Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Az orglingok sutyorognak
Küldd el képeslapként!
Talán épp ezzel az ártatlannak tűnő beszélgetéssel kezdődött... Talán az itt cserélt információnak tényleg nagy szerepe volt az orgling lázadás kirobbanásában! Még máig sem hisszük el, hogy ilyet merészeltek...
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-16 22:32:41 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
3882-349

Karakterszám: 3882 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 349 Játékhét: 350
E forduló ára: 31 zs. Maradék zseton: 1158
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. nov. 2. 11h:46'
A következõ fordulód táplálható: 2007. nov. 3.

E-mail!

ORIZNYA TRIZNYÁK KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Bezörget hozzád Arven Klinszinda Grán, egy robosztus testû, bamba képû, homlokán kaleidoszkóp tetoválást viselõ férfi. A Halhatatlanok klánjának sebezhetetlen rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. A következõket látod nála: az Örökkévalóság gyûrûje, a regenerálódás szárnyas sisakja, a tökéletesség vas mellvértje, orgling fétis, szerencsekõ, Rogan karkötõje, aréna vas érme, ezüst pszi váll-lap, nilbongi kitûzõ, az ellenállás átlátszó köntöse, orglingbõr karkötõ, roxati üvegszem, a pók smaragdgyûrûje, a gladiátor aranyozott fülbevalója, Örökkévalóság Gyémántja, arany orgling fétis, a regenerálódás ónixgyûrûje, a királynõ karkötõje, krakoch csizma, a bûz malachitgyûrûje, smaragd életkõ, a regenerálódás nagy pajzsa, a tökéletesség ónix karkötõje, a tökéletesség sárga öve, a tökéletesség díszes karkötõje, az entek obszidiángyûrûje, az ellenállás kõrisfa íja. Szakértelempróbára invitál téged. Megbeszélitek, hogy tét is lesz, 30 arany!
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze építés szakértelemben való jártasságotokat. Építõverseny, ez a legegyszerûbb! Ki tud a barlang elõtt nagyobb kõhalmot építeni anélkül, hogy leborulna. A verseny egyértelmûen eldönti, hogy te vagy a jobb építész!
Megnyerted a tétet, ami 30 arany volt!
** 1. NAP ** Látogatót kapsz, aki Leslie, egy jóképû, barátságos, sármos és szerény férfi. A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc, krakoch csizma, a siker aranyveretes öve, topáz melltû, a küzdelem ezüst lemezpáncélja, halálóriás tiara, Hel nehéz nyílpuskája, Leah fényes szimbóluma, óriás fülbevaló, xenomorf bõrgyûrû, az Õrzõk ében karkötõje, a majom díszes köntöse, szerencsekõ, a teknõs lovagi pajzsa, a barátság szimbóluma, a királynõ karkötõje, xenomorf csuklópánt, aréna jáspis érme, Banyapók gyûrûje, a bölcsesség díszes karkötõje, Batiz gyûrûje. Szakértelempróbára invitál téged. Megállapodtok, hogy a tét 2 arany lesz.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze szívósság szakértelemben való jártasságotokat. Egy zsák kõvela hátatokon, a mérgezõ levegõjû mocsárban tartotok futóversenyt. Jó mókának ígérkezik! Rajtra indultok: lássuk, ki dõl ki elsõként! Csorog rólad az izzadság, de nem adod fel. És lám, Leslie kidõl! Te nyertél.
Megnyerted a tétet, ami 2 arany volt!
** 1. NAP ** Bejön a barlangodba Frigg, egy karcsú, tündérléptû istennõ, szénfeketén sugárzó szemû nõ. [aura: pszi támadás: 9.] A Mágusok klánjának fõmágus-jelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. Végignézed a felszerelését: Õsmágus köpenye, krakoch csizma, az Örökkévalóság Rubinja, kvatáns fókusz, csapdamester, aréna arany érme, a mágia smaragdja, Végzetpenge, xenomorf bõrgyûrû, Fairlight sipkája, Laillia talizmánja, a Becsület gyûrûje, rubin mágusbot, orgling fétis, az Õrzõk ében karkötõje, pirofókusz, Fénygyûrû, halálóriás pajzs, arany orgling fétis, a mentát összetett íja, szilmill tõr, az áttörés rubingyûrûje, xenóbõr karkötõ, az ügyesség tünde láncinge, az Õsök Szent Kardja, szerencsekõ, Fagylovag öve, a teknõs szikrázó fülbevalója, xenomorf csuklópánt, a teknõs bajnoki kardja. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze szívósság szakértelemben való jártasságotokat. A szint edzõmesterét látogatjátok meg, õ ad különbnél különb, kitartást és szívósságot igénylõ feladatokat. Egy kötélre lógatott súlyt kell kitartanod, majd minél tovább kell bírnod, hogy hangyák mászkálnak rajtad. Csorog rólad az izzadság, de nem adod fel. És lám, Frigg kidõl! Te nyertél.

Kissé már éhezel, ezért csak 375 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 31998.) A te szinteden a legnevesebb Shai-Hulud a férgek ura, egy gyönyörû, büdös, nyálkás, rücskösbõrû féreg kinézetû galetki férfi. (hírneve 19420.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*okt. 30.* Mikanno Hosi Kanpokusan pszionikus párviadalban legyõzte Kósalát. *okt. 31.* Hasfelmetszõ Sebastian teljesítette a 16. küldetést, amit a palotában kapott. *okt. 31.* Hasfelmetszõ Sebastian és Muninn megküzdöttek egymással, és Hasfelmetszõ Sebastian gyõzött. *okt. 31.* Nosean felköltözött a következõ szintre. *okt. 31.* Mikanno Hosi Kanpokusan pszionikus párviadalban legyõzte Kósalát. *okt. 31.* Muninn mellé szegõdött egy morfinder telep.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*okt. 30.* Alystair D'Brisont legyõzte harcban egy vortexkígyó. *okt. 30.* Alystair D'Brisont legyõzte harcban egy rücskös látógömb. *okt. 30.* Jose D'Brison Barot kis híján megölte egy lebegõ drón. *okt. 30.* Jose D'Brison Barot majdnem felfalta egy láthatatlan orgyilkos. *okt. 31.* Morq Fan Gor és Fikusz Kukisz megküzdöttek egymással, és Morq Fan Gor gyõzött. *okt. 31.* Rent kis híján megölte egy hatalmas fû-elementál. *okt. 31.* A Káoszdemokrata szövetség fényes gyõzelmet aratott õsöreg vazallus felett! *okt. 31.* Pannonica csatában legyõzte Fikusz Kukiszt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1314.]

lr 590 521 ládába rejtesz:
Kiveszed a ládából az összes orvosságos zacskót. Berakod a ládikóba a Fortuna kiskorsóját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1314.]

j 39867 tárgy javítása
Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak hitt Leah sárga övét.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1306.]

kf 39867 bekészíted a 39867. tárgyat
Felveszed a Leah sárga övét.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1305.]

ext extra forduló kérése
Sikeresen visszadátumoztunk 10 játékhéttel, tehát most van 10 forduló lemaradásod, amit behozhatsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1305.]

h 521 204 521. tárgy használata
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: éhínség parányi gyöngye.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1304.]

ell 1906 373 ellenfél lista beállítása
1906. lista létrehozása: 373.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1304.]

kt 30 31 készíttetés/leadás
Beadsz a fûraktárba 2 db elonotichlant. Cserébe kapsz egy hónakkupókot.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 1302.]

h 14 10 30 33 36 14. tárgy használata
Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Tökéletes! Az ital lassan piros színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 9 db õsmágus szájvize.
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 1257.]

h 8 61 8. tárgy használata
Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A sok gyakorlás meghozta eredményét, a pszi energia szakértelmed 36. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1257.]

var 17 91 128 37 17. varázslatra 91 képességpont
Elköltesz 91 képességpontot gránitbõr varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen gránitbõr varázslatod ereje 20. szintre nõtt. Elköltesz 37 képességpontot pszi csáp varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen pszi csáp varázslatod ereje 20. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1257.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 10 2 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 7 winropu mohát. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Fagylovag öve (#556), Fagylovag köpenye (#557), Fagylovag öve (#556). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1247.]

vv 69 154 176 188 261 64 több varázslat elmondása
[V 69 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 õsmágus szájvizét.
[V 154 0 0:] Elmormolsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+34% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-51 vp.)
[V 188 0 0:] Elmormolsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+25%). (-22 vp.)
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet. (-36 vp.)
[V 64 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 kincskeresés italát.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 1212.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1212.]

e 9 80 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1212.]
v 256 42178 256. varázslat elmondása
Elmormolsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja az Istencsászár ónixgyûrûje energiája. (-51 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1212.]

vv 81 több varázslat elmondása
[V 81 0 0:] Felhajtasz 1 bosszantás italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1209.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

le 17262 250 elrakod a 17262. tárgyat
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. A kõmûves kalapács nincs bekészítve/felvéve, ezért le sem veheted.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1209.]

vv 82 több varázslat elmondása
[V 82 0 0:] Megiszol 1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1204.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A bundás yeti pihenni fog. A gázelementál pihenni fog. A dohu féreg nem hajlandó harcolni. A morfinder telep nem hajlandó harcolni. A tycharonid pihenni fog. A parancs 6. paraméterét hibásan adtad meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1204.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1204.]

ism 2 a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal

vd 359 vadászat
[Selyemvéreb torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elfu moha nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy selyemvéreb (#359) [aura: egészség: 10.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Oriznya Triznyák Pszi csáp +23 PE (-3)107 (-37)153 Selyemvéreb Agyvihar -60 PE (-9)111 (-23)97
2. Oriznya Triznyák Mentális robbanás -48 PE (-5)102 (+0)153 Selyemvéreb Agyvihar kudarc (-9)102 (-48)49
3. Oriznya Triznyák Agyvihar -74 PE (-9)93 (-40)113 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-9)93 (-49)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+22% pszi támadás, +22% pszi energia.) Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy selyembõr.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 1193.]

vd 359 vadászat
[Selyemvéreb torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Észreveszel 1 mézfüvet. Szakértõ módon leszeded. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeleid 2 szárazföldi cápa (#351).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Támadod az 1. szárazföldi cápát. A fogaiddal támadsz. Ez mellément. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (68 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz farkaddal. (33 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. Elhibáztad. Lecsapsz bal mancsoddal. (40 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. szárazföldi cápa rád támad. Pofáját nagyra tátva harap szuvas fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül borotvaéles fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. szárazföldi cápa rád támad. Megpróbál megmarni szuvas fogával. Mellétrafált a balfácán. Harapásra nyitja száját, támad borotvaéles fogával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+30 ép) Az 1. szárazföldi cápa regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Támadod az 1. szárazföldi cápát. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (109 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (76 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (56 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odaütsz jobb mancsoddal. (54 ép-t sebeztél). Elszívsz 15 vp-t. Beversz egyet bal mancsoddal. (61 ép-t sebeztél). A 2. szárazföldi cápa téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül szuvas fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Támad borotvaéles fogával. (48 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+30 ép) Az 1. szárazföldi cápa regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az 1. szárazföldi cápát próbálod megsebezni. A fogaiddal támadsz. (108 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (91 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (55 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (63 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (58 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. szárazföldi cápa holtan terül el. A 2. szárazföldi cápa rád veti magát. Harapásra nyitja száját, támad szuvas fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Pofáját nagyra tátva harap borotvaéles fogával. (48 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+30 ép) A 2. szárazföldi cápa regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. szárazföldi cápát. Harapni próbálsz. (109 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Elõrerúgsz bal lábaddal. (79 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (46 ép-t sebeztél). Paralizálod. Beversz egyet jobb mancsoddal. (50 ép-t sebeztél). Elszívsz 15 vp-t. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Regenerálsz (+30 ép) A 2. szárazföldi cápa regenerálódik.
*** 5. KÖR *** A 2. szárazföldi cápát próbálod megsebezni. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (120 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Félrehajolt. Ostorként csattantasz farkaddal. (51 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (59 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (59 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. szárazföldi cápa halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 1398 sebzést okoztál, és 97 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+185%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 46% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 4 szuvas cápafog és 168 arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát az imm.ktkt.méreg növelésére.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 1179.]

m 16 9 849 1443 45 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 16,9) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 8 49) A legközelebbi feladat megoldásánál 49 lesz a válaszod.
(M 16,8) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Tudjuk, hogy egy ízben 8 tehemót mancs és 10 krakolich szarv 902 aranyért, míg egy másik alkalommal 5 tehemót mancs és 4 krakolich szarv 449 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy tehemót mancs?
A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [49] A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+220% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 15,8) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 14,8) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 14,9) A délre vezetõ folyosót követed. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: 118 arany, 22 drágakõ, egy ezüstcsizma és a káosz futárainak fejpántja.
(M 13,9) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Tudjuk, hogy egy ízben 3 tehemót mancs és 2 üveg festék 48 aranyért, míg egy másik alkalommal 5 tehemót mancs és 8 üveg festék 108 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy tehemót mancs?
Huh, hát ez nem megy rögtön.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 1157.]

m 18 12 2221 1411 2232 3222 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 18,12) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 19,12) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás után megérzed az õsök mágiáját. (kaptál 30 TVP-t.)
(M 20,12) Irány kelet! Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 21,12) Keletre mész tovább. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. A galetki különbözõ apró feladatokkal a gyorsaságodat, fürgeségedet teszteli.
[Gyorsaság próba 26-os küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
(M 21,11) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Kétségbeesve érzed, hogy a galetki belép elmédbe! A mágia fonalát szõni kezded, hogy bizonyítsd védettségedet.
[Mágia próba 26-os küszöbre: 9 hõsiesség pont árán sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 21,10) A négy égtáj közül északot választod. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid 2 kõgólem (#256) [aura: egészség: 1.].

