320. forduló, Luna Nascente összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. febr. 19. 0h:17'
EZ A 1911. JÁTÉKHETED, 170. FORDULÓD
1912. játékheted kezdete: febr. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5945
SZÁMLA : XXXX

LUNA NASCENTE KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [491,66] koordinátán.
Táborozásod 1. napján Zodiac átadott neked 1 brill azttar kulcsot.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 2 teriád kardot (1 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 1 vortex amulettjét (1500 arany), 10 esszenciakristályt (10002 arany). Rafi átadott neked a 2. napon 66 TU-t.
Táborozásod 2. napján Rafi átadott neked 270 vizet.
Táborozásod 2. napján Rafi átadott neked 15 rókafarkat.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 46 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+3908 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+614 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A plusz TU-kat 60 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy kithszaki nindzsa fészket vagy búvóhelyet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa testét. (11 támadással 914 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 412 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával megdöfködöd a kithszaki nindzsa testét. (11 támadással 2178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a kithszaki nindzsa fejét. (12 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 448 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
Pusztító lándzsával többször eltalálod a kithszaki nindzsa testét. (11 támadással 2179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-18 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a kithszaki nindzsa testét. (11 támadással 2191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a kithszaki nindzsa jobb vállát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 19 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-18 védettség). Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 448 életpontot vesztettél. Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Az 1 kithszaki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 181 387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10510, sebződés: 1570, gyógyulás: 1074, összesen: -496 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 416.]

* 2. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 421.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 426.]

* 4. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 182 53 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 2 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 425.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Játszani kezdesz a furulyán. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1133 1100 745 használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 745. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 21 VP-t.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 1 VP-t.]

vv 209 319 303 elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 7 VP-t.]

vv 443 59 243 elmormolod a 443. varázslatot az 59. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 5 VP-t.]

vv 279 120 178 elmormolod a 279. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 2 VP-t.]

vv 247 224 28 elmormolod a 247. varázslatot a 224. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 403.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1610 1945 916 használod az 1610. tárgyat az 1945. tárgyat a 916. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 1 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 1 VP-t.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 398.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 398.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

* 5. KP: mak 4 0 0 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 403.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 413.]

hh 937 926 1253 használod a 937. tárgyat a 926. tárgyat az 1253. tárgyat
Megiszol egy adagnyi raaba-főzetet. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 1 VP-t.]
Megiszol egy adagnyi kreommat varázsitalt. Már érzed is a hatást. ( izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 1 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +436 max. életerő, +436 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 6 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 425.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 445.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 465.]

vv 210 261 370 elmormolod a 210. varázslatot a 261. varázslatot a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1153 1137 1554 használod az 1153. tárgyat az 1137. tárgyat az 1554. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 1 VP-t.]
Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 2 VP-t.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan élőholt teriád az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az élőholt teriád nyakát. (12 támadással 1035 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt teriád bal lábát. (11 támadással 2203 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az élőholt teriád jobb oldalát. (12 támadással 1198 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt teriád testét. (11 támadással 2229 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod az élőholt teriád testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 114 293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7070, sebződés: 494, gyógyulás: 116, összesen: -378 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 16 VP-t.]

kf 441 1432 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1432. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 440.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

vv 185 363 361 elmormolod a 185. varázslatot a 363. varázslatot a 361. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 16 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 6 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi nyakát. (12 támadással 1000 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (211 életpontot vesztettél.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (224 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (11 támadással 2218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (12 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. A 10 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Több csapást kapsz a 10 hoarián sárkánybébi farkától. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 10 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (11 támadással 2183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (7 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 140 arany, -2 ÉP] 107 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7786, sebződés: 492, gyógyulás: 1468, összesen: +976 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 5 VP-t.]

h 1268 765 0 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy káosztiarát dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy elmeszonda áll ott harcra készen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elmeszonda testét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elmeszonda nyakát. (10 támadással 1234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed az elmeszonda testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Az elmeszonda meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-103 életerő). Az elmeszonda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 247 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1892, sebződés: 110, gyógyulás: 28, összesen: -82 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 10 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 406.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 411.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 416.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 421.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 426.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 431.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 436.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 441.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 446.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 451.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 456.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 461.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 466.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 471.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 476.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 481.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 486.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 491.]

mak 1 makró 1

vv 71 182 53 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 491.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 491.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 491.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 496.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1133 1100 745 használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 745. tárgyat
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 495.]

vv 209 319 303 elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]

vv 443 59 243 elmormolod a 443. varázslatot az 59. varázslatot a 243. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 495.]

vv 279 120 178 elmormolod a 279. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]

vv 247 224 28 elmormolod a 247. varázslatot a 224. varázslatot a 28. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]

hh 1610 1945 916 használod az 1610. tárgyat az 1945. tárgyat a 916. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Nincs értelme újabb célzóvizet innod, amíg az előző hatása el nem múlik. [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 495.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 495.]

mak 1 makró 1

vv 71 182 53 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 495.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 500.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Játszani kezdesz a furulyán. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1133 1100 745 használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 745. tárgyat
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

vv 209 319 303 elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]

vv 443 59 243 elmormolod a 443. varázslatot az 59. varázslatot a 243. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

vv 279 120 178 elmormolod a 279. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]

vv 247 224 28 elmormolod a 247. varázslatot a 224. varázslatot a 28. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]

hh 1610 1945 916 használod az 1610. tárgyat az 1945. tárgyat a 916. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Nincs értelme újabb célzóvizet innod, amíg az előző hatása el nem múlik. [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

mak 1 makró 1

vv 71 182 53 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 499.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 504.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1133 1100 745 használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 745. tárgyat
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 503.]

vv 209 319 303 elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]

vv 443 59 243 elmormolod a 443. varázslatot az 59. varázslatot a 243. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 503.]

vv 279 120 178 elmormolod a 279. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]

vv 247 224 28 elmormolod a 247. varázslatot a 224. varázslatot a 28. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]

hh 1610 1945 916 használod az 1610. tárgyat az 1945. tárgyat a 916. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Nincs értelme újabb célzóvizet innod, amíg az előző hatása el nem múlik. [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 503.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 503.]

mak 1 makró 1

vv 71 182 53 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 503.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 508.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Játszani kezdesz a furulyán. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1133 1100 745 használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 745. tárgyat
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 507.]

vv 209 319 303 elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]

vv 443 59 243 elmormolod a 443. varázslatot az 59. varázslatot a 243. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 507.]

vv 279 120 178 elmormolod a 279. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]

vv 247 224 28 elmormolod a 247. varázslatot a 224. varázslatot a 28. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]

hh 1610 1945 916 használod az 1610. tárgyat az 1945. tárgyat a 916. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Nincs értelme újabb célzóvizet innod, amíg az előző hatása el nem múlik. [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 507.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 507.]

mak 1 makró 1

vv 71 182 53 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 507.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 512.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Furulyázni kezdesz. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1133 1100 745 használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 745. tárgyat
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

vv 209 319 303 elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]

vv 443 59 243 elmormolod a 443. varázslatot az 59. varázslatot a 243. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

vv 279 120 178 elmormolod a 279. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]

vv 247 224 28 elmormolod a 247. varázslatot a 224. varázslatot a 28. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]

hh 1610 1945 916 használod az 1610. tárgyat az 1945. tárgyat a 916. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Nincs értelme újabb célzóvizet innod, amíg az előző hatása el nem múlik. [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

mak 1 makró 1

vv 71 182 53 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 511.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 516.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Furulyázni kezdesz. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1133 1100 745 használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 745. tárgyat
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 515.]

vv 209 319 303 elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]

vv 443 59 243 elmormolod a 443. varázslatot az 59. varázslatot a 243. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 515.]

vv 279 120 178 elmormolod a 279. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]

vv 247 224 28 elmormolod a 247. varázslatot a 224. varázslatot a 28. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]

hh 1610 1945 916 használod az 1610. tárgyat az 1945. tárgyat a 916. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Nincs értelme újabb célzóvizet innod, amíg az előző hatása el nem múlik. [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 515.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 515.]

mak 1 makró 1

vv 71 182 53 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 515.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 520.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Furulyázni kezdesz. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1133 1100 745 használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 745. tárgyat
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 519.]

vv 209 319 303 elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]

vv 443 59 243 elmormolod a 443. varázslatot az 59. varázslatot a 243. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 519.]

vv 279 120 178 elmormolod a 279. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]

vv 247 224 28 elmormolod a 247. varázslatot a 224. varázslatot a 28. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]

hh 1610 1945 916 használod az 1610. tárgyat az 1945. tárgyat a 916. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Nincs értelme újabb célzóvizet innod, amíg az előző hatása el nem múlik. [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 519.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 519.]

mak 1 makró 1

vv 71 182 53 elmormolod a 71. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 519.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 524.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Játszani kezdesz a furulyán. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1133 1100 745 használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 745. tárgyat
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

vv 209 319 303 elmormolod a 209. varázslatot a 319. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 523.]

vv 443 59 243 elmormolod a 443. varázslatot az 59. varázslatot a 243. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

vv 279 120 178 elmormolod a 279. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 523.]

vv 247 224 28 elmormolod a 247. varázslatot a 224. varázslatot a 28. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 523.]

hh 1610 1945 916 használod az 1610. tárgyat az 1945. tárgyat a 916. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Nincs értelme újabb célzóvizet innod, amíg az előző hatása el nem múlik. [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 523.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 528.]

ek 7 7 30 t. energia kisütése: 7 7 30
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+30 csapdaészlelés.) [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 528.]

ef 11 547 0 energia fejlesztése 11
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-11 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [77 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 77 VP-t.]

hh 1106 979 1145 használod az 1106. tárgyat a 979. tárgyat az 1145. tárgyat
Lapozgatod kicsit a törpe ősök könyvét. A legtöbb oldal olyan nyelven íródott, amit elolvasni sem tudsz, a hosszas kitartás azonban meghozza gyümölcsét: a 472. oldalon találsz egy térképet egy helyről, ahol talán lehet némi kalandra lelni. Memorizálod gyorsan a szemed elé táruló látványt.

1
16 10 11 19
2 3
17 12 4 5 13 20
6 7
18 14 15 21
8 9
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 123. labirintus térképe. A bejárat Alanor központjától keletre 66, északra 120 mérföldre található.

