Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Gyógyító érintés
Küldd el képeslapként!
Vannak sebek, melyeket a templomok elsőosztályú szakértelemmel bíró sámánjai sem képesek meggyógyítani. De ha ők sem, vajon kihez forduljon a torzszülöttek harapásaitól megtépázott galetki?
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-24 19:48:34 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2448-706

Karakterszám: 2448 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 706 Játékhét: 908
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 2461
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 0
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2014. ápr. 4. 9h:05'
A következõ fordulód táplálható: 2014. ápr. 5.

E-mail!

PIROMACA KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Pihenésedet megzavarja Sam, egy kopasz, hegyes fülû, világító, zöld szemû, csontsovány férfi. [aura: 46-os méretû 40-es szintû fog, 42-es roncsolás, 38-as kisebb valóságformálás, inimícia: 92.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Végignézed a felszerelését: klinoch gyûrû, a Pusztítás Gyûrûje, arany sárkánykesztyû, az Univerzum karvédõje, tükörkarvédõ, bronz harci gyûrû, fekete nadrág, klinoch csizma, az Uralkodó köpenye, isteni hatalom amulettje, az Univerzum gyûrûje, avatár karkötõ, Eldereth kristály, immuneodron vért, az Univerzum karkötõje, antimágikus karkötõ, kvatáns fókusz, klinoch karkötõ, tormikus bilincs, elementáris kristály, Lhoal'zetan nyílpuskája, Halhatatlan Karvédõ, császári kitüntetés, a siker karvédõje, isteni hatalom függõje, helytartói pecsétgyûrû, multizoid hólyag, az Érzés Karkötõje, isteni hatalom karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, lidérc karvédõ, az Érzés Amulettje, Hrroughrr pajzsa, avatár mágusgyûrû, klinoch amulett, Fywl fülbevalója, klinoch köpeny, az Érzés Sisakja, az inimícia öve, quwarg hátdísz, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû. Egymásra vicsorogtok, majd a harcba vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Sam rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Sam öregedett 1 évet. Sam varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Felemelve a légzés hosszú íját, Rambó Jankó, a szélfivér rád lõ. (12 találattal 6 sebzést okozott.) Megrohamozod Vendel, a tarajos khadzart. Vendel, a tarajos khadzar közelebb jön, hogy támadhasson. Izomagy, a kõtroll odajön hozzád. Támadod Vendel, a tarajos khadzart. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1339 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (151 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. (37 ép-t sebeztél). Vendel, a tarajos khadzar halálos sebet kapva a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. 115 ép-t sebzõdtél. Izomagy, a kõtroll 86 sebzést kap. Izomagy, a kõtroll rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. (109 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** Sam közelebb jön, hogy támadhasson. Rambó Jankó, a szélfivér közelebb jön, hogy támadhasson. Sam téged támad. Odacsap neked jobb karmával. (67 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Nem vagy képes ellenállni a kontaktméregnek. Feléd döf jobb karmával. (67 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lábaid megremegnek. Ellenfeled kontaktmérget használt. Odacsap neked bal karmával. (41 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Nem vagy képes ellenállni a kontaktméregnek. Rád vág bal karmával. (53 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Nem vagy képes ellenállni a kontaktméregnek. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (36 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -38 tüskés bõr, -38 vastag bõr.) Pofáját nagyra tátva harap fogával. (81 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -38 tüskés bõr, -33 vastag bõr.) Elõrerúg bal lábával. (59 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A hasadra céloz bal lábával. (60 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (56 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elõrerúg jobb lábával. (51 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád farkával. (44 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd a rothasztástól. Elõresuhint farkával. (41 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Összerogysz.
[A csatában összesen 1041 sebzést okoztál, és 308 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. Sam megköszöni a küzdelmet, majd távozik.
** 1. NAP ** Meglátogat egy galetki: Sam, egy kopasz, hegyes fülû, világító, zöld szemû, csontsovány férfi. A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Végignézed a felszerelését: klinoch gyûrû, a Pusztítás Gyûrûje, arany sárkánykesztyû, az Univerzum karvédõje, tükörkarvédõ, bronz harci gyûrû, fekete nadrág, klinoch csizma, az Uralkodó köpenye, isteni hatalom amulettje, az Univerzum gyûrûje, avatár karkötõ, Eldereth kristály, immuneodron vért, az Univerzum karkötõje, antimágikus karkötõ, kvatáns fókusz, klinoch karkötõ, tormikus bilincs, elementáris kristály, Lhoal'zetan nyílpuskája, Halhatatlan Karvédõ, császári kitüntetés, a siker karvédõje, isteni hatalom függõje, helytartói pecsétgyûrû, multizoid hólyag, az Érzés Karkötõje, isteni hatalom karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, lidérc karvédõ, az Érzés Amulettje, Hrroughrr pajzsa, avatár mágusgyûrû, klinoch amulett, Fywl fülbevalója, klinoch köpeny, az Érzés Sisakja, az inimícia öve, quwarg hátdísz, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû. Már alig várva a harcot, elõrelépsz.

*** 1. KÖR *** Rambó Jankó, a szélfivér téged céloz, amikor a légzés hosszú íjával lõ. (9 találattal 4 sebzést okozott.) Sam odajön hozzád. Megrohamozod Samet. Vendel, a tarajos khadzar máris elõtted terem! Izomagy, a kõtroll feléd rohan. Sam téged támad. Lesújt rád jobb karmával. (16 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Érzed, ahogy gyilkos kontaktméreg hatol beléd. Lecsap rád bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Nem vagy képes ellenállni a kontaktméregnek. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -21 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 387 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. Sam meghajol elõtted, majd elhagyja a barlangodat.
** 1. NAP ** Meglátogat egy galetki: Sam, egy kopasz, hegyes fülû, világító, zöld szemû, csontsovány férfi. A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. A következõket látod nála: klinoch gyûrû, a Pusztítás Gyûrûje, arany sárkánykesztyû, az Univerzum karvédõje, tükörkarvédõ, bronz harci gyûrû, fekete nadrág, klinoch csizma, az Uralkodó köpenye, isteni hatalom amulettje, az Univerzum gyûrûje, avatár karkötõ, Eldereth kristály, immuneodron vért, az Univerzum karkötõje, antimágikus karkötõ, kvatáns fókusz, klinoch karkötõ, tormikus bilincs, elementáris kristály, Lhoal'zetan nyílpuskája, Halhatatlan Karvédõ, császári kitüntetés, a siker karvédõje, isteni hatalom függõje, helytartói pecsétgyûrû, multizoid hólyag, az Érzés Karkötõje, isteni hatalom karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, lidérc karvédõ, az Érzés Amulettje, Hrroughrr pajzsa, avatár mágusgyûrû, klinoch amulett, Fywl fülbevalója, klinoch köpeny, az Érzés Sisakja, az inimícia öve, quwarg hátdísz, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû. Enyhe meghajlás, majd körözni kezdtek.

*** 1. KÖR *** Rambó Jankó, a szélfivér téged céloz, amikor a légzés hosszú íjával lõ. (11 lövéssel 5 ép-t sebzett.) Megközelíted Samet. Sam máris elõtted terem! Vendel, a tarajos khadzar odajön hozzád. Izomagy, a kõtroll odajön hozzád. Megtámadod Samet. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1166 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (263 sebzés). Gyantakéssel támadsz. El sem találtad. Sam valahogy túlélte a halálosnak tûnõ sérülést! Sam rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával. (31 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd döf bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -21 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Lendít egy nagyot bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Célozni próbál jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Körbe-körbe forgatva üt farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd a rothasztástól. Piromaca valahogy túlélte a halálosnak tûnõ sérülést! Vendel, a tarajos khadzar rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. (102 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Gyorsan feléd lendít ollóival. (108 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Izomagy, a kõtroll rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. (153 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** Rambó Jankó, a szélfivér máris elõtted terem! Rambó Jankó, a szélfivér téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (50 ép-t sebzõdtél). Sam rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. (78 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt bal karmával. (54 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál megmarni fogával. (56 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -21 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (23 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Egy rúgást próbál jobb lábával. (32 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ostorként csattant farkával. (13 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vendel, a tarajos khadzar rád támad. Ostorként csattant nyelvével. (160 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Rád vág ollóival. (179 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Izomagy, a kõtroll rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. (223 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -41 tüskés bõr, -29 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod Rambó Jankó, a szélfivért. Villámokat köpsz. (1292 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). Rambó Jankó, a szélfivér halálhörgés közepette a földre zuhan. Sam téged támad. Odacsap neked jobb karmával. (159 ép-t sebzõdtél). Érzed, ahogy gyilkos kontaktméreg hatol beléd. Odacsap neked bal karmával. Félrehajoltál. Támad fogával. (112 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Elkerülted. Lendít egy nagyot jobb lábával. (53 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Lesújt rád farkával. (43 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 2368 sebzést okoztál, és 1434 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg. Sam elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.
** 1. NAP ** Felkeresi barlangodat Sam, egy kopasz, hegyes fülû, világító, zöld szemû, csontsovány férfi. [aura: 43-as agyvihar, 17-es savpajzs, 33-as szélpajzs, 33-as méretû 35-ös szintû jobb láb, 34-es paraliz.méreg.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Végignézed a felszerelését: klinoch gyûrû, a Pusztítás Gyûrûje, arany sárkánykesztyû, az Univerzum karvédõje, tükörkarvédõ, bronz harci gyûrû, fekete nadrág, klinoch csizma, az Uralkodó köpenye, isteni hatalom amulettje, az Univerzum gyûrûje, avatár karkötõ, Eldereth kristály, immuneodron vért, az Univerzum karkötõje, antimágikus karkötõ, kvatáns fókusz, klinoch karkötõ, tormikus bilincs, elementáris kristály, Lhoal'zetan nyílpuskája, Halhatatlan Karvédõ, császári kitüntetés, a siker karvédõje, isteni hatalom függõje, helytartói pecsétgyûrû, multizoid hólyag, az Érzés Karkötõje, isteni hatalom karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, lidérc karvédõ, az Érzés Amulettje, Hrroughrr pajzsa, avatár mágusgyûrû, klinoch amulett, Fywl fülbevalója, klinoch köpeny, az Érzés Sisakja, az inimícia öve, quwarg hátdísz, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû. Kacagva veted magad a nyomorult pondróra.

*** 1. KÖR *** A légzés hosszú íjával meglõ téged Rambó Jankó, a szélfivér. (13 találattal 6 sebzést okozott.) Sam irányába mozogsz. Sam máris elõtted terem! Vendel, a tarajos khadzar feléd mozog. Izomagy, a kõtroll feléd mozog. Megtámadod Samet. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1129 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (249 sebzés). Gyantakéssel támadsz. (1 ép-t sebeztél). Sam valahogy túlélte a halálosnak tûnõ sérülést! Sam téged támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. (24 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -21 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Elõrerúg bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) A hasadra céloz jobb lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Tekergetve suhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Sam maradék erejét is elvesztve elterül. Vendel, a tarajos khadzar rád támad. Rád vág nyelvével. (102 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Odacsap neked ollóival. (115 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Izomagy, a kõtroll rád támad. Odaken neked jobb mancsával. (127 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** Rambó Jankó, a szélfivér közelebb jön, hogy támadhasson. Rambó Jankó, a szélfivér rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (40 ép-t sebzõdtél). Vendel, a tarajos khadzar rád támad. Elõresuhint nyelvével. (145 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Feléd üt ollóival. (144 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Izomagy, a kõtroll rád támad. Feléd üt jobb mancsával. (203 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 3. KÖR *** Rambó Jankó, a szélfivért próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1232 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. (1 ép-t sebeztél). Rambó Jankó, a szélfivér holtan terül el. Vendel, a tarajos khadzar rád veti magát. Meglóbálva zúz nyelvével. (206 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Feléd üt ollóival. (208 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Izomagy, a kõtroll téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. (236 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr.) Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 2495 sebzést okoztál, és 1489 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg. Sam megköszöni a küzdelmet, majd távozik.
** 1. NAP ** Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy legendás torzszülöttet, xenomorf királynõt próbáljátok most legyõzni! Társaiddal együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt a csata elkezdõdik: Roxána, Törött Nyíl.
Ellenfeletek egy xenomorf királynõ (#429) [aura: gyorsaság: 65, 8-as méretû 24-es szintû fog, 22-es kontaktméreg, méregelnyelés: 99, 35-ös méretû 26-os szintû jobb csáp, 30-as bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl ellõ egy fürgülés varázslatot. Törött Nyíl öregedett 1 évet. Törött Nyíl elmormol egy sebezhetetlenség varázslatot. Megközelíted a xenomorf királynõt. Roxána elindul a xenomorf királynõ felé. A xenomorf királynõ feléd mozog. Megtámadod a xenomorf királynõt. Villámokat köpsz. (1273 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (165 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). Roxána a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág bal csápjával. El sem talált, haha. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-45% támadás). Odacsap neked bal csápjával. Mellé! Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elõresuhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl elindul a xenomorf királynõ felé. Törött Nyíl a xenomorf királynõt támadja. Megtámadod a xenomorf királynõt. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1199 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (168 sebzés). Gyantakéssel támadsz. (1 ép-t sebeztél). Roxána a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz bal csápjával. Elkerülted. Lesújt rád jobb csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellétrafált a balfácán. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elhibázta. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Törött Nyíl a xenomorf királynõt támadja. Támadod a xenomorf királynõt. Villámokat köpsz. (1214 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (175 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (30 ép-t sebeztél). Roxána a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 4758 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 502/0, Roxána: 2844/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+235%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött Nyíl része a zsákmányból: 3 drágakõ és 4 xenópete. Roxána része a zsákmányból: 4 drágakõ és 3 xenópete. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 3 drágakõ és 5 xenópete.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt és xenomorf csuklópánt. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)
** 1. NAP **
Ez hihetetlen! Legyõztétek a xenó királynõt! Fergeteges ünneplés veszi kezdetét. A szövetségi barlangban tartott vigasságot azonban egy szomorú képû tudós szakítja meg, aki elmondja, hogy a xenó királynõ irdatlan regeneráló képességrõl tett tanúbizonyságot, és hamarosan újra szaporodóképes lesz! Akár nektek, vagy akár egy másik szövetségnek ismét meg kell semmisítenie.
Vajon meddig tart ez? Hogyan fogtok megszabadulni a xenóktól akkor? A tudós azonban megnyugtat - a királynõ elpusztításával megszakadt a szaporodás, a xenók fokozatosan visszaszorulnak. A nyílásokat a barlangotokban nyugodtan betömhetitek, a királynõ elleni újabb vadászatokat már egy központi járaton keresztül hajthatjátok végre. Hamarosan megtalálják a regeneráció ellenszerét, és akkor a fenyegetés végleg véget ér. Ezt valóban jó hír!
** 2. NAP ** Épp hozzád néz be Sam, egy kopasz, hegyes fülû, világító, zöld szemû, csontsovány férfi. [aura: 36-os kontakt.õseiddel, 33-as méretû 35-ös szintû bal láb, 34-es paraliz.méreg, lõfegyver: 80, vezetõkészség: 43.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Végignézed a felszerelését: klinoch gyûrû, a Pusztítás Gyûrûje, arany sárkánykesztyû, az Univerzum karvédõje, tükörkarvédõ, bronz harci gyûrû, fekete nadrág, klinoch csizma, az Uralkodó köpenye, isteni hatalom amulettje, az Univerzum gyûrûje, avatár karkötõ, Eldereth kristály, immuneodron vért, az Univerzum karkötõje, antimágikus karkötõ, kvatáns fókusz, klinoch karkötõ, tormikus bilincs, elementáris kristály, Lhoal'zetan nyílpuskája, Halhatatlan Karvédõ, császári kitüntetés, a siker karvédõje, isteni hatalom függõje, helytartói pecsétgyûrû, multizoid hólyag, az Érzés Karkötõje, isteni hatalom karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, lidérc karvédõ, az Érzés Amulettje, Hrroughrr pajzsa, avatár mágusgyûrû, klinoch amulett, Fywl fülbevalója, klinoch köpeny, az Érzés Sisakja, az inimícia öve, quwarg hátdísz, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû. Vegye hát kezdetét az epikus ütközet!

*** 1. KÖR *** Felemelve a légzés hosszú íját, Rambó Jankó, a szélfivér rád lõ. (11 találattal 5 sebzést okozott.) Megközelíted Samet. Sam közelebb jön, hogy támadhasson. Izomagy, a kõtroll feléd rohan. Vendel, a tarajos khadzar feléd rohan. Támadod Samet. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1115 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (254 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. Félrehajolt. Sam eszméletét vesztve összeesik. Izomagy, a kõtroll téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (124 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Vendel, a tarajos khadzar téged támad. Meglóbálva zúz nyelvével. (141 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Odacsap neked ollóival. (143 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vendel, a tarajos khadzar holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! Sebzõdsz 100 ép-t. Izomagy, a kõtroll 90 sebzést kap. Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** Rambó Jankó, a szélfivér közelebb jön, hogy támadhasson. Rambó Jankó, a szélfivért próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (1306 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Félrehajolt. Rambó Jankó, a szélfivér halálos sebet kapva a földre zuhan. Izomagy, a kõtroll rád támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (184 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 3. KÖR *** Izomagy, a kõtrollt próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (1329 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (299 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). Izomagy, a kõtroll halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+115 ép)
[A csatában összesen 2548 sebzést okoztál, és 697 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Sam megköszöni a küzdelmet, majd távozik.
** 2. NAP ** Törött Nyíl kiadott egy lv 108 2448 0 0 0 0 parancsot.
** 2. NAP ** Pihenésedet megzavarja Sam, egy kopasz, hegyes fülû, világító, zöld szemû, csontsovány férfi. [aura: áttörés: 29, 31-es tudattágítás, 62-es méretû 92-es szintû bal karom, 104-es kontaktméreg, tanulás: 36.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Viselt tárgyai: klinoch gyûrû, a Pusztítás Gyûrûje, arany sárkánykesztyû, az Univerzum karvédõje, tükörkarvédõ, bronz harci gyûrû, fekete nadrág, klinoch csizma, az Uralkodó köpenye, isteni hatalom amulettje, az Univerzum gyûrûje, avatár karkötõ, Eldereth kristály, immuneodron vért, az Univerzum karkötõje, kvatáns fókusz, klinoch karkötõ, tormikus bilincs, legendás karkötõ, elementáris kristály, Lhoal'zetan nyílpuskája, Halhatatlan Karvédõ, császári kitüntetés, a siker karvédõje, isteni hatalom függõje, helytartói pecsétgyûrû, multizoid hólyag, az Érzés Karkötõje, isteni hatalom karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, lidérc karvédõ, az Érzés Amulettje, Hrroughrr pajzsa, avatár mágusgyûrû, klinoch amulett, Fywl fülbevalója, klinoch köpeny, az Érzés Sisakja, az inimícia öve, quwarg hátdísz, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû. Egymásra vicsorogtok, majd a harcba vetitek magatokat.