*** 1. KÖR *** Az 1. kõgólem irányába mozogsz. A 2. kõgólem feléd rohan. Az 1. kõgólem odajön hozzád. Megtámadod az 1. kõgólemet. Harapásra nyitod szádat. (131 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (98 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Elkerülte. Odacsapsz jobb mancsoddal. (53 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (58 ép-t sebeztél). A 2. kõgólem rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. (28 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. kõgólem téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. kõgólemet. Megpróbálod megmarni. (127 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (82 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (53 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (52 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (59 ép-t sebeztél). Az 1. kõgólem kileheli lelkét. A 2. kõgólem rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. kõgólemet. Megpróbálod megmarni. (146 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (84 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz jobb mancsoddal. (55 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (56 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+24 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. kõgólemet. Elõrehajolva harapni próbálsz. (130 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (93 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (58 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (62 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. kõgólem hörögve elterül.
[A csatában összesen 1146 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+116%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 29% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a tökéletesség aranyozott nyaklánca, egy õsmágus szájvize, egy xenópete és 170 arany. Összefut a nyál a szádban. Az ételre veted magad. (+24% jóllakottság.)
(M 20,10) Csendben lépkedsz. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid 2 kõgólem (#256) [aura: erõ: 40.].

*** 1. KÖR *** Az 1. kõgólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. kõgólem máris elõtted terem! A 2. kõgólem feléd mozog. Támadod az 1. kõgólemet. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (156 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal. (87 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (53 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odacsapsz jobb mancsoddal. (56 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (55 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. kõgólem téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Mellé!
*** 2. KÖR *** Az 1. kõgólemet próbálod megsebezni. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (139 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (99 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (54 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odaütsz jobb mancsoddal. (58 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (60 ép-t sebeztél). Az 1. kõgólem hörögve elterül. A 2. kõgólem téged támad. Odaken neked jobb mancsával. Mellé!
*** 3. KÖR *** A 2. kõgólemet próbálod megsebezni. Pofádat nagyra tátva harapsz. (138 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (95 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz jobb mancsoddal. (56 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (54 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** A 2. kõgólemet próbálod megsebezni. Harapásra nyitod szádat. El sem találtad. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (97 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (58 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (58 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (54 ép-t sebeztél). A 2. kõgólem holtan terül el.
[A csatában összesen 1169 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+116%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 29% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 154 arany. Ideje enni! Mohón zabálni kezdesz. (+24% jóllakottság.)
(M 20,9) Irány észak! Moha borítja a falakat, a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Útközben észreveszel egy xita uborkát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot.
(M 20,8) Észak felé mozogsz. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid 2 lelketlen katona (#350) [aura: mágia: 2.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. (+86% védekezés.) ( +43 vastag bõr.) (-8 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) A 2. lelketlen katona odajön hozzád. Az 1. lelketlen katona feléd rohan. A 2. lelketlen katona rád veti magát. Egy nevetséges kõbaltával próbál lecsapni rád. Hátraugrasz a támadás elõl. Rozsdás kardot forgatva támad. Mellétrafált a balfácán. Az 1. lelketlen katona téged támad. Meglengetve egy kõbaltát, megpróbál eltalálni. (1 ép-t sebzõdtél). Meglengetve egy rozsdás kardot, megpróbál eltalálni. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. lelketlen katona rád veti magát. Elõrehajolva, egy kõbaltával csap le. Nem talált. Rozsdás karddal próbál megsebezni. (1 ép-t sebzõdtél). Az 1. lelketlen katona rád támad. Egy nevetséges kõbaltával próbál lecsapni rád. El sem talált, haha. Rozsdás karddal támad. (1 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az 1. lelketlen katonát. Acsarogva harapni próbálsz. (149 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-24 ép) (Nem roncsolható.) Célozni próbálsz bal lábaddal. (97 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-12 ép) (Nem roncsolható.) Tekergetve suhintasz farkaddal. (55 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-24 ép) Lesújtasz jobb mancsoddal. (66 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-24 ép) Elszívsz 10 vp-t. Odakensz neki bal mancsoddal. (60 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-24 ép) Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. lelketlen katona téged támad. Egy nevetséges kõbaltával próbál lecsapni rád. (1 ép-t sebzõdtél). Rozsdás karddal támad. (1 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az 1. lelketlen katonát. Megpróbálod megmarni. (148 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-24 ép) (Nem roncsolható.) Célozni próbálsz bal lábaddal. (93 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-12 ép) (Nem roncsolható.) Ostorként csattantasz farkaddal. (62 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-24 ép) Paralizáltad! Odaütsz jobb mancsoddal. (59 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-24 ép) Benyomsz neki bal mancsoddal. (61 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-24 ép) Érintésed rothaszt. Az 1. lelketlen katona kileheli lelkét. Regenerálsz (+30 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. lelketlen katona téged támad. Kõbaltát forgatva támad. (1 ép-t sebzõdtél). Rozsdás karddal támad. Félrehajoltál. Támadod a 2. lelketlen katonát. Megpróbálod megmarni. (156 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-24 ép) (Nem roncsolható.) Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (95 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-12 ép) (Nem roncsolható.) Elõresuhintasz farkaddal. (73 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-24 ép) Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (64 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-24 ép) Elszívsz 10 vp-t. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (67 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-24 ép) Érintésed rothaszt. Regenerálsz (+30 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. lelketlen katonát próbálod megsebezni. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (146 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-24 ép) (Nem roncsolható.) Rúgsz bal lábaddal. (104 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-12 ép) (Nem roncsolható.) Tekergetve suhintasz farkaddal. (66 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-24 ép) Odacsapsz jobb mancsoddal. (64 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-24 ép) Lecsapsz bal mancsoddal. (62 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-24 ép) Érintésed rothaszt. A 2. lelketlen katona hörögve elterül. Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 1333 sebzést okoztál, és 439 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+183%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 45% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 4 rozsdás kard, 4 kõbalta és 168 arany. Hmm, talán enni kéne. A kajára veted magad. (+44% jóllakottság.) Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a zene növelésére.
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
(M 21,8) Keletre mész tovább. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. A feladat nem túl nehéz: egy nagy követ kell megemelned. Rögvest hozzálátsz.
[Erõ próba 22-es küszöbre: sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 22,8) Keletre mész tovább. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (megtudod, hogy mindenképpen kezdd újra a szinten az Õsök Csarnokát, mivel egyre nagyobb és nagyobb jutalmakat kapsz majd bejárása közben, és utána is.)
(M 22,9) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Egy gigantikus, fémbõl öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti az Õsök kegyét. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (kaptál 30 TVP-t.)
(M 23,9) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 23,10) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (varázspontod maximális lett.)
(M 24,10) A folyosó keletre visz. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 25,10) Keletre mész tovább. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 26,10) Kelet felé mész a labirintusban. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid 2 tûzlángocska (#329).

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Ellõsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) A 2. tûzlángocska máris elõtted terem! Az 1. tûzlángocska feléd rohan. A 2. tûzlángocska téged támad. A 2. tûzlángocska tüzet lehel rád. (91 ép-t sebzõdtél). Az 1. tûzlángocska rád veti magát. Az 1. tûzlángocska tüzet lehel rád. (83 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy halál szavát. Az 1. tûzlángocska ellenállt a varázslatnak. (-29 vp.) A 2. tûzlángocska rád támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (85 ép-t sebzõdtél). Az 1. tûzlángocska rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (89 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy halál szava varázslatot. Az 1. tûzlángocska hörögve elterül. (-29 vp.) A 2. tûzlángocska téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (90 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+30 ép)
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy halál szava varázslatot. A 2. tûzlángocska halálhörgés közepette a földre zuhan. (-29 vp.) Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 798 sebzést okoztál, és 438 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+168%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 42% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az angyalok nehéz harci nyílpuskája, a hatalom ezüst láncinge és 152 arany.
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 1136.]

m 1144 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 26,9) Észak felé mozogsz. Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (kaptál 30 TVP-t.)
(M 26,8) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeleid 2 korcs pöfetegfejû (#355).

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. (+27 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) Magában motyogva, a 2. korcs pöfetegfejû létrehoz egy tûzvihart. 98 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. korcs pöfetegfejût védi rezisztanciája. A 2. korcs pöfetegfejût védi rezisztanciája. Az 1. korcs pöfetegfejû ellõ egy tûzvihar varázslatot. 92 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. korcs pöfetegfejû rezisztálja. A 2. korcs pöfetegfejût védi rezisztanciája. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. korcs pöfetegfejû elmond egy csontolvadás varázslatot. ( -20 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 42 életpontnyit sebzõdsz. A 2. korcs pöfetegfejû varázshatalma segítségével elmond egy éhínséget. Iszonyatos éhség lesz rajtad úrrá. Megindulsz az 1. korcs pöfetegfejû felé. Már ott is vagy! Az 1. korcs pöfetegfejût próbálod megsebezni. Harapásra nyitod szádat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (92 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (89 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (85 ép-t sebeztél). Elszívsz 18 vp-t. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (87 ép-t sebeztél). Elszívsz 18 vp-t. Benyomsz neki bal mancsoddal. (87 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odakensz neki bal mancsoddal. (93 ép-t sebeztél). Csontjaid olvadoznak. Ezt most megúsztad. Regenerálsz (+30 ép) Az 1. korcs pöfetegfejû regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A 2. korcs pöfetegfejû varázshatalma segítségével elmond egy méregfelhõt. Sebzõdsz 3 ép-t a méregfelhõtõl. A 2. korcs pöfetegfejû rezisztálja. Az 1. korcs pöfetegfejû ellenáll a varázslatnak. Támadod az 1. korcs pöfetegfejût. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (168 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (158 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (119 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (117 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (82 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (90 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (80 ép-t sebeztél). Elszívsz 18 vp-t. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (81 ép-t sebeztél). Elszívsz 18 vp-t. Odacsapsz bal mancsoddal. (84 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Beversz egyet bal mancsoddal. (85 ép-t sebeztél). Az 1. korcs pöfetegfejû holtan terül el. Csontjaid olvadoznak. Ezt most megúsztad. Regenerálsz (+30 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. korcs pöfetegfejû elmond egy lélekfacsarás varázslatot. ( -16 rezisztencia (-20 gyorsaság.).) 46 ép-t sebzõdtél. Sebzõdsz 6 ép-t a méregfelhõtõl. A 2. korcs pöfetegfejû rezisztálja. Megtámadod a 2. korcs pöfetegfejût. Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (81 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lesújtasz farkaddal. (86 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (89 ép-t sebeztél). Elszívsz 18 vp-t. Beversz egyet jobb mancsoddal. (80 ép-t sebeztél). Elszívsz 18 vp-t. Lecsapsz bal mancsoddal. (77 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odaütsz bal mancsoddal. (91 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Csontjaid olvadoznak. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Regenerálsz (+30 ép) A 2. korcs pöfetegfejû regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Sebzõdsz 3 ép-t a méregfelhõtõl. A 2. korcs pöfetegfejû rezisztálja. Megtámadod a 2. korcs pöfetegfejût. Harapásra nyitod szádat. (157 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (165 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (117 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (121 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (70 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (86 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odakensz neki jobb mancsoddal. (75 ép-t sebeztél). Elszívsz 15 vp-t. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (77 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (93 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (88 ép-t sebeztél). A 2. korcs pöfetegfejû kileheli lelkét. Csontjaid olvadoznak. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 2902 sebzést okoztál, és 290 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+216%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 54% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 nyálkafókusz és 150 arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a pszi támadás növelésére.
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.
(M 25,8) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: 138 arany, 22 drágakõ, a gólem szöges pajzsa és a káosz mesterének tõre.
(M 24,8) Nyugat felé mész az útvesztõben. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Történt egyszer, hogy egy szárnyas bolhedor alomban csak nõstény szárnyas bolhedor született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 29 mázsa bogarat, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 12 mázsa bogarat. Ezek a falánk lények tehát összesen 11670 mázsa bogarat pusztítottak el. Hány szárnyas bolhedor volt egy alomban?
Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni, ki kell gondolnod a megoldást.
[-4 TVP-t használtál fel, maradt még 1140.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

be 29 5 meglátogatod a 29. épületet
Kimész a Csarnokból. Felkeresed a kaszinót. Összesen 500 aranyat kívánsz eljátszani, 5 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] A fenébe, amíg játszottál, egy tolvaj elcsent tõled 52 aranyat!
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sebezhetetlenség ébenfa lándzsája.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1135.]

