / 1.18
[171] savpajzs: 7 (10) / 1.54 [151] sárkánylehelet: 10 (15) / 0.24 [131] sz.áll.roncsolása: 7 / 1.61
[176] szélpajzs: 12 (15) / 6.25 [188] sziklaerõ: 14 (19) / 7.39 [167] tombolás: 6 (9) / 0.41
[132] tudati méreg: 9 / 1.18 [16] tûzpajzs: 7 (12) / 5.17 [20] tûzvihar: 1 (6) / 0
[22] villámsújtás: 1 (6) / 0        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), láth. észlelése (15), szélpajzs (16), méregsemlegesítés (24).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Füles, a kõtroll 157/157 190% 121% 8 / 2.71 nem harcol
[2] kék-vörös atya 126/0 168% 200% 24 / 3.44 megsemmisült
[3] tüskés hólyag 104/0 177% 180% 16 / 7.53 megsemmisült
[4] voharai szellem 69/69 3% 10% 10 / 0.67 nem harcol
[5] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[6] dohu féreg 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 1% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
szh 2 3
v 157
p
szh 2 3
2. Makró
ftk 1
v 147 278 479 480
vd
h 517
3. Makró
vd 388
be 9 2 100
be 9 5
p
b 3
mak 4
4. Makró
p
be 29 5
t 6 20
vd
sza 1 10 99
be 9 6
5. Makró
ext
bsz 2 5 10 53 63
gy 80 0 0 61 50 27
vv 222 158 176 188 148 189
e 9 90
mak 3

HARCI PROGRAMOD
1: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 0 v. több. Prioritás: 100.
4: tombolás v.var. ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240) Prioritás: 80.
5: sárkánylehelet v.var. ha ellf. képessége: eltalálhatatlan (237) Prioritás: 70.
6: elemi védelem v.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 60.
7: elektr.lehelet használata ha ellf. képessége: eltalálhatatlan (237) Prioritás: 50.
8: gránitbõr v.var. ha ellf. 206. képessége 0 v. több. Prioritás: 40.
9: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 30.
10: elemek parancsa v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 20.
11: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 190.
12: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 191.
13: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 191.
14: Közelharc támadás ha ellenfeled #392. Prioritás: 190.
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 88.
16: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #351. Prioritás: 200.
17: Közelharc támadás ha ellenfeled #365. Prioritás: 150.
18: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #394. Prioritás: 201.
19: Közelharc támadás ha ellenfeled #394. Prioritás: 200.
20: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #430. Prioritás: 230.
21: életszívás t.var. ha ellenfeled #430. Prioritás: 220.
22: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #430. Prioritás: 250.
23: Közelharc támadás ha ellenfeled #107. Prioritás: 200.
24: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 150.
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #418. Prioritás: 250.
26: Közelharc támadás ha ellenfeled #419. Prioritás: 250.
2: lávafolyam t.var. ha ellf. 24. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 90, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége


ELLENFÉL LISTÁK
1900: 5941, 7934.
1901: tûzlángocska (#329), fürgling (#303).
1910: kifejlett elmanakh (#342).
1911: burjánzó ocsmányság (#389), kifejlett elmanakh (#342).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 0 0 61 50 27; VI erõ:300% ép:1%; PV 5 3 7 8; PSZ 59 74 46 47 48 73; BA 15021; L 200 337 141 152 330 17; HE 1; PTA 129 132 129 132 129; PTB 132 129 132 129 132; I 50 0 0 63 75; HU 6 0 300; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 4448 36 9; VG 6957 42 4; VG 6957 44 2; VG 4448 36 4;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 12.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #6 (2. épület), #10 (3. épület), #20 (4. épület), #25 (7. épület), #26 (8. épület), #32 (9. épület), #51 (20. épület), #463 (405. forduló), #203 (407. forduló), #374 (407. forduló), #366 (407. forduló).

