Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Amyrro
Küldd el képeslapként!
Valaha Amyrro volt a lárvaszint leghatalmasabb galetkije, aztán ő is megtapasztalta az ősi törvényt: semmi sem tart örökké, a jövő mindig újabb hősöket szül.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-24 20:18:16 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
4191-449

Karakterszám: 4191 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 449 Játékhét: 451
E forduló ára: 32 zs. Maradék zseton: 82
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. júl. 10. 12h:12'
A következõ fordulód táplálható: 2007. júl. 11.

E-mail!

ZORANDER, A MÁGUS KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Látogatód érkezik, aki Ádáz, egy befont ezüst hajú, barna bõrû, átható tekintetû férfi. [aura: 3-as méretû 8-as szintû bal mancs, 3-as méretû 12-es szintû bal mancs, imm. méregre: 33.] A Halhatatlanok klánjának nagyhatalmú félisten rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kitüntetett hõs. Tárgyai: gyémánt mágusöv, Armageddon fattyúkardja, szkritter karvédõ, rákhi gyémántkesztyû, a Becsület gyûrûje, sünrája tõr, Crouveaux gyûrûje, Armageddon arany fülbevalója, Maelfaron íja, a sólyom ezüst karkötõje, Fairlight aranyozott fülbevalója, manókirály korona, az egészség ametiszt karkötõje, nutrítorbõr csizma, a sólyom lovagi pajzsa, Örökkéval. Igazgyöngye, Armageddon jádegyûrûje, Ómen varázsbotja, Wius karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, topáz melltû, klinoch gyûrû, ezüst pszi váll-lap, császári kitüntetés, Bobó pálcája, aréna márvány érme, az Univerzum gyûrûje, az Uralkodó köpenye, a káosz díszes gyûrûje, tormikus bilincs, lidérc karvédõ, Armageddon jáde nyaklánca, immuneodron vért, Tyrex obszidián karkötõje, hókristály, xenomorf csuklópánt, a királynõ karkötõje, Héteoszix nyaklánca, a káosz mesterének fülbevalója. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Határozatlanul biccentesz.
Köszönés helyett ezt mondja: "Szottyadjon össze a hátizsákod!" Így válaszolsz: "Te holdkóros teknõc!" Ezt mondja neked: "Kívánom, hogy te legyél a szint legpechesebb galetkije!" Nem késel a válasszal: "Te beszélsz, te még az allegóriát is összekevered a filagóriával!" Ezt mondja neked: "A hátralevõ életedet egy púpos moladdal kelljen leélned, te nyöszörgõ béka!" Rögtön visszavágsz: "A görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem tudod eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet." Ezt mondja neked: "Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb, undorítóbb és persze butább, mint te!" Így válaszolsz: "Úgy bámulsz rám, mint egy nyáladzó, agy nélkül született orgling disznó csökevény egy galetki uralkodóra!" Így szól hozzád: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Ezt kiáltod vissza: "Állandóan az orrodat és a füledet túrod, úgyhogy gyakran meg kell szakítanod a folyamatos vakaródzást, te tetves torzszülött." Ádáz csak annyit nyög ki: "Te... !" Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Ádáz dühös pillantást vet rád. (+14% lélekenergia.)
** 4. NAP ** Nem átall háborgatni Lady Lucitania, egy hosszú, vörös hajú, zöld szemû karcsú testalkatú nõ. [aura: 17-es gigaököl, 17-es parancs, elektr.lehelet: 22, mászás: 25.] A Mutánsok klánjának gigászi mutáció rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandparancsnok-helyettes. Felszerelése: Firandi kesztyûje, szkritter karvédõ, Földanya arany fülbevalója, zsugorító gyûrû, Tyrex hosszúkardja, Tyrex obszidián karkötõje, a regenerálódás obszidián karkötõje, a regenerálódás fogazott tõre, Torz epikus szimbólum, Tyrex ónix karkötõje, behemótok pajzsa, immuneodron vért, gyantakés, a regenerálódás malachit fülbevalója, a regenerálódás jádegyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, császári kitüntetés, Crouveaux gyûrûje, aréna holdkõ érme, manókirály korona, Õsmágus bársony köpenye, méregvándor vállvédõ, Banyapók gyûrûje, Tyrex lovagi kardja, Zohkart karkötõje, az Univerzum karkötõje, a teknõs jádegyûrûje, Yssuf tõre, Tyrex kõrisfa íja, a regenerálódás aranyozott fülbevalója, gyémánt mágusöv, manapoid gömb, a regenerálódás obszidiángyûrûje, Tyrex vívótõre, a Becsület gyûrûje, hókristály, a barátság szimbóluma, a királynõ karkötõje, nutrítorbõr csizma, xenóbõr karkötõ. Már amikor belép, akkor látod arcán, hogy egy kis átokszóráshoz van kedve. [A látogatód "ittfelejti" a void gyémántot de ez csak késõbb derül ki.]
Így köszön: "Olyan buta vagy, mint egy csiga." Rögtön visszavágsz: "Úgy állsz ott, mint akinek gyökeret vert a lába!" A következõ átkot vágja a fejedhez: "Te olyan tuskó vagy, hogy magadtól hasadsz!" Ezt kiáltod vissza: "Úgy nézel ki, mint aki egyszerre kapta el az összes ismert betegséget." Ezt mondja neked: "Annyiban különbözöl a legtöbb galetkitõl, hogy neked az izom helyén is háj van, te kövér malac." Így válaszolsz: "Azt a kénköves mennydörgõs hülyeségedet, amely bezengi az egész barlangot!" A következõ átkot vágja a fejedhez: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket, amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" Így válaszolsz: "Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett volna. A következõt mondja neked: "Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb, undorítóbb és persze butább, mint te!" Rögtön visszavágsz: "Te tapírfejû elmebeteg, az egész szinten arról beszélnek, hogy folyton a saját mocskodban fetrengesz." Ezt mondja neked: "Te ágybavizelõ mutáns féreg: olyan iszonyatosan büdös vagy, hogy az összes környékbeli barlangot evakuálni kellett!" Szóhoz sem jutsz megdöbbenésedben! Micsoda átok! Szomorú nyögéssel beismered, hogy vereséget szenvedtél. A gyõztes jutalma lélekenergia.
** 5. NAP ** Morq Fan Gor ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini, a puhányság köve!

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 31960.) A te szinteden a legnevesebb Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 31078.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*júl. 2.* Éjfény gyõzelmet aratott Nomis Leinád felett. *júl. 3.* Szikla Sziszi szívósság tulajdonsága 57 lett, elsõként a szinten. *júl. 3.* Szarkaagyú Siraka gyõzelmet aratott Morq Fan Gor felett. *júl. 3.* Szarkaagyú Siraka gyõzelmet aratott Ren felett. *júl. 3.* Morq Fan Gor teljesítette a 10. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *júl. 3.* Morq Fan Gor teljesítette a 19. küldetést, amit a palotában kapott. *júl. 3.* Éjfényt majdnem felfalta egy Uralkodó. *júl. 4.* Ren gyõzelmet aratott Morq Fan Gor felett. *júl. 4.* Sziszegõ Szappan teljesítette a 33. küldetést, amit a boltban kapott. *júl. 4.* Ambassadart legyõzte harcban egy energiagólem.
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*jún. 29.* Aranyszemû Reglinde pszionikus párviadalban legyõzte Arhippa Perttunent. *júl. 3.* Ádázt kitüntette a mágusok tanácsa sokoldalú fejlõdéséért! *júl. 3.* Lord Khalel szolgálatába állt egy dohu féreg. *júl. 4.* Pannonica gyõzelmet aratott Fikusz Kukisz felett. *júl. 4.* Nemesis és Rafflesia pszi párbajt vívtak. Nemesis került ki gyõztesen. *júl. 4.* Dark Valek a Renegát Elf és Ambassadar megküzdöttek egymással, és Dark Valek a Renegát Elf gyõzött. *júl. 5.* Rent majdnem felfalta egy láthatatlan orgyilkos. *júl. 5.* Lord Khalel szolgálatába állt egy sötét elf íjász. *júl. 5.* Lord Khalel mellé szegõdött egy piromancer. *júl. 9.* Aranyszemû Reglinde rangja a Bárdok Klánjában "császári fõbárd" lett.
Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél. Leveszed az elementáris kristályt. Felveszed a puhányság kövét.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 810.]

be 9 6 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Közlöd, hogy az átkozott tárgyaidtól szeretnél megszabadulni. A papok varázsolni kezdenek. Darabokra robban minden átkozott tárgy, ami a birtokodban van! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 1600 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 805.]

htt 41 harci program törlése sorszám szerint
A következõ harci program sorokat törölted:
41: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 9 v. több, Prioritás: 135, és ha ellenfélen nincs 193. varázslat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 805.]

h 14 4 36 39 44 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 25 szemani gombát. Kiveszel a zsákból 40 xita uborkát. Kiveszel a zsákból 106 ehorapint. Profi varázsital fõzõ módjára készíted össze az alapanyagokat, majd kevered össze az elõre elkészített üvegcsében. Tökéletes! Az ital lassan sárga színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 4 db vadászok itala.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 785.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 21 szemani gomba, 36 xita uborka, 102 ehorapin.

kf 645 466 423 bekészíted a 645. tárgyat
Felveszed a vortex gyémántot. Felveszed a Zohkart karkötõjét. A topáz melltût már bekészítetted korábban.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 783.]

vv 99 92 69 77 58 2 több varázslat elmondása
[V 99 0 0:] Lenyelsz 1 védõolajat.
[V 92 0 0:] Lenyelsz 1 vadászok italát.
[V 69 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 õsmágus szájvizét.
[V 77 0 0:] Lenyelsz 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[V 58 2 0:] Megiszol 2 hatalom kék italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 756.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A kiképzõközpontban edzel egy darabig. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mored gyökér nõ! 4 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Dubié amulettje (#454), Fagyúr zafírgyûrûje (#40835), Dubié amulettje (#454), Dubié amulettje (#454), Fagyúr zafír karkötõje (#40850), Dubié amulettje (#454). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 751.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 mored gyökér.

vv 189 154 222 több varázslat elmondása
[V 189 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy elemek uralmát. (-14 vp.)
[V 154 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kisebb erõpajzs. (+45% védekezés.) (-6 vp.)
[V 222 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hõsi ének! Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+4 hõsiesség pont). (-39 vp.)
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 742.]

v 256 37245 256. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tudattágítást. Testedet átjárja a Tyrex obszidián karkötõje energiája. (-60 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 742.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 742.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

gy 75 30 50 felt. gyógyítás 75%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 75 százaléka alá zuhan. Egy körben max. 30 alkalommal gyógyítasz. (De csak akkor, ha legalább 50 TVP-d marad a gyógyítás után.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 742.]

ho 40 hõsiesség pont használata
Szükség esetén egy próbánál max. 40 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 742.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 742.]

e 9 70 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 70% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 742.]
mak 2 2. makró definiálása/hívása

szh 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A bjöltreodrok harcolni fog. Az óriás rák harcolni fog. A fagydémon harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 742.]

v 265 524 265. varázslat elmondása
Elmondasz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid 3 torzszülött mágus (#524) [aura: áttörés: 50, gyorsaság: 35, IQ: 40, auraészlelés: 10.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kisebb manapajzs varázslatot. (-28 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méonech fókuszálás. (-33 vp.) Az 1. torzszülött mágus elmormol egy energiakoncentráció varázslatot. (63 sebzést pajzs fog fel.) Sebzõdsz 0 ép-t. A 2. torzszülött mágus elmormol egy energiakoncentráció varázslatot. (57 sebzést pajzs fog fel.) 0 életpontnyit sebzõdsz. A 3. torzszülött mágus ellõ egy energiakoncentráció varázslatot. (61 sebzést pajzs fog fel.) Sebzõdsz 0 ép-t. A bjöltreodrok elindul az 1. torzszülött mágus felé. Az óriás rák a 2. torzszülött mágust rohamozza. A fagydémon elindul a 3. torzszülött mágus felé. A bjöltreodrok az 1. torzszülött mágust támadja. Az óriás rák a 2. torzszülött mágust támadja. A fagydémon a 3. torzszülött mágust támadja.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot. (105 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. torzszülött mágus 540 sebzést kap. (-27 vp.) Az 1. torzszülött mágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. torzszülött mágus varázshatalma segítségével elmond egy energiakoncentrációt. (56 sebzést pajzs fog fel.) 0 ép-t sebzõdtél. Heves kézmozdulatok közepette a 3. torzszülött mágus elmormol egy energiakoncentrációt. (56 sebzést pajzs fog fel.) 0 ép-t sebzõdtél. Az óriás rák a 2. torzszülött mágust támadja. A bjöltreodrok a 2. torzszülött mágust támadja. A 2. torzszülött mágus halálhörgés közepette a földre zuhan. A fagydémon a 3. torzszülött mágust támadja.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. (105 sebzést pajzs fog fel.) A 3. torzszülött mágus 564 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) A 3. torzszülött mágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 587 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a bjöltreodrok: 206/0, az óriás rák: 160/0, a fagydémon: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak 259% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lovagi pajzs, 15 drágakõ, 77 arany és 2 haszontalan vacak. A fagydémon eszik. (+25% jóllakottság.) Az óriás rák eszik. (+25% jóllakottság.) (-150 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

ht 4 0 0 6 harci program törlése
1 harci program sor törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mélységi ent, egy arhomad varangy és egy warnök. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Aranyszemû Reglinde. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling és egy márvány atka. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 6502 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3765 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 2340 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy orgling hekatomb (#561) [aura: tüskés bõr: 50, egészség: 50, 43-as méretû 50-es szintû bal mancs, 20-as paraliz.méreg, méret: 890.], egy méonech fürkész (#371) [aura: bûz: 10, IQ: 32, 6-os méretû 30-as szintû csáprágó, 26-os paraliz.méreg.], egy óriáscsótány (#7) [aura: erõ: 3, 4-es méretû 4-es szintû csáprágó, bûz: 3, egészség: 2.] és egy koreni sün (#13) [aura: 2-es méretû 4-es szintû fog, méret: 16, bûz: 2, gyorsaság: 3.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az orgling hekatomb 607 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) A méonech fürkész közelebb jön, hogy támadhasson. A bjöltreodrok elindul az óriáscsótány felé. Az orgling hekatomb a fagydémon irányába megy. Az óriás rák elindul a koreni sün felé. A fagydémon megközelíti az orgling hekatombot. Az óriáscsótány elindul a bjöltreodrok felé. A koreni sün az óriás rák irányába megy. A méonech fürkész rád veti magát. Megpróbál megmarni. Félrehajoltál. Nehezen bírod a szagát. (-11 ép.) A bjöltreodrok és az óriáscsótány egymással harcolnak. Az óriáscsótány halálhörgés közepette a földre zuhan. Az orgling hekatomb és a fagydémon egymással harcolnak. a fagydémon paralizálódott. a fagydémon ledermed. Az orgling hekatomb a bjöltreodrokot támadja. A fagydémon halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás rák és a koreni sün egymással harcolnak. A koreni sün halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+11 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. Az orgling hekatomb sebzõdik 598 ép-t. (-27 vp.) Az orgling hekatomb halálhörgés közepette a földre zuhan. A bjöltreodrok a méonech fürkész irányába megy. Az óriás rák a méonech fürkész felé mozog. A méonech fürkész téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Bûze fojtogat. (-10 ép.) A bjöltreodrok a méonech fürkészt támadja. Az óriás rák a méonech fürkészt támadja. Regenerálsz (+11 ép) A méonech fürkész regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy õsi villámot. A méonech fürkész sebzõdik 598 ép-t. (-27 vp.) A méonech fürkész hörögve elterül.
[A csatában összesen 1508 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a bjöltreodrok: 123/143, az óriás rák: 117/10, a fagydémon: 32/201.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+16%). Szolgáidnak is jut 307%. Viszed, ami mozdítható: 84 arany és 4 haszontalan vacak. A bjöltreodrok az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Az óriás rák eszik. (+25% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.) Az Õsmágus köpenye teljesen meggyógyította bjöltreodrokot!
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 719.]

hp 4 257 18 6 91 81 harci program
A következõ sor került a harci programodba: energiapréselés t.var. ha ellf. 6. képessége 81 v. kevesebb. Prioritás: 91.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 719.]

szh 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A bjöltreodrok pihenni fog. Az óriás rák pihenni fog. A fagydémon pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 719.]

ht 4 29 13 harci program törlése
1 harci program sor törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 719.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 719.]
ell 1933 426 ellenfél lista beállítása
1933. lista módosítása: 426 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 719.]