vv 148 263 268 több varázslat elmondása
[V 148 1 0:] Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[V 263 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kisebb valóságformálást. Hõsi erõtõl duzzad tested (+2 hõsiesség pont.) (-68 vp.)
[V 268 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy aranyesõt. Csilingelõ aranypénzek potyognak az égbõl! (+205 arany.) (-17 vp.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 1122.]

k 19 411 468 354 232 279 kaland elvállalása
(19. kaland:) Hosszú és fárasztó az út. Mélyen, a Teron és a Rúvel között van egy földalatti szakadék, ennek a legmélyére kell leereszkedni. A szkritterek óriási bolyban laknak. Kinézetük alapján valahol a rovarok és a gyíkok között vannak, ocsmány, féregszerû végtagokkal. Nem túl sok információ, de hamarosan több áll a rendelkezésedre! Csak képes legyél a szkritter boly megközelítésének nyaktörõ mutatványára...
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres]
Még a hozzád hasonló gyakorlott mászót is igencsak igénybe veszi a feladat. Láthatóan, a szkritterek szeretik, ha lakóhelyük jól védett helyen van! Ha a galetkik úgy döntenek, hogy a fajt megpróbálják leigázni, igencsak nehéz dolguk lesz. Különösképp, mert a szakadék között térben több repülõ lényt is láttál nagy sebességgel elhúzni - valószínûleg a szkritter faj szárnyas tagjai. A falon lemászó, védtelen galetki sereget könnyedén le tudják mészárolni, ha akarják. Persze lehet, hogy van más út is, de Tennomatrixon nem kötötte az orrodra. Leérkezve, a fõpap útmutatásai alapján megkeresed a barlangot, ahol a missziót tábora volt. Sikerül is megtalálnod, de a barlang elhagyatott, csak néhány kacatot találsz. Dulakodásnak, harcnak semmi nyoma. Van itt egy napló is, izgatottan belelapozol! Sajnos nincs benne semmi adat arról, miért üres a barlang, viszont sok érdekeset tudsz meg a szkritterekrõl. Magadnál tartod, jó lesz még késõbb!
Nem marad más hátra - fel kell keresned a bolyt! Már láttad messzirõl, ahogy leereszkedtél. A puha, porózusnak látszó anyagból épített kupac felér egy kisebb heggyel. Belelapozol a naplóba: "...Minden bizonnyal, a szkritterek irtózatos erejû állkapcsukkal szétõrölték a sziklát, és az így kapott törmelékbõl építkeznek..." Hmmm, nem semmi! A bejárat elõtt két szkritter áll õrt. Elsõ alkalom, hogy közelrõl is megfigyelheted õket. Masszív testfelépítésû lények, akár egy nagy bogár, de gyíkfejük és szemük van, végtagjaik pedig ocsmány, ragyás férgekre emlékeztetõ csápok. Ennek a kettõnek pedig hatalmas ollói és csáprágója van, nyilván nem békés célból növesztették... Nem mutatnak támadó szándékot, ahogy közelítesz. Tétován meghajolsz, barátságod jeléül, de semmi. Mit tenne más a helyedben? Az biztos, hogy nem fordulna vissza. Belépsz hát a bejáraton. Azaz belépnél... Igencsak szûk ahhoz képest, hogy mekkorák ezek a lények!
[Rugalmasság próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Bepréseled magad. Odabent egy aránylag tágas járatban találod magad. Itt egész jó meleg van, és a falakat furcsa szálak (gombafonalak?) borítják, amelyek halványan foszforeszkálnak, úgyhogy milgandodat el is teszed. Elhaladsz egy üreg mellett, amelyben szkritter dolgozók tevékenykednek. Csomagokat raknak egymásra. Továbbmész. Egy újabb üreget látsz, ahol valamiféle pókfonalat fonnak. A lények ügyet sem vetnek rád. Újabb elágazások, próbálod õket megjegyezni, nem szeretnél eltévedni!
[Felderítés próba 18-as küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres]
Találsz egy szélesebb járatot, ezt követed. Egy apróbb termetû szkritter szalad el melletted, majd megáll, hatalmas szemeit rádmereszti, hosszú antennáival végigtapogat, majd elszalad. A folyosó üreggé szélesedik, benne három igencsak furcsa szkritterrel. Bõrüket ragya borítja, sárgás szemükbõl intelligencia sugárzik. Csápjaikkal hókuszpókuszolnak, és megérzed a mágia izzását a szobában. Varázslathasználók! Döbbensz rá.
[Idézés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Megérzed, ahogy a mágia fonalait fonják, hogy itt valamiféle rosszindulatú varázslat készülõdik... Nagyon rosszindulatú! Megfordulsz, és rohanni kezdesz visszafelé. Épp jókor - tûzgolyók csapódnak arra a pontra, ahol még elõtte álltál.
Szóval a szkritterek mégsem barátságosak! "Na most merre?" keresed az utat lélekszakadva. Igen, itt balra, egyenesen, itt jobbra... Hmmm, lehet hogy mégis eltévedtél? Egy újabb üreget pillantasz meg magad elõtt.
[Gyógynövények próba 17-es küszöbre: sikeres]
Álljunk csak meg! A dénotur fû bódító illatát érzed. Az egyik legmérgezõbb fûfajta, ami idelent, napfény nélkül megél. Gyorsan megfordulsz, és egy másik járat felé indulsz. Újabb üreg, és a borzalom, ami itt eléd tárul, nos, arról még sok hónapon keresztül fogsz álmodni. Az üreg közepén egy hatalmas, fekete testû szkrittert látsz. Szeme vörösen izzik, állkapcsából a rothadás bûze árad. De nem ez, ami megrémisztett. Hanem a csontvázak körülötte. A mozgó, élõ marionettbábuként viselkedõ galetki csontvázak. Azonnal megismered Pátriark atyáét. Ahogy az üreges szemgödrök feléd fordulnak, és a csontos kéz hányaveti módon félrelöki papi tógáját, hogy az övérõl elõhúzhassa a drágakõberakásos tõrt, ami mindig ott fityegett az oldalán életében is. A többi csontváz is feléd mozdul, nyilvánvalóan az expedíció többi tagja. A szkritter nekromanta is felfigyel rád, sziszegõ, karattyoló hangon parancsod ad élõholt szolgáinak, nem kétséges, hogy mire. Soha életedben nem futottál még így, mint most. Tudod, hogy ha most megbotlasz, nem lesz senki, aki elûzze a "portyázó torzszülötteket" és visszavigyen a barlangodba. Egyedül vagy. Nem is tudod, meddig bolyongsz a sötét járatokban, míg végül kibukkansz - nem ott, ahol bejöttél, hanem magasan, a boly oldalán levõ egyik nyíláson. Ákapaszkodsz a sziklafalra, és mászol, mint egy õrült. Nem állsz meg, amíg a Teron hegyben kapaszkodsz felfelé, vissza, lakószintedhez. Akkor megállsz, és hátranézel. És kifújod magad. Soha többé nem mész vissza ODA.
Ekkor megpillantasz valamit pont, a lábad elõtt. Egy cserépdarab. A Tuang-urna egy darabja! Ez nem lehet véletlen. Hogy élve kijöttél onnét, és most meg ez. Az Õsök figyelik sorsodat! Szemed könnyben úszik ahogy hazaindulsz.
Tennomatrixon érzelemmentesen hallgatja beszámolódat, miközben a naplót lapozgatja. Bizonyos vagy benne, hogy megteszi majd a szükséges lépéseket. Mikor végül elbocsát, örülsz, hogy elszabadultál. Nem vágysz másra, mint pihenésre otthon, a jó meleg barlangodban - bár tudod, hogy az alvás most rémálmokat is fog hozni.
(+13 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)

(411. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog érdekes lenni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Kicsit kifáradsz, mire felérsz. Belépsz a házikó ajtaján.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 2 márvány lady (#307) [aura: gyorsaság: 24.].

*** 1. KÖR *** A 2. márvány lady mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágiatörést. Oriznya Triznyák: Szélpajzs megszûnt. Az 1. márvány lady ellõ egy mágiatörés varázslatot. Oriznya Triznyák: Kisebb erõpajzs, Méregsemlegesítés megszûnt. Megrohamozod az 1. márvány ladyt. Az 1. márvány ladyt próbálod megsebezni. Elõrehajolva harapni próbálsz. (0 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+48 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. márvány lady mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágiatörést. Oriznya Triznyák: Szörnyismeret megszûnt. Az 1. márvány lady elmond egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. Megtámadod az 1. márvány ladyt. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (0 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Regenerálsz (+48 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. márvány lady elvarázsol egy mágiatörést. Oriznya Triznyák: Sziklaerõ megszûnt. Az 1. márvány lady elõhív egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. Támadod az 1. márvány ladyt. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (0 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. márvány lady ellõ egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. A 2. márvány lady a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágiatörés! Semmi hatás. Támadod az 1. márvány ladyt. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (0 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** Az 1. márvány lady ellõ egy mágiatörés varázslatot. Oriznya Triznyák: Tudattágítás megszûnt. A 2. márvány lady ellõ egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. Az 1. márvány ladyt próbálod megsebezni. Pofádat nagyra tátva harapsz. (0 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél).
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 2. márvány lady elmormol egy mágiatörést. Semmi hatás. Az 1. márvány lady mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágiatörést. Semmi hatás. Az 1. márvány ladyt próbálod megsebezni. Harapni próbálsz. (0 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél).
*** 7. KÖR *** A 2. márvány lady elmormol egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. Az 1. márvány lady elmormol egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. Megtámadod az 1. márvány ladyt. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (0 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél).
*** 8. KÖR *** A 2. márvány lady varázshatalma segítségével elmond egy mágiatörést. Semmi hatás. Az 1. márvány lady elmond egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. Támadod az 1. márvány ladyt. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (0 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél).
Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(468. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog érdekes lenni. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre: sikeres] Kicsit kifáradsz, mire felérsz. Belépsz a házikó ajtaján.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy õraltató manó (#349).

*** 1. KÖR *** Az õraltató manó elmormol egy csendvarázs varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Az õraltató manó elcsendesedik. Megrohamozod az õraltató manót. Az õraltató manót próbálod megsebezni. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (131 ép-t sebeztél). Roncsoltál. A hasát célzod bal lábaddal. (86 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (50 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Beversz egyet jobb mancsoddal. (53 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Lecsapsz bal mancsoddal. (55 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az õraltató manó halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 252 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+92%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 23% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 73 arany.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a tökéletesség ezüst fülbevalója, a sebezhetetlenség fogazott kardja és egy csapdaészlelés itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia.

(354. kaland:) Amikor visszatérsz, a gránittömb ház ajtaját nyitva találod. Kíváncsian lépsz be. Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 kifejlett elmanakh (#342).

