Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Katonai gyakorlópálya
Küldd el képeslapként!
Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán edzés a galetkik életének szerves részét képezi. Remek hely ez az új fogások, mozdulatok és harctechnikák elsajátítására, melyek jól jönnek majd, ha a torzszülöttekkel szemben kell megvédened az életedet.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 09:29:40 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
3225-274

Karakterszám: 3225 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 274 Játékhét: 275
E forduló ára: 28 zs. Maradék zseton: 3895
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2005. feb. 2. 14h:53'
A következõ fordulód táplálható: 2005. feb. 5.

E-mail!

HUNTER KILLER KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 24540.) A te szinteden a legnevesebb Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 13216.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*jan. 13.* FloMo Belaxus pszionikus küzdelemben diadalt aratott Stanislava felett. *jan. 14.* Zephyndart majdnem felfalta egy átlátszó nyúlvány. *jan. 14.* Zephyndart legyõzte harcban egy xenomorph gyermek. *jan. 17.* Éjfény és Corvus pszi párbajt vívtak. Éjfény került ki gyõztesen. *jan. 17.* Éjfény teljesítette a 17. küldetést, amit az akadémián kapott. *jan. 18.* FloMo Belaxus teljesítette a 7. küldetést, amit a boltban kapott. *jan. 19.* Ádáz pszionikus küzdelemben diadalt aratott Lord Khalel felett. *jan. 19.* Ádázt kis híján megölte egy kõtroll. *jan. 21.* FloMo Belaxus teljesítette a 12. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *jan. 24.* Brutus teljesítette a 22. küldetést, amit a palotában kapott.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*jan. 14.* A Békeidõk Hírmondói szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorph királynõ felett! *jan. 17.* Köpködõ Méregzsák pszionikus küzdelemben diadalt aratott Cenzúrázott Lajos felett. *jan. 19.* Dark Valek a Renegát Elf pszionikus küzdelemben diadalt aratott Errtu felett. *jan. 20.* Köpködõ Méregzsák és Ghalletki Jónás pszi párbajt vívtak. Köpködõ Méregzsák került ki gyõztesen. *jan. 24.* Alystair D'Brisont kis híján megölte egy fiatal xenomorph. *jan. 24.* Baltazárt majdnem felfalta egy korcs pöfetegfejû. *jan. 25.* Akadil Tel Katort kis híján megölte egy kifejlett xenomorph. *jan. 26.* Dark Valek a Renegát Elf pszionikus küzdelemben diadalt aratott Errtu felett. *jan. 26.* Stanislavát majdnem felfalta egy kifejlett xenomorph. *jan. 28.* Akadil Tel Kator pszionikus párviadalban legyõzte Edil Ves Ybesel Tal Ulart.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 146 26 17 29 17 146. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 396.]

v 146 29 14 29 11 146. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]

v 146 29 8 29 5 146. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.) Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 384.]

v 146 29 2 30 2 146. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 378.]

k 427 kaland elvállalása
(427. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz elõre. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 öreg szívó (#308) [aura: IQ: 15, mágia: 15.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-8 vp.) Ledöntesz a torkodon 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.) Néhány rövid kézmozdulat után a 3. öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívás varázslatot. Nem hat rád. Az 1. öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, a 2. öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. Rezisztálod a varázslatot.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-8 vp.) A 2. öreg szívó varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb életszívást. Ellenállsz a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívás varázslatot. Nem hat rád. Heves kézmozdulatok közepette a 3. öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. Rezisztálod a varázslatot.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy villámsújtást. Az 1. öreg szívót védi rezisztanciája. (-8 vp.) Az 1. öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. öreg szívó varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb életszívást. Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a 3. öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. Rezisztálod a varázslatot.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy életszívást. Az 1. öreg szívó rezisztálja. (-5 vp.) Magában motyogva, az 1. öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. Nem hat rád. A 2. öreg szívó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb életszívás! Nem hat rád. Magában motyogva, a 3. öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. Rezisztálod a varázslatot.
*** 5. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy annihiláció! Az 1. öreg szívó rezisztálja. (-30 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. öreg szívó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb életszívás! Ellenállsz a varázslatnak.
*** 6. KÖR *** Elmondasz egy energiatüske varázslatot. Az 1. öreg szívó ellenáll a varázslatnak. (-1 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a 2. öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. Rezisztálod a varázslatot. A 3. öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. Nem hat rád. Az 1. öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 368.]

v 152 163 2 152. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy felejtést. Felejteni próbálod a kineport varázslatot. Visszakapsz 34 képességpontot, amelyet csak varázslat fejlesztésére használhatsz. (-11 vp.) Elõhívsz egy felejtés varázslatot. Felejteni próbálod a kineport varázslatot. Visszakapsz 34 képességpontot, amelyet csak varázslat fejlesztésére használhatsz. (-11 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]

htt 50 46 47 48 49 harci program törlése sorszám szerint
A következõ harci program sorokat törölted:
50: energiatüske t.var. ha a harc 6. köre van. Prioritás: 186.
46: savcsapás t.var. ha a harc 2. köre van. Prioritás: 190.
47: villámsújtás t.var. ha a harc 3. köre van. Prioritás: 189.
48: életszívás t.var. ha a harc 4. köre van. Prioritás: 188.
49: annihiláció t.var. ha a harc 5. köre van. Prioritás: 187.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]

hp 3 151 15 375 220 harci program
A következõ sor került a harci programodba: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #375. Prioritás: 220.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]

h 64 64. tárgy használata
Óvatosan beszürcsölsz 1 kincseresés italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 345.]

ee 26727 134 4 27735 26908 26877 sok-sok eladás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: kemény bõrpáncél (#3) 31 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19) 62 ap, kötél (#128) 15 ap, barna manakõ (#149) 24 ap, yeti csont (#160) 17 ap, molitár háj (#165) 18 ap, lelakatolt ládikó (#310) 465 ap, xorex fûszer (#329) 37 ap, karmazsin tûzgyûrû (#338) 24 ap, mágikus védõruha (#341) 465 ap, krakolich csont (#397) 31 ap, olaj (#415) 15 ap, elementális kõzet (#427) 62 ap, törpencsbõr (#456) 108 ap, az erõ szöges öve (#1618) 455 ap, az erõ hosszú lándzsája (#1783) 481 ap, a tudás aranyozott nyaklánca (#2083) 474 ap, a tudás bronz amulettje (#2098) 463 ap, a tudás hosszú lándzsája (#2233) 481 ap, az ügyesség vívótõre (#2653) 463 ap, a pontosság fényes szimbóluma (#4364) 714 ap, a pontosság hosszú lándzsája (#4483) 481 ap, a védekezés fogazott kardja (#4918) 481 ap, az élet szürke maszkja (#5143) 463 ap, az élet aranyozott nyaklánca (#5233) 474 ap, az élet keresztszimbóluma (#5263) 474 ap, az élet aranyozott fülbevalója (#5308) 455 ap, a titán malachitgyûrûje (#5727) 347 ap, a kobra fekete csizmája (#7422) 347 ap, a harcos ezüst fejpántja (#7857) 347 ap, a harcos ezüst nyaklánca (#7932) 357 ap, a harcos kõrisfa íja (#8023) 550 ap, a gólem díszes karkötõje (#8442) 347 ap, a gólem vívótõre (#8503) 531 ap, a gólem hosszúkardja (#8517) 362 ap, az óriás kõrisfa íja (#8923) 550 ap, a tolvaj vívótõre (#9403) 531 ap, az entek díszes köpenye (#9688) 524 ap, a mágus sárga öve (#10167) 342 ap, az elfek szürke maszkja (#10543) 531 ap, a lich lovagi lemezpáncélja (#11802) 487 ap, a lich fogazott kardja (#12118) 550 ap, a remete lovagi kardja (#12569) 807 ap, a mentát díszes köntöse (#12853) 531 ap, a harcmûvész díszes köpenye (#13738) 524 ap, a gepárd zangrozi csizmája (#15523) 531 ap, a sas vaspajzsa (#15913) 550 ap, a sas bronz amulettje (#16048) 531 ap, az elefánt szarvas sisakja (#16378) 550 ap, az elefánt díszes köpenye (#16438) 524 ap, az elefánt hosszú lándzsája (#16633) 550 ap, a természet kõrisfa íja (#17023) 550 ap, a torony gyíkbõr öve (#18269) 777 ap, az energia szöges öve (#18718) 524 ap, a kígyó sárga öve (#19167) 342 ap, a kígyó ezüst fülbevalója (#19257) 342 ap, a sebezhetetlenség malachitgyûrûje (#19677) 347 ap, a ragadozó elit lemezpáncélja (#19903) 699 ap, a ragadozó csontamulettje (#20097) 347 ap, a küzdelem malachitgyûrûje (#20577) 347 ap, a gyõzelem szürke maszkja (#20893) 531 ap, a gyõzelem sárga öve (#20967) 342 ap, a túlélés fogazott kardja (#21568) 550 ap, a tökéletesség szarvas sisakja (#21778) 550 ap, a tökéletesség ezüst fejpántja (#21807) 405 ap, a tökéletesség ónixgyûrûje (#21928) 531 ap, a tökéletesség hosszú lándzsája (#22033) 550 ap, a tûz bíbor pikkelyvértje (#22168) 450 ap, a tûz ezüst fejpántja (#22257) 232 ap, a tûz csillogó fejpántja (#22258) 394 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 102 ap, a jég díszes köpenye (#22738) 386 ap, a jég vívótõre (#22903) 394 ap, az enyészet vaspajzsa (#23113) 412 ap, az enyészet szöges öve (#23218) 386 ap, az enyészet hosszúkardja (#23367) 247 ap, a villám ezüst fejpántja (#23607) 232 ap, a méreg zangrozi csizmája (#24073) 394 ap, a méreg kék köpenye (#24087) 226 ap, a méreg ónixgyûrûje (#24178) 394 ap, a regenerálódás vaspajzsa (#24463) 412 ap, a regenerálódás fogazott kardja (#24718) 412 ap, a sün rövid tõre (#25152) 232 ap, a teknõs zangrozi csizmája (#25423) 394 ap, a teknõs átlátszó köntöse (#25452) 232 ap, a teknõs aranyozott nyaklánca (#25483) 405 ap, a teknõs bronz amulettje (#25498) 394 ap, a teknõs nehéz nyílpuskája (#25587) 279 ap, a teknõs vívótõre (#25603) 394 ap, a teknõs hosszú lándzsája (#25633) 412 ap, a szalamandra vaspajzsa (#25813) 412 ap, a sav szürke maszkja (#26743) 394 ap, a sav harci íja (#26924) 639 ap, az elektromosság díszes köpenye (#27238) 386 ap, az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312) 241 ap, a légzés vas mellvértje (#27598) 505 ap, a légzés gyalogos lándzsája (#27882) 247 ap, az ellenállás fekete csizmája (#28572) 232 ap, az ellenállás harci nyílpuskája (#28738) 450 ap, az ellenállás hosszúkardja (#28767) 247 ap, a bûz ezüst lemezpáncélja (#28904) 812 ap, a bûz szöges pajzsa (#28964) 639 ap, a sólyom zangrozi csizmája (#29473) 394 ap, a sólyom bronz amulettje (#29548) 394 ap, a sólyom hosszú íja (#29622) 247 ap. Eladod a sav szárnyas sisakját 97 aranyért. Eladsz 1 ében láncinget 29 aranyért. Eladsz 1 törpe pikkelyvértet 18 aranyért. Eladod a légzés jáde nyakláncát 365 aranyért. Eladod a sav aranyozott fülbevalóját 151 aranyért. Eladod a sav malachitgyûrûjét 91 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 340.]

