Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Nagyobb tűzféreg
Küldd el képeslapként!
A tűzférgek apró, főként a Rúvel hegy alsó szintjein megtalálható szörnyetegek. Feljebb ugyanis már mindet kiirtották közülük. Eredetileg össze akarták őket fogdosni, hogy állandó tűzgyújtó lényként szolgáljanak a barlangokban, de fogságban hamar elpusztultak a törékeny lények. Azóta azonban felfedezték egy új generációjukat, csakhogy ezeknek a több méter magas és széles bestiáknak nemhogy a foglyulejtése, de még a legyőzése is komoly gondot okoz.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-05-03 11:34:31 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2968-458

Karakterszám: 2968 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 458 Játékhét: 542
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 512
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 20. 8h:05'
A következõ fordulód táplálható: 2024. ápr. 21.

E-mail!

ZSARÁTNOK KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 17865.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 545.]

h 14 5 37 39 14. tárgy használata
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Siker! Elõállítottál 5 ezüst varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez mágiaellenállás.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

be 9 4 2 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
sza 1 30 99 30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 20%-kal nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 17%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 17%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös atya morálja 18%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg behemót morálja 18%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

h 14 23 42 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 23. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 52 154 261 82 176 több varázslat elmondása
[V 52 0 0:] Felhörpintesz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+30% védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet. (-33 vp.)
[V 82 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 82. tárgy.
[V 176 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szélpajzs varázslatot. (-46 vp.)
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]

v 256 42479 256. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tudattágítás. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]

v 159 8047 3 159. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellemidézést. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 490.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 480.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Az ivóban, sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 475.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 475.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy orgling bûzgerjesztõ, egy ódzkodó manó, egy õrszellem, egy móleg, egy albinó pók és 2 orgling szolga. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 204 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 1440 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy krakolich (#313) [aura: méret: 888, 13-as méretû 18-as szintû bal csáp.], egy tûzcsontváz (#152) [aura: 6-os méretû 16-os szintû bal karom, 12-es roncsolás.], egy óriáspók (#89) [aura: 6-os méretû 15-ös szintû csáprágó, 16-os bénító méreg.] és egy nagyobb elementál fatty (#100) [aura: savimmunitás: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +53 tûzlehelet, +53 jéglehelet, +53 savlehelet, +53 elektr.lehelet, +53 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró gyógyul 2 ép-t. Az 1. quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót megközelíti az óriáspókot. Az 1. quwarg harcos megközelíti a tûzcsontvázt. A tûzcsontváz az 1. quwarg harcost rohamozza. Az óriáspók a quwarg behemót felé mozog. A krakolich az 1. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót és az óriáspók egymással harcolnak. Az óriáspók halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos és a nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A nagyobb elementál fatty halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos és a tûzcsontváz egymással harcolnak. A tûzcsontváz hörögve elterül. A krakolich és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. A krakolich megdermed. A krakolich felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. quwarg harcos megközelíti a krakolichet. A krakolichet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (359 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (38 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a krakolichet támadja. A 2. quwarg harcos a krakolichet támadja. Az 1. quwarg harcos a krakolichet támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. A krakolich 29 sebzést kap. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A krakolich megdermed. Megtámadod a krakolichet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (349 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (45 ép-t sebeztél). A krakolich kileheli lelkét.
[A csatában összesen 584 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 181/19, a 2. quwarg harcos: 194/0, a kék-vörös atya: 29/0, a quwarg behemót: 376/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak 258% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a titán csontmaszkja, a bûz nehéz nyílpuskája, a tûz fogazott kardja, 2 krakolich csont és 14 drágakõ. A 2. quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A gyomrod korog egyet. Tempósan étkezel. (+9% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]

szl 15 szolgák lélekenergia-részesedése 15%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Új rejtvényt legkorábban 3 fordulóval az LV parancs után, a 459. fordulódban kérhetsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]

lv 8 8726 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 8726 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]

hh 69 1 81 1 664 több tárgyat használ
[H 69 1:] Ledöntesz a torkodon 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 81 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 bosszantás italát.
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 457.]

k 457 271 237 kaland elvállalása
(457. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. A levegõben éles pengék százai forognak, minden helyet betöltve. Hogyan lehet itt átjutni? Legfeljebb akkor van esélyed, ha fel tudsz rakni egy legalább 12-es szintû gránitbõrt. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! Ahogy átfutsz a pengefalon, a forgó kések pillanatok alatt feloldják a gránitbõrt, de addigra te már épségben átjutottál. (-7 vp.)
Az utat egy régi billenõs vasajtó zárja el. A falikar, ami nyitná, már letört. Egyetlen megoldás, ha megemeled a vasajtót addig, amíg át tudsz csúszni alatta!
[Erõ próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Lefekszel, és felemeled a billenõs ajtót, és átcsúszol alatta, amíg az ajtót a fejed fölött tartod.
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva! Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Hurrá, kincset találtál, ami a lich zangrozi csizmája, a bûz ezüst fejpántja, a tökéletesség gyalogos lándzsája és a légzés díszes köpenye.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 5% lélekenergia.