k 206 6 12 448 281 270 kaland elvállalása
(206. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Bizarr helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére, valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött, amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Még jó, hogy ilyen éles a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve át tudsz menni.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 24 drágakõ, a káosz lüktetõ sisakja, az angyalok fekete maszkja, egy méregellenállás itala és a gyõzelem márványamulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 35% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(6. kaland:) Elõször is az építésben kell segítened. Falat bontasz, oszlopot faragsz, állványt építesz. A hangulat jó, a munkások összedolgoznak, és láthatóan mindenki érti a munkáját. Vajon te is?
[Építés próba 30-as küszöbre: sikeres]
A munkádat jól, megbízhatóan végzed. Már épp eleget dolgoztál a szövetségi barlangnál, ez sem különb annál. Mondjuk, ott mindig odamentél, egyedül dolgozgattál, itt viszont össze kell hangolni a munkádat a többiekével. Vajon menni fog?
[Vezetõkészség próba 30-as küszöbre: sikeres]
Ezzel sincs gond, sõt, hamar átveszed a vezetõ szerepet. Már épp kezded élvezni a munkát, amikor egy pap odalép hozzád, és így szól:
- Zorander, a mágus, igazán kiváló munkát végzel, de mint tudod, a császári rendelet alapján egy galetkit egy nap nem lehet ugyanarra a munkára fogni egész nap, más fajta képességeinek fejlesztésére is idõt kell engedni. A rendelet alól nem tudunk, és nem is akarunk kibújni, de tudunk most másfajta feladatot adni, ezt meg holnap folytathatod!
- Renden! - bólintasz. Következõ feladatként a templom kertjének berendezésében segítesz.
[Gyógynövények próba 30-as küszöbre: sikeres]
Nem vagy egy botanikus, de azért ez megy. Megfelelõ szépérzékkel rendelkezel, és a növényekhez is értesz. A kert szépen csinosodik, de azért van még munka vele bõven. Következõ feladatként a templom titkos kazamatáinak építésében segédkezhetsz. Na, mivel ennyien dolgoztok rajta, nem annyira titkos... Viszont igen szûkek a járatok, nem férsz be egykönnyen.
[Rugalmasság próba 30-as küszöbre: sikeres]
Összehúzod magad, és azért valahogy csak-csak boldogulsz. Mi jöhet még ezután? Mi más, egy kis pihenõ! Leültök, beszélgettek, iszogattok. Közben odajön maga a fõpap, és lelkesítõ beszédet tart.
- Nagyon hálás vagyok a segítségetekért!
- Mi pedig az aranyadért - mormogod a fogad alatt.
- Azok, akik végig itt dolgoznak, a pénzen kívül különleges jutalomban fognak részesülni. Tiutenathan õszentsége ideköltözése alkalmából egy korlátozott példányszámú relikviával szeretné megajándékozni mindazokat, akik a legjobb munkát végezték, és egyéb téren is kiemelkedõ a teljesítményük. Ez utóbbin sokat gondolkodtunk, hogyan értelmezzük, és végül a szint vezetõivel közösen így határoztunk: azok, akikkel minden épület tulajdonosai maradéktalanul elégedettek, elnyerhetik ezt a jutalmat! Tehát minden épületben az összes küldetést, amit kaptok, hajtsátok végre, és akkor itt, a templomban megkahatjátok a relikviát. Már, ha ez a munka is itt idõre elkészül - mutat körbe.
na ez igencsak jó hír, egy kis motiváció! Kérdés, hogy mit tud majd az a relikvia. De ha a császári szintõl származik, biztos komoly hatalma lesz! Na de vége a pihenõnek, jön a mai utolsó feladat: a tolvajok betörõk és torzszülöttek ellen csapdákat kell építeni. Ez igen nehéz dolog, hiszen ezeknek nem 1-2 napig, hanem hosszú ideig mûködõképesnek kell maradniuk.
[Csapdakészítés próba 40-es küszöbre: 11 hõsiesség pont árán sikeres]
Itt is derekasan helytállsz. Társaiddal együtt guruló sziklatömböt faragtok és helyeztek el, karókkal kihegyezett vermeket rejtetek a billenõ kõlapok alá, elõpattanó dárdákat helyeztek a falakba. Az is fontos, hogy a hely a papok számára teljesen biztonságos legyen, ezért védõ mechanizmusokat, és a papok számára egyértelmû figyelmeztetõ feliratokat kell elhelyezni. És ha mégis balesetet szenved valaki? Majd feltámasztják - hangzik a felelet. Logikus! No, a mai munka véget ért, de holnap újra vissza kell majd jönnöd. Keményed megdolgoztatnak, annyi biztos!

(12. kaland:) Ez a kaland izgalmasnak hangzik. A két társ, akit kapsz, Drek és Mek. Nagy debella állatok, de eszük, az nem sok van! Te leszel a vezetõjük, akkor talán juttok valamire.
[Vezetõkészség próba 33-as küszöbre: sikeres]
Hamar sikerül meggyõzni õket, elfogadjátok a parancsnokságodat. Mielõtt elindulnátok, a mágus megáld benneteket. ( +150 méret Végtagjaid megerõsödnek (+10 méretükre)., +20 vastag bõr, +20 regeneráció, +10 lõfegyver, +10 imm.ktkt.méreg, +30 imm. méregre, +20 szívósság.)
Nagyszerû, így mindjárt könnyebb lesz az egész! Elõször is legfontosabb, hogy megtaláljátok az útbaigazítás alapján a xenók õrposztját. Ha késtek, kudarcot vall az akció! Drek és Mek teljesen rád hagyatkozik.
[Felderítés próba 32-es küszöbre: sikeres]
És joggal! Ügyesen megtaláljátok a kijelölt helyet. Egy kiszáradt barlangfolyó medre vezet titeket egyre mélyebbre. Hatalmas mészkõtömbök között haladtok, amelyeken visszatükrözõdik a milgand fénye. Utasításodra eloltjátok õket, nehogy zajt csapjatok, és csak infralátásotokra hagyatkoztok. Csendben lopakodva közelítitek meg a xenók õrposztját.
[Lopakodás próba 33-as küszöbre: sikeres]
Egy gigantikus xenomorf óriástestõr imbolyog elõttetek, két xenomorf harcos kíséretében. Intesz Dreknek és Meknek, hogy övék az óriástestõr, tiéd lesz a két harcos. Õk kétkedve néznek. Tényleg több galetkit kellett volna hozni, de most már nem tehetsz semmit. Intésedre támadásba lendültök. Ellenfeleid 2 xenomorf harcos (#586) [aura: 18-as méretû 33-as szintû jobb csáp, 20-as bénító méreg, 28-as méretû 28-as szintû farok, 18-as méretû 33-as szintû bal csáp, 20-as paraliz.méreg, 26-os méretû 30-as szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 346 ép-t a lávafolyamtól. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 350 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. xenomorf harcos téged támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni a mágia arany karkötõjét. Kudarcot vall. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Mellé! Meglóbálva zúz farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. xenomorf harcos rád támad. Rád vág jobb csápjával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd a rothasztástól. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád bal csápjával. Mellé! Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni a mágia arany karkötõjét. Kudarcot vall. Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Sikerrel járt. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ostorként csattant farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+12 ép) Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. Az 1. xenomorf harcos 439 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) (-23 vp.) Az 1. xenomorf harcos 345 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. xenomorf harcos 309 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Nem hat rád. Az 1. xenomorf harcos holtan terül el. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -5 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Rád vág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+5 ép) A 2. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 438 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) A 2. xenomorf harcos holtan terül el. Rezisztálod a varázslatot.
[A csatában összesen 1906 sebzést okoztál, és 17 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+159%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 6 xenópete és 87 arany. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
Végeztél a harcosokkal, de jaj! Drek és Mek vérben fagyva hevernek. Az óriástestõr számos sebbõl vérzik, de tombolva feléd fordul, és nem kétséges, ha nem ölöd meg gyorsan, veled is végezni fog! Ellenfeled egy xenomorf óriástestõr (#426) [aura: elkt.immunitás: 10, IQ: 26, 8-as méretû 20-as szintû fog, 20-as csonkolás, 3-as méretû 24-es szintû fog, 18-as kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy õsi villám varázslatot. A xenomorf óriástestõr sebzõdik 635 ép-t. (-27 vp.) A xenomorf óriástestõr kileheli lelkét.
[A csatában összesen 339 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+111%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 12 xenópete, 121 arany és 2 haszontalan vacak.
Szegény fiúk! Most mit csinálj? Fordulj vissza, és akkor az egész küldetés kudarcot vall? Vagy próbáld meg egyedül? Erõt merítesz a xenók iránti gyûlöletedbõl, a hûségedbõl, és persze a végsõ jutalom iránti vágyból, és továbbmész. Útközben még egyszer végiggondolod, mit is hallottál a matriarkáról. A királynõ a xenók klánját a matriarkákon keresztül vezeti, ezek a szaporodásra képtelen nõstények különleges képességekkel bírnak. Egész bizonyos, hogy nem egyedül lesz, ezért szükséged lesz minden kunsztra, amit fel tudsz mutatni! A barlangfolyosó egy nagyobb terembe torkollik. Egy szikla tetején ott gubbaszt a hatalmas testû matriarka, mint egy óriási rovar, körülötte pedig kisebb xenók mászkálnak. A matriarkát kell elõször elpusztítanod, határozod el. Ellenfeleid egy xenomorf matriárka (#643) [aura: ügyesség: 40, 40-es gránitbõr, mágia: 75, egészség: 45.] és 2 kifejlett xenomorf (#423) [aura: tüskés bõr: 14, IQ: 33, 14-es méretû 24-es szintû fog, 14-es kontaktméreg, elkt.immunitás: 15.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy jégpajzsot. ( +40 hidegimmunitás, -20 tûzimmunitás, -20 imm.mérg.gázra.) (-2 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méonech fókuszálást. (-33 vp.) A xenomorf matriárka a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy kisebb manapajzs! A xenomorf matriárka ellõ egy gránitbõr varázslatot. A 2. kifejlett xenomorf feléd mozog. Az 1. kifejlett xenomorf feléd mozog. A 2. kifejlett xenomorf téged támad. Lecsap rád jobb karmával. Nem talált. Feléd döf bal karmával. Elkerülted. Harapni próbál fogával. Elhibázta. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. kifejlett xenomorf rád veti magát. Rád vág jobb karmával. El sem talált, haha. Feléd suhint bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a mágia arany karkötõjét. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a xenomorf matriárka elmormol egy idézést. A xenomorf matriárka megidézi a xenomorf harcost. Néhány rövid kézmozdulat után a xenomorf matriárka létrehoz egy idézés varázslatot. A xenomorf matriárka megidézi a 2. xenomorf harcost. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) (280 sebzést pajzs fog fel.) A xenomorf matriárka 72 sebzést kap a lávafolyamtól. Nem hat rád. Az 1. kifejlett xenomorf 375 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. kifejlett xenomorf sebzõdik 352 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. xenomorf harcos 354 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 367 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. kifejlett xenomorf hörögve elterül. A 2. kifejlett xenomorf téged támad. Rád vág jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Harapásra nyitja száját, támad fogával. El sem talált, haha. Lesújt rád farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. A xenomorf matriárka megúszta! (-23 vp.) A 2. xenomorf harcos odajön hozzád. A 2. xenomorf harcos 334 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. xenomorf harcos feléd rohan. Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 344 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A xenomorf matriárka feléd rohan. A xenomorf matriárka 343 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. kifejlett xenomorf 355 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. kifejlett xenomorf kileheli lelkét. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Elõresuhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -7 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted. Odacsap neked jobb csápjával. Elhibázta. Rád vág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával. Mellé! Lecsap rád farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Az 1. xenomorf harcos téged támad. Elõresuhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -12 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellé! Odacsap neked bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az ellenállás szikrázó fülbevalóját. Kudarcot vall. Elõresuhint bal csápjával. Mellé! Pofáját nagyra tátva harap fogával. (5 ép-t sebzõdtél). Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Rád vág farkával. Mellé! A xenomorf matriárka rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elkerülted. Lesújt rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ostorként csattant jobb csápjával. (5 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mágia arany karkötõjét. Kudarcot vall. Körbe-körbe forgatva üt farkával. (4 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-40 ép.) Regenerálsz (+63 ép)
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. A xenomorf matriárka sebzõdik 642 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) (-23 vp.) A 2. xenomorf harcos 339 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 352 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A xenomorf matriárka 401 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A xenomorf matriárka holtan terül el. Az 1. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 2. xenomorf harcos holtan terül el.
[A csatában összesen 4238 sebzést okoztál, és 66 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+226%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": az enyészet szöges öve, 7 xenópete, 265 arany és 2 haszontalan vacak. Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
Hihetetlen, de gyõztél! Már mosolyognál, de ehhez sincs erõd. És ekkor a matriarka megmozdul, és undorító xenó férgek másznak elõ a halottnak hitt testbõl! Ellenfeleid 3 xenó féreg (#418) és 4 xenó élõsködõ (#420) [aura: IQ: 3, szívósság: 20, elkt.immunitás: 15, 12-es méretû 18-as szintû jobb csáp, 12-es krono-érintés.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. xenó élõsködõ odajön hozzád. Az 1. xenó élõsködõ sebzõdik 362 ép-t a lávafolyamtól. A 2. xenó élõsködõ közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. xenó élõsködõ sebzõdik 356 ép-t a lávafolyamtól. A 4. xenó élõsködõ feléd mozog. A 4. xenó élõsködõ sebzõdik 379 ép-t a lávafolyamtól. A 3. xenó élõsködõ odajön hozzád. A 3. xenó élõsködõ 338 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 3. xenó féreg sebzõdik 358 ép-t a lávafolyamtól. A 2. xenó féreg 365 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. xenó féreg 364 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. xenó féreg halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenó féreg kileheli lelkét. A 3. xenó féreg halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. xenó élõsködõ hörögve elterül. A következõ pillanatban felrobban! 47 ép-t sebzõdtél. A 2. xenó élõsködõ sebzõdik 29 ép-t. A 3. xenó élõsködõ 52 sebzést kap. A 4. xenó élõsködõ sebzõdik 42 ép-t. A 2. xenó élõsködõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 41 életpontnyit sebzõdsz. A 3. xenó élõsködõ sebzõdik 31 ép-t. A 4. xenó élõsködõ sebzõdik 47 ép-t. A 3. xenó élõsködõ hörögve elterül. A következõ pillanatban felrobban! 44 életpontnyit sebzõdsz. A 4. xenó élõsködõ sebzõdik 41 ép-t. A 4. xenó élõsködõ halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 44 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+116 ép)
[A csatában összesen 1917 sebzést okoztál, és 176 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+253%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 340 arany és 3 haszontalan vacak.
Sokáig állsz ott, lihegve, próbálod elkerülni a maró savtócsákat. Aztán a barlang túlsó végébõl csatazajt hallasz. Odasietsz. A nagyteremben óriási csata dúl, de már a végéhez közeledik. Zondelar és mágusai újabb és újabb tûzoszlopokkal sújtanak le a haldokló királynõre, miközben klánjának tagjai szénné égetve hevernek a padlón. A gyõzelem azonban nem volt olcsó, számos felismerhetetlenségig roncsolt galetki hever a földön. A gyõzelmet nem kíséri ünneplés. A barlangot a mágusok berobbantják, hogy az esetleges tojásokat és egyéb maradványokat is végérvényesen elpusztítsák. Zondelar azt mondja, pihennie kell, de keresd fel késõbb a mágustoronyban. (+50 képességpont.)
(+15 hõsiesség pont.)

