Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Ügyességpróba
Küldd el képeslapként!
"Nos, nézzük, jól struktúráltam-e át izomzatomat egy ekkora ugráshoz?" - töprengett a galetki, majd belevágott a kaland folytatásába...
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-23 18:50:10 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2974-280

Karakterszám: 2974 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 280 Játékhét: 315
E forduló ára: 28 zs. Maradék zseton: 95
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2006. feb. 17. 9h:23'
A következõ fordulód táplálható: 2006. feb. 18.

E-mail!

DORTH A MÉRGEK URA KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 1. NAP ** Pihenésedet megzavarja Bika Ida, a dúvad, egy skótszoknyás, törtetõ, goromba, mindenkin átgázoló fazon. Bosszúságod nõ. [aura: mászás: 15.] A Bárdok klánjának színész rangú tagja. A Magiszterek szövetségbe tartozik. Felszerelése: a harcmûvész nagy pajzsa, bronzmedál, szivárvány karkötõ, a tökéletesség hosszú íja, az egyensúly gyûrûje, a gepárd vas lemezpáncélja, a tökéletesség zöld köntöse, a harcmûvész csepp fülbevalója, az elefánt márványgyûrûje, a siker ezüstveretes öve, ozin fülkarika, Örökkévalóság Kristálya, a természet vassisakja, a tárgyalás gyûrûje, Végzetpenge, császári különdíj, spanyolcsizma. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Bika Ida, a dúvadot, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? Végül Bika Ida, a dúvad feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+8% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Bika Ida, a dúvad által meséltekbõl, megtudod, mi az az õselementál fatty. [ld. enc.]
** 3. NAP ** Épp hozzád néz be Zoeras Kahn, egy a legsötétebb rémálmaidat megtestesítõ, sátáni külsejû férfi. [aura: szívósság: 12.] A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc, ében láncing, a siker ezüstveretes öve, Rogan karkötõje, szivárvány karkötõ, suhanó csizma, a tárgyalás gyûrûje, zafír érdemrend, a kalmár nyaklánca, óriás fülbevaló, Örökkévalóság Gyémántja, a királynõ karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, a tudás zafírja, szent templomi maszk, ozin fülkarika, cseppkõ gyûrû, arany tanítványköpeny, arany orgling fétis. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zoeras Kahn Mentális robbanás -123 PE (-5)65 (-45)45 Dorth a Mérgek Ura Mentális robbanás -45 PE (-5)117 (-123)124
2. Zoeras Kahn Mentális robbanás kudarc (-14)51 (-9)36 Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +9 méreg (-6)111 (+0)124
3. Zoeras Kahn Mentális robbanás kudarc (-14)37 (-32)4 Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)108 (+23)147
4. Zoeras Kahn Tudati méreg +1 méreg (-24)13 (-4)0 Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +9 méreg (-7)101 (-1)146

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+15% pszi támadás, +15% pszi energia.) (+8% lélekenergia.)
** 3. NAP ** Bejön a barlangodba Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. [aura: erõ: 14.] A Halhatatlanok klánjának rendfõnök rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: a sün márványgyûrûje, arany lárvaköpeny, a sebesség csatos öve, a bénaság fülbevalója, a gepárd fekete csizmája, arany orgling fétis, a remete ezüst fejpántja, Rogan karkötõje, arany pszi váll-lap, a bûz koponya amulettje, a hatalom rubinja, ében láncing, a sün ezüst fülbevalója, zöld mutációs gyûrû, a tökéletesség malachit karkötõje, a pók smaragdgyûrûje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál. [Látogatód zsebébõl kipottyant az átokkõ de ezt sajnos csak jóval a távozása után fogod észrevenni.]

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Black Diamond Mentális robbanás -123 PE (-5)75 (-47)48 Dorth a Mérgek Ura Mentális robbanás -47 PE (-5)117 (-123)124
2. Black Diamond Mentális robbanás -62 PE (-14)61 (-9)39 Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +9 méreg (-6)111 (-62)62
3. Black Diamond Agyvihar -57 PE (-18)43 (-32)7 Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)108 (-34)28
4. Black Diamond Agyvihar -38 PE (-36)7 (-7)0 Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +18 méreg (-6)102 (-28)0

Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni. Fáradtan a csatától, visszavonultok.
** 3. NAP ** Pihenésedet megzavarja Delien Vazoo, egy magas, sejtelmes tekintetû, aszott arcú, csuklyás férfi. [aura: 5-ös kisebb erõpajzs.] A Mágusok klánjának varázsló-jelölt rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: Õsmágus köpenye, a kalmár nyaklánca, az egyensúly gyûrûje, ezüstmedál, a gyorsaság könnyû pikkelyvértje, az Örökkévalóság Rubinja, ozin fülkarika, a mágia smaragdja, a siker ezüstveretes öve, arany pszi váll-lap, szerencsekõ, a bénaság fülbevalója, Fairlight sipkája, az ellenállás kõamulettje, az ellenállás könnyû nyílpuskája. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Delien Vazoo Pszi csáp +3 PE (-3)92 (+0)135 Dorth a Mérgek Ura Mentális robbanás kudarc (-5)117 (-3)244
2. Delien Vazoo Mentális robbanás -122 PE (-14)78 (-9)126 Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +9 méreg (-6)111 (-122)122
3. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-14)64 (-32)94 Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)108 (+23)145
4. Delien Vazoo Mentális robbanás -72 PE (-23)41 (-18)76 Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +9 méreg (-6)102 (-72)73
5. Delien Vazoo Agyvihar -54 PE (-27)14 (-41)35 Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)99 (-31)42
6. Delien Vazoo Agyvihar -54 PE (-14)0 (-35)0 Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)96 (-31)11

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+17% pszi támadás, +17% pszi energia.) (+9% lélekenergia.)
** 3. NAP ** Átok! Pihenésed közben valaki észrevétlenül belopódzott a barlangodba, és ellopott tõled 4 õsi relikviát.
** 4. NAP ** Felkeresi barlangodat Delien Vazoo, egy magas, sejtelmes tekintetû, aszott arcú, csuklyás férfi. [aura: pszi támadás: 20.] A Mágusok klánjának varázsló-jelölt rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: Õsmágus köpenye, a kalmár nyaklánca, az egyensúly gyûrûje, ezüstmedál, a gyorsaság könnyû pikkelyvértje, az Örökkévalóság Rubinja, ozin fülkarika, a mágia smaragdja, a siker ezüstveretes öve, arany pszi váll-lap, szerencsekõ, Fairlight sipkája, az ellenállás kõamulettje, az ellenállás könnyû nyílpuskája. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Delien Vazoo Pszi csáp +3 PE (-3)97 (+0)135 Dorth a Mérgek Ura Mentális robbanás kudarc (-5)117 (-3)244
2. Delien Vazoo Mentális robbanás -122 PE (-14)83 (-9)126 Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +9 méreg (-6)111 (-122)122
3. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-14)69 (-32)94 Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)108 (+23)145
4. Delien Vazoo Mentális robbanás -72 PE (-23)46 (-18)76 Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +9 méreg (-6)102 (-72)73
5. Delien Vazoo Agyvihar -54 PE (-27)19 (-41)35 Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)99 (-31)42
6. Delien Vazoo Agyvihar -54 PE (-19)0 (-35)0 Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)96 (-31)11

