Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Lávacsiga
Küldd el képeslapként!
"Ez a folyékony lávaként kúszó, képlékeny lény természetesen a legtávolibb rokonságban sincs a békés csigákkal, az elnevezést mindössze alakja miatt kapta. Hihetetlen bár, de időről időre élet születik még a fortyogó lávatavak mélyén - és az esemény nagyságát még az sem csökkenti, hogy ezeknél a szüléseknél bizony mágia bábáskodik. A lávacsiga halálos ellenfél, nyálka helyett szétégetett sziklát hagy maga mögött, és gyilkos tűzcsóvával képes ellenfeleire támadni." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-29 20:02:10 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2968-440

Karakterszám: 2968 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 440 Játékhét: 541
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 102
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 16. 19h:12'
A következõ fordulód táplálható: 2024. ápr. 17.

E-mail!

ZSARÁTNOK KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 17862.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a banktól 650 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]

be 20 3 512 meglátogatod a 20. épületet
Ellátogatsz a remetéhez, és megmutatod neki szerzeményedet. A remete nem tûnik túl meglepettnek, és milyen érdekes, önzetlenül segít! Nahát kedves Zsarátnok, úgy látom sikerült rátalálnod a legendás felszíni varázstárgyra, melyet csak nekrofun medál néven emlegetnek. Gyere, megmutatom, hogyan kell használnod! [ld. enc.] Használd egészséggel, biztos jó hasznát veszed majd. De tudnod kell, ezen kívül még számos más felszíni varázstárgy is létezik, melyek mind csodás hatalommal bírnak. Gyûjtsed õket, és ha sikerült tíz különbözõt összeszedned, hozd el nekem õket, egy isteni erejû, óriási hatalommal bíró ereklyét adok neked értük cserébe. [Vigyázz, ha kiadod a BE 20 4 parancsot, 20 TVP árán, a remete elvesz tõled tíz, általa kiválasztott felszíni varázstárgyat! Persze várhatóan a jutalom is mesés lesz! Csak olyan tárgyat tud kiválasztani a remete, ami nincs beKFelve vagy ládikóban õrizve!!!]
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

sza 1 30 1 30 db 1 tárgy átadása 1. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 24%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

sza 1 30 2 30 db 1 tárgy átadása 2. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 21%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

sza 1 30 3 30 db 1 tárgy átadása 3. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 21%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

sza 1 30 4 30 db 1 tárgy átadása 4. szolgának
Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös atya morálja 22%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

be 9 4 2 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]
sza 1 30 99 30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 30 1:] Egy körben csak egy ajándéknak van értelme. [SZA 1 30 2:] Egy körben csak egy ajándéknak van értelme. [SZA 1 30 3:] Egy körben csak egy ajándéknak van értelme. [SZA 1 30 4:] Egy körben csak egy ajándéknak van értelme. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg behemót morálja 17%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

h 14 23 42 14. tárgy használata
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Csodás! Az italnak lassan szép átlátszó színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 553.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 52 154 261 82 176 több varázslat elmondása
[V 52 0 0:] Lenyelsz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+30% védekezés.) (-7 vp.)
[V 261 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szörnyismeretet. (-40 vp.)
[V 82 0 0:] Felhörpintesz 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-55 vp.)
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 524.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 521.]

v 256 42479 256. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-55 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 521.]

v 159 8047 3 159. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemidézés varázslatot. A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 518.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 508.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 503.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 503.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy sötét elf királynõ, egy astacuidius, egy zombi nagymester, egy õsöreg élõ cseppkõ és egy polipfej. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 170 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 1100 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy lelketlen katona (#350) [aura: hidegimmunitás: 30.], egy pokolpatkány (#195) [aura: mágia: 13.], egy manapoid (#92) [aura: elkt.immunitás: 8.] és egy orgling bányász (#119) [aura: bûz: 8.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +52 tûzlehelet, +52 jéglehelet, +52 savlehelet, +52 elektr.lehelet, +52 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! A lelketlen katona rezisztálja. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró visszanyer 2 életpontot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 1 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 1 életpontot. A manapoid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy megszakítást. Heves kézmozdulatok közepette a pokolpatkány elmormol egy lávafolyamot. Ellenállsz a varázslatnak. A lelketlen katona az 1. quwarg harcost rohamozza. A lelketlen katonát védi rezisztanciája. A quwarg behemót az orgling bányász felé mozog. A quwarg behemót 33 sebzést kap a lávafolyamtól. Báró rezisztálja. A kék-vörös atya immúnis a lávafolyam varázslatra. Az 1. quwarg harcos a lelketlen katona irányába megy. Az 1. quwarg harcos 38 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. quwarg harcos elindul a lelketlen katona felé. A 2. quwarg harcos sebzõdik 29 ép-t a lávafolyamtól. A manapoid 21 sebzést kap a lávafolyamtól. A pokolpatkány rezisztálja. Az orgling bányász a quwarg behemótot rohamozza. Az orgling bányász sebzõdik 32 ép-t a lávafolyamtól. A lelketlen katona és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és az orgling bányász egymással harcolnak. Az orgling bányász kileheli lelkét. Az 1. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos és a lelketlen katona egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A manapoid megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A lelketlen katona megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A manapoid megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Összegyûjtve mágikus energiáit, a manapoid elvarázsol egy tudatrombolást. Nem hat rád. A pokolpatkány varázshatalma segítségével elmond egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. Bárót védi rezisztanciája. A 2. quwarg harcos sebzõdik 47 ép-t. A kék-vörös atya: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg behemót 43 sebzést kap. A lelketlen katona rezisztálja. A pokolpatkány 14 sebzést kap. A manapoid 21 sebzést kap. A 2. quwarg harcos holtan terül el. Megrohamozod a lelketlen katonát. Nem hat rád. A lelketlen katona rezisztálja. A quwarg behemót a manapoid irányába megy. A quwarg behemót sebzõdik 37 ép-t a lávafolyamtól. Báró: nem hatott rá a lávafolyam. A kék-vörös atya immúnis a lávafolyam varázslatra. A manapoid 25 sebzést kap a lávafolyamtól. A pokolpatkány 11 sebzést kap a lávafolyamtól. A manapoid hörögve elterül. Támadod a lelketlen katonát. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (266 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (26 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-24 ép) Paralizáltad! A quwarg behemót lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A lelketlen katona ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+53 ép). A pokolpatkány ellõ egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. Báró immúnis a varázslatra. A kék-vörös atya ellenállt a varázslatnak. A quwarg behemót sebzõdik 42 ép-t. A lelketlen katona rezisztálja. A pokolpatkány ellenáll a varázslatnak. Nem hat rád. A lelketlen katona rezisztálja. A quwarg behemót 30 sebzést kap a lávafolyamtól. Báró ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya ellenállt a lávafolyam varázslatnak. A pokolpatkány sebzõdik 17 ép-t a lávafolyamtól. Támadod a lelketlen katonát. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (288 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (24 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-24 ép) Paralizálod. A lelketlen katona hörögve elterül. A quwarg behemót a pokolpatkányt támadja. A pokolpatkány halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 585 sebzést okoztál, és 48 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 24/127, a 2. quwarg harcos: 46/136, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 290/185.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+10%). Szolgáidnak 258% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz lüktetõ amulettje, a sólyom keresztszimbóluma, az angyalok lovagi lemezpáncélja, a gyorsaság nehéz nyílpuskája, egy barna manakõ, egy patkányfog, egy drágakõ, egy rozsdás kard, egy kõbalta és 141 arany. A quwarg behemót zabál. (+7% jóllakottság.) Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna adamantit érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg behemótot!
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a jég díszes pikkelyvértjét 145 aranyért. Eladod a káosz éjsötét csizmáját 209 aranyért. Eladod a káosz istennõjének íját 244 aranyért. Eladod a yeti rövid tõrét 121 aranyért. Eladod a yeti sárga övét 118 aranyért. Eladod a káosz lüktetõ amulettjét 270 aranyért. Eladod a sólyom keresztszimbólumát 211 aranyért. Eladod az angyalok lovagi lemezpáncélját 194 aranyért. Eladod a gyorsaság nehéz nyílpuskáját 175 aranyért. [25 TVP-t használtál fel, maradt még 478.]

szl 15 szolgák lélekenergia-részesedése 15%
Visszamész a barlangodba. Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 478.]

ad 218 56 aranydukát szerzése
56 fekete dukátot eladsz a császári dukátbanknak 392 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 478.]