ee 21447 28243 133 132 1304 1303 sok-sok eladás
Eladod a túlélés csontamulettjét 136 aranyért. Eladod az angyalok ónix karkötõjét 154 aranyért. Eladsz 1 ében nyílpuskát 21 aranyért. Eladsz 1 ében tündekardot 14 aranyért. Eladsz 1 fogazott tõrt 78 aranyért. Eladsz 2 vívótõrt 92 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 340.]

az 11034 11049 20844 6909 22689 9639 tárgy azonosítása
Nekilátsz beazonosítani a tárgyakat. A káosz éjsötét csizmája: értéke 216 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +7% védekezés, +3 lõfegyver, +2 savlehelet, +6% támadás. A káosz éjsötét köpenye: értéke 409 arany. A következõ képességekkel rendelkezik: +14% védekezés, +6 tüskés bõr, +5 vastag bõr. A káosz elsõ láncinge: értéke 491 arany. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +19% védekezés, +6 erõ, +5 intelligencia, -3 gyorsaság. A káosz fehér mellvértje: értéke 180 arany. A következõ képességekkel rendelkezik: +20% védekezés, +1 tüskés bõr, -3 gyorsaság, +2 mágia. A káosz pulzáló sisakja: értéke 458 arany. Hatása a képességeidre: +9% védekezés, +8 erõ, +5 imm.mérg.gázra, +3 intelligencia. A káosz sárkányának sisakja: értéke 354 arany. A következõ képességekkel rendelkezik: +9% védekezés, +9 gyorsaság, +4 ügyesség.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 328.]

az 10464 32649 7539 9369 13374 28644 tárgy azonosítása
Nekilátsz beazonosítani a tárgyakat. A káosz sötét lemezpáncélja: értéke 330 arany. A következõ képességekkel rendelkezik: +24% védekezés, +3 mérg. lehelet, +3 mágia, +1 erõ, -5 gyorsaság. A káosz ur-gathal köpenye: értéke 324 arany. Hatása a képességeidre: +4% védekezés, +4 tûzlehelet, +1 savlehelet, +14 méret. A káosz éjfekete gyûrûje: értéke 287 arany. Hatása a képességeidre: +1 savimmunitás, +3 elektr.lehelet, +7 intelligencia. A káosz földjének fülbevalója: értéke 208 arany. A következõ képességekkel rendelkezik: +1 elkt.immunitás, +4 mágia, +3 hidegimmunitás. A káosz híveinek szimbóluma: értéke 329 arany. Hatása a képességeidre: +3 erõ, +6 jéglehelet, +3 imm.ktkt.méreg. A káosz legendás nyaklánca: értéke 256 arany. A tárgy tápjai: +2 gyorsaság, +5 mágia, +2% támadás.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 316.]

az 6639 3999 31029 20634 tárgy azonosítása
Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat. A káosz türkisz gyûrûje: értéke 336 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +2 tûzimmunitás, +12% védekezés, +5 imm.mérg.gázra. A káosz égszínkék nyílpuskája: értéke 282 arany, a sebzése 2D7+2. A következõ képességekkel rendelkezik: +4 gyorsaság, +3 mágia, +2 vastag bõr. A káosz istenének kardja: értéke 351 arany, a sebzése 2D8+4. Hatása a képességeidre: +6% támadás ezzel a fegyverrel, +1 egészség, +3 intelligencia, +7 erõ. A káosz vérivó íja: értéke 503 arany, a sebzése 2D5+9. Hatása a képességeidre: +5% támadás ezzel a fegyverrel, +7 imm.mérg.gázra, +6 ügyesség.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 308.]

b 1 10 barlangod bõvítése
Hazamész a boltból. A jelenleginél nagyobb méretû barlang kiásására sajnos ezen a szinten nincs hely. Ha nagyobb barlangot szeretnél, költözz egy szinttel feljebb. További tárgyhely bõvítésre már nincs lehetõség.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 308.]

bb 12 20 9 több épület meglátogatása
[be 12:] Ellátogatsz a Mágusok Klánjának épületébe.

[be 20:] Felkeresed a bölcs remetét otthonában. - Ezúttal egy könnyû feladatot szabok rátok gyermekeim! - Mondja a remete. Barátom, a szint boltosa megkért, hogy szállítsak neki néhány szörnykomponenst, melyeket nekem bevallom semmi kedvem összevadászni. De ti talán megteszitek ezt a szívességet, egy õskõért cserébe!
- Egy õskõ? Fejenként? Naná! Mit is kell hozni?
- Negyven tõzeg, negyven szkritter kitinpáncél valamint százhúsz vobramung szív!
- Csak ennyi? Rendben remete, máris visszajövünk, készítheted az õsköveket!
- Nem barátaim, nem csak ennyi. A lényeget csak velem együtt tudjátok beszerezni, ami nem más, mint a vérgólem karja. Ehhez persze le kell gyõznötök a vérgólemet, tehát készüljetek fel egy nehéz harcra is! (52. kaland, összesen 25 TVP-t igényel, és maximum 4 galetki vehet részt benne.)

