Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Maerju
Küldd el képeslapként!
"Óriási, csupa karom és csáp behemótok. Három vaskos lábukon imbolyogva közlekednek, apró madárszemükkel élelem után kutatnak. Bár nagy mérete a legtöbb ragadozót elijeszti, a maerju valójában könnyű préda - ráuszítva szolgahadadat, pillanatok alatt szétszedik neked ezt a lomha és magatehetetlen szörnyeteget." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-28 14:31:34 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
4042-266

Karakterszám: 4042 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 266 Játékhét: 444
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 302
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 0
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2008. máj. 6. 15h:10'
A következõ fordulód táplálható: 2008. máj. 7.

E-mail!

RIP IMHOTEP KÁZMÉR KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Egy áttetszõ, izzó szemû alak jelenik meg a barlangodban. Dübörgõ hangon szólal meg. "Theo vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá." Az alak eltûnik. Döbbenten bámulsz magad elé.
** 1. NAP ** Felkeresi barlangodat Theo, egy fekete szemû, talpig erõ kék hajú, rózsaszín bõrû nõ. [aura: 11-es savpajzs, 15-ös életszívás.] A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: a hatalom ébenfa lándzsája, az ellenállás vaspajzsa, Elenios kõrisfa íja, a szívósság zangrozi csizmája, arany orgling fétis, aréna vas érme, az ellenállás szöges öve, az Õsök Szent Kardja, ozin fülkarika, Yssuf tõre, Fairlight márványgyûrûje, Fairlight sipkája, orgling fétis, topáz melltû, Fénygyûrû, nilbongi kitûzõ, elementáris karkötõ, az óriás aranyozott fülbevalója, a ragadozó díszes karkötõje, a majom díszes karkötõje, a gepárd hosszúkardja, az áttörés rubingyûrûje, a védekezés díszes karkötõje, karmazsin tûzgyûrû, a sas ébenfa lándzsája, a puhányság köve, zsugorító gyûrû, Fairlight bíbor köntöse, a sebezhetetlenség keresztszimbóluma, a védekezés fekete láncinge. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál. [A barlangod padlójára pottyant az energiagyûjtõ de ez sajnos csak késõbb fog feltûnni...]

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Theo Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)45 (+0)55 Rip Imhotep Kázmér Tudati méreg kudarc (-6)39 (-20)25
2. Theo Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)30 (+0)55 Rip Imhotep Kázmér Tudati méreg kudarc (-6)33 (-20)5
3. Theo Tudati méreg kudarc (-6)24 (-20)35 Rip Imhotep Kázmér Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)18 (+0)5
4. Theo Tudati méreg +1 méreg (-7)17 (-1)34 Rip Imhotep Kázmér Tudati méreg +1 méreg (-7)11 (-1)4
5. Theo Sz.áll.roncsolása -20 PE (-16)1 (-1)33 Rip Imhotep Kázmér Tudati méreg kudarc (-7)4 (-4)0

Ez bizony siralmas vereség volt. (-37 életpont.)
** 1. NAP ** Theo kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 6384 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 6384 9 parancsot.
** 2. NAP ** Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy legendás torzszülöttet, Lord Akrylt próbáljátok most legyõzni! Társaiddal együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt a csata elkezdõdik: José Desperato, Theo, Wan Alibeam, Mikanno Hosi Kanpokusan, Roxána.
Ellenfeleitek egy Lord Akryl (#336) [aura: 45-ös tûztenger, áttörés: 100.] és 2 nagyobb tûzelementál (#341).

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a Lord Akryl létrehoz egy tûztengert. Roxána elõhív egy õsi immunitás varázslatot. Roxána elõhív egy fürgülés varázslatot. Roxána öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. nagyobb tûzelementál létrehoz egy tûzfal varázslatot. Az 1. nagyobb tûzelementál varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. José Desperato a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzpajzs! Magában motyogva, José Desperato létrehoz egy a forrás érintését. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzpajzs. ( +22 tûzimmunitás, -11 hidegimmunitás, -11 savimmunitás.) (-4 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy fürgülést. (+19 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Theo létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Theo elõhív egy tûzpajzs varázslatot. A Lord Akryl: nem hatott rá a tûztenger. Roxána ellenállt a tûztenger varázslatnak. A 2. nagyobb tûzelementál immúnis a tûztenger varázslatra. Az 1. nagyobb tûzelementál: nem hatott rá a tûztenger. José Desperato immúnis a tûztenger varázslatra. A tûztenger nem hatott rád. Theo immúnis a tûztenger varázslatra. Mikanno Hosi Kanpokusan az 1. nagyobb tûzelementál irányába megy. Mikanno Hosi Kanpokusan sebzõdik 115 ép-t a tûztengertõl. Mikanno Hosi Kanpokusan rezisztálja. Mikanno Hosi Kanpokusan ellenáll a varázslatnak. Wan Alibeam a Lord Akryl felé mozog. Wan Alibeam ellenállt a tûztenger varázslatnak. Wan Alibeamet védi rezisztanciája. Wan Alibeam immúnis a tûzfal varázslatra. Mikanno Hosi Kanpokusan az 1. nagyobb tûzelementált támadja. Wan Alibeam a Lord Akrylt támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Roxána létrehoz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+17 méretükre). Roxána elmormol egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+51%). Néhány rövid kézmozdulat után a 2. nagyobb tûzelementál létrehoz egy tûzoszlop varázslatot. Roxána ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, José Desperato létrehoz egy villámsújtást. A Lord Akryl 111 ép-t sebzõdik. Az 1. nagyobb tûzelementál elmormol egy tûzoszlop varázslatot. Roxána ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Theo elvarázsol egy a forrás érintését. Theo rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A Lord Akryl: nem hatott rá a tûztenger. Roxána: nem hatott rá a tûztenger. Megindulsz a 2. nagyobb tûzelementál felé. Már ott is vagy! A tûztenger nem hatott rád. Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. A 2. nagyobb tûzelementál immúnis a tûztenger varázslatra. José Desperato immúnis a tûztenger varázslatra. Az 1. nagyobb tûzelementál ellenáll a varázslatnak. Theo immúnis a tûztenger varázslatra. Mikanno Hosi Kanpokusan 113 sebzést kap a tûztengertõl. Wan Alibeam ellenállt a tûztenger varázslatnak. A Lord Akryl és Wan Alibeam egymással harcolnak. Támadod a 2. nagyobb tûzelementált. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (75 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-12 ép) Roncsolod bõrét. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lesújtasz farkaddal. Mellé! Ostorként csattantasz farkaddal. (111 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-7 ép) Acsarogva harapni próbálsz. El sem találtad. A fogaiddal támadsz. (141 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-7 ép) A sün ébenfa lándzsájával támadsz. (40 ép-t sebeztél). A sün ébenfa lándzsájával lesújtasz. (34 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé! Bûzöd lángra kap. (-25 ép.) Mikanno Hosi Kanpokusan az 1. nagyobb tûzelementált támadja. Mikanno Hosi Kanpokusan ájultan a földre zuhan. Regenerálsz (+6 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. nagyobb tûzelementál elmond egy tûzoszlop varázslatot. Roxána immúnis a varázslatra. Heves kézmozdulatok közepette José Desperato elmormol egy villámsújtást. A Lord Akryl 129 sebzést kap. A 2. nagyobb tûzelementál varázshatalma segítségével elmond egy tûzoszlopt. Roxána ellenáll a varázslatnak. Theo elmond egy annihiláció varázslatot. Az 1. nagyobb tûzelementál eltûnik. A Lord Akryl: nem hatott rá a tûztenger. Roxána a Lord Akrylt rohamozza. Roxána immúnis a tûztenger varázslatra. Roxána ellenáll a varázslatnak. Roxánát védi rezisztanciája. Immúnis vagy a tûztenger varázslatra. José Desperato: nem hatott rá a tûztenger. A 2. nagyobb tûzelementál ellenáll a varázslatnak. Theo ellenállt a tûztenger varázslatnak. Wan Alibeam ellenállt a tûztenger varázslatnak. A Lord Akryl és Wan Alibeam egymással harcolnak. Roxána a Lord Akrylt támadja. Támadod a 2. nagyobb tûzelementált. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (76 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-7 ép) Roncsolod bõrét. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (82 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-2 ép) Roncsolod bõrét. Rávágsz farkaddal. (115 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. Mellétrafáltál. Harapni próbálsz. Elkerülte. Megpróbálod megmarni. (136 ép-t sebeztél). A sün ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (30 ép-t sebeztél). A sün ébenfa lándzsájával lesújtasz. Elkerülte. A ragadozó ébenfa lándzsájával lesújtasz. (31 ép-t sebeztél). Bûzöd lángra kap. (-25 ép.) Regenerálsz (+6 ép)
*** 4. KÖR *** José Desperato elõhív egy villámsújtás varázslatot. A Lord Akryl 108 ép-t sebzõdik. A 2. nagyobb tûzelementál mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzoszlopt. Roxána: a varázslatnak nincs hatása. Theo elõhív egy annihiláció varázslatot. A 2. nagyobb tûzelementál eltûnik. A Lord Akryl ellenállt a tûztenger varázslatnak. Roxána ellenállt a tûztenger varázslatnak. Ellenállsz a tûztenger varázslatnak. José Desperato ellenállt a tûztenger varázslatnak. Theo immúnis a tûztenger varázslatra. Wan Alibeam: nem hatott rá a tûztenger. A Lord Akryl és Wan Alibeam egymással harcolnak. Roxána a Lord Akrylt támadja. Támadod a Lord Akrylt. Felé döfsz jobb karmoddal. (79 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. (72 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (98 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (118 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (136 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (138 ép-t sebeztél). Meglengetve a sün ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. Mellé! Meglengetve a sün ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. Mellétrafáltál. A ragadozó ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. Mellétrafáltál. Bûzaurád kigyullad! (-25 ép.) Regenerálsz (+6 ép)
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után José Desperato létrehoz egy villámsújtás varázslatot. A Lord Akryl sebzõdik 117 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Theo elmormol egy parancsot. A Lord Akryl megdermed. A Lord Akryl immúnis a tûztenger varázslatra. Roxána: nem hatott rá a tûztenger. Ellenállsz a tûztenger varázslatnak. José Desperato ellenállt a tûztenger varázslatnak. Wan Alibeam: nem hatott rá a tûztenger. Theo immúnis a tûztenger varázslatra. Roxána a Lord Akrylt támadja. A Lord Akryl kileheli lelkét. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 1512 sebzést okoztál, és 110 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Roxána: 6115/167, José Desperato: 465/0, Theo: 0/0, Wan Alibeam: 880/275, Mikanno Hosi Kanpokusan: 147/300.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 25% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Roxána a következõt kapja: 2 pirgamit és 59 arany. José Desperato részesedése: egy pirgamit és 66 arany. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy pirgamit és 67 arany. Theo is kap a tárgyakból, övé lesz egy pirgamit és 67 arany. Wan Alibeam része a kincsbõl: egy pirgamit és 67 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: pirofókusz és pirofókusz. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) ** 9. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Árnyék, egy barna csuhát viselõ, apró termetû s mégis félelmet keltõ galetki férfi. [aura: 3-as méretû 3-as szintû bal mancs, 16-os kineport.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Viselt tárgyai: bohókás szandál, elementáris karkötõ, hõsi babérkoszorú, nilbongi kitûzõ, Banyapók ezüst láncinge, a méreg ezüst nyaklánca, örökös hõsi jelvény, méregvándor vállvédõ, aréna ónix érme, az elfek ónix karkötõje, rubin mágusbot, az áttörés hosszú lándzsája, a mágia smaragdja, adamantit karkötõ, Banyapók köpenye, az Õsök Szent Kardja, gargantua pókcsatos öv, Yssuf tõre, a tökéletesség ónixgyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, az Örökkévalóság Rubinja, a teknõs díszes karkötõje, Yarmbaur koponyája, az Õrzõk ében karkötõje, Elenios ezüst fülbevalója, Banyapók gyûrûje, manapoid fülbevaló, Banyapók nehéz harci nyílpuskája, Elenios márványgyûrûje, a tökéletesség malachitgyûrûje, az energia vaspajzsa, a bölcsesség arany nyaklánca, a barátság szimbóluma. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. A szint központi Halálcsapda-futamán versenyeztek. Ügyesen kerülgetitek a csapdákat, de végül mindketten felsültök a gonoszabb akadályoknál. Nézzük, ki jutott tovább! Nem vitás, Árnyék kevesebb sérülést szerzett, az õ csapdaészlelése messze jobb, mint a tiéd!
** 13. NAP ** Ez nem lehet igaz! Valaki ellopott tõled 1 velparajt. Fejlesztened kellene az éberségedet!
** 15. NAP ** Megpróbáltak kirabolni, de szerencsére elég éber voltál! Remegve áll elõtted a tolvaj, Rozsdamentes acélpatkány, egy kalandokat keresõ, öntörvényû, minden környezethez jól alkalmazkodó férfi. [aura: méret: 319, kereskedelem: 14.] A Tolvajok klánjának rabló rangú tagja. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: krakoch csizma, méregvándor vállvédõ, õsgyémánt, óriás fülbevaló, a majom ónix karkötõje, ametiszt szkarabeusz, elementáris karkötõ, Yssuf tõre, káoszkígyó vért, a teknõs malachit karkötõje, topáz melltû, Khazidax koponyája, Rogan karkötõje, mintrogi erõöv, Laillia talizmánja, Örökkévalóság Topáza, zsugorító gyûrû, a pók smaragdgyûrûje, az Õsök Szent Kardja, Elenios fényes szimbóluma, arany nadrág, nilbongi kitûzõ, smaragd életkõ, a Becsület gyûrûje, az elefánt ónixgyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, manapoid fülbevaló, adamantit karkötõ, Banyapók köpenye. A csatába vetitek magatokat. [A látogatód "ittfelejti" az átokkövet de ez csak késõbb derül ki.]