bb 11 több épület meglátogatása
[be 11:] Belépsz a Tudósok Klánjának épületébe. [Gyere el hozzánk úgy, hogy nincs fekete dukátod.] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) Úgy hírlik, akinek sikerül összeszednie 10 különbözõ õsi, felszíni varázstárgyat, az a remetétõl hatalmas jutalmat kaphat értük. Egy galetkinek ez irgalmatlanul nehéz feladat lenne, de ha klánunk összefog, minden sikerülhet. Szolgálass hát be te is három ilyen varázstárgyat. (BE klán 0 tárgy1 tárgy2 tárgy3)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 473.]

be 11 0 586 511 525 meglátogatod a 11. épületet
Elmész a Tudósok Klánjának épületébe. [Hozz 3 felszíni tárgyat.] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) Már olyan régóta vagy a hegyben, hogy ez a feladat biztos nem lehet nehéz számodra... persze csak akkor, ha körültekintõen, érdeklõdõen tekintesz a világra. Gyere el hozzánk, ha már legalább 400 féle tárgyat ismersz.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]

tk 52 8433 732 732 732 732 52. többszemélyes kaland
Elérkezett az idõ az 52. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Prussin, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
A remete már epedve vár benneteket, barlangja elõtt egy csomó szerszám hever.
- Na, örülök, hogy megjöttetek végre! Essünk neki a munkának, ki kell vájni itt egy hatalmas barlangot, ami elég nagy hozzá, hogy elférjen benne egy sárkány!
[Építés-összeg próba 90-es küszöbre: sikeres]
Csákányoztok, kalapáltok, de az egész valahogy nem az igazi. Ezek a szerszámok kezdésnek jók, de szép, sárkányhoz méltó barlangot nem tudtok velük csinálni. Na sebaj, valakinél biztosan akad egy igazi, kõmûves kalapács, a keményebb részekhez!

[Tárgyhasználat: kõmûves kalapács] ismeretlen galetki szerencsére hozott magával kõmûves kalapácsot.
Na, ezzel máris jobban haladtok. Vájjátok a sziklákat, kalapáltok, csákányoztok tovább, egyikõtök pedig végzi a befejezõ mûveleteket a kõmûves kalapáccsal. Igazán jól halad a munka! Kicsit persze unalmas. Talán valami jó nótába kellene kezdeni, hogy feldobjátok a hangulatot?
[Zene-összeg próba 80-as küszöbre: sikeres]
Kellemes, jó kis élénkítõ dalba kezdtek. Vígan folyik a munka, észre sem veszitek, mennyit dolgoztok. Sajnos azonban órák múlva már igencsak kezdetek kifáradni. Pedig jó lenne még kitartani kicsit.
[Erõ-összeg próba 140-es küszöbre: sikeres]
Erõt vesztek magatokon, és tovább dolgoztok. Húú, másnap biztosan izomlázatok lesz, de sebaj, megérte, nagyon szép munkát végeztetek. A remete is elégedett, most jön az újabb feladat, a környék biztosítása. Csapdákat kell állítanotok mindenhová, hogy senki ne férhessen a barlang közelébe!
[Csapdakészítés-összeg próba 60-as küszöbre: sikeres]
Szétváltok, és mindannyian nekiestek a munkának. Vermeket ástok, mágikusan megerõsített csapdákat raktok, köteleket feszítetek... Hamarosan minden kész, nincs, aki ide bevehetné magát. Vagy mégis?
A remetének még van egy utolsó feladata számotokra. Mint most megtudjátok, szomorú hírrõl értesült. Verrex, a sárkányölõ megneszelte, mire készültök. El kellene venni a kedvét tõle, hogy a ti sárkányotokkal öregbítse hírnevét. Na, ez a legkevesebb, meg is indultok, és hamarosan Verrex barlangjánál találjátok magatokat. Egy jó nagy verés biztos elég lesz neki, hajrá!
Ellenfeletek egy Verrex, a sárkányölõ (#373) [aura: 50-es méretû 30-as szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +52 tûzlehelet, +52 jéglehelet, +52 savlehelet, +52 elektr.lehelet, +52 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Magában motyogva, Prussin létrehoz egy gránitbõrt. Prussin a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy esszenciaelnyelés! Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy gránitbõrt. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy a forrás érintését. A Verrex, a sárkányölõ ismeretlen galetki felé mozog. Ismeretlen galetki a Verrex, a sárkányölõ irányába megy. Ismeretlen galetki a Verrex, a sárkányölõ felé mozog. Ismeretlen galetki elindul a Verrex, a sárkányölõ felé. A Verrex, a sárkányölõ és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Ismeretlen galetki kileheli lelkét. Ismeretlen galetki a Verrex, a sárkányölõt támadja. Ismeretlen galetki és a Verrex, a sárkányölõ egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki elmond egy lélekfacsarás varázslatot. A Verrex, a sárkányölõt védi rezisztanciája. Prussin a Verrex, a sárkányölõ irányába megy. A Verrex, a sárkányölõ felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A Verrex, a sárkányölõ és Prussin egymással harcolnak. Ismeretlen galetki a Verrex, a sárkányölõt támadja. Ismeretlen galetki a Verrex, a sárkányölõt támadja. A Verrex, a sárkányölõt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (278 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (44 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. A Verrex, a sárkányölõ ellenáll a varázslatnak. A Verrex, a sárkányölõ és Prussin egymással harcolnak. Ismeretlen galetki a Verrex, a sárkányölõt támadja. Ismeretlen galetki a Verrex, a sárkányölõt támadja. A Verrex, a sárkányölõt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (326 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (46 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** Prussin varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Magában motyogva, Prussin létrehoz egy ellenáll.megtörését. Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. A Verrex, a sárkányölõt védi rezisztanciája. A Verrex, a sárkányölõ Prussint támadja. Prussin ájultan a földre zuhan. Ismeretlen galetki a Verrex, a sárkányölõt támadja. Ismeretlen galetki és a Verrex, a sárkányölõ egymással harcolnak. A Verrex, a sárkányölõt próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (320 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl.
*** 5. KÖR *** Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. A Verrex, a sárkányölõ ellenáll a varázslatnak. A Verrex, a sárkányölõ rád támad. Sárkányölõ karddal sújt rád. Elkerülted. Odacsap neked villámgyorsan mozduló bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -15 tüskés bõr, -15 vastag bõr.) Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet villámgyorsan mozduló bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -5 tüskés bõr, -15 vastag bõr.) Egy rúgást próbál bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Ütni próbál villámgyorsan mozduló bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -12 vastag bõr.) Lendít egy nagyot jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked villámgyorsan mozduló bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bûze fojtogat. (-173 ép.) Ismeretlen galetki a Verrex, a sárkányölõt támadja. Támadod a Verrex, a sárkányölõt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (335 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (45 ép-t sebeztél). Ismeretlen galetki a Verrex, a sárkányölõt támadja. A Verrex, a sárkányölõ hörögve elterül. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 1424 sebzést okoztál, és 173 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Prussin: 407/385, ismeretlen galetki: 877/0, ismeretlen galetki: 322/0, ismeretlen galetki: 4/444, ismeretlen galetki: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy sárkányölõ kard és 65 arany. [ld. enc.]
Na, ez sem fog már sárkányt ölni, annyi szent. Visszamentek a remetéhez, aki módfelett boldog! Biztosítékként azért elkéri Verrex kardját, hogy lássa, tényleg végeztetek vele! A kis bizalmatlan...

[Tárgyhasználat: 1 sárkányölõ kard] Te 1 darab sárkányölõ kardot dobsz be a közösbe.
Hoppá! Csak most jut eszetekbe, micsoda hatalmas erejû ereklyét adtatok át a remetének! Ejj, az öreg, ezt jól kifundálta! No sebaj, most már semmi nem akadályozhatja a sárkányidézést, és egy õrsárkány azért mégiscsak többet ér, mint egy vacak kard. Az elõkészületekhez még némi idõre van szüksége a remetének, viszont azt mondja, mire legközelebb visszajöttök, már mindennel készen fog állni. Nektek is lesz viszont addig még feladatotok, ismerteti is:
- Sajnos nekem még csak az idézési szertartás legalapvetõbb kellékét, egy pöfetegszívet sikerült beszereznem, de sebaj, majd ti szállítjátok a többit. Az alábbi tárgyakra lesz mindenképpen szükségem: egy selyembõr, melyet a 33 napos csecsemõ selyemvérebrõl frissen téptek le; két manókirály koronája melyeket csak akkor szerezhettek be, ha viszályt szültök a manók közt, két törzsre szakajtva õket, hogy egyszerre két királyuk is legyen; öt katonai rombolóíj melyek a lelketlen parancsnokok óriási, recésre faragott karmai közül téptek ki; kilenc nyálkafókusz, a mutánsok egyik legnagyobb ellenségének, a korcs pöfetegfejû nyálkának nyálkás gyomrából, melyeket pontosan hetvenhét szívdobbanással utolsó étkezésük, és két szívdobbanással haláluk után szereztek meg; végül harminchárom szuvas cápafog, hatvanhat káoszkígyó pikkely, valamint kilencvenkilenc pirgamit. Ha összegyûjtöttétek a kért tárgyakat, gyertek el hozzám, és kezdõdhet az idézési szertartás!
Szép kis lista, de sebaj, van idõtök bõven. És egy õrsárkány, aki õrködik felettetek... mindent megér! (+30 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)

