Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Az Ellenség támadása
Küldd el képeslapként!
Arról az eseményről, amely során az Ellenség lecsapott őseinkre, és a föld alá űzte őket, nem sok írásos emlékünk van. Talán pont így történt, mint a képen látható: az Ellenség iszonyatos hatalma rengette meg földjeinket, és csapott le fajunk tagjaira.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 05:38:24 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-04-26 05:38:31 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
2024-04-26 05:38:38 A TF fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
3326-285

Karakterszám: 3326 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 285 Játékhét: 295
E forduló ára: 14 zs. Maradék zseton: 271
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2015. máj. 8. 12h:01'
A következõ fordulód táplálható: 2015. máj. 9.

E-mail!

IBRAM GAUNT KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve 32698.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23117.)
Egy futár távoli híreket hoz:
*máj. 8.* Ursus Maritimus és Miss Missing pszi párbajt vívtak. Ursus Maritimus került ki gyõztesen. *máj. 8.* Ursus Maritimus elsõként ért el 165-ös rezisztencia tulajdonságot a Hegy lakói közül! *máj. 8.* Torda Táltos szolgálatába állt egy tarajos khadzar. *máj. 8.* Torda Táltos pszionikus küzdelemben diadalt aratott Erhij Mergen felett. *máj. 8.* Mammuth pszionikus párviadalban legyõzte Miss Missinget.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell entitás projektort építeni! [ld. enc.] Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 490.]

v 154 154. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kisebb erõpajzs. (+40% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]

v 188 188. varázslat elmondása
Ellõsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+20%). (-24 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]

v 148 1 2 148. varázslat elmondása
Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 481.]

h 52 52. tárgy használata
Felhajtasz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 481.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 481.]
ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd 44 vadászat
[Sáskaharcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület! (490. kaland, összköltsége 15 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt rémcserje nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeled egy sáskaharcos (#44) [aura: IQ: 4.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A pusztító szójer a sáskaharcost támadja. A sáskaharcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 0/0, a sziklaóriás: 0/0, a pusztító szójer: 75/0, az orgling melák: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak 6% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy xenópete, 2 mandibula, 27 arany és egy hamis arany. A fekete özvegy az ételre veti magát. (+8% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 467.]

vd 44 vadászat
[Sáskaharcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott? (227. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 muskilt. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeleid 2 kristályfatty (#306) [aura: erõ: 12.].

*** 1. KÖR *** Az 1. kristályfatty rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágiatörés. Ibram Gaunt: Sziklaerõ megszûnt. A 2. kristályfatty a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágiatörés! Semmi hatás. A pusztító szójer a 2. kristályfatty felé mozog. A sziklaóriás az 1. kristályfatty felé mozog. A fekete özvegy megközelíti a 2. kristályfattyat. Megközelíted az 1. kristályfattyat. Az orgling melák megközelíti a 2. kristályfattyat. A pusztító szójer a 2. kristályfattyat támadja. A sziklaóriás az 1. kristályfattyat támadja. A fekete özvegy a 2. kristályfattyat támadja. Az 1. kristályfattyat próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (51 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Roncsolod bõrét. Odacsapsz jobb karmoddal. (59 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-3 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (59 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-3 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Pofádat nagyra tátva harapsz. (84 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-3 ép) Vámpirizálsz (+10 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (68 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-3 ép) Elszívsz 8 vp-t. Az 1. kristályfatty holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! 33 ép-t sebzõdtél. A fekete özvegy sebzõdik 37 ép-t. A sziklaóriás sebzõdik 55 ép-t. A pusztító szójer sebzõdik 40 ép-t. Az orgling melák 43 ép-t sebzõdik. A 2. kristályfatty 43 sebzést kap. Az orgling melák a 2. kristályfattyat támadja. Regenerálsz (+27 ép)
*** 2. KÖR *** A pusztító szójer a 2. kristályfattyat támadja. A sziklaóriás a 2. kristályfattyat támadja. A 2. kristályfatty kileheli lelkét. A tetem nagy durranással szétrobban. Sebzõdsz 43 ép-t. A fekete özvegy 46 ép-t sebzõdik. A sziklaóriás 53 sebzést kap. A pusztító szójer 59 sebzést kap. Az orgling melák 45 sebzést kap. A pusztító szójer halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+27 ép)
[A csatában összesen 293 sebzést okoztál, és 92 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 42/93, a sziklaóriás: 159/154, a pusztító szójer: 123/139, az orgling melák: 51/98.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+88%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a sün díszes karkötõje, 2 kristályfatty por, egy védelem itala, 2 xenópete, 105 arany és 6 hamis arany. A sziklaóriás kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, pusztító szójer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]

vd 44 vadászat
[Sáskaharcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Gyanús, hogy valamilyen nagyon eldugott folyosón jársz, mert semmilyen nyomot, szemetet nem látsz, ami arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi idõben. A folyosó egyszercsak kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul a szemed elé! Gigantikus, fehér csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre bármi mást ráfogni, mint azt, hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal teli állkapocs is kétszer nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez a szörny innét? Hogy nem azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket nem látsz sehol. Késõbb érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban körülnézni. (313. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 féregtüskét. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy sáskaharcos (#44).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A pusztító szójer a sáskaharcost támadja. Tönkretette a sólyom bõr mellvértjét. A sáskaharcos kileheli lelkét. Regenerálsz (+27 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 0/0, a sziklaóriás: 0/0, a pusztító szójer: 73/0, az orgling melák: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak is jut 6%. Összegyûjtöd a "kincset": 2 mandibula, 19 arany és egy hamis arany. A fekete özvegy habzsolja az ételt. (+8% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 425.]

vd 44 vadászat
[Sáskaharcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Észreveszel 2 sötét mákot. Szakértõ módon leszeded. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled egy sáskaharcos (#44) [aura: elkt.immunitás: 2.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A sziklaóriás a sáskaharcost támadja. A sáskaharcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 0/0, a sziklaóriás: 101/0, a pusztító szójer: 0/0, az orgling melák: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+28%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 6% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz istenének köntöse, 2 mandibula, 12 arany és egy hamis arany. A fekete özvegy kajával tömi magát. (+8% jóllakottság.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]

vd 44 vadászat
[Sáskaharcos torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Ahogy belépsz egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki. A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen. (213. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez waarkin ! Leszedsz 1 adagot. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy sáskaharcos (#44) [aura: imm.mérg.gázra: 3.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A sziklaóriás a sáskaharcost támadja. A sáskaharcos hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 0/0, a sziklaóriás: 99/0, a pusztító szójer: 0/0, az orgling melák: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak is jut 6%. Összegyûjtöd a "kincset": 2 mandibula. A fekete özvegy eszik. (+8% jóllakottság.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]

m 1 12 8109 1121 1421 1411 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,12) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 8 109) A legközelebbi feladat megoldásánál 109 lesz a válaszod.
(M 1,11) Északra mész. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Balentinia városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 49 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Uvar város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 57 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 78 százas lépés után érkezett meg Balentinia városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Uvar érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [109] A szellem biccent, jelezve, hogy jó volt a megfejtés. (+20% lélekenergia.)
(M 1,10) Tovább északra! Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Iszol egy nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást! (megtudod, hogy a varázslótoronyban különleges oktatásban részesülhetnek azok, akiknek már elég magas az idézés szakértelmük.)
(M 2,10) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 2,9) Észak felé mozogsz. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 2,8) Irány észak! Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (kaptál 20 TVP-t.)
(M 1,8) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Tudjuk, hogy egy ízben 8 gyöngy és 6 mélykristály 478 aranyért, míg egy másik alkalommal 4 gyöngy és 8 mélykristály 464 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy gyöngy?
Ez így egybõl sajnos nem megy, mondod a szellemnek.
(M 3,8) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 2,7) Északi irányba folyatod utadat. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. A fickó kérdéseket tesz fel, amelyek intelligenciádat és emlékezõképességedet teszik próbára.
[IQ próba 12-es küszöbre: sikeres] - Okos vagy! - bólint a galetki.
(M 2,6) A folyosó északra tart. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid egy gnóm õsmágus (#314) és egy agyaggólem (#252) [aura: rezisztencia: 75.].