[11 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 11 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 1 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 1 VP-t.]

m 2 7 7 mozogsz keletre, északnyugatra, északnyugatra
[492,66] Még mindig a városban vagy. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 219 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske fejét. (2 támadással 173 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske bal szárnyát. (4 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1160, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kamikáze orgyilkos. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kamikáze orgyilkos testét. (12 támadással 1018 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 446 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod a kamikáze orgyilkos fejét. (9 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (12 támadással 1175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) kamikáze orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Ököllel néhányszor megcsapod a kamikáze orgyilkos fejét. (6 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kamikáze orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 491 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4492, sebződés: 977, gyógyulás: 448, összesen: -529 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [491,65] Továbbmész a város utcáján.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske bal oldalát. (5 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1115, sebződés: 0, gyógyulás: 202, összesen: +202 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Hirtelen mozogni kezd a föld! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kamikáze orgyilkos. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kamikáze orgyilkos nyakát. (12 támadással 1029 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 458 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (10 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a kamikáze orgyilkos bal lábát. (12 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kamikáze orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 491 életpontot vesztettél. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a kamikáze orgyilkos jobb karját. (4 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a kamikáze orgyilkos jobb karját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A pestisaura 18 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) kamikáze orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából.
A kamikáze orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4414, sebződés: 995, gyógyulás: 785, összesen: -210 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[208,20] Kisebb hegyek emelkednek itt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy morgud hagymatövet. Keletre nézve látsz egy kazmárt. Délkeletre egy Thargodan csatamező van. Délre egy krómkaktusz van. Délnyugatra egy gumifa van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy krómkaktusz van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske farkát. (4 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. 14 358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1139, sebződés: 0, gyógyulás: 170, összesen: +170 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy umbatari bromag. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 221 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az umbatari bromag testét. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az umbatari bromag testét. (3 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod az umbatari bromag testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az umbatari bromag feléd harap, de sikertelenül. Az umbatari bromag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. 12 053 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1055, sebződés: 0, gyógyulás: 143, összesen: +143 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[16 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 16 VP-t.]

h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Önanalízis: +11% főzés.) 5 627 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 8 VP-t.]

be 123 0 0 bemész a 123. titkos labirintusba
Az egyik szakadékba leereszkedve megtalálod az ősök könyvében látott labirintusba vezető kaput. Csukva van. Próbálod feszegetni, de nem nyílik. Aztán mikor már épp feladnád, különös jeleket fedezel fel egy sziklán, ami kicsit messzebb áll a kaputól. Az ákombákomok táblázatszerűen helyezkednek el egymás mellett, mindegyik ábra másik jelet ábrázol. Az egyik ismerősnek tűnik, be is ugrik rögtön, hogy honnan. Az ősök könyvében láttad. Volt ott több másik jel is. Felidézve mik voltak azok, egyesével megnyomkodod a jeleket. A kapu váratlan dübörgés kíséretében kinyílik. Bepillantasz: teljes a sötétség. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Szorongással vegyes izgatottsággal teszed meg az első néhány lépést. Impozáns méretekkel megáldott csarnokba érkezel. Három sorban hosszú oszlopok helyezkednek el körülötted. [5 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 5 VP-t.]

lm 11 901 19 mozogsz 11 901 19
A távoli borzalmas üvöltések arra késztetnek, hogy amilyen gyorsan csak lehet, magad mögött hagyd ezt a szörnyű helyet. [11. PONT]
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő árnyékkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő brill azttar kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Meglepődsz a terembe lépéskor kibontakozó látványtól. A falakat körben polcok borítják, és meglepően jó állapotban lévő könyvek sorakoznak rajtuk. Közelebb lépsz, és találomra kezedbe veszel egyet, és kihajtogatod. Legalább olyan fura írásjelekkel találkozol, mint amilyeneket az ősök könyvében láttál. Hát ezekkel nem sok mindent lehet kezdeni. [19. PONT] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy árnyékdémon van előtted! (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 107 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az árnyékdémon testét. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-8 támadás, -8 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnyékdémon fejét. (9 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed az árnyékdémon fejét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Az árnyékdémon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az árnyékdémon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 972 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1645, sebződés: 109, gyógyulás: 311, összesen: +202 ÉP}

Megpillantasz egy barna, bőrkötéses könyvet. Felnyitod. Egy ősi varázslat van itt, melynek neve érckonverzió. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.)
[5 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 5 VP-t.]

vv 109 299 171 elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 522.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

v 198 185 57 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

207 208 209
19
20
21
(208,20) a 123. labirintus bejárata, vaskohó (#155), oltár, törpe bánya (#435), barátság szent tüze (#484), érclelőhely, aranyfecske (#283), umbatari bromag (#770), árnyékdémon (#684)

[185,57] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Találsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete lótuszt. Találsz egy térkaput. Oldalt pillantva, meglátsz egy holdfű csomót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy smirglibokrot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy ovimon-bokrot. Délkeletre egy Leah templom van. Délre egy épület van. Délnyugatra egy tűzbokor van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy rúnakő van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az aranyfecske jobb vállát. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske nyakát. (4 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 18 846 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1092, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kamionoszaurusz közeledik. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kamionoszaurusz vastag oszloplábát. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kamionoszaurusz vastag oszloplábát. (9 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kamionoszaurusz testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A pestisaura 19 ép-t sebez. A kamionoszaurusz belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A kamionoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 85 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 15 amnioszt. [amniosz ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 19 151 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1721, sebződés: 89, gyógyulás: 26, összesen: -63 ÉP}


Összefutsz Rafival. Fairlight felszentelt papja. Egy bozontfonatot, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy ezüst vadászmedált, egy grifftoll kesztyűt, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens alkarvédőjét, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil övet, egy natharion talizmánt, egy q. ölő éremet, egy réz éjmedált, egy szerencse gyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tirik-hun medált, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy ryuku sorkatona trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát tart. Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: zyel katalizátor, acéltű, amniosz, angyalok gyűrűje. Mindketten meg akarjátok ölni a másikat: máris két nyomós ok a harcra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A manaretesz elnyeli a varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled az isteni energiákat felhasználva gyengít téged. (-75 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod Rafi fejét. (12 támadással 946 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd Rafi fejét. (11 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd Rafi testét. (12 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Rafi meg sem bírt sebezni. Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 89 255 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 4309, sebződés: 0, gyógyulás: 110, összesen: +110 ÉP}


(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 10 VP-t.]

kf 1841 1471 1723 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1471. tárggyal az 1723. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 512.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Ghudd'zilla kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 512.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 512.]

h 1387 449 19 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

184 185 186
56
57
58
(185,57) Sheran oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 31. jellempróba, fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), térkapu (#452), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), Chara-din monolitja (#534), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), aranyfecske (#283), kamionoszaurusz (#767), Rafi (4726. kalandozó)

[449,19] Épületek tűnnek fel. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. 14 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1182, sebződés: 0, gyógyulás: 155, összesen: +155 ÉP}

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ryuku ősszellem. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem szellemtestét. (12 támadással 1194 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (201 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem fejét. (9 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 1321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem bal vállát. (8 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku ősszellem bal karját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A ryuku ősszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 116 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5151, sebződés: 366, gyógyulás: 407, összesen: +41 ÉP}

Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, visszataszítóan tiszta, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, azúrharmat. Ellenségesen viselkedik, Rád akar támadni! No, akkor majd véded magadat!

Ellenfeled nyakában Yuin gyöngysora csillog, így nem lepődsz meg azon, hogy a szokásosnál nehezebben tudsz harcolni ellene. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedett 2 évet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 84 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaörvény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően energiapajzs védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Ellenfeled nyakában Yuin gyöngysora csillog - emiatt kettővel kevesebbszer támadhatsz. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja White Nor Wacak testét. (10 támadással 685 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod White Nor Wacak testét. (11 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd White Nor Wacak testét. (12 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A pestisaura 20 ép-t sebez. Pusztító lándzsával White Nor Wacak több döféssel felnyársalja a testedet. (14 támadástól 2302 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +461 ÉP.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod White Nor Wacak testét. (11 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd White Nor Wacak bal karját. (12 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Pusztító lándzsával White Nor Wacak néhányszor teljesen átdöfi a fejedet. (14 támadástól 2279 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +456 ÉP.) Ellenfeled halhatatlan! Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5768, sebződés: 4665, gyógyulás: 2133, összesen: -2532 ÉP}


(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[10 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 10 VP-t.]

m 6 7 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[448,19] Még mindig a városban vagy. A környező kerületekből minden út ide, a hatalmas piactérre fut.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az aranyfecske jobb szárnyát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske jobb lábát. (4 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. 19 403 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1112, sebződés: 0, gyógyulás: 192, összesen: +192 ÉP}


(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben. Közlöd vele, hogy a szellemkastélyban szerzett fődíjaidat szeretnéd beváltani a fő-fődíjra.
- Semmi akadálya - mondja a törpe, majd megválsz a keserves verejtékkel megszerzett tárgyaktól (Zu'lit koronája, Vlagyimir gyűrűje, mihlanil medál). A törpe elmosolyodik, majd elszalad velük a sátrak közé, hogy pár perc múlva egy dobozzal kerüljön elő. Átveszed tőle, majd kíváncsian bontogatni kezded, hogy megtudd, mi rejtőzik benne. Csodálatos ajándék: a játékmesteri palást. Boldogságban úszva köszönöd meg. (ld. enc.)
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Egy korinthai amőba lesz az ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a korinthai amőba testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1356 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod a korinthai amőba hullámzó testét. (4 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a korinthai amőba testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A korinthai amőba csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A korinthai amőba összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 korinthai talizmán. 31 746 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2383, sebződés: 1, gyógyulás: 194, összesen: +193 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Felismered a közeledőt. Csak egy ryuku ősszellem. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled gyóntatás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 1185 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (276 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem bal lábát. (9 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (8 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). T'vadar tőrével megbököd a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 119 515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5210, sebződés: 442, gyógyulás: 1033, összesen: +591 ÉP}

Van itt egy piac (722. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [447,18] Folytatod sétádat a házak közt. A színes házfalak szűk kis sikátorokat fognak közre, s a fejed felett, kötélen ruhák száradnak.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 199 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske jobb oldalát. (3 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 18 658 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1068, sebződés: 0, gyógyulás: 164, összesen: +164 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő ryuku ősszellem nem jelenthet komoly veszélyt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 166 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (12 támadással 1178 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (205 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem szellemtestét. (9 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku ősszellem bal lábát. (12 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (8 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 118 832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5200, sebződés: 478, gyógyulás: 1023, összesen: +545 ÉP}

Van itt egy fegyverkereskedés (723. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[185,57] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Észreveszel egy fekete lótuszt. Látsz egy térkaput. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy holdfű csomót. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy smirglibokrot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy ovimon-bokrot. Délkeletre egy Leah templom van. Délre egy épület van. Délnyugatra egy tűzbokor van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy rúnakő van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy kronotapír. Ettől nincs semmi félnivalód. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 216 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kronotapír pörsenéses hátát. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel megcsapod a kronotapír pörsenéses hátát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd a kronotapír tekergő ormányát. Kritikus ütés! (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A kronotapír megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 9 117 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 836, sebződés: 23, gyógyulás: 89, összesen: +66 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[25 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 25 VP-t.]

v 181 186 59 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

184 185 186
56
57
58
(185,57) Sheran oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 31. jellempróba, fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), térkapu (#452), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), Chara-din monolitja (#534), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), aranyfecske (#283), kamionoszaurusz (#767), Rafi (4726. kalandozó), kronotapír (#286)

[186,59] Épületek tűnnek fel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske farkát. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske testét. (3 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 13 586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1100, sebződés: 0, gyógyulás: 155, összesen: +155 ÉP}

Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy csapat őrjáratozó katona nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az őrjáratozó katona testét. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az őrjáratozó katona testét. (7 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd az őrjáratozó katona testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP], 20 arany és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP]. 19 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1536, sebződés: 21, gyógyulás: 302, összesen: +281 ÉP}

A következő épületeket látod: egy olimpiai aréna (634. épület.) és egy léghajóállomás (817. épület.). (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 10 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 487.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 507.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 527.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 547.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 567.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 587.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 607.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 627.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 647.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 652.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 672.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 692.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 712.]