(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 149 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 249 aranyat.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 408.]

k 355 308 307 kaland elvállalása
(355. kaland:) A megkövült óriásgombához visszatérve, belépsz az ajtón, és lemész a lépcsõsoron. Egy széles barlangterembe jutsz. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 zoriád (#315).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +52 tûzlehelet, +52 jéglehelet, +52 savlehelet, +52 elektr.lehelet, +52 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Az 1. zoriád varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. zoriád varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Az 1. zoriád megúszta! A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 1 életpontot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+1 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+1 ép). A quwarg behemót az 1. zoriád felé mozog. A 2. quwarg harcos a 2. zoriád irányába megy. Az 1. quwarg harcos az 1. zoriád felé mozog. A quwarg behemót az 1. zoriádot támadja. az 1. zoriád ledermed. A 2. quwarg harcos a 2. zoriádot támadja. Az 1. quwarg harcos az 1. zoriádot támadja. az 1. zoriád kontaktmérget kapott. Az 1. zoriád halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A 2. zoriád mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elbájolást. A quwarg behemót csatlakozik a 2. zoriád oldalához. Báró elõhív egy parancs varázslatot. A 2. zoriád megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Megindulsz a quwarg behemót felé. Már ott is vagy! A quwarg behemót feléd mozog. A quwarg behemótot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (333 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. Elhibáztad. A quwarg behemót holtan terül el. A 2. quwarg harcos a 2. zoriádot támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. zoriádot támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A 2. zoriád megúszta! A kék-vörös atya elmond egy energiatüske varázslatot. A 2. zoriád 31 sebzést kap. Megközelíted a 2. zoriádot. Megtámadod a 2. zoriádot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (328 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (20 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. (47 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A 2. zoriád halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 549 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 107/0, a 2. quwarg harcos: 80/0, a kék-vörös atya: 31/0, a quwarg behemót: 197/286.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+85%). Szolgáidnak 18% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz sárkányának kardja, az ellenállás nehéz nyílpuskája, egy bíbor golyó és 112 arany. Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Egy óriási kõlap magasodik elõtted, amely teljesen tele van róva apró rúnákkal. Közelebb hajolsz. Mágikus képességeddel próbálod a rúnák jelentését megfejteni.
[Mágia próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Ahogy olvasol, a rúnák lángolni kezdenek, és a megértés felviláglik elmédben. A kõlap dübörögve elsüllyed a sziklapadlóban, és mögötte feltárul egy folyosó! Izgatottan lépsz be.
Körültekintõen haladsz elõre.
[Csapdaészlelés próba 12-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Hopp, majdnem ráléptél! Egy billenõ kõlap van elõtted, amely kétségtelenül valamilyen csapdát aktivál. Kikerülöd.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a védekezés fogazott kardja, a védekezés gyalogos lándzsája, a káosz elemi csizmája és a teknõs hosszú íja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 23% lélekenergia.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.

(308. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak! Kicsit félve lépsz be. Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - a kobra kék köpenye, a sólyom bronz amulettje és a törpék díszes karkötõje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 30% lélekenergia.

(307. kaland:) Elég nehezen találsz vissza az aknához. Igen széles, és a mélybõl fény szûrõdik fel. Lássuk, mi van odalent! Lefelé mászol.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Nehéz volt lemászni, visszafelé már könnyebb lesz. Az akna alján vagy.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 pragmatikus adaptáció (#257) [aura: 15-ös méretû 22-es szintû olló, 15-ös tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +52 tûzlehelet, +52 jéglehelet, +52 savlehelet, +52 elektr.lehelet, +52 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Az 1. pragmatikus adaptáció ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg behemót visszanyer 1 életpontot. Az 1. pragmatikus adaptáció megközelíti a 2. quwarg harcost. A 2. pragmatikus adaptáció az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót a 2. pragmatikus adaptáció irányába megy. A 2. quwarg harcos az 1. pragmatikus adaptáció irányába megy. Az 1. quwarg harcos elindul a 2. pragmatikus adaptáció felé. Az 1. pragmatikus adaptáció és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. a 2. quwarg harcos kontaktmérget kapott. A 2. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. pragmatikus adaptáció és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót a 2. pragmatikus adaptációt támadja. a 2. pragmatikus adaptáció testébe kontaktméreg hatol. A 2. pragmatikus adaptáció halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. pragmatikus adaptáció elkerülte a varázslatot. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Megrohamozod az 1. pragmatikus adaptációt. Támadod az 1. pragmatikus adaptációt. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (350 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (24 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. (40 ép-t sebeztél). Paralizálod. Az 1. pragmatikus adaptáció halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 414 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 54/37, a 2. quwarg harcos: 0/40, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 204/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+89%). Szolgáidnak is jut 18%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz csábító köpenye, egy gránitbõr itala, 3 drágakõ és 73 arany. A quwarg behemót kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Az 1. quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.)
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 53% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a káosz sárkányának kardját 270 aranyért. Eladod az ellenállás nehéz nyílpuskáját 145 aranyért. Eladod a védekezés fogazott kardját 251 aranyért. Eladsz 1 a védekezés gyalogos lándzsáját 159 aranyért. Eladod a káosz elemi csizmáját 245 aranyért. Eladod a teknõs hosszú íját 129 aranyért. Eladod a kobra kék köpenyét 178 aranyért. Eladod a sólyom bronz amulettjét 205 aranyért. Eladod a törpék díszes karkötõjét 181 aranyért. Eladod a káosz csábító köpenyét 480 aranyért. [65 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]

m 16 17 850 22222 21144 4411 mozgás az Õsök Csarnokában
Visszamész a barlangodba. (M 16,17) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 8 50) A legközelebbi feladat megoldásánál 50 lesz a válaszod.
(M 17,17) A következõ terem keletre van, így arra mész. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
Ha 6 elemi rin 9 hét alatt 270 kiló energiát fal fel, akkor 5 elemi rin 2 hét alatt hány kiló energiát eszik meg?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 50. - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+612% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 18,17) Keletre mész tovább. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. A galetki megmutatja a jól képzett akadálypályát, amelyen át kell jutnod. Tüskés fal, karókkal teli vermek, van itt minden, ami szem-szájnak ingere!
[Ügyesség próba 27-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 19,17) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 20,17) A következõ terem keletre van, így arra mész. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy lelketlen katona (#350) [aura: 2-es méretû 20-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +52 tûzlehelet, +52 jéglehelet, +52 savlehelet, +52 elektr.lehelet, +52 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 37 életpontot. A 2. quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! A lelketlen katona az 1. quwarg harcos irányába megy. A quwarg behemót a lelketlen katona felé mozog. A 2. quwarg harcos elindul a lelketlen katona felé. Az 1. quwarg harcos megközelíti a lelketlen katonát. A lelketlen katona és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót a lelketlen katonát támadja. a lelketlen katona paralizálódott. A 2. quwarg harcos a lelketlen katonát támadja. a lelketlen katona kontaktméreg áldozata lett. A lelketlen katona kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/35, a 2. quwarg harcos: 24/60, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 118/90.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+55%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 10%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz türkisz csizmája, egy rozsdás kard, egy kõbalta és 70 arany. A kék-vörös atya eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 21,17) A folyosó keletre visz. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Le kell feküdnöd, és a galetki köveket pakol a mellkasodra. Uh, milyen nehéz!
[Egészség próba 28-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Sikeredet látva, a galetki közli, hogy maradéktalanul kiálltad a próbát.
(M 22,17) A térkép szerint itt jobbra mész. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Történt egyszer, hogy egy johhtukul alomban csak nõstény johhtukul született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 10 mázsa zöld nyálkát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 8 mázsa zöld nyálkát. Ezek a falánk lények tehát összesen 4462 mázsa zöld nyálkát pusztítottak el. Hány johhtukul volt egy alomban?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 23. A szellem biccent, jelezve, hogy jó volt a megfejtés. (+612% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 22,16) Tovább északra! Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A galetki egy pergamenre rajzolt keresztrejtvény tart eléd. Meg kell fejtened! Máris indul a homokóra. Gyorsan dolgozol.
[IQ próba 24-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Káprázatosan csillogtatod elmédet. A galetki meghajol tudásod elõtt.
(M 22,15) Tovább északra! Fehér szálú, a sötétséghez szokott növények növik keresztül-kasul ezt a barlangszobát. Észreveszel 4 muskilt. Szakértõ módon leszeded.
(M 21,15) Nyugat felé folytatod a felderítést. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg. Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. a tudós zangrozi csizmája, a káosz lüktetõ fejpántja és a titán nehéz harci nyílpuskája.
(M 20,15) Nyugatra mész tovább. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 19,15) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. A galetki nyilakat lõ rád, amelyek elõl félre kell ugranod (még jobb, ha elkapod õket). - Kezdjük! - mondod.
[Gyorsaság próba 24-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) - Ez ám a gyorsaság - fejezi ki elégedettségét a mester.
(M 18,15) A folyosó nyugatra visz. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. A galetki megmutatja a jól képzett akadálypályát, amelyen át kell jutnod. Tüskés fal, karókkal teli vermek, van itt minden, ami szem-szájnak ingere!
[Ügyesség próba 23-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 18,14) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Primitív feladatot kapsz. A galetki köveket dobál feléd, és mindet el kell kapnod!
[Ügyesség próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
(M 18,13) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben polipfej tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 5 pirokövet kapott, és az állatokat napi 6 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 22 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 9-es fejadagnál, 2 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 30 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 8-as fejadagnál 3 óráig világították a milgandokkal, 28 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 3-as fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 11. - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+612% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A következõ fejlõdést tapasztalod: +1 szint gránitbõr varázslat; [67 TVP-t használtál fel, maradt még 276.]