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. kifejlett elmanakh elvarázsol egy gránitbõrt. Heves kézmozdulatok közepette az 1. kifejlett elmanakh elmormol egy tûzpajzsot. A 2. kifejlett elmanakh mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. A 2. kifejlett elmanakh a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzpajzs!
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy halál szava! Az 1. kifejlett elmanakh halálos sebet kapva a földre zuhan. (-29 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. kifejlett elmanakh elvarázsol egy nagyobb csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás). Magában motyogva, a 2. kifejlett elmanakh létrehoz egy villámpajzsot.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy halál szava varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh halálos sebet kapva a földre zuhan. (-29 vp.)
[A csatában összesen 746 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+221%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 55% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 165 arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a pszi támadás növelésére.
Hihetetlen! Egy útvesztõbe jutottál! Meg kell találnod a másik kijáratot.
[IQ próba 16-os küszöbre: sikeres] Rutinosan feltérképezed a labirintust, memorizálva, mikor merre fordultál. Végül rábukkansz a másik kijáratra.
A továbbjutást egy mágikus akadály gátolja. Egy gigantikus szikla zárja el a továbbjutás útját. A szikla továbbgördítésére kevés a hagyományos erõ: minimum az óriások erejére lenne itt szükség, méghozzá 11-es szinten. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Felemeled az óriási szikát, és izzadva ugyan, de odábbgurítod. (-2 vp.)
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres] Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 208 arany és a káosz nagyúri köntöse.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 38% lélekenergia.

(232. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 kristályfatty (#306) [aura: egészség: 12.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. kristályfatty létrehoz egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. kristályfatty elvarázsol egy mágiatörést. Semmi hatás. Az 1. kristályfatty felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod az 1. kristályfattyat. Acsarogva harapni próbálsz. (117 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Roncsolod bõrét. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (89 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Benyomsz neki bal mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. kristályfatty kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban! 40 életpontnyit sebzõdsz. A 2. kristályfatty 63 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+48 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. kristályfattyat. Harapásra nyitod szádat. (128 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Vastag bõrét szaggatod. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (84 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (53 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (55 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Odakensz neki bal mancsoddal. (50 ép-t sebeztél). A 2. kristályfatty hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 53 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+48 ép)
[A csatában összesen 670 sebzést okoztál, és 109 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+172%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 43% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 kristályfatty por és 157 arany. Ideje enni! Tempósan étkezel. (+42% jóllakottság.)
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
A levegõ hirtelen lehûl. Egy óriási, gömb belsejû teremben találod magad, a falon mindenhol a csillagos ég látszik. Bámulatos! Megpróbálsz szinkronba kerülni a mágikus hellyel.
[Mágia próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Sikerül! Egy extradimenzionális zsebben vagy, a létsíkok közti szeletek egyikében. A mágia szálait óvatosan követve, lassan megtalálod a kiutat. Ez az! Újra a hegyben találod magad, de egy újabb szobában.
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Körültekintõen osonsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres] Hoppá! Egy egészen apró bot áll ki a földbõl. Ha belerúgsz, nyilvánvalóan valamilyen gonosz csapdát hozol mûködésbe! Átléped.
A falon hat, rúd alakú bemélyedést látsz, a földön három farúd hever. Jó kis játék!
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres] Felemelsz egy rudat, és lassan, óvatosan elkezded becsúsztatni az elsõ mélyedésbe. Félúton akad egy kicsit! Lassan kihúzod, és másik nyílásba tolod. Koppanásig be tudod tolni. Miután mindhárom rudat behelyezted a megfelelõ nyílásokba, feltárul egy rejtekajtó.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - az egészség szarvas sisakja és egy fogazott kard.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 38% lélekenergia.

(279. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 5 mutáns szójer (#174) [aura: ügyesség: 15.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Az 1. mutáns szójer csontjai olvadoznak. Az 1. mutáns szójer 94 ép-t sebzõdik. A 2. mutáns szójer csontjai olvadoznak. A 2. mutáns szójer 100 sebzést kap. A 3. mutáns szójer csontjai olvadoznak. A 3. mutáns szójer 97 sebzést kap. A 4. mutáns szójer csontjai olvadoznak. A 4. mutáns szójer 95 sebzést kap. Az 5. mutáns szójer csontjai olvadoznak. Az 5. mutáns szójer 98 ép-t sebzõdik. (-15 vp.) A 2. mutáns szójer odajön hozzád. Az 5. mutáns szójer máris elõtted terem! A 4. mutáns szójer feléd mozog. A 3. mutáns szójer közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. mutáns szójer feléd mozog. A 2. mutáns szójer rád támad. A csáprágójával támad. El sem talált, haha. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Mellétrafált a balfácán. Az 5. mutáns szójer rád támad. Elõrehajolva marni próbál. Mellétrafált a balfácán. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni az Õsmágus arany fülbevalóját. Kudarcot vall. A 4. mutáns szójer rád támad. Megpróbál megmarni. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a Leah sárga övét. Kudarcot vall. Marni próbál. El sem talált, haha. A 3. mutáns szójer rád támad. A csáprágójával támad. Mellé! Ocsmány csáprágójával harap. Mellé! Az 1. mutáns szójer rád veti magát. A csáprágójával támad. Mellétrafált a balfácán. Harapni próbál. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+15 ép) Az 1. mutáns szójer csontjai olvadoznak. Az 1. mutáns szójer 65 ép-t sebzõdik. A 2. mutáns szójer csontjai olvadoznak. A 2. mutáns szójer 61 ép-t sebzõdik. A 3. mutáns szójer csontjai olvadoznak. A 3. mutáns szójer 64 sebzést kap. A 4. mutáns szójer csontjai olvadoznak. A 4. mutáns szójer 64 sebzést kap. Az 5. mutáns szójer csontjai olvadoznak. Az 5. mutáns szójer 55 ép-t sebzõdik. Az 1. mutáns szójer halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. mutáns szójer hörögve elterül. A 3. mutáns szójer kileheli lelkét. A 4. mutáns szójer holtan terül el. Az 5. mutáns szójer hörögve elterül.
[A csatában összesen 500 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+221%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 55% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 5 szójer csáprágó és 181 arany. Ideje enni! A kajára veted magad. (+60% jóllakottság.) Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a régészet növelésére.
Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: sikeres] A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak rá! Kikerülöd.
Körültekintõen osonsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Hoppá! Egy egészen apró bot áll ki a földbõl. Ha belerúgsz, nyilvánvalóan valamilyen gonosz csapdát hozol mûködésbe! Átléped.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Hurrá, kincset találtál, ami egy sebezhetetlenség itala, egy méregellenállás itala és a lich fogazott kardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 23% lélekenergia.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 a sün aranyozott nyakláncát 191 aranyért. Eladsz 10 a gyorsaság rövid tõrét 1370 aranyért. Eladsz 1 díszes köpenyt 52 aranyért. Eladsz 1 ónix karkötõt 56 aranyért. Eladod a törpék ónixgyûrûjét 251 aranyért. Eladod a káosz mágikus nyakláncát 252 aranyért. Eladsz 2 fogazott kardot 130 aranyért. Eladsz 2 zangrozi csizmát 112 aranyért. Eladsz 1 háromszögszimbólumot 32 aranyért. Eladsz 1 szöges övet 52 aranyért. Eladsz 3 keresztszimbólumot 183 aranyért. Eladsz 1 jáde karkötõt 94 aranyért. Eladod a káosz türkisz íját 239 aranyért. Eladsz 1 harci nyílpuskát 82 aranyért. Eladod a védekezés ezüstcsizmáját 331 aranyért. Eladod a tökéletesség ezüstcsizmáját 331 aranyért. Eladod az ellenállás aranyozott fülbevalóját 183 aranyért. Eladsz 1 ezüst nyakláncot 32 aranyért. Eladod a káosz hatalmának köntösét 313 aranyért. Eladsz 1 hosszú íjat 35 aranyért. Eladsz 1 átlátszó köntöst 28 aranyért. Eladod a jég arany nyakláncát 298 aranyért. Eladod a kobra gyalogos lándzsáját 171 aranyért. Eladsz 1 nehéz nyílpuskát 50 aranyért. Eladod a káosz fehér köpenyét 335 aranyért. Eladod a majom ezüst fülbevalóját 161 aranyért. Eladod az ellenállás háromszögszimbólumát 114 aranyért. Eladod a mágus átlátszó köntösét 164 aranyért. Eladod a káosz túlvilági köpenyét 296 aranyért. Eladsz 1 a gyorsaság vívótõrét 219 aranyért. Eladod a védekezés kék köpenyét 134 aranyért. Eladsz 1 ezüstcsizmát 94 aranyért. Eladod a szalamandra ezüst nyakláncát 114 aranyért. Eladsz 1 rövid tõrt 28 aranyért. Eladsz 1 csontmaszkot 28 aranyért. Eladsz 1 sárga övet 25 aranyért. Eladod a villám díszes köpenyét 183 aranyért. Eladod a teknõs ébenfa lándzsáját 302 aranyért. Eladod a légzés kõrisfa íját 195 aranyért. Eladsz 1 ezüst láncinget 117 aranyért. Eladod a tûz aranyozott fülbevalóját 183 aranyért. Eladsz 1 csontamulettet 28 aranyért. Eladod a káosz förtelmes tõrét 159 aranyért. Eladod a káosz éjfekete tõrét 120 aranyért. Eladsz 1 bõr mellvértet 45 aranyért. Eladod a szalamandra ezüst pikkelyvértjét 322 aranyért. Eladod a káosz futárainak fejpántját 302 aranyért. Eladod a tökéletesség aranyozott nyakláncát 256 aranyért. Eladod az angyalok nehéz harci nyílpuskáját 322 aranyért. Eladod a hatalom ezüst láncingét 313 aranyért. Eladod a gólem szöges pajzsát 381 aranyért. Eladod a káosz mesterének tõrét 328 aranyért. Eladod a sebezhetetlenség ébenfa lándzsáját 381 aranyért. Eladod a tökéletesség ezüst fülbevalóját 189 aranyért. Eladod a sebezhetetlenség fogazott kardját 260 aranyért. Eladod a káosz nagyúri köntösét 352 aranyért. Eladod az egészség szarvas sisakját 227 aranyért. Eladod a lich fogazott kardját 260 aranyért. [185 TVP-t használtál fel, maradt még 937.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

z 588 25 349 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Hazamész a boltból. Eljött az idõ, elõadást tartasz a szövetségi barlangod hangversenytermében! Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy vidám, pattogó nótát adsz elõ, látva sok nézõnek a nyúzott arcát. És valóban, kezd jobb hangulat lenni, néhányan még táncra is perdülnek. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog a pénz! (+147 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +37% lélekenergia.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy nordkristályt! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 2 repkedõ pöfeteg (#333) [aura: IQ: 2.].

*** 1. KÖR *** A 2. repkedõ pöfeteg odajön hozzád. Az 1. repkedõ pöfeteg feléd rohan. Az 1. repkedõ pöfeteg felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. repkedõ pöfeteg téged támad. A 2. repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád. (21 ép-t sebzõdtél). Az 1. repkedõ pöfeteg rád veti magát. Az 1. repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád. (16 ép-t sebzõdtél). Az 1. repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (101 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Félrehajolt. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. repkedõ pöfeteg téged támad. A 2. repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád. (22 ép-t sebzõdtél). Az 1. repkedõ pöfeteg rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (18 ép-t sebzõdtél). Az 1. repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (91 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. El sem találtad. Az 1. repkedõ pöfeteg halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. repkedõ pöfeteg rád veti magát. A 2. repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád. (26 ép-t sebzõdtél). Támadod a 2. repkedõ pöfeteget. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (94 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Hátraugrott a támadás elõl. Regenerálsz (+30 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. repkedõ pöfeteg rád támad. A 2. repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád. (21 ép-t sebzõdtél). A 2. repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (106 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. Elhibáztad. A 2. repkedõ pöfeteg hörögve elterül. Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 392 sebzést okoztál, és 124 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+160%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 40% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy lordok itala és 151 arany.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 912.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 912.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (232. kaland, összköltsége 15 TVP.) Észreveszel 1 rémcserjét. Szakértõ módon leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid 2 nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: ügyesség: 4.].