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+17% pszi támadás, +17% pszi energia.) (+9% lélekenergia.)
** 13. NAP ** Látogatót kapsz, aki Zoeras Kahn, egy a legsötétebb rémálmaidat megtestesítõ, sátáni külsejû férfi. [aura: 21-es méretû 25-ös szintû jobb karom.] A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: Akadémiai nyaklánc, a siker ezüstveretes öve, Rogan karkötõje, szivárvány karkötõ, suhanó csizma, káoszkígyó vért, a tárgyalás gyûrûje, zafír érdemrend, quwarg amulett, óriás fülbevaló, Örökkévalóság Gyémántja, a királynõ karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, a tudás zafírja, szent templomi maszk, ozin fülkarika, cseppkõ gyûrû, arany tanítványköpeny, roxati üvegszem, arany orgling fétis. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zoeras Kahn Mentális robbanás -123 PE (-5)65 (-45)45 Dorth a Mérgek Ura Mentális robbanás -45 PE (-5)117 (-123)124
2. Zoeras Kahn Mentális robbanás -62 PE (-14)51 (-9)36 Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +9 méreg (-6)111 (-62)62
3. Zoeras Kahn Agyvihar -45 PE (-18)33 (-32)4 Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)108 (-22)40
4. Zoeras Kahn Tudati méreg +1 méreg (-24)9 (-4)0 Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +9 méreg (-7)101 (-1)39

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+15% pszi támadás, +15% pszi energia.) (+8% lélekenergia.)
** 14. NAP ** Meglátogat egy galetki: Shai-Hulud a férgek ura, egy gyönyörû, büdös, nyálkás, rücskösbõrû féreg kinézetû galetki férfi. A Bárdok klánjának a szeretet gyermeke rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Tárgyai: Éneklõ tunika, a tudás csepp fülbevalója, a sólyom ezüst nyaklánca, a sólyom csatos öve, az elfek csonttõre, a sólyom ezüst fülbevalója, zafír érdemrend, a tolvaj malachitgyûrûje, a sebezhetetlenség márványgyûrûje, a lich átlátszó köntöse, a sólyom malachit karkötõje, szivárványkristály, a merénylõ vándorcsizmája, a tolvaj csontmaszkja, a sólyom kerek pajzsa, a tudós malachit karkötõje, az enyészet harci nyílpuskája, a tolvaj ezüst nyaklánca, a merénylõ háromszögszimbóluma, császári különdíj, a tudás ónixgyûrûje, az egészség díszes karkötõje. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Határozatlanul biccentesz.
Így köszön: "Hogy nõné be a folyondár a barlangodat!" Ezt kiáltod vissza: "Te holdkóros teknõc!" Így szól hozzád: "Igaz, hogy amikor a bélgázod távozik, szükségállapotot rendelnek el a szinten?" Ezt kiáltod vissza: "Te beszélsz, te még az allegóriát is összekevered a filagóriával!" Ezt mondja neked: "Ahányszor kinyitod azt az otromba szádat, mindenki fuldoklani kezd a szagtól!" Rögtön visszavágsz: "A hatalmas lapátfüleiddel akár vitorlázóversenyen is indulhatnál." Így szól hozzád: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." Nem késel a válasszal: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából, gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" Ezt mondja neked: "Olyan csúnya, piszkos és visszataszító vagy, hogy amikor vadászni mész, az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!" Hát, erre már igazán nem tudsz mit válaszolni.
- Rendben, elismerem - mondod - Te vagy a jobb, vesztettem! - Ellenfeled lélekenergiát kap.
Felépült a dicsõségfal.
Felépült a hûtõkamra.
** 26. NAP ** Látogatód érkezik, aki Delien Vazoo, egy magas, sejtelmes tekintetû, aszott arcú, csuklyás férfi. A Mágusok klánjának varázsló-jelölt rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Felszerelése: Õsmágus köpenye, a kalmár nyaklánca, az egyensúly gyûrûje, ezüstmedál, az Örökkévalóság Rubinja, ozin fülkarika, a mágia smaragdja, a siker ezüstveretes öve, arany pszi váll-lap, szerencsekõ, Fairlight sipkája. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Delien Vazoo Agyvihar kudarc (-9)91 (+0)145 Dorth a Mérgek Ura Mentális robbanás kudarc (-5)117 (+0)247
2. Delien Vazoo Mentális robbanás -123 PE (-14)77 (-9)136 Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +9 méreg (-6)111 (-123)124
3. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-14)63 (-32)104 Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)108 (+23)147
4. Delien Vazoo Agyvihar -44 PE (-36)27 (-27)77 Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +18 méreg (-6)102 (-44)103
5. Delien Vazoo Mentális robbanás kudarc (-27)0 (-50)27 Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)99 (+23)126
6. Delien Vazoo semmi semmi (+0)0 (-27)0 Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)96 (+23)149

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+19% pszi támadás, +19% pszi energia.) (+10% lélekenergia.)
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Roxána 2 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Wan Alibeam 2 legenda pont árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Piromaca 2 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 28. NAP ** Nem átall háborgatni Bika Ida, a dúvad, egy skótszoknyás, törtetõ, goromba, mindenkin átgázoló fazon. Bosszúságod nõ. [aura: 5-ös szellemidézés.] A Bárdok klánjának színész rangú tagja. A Magiszterek szövetségbe tartozik. Felszerelése: a harcmûvész nagy pajzsa, bronzmedál, szivárvány karkötõ, a tökéletesség hosszú íja, az egyensúly gyûrûje, suhanó csizma, a tökéletesség zöld köntöse, káoszkígyó vért, a kalmár nyaklánca, a siker ezüstveretes öve, ozin fülkarika, Örökkévalóság Kristálya, a bûz karikaszimbóluma, a pók smaragdgyûrûje, a természet vassisakja, a tárgyalás gyûrûje, Végzetpenge, császári különdíj, a harcmûvész csepp fülbevalója, az angyalok barbár lándzsája. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Bika Ida, a dúvadot, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak a varázstárgyak, különösen a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek ezek a relikviák? Persze csak találgatni tudtok... Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+10% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Bika Ida, a dúvad által meséltekbõl, megtudod, mi az a mágiaelementál. [ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Acélidegzetesszencia 1 legenda pont árán megvásárolta a pirofókuszt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével José Desperato 2 legenda pont árán megvásárolta a Lord Akryl maszkját a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Landrina a Hercegnõ 1 legenda pont árán megvásárolta a pirofókuszt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 30985.) A te szinteden a legnevesebb Shai-Hulud a férgek ura, egy gyönyörû, büdös, nyálkás, rücskösbõrû féreg kinézetû galetki férfi. (hírneve 11090.)
Pihenésed közben a szinteden történtekrõl hallottál:
*szept. 13.* Dirtent legyõzte harcban egy kaszás király. *szept. 19.* Black Diamond és Delien Vazoo pszi párbajt vívtak. Black Diamond került ki gyõztesen. *szept. 21.* Black Diamond pszionikus párviadalban legyõzte Delien Vazoot. *okt. 3.* Leph Arlone a szétszórt pszionikus küzdelemben diadalt aratott Hooded felett. *okt. 14.* Tintilla, a Derûst kis híján megölte egy xenomorf csecsemõ. *okt. 24.* Tintilla, a Derûs pszionikus küzdelemben diadalt aratott Kis Bagoly felett. *okt. 24.* Tintilla, a Derûs és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot. *nov. 2.* Shai-Hulud a férgek urát kis híján megölte egy xenó féreg. *nov. 4.* Shai-Hulud a férgek ura teljesítette a 12. küldetést, amit a palotában kapott. *nov. 15.* Tintilla, a Derûst kis híján megölte egy xenomorf bébi.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*szept. 5.* Nemesist kis híján megölte egy fiatal xenomorf. *szept. 9.* Signy Mallory pszionikus párviadalban legyõzte Emperor Sir Zaltaint. *szept. 23.* Vegát kis híján megölte egy antimágikus puffancs. *okt. 5.* Alystair D'Brisont kis híján megölte egy éjben surranó. *okt. 13.* Alba Regina pszionikus párviadalban legyõzte Akadil Tel Katort. *okt. 21.* Fortian pszionikus küzdelemben diadalt aratott Faylande felett. *okt. 28.* Neftalit kis híján megölte egy Dubié fivér. *nov. 11.* Dark Valek a Renegát Elf gyõzelmet aratott FloMo Belaxus felett. *nov. 14.* Avvocato Terrasini gyõzelmet aratott Marconi felett. *nov. 23.* Alba Regina pszionikus párviadalban legyõzte Szarkaagyú Sirakát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]