be 817 0 0 bemész a 817. épületbe
Bekopogtatsz, és udvariasan megvárod, míg felhangzik a bebocsátást engedélyező kiáltás odabentről. Az expedícióra gondolsz, miközben benyitsz, és arra, hogy vajon miféle csodás kalandokban lesz majd részed a távoli vadonban... Odabent a kis bódéban a megszokott kép fogad. Egy asztal, egy szék, egy ágy, és a falon néhány polc, telis-tele könyvekkel és tekercsekkel, az asztalon pedig rajzok, vázlatok és jegyzetek kiterítve. Mikor mindent megbeszéltek az eddigiekről, Treintogliondi csóválgatni kezdi a fejét. Kétszer is rákérdezel, mire kiböki, hogy mi baja.
- Az expedíció még nem kész az indulásra. Maradt még neked szánt feladat, de testhezálló, ne félj, és megfelelően nehéz lesz a kihívás, hogy ne érezd lealacsonyítónak. Szóval arra gondoltam... - kezd bele, te pedig, mit lehet mást tenni, végighallgatod. [225 525 tapasztalati pontot kaptál.] Samael türelmetlenül várt már téged. Amint belépsz az állomásra, eléd siet.
- Na végre, hogy megjöttél! A jelentkezők sorra elbuktak a próbán, csak néhány tényleg kiváló harcosnak sikerült teljesíteni. Már-már azt hittem, hogy túl nehéz a küldetés, amit kiagyaltam, de látom, hogy jó híreid vannak. Elhoztad a medalionokat?
- Igen, felség, elhoztam őket - mondod, és átadod az öt medált a térképpel együtt.
- Nagyszerű! Akkor tehát veled lesz teljes a csapat. Mihamarabb indulnunk kellene. Otemosh magiszter úr arra kér általam, hogy az indulásig szerezz be 10 manakristályt, és hozd őket magaddal. Szükség lesz a beléjük zárt varázserőre a térkapu megépítésénél. Igen, barátom, jól hallottad! Arra készülj, hogy elutazunk! Kitűzzük a Királyság lobogóját a vadonban, és azonmód meg is nyitjuk a két terület közti átjárót. Ahogy hallgatod a herceget, óhatatlanul rád is átragad a lelkesedése. Egy idő után azért a józanész, mint mindig, most is előtérbe kerül.
- Ez az utazás, mondd csak felség, mégis mennyi ideig fog tartani?
- Nos, fogalmam sincs. Próbaképp a Csatornáig a minap már elrepültünk Treintogliondi barátommal, és onnan két óra alatt megfordultunk. Szerintem jó széllel akár egyetlen nap alatt is elérhetjük a távoli vadont. Mindenesetre azért kipihenten gyere! [A küldetés teljesítéséhez add ki a KLD 52 parancsot ugyanezen a helyen.] Végiggondolod, hogy most pontosan mit is kéne tenned, aztán elköszönsz. [5 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 5 VP-t.]

kld 52 0 0 küldetés végrehajtása 52
A csapat már összegyűlt a léghajó körül, már csak téged vártak. Itt van Samael herceg, a gnóm, Otemosh magiszter úr, és vele egy ismeretlen, ifjú varázslómester, no meg három kalandozó. Mintha már láttad volna őket korábban, de most hirtelen nem tudod felidézni a nevüket. A főmágus átveszi a manakristályokat, majd mindenki elfoglalja helyét a léghajón. Érdekes, hogy amíg fel nem szálltál rá, sokkal nagyobbnak tűnt. Így, hogy mindenkinek helyet kellett rajta szorítani, mintha kissé összement volna. Pedig a holmid javarészét nem is hozhattad magaddal. Amint elhelyezkedtek, a két mágus egyből kijelenti, hogy nekik pihenniük kell, és máris elvackolták magukat a fedélközi kabinokban. Az indulás pillanatát természetesen mindannyian igyekeztetek titokban tartani, de kevés sikerrel. Elég nagy tömeg gyűlt össze a búcsúztatásotokra. Nagy üdvrivalgás kíséri, ahogy felhúzzátok a horgonyt, és a foglyul ejtett légelementál nekifeszül börtönének, a léghajó pedig lassan emelkedni kezd. Érdekes érzés kerít hatalmába, ahogy lassan imbolyogva felemelkedik veled a hajótest. A felettetek duzzadó ballon mindig arra mozdul, amerre a gnóm tekeri a kormányt, akárcsak egy hatalmas vitorla feszül bele a szélbe. Valami fura módszerrel az őselementál irányítja a levegő mozgását, és talán az ő ereje tartja lebegésben a szerkezetet is. Nem érted, de nem is érdekes. Mire felocsúdsz a mélázásodból, a tömeg hangyányi, tarka sokadalommá zsugorodik alattad, és a léghajó nagy bőszen meglódul Nyugat felé, a Csatorna irányába. Samael lép melléd, te meg megragadod az alkalmat, hogy beszélgess vele kicsit. - Mondd csak, felség, hogyan fogunk átkelni az energiafüggönyön? Tudtommal afelett még repülve sem lehet átjutni. - Atyám engedélyezte az expedíciót. Áthaladtunkig az őrmágusok megszüntetik majd az energiafalat. Én a Mir hegység miatt jobban aggódom. Remélem, hoztál magaddal valami meleg ruhát. Olyan magasan leszünk majd, hogy a ballon már tán a csillagoknak fog ütközni. Az a hegy állítólag az égig ér! Te kalandozó vagy, a keményebb fajtából. Láttál már sok mindent, és sok kalandot átéltél. Miért vállaltad ezt az újabb kihívást? Birtokot akarsz, vagy címet? Esetleg aranyat? Figyelmeztetlek, hogy a Kincstár szinte kong az ürességtől... Semmit sem tudok ígérni a segítségedért, csak a puszta dicsőséget. - Ugyan, felség! Minket, kalandozókat nem érdekel a cím, vagy a hírnév. Nekünk csak a kihívás számít. Elsőként akarok átkelni a Vadonba, hogy újabb ellenfeleket találjak, újabb legyőzhetetlennek látszó akadályokat, és új veszélyt, új izgalmat. Ez érdekel, semmi más. Ezt pedig nem lehet szimpla aranypénzért megvenni. Áthajolsz a mellvéden, és letekintesz a sok száz méter mélységbe. Odalenn a táj egyre gyorsabb tempóban kezd tovasiklani. Már látod is a távolban a Csatorna észak-dél irányú, égszínkék, csillogó csíkját. - Látod, felség? Ott a Csatorna, amit atyád építtetett, épp ellenem, és a magamfajták ellen. Azért, hogy távol tartson minket, túlélőket féltett kis királyságotoktól. No és mit ért el vele? Itt vagyok melletted, és életem legnagyobb kihívásával nézek szembe. Megmentettem a királyságot és egész világunkat számtalan veszedelemtől, és több halált láttam én egyedül, mint Leah összes szertartáspapja együttvéve! Fegyveremet négy dimenzió szörnyein próbáltam már ki, és a varázslói tudásom a főmágusodéval vetekszik... Tényleg azt hiszed, hogy egy cím, vagy földbirtok itt marasztalhatna engem Királyságban? A herceg nem válaszol, hanem a három mogorva kalandort figyeli, akik csoportba gyűltek a hajóorrban, és csendesen félrehúzódva beszélgetnek. - Látod őket? Kalandozóknak mondják magukat, de nem vagyok meggyőződve róla, hogy tényleg azok. Az elsők közt teljesítették a próbát, ezért itt vannak, de nem bízok bennük. Kérlek, figyelj oda rájuk! - És bennem miért bízol meg, felség? Engem csak az Istenek törvényei kötnek, senki emberfiának nem tartozok számadással tetteimért. Ugyan ki vonhatna engem felelősségre? Ugyan ki utasíthatna engem bármire is? Már megbocsáss, hercegem, de túl naiv vagy. Mi kalandozók, csak saját elhatározásból teszünk, vagy nem teszünk bármit is. A herceg nem válaszol, hosszan hallgat miután befejezted, aztán magadra hagy. A napfényben néha meg-megcsillan az energiafüggöny az Alanori Csatorna felett, aztán ahogy a közelébe értek, hirtelen megszűnik létezni, és a léghajó átsiklik a kék vízszőnyeg felett. Visszapillantasz, és látod, ahogy a semmiből ismét felépül az erőtér. A csatorna két partján terül el Biztosrév városa, ami egyetlen nyüzsgő forgatag, mint mindig. Még szabad szemmel is jól látod a büszke Közös Tudatok palotáit és fellegvárait, a Maffia Bankot, a kalandozók hatalmas vegyesboltját, a Futárszolgálat épületét, és a többi jól ismert építményt. Aztán a táj gyorsan megváltozik odalenn, és régi ismerősként köszöntöd Erdauin végtelen pusztáit, hegyeit, erdejeit. Nem sokára feltűnnek Libertan gyönyörű tornyai is, és szíved hevesebben kezd dobogni. Hiába jártál be megannyi szörnyű, veszedelmes tájat, az Univerzum ezernyi szegletét, úgy érzed, ismét hazaértél! Innen indult minden, és úgy érzed, itt is fog véget érni egykor majd. Nagyot sóhajtasz, mikor magatok mögött hagyjátok a helytartói városok vonalát. Előveszed látcsövedet, és Fehérbérc hófehér tornyait keresed a távolban. Nem kell sokat várnod rá, hogy megpillanthasd azokat. A színes zászlócsíkok vidáman lobognak a szélben, mintha csak hívogatnának, a gnóm azonban dél felé kormányozza a hajót. Kis idő múlva már fel is tűnik a déli tenger partszegélye, és a háborgó tenger tarajos hullámai. A szél a sós víz szagát sodorja feléd. A part mentén hajóztok tovább. Aztán feltűnnek a távolban a szürke-fekete kiégett puszták, és a szíved összeszorul. Megöregedtél a sok év alatt, ami érkezésed óta eltelt, de azok a napok, amikor víz, és élelem nélkül, napokig bolyongtál az üszöggel, és korommal fedett, kihalt tájon, kiölhetetlen emlékeket hagyott benned. Nem sokkal ezután végleg magatok mögött hagyjátok a zöld vidéket, és csak az elmúlás szele zúg a fületekbe. A gnóm a csipkés part mentén vezeti a hajót, és északra, ameddig a szem ellát, csak a kiégett, élettelen tájat látod. Elmélázol, és Otemosh magiszter úr érkezése térít magadhoz. - Örülök, hogy egy igazi, vérbeli kalandor is velünk tartott. - mondja, és mosolyog. - Egy? Én úgy tudtam, négyen vagyunk. - Nos, elég annyit tudnod, hogy azok ott hárman nem a kiégett földekről érkeztek. Ők nem olyan túlélők, mint te vagy. Valójában nem is tudjuk, kicsodák. Bár ez a probléma aggaszt engem most legkevésbé. Nem sokára elérjük a Halott Földeket, ahol gyilkos kipárolgás, fojtogató füst, és mérgező levegő borít mindent. A Halott Föld egészen más, mind a kiégett területek. Itt nem elpusztult a növényzet, és az élővilág, hanem az utolsó mikronnyi molekulájáig bezárólag végérvényesen megsemmisült. Itt nem növekedhet új növényzet még a druidák isteni eredetű mágiája segítségével sem, hisz a földben nincs semmi, amiből a növények gyökere tápanyagot nyerhetne. A föld sok-sok méter mélyen átitatva súlyosan mérgezett, és immár terméketlen az idők végezetéig. Ha elérünk odáig, ki kell hajóznunk a tenger fölé, mert csak így élhetjük túl az útnak ezt a részét. Azután a Mir hegység következik, amit szintén meg kell kerülnünk, mert számításaim szerint nem tudunk átkelni felette. Bevallom, aggódom. A tengeri vadak a víz felett nagy magasságban is portyáznak, sőt még a mélységből is szörnyű veszélyek leselkedhetnek ránk! Arra kérlek tehát, hogy mindaddig, amíg a tenger felett hajózunk, légy résen, és maradj éber! Nem leszünk biztonságban. A nap lassan eltelik, mire a főmágus által megjövendölt terület közelébe értek. Szinte magába szippant a fekete, halott terület felfoghatatlan, negatív energiája. Vajon hová tartotok? Vajon miből gondolja Samael herceg, és ez az ütődött gnóm, hogy valahol véget ér ez a kietlen tájék? Hogy valahol ismét zöld terület következik? A nap lassan vánszorog az égen, és a tájék cseppet sem változik. Délről a háborgó tenger, északról a Halott Föld húzódik, egészen a látóhatárig. Semmi sem töri meg a vidék egyhangúságát. Később megközelítitek a Mir hegységet, és elámulsz méretei láttán. Ez a hegységrendszer tényleg gigantikus! Sosem hitted volna el, hogy ekkora, ha nem a saját szemeddel látod. A hegyormok a felhőkbe vesznek, és a sziklák betöltik a látóteret, ameddig csak ellátsz! Nem látni sem északra elnyúló végét, sem pedig a csúcsait ennek a hatalmas természetes akadálynak. Hajótok magasan a tenger felett suhanva, lustán oldalaz el a majdnem függőleges sziklafal mellett, és eléggé nyomasztó, ahogy a csupasz kőfal fölétek magasodik. Egy hosszú órán át kerülgetitek a szirteket, mígnem végre magatok mögött hagyjátok a Mir-t, és a hegység helyébe ismét a vég nélküli fekete pusztaság lép. Nem érted Samael és a főmágus aggodalmát, mert az út teljesen eseménytelenül telik, majdhogynem unalmasan. Bár a távolban láttok ugyan nagy testű repülő lényeket a tenger felett vadászni, azok nem közelítenek felétek. Már lenyugváshoz készülődik a nap, mikor az ismeretlen kalandozók izgatottan mutogatni kezdenek valahová előre, a távolba. Igen, mintha te is látnál valamit, de az is lehet, hogy a csak a szemed csalt meg. A gnóm sebesebb haladásra ösztökéi a szerencsétlen őselementált, és a léghajó máris csak úgy süvít a levegőben! Mire a nap megközelíti a nyugati látóhatárt, egy hatalmas erdőség fölé érkeztek. Samael kijelenti, hogy nem lenne szerencsés a ballonnal a fák közé ereszkedni, ezért utasítására a gnóm az erdő határában teszi le a repülő szerkezetet. Mindent betölt az erdő átható szaga, a sűrű, élettel teli levegő, és az éjszaka közeledte miatt egyre hangosabban zajongó madarak, és egyéb dzsungellakó lények rikácsolása. A magiszter szerint a térkapu felépítése nem várhat reggelig, azonnal fel kell azt építeni. Négyőtöknek lesz a feladatotok, hogy biztosítsátok őt és társát, mindaddig amíg az idéző procedúrát végrehajtják. Samael úgy dönt, hogy addig a gnómmal visszaemelkednek biztonságos magasságba, és tesznek egy kört a környék felett. A varázslók eközben munkához látnak. Otemosh hangja varázserőtől súlyos, mikor idézni kezd. Mágiája nyomán a semmiből két hatalmas kőoszlop emelkedik, majd a puszta akarata nyomán meghajlanak, hogy egyetlen csúcsos boltívben forrjanak össze. Hm. Azt hitted ilyesmire csak Tharr főpapjai képesek, de úgy tűnik, tévedtél. Az állítólagos kalandozókkal éberen figyelitek az őserdő neszeit az egyre növekvő sötétségben, míg a magiszter és segédje a dimenziókapu nyitásának igéit sorolja, egyre plántálva a boltívre felpingált rúnákba a manakristályokból kinyert nyers varázsenergiát. Mikor besötétedik, mind a négyen fényt gyújtotok, miközben az izgalom azért, be kell vallanod, átjárja a szíved. Itt van előtted az új világ! A kalandok tárháza, az ismeretlen kihívások tömkelege! Nem is érted önmagad. Csak egy futamodásnyira van tőled az őserdő, és te ahelyett, hogy belevetnéd magad az ismeretlenbe, mit csinálsz? Őrködsz, amíg a két mágus megalkotja a hidat sokak mások számára, akik talán majd elhappolják előled a felfedezés dicsőségét... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor rádöbbensz, hogy a léghajó, vagy a kapu nélkül sosem tudnál visszajutni a jószágaidhoz, az ismerőseidhez, a tudattársaidhoz. Mégiscsak jól van ez így - nyugtatod meg magad végül. Aztán a boltív hirtelen sercegve megtelik a jól ismert, szikrázó energiafüggönnyel, és a kapu elkészül. Samael nincs sehol, a mágusok meg azonnal kiejtik a dimenziókapu varázslat igéit, és menten át is lépnek a boltíven. A három kalandor pedig serényen nekifog, hogy tábort verjenek a közelben. Összehangoltan, gyakorlottan mozognak. Vajon miért olyan furcsák mégis? Már-már te is rászánod magad, hogy csatlakozz hozzájuk, amikor a kapu ismét feltárul, és lovasok léptetnek át rajta. Királyi lovagok! - ismered fel őket. Aztán egyre több katona érkezik. Sokan jönnek, egyre csak jönnek, és veled senki sem törődik. Legyintesz egyet, és te is átlépsz a kapun. [A kapu két kijáratának koordinátái: 185,57 és 620,89. Mostantól bármikor használhatod a kaput a dimenzióugrás varázslat segítségével.] Amint ismét szilárd talajt érzel a talpad alatt, tőled délre megpillantod Alanor tornyait. Csak néhány mérföldet kell megtenned, hogy ismét a léghajóállomásnál légy. Egykedvűen és kissé csalódottan cammogsz vissza a hátrahagyott málhádhoz. [500 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 500 VP-t.]

