A HKK szabályai MINDIG ebben a sorrendben vizsgálandóak a Középkor formátumon:
1. HKK Középkor Kódex – ez a legerősebb, minden mást felülír.
2. HKK Középkor GYIK – mindenkori HKK Középkor
FAQ gyűjtemény.
3. A Beholder hivatalos oldalán található FAQ gyűjtemény.
4. A HKK Kódex aktuális változata
5. Szabálykönyvek.
HKK Középkor Kódex
- A HKK Kódex alábbi pontja nem érvényes: “A Kódex megjelenése előtt kiadott szabálykönyvek és szabályértelmezések tartalma csak akkor használható, ha nem tartalmaz ellentmondást az e Kódex-ben lefektetett szabályokkal.”
- Amennyiben a versenyformátum engedélyezi egy alap lapkészleti kártya használatát, akkor annak a lapnak az összes olyan alap lapkészleti és újrakiadások változatát használhatod, ami semmiben nem tér el a versenyen használható változattól.
- Amennyiben a versenyformátum nem engedélyezi egy alap lapkészleti kártya használatát, akkor annak a lapnak az újrakiadások változatait sem használhatod.
- Nem alkalmazzuk a mulligan (visszakeverés) szabályt.
- A kezdésről a kezdőkéz felhúzása előtt kell dönteni.
- A lapok kijátszásakor előre meg kell határozni, mi lesz a hatása (pl. A káosz hangjai hány lapot dobat).
- Passzív épület nem rombolható.
- A nem önálló jelzők képessége nem számít forrásnak (de az izomjelzők kisülése továbbra is az).
- A hátrány nem számít forrásnak.
- A kódex azon része ami szerint csak az hátrány amire rá van írva, az nem él, helyette: Minden hátránynak számít, amire rá van írva, hogy hátrány, illetve az is hátránynak számít, ha a lap kijátszójára/használójára nézve egyértelműen előnytelen következmény(ek) szerepelnek.
- Az életjelzőre kizárólag az hat, amire rá van írva.
- A “repül” és az “aktívan jön játékba” speciális képességnek számít.
- Az ősmágiám nem működik, ha van olyan lapom, követőm, szabálylapom vagy helyszínem játékban (vagy forrásom), ami idézési költséget módosít.
- A kijátszáskori képességek tetszőleges sorrendben jönnek létre (az anti-mágia az automatikus képességek közül utolsóként).
- Keresésnek számít az a forrás, ami pakliból a gyűjtőbe vagy a Semmibe dobat kiválasztott lapokat (és nem szerepel benne, hogy keresés).
- Az X célpontot igénylő forrásoknál X értéke lehet 0.
- A bűbájra immúnis lények nem lehetnek célpontjai bűbáj varázslatoknak, de célozhatóak az asztalon lévő bűbájok képességeivel és hatnak is rájuk (pl. Tömegátok, Mogokok törvénye).
- Immunitás tűzre, jégre/hidegre, villámra/elektromosságra, savra: azt jelenti, hogy a lénynek az ilyen típusú sebzések (források, direkt sebző képességek, ilyen altípusú lények ütése) nem okoznak sebzést.
- Egy lény csak magára használhat életmentő hatásokat egészen addig, amíg ÉP-je nem lesz legalább 1.
- Egy lénynél egy adott altípusú KF tárgyból egyszerre csak 1 lehet (kivéve hangszer).
- Ha egy lény harcban megöl egy másikat, amin van KF tárgy, akkor átveheti azokat, ha túléli a harcot.
- Egy játékosnál egyszerre csak 1 avatár lehet játékban.
- A szkritterek képessége használható olyan lényeknél is, amik eredetileg nem ilyen altípusúak (pl. Magzat).
- Az áldozós idézési költségű lapoknál 1 áldozás lények és varázslatok esetében 3 VP-nek, egyébként 1-nek számít (pl. Manacsapda).
- A kétszínű lapok kijátszási feltétele, hogy mutass a kezedből vagy az asztalodról az egyik színnek megfelelő színű lapot vagy önálló jelzőt.
- Az elfelejtett, de kötelezően végrehajtandó dolgok a kör végéig pótolhatók.