(271. kaland:) Visszatérsz a csontkalyibához. Egy friss karón újabb koponyát látsz. Micsoda gonosztevõ lakhat itt! Remélhetõleg otthon van. Belépsz az ajtón. Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: ügyesség: 20.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. A kifejlett elmanakh megúszta! (-4 vp.) Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. A kifejlett elmanakhot védi rezisztanciája. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+19 ép). Néhány rövid kézmozdulat után a kifejlett elmanakh létrehoz egy gránitbõr varázslatot. A kifejlett elmanakh ellõ egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A kék-vörös atya megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót elindul a kifejlett elmanakh felé. A 2. quwarg harcos elindul a kifejlett elmanakh felé. Az 1. quwarg harcos a kifejlett elmanakh irányába megy. A quwarg behemót a kifejlett elmanakhot támadja. A 2. quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja. Az 1. quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. A kifejlett elmanakh ellenáll a varázslatnak. A kifejlett elmanakh elmormol egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Báró megtántorodik. A kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégpajzs. Megrohamozod a kifejlett elmanakhot. A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (306 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (26 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A kifejlett elmanakh hörögve elterül.
[A csatában összesen 307 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 23/0, a 2. quwarg harcos: 20/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 25/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 13%. Elrakod a zsákmányt, ami a mágus gyalogos lándzsája és 79 arany. Báró eszik. (+25% jóllakottság.)
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 3 csöpögõ csápolat (#268) [aura: 15-ös annihiláció, savimmunitás: 99.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. A 3. csöpögõ csápolat megidézi a 4. csöpögõ csápolatot. Az 1. csöpögõ csápolat megidézi az 5. csöpögõ csápolatot. A 2. csöpögõ csápolat megidézi a 6. csöpögõ csápolatot. A quwarg behemót az 5. csöpögõ csápolat felé mozog. Az 1. quwarg harcos megközelíti a 6. csöpögõ csápolatot. A 2. quwarg harcos a 4. csöpögõ csápolatot rohamozza. A quwarg behemót és az 5. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. Az 5. csöpögõ csápolat kileheli lelkét. Az 1. quwarg harcos és a 6. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos és a 4. csöpögõ csápolat egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy jégvihar varázslatot. (-12 vp.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A 6. csöpögõ csápolat megidézi a 7. csöpögõ csápolatot. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A 4. csöpögõ csápolat megúszta! A 4. csöpögõ csápolat megidézi a 8. csöpögõ csápolatot. A 2. csöpögõ csápolat elmond egy annihiláció varázslatot. Báró ellenáll a varázslatnak. A 3. csöpögõ csápolat rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy annihiláció. Báró ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette az 1. csöpögõ csápolat elmormol egy annihilációt. Báró ellenáll a varázslatnak. Nem hat rád. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A 2. quwarg harcos 68 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A quwarg behemót 74 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A kék-vörös atya 80 sebzést kap a jégvihartól. A 6. csöpögõ csápolat 144 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Bárót védi rezisztanciája. A 4. csöpögõ csápolat sebzõdik 122 ép-t a jégvihartól. A 2. csöpögõ csápolat 141 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. quwarg harcos sebzõdik 58 ép-t a jégvihartól. A 3. csöpögõ csápolat sebzõdik 150 ép-t a jégvihartól. Az 1. csöpögõ csápolat sebzõdik 133 ép-t a jégvihartól. A 7. csöpögõ csápolat sebzõdik 150 ép-t a jégvihartól. A 8. csöpögõ csápolat sebzõdik 149 ép-t a jégvihartól. A 3. csöpögõ csápolat kileheli lelkét. A 4. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan. A 7. csöpögõ csápolat kileheli lelkét. A 2. quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A quwarg behemót csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az 1. quwarg harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 3. KÖR *** Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. Az 1. csöpögõ csápolat megdermed. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+46 ép). Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+49 ép). Gyógyítja a kék-vörös atyát (+50 ép). A quwarg behemót visszanyer 45 életpontot. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére. Megközelíted az 1. csöpögõ csápolatot. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót 73 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Báró rezisztálja. A 2. quwarg harcos a 2. csöpögõ csápolat irányába megy. A 2. quwarg harcos 66 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. quwarg harcos 72 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A kék-vörös atya 63 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 8. csöpögõ csápolat sebzõdik 151 ép-t a jégvihartól. A 2. csöpögõ csápolat a 2. quwarg harcost rohamozza. A 2. csöpögõ csápolat sebzõdik 132 ép-t a jégvihartól. Az 1. csöpögõ csápolat 141 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. csöpögõ csápolat hörögve elterül. A 2. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan. A 8. csöpögõ csápolat holtan terül el.
[A csatában összesen 1872 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 79/130, a 2. quwarg harcos: 79/134, a kék-vörös atya: 0/143, a quwarg behemót: 157/147.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+116%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 24%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz fejedelmének csizmája, a tûz arany fejpántja, a káosz nagyúri karkötõje, 4 csöpögõ csáp, 7 drágakõ és 115 arany. Báró zabál. (+25% jóllakottság.)
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: az enyészet harci nyílpuskája, a sav szürke maszkja, a yeti sárga öve és a káosz fehér tõre.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!

(237. kaland:) Megkeresed az õsi szobrot. A lábát torzszülött ürülék szennyezte be azóta, amióta legutoljára itt jártál. Az õsök megcsúfolása! No de lássuk, mi van odafent. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Akrobatákat megszégyenítõ mutatványokkal kapaszkodsz fel a kõtányérra.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 bolyongó szellem (#346) [aura: egészség: 1, imm.ktkt.méreg: 99.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+1 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 51 életpontot. A kék-vörös atya gyógyul 51 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 46 életpontot. Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot. Az 1. bolyongó szellem ellenállt a varázslatnak. A quwarg behemót az 1. bolyongó szellemet rohamozza. A 2. quwarg harcos a 2. bolyongó szellem felé mozog. A 2. bolyongó szellem megközelíti a 2. quwarg harcost. Az 1. bolyongó szellem az 1. quwarg harcost rohamozza. Az 1. quwarg harcos az 1. bolyongó szellem irányába megy. A quwarg behemót az 1. bolyongó szellemet támadja. A 2. quwarg harcos és a 2. bolyongó szellem egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos öregedett 5 évet. A 2. quwarg harcos öregedett 5 évet. Az 1. bolyongó szellem és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos öregedett 5 évet. Az 1. quwarg harcos öregedett 5 évet.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az 1. bolyongó szellem rezisztálja. Megindulsz a 2. bolyongó szellem felé. Már ott is vagy! A 2. bolyongó szellemet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (342 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (36 ép-t sebeztél). A 2. bolyongó szellem és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos öregedett 5 évet. A 2. quwarg harcos öregedett 5 évet. Az 1. bolyongó szellem és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos öregedett 5 évet. Az 1. quwarg harcos öregedett 5 évet. A quwarg behemót az 1. bolyongó szellemet támadja. A 2. bolyongó szellem halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. bolyongó szellem rezisztálja. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Az 1. quwarg harcos gyógyul 22 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 47 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 49 ép-t. Megtámadod az 1. bolyongó szellemet. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (344 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (43 ép-t sebeztél). Az 1. bolyongó szellem holtan terül el.
[A csatában összesen 498 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 90/22, a 2. quwarg harcos: 105/20, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 353/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+72%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 14%. Elrakod a zsákmányt, ami az energia kék köpenye, 3 szellem ektoplazma és 63 arany.
Hurrá, kincset találtál, ami a sav fogazott kardja és a méreg díszes karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a villám hosszú íját 133 aranyért. Eladod a sebezhetetlenség vívótõrét 286 aranyért. Eladod a mágia lovagi lemezpáncélját 231 aranyért. Eladod a gyorsaság aranyozott fülbevalóját 245 aranyért. Eladod a tolvaj malachitgyûrûjét 187 aranyért. Eladod a káosz furcsa lándzsáját 205 aranyért. Eladod a tökéletesség kõrisfa íját 296 aranyért. Eladod a titán csontmaszkját 187 aranyért. Eladod a bûz nehéz nyílpuskáját 150 aranyért. Eladod a tûz fogazott kardját 55 aranyért. Eladod a lich zangrozi csizmáját 286 aranyért. Eladod a bûz ezüst fejpántját 125 aranyért. Eladod a tökéletesség gyalogos lándzsáját 226 aranyért. Eladod a légzés díszes köpenyét 208 aranyért. Eladod a mágus gyalogos lándzsáját 195 aranyért. Eladod a káosz fejedelmének csizmáját 374 aranyért. Eladod a tûz arany fejpántját 332 aranyért. Eladod a káosz nagyúri karkötõjét 301 aranyért. Eladod az enyészet harci nyílpuskáját 242 aranyért. Eladod a sav szürke maszkját 212 aranyért. Eladod a yeti sárga övét 122 aranyért. Eladod a káosz fehér tõrét 261 aranyért. Eladod az energia kék köpenyét 184 aranyért. Eladod a sav fogazott kardját 222 aranyért. Eladod a méreg díszes karkötõjét 125 aranyért. [60 TVP-t használtál fel, maradt még 397.]

m 22 3 335 7 16 15 mozgás az Õsök Csarnokában
Elhagyod a boltot. (M 22,3) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 22,4) Déli irányba mész. A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal megérint az õsök mágiája. (kaptál 40 TVP-t.)
(M 22,5) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Belépsz a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra. (megtudod, hogy a Legendák Völgyében nehezen fogsz boldogulni szolgák nélkül.)
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(M 7,16) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 7,15) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott itt be valaki. Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (+3 méret.)
Kimész a Csarnokból.
[-15 TVP-t használtál fel, maradt még 412.]

m 16 17 4345 6 1 35 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 16,17) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 15,17) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. Különbözõ ügyességi feladatokat kell elvégezned a csarnokban felállított akadálypályán.
[Ügyesség próba 23-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) - Ügyes, nagyon ügyes! - gratulál mosolyogva az akadályvezetõ.
(M 15,18) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 14,18) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (+3 max. varázspont.)
Visszatérsz szállásodra.
(M 6,1) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 6,2) Dél felé mozogsz. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: a bûz díszes karkötõje és a káosz ében gyûrûje.
Elhagyod a labirintust.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 386.]