z 588 25 146 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy szerelmeseknek szóló számot adsz elõ, amelyet sokszor énekelnek szerenádokkor, vagy esküvõn. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+185 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+2 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) A pénz mellett találsz egy lantot, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 25-ös méretû 30-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csábmosoly! A nyálkásfejû immúnum megtántorodik. (-5 vp.) Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul 35 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 46 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 49 életpontot. Az 1. quwarg harcos megközelíti a nyálkásfejû immúnumot. A quwarg behemót megközelíti a nyálkásfejû immúnumot. A 2. quwarg harcos a nyálkásfejû immúnum irányába megy. A nyálkásfejû immúnum az 1. quwarg harcos irányába megy. Az 1. quwarg harcos és a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. A quwarg behemót a nyálkásfejû immúnumot támadja. a nyálkásfejû immúnum lebénult. A nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 94/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 162/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+62%). Szolgáidnak is jut 12%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz õsi pajzsa és 12 drágakõ.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a káosz türkisz csizmáját 422 aranyért. Eladod a tudós zangrozi csizmáját 277 aranyért. Eladod a káosz lüktetõ fejpántját 343 aranyért. Eladod a titán nehéz harci nyílpuskáját 443 aranyért. Eladod a káosz õsi pajzsát 264 aranyért. [30 TVP-t használtál fel, maradt még 246.]

vd 359 vadászat
Hazamész a boltból. [Selyemvéreb torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba. Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent... (390. kaland, összköltsége 35 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 xita uborkát. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy selyemvéreb (#359) [aura: 20-as agyvihar.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása kudarc (-9)106 (-40)165 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-9)111 (+0)120
2. Zsarátnok Tudati méreg +12 méreg (-6)100 (-40)125 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-21)90 (-12)108
3. Zsarátnok Tudati méreg +12 méreg (-6)94 (-40)85 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-33)57 (-24)84
4. Zsarátnok Agyvihar -48 PE (-9)85 (-40)45 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-33)24 (-72)12
5. Zsarátnok Agyvihar -48 PE (-9)76 (-40)5 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-24)0 (-12)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+25% pszi támadás, +25% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami egy selyembõr.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 233.]

v 265 146 265. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid 2 káoszkígyó (#146) [aura: hidegimmunitás: 1.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +52 tûzlehelet, +52 jéglehelet, +52 savlehelet, +52 elektr.lehelet, +52 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Elmondasz egy csábmosoly varázslatot. A 2. káoszkígyó elkerülte a varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Az 1. káoszkígyó elkerülte a varázslatot. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A 2. quwarg harcos gyógyul 14 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 41 ép-t. Magában motyogva, az 1. káoszkígyó létrehoz egy csendvarázst. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. káoszkígyó létrehoz egy csendvarázs varázslatot. Nem hat rád. A quwarg behemót az 1. káoszkígyót rohamozza. A 2. quwarg harcos megközelíti a 2. káoszkígyót. Az 1. quwarg harcos az 1. káoszkígyót rohamozza. A quwarg behemót az 1. káoszkígyót támadja. az 1. káoszkígyó lebénult. A 2. quwarg harcos a 2. káoszkígyót támadja. a 2. káoszkígyó kontaktmérget kapott. A 2. káoszkígyó holtan terül el. Az 1. quwarg harcos az 1. káoszkígyót támadja. az 1. káoszkígyó testébe kontaktméreg hatol. Az 1. káoszkígyó hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 44/0, a 2. quwarg harcos: 1/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 67/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 9% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a légzés nehéz nyílpuskája, 2 káoszkígyó pikkely, 35 arany és egy energiagyûjtõ. Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) (-47 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 223.]

ftk 3 2 519 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban, és máris megindulsz az asztrális túrára. Utadat egy szürkén gomolygó sztetuszha ködfal keresztezi. Képtelenség átjutni rajta, és megkerülni túl nagy idõveszteség. A sztetuszhát mikronnyi tudatkoncentrátumok alkotják, így van egy esélyed: mentális robbanással megpróbálhatsz lyukat ütni a ködfalba!
[Mentális robbanás próba 7-es küszöbre: sikeres] A sztetuszha mikrobák visítása pengeként hatol az agyadba. Hatalmas lyuk keletkezik elõtted, amelyen könnyedén átsuhansz, mielõtt ismét összezárulna.
Irtózatos erejû támadás ér, megpördülsz a tengelyed körül. Amint magadhoz tér, már látod is, mi ütött rajtad. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy lobotómikus atka (#443) [aura: 18-as pszi acéltorony.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -30 PE (-9)106 (-102)103 Lobotómikus atka Mentális robbanás -102 PE (-5)110 (-30)130
2. Zsarátnok Tudati méreg kudarc (-6)100 (-20)83 Lobotómikus atka Sz.áll.roncsolása -20 PE (-4)106 (+0)130
3. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-6)94 (-41)42 Lobotómikus atka Mentális robbanás -41 PE (-11)95 (-6)124
4. Zsarátnok Agyvihar -30 PE (-9)85 (-9)33 Lobotómikus atka Pszi acéltorony -9 PE (-13)82 (-36)88
5. Zsarátnok Agyvihar -48 PE (-9)76 (+0)33 Lobotómikus atka Sz.áll.roncsolása kudarc (-10)72 (-54)34
6. Zsarátnok Agyvihar -72 PE (-9)67 (-24)9 Lobotómikus atka Pszi csáp +24 PE (-9)63 (-34)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+29% pszi támadás, +29% pszi energia.)
Egy hegy méretû krotopliszk lebeg el elõtted. A mozgásával járó asztrális zaj olyan fejfájást okoz, hogy szinte elveszted az eszméletedet. Ha képes lennél egy agyviharral lesújtani a krotopliszk parányi elméjére, akkor elkotródna, és a te szellemi épséged is megmaradna.
[Agyvihar próba 13-as küszöbre: sikeres] Lesújtasz a krotoplisk elméjére. A hatalmas, de mérhetetlenül primitív lény - bár egyetlen jól irányzott pszionikus támadással megsemmisíthetne - nem képes támadóját azonosítani, és sietve menekül. A fájdalom enyhül, hamarosan képes vagy utad tovább folytatni. Egy pulzáló, éppen korhadó selyembõr. Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad, az asztráltérben nem tud elkorhadni. Persze egy felszíni varázstárgynak jobban örültél volna.
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +52 tûzlehelet, +52 jéglehelet, +52 savlehelet, +52 elektr.lehelet, +52 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Az arctalan galetki máris elõtted terem! Az arctalan galetki rád támad. Gramagan csontpálcájával támad. Elkerülted. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Mellé! Bever egyet bal mancsával. Elkerülted. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elkerülted. Odacsap neked farkával. Elhibázta.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki téged támad. Gramagan csontpálcájával próbál megsebezni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Acsarogva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-5%). Támadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (349 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (28 sebzés). Lecsapsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az arctalan galetki összerogy.
[A csatában összesen 386 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+172%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 43% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 183.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (357. kaland, összköltsége 10 TVP.) Útközben észreveszel egy sárkányvirágot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy felszínt járt földicápa (#357) [aura: bûz: 25.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +52 tûzlehelet, +52 jéglehelet, +52 savlehelet, +52 elektr.lehelet, +52 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Báró varázshatalma segítségével elmond egy agyroppantást. A felszínt járt földicápát védi rezisztanciája. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A felszínt járt földicápa téged támad. Pofáját nagyra tátva harap tûhegyes fogával. Mellé! Támad tûhegyes fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Beléd próbál marni óriásira tátott állkapcsából meredezõ fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vitalitásod véd a csonkolástól. Nehezen bírod a szagát. (-5 ép.) A 2. quwarg harcos a felszínt járt földicápát támadja. Az 1. quwarg harcos a felszínt járt földicápát támadja. A quwarg behemót a felszínt járt földicápát támadja. Regenerálsz (+4 ép) A felszínt járt földicápa regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A felszínt járt földicápát védi rezisztanciája. A felszínt járt földicápa rád támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül tûhegyes fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Acsarogva harapni próbál tûhegyes fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Beléd próbál marni óriásira tátott állkapcsából meredezõ fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Tõbõl letépte bal karom végtagodat! ÁÁÁ ez nagyon vérzik! (-40 életpont) Végtagod elvesztése miatt nem tudod többé viselni a Pusztítás Gyûrûjét. Végtagod elvesztése miatt nem tudod többé viselni a myrakoid karkötõt. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-5 ép.) Megtámadod a felszínt járt földicápát. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (310 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. A quwarg behemót a felszínt járt földicápát támadja. Az 1. quwarg harcos a felszínt járt földicápát támadja. A 2. quwarg harcos a felszínt járt földicápát támadja. Regenerálsz (+21 ép) A felszínt járt földicápa regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Báró ellõ egy parancs varázslatot. A felszínt járt földicápa ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. A felszínt járt földicápát védi rezisztanciája. A felszínt járt földicápa rád támad. Acsarogva harapni próbál tûhegyes fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Beléd próbál marni tûhegyes fogával. El sem talált, haha. Megpróbál megmarni óriásira tátott állkapcsából meredezõ fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd a csonkolástól. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-3 ép.) Támadod a felszínt járt földicápát. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (315 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (32 ép-t sebeztél). Paralizálod. A felszínt járt földicápa hörögve elterül. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 640 sebzést okoztál, és 13 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 85/0, a 2. quwarg harcos: 42/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 323/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+82%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 20% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz dalebgad karkötõje és 65 arany. Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. És nicsak, végre találtál valamit: a káosz korrupt amulettje.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a légzés nehéz nyílpuskáját 145 aranyért. Eladod a káosz dalebgad karkötõjét 280 aranyért. Eladod a káosz korrupt amulettjét 409 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 168.]