be 817 1 0 bemész a 817. épületbe
Bekopogtatsz, és udvariasan megvárod, míg felhangzik a bebocsátást engedélyező kiáltás odabentről. Az expedícióra gondolsz, miközben benyitsz, és arra, hogy vajon miféle csodás kalandokban lesz majd részed a távoli vadonban... Odabent a kis bódéban a megszokott kép fogad. Egy asztal, egy szék, egy ágy, és a falon néhány polc, telis-tele könyvekkel és tekercsekkel, az asztalon pedig rajzok, vázlatok és jegyzetek kiterítve. Treintogliondi az ágyán fekszik, és láthatóan nagyon rossz bőrben van. Mikor megpillant, csak int, hogy kerülj beljebb, és foglalj helyet bátran. Lehuppansz az asztal mellé, és kíváncsian várod, hogy már megint mivel fog traktálni téged. Sokáig vársz, mire megszólal. A hangja megtört, szinte esdeklő.
- Samael herceg eltűnt. Senki sem tudja, hová lett, és Királyunk engem tett felelőssé az eltűnése miatt. Nem tudom, mihez kezdjek. Nincs erőm, félek, és rettenetes bűntudat gyötör. Kérlek menj, hagyj magamra! Királyunk nem sokára úgy is kivégeztet, nem tudsz segíteni.
- Dehogynem tudok! - erősködsz. Majd én megkeresem a királyfit! Treintogliondi azonban csak legyint egyet.
- Ha így áll a dolog, akkor menj el Urunkhoz, és jelentkezz nála a feladatra, de engem hagyj meghalni. Nekem már úgyis végem. Majd imádkozom érted, és a sikeredért, és persze magamért, mert rajtam már úgyis csak az ima segíthet... [56 381 tapasztalati pontot kaptál.] Végiggondolod, hogy most pontosan mit is kéne tenned, aztán elköszönsz. [5 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 5 VP-t.]

h 1755 8000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+6400 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 197.]

m 1 1 0 mozogsz északkeletre, északkeletre
[187,58] Még mindig a városban vagy.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske jobb vállát. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. 19 122 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1095, sebződés: 0, gyógyulás: 164, összesen: +164 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 21 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Csak egy őrült varázsló. Megvető mosollyal várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrült varázsló bal karját. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rókafarok és 2 sáfránypor. 6 988 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 343, sebződés: 64, gyógyulás: 20, összesen: -44 ÉP}

(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[185,57] A sík vidéket bozótos váltja fel. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy térkaput. Látsz egy holdfű csomót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy smirglibokrot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy ovimon-bokrot. Délkeletre egy Leah templom van. Délre egy épület van. Délnyugatra egy tűzbokor van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy rúnakő van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy szánalmas pondró lehet. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 205 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas pondró csúszó-mászó fejét. (2 támadással 253 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-8 támadás, -8 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Fekete lét köp feléd a szörny! Bravúrosan félreszökkentél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szánalmas pondró testét. (4 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszúrod a szánalmas pondró testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. A szánalmas pondró csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szánalmas pondró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 446 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1438, sebződés: 0, gyógyulás: 230, összesen: +230 ÉP}

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[10 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 10 VP-t.]

ek 541 0 0 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 10 VP-t.]