ucs 4 új csarnok
Többször már nem járhatod be a Csarnokot, ideje továbbköltöznöd! [0 TVP-t használtál fel, maradt még 386.]
z 588 25 349 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi eposzt adsz elõ Vulgarról, a galetki nép vezetõjérõl, aki a népét a hegyek alá, a biztonságba vezette. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog a pénz! (+194 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+1 hõsiesség pont.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy a yeti kõrisfa íja! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 4 õraltató manó (#349) [aura: 20-as méretû 20-as szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Az 1. õraltató manó elõhív egy csendvarázs varázslatot. Síri csend telepedik rád. A 4. õraltató manó varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst. Báró elcsendesedik. Heves kézmozdulatok közepette a 2. õraltató manó elmormol egy csendvarázst. A kék-vörös atya elcsendesedik. A 3. õraltató manó máris elõtted terem! Megindulsz a 3. õraltató manó felé. Már ott is vagy! A quwarg behemót elindul a 2. õraltató manó felé. Báró elindul a 4. õraltató manó felé. A kék-vörös atya a 3. õraltató manó felé mozog. Az 1. quwarg harcos elindul az 1. õraltató manó felé. A 2. quwarg harcos megközelíti a 2. õraltató manót. A 3. õraltató manó rád veti magát. Feléd üt kifinomult ujjú jobb mancsával. Félrehajoltál. Lekever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 3. õraltató manót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (256 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (10 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 3. õraltató manó kileheli lelkét. A quwarg behemót a 2. õraltató manót támadja. a 2. õraltató manó paralizálódott. A 2. õraltató manó kileheli lelkét. Báró a 4. õraltató manót támadja. A kék-vörös atya választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Az 1. quwarg harcos az 1. õraltató manót támadja. az 1. õraltató manó testébe kontaktméreg hatol. Az 1. õraltató manó halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** A 4. õraltató manó irányába mozogsz. A kék-vörös atya megközelíti a 4. õraltató manót. A 4. õraltató manó rád veti magát. Lesújt rád kifinomult ujjú jobb mancsával. Elhibázta. Odaken neked kifinomult ujjú bal mancsával. Mellé! Megtámadod a 4. õraltató manót. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (259 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (9 sebzés). Rávágsz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 4. õraltató manó holtan terül el.
[A csatában összesen 509 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 42/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 179/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+110%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 22%. Viszed, ami mozdítható: az egészség fekete nyílpuskája, a mentát sárga öve, a jég ezüst fülbevalója, 9 drágakõ és 158 arany.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd 342 vadászat
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (256. kaland, összköltsége 35 TVP.) Útközben észreveszel egy muskilt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: méregelnyelés: 54.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csábmosolyt. A kifejlett elmanakh megtántorodik. (-4 vp.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+7 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+7 ép). Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. A kifejlett elmanakh rezisztálja. Magában motyogva, a kifejlett elmanakh létrehoz egy gránitbõrt. A kifejlett elmanakh elmormol egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A kék-vörös atya megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megközelíti a kifejlett elmanakhot. A quwarg behemót a kifejlett elmanakhot rohamozza. A 2. quwarg harcos a kifejlett elmanakh irányába megy. Az 1. quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja. A quwarg behemót a kifejlett elmanakhot támadja. A 2. quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A kifejlett elmanakh megdermed. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. Megindulsz a kifejlett elmanakh felé. Már ott is vagy! Megtámadod a kifejlett elmanakhot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (281 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (26 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizálod. A kifejlett elmanakh hörögve elterül.
[A csatában összesen 307 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 19/0, a 2. quwarg harcos: 21/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 24/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+64%). Szolgáidnak 13% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a szellemek szöges öve és 59 arany. Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]

vd 342 vadászat
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Észreveszel 2 ragálygombát. Szakértõ módon leszeded. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: 20-as gázpajzs.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. A kifejlett elmanakh megtántorodik. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a kifejlett elmanakh létrehoz egy gránitbõr varázslatot. A kifejlett elmanakh varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb csábmosolyt. Nem hat rád. Báró megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A kék-vörös atya megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót a kifejlett elmanakh felé mozog. A 2. quwarg harcos megközelíti a kifejlett elmanakhot. Az 1. quwarg harcos a kifejlett elmanakh irányába megy. A quwarg behemót a kifejlett elmanakhot támadja. a kifejlett elmanakh ledermed. A 2. quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja. a kifejlett elmanakh kontaktméreg áldozata lett. A kifejlett elmanakh hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 1/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 25/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 13%. Összegyûjtöd a "kincset": az entek szarvas sisakja, egy xenópete és 90 arany. Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 332.]

vd 342 vadászat
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Útközben észreveszel egy nekrofun bimbót. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: IQ: 30.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. A kifejlett elmanakh megtántorodik. (-4 vp.) Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. A kifejlett elmanakh ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kifejlett elmanakh elvarázsol egy gránitbõrt. A kifejlett elmanakh ellõ egy nagyobb csábmosoly varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Báró megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A kék-vörös atya megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megközelíti a kifejlett elmanakhot. Az 1. quwarg harcos a kifejlett elmanakh irányába megy. A 2. quwarg harcos a kifejlett elmanakh felé mozog. A quwarg behemót a kifejlett elmanakhot támadja. a kifejlett elmanakh paralizálódott. Az 1. quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja. A 2. quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja. a kifejlett elmanakh testébe kontaktméreg hatol. A kifejlett elmanakh halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 23/0, a 2. quwarg harcos: 46/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 25/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+64%). Szolgáidnak is jut 13%. Viszed, ami mozdítható: egy csapdaészlelés itala és 72 arany. Báró táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 313.]

vd 342 vadászat
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt waarkin nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: 10-es méretû 10-es szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csábmosolyt. A kifejlett elmanakh megtántorodik. (-4 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy agyroppantást. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kifejlett elmanakh létrehoz egy gránitbõr varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a kifejlett elmanakh elmormol egy nagyobb csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás). Báró megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A kék-vörös atya megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megközelíti a kifejlett elmanakhot. Az 1. quwarg harcos megközelíti a kifejlett elmanakhot. A 2. quwarg harcos a kifejlett elmanakhot rohamozza. A quwarg behemót a kifejlett elmanakhot támadja. a kifejlett elmanakh paralizálódott. Az 1. quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja. A 2. quwarg harcos a kifejlett elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! A kifejlett elmanakh megdermed. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A kifejlett elmanakh felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A kifejlett elmanakhot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (304 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (27 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (45 ép-t sebeztél). A kifejlett elmanakh halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 220 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 19/0, a 2. quwarg harcos: 117/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 25/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 13%. Összegyûjtöd a "kincset": a sólyom átlátszó köntöse és 64 arany. Báró táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 291.]

