Karakterszám: |
2968 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
433 |
Játékhét: |
541 |
E
forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
137 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 15. 23h:13' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. ápr. 16. |
|
E-mail!
ZSARÁTNOK KALANDJAI
Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
**
1. NAP ** Prussin kiadott egy tk 50 2968 732 0 0 0 parancsot.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Black Diamond, egy hosszú, fekete
hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 17862.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*ápr. 15.* Prussin teljesítette a 33. küldetést, amit az aukciósházban
kapott.
Ezen a héten a banktól
650 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]
kno 10 47 100 17 16 21 |
10. képességre 47 képességpont |
Elköltesz 47 képességpontot a tûzlehelet harci képességed növelésére. A
sok gyakorlás meghozta eredményét, a tûzlehelet szakértelmed 66. szintre
nõtt. Elköltesz 17 képességpontot farok végtagod méretének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen farok végtagod megnõtt, új mérete 10. Elköltesz
21 képességpontot a tüskés bõr harci képességed növelésére. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a tüskés bõr szakértelmed 22. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]
hh 64 1 414 3 |
több tárgyat használ |
[H 64 1:] Felhörpintesz 1 kincskeresés italát.
[H 414 3:] Elõkészítesz 3 adag olajat és 3 drágakövet, majd hozzálátsz a
mûvelethez. Felzümmög a mágikus apparátus, és nekikezd a mágikus porok
gyártásának! Izgatottan figyeled. Elkészítettél egy tokin kaktuszt. Elkészítettél
egy féregtüskét. Elkészítettél egy velparajt.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 537.]
kf 429 425 584 103 |
bekészíted a 429. tárgyat |
Elõször el kell raknod egy gyûrût (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a Pusztítás
Gyûrûjét be tudd készíteni. Elõször el kell raknod egy karkötõt (ld. LE
parancs) ahhoz, hogy a myrakoid karkötõt be tudd készíteni. Nem jól adtad
meg a végtagot, amelybe a vámpírtõrt akarod venni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 537.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Megmutatod szánalmas, csonkolt végtagodat. A papok
hosszadalmas rituáléba kezdenek. A szemed elõtt lassan visszanõ csonkolt
végtagod! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 3300 aranyat. De
hisz nem is vagy megfertõzve!
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]
be 9 4 2 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]
sza 1 30 99 |
30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 18%-kal
nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja
21%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos
morálja 16%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat.
Kék-vörös atya morálja 22%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol
30 aranyat. Quwarg behemót morálja 16%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]
h 14 23 42 |
14. tárgy használata |
Gyakorlott mozdulatokkal kiválogatod és elõkészíted a megfelelõ anyagokat.
Az üvegcsét tûz fölött melegíted, a komponenseket vízzel kevered össze.
Csodás! Az italnak lassan szép átlátszó színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen
kifõztél 1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 52 154 261 82 176 |
több varázslat elmondása |
[V 52 0 0:] Lenyelsz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb erõpajzsot.
(+30% védekezés.) (-7 vp.)
[V 261 0 0:] Elõhívsz egy szörnyismeret varázslatot. (-40 vp.)
[V 82 0 0:] Felhajtasz 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szélpajzs!
(-55 vp.)
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 453.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést.
(-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]
v 256 42479 |
256. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy tudattágítást. Testedet átjárja a Sárkányúr
díszes sisakja energiája. (-55 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]
v 159 8047 3 |
159. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellemidézést. Megtalálod
a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült
figurához: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb,
avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek,
hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan
elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 447.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 437.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai
gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod
szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Betérsz
az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat
közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng
a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban,
amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz
orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista,
egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár,
egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa
Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ
boa, egy sötét elf királynõ, egy astacuidius, egy zombi nagymester,
egy õsöreg élõ cseppkõ és egy polipfej. A legügyesebb szövetség a Remény
Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek
eddig 158 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 980 arany kifizetése után már
vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy rücskös
látógömb (#392) [aura: 35-ös annihiláció.], egy óriás smaragd vakond (#242)
[aura: mágia: 6.], egy sáskaharcos (#44) [aura: savimmunitás: 3.] és
egy tûzféreg (#5) [aura: méret: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy életszívást.
A tûzféreg
30 ép-t sebzõdik. (-4 vp.) A tûzféreg halálos sebet kapva a
földre zuhan. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot.
( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás,
+27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szellõ!. Báró gyógyul 2 ép-t. Az 1. quwarg harcos
gyógyul 1 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A kék-vörös atya gyógyul
1 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 1 életpontot. A rücskös látógömb mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak.
Báró immúnis a varázslatra. Az 1. quwarg harcos
69 ép-t sebzõdik. A 2.
quwarg harcos
65 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya immúnis a varázslatra.
A quwarg behemót
65 ép-t sebzõdik. Az óriás smaragd vakond
43 ép-t sebzõdik.
A sáskaharcos
74 ép-t sebzõdik. A sáskaharcos halálhörgés közepette a földre
zuhan. Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. A rücskös látógömb ellenáll
a varázslatnak. Az 1. quwarg harcos elindul a rücskös látógömb felé. A
quwarg behemót az óriás smaragd vakondot támadja. az óriás smaragd vakond
lebénult. Az 1. quwarg harcos a rücskös látógömböt támadja. A 2. quwarg
harcos és az óriás smaragd vakond egymással harcolnak. Az óriás smaragd
vakond kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a rücskös látógömb létrehoz egy savcsapást.
Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol
egy tûzfalat. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
A rücskös látógömb rezisztálja. A rücskös látógömb felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A quwarg behemót a rücskös látógömböt rohamozza. A 2. quwarg harcos megközelíti
a rücskös látógömböt. Támadod a rücskös látógömböt. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(248 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(24 sebzés). Odacsapsz farkaddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) A quwarg
behemót a rücskös látógömböt támadja. a rücskös látógömb ledermed. Az 1.
quwarg harcos a rücskös látógömböt támadja. Az 1. quwarg harcos halálos
sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos a rücskös látógömböt támadja.
a rücskös látógömb kontaktmérget kapott. A rücskös látógömb halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 302 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 110/124, a 2. quwarg harcos: 111/95, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 180/130.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+11%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 262%. Quwarg behemót
15. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt,
ami a káosz helytartójának nyaklánca, a káosz szolgájának amulettje,
2 smaragd esszencia, egy halotti maszk, egy drágakõ, egy tõr, 2 mandibula
és 196 arany. A quwarg behemót eszik. (+8% jóllakottság.) Báró az ételre
veti magát. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség
pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. Az Akadémiai nyaklánc
teljesen meggyógyította quwarg harcost!
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz
mágusának fülbevalóját 668 aranyért. Eladod a tökéletesség barbár lándzsáját
175 aranyért. Eladod a pontosság csontmaszkját 151 aranyért. Eladod a káosz
vérivó kardját 245 aranyért. Eladod a káosz terjesztõjének karkötõjét 339
aranyért. Eladod a villám hosszúkardját 129 aranyért. Eladod a sav vívótõrét
205 aranyért. Eladod a káosz helytartójának nyakláncát 412 aranyért. Eladod
a káosz szolgájának amulettjét 206 aranyért. Eladsz 1 halotti maszkot 11
aranyért. Eladsz 1 tõrt 4 aranyért. [20 TVP-t használtál fel, maradt még
412.]
szl 15 |
szolgák lélekenergia-részesedése 15% |
Elhagyod a boltot. Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát
engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 412.]