(448. kaland:) Megkeresed a kõomlást. Az a fehér dolog már nincs ott a tetején, de ha már idáig eljöttél, mindenképp érdemes felmászni, határozod el. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 17-es küszöbre: sikeres] Baj nélkül felértél a kõomlás tetejére.
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(281. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a különös helyet, ahol abban a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár rövid idõre is, de kimerészkedj a felszínre. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Amikor kiérsz, kicsit vaksin pislogsz. Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot, elszórt sziklákat, csontokat.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál (#341) [aura: rezisztencia: 40, 40-es tûzoszlop, bûz: 254, IQ: 29.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést. A nagyobb tûzelementál 398 ép-t sebzõdik. (+66% lélekenergia.) (-23 vp.) A nagyobb tûzelementál rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Regenerálsz (+60 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot. A nagyobb tûzelementál sebzõdik 611 ép-t. (-27 vp.) A nagyobb tûzelementál elmormol egy tûzoszlop varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot. A nagyobb tûzelementál 595 sebzést kap. (-27 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a nagyobb tûzelementál létrehoz egy tûzoszlop varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám! A nagyobb tûzelementál 582 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) A nagyobb tûzelementál kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1981 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+185%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a merénylõ díszes sisakja, 3 pirgamit és 98 arany.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 249 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 75% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(270. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad! Meg lehet benne kapaszkodni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy energiagólem (#630) [aura: IQ: 10, 50-es méretû 50-es szintû jobb mancs, 40-es roncsolás, 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, 40-es paraliz.méreg, ügyesség: 40.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkányforma varázslatot. ( +148 tûzlehelet, +148 jéglehelet, +148 savlehelet, +148 elektr.lehelet, +148 mérg. lehelet.) (-29 vp.) Az energiagólem feléd rohan. Az energiagólem rád támad. Odacsap neked energiától izzó jobb mancsával. (19 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -17 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Lekever egyet energiától izzó bal mancsával. (37 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+56 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy földelem idézése. Megidézed a földelementált. (-194 vp.) Az energiagólem rád támad. Lekever egyet energiától izzó jobb mancsával. (40 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -20 vastag bõr.) Bever egyet energiától izzó bal mancsával. (62 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+102 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy parancsot. Az energiagólem megdermed. (-3 vp.) A földelementál az energiagólemet támadja.
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy parancsot. Az energiagólem megdermed. (-3 vp.) A földelementál az energiagólemet támadja.
*** 5. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy parancsot. Az energiagólem megdermed. (-3 vp.) A földelementál az energiagólemet támadja.
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy parancs varázslatot. Az energiagólem megdermed. (-3 vp.) A földelementál az energiagólemet támadja.
*** 7. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kitartó ló. ( +42 szívósság.) (-17 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méonech fókuszálás varázslatot. (-33 vp.) A földelementál az energiagólemet támadja. Az energiagólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 17 sebzést okoztál, és 158 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a földelementál: 1563/300.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+181%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 haszontalan vacak. Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 75% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[344 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]

lv 1 látogatás a Legendák Völgyébe
Nem sok galetkinek adatik meg az a lehetõség, ami neked most. Felkeresheted a Legendák Völgyét, amelyet valóban kivételesen jól elrejtettek. Hála a remete útmutatásának, és saját tájékozódóképességednek, mégis sikerül rábukkannod. De mielõtt beléphetnél a völgybe, le kell gyõznöd a portyázó galetki lord hátrahagyott szolgahadát. Szerencsére, a remete elég jó leírást adott, így megfelelõen fel tudtál készülni. Ellenfeleid 7 orgling kártevõ (#640) [aura: rezisztencia: 8, hidegimmunitás: 8, 18-as méretû 40-es szintû fog, 20-as vámpirizáció, 18-as méretû 40-es szintû fog, 18-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányformát. ( +148 tûzlehelet, +148 jéglehelet, +148 savlehelet, +148 elektr.lehelet, +148 mérg. lehelet.) (-29 vp.) Az 5. orgling kártevõ odajön hozzád. A 4. orgling kártevõ feléd rohan. A 3. orgling kártevõ feléd rohan. A 2. orgling kártevõ feléd mozog. A 6. orgling kártevõ közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. orgling kártevõ feléd mozog. A 7. orgling kártevõ közelebb jön, hogy támadhasson. Az 5. orgling kártevõ rád veti magát. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -9 tüskés bõr, -9 vastag bõr.) Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Szagától fuldoklasz. (-8 ép.) A 4. orgling kártevõ rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -8 tüskés bõr, -9 vastag bõr.) Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-9 ép.) A 3. orgling kártevõ téged támad. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -9 vastag bõr.) Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-6 ép.) A 2. orgling kártevõ rád veti magát. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -9 vastag bõr.) Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-9 ép.) A 6. orgling kártevõ rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -9 vastag bõr.) Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-8 ép.) Az 1. orgling kártevõ téged támad. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -9 vastag bõr.) Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-8 ép.) A 7. orgling kártevõ téged támad. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -9 vastag bõr.) Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-9 ép.) Regenerálsz (+57 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy földelem idézése varázslatot. Megidézed a földelementált. (-194 vp.) A 2. orgling kártevõ rád támad. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -9 vastag bõr.) Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-8 ép.) A 3. orgling kártevõ rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -9 vastag bõr.) Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-8 ép.) A 6. orgling kártevõ téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -9 vastag bõr.) Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-10 ép.) Az 5. orgling kártevõ rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -9 vastag bõr.) Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-10 ép.) A 4. orgling kártevõ téged támad. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -8 vastag bõr.) Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-8 ép.) Az 1. orgling kártevõ téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (46 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. (43 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-7 ép.) A 7. orgling kártevõ rád veti magát. Támad fogával. (49 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. (41 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-6 ép.) Regenerálsz (+96 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méonech fókuszálást. (-33 vp.) A földelementál a 2. orgling kártevõt támadja. A 2. orgling kártevõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. orgling kártevõ rád támad. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-7 ép.) Az 5. orgling kártevõ rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-7 ép.) A 6. orgling kártevõ rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-8 ép.) A 4. orgling kártevõ rád támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-9 ép.) A 7. orgling kártevõ rád támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-6 ép.) Az 1. orgling kártevõ téged támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-8 ép.) Regenerálsz (+96 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. orgling kártevõt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (298 ép-t sebeztél). Az 1. orgling kártevõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A földelementál a 3. orgling kártevõt támadja. A 3. orgling kártevõ kileheli lelkét. Az 5. orgling kártevõ téged támad. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-8 ép.) A 6. orgling kártevõ rád támad. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-7 ép.) A 7. orgling kártevõ rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-9 ép.) A 4. orgling kártevõ rád veti magát. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-6 ép.) Regenerálsz (+96 ép)
*** 5. KÖR *** A 4. orgling kártevõt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (292 ép-t sebeztél). A 4. orgling kártevõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A földelementál csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 7. orgling kártevõ rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-8 ép.) Az 5. orgling kártevõ téged támad. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-9 ép.) A 6. orgling kártevõ rád támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (42 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával. (44 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-6 ép.) Regenerálsz (+96 ép)
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) A földelementál az 5. orgling kártevõt támadja. Az 5. orgling kártevõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A 7. orgling kártevõ rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-8 ép.) A 6. orgling kártevõ rád támad. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-6 ép.) Regenerálsz (+50 ép)
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kitartó lovat. ( +42 szívósság.) (-17 vp.) A földelementál a 6. orgling kártevõt támadja. A 6. orgling kártevõ kileheli lelkét. A 7. orgling kártevõ téged támad. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-7 ép.) Regenerálsz (+7 ép)
*** 8. KÖR *** Támadod a 7. orgling kártevõt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (312 ép-t sebeztél). A 7. orgling kártevõ holtan terül el.
[A csatában összesen 822 sebzést okoztál, és 498 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a földelementál: 932/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+293%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy fiatalság itala, 780 arany és 5 haszontalan vacak.
Huh, ez bizony kemény csata volt! A fáradtság azonban egyszeriben elmúlik, adrenalin árad szét a testedben ahogy arra gondolsz, mi vár odabent. A szurdok bejárata ugyan szûk, de odabent hatalmas teret rejt. Nem véletlenül hívják Völgynek, két oldalát lankás sziklafal határolja, amelyre könnyedén felmászhatnál, ha akarnál. A cseppkövek, földalatti járatok sûrûje, ami idebent vár, kiváló rejtekhely a torzszülötteknek, ideális hely találkozókhoz, és ha szükséges, meneküléshez. Adrenalin árad szét tagjaidban, ahogy megpillantod az elsõ torzszülöttet. Ellenfeled egy nagyon izmos szkritter (#540) [aura: méret: 1020, 33-as méretû 45-ös szintû bal karom, 30-as csonkolás, 55-ös méretû 45-ös szintû csáprágó, 35-ös tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Ellõsz egy méonech fókuszálás varázslatot. (-33 vp.) A nagyon izmos szkritter feléd rohan. A nagyon izmos szkritter téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Elhibázta. Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elõrehajolva marni próbál. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Nem hat rád. A nagyon izmos szkritter 152 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A nagyon izmos szkritter téged támad. Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -13 tüskés bõr, -13 vastag bõr.) Feléd döf bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! A nagyon izmos szkritter sebzõdik 678 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) A nagyon izmos szkritter 136 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A nagyon izmos szkritter rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -4 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot. A nagyon izmos szkritter 922 sebzést kap. (-27 vp.) A nagyon izmos szkritter halálos sebet kapva a földre zuhan. Rezisztálod a varázslatot.
[A csatában összesen 1119 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+143%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy relikviaszilánk és 91 arany. A gyomrod korog egyet. Mohón zabálni kezdesz. (+29% jóllakottság.)
A csata gyors volt és halálos. Tovább haladsz. Egy mély járat bukkan fel elõtted. Kis tétovázás után elindulsz benne. A sötétség egyre inkább körbeölel, így milgandodat fényre bûvölöd. A fény egy szörnyre vetül! Ellenfeled egy sötét elf romboló (#519) [aura: vastag bõr: 45, 5-ös méretû 45-ös szintû bal mancs, imm.mérg.gázra: 35, bûz: 25.].

*** 1. KÖR *** A sötét elf romboló téged céloz, amikor a roncsoló íjjal lõ. Mellé! Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) A sötét elf romboló 301 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Nem hat rád.
*** 2. KÖR *** A sötét elf romboló téged céloz, amikor a roncsoló íjjal lõ. ( -2 tüskés bõr, -2 vastag bõr.) (0 ép-t sebzett.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiapréselést. A sötét elf romboló 425 ép-t sebzõdik. (+66% lélekenergia.) (-23 vp.) A sötét elf romboló 313 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 3. KÖR *** Felemelve a roncsoló íjat, a sötét elf romboló rád lõ. Nem talált. Elmondasz egy õsi villám varázslatot. A sötét elf romboló 544 sebzést kap. (-27 vp.) A sötét elf romboló halálhörgés közepette a földre zuhan. Nem hat rád.
[A csatában összesen 1169 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+143%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy roncsoló íj, 2 ében tündekard, 80 arany és egy haszontalan vacak. A küzdelemben megéheztél. A kajára veted magad. (+17% jóllakottság.)
Vajon meddig merészkedhetsz be? A két gyõzelem felbátorít. A völgy egy nyitottabb részére érkeztél. A közelben egy kisebb kráter pöfögi magából a füstöt, kisebb lávafolyamok indulnak belõled. A forróságtól izzadságcseppek vernek ki. Ekkor egy árny mozdul melletted. Ellenfeled egy Fywl, a hatalmas (#636) [aura: méregelnyelés: 100, meggyõzõkészség: 30, 80-as méretû 80-as szintû csáprágó, 60-as kontaktméreg, egészség: 60.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A Fywl, a hatalmas feléd mozog. A Fywl, a hatalmas 388 sebzést kap a lávafolyamtól. A Fywl, a hatalmas rád támad. Elõrehajolva marni próbál. (84 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bûze zavar. (-56 ép.) Regenerálsz (+96 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. A Fywl, a hatalmas sebzõdik 450 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) (-23 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A Fywl, a hatalmas 367 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A Fywl, a hatalmas téged támad. A csáprágójával támad. (83 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-52 ép.) Regenerálsz (+96 ép)
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi villámot. A Fywl, a hatalmas sebzõdik 607 ép-t. (-27 vp.) A Fywl, a hatalmas halálhörgés közepette a földre zuhan. Nem hat rád. Regenerálsz (+83 ép)
[A csatában összesen 1599 sebzést okoztál, és 275 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+227%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy arany gyógyital, egy sünpók tüske, 120 arany és egy haszontalan vacak.
Már a völgy egyharmadánál járhatsz, innen a menekülés sem egyszerû. Láthatóan, a torzszülöttek itt kényelmesen berendezkedtek, tábortüzek nyomát látod, és itt-ott kõbõl rakott viskókat. Lassan ideje véget vetni a kirándulásodnak, ha élve akarsz távozni innen. Ekkor felbukkan elõtted a következõ teremtmény. Ellenfeled egy Tarimász, a csúf (#634) [aura: mágia: 82, 100-as méretû 100-as szintû jobb csáp, 100-as paraliz.méreg, bûz: 25.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** A Tarimász, a csúf elõhív egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb manapajzsot. (-28 vp.) Elmormolsz egy méonech fókuszálás varázslatot. (-33 vp.) (35 sebzést pajzs fog fel.) A Tarimász, a csúf 0 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. (75 sebzést pajzs fog fel.) 0 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl.
*** 2. KÖR *** A Tarimász, a csúf ellõ egy gázrobbanás varázslatot. (239 sebzést pajzs fog fel.) 0 életpontnyit sebzõdsz. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-19 vp.) (28 sebzést pajzs fog fel.) A Tarimász, a csúf sebzõdik 0 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. (287 sebzést pajzs fog fel.) A Tarimász, a csúf sebzõdik 94 ép-t a lávafolyamtól. (42 sebzést pajzs fog fel.) 52 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+52 ép)
*** 3. KÖR *** A Tarimász, a csúf ellõ egy gázrobbanás varázslatot. 245 életpontnyit sebzõdsz. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb manapajzsot. (-28 vp.) A Tarimász, a csúf sebzõdik 31 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A Tarimász, a csúf sebzõdik 384 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Nem hat rád. Regenerálsz (+96 ép)
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a Tarimász, a csúf létrehoz egy gázrobbanás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Elõhívsz egy energiapréselés varázslatot. A Tarimász, a csúf sebzõdik 595 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) (-23 vp.) A Tarimász, a csúf 6 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A Tarimász, a csúf 420 sebzést kap a lávafolyamtól. (84 sebzést pajzs fog fel.) 0 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Nem hat rád. A Tarimász, a csúf kileheli lelkét. Regenerálsz (+96 ép)
[A csatában összesen 1472 sebzést okoztál, és 297 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+227%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy teleporter, egy éjpolip szív és 101 arany.
Döbbenten nézel magad elé. A völgy közepén egy kisebb város magasodik! Ez hát a völgy igazi titka! Vajon miféle titkok várhatnak odalent? Hogy lennél képes észrevétlenül belopódzni? Miféle titkos kincsek várhatnak ott? Nem sokáig tudsz azonban töprengeni - a hely egyáltalán nem kihalt, több torzszülöttet is észreveszel. Hamarosan fel fognak fedezni. Ideje menned. Ezt a várost még feltétlenül fel fogod deríteni, határozod el magadban. Amikor visszafordulsz, a halott torzszülött testén felfedezel egy apró medált, egy tókent. Magadhoz veszed. Ez szép teljesítmény volt! (+8 képességpont, +8 hõsiesség pont.)
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fiatalság itala, 1 roncsoló íj, 1 arany gyógyital.

bb 8 3 több épület meglátogatása
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy nagydarab, pikkelyes óriásgyík cammog elõ, és megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. A Pszi Iskola zárt kapuit addig zörgeted, amíg elõ nem kerül egy dühödt galetki, aki persze rögtön el akar kergetni. Sûrûn kell emlegetned Héroszi Fiklész nevét, mire végül bebocsátást nyersz. Egy hórihorgas, rettentõen sovány galetki elé vezetnek, akirõl kiderül, hogy õ Ykelogrith, a Pszi Iskola vezetõje.
- Kedves barátom, Héroszi Fiklész már említette, hogy jössz! Sajnos, nehéz napok járnak az iskolára, ezért tartjuk a kapukat zárva, de egy barátom barátját mindig szívesen látom.
- Nehéz napok? Mi a gond, kedves mester? - érdeklõdsz udvariasan.
- Hát, végülis, ha már itt vagy, és Fiklésznek megígértem, hogy megbízást kapsz tõlünk, akár el is mondhatom. Mint tudod, a pszit azért oktatjuk a fiataloknak, hogy az Ellenséggel képes legyen az asztrálban is szembeszállni. A mûködésünkhöz szükséges pénz nagy részét természetesen a kincstártól kapjuk. Ám most egy rosszakarónk meggyõzte valahogy a kincstári felügyelõt, hogy az Ellenségnek nincsenek is pszionikus képességei, és az egész iskola felesleges! Hamarosan más munka után kell néznünk - sóhajt. - Hacsak nincs valaki, aki bebizonyítja a felügyelõnek, hogy a pszi oktatásra igenis szükség van!
- De én ezt hogyan tehetném meg? - csodálkozol elkerekedett szemekkel.
- Nos, legfeljebb ötletet tudok én is adni, de a kivitelezés minkéntjérõl halvány fogalmam sincs, hiszen akkor már megtettem volna én magam. A legjobb lenne valamiféle demonstrációt tartani, amelyben valamiféle, az Ellenségtõl származó életforma szerepel...
- Hát, amit én ismerek, és amivel itt, a hegyben találkoztunk, az a xenók, a tryxacotl nyálkák, meg az Uralkodó... Egyik sem pszionikus képességeirõl híres.
- És mi a helyzet a megrontott myrakoid behemóttal? Az Ellenség befolyása azon a lényen nyilvánvaló...
- Nos, az a lény hihetetlenül ritka, és az asztráltérben él. Ha rá is bírnánk a felügyelõt, hogy tegyen velünk egy sétát az asztrálban, amit erõsen kétlek, akkor se valószínû, hogy összeakadunk eggyel.
- Nos, látod, ez lenne az elsõ megbízásod! Egy mûködõ terv kidolgozása. (20. kaland, összesen 50 TVP-t igényel.)