vd 342 vadászat
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (396. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 winropu mohát. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeleid 2 jó árnymanó (#343) [aura: 30-as életszívás.], egy rossz árnymanó (#344) [aura: erõ: 18.] és egy csúf árnymanó (#345) [aura: 16-os méretû 24-es szintû fog, 14-es méretû 23-as szintû jobb láb.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A 2. jó árnymanó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. quwarg harcos 88 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos megúszta! A quwarg behemót 172 sebzést kap. Magában motyogva, az 1. jó árnymanó létrehoz egy halál csókját. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. A 2. quwarg harcos sebzõdik 88 ép-t. A kék-vörös atya ellenállt a varázslatnak. A quwarg behemót 172 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót holtan terül el. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy agyroppantást. Az 1. jó árnymanót védi rezisztanciája. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 40 életpontot. A 2. quwarg harcos gyógyul 55 ép-t. A rossz árnymanó elindul az 1. quwarg harcos felé. A 2. quwarg harcos a csúf árnymanó felé mozog. Az 1. quwarg harcos megközelíti a rossz árnymanót. A csúf árnymanó elindul a 2. quwarg harcos felé. A rossz árnymanó és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos és a csúf árnymanó egymással harcolnak. Mérgezõdik: A 2. quwarg harcos 16 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** A 2. jó árnymanó elmond egy éhínség varázslatot. Iszonyatos éhség lesz rajtad úrrá. Az 1. jó árnymanó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy éhínséget. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. A rossz árnymanó megdermed. A 2. jó árnymanó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a 2. jó árnymanót. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (343 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (5 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. Nem találtál. A 2. jó árnymanó halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf árnymanó és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos a rossz árnymanót támadja. a rossz árnymanó kontaktméreg áldozata lett. A rossz árnymanó holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az 1. jó árnymanót védi rezisztanciája. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul 42 ép-t. Támadod az 1. jó árnymanót. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (339 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (5 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (36 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az 1. jó árnymanó holtan terül el. A csúf árnymanó és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Mérgezõdik: Az 1. quwarg harcos 16 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A csúf árnymanó megdermed. A kék-vörös atya ellõ egy energiatüske varázslatot. A csúf árnymanó sebzõdik 32 ép-t. Megindulsz a csúf árnymanó felé. Már ott is vagy! Megtámadod a csúf árnymanót. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (339 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. Mellé! A csúf árnymanó holtan terül el.
[A csatában összesen 719 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 98/195, a 2. quwarg harcos: 0/191, a kék-vörös atya: 32/0, a quwarg behemót: 0/291.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a tolvaj harci nyílpuskája, a küzdelem szarvas sisakja, 2 a gyorsaság rövid tõre, a mágia díszes karkötõje, a káosz híveinek amulettje és 300 arany. Báró zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a bûz díszes karkötõjét 125 aranyért. Eladod a káosz ében gyûrûjét 260 aranyért. Eladod a yeti kõrisfa íját 222 aranyért. Eladod az egészség fekete nyílpuskáját 588 aranyért. Eladod a mentát sárga övét 184 aranyért. Eladod a jég ezüst fülbevalóját 122 aranyért. Eladsz 1 a szellemek szöges övét 282 aranyért. Eladsz 1 az entek szarvas sisakját 296 aranyért. Eladod a sólyom átlátszó köntösét 125 aranyért. Eladod a tolvaj harci nyílpuskáját 316 aranyért. Eladod a küzdelem szarvas sisakját 296 aranyért. Eladsz 2 a gyorsaság rövid tõrét 312 aranyért. Eladod a mágia díszes karkötõjét 156 aranyért. Eladod a káosz híveinek amulettjét 143 aranyért. [45 TVP-t használtál fel, maradt még 246.]

v 265 334 265. varázslat elmondása
Elhagyod a boltot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy torzszülött észlelését. A varázslatot elmondod, de nincs semmiféle hatása. (-27 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 236.]

bb 11 5 5 több épület meglátogatása
[be 11:] Belépsz a Tudósok Klánjának épületébe.

[be 5:] Lemész az arénába. Az óriási barlangcsarnok mindig mély benyomást tesz, ahányszor meglátogatod. Az arénamester elõsiet, és megkérdezi, miben segíthet. Köszöntöd, és 55 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Közben megtudtad, hogy az aréna legjobbja Endyr Nova, ameddig õ eljutott 2 Exterminátor (#572). És már kezdõdik az összecsapás. Ellenfeled egy vasgólem (#163) [aura: gyorsaság: 7.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csábmosolyt. A vasgólemet védi rezisztanciája. (-4 vp.) A vasgólem feléd mozog. A vasgólem rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet bal mancsával. Ez mellément. A vasgólem regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A vasgólemet próbálod megsebezni. Rávágsz farkaddal. (22 ép-t sebeztél). Vámpírtõrt forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (6 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (33 ép-t sebeztél). A vasgólem rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A vasgólem regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Támadod a vasgólemet. Elõresuhintasz farkaddal. (25 ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (4 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (1 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (26 ép-t sebeztél). A vasgólem rád támad. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A vasgólem regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod a vasgólemet. Meglóbálva zúzol farkaddal. (31 ép-t sebeztél). Meglengetve a vámpírtõrt, próbálsz lesújtani. Nem találtál. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (4 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (25 ép-t sebeztél). A vasgólem téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A vasgólem regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Megtámadod a vasgólemet. Elõresuhintasz farkaddal. (23 ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (4 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (6 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. Elkerülte. A vasgólem rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A vasgólem regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Támadod a vasgólemet. Lecsapsz farkaddal. (21 ép-t sebeztél). Vámpírtõrt forgatva támadsz. (2 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (6 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (34 ép-t sebeztél). A vasgólem rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A vasgólem regenerálódik.
*** 7. KÖR *** A vasgólemet próbálod megsebezni. Lecsapsz farkaddal. Mellé! Vámpírtõrrel támadsz. El sem találtad. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (3 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (25 ép-t sebeztél). A vasgólem rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A vasgólem regenerálódik.
[A csatában összesen 562 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] A küzdelem eredménye döntetlen. Úgy látszik, még nem vagy elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Most egy darabig ne próbálkozz, úgysem fog sikerülni...

[be 5:] Felkeresed a szint arénáját. Az õsi sziklacsarnokban kevesen lézengenek. Odasétálsz az arénamesterhez. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 55 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Közben elmondták, hogy a szint legjobbja jelenleg Endyr Nova, amit õ legyõzött: 2 Exterminátor (#572). És már kezdõdik az összecsapás. Ellenfeled egy vasgólem (#163) [aura: 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, 50-es méretû 50-es szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csábmosolyt. A vasgólem rezisztálja. (-4 vp.) A vasgólem feléd rohan. A vasgólem rád támad. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A vasgólem regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A vasgólemet próbálod megsebezni. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (22 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Vámpírtõrrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (14 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (26 ép-t sebeztél). A vasgólem regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Támadod a vasgólemet. Tekergetve suhintasz farkaddal. (30 ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel támadsz. (3 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (5 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (32 ép-t sebeztél). A vasgólem rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A vasgólem regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod a vasgólemet. Tekergetve suhintasz farkaddal. (30 ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel támadsz. Mellé! Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (12 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Elkerülte. A vasgólem rád veti magát. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A vasgólem regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Támadod a vasgólemet. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (24 ép-t sebeztél). Vámpírtõrrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Mellétrafáltál. Pofádat nagyra tátva harapsz. (31 ép-t sebeztél). A vasgólem rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. A vasgólem regenerálódik.
*** 6. KÖR *** A vasgólemet próbálod megsebezni. Odacsapsz farkaddal. (24 ép-t sebeztél). Vámpírtõrt forgatva támadsz. (9 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (14 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (30 ép-t sebeztél). A vasgólem rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A vasgólem regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Megtámadod a vasgólemet. Tekergetve suhintasz farkaddal. (27 ép-t sebeztél). Paralizálod. Vámpírtõrrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (5 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (31 ép-t sebeztél). A vasgólem regenerálódik.
[A csatában összesen 552 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] A küzdelem eredménye döntetlen. Hát, ez siralmas vereség volt. Akkor gyere ismét, ha vagy szerencsésebb, vagy hatalmasabb vagy.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]