*** 1. KÖR *** A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégpajzsot. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! A pusztító szójer elindul a gnóm õsmágus felé. A sziklaóriás megközelíti a gnóm õsmágust. Az agyaggólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A fekete özvegy a gnóm õsmágus irányába megy. Az orgling melák megközelíti az agyaggólemet. Az agyaggólem feléd rohan. A pusztító szójer a gnóm õsmágust támadja. A sziklaóriás a gnóm õsmágust támadja. Támadod az agyaggólemet. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (58 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. (66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz jobb csápoddal. (70 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Megpróbálod megmarni. (79 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). A fekete özvegy a gnóm õsmágust támadja. Az orgling melák az agyaggólemet támadja. Az agyaggólem téged támad. Bever egyet jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégvihart. A pusztító szójer 32 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A sziklaóriás sebzõdik 61 ép-t a jégvihartól. A gnóm õsmágus ellenáll a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. A fekete özvegy 52 sebzést kap a jégvihartól. Az orgling melák 66 sebzést kap a jégvihartól. Az agyaggólem ellenáll a varázslatnak. A fekete özvegy kileheli lelkét. A sziklaóriás holtan terül el. Az orgling melák kileheli lelkét. A pusztító szójer a gnóm õsmágust támadja. A gnóm õsmágus hörögve elterül. Támadod az agyaggólemet. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (62 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. (67 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lesújtasz jobb csápoddal. (69 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapásra nyitod szádat. (89 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (67 ép-t sebeztél). Az agyaggólem halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 470 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 14/52, a sziklaóriás: 98/61, a pusztító szójer: 158/32, az orgling melák: 35/66.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az enyészet vívótõre, egy bajnokok itala, egy gólemagyag, 119 arany és 7 hamis arany. A pusztító szójer eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 1,6) Csendben lépkedsz. Már majdnem áthaladsz a szobán, amikor észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz, hogy ez egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 97 arany.
(M 1,5) Északi irányba folyatod utadat. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeleid egy gnóm õsmágus (#314) [aura: méret: 210.] és egy agyaggólem (#252) [aura: rezisztencia: 75.].

*** 1. KÖR *** A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. A gnóm õsmágus ellõ egy gránitbõr varázslatot. A pusztító szójer megközelíti az agyaggólemet. Megindulsz a gnóm õsmágus felé. Már ott is vagy! Az agyaggólem megközelíti a pusztító szójert. A pusztító szójer és az agyaggólem egymással harcolnak. A gnóm õsmágust próbálod megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** A gnóm õsmágus varázshatalma segítségével elmond egy jégoszlopot. Rezisztálod a varázslatot. A pusztító szójer és az agyaggólem egymással harcolnak. Támadod a gnóm õsmágust. Rúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. El sem találtad. Odacsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapásra nyitod szádat. (73 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). Elszívsz 8 vp-t.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy jégoszlopot. Rezisztálod a varázslatot. A pusztító szójer és az agyaggólem egymással harcolnak. A gnóm õsmágust próbálod megsebezni. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (57 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. (63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (62 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Pofádat nagyra tátva harapsz. (86 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (58 ép-t sebeztél). Elszívsz 8 vp-t. A gnóm õsmágus holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Megrohamozod az agyaggólemet. A pusztító szójer és az agyaggólem egymással harcolnak. Támadod az agyaggólemet. A hasát célzod jobb lábaddal. (60 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (64 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Pofádat nagyra tátva harapsz. (78 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (59 ép-t sebeztél). Az agyaggólem holtan terül el.
[A csatában összesen 541 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a pusztító szójer: 311/89.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 24% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz legendás íja, egy gólemagyag, 113 arany és 5 hamis arany. A pusztító szójer zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 1,4) Irány észak! Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû lényt. Ezzel kell versenyt futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba 11-es küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 344.]

m 2222 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 2,4) Tovább keletre! Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Ha 5 tûzféreg 6 hét alatt 60 kiló pirokövet fal fel, akkor 6 tûzféreg 8 hét alatt hány kiló pirokövet eszik meg?
Huh, hát ez nem megy rögtön.
(M 2,4) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 2,4) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 2,4) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]

bb 1 9 7 30 több épület meglátogatása
Elhagyod a Csarnokot.[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: kemény bõrpáncél (#3) 30 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, üvegcse (#14) 3 ap, bolhedor szárny (#15) 7 ap, molad púp (#16) 12 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 60 ap, kötél (#128) 15 ap, rozsdás kard (#131) 9 ap, ében tündekard (#132) 30 ap, khaldoran öv (#137) 45 ap, szivárvány karkötõ (#139) 120 ap, lemúr hártya (#161) 4 ap, molitár háj (#165) 18 ap, pókcsatos öv (#173) 60 ap, Xantin rubinöve (#184) 195 ap, nagyobb jégöv (#185) 195 ap, platina villámöv (#187) 195 ap, a nyomkeresés fejpántja (#194) 60 ap, mintrogi erõöv (#262) 90 ap, khazdar taréj (#268) 24 ap, patkányfog (#270) 15 ap, lelakatolt ládikó (#310) 450 ap, mágikus védõruha (#341) 450 ap, olaj (#415) 15 ap, elsõsegély csomag (#619) 4500 ap, feneketlen zsák (#643) 1500 ap, az ügyesség bíbor pikkelyvértje (#2368) 502 ap, az ügyesség bronz amulettje (#2548) 448 ap, az egészség átlátszó köntöse (#2952) 280 ap, a mágia átlátszó köntöse (#3402) 280 ap, a mágia aranyozott fülbevalója (#3508) 441 ap, a mágia rövid tõre (#3552) 280 ap, a mágia vívótõre (#3553) 448 ap, az élet hosszúkardja (#5367) 295 ap, a titán rövid tõre (#5802) 336 ap, a törpék csontmaszkja (#6492) 336 ap, a törpék díszes karkötõje (#6642) 336 ap, a kobra háromszögszimbóluma (#7512) 345 ap, a harcos gyalogos lándzsája (#8082) 351 ap, a gólem bíbor láncinge (#8232) 441 ap, az óriás díszes köntöse (#8803) 514 ap, a mágus díszes köntöse (#10153) 514 ap, az elfek hosszúkardja (#10767) 351 ap, a merénylõ vaspajzsa (#10963) 532 ap, a lich ónixgyûrûje (#12028) 514 ap, a sebesség díszes pikkelyvértje (#13167) 381 ap, a sebesség hosszú lándzsája (#13483) 532 ap, a harcmûvész ezüst fülbevalója (#13857) 331 ap, a majom gyalogos lándzsája (#14382) 351 ap, a szellemek aranyozott fülbevalója (#15208) 507 ap, az elefánt ezüst fejpántja (#16407) 336 ap, az elefánt csillogó fejpántja (#16408) 514 ap, a bérmágus díszes pikkelyvértje (#17217) 381 ap, a bérmágus gyalogos lándzsája (#17532) 351 ap, a bölcsesség kék köpenye (#17787) 331 ap, a torony kék köpenye (#18237) 331 ap, a torony átlátszó köntöse (#18252) 336 ap, az energia díszes köntöse (#18703) 514 ap, a kígyó lovagi lemezpáncélja (#19002) 471 ap, a kígyó gyalogos lándzsája (#19332) 351 ap, a sebezhetetlenség vaspajzsa (#19513) 532 ap, a küzdelem vas mellvértje (#20398) 622 ap, a gyõzelem kék köpenye (#20937) 331 ap, a túlélés kõrisfa íja (#21523) 532 ap, a tökéletesség szarvas sisakja (#21778) 532 ap, a tökéletesség sárga öve (#21867) 387 ap, a tökéletesség bronz amulettje (#21898) 514 ap, a tûz kék köpenye (#22287) 219 ap, a jég csillogó fejpántja (#22708) 381 ap, a jég bronz amulettje (#22798) 381 ap, a jég malachitgyûrûje (#22827) 225 ap, az enyészet nagy pajzsa (#23112) 239 ap, a villám díszes pikkelyvértje (#23517) 270 ap, a villám bíbor pikkelyvértje (#23518) 435 ap, a villám hosszú lándzsája (#23833) 399 ap, a méreg bronz mellvértje (#23997) 315 ap, a regenerálódás hosszú íja (#24672) 239 ap, a regenerálódás rövid tõre (#24702) 225 ap, a sün nagy pajzsa (#24912) 239 ap, a sün szarvas sisakja (#24928) 399 ap, a sün csontmaszkja (#24942) 225 ap, a sün hosszú íja (#25122) 239 ap, a sün hosszúkardja (#25167) 239 ap, a sün gyalogos lándzsája (#25182) 239 ap, a teknõs ezüst fülbevalója (#25557) 219 ap, a szalamandra bronz mellvértje (#25797) 315 ap, a szalamandra szürke maszkja (#25843) 381 ap, a yeti ezüst fejpántja (#26307) 225 ap, a yeti ezüst nyaklánca (#26382) 234 ap, a sav nagy pajzsa (#26712) 239 ap, a sav gyalogos lándzsája (#26982) 239 ap, a sav ébenfa lándzsája (#26984) 619 ap, az elektromosság nagy pajzsa (#27162) 239 ap, az elektromosság szarvas sisakja (#27178) 399 ap, az elektromosság ezüst fejpántja (#27207) 225 ap, a légzés sárga öve (#27717) 219 ap, a légzés ezüst nyaklánca (#27732) 234 ap, az angyalok szürke maszkja (#28093) 381 ap, az angyalok kék köpenye (#28137) 219 ap, az ellenállás bíbor pikkelyvértje (#28468) 435 ap, az ellenállás szürke maszkja (#28543) 381 ap, az ellenállás kék köpenye (#28587) 219 ap, a bûz csontmaszkja (#28992) 225 ap, a bûz ezüst nyaklánca (#29082) 234 ap, a sólyom szarvas sisakja (#29428) 399 ap, a sólyom díszes köpenye (#29488) 374 ap, a sólyom keresztszimbóluma (#29563) 392 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz mágusának csizmáját 208 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a sebezhetetlenség nehéz nyílpuskáját 161 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a sün lemezpáncélját 57 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a sav keresztszimbólumát 165 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9 hamis arany lapul!
Eladod a sav vas mellvértjét 206 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mágusának íját 246 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 12 hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság bíbor köntösét 252 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 13 hamis arany lapul!
Eladod a méreg gyalogos lándzsáját 101 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladod a torony hosszú íját 148 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis arany lapul!
Eladod a légzés ezüst fülbevalóját 92 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladsz 1 az enyészet nagy pajzsát 101 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladsz 1 ezüst fejpántot 24 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladod a sün díszes karkötõjét 95 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladod a káosz istenének köntösét 294 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet vívótõrét 161 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!