*** 1. KÖR *** Felemelve a légzés hosszú íját, Rambó Jankó, a szélfivér rád lõ. (13 találattal 6 sebzést okozott.) Sam odajön hozzád. Sam felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Vendel, a tarajos khadzar feléd rohan. Izomagy, a kõtroll feléd rohan. Sam rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (18 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elõre szúr bal karmával. (7 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Beléd próbál marni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -21 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Félrehajoltál. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Félrehajoltál. Lesújt rád farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megtámadod Samet. Villámokat köpsz. (1114 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (254 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. Sam ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Vendel, a tarajos khadzar rád veti magát. Lecsap rád nyelvével. (115 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Odacsap neked ollóival. (114 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Izomagy, a kõtroll rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. (153 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** Rambó Jankó, a szélfivér feléd rohan. Rambó Jankó, a szélfivért próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (1245 ép-t sebeztél). Gyantakéssel támadsz. Mellétrafáltál. Rambó Jankó, a szélfivér kileheli lelkét. Vendel, a tarajos khadzar téged támad. Lecsap rád nyelvével. (150 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vitalitásod véd a rothasztástól. Lesújt rád ollóival. (161 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Izomagy, a kõtroll téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. (199 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod Vendel, a tarajos khadzart. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1318 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (139 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (39 ép-t sebeztél). Vendel, a tarajos khadzar halálos sebet kapva a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. 102 életpontnyit sebzõdsz. Izomagy, a kõtroll sebzõdik 93 ép-t. Izomagy, a kõtroll halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+115 ép)
[A csatában összesen 2634 sebzést okoztál, és 1027 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Sam elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.
** 2. NAP ** Bejön a barlangodba Sam, egy kopasz, hegyes fülû, világító, zöld szemû, csontsovány férfi. [aura: 34-es szélpajzs, tudatnyitás: 30, jéglehelet: 90.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Viselt tárgyai: klinoch gyûrû, a Pusztítás Gyûrûje, arany sárkánykesztyû, az Univerzum karvédõje, tükörkarvédõ, bronz harci gyûrû, fekete nadrág, klinoch csizma, az Uralkodó köpenye, isteni hatalom amulettje, az Univerzum gyûrûje, avatár karkötõ, Eldereth kristály, immuneodron vért, az Univerzum karkötõje, kvatáns fókusz, klinoch karkötõ, tormikus bilincs, legendás karkötõ, elementáris kristály, Lhoal'zetan nyílpuskája, Halhatatlan Karvédõ, császári kitüntetés, a siker karvédõje, isteni hatalom függõje, helytartói pecsétgyûrû, multizoid hólyag, az Érzés Karkötõje, isteni hatalom karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, lidérc karvédõ, az Érzés Amulettje, Hrroughrr pajzsa, avatár mágusgyûrû, klinoch amulett, Fywl fülbevalója, klinoch köpeny, az Érzés Sisakja, az inimícia öve, quwarg hátdísz, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû. Megremegnek a hegyek, ahogy kezdetét veszi az összecsapás.

*** 1. KÖR *** Rambó Jankó, a szélfivér téged céloz, amikor a légzés hosszú íjával lõ. (11 lövéssel 5 ép-t sebzett.) Sam feléd mozog. Megrohamozod Samet. Vendel, a tarajos khadzar közelebb jön, hogy támadhasson. Izomagy, a kõtroll közelebb jön, hogy támadhasson. Sam téged támad. Feléd döf jobb karmával. (33 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lábaid megremegnek. Ellenfeled kontaktmérget használt. Feléd üt bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -21 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Összerogysz.
[A csatában összesen 356 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál.] Teljes vereséget szenvedtél. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. Sam meghajol elõtted, majd elhagyja a barlangodat.
** 3. NAP ** Nem átall háborgatni Sam, egy kopasz, hegyes fülû, világító, zöld szemû, csontsovány férfi. [aura: 57-es féreg érintése, mérg. lehelet: 62, 33-as méretû 35-ös szintû jobb láb, 34-es paraliz.méreg, pszi támadás: 57.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Végignézed a felszerelését: a Pusztítás Gyûrûje, arany sárkánykesztyû, az Univerzum karvédõje, tükörkarvédõ, bronz harci gyûrû, fekete nadrág, klinoch csizma, az Uralkodó köpenye, isteni hatalom amulettje, az Univerzum gyûrûje, avatár karkötõ, Eldereth kristály, immuneodron vért, az Univerzum karkötõje, kvatáns fókusz, klinoch karkötõ, tormikus bilincs, legendás karkötõ, elementáris kristály, Lhoal'zetan nyílpuskája, Halhatatlan Karvédõ, császári kitüntetés, a siker karvédõje, isteni hatalom függõje, helytartói pecsétgyûrû, multizoid hólyag, az Érzés Karkötõje, isteni hatalom karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, lidérc karvédõ, az Érzés Amulettje, Hrroughrr pajzsa, avatár mágusgyûrû, klinoch amulett, Fywl fülbevalója, klinoch köpeny, az Érzés Sisakja, az inimícia öve, quwarg hátdísz, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû, zsugorító gyûrû. Hajrá! Csatakiáltással vetitek magatokat egymásra.

*** 1. KÖR *** Rambó Jankó, a szélfivér céloz, és lõ rád. (10 találattal 5 sebzést okozott.) Megrohamozod Samet. Sam odajön hozzád. Vendel, a tarajos khadzar feléd mozog. Izomagy, a kõtroll feléd rohan. Samet próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1146 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (247 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Nem találtál. Sam ájultan a földre zuhan. Vendel, a tarajos khadzar téged támad. Tekergetve suhint nyelvével. (87 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Elõre szúr ollóival. (95 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Izomagy, a kõtroll téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. (134 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** Rambó Jankó, a szélfivér máris elõtted terem! Rambó Jankó, a szélfivér téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (47 ép-t sebzõdtél). Rambó Jankó, a szélfivért próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1302 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. Elkerülte. Rambó Jankó, a szélfivér hörögve elterül. Izomagy, a kõtroll téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. (164 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Vendel, a tarajos khadzar rád veti magát. Lecsap rád nyelvével. (186 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Elõre szúr ollóival. (189 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+115 ép)
*** 3. KÖR *** Vendel, a tarajos khadzart próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (1320 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (145 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (40 ép-t sebeztél). Vendel, a tarajos khadzar halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 94 életpontnyit sebzõdsz. Izomagy, a kõtroll 98 ép-t sebzõdik. Izomagy, a kõtroll téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. (217 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -33 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod Izomagy, a kõtrollt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1323 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (290 sebzés). Gyantakéssel támadsz. (1 ép-t sebeztél). Izomagy, a kõtroll halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+115 ép)
[A csatában összesen 2956 sebzést okoztál, és 1218 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Sam megköszöni a küzdelmet, majd távozik.
** 3. NAP ** Felkeresi barlangodat Sam, egy kopasz, hegyes fülû, világító, zöld szemû, csontsovány férfi. [aura: elkt.immunitás: 75, imm.ktkt.méreg: 50, 33-as méretû 35-ös szintû jobb láb, 34-es paraliz.méreg, mágia: 49.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Tárgyai: klinoch gyûrû, a Pusztítás Gyûrûje, arany sárkánykesztyû, az Univerzum karvédõje, tükörkarvédõ, bronz harci gyûrû, klinoch csizma, az Uralkodó köpenye, isteni hatalom amulettje, az Univerzum gyûrûje, avatár karkötõ, Eldereth kristály, immuneodron vért, az Univerzum karkötõje, kvatáns fókusz, klinoch karkötõ, tormikus bilincs, legendás karkötõ, elementáris kristály, Lhoal'zetan nyílpuskája, Halhatatlan Karvédõ, császári kitüntetés, a siker karvédõje, isteni hatalom függõje, helytartói pecsétgyûrû, multizoid hólyag, az Érzés Karkötõje, isteni hatalom karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, lidérc karvédõ, az Érzés Amulettje, Hrroughrr pajzsa, avatár mágusgyûrû, klinoch amulett, Fywl fülbevalója, klinoch köpeny, az Érzés Sisakja, az inimícia öve, quwarg hátdísz, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû. - Gyõzzön a jobb! - mondod, és támadsz.

*** 1. KÖR *** Rambó Jankó, a szélfivér téged céloz, amikor a légzés hosszú íjával lõ. (13 lövéssel 6 ép-t sebzett.) Megközelíted Samet. Sam máris elõtted terem! Vendel, a tarajos khadzar odajön hozzád. Izomagy, a kõtroll máris elõtted terem! Samet próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (1121 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (257 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellétrafáltál. Sam maradék erejét is elvesztve elterül. Vendel, a tarajos khadzar rád veti magát. Lecsap rád nyelvével. (75 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Feléd suhint ollóival. (90 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vendel, a tarajos khadzar kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 81 életpontnyit sebzõdsz. Izomagy, a kõtroll sebzõdik 89 ép-t. Izomagy, a kõtroll téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. (124 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** Rambó Jankó, a szélfivér feléd rohan. Rambó Jankó, a szélfivért próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (1262 ép-t sebeztél). Gyantakéssel támadsz. El sem találtad. Rambó Jankó, a szélfivér holtan terül el. Izomagy, a kõtroll rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. (180 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod Izomagy, a kõtrollt. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1261 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (287 sebzés). Gyantakéssel támadsz. (1 ép-t sebeztél). Izomagy, a kõtroll hörögve elterül. Regenerálsz (+115 ép)
[A csatában összesen 2285 sebzést okoztál, és 556 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Sam meghajol elõtted, majd elhagyja a barlangodat.
** 3. NAP ** Eljön barlangodba Sam, egy kopasz, hegyes fülû, világító, zöld szemû, csontsovány férfi. [aura: 66-os méretû 93-as szintû bal karom, 105-ös kontaktméreg, 66-os méretû 93-as szintû jobb karom, 105-ös kontaktméreg, varázsitalfõzés: 33, 31-es láthatatlanság.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Viselt tárgyai: klinoch gyûrû, a Pusztítás Gyûrûje, arany sárkánykesztyû, az Univerzum karvédõje, tükörkarvédõ, bronz harci gyûrû, klinoch csizma, az Uralkodó köpenye, isteni hatalom amulettje, az Univerzum gyûrûje, avatár karkötõ, Eldereth kristály, immuneodron vért, az Univerzum karkötõje, kvatáns fókusz, klinoch karkötõ, tormikus bilincs, legendás karkötõ, elementáris kristály, Lhoal'zetan nyílpuskája, Halhatatlan Karvédõ, császári kitüntetés, a siker karvédõje, isteni hatalom függõje, helytartói pecsétgyûrû, multizoid hólyag, az Érzés Karkötõje, isteni hatalom karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, lidérc karvédõ, az Érzés Amulettje, Hrroughrr pajzsa, avatár mágusgyûrû, klinoch amulett, Fywl fülbevalója, klinoch köpeny, az Érzés Sisakja, az inimícia öve, quwarg hátdísz, klinoch öv, tökéletes aranygyûrû. Kacagva veted magad a nyomorult pondróra.

*** 1. KÖR *** Felemelve a légzés hosszú íját, Rambó Jankó, a szélfivér rád lõ. (12 lövéssel 6 ép-t sebzett.) Megrohamozod Samet. Sam odajön hozzád. Vendel, a tarajos khadzar odajön hozzád. Izomagy, a kõtroll közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod Samet. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1135 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (256 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. Ez mellément. Sam ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Vendel, a tarajos khadzar rád veti magát. Meglóbálva zúz nyelvével. (90 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Kimeresztve, elõre suhint ollóival. (93 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Izomagy, a kõtroll rád támad. Bever egyet jobb mancsával. (135 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** Rambó Jankó, a szélfivér máris elõtted terem! Támadod Rambó Jankó, a szélfivért. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1247 ép-t sebeztél). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (1 ép-t sebeztél). Rambó Jankó, a szélfivér holtan terül el. Vendel, a tarajos khadzar téged támad. Tekergetve suhint nyelvével. (128 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Rád vág ollóival. (154 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vendel, a tarajos khadzar halálos sebet kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Sebzõdsz 84 ép-t. Izomagy, a kõtroll 85 sebzést kap. Izomagy, a kõtroll rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. (172 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod Izomagy, a kõtrollt. Villámokat köpsz. (1324 ép-t sebeztél). Illatozol (289 sebzés). Gyantakéssel támadsz. (1 ép-t sebeztél). Izomagy, a kõtroll hörögve elterül. Regenerálsz (+115 ép)
[A csatában összesen 2507 sebzést okoztál, és 862 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Sam elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.
** 18. NAP ** Törött Nyíl kiadott egy lv 108 5060 2448 0 0 0 parancsot.
** 28. NAP ** Zorkó kiadott egy lv 108 8726 2448 0 0 0 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve 32696.) A te szinteden a legnevesebb Edil Ves Ybesel Tal Ular, egy elõre szegezõdõ karmú, harcedzett lelkû és testû férfi. (hírneve 32650.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*már. 22.* Tüskés Klezmó teljesítette a 16. küldetést, amit az akadémián kapott. *már. 28.* Tüskés Klezmó teljesítette a 30. küldetést, amit a boltban kapott. *ápr. 5.* Büdös Vöröst majdnem felfalta egy törpe gólem. *ápr. 21.* Büdös Vöröst kis híján megölte egy gránit alligátor. *máj. 9.* Büdös Vöröst kis híján megölte egy törpe gólem. *máj. 9.* Tüskés Klezmót legyõzte harcban egy lidérc genezis. *máj. 16.* Büdös Vöröst kis híján megölte egy törpe gólem. *máj. 17.* Tüskés Klezmót legyõzte harcban egy törpe kincstáros. *jún. 4.* Büdös Vöröst legyõzte harcban egy törpe gólem. *jún. 7.* Büdös Vöröst majdnem felfalta egy gránit alligátor.
Egy futár távoli híreket hoz:
*ápr. 5.* Csillag elsõként ért el 142-es erõ tulajdonságot a Hegy lakói közül! *ápr. 20.* Jollasow Morthont legyõzte harcban egy vörös krazit. *máj. 16.* A Káoszdemokrata szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett! *jún. 12.* Arhippa Perttunen pszionikus párviadalban legyõzte Aranyszemû Reglinde-et. *júl. 4.* Büdös Vöröst majdnem felfalta egy gránit alligátor. *júl. 9.* Jollasow Morthont majdnem felfalta egy nadroq sáska. *szept. 25.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak. Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen. *okt. 18.* Aranyszemû Reglinde-et majdnem felfalta egy dögféreg. *dec. 31.* Büdös Vörös elsõként ért el 141-es savlehelet tulajdonságot a Hegy lakói közül! *már. 29.* Arhippa Perttunen pszionikus párviadalban legyõzte Aranyszemû Reglinde-et.
Ezen a héten a banktól 1000 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1093.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 nordkristály.

ad 1 27000 aranydukát szerzése
24300 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1093.]