SZÖVETSÉGED: Tudás Õrzõi (#15021). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Fagylovag. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 17 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bölcsesség szárnyas sisakja (#17727) * 1 a bölcsesség szürke maszkja (#17743) 1 a bûz bíbor pikkelyvértje (#28918)
1 a bûz díszes köntöse (#29053) 1 a gepárd zangrozi csizmája (#15523) 1 a jég fekete csizmája (#22722)
1 a káosz bíbor sisakja (#5589) 1 a káosz égszínkék köntöse (#3864) 1 a káosz harmadik köntöse (#21864)
1 a káosz hercegi sisakja (#24039) 1 a káosz nagyúri csizmája (#20034) * 1 a küzdelem átlátszó köntöse (#20502)
1 a légzés sárga öve (#27717) 1 a mágus arany fejpántja (#10109) 1 a merénylõ zangrozi csizmája (#11023)
1 a pontosság fekete csizmája (#4272) 1 a remete szöges öve (#12418) 1 a sav ezüstcsizmája (#26774)
1 a sebesség bíbor köntöse (#13304) * 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sün csillogó fejpántja (#24958)
1 a sün fekete láncinge (#24884) 1 a szívósság arany fejpántja (#14609) 1 a szívósság szöges öve (#14668)
1 a szívósság vaspajzsa (#14563) 1 a teknõs díszes köpenye (#25438) 1 a teknõs vörös maszkja (#25394)
1 a tökéletesség bronz mellvértje (#21747) 1 a tökéletesség elit lemezpáncélja (#21703) 1 a tökéletesség szöges öve (#21868)
1 a torony ezüstcsizmája (#18224) 1 a tudás könnyû láncinge (#1931) 1 a tudós bíbor köpenye (#11489)
1 a tûz vaspajzsa (#22213) 1 a yeti szárnyas sisakja (#26277) 1 az angyalok csillogó fejpántja (#28108)
1 az elektromosság lovagi csizmája (#27225) 1 az enyészet csillogó fejpántja (#23158) 1 az enyészet ezüst fejpántja (#23157)
1 bohókás szandál (#406) 1 Elenios fekete maszkja (#41595) * 1 Fairlight fekete csizmája (#38022)
* 1 Fairlight nagy pajzsa (#37962) 1 gyíkbõr öv (#1169) 1 halálóriás pajzs (#452)
1 káoszkígyó vért (#271) * 1 maerju páncél (#346) 1 Zu'lit sárga öve (#37617)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna ezüst érme (#441) 1 a bûz ónix karkötõje (#29143) 1 a gyorsaság ezüst fülbevalója (#3957)
1 a gyorsaság ónix karkötõje (#3943) 1 a háború köve (#156) 1 a harcmûvész fényes szimbóluma (#13814)
1 a harcos bronz amulettje (#7948) * 1 a harcos malachitgyûrûje (#7977) 1 a jég díszes karkötõje (#22842)
1 a káosz dalebgad nyaklánca (#32244) 1 a káosz döbbenetes gyûrûje (#14739) 1 a káosz lordjának nyaklánca (#17394)
1 a káosz lüktetõ nyaklánca (#23244) 1 a káosz ragyogó gyûrûje (#8439) * 1 a merénylõ aranyozott fülbevalója (#11158)
* 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a pontosság ónix karkötõje (#4393) 1 a ragadozó ónixgyûrûje (#20128)
* 1 a regenerálódás jádegyûrûje (#24629) 1 a sas márványgyûrûje (#16076) 1 a sün arany nyaklánca (#25034)
1 a szalamandra aranyozott nyaklánca (#25933) 1 a szalamandra ónixgyûrûje (#25978) * 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
* 1 a teknõs ónixgyûrûje (#25528) 1 a tolvaj jádegyûrûje (#9329) 1 a túlélés bronz amulettje (#21448)
1 a villám sárgaréz nyaklánca (#23681) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 a yeti aranyozott fülbevalója (#26458)
21225 arany (#1) * 4 arany orgling fétis (#296) 1 arénamesteri tekercs (#460)
1 az angyalok aranyozott nyaklánca (#28183) 1 az elektromosság fényes szimbóluma (#27314) 1 az ellenállás ónixgyûrûje (#28678)
1 az energia aranyozott nyaklánca (#18733) 1 az enyészet jádegyûrûje (#23279) 1 az enyészet ónix karkötõje (#23293)
* 1 az erõ aranyozott nyaklánca (#1633) * 1 az Örökkévalóság Rubinja (#373) * 1 az Õrzõk ében karkötõje (#477)
1 császári dekrétum (#254) 695 drágakõ (#2) 1 Fairlight ónix karkötõje (#38143)
* 1 galetki érdemérem (#276) * 1 Groark talizmánja (#386) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 Monguz karkötõje (#464) 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 ónix karkötõ (#1243)
1 ónixgyûrû (#1228) * 1 óriás fülbevaló (#225) 1 quwargölõ érdemrend (#462)
* 1 roxati üvegszem (#580) * 1 szerencsekõ (#197) 1 szivárvány karkötõ (#139)
* 1 Thór ónix karkötõje (#36793) 1 Tûzúr kõamulettje (#39446) * 3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 agyag tárgyformázó (#720) 1 arany tóken (#764) 153 aranydukát (#437)
1 dorony duda (#588) 2 elsõsegély csomag (#619) 4 ezüst tóken (#763)
9 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643) 2 Fortuna kiskorsója (#521)
3 furulya (#167) 1 idõkristály (#219) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 kopott csontkarkötõ (#591) 69 kötél (#128) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
4 lant (#166) 1 lelakatolt ládikó (#310) 2 Maahradam gyöngye (#596)
6 mágikus védõruha (#341) 1 mandolin (#19) 1 molitár dob (#168)
1 nekrofun medál (#513) 1 oprasszum fókusz (#300) 2 õskõ (#8)
1 petrilíbium üvegcse (#492) 1 platina tóken (#765) 2 pszi kõ (#277)
1 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 4 savval teli üvegcse (#493)
1 varázskõ (#210)