var 17 17 17. varázslatra 17 képességpont
Elköltesz 17 képességpontot gránitbõr varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen gránitbõr varázslatod ereje 10. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Megnézed az üzenõfalat. A következõ új üzenetek érkeztek:
4926: Mindenki a 43. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 150 tvp kell bele. A következõ épület a 33. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: 10. hó 2. napján, 9 óra 0 perckor szövetségi találkozót tartunk a szokásos helyen.
4926: Mindenki a 43. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 200 tvp kell bele. A következõ épület a 33. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: 10. hó 2. napján, 9 óra 0 perckor szövetségi találkozót tartunk a szokásos helyen.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: Mindenki a 33. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön! Fejenként legalább 500 tvp kell bele. A következõ épület a 34. lesz.
4926: 3. hó 4. napján, 9 óra 0 perckor szövetségi találkozót tartunk a szokásos helyen.
Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mitulen fû nõ! 3 darabot sikerül begyûjteni. A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell hangversenytermet építeni! [ld. enc.]
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: pirofókusz (#438), pirofókusz (#438). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]

pv 7 5 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]

t 46 20 46. szakértelem tanulása 20 TVP-ért
Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 20 aranyat költesz. Kikölcsönzöl a könyvtárból egy könyvet, amely a csapdákkal foglalkozik. Alaposan tanulmányozod, hogy tudd, hogyan lehet felismerni és elkerülni a gyakoribb típusokat.
A következõ fejlõdést tapasztalod: +1 csapdaészlelés; [20 TVP-t használtál fel, maradt még 420.]

z 19 15 zenélsz 19. hangszeren 15 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a mandolint, és játszani kezdesz rajta. Egy szerelmeseknek szóló számot adsz elõ, amelyet sokszor énekelnek szerenádokkor, vagy esküvõn. Befejezve a számot, felnézel, és várod a közönség reakcióját. Megtapsolnak, de azért a hallgatók arcán nem látszik akkora lelkesedés. (+34 arany.)
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 zene; [15 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]

v 176 176. varázslat elmondása
Ellõsz egy szélpajzs varázslatot. (-59 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 395.]

x 15 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Elmész egy beomlott barlang mellett. Az egésznek olyan hatása van, mintha valami óriási barlangi teremtmény karmaival felszaggatta volna a falat és tudatosan betemette a járatot. A kõomlás tetején látsz valami fehéret. Valaki? Vagy valami? Innen nemigen tudod megmondani. (421. kaland, összköltsége 10 TVP.) Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid egy zombi herceg (#140) [aura: elkt.immunitás: 9.], egy halál sekrestyése (#156) [aura: vastag bõr: 5.] és egy sötét elf nekromanta (#142) [aura: 1-es méretû 3-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** A zombi herceget célzod, amikor a sav nehéz nyílpuskájával lõsz. (6 találattal 289 sebzést okoztál.) A zombi herceg holtan terül el. A zöld ekinda a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy óriáserõ! A zöld ekinda rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. A katapulter felemeli a kerek követ, és a sötét elf nekromanta felé lõ. (2 találattal 44 sebzést okozott.) A sötét elf nekromanta elmond egy gránitbõr varázslatot. A sötét elf nekromanta elmond egy titánok szele varázslatot. A halál sekrestyése az agglomerátort rohamozza. Az agglomerátor elindul a halál sekrestyése felé. A halál sekrestyése és az agglomerátor egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Felemelve a sav nehéz nyílpuskáját, a sötét elf nekromantát lövöd. Gránitbõr védi. (6 lövéstõl 247 ép-t sebzõdött.) A sötét elf nekromanta halálos sebet kapva a földre zuhan. A katapulter a halál sekrestyése felé mozog. A zöld ekinda a halál sekrestyése irányába megy. A halál sekrestyése és az agglomerátor egymással harcolnak. Az agglomerátor holtan terül el. A katapulter a halál sekrestyését támadja. A zöld ekinda és a halál sekrestyése egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Megrohamozod a halál sekrestyését. Támadod a halál sekrestyését. Odacsapsz bal mancsoddal. (36 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-2 ép) Roncsolod bõrét. Odakensz neki jobb mancsoddal. (36 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (21 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (13 sebzés). A halál sekrestyése holtan terül el. Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 416 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a katapulter: 67/6, az agglomerátor: 18/104, a zöld ekinda: 15/3.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+37%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 4% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy díszes karkötõ és 31 arany. A zöld ekinda az ételre veti magát. (+21% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. És nicsak, végre találtál valamit: egy könnyû íj.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, agglomerátor újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 30 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]

lp 438 1 1 legenda pont ajánlása 438. tárgyért
A pirofókusz megvásárlására 1 legenda pontot ajánlasz fel.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 375.]

ftk 1 2 3 4 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket, és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy xenomorf bébit, amelyet búvóhelyéig követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van, egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy xenomorf bébi (#204).

*** 1. KÖR *** Megcélzod a xenomorf bébit a sav nehéz nyílpuskájával, és lõsz. (6 lövéstõl 307 ép-t sebzõdött.) A xenomorf bébi halálos sebet kapva a földre zuhan. A zöld ekinda ellõ egy óriáserõ varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a zöld ekinda elmormol egy tombolást.
[A csatában összesen 280 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a katapulter: 0/0, az agglomerátor: 0/0, a zöld ekinda: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak 3% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 31 arany. Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** A sav nehéz nyílpuskájával meglövöd az arctalan galetkit. (6 találattal 322 sebzést okoztál.) Az arctalan galetki maradék erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 240 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+20%). Visszavonulsz.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban, és máris megindulsz az asztrális túrára. Utad sajnos egy mentáldárda folyosón vezet keresztül. Ha nem akarsz belehalni az útba, bizony védened kell magad. Erre legalkalmasabb a pszi acéltorony!
[Pszi acéltorony próba 5-ös küszöbre: sikeres] Felhúzol egy igazán jó acéltornyot, és büszkén lépdelsz át a folyosón. Hála szakértelmednek, semmilyen kárt nem szenvedsz, tökéletes a védelmed.
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény. Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy idegstimuláló (#443).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Dorth a Mérgek Ura Mentális robbanás -52 PE (-21)101 (-16)231 Idegstimuláló Tudati méreg +16 méreg (-6)109 (-52)53
2. Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +2 méreg (-22)79 (-22)209 Idegstimuláló Pszi acéltorony -6 PE (-9)100 (-2)51
3. Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp kudarc (-19)60 (-19)190 Idegstimuláló Pszi acéltorony -3 PE (-9)91 (-2)49
4. Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +2 méreg (-22)38 (-22)168 Idegstimuláló Pszi acéltorony -6 PE (-11)80 (-4)45
5. Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp kudarc (-19)19 (-19)149 Idegstimuláló Pszi acéltorony -3 PE (-11)69 (-4)41
6. Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp kudarc (-19)0 (-19)130 Idegstimuláló Pszi acéltorony -3 PE (-11)58 (-4)37
7. Dorth a Mérgek Ura semmi semmi (+0)0 (-59)71 Idegstimuláló Pszi csáp +43 PE (-7)51 (+39)76
8. Dorth a Mérgek Ura semmi semmi (+0)0 (-59)12 Idegstimuláló Pszi csáp +43 PE (-7)44 (+29)105
9. Dorth a Mérgek Ura semmi semmi (+0)0 (-12)0 Idegstimuláló Pszi csáp +43 PE (-7)37 (+0)105

Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-67 életpont.)
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél legnagyobb lehelet tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Egy hosszú mérõeszközt vezet végig az öreg a termen, majd a végére odaállít egy togyogó motyogót. Na, ha eddig el tudsz lehelni, akkor tényleg jó vagy!
[Legnagyobb lehelet próba 4-es küszöbre: sikeres] Nagy levegõt veszel, és lehelsz egy jó nagyot. Puff, szegény totyogó motyogó nem totyog tovább, holtan esik össze. Hát igen, aki tud, az tud! Ezt a próbát kiálltad! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal illat tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Három tucat rothadó johhtukul tetemet kötöznek rád, hogy kibírod-e a közelrõl jövõ bûzt.
[Illat próba 8-as küszöbre: sikeres] Szerencsére saját testszagod könnyedén ellensúlyozza a johhtukulok bûzét. Elismerõen bólogatnak körülötted, kiálltad a próbát. A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, kereskedelem tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Megtudod, hogy a vén próbamesternek van egy ismerõse, akitõl a bfikwerán habtákat szokta beszerezni. A fickó viszont mindig újra és újra személyesen jön el a szállítmánnyal, hogy tárgyaljon az árról. Ha már éppen itt vagy, tárgyalj vele most te!
[Kereskedelem próba 19-es küszöbre: sikeres] Hát miért is ne, gondolod magadban, és tárgyalni kezdesz vele. A fickó jó kereskedõ, de nem annyira mint te. Rövid alkudozás után 12 aranyas darabárat sikerül megbeszélni, ami igen jónak számít. Az öreg próbamester is örül, és azt mondja, reméli legközelebb is itt leszel, hogy te tárgyalj a nevében! És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal ékszerészet tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! Nem vagy túlzottan meglepve, amikor egy ládányi drágakövet dob eléd egy vékonyka kis szolga. Ennél nagyobb furcsaságokat is láttál már. Kicsit uncsi és erõltetett, de érték szerint sorba kell raknod õket. Nem túl eredeti, finnyogsz magadban, de azért nekilátsz a dolognak.
[Ékszerészet próba 28-as küszöbre: sikertelen] Rakod a kincseket, rakod, de nagyon sok van belõle. Végül kiderül, hogy bizony néhány helyen hibáztál, nem sikerült maradéktalanul teljesítened a feladatot. Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[110 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]

hp 3 17 15 367 250 harci program
A következõ sor került a harci programodba: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #367. Prioritás: 250.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]

ep 43 75 építed a 43. épületet 75 TVPért
Hûséges dolgozóként folytatod a hûtõkamra felhúzását. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+2%).
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 264.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 64 vadászat
[Pszi entitás torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt tejfonál nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeled egy lávaelementál (#178) [aura: auraészlelés: 8.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a lávaelementált a sav nehéz nyílpuskájával, és lõsz. (6 találattal 383 sebzést okoztál.) A lávaelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a zöld ekinda elvarázsol egy óriáserõt. Néhány rövid kézmozdulat után a zöld ekinda létrehoz egy tombolás varázslatot. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 245 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a katapulter: 0/0, az agglomerátor: 0/0, a zöld ekinda: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+21%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 2% jut.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 250.]

vd 64 vadászat
[Pszi entitás torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torszülöttek szintjére. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 tejfonalat. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy topázcsáp (#165).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Dorth a Mérgek Ura Mentális robbanás -40 PE (-5)117 (-123)124 Topázcsáp Mentális robbanás -123 PE (-5)80 (-40)40
2. Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg kudarc (-6)111 (-20)104 Topázcsáp Sz.áll.roncsolása -20 PE (-11)69 (+0)40
3. Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)108 (+23)127 Topázcsáp Mentális robbanás kudarc (-5)64 (-23)17
4. Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +9 méreg (-6)102 (+0)127 Topázcsáp Pszi csáp kudarc (-12)52 (-9)8
5. Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)99 (+17)144 Topázcsáp Pszi csáp +6 PE (-12)40 (-8)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+14% pszi támadás, +14% pszi energia.) (+38% lélekenergia.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 233.]

vd 64 vadászat
[Pszi entitás torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torszülöttek szintjére. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy smaragd ragadozó (#191) [aura: 12-es agyvihar.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Dorth a Mérgek Ura Mentális robbanás -37 PE (-5)117 (+0)247 Smaragd ragadozó Agyvihar kudarc (-9)131 (-37)38
2. Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg kudarc (-6)111 (-20)227 Smaragd ragadozó Sz.áll.roncsolása -20 PE (-10)121 (+0)38
3. Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +23 PE (-3)108 (+20)247 Smaragd ragadozó Mentális robbanás kudarc (-5)116 (-23)15
4. Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg +8 méreg (-6)102 (-6)241 Smaragd ragadozó Pszi acéltorony -6 PE (-15)101 (-8)7
5. Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +16 PE (-3)99 (+6)247 Smaragd ragadozó Pszi acéltorony -3 PE (-15)86 (-7)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+17% pszi támadás, +17% pszi energia.) (+48% lélekenergia.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 213.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

x 20 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (438. kaland, összköltsége 5 TVP.) Kõlapokat találsz, rajtuk nem írás, hanem valamiféle rajz van: egy térkép! Kétségtelenül a kinti világé - erdõk, hegyek, folyók vannak rajta a feliratok szerint! Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot. (+3 õsi relikvia.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 193.]

x 20 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (318. kaland, összköltsége 15 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 liánvirágot. Folytatod a lelet feltárását. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid egy gnóm útonálló (#148) [aura: tûzimmunitás: 2.], egy törpe útonálló (#149) [aura: gyorsaság: 14.] és egy troll útonálló (#150) [aura: erõ: 18.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a sav nehéz nyílpuskáját, a troll útonállót lövöd. (5 lövéstõl 249 ép-t sebzõdött.) A troll útonálló holtan terül el. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. A zöld ekinda varázshatalma segítségével elmond egy óriáserõt. Összegyûjtve mágikus energiáit, a zöld ekinda elvarázsol egy tombolást. A katapulter kerek kõvel lövi a törpe útonállót. (2 lövéssel 43 ép-t sebzett.) A törpe útonálló az agglomerátort rohamozza. Az agglomerátor elindul a törpe útonálló felé. A törpe útonálló és az agglomerátor egymással harcolnak. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Felemelve a sav nehéz nyílpuskáját, a gnóm útonállót lövöd. (6 találattal 384 sebzést okoztál.) A gnóm útonálló kileheli lelkét. A katapulter elindul a törpe útonálló felé. A zöld ekinda a törpe útonálló felé mozog. A törpe útonálló és az agglomerátor egymással harcolnak. A katapulter a törpe útonállót támadja. A törpe útonálló kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 341 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a katapulter: 72/0, az agglomerátor: 26/43, a zöld ekinda: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+39%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 4%. Elteszed a zsákmányt, ami egy pikkelypáncél, egy törpe pikkelyvért, egy törpe balta és 76 arany. Az agglomerátor habzsolja az ételt. (+17% jóllakottság.) A katapulter zabál. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+4 õsi relikvia.) A Ulthaodron karkötõ teljesen meggyógyította agglomerátort!
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 173.]

