Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Maerju
Küldd el képeslapként!
"Óriási, csupa karom és csáp behemótok. Három vaskos lábukon imbolyogva közlekednek, apró madárszemükkel élelem után kutatnak. Bár nagy mérete a legtöbb ragadozót elijeszti, a maerju valójában könnyű préda - ráuszítva szolgahadadat, pillanatok alatt szétszedik neked ezt a lomha és magatehetetlen szörnyeteget." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-26 03:19:44 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
3090-332

Karakterszám: 3090 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 332 Játékhét: 371
E forduló ára: 31 zs. Maradék zseton: 178
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2007. okt. 31. 10h:04'
A következõ fordulód táplálható: 2007. nov. 1.

E-mail!

LE HENGER ELEK KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Itt az ideje, hogy megmérkõzzetek egy nagyhatalmú torzszülöttel! Ezúttal Fagylovag kerül terítékre. Szövetségi tagjaiddal együtt izgatottan keltek útra. Mélyen, a csatornák alatt rejtõzik a fenevad, egy eldugott barlangban. Szíved a torkodban dobog, míg végül megérkeztek. Itt van mindenki: Edil Ves Ybesel Tal Ular, Akadil Tel Kator, Wan Alibeam, Gondol-Kodó.
Ellenfeletek egy Fagylovag (#458) [aura: 40-es méretû 30-as szintû bal láb.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Akadil Tel Kator elmormol egy gránitbõrt. Akadil Tel Kator ellõ egy óriáserõ varázslatot. Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Magában motyogva, Edil Ves Ybesel Tal Ular létrehoz egy fürgülést. Edil Ves Ybesel Tal Ular öregedett 1 évet. Edil Ves Ybesel Tal Ular elmormol egy sebezhetetlenség varázslatot. Wan Alibeam elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. A Fagylovag elkerülte a varázslatot. A Fagylovag Wan Alibeamet támadja. Gondol-Kodó a Fagylovagot támadja.
*** 2. KÖR *** Edil Ves Ybesel Tal Ular elõhív egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+31 méretükre). Összegyûjtve mágikus energiáit, Edil Ves Ybesel Tal Ular elvarázsol egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+111%). Heves kézmozdulatok közepette Wan Alibeam elmormol egy dermesztést. A Fagylovag ellenállt a varázslatnak. A Fagylovag Wan Alibeamet támadja. A Fagylovag Gondol-Kodót támadja. Wan Alibeam eszméletét vesztve összeesik. Akadil Tel Kator a Fagylovagot támadja. Akadil Tel Kator harci dalt énekel. A Fagylovagot próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (68 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé ütsz bal karmoddal. (82 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (171 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (96 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Mellétrafáltál. Gondol-Kodó a Fagylovagot támadja.
*** 3. KÖR *** Edil Ves Ybesel Tal Ular a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy feltámasztás! Wan Alibeam gyógyul 603 ép-t. Wan Alibeam magához tér. A Fagylovag és Wan Alibeam egymással harcolnak. Akadil Tel Kator a Fagylovagot támadja. Támadod a Fagylovagot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Félrehajolt. Lecsapsz bal karmoddal. (94 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Megpróbálod megmarni. (191 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Félrehajolt. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (26 ép-t sebeztél). Gondol-Kodó a Fagylovagot támadja.
*** 4. KÖR *** A Fagylovag és Wan Alibeam egymással harcolnak. A Fagylovag Gondol-Kodót támadja. Wan Alibeam ájultan a földre zuhan. Akadil Tel Kator a Fagylovagot támadja. Edil Ves Ybesel Tal Ular a Fagylovagot támadja. Megtámadod a Fagylovagot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Elhibáztad. Felé ütsz bal karmoddal. Ez mellément. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (228 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (135 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (48 ép-t sebeztél). Gondol-Kodó a Fagylovagot támadja.
*** 5. KÖR *** Edil Ves Ybesel Tal Ular rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy feltámasztás. Wan Alibeam gyógyul 514 ép-t. Wan Alibeam magához tér. A Fagylovag és Wan Alibeam egymással harcolnak. Akadil Tel Kator a Fagylovagot támadja. Megtámadod a Fagylovagot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (119 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Harapni próbálsz. (194 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. Félrehajolt. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (43 ép-t sebeztél). Gondol-Kodó a Fagylovagot támadja.
*** 6. KÖR *** A Fagylovag és Wan Alibeam egymással harcolnak. A Fagylovag Gondol-Kodót támadja. Wan Alibeam eszméletét vesztve összeesik. Edil Ves Ybesel Tal Ular a Fagylovagot támadja. Akadil Tel Kator a Fagylovagot támadja. A Fagylovagot próbálod megsebezni. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (103 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (129 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. Nem találtál. Rávágsz farkaddal. (122 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (44 ép-t sebeztél). Gondol-Kodó a Fagylovagot támadja.
*** 7. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Edil Ves Ybesel Tal Ular elmormol egy feltámasztást. Wan Alibeam visszanyer 591 életpontot. Wan Alibeam magához tér. A Fagylovag és Wan Alibeam egymással harcolnak. Akadil Tel Kator a Fagylovagot támadja. Megtámadod a Fagylovagot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (114 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. (113 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (196 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (121 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (44 ép-t sebeztél). Gondol-Kodó a Fagylovagot támadja. A Fagylovag halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2481 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Gondol-Kodó: 2632/96, Edil Ves Ybesel Tal Ular: 3714/0, Akadil Tel Kator: 4077/0, Wan Alibeam: 1146/2164.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+166%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Gondol-Kodó a következõt kapja: 44 arany. Edil Ves Ybesel Tal Ular része a zsákmányból: egy Fagylovag kardja. Akadil Tel Kator részesedése: egy Fagylovag kardja. Elteszed a zsákmányt, ami 43 arany. Wan Alibeam része a kincsbõl: 44 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: Fagylovag öve, Fagylovag köpenye és Fagylovag köpenye. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)
** 1. NAP ** Nem átall háborgatni Golkar, egy a mágiát és a tudást mindennél elõbbre tartó galetki férfi. A Mágusok klánjának fõmágus-jelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Viselt tárgyai: a Pusztítás Talizmánja, a káosz istenének karkötõje, a káosz irtózatos karkötõje, a gólem vaspajzsa, a titán malachitgyûrûje, káoszkígyó vért, galetki érdemérem, sárkányamulett, a pók smaragdgyûrûje, a bérmágus márványgyûrûje, nilbongi kitûzõ, az áttörés rubingyûrûje, orlingbõr maszk, aréna aranyozott érme, gargantua pókcsatos öv, arany orgling fétis, manapoid fülbevaló, bohókás szandál, az Õrzõk ében karkötõje, õspók köpeny, a gyorsaság lovagi kardja, adamantit karkötõ. Egy-egy elleni, nemes küzdelemre hív ki téged.

*** 1. KÖR *** Golkar elõhív egy gránitbõr varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Golkar létrehoz egy megszakítás varázslatot. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy fürgülés! Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-7 vp.)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Golkar elmormol egy a forrás érintését. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fürgülés varázslatot. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Golkar elmormol egy szellemkalapácsot. 207 életpontnyit sebzõdsz. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fürgülés varázslatot. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.) Regenerálsz (+46 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Golkar elvarázsol egy szellemkalapácsot. Sebzõdsz 207 ép-t. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy fürgülést. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.) Regenerálsz (+46 ép)
*** 5. KÖR *** Golkar ellõ egy szellemkalapács varázslatot. 207 életpontnyit sebzõdsz. Összerogysz.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 591 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. Golkar megköszöni a küzdelmet, majd távozik.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Akadil Tel Kator 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Roxána 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Gondol-Kodó 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
** 10. NAP ** Felkeresi barlangodat Oriznya Triznyák, egy drabális testû, brutális fejû, bazinagy fogakkal elláttott, sokmancsú férfi. A Halhatatlanok klánjának a halhatatlanság várományosa rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, berzerker páncél, xenomorf bõrgyûrû, sárkányamulett, Õsmágus arany fülbevalója, Szteirax amulettje, gyémánt pszi váll-lap, topáz melltû, aréna holdkõ érme, Leah sárga öve, az Érzés Gyûrûje, óriás fülbevaló, myrakoid karkötõ, Firandi kesztyûje, vastag csizma, plüss daergaoth lord, Tyrex harci nyílpuskája, a pók smaragdgyûrûje, a királynõ karkötõje, hõsi babérkoszorú, Istencsászár ónixgyûrûje, Dubié amulettje, ezüst katonaköpeny, Mogua pajzsa, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt, kvatáns fókusz, hókristály. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Oriznya Triznyák Pszi csáp +17 PE (-3)107 (+0)180 Le Henger Elek Mentális robbanás kudarc (-5)55 (-17)43
2. Oriznya Triznyák Mentális robbanás -21 PE (-5)102 (-90)90 Le Henger Elek Mentális robbanás -90 PE (-5)50 (-21)22
3. Oriznya Triznyák Agyvihar kudarc (-9)93 (-45)45 Le Henger Elek Mentális robbanás -45 PE (-5)45 (+0)22
4. Oriznya Triznyák Agyvihar kudarc (-9)84 (-22)23 Le Henger Elek Mentális robbanás -22 PE (-5)40 (+0)22
5. Oriznya Triznyák Pszi csáp +17 PE (-3)81 (+17)40 Le Henger Elek Mentális robbanás kudarc (-5)35 (-17)5
6. Oriznya Triznyák Agyvihar kudarc (-9)72 (-20)20 Le Henger Elek Mentális robbanás -20 PE (-5)30 (+0)5
7. Oriznya Triznyák Pszi csáp +17 PE (-3)69 (+9)29 Le Henger Elek Pszi csáp +8 PE (-3)27 (-5)0

Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-24 életpont.)
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Piromaca 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Karomhalom 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Norillia Gwillenlath 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
** 10. NAP ** A barlangodban egy szellemalak formálódik. Egy õsi szellem? Ahogy a hatalmas alak parancsoló, dübörgõ hangja megszólal, kétséged sincs felõle. "Mikanno Hosi Kanpokusan vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is." Az õsi figura alakja szertefoszlik. Micsoda hihetetlen tapasztalat.
** 10. NAP ** Látogatót kapsz, aki Golkar, egy a mágiát és a tudást mindennél elõbbre tartó galetki férfi. A Mágusok klánjának fõmágus-jelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. Felszerelése: a Pusztítás Talizmánja, a káosz istenének karkötõje, a káosz irtózatos karkötõje, a gólem vaspajzsa, a méreg díszes karkötõje, a titán malachitgyûrûje, káoszkígyó vért, Leah márványgyûrûje, galetki érdemérem, sárkányamulett, a pók smaragdgyûrûje, a bérmágus márványgyûrûje, nilbongi kitûzõ, az áttörés rubingyûrûje, orlingbõr maszk, aréna aranyozott érme, gargantua pókcsatos öv, arany orgling fétis, manapoid fülbevaló, bohókás szandál, az Õrzõk ében karkötõje, õspók köpeny, a gyorsaság lovagi kardja, adamantit karkötõ. Egy-egy elleni, nemes küzdelemre hív ki téged.