- Nem érvényes az alábbi szabály: “azok a lapok, amelyek lapot keresnek a pakliból, vagy vesznek vissza vagy raknak játékba gyűjtőből, nem kereshetnek ill. vehetnek vissza velük azonos nevű lapot.”
- Az anti-mágiás lapok képességeire lehet varázslattal reagálni.
- A mérgezés nem forrás.
- A Kódex 36.1.1. pontja erre módosul: “Ha a támadó vagy a védekező, tehát a harcban résztvevő lény, a támadók kijelölése után kikerült az őrposztból, akkor ezen lények nem használhatják a harci képességeiket és nem ütik meg egymást.”
A LAPOK ÁLTALÁNOS MŰKÖDÉSE
Minden lap úgy működik, ahogy rá van írva + az esetleges FAQ-k.
A HKK KÖZÉPKOR LAPKÉSZLETE
A HKK Középkor érájában használható lapok egy előre meghatározott alap lapkészletre és az újrakiadásokra korlátozódnak.
Alap lapkészleti kiegészítők
- Kasszandra álma
- Túlélők Földje
- Alappakli, 8. kiadás
- Zu’lit kincse
- HKK Junior
- Sárkánymágia
- Legendák Völgye
- Régmúlt
- Alappakli, 7. kiadás (Ősök Városa)
- Rhatt fénykora
- Káoszkatlan
- Múltidéző
- Ébredés
- Kezdőcsomag
- Ősi legendák
- Alappakli, 6. kiadás (Ősök Városa)
- Esthar Császárság
- Sötét kor
- Víziók
- Két világ közt
- Rúvel hegy
- Alappakli, 5. kiadás (Ősök városa)
- HKK Társasjáték
- Aranyforrás
- Árnyékhold
- Alappakli, 4. kiadás
- Ezüsthajnal
- Isteni szövetség
- Létsíkok
- Alappakli, 3. kiadás
- Chara-din visszatér
- Alappakli, 2. kiadás
- Hőskorszak
- Alappakli, 1. kiadás
Zén
- Nitaraj szentélye
- A férgek háborúja
- Dicső múlt
- Éfaon meséje
- A pusztulás fellegvára
- Az őshangya boly
- Karácsony
- Az illúziók világa
- Beloran laboratóriuma
- Szörnyverem
- Végzetes utazás
- Elfeledett barlangok
- Jubileum
- Lávakráter
- Nekromanta szentély
- Buja dzsungel
- Kísért a múlt
- Sárkányok földje
- Sötét titkok
- Éjfatty seregek
- A tizenhármak városa
- Nuk kincseskamrája
- Az apokalipszis lovasai
- Timera kastélya
- Zarknod műhelye
- Druida szentély
- Árnyékvilág
- Időutazás
- Tükörvilág
- Mérgezett vadon
- Grumarg barlangja
- Thargodanok földje
- A nyugalom tengere
- Holtláp
- Szerencseföld
- Vérmező
- Feledés tornya
- Enkala laboratóriuma
- Kristályhegy
- A romlás mocsara
- Árnyékvölgy
Invázió
- minden Invázió kiegészítőkben megjelent lap használható
Csillagképek
- minden Csillagképek kiegészítőkben megjelent lap használható
Alanori Krónika
- minden Alanori Krónikában megjelent lap használható
TF találkozó
- Földanya amulettje
- Mirtuszkoszorú
Hatalom Szövetsége
- A Hatalom szövetsége
- Titánkolosszus
- Hiú ábránd
- Fairlight sárkánya
- A mágia elnyelése
- Huraggin tüze
- Nekronsárkány
Egyéb megjelenések
- Megsemmisítő csapás (HKK puzzle melléklet)
- Morin tigris (HKK puzzle melléklet)
- Varázslónő (HKK puzzle melléklet)
- Vaslady (Fanfár melléklet)
- Törpe bánya (Fanfár melléklet)
- Xenomorf felderítő (Alien Vs. Predator DVD és videokazetta melléklet)
- Xenomorf vadász (Alien Vs. Predator DVD és videokazetta melléklet)
- Összeesküvés (Nagy HKK könyv melléklet)
- Méonech fürkész (10. kiadás)
- Hívó kürt (Alanor – Középkor foil promó lap)
A HKK Középkor formátum minden szabályát
ezen a linken találod.