[be 9:] Hazamész a boltból. Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Az õrült tekintetû pappal találkozol. Még mindig nem tudod a nevét! Nem mintha érdekelne... Õ vigyorogva fogad.
- A rituálét befejeztük, Birkenort megtaláltuk! Egy renegát féreg, aki a csatornaszinten rejtõzik, egy vízalatti barlangban... Küldhetnénk egy csapásmérõ osztagot, de az esetleg túl nagy zajjal járna, és elriasztjuk az értékes vadat. Ezért egyedül neked kell menned, ha eddig te dolgoztál az ügyön, az a legkevesebb, hogy neked ajánljam fel a lehetõséget. Nos, mit szólsz?
Habozás nélkül beleegyezel. Magától értetõdõ, hogy a küldetéshez vízlélegzés varázslat kell, enélkül bele se vágj! (14. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)

[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 30:] Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Arhippa Perttunen, a Újszövetség szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy troll öregsámán, egy izmos szkritter, egy elmanakh, egy vermon teknõs és egy fehér amõba. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Mammuth. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bömbölõ arénarém, egy theraxian halálkufár, egy sötét elf íjász, egy kõzúzó, egy ratifikátor és egy árnyékmester. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 10543 gyõzelmet arattak. Köszöntöd, és 520 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy lidércszellem (#304), egy óriáspók (#89), egy szõrös vikunya (#103), egy orgling szolga (#23) és egy sáskaharcos (#44) [aura: imm.mérg.gázra: 3.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A lidércszellem mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csontolvadást. Ellenállsz a varázslatnak. A pusztító szójer ellenállt a varázslatnak. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy féreg érintését. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A pusztító szójer az orgling szolga irányába megy. Az óriáspók odajön hozzád. A szõrös vikunya feléd rohan. A sáskaharcos a pusztító szójer irányába megy. Az orgling szolga a pusztító szójer irányába megy. Felizzik az orglingölõ talizmán: Az orgling szolga sebzõdik 27 ép-t. Az orgling szolga kileheli lelkét. A pusztító szójer és a sáskaharcos egymással harcolnak. Tönkretette a könnyû láncinget. A sáskaharcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Az óriáspók téged támad. Harapni próbál. Elhibázta. A szõrös vikunya téged támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -4 vastag bõr.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidércszellem elvarázsol egy halál csókját. Ellenállsz a varázslatnak. A pusztító szójer elkerülte a varázslatot. A pusztító szójer elindul a lidércszellem felé. A pusztító szójer a lidércszellemet támadja. Megtámadod az óriáspókot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (51 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Rávágsz jobb karmoddal. (58 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (54 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Acsarogva harapni próbálsz. (87 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (72 ép-t sebeztél). Az óriáspók holtan terül el. A szõrös vikunya téged támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -4 vastag bõr.) Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** A lidércszellem rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Rezisztálod a varázslatot. A pusztító szójer sebzõdik 72 ép-t. A pusztító szójer hörögve elterül. Megtámadod a szõrös vikunyát. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (50 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (65 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lecsapsz jobb csápoddal. (66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elõrehajolva harapni próbálsz. (82 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (64 ép-t sebeztél). A szõrös vikunya halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** A lidércszellem mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy animációt. A pusztító szójer csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az óriáspók csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A szõrös vikunya csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az orgling szolga csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A sáskaharcos csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A pusztító szójer közelebb jön, hogy támadhasson. A pusztító szójer felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az óriáspók közelebb jön, hogy támadhasson. Felizzik az orglingölõ talizmán: Az orgling szolga 27 sebzést kap. A szõrös vikunya feléd mozog. Az orgling szolga zombija hangtalanul összecsuklik. A pusztító szójer téged támad. Elõrehajolva marni próbál. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a harcos lovagi csizmáját. Kudarcot vall. A csáprágójával támad. Nem talált. Megtámadod a pusztító szójert. A hasát célzod jobb lábaddal. (41 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (73 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Acsarogva harapni próbálsz. (81 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Lecsapsz bal mancsoddal. (66 ép-t sebeztél). Elszívsz 18 vp-t. A pusztító szójer zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriáspók rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. El sem talált, haha. A sáskaharcos rád támad. Feléd üt jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -2 vastag bõr.) A szõrös vikunya téged támad. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+1 ép)
*** 5. KÖR *** A lidércszellem elmond egy animáció varázslatot. A pusztító szójer csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az orgling szolga csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Felizzik az orglingölõ talizmán: Az orgling szolga sebzõdik 27 ép-t. Az orgling szolga zombija hangtalanul összecsuklik. A pusztító szójert próbálod megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal. (46 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. (71 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lesújtasz jobb csápoddal. (65 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). A fogaiddal támadsz. (79 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (56 ép-t sebeztél). Elszívsz 4 vp-t. A pusztító szójer zombija hangtalanul összecsuklik. A szõrös vikunya rád veti magát. Megpróbál megmarni fogával. Mellé! Az óriáspók rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. El sem talált, haha. A sáskaharcos téged támad. Feléd suhint jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -2 vastag bõr.) Feléd üt bal karmával. Nem talált. Regenerálsz (+1 ép)
Az óriáspók zombija hangtalanul összecsuklik. A szõrös vikunya zombija hangtalanul összecsuklik. A sáskaharcos zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 746 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a pusztító szójer: 79/510.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Ez bizony szégyenteljes vereség volt! Most egy darabig ne próbálkozz, úgysem fog sikerülni...
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 314.]

h 521 280 521. tárgy használata
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: void gyémánt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 313.]

k 409 401 307 411 335 331 kaland elvállalása
(409. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! A gömböket egyenként, nagyon óvatosan, lepakolod a földre, ezután kinyitod az ajtót. Néhány nagyobb kõ zuhan a földre, megremegtetve a szobát, de a gömbökkel nem történik semmi. Bemész az ajtón.
A levegõ hirtelen lehûl. Egy óriási, gömb belsejû teremben találod magad, a falon mindenhol a csillagos ég látszik. Bámulatos! Megpróbálsz szinkronba kerülni a mágikus hellyel.
[Mágia próba 12-es küszöbre: sikeres] Sikerül! Egy extradimenzionális zsebben vagy, a létsíkok közti szeletek egyikében. A mágia szálait óvatosan követve, lassan megtalálod a kiutat. Ez az! Újra a hegyben találod magad, de egy újabb szobában.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 tûztáncos (#251) [aura: imm.ktkt.méreg: 10.].

*** 1. KÖR *** A 2. tûztáncos ellõ egy elemek parancsa varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. tûztáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemek parancsa. Nem hat rád. Az 1. tûztáncos irányába mozogsz. Megtámadod az 1. tûztáncost. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (53 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-7 ép) Vastag bõrét szaggatod. Felé döfsz jobb karmoddal. (73 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-8 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elõresuhintasz jobb csápoddal. Mellétrafáltál. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (83 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-8 ép) Vámpirizálsz (+10 ép). Odakensz neki bal mancsoddal. (64 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-8 ép) Elszívsz 8 vp-t. Az 1. tûztáncos halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. tûztáncos elõhív egy elemek parancsa varázslatot. Nem hat rád. Megtámadod a 2. tûztáncost. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (59 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-6 ép) Roncsolod bõrét. Felé suhintasz jobb karmoddal. (60 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-5 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lesújtasz jobb csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-5 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Megpróbálod megmarni. (86 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-5 ép) Vámpirizálsz (+10 ép). Lesújtasz bal mancsoddal. (54 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-5 ép) Elszívsz 1 vp-t. A 2. tûztáncos kileheli lelkét. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 484 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+168%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy õskõ, a sün fekete csizmája, a tûz könnyû nyílpuskája, egy karmazsin tûzgyûrû, 103 arany és 5 hamis arany.
Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a káosz lordjának íja, a regenerálódás szarvas sisakja és a tökéletesség aranyozott fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 6 képességpont és 35% lélekenergia.

(401. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz az ajtón. Egy kõpult van elõtted, rajta húsz különbözõ jellel. A szemközti falon felnagyítva megjelenik egy jel. Megkeresed a pulton, és megérinted. Újabb jel rajzolódik ki. Ezt is megkeresed. Jó kis játék! A ritmus gyorsulni kezd.
[Gyorsaság próba 13-as küszöbre: sikeres] Tartod a tempót, mindig szinte azonnal megnyomod a megfelelõ gombot. Ez így megy percekig. Végül a kõfal felemelkedik, és láthatóvá válik mögötte a továbbvezetõ út.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a méreg ónix karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(307. kaland:) Dobogó szívvel lépsz be az óriási barlangnyíláson. A barlang mélyérõl átható bûz árad. Vajon ki lesz a büdösebb, te, vagy a lehetséges ellenfeled? Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû feladat! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 csöpögõ csápolat (#268) [aura: 15-ös annihiláció.].