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Végigmustrálod a kínálatot:
kemény bõrpáncél (#3) 23 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, parittya (#10) 6 ap,
üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 46 ap, kötél (#128)
11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, barna manakõ (#149) 18 ap, káoszkígyó
vért (#271) 460 ap, kõtroll szem (#274) 11 ap, smaragd életkõ (#306) 598
ap, lelakatolt ládikó (#310) 345 ap, gólemagyag (#330) 5 ap, õspók pete
(#331) 18 ap, fókuszrubin (#337) 27 ap, mágikus védõruha (#341) 345 ap,
olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 5000 ap, feneketlen zsák (#643)
1150 ap, a tudás arany fülbevalója (#2160) 749 ap, az egészség aranyozott
fülbevalója (#3058) 338 ap, a gyorsaság szárnyas sisakja (#3777) 226 ap,
a gyorsaság rövid tõre (#4002) 215 ap, a pontosság csontmaszkja (#4242)
215 ap, a védekezés szarvas sisakja (#4678) 357 ap, az élet sárga öve (#5217)
211 ap, az élet háromszögszimbóluma (#5262) 222 ap, az élet ónix karkötõje
(#5293) 343 ap, a titán nagy pajzsa (#5562) 269 ap, a hatalom zangrozi
csizmája (#6973) 394 ap, a hatalom csontamulettje (#7047) 258 ap, a hatalom
aranyozott fülbevalója (#7108) 389 ap, a harcos csontamulettje (#7947)
258 ap, a harcos háromszögszimbóluma (#7962) 264 ap, a harcos fogazott
kardja (#8068) 408 ap, a harcos lovagi kardja (#8069) 598 ap, a gólem vas
mellvértje (#8248) 477 ap, a gólem malachitgyûrûje (#8427) 258 ap, a tolvaj
jádegyûrûje (#9329) 582 ap, az entek bíbor láncinge (#9582) 338 ap, a mágus
sárga öve (#10167) 253 ap, az elfek ezüst fejpántja (#10557) 258 ap, a
merénylõ hosszúkardja (#11217) 269 ap, a merénylõ gyalogos lándzsája (#11232)
269 ap, a tudós aranyozott nyaklánca (#11533) 402 ap, a tudós díszes karkötõje
(#11592) 258 ap, a mentát szöges öve (#12868) 389 ap, a sebesség zangrozi
csizmája (#13273) 394 ap, a harcmûvész hosszú lándzsája (#13933) 408 ap,
a majom háromszögszimbóluma (#14262) 264 ap, a szellemek díszes köpenye
(#15088) 389 ap, a sas bronz amulettje (#16048) 394 ap, a természet nagy
pajzsa (#16812) 269 ap, a bérmágus lovagi kardja (#17519) 598 ap, a torony
csontmaszkja (#18192) 258 ap, az energia rövid tõre (#18852) 258 ap, a
kígyó gyíkbõr öve (#19169) 576 ap, a kígyó malachitgyûrûje (#19227) 258
ap, a kígyó kõrisfa íja (#19273) 408 ap, a sebezhetetlenség hosszúkardja
(#19767) 269 ap, a ragadozó csontmaszkja (#19992) 258 ap, a ragadozó sárga
öve (#20067) 253 ap, a küzdelem sárga öve (#20517) 253 ap, a gyõzelem ónixgyûrûje
(#21028) 394 ap, a túlélés átlátszó köntöse (#21402) 258 ap, a tökéletesség
arany nyaklánca (#21884) 529 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988)
436 ap, a tûz díszes pikkelyvértje (#22167) 207 ap, a tûz átlátszó köntöse
(#22302) 172 ap, a tûz bronz amulettje (#22348) 292 ap, a tûz díszes karkötõje
(#22392) 172 ap, a jég malachitgyûrûje (#22827) 172 ap, a jég hosszú lándzsája
(#22933) 306 ap, az enyészet bíbor pikkelyvértje (#23068) 333 ap, az enyészet
ónix karkötõje (#23293) 292 ap, az enyészet hosszú íja (#23322) 183 ap,
a villám csontmaszkja (#23592) 172 ap, a villám ezüst nyaklánca (#23682)
179 ap, a villám háromszögszimbóluma (#23712) 179 ap, a villám hosszúkardja
(#23817) 183 ap, a méreg szarvas sisakja (#24028) 306 ap, a méreg átlátszó
köntöse (#24102) 172 ap, a méreg kõrisfa íja (#24223) 306 ap, a regenerálódás
csontmaszkja (#24492) 172 ap, a sün bronz mellvértje (#24897) 241 ap, a
sün hosszú lándzsája (#25183) 306 ap, a teknõs bronz mellvértje (#25347)
241 ap, a teknõs háromszögszimbóluma (#25512) 179 ap, a teknõs ezüst fülbevalója
(#25557) 168 ap, a szalamandra díszes köpenye (#25888) 287 ap, a szalamandra
ónix karkötõje (#25993) 292 ap, a yeti bíbor pikkelyvértje (#26218) 333
ap, a yeti csillogó fejpántja (#26308) 292 ap, a sav bronz mellvértje (#26697)
241 ap, a sav díszes köpenye (#26788) 287 ap, a sav sárga öve (#26817)
168 ap, a sav háromszögszimbóluma (#26862) 179 ap, a sav aranyozott fülbevalója
(#26908) 287 ap, a sav vívótõre (#26953) 292 ap, az elektromosság vaspajzsa
(#27163) 306 ap, az elektromosság szárnyas sisakja (#27177) 183 ap, az
elektromosság zangrozi csizmája (#27223) 292 ap, a légzés szárnyas sisakja
(#27627) 183 ap, a légzés nehéz nyílpuskája (#27837) 207 ap, az ellenállás
díszes köntöse (#28603) 292 ap, az ellenállás sárga öve (#28617) 168 ap,
a bûz bronz amulettje (#29098) 292 ap, a sólyom díszes pikkelyvértje (#29367)
207 ap, a sólyom szöges öve (#29518) 287 ap.
[Takarítás a barlangodban:]
Eladsz 2 mandibulát 6 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 407.]
dd 245 246 413 |
több tárgy eldobása |
Hazamész a boltból. Kihajítasz 1 káoszmágus köpenyét. A szemétbe hajítasz
1 káoszmágus botját. A szemétbe hajítasz 1 legendás tõrt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 407.]
k 297 228 426 |
kaland elvállalása |
(297. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél
felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint
te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Szíved hevesen
kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 õspók (#263)
[aura: 14-es méretû 20-as szintû csáprágó.] és egy fekete özvegy (#144)
[aura: 8-as méretû 16-os szintû csáprágó, 15-ös kontaktméreg.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy
sárkánylehelet! ( +49 tûzlehelet, +49 jéglehelet, +49 savlehelet, +49
elektr.lehelet, +49 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
a 2. õspók elmormol egy hálót. Nem hat rád. A kék-vörös atya ellõ egy elemi
védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás,
+27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után
a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg
harcos visszanyer 1 életpontot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+1 ép).
A quwarg behemót visszanyer 1 életpontot. Báró elõhív egy agyroppantás
varázslatot. Az 1. õspók megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után az 1.
õspók létrehoz egy háló varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg
behemót a fekete özvegyet rohamozza. A 2. quwarg harcos az 1. õspók irányába
megy. Az 1. quwarg harcos a 2. õspókot rohamozza. A fekete özvegy megközelíti
a quwarg behemótot. A quwarg behemót és a fekete özvegy egymással harcolnak.
A fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos
az 1. õspókot támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. õspókot támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Magában motyogva,
Báró létrehoz egy parancsot. Az 1. õspók ellenállt a varázslatnak. Megközelíted
a 2. õspókot. A quwarg behemót megközelíti az 1. õspókot. Támadod a 2.
õspókot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(315 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(38 ép-t sebeztél). A
2. õspók halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. õspókot
támadja. Az 1. õspók holtan terül el.
[A csatában összesen 180 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 88/0, a 2. quwarg harcos: 85/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 332/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+87%). Szolgáidnak is jut 18%. Összegyûjtöd a "kincset":
az enyészet rövid tõre, a tûz ezüst fejpántja, egy szárnyas sisak, 2
õspók pete és 182 arany. A 2. quwarg harcos az ételre veti magát. (+25%
jóllakottság.) A 2. quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
A quwarg behemót eszik. (+13% jóllakottság.)
A falon egy csomó kapcsolót és mozgó szájakat látsz. Az egyik azt állítja,
hogy a szemben levõ néha hazudik, a másik azt mondja, hogy minden második
száj igazat mond. A többi száj is mindenfélét hablatyol.
[IQ próba 13-as
küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lassan kikövetkezteted,
hogy melyik száj mond igazat, és melyik nem. Így tudod meg, hogy a kapcsolókat
milyen állásba kell állítani, hogy továbbjuthass.
Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Hirtelen megtorpansz. Egy vékony,
szinte láthatatlan zsinór van keresztbe kifeszítve! Óvatosan átléped.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja
a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ,
remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Klikk! Sikerült! Kinyitod
az ajtót, és belépsz rajta.
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Gyanút fogsz, és megvizsgálsz
egyet közelebbrõl. Ez egy földbe ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd
mindet.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha
tovább akarsz jutni! Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat,
és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót,
és belépsz rajta.
A fal mellett egy ketrecet pillantasz meg. Egy tycharonid van benne. Szegényke
nagyon rémültnek tûnik! Ugyan máskor vadászol az ilyen dögökre, de ezt
megszánod. Kinyitod a ketrecet, hadd meneküljön! (Ha nem lenne már a maximális
számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 38% lélekenergia.
(228. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz
a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Egy hatalmas, kétszárnyú
kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet,
és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1
hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Nemhiába vagy mestere
a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: egy Földanya gyalogos lándzsája,
a bûz gyalogos lándzsája, a lich hosszú lándzsája és a tûz aranyozott
fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 32% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(426. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva
a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy
a hely! Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg.
Ellenfeled egy bolyongó szellem (#346) [aura: 14-es méretû 25-ös szintû
bal karom, 15-ös öregítés.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-9 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +49 tûzlehelet, +49
jéglehelet, +49 savlehelet, +49 elektr.lehelet, +49 mérg. lehelet.)
(-10 vp.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi
védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás,
+27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Báró a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy agyroppantás! A bolyongó szellem rezisztálja. A bolyongó
szellem az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót a bolyongó szellem
irányába megy. A 2. quwarg harcos a bolyongó szellem irányába megy. Az
1. quwarg harcos megközelíti a bolyongó szellemet. A bolyongó szellem és
az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos öregedett
5 évet. Az 1. quwarg harcos öregedett 5 évet. A quwarg behemót a bolyongó
szellemet támadja. A 2. quwarg harcos a bolyongó szellemet támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzfal! Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot.
A bolyongó szellem elkerülte a varázslatot. A bolyongó szellem irányába
mozogsz. Támadod a bolyongó szellemet. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(331 ép-t sebeztél). Odacsapsz
farkaddal.
(39 ép-t sebeztél). A bolyongó szellem halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 363 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/6, a 2. quwarg harcos: 40/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 152/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak 8% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a
harcmûvész ónix karkötõje, egy szellem ektoplazma és 83 arany.
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû
feladat! Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és
nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat
siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid egy albinó
quwarg (#311) [aura: 18-as méretû 24-es szintû csáprágó, 12-es öregítés.]
és egy apró gömbvillám (#312) [aura: méret: 100.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-9
vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +49 tûzlehelet, +49 jéglehelet,
+49 savlehelet, +49 elektr.lehelet, +49 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Báró
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Az albinó quwarg
ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot.
( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás,
+27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond
egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos visszanyer 6 életpontot. Az albinó
quwarg megidézi a 2. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám az 1. quwarg
harcos irányába megy. A quwarg behemót megközelíti a 2. apró gömbvillámot.
A 2. quwarg harcos az albinó quwargot rohamozza. Az 1. quwarg harcos az
1. apró gömbvillámot rohamozza. Az 1. apró gömbvillám és az 1. quwarg harcos
egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 2. apró gömbvillám egymással
harcolnak. A 2. apró gömbvillám holtan terül el. Nagy detonáció közepette
darabokra robban. A 2. quwarg harcos
12 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót
21 ép-t sebzõdik. Az albinó quwarg
24 sebzést kap. A 2. quwarg harcos az
albinó quwargot támadja. az 1. apró gömbvillám testébe kontaktméreg hatol.
Az 1. apró gömbvillám holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban!
Az 1. quwarg harcos
27 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat.
Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. Az albinó quwarg
megúszta! Az albinó quwarg felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. quwarg
harcos az albinó quwargot rohamozza. Az albinó quwargot próbálod megsebezni.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(296 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(24 sebzés). Odacsapsz farkaddal.
(5 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. Az albinó quwarg kileheli lelkét.
[A csatában összesen 325 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 48/27, a 2. quwarg harcos: 54/12, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 170/21.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a
megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut. Viszed,
ami mozdítható: a tudás összetett íja, 97 arany és a bénaság fülbevalója.
A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) Báró táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél.
Felveszed a bénaság fülbevalóját.
Osonsz elõre, minden sarokba belesve.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Furcsa repedéseket pillantasz
meg a földön. Hiszen ez csapda! Még jó, hogy nem léptél bele!
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Megvizsgálod
a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló
eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+11% lélekenergia) Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre
tárul.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid
egy jó árnymanó (#343) [aura: 3-as méretû 24-es szintû jobb mancs.],
egy rossz árnymanó (#344) [aura: gyorsaság: 35.] és egy csúf árnymanó
(#345) [aura: 13-as méretû 22-es szintû bal láb.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a jó árnymanó elmormol egy
halál csókját.
104 ép-t sebzõdtél. Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos
elkerülte a varázslatot. A 2. quwarg harcos
84 sebzést kap. A quwarg behemót
ellenállt a varázslatnak. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt.
(-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet.
( +49 tûzlehelet, +49 jéglehelet, +49 savlehelet, +49 elektr.lehelet,
+49 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot.
A jó árnymanó ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elmormol egy elemi
védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás,
+27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után
a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 48 ép-t. Az 1. quwarg harcos visszanyer 27 életpontot. A 2. quwarg
harcos visszanyer 53 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 21 életpontot.
A rossz árnymanó elindul a 2. quwarg harcos felé. A quwarg behemót elindul
a csúf árnymanó felé. A csúf árnymanó a quwarg behemótot rohamozza. Az
1. quwarg harcos a jó árnymanó felé mozog. A 2. quwarg harcos elindul a
rossz árnymanó felé. A rossz árnymanó és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak.
A quwarg behemót és a csúf árnymanó egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos
a jó árnymanót támadja. Regenerálsz (+39 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a jó árnymanó elvarázsol
egy éhínséget. Iszonyatos éhség lesz rajtad úrrá. A kék-vörös atya elmond
egy tûzfal varázslatot. Báró elmormol egy parancs varázslatot. A jó árnymanó
rezisztálja. A jó árnymanó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A jó árnymanót
próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(305 ép-t sebeztél). Nehezen
bírja a szagodat
(4 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. Félrehajolt.
A jó árnymanó hörögve elterül. A rossz árnymanó és a 2. quwarg harcos egymással
harcolnak. A 2. quwarg harcos hörögve elterül. A quwarg behemót és a csúf
árnymanó egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos csak bámészkodik, választott
ellenfele már halott. Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
A csúf árnymanó megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös
atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg behemótot (+48
ép). A rossz árnymanó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. quwarg harcos
a csúf árnymanó felé mozog. A rossz árnymanó rád támad. Lesújt rád bal
karmával. Mellé! Odacsap neked jobb karmával. Elkerülted. Megtámadod a
rossz árnymanót. Lesújtasz farkaddal.
(41 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Félrehajolt. Az Õsök Szent
Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(29 ép-t sebeztél). Fogaidat
próbálod belemélyeszteni.
(40 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a csúf árnymanót
támadja. Az 1. quwarg harcos a csúf árnymanót támadja.
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy életszívást. A rossz árnymanó
sebzõdik 30 ép-t. (-4 vp.) A rossz árnymanó halálos sebet kapva a földre
zuhan. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A csúf
árnymanó megdermed. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy energiatüske. A csúf árnymanó
33 sebzést kap. A quwarg behemót a csúf
árnymanót támadja. Az 1. quwarg harcos a csúf árnymanót támadja.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy
energiatüskét. A csúf árnymanó
sebzõdik 27 ép-t. Báró mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy parancsot. A csúf árnymanó megdermed. Megtámadod a csúf árnymanót.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(306 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Félrehajolt.
A csúf árnymanó halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 553 sebzést okoztál, és 104 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 48/148, a kék-vörös atya: 60/0, a quwarg
behemót: 0/75.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+79%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 15% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami a szellemek malachit fülbevalója, a mágia fogazott kardja, a gyorsaság
rövid tõre, egy bosszantás itala és 239 arany. Az 1. quwarg harcos zabál.
(+25% jóllakottság.) Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Egy díszes ruhás galetki lép elõ a félhomályból. Megszólít:
- Üdv, ifjú
galetki! Még nagy jövõ áll elõtted. Segíteni szeretnék azzal, hogy megtanítom
neked a tûzgolyó varázslatot. - lelkesen bólogatsz, és azonnal hozzálátsz
a tanuláshoz. Sikeresen elsajátítod a varázslatot 1. szinten.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 9 képességpont
és 69% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod az enyészet
rövid tõrét 121 aranyért. Eladod a tûz ezüst fejpántját 121 aranyért. Eladsz
1 szárnyas sisakot 38 aranyért. Eladod a bûz gyalogos lándzsáját 129 aranyért.
Eladod a lich hosszú lándzsáját 287 aranyért. Eladod a tûz aranyozott fülbevalóját
201 aranyért. Eladod a harcmûvész ónix karkötõjét 277 aranyért. Eladod
a tudás összetett íját 544 aranyért. Eladod a szellemek malachit fülbevalóját
405 aranyért. Eladod a mágia fogazott kardját 251 aranyért. Eladsz 1 a
gyorsaság rövid tõrét 151 aranyért. [106 TVP-t használtál fel, maradt még
301.]
z 588 25 146 |
zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért |
Elhagyod a boltot. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig
sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat
honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani
kezdesz rajta. Egy hõsi eposzt adsz elõ Vulgarról, a galetki nép vezetõjérõl,
aki a népét a hegyek alá, a biztonságba vezette. Mûsorodat a közönség kitörõ
lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást.
És persze potyog a pénz! (+196 arany.) A zene számodra is spirituális élményt
jelentett. (+2 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Közelebbrõl látod,
hogy az arany között egy tárgy is van. Ez egy vízelementál plazma! Úgy
látszik, egy galetkinek nem volt rá szüksége. A dorony duda hangja elõcsalt
egy torzszülöttet! Ellenfeled egy ében csámcsogó (#316) [aura: imm.ktkt.méreg:
15.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. (
+49 tûzlehelet, +49 jéglehelet, +49 savlehelet, +49 elektr.lehelet,
+49 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol
egy agyroppantást. Az ében csámcsogó ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva,
a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27
hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.)
Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító
szellõt. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+1 ép). A quwarg behemót gyógyul
27 ép-t. A quwarg behemót az ében csámcsogót rohamozza. Az ében csámcsogó
megközelíti az 1. quwarg harcost. Az 1. quwarg harcos az ében csámcsogó
felé mozog. A 2. quwarg harcos az ében csámcsogó irányába megy. A quwarg
behemót az ében csámcsogót támadja. Az ében csámcsogó és az 1. quwarg harcos
egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos az ében csámcsogót támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy
tûzfal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs
varázslatot. Az ében csámcsogó megdermed. Megközelíted az ében csámcsogót.
Megtámadod az ében csámcsogót. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(308 ép-t sebeztél).
Bûzöd zavarja
(27 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(24 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. Az ében csámcsogó holtan terül el.
[A csatában összesen 249 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 54/54, a 2. quwarg harcos: 82/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 131/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Szolgáidnak is jut 9%.
Elrakod a zsákmányt, ami egy Tyrex malachit karkötõje és 96 arany. A kék-vörös
atya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 276.]
tk 50 8433 732 |
50. többszemélyes kaland |
Elérkezett az idõ az 50. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a
megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Prussin, ismeretlen galetki.
Felkeresitek a remetét, aki már a pincében vár benneteket. A földre idézõkört
rajzolt, melynek szélein hat gyertya ég. Az idézõkör belsejében érdekes
rúnák sorakoznak. Izgalmasnak ígérkezik! A remete kéri a komponenseket.
[Tárgyhasználat: 6 csámcsogó fog] Te 3 darab csámcsogó fogat dobsz be
a közösbe. Prussin 3 db csámcsogó fogat ad be.
[Tárgyhasználat: 6 pöfeteg fül] Te 6 darab pöfeteg fület dobsz be a közösbe.
[Tárgyhasználat: 6 elementális kõzet] Te 3 darab elementális kõzetet dobsz
be a közösbe. Prussin 3 db elementális kõzetet ad be.