ee 9144 6159 25952 7 sok-sok eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Tyrex bársony köpenye (#37140) 1515 ap, Tyrex átlátszó köntöse (#37152) 410 ap, Tyrex obszidiángyûrûje (#37230) 1521 ap, Zu'lit gyíkbõr öve (#37619) 1026 ap, Fairlight szürke maszkja (#37993) 670 ap, Sakál jáde karkötõje (#38594) 1032 ap, Földanya szarvas sisakja (#38878) 879 ap, Földanya aranyozott nyaklánca (#38983) 873 ap, Fagyúr aranyozott nyaklánca (#40783) 678 ap, Hel ónix karkötõje (#41293) 1061 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, mandibula (#157) 4 ap, fekete nadrág (#171) 44 ap, villámöv (#172) 44 ap, platina nadrág (#186) 143 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, khazdar taréj (#268) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, szilmill tõr (#314) 13 ap, õspók pete (#331) 17 ap, maerju koponya (#336) 22 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, arénarém karom (#353) 220 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, troglodita pikkely (#677) 11 ap, törpe varázsfejsze (#818) 330 ap, tetrabitin (#834) 110 ap, aratóvelõ (#835) 165 ap, jégszív (#836) 110 ap, proszektur lebeny (#838) 110 ap, mammut agyar (#861) 110 ap, csontdárda (#915) 2 ap, az erõ ezüst mellvértje (#1500) 828 ap, a tudás lovagi kardja (#2219) 513 ap, az egészség bíbor köntöse (#2954) 497 ap, az egészség ébenfa nyílpuskája (#3091) 1071 ap, a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990) 776 ap, a védekezés ezüst mellvértje (#4650) 828 ap, az élet arany fejpántja (#5159) 497 ap, az élet jáde fejpántja (#5161) 1012 ap, az élet fogazott tõre (#5354) 497 ap, a gladiátor fényes szimbóluma (#6164) 566 ap, a törpék jáde karkötõje (#6644) 557 ap, a hatalom fekete maszkja (#6945) 795 ap, a hatalom bíbor köpenye (#6989) 551 ap, a kobra obszidián karkötõje (#7545) 795 ap, az óriás árnyéktõre (#8955) 795 ap, a mágus harci íja (#10274) 572 ap, a mágus lovagi kardja (#10319) 572 ap, az elfek arany fejpántja (#10559) 557 ap, a merénylõ obszidiángyûrûje (#11130) 795 ap, a tudós ezüst lemezpáncélja (#11354) 695 ap, a lich ezüst karkötõje (#12046) 1100 ap, a remete koponya amulettje (#12450) 795 ap, a mentát szöges pajzsa (#12764) 572 ap, a majom fekete maszkja (#14145) 795 ap, a szívósság arany láncinge (#14536) 1239 ap, a szellemek lovagi mellvértje (#14999) 649 ap, a szellemek szikrázó fülbevalója (#15211) 1092 ap, a szellemek fogazott tõre (#15254) 557 ap, a sas arany fülbevalója (#16110) 789 ap, az elefánt szikrázó fülbevalója (#16561) 1092 ap, a természet lovagi kardja (#17069) 572 ap, a bérmágus nyársaló lándzsája (#17535) 813 ap, a kígyó díszes sisakja (#19079) 572 ap, a küzdelem nehéz harci nyílpuskája (#20639) 603 ap, a túlélés kékacél kardja (#21572) 1500 ap, a tökéletesség ezüstsisakja (#21780) 667 ap, a tökéletesség ametiszt fejpántja (#21810) 650 ap, a tökéletesség ezüstcsizmája (#21824) 497 ap, a tökéletesség bíbor köpenye (#21839) 492 ap, a tökéletesség bársonyköntöse (#21856) 835 ap, a tökéletesség díszes öve (#21870) 644 ap, a tûz ametiszt fejpántja (#22260) 650 ap, a tûz fekete köntöse (#22305) 650 ap, a tûz malachit fülbevalója (#22409) 432 ap, a tûz összetett íja (#22425) 667 ap, a jég ametiszt fejpántja (#22710) 650 ap, a jég ezüstgyûrûje (#22831) 924 ap, az enyészet bajnoki kardja (#23371) 943 ap, a villám aranyozott sisakja (#23581) 943 ap, a villám szörnyfejes szimbóluma (#23716) 935 ap, a méreg fekete maszkja (#24045) 650 ap, a méreg bíbor köntöse (#24104) 438 ap, a méreg koponya amulettje (#24150) 650 ap, a regenerálódás fekete láncinge (#24434) 546 ap, a regenerálódás arany fejpántja (#24509) 438 ap, a regenerálódás bársony köpenye (#24540) 644 ap, a sün ezüst lemezpáncélja (#24854) 576 ap, a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 667 ap, a sav fekete maszkja (#26745) 650 ap, a sav arany fülbevalója (#26910) 644 ap, az elektromosság fekete maszkja (#27195) 650 ap, az elektromosság díszes öve (#27270) 644 ap, az elektromosság nyársaló lándzsája (#27435) 667 ap, a légzés obszidián karkötõje (#27795) 650 ap, az angyalok szöges pajzsa (#28064) 454 ap, az ellenállás fekete lemezpáncélja (#28455) 809 ap, a bûz arany fejpántja (#29009) 438 ap, a bûz bíbor köntöse (#29054) 438 ap, a sólyom szöges pajzsa (#29414) 454 ap, a sólyom lovagi pajzsa (#29415) 667 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 Fairlight harci íját 929 aranyért. Eladod a káosz földjének láncingét 287 aranyért. Eladod a káosz ében amulettjét 960 aranyért. Eladod a szalamandra malachitamulettjét 958 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 krakolich csontot 20 aranyért. Eladsz 3 zöld manaitalt 75 aranyért. Eladsz 8 mammut agyart 800 aranyért. Eladsz 26 ében tündekardot 520 aranyért. Eladsz 5 jégszívet 500 aranyért. Eladsz 12 troglodita pikkelyt 120 aranyért. Eladsz 1 sárga gyógyitalt 25 aranyért. Eladsz 6 tetrabitiát 600 aranyért. Eladsz 1 narancs gyógyitalt 40 aranyért. Eladsz 4 proszektur lebenyt 400 aranyért. Eladsz 1 óriásnövés italát 30 aranyért. Eladsz 2 kék manaitalt 80 aranyért. Eladsz 3 immunitás italát 120 aranyért.
A következõ fejlõdést tapasztalod: +1 kereskedelem; [5 TVP-t használtál fel, maradt még 1088.]

hh 8 25 664 1 több tárgyat használ
Hazamész a boltból. [H 8 25:] Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A sok gyakorlás meghozta eredményét, az illat szakértelmed 155. szintre nõtt.
[H 664 1:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a tökéletes aranygyûrû!
[-10 TVP-t használtál fel, maradt még 1098.]

h 14 10 23 42 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 42 sötét mákot. Kiveszel a zsákból 69 féregtüskét. Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Csodás! Az italnak lassan szép átlátszó színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 10 energiaitalt.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 1048.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 32 sötét mák, 59 féregtüske.

h 14 10 23 28 45 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 32 sötét mákot. Kiveszel a zsákból 306 tejfonalat. Kiveszel a zsákból 270 fulkcint. Az alapanyagokat berakod egy üvegcsébe, vizet öntesz hozzá, és tûz fölött melegítve, lassan kevergeted az egészet. Rövidesen a kotyvalék szürke színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 10 sebezhetetlenség itala!
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 998.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 22 sötét mák, 296 tejfonál, 260 fulkcin.

h 14 5 41 42 43 14. tárgy használata
Kiveszel a zsákból 330 parafüvet. Kiveszel a zsákból 59 féregtüskét. Kiveszel a zsákból 290 nekrofun bimbót. Gyakorlott mozdulatokkal kiválogatod és elõkészíted a megfelelõ anyagokat. Az üvegcsét tûz fölött melegíted, a komponenseket vízzel kevered össze. Csodás! Az italnak lassan szép ezüst színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 5 õsmana italát.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 973.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 325 parafû, 54 féregtüske, 285 nekrofun bimbó.

lv 8 5060 8726 látogatás a Legendák Völgyébe
Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Zorkó, Törött Nyíl.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 19-es méretû 24-es szintû bal mancs, 28-as tárgyirtás, ügyesség: 24, 20-as méretû 25-ös szintû jobb mancs, 28-as paraliz.méreg, bûz: 15.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: bûz: 15, imm. méregre: 22, tüskés bõr: 22, elektr.lehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: imm. méregre: 22, ügyesség: 28, 35-ös lávafolyam.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a kék toronyõr felé lõ. (12 lövéssel 443 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Óvatosan beszürcsölsz 1 lordok italát. Támadásod megnõ (+70%). Zorkó elõhív egy fantom idézése varázslatot. Zorkó megidézi a fantomot. A kék toronyõr elmormol egy lávafolyam varázslatot. Törött Nyíl sebzõdik 77 ép-t a lávafolyamtól. Ellenállsz a lávafolyam varázslatnak. Zorkó 74 sebzést kap a lávafolyamtól. A kék toronyõrt védi rezisztanciája. A vörös toronyõrt védi rezisztanciája. A fekete toronyõr Törött Nyíl felé mozog. A fekete toronyõr 115 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fantom 110 sebzést kap a lávafolyamtól. A vörös toronyõr Zorkót támadja. A fekete toronyõr Törött Nyílt támadja.
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl elmormol egy fürgülés varázslatot. Törött Nyíl öregedett 1 évet. Törött Nyíl ellõ egy sebezhetetlenség varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Zorkó létrehoz egy elbájolás varázslatot. A vörös toronyõr csatlakozik Zorkó oldalához. A kék toronyõr elmond egy csontolvadás varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A vörös toronyõr csontjai olvadoznak. A vörös toronyõr 72 ép-t sebzõdik. Zorkó csontjai olvadoznak. Zorkó sebzõdik 68 ép-t. Törött Nyíl csontjai olvadoznak. Törött Nyíl 72 sebzést kap. A fantom csontjai olvadoznak. A fantom 67 sebzést kap. Törött Nyíl sebzõdik 81 ép-t a lávafolyamtól. A kék toronyõr felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ellenállsz a lávafolyam varázslatnak. A fantom megközelíti a kék toronyõrt. A fantom sebzõdik 100 ép-t a lávafolyamtól. Zorkó 82 sebzést kap a lávafolyamtól. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A vörös toronyõr rezisztálja. A fekete toronyõr 100 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Törött Nyíl ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Támadod a kék toronyõrt. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1314 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. (40 ép-t sebeztél). A kék toronyõr holtan terül el. A fantom nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A vörös toronyõr és a fekete toronyõr egymással harcolnak. A fekete toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. A vörös toronyõr csontjai olvadoznak. A vörös toronyõr 51 ép-t sebzõdik. Zorkó csontjai olvadoznak. Zorkó sebzõdik 56 ép-t. A fantom csontjai olvadoznak. A fantom sebzõdik 49 ép-t.
[A csatában összesen 159 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zorkó: 0/351, Törött Nyíl: 443/450, a fantom: 0/326.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+190%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy drágakõ és 20 arany. Zorkó része a zsákmányból: 30 arany. Megéheztél. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+10% jóllakottság.)
Zorkó, Törött Nyíl feltételes gyógyítást használ.
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: méret: 830, 87-es végtelen ûr, mágia: 72.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: lõfegyver: 66, 67-es méregfelhõ, 62-es parancs.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: imm.mérg.gázra: 37, 61-es méretû 98-as szintû csáprágó, 72-es vámpirizáció, savimmunitás: 37, méret: 1780.].

*** 1. KÖR *** A szárnyas halál mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy végtelen ûrt. Ellenállsz a varázslatnak. Törött Nyíl a szárnyas halált próbálja távolról eltalálni. (12 lövéssel 1468 ép-t sebzett.) A szárnyas halál halálhörgés közepette a földre zuhan. A mutáns myrkail felemeli a gyorsaság fekete nyílpuskáját, és Zorkó felé lõ. (8 találattal 286 sebzést okozott.) Zorkó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. A mutáns myrkail 213 ép-t sebzõdik. A tüskés ktoraid 205 sebzést kap. A tüskés ktoraid irányába mozogsz. A tüskés ktoraid odajön hozzád. Megtámadod a tüskés ktoraidot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1201 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (215 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (1 ép-t sebeztél). A tüskés ktoraid rád veti magát. Csáprágójával agresszívan harap. (22 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Elõrehajolva marni próbál. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Harapni próbál. (23 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (29 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. A tüskés ktoraid kileheli lelkét. Regenerálsz (+95 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Törött Nyíl elmormol egy sebezhetetlenséget. Törött Nyíl elmormol egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Zorkót (+93 ép). A mutáns myrkail mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A varázslat visszafordul elmondójára! A mutáns myrkail rezisztálja. Megindulsz a mutáns myrkail felé. Már ott is vagy! Zorkó megközelíti a mutáns myrkailt. A mutáns myrkailt próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (1276 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (286 sebzés). Gyantakéssel támadsz. El sem találtad. A mutáns myrkail holtan terül el.
[A csatában összesen 2502 sebzést okoztál, és 95 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zorkó: 418/286, Törött Nyíl: 929/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+297%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a gyorsaság fekete nyílpuskája. Zorkó része a kincsbõl: 249 arany. Törött Nyíl is kap a tárgyakból, övé lesz egy Fairlight karikaszimbóluma és 17 arany. Megéheztél. Tempósan étkezel. (+30% jóllakottság.)
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: auraészlelés: 50, 88-as méretû 218. szintû jobb mancs, gyorsaság: 152, inimícia: 142.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi az Uralkodót. Nem talált. Néhány rövid kézmozdulat után Zorkó létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. Az Uralkodó ellenállt a varázslatnak. Az Uralkodó máris elõtted terem! Megindulsz az Uralkodó felé. Már ott is vagy! Az Uralkodó rád támad. Elõrehajolva, egy A Halál Fejszéjével csap le. (236 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az Uralkodót. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (452 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (116 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. (17 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Törött Nyíl létrehoz egy fürgülést. Törött Nyíl öregedett 1 évet. Törött Nyíl varázshatalma segítségével elmond egy sebezhetetlenséget. Zorkó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! Az Uralkodó ellenállt a varázslatnak. Az Uralkodó rád veti magát. A Halál Fejszéjét forgatva támad. (185 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az Uralkodót. Villámokat köpsz. (481 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (103 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Fürgén elhajolt. Regenerálsz (+115 ép)
*** 3. KÖR *** Zorkó ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. Az Uralkodó elkerülte a varázslatot. Törött Nyíl az Uralkodó irányába megy. Az Uralkodó rád veti magát. A Halál Fejszéjével sújt rád. (184 ép-t sebzõdtél). Törött Nyíl az Uralkodót támadja. Támadod az Uralkodót. Villámokat köpsz. (503 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (107 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. Félrehajolt. Regenerálsz (+115 ép)
*** 4. KÖR *** Az Uralkodó elmormol egy fürgülés varázslatot. Az Uralkodó öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után az Uralkodó létrehoz egy azonnali gyógyítás varázslatot. Az Uralkodó gyógyul 571 ép-t. Zorkó ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. Az Uralkodó ellenállt a varázslatnak. Törött Nyíl az Uralkodót támadja. Támadod az Uralkodót. Villámokat köpsz. (452 ép-t sebeztél). Illatozol (102 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. El sem találtad. Regenerálsz (+115 ép)
*** 5. KÖR *** Zorkó elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. Az Uralkodó elkerülte a varázslatot. Az Uralkodó és Törött Nyíl egymással harcolnak. Az Uralkodó rád támad. Törött Nyíl maradék erejét is elvesztve elterül. Támadod az Uralkodót. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (437 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (111 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (18 ép-t sebeztél). Az Uralkodó holtan terül el. Regenerálsz (+115 ép)
[A csatában összesen 2751 sebzést okoztál, és 605 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zorkó: 0/0, Törött Nyíl: 1/463.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 923.]

kf 302 bekészíted a 302. tárgyat
Elõször el kell raknod egy övet (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a siker aranyveretes övét be tudd készíteni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 923.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

vv 92 261 több varázslat elmondása
[V 92 0 0:] Óvatosan beszürcsölsz 1 vadászok italát.
[V 261 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szörnyismeret. (-72 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 893.]

be 9 6 meglátogatod a 9. épületet
Amikor megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak, mondván, hogy van fontosabb dolguk is.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 893.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 893.]

vv 82 64 52 10 több varázslat elmondása
[V 82 0 0:] Felhajtasz 1 energiaitalt.
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[V 52 10 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 888.]

bsz 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). ( +1 varázslatszint.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt féregtüske nõ! 5 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 883.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 féregtüske.

mak 2 2. makró definiálása/hívása

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 883.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját. [SZA 1 50 2:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját. [SZA 1 50 3:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját. [SZA 1 50 4:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját. [SZA 1 50 5:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját. [SZA 1 50 6:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját. [SZA 1 50 7:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját. [SZA 1 50 8:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 883.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 883.]
be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. A testedet maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 450 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 878.]

v 222 222. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hõsi ének. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+5 hõsiesség pont). (-53 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 875.]

lv 8 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Az épületes és klánkalandokkal egy körben csak egyszer próbálkozhatsz. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 875.]
bb 1 2 4 több épület meglátogatása
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". {Ebben az épületben ezen a szinten már nem kapsz több küldetést.}
Automatikus eladás: Eladsz 1 a gyorsaság fekete nyílpuskáját 588 aranyért.

[be 2:] Visszamész a barlangodba. Felkeresed a szint aukciósházát. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. {Ebben az épületben ezen a szinten már nem kapsz több küldetést.}

[be 4:] Elhagyod az aukciós házat. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. {Ebben az épületben ezen a szinten már nem kapsz több küldetést.}
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 860.]

k 45 47 48 kaland elvállalása
(45. kaland:) A fõmágus mogorva ábrázattal fogadja a köszöntésed.
- Én is örülök, hogy látlak, te halálba induló bolond! - mondja szinte csöpögõ gúnnyal a hangjában, és varázsolni kezd. A dimenziókapu, ami feltárul elõttetek, halványan átereszti a fényt, és láttatni engedi a Kapuhoz vezetõ alagút végét. - Na, mire vársz? Tán inadba szállt a bátorságod?
Bár érzed, ahogy növekszik benned a tehetetlen düh, inkább nem is válaszolsz, hanem átlépsz a kapun. A varázslónõ követ téged, de irgalmatlanul hatalmas teste alig fér át a térkapun. Aztán, mikor ez mégiscsak sikerül, a nyakában lógó Kulccsal a vésetek közt rejlõ egyik lyukhoz lebeg, és beleilleszti azt.
- Ez a Kapu a Teron délnyugati oldalához vezet. Egyelõre ne közelítsd meg a fellegvárat! Ott maga Wyhetrqaxx, az iszonyatos él. Egyedül nincs esélyed szembeszállni vele! Próbálj meg inkább a birtokán portyázni egy kicsit, és elejteni egyet a fattyai közül! Ha elhozod nekem öt fattynak az esszenciáját, akkor elhiszem, hogy alkalmas vagy a megváltó szerepére! Na, eridj! - parancsolja, és egy talizmánt nyom a mancsodba. Hasonlatos ahhoz, amit a Legendák Völgyébe indulva a remetétõl szoktál kapni. A szemközti Kapuból eközben fénylõ szivárványhíd nyúlt ki feléd, ami összeköti a szakadék két peremét. A híd teljesen elvakít, de azért bátran ráteszed a lábad. Szilárdnak tûnik. A mágusnõ még utánad szól.
- Ha vissza akarsz térni ide, csak mondd ki a nevem! Ha pedig elájulnál, ez automatikusan megtörténik. Vigyázz, csak egyszer használatos. Bár ez utóbbi esetben, nem fogok itt várni, amíg felébredsz.
A Kapun kilépve pont az a klíma fogad, amire számítottál. Arcodba csap a kíméletlen bûz és a maró, mérgezõ levegõ. Már jó elõre felkészültél erre, így nem ér váratlanul.
[Imm.mérg.gázra próba 50-es küszöbre: sikeres]
A mérgezõ gáz nem jelent problémát a számodra, a szervezeted könnyedén feldolgozza azt. Egy ideig gondolkodsz a gázpajzs felhúzásán is, de aztán úgy véled, nem maradsz itt annyi ideig, hogy szükséged legyen rá. Odafentrõl õrült erõvel tûz a nap. Szinte azonnal leizzadsz. A Némaság Szintjének nyirkos levegõjéhez szokott szervezeted egy pillanat alatt eltompul ebben az iszonyatos hõségben! Erõt veszel magadon, és körülnézel, hogy megállapítsd, hová is jutottál. Nem messze tõled egy gigantikus hegylánc húzódik, és az egyik bérc tetején egy amorf, quwarg-bolyra emlékeztetõ képzõdmény tornyosul. Aha! Ez lesz az Iszonyatos fellegvára! - ismered fel. Talán nem a legszerencsésebb a nyílt terepen nézelõdni, miközben a világ egyik leghatalmasabb teremtménye bármikor felfedezhet téged! Gyorsan fedezékbe húzódsz, és megfelelõ fatty nyomok után kezdesz kutatni.
[Nyomkeresés próba 40-es küszöbre: sikeres]
Nem kell sokáig kutatnod, mert a terület telis-tele van a Wyhetrqaxx fattyak nyomaival. Könnyedén követni tudod az egyik csapást, és hamarosan meg is pillantasz egy fattyat a távolban. A lény meg sem próbál elrejtõzni, vagy menekülni. Sõt! Amint észrevesz, feléd iramodik! Ellenfeled egy Wyhetrqaxx fattya (#764).

