Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Nagyobb tűzféreg
Küldd el képeslapként!
A tűzférgek apró, főként a Rúvel hegy alsó szintjein megtalálható szörnyetegek. Feljebb ugyanis már mindet kiirtották közülük. Eredetileg össze akarták őket fogdosni, hogy állandó tűzgyújtó lényként szolgáljanak a barlangokban, de fogságban hamar elpusztultak a törékeny lények. Azóta azonban felfedezték egy új generációjukat, csakhogy ezeknek a több méter magas és széles bestiáknak nemhogy a foglyulejtése, de még a legyőzése is komoly gondot okoz.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-20 04:13:03 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
3293-292

Karakterszám: 3293 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 292 Játékhét: 303
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 2255
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 1
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2005. nov. 29. 15h:12'
A következõ fordulód táplálható: 2005. nov. 30.

E-mail!

PEPE KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
Felépült a középiskola.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 29850.) A te szinteden a legnevesebb Alba Regina, egy vakító fehéren ragyogó, édes illatú, álomszép, királynõi fellépésû nõ. (hírneve 14792.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*nov. 25.* Alba Regina pszionikus párviadalban legyõzte Jégkirálynõt. *nov. 25.* Alba Regina pszionikus párviadalban legyõzte Belatucadrust. *nov. 25.* Alba Regina pszionikus küzdelemben diadalt aratott Al'Draco felett. *nov. 25.* Alba Regina és Next Generation pszi párbajt vívtak. Alba Regina került ki gyõztesen. *nov. 28.* Baltazár teljesítette a 4. küldetést, amit a boltban kapott. *nov. 29.* Ambassadar pszionikus küzdelemben diadalt aratott Szarkaagyú Siraka felett. *nov. 29.* Zordon egy új varázsitalt talált fel, melynek neve "sárga gyógyital." *nov. 29.* Next Generation és Ankheg pszi párbajt vívtak. Next Generation került ki gyõztesen. *nov. 29.* Next Generationt kis híján megölte egy fungoid vadász. *nov. 29.* Next Generation és Athlan megküzdöttek egymással, és Next Generation gyõzött.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*nov. 25.* Clow pszionikus párviadalban legyõzte Álmaid Nõjét. *nov. 28.* Avvocato Terrasini csatában legyõzte Oriznya Triznyákot. *nov. 28.* Fortian csatában legyõzte Malackát. *nov. 28.* Dark Valek a Renegát Elf pszionikus küzdelemben diadalt aratott Errtu felett. *nov. 29.* Pindurutalagala pszionikus küzdelemben diadalt aratott Jámbor Démon felett. *nov. 29.* Akadil Tel Kator és Raiden Nagyúr megküzdöttek egymással, és Akadil Tel Kator gyõzött. *nov. 29.* Kronx és Amorthis pszi párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen. *nov. 29.* Kronx és Boszorkány Nikki pszi párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen. *nov. 29.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte C'Archiet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 662.]

v 163 281 3627 163. varázslat elmondása
Elmondasz egy kineport varázslatot. Kineporttal átküldöd a vörös karkötõt Yog Tyraxor részére. (-14 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 659.]

be 9 7 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Megmutatod szánalmas, csonkolt végtagodat. A papok hosszadalmas rituáléba kezdenek. A szemed elõtt lassan visszanõ csonkolt végtagod! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 3600 aranyat.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 609.]

be 9 7 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Megmutatod szánalmas, csonkolt végtagodat. A papok hosszadalmas rituáléba kezdenek. A szemed elõtt lassan visszanõ csonkolt végtagod! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 3600 aranyat.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]

vg 3627 271 1 tárgy megvásárlása galetkitõl
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 1 db káoszkígyó vértet. Te 680 aranyat fizettél. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]

h 14 3 24 42 14. tárgy használata
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Sikeresen legyártottál 3 átlátszó színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez javítás itala.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 544.]

h 108 108. tárgy használata
Felhajtasz 1 javítás italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 539.]

j 41293 3508 38126 18717 3268 tárgy javítása
Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak hitt Hel ónix karkötõjét. Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a mágia aranyozott fülbevalója újra használható. Kemény munka árán megjavítod a Fairlight márványgyûrûjét. Nahát, szebb lett, mint újkorában! Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak hitt az energia sárga övét. Kemény munka árán megjavítod a mágia bíbor pikkelyvértjét. Nahát, szebb lett, mint újkorában!
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]

kf 271 18717 3508 423 18869 106 bekészíted a 271. tárgyat
Leveszed a maerju páncélt. Felveszed a káoszkígyó vértet. Felveszed az energia sárga övét. Felveszed a mágia aranyozott fülbevalóját. Elõször el kell raknod egy ékszert (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a topáz melltût be tudd készíteni. A karmaidba veszed az energia lovagi kardját.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 485.]

kf 4002 109 17442 41293 348 14294 bekészíted a 4002. tárgyat
A karmaidba veszed a gyorsaság rövid tõrét. Felveszed a bérmágus díszes karkötõjét. Felveszed a Hel ónix karkötõjét. Felveszed az elementáris karkötõt. Felveszed a majom jáde karkötõjét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 480.]

kf 28680 506 378 507 470 bekészíted a 28680. tárgyat
Felveszed az ellenállás obszidiángyûrûjét. Felveszed a Becsület gyûrûjét. Felveszed az áttörés rubingyûrûjét. Leveszed a vitalitás gyûrûjét. Felveszed a helytartói pecsétgyûrût.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

v 154 154. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+36% védekezés.) (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 473.]

v 189 189. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy elemek uralmát. (-15 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]

p 3627 portyázás
Elküldesz egy kihívást Yog Tyraxor részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]

p 3627 portyázás
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.)
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: halálóriás tiara (#451), halálóriás pajzs (#452), halálóriás tiara (#451), halálóriás tiara (#451), halálóriás pajzs (#452), halálóriás tiara (#451). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek).
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

szh 1 2 3 5 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A quwarg harcos harcolni fog. A tüskés hólyag harcolni fog. A csúf gusztustalanság harcolni fog. A gnóm útonálló harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]

hp 4 26 1 2 250 harci program
A következõ sor került a harci programodba: annihiláció t.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 250.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy zafír kaletrich, egy kígyópók, egy gnóm útonálló és egy mélységi gnóm. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 3393 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3300 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 1180 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy burjánzó ocsmányság (#389) [aura: 5-ös méretû 20-as szintû bal csáp, ügyesség: 8.] és egy piromancer (#214) [aura: IQ: 20, 34-es tûzgolyó.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy annihiláció varázslatot. A burjánzó ocsmányság eltûnik. (-30 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +19 tûzimmunitás, +19 hidegimmunitás, +19 savimmunitás, +19 elkt.immunitás, +19 imm.mérg.gázra.) A piromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. Kemotox 72 ép-t sebzõdik. Groteszk 18 sebzést kap. A gnóm útonálló sebzõdik 30 ép-t. Kemotox a piromancert rohamozza. Groteszk megközelíti a piromancert. Trauma a piromancert támadja. a piromancer paralizálódott. A piromancer megtántorodik. Kemotox a piromancert támadja. A piromancer kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Kemotox: 80/76, Trauma: 117/23, Groteszk: 0/18, a gnóm útonálló: 0/30.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+4%). Szolgáidnak 99% jut. Csúf gusztustalanság 13. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": egy nagy pajzs, egy drágakõ és 70 arany. Trauma kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]

szh 1 2 3 5 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A quwarg harcos pihenni fog. A tüskés hólyag pihenni fog. A csúf gusztustalanság pihenni fog. A gnóm útonálló pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]

ht 0 0 0 0 250 harci program törlése
1 harci program sor törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 455.]

v 176 176. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szélpajzsot. (-61 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]

dk 15 19 dobása 15. kalandnak
Rendben, 15. kaland törölve. Rendben, 19. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]

k 13 31 37 kaland elvállalása
(13. kaland:) Felkerekedsz és elindulsz a fókuszért. Hamar rátalálsz a barlangra, amelyben, legalábbis Maguxlix szerint, a szörnyeteg él. Óvatosan indulsz befelé, vigyázva minden lépésedre. Hamarosan egy energiafalba botlasz, elõtte, a barlang talapzatán pedig kis színes rajzokra, mozgatható kövekre. Ez biztos valamiféle mágikus zár, ami az energiafalat nyitja. Gondolkodni kezdesz, hogyan tudnál itt átjutni.
[IQ próba 25-ös küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Nem kell sokat gondolkodjál, hogy rájöjj a titok nyitjára. Mágikusan kell aktiválni bizonyos köveket, megadott sorrendben. Hamar kizársz egy csomó lehetõséget, de még így is sok marad. A helyes sorrendet pedig bizonyára csak a barlang gazdája ismeri. De várjunk csak! Mi lenne, ha auraészleléssel próbálkoznál? Az elmozdítandó köveken még talán megmaradt a tycharonid fõúr aurájának lenyomata.
[Auraészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres]
Nehezen bár, de megérzed az aurákat, így már könnyebb lesz a dolgod. Sajnos azonban azt még mindig nem tudod, hogy milyen sorrendben kell aktiválni a köveket, de az legalább már nyilvánvaló, hogy melyik köveket kell aktiváld. Ez is sok lehetõség ugyan, de már korántsem olyan sok. Akár szerencséd is lehet. Hozzálátsz a kövek mágikus aktiválásához.
[Mágia próba 39-es küszöbre: sikeres]
Mágikus tehetségednek hála könnyen aktiválni tudod a köveket. Csak a sorrend legyen jó! Rá sem mersz gondolni, mi történne, ha nem sikerülne elsõre eltaláld a jó kombinációt!
[Szerencse próba 13-as küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] Amikor az utolsó követ is aktiválod, az energiafal halk zizzenéssel eltûnik, mintha soha nem lett volna. El sem hiszed, de sikerült, szerencséd volt.
Gyorsan besurransz a barlangba, és mész tovább, egyenesen. Sajnos amilyen nagy szerencséd volt az elõbb, olyan nagy peched van most. Egy portyázni induló tycharonid bandába botlasz, akik egybõl rád támadnak Ellenfeleid 5 tycharonid (#153) [aura: imm. méregre: 10, 15-ös szellemkalapács.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-20 vp.) A 4. tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 5. tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Magában motyogva, a 2. tycharonid létrehoz egy pengefalat. Rezisztálod a varázslatot. A 4. tycharonid 203 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 5. tycharonid sebzõdik 193 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. tycharonid 199 sebzést kap a lávafolyamtól. A 3. tycharonid 196 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. tycharonid 182 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. tycharonid kileheli lelkét. A 2. tycharonid kileheli lelkét. A 3. tycharonid holtan terül el. A 4. tycharonid hörögve elterül. Az 5. tycharonid kileheli lelkét.
[A csatában összesen 969 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+274%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 5 smaragd esszencia és 91 arany. Ideje enni! Tempósan étkezel. (+90% jóllakottság.)
Hát ezzel megvolnál, amennyire az elõbb még bosszankodtál a dolog miatt, most öt friss esszenciával a kezedben már inkább örülsz, hogy ebbe a bandába botlottál. Tovább viszont nincs kedved itt tanyázni, inkább megindulsz a legnagyobbnak látszó terem felé. És igen, már látod is, ott van a fókusz, közvetlenül annak a nagy izének a kezében. Ajaj, ez nyilván a fõúr lesz. Ha volt elég hatalma hozzá, hogy a galetkik mágustornyából elrabolja a fókuszt, akkor most nyilván kemény harcra kell készülnöd. Ellenfeleid egy tycharonid fõúr (#398) [aura: hidegimmunitás: 25, savlehelet: 10.] és 3 tycharonid (#153) [aura: erõ: 1, tûzimmunitás: 5.].