[Tárgyhasználat: 50 olaj] Te 25 darab olajat dobsz be a közösbe. Prussin
25 db olajat ad be.
A remete az olajat végiglocsolja a kör mentén, és egy gyertyával meggyújtja.
Hátrahõköltök a felcsapó láng elõl. A remete megmutatja, hogy álljatok
egymástól egyenlõ távolságra a kör körül. Majd a gyertyák közötti távolságra
egyenletesen elhelyezi a többi komponenst. A pöfeteg fülek sercegve kapnak
lángra, émelyítõ bûz támad a teremben. A porrá morzsolt elementáris kõzet
csillogó felületén furcsán tükrözõdnek a lángok. A remete mormolni kezd.
Ti is hozzáadjátok erõtöket az idézéshez.
[Idézés-összeg próba 50-es
küszöbre: sikeres]
A kántálás erõsödik, a remete szeme kifordul, csak a fehérje látszik. Érzed
a remete és a többiek erejét, ahogy keresztülfolyik rajtad. Egyszercsak
füst gomolyog fel a kör közepérõl, és lassan alakot ölt. Riadtan veszed
észre, hogy az egyik gyertya kialudt. A kör, melynek célja a szellem bent
tartása, megtört! Mi fog most történni? A szellem fölétek tornyosul, kinyúl
egy karjával, felrakadja a remetét, és a falhoz vágja, mint egy rongybabát.
Aztán felétek fordul.
Ellenfeletek egy füstszellem (#369) [aura: méret: 2500.].
*** 1. KÖR *** Prussin ellõ egy esszenciaelnyelés varázslatot. Magában motyogva,
Prussin létrehoz egy gránitbõrt. Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9
vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy csábmosolyt. A füstszellem elkerülte
a varázslatot. (-5 vp.) Ismeretlen galetki a füstszellem irányába megy.
A füstszellem ismeretlen galetkit rohamozza. Ismeretlen galetki és a füstszellem
egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Prussin a füstszellemet rohamozza. Megrohamozod a füstszellemet.
Ismeretlen galetki és a füstszellem egymással harcolnak. Prussin a füstszellemet
támadja. Támadod a füstszellemet. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(180 ép-t
sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(1 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki és a füstszellem egymással harcolnak.
Prussin a füstszellemet támadja. A füstszellemet próbálod megsebezni. Kitátod
a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(174
ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. Félrehajolt.
*** 4. KÖR *** Ismeretlen galetki és a füstszellem egymással harcolnak.
Prussin a füstszellemet támadja. Megtámadod a füstszellemet. Tüzet lehelsz
ellenfeledre.
(177 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. Fürgén elhajolt.
*** 5. KÖR *** A füstszellem és ismeretlen galetki egymással harcolnak.
Ismeretlen galetki kileheli lelkét. Prussin és a füstszellem egymással
harcolnak. Megtámadod a füstszellemet. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(166 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal.
Nem találtál.
*** 6. KÖR *** A füstszellem és Prussin egymással harcolnak. A füstszellem
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 698 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Prussin: 561/0, ismeretlen
galetki: 1253/603.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+124%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 70 arany.
Prussin része a zsákmányból: egy gránitbõr itala.
ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
A füstszellem szétoszlik, majd lassan összeáll újra, de ezúttal nem támad.
Alázatos, görnyedt tartásban várja parancsaitokat. Közben a remete magához
tér. Véres ajkát törölgetve elõször csak annyit mond:
- Hûha! - aztán
feláll, leporolja magát, és folytatja. - Köszönöm, kiváló munka volt! Hajszálon
múlt, hogy a szellem elszabaduljon... - ezután a szellem felé fordul, és
elmondja neki, mit vártok tõle, mi legyen az üzenet. Szavait ezzel fejezi
be: - Kötésed alól csak akkor oldalak fel, létsíkodra csak akkor térhetsz
vissza, ha feladatodat maradéktalanul elvégezted! - A szellem meghajol,
majd füstcsíkká válva, kisuhan a pincélbõl.
- No ezzel megvolnánk! -
veregeti meg elégedetten a remete a vállatokat. - Most már nincs más hátra,
mint várni a hatást! Gyertek, vendégül látlak benneteket!
Egészen megdöbbentõ,
hogy milyen bõséges választékkal rendelkezik a remete! Jócskán belaktok
(+100% jóllakottság). Feltûnik neked az aranydukátokkal teli tányér, amely
a sarokban hever.
- Azok meg honnét vannak, remete? Te bizonyosan nem
szoktál részt venni az aukciókon!
- Ó, azok! Néha kiülök koldulni a palotához,
akkor kapom ezeket. Sajnos, ezekért nem tudok ennivalót venni, mint a rendes
aranyért. Kell nektek esetleg?
Mohón bólogattok. Mindegyikõtöknek 3 aranydukát
jut.
(+15 képességpont.)
(+7 hõsiesség pont.)
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 241.]
m 8 1 88 4444 4334 3334 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 8,1) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8 8) A legközelebbi feladat megoldásánál 8 lesz a válaszod.
(M 7,1) Nyugat felé folytatod a felderítést. Óriási terembe érkezel. Apró,
világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak
egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked
adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Történt egyszer, hogy
egy vámpírdenevér alomban csak nõstény vámpírdenevér született. Amikor
felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi
kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen
addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 8 mázsa rovart,
ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 6 mázsa rovart. Ezek a
falánk lények tehát összesen 448 mázsa rovart pusztítottak el. Hány vámpírdenevér
volt egy alomban?
A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd
a megoldást. [8] - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat
az alak. (+220% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 6,1) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. A teremben, ahová belépsz,
mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum
(#335) [aura: imm.mérg.gázra: 255.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy
csábmosoly. A nyálkásfejû immúnum elkerülte a varázslatot. (-5 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Néhány
rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot.
( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás,
+27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy gyógyító szellõ. Az 1. quwarg harcos visszanyer 40 életpontot.
A quwarg behemót a nyálkásfejû immúnum felé mozog. A 2. quwarg harcos a
nyálkásfejû immúnum felé mozog. Az 1. quwarg harcos megközelíti a nyálkásfejû
immúnumot. A nyálkásfejû immúnum az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg
behemót a nyálkásfejû immúnumot támadja. a nyálkásfejû immúnum lebénult.
A 2. quwarg harcos a nyálkásfejû immúnumot támadja. A nyálkásfejû immúnum
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 94/0, a kék-vörös atya: 0/0,
a quwarg behemót: 179/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Szolgáidnak 10%
jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz helytartójának öve, 14 drágakõ
és egy xenópete.
(M 5,1) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Egy ráktestû, páncélozott
rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt
csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. A feladat nem túl nehéz:
egy nagy követ kell megemelned. Rögvest hozzálátsz.
[Erõ próba 22-es
küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) A galetki
gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 4,1) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Kellemetlen bûz
üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya!
Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 25-ös méretû 30-as szintû
jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly. A nyálkásfejû
immúnum megtántorodik. (-5 vp.) Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy agyroppantás. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot.
( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás,
+27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos visszanyer 14 életpontot. A quwarg
behemót megközelíti a nyálkásfejû immúnumot. Az 1. quwarg harcos a nyálkásfejû
immúnum felé mozog. A 2. quwarg harcos a nyálkásfejû immúnum irányába megy.
A nyálkásfejû immúnum elindul az 1. quwarg harcos felé. A quwarg behemót
a nyálkásfejû immúnumot támadja. a nyálkásfejû immúnum ledermed. Az 1.
quwarg harcos és a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. a nyálkásfejû
immúnum kontaktmérget kapott. A nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 51/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0,
a quwarg behemót: 186/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+57%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut.
Elrakod a zsákmányt, ami a mentát vívótõre és 87 arany.
(M 3,1) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Ahogy belépsz a következõ
helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled
egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 25-ös méretû 30-as szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. A nyálkásfejû
immúnum elkerülte a varázslatot. (-5 vp.) Báró elmond egy agyroppantás
varázslatot. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elemi védelem! ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás,
+27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A quwarg behemót a nyálkásfejû
immúnum felé mozog. Az 1. quwarg harcos a nyálkásfejû immúnumot rohamozza.
A 2. quwarg harcos a nyálkásfejû immúnumot rohamozza. A nyálkásfejû immúnum
az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót a nyálkásfejû immúnumot
támadja. a nyálkásfejû immúnum paralizálódott. Az 1. quwarg harcos és a
nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. a nyálkásfejû immúnum kontaktméreg
áldozata lett. A nyálkásfejû immúnum kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 45/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0,
a quwarg behemót: 175/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+57%). Szolgáidnak 10% jut. Elrakod a
zsákmányt, ami a gepárd ébenfa lándzsája és 97 arany.
(M 3,2) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. A terem padlójára kék
krétával egy pentagramma van rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya,
ezek közül az egyik ég. Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod
a gyertyákat. Mágia ölel körül! (varázspontod maximális lett.)
(M 3,3) Délre mész tovább. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt
látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely
jószándékkal készült. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak
végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (+2 méret.)
(M 2,3) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. A terem, ahová belépsz,
nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 2,4) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. A teremben, ahová érkezel,
mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid
4 õraltató manó (#349) [aura: 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. õraltató manó létrehoz
egy csendvarázs varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A 2. õraltató
manó elmond egy csendvarázs varázslatot. Síri csend telepedik rád. Heves
kézmozdulatok közepette a 3. õraltató manó elmormol egy csendvarázst. A
kék-vörös atya elcsendesedik. Néhány rövid kézmozdulat után a 4. õraltató
manó létrehoz egy csendvarázs varázslatot. Báró elcsendesedik. A 3. õraltató
manó irányába mozogsz. A quwarg behemót az 1. õraltató manó felé mozog.