ftk 3 2 519 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz, és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Sajnos pont az utadban állt neki fõzõcskézni egy mentálbanya! A mentálbanyák túl nagyhatalmú teremtmények, becsületes küzdelemben biztosan nem tudnád legyõzni. Egyedüli esélyed, ha még távolról végzel vele, mondjuk megmérgezed a kotyvalékot, amit éppen kotyvaszt!
[Tudati méreg próba 7-es küszöbre: sikeres] Ugyan a tudati banyák nagyon ellenállóak a tudati mérgekkel szemben, de a te mérgeddel még õ sem dacolhat! Mikor legközelebb belekóstol fõztjébe, egybõl szétenyészik az asztráltérben, te pedig nyugodtan folytathatod utadat.
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény. Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy ködfoszlány (#443) [aura: mágia: 3.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -30 PE (-9)111 (-102)103 Ködfoszlány Mentális robbanás -102 PE (-5)110 (-30)40
2. Zsarátnok Tudati méreg +12 méreg (-6)105 (-72)31 Ködfoszlány Agyvihar -72 PE (-21)89 (-12)28
3. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-6)99 (-15)16 Ködfoszlány Mentális robbanás -15 PE (-23)66 (-18)10
4. Zsarátnok Agyvihar kudarc (-9)90 (-10)6 Ködfoszlány Mentális robbanás -10 PE (-23)43 (-10)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+31% pszi támadás, +31% pszi energia.)
Ejnye, egy nagyhatalmú asztrálszellem állja utadat, és fura kérdésekkel bombáz. Persze tudod, hogy nem válaszolhatsz helyesen, az asztrálszellemek mindig beugratós, többértelmû kérdéseket tesznek fel. Az egyetlen esélyed, ha megkavarod az agyát egy jó kis agyviharral!
[Agyvihar próba 14-es küszöbre: sikeres] Magad sem hiszed, de úgy tûnik sikerült! Az asztrálszellem furcsán motyogni kezd, majd elsõ válaszodra rábólint, és röhögve közli, továbbmehetsz! Egy pulzáló, éppen korhadó selyembõr. Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad, az asztráltérben nem tud elkorhadni. Persze egy felszíni varázstárgynak jobban örültél volna.
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki elmond egy féreg érintése varázslatot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elmondasz egy csábmosoly varázslatot. Az arctalan galetki rezisztálja. (-4 vp.)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki feléd rohan. Megindulsz az arctalan galetki felé. Már ott is vagy! Az arctalan galetki téged támad. Rúg jobb lábával. El sem talált, haha. Lecsap rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág farkával. El sem talált, haha. Elõre szúr bal karmával. Elkerülted. Legendás tõrrel sújt rád. (1 ép-t sebzõdtél). Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (313 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (13 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (2 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Regenerálsz (+1 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (331 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (13 sebzés). Odacsapsz farkaddal. (1 ép-t sebeztél). Az arctalan galetki maradék erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 470 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+170%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Nahát, milyen szerencsés vagy! Egy felszíni relikviára bukkantál! Megvizsgálod - egy hebrencs csapda.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 171.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Gyönyörû látvány tárul a szemed elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek vize elfolyik egy szûk barlangnyílás irányába. A terem párás levegõje felfrissít. Fölnézel abba az irányba, ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy valamilyen titok rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni oda. (358. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez sárkányvirág ! Leszedsz 2 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 mágiaelementál (#309) [aura: imm.ktkt.méreg: 30.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +28 tûzimmunitás, +28 hidegimmunitás, +28 savimmunitás, +28 elkt.immunitás, +28 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 1 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. A quwarg behemót az 1. mágiaelementál felé mozog. Az 1. quwarg harcos a 2. mágiaelementált rohamozza. A 2. quwarg harcos az 1. mágiaelementál felé mozog. A 2. mágiaelementál megközelíti az 1. quwarg harcost. Az 1. mágiaelementál a 2. quwarg harcos irányába megy. A quwarg behemót az 1. mágiaelementált támadja. az 1. mágiaelementál paralizálódott. Az 1. quwarg harcos és a 2. mágiaelementál egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos és az 1. mágiaelementál egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. Báró elmond egy parancs varázslatot. Az 1. mágiaelementál megdermed. A 2. mágiaelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. mágiaelementált próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (337 ép-t sebeztél). Bûzöd lángra kap. (-10 ép.) Meglóbálva zúzol farkaddal. (48 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-4 ép) Paralizálod. A 2. mágiaelementál holtan terül el. A quwarg behemót az 1. mágiaelementált támadja. Az 1. mágiaelementál kileheli lelkét. Regenerálsz (+14 ép)
[A csatában összesen 380 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 83/58, a 2. quwarg harcos: 99/7, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 342/32.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 13% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz varázslatos tõre, a villám vaspajzsa és 136 arany. Báró habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Megéheztél. Gyorsan enni kezdesz. (+17% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a káosz nagyhatalmú pikkelyvértje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 161.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Észreveszel 1 waarkint. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a mentát hosszúkardja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (481. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 xita uborkát. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 141.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (271. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 rémcserjét. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a bölcsesség gyalogos lándzsája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 131.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (307. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 gyilkos borókát. Folytatod a régészkedést. Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 121.]

kf 634 321 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Útközben észreveszel egy xita uborkát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Clow, egy a hegektõl és sebektõl rettenetes látványt nyújtó zöldbõrû galetki férfi. [aura: 23-as méregsemlegesítés.] A Halhatatlanok klánjának sebezhetetlen rangú tagja. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: a bûz ónixgyûrûje, a puhányság köve, Yssuf tõre, arany katonaköpeny, xenóbõr karkötõ, a bûz fogazott tõre, a tûz malachit fülbevalója, a tûz jáde karkötõje, a Becsület gyûrûje, méregvándor vállvédõ, az Õsök Szent Kardja, Tûzúr aranyozott nyaklánca, a bûz arany fülbevalója, a tûz ezüst pikkelyvértje, a bûz jáde karkötõje, Xantin rubinöve, sárkányamulett, klánháborús kitüntetés, a királynõ karkötõje, ezüst nadrág, aréna zafír érme, bohókás szandál, legendás tõr, topáz melltû, Reménysugár, xenomorf csuklópánt, Dubié amulettje, Lord Akryl maszkja, roxati üvegszem. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Clow mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Hosszasan társalogtok mindenféle érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó küzdelemrõl, más galetkik elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli, misztikus világokról. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+5% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Clow által meséltekbõl, megtudod, mi az az arany katonaköpeny. [ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+80% lélekenergia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]

