Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Tirranda
Küldd el képeslapként!
Tirranda, az Ősök Városa egyik tolvaj klánú galetkije a frissen lopott mágikus gyűrűt vizsgálgatja. Az elsőre is egyértelmű, hogy nem a törékeny lányka ujjaira tervezték.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 19:34:55 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2372-669

Karakterszám: 2372 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 669 Játékhét: 672
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 429
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2010. már. 22. 9h:51'
A következõ fordulód táplálható: 2010. már. 23.

E-mail!

EDIL VES YBESEL TAL ULAR KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 4. NAP ** Eljön barlangodba Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. [aura: transzformáció: 19, 30-as csendvarázs, 82-es õrjöngés.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja császári kalandmester. A következõket látod nála: berzerker öv, tökéletes aranygyûrû, Torz epikus szimbólum, a siker karvédõje, az Univerzum gyûrûje, az Uralkodó páncélja, isteni hatalom karkötõje, klinoch karkötõ, szkritter karvédõ, Dimenthor csizmája, az ellenállás igazgyöngy fülbevalója, Leah nehéz harci nyílpuskája, a tökéletesség császári fülbevalója, halálóriás tiara, az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, az Uralkodó köpenye, xenó roncsolókesztyû, avatár gólemgyûrû, tükörkarvédõ, Mogua pajzsa, méregvándor vállvédõ, isteni hatalom amulettje, quwarg hátdísz, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ érme, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Holdköve, multizoid hólyag, kvatáns fókusz, Ödlerk nyakörv, klinoch köpeny, Fywl gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, szikrázó póráz, Crouveaux gyûrûje, császári aranymedál, háborúba hívás gyûrûje, lidérc karvédõ, a brutalitás gyûrûje, császári kitüntetés, a királynõ karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, tormikus bilincs. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához, amelyhez Braveheart Patriot is hozzájárult. A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Huh, jól elszaladt az idõ! Braveheart Patriot is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+20% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a vámpírfog. 1 [ld. enc.]
** 5. NAP ** Bezörget hozzád Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. [aura: 41-es animáció, jéglehelet: 169, 78-as méretû 30-as szintû bal karom, 41-es sebzõ méreg.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Végignézed a felszerelését: berzerker öv, tökéletes aranygyûrû, Torz epikus szimbólum, a siker karvédõje, az Univerzum gyûrûje, az Uralkodó páncélja, isteni hatalom karkötõje, klinoch karkötõ, szkritter karvédõ, Dimenthor csizmája, az ellenállás igazgyöngy fülbevalója, Leah nehéz harci nyílpuskája, a tökéletesség császári fülbevalója, halálóriás tiara, az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, az Uralkodó köpenye, xenó roncsolókesztyû, avatár gólemgyûrû, tükörkarvédõ, Mogua pajzsa, méregvándor vállvédõ, isteni hatalom amulettje, quwarg hátdísz, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ érme, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Holdköve, multizoid hólyag, kvatáns fókusz, Ödlerk nyakörv, klinoch köpeny, Fywl gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, szikrázó póráz, Crouveaux gyûrûje, császári aranymedál, háborúba hívás gyûrûje, lidérc karvédõ, a brutalitás gyûrûje, császári kitüntetés, a királynõ karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, tormikus bilincs. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához, amelyhez Braveheart Patriot is hozzájárult. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. A hosszú parti végül véget ér. Braveheart Patriot megköszöni a vendéglátást, és hazaindul. (+20% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az az arany papi VIP kártya. 1 [ld. enc.]
** 6. NAP ** Eljön barlangodba Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. [aura: 43-as gránitbõr, imm. méregre: 36, 41-es láthatatlanság.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Felszerelése: berzerker öv, Torz epikus szimbólum, a siker karvédõje, az Univerzum gyûrûje, az Uralkodó páncélja, szkritter karvédõ, az inimícia öve, Dimenthor csizmája, az ellenállás igazgyöngy fülbevalója, Leah nehéz harci nyílpuskája, a tökéletesség császári fülbevalója, halálóriás tiara, az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, az Uralkodó köpenye, xenó roncsolókesztyû, avatár gólemgyûrû, tükörkarvédõ, Mogua pajzsa, méregvándor vállvédõ, isteni hatalom amulettje, quwarg hátdísz, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ érme, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Holdköve, multizoid hólyag, kvatáns fókusz, Ödlerk nyakörv, klinoch köpeny, Fywl gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, Lidérckirály gyûrûje, szikrázó póráz, Crouveaux gyûrûje, császári aranymedál, háborúba hívás gyûrûje, lidérc karvédõ, császári kitüntetés, a királynõ karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, tormikus bilincs. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Az ennivalóról eszetekbe jut, hogy milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól függõen! Hüledezve hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+12% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a kalandor fülbevaló. 1 [ld. enc.]
** 7. NAP ** Bejön a barlangodba Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Felszerelése: berzerker öv, Torz epikus szimbólum, a siker karvédõje, az Univerzum gyûrûje, az Uralkodó páncélja, isteni hatalom karkötõje, klinoch karkötõ, szkritter karvédõ, az inimícia öve, Dimenthor csizmája, az ellenállás igazgyöngy fülbevalója, Leah nehéz harci nyílpuskája, a tökéletesség császári fülbevalója, halálóriás tiara, az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, az Uralkodó köpenye, xenó roncsolókesztyû, avatár gólemgyûrû, tükörkarvédõ, Mogua pajzsa, méregvándor vállvédõ, isteni hatalom amulettje, quwarg hátdísz, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ érme, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Holdköve, multizoid hólyag, kvatáns fókusz, Ödlerk nyakörv, klinoch köpeny, Fywl gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, Lidérckirály gyûrûje, szikrázó póráz, Crouveaux gyûrûje, császári aranymedál, háborúba hívás gyûrûje, lidérc karvédõ, a brutalitás gyûrûje, császári kitüntetés, a királynõ karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, tormikus bilincs. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Braveheart Patriot elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+10% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az az Univerzum gyûrûje. 1 [ld. enc.]
** 11. NAP ** Meglátogat egy galetki: Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. [aura: 52-es gázpajzs, szerencse: 15, pszi támadás: 56.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Végignézed a felszerelését: berzerker öv, tökéletes aranygyûrû, Torz epikus szimbólum, a siker karvédõje, az Univerzum gyûrûje, az Uralkodó páncélja, isteni hatalom karkötõje, klinoch karkötõ, szkritter karvédõ, az inimícia öve, Dimenthor csizmája, Leah nehéz harci nyílpuskája, a tökéletesség császári fülbevalója, a káosz mágusának fülbevalója, halálóriás tiara, az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, az Uralkodó köpenye, xenó roncsolókesztyû, avatár gólemgyûrû, tükörkarvédõ, a káosz pulzáló gyûrûje, Mogua pajzsa, méregvándor vállvédõ, isteni hatalom amulettje, quwarg hátdísz, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ érme, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Holdköve, multizoid hólyag, kvatáns fókusz, Ödlerk nyakörv, klinoch köpeny, Fywl gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, szikrázó póráz, császári aranymedál, háborúba hívás gyûrûje, lidérc karvédõ, a brutalitás gyûrûje, császári kitüntetés, a királynõ karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, tormikus bilincs. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda öröm, egy vendég, aki baráti beszélgetésre tért be! Meleg szívvel fogadod, hellyel kínálod, elõkerül az ennivaló. Hamarosan jóízûen falatoztok a padlóra terített takaróra rakott finomságokból. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+16% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a Fényhozó. 1 [ld. enc.]
** ARÉNA ** Az arénában Braveheart Patriot legyõzte klónodat, így most már õ a bajnok.
** 12. NAP ** Látogatót kapsz, aki Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. [aura: gyorsaság: 120, méret: 1148.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Felszerelése: berzerker öv, tökéletes aranygyûrû, Torz epikus szimbólum, a siker karvédõje, az Univerzum gyûrûje, az Uralkodó páncélja, isteni hatalom karkötõje, klinoch karkötõ, szkritter karvédõ, az inimícia öve, Dimenthor csizmája, Leah nehéz harci nyílpuskája, a tökéletesség császári fülbevalója, a káosz mágusának fülbevalója, halálóriás tiara, az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, az Uralkodó köpenye, xenó roncsolókesztyû, avatár gólemgyûrû, tükörkarvédõ, a káosz pulzáló gyûrûje, Mogua pajzsa, méregvándor vállvédõ, isteni hatalom amulettje, quwarg hátdísz, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ érme, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Holdköve, multizoid hólyag, kvatáns fókusz, Ödlerk nyakörv, klinoch köpeny, Fywl gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, szikrázó póráz, császári aranymedál, háborúba hívás gyûrûje, lidérc karvédõ, a brutalitás gyûrûje, császári kitüntetés, a királynõ karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, tormikus bilincs. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Braveheart Patriot elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. Hosszasan társalogtok mindenféle érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó küzdelemrõl, más galetkik elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli, misztikus világokról. Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+12% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a Gintak pengéje. 1 [ld. enc.]
** 13. NAP ** Látogatót kapsz, aki Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. [aura: regeneráció: 79, 25-ös láth. észlelése, 78-as méretû 30-as szintû bal karom, 41-es sebzõ méreg.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Viselt tárgyai: berzerker öv, tökéletes aranygyûrû, Torz epikus szimbólum, a siker karvédõje, az Univerzum gyûrûje, az Uralkodó páncélja, isteni hatalom karkötõje, klinoch karkötõ, szkritter karvédõ, az inimícia öve, Dimenthor csizmája, Leah nehéz harci nyílpuskája, a tökéletesség császári fülbevalója, a káosz mágusának fülbevalója, halálóriás tiara, az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, az Uralkodó köpenye, xenó roncsolókesztyû, avatár gólemgyûrû, tükörkarvédõ, a káosz pulzáló gyûrûje, Mogua pajzsa, méregvándor vállvédõ, isteni hatalom amulettje, quwarg hátdísz, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ érme, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Holdköve, multizoid hólyag, kvatáns fókusz, Ödlerk nyakörv, klinoch köpeny, Fywl gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, szikrázó póráz, császári aranymedál, háborúba hívás gyûrûje, lidérc karvédõ, a brutalitás gyûrûje, császári kitüntetés, a királynõ karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, tormikus bilincs. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Braveheart Patriotot, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az az Epikus örökgyûrû. 1 [ld. enc.]
** 15. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. [aura: 83-as õrjöngés, 37-es méregsemlegesítés.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Viselt tárgyai: berzerker öv, tökéletes aranygyûrû, Torz epikus szimbólum, a siker karvédõje, az Univerzum gyûrûje, az Uralkodó páncélja, isteni hatalom karkötõje, klinoch karkötõ, szkritter karvédõ, az inimícia öve, Dimenthor csizmája, Leah nehéz harci nyílpuskája, a tökéletesség császári fülbevalója, a káosz mágusának fülbevalója, halálóriás tiara, az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, az Uralkodó köpenye, xenó roncsolókesztyû, avatár gólemgyûrû, tükörkarvédõ, a káosz pulzáló gyûrûje, Mogua pajzsa, méregvándor vállvédõ, isteni hatalom amulettje, quwarg hátdísz, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ érme, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Holdköve, multizoid hólyag, kvatáns fókusz, Ödlerk nyakörv, klinoch köpeny, Fywl gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, szikrázó póráz, császári aranymedál, háborúba hívás gyûrûje, lidérc karvédõ, a brutalitás gyûrûje, császári kitüntetés, a királynõ karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, tormikus bilincs. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Örömmel fogadod a vendéget, és hogy még jókedvûbb legyen a baráti trécselés, ennivalóval kínálod. Õ is hozott magával ajándékba néhány finomságot, amit felajánl neked. Nekiláttok az ételnek. Vacsora közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Huh, jól elszaladt az idõ! Braveheart Patriot is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+16% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Braveheart Patriot által meséltekbõl, megtudod, mi az az Epikus tudósnyaklánc. 1 [ld. enc.]
** 19. NAP ** Látogatót kapsz, aki Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. [aura: 39-es pszi acéltorony, mágia: 52, IQ: 42.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. A következõket látod nála: berzerker öv, tökéletes aranygyûrû, Torz epikus szimbólum, a siker karvédõje, az Univerzum gyûrûje, az Uralkodó páncélja, isteni hatalom karkötõje, klinoch karkötõ, szkritter karvédõ, az inimícia öve, Dimenthor csizmája, Leah nehéz harci nyílpuskája, a tökéletesség császári fülbevalója, a káosz mágusának fülbevalója, halálóriás tiara, az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, az Uralkodó köpenye, xenó roncsolókesztyû, avatár gólemgyûrû, tükörkarvédõ, a káosz pulzáló gyûrûje, Mogua pajzsa, méregvándor vállvédõ, isteni hatalom amulettje, quwarg hátdísz, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ érme, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Holdköve, multizoid hólyag, kvatáns fókusz, Ödlerk nyakörv, klinoch köpeny, Fywl gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, szikrázó póráz, császári aranymedál, háborúba hívás gyûrûje, lidérc karvédõ, a brutalitás gyûrûje, császári kitüntetés, a királynõ karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, tormikus bilincs. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Braveheart Patriotot, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Braveheart Patriot sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+10% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Braveheart Patriot által meséltekbõl, megtudod, mi az az Epikus mágusköpeny. 1 [ld. enc.]
** 20. NAP ** Nem átall háborgatni Braveheart Patriot, egy hófehér, tüskés bõrû, vörös szemû, kimondottan ijesztõ férfi. [aura: 79-es méretû 30-as szintû farok, 41-es rothasztás, 79-es méretû 30-as szintû jobb láb, 56-os roncsolás, ügyesség: 85.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Felszerelése: berzerker öv, tökéletes aranygyûrû, Torz epikus szimbólum, a siker karvédõje, az Univerzum gyûrûje, az Uralkodó páncélja, isteni hatalom karkötõje, klinoch karkötõ, szkritter karvédõ, az inimícia öve, Dimenthor csizmája, Leah nehéz harci nyílpuskája, a tökéletesség császári fülbevalója, a káosz mágusának fülbevalója, halálóriás tiara, az Érzés Gyûrûje, avatár karkötõ, az Uralkodó köpenye, xenó roncsolókesztyû, avatár gólemgyûrû, tükörkarvédõ, a káosz pulzáló gyûrûje, Mogua pajzsa, méregvándor vállvédõ, isteni hatalom amulettje, quwarg hátdísz, isteni hatalom függõje, aréna holdkõ érme, nilbongi kitûzõ, Örökkévalóság Holdköve, multizoid hólyag, kvatáns fókusz, Ödlerk nyakörv, klinoch köpeny, Fywl gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, szikrázó póráz, császári aranymedál, háborúba hívás gyûrûje, lidérc karvédõ, a brutalitás gyûrûje, császári kitüntetés, a királynõ karkötõje, káoszdemokrata karkötõ, tormikus bilincs. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Braveheart Patriotot, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Végül Braveheart Patriot feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+16% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Braveheart Patriot által meséltekbõl, megtudod, mi az az Epikus pszi-karkötõ. 1 [ld. enc.]
** 22. NAP ** Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Gondol-Kodó részére 1 db õsgyémántot. Te 300 aranyat kaptál.
** 22. NAP ** Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Gondol-Kodó részére 2 db sötét elf rejtõköpenyt. Te 8000 aranyat kaptál.
** 22. NAP ** Lassan egy halványan derengõ alak materializálódik a barlangodban. Ijedten hátrálsz - csak nem egy õsöd szelleme látogatott meg? Hozzád szól. "Gondol-Kodó vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is." A figura ezzel eltûnik. Rettegve rohansz ki a barlangodból.
** 22. NAP ** Akadil Tel Kator szeretne venni tõled 50 901. tárgyat. Ha el akarod neki adni, adj ki egy A 9548 901 50 parancsot.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ambassadar, egy magas, szúrós tekintetû, arany rúnákkal díszített fekete köpenyt viselõ férfi. (hírneve 32677.) A te szinteden a legnevesebb te vagy!
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*már. 2.* Braveheart Patriot teljesítette a 19. küldetést, amit a templomban kapott. *már. 8.* Braveheart Patriot lett az aréna bajnoka. *már. 8.* Braveheart Patriot teljesítette a 8. küldetést, amit az aukciósházban kapott. *már. 10.* Braveheart Patriot teljesítette a 35. küldetést, amit a templomban kapott. *már. 10.* Braveheart Patriot tanulás tulajdonsága 43 lett, elsõként a szinten. *már. 12.* Braveheart Patriotot legyõzte harcban egy astacuidius. *már. 17.* Braveheart Patriot teljesítette a 20. küldetést, amit a templomban kapott. *már. 18.* Akadil Tel Kator és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot. *már. 18.* Akadil Tel Kator tûzlehelet tulajdonsága 96 lett, elsõként a szinten. *már. 18.* Akadil Tel Kator lopakodás tulajdonsága 40 lett, elsõként a szinten.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*feb. 26.* Aranyszemû Reglinde-et kis híján megölte egy sötét elf papnõ. *feb. 26.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak. Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen. *feb. 26.* Arhippa Perttunen rangja a Halhatatlanok Klánjában "avatár nagyúr" lett. *már. 2.* Piromaca rangja a Halhatatlanok Klánjában "felemelkedett" lett. *már. 4.* Csillag rangja a Bárdok Klánjában "õsi regék ismerõje" lett. *már. 8.* Csillagot legyõzte harcban egy orgling kártevõ. *már. 12.* Aranyszemû Reglinde-et legyõzte harcban egy sötét elf papnõ. *már. 17.* Csillagot majdnem felfalta egy orgling kártevõ. *már. 17.* Csillagot majdnem felfalta egy sünpók. *már. 19.* Akadil Tel Kator és Gondol-Kodó pszi párbajt vívtak. Akadil Tel Kator került ki gyõztesen.
Ezen a héten a banktól 1000 arany kamatot kaptál a betéted után.
Odakint, a barlangod elõtt minden néma, és sötét. Alszik az egész lakószint. Vajon miért nyugtalanít ez ennyire téged? A feszültség végigkúszik a belsõ szerveiden, és gombóccá gyûri a gyomrod. Valami baj van! Feltápászkodsz, és kinézel lakóhelyed bejáratán. A háló olyan hirtelen borul rád, hogy nem vagy képes védekezni. Ellenállhatatlan erõ hengerít végig a talajon, és a kötelek a húsodba vájnak, aztán ugyanez az erõ felemel, három galetki magasságba, és máris szédítõ sebességgel lódul meg körülötted a világ. A legijesztõbb az egészben, hogy a támadód tökéletesen láthatatlan, izzó szemén kívül semmit sem látsz belõle! Sikítani kezdenél, és segítségért kiáltozni, de egyszerûen nem jön ki hang a torkodon! Mintha egy sûrû mohacsomó ülne a hangszálaidon! A csatornajárat, amelyben elrablód száguld veled, hirtelen csarnokká bõvül. Egy hatalmas kondér áll a közepén, alatta vadul lobog a tûz. A kondér körül izzó szempárok cikáznak a levegõben, de a hozzájuk tartozó lényeket nem látod. Sokan vannak, nagyon sokan! A földre zuhansz, és eloldódnak kötelékeid. A menekülésen töröd a fejed, de ekkor a szemközti járatból egy torzszülöttet terelnek feléd. Úgy tûnik, a vesztest eszik meg hamarabb. Az életedért kell küzdened! Ellenfeled egy kõtörõ boa (#740) [aura: 200-as méretû 200-as szintû fog, 100-as roncsolás, gyorsaság: 55.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+236% védekezés.) ( +118 vastag bõr.) (-10 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy az Õsféreg ébredése. (-20 vp.) A kõtörõ boa máris elõtted terem! A kõtörõ boa rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (410 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -50 tüskés bõr, -50 vastag bõr.) Regenerálsz (+120 ép)
*** 2. KÖR *** A kõtörõ boát próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (74 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Rávágsz bal karmoddal. Mellétrafáltál. Lesújtasz bal csápoddal. (78 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (77 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+77 ép). Acsarogva harapni próbálsz. (147 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (77 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Tekergetve suhintasz farkaddal. (88 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A kõtörõ boa halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+120 ép)
[A csatában összesen 160 sebzést okoztál, és 410 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+261%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy zöld manaital és 124 arany. Tökéletes volt az illúzió, egészen a legutolsó pillanatig valóságnak hitted. De most, mikor felülsz az ágyadon, már tudod, hogy csak álmodtál mindent. Bárhogy is küzdesz ellene, mindettõl az õrület kerülget...
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1304.]