Fegyverek
1 a gladiátor kõrisfa íja (#6223) 1 a gólem hosszú íja (#8472) 1 a halál fekete íja (#140)
1 a káosz égszínkék nyílpuskája (#3999) 1 a káosz elemi nyílpuskája (#22449) 1 a méreg hosszú lándzsája (#24283)
1 a méreg vívótõre (#24253) 1 a regenerálódás nehéz harci nyílpuskája (#24689) 1 a sebesség fogazott kardja (#13468)
1 a sebezhetetlenség rövid tõre (#19752) 1 a sün fattyúkardja (#25170) 1 a szalamandra kõrisfa íja (#26023)
1 a szívósság hosszúkardja (#14817) 1 a titán ébenfa lándzsája (#5834) 1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988)
1 a tökéletesség hosszúkardja (#22017) 1 a törpék gyalogos lándzsája (#6732) 1 az elefánt rövid tõre (#16602)
1 az élet ébenfa lándzsája (#5384) 1 az ellenállás nehéz nyílpuskája (#28737) * 1 az óriás harci nyílpuskája (#8938)
1 az ügyesség harci íja (#2624) 2 kõrisfa íj (#1273) 1 lovagi kard (#1319)
1 vívótõr (#1303)

Varázsitalok és füvek
6 bajnokok itala (#62) 2 bolondok itala (#95) 5 bosszantás itala (#81)
1 csapdaészlelés itala (#65) 1 elemi immunitás itala (#97) 13 gránitbõr itala (#110)
1 hatalom bíbor itala (#77) 2 hatalom kék itala (#58) 18 hõsiesség itala (#52)
3 javítás itala (#108) 6 kalmárok itala (#66) 10 kihívás itala (#68)
15 lila manaital (#83) 5 lordok itala (#90) 6 mágiaellenállás (#76)
18 méregellenállás itala (#51) 8 narancs gyógyital (#80) 15 olaj (#415)
1 óriásnövés itala (#60) 3 õsmágus szájvize (#69) 8 õsmana itala (#84)
9 pontosság itala (#72) 1 tûzlehelet itala (#53) 30 üvegcse (#14)
1 vadászok itala (#92) 10 védelem itala (#59) 1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
5 antimágikus plazma (#559) 17 barna manakõ (#149) 3 bíbor golyó (#396)
1 birkózó fétis (#345) 1 bronz korong (#297) 15 csámcsogó fog (#443)
8 csöpögõ csáp (#334) 1 démonlidérc esszencia (#272) 7 ekinda haj (#147)
31 elektronit (#141) 13 elementális kõzet (#427) 16 fókuszrubin (#337)
19 gólemagyag (#330) 21 gootarg tüske (#494) 6 húsevõ bibe (#151)
7 khazdar taréj (#268) 5 kõtroll szem (#274) 16 krakolich csont (#397)
24 kristályfatty por (#403) 1 maerju koponya (#336) 21 mandibula (#157)
4 nordkristály (#146) 15 õsi relikvia (#17) 2 õspók pete (#331)
16 patkányfog (#270) 15 pirgamit (#152) 5 pöfeteg fül (#432)
1 protolisk láb (#640) 1 ratifikátor agy (#236) 6 smaragd esszencia (#229)
4 sótömb (#566) 1 sünrája ikra (#543) 7 szirénhaj (#293)
18 szkritter kitinpáncél (#467) 33 szójer csáprágó (#231) 5 szuvas cápafog (#416)
8 tõzeg (#468) 7 tricix pete (#565) 10 wobramung szív (#469)
19 yeti csont (#160)