*** 1. KÖR *** A tycharonid fõúr mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-10 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +40 tûzlehelet, +40 jéglehelet, +40 savlehelet, +40 elektr.lehelet, +40 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Az 1. tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. A 2. tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. A 3. tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot.
*** 2. KÖR *** A tycharonid fõúr a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tudatrombolás! Nem hat rád. Ellõsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) A 3. tycharonid elmormol egy tudatrombolás varázslatot. Nem hat rád. Az 1. tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tudatrombolást. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. tycharonid elmormol egy tudatrombolás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A tycharonid fõúr rezisztálja. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. tycharonid 206 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. tycharonid 174 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. tycharonid sebzõdik 177 ép-t a lávafolyamtól. Az 1. tycharonid kileheli lelkét. A 2. tycharonid holtan terül el. A 3. tycharonid halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A tycharonid fõúr máris elõtted terem! A tycharonid fõúr ellenáll a varázslatnak. Megrohamozod a tycharonid fõurat. Nem hat rád. A tycharonid fõúr rád veti magát. Elõresuhint nyelvével. Félrehajoltál. Támadod a tycharonid fõurat. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (44 ép-t sebeztél). A tycharonid fõúr regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A tycharonid fõúr rezisztálja. Nem hat rád. A tycharonid fõúr rád támad. Lecsap rád nyelvével. Félrehajoltál. A tycharonid fõurat próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (53 ép-t sebeztél). A tycharonid fõúr regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Nem hat rád. A tycharonid fõúr rezisztálja. Támadod a tycharonid fõurat. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (54 ép-t sebeztél). A tycharonid fõúr rád támad. Lesújt rád nyelvével. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elszívja 40 vp-det. A tycharonid fõúr regenerálódik.
*** 6. KÖR *** A tycharonid fõúr rezisztálja. Nem hat rád. A tycharonid fõúr téged támad. Lecsap rád nyelvével. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elszívja 40 vp-det. Támadod a tycharonid fõurat. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (52 ép-t sebeztél). A tycharonid fõúr halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 758 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+274%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 4 smaragd esszencia és 99 arany. Ideje enni! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+94% jóllakottság.)
Ennek a fõúrnak annyi, mint ahogy a brigádjának is. Hmm, milyen jó kis esszenciatermõ vidék ez, leginkább el sem mennél innen, vagy legalábbis szívesen visszajönnél legközelebb, ha még több esszenciára lenne szükséged. De várjunk csak? Szükséged van még több smaragd esszenciára? Vagy már megvan mind a negyven?
[Tárgyhasználat: 40 smaragd esszencia]
Hát persze, hogy megvan. Felkapod a rubinkvarc fókuszt, és rohansz vissza Maguxlixhez. Átadod neki vele együtt a negyven esszenciát is. Az öreg mágus nagyon örül, elvonul a szobájába, majd hamarosan - rövid mormolások és furcsa fényvillanások észlelése után - visszatér hozzád, kezében a jól megérdemelt varázsköveddel. Örömmel teszed el, de rögtön egy kérdés is megfogalmazódik benned.
- Izé, Varasol úr! Mondja csak, ha hozok mégegyszer ennyi esszenciát, tudna nekem egy újabb követ készíteni?
- Ó, ifjú galetki, mit gondolsz te! Ez most jutalom volt, a fókusz visszaszerzéséért cserébe! De persze megegyezhetünk. Ha hozol két varázskõre való esszenciát, akkor az egyik kõ a tiéd. Gondolkozz el rajta, és gyere vissza ha úgy gondolod, megéri neked.
(+4 képességpont.) (+4 hõsiesség pont.)

(31. kaland:) Hát ez a feladat nem lesz egyszerû, az már biztos. Beépülni szinte lehetetlen, de azért azt talán ki tudod kémlelni, hogy mire készülnek. Elmész a szint egyik kétes hírû negyedébe, és feszülten figyeled a népet. Sajnos ez feltûnik pár kétes alaknak, és nem tetszik nekik. Szó nélkül ront neked az egyik, akit pár kisebb termetû barátja is követ a harcba. Ellenfeleid egy galetki bandavezér (#402) [aura: mérg. lehelet: 35, IQ: 20.], egy galetki tolvaj (#167) [aura: tûzimmunitás: 5, 8-as méretû 8-as szintû bal karom.] és egy galetki bûnözõ (#168) [aura: erõ: 10, tüskés bõr: 10.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-10 vp.) Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-8 vp.) A galetki bandavezér elõhív egy titánok szele varázslatot. A galetki bandavezér elõhív egy õrjöngés varázslatot. A galetki bûnözõ ledönt a torkán egy sárga folyadékot. A galetki bûnözõ beszürcsöl valami zöld folyadékot. A galetki tolvaj feléd mozog. A galetki tolvaj rád támad. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Mérget kaptál! Semlegesíted a mérget. Rád vág bal karmával. Elhibázta. Szagától fuldoklasz. (-8 ép.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Nem hat rád. A galetki bandavezér közelebb jön, hogy támadhasson. A galetki bandavezér 166 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A galetki bûnözõ odajön hozzád. A galetki bûnözõ 183 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A galetki tolvaj 183 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A galetki tolvaj holtan terül el. A galetki bûnözõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A galetki bandavezér rád támad. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-31 ép.) Regenerálsz (+3 ép) A galetki bandavezér regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A galetki bandavezér 175 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A galetki bandavezér rád veti magát. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-31 ép.) Regenerálsz (+3 ép) A galetki bandavezér regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzvihart. Nem hat rád. A galetki bandavezér 209 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) Nem hat rád. A galetki bandavezér 177 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A galetki bandavezér rád támad. Lecsap rád bal mancsával. El sem talált, haha. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-29 ép.) Regenerálsz (+3 ép) A galetki bandavezér regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A galetki bandavezér 211 sebzést kap. (-18 vp.) A galetki bandavezér hörögve elterül. Nem hat rád. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 1236 sebzést okoztál, és 99 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+273%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 41 ép-t. (-4 vp.)
Ejj, miket nem kell átélnie annak, aki ebben a városrészben él. Még gondolkoznál ezen, de észreveszel egy alakot, aki tetõtõl talpig fekete ruhában, fején egy kos maszkkal éppen kilép egy épületbõl és egyenesen a Fekete Kos szentélye felé tart. Érdekes, utánaeredsz, hogy leüsd. Megpróbálsz mögélopakodni.
[Lopakodás próba 21-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
Sikeresen veszed az akadályt, egy apró nesz nélkül érsz mögé, és csapod le az alakot.
[Szerencse próba 13-as küszöbre: 11 hõsiesség pont árán sikeres]
Leszeded az alakról a ruháját, hogy beöltözz, de az egyik zsebben egy kis cetlit találsz, rajta valami kaparással:
A mai jelszó: Éljen a Fekete Kos!
Hihetetlen, de úgy látszik, ilyen analfabéták is lehetnek tagok, akik még egy ilyen egyszerû jelszót sem tudnak megjegyezni. Ha már viszont megvan a jelszó is, nem árt egy kis extra álcázás a ruhán kívül, biztosra akarsz menni!
[Álcázás próba 22-es küszöbre: sikeres]
Megigazgatod a ruhát, és a maszkot is felveszed. Változtatsz a testtartásodon, hogy úgy nézz ki mint egy szerzetes, meg egyéb apró trükköket alkalmazol. Egyéb holmijaidat leveszed, vagy jól elrejted a ruha alá, aztán benyomulsz a szentélybe. Mivel tudod a jelszót, minden simán megy. Egy hatalmas csarnokban tartanak valami szónoklatot, te is leülsz, és feszülten figyelsz...
[Éberség próba 21-es küszöbre: sikeres]
Rettenetesen unalmas és száraz az egész, de azért te figyelsz tovább. Megéri, mert jó idõ múlva rátérnek a Kos napjának ünnepén tartandó rendbontás részleteire. Megtudod, hogy saját kis ünneplésük után mindannyian a galetkik ünnepére akarnak elmenni, és töménytelen mennyiségû átkozott tárgyat szétszórni köztük. Ezt mindenképpen meg kell akadályozd! Jelented az ügyet Korrput atyának, aki furcsa mód úgy néz ki, mintha még örülne is a dolognak. Nagy boldogságában pénzt meg drágakövet kezd osztogatni neked az információért, amit a végén még egy zacskónyi fulkcinnal is megfejel. Persze nem tudod mire lesz ez jó, de biztos azért tartja, mert valami jó kis varázsitalt lehet fõzni belõle.
[ld. enc.]
(+8 képességpont.) (+4 hõsiesség pont.)