ee 7 181 182 314 98 96 sok-sok eladás
Lebattyogsz a boltba. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór ezüst lemezpáncélja (#36554) 1170 ap, Fairlight vörös maszkja (#37994) 1210 ap, Sakál aranyozott fülbevalója (#38608) 665 ap, Földanya bíbor köpenye (#38939) 1323 ap, Hel ébenfa lándzsája (#41384) 1642 ap, Õsmágus ezüst fejpántja (#43857) 328 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, khaldoran öv (#137) 33 ap, a Tél aranylánca (#175) 77 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, jégszív (#836) 110 ap, lélekpikkely (#837) 110 ap, mammut agyar (#861) 110 ap, a tudás fekete köntöse (#2055) 723 ap, az egészség lovagi csizmája (#2925) 723 ap, a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990) 776 ap, a pontosság harci íja (#4424) 513 ap, a védekezés lovagi kardja (#4919) 513 ap, a titán ezüstsisakja (#5580) 813 ap, a törpék bíbor öve (#6571) 1092 ap, a törpék árnyéktõre (#6705) 795 ap, a hatalom nyársaló lándzsája (#7185) 813 ap, a kobra lovagi pajzsa (#7365) 813 ap, a harcos arany mellvértje (#7801) 1219 ap, a harcos borzalmas maszkja (#7846) 1100 ap, a harcos lovagi csizmája (#7875) 795 ap, a harcos ébenfa lándzsája (#8084) 572 ap, a gólem díszes öve (#8370) 789 ap, a gólem áldozati tõre (#8506) 1100 ap, az óriás lovagi kardja (#8969) 572 ap, a tolvaj vörös maszkja (#9194) 557 ap, a mágus fekete nyílpuskája (#10290) 848 ap, az elfek lovagi csizmája (#10575) 795 ap, az elfek jáde nyaklánca (#10635) 806 ap, a merénylõ szöges pajzsa (#10964) 572 ap, a tudós gyöngyberakásos öve (#11522) 1470 ap, a lich fekete nyílpuskája (#12090) 848 ap, a mentát összetett íja (#12975) 813 ap, a harcmûvész fekete maszkja (#13695) 795 ap, a harcmûvész áldozati tõre (#13906) 1100 ap, a majom selyem köpenye (#14191) 1092 ap, a szellemek lovagi pajzsa (#15015) 813 ap, a gepárd díszes amulettje (#15601) 1100 ap, a sas obszidiángyûrûje (#16080) 795 ap, az elefánt ébenfa nyílpuskája (#16591) 1160 ap, a bérmágus összetett íja (#17475) 813 ap, a bérmágus árnyéktõre (#17505) 795 ap, a kígyó koponya amulettje (#19200) 795 ap, a ragadozó koponya amulettje (#20100) 795 ap, a küzdelem ezüstcsizmája (#20474) 557 ap, a küzdelem obszidián karkötõje (#20595) 795 ap, a gyõzelem malachit fülbevalója (#21059) 551 ap, a túlélés ébenfa nyílpuskája (#21541) 1160 ap, a túlélés fattyúkardja (#21570) 813 ap, a tökéletesség fekete pikkelyvértje (#21720) 703 ap, a tökéletesség arany láncinge (#21736) 974 ap, a tökéletesség ezüst mellvértje (#21750) 756 ap, a tökéletesség bársonyköntöse (#21856) 835 ap, a tökéletesség fényes szimbóluma (#21914) 506 ap, a tökéletesség koponyaszimbóluma (#21915) 661 ap, a tökéletesség szörnyfejes szimbóluma (#21916) 847 ap, a tökéletesség arany fülbevalója (#21960) 644 ap, a tökéletesség ébenfa íja (#21976) 855 ap, a tûz márványamulettje (#22349) 438 ap, a tûz koponya amulettje (#22350) 650 ap, a jég vörös maszkja (#22694) 438 ap, a jég árnyéktõre (#22905) 650 ap, az enyészet ezüst mellvértje (#23100) 756 ap, az enyészet bársony köpenye (#23190) 644 ap, az enyészet arany nyaklánca (#23234) 447 ap, az enyészet ébenfa íja (#23326) 943 ap, a villám fekete lemezpáncélja (#23505) 809 ap, a villám fekete láncinge (#23534) 546 ap, a villám arany fejpántja (#23609) 438 ap, a villám bársony köpenye (#23640) 644 ap, a villám malachit fülbevalója (#23759) 432 ap, a villám szikrázó fülbevalója (#23761) 916 ap, a regenerálódás ezüst mellvértje (#24450) 756 ap, a regenerálódás nyársaló lándzsája (#24735) 667 ap, a sün ametiszt fejpántja (#24960) 650 ap, a sün fényes szimbóluma (#25064) 447 ap, a teknõs ezüstcsizmája (#25424) 438 ap, a szalamandra obszidián karkötõje (#25995) 650 ap, a szalamandra fogazott tõre (#26054) 438 ap, a sav bársony köpenye (#26790) 644 ap, a sav bíbor öve (#26821) 916 ap, a sav jádegyûrûje (#26879) 438 ap, a sav ébenfa íja (#26926) 943 ap, a sav árnyéktõre (#26955) 650 ap, az elektromosság ametiszt fejpántja (#27210) 650 ap, az elektromosság nehéz harci nyílpuskája (#27389) 484 ap, a légzés vörös maszkja (#27644) 438 ap, a légzés ébenfa nyílpuskája (#27841) 983 ap, a légzés árnyéktõre (#27855) 650 ap, az angyalok összetett íja (#28275) 667 ap, az ellenállás szöges pajzsa (#28514) 454 ap, a bûz ametiszt nyaklánca (#29086) 935 ap, a bûz fattyúkardja (#29220) 667 ap, a sólyom ametiszt fejpántja (#29460) 650 ap, a sólyom lovagi csizmája (#29475) 650 ap, a sólyom koponyaszimbóluma (#29565) 661 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 ezüst lemezpáncélt 212 aranyért. Eladsz 1 arany nyakláncot 114 aranyért. Eladod a bûz borzalmas maszkját 700 aranyért. Eladod a káosz éjsötét fülbevalóját 659 aranyért. Eladod a remete ezüstsisakját 616 aranyért. Eladod a káosz éjfekete csizmáját 1137 aranyért. Eladod a káosz dalebgad fejpántját 714 aranyért. Eladod a káosz mesterének nyílpuskáját 469 aranyért. Eladod a természet ébenfa íját 849 aranyért. Eladod az ügyesség díszes övét 543 aranyért. Eladod a káosz mesés nyílpuskáját 400 aranyért. Eladod a légzés fényes szimbólumát 339 aranyért. Eladod a káosz árnyéknyakláncát 732 aranyért. Eladod a sav fattyúkardját 506 aranyért. Eladod a pontosság ezüst mellvértjét 628 aranyért. Eladod az elektromosság lovagi kardját 344 aranyért. Eladod a mágia díszes övét 543 aranyért. Eladod a tökéletesség bársony köpenyét 488 aranyért. Eladod a mentát harci íját 434 aranyért. Eladod az ellenállás fekete nyílpuskáját 533 aranyért. Eladod az enyészet fattyúkardját 506 aranyért. Eladod a sav ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Eladod a káosz döbbenetes tõrét 770 aranyért. Eladsz 1 ónixgyûrût 64 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 maerju koponyát 20 aranyért. Eladsz 1 aratóvelõt 150 aranyért. Eladsz 2 mammut agyart 200 aranyért. Eladsz 4 óriásnövés italát 120 aranyért. Eladsz 3 kék manaitalt 120 aranyért. Eladsz 2 immunitás italát 80 aranyért. Eladsz 2 hatalom kék italát 60 aranyért. Eladsz 2 bajnokok italát 50 aranyért. Eladsz 1 zöld manaitalt 25 aranyért. Eladsz 1 arany nadrágot 100 aranyért. Eladsz 1 aranyozott villámövet 100 aranyért. Eladsz 1 szilmill tõrt 12 aranyért. Eladsz 1 fekete gyógyitalt 60 aranyért. Eladsz 3 fiatalság italát 240 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1299.]

ve 643 1 vásárlás
Veszel 1 feneketlen zsákot 1100 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1299.]

zsbm 0 3 5 6 7 zsákba raksz mindent
Elhagyod a boltot. Berakod a zsákba: 5 nyálkafókusz, 1 szent kehely, 3 Ezüstmágusok Kürtje, 1 deflektor, 1 TVoreP köve, 1005 aranydukát, 1 roxati zárfaló, 1 Jerome köpenye, 5 javítókalapács, 1 helytartói jogar, 1 õsi relikviaszilánk, 1 áldott oprasszum fókusz, 8 mágikus védõruha, 1 Kisebb Zan, 1 Zarknod Szeme, 3 kötél, 20 legendás tóken, 5 Urgod kémszeme, 66 fókuszkristály, 6 arany tóken, 2 Fortuna kiskorsója, 2 mágikus apparátus, 1 garling kristály, 35 mágustóken, 2 Krugrog mama terítõje, 1 Quirinulis hatalma, 10 arany relikformázó, 1 Harcosok Könyve, 1 gyémánt tókenszilánk, 11 ezüst tóken, 1 bajnoki oklevél, 1 varázskõvonzó üst, 2 Mágikus Koponya, 5 a Hûség Záloga, 8 krono-reduktor, 25 szilmill hatásnövelõ, 8 idõkristály, 1 Balladák Könyve, 11 a remete drágaszága, 4 izzó vörös tóken, 1 GEVSZAT tagsági kártya, 1 a jóllakottság tükre, 17 Krónika, 1 hûségtekercs, 1 Morgan kristálya, 1 orgling figura, 1 szójer totem, 4 rúvel fókusz, 1 orvosságos zacskó, 7 az Univerzum szilánkja, 6 térképdarabka, 1 Kronosz kristálya, 21 teleporter, 1 vadász érdemrend, 5 Lucosta hatalma, 1 a felejtés könyve, 1 mithril relikformázó, 50 relikviaszilánk, 1 pszi katalizátor, 1 Szent Kulacs, 1 platina tóken, 1 platina kaszinóbérlet, 27 hatalomparány, 8 dorony duda, 1 bo'adhun idol, 1 Morgan pálcája, 8 lidércembléma, 2 kronogömb, 1 varázstekercs. Berakod a zsákba: 10 õsmágus szájvize, 15981 üvegcse, 287 olaj, 3 mágiaellenállás, 69 gránitbõr itala, 1 kalmárok itala, 1 titánok itala, 47 elemi immunitás itala, 24 vadászok itala, 15 csapdaészlelés itala, 1 machiaparazita, 2 kincskeresés itala, 2 arany manaital, 1 védõolaj, 9 hatalom bíbor itala, 44 hõsiesség itala, 33 arany gyógyital. Berakod a zsákba: 352 winropu moha, 421 ragálygomba, 318 fulkcin, 429 mátekel gomba, 334 muskil, 344 gyilkos boróka, 363 liánvirág, 352 sárkányvirág, 307 parafû, 396 csótányláb, 299 mitulen fû, 255 rémcserje, 302 elemi gomba, 288 fekete spárga, 304 tejfonál, 342 mored gyökér, 83 szemani gomba, 344 tokin kaktusz, 430 waarkin, 337 velparaj, 217 õsgomba, 310 féregtüske, 357 sötét mák, 239 elonotichlan, 365 mézfû, 302 nekrofun bimbó, 61 szolgamirha, 276 hónakkupók, 71 mélységi vadrózsa, 161 xita uborka, 169 ehorapin, 279 elfu moha. Berakod a zsákba: 69 éjpolip szív, 44 xenó agy, 4 zöld esszencia, 5937 haszontalan vacak, 84 chyrropteod lebernyeg, 36 zöld amõba nyálka, 31 amorfeata csáp, 2089 õsi relikvia, 142 alligátor fog, 45 kheutixisz esszencia, 15 féregpete, 14 astacuidus kitin, 4 sünpók tüske, 29 algainda, 14 kék esszencia, 407 kronogólem agyag, 1 Szent Totem, 19 lila esszencia, 52 immuneodron pikkely, 39 lidércplazma, 145 kronoesszencia, 82 ghouesdrum, 284 pirgamit, 61 vasdarab, 213 eruacidus serte, 7 hydraszív, 48 manótotem, 58 glaidiata fonal.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1299.]

hh 736 37233 736 37232 736 37231 több tárgyat használ
[H 736 37233:] Kiveszel a zsákból 1 mithril relikformázót. Sajnos, ezt a tárgyat ezzel a tárgyformázóval nem tudod létrehozni.
[H 736 37232:] Sajnos, ezt a tárgyat ezzel a tárgyformázóval nem tudod létrehozni.
[H 736 37231:] A tárgyformázó puha érintésed nyomád átalakul: Tyrex ezüstgyûrûjét tartod a kezedben!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1289.]

kf 37233 819 37232 819 37231 819 bekészíted a 37233. tárgyat
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. A revitalizáció gyûrûjét már bekészítetted korábban. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. A revitalizáció gyûrûjét már bekészítetted korábban. Leveszed a revitalizáció gyûrûjét. Felveszed a Tyrex ezüstgyûrûjét.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1288.]

tcs 764 5 tókencsere
Felkeresed a spekulánst. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1288.]

hh 787 0 787 0 765 0 több tárgyat használ
[H 787 0:] Kiveszel a zsákból 2 kronogömböt. Elhasználod a kronogömböt (+30 TVP).
[H 787 0:] Elhasználod a kronogömböt (+30 TVP).
[H 765 0:] Kiveszel a zsákból 1 platina tókent. Nyereményed egy az Univerzum szilánkja! Boldogan megköszönöd.
Forgathatsz a szerencsekeréken is, de ezúttal ott nincs szerencséd.

