Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Fűszerraktár
Küldd el képeslapként!
"Átvert az az átok remete! Kincset ígért, de ebben a raktárban csak fűszer és fűszer van, ameddig csak ellátni." - gondolatok egy galetki szájából, a kaland folytatásához szükséges nagy ötlet megszületése előtt
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-29 19:56:59 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2968-433

Karakterszám: 2968 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 433 Játékhét: 541
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 137
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 15. 23h:13'
A következõ fordulód táplálható: 2024. ápr. 16.

E-mail!

ZSARÁTNOK KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Prussin kiadott egy tk 50 2968 732 0 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 17862.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*ápr. 15.* Prussin teljesítette a 33. küldetést, amit az aukciósházban kapott.
Ezen a héten a banktól 650 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]

kno 10 47 100 17 16 21 10. képességre 47 képességpont
Elköltesz 47 képességpontot a tûzlehelet harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a tûzlehelet szakértelmed 66. szintre nõtt. Elköltesz 17 képességpontot farok végtagod méretének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen farok végtagod megnõtt, új mérete 10. Elköltesz 21 képességpontot a tüskés bõr harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a tüskés bõr szakértelmed 22. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]

hh 64 1 414 3 több tárgyat használ
[H 64 1:] Felhörpintesz 1 kincskeresés italát.
[H 414 3:] Elõkészítesz 3 adag olajat és 3 drágakövet, majd hozzálátsz a mûvelethez. Felzümmög a mágikus apparátus, és nekikezd a mágikus porok gyártásának! Izgatottan figyeled. Elkészítettél egy tokin kaktuszt. Elkészítettél egy féregtüskét. Elkészítettél egy velparajt.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 537.]

kf 429 425 584 103 bekészíted a 429. tárgyat
Elõször el kell raknod egy gyûrût (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a Pusztítás Gyûrûjét be tudd készíteni. Elõször el kell raknod egy karkötõt (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a myrakoid karkötõt be tudd készíteni. Nem jól adtad meg a végtagot, amelybe a vámpírtõrt akarod venni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 537.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is rajtad átok! A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Megmutatod szánalmas, csonkolt végtagodat. A papok hosszadalmas rituáléba kezdenek. A szemed elõtt lassan visszanõ csonkolt végtagod! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 3300 aranyat. De hisz nem is vagy megfertõzve!
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]

be 9 4 2 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]
sza 1 30 99 30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 18%-kal nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 21%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 16%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös atya morálja 22%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg behemót morálja 16%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 487.]

h 14 23 42 14. tárgy használata
Gyakorlott mozdulatokkal kiválogatod és elõkészíted a megfelelõ anyagokat. Az üvegcsét tûz fölött melegíted, a komponenseket vízzel kevered össze. Csodás! Az italnak lassan szép átlátszó színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 52 154 261 82 176 több varázslat elmondása
[V 52 0 0:] Lenyelsz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb erõpajzsot. (+30% védekezés.) (-7 vp.)
[V 261 0 0:] Elõhívsz egy szörnyismeret varázslatot. (-40 vp.)
[V 82 0 0:] Felhajtasz 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szélpajzs! (-55 vp.)
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 453.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]

v 256 42479 256. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy tudattágítást. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-55 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]

v 159 8047 3 159. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellemidézést. Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 447.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 437.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy sötét elf királynõ, egy astacuidius, egy zombi nagymester, egy õsöreg élõ cseppkõ és egy polipfej. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 158 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 980 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy rücskös látógömb (#392) [aura: 35-ös annihiláció.], egy óriás smaragd vakond (#242) [aura: mágia: 6.], egy sáskaharcos (#44) [aura: savimmunitás: 3.] és egy tûzféreg (#5) [aura: méret: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy életszívást. A tûzféreg 30 ép-t sebzõdik. (-4 vp.) A tûzféreg halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Báró gyógyul 2 ép-t. Az 1. quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 1 ép-t. A kék-vörös atya gyógyul 1 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 1 életpontot. A rücskös látógömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. Báró immúnis a varázslatra. Az 1. quwarg harcos 69 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos 65 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya immúnis a varázslatra. A quwarg behemót 65 ép-t sebzõdik. Az óriás smaragd vakond 43 ép-t sebzõdik. A sáskaharcos 74 ép-t sebzõdik. A sáskaharcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. A rücskös látógömb ellenáll a varázslatnak. Az 1. quwarg harcos elindul a rücskös látógömb felé. A quwarg behemót az óriás smaragd vakondot támadja. az óriás smaragd vakond lebénult. Az 1. quwarg harcos a rücskös látógömböt támadja. A 2. quwarg harcos és az óriás smaragd vakond egymással harcolnak. Az óriás smaragd vakond kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a rücskös látógömb létrehoz egy savcsapást. Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. A rücskös látógömb rezisztálja. A rücskös látógömb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg behemót a rücskös látógömböt rohamozza. A 2. quwarg harcos megközelíti a rücskös látógömböt. Támadod a rücskös látógömböt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (248 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (24 sebzés). Odacsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-20 ép) A quwarg behemót a rücskös látógömböt támadja. a rücskös látógömb ledermed. Az 1. quwarg harcos a rücskös látógömböt támadja. Az 1. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos a rücskös látógömböt támadja. a rücskös látógömb kontaktmérget kapott. A rücskös látógömb halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 302 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 110/124, a 2. quwarg harcos: 111/95, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 180/130.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+11%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 262%. Quwarg behemót 15. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami a káosz helytartójának nyaklánca, a káosz szolgájának amulettje, 2 smaragd esszencia, egy halotti maszk, egy drágakõ, egy tõr, 2 mandibula és 196 arany. A quwarg behemót eszik. (+8% jóllakottság.) Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz mágusának fülbevalóját 668 aranyért. Eladod a tökéletesség barbár lándzsáját 175 aranyért. Eladod a pontosság csontmaszkját 151 aranyért. Eladod a káosz vérivó kardját 245 aranyért. Eladod a káosz terjesztõjének karkötõjét 339 aranyért. Eladod a villám hosszúkardját 129 aranyért. Eladod a sav vívótõrét 205 aranyért. Eladod a káosz helytartójának nyakláncát 412 aranyért. Eladod a káosz szolgájának amulettjét 206 aranyért. Eladsz 1 halotti maszkot 11 aranyért. Eladsz 1 tõrt 4 aranyért. [20 TVP-t használtál fel, maradt még 412.]

szl 15 szolgák lélekenergia-részesedése 15%
Elhagyod a boltot. Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 412.]