*** 1. KÖR *** Golkar a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! Golkar a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! Ellõsz egy fürgülés varázslatot. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-7 vp.)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Golkar elvarázsol egy csábmosolyt. Ellenállsz a varázslatnak. Golkar a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy hatalomvarázs! Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy fürgülést. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Golkar elvarázsol egy csábmosolyt. Nem hat rád. Heves kézmozdulatok közepette Golkar elmormol egy a forrás érintését. Elmondasz egy fürgülés varázslatot. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.)
*** 4. KÖR *** Golkar a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csábmosoly! Gyengülsz (-84% támadás). Elõhívsz egy fürgülés varázslatot. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.)
*** 5. KÖR *** Golkar a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! Sebzõdsz 207 ép-t. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy fürgülést. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.) Regenerálsz (+46 ép)
*** 6. KÖR *** Golkar a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! Sebzõdsz 207 ép-t. Elõhívsz egy fürgülés varázslatot. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.) Regenerálsz (+46 ép)
*** 7. KÖR *** Golkar a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! 207 ép-t sebzõdtél. Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 591 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. Golkar meghajol elõtted, majd elhagyja a barlangodat.
** 11. NAP ** Ajjaj, kiraboltak! Pihenésed alatt eltûnt a barlangodból 5 parafû.
** 11. NAP ** Látogatót kapsz, aki Golkar, egy a mágiát és a tudást mindennél elõbbre tartó galetki férfi. A Mágusok klánjának fõmágus-jelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. A következõket látod nála: a Pusztítás Talizmánja, a káosz istenének karkötõje, a káosz irtózatos karkötõje, a gólem vaspajzsa, a méreg díszes karkötõje, a titán malachitgyûrûje, káoszkígyó vért, Leah márványgyûrûje, galetki érdemérem, sárkányamulett, a pók smaragdgyûrûje, a bérmágus márványgyûrûje, nilbongi kitûzõ, az áttörés rubingyûrûje, orlingbõr maszk, aréna aranyozott érme, gargantua pókcsatos öv, arany orgling fétis, manapoid fülbevaló, bohókás szandál, az Õrzõk ében karkötõje, õspók köpeny, a gyorsaság lovagi kardja, adamantit karkötõ. Egy-egy elleni, nemes küzdelemre hív ki téged.

*** 1. KÖR *** Golkar a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! Golkar varázshatalma segítségével elmond egy megszakítást. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy fürgülés! Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-7 vp.)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Golkar létrehoz egy csábmosoly varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Golkar mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy hatalomvarázst. Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Golkar elmormol egy csábmosolyt. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, Golkar létrehoz egy a forrás érintését. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.)
*** 4. KÖR *** Golkar elmormol egy csábmosoly varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy fürgülést. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.)
*** 5. KÖR *** Golkar varázshatalma segítségével elmond egy csábmosolyt. A varázslat nem hatott rád. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.)
*** 6. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Golkar elvarázsol egy csábmosolyt. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Elõhívsz egy fürgülés varázslatot. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.)
*** 7. KÖR *** Golkar elõhív egy csábmosoly varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fürgülés varázslatot. Golkar megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-10 vp.)
Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Golkar elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.
Karomhalom kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.
** 21. NAP ** Látogatót kapsz, aki Oriznya Triznyák, egy drabális testû, brutális fejû, bazinagy fogakkal elláttott, sokmancsú férfi. [aura: 9-es felejtés.] A Halhatatlanok klánjának a halhatatlanság várományosa rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Végignézed a felszerelését: az Örökkévalóság gyûrûje, berzerker páncél, xenomorf bõrgyûrû, sárkányamulett, Õsmágus arany fülbevalója, Szteirax amulettje, gyémánt pszi váll-lap, topáz melltû, aréna holdkõ érme, Leah sárga öve, az Érzés Gyûrûje, óriás fülbevaló, myrakoid karkötõ, Firandi kesztyûje, vastag csizma, plüss daergaoth lord, Tyrex harci nyílpuskája, a pók smaragdgyûrûje, a királynõ karkötõje, hõsi babérkoszorú, Istencsászár ónixgyûrûje, Dubié amulettje, ezüst katonaköpeny, Mogua pajzsa, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt, kvatáns fókusz, hókristály. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Oriznya Triznyák Pszi csáp +17 PE (-3)107 (+0)180 Le Henger Elek Mentális robbanás kudarc (-5)55 (-17)43
2. Oriznya Triznyák Mentális robbanás -21 PE (-5)102 (-90)90 Le Henger Elek Mentális robbanás -90 PE (-5)50 (-21)22
3. Oriznya Triznyák Agyvihar kudarc (-9)93 (-45)45 Le Henger Elek Mentális robbanás -45 PE (-5)45 (+0)22
4. Oriznya Triznyák Agyvihar kudarc (-9)84 (+0)45 Le Henger Elek Mentális robbanás kudarc (-5)40 (+0)22
5. Oriznya Triznyák Pszi csáp +17 PE (-3)81 (+17)62 Le Henger Elek Mentális robbanás kudarc (-5)35 (-17)5
6. Oriznya Triznyák Agyvihar -111 PE (-9)72 (-8)54 Le Henger Elek Pszi csáp +8 PE (-3)32 (-5)0

Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-118 életpont.)
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Edil Ves Ybesel Tal Ular 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag övét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Sir Barracuda 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Wan Alibeam 1 legenda pont árán megvásárolta a Fagylovag köpenyét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 25. NAP ** Ez nem lehet igaz! Valaki ellopott tõled 1 kincskeresés italát. Fejlesztened kellene az éberségedet!
** 28. NAP ** Látogatód érkezik, aki Büdös Vörös, egy büdös vörös mágikus aurával borított büdös vörös férfi. [aura: 73-as tûzvihar.] A Mágusok klánjának fõmágus-jelölt rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Végignézed a felszerelését: Õsmágus köpenye, sárkányamulett, platina nadrág, toronyõr gyûrû, nilbongi kitûzõ, Fénygyûrû, galetki érdemérem, ében tündekard, arany orgling fétis, aréna alabástrom érme, elementáris karkötõ, krakoch csizma, rubin mágusbot, árnypenge, xenomorf bõrgyûrû, Lhoal'zetan nyílpuskája, az Õsök Szent Kardja, plüss daergaoth lord, a királynõ páncélja, a Pusztítás Talizmánja, Sárkányúr csillagpajzsa, a Becsület gyûrûje, az ellenállás arany fülbevalója, topáz melltû, a tökéletesség császári fülbevalója, Firandi kesztyûje, Fairlight márványgyûrûje, xenomorf csuklópánt, xenóbõr karkötõ, a királynõ karkötõje, Fairlight arany fejpántja, a bérmágus díszes öve, a gyorsaság rövid tõre. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára... Végül Büdös Vörös feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+8% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a pénzrontó. [ld. enc.]
** 33. NAP ** Ajjaj, kiraboltak! Pihenésed alatt eltûnt a barlangodból 1 kalmárok itala.
Felépült a söntés.
** 40. NAP ** Bezörget hozzád Lord Rhynn, egy sötét árnyalatú ékkövekkel borított testû, zafírszemû férfi. A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. A következõket látod nála: a szívósság jádegyûrûje, bronz helyt. emlékérem, adamantit karkötõ, elementáris karkötõ, óriás fülbevaló, Lhoal'zetan nyílpuskája, Tlyxcet pajzs, a királynõ páncélja, xenomorf bõrgyûrû, a barátság szimbóluma, aréna smaragd érme, a gyõzelem jádegyûrûje, arany nadrág, a pók smaragdgyûrûje, Dorka köpenye, az Õrzõk ében karkötõje, a harcos csillogó fejpántja, a tökéletesség jádegyûrûje, Leanthil karkötõje, az óriás aranyozott nyaklánca, a sebezhetetlenség szöges öve, õsgyémánt, nilbongi kitûzõ, méregvándor vállvédõ, spanyolcsizma, xenóbõr karkötõ. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz. [Látogatód zsebébõl kipottyant az energiagyûjtõ de ezt sajnos csak jóval a távozása után fogod észrevenni.]
A baráti üdvözlések után vendégül látod Lord Rhynnt, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. Huh, jól elszaladt az idõ! Lord Rhynn is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a bronz pszi váll-lap. [ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Piromaca 1 legenda pont árán megvásárolta a Dubié amulettjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Braveheart Patriot 1 legenda pont árán megvásárolta a Dubié amulettjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 52. NAP ** A barlangodban egy szellemalak formálódik. Egy õsi szellem? Ahogy a hatalmas alak parancsoló, dübörgõ hangja megszólal, kétséged sincs felõle. "Mikanno Hosi Kanpokusan vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is." A szellem lassan eltûnik. Levegõért kapkodsz, ahogy a földre rogysz.
** 53. NAP ** Egy áttetszõ, izzó szemû alak jelenik meg a barlangodban. Dübörgõ hangon szólal meg. "Mikanno Hosi Kanpokusan vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is." Az alak eltûnik. Döbbenten bámulsz magad elé.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 31998.) A te szinteden a legnevesebb Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve 21297.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*júl. 4.* Black Diamond teljesítette a 32. küldetést, amit a palotában kapott. *júl. 6.* Kis Baglyot legyõzte harcban egy fiatal xenomorf. *júl. 13.* Oriznya Triznyák pszionikus küzdelemben diadalt aratott Hasfelmetszõ Sebastian felett. *júl. 25.* Muninn és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot. *júl. 30.* Mikanno Hosi Kanpokusan és Hasfelmetszõ Sebastian pszi párbajt vívtak. Mikanno Hosi Kanpokusan került ki gyõztesen. *júl. 30.* Black Diamondot majdnem felfalta egy vörös fivér. *júl. 31.* Mikanno Hosi Kanpokusant kis híján megölte egy kifejlett xenomorf. *aug. 1.* Kósalát majdnem felfalta egy meréniai behemót. *aug. 6.* Amorthis pszionikus küzdelemben diadalt aratott Nosean felett. *aug. 9.* Oriznya Triznyák teljesítette a 30. küldetést, amit a mágustoronyban kapott.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*jún. 29.* Aranyszemû Reglinde pszionikus párviadalban legyõzte Arhippa Perttunent. *júl. 5.* Akadil Tel Kator mellé szegõdött egy zafír kaletrich. *júl. 9.* Alystair D'Brison szolgálatába állt egy dohu féreg. *júl. 10.* Kronx pszionikus küzdelemben diadalt aratott Alfréd felett. *júl. 17.* Ren gyõzelmet aratott Shackallor felett. *júl. 18.* Ambassadar és Lord Khalel megküzdöttek egymással, és Ambassadar gyõzött. *júl. 30.* Ren és Errtu megküzdöttek egymással, és Ren gyõzött. *aug. 9.* A Káoszdemokrata szövetség fényes gyõzelmet aratott Fagylovag felett! *aug. 24.* A 15062. szövetség felépítette a börtönt! *aug. 27.* Jose D'Brison Barot majdnem felfalta egy klinoch lárva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 636.]

hh 69 0 77 0 66 0 több tárgyat használ
[H 69 0:] Lenyelsz 1 õsmágus szájvizét.
[H 77 0:] Ledöntesz a torkodon 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[H 66 0:] Óvatosan beszürcsölsz 1 kalmárok italát. ( +5 ékszerészet, +5 kereskedelem.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]

az 24909 11004 22344 tárgy azonosítása
A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat. A káosz helytartójának mellvértje: értéke 420 arany. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +24% védekezés, +10 méret, +1 tûzimmunitás, -4 gyorsaság. A káosz éjsötét maszkja: értéke 291 arany. Hatása a képességeidre: +6% védekezés, +5 erõ, +2% támadás, +5 tûzimmunitás. A káosz elemi nyaklánca: értéke 270 arany. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +6 hidegimmunitás, +2% támadás, +4 méret.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 619.]