*** 1. KÖR *** A 2. csöpögõ csápolat feléd mozog. Az 1. csöpögõ csápolat feléd mozog. Megindulsz az 1. csöpögõ csápolat felé. Már ott is vagy! A 2. csöpögõ csápolat rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Az 1. csöpögõ csápolat rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem talált, haha. Megtámadod az 1. csöpögõ csápolatot. Rúgsz jobb lábaddal. (49 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé ütsz jobb karmoddal. (71 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (77 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). A fogaiddal támadsz. (89 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. (66 ép-t sebeztél). Az 1. csöpögõ csápolat hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. csöpögõ csápolatot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (55 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lecsapsz jobb karmoddal. (63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz jobb csápoddal. Elhibáztad. Harapásra nyitod szádat. (92 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (72 ép-t sebeztél). A 2. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 505 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz nagyhatalmú csizmája, az enyészet szárnyas sisakja, egy csöpögõ csáp, 106 arany és 6 hamis arany.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres] De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod a gödröt.
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Egy díszes emelvényt látsz. Rajta egy nyitott könyv. Közelebb lépsz. Egy varázskönyv! Izgatottan kezded tanulmányozni. Ez a halál szava varázslat! A rúnák felizzanak és eltûnnek, ahogy megtanulod az új varázslatot.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 7 képességpont és 92% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(411. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak! Kicsit félve lépsz be. Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva! A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy fürgling (#303) [aura: 25-ös annihiláció.].

*** 1. KÖR *** A fürgling feléd rohan. Megrohamozod a fürglinget. A fürgling rád támad. Lesújt rád jobb karmával. (8 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. A fürglinget próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (82 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (28 sebzés). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (65 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** A fürgling téged támad. Lecsap rád jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). A fürglinget próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (68 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (31 sebzés). A hasát célzod jobb lábaddal. (55 ép-t sebeztél). A fürgling hörögve elterül. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 299 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a küzdelem hosszúkardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(335. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 vízelementál (#259) [aura: erõ: 22.].

*** 1. KÖR *** Az 1. vízelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. vízelementál közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. vízelementál máris elõtted terem! Az 1. vízelementált próbálod megsebezni. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (35 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé suhintasz jobb karmoddal. (52 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (50 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). A fogaiddal támadsz. (66 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (47 ép-t sebeztél). Elszívsz 5 vp-t. Az 1. vízelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. vízelementál rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. Elhibázta. Odaken neked bal mancsával. Elhibázta.
*** 2. KÖR *** A 2. vízelementált próbálod megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal. (26 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (52 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (54 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (87 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (53 ép-t sebeztél). A 2. vízelementál kileheli lelkét.
[A csatában összesen 514 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+154%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz urának lándzsája, a sav nehéz nyílpuskája, egy vízelementál plazma, 115 arany és 7 hamis arany.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267) [aura: erõ: 18.] és 2 márvány apostol (#266).

*** 1. KÖR *** Az 1. márvány apostol elmormol egy életszívás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. márvány apostol létrehoz egy életszívás varázslatot. Nem hat rád. A manifesztált energia feléd mozog. A manifesztált energia felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A manifesztált energia rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Ez mellément. Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-7%). A manifesztált energiát próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (67 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (70 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz jobb csápoddal. (55 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapni próbálsz. (97 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Beversz egyet bal mancsoddal. (70 ép-t sebeztél). A manifesztált energia halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. márvány apostol létrehoz egy életszívás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. márvány apostol elõhív egy életszívás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. márvány apostol irányába mozogsz. Támadod a 2. márvány apostolt. Rúgsz jobb lábaddal. (59 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (65 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (68 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Pofádat nagyra tátva harapsz. (85 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). A 2. márvány apostol halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Az 1. márvány apostol elõhív egy életszívás varázslatot. Nem hat rád. Támadod az 1. márvány apostolt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (68 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (68 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (69 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapni próbálsz. (90 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (76 ép-t sebeztél). Az 1. márvány apostol halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 641 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a bérmágus ónix karkötõje, a sólyom lovagi lemezpáncélja, a sün csontmaszkja, 148 arany és 8 hamis arany.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid egy lidércszellem (#304) és 2 lidérczombi (#305).

*** 1. KÖR *** A lidércszellem elmond egy csontolvadás varázslatot. Nem hat rád. Megközelíted a 2. lidérczombit. Az 1. lidérczombi odajön hozzád. A 2. lidérczombi feléd rohan. Megtámadod a 2. lidérczombit. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (45 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lesújtasz jobb csápoddal. (66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapni próbálsz. (86 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (71 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi kileheli lelkét. Az 1. lidérczombi rád támad. Odacsap neked jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -8 vastag bõr.) Lesújt rád bal csápjával. Elhibázta. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** A lidércszellem ellõ egy halál csókja varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. lidérczombi téged támad. Odacsap neked jobb karmával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Az 1. lidérczombit próbálod megsebezni. A hasát célzod jobb lábaddal. (52 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (72 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapásra nyitod szádat. Nem találtál. Odacsapsz bal mancsoddal. (68 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A lidércszellem a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy animáció! Az 1. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. lidérczombi téged támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Rád vág bal csápjával. Nem talált. Támadod a 2. lidérczombit. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (65 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lesújtasz jobb karmoddal. (70 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz jobb csápoddal. (64 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Pofádat nagyra tátva harapsz. (84 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odaütsz bal mancsoddal. (65 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. lidérczombi rád támad. Feléd üt jobb karmával. Félrehajoltál. Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted.
*** 4. KÖR *** A lidércszellem elõhív egy halál csókja varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. lidérczombi rád támad. Feléd suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-24% támadás). Támadod az 1. lidérczombit. Rúgsz jobb lábaddal. (63 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé ütsz jobb karmoddal. (72 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz jobb csápoddal. (74 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Pofádat nagyra tátva harapsz. (75 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odakensz neki bal mancsoddal. (69 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 5. KÖR *** A lidércszellem elõhív egy animáció varázslatot. Az 1. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. lidérczombit próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (60 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. (69 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lecsapsz jobb csápoddal. (67 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Megpróbálod megmarni. (82 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (70 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. lidérczombi rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Elhibázta. Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-24% támadás). Regenerálsz (+1 ép)
A 2. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 1471 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(331. kaland:) Visszaérsz a kürtõhöz. Úgy tûnik, közel s távol nincs semmilyen más lejárat, ezért a meredek kürtõben kell lemásznod. Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Ahogy leérkezel, bámészkodva nézel körül. Ragyogó, sárga cseppkövek vesznek körbe! Vajon honnét ered a fényük?
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 sötét elf íjász (#225) [aura: 2-es méretû 20-as szintû bal karom.] és egy óriáspók (#89) [aura: ügyesség: 7.].

*** 1. KÖR *** Az 1. sötét elf íjász elõhív egy csendvarázs varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. sötét elf íjász elvarázsol egy csendvarázst. Rezisztálod a varázslatot. Megindulsz az óriáspók felé. Már ott is vagy! Az óriáspók feléd mozog. Az óriáspókot próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (58 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (70 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapásra nyitod szádat. (88 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (63 ép-t sebeztél). Az óriáspók hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** A 2. sötét elf íjász téged céloz, amikor az ében nyílpuskával lõ. (1 ép-t sebzett.) Ében nyílpuskával meglõ téged az 1. sötét elf íjász. (1 sebzést okozott.) Megközelíted a 2. sötét elf íjászt. A 2. sötét elf íjászt próbálod megsebezni. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (58 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé döfsz jobb karmoddal. (62 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lesújtasz jobb csápoddal. (68 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elõrehajolva harapni próbálsz. (81 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+2 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Félrehajolt. A 2. sötét elf íjász kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Az 1. sötét elf íjász varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod az 1. sötét elf íjászt. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (52 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé döfsz jobb karmoddal. (64 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (74 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (92 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (65 ép-t sebeztél). Az 1. sötét elf íjász halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 721 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz borzalmas fejpántja, 2 ében láncing, 2 ében nyílpuska, 4 ében tündekard, egy csatos öv, 138 arany és 6 hamis arany.
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 38% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[138 TVP-t használtál fel, maradt még 175.]

dk 367 267 dobása 367. kalandnak
Rendben, 367. kaland törölve. Rendben, 267. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 175.]