ee 7 sok-sok eladás
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Végigmustrálod a kínálatot: kemény bõrpáncél (#3) 23 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, parittya (#10) 6 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 46 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, barna manakõ (#149) 18 ap, káoszkígyó vért (#271) 460 ap, kõtroll szem (#274) 11 ap, smaragd életkõ (#306) 598 ap, lelakatolt ládikó (#310) 345 ap, gólemagyag (#330) 5 ap, õspók pete (#331) 18 ap, fókuszrubin (#337) 27 ap, mágikus védõruha (#341) 345 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 5000 ap, feneketlen zsák (#643) 1150 ap, a tudás arany fülbevalója (#2160) 749 ap, az egészség aranyozott fülbevalója (#3058) 338 ap, a gyorsaság szárnyas sisakja (#3777) 226 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 215 ap, a pontosság csontmaszkja (#4242) 215 ap, a védekezés szarvas sisakja (#4678) 357 ap, az élet sárga öve (#5217) 211 ap, az élet háromszögszimbóluma (#5262) 222 ap, az élet ónix karkötõje (#5293) 343 ap, a titán nagy pajzsa (#5562) 269 ap, a hatalom zangrozi csizmája (#6973) 394 ap, a hatalom csontamulettje (#7047) 258 ap, a hatalom aranyozott fülbevalója (#7108) 389 ap, a harcos csontamulettje (#7947) 258 ap, a harcos háromszögszimbóluma (#7962) 264 ap, a harcos fogazott kardja (#8068) 408 ap, a harcos lovagi kardja (#8069) 598 ap, a gólem vas mellvértje (#8248) 477 ap, a gólem malachitgyûrûje (#8427) 258 ap, a tolvaj jádegyûrûje (#9329) 582 ap, az entek bíbor láncinge (#9582) 338 ap, a mágus sárga öve (#10167) 253 ap, az elfek ezüst fejpántja (#10557) 258 ap, a merénylõ hosszúkardja (#11217) 269 ap, a merénylõ gyalogos lándzsája (#11232) 269 ap, a tudós aranyozott nyaklánca (#11533) 402 ap, a tudós díszes karkötõje (#11592) 258 ap, a mentát szöges öve (#12868) 389 ap, a sebesség zangrozi csizmája (#13273) 394 ap, a harcmûvész hosszú lándzsája (#13933) 408 ap, a majom háromszögszimbóluma (#14262) 264 ap, a szellemek díszes köpenye (#15088) 389 ap, a sas bronz amulettje (#16048) 394 ap, a természet nagy pajzsa (#16812) 269 ap, a bérmágus lovagi kardja (#17519) 598 ap, a torony csontmaszkja (#18192) 258 ap, az energia rövid tõre (#18852) 258 ap, a kígyó gyíkbõr öve (#19169) 576 ap, a kígyó malachitgyûrûje (#19227) 258 ap, a kígyó kõrisfa íja (#19273) 408 ap, a sebezhetetlenség hosszúkardja (#19767) 269 ap, a ragadozó csontmaszkja (#19992) 258 ap, a ragadozó sárga öve (#20067) 253 ap, a küzdelem sárga öve (#20517) 253 ap, a gyõzelem ónixgyûrûje (#21028) 394 ap, a túlélés átlátszó köntöse (#21402) 258 ap, a tökéletesség arany nyaklánca (#21884) 529 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 436 ap, a tûz díszes pikkelyvértje (#22167) 207 ap, a tûz átlátszó köntöse (#22302) 172 ap, a tûz bronz amulettje (#22348) 292 ap, a tûz díszes karkötõje (#22392) 172 ap, a jég malachitgyûrûje (#22827) 172 ap, a jég hosszú lándzsája (#22933) 306 ap, az enyészet bíbor pikkelyvértje (#23068) 333 ap, az enyészet ónix karkötõje (#23293) 292 ap, az enyészet hosszú íja (#23322) 183 ap, a villám csontmaszkja (#23592) 172 ap, a villám ezüst nyaklánca (#23682) 179 ap, a villám háromszögszimbóluma (#23712) 179 ap, a villám hosszúkardja (#23817) 183 ap, a méreg szarvas sisakja (#24028) 306 ap, a méreg átlátszó köntöse (#24102) 172 ap, a méreg kõrisfa íja (#24223) 306 ap, a regenerálódás csontmaszkja (#24492) 172 ap, a sün bronz mellvértje (#24897) 241 ap, a sün hosszú lándzsája (#25183) 306 ap, a teknõs bronz mellvértje (#25347) 241 ap, a teknõs háromszögszimbóluma (#25512) 179 ap, a teknõs ezüst fülbevalója (#25557) 168 ap, a szalamandra díszes köpenye (#25888) 287 ap, a szalamandra ónix karkötõje (#25993) 292 ap, a yeti bíbor pikkelyvértje (#26218) 333 ap, a yeti csillogó fejpántja (#26308) 292 ap, a sav bronz mellvértje (#26697) 241 ap, a sav díszes köpenye (#26788) 287 ap, a sav sárga öve (#26817) 168 ap, a sav háromszögszimbóluma (#26862) 179 ap, a sav aranyozott fülbevalója (#26908) 287 ap, a sav vívótõre (#26953) 292 ap, az elektromosság vaspajzsa (#27163) 306 ap, az elektromosság szárnyas sisakja (#27177) 183 ap, az elektromosság zangrozi csizmája (#27223) 292 ap, a légzés szárnyas sisakja (#27627) 183 ap, a légzés nehéz nyílpuskája (#27837) 207 ap, az ellenállás díszes köntöse (#28603) 292 ap, az ellenállás sárga öve (#28617) 168 ap, a bûz bronz amulettje (#29098) 292 ap, a sólyom díszes pikkelyvértje (#29367) 207 ap, a sólyom szöges öve (#29518) 287 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 2 mandibulát 6 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 407.]

dd 245 246 413 több tárgy eldobása
Hazamész a boltból. Kihajítasz 1 káoszmágus köpenyét. A szemétbe hajítasz 1 káoszmágus botját. A szemétbe hajítasz 1 legendás tõrt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 407.]

k 297 228 426 kaland elvállalása
(297. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 õspók (#263) [aura: 14-es méretû 20-as szintû csáprágó.] és egy fekete özvegy (#144) [aura: 8-as méretû 16-os szintû csáprágó, 15-ös kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +49 tûzlehelet, +49 jéglehelet, +49 savlehelet, +49 elektr.lehelet, +49 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a 2. õspók elmormol egy hálót. Nem hat rád. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 1 életpontot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+1 ép). A quwarg behemót visszanyer 1 életpontot. Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. Az 1. õspók megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után az 1. õspók létrehoz egy háló varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót a fekete özvegyet rohamozza. A 2. quwarg harcos az 1. õspók irányába megy. Az 1. quwarg harcos a 2. õspókot rohamozza. A fekete özvegy megközelíti a quwarg behemótot. A quwarg behemót és a fekete özvegy egymással harcolnak. A fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. quwarg harcos az 1. õspókot támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. õspókot támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. Az 1. õspók ellenállt a varázslatnak. Megközelíted a 2. õspókot. A quwarg behemót megközelíti az 1. õspókot. Támadod a 2. õspókot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (315 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (38 ép-t sebeztél). A 2. õspók halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. õspókot támadja. Az 1. õspók holtan terül el.
[A csatában összesen 180 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 88/0, a 2. quwarg harcos: 85/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 332/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+87%). Szolgáidnak is jut 18%. Összegyûjtöd a "kincset": az enyészet rövid tõre, a tûz ezüst fejpántja, egy szárnyas sisak, 2 õspók pete és 182 arany. A 2. quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót eszik. (+13% jóllakottság.)
A falon egy csomó kapcsolót és mozgó szájakat látsz. Az egyik azt állítja, hogy a szemben levõ néha hazudik, a másik azt mondja, hogy minden második száj igazat mond. A többi száj is mindenfélét hablatyol.
[IQ próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lassan kikövetkezteted, hogy melyik száj mond igazat, és melyik nem. Így tudod meg, hogy a kapcsolókat milyen állásba kell állítani, hogy továbbjuthass.
Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Hirtelen megtorpansz. Egy vékony, szinte láthatatlan zsinór van keresztbe kifeszítve! Óvatosan átléped.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
A fal mellett egy ketrecet pillantasz meg. Egy tycharonid van benne. Szegényke nagyon rémültnek tûnik! Ugyan máskor vadászol az ilyen dögökre, de ezt megszánod. Kinyitod a ketrecet, hadd meneküljön! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 38% lélekenergia.