Báró elindul a 2. õraltató manó felé. A kék-vörös atya a 4. õraltató manó
felé mozog. Az 1. quwarg harcos az 1. õraltató manót rohamozza. A 2. quwarg
harcos elindul a 2. õraltató manó felé. Támadod a 3. õraltató manót. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(244 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(10 sebzés).
Odacsapsz farkaddal.
(30 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 3. õraltató manó
kileheli lelkét. A quwarg behemót az 1. õraltató manót támadja. Az 1. õraltató
manó halálhörgés közepette a földre zuhan. Báró a 2. õraltató manót támadja.
A kék-vörös atya a 4. õraltató manót támadja. Az 1. quwarg harcos választott
ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A 2. quwarg harcos
a 2. õraltató manót támadja. a 2. õraltató manó testébe kontaktméreg hatol.
A 2. õraltató manó kileheli lelkét. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** A 4. õraltató manó téged támad. Odacsap neked kifinomult
ujjú jobb mancsával.
(4 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap
rád kifinomult ujjú bal mancsával. Nem talált. Támadod a 4. õraltató manót.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(233 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(9 sebzés). Lecsapsz farkaddal.
(33 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 4. õraltató manó kileheli lelkét.
Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 513 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 46/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 164/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+114%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Elteszed
a zsákmányt, ami a sav vörös maszkja, a tökéletesség ónix karkötõje,
3 drágakõ, egy xenópete és 130 arany.
(M 2,5) Déli irányba folyatod utadat. Egy állatbõrrel álcázott ládát találsz
az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás
próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia)
Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: a sebesség gyíkbõr öve,
a sebesség vaspajzsa, a tökéletesség bíbor köpenye és a teknõs harci
nyílpuskája.
(M 2,6) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 1,6) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Egy sötét barlangszobába
érkeztél.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 188.]
m 3333 3333 23335 13 1 23333 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 1,7) A négy égtáj közül délt választod. A terem, ahová belépsz, nagyon
magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 1,8) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Üres szobába érkezel.
(M 1,9) A folyosó délre tart. Fehér szálú, a sötétséghez szokott növények
növik keresztül-kasul ezt a barlangszobát. Meglátsz valamit a fal tövében.
Hohó, ez
rémcserje ! Leszedsz 3 adagot.
(M 1,10) A folyosó délre tart. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 1,11) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. A barlangszobában, ahová
az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 1,12) A délre vezetõ folyosót követed. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû
léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ
belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell
kiállnod. A galetki különbözõ apró feladatokkal a gyorsaságodat, fürgeségedet
teszteli.
[Gyorsaság próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+11% lélekenergia) - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent
a galetki.
(M 1,13) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Egy kõbõl faragott oltárt
látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Csöndes imával
töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát... (+2 képességpont.)
(M 1,14) Dél felé mozogsz. Rábukkantál az õsök egyik rejtett növénykertjére.
Furcsa növények nõnek mindenhol. Nocsak, mit találtál! 4
szemani gomba
! Óvatosan begyûjtöd.
(M 2,14) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 1,15) Merre tovább? Délre! A barlangszobában találsz egy nagy vasalt
ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a zárnyitó készlettel
próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+11% lélekenergia) Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda
tartalmához: a tudós vörös maszkja, a törpék ezüst fülbevalója és a
légzés hosszú lándzsája.
(M 1,16) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 1,16) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(M 13,1) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 14,1) A következõ terem keletre van, így arra mész. Egy nálad majd kétszer
nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél?
- kérdi. Bólintasz. A galetki megmutatja a jól képzett akadálypályát, amelyen
át kell jutnod. Tüskés fal, karókkal teli vermek, van itt minden, ami szem-szájnak
ingere!
[Ügyesség próba 27-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+11% lélekenergia) Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
(M 14,2) A folyosó délre visz. Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót
fedeztél fel. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
winropu moha ! Leszedsz
4 adagot.
(M 14,3) A folyosó délre visz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz.
A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy tûzlángocska (#329) [aura: mágia:
20.].
*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. (
+27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás,
+27 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást.
A tûzlángocska odajön hozzád. A tûzlángocska irányába mozogsz. A quwarg
behemót megközelíti a tûzlángocskát. Az 1. quwarg harcos a tûzlángocska
felé mozog. A 2. quwarg harcos megközelíti a tûzlángocskát. A tûzlángocska
téged támad. A tûzlángocska tüzet lehel rád.
(38 ép-t sebzõdtél). A tûzlángocskát
próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(239 ép-t sebeztél). Odacsapsz
farkaddal. Félrehajolt. A quwarg behemót a tûzlángocskát támadja. Az 1.
quwarg harcos a tûzlángocskát támadja. A 2. quwarg harcos a tûzlángocskát
támadja. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
tûzfalat. Báró elmormol egy parancs varázslatot. A tûzlángocska megdermed.
Támadod a tûzlángocskát. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(241 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. El
sem találtad. A tûzlángocska hörögve elterül. Regenerálsz (+17 ép)
[A csatában összesen 399 sebzést okoztál, és 38 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót:
0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+48%). Szolgáidnak is jut 9%. Elteszed a zsákmányt,
ami az ellenállás díszes karkötõje és 60 arany.
(M 14,4) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A teremben egy emelvényen
egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül,
az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Leülsz, a karfákat markolva.
Azonnal megérint az õsök mágiája. (kaptál 30 TVP-t.)
(M 14,5) A következõ terem délre van, így arra mész. Halk suhogást hallasz,
és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten
hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Uvar városában
a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 77 alkalommal számolt el 100-ig,
míg elért Ilikiral város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább
út, elõvette iránytûjét, 66 fokot elfordult balra, és erre ment tovább,
míg végül újabb 52 százas lépés után érkezett meg Uvar városába. Este a
paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Ilikiral érintése nélkül.
Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért
haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Ez így egybõl sajnos nem megy, mondod a
szellemnek.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Elhagyod az Õsök Csarnokát. [Selyemvéreb torzszülöttet próbálsz elejteni.]
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Rövid sétálás után
eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak
az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Idelent
valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete
még nyomorultabb legyen. Egy nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad
levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl.
Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen
titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet
igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni...
(251. kaland, összköltsége
20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
xita uborka nõ! 1 darabot
sikerül begyûjteni. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz.
Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy selyemvéreb (#359).
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-10)100 |
(-40)165 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-9)111 |
(+0)120 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+12 méreg |
(-6)94 |
(-40)125 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-21)90 |
(-12)108 |
3. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+12 méreg |
(-6)88 |
(-40)85 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-33)57 |
(-24)84 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-44 PE |
(-9)79 |
(-40)45 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-33)24 |
(-68)16 |
5. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-44 PE |
(-9)70 |
(-40)5 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-24)0 |
(-16)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+26% pszi támadás,
+26% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami egy selyembõr.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a káosz helytartójának
övét 332 aranyért. Eladod a mentát vívótõrét 277 aranyért. Eladod a gepárd
ébenfa lándzsáját 420 aranyért. Eladod a sav vörös maszkját 322 aranyért.
Eladod a tökéletesség ónix karkötõjét 277 aranyért. Eladod a sebesség gyíkbõr
övét 405 aranyért. Eladod a sebesség vaspajzsát 287 aranyért. Eladod a
tökéletesség bíbor köpenyét 361 aranyért. Eladod a teknõs harci nyílpuskáját
234 aranyért. Eladod a tudós vörös maszkját 409 aranyért. Eladod a törpék
ezüst fülbevalóját 178 aranyért. Eladod a légzés hosszú lándzsáját 215
aranyért. Eladod az ellenállás díszes karkötõjét 121 aranyért. [18 TVP-t
használtál fel, maradt még 141.]
Elhagyod a boltot. [Selyemvéreb torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid
gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Egy kútszerû
aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes
és rejtélyes csatornaszintre. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik
el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Rábukkansz egy
elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak
legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak,
nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset
találni itt...
(299. kaland, összköltsége 5 TVP.) Útközben észreveszel
egy
mitulen füvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen
begyûjtesz 1 darabot. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad
mögött, és megpördülsz. Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy
selyemvéreb (#359) [aura: pszi támadás: 24.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-10)100 |
(-40)165 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-9)111 |
(+0)120 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+12 méreg |
(-6)94 |
(-40)125 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-21)90 |
(-12)108 |
3. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+12 méreg |
(-6)88 |
(-40)85 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-33)57 |
(-24)84 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-44 PE |
(-9)79 |
(-40)45 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-33)24 |
(-68)16 |
5. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-44 PE |
(-9)70 |
(-40)5 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-24)0 |
(-16)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+26% pszi támadás,
+26% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami egy selyembõr.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 125.]
[Selyemvéreb torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni
mész. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy
több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. A barlangteremben,
ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció
idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Nocsak, mit találtál!