x 10 exkaváció, ásatás
Hazamész a boltból. Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Ahogy kiszélesedik a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék, amelynek a fala teljesen vörös! A szakadék oldalába itt is, ott is járatok csatlakoznak bele, de itt nem jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már indulnál, de azért kíváncsiságból körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy másik barlangnyílás van a falban, és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû. Mindenképpen le kéne oda majd mászni, és megnézni, mi a fene lehet az! (494. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 winropu moha ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a régészkedést. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy repkedõ pöfeteg (#333).

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +52 tûzlehelet, +52 jéglehelet, +52 savlehelet, +52 elektr.lehelet, +52 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csábmosoly! A repkedõ pöfeteget védi rezisztanciája. (-5 vp.) Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. A repkedõ pöfeteg rezisztálja. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Ennek eredményeképp gyógyulsz 5 ép-t. A repkedõ pöfeteg az 1. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót elindul a repkedõ pöfeteg felé. Az 1. quwarg harcos a repkedõ pöfeteg felé mozog. A 2. quwarg harcos a repkedõ pöfeteg irányába megy. A repkedõ pöfeteg és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót a repkedõ pöfeteget támadja. A 2. quwarg harcos a repkedõ pöfeteget támadja.
*** 2. KÖR *** Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A repkedõ pöfeteg rezisztálja. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A repkedõ pöfeteg felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A repkedõ pöfeteg és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A repkedõ pöfeteget próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (340 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Félrehajolt. A repkedõ pöfeteg holtan terül el.
[A csatában összesen 229 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+50%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 12% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 9%. Hmm, talán enni kéne. Mohón zabálni kezdesz. (+20% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a káosz sárkányának maszkja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 158.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mitulen fû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 148.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (331. kaland, összköltsége 5 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Észreveszel 1 elfu mohát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid egy jó árnymanó (#343) [aura: 30-as életszívás.], egy rossz árnymanó (#344) [aura: 14-es méretû 23-as szintû jobb karom.] és egy csúf árnymanó (#345) [aura: 16-os méretû 24-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +52 tûzlehelet, +52 jéglehelet, +52 savlehelet, +52 elektr.lehelet, +52 mérg. lehelet.) (-10 vp.) A jó árnymanó elmond egy halál csókja varázslatot. 90 ép-t sebzõdtél. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg harcos 84 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos sebzõdik 84 ép-t. A quwarg behemót 163 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 54 ép-t. Az 1. quwarg harcos visszanyer 49 életpontot. A 2. quwarg harcos visszanyer 43 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 41 életpontot. Báró varázshatalma segítségével elmond egy agyroppantást. A jó árnymanó rezisztálja. A rossz árnymanó megközelíti az 1. quwarg harcost. A quwarg behemót a csúf árnymanót rohamozza. A 2. quwarg harcos a jó árnymanó felé mozog. A csúf árnymanó a quwarg behemót irányába megy. Az 1. quwarg harcos a rossz árnymanó felé mozog. A rossz árnymanó és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és a csúf árnymanó egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a jó árnymanót támadja. Regenerálsz (+21 ép) Méreg: Az 1. quwarg harcos 18 sebzést kap. Mérgezõdik: A quwarg behemót sebzõdik 16 ép-t.
*** 2. KÖR *** A jó árnymanó varázshatalma segítségével elmond egy éhínséget. Iszonyatos éhség lesz rajtad úrrá. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A jó árnymanó rezisztálja. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A jó árnymanó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a jó árnymanót. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (326 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (4 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (42 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A jó árnymanó holtan terül el. A rossz árnymanó és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos holtan terül el. A csúf árnymanó és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót kileheli lelkét. A 2. quwarg harcos választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** Báró elõhív egy parancs varázslatot. A rossz árnymanó megdermed. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A 2. quwarg harcos visszanyer 41 életpontot. Megindulsz a csúf árnymanó felé. Már ott is vagy! A 2. quwarg harcos elindul a rossz árnymanó felé. A csúf árnymanót próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (332 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. A csúf árnymanó halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos a rossz árnymanót támadja. a rossz árnymanó kontaktméreg áldozata lett. A rossz árnymanó hörögve elterül.
[A csatában összesen 434 sebzést okoztál, és 90 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 46/162, a 2. quwarg harcos: 88/84, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 0/253.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+84%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 21% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 16%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz türkisz köpenye, a gyorsaság rövid tõre, a szalamandra nehéz nyílpuskája, 9 drágakõ és 82 arany. A 2. quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+2 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a káosz sárkányának maszkját 256 aranyért. Eladod a káosz türkisz köpenyét 418 aranyért. Eladsz 1 a gyorsaság rövid tõrét 151 aranyért. Eladod a szalamandra nehéz nyílpuskáját 145 aranyért. [25 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elhagyod a boltot. Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Az egyik falon furcsa feliratot látsz. Nem tudod elolvasni, de a felirat mellett, a fal egy részen tökéletesen simára van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod a tenyeredet próbaképpen a sima felületre. Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik egy rejtett sziklaajtó. Ez ám a felfedezés! Rövid idõn belül fel kéne ezt a helyet deríteni. (443. kaland, összköltsége 30 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy elfu mohát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a lelet feltárását. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a torony ezüst fejpántja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]

kf 634 321 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (286. kaland, összköltsége 40 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mitulen füvet. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Alaposan megvizsgálod a bejáratot, nehogy csapdába lépj. Semmi veszély! Belépsz.
Szertartásosan üdvözöl Az ötödik elem, egy gyönyörû, lángoló, vörös hajú nõ. [aura: 35-ös a forrás érintése.] A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Kalandférgek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Felszerelése: Banyapók szürke maszkja, az áttörés malachit karkötõje, a Pusztítás Talizmánja, Örökkévalóság Kristálya, az áttörés kõrisfa íja, a teknõs obszidiángyûrûje, az áttörés ezüst fülbevalója, a teknõs jádegyûrûje, nilbongi kitûzõ, az áttörés bíbor pikkelyvértje, a teknõs jáde karkötõje, a teknõs jáde nyaklánca, a teknõs lovagi pajzsa, Banyapók ónix karkötõje, roxati üvegszem, a Becsület gyûrûje, az áttörés sárga öve, káoszgólem csizmája, csapdamester, az áttörés ónixgyûrûje, aréna opál érme, galetki érdemérem, méregvándor vállvédõ. Kezdetét veszi a baráti összecsapás.