p portyázás
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Barlangokat keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent... (299. kaland, összköltsége 5 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt waarkin nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Nyárivihar, egy csöpp kis nõ. [aura: 28-as tûzfal.] A Mágusok klánjának fõmágus-jelölt rangú tagja. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. Tárgyai: a gyorsaság arany fülbevalója, Fénygyûrû, a Becsület gyûrûje, orgling fétis, az áttörés rubingyûrûje, Fairlight tõre, Fairlight görbekardja, Yssuf tõre, a teknõs díszes öve, a mágia arany fülbevalója, Abarrun karkötõje, arany orgling fétis, kvatáns fókusz, a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, Fairlight malachit karkötõje, Fairlight kerek pajzsa, az Õsök Szent Kardja, Fairlight sipkája, elementáris karkötõ, Banyapók keresztszimbóluma, káoszkígyó vért, Fairlight ónixgyûrûje, galetki érdemérem, krakoch csizma, Banyapók kõrisfa íja, Fairlight márványgyûrûje, Fairlight csonttõre, a ragadozó kék köpenye. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Nyárivihar mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Vacsora közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+8% jóllakottság) Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+80% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 elfu mohát. Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód Mr. Maxivatlak, egy pár ARANYAT djága tezsvérem! Löki a vakert a szimpatikus, harcsa bajszú roma férfi. [aura: 2-es sz.áll.roncsolása.] A Tolvajok klánjának rabló rangú tagja. Felszerelése: a harcmûvész bíbor köpenye, Laillia talizmánja, a majom ónix karkötõje, a majom aranyozott fülbevalója, krakoch csizma, az Örökkévalóság Rubinja, óriás fülbevaló, Reménysugár, elementáris karkötõ, a gladiátor szöges öve, arany orgling fétis, a pók smaragdgyûrûje, ametiszt szkarabeusz, a sebezhetetlenség elit lemezpáncélja, az ellenállás ónixgyûrûje, a sebezhetetlenség vörös maszkja, bronz helyt. emlékérem, aréna jáspis érme, az ellenállás ónix karkötõje, a sebezhetetlenség vaspajzsa, Leah márványgyûrûje, ezüst nadrág, Gramagan csontpálcája, méregvándor vállvédõ, romfosztogató karkötõ, a Becsület gyûrûje, topáz melltû.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-9)111 (-20)185 Mr. Maxivatlak Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)15 (-20)5
2. Zsarátnok Tudati méreg kudarc (-6)105 (-20)165 Mr. Maxivatlak Sz.áll.roncsolása -20 PE (-15)0 (+0)5
3. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-6)99 (+0)165 Mr. Maxivatlak semmi semmi (+0)0 (-5)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+4% pszi támadás, +4% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Útközben észreveszel egy elonotichlant. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A barlang lakója Kulimász, egy szórakozott, pikkelyes bõrû férfi. [aura: zárnyitás: 15.] A Mágusok klánjának fõmágus rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Felszerelése: Õsmágus köpenye, a regenerálódás arany fülbevalója, a teknõs árnyéktõre, Yssuf tõre, Firandi kesztyûje, orgling fétis, manóherceg vért, Laillia talizmánja, Fénygyûrû, topáz melltû, toronyõr gyûrû, Fairlight sipkája, a gyorsaság gyíkbõr öve, arany orgling fétis, méregvándor vállvédõ, elementáris karkötõ, az áttörés rubingyûrûje, org.lázadás emlékérme, a regenerálódás malachit fülbevalója, Õsmágus jáde karkötõje, a Becsület gyûrûje, szerencsekõ, vörös karkötõ, aréna márvány érme, plüss daergaoth lord.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-9)111 (-20)185 Kulimász Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)52 (-20)50
2. Zsarátnok Tudati méreg kudarc (-6)105 (-20)165 Kulimász Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)39 (+0)50
3. Zsarátnok Tudati méreg kudarc (-6)99 (-20)145 Kulimász Sz.áll.roncsolása -20 PE (-13)26 (+0)50
4. Zsarátnok Agyvihar -48 PE (-9)90 (+0)145 Kulimász Sz.áll.roncsolása kudarc (-13)13 (-48)2
5. Zsarátnok Agyvihar -48 PE (-9)81 (+0)145 Kulimász Sz.áll.roncsolása kudarc (-13)0 (-2)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+9% pszi támadás, +9% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]

kf 321 634 bekészíted a 321. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 95.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 250 103 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]

ep 39 75 23 építed a 39. épületet 75 TVPért
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]
kf 584 103 bekészíted az 584. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 93.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 93.]

be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 3500 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 winropu moha.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 védelem itala.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400 arany.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 energiaital.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 xita uborka.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 500 arany.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[26. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 velparaj.
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 9 drágakõ.
[33. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 145 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 3 szellem ektoplazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy bronz korong. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 xenomorf gyermek (#421) [aura: mágia: 15.].
[BA parancsod van a lényre:] Nem látsz esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd, ezért inkább nem is bocsátkozol harcba. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Jóllakottságod a következõ forduló elején már 50% alatt lesz, nem árt, ha ennivaló után nézel. Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg szintszerte ismert kalandor (12.00). Mivel kalandor rangod megnõtt, így új képességet sajátítottál el, ami: A rád lõtt, célzott varázslatok +5% eséllyel pattannak vissza elmondójukra. Elérted a szinteden elérhetõ maximális kalandor rangot. Ha tovább akarsz fejlõdni, tovább kell költöznöd.
Ebben a körben +3 galetki erõt és +58 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6980 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 29 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 62 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 604 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: szintszerte ismert kalandor (12.00). Ez a 458. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 27 (30) / 19.90
[2] IQ: 23 (28) / 2.03
[3] ügyesség: 24 (28) / 5.67
[4] egészség: 24 / 3.71
[5] mágia: 30 (36) / 12.91
[6] gyorsaság: 28 (35) / 17.66
[9] Méret/ép: 208 (302) / 302
Min. méret: 204
Barlangméret: 206
PONTJAID
Varázspont: 706 / 331
Képességpont: 613 / 60%
Hõsi pont: 1624 (99)
Tám.bónusz: 81%
Véd.bónusz: 135%
Galetki erõ: 2130 / 704
Hírnév : 16015
Jóllakottság: 63%
Életkor: 20 / 17
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 198 (1)
Galetki gyõzelmek: 146 (1)
Torzsz. csaták: 4659 (13)
Torzsz. gyõzelmek: 4117 (11)
Leölt torzszülött: 8153 (29)
Pszi csaták: 868 (3)
Pszi gyõzelmek: 586 (3)
Ájulások száma: 178 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: bölcs (95)
Speciális képességeid:
+16 gyógynövények, +14 v.ital fõzés, +95% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 190% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Mutass egy varázsfejlesztõ fókuszt! 2.) Hozz 24 wobramung szívet! 3.) Ölj tizenkét rücskös látógömböt!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 73 (122) / 51.35 [11] jéglehelet: 41 (76) / 4.36 [12] savlehelet: 23 (66) / 9.72
[15] regeneráció: 12 (32) / 1 [16] tüskés bõr: 22 (20) / 1 [17] vastag bõr: 24 (42) / 0.20
[18] tûzimmunitás: 13 (30) / 6.13 [19] hidegimmunitás: 13 (26) / 0 [20] savimmunitás: 15 (48) / 1.02
[21] elkt.immunitás: 10 (23) / 1.44 [22] imm.mérg.gázra: 19 (42) / 2.71 [23] imm.ktkt.méreg: 20 (31) / 17.45
[24] rezisztencia: 48 (57) / 0.64 [25] bûz: 15 (19) / 0 [27] imm. méregre: 0 (20) / 0
[31] áttörés: 0 (8) / 0 [33] manaformálás: 0 (12) / 0 [35] inimícia: 11 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 / 2.76 [46] csapdaészlelés: 17 / 9.11 [47] zárnyitás: 20 / 3.78
[48] mászás: 16 / 13.15 [49] rugalmasság: 8 (12) / 5.66 [50] meggyõzõkészség: 16 / 15.31
[51] transzformáció: 7 / 0.85 [52] auraészlelés: 18 (19) / 15.25 [53] ékszerészet: 7 / 5.67
[54] kereskedelem: 21 / 14.60 [55] szívósság: 27 (30) / 0.11 [56] varázsitalfõzés: 22 (36) / 8.61
[57] gyógynövények: 19 (35) / 3.66 [58] nyomkeresés: 29 / 27.48 [59] vezetõkészség: 9 (21) / 2.25
[60] pszi támadás: 22 (24) / 1.09 [61] pszi energia: 40 (41) / 15.09 [62] lopás: 10 / 2.68
[63] éberség: 38 / 0.61 [64] átokszórás: 15 / 2.52 [65] álcázás: 31 (23) / 1.34
[66] lopakodás: 10 / 5.57 [67] régészet: 23 / 14.36 [68] zene: 25 / 6
[69] tanulás: 22 (24) / 9.66 [70] idézés: 20 / 10.55 [71] javítás: 16 / 6.11
[72] építés: 20 (23) / 6.10 [73] felderítés: 14 / 7.76 [74] vitalitás: 22 / 0