1
csótányláb ! Óvatosan begyûjtöd. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején
mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Megrezzensz,
amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy selyemvéreb (#359) [aura:
pszi energia: 24.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-10)100 |
(-40)165 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-9)111 |
(+0)120 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+12 méreg |
(-6)94 |
(-40)125 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-21)90 |
(-12)108 |
3. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+12 méreg |
(-6)88 |
(-40)85 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-33)57 |
(-24)84 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-44 PE |
(-9)79 |
(-40)45 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-33)24 |
(-68)16 |
5. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-44 PE |
(-9)70 |
(-40)5 |
Selyemvéreb |
Agyvihar |
-40
PE |
(-24)0 |
(-16)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+26% pszi támadás,
+26% pszi energia.) Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy selyembõr.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]
v 265 146 |
265. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy torzszülött
észlelését. Ellenfeleid 2 káoszkígyó (#146) [aura: erõ: 8.].
*** 1. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás.
Az 1. káoszkígyó megúszta! Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös
atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás,
+27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A 2. káoszkígyó
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. Ellenállsz a varázslatnak.
Néhány rövid kézmozdulat után az 1. káoszkígyó létrehoz egy csendvarázs
varázslatot. Nem hat rád. Megrohamozod a 2. káoszkígyót. Az 1. quwarg harcos
az 1. káoszkígyó irányába megy. A 2. quwarg harcos megközelíti az 1. káoszkígyót.
A quwarg behemót a 2. káoszkígyó felé mozog. A 2. káoszkígyót próbálod
megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(253 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(20 sebzés). Odacsapsz farkaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. káoszkígyó halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos az 1. káoszkígyót támadja.
A 2. quwarg harcos az 1. káoszkígyót támadja. Az 1. káoszkígyó halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 172 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 13/0, a 2. quwarg harcos: 95/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 9% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami a káosz nagyúri kardja, a káosz szolgájának csizmája, 3 káoszkígyó
pikkely és 106 arany. Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) (-32
vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]
ftk 3 2 521 |
felszíni tárgy kutatása |
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka
felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz,
és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány
nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Ejnye, egy mentális nagyagy kerül
az utadba. Ez a bamba teremtmény nem okoz kárt senkiben, de ha balra akarod
elkerülni, akkor õ is balra mozog, ha jobbra, akkor jobbra mozog... Sajnos
nem tehetsz mást, meg kell semmisítened. Ehhez a szürkeállomány roncsolása
képességedet kell használd!
[Szürkeállomány roncsolása próba 7-es küszöbre:
sikeres] Brutális manõvered nyomán nem marad más a nagyagyból, csak egy
szétterült szürke massza. Szomorú, de legalább elérted a célod, továbbmehetsz!
Hoppá! Itt egy asztrállény leselkedik rád, jobb lesz végezni vele, mert
vagy te, vagy õ! Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet
érzel! Ellenfeled egy agytekervény ízlelõ (#443) [aura: erõ: 5.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-10)100 |
(-102)103 |
Agytekervény ízlelõ |
Mentális robbanás |
-102
PE |
(-5)130 |
(-30)75 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+12 méreg |
(-6)94 |
(-78)25 |
Agytekervény ízlelõ |
Agyvihar |
-78
PE |
(-21)109 |
(-12)63 |
3. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)88 |
(-12)13 |
Agytekervény ízlelõ |
Mentális robbanás |
-12
PE |
(-23)86 |
(-18)45 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)79 |
(-10)3 |
Agytekervény ízlelõ |
Mentális robbanás |
-10
PE |
(-23)63 |
(-18)27 |
5. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)70 |
(-3)0 |
Agytekervény ízlelõ |
Mentális robbanás |
-10
PE |
(-23)40 |
(-18)9 |
Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-27 életpont.)
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak
megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban
sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Mormolsz a mágia
különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +49 tûzlehelet, +49 jéglehelet,
+49 savlehelet, +49 elektr.lehelet, +49 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Az
arctalan galetki feléd rohan. Az arctalan galetki rád veti magát. Érzékeny
pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Ez mellément. Ütni próbál bal
mancsával. Elhibázta. Elõrehajolva, egy vérfarkas agyarral csap le. Mellétrafált
a balfácán. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha. Benyom neked
bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki rád veti magát. Egy rúgást próbál jobb
lábával. Elkerülted. Odaken neked bal mancsával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Vérfarkas agyart forgatva támad. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Ütni próbál bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az arctalan galetkit
próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(309 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(2 sebzés).
Ostorként csattantasz farkaddal.
(23 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az
arctalan galetki maradék erejét is elvesztve elterül. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 374 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+169%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Visszavonulsz.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi!
Megérzésed ezúttal megcsalt. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[43 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]
t 1 67 |
1. szakértelem tanulása 67 TVP-ért |
Összegyûjtesz pár nagyobb követ, amit még épp meg tudsz emelni, aztán kezdõdhet
a gyakorlás! Hosszú ideig súlyzózol, izmaidat építed.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 0.]
kf 634 321 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. A telep
egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha
neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Rábukkansz egy elnéptelenedett
földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt.
A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést
tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt...
(470. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is
szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben
1
mátekel gombát. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlók alapján,
a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód
A Mágus, egy markáns arcú, átható tekintetû, homlokán sárkány
tetoválást viselõ, karcsú férfi. [aura: 12-es energiatüske.] A Tudósok
klánjának tudósjelölt rangú tagja. Végignézed a felszerelését: Akadémiai
nyaklánc, a Becsület gyûrûje, elementáris karkötõ, Elenios bronz mellvértje,
krakoch csizma, hõsi babérkoszorú, szivárvány karkötõ, Laillia talizmánja,
manapoid fülbevaló, Yssuf tõre, rubin mágusbot, Dorka köpenye, az Örökkévalóság
Rubinja, a tudás zafírja, nilbongi kitûzõ, a káosz rút kardja, az Õsök
Szent Kardja, császári különdíj, aréna jáspis érme, az angyalok jáde karkötõje,
az ellenállás díszes karkötõje, manapoid amulett, a káosz vörös nyílpuskája,
Reménysugár, méregvándor vállvédõ, a káosz mágusának fülbevalója, az áttörés
rubingyûrûje, a káosz szürke gyûrûje, romfosztogató karkötõ, a hõsiesség
gyûrûje, a káosz csábító pajzsa, a jég gyíkbõr öve, a káosz éjfekete kardja.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-10)100 |
(+0)205 |
A Mágus |
semmi |
semmi |
(+0)25 |
(-20)5 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)94 |
(+0)205 |
A Mágus |
semmi |
semmi |
(-6)19 |
(-5)0 |
Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+2% pszi támadás, +2% pszi
energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
kf 321 634 |
bekészíted a 321. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -2.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
kf 250 103 |
bekészíted a 250. tárgyat |
A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]
ep 39 75 23 |
építed a 39. épületet 75 TVPért |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]
kf 584 103 |
bekészíted az 584. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -4.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -4.]
be 29 35 |
meglátogatod a 29. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -4.]
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 130 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 2 lidércvelõ,
2 selyembõr, 2 szellem ektoplazma. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít
a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6
képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Óriásira
nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog
kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány
sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid
3 xenomorf gyermek (#421) [aura: mágia: 15.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
sárkányleheletet. ( +49 tûzlehelet, +49 jéglehelet, +49 savlehelet,
+49 elektr.lehelet, +49 mérg. lehelet.) (-10 vp.) A 2. xenomorf gyermek
elmormol egy savcsapás varázslatot. A kék-vörös atya
132 ép-t sebzõdik.
A kék-vörös atya hörögve elterül. Az 1. xenomorf gyermek a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Az 1. quwarg harcos
105 ép-t sebzõdik.
Az 1. quwarg harcos holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után a 3.
xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapás varázslatot. A 2. quwarg harcos
sebzõdik 130 ép-t. A 2. quwarg harcos kileheli lelkét. Néhány rövid kézmozdulat
után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Az 1. xenomorf gyermek
ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót a 2. xenomorf gyermeket rohamozza.
A quwarg behemót a 2. xenomorf gyermeket támadja. a 2. xenomorf gyermek
paralizálódott.
*** 2. KÖR *** A 3. xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy savcsapás! Báró
sebzõdik 77 ép-t. Báró kileheli lelkét. Összegyûjtve
mágikus energiáit, az 1. xenomorf gyermek elvarázsol egy savcsapást. Ellenállsz
a varázslatnak. Megrohamozod az 1. xenomorf gyermeket. Megtámadod az 1.
xenomorf gyermeket. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(307 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. Ez mellément.
Az 1. xenomorf gyermek halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót
a 2. xenomorf gyermeket támadja. a 2. xenomorf gyermek paralizálódott.
*** 3. KÖR *** Támadod a 3. xenomorf gyermeket. Kitátod a szádat, és tüzet
lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(321 ép-t sebeztél). Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
A 3. xenomorf gyermek holtan terül el. A quwarg behemót a 2. xenomorf gyermeket
támadja. a 2. xenomorf gyermek ledermed. A 2. xenomorf gyermek halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 628 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/77, az 1. quwarg
harcos: 0/105, a 2. quwarg harcos: 0/130, a kék-vörös atya: 0/132, a quwarg
behemót: 264/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+124%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 25%. Összegyûjtöd a "kincset":
a gólem díszes köntöse, az elektromosság háromszögszimbóluma, egy fényes
szimbólum és 195 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Az õskövedet
még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját
arról, hogyan lehet elhasználni.