[-60 TVP-t használtál fel, maradt még 1348.]

vv 69 1 222 275 több varázslat elmondása
[V 69 1 0:] Kiveszel a zsákból 10 õsmágus szájvizét. Felhörpintesz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[V 222 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy hõsi éneket. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+7 hõsiesség pont). (-75 vp.)
[V 275 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kannibalizmus varázslatot. Neked és szolgáidnak a jóllakottsága megnõtt 65%-kal. 130 ép-t sebzõdtél. (-50 vp.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 1330.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. A remete elmondja, hogy hogyan edzette a kezét.
- Az elsõ nap fogtam egy tiagle csiga házát, és megpróbáltam összeroppantani. Nagyon kemény, egyszer próbáld ki te is! Mikor végre sikerült, sajgott a kezem. Másnap két csigaházat tudtam összeroppantani. Harmadnap már hármat, és így tovább, minden nap eggyel többet. Most pedig, akár a köveket is el tudom törni a puszta kezemmel! Sokan kérdezték, hogy mennyi gyakorlás szükséges ahhoz, hogy valaki ilyen szintre eljusson. Megmondom õszintén, nem számoltam az idõt. Az egyik lelkes érdeklõdõ nekiállt, és megszámolta a csigahéjakat, amiket a barlangom mellé dobta ki. Azt mondta, körülbelül 276 csigát roppantottam el! Szerinted hány napig tartott az edzésem?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1325.]

kno 3 20 3. képességre 20 képességpont
Elköltesz 20 képességpontot az ügyesség tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az ügyesség tulajdonságod most már 30!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1325.]

tr 1 9 transzformáció
Hozzálátsz, hogy átalakítsd az étrendedet. Tested recseg-ropog, ahogy a belsõ átalakulások végbemennek. A fájdalom iszonyatos! (-10 életpont.) Nem tudod, meddig tartott az irtózatos procedúra, de még utána is hosszú ideig csak heversz a földön. Végül lassan magadhoz térsz. Új étrended: vegetáriánus.
Fejlõdsz: +1 gyógynövények; [10 TVP-t használtál fel, maradt még 1315.]

kno 74 38 74. képességre 38 képességpont
Elköltesz 38 képességpontot a vitalitás szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a vitalitás szakértelmed 39. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1315.]

a 9548 901 50 tárgy átadása galetkinek
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Akadil Tel Kator részére 50 db alligátor fogat. Te 1000 aranyat kaptál.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1315.]

a 9548 902 12 tárgy átadása galetkinek
Eladásra kínálsz Akadil Tel Kator részére 12 kheutixisz esszenciát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1315.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. A testedet maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 500 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1310.]

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1310.]
bsz 6 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Észreveszel 5 tejfonalat. Szakértõ módon leszeded. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+24 TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat? Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-21 TVP-t használtál fel, maradt még 1331.]

v 256 39931 256. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tudattágítást. Testedet átjárja a Leah ezüstgyûrûje energiája. (-59 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1331.]

lv 8 7854 2448 látogatás a Legendák Völgyébe
Sajnos nincs a birtokodban 4 tóken. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1331.]
p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (338. kaland, összköltsége 30 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 fekete spárga ! Óvatosan begyûjtöd. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik Akadil Tel Kator, egy fekete testén vörös tüskés férfi. [aura: 20-as vakító fény, 2-es szellemkalapács, 20-as csendvarázs.] A Bárdok klánjának a legtisztább ének eldalolója rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. Végignézed a felszerelését: Éneklõ eposzgyûrû, avatár karkötõ, avatár karvédõ, Istencsászár ezüstgyûrûje, a puhányság köve, tükörkarvédõ, az Uralkodó páncélja, bronz bajnokköpeny, tökéletes aranygyûrû, az Érzés Karkötõje, klinoch pajzs, az Univerzum karvédõje, bronz harci gyûrû, isteni hatalom karkötõje, a siker karvédõje, a bénaság fülbevalója, a hõsiesség gyûrûje, szkritter karvédõ, tormikus bilincs, méregvándor vállvédõ, klinoch gyûrû, Õsmágus összetett íja, klinoch karkötõ, lidércnyaklánc, vhrathag gömb, Eldereth kristály, Elenios ezüstgyûrûje, császári különdíj, xenóbõr karkötõ, klinoch öv, topáz melltû, káoszdemokrata karkötõ, klinoch köpeny, aréna holdkõ érme, isteni hatalom függõje, arany sárkánykesztyû, Elenios obszidián karkötõje, klinoch amulett, klinoch csizma, az Érzés Gyûrûje, Batiz gyûrûje, Halhatatlan Karvédõ, az Örökkévalóság Rubinja, klinoch sisak, isteni hatalom amulettje, császári kitüntetés.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Edil Ves Ybesel Tal Ular Mentális pajzs 3 körre (-20)210 (+0)240 Akadil Tel Kator Mentális pajzs 3 körre (-20)225 (+0)265
2. Edil Ves Ybesel Tal Ular Tudati méreg +9 méreg (-6)204 (-56)184 Akadil Tel Kator Mentális robbanás -56 PE (-14)211 (-9)256
3. Edil Ves Ybesel Tal Ular Mentális robbanás -64 PE (-5)199 (+0)184 Akadil Tel Kator Agyvihar kudarc (-18)193 (-73)183
4. Edil Ves Ybesel Tal Ular Tudati méreg +16 méreg (-21)178 (-15)169 Akadil Tel Kator Tudati méreg +15 méreg (-31)162 (-25)158
5. Edil Ves Ybesel Tal Ular Mentális robbanás kudarc (-20)158 (-51)118 Akadil Tel Kator Pszi csáp +36 PE (-28)134 (+11)169
6. Edil Ves Ybesel Tal Ular Tudati méreg +16 méreg (-36)122 (-30)88 Akadil Tel Kator Tudati méreg +15 méreg (-47)87 (-41)128
7. Edil Ves Ybesel Tal Ular Mentális robbanás -64 PE (-35)87 (-30)58 Akadil Tel Kator Agyvihar kudarc (-50)37 (-105)23
8. Edil Ves Ybesel Tal Ular Tudati méreg +16 méreg (-36)51 (-30)28 Akadil Tel Kator Pszi csáp kudarc (-37)0 (-23)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+29% pszi támadás, +29% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1331.]

k 221 375 16 267 499 264 kaland elvállalása
(221. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni a tetejére. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia) Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad volna. Egy utolsó erõfeszítéssel felhúzod magad a bástya tetejére.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeled egy astacuidius (#772) [aura: 65-ös méretû 80-as szintû olló, 60-as roncsolás, ügyesség: 50, IQ: 15.].
Nincs nálad elegendõ ghouesdrum, amely megtöri e lény erejét. Nem látsz esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd, ezért inkább nem is bocsátkozol harcba. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(375. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad. A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megkapaszkodsz a barlang szélében, és behúzod magad.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 lidérc nyálka (#681) [aura: IQ: 10, tüskés bõr: 150, egészség: 50.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy õsi immunitás varázslatot. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fürgülés varázslatot. (+66 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) A 2. lidérc nyálka közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. lidérc nyálka feléd mozog. Az 1. lidérc nyálka feléd mozog. A 2. lidérc nyálka rád veti magát. Odacsap neked nyelvével. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Nem vagy képes ellenállni a kontaktméregnek. Összerogysz.
[A csatában összesen 84 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Mi tagadás, legyõztek. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 212 ép-t. (-7 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 207 ép-t. (-7 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 209 ép-t. (-7 vp.) Gyógyulsz 206 életpontot. (-7 vp.) Gyógyulsz 209 életpontot. (-7 vp.)

(16. kaland:) Még sosem hallottál a kõfaló csótányokról, ezért úgy döntesz, hogy utánaolvasol kicsit a témának a könyvtárban. Az akadémia bárki által látogatható könyvtára nem túl érdekes hely, nem is gyakran fordul meg itt senki a rúveliek közül. Segítséget kérsz az egyik ott olvasgató kutatótól, aki készségesen megmutatja, hol találod a torzszülött határozókat. Egy egész polcnyi könyv sorakozik itt. Nem is olyan egyszerû köztük eligazodni egy magadfajtának. Elõ kell szedned mindazt a tudást, amit a katalogizálásról valaha is hallottál.
[Tanulás próba 30-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia)
Az egyik kötetben megtalálod a "Csótányok" fejezetet, és egy csomó mindent ennek a rendkívül szapora, és különösen életképes lénycsoportnak a jellegzetességeirõl. Két bekezdés foglalkozik a "kõfaló" alfajjal. Megtudod, hogy az üvegen kívül minden más kõzetfajtát könnyedén szétrágnak, beleértve még a legkeményebb fémötvözeteket is. Kizárólag követ esznek, és teljesen ártalmatlanok az élõ szervezetre. Könnyen elpusztíthatók, de egyben ehetetlenek is. A határozó mindezért nem sorolja õket a vadászható fajok közé. Ennyi. Nem túl sok. Már épp becsuknád a könyvet, mikor a megjegyzések között egy fontos mondaton akad meg a tekinted: "Bûzük elviselhetetlen!" Ha ezek a kis bestiák csak feleannyira falánkak, mint gondolod, akkor a gát lebontásához is könnyedén felhasználhatók. Tényleg meg kell õket találnod!
Miközben hazafelé veszed az irányt, azon tépelõdsz, hogy vajon hol tarthatja ezeket a dögöket a merénylõ. Nyilván etetni kell õket, különben éhen pusztulnak. Ha pedig tényleg olyan szaporák, mint a könyv írta, akkor sok üvegvitrin kell nekik. Gondolsz egyet, és elsietsz Nubacon professzorhoz, a vegyesboltba. A pult mögött az idõs férfi szunyókál. Vichteo megint nincs sehol. Udvariasan felébreszted a vén tudóst.
- Professzor úr! Nem tart véletlenül olyan jó nagy üvegvitrineket?
- Hogy mi? Ja, vitrineket? De igen, hogyne tartanék! Van vagy hat darab ott hátul, a raktárban. Netán akarsz venni párat?
- Nos, nem, nem akarok, de az érdekelne, hogy mostanában vett-e valaki más Ilyesmit?
- Nem. Senki, legalábbis nem tudok róla. De ha annyira érdekelnek, nézd csak meg bátran, ott vannak hátul!
Mikor belépsz a raktárba, rögtön látod, hogy ott bizony nincsen semmilyen vitrin. Ezt a tényt meg is osztod a professzorral.
- Hát akkor biztosan Vichteo adta el õket... Mostanában ugyan felém se néz az a lusta kölyök. Remélem, nincs semmi baja - mondja az idõs galetki. El is határozod, hogy beszélsz Vichteo-val, akárhol legyen is. A professzor készségesen elmagyarázza, merrefelé lakik a szatócsinas.
A megadott címen lévõ lakóbarlang teljesen átlagos, hétköznapi otthonnak látszik. Hiába szólongatod kintrõl a fickót, senki sem válaszol. Úgy látszik, Vichteo nincs idehaza. Megvonod a vállad. Ezen ne múljon! Sosem riadtál vissza egy kis betöréstõl! Mintha csak szokásos portyáidra indulnál, merõ rutinból szétnézel a bejárat mellett.
[Csapdaészlelés próba 35-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia) Szerencsére az utolsó pillanatban észreveszed azt a ravasz, mágikusan felerõsített csapdát, amit a küszöbbe épített a tulajdonos. Egy-kettõre hatástalanítod.
Beljebb hatolva a barlangba, szokatlan rend fogad. Vichteo nagyon pedáns galetki, azt meg kell hagyni! Minden berendezési tárgy és eszköz pontosan elvágólag áll a fallal és a bútorokkal! Még a szõnyegek is, és a képek is a falon! Minden, mindennel párhuzamos, vagy minden másra merõleges. Sosem értetted az efféle fickókat. Mindegy, ideje menni! - döntöd el, de aztán egy fura gondolat csak nem hagy nyugodni. Vajon mi köze lehet az ocsmány ábrázatú, inasnak ehhez a fránya merénylet ügyhöz? Hirtelen ötlettõl vezérelve, szétnézel egy kicsit alaposabban is.
[Felderítés próba 40-es küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia)
Már-már feladnád a keresgélést, amikor az egyik mohafotel alatt csapóajtóra bukkansz. Be van zárva.
[Zárnyitás próba 35-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia)
Nem hiába töltöttél annyi idõt kalandozással. A zár pillanatok alatt felpattan. Mikor felnyitod a csapóajtót, úgy orrba csap az odalentrõl feltörõ fertelmes bûz, hogy majd hanyattesel! Ezt nem lehet kibírni, csak, ha valahogyan sikerül ellensúlyozod!
[Illat próba 50-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Bár csípi a szemed az iszonyatos szag, azért valahogy erõt veszel magadon.
Lemerészkedsz a létrán az ismeretlenbe. Mikor leérsz, erõsebbre hangolod a milgandodat, aztán teljesen elszörnyedsz a látványon! A falak mellett üvegvitrinek sorakoznak, melyekben öklömnyi csótányok nyüzsögnek, iszonytató tömegben! Áh, szóval így állunk! Tehát maga Vichteo a merénylõ! Na, csak kapjalak el! - fogadkozol magadban. Talán el kéne õket pusztítanod ezeket a kis bestiákat, hogy ne használhassa fel õket. De nem törheted össze a vitrineket, mert a csótányok azonnal belefúrnák magukat a padlóba, és elmenekülnének. Vissza kell vinned õket az akadémiára, nincs más megoldás. De ha közben hazajön az a gaz kalmárinas? Nem fordulhatsz többször. Egyetlen fuvarban kell elvinned mindet! Bele kell raknod õket a feneketlen zsákba, úgy könnyen elszállíthatod mindet egyszerre! - döntöd el.
[Tárgyhasználat: feneketlen zsák]
Gyorsan berakod a zsákba a vitrineket, és amilyen gyorsan csak tudsz, már rohansz is az akadémiára. Mindenkit tolsz félre az utadból, hogy mielõbb beszámolj a tapasztaltakról Cantox professzornak. Szerencsére épp itt jön veled szemben, a folyosón! Alig tudsz szóhoz jutni a lihegéstõl, de azért csak elmagyarázod neki, hogy sikerrel jártál, és hogy a zsákban vannak a kõfaló csótányok. Az akadémikus rögtön, személyesen kísér le a laboratórium raktárához, ahol megszabadulhatsz a terhedtõl. Az akadémikus elégedetten vizsgálgatja a rettenetes szagú rovarlényeket.
- Nagyszerû munkát végeztél, Edil Ves Ybesel Tal Ular! Mondhatom, nagyszerût! Na de mégis hol találtad meg õket? Ki volt az a lator, aki elrabolta õket?
- Sajnálom, professzor úr, de egyelõre nem mondhatok semmit. Még magam sem tudom, mit gondoljak, de megígérem, hamarosan mindenrõl beszámolok! Ha megbocsát, most rohanok!
- Hé! És a jutalmad? Megígértem, hogy bõkezûen megjutalmazlak, ha visszahozod õket. Itt van, tessék, fogd, ez jár neked - azzal átnyújt egy erszényt. Egy kurta "köszönöm"-mel zsebre vágod, és máris nyargalsz vissza Vichteo házához. Egészen milgandgyújtásig vársz a pincében. A barlang gazdája azonban nem tér haza. Talán megsejtett valamit, és végleg elhagyta a lakását? Lógó orral térsz haza. Hullafáradt, és rettenetesen csalódott vagy. Csak miután hazaértél nézed meg, mit is kaptál Cantox akadémikustól: egy õskõ, egy fókuszkristály és egy rúvel fókusz!
(+16 képességpont.) (+8 hõsiesség pont.)

(267. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz rajta. Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 27-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia) Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Folytatod utadat. Egy kerek terembe érsz. Körülnézel. Ebben a pillanatban becsapódnak az ajtók, és nyikorgást hallasz fentrõl. Felnézel. Egek ura! Hegyes tüskékkel borított plafon ereszkedik lefelé. Néhány tüskére koponya van felszúrva. Kétségbeesetten körbenézel.
[Csapdaészlelés próba 27-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia) Szerencse, hogy tudod mit keress: a falon találsz egy benyomható követ, gyorsan rátenyerelsz. A plafon mozgása megáll, és kinyílnak az ajtók.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 2 lélekvadász (#672) [aura: 62-es csontolvadás, mágia: 80, 80-as az Õsféreg ébredése.] és egy dögféreg (#673) [aura: 30-as méretû 50-es szintû fog, 20-as roncsolás, mágia: 10.].