v 163 620 89 elmormolod a 163. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[620,89] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Gyülekező a sátortáborban. Irány: észak-északnyugat, távolság: 12 mérföld. " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy térkaput. Ahogy megközelíted az alanori térkaput, azt látod, hogy két alanori mestermágus gondterhelt arccal vizsgálja azt, miközben egy osztag őrgárdista őrzi a területet egy királyi lovag vezetésével. A két mágus arca aggodalmat és értetlenséget tükröz, ez felkelti a kíváncsiságodat, így odalépsz az idősebbhez:
- Üdvözlet néktek, alanor mágusai! Segíthetek valamiben?
- Üdvözöllek kalandozó! Sajnos nem tudsz segíteni, éppen térkapu-elméleti vitát folytatok a becses kollégával - mutat a társára.
- Jómagam sem vagyok a témában járatlan. Részt vettem több állandó térkapu kiépítésében is.
- Nos, akkor talán tényleg a segítségünkre lehetsz. Az utóbbi időben apró változásokat, hullámfodrokat érzékeltünk a térkapu mágiájában. Bár egyelőre nem kell aggódni, de jómagam azt vallom, hogy jobb félni, mint megijedni. A térkapu másik vége Alanor mellett van, így nem kockáztathatunk meg egy esetleges mágikus balesetet, hiszen az akár a város felét is elpusztíthatná. Úgy gondolom, hogy ezek az ingadozások nem véletlenek, hanem egy ébredező ősi térkapu okozza, amit az egyik expedíciónk fedezett fel pár hónapja. Tanult kollégám itt - mutat rá a társára enyhe szarkazmussal - azon a véleményen van, hogy egy több mint 400 mérföldre levő inaktív térkapu nem okozhatja ezt. Én azonban nem osztom a véleményét. Amikor felfedezték az inaktív térkaput, az expedíció mágusa megvizsgálta. Sajnos a készítője szokatlan rúnamágia-megoldásokat alkalmazott, így a vizsgálatot végző varázsló csak annyit tudott megállapítani, hogy inaktív, és az aktiválása meghaladja a tudását. Arról fogalma sincs, hova nyílik. Mi nem hagyhatjuk el őrhelyünket, hogy elmenjünk, és megvizsgáljuk ezt az ősi térkaput, de mivel itt vagy te, saját bevallásod szerint a térkapu mágia szakavatott ismerője, talán megtehetnéd ezt nekünk. Vállalnád?
- Persze, az ősi térkapuk mindig is érdekeltek.
- Remek! Akkor adok némi segítséget. Először is meg kellene állapítani, hogy hova vezetett az a térkapu, és lehetőség szerint újra aktiválni. Láttam a vizsgálatot végző mágus jegyzeteit. Mivel manapság már ismeretlen megoldásokkal hozták létre a kaput, én a legegyszerűbb módszerrel próbálkoznék: az idézéssel. Vagyis megidézném a tér-idő egyik nagyurát, mondjuk Kronoszt. Ehhez azonban szükséged lenne még három társra, mindegyikőtöknél egy-egy mágikus gyertyára, és nem kevés varázsenergiára.
- Nem probléma, megoldom - válaszolod. Hol is van ez az ősi térkapu?
- Ah, majd elfelejtettem. A Tűzföld mélyén felfedezett romvárosoknál. Ha a végére jártál a dolognak, küldj majd egy üzenetet, vagy látogass meg. Kíváncsi vagyok az eredményre!
- Úgy lesz - feleled, és gyorsan búcsút veszel tőlük. Máris tervezgeted, hogy kit vigyél magaddal az "expedícióra". (63. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 321, északra 120 mérföldre teljesítheted.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Arem hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy szent tölgyfát. Északra nézve látsz egy csodabazárt. Jól kivehetőek a távolban. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nerub fogolyszedő. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 222 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a nerub fogolyszedő testét. (11 támadással 2304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a nerub fogolyszedő jobb karját. (12 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-19 védettség). Pusztító lándzsával jól megszurkálod a nerub fogolyszedő fejét. (11 támadással 2363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a nerub fogolyszedő testét. (12 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 2 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fogolyszedő újra meg újra lecsap. (3 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Pusztító lándzsával megkarcolod a nerub fogolyszedő testét. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a nerub fogolyszedő testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fogolyszedő nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-19 védettség).
A nerub fogolyszedő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy remák szív, 6 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. (ld. enc.) 172 107 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8180, sebződés: 1665, gyógyulás: 867, összesen: -798 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 15 VP-t.]

v 181 616 91 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

619 620 621
88
89
90
(620,89) térkapu (#452), 63. többszemélyes kaland, szent tölgyfa (#393), 35. jellempróba, Tharr oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, művészi porolit (#720), nekrofun (#173), nerub fogolyszedő (#7252)

[616,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy óriás sziklozug jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug békés pofikáját. (13 támadással 908 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Iszonyodva érzed, hogy tagjaid megmerevenednek. Bármilyen hihetetlen, de kővé váltál! Hosszú várakozásra vagy ítélve. (-70 TVP.) Megérkeznek a KÖVGEO alkalmazottjai, és visszaváltoztatnak. Nem győzöl hálálkodni. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2108, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat.

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [34 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 34 VP-t.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[617,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Úgy gondolod, hogy a közeledő ryuku káoszutazó nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1247 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 3814 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 686 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (13 támadással 1332 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó bal oldalát. (11 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (13 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 432 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (5 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 324 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 toxyl és 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nunchaku [nunchaku ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 191 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9590, sebződés: 2391, gyógyulás: 981, összesen: -1410 ÉP}

Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy óriás sziklozug védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 594 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug testét. (13 támadással 915 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-52 támadás, -52 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Bőröd, majd húsod, csontjaid megkeményednek. Kővéváltál a lény pillantásától! Bekerülsz a szörny személyes lakosztályának szoborgyűjteményébe. Örökkévalóságnak tűnő várakozás következik. (-80 TVP.) Megérkeznek a KÖVGEO alkalmazottjai, és visszaváltoztatnak. Nem győzöl hálálkodni. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1563, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [29 pontot használtál fel, van még -51. Kapsz 29 VP-t.]

szk 7269 keresed a 7269. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy csodálatos remetét. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még -51.]

mak 5 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még -46.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -46.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -46.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -46.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -46.]

e 7 0 0 élelemszerzés -46 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 7 1 0 élelemszerzés -46 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 7 2 0 élelemszerzés -46 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 7 3 0 élelemszerzés -46 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 7 4 0 élelemszerzés -46 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

lm 20 20 20 mozogsz 20 20 20
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még -46.]

vv 109 171 9999 elmormolod a 109. varázslatot a 171. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -46.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -46.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még -46.]

mak 5 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még -41.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -41.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -41.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -41.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -41.]

e 7 0 0 élelemszerzés -41 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 7 1 0 élelemszerzés -41 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 7 2 0 élelemszerzés -41 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 7 3 0 élelemszerzés -41 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 7 4 0 élelemszerzés -41 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

lm 20 20 20 mozogsz 20 20 20
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még -41.]

vv 109 171 9999 elmormolod a 109. varázslatot a 171. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -41.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -41.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még -41.]

mak 5 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még -36.]

vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -36.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -36.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -36.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -36.]

e 7 0 0 élelemszerzés -36 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 7 1 0 élelemszerzés -36 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 7 2 0 élelemszerzés -36 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 7 3 0 élelemszerzés -36 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 7 4 0 élelemszerzés -36 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

lm 20 20 20 mozogsz 20 20 20
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még -36.]

vv 109 171 9999 elmormolod a 109. varázslatot a 171. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -36.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -36.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még -36.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még -31.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még -26.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még -21.]

* 4. BP: hh 892 522 2107 használod a 892. tárgyat az 522. tárgyat a 2107. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még -22. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -22.]
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még -28. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. BP: ef 100 554 0 energia fejlesztése 100
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -28.]
(Önanalízis: +62% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-436 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 18, 19.
Az egyszerű halandó számára elérhetetlen tudati állapotban kapcsolatba lépsz a benned rejlő Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a roguena. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Egy kaját fal föl az ősi szilmill. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnykarkötő hirtelen eltűnik rólad. A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 24 pluszt ad). Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben -28 pontod maradt, ebből a következő körre -28 pontot vihetsz át. Kapsz még 311 pontot. A következő körben tehát 283 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NYAKLÁNCVISELÉS (547. TUDATI KÉPESSÉG)
A közös tudatod büszke rád, és te is büszke lehetsz a közös tudatodra, hisz együtt olyan magasságokba jutottatok, hogy megkerülhetetlen bástyái lettetek Ghalla történelmének. A kalandozók társadalma felnéz rátok. A többi kalandozó ismer, elismer téged, és az általad elért eredményeket tiszteletben tartja. Egyáltalán nem lehet tehát szerénytelenséggel vádolni titeket, mikor megalkotjátok saját dicsőségjeleteket. Mostantól nincs szükséged a tudati jelvényedre, mert a képesség hatására - ha akarod - a fejed felett, egy kétszer-két méter méretű hologram formájában bármikor megjelenítheted. Ez a jelvény éjjel-nappal, minden irányból jól látható lesz, büszkén hirdetve saját dicsőséged, és közös tudatod elvitathatatlan eredményeit. Mivel tudati jelvényed viselése már szükségtelen, a helyébe más nyakláncot vehetsz. [Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy kapsz egy +1 nyaklánc slotot.]

ÁRNYÉKDÉMON (684. SZÖRNY)
Egy jottányit sötétebb helyre érkeztél, pedig a fáklyád fénye ugyanúgy világít? Kihegyezett füllel is alig hallható dühödt szuszogás nesze tölti be a teret? Két vörösen izzó szempár mered rád a labirintus távolabbi sötétjéből? A jelek arra utalnak, csak pillanatok kérdése, és rád ront az árnyak démona. Árnyék és tűz. Kár is varázslással próbálkozni, a sötétség létsíkjának teremtményén semmilyen mágikus praktika nem fog, e lényt csupán fizikai hatásokkal lehet megsebezni. Minden sikeres támadásod következményeként a megsebzett felület a szörny testén egy pillanatra lángba borul - ilyenkor nem árt ügyesen félreugrani. Vagy még mielőtt megkezdődne a harc, az ellenkező irányba elmenekülni... Igen, azt hiszem ez utóbbi a legokosabb ötlet, ami csak agyunkban megfoganhat.

ÉRCKONVERZIÓ (275. VARÁZSLAT)
A törpe ősök jobban ismerték az érceket, mint manapság bárki is e világon. Mérhetetlen tudásuk odáig terjedt, hogy már szinte bármit meg tudtak tenni a bányásztermékekkel. Az Érckonverzió varázslattal egy kevés mágikus energia koncentrálásával 2 ezüstdarabból némi varázspontot lehet kinyerni. Minél ügyesebb bányász vagy, annál több lesz a kinyert varázspont, vagyis a kinyert energia mennyisége a bányászat szakértelmeddel arányos. A varázslatot a V 275 paranccsal mondhatod el 5 TVP-ért és 3 VP-ért. Kísérletezhetsz más fémekkel is, ebben az estben a V 275 (érc) parancsot kell kiadnod. Minél értékesebb fémet használsz, annál több varázspontra tehetsz szert. Az eljárás annyira megterheli a szervezetet, hogy egy körben max. egyszer használhatod ezt a varázslatot.

JÁTÉKMESTERI PALÁST (824. TÁRGY)
Ez a vándorcirkuszban nyerhető varázstárgy vörös bársonyból készült, teljesen egyszínű, ezt az állapotot a palást külsején egyetlen felfestett szimbólum sem töri meg. Ha viszont az ujjánál kifordítod, felfedezheted az ide szőtt rúnákat, melyek a tárgy mágikus tulajdonságaiért felelősek. Ezek nem is akármilyenek, ha a palástot magadra öltöd (páncélként KF-eled), a következőket tapasztalhatod: +40 védettség, +200 max. ép, +150 VP regeneráció a kör elején, +10 minden tulajdonságra, és +5% esély, hogy véletlen kincset találj a legyőzött szörnyeknél. Ezenkívül nem szomjazol, amíg ezt a palástot viseled. A tárgy nem adható át másik kalandozónak.

NERUB SZEMFOG (1871. TÁRGY)
A nagyobb testű, harciasabb nerubok általában sokkal több erősítő kotyvalékot fogyasztanak a társaiknál. Ennek egy furcsa mellékhatása, hogy szemfogaik megnagyobbodnak, megerősödnek. Talán adnak érte némi pénzt a kereskedők, ezért érdemes kimetszened.