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a Wyhetrqaxx fattya elvarázsol egy elemésztést. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A Wyhetrqaxx fattya felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A Wyhetrqaxx fattyát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (502 ép-t sebeztél). Gyantakést forgatva támadsz. (36 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+45 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép).
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a Wyhetrqaxx fattya elvarázsol egy lélekfacsarást. Ezt most megúsztad. Megtámadod a Wyhetrqaxx fattyát. Villámokat köpsz. (480 ép-t sebeztél). Gyantakéssel támadsz. (25 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+95 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép).
*** 3. KÖR *** A Wyhetrqaxx fattya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy életenergia szívás! Sebzõdsz 183 ép-t. A Wyhetrqaxx fattya gyógyul 183 ép-t. Támadod a Wyhetrqaxx fattyát. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (504 ép-t sebeztél). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. Hátraugrott a támadás elõl. A Wyhetrqaxx fattya holtan terül el. Regenerálsz (+115 ép)
[A csatában összesen 1480 sebzést okoztál, és 373 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+342%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy fókuszkristály, egy Wyhetrqaxx esszenciája és 117 arany.
Miután legyõzted az Ellenség egy fattyát, egyszerûen letaglóz a hatalom hihetetlen érzése! Egy pillanatra elfeledkezel arról, hol vagy, és hogy mi várhat még rád, ha sokáig itt maradsz. Széttárt végtagokkal fordulsz a Nap felé, és torkod szakadtából üvöltesz! Ez a dicsõség üvöltése volt! A gyõzelemé, a mindent elsöprõ diadalé! Aztán észreveszed, hogy fattyak egész csapata tart feléd, és menten kijózanodsz. Kimondod Sallach nagyasszony nevét, és a tõle kapott talizmán egy szempillantás alatt visszarepít az alagútba.
- Elég gyorsan visszatértél - fogad a fõmágus -, de hadd lám, hány esszenciát gyûjtöttél? Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.

(47. kaland:) Vazul atya már vár téged, és nála a Kulcs! Ott lóg a nyakában. Megbabonázva figyeled, ahogy himbálódzik a szürke csuha felett, úgy mellmagasságban. Egyszer csak azon kapod magad, hogy már nyúlnál is feléje, hogy erõvel megszerezd...
- Hé! Mit mûvelsz?! Nem fogom átadni a Kulcsot. Nincs rá felhatalmazásom! Szóval el a mancsokkal! - ripakodik rád Vazul atya. - Inkább menjünk! Van még más dolgom is. Remélem, elköszöntél minden ismerõsödtõl, mert félõ, hogy többé már nem látunk viszont.
Nem is válaszolsz erre az ostoba mondatra! Még, hogy nem látnak többé! A Hegy leghíresebb harcosává nõtted ki magad. A legerõsebb, legnagyszerûbb galetki vagy, aki valaha csak megszületett a Rúvel mélyén! Hogy merészel ez a senki... Hopp! Még idõben sikerül a gyülekezõ vörös ködöt szétoszlatni a tekinteted elõtt, és inkább mégsem szakítod le egyszerûen a pap fejét hirtelen, a semmibõl támadt dühödben. Szerencsére nem vett észre semmit, büszkén csattog elõtted a kövön, az idétlen bõrsarujában. Összeszeded magad, és kitisztítod a gondolataidat. Hamarosan a Kapu elõtt álltok, és Vazul atya a nála lévõ Kulccsal aktiválja a Felszínre vezetõ térkaput.
- Ez a Kapu a Teron délkeleti oldalához vezet. Óvakodj Zrhitqaxx palotájától! Nem írom le, hogy merrefelé található, biztosan meg fogod ismerni. Ott él a Halálos, a fattyaival. Egyedül semmi esélyed sincs ellene! Inkább a birtokán portyázz egy kicsit, és ejts el egyet a fattyai közül! Ha elhozod nekem öt fattynak az esszenciáját, akkor megváltod a lehetõséget, hogy megkapd a Felszín Kulcsát - mondja, és mielõtt utadra eresztene, átad egy talizmánt. Hasonló ahhoz, amit a Legendák Völgyébe indulva a remetétõl szoktál kapni. A szemközti Kapuból eközben fénylõ szivárványhíd nyúlt ki feléd, ami összeköti a szakadék két peremét. A híd teljesen elvakít, de azért bátran ráteszed a lábad. Szilárdnak tûnik. Vazul atya még utánad szól:
- Ha vissza akarsz térni ide, csak mondd ki a nevem! Ha pedig elájulnál, a talizmán automatikusan visszahoz. Vigyázz! csak egyszer használatos.
A Kapun kilépve pont az a klíma fogad, amire számítottál. Arcodba csap a kíméletlen bûz és a maró, mérgezõ levegõ. Jól felkészültél erre, így nem ér váratlanul.
[Imm.mérg.gázra próba 50-es küszöbre: sikeres]
A mérgezõ gáz nem jelent problémát a számodra, a szervezeted könnyedén feldolgozza azt. Egy ideig gondolkodsz a gázpajzs felhúzásán is, de aztán úgy véled, nem maradsz itt annyi ideig, hogy szükséged legyen rá. Odafentrõl õrült erõvel tûz a nap. Szinte azonnal leizzadsz. A Némaság Szintjének nyirkos levegõjéhez szokott szervezeted egy pillanat alatt eltompul ebben az iszonyatos hõségben! Erõt veszel magadon, és körülnézel, hogy megállapítsd, hová is jutottál. Nem messze tõled egy gigantikus hegylánc húzódik, és az egyik bérc tetején egy amorf, quwarg-bolyra emlékeztetõ képzõdmény tornyosul. Aha! Ez lesz a Halálos fellegvára! - ismered fel. Talán nem a legszerencsésebb a nyílt terepen nézelõdni, miközben a világ egyik leghatalmasabb teremtménye bármikor felfedezhet téged! Gyorsan fedezékbe húzódsz, és megfelelõ fatty nyomok után kezdesz kutatni.
[Nyomkeresés próba 40-es küszöbre: sikeres]
Nem kell sokáig kutatnod, mert a terület telis-tele van a Zrhitqaxx fattyak nyomaival. Könnyedén követni tudod az egyik csapást, és hamarosan meg is pillantasz egy fattyat a távolban. A lény meg sem próbál elrejtõzni, vagy menekülni. Sõt! Amint észrevesz, feléd iramodik! Ajjaj! Ez kajának néz téged! Ellenfeled egy Zrhitqaxx fattya (#768) [aura: 50-es méretû 65-ös szintû bal csáp, 40-es rothasztás, vastag bõr: 100, egészség: 60, bûz: 50.].

*** 1. KÖR *** A Zrhitqaxx fattya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy végsõ rothadás! Ezt most megúsztad. A Zrhitqaxx fattya felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a Zrhitqaxx fattyát. Villámokat köpsz. (520 ép-t sebeztél). Illatozol (38 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. Regenerálsz (+115 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép).
*** 2. KÖR *** A Zrhitqaxx fattyát próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (499 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (36 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad. A Zrhitqaxx fattya rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. (39 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Terjed a fertõzés. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (42 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Átjár a fertõzés. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (43 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Terjed a fertõzés. Elõresuhint bal csápjával. (32 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Megfertõzõdsz. Elõresuhint nyelvével. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A Zrhitqaxx fattya hörögve elterül. Regenerálsz (+115 ép)
[A csatában összesen 1397 sebzést okoztál, és 251 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+342%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy Zrhitqaxx esszenciája.
Miután legyõzted az Ellenség egy fattyát, egyszerûen letaglóz a hatalom hihetetlen érzése! Egy pillanatra elfeledkezel arról, hol vagy, és hogy mi várhat még rád, ha sokáig itt maradsz. Széttárt végtagokkal fordulsz a Nap felé, és torkod szakadtából üvöltesz! Ez a dicsõség üvöltése volt! A gyõzelemé, a mindent elsöprõ diadalé! Aztán észreveszed, hogy fattyak egész csapata tart feléd, és menten kijózanodsz. Kimondod Vazul atya nevét, és a tõle kapott talizmán egy szempillantás alatt visszarepít az alagútba.
- Elég gyorsan visszatértél - fogad a pap -, de hadd lám, hány esszenciát gyûjtöttél? Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.

(48. kaland:) Bogumil türelmetlenül vár téged a pszi iskola kapujában. Amint megpillant, máris eléd siet, és sebes, ingadozó lépteivel megindul a Kapu irányába.
Fthoqaxx irtóztató, égbetörõ citadellája a bolygónk másik felén van. A Kulcs segítségével eljuthatsz a fészke szomszédságába. Jól vigyázz, kerül el a Lord figyelmét, nem vezetheted a nyomunkra! Ha azonban fattyait pusztítod, éppenséggel azt is hiheti, hogy egymást ölték meg, már ha számít az életük neki egyáltalán. Szerezd meg ötnek az esszenciáját, és tanúsítani fogom a tehetségedet!" - mikor idáig ér, azon veszed észre magad, hogy a Kapunál álltok, és Bogumil a nyakában lógó Kulccsal aktiválja a térkaput, majd átad egy talizmánt. Hasonló ahhoz, mint amit a Legendák Völgyébe indulva a remetétõl szoktál kapni. Mindeközben fénylõ szivárványhíd nyúlt ki feléd, ami összeköti a szakadék két peremét. A híd teljesen elvakít, de azért bátran ráteszed a lábad. Szilárdnak tûnik.
"Ha hangosan kimondod a nevem, a talizmán visszarepít ide, és én várni foglak. Ha netán elveszítenéd a párviadalt, akkor is ugyanez történik. Csak egyszer használatos, vigyázz rá jól!" - sugallja a pszi-mester.
A Kapun kilépve pont az a klíma fogad, amire számítottál. Arcodba csap a kíméletlen bûz és a maró, mérgezõ levegõ. Jól felkészültél erre, így nem ér váratlanul.
[Imm.mérg.gázra próba 50-es küszöbre: sikeres]
A mérgezõ gáz nem jelent problémát a számodra, a szervezeted könnyedén feldolgozza azt. Egy ideig gondolkodsz a gázpajzs felhúzásán is, de aztán úgy véled, nem maradsz itt annyi ideig, hogy szükséged legyen rá. Odafentrõl õrült erõvel tûz a nap. Hiába a világ másik fele, itt is ugyanolyan sivár pusztaság van, mint mindenhol a bolygón! A csupasz sziklák között otromba monstrumként emelkedik Fthoqaxx citadellája. Mint egy óriási rovar, vékony, fekete lábakon áll az egész, és irtóztató magasságokba szökken. Próbálsz felnézni a tetejéig, de képtelen vagy rá. Lássuk, sikerül-e elejtened egy fattyad! Sziklától szikláig lopódzol.
[Lopakodás próba 40-es küszöbre: 9 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia)
Sikerül hátulról becserkészned egy fattyat, ami épp egy xenó maradványait marcangolja. Támadásba lendülsz. Ellenfeled egy Fhtoqaxx fattya (#770) [aura: 25-ös méretû 60-as szintû bal csáp, 100-as tárgyirtás, imm. méregre: 50, 60-as méretû 100-as szintû csáprágó, 75-ös paraliz.méreg, savimmunitás: 50.].

*** 1. KÖR *** Negatív plazmagömbbel meglõ téged a Fhtoqaxx fattya. Mellé! A Fhtoqaxx fattya felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A Fhtoqaxx fattyát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (442 ép-t sebeztél). Gyantakést forgatva támadsz. El sem találtad. Regenerálsz (+115 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép).
*** 2. KÖR *** A Fhtoqaxx fattya varázshatalma segítségével elmond egy végsõ rothadást. A varázslat nem hatott rád. A Fhtoqaxx fattyát próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (422 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé! Regenerálsz (+115 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép).
*** 3. KÖR *** Egy hatalmas sztalaktit vészesen megremeg odafenn! Egy cseppkõ leszakad, pont rád esik! 64 ép-t sebzõdsz. Támadod a Fhtoqaxx fattyát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (443 ép-t sebeztél). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. Elkerülte. A Fhtoqaxx fattya rád támad. Kitátja száját, és halálos leheletét rád engedi. (228 ép-t sebzõdtél). Feléd döf ollóival. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád ollóival. Elhibázta. Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megfertõzõdsz. Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. Elõresuhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-60%). Terjed a fertõzés. Elõresuhint bal csápjával. Elhibázta. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (57 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Megfertõzõdsz. Regenerálsz (+115 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép).
*** 4. KÖR *** Ez a csata sokkal hangosabb a kelleténél! Egy cseppkõ leszakad, pont rád esik! 145 ép-t sebzõdsz. A Fhtoqaxx fattya rád támad. Kitátja száját, és halálos leheletét rád engedi. (217 ép-t sebzõdtél). Kimeresztve, elõre suhint ollóival. (22 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Terjed a fertõzés. Lecsap rád ollóival. (20 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Terjed a fertõzés. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Odacsap neked bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Átjár a fertõzés. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-60%). Átjár a fertõzés. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-60%). Terjed a fertõzés. Marni próbál. (57 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Átjár a fertõzés. Regenerálsz (+115 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép).
*** 5. KÖR *** A Fhtoqaxx fattya rád veti magát. Kitátja száját, és halálos leheletét rád engedi. (217 ép-t sebzõdtél). Feléd döf ollóival. (32 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Átjár a fertõzés. Elõre szúr ollóival. (40 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Terjed a fertõzés. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (23 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Rád vág bal csápjával. (29 ép-t sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (28 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-60%). Terjed a fertõzés. Elõresuhint bal csápjával. (26 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-60%). Terjed a fertõzés. Elõrehajolva marni próbál. (94 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Átjár a fertõzés. Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 1307 sebzést okoztál, és 1340 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál.
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek hamarosan gyógyulni kezdenek. (+1030 életpont.)
[132 TVP-t használtál fel, maradt még 728.]

v 148 1 2 148. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 725.]

v 281 1 281. varázslat elmondása
Elmormolsz egy szabad mozgás varázslatot. (-27 vp.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 720.]

m 4 7 800 7777 8 1443 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 4,7) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni rajta.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. Megvesztegetés: 2. Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 4,6) Észak felé mozogsz. Mély, zengõ hangot hallasz, és a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 4, 13, 41, 123, 370, 1112... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Ugyan, semmi értelme gondolkodni. Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-6 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel fogad, és azonnal továbbenged.
(M 3,6) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy botlóindás alga (#742) [aura: auraészlelés: 5, 40-es méretû 60-as szintû bal csáp, 45-ös paraliz.méreg, tûzimmunitás: 10.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a botlóindás alga létrehoz egy ropogtatás varázslatot. Ezt most megúsztad. A botlóindás alga felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a botlóindás algát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (986 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (247 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad. Regenerálsz (+115 ép) A botlóindás alga regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Támadod a botlóindás algát. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (998 ép-t sebeztél). Illatozol (253 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (35 ép-t sebeztél). A botlóindás alga holtan terül el. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 1665 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+301%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 2 algainda, egy drágakõ, 114 arany és 2 haszontalan vacak.
(M 2,6) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid 4 megvadult ember (#751) [aura: egészség: 35, 20-as méretû 20-as szintû bal mancs, 100-as tárgyirtás, 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, 100-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Az 1. megvadult ember céloz, és lõ rád. Nem talált. A 4. megvadult ember céloz, és lõ rád. Nem talált. A 3. megvadult ember céloz, és lõ rád. Mellé! A 2. megvadult ember céloz, és lõ rád. Mellé! Megindulsz a 2. megvadult ember felé. Már ott is vagy! A 2. megvadult embert próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1295 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (300 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (34 ép-t sebeztél). A 2. megvadult ember holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Támadod az 1. megvadult embert. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1239 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (298 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. (35 ép-t sebeztél). Az 1. megvadult ember hörögve elterül. A 4. megvadult ember rád veti magát. Ütni próbál koszos jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád koszos bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 3. megvadult ember rád veti magát. Lecsap rád koszos jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked koszos bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a 3. megvadult embert. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1320 ép-t sebeztél). Illatozol (298 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (37 ép-t sebeztél). A 3. megvadult ember holtan terül el. A 4. megvadult ember téged támad. Odaken neked koszos jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt koszos bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 4. megvadult embert. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1300 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (293 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (40 ép-t sebeztél). A 4. megvadult ember halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 3335 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+342%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a regenerálódás díszes sisakja, 4 csontdárda és 538 arany.
(M 2,7) Délre mész tovább. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás után megérzed az õsök mágiáját. (kaptál 40 TVP-t.)
[-15 TVP-t használtál fel, maradt még 735.]

m 4332 3343 3221 5 2 6 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,7) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Rábukkantál az õsök egyik rejtett növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 4 nekrofun bimbót.
(M 1,8) A folyosó délre visz. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy kheutixisz ragacs (#743) [aura: imm. méregre: 45, bûz: 255, méregelnyelés: 50, savlehelet: 210.].