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 65 drágakõ (#2), 1 Thór ónix karkötõje (#36793), 1 narancs gyógyital (#80), 3 kihívás itala (#68), 3 aranydukát (#437), 1 savval teli üvegcse (#493), 3 tricix pete (#565), 2 gránitbõr itala (#110), 1 antimágikus plazma (#559), 6 fekete dukát (#218), 1 zöld manaital (#63), 1 a légzés sárga öve (#27717), 1 a tökéletesség szöges öve (#21868), 1 a ragadozó ónixgyûrûje (#20128), 1 a káosz dalebgad nyaklánca (#32244), 1 a mágus arany fejpántja (#10109), 1 a szalamandra aranyozott nyaklánca (#25933), 1 kalmárok itala (#66), 1 hónakkupók (#30), 1 elemi gomba (#46), 2 milbani amulett (#567), 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638), 1 muskil (#37), 1 ehorapin (#44).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1711 arany (#1), 1 petrilíbium üvegcse (#492), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 fiatalság itala (#96).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus ezüst fejpántja (#17307) 1 a küzdelem csillogó fejpántja (#20458) 1 a küzdelem szarvas sisakja (#20428)
1 a légzés bíbor köntöse (#27704) 1 a pontosság zangrozi csizmája (#4273) 1 a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508)
1 a regenerálódás zangrozi csizmája (#24523) 1 a sebesség gyíkbõr öve (#13319) 1 a sebesség sárga öve (#13317)
1 a sebesség vaspajzsa (#13213) 1 a sólyom díszes köntöse (#29503) 1 a sólyom fekete csizmája (#29472)
1 a sólyom szürke maszkja (#29443) 1 a sün vaspajzsa (#24913) 2 a szalamandra zangrozi csizmája (#25873)
1 a teknõs bíbor köntöse (#25454) 1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 1 a természet szöges öve (#16918)
1 a tudós szöges öve (#11518) 1 a tûz lovagi lemezpáncélja (#22152) 1 a védekezés zangrozi csizmája (#4723)
1 a villám díszes köntöse (#23653) 1 a villám gyíkbõr öve (#23669) 2 a villám szarvas sisakja (#23578)
1 a villám vándorcsizmája (#23621) 1 a villám zangrozi csizmája (#23623) 1 aranyozott villámöv (#182)
1 az elefánt kék köpenye (#16437) 1 az élet átlátszó köntöse (#5202) 1 az ellenállás átlátszó köntöse (#28602)
1 az ellenállás ezüst fejpántja (#28557) 1 az enyészet szürke maszkja (#23143) 2 bõrpáncél (#9)
1 Fairlight vándorcsizmája (#38021) 1 khaldoran öv (#137) 1 krakoch csizma (#312)
2 õspók köpeny (#332) 1 Pszichoklenész sisakja (#263) 1 suhanó csizma (#195)
4 törpe pikkelyvért (#4)

Ékszerek, kincsek
1 a bûz keresztszimbóluma (#29113) 1 a gólem malachitgyûrûje (#8427) 1 a harcmûvész ezüst fülbevalója (#13857)
1 a jég jádegyûrûje (#22829) 1 a jég keresztszimbóluma (#22813) 1 a kalmár nyaklánca (#142)
1 a kobra ezüst fülbevalója (#7557) 1 a mentát keresztszimbóluma (#12913) 1 a méreg keresztszimbóluma (#24163)
1 a pontosság aranyozott nyaklánca (#4333) 1 a pontosság csontamulettje (#4347) 1 a pontosság ezüst nyaklánca (#4332)
1 a pontosság háromszögszimbóluma (#4362) 1 a teknõs bronz amulettje (#25498) 1 a teknõs jáde karkötõje (#25544)
1 a teknõs malachit fülbevalója (#25559) 1 a teknõs ónix karkötõje (#25543) 1 a tökéletesség fényes szimbóluma (#21914)
1 a tökéletesség obszidián karkötõje (#21945) 1 a törpék malachitgyûrûje (#6627) 1 a tûz díszes karkötõje (#22392)
1 a villám bronz amulettje (#23698) 1 a villám karikaszimbóluma (#23711) 1 az angyalok ezüst fülbevalója (#28257)
1 az egészség díszes karkötõje (#3042) 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az elektromosság aranyozott fülbevalója (#27358)
1 az energia ónix karkötõje (#18793) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az ügyesség bronz amulettje (#2548)
1 Fairlight csontamulettje (#38097) 1 Fairlight ezüst nyaklánca (#38082) 4 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 manapoid fülbevaló (#294) 3 milbani amulett (#567)
1 ozin fülkarika (#211) 1 Rogan karkötõje (#145) 1 smaragd életkõ (#306)
1 szivárványkristály (#164) 1 Ugnothroa talizmánja (#602) 7 uthanax talizmán (#335)
1 zöld mutációs gyûrû (#191)