(228. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: egy Földanya gyalogos lándzsája, a bûz gyalogos lándzsája, a lich hosszú lándzsája és a tûz aranyozott fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 32% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(426. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy bolyongó szellem (#346) [aura: 14-es méretû 25-ös szintû bal karom, 15-ös öregítés.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +49 tûzlehelet, +49 jéglehelet, +49 savlehelet, +49 elektr.lehelet, +49 mérg. lehelet.) (-10 vp.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! A bolyongó szellem rezisztálja. A bolyongó szellem az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót a bolyongó szellem irányába megy. A 2. quwarg harcos a bolyongó szellem irányába megy. Az 1. quwarg harcos megközelíti a bolyongó szellemet. A bolyongó szellem és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos öregedett 5 évet. Az 1. quwarg harcos öregedett 5 évet. A quwarg behemót a bolyongó szellemet támadja. A 2. quwarg harcos a bolyongó szellemet támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A bolyongó szellem elkerülte a varázslatot. A bolyongó szellem irányába mozogsz. Támadod a bolyongó szellemet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (331 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (39 ép-t sebeztél). A bolyongó szellem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 363 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/6, a 2. quwarg harcos: 40/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 152/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak 8% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a harcmûvész ónix karkötõje, egy szellem ektoplazma és 83 arany.
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû feladat! Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid egy albinó quwarg (#311) [aura: 18-as méretû 24-es szintû csáprágó, 12-es öregítés.] és egy apró gömbvillám (#312) [aura: méret: 100.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-9 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +49 tûzlehelet, +49 jéglehelet, +49 savlehelet, +49 elektr.lehelet, +49 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Az albinó quwarg ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos visszanyer 6 életpontot. Az albinó quwarg megidézi a 2. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám az 1. quwarg harcos irányába megy. A quwarg behemót megközelíti a 2. apró gömbvillámot. A 2. quwarg harcos az albinó quwargot rohamozza. Az 1. quwarg harcos az 1. apró gömbvillámot rohamozza. Az 1. apró gömbvillám és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 2. apró gömbvillám egymással harcolnak. A 2. apró gömbvillám holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A 2. quwarg harcos 12 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót 21 ép-t sebzõdik. Az albinó quwarg 24 sebzést kap. A 2. quwarg harcos az albinó quwargot támadja. az 1. apró gömbvillám testébe kontaktméreg hatol. Az 1. apró gömbvillám holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! Az 1. quwarg harcos 27 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. Az albinó quwarg megúszta! Az albinó quwarg felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. quwarg harcos az albinó quwargot rohamozza. Az albinó quwargot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (296 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (24 sebzés). Odacsapsz farkaddal. (5 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az albinó quwarg kileheli lelkét.
[A csatában összesen 325 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 48/27, a 2. quwarg harcos: 54/12, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 170/21.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut. Viszed, ami mozdítható: a tudás összetett íja, 97 arany és a bénaság fülbevalója. A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) Báró táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Úgy érzed, most azonnal használnod kell a csodás kincset, melyet szereztél. Felveszed a bénaság fülbevalóját.
Osonsz elõre, minden sarokba belesve.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Furcsa repedéseket pillantasz meg a földön. Hiszen ez csapda! Még jó, hogy nem léptél bele!
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid egy jó árnymanó (#343) [aura: 3-as méretû 24-es szintû jobb mancs.], egy rossz árnymanó (#344) [aura: gyorsaság: 35.] és egy csúf árnymanó (#345) [aura: 13-as méretû 22-es szintû bal láb.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a jó árnymanó elmormol egy halál csókját. 104 ép-t sebzõdtél. Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos elkerülte a varázslatot. A 2. quwarg harcos 84 sebzést kap. A quwarg behemót ellenállt a varázslatnak. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +49 tûzlehelet, +49 jéglehelet, +49 savlehelet, +49 elektr.lehelet, +49 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. A jó árnymanó ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 48 ép-t. Az 1. quwarg harcos visszanyer 27 életpontot. A 2. quwarg harcos visszanyer 53 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 21 életpontot. A rossz árnymanó elindul a 2. quwarg harcos felé. A quwarg behemót elindul a csúf árnymanó felé. A csúf árnymanó a quwarg behemótot rohamozza. Az 1. quwarg harcos a jó árnymanó felé mozog. A 2. quwarg harcos elindul a rossz árnymanó felé. A rossz árnymanó és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és a csúf árnymanó egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos a jó árnymanót támadja. Regenerálsz (+39 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a jó árnymanó elvarázsol egy éhínséget. Iszonyatos éhség lesz rajtad úrrá. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. Báró elmormol egy parancs varázslatot. A jó árnymanó rezisztálja. A jó árnymanó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A jó árnymanót próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (305 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (4 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. Félrehajolt. A jó árnymanó hörögve elterül. A rossz árnymanó és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos hörögve elterül. A quwarg behemót és a csúf árnymanó egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. A csúf árnymanó megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg behemótot (+48 ép). A rossz árnymanó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. quwarg harcos a csúf árnymanó felé mozog. A rossz árnymanó rád támad. Lesújt rád bal karmával. Mellé! Odacsap neked jobb karmával. Elkerülted. Megtámadod a rossz árnymanót. Lesújtasz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Félrehajolt. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (29 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (40 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a csúf árnymanót támadja. Az 1. quwarg harcos a csúf árnymanót támadja.
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy életszívást. A rossz árnymanó sebzõdik 30 ép-t. (-4 vp.) A rossz árnymanó halálos sebet kapva a földre zuhan. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A csúf árnymanó megdermed. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. A csúf árnymanó 33 sebzést kap. A quwarg behemót a csúf árnymanót támadja. Az 1. quwarg harcos a csúf árnymanót támadja.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. A csúf árnymanó sebzõdik 27 ép-t. Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A csúf árnymanó megdermed. Megtámadod a csúf árnymanót. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (306 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Félrehajolt. A csúf árnymanó halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 553 sebzést okoztál, és 104 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 48/148, a kék-vörös atya: 60/0, a quwarg behemót: 0/75.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+79%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 15% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a szellemek malachit fülbevalója, a mágia fogazott kardja, a gyorsaság rövid tõre, egy bosszantás itala és 239 arany. Az 1. quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Egy díszes ruhás galetki lép elõ a félhomályból. Megszólít:
- Üdv, ifjú galetki! Még nagy jövõ áll elõtted. Segíteni szeretnék azzal, hogy megtanítom neked a tûzgolyó varázslatot. - lelkesen bólogatsz, és azonnal hozzálátsz a tanuláshoz. Sikeresen elsajátítod a varázslatot 1. szinten.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 9 képességpont és 69% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod az enyészet rövid tõrét 121 aranyért. Eladod a tûz ezüst fejpántját 121 aranyért. Eladsz 1 szárnyas sisakot 38 aranyért. Eladod a bûz gyalogos lándzsáját 129 aranyért. Eladod a lich hosszú lándzsáját 287 aranyért. Eladod a tûz aranyozott fülbevalóját 201 aranyért. Eladod a harcmûvész ónix karkötõjét 277 aranyért. Eladod a tudás összetett íját 544 aranyért. Eladod a szellemek malachit fülbevalóját 405 aranyért. Eladod a mágia fogazott kardját 251 aranyért. Eladsz 1 a gyorsaság rövid tõrét 151 aranyért. [106 TVP-t használtál fel, maradt még 301.]

z 588 25 146 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Elhagyod a boltot. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi eposzt adsz elõ Vulgarról, a galetki nép vezetõjérõl, aki a népét a hegyek alá, a biztonságba vezette. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog a pénz! (+196 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+2 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között egy tárgy is van. Ez egy vízelementál plazma! Úgy látszik, egy galetkinek nem volt rá szüksége. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy ében csámcsogó (#316) [aura: imm.ktkt.méreg: 15.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +49 tûzlehelet, +49 jéglehelet, +49 savlehelet, +49 elektr.lehelet, +49 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy agyroppantást. Az ében csámcsogó ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+1 ép). A quwarg behemót gyógyul 27 ép-t. A quwarg behemót az ében csámcsogót rohamozza. Az ében csámcsogó megközelíti az 1. quwarg harcost. Az 1. quwarg harcos az ében csámcsogó felé mozog. A 2. quwarg harcos az ében csámcsogó irányába megy. A quwarg behemót az ében csámcsogót támadja. Az ében csámcsogó és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos az ében csámcsogót támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. Az ében csámcsogó megdermed. Megközelíted az ében csámcsogót. Megtámadod az ében csámcsogót. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (308 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (27 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. (24 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az ében csámcsogó holtan terül el.
[A csatában összesen 249 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 54/54, a 2. quwarg harcos: 82/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 131/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Szolgáidnak is jut 9%. Elrakod a zsákmányt, ami egy Tyrex malachit karkötõje és 96 arany. A kék-vörös atya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 276.]

tk 50 8433 732 50. többszemélyes kaland
Elérkezett az idõ az 50. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Prussin, ismeretlen galetki.
Felkeresitek a remetét, aki már a pincében vár benneteket. A földre idézõkört rajzolt, melynek szélein hat gyertya ég. Az idézõkör belsejében érdekes rúnák sorakoznak. Izgalmasnak ígérkezik! A remete kéri a komponenseket.

[Tárgyhasználat: 6 csámcsogó fog] Te 3 darab csámcsogó fogat dobsz be a közösbe. Prussin 3 db csámcsogó fogat ad be.
[Tárgyhasználat: 6 pöfeteg fül] Te 6 darab pöfeteg fület dobsz be a közösbe.
[Tárgyhasználat: 6 elementális kõzet] Te 3 darab elementális kõzetet dobsz be a közösbe. Prussin 3 db elementális kõzetet ad be.
[Tárgyhasználat: 50 olaj] Te 25 darab olajat dobsz be a közösbe. Prussin 25 db olajat ad be.
A remete az olajat végiglocsolja a kör mentén, és egy gyertyával meggyújtja. Hátrahõköltök a felcsapó láng elõl. A remete megmutatja, hogy álljatok egymástól egyenlõ távolságra a kör körül. Majd a gyertyák közötti távolságra egyenletesen elhelyezi a többi komponenst. A pöfeteg fülek sercegve kapnak lángra, émelyítõ bûz támad a teremben. A porrá morzsolt elementáris kõzet csillogó felületén furcsán tükrözõdnek a lángok. A remete mormolni kezd. Ti is hozzáadjátok erõtöket az idézéshez.
[Idézés-összeg próba 50-es küszöbre: sikeres]
A kántálás erõsödik, a remete szeme kifordul, csak a fehérje látszik. Érzed a remete és a többiek erejét, ahogy keresztülfolyik rajtad. Egyszercsak füst gomolyog fel a kör közepérõl, és lassan alakot ölt. Riadtan veszed észre, hogy az egyik gyertya kialudt. A kör, melynek célja a szellem bent tartása, megtört! Mi fog most történni? A szellem fölétek tornyosul, kinyúl egy karjával, felrakadja a remetét, és a falhoz vágja, mint egy rongybabát. Aztán felétek fordul.
Ellenfeletek egy füstszellem (#369) [aura: méret: 2500.].

*** 1. KÖR *** Prussin ellõ egy esszenciaelnyelés varázslatot. Magában motyogva, Prussin létrehoz egy gránitbõrt. Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy csábmosolyt. A füstszellem elkerülte a varázslatot. (-5 vp.) Ismeretlen galetki a füstszellem irányába megy. A füstszellem ismeretlen galetkit rohamozza. Ismeretlen galetki és a füstszellem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Prussin a füstszellemet rohamozza. Megrohamozod a füstszellemet. Ismeretlen galetki és a füstszellem egymással harcolnak. Prussin a füstszellemet támadja. Támadod a füstszellemet. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (180 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (1 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Ismeretlen galetki és a füstszellem egymással harcolnak. Prussin a füstszellemet támadja. A füstszellemet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (174 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. Félrehajolt.
*** 4. KÖR *** Ismeretlen galetki és a füstszellem egymással harcolnak. Prussin a füstszellemet támadja. Megtámadod a füstszellemet. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (177 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. Fürgén elhajolt.
*** 5. KÖR *** A füstszellem és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Ismeretlen galetki kileheli lelkét. Prussin és a füstszellem egymással harcolnak. Megtámadod a füstszellemet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (166 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. Nem találtál.
*** 6. KÖR *** A füstszellem és Prussin egymással harcolnak. A füstszellem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 698 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Prussin: 561/0, ismeretlen galetki: 1253/603.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+124%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 70 arany. Prussin része a zsákmányból: egy gránitbõr itala.
ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
A füstszellem szétoszlik, majd lassan összeáll újra, de ezúttal nem támad. Alázatos, görnyedt tartásban várja parancsaitokat. Közben a remete magához tér. Véres ajkát törölgetve elõször csak annyit mond:
- Hûha! - aztán feláll, leporolja magát, és folytatja. - Köszönöm, kiváló munka volt! Hajszálon múlt, hogy a szellem elszabaduljon... - ezután a szellem felé fordul, és elmondja neki, mit vártok tõle, mi legyen az üzenet. Szavait ezzel fejezi be: - Kötésed alól csak akkor oldalak fel, létsíkodra csak akkor térhetsz vissza, ha feladatodat maradéktalanul elvégezted! - A szellem meghajol, majd füstcsíkká válva, kisuhan a pincélbõl.
- No ezzel megvolnánk! - veregeti meg elégedetten a remete a vállatokat. - Most már nincs más hátra, mint várni a hatást! Gyertek, vendégül látlak benneteket!
Egészen megdöbbentõ, hogy milyen bõséges választékkal rendelkezik a remete! Jócskán belaktok (+100% jóllakottság). Feltûnik neked az aranydukátokkal teli tányér, amely a sarokban hever.
- Azok meg honnét vannak, remete? Te bizonyosan nem szoktál részt venni az aukciókon!
- Ó, azok! Néha kiülök koldulni a palotához, akkor kapom ezeket. Sajnos, ezekért nem tudok ennivalót venni, mint a rendes aranyért. Kell nektek esetleg?
Mohón bólogattok. Mindegyikõtöknek 3 aranydukát jut.
(+15 képességpont.)
(+7 hõsiesség pont.)
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 241.]

m 8 1 88 4444 4334 3334 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8,1) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8 8) A legközelebbi feladat megoldásánál 8 lesz a válaszod.
(M 7,1) Nyugat felé folytatod a felderítést. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Történt egyszer, hogy egy vámpírdenevér alomban csak nõstény vámpírdenevér született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 8 mázsa rovart, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 6 mázsa rovart. Ezek a falánk lények tehát összesen 448 mázsa rovart pusztítottak el. Hány vámpírdenevér volt egy alomban?
A szellemre emeled tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [8] - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+220% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 6,1) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: imm.mérg.gázra: 255.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly. A nyálkásfejû immúnum elkerülte a varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Az 1. quwarg harcos visszanyer 40 életpontot. A quwarg behemót a nyálkásfejû immúnum felé mozog. A 2. quwarg harcos a nyálkásfejû immúnum felé mozog. Az 1. quwarg harcos megközelíti a nyálkásfejû immúnumot. A nyálkásfejû immúnum az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót a nyálkásfejû immúnumot támadja. a nyálkásfejû immúnum lebénult. A 2. quwarg harcos a nyálkásfejû immúnumot támadja. A nyálkásfejû immúnum halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 94/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 179/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Szolgáidnak 10% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz helytartójának öve, 14 drágakõ és egy xenópete.
(M 5,1) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. A feladat nem túl nehéz: egy nagy követ kell megemelned. Rögvest hozzálátsz.
[Erõ próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 4,1) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 25-ös méretû 30-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csábmosoly. A nyálkásfejû immúnum megtántorodik. (-5 vp.) Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos visszanyer 14 életpontot. A quwarg behemót megközelíti a nyálkásfejû immúnumot. Az 1. quwarg harcos a nyálkásfejû immúnum felé mozog. A 2. quwarg harcos a nyálkásfejû immúnum irányába megy. A nyálkásfejû immúnum elindul az 1. quwarg harcos felé. A quwarg behemót a nyálkásfejû immúnumot támadja. a nyálkásfejû immúnum ledermed. Az 1. quwarg harcos és a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. a nyálkásfejû immúnum kontaktmérget kapott. A nyálkásfejû immúnum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 51/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 186/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a mentát vívótõre és 87 arany.
(M 3,1) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 25-ös méretû 30-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. A nyálkásfejû immúnum elkerülte a varázslatot. (-5 vp.) Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A quwarg behemót a nyálkásfejû immúnum felé mozog. Az 1. quwarg harcos a nyálkásfejû immúnumot rohamozza. A 2. quwarg harcos a nyálkásfejû immúnumot rohamozza. A nyálkásfejû immúnum az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót a nyálkásfejû immúnumot támadja. a nyálkásfejû immúnum paralizálódott. Az 1. quwarg harcos és a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. a nyálkásfejû immúnum kontaktméreg áldozata lett. A nyálkásfejû immúnum kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 45/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 175/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+57%). Szolgáidnak 10% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a gepárd ébenfa lándzsája és 97 arany.
(M 3,2) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. A terem padlójára kék krétával egy pentagramma van rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül az egyik ég. Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (varázspontod maximális lett.)
(M 3,3) Délre mész tovább. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (+2 méret.)
(M 2,3) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 2,4) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid 4 õraltató manó (#349) [aura: 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. õraltató manó létrehoz egy csendvarázs varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A 2. õraltató manó elmond egy csendvarázs varázslatot. Síri csend telepedik rád. Heves kézmozdulatok közepette a 3. õraltató manó elmormol egy csendvarázst. A kék-vörös atya elcsendesedik. Néhány rövid kézmozdulat után a 4. õraltató manó létrehoz egy csendvarázs varázslatot. Báró elcsendesedik. A 3. õraltató manó irányába mozogsz. A quwarg behemót az 1. õraltató manó felé mozog. Báró elindul a 2. õraltató manó felé. A kék-vörös atya a 4. õraltató manó felé mozog. Az 1. quwarg harcos az 1. õraltató manót rohamozza. A 2. quwarg harcos elindul a 2. õraltató manó felé. Támadod a 3. õraltató manót. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (244 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (10 sebzés). Odacsapsz farkaddal. (30 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 3. õraltató manó kileheli lelkét. A quwarg behemót az 1. õraltató manót támadja. Az 1. õraltató manó halálhörgés közepette a földre zuhan. Báró a 2. õraltató manót támadja. A kék-vörös atya a 4. õraltató manót támadja. Az 1. quwarg harcos választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A 2. quwarg harcos a 2. õraltató manót támadja. a 2. õraltató manó testébe kontaktméreg hatol. A 2. õraltató manó kileheli lelkét. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** A 4. õraltató manó téged támad. Odacsap neked kifinomult ujjú jobb mancsával. (4 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád kifinomult ujjú bal mancsával. Nem talált. Támadod a 4. õraltató manót. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (233 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (9 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (33 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 4. õraltató manó kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 513 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 46/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 164/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+114%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a sav vörös maszkja, a tökéletesség ónix karkötõje, 3 drágakõ, egy xenópete és 130 arany.
(M 2,5) Déli irányba folyatod utadat. Egy állatbõrrel álcázott ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: a sebesség gyíkbõr öve, a sebesség vaspajzsa, a tökéletesség bíbor köpenye és a teknõs harci nyílpuskája.
(M 2,6) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 1,6) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 188.]

m 3333 3333 23335 13 1 23333 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,7) A négy égtáj közül délt választod. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 1,8) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Üres szobába érkezel.
(M 1,9) A folyosó délre tart. Fehér szálú, a sötétséghez szokott növények növik keresztül-kasul ezt a barlangszobát. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez rémcserje ! Leszedsz 3 adagot.
(M 1,10) A folyosó délre tart. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 1,11) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 1,12) A délre vezetõ folyosót követed. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A galetki különbözõ apró feladatokkal a gyorsaságodat, fürgeségedet teszteli.
[Gyorsaság próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
(M 1,13) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Csöndes imával töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát... (+2 képességpont.)
(M 1,14) Dél felé mozogsz. Rábukkantál az õsök egyik rejtett növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol. Nocsak, mit találtál! 4 szemani gomba ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 2,14) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 1,15) Merre tovább? Délre! A barlangszobában találsz egy nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: a tudós vörös maszkja, a törpék ezüst fülbevalója és a légzés hosszú lándzsája.
(M 1,16) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 1,16) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(M 13,1) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 14,1) A következõ terem keletre van, így arra mész. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. A galetki megmutatja a jól képzett akadálypályát, amelyen át kell jutnod. Tüskés fal, karókkal teli vermek, van itt minden, ami szem-szájnak ingere!
[Ügyesség próba 27-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
(M 14,2) A folyosó délre visz. Egy gombákkal sûrûn benõtt barlangfolyosót fedeztél fel. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez winropu moha ! Leszedsz 4 adagot.
(M 14,3) A folyosó délre visz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy tûzlángocska (#329) [aura: mágia: 20.].

*** 1. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. A tûzlángocska odajön hozzád. A tûzlángocska irányába mozogsz. A quwarg behemót megközelíti a tûzlángocskát. Az 1. quwarg harcos a tûzlángocska felé mozog. A 2. quwarg harcos megközelíti a tûzlángocskát. A tûzlángocska téged támad. A tûzlángocska tüzet lehel rád. (38 ép-t sebzõdtél). A tûzlángocskát próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (239 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. Félrehajolt. A quwarg behemót a tûzlángocskát támadja. Az 1. quwarg harcos a tûzlángocskát támadja. A 2. quwarg harcos a tûzlángocskát támadja. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Báró elmormol egy parancs varázslatot. A tûzlángocska megdermed. Támadod a tûzlángocskát. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (241 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. El sem találtad. A tûzlángocska hörögve elterül. Regenerálsz (+17 ép)
[A csatában összesen 399 sebzést okoztál, és 38 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+48%). Szolgáidnak is jut 9%. Elteszed a zsákmányt, ami az ellenállás díszes karkötõje és 60 arany.
(M 14,4) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal megérint az õsök mágiája. (kaptál 30 TVP-t.)
(M 14,5) A következõ terem délre van, így arra mész. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Uvar városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 77 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Ilikiral város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 66 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 52 százas lépés után érkezett meg Uvar városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Ilikiral érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Ez így egybõl sajnos nem megy, mondod a szellemnek.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 359 vadászat
Elhagyod az Õsök Csarnokát. [Selyemvéreb torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Egy nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni... (251. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt xita uborka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy selyemvéreb (#359).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása kudarc (-10)100 (-40)165 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-9)111 (+0)120
2. Zsarátnok Tudati méreg +12 méreg (-6)94 (-40)125 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-21)90 (-12)108
3. Zsarátnok Tudati méreg +12 méreg (-6)88 (-40)85 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-33)57 (-24)84
4. Zsarátnok Agyvihar -44 PE (-9)79 (-40)45 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-33)24 (-68)16
5. Zsarátnok Agyvihar -44 PE (-9)70 (-40)5 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-24)0 (-16)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+26% pszi támadás, +26% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami egy selyembõr.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a káosz helytartójának övét 332 aranyért. Eladod a mentát vívótõrét 277 aranyért. Eladod a gepárd ébenfa lándzsáját 420 aranyért. Eladod a sav vörös maszkját 322 aranyért. Eladod a tökéletesség ónix karkötõjét 277 aranyért. Eladod a sebesség gyíkbõr övét 405 aranyért. Eladod a sebesség vaspajzsát 287 aranyért. Eladod a tökéletesség bíbor köpenyét 361 aranyért. Eladod a teknõs harci nyílpuskáját 234 aranyért. Eladod a tudós vörös maszkját 409 aranyért. Eladod a törpék ezüst fülbevalóját 178 aranyért. Eladod a légzés hosszú lándzsáját 215 aranyért. Eladod az ellenállás díszes karkötõjét 121 aranyért. [18 TVP-t használtál fel, maradt még 141.]

vd 359 vadászat
Elhagyod a boltot. [Selyemvéreb torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (299. kaland, összköltsége 5 TVP.) Útközben észreveszel egy mitulen füvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy selyemvéreb (#359) [aura: pszi támadás: 24.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása kudarc (-10)100 (-40)165 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-9)111 (+0)120
2. Zsarátnok Tudati méreg +12 méreg (-6)94 (-40)125 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-21)90 (-12)108
3. Zsarátnok Tudati méreg +12 méreg (-6)88 (-40)85 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-33)57 (-24)84
4. Zsarátnok Agyvihar -44 PE (-9)79 (-40)45 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-33)24 (-68)16
5. Zsarátnok Agyvihar -44 PE (-9)70 (-40)5 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-24)0 (-16)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+26% pszi támadás, +26% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami egy selyembõr.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 125.]

vd 359 vadászat
[Selyemvéreb torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Nocsak, mit találtál! 1 csótányláb ! Óvatosan begyûjtöd. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy selyemvéreb (#359) [aura: pszi energia: 24.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása kudarc (-10)100 (-40)165 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-9)111 (+0)120
2. Zsarátnok Tudati méreg +12 méreg (-6)94 (-40)125 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-21)90 (-12)108
3. Zsarátnok Tudati méreg +12 méreg (-6)88 (-40)85 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-33)57 (-24)84
4. Zsarátnok Agyvihar -44 PE (-9)79 (-40)45 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-33)24 (-68)16
5. Zsarátnok Agyvihar -44 PE (-9)70 (-40)5 Selyemvéreb Agyvihar -40 PE (-24)0 (-16)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+26% pszi támadás, +26% pszi energia.) Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy selyembõr.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]

v 265 146 265. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid 2 káoszkígyó (#146) [aura: erõ: 8.].

*** 1. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Az 1. káoszkígyó megúszta! Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) A 2. káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. Ellenállsz a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. káoszkígyó létrehoz egy csendvarázs varázslatot. Nem hat rád. Megrohamozod a 2. káoszkígyót. Az 1. quwarg harcos az 1. káoszkígyó irányába megy. A 2. quwarg harcos megközelíti az 1. káoszkígyót. A quwarg behemót a 2. káoszkígyó felé mozog. A 2. káoszkígyót próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (253 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (20 sebzés). Odacsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. káoszkígyó halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos az 1. káoszkígyót támadja. A 2. quwarg harcos az 1. káoszkígyót támadja. Az 1. káoszkígyó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 172 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 13/0, a 2. quwarg harcos: 95/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg behemót: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 9% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz nagyúri kardja, a káosz szolgájának csizmája, 3 káoszkígyó pikkely és 106 arany. Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) (-32 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]

ftk 3 2 521 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz, és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Ejnye, egy mentális nagyagy kerül az utadba. Ez a bamba teremtmény nem okoz kárt senkiben, de ha balra akarod elkerülni, akkor õ is balra mozog, ha jobbra, akkor jobbra mozog... Sajnos nem tehetsz mást, meg kell semmisítened. Ehhez a szürkeállomány roncsolása képességedet kell használd!
[Szürkeállomány roncsolása próba 7-es küszöbre: sikeres] Brutális manõvered nyomán nem marad más a nagyagyból, csak egy szétterült szürke massza. Szomorú, de legalább elérted a célod, továbbmehetsz!
Hoppá! Itt egy asztrállény leselkedik rád, jobb lesz végezni vele, mert vagy te, vagy õ! Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy agytekervény ízlelõ (#443) [aura: erõ: 5.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -30 PE (-10)100 (-102)103 Agytekervény ízlelõ Mentális robbanás -102 PE (-5)130 (-30)75
2. Zsarátnok Tudati méreg +12 méreg (-6)94 (-78)25 Agytekervény ízlelõ Agyvihar -78 PE (-21)109 (-12)63
3. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-6)88 (-12)13 Agytekervény ízlelõ Mentális robbanás -12 PE (-23)86 (-18)45
4. Zsarátnok Agyvihar kudarc (-9)79 (-10)3 Agytekervény ízlelõ Mentális robbanás -10 PE (-23)63 (-18)27
5. Zsarátnok Agyvihar kudarc (-9)70 (-3)0 Agytekervény ízlelõ Mentális robbanás -10 PE (-23)40 (-18)9

Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-27 életpont.)
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +49 tûzlehelet, +49 jéglehelet, +49 savlehelet, +49 elektr.lehelet, +49 mérg. lehelet.) (-10 vp.) Az arctalan galetki feléd rohan. Az arctalan galetki rád veti magát. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Ez mellément. Ütni próbál bal mancsával. Elhibázta. Elõrehajolva, egy vérfarkas agyarral csap le. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha. Benyom neked bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki rád veti magát. Egy rúgást próbál jobb lábával. Elkerülted. Odaken neked bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vérfarkas agyart forgatva támad. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (309 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (2 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (23 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Az arctalan galetki maradék erejét is elvesztve elterül. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 374 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+169%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[43 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]

t 1 67 1. szakértelem tanulása 67 TVP-ért
Összegyûjtesz pár nagyobb követ, amit még épp meg tudsz emelni, aztán kezdõdhet a gyakorlás! Hosszú ideig súlyzózol, izmaidat építed.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
kf 634 321 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (470. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 mátekel gombát. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód A Mágus, egy markáns arcú, átható tekintetû, homlokán sárkány tetoválást viselõ, karcsú férfi. [aura: 12-es energiatüske.] A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. Végignézed a felszerelését: Akadémiai nyaklánc, a Becsület gyûrûje, elementáris karkötõ, Elenios bronz mellvértje, krakoch csizma, hõsi babérkoszorú, szivárvány karkötõ, Laillia talizmánja, manapoid fülbevaló, Yssuf tõre, rubin mágusbot, Dorka köpenye, az Örökkévalóság Rubinja, a tudás zafírja, nilbongi kitûzõ, a káosz rút kardja, az Õsök Szent Kardja, császári különdíj, aréna jáspis érme, az angyalok jáde karkötõje, az ellenállás díszes karkötõje, manapoid amulett, a káosz vörös nyílpuskája, Reménysugár, méregvándor vállvédõ, a káosz mágusának fülbevalója, az áttörés rubingyûrûje, a káosz szürke gyûrûje, romfosztogató karkötõ, a hõsiesség gyûrûje, a káosz csábító pajzsa, a jég gyíkbõr öve, a káosz éjfekete kardja.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-10)100 (+0)205 A Mágus semmi semmi (+0)25 (-20)5
2. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-6)94 (+0)205 A Mágus semmi semmi (-6)19 (-5)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+2% pszi támadás, +2% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
kf 321 634 bekészíted a 321. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -2.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 250 103 bekészíted a 250. tárgyat
A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]

ep 39 75 23 építed a 39. épületet 75 TVPért
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]
kf 584 103 bekészíted az 584. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -4.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -4.]

be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -4.]
forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 130 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 2 lidércvelõ, 2 selyembõr, 2 szellem ektoplazma. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 xenomorf gyermek (#421) [aura: mágia: 15.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +49 tûzlehelet, +49 jéglehelet, +49 savlehelet, +49 elektr.lehelet, +49 mérg. lehelet.) (-10 vp.) A 2. xenomorf gyermek elmormol egy savcsapás varázslatot. A kék-vörös atya 132 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya hörögve elterül. Az 1. xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Az 1. quwarg harcos 105 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg harcos holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után a 3. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapás varázslatot. A 2. quwarg harcos sebzõdik 130 ép-t. A 2. quwarg harcos kileheli lelkét. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Az 1. xenomorf gyermek ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót a 2. xenomorf gyermeket rohamozza. A quwarg behemót a 2. xenomorf gyermeket támadja. a 2. xenomorf gyermek paralizálódott.
*** 2. KÖR *** A 3. xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Báró sebzõdik 77 ép-t. Báró kileheli lelkét. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. xenomorf gyermek elvarázsol egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. Megrohamozod az 1. xenomorf gyermeket. Megtámadod az 1. xenomorf gyermeket. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (307 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. Ez mellément. Az 1. xenomorf gyermek halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót a 2. xenomorf gyermeket támadja. a 2. xenomorf gyermek paralizálódott.
*** 3. KÖR *** Támadod a 3. xenomorf gyermeket. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (321 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 3. xenomorf gyermek holtan terül el. A quwarg behemót a 2. xenomorf gyermeket támadja. a 2. xenomorf gyermek ledermed. A 2. xenomorf gyermek halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 628 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/77, az 1. quwarg harcos: 0/105, a 2. quwarg harcos: 0/130, a kék-vörös atya: 0/132, a quwarg behemót: 264/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+124%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 25%. Összegyûjtöd a "kincset": a gólem díszes köntöse, az elektromosság háromszögszimbóluma, egy fényes szimbólum és 195 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
Ebben a körben +7 galetki erõt és +77 hírnevet kaptál. A kör során összesen 4756 sebzést okoztál, és 193 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 29 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 0 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 542 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: szintszerte ismert kalandor (12.00). Ez a 433. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 27 / 5.73
[2] IQ: 22 (26) / 19.23
[3] ügyesség: 24 (28) / 2.37
[4] egészség: 24 / 0.81
[5] mágia: 30 (32) / 4.61
[6] gyorsaság: 28 (33) / 13.57
[9] Méret/ép: 204 (288) / 288
Min. méret: 197
Barlangméret: 205
PONTJAID
Varázspont: 635 / 559
Képességpont: 157 / 33%
Hõsi pont: 1539 (99)
Tám.bónusz: 76%
Véd.bónusz: 135%
Galetki erõ: 2029 / 661
Hírnév : 14446
Jóllakottság: 110%
Életkor: 20 / 20
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 168 (1)
Galetki gyõzelmek: 117 (1)
Torzsz. csaták: 4265 (14)
Torzsz. gyõzelmek: 3753 (14)
Leölt torzszülött: 7354 (29)
Pszi csaták: 801 (5)
Pszi gyõzelmek: 533 (4)
Ájulások száma: 173 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: professzor-helyettes (80)
Speciális képességeid:
+14 gyógynövények, +12 v.ital fõzés, +80% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 160% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Találj 150 alkalommal gyógynövényt! [számláló: 137] 2.) Tanulj legalább 250 TVP-ért! [számláló: 154] 3.) Ajándékozd meg szolgáidat 30 alkalommal. [számláló: 6]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 66 (111) / 15.58 [11] jéglehelet: 41 (76) / 1.24 [15] regeneráció: 12 (29) / 0
[16] tüskés bõr: 22 (20) / 0 [17] vastag bõr: 24 (42) / 0.20 [18] tûzimmunitás: 13 (26) / 4.13
[19] hidegimmunitás: 13 (26) / 0 [20] savimmunitás: 15 (48) / 1.02 [21] elkt.immunitás: 10 (23) / 1.44
[22] imm.mérg.gázra: 7 (30) / 0.71 [23] imm.ktkt.méreg: 20 (31) / 11.96 [24] rezisztencia: 46 (55) / 0.64
[25] bûz: 15 (19) / 0 [27] imm. méregre: 0 (20) / 0 [31] áttörés: 0 (5) / 0
[33] manaformálás: 0 (12) / 0 [35] inimícia: 11 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 / 1.71 [46] csapdaészlelés: 17 / 6.35 [47] zárnyitás: 19 / 14.27
[48] mászás: 16 / 7.50 [49] rugalmasság: 8 (12) / 5.66 [50] meggyõzõkészség: 16 / 2.99
[51] transzformáció: 7 / 0.85 [52] auraészlelés: 17 (18) / 12.42 [53] ékszerészet: 7 / 5.66
[54] kereskedelem: 20 / 14.27 [55] szívósság: 26 / 0.11 [56] varázsitalfõzés: 9 (21) / 1.41
[57] gyógynövények: 14 (28) / 2.63 [58] nyomkeresés: 29 / 25.28 [59] vezetõkészség: 9 (21) / 1.25
[60] pszi támadás: 21 (22) / 11.41 [61] pszi energia: 40 (41) / 5.41 [62] lopás: 10 / 1.68
[63] éberség: 32 / 0.61 [64] átokszórás: 15 / 2.52 [65] álcázás: 31 (23) / 1.34
[66] lopakodás: 10 / 5.57 [67] régészet: 23 / 7.50 [68] zene: 21 / 20.76
[69] tanulás: 21 (23) / 17.31 [70] idézés: 20 / 10.55 [71] javítás: 16 / 4.71
[72] építés: 20 (22) / 0.24 [73] felderítés: 14 / 6.34 [74] vitalitás: 22 / 0

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 10 (11) / 0 [101] szakért.: 20 / 19.34 [102] paraliz.méreg: 25 (33) / 0  
bal karom [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 12 / 11.01     vámpírtõr
jobb karom [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 12 / 11.90     az Õsök Szent Kardja
fog [109] méret: 12 (13) / 0 [110] szakért.: 12 / 10.94 [111] vámpirizáció: 5 (21) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (6) / 0 [130] agyvihar: 22 / 7.08 [147] alkímia: 1 (7) / 0.80
[26] annihiláció: 1 (7) / 0 [36] csábmosoly: 17 (22) / 4.69 [42] csendvarázs: 10 (15) / 0.18
[149] dimenziókapu: 15 (20) / 0.37 [37] egokínzás: 10 (15) / 0.18 [143] elektromos fal: 17 (23) / 4.44
[11] elektromos kéz: 10 (16) / 3.28 [41] elemek parancsa: 11 (17) / 0 [49] elemi védelem: 16 (22) / 11.53
[48] ellenáll.megtörése: 6 (11) / 0.24 [10] energiatüske: 11 (17) / 9.28 [29] életszívás: 16 (22) / 9.92
[152] felejtés: 1 (6) / 0 [172] gázpajzs: 8 (14) / 3.12 [204] gondolatolvasás: 10 (15) / 0.20
[17] gránitbõr: 37 (43) / 28.29 [23] isteni harag: 1 (7) / 0 [13] jégcsóva: 4 (10) / 0.18
[217] jégfal: 1 (7) / 0 [15] jégpajzs: 7 (13) / 0.18 [21] jégvihar: 41 (47) / 0.02
[259] kegyencek oltalma: 13 (19) / 12.53 [163] kineport: 1 (9) / 0 [154] kisebb erõpajzs: 15 (20) / 3.73
[27] kisebb gyógyítás: 12 (18) / 0.36 [146] kontakt.õseiddel: 14 (19) / 10.30 [158] láth. észlelése: 7 (12) / 0.36
[157] láthatatlanság: 10 (15) / 0.84 [25] lávafolyam: 1 (7) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (18) / 0.48
[35] mágiatörés: 13 (18) / 0 [162] mágikus csapda: 11 (17) / 0.37 [129] mentális robbanás: 17 / 6.22
[148] méregsemlegesítés: 21 (27) / 7.64 [28] óriáserõ: 10 (16) / 0.19 [38] parancs: 10 (15) / 0.12
[133] pszi acéltorony: 13 / 0.12 [128] pszi csáp: 17 / 2.70 [169] savcsapás: 32 (38) / 1.16
[171] savpajzs: 4 (10) / 0.06 [151] sárkánylehelet: 43 (49) / 23.54 [30] sorvasztás: 10 (16) / 3.18
[131] sz.áll.roncsolása: 12 / 5.06 [159] szellemidézés: 11 (17) / 8.76 [176] szélpajzs: 10 (15) / 9.27
[261] szörnyismeret: 12 (18) / 3.27 [150] tárgyvédelem: 4 (10) / 0.06 [167] tombolás: 1 (7) / 0
[265] torzszülött észlelése: 14 (19) / 2.40 [132] tudati méreg: 18 / 1.57 [256] tudattágítás: 15 (20) / 5.97
[19] tûzfal: 1 (7) / 0 [12] tûzgolyó: 1 (7) / 0 [16] tûzpajzs: 8 (14) / 0.31
[20] tûzvihar: 10 (16) / 0.42 [14] vakító fény: 8 (14) / 0.24 [170] villámpajzs: 7 (13) / 0.24
[22] villámsújtás: 1 (7) / 0 [194] vízlélegzés: 10 (16) / 0.19    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (15), méregsemlegesítés (27).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Báró, az ichinedar 54/0 177% 210% 16 / 12.73 ájult
[2] quwarg harcos 103/0 179% 195% 14 / 6.75 ájult
[3] quwarg harcos 103/0 179% 170% 14 / 8.10 ájult
[4] kék-vörös atya 82/0 178% 210% 15 / 3.12 ájult
[5] quwarg behemót 186/187 183% 188% 15 / 0.71 harcol
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 4 1 5 7 8
be 9 4 2 7
e 9 100
sza 1 30 99
h 14 23 42
2. Makró
vv 52 154 261 82 176
v 148 1 6
v 256 42479
v 159 8047 3
ad 10
bsz 2
3. Makró
ism 5
x 10
kf 634 321
ism 4
p
kf 321 634
4. Makró
kf 250 103
ep 39 75 23
kf 584 103
h 517
be 29 35
5. Makró
szl 90
be 30
szl 15

HARCI PROGRAMOD
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás: 90.
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50.
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201.
16: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220.
17: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20.
20: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
21: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
22: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1950. Prioritás: 195.
23: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200.
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #501. Prioritás: 225.
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig.
12: tûzlehelet itala v.var. ha ellf. 18. képessége 33 v. kevesebb, Prioritás: 10, és ha ellenf. erõssége több, mint 120%, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
14: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 33 v. kevesebb, Prioritás: 15, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
18: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190, és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
24: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége


ELLENFÉL LISTÁK
1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer (#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592).
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 9 50 61 80; VI erõ:200% ép:15%; PV 7 5; PSZ 65 48 54 57; HE 1; PTA 131 132 132 130 130; PTB 130 130 130 130 130; I 25 4 20 1 75 63; HU 13 6 2222 25;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #7 (2. épület), #416 (431. forduló), #227 (431. forduló), #317 (432. forduló), #310 (431. forduló), #461 (431. forduló), #314 (430. forduló), #294 (432. forduló), #232 (427. forduló), #329 (426. forduló), #270 (424. forduló), #412 (427. forduló), #251 (433. forduló), #447 (427. forduló), #299 (433. forduló), #470 (433. forduló), #259 (428. forduló), #350 (431. forduló), #257 (425. forduló), #332 (428. forduló), #306 (427. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a javítómûhely építésén dolgozol, eddig 138 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van. Aktuális licited: 2 LP xenóbõr karkötõ tárgyra. A licit erre a tárgyra végetér: 2024.4.29.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gólem díszes köntöse (#8353) 1 a káosz szolgájának csizmája (#8784) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
* 1 a siker karvédõje (#712) * 1 az Uralkodó köpenye (#713) * 1 az Uralkodó páncélja (#711)
1 Fairlight sipkája (#265) 1 Fairlight szöges öve (#38068) * 1 Firandi kesztyûje (#625)
* 1 hõsi babérkoszorú (#351) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 orgling korona (#450)
* 1 platina nadrág (#186) 1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 3 Sárkányúr díszes sisakja (#42479)
2 szent templomi maszk (#232) * 1 vastag csizma (#717) * 2 Xantin rubinöve (#184)
* 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna kvazár érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 1 a Becsület gyûrûje (#506)
* 1 a bénaság fülbevalója (#199) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) 4 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279)
* 1 achát érdemrend (#303) 1 adamantit karkötõ (#377) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
13856 arany (#1) 3 arany orgling fétis (#296) 1 az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
4007 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 5 ezüst xenó embléma (#505)
1 fényes szimbólum (#1214) 1 gyémántamulett (#399) 352 hamis arany (#809)
* 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 myrakoid karkötõ (#425)
1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298) 5 orgling fétis (#269)
* 1 óriás fülbevaló (#225) 1 romfosztogató karkötõ (#408) 4 roxati üvegszem (#580)
* 1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd karkötõ (#592) * 1 Szteirax amulettje (#627)
* 2 Szteirax amulettje (#945) 1 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423)
1 toronyõr gyûrû (#620) * 1 Trix gyûrûje (#595) 1 Tyrex malachit karkötõje (#37241)
1 Ugnothroa karkötõje (#603) 1 Ugnothroa talizmánja (#602) 33 uthanax talizmán (#335)
33 üvegszimbólum (#138) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a remete drágaszága (#632) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany tárgyformázó (#724)
633 aranydukát (#437) 10 aréna tóken (#934) 7 az Univerzum szilánkja (#708)
1 bajnoki oklevél (#273) 2 bo'adhun idol (#857) 1 bronz relikformázó (#732)
2 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577) 5 dorony duda (#588)
1 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 4 fekete csuha (#586)
56 fekete dukát (#218) 2 Fortuna kiskorsója (#521) 2 garling kristály (#209)
2 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 9 idõkapszula (#621)
4 idõkristály (#219) 4 izzó vörös tóken (#623) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 539 kötél (#128) 12 Krónika (#783)
4 Krugrog mama terítõje (#517) 5 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
2 Maahradam gyöngye (#596) 1 mágikus apparátus (#414) 1 Mágikus Koponya (#849)
107 mágikus védõruha (#341) 70 mágustóken (#672) 4 Morgan kristálya (#525)
2 Morgan pálcája (#511) 1 nyálkafókusz (#419) 2 orvosságos zacskó (#590)
27 õskõ (#8) 2 pszi katalizátor (#531) 7 pszi kõ (#277)
4 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 16 sáfránykõ (#444)
1 Tiume batyuja (#529) 3 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
9 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
1 a káosz nagyúri kardja (#20229) 1 a Tudás Lexikonja (#710) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
81 ében nyílpuska (#133) 139 ében tündekard (#132) 1 Fairlight nehéz nyílpuskája (#38187)
1 Földanya gyalogos lándzsája (#39132) 2 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250)
* 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) * 6 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 9 bajnokok itala (#62)
21 bosszantás itala (#81) 35 csapdaészlelés itala (#65) 164 csótányláb (#25)
10 ehorapin (#44) 1 elemi immunitás itala (#97) 114 elfu moha (#33)
82 elonotichlan (#31) 2 fekete fõzet (#91) 34 féregtüske (#42)
1 fiatalság itala (#96) 3 gránitbõr itala (#110) 216 gyilkos boróka (#27)
20 hatalom bíbor itala (#77) 4 hatalom kék itala (#58) 19 hónakkupók (#30)
27 hõsiesség itala (#52) 45 immunitás itala (#71) 9 javítás itala (#108)
2 jéglehelet itala (#54) 25 kalmárok itala (#66) 9 kék manaital (#75)
37 kihívás itala (#68) 3 kincskeresés itala (#64) 109 liánvirág (#24)
10 lila manaital (#83) 1 lordok itala (#90) 10 mágiaellenállás (#76)
135 mátekel gomba (#21) 35 méregellenállás itala (#51) 95 mézfû (#29)
52 mitulen fû (#20) 86 muskil (#37) 8 narancs gyógyital (#80)
31 nekrofun bimbó (#43) 525 olaj (#415) 1 orgling aranykoktél (#113)
43 õsmágus szájvize (#69) 4 õsmana itala (#84) 84 parafû (#41)
142 ragálygomba (#26) 160 rémcserje (#34) 138 sárkányvirág (#32)
1 sötét mák (#23) 148 szemani gomba (#36) 211 tejfonál (#28)
56 tokin kaktusz (#40) 1 tûzlehelet itala (#53) 1217 üvegcse (#14)
3 védelem itala (#59) 138 velparaj (#35) 110 waarkin (#38)
109 winropu moha (#22) 102 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
32 csámcsogó fog (#443) 6 duzzadt xenópete (#479) 14 elementális kõzet (#427)
1 gólem relikvia (#599) 9 káoszkígyó pikkely (#230) 3 kõtroll szem (#274)
16 kristályfatty por (#403) 15 myrakoid váladék (#398) 667 õsi relikvia (#17)
2 õspók pete (#331) 146 pirgamit (#152) 8 pöfeteg fül (#432)
4 selyembõr (#424) 66 smaragd esszencia (#229) 7 szellem ektoplazma (#426)
255 szójer csáprágó (#231) 35 szuvas cápafog (#416) 1 vízelementál plazma (#347)
2 xenópete (#278) 8 xorex fûszer (#329)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 130000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje #19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje #22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa #22212 (5), Tûzúr aranyozott fülbevalója #39508 (16), Tûzúr aranyozott fülbevalója #39508 (16).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 15 drágakõ (#2), 1 mátekel gomba (#21), 3 káoszkígyó pikkely (#230), 1 tokin kaktusz (#40), 7020 arany (#1), 1 vízelementál plazma (#347), 1 selyembõr (#424), 1 csótányláb (#25), 1 xita uborka (#39), 1 velparaj (#35), 3 rémcserje (#34), 1 Tyrex malachit karkötõje (#37241), 1 a káosz nagyúri kardja (#20229), 6 aranydukát (#437), 2 õspók pete (#331), 1 a gólem díszes köntöse (#8353), 4 szemani gomba (#36), 2 smaragd esszencia (#229), 1 mitulen fû (#20), 1 Földanya gyalogos lándzsája (#39132), 1 a káosz szolgájának csizmája (#8784), 4 winropu moha (#22), 1 az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312), 1 fényes szimbólum (#1214), 1 bosszantás itala (#81), 1 a bénaság fülbevalója (#199), 3 duzzadt xenópete (#479).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 elementális kõzet (#427), 1 üvegcse (#14), 28 olaj (#415), 1 kincskeresés itala (#64), 1 hõsiesség itala (#52), 1 xenópete (#278), 6 pöfeteg fül (#432), 3 csámcsogó fog (#443), 1 szellem ektoplazma (#426), 1 sötét mák (#23), 1 a káosz mágusának fülbevalója (#18819), 1 a tökéletesség barbár lándzsája (#22031), 1 a pontosság csontmaszkja (#4242), 1 a káosz vérivó kardja (#20679), 2 lidércvelõ (#339), 1 a káosz terjesztõjének karkötõje (#19704), 1 káoszmágus köpenye (#245), 1 legendás tõr (#413), 1 óriási xenópete (#480), 1 káoszmágus botja (#246), 1 a villám hosszúkardja (#23817), 1 a sav vívótõre (#26953).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.