[be 9:] Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. A templomban nagy a sürgés-forgás. A szokásos templomi énekkel egybekötött meditációs órák veszélyben vannak, mivel a kórus énekese sajnálatos módon végelgyengülésben elhalálozott. Új galetkit kell találni a helyére, de ennyi idõ alatt ez lehetetlen. Valakinek be kellene ugrani a helyére, de kinek? Nincs itt egyetlen jó hangú galetki sem, pedig igazán megérné neki, mivel az énekesek minden meditáció elõtt ihatnak egy pohárral a csengõ hangok varázsitalából. Ez az ital pedig - mint az köztudott - a jól sikerült énekek után jelentõsen fejleszti az énekes énektudását. Hm, talán majd te beugorhatsz... (34. kaland, összesen 25 TVP-t igényel.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 293.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

h 69 69. tárgy használata
Felhajtasz 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

e 9 50 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]
v 189 189. varázslat elmondása
Elõhívsz egy elemek uralma varázslatot. (-15 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 285.]

v 154 154. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kisebb erõpajzsot. (+42% védekezés.) (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 282.]

v 159 6161 3 159. varázslat elmondása
Elmormolsz egy szellemidézés varázslatot. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Hunter Killer vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 279.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 279.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

pv 7 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 279.]

pta 131 131 131 131 131 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. sz.áll.roncsolása. 2. sz.áll.roncsolása. 3. sz.áll.roncsolása. 4. sz.áll.roncsolása. 5. sz.áll.roncsolása.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 279.]

p 7369 portyázás
Elfogadod Fenix kihívását, és felkeresed a barlangjában. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mézfüvet. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Fenix, egy magas, sárgás bõrû, fénylõ borostyán színû, vágott szemû férfi. [aura: 3-as láthatatlanság, átokszórás: 7.] A Katonák klánjának hadvezér rangú tagja. Végignézed a felszerelését: a pók smaragdgyûrûje, aréna réz érme, Istencsászár bíbor köntöse, topáz melltû, a teknõs kõrisfa íja, a rend köve, a kobra jádegyûrûje, quwarg amulett, nilbongi kitûzõ, a kobra aranyozott fülbevalója, a teknõs ónix karkötõje, Tlyxcet pajzs, a Pusztítás Gyûrûje, az erõ jádegyûrûje, méregvándor vállvédõ, a teknõs gyíkbõr öve, Örökkévalóság Zafírja, romfosztogató karkötõ, a kobra vörös maszkja, a kobra jáde karkötõje, káoszgólem csizmája, arénarém karom, Tyrex obszidián karkötõje, a kobra ónixgyûrûje, a kobra fényes szimbóluma, Istencsászár ezüst láncinge, Tyrex aranyozott nyaklánca, Monguz karkötõje.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Hunter Killer Sz.áll.roncsolása -30 PE (-15)30 (+0)40 Fenix Mentális robbanás kudarc (-5)35 (-30)5
2. Hunter Killer Sz.áll.roncsolása -30 PE (-15)15 (-20)20 Fenix Mentális robbanás -20 PE (-5)30 (-5)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+22% pszi támadás, +22% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 279.]

p 7369 portyázás
Elküldesz egy kihívást Fenix részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 279.]

pta 129 129 129 129 129 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. mentális robbanás. 2. mentális robbanás. 3. mentális robbanás. 4. mentális robbanás. 5. mentális robbanás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 279.]

pv 3 5 4 7 2 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez nem megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, átokszórást javasolsz. Ha ez sem lehetséges, pszi párviadalra hívod ellenfeled. Végül egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 279.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]

v 222 222. varázslat elmondása
Elõhívsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+7 hõsiesség pont). (-76 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell meditációs szobát építeni! [ld. enc.] Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 261.]

szh 1 2 3 4 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sáskaharcos harcolni fog. A szárazföldi uborka harcolni fog. A szárazföldi uborka harcolni fog. A kék ekinda harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 261.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Dark Valek a Renegát Elf, a Protolisk Hercegek szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy szárnyas bolhedor és egy kis orgling sámán. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Kaméleon. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bolyongó szellem, egy görényteknõc, egy ratifikátor, egy elektraton és egy óriáscsótány. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 2016 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 316 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 400 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy tricix (#433) [aura: elkt.immunitás: 20, 25-ös tûzlabda, 45-ös sárkánylehelet.], egy vérfarkas (#94) [aura: méret: 62, mágia: 7.], egy szõrös vikunya (#103) [aura: IQ: 1, 3-as méretû 5-ös szintû fog, 8-as roncsolás.], egy onlion (#136) [aura: egészség: 3, gyorsaság: 4.], egy orgling szolga (#23) [aura: 3-as méretû 6-os szintû jobb mancs, erõ: 3.] és egy vámpírdenevér (#11) [aura: elkt.immunitás: 1, 2-es méretû 4-es szintû fog, 5-ös vámpirizáció.]. [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A tricix elõhív egy elemi védelem varázslatot. Magában motyogva, a tricix létrehoz egy sárkányleheletet. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy savcsapást. Az onlion sebzõdik 225 ép-t. (-16 vp.) Az onlion halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék ekinda a vámpírdenevért rohamozza. A vérfarkas az 1. szárazföldi uborka felé mozog. A 2. szárazföldi uborka a szõrös vikunya irányába megy. A vámpírdenevér a kék ekinda irányába megy. Az 1. szárazföldi uborka megközelíti a vérfarkast. A szõrös vikunya a 2. szárazföldi uborkát rohamozza. A kék ekinda és a vámpírdenevér egymással harcolnak. A vámpírdenevér halálos sebet kapva a földre zuhan. A sáskaharcos és az orgling szolga egymással harcolnak. Az orgling szolga halálos sebet kapva a földre zuhan. A vérfarkas és az 1. szárazföldi uborka egymással harcolnak. A 2. szárazföldi uborka és a szõrös vikunya egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tricix elmormol egy tûzlabdát. Az 1. szárazföldi uborka rezisztálja. A 2. szárazföldi uborka 106 ép-t sebzõdik. A kék ekinda 124 sebzést kap. A vérfarkas 132 ép-t sebzõdik. A szõrös vikunya 21 sebzést kap. A kék ekinda halálhörgés közepette a földre zuhan. A vérfarkas kileheli lelkét. A szõrös vikunya hörögve elterül. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-8 vp.) Az 1. szárazföldi uborka a tricix felé mozog. A 2. szárazföldi uborka megközelíti a tricixet. A sáskaharcos a tricixet támadja. Az 1. szárazföldi uborka a tricixet támadja. A 2. szárazföldi uborka a tricixet támadja.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy annihilációt. A tricix eltûnik. (-30 vp.)
[A csatában összesen 117 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sáskaharcos: 64/0, az 1. szárazföldi uborka: 28/4, a 2. szárazföldi uborka: 31/107, a kék ekinda: 49/124.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak is jut 117%. Elrakod a zsákmányt, ami a szalamandra bíbor köntöse és 139 arany. A sáskaharcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna réz érme lett belõle! Az Õsmágus köpenye teljesen meggyógyította szárazföldi uborkát!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék ekinda újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 246.]

szh 1 2 3 4 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sáskaharcos pihenni fog. A szárazföldi uborka pihenni fog. A szárazföldi uborka pihenni fog. A kék ekinda pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 246.]

sza 1 50 1 50 db 1 tárgy átadása 1. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sáskaharcos morálja 10%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 246.]

sza 1 50 3 50 db 1 tárgy átadása 3. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Szárazföldi uborka morálja 4%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 246.]

z 168 15 zenélsz 168. hangszeren 15 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a molitár dobot, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+79 arany.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy molitár dobot!
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]

m 16 17 45 3 11 15 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 16,17) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(M 15,17) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Már majdnem áthaladsz a szobán, amikor észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz, hogy ez egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Sikerült! Most pedig lássuk, mi van a ládában: a mágia vörös maszkja és az egészség malachit fülbevalója.
Elhagyod a Csarnokot.
(M 3,11) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 3,10) Észak felé mozogsz. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: a szalamandra díszes köntöse, a tolvaj zangrozi csizmája, egy fiatalság itala és az óriás vaspajzsa.
Elhagyod a labirintust.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]