x 20 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (441. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 winropu mohát. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+2 õsi relikvia.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 tejfonalat. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Vendéglátód Dirten, egy férfi. [aura: felderítés: 9.] A Pszionicisták klánjának pszionicista-jelölt rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: szivárvány karkötõ, az egyensúly gyûrûje, görényfarok, Rogan karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, a szívósság könnyû íja, óriás fülbevaló, a bûz márványgyûrûje, bronz pszi váll-lap, az Örökkévalóság Rubinja, a mentát gyöngye, aréna kvazár érme, sárkányamulett, vörös karkötõ, a pontosság malachit karkötõje, a szívósság bíbor láncinge, a harcmûvész sárgaréz nyaklánca, a küzdelem ezüst fejpántja, arany orgling fétis, a puhányság köve, a küzdelem vándorcsizmája, a káosz futárainak fülbevalója, a túlélés fekete köntöse, a káosz türkisz pajzsa. Fel sem tûnik, hogy elveszted az átokkövet. Fõleg, mert a tárgy osztódott: egy új példány lapul a zsákodban! Köszönés helyett ezt kiáltod: "De vastag bõr van a képeden!" Nem késik a válasszal: "Te kecskelábú, kalánfülû ördög!" Nem habozol, máris mondod: "Násztáncot járnak a fejeden a tetvek!" Dühösen kiabálja vissza: "Úgy dülöngélsz itt, mint egy lipántos csirke." Nem habozol, máris mondod: "Hallottam, hogy az aggok rólad akarják elnevezni a hülyeség mértékegységét. Igazi, felülmúlhatatlan etalon leszel!" Dühösen kiabálja vissza: "Ha rendesen megfürdesz és felöltözöl, akkor talán leszel olyan szép, mint egy kifordított macska." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Állítólag a kormányzó elrendelte, hogy csakis temiattad újabb szellõzõrendszert építsenek a szintre!" Dühösen kiabálja vissza: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal együtt!" Jól odamondasz neki: "Te gombazabáló, gülüszemû, lapátfülû, lógó hasú, görbe lábú, lukas fogú torzszülött-ivadék!" Dirten semmi épkézláb választ nem tud adni! Ez az, nyertél! Ellenfeled alig észrevehetõen bólint. (+40% lélekenergia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Vendéglátód Don Kéró, egy fekete napszemüveget viselõ, tésztazabáló, CSALÁD centrikus férfi. [aura: 1-es méretû 4-es szintû bal mancs.] A Tudósok klánjának tanítómester rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc, kõmûves kalapács, káoszkígyó vért, szivárvány karkötõ, a bûz márványamulettje, sárkányamulett, Enyészmester, a tárgyalás gyûrûje, a teknõs csontmaszkja, a tökéletesség aranyozott fülbevalója, a sólyom fekete csizmája, a tudás zafírja, orglingbõr öv, arany nadrág, a természet csonttõre, görényfarok, a káosz borzalmas gyûrûje, az enyészet nagy pajzsa, a teknõs ónix karkötõje, a sólyom csepp fülbevalója, a tökéletesség nehéz nyílpuskája, a tökéletesség díszes karkötõje, aréna vas érme, bronz tanítványköpeny. Észre sem veszed, hogy kipottyan a zsebedbõl az antiõskõ. Így üdvözlöd: "Te ragyás mosogatórongy-pótlék!" Nem késik a válasszal: "Olyan buta vagy, mint egy csiga." A következõvel folytatod: "Olyan csúf vagy, hogy még az ördög is faképnél hagyna!" Azonnal visszavág: "Te idétlen torszülött-karikatúra!" Nem habozol, máris mondod: "Azt hallottam, hogy sok torzszülöttet a belõled sugárzó butasággal bénítottál meg." Dühösen kiabálja vissza: "A hátralevõ életedet egy púpos moladdal kelljen leélned, te nyöszörgõ béka!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." Jól odamondtál neki! Don Kéró csak hápog. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+40% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 145.]

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (379. kaland, összköltsége 45 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 liánvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl Winterfresh, egy üde lehelletû férfi. A Tudósok klánjának tanár rangú tagja. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: a jég díszes köntöse, a jég nagy pajzsa, Enyészmester, a tolvaj malachit karkötõje, a jég márványamulettje, a ragadozó díszes karkötõje, a jég arany fejpántja, jégöv, az ellenállás vívótõre, a bérmágus rövid tõre, Örökkévalóság Gyémántja, a káosz sárkányának mellvértje, a jég díszes karkötõje, a túlélés aranyozott fülbevalója, a jég zangrozi csizmája, hõsi jelvény, a jég bronz amulettje, a jég gyöngysor nyaklánca, a teknõs malachitgyûrûje, a tudás zafírja, a bûz kõrisfa íja, az ellenállás aranyozott fülbevalója, aréna réz érme, fekete nadrág, a káosz halálos karkötõje, az elefánt márványgyûrûje, a káosz sötét gyûrûje, az élet rövid tõre. Fel sem tûnik, hogy elveszted a szerencsekövet. Fõleg, mert a tárgy osztódott: egy új példány lapul a zsákodban! Így üdvözlöd: "Te ragyás mosogatórongy-pótlék!" Azonnal visszavág: "Potyogjanak ki a fogaid!" Nem habozol, máris mondod: "Úgy csámcsogsz evés közben, hogy azt még az Ellenség is hallja!" Õ rögvest kontrázik: "Olyan fancsali a képed, mint ha vackorba haraptál volna!" A következõvel folytatod: "Azt mondják rólad, hogy amikor ellátogattál a lárvaneveldébe, a kicsinyek megálltak a fejlõdésben." Nem késik a válasszal: "Akkora az orrod, hogy a súlya mindig elõrehúz, és beszakítod vele a padlót." Jól odamondasz neki: "Te gombazabáló, gülüszemû, lapátfülû, lógó hasú, görbe lábú, lukas fogú torzszülött-ivadék!" Nem késik a válasszal: "Igaz, hogy amikor anyád, a púpos molad kihajított a vackából, gonosz banyák szoptattak cserébe a kevéske agyadért?" Nem habozol, máris mondod: "Olyan csúnya, piszkos és visszataszító vagy, hogy amikor vadászni mész, az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!" Dühösen kiabálja vissza: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Hát, erre már igazán nem tudsz mit válaszolni. Szomorú nyögéssel beismered, hogy vereséget szenvedtél. Bánatosan nézed az ellenfeledbe áramló lélekenergiát.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 137.]

p portyázás
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 tejfonalat. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Aranyos Ászok, egy nagyon,nagyon,nagyon férfi. [aura: 8-as kontakt.õseiddel.] A Mutánsok klánjának burjánzás rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: a pók smaragdgyûrûje, Rogan karkötõje, a mutáció gyémántja, a tárgyalás gyûrûje, óriás fülbevaló, káoszkígyó vért, ozin fülkarika, aréna ezüst érme, Khazidax koponyája, orgling fétis, arany nadrág, mintrogi erõöv, arany orgling fétis, a bölcsesség köpenye. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Aranyos Ászok mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+5% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a talriai behemót. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 129.]