*** 1. KÖR *** Az ötödik elem mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sebezhetetlenséget. Az ötödik elem elmond egy esszenciaelnyelés varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +52 tûzlehelet, +52 jéglehelet, +52 savlehelet, +52 elektr.lehelet, +52 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! Az ötödik elemet védi rezisztanciája. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos visszanyer 1 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 1 ép-t. Az 1. quwarg harcos Az ötödik elem irányába megy. A 2. quwarg harcos elindul Az ötödik elem felé. A quwarg behemót Az ötödik elemet rohamozza. Az 1. quwarg harcos Az ötödik elemet támadja. A 2. quwarg harcos Az ötödik elemet támadja. A quwarg behemót Az ötödik elemet támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. Az ötödik elem megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Az ötödik elem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az ötödik elemet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (289 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (10 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (1 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-5 ép) Az ötödik elem eszméletét vesztve összeesik. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 300 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 4/0, a 2. quwarg harcos: 5/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 12/24.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+79%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 19% lélekenergiát. Szolgáidnak 15% jut. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a regeneráció növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]

p portyázás
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (276. kaland, összköltsége 35 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez hónakkupók ! Leszedsz 1 adagot. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Corum Batalix, egy csillogó, zöld szemû, tüsi, barna hajú, brutális állkapcsú, erõteljes alkatú férfi. [aura: 9-es egokínzás.] A Bárdok klánjának színész rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. A következõket látod nála: Banyapók gyûrûje, Fényhozó, quwarg amulett, a sün szarvas sisakja, a pók smaragdgyûrûje, aréna jáspis érme, adamantit karkötõ, roxati üvegszem, orgling fétis, a teknõs lovagi pajzsa, kvatáns fókusz, az ellenállás ónix karkötõje, xenomorf bõrgyûrû, tükörkarvédõ, patkánybõr csizma, õspók köpeny, platina nadrág. Corum Batalix körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Vacsora közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+10% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az az õsöreg vazallus. [ld. enc.] A kellemes élmény eredményeképp szervezeted jól érzi magát (+80% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Az egyik falon furcsa feliratot látsz. Nem tudod elolvasni, de a felirat mellett, a fal egy részen tökéletesen simára van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod a tenyeredet próbaképpen a sima felületre. Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik egy rejtett sziklaajtó. Ez ám a felfedezés! Rövid idõn belül fel kéne ezt a helyet deríteni. (445. kaland, összköltsége 15 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Észreveszel 1 elonotichlant. Szakértõ módon leszeded. Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Szertartásosan üdvözöl Ki Hara Pom-pom, egy magas vékony kopasz barna bõrû fekete bajuszos kecskeszakállas zöld szemû férfi. [aura: 8-as méregsemlegesítés.] A Tisztogatók klánjának eliminátor rangú tagja. A Gránitszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: Örökkévalóság Smaragdja, az Õsök Szent Kardja, sárkányamulett, spanyolcsizma, achát érdemrend, a gyorsaság rövid tõre, a Becsület gyûrûje, a Pusztítás Karkötõje, platina nadrág, opilíchium gyûrû, az ügyesség lovagi kardja, elementáris karkötõ, adamantit karkötõ, galetki érdemérem, arany orgling fétis, nilbongi kitûzõ, káoszsárkány nyaklánca, Lhoal'zetan nyílpuskája, arany pszi váll-lap, romfosztogató karkötõ, vörös karkötõ, az enyészet márványgyûrûje, káoszsárkány gyûrûje.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-10)100 (+0)205 Ki Hara Pom-pom Tudati méreg kudarc (-6)104 (-20)115
2. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-13)87 (-7)198 Ki Hara Pom-pom Tudati méreg +7 méreg (-12)92 (-6)109
3. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-20)67 (-14)184 Ki Hara Pom-pom Tudati méreg +7 méreg (-18)74 (-12)97
4. Zsarátnok Agyvihar -44 PE (-37)30 (-28)156 Ki Hara Pom-pom Tudati méreg +14 méreg (-18)56 (-56)41
5. Zsarátnok Agyvihar -44 PE (-30)0 (-42)114 Ki Hara Pom-pom Tudati méreg +14 méreg (-18)38 (-41)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+27% pszi támadás, +27% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 waarkint. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik Darton Anassix, egy fekete, hosszú hajú, éjfekete szemû, feltûnõen izmos testalkatú férfi. [aura: 9-es felejtés.] A Tisztogatók klánjának a rettegés ura rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: Dexkill öve, a kobra kõrisfa íja, org.lázadás emlékérme, a Pusztítás Gyûrûje, elementáris karkötõ, a harcos arany fejpántja, a harcos szöges pajzsa, a kígyó ónixgyûrûje, orgling fétis, Ödlerk nyakörv, óriás fülbevaló, arany orgling fétis, galetki érdemérem, nilbongi kitûzõ, aréna márvány érme, a kobra aranyozott fülbevalója, a kobra díszes karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, méregvándor vállvédõ, a teknõs ónix karkötõje, a harcos malachitgyûrûje, Thór jáde karkötõje, Thór ónix karkötõje, az Örökkévalóság Rubinja, a teknõs fekete láncinge, a hatalom ónixgyûrûje, az ellenállás bíbor köntöse, a kígyó zangrozi csizmája.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-10)100 (-24)181 Darton Anassix Pszi csáp +24 PE (-3)57 (+0)60
2. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-6)94 (+0)181 Darton Anassix Pszi csáp kudarc (-9)48 (-6)54
3. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-6)88 (+0)181 Darton Anassix Pszi csáp kudarc (-15)33 (-12)42
4. Zsarátnok Agyvihar -66 PE (-9)79 (-12)169 Darton Anassix Pszi csáp +12 PE (-15)18 (-42)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+12% pszi támadás, +12% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]

kf 321 634 bekészíted a 321. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 250 103 bekészíted a 250. tárgyat
Nem jól adtad meg a végtagot, amelybe a kõmûves kalapácsot akarod venni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]

ep 39 75 23 építed a 39. épületet 75 TVPért
[Rendben, az építkezés során az imm.ktkt.méreg tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a javítómûhely felhúzását. A vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget a munkádban. Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. A munka 124 TVP-nyit haladt, még 678 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]

kf 584 103 bekészíted az 584. tárgyat
Nem jól adtad meg a végtagot, amelybe a vámpírtõrt akarod venni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]