m 2 6 8109 4333 21111 17122 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 2,6) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 8 109) A legközelebbi feladat megoldásánál 109 lesz a válaszod.
(M 1,6) Nyugat felé mész az útvesztõben. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Nober városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 47 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Balentinia város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 56 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 76 százas lépés után érkezett meg Nober városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Balentinia érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Bizonyos vagy benne, hogy jól tudod a választ, ezért habozás nélkül válaszolsz. [109] - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged. (+240% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 1,7) A folyosó délre visz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy árnyhajcsár (#386) [aura: gyorsaság: 32, vastag bõr: 10.] és egy éjben surranó (#387) [aura: méret: 250, 25-ös méretû 25-ös szintû fog, 16-os sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Ellenállsz a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Az árnyhajcsár 161 sebzést kap a lávafolyamtól. Az éjben surranó máris elõtted terem! Az éjben surranó 298 sebzést kap a lávafolyamtól. Az éjben surranó halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzvihart. Nem hat rád. Az árnyhajcsár 145 sebzést kap. (-18 vp.) Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Sebzõdsz 81 ép-t. Nem hat rád. Az árnyhajcsár sebzõdik 167 ép-t a lávafolyamtól. Az árnyhajcsár halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 771 sebzést okoztál, és 81 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+184%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy ónixgyûrû, 2 xenópete és 168 arany.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Gyógyulsz 42 életpontot. (-4 vp.)
(M 1,8) A folyosó délre tart. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 1,9) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Üres szobába érkezel.
(M 2,9) Kelet felé mozogsz. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Ha 6 polipfej 8 hét alatt 192 kiló denevért és pókot fal fel, akkor 4 polipfej 9 hét alatt hány kiló denevért és pókot eszik meg?
Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni, ki kell gondolnod a megoldást.
(M 1,8) Tovább északra! Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 1,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A termet valaki megtisztította a torzszülöttektõl.
(M 1,6) Irány észak! A barlangterem üres, már megoldottad a feladatot.
(M 1,5) Tovább északra! Rábukkantál az õsök egyik rejtett növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol. Nocsak, mit találtál! 2 mitulen fû ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 1,4) Északra mész. A barlangszobában találsz egy nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: 252 arany, a merénylõ hosszú lándzsája, a káosz õsi szimbóluma, egy elemi immunitás itala és egy arany fejpánt.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. (M 1,3) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Egy kövekkel megrakott zsákot kapsz, ezzel a hátadon kell futnod körbe-körbe a teremben, amíg a homokóra le nem pereg.
[Egészség próba 31-es küszöbre: sikertelen] Kipróbálod, mennyire korrupt a galetki. 570 aranyat ajánlasz, ha átenged. Elfogadta!
(M 2,3) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy átlátszó nyúlvány (#385) [aura: gyorsaság: 35, 35-ös villámsújtás.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Az átlátszó nyúlvány elõhív egy elektromos fal varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az átlátszó nyúlvány 257 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Az átlátszó nyúlvány elmond egy villámsújtás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzvihart. Nem hat rád. Az átlátszó nyúlvány sebzõdik 243 ép-t. (-18 vp.) Az átlátszó nyúlvány holtan terül el. Nem hat rád. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 456 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+132%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy xenópete és 84 arany.
(M 3,3) A keletre menõ folyosót követed. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy wobramung császár (#412) [aura: IQ: 32, gyorsaság: 43.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elemi védelmet. ( +52 tûzimmunitás, +52 hidegimmunitás, +52 savimmunitás, +52 elkt.immunitás, +52 imm.mérg.gázra.) (-12 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-8 vp.) A wobramung császár feléd mozog. A wobramung császár téged támad. A wobramung császár savat lehel rád. (15 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) A wobramung császár 271 sebzést kap a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A wobramung császár téged támad. A wobramung császár savat lehel rád. (17 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzvihart. Nem hat rád. A wobramung császár 260 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) A wobramung császár 271 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ellenállsz a varázslatnak. A wobramung császár halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 769 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+138%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy Tyrex obszidián karkötõje, egy wobramung szív és 102 arany.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 158.]

m 11432 21323 3372 23278 21322 13233 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 3,2) Az északra menõ folyosót követed. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 3,1) Merre tovább? Északra! Egy állatbõrrel álcázott ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Hurrá, siker! Reménykedve szemléled meg a láda tartalmát: 20 drágakõ, egy malachit fülbevaló, a villám bronz amulettje és egy fekete láncing.
(M 2,1) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
Történt egyszer, hogy egy tehemót alomban csak nõstény tehemót született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 18 mázsa növényt, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 6 mázsa növényt. Ezek a falánk lények tehát összesen 648 mázsa növényt pusztítottak el. Hány tehemót volt egy alomban?
No, ez így kissé bonyolult elsõre. Majd gondolkozol rajta.
(M 3,2) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 4,2) Irány kelet! A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 5,2) Körültekintõen mozogsz elõre. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid egy árnyhajcsár (#386) [aura: savimmunitás: 65, 35-ös gyógyító szellõ.] és egy éjben surranó (#387) [aura: 25-ös méretû 25-ös szintû fog, 16-os sebzõ méreg, 15-ös méretû 25-ös szintû nyelv, 16-os paraliz.méreg, méret: 250.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-20 vp.) Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Sebzõdsz 81 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. Az árnyhajcsár 171 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az éjben surranó feléd rohan. Az éjben surranó 284 sebzést kap a lávafolyamtól. Az éjben surranó hörögve elterül. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzvihart. Nem hat rád. Az árnyhajcsár 139 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. Az árnyhajcsár 151 sebzést kap a lávafolyamtól. Az árnyhajcsár kileheli lelkét. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 745 sebzést okoztál, és 81 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+184%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy gyíkbõr öv és 189 arany.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. 41 ép-t gyógyított rajtad. (-4 vp.)
(M 5,1) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A fal mellett megpillantasz egy nagy ládát. A vaslakat nem riaszt el, elõkapod a zárnyitó szerszámot.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. 196 arany, egy szöges öv, a titán obszidiángyûrûje, egy gránitbõr itala és a káosz démoni szimbóluma.
(M 5,2) A délre vezetõ folyosót követed. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 6,2) Tovább keletre! A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 6,3) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy rücskös látógömb (#392) [aura: 40-es savcsapás, méregelnyelés: 35, mágia: 55.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot. (-20 vp.) Magában motyogva, a rücskös látógömb létrehoz egy tûzgolyót. 46 ép-t sebzõdtél. Nem hat rád. A rücskös látógömb sebzõdik 271 ép-t a lávafolyamtól. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A rücskös látógömb 254 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) A rücskös látógömb halálhörgés közepette a földre zuhan. Rezisztálod a varázslatot. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 525 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+158%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy arany fülbevaló, 2 smaragd esszencia és 80 arany.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 40 ép-t. (-4 vp.)
(M 6,4) A folyosó délre visz. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 6,5) A folyosó délre tart. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Tisztelettudóan imádkozol az oltárnál, várva az õsök döntését. És megvan! (varázspontod maximális lett.)
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. (M 7,5) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Hirtelen a galetki lesújt rád! Testedbõl dõl a vér. Õ int: lássuk, hogy tudsz gyógyítani! Hozzálátsz a seb ellátásához.
[Egészség próba 31-es küszöbre: sikertelen] - Nem lehetne mégis valahogy ezt megbeszélni? - kérded, és elõveszed erszényedet. A galetki ért a szóból, 570 aranyba kerül, hogy továbbengedjen.
(M 8,5) Irány kelet! Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 8,6) A folyosó délre tart. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (+2 képességpont.)
(M 9,6) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Egy gigantikus, fémbõl öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti az Õsök kegyét. Elhelyezkedsz a trónon. Mágia bizsereg végig rajtad. (+2 képességpont.)
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. (M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 10,6) Kelet felé mozogsz. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Egy apró, szõrös kék lény repül elõ. Micsoda mágikus erõt érzel belõle! A lény biztatására szõni kezded a mágia fonalát.
[Mágia próba 29-es küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 10,5) Északi irányba folyatod utadat. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 6 sárkányvirágot.
(M 10,6) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Az itt áldogáló galetki csak biccent feléd, nyilván az újabb próbázókra vár.
(M 11,6) A térkép szerint itt jobbra mész. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy goblin kobra alomban csak nõstény goblin kobra született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 9 mázsa húst, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 7 mázsa húst. Ezek a falánk lények tehát összesen 3276 mázsa húst pusztítottak el. Hány goblin kobra volt egy alomban?
Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-4 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 12,6) Keleti irányba folyatod utadat. Már majdnem áthaladsz a szobán, amikor észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz, hogy ez egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: 206 arany, 20 drágakõ és a káosz földjének kardja.
(M 12,5) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy tõzegelementál (#382) [aura: egészség: 36, IQ: 14.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gázpajzs varázslatot. ( +50 imm.mérg.gázra, -10 hidegimmunitás, -9 elkt.immunitás.) (-4 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését. (-8 vp.) A tõzegelementál feléd rohan. A tõzegelementál téged támad. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A tõzegelementál 258 sebzést kap a lávafolyamtól. A tõzegelementál rád támad. Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzvihart. Nem hat rád. A tõzegelementál 260 sebzést kap. (-18 vp.) A tõzegelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Rezisztálod a varázslatot. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 518 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy tõzeg és 71 arany. Megéheztél. A kajára veted magad. (+29% jóllakottság.)
(M 12,6) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 13,6) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy tûhátú gootarg (#424) [aura: 20-as méretû 23-as szintû farok, méret: 455, 30-as méretû 25-ös szintû fog, 25-ös roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-10 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-8 vp.) A tûhátú gootarg közelebb jön, hogy támadhasson. A tûhátú gootarg téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -5 tüskés bõr, -13 vastag bõr.) Elõresuhint farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-22% támadás). Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elszívja 15 vp-det.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A tûhátú gootarg 264 sebzést kap a lávafolyamtól. A tûhátú gootarg rád támad. Támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -9 vastag bõr.) Lesújt rád farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Villámgyorsan elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Elszívja 15 vp-det.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A tûhátú gootarg sebzõdik 267 ép-t. (-18 vp.) A tûhátú gootarg halálos sebet kapva a földre zuhan. Rezisztálod a varázslatot.
[A csatában összesen 536 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+134%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 66 arany. Itt az ebédidõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+36% jóllakottság.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
(M 13,7) A következõ terem délre van, így arra mész. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 13,8) Irány dél! Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 188 arany, 18 drágakõ és az elektromosság szürke maszkja.
[99 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]