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez hónakkupók ! Leszedsz 1 adagot. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód Kincsvadász, egy ásóját lázas tekintettel forgató, magában motyogó, szikár férfi. A Tudósok klánjának kutató rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, a tudás zafírja, a bérmágus ezüst fülbevalója, a tökéletesség könnyû íja, aréna adamantit érme, a ragadozó vas mellvértje, a kígyó szarvas sisakja, a harcos díszes karkötõje, kék mutációs gyûrû, a káosz tûzarany szimbóluma, a teknõs ónixgyûrûje, a káosz csábító köntöse, halálóriás pajzs, a gyorsaság malachitgyûrûje, a merénylõ díszes karkötõje, a tökéletesség fekete csizmája, szerencsekõ, a kobra fényes szimbóluma, a tökéletesség ónix karkötõje, a tökéletesség sárga öve, a káosz szikrázó lándzsája.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Dorth a Mérgek Ura Mentális robbanás -40 PE (-5)117 (-30)217 Kincsvadász Sz.áll.roncsolása -30 PE (-15)55 (-40)40
2. Dorth a Mérgek Ura Tudati méreg kudarc (-6)111 (-20)197 Kincsvadász Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)40 (+0)40
3. Dorth a Mérgek Ura Pszi csáp +46 PE (-3)108 (+26)223 Kincsvadász Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)25 (-40)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+15% pszi támadás, +15% pszi energia.) (+43% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 121.]

j 29592 tárgy javítása
Kemény munka árán megjavítod a sólyom díszes karkötõjét. Nahát, szebb lett, mint újkorában!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 111.]

kf 29592 bekészíted a 29592. tárgyat
Felveszed a sólyom díszes karkötõjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 111.]

hp 3 59 15 367 250 harci program
A következõ sor került a harci programodba: védelem itala v.var. ha ellenfeled #367. Prioritás: 250.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 111.]

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Landrina a Hercegnõ (#9137), Mikanno Hosi Kanpokusan (#7576), Dorth a Mérgek Ura (#2974) [0 TVP-t használtál fel, maradt még 111.]

forduló vége
A siker ezüstveretes öve segítségével 7 aranyat kerestél ebben a körben, és 2 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy mandibula. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 xenomorf csecsemõ (#419) [aura: 12-es méretû 15-ös szintû jobb karom.] és egy xenomorf bébi (#204) [aura: 12-es méretû 18-as szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a xenomorf bébit a sav nehéz nyílpuskájával, és lõsz. (6 találattal 328 sebzést okoztál.) A xenomorf bébi halálos sebet kapva a földre zuhan. A katapulter felemeli a kerek követ, és az 1. xenomorf csecsemõ felé lõ. (2 lövéssel 28 ép-t sebzett.) A zöld ekinda a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy óriáserõ! A zöld ekinda elõhív egy tombolás varázslatot. Az 1. xenomorf csecsemõ közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. xenomorf csecsemõ elindul az agglomerátor felé. Az agglomerátor a 2. xenomorf csecsemõt rohamozza. Az 1. xenomorf csecsemõ rád támad. Feléd suhint jobb karmával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-12%). Odacsap neked bal karmával. Elkerülted. A 2. xenomorf csecsemõ és az agglomerátor egymással harcolnak. Regenerálsz (+4 ép) Az 1. xenomorf csecsemõ regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A zöld ekinda a 2. xenomorf csecsemõ felé mozog. Az 1. xenomorf csecsemõt próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. (40 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Beversz egyet jobb mancsoddal. (27 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (16 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (9 sebzés). A 2. xenomorf csecsemõ és az agglomerátor egymással harcolnak. Az agglomerátor halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. xenomorf csecsemõ rád veti magát. Rád vág jobb karmával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-12%). Elõre szúr bal karmával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-12%). A katapulter az 1. xenomorf csecsemõt támadja. Az 1. xenomorf csecsemõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A zöld ekinda és a 2. xenomorf csecsemõ egymással harcolnak. Regenerálsz (+4 ép) Méreg: A 2. xenomorf csecsemõ 7 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Megindulsz a 2. xenomorf csecsemõ felé. Már ott is vagy! A katapulter a 2. xenomorf csecsemõ felé mozog. Támadod a 2. xenomorf csecsemõt. Odakensz neki bal mancsoddal. (39 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (33 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (16 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (8 sebzés). A 2. xenomorf csecsemõ rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-12%). Elõre szúr bal karmával. (17 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-4%). A katapulter a 2. xenomorf csecsemõt támadja. A 2. xenomorf csecsemõ hörögve elterül. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 509 sebzést okoztál, és 89 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a katapulter: 80/0, az agglomerátor: 14/125, a zöld ekinda: 23/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+65%). Szolgáidnak 7% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 144 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +3 galetki erõt és +51 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2031 sebzést okoztál, és 158 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 10 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 113 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 551 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Dorth a Mérgek Ura, egy hatalmas termetû, vastag, zöld pikkelyekkel és tüskékkel rendelkezõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: fogak szintje (7. szint). Táplálkozásod: piromád. Ez a 280. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 13 (14) / 9.48
[2] IQ: 12 / 4.78
[3] ügyesség: 11 / 2.09
[4] egészség: 19 (21) / 12.47
[5] mágia: 12 (15) / 2.63
[6] gyorsaság: 46 (47) / 3.61
[9] Méret/ép: 195 (213) / 81
Min. méret: 174
Barlangméret: 200
PONTJAID
Varázspont: 189 / 130
Képességpont: 15 / 65%
Hõsi pont: 105 (30)
Tám.bónusz: 15%
Véd.bónusz: 33%
Galetki erõ: 1071 / 813
Hírnév : 5834
Jóllakottság: 83%
Életkor: 17 / 17
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 275 (1)
Galetki gyõzelmek: 148 (1)
Torzsz. csaták: 1717 (5)
Torzsz. gyõzelmek: 1528 (5)
Leölt torzszülött: 2856 (11)
Pszi csaták: 676 (10)
Pszi gyõzelmek: 631 (8)
Ájulások száma: 78 (0)

A Pszionicisták Klánjának (#13) tagja vagy.
Rangod: mentát (45)
Speciális képességeid:
+37 pszi támadó és védekezõ pont, GY +26 ÉP-t gyógyít, 55%, hogy VD (pszi lény)-re akkor is pszi lény jön, ha a nyomkeresés nem sikerül. +6 rezisztencia.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Költözz tovább két szinttel! 2.) (Titkos küldetés!) 3.) Hozz két õskövet!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[11] jéglehelet: 3 (5) / 0.36 [14] mérg. lehelet: 19 (25) / 8.67 [15] regeneráció: 9 / 0.59
[16] tüskés bõr: 8 / 0.18 [17] vastag bõr: 11 (13) / 1.14 [18] tûzimmunitás: 10 (15) / 7.69
[19] hidegimmunitás: 7 (12) / 2.38 [20] savimmunitás: 8 (16) / 0.29 [21] elkt.immunitás: 8 (13) / 1.06
[22] imm.mérg.gázra: 7 (12) / 5.36 [23] imm.ktkt.méreg: 8 / 7.18 [24] rezisztencia: 19 (25) / 6.38
[25] bûz: 9 / 0.36 [26] lõfegyver: 46 (54) / 27.41 [34] párbajozás: 4 / 2.10