*** 1. KÖR *** Az 1. lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb méregfelhõ! A 2. lélekvadász ellõ egy az Õsféreg ébredése varázslatot. A 2. lélekvadász elmormol egy titánok szele varázslatot. Az 1. dögféreg megidézi a 2. dögférget. Megrohamozod az 1. lélekvadászt. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. lélekvadászt védi rezisztanciája. Az 1. dögféreg ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A 2. dögféreg ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. Megtámadod az 1. lélekvadászt. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. lélekvadászt próbálod megsebezni. Odacsapsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé ütsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az 1. lélekvadász halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+87 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. dögféreg megidézi a 3. dögférget. Rezisztálod a varázslatot. A 2. lélekvadász sebzõdik 141 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az 1. dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A 2. dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A 3. dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Megtámadod a 2. lélekvadászt. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod az 1. dögférget. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (116 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Rávágsz bal csápoddal. (127 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (132 ép-t sebeztél). Támadod a 2. dögférget. Pofádat nagyra tátva harapsz. (173 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé döfsz jobb karmoddal. (115 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Ostorként csattantasz farkaddal. (124 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+56%). A 2. lélekvadász kileheli lelkét. Az 1. dögféreg hörögve elterül. A 2. dögféreg kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** A 3. dögféreg megidézi a 4. dögférget. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A 4. dögféreg ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A 4. dögférget próbálod megsebezni. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (96 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. (120 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (132 ép-t sebeztél). Paralizálod. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (131 ép-t sebeztél). A 3. dögférget próbálod megsebezni. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (187 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz jobb karmoddal. (128 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Lesújtasz farkaddal. (114 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. dögféreg holtan terül el. A 4. dögféreg halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1643 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+145%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 lidércplazma, egy lélekpikkely, 2 drágakõ és 189 arany.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 293 arany és 28 drágakõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(499. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia) A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki. Felhúzod magad, és belépsz.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy életrabló (#748) [aura: 60-as méretû 85-ös szintû bal karom, 50-es energiaszívás, mágia: 65, ügyesség: 65.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) Ellõsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) Az életrabló feléd rohan. Az életrabló rád veti magát. Harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd döf jobb karmával. Ez mellément. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Ez mellément.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Ez a csata sokkal hangosabb a kelleténél! Egy cseppkõ leszakad, pont rád esik! 92 ép-t sebzõdsz. Az életrabló rád veti magát. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Elõre szúr jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+93 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az életrablót. Lecsapsz jobb csápoddal. (104 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (138 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (141 ép-t sebeztél). Paralizálod. Rávágsz jobb csápoddal. (141 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (225 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz jobb karmoddal. (126 ép-t sebeztél). Elszívsz 51 vp-t. Lesújtasz farkaddal. (139 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az életrabló halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 278 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+201%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 126 arany.
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(264. kaland:) Úgy látszik, tökéletesen megjegyezted az utat, mert rövid keresés után sikerül megtalálnod a járatot, amely visszavezet az üdítõ vízeséshez. Itt az ideje megvizsgálni a barlang titkát! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia) Megizzadtál, de fent vagy! Egy eldugott barlangban találod magad.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 229 arany, a pontosság fattyúkardja és egy fekete gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 12% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[204 TVP-t használtál fel, maradt még 1127.]

k 302 286 484 275 301 kaland elvállalása
(302. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 21-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Felkapaszkodsz a sziklaperemre.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy xenomorfeata (#752) [aura: imm.ktkt.méreg: 20, erõ: 40, 45-ös méretû 50-es szintû jobb csáp, 50-es tárgyirtás.].
Nincs nálad elegendõ ghouesdrum, amely megtöri e lény erejét. Nem látsz esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd, ezért inkább nem is bocsátkozol harcba. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(286. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni a tetejére. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia) Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad volna. Egy utolsó erõfeszítéssel felhúzod magad a bástya tetejére.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy Dyansys, a halálmester (#677) [aura: IQ: 70, 35-ös méretû 60-as szintû bal csáp, 60-as bénító méreg, 35-ös méretû 60-as szintû jobb csáp, 60-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** - Halál, halál, HALÁÁÁÁL! - üvölti Dyansys. Magában motyogva, a Dyansys, a halálmester létrehoz egy rothadást. Képtelen vagy gyógyulni! Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.)
*** 2. KÖR *** A Dyansys, a halálmester feléd rohan. Megközelíted a Dyansys, a halálmestert. A Dyansys, a halálmester téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Lecsap rád jobb karmával. Mellé! Feléd döf bal karmával. Mellé! Elõresuhint nyelvével. Ez mellément. Lecsap rád jobb csápjával. Mellé! Ostorként csattant bal csápjával. Elhibázta. A Dyansys, a halálmestert próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (70 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (87 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal csápoddal. (143 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (142 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. Félrehajolt. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (147 ép-t sebeztél). Elszívsz 51 vp-t. Lesújtasz farkaddal. (144 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
*** 3. KÖR *** A Dyansys, a halálmester téged támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Nem talált. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Félrehajoltál. Rád vág bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág nyelvével. Mellétrafált a balfácán. Rád vág jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Félrehajoltál. A Dyansys, a halálmestert próbálod megsebezni. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (122 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (140 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz bal csápoddal. Ez mellément. Rávágsz jobb csápoddal. (149 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. Nem találtál. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (133 ép-t sebeztél). Elszívsz 51 vp-t. Lesújtasz farkaddal. (132 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
*** 4. KÖR *** A Dyansys, a halálmester téged támad. Harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd döf jobb karmával. Mellé! Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Elkerülted. Tekergetve suhint nyelvével. El sem talált, haha. Elõresuhint jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Támadod a Dyansys, a halálmestert. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (116 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (143 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal csápoddal. (142 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. A fogaiddal támadsz. (210 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé ütsz jobb karmoddal. (139 ép-t sebeztél). Elszívsz 51 vp-t. Lesújtasz farkaddal. (141 ép-t sebeztél). A Dyansys, a halálmester kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1682 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+133%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy köptetõ karkötõ, egy aratóvelõ, egy díszes sisak, egy lidércplazma, egy térképdarabka, 12 drágakõ és egy Dyansys gyûrûje.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: az enyészet fattyúkardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(484. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia) Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: manaformálás: 75, imm. méregre: 20.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: 30-as méretû 80-as szintû farok, 50-es energiaszívás, 30-as méretû 80-as szintû fog, 20-as roncsolás, vastag bõr: 20.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi immunitást. (-8 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy fürgülést. (+66 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. Targhon, a lélekvadász elvarázsol egy nagyobb méregfelhõt. Az 1. Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy az Õsféreg ébredése! Az 1. Targhon, a lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy titánok szelét. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. A Targhon dögférge máris elõtted terem! A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A Targhon dögférge rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (124 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -25 tüskés bõr, -25 vastag bõr.) Meglóbálva zúz farkával. (114 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-75%). Regenerálsz (+175 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Az 1. Targhon, a lélekvadász elõhív egy csontolvadás varázslatot. Nem hat rád. A 2. Targhon, a lélekvadász ellõ egy csontolvadás varázslatot. Ezt most megúsztad. 4 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Az 1. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Támadod a Targhon dögférgét. Lesújtasz jobb csápoddal. (96 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz jobb csápoddal. (100 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. Félrehajolt. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Elkerülte. Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (117 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (115 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (116 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+38 ép). Lecsapsz jobb csápoddal. (122 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+29 ép). Acsarogva harapni próbálsz. (192 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (193 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé döfsz jobb karmoddal. (124 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Felé suhintasz jobb karmoddal. (132 ép-t sebeztél). Elszívsz 28 vp-t. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (119 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+55%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (120 ép-t sebeztél). A Targhon dögférge halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A 2. Targhon, a lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy animációt. A Targhon dögférge csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Heves kézmozdulatok közepette az 1. Targhon, a lélekvadász elmormol egy végsõ rothadást. Ezt most megúsztad. Megrohamozod a Targhon dögférgét. Sebzõdsz 21 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az 1. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. A Targhon dögférge feléd rohan. A Targhon dögférge immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. Támadod a Targhon dögférgét. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (103 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (93 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. (123 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé suhintasz bal karmoddal. (140 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. Mellé! Odacsapsz bal csápoddal. (137 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (143 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (138 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (204 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Acsarogva harapni próbálsz. (207 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé döfsz jobb karmoddal. (126 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal. (125 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (132 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (131 ép-t sebeztél). A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 4. KÖR *** Az 1. Targhon, a lélekvadász elmond egy végsõ rothadás varázslatot. Képtelen vagy gyógyulni! A 2. Targhon, a lélekvadász elõhív egy animáció varázslatot. A Targhon dögférge csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Rezisztálod a varázslatot. Az 1. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A Targhon dögférgét próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb csápoddal. (117 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (124 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. (136 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. (140 ép-t sebeztél). Rávágsz bal csápoddal. (135 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (142 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (142 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (146 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (205 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõrehajolva harapni próbálsz. (192 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz jobb karmoddal. (144 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (134 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (145 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (137 ép-t sebeztél). A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 5. KÖR *** A 2. Targhon, a lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy animáció. A Targhon dögférge csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. Targhon, a lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csontolvadást. Ezt most megúsztad. 7 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Az 1. Targhon, a lélekvadász ellenáll a varázslatnak. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. Megtámadod a Targhon dögférgét. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (114 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (119 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lecsapsz bal karmoddal. (140 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (132 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (129 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz bal csápoddal. (141 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (142 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (137 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (220 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megpróbálod megmarni. (207 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz jobb karmoddal. (136 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. (137 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (143 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (137 ép-t sebeztél). A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 6. KÖR *** A 2. Targhon, a lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy animációt. A Targhon dögférge csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. Targhon, a lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csontolvadást. Rezisztálod a varázslatot. A túlzott csatazaj erõs visszhangot ver. Huh! A cseppkövek szerencsére kitartanak. 26 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Az 1. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. A Targhon dögférge immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. Megtámadod a Targhon dögférgét. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (110 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (123 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Rávágsz bal karmoddal. (143 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. (140 ép-t sebeztél). Rávágsz bal csápoddal. (142 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal csápoddal. (141 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (147 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (138 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (203 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (217 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (141 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (147 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (131 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (139 ép-t sebeztél). A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 7. KÖR *** A 2. Targhon, a lélekvadász elmond egy animáció varázslatot. A Targhon dögférge csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. Targhon, a lélekvadász elvarázsol egy csontolvadást. Ellenállsz a varázslatnak. 13 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Az 1. Targhon, a lélekvadász 164 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Támadod a Targhon dögférgét. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (123 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lesújtasz jobb csápoddal. (124 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (139 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (138 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal csápoddal. (144 ép-t sebeztél). Rávágsz bal csápoddal. (137 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Rávágsz jobb csápoddal. (142 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (144 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (213 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõrehajolva harapni próbálsz. (223 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé döfsz jobb karmoddal. (134 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb karmoddal. (128 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (149 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (143 ép-t sebeztél). A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 8. KÖR *** Magában motyogva, a 2. Targhon, a lélekvadász létrehoz egy animációt. A Targhon dögférge csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. Targhon, a lélekvadász elvarázsol egy csontolvadást. A varázslat nem hatott rád. A túlzott csatazaj erõs visszhangot ver. Egy cseppkõ hirtelen leszakad! Edil Ves Ybesel Tal Ular 105 ép-t sebzõdik. 21 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Az 1. Targhon, a lélekvadász rezisztálja. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Megtámadod a Targhon dögférgét. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (125 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (115 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz bal karmoddal. (140 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (131 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal csápoddal. (136 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (143 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (138 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (135 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (215 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Harapásra nyitod szádat. (211 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz jobb karmoddal. (135 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal. (134 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. (141 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (136 ép-t sebeztél). A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 9. KÖR *** Az 1. Targhon, a lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy animáció. A Targhon dögférge csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Heves kézmozdulatok közepette a 2. Targhon, a lélekvadász elmormol egy csontolvadást. Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. Targhon, a lélekvadász ellenáll a varázslatnak. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A Targhon dögférgét próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb csápoddal. (111 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (112 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (133 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (134 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal csápoddal. (137 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz bal csápoddal. (142 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Rávágsz jobb csápoddal. (142 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (144 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (195 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megpróbálod megmarni. (207 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz jobb karmoddal. (127 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (141 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (143 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (143 ép-t sebeztél). A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 10. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. Targhon, a lélekvadász elvarázsol egy animációt. A Targhon dögférge csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csontolvadás! A varázslat nem hatott rád. Sebzõdsz 11 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az 1. Targhon, a lélekvadász rezisztálja. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Megtámadod a Targhon dögférgét. Odacsapsz jobb csápoddal. (118 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (125 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz bal karmoddal. (140 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. (132 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (139 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (145 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (145 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (128 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (219 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõrehajolva harapni próbálsz. (216 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz jobb karmoddal. (135 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal. (139 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal. (147 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (132 ép-t sebeztél). A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 11. KÖR *** Az 1. Targhon, a lélekvadász ellõ egy animáció varázslatot. A Targhon dögférge csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Magában motyogva, a 2. Targhon, a lélekvadász létrehoz egy csontolvadást. Ellenállsz a varázslatnak. Sebzõdsz 15 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az 1. Targhon, a lélekvadász rezisztálja. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. Megtámadod a Targhon dögférgét. Odacsapsz jobb csápoddal. (127 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (118 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. (124 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (136 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal csápoddal. (143 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal csápoddal. (136 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (126 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (131 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (221 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Pofádat nagyra tátva harapsz. (229 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé ütsz jobb karmoddal. (132 ép-t sebeztél). Felé suhintasz jobb karmoddal. (139 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (145 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (123 ép-t sebeztél). A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik.
[A csatában összesen 2313 sebzést okoztál, és 356 sebzést kaptál.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(275. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy duophydra (#760) [aura: 1-es idézés, IQ: 50.] és egy hydrafej (#761) [aura: méregelnyelés: 80, ügyesség: 50.].
Nincs nálad elegendõ ghouesdrum, amely megtöri e lény erejét. Semmi esélyed sem lenne! Inkább menekülsz. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(301. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek. Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 xenomorfeata (#752) [aura: 45-ös méretû 50-es szintû bal csáp, 50-es tárgyirtás, 50-es méretû 50-es szintû fog, 40-es roncsolás, egészség: 45.].
Nincs nálad elegendõ ghouesdrum, amely megtöri e lény erejét. Semmi esélyed sem lenne! Inkább menekülsz. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
[72 TVP-t használtál fel, maradt még 1055.]

m 4 12 7892 11800 24115 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 4,12) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. (M 8 92) A legközelebbi feladat megoldásánál 92 lesz a válaszod.
(M 4,11) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Mély, zengõ hangot hallasz, és a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Doppel városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 42 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Zangroz város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 48 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 58 százas lépés után érkezett meg Doppel városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Zangroz érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Bólintasz, majd lassan, megfontoltan válaszolsz. [92] - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+940% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 4,10) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Nicsak, mi van itt! Egy ébenfekete ládára bukkansz. Nyilván kincs van benne! Ajjaj, nem nyílik. Megpróbálod ügyesen felnyitni a zárat.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+20% lélekenergia) Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: egy Fairlight lovagi mellvértje és a káosz hatalmának sisakja.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni rajta.
(M 5,10) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy szigonyvetõ (#744) [aura: 1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 45-ös kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 50-es kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) A szigonyvetõ téged támad. Rád vág szigonyszerû jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant szigonyszerû bal csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt szigonyszerû jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint szigonyszerû bal csápjával. Mellé! Tekergetve suhint szigonyszerû jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád szigonyszerû bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád szigonyszerû jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ostorként csattant szigonyszerû bal csápjával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+94 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) A szigonyvetõ rád támad. Ostorként csattant szigonyszerû jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág szigonyszerû bal csápjával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág szigonyszerû jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant szigonyszerû bal csápjával. El sem talált, haha. Rád vág szigonyszerû jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt szigonyszerû bal csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt szigonyszerû jobb csápjával. Mellé! Rád vág szigonyszerû bal csápjával. Ez mellément. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a szigonyvetõt. Rávágsz jobb csápoddal. (90 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Elõre szúrsz bal karmoddal. (107 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (143 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz jobb csápoddal. (146 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (214 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz jobb karmoddal. (137 ép-t sebeztél). Elszívsz 51 vp-t. Meglóbálva zúzol farkaddal. (148 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A szigonyvetõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 96 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+201%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tolvaj lovagi pajzsa és 122 arany.
(M 4,10) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 4,9) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: egészség: 30, imm.mérg.gázra: 20, 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) Elmormolsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) A kyratid pók közelebb jön, hogy támadhasson. A kyratid pók téged támad. Csáprágójával mar. (35 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -17 tüskés bõr, -17 vastag bõr.) Csáprágójával mar. (27 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+62 ép)
*** 2. KÖR *** A kyratid pókot próbálod megsebezni. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (73 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (95 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (121 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (129 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (196 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz jobb karmoddal. (124 ép-t sebeztél). Elszívsz 51 vp-t. Rávágsz farkaddal. (123 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+94%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A kyratid pók kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1008 sebzést okoztál, és 62 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+219%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy lidércplazma és 151 arany.
(M 4,8) A négy égtáj közül északot választod. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Ha 2 johhtukul 8 hét alatt 48 kiló zöld nyálkát fal fel, akkor 5 johhtukul 3 hét alatt hány kiló zöld nyálkát eszik meg?
Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni, ki kell gondolnod a megoldást.
Visszatérsz szállásodra.
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 1024.]