*** 1. KÖR *** A 2. nyálkásfejû immúnum irányába mozogsz. A 2. nyálkásfejû immúnum máris elõtted terem! Az 1. nyálkásfejû immúnum odajön hozzád. Megtámadod a 2. nyálkásfejû immúnumot. Elõrehajolva harapni próbálsz. (127 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (79 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (53 ép-t sebeztél). Paralizálod. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (53 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Benyomsz neki bal mancsoddal. (57 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. nyálkásfejû immúnum halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. nyálkásfejû immúnum rád támad. Bever egyet bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Lekever egyet jobb mancsával. (16 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+20 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. nyálkásfejû immúnumot. Harapásra nyitod szádat. (139 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (85 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (50 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odaütsz jobb mancsoddal. (47 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Beversz egyet bal mancsoddal. (52 ép-t sebeztél). Az 1. nyálkásfejû immúnum kileheli lelkét.
[A csatában összesen 606 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+221%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 55% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a lich aranyozott fülbevalója és 169 arany. Nos, hol is tartottál az ásatásban? És nicsak, végre találtál valamit: a tudás hosszú lándzsája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 904.]

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy barlangpatakon gázolsz át, a lábad elé figyelve, amikor egyszercsak egy nagy oszlopnak ütközöl. Hohó, mi ez? Négy kõoszlopon egy furcsa építmény áll, valamilyen házikóféle? Elfog a kíváncsiság. Nem látsz semmilyen feljáratot, az egyetlen megoldásnak az látszik, hogy felmászol az egyik oszlopon. No majd késõbb... (372. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 hónakkupók ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. A fenébe, megzavartak! Ellenfeleid 2 nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 8-as méretû 30-as szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Megközelíted a 2. nyálkásfejû immúnumot. A 2. nyálkásfejû immúnum odajön hozzád. Az 1. nyálkásfejû immúnum feléd rohan. Támadod a 2. nyálkásfejû immúnumot. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (132 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (88 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (51 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (46 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Beversz egyet bal mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). A 2. nyálkásfejû immúnum holtan terül el. Az 1. nyálkásfejû immúnum téged támad. Odacsap neked bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -8 tüskés bõr, -30 vastag bõr.) Ütni próbál jobb mancsával. (45 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. nyálkásfejû immúnumot próbálod megsebezni. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (124 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal. (84 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (56 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Odacsapsz bal mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. nyálkásfejû immúnum holtan terül el. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 600 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+221%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 55% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: az ellenállás szarvas sisakja és 73 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Nicsak, képírás! Értelmezed a szöveget: 155. Libertan ereje utolsó megfeszítésével újabb hatalmas flottát épít, de ezúttal nem kelnek át az óceánon, csak megkerülik a nyugati kontinenst, és annak nyugati, benépesítetlen területein telepeket hoznak létre. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát az IQ növelésére.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 896.]

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (206. kaland, összköltsége 20 TVP.) Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid 2 pragmatikus adaptáció (#257) [aura: 16-os méretû 23-as szintû olló.].

*** 1. KÖR *** Az 1. pragmatikus adaptáció máris elõtted terem! A 2. pragmatikus adaptáció közelebb jön, hogy támadhasson. Megindulsz az 1. pragmatikus adaptáció felé. Már ott is vagy! Az 1. pragmatikus adaptáció rád veti magát. Gyorsan feléd lendít ollóival. Elhibázta. Lecsap rád ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz nyelvével. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. pragmatikus adaptáció rád veti magát. Gyorsan feléd lendít ollóival. Ez mellément. Feléd döf ollóival. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni a Tyrex harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Odacsap neked farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Rád vág nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Támadod az 1. pragmatikus adaptációt. Elõrehajolva harapni próbálsz. (120 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (84 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (50 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (55 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Odacsapsz bal mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. pragmatikus adaptáció csontjai olvadoznak. Az 1. pragmatikus adaptáció 98 ép-t sebzõdik. A 2. pragmatikus adaptáció csontjai olvadoznak. A 2. pragmatikus adaptáció 104 ép-t sebzõdik. (-15 vp.) Az 1. pragmatikus adaptáció halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. pragmatikus adaptáció téged támad. Feléd üt ollóival. Elhibázta. Gyorsan feléd lendít ollóival. Elhibázta. Lesújt rád farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Elkerülted. Regenerálsz (+1 ép) A 2. pragmatikus adaptáció csontjai olvadoznak. A 2. pragmatikus adaptáció 73 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. pragmatikus adaptációt. A fogaiddal támadsz. (120 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lesújtasz farkaddal. (50 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (50 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Beversz egyet bal mancsoddal. (49 ép-t sebeztél). A 2. pragmatikus adaptáció halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 856 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+210%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 52% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 98 arany. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Találtál valamit - régi, ismeretlen rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye. Sajnos a legtöbb darabokra van törve. (+1 õsi relikvia.) Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a vezetõkészség növelésére.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 888.]

x 8 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid 2 pragmatikus adaptáció (#257) [aura: 12-es méretû 20-as szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Az 1. pragmatikus adaptáció máris elõtted terem! A 2. pragmatikus adaptáció máris elõtted terem! Megrohamozod az 1. pragmatikus adaptációt. Az 1. pragmatikus adaptáció rád támad. Elõre szúr ollóival. Nem talált. Elõre szúr ollóival. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni az Istencsászár ónixgyûrûjét. Kudarcot vall. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Ez mellément. Odacsap neked nyelvével. Ez mellément. A 2. pragmatikus adaptáció rád támad. Elõre szúr ollóival. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -8 tüskés bõr, -8 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít ollóival. Elhibázta. Odacsap neked farkával. Nem talált. Meglóbálva zúz nyelvével. Mellé! Megtámadod az 1. pragmatikus adaptációt. Pofádat nagyra tátva harapsz. (134 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (89 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (56 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lesújtasz jobb mancsoddal. (43 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (50 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. pragmatikus adaptáció halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. pragmatikus adaptáció rád veti magát. Lecsap rád ollóival. Elhibázta. Rád vág ollóival. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Villámgyorsan elõrevág farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant nyelvével. Mellé! Támadod a 2. pragmatikus adaptációt. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (125 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (91 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (58 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odaütsz jobb mancsoddal. (43 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (52 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. pragmatikus adaptáció kileheli lelkét. Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 757 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+212%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 53% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy arany fejpánt, egy szárnyas sisak és 159 arany. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 880.]

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (253. kaland, összköltsége 30 TVP.) Észreveszel 1 mátekel gombát. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: 60-as tömegátok.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. pöfetegfejû nyálka elvarázsol egy tömegátkot. Megátkoztak! Heves kézmozdulatok közepette a 2. pöfetegfejû nyálka elmormol egy sötét halált. 242 életpontnyit sebzõdsz. Megközelíted az 1. pöfetegfejû nyálkát. Megtámadod az 1. pöfetegfejû nyálkát. Acsarogva harapni próbálsz. (127 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (91 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odacsapsz jobb mancsoddal. (52 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Benyomsz neki bal mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. pöfetegfejû nyálka halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+30 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. pöfetegfejû nyálka varázshatalma segítségével elmond egy csontolvadást. ( -10 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 21 ép-t. A 2. pöfetegfejû nyálkát próbálod megsebezni. Harapásra nyitod szádat. (115 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (89 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (47 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (53 ép-t sebeztél). Elszívsz 1 vp-t. Benyomsz neki bal mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. pöfetegfejû nyálka holtan terül el. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 14 ép-t. Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 725 sebzést okoztál, és 277 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+197%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 49% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 8 drágakõ. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. És nicsak, végre találtál valamit: egy védelem itala. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a csapdaészlelés növelésére. Ellátnak az ispotályban. (+217 életpont.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 867.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A bundás yeti harcolni fog. A gázelementál harcolni fog. A dohu féreg nem hajlandó harcolni. A morfinder telep nem hajlandó harcolni. A tycharonid harcolni fog. A parancs 6. paraméterét hibásan adtad meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 867.]

vv 154 176 188 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb erõpajzsot. (+34% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-51 vp.)
[V 188 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+25%). (-22 vp.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 851.]

bb 5 több épület meglátogatása
[be 5:] Felkeresed a szint arénáját. Az õsi sziklacsarnokban kevesen lézengenek. Odasétálsz az arénamesterhez. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 55 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Közben megtudtad, hogy az aréna legjobbja Farid Ashmore, ameddig õ eljutott 2 sünrája (#435). Huh, máris harcolhatsz! Ellenfeleid 2 tûhátú gootarg (#424). [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õrjöngés. Támadásod megnõ (+102%). (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) A 2. tûhátú gootarg feléd mozog. Az 1. tûhátú gootarg feléd mozog. A 2. tûhátú gootarg rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. Félrehajoltál. Tekergetve suhint farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád farkával. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 15 vp-det. Az 1. tûhátú gootarg rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Nem talált. Tekergetve suhint farkával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Mellé! Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az 1. tûhátú gootargot. Pofádat nagyra tátva harapsz. (169 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-22 ép) (Nem roncsolható.) A hasát célzod bal lábaddal. (118 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-11 ép) (Nem roncsolható.) Rávágsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Odacsapsz jobb mancsoddal. (82 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-22 ép) Elszívsz 16 vp-t. Beversz egyet bal mancsoddal. (85 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-22 ép) Az 1. tûhátú gootarg téged támad. Támad fogával. Elkerülted. Odacsap neked farkával. (6 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-22% támadás). Tekergetve suhint farkával. Félrehajoltál. A 2. tûhátú gootarg téged támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág farkával. Elhibázta. Lecsap rád farkával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+30 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. Az 1. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. Az 1. tûhátú gootarg sebzõdik 95 ép-t. A 2. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. A 2. tûhátú gootarg 99 sebzést kap. (-15 vp.) Az 1. tûhátú gootarg hörögve elterül. A 2. tûhátú gootarg rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (41 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -8 tüskés bõr, -13 vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág farkával. (21 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-23% támadás). Villámgyorsan elõrevág farkával. (21 ép-t sebzõdtél). Elszívja 15 vp-det. Regenerálsz (+30 ép) A 2. tûhátú gootarg csontjai olvadoznak. A 2. tûhátú gootarg 70 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. tûhátú gootargot. A fogaiddal támadsz. (156 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-22 ép) (Nem roncsolható.) Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (101 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-11 ép) (Nem roncsolható.) Tekergetve suhintasz farkaddal. (81 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-22 ép) Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (76 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-22 ép) Elszívsz 16 vp-t. Beversz egyet bal mancsoddal. (75 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-22 ép) A 2. tûhátú gootarg kileheli lelkét. Regenerálsz (+30 ép)
[A csatában összesen 1078 sebzést okoztál, és 271 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+221%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 55% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 3 gootarg tüske és 161 arany. [ld. enc.] Szívesen bekapnál valamit. A kajára veted magad. (+56% jóllakottság.) Az arénamester gratulál gyõzelmedhez, és átadja a nyereményedet, 330 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal kezeled magad. 120 ép-t gyógyított rajtad.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 835.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