(37. kaland:) A csapat robbanó palackokkal felszerelve útnak indul, hogy felpörköljék a királynõ fészkét. Te pedig megindulsz, hogy behatolj a mágustoronyba, és megsemmisítsd a mintákat. Mágikus álcázással ott nem mész semmire. Felöltöd varázsló csuhádat, egy könyvet csapsz a hónod alá, és egyszerûen besétálsz a torony ajtaján.
- Küldetésért, megbízásért jöttem. - mondod a bejáratnál a varázslónak.
- Az emeleten balra - biccent õ, és minden további kérdezõsködés nélkül tovább tudsz menni. A lépcsõn felmászva azonban nem állsz meg az elsõ emeleten, mész tovább, hisz Samator elmondta, hogy a kísérletek a legfelsõ toronyban folynak. Egyre feljebb mászol a szûk csigalépcsõn, és egyszercsak bekövetkezik, amitõl a leginkább féltél - valaki szembe jön!
[Lopakodás próba 28-as küszöbre: 14 hõsiesség pont árán sikeres]
Lélegzeted visszafojtod, eggyé válsz az árnyékkal. Szinte biztos vagy benne, hogy egy mágus észre fog venni.
[Szerencse próba 13-as küszöbre: 10 hõsiesség pont árán sikeres]
Azonban nagyon elmerül gondolataiban, észre sem vesz téged. Hihetetlen szerencséd volt! Gyorsan tovább surransz. Elérkezel a legfelsõ szint ajtajához - amely természetesen zárva van. Méghozzá igen komplex mágikus zárral!
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
Ilyen közel a cél elõtt nem vallhatsz csõdöt! Az ajtó könnyedén nyílik, és te besurransz. Odabent egy laboratórium tárul fel elõtted - olyan, amilyeneket inkább az akadémián szoktál látni. Persze, logikus, hogy a mágusok is kísérleteznek, sõt... Lopva elindulsz, hogy körbenézz. Nem látsz itt senkit, csak egy magányos varázsló ügyködik egy lombik felett. Ekkor sarkon pördül, és felkiált:
- Ki van ott? - ahogy közelebb lép, megkérdezi: - Hát te? Ki küldött... Ekkor pillantása az ezüst xenó emblémára téved, ami botor módon elõvillan a csuhád alól. - Védd magad! - kiáltja dühödten, és magasba emeli varázspálcáját. Ellenfeled egy galetki mágus (#442) [aura: 35-ös a forrás érintése, erõ: 13.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lávafolyam! (-20 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a galetki mágus elvarázsol egy megszakítást. A galetki mágus elmormol egy gránitbõr varázslatot. Nem hat rád. A galetki mágus 189 sebzést kap a lávafolyamtól. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy tûzvihar varázslatot. A galetki mágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Nem hat rád. A galetki mágus 204 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) A galetki mágus halálhörgés közepette a földre zuhan. Nem hat rád. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 393 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+159%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
- Sajnálom... - suttogod, és behúzod az eszméletlen varázslót egy asztal alá. Most egy darabig még nem fog magához térni. Most már alaposabban körülnézhetsz, és elszörnyedsz. A lombikokban, üvegekben... Xenó peték, xenó embriók, xenó lárvák... Felboncolt vagy egész állapotban. Csak az õsök a megmondhatói, melyik él még. Mit tegyél? Fel kell gyújtani az egészet! Érik meg benned az elhatározás. Biztos vagy benne, hogy találsz itt valamit, amivel nagyon nagy tüzet tudsz csinálni!
[Varázsitalfõzés próba 18-as küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres]
Igen! Van itt néhány irtóztató erejû robbanó elegy! Beindítod a kataklizmát. Az elsõ robbanás nyomán üvegbúrák törnek szét, xenó testek pottyanak elõ. Egy üvegbõl sav fröccsen rád. [116 életpontot sebzõdsz.]
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. 41 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 36 ép-t. (-4 vp.) 41 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.)
Az õsök nevére, micsoda maró koncentrátum volt ez? Ekkor döbbenten látod, hogy az egyik, sztázisból kiszabadult feláll. Meghengergõdzve, eloltja a kezdõdõ lángokat, aztán figyelmét feléd fordítja. Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: erõ: 28, 22-es méretû 26-os szintû jobb karom, 20-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy nagyobb tárgyvédelmet. (-8 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-10 vp.) A kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson. A kifejlett xenomorf rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -7 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. Nem talált. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-8 vp.) A kifejlett xenomorf rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Elhibázta. Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mentát zangrozi csizmáját. Kudarcot vall. Kitátja száját, harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A kifejlett xenomorf sebzõdik 154 ép-t a lávafolyamtól. A kifejlett xenomorf rád támad. Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az ellenállás obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Támad fogával. Nem talált. Rád vág farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-10 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A kifejlett xenomorf 162 sebzést kap a lávafolyamtól. A kifejlett xenomorf rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal karmával. Félrehajoltál. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Ez mellément. Acsarogva harapni próbál fogával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 5. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tûzvihar! Ellenállsz a varázslatnak. A kifejlett xenomorf 201 sebzést kap. (-18 vp.) A kifejlett xenomorf kileheli lelkét. Nem hat rád. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 491 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+213%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 87 arany.
Nem szeretnéd, ha még egy ilyen lény elszabadulna, úgyhogy ezúttal még gyorsabban fûtesz be. Hamarosan elszabadul a pokol, a lángok magasra csapnak. Fájdalmas visítás jelzi, hogy volt még xenó életben. Válladra kapod a mágust, és rohansz le a lépcsõn, majd az egyik lépcsõfordulóban letámasztod.
- Tûz van! Ég a laboratórium! - kiáltozol, ahogy lefelé viharzol. Senki nem állít meg, mindenki a tûzzel törõdik. Két óra múlva, a megbeszélt idõben elmész a lázadók bázisára, ahol Samatorral megbeszélted a találkozót. Elszörnyedve látod, hogy Samator egyedül esik be az ajtón, testét sebek borítják.
- Elárultak minket... - hörgi. - Tiuyenah Di Morca, a császári megbízott... sõt, talán maga a császár adta a parancsot a helytartóknak, hogy a xenókat fel kell használni... az egész csak... színjáték volt, hogy megtalálják és megsemmisítsék a szervezetünket... de elszámították magukat - görbül mosolyra a szája. - Bár vártak ránk, mégis sikerült teljesen elpusztítanunk a királynõ fészkét. Remélem, fiam, te is sikerrel jártál.
- Igen, mester! - bólintasz.
- Jól van... - nyugszik meg Samator. - Akkor hát sikerrel jártunk... - kis szünetet tart, vért köhög fel. Ellátod sebeit, és kényelmesen lefekteted. De látod, hogy a sérülések kritikusak, te nem leszel képes segíteni rajta, csak ha elviszed a templomba.
- Nagyuram, elviszem a templomba!
- Ne! A papok is õt szolgálják... Hadd haljak meg békességben, nem akarom utolsó napjaimat a kínpadon tölteni. A szervezetünket elpusztították, de a küldetésünk beteljesült! Fogd ezt... - azzal a kezedbe nyomja a Becsület gyûrûjét, és ezzel végleg lehunyja a szemét.
(+30 képességpont.) (+15 hõsiesség pont.)
[145 TVP-t használtál fel, maradt még 300.]

bb 1 3 4 7 9 1 több épület meglátogatása
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Thór nehéz nyílpuskája (#36837) 685 ap, Zu'lit díszes köntöse (#37603) 1036 ap, Zu'lit gyalogos lándzsája (#37782) 650 ap, Xirnox kõamulettje (#40346) 354 ap, kemény bõrpáncél (#3) 34 ap, bõrpáncél (#9) 17 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19) 68 ap, kötél (#128) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 510 ap, mágikus védõruha (#341) 510 ap, olaj (#415) 17 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1700 ap, az ügyesség háromszögszimbóluma (#2562) 328 ap, az egészség hosszú lándzsája (#3133) 528 ap, a mágia díszes köpenye (#3388) 499 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 318 ap, a gyorsaság vívótõre (#4003) 507 ap, a pontosság szöges pajzsa (#4214) 793 ap, a védekezés hosszú lándzsája (#4933) 528 ap, a titán sárga öve (#5667) 375 ap, a titán csontamulettje (#5697) 381 ap, a törpék malachitgyûrûje (#6627) 381 ap, a kobra vívótõre (#7603) 583 ap, a harcos ónix karkötõje (#7993) 583 ap, az óriás ezüst nyaklánca (#8832) 391 ap, az óriás aranyozott nyaklánca (#8833) 595 ap, a tolvaj hosszú lándzsája (#9433) 603 ap, a mágus szarvas sisakja (#10078) 603 ap, a mágus szöges öve (#10168) 575 ap, a tudós ezüst nyaklánca (#11532) 391 ap, a lich zangrozi csizmája (#11923) 583 ap, a lich díszes köntöse (#11953) 583 ap, a lich keresztszimbóluma (#12013) 595 ap, a lich nehéz nyílpuskája (#12087) 432 ap, a lich vívótõre (#12103) 583 ap, a mentát háromszögszimbóluma (#12912) 391 ap, a mentát ónixgyûrûje (#12928) 583 ap, a sebesség bronz amulettje (#13348) 583 ap, a harcmûvész szárnyas sisakja (#13677) 397 ap, a harcmûvész csontamulettje (#13797) 381 ap, a majom szarvas sisakja (#14128) 603 ap, a szívósság harci nyílpuskája (#14788) 644 ap, a szellemek ónixgyûrûje (#15178) 583 ap, a sas zangrozi csizmája (#15973) 583 ap, a természet vívótõre (#17053) 583 ap, a bérmágus átlátszó köntöse (#17352) 381 ap, a bérmágus keresztszimbóluma (#17413) 595 ap, a bölcsesség elit lemezpáncélja (#17653) 767 ap, a bölcsesség arany fejpántja (#17759) 860 ap, a bölcsesség díszes köpenye (#17788) 575 ap, a torony csontamulettje (#18297) 381 ap, az energia díszes köntöse (#18703) 583 ap, a kígyó csontmaszkja (#19092) 381 ap, a sebezhetetlenség fogazott kardja (#19768) 603 ap, a küzdelem nehéz nyílpuskája (#20637) 432 ap, a gyõzelem nagy pajzsa (#20862) 397 ap, a gyõzelem csontmaszkja (#20892) 381 ap, a gyõzelem malachitgyûrûje (#21027) 381 ap, a túlélés szárnyas sisakja (#21327) 397 ap, a túlélés sárga öve (#21417) 375 ap, a tökéletesség szárnyas sisakja (#21777) 461 ap, a tökéletesség díszes köntöse (#21853) 583 ap, a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883) 595 ap, a tökéletesség keresztszimbóluma (#21913) 595 ap, a tûz zangrozi csizmája (#22273) 432 ap, a tûz ónixgyûrûje (#22378) 432 ap, a tûz ónix karkötõje (#22393) 432 ap, a tûz harci nyílpuskája (#22438) 493 ap, a jég szarvas sisakja (#22678) 452 ap, az enyészet csillogó fejpántja (#23158) 432 ap, az enyészet kék köpenye (#23187) 248 ap, az enyészet fogazott kardja (#23368) 452 ap, a villám hosszúkardja (#23817) 271 ap, a méreg vaspajzsa (#24013) 452 ap, a méreg ezüst fejpántja (#24057) 255 ap, a méreg hosszúkardja (#24267) 271 ap, a regenerálódás sárga öve (#24567) 248 ap, a sün vaspajzsa (#24913) 452 ap, a sün csontmaszkja (#24942) 255 ap, a sün díszes köntöse (#25003) 432 ap, a sün malachitgyûrûje (#25077) 255 ap, a sün ónix karkötõje (#25093) 432 ap, a sün kõrisfa íja (#25123) 452 ap, a sün gyalogos lándzsája (#25182) 271 ap, a teknõs díszes pikkelyvértje (#25317) 306 ap, a teknõs kõrisfa íja (#25573) 452 ap, a yeti elit lemezpáncélja (#26203) 616 ap, a yeti bíbor köntöse (#26354) 677 ap, a yeti hosszú íja (#26472) 271 ap, a sav keresztszimbóluma (#26863) 444 ap, a sav hosszúkardja (#26967) 271 ap, az elektromosság bíbor pikkelyvértje (#27118) 493 ap, az elektromosság bíbor köpenye (#27239) 669 ap, az elektromosság szöges öve (#27268) 424 ap, az elektromosság vívótõre (#27403) 432 ap, a légzés sárga öve (#27717) 248 ap, a légzés nehéz nyílpuskája (#27837) 306 ap, a légzés fogazott kardja (#27868) 452 ap, a bûz ezüst fejpántja (#29007) 255 ap, a bûz díszes köpenye (#29038) 424 ap, a bûz keresztszimbóluma (#29113) 444 ap, a bûz rövid tõre (#29202) 255 ap, a sólyom zangrozi csizmája (#29473) 432 ap, a sólyom aranyozott nyaklánca (#29533) 444 ap, a sólyom háromszögszimbóluma (#29562) 265 ap, a sólyom ónixgyûrûje (#29578) 432 ap, a sólyom hosszú íja (#29622) 271 ap, a sólyom kõrisfa íja (#29623) 452 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 lovagi mellvértet 113 aranyért. Eladsz 1 nagy pajzsot 25 aranyért.