bb 2 7 9 3 4 8 több épület meglátogatása
[be 2:] Lesétálsz megtekinteni a liciteket. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 7:] Visszamész a barlangodba. Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. Mikor megjelensz a palotában, hogy Donna Machia helytartóasszony elõtt jelentést tégy, megtudod, hogy várnod kell egy kicsit. Illedelmesen leülsz a fogadóbarlang elõtt, és vársz. Nem túl sokára nyílik az ajtó, és Fresspla Tóni hátrál ki rajta, elõkelõ mágusruhájában. Rettentõ dühös, és folyamatosan mondja a magáét:
- Ehhez egyszerûen nincs jogod Velly! Nincs jogod, érted? Én tudom, hogy honnan jöttél! Én ott voltam! Apád ezt nem hagyta volna! Veszélyben vagyunk, lépned kell! Fogasd le, érted? Azonnal fogasd le! - olyan izgatott, hogy észre sem vesz téged az ajtó takarásában állva, és kiviharzik. Ezután már te következel a hivatalos látogatók sorában.
- Meglep, hogy itt látlak, Edil Ves Ybesel Tal Ular! Épp most tett panaszt ellened Fresspla magiszter úr, követelve, hogy zárassalak tömlöcbe. Azt állítja, meg akartad mérgezni, és az életére törtél. Nagyon-nagyot csalódott benned. Igaz, amit állít? - kérdi a Donna.
Hirtelen azt sem tudod, mit mondj erre, de aztán csak kinyögöd:
- Én nem csináltam semmit! Fresspla úrral együtt akadályoztuk meg, hogy a merénylõ leoldja a duzzasztógát mágikus védelmét! Én soha nem emelnék csápot rá! Nem is értem, hogy... - szabadkozol.
- Nos, én is ezt mondtam. Nem hittem neki. Most helyetted is rám haragszik igazán, amiért nem csuktalak le azonnal. De ha nem emiatt, akkor mi végre jöttél?
- Rájöttem, hogy Vichteo, Nubacon professzor úr segédje nyakig benne van a duzzasztó elleni merényletben! - vágod ki diadalmasan, és beszámolsz róla, mit intéztél. -...és milgandgyújtásig vártam, de nem tért haza.
- Hm. Nagyon érdekes, amit elõadtál. Tényleg nagyon érdekes. Tudod mit? Fogd el Vichteo-t, hogy kihallgathassam! (28. kaland, összesen 55 TVP- t igényel.)

[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.} A szolgáltatások aktuális árai: I. Gyógyítás 1 arany/ép + 190 arany. II. Fiatalítás 75 arany/év. III. Szolga gyógyítás 10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás 30 arany x szint. V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése 100 arany x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint, 50 tvp. VIII. Fertõzés meggyógyítása: 500 arany.

[be 3:] A város egyik legfélelmetesebb épületét, a varázslótornyot látogatod meg. Itt szinte tapintható a mágia! Félve lépsz be az ajtón. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: tökéletes csend (#196, IQ28, 3600ap) sziklacsápok (#199, IQ38, 5000ap) teljes gyógyítás (#207, IQ36, 16000ap) {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Az ügyeletes egy vékony, szürke bõrû, gülüszemû szárnyatlan denevér. Csicseregve kérdi, hogy miért jöttél. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 994.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

mak 1 1. makró definiálása/hívása

hh 92 1 517 0 664 több tárgyat használ
[H 92 1:] Kiveszel a zsákból 24 vadászok italát. Lenyelsz 1 vadászok italát.
[H 517 0:] Kiveszel a zsákból 2 Krugrog mama terítõjét. Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 664 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 664. tárgy.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 984.]

be 9 5 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 984.]

z 588 10 668 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 984.]
vd 666 vadászat
[Lidércmágus torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (427. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 gyilkos boróka ! Óvatosan begyûjtöd. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeled egy lidércmágus (#666) [aura: mágia: 85, vastag bõr: 20.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) A lidércmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal!
*** 2. KÖR *** A lidércmágus elmond egy dermesztés varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megközelíted a lidércmágust. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a lidércmágust. Elõresuhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Rávágsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A mérget varázslattal semlegesíti. Lecsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A lidércmágus hörögve elterül.
Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+195%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy lidércplazma, 79 arany és 2 haszontalan vacak.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 982.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez xita uborka ! Leszedsz 2 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy glaidiata (#728) [aura: áttörés: 60, 50-es méretû 60-as szintû csáprágó, 50-es kontaktméreg, bûz: 35.].
Nincs nálad elegendõ eruacidus serte, amely megtöri e lény erejét. Nincs esélyed a gyõzelemre. Futsz, ahogy a lábad bírja. A fenébe, ugrott az ásatás!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 974.]

x 8 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (263. kaland, összköltsége 35 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 hónakkupókot. Folytatod a lelet feltárását. A fenébe, megzavartak! Ellenfeleid 4 megvadult ember (#751) [aura: lõfegyver: 60, 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, 100-as tárgyirtás, 20-as méretû 20-as szintû bal mancs, 100-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) A 2. megvadult ember céloz, és lõ rád. Nem talált. A 3. megvadult ember téged céloz, amikor a csontdárdával lõ. Mellé! A 4. megvadult ember téged céloz, amikor a csontdárdával lõ. Nem talált. Csontdárdával meglõ téged az 1. megvadult ember. Mellé!
*** 2. KÖR *** Az 1. megvadult ember felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. megvadult ember máris elõtted terem! A 3. megvadult ember feléd rohan. Az 1. megvadult ember közelebb jön, hogy támadhasson. A 4. megvadult ember közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod az 1. megvadult embert. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (114 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. megvadult embert próbálod megsebezni. Lecsapsz bal karmoddal. (149 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (141 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Rávágsz jobb csápoddal. (145 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (188 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz jobb karmoddal. (132 ép-t sebeztél). Elszívsz 51 vp-t. Megtámadod a 3. megvadult embert. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (139 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az 1. megvadult ember holtan terül el. A 2. megvadult ember holtan terül el. A 3. megvadult ember téged támad. Benyom neked koszos jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Leah ezüstgyûrûjét. Kudarcot vall. Odacsap neked koszos bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Tyrex ezüstgyûrûjét. Kudarcot vall. A 4. megvadult ember téged támad. Ütni próbál koszos jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a Leah ezüstgyûrûjét. Kudarcot vall. Megpróbál benyomni neked koszos bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a Leah ezüstgyûrûjét. Kudarcot vall. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 3. megvadult embert. Lecsapsz jobb csápoddal. (113 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 4. megvadult embert próbálod megsebezni. Felé döfsz bal karmoddal. (133 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (143 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (140 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (223 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé döfsz jobb karmoddal. (135 ép-t sebeztél). Elszívsz 51 vp-t. Lecsapsz farkaddal. (145 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. megvadult ember hörögve elterül. A 4. megvadult ember halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2119 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+89%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a szalamandra nyársaló lándzsája, egy sárga gyógyital, egy fehér gyógyital, 4 csontdárda, 506 arany és 2 haszontalan vacak. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a tûz lovagi csizmája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 966.]

x 8 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez tejfonál ! Leszedsz 2 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg, méret: 850.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy az Õsféreg ébredése. (-19 vp.) A kyratid pók feléd rohan. A kyratid pók rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (30 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -17 tüskés bõr, -17 vastag bõr.) Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (38 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+68 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a kyratid pókot. Rávágsz jobb csápoddal. (85 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. (92 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (113 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (134 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (185 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz jobb karmoddal. (129 ép-t sebeztél). Elszívsz 51 vp-t. Odacsapsz farkaddal. (123 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+94%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A kyratid pók halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 980 sebzést okoztál, és 68 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+219%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az enyészet fekete nyílpuskája, egy lidércplazma, 161 arany és egy haszontalan vacak. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy fogazott tõr.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 958.]

x 8 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne valami érdekeset találni itt... (260. kaland, összköltsége 25 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt tokin kaktusz nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid egy bölcs szilmill (#697) [aura: 60-as sebezhetetlenség, imm. méregre: 20.], egy renegát szilmill (#439) [aura: méret: 420, gyorsaság: 36, 35-ös szellempöröly.] és egy csendbogár (#440).

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy fürgülést. (+66 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a bölcs szilmill elvarázsol egy pontosságot. A bölcs szilmill eltûnik. Magában motyogva, a bölcs szilmill létrehoz egy sebezhetetlenséget. A bölcs szilmill megjelenik. A csendbogár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Ezt most megúsztad. A renegát szilmill céloz, és lõ rád. Mellé!
*** 2. KÖR *** A bölcs szilmill mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy átkot. Nem hat rád. A csendbogár elmond egy csendvarázs varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A sólyom harci nyílpuskájával meglõ téged a renegát szilmill. Nem talált. Megközelíted a bölcs szilmillt. Megtámadod a bölcs szilmillt. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. A bölcs szilmill eltûnik. Nem találtál. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. A bölcs szilmill megjelenik. El sem találtad. Felé suhintasz bal karmoddal. A bölcs szilmill eltûnik. Hátraugrott a támadás elõl. Felé döfsz bal karmoddal. A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. A bölcs szilmill eltûnik. Ostorként csattantasz bal csápoddal. A bölcs szilmill megjelenik. Félrehajolt. Rávágsz bal csápoddal. A bölcs szilmill eltûnik. Mellétrafáltál. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. A bölcs szilmill eltûnik. Félrehajolt. Kitátod szádat, harapni próbálsz. A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. A bölcs szilmill eltûnik. Félrehajolt. Elõre szúrsz jobb karmoddal. A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. A bölcs szilmill eltûnik. Elkerülte. Meglóbálva zúzol farkaddal. A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+56%). Rávágsz farkaddal. A bölcs szilmill eltûnik. Elhibáztad.
*** 3. KÖR *** A bölcs szilmill elmormol egy átok varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A renegát szilmill elõhív egy tudatrombolás varázslatot. Ezt most megúsztad. A bölcs szilmillt próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Támadod a renegát szilmillt. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (118 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A csendbogarat próbálod megsebezni. Elõre szúrsz bal karmoddal. (138 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (139 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (130 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lesújtasz bal csápoddal. (142 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz jobb csápoddal. (143 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (136 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (222 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A fogaiddal támadsz. (229 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz jobb karmoddal. (134 ép-t sebeztél). Elszívsz 8 vp-t. Lecsapsz jobb karmoddal. (147 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (135 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Meglóbálva zúzol farkaddal. (134 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A bölcs szilmill halálhörgés közepette a földre zuhan. A renegát szilmill hörögve elterül. A csendbogár holtan terül el.
[A csatában összesen 258 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+145%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a sólyom harci nyílpuskája, 9 drágakõ, 161 arany és egy haszontalan vacak. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 950.]

x 8 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Gyönyörû látvány tárul a szemed elé: egy földalatti vízesés! A víz egy kis tóba csobog, amelynek vize elfolyik egy szûk barlangnyílás irányába. A terem párás levegõje felfrissít. Fölnézel abba az irányba, ahonnét a vízesés ered. Hatodik érzéked azt súgja, hogy valamilyen titok rejtõzik odafent! Persze nem lenne egyszerû feljutni oda. (387. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 õsgomba ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy troglodita vajákos (#708) [aura: 40-es méretû 60-as szintû bal karom, 60-as agyszívás, 75-ös rothadás, 40-es méretû 60-as szintû jobb karom, 60-as roncsolás.] és egy troglodita (#551) [aura: 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg, 26-os méretû 36-os szintû bal karom, 30-as sebzõ méreg, egészség: 64.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) A troglodita vajákos megidézi a troglodita sámánt. A troglodita feléd mozog. A troglodita rád támad. Feléd suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Ez mellément. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy csendvarázs varázslatot. A troglodita vajákos elcsendesedik. (-9 vp.) Magában motyogva, a troglodita sámán létrehoz egy tûzelementál idézését. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. A troglodita vajákos odajön hozzád. A troglodita vajákos rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. (22 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -30 tüskés bõr, -30 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával. (53 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Agyad tompul. (-7 IQ.) A troglodita rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Elhibázta. Elõre szúr bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Támad fogával. (62 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg gyengít. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+134 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy csendvarázs varázslatot. A troglodita sámán ellenállt a varázslatnak. (-9 vp.) A troglodita sámán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágiatörés. Edil Ves Ybesel Tal Ular: Méregsemlegesítés, A forrás érintése, Ellenáll.megtörése megszûnt. a troglodita vajákos: Csendvarázs megszûnt. A tûzelementál odajön hozzád. A troglodita vajákos rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. (59 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -30 tüskés bõr, -30 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával. (77 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Agyad tompul. (-7 IQ.) A troglodita téged támad. Feléd suhint jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Harapni próbál fogával. (99 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-45% támadás). A tûzelementál rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (18 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+134 ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. (-6 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a troglodita sámán elvarázsol egy gyógyító szélt. A troglodita vajákos visszanyer 128 életpontot. Gyógyítja a trogloditát (+74 ép). A troglodita vajákos rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. (76 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -24 tüskés bõr, -13 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával. (100 ép-t sebzõdtél). Agyad tompul. (-7 IQ.) A troglodita rád támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Elkerülted. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált a balfácán. A tûzelementál téged támad. A tûzelementál tüzet lehel rád. (17 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+134 ép)
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csendvarázst. A troglodita vajákos elkerülte a varázslatot. (-9 vp.) A troglodita vajákos elmormol egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja a troglodita vajákost (+49 ép). A troglodita vajákos elmormol egy gránitbõr varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a troglodita sámán elmormol egy tûzlabdát. Ellenállsz a varázslatnak. A troglodita vajákos ellenáll a varázslatnak. A troglodita 178 ép-t sebzõdik. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. A troglodita rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal karmával. Mellé! Megpróbál megmarni fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A tûzelementál rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (20 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+134 ép)
*** 6. KÖR *** Ellõsz egy csendvarázs varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Ellenállsz a varázslatnak. (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a troglodita sámán létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. A troglodita visszanyer 126 életpontot. A troglodita vajákos rád támad. Lesújt rád jobb karmával. Ez mellément. Elõre szúr bal karmával. (89 ép-t sebzõdtél). Agyad tompul. (-7 IQ.) A troglodita rád támad. Rád vág jobb karmával. (70 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A tûzelementál téged támad. A tûzelementál tüzet lehel rád. (15 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+134 ép)
*** 7. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csendvarázst. A troglodita vajákos elcsendesedik. (-9 vp.) A troglodita sámán elmormol egy tûzlabda varázslatot. Nem hat rád. A troglodita vajákost védi rezisztanciája. A troglodita 179 sebzést kap. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. A troglodita vajákos rád támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. (92 ép-t sebzõdtél). Feléd döf bal karmával. Ez mellément. A troglodita téged támad. Rád vág jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked bal karmával. El sem talált, haha. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A tûzelementál rád támad. A tûzelementál tüzet lehel rád. (16 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+134 ép)
*** 8. KÖR *** Elmondasz egy csendvarázs varázslatot. A troglodita sámán elcsendesedik. (-9 vp.) A troglodita sámán közelebb jön, hogy támadhasson. A troglodita vajákos rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Elhibázta. Feléd üt bal karmával. (99 ép-t sebzõdtél). Látásod zavarossá válik. (-7 IQ.) A troglodita rád támad. Feléd döf jobb karmával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal karmával. El sem talált, haha. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elhibázta. A troglodita sámán rád támad. A tûzelementál rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (14 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+134 ép)
*** 9. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy halál szava! A troglodita vajákos hörögve elterül. (-34 vp.) A troglodita rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. Elkerülted. Rád vág bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Beléd próbál marni fogával. Mellé! A troglodita sámán rád veti magát. A tûzelementál rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (23 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+83 ép)
*** 10. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy halál szavát. A troglodita sámán hörögve elterül. (-34 vp.) A troglodita rád támad. Lecsap rád jobb karmával. Nem talált. Feléd döf bal karmával. Ez mellément. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (101 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-45% támadás). A tûzelementál téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (14 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+115 ép)
*** 11. KÖR *** Megtámadod a trogloditát. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (89 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Megtámadod a tûzelementált. Felé döfsz bal karmoddal. (145 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-13 ép) Roncsoltál. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (137 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-1 ép) Paralizáltad! Odacsapsz jobb csápoddal. (139 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-1 ép) Vámpirizálsz (+15 ép). A fogaiddal támadsz. (213 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-1 ép) Érintésed rothaszt. Lesújtasz jobb karmoddal. (138 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-1 ép) Elszívsz 30 vp-t. Rávágsz farkaddal. (140 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-1 ép) Lélekenergiát szívsz el (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A troglodita holtan terül el. A tûzelementál hörögve elterül. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 2699 sebzést okoztál, és 1154 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+257%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz urának kardja, 3 troglodita pikkely, 191 arany és 3 haszontalan vacak. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+2 õsi relikvia.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 939.]