*** 1. KÖR *** A kheutixisz ragacs mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A kheutixisz ragacs felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a kheutixisz ragacsot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1260 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (42 ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** A kheutixisz ragacsot próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1207 ép-t sebeztél). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (40 ép-t sebeztél). A kheutixisz ragacs hörögve elterül.
[A csatában összesen 1645 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+267%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 2 kheutixisz esszencia, 147 arany és 3 haszontalan vacak.
(M 1,9) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Egy apró, szõrös kék lény repül elõ. Micsoda mágikus erõt érzel belõle! A lény biztatására szõni kezded a mágia fonalát.
[Mágia próba 53-as küszöbre: sikertelen] - Nem lehetne mégis valahogy ezt megbeszélni? - kérded, és elõveszed erszényedet. A galetki ért a szóból, 970 aranyba kerül, hogy továbbengedjen.
(M 2,9) Keletre mész tovább. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Elméleti mágiával kapcsolatos kérdéseket tesz fel neked a galetki.
[Mágia próba 50-es küszöbre: sikertelen] - Nem lehetne mégis valahogy ezt megbeszélni? - kérded, és elõveszed erszényedet. A galetki ért a szóból, 970 aranyba kerül, hogy továbbengedjen.
(M 2,10) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 2,11) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy szigonyvetõ (#744) [aura: mágia: 75, 1-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megtámadod a szigonyvetõt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1218 ép-t sebeztél). Illatozol (299 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (12 ép-t sebeztél). A szigonyvetõ holtan terül el.
[A csatában összesen 1378 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy Fairlight nehéz harci nyílpuskája és 142 arany.
(M 1,11) A folyosó nyugatra visz. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 2 misztikus medúza (#739) [aura: méret: 1000, 10-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 200-as sebzõ méreg, IQ: 55.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. misztikus medúza létrehoz egy háló varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. misztikus medúza elmormol egy háló varázslatot. Nem hat rád. Az 1. misztikus medúza irányába mozogsz. Az 1. misztikus medúzát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1193 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Hátraugrott a támadás elõl. Az 1. misztikus medúza kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. misztikus medúzát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1190 ép-t sebeztél). Gyantakést forgatva támadsz. (38 ép-t sebeztél). A 2. misztikus medúza halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2250 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 256 arany és egy haszontalan vacak.
(M 1,12) Délre mész tovább. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 1,13) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 2,13) Tovább keletre! A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 3,13) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 3,12) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egy régi, kopott, de még mindig méltóságteljes trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem kétséges, hogy az õsök mágikus képességekkel ruházták fel. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal megérint az õsök mágiája. (+3 méret.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(M 2,6) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 690.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 nekrofun bimbó.

m 1421 2124 11443 3122 2232 2132 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 2,5) Északi irányba folyatod utadat. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Le kell feküdnöd, és a galetki köveket pakol a mellkasodra. Uh, milyen nehéz!
[Egészség próba 52-es küszöbre: sikeres] - Ez ám az egészség! - füttyent a galetki.
(M 1,5) Tovább nyugatra - biztatod magad. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják. Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (+3 képességpont.)
(M 2,5) Irány kelet! Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te itt már sikeres voltál.
(M 2,4) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 4 tokin kaktuszt.
(M 3,4) A következõ terem keletre van, így arra mész. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 3,3) A folyosó északra vezet. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 4,3) A következõ terem keletre van, így arra mész. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. 29 drágakõ, a szalamandra fattyúkardja és egy nehéz harci nyílpuska.
(M 3,3) A négy égtáj közül nyugatot választod. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 3,2) A négy égtáj közül északot választod. Fehér szálú, a sötétséghez szokott növények növik keresztül-kasul ezt a barlangszobát. Észreveszel 4 elonotichlant. Szakértõ módon leszeded.
(M 3,1) Észak felé mozogsz. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 2,1) Nyugat felé folytatod a felderítést. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 1,1) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as manaszívás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as agyszívás, imm. méregre: 100, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Megindulsz a nyüzsgõ ghouesdrum felé. Már ott is vagy! A nyüzsgõ ghouesdrum odajön hozzád. Megtámadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (535 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. (34 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum rád támad. Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -15 tüskés bõr, -15 vastag bõr.) Átjár a fertõzés. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -15 tüskés bõr, -15 vastag bõr.) Megfertõzõdsz. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha. Megpróbál megmarni fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-20%). Átjár a fertõzés. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megfertõzõdsz. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Inadba száll a bátorságod (-10 hõsi pont). Átjár a fertõzés. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Látásod zavarossá válik. (-4 IQ.) Átjár a fertõzés. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Terjed a fertõzés. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A nyüzsgõ ghouesdrum halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 1091 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+237%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy nehéz harci nyílpuska, 4 ghouesdrum és 136 arany.
(M 1,2) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 4 liánvirágot.
(M 1,3) A következõ terem délre van, így arra mész. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben szárnyas bolhedor tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 1 energiát kapott, és az állatokat napi 9 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat -36 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 9-es fejadagnál, 7 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 46 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 8-as fejadagnál 1 óráig világították a milgandokkal, 67 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 4-es fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni, ki kell gondolnod a megoldást.
(M 1,1) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Ebbõl a csarnokból már sikerrel kiûzted a torzszülötteket.
(M 2,1) A négy égtáj közül keletet választod. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 3,1) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 4,1) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 5,1) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 2 misztikus medúza (#739) [aura: hidegimmunitás: 30, imm. méregre: 50, ügyesség: 55.].

*** 1. KÖR *** A 2. misztikus medúza ellõ egy háló varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, az 1. misztikus medúza létrehoz egy hálót. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. misztikus medúza felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. misztikus medúzát próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1248 ép-t sebeztél). Gyantakést forgatva támadsz. (30 ép-t sebeztél). Az 1. misztikus medúza hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. misztikus medúzát. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1165 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (39 ép-t sebeztél). A 2. misztikus medúza holtan terül el.
[A csatában összesen 2275 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 2 drágakõ.
(M 5,2) Dél felé mozogsz. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy kõtörõ boa (#740) [aura: imm. méregre: 100, 200-as méretû 200-as szintû fog, 100-as roncsolás, imm.ktkt.méreg: 70, IQ: 50.].

*** 1. KÖR *** Megközelíted a kõtörõ boát. A kõtörõ boa máris elõtted terem! Támadod a kõtörõ boát. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1284 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (257 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (1 ép-t sebeztél). A kõtörõ boa téged támad. Megpróbál megmarni fogával. (455 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** A kõtörõ boát próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1294 ép-t sebeztél). Illatozol (266 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. (1 ép-t sebeztél). A kõtörõ boa hörögve elterül. Regenerálsz (+115 ép)
[A csatában összesen 2304 sebzést okoztál, és 455 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+285%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Uzsonnaidõ! Tempósan étkezel. (+38% jóllakottság.)
(M 6,2) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 7,2) Keletre mész tovább. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid egy sötét elf királynõ (#749) [aura: 5-ös méretû 8-as szintû bal mancs, méret: 1100, elkt.immunitás: 35, éberség: 10.] és egy sötét elf romboló (#519) [aura: IQ: 75, 5-ös méretû 45-ös szintû jobb mancs, gyorsaság: 54.].

*** 1. KÖR *** A sötét elf királynõ megidézi az ében nekromantát. Felemelve a roncsoló íjat, a sötét elf romboló rád lõ. Nem talált. A sötét elf királynõ irányába mozogsz. Megtámadod a sötét elf királynõt. Villámokat köpsz. (1253 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (297 sebzés). Gyantakéssel támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A sötét elf királynõ hörögve elterül. Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-8 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-8 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf romboló elvarázsol egy elektromos kezet. Rezisztálod a varázslatot. Az ében nekromanta elmond egy sötét halál varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Az ében nekromanta sebzõdik 395 ép-t. Egy hatalmas sztalaktit vészesen megremeg odafenn! Egy cseppkõ hirtelen leszakad! az ében nekromanta 80 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+110 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy annihilációt. Az ében nekromanta eltûnik. (-27 vp.) A sötét elf romboló varázshatalma segítségével elmond egy elektromos kezet. Ellenállsz a varázslatnak. Egy hatalmas sztalaktit vészesen megremeg odafenn! De cseppkõ nem szakad le.
*** 4. KÖR *** A sötét elf romboló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos kéz! Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a sötét elf rombolót. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1232 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (260 sebzés). Gyantakéssel támadsz. (1 ép-t sebeztél). A sötét elf romboló holtan terül el.
[A csatában összesen 2511 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a kétségbeesés tegeze, egy roncsoló íj, 3 ében tündekard és 185 arany.
(M 7,1) Északra mész tovább. Egy szabályos kör alakú, kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan lépsz közelebb. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (+3 méret.)
(M 7,2) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 8,2) Keletre mész tovább. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. Le kell feküdnöd, és a galetki köveket pakol a mellkasodra. Uh, milyen nehéz!
[Egészség próba 50-es küszöbre: sikeres] - Ez ám az egészség! - füttyent a galetki.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 615.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 tokin kaktusz, 4 elonotichlan, 4 liánvirág.

m 3233 2222 2335 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8,3) A délre vezetõ folyosót követed. Moha borítja a falakat, a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Észreveszel 5 xita uborkát. Szakértõ módon leszeded.
(M 9,3) Körültekintõen mozogsz elõre. Nocsak, mi ez, zöldségeskert? Liánok, bokrok, mohák mindenhol. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 4 tejfonalat.
(M 9,4) Merre tovább? Délre! Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (teljesen meggyógyultál.)
(M 9,5) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. Elméleti mágiával kapcsolatos kérdéseket tesz fel neked a galetki.
[Mágia próba 55-ös küszöbre: sikertelen] - Huh, sok pénzt megér nekem, hogy elfelejtsük ezt a kudarcot - mondod. A galetki némi gondolkodás után elfogadja a kenõpénzt, 970 aranyat.
(M 10,5) A következõ terem keletre van, így arra mész. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 11,5) Körültekintõen mozogsz elõre. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 12,5) A következõ terem keletre van, így arra mész. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy szigonyvetõ (#744) [aura: 1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 45-ös kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 50-es kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Támadod a szigonyvetõt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1237 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (303 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (7 ép-t sebeztél). A szigonyvetõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1363 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a kobra nehéz harci nyílpuskája és 109 arany.
(M 13,5) Keletre mész tovább. Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 4 gyilkos borókát.
(M 14,5) A térkép szerint itt jobbra mész. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Történt egyszer, hogy egy polipfej alomban csak nõstény polipfej született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 15 mázsa denevért és pókot, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 12 mázsa denevért és pókot. Ezek a falánk lények tehát összesen 7875 mázsa denevért és pókot pusztítottak el. Hány polipfej volt egy alomban?
Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
(M 13,6) A folyosó délre tart. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid egy Duoplichearius (#762) [aura: imm. méregre: 100, 100-as sárkányforma, imm.mérg.gázra: 50, egészség: 60.] és egy hydrafej (#761) [aura: savimmunitás: 10, jéglehelet: 120, imm. méregre: 100, imm.ktkt.méreg: 80.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** A Duoplichearius mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy õsi immunitást. A Duoplichearius elmond egy sárkányforma varázslatot. A hydrafej irányába mozogsz. A hydrafej odajön hozzád. Támadod a hydrafejet. Villámokat köpsz. (460 ép-t sebeztél). Illatozol (81 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. (30 ép-t sebeztél). A hydrafej hörögve elterül. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép).
*** 2. KÖR *** A Duoplichearius megidézi a 2. hydrafejet. A Duoplichearius felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A Duoplicheariust próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (234 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (60 sebzés). Gyantakéssel támadsz. El sem találtad. Regenerálsz (+95 ép) Sérülsz a sugárzástól (-190 ép). A Duoplichearius regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a Duoplicheariust. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (201 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (66 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. (40 ép-t sebeztél). A Duoplichearius téged támad. Körbe-körbe forgatva üt farkával. (178 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -60 tüskés bõr, -60 vastag bõr.) Átjár a fertõzés. A 2. hydrafej rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (75 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+115 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). A Duoplichearius regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod a Duoplicheariust. Villámokat köpsz. (202 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (67 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (40 ép-t sebeztél). A Duoplichearius téged támad. Villámgyorsan elõrevág farkával. (190 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -60 tüskés bõr, -60 vastag bõr.) Terjed a fertõzés. A 2. hydrafej rád támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (67 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+115 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). A Duoplichearius regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Megtámadod a Duoplicheariust. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (219 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (62 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (34 ép-t sebeztél). A Duoplichearius halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. hydrafej rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (79 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+115 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép).
*** 6. KÖR *** Támadod a 2. hydrafejet. Villámokat köpsz. (436 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (79 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. El sem találtad. A 2. hydrafej holtan terül el. Regenerálsz (+115 ép)
[A csatában összesen 1787 sebzést okoztál, és 1349 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 hydraszív, egy kalmárok itala, 9 drágakõ, 132 arany és egy haszontalan vacak.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Elég rossz állapotban vagy. Lepihensz egy kicsit, várod, hogy regenerálódj. (+702 életpont.)
(M 13,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
[51 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 xita uborka, 4 tejfonál, 4 gyilkos boróka.

k 239 256 468 375 315 281 kaland elvállalása
(239. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Egy kacskaringós folyosón vezet utad tovább.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre: sikeres] Egyszercsak megtorpansz, és felnézel. A plafonon egy szépen összecsomagolt hálót látsz! Nagy lendülettel vetõdsz elõre! A háló villámgyorsan lecsapódik, de már mögötted.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Az út fortyogó, savas mocsárba torkollik. A plafonról nyúlós liánok lógnak alá. Egy megoldást látsz az átkelésre: liánról liánra ugrálva kelsz át, a mocsár fölött! Rögtön hozzá is látsz a terv megvalósításához.
[Ügyesség próba 20-as küszöbre: sikeres] Megragadod az elsõ liánt, erõs kézzel, és továbblendülsz a következõre. A következõ lián már a mocsár felett lóg, innentõl élesben megy a dolog! Szíved a torkodban dobog, de végül sikerrel átkelsz.
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Egy kõszéket látsz. Nagyon hívogató!
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres] De elõször alaposan körülnézel a szobában. Haha, a szék egy csapdát aktivál! Békén hagyod.
Egy ketrec van itt, benne egy manifesztált energia. A ketrec mellett egy kondér, benne már víz fõ: nyilvánvaló, hogy valaki meg akarja fõzni a manifesztált energiát! Máskor neked is vadászzsákmányt jelent, de most megesik rajta a szíved, és kiszabadítod. (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 60% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(256. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek. Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 3 lidércmágus (#666) [aura: auraészlelés: 10, 70-es rothadás, imm.mérg.gázra: 20.].

*** 1. KÖR *** A 3. lidércmágus elmond egy pengefal varázslatot. A 2. lidércmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. Heves kézmozdulatok közepette az 1. lidércmágus elmormol egy pengefalat. Megindulsz a 3. lidércmágus felé. Már ott is vagy! Nem hat rád. Rezisztálod a varázslatot. 189 ép-t sebzõdtél a pengefaltól. Támadod a 3. lidércmágust. Villámokat köpsz. (1320 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (230 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A 3. lidércmágus hörögve elterül. Regenerálsz (+156 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az 1. lidércmágus létrehoz egy dermesztést. A varázslat nem hatott rád. A 2. lidércmágus elmormol egy dermesztés varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. lidércmágust próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1337 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (241 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Az 1. lidércmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+125 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. lidércmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy rothadást. Rezisztálod a varázslatot. A 2. lidércmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod a 2. lidércmágust. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1293 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (237 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A 2. lidércmágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 4088 sebzést okoztál, és 189 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy Sakál kék köpenye, 3 lidércplazma, egy térképdarabka, 318 arany és 3 haszontalan vacak.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy repülõ piranha (#738).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A repülõ piranhát próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (1304 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (309 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (36 ép-t sebeztél). A repülõ piranha halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 828 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+170%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 124 arany és egy haszontalan vacak. Itt az ebédidõ! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+20% jóllakottság.)
Egy rücskös bõrû, irtózatosan hájas, disznófejû szörnnyel találkozol. Evõversenyre hív! A versenyt az nyeri meg, aki több tüskés uborkát képes megenni. Undorodsz ettõl a kesernyés ízû földalatti növénytõl, de tudod, csak akkor juthatsz tovább, ha a próbád kiállod. Fanyalogva enni kezdesz az óriási halom tüskés uborkából.
[Egészség próba 25-ös küszöbre: sikeres] Nem is olyan rossz! Sorba tömöd magadba az ocsmány gumókat, és a végén egy jót böfögsz. A disznófejû elborzadva néz rád, és feladja a versenyt, majd egyetlen biccentéssel továbbenged. A sarkon túl öklendezed ki a mérgezõ uborkákat.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 267 arany, egy arany manaital és a regenerálódás fekete maszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 11 képességpont és 20% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(468. kaland:) A megkövült óriásgombához visszatérve, belépsz az ajtón, és lemész a lépcsõsoron. Egy széles barlangterembe jutsz. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 3 fagylidérc (#664) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû bal karom, 60-as energiaszívás, ügyesség: 40, vastag bõr: 30.].

*** 1. KÖR *** Megközelíted az 1. fagylidércet. A 2. fagylidérc odajön hozzád. A 3. fagylidérc máris elõtted terem! Az 1. fagylidérc közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod az 1. fagylidércet. Villámokat köpsz. (1366 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (293 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (8 ép-t sebeztél). Az 1. fagylidérc halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. fagylidérc téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (112 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked jobb karmával. Mellé! Odacsap neked bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-20%). A 3. fagylidérc rád támad. A 3. fagylidérc csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (111 ép-t sebzõdtél). Rád vág jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -30 tüskés bõr, -30 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+156 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. fagylidércet. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1310 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (290 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (14 ép-t sebeztél). A 2. fagylidérc kileheli lelkét. A 3. fagylidérc rád támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (117 ép-t sebzõdtél). Feléd suhint jobb karmával. (28 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -30 tüskés bõr, -30 vastag bõr.) Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (50 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-20%). Regenerálsz (+156 ép)
*** 3. KÖR *** A 3. fagylidércet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1359 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (300 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. (5 ép-t sebeztél). A 3. fagylidérc halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+108 ép)
[A csatában összesen 3404 sebzést okoztál, és 420 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 3 lidércplazma, 3 jégszív, 237 arany és 3 haszontalan vacak. Piknik idõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+90% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 12% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(375. kaland:) Amikor visszatérsz, a gránittömb ház ajtaját nyitva találod. Kíváncsian lépsz be. Egy hosszú folyosóhoz érsz, amelyet vasrács zár le. Rövid nézelõdés után a folyosó közepén megpillantasz 3 üreget, az ajtó mellett heverõ 3 kõgolyó pont beléjük illik! Ha be tudod gurítani a golyókat úgy, hogy mindegyik beleüljön 1-1 üregbe, akkor a súlykapcsoló felemeli a rácsot. Zseniális szerkezet!
[Ügyesség próba 20-as küszöbre: sikeres] Összpontosítasz, koncentrálsz, és sorban elgurítod a golyókat, a megfelelõ erõvel, a megfelelõ irányba. Sikerült! A rács felemelkedik.
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(315. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 2 kõtörõ boa (#740) [aura: bûz: 20, ügyesség: 50, imm.ktkt.méreg: 70, gyorsaság: 55.].

*** 1. KÖR *** Megrohamozod az 1. kõtörõ boát. A 2. kõtörõ boa feléd rohan. Az 1. kõtörõ boa máris elõtted terem! Megtámadod az 1. kõtörõ boát. Villámokat köpsz. (1276 ép-t sebeztél). Illatozol (275 sebzés). Gyantakéssel támadsz. Nem találtál. A 2. kõtörõ boa rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (454 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Az 1. kõtörõ boa rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. (472 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+156 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. kõtörõ boát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1362 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (266 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Hátraugrott a támadás elõl. Az 1. kõtörõ boa holtan terül el. A 2. kõtörõ boa rád támad. Beléd próbál marni fogával. (516 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -36 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 2517 sebzést okoztál, és 1391 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel kezeled a sebesüléseidet. (+928 életpont.)