[be 3:] Elhagyod a boltot. Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: nagyobb életszívás (#202, IQ28, 2500ap) õsi immunitás (#209, IQ14, 2500ap) Megkeresed Varasol Maguxlixot, a szint tornyának mesterét, és felveted neki, hogy jó lenne neked még egy varázskõ. Maguxlix természetesen belemegy a dologba, ahogy mondja, minden úgy van, ahogy azt megbeszéltétek. Tehát ha viszel neki nyolcvan smaragd esszenciát, szívesen készít neked egy varázskövet! (14. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Az akadémia valósággal lázban ég! Állítólag rájöttek, merre lehet az õsi szerencse istenének, valami Fairlightnak az egyik oltára. Márpedig ahol oltár van, ott kincs is van, ez köztudott! Nagy tudósok tanulmányai szerint az isteneknek régen csodás dolgokat áldoztak, úgyhogy biztos van értelme keresgetni. Az akadémiai fõtanács pedig állítólag nagy jutalmat ígért annak, aki megtalál egy valami villámokat szóró nyakláncot, ami kötõdésben lehet ezzel az istennel. A jutalom pedig egy halom õskõ, meg pár idõkristály, úgyhogy jobb lesz sietni! Ha te is szeretnéd kivenni részed a kutatásból, hát most itt a lehetõség! (18. kaland, összesen 155 TVP-t igényel.)

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. A helytartóhoz igyekszel, aki természetesen fogad téged, és már mondja is a feladatod.
- El kell menned Dregver kiképzõtiszthez, és részt venni a galetki utánképzésen. Illetve, hogy jobban fejezzem ki magam, ez nem is feladat, hanem inkább... PARANCS! - Az én szintemen nem tartózkodhat ilyen nyápic galetki, mint te, kedves Pepe! - Folytatja a helytartó. Ajaj, elkezd köpködni is, meg pirosodik a feje. Habzó szájjal ordít még egy kicsit, aztán elcsendesedik: - Leléphetsz - mondja. Hú, ez érdekes, kicsit kivan az öreg... na mindegy, egy kis utánképzés biztos nem árthat! (22. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)

[be 9:] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Felkeresed Korrput atyát, és felajánlod neki, hogy segítesz a fekete kos rendje által tervezett rendbontás megfékezésében. A fõpap nagyon meglepett arcot vág, és finoman kezd utalgatni rá, hogy ez nem olyan jó ötlet. Mikor már nagyon ellenkezel, az atya egyszerûen kifakad!
- Te, értetlen, bugyuta galetki! Hát nem érted??? Ha a fekete kos rendje mindenkit átkozott tárgyakkal lep el, az jó! Nem érted? Templomunk fõ bevételi forrása az átkozott tárgyak pusztítása. Nézz csak fel a mennyezetre, csupa ütött, kopott. A templom falai majd leomlanak, nagy szükségünk van a pénzre! Hát még mindig nem érted? A kos ünnepe után galetkik tömege jönne hozzánk, hogy pusztítsuk el átkozott tárgyaikat, és jól fizetnének érte. Kérlek, felejtsd el az egészet, amit megtudtál, semmiképpen ne állítsad meg a fekete kos rendjét!
Na szépen vagyunk. Úgy tûnik az atyától nem számíthatsz jutalomra, ha netán megakadályoznád a rendbontást, sõt... De mégis, úgy gondolod kötelességed megvédeni a többi galetkit ettõl az aljas akciótól. (32. kaland, összesen 40 TVP- t igényel.)

[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját. - Barátom, Pepe! - köszönt a boltos a maga jól bevált köszöntõ szövegével. Biztos megint valami remek ajánlata van - gondolod magadban. És lám, tényleg errõl van szó, a boltos már folytatja is:
- Képzeld, egy szerencsés galetki egy fiatalság italát talált a napokban. Neki nem kellett, én meg jó árat fizettem érte. Na de nem is untatlak a részletekkel. A varázslótorony kicsit több mint ötezer aranyat ajánlott érte, én azonban úgy döntöttem, inkább neked adom. Már hogy ha igényt tartasz rá. És mivel te törzsvásárlóm vagy, neked olcsóbban is adom, mondjuk 4999 aranyért. Kérlek ne gondolkozz rajta túl sokáig, mert akkor inkább a toronyban adom el. Ha viszont mégis úgy döntesz, hogy megvásárlod tõlem, gyere vissza hamar! (21. kaland, összesen 5 TVP-t igényel.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 270.]

k 80 kaland elvállalása
Visszamész a barlangodba. (80. kaland:) Ezúttal már rutinosan ereszkedsz alá a vájatban.
[Mászás próba 21-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
A járatot sajnos a legutóbbi alkalom óta is bõvítették, ha lehet, még bûzösebb, még párásabb, még organikusabb az egész! Vajon mikor fogja ez a trutyi a barlangodat is ellepni? Talán tényle ideje lenne a nyílást eltömni, és másokra hagyni ezt az egészet!
A lejutás közben egy dologra nem vagy még képes - hogy elrejtõzz a járatban közlekedõ xenók elõl. Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 22-es méretû 26-os szintû bal karom, 18-as rothasztás, imm. méregre: 35.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy nagyobb tárgyvédelmet. (-8 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-10 vp.) A kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson. A kifejlett xenomorf téged támad. Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -7 vastag bõr.) Feléd üt bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Támad fogával. El sem talált, haha. Beléd próbál marni fogával. Elhibázta. Tekergetve suhint farkával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-8 vp.) A kifejlett xenomorf téged támad. Lecsap rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Feléd suhint bal karmával. Elkerülted. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a bérmágus díszes karkötõjét. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rád vág farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A kifejlett xenomorf sebzõdik 164 ép-t a lávafolyamtól. A kifejlett xenomorf rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A kifejlett xenomorf 207 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A kifejlett xenomorf 180 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A kifejlett xenomorf kileheli lelkét. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 484 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+213%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 78 arany.
Végül eléred a nagy barlangtermet. A boly láthatóan nagyobb lett, megnövekedett. Igyekeznie kell a tudósoknak, ha valamit tenni akarnak, mert a végén még késõ lesz! Bekened magad mátekel gombával.
[Tárgyhasználat: 1 mátekel gomba]
Lássuk csak, ezúttal honnan szerezz mintát? Talán megelégedhetsz a központi félgömb körül elszórt, levedlett bõrdarabkákkal? Vagy szerezz mintát a keltetõben rejtõzõ egyik tojásból? Esetleg ejts el egy kifejlett példányt? Óvatosan közelebb lopakszol az építményhez.
[Lopakodás próba 20-as küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres]
Árnyként suhansz, de közben a félelem verítéke borítja be testedet. Csak remélheted, hogy elég lesz a mátekel gomba, amit magadra kentél. Hozzálátsz a minta begyûjtéséhez. Sajnos, ilyen közel a bolyhoz, szinte reménytelen, hogy ne fedezzenek fel! És kishitûséged magát igazolja - egy árnyék magasodik feléd. Magabiztosan fordulsz vele szembe. Ekkor a másik irányból egy újabb sziszegõ hangot hallasz. Páni félelem fog el - ha itt legyõznek, nem lesznek galetkik, akik elûzzék a torzszülötteket? Vagy mégis? A stressz galetkifeletti érzékkel ruház fel, itt is, ott is lapuló galetkik auráját véled felfedezni. Szóval nem csak te vagy az egyedüli mintagyûjtõ! Ellenfeleid egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 22-es méretû 26-os szintû jobb karom, 20-as roncsolás, mágia: 23.] és egy fiatal xenomorf (#422) [aura: imm.ktkt.méreg: 20, mágia: 20.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-8 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-10 vp.) A fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. 118 életpontnyit sebzõdsz. A kifejlett xenomorf máris elõtted terem! A kifejlett xenomorf téged támad. Feléd suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd döf bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az energia harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését. (-8 vp.) Magában motyogva, a fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. 53 életpontnyit sebzõdsz. A kifejlett xenomorf téged támad. Rád vág jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -7 vastag bõr.) Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Elhibázta. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Ez mellément. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-20 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a fiatal xenomorf elvarázsol egy savcsapást. 39 életpontnyit sebzõdsz. Rezisztálod a varázslatot. A kifejlett xenomorf 160 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fiatal xenomorf sebzõdik 179 ép-t a lávafolyamtól. A kifejlett xenomorf téged támad. Feléd döf jobb karmával. El sem talált, haha. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az energia sárga övét. Kudarcot vall. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint farkával. (44 ép-t sebzõdtél). Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 339 sebzést okoztál, és 254 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos így is károsodást szenvedtél (-1 méret).
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz 42 életpontot. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 37 ép-t. (-4 vp.) Gyógyulsz 44 életpontot. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 41 ép-t. (-4 vp.) 38 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.)
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 215.]

m 5 17 7777 7777 8 4414 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 5,17) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. Megvesztegetés: 2. Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4.
Megvesztegetés: 5. Megvesztegetés: 6. Megvesztegetés: 7. Megvesztegetés: 8.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 4,17) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy lávacsiga (#383) [aura: mágia: 36, egészség: 45.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy tûzpajzs varázslatot. ( +50 tûzimmunitás, -17 hidegimmunitás, -23 savimmunitás.) (-3 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-8 vp.) A lávacsiga máris elõtted terem! A lávacsiga rád támad. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) Elmormolsz egy elemek parancsa varázslatot. (-10 vp.) A lávacsiga rád támad. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam. (-20 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A lávacsiga 122 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A lávacsiga téged támad. Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. A lávacsiga 151 sebzést kap. (-18 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A lávacsiga 117 sebzést kap a lávafolyamtól. A lávacsiga téged támad. Regenerálsz (+3 ép)
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A lávacsiga 150 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) A lávacsiga holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Sebzõdsz 91 ép-t. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 540 sebzést okoztál, és 91 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+129%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy ezüst fejpánt, egy pirgamit, egy xenópete és 82 arany.
(Feltételes idézés:) lila manaitallal nyersz vissza manát. 150 varázspontot kaptál.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 39 ép-t. (-4 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 43 ép-t. (-4 vp.)
(M 3,17) A folyosó nyugatra visz. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled egy mutáns yeti (#374) [aura: 11-es méretû 20-as szintû jobb karom, 12-es roncsolás, bûz: 12.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) A mutáns yeti odajön hozzád. A mutáns yeti rád támad. Lesújt rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -6 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. Elhibázta. Bûze kellemetlen számodra. (-8 ép.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A mutáns yeti sebzõdik 206 ép-t a lávafolyamtól. A mutáns yeti rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Elkerülted. Feléd üt bal karmával. Elkerülted. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-5 ép.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A mutáns yeti 222 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) A mutáns yeti holtan terül el. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 428 sebzést okoztál, és 13 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+143%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy yeti csont és egy xenópete.
(Feltételes idézés:) lila manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. Kapsz 150 varázspontot.
(M 3,16) Irány észak! Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Történt egyszer, hogy egy johhtukul alomban csak nõstény johhtukul született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 16 mázsa zöld nyálkát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 6 mázsa zöld nyálkát. Ezek a falánk lények tehát összesen 230 mázsa zöld nyálkát pusztítottak el. Hány johhtukul volt egy alomban?
Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-4 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 2,16) A folyosó nyugatra visz. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy kristálypók (#384) [aura: egészség: 29, rezisztencia: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) A kristálypók ellõ egy teljes sötétség varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. A kristálypók 191 sebzést kap a lávafolyamtól. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzvihart. Nem hat rád. A kristálypók sebzõdik 214 ép-t. (-18 vp.) A kristálypók halálhörgés közepette a földre zuhan. Rezisztálod a varázslatot. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 405 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+157%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy nordkristály, egy xenópete és 82 arany.
[41 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]