[be 3:] Elmész a varázslótoronyhoz. Fekete, magas épület, hegyes karmokkal. Egyedi tervezés! Egy csontos lény fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: Kiderül, hogy már minden, itt tanulható varázslatot ismersz! Próbálkozz esetleg a következõ hónapban. Wigeti Zondelar fáradtan fogad.
- Ez a csata... túl sok áldozatunkba került! Gyõztünk, de milyen áron! Zorander, a mágus, hálás vagyok a segítségedért, és már több szívességet nem kérek tõled, a harmadik varázskövön kívül. A végsõ jutalmad pedig olyasmi, ami bõven kárpótol ezekért a kövekért. Keress fel holnap, addig elõkészítem a jutalmadat! (13. kaland, összesen 5 TVP-t igényel.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 305.]

h 529 24959 21765 9285 529. tárgy használata
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne a bölcsesség koponya amulettjét 17850!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 305.]

h 529 21975 8877 22695 529. tárgy használata
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne a sün díszes sisakját 24929!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 305.]

m 25 8 848 3377 800 23333 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 25,8) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8 48) A legközelebbi feladat megoldásánál 48 lesz a válaszod.
(M 25,9) Irány dél! Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben nohnetár tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 2 rágcsálót kapott, és az állatokat napi 1 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 8 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 6-os fejadagnál, 7 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -40 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 7-es fejadagnál 5 óráig világították a milgandokkal, 4 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 8-as fejadagot adott X állatnak, és 9 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Bizonyos vagy benne, hogy jól tudod a választ, ezért habozás nélkül válaszolsz. [48] A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+340% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 25,10) A délre vezetõ folyosót követed. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. Megvesztegetés: 2.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni rajta.
(M 26,10) Tovább keletre! Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 44-es küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 26,11) Délre mész tovább. A terem padlójára kék krétával egy pentagramma van rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül az egyik ég. A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (+2 méret.)
(M 26,12) Dél felé mész az útvesztõben. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid egy immuneodron (#638) [aura: rezisztencia: 240, elektr.lehelet: 150, egészség: 40, IQ: 35.] és 2 immuneodron poronty (#639) [aura: ügyesség: 26, 12-es méretû 30-as szintû fog, 40-es roncsolás, rezisztencia: 240.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sárkányforma varázslatot. ( +148 tûzlehelet, +148 jéglehelet, +148 savlehelet, +148 elektr.lehelet, +148 mérg. lehelet.) (-29 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elemi védelmet. ( +76 tûzimmunitás, +76 hidegimmunitás, +76 savimmunitás, +76 elkt.immunitás, +76 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) A 2. immuneodron poronty feléd mozog. Az 1. immuneodron poronty közelebb jön, hogy támadhasson. Az immuneodron feléd mozog. A 2. immuneodron poronty rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -17 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Ütni próbál bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 50 vp-det. Lesújt rád jobb mancsával. El sem talált, haha. Az 1. immuneodron poronty rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Ez mellément. Lecsap rád bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 50 vp-det. Benyom neked jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az immuneodron rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (36 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+94 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. immuneodron poronty téged támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odaken neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 50 vp-det. Ütni próbál jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). A 2. immuneodron poronty téged támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -20 vastag bõr.) Lekever egyet bal mancsával. Mellé! Odacsap neked jobb mancsával. Ez mellément. Az immuneodron rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (36 ép-t sebzõdtél). Támadod az 1. immuneodron porontyot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (316 ép-t sebeztél). Az 1. immuneodron poronty halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+39 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. immuneodron poronty rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. Nem talált. Bever egyet bal mancsával. Félrehajoltál. Odaken neked jobb mancsával. Elkerülted. Az immuneodron rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (41 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a 2. immuneodron porontyot. Villámokat köpsz. (309 ép-t sebeztél). A 2. immuneodron poronty halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+41 ép)
*** 4. KÖR *** Az immuneodron rád veti magát. Az immuneodron villámokat köp feléd. (39 ép-t sebzõdtél). Támadod az immuneodront. Villámokat köpsz. (311 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+39 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod az immuneodront. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (304 ép-t sebeztél). Az immuneodron rád veti magát. Az immuneodron villámokat köp feléd. (30 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+30 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod az immuneodront. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (310 ép-t sebeztél). Az immuneodron rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (35 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+35 ép)
*** 7. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy kitartó lovat. ( +42 szívósság.) (-17 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méonech fókuszálás varázslatot. (-33 vp.) Az immuneodron téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (18 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+18 ép)
*** 8. KÖR *** Megtámadod az immuneodront. Villámokat köpsz. (310 ép-t sebeztél). Az immuneodron kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1833 sebzést okoztál, és 241 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+281%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy lovagi mellvért, egy jáde karkötõ, 5 immuneodron pikkely, 17 drágakõ, 122 arany és 5 haszontalan vacak.
(Feltételes idézés:) arany manaitallal szerzel extra varázsenergiát. 900 varázspontot kaptál.
(M 26,13) Dél felé mész az útvesztõben. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid 2 kronogólem (#627) [aura: imm. méregre: 70, 50-es méretû 60-as szintû bal láb, 36-os öregítés, 50-es méretû 60-as szintû jobb mancs, 50-es krono-érintés, 50-es méretû 60-as szintû jobb láb, 36-os öregítés.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy vakító fényt. Az 1. kronogólem megtántorodik. A 2. kronogólem megtántorodik. (-2 vp.) Az 1. kronogólem odajön hozzád. A 2. kronogólem feléd mozog. Az 1. kronogólem rád támad. Bever egyet jobb mancsával. El sem talált, haha. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Félrehajoltál. Elõrerúg jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lendít egy nagyot bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 2. kronogólem rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal mancsával. Elkerülted. Elõrerúg jobb lábával. Ez mellément. Rúg bal lábával. El sem talált, haha.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Az 1. kronogólem 341 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. kronogólem sebzõdik 366 ép-t a lávafolyamtól. Nem hat rád. Az 1. kronogólem rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. Mellé! Feléd üt bal mancsával. (10 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lendít egy nagyot bal lábával. (7 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vitalitásod véd az öregedéstõl. A 2. kronogólem rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. El sem talált, haha. Bever egyet bal mancsával. Elhibázta. Rúg jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál felbuktatni bal lábával. (12 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Öregedtél 12 évet. Regenerálsz (+29 ép)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés. Az 1. kronogólem 409 ép-t sebzõdik. (+66% lélekenergia.) (-23 vp.) Az 1. kronogólem 389 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. kronogólem 383 sebzést kap a lávafolyamtól. Nem hat rád. Az 1. kronogólem kileheli lelkét. A 2. kronogólem téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal mancsával. (11 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Kronoérintése van! (-5 TVP) Elõrerúg jobb lábával. (20 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd az öregedéstõl. Elõrerúg bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+31 ép)
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiapréselést. A 2. kronogólem sebzõdik 402 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) A 2. kronogólem kileheli lelkét. Rezisztálod a varázslatot.
[A csatában összesen 2242 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+160%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a kígyó malachit fülbevalója, 10 kronogólem agyag, egy bolondok itala, 239 arany és 2 haszontalan vacak.
(M 26,14) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
[43 TVP-t használtál fel, maradt még 262.]

m 800 4447 11443 3324 4441 800 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni rajta.
(M 25,14) Tovább nyugatra - biztatod magad. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 24,14) Tovább nyugatra - biztatod magad. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeleid 2 kronogólem (#627) [aura: lopakodás: 40, egészség: 66, 50-es méretû 60-as szintû jobb láb, 36-os öregítés, méregelnyelés: 70.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy vakító fény varázslatot. Az 1. kronogólem megtántorodik. A 2. kronogólem megtántorodik. (-2 vp.) Az 1. kronogólem feléd rohan. A 2. kronogólem máris elõtted terem! Az 1. kronogólem rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal mancsával. Mellé! Célozni próbál jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Hasba próbál rúgni bal lábával. Elhibázta. A 2. kronogólem rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Egy rúgást próbál jobb lábával. Mellétrafált a balfácán. Egy rúgást próbál bal lábával. Félrehajoltál.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-19 vp.) Az 1. kronogólem 363 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. kronogólem 361 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. kronogólem rád veti magát. Lekever egyet jobb mancsával. (16 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Idõdet lopja (-5 TVP). Lecsap rád bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Nem talált. Lendít egy nagyot bal lábával. Elkerülted. A 2. kronogólem rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd üt bal mancsával. Mellé! Célozni próbál jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Öregedtél 12 évet. Regenerálsz (+29 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! Az 1. kronogólem sebzõdik 415 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) (-23 vp.) A 2. kronogólem 337 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. kronogólem 373 sebzést kap a lávafolyamtól. Nem hat rád. Az 1. kronogólem holtan terül el. A 2. kronogólem rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. (22 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ah, kronofúzió (-5 TVP). Ütni próbál bal mancsával. Mellé! Elõrerúg jobb lábával. Nem talált. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Nem talált. Regenerálsz (+22 ép)
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy energiapréselés varázslatot. A 2. kronogólem sebzõdik 420 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) A 2. kronogólem halálhörgés közepette a földre zuhan. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 2195 sebzést okoztál, és 51 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+160%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy fattyúkard, egy lovagi kard, 10 kronogólem agyag, 225 arany, egy vörös karkötõ és 3 haszontalan vacak. Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél. Leveszed a Zohkart karkötõjét. Felveszed a vörös karkötõt.
(M 23,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Megvesztegetés: 3.
(M 24,13) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy daergaoth lord (#213) [aura: 34-es méretû 38-as szintû farok, gyorsaság: 37, 37-es méretû 42-es szintû fog, 30-as méretû 39-es szintû bal karom.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A daergaoth lord máris elõtted terem! A daergaoth lord sebzõdik 366 ép-t a lávafolyamtól. A daergaoth lord téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád jobb karmával. Ez mellément. Lesújt rád bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. A daergaoth lord 413 ép-t sebzõdik. (+66% lélekenergia.) (-23 vp.) A daergaoth lord elmond egy jégoszlop varázslatot. Nem hat rád. Nem hat rád. A daergaoth lord 379 sebzést kap a lávafolyamtól.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. A daergaoth lord sebzõdik 610 ép-t. (-27 vp.) A daergaoth lord halálos sebet kapva a földre zuhan. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 1676 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+175%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 10 drágakõ.
(M 24,12) Északra mész tovább. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid 2 kronogólem (#627) [aura: lopakodás: 40, IQ: 7, imm. méregre: 72, gyorsaság: 56.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy vakító fény varázslatot. Az 1. kronogólem megtántorodik. A 2. kronogólem megtántorodik. (-2 vp.) Az 1. kronogólem közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. kronogólem máris elõtted terem! Az 1. kronogólem rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Félrehajoltál. Benyom neked bal mancsával. Nem talált. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Elkerülted. Elõrerúg bal lábával. Ez mellément. A 2. kronogólem téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Elkerülted. Lekever egyet bal mancsával. Félrehajoltál. Lendít egy nagyot jobb lábával. Elhibázta. Megpróbál felbuktatni bal lábával. (11 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Öregedtél 12 évet. (-3 minden tulajdonságodra) Végtagjaid elsorvadnak (-1 méretükre). Gyengülsz (-10% támadás). Lassulsz (-10% védekezés). Regenerálsz (+11 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-19 vp.) Az 1. kronogólem 369 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. kronogólem 371 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. kronogólem téged támad. Feléd üt jobb mancsával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal mancsával. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Célozni próbál jobb lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Célozni próbál bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. kronogólem rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odaken neked bal mancsával. El sem talált, haha. Hasba próbál rúgni jobb lábával. Mellétrafált a balfácán. Egy rúgást próbál bal lábával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+25 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy energiapréselést. Az 1. kronogólem 455 sebzést kap. (+66% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) A 2. kronogólem sebzõdik 356 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. kronogólem 410 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. kronogólem halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kronogólem téged támad. Bever egyet jobb mancsával. (7 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Rúg jobb lábával. Elkerülted. A hasadra céloz bal lábával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+7 ép)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! A 2. kronogólem elkerülte a varázslatot. (-23 vp.) A 2. kronogólem sebzõdik 354 ép-t a lávafolyamtól. Nem hat rád. A 2. kronogólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2253 sebzést okoztál, és 43 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+226%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a jég szöges pajzsa, 10 kronogólem agyag és 208 arany.
(M 23,12) Nyugati irányba folyatod utadat. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. Ügyességi feladatokat kapsz. A csarnokban egy komplett akadálypálya van kiképezve, ugratókkal, tavacskákkal, mászókákkal!
[Ügyesség próba 43-as küszöbre: sikertelen] Kipróbálod, mennyire korrupt a galetki. 820 aranyat ajánlasz, ha átenged. Elfogadta!
(M 22,12) A négy égtáj közül nyugatot választod. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez féregtüske ! Leszedsz 4 adagot.
(M 22,13) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Nyers mágikus energiáidról kell számot adnod néhány látványos energiaszállal, amit a mágia fonalából fonsz.
[Mágia próba 46-os küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 22,14) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 46-os küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 22,15) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 23,15) A folyosó keletre visz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 2 kronogólem (#627) [aura: ügyesség: 42, 52-es méretû 60-as szintû jobb láb, 38-as öregítés, vastag bõr: 42, 52-es méretû 60-as szintû bal mancs, 52-es krono-érintés.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy vakító fény varázslatot. Az 1. kronogólem megtántorodik. A 2. kronogólem megtántorodik. (-2 vp.) Az 1. kronogólem máris elõtted terem! A 2. kronogólem közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. kronogólem rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odaken neked bal mancsával. Nem talált. Rúg jobb lábával. Mellé! Rúg bal lábával. Mellétrafált a balfácán. A 2. kronogólem rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Elhibázta. Odacsap neked bal mancsával. Elhibázta. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Nem talált. Megpróbál felbuktatni bal lábával. Félrehajoltál.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lávafolyamot. (-19 vp.) A 2. kronogólem sebzõdik 351 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. kronogólem 370 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. A 2. kronogólem téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. Félrehajoltál. Lecsap rád bal mancsával. Ez mellément. Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Elhibázta. Megpróbál felbuktatni bal lábával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Öregedtél 12 évet. (-10 minden tulajdonságodra) Végtagjaid elsorvadnak (-3 méretükre). Gyengülsz (-30% támadás). Lassulsz (-30% védekezés). Az 1. kronogólem rád támad. Benyom neked jobb mancsával. Elkerülted. Feléd üt bal mancsával. (19 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. El sem talált, haha. A hasadra céloz bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+32 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. Az 1. kronogólem 435 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) A 2. kronogólem sebzõdik 345 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. kronogólem 363 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. kronogólem hörögve elterül. A 2. kronogólem rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Nem talált. Odacsap neked bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A hasadra céloz jobb lábával. Mellétrafált a balfácán. Elõrerúg bal lábával. (17 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd az öregedéstõl. Regenerálsz (+17 ép)
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy energiapréselés varázslatot. A 2. kronogólem 441 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) (-23 vp.) A 2. kronogólem holtan terül el. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 2207 sebzést okoztál, és 49 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+160%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 10 kronogólem agyag és 217 arany.
(M 22,15) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 21,15) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 20,15) Nyugatra mész tovább. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid egy vortexkígyó (#625) [aura: 32-es méretû 45-ös szintû jobb karom, 47-es paraliz.méreg, ügyesség: 47, tûzimmunitás: 12.] és 2 csontváz szolga (#506) [aura: ügyesség: 26, 22-es méretû 27-es szintû jobb mancs, imm. méregre: 50, 22-es méretû 27-es szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** A vortexkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Néhány rövid kézmozdulat után a vortexkígyó létrehoz egy sötétség varázslatot. Gyengülsz (-156% támadás). Ellõsz egy földelem idézése varázslatot. Megidézed a földelementált. (-194 vp.) Az 1. csontváz szolga odajön hozzád. A 2. csontváz szolga a földelementál irányába megy. Az 1. csontváz szolga téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Elkerülted. Odaken neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. csontváz szolga és a földelementál egymással harcolnak. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** A vortexkígyó ellõ egy mérges csípés varázslatot. Megmérgezõdsz. A földelementál megmérgezõdött. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-19 vp.) A földelementál sebzõdik 310 ép-t a lávafolyamtól. A vortexkígyó 325 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Nem hat rád. Az 1. csontváz szolga 375 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. csontváz szolga sebzõdik 353 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. csontváz szolga halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. csontváz szolga halálhörgés közepette a földre zuhan. A földelementál csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Méreg marja tested. 56 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+56 ép) Mérgezõdik: A földelementál 62 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** A vortexkígyó elmormol egy mérges csípés varázslatot. Megmérgezõdsz. A földelementál megmérgezõdött. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést. A vortexkígyó elkerülte a varázslatot. (-23 vp.) A földelementál a vortexkígyó felé mozog. A földelementál sebzõdik 288 ép-t a lávafolyamtól. A vortexkígyó 342 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A földelementál kileheli lelkét. Méreg marja tested. Sebzõdsz 112 ép-t. Regenerálsz (+96 ép)
*** 4. KÖR *** A vortexkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mérges csípés. Rezisztálod a varázslatot. Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. A vortexkígyó sebzõdik 397 ép-t. (+66% lélekenergia.) (-23 vp.) A vortexkígyó 338 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Nem hat rád. A vortexkígyó holtan terül el. Méreg! Sebzõdsz 112 ép-t. Regenerálsz (+96 ép)
[A csatában összesen 2464 sebzést okoztál, és 281 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a földelementál: 0/619.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+226%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy vortex szív és 154 arany.
(M 19,15) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 20,14) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (+2 képességpont.)
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni rajta.
[65 TVP-t használtál fel, maradt még 197.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 féregtüske.