Ebben a körben +7 galetki erõt és +77 hírnevet kaptál. A kör során összesen
4756 sebzést okoztál, és 193 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
29 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 0 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
542 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró
kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök
szintje (11. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: szintszerte
ismert kalandor (12.00). Ez a 433. fordulód.
|
[1] erõ: |
27 / 5.73 |
[2] IQ: |
22 (26) / 19.23 |
[3] ügyesség: |
24 (28) / 2.37 |
[4] egészség: |
24 / 0.81 |
[5] mágia: |
30 (32) / 4.61 |
[6] gyorsaság: |
28 (33) / 13.57 |
[9] Méret/ép: |
204 (288) / 288 |
Min. méret: |
197 |
Barlangméret: |
205 |
|
|
Varázspont: |
635 / 559 |
Képességpont: |
157 / 33% |
Hõsi pont: |
1539 (99) |
Tám.bónusz: |
76% |
Véd.bónusz: |
135% |
Galetki erõ: |
2029 / 661 |
Hírnév : |
14446 |
Jóllakottság: |
110% |
Életkor: |
20 / 20 |
|
|
Galetki csaták: |
168 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
117 (1) |
Torzsz. csaták: |
4265 (14) |
Torzsz. gyõzelmek: |
3753 (14) |
Leölt torzszülött: |
7354 (29) |
Pszi csaták: |
801
(5) |
Pszi gyõzelmek: |
533 (4) |
Ájulások száma: |
173 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: professzor-helyettes (80)
Speciális képességeid:
+14 gyógynövények, +12 v.ital fõzés, +80% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy
a feladványt rögtön megfejted, ekkor 160% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Találj 150 alkalommal gyógynövényt! [számláló: 137] 2.) Tanulj legalább
250 TVP-ért! [számláló: 154] 3.) Ajándékozd meg szolgáidat 30 alkalommal.
[számláló: 6] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
66 (111) / 15.58 |
[11] jéglehelet: |
41 (76) / 1.24 |
[15] regeneráció: |
12 (29) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
22 (20) / 0 |
[17] vastag bõr: |
24 (42) / 0.20 |
[18] tûzimmunitás: |
13 (26) / 4.13 |
[19] hidegimmunitás: |
13 (26) / 0 |
[20] savimmunitás: |
15 (48) / 1.02 |
[21] elkt.immunitás: |
10 (23) / 1.44 |
[22] imm.mérg.gázra: |
7 (30) / 0.71 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
20 (31) / 11.96 |
[24] rezisztencia: |
46 (55) / 0.64 |
[25] bûz: |
15 (19) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (20) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (5) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (12) / 0 |
[35] inimícia: |
11 / 0 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
12 / 1.71 |
[46] csapdaészlelés: |
17 / 6.35 |
[47] zárnyitás: |
19 / 14.27 |
[48] mászás: |
16 / 7.50 |
[49] rugalmasság: |
8 (12) / 5.66 |
[50] meggyõzõkészség: |
16 / 2.99 |
[51] transzformáció: |
7 / 0.85 |
[52] auraészlelés: |
17 (18) / 12.42 |
[53] ékszerészet: |
7 / 5.66 |
[54] kereskedelem: |
20 / 14.27 |
[55] szívósság: |
26 / 0.11 |
[56] varázsitalfõzés: |
9 (21) / 1.41 |
[57] gyógynövények: |
14 (28) / 2.63 |
[58] nyomkeresés: |
29 / 25.28 |
[59] vezetõkészség: |
9 (21) / 1.25 |
[60] pszi támadás: |
21 (22) / 11.41 |
[61] pszi energia: |
40 (41) / 5.41 |
[62] lopás: |
10 / 1.68 |
[63] éberség: |
32 / 0.61 |
[64] átokszórás: |
15 / 2.52 |
[65] álcázás: |
31 (23) / 1.34 |
[66] lopakodás: |
10 / 5.57 |
[67] régészet: |
23 / 7.50 |
[68] zene: |
21 / 20.76 |
[69] tanulás: |
21 (23) / 17.31 |
[70] idézés: |
20 / 10.55 |
[71] javítás: |
16 / 4.71 |
[72] építés: |
20 (22) / 0.24 |
[73] felderítés: |
14 / 6.34 |
[74] vitalitás: |
22 / 0 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
farok |
[100] méret: |
10 (11) / 0 |
[101] szakért.: |
20 / 19.34 |
[102] paraliz.méreg: |
25
(33) / 0 |
|
bal karom |
[103] méret: |
1 (2) / 0 |
[104] szakért.: |
12 / 11.01 |
|
|
vámpírtõr |
jobb karom |
[106] méret: |
1 (2) / 0 |
[107] szakért.: |
12 / 11.90 |
|
|
az
Õsök Szent Kardja |
fog |
[109] méret: |
12 (13) / 0 |
[110] szakért.: |
12 / 10.94 |
[111] vámpirizáció: |
5
(21) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
1 (6) / 0 |
[130] agyvihar: |
22 / 7.08 |
[147] alkímia: |
1 (7) / 0.80 |
[26] annihiláció: |
1 (7) / 0 |
[36] csábmosoly: |
17 (22) / 4.69 |
[42] csendvarázs: |
10 (15) / 0.18 |
[149] dimenziókapu: |
15 (20) / 0.37 |
[37] egokínzás: |
10 (15) / 0.18 |
[143] elektromos fal: |
17 (23) / 4.44 |
[11] elektromos kéz: |
10 (16) / 3.28 |
[41] elemek parancsa: |
11 (17) / 0 |
[49] elemi védelem: |
16 (22) / 11.53 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (11) / 0.24 |
[10] energiatüske: |
11 (17) / 9.28 |
[29] életszívás: |
16 (22) / 9.92 |
[152] felejtés: |
1 (6) / 0 |
[172] gázpajzs: |
8 (14) / 3.12 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (15) / 0.20 |
[17] gránitbõr: |
37 (43) / 28.29 |
[23] isteni harag: |
1 (7) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (10) / 0.18 |
[217] jégfal: |
1 (7) / 0 |
[15] jégpajzs: |
7 (13) / 0.18 |
[21] jégvihar: |
41 (47) / 0.02 |
[259] kegyencek oltalma: |
13 (19) / 12.53 |
[163] kineport: |
1 (9) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
15 (20) / 3.73 |
[27] kisebb gyógyítás: |
12 (18) / 0.36 |
[146] kontakt.õseiddel: |
14 (19) / 10.30 |
[158] láth. észlelése: |
7 (12) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
10 (15) / 0.84 |
[25] lávafolyam: |
1 (7) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (18) / 0.48 |
[35] mágiatörés: |
13 (18) / 0 |
[162] mágikus csapda: |
11 (17) / 0.37 |
[129] mentális robbanás: |
17 / 6.22 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 (27) / 7.64 |
[28] óriáserõ: |
10 (16) / 0.19 |
[38] parancs: |
10 (15) / 0.12 |
[133] pszi acéltorony: |
13 / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
17 / 2.70 |
[169] savcsapás: |
32 (38) / 1.16 |
[171] savpajzs: |
4 (10) / 0.06 |
[151] sárkánylehelet: |
43 (49) / 23.54 |
[30] sorvasztás: |
10 (16) / 3.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
12 / 5.06 |
[159] szellemidézés: |
11 (17) / 8.76 |
[176] szélpajzs: |
10 (15) / 9.27 |
[261] szörnyismeret: |
12 (18) / 3.27 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (10) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 (7) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
14 (19) / 2.40 |
[132] tudati méreg: |
18 / 1.57 |
[256] tudattágítás: |
15 (20) / 5.97 |
[19] tûzfal: |
1 (7) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (7) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
8 (14) / 0.31 |
[20] tûzvihar: |
10 (16) / 0.42 |
[14] vakító fény: |
8 (14) / 0.24 |
[170] villámpajzs: |
7 (13) / 0.24 |
[22] villámsújtás: |
1 (7) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
10 (16) / 0.19 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szélpajzs (15), méregsemlegesítés (27).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Báró, az ichinedar |
54/0 |
177% |
210% |
16 / 12.73 |
ájult |
[2] quwarg harcos |
103/0 |
179% |
195% |
14 / 6.75 |
ájult |
[3] quwarg harcos |
103/0 |
179% |
170% |
14 / 8.10 |
ájult |
[4] kék-vörös atya |
82/0 |
178% |
210% |
15 / 3.12 |
ájult |
[5] quwarg behemót |
186/187 |
183% |
188% |
15 / 0.71 |
harcol |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 4 1 5 7 8 |
be 9 4 2 7 |
e 9 100 |
sza 1 30 99 |
h 14 23 42 |
|
2. Makró |
vv 52 154 261 82 176 |
v 148 1 6 |
v 256 42479 |
v 159 8047 3 |
ad
10 |
bsz 2 |
|
3. Makró |
ism 5 |
x 10 |
kf 634 321 |
ism 4 |
p |
kf 321 634 |
|
4. Makró |
kf 250 103 |
ep 39 75 23 |
kf 584 103 |
h 517 |
be 29 35 |
|
5. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 15 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás:
90. |
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50. |
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
|
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201. |
16: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220. |
17: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20. |
20: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
21: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
22: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1950. Prioritás: 195. |
23: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200. |
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #501. Prioritás: 225. |
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem
sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
|
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig. |
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig. |
12: tûzlehelet itala v.var. ha ellf. 18. képessége 33 v. kevesebb, Prioritás:
10, és ha ellenf. erõssége több, mint 120%, és ha ellf. nincs galetki nem
sebzi (232) képessége |
14: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 33 v. kevesebb, Prioritás:
15, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
18: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190,
és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
|
24: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége |
ELLENFÉL LISTÁK 1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer
(#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304),
sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592).