KIÉGETT FÖLDEK
Köztudomású, hogy bő két évtizeddel ezelőtt, Dornodon istenné válása nyomán, csaknem egész Ghalla elpusztult, és kalandjaid kezdetén még úgy tűnt, hogy csakis a Yaurr Királyság vészelte át a Tűzvihart az Ezüstmágusok hathatós mágiájának köszönhetően. Később kiderült, hogy a ryuku főistenek papnői is képesek voltak hasonló védelem felépítésére, most pedig egyértelművé vált az is, hogy másutt is akadnak még foltok a felperzselt földeken, ahol az élet valami mód ellenállt a Világégés erejének. Tudnod kell, hogy Dornodon a Zannal fókuszált életorzó mágiája segítségével mindenütt minden élőt elpusztított, az értelmes fajoktól kezdve a legapróbb mikrobákig bezárólag. Az Alanori Tudományegyetem professzorai szerint azonban sokfelé élhettek olyan varázstudók, akik hatékony védelmet teremthettek a pusztítással szemben. A Kiégett Földeken is van tehát élet, amely az eltelt két évtized alatt ismét fejlődésnek indult. Némely itt élő faj az iszonyatos termomágikus performáció miatt teljesen eltorzult, mutálódott és hihetetlen változáson ment keresztül, az addig mágiát nem használó egyedei például képessé váltak a tisztázatlan vadmágia megidézésére. Más lényeket idegen síkokról vonzott, szippantott ide a Tűzvihar ereje, megint mások pedig élet és halál közt megrekedve váltak e vidék lakóivá.
A Kiégett Földek földrajzilag Yaurrtól messze nyugatra található, olyan távolságban, amelyet csak igen nehézkesen lehet áthidalni a hagyományos közlekedési módszerekkel. Játéktechnikailag a térképen az új terület a ryuku szigetvilágon túl, attól keletre helyezkedik el. Figyelem! Úszva, hajózva, és a Csatornától nyugatra eső területekről kiindulva gyalogszerrel, avagy tiltott teleportáció segítségével, illetve tudati módszerekkel nem leszel képes ezt a területet megközelíteni. A tiltott teleport és városi teleportok a térségen belül ugyan működnek, de a Ghallára, Sötét Földre, vagy a Ryuku szigetekre való visszaugrás nem. Talán később majd találsz rá megoldást, hogyan maradhatnál mégis napi kapcsolatban a többi területtel, egyelőre csak a dimenziókapu biztosít erre lehetőséget.
További információk: Az Aukciós Ház hajlandó ügynökeit a Kiégett Földekre is elküldeni, viszont - a veszélyekre való tekintettel, a Ryuku szigetekhez hasonlóan - minden itt felajánlott tétel felajánlási költsége 100 arany (a 15 helyett). Ha vásárolsz, minden a megszokott módon folyik, az Aukciós Ház ilyenkor ugyanakkora százalékos hasznot fölöz le.
A Trikornis Futárszolgálat egyelőre képtelen megoldani, hogy tárgyakat küldjenek át a hatalmas kiégett pusztaságon. Talán egyszer majd a jövőben ez megváltozik, addig csupán a királyi aukción juthatsz tárgyakhoz a messzi nyugatról.
A pusztító végzet, istenítélet, és egyéb, az ellenfél ÉP-jétől függően százalékos sebzést okozó varázslatok ellen a magas ÉP-jű szörnyek külön mentődobást kaptak, hasonlóan a Ryuku szigetek szörnyeihez. Minél magasabb az ÉP-je egy szörnynek, annál kisebb eséllyel jönnek be ezek a varázslatok. Ezenkívül a lementett ryuku átokvarázs sebzését bemaxoltuk 1000 ÉP-ben. A kalandozó- kalandozó elleni csata nem változik, a felsoroltak csak a szörnyek ellen érvényesek.
Mostantól lehetsz merészebb is, mint eddig, így a VI parancs merészség paraméterének maximuma az 500-as koordináta felett 10-ről 20-ra nőtt. Lesznek más olyan dolgok is, amik másképp működnek, mint ott, ahonnan jöttél. Előfordulhat, hogy egy tárgy, egy főzet vagy egy varázslat hatása másképp jelentkezik - ezeket a különbségeket majd menet közben kell felfedezned.

MOA ROMOK (1974. TEREPTÁRGY)
Bár az idő és a természet mindent megtett azért, hogy a letűnt moa civilizáció nyomait eltűntesse, mégsem járt teljes sikerrel. Itt-ott még feltűnnek a különös épületmaradványok, amelyek tükörsima kőlapokból, és más, sosem látott, sosem tapintott anyagokból épületek. Mindegy, hogy a szűnni nem akaró homokvihar temette be, vagy a buja dzsungel nőtte körül vegetációjával, esetleg az örök hó birodalma terült-e rá, mindig akad egy-egy fura nyílás, egy furcsa bejárat, egy beszakadt oldalfal, vagy tetőrészlet, ahol az egykor volt épületek mélyére lehet hatolni. Hisz jártál már phua-kúpban, és tán olyan labirintusban is, amelyet a moák terveztek, ezért biztosan tudod, hogy semmi jóra nem számíthatsz odabenn, mégis ellenállhatatlanul vonz a sejtelmes sötétség. Ha meg akarod kísérteni a szerencsédet, a KUT parancsot kell kiadnod 25 TVP-ért, fordulónként egyszer. Titkosírás megfejtésére, jelszó kimondására, különleges kulcsra vagy mászó eszközre ehhez nem lesz szükséged. A moa romokban még ma is dereng egy kiapadhatatlan energiaforrás által működtetett, halvány irányfény, ezért világító eszközre, vagy fénykeltő varázslatra nem lesz szükséged.

KARAKTERLAP

Luna Nascente, egy hollófekete, hosszú hajú, égszínkék szemű alakváltó nő vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Dornodon sekrestyése vagy. Papi hited: 502. A Fekete Sereg (#9174) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 170. fordulód.

Erő: 64 (126) Szint: 70 Merészség: 99/6 Magasság: 162 cm
IQ: 64 (105) Támadás: 194 (204) Agresszió: 3 Testsúly: 69 kg
Ügyesség: 67 (101) Védekezés: 265 (279) Menekülés: 1 % Életkor: 38/57 év
Egészség: 60 (93) Életpont: 4654/5050 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 22
Szerencse: 61 (177) Varázspont: 8229/6071 Pénz: 71721 arany Kép. pont: 72
Tudatpont: 107/65 Pszi pont: 1986/298 Halhatatlanság: 41 %
Eddig összesen 8283 szörnyet (28 ebben a körben) és 1201 kalandozót (1 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 021 657 TP-t kaptál. Jelenleg 518 614 151 TP-d van. A következő szinthez még 20 385 849 TP szükséges. Trófeáid: térhasító, időhasító, negátor. A 136. fordulódban 56302 arany került a bankszámládra. 58192 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 7 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/29 ökölvívás: 38/45 (+12%) szúrófegyverek: 58/18 (+8%)
vágófegyverek: 19/68 ütőfegyverek: 1/60 dobófegyverek: 51/54 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) max. 1 db (1 -22.); kábító nyilacska (#1590) max. 2 db (23 -44.); kábító nyilacska (#1590) (45 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); kábító nyilacska (#1590) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735), arany sárkánypajzs(1038):ml'othag szürcsölő(415), arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718)
617,91 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 620,89
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 3. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 436,90
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 10. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 157. fordulóban.
Legfeljebb 12 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 40 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 84, 85, 82, 83, 93, 87

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 246 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 399 026 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/10

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 8/3 2. nyomkövetés: 72/97 (+5%) 3. lopás: 1/77
4. mászás: 16/83 5. hajózás: 19/17 6. csapdakészítés: 45/13 (+62%)
7. csapdaészlelés: 62/60 (+2506%) 8. gyógyítás: 5/86 9. titkosírás: 15/80
10. felderítés: 33/53 (+6%) 11. szörnyidomítás: 23/58 (+16%) 12. teológia: 405/86 (+209%)
13. taumaturgia: 388/60 (+125%) 14. szerencsejáték: 13/49 15. versengés: 24/64 (+5%)
16. harcművészetek: 8/58 17. zene: 116/24 (+63%) 18. szörnyismeret: 34/7 (-163%)
19. pszi: 174/44 (+17%) 20. zárnyitás: 3/34 (-6300%) 21. vadászat: 17/2 (-200%)
22. vitalitás: 4/21 23. bányászat: 34/71 (+4%) 24. testépítés: 2/19
25. úszás: 10/4 26. főzés: 22/92 (+11%) 27. ősteológia: 86/55 (+24%)
28. őstaumaturgia: 85/67 (+22%) 29. csapatmunka: 5/5

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2399
1. sebzés bónusz: 5(7) 2. támadás bónusz: 1(3) 6. regeneráció: 8(16) 10. vp regeneráció: 1(5)
11. kincskeresés: 10(12) 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 5 TVP-ért
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 6 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 2 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde (65)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel rd'alv lélektiprót.
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), Rafi (#4726), trikornis herceg (#261), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Sho Kosugi (#4152), aranyfecske (#283), varkaudar katona (#691), kputtyintó szörnyek (#9088), fekete albatrosz (#915), óriásmassza (#840), zafír sárkány (#329), őshonos sziklozug (#447), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), Zsarátnok (#6153), Szelén (#6154), hoarián sárkánybébi (#830), éltető morf (#7625), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), változatos morf (#7626), légelementál herceg (#7367) (csak egyszer)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyroppantás (#91, 16 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
időutazás (#356, 1000 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 120 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (8691,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás (#6) (9712,0) Pörhemór köre (#205) (218,3,4)
szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) óriáserő (#53) erőpajzs III (#127)
tulajdonságpajzs (#26) isteni bölcsesség (#319) önanalízis III (#303) harci induló (#443)
hadiszerencse III (#59) jégmágia (#279) nagyobb agypajzs (#120) tárgyvédelem (#178)
elme dominanciája (#247) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188) pestisaura (#210)
Techiulan aurája (#261) varázsvédő varázs (#370) láthatatlanság (#76) vízlélegzés (#185)
Morgan rúnája (#363) általános komponens (#361)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
fizikai pajzs (#318), éberség (#355), gázpajzs (#467), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), mentesség (#387), oldás (#372), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 91, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) armageddon (#218) >> ent kertész (#872)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) Asylux csapdája (#233) >> ezerszemű bestia (#288)
hangcsapás (#344) >> draklen családfő (#820) hangcsapás (#344) >> Moi Ro Fa (#881)
hangcsapás (#344) >> Fagyor, a topáz (#823) hangcsapás (#344) >> yuong tűzsárkány (#864)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) őstűz (#310) >> Sho Kosugi (#4152)
hangcsapás (#344) >> Durghal, az Aszott (#825) hangcsapás (#344) >> Aurgir, a Jáde (#822)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> káoszlovag (#7139) hangcsapás (#344) >> rémlovag (#7140)
fekete energia (#325) >> rémlovag (#7140) hangcsapás (#344) >> Wrigh (#7142)
fekete energia (#325) >> Wrigh (#7142) hangcsapás (#344) >> élőholt draklen (#819)
fekete energia (#325) >> kétfejű quiss (#7137) fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138)
hangcsapás (#344) >> Méniach, a Zöld (#824) agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) izomernyesztés (#33) >> Sho Kosugi (#4152)
izomernyesztés (#33) >> nők (#999) izomernyesztés (#33) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) izomernyesztés (#33) >> negátor (#7346)
holtak szava (#354) >> Rogg a varkaudar (#7162) ősi hurrikán (#312) >> Rogg a varkaudar (#7162)
háló (#186) >> füstherceg (#7261) agybénítás III (#302) >> ud'mroag tépő (#741)
fekete energia (#325) >> ud'mroag tépő (#741) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415) fekete energia (#325) >> ősöreg hósárkány (#663)
holtak szava (#354) >> ősöreg hósárkány (#663) háló (#186) >> harcm. tanítvány (#7366)
fekete energia (#325) >> Ukotomi Issauke (#7065) holtak szava (#354) >> Ukotomi Issauke (#7065)
fekete energia (#325) >> 90. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263) fekete energia (#325) >> 75. szintű lényekre
háló (#186) >> mutáns purifikátor (#7402) nagyobb pajzszúzás (#290) >> ryuku káoszutazó (#7264)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 91, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> 75. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> 90. szintű lényekre
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) ongóliant tombolás (#146) >> őssárkány (#7163)
ongóliant tombolás (#146) >> légelementál herceg (#7367) rezisztencia (#313) >> hoarián sámán (#834)
ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162) rezisztencia (#313) >> negátor (#7346)
oldás (#372) >> időrabló (#7341) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
mentesség (#387) >> időhasító (#7347) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) fizikai pajzs II (#327) >> ódon vízköpő (#954)
ongóliant tombolás (#146) >> ódon vízköpő (#954) tompítás (#40) >> Sho Kosugi (#4152)
energiapajzs (#103) >> White Nor Wacak (#6106) életpajzs (#142) >> tengeri parazita (#893)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
szingulár. védelem (#322) >> leleplezett teriád (#7025) fizikai pajzs II (#327) >> 59. szintű lényekre
védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) életpajzs (#142) >> Durghal, az Aszott (#825)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
fizikai pajzs (#318) >> Sho Kosugi (#4152) védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) őselemi védelem (#314) >> Moi Ro Fa (#881)
védelem tűz ellen (#38) >> Moi Ro Fa (#881) védelem sav ellen (#36) >> aszott draklen (#814)
energiapajzs (#103) >> lidércherceg (#929) őselemi védelem (#314) >> teriád varázsló (#798)
energiapajzs (#103) >> leleplezett teriád (#7025) energiapajzs (#103) >> fényes griff (#952)
védelem tűz ellen (#38) >> ködsárkány (#947)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
bámulatos zombi (#896) (málhás: +150 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
2.) Itt az ideje, hogy eltaposd Elenios nyáladzó avatárját! (teljesítve)
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): új. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 1359. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): 161. labirintus (469,79). vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): új. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): új. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. fejvadász központ (847): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod.