ee 29053 8274 9699 24417 13272 18702 sok-sok eladás
Lebattyogsz a boltba. Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: kemény bõrpáncél (#3) 25 ap, törpe pikkelyvért (#4) 31 ap, kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 12 ap, parittya (#10) 7 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, harci fejsze (#12) 12 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15) 6 ap, molad púp (#16) 10 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 50 ap, kötél (#128) 12 ap, díszes rézkulcs (#129) 6 ap, rozsdás kard (#131) 7 ap, ében tündekard (#132) 25 ap, ében nyílpuska (#133) 37 ap, ében láncing (#134) 50 ap, szivárvány karkötõ (#139) 100 ap, a tárgyalás gyûrûje (#144) 100 ap, Rogan karkötõje (#145) 150 ap, mandibula (#157) 5 ap, yeti csont (#160) 13 ap, lemúr hártya (#161) 3 ap, molitár háj (#165) 15 ap, villámöv (#172) 50 ap, ozin fülkarika (#211) 100 ap, nohnetár gumó (#212) 12 ap, az egyensúly gyûrûje (#213) 100 ap, törpe balta (#224) 5 ap, mintrogi erõöv (#262) 75 ap, khazdar taréj (#268) 20 ap, patkányfog (#270) 12 ap, áspisméreg (#304) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 375 ap, karmazsin tûzgyûrû (#338) 20 ap, mágikus védõruha (#341) 375 ap, szinapszis plazma (#344) 31 ap, krakolich csont (#397) 25 ap, olaj (#415) 12 ap, gólem relikvia (#599) 5000 ap, elsõsegély csomag (#619) 5000 ap, feneketlen zsák (#643) 1250 ap, az ügyesség kõrisfa íja (#2623) 388 ap, az egészség nagy pajzsa (#2862) 246 ap, a mágia csontmaszkja (#3342) 234 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 234 ap, a gyorsaság vívótõre (#4003) 373 ap, a pontosság lovagi lemezpáncélja (#4152) 346 ap, az élet harci nyílpuskája (#5338) 418 ap, a titán díszes karkötõje (#5742) 280 ap, a hatalom szöges öve (#7018) 423 ap, a kobra díszes karkötõje (#7542) 280 ap, a gólem ónixgyûrûje (#8428) 429 ap, a tolvaj malachitgyûrûje (#9327) 280 ap, a tolvaj fogazott kardja (#9418) 444 ap, az entek szarvas sisakja (#9628) 444 ap, a mágus gyalogos lándzsája (#10332) 292 ap, a tudós nagy pajzsa (#11412) 292 ap, a sebesség szürke maszkja (#13243) 429 ap, a sebesség csillogó fejpántja (#13258) 429 ap, a harcmûvész zangrozi csizmája (#13723) 429 ap, a majom hosszú íja (#14322) 292 ap, a majom hosszú lándzsája (#14383) 444 ap, a szívósság keresztszimbóluma (#14713) 438 ap, a szellemek aranyozott nyaklánca (#15133) 438 ap, a sas bíbor láncinge (#15882) 367 ap, a sas csontamulettje (#16047) 280 ap, az elefánt hosszúkardja (#16617) 292 ap, a természet szöges öve (#16918) 423 ap, a természet kõrisfa íja (#17023) 444 ap, a természet vívótõre (#17053) 429 ap, a bérmágus ezüst fülbevalója (#17457) 276 ap, a torony bíbor láncinge (#18132) 367 ap, a torony ezüst fejpántja (#18207) 280 ap, a kígyó csontamulettje (#19197) 280 ap, a gyõzelem fekete csizmája (#20922) 280 ap, a túlélés nagy pajzsa (#21312) 292 ap, a túlélés fogazott kardja (#21568) 444 ap, a tökéletesség szürke maszkja (#21793) 429 ap, a tökéletesség díszes köpenye (#21838) 423 ap, a tökéletesség vívótõre (#22003) 429 ap, a tûz elit lemezpáncélja (#22153) 453 ap, a tûz átlátszó köntöse (#22302) 187 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 82 ap, a jég vaspajzsa (#22663) 333 ap, a jég fekete csizmája (#22722) 187 ap, a jég fogazott kardja (#22918) 333 ap, az enyészet nagy pajzsa (#23112) 199 ap, az enyészet díszes köpenye (#23188) 312 ap, a méreg rövid tõre (#24252) 187 ap, a méreg gyalogos lándzsája (#24282) 199 ap, a regenerálódás szárnyas sisakja (#24477) 199 ap, a sün csontmaszkja (#24942) 187 ap, a teknõs szürke maszkja (#25393) 318 ap, a teknõs harci nyílpuskája (#25588) 363 ap, a szalamandra szarvas sisakja (#25828) 333 ap, a szalamandra kõrisfa íja (#26023) 333 ap, a szalamandra fogazott kardja (#26068) 333 ap, a sav ónixgyûrûje (#26878) 318 ap, az elektromosság ónix karkötõje (#27343) 318 ap, a légzés díszes köntöse (#27703) 318 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 49 ap, az ellenállás díszes köntöse (#28603) 318 ap, az ellenállás hosszú lándzsája (#28783) 333 ap, a sólyom fekete csizmája (#29472) 187 ap, a sólyom ónix karkötõje (#29593) 318 ap, a sólyom arany fülbevalója (#29610) 732 ap. Eladod a bûz díszes köntösét 192 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a káosz ragyogó pajzsát 251 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 13 hamis arany lapul!
Eladod a káosz sárkányának köpenyét 257 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 13 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás díszes pikkelyvértjét 136 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis arany lapul!
Eladod a sebesség fekete csizmáját 170 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod az energia átlátszó köntösét 170 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9 hamis arany lapul!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 614.]

ee 7509 7959 2608 8412 4374 14742 sok-sok eladás
Eladod a káosz éjfekete amulettjét 215 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a káosz sugárzó amulettjét 306 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod az ügyesség aranyozott fülbevalóját 222 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a gólem háromszögszimbólumát 174 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 9 hamis arany lapul!
Eladod a káosz szürke szimbólumát 193 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a szívósság díszes karkötõjét 170 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 614.]

szki 1 7 1. szolga 7 kno kinyerés
Visszamész a barlangodba. Levezeted mit sem sejtõ szolgádat a kínzókamrába, majd munkához látsz. Szegény fekete özvegy értetlenül jajveszékel, parányi agyába nem fér, hogy te milyen rettenetesen mohó és kapzsi vagy. Kaptál 7 képességpontot.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 593.]

b 4 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 289.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 553.]

kno 9 8 1181 12 17 16 9. képességre 8 képességpont
Elköltesz 8 képességpontot a méreted növelésére (+4 méret). Elköltesz 12 képességpontot feltámasztás varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen feltámasztás varázslatod ereje 6. szintre nõtt. Elköltesz 16 képességpontot a vastag bõr harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a vastag bõr szakértelmed 17. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 553.]

h 521 280 521. tárgy használata
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: void gyémánt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]

htt 23 22 21 20 19 18 harci program törlése sorszám szerint
A következõ harci program sorokat törölted:
23: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #458. Prioritás: 250.
22: fürgülés v.var. ha ellenfeled #430. Prioritás: 241.
21: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #430. Prioritás: 241.
20: sötét halál t.var. ha ellenfeled #414. Prioritás: 200.
19: fürgülés v.var. ha ellenfeled #373. Prioritás: 211.
18: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #373. Prioritás: 211.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]

hp 3 51 15 533 250 harci program
A következõ sor került a harci programodba: méregellenállás v.var. ha ellenfeled #533. Prioritás: 250.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]

hp 3 168 15 533 250 harci program
A következõ sor került a harci programodba: fürgülés v.var. ha ellenfeled #533. Prioritás: 250.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]

hp 4 181 31 1 250 harci program
A következõ sor került a harci programodba: feltámasztás t.var. ha 1 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 0) Prioritás: 250.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Wan Alibeam (#7024), Karomhalom (#8534), Gondol-Kodó (#9703), Le Henger Elek (#3090)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 159 7576 3 159. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellemidézést. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Le Henger Elek vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-10 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 549.]

h 517 517. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 517. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 549.]

tps 8 8 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 8 TVP-t késõbbi használatra.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 541.]

t 1 56 1. szakértelem tanulása 56 TVP-ért
Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 56 aranyat költesz. Hozzálátsz, hogy gyúrj egy kicsit. Nehéz sziklákat emelgetsz, húzódszkodást gyakorolsz, fekvõtámaszokat végzel.
[56 TVP-t használtál fel, maradt még 485.]

vv 176 188 148 több varázslat elmondása
[V 176 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-51 vp.)
[V 188 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+16%). (-23 vp.)
[V 148 1 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]

bsz 2 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a kiképzõközpontban. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. A következõ új üzenetek érkeztek:
4926: Mindenki a 63. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 76. lesz.
4926: Mindenki a 63. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 76. lesz.
4926: Mindenki a 63. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 76. lesz.
4926: Mindenki a 76. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 300 tvp kell bele. A következõ épület a 73. lesz.
Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy nekrofun bimbót. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 3 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 110 varázspontot. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 461.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

e 9 60 élelemszerzés
Fizikai munkát vállalsz az akadémia egyik építkezésén. Cserébe ételt kapsz, olyat, amelyre éhes szolgáidnak szüksége van. Vannak itt olyan galetkik is, akik saját betevõjükért dolgoznak! Szánalmat érzel irántuk, meg egy kicsit saját magad iránt is. Fekete özvegy jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Fekete özvegy morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bömbölõ arénarém, egy tûzszalamandra, egy katapulter, egy vermon teknõs és egy zöld ekinda. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Roxána. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy savas-mérgezõ izé, egy gyantaharcos, egy zöld nyálka, egy jégmedúza és egy mélységi gnóm. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 6840 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 2802 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 1640 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy burjánzó ocsmányság (#389) [aura: 5-ös méretû 20-as szintû jobb csáp, 30-as tárgyirtás.], egy szélfivér (#179), egy vérszívó arloth (#129) [aura: rezisztencia: 20.] és egy sáskaharcos (#44).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fürgülés varázslatot. (+23 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) A szélfivér céloz, és lõ rád. Mellé! Magában motyogva, a burjánzó ocsmányság létrehoz egy mágiatörést. Le Henger Elek: Szélpajzs, Sziklaerõ, Méregsemlegesítés, Tárgyvédelem, Fürgülés megszûnt. Néhány rövid kézmozdulat után a vérszívó arloth létrehoz egy dermesztés varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A fekete özvegy és a sáskaharcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy fürgülést. (+23 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) A szélfivér téged céloz, amikor a légzés hosszú íjával lõ. Mellé! A vérszívó arloth rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. Rezisztálod a varázslatot. A burjánzó ocsmányság feléd rohan. A fekete özvegy és a sáskaharcos egymással harcolnak. a sáskaharcos kontaktméreg áldozata lett. A sáskaharcos kileheli lelkét. A burjánzó ocsmányság téged támad. Rád vág jobb csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Lesújt rád jobb csápjával. Nem talált. Elõresuhint bal csápjával. Elhibázta.
*** 3. KÖR *** A szélfivér a légzés hosszú íjával lövi a fekete özvegyet. (3 találattal 75 sebzést okozott.) A fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan. A vérszívó arloth közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod a burjánzó ocsmányságot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (61 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-4 ép) Roncsoltál. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (52 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (53 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (62 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Elõrehajolva harapni próbálsz. (134 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+4 ép). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (138 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (69 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (44 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (51 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (27 sebzés). A burjánzó ocsmányság halálos sebet kapva a földre zuhan. A vérszívó arloth téged támad. Megpróbál megmarni fogával. Nem talált.
*** 4. KÖR *** A szélfivér közelebb jön, hogy támadhasson. A szélfivért próbálod megsebezni. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (48 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (56 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. (52 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Felé suhintasz bal karmoddal. (56 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Acsarogva harapni próbálsz. (118 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (129 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (63 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lesújtasz farkaddal. (62 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (45 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (44 ép-t sebeztél). A szélfivér hörögve elterül. A vérszívó arloth rád támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellétrafált a balfácán.
*** 5. KÖR *** Megtámadod a vérszívó arlothot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Elkerülte. A hasát célzod jobb lábaddal. (41 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal karmoddal. (56 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Felé ütsz bal karmoddal. (59 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). A fogaiddal támadsz. (129 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (123 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (66 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (63 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (46 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (44 ép-t sebeztél). A vérszívó arloth kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1003 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 56/79.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+149%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 37% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a légzés hosszú íja, 10 drágakõ, 2 mandibula, 34 arany és 2 hamis arany. Összefut a nyál a szádban. A kajára veted magad. (+3% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fekete özvegy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]