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 10 (14) / 0 [101] szakért.: 22 / 21.77 [102] paraliz.méreg: 25 (35) / 0  
bal karom [103] méret: 1 (5) / 0 [104] szakért.: 13 / 7.89     vámpírtõr
jobb karom [106] méret: 1 (5) / 0 [107] szakért.: 13 / 8.78     az Õsök Szent Kardja
fog [109] méret: 12 (16) / 0 [110] szakért.: 13 / 7.79 [111] vámpirizáció: 5 (23) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (9) / 0 [130] agyvihar: 22 (24) / 7.30 [147] alkímia: 1 (10) / 0.80
[26] annihiláció: 1 (10) / 0 [36] csábmosoly: 18 (26) / 13.58 [42] csendvarázs: 10 (18) / 0.18
[149] dimenziókapu: 15 (23) / 0.37 [37] egokínzás: 10 (18) / 0.30 [143] elektromos fal: 17 (26) / 4.44
[11] elektromos kéz: 10 (19) / 3.46 [41] elemek parancsa: 11 (20) / 0 [49] elemi védelem: 21 (30) / 1.09
[48] ellenáll.megtörése: 6 (14) / 0.24 [10] energiatüske: 11 (20) / 9.34 [29] életszívás: 16 (25) / 12.72
[152] felejtés: 1 (9) / 0 [172] gázpajzs: 8 (17) / 3.12 [204] gondolatolvasás: 10 (18) / 0.20
[17] gránitbõr: 38 (47) / 30.98 [23] isteni harag: 1 (10) / 0 [13] jégcsóva: 4 (13) / 0.18
[217] jégfal: 1 (10) / 0 [15] jégpajzs: 7 (16) / 0.18 [21] jégvihar: 41 (50) / 1.30
[259] kegyencek oltalma: 14 (23) / 0.49 [163] kineport: 1 (12) / 0 [154] kisebb erõpajzs: 15 (23) / 5.73
[27] kisebb gyógyítás: 12 (21) / 0.36 [146] kontakt.õseiddel: 14 (22) / 12.22 [158] láth. észlelése: 7 (15) / 0.36
[157] láthatatlanság: 10 (18) / 0.84 [25] lávafolyam: 1 (10) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (21) / 0.48
[35] mágiatörés: 13 (21) / 0 [162] mágikus csapda: 11 (20) / 0.37 [129] mentális robbanás: 17 (19) / 6.22
[148] méregsemlegesítés: 21 (30) / 9.64 [28] óriáserõ: 10 (19) / 0.19 [38] parancs: 10 (18) / 0.12
[133] pszi acéltorony: 13 (15) / 0.12 [128] pszi csáp: 17 (19) / 2.70 [169] savcsapás: 32 (41) / 2.04
[171] savpajzs: 4 (13) / 0.06 [151] sárkánylehelet: 47 (56) / 5.67 [30] sorvasztás: 10 (19) / 3.18
[131] sz.áll.roncsolása: 12 (14) / 5.22 [159] szellemidézés: 11 (20) / 10.76 [176] szélpajzs: 11 (19) / 1.27
[261] szörnyismeret: 12 (21) / 5.27 [150] tárgyvédelem: 4 (13) / 0.06 [167] tombolás: 1 (10) / 0
[265] torzszülött észlelése: 14 (22) / 2.88 [132] tudati méreg: 18 (20) / 1.85 [256] tudattágítás: 15 (23) / 7.97
[19] tûzfal: 1 (10) / 0 [12] tûzgolyó: 1 (10) / 0 [16] tûzpajzs: 8 (17) / 0.37
[20] tûzvihar: 10 (19) / 0.42 [14] vakító fény: 8 (17) / 0.24 [170] villámpajzs: 7 (16) / 0.24
[22] villámsújtás: 1 (10) / 0 [194] vízlélegzés: 10 (19) / 0.19    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (16), méregsemlegesítés (27), õsmágus szájvize (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Báró, az ichinedar 64/66 180% 210% 18 / 6.64 harcol
[2] quwarg harcos 107/50 183% 150% 15 / 8.06 harcol
[3] quwarg harcos 107/101 183% 167% 15 / 12.08 harcol
[4] kék-vörös atya 86/88 182% 193% 16 / 13.09 harcol
[5] quwarg behemót 190/160 182% 167% 16 / 9.20 harcol
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 4 1 5 7 8
be 9 4 2 7
e 9 100
sza 1 30 99
h 14 23 42
2. Makró
vv 52 154 261 82 176
v 148 1 6
v 256 42479
v 159 8047 3
ad 10
bsz 2
3. Makró
ism 5
x 10
kf 634 321
ism 4
p
kf 321 634
4. Makró
kf 250 103
ep 39 75 23
kf 584 103
h 517
be 29 35
5. Makró
szl 90
be 30
szl 15