m 11111 345 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 20,13) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy zengõ hanator (#623) [aura: erõ: 62, 52-es méretû 50-es szintû bal mancs, 12-es rémítés, auraészlelés: 10, 52-es méretû 50-es szintû jobb mancs, 12-es rémítés.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-19 vp.) A zengõ hanator sebzõdik 346 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A zengõ hanator téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (19 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Inadba száll a bátorságod (-1 hõsi pont). Bever egyet bal mancsával. (22 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Inadba száll a bátorságod (-1 hõsi pont). Célozni próbál jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Rúg bal lábával. (3 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-40 ép.) Regenerálsz (+96 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy energiapréselés varázslatot. A zengõ hanator sebzõdik 388 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) (-23 vp.) A zengõ hanator 315 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. A zengõ hanator téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Inadba száll a bátorságod (-1 hõsi pont). Ütni próbál bal mancsával. (14 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Inadba száll a bátorságod (-1 hõsi pont). Egy rúgást próbál jobb lábával. (12 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elõrerúg bal lábával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-45 ép.) Regenerálsz (+96 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám! A zengõ hanator sebzõdik 559 ép-t. (-27 vp.) A zengõ hanator kileheli lelkét. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 1692 sebzést okoztál, és 175 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+185%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a majom díszes sisakja, egy hanator hangszál és 9 drágakõ.
(M 20,12) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 20,11) Északi irányba folyatod utadat. Moha borítja a falakat, a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt xita uborka nõ! 4 darabot sikerül begyûjteni.
(M 20,10) Irány észak! Mély, zengõ hangot hallasz, és a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Doppel városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 53 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Rastar város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 38 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 79 százas lépés után érkezett meg Doppel városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Rastar érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Hmmm... nehéz! Majd késõbb kitalálod.
(M 20,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 20,12) Déli irányba folyatod utadat. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 19,12) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy sünpók (#624) [aura: 62-es méretû 60-as szintû csáprágó, 47-es kontaktméreg, tüskés bõr: 122, egészség: 52, imm.ktkt.méreg: 82.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lávafolyamot. (-19 vp.) A sünpók máris elõtted terem! A sünpók 337 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. A sünpók téged támad. Marni próbál. (51 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bûze fojtogat. (-41 ép.) Regenerálsz (+92 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy energiapréselést. A sünpók 416 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) A sünpók 376 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A sünpók halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1146 sebzést okoztál, és 92 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy sünpók tüske.
(Feltételes idézés:) arany manaitallal nyersz vissza manát. Kapsz 1079 varázspontot.
Kimész a Csarnokból.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 xita uborka.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (205. kaland, összköltsége 35 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 mored gyökeret. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: 72-es gázrobbanás, imm.ktkt.méreg: 27, 102-es méretû 100-as szintû jobb csáp, 102-es paraliz.méreg, IQ: 77.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az éjpolip elmormol egy nagyobb méregfelhõt. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hálót. Az éjpolip ellenállt a varázslatnak. (-27 vp.) (14 sebzést pajzs fog fel.) Az éjpolip 0 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. 64 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Regenerálsz (+64 ép)
*** 2. KÖR *** Az éjpolip ellõ egy gázrobbanás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Elõhívsz egy kisebb manapajzs varázslatot. (-28 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méonech fókuszálás! (-33 vp.) (28 sebzést pajzs fog fel.) Az éjpolip 0 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Nem hat rád.
*** 3. KÖR *** Az éjpolip a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gázrobbanás! Ellenállsz a varázslatnak. Ellõsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) (28 sebzést pajzs fog fel.) Az éjpolip 0 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. (280 sebzést pajzs fog fel.) Az éjpolip sebzõdik 74 ép-t a lávafolyamtól. (69 sebzést pajzs fog fel.) 0 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Rezisztálod a varázslatot.
*** 4. KÖR *** Az éjpolip elõhív egy gázrobbanás varázslatot. (197 sebzést pajzs fog fel.) 0 ép-t sebzõdtél. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! Az éjpolip 576 sebzést kap. (+66% lélekenergia.) (-23 vp.) Az éjpolip sebzõdik 31 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az éjpolip 361 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. (77 sebzést pajzs fog fel.) Sebzõdsz 0 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Nem hat rád.
*** 5. KÖR *** Az éjpolip rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gázrobbanás. Rezisztálod a varázslatot. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám! Az éjpolip 916 sebzést kap. (-27 vp.) Az éjpolip halálos sebet kapva a földre zuhan. Nem hat rád. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 1331 sebzést okoztál, és 64 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+226%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy éjpolip szív, 18 drágakõ és 3 haszontalan vacak. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Korabeli fémszögeket és szerszámokat találsz egy beomlott üregben. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 161.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mored gyökér.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van is odalent valami, különben minek a titkos ajtó? (411. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy fulkcint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid egy immuneodron (#638) [aura: elektr.lehelet: 152, méret: 1206, IQ: 37, mágia: 2.] és 2 immuneodron poronty (#639) [aura: 14-es méretû 30-as szintû fog, 42-es roncsolás, mágia: 2, rezisztencia: 240.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányformát. ( +144 tûzlehelet, +144 jéglehelet, +144 savlehelet, +144 elektr.lehelet, +144 mérg. lehelet.) (-29 vp.) Elmormolsz egy elemi védelem varázslatot. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) A 2. immuneodron poronty odajön hozzád. Az 1. immuneodron poronty feléd mozog. Az immuneodron közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. immuneodron poronty rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellétrafált a balfácán. Benyom neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elszívja 52 vp-det. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Az 1. immuneodron poronty rád veti magát. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -17 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Benyom neked bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád jobb mancsával. Félrehajoltál. Az immuneodron rád támad. Az immuneodron villámokat köp feléd. (44 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+46 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. immuneodron poronty rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -21 vastag bõr.) Lesújt rád bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 48 vp-det. Lesújt rád jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. immuneodron poronty rád veti magát. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -21 vastag bõr.) Benyom neked bal mancsával. Mellé! Lekever egyet jobb mancsával. Elkerülted. Az immuneodron rád támad. Az immuneodron villámokat köp feléd. (36 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az 1. immuneodron porontyot. Villámokat köpsz. (292 ép-t sebeztél). Az 1. immuneodron poronty hörögve elterül. Regenerálsz (+39 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. immuneodron poronty rád veti magát. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Mellé! Bever egyet bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Bever egyet jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Az immuneodron rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (45 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a 2. immuneodron porontyot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (301 ép-t sebeztél). A 2. immuneodron poronty holtan terül el. Regenerálsz (+47 ép)
*** 4. KÖR *** Az immuneodron téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (46 ép-t sebzõdtél). Támadod az immuneodront. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (306 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+46 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod az immuneodront. Villámokat köpsz. (304 ép-t sebeztél). Az immuneodron rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (33 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+33 ép)
*** 6. KÖR *** Az immuneodront próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (300 ép-t sebeztél). Az immuneodron rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (34 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+34 ép)
*** 7. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kitartó lovat. ( +42 szívósság.) (-17 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méonech fókuszálást. (-33 vp.) Az immuneodron rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (46 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+46 ép)
*** 8. KÖR *** Támadod az immuneodront. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (304 ép-t sebeztél). Az immuneodron halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1824 sebzést okoztál, és 291 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+292%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a tûz ébenfa lándzsája, 5 immuneodron pikkely, egy kihívás itala és 258 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. És nicsak, végre találtál valamit: a sav fogazott kardja.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fulkcin.

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy meredek sziklafal mellett haladsz el. Odafent megragadja a figyelmedet egy sötét barlangnyílás. A levegõ rezdüléseibõl úgy látod, hogy meleg levegõ áramlik belõle kifelé! Talán megérné felmászni oda és egy kicsit körbevizsgálódni. (295. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt õsgomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy pulzáló õsklinoch (#613) [aura: vastag bõr: 7, méret: 1146, mágia: 62, jéglehelet: 122.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 16-os méretû 24-es szintû fog, 22-es bénító méreg, 16-os méretû 24-es szintû fog, 22-es kontaktméreg, 12-es méretû 24-es szintû farok, 22-es sebzõ méreg, erõ: 14.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy kisebb manapajzs varázslatot. (-28 vp.) Elõhívsz egy elemi védelem varázslatot. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) A pulzáló õsklinoch közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. klinoch lárva feléd rohan. Az 1. klinoch lárva odajön hozzád. A pulzáló õsklinoch rád veti magát. A 2. klinoch lárva rád támad. Támad fogával. Ez mellément. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Elõresuhint farkával. Nem talált. Az 1. klinoch lárva rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Elkerülted. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Villámgyorsan elõrevág farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** A pulzáló õsklinoch a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy azonnali gyógyítás! Gyógyítja az 1. klinoch lárvát (+26 ép). Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) A pulzáló õsklinoch sebzõdik 377 ép-t a lávafolyamtól. Nem hat rád. Az 1. klinoch lárva ellenáll a varázslatnak. A 2. klinoch lárva rezisztálja. Az 1. klinoch lárva rád veti magát. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Meglóbálva zúz farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. klinoch lárva rád támad. Harapni próbál fogával. Mellé! Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Körbe-körbe forgatva üt farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+5 ép) A pulzáló õsklinoch regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A pulzáló õsklinoch elõhív egy azonnali gyógyítás varázslatot. Gyógyítja a pulzáló õsklinochot (+182 ép). Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést. A pulzáló õsklinoch 377 sebzést kap. (+66% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) A pulzáló õsklinoch sebzõdik 327 ép-t a lávafolyamtól. Nem hat rád. Az 1. klinoch lárvát védi rezisztanciája. A 2. klinoch lárva ellenáll a varázslatnak. Az 1. klinoch lárva rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elhibázta. Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked farkával. Félrehajoltál. A 2. klinoch lárva téged támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+1 ép) A pulzáló õsklinoch regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A pulzáló õsklinoch elmormol egy azonnali gyógyítás varázslatot. A pulzáló õsklinoch gyógyul 175 ép-t. Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. Az 1. klinoch lárva 418 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) Az 1. klinoch lárva holtan terül el. A pulzáló õsklinoch sebzõdik 392 ép-t a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. A 2. klinoch lárva ellenáll a varázslatnak. A 2. klinoch lárva rád támad. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elhibázta. Tekergetve suhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+1 ép) A pulzáló õsklinoch regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést. A 2. klinoch lárva 421 sebzést kap. (+66% lélekenergia.) (-23 vp.) A 2. klinoch lárva hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat után a pulzáló õsklinoch létrehoz egy azonnali gyógyítás varázslatot. Gyógyítja a pulzáló õsklinochot (+166 ép). Nem hat rád. A pulzáló õsklinoch 357 sebzést kap a lávafolyamtól. A pulzáló õsklinoch regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. A pulzáló õsklinoch sebzõdik 599 ép-t. (-27 vp.) A pulzáló õsklinoch halálos sebet kapva a földre zuhan. Rezisztálod a varázslatot.
[A csatában összesen 2662 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+94%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a méreg bronz amulettje, 289 arany és egy haszontalan vacak. A gyomrod korog egyet. Hozzálátsz az ételhez. (+31% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy védelem itala. Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 142.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 õsgomba. Berakod a zsákba: 1 védelem itala.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (468. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy fulkcint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 2 kék krazit (#600) [aura: hidegimmunitás: 142, imm. méregre: 32, 102-es mágiatörés.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy elemi védelmet. ( +74 tûzimmunitás, +74 hidegimmunitás, +74 savimmunitás, +74 elkt.immunitás, +74 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méonech fókuszálást. (-33 vp.) Az 1. kék krazit odajön hozzád. A 2. kék krazit odajön hozzád. Az 1. kék krazit rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Meg sem rezzensz.) Bûze fojtogat. (-14 ép.) A 2. kék krazit téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (A támadásnak nincs hatása.) Nehezen bírod a szagát. (-13 ép.) Regenerálsz (+27 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam. (-19 vp.) Az 1. kék krazit 167 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. A 2. kék krazit 164 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. kék krazit téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-13 ép.) A 2. kék krazit rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Meg sem rezzensz.) Bûze kellemetlen számodra. (-13 ép.) Regenerálsz (+26 ép) Az 1. kék krazit regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! Az 1. kék krazit 622 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) Az 1. kék krazit 133 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Nem hat rád. A 2. kék krazit sebzõdik 133 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. kék krazit hörögve elterül. A 2. kék krazit rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (Meg sem rezzensz.) Bûze kellemetlen számodra. (-13 ép.) Regenerálsz (+13 ép) A 2. kék krazit regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést. A 2. kék krazit sebzõdik 612 ép-t. (+66% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) Nem hat rád. A 2. kék krazit 162 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. kék krazit halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1941 sebzést okoztál, és 66 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+160%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy nehéz harci nyílpuska, 2 kék esszencia és 202 arany. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy sárga gyógyital.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 134.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fulkcin.

x 8 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (275. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 1 elfu mohát. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeled egy ragasztóbogár (#635) [aura: tüskés bõr: 42, 32-es méretû 50-es szintû csáprágó, 52-es paraliz.méreg, méret: 1506, 32-es méretû 50-es szintû csáprágó, 52-es tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hálót. A ragasztóbogár belegabalyodik a hálóba. (-27 vp.) A ragasztóbogár feléd mozog.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam. (-19 vp.) A ragasztóbogár sebzõdik 214 ép-t a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. A ragasztóbogár sebzõdik 418 ép-t. (+66% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) A ragasztóbogár 223 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot.
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. A ragasztóbogár 418 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) A ragasztóbogár sebzõdik 193 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak.
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi villámot. A ragasztóbogár sebzõdik 417 ép-t. (-27 vp.) A ragasztóbogár halálhörgés közepette a földre zuhan. Nem hat rád.
[A csatában összesen 1705 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+201%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy haszontalan vacak. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod meg: 254. A Namír telepektõl egészen Alanorig iszonyatos járvány pusztít, amely fõleg mutánsokat támad meg, de ekkora már a lakosság számottevõ részének ereiben csörgedezik mutáns vér. A betegség három évig tombol, a mutánsok nagy része kipusztul.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elfu moha.

ism 8 a következõ parancs ismétlése 8 alkalommal

vd 553 vadászat
[Üvegszobor torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Egy széles barlangterembe bukkansz ki. A járat vékony kõhíd formájában vezet tovább! Óvatosan egyensúlyozva mész végig. Közben lenézel. Az egyik sarokban valami megcsillan. Kincs? Talán érdemes lenne késõbb visszatérni! Csak hogyan juthatnál le? Ahogy átérsz, megpillantod a megoldást: a túloldalon a fal nem annyira meredek, valószínûleg le tudnál mászni. (376. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy nekrofun bimbót. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: ügyesség: 17, bûz: 255, méret: 826, imm.mérg.gázra: 202.].

*** 1. KÖR *** Az üvegszobor elmormol egy pengefal varázslatot. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés. Az üvegszobor 423 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az üvegszobor sebzõdik 325 ép-t. (-27 vp.) Az üvegszobor feléd mozog. Az üvegszobor rád veti magát. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (86 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+86 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot. Az üvegszobor 318 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Az üvegszobor hörögve elterül.
[A csatában összesen 1007 sebzést okoztál, és 86 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+163%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy üvegdarab és 89 arany. A sárkányfigura egy kicsit még szürkébb lett. Ez az!.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 124.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 nekrofun bimbó.

vd 553 vadászat
[Üvegszobor torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Ahogy mész elõre, fényt pillantasz meg magad elõtt. Ahogy közeledsz, a fény erõsödik, a végén el kell takarnod a szemed egy idõre! Amikor újra körül tudsz nézni, megdöbbensz. Valahol a hegy felszínének közelében lehetsz, és a barlang, ami elõtted van, beomlott, és most nyitva áll, kívülrõl besüt a nap vörös fénye! Riaszt a kalandvágy, de ugyanakkor kíváncsi is vagy, ha csak egy rövid idõre is, szívesen kimásznál. (364. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elemi gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: 102-es pengefal, bûz: 255, gyorsaság: 47, méregelnyelés: 102.].

*** 1. KÖR *** Az üvegszobor elmormol egy pengefal varázslatot. Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. Az üvegszobor megúszta! (-23 vp.)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy energiapréselés varázslatot. Az üvegszobor 435 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) Az üvegszobor közelebb jön, hogy támadhasson. Az üvegszobor rád veti magát. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (71 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+71 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy õsi villám varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Nem hat rád. (-27 vp.) Az üvegszobor rád támad. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (76 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+76 ép)
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az üvegszobor sebzõdik 274 ép-t. (-27 vp.) Az üvegszobor téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (79 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+79 ép)
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. Az üvegszobor sebzõdik 301 ép-t. (-27 vp.) Az üvegszobor holtan terül el.
[A csatában összesen 1001 sebzést okoztál, és 226 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+163%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy üvegdarab és 14 drágakõ.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 119.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elemi gomba.

vd 553 vadászat
[Üvegszobor torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van is odalent valami, különben minek a titkos ajtó? (207. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 õsgomba ! Óvatosan begyûjtöd. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: bûz: 255, 102-es pengefal, IQ: 12, elkt.immunitás: 202.].

*** 1. KÖR *** Az üvegszobor elmond egy pengefal varázslatot. Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Nem hat rád. (-23 vp.)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy energiapréselés varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Ellenállsz a varázslatnak. (-23 vp.) Az üvegszobor feléd mozog. Az üvegszobor rád veti magát. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (69 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést. A varázslat visszafordul elmondójára! Ellenállsz a varázslatnak. (-23 vp.) Az üvegszobor rád támad. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (71 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+71 ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés. Az üvegszobor 416 ép-t sebzõdik. (+66% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) Az üvegszobor téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (64 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+64 ép)
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi villám. Az üvegszobor sebzõdik 317 ép-t. (-27 vp.) Az üvegszobor rád támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (79 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+79 ép)
*** 6. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot. A varázslat visszafordul elmondójára! Nem hat rád. (-27 vp.) Az üvegszobor rád veti magát. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (77 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+77 ép)
*** 7. KÖR *** Ellõsz egy kitartó ló varázslatot. ( +42 szívósság.) (-17 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy méonech fókuszálást. (-33 vp.) Az üvegszobor téged támad. Az üvegszobor villámokat köp feléd. (73 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+73 ép)
*** 8. KÖR *** Elmondasz egy õsi villám varázslatot. Az üvegszobor sebzõdik 621 ép-t. (-27 vp.) Az üvegszobor kileheli lelkét.
[A csatában összesen 986 sebzést okoztál, és 433 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+163%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy üvegdarab és 107 arany. (Feltételes idézés:) A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 170 varázspontot.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 õsgomba.

vd 553 vadászat
[Üvegszobor torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit. (497. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 1 sárkányvirágot. Szakértõ módon leszeded. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: tûzimmunitás: 202, elektr.lehelet: 102, elkt.immunitás: 202, 102-es pengefal.].