m 27337 4314 13774 4438 3444 3211 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 14,8) Tovább keletre! Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid 3 szõrös wobramung (#388) [aura: vastag bõr: 25, méregelnyelés: 10, gyorsaság: 33.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy jégfal varázslatot. (-23 vp.) Az 1. szõrös wobramung feléd mozog. Az 1. szõrös wobramung 330 ép-t sebzõdik a jégfaltól. A 2. szõrös wobramung feléd mozog. A 2. szõrös wobramung 330 sebzést kap a jégfaltól. A 3. szõrös wobramung odajön hozzád. A 3. szõrös wobramung 330 sebzést kap a jégfaltól. Az 1. szõrös wobramung halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. szõrös wobramung hörögve elterül. A 3. szõrös wobramung halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 916 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+214%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a mágia bíbor köntöse, 3 wobramung szív, egy zöld manaital, 10 drágakõ és 126 arany.
Megvesztegetés: 2. (M 14,9) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. Kétségbeesve érzed, hogy a galetki belép elmédbe! A mágia fonalát szõni kezded, hogy bizonyítsd védettségedet.
[Mágia próba 28-as küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 14,10) A délre vezetõ folyosót követed. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (megtudod, hogy az aranydukát fontossá válik ezen a szinten, szerezni és felhasználni is több alkalommal lehetõséged lesz.)
Megvesztegetés: 3.
(M 13,10) Tovább nyugatra - biztatod magad. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Egy aránylag könnyû feladatot kapsz: egy hatalmas sziklát kell megemelned. Nosza rajta!
[Erõ próba 25-ös küszöbre: sikertelen] - Nem lehetne mégis valahogy ezt megbeszélni? - kérded, és elõveszed erszényedet. A galetki ért a szóból, 570 aranyba kerül, hogy továbbengedjen.
(M 13,11) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Hurrá, siker! Reménykedve szemléled meg a láda tartalmát: {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} 202 arany, egy ezüstcsizma, a szívósság ezüstcsizmája és egy keresztszimbólum.
(M 13,10) Észak felé mozogsz. Az itt áldogáló galetki csak biccent feléd, nyilván az újabb próbázókra vár.
(M 12,10) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 12,9) Északi irányba folyatod utadat. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeleid 2 óriás szójer (#362) [aura: mágia: 40, 16-os méretû 24-es szintû csáprágó, 18-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy nagyobb tárgyvédelmet. (-8 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Az 1. óriás szójer feléd rohan. A 2. óriás szójer közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. óriás szójer rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni az Õsmágus díszes övét. Kudarcot vall. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni a Fairlight kõrisfa íját. Sikerrel járt. Csáprágójával mar. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a Fairlight márványgyûrûjét. Kudarcot vall. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a Fairlight csepp fülbevalóját. Kudarcot vall. A 2. óriás szójer rád támad. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a Fairlight vívótõrét. Kudarcot vall. A csáprágójával támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a Fairlight fogazott kardját. Kudarcot vall. Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Fairlight fogazott kardját. Kudarcot vall. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a Fairlight vívótõrét. Kudarcot vall.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lávafolyam! (-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A 2. óriás szójer 268 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. óriás szójer 268 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. óriás szójer rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Fairlight csontamulettjét. Kudarcot vall. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni az Õsmágus díszes övét. Kudarcot vall. Csáprágójával agresszívan harap. Mellé! Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni az áttörés jáde karkötõjét. Kudarcot vall. Az 1. óriás szójer rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni a Fairlight arany láncingét. Kudarcot vall. Csáprágójával mar. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni a Fairlight arany láncingét. Kudarcot vall. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a Fairlight csepp fülbevalóját. Kudarcot vall. Ocsmány csáprágójával harap. (23 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a teknõs vaspajzsát. Kudarcot vall. Regenerálsz (+9 ép) Az 1. óriás szójer regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-8 vp.) Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. óriás szójer 260 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. óriás szójer 277 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az 1. óriás szójer halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. óriás szójer kileheli lelkét. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 1078 sebzést okoztál, és 23 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+214%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 szójer csáprágó. Itt az ebédidõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+58% jóllakottság.)
(M 12,10) A következõ terem délre van, így arra mész. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4. (M 11,10) A folyosó nyugatra visz. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Ügyességi feladatokat kapsz. A csarnokban egy komplett akadálypálya van kiképezve, ugratókkal, tavacskákkal, mászókákkal!
[Ügyesség próba 30-as küszöbre: sikertelen] - Szerintem nem is csináltam olyan rosszul - jegyzed meg, és elõkotorsz egy marék pénzt. Végül 570 aranyban állapodtok meg. A galetki gratulál sikeredhez.
(M 10,10) Nyugat felé mész. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. A feladat nagyon egyszerû, kövekkel és csonttárgyakkal kell zsonglõrködnöd.
[Ügyesség próba 28-as küszöbre: sikertelen] - Nem lehetne mégis valahogy ezt megbeszélni? - kérded, és elõveszed erszényedet. A galetki ért a szóból, 570 aranyba kerül, hogy továbbengedjen.
(M 9,10) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 9,11) A délre vezetõ folyosót követed. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 9,12) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Tudjuk, hogy egy ízben 8 hordó bor és 5 üveg festék 354 aranyért, míg egy másik alkalommal 4 hordó bor és 3 üveg festék 198 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy hordó bor?
Ugyan, semmi értelme gondolkodni. Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-4 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel fogad, és azonnal továbbenged.
(M 8,12) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Egy kerek, simára csiszolt oltárt veszel észre. Melette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy fajod õsét ábrázolja. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (teljesen meggyógyultál.)
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég TVP-d ennek a parancsnak a végrehajtásához.
(M 9,12) Kelet felé mész. Ebben a csarnokban különösen hideg van, de semmi sem mozdul.
(M 9,11) A négy égtáj közül északot választod. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 9,10) Észak felé mész a labirintusban. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
[58 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

m 1212 25 12 18 811 225 mozgás az Õsök Csarnokában
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
k 34 403 430 226 422 kaland elvállalása
Elhagyod a Csarnokot. (34. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(403. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(430. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(226. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(422. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