be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1200 aranyat kívánsz eljátszani, 12 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1600 arany.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 bajnokok itala.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 ragálygomba.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 90 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Jóllakottságod a következõ forduló elején már 50% alatt lesz, nem árt, ha ennivaló után nézel. Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
Ebben a körben +64 hírnevet kaptál. A kör során összesen 4961 sebzést okoztál, és 329 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 29 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 4 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 546 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: szintszerte ismert kalandor (12.00). Ez a 440. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 27 (26) / 12.10
[2] IQ: 22 (26) / 21.13
[3] ügyesség: 24 (28) / 3.57
[4] egészség: 24 / 1.11
[5] mágia: 30 (36) / 5.81
[6] gyorsaság: 28 (35) / 14.26
[9] Méret/ép: 204 (297) / 297
Min. méret: 201
Barlangméret: 206
PONTJAID
Varázspont: 691 / 267
Képességpont: 256 / 99%
Hõsi pont: 1555 (99)
Tám.bónusz: 64%
Véd.bónusz: 139%
Galetki erõ: 2058 / 658
Hírnév : 14973
Jóllakottság: 20%
Életkor: 20 / 20
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 178 (2)
Galetki gyõzelmek: 127 (2)
Torzsz. csaták: 4349 (10)
Torzsz. gyõzelmek: 3833 (10)
Leölt torzszülött: 7532 (18)
Pszi csaták: 824 (4)
Pszi gyõzelmek: 552 (4)
Ájulások száma: 175 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: professzor (86)
Speciális képességeid:
+15 gyógynövények, +13 v.ital fõzés, +86% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 172% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Ismerj legalább 400 különbözõ fajta tárgyat! [számláló: 505] 2.) Próbálj ki 30 varázsital receptet! [számláló: 4] 3.) Ajándékozd meg szolgáidat 30 alkalommal. [számláló: 25]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 70 (119) / 34.92 [11] jéglehelet: 41 (76) / 1.56 [15] regeneráció: 12 (29) / 1
[16] tüskés bõr: 22 (20) / 0 [17] vastag bõr: 24 (42) / 0.20 [18] tûzimmunitás: 13 (30) / 4.13
[19] hidegimmunitás: 13 (26) / 0 [20] savimmunitás: 15 (48) / 1.02 [21] elkt.immunitás: 10 (23) / 1.44
[22] imm.mérg.gázra: 19 (42) / 1.71 [23] imm.ktkt.méreg: 20 (31) / 15.23 [24] rezisztencia: 46 (55) / 0.64
[25] bûz: 15 (19) / 0 [27] imm. méregre: 0 (20) / 0 [31] áttörés: 0 (5) / 0
[33] manaformálás: 0 (12) / 0 [35] inimícia: 11 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 / 1.76 [46] csapdaészlelés: 17 / 7.45 [47] zárnyitás: 19 / 17.17
[48] mászás: 16 / 8.95 [49] rugalmasság: 8 (12) / 5.66 [50] meggyõzõkészség: 16 / 6.72
[51] transzformáció: 7 / 0.85 [52] auraészlelés: 17 (18) / 16.17 [53] ékszerészet: 7 / 5.66
[54] kereskedelem: 20 / 19.61 [55] szívósság: 26 / 0.11 [56] varázsitalfõzés: 9 (22) / 2.01
[57] gyógynövények: 14 (29) / 2.73 [58] nyomkeresés: 29 / 25.38 [59] vezetõkészség: 9 (21) / 1.25
[60] pszi támadás: 21 (22) / 14.79 [61] pszi energia: 40 (41) / 8.79 [62] lopás: 10 / 1.68
[63] éberség: 32 / 0.61 [64] átokszórás: 15 / 2.52 [65] álcázás: 31 (23) / 1.34
[66] lopakodás: 10 / 5.57 [67] régészet: 23 / 8.80 [68] zene: 22 / 2.78
[69] tanulás: 21 (23) / 19.61 [70] idézés: 20 / 10.55 [71] javítás: 16 / 5.11
[72] építés: 20 (23) / 3.71 [73] felderítés: 14 / 6.34 [74] vitalitás: 22 / 0

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 10 (11) / 0 [101] szakért.: 21 / 6.90 [102] paraliz.méreg: 25 (33) / 0  
bal karom [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 12 / 11.57     csonkolt
jobb karom [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 13 / 0.46     az Õsök Szent Kardja
fog [109] méret: 12 (13) / 0 [110] szakért.: 12 / 11.50 [111] vámpirizáció: 5 (6) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (6) / 0 [130] agyvihar: 22 / 7.12 [147] alkímia: 1 (7) / 0.80
[26] annihiláció: 1 (7) / 0 [36] csábmosoly: 17 (22) / 6.45 [42] csendvarázs: 10 (15) / 0.18
[149] dimenziókapu: 15 (20) / 0.37 [37] egokínzás: 10 (15) / 0.24 [143] elektromos fal: 17 (23) / 4.44
[11] elektromos kéz: 10 (16) / 3.34 [41] elemek parancsa: 11 (17) / 0 [49] elemi védelem: 21 (27) / 0.61
[48] ellenáll.megtörése: 6 (11) / 0.24 [10] energiatüske: 11 (17) / 9.34 [29] életszívás: 16 (22) / 10.72
[152] felejtés: 1 (6) / 0 [172] gázpajzs: 8 (14) / 3.12 [204] gondolatolvasás: 10 (15) / 0.20
[17] gránitbõr: 38 (44) / 0.40 [23] isteni harag: 1 (7) / 0 [13] jégcsóva: 4 (10) / 0.18
[217] jégfal: 1 (7) / 0 [15] jégpajzs: 7 (13) / 0.18 [21] jégvihar: 41 (47) / 0.26
[259] kegyencek oltalma: 14 (20) / 0.01 [163] kineport: 1 (9) / 0 [154] kisebb erõpajzs: 15 (20) / 4.29
[27] kisebb gyógyítás: 12 (18) / 0.36 [146] kontakt.õseiddel: 14 (19) / 12.22 [158] láth. észlelése: 7 (12) / 0.36
[157] láthatatlanság: 10 (15) / 0.84 [25] lávafolyam: 1 (7) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (18) / 0.48
[35] mágiatörés: 13 (18) / 0 [162] mágikus csapda: 11 (17) / 0.37 [129] mentális robbanás: 17 / 6.22
[148] méregsemlegesítés: 21 (27) / 8.20 [28] óriáserõ: 10 (16) / 0.19 [38] parancs: 10 (15) / 0.12
[133] pszi acéltorony: 13 / 0.12 [128] pszi csáp: 17 / 2.70 [169] savcsapás: 32 (38) / 1.72
[171] savpajzs: 4 (10) / 0.06 [151] sárkánylehelet: 46 (52) / 5.51 [30] sorvasztás: 10 (16) / 3.18
[131] sz.áll.roncsolása: 12 / 5.08 [159] szellemidézés: 11 (17) / 9.32 [176] szélpajzs: 10 (15) / 9.83
[261] szörnyismeret: 12 (18) / 3.83 [150] tárgyvédelem: 4 (10) / 0.06 [167] tombolás: 1 (7) / 0
[265] torzszülött észlelése: 14 (19) / 2.48 [132] tudati méreg: 18 / 1.61 [256] tudattágítás: 15 (20) / 6.53
[19] tûzfal: 1 (7) / 0 [12] tûzgolyó: 1 (7) / 0 [16] tûzpajzs: 8 (14) / 0.37
[20] tûzvihar: 10 (16) / 0.42 [14] vakító fény: 8 (14) / 0.24 [170] villámpajzs: 7 (13) / 0.24
[22] villámsújtás: 1 (7) / 0 [194] vízlélegzés: 10 (16) / 0.19    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (15), méregsemlegesítés (27).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Báró, az ichinedar 59/61 181% 210% 17 / 3.14 harcol
[2] quwarg harcos 103/104 184% 147% 14 / 9.70 harcol
[3] quwarg harcos 103/104 184% 152% 14 / 12.47 harcol
[4] kék-vörös atya 82/83 183% 210% 15 / 8.46 harcol
[5] quwarg behemót 186/163 183% 136% 15 / 6.44 harcol
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 4 1 5 7 8
be 9 4 2 7
e 9 100
sza 1 30 99
h 14 23 42
2. Makró
vv 52 154 261 82 176
v 148 1 6
v 256 42479
v 159 8047 3
ad 10
bsz 2
3. Makró
ism 5
x 10
kf 634 321
ism 4
p
kf 321 634
4. Makró
kf 250 103
ep 39 75 23
kf 584 103
h 517
be 29 35
5. Makró
szl 90
be 30
szl 15

HARCI PROGRAMOD
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás: 90.
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50.
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201.
14: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220.
15: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20.
18: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
19: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
20: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1950. Prioritás: 195.
21: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200.
24: tûzlehelet használata ha ellenfeled #501. Prioritás: 225.
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig.
12: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás: 110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
16: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190, és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
22: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
25: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás: 120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 2. köréig.