*** 1. KÖR *** Az üvegszobor elmormol egy pengefal varázslatot. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés. A varázslat visszafordul elmondójára! Ellenállsz a varázslatnak. (-23 vp.)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiapréselést. Az üvegszobor 424 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) (-23 vp.) Az üvegszobor feléd rohan. Az üvegszobor rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (82 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+82 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Ellenállsz a varázslatnak. (-27 vp.) Az üvegszobor téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (74 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+74 ép)
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az üvegszobor 288 sebzést kap. (-27 vp.) Az üvegszobor téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (77 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+77 ép)
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az üvegszobor 360 sebzést kap. (-27 vp.) Az üvegszobor halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 959 sebzést okoztál, és 233 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+163%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz förtelmes pajzsa, egy üvegdarab és 98 arany.
(Feltételes idézés:) arany manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. Kapsz 1079 varázspontot.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 91.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sárkányvirág.

vd 553 vadászat
[Üvegszobor torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (254. kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 sötét mákot. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeled egy savas-mérgezõ izé (#632) [aura: 32-es méretû 40-es szintû jobb csáp, 32-es roncsolás, 32-es méretû 40-es szintû bal csáp, 32-es paraliz.méreg, 42-es méretû 40-es szintû farok, 42-es bénító méreg, 27-es méretû 50-es szintû nyelv, 42-es kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hálót. A savas-mérgezõ izé elkerülte a varázslatot. (-27 vp.) A savas-mérgezõ izé odajön hozzád. A savas-mérgezõ izé rád támad. A savas-mérgezõ izé savat lehel rád. (39 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-109 ép.) Elõresuhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -16 tüskés bõr, -16 vastag bõr.) Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Tekergetve suhint nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád farkával. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+96 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lávafolyamot. (-19 vp.) A savas-mérgezõ izé 347 sebzést kap a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. A savas-mérgezõ izé rád veti magát. A savas-mérgezõ izé savat lehel rád. (36 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-110 ép.) Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -1 tüskés bõr, -16 vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (11 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád nyelvével. (3 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád farkával. (35 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+96 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy energiapréselés varázslatot. A savas-mérgezõ izé megúszta! (-23 vp.) A savas-mérgezõ izé 339 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A savas-mérgezõ izé rád támad. Rád vág jobb csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal csápjával. (9 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint nyelvével. (6 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz farkával. (29 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+96 ép)
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. A savas-mérgezõ izé sebzõdik 436 ép-t. (+66% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) A savas-mérgezõ izé 346 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A savas-mérgezõ izé hörögve elterül. Regenerálsz (+96 ép)
[A csatában összesen 1489 sebzést okoztál, és 400 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+226%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 113 arany. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-6 vp.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 74.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sötét mák.

vd 553 vadászat
[Üvegszobor torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Zümmögést hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene? Biztosan valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a peremrõl át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet, hogy veszélyes. Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod lesz a próbatételhez. (400. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 ehorapint. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeleid egy elit ében íjász (#628) [aura: imm.mérg.gázra: 22, IQ: 28, hidegimmunitás: 47, egészség: 47.], egy arachnid harcos (#629) [aura: 27-es méretû 50-es szintû csáprágó, 40-es kontaktméreg, egészség: 45, 37-es méretû 60-as szintû jobb karom, 52-es roncsolás, méregelnyelés: 82.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: 42-es életszívás, 62-es gyógyító szél, erõ: 22, áttörés: 27.].

*** 1. KÖR *** Az elit ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. (5 lövéssel 2 ép-t sebzett.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy annihilációt. A sötét elf papnõ eltûnik. (-29 vp.) Az arachnid harcos feléd mozog. Az arachnid harcos rád támad. Feléd üt jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -17 tüskés bõr, -26 vastag bõr.) Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (13 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -26 vastag bõr.) Marni próbál. (12 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-49 ép.) Regenerálsz (+93 ép)
*** 2. KÖR *** Az elit ében íjász céloz, és lõ rád. (10 lövéssel 5 ép-t sebzett.) Elmondasz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Az elit ében íjász sebzõdik 327 ép-t a lávafolyamtól. Az arachnid harcos 345 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Nem hat rád. Az arachnid harcos rád támad. Lesújt rád jobb karmával. (44 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -26 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. (68 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -26 vastag bõr.) Marni próbál. (66 ép-t sebzõdtél). Nehezen bírod a szagát. (-50 ép.) Regenerálsz (+96 ép)
*** 3. KÖR *** Az elit ében íjász céloz, és lõ rád. (6 lövéssel 109 ép-t sebzett.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy energiapréselést. Az elit ében íjász 398 ép-t sebzõdik. (+66% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) Az elit ében íjász sebzõdik 317 ép-t a lávafolyamtól. Az arachnid harcos 352 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Az elit ében íjász hörögve elterül. Az arachnid harcos rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. (80 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -3 vastag bõr.) Feléd üt bal karmával. (92 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál. (72 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-54 ép.) Regenerálsz (+96 ép)
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy energiapréselést. Az arachnid harcos sebzõdik 424 ép-t. (+66% lélekenergia.) (-23 vp.) Az arachnid harcos kileheli lelkét. Rezisztálod a varázslatot. Regenerálsz (+96 ép)
[A csatában összesen 1918 sebzést okoztál, és 717 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+160%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a halál fekete íja, 334 arany, egy zsugorító gyûrû, 2 haszontalan vacak és egy szerencsekõ. Hmm, talán enni kéne. Hozzálátsz az ételhez. (+33% jóllakottság.) Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed a tökéletes aranygyûrût. Felveszed a zsugorító gyûrût. Felveszed a szerencsekövet.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 55.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ehorapin.

vd 553 vadászat
[Üvegszobor torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba. Észreveszel 1 tejfonalat. Szakértõ módon leszeded. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy energiagólem (#630) [aura: ügyesség: 42, 52-es méretû 50-es szintû bal mancs, 42-es paraliz.méreg, elkt.immunitás: 222, 52-es méretû 50-es szintû jobb mancs, 42-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkányforma. ( +144 tûzlehelet, +144 jéglehelet, +144 savlehelet, +144 elektr.lehelet, +144 mérg. lehelet.) (-29 vp.) Az energiagólem feléd rohan. Az energiagólem rád veti magát. Feléd üt energiától izzó jobb mancsával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -17 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Odaken neked energiától izzó bal mancsával. (41 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+96 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy földelem idézése varázslatot. Megidézed a földelementált. (-194 vp.) Az energiagólem téged támad. Lecsap rád energiától izzó jobb mancsával. (48 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -21 vastag bõr.) Bever egyet energiától izzó bal mancsával. (62 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+96 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy parancsot. Az energiagólem megdermed. (-3 vp.) A földelementál az energiagólemet támadja. Regenerálsz (+96 ép)
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy parancs varázslatot. Az energiagólem ellenállt a varázslatnak. (-3 vp.) A földelementál az energiagólemet támadja. Az energiagólem téged támad. Lesújt rád energiától izzó jobb mancsával. (70 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -21 vastag bõr.) Odacsap neked energiától izzó bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Az energiagólem tombol. Regenerálsz (+96 ép)
*** 5. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy parancsot. Az energiagólem megdermed. (-3 vp.) A földelementál az energiagólemet támadja. Regenerálsz (+96 ép)
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy parancsot. Az energiagólem megdermed. (-3 vp.) A földelementál az energiagólemet támadja. Regenerálsz (+96 ép)
*** 7. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy kitartó lovat. ( +42 szívósság.) (-17 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méonech fókuszálás! (-33 vp.) A földelementál az energiagólemet támadja. Az energiagólem rád veti magát. Megpróbál benyomni neked energiától izzó jobb mancsával. (84 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -21 vastag bõr.) Lesújt rád energiától izzó bal mancsával. (108 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+96 ép)
*** 8. KÖR *** Ellõsz egy parancs varázslatot. Az energiagólem megdermed. (-3 vp.) A földelementál az energiagólemet támadja. Az energiagólem kileheli lelkét. Regenerálsz (+96 ép)
[A csatában összesen 17 sebzést okoztál, és 434 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a földelementál: 1617/374.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+195%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 113 arany.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 tejfonál.

vd 553 vadászat
[Üvegszobor torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni. (318. kaland, összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez ragálygomba ! Leszedsz 1 adagot. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: gyorsaság: 47, 102-es pengefal, imm.mérg.gázra: 202, IQ: 12.].

*** 1. KÖR *** Az üvegszobor ellõ egy pengefal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiapréselést. Az üvegszobor 418 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) (-23 vp.) Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. Az üvegszobor sebzõdik 299 ép-t. (-27 vp.) Az üvegszobor feléd rohan. Az üvegszobor téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (67 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+67 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot. Az üvegszobor sebzõdik 296 ép-t. (-27 vp.) Az üvegszobor holtan terül el.
[A csatában összesen 957 sebzést okoztál, és 67 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy üvegdarab, 92 arany és egy haszontalan vacak.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ragálygomba.

mak 3 3. makró definiálása/hívása

lv 8 4926 6264 5286 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 4926 még nem adta ki ezt a parancsot. 6264 még nem adta ki ezt a parancsot. 5286 még nem adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni. (425. kaland, összköltsége 10 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez winropu moha ! Leszedsz 1 adagot. Találtál egy alkalmas barlangot. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Óvatos vagy, nehogy csapdába ess. Szerencsére, nincs. Továbbmész.
A barlang lakója Hunter Killer, egy fekete, kitines páncélzatú, rovarszerû kinézetû férfi. [aura: 17-es energiatüske, 15-ös felejtés, 17-es életszívás, 3-as sz.áll.roncsolása.] A Mágusok klánjának halhatatlan varázslókirály rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a szint hõse. Felszerelése: arany nadrág, császári különdíj, Fairlight vívótõre, xenóbõr karkötõ, Yssuf tõre, aréna rubin érme, elementáris kristály, Ómen varázsbotja, a teknõs szöges pajzsa, méregvándor vállvédõ, Zohkart karkötõje, zsugorító gyûrû, hókristály, Epikus mágusköpeny, császári kitüntetés, Dorka amulettje, Abarrun fülbevalója, Firandi kesztyûje, Fénygyûrû, gyémánt mágusöv, a Pusztítás Talizmánja, a puhányság köve, szkritter karvédõ, a teknõs jáde karkötõje, bíbor mágusruha, az áttörés obszidiángyûrûje, elementáris karkötõ, az egészség árnyéktõre, Fairlight fogazott kardja, klinoch amulett, Abarrun karkötõje, Fairlight ébenfa lándzsája, Õsmágus jádegyûrûje, lidérc karvédõ, Fairlight malachit karkötõje, a balrog gyûrûje, Fairlight rövid tõre, a teknõs obszidiángyûrûje, manókirály korona, Crouveaux gyûrûje, Fairlight ezüst fülbevalója, Tyrex obszidián karkötõje, Fairlight harci íja. Hangos csatakiáltással, elõreveted magadat.

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) Hunter Killer közelebb jön, hogy támadhasson. Hunter Killer 282 sebzést kap a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. Hunter Killer rád veti magát. Fegyverével, egy Yssuf tõrével keresi a gyenge pontodat. Mellétrafált a balfácán. Egy nevetséges Ómen varázsbotjával próbál lecsapni rád. Mellé! Fairlight fogazott kardjával próbál megsebezni. El sem talált, haha. Fairlight ébenfa lándzsájával sújt rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fairlight vívótõrével próbál megsebezni. Elhibázta. Fairlight rövid tõrével próbál megsebezni. Elkerülted. Az egészség árnyéktõrével próbál megsebezni. Nem talált. Hunter Killer regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. Hunter Killer sebzõdik 433 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) Hunter Killer összerogy. Ellenállsz a varázslatnak.
[A csatában összesen 715 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+219%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 winropu moha.

gy felt. gyógyítás 0%-ra
Gyógyítás parancs törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]

z 588 25 445 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy népszerû, vidám számot adsz elõ, amely arról szól, hogy hogyan itta magát betegrészegre egy kövér kereskedõ. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+136 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (visszakaptál 1038 varázspontot.) A pénz mellett találsz egy vortex szivet, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy ichini lélekvadász (#445) [aura: 82-es életszívás, ügyesség: 27, 52-es lélekfacsarás.] és egy nedonkopó (#446).

*** 1. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-19 vp.) Az ichini lélekvadász 367 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A nedonkopó feléd mozog. A nedonkopó sebzõdik 265 ép-t a lávafolyamtól. Rezisztálod a varázslatot. A nedonkopó téged támad. A nedonkopó savat lehel rád. (19 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-12 ép.) Regenerálsz (+31 ép) A nedonkopó regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. A varázslat nem hatott rád. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy energiapréselést. A nedonkopó 431 sebzést kap. (+66% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) Az ichini lélekvadász 368 sebzést kap a lávafolyamtól. A nedonkopó 264 sebzést kap a lávafolyamtól. Nem hat rád. Az ichini lélekvadász halálos sebet kapva a földre zuhan. A nedonkopó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1411 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+226%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 92 arany. A küzdelemben megéheztél. Gyorsan enni kezdesz. (+32% jóllakottság.)
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

h 664 664. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 664. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

hp 4 29 13 0 250 harci program
A következõ sor került a harci programodba: életszívás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 250.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 34 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 370 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 4 kifejlett xenomorf (#423) [aura: imm. méregre: 37, elkt.immunitás: 17, 16-os méretû 20-as szintû farok, tüskés bõr: 16.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy jégpajzs varázslatot. ( +40 hidegimmunitás, -20 tûzimmunitás, -20 imm.mérg.gázra.) (-2 vp.) Elmondasz egy méonech fókuszálás varázslatot. (-33 vp.) A 3. kifejlett xenomorf feléd rohan. Az 1. kifejlett xenomorf feléd mozog. A 2. kifejlett xenomorf odajön hozzád. A 4. kifejlett xenomorf feléd mozog. A 3. kifejlett xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (18 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Az 1. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (18 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (17 ép-t sebzõdtél). A 4. kifejlett xenomorf téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (13 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+66 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-19 vp.) A 3. kifejlett xenomorf 346 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. kifejlett xenomorf 345 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. kifejlett xenomorf sebzõdik 339 ép-t a lávafolyamtól. Nem hat rád. A 4. kifejlett xenomorf 327 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. kifejlett xenomorf rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (18 ép-t sebzõdtél). A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. A 2. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (13 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorf rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (15 ép-t sebzõdtél). A 4. kifejlett xenomorf rád veti magát. A 4. kifejlett xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (18 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+64 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. Az 1. kifejlett xenomorf 633 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+66%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-23 vp.) Az 1. kifejlett xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. kifejlett xenomorf sebzõdik 333 ép-t a lávafolyamtól. A 3. kifejlett xenomorf 359 sebzést kap a lávafolyamtól. A 4. kifejlett xenomorf sebzõdik 318 ép-t a lávafolyamtól. A 2. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. kifejlett xenomorf holtan terül el. A 4. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1962 sebzést okoztál, és 130 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+226%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az ellenállás jáde karkötõje, 124 arany és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg vakmerõ kalandor (10.16). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami: Ha lehelsz, utána leadhatsz egy támadást az elsõ végtagoddal is, ha ellenfelednek nincs a végtagméretedhez képest jelentõs tüskés bõre.
Ebben a körben +2 galetki erõt és +92 hírnevet kaptál. A kör során összesen 58267 sebzést okoztál, és 5691 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 23 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 4 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 546 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zorander, a mágus, egy a régi korok elfjeire emlékeztetõ, szikrázó tekintetû, borzas hajú férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: nagyobb galetkik szintje (17. szint). Táplálkozásod: tejivó. Kalandor rangod: vakmerõ kalandor (10.16). Ez a 449. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 22 (17) / 11.52
[2] IQ: 23 (22) / 17.59
[3] ügyesség: 20 (17) / 10.21
[4] egészség: 60 (61) / 0.83
[5] mágia: 66 (87) / 3.24
[6] gyorsaság: 28 / 8.79
[9] Méret/ép: 485 (685) / 685
Min. méret: 205
Barlangméret: 485
PONTJAID
Varázspont: 1859 / 1542
Képességpont: 648 / 63%
Hõsi pont: 125 (40)
Tám.bónusz: 2%
Véd.bónusz: 102%
Galetki erõ: 2943 / 1148
Hírnév : 8575
Jóllakottság: 300%
Életkor: 20 / 80
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 422 (1)
Galetki gyõzelmek: 266 (1)
Torzsz. csaták: 4738 (37)
Torzsz. gyõzelmek: 4443 (37)
Leölt torzszülött: 9132 (78)
Pszi csaták: 172 (0)
Pszi gyõzelmek: 82 (0)
Ájulások száma: 151 (0)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: halhatatlan varázslókirály (132)
Speciális képességeid:
+132 max. varázspont, +11 minden varázslat szintedre. +6 auraészlelés. +4 áttörés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz 15 üvegszoborral! [számláló: 10] 2.) Érj el 15-ös kalandor rangot! 3.) Fordíts vissza varázslatot tízszer!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tiszteletbeli tagja vagy.
Rangod: misztériumok ismerõje (26)
Speciális képességeid:
+26 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 2 (19) / 0 [11] jéglehelet: 12 (29) / 2.70 [12] savlehelet: 5 (22) / 1.92
[13] elektr.lehelet: 25 (42) / 8.91 [15] regeneráció: 66 (90) / 1.14 [16] tüskés bõr: 10 (17) / 4.27
[17] vastag bõr: 66 (101) / 2.42 [18] tûzimmunitás: 32 (65) / 0.83 [19] hidegimmunitás: 32 (65) / 0.27
[20] savimmunitás: 10 (48) / 1.97 [21] elkt.immunitás: 18 (51) / 1.28 [22] imm.mérg.gázra: 10 (48) / 0.19
[23] imm.ktkt.méreg: 22 (47) / 1.21 [24] rezisztencia: 66 (99) / 0.47 [26] lõfegyver: 2 (3) / 0.25
[27] imm. méregre: 0 (25) / 0 [31] áttörés: 10 (46) / 0 [33] manaformálás: 0 (12) / 0
[34] párbajozás: 20 / 5.10 [35] inimícia: 20 (25) / 1.67    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 24 (28) / 4.20 [46] csapdaészlelés: 28 (31) / 2.43 [47] zárnyitás: 28 / 7.38
[48] mászás: 29 / 7.97 [49] rugalmasság: 20 (26) / 5.34 [50] meggyõzõkészség: 28 (34) / 2.58
[51] transzformáció: 18 / 5.58 [52] auraészlelés: 29 (43) / 17.49 [53] ékszerészet: 16 / 2.44
[54] kereskedelem: 25 / 9.51 [55] szívósság: 27 (40) / 1.11 [56] varázsitalfõzés: 22 / 3.45
[57] gyógynövények: 28 (30) / 13.53 [58] nyomkeresés: 60 / 12.23 [59] vezetõkészség: 23 (28) / 2.06
[60] pszi támadás: 23 / 4.06 [61] pszi energia: 33 / 1.81 [62] lopás: 15 (18) / 4.27
[63] éberség: 33 (44) / 1.51 [64] átokszórás: 16 / 3.21 [65] álcázás: 40 (24) / 0.75
[66] lopakodás: 23 (25) / 4.17 [67] régészet: 20 (22) / 7.28 [68] zene: 25 / 3.57
[69] tanulás: 24 / 4.82 [70] idézés: 30 (39) / 0.45 [71] javítás: 20 / 3.65
[72] építés: 36 (41) / 7.38 [73] felderítés: 28 / 3.51 [74] vitalitás: 28 (37) / 3.25