Fegyverek
1 a harcmûvész ébenfa lándzsája (#13934) 1 a sebesség harci íja (#13424) 3 a sólyom harci nyílpuskája (#29638)
1 a sólyom kõrisfa íja (#29623) 1 a sün fogazott kardja (#25168) 1 a sün hosszú lándzsája (#25183)
1 a szívósság nehéz harci nyílpuskája (#14789) 1 a teknõs vívótõre (#25603) 1 a titán hosszúkardja (#5817)
1 a torony rövid tõre (#18402) 1 a yeti nehéz nyílpuskája (#26487) 1 az ellenállás hosszú íja (#28722)
1 az ellenállás könnyû íja (#28721) 1 az entek hosszúkardja (#9867) 1 Fairlight csonttõre (#38201)
1 Fairlight vívótõre (#38203) 1 fogazott tõr (#6) 1 gyantakés (#670)
3 harci fejsze (#12) 1 kés (#5) 55 kõbalta (#18)
4 legendás tõr (#413) 2 parittya (#10) 60 rozsdás kard (#131)
1 sziklarepesz (#13) 1 szilmill tõr (#314) 1 Végzetpenge (#215)

Varázsitalok és füvek
9 csótányláb (#25) 17 ehorapin (#44) 4 elemi gomba (#46)
19 elfu moha (#33) 44 elonotichlan (#31) 23 féregtüske (#42)
34 fulkcin (#45) 36 gyilkos boróka (#27) 27 hónakkupók (#30)
54 liánvirág (#24) 34 mátekel gomba (#21) 17 mézfû (#29)
34 mitulen fû (#20) 42 muskil (#37) 9 nekrofun bimbó (#43)
33 parafû (#41) 38 ragálygomba (#26) 28 rémcserje (#34)
25 sárkányvirág (#32) 17 sötét mák (#23) 4 szemani gomba (#36)
36 tejfonál (#28) 18 tokin kaktusz (#40) 23 velparaj (#35)
11 waarkin (#38) 23 winropu moha (#22) 18 xita uborka (#39)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



AZ UNIVERZUM PÁNCÉLJA (402. TÁRGY)
Micsoda mesés relikvia ez! Tágra nyitott szemmel bámulod, elõször meg sem mered érinteni. Méltó vagy egyáltalán ilyen hihetetlen varázstárgyra? Csodálatosan csillogó, tükörfényes és acélkemény felületén vakítóan csillog a milgandok fénye, és hajszálvékony rúnavésetek rajzolódnak ki, nem vitás, a páncél mágiáját hivatottak biztosítani. És ami a leghihetetlenebb, tökéletesen illik rád! Már alig várod, hogy azonosíthasd, és megtudhasd, milyen mesés képességeket élvezhetsz viseletekor.



A PUSZTÍTÁS GYÛRÛJE (429. TÁRGY)
Egy egyszerû aranygyûrû, drágakõ nélkül... Amikor azonban az ujjadra húzod, a felülete meleg lesz, és zöldre vált. Ha közelrõl nézed, mintha valami áramlana a felszín alatt, körbe-körbe. Ezt a relikviát nem ebben a korban készítették. Õsi idõkbõl származik, amikor az istenek a földön jártak, és az Ellenségrõl még a jövendõmondók sem sejtettek semmit. Ha többet akarsz a gyûrûrõl megtudni, AZonosítanod kell!




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.