be 1 meglátogatod az 1. épületet
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Alig lépsz be a bolt ajtaján, a boltos máris megszólít.
- Áh, barátom Ibram Gaunt! Látom, még nem nyelted le a legutóbb talált õskövedet, nem is tudod még, milyen bölcsen tetted! Van itt egy galetki, aki nagyon sok pénzt megadna egy õskõért!
- Boltos, te meg vagy zakkanva! Ki az az õrült, aki pénzért eladna egy õskövet? Arról nem is beszélve, hogy az õskõvel való kereskedés szigorúan tiltott!
- Ugyan, mindketten tudjuk, hogy a hegy vezetése mennyi értelmetlen szabályt talál ki a mi kárunkra. Sõt, a már jól mûködõ szabályozásokat is állandóan változtatgatja, mindenkinek elege van már belõlük. Egy õskõ eladásából ugyan, mi baj lehetne? Legalább az orrára koppintunk egy kicsit a vezetõknek, nemigaz?
- Drága boltos, ugye megérted, hogy én ezt nem vállalhatom? - kacsintasz rá. - Tehát a vita innentõl csupán elméleti. Akkor vegyük a másik problémát. Szerinted létezik galetki, aki pénzért eladna egy õskövet?
- Nos, ez az õskõéhes torzszülött igencsak gazdag. Azt beszélik, akár százezer aranyat is megadna egy õskõért!
- Bah, micsoda badarság. Egyszer már megpróbáltam harmincezer aranynál többet bezsúfolni a barlangomba, de nem nagyon sikerült. Ugyan, mit kezdenék én százezer arannyal? Biztosan kifolyna a barlangomból. Aranyért amúgy sem adok el õskövet.
- Hát tudod, ez a torzszülött nem csak aranyat tart a kincstárában, hanem mindenféle isteni erejû ereklyéket, hatalmas erejû varázstárgyakat is. Biztos meg tudsz vele egyezni.
- Halkabban boltos, miféle torzszülöttrõl beszélsz te?!? Ha ez kiderül, mindkettõnket kivégzik. Én ebben nem veszek részt! - mondod, és feldúltan távozol a boltból. De közben máris járni kezd az agyad, ezek az isteni erejû ereklyék nagyon meglódították a fantáziádat. Meg aztán ha nem te, hát majd más ad el õskövet a torzszülöttnek. Sõt, az üzlet után akár jelentheted is az ügyet a helytartónál, és lecsaphattok a szörnyetegre. Még akár hõs is lehet belõled. El is határozod, hogy visszamész a boltoshoz, és elvállalod a feladatot. (16. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)
Automatikus eladás: Eladod a sün fekete csizmáját 95 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladod a tûz könnyû nyílpuskáját 65 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a káosz lordjának íját 167 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás szarvas sisakját 168 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség aranyozott fülbevalóját 214 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a méreg ónix karkötõjét 161 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a káosz nagyhatalmú csizmáját 129 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet szárnyas sisakját 101 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladod a küzdelem hosszúkardját 148 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a káosz urának lándzsáját 224 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a sav nehéz nyílpuskáját 114 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladod a bérmágus ónix karkötõjét 217 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom lovagi lemezpáncélját 152 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a sün csontmaszkját 95 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladod a káosz borzalmas fejpántját 234 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladsz 1 csatos övet 7 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 170.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal
Hazamész a boltból.

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt tejfonál nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a káosz mágusának karkötõje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt féregtüske nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 150.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! A falon, ami mellett elmész, szûk repedés húzódik meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl! Valami van odalent. És a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül tudnád préselni magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek tûnik. (359. kaland, összköltsége 20 TVP.) És nicsak, végre találtál valamit: az ügyesség szarvas sisakja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Nocsak, mit találtál! 1 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Kõlapokat találsz, rajtuk nem írás, hanem valamiféle rajz van: egy térkép! Kétségtelenül a kinti világé - erdõk, hegyek, folyók vannak rajta a feliratok szerint! Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 130.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Sanya, egy faragatlanul hunyorgó, hóbortos kinézetû, hatalmas méretû férfi. [aura: 1-es méretû 2-es szintû bal mancs.] A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. Az Éjfarkas Klán szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: a villám szárnyas sisakja, galetki érdemérem, bohókás szandál, a sólyom bíbor láncinge, a védekezés malachitgyûrûje, a tudás zafírja, a kígyó rövid tõre, a sólyom bronz amulettje, adamantit karkötõ, a merénylõ díszes karkötõje, a sólyom bíbor köpenye, orgling fétis, az elefánt fogazott kardja, a regenerálódás díszes karkötõje, Fénygyûrû, a szellemek jáde karkötõje, a káosz különös íja, a káosz õrült pajzsa, arany orgling fétis, vérfarkas agyar, a káosz második öve, a káosz furcsa karkötõje, a káosz õsi fülbevalója, a káosz elemi gyûrûje, a káosz titokzatos lándzsája, az ügyesség fogazott kardja. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ azonban nemet int. A csatába vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** A káosz különös íjával meglõ téged Sanya. (6 lövéssel 217 ép-t sebzett.) Megközelíted Sanyát. Sanyát próbálod megsebezni. A hasát célzod jobb lábaddal. (24 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-2 ép) Roncsoltál. Rávágsz jobb karmoddal. (40 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (38 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapni próbálsz. (66 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. (41 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+27 ép) Sanya regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Sanya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sárkányleheletet. Heves kézmozdulatok közepette Sanya elmormol egy gránitbõrt. Megtámadod Sanyát. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+4%). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+27 ép) Sanya regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Sanya téged támad. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (77 ép-t sebzõdtél). Sanyát próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (63 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (52 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (71 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (49 ép-t sebeztél). Sanya eszméletét vesztve összeesik. Regenerálsz (+27 ép)
[A csatában összesen 372 sebzést okoztál, és 296 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+172%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.

(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. 66 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 127.]

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Nocsak, mit találtál! 1 parafû ! Óvatosan begyûjtöd. Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója Raistlin, egy vörös köpenyt viselõ, csuklyáját mélyen az arcába húzó férfi. A Halhatatlanok klánjának az univerzum szolgája rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Felszerelése: orgling fétis, szivárvány karkötõ, opilíchium gyûrû, a tökéletesség ónixgyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, görényfarok, Rogan karkötõje, ozin fülkarika, szent templomi maszk, malachitgyûrû, az egyensúly gyûrûje, óriás fülbevaló, a majom sárga öve, adamantit karkötõ, az ellenállás elit lemezpáncélja, smaragd életkõ, nilbongi kitûzõ, arany orgling fétis, romfosztogató karkötõ, a tudós díszes karkötõje, a gyõzelem nagy pajzsa. Elsõ mondatod: "Olyan buta vagy, mint egy csiga." Nem késik a válasszal: "Te nyáladat csöpögtetõ idióta!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "A szellentéseidtõl dübörög az egész szint!" Nem késik a válasszal: "Igaz, hogy a kertészek összetévesztettek egy rohadt karalábéval?" A következõvel folytatod: "A hatalmas lapátfüleiddel akár vitorlázóversenyen is indulhatnál." Raistlin nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+49% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 119.]

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (411. kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 liánvirágot. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Odabent fogad Medusa, egy smaragdzölden izzó szemü, pikkelyes bõrû, kígyóhajú nõ. [aura: 4-es sebezhetetlenség.] A Tudósok klánjának tanítómester rangú tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: a ragadozó aranyozott nyaklánca, óriás fülbevaló, a káosz terjesztõjének köpenye, az ellenállás obszidiángyûrûje, õsgyémánt, a sas jádegyûrûje, a kígyó ónixgyûrûje, a védekezés szöges öve, nilbongi kitûzõ, a ragadozó ezüst láncinge, a sas malachitgyûrûje, a gyõzelem ezüst fülbevalója, a káosz õrült nyaklánca, aréna mithril érme, a sas ónixgyûrûje, a mentát jáde karkötõje, szerencsekõ, a kígyó zangrozi csizmája, a ragadozó vaspajzsa, a káosz túlvilági íja, vörös karkötõ, a ragadozó ónix karkötõje, a ragadozó jáde karkötõje, a káosz rémületes maszkja, a mentát ónix karkötõje. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Elsõ mondatod: "Még a bika alatt is borjút keresnél!" Dühösen kiabálja vissza: "Te aszott torzszülött!" Jól odamondasz neki: "Igaz, hogy már tíz éve ezen a szinten laksz?" Átkoddal fájó pontot érintettél, mert Medusa csak tátog válasz helyett. Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+49% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 111.]