*** 1. KÖR *** Rozsdamentes acélpatkány ellõ egy sebezhetetlenség varázslatot. Rozsdamentes acélpatkány ellõ egy fürgülés varázslatot. Rozsdamentes acélpatkány öregedett 1 évet. Megindulsz Rozsdamentes acélpatkány felé. Már ott is vagy! Megtámadod Rozsdamentes acélpatkányt. Odacsapsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Ostorként csattantasz farkaddal. Ez mellément. Elõrehajolva harapni próbálsz. Félrehajolt. A sün ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. Mellé! Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (35 sebzés).
*** 2. KÖR *** Rozsdamentes acélpatkány rád támad. Odacsap neked jobb csápjával. (43 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -6 tüskés bõr.) Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted. Egy nevetséges az Õsök Szent Kardjával próbál lecsapni rád. Elhibázta. Egy nevetséges az Õsök Szent Kardjával próbál lecsapni rád. (32 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. (45 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Harapni próbál fogával. (45 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ostorként csattant farkával. (31 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-12%). Yssuf tõrével próbál megsebezni. (16 ép-t sebzõdtél). Rozsdamentes acélpatkányt próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. Mellé! Lecsapsz farkaddal. (28 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) Elõrehajolva harapni próbálsz. (53 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) A sün ébenfa lándzsájával támadsz. Mellé! A ragadozó ébenfa lándzsájával támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. Szagod látható benyomással van rá (28 sebzés). Regenerálsz (+6 ép)
*** 3. KÖR *** Rozsdamentes acélpatkány rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. (47 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -5 tüskés bõr.) Lesújt rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Az Õsök Szent Kardjával próbál megsebezni. (30 ép-t sebzõdtél). Az Õsök Szent Kardjával támad. (25 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. (51 ép-t sebzõdtél). Kitátja száját, harapni próbál fogával. (51 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz farkával. (35 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-12%). Elõrehajolva, egy Yssuf tõrével csap le. (13 ép-t sebzõdtél). Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 176 sebzést okoztál, és 427 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. Rozsdamentes acélpatkány megköszöni a küzdelmet, majd távozik.
** 17. NAP ** Meglátogat egy galetki: Amorpheus Amorphea, egy nemét változtatni, alakját, kinézetét végletekig átformálni képes nõ. [aura: idézés: 4, 13-as pszi csáp.] A Katonák klánjának bajnokjelölt rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. A következõket látod nála: Hadúri csizma, Tlyxcet pajzs, a kobra kõrisfa íja, a sebesség bíbor pikkelyvértje, topáz melltû, a regenerálódás malachitamulettje, ozin fülkarika, a ragadozó sárga öve, óriás fülbevaló, a bûz koponya amulettje, a sebesség malachitgyûrûje, a gyorsaság ónixgyûrûje, Örökkévalóság Smaragdja, ezüst nadrág, a Becsület gyûrûje, a kígyó jádegyûrûje, a királynõ karkötõje, a kígyó bíbor köpenye, quwarg amulett, aréna topáz érme, galetki érdemérem, nilbongi kitûzõ, méregvándor vállvédõ, elementáris karkötõ, a kobra ónix karkötõje, xenomorf csuklópánt, hõsi babérkoszorú. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. A szomszéd barlangok csapdáin méritek le tudásotokat. Hamarosan átkozódás veri fel a környék csendjét: senki sem örül neki, hogy tréfás kedvû galetkik vetélkedésbõl tönkreteszik a gondosan felépített csapdákat. A verseny után megszemlélitek, kire került több zúzódás és púp. Nem vitás, Amorpheus Amorphea kevesebb sérülést szerzett, az õ csapdaészlelése messze jobb, mint a tiéd!
** 20. NAP ** Eljön barlangodba Maláta Vilmos, egy strandlépõs, atlétás, tekintélyes pocakját kéjesen vigyorogva simogató férfi. [aura: 4-es méretû 3-as szintû bal mancs, 13-as tudati kohézió.] A Pszionicisták klánjának pszionicista rangú tagja. A Gránitszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: Ulthaodron karkötõ, a sün kék köpenye, ezüst pszi váll-lap, hõsi babérkoszorú, a méreg vaspajzsa, a sün hosszúkardja, a méreg vas mellvértje, elementáris karkötõ, a méreg aranyozott nyaklánca, Yssuf tõre, a mentát gyöngye, asztrálgyöngy, a sün aranyozott nyaklánca, szerencsekõ, opilíchium gyûrû, karmazsin tûzgyûrû, arany orgling fétis, a sün nehéz nyílpuskája, az Õsök Szent Kardja, a sün ónix karkötõje, bohókás szandál, az áttörés rubingyûrûje, a sün ezüst fülbevalója, a sün ónixgyûrûje, a sün ébenfa lándzsája, a méreg sárga öve, a sün fogazott kardja, a sün aranyozott fülbevalója, az ellenállás malachit karkötõje, zsugorító gyûrû, vörös karkötõ. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Maláta Vilmos Sz.áll.roncsolása -20 PE (-11)144 (+0)155 Rip Imhotep Kázmér Tudati méreg kudarc (-6)39 (-20)25
2. Maláta Vilmos Mentális robbanás -12 PE (-6)138 (-1)154 Rip Imhotep Kázmér Tudati méreg +1 méreg (-6)33 (-12)13
3. Maláta Vilmos Tudati méreg +6 méreg (-8)130 (-2)152 Rip Imhotep Kázmér Tudati méreg +1 méreg (-12)21 (-6)7
4. Maláta Vilmos Mentális robbanás -10 PE (-8)122 (-3)149 Rip Imhotep Kázmér Tudati méreg +1 méreg (-12)9 (-7)0