m 4333 8 1111 1111 1123 2221 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,16) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell futnod körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba 26-os küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] - Ez ám az egészség! - füttyent a galetki.
(M 1,17) Merre tovább? Délre! Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 1,18) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy tõzegelementál (#382) [aura: gyorsaság: 25, savimmunitás: 99.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-8 vp.) A tõzegelementál odajön hozzád. A tõzegelementál rád veti magát. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A tõzegelementál 172 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A tõzegelementál rád veti magát. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tûzvihar! Nem hat rád. A tõzegelementál 253 sebzést kap. (-18 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A tõzegelementál sebzõdik 179 ép-t a lávafolyamtól. A tõzegelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 538 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+135%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy tõzeg és 68 arany. [ld. enc.]
(M 1,19) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 1,17) Az északra menõ folyosót követed. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 1,16) Északra mész tovább. Az itt áldogáló galetki csak biccent feléd, nyilván az újabb próbázókra vár.
(M 1,15) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 1,14) A folyosó északra tart. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 1,13) A folyosó északra vezet. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid egy árnyhajcsár (#386) [aura: erõ: 22, gyorsaság: 32.] és egy éjben surranó (#387) [aura: 15-ös méretû 25-ös szintû nyelv, 25-ös méretû 25-ös szintû fog, 16-os sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. Nem hat rád. Az éjben surranó feléd mozog. Az éjben surranó téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád nyelvével. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. 62 életpontnyit sebzõdsz. Ellenállsz a varázslatnak. Az árnyhajcsár 79 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az éjben surranó 204 sebzést kap a lávafolyamtól. Az éjben surranó téged támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellé! Meglóbálva zúz nyelvével. El sem talált, haha. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az árnyhajcsár 147 ép-t sebzõdik. Az éjben surranó 223 sebzést kap. (-18 vp.) Az éjben surranó hörögve elterül. Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Sebzõdsz 62 ép-t. Ellenállsz a varázslatnak. Az árnyhajcsár 92 sebzést kap a lávafolyamtól. Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. Az árnyhajcsár 142 sebzést kap. (-18 vp.) Az árnyhajcsár hörögve elterül. Nem hat rád. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 830 sebzést okoztál, és 124 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+223%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy kõrisfa íj és 135 arany.
(Feltételes idézés:) lila manaitallal nyersz vissza manát. Kapsz 150 varázspontot.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. 38 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) 39 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) Gyógyulsz 41 életpontot. (-4 vp.)
(M 1,12) A négy égtáj közül északot választod. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (+1 képességpont.)
(M 1,11) Északra mész. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben elemi rin tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 4 energiát kapott, és az állatokat napi 9 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat -65 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 9-es fejadagnál, 8 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -49 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 2-es fejadagnál 6 óráig világították a milgandokkal, -51 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 5-ös fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-4 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 1,10) A folyosó északra vezet. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 1,9) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy átlátszó nyúlvány (#385) [aura: méregelnyelés: 30, elkt.immunitás: 70.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy villámpajzs varázslatot. ( +50 elkt.immunitás, -23 savimmunitás, -23 imm.mérg.gázra.) (-3 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy elemi védelem! ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) Az átlátszó nyúlvány elmond egy elektromos fal varázslatot. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Az átlátszó nyúlvány rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás. Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. Az átlátszó nyúlvány 202 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az átlátszó nyúlvány 190 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) Az átlátszó nyúlvány kileheli lelkét. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 392 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+159%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 68 arany. Itt az ebédidõ! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+44% jóllakottság.)
(M 1,8) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 2,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 1,10) Délre mész tovább. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 2,10) A folyosó keletre visz. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 3,10) A folyosó keletre visz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 4,10) Irány kelet! A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 4,9) A következõ terem északra van, így arra mész. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 119.]

m 8 1441 1221 1444 3121 1412 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 4,8) Észak felé mozogsz. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Ortevor városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 78 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Penolipia város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 81 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 71 százas lépés után érkezett meg Ortevor városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Penolipia érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-4 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 3,8) Nyugat felé mész. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeleid 2 óriás szójer (#362) [aura: bûz: 255, vastag bõr: 20.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Az 1. óriás szójer máris elõtted terem! A 2. óriás szójer feléd mozog. Az 1. óriás szójer rád veti magát. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az ellenállás obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a gyorsaság rövid tõrét. Kudarcot vall. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a bérmágus fényes szimbólumát. Kudarcot vall. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az ellenállás obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. A 2. óriás szójer téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az ellenállás fekete köntösét. Kudarcot vall. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a bérmágus díszes karkötõjét. Kudarcot vall. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Hel ónix karkötõjét. Kudarcot vall. Csáprágójával mar. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mentát zangrozi csizmáját. Kudarcot vall. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy vakító fényt. Az 1. óriás szójer megtántorodik. A 2. óriás szójer megtántorodik. (-3 vp.) A 2. óriás szójer téged támad. Elõrehajolva marni próbál. Hátraugrasz a támadás elõl. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Mellé! Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a bérmágus rövid tõrét. Kudarcot vall. Harapni próbál. Ez mellément. Az 1. óriás szójer téged támad. Csáprágójával agresszívan harap. (48 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mágia aranyozott fülbevalóját. Kudarcot vall. Ocsmány csáprágójával harap. Ez mellément. Ocsmány csáprágójával harap. Elkerülted. Megpróbál megmarni. Elkerülted. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-10 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! (-8 vp.) Az 1. óriás szójer téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Elhibázta. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Nem talált. Marni próbál. Félrehajoltál. Megpróbál megmarni. Elkerülted. A 2. óriás szójer rád veti magát. Marni próbál. Hátraugrasz a támadás elõl. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az ellenállás hosszú lándzsáját. Kudarcot vall. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az ellenállás obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Ocsmány csáprágójával harap. Ez mellément. Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Nem hat rád. A 2. óriás szójer 213 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. óriás szójer 200 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. óriás szójer téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. El sem talált, haha. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mágia aranyozott fülbevalóját. Kudarcot vall. Ocsmány csáprágójával harap. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Az 1. óriás szójer rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A csáprágójával támad. Félrehajoltál. Ocsmány csáprágójával harap. Mellétrafált a balfácán. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az ellenállás hosszú lándzsáját. Kudarcot vall. Regenerálsz (+3 ép) Az 1. óriás szójer regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. óriás szójer 231 ép-t sebzõdik. A 2. óriás szójer 224 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) Az 1. óriás szójer kileheli lelkét. Rezisztálod a varázslatot. A 2. óriás szójer 174 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. óriás szójer holtan terül el. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 973 sebzést okoztál, és 48 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+259%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy kincskeresés itala, 2 szójer csáprágó és 139 arany.
(Feltételes idézés:) lila manaitallal szerzel extra varázsenergiát. 150 varázspontot kaptál.
(M 2,8) Nyugat felé mész az útvesztõben. Páradús, élettel teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak! Nocsak, mit találtál! 2 mitulen fû ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 2,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 2,6) Észak felé mész a labirintusban. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. A galetki egy pergamenre rajzolt keresztrejtvény tart eléd. Meg kell fejtened! Máris indul a homokóra. Gyorsan dolgozol.
[IQ próba 30-as küszöbre: 11 hõsiesség pont árán sikeres] - Okos vagy! - bólint a galetki.
(M 3,6) A következõ terem keletre van, így arra mész. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 4,6) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy lávacsiga (#383) [aura: rezisztencia: 20, egészség: 45.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy tûzpajzs varázslatot. ( +50 tûzimmunitás, -17 hidegimmunitás, -23 savimmunitás.) (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-8 vp.) A lávacsiga közelebb jön, hogy támadhasson. A lávacsiga rád támad. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy elemek parancsát. (-10 vp.) A lávacsiga rád támad. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Nem hat rád. A lávacsiga 120 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A lávacsiga rád veti magát. Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A lávacsiga sebzõdik 165 ép-t. (-18 vp.) Nem hat rád. A lávacsiga sebzõdik 115 ép-t a lávafolyamtól. A lávacsiga rád támad. Regenerálsz (+3 ép)
*** 5. KÖR *** Elmormolsz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A lávacsiga sebzõdik 176 ép-t. (-18 vp.) A lávacsiga halálhörgés közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. Sebzõdsz 78 ép-t. Nem hat rád. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 573 sebzést okoztál, és 78 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+129%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy pirgamit és 84 arany.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. 41 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.) 46 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.)
(M 4,5) A folyosó északra vezet. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 4,4) Irány észak! A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Elhelyezkedsz a trónon. Mágia bizsereg végig rajtad. (teljesen meggyógyultál.)
(M 3,4) Nyugat felé folytatod a felderítést. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 2,4) Nyugat felé mész az útvesztõben. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. A feladat nem túl nehéz: egy nagy követ kell megemelned. Rögvest hozzálátsz.
[Erõ próba 29-es küszöbre: 13 hõsiesség pont árán sikeres] A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 1,4) Nyugat felé mész az útvesztõben. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy mutáns yeti (#374) [aura: 11-es méretû 20-as szintû jobb karom, 12-es roncsolás, 9-es méretû 20-as szintû bal karom, 12-es rothasztás.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Elmormolsz egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) A mutáns yeti feléd mozog. A mutáns yeti rád támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -6 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Szagától fuldoklasz. (-7 ép.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A mutáns yeti 182 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A mutáns yeti rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -1 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával. Elkerülted. Bûze zavar. (-5 ép.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A mutáns yeti 243 sebzést kap. (-18 vp.) A mutáns yeti kileheli lelkét. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 425 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+143%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy yeti csont és 65 arany.
(Feltételes idézés:) lila manaitallal szerzel extra varázsenergiát. Visszanyersz 150 vp-t.
(M 1,5) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid egy árnyhajcsár (#386) [aura: méret: 395, 35-ös gyógyító szellõ.] és egy éjben surranó (#387) [aura: 25-ös méretû 25-ös szintû fog, 16-os sebzõ méreg, 15-ös méretû 25-ös szintû nyelv, 16-os paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-10 vp.) Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Nem hat rád. Az éjben surranó közelebb jön, hogy támadhasson. Az éjben surranó téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád nyelvével. Nem talált. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Rezisztálod a varázslatot. Nem hat rád. Az árnyhajcsár 112 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az éjben surranó 192 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az éjben surranó téged támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág nyelvével. Elhibázta.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. Az árnyhajcsár 146 sebzést kap. Az éjben surranó sebzõdik 225 ép-t. (-18 vp.) Az éjben surranó kileheli lelkét. Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. Nem hat rád. Rezisztálod a varázslatot. Az árnyhajcsár 93 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az árnyhajcsár 122 sebzést kap. (-18 vp.) Az árnyhajcsár hörögve elterül. Rezisztálod a varázslatot.
[A csatában összesen 822 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+223%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 142 arany.
(M 1,4) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Nincs itt semmi, csak egy torzszülött oszladozó maradványai.
(M 2,4) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Hmm, emlékszel még, itt volt az egyik próbatétel!
(M 2,3) Északi irányba folyatod utadat. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 26-os küszöbre: sikeres] - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 2,2) Az északra menõ folyosót követed. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 25-ös küszöbre: 13 hõsiesség pont árán sikeres] - Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál a galetki.
(M 1,2) Csendben lépkedsz. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid egy árnyhajcsár (#386) [aura: IQ: 34, 35-ös gyógyító szellõ.] és egy éjben surranó (#387) [aura: 25-ös méretû 25-ös szintû fog, 16-os sebzõ méreg, méret: 250.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-10 vp.) Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. 62 ép-t sebzõdtél. Az éjben surranó közelebb jön, hogy támadhasson. Az éjben surranó rád veti magát. Megpróbál megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant nyelvével. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Rezisztálod a varázslatot. Nem hat rád. Az árnyhajcsár 89 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az éjben surranó 201 sebzést kap a lávafolyamtól. Az éjben surranó rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint nyelvével. Ez mellément. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. Az árnyhajcsár 132 ép-t sebzõdik. Az éjben surranó 238 sebzést kap. (-18 vp.) Az éjben surranó holtan terül el. Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. 62 életpontnyit sebzõdsz. Ellenállsz a varázslatnak. Az árnyhajcsár sebzõdik 95 ép-t a lávafolyamtól. Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. Az árnyhajcsár 127 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) Az árnyhajcsár hörögve elterül. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 810 sebzést okoztál, és 124 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+223%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 55 arany. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-7 vp.)
(Feltételes idézés:) lila manaitallal szerzel extra varázsenergiát. 150 varázspontot kaptál.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 44 életpontot. (-4 vp.) 38 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.)
(M 1,1) Tovább északra! Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Ha 5 púpos molad 4 hét alatt 40 kiló mocskot fal fel, akkor 2 púpos molad 3 hét alatt hány kiló mocskot eszik meg?
Hmmm... nehéz! Majd késõbb kitalálod.
(M 2,2) A térkép szerint itt jobbra mész. Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te itt már sikeres voltál.
[102 TVP-t használtál fel, maradt még 17.]