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója Lady Starless-Night, egy sírontúli mosolyú, sötét bõrû, ezüstfehér hajú, vörös szemû, démoni nõ. [aura: 13-as sz.áll.roncsolása.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A következõket látod nála: Akadémiai nyaklánc, kék mutációs gyûrû, szivárvány karkötõ, a Kõ Kardja, Rogan karkötõje, hõsi babérkoszorú, elementáris karkötõ, achát érdemrend, a füvész köpenye, sárkányamulett, opilíchium gyûrû, az Õsök Szent Kardja, platina nadrág, káoszkígyó vért, rubin mágusbot, asztrálgyöngy, khaldoran öv, bronz pszi váll-lap, ozin fülkarika, orgling fétis, bohókás szandál, nilbongi kitûzõ, adamantit karkötõ, cseppkõ gyûrû, szilmill tõr. Elsõ mondatod: "Csöpög a nyálad!" Dühösen kiabálja vissza: "Sötét vagy, mint az éjszaka!" A következõvel folytatod: "Úgy csámcsogsz evés közben, hogy azt még az Ellenség is hallja!" Nem késik a válasszal: "Úgy hasonlítasz egy förtelemféregre, mint egyik vízcsepp a másikhoz." Jól odamondasz neki: "Hogy árasztaná el a csatorna szennyvize a nyomorúságos kis odvadat, amit barlangodnak hívsz!" Dühösen kiabálja vissza: "Elõbb ölelnék meg egy, a saját trágyájában fetrengõ orgling disznót, mint téged." A következõvel folytatod: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Õ rögvest kontrázik: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" Erre most mit lehet mondani? Nem jut eszedbe semmi! Megadóan sóhajtasz: vesztettél. A gyõztes jutalma lélekenergia.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

z 588 50 315 zenélsz 588. hangszeren 50 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják néhányan az ütemet. Hát, az elõadást nem fogadta a várt lelkesedés, de azért néhányan eléd dobnak 1-1 aranyat. (+138 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás volt számodra. (+4 képességpont.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy uthanax talizmán! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy lidércszellem (#304) [aura: regeneráció: 30.] és 2 lidérczombi (#305).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a lidércszellem létrehoz egy csontolvadás varázslatot. Nem hat rád. A 2. lidérczombi közelebb jön, hogy támadhasson. Megközelíted az 1. lidérczombit. Az 1. lidérczombi feléd rohan. A 2. lidérczombi téged támad. Lesújt rád jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-24% támadás). Az 1. lidérczombit próbálod megsebezni. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (53 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Megpróbálod megmarni. (79 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Odaütsz bal mancsoddal. (64 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi holtan terül el. Regenerálsz (+27 ép)
*** 2. KÖR *** A lidércszellem elmond egy halál csókja varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod a 2. lidérczombit. A hasát célzod jobb lábaddal. (50 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lesújtasz jobb karmoddal. (67 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (96 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. A 2. lidérczombi holtan terül el. Regenerálsz (+27 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a lidércszellem létrehoz egy animációt. Az 1. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. lidérczombi csatlakozik a lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. lidérczombi rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -8 vastag bõr.) Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-24% támadás). Támadod az 1. lidérczombit. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (54 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz jobb karmoddal. (64 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Acsarogva harapni próbálsz. Hátraugrott a támadás elõl. Lesújtasz bal mancsoddal. (72 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi rád támad. Odacsap neked jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -8 vastag bõr.) Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Elhibázta. Regenerálsz (+27 ép) Az 1. lidérczombi regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A lidércszellem ellõ egy halál csókja varázslatot. Nem hat rád. Megtámadod az 1. lidérczombit. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (56 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. (71 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lecsapsz jobb csápoddal. (66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapásra nyitod szádat. (86 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (74 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. lidérczombi téged támad. Feléd üt jobb karmával. Nem talált. Lesújt rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+22 ép)
*** 5. KÖR *** A lidércszellem elmormol egy halál csókja varázslatot. Nem hat rád. A 2. lidérczombit próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (58 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lesújtasz jobb karmoddal. (63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz jobb csápoddal. (71 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Acsarogva harapni próbálsz. (84 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (67 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik.
[A csatában összesen 1221 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Fejlõdsz: +1 jobb karom szakértelem; +1 bal mancs szakértelem; [50 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 vízelementál plazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy mandibula. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 4 xenomorf gyermek (#421) [aura: imm.ktkt.méreg: 15.], egy xenó élõsködõ (#420) és egy xenomorf bébi (#204) [aura: 12-es méretû 18-as szintû fog, 12-es tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. Magában motyogva, a 2. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, a 3. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. A 4. xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Elmormolsz egy méregfelhõ varázslatot. (-9 vp.) Az 1. xenomorf gyermek 11 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A 2. xenomorf gyermeket védi rezisztanciája. A 3. xenomorf gyermeket védi rezisztanciája. A xenomorf bébi feléd rohan. A xenó élõsködõ feléd mozog. A 4. xenomorf gyermek 14 sebzést kap a méregfelhõtõl. A xenomorf bébi rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. Elkerülted. Feléd suhint bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -4 vastag bõr.) Kitátja száját, harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a harcos fekete lemezpáncélját. Kudarcot vall. A xenó élõsködõ rád támad. Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Elõresuhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Ez mellément. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** A 4. xenomorf gyermek rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. Nem hat rád. Az 1. xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. xenomorf gyermek rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A varázslat visszafordul elmondójára! A 2. xenomorf gyermek sebzõdik 125 ép-t. A 3. xenomorf gyermek ellõ egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. A 4. xenomorf gyermek 14 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Az 1. xenomorf gyermeket védi rezisztanciája. A 2. xenomorf gyermek 11 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A 3. xenomorf gyermek 10 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A xenó élõsködõ téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! Tekergetve suhint jobb csápjával. Nem talált. A xenomorf bébi rád támad. Lecsap rád jobb karmával. El sem talált, haha. Feléd üt bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -4 vastag bõr.) Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex malachit karkötõjét. Kudarcot vall. Támadod a xenó élõsködõt. Rúgsz jobb lábaddal. (40 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Roncsolod bõrét. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (65 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (69 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Megpróbálod megmarni. (86 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-2 ép) Vámpirizálsz (+10 ép). Odacsapsz bal mancsoddal. (67 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-2 ép) Elszívsz 8 vp-t. A xenó élõsködõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! Sebzõdsz 40 ép-t. A xenomorf bébi 33 sebzést kap. Regenerálsz (+27 ép) A xenomorf bébi regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A 3. xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 4. xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. xenomorf gyermek 8 sebzést kap a méregfelhõtõl. A 2. xenomorf gyermek rezisztálja. A 4. xenomorf gyermek rezisztálja. Az 1. xenomorf gyermek sebzõdik 11 ép-t a méregfelhõtõl. A xenomorf bébi rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -6 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. Elhibázta. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Nem talált. Megtámadod a xenomorf bébit. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (54 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz jobb karmoddal. (69 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Megpróbálod megmarni. (84 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (60 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+9 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a 3. xenomorf gyermek elmormol egy savcsapást. Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 4. xenomorf gyermek elvarázsol egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. xenomorf gyermek elvarázsol egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. xenomorf gyermek 8 sebzést kap a méregfelhõtõl. A 4. xenomorf gyermek 9 sebzést kap a méregfelhõtõl. A 2. xenomorf gyermek 11 sebzést kap a méregfelhõtõl. Az 1. xenomorf gyermek 10 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A 3. xenomorf gyermek felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod a 3. xenomorf gyermeket. Elõrerúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Acsarogva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (57 ép-t sebeztél). Elszívsz 8 vp-t.
*** 5. KÖR *** A 2. xenomorf gyermek 7 sebzést kap a méregfelhõtõl. A 4. xenomorf gyermek sebzõdik 9 ép-t a méregfelhõtõl. Az 1. xenomorf gyermek ellenáll a varázslatnak. A 3. xenomorf gyermek 11 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Nem hat rád. A 2. xenomorf gyermek rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. (8 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -8 vastag bõr.) Odacsap neked bal karmával. (17 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -7 vastag bõr.) Harapásra nyitja száját, támad fogával. El sem talált, haha. Lesújt rád farkával. (2 ép-t sebzõdtél). A 4. xenomorf gyermek rád támad. Rád vág jobb karmával. (24 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. (34 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -7 vastag bõr.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz farkával. (17 ép-t sebzõdtél). Az 1. xenomorf gyermek téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (41 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -8 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával. (43 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -1 vastag bõr.) Támad fogával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág farkával. (27 ép-t sebzõdtél). A 3. xenomorf gyermek rád támad. Odacsap neked jobb karmával. (49 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal karmával. (38 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával. Ez mellément. Elõresuhint farkával. Mellétrafált a balfácán. A 3. xenomorf gyermeket próbálod megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal. (47 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Rávágsz jobb karmoddal. (63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (62 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Harapásra nyitod szádat. (75 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+10 ép). Beversz egyet bal mancsoddal. (62 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+27 ép)
[A csatában összesen 1022 sebzést okoztál, és 358 sebzést kaptál.] Megérint a halál szele. Rettegve menekülsz. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +3 galetki erõt és +18 hírnevet kaptál. A kör során összesen 9300 sebzést okoztál, és 830 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 25 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 57 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 545 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Ibram Gaunt, egy torzonborz, masszív felépítésû, mégis ruganyos járású férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: vakmerõ kalandor (10.00). Ez a 285. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 16 (39) / 9.80
[2] IQ: 16 (18) / 7.97
[3] ügyesség: 20 (23) / 2.13
[4] egészség: 16 (21) / 6.20
[5] mágia: 14 (17) / 13.48
[6] gyorsaság: 16 / 4.87
[9] Méret/ép: 289 (344) / 81
Min. méret: 264
Barlangméret: 290
PONTJAID
Varázspont: 257 / 257
Képességpont: 219 / 16%
Hõsi pont: 889 (30)
Tám.bónusz: 53%
Véd.bónusz: 66%
Galetki erõ: 1840 / 540
Hírnév : 3242
Jóllakottság: 134%
Életkor: 17 / 21
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 211 (1)
Galetki gyõzelmek: 164 (1)
Torzsz. csaták: 3207 (17)
Torzsz. gyõzelmek: 2809 (13)
Leölt torzszülött: 5137 (34)
Pszi csaták: 177 (0)
Pszi gyõzelmek: 84 (0)
Ájulások száma: 117 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudósjelölt (68)
Speciális képességeid:
+12 gyógynövények, +10 v.ital fõzés, +68% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Látogass el hozzánk ha kevesebb, mint 10 hõsiesség pontod van. 2.) 15 fordulón keresztül ne használj fel hõsiesség pontot! 3.) Oldj meg 50 fejtörõt az Õsök Csarnokában! [számláló: 6]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 31 (34) / 11.50 [15] regeneráció: 33 (37) / 0 [17] vastag bõr: 48 (53) / 0.60
[18] tûzimmunitás: 14 (18) / 1.44 [19] hidegimmunitás: 14 (18) / 0.29 [20] savimmunitás: 14 (16) / 0.42
[21] elkt.immunitás: 14 (16) / 0.60 [22] imm.mérg.gázra: 14 (16) / 0.99 [23] imm.ktkt.méreg: 26 (32) / 0
[24] rezisztencia: 55 (62) / 23.45 [25] bûz: 20 / 0.09 [26] lõfegyver: 5 (8) / 0.09
[27] imm. méregre: 0 (4) / 0 [34] párbajozás: 14 / 0.50    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 8 (10) / 0.70 [46] csapdaészlelés: 15 / 1.44 [47] zárnyitás: 15 / 1.36
[48] mászás: 14 / 0.78 [49] rugalmasság: 8 (10) / 1.02 [50] meggyõzõkészség: 13 / 9
[51] transzformáció: 10 / 4.23 [52] auraészlelés: 11 / 5.83 [53] ékszerészet: 5 / 4.52
[54] kereskedelem: 13 / 7.23 [55] szívósság: 15 (18) / 1.04 [56] varázsitalfõzés: 4 (15) / 3.68
[57] gyógynövények: 10 (22) / 7.96 [58] nyomkeresés: 15 / 13.19 [59] vezetõkészség: 10 / 1.66
[60] pszi támadás: 12 (13) / 6.64 [61] pszi energia: 16 (17) / 6.09 [62] lopás: 10 / 0.60
[63] éberség: 7 / 3.97 [64] átokszórás: 11 / 1.43 [65] álcázás: 29 / 1.95
[66] lopakodás: 9 / 2.31 [67] régészet: 15 / 14.61 [68] zene: 11 / 6.58
[69] tanulás: 14 (16) / 12.32 [70] idézés: 10 (12) / 0.55 [71] javítás: 19 / 1.50
[72] építés: 17 (18) / 5.07 [73] felderítés: 11 / 0.23    