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 4 (1) / 0.54 [101] szakért.: 3 / 1.44     gyantakés
jobb mancs [103] méret: 2 (0) / 0 [104] szakért.: 3 / 0.02     az Õsök Szent Kardja
jobb csáp [106] méret: 2 (0) / 0 [107] szakért.: 2 / 1.94     Yssuf tõre
bal csáp [109] méret: 2 (0) / 0 [110] szakért.: 2 / 1.66     Bobó pálcája
jobb csáp [112] méret: 1 (0) / 0 [113] szakért.: 2 / 0.15     Ómen varázsbotja
bal csáp [115] méret: 1 (0) / 0 [116] szakért.: 1 / 0.30     sünrája tõr
jobb csáp [118] méret: 1 (0) / 0 [119] szakért.: 1 / 0     Fairlight hosszúkardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 20 (50) / 6.61 [130] agyvihar: 24 / 2.14 [147] alkímia: 4 (10) / 0.67
[26] annihiláció: 24 (60) / 0.70 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0.12 [42] csendvarázs: 1 (2) / 0.24
[149] dimenziókapu: 8 (20) / 1.08 [37] egokínzás: 1 (2) / 0.12 [143] elektromos fal: 1 (2) / 0
[11] elektromos kéz: 2 (5) / 0.84 [41] elemek parancsa: 10 (25) / 0.71 [189] elemek uralma: 28 (69) / 3.61
[49] elemi védelem: 32 (73) / 0.58 [48] ellenáll.megtörése: 10 (25) / 1.98 [24] energiafolyam: 1 (2) / 0
[257] energiapréselés: 66 (107) / 37.16 [10] energiatüske: 1 (2) / 0.61 [29] életszívás: 6 (15) / 1.97
[264] fantomharc: 2 (5) / 0.09 [152] felejtés: 22 (55) / 1.14 [18] földelem idézése: 26 (65) / 1.79
[172] gázpajzs: 5 (12) / 0.84 [40] gigaököl: 3 (7) / 2.47 [204] gondolatolvasás: 6 (15) / 0.46
[17] gránitbõr: 33 (68) / 2.05 [269] h.látó vérkutya észlelés: 3 (7) / 0.07 [193] háló: 36 (77) / 0.98
[222] hõsi ének: 13 (32) / 2.23 [23] isteni harag: 1 (2) / 0 [13] jégcsóva: 3 (7) / 0.51
[217] jégfal: 1 (2) / 0 [15] jégpajzs: 8 (20) / 1.88 [21] jégvihar: 1 (2) / 0
[259] kegyencek oltalma: 2 (5) / 1.18 [154] kisebb erõpajzs: 12 (30) / 2.69 [27] kisebb gyógyítás: 3 (7) / 0.26
[240] kisebb manapajzs: 32 (73) / 3.88 [247] kitartó ló: 17 (42) / 0.71 [146] kontakt.õseiddel: 7 (17) / 6.44
[158] láth. észlelése: 4 (10) / 0.50 [157] láthatatlanság: 8 (20) / 1.08 [25] lávafolyam: 66 (107) / 23.59
[246] Martian hatalma: 20 (50) / 1.98 [165] manafókuszálás: 14 (35) / 0.35 [35] mágiatörés: 7 (17) / 0.64
[162] mágikus csapda: 1 (2) / 0.14 [129] mentális robbanás: 21 / 1.60 [272] méonech fókuszálás: 20 (50) / 7.21
[148] méregsemlegesítés: 23 (57) / 4.91 [208] nagyobb tárgyvédelem: 16 (40) / 0.06 [28] óriáserõ: 1 (2) / 0.32
[209] õsi immunitás: 8 (20) / 7.19 [233] õsi villám: 66 (107) / 24.68 [38] parancs: 6 (15) / 0.96
[133] pszi acéltorony: 13 / 0.06 [179] savhurrikán: 2 (5) / 1.86 [171] savpajzs: 5 (12) / 0.53
[249] sárkányforma: 30 (71) / 1.29 [151] sárkánylehelet: 10 (25) / 0.38 [30] sorvasztás: 2 (5) / 0.70
[131] sz.áll.roncsolása: 2 / 1.32 [159] szellemidézés: 8 (20) / 0.64 [176] szélpajzs: 4 (10) / 1.84
[188] sziklaerõ: 1 (2) / 0.48 [261] szörnyismeret: 20 (50) / 3.42 [167] tombolás: 1 (2) / 0
[265] torzszülött észlelése: 20 (50) / 7.29 [270] tudati álcázás: 6 / 0.24 [132] tudati méreg: 10 / 0
[256] tudattágítás: 18 (45) / 8.27 [19] tûzfal: 2 (5) / 1.64 [12] tûzgolyó: 1 (2) / 0
[232] tûzlabda: 1 (2) / 0 [16] tûzpajzs: 3 (7) / 2.22 [20] tûzvihar: 20 (50) / 4.10
[14] vakító fény: 34 (75) / 0.82 [170] villámpajzs: 5 (12) / 0 [22] villámsújtás: 4 (10) / 3.10
[194] vízlélegzés: 6 (15) / 0.31        

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (20%): 11 elektr                  
2. lista (40%): 11 elektr                  
3. lista (300%): 29 életsz 22 villá                

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
védõolaj (1), õsmágus szájvize (1), aggastyán kor (80), méregsemlegesítés (57).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] morfinder telep 1/1 200% 214% 1 / 0 nem harcol
[2] bohócmolad 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[3] dohu féreg 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[4] bjöltreodrok 283/283 182% 182% 14 / 5.68 nem harcol
[5] óriás rák 205/195 190% 200% 10 / 2.39 nem harcol
[6] fagydémon 172/0 200% 188% 2 / 1.60 ájult
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 110% gyógyítás: 0

MAKRÓID
1. Makró
bsz 10
vv 189 154 222
v 256 37245
h 517
mak 5
ext
2. Makró
szh 4 5 6
v 265 524
ht 4 0 0 6
be 30
hp 4 257 18 6 91 81
szh 4 5 6
3. Makró
lv 8 4926 6264 5286
p
gy
z 588 25 445
h 664
hp 4 29 13 0 250
4. Makró
v 146 29 11 24 11
v 146 19 11 14 11
v 146 9 11 4 11
v 146 4 16 9 16
v 146 14 16 19 16
v 146 24 16 29 16
5. Makró
gy 75 30 50
ho 40
be 9 5
e 9 70
mak 2
ht 4 29 13

HARCI PROGRAMOD
1: elektr.lehelet használata ha ellf. képessége: elemi immúnitás (234) Prioritás: 142.
2: lávafolyam t.var. ha ellf. képessége: célzott varázs imm.(231) Prioritás: 130.
3: tûzvihar t.var. ha ellf. képessége: célzott varázs imm.(231) Prioritás: 128.
4: földelem idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 150.
5: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 184.
6: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1926. Prioritás: 172.
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1917. Prioritás: 180.
8: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1918. Prioritás: 179.
9: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1933. Prioritás: 170.
10: kisebb manapajzs v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 182.
11: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 180.
12: energiapréselés t.var. ha ellenfeled #1957. Prioritás: 173.
13: sárkányforma v.var. ha ellf. 24. képessége 101 v. több. Prioritás: 120.
14: sárkányforma v.var. ha ellf. képessége: elemi immúnitás (234) Prioritás: 143.
15: elektr.lehelet használata ha ellf. 24. képessége 101 v. több. Prioritás: 116.
16: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #560. Prioritás: 165.
17: õsi villám t.var. ha ellf. 21. képessége 220 v. kevesebb. Prioritás: 90.
18: lávafolyam t.var. ha ellenfélen van 45. varázslat. Prioritás: 205.
21: õsi villám t.var. ha ellenfeled #499. Prioritás: 200.
22: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #592. Prioritás: 220.
27: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #423. Prioritás: 160.
28: kitartó ló v.var. ha a harc 7. köre van. Prioritás: 199.
29: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #427. Prioritás: 160.
30: parancs t.var. ha ellenfeled #630. Prioritás: 160.
31: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #630. Prioritás: 200.
32: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 30.
33: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1949. Prioritás: 174.
34: vakító fény t.var. ha ellenfeled #627. Prioritás: 160.
35: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #640. Prioritás: 160.
36: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #640. Prioritás: 150.
37: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #639. Prioritás: 200.
40: õsi villám t.var. ha ellenfeled #552. Prioritás: 172.
43: energiapréselés t.var. ha ellf. 6. képessége 81 v. kevesebb. Prioritás: 91.
44: életszívás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 250.
19: õsi villám t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 245, és ha ellenfeled #592.
23: lávafolyam t.var. ha ellf. 18. képessége 150 v. kevesebb, Prioritás: 93, és ha létszámotok 1 vagy kevesebb.
25: lávafolyam t.var. ha ellf. 24. képessége 80 v. kevesebb, Prioritás: 140, és ha 2 vagy több ellenfél van.
38: háló t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 195, és ha ellenfeled #1993.
41: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 90 v. több, Prioritás: 110, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: manavortex (#521), felhízott manavortex (#523), immuneodron poronty (#639).
1917: lelketlen parancsnok (#356), Batiz, a multielementál (#509), nagyon izmos szkritter (#540), titánvaránusz (#526), tüskés ktoraid (#591), orgling kártevõ (#640).
1918: Batiz, a multielementál (#509), milbani dikau (#471), vörös toronyõr (#500), fémszörnyeteg (#557), energiagólem (#630), vortexkígyó (#625), orgling kártevõ (#640).
1925: óriás sünrája (#470), milbani tidao (#465), Gorg, a mameluk lord (#480), sógólem (#432), manavortex (#521), felhízott manavortex (#523), vasgólem (#163), Héteoszix, a sógólem (#467), troglodita sámán (#550), Gintak, szkritter ölész (#573), Ómen, a fõsámán (#575), xenomorf királynõ (#429), burjánzó ocsmányság (#389), ódzkodó manó (#631).
1926: milbani kodae (#464), túlfejlett elmanakh (#352), szárazföldi cápa (#351), nyálkásfejû immúnum (#335), õrjöngõ földicápa (#507), felszínt járt földicápa (#357), sötét elf papnõ (#619).
1933: nagyobb jégörvény (#409), troglodita sámán (#550), Gintak, szkritter ölész (#573), Ómen, a fõsámán (#575), Theraxiai Goddak (#574), torzszülött mágus (#524), ódzkodó manó (#631), xenomorf óriástestõr (#426).
1940: torzszülött mágus (#524), theraxian halálkufár (#555), tormikus detektor (#584), fekete drón (#610), pulzáló õsklinoch (#613), nadroq manaformázó (#606), éjpolip (#633), Tarimász, a csúf (#634).
1949: vörös toronyõr (#500), kék krazit (#600), vibráló õsklinoch (#612), pulzáló õsklinoch (#613), nadroq böfögõ (#605), nagyobb jégörvény (#409), tûzlángocska (#329), nutrítor (#463), wobramung császár (#412), égetõ drón (#609), milbani dikau (#471), õsöreg nutrítor (#469), immuneodron (#638).
1957: rossz árnymanó (#344), Batiz, a multielementál (#509), õselementál fatty (#288).
1993: ragasztóbogár (#635), savas-mérgezõ izé (#632), éjpolip (#633).

FELTÉTELES PARANCSAID
VI erõ:300% ép:1%; PV 1 7 5; PSZ 52 70 48 50 47; L 20 268 278 2; HE 3; PTA 129 129 130 130 130; PTB 130 130 130 130 130; I 200 0 25 1 102 63; HU 13 5 1000 115 31 24; Csarnokban HO 0;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 5 szint: 28 sebzés: 27-35

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 61.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #6 (9. épület), #13 (3. épület), #17 (7. épület), #20 (8. épület), #23 (2. épület), #30 (4. épület), #52 (20. épület), #311 (448. forduló), #318 (449. forduló), #351 (448. forduló), #205 (449. forduló), #254 (449. forduló), #411 (449. forduló), #295 (449. forduló), #339 (448. forduló), #468 (449. forduló), #207 (449. forduló), #425 (449. forduló), #497 (449. forduló), #427 (448. forduló), #400 (449. forduló), #275 (449. forduló), #449 (448. forduló), #203 (448. forduló), #233 (448. forduló), #376 (449. forduló), #364 (449. forduló).