ism 7 a következõ parancs ismétlése 7 alkalommal

vd 342 vadászat
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat. A yeti fekete pikkelyvértje: értéke 533 arany #26220 (4 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +20% védekezés, +6 hidegimmunitás, -2 gyorsaság. Az ügyesség bíbor köpenye: értéke 373 arany #2489 (3 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +5% védekezés, +6 ügyesség. A yeti bíbor köpenye: értéke 328 arany #26339 (3 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +5% védekezés, +5 hidegimmunitás. A szívósság koponya amulettje: értéke 603 arany #14700 (4 dukát). A tárgy tápjai: +4 ügyesség, +8 méret. A harcos malachit fülbevalója: értéke 418 arany #8009 (3 dukát). A tárgy tápjai: +4 erõ, +6% támadás. Az elektromosság harci íja: értéke 344 arany #27374 (3 dukát), a sebzése 2D5+4. A következõ képességekkel rendelkezik: +5% támadás ezzel a fegyverrel, +5 elkt.immunitás.
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 kifejlett xenomorph (#423) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 14-es kontaktméreg, imm.mérg.gázra: 15.].
[BA parancsod van a lényre:] Nem látsz esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd, ezért inkább nem is bocsátkozol harcba. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 2 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
Ebben a körben +63 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6431 sebzést okoztál, és 263 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 15 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még egy képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról -1 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 431 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Hunter Killer, egy fekete, kitines páncélzatú, rovarszerû kinézetû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Ez a 274. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 18 (17) / 4.30
[2] IQ: 18 (54) / 8.16
[3] ügyesség: 13 / 4.69
[4] egészség: 22 (23) / 9.76
[5] mágia: 25 (71) / 7.35
[6] gyorsaság: 42 (39) / 11.91
[9] Méret/ép: 373 (395) / 395
Min. méret: 152
Barlangméret: 373
PONTJAID
Varázspont: 1205 / 1074
Képességpont: 48 / 75% [94]
Hõsi pont: 96 (25)
Tám.bónusz: -5%
Véd.bónusz: 58%
Galetki erõ: 1564 / 605
Hírnév : 7117
Jóllakottság: 200%
Életkor: 17 / 27
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 135 (0)
Galetki gyõzelmek: 75 (0)
Torzsz. csaták: 1861 (13)
Torzsz. gyõzelmek: 1649 (12)
Leölt torzszülött: 3132 (23)
Pszi csaták: 240 (3)
Pszi gyõzelmek: 107 (1)
Ájulások száma: 93 (0)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: nagyhatalmú fõmágus (83)
Speciális képességeid:
+83 max. varázspont, +7 minden varázslat szintedre. +4 auraészlelés. +2 áttörés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Gyõzd le harcban az ellenséges klán 3 különbözõ képviselõjét. 2.) Használj 5 különbözõ támadó varázslatot egy csatában! 3.) Hajts végre 10 olyan véletlen kalandot, amelyben varázslat próba van. [számláló: 8]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 5 (10) / 0 [11] jéglehelet: 5 (10) / 0.55 [12] savlehelet: 25 (34) / 9.66
[13] elektr.lehelet: 3 (8) / 0.32 [15] regeneráció: 9 (12) / 0 [16] tüskés bõr: 5 / 0
[17] vastag bõr: 18 (22) / 0.67 [18] tûzimmunitás: 5 (10) / 0.40 [19] hidegimmunitás: 5 (10) / 0.30
[20] savimmunitás: 10 (15) / 0.80 [21] elkt.immunitás: 4 (9) / 0.20 [22] imm.mérg.gázra: 5 (10) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 11 (22) / 0 [24] rezisztencia: 51 (57) / 0.06 [25] bûz: 5 / 0.20
[26] lõfegyver: 1 / 0 [27] imm. méregre: 0 (15) / 0 [31] áttörés: 2 (30) / 0
[34] párbajozás: 10 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 9 / 1.55 [46] csapdaészlelés: 14 (19) / 1.40 [47] zárnyitás: 15 (17) / 6.99
[48] mászás: 14 (16) / 2.72 [49] rugalmasság: 10 / 0.07 [50] meggyõzõkészség: 13 / 2.30
[51] transzformáció: 10 / 4.44 [52] auraészlelés: 16 (29) / 11.90 [53] ékszerészet: 12 / 1.47
[54] kereskedelem: 12 / 4.79 [55] szívósság: 17 (20) / 0.35 [56] varázsitalfõzés: 13 / 0.84
[57] gyógynövények: 12 / 2.47 [58] nyomkeresés: 28 / 24.53 [59] vezetõkészség: 8 / 1.82
[60] pszi támadás: 9 / 8.22 [61] pszi energia: 8 / 6.22 [62] lopás: 12 (15) / 1.07
[63] éberség: 11 / 2.12 [64] átokszórás: 7 / 4.97 [65] álcázás: 23 / 1.02
[66] lopakodás: 11 / 0.52 [67] régészet: 15 / 0.03 [68] zene: 15 / 0.56
[69] tanulás: 12 / 7.48 [70] idézés: 17 (19) / 6.40 [71] javítás: 10 / 1.74
[72] építés: 14 (15) / 1.64 [73] felderítés: 12 / 2.61 [74] vitalitás: 17 / 0

VÉGTAGOK
jobb csáp [100] méret: 6 (7) / 0.49 [101] szakért.: 3 / 2.18     Yssuf tõre
bal karom [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 3 / 1.51     Fairlight vívótõre
bal mancs [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 2 / 0.07     Fairlight fogazott kardja
jobb karom [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 1 / 0.97     Fairlight ébenfa lándzsája
jobb csáp [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 1 / 0.73     az Õsök Szent Kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 30 (51) / 1.30 [147] alkímia: 3 (38) / 2.49 [26] annihiláció: 20 (55) / 0.96
[36] csábmosoly: 2 (23) / 0.66 [42] csendvarázs: 3 (24) / 0.18 [149] dimenziókapu: 5 (26) / 0.70
[37] egokínzás: 1 (22) / 0.12 [143] elektromos fal: 1 (36) / 0 [11] elektromos kéz: 4 (39) / 0.36
[41] elemek parancsa: 2 (37) / 1.96 [189] elemek uralma: 31 (66) / 0.98 [49] elemi védelem: 16 (51) / 4.91
[48] ellenáll.megtörése: 6 (27) / 5.79 [10] energiatüske: 3 (38) / 0.64 [29] életszívás: 4 (25) / 0.88
[152] felejtés: 17 (38) / 0.43 [18] földelem idézése: 6 (41) / 2.90 [172] gázpajzs: 4 (25) / 0.92
[40] gigaököl: 1 (36) / 0.06 [204] gondolatolvasás: 1 (22) / 0.34 [17] gránitbõr: 19 (40) / 9.92
[222] hõsi ének: 25 (46) / 0.98 [13] jégcsóva: 1 (36) / 0.06 [217] jégfal: 19 (54) / 0.83
[15] jégpajzs: 4 (39) / 0.44 [21] jégvihar: 4 (39) / 1.36 [163] kineport: 4 (41) / 1.05
[154] kisebb erõpajzs: 7 (28) / 2.71 [27] kisebb gyógyítás: 7 (28) / 1.46 [146] kontakt.õseiddel: 5 (26) / 1.36
[158] láth. észlelése: 5 (26) / 0.42 [157] láthatatlanság: 4 (25) / 1.32 [25] lávafolyam: 53 (88) / 9.42
[165] manafókuszálás: 4 (39) / 0.98 [35] mágiatörés: 1 (22) / 0.12 [162] mágikus csapda: 2 (37) / 0.15
[129] mentális robbanás: 3 / 2.79 [148] méregsemlegesítés: 6 (27) / 0.18 [208] nagyobb tárgyvédelem: 6 (41) / 0.71
[28] óriáserõ: 1 (22) / 0 [38] parancs: 1 (22) / 0.06 [169] savcsapás: 15 (50) / 0.31
[179] savhurrikán: 1 (36) / 0 [171] savpajzs: 2 (23) / 0.39 [151] sárkánylehelet: 25 (60) / 0.54
[30] sorvasztás: 2 (23) / 0.66 [131] sz.áll.roncsolása: 3 / 1.01 [159] szellemidézés: 6 (27) / 1.25
[176] szélpajzs: 2 (23) / 0.57 [188] sziklaerõ: 1 (36) / 0 [150] tárgyvédelem: 1 (36) / 0.12
[167] tombolás: 1 (22) / 0 [132] tudati méreg: 1 / 0.30 [19] tûzfal: 3 (38) / 1.60
[16] tûzpajzs: 4 (39) / 0.59 [20] tûzvihar: 35 (70) / 0.87 [14] vakító fény: 2 (37) / 0.60
[170] villámpajzs: 5 (40) / 0.27 [22] villámsújtás: 7 (42) / 2.05 [194] vízlélegzés: 1 (36) / 0.31

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), méregsemlegesítés (27).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sáskaharcos 65/65 172% 118% 10 / 7.82 nem harcol
[2] szárazföldi uborka 129/129 144% 77% 7 / 2.37 nem harcol
[3] szárazföldi uborka 129/129 178% 102% 7 / 5.49 nem harcol
[4] kék ekinda 76/76 122% 101% 6 / 0.81 nem harcol
[5] morfinder telep 1/1 200% 200% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 50

MAKRÓID
1. Makró
h 69
mak 5
mak 3
sza 1 50 1
sza 1 50 3
z 168 15
2. Makró
pv 7 8
pta 131 131 131 131 131
p 7369
p 7369
pta 129 129 129 129 129
pv 3 5 4 7 2
3. Makró
ad 10
v 222
bsz 2
szh 1 2 3 4
be 30
szh 1 2 3 4
4. Makró
v 146 26 17 29 17
v 146 29 14 29 11
v 146 29 8 29 5
v 146 29 2 30 2
k 427
v 152 163 2
5. Makró
e 9 50
v 189
v 154
v 159 6161 3
be 9 5
mak 2