szl 66 szolgák lélekenergia-részesedése 66%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 66 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]

k 10 16 373 248 289 472 kaland elvállalása
(10. kaland:) Jelentkezel Hórihorgas Artúrnál.
[Tárgyhasználat: 5 elementális kõzet]
[Tárgyhasználat: 5 szellem ektoplazma]
[Tárgyhasználat: 5 pöfeteg fül]
[Tárgyhasználat: 1 orgling fétis]
- Nagyszerû! Minden megvan! És milyen gyorsan, el sem hiszem! Gratulálok, ifjú galetki, belõled valóban néped büszkesége lesz!
- Ha tudná, uram, mennyi veszõdség ezeket a holmikat összegyûjteni, amíg megszerzek hármat, kettõt ellopnak a tolvajok!
- Hmm, miért nem tartod õket a lelakatolt ládikóban?
- Heh, nem fér bele minden holmim!
- Használod az oldalsó, titkos rekeszt?
Bambán bámulsz, mire az akadémikus elõhúzza a saját ládáját, és magyarázni kezd.
- Itt, oldalt, ezt a két kis faragványt kell egymás felé nyomni, és pakk, máris lepattan az oldala! Látod, mennyi hely van itt plusz holmiknak! - szájad olyan nagyra tátod, hogy el is feledkezel arról, hogy jutalmat kérj. [Mostantól a lelakatolt ládikóban eggyel több fajta tárgyat tarthatsz, mint egyébként.]
(+7 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)

(16. kaland:) Félszemû Treskar mogorván üdvözöl. Látszik, hogy már nagyon torkig van a munkálatokkal.
- Sosem fogok tudni kinyitni! - morogja. - Mindig történik valami kellemetlenség. Hol a szerszámok törnek el, hol az építõanyag selejtes, hol a munkások rontanak el valamit...

[IQ próba 21-es küszöbre: sikeres]
Bólogatsz, majd elgondolkodva így szólsz.
- Nem lehet, hogy ezek a "balesetek" nem véletlenek? Netalántán a konkurrencia, a jelenlegi boltos intrikájának eredménye?
- Hmmm... Erre még nem is gondoltam...
- Várjon uram, azonnal kezembe veszem az ügyet! - mondod magabiztosan, és odalépsz a munkásokhoz.
[Auraészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres]
És igen! Feltûnik két galetki, akinek az aurája zavaros. Mint akik rejtegetnek valamit! Elhatározod, hogy alaposan megfigyeled õket, de elõbb engedélyt kérsz Treskartól, amit meg is kapsz. Remek, elsõ napi munkád nem áll másból, mint õrködésbõl, igazán nem fogod megerõltetni magad! Persze, ha feltûnés nélkül akarsz figyelni, láthatatlanságra lesz szükség, biztos ami biztos legalább 9-es szinten! Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy láthatatlanságot. (-10 vp.)
Figyelsz, de nem látsz semmi gyanúsat. A varázslat hatóideje lejár, ezért meg kell újítanod. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy láthatatlanságot. (-10 vp.)
Amikor már majdnem feladnád, fáradozásodat siker koronázza! Észreveszed, amikor a két munkás közül az egyik félrevonul, és egy nagy csomagot csempész az épp épülõ raktárbarlangba. Majd kicsit késõbb, ebédszünetben a másik besunnyog. Utánalopódzol. A csomagban pirgamidporból készített robbanó elegy van! És a bûnös épp arra készül, hogy meggyújtsa. Kiáltozni kezdesz, egykettõre fülöncsípik a gonosztevõket. Treskar nem gyõz hálálkodni, hogy megakadályoztad a szabotázst, és a primitív fizikai munka helyett a belsõépítészetet és a precíziós szakmunkát bízza rád.
[Építés próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Kiváló munkát végzel. Részt vehetsz a biztonsági csapdák megépítésében. Az egyik raktárt kell megvédened. A falba épített tartályból mérgezõ gáz szivárog, ha a szobába való belépéskor a biztonsági kapcsolót nem fordítják el.
[Csapdakészítés próba 16-os küszöbre: sikeres]
A feladat sok pepecselést igényel, de a végén elégedett vagy a munkáddal. Most már csak az éles tesztelés van hátra!
[Imm.mérg.gázra próba 18-as küszöbre: sikeres]
Fúj, de büdös! Gyorsan kisietsz, a barlangot jó ideig kell szellõztetni. Treskar megdícsér, és nem is enged el aludni. A többi munkás este hazamegy, de téged elvisz magával, hogy segítsél az árukészlet kiválogatásában. Egy nagykereskedelmi drágakõ szállítmányt néztek át együtt, rámegy az egész éjszaka!
[Ékszerészet próba 16-os küszöbre: sikeres]
Kiváló érzékkel jelölöd meg az értékesebb darabokat. Látszik, hogy Treskar is szakértõ, de a segítséged nagyon sokat számít neki. Halálfáradtak vagytok hajnalra, de Treskart valami rossz elõérzet hajtja, és visszatértek az új bolthoz. Kivülrõl minden rendben levõnek látszik, az õrök az ajtó elõtt. Treskar intésére felnyitják a rácsos ajtót, és beléptek. Odabent borzalmas káosz fogad! A plafonra szerelt óriásmilgandok a földön hevernek, összetörve, a nagy faragott kõpolcok eltûntek. A szerszámok felborítva, és a kéthetes fáradtságos munkával ásott kút teljesen betemetve törmelékkel - nem kétséges, a polcokat dobálta bele valakivel. Micsoda zajjal járhatott ez? Treskar magából kikelve ordít az õrökkel, te pedig kétségbeesve ülsz le odakint. Ez a rengeteg munka, amit végeztél, mind hiába, és még fizetséget sem fogsz érte kapni, ahogy elnézed! Bánatosan ballagsz haza aludni. Másnap reggel arra ébredsz, hogy valaki hallózik odakint. Álmosan mész ki. Egy küldönc vár odakint, kezében egy csomaggal.
- Félszemû Treskar úrtól! - nyújtja át. Alákarcolod az átvételi elismervényt, majd kibontod a csomagot. 500 arany, öt aranydukát és a titán vaspajzsa van benne. Mégsem feledkezett el tehát rólad!
(+12 képességpont.) (+8 hõsiesség pont.)

(373. kaland:) Minden eshetõségre felkészülve közelíted meg a kõrák épületet. Fellépdelsz a lépcsõn, és belépsz a meglepõen hûvös belsõ részbe. Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 kõgólem (#256) [aura: imm.ktkt.méreg: 30.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A fekete özvegy megközelíti az 1. kõgólemet. Az 1. kõgólem elindul a fekete özvegy felé. A 2. kõgólem elindul a fekete özvegy felé. A fekete özvegy és az 1. kõgólem egymással harcolnak. A 2. kõgólem a fekete özvegyet támadja. A fekete özvegy kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy feltámasztást. A fekete özvegy gyógyul 147 ép-t. (-26 vp.) A fekete özvegy magához tér. A 2. kõgólem közelebb jön, hogy támadhasson. A fekete özvegy és az 1. kõgólem egymással harcolnak. A 2. kõgólem téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 3. KÖR *** A 2. kõgólemet próbálod megsebezni. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (56 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. (59 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Harapásra nyitod szádat. (131 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (65 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (45 ép-t sebeztél). A fekete özvegy és az 1. kõgólem egymással harcolnak. A 2. kõgólem téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A fekete özvegy hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy feltámasztást. A fekete özvegy gyógyul 142 ép-t. (-26 vp.) A fekete özvegy magához tér. A fekete özvegy és az 1. kõgólem egymással harcolnak. A 2. kõgólem rád támad. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 5. KÖR *** Támadod a 2. kõgólemet. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (53 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (59 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). A fogaiddal támadsz. (131 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (65 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (45 ép-t sebeztél). A 2. kõgólem holtan terül el. A fekete özvegy és az 1. kõgólem egymással harcolnak. A fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy feltámasztást. A fekete özvegy visszanyer 139 életpontot. (-26 vp.) A fekete özvegy magához tér. A fekete özvegy és az 1. kõgólem egymással harcolnak.
*** 7. KÖR *** Megközelíted az 1. kõgólemet. Az 1. kõgólemet próbálod megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal. (60 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (59 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). A fogaiddal támadsz. El sem találtad. Meglóbálva zúzol farkaddal. (68 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (44 ép-t sebeztél). A fekete özvegy és az 1. kõgólem egymással harcolnak. A fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 792 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 87/569.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, fekete özvegy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.

(248. kaland:) Újra végigmész a sziklaperemen, egészen a kapaszkodókig. Hát, nem tûnik valami stabilnak a dolog! Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 14-es küszöbre: sikeres] Elengedve az utolsó kapaszkodót, leugrasz a peremre.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 3 manapoid figyelõ (#226).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) Az 1. manapoid figyelõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy megszakítást. Az 1. manapoid figyelõ ellõ egy a forrás érintése varázslatot. A 3. manapoid figyelõ elmond egy a forrás érintése varázslatot. A 2. manapoid figyelõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. A fekete özvegy az 1. manapoid figyelõ irányába megy. A fekete özvegy az 1. manapoid figyelõt támadja.
*** 2. KÖR *** A 2. manapoid figyelõ elmormol egy annihiláció varázslatot. A fekete özvegy ellenállt a varázslatnak. A 3. manapoid figyelõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy annihilációt. A fekete özvegy eltûnik. Az 1. manapoid figyelõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Ellenállsz a varázslatnak. Megközelíted az 1. manapoid figyelõt. Megtámadod az 1. manapoid figyelõt. Rúgsz jobb lábaddal. (37 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé suhintasz bal karmoddal. (60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (136 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (59 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (45 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (26 sebzés). Az 1. manapoid figyelõ kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** A 3. manapoid figyelõ ellõ egy megszakítás varázslatot. A 2. manapoid figyelõ elmond egy parancs varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a 2. manapoid figyelõt. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (39 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lecsapsz bal karmoddal. Ez mellément. Harapásra nyitod szádat. Nem találtál. Odacsapsz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (44 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (26 sebzés). A 2. manapoid figyelõ hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** A 3. manapoid figyelõ elmond egy parancs varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 3. manapoid figyelõt próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (39 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Félrehajolt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Mellé! Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (49 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (24 sebzés).
*** 5. KÖR *** A 3. manapoid figyelõ a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Ezt most megúsztad. A 3. manapoid figyelõt próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (51 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (61 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Megpróbálod megmarni. (129 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (45 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (28 sebzés). A 3. manapoid figyelõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 591 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a fekete özvegy: 9/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+195%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 48% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 3 barna manakõ.
Hurrá, kincset találtál, ami 17 drágakõ, egy szárnyas sisak, egy nagy pajzs és az élet szöges öve.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 26% lélekenergia.