ISMERT LABIRINTUSOK
67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 87, 93, 94, 95, 99, 100, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 161, 163, 164, 168, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 194, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 217, 218, 245, 246, 280.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 11, 12, 13, 15, 16, 22, 24, 33, 35, 44, 46, 49, 50, 63.
Kész: 7, 27, 28, 31, 39, 40, 41.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1414, az összesen kapott pontszám: 170380. (összesen ölhető: 2094 )
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a(z) 53. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 7. Legjobb pontszámod: 199.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 182 53, h 211, h 949 1, hh 1133 1100 745, vv 209 319 303, vv 443 59 243, vv 279 120 178, vv 247 224 28, hh 1610 1945 916, vv 171 171 171.
2. makró parancsai: h 211, ek 7 7 30, ef 11 547, hh 1106 979 1145, m 2 7 7, h 1168 6, be 123, lm 11 901 19, vv 109 299 171, v 198 185 57.
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, be 817, kld 52, be 817 1, h 1755 8000, m 1 1, ek 541, v 163 620 89, v 181 616 91.
4. makró parancsai: h 211, h 1398 292, hh 937 926 1253, vv 299 299 299, vv 210 261 370, hh 1153 1137 1554, kf 441 1432, vv 185 363 361, v 367 830, h 1268 765.
5. makró parancsai: h 211, vv 171 171 171, h 949 1, e 7, e 7 1, e 7 2, e 7 3, e 7 4, lm 20 20 20, vv 109 171 171.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
isteni kapcsolat (168)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
tudati immunitás (201)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 9293 TU szükséges.)
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6290 arany (#50) 5 arénabajnoki medál (#1986) 1 árnyékkulcs (#566)
1 árnykarkötő (#1147) 1 brill azttar kulcs (#943) 1 célzóvíz (#1945)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 halcsont (#390) 1 jégszilánk (#1128) 28 kábító nyilacska (#1590)
8 kaja (#2) 1 káosztiara (#765) 1 kreiton esszencia (#892)
1 kreiton főzet (#1145) 1 kreommat varázsital (#926) 1 mágusok itala (#1610)
10 manakristály (#500) 1 mihlanil medál (#823) 1 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 5 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360)
1 raaba-főzet (#937) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979)
34 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 szvó-ektoplazma (#151)
1 teriád kobak (#1461) 1 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137)
60 víz (#27) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Zu'lit koronája (#821)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 álompor (#396) 4 azúrharmat (#1161) 1 gyilkos méreg (#1265)
1 gyógykenőcs (#313) 1 játékmesteri palást (#824) 1 kék orchidea (#68)
1 korinthai talizmán (#814) 2 nerub szemfog (#1871) 1 tl'urlang fiola (#788)
7 toxyl (#591)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

615 616 617 618
90
91
92
(616,91) óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), nekrofun (#173)
(617,91) ryuku káoszutazó (#7264), óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Luna Nascente 170. fordulója