m 2132 2312 8 2122 2332 4334 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 3,2) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. Nem kapsz túl nehéz feladatot: meg kell jegyezned és el kell ismételned egy sor számot, amit a galetki mond.
[IQ próba 30-as küszöbre: 9 hõsiesség pont árán sikeres] - Okos vagy! - bólint a galetki.
(M 3,1) A következõ terem északra van, így arra mész. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy ében morf (#378) [aura: méregelnyelés: 40, savlehelet: 50.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy földelem idézését. Megidézed a földelementált. (-87 vp.) Az ében morf feléd rohan. Az ében morf rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (43 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy savpajzsot. ( +40 savimmunitás, -16 tûzimmunitás, -16 elkt.immunitás.) (-4 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) Az ében morf téged támad. A földelementál az ében morfot támadja. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lávafolyam! (-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az ében morf ellenáll a varázslatnak. A földelementál 111 sebzést kap a lávafolyamtól. Az ében morf rád veti magát. A földelementál az ében morfot támadja. Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az ében morfot védi rezisztanciája. A földelementál 134 sebzést kap. (-18 vp.) A földelementál holtan terül el. Ellenállsz a varázslatnak. Az ében morfot védi rezisztanciája. Az ében morf téged támad. Regenerálsz (+3 ép)
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. Az ében morfot védi rezisztanciája. (-18 vp.) Nem hat rád. Az ében morf rezisztálja. Az ében morf téged támad. Regenerálsz (+3 ép)
*** 6. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzvihart. Nem hat rád. Az ében morfot védi rezisztanciája. (-18 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az ében morf rezisztálja. Az ében morf téged támad. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 245 sebzést okoztál, és 43 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a földelementál: 175/245.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Újra a 3,2-es mezõn vagy.
(M 3,3) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 4,2) A négy égtáj közül keletet választod. Üres szobába érkezel.
(M 5,2) A keletre menõ folyosót követed. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 5,3) Déli irányba folyatod utadat. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Lehajolsz a tóhoz, vizet merítesz, és iszol belõle. Nocsak! (vesztesz 8% lélekenergiát.)
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához. [17 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

forduló vége
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat. A védekezés árnyéktõre: értéke 548 arany #4905 (4 dukát), a sebzése 3D4+6. A következõ képességekkel rendelkezik: +15% támadás ezzel a fegyverrel, +14% védekezés, +1 gyorsaság. A regenerálódás lovagi csizmája: értéke 493 arany #24525 (4 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +10% védekezés, +6 regeneráció. A mentát bíbor köntöse: értéke 422 arany #12854 (3 dukát). A tárgy tápjai: +5% védekezés, +4 ügyesség, +3 mágia. Az enyészet vörös maszkja: értéke 332 arany #23144 (3 dukát). Hatása a képességeidre: +9% védekezés, +5 savlehelet. Thór vándorcsizmája: értéke 174 arany #36671 (3 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +4% védekezés, +2 erõ, +4 méret, +4% támadás. A sün koponya amulettje: értéke 493 arany #25050 (4 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +6 tüskés bõr.
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy tõzeg. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 4 kifejlett xenomorf (#423) [aura: 22-es méretû 26-os szintû bal karom, 18-as rothasztás, gyorsaság: 35.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy nagyobb tárgyvédelem varázslatot. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Az 1. kifejlett xenomorf feléd rohan. A 3. kifejlett xenomorf máris elõtted terem! A 4. kifejlett xenomorf odajön hozzád. A 2. kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Ez mellément. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a bérmágus díszes karkötõjét. Kudarcot vall. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rád vág farkával. Ez mellément. A 3. kifejlett xenomorf rád támad. Lesújt rád jobb karmával. Elhibázta. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az ellenállás hosszú lándzsáját. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág farkával. El sem talált, haha. A 4. kifejlett xenomorf rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -7 vastag bõr.) Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Megpróbál megmarni fogával. Félrehajoltál. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint farkával. El sem talált, haha. A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. Feléd döf jobb karmával. Félrehajoltál. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Támad fogával. Ez mellément. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt farkával. Mellé! Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) Az 1. kifejlett xenomorf rád támad. Feléd suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Feléd üt bal karmával. Elkerülted. Acsarogva harapni próbál fogával. Elkerülted. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt farkával. Mellétrafált a balfácán. A 3. kifejlett xenomorf rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Acsarogva harapni próbál fogával. Nem talált. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Nem talált. A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal karmával. Ez mellément. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mentát zangrozi csizmáját. Kudarcot vall. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellé! Lesújt rád farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 4. kifejlett xenomorf rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. Elkerülted. Lecsap rád bal karmával. El sem talált, haha. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a majom jáde karkötõjét. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant farkával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Elmondasz egy a forrás érintése varázslatot. (-8 vp.) A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd üt bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a gyorsaság rövid tõrét. Kudarcot vall. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Mellé! Ostorként csattant farkával. Mellé! A 3. kifejlett xenomorf rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal karmával. Ez mellément. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az ellenállás fekete köntösét. Kudarcot vall. Harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 4. kifejlett xenomorf rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Feléd döf bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Nem talált. Megpróbál megmarni fogával. Ez mellément. Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Feléd suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a bérmágus fényes szimbólumát. Kudarcot vall. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. Feléd döf jobb karmával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal karmával. Mellé! Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az energia lovagi kardját. Kudarcot vall. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Nem talált. Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 4. kifejlett xenomorf rád veti magát. Rád vág jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a bérmágus rövid tõrét. Kudarcot vall. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 3. kifejlett xenomorf téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Nem talált. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Ez mellément. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az energia harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Villámgyorsan elõrevág farkával. (40 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Az 1. kifejlett xenomorf rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal karmával. El sem talált, haha. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az ellenállás obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Megpróbál megmarni fogával. Elhibázta. Meglóbálva zúz farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 3. kifejlett xenomorf téged támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Nem talált. Lesújt rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Támad fogával. El sem talált, haha. Harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Rád vág farkával. Félrehajoltál. A 2. kifejlett xenomorf rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával. Félrehajoltál. Ostorként csattant farkával. Elhibázta. A 4. kifejlett xenomorf rád támad. Lesújt rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az energia sárga övét. Kudarcot vall. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellé! Elõresuhint farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+3 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (6 ép-t sebeztél). A 4. kifejlett xenomorf téged támad. Odacsap neked jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Feléd döf bal karmával. (50 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (50 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az ellenállás fekete köntösét. Kudarcot vall. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint farkával. (39 ép-t sebzõdtél). A 3. kifejlett xenomorf rád támad. Lesújt rád jobb karmával. El sem talált, haha. Rád vág bal karmával. (51 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Acsarogva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Harapni próbál fogával. (37 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint farkával. Elhibázta. Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 6 sebzést okoztál, és 267 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret). Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +31 hírnevet kaptál. A kör során összesen 11657 sebzést okoztál, és 1269 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 15 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról -7 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 443 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Pepe, egy Isten, aki külsõre olyan, mint egy közönséges férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Ez a 292. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 13 (10) / 5.85
[2] IQ: 17 (18) / 9.07
[3] ügyesség: 15 (22) / 5.11
[4] egészség: 13 (14) / 5.30
[5] mágia: 27 (65) / 14.21
[6] gyorsaság: 33 (43) / 21.01
[9] Méret/ép: 185 (239) / 1
Min. méret: 99
Barlangméret: 205
PONTJAID
Varázspont: 1055 / 8
Képességpont: 161 / 0%
Hõsi pont: 12 (20)
Tám.bónusz: 4%
Véd.bónusz: 70%
Galetki erõ: 1408 / 451
Hírnév : 6610
Jóllakottság: 200%
Életkor: 17 / 27
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 98 (0)
Galetki gyõzelmek: 51 (0)
Torzsz. csaták: 2336 (21)
Torzsz. gyõzelmek: 1999 (18)
Leölt torzszülött: 4299 (32)
Pszi csaták: 273 (0)
Pszi gyõzelmek: 105 (0)
Ájulások száma: 140 (2)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: fõmágus-jelölt (73)
Speciális képességeid:
+73 max. varázspont, +7 minden varázslat szintedre. +3 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Vásárolj háromszor a dukátkereskedõtõl! 2.) Látogass el hozzánk ha kevesebb, mint 10 hõsiesség pontod van. 3.) Észlelj képességet 300-szor auraészleléssel! [számláló: 93]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[11] jéglehelet: 11 (14) / 1.99 [13] elektr.lehelet: 5 (8) / 2.96 [15] regeneráció: 1 (4) / 0
[17] vastag bõr: 7 / 0.60 [18] tûzimmunitás: 4 (16) / 0.20 [19] hidegimmunitás: 5 (17) / 0
[20] savimmunitás: 5 (23) / 2.44 [21] elkt.immunitás: 4 (16) / 0.20 [22] imm.mérg.gázra: 5 (23) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 12 (16) / 0 [24] rezisztencia: 40 (67) / 0.82 [25] bûz: 3 / 0.20
[27] imm. méregre: 0 (4) / 0 [31] áttörés: 2 (9) / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 (14) / 1.15 [46] csapdaészlelés: 14 (16) / 0.84 [47] zárnyitás: 16 (18) / 0.58
[48] mászás: 14 (16) / 10.10 [49] rugalmasság: 10 / 0.93 [50] meggyõzõkészség: 14 (18) / 2.16
[51] transzformáció: 10 / 0.96 [52] auraészlelés: 17 (25) / 12.35 [53] ékszerészet: 10 / 3.97
[54] kereskedelem: 9 / 7.39 [55] szívósság: 21 (24) / 0.95 [56] varázsitalfõzés: 11 (13) / 4.70
[57] gyógynövények: 12 / 0.79 [58] nyomkeresés: 19 / 6.82 [59] vezetõkészség: 11 / 1.14
[60] pszi támadás: 11 / 0.88 [61] pszi energia: 11 / 1.03 [62] lopás: 5 (3) / 1.51
[63] éberség: 24 (28) / 0.99 [64] átokszórás: 6 / 3.12 [65] álcázás: 25 / 1.46
[66] lopakodás: 9 (8) / 1 [67] régészet: 14 (17) / 6.56 [68] zene: 10 / 0.81
[69] tanulás: 14 / 11.37 [70] idézés: 25 / 6.15 [71] javítás: 15 / 5.02
[72] építés: 13 (16) / 5.98 [73] felderítés: 12 / 1.69 [74] vitalitás: 10 / 0.05