Agyad szinte összeroppant a szörnyû vereségtõl. (-29 életpont.)
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Landrina a Hercegnõ 1 legenda pont árán megvásárolta a pirofókuszt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 24. NAP ** Felkeresi barlangodat Akadil Tel Kator, egy fekete testén vörös tüskés férfi. [aura: 8-as savpajzs, 8-as dermesztés.] A Bárdok klánjának a tisztaság bajnoka rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: Éneklõ tunika, óriás fülbevaló, a gyorsaság ónix karkötõje, manapoid fülbevaló, hõsi babérkoszorú, a gyorsaság lovagi pajzsa, a káosz elemi karkötõje, orglingbõr karkötõ, a kígyó malachitgyûrûje, méregvándor vállvédõ, az áttörés rubingyûrûje, orgling fétis, Dorka amulettje, vhrathag gömb, a gyorsaság ezüstcsizmája, xenóbõr karkötõ, a Pusztítás Gyûrûje, Elenios harci nyílpuskája, arany orgling fétis, topáz melltû, a gyorsaság gyíkbõr öve, aréna achát érme, a káosz szikrázó köntöse, a kígyó jáde karkötõje, Batiz gyûrûje, szerencsekõ. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze zárnyitás szakértelemben való jártasságotokat. Rövid töprengés után megállapodtok abban, hogy a legjobb teszt a kereskedõ raktárába való betörés. Különbözõ ajtóktól indultok, vajon ki jut át hamarabb a rengeteg záron és lakaton? Nagy nehezen jutsz el a belsõ raktárig. Akadil Tel Kator már egy ládán üldögél, vigyorogva. Vesztettél!
** 42. NAP ** Bezörget hozzád Rafflesia, egy vörös estélyi ruhában pompázó, döglegyektõl körülzsongott nõ. [aura: 1-es méretû 7-es szintû bal mancs, 17-es tombolás.] A Mágusok klánjának elemi mágus rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: nilbongi kitûzõ, a bérmágus fogazott tõre, Pszichoklenész sisakja, Õsmágus köpenye, adamantit karkötõ, Enyészmester, a Pusztítás Talizmánja, smaragd életkõ, a mágia ezüst láncinge, rubin mágusbot, méregvándor vállvédõ, manapoid fülbevaló, a mágia ónixgyûrûje, az Õsök Szent Kardja, a Becsület gyûrûje, Yssuf tõre, krakoch csizma, platina villámöv, Reménysugár, aréna achát érme, Laillia talizmánja, topáz melltû, Elenios aranyozott fülbevalója, a mágia smaragdja, az angyalok jáde karkötõje, Elenios márványgyûrûje, a villám vaspajzsa, romfosztogató karkötõ, xenóbõr karkötõ, Elenios harci nyílpuskája, káoszsárkány gyûrûje, vörös karkötõ. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda öröm, egy vendég, aki baráti beszélgetésre tért be! Meleg szívvel fogadod, hellyel kínálod, elõkerül az ennivaló. Hamarosan jóízûen falatoztok a padlóra terített takaróra rakott finomságokból. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Végül Rafflesia feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+6% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a lávacsiga. [ld. enc.]
** 43. NAP ** Bezörget hozzád Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. [aura: méret: 292, egészség: 19.] A Bárdok klánjának a tisztaság bajnoka rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Viselt tárgyai: Éneklõ tunika, Gramagan csontpálcája, kõmûves kalapács, Pszichoklenész sisakja, a káosz döbbenetes amulettje, Lhoal'zetan nyílpuskája, a sólyom bronz amulettje, nilbongi kitûzõ, az ellenállás hosszú lándzsája, opilíchium gyûrû, az ellenállás vaspajzsa, a sólyom malachitgyûrûje, a sólyom aranyozott fülbevalója, Yssuf tõre, hõsi jelvény, Örökkévalóság Gyémántja, aréna türkiz érme, romfosztogató karkötõ, a gepárd aranyozott fülbevalója, a sólyom ezüstcsizmája, a sólyom jádegyûrûje, Banyapók köpenye, krakolich karkötõ, a sólyom fényes szimbóluma, méregvándor vállvédõ, a puhányság köve, a káosz égszínkék gyûrûje, topáz melltû, Tyrex obszidián karkötõje, Elenios márványgyûrûje, a sólyom jáde karkötõje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Nosean elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+6% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az az ében morf. [ld. enc.]
** 43. NAP ** Átok! Pihenésed közben valaki észrevétlenül belopódzott a barlangodba, és ellopott tõled 3 szemani gombát.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Márvány 2 legenda pont árán megvásárolta a pirofókuszt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Dorth a Mérgek Ura 1 legenda pont árán megvásárolta a pirofókuszt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült a lordok háza.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Sújtólég 2 legenda pont árán megvásárolta a Tlyxcet pajzsot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Acélidegzetesszencia 2 legenda pont árán megvásárolta a Tlyxcet pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült az alkímista labor.
*** 4.21. *** Blazenul Garlazan (#2254) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 15 legenda pontja van.
*** 4.26. *** Galarin Thorfel (#2884) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 15 legenda pontja van.
Felépült a javítómûhely.
*** 4.28. *** Gralnian Matarel (#9679) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 15 legenda pontja van.
Felépült a kiképzõközpont.
*** 5.5. *** Szivárvány (#4000) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 18 legenda pontja van.
*** 5.5. *** Granitoid (#8000) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 16 legenda pontja van.
*** 5.12. *** Kelewen Gwillenlath (#6250) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 19 legenda pontja van.
*** 5.12. *** Norillia Gwillenlath (#6260) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 17 legenda pontja van.
*** 5.15. *** Csukonyi a Kalmár (#3083) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 18 legenda pontja van.
*** 5.16. *** Korillion Gwillenlath (#9060) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 13 legenda pontja van.
*** 5.16. *** Winterfresh (#5585) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 16 legenda pontja van.
*** 5.18. *** Urtica Dioica (#5880) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 17 legenda pontja van.
*** 5.18. *** Pokolivadék (#6863) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 16 legenda pontja van.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Norillia Gwillenlath 2 legenda pont árán megvásárolta a Tlyxcet pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 1 legenda pont árán megvásárolta a Tlyxcet pajzsot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Leph Arlone a szétszórt 2 legenda pont árán megvásárolta a Tlyxcet pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Sir Barracuda 1 legenda pont árán megvásárolta a Tlyxcet pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült a varázsüllõ.
Felépült a munkagép.
Felépült a vívóterem.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kelewen Gwillenlath 2 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Galarin Thorfel 2 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Landrina a Hercegnõ 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Roxána 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
Felépült az ispotály.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Mikanno Hosi Kanpokusan 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Gondol-Kodó 1 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Karomhalom 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Bazaltzabáló 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Roxána 1 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Leph Arlone a szétszórt 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Wan Alibeam 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** 9.5. *** Le Henger Elek (#3090) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 17 legenda pontja van.
Felépült a szerszámraktár.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Landrina a Hercegnõ 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Edil Ves Ybesel Tal Ular 2 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Mikanno Hosi Kanpokusan 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Piromaca 1 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Leph Arlone a szétszórt 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Bazaltzabáló 1 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Akadil Tel Kator 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 3 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás tiarát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Korillion Gwillenlath 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Piromaca 1 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült az edzõterem.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Landrina a Hercegnõ 3 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás tiarát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Norillia Gwillenlath 1 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Edil Ves Ybesel Tal Ular 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás tiarát a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** 11.16. *** Marduk (#8746) kilépett a szövetségbõl.
Felépült a mesterek tornya.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Norillia Gwillenlath 3 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás tiarát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Karomhalom 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás pajzsot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kelewen Gwillenlath 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás tiarát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével St. Lopez 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás tiarát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Gondol-Kodó 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Akadil Tel Kator 1 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Karomhalom kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Piromaca 3 legenda pont árán megvásárolta a Dubié amulettjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Landrina a Hercegnõ 1 legenda pont árán megvásárolta az egykezes nyílpuskát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** 12.22. *** Marduk (#8746) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 10 legenda pontja van.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Wan Alibeam 2 legenda pont árán megvásárolta a Dubié amulettjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült a felszíni könyvtár.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Karomhalom 2 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 2 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Edil Ves Ybesel Tal Ular 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Sir Barracuda 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Gondol-Kodó 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével St. Lopez 1 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Karomhalom 1 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
Felépült a hangversenyterem.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Akadil Tel Kator 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Norillia Gwillenlath 1 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Mikanno Hosi Kanpokusan 1 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
Felépült a tolvajcéh.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Le Henger Elek 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Landrina a Hercegnõ 1 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Gralnian Matarel 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Wan Alibeam 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Karomhalom kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Akadil Tel Kator 2 legenda pont árán megvásárolta a Tlyxcet pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Edil Ves Ybesel Tal Ular 2 legenda pont árán megvásárolta a királynõ páncélját a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Galarin Thorfel 1 legenda pont árán megvásárolta a Tlyxcet pajzsot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Blazenul Garlazan 1 legenda pont árán megvásárolta a Tlyxcet pajzsot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ páncélját a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Gralnian Matarel 1 legenda pont árán megvásárolta a Tlyxcet pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Piromaca 1 legenda pont árán megvásárolta a Noxoth karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 1 legenda pont árán megvásárolta a Noxoth csizmáját a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült az állatjátszótér.
Felépült a nyomda.
*** 4.23. *** Brag (#5550) kilépett a szövetségbõl.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Leph Arlone a szétszórt 1 legenda pont árán megvásárolta a Noxoth karkötõjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kelewen Gwillenlath 1 legenda pont árán megvásárolta a Noxoth csizmáját a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Sir Barracuda 1 legenda pont árán megvásárolta a Noxoth csizmáját a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült a rezervátum.
*** 5.8. *** Egon (#7943) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 15 legenda pontja van.
*** 5.17. *** Egon (#7943) kilépett a szövetségbõl.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Roxána 1 legenda pont árán megvásárolta a Noxoth karkötõjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Karomhalom 2 legenda pont árán megvásárolta a Noxoth csizmáját a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Gralnian Matarel 1 legenda pont árán megvásárolta a Noxoth csizmáját a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Landrina a Hercegnõ 1 legenda pont árán megvásárolta a Noxoth karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Leph Arlone a szétszórt 1 legenda pont árán megvásárolta a Noxoth csizmáját a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Karomhalom kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Piromaca 1 legenda pont árán megvásárolta a tökéletesség császári fülbevalóját a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 1 legenda pont árán megvásárolta a tökéletesség császári fülbevalóját a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült a régészeti lelõhely.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Edil Ves Ybesel Tal Ular 1 legenda pont árán megvásárolta a Dubié amulettjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Gondol-Kodó 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagyúr zafír karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Roxána 1 legenda pont árán megvásárolta a Dubié amulettjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Karomhalom kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.
Felépült a szauna.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Akadil Tel Kator 1 legenda pont árán megvásárolta a Dubié amulettjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagyúr zafírgyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Mikanno Hosi Kanpokusan 1 legenda pont árán megvásárolta a Dubié amulettjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült a fenõgép.
Felépült a börtön.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Karomhalom 2 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Piromaca 2 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Akadil Tel Kator 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Roxána 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Gondol-Kodó 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Piromaca 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Karomhalom 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Norillia Gwillenlath 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
Karomhalom kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Edil Ves Ybesel Tal Ular 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Sir Barracuda 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Wan Alibeam 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült a söntés.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Piromaca 1 legenda pont árán megvásárolta a Dubié amulettjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 1 legenda pont árán megvásárolta a Dubié amulettjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Korillion Gwillenlath 1 legenda pont árán megvásárolta a deflektort a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kelewen Gwillenlath 1 legenda pont árán megvásárolta a brutalitás gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Akadil Tel Kator 1 legenda pont árán megvásárolta a deflektort a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Felépült a szolgaképzõ.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Gondol-Kodó 1 legenda pont árán megvásárolta a deflektort a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Norillia Gwillenlath 1 legenda pont árán megvásárolta a deflektort a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 2 legenda pont árán megvásárolta a brutalitás gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** 1.10. *** Lecsó (#6121) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 12 legenda pontja van.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Piromaca 1 legenda pont árán megvásárolta a deflektort a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Karomhalom 1 legenda pont árán megvásárolta a brutalitás gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Karomhalom kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.
Visszamész a barlangodba. Karomhalom kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Norillia Gwillenlath 1 legenda pont árán megvásárolta a Lidérckirály gyûrûjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 1 legenda pont árán megvásárolta a Lidérckirály gyûrûjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
Felépült az óriásnövés terme.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Piromaca 2 legenda pont árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Roxána 2 legenda pont árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Korillion Gwillenlath 2 legenda pont árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Gondol-Kodó 3 legenda pont árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 2 legenda pont árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kelewen Gwillenlath 2 legenda pont árán megvásárolta a Kronosz kristályát a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.) A te szinteden a legnevesebb Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû, zúzmarával borított férfi. (hírneve 20422.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*nov. 17.* Dark Melon átokszórás tulajdonsága 31 lett, elsõként a szinten. *jan. 5.* Lobo Xalel felköltözött a következõ szintre. *jan. 16.* Amorpheus Amorphea pszionikus küzdelemben diadalt aratott Ange felett. *jan. 24.* Ange és Amorpheus Amorphea pszi párbajt vívtak. Ange került ki gyõztesen. *ápr. 10.* Vigyorgó Villámot kis híján megölte egy korcs pöfetegfejû. *jún. 23.* Amorthis teljesítette a 12. küldetést, amit a templomban kapott. *júl. 19.* Brumi csatában legyõzte Ka-Boomot. *szept. 15.* Holstein teljesítette a 35. küldetést, amit a palotában kapott. *nov. 15.* Bogaras Werrard csatában legyõzte Ruh Nestaht. *nov. 20.* Mosolytalan Eblow gyõzelmet aratott Ruh Nestah felett.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*nov. 17.* Alba Reginát legyõzte harcban egy pragmatikus adaptáció. *dec. 21.* Dark Valek a Renegát Elf pszionikus párviadalban legyõzte Errtut. *jan. 4.* Kronx pszionikus küzdelemben diadalt aratott Swami Belananda Yogi felett. *feb. 23.* Pindurutalagala és Swami Belananda Yogi pszi párbajt vívtak. Pindurutalagala került ki gyõztesen. *ápr. 5.* Dark Valek a Renegát Elfet rajtakapták, ahogy lopni próbált. *júl. 11.* Lord Khalel rangja a Bárdok Klánjában "a jóság megtestesítõje" lett. *aug. 31.* Akadil Tel Kator pszionikus küzdelemben diadalt aratott Gondol-Kodó felett. *nov. 13.* Jose D'Brison Barot legyõzte harcban egy csontváz szolga. *nov. 14.* Ambassadart kis híján megölte egy érett protolisk gyermek. *dec. 29.* Aranyszemû Reglinde pszionikus párviadalban legyõzte Virgonca Targoncát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 786.]

be 9 6 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Közlöd, hogy az átkozott tárgyaidtól szeretnél megszabadulni.
Sajnos nincs elég pénzed. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 786.]
be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy az átkot szeretnéd magadról eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot mondanak. Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 781.]

ve 415 50 vásárlás
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór nagy pajzsa (#36612) 555 ap, Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 876 ap, kemény bõrpáncél (#3) 29 ap, bõrpáncél (#9) 14 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 58 ap, kötél (#128) 14 ap, rozsdás kard (#131) 8 ap, üvegszimbólum (#138) 21 ap, manapoid amulett (#295) 725 ap, áspisméreg (#304) 20 ap, lelakatolt ládikó (#310) 435 ap, mágikus védõruha (#341) 435 ap, olaj (#415) 14 ap, elsõsegély csomag (#619) 5000 ap, feneketlen zsák (#643) 1450 ap, az erõ malachitgyûrûje (#1677) 271 ap, az erõ gyalogos lándzsája (#1782) 285 ap, a tudás átlátszó köntöse (#2052) 271 ap, a tudás ónix karkötõje (#2143) 433 ap, az ügyesség bronz mellvértje (#2397) 358 ap, az ügyesség csillogó fejpántja (#2458) 433 ap, az ügyesség rövid tõre (#2652) 271 ap, az egészség szöges pajzsa (#2864) 676 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 271 ap, a pontosság ónixgyûrûje (#4378) 433 ap, a védekezés háromszögszimbóluma (#4812) 280 ap, az élet nehéz nyílpuskája (#5337) 314 ap, a titán szarvas sisakja (#5578) 515 ap, a titán díszes sisakja (#5579) 755 ap, a titán ezüstcsizmája (#5624) 734 ap, a titán gyíkbõr öve (#5669) 727 ap, a gladiátor csillogó fejpántja (#6058) 497 ap, a törpék háromszögszimbóluma (#6612) 334 ap, a hatalom lovagi kardja (#7169) 755 ap, a kobra ezüstsisakja (#7380) 1071 ap, a harcos szürke maszkja (#7843) 497 ap, a tolvaj bronz amulettje (#9298) 497 ap, a mágus ezüst láncinge (#10033) 619 ap, a mágus díszes köntöse (#10153) 497 ap, az elfek ezüstcsizmája (#10574) 734 ap, a merénylõ vaspajzsa (#10963) 515 ap, a tudós vívótõre (#11653) 497 ap, a lich szürke maszkja (#11893) 497 ap, a sebesség zangrozi csizmája (#13273) 497 ap, a harcmûvész díszes pikkelyvértje (#13617) 368 ap, a harcmûvész bíbor láncinge (#13632) 426 ap, a harcmûvész fekete láncinge (#13634) 876 ap, a harcmûvész szöges öve (#13768) 490 ap, a szellemek ezüst fejpántja (#15057) 325 ap, a szellemek nehéz harci nyílpuskája (#15239) 795 ap, a gepárd ezüst nyaklánca (#15582) 334 ap, a sas bíbor köpenye (#15989) 727 ap, a sas hosszú íja (#16122) 339 ap, az elefánt hosszúkardja (#16617) 339 ap, a természet csontmaszkja (#16842) 325 ap, a bérmágus csontmaszkja (#17292) 325 ap, a bérmágus díszes köntöse (#17353) 497 ap, a bérmágus fogazott kardja (#17518) 515 ap, a bölcsesség átlátszó köntöse (#17802) 325 ap, a bölcsesség hosszúkardja (#17967) 339 ap, a kígyó arany fejpántja (#19109) 734 ap, a ragadozó csillogó fejpántja (#20008) 497 ap, a ragadozó malachitgyûrûje (#20127) 325 ap, a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808) 497 ap, a tökéletesség díszes köntöse (#21853) 497 ap, a tökéletesség rövid tõre (#22002) 379 ap, a tökéletesség hosszú lándzsája (#22033) 515 ap, a tûz bronz mellvértje (#22197) 304 ap, a tûz díszes sisakja (#22229) 598 ap, a tûz díszes karkötõje (#22392) 217 ap, a tûz harci nyílpuskája (#22438) 421 ap, a jég díszes köpenye (#22738) 361 ap, a jég rövid tõre (#22902) 217 ap, az enyészet lovagi lemezpáncélja (#23052) 348 ap, az enyészet zangrozi csizmája (#23173) 368 ap, az enyészet kõrisfa íja (#23323) 386 ap, a villám díszes köntöse (#23653) 368 ap, a méreg díszes köntöse (#24103) 368 ap, a méreg ezüst nyaklánca (#24132) 226 ap, a méreg harci nyílpuskája (#24238) 421 ap, a sün átlátszó köntöse (#25002) 217 ap, a sün díszes köntöse (#25003) 368 ap, a sün hosszú íja (#25122) 231 ap, a teknõs hosszú íja (#25572) 231 ap, a teknõs ébenfa lándzsája (#25634) 598 ap, a szalamandra sárga öve (#25917) 212 ap, a szalamandra fényes szimbóluma (#25964) 589 ap, a szalamandra ónix karkötõje (#25993) 368 ap, a szalamandra malachit fülbevalója (#26009) 570 ap, a yeti fekete láncinge (#26234) 720 ap, a yeti vaspajzsa (#26263) 386 ap, a yeti zangrozi csizmája (#26323) 368 ap, a yeti fogazott kardja (#26518) 386 ap, a sav keresztszimbóluma (#26863) 379 ap, a sav hosszú íja (#26922) 231 ap, az elektromosság vas mellvértje (#27148) 473 ap, az elektromosság csontamulettje (#27297) 217 ap, az elektromosság márványamulettje (#27299) 577 ap, az elektromosság harci nyílpuskája (#27388) 421 ap, az elektromosság fogazott kardja (#27418) 386 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 57 ap, az angyalok keresztszimbóluma (#28213) 379 ap, az angyalok aranyozott fülbevalója (#28258) 361 ap, az ellenállás kék köpenye (#28587) 212 ap, a bûz keresztszimbóluma (#29113) 379 ap, a sólyom díszes köntöse (#29503) 368 ap, a sólyom ónix karkötõje (#29593) 368 ap, a sólyom gyalogos lándzsája (#29682) 231 ap. Veszel 24 olajat 336 aranyért. [ld. enc.]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 776.]