bb 30 több épület meglátogatása
[be 30:] Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bömbölõ arénarém, egy tûzszalamandra, egy katapulter, egy vermon teknõs és egy zöld ekinda. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Faylande. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy üvegszobor, egy jó árnymanó, egy vízelementál, egy barlangi pók, egy onlion és egy tehemót. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 6843 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 4043 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 3380 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû 40-es szintû fog.], egy uthanax (#265) [aura: 10-es méretû 15-ös szintû jobb csáp.], egy ember (#117) [aura: méret: 40.], egy nedonkutya (#76) [aura: 6-os méretû 8-as szintû fog.] és egy mahomohi (#43).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az uthanax mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. ( -22 rezisztencia (-22 gyorsaság.).) 52 életpontnyit sebzõdsz. Betty ellenáll a varázslatnak. Gusztáv 59 sebzést kap. Trauma megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fürgülés varázslatot. (+27 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Trauma elvarázsol egy pengefalat. Az ember céloz, és lõ rád. Mellé! Az óriás kétfejû vérfarkas közelebb jön, hogy támadhasson. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 78 ép-t a pengefaltól. Gusztáv a nedonkutya felé mozog. Betty a mahomohi felé mozog. A mahomohi Betty irányába megy. A nedonkutya Gusztáv irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Nem talált. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált a balfácán. Gusztáv és a nedonkutya egymással harcolnak. A nedonkutya halálos sebet kapva a földre zuhan. Betty és a mahomohi egymással harcolnak. A mahomohi holtan terül el. Regenerálsz (+30 ép) Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az uthanax elmond egy lélekfacsarás varázslatot. Betty megúszta! Trauma megúszta! Heves kézmozdulatok közepette Trauma elmormol egy elbájolást. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenállt a varázslatnak. Az ember Gusztávot próbálja távolról eltalálni. Nem talált. Betty az ember irányába megy. Gusztáv az uthanaxot rohamozza. Az óriás kétfejû vérfarkas téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elhibázta. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Betty az embert támadja. Az ember holtan terül el. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (146 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (162 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Célozni próbálsz bal lábaddal. (104 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (109 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz farkaddal. (88 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (83 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal. (77 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Odaütsz jobb mancsoddal. (85 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (78 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (79 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Gusztáv az uthanaxot támadja. Regenerálsz (+30 ép) Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az uthanax elvarázsol egy lélekfacsarást. Betty ellenáll a varázslatnak. Trauma elkerülte a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. 47 ép-t gyógyított rajtad. Betty gyógyul 6 ép-t. Gusztáv visszanyer 61 életpontot. Trauma visszanyer 1 életpontot. (-21 vp.) Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+86% védekezés.) ( +43 vastag bõr.) (-8 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Trauma elvarázsol egy elbájolást. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenállt a varázslatnak. Betty az uthanaxot támadja. Az uthanax holtan terül el. Az óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. Nem talált. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellé! Gusztáv csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Trauma elmond egy szellemkalapács varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenáll a varázslatnak. Betty elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Betty 78 ép-t sebzõdik a pengefaltól. Gusztáv elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Gusztáv megúszta! Az óriás kétfejû vérfarkas téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elhibázta. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (22 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (184 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (159 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (117 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal. (112 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (88 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. (71 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Odakensz neki jobb mancsoddal. Ez mellément. Odaütsz bal mancsoddal. (77 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (80 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az óriás kétfejû vérfarkas hörögve elterül. Regenerálsz (+22 ép)
[A csatában összesen 1591 sebzést okoztál, és 74 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Betty: 476/82, Gusztáv: 133/59, Trauma: 156/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+17%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 4% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 331%. Összegyûjtöd a "kincset": egy hosszú íj, egy uthanax talizmán, egy bõrpáncél, 6 drágakõ, egy parittya, egy kõbalta és 172 arany. Gusztáv habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Betty kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 825.]

ftk 2 4 582 felszíni tárgy kutatása
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy fürgülést. (+27 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy titánok szele! Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) Magában motyogva, az arctalan galetki létrehoz egy gránitbõrt.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az arctalan galetki létrehoz egy lélekfacsarást. Ellenállsz a varázslatnak. Megközelíted az arctalan galetkit. Megtámadod az arctalan galetkit. Elõrehajolva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-11 ép) Vastag bõrét szaggatod. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-3 ép) Vastag bõrét szaggatod. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odaütsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (77 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (75 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+14 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Megpróbálod megmarni. (150 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (168 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (115 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (109 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Elkerülte. Elõresuhintasz farkaddal. (79 ép-t sebeztél). Paralizálod. Beversz egyet jobb mancsoddal. (79 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Odakensz neki jobb mancsoddal. (85 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (80 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (84 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az arctalan galetki maradék erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 356 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+71%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 17% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél rezisztencia tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Nyolc csuklyás alak vesz körbe, és különbözõ varázslatokkal kezd bombázni. Szellemkalapácsok, tûzgolyók, halál szavák és egyéb csúnya varázslatok próbálják áttörni védelmedet.
[Rezisztencia próba 6-os küszöbre: sikeres] Persze nem megy nekik. Legendás rezisztenciád védelme minden varázslatnál erõsebb, erre a csuklyások is kénytelenek rájönni. Az öregember kicsit morcosnak látszik, amiért elrontottad legújabb játékát, de azért bólint, kiálltad a próbát! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal csapdakészítés tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Ahogy követed a próbamester tekintetét észreveszed a lomhán közeledõ hebehurgya tohonyákot! Kétségkívül feléd tart, és mire ideér, megfelelõ csapdát kell fabrikálnod, hogy foglyul ejthesd!
[Csapdakészítés próba 8-as küszöbre: sikeres] Vadul jár az agyad, de végül, ahogy a plafonon lévõ masszív milgand-csillárra pillantasz, megvan az ötlet. A jó öreg hurokcsapda! Megfelelõen elkészíted, majd a kötelet átveted a csilláron. Az öreg próbamester ráncolja ugyan a szemöldökét, de õ is tudja, a csillár masszív, lazán kibírja a tohonyák súlyát. Meg is érkezik a szörnyeteg, bele a csapdádba. Minden terv szerint meg, a következõ pillanatban már a levegõben himbálózik a torz. Kiálltad a próbát! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, vastag bõr tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Éppen azon gondolkodsz, mivel fognak tesztelni, mikor egy kedves öregasszony totyog oda melléd. Aztán fogja magát, és egy hatalmas varrótûvel támad neked.
[Vastag bõr próba 23-as küszöbre: sikeres] Piff, az öregasszony egyenesen az oldaladba akarja vágni a tût. Még szerencse, hogy tényleg elég vastag a bõröd, így az reccsenve kettétörik ahogy hozzád ér. De akkor is! Micsoda beteges dolog volt ez? És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal idézés tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! Az öreg int egyet a kezével, te pedig érzed, hogy valami elszívja minden mágikus erõdet. Nem vitás, itt téged tudatromboltak! Az öreg pedig mosolyog, és közli a feladatot: idézz manát, méghozzá sokat!
[Idézés próba 29-es küszöbre: sikeres] Hát kénytelen leszel, de nem gond, csináltál már ilyet. Hipp-hopp, máris újra telve vagy mágikus energiával. Az öreg elismerõen mosolyog. El sem hiszed, de mind a négy próbát kiálltad! Az öregember hitetlenkedve bámul rád, és megpróbál gyorsan csoszogva eliszkolni elõled. Na álljon csak meg a menet, jól elkapod a grabancát, és kéred tõle jogos jussod. Õ csak hebeg, habog, de végül átnyújtja nyereményed, ami egy Morgan kristálya! Vígan, jókedvûen hagyod el a tornyot!
[42 TVP-t használtál fel, maradt még 783.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (470. kaland, összköltsége 35 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Észlelni próbálod a lehetséges csapdákat. Semmi veszély! Belépsz.
Vendéglátód Zander, egy fekete kitinpáncélos, ízeltlábú, összetett szemû, kopasz rovarszerû férfi. A Katonák klánjának hadúr rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Viselt tárgyai: topáz melltû, a pók smaragdgyûrûje, a káosz halálos amulettje, a káosz irtózatos sisakja, a tökéletesség tünde láncinge, aréna alabástrom érme, a pontosság szöges öve, Örökkévalóság Zafírja, a káosz mágusának fülbevalója, a regenerálódás malachitamulettje, xenóbõr pajzs, elementáris karkötõ, arénarém karom, xenomorf csuklópánt, káoszsárkány nyaklánca, õsgyémánt, nilbongi kitûzõ, a káosz döbbenetes gyûrûje, az erõ obszidiángyûrûje, a káosz híveinek nyílpuskája, arany harcosköpeny, vörös karkötõ, bronz pszi váll-lap, Kõtörõ, káoszsárkány gyûrûje, káoszgólem csizmája. Már alig várva a harcot, elõrelépsz.

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy fürgülést. (+27 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) Trauma elmormol egy pengefal varázslatot. Zander megközelíti Bettyt. Betty Zandert rohamozza. Gusztáv Zander irányába megy. Zander és Betty egymással harcolnak. Betty testébe kontaktméreg hatol. Betty kileheli lelkét. Gusztáv és Zander egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Trauma a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tudatrombolás! Zandert védi rezisztanciája. Megindulsz Zander felé. Már ott is vagy! Zander rád veti magát. Rád vág jobb karmával. (14 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -8 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Félrehajoltál. Acsarogva harapni próbál fogával. Nem talált. Meglengetve egy arénarém karmot, megpróbál eltalálni. (1 ép-t sebzõdtél). Támadod Zandert. Acsarogva harapni próbálsz. (156 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Roncsoltál. Elõrehajolva harapni próbálsz. (148 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (102 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Rúgsz bal lábaddal. (102 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (61 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (63 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Lesújtasz jobb mancsoddal. (72 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Lesújtasz bal mancsoddal. (68 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (71 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Zander összerogy. Regenerálsz (+19 ép)
Sikeresen végrehajtottad a 3-as klánküldetést! [A csatában összesen 448 sebzést okoztál, és 19 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Betty: 46/285, Gusztáv: 32/0, Trauma: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+7%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 1% lélekenergiát. Szolgáidnak 171% jut. Visszavonulsz.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, bundás yeti újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 778.]

h 414 1 414. tárgy használata
Elõkészítesz 1 adag olajat és 1 drágakövet, majd hozzálátsz a mûvelethez. Felzümmög a mágikus apparátus, és nekikezd a mágikus porok gyártásának! Izgatottan figyeled. Elkészítettél egy ehorapint.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 777.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 205 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 selyembõr, 2 szellem ektoplazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy üvegcse. Boldogan teszed el. Az õskõtermelõ zsák termelt számodra egy õskövet! Micsoda szerencse! Megfújsz 2 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+8 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ellenfeled egy xenomorf gyermek (#421).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy fürgülést. (+27 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a xenomorf gyermek elvarázsol egy savcsapást. Gusztáv 150 ép-t sebzõdik. Trauma rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. Gusztáv a xenomorf gyermeket rohamozza. Betty a xenomorf gyermeket támadja. Gusztáv a xenomorf gyermeket támadja.
*** 2. KÖR *** A xenomorf gyermek mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Trauma 122 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után Trauma létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A xenomorf gyermek ellenáll a varázslatnak. A xenomorf gyermek felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a xenomorf gyermeket. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (112 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. (110 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (80 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odacsapsz jobb mancsoddal. (84 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Lecsapsz jobb mancsoddal. (80 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Odakensz neki bal mancsoddal. (79 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz bal mancsoddal. (78 ép-t sebeztél). A xenomorf gyermek kileheli lelkét.
[A csatában összesen 321 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Betty: 0/0, Gusztáv: 39/150, Trauma: 0/122.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+8%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 2% lélekenergiát. Szolgáidnak 210% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 75 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +10 galetki erõt és +74 hírnevet kaptál. A kör során összesen 18644 sebzést okoztál, és 2252 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 15 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 781 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1351 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Oriznya Triznyák, egy drabális testû, brutális fejû, bazinagy fogakkal elláttott, sokmancsú férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: szintszerte ismert kalandor (12.00). Ez a 349. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 31 (43) / 20.75
[2] IQ: 36 (26) / 2.98
[3] ügyesség: 28 (33) / 10.38
[4] egészség: 26 (36) / 22.57
[5] mágia: 21 (12) / 17.72
[6] gyorsaság: 23 (27) / 16.68
[9] Méret/ép: 330 (470) / 485
Min. méret: 222
Barlangméret: 330
PONTJAID
Varázspont: 407 / 337
Képességpont: 89 / 26%
Hõsi pont: 1243 (75)
Tám.bónusz: 63%
Véd.bónusz: 132%
Galetki erõ: 2160 / 754
Hírnév : 11863
Jóllakottság: 158%
Életkor: 18 / 26
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 489 (2)
Galetki gyõzelmek: 353 (2)
Torzsz. csaták: 3543 (20)
Torzsz. gyõzelmek: 3328 (19)
Leölt torzszülött: 6522 (42)
Pszi csaták: 648 (1)
Pszi gyõzelmek: 505 (1)
Ájulások száma: 148 (0)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: avatár-jelölt (78)
Speciális képességeid:
+62 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajts végre 50 mászás próbát sikeresen. [számláló: 41] 2.) Használd a J parancsot 10 alkalommal! (Két 5 paraméteres J parancs nem jó.) [számláló: 1] 3.) Gyõzz le harcban 10 különbözõ galetkit, akik nem a halhatatlan klán tagjai. [ok]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 20 (41) / 2.08 [15] regeneráció: 19 (41) / 1.52 [16] tüskés bõr: 7 (5) / 2.24
[17] vastag bõr: 16 (43) / 0.58 [18] tûzimmunitás: 10 (20) / 2.06 [19] hidegimmunitás: 10 (20) / 0.37
[20] savimmunitás: 10 (39) / 0.94 [21] elkt.immunitás: 10 (20) / 1.86 [22] imm.mérg.gázra: 10 (24) / 0.11
[23] imm.ktkt.méreg: 22 (27) / 1.27 [24] rezisztencia: 36 (34) / 1.82 [25] bûz: 17 (25) / 1.48
[26] lõfegyver: 4 (11) / 3.18 [27] imm. méregre: 0 (6) / 0 [31] áttörés: 0 (13) / 0
[33] manaformálás: 0 (12) / 0 [34] párbajozás: 16 / 2.33 [35] inimícia: 20 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 / 1.99 [46] csapdaészlelés: 14 / 8.65 [47] zárnyitás: 15 / 4.81
[48] mászás: 15 / 2.69 [49] rugalmasság: 7 (11) / 4.82 [50] meggyõzõkészség: 14 / 2.28
[51] transzformáció: 15 / 3.57 [52] auraészlelés: 15 / 6.17 [53] ékszerészet: 18 / 7.95
[54] kereskedelem: 17 / 5.82 [55] szívósság: 34 (40) / 2.76 [56] varázsitalfõzés: 12 / 3.17
[57] gyógynövények: 15 / 13.79 [58] nyomkeresés: 20 / 19.71 [59] vezetõkészség: 17 (30) / 5.92
[60] pszi támadás: 19 (22) / 10.19 [61] pszi energia: 36 (38) / 8.04 [62] lopás: 6 / 2.36
[63] éberség: 32 (37) / 3.29 [64] átokszórás: 12 / 10.06 [65] álcázás: 25 (23) / 2.37
[66] lopakodás: 16 / 5.79 [67] régészet: 19 / 3.84 [68] zene: 17 / 12.92
[69] tanulás: 16 / 10.52 [70] idézés: 25 / 1.69 [71] javítás: 13 / 7.40
[72] építés: 22 (28) / 8.05 [73] felderítés: 12 / 11.69 [74] vitalitás: 10 / 1