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 7 / 0.90 [46] csapdaészlelés: 16 / 0.52 [47] zárnyitás: 10 / 2.91
[48] mászás: 10 / 5.47 [49] rugalmasság: 7 / 0.70 [50] meggyõzõkészség: 12 / 10.74
[51] transzformáció: 4 / 0.51 [52] auraészlelés: 12 / 7.18 [53] ékszerészet: 5 / 3.72
[54] kereskedelem: 14 / 4.46 [55] szívósság: 13 / 0.97 [56] varázsitalfõzés: 10 / 1.93
[57] gyógynövények: 14 / 9.67 [58] nyomkeresés: 16 / 1.07 [59] vezetõkészség: 7 / 0.05
[60] pszi támadás: 16 (17) / 9.11 [61] pszi energia: 41 (42) / 7.31 [62] lopás: 4 / 0.38
[63] éberség: 9 / 2.21 [64] átokszórás: 14 (15) / 2.45 [65] álcázás: 8 / 1.30
[66] lopakodás: 8 / 1.34 [67] régészet: 21 / 18.90 [68] zene: 11 / 0.18
[69] tanulás: 11 / 10.83 [70] idézés: 2 / 0.39 [71] javítás: 13 / 2.93
[72] építés: 16 (17) / 5.54 [73] felderítés: 10 / 4.01    

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 20 / 1.06 [101] szakért.: 17 / 14.59 [102] roncsolás: 5 / 0  
jobb mancs [103] méret: 15 / 0 [104] szakért.: 12 / 10.10 [105] paraliz.méreg: 10 / 0  
bal láb [106] méret: 8 / 3 [107] szakért.: 8 / 2.28 [108] kontaktméreg: 8 / 2  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 5 (7) / 1 [32] animáció: 7 / 5.16 [36] csábmosoly: 1 / 0
[149] dimenziókapu: 1 / 0 [48] ellenáll.megtörése: 1 / 0 [10] energiatüske: 1 / 0
[29] életszívás: 1 / 0 [172] gázpajzs: 1 / 0 [40] gigaököl: 5 / 0
[17] gránitbõr: 10 / 8 [13] jégcsóva: 1 / 0 [15] jégpajzs: 5 / 0.06
[163] kineport: 6 (8) / 0.24 [146] kontakt.õseiddel: 9 / 0.28 [157] láthatatlanság: 4 / 0.06
[129] mentális robbanás: 8 (10) / 1.87 [148] méregsemlegesítés: 1 / 0 [133] pszi acéltorony: 5 (7) / 2.24
[128] pszi csáp: 21 (23) / 4.46 [30] sorvasztás: 1 / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 6 (8) / 0.68
[176] szélpajzs: 8 / 0.76 [150] tárgyvédelem: 1 / 0 [167] tombolás: 1 / 0
[177] tudati kohézió: 8 (10) / 7.14 [132] tudati méreg: 25 (27) / 10.03    

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (0%): 57                  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (8).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] katapulter 59/53 197% 75% 11 / 1.10 harcol
[2] agglomerátor 81/0 106% 51% 6 / 3.50 ájult
[3] zöld ekinda 54/51 197% 102% 3 / 0.59 harcol
lélekenergia rész 10% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 3

MAKRÓID
1. Makró
bsz
pv 7 5 8
t 46 20
z 19 15
v 176
x 15
2. Makró
ism 3
vd 64
ism 3
x 20
ism 5
p

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 95.
2: animáció t.var. ha egy ellenfél ép-je 0 alatt van. Prioritás: 100.
3: óriásnövés itala v.var. ha ellenfeled #150.
4: védelem itala v.var. ha ellenfeled #150.
5: Közelharc támadás ha ellenfeled #429. Prioritás: 249.
6: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #367. Prioritás: 250.
7: védelem itala v.var. ha ellenfeled #367. Prioritás: 250.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 35 4 20 50; VI erõ:200% ép:2%; PV 7 5 8; BA 15062; HE 1; PTA 129 132 128 132 128; PTB 128 128 128 128 128; HU 13 2 200 10 26 25;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 35 szint: 6 sebzés: 20-28

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 72.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #13 (3. épület), #28 (7. épület), #51 (20. épület), #338 (276. forduló), #367 (277. forduló), #294 (277. forduló), #206 (277. forduló), #296 (277. forduló), #438 (280. forduló), #318 (280. forduló), #386 (273. forduló), #441 (280. forduló), #379 (280. forduló), #427 (276. forduló), #232 (273. forduló), #366 (273. forduló), #456 (273. forduló), #416 (273. forduló), #297 (278. forduló), #342 (278. forduló), #360 (279. forduló), #421 (280. forduló), #373 (277. forduló).

SZÖVETSÉGED: Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 9703. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Tlyxcet harcos. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 13 legenda pontod van. Aktuális licited: 1 LP pirofókusz tárgyra. A licit erre a tárgyra végetér: 2006.2.27.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a füvész köpenye (#193) * 1 a gepárd zöld köntöse (#15551) 1 a gólem ezüst fejpántja (#8307)
1 a gyõzelem ezüst fejpántja (#20907) 1 a harcmûvész nagy pajzsa (#13662) 1 a káosz díszes láncinge (#2844)
1 a káosz ében sisakja (#6039) 1 a káosz istenének öve (#30879) 1 a káosz mesterének csizmája (#17784)
1 a káosz õrült mellvértje (#11409) 1 a küzdelem szárnyas sisakja (#20427) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a remete kék köpenye (#12387) 1 a sav fekete csizmája (#26772) 1 a siker ezüstveretes öve (#252)
1 a sólyom utazóköpenye (#29486) 1 a sólyom vassisakja (#29426) 1 a tudós fekete csizmája (#11472)
1 a yeti sárga öve (#26367) 1 a yeti szürke maszkja (#26293) * 2 arany pszi váll-lap (#288)
1 az egészség sárga öve (#2967) 1 az entek fekete csizmája (#9672) * 1 brutális pókcsatos öv (#183)
2 ezüst pszi váll-lap (#289) 1 gargantua pókcsatos öv (#188) * 1 káoszkígyó vért (#271)
1 khaldoran öv (#137) 1 mintrogi erõöv (#262) 1 nagyobb pókcsatos öv (#178)
2 pikkelypáncél (#223) 1 pókcsatos öv (#173) 1 suhanó csizma (#195)
* 1 szent templomi maszk (#232) 3 törpe pikkelyvért (#4)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna bronz érme (#441) 1 a háború köve (#156) 1 a kalmár nyaklánca (#142)
* 1 a mentát gyöngye (#155) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a pontosság bronz amulettje (#4348)
1 a regenerálódás ezüst fülbevalója (#24657) 1 a regenerálódás ezüst nyaklánca (#24582) 1 a sav ezüst nyaklánca (#26832)
1 a sav malachitgyûrûje (#26877) * 1 a sólyom díszes karkötõje (#29592) * 1 a sólyom kõamulettje (#29546)
* 1 a sólyom malachitgyûrûje (#29577) 1 a sólyom sárgaréz nyaklánca (#29531) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a természet ezüst fülbevalója (#17007) 1 a tûz díszes karkötõje (#22392) 1 a villám csontamulettje (#23697)
1 a villám háromszögszimbóluma (#23712) 10399 arany (#1) 1 arany orgling fétis (#296)
20 asztrálgyöngy (#233) 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az ellenállás ezüst nyaklánca (#28632)
1 az enyészet aranyozott fülbevalója (#23308) 1 az enyészet malachitgyûrûje (#23277) 1 bronzmedál (#207)
1 császári dekrétum (#254) 1 díszes karkötõ (#1242) 376 drágakõ (#2)
6 orgling fétis (#269) 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 ozin fülkarika (#211)
1 quwarg amulett (#275) 1 Rogan karkötõje (#145) * 1 szerencsekõ (#197)
1 szivárvány karkötõ (#139) * 1 Ulthaodron karkötõ (#323) 8 üvegszimbólum (#138)
1 zafír érdemrend (#267)