bsz 4042 belépés szövetségi barlangba
Visszamész a barlangodba. Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Rip Imhotep Kázmér eddig a köv. épületekre teljesítette a minimumot: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 30, 31, 36, 37, 38, 40, 42, 44, 45. Jelenleg semmilyen épületet nem épít. Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. A következõ új üzenetek érkeztek:
4926: Mindenki a 63. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 82. lesz.
4926: Mindenki a 63. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 76. lesz.
4926: Mindenki a 63. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 76. lesz.
4926: Mindenki a 63. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 76. lesz.
4926: Mindenki a 63. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 76. lesz.
4926: Mindenki a 76. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 73. lesz.
4926: 11. hó 24. napján, 9 óra 0 perckor szövetségi találkozót tartunk a szokásos helyen.
4926: Mindenki a 76. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 73. lesz.
4926: Mindenki a 76. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 73. lesz.
9548: Ezúton kívánok mindenkinek nagyon sok boldogságot a közelgõ ünnepekre, és utána is!
9548: Ha kérdésed van a fenti hírrel kapcsolatban, hívj a következõ telefonon: (körzetszám: 30) 205-8645.
2372: Ezúton kívánok mindenkinek nagyon sok boldogságot a közelgõ ünnepekre, és utána is!
2372: 9548 legutóbbi mentális körhíre sajnos nem igaz, ne tegyetek semmit!
9703: 4926 szégyent hozott a szövetségre. Úgy döntöttünk, hogy nincs mese, ki kell rúgni. Adjatok ki rá SZK parancsot.
9703: 4926 szégyent hozott a szövetségre. Úgy döntöttünk, hogy nincs mese, ki kell rúgni. Adjatok ki rá SZK parancsot.
4926: Mindenki a 76. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 73. lesz.
4926: Mindenki a 76. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 73. lesz.
9703: Fontos mondanivalóm van mindenki számára. Hívjatok a következõ telefonon: (körzetszám: 30) 205-8645.
9703: Tudja valaki, ki a 9764-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
9703: Tudja valaki, ki a 5884-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
9703: Tudja valaki, ki a 7621-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
9548: Tudja valaki, ki a 2974-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
9548: Tudja valaki, ki a 4970-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
9548: Tudja valaki, ki a 7058-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
9548: Tudja valaki, ki a 5550-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
9548: Tudja valaki, ki a 8746-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
9548: Tudja valaki, ki a 4219-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
9548: Tudja valaki, ki a 2883-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
4926: Mindenki a 76. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 73. lesz.
4926: Mindenki a 76. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 73. lesz.
9548: Tudja valaki, ki a 5373-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
9548: Tudja valaki, ki a 9464-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
9548: Tudja valaki, ki a 5837-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
9548: Tudja valaki, ki a 2594-as karakter és melyik szinten lakik? Aki igen, üzenje meg!
4926: Mindenki a 76. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 73. lesz.
4926: 3. hó 1. napján, 9 óra 0 perckor szövetségi találkozót tartunk a szokásos helyen.
4926: Mindenki a 76. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 73. lesz.
4926: Mindenki a 76. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 73. lesz.
4926: Mindenki a 73. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 71. lesz.
4926: Mindenki a 73. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 71. lesz.
A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell kiképzõközpontot építeni! [ld. enc.]
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 772.]

tr 1 4 transzformáció
Hozzálátsz, hogy átalakítsd az étrendedet. Tested recseg-ropog, ahogy a belsõ átalakulások végbemennek. A fájdalom iszonyatos! (-10 életpont.) Nem tudod, meddig tartott az irtózatos procedúra, de még utána is hosszú ideig csak heversz a földön. Végül lassan magadhoz térsz. Új étrended: mágiafaló.
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 mágia; [10 TVP-t használtál fel, maradt még 762.]

tr 1 9 transzformáció
Hozzálátsz, hogy átalakítsd az étrendedet. Tested recseg-ropog, ahogy a belsõ átalakulások végbemennek. A fájdalom iszonyatos! (-10 életpont.) Nem tudod, meddig tartott az irtózatos procedúra, de még utána is hosszú ideig csak heversz a földön. Végül lassan magadhoz térsz. Új étrended: vegetáriánus.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 752.]

e 20 élelemszerzés
Elmész a szint vegetáriánusainak kertjébe. Hosszan kapálsz és dolgozol, hogy a munka végén a finom salátát és takarmányt kiérdemeld. (+80% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

kno 72 75 72. képességre 75 képességpont
Elköltesz 75 képességpontot az építés szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az építés szakértelmed 18. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 732.]

h 14 2 30 33 36 14. tárgy használata
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Tökéletes! Az ital lassan piros színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 2 db õsmágus szájvize.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 722.]

hh 69 1 több tárgyat használ
[H 69 1:] Ledöntesz a torkodon 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 717.]

hp 4 181 15 582 250 harci program
A következõ sor került a harci programodba: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #582. Prioritás: 250.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 717.]

hp 4 29 15 582 249 harci program
A következõ sor került a harci programodba: életszívás t.var. ha ellenfeled #582. Prioritás: 249.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 717.]

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Gondol-Kodó (#9703), Wan Alibeam (#7024), Landrina a Hercegnõ (#9137), Rip Imhotep Kázmér (#4042)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 717.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok, törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod, majd jelentkezel a fizetségért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 707.]

v 159 6384 1 159. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellemidézés! A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Rip Imhotep Kázmér vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-10 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 704.]

v 154 154. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kisebb erõpajzsot. (+13% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 701.]

z 166 10 zenélsz 166. hangszeren 10 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi eposzt adsz elõ Vulgarról, a galetki nép vezetõjérõl, aki a népét a hegyek alá, a biztonságba vezette. Amikor befejezed, elismerõ füttykoncert támad, majd feldübörög a fergeteges tapsvihar. Szerényen mosolyogva hajolsz meg. (+92 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+2 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) A pénz mellett találsz egy a hatalom bronz amulettjét, kedves ajándék egy galetkitõl.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 691.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 686.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (427. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez liánvirág ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a régészkedést. És nicsak, végre találtál valamit: a tûz gyalogos lándzsája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 676.]

ep 32 75 5 építed a 32. épületet 75 TVPért
[Rendben, az építkezés során a mágia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Nekilátsz, hogy te is bekapcsolódj társaid munkájába, és részt vállalj az építõgép megépítésében. A kézzel hajtott bányagép nyújt segítséget a munkádban. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+126%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[63 TVP-t használtál fel, maradt még 613.]

ep 39 75 5 építed a 39. épületet 75 TVPért
[Rendben, az építkezés során a mágia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.]
Annak az épületnek a felépítéséhez elõfeltétel a 28. épület, abba építs elõször! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 613.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

t 4 15 1 4. szakértelem tanulása 15 TVP-ért
Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 15 aranyat költesz. Gimnasztikát végzel, a szomszédodtól ellesett gyakorlatokat hajtod végre. A torna jó hatással van a szervezetedre.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 598.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

pv 3 5 4 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez nem megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 598.]

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Barlangokat keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Egy széles barlangterembe bukkansz ki. A járat vékony kõhíd formájában vezet tovább! Óvatosan egyensúlyozva mész végig. Közben lenézel. Az egyik sarokban valami megcsillan. Kincs? Talán érdemes lenne késõbb visszatérni! Csak hogyan juthatnál le? Ahogy átérsz, megpillantod a megoldást: a túloldalon a fal nem annyira meredek, valószínûleg le tudnál mászni. (421. kaland, összköltsége 10 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 csótányláb ! Óvatosan begyûjtöd. Találtál egy alkalmas barlangot. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Samael, egy alacsony, vékony, sápadt, idióta kinézetû, félhülye mosolyú férfi. [aura: 14-es gázpajzs, felderítés: 10.] A Mágusok klánjának fõmágus rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Felszerelése: Õsmágus köpenye, a Pusztítás Talizmánja, Elenios márványgyûrûje, Laillia talizmánja, az Õsök Szent Kardja, romfosztogató karkötõ, manókirály korona, Banyapók malachit fülbevalója, Yssuf tõre, krakoch csizma, a Becsület gyûrûje, Örökkévalóság Tûzopálja, a káosz ragyogó nyílpuskája, hõsi jelvény, rubin mágusbot, kõmûves kalapács, elementáris karkötõ, arany orgling fétis, a káosz bíbor öve, manapoid fülbevaló, nilbongi kitûzõ, Banyapók ezüst láncinge, a regenerálódás fogazott tõre, a mágia jáde karkötõje, a regenerálódás ónix karkötõje, a mágus jáde karkötõje, Reménysugár, méregvándor vállvédõ, topáz melltû, aréna jáspis érme, Elenios ónixgyûrûje, az áttörés obszidiángyûrûje, a káosz fehér pajzsa. Számodra észrevétlenül a földre esik a ruhádból a bénaság fülbevalója. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze zárnyitás szakértelemben való jártasságotokat. A választás egyértelmû: a próba legjobb helyszíne a központi kereskedõ raktára. Számtalan ravaszabbnál ravaszabb lakat és zárszerkezet védi! Rajtra dolgozni kezdtek két külön ajtón. Nagy nehezen jutsz el a belsõ raktárig. Samael már egy ládán üldögél, vigyorogva. Vesztettél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 598.]

p portyázás
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (341. kaland, összköltsége 30 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 csótánylábat. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad Lélekszívó, egy mindig lélekenergiára éhes férfi. [aura: 21-es méretû 19-es szintû farok, 17-es rothasztás, 20-as méretû 19-es szintû jobb láb, 20-as roncsolás.] A Mutánsok klánjának szörnyszülött rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. A következõket látod nála: aréna bronz érme, orgling fétis, a kobra fekete láncinge, Örökkévalóság Topáza, Rogan karkötõje, a mutáció gyémántja, a teknõs lovagi pajzsa, Leanthil karkötõje, arany vadászköpeny, a királynõ karkötõje, xenomorf bõrgyûrû, méregvándor vállvédõ, bronz katonaköpeny, a gladiátor jádegyûrûje, Ödlerk nyakörv, Tyrex malachitgyûrûje, a regenerálódás márványamulettje, krakoch csizma, a regenerálódás aranyozott fülbevalója, a gladiátor nehéz harci nyílpuskája, nilbongi kitûzõ, a teknõs jáde karkötõje, az ellenállás szürke maszkja, az erõ szöges öve, Tyrex csepp fülbevalója, Leah márványgyûrûje, zsugorító gyûrû. Észre sem veszed, hogy kipottyan a zsebedbõl az átokkõ. Köszönés helyett ezt kiáltod: "Olyan szûk a ruhád, hogy visít alatta a bolha." Dühösen kiabálja vissza: "Hallom, úgy iszol, mint a csap." Nem habozol, máris mondod: "Olyan suta vagy, hogy még a pöfeteg sem vet füstöt a talpad alatt!" Dühösen kiabálja vissza: "Ha a hülyeség fájna, ordítanál!" A következõvel folytatod: "Olyan csúf vagy, hogy még egy szõröny vikunya is utálkozva menekül elõled." Azonnal visszavág: "Ha rendesen megfürdesz és felöltözöl, akkor talán leszel olyan szép, mint egy kifordított macska." Nem habozol, máris mondod: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Azonnal visszavág: "Állandóan az orrodat és a füledet túrod, úgyhogy gyakran meg kell szakítanod a folyamatos vakaródzást, te tetves torzszülött." Szóhoz sem jutsz megdöbbenésedben! Micsoda átok!
- Rendben, elismerem - mondod - Te vagy a jobb, vesztettem! - Bánatosan nézed az ellenfeledbe áramló lélekenergiát.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 590.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

pv 7 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 590.]