VÉGTAGOK
jobb láb [100] méret: 18 (19) / 0 [101] szakért.: 18 (19) / 15.28 [102] roncsolás: 16 (18) / 0  
jobb karom [103] méret: 27 / 0 [104] szakért.: 28 / 0.38 [105] energiaszívás: 14 (16) / 0  
jobb csáp [106] méret: 27 / 0 [107] szakért.: 27 / 26.47 [108] energiaszívás: 14 (16) / 0  
fog [109] méret: 29 / 0 [110] szakért.: 27 / 27.07 [111] vámpirizáció: 18 (20) / 0  
bal mancs [112] méret: 27 / 0 [113] szakért.: 28 / 0.19 [114] manaszívás: 6 (8) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 6 / 0.08 [147] alkímia: 8 / 0.28 [32] animáció: 1 / 0.09
[42] csendvarázs: 17 / 4.25 [149] dimenziókapu: 15 / 0.12 [37] egokínzás: 6 / 0.06
[11] elektromos kéz: 1 / 0 [48] ellenáll.megtörése: 1 / 0 [10] energiatüske: 7 / 0.18
[160] esszenciaelnyelés: 26 / 5.65 [156] éhínség: 1 / 0 [29] életszívás: 10 / 0.47
[152] felejtés: 5 / 0 [31] féreg érintése: 26 / 8.22 [172] gázpajzs: 7 / 0.06
[40] gigaököl: 10 / 0.06 [17] gránitbõr: 13 / 0.99 [139] gyógyító szellõ: 1 / 0
[33] halál csókja: 4 / 0.86 [39] halál szava: 1 / 0 [13] jégcsóva: 9 / 0.18
[15] jégpajzs: 8 / 0.70 [163] kineport: 1 / 0 [154] kisebb erõpajzs: 27 / 8.90
[27] kisebb gyógyítás: 8 / 0.12 [146] kontakt.õseiddel: 14 / 1.09 [158] láth. észlelése: 8 / 0.30
[157] láthatatlanság: 6 / 0.42 [165] manafókuszálás: 7 / 0.24 [35] mágiatörés: 9 / 0.32
[129] mentális robbanás: 10 / 0.19 [34] méregfelhõ: 13 / 5.08 [148] méregsemlegesítés: 28 / 1.46
[141] mérges csípés: 1 / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 19 / 3.65 [28] óriáserõ: 10 / 0.32
[180] õrjöngés: 2 / 0.13 [133] pszi acéltorony: 15 / 1.48 [128] pszi csáp: 15 / 0.98
[171] savpajzs: 5 / 0.06 [30] sorvasztás: 1 / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 16 / 1.04
[159] szellemidézés: 1 / 0.06 [188] sziklaerõ: 20 / 4.56 [150] tárgyvédelem: 5 / 0.06
[132] tudati méreg: 21 / 1.52 [16] tûzpajzs: 9 / 0.40 [14] vakító fény: 4 / 0.18
[170] villámpajzs: 7 / 1.74 [194] vízlélegzés: 5 / 0.24    

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (200%): 31 féreg 160 esszen                

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (28).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] fekete özvegy 96/0 189% 105% 5 / 3.26 ájult
[2] sziklaóriás 188/0 191% 155% 7 / 2.88 ájult
[3] pusztító szójer 119/0 163% 155% 6 / 4.02 ájult
[4] orgling melák 148/0 109% 107% 1 / 0.41 ájult
lélekenergia rész 20% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 1

MAKRÓID
1. Makró
ism 4
vd
ism 2
x 10
ftk 2
2. Makró
bsz
v 154
v 188
v 148 1 2
h 52
ext