SZÖVETSÉGED: Újszövetség (#15038). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5685. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: nagyobb jégavatár. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 14 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a jég szöges pajzsa (#22664) 1 a káosz förtelmes pajzsa (#1974) 1 a káosz lüktetõ sisakja (#23139)
1 a mágia lovagi csizmája (#3375) 1 a majom díszes sisakja (#14129) 1 a merénylõ díszes sisakja (#10979)
1 a remete mithril láncinge (#12287) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712)
1 a sün díszes sisakja (#24929) 1 a villám bársony köpenye (#23640) 1 az angyalok fekete maszkja (#28095)
1 az ellenállás ametiszt fejpántja (#28560) 1 az ellenállás gránitpajzsa (#28518) 1 az enyészet szöges öve (#23218)
2 bõrpáncél (#9) * 1 Epikus mágusköpeny (#693) 1 ezüst pszi váll-lap (#289)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 gyémánt mágusöv (#662) * 1 immuneodron vért (#795)
* 2 lidérc karvédõ (#658) 1 lovagi mellvért (#1049) 1 lovagi pajzs (#1065)
* 2 manókirály korona (#417) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 1 Mogua pajzsa (#630)
* 1 szkritter karvédõ (#656) * 1 tormikus bilincs (#706) * 1 vastag csizma (#717)
1 villámöv (#172)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna topáz érme (#441) * 1 a balrog gyûrûje (#594) * 1 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a bölcsesség koponya amulettje (#17850) 1 a gyõzelem márványamulettje (#20999) 1 a káosz futárainak gyûrûje (#13839)
1 a kígyó malachit fülbevalója (#19259) * 1 a mágia arany karkötõje (#3497) 1 a méreg bronz amulettje (#24148)
* 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 2 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a remete arany fülbevalója (#12510)
* 1 a teknõs drágakõ fülbevalója (#25563) 1 a teknõs obszidián karkötõje (#25545) 1 a villám szörnyfejes szimbóluma (#23716)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) * 1 antimágikus karkötõ (#560) 32000 arany (#1)
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 2 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1 az elfek fényes szimbóluma (#10664)
1 az ellenállás jáde karkötõje (#28694) * 1 az ellenállás szikrázó fülbevalója (#28711) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 az ügyesség obszidián karkötõje (#2595) 1 az Univerzum gyûrûje (#667) * 3 Crouveaux gyûrûje (#473)
* 1 császári kitüntetés (#771) 6060 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 elementáris kristály (#550) * 1 Fénygyûrû (#301) 1 galetki érdemérem (#276)
4 Héteoszix nyaklánca (#561) 1 hõsi jelvény (#291) * 1 isteni hatalom amulettje (#718)
1 jáde karkötõ (#1244) * 2 kalandor fülbevaló (#660) * 4 klinoch amulett (#755)
1 klinoch gyûrû (#759) 1 Leah háromszögszimbóluma (#39912) 15 milbani amulett (#567)
* 1 Noxoth karkötõje (#475) * 1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) * 1 plüss daergaoth lord (#478)
* 1 réz harci gyûrû (#648) 2 smaragd karkötõ (#592) * 1 szerencsekõ (#197)
4 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423) * 2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 vörös karkötõ (#281) * 2 vortex gyémánt (#645)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) 1 Zohkart karkötõje (#466) * 1 zsugorító gyûrû (#200)

Felszerelés
2 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 2 arany tóken (#764)
204 aranydukát (#437) 5 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273)
2 császári fejlesztõkõ (#669) 1 deflektor (#577) 1 dorony duda (#588)
28 elsõsegély csomag (#619) 5 ezüst tóken (#763) 1 fehér sárkányfigura (#799)
2 fekete csuha (#586) 40 fekete dukát (#218) 1 fekete kõrúd (#510)
1 feneketlen zsák (#643) 1 Fortuna kiskorsója (#521) 2 garling kristály (#209)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
1 idõkapszula (#621) 2 idõkristály (#219) 1 idõtranszformátor (#622)
2 isteni szimbólum (#797) 4 izzó vörös tóken (#623) 2 javítókalapács (#401)
8 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 618 kötél (#128)
6 Krónika (#783) 4 kronogömb (#787) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
9 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 4 mágikus apparátus (#414)
22 mágikus védõruha (#341) 20 mágustóken (#672) 1 Morgan kristálya (#525)
4 northeni szütyõ (#552) 2 orvosságos zacskó (#590) 2 õsi relikviaszilánk (#714)
4 õskõ (#8) 1 platina relikformázó (#735) 2 preparált állkapocs (#581)
2 pszi kõ (#277) 8 relikviaszilánk (#604) 1 szójer totem (#649)
2 teleporter (#789) 1 Tiume batyuja (#529) 2 Urgod kémszeme (#533)
1 üvegfüggõ (#579) 1 vadász érdemrend (#375) 2 varázskõ (#210)
16 vortex szív (#644)

Fegyverek
12 a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990) 11 a halál fekete íja (#140) 1 a káosz teremtõjének lándzsája (#31944)
1 a mágus összetett íja (#10275) 1 a regenerálódás fekete nyílpuskája (#24690) 1 a sav fogazott kardja (#26968)
1 a tudás árnyéktõre (#2205) 3 a Tudás Lexikonja (#710) 1 a tûz ébenfa lándzsája (#22484)
1 az ellenállás bajnoki kardja (#28771) 1 az ellenállás nyársaló lándzsája (#28785) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
* 1 Bobó pálcája (#616) 32 ében tündekard (#132) * 1 Fairlight hosszúkardja (#38217)
1 fattyúkard (#1320) * 114 gyantakés (#670) 3 kõbalta (#18)
1 lovagi kard (#1319) 1 nehéz harci nyílpuska (#1289) * 1 Ómen varázsbotja (#700)
2 parittya (#10) 1 rozsdás kard (#131) * 1 sünrája tõr (#564)
220 sziklarepesz (#13) 1 vámpírtõr (#584) * 1 Yssuf tõre (#257)
1 Zu'lit nehéz harci nyílpuskája (#37739)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 2 arany manaital (#102) 18 bajnokok itala (#62)
6 berserker ital (#104) 26 bolondok itala (#95) 12 csapdaészlelés itala (#65)
10 elemi immunitás itala (#97) 13 energiaital (#82) 35 fekete gyógyital (#98)
13 gránitbõr itala (#110) 677 haszontalan vacak (#650) 45 hõsiesség itala (#52)
10 immunitás itala (#71) 7 javítás itala (#108) 10 kalmárok itala (#66)
22 kék manaital (#75) 16 kihívás itala (#68) 7 kincskeresés itala (#64)
2 lila manaital (#83) 6 mágiaellenállás (#76) 19 méregellenállás itala (#51)
39 narancs gyógyital (#80) 221 olaj (#415) 1 orgling kristálykoktél (#111)
6 õsmágus szájvize (#69) 1 õsmana itala (#84) 23 pontosság itala (#72)
21 sárga gyógyital (#61) 22 sebezhetetlenség itala (#93) 1 titanit (#702)
31551 üvegcse (#14) 3 vadászok itala (#92) 7 vasdarab (#642)
1 védõolaj (#99) 1 villámlehelet itala (#56) 7 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
16 a halál bére (#679) 6 antimágikus plazma (#559) 14 asztrálesszencia (#154)
24 barna manakõ (#149) 3 birkózó fétis (#345) 6 bolhedor szárny (#15)
3 bronz korong (#297) 16 csámcsogó fog (#443) 96 csigaház (#680)
12 csöpögõ csáp (#334) 1 démonlidérc esszencia (#272) 20 duzzadt xenópete (#479)
17 éjpolip szív (#785) 17 ekinda haj (#147) 12 elektronit (#141)
48 elementális kõzet (#427) 26 gólemagyag (#330) 27 gootarg tüske (#494)
8 gyanta (#673) 1 hanator hangszál (#796) 46 immuneodron pikkely (#786)
10 káoszkígyó pikkely (#230) 94 kék esszencia (#748) 4 khazdar taréj (#268)
79 kõtroll szem (#274) 27 krakolich csont (#397) 24 kristályfatty por (#403)
98 kronogólem agyag (#781) 6 lemúr hártya (#161) 10 lila esszencia (#750)
8 maerju koponya (#336) 13 mandibula (#157) 9 manótotem (#784)
5 molad púp (#16) 3 molitár háj (#165) 3 nohnetár gumó (#212)
33 nordkristály (#146) 2 óriási xenópete (#480) 115 õsi relikvia (#17)
14 õspók pete (#331) 17 patkányfog (#270) 88 pirgamit (#152)
13 pöfeteg fül (#432) 44 protolisk láb (#640) 1 ratifikátor agy (#236)
69 smaragd esszencia (#229) 48 sótömb (#566) 11 sünpók tüske (#782)
6 sünrája ikra (#543) 15 szirénhaj (#293) 40 szkritter kitinpáncél (#467)
302 szójer csáprágó (#231) 26 szuvas cápafog (#416) 14 törpencsbõr (#456)
9 tõzeg (#468) 54 tricix pete (#565) 164 troglodita pikkely (#677)
38 üvegdarab (#681) 23 vérkutya trófea (#683) 13 wobramung szív (#469)
20 xenópete (#278) 42 yeti csont (#160) 12 zöld esszencia (#749)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Fairlight márványgyûrûje #38126 (7), a regenerálódás fogazott tõre #24704 (10), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25), a gyorsaság fekete nyílpuskája #3990 (16), a gyorsaság fekete nyílpuskája #3990 (16), a gyorsaság fekete nyílpuskája #3990 (16), a torony összetett íja #18375 (17), Banyapók kõrisfa íja #43573 (15), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1038 arany (#1), 15 xenópete (#278), 1 lovagi pajzs (#1065), 1 kihívás itala (#68), 1 a bölcsesség koponya amulettje (#17850), 2 ében tündekard (#132), 40 kronogólem agyag (#781), 1 a sün díszes sisakja (#24929), 1 a káosz lüktetõ sisakja (#23139), 1 legendás tóken (#606), 1 az angyalok fekete maszkja (#28095), 1 relikviaszilánk (#604), 1 lovagi mellvért (#1049), 8 duzzadt xenópete (#479), 2 éjpolip szív (#785), 1 jáde karkötõ (#1244), 105 drágakõ (#2), 1 méregellenállás itala (#51), 1 a gyõzelem márványamulettje (#20999), 1 a halál fekete íja (#140), 2 sünpók tüske (#782), 1 teleporter (#789), 1 a kígyó malachit fülbevalója (#19259), 2 vortex szív (#644), 1 sárga gyógyital (#61), 1 fattyúkard (#1320), 3 vadászok itala (#92), 1 az enyészet szöges öve (#23218), 10 immuneodron pikkely (#786), 1 a merénylõ díszes sisakja (#10979), 1 lovagi kard (#1319), 1 a jég szöges pajzsa (#22664), 1 a majom díszes sisakja (#14129), 1 hanator hangszál (#796), 1 az ellenállás jáde karkötõje (#28694), 2 kék esszencia (#748), 3 pirgamit (#152), 1 a tûz ébenfa lándzsája (#22484), 1 a sav fogazott kardja (#26968), 1 bolondok itala (#95), 5 üvegdarab (#681), 1 a méreg bronz amulettje (#24148), 1 nehéz harci nyílpuska (#1289), 1 a káosz förtelmes pajzsa (#1974), 1 zsugorító gyûrû (#200), 42 haszontalan vacak (#650), 3 õsi relikvia (#17), 1 winropu moha (#22), 1 tejfonál (#28), 1 sötét mák (#23), 5 mored gyökér (#48), 1 ragálygomba (#26), 1 elfu moha (#33), 1 sárkányvirág (#32), 2 fulkcin (#45), 1 nekrofun bimbó (#43), 1 elemi gomba (#46), 2 õsgomba (#49), 1 roncsoló íj (#636), 4 féregtüske (#42), 1 arany gyógyital (#101), 1 fiatalság itala (#96), 1 védelem itala (#59).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 Tyrex obszidián karkötõje (#37245), 1 óriási xenópete (#480), 1 védõolaj (#99), 1 õsmágus szájvize (#69), 4 üvegcse (#14), 2 manótotem (#784), 1 lila esszencia (#750), 3 arany manaital (#102), 4 szemani gomba (#36), 3 ehorapin (#44), 1 átokkõ (#203), 1 a tolvaj jáde nyaklánca (#9285), 1 a tökéletesség összetett íja (#21975), 1 a sün arany fejpántja (#24959), 1 az óriás malachitgyûrûje (#8877), 2 hatalom kék itala (#58), 1 a tökéletesség lovagi pajzsa (#21765), 1 a jég fekete maszkja (#22695), 1 void gyémánt (#280), 1 a puhányság köve (#198), 1 hatalom bíbor itala (#77).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a gyorsaság ezüstsisakja (#3780) 1 a teknõs díszes öve (#25470) 2 aranyozott villámöv (#182)
1 Armageddon átlátszó köntöse (#44352) 1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 2 az ellenállás szöges öve (#28618)
1 az Uralkodó köpenye (#713) 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Banyapók köpenye (#600)
2 behemótok pajzsa (#624) 1 berzerker páncél (#626) 1 bohókás szandál (#406)
1 elemi mithrilpáncél (#539) 4 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 Elenios gyíkbõr öve (#41669)
1 Fairlight bíbor láncinge (#37932) 1 Fairlight csontmaszkja (#37992) 1 Fairlight elit lemezpáncélja (#37903)
1 Fairlight õssipkája (#547) 1 Fairlight sárga öve (#38067) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
1 káoszkígyó vért (#271) 1 khaldoran öv (#137) 2 klinoch csizma (#757)
1 klinoch köpeny (#752) 2 klinoch öv (#756) 6 klinoch pajzs (#758)
1 klinoch vért (#754) 1 krakoch csizma (#312) 1 méonech tudásgömb (#705)
1 morf köpeny (#474) 1 nefelejcsszínû öv (#553) 2 nutrítorbõr csizma (#563)
1 Õsmágus arany fejpántja (#43859) 1 õspók köpeny (#332) 3 protolisk pajzs (#639)
1 tükörcsizma (#701) 1 Tûzúr szöges öve (#39418)

Ékszerek, kincsek
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a mágia koponyaszimbóluma (#3465)
1 a mágia smaragdja (#153) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a túlélés kristálygyûrûje (#21484) 1 a villám obszidiángyûrûje (#23730) 1 arany orgling fétis (#296)
1 az egészség obszidiángyûrûje (#3030) 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az ellenállás aranyozott nyaklánca (#28633)
1 az ellenállás ónix karkötõje (#28693) 1 az ellenállás ónixgyûrûje (#28678) 2 Banyapók gyûrûje (#601)
1 Batiz gyûrûje (#629) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207)
1 Callodus legyõzõje (#663) 1 császári dekrétum (#254) 1 cseppkõ gyûrû (#234)
1 Dorka amulettje (#382) 1 Elenios csontamulettje (#41697) 1 Elenios háromszögszimbóluma (#41712)
1 Elenios obszidiángyûrûje (#41730) 1 ezüstmedál (#208) 1 Fairlight ezüst nyaklánca (#38082)
1 Fairlight keresztszimbóluma (#38113) 1 Földanya obszidián karkötõje (#39045) 1 Fywl karkötõje (#790)
1 Goddak talizmánja (#689) 9 görényfarok (#189) 1 gyémántamulett (#399)
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 1 halhatatlanság gyûrûje (#447) 1 Hel arany nyaklánca (#41234)
1 Hel malachitgyûrûje (#41277) 1 Hel márványamulettje (#41249) 1 Hel obszidiángyûrûje (#41280)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 2 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 klinoch karkötõ (#753)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 Leah márványamulettje (#39899) 1 Leanthil karkötõje (#610)
2 legendás nyaklánc (#633) 1 manapoid fülbevaló (#294) 1 manapoid gömb (#549)
1 multizoid hólyag (#551) 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 orgling fétis (#269) 1 õsgyémánt (#237) 1 ozin fülkarika (#211)
1 pöfetegszív (#418) 1 quwargölõ érdemrend (#462) 1 Rogan karkötõje (#145)
1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 roxati üvegszem (#580) 3 szent milbani amulett (#568)
10 szikrázó póráz (#541) 1 szivárvány karkötõ (#139) 1 Szteirax amulettje (#627)
2 Thór keresztszimbóluma (#36763) 1 tormikus fülkagyló (#707) 5 toronyõr gyûrû (#620)
11 troglodita amulett (#678) 1 Tyrex csontamulettje (#37197) 1 Tyrex ezüst nyaklánca (#37182)
1 Ugnothroa talizmánja (#602) 10 uthanax talizmán (#335) 17 üvegszimbólum (#138)
1 xenomorf csuklópánt (#498) 1 Xirnox malachitgyûrûje (#40377) 1 zöld mutációs gyûrû (#191)
1 Zu'lit ezüst fülbevalója (#37707) 1 Zu'lit ezüst nyaklánca (#37632)

Felszerelés
2 a Tudás Könyve (#527) 1 bunthar bõrdarab (#515) 1 díszes rézkulcs (#129)
1 éjsötét elixír (#540) 1 furulya (#167) 1 mandolin (#19)
4 orrcsiptetõ (#618) 2 rúvel fókusz (#350) 18 térképdarabka (#801)
1 tõzeggránát (#114)

Fegyverek
1 a regenerálódás összetett íja (#24675) 1 árnypenge (#453) 1 az ellenállás ébenfa lándzsája (#28784)
1 az ellenállás fogazott kardja (#28768) 2 az ellenállás fogazott tõre (#28754) 1 az ellenállás kõrisfa íja (#28723)
1 az ellenállás vívótõre (#28753) 106 ében nyílpuska (#133) 1 Elenios hosszú lándzsája (#41833)
1 Elenios rövid tõre (#41802) 1 Fagyúr harci nyílpuskája (#40888) 2 Gintak pengéje (#688)
1 Hel hosszú íja (#41322) 1 katonai rombolóíj (#420) 3 legendás tõr (#413)
1 mesterszakács kanala (#461) 3 protolisk penge (#638) 22 roncsoló íj (#636)
1 rubin mágusbot (#261) 1 Sakál gyalogos lándzsája (#38682) 1 Sakál hosszú íja (#38622)
4 szilmill tõr (#314) 1 Tûzúr hosszú lándzsája (#39583) 1 Tyrex hosszú lándzsája (#37333)
1 Zu'lit fogazott kardja (#37768)

Varázsitalok és füvek
6 arany gyógyital (#101) 12 bosszantás itala (#81) 94 csótányláb (#25)
103 ehorapin (#44) 120 elemi gomba (#46) 42 elfu moha (#33)
141 elonotichlan (#31) 77 fekete spárga (#47) 114 féregtüske (#42)
31 fiatalság itala (#96) 123 fulkcin (#45) 89 gyilkos boróka (#27)
78 hónakkupók (#30) 125 liánvirág (#24) 16 lordok itala (#90)
115 mátekel gomba (#21) 83 mézfû (#29) 129 mitulen fû (#20)
46 mored gyökér (#48) 114 muskil (#37) 65 nekrofun bimbó (#43)
25 óriásnövés itala (#60) 35 õsgomba (#49) 99 parafû (#41)
115 ragálygomba (#26) 116 rémcserje (#34) 116 sárkányvirág (#32)
57 sötét mák (#23) 21 szemani gomba (#36) 134 tejfonál (#28)
10 titánok itala (#100) 142 tokin kaktusz (#40) 22 védelem itala (#59)
74 velparaj (#35) 104 waarkin (#38) 111 winropu moha (#22)
40 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
3 bíbor golyó (#396) 1 Ödlerk fog (#389)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.