pta 131 131 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. sz.áll.roncsolása. 2. sz.áll.roncsolása. 3. Bolond. 4. Bolond. 5. Bolond.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 590.]

p 6384 portyázás
Elfogadod Theo kihívását, és felkeresed a barlangjában. Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (276. kaland, összköltsége 35 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt gyilkos boróka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Szertartásosan üdvözöl Theo, egy fekete szemû, talpig erõ kék hajú, rózsaszín bõrû nõ. [aura: 19-es jégpajzs, lopás: 3.] A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Felszerelése: a hatalom ébenfa lándzsája, az ellenállás vaspajzsa, Elenios kõrisfa íja, a szívósság zangrozi csizmája, arany orgling fétis, aréna ezüst érme, az ellenállás szöges öve, az Õsök Szent Kardja, ozin fülkarika, Yssuf tõre, Fairlight márványgyûrûje, Fairlight sipkája, orgling fétis, topáz melltû, Fénygyûrû, nilbongi kitûzõ, elementáris karkötõ, az óriás aranyozott fülbevalója, a ragadozó díszes karkötõje, a majom díszes karkötõje, a gepárd hosszúkardja, az áttörés rubingyûrûje, a védekezés díszes karkötõje, karmazsin tûzgyûrû, a sas ébenfa lándzsája, a puhányság köve, zsugorító gyûrû, Fairlight bíbor köntöse, a sebezhetetlenség keresztszimbóluma, a védekezés fekete láncinge.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Rip Imhotep Kázmér Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)30 (+0)45 Theo Tudati méreg kudarc (-6)54 (-20)35
2. Rip Imhotep Kázmér Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)15 (+0)45 Theo Tudati méreg kudarc (-6)48 (-20)15
3. Rip Imhotep Kázmér Tudati méreg +1 méreg (-7)8 (-1)44 Theo Tudati méreg +1 méreg (-7)41 (-1)14
4. Rip Imhotep Kázmér Tudati méreg +1 méreg (-8)0 (-2)42 Theo Tudati méreg +1 méreg (-8)33 (-2)12
5. Rip Imhotep Kázmér semmi semmi (+0)0 (-22)20 Theo Sz.áll.roncsolása -20 PE (-17)16 (-2)10
6. Rip Imhotep Kázmér semmi semmi (+0)0 (-20)0 Theo Sz.áll.roncsolása -20 PE (-16)0 (-2)8

Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-22 életpont.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 582.]

p 6384 portyázás
Elküldesz egy kihívást Theo részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 582.]

pta 132 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. Bolond. 4. Bolond. 5. Bolond.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 582.]

pv 2 1 3 5 7 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz. Ha ez nem megy, sima harcot javasolsz. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez sem lehetséges, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Végül pszi párviadalra hívod ellenfeled.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 582.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Ebben a körben már dolgoztál a dukátbanknak!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 582.]

v 159 6384 1 159. varázslat elmondása
Ezt a parancsot körönként csak egyszer használhatod.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 582.]

v 154 154. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 582.]

z 166 10 zenélsz 166. hangszeren 10 TVP-ért
Már zenéltél ebben a körben. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 582.]
bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 579.]

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Gyönyörû látvány tárul a szemed elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek vize elfolyik egy szûk barlangnyílás irányába. A terem párás levegõje felfrissít. Fölnézel abba az irányba, ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy valamilyen titok rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni oda. (365. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 nekrofun bimbót. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod meg: 302. A massza támadása. Az Árnyékhegység mögül különös lény kel útjára. Egyetlen identitás, de képes számtalan darabra szakadni, és részei önállóan cselekedhetnek. Érintése minden értelmes lény számára halálos, ugyanis tudatuk elvész, testüket magába olvasztja. Hagyományos fegyverek és a mágia nem hat rá, így legyõzhetetlennek látszik, eljut egészen Kariotáig, a Namír Birodalom fõvárosáig. A pusztulás elkerülhetetlennek látszik, amikor a Sheran papok összefogása megmenti az országoté speciális mérget készítenek, amely megszünteti a massza részei közötti kapcsolatot, így sebezhetõvé teszi a lényt. A Sheran papok a khadil kristály alkalmazásának visszaszorítását kérik segítségükért cserébe.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Az arénába a belépõ 760 aranyba kerül, neked pedig csak 81 aranyad van. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
k 17 kaland elvállalása
(17. kaland:) Útnak indulsz a csatornaszintre. Igyekszel elkerülni mindenféle konfrontációt, hogy minél gyorsabban tudj haladni.
[Gyorsaság próba 20-as küszöbre: sikeres]
Fürgén kocogsz, és rekordidõ alatt érkezel meg a Rovetha zuhataghoz. A vízalatti patak a barlangterem tetején keresztül tör utat magának, és zubogva hullik bele a Rovetha tóba. A közelben lehetnek! Egyszercsak zajt hallasz, és a megadott irányba indulsz. Egy gombatelepben találod. A terem közepén, egy lekopott alsó cseppkövön egy magányos galetki áll, körülötte torzszülöttek hordája. Tûz és villám tombol, de nyilvánvaló, hogy így sem lesz képes sokáig feltartani az áradatot.
- Itt a felmentõ sereg! - rikoltod. - az acsarkodó tömeg elnémul, ahogy feléd fordulnak. Hirtelen nagyon máshol szeretnél lenni! De most már nincs visszakozás. Ellenfeleid egy öreg szívó (#308) [aura: 20-as méretû 20-as szintû jobb csáp, 20-as vámpirizáció, egészség: 15.], 2 sötét elf íjász (#225) [aura: erõ: 15, mágia: 10.] és 2 orgling melák (#157) [aura: erõ: 24, savimmunitás: 6.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Felemelve az ében nyílpuskát, a 2. sötét elf íjász rád lõ. (2 lövéssel 81 ép-t sebzett.) Felemelve az ében nyílpuskát, az 1. sötét elf íjász rád lõ. (2 találattal 79 sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. 34 ép-t sebzõdtél. A fekete özvegy sebzõdik 34 ép-t. A savelementál 34 sebzést kap. A savelementál az 1. orgling melák irányába megy. A fekete özvegy a 2. orgling melákot rohamozza. A 2. orgling melák a fekete özvegy irányába megy. Az 1. orgling melák a savelementál irányába megy. Támadod az öreg szívót. Felé ütsz jobb karmoddal. (24 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz farkaddal. (62 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (89 ép-t sebeztél). Meglengetve a sün ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. (17 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsájával támadsz. (25 ép-t sebeztél). A savelementál és az 1. orgling melák egymással harcolnak. A fekete özvegy és a 2. orgling melák egymással harcolnak. Regenerálsz (+6 ép) Az öreg szívó regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A 2. sötét elf íjász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. sötét elf íjász ellõ egy csendvarázs varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. A fekete özvegy 34 ép-t sebzõdik. Az öreg szívó visszanyer 34 életpontot. A savelementál 34 sebzést kap. Az öreg szívó gyógyul 34 ép-t. A fekete özvegy holtan terül el. A 2. orgling melák odajön hozzád. Támadod az öreg szívót. Felé suhintasz jobb karmoddal. (29 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Tekergetve suhintasz farkaddal. (79 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (95 ép-t sebeztél). Meglengetve a sün ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. (35 ép-t sebeztél). Meglengetve a ragadozó ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. (39 ép-t sebeztél). Az öreg szívó holtan terül el. A savelementál és az 1. orgling melák egymással harcolnak. A 2. orgling melák rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Elhibázta. Regenerálsz (+6 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a 2. sötét elf íjász létrehoz egy csendvarázst. Síri csend telepedik rád. Az 1. sötét elf íjász feléd rohan. Megtámadod az 1. sötét elf íjászt. Rávágsz jobb karmoddal. (36 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Ostorként csattantasz farkaddal. (78 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (104 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A sün ébenfa lándzsájával lesújtasz. (30 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (29 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (53 sebzés). Az 1. sötét elf íjász halálos sebet kapva a földre zuhan. A savelementál és az 1. orgling melák egymással harcolnak. A 2. orgling melák rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. El sem talált, haha. A savelementál holtan terül el. Regenerálsz (+6 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. sötét elf íjász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. orgling melák máris elõtted terem! Megtámadod az 1. orgling melákot. Felé döfsz jobb karmoddal. (40 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz farkaddal. (82 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (100 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A sün ébenfa lándzsájával lesújtasz. (31 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsájával támadsz. (37 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (28 sebzés). Az 1. orgling melák kileheli lelkét. A 2. orgling melák rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. Mellé! Regenerálsz (+6 ép)
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. sötét elf íjász elvarázsol egy sötétséget. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a 2. orgling melákot. Felé ütsz jobb karmoddal. (39 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Ostorként csattantasz farkaddal. (74 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (108 ép-t sebeztél). A sün ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (29 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsájával támadsz. (33 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (32 sebzés). A 2. orgling melák holtan terül el. Regenerálsz (+6 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. sötét elf íjász céloz, és lõ rád. (4 lövéssel 160 ép-t sebzett.) Összerogysz.
[A csatában összesen 1166 sebzést okoztál, és 354 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 11/112, a savelementál: 71/148.] Teljes vereséget szenvedtél. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos így is károsodást szenvedtél (-1 méret). A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fekete özvegy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat. Ellátnak a gyógyító kamrában. (+165 életpont.) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad.
(Feltételes gyógyítás 2 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel kezeled a sebesüléseidet. (+153 életpont.)
[58 TVP-t használtál fel, maradt még 511.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Hihetetlen dolgot látsz: egy miniatûr, fémes felületû várkastély van elõtted! Persze miniatûr létére még így is jóval nagyobb beltere lehet, mint bármelyik galetkibarlangnak. Vajon ki építette? Mi célt szolgál? Találsz egy bájos kis felvonóhidas kaput. Talán körül kéne nézni odabent! Hirtelen rossz elõérzeted támad... (333. kaland, összköltsége 15 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 nekrofun bimbó ! Óvatosan begyûjtöd. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: gyorsaság: 4, 25-ös méretû 30-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** A nyálkásfejû immúnum irányába mozogsz. A fekete özvegy elindul a nyálkásfejû immúnum felé. A nyálkásfejû immúnum közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod a nyálkásfejû immúnumot. Felé suhintasz jobb karmoddal. (41 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (101 ép-t sebeztél). A sün ébenfa lándzsájával támadsz. (32 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (30 ép-t sebeztél). A nyálkásfejû immúnum kileheli lelkét.
[A csatában összesen 284 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+124%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 31% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy xenópete, 68 arany és 3 hamis arany. [ld. enc.] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, savelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt xita uborka nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy asztrálhullám (#358) [aura: mágia: 1, 17-es mentális robbanás.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Rip Imhotep Kázmér Tudati méreg +1 méreg (-6)39 (-45)0 Asztrálhullám Idegroppantás -51 PE (-31)114 (-1)94

Agyad szinte összeroppant a szörnyû vereségtõl. (-26 életpont.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 483.]

vd vadászat
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (269. kaland, összköltsége 15 TVP.) Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeled egy bolyongó szellem (#346).

*** 1. KÖR *** A bolyongó szellem irányába mozogsz. A bolyongó szellem feléd rohan. A savelementál megközelíti a bolyongó szellemet. A fekete özvegy elindul a bolyongó szellem felé. Megtámadod a bolyongó szellemet. Felé ütsz jobb karmoddal. (32 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Rávágsz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (100 ép-t sebeztél). Meglengetve a sün ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. (33 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Félrehajolt. A bolyongó szellem rád támad. Feléd suhint átlátszó jobb karmával. (32 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Öregedtél 5 évet. Feléd suhint átlátszó bal karmával. Elkerülted. A savelementál a bolyongó szellemet támadja. A fekete özvegy a bolyongó szellemet támadja. Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a bolyongó szellemet. Felé döfsz jobb karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Harapásra nyitod szádat. (102 ép-t sebeztél). A sün ébenfa lándzsájával lesújtasz. (34 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsájával lesújtasz. (27 ép-t sebeztél). A bolyongó szellem halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 455 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 16/0, a savelementál: 36/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+70%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 17% lélekenergiát. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az elefánt zangrozi csizmája, egy szellem ektoplazma, egy xenópete, 72 arany és 4 hamis arany.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 467.]

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeleid 4 õraltató manó (#349) [aura: 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, 40-es csendvarázs.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. õraltató manó létrehoz egy csendvarázs varázslatot. Síri csend telepedik rád. A 4. õraltató manó feléd rohan. A 2. õraltató manó a fekete özvegy felé mozog. A 3. õraltató manó elindul a savelementál felé. A 4. õraltató manó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A savelementál a 3. õraltató manó irányába megy. A fekete özvegy a 2. õraltató manó felé mozog. A 4. õraltató manó téged támad. Feléd üt kifinomult ujjú jobb mancsával. Nem talált. Lesújt rád kifinomult ujjú bal mancsával. (42 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. õraltató manó és a fekete özvegy egymással harcolnak. A 3. õraltató manó és a savelementál egymással harcolnak. Támadod a 4. õraltató manót. Felé suhintasz jobb karmoddal. (38 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz farkaddal. (82 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (98 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Meglengetve a sün ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. (36 ép-t sebeztél). Meglengetve a ragadozó ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. (34 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (33 sebzés). A 4. õraltató manó hörögve elterül. Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. õraltató manó máris elõtted terem! A 3. õraltató manó és a savelementál egymással harcolnak. A savelementál holtan terül el. Az 1. õraltató manó rád támad. Ütni próbál kifinomult ujjú jobb mancsával. Elhibázta. Lesújt rád kifinomult ujjú bal mancsával. (45 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. õraltató manó és a fekete özvegy egymással harcolnak. A fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan. Támadod az 1. õraltató manót. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (38 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Meglóbálva zúzol farkaddal. El sem találtad. Harapásra nyitod szádat. (101 ép-t sebeztél). Paralizálod. Meglengetve a sün ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. (25 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsájával lesújtasz. (36 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (40 sebzés). Az 1. õraltató manó hörögve elterül. Regenerálsz (+6 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. õraltató manó rád veti magát. Ütni próbál kifinomult ujjú jobb mancsával. Félrehajoltál. Ütni próbál kifinomult ujjú bal mancsával. Mellé! A 3. õraltató manó rád veti magát. Ütni próbál kifinomult ujjú jobb mancsával. Nem talált. Ütni próbál kifinomult ujjú bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Megtámadod a 2. õraltató manót. Rávágsz jobb karmoddal. (37 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Nem találtál. A sün ébenfa lándzsájával lesújtasz. (33 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad. Nehezen bírja a szagodat (33 sebzés). A 2. õraltató manó halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+6 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. õraltató manó rád veti magát. Benyom neked kifinomult ujjú jobb mancsával. Ez mellément. Feléd üt kifinomult ujjú bal mancsával. Ez mellément. Megtámadod a 3. õraltató manót. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (32 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lesújtasz farkaddal. Elkerülte. Megpróbálod megmarni. (108 ép-t sebeztél). Paralizálod. A sün ébenfa lándzsájával támadsz. (34 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (30 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (33 sebzés). A 3. õraltató manó hörögve elterül. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 914 sebzést okoztál, és 87 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 0/175, a savelementál: 36/143.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+250%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 62% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} Elrakod a zsákmányt, ami az elektromosság ébenfa lándzsája, a kobra vívótõre, a mágia hosszú íja, egy fekete csizma, 3 drágakõ, egy xenópete, 246 arany és 13 hamis arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát az egészség növelésére.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fekete özvegy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, savelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 109 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 209 aranyat.
[34 TVP-t használtál fel, maradt még 433.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 3 szellem ektoplazma.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 fiatal xenomorf (#422) [aura: imm.mérg.gázra: 12, 19-es méretû 24-es szintû jobb karom, 16-os roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. A fekete özvegy sebzõdik 131 ép-t. A fekete özvegy holtan terül el. Magában motyogva, a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Nem hat rád. Az 1. fiatal xenomorf felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A savelementál a 2. fiatal xenomorf irányába megy. Az 1. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. Mellé! Odacsapsz farkaddal. Nem találtál. Megpróbálod megmarni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Meglengetve a sün ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. Ez mellément. Meglengetve a ragadozó ébenfa lándzsáját, próbálsz lesújtani. Elkerülte. A savelementál a 2. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. fiatal xenomorfot. Rávágsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) Roncsolod bõrét. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. Mellé! A sün ébenfa lándzsájával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. (13 ép-t sebeztél). Az 1. fiatal xenomorf rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (40 ép-t sebzõdtél). A 2. fiatal xenomorf és a savelementál egymással harcolnak. Regenerálsz (+6 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf és a savelementál egymással harcolnak. A savelementál hörögve elterül. Az 1. fiatal xenomorf rád támad. Az 1. fiatal xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (33 ép-t sebzõdtél). Támadod az 1. fiatal xenomorfot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (26 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lecsapsz farkaddal. (83 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (89 ép-t sebeztél). A sün ébenfa lándzsájával lesújtasz. (24 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsájával támadsz. (27 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+6 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal. (38 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Ostorként csattantasz farkaddal. (83 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (114 ép-t sebeztél). A sün ébenfa lándzsájával lesújtasz. (37 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsájával támadsz. Nem találtál. Az 1. fiatal xenomorf holtan terül el. A 2. fiatal xenomorf rád veti magát. A 2. fiatal xenomorf mérgezõ gázt fúj rád. (36 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+6 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (36 ép-t sebzõdtél). A 2. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Roncsolod bõrét. Ostorként csattantasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Elkerülte. A sün ébenfa lándzsájával támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+6 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal. (36 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (81 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (103 ép-t sebeztél). A sün ébenfa lándzsájával lesújtasz. (30 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. Elhibáztad. A 2. fiatal xenomorf téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (32 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+6 ép)
*** 7. KÖR *** Támadod a 2. fiatal xenomorfot. Lecsapsz jobb karmoddal. (34 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Mellé! Pofádat nagyra tátva harapsz. Elhibáztad. A sün ébenfa lándzsájával lesújtasz. (30 ép-t sebeztél). A ragadozó ébenfa lándzsáját forgatva támadsz. Elkerülte. A 2. fiatal xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 740 sebzést okoztál, és 195 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 0/131, a savelementál: 26/169.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+212%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 53% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a mágus szárnyas sisakja, 123 arany és 6 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangod megtelt. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is). [ld. enc.] [ld. enc.]
Ebben a körben +6 galetki erõt és +49 hírnevet kaptál. A kör során összesen 5247 sebzést okoztál, és 1339 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 14 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 437 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 861 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Rip Imhotep Kázmér, egy kék szemû, szemüveges, fekete tüsi hajú, körszakállas férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Ez a 266. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 27 (44) / 16.26
[2] IQ: 17 (19) / 4.37
[3] ügyesség: 23 (27) / 1.06
[4] egészség: 33 (36) / 10.58
[5] mágia: 12 (16) / 2.83
[6] gyorsaság: 22 (33) / 9.37
[9] Méret/ép: 275 (319) / 166
Min. méret: 208
Barlangméret: 284
PONTJAID
Varázspont: 260 / 235
Képességpont: 21 / 20%
Hõsi pont: 32 (50)
Tám.bónusz: 23%
Véd.bónusz: 71%
Galetki erõ: 1367 / 439
Hírnév : 6102
Jóllakottság: 144%
Életkor: 17 / 55
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 173 (1)
Galetki gyõzelmek: 50 (0)
Torzsz. csaták: 1712 (6)
Torzsz. gyõzelmek: 1441 (5)
Leölt torzszülött: 2745 (15)
Pszi csaták: 308 (4)
Pszi gyõzelmek: 112 (0)
Ájulások száma: 140 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudományos munkatárs (50)
Speciális képességeid:
+9 gyógynövények, +8 v.ital fõzés, +50% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre az 62-es Klánfeladatot (KK 62)! (összesen 40 TVP-t igényel) 2.) Fizess be a klánkasszába tízezer aranyat! 3.) Hozz két õskövet.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 12 (15) / 2.52 [15] regeneráció: 9 / 0 [16] tüskés bõr: 6 (11) / 0
[18] tûzimmunitás: 15 (26) / 0.09 [19] hidegimmunitás: 6 (13) / 0.95 [20] savimmunitás: 20 (27) / 1.60
[21] elkt.immunitás: 25 (32) / 0.80 [22] imm.mérg.gázra: 10 (17) / 0 [23] imm.ktkt.méreg: 16 / 0
[24] rezisztencia: 25 (41) / 0.64 [25] bûz: 32 (34) / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 / 3.35 [46] csapdaészlelés: 14 / 4.84 [47] zárnyitás: 12 / 10.27
[48] mászás: 12 / 8.40 [49] rugalmasság: 9 / 2.71 [50] meggyõzõkészség: 12 / 9.59
[51] transzformáció: 10 / 9 [52] auraészlelés: 27 / 10.78 [53] ékszerészet: 9 / 4.70
[54] kereskedelem: 14 / 1.78 [55] szívósság: 30 / 0.60 [56] varázsitalfõzés: 10 (18) / 5.19
[57] gyógynövények: 13 (22) / 11.60 [58] nyomkeresés: 14 / 9.02 [59] vezetõkészség: 16 / 1.67
[60] pszi támadás: 9 / 8.18 [61] pszi energia: 9 / 2.08 [62] lopás: 6 / 2.25
[63] éberség: 13 / 2.41 [64] átokszórás: 11 / 1.05 [65] álcázás: 25 / 2
[66] lopakodás: 9 / 1.75 [67] régészet: 27 / 6.35 [68] zene: 27 / 4.19
[69] tanulás: 13 / 12.20 [70] idézés: 2 / 1.02 [71] javítás: 4 / 2.50
[72] építés: 18 (20) / 3.37 [73] felderítés: 27 / 3.47    

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 13 (14) / 0 [101] szakért.: 21 / 3.39 [102] roncsolás: 21 / 0  
farok [103] méret: 32 (33) / 0 [104] szakért.: 21 / 13.91 [105] rothasztás: 4 / 0  
fog [106] méret: 33 (34) / 0 [107] szakért.: 19 / 16.90 [108] paraliz.méreg: 9 / 0  
bal karom [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 16 / 8.59     a sün ébenfa lándzsája
jobb mancs [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 12 / 7.18     a ragadozó ébenfa lándzsája

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 5 (9) / 0.43 [32] animáció: 4 (7) / 2.21 [42] csendvarázs: 7 (10) / 0.12
[149] dimenziókapu: 8 (11) / 0.07 [37] egokínzás: 1 (4) / 0 [48] ellenáll.megtörése: 3 (6) / 0
[160] esszenciaelnyelés: 7 (10) / 0.07 [29] életszívás: 4 (7) / 1.14 [152] felejtés: 5 (8) / 0.59
[181] feltámasztás: 1 (4) / 0 [168] fürgülés: 16 (19) / 4.99 [172] gázpajzs: 4 (7) / 0.06
[40] gigaököl: 1 (5) / 0 [204] gondolatolvasás: 1 (4) / 0.06 [17] gránitbõr: 17 (20) / 6.82
[15] jégpajzs: 1 (5) / 0.67 [163] kineport: 4 (11) / 0.60 [154] kisebb erõpajzs: 6 (9) / 3
[146] kontakt.õseiddel: 10 (13) / 0.11 [158] láth. észlelése: 2 (5) / 0.24 [157] láthatatlanság: 6 (9) / 0.42
[162] mágikus csapda: 2 (6) / 0.06 [34] méregfelhõ: 1 (4) / 0 [148] méregsemlegesítés: 10 (13) / 2
[180] õrjöngés: 10 (13) / 0.84 [171] savpajzs: 1 (4) / 0.50 [145] sötét halál: 3 (6) / 0
[131] sz.áll.roncsolása: 3 / 2.35 [159] szellemidézés: 6 (9) / 0.83 [132] tudati méreg: 3 / 0.71
[16] tûzpajzs: 7 (11) / 2.55 [170] villámpajzs: 3 (7) / 0.48 [194] vízlélegzés: 2 (6) / 0.06

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (10), õsmágus szájvize (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] morfinder telep 1/1 200% 200% 1 / 0 nem harcol
[2] fekete özvegy 88/0 46% 90% 1 / 0.63 ájult
[3] savelementál 138/0 46% 110% 5 / 2.37 ájult
lélekenergia rész 0% jóllakottság határ 180% gyógyítás: 4