(289. kaland:) Dobogó szívvel lépsz be az óriási barlangnyíláson. A barlang mélyérõl átható bûz árad. Vajon ki lesz a büdösebb, te, vagy a lehetséges ellenfeled? Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 2 nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: egészség: 44.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A 2. nyálkásfejû immúnum máris elõtted terem! Az 1. nyálkásfejû immúnum odajön hozzád. A 2. nyálkásfejû immúnum téged támad. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -30 vastag bõr.) Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Az 1. nyálkásfejû immúnum rád veti magát. Bever egyet bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 2. KÖR *** Az 1. nyálkásfejû immúnumot próbálod megsebezni. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (51 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (61 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (125 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (68 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (46 ép-t sebeztél). Az 1. nyálkásfejû immúnum kileheli lelkét. A 2. nyálkásfejû immúnum téged támad. Lecsap rád bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Feléd üt jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. nyálkásfejû immúnumot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (55 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (55 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Elõrehajolva harapni próbálsz. (138 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. Félrehajolt. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (51 ép-t sebeztél). A 2. nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 599 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+195%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 48% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 80 arany és 4 hamis arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát az éberség növelésére.
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeled egy repkedõ pöfeteg (#333).

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A repkedõ pöfeteg máris elõtted terem! A repkedõ pöfeteg rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (45 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+45 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a repkedõ pöfeteget. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (52 ép-t sebeztél). A repkedõ pöfeteg téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (43 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+43 ép)
*** 3. KÖR *** A repkedõ pöfeteg rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (46 ép-t sebzõdtél). Támadod a repkedõ pöfeteget. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (55 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+46 ép)
*** 4. KÖR *** A repkedõ pöfeteg rád veti magát. A repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád. (50 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a repkedõ pöfeteget. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (53 ép-t sebeztél). A repkedõ pöfeteg kileheli lelkét. Regenerálsz (+50 ép)
[A csatában összesen 160 sebzést okoztál, és 184 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+83%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 20% lélekenergiát.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 133 arany, 19 drágakõ és egy ezüst fülbevaló.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 52% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(472. kaland:) Felkeresed a furcsa halmot. Még mindig ugyanott van, háborítatlanul! Tehát más nem fedezte fel. Szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 17-es küszöbre: sikeres] Felérkeztél a halom tetejére.
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 3 kígyópók (#160).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A 3. kígyópók közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. kígyópók feléd rohan. Az 1. kígyópók máris elõtted terem! A 3. kígyópók rád támad. Beléd próbál marni fogával. Mellé! A 2. kígyópók rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Az 1. kígyópók téged támad. Beléd próbál marni fogával. Nem talált.
*** 2. KÖR *** Az 1. kígyópókot próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (45 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz bal karmoddal. (53 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Pofádat nagyra tátva harapsz. (116 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (63 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Nem találtál. Bûzöd fojtogatja (19 sebzés). Az 1. kígyópók holtan terül el. A 2. kígyópók rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Félrehajoltál. A 3. kígyópók téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. kígyópókot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (45 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé ütsz bal karmoddal. (54 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Elõrehajolva harapni próbálsz. (139 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. Fürgén elhajolt. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (52 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (19 sebzés). A 2. kígyópók holtan terül el. A 3. kígyópók téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Méreg kerül a véredbe. Méreg! Sebzõdsz 23 ép-t. Regenerálsz (+23 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 3. kígyópókot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (51 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz bal karmoddal. (60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Elõrehajolva harapni próbálsz. (127 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (43 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (20 sebzés). A 3. kígyópók hörögve elterül. Méreg marja tested. 23 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 891 sebzést okoztál, és 46 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+184%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 46% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy hosszú íj, 38 arany és 2 hamis arany.
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 26% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[180 TVP-t használtál fel, maradt még 246.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd vadászat
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Észreveszel 1 gyilkos borókát. Szakértõ módon leszeded. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: 20-as savpajzs.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kifejlett elmanakh létrehoz egy gránitbõr varázslatot. A kifejlett elmanakh mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzpajzsot.
*** 2. KÖR *** A kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb csábmosolyt. Rezisztálod a varázslatot. A kifejlett elmanakh mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gázpajzsot. Megrohamozod a kifejlett elmanakhot. Megtámadod a kifejlett elmanakhot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé ütsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Harapásra nyitod szádat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (33 sebzés).
*** 3. KÖR *** A kifejlett elmanakh mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. A kifejlett elmanakh ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A kifejlett elmanakh visszanyer 30 életpontot. Támadod a kifejlett elmanakhot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. Mellé! Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (29 sebzés). A kifejlett elmanakh halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 34 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+144%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 36% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 76 arany és 3 hamis arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a savimmunitás növelésére.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]

vd vadászat
Vadászni támad kedved. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent... (248. kaland, összköltsége 5 TVP.) Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy bolyongó szellem (#346) [aura: 14-es méretû 25-ös szintû bal karom.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A bolyongó szellem odajön hozzád. A bolyongó szellem rád veti magát. Feléd üt átlátszó jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 5 évet. Gyorsan feléd lendít átlátszó bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 5 évet.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a bolyongó szellemet. A hasát célzod jobb lábaddal. (42 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé döfsz bal karmoddal. (54 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Acsarogva harapni próbálsz. (131 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (69 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (48 ép-t sebeztél). A bolyongó szellem rád veti magát. Odacsap neked átlátszó jobb karmával. Mellé! Feléd üt átlátszó bal karmával. Ez mellément.
*** 3. KÖR *** Támadod a bolyongó szellemet. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (50 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. El sem találtad. A fogaiddal támadsz. (131 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (72 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (45 ép-t sebeztél). A bolyongó szellem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 564 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+90%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 22% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a gepárd elit lemezpáncélja, egy szellem ektoplazma, egy xenópete, 54 arany és 3 hamis arany.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]

vd vadászat
Elhatározod, hogy vadászni mész. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (497. kaland, összköltsége 15 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mitulen füvet. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: 3-as méretû 18-as szintû nyelv.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) A pragmatikus adaptáció feléd mozog. A pragmatikus adaptáció téged támad. Feléd döf ollóival. Félrehajoltál. Gyorsan feléd lendít ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint nyelvével. Mellé!
*** 2. KÖR *** Támadod a pragmatikus adaptációt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (53 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. Elkerülte. Pofádat nagyra tátva harapsz. (135 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (69 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (47 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (33 sebzés). A pragmatikus adaptáció hörögve elterül.
[A csatában összesen 259 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+87%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 21% lélekenergiát. Összegyûjtöd a "kincset": 81 arany és 4 hamis arany. A küzdelemben megéheztél. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+22% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 213.]

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy repkedõ pöfeteg (#333) [aura: bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A repkedõ pöfeteg feléd rohan. A repkedõ pöfeteg rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (42 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+42 ép)
*** 2. KÖR *** A repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (57 ép-t sebeztél). A repkedõ pöfeteg rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (39 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+39 ép)
*** 3. KÖR *** A repkedõ pöfeteg rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (41 ép-t sebzõdtél). A repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (55 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+41 ép)
*** 4. KÖR *** A repkedõ pöfeteg rád veti magát. A repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád. (40 ép-t sebzõdtél). A repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (60 ép-t sebeztél). A repkedõ pöfeteg kileheli lelkét. Regenerálsz (+40 ép)
[A csatában összesen 172 sebzést okoztál, és 162 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+86%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 21% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy hatalom bíbor itala, egy pöfeteg fül, 69 arany és 3 hamis arany.
(Feltételes idézés:) zöld manaitallal nyersz vissza manát. Kapsz 40 varázspontot.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 193.]

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: mágia: 8.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A nyálkásfejû immúnum feléd rohan. A nyálkásfejû immúnum rád veti magát. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -30 vastag bõr.) Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 2. KÖR *** Támadod a nyálkásfejû immúnumot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (55 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. (56 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Megpróbálod megmarni. (129 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (65 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (50 ép-t sebeztél). A nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 304 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+130%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 32% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a ragadozó díszes karkötõje, 45 arany és 2 hamis arany. Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a tûzlehelet növelésére.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 173.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

tpf 8 8 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 8 TVP-t a korábban félrerakottból. [-8 TVP-t használtál fel, maradt még 181.]

pv 2 1 7 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz. Ha ez nem megy, sima harcot javasolsz. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, pszi párviadalra hívod ellenfeled.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 181.]

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes! (411. kaland, összköltsége 10 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 xita uborkát. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A barlang lakója Arven Klinszinda Grán, egy robosztus testû, bamba képû, homlokán kaleidoszkóp tetoválást viselõ férfi. [aura: párbajozás: 2.] A Halhatatlanok klánjának sebezhetetlen rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Felszerelése: az Örökkévalóság gyûrûje, a regenerálódás szárnyas sisakja, a tökéletesség vas mellvértje, orgling fétis, szerencsekõ, Rogan karkötõje, aréna vas érme, ezüst pszi váll-lap, nilbongi kitûzõ, az ellenállás átlátszó köntöse, orglingbõr karkötõ, roxati üvegszem, a pók smaragdgyûrûje, a gladiátor aranyozott fülbevalója, Örökkévalóság Gyémántja, arany orgling fétis, a regenerálódás ónixgyûrûje, a királynõ karkötõje, krakoch csizma, a bûz malachitgyûrûje, smaragd életkõ, a regenerálódás nagy pajzsa, a tökéletesség ónix karkötõje, a tökéletesség sárga öve, a tökéletesség díszes karkötõje, az entek obszidiángyûrûje, az ellenállás kõrisfa íja.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Le Henger Elek Mentális robbanás -42 PE (-5)55 (-30)30 Arven Klinszinda Grán Mentális robbanás -30 PE (-5)70 (-42)43
2. Le Henger Elek Mentális robbanás -21 PE (-12)43 (-7)23 Arven Klinszinda Grán Tudati méreg +7 méreg (-6)64 (-21)22
3. Le Henger Elek Mentális robbanás -11 PE (-19)24 (-14)9 Arven Klinszinda Grán Tudati méreg +7 méreg (-6)58 (-11)11
4. Le Henger Elek Pszi csáp kudarc (-24)0 (-9)0 Arven Klinszinda Grán Tudati méreg +7 méreg (-6)52 (+0)11

Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-32 életpont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 181.]

pv 2 1 7 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz. Ha ez nem megy, sima harcot javasolsz. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez sem lehetséges, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 181.]

be 1 meglátogatod az 1. épületet
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz".
Automatikus eladás: Eladsz 1 szárnyas sisakot 36 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
Eladsz 1 nagy pajzsot 36 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladsz 1 ezüst fülbevalót 26 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladsz 1 hosszú íjat 36 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 176.]