Felszerelés
1 állati bõrfoszlány (#514) 5 aranydukát (#437) 1 átokkõ (#203)
1 bajnoki oklevél (#273) 1 díszes rézkulcs (#129) 1 fekete csuha (#586)
4 fekete dukát (#218) 3 Fortuna kiskorsója (#521) 1 furulya (#167)
1 garling kristály (#209) 1 idõkristály (#219) 2 kincskeresõ kisködmön (#519)
4 kötél (#128) 1 lant (#166) 1 lelakatolt ládikó (#310)
1 mandolin (#19) 2 molitár dob (#168) 1 Morgan kristálya (#525)
2 Morgan pálcája (#511) 4 nekrofun medál (#513) 1 oprasszum fókusz (#300)
1 orvosságos zacskó (#590) 1 õskõ (#8) 3 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a harcmûvész rövid tõre (#13902) 1 a káosz végzetes nyílpuskája (#28299) 1 a Kõ Kardja (#216)
27 a légzés hosszú íja (#27822) * 1 a sav nehéz nyílpuskája (#26937) 1 a tolvaj hosszúkardja (#9417)
1 a túlélés vívótõre (#21553) 2 a tûz fogazott kardja (#22468) 2 csonttõr (#1301)
4 ében nyílpuska (#133) 4 ében tündekard (#132) 42 kerek kõ (#11)
1 kõmûves kalapács (#250) 1 könnyû íj (#1271) 12 rozsdás kard (#131)
31 sziklarepesz (#13) 1 szilmill tõr (#314) 1 törp szekerce (#235)
2 törpe balta (#224)

Varázsitalok és füvek
13 bajnokok itala (#62) 3 csapdaészlelés itala (#65) 86 csótányláb (#25)
63 elfu moha (#33) 84 elonotichlan (#31) 70 gyilkos boróka (#27)
10 hatalom kék itala (#58) 61 hónakkupók (#30) 3 hõsiesség itala (#52)
5 immunitás itala (#71) 3 javítás itala (#108) 2 kalmárok itala (#66)
4 kihívás itala (#68) 7 kincskeresés itala (#64) 79 liánvirág (#24)
79 mátekel gomba (#21) 7 méregellenállás itala (#51) 43 mézfû (#29)
73 mitulen fû (#20) 47 muskil (#37) 3 narancs gyógyital (#80)
14 óriásnövés itala (#60) 2 õsmágus szájvize (#69) 4 pontosság itala (#72)
78 ragálygomba (#26) 38 rémcserje (#34) 6 sárga gyógyital (#61)
78 sárkányvirág (#32) 86 sötét mák (#23) 30 szemani gomba (#36)
87 tejfonál (#28) 3 üvegcse (#14) 7 védelem itala (#59)
45 velparaj (#35) 20 waarkin (#38) 76 winropu moha (#22)
17 xita uborka (#39) 5 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
41 asztrálesszencia (#154) 18 barna manakõ (#149) 13 bolhedor szárny (#15)
2 bronz korong (#297) 61 ekinda haj (#147) 30 elektronit (#141)
22 húsevõ bibe (#151) 8 káoszkígyó pikkely (#230) 5 khazdar taréj (#268)
2 kõtroll szem (#274) 2 lemúr hártya (#161) 39 mandibula (#157)
6 molad púp (#16) 5 molitár háj (#165) 3 nohnetár gumó (#212)
2 nordkristály (#146) 843 õsi relikvia (#17) 17 patkányfog (#270)
54 pirgamit (#152) 1 ratifikátor agy (#236) 25 smaragd esszencia (#229)
23 szójer csáprágó (#231) 1 xenópete (#278) 14 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a sólyom malachitgyûrûje #29577 (9), a bölcsesség kerek pajzsa #17711 (9), a mágus aranyozott nyaklánca #10183 (14), a sólyom karikaszimbóluma #29561 (5).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 273 arany (#1), 1 hónakkupók (#30), 1 winropu moha (#22), 2 liánvirág (#24), 5 tejfonál (#28), 1 mandibula (#157), 3 mitulen fû (#20), 1 pikkelypáncél (#223), 1 a sólyom díszes karkötõje (#29592), 1 díszes karkötõ (#1242), 1 könnyû íj (#1271), 9 õsi relikvia (#17), 1 törpe pikkelyvért (#4), 1 törpe balta (#224).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 óriási xenópete (#480), 1 antiõskõ (#206).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



ÕSELEMENTÁL FATTY (288. LÉNY)
Halványan még emlékszel az alsóbb szintekrõl az elementál fattyra... Mosolyogva nosztalgiázol, milyen félelmetes volt akkor az a lény! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor megpillantod az õselementál fattyat. Forgó, színes fényben villódzó óriási energiakavalkád, ahogy a föld, a tûz, a levegõ és a víz furcsa egyveleggé gyúródik belsejében. Természetesen, az elemi támadásokra tökéletesen immúnis ez az elemi síkokról származó teremtmény - még szerencse, hogy a fizikai támadások és a mágia alkalmazható vele szemben! A legyõzésekor visszamaradó ásványi anyagok a kõevõknek és esetleg a micinistáknak jelenthetnek élelmet.



MÁGIAELEMENTÁL (309. LÉNY)
Ennek a gólemszerû lénynek a szellemét egy varázsló a mágia síkjáról idézte meg, és az elemi mágia kötelékével gyúrta össze, hogy alakot adjon neki. Természeténél fogva tehát ez a lény immunis az elemi mágiára. Persze, semmi sem lehet tökéletes, a teremtmény szelleme támadható szellemi mágiával, és energiától izzó teste sérülékeny a nekromanciával szemben, sõt, még az elemi leheletek sem teljesen hatástalanok ellene.



HANGVERSENYTEREM (#74)
Építési költség: 6000 TVP
Egyéb költség: 1000 arany, 300 VP
Min építés: 250 TVP
Elõfeltétel: szónoki emelvény (#52), dicsõségfal (#60)
Már meguntad az utcai zenész életet, ezért társaiddal megbeszéled, hogy egy termet építetek, ahol a közönség leülhet és ti is kellemesebb környezetben zenélhettek. Az új épületnek hamar híre kel és özönlenek a galetkik, hogy meghallgassák zenéteket.
Ezután, ha közönség elõtt zenélsz, akkor hírneved duplán nõ, 10%-kal több pénzt kapsz, és ha legalább 25 TVP-ért zenéltél, minden 25 TVP után kapsz +1 hõsiességpontot, +1 max VP-t és TVPx1,5 lélekenergiát. Mivel csak hírneves zenészek léphetnek fel a teremben, ahhoz, hogy használhasd, szükséges min. 500-as hírnév és 15-ös zene.



TALRIAI BEHEMÓT (106. LÉNY)
A talriai behemótok óriási, féregszerû lények, amelyeket nagyhatalmú mágusok és halhatatlanok más dimenziókból idéznek meg. A behemót óriási teste már megjelenéskor járatokat omlaszt be, ezért a hegy belsejében csak a legfelelõtlenebb káoszmágusok merik megidézni. A talriai behemót szinte sebezhetetlen, hiszen majd minden elemi támadásra immúnis, bõre iszonyatosan vastag, és teste olyan hatalmas, hogy ha tövig vágsz bele néhány dárdát, azt sem érzi meg. Bár nagyon lassú, de ha közeledbe ér... kevés élõlény van, akit nem tud azonnal kettéharapni!




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.