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287),
Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos
(#502).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 9 50 61 80;
VI erõ:200% ép:15%;
PV
7 5;
PSZ 65 48 54 57;
HE 1;
PTA 131 132 132 130 130;
PTB 130 130 130
130 130;
I 25 4 20 1 75 63;
HU 13 6 2222 25;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #7 (2. épület),
#416 (431. forduló), #227 (431. forduló), #317 (432. forduló), #310
(431. forduló), #461 (431. forduló), #314 (430. forduló), #294 (432.
forduló), #232 (427. forduló), #329 (426. forduló), #270 (424. forduló),
#412 (427. forduló), #251 (433. forduló), #447 (427. forduló), #299
(433. forduló), #470 (433. forduló), #259 (428. forduló), #350 (431.
forduló), #257 (425. forduló), #332 (428. forduló), #306 (427. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a javítómûhely építésén dolgozol,
eddig 138 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda
pontod van. Aktuális licited: 2 LP xenóbõr karkötõ tárgyra. A licit erre
a tárgyra végetér: 2024.4.29.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a gólem díszes köntöse (#8353) |
|
1 a káosz szolgájának csizmája (#8784)
|
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
* |
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
* |
1 az
Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 Fairlight sipkája (#265) |
|
1 Fairlight szöges öve (#38068) |
* |
1 Firandi
kesztyûje (#625) |
* |
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
|
1 orgling
korona (#450) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
|
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) |
|
3 Sárkányúr
díszes sisakja (#42479) |
|
2 szent templomi maszk (#232) |
* |
1 vastag csizma (#717) |
* |
2 Xantin
rubinöve (#184) |
* |
1 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna kvazár érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
1 a
Becsület gyûrûje (#506) |
* |
1 a bénaság fülbevalója (#199) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
4 a regenerálódás malachitamulettje (#24602)
|
|
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
* |
1 achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
* |
1 Akadémiai
nyaklánc (#321) |
|
13856 arany (#1) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
|
1 az elektromosság
háromszögszimbóluma (#27312) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt.
emlékérem (#313) |
|
4007 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
5 ezüst xenó embléma
(#505) |
|
1 fényes szimbólum (#1214) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
352 hamis arany
(#809) |
* |
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 myrakoid
karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
5 orgling fétis
(#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
|
4 roxati
üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
|
1 smaragd karkötõ (#592) |
* |
1 Szteirax amulettje
(#627) |
* |
2 Szteirax amulettje (#945) |
|
1 tökéletes aranygyûrû (#715) |
* |
1 topáz
melltû (#423) |
|
1 toronyõr gyûrû (#620) |
* |
1 Trix gyûrûje (#595) |
|
1 Tyrex malachit
karkötõje (#37241) |
|
1 Ugnothroa karkötõje (#603) |
|
1 Ugnothroa talizmánja (#602) |
|
33 uthanax
talizmán (#335) |
|
33 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf
csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a remete drágaszága (#632) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
3
arany tárgyformázó (#724) |
|
633 aranydukát (#437) |
|
10 aréna tóken (#934) |
|
7 az Univerzum szilánkja
(#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
2 bo'adhun idol (#857) |
|
1 bronz relikformázó
(#732) |
|
2 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor (#577) |
|
5 dorony duda (#588)
|
|
1 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
4 fekete csuha
(#586) |
|
56 fekete dukát (#218) |
|
2 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 garling kristály
(#209) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
9 idõkapszula
(#621) |
|
4 idõkristály (#219) |
|
4 izzó vörös tóken (#623) |
|
1 kincskeresõ kisködmön
(#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
539 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
4 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
5 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt
ládikó (#310) |
|
2 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
1 Mágikus
Koponya (#849) |
|
107 mágikus védõruha (#341) |
|
70 mágustóken (#672) |
|
4 Morgan kristálya
(#525) |
|
2 Morgan pálcája (#511) |
|
1 nyálkafókusz (#419) |
|
2 orvosságos zacskó
(#590) |
|
27 õskõ (#8) |
|
2 pszi katalizátor (#531) |
|
7 pszi kõ (#277) |
|
4 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
16 sáfránykõ (#444)
|
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
3 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend
(#375) |
|
9 varázskõ (#210) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
Fegyverek |
|
1 a káosz nagyúri kardja (#20229) |
|
1 a Tudás Lexikonja (#710) |
* |
1
az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
81 ében nyílpuska (#133) |
|
139 ében tündekard (#132) |
|
1 Fairlight
nehéz nyílpuskája (#38187) |
|
1 Földanya gyalogos lándzsája (#39132) |
|
2 katonai rombolóíj (#420)
|
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
* |
6 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok
és füvek |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital (#102) |
|
9 bajnokok itala
(#62) |
|
21 bosszantás itala (#81) |
|
35 csapdaészlelés itala (#65) |
|
164 csótányláb
(#25) |
|
10 ehorapin (#44) |
|
1 elemi immunitás itala (#97) |
|
114 elfu moha (#33)
|
|
82 elonotichlan (#31) |
|
2 fekete fõzet (#91) |
|
34 féregtüske (#42)
|
|
1 fiatalság itala (#96) |
|
3 gránitbõr itala (#110) |
|
216 gyilkos boróka
(#27) |
|
20 hatalom bíbor itala (#77) |
|
4 hatalom kék itala (#58) |
|
19 hónakkupók
(#30) |
|
27 hõsiesség itala (#52) |
|
45 immunitás itala (#71) |
|
9 javítás itala
(#108) |
|
2 jéglehelet itala (#54) |
|
25 kalmárok itala (#66) |
|
9 kék manaital
(#75) |
|
37 kihívás itala (#68) |
|
3 kincskeresés itala (#64) |
|
109 liánvirág
(#24) |
|
10 lila manaital (#83) |
|
1 lordok itala (#90) |
|
10 mágiaellenállás
(#76) |
|
135 mátekel gomba (#21) |
|
35 méregellenállás itala (#51) |
|
95 mézfû
(#29) |
|
52 mitulen fû (#20) |
|
86 muskil (#37) |
|
8 narancs gyógyital (#80) |
|
31 nekrofun bimbó (#43) |
|
525 olaj (#415) |
|
1 orgling aranykoktél (#113)
|
|
43 õsmágus szájvize (#69) |
|
4 õsmana itala (#84) |
|
84 parafû (#41)
|
|
142 ragálygomba (#26) |
|
160 rémcserje (#34) |
|
138 sárkányvirág (#32)
|
|
1 sötét mák (#23) |
|
148 szemani gomba (#36) |
|
211 tejfonál (#28) |
|
56 tokin kaktusz (#40) |
|
1 tûzlehelet itala (#53) |
|
1217 üvegcse (#14)
|
|
3 védelem itala (#59) |
|
138 velparaj (#35) |
|
110 waarkin (#38) |
|
109 winropu moha (#22) |
|
102 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
32 csámcsogó fog (#443) |
|
6 duzzadt xenópete (#479) |
|
14 elementális
kõzet (#427) |
|
1 gólem relikvia (#599) |
|
9 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
3 kõtroll szem
(#274) |
|
16 kristályfatty por (#403) |
|
15 myrakoid váladék (#398) |
|
667 õsi
relikvia (#17) |
|
2 õspók pete (#331) |
|
146 pirgamit (#152) |
|
8 pöfeteg fül (#432) |
|
4 selyembõr (#424) |
|
66 smaragd esszencia (#229) |
|
7 szellem ektoplazma
(#426) |
|
255 szójer csáprágó (#231) |
|
35 szuvas cápafog (#416) |
|
1 vízelementál
plazma (#347) |
|
2 xenópete (#278) |
|
8 xorex fûszer (#329) |
A szürkével jelölt tárgyakra
szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs
egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami
nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt,
vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 130000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó
köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû
íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje
#19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje
#22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa
#22212 (5), Tûzúr aranyozott fülbevalója #39508 (16), Tûzúr aranyozott
fülbevalója #39508 (16).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 15 drágakõ (#2), 1 mátekel gomba
(#21), 3 káoszkígyó pikkely (#230), 1 tokin kaktusz (#40), 7020 arany
(#1), 1 vízelementál plazma (#347), 1 selyembõr (#424), 1 csótányláb
(#25), 1 xita uborka (#39), 1 velparaj (#35), 3 rémcserje (#34), 1
Tyrex malachit karkötõje (#37241), 1 a káosz nagyúri kardja (#20229),
6 aranydukát (#437), 2 õspók pete (#331), 1 a gólem díszes köntöse (#8353),
4 szemani gomba (#36), 2 smaragd esszencia (#229), 1 mitulen fû (#20),
1 Földanya gyalogos lándzsája (#39132), 1 a káosz szolgájának csizmája
(#8784), 4 winropu moha (#22), 1 az elektromosság háromszögszimbóluma
(#27312), 1 fényes szimbólum (#1214), 1 bosszantás itala (#81), 1 a
bénaság fülbevalója (#199), 3 duzzadt xenópete (#479).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 elementális kõzet (#427),
1 üvegcse (#14), 28 olaj (#415), 1 kincskeresés itala (#64), 1 hõsiesség
itala (#52), 1 xenópete (#278), 6 pöfeteg fül (#432), 3 csámcsogó fog
(#443), 1 szellem ektoplazma (#426), 1 sötét mák (#23), 1 a káosz mágusának
fülbevalója (#18819), 1 a tökéletesség barbár lándzsája (#22031), 1 a
pontosság csontmaszkja (#4242), 1 a káosz vérivó kardja (#20679), 2 lidércvelõ
(#339), 1 a káosz terjesztõjének karkötõje (#19704), 1 káoszmágus köpenye
(#245), 1 legendás tõr (#413), 1 óriási xenópete (#480), 1 káoszmágus
botja (#246), 1 a villám hosszúkardja (#23817), 1 a sav vívótõre (#26953).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |