Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Annihiláció
Küldd el képeslapként!
Az annihiláció elmondása után a galetki előtt álló torzszülött testéből csupán egy fájdalomtól vonagló, egyszerre ordító és sipítozó görcs marad, mely molekulánként elhalványodik, és meglepően gyorsan átsüllyed a teljes nemlétbe.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-19 21:11:36 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2786-292

Karakterszám: 2786 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 292 Játékhét: 303
E forduló ára: 28 zs. Maradék zseton: 305
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2006. feb. 9. 15h:10'
A következõ fordulód táplálható: 2006. feb. 10.

E-mail!

BOTRÁNY RULES KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
*** 1.27. *** Shapeless (#3892) belépését kérte a szövetségetekbe.
** 5. NAP ** Ez nem lehet igaz! Valaki ellopott tõled 1 immunitás italát. Fejlesztened kellene az éberségedet!
*** 2.1. *** Smaragdszem (#5106) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 10 legenda pontja van.
*** 2.1. *** Csillám (#5704) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 10 legenda pontja van.
*** 2.1. *** Gránitkarú (#3103) belépését kérte a szövetségetekbe. Jelenleg 10 legenda pontja van.
** 7. NAP ** Nem átall háborgatni Namis R'avis Latiat, egy fehér tógás, õsz hajú, halványkék szemû, tiszteletet parancsoló megjelenésû férfi. [aura: tüskés bõr: 8.] A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: ozin fülkarika, a hatalom rubinja, orgling fétis, a remete vaspajzsa, khaldoran öv, karmazsin tûzgyûrû, Rogan karkötõje, óriás fülbevaló, Örökkévalóság Gyémántja, krakoch csizma, arany orgling fétis, a küzdelem díszes köpenye, a pók smaragdgyûrûje, nilbongi kitûzõ, az ellenállás szarvas sisakja, elementáris karkötõ, szerencsekõ, adamantit karkötõ, smaragd életkõ, a kígyó vas mellvértje, aréna aranyozott érme, Lhoal'zetan nyílpuskája, zsugorító gyûrû, Fényhozó. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Nemet intesz. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. Egymásra kacsintotok, és berohantok a szomszéd barlangba. Majd így tovább, a környéken folytatjátok, a morgó bentlakók csapdáin tesztelitek tudásotokat. Amikor elfáradtok, következik a tüzetes vizsgálat: ki szenvedett több zúzódást, ki esett bele több csapdába? Nyilvánvaló: Namis R'avis Latiat a vesztes.
** 7. NAP ** Egy áttetszõ, izzó szemû alak jelenik meg a barlangodban. Dübörgõ hangon szólal meg. "Cenzúrázott Lajos vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá." A szellem lassan eltûnik. Levegõért kapkodsz, ahogy a földre rogysz.
** 7. NAP ** Látogatót kapsz, aki Cenzúrázott Lajos, egy egy hirhedten fösfény, pénzsóvárabb a boltosnál, büdösen ragyás arcú férfi. [aura: 11-es sziklaerõ.] A Mutánsok klánjának biomassza rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: elementáris karkötõ, óriás fülbevaló, a tökéletesség csepp fülbevalója, xenóbõr pajzs, a lich fekete csizmája, a pontosság márványgyûrûje, a titán díszes karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, achát érdemrend, quwarg amulett, nilbongi kitûzõ, a gyorsaság ónix karkötõje, a királynõ karkötõje, az ellenállás fekete nyílpuskája, bronz katonaköpeny, maerju páncél, a káosz istennõjének amulettje, kvatáns fókusz, plüss daergaoth lord, hõsi babérkoszorú, az áttörés rubingyûrûje, xenomorf bõrgyûrû, Banyapók gyûrûje, a káosz õrült nyaklánca, a tökéletesség szöges öve. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál. [A látogatód "ittfelejti" az éhínség parányi gyöngyét de ez csak késõbb derül ki.]

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Cenzúrázott Lajos Sz.áll.roncsolása -30 PE (-12)73 (-52)53 Botrány Rules Mentális robbanás -52 PE (-5)80 (-30)70
2. Cenzúrázott Lajos Sz.áll.roncsolása -30 PE (-12)61 (-26)27 Botrány Rules Mentális robbanás -26 PE (-5)75 (-30)40
3. Cenzúrázott Lajos Sz.áll.roncsolása -30 PE (-12)49 (+0)27 Botrány Rules Mentális robbanás kudarc (-5)70 (-30)10
4. Cenzúrázott Lajos Sz.áll.roncsolása -30 PE (-12)37 (-13)14 Botrány Rules Mentális robbanás -13 PE (-5)65 (-10)0

Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-40 életpont.)
** 7. NAP ** Cenzúrázott Lajos kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 6480 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 6480 9 parancsot.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Handur 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás tiarát a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kincsvadász 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás pajzsot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Csillag 2 legenda pont árán megvásárolta a halálóriás pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 8. NAP ** Látogatód érkezik, aki Kronx, egy villásnyelvû, zöldpikkelyes férfi. A Pszionicisták klánjának pszi szakértõ rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Felszerelése: Ulthaodron karkötõ, méregvándor vállvédõ, achát érdemrend, nilbongi kitûzõ, az Õrzõk ében karkötõje, Laillia talizmánja, a ragadozó fogazott tõre, a villám malachit fülbevalója, a káosz égszínkék amulettje, a sebezhetetlenség obszidiángyûrûje, maerju páncél, aréna türkiz érme, Abarrun karkötõje, a villám jádegyûrûje, a káosz fekete fülbevalója, a villám obszidiángyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Yssuf tõre, az Õsök Szent Kardja, a regenerálódás gyíkbõr öve, Örökkévalóság Kristálya, a káosz rettenetes nyaklánca, a káosz futárainak karkötõje, a káosz elemi pajzsa, Fairlight sipkája, Fénygyûrû, a regenerálódás lovagi kardja, a mentát gyöngye, a káosz rettenetes karkötõje, a káosz titokzatos köntöse, a sebesség kõrisfa íja, a sebesség zangrozi csizmája, a sebesség vívótõre. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Kronx Pszi csáp +25 PE (-3)173 (+0)181 Botrány Rules Mentális robbanás kudarc (-5)80 (-25)75
2. Kronx Tudati méreg +6 méreg (-6)167 (-90)91 Botrány Rules Mentális robbanás -90 PE (-11)69 (-6)69
3. Kronx Mentális robbanás -34 PE (-5)162 (+0)91 Botrány Rules Mentális robbanás kudarc (-11)58 (-40)29
4. Kronx Pszi csáp +25 PE (-3)159 (+25)116 Botrány Rules Mentális robbanás kudarc (-11)47 (-29)0

Ez bizony siralmas vereség volt. (-22 életpont.)
Felépült a szolgaképzõ.
Felépült a fenõgép.
** 13. NAP ** Bejön a barlangodba Namis R'avis Latiat, egy fehér tógás, õsz hajú, halványkék szemû, tiszteletet parancsoló megjelenésû férfi. [aura: 14-es méretû 16-os szintû jobb mancs, 16-os roncsolás.] A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Viselt tárgyai: ozin fülkarika, a hatalom rubinja, orgling fétis, a remete vaspajzsa, khaldoran öv, karmazsin tûzgyûrû, Rogan karkötõje, óriás fülbevaló, Örökkévalóság Gyémántja, arany orgling fétis, a küzdelem díszes köpenye, a pók smaragdgyûrûje, nilbongi kitûzõ, az ellenállás szarvas sisakja, elementáris karkötõ, szerencsekõ, adamantit karkötõ, smaragd életkõ, a kígyó vas mellvértje, aréna arany érme, spanyolcsizma, Lhoal'zetan nyílpuskája, zsugorító gyûrû, Fényhozó. Elõször megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Nemet intesz. Szakértelempróbára invitál téged. [A barlangod padlójára pottyant a spanyolcsizma de ez sajnos csak késõbb fog feltûnni...]
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. Egymásra kacsintotok, és berohantok a szomszéd barlangba. Majd így tovább, a környéken folytatjátok, a morgó bentlakók csapdáin tesztelitek tudásotokat. Amikor elfáradtok, következik a tüzetes vizsgálat: ki szenvedett több zúzódást, ki esett bele több csapdába? Nyilvánvaló: Namis R'avis Latiat a vesztes.

Kissé már éhezel, ezért csak 202 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 30961.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23107.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*jan. 23.* Kronx és C'Archie pszi párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen. *jan. 25.* Namis R'avis Latiatot majdnem felfalta egy gnóm õsmágus. *jan. 26.* Csagatajt majdnem felfalta egy fiatal xenomorf. *jan. 27.* Amorthis teljesítette a 19. küldetést, amit a palotában kapott. *feb. 1.* Bogaras Werrard teljesítette a 19. küldetést, amit a palotában kapott. *feb. 2.* Boszorkány Nikki teljesítette a 24. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *feb. 2.* Bogaras Werrard teljesítette a 34. küldetést, amit a palotában kapott. *feb. 2.* Bogaras Werrard csatában legyõzte Lelkes Nyuszifület. *feb. 2.* Amorthis csatában legyõzte Namis R'avis Latiatot. *feb. 3.* Kronx pszionikus párviadalban legyõzte Swami Belananda Yogit.
Egy öreg galetki érdekes dolgokat mesélt:
*jan. 25.* Clow csatában legyõzte Wan Alibeamet. *jan. 25.* Amorthis pszionikus küzdelemben diadalt aratott Quad Damage felett. *jan. 26.* Kronx pszionikus küzdelemben diadalt aratott Kulimász felett. *jan. 26.* Clow pszionikus párviadalban legyõzte Álmaid Nõjét. *jan. 27.* Fortian pszionikus párviadalban legyõzte Faylandét. *jan. 31.* Pindurutalagala mellé szegõdött egy orgling disznó. *jan. 31.* Stanislavát legyõzte harcban egy lidérckirály. *jan. 31.* Nomis Leinádot majdnem felfalta egy lidérckirály. *feb. 1.* Éjfény és Morq Fan Gor pszi párbajt vívtak. Éjfény került ki gyõztesen. *feb. 2.* Pindurutalagala pszionikus párviadalban legyõzte Mikanno Hosi Kanpokusant.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]

az 24924 2332 2112 6114 2559 14229 tárgy azonosítása
Tüzetesen megvizsgálod a tárgyakat. A káosz helytartójának pajzsa: értéke 338 arany. A következõ képességekkel rendelkezik: +14% védekezés, -5% támadás, +7 erõ, +3 tûzimmunitás, -1 gyorsaság. Sajnálom, de nincs a birtokodban 2332. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 2112. tárgy. A káosz ében köntöse: értéke 210 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +7% védekezés, +1 mérg. lehelet, +5 lõfegyver. A káosz különös amulettje: értéke 381 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +6 vastag bõr, +5 tûzlehelet, +4 ügyesség. A káosz szikrázó öve: értéke 436 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +5 egészség, +5 rezisztencia, +7 tûzimmunitás.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]

h 14 2 30 33 36 14. tárgy használata
Reménykedve a jószerencsében, kikevered az italt. Igyekszel mindenbõl megfelelõ mennyiséget használni. Siker! Elõállítottál 2 piros varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez õsmágus szájvize. {Nincs több tárgyhelyed.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

vv 64 69 112 58 6 több varázslat elmondása
[V 64 0 0:] Óvatosan beszürcsölsz 1 kincseresés italát.
[V 69 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 69. tárgy.
[V 112 0 0:] Megiszol 1 orgling fétiskoktélt. ( +100 méret Végtagjaid megerõsödnek (+4 méretükre). (+10 erõ.) (+10 egészség.), +6 rezisztencia, +6 bûz, +6 tüskés bõr, +6 vastag bõr, -8 álcázás, -5 lopás, -8 lopakodás.) Szörnyû fájdalom kínoz! Életpontod 1 lett.
[V 58 6 0:] Lenyelsz 6 hatalom kék italát. (+12 minden tulajdonságodra)
Ellátnak az ispotályban. (+250 életpont.)
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, quwarg harcos újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 401.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, tycharonid újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 180 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 396.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

v 159 3538 2 159. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellemidézést. A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Botrány Rules vagyok, a pusztítás és megsemmisítés õsi apostola. Azért jöttem, mert bûneidrõl még a szellemvilág éterében is suttognak. Meg kellene, hogy semmisítselek, ki kellene facsarnom lelkedet, és az idõk végezetéig kínoznom. Azonban kapsz még egy lehetõséget. De figyelmeztetlek, vigyázz, lapulj meg, mint egy féreg, különben dühöm elér!"
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]

vv 176 154 189 több varázslat elmondása
[V 176 0 0:] Elmormolsz egy szélpajzs varázslatot. (-61 vp.)
[V 154 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kisebb erõpajzsot. (+13% védekezés.) (-7 vp.)
[V 189 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy elemek uralmát. (-15 vp.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 377.]

gy 70 0 30 1 80 40 felt. gyógyítás 70%-ra
Gyógyítani fogsz, ha életpontod a méreted 70 százaléka alá zuhan. (De csak akkor, ha legalább 30 TVP-d marad a gyógyítás után.) Elsõsorban a 1. varázslatot/tárgyat fogod használni. Ha ez nem megy, maradsz a 80. varázslatnál/tárgynál. Ha ez sem mûködik, jöhet a 40. varázslat/tárgy. Végsõ esetben persze marad a hagyományos gyógyítás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 377.]

e 9 90 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 90% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 377.]
ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt liánvirág nõ! 7 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat. ( +2 zárnyitás, +2 mászás.) Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben. ( +2 csapdaészlelés, +2 lopás.) Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]

ve 619 1 vásárlás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: kemény bõrpáncél (#3) 31 ap, kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6) 3 ap, bõrpáncél (#9) 15 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 3 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 62 ap, kötél (#128) 15 ap, rozsdás kard (#131) 9 ap, yeti csont (#160) 17 ap, szójer csáprágó (#231) 24 ap, patkányfog (#270) 15 ap, szirénhaj (#293) 23 ap, lelakatolt ládikó (#310) 465 ap, mágikus védõruha (#341) 465 ap, olaj (#415) 15 ap, elsõsegély csomag (#619) 4500 ap, feneketlen zsák (#643) 1550 ap, vérkutya trófea (#683) 310 ap, a tudás fekete csizmája (#2022) 290 ap, a tudás gyalogos lándzsája (#2232) 305 ap, az ügyesség átlátszó köntöse (#2502) 290 ap, az ügyesség hosszú íja (#2622) 305 ap, az egészség hosszú íja (#3072) 305 ap, a pontosság lovagi lemezpáncélja (#4152) 429 ap, a pontosság hosszú lándzsája (#4483) 481 ap, a védekezés nehéz nyílpuskája (#4887) 336 ap, az élet nagy pajzsa (#5112) 305 ap, a törpék nagy pajzsa (#6462) 362 ap, a törpék csontmaszkja (#6492) 347 ap, a törpék ezüst fejpántja (#6507) 347 ap, a hatalom csontmaszkja (#6942) 347 ap, a hatalom díszes köpenye (#6988) 524 ap, a hatalom gyalogos lándzsája (#7182) 362 ap, a harcos átlátszó köntöse (#7902) 347 ap, a gólem hosszúkardja (#8517) 362 ap, a mágus ezüst fülbevalója (#10257) 342 ap, a merénylõ hosszú íja (#11172) 362 ap, a tudós rövid tõre (#11652) 347 ap, a tudós hosszúkardja (#11667) 362 ap, a lich háromszögszimbóluma (#12012) 357 ap, a mentát szöges öve (#12868) 524 ap, a majom kék köpenye (#14187) 342 ap, a majom átlátszó köntöse (#14202) 347 ap, a majom malachitgyûrûje (#14277) 347 ap, a majom aranyozott fülbevalója (#14308) 524 ap, a szívósság ezüst fejpántja (#14607) 347 ap, a szívósság háromszögszimbóluma (#14712) 357 ap, a gepárd díszes köpenye (#15538) 524 ap, a sas ezüst fejpántja (#15957) 347 ap, a sas fekete csizmája (#15972) 347 ap, az elefánt csontmaszkja (#16392) 347 ap, az elefánt sárga öve (#16467) 342 ap, az elefánt malachitgyûrûje (#16527) 347 ap, a természet bíbor pikkelyvértje (#16768) 587 ap, a természet nagy pajzsa (#16812) 362 ap, a bérmágus hosszú íja (#17472) 362 ap, a bölcsesség aranyozott nyaklánca (#17833) 543 ap, a torony díszes pikkelyvértje (#18117) 394 ap, az energia ezüst fülbevalója (#18807) 342 ap, a küzdelem fekete csizmája (#20472) 347 ap, a gyõzelem kék köpenye (#20937) 342 ap, a tökéletesség lovagi lemezpáncélja (#21702) 544 ap, a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 531 ap, a tökéletesség kék köpenye (#21837) 399 ap, a tökéletesség aranyozott fülbevalója (#21958) 524 ap, a tûz ezüst nyaklánca (#22332) 241 ap, a jég átlátszó köntöse (#22752) 232 ap, a jég sárga öve (#22767) 226 ap, az enyészet lovagi lemezpáncélja (#23052) 372 ap, az enyészet díszes köntöse (#23203) 394 ap, az enyészet sárga öve (#23217) 226 ap, az enyészet csontamulettje (#23247) 232 ap, a villám nehéz nyílpuskája (#23787) 279 ap, a villám gyalogos lándzsája (#23832) 247 ap, a méreg ezüst fejpántja (#24057) 232 ap, a méreg vívótõre (#24253) 394 ap, a regenerálódás szárnyas sisakja (#24477) 247 ap, a regenerálódás átlátszó köntöse (#24552) 232 ap, a sün ezüst nyaklánca (#25032) 241 ap, a sün háromszögszimbóluma (#25062) 241 ap, a sün rövid tõre (#25152) 232 ap, a teknõs csillogó fejpántja (#25408) 394 ap, a teknõs rövid tõre (#25602) 232 ap, a szalamandra bíbor láncinge (#25782) 340 ap, a szalamandra csontmaszkja (#25842) 232 ap, a szalamandra fekete csizmája (#25872) 232 ap, a szalamandra kék köpenye (#25887) 226 ap, a yeti csontamulettje (#26397) 232 ap, a yeti vívótõre (#26503) 394 ap, a sav díszes köpenye (#26788) 386 ap, a sav rövid tõre (#26952) 232 ap, a sav hosszúkardja (#26967) 247 ap, az elektromosság szárnyas sisakja (#27177) 247 ap, az elektromosság nehéz nyílpuskája (#27387) 279 ap, az elektromosság gyalogos lándzsája (#27432) 247 ap, a légzés bíbor láncinge (#27582) 340 ap, a légzés kék köpenye (#27687) 226 ap, a légzés malachitgyûrûje (#27777) 232 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 61 ap, az angyalok díszes pikkelyvértje (#28017) 279 ap, az angyalok háromszögszimbóluma (#28212) 241 ap, az ellenállás fekete csizmája (#28572) 232 ap, a bûz díszes köntöse (#29053) 394 ap, a sólyom fekete csizmája (#29472) 232 ap, a sólyom aranyozott nyaklánca (#29533) 405 ap, a sólyom ezüst fülbevalója (#29607) 226 ap, a sólyom nehéz nyílpuskája (#29637) 279 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 450 ap. Veszel 1 elsõsegély csomagot 4500 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 357.]

v 147 1301 5 1617 22663 26712 147. varázslat elmondása
Visszamész a barlangodba. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy alkímiát. Átváltozott 2 csonttõr 24 arannyá! (-3 vp.) Átváltozott 10 kés 10 arannyá! (-3 vp.) Átváltozott 1 az erõ sárga öve 153 arannyá! (-3 vp.) Átváltozott 1 a jég vaspajzsa 222 arannyá! (-3 vp.) Átváltozott 1 a sav nagy pajzsa 133 arannyá! (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]

v 147 3909 26364 6519 24041 16438 147. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy alkímia varázslatot. Átváltozott 1 a káosz égszínkék amulettje 508 arannyá! (-3 vp.) Átváltozott 1 a káosz borzalmas köntöse 258 arannyá! (-3 vp.) Átváltozott 1 a káosz türkisz fejpántja 436 arannyá! (-3 vp.) Átváltozott 1 a méreg halotti maszkja 66 arannyá! (-3 vp.) Átváltozott 1 az elefánt díszes köpenye 282 arannyá! (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 345.]

lv 4 látogatás a Legendák Völgyébe
Magadra aggatod a legendás tókeneket, és elindulsz a Legendák Völgye felé. Szokás szerint itt álldogál egy galetki lord szolgáinak hordája, de csak végigmérnek téged, az intelligensebbje gúnyosan elmosolyodik, mintha urának zsákmányát látná benned, de aztán tovább engednek. Apró szolgáid körülrajzanak, rájuk a lord állatai ügyet sem vetnek. Odabent vagy! A neheze azonban csak ezután következik. Tudod, hogy valamiféle torzszülöttnek nézel most ki - de hogy mifélének, arról a külsõ szemlélõket kéne kérdezni, te magadat továbbra is galetkinek érzékeled. Félve, hogy álcádat felfedezik, elindulsz át a völgyön. Óvatosnak kell lenned, hiszen még itt is vannak olyan lények, amelyek a neves torzszülöttekre vadásznak, hogy a galetki lordokat ne is említsük. Természetesen megpróbálod kihasználni lopakodó képességedet, hogy elkerüld a eltûnést, nem bízol mindent az álcára. Látod közben, hogy egyik tókened kiégve fityeg, a folyamatos használat túlterhelte. Jó lesz igyekezned!
Útközben több neves lénnyel is találkozol, övükön döbbenetes relikviák fityegnek. Te azonban ellenállsz a csábításnak, hiszen a harc azonnal megtörné az álcát, te pedig nem ezért jöttél! Némelyikük egy biccentéssel üdvözöl, mások nagy ívben elkerülnek. Szerencsére, egyik sem akar szóba elegyedni veled. Egy ízben csatazajt hallasz egy szikladombon túlról. Talán egy ifjú társad jött elsõ felfedezési útjára, vagy egy galetki lord vív epikus csatát - most nem akarod tudni, csak a célra koncentrálsz. Mire eléred a völgy középsõ részét, már a második tóken is kiég. Elõtted magasodik a hatalmas torzszülött város! Nem csak afféle összedobott település. Magas sziklafalak veszik körül, kapuját õrök veszik körbe. Nem lenne könnyû megostromolni! És nem is lenne értelme - a galetkiknek nem célja a torzszülöttek végsõ pusztulása, lélekenergiájuk a túlélés és fejlõdés alapvetõ eszköze, és ezt csak az biztosíthatja folyamatosan, ha nem ritkítjátok meg õket túlzottan. Elérsz a kapuhoz, és a szíved a torkodban dobog! A torz formájú õrök végigmérnek, de az álcád kitart. Szolgáid még ennyi figyelmet sem keltenek. Elcsodálkozol odabent a város méretein. Vannak itt a földbe vájt egyszerû barlangok, épület alakú kupacba hordott kövek, de vannak olyan épületek is, amelyeket a ti városotok is megirigyelhetne. A mágiát használó torszülött urak megadják a módját! A város zsúfoltságának szaga azonnal megüti az orrodat - a szemét és ürülék bûze sokat ront a város fennségén. A város központjában egy hatalmas sziklaerõdítmény emelkedik. Minden út oda vezet, és már messzirõl látni az építményt. Arrafelé veszed az irányt. Ahogy az erõdhöz közelítesz, látod, hogy a harmadik tóken is kifakul, megremeg. Remélned kell, hogy az utolsó álcája kitart, amíg kijutsz a városból, de már tudod, nem maradhatsz sokáig. Az erõdítménynek bejárata vörös fénnyel izzik. Ahogy közelebb érsz hozzá, elgyengülsz, majdnem elájulsz, ezért gyorsan elhátrálsz. Vajon hogyan juthatsz ide be? Az erõdítménynek négy tornya van, minden toronynak van egy kisebb bejárata. Talán inkább ezeknél érdemes szerencsét próbálnod. Ahogy belépsz az egyiken, egy hatalmas õr terem elõtted. És azonnal tudod, hogy átlát az álcádon. Ellenfeled egy fekete toronyõr (#499) [aura: 15-ös méretû 20-as szintû bal mancs.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a fekete toronyõrt lövi. Mellé! Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A fekete toronyõr a quwarg harcost rohamozza. A csúf gusztustalanság a fekete toronyõr irányába megy. A quwarg harcos a fekete toronyõr irányába megy. A fekete toronyõr és a quwarg harcos egymással harcolnak. a quwarg harcos paralizálódott. A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság és a fekete toronyõr egymással harcolnak. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. A fekete toronyõr sebzõdik 19 ép-t. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A fekete toronyõr elkerülte a varázslatot. Megindulsz a fekete toronyõr felé. Már ott is vagy! Az õsöreg élõ cseppkõ a fekete toronyõr felé mozog. A fekete toronyõrt próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (241 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (20 sebzés). A fekete toronyõr kileheli lelkét. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 261 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 0/95, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a csúf gusztustalanság: 9/0, a gnóm útonálló: 19/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+29%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy elsõsegély csomag, egy relikviaszilánk, egy legendás tóken és 66 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: A quwarg harcos magához tér. Huh, alaposan leizzadtál! Egy lépcsõ vezet felfelé a toronyban. Ha már itt vagy, nem fordulsz vissza! A kõlépcsõket sok sok évvel ezelõtt vájták, megkoptak már, ezért óvatosan haladsz. Egyszercsak egy hang szólal meg fentrõl.
- Ki van ott?
Lépteidet meggyorsítod, és máris szemben állsz a szûk lépcsõfordulóban a következõ õrszemmel. Ellenfeled egy vörös toronyõr (#500) [aura: ügyesség: 23.]. [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy pengefal. A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ a vörös toronyõrt támadja. A vörös toronyõr és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos holtan terül el. A csúf gusztustalanság és a vörös toronyõr egymással harcolnak. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A vörös toronyõr ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy jégcsóvát. A vörös toronyõrt védi rezisztanciája. A vörös toronyõrt próbálod megsebezni. Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. El sem találtad. Yssuf tõrét forgatva támadsz. (20 ép-t sebeztél). A gyorsaság fogazott tõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (26 ép-t sebeztél). A tökéletesség hosszú lándzsáját forgatva támadsz. (39 ép-t sebeztél). Az ellenállás hosszúkardjával támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. Bûzöd zavarja (21 sebzés). Az õsöreg élõ cseppkõ a vörös toronyõrt támadja. A vörös toronyõr téged támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (5 ép-t sebzõdtél). A csúf gusztustalanság a vörös toronyõrt támadja. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** A tycharonid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. A vörös toronyõr sebzõdik 89 ép-t. A vörös toronyõr hörögve elterül. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 106 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 65/99, a tycharonid: 89/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a csúf gusztustalanság: 92/26, a gnóm útonálló: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+66%). Viszed, ami mozdítható: az angyalok zangrozi csizmája, egy idõtranszformátor, egy legendás tóken, egy idõkapszula és 56 arany. [ld. enc.] A tycharonid habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: A quwarg harcos magához tér. A csúf gusztustalanság jobban érzi magát. Egy örökkévalóságnak tûnõ pillanatig vársz, hogy õrök sokasága özönöljön elõ a csatazajra. Azonban az õsi torony tömör falai minden zajt elnyelnek. Közben látod, hogy az utolsó tóken is elporladt. Nincs hát visszaút! Tovább mész felfelé. A falba itt egy vékony ablakot vájtak. Kinézel rajta. A távoli lávakitörések a torzszülöttek fáklyáival együtt kísérteties fénybe vonják a földalatti várost. Hányféle ehhez hasonló idegen civilizáció rejtõzik vajon még a föld alatt, a galetkik tudtán kívül? Eddig jutsz gondolataidban, amikor eléred a következõ õrhelyet. Ellenfeled egy kék toronyõr (#501) [aura: ügyesség: 16.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a kék toronyõrt. (4 találattal 0 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr elmond egy lávafolyam varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot. A lávafolyam nem hatott rád. Az õsöreg élõ cseppkõ 6 sebzést kap a lávafolyamtól. A kék toronyõrt védi rezisztanciája. A gnóm útonálló 17 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A tycharonid 4 sebzést kap a lávafolyamtól. A quwarg harcos elindul a kék toronyõr felé. A quwarg harcos 69 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A csúf gusztustalanság a kék toronyõr felé mozog. A csúf gusztustalanság ellenállt a lávafolyam varázslatnak. A quwarg harcos a kék toronyõrt támadja. A csúf gusztustalanság a kék toronyõrt támadja. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** A kék toronyõr elõhív egy csontolvadás varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A quwarg harcos csontjai olvadoznak. A quwarg harcos sebzõdik 50 ép-t. A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid 48 ép-t sebzõdik. Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ sebzõdik 43 ép-t. A csúf gusztustalanság csontjai olvadoznak. A csúf gusztustalanság sebzõdik 50 ép-t. A gnóm útonálló csontjai olvadoznak. A gnóm útonálló 51 sebzést kap. A quwarg harcos hörögve elterül. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A kék toronyõrt védi rezisztanciája. Megközelíted a kék toronyõrt. Ellenállsz a lávafolyam varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul a kék toronyõr felé. Az õsöreg élõ cseppkõ immúnis a lávafolyam varázslatra. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A tycharonid: nem hatott rá a lávafolyam. A csúf gusztustalanság ellenállt a lávafolyam varázslatnak. Megtámadod a kék toronyõrt. Mérgezõ gázt fújsz. (245 ép-t sebeztél). A kék toronyõr holtan terül el. Regenerálsz (+3 ép) A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid megúszta! Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ sebzõdik 38 ép-t. A csúf gusztustalanság csontjai olvadoznak. A csúf gusztustalanság ellenállt a varázslatnak.
[A csatában összesen 245 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 33/119, a tycharonid: 0/52, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/87, a csúf gusztustalanság: 94/50, a gnóm útonálló: 0/68.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy legendás tóken és 68 arany. A tycharonid táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Nemcsak a lépcsõmászás fárasztott ki. Vajon milyen magasan lehetsz? Megrázod a fejed, és indulsz még tovább. Azt hiszed, már sosem érsz a tetejére, amikor a lépcsõ véget ér, és kiszélesedik a torony tetejében megépített szobává. Ahogy belépsz, milgandok fénye vakít el - amit, nem kétséges, galetkiktõl zsákmányoltak! A fénykörbõl egy commogó, púpos alak lép elõ.
- Galetki féreg... Én Torq, a púpos vagyok, és egyben a te végzeted is. Eljött a halálod napja, mint sok fajtársadnak elõtted! Az Uralkodó nevében, most véredet veszem!
A torzszülött föléd magasodik, és tudod, hogy nem szokványos harcnak nézel elébe. Ellenfeled egy Torq, a púpos (#502) [aura: egészség: 27.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a Torq, a púpos felé lõ. (3 találattal 79 sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a Torq, a púpos elvarázsol egy altatást. A varázslat nem hatott rád. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. A csúf gusztustalanság megközelíti a Torq, a púpost. A csúf gusztustalanság a Torq, a púpost támadja. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A Torq, a púpos elkerülte a varázslatot. A Torq, a púpos felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ a Torq, a púpost rohamozza. Megtámadod a Torq, a púpost. Mérgezõ gázt fújsz. (212 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (4 sebzés). Az õsöreg élõ cseppkõ a Torq, a púpost támadja. A Torq, a púpos rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. Áthatolt gránitbõrödön! (67 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Leszakította bal mancs végtagodat! Ez borzalmasan fáj! (-40 életpont) Végtagod elvesztése miatt nem tudod többé viselni a méreg ónixgyûrûjét. Végtagod elvesztése miatt nem tudod többé viselni a plüss daergaoth lordot. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (59 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A Torq, a púpos kileheli lelkét. Regenerálsz (+3 ép) Már azt hiszed, végleg lepusztítottad a Torq, a púpost, de ekkor váratlanul magához tér, egyetlen karcolás nélkül!
*** 3. KÖR *** A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. A Torq, a púpos 89 ép-t sebzõdik. Megtámadod a Torq, a púpost. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (205 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (5 sebzés). Az õsöreg élõ cseppkõ a Torq, a púpost támadja. A Torq, a púpos rád támad. Feléd üt jobb karmával. (62 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (61 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Minden elsötétül elõtted. A csúf gusztustalanság és a Torq, a púpos egymással harcolnak.
[A csatában összesen 474 sebzést okoztál, és 249 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a tycharonid: 89/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 131/0, a csúf gusztustalanság: 97/0.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] Ha nincs a talizmán, amit a remete adott, most holtan hevernél a Legendák Völgyében. Így viszont a furcsa tárgy elteleportált a helyszínrõl. Vajon miféle õsi relikvia lehetett ez?
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) A lehetõségekhez képest ellátod sebeidet. (+352 életpont.)
[99 TVP-t használtál fel, maradt még 246.]

pta 128 129 128 129 130 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. mentális robbanás. 3. pszi csáp. 4. mentális robbanás. 5. agyvihar.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 246.]

ptb 128 128 128 128 128 pszi program második 5 sorának beállítása
A pszi harc 6-10. köreire technikáid: 6. pszi csáp. 7. pszi csáp. 8. pszi csáp. 9. pszi csáp. 10. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 246.]

k 22 381 428 kaland elvállalása
(22. kaland:) Jelentkezel Psychax mentátmesternél, hogy készenállsz az akcióra. Kapsz egy fiolát, benne a különleges anyaggal. Mindig is bámulatba ejtett a folyamat, amely során nem élõ anyagot csempésznek át az asztrálba. Psychax megnyugtat, hogy ez az anyag igenis élõ, és asztrális képpel rendelkezik. Mikronnyi, szemmel nem látható lények tömegébõl áll. Élõsködõvel az élõsködõ ellen! Kényelembe helyezed magad, lehunyod a szemed, és már indulhat is az asztrális utazás. A nehézséget most az jelenti, hogy az anyagot át kell rántanod magaddal.
[Pszi támadás próba 21-es küszöbre: sikeres]
Mintha minden végtagod ragasztó kötné a padlóhoz, érzed, amikor a fiola tartalmát magaddal akarod rántani. De aztán sikerül! Az asztrálban vagy, és körülötted egy gyorsan terjengõ felhõ jelenik meg. A méreg! A fiola persze nem jött át. Gyorsan össze kell fognod. Ez ugyanolyan lesz, mint ha valami törött dolgot javítanál meg - a gondolatok ugyanazok, csak az eszköz ezúttal az akaratod szerszámok helyett.
[Javítás próba 13-as küszöbre: sikeres]
Tudatoddal üvegcsét formálsz, összehajlítod falait, és beletereled gyorsan a mérget. Hohó, ez most nagyon nem úgy néz ki, mint amit áthoztál! Vajon itt más a színe, vagy belekeveredett valami! Ismét egy, a való életbõl ismert fortélyhoz fordulsz, úgy teszel, mintha egy varázsitalt készítenél, persze kezed helyett elméd csápjai nyúlnak bele a fiolába.
[Varázsitalfõzés próba 14-es küszöbre: sikeres]
Gyorsan szétválogatod a szennyezõ anyagot az élõsködõk vidáman pezsgõ mikronnyiaitól, majd "bedugaszolod" az üvegcsét. Így ni, ezzel megvolnánk! Most már csak az van hátra, hogy keress egy burjánzó brothagot, amit megfertõzhedsz. Felderítõ útra indulsz. Az elsõ példányt, amit meglátsz, pillanatnyi tûnõdés után otthagyod. Egyrészt, közel van az iskolához, bármely tanuló agyonzúzhatja, és akkor csõdöt mondott a terv. Másrészt, közel távol nem látsz más példányokat, amiket megfertõzhetne. Némi bolyongás után felfedezel egy egész kolóniára valót az ocsmány, tudatlan lényekbõl! Habozás nélkül lesújtasz egy példányra, ami távolabb van a többiektõl. Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy burjánzó brothag (#322) [aura: gyorsaság: 12.]. [ld. enc.]

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Botrány Rules Pszi csáp +14 PE (-3)82 (-34)66 Burjánzó brothag Agyvihar -48 PE (-9)111 (-14)101
2. Botrány Rules Mentális robbanás -50 PE (-5)77 (+0)66 Burjánzó brothag Agyvihar kudarc (-9)102 (-50)51
3. Botrány Rules Pszi csáp +28 PE (-3)74 (+8)74 Burjánzó brothag Sz.áll.roncsolása -20 PE (-8)94 (-28)23
4. Botrány Rules Mentális robbanás -11 PE (-5)69 (+0)74 Burjánzó brothag Agyvihar kudarc (-9)85 (-11)12
5. Botrány Rules Agyvihar -12 PE (-9)60 (-9)65 Burjánzó brothag Pszi acéltorony -9 PE (-7)78 (-12)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+37% pszi támadás, +37% pszi energia.) Összegyûjtöd a "kincset": egy asztrálesszencia.
A fene! Elpusztult! Jobban kellett volna vigyáznod. Kiválasztasz egy másik példányt, és ezúttal óvatosabban indítasz támadást. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy burjánzó brothag (#322) [aura: 16-os agyvihar.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Botrány Rules Pszi csáp +14 PE (-3)82 (+0)100 Burjánzó brothag Mentális robbanás kudarc (-5)115 (-14)101
2. Botrány Rules Mentális robbanás kudarc (-5)77 (+0)100 Burjánzó brothag Agyvihar kudarc (-9)106 (+0)101
3. Botrány Rules Pszi csáp +28 PE (-3)74 (+0)100 Burjánzó brothag Sz.áll.roncsolása -20 PE (-8)98 (-28)73
4. Botrány Rules Mentális robbanás -36 PE (-5)69 (+0)100 Burjánzó brothag Agyvihar kudarc (-9)89 (-36)37
5. Botrány Rules Agyvihar -28 PE (-9)60 (+0)100 Burjánzó brothag Sz.áll.roncsolása kudarc (-8)81 (-28)9
6. Botrány Rules Pszi csáp kudarc (-3)57 (-3)97 Burjánzó brothag Pszi acéltorony -3 PE (-7)74 (+0)9
7. Botrány Rules Pszi csáp kudarc (-3)54 (-3)94 Burjánzó brothag Pszi acéltorony -3 PE (-7)67 (+0)9
8. Botrány Rules Pszi csáp kudarc (-3)51 (-3)91 Burjánzó brothag Pszi acéltorony -3 PE (-7)60 (+0)9
9. Botrány Rules Pszi csáp kudarc (-3)48 (-3)88 Burjánzó brothag Pszi acéltorony -3 PE (-7)53 (+0)9
10. Botrány Rules Pszi csáp kudarc (-3)45 (-3)85 Burjánzó brothag Pszi acéltorony -3 PE (-7)46 (+0)9

A párviadalnak nincs gyõztese. Majd legközelebb megmutatod...

(381. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz elõre. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 halál apostola (#173).

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Elmondasz egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a 3. halál apostolát lövi. (4 találattal 95 sebzést okozott.) A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A 3. halál apostola feléd rohan. A 3. halál apostola 69 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A quwarg harcos elindul az 1. halál apostola felé. Az 1. halál apostola a quwarg harcos felé mozog. A csúf gusztustalanság a 2. halál apostola irányába megy. A 2. halál apostola megközelíti a csúf gusztustalanságot. A 3. halál apostola halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg harcos és az 1. halál apostola egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság és a 2. halál apostola egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy elbájolást. Az 1. halál apostola elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. Az 1. halál apostola 20 ép-t sebzõdik. A 2. halál apostola 23 sebzést kap. Megközelíted az 1. halál apostolát. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul a 2. halál apostola felé. Megtámadod az 1. halál apostolát. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz. (229 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (30 sebzés). Az 1. halál apostola kileheli lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ a 2. halál apostolát támadja. A 2. halál apostola és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 3. KÖR *** A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot. A 2. halál apostola ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A 2. halál apostola 24 sebzést kap. Megtámadod a 2. halál apostolát. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (242 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (31 sebzés). A 2. halál apostola halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 312 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 29/20, a tycharonid: 69/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 138/0, a csúf gusztustalanság: 44/44, a gnóm útonálló: 67/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+50%). Elrakod a zsákmányt, ami a mágia zangrozi csizmája, a regenerálódás bíbor láncinge, egy csontamulett és 155 arany.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Körültekintõen haladsz elõre.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres] Hopp, majdnem ráléptél! Egy billenõ kõlap van elõtted, amely kétségtelenül valamilyen csapdát aktivál. Kikerülöd.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: a káosz szürke nyaklánca, a káosz fekete csizmája és a hatalom bíbor láncinge.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.

(428. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak! Kicsit félve lépsz be. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 szójer királynõ (#219) és egy pusztító szójer (#154) [aura: mágia: 1.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a pusztító szójert. (4 találattal 138 sebzést okozott.) A pusztító szójer halálhörgés közepette a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. szójer királynõ elvarázsol egy sötétséget. Az õsöreg élõ cseppkõ megtántorodik. A tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot. Az 1. szójer királynõ megidézi a mutáns szójert. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A csúf gusztustalanság a mutáns szójert rohamozza. A quwarg harcos elindul az 1. szójer királynõ felé. A csúf gusztustalanság és a mutáns szójer egymással harcolnak. a mutáns szójer testébe kontaktméreg hatol. A mutáns szójer halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg harcos az 1. szójer királynõt támadja. az 1. szójer királynõ kontaktmérget kapott. Az 1. szójer királynõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a 2. szójer királynõt. Mellé! A 2. szójer királynõ megidézi a 2. mutáns szójert. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! A 2. szójer királynõ ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. A 2. szójer királynõ 5 sebzést kap. A 2. mutáns szójer 23 sebzést kap. A 2. szójer királynõ irányába mozogsz. Támadod a 2. szójer királynõt. Mérgezõ gázt fújsz. (203 ép-t sebeztél). A 2. szójer királynõ kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság és a 2. mutáns szójer egymással harcolnak. A quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 3. KÖR *** A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot. A 2. mutáns szójer 89 ép-t sebzõdik. A 2. mutáns szójer halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 190 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 1/0, a tycharonid: 89/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 138/0, a csúf gusztustalanság: 135/0, a gnóm útonálló: 28/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz futárainak sisakja, a tûz vívótõre, 5 szójer csáprágó és 172 arany. A quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Az õsöreg élõ cseppkõ táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 132 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 12% lélekenergia.
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 166.]

bb 7 11 több épület meglátogatása
[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. Úgy érzed, felkészültél a feladatra, mind testileg, mind lelkileg. Sajnos a helytartó nincs elérhetõ közelségben, de a helyettese biztosít téged, hogy természetesen tudnak mindenrõl, mindenki készen áll, hogy a segítségedre legyen. A mágustorony legfõbb mestere ugyan még nem érkezett meg, de õ mindig a legutolsó pillanatban esik be, nem szeret várni. Húha, katonák, mágusmester, és te még szolgákat is akarnál hozni magad mellé. Hát ezt a támadást bizony nem lesz egyszerû összehangolni. [Figyelem! A kaland megoldásához nagyon magas vezetõkészség szakértelemre van szükség, vagy sok hõsiesség pont elköltésére.] (19. kaland, összesen 80 TVP-t igényel.)

[be 11:] Belépsz a Tudósok Klánjának épületébe. [Vegyél részt egy legendás ellenfél legyõzésében.] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) A vadászat nagyon jó lehetõség a fejlõdésre, de azért mással is foglalkozhatsz. Próbálgasd a többi alternatívát is legalább 15 fordulón keresztül, és eközben egyáltalán ne használj VD parancsot.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 156.]

m 5 6 345 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 5,6) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 5,7) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 4,7) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Penolipia városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 59 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Zangroz város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 82 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 81 százas lépés után érkezett meg Penolipia városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Zangroz érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
Kimész a Csarnokból.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 145.]

m 14 11 3345 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 14,11) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 14,12) A délre vezetõ folyosót követed. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A galetki néhány kérdést tesz fel a galetki társadalommal kapcsolatban, intelligenciádat téve próbára.
[IQ próba 12-es küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 14,13) Déli irányba mész. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled egy öreg szívó (#308) [aura: méret: 275.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A tycharonid ellõ egy pengefal varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +12 tûzimmunitás, +12 hidegimmunitás, +12 savimmunitás, +12 elkt.immunitás, +12 imm.mérg.gázra.) Az öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. A quwarg harcos 34 sebzést kap. A tycharonid 34 ép-t sebzõdik. Az õsöreg élõ cseppkõ 34 sebzést kap. A csúf gusztustalanság 34 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló 34 sebzést kap. Az öreg szívót próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (226 ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ cseppkõ az öreg szívót támadja. A csúf gusztustalanság az öreg szívót támadja. Az öreg szívó halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 226 sebzést okoztál, és 34 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 0/34, a tycharonid: 0/34, az õsöreg élõ cseppkõ: 44/34, a csúf gusztustalanság: 41/34, a gnóm útonálló: 0/34.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+34%). Viszed, ami mozdítható: egy fehér gyógyital, egy xenópete és 79 arany. A quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 13,13) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (+20% jóllakottság.)
Elhagyod a labirintust.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 125.]

m 18 7 211 145 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 18,7) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 19,7) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 19,6) Északi irányba folyatod utadat. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 19,5) Az északra menõ folyosót követed. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 19,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 18,5) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[-7 TVP-t használtál fel, maradt még 132.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt nekrofun bimbó nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Torszülött támadás ér! Ellenfeled egy bjöltreodrok (#237) [aura: egészség: 14.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Elõhívsz egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a bjöltreodrok felé lõ. (4 lövéssel 118 ép-t sebzett.) A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A bjöltreodrok elindul a quwarg harcos felé. A quwarg harcos megközelíti a bjöltreodrokot. A csúf gusztustalanság elindul a bjöltreodrok felé. A bjöltreodrok és a quwarg harcos egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a bjöltreodrokot támadja. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A bjöltreodrok 89 ép-t sebzõdik. A bjöltreodrok holtan terül el. Regenerálsz (+3 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 49/24, a tycharonid: 89/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 118/0, a csúf gusztustalanság: 57/0, a gnóm útonálló: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+26%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 70 arany. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a sün fekete csizmája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 122.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (275. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 hónakkupókot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. És nicsak, végre találtál valamit: a káosz papjának szimbóluma. {Nincs több tárgyhelyed.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez mátekel gomba ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a bûz hosszú íja. {Nincs több tárgyhelyed.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 waarkint. Folytatod a régészkedést. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy ezüst fejpánt. {Nincs több tárgyhelyed.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (365. kaland, összköltsége 25 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 tejfonalat. Folytatod a lelet feltárását. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy vas mellvért. {Nincs több tárgyhelyed.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 82.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Útközben észreveszel egy liánvirágot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Találtál valamit - régi, ismeretlen rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye. Sajnos a legtöbb darabokra van törve. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

pta 129 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. mentális robbanás. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]

ftk 1 3 4 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell gyõzzed! Ellenfeled egy lelketlen katona (#350) [aura: egészség: 25.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a lelketlen katonát lövi. (4 találattal 84 sebzést okozott.) A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A lelketlen katona elindul a quwarg harcos felé. A quwarg harcos a lelketlen katona irányába megy. A csúf gusztustalanság elindul a lelketlen katona felé. A lelketlen katona és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos hörögve elterül. A csúf gusztustalanság és a lelketlen katona egymással harcolnak. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A lelketlen katona rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. A lelketlen katona ellenáll a varázslatnak. Megrohamozod a lelketlen katonát. Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a lelketlen katonát. Megtámadod a lelketlen katonát. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (179 ép-t sebeztél). A lelketlen katona rád támad. Elõrehajolva, egy kõbaltával csap le. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Egy nevetséges rozsdás karddal próbál lecsapni rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Az õsöreg élõ cseppkõ a lelketlen katonát támadja. A csúf gusztustalanság a lelketlen katonát támadja. A csúf gusztustalanság halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A lelketlen katonát védi rezisztanciája. A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. A lelketlen katona rezisztálja. A lelketlen katonát próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (164 ép-t sebeztél). Az õsöreg élõ cseppkõ a lelketlen katonát támadja. A lelketlen katona rád veti magát. Fegyverével, egy kõbaltával keresi a gyenge pontodat. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Fegyverével, egy rozsdás karddal keresi a gyenge pontodat. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A lelketlen katona sebzõdik 89 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. A lelketlen katona rezisztálja. Támadod a lelketlen katonát. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre. (183 ép-t sebeztél). A lelketlen katona holtan terül el. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 459 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 0/68, a tycharonid: 89/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 84/0, a csúf gusztustalanság: 21/60, a gnóm útonálló: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+40%). {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} Összegyûjtöd a "kincset": a légzés ónix karkötõje, egy rozsdás kard, egy kõbalta és 78 arany. [ld. enc.] Az õsöreg élõ cseppkõ kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Ez nem lehet igaz! Egy igazi felszínrõl származó tárgyat találtál, ami egy tüskés tõr! {Nincs több tárgyhelyed.} [ld. enc.]
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami furcsát, és megeredsz irányába. Hoppá, csak nem! De bizony, egy másik galetki asztrális kivetülésével találkozol össze, és bizony, õ is ugyanazt a nyomot követi, mint te! Egyértelmû, hogy a felszíni varázstárgyon nem tudtok osztozni. Gyorsan kell cselekedned, megbénítani szürkeállományát, mielõtt még õ teszi ugyanezt teveled!
[Szürkeállomány roncsolása próba 9-es küszöbre: sikeres] Elsõként sújtasz le, hihetetlen erõvel. Ellenfeled a következõ pillanatban sehol sincs. Ennyire könnyen legyõzted volna? Mosolyogva indulsz tovább, hatalmad teljes tudatában.
Irtózatos erejû támadás ér, megpördülsz a tengelyed körül. Amint magadhoz tér, már látod is, mi ütött rajtad. Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy szinapszis észlelõ (#443) [aura: IQ: 20.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Botrány Rules Mentális robbanás -37 PE (-13)72 (-8)92 Szinapszis észlelõ Tudati méreg +8 méreg (-6)79 (-37)38
2. Botrány Rules Agyvihar -28 PE (-33)39 (-24)68 Szinapszis észlelõ Tudati méreg +16 méreg (-6)73 (-28)10
3. Botrány Rules Pszi csáp kudarc (-27)12 (-27)41 Szinapszis észlelõ Pszi acéltorony -3 PE (-7)66 (+0)10
4. Botrány Rules Agyvihar -5 PE (-12)0 (-33)8 Szinapszis észlelõ Pszi acéltorony -9 PE (-7)59 (-5)5
5. Botrány Rules semmi semmi (+0)0 (-8)0 Szinapszis észlelõ Pszi csáp +26 PE (-3)56 (+26)31

Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-62 életpont.)
[Próbamester:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [52 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]
mak 1 1. makró definiálása/hívása

pv 7 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]

pta 131 131 131 131 131 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. sz.áll.roncsolása. 2. sz.áll.roncsolása. 3. sz.áll.roncsolása. 4. sz.áll.roncsolása. 5. sz.áll.roncsolása.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]

p 6480 portyázás
Elfogadod Cenzúrázott Lajos kihívását, és felkeresed a barlangjában. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 sárkányvirágot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik Cenzúrázott Lajos, egy egy hirhedten fösfény, pénzsóvárabb a boltosnál, büdösen ragyás arcú férfi. [aura: bûz: 10.] A Mutánsok klánjának biomassza rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Felszerelése: elementáris karkötõ, óriás fülbevaló, a tökéletesség csepp fülbevalója, xenóbõr pajzs, a lich fekete csizmája, a pontosság márványgyûrûje, a titán díszes karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, achát érdemrend, quwarg amulett, nilbongi kitûzõ, a gyorsaság ónix karkötõje, a királynõ karkötõje, az ellenállás fekete nyílpuskája, bronz katonaköpeny, maerju páncél, a káosz istennõjének amulettje, kvatáns fókusz, plüss daergaoth lord, hõsi babérkoszorú, az áttörés rubingyûrûje, xenomorf bõrgyûrû, Banyapók gyûrûje, a káosz õrült nyaklánca, a tökéletesség szöges öve.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Botrány Rules Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)74 (-50)50 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás -50 PE (-5)80 (-30)75
2. Botrány Rules Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)63 (+0)50 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás kudarc (-5)75 (-30)45
3. Botrány Rules Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)52 (-25)25 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás -25 PE (-5)70 (-30)15
4. Botrány Rules Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)41 (-12)13 Cenzúrázott Lajos Mentális robbanás -12 PE (-5)65 (-15)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+27% pszi támadás, +27% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]

p 6480 portyázás
Elküldesz egy kihívást Cenzúrázott Lajos részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]

pta 129 129 129 129 129 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. mentális robbanás. 2. mentális robbanás. 3. mentális robbanás. 4. mentális robbanás. 5. mentális robbanás.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]

pv 6 7 3 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni. Ha ez nem megy, pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez sem lehetséges, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy ekinda haj. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 xenomorf gyermek (#421) és egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: mágia: 23.]. [ld. enc.]
[BA parancsod van a lényre:] Nincs esélyed a gyõzelemre. Futsz, ahogy a lábad bírja. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Jóllakottságod a következõ forduló elején már 50% alatt lesz, nem árt, ha ennivaló után nézel. Fontos! Barlangodban már csak 1 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +30 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2273 sebzést okoztál, és 412 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 13 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 14 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 464 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Botrány Rules, egy szikár, hosszú hajú, szúrós szemû, nagypofájú férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.52). Ez a 292. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 17 (33) / 11.39
[2] IQ: 18 (21) / 3.58
[3] ügyesség: 15 / 4.34
[4] egészség: 18 (41) / 8.76
[5] mágia: 14 (26) / 8.58
[6] gyorsaság: 23 (31) / 1.82
[9] Méret/ép: 246 (353) / 278
Min. méret: 93
Barlangméret: 249
PONTJAID
Varázspont: 335 / 50
Képességpont: 168 / 59%
Hõsi pont: 193 (20)
Tám.bónusz: -1%
Véd.bónusz: 40%
Galetki erõ: 1243 / 531
Hírnév : 5831
Jóllakottság: 65%
Életkor: 17 / 45
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 89 (0)
Galetki gyõzelmek: 55 (0)
Torzsz. csaták: 1767 (9)
Torzsz. gyõzelmek: 1538 (8)
Leölt torzszülött: 2956 (14)
Pszi csaták: 616 (6)
Pszi gyõzelmek: 304 (2)
Ájulások száma: 96 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: doktor (63)
Speciális képességeid:
+11 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +63% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Lépj 15 fordulót vadászat nélkül. [számláló: 1] 2.) BE 11, ha kevesebb, mint 33 véletlen varázstárgyad van! Feneketlen zsák nem lehet a birtokodban. 3.) Pusztíts el 15 zoriádot! [számláló: 4]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[14] mérg. lehelet: 54 (130) / 34.52 [15] regeneráció: 1 (4) / 0 [16] tüskés bõr: 6 (12) / 0.73
[17] vastag bõr: 3 (9) / 0.58 [18] tûzimmunitás: 10 (19) / 2.81 [19] hidegimmunitás: 1 (10) / 0.96
[20] savimmunitás: 7 (16) / 2.84 [21] elkt.immunitás: 10 (19) / 2.36 [22] imm.mérg.gázra: 1 (10) / 0.30
[23] imm.ktkt.méreg: 8 (18) / 2.49 [24] rezisztencia: 22 (37) / 0.29 [25] bûz: 17 (23) / 0
[26] lõfegyver: 1 (4) / 0.09 [31] áttörés: 0 (5) / 0 [33] manaformálás: 0 (2) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 1.75 [46] csapdaészlelés: 20 / 10.48 [47] zárnyitás: 13 / 2.41
[48] mászás: 11 / 1.44 [49] rugalmasság: 10 / 4.52 [50] meggyõzõkészség: 10 / 5.15
[51] transzformáció: 11 / 1.59 [52] auraészlelés: 12 / 0.74 [53] ékszerészet: 11 / 6.84
[54] kereskedelem: 12 / 2.45 [55] szívósság: 22 / 2.86 [56] varázsitalfõzés: 9 (18) / 2.30
[57] gyógynövények: 12 (23) / 4.37 [58] nyomkeresés: 18 / 3.72 [59] vezetõkészség: 6 / 3.04
[60] pszi támadás: 17 / 13.15 [61] pszi energia: 20 / 14.48 [62] lopás: 5 (0) / 2.02
[63] éberség: 10 / 1.43 [64] átokszórás: 7 / 3.90 [65] álcázás: 25 (17) / 1.30
[66] lopakodás: 10 (2) / 0.22 [67] régészet: 22 / 10.74 [68] zene: 9 / 2.54
[69] tanulás: 17 / 4.97 [70] idézés: 23 (28) / 3.58 [71] javítás: 12 / 5.34
[72] építés: 21 / 7.67 [73] felderítés: 10 / 6.92    

VÉGTAGOK
bal karom [100] méret: 1 (6) / 0.37 [101] szakért.: 5 / 1.80     az Õsök Szent Kardja
jobb karom [103] méret: 1 (6) / 0 [104] szakért.: 5 / 1.45     Yssuf tõre
bal csáp [106] méret: 1 (6) / 0 [107] szakért.: 4 / 1.54     a gyorsaság fogazott tõre
jobb csáp [109] méret: 1 (6) / 0 [110] szakért.: 3 / 2.83     a tökéletesség hosszú lándzsája
bal mancs [112] méret: 1 (6) / 0 [113] szakért.: 1 / 0.52     csonkolt

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (3) / 0 [130] agyvihar: 12 (14) / 1.82 [147] alkímia: 8 (10) / 0.42
[26] annihiláció: 12 (14) / 1.25 [42] csendvarázs: 6 (8) / 0.41 [149] dimenziókapu: 12 (14) / 0.24
[143] elektromos fal: 1 (3) / 0 [11] elektromos kéz: 2 (4) / 0.24 [41] elemek parancsa: 1 (3) / 0
[189] elemek uralma: 2 (4) / 1.61 [49] elemi védelem: 31 (33) / 13.90 [48] ellenáll.megtörése: 12 (14) / 1.25
[29] életszívás: 9 (10) / 1 [152] felejtés: 6 (8) / 0.88 [172] gázpajzs: 5 (6) / 0.12
[40] gigaököl: 5 (7) / 0 [204] gondolatolvasás: 3 (5) / 0.21 [17] gránitbõr: 27 (28) / 21.49
[13] jégcsóva: 1 (3) / 0 [15] jégpajzs: 5 (7) / 0.06 [163] kineport: 8 (10) / 1.88
[154] kisebb erõpajzs: 7 (9) / 0.11 [146] kontakt.õseiddel: 13 (15) / 2.36 [158] láth. észlelése: 6 (8) / 0.30
[157] láthatatlanság: 5 (7) / 0.42 [25] lávafolyam: 16 (18) / 6.32 [165] manafókuszálás: 8 (10) / 0.65
[162] mágikus csapda: 4 (6) / 0.09 [129] mentális robbanás: 10 (12) / 1.89 [38] parancs: 1 (3) / 0
[133] pszi acéltorony: 4 (6) / 0.06 [128] pszi csáp: 12 (14) / 4.87 [169] savcsapás: 1 (3) / 0
[171] savpajzs: 3 (4) / 0.06 [151] sárkánylehelet: 16 (18) / 0.24 [30] sorvasztás: 1 (2) / 0
[131] sz.áll.roncsolása: 9 (11) / 1.18 [159] szellemidézés: 7 (8) / 4.97 [176] szélpajzs: 7 (9) / 2.95
[150] tárgyvédelem: 6 (8) / 0.06 [167] tombolás: 1 (2) / 0 [132] tudati méreg: 9 (11) / 1.50
[16] tûzpajzs: 5 (7) / 0.18 [20] tûzvihar: 4 (6) / 1 [14] vakító fény: 4 (6) / 0.06
[194] vízlélegzés: 5 (7) / 0.21        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
orgling fétiskoktél (1), szélpajzs (9).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] quwarg harcos 88/88 123% 200% 10 / 0 harcol
[2] tycharonid 121/35 195% 200% 10 / 0 harcol
[3] õsöreg élõ cseppkõ 191/70 195% 200% 10 / 0 harcol
[4] csúf gusztustalanság 89/89 118% 100% 11 / 0 harcol
[5] gnóm útonálló 50/16 110% 150% 1 / 0 harcol
lélekenergia rész 0% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
pv 7
pta 131 131 131 131 131
p 6480
p 6480
pta 129 129 129 129 129
pv 6 7 3 5
2. Makró
ism 6
x 10
3. Makró
v 159 3538 2
vv 176 154 189
gy 70 0 30 1 80 40
e 9 90
ad 10
bsz 2
4. Makró
pta 129 130 128 130 128
ftk 1 3 4
5. Makró
szh 3
le 144 207 139 142
kf 8364 4254 24072 3477 296 19691
kf 150 24132

HARCI PROGRAMOD
1: elemi védelem v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 148.
2: gránitbõr v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 149.
3: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #268, Prioritás: 218, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van.
5: életszívás t.var. ha ellenfélen nincs 38. varázslat, Prioritás: 219, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellenfeled #429.
7: parancs t.var. ha ellenfélen nincs 38. varázslat, Prioritás: 220, és ha ellenfeled #429.
9: mérg. lehelet használata ha ellenfélen van 142. varázslat, Prioritás: 198, és ha ellenfeled #429.
11: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #1900, Prioritás: 158, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van.
13: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #308, Prioritás: 182, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. körétõl.
15: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #304, Prioritás: 190, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
17: annihiláció t.var. ha ellenfeled #304, Prioritás: 189, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van.
19: mérg. lehelet használata ha ellenfeled #252, Prioritás: 189, és ha 2 vagy több ellenfél van, és a harc 1. körétõl.
21: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #375, Prioritás: 158, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
23: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #324, Prioritás: 188, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. körétõl.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: fehér amõba (#30), katapulter (#33), elektromancer (#98).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 30 1 80 40; VI erõ:500% ép:3%; PV 6 7 3 5; PSZ 46 57 56 72 67; BA 420 419 204 421 422; L 10 52 58 23 29 31; HE 2; PT 4; PTA 129 129 129 129 129; PTB 128 128 128 128 128; I 40 10 30 75 83 1;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 6480 630 1; VG 6480 339 1;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 86.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #19 (7. épület), #22 (8. épület), #27 (1. épület), #51 (20. épület), #275 (292. forduló), #365 (292. forduló).

SZÖVETSÉGED: Újszövetség (#15038). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5685. karakternél van. Jelenleg az entitás projektor építésén dolgozol, eddig 994 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Dubié fivér. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 16 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus vándorcsizmája (#17321) 1 a bölcsesség arany fejpántja (#17759) 1 a bölcsesség fekete csizmája (#17772)
1 a bölcsesség utazóköpenye (#17786) 1 a bûz vándorcsizmája (#29021) 1 a füvész köpenye (#193)
1 a gólem szárnyas sisakja (#8277) 2 a gyorsaság ezüst fejpántja (#3807) 1 a gyõzelem csontmaszkja (#20892)
1 a hatalom bíbor láncinge (#6882) 1 a káosz döbbenetes köpenye (#14649) 1 a káosz ében köntöse (#6114)
1 a káosz elsõ csizmája (#20934) 1 a káosz fekete csizmája (#4734) 1 a káosz futárainak sisakja (#13689)
1 a káosz helytartójának pajzsa (#24924) 1 a káosz lüktetõ fejpántja (#23169) 1 a káosz lüktetõ köpenye (#23199)
1 a káosz szikrázó öve (#14229) 1 a káosz varázslatos csizmája (#11934) 1 a káosz varázslatos sisakja (#11889)
1 a mágia zangrozi csizmája (#3373) * 1 a méreg bíbor köntöse (#24104) 1 a méreg csatos öve (#24116)
1 a méreg fekete csizmája (#24072) 1 a méreg szarvas sisakja (#24028) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a ragadozó vaspajzsa (#19963) 1 a regenerálódás bíbor láncinge (#24432) 1 a sebesség zangrozi csizmája (#13273)
1 a sebezhetetlenség vas mellvértje (#19498) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sün ezüst fejpántja (#24957)
1 a sün fekete csizmája (#24972) 1 a sün szöges öve (#25018) 1 a szívósság zöld köntöse (#14651)
1 a természet ametiszt fejpántja (#16860) * 1 a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718) 1 a tökéletesség fekete csizmája (#21822)
1 a tökéletesség sárga öve (#21867) 1 a tudás átlátszó köntöse (#2052) 1 a tudás szöges öve (#2068)
1 a villám átlátszó köntöse (#23652) 1 az angyalok fekete csizmája (#28122) 1 az angyalok halotti maszkja (#28091)
* 1 az angyalok lovagi pajzsa (#28065) 1 az angyalok nagy pajzsa (#28062) 1 az angyalok zangrozi csizmája (#28123)
1 az elefánt szárnyas sisakja (#16377) 1 az ellenállás bíbor láncinge (#28482) 1 az ellenállás ezüst fejpántja (#28557)
1 az energia díszes fejpántja (#18656) 1 az enyészet átlátszó köntöse (#23202) * 1 bohókás szandál (#406)
1 brutális pókcsatos öv (#183) * 1 ezüst pszi váll-lap (#289) 1 Fairlight sipkája (#265)
* 1 gargantua pókcsatos öv (#188) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
* 1 káoszmágus koronája (#244) 1 khaldoran öv (#137) 1 krakoch csizma (#312)
1 maerju páncél (#346) 1 mintrogi erõöv (#262) 1 Mogua pajzsa (#630)
1 nagyobb pókcsatos öv (#178) 1 õspók köpeny (#332) 1 suhanó csizma (#195)
1 szent templomi maszk (#232) 1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016)

Ékszerek, kincsek
1 a bérmágus ezüst nyaklánca (#17382) * 1 a bérmágus ónix karkötõje (#17443) 1 a bölcsesség ezüst nyaklánca (#17832)
* 1 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a gyorsaság csontamulettje (#3897) 1 a gyorsaság háromszögszimbóluma (#3912)
1 a gyõzelem csontamulettje (#20997) 1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz különös amulettje (#2559)
1 a káosz szürke nyaklánca (#4344) 1 a kobra csontamulettje (#7497) 1 a majom ezüst nyaklánca (#14232)
1 a majom malachit karkötõje (#14291) * 1 a méreg arany fülbevalója (#24210) * 1 a méreg aranyozott fülbevalója (#24208)
1 a méreg díszes karkötõje (#24192) 2 a méreg ezüst fülbevalója (#24207) 2 a méreg ezüst nyaklánca (#24132)
1 a méreg fényes szimbóluma (#24164) * 1 a méreg jáde nyaklánca (#24135) * 1 a méreg malachitgyûrûje (#24177)
1 a méreg márványgyûrûje (#24176) 1 a méreg ónixgyûrûje (#24178) 1 a szellemek ónix karkötõje (#15193)
1 a szívósság bronz amulettje (#14698) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a teknõs karikaszimbóluma (#25511)
1 a tökéletesség bronz amulettje (#21898) * 1 a tökéletesség ónixgyûrûje (#21928) 1 a törpék márványgyûrûje (#6626)
1 a tudás keresztszimbóluma (#2113) 1 a tudás malachit karkötõje (#2141) 1 a tudás zafírja (#150)
1 a villám obszidiángyûrûje (#23730) 1 achát érdemrend (#303) * 1 adamantit karkötõ (#377)
11712 arany (#1) * 3 arany orgling fétis (#296) 1 az angyalok csontamulettje (#28197)
* 1 az angyalok ónix karkötõje (#28243) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egyensúly gyûrûje (#213)
1 az élet ónix karkötõje (#5293) 2 az élet ónixgyûrûje (#5278) 1 az elfek díszes karkötõje (#10692)
1 az elfek karikaszimbóluma (#10661) 1 az ellenállás csontamulettje (#28647) 1 az ellenállás ezüst fülbevalója (#28707)
1 az ellenállás keresztszimbóluma (#28663) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 bronzmedál (#207) 1 császári dekrétum (#254) 1 csontamulett (#1197)
134 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 3 ezüst xenó embléma (#505)
* 1 galetki érdemérem (#276) 1 görényfarok (#189) 1 gyémántamulett (#399)
2 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 kristályamulett (#130) 1 Laillia talizmánja (#319)
1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 opilíchium gyûrû (#298) 1 óriás fülbevaló (#225)
1 ozin fülkarika (#211) 1 plüss daergaoth lord (#478) 1 Rogan karkötõje (#145)
1 roxati üvegszem (#580) 1 Sakál márványamulettje (#38549) * 1 sárkányamulett (#292)
1 smaragd életkõ (#306) 1 szivárvány karkötõ (#139) 1 tükrözõ talizmán (#404)
2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 2 Ugnothroa talizmánja (#602) 10 uthanax talizmán (#335)
16 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 274 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 díszes rézkulcs (#129) 3 fekete dukát (#218) 2 Fortuna kiskorsója (#521)
2 garling kristály (#209) 1 idõkapszula (#621) 7 idõkristály (#219)
1 idõtorzító kristály (#374) 1 idõtranszformátor (#622) 1 kincskeresõ kisködmön (#519)
7 kötél (#128) 1 Krugrog mama terítõje (#517) 3 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 mandolin (#19) 1 molitár dob (#168)
1 Morgan kristálya (#525) 2 nekrofun medál (#513) 12 õskõ (#8)
3 pszi kõ (#277) 2 rúvel fókusz (#350) 3 sáfránykõ (#444)
1 szerszámosláda (#631) 3 Tiume batyuja (#529) 1 Urgod kémszeme (#533)
12 varázskõ (#210) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
* 1 a gyorsaság fogazott tõre (#4004) 1 a gyorsaság harci nyílpuskája (#3988) 1 a gyorsaság rövid tõre (#4002)
* 1 a káosz furcsa nyílpuskája (#10299) 1 a káosz különös lándzsája (#2694) 1 a káosz végzetes nyílpuskája (#28299)
1 a kobra fogazott kardja (#7618) 1 a mágia hosszú lándzsája (#3583) * 1 a tökéletesség hosszú lándzsája (#22033)
1 a tudás harci nyílpuskája (#2188) 1 a tûz vívótõre (#22453) 1 az angyalok nehéz harci nyílpuskája (#28289)
1 az elfek rövid tõre (#10752) 1 az ellenállás hosszúkardja (#28767) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 Enyészmester (#217) 14 kés (#5) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 rubin mágusbot (#261) 3 szilmill tõr (#314)
* 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 9 bajnokok itala (#62)
3 bosszantás itala (#81) 10 csapdaészlelés itala (#65) 24 csótányláb (#25)
53 elfu moha (#33) 21 elonotichlan (#31) 3 fehér gyógyital (#50)
12 féregtüske (#42) 66 gyilkos boróka (#27) 1 hatalom bíbor itala (#77)
26 hónakkupók (#30) 25 hõsiesség itala (#52) 8 immunitás itala (#71)
5 javítás itala (#108) 9 kalmárok itala (#66) 1 kék manaital (#75)
8 kihívás itala (#68) 78 liánvirág (#24) 4 lila manaital (#83)
1 mágiaellenállás (#76) 20 mátekel gomba (#21) 13 méregellenállás itala (#51)
24 mézfû (#29) 51 mitulen fû (#20) 32 muskil (#37)
3 nekrofun bimbó (#43) 15 óriásnövés itala (#60) 1 õsmana itala (#84)
37 parafû (#41) 6 pontosság itala (#72) 61 ragálygomba (#26)
3 relikviaszilánk (#604) 83 rémcserje (#34) 76 sárkányvirág (#32)
31 sötét mák (#23) 48 szemani gomba (#36) 78 tejfonál (#28)
27 tokin kaktusz (#40) 2 tûzlehelet itala (#53) 38 üvegcse (#14)
2 védelem itala (#59) 31 velparaj (#35) 35 waarkin (#38)
52 winropu moha (#22) 36 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
7 asztrálesszencia (#154) 40 barna manakõ (#149) 3 bolhedor szárny (#15)
11 bronz korong (#297) 14 csöpögõ csáp (#334) 1 duzzadt xenópete (#479)
23 ekinda haj (#147) 15 elektronit (#141) 2 fókuszrubin (#337)
1 gólem relikvia (#599) 21 gólemagyag (#330) 4 húsevõ bibe (#151)
9 káoszkígyó pikkely (#230) 12 khazdar taréj (#268) 7 kõtroll szem (#274)
12 kristályfatty por (#403) 1 lemúr hártya (#161) 5 maerju koponya (#336)
5 molitár háj (#165) 1 nohnetár gumó (#212) 1 nordkristály (#146)
29 õsi relikvia (#17) 6 õspók pete (#331) 9 patkányfog (#270)
8 pirgamit (#152) 2 ratifikátor agy (#236) 21 smaragd esszencia (#229)
14 szirénhaj (#293) 75 szójer csáprágó (#231) 1 szuvas cápafog (#416)
2 xenópete (#278) 1 yarmut csont (#256) 31 yeti csont (#160)