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #189.
2: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #163.
3: Közelharc támadás ha ellenfeled #230.
4: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #213.
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290.
6: méregfelhõ t.var. ha ellenfeled #238.
7: Közelharc támadás ha ellenfeled #582. Prioritás: 99.
8: csendvarázs t.var. ha ellenfeled #171. Prioritás: 99.
9: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #318.
10: méregfelhõ t.var. ha 5 vagy több ellenfél van.
11: Közelharc támadás ha ellenfeled #338. Prioritás: 99.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 60 0 40 50 61 153; VI erõ:200% ép:30%; PV 4 5 3 2; HE 1; PT 2; PTA 129 129 129 132 132; PTB 2 2 2 2 2; I 20 2 40 1 63; HU 1000 500 500;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 396.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (3. épület), #10 (2. épület), #14 (9. épület), #16 (1. épület), #23 (8. épület), #359 (285. forduló), #231 (284. forduló), #384 (284. forduló), #411 (285. forduló), #405 (283. forduló), #335 (283. forduló), #490 (285. forduló), #227 (285. forduló), #313 (285. forduló), #213 (285. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 3326. Jelenleg a rezervátum építésén dolgozol, eddig 234 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: sárkánybébi. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 6 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
2 a füvész köpenye (#193) * 1 a harcos ezüstsisakja (#7830) * 1 a harcos fekete lemezpáncélja (#7755)
* 1 a harcos lovagi csizmája (#7875) 1 a káosz borzalmas csizmája (#26334) 1 a káosz dalebgad köntöse (#32214)
1 a káosz istenének pikkelyvértje (#30729) 1 a káosz istennõjének sisakja (#31239) 1 a ragadozó fekete láncinge (#19934)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a Tél aranylánca (#175) 1 arany nadrág (#181)
1 az angyalok ezüstsisakja (#28080) 1 az ügyesség szarvas sisakja (#2428) 1 bohókás szandál (#406)
* 1 csapdamester (#196) 4 ében láncing (#134) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
1 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax koponyája (#259) 1 krakoch csizma (#312)
* 1 õspók köpeny (#332) 1 platina nadrág (#186) 1 Sakál fekete csizmája (#38472)
2 suhanó csizma (#195) 2 szent templomi maszk (#232) * 1 Thór csatos öve (#36716)
* 1 tükörkarvédõ (#773) 1 Xantin bõröve (#169)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna vas érme (#441) 1 a káosz égszínkék szimbóluma (#3924) 1 a káosz förtelmes amulettje (#2109)
1 a káosz mágusának karkötõje (#18804) * 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 3 a szakács üstje (#192)
1 a szalamandra obszidián amulettje (#25954) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a tudás zafírja (#150)
* 1 a Xenókutatás karkötõje (#279) * 1 adamantit karkötõ (#377) 32000 arany (#1)
* 3 arany orgling fétis (#296) 2 asztrálgyöngy (#233) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 az egyensúly gyûrûje (#213) * 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207)
3 cseppkõ gyûrû (#234) 2625 drágakõ (#2) 3 ezüst xenó embléma (#505)
1 Fairlight aranyozott nyaklánca (#38083) 1 fertõzött pszi medál (#333) 1 galetki érdemérem (#276)
20121 hamis arany (#809) 12 karmazsin tûzgyûrû (#338) * 2 kék mutációs gyûrû (#190)
1 Laillia talizmánja (#319) 2 manapoid amulett (#295) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 opilíchium gyûrû (#298) * 1 org.lázadás emlékérme (#458) 13 orgling fétis (#269)
* 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 ozin fülkarika (#211) 1 Reménysugár (#545)
* 3 Rogan karkötõje (#145) 1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 roxati üvegszem (#580)
1 sárkányamulett (#292) * 1 smaragd életkõ (#306) 1 smaragd karkötõ (#592)
* 1 Thór márványgyûrûje (#36776) * 1 Tyrex malachit karkötõje (#37241) 23 uthanax talizmán (#335)
53 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 2 arany tárgyformázó (#724) 10 arany tóken (#764)
103 aranydukát (#437) 2 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273)
4 bronz relikformázó (#732) 1 dorony duda (#588) 7 ezüst tóken (#763)
63 fekete dukát (#218) 1 Fortuna kiskorsója (#521) 2 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 Harcosok Könyve (#535) 3 idõkapszula (#621) 1 idõkristály (#219)
2 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 11 kötél (#128)
17 Krónika (#783) 1 Kronosz kristálya (#703) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
2 lant (#166) 1 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
1 Maahradam gyöngye (#596) 12 mágikus védõruha (#341) 2 Morgan kristálya (#525)
1 Morgan pálcája (#511) 1 orvosságos zacskó (#590) 1 õskõ (#8)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 2 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350)
1 TVoreP köve (#772) 2 Urgod kémszeme (#533) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz hatalmának kardja (#24729) 1 a káosz legendás íja (#28734) 1 a Kõ Kardja (#216)
1 dobótõr (#159) 4 ében nyílpuska (#133) 8 ében tündekard (#132)
1 Gramagan csontpálcája (#409) 1 Hel könnyû nyílpuskája (#41336) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 rubin mágusbot (#261) 3 szilmill tõr (#314) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
52 bajnokok itala (#62) 10 bosszantás itala (#81) 39 csapdaészlelés itala (#65)
147 csótányláb (#25) 99 elfu moha (#33) 123 elonotichlan (#31)
3 energiaital (#82) 31 féregtüske (#42) 1 gránitbõr itala (#110)
124 gyilkos boróka (#27) 12 hatalom bíbor itala (#77) 56 hatalom kék itala (#58)
87 hónakkupók (#30) 213 hõsiesség itala (#52) 35 immunitás itala (#71)
5 javítás itala (#108) 43 kalmárok itala (#66) 34 kék manaital (#75)
44 kihívás itala (#68) 44 kincskeresés itala (#64) 105 liánvirág (#24)
3 lila manaital (#83) 22 mágiaellenállás (#76) 115 mátekel gomba (#21)
48 méregellenállás itala (#51) 117 mézfû (#29) 116 mitulen fû (#20)
73 muskil (#37) 8 narancs gyógyital (#80) 8 nekrofun bimbó (#43)
50 õsmágus szájvize (#69) 49 parafû (#41) 21 pontosság itala (#72)
122 ragálygomba (#26) 99 rémcserje (#34) 102 sárkányvirág (#32)
99 sötét mák (#23) 65 szemani gomba (#36) 113 tejfonál (#28)
51 tokin kaktusz (#40) 2 tûzlehelet itala (#53) 11 üvegcse (#14)
68 védelem itala (#59) 86 velparaj (#35) 45 waarkin (#38)
115 winropu moha (#22) 53 xita uborka (#39) 37 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
11 asztrálesszencia (#154) 40 barna manakõ (#149) 4 bíbor golyó (#396)
5 bronz korong (#297) 20 csöpögõ csáp (#334) 5 duzzadt xenópete (#479)
2 ekinda haj (#147) 46 elektronit (#141) 10 fókuszrubin (#337)
29 gólemagyag (#330) 2 húsevõ bibe (#151) 13 káoszkígyó pikkely (#230)
1 khazdar taréj (#268) 7 kõtroll szem (#274) 14 krakolich csont (#397)
22 kristályfatty por (#403) 4 maerju koponya (#336) 15 mandibula (#157)
1 nohnetár gumó (#212) 15 nordkristály (#146) 2 óriási xenópete (#480)
266 õsi relikvia (#17) 19 õspók pete (#331) 43 pirgamit (#152)
1 ratifikátor agy (#236) 37 smaragd esszencia (#229) 25 szirénhaj (#293)
107 szójer csáprágó (#231) 3 xenópete (#278) 1 xorex fûszer (#329)
40 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a sas zöld köntöse #16001 (6), az ügyesség vándorcsizmája #2471 (4), a természet csepp fülbevalója #17006 (5), a mágus nagy pajzsa #10062 (8), az elfek könnyû íja #10721 (6), az óriás nyaklánca #8830 (1), az elefánt könnyû nyílpuskája #16586 (7), az óriás malachitgyûrûje #8877 (8), a kobra kerek pajzsa #7361 (6), a kobra kerek pajzsa #7361 (6), a gladiátor könnyû láncinge #5981 (7), Sakál malachitgyûrûje #38577 (12).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 286 hamis arany (#809), 4 õsi relikvia (#17), 1 liánvirág (#24), 1 védelem itala (#59), 2 sötét mák (#23), 1 tejfonál (#28), 1 õskõ (#8), 1 muskil (#37), 1 mézfû (#29), 1 parafû (#41), 2 rémcserje (#34), 2 ében láncing (#134), 2 ében nyílpuska (#133), 1 a káosz mágusának karkötõje (#18804), 2 féregtüske (#42), 9 mandibula (#157), 4 ében tündekard (#132), 1 bajnokok itala (#62), 1 az ügyesség szarvas sisakja (#2428), 1 xenópete (#278), 1 waarkin (#38), 468 arany (#1), 1 karmazsin tûzgyûrû (#338), 1 a káosz legendás íja (#28734), 1 uthanax talizmán (#335), 2 gólemagyag (#330), 1 csöpögõ csáp (#334), 2 kristályfatty por (#403).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hõsiesség itala (#52), 2 óriási xenópete (#480), 1 a káosz mágusának csizmája (#18684), 1 a sebezhetetlenség nehéz nyílpuskája (#19737), 1 a sün lemezpáncélja (#24850), 1 a sav keresztszimbóluma (#26863), 1 a sav vas mellvértje (#26698), 1 a káosz mágusának íja (#18834), 1 az elektromosság bíbor köntöse (#27254), 1 a méreg gyalogos lándzsája (#24282), 1 a torony hosszú íja (#18372), 1 a légzés ezüst fülbevalója (#27807), 1 az enyészet nagy pajzsa (#23112), 1 ezüst fejpánt (#1107), 1 void gyémánt (#280).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



ENTITÁS PROJEKTOR (#72)
Építési költség: 15000 TVP
Egyéb költség: 1000 arany
Min építés: 600 TVP
Elõfeltétel: mágusközpont (#53)
A szövetség számára elsõbbséget élveznek azok a kutatások, amelyek segítenek abban, hogy az alacsonyabb szinten élõ társaikat segíthessék. Az entitás projektorral a tagok képesek egy félig-anyagi formájú projekciót létrehozni egy alacsonyabb szinten, és így ifjabb társaikat a többszemélyes kalandokban segíteni.
Az épület felépítése után a TK parancsot úgy is használhatod, hogy az elsõ paraméterhez, a kaland száma elé írod egy szint sorszámát. Pl. 150 (az elsõ szint 50-es TK-ja) vagy 1151 (a 11. szint 51-es TKja). Ha nem a saját szintedet írod, csak alacsonyabb szintet írhatsz, és legfeljebb 3-mal kisebbet, mint a jelenlegi szinted. Aki a saját szintjét írja, annak meg kell, hogy legyen az a többszemélyes kaland az adott szintre.
Példa: a 2000-es karakter az 5. szinten él. A 3000-es és 4000-es, akik a 8. szinten élnek, segíteni akarnak neki. Mindhárman felépítették már az entitás projektort. A 2000-es karakter megkapja a remetétõl az 51-es kalandot. Kiadja a TK 551 3000 4000 parancsot. A 3000-es kiadja a TK 551 2000 4000, a 4000-es a TK 551 2000 3000 parancsokat. A TK végrehajtódik. A 3000-es és 4000-es karakter, mivel csak félig anyagi formában tudnak ott lenni, a jutalmakat (tárgyak, kno, permanens képesség) - bár kiíródnak náluk is - nem tudják hazavinni, a hõsiesség pontokat kivéve. De a próbákban, harcokban ugyanúgy segítenek.
További megjegyzések: Ezen a módon kizárólag a remetétõl kapott többszemélyes kalandot lehet megoldani. A parancsot különbözõ szövetségben levõ galetkik is használhatják, amennyiben mindegyikük tudja használni a projektort. Ez normál TK parancsnak számít, tehát nem lehet vele egyidõben más kiadott többszemélyes parancsod. A felsõbb szintrõl érkezõ segítõ, habár a végén a tárgyjutalmat nem kapja meg, a csatában a szörnybõl kinyert kincsekbõl részesülhet.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.