(281. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Egy folyosón találod magad. A folyosó két oldalán, egy-egy szûk csatornában víz csordogál.
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Rosszat sejtve, belelépsz a vízbe, és végig a falhoz tapadva mész elõre. Jól tetted! Hatalmas dübörgést hallasz, és a következõ pillanatban egy tûzgolyó süvít el melletted. A ruhád néhol lángra kap, de belecsüccsensz a vízbe. Míg átérsz, még két tûzgolyó száll el melletted.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Hohó! Nem más hömpölyög elõtted, mint maga a csatorna, tele mindenféle gusztustalan szerves származékkal! Ha tovább akarsz jutni, át kell rajta kelned. A bûz már most is émelyítõ!
[Egészség próba 21-es küszöbre: sikeres] Megacélozod magad, és átgázolsz a fortyogó miazmán. Ha nem volna ilyen erõs a szervezeted, elájulnál a bûztõl! Odaát kimászol. Hú, most aztán jó szagod lett!
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 25-ös küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a regenerálódás harci íja, egy gránitbõr itala és a sólyom árnyéktõre.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 80% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[106 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]

dk 457 dobása 457. kalandnak
Rendben, 457. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 458.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

vd 700 vadászat
[Szilmill parancsnok torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt. (396. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 hónakkupókot. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700) [aura: ügyesség: 50, bûz: 70, 40-es méretû 50-es szintû jobb karom, 30-as tárgyirtás.] és 3 szilmill zombi (#390) [aura: ügyesség: 16, 25-ös méretû 27-es szintû bal karom, 25-ös bénító méreg, erõ: 18.].

*** 1. KÖR *** A szilmill parancsnok mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szilmill harci éneket. A szilmill parancsnok varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. A szilmill parancsnok öregedett 1 évet. Az 1. szilmill zombi irányába mozogsz. A 3. szilmill zombi közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. szilmill zombi feléd rohan. A 2. szilmill zombi odajön hozzád. Támadod az 1. szilmill zombit. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1248 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. (40 ép-t sebeztél). Az 1. szilmill zombi halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. szilmill zombi rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Lesújt rád bal karmával. Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted. A 2. szilmill zombi rád veti magát. Feléd döf jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd suhint bal karmával. Ez mellément. Harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** A szilmill parancsnok máris elõtted terem! Megtámadod a szilmill parancsnokot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1245 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (190 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. (16 ép-t sebeztél). A szilmill parancsnok holtan terül el. A 2. szilmill zombi rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Mellé! Lecsap rád bal karmával. El sem talált, haha. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-85% támadás). A 3. szilmill zombi rád támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Mellé! Gyorsan feléd lendít bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-86% támadás). Regenerálsz (+96 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. szilmill zombit. Villámokat köpsz. (1350 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. El sem találtad. A 2. szilmill zombi kileheli lelkét. A 3. szilmill zombi rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Gyorsan feléd lendít bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-91% támadás). Beléd próbál marni fogával. Elhibázta. A 3. szilmill zombi halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 2911 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy nehéz nyílpuska és 346 arany. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-7 vp.)
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 451.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 hónakkupók.

vd 700 vadászat
[Szilmill parancsnok torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Ahogy kiszélesedik a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék, amelynek a fala teljesen vörös! A szakadék oldalába itt is, ott is járatok csatlakoznak bele, de itt nem jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már indulnál, de azért kíváncsiságból körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy másik barlangnyílás van a falban, és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû. Mindenképpen le kéne oda majd mászni, és megnézni, mi a fene lehet az! (330. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 winropu mohát. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700) [aura: 35-ös szilmill harci ének, 40-es méretû 50-es szintû jobb karom, 35-ös roncsolás, tûzimmunitás: 70.] és 3 szilmill zombi (#390) [aura: 23-as méretû 25-ös szintû fog, 23-as bénító méreg, egészség: 1, gyorsaság: 12.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a szilmill parancsnok létrehoz egy szilmill harci éneket. A szilmill parancsnok ellõ egy fürgülés varázslatot. A szilmill parancsnok öregedett 1 évet. Megrohamozod az 1. szilmill zombit. A 2. szilmill zombi feléd mozog. Az 1. szilmill zombi feléd rohan. A 3. szilmill zombi máris elõtted terem! Megtámadod az 1. szilmill zombit. Villámokat köpsz. (1259 ép-t sebeztél). Gyantakést forgatva támadsz. (35 ép-t sebeztél). Az 1. szilmill zombi hörögve elterül. A 2. szilmill zombi rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Feléd üt bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-91% támadás). Harapni próbál fogával. Ez mellément. A 3. szilmill zombi rád veti magát. Odacsap neked jobb karmával. Elkerülted. Lesújt rád bal karmával. Ez mellément. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-86% támadás). Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** A szilmill parancsnok feléd rohan. Megtámadod a szilmill parancsnokot. Villámokat köpsz. (1172 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (195 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. El sem találtad. A szilmill parancsnok kileheli lelkét. A 2. szilmill zombi téged támad. Lecsap rád jobb karmával. Ez mellément. Feléd üt bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-85% támadás). A 3. szilmill zombi téged támad. Lecsap rád jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Feléd suhint bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elkerülted. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. szilmill zombit. Villámokat köpsz. (1355 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad. A 2. szilmill zombi holtan terül el. A 3. szilmill zombi rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Ez mellément. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Mellé! Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-86% támadás). Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a 3. szilmill zombit. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1279 ép-t sebeztél). Gyantakéssel támadsz. El sem találtad. A 3. szilmill zombi hörögve elterül.
[A csatában összesen 2974 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 294 arany. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-7 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 winropu moha.

vd 700 vadászat
[Szilmill parancsnok torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mézfû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeleid egy duophydra (#760) [aura: mágia: 50, imm. méregre: 100, 80-as méretû 80-as szintû farok, 80-as roncsolás.] és egy hydrafej (#761) [aura: elkt.immunitás: 10, bûz: 20, gyorsaság: 50, mágia: 50.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** A duophydra varázshatalma segítségével elmond egy õsi immunitást. A duophydra a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sárkányforma! A hydrafej felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A hydrafej feléd mozog. A hydrafejet próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (554 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (87 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (45 ép-t sebeztél). A hydrafej holtan terül el. Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép).
*** 2. KÖR *** A duophydra megidézi a 2. hydrafejet. Megközelíted a duophydrát. Támadod a duophydrát. Villámokat köpsz. (512 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (81 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (39 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+95 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). A duophydra regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A duophydrát próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (410 ép-t sebeztél). Illatozol (74 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellétrafáltál. A duophydra holtan terül el. A 2. hydrafej rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (76 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+115 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép).
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. hydrafejet. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (498 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (84 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (31 ép-t sebeztél). A 2. hydrafej holtan terül el. Regenerálsz (+115 ép)
[A csatában összesen 1422 sebzést okoztál, és 456 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 219 arany.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mézfû.

vd 700 vadászat
[Szilmill parancsnok torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (202. kaland, összköltsége 5 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 nekrofun bimbó ! Óvatosan begyûjtöd. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700) [aura: 40-es méretû 50-es szintû jobb karom, 35-ös roncsolás, 40-es méretû 50-es szintû bal karom, 35-ös öregítés, imm.ktkt.méreg: 70.] és 3 szilmill zombi (#390).

*** 1. KÖR *** A szilmill parancsnok varázshatalma segítségével elmond egy szilmill harci éneket. A szilmill parancsnok rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. A szilmill parancsnok öregedett 1 évet. Az 1. szilmill zombi felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. szilmill zombi feléd mozog. A 2. szilmill zombi feléd rohan. A 3. szilmill zombi közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod az 1. szilmill zombit. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1301 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. (38 ép-t sebeztél). Az 1. szilmill zombi hörögve elterül. A 2. szilmill zombi téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Mellé! Feléd üt bal karmával. Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted. A 3. szilmill zombi rád támad. Rád vág jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Harapásra nyitja száját, támad fogával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** A szilmill parancsnok máris elõtted terem! A szilmill parancsnokot próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1220 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (197 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (17 ép-t sebeztél). A szilmill parancsnok halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. szilmill zombi rád támad. Lesújt rád jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Nem talált. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Félrehajoltál. A 2. szilmill zombi téged támad. Rád vág jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Teljesen megbénulsz. Semlegesíted a mérget. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Félrehajoltál. Támad fogával. Elhibázta. Regenerálsz (+19 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. szilmill zombit. Villámokat köpsz. (1283 ép-t sebeztél). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (39 ép-t sebeztél). A 2. szilmill zombi holtan terül el. A 3. szilmill zombi rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal karmával. Ez mellément. Beléd próbál marni fogával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 3. szilmill zombit. Villámokat köpsz. (1335 ép-t sebeztél). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (35 ép-t sebeztél). A 3. szilmill zombi kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2959 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy szilmill hatásnövelõ, egy keresztszimbólum, 262 arany és 5 haszontalan vacak. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-7 vp.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 nekrofun bimbó.

vd 700 vadászat
[Szilmill parancsnok torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle törvény. (247. kaland, összköltsége 30 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 szemani gombát. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeleid 4 megvadult ember (#751) [aura: ügyesség: 35, egészség: 35, IQ: 35, 20-as méretû 20-as szintû bal mancs, 100-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a csontdárdát, a 3. megvadult ember rád lõ. Nem talált. Felemelve a csontdárdát, az 1. megvadult ember rád lõ. Nem talált. A 2. megvadult ember téged céloz, amikor a csontdárdával lõ. Nem talált. Csontdárdával meglõ téged a 4. megvadult ember. Mellé! A 3. megvadult ember felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 3. megvadult embert próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1280 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (300 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. (39 ép-t sebeztél). A 3. megvadult ember hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Az 1. megvadult embert próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1417 ép-t sebeztél). Illatozol (304 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (37 ép-t sebeztél). Az 1. megvadult ember kileheli lelkét. A 4. megvadult ember rád támad. Benyom neked koszos jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet koszos bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. megvadult ember téged támad. Odacsap neked koszos jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet koszos bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. megvadult embert próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (1277 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (288 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (42 ép-t sebeztél). A 2. megvadult ember halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. megvadult ember téged támad. Lesújt rád koszos jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked koszos bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 4. megvadult embert. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1381 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (295 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (40 ép-t sebeztél). A 4. megvadult ember halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 3422 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a torony lovagi csizmája, 19 drágakõ, 4 csontdárda, 325 arany és 2 haszontalan vacak.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 399.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 szemani gomba.

vd 700 vadászat
[Szilmill parancsnok torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott? (292. kaland, összköltsége 30 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 winropu mohát. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700) [aura: 40-es méretû 50-es szintû jobb karom, 30-as tárgyirtás, 40-es méretû 50-es szintû bal karom, 35-ös öregítés, egészség: 50.] és 3 szilmill zombi (#390) [aura: 23-as méretû 25-ös szintû fog, 23-as bénító méreg, 27-es méretû 28-as szintû jobb karom, 25-ös paraliz.méreg, erõ: 18, 25-ös méretû 27-es szintû bal karom, 25-ös bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a szilmill parancsnok elvarázsol egy szilmill harci éneket. Néhány rövid kézmozdulat után a szilmill parancsnok létrehoz egy fürgülés varázslatot. A szilmill parancsnok öregedett 1 évet. Megrohamozod az 1. szilmill zombit. A 3. szilmill zombi közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. szilmill zombi odajön hozzád. Az 1. szilmill zombi feléd rohan. Az 1. szilmill zombit próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (1275 ép-t sebeztél). Gyantakéssel támadsz. (39 ép-t sebeztél). Az 1. szilmill zombi kileheli lelkét. A 3. szilmill zombi téged támad. Feléd döf jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elõre szúr bal karmával. Mellé! Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. szilmill zombi téged támad. Feléd üt jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Teljesen megbénulsz. Semlegesíted a mérget. Feléd suhint bal karmával. Elhibázta. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-85% támadás). Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** A szilmill parancsnok közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod a szilmill parancsnokot. Villámokat köpsz. (1200 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (191 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. Ez mellément. A szilmill parancsnok hörögve elterül. A 2. szilmill zombi téged támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd suhint bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-86% támadás). A 3. szilmill zombi rád veti magát. Feléd döf jobb karmával. Nem talált. Rád vág bal karmával. Mellé! Harapásra nyitja száját, támad fogával. Mellé! Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. szilmill zombit. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1314 ép-t sebeztél). Gyantakéssel támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. A 2. szilmill zombi kileheli lelkét. A 3. szilmill zombi téged támad. Feléd döf jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd suhint bal karmával. El sem talált, haha. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-85% támadás). A 3. szilmill zombi holtan terül el. Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 2905 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a titán fogazott kardja, 386 arany és 3 haszontalan vacak. Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-7 vp.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 377.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 winropu moha.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (287. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez elfu moha ! Leszedsz 2 adagot. Folytatod a lelet feltárását. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy glaidiata (#728).
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** A glaidiata elmormol egy háló varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megindulsz a glaidiata felé. Már ott is vagy! A glaidiatát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (511 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (59 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. (32 ép-t sebeztél). Sérülsz a sugárzástól (-90 ép).
*** 2. KÖR *** Támadod a glaidiatát. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (495 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (60 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. El sem találtad. A glaidiata halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+90 ép)
[A csatában összesen 891 sebzést okoztál, és 90 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+326%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami az egészség szöges pajzsa, egy holtwez lándzsa, 2 glaidiata fonal és 129 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal! (+4 õsi relikvia.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a regenerálódás díszes sisakját 344 aranyért. Eladsz 1 Sakál kék köpenyét 308 aranyért. Eladsz 1 Fairlight nehéz harci nyílpuskáját 952 aranyért. Eladod a szalamandra fattyúkardját 506 aranyért. Eladsz 2 nehéz harci nyílpuskát 284 aranyért. Eladod a regenerálódás fekete maszkját 493 aranyért. Eladod a kobra nehéz harci nyílpuskáját 457 aranyért. Eladod a regenerálódás harci íját 344 aranyért. Eladod a sólyom árnyéktõrét 493 aranyért. Eladsz 1 nehéz nyílpuskát 57 aranyért. Eladsz 1 keresztszimbólumot 70 aranyért. Eladod a torony lovagi csizmáját 603 aranyért. Eladod a titán fogazott kardját 296 aranyért. Eladod az egészség szöges pajzsát 389 aranyért. [13 TVP-t használtál fel, maradt még 364.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elfu moha. Berakod a zsákba: 4 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Visszamész a barlangodba. Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Észreveszel 1 csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy kõtörõ boa (#740) [aura: bûz: 20, 200-as méretû 200-as szintû fog, 100-as roncsolás, imm. méregre: 100.].

*** 1. KÖR *** A kõtörõ boa felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A kõtörõ boa odajön hozzád. Támadod a kõtörõ boát. Villámokat köpsz. (1349 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (258 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. (1 ép-t sebeztél). A kõtörõ boa rád veti magát. Harapni próbál fogával. (441 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** A kõtörõ boát próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (1298 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja (263 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (1 ép-t sebeztél). A kõtörõ boa hörögve elterül. Regenerálsz (+115 ép)
[A csatában összesen 2373 sebzést okoztál, és 441 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+280%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 133 arany és egy haszontalan vacak. Ideje enni! Falni kezdesz. (+38% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 356.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 csótányláb. Berakod a zsákba: 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt. (400. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 mézfüvet. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid egy hegymélyi mammut (#705) [aura: 40-es méretû 60-as szintû agyar, 60-as roncsolás, 70-es méretû 60-as szintû bal láb, 60-as tárgyirtás, erõ: 80.] és egy mammut borjú (#706) [aura: ügyesség: 40, 18-as méretû 50-es szintû agyar, 24-es roncsolás, 18-as méretû 50-es szintû agyar, 24-es roncsolás, 35-ös méretû 50-es szintû bal láb.].

*** 1. KÖR *** A hegymélyi mammut kicsinyeit védelmezi. Lenyelsz 1 sebezhetetlenség italát. (+70% védekezés.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) A mammut borjú mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy rémisztõ visítást. A varázslat visszafordul elmondójára! A mammut borjú megdermed. A hegymélyi mammut máris elõtted terem! A hegymélyi mammut rád veti magát. Lecsap rád agyarával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -30 tüskés bõr, -30 vastag bõr.) Ostorként csattant agyarával. Mellétrafált a balfácán. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a hegymélyi mammutot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1026 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (288 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (43 ép-t sebeztél). A hegymélyi mammut halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+96 ép)
*** 3. KÖR *** A mammut borjú felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A mammut borjú feléd mozog. Megtámadod a mammut borjút. Villámokat köpsz. (1045 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (295 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (44 ép-t sebeztél). A mammut borjú halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2084 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 4 mammut agyar, egy pontosság itala és 193 arany. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Korabeli fémszögeket és szerszámokat találsz egy beomlott üregben. (+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mézfû. Berakod a zsákba: 4 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében. (270. kaland, összköltsége 30 TVP.) Útközben észreveszel egy elonotichlant. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy orgling törzsfõnök (#710) [aura: 41-es méretû 60-as szintû bal mancs, 40-es bénító méreg, 27-es méretû 40-es szintû fog, 40-es rothasztás, 41-es méretû 60-as szintû jobb mancs, 40-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Az orgling törzsfõnök irányába mozogsz. Az orgling törzsfõnök feléd rohan. Támadod az orgling törzsfõnököt. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1294 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (110 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. Ez mellément. Az orgling törzsfõnök téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Elhibázta. Feléd üt bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-60% támadás). A hasadra céloz jobb lábával. Elhibázta. Célozni próbál bal lábával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az orgling törzsfõnök holtan terül el. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 1563 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+275%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 97 arany és 3 haszontalan vacak. Itt az ebédidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+37% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Nicsak, képírás! Értelmezed a szöveget: 364. Mivel a Drakolder invázió megállíthatatlannak látszik, az ismert világ legjobb mágusai, az újjáalakult Ezüstmágusok szövetsége sorakozik fel, hogy megállítsa a Sötét armadát. A hadmûveleteket irányító drakolderek hatalma méltó párja az Ezüstmágusokénak. Amíg a félisteni mágiahasználók a létsíkok szövetét szétszaggatva csatáznak, a földön kétségbeesett seregek próbálják a támadást megállítani.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 340.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elonotichlan.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (226. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt hónakkupók nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy kheutixisz ragacs (#743).