VÉGTAGOK
jobb csáp [100] méret: 1 (2) / 0 [101] szakért.: 3 / 0.95     Yssuf tõre
bal csáp [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 2 / 0.79     az ellenállás hosszú lándzsája
jobb karom [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 2 / 0.79     az energia lovagi kardja
bal karom [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 2 / 0.31     a gyorsaság rövid tõre
jobb mancs [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 1 / 0.48     a bérmágus rövid tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 32 (42) / 4.55 [147] alkímia: 4 (19) / 1.71 [26] annihiláció: 14 (29) / 9.69
[36] csábmosoly: 5 (15) / 0 [42] csendvarázs: 2 (12) / 0.32 [149] dimenziókapu: 13 (23) / 1.18
[37] egokínzás: 5 (15) / 0.18 [143] elektromos fal: 1 (16) / 0 [11] elektromos kéz: 2 (17) / 0.32
[41] elemek parancsa: 10 (25) / 0.57 [189] elemek uralma: 49 (64) / 7.03 [49] elemi védelem: 20 (35) / 0.49
[48] ellenáll.megtörése: 17 (27) / 1.81 [24] energiafolyam: 1 (16) / 0 [10] energiatüske: 2 (17) / 0.21
[156] éhínség: 1 (11) / 0 [29] életszívás: 4 (14) / 2.68 [152] felejtés: 20 (30) / 7.27
[18] földelem idézése: 14 (29) / 0.96 [172] gázpajzs: 8 (18) / 0.30 [40] gigaököl: 1 (16) / 0
[204] gondolatolvasás: 1 (11) / 0.20 [17] gránitbõr: 16 (26) / 14.49 [222] hõsi ének: 13 (23) / 0.10
[13] jégcsóva: 3 (18) / 0.13 [217] jégfal: 1 (16) / 0 [15] jégpajzs: 1 (16) / 0
[21] jégvihar: 1 (16) / 0 [163] kineport: 4 (19) / 1.63 [154] kisebb erõpajzs: 14 (24) / 13.88
[27] kisebb gyógyítás: 17 (27) / 16.55 [146] kontakt.õseiddel: 10 (20) / 7.40 [158] láth. észlelése: 2 (12) / 0.36
[157] láthatatlanság: 6 (16) / 0.48 [25] lávafolyam: 49 (64) / 3.38 [165] manafókuszálás: 2 (17) / 1.16
[35] mágiatörés: 10 (20) / 0.74 [162] mágikus csapda: 1 (16) / 0.07 [129] mentális robbanás: 5 / 0.05
[148] méregsemlegesítés: 7 (17) / 0.48 [208] nagyobb tárgyvédelem: 15 (30) / 0.48 [28] óriáserõ: 5 (15) / 0
[38] parancs: 5 (15) / 0.12 [128] pszi csáp: 9 / 4.21 [169] savcsapás: 9 (24) / 0.19
[171] savpajzs: 10 (20) / 0.34 [151] sárkánylehelet: 25 (40) / 4.43 [30] sorvasztás: 2 (12) / 0.50
[159] szellemidézés: 6 (16) / 3.59 [176] szélpajzs: 11 (21) / 2.92 [150] tárgyvédelem: 1 (16) / 0.12
[19] tûzfal: 2 (17) / 1.68 [12] tûzgolyó: 1 (16) / 0 [16] tûzpajzs: 10 (25) / 3.80
[20] tûzvihar: 50 (65) / 2.91 [14] vakító fény: 15 (30) / 0.17 [170] villámpajzs: 10 (25) / 0
[22] villámsújtás: 9 (24) / 4.99 [194] vízlélegzés: 1 (16) / 0.19    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (21), méregsemlegesítés (17).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Kemotox, a quwarg harcos 95/19 129% 170% 12 / 10.12 nem harcol
[2] Trauma, a tüskés hólyag 92/78 133% 181% 13 / 5.35 nem harcol
[3] Groteszk, a csúf gusztustalanság 97/97 133% 170% 13 / 0.15 nem harcol
[4] morfinder telep 1/1 200% 200% 1 / 0 nem harcol
[5] gnóm útonálló 70/40 177% 156% 9 / 0.82 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 150% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 5
v 154
v 189
p 3627
p 3627
bsz 2
2. Makró
e 9 75
sza 1 50 1
sza 1 50 2
sza 1 50 3
sza 1 50 5
mak 3
3. Makró
szh 1 2 3 5
hp 4 26 1 2 250
be 30
szh 1 2 3 5
ht 0 0 0 0 250
v 176
4. Makró
v 146 26 2 26 5
v 146 26 8 26 11
v 146 26 14 26 17
v 146 29 2 29 5
v 146 29 8 29 11
v 146 29 14 29 17
5. Makró
v 146 20 2 20 5
v 146 20 8 20 11
v 146 20 14 20 17
v 146 23 2 23 5
v 146 23 8 23 11
v 146 23 14 23 17

HARCI PROGRAMOD
1: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 24. képessége 91 v. több. Prioritás: 90.
2: jéglehelet használata ha ellf. 24. képessége 91 v. több. Prioritás: 85.
3: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #345. Prioritás: 140.
4: annihiláció t.var. ha ellenfeled #344. Prioritás: 100.
5: a forrás érintése v.var. Prioritás: 20.
6: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #347. Prioritás: 130.
7: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #347. Prioritás: 130.
8: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #347. Prioritás: 120.
9: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #356. Prioritás: 110.
10: jéglehelet használata ha ellenfeled #348. Prioritás: 120.
11: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #352. Prioritás: 140.
12: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #334. Prioritás: 130.
13: jéglehelet használata ha ellenfeled #365. Prioritás: 130.
14: földelem idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 130.
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 110.
16: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 120.
17: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 51 v. több. Prioritás: 80.
18: lávafolyam t.var. ha ellf. 18. képessége 101 v. kevesebb. Prioritás: 70.
19: tûzvihar t.var. ha ellf. 18. képessége 101 v. kevesebb. Prioritás: 60.
20: annihiláció t.var. ha ellenfeled #357. Prioritás: 100.
21: vakító fény t.var. ha ellenfeled #362. Prioritás: 100.
22: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 0 v. több. Prioritás: 130.
23: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 110.
24: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 110.
25: savpajzs v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 110.
26: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #393. Prioritás: 133.
27: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #399. Prioritás: 133.
28: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 110.
29: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 110.
30: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 110.
31: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #383. Prioritás: 100.
32: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #398. Prioritás: 110.
33: jéglehelet használata ha ellenfeled #398, Prioritás: 100, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: kõgólem (#256), pragmatikus adaptáció (#257), ében csámcsogó (#316), lelketlen katona (#350), lelketlen parancsnok (#356), xenó élõsködõ (#420), kifejlett xenomorf (#423), felszínt járt földicápa (#357), rossz árnymanó (#344), óriás szójer (#362), mutáns yeti (#374), quwarg testõr (#377), szilmill zombi (#390), galetki bandavezér (#402), éjben surranó (#387), tycharonid fõúr (#398).
1901: szárazföldi cápa (#351), túlfejlett elmanakh (#352), nyálkásfejû immúnum (#335), burjánzó ocsmányság (#389).
1902: felszínt járt földicápa (#357), lelketlen parancsnok (#356), rossz árnymanó (#344), lávacsiga (#383).
1903: tûzlángocska (#329), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), ében morf (#378), 413, tõzegelementál (#382), lávacsiga (#383), átlátszó nyúlvány (#385), szõrös wobramung (#388), 412, méonech számûzött (#391), rücskös látógömb (#392), kifejlett xenomorf (#423), mutáns yeti (#374).
1904: lávacsiga (#383), tûzlángocska (#329).
1905: halálóriás (#375).
1906: ében morf (#378), 413, szõrös wobramung (#388), 412, rücskös látógömb (#392).
1907: átlátszó nyúlvány (#385), méonech számûzött (#391).
1908: tõzegelementál (#382).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 0 10 50 61 27; VI erõ:300% ép:1%; PV 5 3 2 4 7; PSZ 47 48 46 57 45 63; BA 309 355; L 50 50 2 1; HE 1; PT 1; PTA 129 129 129 129 129; PTB 129 129 129 129 129; I 130 0 15 1 83; HU 13 0 0 10;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3627 30 4; VG 3627 33 4; VG 3627 36 2; VG 3627 3359 1; VG 3627 40303 1; VG 3627 41293 1; VG 3627 18868 1;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 24.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #14 (3. épület), #18 (4. épület), #21 (1. épület), #22 (7. épület), #26 (8. épület), #32 (9. épület), #50 (20. épület), #290 (291. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3932. karakternél van. Jelenleg a meditációs szoba építésén dolgozol, eddig 152 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Dubié fivér. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 16 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz fekete láncinge (#28934) 1 a füvész köpenye (#193) 1 a gyorsaság díszes köpenye (#3838)
1 a gyorsaság szöges öve (#3868) 1 a káosz döbbenetes csizmája (#14634) 1 a lich arany fejpántja (#11909)
1 a lich ezüst pikkelyvértje (#11819) 1 a mágia arany fejpántja (#3359) 1 a mágia bíbor pikkelyvértje (#3268)
1 a mentát gyíkbõr öve (#12869) * 1 a mentát zangrozi csizmája (#12823) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a remete szürke maszkja (#12343) 1 a sav bíbor köpenye (#26789) 1 a sav csillogó fejpántja (#26758)
1 a sav lovagi mellvértje (#26699) 1 a sebezhetetlenség bíbor köntöse (#19604) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a szellemek szürke maszkja (#15043) 1 a teknõs elit lemezpáncélja (#25303) 1 a villám fekete láncinge (#23534)
1 az egészség átlátszó köntöse (#2952) 1 az elektromosság szöges öve (#27268) 1 az ellenállás bronz mellvértje (#28497)
* 1 az ellenállás fekete köntöse (#28605) * 1 az energia sárga öve (#18717) 2 az enyészet bíbor köpenye (#23189)
1 az ügyesség lovagi pajzsa (#2415) 1 bohókás szandál (#406) 1 ezüst fejpánt (#1107)
* 1 Fairlight sipkája (#265) 1 hõsi babérkoszorú (#351) * 1 káoszkígyó vért (#271)
1 krakoch csizma (#312) 1 maerju páncél (#346) 3 õspók köpeny (#332)
1 suhanó csizma (#195) 1 szent templomi maszk (#232) * 1 xenóbõr pajzs (#614)
1 Xirnox díszes köntöse (#40303)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna mithril érme (#441) * 2 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a bérmágus díszes karkötõje (#17442)
* 1 a bérmágus fényes szimbóluma (#17414) 1 a bûz díszes karkötõje (#29142) 1 a gladiátor malachit fülbevalója (#6209)
2 a jég aranyozott fülbevalója (#22858) 2 a jég ónix karkötõje (#22843) 1 a küzdelem obszidiángyûrûje (#20580)
1 a lich ezüst nyaklánca (#11982) * 1 a mágia aranyozott fülbevalója (#3508) 1 a mágia márványamulettje (#3449)
* 1 a mágia smaragdja (#153) * 1 a majom jáde karkötõje (#14294) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431)
1 a regenerálódás ónixgyûrûje (#24628) 1 a sebesség ezüst fülbevalója (#13407) 1 a sebezhetetlenség arany nyaklánca (#19634)
* 1 a szakács üstje (#192) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a teknõs ónixgyûrûje (#25528)
1 a tökéletesség jáde karkötõje (#21944) 1 a tökéletesség márványamulettje (#21899) 1 a torony malachitgyûrûje (#18327)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) * 1 Abarrun fülbevalója (#393) 5718 arany (#1)
* 4 arany orgling fétis (#296) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egyensúly gyûrûje (#213)
* 1 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680) 1 az Örökkévalóság Rubinja (#373) 1 az ügyesség jáde nyaklánca (#2535)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207) 1 császári dekrétum (#254)
1952 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 1 ezüst xenó embléma (#505)
1 ezüstmedál (#208) 1 Fairlight márványgyûrûje (#38126) * 1 Fénygyûrû (#301)
1 gyémántamulett (#399) * 1 Hel ónix karkötõje (#41293) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
1 Laillia talizmánja (#319) 2 manapoid amulett (#295) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 opilíchium gyûrû (#298) 6 orgling fétis (#269) 1 ozin fülkarika (#211)
1 Reménysugár (#545) 1 Rogan karkötõje (#145) * 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 topáz melltû (#423) 1 Ugnothroa talizmánja (#602) 9 uthanax talizmán (#335)
1 üvegszimbólum (#138) 2 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)