h 809 809. tárgy használata
Hazamész a boltból. Úgy döntesz, hogy mindenképp jelezned kellene valakinek a hamis aranypénzek feltûnését. Óvatosan kérdezõsködni kezdesz, és hamar kiderül, igencsak komoly a baj. Az egyik hivatalnok szigorú tekintettel kifaggat, és még igazán fel sem foghatod, mi történik veled, máris a helytartó színe elõtt találod magad.
- No, hadd halljam, hogyan került hozzád ez az érme? - borzolja a szemöldökét a szint elöljárója. - Netán te magad készítetted?!
- Nem! Nem, dehogy! Sosem vetemednék ilyesmire! Úgy találtam...
- Szóval találtad? És tudod-e, hogy mi a büntetése annak, aki felséges császárunk aranyait hamisítani merészeli?
- Nem tudom... - motyogod megszeppenve.
- Bizony, a legsúlyosabb büntetést kapja jutalmul az illetõ, amit galetki csak kaphat! Urunk a felszínre számûzi az efféle felségárulókat!
Nagyot nyelsz, és kezded egyre kényelmetlenebbül érezni magad. Aztán felvetõdik benned egy gondolat.
- Esetleg én kideríthetném, hogy ki áll e szörnyû bûntény hátterében...
A helytartó elgondolkodik, majd rábólint az ötletedre.
- Rendben! Eredj, és tudj meg minél többet a hozzád hasonló szerencsevadászoktól! [A további kutatáshoz a H 809 parancsot add ki, de ezt a parancsot körönként csak egyszer használhatod.] Ha kiderítesz valami fontosat, azonnal jelentsd nekem! Megértetted?
- Igenis! - vágod rá, és egybõl felderülsz. Az elöljáró távoztodban még utánad szól:
- Míg el nem felejtem... Menj el a dukátbankba, és a hivatali biztosnál szolgáltasd be az összes hamis érmédet! Kifelé menet a hivatalsegéd majd elmagyarázza, mit is kell tenned. [Megtudod, hogy minden beszolgáltatott 1000 darab hamis érme után 1 aranydukátot adnak a dukátbankban. A hamis aranyak beváltására az AD 809 parancsot adhatod ki.] [0 TVP-t használtál fel, maradt még 176.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy bronz korong. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 fiatal xenomorf (#422), egy xenomorf gyermek (#421) és egy xenó élõsködõ (#420) [aura: 14-es méretû 20-as szintû jobb csáp, 16-os paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést. (+23 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 vp.) Magában motyogva, a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. 105 életpontnyit sebzõdsz. A 3. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a xenomorf gyermek elmormol egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. A xenó élõsködõ máris elõtted terem! A xenó élõsködõ téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint bal csápjával. Elhibázta. Odacsap neked jobb csápjával. Mellé! Regenerálsz (+53 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. 97 életpontnyit sebzõdsz. A 3. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. A xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A xenó élõsködõt próbálod megsebezni. A hasát célzod jobb lábaddal. (51 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-4 ép) Roncsolod bõrét. A hasát célzod jobb lábaddal. (53 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Roncsolod bõrét. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (57 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Felé ütsz bal karmoddal. (60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+11%). Pofádat nagyra tátva harapsz. (141 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+6 ép). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (144 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+6 ép). Tekergetve suhintasz farkaddal. (60 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (62 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (48 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (48 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (4 sebzés). A xenó élõsködõ holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! Sebzõdsz 47 ép-t. Regenerálsz (+53 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. fiatal xenomorf elvarázsol egy savcsapást. 122 ép-t sebzõdtél. A xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Sebzõdsz 119 ép-t. Összerogysz.
[A csatában összesen 310 sebzést okoztál, és 495 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Hamarosan megkezdõdnek az olimpiai játékok. Ha te is részt akarsz venni, jelentkezésedet add le legkésõbb 2007. nov. 19. hétfõig. Az olimpiai fordulókat a nov. 24-i TF/ÖV találkozón veheted át, ill. nov. 26-án postázzuk annak, aki nem tudta átvenni, és emailben elküljük mindazoknak, aki kérték. FONTOS változások az elõzõ olimpiákhoz képest: a hagyományos kategóriában ezúttal nem lesznek szolgák; a csapatversenynél nincs korlát a harci erõre; ha egy szinten nincs elég jelentkezõ egyéni vagy csapatversenyben, akkor összevonjuk a következõ szinttel, tehát ha nem azon a szinten indulsz, ahol jelentkeztél, akkor kategóriád össze lett vonva egy másikkal; a jelentkezésed után továbbra is használhatod az eladás és átadás parancsot; a csapatolimpiára akkor is jelentkezhetsz, ha az adott szinten már nyertél olimpián valamit. [ld. enc.] Fontos! Barlangodban már csak 17 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg gyakorlott kalandor (8.90).
Ebben a körben +7 galetki erõt és +95 hírnevet kaptál. A kör során összesen 8160 sebzést okoztál, és 2248 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 14 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 175 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 724 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Le Henger Elek, egy kondipadon heverõ, súlyzókkal álmodó, kigyúrt agyú, izomállat férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: gyakorlott kalandor (8.90). Ez a 332. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 59 (88) / 33.56
[2] IQ: 15 (24) / 2.62
[3] ügyesség: 12 (19) / 5.14
[4] egészség: 22 (24) / 10.81
[5] mágia: 15 (13) / 0.58
[6] gyorsaság: 40 (42) / 4.57
[9] Méret/ép: 288 (403) / 1
Min. méret: 285
Barlangméret: 289
PONTJAID
Varázspont: 223 / 28
Képességpont: 54 / 78%
Hõsi pont: 261 (0)
Tám.bónusz: 29%
Véd.bónusz: 101%
Galetki erõ: 1632 / 872
Hírnév : 6165
Jóllakottság: 132%
Életkor: 18 / 33
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 415 (3)
Galetki gyõzelmek: 230 (0)
Torzsz. csaták: 2735 (13)
Torzsz. gyõzelmek: 2399 (11)
Leölt torzszülött: 4713 (21)
Pszi csaták: 305 (3)
Pszi gyõzelmek: 98 (0)
Ájulások száma: 300 (1)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: sebezhetetlen (68)
Speciális képességeid:
+59 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Látogass el hozzánk ha kevesebb, mint 10 hõsiesség pontod van. 2.) Kapj 5 alkalommal méretnövekedést az Õsök Csarnokában. 3.) 15 fordulón keresztül ne használj fel hõsiesség pontot! [számláló: 3]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 20 (22) / 10.86 [15] regeneráció: 43 (71) / 0.49 [17] vastag bõr: 17 (36) / 0.88
[18] tûzimmunitás: 10 (12) / 1.28 [19] hidegimmunitás: 10 (12) / 0 [20] savimmunitás: 10 (17) / 2.82
[21] elkt.immunitás: 10 (12) / 1.51 [22] imm.mérg.gázra: 10 (12) / 1.48 [23] imm.ktkt.méreg: 22 (29) / 1.18
[24] rezisztencia: 59 (71) / 0.31 [25] bûz: 17 (20) / 0.18 [27] imm. méregre: 0 (14) / 0
[31] áttörés: 0 (2) / 0 [34] párbajozás: 8 / 2.64    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 (14) / 2.39 [46] csapdaészlelés: 9 / 7.77 [47] zárnyitás: 12 / 8.82
[48] mászás: 15 / 1.28 [49] rugalmasság: 8 / 0.88 [50] meggyõzõkészség: 10 (14) / 7.02
[51] transzformáció: 14 / 6.39 [52] auraészlelés: 13 / 10.57 [53] ékszerészet: 9 / 4.55
[54] kereskedelem: 13 / 4.36 [55] szívósság: 26 (33) / 1.34 [56] varázsitalfõzés: 14 / 4.24
[57] gyógynövények: 14 / 2.29 [58] nyomkeresés: 12 / 4.62 [59] vezetõkészség: 13 (18) / 5.40
[60] pszi támadás: 12 / 4.67 [61] pszi energia: 12 / 4.66 [62] lopás: 6 / 1.62
[63] éberség: 21 (25) / 8.73 [64] átokszórás: 11 / 5.08 [65] álcázás: 23 (15) / 2.98
[66] lopakodás: 8 / 1.17 [67] régészet: 12 / 6.44 [68] zene: 6 / 2.29
[69] tanulás: 21 / 6.90 [70] idézés: 6 / 2.21 [71] javítás: 16 / 2.30
[72] építés: 17 (21) / 11.18 [73] felderítés: 16 / 4.94 [74] vitalitás: 5 / 0

VÉGTAGOK
jobb láb [100] méret: 12 / 0 [101] szakért.: 23 / 9.95 [102] roncsolás: 20 (22) / 0  
bal karom [103] méret: 14 / 1.49 [104] szakért.: 21 / 11.55 [105] energiaszívás: 20 (22) / 0  
fog [106] méret: 41 / 0 [107] szakért.: 25 / 11.68 [108] vámpirizáció: 10 (12) / 0  
farok [109] méret: 18 / 0 [110] szakért.: 21 / 12.69 [111] kontaktméreg: 40 (42) / 0  
jobb karom [112] méret: 1 / 0 [113] szakért.: 21 / 9.35     az Õsök Szent Kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (4) / 0 [130] agyvihar: 10 / 3.32 [32] animáció: 13 (16) / 1.52
[42] csendvarázs: 4 (7) / 0.12 [149] dimenziókapu: 11 (14) / 0.36 [37] egokínzás: 1 (4) / 0
[48] ellenáll.megtörése: 1 (4) / 0.08 [10] energiatüske: 1 (4) / 0 [160] esszenciaelnyelés: 19 (22) / 3.91
[29] életszívás: 1 (4) / 0 [152] felejtés: 12 (15) / 2.11 [181] feltámasztás: 6 (9) / 0.24
[31] féreg érintése: 1 (4) / 0 [168] fürgülés: 20 (23) / 3.86 [172] gázpajzs: 7 (10) / 0.06
[204] gondolatolvasás: 6 (9) / 0.19 [17] gránitbõr: 22 (25) / 20.39 [33] halál csókja: 4 (7) / 0.06
[13] jégcsóva: 1 (4) / 0 [15] jégpajzs: 10 (13) / 0 [163] kineport: 6 (9) / 0.84
[146] kontakt.õseiddel: 9 (12) / 0.90 [158] láth. észlelése: 5 (8) / 0.30 [157] láthatatlanság: 8 (11) / 0.48
[165] manafókuszálás: 7 (10) / 0.12 [162] mágikus csapda: 6 (9) / 0.06 [129] mentális robbanás: 8 / 7.79
[34] méregfelhõ: 1 (4) / 0 [148] méregsemlegesítés: 4 (7) / 2.59 [128] pszi csáp: 8 / 1.73
[171] savpajzs: 4 (7) / 0.06 [145] sötét halál: 12 (15) / 0 [159] szellemidézés: 5 (8) / 0.92
[176] szélpajzs: 10 (13) / 9.42 [188] sziklaerõ: 13 (16) / 2.48 [150] tárgyvédelem: 10 (13) / 9.90
[170] villámpajzs: 1 (4) / 0 [194] vízlélegzés: 6 (9) / 0.18    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] fekete özvegy 88/0 179% 121% 1 / 0.16 megsemmisült
lélekenergia rész 66% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
e 9 60
sza 1 50 99
szl 90
be 30
szl 66
2. Makró
pv 7
pta 130 130 3 3 3 3
p 4121
p 4121
pta 129 129 3 3 3 3
mak 4
3. Makró
szh 1
ism 4
vd
szh 1
4. Makró
v 159 7576 3
h 517
tps 8
t 1 56
vv 176 188 148
bsz 2 3
5. Makró
tpf 8
pv 2 1 7
p
pv 2 1 7 5
be 1

HARCI PROGRAMOD
1: fürgülés v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 51.
2: fürgülés v.var. ha 4 vagy több ellenfél van. Prioritás: 52.
5: tûzlehelet itala v.var. ha ellf. képessége: eltalálhatatlan (237) Prioritás: 81.
6: fürgülés v.var. ha ellenfeled #369. Prioritás: 201.
7: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 31.
8: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 5.
13: fekete fõzet v.var. ha ellenfeled #369. Prioritás: 199.
14: animáció t.var. ha ellf. 1032. képessége 10 v. több. Prioritás: 49.
15: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #375. Prioritás: 240.
16: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #342. Prioritás: 81.
17: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #354. Prioritás: 211.
18: méregellenállás v.var. ha ellenfeled #533. Prioritás: 250.
19: fürgülés v.var. ha ellenfeled #533. Prioritás: 250.
20: feltámasztás t.var. ha 1 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 0) Prioritás: 250.
3: lordok itala v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 200, és ha ellenfeled #369.
9: tárgyvédelem v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 99, és ha ellf. 206. képessége 0 v. több.
11: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 210, és ha ellenfeled #369.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 60 0 8 1 511 50; VI erõ:300% ép:1%; PV 2 1 7 5; PSZ 65 48 47 45; L 100 50 147 165; HE 3; PT 3; PTA 129 129 3 3 3; I 20 2 20 75 63; HU 13 1 1;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 6 szint: 10 sebzés: 11-19

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 42.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (8. épület), #15 (1. épület), #18 (3. épület), #33 (2. épület), #413 (318. forduló), #248 (332. forduló), #497 (332. forduló), #411 (332. forduló), #373 (331. forduló).