*** 1. KÖR *** A kheutixisz ragacs mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. A varázslat nem hatott rád. A kheutixisz ragacs felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A kheutixisz ragacsot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1254 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Ez mellément.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a kheutixisz ragacsot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (1309 ép-t sebeztél). Gyantakéssel támadsz. (34 ép-t sebeztél). A kheutixisz ragacs holtan terül el.
[A csatában összesen 1665 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+265%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 kheutixisz esszencia, egy drágakõ és 119 arany. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: az elektromosság fekete nyílpuskája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 332.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hónakkupók.

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (263. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 winropu mohát. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Szertartásosan üdvözöl Edil Ves Ybesel Tal Ular, egy elõre szegezõdõ karmú, harcedzett lelkû és testû férfi. [aura: 2-es csábmosoly, 15-ös életszívás, elkt.immunitás: 56.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Végignézed a felszerelését: Tyrex ezüstgyûrûje, avatár karkötõ, méregvándor vállvédõ, avatár karvédõ, Torz epikus szimbólum, az Uralkodó páncélja, xenóbõr karkötõ, Õsmágus ébenfa íja, isteni hatalom függõje, bronz harci gyûrû, lidérc karvédõ, tükörkarvédõ, lidércnyaklánc, Örökkévalóság Smaragdja, klinoch csizma, klinoch sisak, császári kitüntetés, klinoch gyûrû, aréna holdkõ érme, galetki érdemérem, klinoch köpeny, császári különdíj, az inimícia öve, Leah arany fülbevalója, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, a hõsiesség gyûrûje, káoszdemokrata karkötõ, Leah ezüstgyûrûje, szkritter karvédõ, az Érzés Gyûrûje, multizoid hólyag, tökéletes aranygyûrû, klinoch karkötõ, klinoch pajzs, a siker karvédõje, isteni hatalom karkötõje, arany sárkánykesztyû, Halhatatlan Karvédõ, bronz pankrátorköpeny, háborúba hívás gyûrûje, vhrathag gömb, Eldereth kristály, quwarg hátdísz, klinoch amulett, Kõtörõ, klinoch öv. Észre sem veszed, hogy kipottyan a zsebedbõl a puhányság köve. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. Egymásra kacsintotok, és berohantok a szomszéd barlangba. Majd így tovább, a környéken folytatjátok, a morgó bentlakók csapdáin tesztelitek tudásotokat. Amikor elfáradtok, következik a tüzetes vizsgálat: ki szenvedett több zúzódást, ki esett bele több csapdába? Nyilvánvaló: Edil Ves Ybesel Tal Ular a vesztes.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 332.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 winropu moha.

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Beazonosítással próbálkozol. A szellemek ébenfa nyílpuskája: értéke 879 arany #15241 (4 dukát), a sebzése 3D7+6. A következõ képességekkel rendelkezik: +5 egészség, +4 mágia, -1 gyorsaság. Xirnox koponya amulettje: értéke 1153 arany #40350 (3 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +6 savlehelet, +6 imm.mérg.gázra, +6 bûz. A gyorsaság kristályszimbóluma: értéke 1783 arany #3919 (7 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +11 gyorsaság. A légzés smaragd nyaklánca: értéke 1286 arany #27738 (6 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +9 imm.mérg.gázra. Az energia jádesisakja: értéke 1137 arany #18632 (5 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +13% védekezés, +5 mágia, +10 méret. A sólyom kvazár lemezpáncélja: értéke 1108 arany #29357 (5 dukát). Hatása a képességeidre: +34% védekezés, +8 lõfegyver, -5 gyorsaság.
A siker aranyveretes öve segítségével 40 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 330 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy amorfeata csáp. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+19 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 5-ös méretû 45-ös szintû fog, 18-as kontaktméreg, 26-os méretû 30-as szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás, 26-os méretû 30-as szintû bal csáp, 20-as tárgyirtás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 2. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1351 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. (13 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf harcos holtan terül el. A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint bal csápjával. El sem talált, haha. Rád vág jobb csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ostorként csattant jobb csápjával. Elhibázta. Odacsap neked bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Lecsap rád farkával. Elkerülted. Az 5. xenomorf harcos téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Ez mellément. Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Elhibázta. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Körbe-körbe forgatva üt farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 5. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Lesújt rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Tekergetve suhint bal csápjával. Félrehajoltál. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Villámgyorsan elõrevág farkával. Mellé! Az 1. xenomorf harcos rád támad. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd a rothasztástól. Elõresuhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked bal csápjával. Mellé! Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Tekergetve suhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 4. xenomorf harcos rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. Mellé! Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! Lesújt rád jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Tekergetve suhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+26 ép) A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az 1. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (1271 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. (12 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 4. xenomorf harcos rád támad. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Odacsap neked bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Meglóbálva zúz farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 4. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elkerülted. Odacsap neked bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha. Elõresuhint farkával. Elkerülted. A 6. xenomorf harcos rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Lesújt rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd a rothasztástól. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked bal csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág bal csápjával. Elhibázta. Támad fogával. (15 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint farkával. El sem talált, haha. A 6. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+35 ép) A 3. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 3. xenomorf harcost. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (1233 ép-t sebeztél). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (15 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 5561 sebzést okoztál, és 62 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+341%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a sav ezüstcsizmája, 13 drágakõ, 18 xenópete, 356 arany és 6 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Elmúlt az átmeneti agyzavar hatása. A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek bûz tulajdonsága 155 lett!
Ebben a körben +48 hírnevet kaptál. A kör során összesen 31566 sebzést okoztál, és 15224 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 47 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 330 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1022 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Piromaca, egy szöszi szõrcsomókkal és cuki dudorokkal ékesített, elbûvölõen nyálkás nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: némaság szintje (20. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: a Teron Hegy hõse (30.00). Ez a 706. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 28 (20) / 16.31
[2] IQ: 24 (3) / 11.02
[3] ügyesség: 72 (50) / 4.83
[4] egészség: 94 (86) / 66.81
[5] mágia: 24 (7) / 14.92
[6] gyorsaság: 111 (97) / 73.94
[9] Méret/ép: 817 (1116) / 1131
Min. méret: 804
Barlangméret: 838
PONTJAID
Varázspont: 599 / 462
Képességpont: 4904 / 71%
Hõsi pont: 982 (70)
Tám.bónusz: 54%
Véd.bónusz: 190%
Galetki erõ: 4199 / 1615
Hírnév : 31084
Jóllakottság: 300%
Életkor: 25 / 25
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 732 (10)
Galetki gyõzelmek: 631 (5)
Torzsz. csaták: 13390 (34)
Torzsz. gyõzelmek: 12841 (32)
Leölt torzszülött: 25327 (72)
Pszi csaták: 142 (0)
Pszi gyõzelmek: 121 (0)
Ájulások száma: 206 (2)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: felemelkedett (183)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 6 év fiatalodás. +58 szerezhetõ max. lélekenergia, +58 max. lehetséges méret; szolgáidnak +55 max. morál; +19 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyen halhatatlanságod legalább 50-es! 2.) Hozz 10 elfeledett relikviát! 3.) Használd a kínzókamrát vagy rezervátumot 10 alkalommal szolgádra!

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: mutáns-jelölt (36)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 46%-os szorzó. +1 minden végtag speciális képességre.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 5 (132) / 4.17 [11] jéglehelet: 4 (131) / 0.56 [12] savlehelet: 3 (130) / 1.70
[13] elektr.lehelet: 255 (387) / 91.81 [14] mérg. lehelet: 14 (146) / 5.74 [15] regeneráció: 100 (115) / 2.81
[16] tüskés bõr: 125 (133) / 10.75 [17] vastag bõr: 100 (124) / 7.65 [18] tûzimmunitás: 30 (68) / 5.69
[19] hidegimmunitás: 30 (68) / 2.60 [20] savimmunitás: 30 (73) / 9.49 [21] elkt.immunitás: 30 (68) / 3
[22] imm.mérg.gázra: 30 (73) / 4.50 [23] imm.ktkt.méreg: 40 (71) / 0.30 [24] rezisztencia: 60 (75) / 3.11
[25] illat: 155 (197) / 5.40 [26] lõfegyver: 2 (28) / 1.40 [27] imm. méregre: 0 (31) / 0
[31] áttörés: 0 (8) / 0 [33] manaformálás: 0 (14) / 0 [34] párbajozás: 41 (44) / 3.02
[35] inimícia: 70 (76) / 0.20 [37] tudatnyitás: 20 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 23 (29) / 14.02 [46] csapdaészlelés: 34 (39) / 27.44 [47] zárnyitás: 35 (37) / 15.25
[48] mászás: 36 (38) / 27.04 [49] rugalmasság: 29 (31) / 3.97 [50] meggyõzõkészség: 24 (27) / 21.86
[51] transzformáció: 19 (21) / 6.14 [52] auraészlelés: 38 (41) / 37.93 [53] ékszerészet: 13 (15) / 5.89
[54] kereskedelem: 35 (37) / 0.19 [55] szívósság: 43 (53) / 7 [56] varázsitalfõzés: 26 (28) / 9.83
[57] gyógynövények: 29 (31) / 26.72 [58] nyomkeresés: 38 (40) / 7.52 [59] vezetõkészség: 41 (56) / 13.03
[60] pszi támadás: 43 (48) / 31.79 [61] pszi energia: 43 (48) / 35.34 [62] lopás: 19 (24) / 7.49
[63] éberség: 31 (37) / 22.42 [64] átokszórás: 12 (14) / 1.16 [65] álcázás: 62 (23) / 2.15
[66] lopakodás: 22 (26) / 9.46 [67] régészet: 29 (34) / 23.09 [68] zene: 17 (19) / 13.75
[69] tanulás: 34 (36) / 2.35 [70] idézés: 12 (21) / 1.07 [71] javítás: 31 (33) / 6.47
[72] építés: 27 (35) / 0.24 [73] felderítés: 29 (31) / 12.92 [74] vitalitás: 24 (33) / 9.95

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 3 (17) / 0 [101] szakért.: 19 (31) / 2.48     gyantakés
jobb mancs [103] méret: 1 (15) / 0 [104] szakért.: 3 (15) / 2.22     Yssuf tõre
bal mancs [106] méret: 1 (15) / 0 [107] szakért.: 3 (15) / 2.18     sünrája tõr
jobb mancs [109] méret: 1 (15) / 0 [110] szakért.: 3 (15) / 2.17     az Õsök Szent Kardja
bal mancs [112] méret: 1 (15) / 0 [113] szakért.: 3 (15) / 1.79     Végzetpenge
jobb mancs [115] méret: 1 (15) / 0 [116] szakért.: 2 (14) / 0.91     Bobó pálcája
jobb mancs [118] méret: 1 (15) / 0 [119] szakért.: 1 (13) / 0.96     árnykorbács

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 20 (35) / 9.81 [130] agyvihar: 28 (35) / 0.12 [147] alkímia: 11 (26) / 0.87
[26] annihiláció: 40 (55) / 10.83 [42] csendvarázs: 9 (22) / 0.44 [149] dimenziókapu: 21 (36) / 1.41
[37] egokínzás: 1 (2) / 0 [143] elektromos fal: 1 (2) / 0 [11] elektromos kéz: 8 (20) / 0.12
[41] elemek parancsa: 1 (2) / 0 [189] elemek uralma: 1 (2) / 0 [49] elemi védelem: 10 (25) / 7.28
[48] ellenáll.megtörése: 20 (35) / 11.40 [24] energiafolyam: 1 (2) / 0 [244] energiakoncentráció: 1 (2) / 0
[257] energiapréselés: 1 (2) / 0 [10] energiatüske: 1 (2) / 0 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[291] életpajzs: 10 (20) / 0.06 [29] életszívás: 4 (10) / 0.88 [282] felderítõ szem: 10 (25) / 0.06
[152] felejtés: 10 (45) / 0.90 [18] földelem idézése: 1 (2) / 0 [172] gázpajzs: 15 (30) / 0.50
[40] gigaököl: 2 (5) / 0.06 [204] gondolatolvasás: 16 (31) / 0.48 [17] gránitbõr: 38 (53) / 10.27
[269] h.látó vérkutya észlelés: 15 (30) / 5.42 [193] háló: 1 (2) / 0 [222] hõsi ének: 19 (34) / 17.64
[23] isteni harag: 1 (2) / 0 [13] jégcsóva: 8 (20) / 0.06 [255] jégelementál idézése: 20 (35) / 2.28
[217] jégfal: 6 (15) / 0.06 [15] jégpajzs: 5 (12) / 0.08 [21] jégvihar: 1 (2) / 0.64
[163] kineport: 10 (27) / 0.96 [27] kisebb gyógyítás: 4 (10) / 0.12 [240] kisebb manapajzs: 15 (30) / 0.18
[247] kitartó ló: 16 (31) / 0.28 [146] kontakt.õseiddel: 17 (32) / 10.15 [294] kristályfókuszálás: 1 (2) / 0
[158] láth. észlelése: 10 (25) / 0.42 [157] láthatatlanság: 20 (35) / 0.20 [25] lávafolyam: 15 (30) / 1.76
[246] Martian hatalma: 10 (25) / 0.75 [165] manafókuszálás: 23 (38) / 0.54 [35] mágiatörés: 9 (22) / 0.30
[162] mágikus csapda: 15 (30) / 0.25 [135] mentális pajzs: 20 (27) / 0.48 [129] mentális robbanás: 28 (35) / 0.12
[272] méonech fókuszálás: 10 (25) / 0.06 [148] méregsemlegesítés: 30 (45) / 12.76 [209] õsi immunitás: 10 (25) / 0.18
[133] pszi acéltorony: 28 (35) / 0.18 [128] pszi csáp: 48 (55) / 3.94 [179] savhurrikán: 1 (2) / 0
[171] savpajzs: 7 (17) / 0.21 [249] sárkányforma: 1 (2) / 0 [151] sárkánylehelet: 9 (22) / 3.31
[30] sorvasztás: 1 (2) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 2 (5) / 0.70 [281] szabad mozgás: 26 (41) / 3.98
[159] szellemidézés: 16 (31) / 0.48 [176] szélpajzs: 10 (25) / 0.06 [261] szörnyismeret: 20 (35) / 8.72
[150] tárgyvédelem: 6 (15) / 0.18 [265] torzszülött észlelése: 21 (36) / 3.76 [270] tudati álcázás: 20 / 0.12
[132] tudati méreg: 50 (57) / 2.36 [19] tûzfal: 1 (2) / 0 [12] tûzgolyó: 1 (2) / 0
[232] tûzlabda: 1 (2) / 0 [16] tûzpajzs: 10 (25) / 3.12 [20] tûzvihar: 15 (30) / 1.98
[14] vakító fény: 8 (20) / 0.18 [170] villámpajzs: 5 (12) / 3.60 [22] villámsújtás: 1 (2) / 0
[194] vízlélegzés: 15 (30) / 0.48        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
fertõzés (30), szabad mozgás (42), méregsemlegesítés (46).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] óriás rák 182/182 105% 10% 1 / 0 nem harcol
[2] tektonikus kvatáns 190/190 105% 10% 1 / 0 nem harcol
[3] kígyópók 220/220 115% 10% 1 / 0 nem harcol
[4] szirén fattyú 122/122 115% 10% 1 / 0 nem harcol
[5] fagydémon 170/170 105% 10% 1 / 0 nem harcol
[6] elemi mágus 120/120 105% 10% 1 / 0 nem harcol
[7] manifesztált energia 184/184 105% 10% 1 / 0 nem harcol
[8] orgling szatócs 236/236 105% 10% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 0% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 1

MAKRÓID
1. Makró
v 146 3 6 8 6
v 146 13 6 18 6
v 146 23 6 28 6
v 146 3 2 8 2
v 146 13 2 18 2
v 146 23 2 28 2
2. Makró
h 517
sza 1 50 99
ext
be 9 8
v 222
lv 8 732
3. Makró
ism 6
vd 700
ism 5
x 8
p
4. Makró
v 146 3 16 8 16
v 146 13 16 18 16
v 146 23 16 28 16
v 146 3 11 8 11
v 146 13 11 18 11
v 146 23 11 28 11
5. Makró
vv 92 261
be 9 6
be 9 5
vv 82 64 52 10
bsz 10
mak 2

HARCI PROGRAMOD
1: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
2: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 200.
3: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 200.
4: jégelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 201.
5: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #500. Prioritás: 180.
6: lordok itala v.var. ha ellenfeled #500. Prioritás: 180.
7: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 200.
8: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 200.
9: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 201.
10: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 202.
11: annihiláció t.var. ha ellenfeled #563. Prioritás: 200.
12: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #625. Prioritás: 201.
13: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 201.
14: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 201.
15: annihiláció t.var. ha ellenfeled #673. Prioritás: 210.
16: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #697. Prioritás: 210.
19: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #706. Prioritás: 210.
20: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #714. Prioritás: 210.
21: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #749. Prioritás: 200.
17: elektr.lehelet használata a harc 3. körétõl, Prioritás: 200, és ha ellenfeled #703.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: halálgömb (#254), óriás kétfejû vérfarkas (#290), quwarg királynõ (#408), mammut borjú (#706), Astacuidius Maximus (#773), Deebeellaa (#747).
1901: ében morf (#378), márvány lady (#307), éjfekete morf lord (#413), Lady Athelena (#478).
1902: üvegszobor (#553), tûzmanó (#578).
1903: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), torzszülött csontváz (#528), klónmágus (#514), sötét elf papnõ (#619), láthatatlan orgyilkos (#558), troglodita vajákos (#708), ragasztóbogár (#635), ében nekromanta (#618).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 75 30 30; VI erõ:300% ép:1%; PV 3 5 2 1; PSZ 73 71 52 46 48 47; BA 307 378; HE 1; PTA 135 132 128 132 128; PTB 132 132 132 132 132; I 50 2 30 1 83; HU 900 7 900 20 16; HUA 1 96 95 90; Csarnokban HO 0;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 41.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #45 (3. épület), #46 (7. épület), #47 (9. épület), #48 (8. épület), #50 (20. épület), #396 (706. forduló), #217 (704. forduló), #273 (705. forduló), #410 (705. forduló), #338 (705. forduló), #285 (705. forduló), #347 (705. forduló), #246 (704. forduló), #330 (706. forduló), #202 (706. forduló), #247 (706. forduló), #292 (706. forduló), #287 (706. forduló), #400 (706. forduló), #270 (706. forduló), #226 (706. forduló), #263 (706. forduló), #315 (705. forduló).