HARCI PROGRAMOD
1: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 24. képessége 101 v. több. Prioritás: 90.
2: savlehelet használata ha ellf. 24. képessége 101 v. több. Prioritás: 85.
3: annihiláció t.var. ha ellf. 24. képessége 76 v. több. Prioritás: 75.
4: lávafolyam t.var. ha ellf. 18. képessége 80 v. kevesebb. Prioritás: 70.
5: tûzvihar t.var. ha ellf. 18. képessége 80 v. kevesebb. Prioritás: 60.
6: savcsapás t.var. ha ellf. 20. képessége 50 v. kevesebb. Prioritás: 50.
7: villámsújtás t.var. ha ellf. 21. képessége 40 v. kevesebb. Prioritás: 30.
8: a forrás érintése v.var. Prioritás: 20.
9: annihiláció t.var. Prioritás: 8.
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #316. Prioritás: 110.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #335. Prioritás: 110.
12: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #350. Prioritás: 110.
13: jégfal t.var. ha ellenfeled #329. Prioritás: 106.
14: jégfal t.var. ha ellenfeled #257. Prioritás: 110.
15: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 68 v. több. Prioritás: 220.
16: ellenáll.megtörése v.var. Prioritás: 10.
17: annihiláció t.var. ha ellenfeled #352. Prioritás: 100.
18: savlehelet használata ha ellenfeled #365. Prioritás: 120.
19: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #362. Prioritás: 100.
20: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #362. Prioritás: 200.
21: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #382. Prioritás: 100.
22: jégfal t.var. ha ellenfeled #388. Prioritás: 100.
23: annihiláció t.var. ha ellenfeled #389. Prioritás: 200.
24: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #377. Prioritás: 110.
25: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #390. Prioritás: 110.
26: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #423. Prioritás: 190.
27: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #423. Prioritás: 110.
28: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #383. Prioritás: 110.
29: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #424. Prioritás: 110.
30: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #412. Prioritás: 110.
31: annihiláció t.var. ha ellenfeled #351. Prioritás: 110.
32: annihiláció t.var. ha ellenfeled #344. Prioritás: 130.
33: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #345. Prioritás: 150.
34: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #378. Prioritás: 111.
35: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #378. Prioritás: 110.
36: életszívás t.var. ha ellenfeled #378. Prioritás: 109.
37: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #344. Prioritás: 135.
38: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #344. Prioritás: 140.
39: annihiláció t.var. ha ellenfeled #357. Prioritás: 110.
40: sárkánylehelet v.var. ha ellf. képessége: elemi immúnitás (234) Prioritás: 95.
41: savlehelet használata ha ellf. képessége: elemi immúnitás (234) Prioritás: 94.
42: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #347. Prioritás: 110.
43: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #375. Prioritás: 210.
44: életszívás t.var. ha ellenfeled #375. Prioritás: 205.
45: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #308. Prioritás: 200.
46: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #375. Prioritás: 220.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 85 0 20 27 50 61; VI erõ:200% ép:1%; PV 3 5 4 7 2; PSZ 47 48; BA 353 355 247 245 413 422 423; L 100 275 108 29 35; HE 1; PTA 129 129 129 129 129; I 120 0 20 1 75 83; HU 13 1 170 5 6 17; Csarnokban HO 0;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 56.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #12 (3. épület), #18 (4. épület), #24 (7. épület), #27 (8. épület), #34 (9. épület), #52 (20. épület), #226 (271. forduló), #403 (273. forduló), #427 (261. forduló), #422 (273. forduló), #430 (267. forduló).

SZÖVETSÉGED: 15006 (#15006). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 6069. karakternél van. Jelenleg a gázturbina építésén dolgozol, eddig 130 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: halálóriás. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 14 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gólem csillogó fejpántja (#8308) 1 a gólem zangrozi csizmája (#8323) 1 a káosz éjsötét csizmája (#11034)
1 a káosz éjsötét köpenye (#11049) 1 a káosz elsõ láncinge (#20844) 1 a káosz fehér mellvértje (#6909)
1 a káosz pulzáló sisakja (#22689) 1 a káosz sárkányának sisakja (#9639) 1 a káosz sötét lemezpáncélja (#10464)
1 a káosz ur-gathal köpenye (#32649) 1 a kígyó ezüst pikkelyvértje (#19019) 1 a kobra arany fejpántja (#7409)
1 a mágia bíbor köntöse (#3404) 1 a mágia fekete lemezpáncélja (#3255) 1 a mágia nagy pajzsa (#3312)
1 a mágia szarvas sisakja (#3328) 1 a mágia vörös maszkja (#3344) 1 a mágus gyíkbõr öve (#10169)
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a sebesség fekete csizmája (#13272) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a sün gyíkbõr öve (#25019) 1 a szalamandra bíbor köntöse (#25904) 1 a szalamandra díszes köntöse (#25903)
* 1 a teknõs vaspajzsa (#25363) 1 a teknõs zangrozi csizmája (#25423) 1 a tolvaj zangrozi csizmája (#9223)
1 arany fejpánt (#1109) * 1 arany nadrág (#181) 1 az elektromosság szürke maszkja (#27193)
1 az ellenállás bíbor köpenye (#28589) 1 az ellenállás fekete csizmája (#28572) 1 az ellenállás nagy pajzsa (#28512)
1 az ellenállás vas mellvértje (#28498) 1 az ellenállás vaspajzsa (#28513) 1 az enyészet bíbor köntöse (#23204)
1 az enyészet ezüst pikkelyvértje (#23069) 1 az enyészet nagy pajzsa (#23112) 1 az erõ lovagi mellvértje (#1499)
1 az óriás díszes köntöse (#8803) 1 az óriás vaspajzsa (#8713) 1 az ügyesség díszes sisakja (#2429)
1 Banyapók díszes sisakja (#43379) 2 Elenios fekete maszkja (#41595) * 1 Fairlight arany láncinge (#37936)
1 Fairlight kék köpenye (#38037) 1 Fairlight sipkája (#265) * 1 Fairlight zangrozi csizmája (#38023)
1 fekete láncing (#1034) 1 gyíkbõr öv (#1169) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
1 káoszkígyó vért (#271) 1 khaldoran öv (#137) 1 krakoch csizma (#312)
1 maerju páncél (#346) * 1 manókirály korona (#417) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
1 mintrogi erõöv (#262) * 1 Õsmágus díszes öve (#43920) * 1 Õsmágus köpenye (#322)
2 õspók köpeny (#332) 1 Sakál bõr mellvértje (#38396) 1 suhanó csizma (#195)
1 szent templomi maszk (#232) 1 szöges öv (#1168)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna réz érme (#441) 1 a gólem aranyozott nyaklánca (#8383) 1 a hiszékenység gyûrûje (#251)
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz démoni szimbóluma (#12924)
1 a káosz éjfekete gyûrûje (#7539) 1 a káosz földjének fülbevalója (#9369) 1 a káosz híveinek szimbóluma (#13374)
1 a káosz legendás nyaklánca (#28644) 1 a káosz õsi szimbóluma (#29574) 1 a káosz türkisz gyûrûje (#6639)
1 a mágia malachitgyûrûje (#3477) * 1 a mágia smaragdja (#153) 1 a mágus jáde karkötõje (#10244)
* 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 1 a sün aranyozott fülbevalója (#25108) 1 a sün fényes szimbóluma (#25064)
1 a sün ónix karkötõje (#25093) 1 a sün ónixgyûrûje (#25078) 1 a szakács üstje (#192)
1 a szellemek ónixgyûrûje (#15178) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a teknõs obszidiángyûrûje (#25530)
1 a titán arany nyaklánca (#5684) 1 a titán obszidiángyûrûje (#5730) 1 a villám bronz amulettje (#23698)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) * 1 Abarrun fülbevalója (#393) * 1 Abarrun karkötõje (#394)
3167 arany (#1) 1 arany fülbevaló (#1260) 1 arany orgling fétis (#296)
1 arénamesteri tekercs (#460) * 1 az áttörés jáde karkötõje (#31844) * 1 az áttörés obszidiángyûrûje (#31830)
* 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egészség malachit fülbevalója (#3059) 1 az egyensúly gyûrûje (#213)
1 az ellenállás díszes karkötõje (#28692) 1 az ellenállás fényes szimbóluma (#28664) 1 az ellenállás jádegyûrûje (#28679)
1 az ellenállás malachit fülbevalója (#28709) 1 az ellenállás malachitgyûrûje (#28677) 1 az ellenállás ónix karkötõje (#28693)
1 az energia arany nyaklánca (#18734) 1 az enyészet díszes karkötõje (#23292) 1 az enyészet jáde karkötõje (#23294)
1 az enyészet ónix karkötõje (#23293) 1 az enyészet ónixgyûrûje (#23278) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
* 1 Crouveaux gyûrûje (#473) * 1 Dorka amulettje (#382) 928 drágakõ (#2)
* 1 elementáris karkötõ (#348) * 1 Fairlight csepp fülbevalója (#38156) * 1 Fairlight csontamulettje (#38097)
* 1 Fairlight márványgyûrûje (#38126) * 1 Fénygyûrû (#301) 1 galetki érdemérem (#276)
1 gyémántamulett (#399) 2 hõsi jelvény (#291) 1 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 kék mutációs gyûrû (#190) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 malachit fülbevaló (#1259)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 ónixgyûrû (#1228) 1 opilíchium gyûrû (#298)
2 orgling fétis (#269) 1 óriás fülbevaló (#225) 1 õrsárkány amulett (#446)
1 ozin fülkarika (#211) 1 pirofókusz (#438) 1 Rogan karkötõje (#145)
* 1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306)
1 szivárvány karkötõ (#139) * 1 topáz melltû (#423) 2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
1 uthanax talizmán (#335) 8 üvegszimbólum (#138) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 Zohkart karkötõje (#466) 1 zöld mutációs gyûrû (#191)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 179 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 díszes rézkulcs (#129) 10 fekete dukát (#218) 1 furulya (#167)
27 kötél (#128) 1 lant (#166) 1 lelakatolt ládikó (#310)
16 mágikus védõruha (#341) 1 mandolin (#19) 1 Mofisztor köve (#411)
2 molitár dob (#168) 1 nyálkafókusz (#419) 1 õskõ (#8)