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 sárkányvirág (#32), 8 liánvirág (#24), 5 szójer csáprágó (#231), 1 tejfonál (#28), 1 a mágia zangrozi csizmája (#3373), 2 aranydukát (#437), 1 asztrálesszencia (#154), 1 az angyalok zangrozi csizmája (#28123), 1 õsi relikvia (#17), 1 idõtranszformátor (#622), 1 ekinda haj (#147), 1 relikviaszilánk (#604), 1 waarkin (#38), 1 nekrofun bimbó (#43), 1 idõkapszula (#621), 1 a regenerálódás bíbor láncinge (#24432), 1 csontamulett (#1197), 1 mátekel gomba (#21), 1 a káosz szürke nyaklánca (#4344), 1 a káosz fekete csizmája (#4734), 1 a hatalom bíbor láncinge (#6882), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 fehér gyógyital (#50), 1 a káosz futárainak sisakja (#13689), 1 a tûz vívótõre (#22453), 1 a sün fekete csizmája (#24972).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 legendás tóken (#606), 1 hónakkupók (#30), 10 kés (#5), 2 elfu moha (#33), 2 üvegcse (#14), 2 szemani gomba (#36), 2102 arany (#1), 1 orgling fétiskoktél (#112), 1 a jég vaspajzsa (#22663), 6 hatalom kék itala (#58), 1 a káosz türkisz fejpántja (#6519), 2 óriási xenópete (#480), 1 a sav nagy pajzsa (#26712), 1 a káosz égszínkék amulettje (#3909), 1 kincskeresés itala (#64), 1 a méreg halotti maszkja (#24041), 1 a káosz borzalmas köntöse (#26364), 1 az elefánt díszes köpenye (#16438), 1 lidércvelõ (#339), 2 csonttõr (#1301), 1 az erõ sárga öve (#1617).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



FEKETE TORONYÕR (499. LÉNY)
Ez a humanoid teremtmény teljesen fekete, teste szinte elnyeli a fényt. Abban sem vagy biztos, hogy olyasmibõl van, amit meg lehet érinteni vagy fogni. Talán a falakon is képes átsuhanni ezzel a képlékeny miazmával... Tény, hogy fizikai sebzésekre tökéletesen immúnis. Ahogy zölden izzó szemével végigmér téged, úgy érzed, hogy a lelkedbe lát. Hideg borzongás fut rajtad végig.



VÖRÖS TORONYÕR (500. LÉNY)
A vörös toronyõr leginkább egy kavargó örvényre emlékeztet. Azonban nemcsak, hogy szemekkel és szájakkal bír, de úgy látszik, beszélni is képes. De nem fogsz társalgásba elegyedni vele - hiszen az õ egyetlen feladata urának védelme, te pedig egy behatoló vagy. Testébõl pusztító, mindent elemésztõ energia csap ki, ha közelébe kerülsz. Elemi támadásokra tökéletesen immúnis, más módszert kell az örvénylõ anyagtömeg elpusztítására keresned.



IDÕTRANSZFORMÁTOR (622. TÁRGY)
Egy sárga, zümmögõ tárgy, amely képes magát az idõ szövetét módosítani! Eljövendõ életed egy darabkáját "veheted kölcsön", persze ennek az árát is meg kell fizetned. Ha elhasználod a H 622 paranccsal, kapsz 150 TVP-t - azonban a fordulód végén elveszítesz 160-t, úgyhogy jól fontold meg, mikor használod! Csak akkor használhatod, ha az adott körben 150-nél kevesebb TVP-t "kölcsönöztél".



IDÕKAPSZULA (621. TÁRGY)
Az idõkapszula hasznos apróság korunk rohanó életvitelében. Egy kis, kék doboz, amelyet felnyitva különös energiák szabadulnak fel. Elhasználásakor, a H 621 parancs kiadásakor kapsz 50 TVP-t - de ezt csak "késõbbveszed" késõbbi életedbõl, kör végén az 50 TVP-t levonjuk. Csak akkor használhatod, ha az adott körben 150-nél kevesebb TVP-t "kölcsönöztél".



KÉK TORONYÕR (501. LÉNY)
Egy gyönyörû, lepkeszerû teremtmény... Ahogy közelébe érsz, lenyûgöz a szépsége, de egyszerre megérzed a belõle áradó gyûlöletet. Ez a teremtmény a mágiából született, vele együtt lélegzik és él - így varázslattal ne is próbálkozz ellene, beleértve a megszakítást is! A kék toronyõr a Legendák Városa erõdjének legnagyobb hatalmú katonája, urának hûséges védelmezõje. Elpusztítása nem lesz könnyû feladat!



TORQ, A PÚPOS (502. LÉNY)
Ez az alaktalan, ocsmány torzszülött a Legendák Völgye erõdje északi tornyának legfõbb õrzõje. Legenda a legendás lények között, hatalma felülmúlja a Völgy legtöbb lakójáét. Nagyobb gyûlölettel bír a galetkik iránt, mint a legtöbb torzszülött, és bosszúszomja kielégíthetetlen. Ha õt le akarod gyõzni, különleges felkészülésre van szükséged. Kiváltképp, mivel mire hozzá elérsz, már fáradt leszel a torony õreivel vívott harctól.
Figyelem - Torqra és a tornyok többi parancsnokára is igaz az a szabály, ami az LCS parancs legendás lényeire, vagyis, hogy bizonyos hatások rájuk másképp mûködnek (mint pl. az õket azonnal, életponttól függetlenül harcképtelenné tevõ hatások.)



BURJÁNZÓ BROTHAG (322. LÉNY)
Mint minden élõ környezetben, az asztrális térben is megvannak az élõsködõk. A burjánzó brothag a legrosszabb fajta, kelés a tiszta asztráltéren, rothadó, burjánzó fekély, amely gombaként szaporodik, magába szívva környezete esszenciáját és energiáját. Szerencsére, a szinthez tartozó teret a kalandozó pszionicisták rendszeresen tisztogatják a brothagoktól, ezért még nem nõtte be teljesen a helyi asztrálteret.



LELKETLEN KATONA (350. LÉNY)
A lelketlen katona gonosz õsi átok szüleménye. Egy igazi, hithû katona, aki világéletében a rend fenntartására szentelte életét, fura dolgokat képes mûvelni, ha lelkét kiragadják testének börtönébõl. A lelketlen katona innentõl fogva már csak egy báb, aki a több tíz éves jól megszokott mozdulatokat végzi. Üt, vág, harcol, azzal a különbséggel, hogy már nem tud különbséget tenni jó és rossz között, így minden szembejövõ galetkire lecsap.



KÕBALTA (18. TÁRGY)
A torzszülöttek mérhetetlenül primitív fegyvere, éles kõbõl pattintott eszköz. Mivel elég súlyos és éles, kellõ szakértelemmel komoly sebet is lehet vele ejteni. A kõbalta sebzése 2D6+2. Persze neked, mint galetkinek nem sok értelme van ilyet forgatni: a végtagod ennél sokkal hatékonyabb!



TÜSKÉS TÕR (583. TÁRGY)
Nahát! Ki látott még ilyet? Egy tõr, aminek a markolatából hegyes tüskék, vagy inkább fogak állnak ki. Ki akarhat ilyen eszközzel harcolni? Vajon milyen elvetemült, önsanyargató torzszülött használhatta ezt? Vagy tán nem a hegy gyomrából való a tárgy? No, majd a remete megmondja, mi a csuda ez! (Ehhez add ki a BE 20 3 583 parancsot!)



KIFEJLETT XENOMORF (423. LÉNY)
Remegõ térdekkel nézel fel a három és fél méter magas gigantikus rémre, ahogy karmait feléd emeli. Ahogy kitátja tûhegyes fogakkal teli állkapcsát, elõcsusszan egy második, szintén fogakkal teli belsõ állkapocs. A fekete szemek, ahogy rád merednek, a halált hordozzák. A fogakról savas nyál csöpög, amely könnyedén marja át a sziklapadlót. Fajotoknak soha nem lett volna szabad megengednie, hogy a xenomorfoknak akár csak egyetlen példánya is elérje a felnõttkort! De magadban attól rettegsz, hogy lehet még ennél rosszabb is. Lent, a mélyben, a bolyban még félelmetesebb dolgok várhatnak rád...




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.