HARCI PROGRAMOD
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás: 90.
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50.
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201.
14: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220.
15: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20.
18: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
19: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
20: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1950. Prioritás: 195.
21: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200.
24: tûzlehelet használata ha ellenfeled #501. Prioritás: 225.
29: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás: 85.
30: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás: 120.
31: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121.
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig.
12: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás: 110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
16: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190, és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
22: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
25: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás: 120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 2. köréig.
27: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás: 111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer (#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592), 260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 9 50 61 80; VI erõ:200% ép:15%; PV 7 5; PSZ 65 48 54 57; BA 204 420 421 422 423; HE 1; PTA 131 132 132 130 130; PTB 130 130 130 130 130; I 25 4 20 1 75 63; HU 13 6 2222 25; HUA 1 92 96 85;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #7 (2. épület), #53 (20. épület), #369 (453. forduló), #256 (458. forduló), #304 (455. forduló), #396 (458. forduló), #481 (458. forduló), #271 (458. forduló), #435 (455. forduló), #307 (458. forduló), #358 (458. forduló), #299 (458. forduló), #449 (455. forduló), #203 (453. forduló), #464 (453. forduló), #232 (457. forduló), #382 (457. forduló), #471 (457. forduló), #401 (457. forduló), #343 (451. forduló), #344 (453. forduló), #320 (456. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van. Aktuális licited: 2 LP xenóbõr karkötõ tárgyra. A licit erre a tárgyra végetér: 2024.4.29.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz nagyhatalmú pikkelyvértje (#14979) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712)
1 a villám vaspajzsa (#23563) * 1 az Uralkodó köpenye (#713) * 1 az Uralkodó páncélja (#711)
1 Fairlight sipkája (#265) * 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 hõsi babérkoszorú (#351)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 Mogua pajzsa (#630) 1 orgling korona (#450)
1 patkánybõr csizma (#607) * 1 platina nadrág (#186) 1 rákhi gyémántkesztyû (#305)
3 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 2 szent templomi maszk (#232) * 1 vastag csizma (#717)
* 2 Xantin rubinöve (#184) * 2 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna obszidián érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 1 a Becsület gyûrûje (#506)
* 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) * 1 a királynõ karkötõje (#496) * 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429)
5 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279) * 1 achát érdemrend (#303)
1 adamantit karkötõ (#377) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 18929 arany (#1)
3 arany orgling fétis (#296) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
4582 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 5 ezüst xenó embléma (#505)
1 gyémántamulett (#399) 352 hamis arany (#809) 1 karmazsin tûzgyûrû (#338)
* 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Laillia talizmánja (#319) * 1 myrakoid karkötõ (#425)
1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298) 5 orgling fétis (#269)
* 1 óriás fülbevaló (#225) 4 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292)
1 smaragd karkötõ (#592) * 1 Szteirax amulettje (#627) * 2 Szteirax amulettje (#945)
1 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423) 1 toronyõr gyûrû (#620)
* 1 Trix gyûrûje (#595) * 2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 1 Ugnothroa talizmánja (#602)
35 uthanax talizmán (#335) 36 üvegszimbólum (#138) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany tárgyformázó (#724) 1 arany tóken (#764)
1110 aranydukát (#437) 75 aréna tóken (#934) 7 az Univerzum szilánkja (#708)
1 bajnoki oklevél (#273) 2 bo'adhun idol (#857) 1 bronz relikformázó (#732)
2 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577) 6 dorony duda (#588)
5 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 3 fekete csuha (#586)
2 fekete dukát (#218) 2 Fortuna kiskorsója (#521) 2 garling kristály (#209)
2 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 1 hebrencs csapda (#582)
9 idõkapszula (#621) 4 idõkristály (#219) 4 izzó vörös tóken (#623)
1 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 519 kötél (#128)
12 Krónika (#783) 5 Krugrog mama terítõje (#517) 5 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 5 Maahradam gyöngye (#596) 3 mágikus apparátus (#414)
1 Mágikus Koponya (#849) 107 mágikus védõruha (#341) 70 mágustóken (#672)
4 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511) 1 nekrofun medál (#513)
4 nyálkafókusz (#419) 2 orvosságos zacskó (#590) 1 õsi relikviaszilánk (#714)
27 õskõ (#8) 2 pszi katalizátor (#531) 7 pszi kõ (#277)
3 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 19 sáfránykõ (#444)
1 Tiume batyuja (#529) 3 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
9 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a bölcsesség gyalogos lándzsája (#17982) 1 a káosz varázslatos tõre (#12114) 1 a mentát hosszúkardja (#13017)
1 a Tudás Lexikonja (#710) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 81 ében nyílpuska (#133)
139 ében tündekard (#132) 2 katonai rombolóíj (#420) 2 kõbalta (#18)
1 kõmûves kalapács (#250) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 2 rozsdás kard (#131)
1 Tûzúr hosszúkardja (#39567) * 6 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 10 bajnokok itala (#62)
21 bosszantás itala (#81) 36 csapdaészlelés itala (#65) 173 csótányláb (#25)
31 ehorapin (#44) 1 elemi immunitás itala (#97) 127 elfu moha (#33)
90 elonotichlan (#31) 1 energiaital (#82) 7 fekete fõzet (#91)
25 féregtüske (#42) 4 gránitbõr itala (#110) 234 gyilkos boróka (#27)
20 hatalom bíbor itala (#77) 9 hatalom kék itala (#58) 20 hónakkupók (#30)
19 hõsiesség itala (#52) 35 immunitás itala (#71) 9 javítás itala (#108)
25 kalmárok itala (#66) 11 kék manaital (#75) 38 kihívás itala (#68)
118 liánvirág (#24) 15 lila manaital (#83) 14 mágiaellenállás (#76)
149 mátekel gomba (#21) 37 méregellenállás itala (#51) 92 mézfû (#29)
65 mitulen fû (#20) 74 muskil (#37) 2 narancs gyógyital (#80)
51 nekrofun bimbó (#43) 519 olaj (#415) 1 orgling aranykoktél (#113)
30 õsmágus szájvize (#69) 84 parafû (#41) 154 ragálygomba (#26)
145 rémcserje (#34) 144 sárkányvirág (#32) 1 sebezhetetlenség itala (#93)
160 szemani gomba (#36) 220 tejfonál (#28) 60 tokin kaktusz (#40)
2 tûzlehelet itala (#53) 1154 üvegcse (#14) 5 védelem itala (#59)
147 velparaj (#35) 104 waarkin (#38) 129 winropu moha (#22)
89 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
1 bronz korong (#297) 58 csámcsogó fog (#443) 4 csöpögõ csáp (#334)
7 duzzadt xenópete (#479) 39 elementális kõzet (#427) 6 gólemagyag (#330)
6 gootarg tüske (#494) 45 káoszkígyó pikkely (#230) 2 krakolich csont (#397)
5 kristályfatty por (#403) 3 lidércvelõ (#339) 15 myrakoid váladék (#398)
5 nordkristály (#146) 1 óriási xenópete (#480) 728 õsi relikvia (#17)
153 pirgamit (#152) 41 pöfeteg fül (#432) 67 smaragd esszencia (#229)
7 szellem ektoplazma (#426) 1 szkritter kitinpáncél (#467) 262 szójer csáprágó (#231)
59 szuvas cápafog (#416) 1 xenópete (#278) 8 xorex fûszer (#329)
1 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje #19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje #22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa #22212 (5).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 48 drágakõ (#2), 1 gyilkos boróka (#27), 1 elfu moha (#33), 3 waarkin (#38), 5 õsi relikvia (#17), 2 ragálygomba (#26), 1 hebrencs csapda (#582), 1 elonotichlan (#31), 1 a káosz varázslatos tõre (#12114), 2 sárkányvirág (#32), 1 õsi relikviaszilánk (#714), 1 velparaj (#35), 1 nekrofun bimbó (#43), 1 rémcserje (#34), 1 a villám vaspajzsa (#23563), 3 aranydukát (#437), 7594 arany (#1), 1 a káosz nagyhatalmú pikkelyvértje (#14979), 5 mágiaellenállás (#76), 1 a mentát hosszúkardja (#13017), 1 a bölcsesség gyalogos lándzsája (#17982), 9 hõsiesség itala (#52), 1 csapdaészlelés itala (#65), 4 winropu moha (#22), 1 energiaital (#82), 1 bronz korong (#297), 3 védelem itala (#59), 2 krakolich csont (#397), 3 duzzadt xenópete (#479), 4 csöpögõ csáp (#334).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 xenópete (#278), 5 üvegcse (#14), 1 xita uborka (#39), 1 õsmágus szájvize (#69), 4 muskil (#37), 1 óriási xenópete (#480), 1 bosszantás itala (#81), 1 a villám hosszú íja (#23772), 1 a sebezhetetlenség vívótõre (#19753), 1 az Uralkodó kincse (#664), 1 a mágia lovagi lemezpáncélja (#3252), 1 a gyorsaság aranyozott fülbevalója (#3958), 1 a tolvaj malachitgyûrûje (#9327), 1 a káosz furcsa lándzsája (#10344), 1 a tökéletesség kõrisfa íja (#21973).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



ARANY KATONAKÖPENY (368. TÁRGY)
Ez a lélegzetelállító szépségû, arany mintákkal hímzett köpeny a kilencedik és tizedik szint pankrációs versenye elsõ helyezettjének jár. Ez egy személyhez kötött díj, ezért nem átadható.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.