SZÖVETSÉGED: Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8534. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: woorgard. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 20 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a sav ezüstcsizmája (#26774) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712)
* 9 az inimícia öve (#841) * 1 az Univerzum karvédõje (#760) * 1 az Uralkodó páncélja (#711)
* 1 Dimenthor csizmája (#848) 1 Elenios vas mellvértje (#41548) * 1 ezüst bajnokköpeny (#743)
* 1 ezüst pankrátorköpeny (#812) * 1 halálóriás pajzs (#452) * 1 Halhatatlan Karvédõ (#891)
1 hõsi babérkoszorú (#351) * 1 lidérc karvédõ (#658) * 2 manókirály korona (#417)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 3 platina villámöv (#187) 2 quwarg hátdísz (#906)
* 1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 9 sötét elf rejtõköpeny (#637) * 1 szkritter karvédõ (#656)
* 1 tükörkarvédõ (#773) 5 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 1 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
* 1 a Pusztítás Karkötõje (#430) 1 a sün fényes szimbóluma (#25064) 23059 arany (#1)
1 asztrálgyöngy (#233) * 1 avatár fülbevaló (#828) 1 az Érzés Amulettje (#774)
* 2 az Univerzum karkötõje (#489) * 1 Banyapók gyûrûje (#601) * 1 Batiz gyûrûje (#629)
* 8 Crouveaux gyûrûje (#473) * 1 császári kitüntetés (#771) 6 császári különdíj (#578)
31631 drágakõ (#2) * 2 Dubié amulettje (#454) * 1 Eldereth kristály (#855)
1 elementáris kristály (#550) 1 Elenios ezüstgyûrûje (#41731) 1 Elenios jáde karkötõje (#41744)
1 Elenios jáde nyaklánca (#41685) 1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) * 1 Epikus örökgyûrû (#691)
1 Fekete Lánc (#903) 1014 hamis arany (#809) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 isteni hatalom amulettje (#718) 1 isteni hatalom függõje (#846) * 1 isteni hatalom karkötõje (#803)
* 1 Itraes áldott karkötõje (#909) 1 káoszdemokrata karkötõ (#769) * 8 klinoch gyûrû (#759)
* 12 klinoch karkötõ (#753) * 1 kvatáns fókusz (#611) * 1 Noxoth karkötõje (#475)
* 1 Örökkévalóság Holdköve (#892) * 1 Orthern fülbevalója (#385) 1 roxati üvegszem (#580)
* 13 szent milbani amulett (#568) 1 tökéletes aranygyûrû (#715) * 7 toronyõr gyûrû (#620)
1 tükörmedál (#914) 14 üvegszimbólum (#138) * 1 Vlagyimir gyûrûje (#854)
* 1 vortex gyémánt (#645) 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a balek zsákja (#205) 1 a felejtés könyve (#884) 11 a Hûség Záloga (#817)
1 a jóllakottság tükre (#775) 6 a kétségbeesés tegeze (#635) 7 a remete drágaszága (#632)
1 antiõskõ (#206) 1 arany papi VIP kártya (#659) 10 arany tóken (#764)
389 aranydukát (#437) 9 az Univerzum szilánkja (#708) 2 az Uralkodó kincse (#664)
1 Balladák Könyve (#871) 3 bo'adhun idol (#857) 1 deflektor (#577)
39 elsõsegély csomag (#619) 80 ezüst tóken (#763) 3 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
119 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643) 32 fókuszkristály (#897)
2 Fortuna kiskorsója (#521) 6 garling kristály (#209) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665)
7 hatalomparány (#883) 1 hordozható kemence (#653) 1 hûségtekercs (#804)
14 idõkristály (#219) 6 izzó vörös tóken (#623) 6 javítókalapács (#401)
20 kötél (#128) 16 Krónika (#783) 10 krono-reduktor (#788)
4 kronogömb (#787) 1 Kronosz kristálya (#703) 4 Krugrog mama terítõje (#517)
34 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 15 lidércembléma (#843)
1 Lucosta hatalma (#885) 2 Maahradam gyöngye (#596) 3 mágikus apparátus (#414)
1 mágikus védõruha (#341) 20 mágustóken (#672) 1 Mofisztor köve (#411)
2 molitár dob (#168) 2 Morgan kristálya (#525) 2 northeni szütyõ (#552)
5 nyálkafókusz (#419) 16 orrcsiptetõ (#618) 1 orvosságos zacskó (#590)
7 õsi relikviaszilánk (#714) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 2 platina tóken (#765)
5 pszi kõ (#277) 2 Quirinulis hatalma (#887) 21 relikviaszilánk (#604)
1 roxati zárfaló (#863) 8 rúvel fókusz (#350) 1 sáfránykõ (#444)
1 szent kehely (#862) 103 szilmill hatásnövelõ (#865) 1 szójer totem (#649)
25 teleporter (#789) 16 térképdarabka (#801) 1 Tiume batyuja (#529)
1 TVoreP köve (#772) 2 Urgod kémszeme (#533) 2 vadász érdemrend (#375)
15 varázskõ (#210) 57 vortex szív (#644) 1 xenó keltetõ (#913)
2 xorex szivar (#349) 1 Zarknod Szeme (#536) 3 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
70 a halál fekete íja (#140) 1 a sün áldozati tõre (#25156) 2 a sün fekete nyílpuskája (#25140)
1 a sün kékacél kardja (#25172) 1 a sün nyársaló lándzsája (#25185) 1 áldott varázsfejsze (#867)
2 Armageddon fattyúkardja (#44520) * 1 árnykorbács (#615) 1 az elektromosság fekete nyílpuskája (#27390)
1 az elektromosság kéthegyû lándzsája (#27437) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) * 1 Bobó pálcája (#616)
26 csontdárda (#915) 10 Dhl'emolatzz pengéje (#860) 3 ében tündekard (#132)
1 Elenios fogazott kardja (#41818) * 40 gyantakés (#670) 2 negatív plazmagömb (#921)
79 roncsoló íj (#636) * 3 sünrája tõr (#564) 280 törpe varázsfejsze (#818)
* 1 Végzetpenge (#215) * 2 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
3 a szívósság itala (#115) 63 arany gyógyital (#101) 77 arany manaital (#102)
78 berserker ital (#104) 6 bohócmolad fõzet (#107) 1 bolondok itala (#95)
2 bosszantás itala (#81) 94 csapdaészlelés itala (#65) 1 dohu fõzet (#106)
74 elemi immunitás itala (#97) 15 energiaital (#82) 3 fekete fõzet (#91)
133 fekete gyógyital (#98) 43 fiatalság itala (#96) 76 gránitbõr itala (#110)
8939 haszontalan vacak (#650) 17 hatalom bíbor itala (#77) 3 javítás itala (#108)
84 kalmárok itala (#66) 85 kihívás itala (#68) 136 lila manaital (#83)
48 lordok itala (#90) 1 machiaparazita (#119) 2 mágia itala (#79)
16 mágiaellenállás (#76) 92 méregellenállás itala (#51) 7 mirhafõzet (#118)
189 olaj (#415) 1 orgling aranykoktél (#113) 5 orgling kristálykoktél (#111)
4 õsmágus szájvize (#69) 87 õsmana itala (#84) 64 pontosság itala (#72)
2 rózsavíz (#117) 82 sebezhetetlenség itala (#93) 83 titánok itala (#100)
1469 üvegcse (#14) 2 vadászok itala (#92) 157 vasdarab (#642)
101 védõolaj (#99) 22 villámlehelet itala (#56)

Egyéb kacatok
58 algainda (#900) 260 alligátor fog (#901) 59 amorfeata csáp (#876)
27 astacuidus kitin (#924) 8 asztrálesszencia (#154) 3 asztrális lepedék (#495)
6 bazalt mytokronit minta (#745) 91 chyrropteod lebernyeg (#878) 84 duzzadt xenópete (#479)
86 éjpolip szív (#785) 100 eruacidus serte (#882) 6 fekete mytokronit minta (#747)
2 Fhtoqaxx esszenciája (#920) 103 ghouesdrum (#907) 115 glaidiata fonal (#880)
10 hanator hangszál (#796) 1 holtwez lándzsa (#881) 3 hydraszív (#908)
337 immuneodron pikkely (#786) 3 jégszív (#836) 117 kék esszencia (#748)
1 kék lélekszilánk (#654) 50 kheutixisz esszencia (#902) 385 kronoesszencia (#833)
630 kronogólem agyag (#781) 89 lidércplazma (#816) 17 lila esszencia (#750)
4 mammut agyar (#861) 67 manótotem (#784) 36 nohnetár gumó (#212)
31 óriási xenópete (#480) 429 pirgamit (#152) 107 protolisk láb (#640)
46 sünpók tüske (#782) 49 sünrája ikra (#543) 1 Szent Totem (#798)
40 tõzeg (#468) 150 tricix pete (#565) 6 vörös mytokronit minta (#746)
141 wobramung szív (#469) 3 Wyhetrqaxx esszenciája (#917) 53 xenó agy (#898)
56 xenópete (#278) 16 zöld amõba nyálka (#864) 31 zöld esszencia (#749)
3 Zrhitqaxx esszenciája (#919)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 200000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a teknõs harci íja #25574 (10), Armageddon árnyéktõre #44505 (40), Armageddon fekete nyílpuskája #44490 (40), Armageddon fattyúkardja #44520 (40), Armageddon szikrázó fülbevalója #44461 (45).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 kalmárok itala (#66), 1 tökéletes aranygyûrû (#715), 5 õsmana itala (#84), 1 a sav ezüstcsizmája (#26774), 1 arany manaital (#102), 1 gránitbõr itala (#110), 1 az elektromosság fekete nyílpuskája (#27390), 9 sebezhetetlenség itala (#93), 1 térképdarabka (#801), 6 lidércplazma (#816), 75 drágakõ (#2), 1 pontosság itala (#72), 4 kheutixisz esszencia (#902), 8 csontdárda (#915), 1 roncsoló íj (#636), 2 ghouesdrum (#907), 1 szilmill hatásnövelõ (#865), 9 energiaital (#82), 1 a kétségbeesés tegeze (#635), 1 fókuszkristály (#897), 1 aranydukát (#437), 10 óriási xenópete (#480), 2 hydraszív (#908), 1 Wyhetrqaxx esszenciája (#917), 34 haszontalan vacak (#650), 1 holtwez lándzsa (#881), 1 Zrhitqaxx esszenciája (#919), 1 amorfeata csáp (#876), 2 glaidiata fonal (#880), 2 algainda (#900), 2 mézfû (#29), 3 hónakkupók (#30), 5 elonotichlan (#31), 4 tokin kaktusz (#40), 4 liánvirág (#24), 3 winropu moha (#22), 2 elfu moha (#33), 4 gyilkos boróka (#27), 11 õsi relikvia (#17), 1 szemani gomba (#36), 1 csótányláb (#25), 5 xita uborka (#39).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 lordok itala (#90), 4 mammut agyar (#861), 1 eruacidus serte (#882), 23 ében tündekard (#132), 8941 arany (#1), 2 jégszív (#836), 25 üvegcse (#14), 12 xenópete (#278), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 vadászok itala (#92), 20 sötét mák (#23), 6 tejfonál (#28), 5 parafû (#41), 10 fulkcin (#45), 10 féregtüske (#42), 1 krakolich csont (#397), 3 zöld manaital (#63), 1 Fairlight harci íja (#38174), 12 troglodita pikkely (#677), 1 sárga gyógyital (#61), 6 tetrabitin (#834), 1 õskõ (#8), 1 narancs gyógyital (#80), 1 a puhányság köve (#198), 4 proszektur lebeny (#838), 1 a káosz ében amulettje (#6159), 1 óriásnövés itala (#60), 2 kék manaital (#75), 1 a szalamandra malachitamulettje (#25952), 3 immunitás itala (#71), 1 a káosz földjének láncinge (#9144).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
2 a királynõ sisakja (#840) 2 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a pankrátor aranyöve (#220)
1 a pankrátor ezüstöve (#221) 1 a sün bársonyköntöse (#25006) 4 a sün bíbor köpenye (#24989)
3 a sün díszes öve (#25020) 2 a sün ezüstcsizmája (#24974) 2 a sün fekete láncinge (#24884)
2 a sün lovagi csizmája (#24975) 1 arany harcosköpeny (#371) 1 arany mesterköpeny (#573)
1 arany sárkánykesztyû (#870) 1 arany vadászköpeny (#365) 1 Armageddon átlátszó köntöse (#44352)
1 az ellenállás brokátköntöse (#28607) 1 az Érzés Sisakja (#822) 1 az Univerzum páncélja (#402)
3 az Uralkodó köpenye (#713) 2 az Uralkodó koronája (#716) 2 behemótok pajzsa (#624)
2 berzerker öv (#562) 1 bíbor mágusruha (#593) 1 csapdamester (#196)
1 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 6 Elenios fekete maszkja (#41595)
1 ezüst mesterköpeny (#572) 1 Fagylovag köpenye (#557) 1 Fagylovag öve (#556)
1 Fairlight õssipkája (#547) 1 Firandi kesztyûje (#625) 61 gigászok pajzsa (#844)
4 Gintak kitinvértje (#687) 1 gyémánt mágusöv (#662) 8 homlász csuha (#412)
1 Hrroughrr pajzsa (#905) 1 immuneodron vért (#795) 13 klinoch csizma (#757)
8 klinoch köpeny (#752) 7 klinoch öv (#756) 12 klinoch pajzs (#758)
6 klinoch sisak (#751) 5 klinoch vért (#754) 1 krakoch csizma (#312)
1 manóherceg vért (#628) 1 méonech tudásgömb (#705) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
15 nutrítorbõr csizma (#563) 3 orgling korona (#450) 4 õspók köpeny (#332)
2 platina nadrág (#186) 1 szent templomi süveg (#647) 5 tükörcsizma (#701)
1 tükörpajzs (#661) 5 vastag csizma (#717) 1 woorgard vért (#808)
9 xenó roncsolókesztyû (#793) 6 xenóbõr csizma (#794) 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
1 a balrog gyûrûje (#594) 17 a brutalitás karkötõje (#842) 1 a hatalom rubinja (#148)
2 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a revitalizáció gyûrûje (#819) 2 a sün arany fülbevalója (#25110)
7 a sün jáde karkötõje (#25094) 3 a sün jádegyûrûje (#25079) 2 a sün malachit fülbevalója (#25109)
1 a sün obszidiángyûrûje (#25080) 1 a tökéletesség császári fülbevalója (#21968) 2 a vitalitás gyûrûje (#470)
3 a Xenókutatás karkötõje (#279) 1 adamantit karkötõ (#377) 1 antimágikus karkötõ (#560)
8 arany orgling fétis (#296) 6 arénamesteri tekercs (#460) 1 az Érzés Karkötõje (#889)
1 bronz harci gyûrû (#868) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 Callodus legyõzõje (#663)
4 Doemon kõkarkötõje (#850) 15 Dyansys gyûrûje (#845) 4 Fywl karkötõje (#790)
1 galetki érdemérem (#276) 2 Goddak gyûrûje (#690) 3 Goddak talizmánja (#689)
1 gyémántamulett (#399) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 1 halhatatlanság gyûrûje (#447)
12 Héteoszix nyaklánca (#561) 1 hókristály (#485) 2 hõsi jelvény (#291)
1 kalandor fülbevaló (#660) 18 karmazsin tûzgyûrû (#338) 9 klinoch amulett (#755)
3 köptetõ karkötõ (#839) 5 Lady A. talizmánja (#597) 1 Laillia talizmánja (#319)
2 Lidérckirály gyûrûje (#576) 1 lidércnyaklánc (#820) 1 manapoid gömb (#549)
85 milbani amulett (#567) 1 nilbongi kitûzõ (#311) 15 orgling fétis (#269)
1 Sárkánytûz (#574) 1 smaragd életkõ (#306) 2 smaragd karkötõ (#592)
21 szikrázó póráz (#541) 1 tormikus fülkagyló (#707) 29 troglodita amulett (#678)
53 uthanax talizmán (#335)

Felszerelés
3 agyag tárgyformázó (#720) 6 arany relikformázó (#734) 3 arany tárgyformázó (#724)
9 bunthar bõrdarab (#515) 7 dorony duda (#588) 4 fekete csuha (#586)
3 hebrencs csapda (#582) 1 helytartói jogar (#646) 30 idõkapszula (#621)
1 idõtorzító kristály (#374) 5 idõtranszformátor (#622) 2 Jerome köpenye (#853)
10 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Mágikus Koponya (#849) 4 mágikus nyakörv (#686)
2 mithril relikformázó (#736) 3 mithril tárgyformázó (#726) 2 Morgan pálcája (#511)
3 nekrofun medál (#513) 1 orgling figura (#852) 3 õsi varázstekercs (#856)
1 platina relikformázó (#735) 2 pszikõvonzó üst (#449) 2 Szent Kulacs (#851)

Fegyverek
3 a sün fattyúkardja (#25170) 2 a sün kõrisfa íja (#25123) 1 a sün lovagi kardja (#25169)
5 a Tudás Lexikonja (#710) 90 arénarém karom (#353) 2 árnypenge (#453)
1 Elenios csonttõre (#41801) 6 Gintak pengéje (#688) 9 katonai rombolóíj (#420)
8 legendás tõr (#413) 1 mesterszakács kanala (#461) 99 szilmill tõr (#314)
1 Szívkeresõ (#806)

Varázsitalok és füvek
229 csótányláb (#25) 157 ehorapin (#44) 207 elemi gomba (#46)
341 elfu moha (#33) 338 elonotichlan (#31) 214 fekete spárga (#47)
59 féregtüske (#42) 260 fulkcin (#45) 276 gyilkos boróka (#27)
102 hónakkupók (#30) 304 liánvirág (#24) 269 mátekel gomba (#21)
19 mélységi vadrózsa (#873) 140 mézfû (#29) 327 mitulen fû (#20)
197 mored gyökér (#48) 324 muskil (#37) 290 nekrofun bimbó (#43)
162 õsgomba (#49) 325 parafû (#41) 299 ragálygomba (#26)
258 rémcserje (#34) 331 sárkányvirág (#32) 22 sötét mák (#23)
143 szemani gomba (#36) 35 szolgamirha (#874) 300 tejfonál (#28)
163 tokin kaktusz (#40) 278 velparaj (#35) 321 waarkin (#38)
294 winropu moha (#22) 182 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
50 antimágikus plazma (#559) 27 bronz korong (#297) 65 kristályfatty por (#403)
72 nordkristály (#146) 1 Ödlerk fog (#389) 26 orglinggyökér (#457)
4058 õsi relikvia (#17) 515 szójer csáprágó (#231) 35 vérkutya trófea (#683)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.