vd 667 vadászat
[Lidérc genezis torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez elemi gomba ! Leszedsz 2 adagot. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy lidérc genezis (#667) [aura: manaformálás: 40, 90-es jégelementál idézése, 70-es lélekfacsarás.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) A lidérc genezis a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégelementál idézése! A lidérc genezis megidézi a jégelementált.
*** 2. KÖR *** A lidérc genezis mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. Ezt most megúsztad. A jégelementál irányába mozogsz. A jégelementál közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod a jégelementált. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (128 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-44 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lecsapsz bal karmoddal. (136 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-44 ép) Vastag bõrét szaggatod. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (132 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-15 ép) Teljesen lebénul. Lecsapsz jobb csápoddal. (130 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-15 ép) Vámpirizálsz (+83 ép). Pofádat nagyra tátva harapsz. (217 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-15 ép) Érintésed rothaszt. Felé ütsz jobb karmoddal. (136 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-15 ép) Elszívsz 51 vp-t. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (129 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-15 ép) Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A jégelementál hörögve elterül. Regenerálsz (+80 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidérc genezis elvarázsol egy energiapréselést. Ellenállsz a varázslatnak. Egy hatalmas sztalaktit vészesen megremeg odafenn! Huh! A cseppkövek szerencsére kitartanak. Megközelíted a lidérc genezist. Megtámadod a lidérc genezist. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-21 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Elõre szúrsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-21 ép) Roncsoltál. Lesújtasz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A lidérc genezis halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+42 ép)
[A csatában összesen 134 sebzést okoztál, és 205 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+89%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma és 121 arany.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 934.]

v 265 667 265. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy torzszülött észlelését. Ellenfeled egy lidérc genezis (#667) [aura: savimmunitás: 40, 70-es lélekfacsarás, 85-ös energiapréselés.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy az Õsféreg ébredése! (-19 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a lidérc genezis elmormol egy jégelementál idézését. A lidérc genezis megidézi a jégelementált.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a lidérc genezis létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Ez a csata sokkal hangosabb a kelleténél! De cseppkõ nem szakad le. A jégelementál felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A jégelementál közelebb jön, hogy támadhasson. A jégelementált próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb csápoddal. (118 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-44 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz bal karmoddal. (135 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-44 ép) Roncsoltál. Elõresuhintasz bal csápoddal. (133 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-15 ép) Paralizáltad! Elõresuhintasz jobb csápoddal. (141 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-15 ép) Vámpirizálsz (+83 ép). Elõrehajolva harapni próbálsz. (218 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-15 ép) Érintésed rothaszt. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (137 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-15 ép) Elszívsz 51 vp-t. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (138 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-15 ép) Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A jégelementál kileheli lelkét. Regenerálsz (+80 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidérc genezis elvarázsol egy energiapréselést. Ellenállsz a varázslatnak. Megközelíted a lidérc genezist. Támadod a lidérc genezist. Odacsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-21 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Felé suhintasz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-21 ép) Roncsoltál. Rávágsz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A lidérc genezis holtan terül el. Regenerálsz (+42 ép)
[A csatában összesen 124 sebzést okoztál, és 205 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+89%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy lidércplazma, egy õsmana itala és 100 arany. (-11 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 924.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 666 vadászat
[Lidércmágus torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Ahogy belépsz a terembe, rögtön érzed a mágia tömény jelenlétét. A terem egy sarkában valami döbbenetes dolgot pillantasz meg. Apró, zselészerû, lüktetõ golyók tömege egy széles és vastag függönyt alkot, amely a magasból lóg alá. A furcsa képzõdmény tetején pedig valami mozgást látsz! A dolog veszélyesnek látszik, de rögtön életre kel benned a felfedezõ. Vajon mi lehet odafent? Érdemes lenne valamikor megvizsgálni. (401. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 mátekel gombát. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy lidércmágus (#666) [aura: 70-es sötétség, mérg. lehelet: 60, 70-es megszakítás.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy az Õsféreg ébredése! (-19 vp.) Magában motyogva, a lidércmágus létrehoz egy pengefalat.
*** 2. KÖR *** A lidércmágus elõhív egy dermesztés varázslatot. Ezt most megúsztad. Megközelíted a lidércmágust. Sebzõdsz 210 ép-t a pengefaltól. Megtámadod a lidércmágust. Odacsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Felé döfsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A mérget varázslattal semlegesíti. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé suhintasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A lidércmágus halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+134 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 210 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+195%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy lidércplazma, 121 arany és 3 haszontalan vacak.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 916.]

vd 666 vadászat
[Lidércmágus torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Nocsak, mit találtál! 3 õsgomba ! Óvatosan begyûjtöd. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeleid 2 misztikus medúza (#739) [aura: mágia: 55, 10-es méretû 60-as szintû bal csáp, 200-as sebzõ méreg, ügyesség: 55.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy az Õsféreg ébredése. (-19 vp.) Magában motyogva, a 2. misztikus medúza létrehoz egy hálót. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. misztikus medúza elõhív egy háló varázslatot. Nem hat rád. Regenerálsz (+76 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. misztikus medúza irányába mozogsz. Az 1. misztikus medúza közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. misztikus medúza feléd rohan. Támadod az 1. misztikus medúzát. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (123 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod a 2. misztikus medúzát. Felé döfsz bal karmoddal. (127 ép-t sebeztél). Rávágsz bal csápoddal. (139 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odacsapsz jobb csápoddal. (140 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (203 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (122 ép-t sebeztél). Elszívsz 51 vp-t. Meglóbálva zúzol farkaddal. (131 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az 1. misztikus medúza holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Ez a csata sokkal hangosabb a kelleténél! De cseppkõ nem szakad le. Támadod a 2. misztikus medúzát. Rávágsz jobb csápoddal. (117 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odacsapsz bal karmoddal. (144 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol bal csápoddal. (139 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz jobb csápoddal. (138 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (231 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé döfsz jobb karmoddal. (138 ép-t sebeztél). Elszívsz 51 vp-t. Rávágsz farkaddal. (138 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+88%). A 2. misztikus medúza holtan terül el.
[A csatában összesen 1108 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+113%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 217 arany és egy haszontalan vacak.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 905.]

vd 666 vadászat
[Lidércmágus torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (438. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy muskilt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy lidércmágus (#666) [aura: erõ: 35, 40-es kisebb manapajzs, 70-es szellempöröly.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) Elmormolsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) A lidércmágus elmormol egy pengefal varázslatot.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidércmágus elvarázsol egy dermesztést. Nem hat rád. A lidércmágus irányába mozogsz. Rezisztálod a varázslatot. Támadod a lidércmágust. Lecsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Felé döfsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Ostorként csattantasz bal csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizálod. A mérget varázslattal semlegesíti. Odacsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Felé suhintasz jobb karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A lidércmágus halálos sebet kapva a földre zuhan.
Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+195%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma, 108 arany és egy haszontalan vacak.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 891.]

vd 757 vadászat
[Nyüzsgõ ghouesdrum torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit. (254. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez velparaj ! Leszedsz 2 adagot. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: IQ: 50, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as roncsolás, ügyesség: 50.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) A nyüzsgõ ghouesdrum feléd rohan. A nyüzsgõ ghouesdrum rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Ez mellément. Megpróbál megmarni fogával. Ez mellément. Beléd próbál marni fogával. Ez mellément. Megpróbál megmarni fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrehajolva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Beléd próbál marni fogával. Nem talált. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellé! Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elhibázta. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+1 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép).
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A nyüzsgõ ghouesdrum téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Ez mellément. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elszívja 30 vp-det. Átjár a fertõzés. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elkerülted. Megpróbál megmarni fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával. Nem talált. Beléd próbál marni fogával. Mellé! Támad fogával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+96 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép).
*** 3. KÖR *** A nyüzsgõ ghouesdrumot próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (92 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (124 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal csápoddal. (127 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (117 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+40 ép). Harapni próbálsz. (201 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Lesújtasz farkaddal. (132 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+94%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A nyüzsgõ ghouesdrum rád veti magát. Harapni próbál fogával. Nem talált. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elhibázta. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál megmarni fogával. Elhibázta. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. El sem talált, haha. Harapni próbál fogával. Nem talált. Megpróbál megmarni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Látásod zavarossá válik. (-4 IQ.) Megfertõzõdsz. Harapni próbál fogával. Elhibázta. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A nyüzsgõ ghouesdrum halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+56 ép)
[A csatában összesen 1033 sebzést okoztál, és 193 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+213%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 2 ghouesdrum és 127 arany.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 874.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat. A méreg napszimbóluma: értéke 1286 arany #24168 (6 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +9 mérg. lehelet. A mentát orgyilkos tõre: értéke 1469 arany #13008 (6 dukát), a sebzése 4D4+9. Hatása a képességeidre: +21% támadás ezzel a fegyverrel, +6 ügyesség, +5 mágia, +1 gyorsaság. Hel ékkõberakásos tõre: értéke 3550 arany #41357 (7 dukát), a sebzése 3D4+8. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +19% támadás ezzel a fegyverrel, +8 tûzimmunitás, +8 hidegimmunitás, +8 savimmunitás, +8 elkt.immunitás, +8 imm.mérg.gázra, +1 gyorsaság. A légzés ébenfa nyílpuskája: értéke 745 arany #27841 (4 dukát), a sebzése 3D7+6. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +7 imm.mérg.gázra, -1 gyorsaság. Tyrex arany láncinge: értéke 1743 arany #37036 (6 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +25% védekezés, +7 erõ, +7 regeneráció, +7 vastag bõr, -3 gyorsaság. A sün brokátköntöse: értéke 958 arany #25007 (5 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +8% védekezés, +8 tüskés bõr.
A siker aranyveretes öve segítségével 40 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: imm.ktkt.méreg: 25, mágia: 18, 26-os méretû 30-as szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést. (+66 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Ellõsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+246% védekezés.) ( +123 vastag bõr.) (-9 vp.) A 6. xenomorf harcos téged támad. Elõresuhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal csápjával. Félrehajoltál. Elõresuhint jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Beléd próbál marni fogával. Elhibázta. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád farkával. El sem talált, haha. Az 1. xenomorf harcos téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Lesújt rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Elõresuhint jobb csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Elkerülted. Odacsap neked jobb csápjával. Nem talált. Ostorként csattant bal csápjával. Elhibázta. Harapni próbál fogával. Elhibázta. Beléd próbál marni fogával. Mellé! Tekergetve suhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 3. xenomorf harcos rád támad. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Lesújt rád bal csápjával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Nem talált. Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Acsarogva harapni próbál fogával. Ez mellément. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint farkával. Nem talált. A 2. xenomorf harcos téged támad. Lesújt rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd a rothasztástól. Odacsap neked jobb csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. El sem talált, haha. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Nem talált. Odacsap neked farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával. Félrehajoltál. Harapni próbál fogával. Ez mellément. Lesújt rád farkával. Félrehajoltál. A 4. xenomorf harcos rád támad. Odacsap neked jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Ostorként csattant bal csápjával. Nem talált. Elõresuhint jobb csápjával. Mellé! Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Mellé! Lesújt rád farkával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+6 ép) Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. xenomorf harcost. Lesújtasz jobb csápoddal. (92 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (96 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (116 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé döfsz bal karmoddal. (133 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (132 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (143 ép-t sebeztél). Támadod a 2. xenomorf harcost. Lesújtasz jobb csápoddal. (118 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (115 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (184 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (199 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (105 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Felé ütsz jobb karmoddal. (120 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. A 3. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (122 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+56%). Meglóbálva zúzol farkaddal. (116 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az 1. xenomorf harcos holtan terül el. A 2. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 6. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Mellé! Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Odacsap neked jobb csápjával. Ez mellément. Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál. Tekergetve suhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Nem talált. Elõresuhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Elõresuhint jobb csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál. Tekergetve suhint bal csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elkerülted. Elõresuhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált a balfácán. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elkerülted. Lesújt rád farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 4. xenomorf harcos rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Félrehajoltál. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva zúz farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint bal csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. Elhibázta. Odacsap neked jobb csápjával. Mellé! Lesújt rád bal csápjával. El sem talált, haha. Támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapni próbál fogával. Nem talált. Ostorként csattant farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+6 ép) A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A 3. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Rávágsz jobb csápoddal. (88 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 4. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (94 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. (123 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé döfsz bal karmoddal. (138 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal csápoddal. (128 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz bal csápoddal. (142 ép-t sebeztél). Megtámadod az 5. xenomorf harcost. Rávágsz jobb csápoddal. (108 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (113 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (192 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Acsarogva harapni próbálsz. (184 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz jobb karmoddal. (121 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (117 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Lecsapsz farkaddal. (113 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+56%). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (110 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. xenomorf harcos hörögve elterül. A 4. xenomorf harcos holtan terül el. Az 5. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos téged támad. Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Elõresuhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád jobb csápjával. Nem talált. Tekergetve suhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Beléd próbál marni fogával. Félrehajoltál. Beléd próbál marni fogával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+1 ép) A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 6. xenomorf harcost. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (95 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (82 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. (114 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz bal karmoddal. (139 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz bal csápoddal. (129 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal csápoddal. (141 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (139 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Nem találtál. Acsarogva harapni próbálsz. (212 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Harapásra nyitod szádat. (201 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Rávágsz jobb karmoddal. (135 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Felé ütsz jobb karmoddal. (144 ép-t sebeztél). Elszívsz 30 vp-t. Meglóbálva zúzol farkaddal. (133 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ostorként csattantasz farkaddal. (131 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+18%). A 6. xenomorf harcos holtan terül el. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 4509 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+20%). Összegyûjtöd a "kincset": 9 xenópete, 558 arany és 11 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Elmúlt az átmeneti agyzavar hatása.
FONTOS! Leggyakrabban 4 fordulónként továbbra is kérhetsz 1 extra fordulót az EXT paranccsal. Legközelebb ezt a 670. fordulódban teheted meg, de csak akkor, ha legfeljebb 1 forduló lemaradásod van.

A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a játékban, akinek gyógynövények tulajdonsága 38 lett!