Felszerelés
1 acélkulcs (#442) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 29 aranydukát (#437)
1 díszes rézkulcs (#129) 15 fekete dukát (#218) 1 kék kristály (#524)
2 kincskeresõ kisködmön (#519) 191 kötél (#128) 1 lelakatolt ládikó (#310)
3 mágikus apparátus (#414) 4 mágikus védõruha (#341) 1 mandolin (#19)
2 õskõ (#8) 1 pszi kõ (#277) 1 rúvel fókusz (#350)
2 sáfránykõ (#444) 1 varázskõ (#210) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
* 1 a bérmágus rövid tõre (#17502) 1 a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189) 1 a gólem gyalogos lándzsája (#8532)
* 16 a gyorsaság rövid tõre (#4002) 1 a mágia fogazott tõre (#3554) 1 a mentát kõrisfa íja (#12973)
1 a ragadozó fogazott kardja (#20218) 1 a sün gyalogos lándzsája (#25182) 1 a titán hosszú lándzsája (#5833)
1 a tudás lovagi kardja (#2219) 1 a tûz harci íja (#22424) 1 a yeti hosszúkardja (#26517)
1 az elektromosság hosszú íja (#27372) 1 az ellenállás fogazott kardja (#28768) * 1 az ellenállás hosszú lándzsája (#28783)
2 az ellenállás kõrisfa íja (#28723) 1 az ellenállás nehéz nyílpuskája (#28737) 1 az energia fogazott kardja (#18868)
* 1 az energia harci nyílpuskája (#18838) * 1 az energia lovagi kardja (#18869) 1 dobótõr (#159)
1 Enyészmester (#217) 1 katonai rombolóíj (#420) 2 kés (#5)
20 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 kõrisfa íj (#1273)
1 legendás tõr (#413) 29 rozsdás kard (#131) 1 rubin mágusbot (#261)
36 sziklarepesz (#13) 2 szilmill tõr (#314) * 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 bajnokok itala (#62) 9 bosszantás itala (#81)
15 csapdaészlelés itala (#65) 1 csótányláb (#25) 4 ehorapin (#44)
9 elfu moha (#33) 18 elonotichlan (#31) 4 energiaital (#82)
9 féregtüske (#42) 5 fulkcin (#45) 7 gránitbõr itala (#110)
13 gyilkos boróka (#27) 4 hatalom bíbor itala (#77) 3 hatalom kék itala (#58)
6 hónakkupók (#30) 3 hõsiesség itala (#52) 2 immunitás itala (#71)
2 javítás itala (#108) 1 jéglehelet itala (#54) 8 kalmárok itala (#66)
1 kék manaital (#75) 8 kihívás itala (#68) 6 kincskeresés itala (#64)
3 liánvirág (#24) 2 lila manaital (#83) 5 mágiaellenállás (#76)
36 mátekel gomba (#21) 4 méregellenállás itala (#51) 22 mézfû (#29)
30 mitulen fû (#20) 26 muskil (#37) 5 narancs gyógyital (#80)
3 nekrofun bimbó (#43) 100 olaj (#415) 1 õsmágus szájvize (#69)
2 õsmana itala (#84) 16 parafû (#41) 6 pontosság itala (#72)
27 ragálygomba (#26) 33 rémcserje (#34) 25 sárkányvirág (#32)
1 sebezhetetlenség itala (#93) 15 sötét mák (#23) 3 szemani gomba (#36)
14 tejfonál (#28) 20 tokin kaktusz (#40) 193 üvegcse (#14)
15 velparaj (#35) 27 waarkin (#38) 31 winropu moha (#22)
6 xita uborka (#39) 2 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
1 asztrálesszencia (#154) 56 barna manakõ (#149) 4 bíbor golyó (#396)
22 bronz korong (#297) 24 csámcsogó fog (#443) 20 csöpögõ csáp (#334)
6 duzzadt xenópete (#479) 26 ekinda haj (#147) 5 elektronit (#141)
18 elementális kõzet (#427) 4 fókuszrubin (#337) 20 gólemagyag (#330)
1 húsevõ bibe (#151) 2 káoszkígyó pikkely (#230) 8 khazdar taréj (#268)
22 kõtroll szem (#274) 25 krakolich csont (#397) 11 kristályfatty por (#403)
1 lemúr hártya (#161) 1 lidércvelõ (#339) 6 maerju koponya (#336)
8 mandibula (#157) 1 molad púp (#16) 1 nohnetár gumó (#212)
2 nordkristály (#146) 2 óriási xenópete (#480) 375 õsi relikvia (#17)
3 õspók pete (#331) 20 patkányfog (#270) 19 pirgamit (#152)
5 pöfeteg fül (#432) 6 smaragd esszencia (#229) 32 szellem ektoplazma (#426)
12 szirénhaj (#293) 92 szójer csáprágó (#231) 35 szuvas cápafog (#416)
2 tõzeg (#468) 2 xenópete (#278) 10 xorex fûszer (#329)
19 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a természet aranyozott fülbevalója #17008 (14).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 xenópete (#278), 2 mitulen fû (#20), 1 a Becsület gyûrûje (#506), 2 yeti csont (#160), 2 szójer csáprágó (#231), 24 drágakõ (#2), 2 pirgamit (#152), 1 kincskeresés itala (#64), 1 ezüst fejpánt (#1107), 1 óriási xenópete (#480), 1 nordkristály (#146), 1 káoszkígyó vért (#271), 2 javítás itala (#108), 1 Hel ónix karkötõje (#41293), 1 a mágia aranyozott fülbevalója (#3508), 1 Fairlight márványgyûrûje (#38126), 1 az energia sárga öve (#18717), 1 a mágia bíbor pikkelyvértje (#3268), 2 tõzeg (#468), 1 varázskõ (#210), 5 fulkcin (#45), 1 kõrisfa íj (#1273).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 féregtüske (#42), 3 üvegcse (#14), 31 smaragd esszencia (#229), 3 liánvirág (#24), 1 mátekel gomba (#21), 5232 arany (#1), 6 lila manaital (#83), 1 lovagi mellvért (#1049), 1 vörös karkötõ (#281).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



KÁOSZKÍGYÓ VÉRT (271. TÁRGY)
Ez a méltóságteljes, bíborlila pikkelypáncél tekintélyt kölcsönöz még a legnyeszlettebb lárvának is. Jóval könnyebb, mint egy lemezvért, azonban közel hasonló védettséget nyújt. Persze, nem csak a külsõségek, meg a védettség, amiért a galetkik ezt a nemes vértet hordják: mágikus képességeinek köszönhetõen, a páncél jelentõsen megnöveli immunitásodat az elemi támadásokkal szemben. [Megjegyzés: bár a tárgy nevében szerepel a 'káosz' szó, azért ez persze nem káosztárgy!]



GALETKI BANDAVEZÉR (402. ELLENFÉL)
A galetki söpredék közt leledzõ kétes elemek, akik mások kirablásából, fosztogatásból élnek, gyakran tömörülnek bandákba. Az ilyen bandák élére általában a legrátermettebb, legerõsebb, legaljasabb és legkevesebb lelkiismerettel megáldott alak kerül. Ha a katonák klánja még nem fogta el, és nem tanította rendre a bandavezért, tedd meg te, személyesen!



FULKCIN (45. TÁRGY)
A fulkcin tulajdonképpen nem is növény, hanem egy kõzetféleség, amelyet apró, szemmel nem látható növényi életformák rágnak keresztül-kasul. A kõ és eme apró élõlények együttese, a fulkcin valamilyen különös oknál fogva hasznos bizonyos mágikus fõzetekhez, már ha képes vagy valahol rábukkanni. [Szükséges varázsital fõzés szint: 15.]



GALETKI MÁGUS (442. ELLENFÉL)
Csak egy átlagos varázsló a mágustoronyból. Tudod, egy normális galetki nem igazán támadja meg a szint mágusait, igaz? De ha mégis - reménykedj, hogy kellõ fölényed származik abból, hogy õ jobbára csak a toronyban motoszkál, míg te igazi ellenfelekkel edzettél a csatornában...



TÕZEG (468. TÁRGY)
Vajon mit kezdhetsz egy darab tõzeggel? Megvan! Elhajítod, de jó messzire!




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.