Fegyverek
1 a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189) 5 a gyorsaság rövid tõre (#4002) 1 a káosz égszínkék nyílpuskája (#3999)
1 a káosz földjének kardja (#9429) 1 a káosz istenének kardja (#31029) 1 a káosz vérivó íja (#20634)
1 a Kõ Kardja (#216) 2 a mágia harci íja (#3524) 1 a merénylõ hosszú lándzsája (#11233)
1 a remete fogazott kardja (#12568) 1 a sün ébenfa lándzsája (#25184) 1 a teknõs fogazott kardja (#25618)
1 a teknõs kõrisfa íja (#25573) 1 a teknõs vívótõre (#25603) 1 az ellenállás ébenfa lándzsája (#28784)
1 az ellenállás fogazott kardja (#28768) 1 az ellenállás kõrisfa íja (#28723) 1 az ellenállás rövid tõre (#28752)
1 az energia fogazott kardja (#18868) 1 az óriás ébenfa lándzsája (#8984) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
* 1 Fairlight ébenfa lándzsája (#38234) * 1 Fairlight fogazott kardja (#38218) * 1 Fairlight vívótõre (#38203)
2 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 legendás tõr (#413)
1 mesterszakács kanala (#461) 3 rozsdás kard (#131) 1 rubin mágusbot (#261)
2 szilmill tõr (#314) * 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 6 bajnokok itala (#62)
4 bolondok itala (#95) 5 bosszantás itala (#81) 3 csapdaészlelés itala (#65)
3 csótányláb (#25) 18 ehorapin (#44) 3 elemi immunitás itala (#97)
12 elfu moha (#33) 14 elonotichlan (#31) 8 energiaital (#82)
1 fehér gyógyital (#50) 18 féregtüske (#42) 2 fiatalság itala (#96)
5 fulkcin (#45) 2 gránitbõr itala (#110) 18 gyilkos boróka (#27)
3 hatalom bíbor itala (#77) 18 hónakkupók (#30) 3 immunitás itala (#71)
1 javítás itala (#108) 4 kék manaital (#75) 7 kihívás itala (#68)
37 liánvirág (#24) 1 lila manaital (#83) 4 lordok itala (#90)
1 mágiaellenállás (#76) 36 mátekel gomba (#21) 3 méregellenállás itala (#51)
2 mézfû (#29) 24 mitulen fû (#20) 15 muskil (#37)
15 nekrofun bimbó (#43) 150 olaj (#415) 4 óriásnövés itala (#60)
1 õsföld itala (#87) 2 õsmágus szájvize (#69) 11 parafû (#41)
4 pontosság itala (#72) 15 ragálygomba (#26) 37 rémcserje (#34)
1 sárga gyógyital (#61) 40 sárkányvirág (#32) 1 savlehelet itala (#55)
4 sebezhetetlenség itala (#93) 1 sötét mák (#23) 1 szemani gomba (#36)
14 tejfonál (#28) 12 üvegcse (#14) 9 vadászok itala (#92)
2 védelem itala (#59) 17 waarkin (#38) 21 winropu moha (#22)
6 xita uborka (#39) 1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
1 barna manakõ (#149) 1 bíbor golyó (#396) 1 bronz korong (#297)
12 csámcsogó fog (#443) 4 duzzadt xenópete (#479) 25 elementális kõzet (#427)
3 fókuszrubin (#337) 2 gólemagyag (#330) 3 gootarg tüske (#494)
3 húsevõ bibe (#151) 2 krakolich csont (#397) 2 kristályfatty por (#403)
6 mandibula (#157) 2 molad púp (#16) 2 molitár háj (#165)
1 nohnetár gumó (#212) 7 nordkristály (#146) 4 óriási xenópete (#480)
30 õsi relikvia (#17) 3 õspók pete (#331) 6 patkányfog (#270)
8 pirgamit (#152) 2 pöfeteg fül (#432) 1 sárga gömb (#136)
24 smaragd esszencia (#229) 14 szellem ektoplazma (#426) 2 szirénhaj (#293)
12 szkritter kitinpáncél (#467) 14 szójer csáprágó (#231) 18 szuvas cápafog (#416)
3 tõzeg (#468) 20 wobramung szív (#469) 2 xorex fûszer (#329)
6 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Fairlight kõrisfa íja #38173 (20).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 fiatalság itala (#96), 3 aranydukát (#437), 18 arany (#1), 68 drágakõ (#2), 6 sárkányvirág (#32), 1 molitár dob (#168), 1 mézfû (#29), 2 mitulen fû (#20), 1 a szalamandra bíbor köntöse (#25904), 1 a mágia vörös maszkja (#3344), 2 szójer csáprágó (#231), 1 elemi immunitás itala (#97), 1 az egészség malachit fülbevalója (#3059), 1 a szalamandra díszes köntöse (#25903), 1 a tolvaj zangrozi csizmája (#9223), 1 gránitbõr itala (#110), 1 Tyrex obszidián karkötõje (#37245), 4 wobramung szív (#469), 1 az óriás vaspajzsa (#8713), 2 smaragd esszencia (#229), 3 óriási xenópete (#480), 1 tõzeg (#468), 1 ónixgyûrû (#1228), 1 a merénylõ hosszú lándzsája (#11233), 1 a káosz õsi szimbóluma (#29574), 1 arany fejpánt (#1109), 1 malachit fülbevaló (#1259), 1 a villám bronz amulettje (#23698), 1 fekete láncing (#1034), 1 gyíkbõr öv (#1169), 1 szöges öv (#1168), 1 a titán obszidiángyûrûje (#5730), 1 a káosz démoni szimbóluma (#12924), 1 arany fülbevaló (#1260), 1 a káosz földjének kardja (#9429), 1 az elektromosság szürke maszkja (#27193), 1 a mágia bíbor köntöse (#3404), 1 zöld manaital (#63).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 õsmágus szájvize (#69), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 mágiaellenállás (#76), 1 Fairlight kõrisfa íja (#38173), 2 vívótõr (#1303), 1 törpe pikkelyvért (#4), 1 ében láncing (#134), 1 az angyalok ónix karkötõje (#28243), 1 kincskeresés itala (#64), 1 ében nyílpuska (#133), 1 a sav szárnyas sisakja (#26727), 1 ében tündekard (#132), 1 a sav aranyozott fülbevalója (#26908), 1 a túlélés csontamulettje (#21447), 1 fogazott tõr (#1304), 1 a sav malachitgyûrûje (#26877), 1 a légzés jáde nyaklánca (#27735).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



MEDITÁCIÓS SZOBA (#54) Építési költség: 5000 TVP
Min építés: 150 TVP
Egyéb költség: nincs Elõfeltétel: Relaxációs szoba (#40), mágusközpont (#53)
Leírás: Néha még egy mágus is tanul egy pszionistától. Sosem gondoltad volna, de a pszionistákéhoz hasonló relaxációs eljárással a mágiád hatékonyságát is jelentõsen megnövelheted (ami +2 áttörést jelent)! A hatás egy fordulón keresztül fennmarad, aktiválásához a mágusközpontot kell meglátogatnod (de ez plusz TVP-be nem kerül).



TRICIX (433. LÉNY)
A tricixek apró, mágiahasználó manók, akik, mint nevük is mutatja, mindig hármasával járnak. Megtanulták, hogyan élhetik túl a Hegymély borzalmait - ha támadás éri õket, körbeállnak, egymásnak vetik a hátukat, és úgy szórják az elemi varázslataikat ellenfelükre, amíg az meg nem futamodik. A tricixek igazán kedvelik a hármas számot: három szemük, három nyelvük, sõt, még három fülük is van (de a harmadik valahol hátul, a hajuk takarásában rejtõzik - ha ezt ellenõrizni akarod, el kell egyet fognod, vagy le kell gyõznöd).




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.