Ebben a körben +1 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 20228 sebzést okoztál, és 3027 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 47 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 872 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1517 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Edil Ves Ybesel Tal Ular, egy elõre szegezõdõ karmú, harcedzett lelkû és testû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: némaság szintje (20. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: a Teron Hegy hõse (30.00). Ez a 669. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 91 (115) / 0.46
[2] IQ: 36 (49) / 21.57
[3] ügyesség: 30 (40) / 0.12
[4] egészség: 85 (92) / 7.44
[5] mágia: 79 (99) / 7.39
[6] gyorsaság: 75 (96) / 31.75
[9] Méret/ép: 836 (1108) / 1123
Min. méret: 828
Barlangméret: 839
PONTJAID
Varázspont: 2242 / 2263
Képességpont: 744 / 39%
Hõsi pont: 588 (150)
Tám.bónusz: 148%
Véd.bónusz: 246%
Galetki erõ: 5357 / 2215
Hírnév : 32623
Jóllakottság: 310%
Életkor: 24 / 36
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 315 (0)
Galetki gyõzelmek: 162 (0)
Torzsz. csaták: 10340 (20)
Torzsz. gyõzelmek: 9676 (18)
Leölt torzszülött: 20093 (40)
Pszi csaták: 1572 (1)
Pszi gyõzelmek: 866 (1)
Ájulások száma: 248 (1)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: igazi manifesztáció (182)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 135%-os szorzó. +6 minden végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított {szám}. csatában méreted megduplázódik. +57 szerezhetõ max. lélekenergia, +57 max. lehetséges méret; szolgáidnak +55 max. morál; +19 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Szerezz tanúbizonyságot, hogy a felszínt még mindig az Ellenség uralja! 2.) Végezz 12 tanútergai féreggel! 3.) Hozz 10 elfeledett relikviát!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: az univerzum szolgája (36)
Speciális képességeid:
+36 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 3 (50) / 1.19 [11] jéglehelet: 3 (50) / 1.20 [12] savlehelet: 3 (50) / 0
[13] elektr.lehelet: 87 (134) / 16.93 [14] mérg. lehelet: 3 (50) / 0.02 [15] regeneráció: 82 (127) / 0.15
[16] tüskés bõr: 87 (81) / 0.27 [17] vastag bõr: 61 (73) / 0.71 [18] tûzimmunitás: 40 (61) / 1.51
[19] hidegimmunitás: 40 (56) / 0.53 [20] savimmunitás: 40 (61) / 0.92 [21] elkt.immunitás: 40 (56) / 0.96
[22] imm.mérg.gázra: 40 (56) / 1 [23] imm.ktkt.méreg: 45 (50) / 0.45 [24] rezisztencia: 66 (81) / 2.47
[25] bûz: 50 (55) / 0.84 [26] lõfegyver: 2 (24) / 1.36 [27] imm. méregre: 0 (15) / 0
[31] áttörés: 2 (18) / 0 [33] manaformálás: 0 (12) / 0 [34] párbajozás: 51 / 1.24
[35] inimícia: 67 (80) / 0 [36] halhatatlanság: 53 (57) / 0 [37] tudatnyitás: 10 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 23 / 10.75 [46] csapdaészlelés: 41 / 11.28 [47] zárnyitás: 34 / 20.66
[48] mászás: 32 / 5.02 [49] rugalmasság: 36 / 7.65 [50] meggyõzõkészség: 32 / 17.19
[51] transzformáció: 20 / 12.87 [52] auraészlelés: 32 / 15.87 [53] ékszerészet: 29 / 10.30
[54] kereskedelem: 35 / 26.62 [55] szívósság: 55 (70) / 1.22 [56] varázsitalfõzés: 27 / 5
[57] gyógynövények: 38 / 0.28 [58] nyomkeresés: 61 / 33.13 [59] vezetõkészség: 36 (46) / 6.23
[60] pszi támadás: 42 (46) / 7.63 [61] pszi energia: 44 (48) / 5.62 [62] lopás: 36 (39) / 7.11
[63] éberség: 42 / 1.89 [64] átokszórás: 43 / 6.05 [65] álcázás: 57 (27) / 1.68
[66] lopakodás: 24 (25) / 5.63 [67] régészet: 30 / 13.06 [68] zene: 25 / 18.05
[69] tanulás: 31 / 0.84 [70] idézés: 29 / 1.76 [71] javítás: 23 / 13.80
[72] építés: 42 (48) / 18.38 [73] felderítés: 27 / 7.81 [74] vitalitás: 39 (40) / 2.71

VÉGTAGOK
jobb csáp [100] méret: 30 (39) / 0 [101] szakért.: 34 (41) / 22.43 [102] kontaktméreg: 80 (96) / 0  
bal karom [103] méret: 40 (49) / 0 [104] szakért.: 31 (38) / 3.82 [105] roncsolás: 60 (76) / 0  
bal csáp [106] méret: 40 (49) / 0 [107] szakért.: 25 (32) / 24.08 [108] paraliz.méreg: 42 (58) / 0  
jobb csáp [109] méret: 40 (49) / 0 [110] szakért.: 27 (34) / 10.47 [111] vámpirizáció: 60 (76) / 0  
fog [112] méret: 60 (69) / 0 [113] szakért.: 28 (35) / 9.81 [114] rothasztás: 14 (30) / 0  
jobb karom [115] méret: 40 (49) / 0 [116] szakért.: 27 (34) / 6.52 [117] manaszívás: 14 (30) / 0  
farok [118] méret: 40 (49) / 0 [119] szakért.: 27 (34) / 5.95 [120] energiaszívás: 32 (48) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 26 (47) / 2.15 [130] agyvihar: 39 (43) / 9.14 [147] alkímia: 10 (25) / 1.31
[32] animáció: 9 (22) / 1.82 [262] az Õsféreg ébredése: 92 (120) / 32.78 [182] azonnali gyógyítás: 9 (22) / 0.47
[36] csábmosoly: 1 (2) / 0 [42] csendvarázs: 18 (39) / 0.37 [200] csontolvadás: 30 (58) / 1.88
[149] dimenziókapu: 15 (36) / 2.39 [11] elektromos kéz: 8 (20) / 0.06 [48] ellenáll.megtörése: 27 (48) / 2.76
[160] esszenciaelnyelés: 10 (25) / 3.11 [156] éhínség: 1 (2) / 0 [29] életszívás: 6 (15) / 0.98
[264] fantomharc: 16 (37) / 2.40 [282] felderítõ szem: 6 (15) / 0.06 [152] felejtés: 14 (35) / 3.19
[181] feltámasztás: 2 (5) / 0.83 [168] fürgülés: 36 (64) / 19.77 [172] gázpajzs: 12 (30) / 0.19
[248] gázrobbanás: 1 (2) / 0 [40] gigaököl: 4 (10) / 0 [204] gondolatolvasás: 12 (30) / 0.51
[17] gránitbõr: 13 (32) / 3.76 [139] gyógyító szellõ: 10 (25) / 0.74 [269] h.látó vérkutya észlelés: 16 (37) / 3.76
[33] halál csókja: 1 (2) / 0.06 [39] halál szava: 26 (54) / 24.57 [222] hõsi ének: 25 (46) / 3.96
[13] jégcsóva: 8 (20) / 0.06 [217] jégfal: 1 (2) / 0 [15] jégpajzs: 2 (5) / 0.88
[275] kannibalizmus: 37 (65) / 14.07 [259] kegyencek oltalma: 13 (32) / 11.97 [163] kineport: 11 (29) / 2.20
[154] kisebb erõpajzs: 1 (2) / 0 [27] kisebb gyógyítás: 9 (22) / 0.12 [240] kisebb manapajzs: 12 (30) / 1.97
[247] kitartó ló: 8 (20) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 14 (35) / 3.33 [158] láth. észlelése: 8 (20) / 0.30
[157] láthatatlanság: 16 (37) / 1.40 [246] Martian hatalma: 1 (2) / 0.99 [165] manafókuszálás: 13 (32) / 1.64
[35] mágiatörés: 8 (20) / 0 [162] mágikus csapda: 8 (20) / 0.07 [135] mentális pajzs: 44 (48) / 1.08
[129] mentális robbanás: 23 (27) / 1.88 [272] méonech fókuszálás: 1 (2) / 0 [34] méregfelhõ: 22 (50) / 3.77
[236] méregimmunitás: 11 (27) / 7.98 [148] méregsemlegesítés: 42 (70) / 3.02 [141] mérges csípés: 9 (22) / 1.53
[153] nagyobb gyógyítás: 36 (64) / 6.77 [180] õrjöngés: 33 (61) / 23.86 [209] õsi immunitás: 56 (77) / 9.18
[38] parancs: 1 (2) / 0 [133] pszi acéltorony: 23 (27) / 0.24 [128] pszi csáp: 45 (49) / 2.04
[235] rothadás: 1 (2) / 0 [171] savpajzs: 2 (5) / 0.40 [161] sebezhetetlenség: 93 (121) / 37.83
[145] sötét halál: 3 (7) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 10 (14) / 3 [281] szabad mozgás: 8 (20) / 0
[159] szellemidézés: 30 (58) / 3.88 [176] szélpajzs: 7 (17) / 0.22 [188] sziklaerõ: 1 (2) / 0
[261] szörnyismeret: 20 (48) / 11.43 [150] tárgyvédelem: 22 (43) / 3.68 [144] titánok szele: 58 (86) / 29.73
[265] torzszülött észlelése: 20 (41) / 6.14 [270] tudati álcázás: 20 / 0.06 [132] tudati méreg: 44 (48) / 27.51
[256] tudattágítás: 21 (42) / 5.55 [16] tûzpajzs: 4 (10) / 0.23 [14] vakító fény: 8 (20) / 0.24
[170] villámpajzs: 1 (2) / 0 [194] vízlélegzés: 10 (25) / 0.79    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
õsmágus szájvize (1), méregsemlegesítés (12), fertõzés (2).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Áron, a kék-vörös atya 171/171 88% 180% 33 / 2.35 nem harcol
[2] Titusz, a tycharonid 219/219 105% 180% 31 / 15.31 nem harcol
[3] Godzilla, az orgling melák 284/284 21% 180% 34 / 2.26 nem harcol
[4] morfinder telep 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
[5] dohu féreg 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
[6] quwarg behemót 220/220 136% 180% 22 / 3.72 nem harcol
[7] quwarg lidérc 287/287 154% 180% 22 / 12.20 nem harcol
[8] orgling mókamester 306/306 209% 180% 18 / 16.07 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
hh 92 1 517 0 664
be 9 5 8
z 588 10 668
vd 666
ism 5
x 8
2. Makró
mak 1
vd 667
v 265 667
ism 3
vd 666
vd 757
3. Makró
be 9 8
ext
bsz 6
v 256 39931
lv 8 7854 2448
p
4. Makró
szh 1 2 3 6 7 8
vd 640
szh 1 2 3 6 7 8
v 159 9548 1
ism 3
vd 753
5. Makró
v 146 3 16 8 16
v 146 13 16 18 16
v 146 23 16 28 16
v 146 3 11 8 11
v 146 13 11 18 11
v 146 23 11 28 11

HARCI PROGRAMOD
1: sebezhetetlenség v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 15.
10: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1913. Prioritás: 80.
13: Közelharc támadás ha ellenfeled #1901. Prioritás: 130.
14: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 200.
15: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 40.
16: halál szava t.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 38.
19: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1973. Prioritás: 100.
20: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 40.
21: az Õsféreg ébredése v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 9.
22: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 3.
23: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #1962. Prioritás: 17.
24: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #636. Prioritás: 100.
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #625. Prioritás: 200.
26: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1981. Prioritás: 240.
31: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 247.
42: csendvarázs t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 39.
2: méregfelhõ t.var. ha ellenfeled #1900, Prioritás: 180, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 2. köre van.
4: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 50, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 2. köre van.
6: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 50, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 2. köre van.
8: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1968, Prioritás: 150, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.
11: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1944, Prioritás: 30, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.
17: kisebb manapajzs v.var. ha ellenfeled #1940, Prioritás: 200, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és a harc 3. körétõl, és a harc 4. köréig.
27: kegyencek oltalma v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 200, és ha ellenfeled torzszülött.
29: fürgülés v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 249, és ha ellenfeled galetki.
32: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 26. képessége 100 v. több, Prioritás: 250, és ha ellenfeled galetki, és ha a harc 1. köre van.
34: az Õsféreg ébredése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van, Prioritás: 248, és ha ellenfeled galetki, és ha a harc 1. köre van.
36: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 31. képessége 35 v. több, Prioritás: 249, és ha ellenfeled galetki, és ha a harc 1. köre van.
38: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #1960, Prioritás: 100, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 2. köre van.
40: animáció t.var. ha ellenfeled #704, Prioritás: 200, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 7. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: xorex óriásfatty (#262).
1901: Szteirax, a kegyetlen (#505), lélekvadász (#672).
1908: szójer császár (#531).
1909: izzó genezis (#671), fagylidérc (#664), Targhon, a lélekvadász (#678), döglidérc (#663), multigenezis (#669), törpe õsszellem (#712), zöld amõba (#704), lidérc nyálka (#681).
1910: Crouveaux (#410), õraltató manóherceg (#508), gyémántgólem (#534), titánvaránusz (#526), sünpók (#624), mutáns myrkail (#590), lidérc nyálka (#681), Rixlitxin, a quwarg (#468), quwarg irányító (#756), astacuidius (#772), Deebeellaa (#747).
1913: fekete toronyõr (#499), ódzkodó manó (#631), õrszellem (#277).
1940: torzszülött mágus (#524).
1942: troglodita sámán (#550), troglodita vajákos (#708).
1944: fekete drón (#610).
1950: kísérleti drón (#616), lomha nukratoid (#556), sötét elf papnõ (#619), zöld amõba (#704), nagyobb jégörvény (#409), troglodita sámán (#550), troglodita vajákos (#708), klónmágus (#514).
1960: életrabló (#748), nyüzsgõ ghouesdrum (#757), szigonyvetõ (#744).
1962: mutáns myrkail (#590), sünpók (#624), lidérc genezis (#667), izzó genezis (#671), lidérc nyálka (#681).
1968: vörös toronyõr (#500), vörös krazit (#602), szürke krazit (#603), kék krazit (#600), Uralkodó (#592), lebegõ drón (#608), nadroq sáska (#604), nadroq manaformázó (#606), xenomorf harcos (#586), kronogólem (#627), zengõ hanator (#623), kincsesláda (#649), lidérc nyálka (#681), Targhon, a lélekvadász (#678), multigenezis (#669), Dimenthor (#695), bölcs szilmill (#697), Deebeellaa (#747).
1973: nagyobb jégörvény (#409), kísérleti drón (#616), sötét elf papnõ (#619), troglodita vajákos (#708).
1981: mutáns myrkail (#590), Uralkodó (#592).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 75 0 20 511 101 153; VI erõ:300% ép:20%; PV 7 3 2 4 1 5; PSZ 46 67 45 48 47 66; L 44 39 92 64 108; TT 45; HE 1; PTA 135 132 129 132 129; PTB 132 129 132 129 128; I 40 0 20 1 83 63; HU 13 8 1300 7; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9548 640 1; A 9548 902 12;

SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 75.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #28 (7. épület), #375 (666. forduló), #427 (669. forduló), #263 (669. forduló), #260 (669. forduló), #302 (668. forduló), #387 (669. forduló), #484 (668. forduló), #353 (668. forduló), #221 (667. forduló), #275 (668. forduló), #301 (668. forduló), #338 (669. forduló), #401 (669. forduló), #438 (669. forduló), #254 (669. forduló).

SZÖVETSÉGED: Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8534. karakternél van. Jelenleg a középiskola építésén dolgozol, eddig 401 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: woorgard. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 30 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz hatalmának sisakja (#24489) 3 a királynõ sisakja (#840) 2 a siker aranyveretes öve (#302)
* 1 a siker karvédõje (#712) 1 a tolvaj lovagi pajzsa (#9165) 1 a tûz lovagi csizmája (#22275)
* 1 arany sárkánykesztyû (#870) * 1 avatár karvédõ (#826) 1 az Érzés Sisakja (#822)
* 2 az inimícia öve (#841) 1 az Uralkodó köpenye (#713) 1 az Uralkodó koronája (#716)
* 1 az Uralkodó páncélja (#711) * 1 bronz pankrátorköpeny (#811) 1 díszes sisak (#1079)
1 Fairlight lovagi mellvértje (#37949) 1 halálóriás tiara (#451) * 1 Halhatatlan Karvédõ (#891)
1 Hrroughrr pajzsa (#905) 1 immuneodron vért (#795) * 9 klinoch csizma (#757)
* 7 klinoch köpeny (#752) * 6 klinoch öv (#756) * 2 klinoch pajzs (#758)
* 3 klinoch sisak (#751) 5 klinoch vért (#754) * 2 lidérc karvédõ (#658)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 5 quwarg hátdísz (#906) 4 sötét elf rejtõköpeny (#637)
* 1 szkritter karvédõ (#656) * 1 tükörkarvédõ (#773) 1 vastag csizma (#717)
3 xenóbõr csizma (#794) 4 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a kígyó gyémánt nyaklánca (#19190)
1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a mutáció gyémántja (#162) * 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429)
1 a revitalizáció gyûrûje (#819) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 32000 arany (#1)
5 arénamesteri tekercs (#460) * 1 avatár karkötõ (#827) 1 az Érzés Amulettje (#774)
* 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az Érzés Karkötõje (#889) * 1 az Univerzum karkötõje (#489)
* 1 bronz harci gyûrû (#868) * 1 császári kitüntetés (#771) * 3 császári különdíj (#578)
2 Doemon kõkarkötõje (#850) 18533 drágakõ (#2) 1 Dubié amulettje (#454)
1 Dyansys gyûrûje (#845) * 2 Eldereth kristály (#855) * 1 galetki érdemérem (#276)
* 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 701 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
1 isteni hatalom amulettje (#718) * 1 isteni hatalom függõje (#846) * 1 isteni hatalom karkötõje (#803)
* 1 káoszdemokrata karkötõ (#769) * 6 klinoch amulett (#755) * 5 klinoch gyûrû (#759)
* 5 klinoch karkötõ (#753) 1 köptetõ karkötõ (#839) * 1 Kõtörõ (#779)
* 1 Leah arany fülbevalója (#39960) * 1 Leah ezüstgyûrûje (#39931) * 1 lidércnyaklánc (#820)
* 1 multizoid hólyag (#551) * 1 Örökkévalóság Smaragdja (#433) 1 pöfetegszív (#418)
3 smaragd karkötõ (#592) * 2 tökéletes aranygyûrû (#715) 1 topáz melltû (#423)
* 1 Torz epikus szimbólum (#697) 2 troglodita amulett (#678) * 1 Tyrex ezüstgyûrûje (#37231)
9 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 vhrathag gömb (#407)
1 Vlagyimir gyûrûje (#854) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 az Univerzum szilánkja (#708) 2 elsõsegély csomag (#619) 322 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 1 fókuszkristály (#897) 2 Krugrog mama terítõje (#517)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 northeni szütyõ (#552) 1 õskõ (#8)
1 rúvel fókusz (#350) 1 térképdarabka (#801)