VÉGTAGOK
fog [100] méret: 34 (37) / 0 [101] szakért.: 22 (26) / 2.74 [102] roncsolás: 15 (20) / 0  
bal láb [103] méret: 33 (36) / 0 [104] szakért.: 21 (25) / 16.99 [105] roncsolás: 13 (18) / 0  
farok [106] méret: 15 (18) / 0 [107] szakért.: 21 (25) / 15.57 [108] paraliz.méreg: 20 (25) / 0  
jobb mancs [109] méret: 16 (19) / 0.11 [110] szakért.: 22 (26) / 16.43 [111] manaszívás: 11 (16) / 0  
bal mancs [112] méret: 16 (19) / 2.30 [113] szakért.: 15 (19) / 4.37 [114] rothasztás: 12 (17) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 11 (18) / 0.40 [130] agyvihar: 34 (37) / 8.46 [147] alkímia: 1 (10) / 0.66
[32] animáció: 11 (20) / 0.90 [268] aranyesõ: 12 (21) / 9.01 [182] azonnali gyógyítás: 1 (10) / 0
[36] csábmosoly: 1 (8) / 0 [42] csendvarázs: 5 (12) / 0.18 [200] csontolvadás: 32 (41) / 3.31
[149] dimenziókapu: 15 (22) / 0.25 [37] egokínzás: 1 (8) / 0 [11] elektromos kéz: 6 (15) / 0.06
[48] ellenáll.megtörése: 10 (17) / 0.80 [160] esszenciaelnyelés: 5 (14) / 0.06 [156] éhínség: 1 (10) / 0
[29] életszívás: 12 (21) / 4.10 [152] felejtés: 1 (8) / 0 [181] feltámasztás: 10 (19) / 0.08
[168] fürgülés: 17 (26) / 1.52 [172] gázpajzs: 7 (16) / 0.12 [40] gigaököl: 1 (10) / 0
[204] gondolatolvasás: 1 (8) / 0.07 [17] gránitbõr: 20 (29) / 0.35 [139] gyógyító szellõ: 10 (19) / 1.49
[258] gyógyító szél: 11 (20) / 1.82 [269] h.látó vérkutya észlelés: 15 (22) / 4.09 [33] halál csókja: 3 (12) / 0.06
[39] halál szava: 10 (19) / 1.68 [13] jégcsóva: 5 (14) / 0.13 [217] jégfal: 1 (10) / 0
[15] jégpajzs: 5 (14) / 0.12 [154] kisebb erõpajzs: 15 (22) / 0.55 [27] kisebb gyógyítás: 2 (11) / 0.06
[263] kisebb valóságformálás: 20 (29) / 0.72 [146] kontakt.õseiddel: 11 (18) / 2.90 [158] láth. észlelése: 12 (19) / 0.36
[157] láthatatlanság: 10 (17) / 0.61 [165] manafókuszálás: 7 (16) / 0.74 [35] mágiatörés: 1 (8) / 0
[162] mágikus csapda: 12 (21) / 0.58 [129] mentális robbanás: 14 (17) / 4.47 [34] méregfelhõ: 1 (10) / 0
[148] méregsemlegesítés: 16 (25) / 5.97 [141] mérges csípés: 1 (10) / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 1 (10) / 0
[28] óriáserõ: 5 (14) / 0.12 [180] õrjöngés: 24 (33) / 0.88 [38] parancs: 6 (13) / 0.18
[133] pszi acéltorony: 10 (13) / 0.27 [128] pszi csáp: 20 (23) / 0.62 [171] savpajzs: 2 (11) / 0.06
[161] sebezhetetlenség: 33 (42) / 0.38 [30] sorvasztás: 5 (14) / 0.12 [145] sötét halál: 1 (10) / 0
[131] sz.áll.roncsolása: 12 (15) / 1.81 [159] szellemidézés: 3 (12) / 2.86 [176] szélpajzs: 13 (20) / 7.15
[188] sziklaerõ: 15 (24) / 0.21 [261] szörnyismeret: 20 (29) / 1.67 [150] tárgyvédelem: 3 (12) / 0.06
[144] titánok szele: 17 (26) / 2.19 [167] tombolás: 4 (13) / 0.81 [132] tudati méreg: 10 (13) / 0
[256] tudattágítás: 12 (19) / 5.29 [16] tûzpajzs: 5 (14) / 0.06 [14] vakító fény: 4 (13) / 0.12
[170] villámpajzs: 1 (10) / 0 [194] vízlélegzés: 5 (14) / 0.19    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), átok (60), szélpajzs (21).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Betty, a bundás yeti 261/261 137% 148% 26 / 10.69 harcol
[2] Gusztáv, a gázelementál 188/40 159% 115% 18 / 15.21 harcol
[3] dohu féreg 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[4] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[5] Trauma, a tycharonid 132/11 169% 128% 13 / 3.87 harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 150% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
bsz 10 2 73
vv 69 154 176 188 261 64
be 9 5
e 9 80
v 256 42178
vv 81
2. Makró
le 17262 250
vv 82
szh 1 2 3 4 5 6
h 517
ism 2
vd 359
3. Makró
z 588 25 349
be 9 5
ism 5
x 8
szh 1 2 3 4 5 6
vv 154 176 188
4. Makró
bb 30
ftk 2 4 582
p
h 414 1
5. Makró
be 29 5
vv 148 263 268

HARCI PROGRAMOD
1: animáció t.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 210.
2: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 100.
3: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150.
4: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 200.
5: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 30.
6: fürgülés v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 202.
7: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1904. Prioritás: 224.
8: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 230.
9: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 220.
10: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 225.
13: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 132.
14: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 216.
15: õrjöngés v.var. ha ellf. 16. képessége 40 v. több. Prioritás: 180.
16: titánok szele v.var. ha ellf. 16. képessége 40 v. több. Prioritás: 178.
21: Közelharc támadás ha ellenfélen van 45. varázslat. Prioritás: 222.
22: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 155.
23: Közelharc támadás ha ellenfeled #1911. Prioritás: 235.
28: méregellenállás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 205.
29: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 218.
34: feltámasztás t.var. ha a harc 3. köre van. Prioritás: 78.
35: Közelharc támadás ha ellf. 1035. képessége 30 v. több. Prioritás: 221.
36: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1914. Prioritás: 232.
37: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 196.
38: halál szava t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 192.
39: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 194.
40: sebezhetetlenség v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 20.
41: titánok szele v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 25.
42: gyógyító szél v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 10.
43: fürgülés v.var. ha ellf. 9. képessége 800 v. több. Prioritás: 198.
44: gyógyító szél v.var. ha ellenfeled #1916. Prioritás: 34.
45: gyógyító szellõ v.var. ha ellenfeled #1916. Prioritás: 32.
11: animáció t.var. ha 3 vagy több hulla van (mx. rez,átlag: 32) Prioritás: 84, és ha 2 vagy több ellenfél van, és a harc 5. köréig, és ha ellenf. erõssége több, mint 110%.
17: animáció t.var. ha 2 vagy több hulla van (mx. rez,átlag: 30) Prioritás: 80, és ha 2 vagy több ellenfél van, és a harc 4. köréig, és ha ellenf. erõssége több, mint 130%.
19: animáció t.var. ha 1 vagy több hulla van (mx. rez,átlag: 28) Prioritás: 76, és ha 2 vagy több ellenfél van, és a harc 4. köréig, és ha ellenf. erõssége több, mint 130%.
24: csontolvadás t.var. a harc 2. köréig, Prioritás: 228, és ha ellenfeled #1909.
26: csontolvadás t.var. a harc 1. köréig, Prioritás: 227, és ha 4 vagy több ellenfél van.
30: gyógyító szél v.var. ha a harc 3. köre van, Prioritás: 88, és ha létszámotok 3 vagy több.
32: gyógyító szellõ v.var. ha a harc 3. köre van, Prioritás: 86, és ha létszámotok 3 vagy több.
46: csontolvadás t.var. ha ellf. 24. képessége 24 v. kevesebb, Prioritás: 40, és ha egy ellenfél ép-je 50 alatt van, és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), zombi herceg (#140), zombi nagymester (#171), 260, lidércszellem (#304).
1902: Torq, a púpos (#502), Firandi, a nyúlánk (#503), Cederath, a halálos (#504), Szteirax, a kegyetlen (#505), xenomorf gyermek (#421), fiatal xenomorf (#422), kifejlett xenomorf (#423), Gyorskezû Trix (#476), túlfejlett elmanakh (#352), õraltató manóherceg (#508), Verrex, a sárkányölõ (#373).
1903: Szteirax, a kegyetlen (#505), Noxoth, az óriásnyálka (#414), Gramagan (#337).
1904: fürgling (#303), repkedõ pöfeteg (#333), mutáns myrkail (#590), fekete toronyõr (#499), csúf árnymanó (#345), õraltató manóherceg (#508).
1905: Firandi, a nyúlánk (#503), Cederath, a halálos (#504), Ugnothroa (#485), tüskés ktoraid (#591), lelketlen parancsnok (#356), 7237, Uralkodó (#592), 5645, tûhátú gootarg (#424).
1906: Verrex, a sárkányölõ (#373).
1908: Uralkodó (#592), lelketlen parancsnok (#356).
1909: fehér amõba (#30), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354).
1910: Szteirax, a kegyetlen (#505), xenomorf gyermek (#421), fiatal xenomorf (#422).
1911: szárnyas halál (#589), 4951.
1912: 4951, Gyorskezû Trix (#476).
1913: torz orgling (#301), lelketlen katona (#350), bömbölõ arénarém (#280), Uralkodó (#592), tüskés ktoraid (#591), Verrex, a sárkányölõ (#373), burjánzó ocsmányság (#389).
1914: szárnyas halál (#589), mutáns myrkail (#590), tüskés ktoraid (#591), Uralkodó (#592), Verrex, a sárkányölõ (#373).
1915: kifejlett elmanakh (#342), tûzlángocska (#329), nagyobb jégörvény (#409), 371, 525.

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 14 20 511 1 80; VI erõ:200% ép:5%; PV 7 1 3 2; PSZ 55 59 72 66 53; BA 4643 7708 5378; TT 55; HE 9; PTA 128 129 130 130 128; PTB 130 128 130 129 128; I 30 3 20 1 63 75; HU 13 5 500 10 31;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 6 szint: 22 sebzés: 134-142

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 6.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #32 (7. épület), #52 (20. épület), #232 (349. forduló), #372 (349. forduló), #404 (347. forduló), #292 (347. forduló), #368 (346. forduló), #202 (347. forduló), #443 (347. forduló), #355 (348. forduló), #498 (348. forduló), #315 (348. forduló), #276 (348. forduló), #206 (349. forduló), #219 (347. forduló), #253 (349. forduló), #411 (346. forduló), #470 (349. forduló), #348 (346. forduló), #277 (346. forduló).

SZÖVETSÉGED: Újszövetség (#15038). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5685. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Dubié fivér. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 8 legenda pontod van. Aktuális licited: 1 LP Fagylovag öve tárgyra. A licit erre a tárgyra végetér: 2007.11.2.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz helytartójának köpenye (#24999) 1 a káosz irtózatos láncinge (#25794) 1 a királynõ páncélja (#472)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 arany fejpánt (#1109) 1 arany pszi váll-lap (#288)
1 az ellenállás szarvas sisakja (#28528) * 1 berzerker páncél (#626) 1 bohókás szandál (#406)
1 bõrpáncél (#9) * 1 ezüst katonaköpeny (#367) * 2 Firandi kesztyûje (#625)
* 1 gyémánt pszi váll-lap (#435) * 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 Khazidax koponyája (#259)
* 1 Leah sárga öve (#39867) 2 manókirály korona (#417) 1 méregvándor vállvédõ (#410)
* 1 Mogua pajzsa (#630) 1 Noxoth csizmája (#476) 1 szárnyas sisak (#1077)
1 szent templomi maszk (#232) * 1 vastag csizma (#717) 1 Xantin rubinöve (#184)
2 xenóbõr pajzs (#614) 1 Zu'lit bronz mellvértje (#37497)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a bûz obszidiángyûrûje (#29130)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a lich aranyozott fülbevalója (#12058) * 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
1 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a szalamandra obszidián amulettje (#25954) 1 adamantit karkötõ (#377)
28969 arany (#1) 5 arany orgling fétis (#296) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
* 1 az Örökkévalóság gyûrûje (#320) * 2 Banyapók gyûrûje (#601) 1 császári dekrétum (#254)
1809 drágakõ (#2) * 1 Dubié amulettje (#454) 1 elementáris karkötõ (#348)
4 ezüst xenó embléma (#505) 1 fertõzött pszi medál (#333) 1 galetki érdemérem (#276)
1 gyémántamulett (#399) 1354 hamis arany (#809) * 1 hókristály (#485)
* 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) * 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Lady A. talizmánja (#597)
1 Leanthil karkötõje (#610) 1 legendás nyaklánc (#633) * 2 myrakoid karkötõ (#425)
1 opilíchium gyûrû (#298) 1 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225)
* 1 Õsmágus arany fülbevalója (#44010) * 1 plüss daergaoth lord (#478) * 1 sárkányamulett (#292)
3 smaragd karkötõ (#592) * 1 Szteirax amulettje (#627) * 1 topáz melltû (#423)
1 toronyõr gyûrû (#620) 2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 1 Tûzúr jáde karkötõje (#39494)
1 Ugnothroa karkötõje (#603) 2 Ugnothroa talizmánja (#602) 1 uthanax talizmán (#335)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 a Tudás Könyve (#527) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
3 arany tóken (#764) 69 aranydukát (#437) 2 az Univerzum szilánkja (#708)
1 bajnoki oklevél (#273) 2 dorony duda (#588) 1 elsõsegély csomag (#619)
1 energiagyûjtõ (#202) 3 ezüst tóken (#763) 2 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
4 fekete csuha (#586) 26 fekete dukát (#218) 1 Fortuna kiskorsója (#521)
1 furulya (#167) 1 Harcosok Könyve (#535) 1 hebrencs csapda (#582)
4 idõkapszula (#621) 9 idõkristály (#219) 2 idõtranszformátor (#622)
6 izzó vörös tóken (#623) 2 javítókalapács (#401) 3 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 53 kötél (#128) 8 Krónika (#783)
1 Krugrog mama terítõje (#517) 2 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
3 Maahradam gyöngye (#596) 1 mágikus apparátus (#414) 5 mágustóken (#672)
1 molitár dob (#168) 3 Morgan kristálya (#525) 3 Morgan pálcája (#511)
2 nekrofun medál (#513) 5 nyálkafókusz (#419) 2 orvosságos zacskó (#590)
2 õsi relikviaszilánk (#714) 1 õskõ (#8) 1 õskõtermõ zsák (#534)
1 pszi katalizátor (#531) 6 pszi kõ (#277) 4 relikviaszilánk (#604)
1 rúvel fókusz (#350) 11 sáfránykõ (#444) 1 Tiume batyuja (#529)
1 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375) 10 varázsfigura töredék (#684)
8 varázskõ (#210) 4 vortex szív (#644) 4 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a tudás hosszú lándzsája (#2233) 1 a Tudás Lexikonja (#710) 9 arénarém karom (#353)
1 Gramagan csontpálcája (#409) 1 hosszú íj (#1272) 1 káoszmágus botja (#246)
5 katonai rombolóíj (#420) 2 kerek kõ (#11) 5 kõbalta (#18)
1 kõmûves kalapács (#250) 1 legendás tõr (#413) 1 parittya (#10)
4 rozsdás kard (#131) * 1 Tyrex harci nyílpuskája (#37288) 1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
4 a szívósság itala (#115) 2 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
20 bajnokok itala (#62) 8 bosszantás itala (#81) 27 csapdaészlelés itala (#65)
62 csótányláb (#25) 17 ehorapin (#44) 2 elemi immunitás itala (#97)
29 elfu moha (#33) 55 elonotichlan (#31) 12 energiaital (#82)
1 fekete gyógyital (#98) 17 féregtüske (#42) 1 fiatalság itala (#96)
12 gránitbõr itala (#110) 87 gyilkos boróka (#27) 10 hatalom bíbor itala (#77)
14 hatalom kék itala (#58) 1 hónakkupók (#30) 87 hõsiesség itala (#52)
26 immunitás itala (#71) 10 javítás itala (#108) 8 kalmárok itala (#66)
12 kék manaital (#75) 16 kihívás itala (#68) 9 kincskeresés itala (#64)
63 liánvirág (#24) 19 lila manaital (#83) 7 lordok itala (#90)
8 mágiaellenállás (#76) 75 mátekel gomba (#21) 20 méregellenállás itala (#51)
5 mézfû (#29) 80 mitulen fû (#20) 71 muskil (#37)
15 narancs gyógyital (#80) 28 nekrofun bimbó (#43) 127 olaj (#415)
1 óriásnövés itala (#60) 9 õsmágus szájvize (#69) 12 õsmana itala (#84)
59 parafû (#41) 23 pontosság itala (#72) 67 ragálygomba (#26)
59 rémcserje (#34) 76 sárkányvirág (#32) 5 sebezhetetlenség itala (#93)
40 sötét mák (#23) 33 szemani gomba (#36) 97 tejfonál (#28)
36 tokin kaktusz (#40) 2 tûzlehelet itala (#53) 558 üvegcse (#14)
2 vadászok itala (#92) 26 védelem itala (#59) 17 velparaj (#35)
53 waarkin (#38) 89 winropu moha (#22) 37 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
54 asztrálesszencia (#154) 6 bronz korong (#297) 52 csámcsogó fog (#443)
6 duzzadt xenópete (#479) 47 elementális kõzet (#427) 23 fókuszrubin (#337)
50 gólemagyag (#330) 3 gootarg tüske (#494) 3 kõtroll szem (#274)
24 kristályfatty por (#403) 5 maerju koponya (#336) 11 myrakoid váladék (#398)
1 nohnetár gumó (#212) 12 nordkristály (#146) 2 óriási xenópete (#480)
550 õsi relikvia (#17) 2 õspók pete (#331) 58 pirgamit (#152)
19 pöfeteg fül (#432) 2 selyembõr (#424) 25 smaragd esszencia (#229)
11 szellem ektoplazma (#426) 1 szirénhaj (#293) 19 szójer csáprágó (#231)
96 szuvas cápafog (#416) 5 törpencsbõr (#456) 2 tõzeg (#468)
5 Tuang-urna darabja (#428) 34 vérkutya trófea (#683) 1 vízelementál plazma (#347)
4 xenópete (#278) 4 xorex fûszer (#329) 3 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 ezüst tóken (#763), 7 winropu moha (#22), 1 nordkristály (#146), 2 nyálkafókusz (#419), 1 védelem itala (#59), 1 a lich aranyozott fülbevalója (#12058), 1 a tudás hosszú lándzsája (#2233), 1 az ellenállás szarvas sisakja (#28528), 1 arany fejpánt (#1109), 1 méregellenállás itala (#51), 1 sebezhetetlenség itala (#93), 1 csapdaészlelés itala (#65), 1 szárnyas sisak (#1077), 4295 arany (#1), 1 mátekel gomba (#21), 3 gootarg tüske (#494), 57 drágakõ (#2), 1 uthanax talizmán (#335), 1 bõrpáncél (#9), 1 parittya (#10), 1 rémcserje (#34), 2 õsi relikvia (#17), 5 szójer csáprágó (#231), 1 mézfû (#29), 1 Morgan kristálya (#525), 9 õsmágus szájvize (#69), 2 xita uborka (#39), 2 kristályfatty por (#403), 4 szuvas cápafog (#416), 1 Tuang-urna darabja (#428), 1 lordok itala (#90), 1 ehorapin (#44), 1 óriási xenópete (#480), 1 Leah sárga öve (#39867), 4 rozsdás kard (#131), 5 kõbalta (#18).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 8 üvegcse (#14), 9 szemani gomba (#36), 2 elonotichlan (#31), 7 hónakkupók (#30), 1 olaj (#415), 1 duzzadt xenópete (#479), 2 szellem ektoplazma (#426), 7 elfu moha (#33), 1 energiaital (#82), 1 kincskeresés itala (#64), 1 bosszantás itala (#81), 4 narancs gyógyital (#80), 1 a sün aranyozott nyaklánca (#25033), 10 a gyorsaság rövid tõre (#4002), 1 díszes köpeny (#1138), 1 ónix karkötõ (#1243), 1 a törpék ónixgyûrûje (#6628), 1 a káosz mágikus nyaklánca (#3444), 1 fogazott kard (#1318), 2 zangrozi csizma (#1123), 1 háromszögszimbólum (#1212), 1 szöges öv (#1168), 3 keresztszimbólum (#1213), 1 jáde karkötõ (#1244), 1 a káosz türkisz íja (#6684), 1 harci nyílpuska (#1288), 1 a védekezés ezüstcsizmája (#4724), 1 a tökéletesség ezüstcsizmája (#21824), 1 az ellenállás aranyozott fülbevalója (#28708), 1 ezüst nyaklánc (#1182), 1 a káosz hatalmának köntöse (#24564), 1 átlátszó köntös (#1152), 1 a jég arany nyaklánca (#22784), 1 a kobra gyalogos lándzsája (#7632), 1 nehéz nyílpuska (#1287), 1 a káosz fehér köpenye (#6999), 1 a majom ezüst fülbevalója (#14307), 1 az ellenállás háromszögszimbóluma (#28662), 1 a mágus átlátszó köntöse (#10152), 1 a káosz túlvilági köpenye (#15999), 1 a gyorsaság vívótõre (#4003), 1 a védekezés kék köpenye (#4737), 1 éhínség parányi gyöngye (#204), 1 a szalamandra ezüst nyaklánca (#25932), 1 rövid tõr (#1302), 1 csontmaszk (#1092), 1 sárga öv (#1167), 1 a villám díszes köpenye (#23638), 1 a teknõs ébenfa lándzsája (#25634), 1 a légzés kõrisfa íja (#27823), 1 ezüst láncing (#1033), 1 a tûz aranyozott fülbevalója (#22408), 1 csontamulett (#1197), 1 a káosz förtelmes tõre (#2214), 1 a káosz éjfekete tõre (#7614), 1 bõr mellvért (#1046), 1 a szalamandra ezüst pikkelyvértje (#25769).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



TÛHÁTÚ GOOTARG (424. LÉNY)
Egy lomha, jobbára ártalmatlan torzszülött. Mégis, a ragadozók jobbára békén hagyják - a testét borító, acélkemény és irtózatosan hegyes tüskék, amelyeket letépni sem lehet, több mint elegendõ védelmet biztosítanak ennek a békés jószágnak. Egy végtagjaival harcoló galetki számára is a legbölcsebb, ha messze elkerüli.



GOOTARG TÜSKE (494. TÁRGY)
Ezek a rettenetesen hegyes, éles és kemény tüskék még egészen biztos jól lesznek valamire. Ha másra nem, hogy a ruhád foltozásakor ebbe fûzd a cérnát!




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.