SZÖVETSÉGED: Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8534. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: õsöreg vazallus. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 22 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gepárd elit lemezpáncélja (#15403) 1 a harcos arany fejpántja (#7859) 1 a káosz döbbenetes sisakja (#14589)
1 a káosz égszínkék köpenye (#3849) 1 a káosz éjsötét maszkja (#11004) 1 a káosz elemi köntöse (#22314)
1 a káosz helytartójának mellvértje (#24909) 1 a káosz legendás sisakja (#28539) 1 a káosz papjának csizmája (#19134)
1 a mágus csillogó fejpántja (#10108) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a regenerálódás díszes köpenye (#24538)
1 a regenerálódás nagy pajzsa (#24462) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a titán ezüst láncinge (#5533)
1 a titán vaspajzsa (#5563) 1 a tökéletesség szöges öve (#21868) * 1 a törpék selyem köpenye (#6541)
1 a tudás kék köpenye (#2037) 1 a tudás szürke maszkja (#1993) 1 az élet szöges öve (#5218)
* 1 az óriás csatos öve (#8816) * 1 az óriás díszes pikkelyvértje (#8667) * 1 az óriás nagy pajzsa (#8712)
1 bohókás szandál (#406) 1 bõrpáncél (#9) 1 csapdamester (#196)
3 ében láncing (#134) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 khaldoran öv (#137) 1 Khazidax koponyája (#259) 1 Leah nagy pajzsa (#39762)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 mintrogi erõöv (#262) * 1 orgling korona (#450)
2 õspók köpeny (#332) * 1 patkánybõr csizma (#607) 1 suhanó csizma (#195)
1 szent templomi maszk (#232) 1 tükörpajzs (#661) 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna ónix érme (#441) * 1 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a bölcsesség háromszögszimbóluma (#17862)
* 1 a gladiátor fényes szimbóluma (#6164) * 1 a gyorsaság ónixgyûrûje (#3928) 1 a harcmûvész keresztszimbóluma (#13813)
1 a harcos ezüst fülbevalója (#8007) 1 a hatalom csontamulettje (#7047) 1 a hatalom rubinja (#148)
1 a kalmár nyaklánca (#142) * 1 a káosz dalebgad amulettje (#32259) 1 a káosz elemi nyaklánca (#22344)
1 a káosz hatalmának gyûrûje (#24639) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a mágus ezüst fülbevalója (#10257)
* 1 a majom ónix karkötõje (#14293) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a ragadozó díszes karkötõje (#20142)
1 a regenerálódás bronz amulettje (#24598) 1 a regenerálódás díszes karkötõje (#24642) 1 a regenerálódás háromszögszimbóluma (#24612)
1 a regenerálódás keresztszimbóluma (#24613) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a törpék márványamulettje (#6599)
* 1 a tudás aranyozott fülbevalója (#2158) 1 a tudós aranyozott nyaklánca (#11533) 1 a tudós díszes karkötõje (#11592)
1 adamantit karkötõ (#377) 4011 arany (#1) * 1 arany orgling fétis (#296)
1 az angyalok fényes szimbóluma (#28214) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egyensúly gyûrûje (#213)
1 az élet ezüst nyaklánca (#5232) 1 az ellenállás bronz amulettje (#28648) * 1 az ellenállás jádegyûrûje (#28679)
* 1 az erõ aranyozott fülbevalója (#1708) 1 az erõ keresztszimbóluma (#1663) 1 az erõ ónix karkötõje (#1693)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az Örökkévalóság gyûrûje (#320) 2 Banyapók gyûrûje (#601)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207) 1 császári dekrétum (#254)
* 1 cseppkõ gyûrû (#234) 1059 drágakõ (#2) 1 Elenios márványgyûrûje (#41726)
5 ezüst xenó embléma (#505) 1 ezüstmedál (#208) 1 galetki érdemérem (#276)
1 görényfarok (#189) 1 gyémántamulett (#399) 206 hamis arany (#809)
* 1 káoszdemokrata karkötõ (#769) 17 karmazsin tûzgyûrû (#338) * 1 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) * 1 Leanthil karkötõje (#610) 1 manapoid amulett (#295)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298) 6 orgling fétis (#269)
1 õrsárkány amulett (#446) 1 ozin fülkarika (#211) 1 Rogan karkötõje (#145)
1 roxati üvegszem (#580) 1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306)
1 smaragd karkötõ (#592) 1 szivárvány karkötõ (#139) 1 topáz melltû (#423)
3 Ugnothroa talizmánja (#602) 30 uthanax talizmán (#335) 8 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 acélkulcs (#442) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
1 arany tóken (#764) 71 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 díszes rézkulcs (#129) 1 energiagyûjtõ (#202) 1 ezüst tóken (#763)
22 fekete dukát (#218) 2 Fortuna kiskorsója (#521) 1 garling kristály (#209)
2 idõkristály (#219) 2 kötél (#128) 8 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 3 Maahradam gyöngye (#596) 1 mágikus védõruha (#341)
1 nekrofun medál (#513) 1 õskõ (#8) 2 pszi kõ (#277)
5 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 8 sáfránykõ (#444)
1 Tiume batyuja (#529) 3 Urgod kémszeme (#533) 1 varázskõ (#210)
1 Zarknod Szeme (#536) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
7 a gyorsaság rövid tõre (#4002) 1 a káosz égszínkék nyílpuskája (#3999) 1 a káosz híveinek tõre (#13464)
1 a káosz mágikus nyílpuskája (#3549) 1 a káosz ragyogó kardja (#8529) 1 a káosz rémületes íja (#15684)
1 a káosz rémületes lándzsája (#15744) 1 a légzés hosszú íja (#27822) 1 a mágus fogazott kardja (#10318)
1 a regenerálódás hosszú íja (#24672) * 1 a tudás harci nyílpuskája (#2188) 1 a villám rövid tõre (#23802)
1 az erõ hosszú íja (#1722) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 6 ében tündekard (#132)
1 Enyészmester (#217) 1 Gramagan csontpálcája (#409) 2 kés (#5)
35 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250) 3 legendás tõr (#413)
4 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 parittya (#10) 34 rozsdás kard (#131)
1 rubin mágusbot (#261) 15 sziklarepesz (#13) 1 szilmill tõr (#314)
2 vámpírtõr (#584) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
7 bajnokok itala (#62) 13 bosszantás itala (#81) 4 csapdaészlelés itala (#65)
62 csótányláb (#25) 11 ehorapin (#44) 27 elfu moha (#33)
44 elonotichlan (#31) 6 energiaital (#82) 26 féregtüske (#42)
3 gránitbõr itala (#110) 65 gyilkos boróka (#27) 1 hatalom bíbor itala (#77)
1 hatalom kék itala (#58) 12 hónakkupók (#30) 18 hõsiesség itala (#52)
9 immunitás itala (#71) 2 kalmárok itala (#66) 10 kihívás itala (#68)
1 kincskeresés itala (#64) 10 liánvirág (#24) 3 lila manaital (#83)
1 lordok itala (#90) 4 mágiaellenállás (#76) 36 mátekel gomba (#21)
7 méregellenállás itala (#51) 12 mézfû (#29) 7 mitulen fû (#20)
47 muskil (#37) 9 narancs gyógyital (#80) 27 nekrofun bimbó (#43)
25 olaj (#415) 8 óriásnövés itala (#60) 2 õsmana itala (#84)
41 parafû (#41) 7 pontosság itala (#72) 38 ragálygomba (#26)
31 rémcserje (#34) 1 sárga gyógyital (#61) 47 sárkányvirág (#32)
1 savlehelet itala (#55) 45 sötét mák (#23) 22 szemani gomba (#36)
81 tejfonál (#28) 8 tokin kaktusz (#40) 71 üvegcse (#14)
8 védelem itala (#59) 68 velparaj (#35) 45 waarkin (#38)
52 winropu moha (#22) 50 xita uborka (#39) 4 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
1 áspisméreg (#304) 3 asztrálesszencia (#154) 43 barna manakõ (#149)
8 bolhedor szárny (#15) 20 bronz korong (#297) 18 csámcsogó fog (#443)
32 csöpögõ csáp (#334) 1 démonlidérc esszencia (#272) 8 duzzadt xenópete (#479)
39 ekinda haj (#147) 13 elektronit (#141) 7 elementális kõzet (#427)
13 fókuszrubin (#337) 1 gólem relikvia (#599) 68 gólemagyag (#330)
6 gootarg tüske (#494) 14 húsevõ bibe (#151) 6 káoszkígyó pikkely (#230)
19 khazdar taréj (#268) 16 kõtroll szem (#274) 44 krakolich csont (#397)
38 kristályfatty por (#403) 3 lemúr hártya (#161) 1 lidércvelõ (#339)
7 maerju koponya (#336) 19 mandibula (#157) 3 molad púp (#16)
7 molitár háj (#165) 6 nohnetár gumó (#212) 3 nordkristály (#146)
1 óriási xenópete (#480) 129 õsi relikvia (#17) 6 õspók pete (#331)
30 patkányfog (#270) 4 pöfeteg fül (#432) 1 ratifikátor agy (#236)
25 smaragd esszencia (#229) 1 szellem ektoplazma (#426) 25 szirénhaj (#293)
48 szójer csáprágó (#231) 14 szuvas cápafog (#416) 2 Tuang-urna darabja (#428)
1 vízelementál plazma (#347) 2 wobramung szív (#469) 1 xenópete (#278)
3 xorex fûszer (#329) 35 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 mandibula (#157), 1 gyilkos boróka (#27), 1 a légzés hosszú íja (#27822), 1 a titán vaspajzsa (#5563), 3 barna manakõ (#149), 46 drágakõ (#2), 1 bronz korong (#297), 5 aranydukát (#437), 1 xita uborka (#39), 3 nekrofun bimbó (#43), 1 az élet szöges öve (#5218), 3 duzzadt xenópete (#479), 154 hamis arany (#809), 1 a gepárd elit lemezpáncélja (#15403), 1725 arany (#1), 1 a ragadozó díszes karkötõje (#20142), 1 mitulen fû (#20).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 orgling fétis (#269), 3 xenópete (#278), 1 óriási xenópete (#480), 1 kalmárok itala (#66), 4 szellem ektoplazma (#426), 4 pöfeteg fül (#432), 5 elementális kõzet (#427), 1 zöld manaital (#63), 1 az ügyesség aranyozott fülbevalója (#2608), 1 a káosz sugárzó amulettje (#7959), 1 a gólem háromszögszimbóluma (#8412), 1 a bûz díszes köntöse (#29053), 1 a káosz éjfekete amulettje (#7509), 1 a káosz ragyogó pajzsa (#8274), 1 a szívósság díszes karkötõje (#14742), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 a regenerálódás díszes pikkelyvértje (#24417), 1 a káosz sárkányának köpenye (#9699), 1 az energia átlátszó köntöse (#18702), 1 void gyémánt (#280), 1 a káosz szürke szimbóluma (#4374), 1 a sebesség fekete csizmája (#13272).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL



2007. nov. 24-én, szombaton, 9 órától a szokásos helyen, a Láng Mûvelõdési házban TF, ÕV és HKK találkozót rendezünk. (Cím: Budapest, XIII. ker. Rozsnyai u. 3., megközelíthetõ: kék metróval, Forgách utcai megállónál kell leszállni.) Személyesen mondhatod el véleményedet, javaslataidat az ÕV programozójának és játékvezetõjének, élõben találkozhatsz a többi játékossal. Mókás vetélkedõk, arany dukátos árverés legendás tárgyakért, tombola, kedvezményes zsetonbefizetési lehetõség, akciós könyv- és kártyavásár! A vadonatúj HKK kiegészítõ, a Misztikus erõk is elõször itt lesz kapható, és kipróbálhatod legújabb gyûjtögetõs kártyajátékunkat, az Álomfogót is. Ingyenfordulók, információözön, vetélkedõ, rulett- és pókerasztal, és még sok más program vár. Egyedi varázstárgyat kérhet mindenki a karaktere részére, az Örökkévalóság egy drágakövét, amelynek megint lesz új verziója (ha esetleg már elérted a maximumot). A találkozón veheted át az ÕV olimpiai fordulódat is. Az ÕV olimpiára való jelentkezés határideje 2007. nov. 19. hétfõ. Várunk szeretettel nov. 24-én! A Beholder Kft. munkatársai.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



FAGYLOVAG ÖVE (556. TÁRGY)
Ahá, szóval ennek köszönhette Fagylovag rettenetes hatalmát! Izgatottan fogod kezedbe a hideg tapintású, de azért nem fájdalmasan hideg relikviát. Meglepetésedre, az érintésed nyomán kisebbre zsugorodik a hófehér öv, így pont illik rád! Eltátod szádat, amikor megtudod, miféle mágikus képességekkel ruházza fel viselõjét: +6 erõ, +20 méret, +4 vastag bõr, +8% védekezés, +8% támadás, +4 hidegimmunitás, +4 szívósság, +2 csapdaészlelés.



FAGYLOVAG KÖPENYE (557. TÁRGY)
Egy díszes, fehér köpeny, amely hideg zúzmarával von be mindent, amihez hozzáér. Mégis, amikor válladra próbálod, nem fázol, sõt, melegít. A tárgy mágikus eredetéhez nem férhet kétség. Aztán, ahogy tüzetesebben megvizsgálod, ráébredsz, mennyire alulbecslõ volt az elõbbi kijelentés. Életedben nem láttál még ennyire hatalmas relikviát! A köpeny viselõjét a következõ képességekkel áldja meg: +6 egészség, +10 méret, +4 minden leheletre, +4 bûz, +4 hidegimmunitás, +4 szívósság, +4 auraészlelés.



PÉNZRONTÓ (657. ELLENFÉL)
A pénzrontó ugyanolyan galetki, mint bárki más a Hegyben. A különbség csak elszántságában és elvetemültségében mutatkozik meg, hisz aki Császár aranypénzének hamisítására vetemedik, nem lehet teljesen épelméjû. Ha egy pénzrontót kell ájultra verned annak érdekében, hogy a helytartó elé vidd, akkor természetesen nem fogod lélekenergiáját venni, sõt, annyira becsületes vagy, hogy még ki sem rabolod!



BRONZ PSZI VÁLL-LAP (290. TÁRGY)
Ez a díszes ezüstmintákból szõtt vállap azoknak jár, akik harmadik helyezést érnek el a pszi olimpián. Viselõje +1 -et kap pszi támadására és pszi energiájára. Felkar tárgyként KF-elõdik, tehát pl. a véletlenszerû varázstárgyaidból nem kell levenned, ha használni akarod. Egyszerre csak egyféle váll-lapod lehet. Természetesen, ez a tárgy nem átadható és nem ellopható.



OLIMPIAI JÁTÉKOK
A Hegy minden szintjén félévente megrendezésre kerül a Galetki Olimpia. A szint lakói játékos versenyekben és látványos csatákban mérik össze tudásukat. A bölcsek szerint a játék hagyományai évszázadokkal nyúlnak vissza, de már senki sem emlékszik, mikor és miért rendezték meg a felszínen az elsõ olimpiai játékokat. Tény, hogy minden galetki izgatottan várja a nagy eseményt, és csak kevés olyan nyomorult van, aki nem nevez be legalábbis valamelyik versenyszámra. Fõként, mert a részvétel szinte ingyen van: annyiszor 10 arany, ahányadik szinten laksz, és a gyõztesek gazdag jutalomban részesülnek. Ha még mindez nem lenne elég, minden résztvevõ bõségesen részesül lélekenergiában.
NEVEZÉS
A jelentkezéshez az
OL {szint} {mire} parancsot add ki, ha csak levélben, az
OLB {szint} {mire} parancsot, ha emailben, base64 kódolással,
OLU {szint} {mire} parancsot, ha emailben, uuencode kódolással kéred a fordulódat. Ha az email forduló mellett nyomtatott fordulót is kérsz, akkor az OLB ill. OLU parancs 3. paraméterének írj 1-et.
A {szint}-hez írd be a szintedet, ahol élsz.
A {mire} legyen 1, ha csak harcban, 2, ha csak játékos versenyben, 3, ha harcban és játékos versenyben, 5, ha harcban és psziben, 6, ha psziben és játékos versenyben, és 7, ha mindháromban nevezni akarsz.
1. Példa: OL 1 2. Az 1-es szinten, csak játékos versenyen akarsz indulni, és nyomtatásban kéred a fordulódat. 2. Példa: OLB 3 7 1. Az 3-as szinten nevezel, harcban, psziben és játékos versenyben, és a fordulódat emailben is kéred, meg nyomtatásban is. Ha a jelentkezéskor valamit elrontottál (pl. épp nagyon éhezel), a jelentkezést megismételheted, de az arany nevezési díjat ilyenkor újra ki kell fizetned. Egyetlen kivétel van: ha nevezés után továbbköltözöl, akkor már nem nevezhetsz ismét!
A parancs kiadása TVP-be nem kerül. Az olimpiára a fordulódban megadott határidõig lehet jelentkezni, az ezt követõ naptól jelentkezést sajnos már nem tudunk elfogadni. Csak a saját szinteden rendezett olimpián vehetsz részt, és min. 5 résztvevõ esetén rendezik meg a versenyt. Bár az olimpiai játékok egy idõben történnek, egymástól függetlenek. Még egy korlátozás a nevezéssel kapcsolatban: ha egy szinten akár az összetett versenyben, akár más kategóriában (pl. pankráció vagy csapatverseny) az elsõ három helyezett között voltál bármikor, vagy te nyerted azon a szinten a játékos versenyt, akkor a következõ olimpián már nem nevezhetsz azon a szinten. Ezenfelül, aki legalább 3 alkalommal elsõ lett játékos versenyen, az többet már ebben a versenyszámban nem indulhat.
A kinyomtatott olimpiai fordulókat mindig az aktuális TF-ÖV találkozón veheted át (Láng Mûv. Központ, XIII. Bp, Rozsnyai u. 3. Idõpont: 2007. nov. 24. szombat, kezdés 9 órától). Ha nem tudsz személyesen eljönni, a fordulót postán küldjük el.
Az olimpiai fordulók ugyanúgy pénzbe kerülnek, mint egy normál forduló. A forduló árát az olimpia futtatásakor vonjuk le a számládról, tehát pl. ha hétfõn fut az olimpia, akkor már kedden az a pénz hiányozni fog a számládról, függetlenül attól, hogy a fordulókat csak a szombati TF találkozón osztjuk ki.
SZABÁLYOK
Fontos változások a korábbiakhoz képest: a hagyományos kategóriában ezúttal nem lesznek szolgák; a csapatversenynél nincs korlát a harci erõre; ha egy szinten nincs elég jelentkezõ egyéni vagy csapatversenyben, akkor összevonjuk a következõ szinttel, tehát ha nem azon a szinten indulsz, ahol jelentkeztél, akkor kategóriád össze lett vonva egy másikkal; a jelentkezésed után továbbra is használhatod az eladás és átadás parancsot; a csapatolimpiára akkor is jelentkezhetsz, ha az adott szinten már nyertél olimpián valamit.
Az Olimpia svájci rendszerben zajlik, azaz minden körben olyan ellenféllel küzdesz, akinek veled azonos számú gyõzelme van. A végsõ kiértékelésnél elsõsorban az számít, hogy hányszor gyõztél, másodsorban az, hogy mennyire gyõztél (ha ellenfeled 0 ép-re kerül, akkor az értékesebb gyõzelem, mintha a csatát mindketten túlélitek, vagy mindketten elájultok, és a gyõzelmet csak azért ítélik neked, mert többet sebeztél), harmadsorban az, hogy a verseny során ellenfeleid mennyi gyõzelmet értek el. A harcba nem viheted szolgáidat, és minden egyes kört úgy kezdesz, ahogy az olimpiára beneveztél: tehát azokkal a tárgyakkal, varázslatokkal stb. Ha pl. egy varázsitalból csak egy volt a birtokodban, minden csatában meg tudod inni. Az olimpiai jelentkezéstõl az olimpia lefuttatásáig az A, EA és EE parancsokat nem használhatod, a jelentkezés kiadásakor összes A parancsod törlõdik. Az olimpián a teljes körig ható varázsitalok hatása nem érvényesül. A pankráción az egész körre ható varázslatok nem mûködnek (pl. erõpajzs). Minden kör elején max. ép-rõl és vp-rõl indulsz. A legjobbak pénz és tárgyjutalomban részesülnek. A játékos versenyek egyéb szakértelmeidet teszik próbára. Az olimpia során elszenvedett sebzés, esetleges permanens károsodás, kapott lélekenergia stb. a karakterednél NEM jelentkezik. Csakis az esetleges tárgy- és pénzjutalmat, ill. az olimpia végén kapott KNO-t kapja meg a karaktered.
CSAPATVERSENY
Az idei olimpián is lesz csapatverseny, 3 fõs csapatok jelentkezését várjuk. A csapatversenyre az OLCS {1. csapattárs} {2. csapattárs} paranccsal jelentkezhetsz. Ez egy többszemélyes parancs, az FC parancshoz hasonlóan. A karaktert NEM a parancs kiadásákor tároljuk le, hanem csak amikor a harmadik ember is kiadja a parancsot, és az sikeresen végrehajtásra kerül. Próbáljátok tehát a nevezést úgy megszervezni, hogy ne teljen el több forduló az elsõ és harmadik ember nevezése között. Legjobb, ha A játékos kiadja a parancsot, majd B, és végül C úgy, hogy A és B nem lép közben. Csak azonos szinten levõk nevezhetnek. A csapatversenyre való jelentkezés díja fejenként 50 arany. A csapatversenyen csak akkor veszel részt, ha a normál olimpiára is beneveztél, a csapatversenyes forduló díja +9 zseton. A csapatversenyes jelentkezést többször meg lehet ismételni, de csak ugyanazokkal a tagokkal, akikkel elõször is jelentkeztél, és újbóli jelentkezésnél mindhármótoknak újra ki kell adni a parancsot. Korábban korlátozva volt a csapattagok össz. harci ereje, szinttõl függõen. Ezt a korlátozást most kísérleti jelleggel eltöröljük. FIGYELEM, a program a csapat arénát és az OLCS-t ugyanúgy kezeli, tehát felülírják egymást! NE jelentkezz ugyanazzal a csapattal mindkettõre közel azonos idõben, mert probléma lehet belõle. Az OLCS a normál olimpai jelentkezéstõl független, jelentkezhetsz eltérõ idõben, eltérõ felszereléssel.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.