Fegyverek
1 a káosz urának kardja (#17079) 1 a pontosság fattyúkardja (#4470) 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638)
1 a szalamandra nyársaló lándzsája (#26085) 1 az enyészet fattyúkardja (#23370) 1 az enyészet fekete nyílpuskája (#23340)
4 csontdárda (#915) 1 fogazott tõr (#1304) * 1 Õsmágus ébenfa íja (#44026)
11 roncsoló íj (#636)

Varázsitalok és füvek
2 elemi gomba (#46) 1 fehér gyógyital (#50) 1 fekete gyógyital (#98)
2 fekete spárga (#47) 2 gyilkos boróka (#27) 25 haszontalan vacak (#650)
2 hónakkupók (#30) 2 mátekel gomba (#21) 2 muskil (#37)
5 õsgomba (#49) 9 õsmágus szájvize (#69) 1 õsmana itala (#84)
1 sárga gyógyital (#61) 7 tejfonál (#28) 2 tokin kaktusz (#40)
23 vadászok itala (#92) 2 velparaj (#35) 2 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
92 alligátor fog (#901) 1 aratóvelõ (#835) 81 duzzadt xenópete (#479)
2 ghouesdrum (#907) 45 kheutixisz esszencia (#902) 1 lélekpikkely (#837)
10 lidércplazma (#816) 17 óriási xenópete (#480) 6 õsi relikvia (#17)
3 troglodita pikkely (#677) 47 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 200000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 Tyrex ezüstgyûrûje (#37231), 1 az Univerzum szilánkja (#708), 1 feneketlen zsák (#643), 7 tejfonál (#28), 2 fekete spárga (#47), 1 õskõ (#8), 1 fókuszkristály (#897), 1 rúvel fókusz (#350), 10 lidércplazma (#816), 1 lélekpikkely (#837), 1 a pontosság fattyúkardja (#4470), 1 köptetõ karkötõ (#839), 51 drágakõ (#2), 1 díszes sisak (#1079), 1 térképdarabka (#801), 1 Dyansys gyûrûje (#845), 1 Fairlight lovagi mellvértje (#37949), 1 a káosz hatalmának sisakja (#24489), 1 a tolvaj lovagi pajzsa (#9165), 2 gyilkos boróka (#27), 25 haszontalan vacak (#650), 2 xita uborka (#39), 2 hónakkupók (#30), 5379 arany (#1), 1 a szalamandra nyársaló lándzsája (#26085), 1 sárga gyógyital (#61), 1 fehér gyógyital (#50), 4 csontdárda (#915), 1 a tûz lovagi csizmája (#22275), 1 az enyészet fekete nyílpuskája (#23340), 1 fogazott tõr (#1304), 2 tokin kaktusz (#40), 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638), 6 õsi relikvia (#17), 5 õsgomba (#49), 1 a káosz urának kardja (#17079), 3 troglodita pikkely (#677), 2 elemi gomba (#46), 1 õsmana itala (#84), 2 mátekel gomba (#21), 2 muskil (#37), 2 velparaj (#35), 2 ghouesdrum (#907).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 õsmágus szájvize (#69), 50 alligátor fog (#901), 1 vadászok itala (#92), 4 xenópete (#278), 4 duzzadt xenópete (#479), 15 óriási xenópete (#480), 1 maerju koponya (#336), 1 ezüst lemezpáncél (#1004), 1 arany nyaklánc (#1184), 1 szilmill tõr (#314), 1 a bûz borzalmas maszkja (#28996), 2 mammut agyar (#861), 1 a káosz éjsötét fülbevalója (#11169), 1 a remete ezüstsisakja (#12330), 1 a káosz éjfekete csizmája (#7434), 4 óriásnövés itala (#60), 1 a káosz dalebgad fejpántja (#32169), 1 a káosz mesterének nyílpuskája (#17949), 1 a természet ébenfa íja (#17026), 1 az ügyesség díszes öve (#2520), 1 a káosz mesés nyílpuskája (#30549), 1 a légzés fényes szimbóluma (#27764), 1 a káosz árnyéknyaklánca (#29094), 3 kék manaital (#75), 3 fiatalság itala (#96), 1 a sav fattyúkardja (#26970), 2 immunitás itala (#71), 2 hatalom kék itala (#58), 1 a pontosság ezüst mellvértje (#4200), 1 az elektromosság lovagi kardja (#27419), 1 mithril relikformázó (#736), 1 a mágia díszes öve (#3420), 1 aranyozott villámöv (#182), 1 a tökéletesség bársony köpenye (#21840), 1 arany nadrág (#181), 1 platina tóken (#765), 1 a mentát harci íja (#12974), 1 az ellenállás fekete nyílpuskája (#28740), 2 bajnokok itala (#62), 1 a sav ébenfa lándzsája (#26984), 1 a káosz döbbenetes tõre (#14814), 1 ónixgyûrû (#1228), 2 kronogömb (#787).

FENEKETLEN ZSÁK


Felszerelés
1 a felejtés könyve (#884) 5 a Hûség Záloga (#817) 1 a jóllakottság tükre (#775)
11 a remete drágaszága (#632) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 10 arany relikformázó (#734)
6 arany tóken (#764) 1005 aranydukát (#437) 7 az Univerzum szilánkja (#708)
1 bajnoki oklevél (#273) 1 Balladák Könyve (#871) 1 bo'adhun idol (#857)
1 deflektor (#577) 8 dorony duda (#588) 11 ezüst tóken (#763)
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 66 fókuszkristály (#897) 2 Fortuna kiskorsója (#521)
1 garling kristály (#209) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 Harcosok Könyve (#535) 27 hatalomparány (#883) 1 helytartói jogar (#646)
1 hûségtekercs (#804) 8 idõkristály (#219) 4 izzó vörös tóken (#623)
5 javítókalapács (#401) 1 Jerome köpenye (#853) 1 Kisebb Zan (#537)
3 kötél (#128) 17 Krónika (#783) 8 krono-reduktor (#788)
1 Kronosz kristálya (#703) 20 legendás tóken (#606) 8 lidércembléma (#843)
5 Lucosta hatalma (#885) 2 mágikus apparátus (#414) 2 Mágikus Koponya (#849)
8 mágikus védõruha (#341) 35 mágustóken (#672) 1 Morgan kristálya (#525)
1 Morgan pálcája (#511) 5 nyálkafókusz (#419) 1 orgling figura (#852)
1 orvosságos zacskó (#590) 1 õsi relikviaszilánk (#714) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
1 pszi katalizátor (#531) 1 Quirinulis hatalma (#887) 50 relikviaszilánk (#604)
1 roxati zárfaló (#863) 4 rúvel fókusz (#350) 1 szent kehely (#862)
1 Szent Kulacs (#851) 25 szilmill hatásnövelõ (#865) 1 szójer totem (#649)
21 teleporter (#789) 6 térképdarabka (#801) 1 TVoreP köve (#772)
5 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375) 1 varázskõvonzó üst (#448)
1 varázstekercs (#916) 1 Zarknod Szeme (#536)

Varázsitalok és füvek
33 arany gyógyital (#101) 2 arany manaital (#102) 15 csapdaészlelés itala (#65)
396 csótányláb (#25) 169 ehorapin (#44) 302 elemi gomba (#46)
47 elemi immunitás itala (#97) 279 elfu moha (#33) 239 elonotichlan (#31)
288 fekete spárga (#47) 310 féregtüske (#42) 318 fulkcin (#45)
69 gránitbõr itala (#110) 344 gyilkos boróka (#27) 5937 haszontalan vacak (#650)
9 hatalom bíbor itala (#77) 276 hónakkupók (#30) 44 hõsiesség itala (#52)
1 kalmárok itala (#66) 2 kincskeresés itala (#64) 363 liánvirág (#24)
1 machiaparazita (#119) 3 mágiaellenállás (#76) 429 mátekel gomba (#21)
71 mélységi vadrózsa (#873) 365 mézfû (#29) 299 mitulen fû (#20)
342 mored gyökér (#48) 334 muskil (#37) 302 nekrofun bimbó (#43)
287 olaj (#415) 217 õsgomba (#49) 307 parafû (#41)
421 ragálygomba (#26) 255 rémcserje (#34) 352 sárkányvirág (#32)
357 sötét mák (#23) 83 szemani gomba (#36) 61 szolgamirha (#874)
304 tejfonál (#28) 1 titánok itala (#100) 344 tokin kaktusz (#40)
15981 üvegcse (#14) 61 vasdarab (#642) 1 védõolaj (#99)
337 velparaj (#35) 430 waarkin (#38) 352 winropu moha (#22)
161 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
29 algainda (#900) 31 amorfeata csáp (#876) 14 astacuidus kitin (#924)
84 chyrropteod lebernyeg (#878) 69 éjpolip szív (#785) 213 eruacidus serte (#882)
15 féregpete (#899) 82 ghouesdrum (#907) 58 glaidiata fonal (#880)
7 hydraszív (#908) 52 immuneodron pikkely (#786) 14 kék esszencia (#748)
145 kronoesszencia (#833) 407 kronogólem agyag (#781) 39 lidércplazma (#816)
19 lila esszencia (#750) 48 manótotem (#784) 2089 õsi relikvia (#17)
284 pirgamit (#152) 4 sünpók tüske (#782) 1 Szent Totem (#798)
44 xenó agy (#898) 36 zöld amõba nyálka (#864) 4 zöld esszencia (#749)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



VÁMPÍRFOG (655. TÁRGY)
Egy asztrális lénynek foga? Jobban megnézve ez nem más, mint a mentális vámpír esszenciális plazmájának egy hegyes végben megkötött darabja. Na mindegy, ha már tévesen elnevezted fognak, most már maradjon az a neve.



ARANY PAPI VIP KÁRTYA (659. TÁRGY)
Ez a gyönyörû, aranycsillogású kártyalap a templomban különleges kedvezményekre jogosít. Egyrészt, nem kell sorbanállnod a csonkolást gyógyító papoknál, így a BE 9 7 szolgáltatás 50 TVP helyett csak 20 TVP-be kerül. Másrészt, 10% kedvezményt kapsz minden templomi szolgáltatás árából. Az arany papi VIP kártyára az elsõ használat elõtt fel kell írnod a nevedet, hogy érvényes legyen, így nem ruházható át másra.



KALANDOR FÜLBEVALÓ (660. TÁRGY)
Ez a kisebb smaragdkõvel díszített fülbevaló nem annyira látványos, viszont mágikus képességei bõven kárpótolnak ezért. Kettõvel növeli a következõ szakértelmeidet: rugalmasság, meggyõzõkészség, auraészlelés, szívósság, füvek ismerete, éberség, régészet. Igazi kincs mindenkinek!



AZ UNIVERZUM GYÛRÛJE (667. TÁRGY)
Az Univerzum sorozat legapróbb darabja, nem csoda, hogy erre bukkantak rá utoljára. Hideg és sötét felületén, ha nagyon közelrõl nézed, ezernyi csillag sziporkázását látod, mintha ez egy kapu lenne a kinti világra, amelyet valószínûleg már sohasem láthatsz meg. Ha a gyûrû csak ennyire lenne képes, akkor is képes lennél minden este, elalvás elõtt hosszan gyönyörködni benne. A gyûrû azonban ennél sokkal, sokkal többet tud! Vizsgáld meg alaposabban, milyen hihetetlen képességekkel ruház fel, ha viseled!



FÉNYHOZÓ (682. TÁRGY)
Egy különös éjjelen minden Fényhozó ugyanazt az álmot látta: Egy méltóságteljes éteri fényben fürdõ szárnyas humanoid alak állt egy ismeretlen helyen, talán valamilyen barlangban. Feléjük fordult, s ekkor tûnt fel az a fénylõ tömeg, amit eddig eltakart, s amelyhez foghatót galetki még nem látott. Oly tiszta és csodálatos volt, akár egy tiszta szívû istenség lelke. Hisz az is volt: a fényangyalok világának lelke. Valami hibádzott vele, ösztönösen tudták az álmodók, hogy fénye erõtlenebb, mint kellene lennie... Haldoklik. Urial, a fényangyal arcán végtelen szomorúság látszott, s a magány érzetét sugározta feléjük. A Khorgaun, az Ellenség gyõzött, õ az utolsó fajából. A Lélek Õrzõjeként meg kell mentenie azt. Egy utólsót pillantott az álmodók felé, egy könnycsepp gördült szemébõl, s végtelen lassúsággal megkezdte útját a talaj felé. A Lélekhez fordúlt, s életenergiájával megerosítette azt. Egyesült vele, s feláldozta létét érte, hogy majdan egy új élet csíráját jelenthesse. Az álmodóknak is összeszorúlt a szíve, de tudták, hogy él még a remény. Kezükkel felfogták a végtelen lassan húlló könycseppet, s együttérzõen markukba zárták...
Ébredés után minden Fényhozó egy borostyánszerû, könycsepp alakú drágakövet talált a markában. összeültek, s elhatárzoták, hogy ezt használják fel varázstárgyuk készítéséhez, mely a Fényhozó nevet kapja. Kinézetre a drágakõ közepébenben egy halványan pislákoló fény világít, melyet apróbb fénypontok vesznek körül, mindig annyi, ahány Fényhozó van. A drágakõ foglalata egy gyöngyházfényû mesterien kidolgozott gyûrû, a Varázsüllõnél töltött átvirrasztott éjszakák izzadtságos munkáját dícséri. Aprólékos õsi motívumok díszítik körbe, melyek a Fényhozók szövetség megalakulásának történetét mesélik el. Viselése erõt ad a mindennapok viszontagságainak átvészeléséhez (+6 szívósság), hogy aztán legyen ereje viselõjének szebb jövõt építeni (+7 építés). A kõ fénye akár egy örökké világító milgand: jelzi hogy a remény örök, s ha a sötétség is uralkodik, mindig lesz fény, mely hatalmát megtöri.



GINTAK PENGÉJE (688. TÁRGY)
Lemetszve Gintak pengéjét, megszeméled az ébenfekete, mágikusan megerõsített fegyvert, és arra az elhatározásra jutsz, hogy esetleg te is használni tudod. A 8D8+6 sebzésû fegyver használatakor +20%-kot kapsz a támadásodra, és van 25% esély, hogy használatakor +50% kritikus sebzést okozol.



EPIKUS ÖRÖKGYÛRÛ (691. TÁRGY)
Irtózatos, koncentrált varázsenergiát érzel ebben a tárgyban, amelyet a klánodtól kaptál, és tudod, örökké viselni fogod. Az Örökkévalóság gyûrûjének minden tulajdonságát örökölte (szolga maxba gyógyítása, gyakrabban jön a dukátkereskedõ, több lélekenergia a véletlenkalandokért, kineport varázslatra +2), de emellett szinte isteni hatalommal ruház fel. Ha pontosan meg akarod tudni, milyen képességeket is ad, AZonosítanod kell.



EPIKUS TUDÓSNYAKLÁNC (692. TÁRGY)
Irtózatos, koncentrált varázsenergiát érzel ebben a tárgyban, amelyet a klánodtól kaptál, és tudod, örökké viselni fogod. Az Akadémiai nyaklánc minden tulajdonságát örökölte (szolga maxba gyógyítása, gyakrabban jön a dukátkereskedõ, több lélekenergia a véletlenkalandokért, kineport varázslatra +2), de emellett szinte isteni hatalommal ruház fel. Ha pontosan meg akarod tudni, milyen képességeket is ad, AZonosítanod kell.



EPIKUS MÁGUSKÖPENY (693. TÁRGY)
Irtózatos, koncentrált varázsenergiát érzel ebben a tárgyban, amelyet a klánodtól kaptál, és tudod, örökké viselni fogod. Az Õsmágus köpeny minden tulajdonságát örökölte (szolga maxba gyógyítása, gyakrabban jön a dukátkereskedõ, több lélekenergia a véletlenkalandokért, kineport varázslatra +2), de emellett szinte isteni hatalommal ruház fel. Ha pontosan meg akarod tudni, milyen képességeket is ad, AZonosítanod kell.



EPIKUS PSZI-KARKÖTÕ (694. TÁRGY)
Irtózatos, koncentrált varázsenergiát érzel ebben a tárgyban, amelyet a klánodtól kaptál, és tudod, örökké viselni fogod. Az Ulthaodron karkötõ minden tulajdonságát örökölte (szolga maxba gyógyítása, gyakrabban jön a dukátkereskedõ, több lélekenergia a véletlenkalandokért, kineport varázslatra +2), de emellett szinte isteni hatalommal ruház fel. Ha pontosan meg akarod tudni, milyen képességeket is ad, AZonosítanod kell.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.