ELLENFÉL LISTÁK
1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer (#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592), 260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 9 50 61 80; VI erõ:200% ép:15%; PV 7 5; PSZ 65 48 54 57; HE 1; PTA 131 132 132 130 130; PTB 130 130 130 130 130; I 25 4 20 1 75 63; HU 13 6 2222 25;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #7 (2. épület), #495 (439. forduló), #474 (438. forduló), #285 (438. forduló), #433 (437. forduló), #446 (438. forduló), #490 (437. forduló), #453 (439. forduló), #282 (436. forduló), #235 (439. forduló), #331 (440. forduló), #334 (439. forduló), #390 (440. forduló), #436 (437. forduló), #357 (440. forduló), #494 (440. forduló), #443 (440. forduló), #286 (440. forduló), #276 (440. forduló), #445 (440. forduló), #306 (427. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a javítómûhely építésén dolgozol, eddig 722 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van. Aktuális licited: 2 LP xenóbõr karkötõ tárgyra. A licit erre a tárgyra végetér: 2024.4.29.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 a torony ezüst fejpántja (#18207)
* 1 az Uralkodó köpenye (#713) * 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Fairlight sipkája (#265)
1 Fairlight szöges öve (#38068) * 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 hõsi babérkoszorú (#351)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 orgling korona (#450) * 1 platina nadrág (#186)
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 3 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 2 szent templomi maszk (#232)
* 1 vastag csizma (#717) * 2 Xantin rubinöve (#184) * 1 xenóbõr pajzs (#614)
1 Xirnox vándorcsizmája (#40271)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna adamantit érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 1 a Becsület gyûrûje (#506)
* 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429)
4 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279) * 1 achát érdemrend (#303)
1 adamantit karkötõ (#377) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 32000 arany (#1)
3 arany orgling fétis (#296) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
4187 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 5 ezüst xenó embléma (#505)
1 gyémántamulett (#399) 352 hamis arany (#809) * 1 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 opilíchium gyûrû (#298) 5 orgling fétis (#269) 1 óriás fülbevaló (#225)
1 romfosztogató karkötõ (#408) 4 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292)
1 smaragd karkötõ (#592) * 1 Szteirax amulettje (#627) * 2 Szteirax amulettje (#945)
1 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423) 1 toronyõr gyûrû (#620)
* 1 Trix gyûrûje (#595) * 2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 33 uthanax talizmán (#335)
34 üvegszimbólum (#138) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany tárgyformázó (#724) 1048 aranydukát (#437)
21 aréna tóken (#934) 7 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273)
2 bo'adhun idol (#857) 1 bronz relikformázó (#732) 2 bunthar bõrdarab (#515)
1 deflektor (#577) 5 dorony duda (#588) 1 energiagyûjtõ (#202)
3 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 3 fekete csuha (#586)
2 Fortuna kiskorsója (#521) 2 garling kristály (#209) 2 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 Harcosok Könyve (#535) 9 idõkapszula (#621) 4 idõkristály (#219)
4 izzó vörös tóken (#623) 1 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537)
519 kötél (#128) 12 Krónika (#783) 4 Krugrog mama terítõje (#517)
1 lant (#166) 5 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
2 Maahradam gyöngye (#596) 2 mágikus apparátus (#414) 1 Mágikus Koponya (#849)
107 mágikus védõruha (#341) 70 mágustóken (#672) 3 Morgan kristálya (#525)
1 Morgan pálcája (#511) 1 nekrofun medál (#513) 3 nyálkafókusz (#419)
2 orvosságos zacskó (#590) 27 õskõ (#8) 2 pszi katalizátor (#531)
7 pszi kõ (#277) 2 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350)
16 sáfránykõ (#444) 1 Tiume batyuja (#529) 3 Urgod kémszeme (#533)
1 vadász érdemrend (#375) 9 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
1 a Tudás Lexikonja (#710) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 81 ében nyílpuska (#133)
139 ében tündekard (#132) 2 katonai rombolóíj (#420) 2 kerek kõ (#11)
4 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250) 1 legendás tõr (#413)
* 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 4 rozsdás kard (#131) 1 Tûzúr hosszúkardja (#39567)
6 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 11 bajnokok itala (#62)
1 bolondok itala (#95) 22 bosszantás itala (#81) 35 csapdaészlelés itala (#65)
165 csótányláb (#25) 10 ehorapin (#44) 1 elemi immunitás itala (#97)
119 elfu moha (#33) 86 elonotichlan (#31) 2 fekete fõzet (#91)
29 féregtüske (#42) 1 fiatalság itala (#96) 4 gránitbõr itala (#110)
221 gyilkos boróka (#27) 20 hatalom bíbor itala (#77) 7 hatalom kék itala (#58)
21 hónakkupók (#30) 24 hõsiesség itala (#52) 35 immunitás itala (#71)
9 javítás itala (#108) 2 jéglehelet itala (#54) 25 kalmárok itala (#66)
8 kék manaital (#75) 38 kihívás itala (#68) 1 kincskeresés itala (#64)
110 liánvirág (#24) 10 lila manaital (#83) 1 lordok itala (#90)
12 mágiaellenállás (#76) 136 mátekel gomba (#21) 37 méregellenállás itala (#51)
98 mézfû (#29) 58 mitulen fû (#20) 73 muskil (#37)
10 narancs gyógyital (#80) 38 nekrofun bimbó (#43) 519 olaj (#415)
1 orgling aranykoktél (#113) 42 õsmágus szájvize (#69) 4 õsmana itala (#84)
85 parafû (#41) 147 ragálygomba (#26) 140 rémcserje (#34)
140 sárkányvirág (#32) 1 sebezhetetlenség itala (#93) 3 sötét mák (#23)
152 szemani gomba (#36) 213 tejfonál (#28) 58 tokin kaktusz (#40)
1 tûzlehelet itala (#53) 1211 üvegcse (#14) 3 védelem itala (#59)
139 velparaj (#35) 92 waarkin (#38) 111 winropu moha (#22)
87 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
1 barna manakõ (#149) 1 bíbor golyó (#396) 1 bronz korong (#297)
34 csámcsogó fog (#443) 2 csöpögõ csáp (#334) 10 duzzadt xenópete (#479)
17 elementális kõzet (#427) 1 gólemagyag (#330) 31 káoszkígyó pikkely (#230)
3 kõtroll szem (#274) 16 kristályfatty por (#403) 1 molad púp (#16)
15 myrakoid váladék (#398) 1 óriási xenópete (#480) 685 õsi relikvia (#17)
2 õspók pete (#331) 1 patkányfog (#270) 146 pirgamit (#152)
12 pöfeteg fül (#432) 1 selyembõr (#424) 66 smaragd esszencia (#229)
4 szellem ektoplazma (#426) 257 szójer csáprágó (#231) 36 szuvas cápafog (#416)
1 xenópete (#278) 8 xorex fûszer (#329)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 130000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje #19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje #22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa #22212 (5).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 25 drágakõ (#2), 1 selyembõr (#424), 2 elfu moha (#33), 1 waarkin (#38), 2 bajnokok itala (#62), 4 õsi relikvia (#17), 3 ragálygomba (#26), 2 káoszkígyó pikkely (#230), 1736 arany (#1), 1 elonotichlan (#31), 1 hónakkupók (#30), 1 a torony ezüst fejpántja (#18207), 1 sárkányvirág (#32), 1 xita uborka (#39), 1 bíbor golyó (#396), 1 energiagyûjtõ (#202), 395 aranydukát (#437), 1 gránitbõr itala (#110), 1 óriási xenópete (#480), 4 muskil (#37), 2 mitulen fû (#20), 2 rozsdás kard (#131), 2 kõbalta (#18), 1 winropu moha (#22), 1 lant (#166), 1 nekrofun medál (#513), 1 barna manakõ (#149), 1 patkányfog (#270).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 xenópete (#278), 1 üvegcse (#14), 1 Morgan kristálya (#525), 1 sötét mák (#23), 1 hõsiesség itala (#52), 1 féregtüske (#42), 1 fekete csuha (#586), 1 Morgan pálcája (#511), 1 a jég díszes pikkelyvértje (#22617), 1 a káosz éjsötét csizmája (#11034), 1 a káosz istennõjének íja (#31434), 1 a yeti rövid tõre (#26502), 1 a yeti sárga öve (#26367), 56 fekete dukát (#218), 1 bíborszínû medál (#512).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



NEKROFUN MEDÁL (513. TÁRGY)
Micsoda csoda! Sejtetted te, mindig is sejtetted, hogy a felszíni idõkbõl való ez a medál. Azt azonban csak most tudtad meg, mibõl készült, és milyen varázserõvel rendelkezik. Alapanyaga nekrofun, a felszín régen élt növénye. Állítólag aki ilyen növény közelében pihente ki magát, másnap varázsereje sokkal fokozottabb volt, mint megszokott. Rövid idõn belül kiderült, hogy még így, medálba zárva is képes valami hasonlóra. Ha idézést használsz, extra manához fogsz jutni, minél magasabb szinten laksz, annál többhöz! A medált a használathoz nem kell KF-elni.



SÁRKÁNYÖLÕ KARD (445. TÁRGY)
A brutális óriásfegyver szinte biztos, hogy tényleg sárkányölésre lett tervezve. Ugyan ha nem sárkányok ellen harcolnak vele, akkor is mindent szétvág a borotvaéles gyémántpenge, de az is biztos, hogy a régmúlt törpe mesterei által kovácsolt fegyver, ha sárkányba mártják, izzó mágiájának köszönhetõen azonnal végez az õsgyíkkal.



ÕSÖREG VAZALLUS (533. LÉNY)
Az öreg vazallusok közül ez él a Hegy mélyén a legrégebb óta, és mint ilyen, méltó hírnevéhez. Tucatszám falt fel elfajzott torzszülötteket, és ennek köszönhetõen olyan tömegû lélekenergiához jutott, amely gigászi monstrummá tette. A Hegy szûk járataiba már be sem fér, a nagyobb barlangtermeket kedveli, ott zabál fel szempillantás alatt bármit, ami elég óvatlan ahhoz, hogy betévedjen - legyen ez akár egy egész szövetség is... A rengeteg áldozat csontját nekromantikus csend öleli körül.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.