MAKRÓID
1. Makró
ad 10
v 159 6384 1
v 154
z 166 10
bsz 2
x 10
2. Makró
pv 7
pta 131 131
p 6384
p 6384
pta 132 132
pv 2 1 3 5 7
3. Makró
kt 36 38
kt 36 39
kt 36 40
kt 36 41
kt 36 42
4. Makró
t 4 15 1
mak 5
5. Makró
pv 3 5 4 8
p
p
mak 2
mak 1
be 30

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #228. Prioritás: 144.
2: Közelharc támadás ha ellenfeled #260.
3: animáció t.var. ha ellf. 1032. képessége 0 v. több. Prioritás: 1.
4: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 2.
5: fürgülés v.var. ha ellenfeled #176.
6: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #176.
7: fürgülés v.var. ha ellenfeled #337.
8: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #350.
9: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #350.
10: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #348.
11: fürgülés v.var. ha ellenfeled #348.
12: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #340.
13: fürgülés v.var. ha ellenfeled #340.
14: Közelharc támadás ha ellenfeled #344. Prioritás: 75.
15: Közelharc támadás ha ellenfeled #345. Prioritás: 76.
16: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #329.
17: villámlehelet itala v.var. ha ellenfeled #329.
18: fürgülés v.var. ha ellenfeled #350.
19: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #336.
20: fürgülés v.var. ha ellenfeled #336.
21: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #582. Prioritás: 250.
22: életszívás t.var. ha ellenfeled #582. Prioritás: 249.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 0 20 1 9 80; VI erõ:500% ép:15%; PV 2 1 3 5 7; PSZ 46 47 48 58 70; BA 357; L 2 234 251 223 192 254; TT 25; HE 1; PTA 132 132;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 2448 149 10; VG 6384 230 5; VG 6384 397 15; VG 6384 403 15;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 41.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #17 (4. épület), #18 (3. épület), #32 (7. épület), #33 (2. épület), #52 (20. épület), #269 (266. forduló), #365 (266. forduló), #333 (266. forduló), #276 (266. forduló), #431 (264. forduló), #334 (265. forduló), #350 (265. forduló), #320 (264. forduló), #266 (264. forduló), #352 (264. forduló), #427 (266. forduló), #376 (264. forduló), #483 (264. forduló), #278 (265. forduló), #421 (266. forduló), #341 (266. forduló), #237 (265. forduló), #296 (265. forduló), #301 (265. forduló), #497 (265. forduló).

SZÖVETSÉGED: Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8534. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Kronosz. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 19 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bölcsesség bronz mellvértje (#17697) 1 a bûz átlátszó köntöse (#29052) 1 a bûz vaspajzsa (#28963)
1 a füvész köpenye (#193) 1 a gepárd fekete csizmája (#15522) 1 a gepárd lovagi lemezpáncélja (#15402)
1 a gladiátor ezüst fejpántja (#6057) 1 a gyõzelem sárga öve (#20967) 1 a harcmûvész díszes köpenye (#13738)
1 a harcos csillogó fejpántja (#7858) 1 a harcos elit lemezpáncélja (#7753) * 1 a harcos kvazárpajzsa (#7817)
1 a hatalom bíbor pikkelyvértje (#6868) 1 a káosz csábító láncinge (#26694) 1 a káosz furcsa köpenye (#10149)
1 a káosz szikrázó sisakja (#14139) 1 a légzés szöges pajzsa (#27614) 1 a mágus szárnyas sisakja (#10077)
1 a mágus zangrozi csizmája (#10123) 1 a mentát fejpántja (#12805) 1 a méreg lovagi lemezpáncélja (#23952)
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a ragadozó díszes pikkelyvértje (#19917) * 1 a ragadozó gyíkbõr öve (#20069)
* 1 a ragadozó szürke maszkja (#19993) 1 a regenerálódás ezüst fejpántja (#24507) 1 a regenerálódás nagy pajzsa (#24462)
1 a remete lovagi lemezpáncélja (#12252) 1 a sas ezüst pikkelyvértje (#15869) 1 a sebesség bíbor láncinge (#13182)
1 a sebezhetetlenség ezüst lemezpáncélja (#19454) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sün bíbor pikkelyvértje (#24868)
1 a sün fekete csizmája (#24972) 1 a sün láncinge (#24880) 1 a szalamandra csizmája (#25870)
* 1 a szalamandra díszes köntöse (#25903) 1 a szellemek lovagi lemezpáncélja (#14952) 1 a szívósság bíbor köntöse (#14654)
1 a szívósság csontmaszkja (#14592) 1 a szívósság díszes köpenye (#14638) 1 a szívósság utazóköpenye (#14636)
1 a titán bíbor köntöse (#5654) 1 a titán nagy pajzsa (#5562) 1 a törpék arany fejpántja (#6509)
1 a tudós díszes köntöse (#11503) 1 a tûz bronz mellvértje (#22197) 1 a védekezés bíbor láncinge (#4632)
1 a yeti szarvas sisakja (#26278) 1 aranyozott villámöv (#182) 1 az angyalok díszes köpenye (#28138)
1 az angyalok szárnyas sisakja (#28077) 1 az angyalok szürke maszkja (#28093) 1 az elefánt zangrozi csizmája (#16423)
1 az elektromosság ezüst pikkelyvértje (#27119) 1 az élet ezüst pikkelyvértje (#5069) 1 az ellenállás fekete csizmája (#28572)
1 az ellenállás sárga öve (#28617) 1 az ellenállás zangrozi csizmája (#28573) 1 az enyészet sárga öve (#23217)
1 az óriás bronz mellvértje (#8697) 1 az óriás szürke maszkja (#8743) 1 az ügyesség zangrozi csizmája (#2473)
1 bíbor láncing (#1032) 1 csillogó fejpánt (#1108) 1 díszes fejék (#135)
4 ében láncing (#134) 1 ezüst fejpánt (#1107) * 1 káoszkígyó vért (#271)
1 khaldoran öv (#137) 1 krakoch csizma (#312) 2 mintrogi erõöv (#262)
1 õspók köpeny (#332) 1 suhanó csizma (#195) 2 szöges öv (#1168)
1 Xantin bõröve (#169) 1 zöld köntös (#1151)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna aranyozott érme (#441) * 1 a bénaság fülbevalója (#199) 1 a bölcsesség bronz amulettje (#17848)
1 a bölcsesség díszes karkötõje (#17892) 1 a bölcsesség ónixgyûrûje (#17878) 1 a gepárd aranyozott fülbevalója (#15658)
1 a gladiátor aranyozott fülbevalója (#6208) 1 a gólem ónixgyûrûje (#8428) 1 a gyorsaság márványamulettje (#3899)
1 a gyõzelem bronz amulettje (#20998) * 1 a harcmûvész bronz amulettje (#13798) 1 a harcos bronz amulettje (#7948)
1 a harcos csontamulettje (#7947) 1 a harcos sárgaréz nyaklánca (#7931) 1 a hatalom bronz amulettje (#7048)
* 1 a hatalom ónixgyûrûje (#7078) 1 a jég csontamulettje (#22797) 1 a kalmár nyaklánca (#142)
1 a káosz ében amulettje (#6159) 1 a káosz fekete amulettje (#4809) 1 a káosz tûzarany szimbóluma (#23724)
1 a kígyó fényes szimbóluma (#19214) 1 a kobra aranyozott nyaklánca (#7483) 1 a kobra háromszögszimbóluma (#7512)
1 a küzdelem ezüst fülbevalója (#20607) 1 a küzdelem malachitgyûrûje (#20577) 1 a légzés csontamulettje (#27747)
1 a mágia háromszögszimbóluma (#3462) 1 a mágia sárgaréz nyaklánca (#3431) 1 a merénylõ aranyozott nyaklánca (#11083)
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a pontosság csontamulettje (#4347) 1 a sas kõamulettje (#16046)
1 a sav ezüst nyaklánca (#26832) * 1 a sebezhetetlenség díszes karkötõje (#19692) 1 a sólyom díszes karkötõje (#29592)
1 a sólyom malachitgyûrûje (#29577) 1 a sün aranyozott fülbevalója (#25108) 1 a sün karikaszimbóluma (#25061)
1 a sün ónix karkötõje (#25093) 1 a természet keresztszimbóluma (#16963) 1 a titán malachitgyûrûje (#5727)
1 a tökéletesség fényes szimbóluma (#21914) 1 a tökéletesség ónix karkötõje (#21943) 1 a tudás zafírja (#150)
1 a védekezés aranyozott fülbevalója (#4858) 1 adamantit karkötõ (#377) 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
163 arany (#1) * 6 arany orgling fétis (#296) 1 az egyensúly gyûrûje (#213)
1 az elefánt aranyozott fülbevalója (#16558) 1 az elefánt háromszögszimbóluma (#16512) * 1 az elefánt malachit karkötõje (#16541)
* 1 az elfek ónix karkötõje (#10693) 1 az entek csepp fülbevalója (#9806) 1 az entek jádegyûrûje (#9779)
* 1 az óriás jádegyûrûje (#8879) 1 az óriás malachit fülbevalója (#8909) * 1 az óriás ónix karkötõje (#8893)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207) 1 császári dekrétum (#254)
771 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 1 galetki érdemérem (#276)
* 1 görényfarok (#189) 1 gyémántamulett (#399) 26 hamis arany (#809)
1 kék szem szimbólum (#260) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 malachitgyûrû (#1227)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 14 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225)
1 Orthern fülbevalója (#385) 1 ozin fülkarika (#211) 1 Rogan karkötõje (#145)
1 smaragd életkõ (#306) 1 szivárvány karkötõ (#139) 1 topáz melltû (#423)
2 uthanax talizmán (#335) 8 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 antiõskõ (#206) 376 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 díszes rézkulcs (#129) 1 energiagyûjtõ (#202) 1 kék kristály (#524)
1 kobold bugyor (#405) 1010 kötél (#128) 3 lant (#166)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 mágikus védõruha (#341) 1 Mofisztor köve (#411)
1 molitár dob (#168) 2 nyálkafókusz (#419) 1 õskõ (#8)
1 sáfránykõ (#444)

Fegyverek
1 a gólem kõrisfa íja (#8473) 1 a harcos harci nyílpuskája (#8038) 1 a káosz borzalmas lándzsája (#26544)
1 a káosz helytartójának tõre (#25164) 1 a káosz híveinek tõre (#13464) 1 a káosz tûzarany íja (#23784)
1 a mágia hosszúkardja (#3567) 1 a mentát ébenfa lándzsája (#13034) 1 a mentát lovagi kardja (#13019)
1 a méreg hosszúkardja (#24267) 1 a pontosság kõrisfa íja (#4423) * 1 a ragadozó ébenfa lándzsája (#20234)
1 a remete hosszú íja (#12522) 1 a remete hosszúkardja (#12567) 1 a sav nehéz harci nyílpuskája (#26939)
1 a sólyom vívótõre (#29653) * 1 a sün ébenfa lándzsája (#25184) 1 a tûz gyalogos lándzsája (#22482)
1 a tûz nehéz nyílpuskája (#22437) 1 a villám gyalogos lándzsája (#23832) 1 az elektromosság ébenfa lándzsája (#27434)
* 1 az ellenállás kõrisfa íja (#28723) 1 az energia hosszúkardja (#18867) 1 az óriás hosszúkardja (#8967)
1 dobótõr (#159) 4 ében nyílpuska (#133) 8 ében tündekard (#132)
1 Enyészmester (#217) 1 gyalogos lándzsa (#1332) 1 hosszú lándzsa (#1333)
2 kerek kõ (#11) 5 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250)
2 nehéz nyílpuska (#1287) 5 rozsdás kard (#131) 4 szilmill tõr (#314)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 3 bajnokok itala (#62) 2 csapdaészlelés itala (#65)
4 csótányláb (#25) 14 ehorapin (#44) 9 elfu moha (#33)
41 elonotichlan (#31) 5 energiaital (#82) 4 fehér gyógyital (#50)
9 féregtüske (#42) 55 gyilkos boróka (#27) 3 hatalom bíbor itala (#77)
5 hónakkupók (#30) 5 kalmárok itala (#66) 5 kihívás itala (#68)
55 liánvirág (#24) 2 mágiaellenállás (#76) 42 mátekel gomba (#21)
6 mézfû (#29) 49 mitulen fû (#20) 39 muskil (#37)
14 nekrofun bimbó (#43) 24 olaj (#415) 3 óriásnövés itala (#60)
1 õsmágus szájvize (#69) 1 õsmana itala (#84) 12 parafû (#41)
69 ragálygomba (#26) 29 rémcserje (#34) 1 sárga gyógyital (#61)
8 sötét mák (#23) 9 szemani gomba (#36) 20 tejfonál (#28)
15 tokin kaktusz (#40) 11415 üvegcse (#14) 14 védelem itala (#59)
1 velparaj (#35) 29 waarkin (#38) 36 winropu moha (#22)
8 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
51 barna manakõ (#149) 4 birkózó fétis (#345) 1 bolhedor szárny (#15)
13 bronz korong (#297) 12 csámcsogó fog (#443) 1 csöpögõ csáp (#334)
1 démonlidérc esszencia (#272) 1 duzzadt xenópete (#479) 27 ekinda haj (#147)
2 elektronit (#141) 8 elementális kõzet (#427) 7 fókuszrubin (#337)
48 gólemagyag (#330) 2 húsevõ bibe (#151) 14 khazdar taréj (#268)
3 kõtroll szem (#274) 3 krakolich csont (#397) 19 kristályfatty por (#403)
1 lemúr hártya (#161) 8 mandibula (#157) 1 molitár háj (#165)
1 nohnetár gumó (#212) 3 nordkristály (#146) 97 õsi relikvia (#17)
7 õspók pete (#331) 10 pirgamit (#152) 6 pöfeteg fül (#432)
1 smaragd esszencia (#229) 9 szellem ektoplazma (#426) 10 szirénhaj (#293)
1 szkritter kitinpáncél (#467) 41 szójer csáprágó (#231) 2 szuvas cápafog (#416)
3 Tuang-urna darabja (#428) 1 wobramung szív (#469) 2 xenó minta (#491)
3 xenópete (#278) 2 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Rogan karkötõje #145 (9), az egyensúly gyûrûje #213 (6), Rogan karkötõje #145 (9), a harcmûvész zangrozi csizmája #13723 (14), a harcos kõrisfa íja #8023 (14), az ellenállás ónixgyûrûje #28678 (12), a tökéletesség malachitgyûrûje #21927 (12), a gepárd malachitgyûrûje #15627 (11).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3 aranydukát (#437), 1 liánvirág (#24), 2 csótányláb (#25), 1 gyilkos boróka (#27), 3 drágakõ (#2), 2 xita uborka (#39), 2 nekrofun bimbó (#43), 1 a mágus szárnyas sisakja (#10077), 3 xenópete (#278), 24 olaj (#415), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 a hatalom bronz amulettje (#7048), 1 a tûz gyalogos lándzsája (#22482), 26 hamis arany (#809), 1 az elefánt zangrozi csizmája (#16423), 1 az elektromosság ébenfa lándzsája (#27434).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 üvegcse (#14), 227 arany (#1), 2 hónakkupók (#30), 2 szellem ektoplazma (#426), 2 elfu moha (#33), 1 a bénaság fülbevalója (#199), 2 szemani gomba (#36), 1 óriási xenópete (#480), 1 átokkõ (#203).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL



Kedves Játékostársunk,
Ezúton szeretnénk Kellemes Karácsonyi Ünnepeket és Boldog Új évet kívánni. Reméljük, hogy kalandjaid során jól szórakoztál, és jövõre is velünk tartasz. A két ünnep között (dec. 24-jan. 1.) nem lesz telefonos ügyfélszolgálatunk. Csak napi 1 UL letöltés lesz 11 és 12 óra között a következõ napokon: dec. 24, 27, 28. és 31, a többi napon nem dolgozunk. Ezeken a napokon csak az osok

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



PIROFÓKUSZ (438. TÁRGY)
Õsi relikvia ez a karkötõ, amely viselõjét közel sebezhetetlenné teszi a tûzzel szemben - tûzimmunitásodat 20-szal növeli meg! Ahogy a sötétvörös kõbõl készült karkötõt a csuklódra húzod, izzani kezd, szinte lángra gyullad - hõséget azonban egyáltalán nem érzel. Mégis, biztos vagy benne - ha egy tolvaj megpróbálná lelopni a karodról, odaégne a keze...



LÁVACSIGA (383. LÉNY)
Ez a folyékony lávaként kúszó, képlékeny lény természetesen a legtávolibb rokonságban sincs a békés csigákkal, az elnevezést mindössze alakja miatt kapta. Hihetetlen bár, de idõrõl idõre élet születik még a fortyogó lávatavak mélyén - és az esemény nagyságát még az sem csökkenti, hogy ezeknél a szüléseknél bizony mágia bábáskodik. A lávacsiga halálos ellenfél, nyálka helyett szétégetett sziklát hagy maga mögött, és gyilkos tûzcsóvával képes ellenfeleire támadni. Szerencsére, nem mozog túl gyorsan, így könnyen el tudsz futni elõle.



ÉBEN MORF (378. LÉNY)
A Hegymély egyik legcsodálatosabb alkalmazkodója ez a képlékeny testû, mosolygós szemû ébenfekete teremtmény. Míg a torzszülött fajok százával pusztultak ki a galetkik lélekenergiáért való vadászata közben, az ében morf tökéletesen alkalmazkodott: evolúciója tökéletesen immúnissá tette a galetkik végtagjaival, leheletével és varázslataival szemben. A torzszülöttekkel szemben szerencsére nincs ilyen védelme, így egy szolgákkal körülvett galetki számára nem jelent komoly kihívást.



OLAJ (415. TÁRGY)
Fogalmad nincs, hogyan állítják elõ, vagy honnét szerzik ezt a sûrû, fekete folyadékot. Mindenesetre kiválóan ég! Nem mintha a milgand mellett szükséged lenne egy elmaradottabb világítási formára, de állítólag vannak gépek, amelyek olajjal mûködnek... Ha olajat vásárolsz, természetesen kapsz mellé tartóedényt is, ezt külön a karakterlapon nem jelöljük. Vigyázz, nehogy túl sok olajat tárolj a barlangban - ha meggyullad, az katasztrófához vezethet!



KIKÉPZÕKÖZPONT (#50)
Építési költség: 6000 TVP
Egyéb költség: 1000 arany
Min építés: 200 TVP
Elõfeltétel: Katonai gyakorlópálya (#16), Futószalag (#47)
Leírás: Ahogy jobban megismeritek az erõátviteli rendszereket, jogosan merül fel az igény a harcos tagok részérõl, hogy ne csak mozdulatlan bábok ellen gyakoroljanak. Az akadályok mozgatásával, valamint a köpködõ, fújó, tüskét lövõ akadályokkal sokkal hatékonyabb és komplexebb gyakorlásra nyílik lehetõség. A gyakorlás hatása: +15% támadás, +7 lehelet. Használati módja megegyezik a barakkéval.



HAMIS ARANY (809. TÁRGY)
A hamis aranyérme tökéletes másolata a Császár képmásával készített valódi aranypénznek. Egyezik a súlyuk és a méretük is, ezért nagyon nehéz megkülönböztetni õket egymástól. Az ötvözet csak nagyon kevés aranyat tartalmaz, ezért valaki nyilván súlyos milliókat keresett a hamisítványok elterjesztésén. Még mielõtt te is más galetkik átverésén kezdenél agyalni, elárulom, hogy a hamis arannyal való üzletelést egy vadonatúj Császári rendelet, sokéves börtönbüntetés terhe mellett, szigorúan megtiltja!
Ha a törvényes utat akarod járni, és a hamis aranyról jelentést akarsz tenni a helytartónál, add ki a H 809 parancsot 5 TVP-ért.



KASZINÓ
A Hegy Urai ismét egy újabb szórakozási lehetõséget eszeltek ki a vadászatban megfáradt galetkik számára. Ez a kaszinó! A kaszinóban aranyért vásárolhatsz játékzsetont, amelyért a játékasztaloknál játszhatsz. Ha szerencsés vagy, akkor fantasztikus nyereményekben lehet részed: ritka varázstárgyak, pénz, drágakõ, dukátok, varázsitalok. És a legszerencsésebbek pedig ezüst, arany vagy platina tókeneket nyerhetnek, amelyeket a kaszinó központi széfjében egészen különleges holmikra váltanak be, mint például õskõ, idõkristály és egyedi tárgyak.
A kaszinóban való játék rettenetesen egyszerû! Add ki a BE 29 {mennyiség} parancsot. A második paraméter határozza meg, hogy mennyit akarsz játszani. Egy játék ára alapértelmezésben 1 TVP és 100 arany, de ezt bizonyos nyeremények (mint pl. kaszinóbérlet) csökkenthetik. Tehát pl. a BE 29 20 parancs hatására 20 TVP-ért és 2000 aranyért játszol.
A kaszinót a 20. fordulótól kezdve használhatod, és van egy vele kapcsolatos korlátozás. Egy fordulóban legfeljebb az egyharmadát költheted el annak a TVPnek, amit az elõzõ forduló végén kaptál. A Hegy Urai sem akarják, hogy éjjel nappal csak a kaszinóban lebzselj, elhanyagolva magadat és a fejlõdésedet.



SPECIALIZÁCIÓ
Minden galetkinek megvan a maga mumusa, amit a legjobban utál. Van, aki a tárgytörõ szörnyeket gyûlöli, van, akit a bukott próbák zavarnak, van, aki a teljesíthetetlen klánküldetésre fúj, van, aki a szolgáid ért szerencsétlenségeken bosszankodik. A specializációval a tudásodat specializálhatja egy bizonyos témakörre, amihez sokkal jobban fogsz érteni, így elkerülheted az ezzel kapcsolatos bosszankodást. Az alábbiakban következik egy felsorolás, hogy mi mindenre lehet specializálódni.
1. A klán kedvence: bizonyos idõszakonként egy nagyon lehetetlennek tûnõ klánfeladatot letudhatsz (mint császári dekrétum). Kiadod a parancsot egy klánküldetésre, és 12 forduló múlva, amikor átspecializálsz, csak akkor lesz a küldetés teljesített. A klán kedvencét mindenki csak 60 fordulónként egyszer veheti igénybe. Azt, hogy melyik küldetést akarod letudni a 3 közül, a második paraméterben add meg. Pl. SP 1 3. FONTOS: Csak azt a küldetést adhatod le így, ami már 12 fordulóval korábban is megvolt. Tehát ha közben a küldetést teljesítetted, nem adsz le másikat helyette.
2. Áldott lélek. Nem talál szörnyeknél átkozott tárgyat, kineporttal nem lehet neki átkozott tárgyat adni. (ha egy küldetésben fix átkozott tárgy jár, azt megkapja.) Ha beportyázik hozzád valaki, nem felejti ott átkozott tárgyát.
3. Gyógyító: a tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.
4. Koplaló: Neked és szolgáidnak a jóllakottsága jóval lassabban csökken. Kb. fele annyi lesz a csökkenés mértéke.
5. Kuporgató. Drágakövek és õsi relikviák eladásakor 33%-kal több pénzt kap, ezenkívül nagyobb eséllyel talál gyógyfüvet, és ha talál, van rá esély hogy +1-3 darabot talál. Tud aranyat és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.
6. Próbamester: minden, egyszemélyes kaland során kapott próbánál a küszöb 10%-kal kisebb lesz, mint egyébként (a csökkentést felfelé kerekítjük, tehát 11-es próbára -2 lesz). A kudarcpróbákat értelemszerûen növeli.
7. Tárgyféltõ: felére csökken az esélye, hogy egy ellenfél egy támadásával elpusztítsa egy tárgyadat, legyen az végtag vagy varázslat.
8. Torzszülöttek ismerõje. Immunis a végtag csonkolásra, a rothasztástól csak feleakkora eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellene 50% eséllyel kudarcot vall.
9. Túlélõ: a torzszülöttekkel vívott csatákban minden ütés, lehelet és varázslat 1/6-dal kevesebb sebzést okoz neked.
10. Vezéregyéniség. Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához 1/3-dal kisebb vezetõkészség kell a 10. szint fölött. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ 20%-kal.
Néhány fontos megjegyzés a specializációval kapcsolatban.
- Legkorábban a 3. lakószinten lehet használni.
- A parancs használata nincs teljesen ingyen! Költsége (szint-2) x 8 TVP (de max 80 TVP), tehát pl. az 5. szinten 24 TVP. Ezenkívül elsõ alkalommal 1 KNO, utána 2 KNO, 4 KNO, 8 KNO egészen a maximális 16 KNO-ig.
- Leggyakrabban 6 fordulónként változtathatod meg a specializációdat.
- Alapban nincs semmilyen specializációd. Elsõ alkalommal, majd minden további esetben, amikor meg akarod változtatni, az SP {sorszám} paranccsal specializálódhatsz.
- Ha egy specializáció valamilyen értéket módosít, akkor mindig elõször beszámítjuk az összes többi módosítót, és utoljára jön a specializáció. Tehát pl. ha egy tárgyféltõnek a tárgyvédelemnek és más módosítóknak köszönhetõen mindössze 50% esélye lenne a tárgy elvesztésére, akkor a specializációval ezt 25%-ra csökkentheti.
Persze, ahogy tudjátok, a puding próbája... Nem tartom elképzelhetetlennek, hogy hosszú távon egyik-másik specializáció hatásfoka egy kicsit még változni fog, persze inkább pozitív, mint negatív irányba - a ti visszajelzéseitek alapján.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.