Szörnyek

lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) rambó bogár (#14) démontetű (#15) homokvarány (#16)
kavadu (#19) mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23)
grákó denevér (#25) sakál (#28) surranó kígyó (#30) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) lebegő gomba (#39) hamupók (#40)
görgőte (#41) csontváz (#48) zombi (#49) rőtmanó (#55) gátvakond (#57)
rájanyék (#58) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) varkaudar (#64) húsevő magszim (#67)
evaporőr (#69) garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75) spagulár (#82)
kaszabolósáska (#83) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90)
alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) szintszívó (#96)
piromenyét (#99) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) griffőniksz (#106)
fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112)
süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118)
bibircsók-óriás (#120) tetemember (#123) büntető praglonc (#125) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) elit palotaőr (#133) élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136)
karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) acéldarázs (#140) udvari mágus (#142) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) részeg kalandozó (#187)
varkaudar behemót (#189) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194)
opati polip (#195) moszatrája (#198) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203)
bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208)
kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213)
quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216) massza (#217) északi tűzsárkány (#219)
királyi palotaőr (#220) pszi elementál (#221) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) trikornis herceg (#261) bérmágus (#263)
páncélos lovag (#264) harci mágus (#265) mestervarázsló (#267) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276)
jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) ősdentor (#282) aranyfecske (#283)
molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286) ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) Sötétség Hercege (#296)
Thargodan csontváz (#297) ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303)
aranygriff (#304) méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) sötét ölész (#314) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318)
zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) smaragd sárkány (#326)
ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) Folrang (#331) Ylgoroth (#332)
Raia angyala (#333) áldott okerón (#336) sárkányfajzat (#340) bölcs szilmill (#343) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) khór darázs (#348) északi aurach (#350) halálmadár (#351) erszényes elkarog (#354)
nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362)
dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372)
mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) Zinthurg börtönőr (#379)
Leah avatárja (#380) Dornodon avatárja (#381) Raia avatárja (#382) Elenios avatárja (#383) bolyongó lidérc (#388)
zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393)
ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397) erdei rém (#399)
Techiulan (#400) lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404)
villámrája (#405) vízbeölt ryuku (#409) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414)
ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419)
korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424)
Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429)
verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434)
táncoló ogre (#435) shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439)
elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444)
animált korall (#445) veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Koponyazúzó Emma (#495)
Sshreakza (#496) Ébenuszonyú Tekla (#497) nitmák lord (#498) Fehér Özvegy (#500) Tissian sámánúr (#501)
Éjvadász (#502) Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508)
tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513)
pirogólem (#514) achát gólem (#515) torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518)
őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520) drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523)
ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528)
albinó féreg (#529) káoszpók (#530) tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533)
tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538)
raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540) selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543)
Morghatal A'ton (#544) kémsárkány (#545) bársony gyilkos (#546) káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548)
eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550) troglodita idéző (#551) bűzkeselyű (#552) pszionikus entitás (#553)
mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557) kóbor mortag (#558)
karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560) szörnyszülött-fióka (#561) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563)
elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565) groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568)
moxerati mocsárlakó (#569) P. Vlagyimir (#570) troglodita hadvezér (#571) Buqqe (#572) Fürge Maidena (#573)
Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575) trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578)
Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580) kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583)
tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585) árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588)
gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590) sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593)
szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595) nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598)
garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600) eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603)
dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605) tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608)
takarító (#609) tl'urlang vadász (#610) patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613)
Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615) Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618)
garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620) tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623)
rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625) tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628)
árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630) végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633)
ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635) jegesmedve (#637) jégdémon (#652) fagyóriás (#653)
mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655) jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657) kristályförgeteg (#658)
hósárkány (#659) fagybehemót (#660) md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662) ősöreg hósárkány (#663)
elemi hidegörvény (#664) agyfröccsentő (#666) árnyékdémon (#684) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687)
varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692)
vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695) hiperéber grymeth (#696) Őrült Montrix (#698)
vámpírdenevér (#702) varkaudar che-pap (#704) Nap bírája (#711) Rüeumöeu szelleme (#712) laborkudarc (#713)
kísérleti kudarc (#714) fokozott burjánzás (#715) gőzölgő fröccsenet (#716) ősi asszimiláció (#717) ősöreg taalruherceg (#718)
Mialden (#721) Bondorroth (#723) ősöreg Zinthurg (#724) ősöreg Notermanthi (#725) ősöreg Orkhan Thai (#726)
ősöreg Tguarkhan (#727) ősöreg Tharg. mágus (#728) kereszteslovag (#729) árnytündér messiás (#730) ítélethozó (#731)
halál csatlósa (#732) sötétségszellem (#733) negatív elementál (#734) nt'lagod csámcsogó (#735) dr'thanox vérivó (#736)
bn'oxrad szaggató (#737) zg'umrad facsaró (#738) at'htlab rém (#739) en'trauk faló (#740) ud'mroag tépő (#741)
og'hlobn mészáros (#742) Zt'tuzzarxn (#743) quwarg agyfürkész (#745) csontlepke (#746) magger (#747)
vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750) lajhárlord (#757) burástya királynő (#759)
drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764)
ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) mantikór (#769)
umbatari bromag (#770) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781)
vámpírféreg (#782) térfaló (#783) méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786)
nekrit parazita (#787) keyrasi démonlidérc (#788) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790) fattylord (#791)
szánalmas pondró (#792) profi bérgyilkos (#793) csáp entitás (#794) ryuku (#795) teriád vadász (#796)
teriád ámokfutó (#797) teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800) teriád őrgólem (#801)
teriád íjász (#802) féregtenyészet (#803) teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806)
Kyeli Intluka (#807) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809) jáde draklen (#810) topáz draklen (#811)
fekete draklen (#812) zöld draklen (#813) aszott draklen (#814) ginzerg élősködő (#815) tüskés hatruuq (#816)
draklen medúza (#817) képlékeny otaa (#818) élőholt draklen (#819) draklen családfő (#820) Goachan, a Bíbor (#821)
Aurgir, a Jáde (#822) Fagyor, a topáz (#823) Méniach, a Zöld (#824) Durghal, az Aszott (#825) szívfaló (#826)
ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828) ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830) sárkánylovas (#831)
Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833) hoarián sámán (#834) ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836)
ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838) rubingólem (#839) óriásmassza (#840) Moa hatalmasság (#841)
rizsgólem (#842) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844) gömbpók (#845) lótusz-manó (#846)
Genyuku (#847) kronopók (#848) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851)
amőbaszerű gyík (#852) smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856)
sangin yeti (#857) cseng hósárkány (#858) mutáns hegyitroll (#859) kővarangy (#860) hebrencs teknős (#861)
terrorteknős (#862) teknős vezér (#863) yuong tűzsárkány (#864) tangi óriásféreg (#865) tűzpöfögő (#866)
aranytigris (#867) ryuku varázsmondó (#868) képzett nindzsa (#869) Matani (#870) magh-goth párduc (#871)
ent kertész (#872) tojásrakó pöfeteg (#873) gigantoszaurusz (#874) bíbor anguaxin (#875) Gonemutlan (#876)
Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878) Ting Ro Ce (#879) ősöreg teknős (#880) Moi Ro Fa (#881)
Mg'thorath (#882) ryuku tolvaj (#883) tébolyodott sellő (#884) méretes oktopusz (#885) zugkígyó (#886)
nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888) rézfogú kalmár (#889) rezisztens zsizsik (#890) ryuku kalóz (#891)
teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894) esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896)
méregzsák (#897) dagálydémon (#898) bálnaevő kajmán (#899) legendás godzilla (#900) kajmánevő gargantua (#901)
dzsumbujharcos (#902) szőrös azuka (#903) vermelő rozsomák (#904) holdkóros rozsomák (#905) vérhabzs. rozsomák (#906)
fekete albatrosz (#915) mélytengeri polip (#916) viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918) tengeri kígyó (#919)
ében triton (#920) neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923) gigászi teknős (#924)
Hulcarhud (#925) Ghudd'zilla (#926) Vén Doemon (#927) Kjotoannam (#928) lidércherceg (#929)
apró lidércfi (#930) szolgalidérc (#931) árnyékfoltozó (#932) nekrobestia (#933) torz halálkereső (#934)
csámpás pavhalka (#935) Szakamó (#936) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943) cunami teknős (#944)
páncélfoltozó (#945) ködsárkány (#947) planktonmester (#948) szánalmas teknős (#949) mhufexi mészáros (#950)
ghwinkeydi csahos (#951) fényes griff (#952) zsákmányvadász (#953) ódon vízköpő (#954) Yurk, a profi (#958)
Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Ayagira Tanaka (#965) Blounther apó (#972)
Ek'Hor (#977) Krogan, a pusztító (#7001) Dühöngő (#7002) Cenarius (#7003) királyi őrjáratos (#7006)
Friedurgonoma (#7009) széleshátú bahrot (#7013) álomosztó őrszellem (#7014) nagyképű párbajhős (#7022) elkóborolt rémeb (#7023)
menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026) idegenvadász (#7027) Dorhutsi (#7028)
sárkánykirálynő (#7030) Ouitmlen (#7032) magányos küklopsz (#7036) gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038)
rücskös gigaféreg (#7039) Kaszás Ubaron (#7040) mágiafaló (#7043) xh'redqen hasonuló (#7049) Tokohuke Inoue (#7062)
Keijii Kokoutso (#7063) Yoshiroi Otomono (#7064) Ukotomi Issauke (#7065) Gagauku Okybotsu (#7066) hrutemocha inda (#7069)
mélylápféreg (#7070) kalózszellem (#7071) toronyőrszellem (#7072) Vuhtakoa kapitány (#7073) óriás szőröspók (#7076)
drakónszerű fenevad (#7081) lidércsikoly (#7082) trix vadász (#7087) trix nőstény (#7088) trix harcos (#7089)
tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) Virotac (#7099) Lordac (#7100) Arutac (#7101)
Katrac (#7102) Iniac (#7103) Gotac (#7104) Zortac (#7105) Baurtac (#7106)
közdémon (#7107) Cerberus (#7108) faljáró (#7109) Lagwart őrszellem (#7110) császári gárdista (#7112)
T'vadar (#7118) quwarg gigász (#7128) brutalizátor (#7129) Oyatame Tzutuki (#7130) quwarg bölcs (#7131)
oyotimbo (#7132) varkaudar felderítő (#7133) varkaudar pusztító (#7134) quiss (#7135) vérgólem (#7136)
kétfejű quiss (#7137) háromfejű quiss (#7138) káoszlovag (#7139) rémlovag (#7140) agyrém (#7141)
Wrigh (#7142) mocsárivérc (#7143) élőholt szertart.m. (#7145) og'khor hentelő (#7146) iz'gribbor daraboló (#7147)
krg'humán (#7148) ganüid ifjonc (#7149) masszaszövő (#7150) pr'queztoor testőr (#7151) gl'gtremp kémlelő (#7152)
zg'vzung zsarnokúr (#7153) magmaköpő (#7154) kaptárparancsnok (#7155) ganüid vigyázó (#7156) ganüid kultivátor (#7157)
Zekhartax (#7158) csatalovas (#7160) Rogg a varkaudar (#7162) őssárkány (#7163) ganüid mágiafaló (#7165)
hegyi szamár (#7168) gron klántag (#7175) gron berserker (#7176) gron csapásvezető (#7177) gron szellem (#7178)
gron vezér (#7179) Gronarr (#7180) id. hegyitroll (#7181) id. sangin yeti (#7182) Mahiro Keisuke (#7183)
Quinthyn Hwrx (#7184) téfea gigaflux (#7185) nagy manaelementál (#7186) animált páncél (#7187) kék mág. förmedvény (#7188)
vörös m. förmedvény (#7189) lila m. förmedvény (#7190) fehér m. förmedvény (#7191) zöld m. förmedvény (#7192) Obarraan (#7193)
lidérc (#7194) lidércfejedelem (#7195) ryuku halálkultista (#7196) halálavatár (#7197) halálapostol (#7198)
Wadnax (#7199) császári szamuráj (#7200) kithszaki nindzsa (#7201) kamikáze orgyilkos (#7202) saraki orgyilkos (#7203)
saraki nindzsa (#7204) saraki kardművész (#7205) saraki méregmester (#7206) saraki nagymester (#7207) ryuku káoszhívő (#7208)
káosztenyészet (#7209) káoszgólem (#7210) káoszgömböc (#7211) káoszavatár (#7212) Éjsárkány (#7213)
Zuon (#7214) ö. jáde draklen (#7217) ö. zöld draklen (#7218) ö. bíbor draklen (#7219) ö. aszott draklen (#7220)
ö. topáz draklen (#7221) ö. fekete draklen (#7222) Bölcs Aurgir (#7223) Bölcs Goachan (#7224) Bölcs Fagyor (#7225)
Bölcs Méniach (#7226) Bölcs Durghal (#7227) ö. draklen családfő (#7228) nerub féreg (#7229) túlburjánzott lián (#7230)
nerub méregmester (#7231) óriási vikócmajom (#7232) dögevő griff (#7233) nerub sámán (#7234) fényfaló lajhár (#7235)
csirmázevő denevér (#7236) nerub cselvető (#7237) titánpók (#7238) nerub behemót (#7239) nerub főnök (#7240)
nerub berzerker (#7241) bűzszalamandra (#7242) óriás szövőpók (#7243) felhők asszonya (#7244) félelemzabáló (#7245)
szing. szaggató (#7246) Hatabubu (#7247) Kabazuka (#7248) nerub fősámán (#7249) Fadabama (#7250)
Tutupama (#7251) nerub fogolyszedő (#7252) Hotamopa (#7253) Putakalu (#7254) Lyonarissa (#7255)
sikolyféreg (#7256) lebernyeges zuhanó (#7257) rez. gyíkkirály (#7258) kyorg átlényegülő (#7259) iszonyatos sárgólem (#7260)
füstherceg (#7261) nerub száműzött (#7262) gernim átokmanó (#7263) ryuku káoszutazó (#7264) lényeglátó mantikór (#7265)
szánalmas vérmedve (#7266) nerub törzsfő (#7267) hangtalan iszapfaló (#7268) csodálatos remete (#7269) Thargodan kém (#7270)
quwarg falanxharcos (#7271) quwarg kamikáze (#7273) yeti vadász (#7274) quwarkaudar (#7275) quwarg portyázó (#7276)
morzsoló yeti (#7277) őrjöngő yeti (#7278) felébredt kőtroll (#7279) fekete yeti (#7292) elementalista yeti (#7294)
elmefagyasztó yeti (#7295) óriás sziklozug (#7302) dűneelf zombi (#7314) Uterenth nagyherceg (#7320) délceg árnylény (#7322)
időrabló (#7341) lélekgólem (#7342) téridő szaggató (#7343) térfaló herceg (#7344) időrabló herceg (#7345)
negátor (#7346) időhasító (#7347) térhasító (#7348) moa szellem (#7356) Naso-thin szelleme (#7357)
moa szerkezet (#7358) gépszörnyeteg (#7359) yeti nagymogul (#7360) yeti matróna (#7361) ősöreg yeti (#7362)
harcm. tanítvány (#7366) légelementál herceg (#7367) quwarg gyarmatúr (#7389) Rabu-thin főbiztos (#7393) alasthai kísértet (#7394)
lhinami fagyszellem (#7395) óelf legenda (#7396) Ungosuliathar (#7397) Handastye csontúr (#7398) Handastye gyermeke (#7399)
gigantikus massza (#7401) mutáns purifikátor (#7402) óriás mucugró (#7403) szellemszolga (#7404) dromaeosaurus (#7405)
drakolder megváltó (#7406) óriás dehidrátor (#7407) nukleárförmedvény (#7408) Rhomtbior (#7410) antimágikus goblin (#7411)
kisebb tűzisten (#7412) Démonparázs (#7413) vámpírsárkány (#7414) őssárkány csontváz (#7442) ősi szilmill (#7455)
quwarg hangyabűvölő (#7552) quwarg lidérc (#7553) quwarg orákulum (#7554) Foghíjas Trom (#7615) halálos morf (#7618)
harcias morf (#7619) brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623)
domináns morf (#7624) éltető morf (#7625) változatos morf (#7626)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) bunkó (#5)
$kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) csontszurony (#12) $kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) $smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) $drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $grákóbőr (#41)
távcső (#42) tükör (#43) krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $kígyóbőr kesztyű (#49)
arany (#50) $bőrpáncél (#51) mákrózsa bokor (#55) $mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57)
ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63)
$csontszablya (#64) $szöges páncél (#65) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69)
$rézdarab (#70) $rézpáncél (#71) rézsisak (#72) rézpajzs (#73) csontkulcs (#74)
rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80) mérleg (#81)
zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85) olvasztókemence (#86)
$bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91)
kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95) $bakkura csizma (#96)
$rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101)
$magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105) $fabontó (#106) $rövid íj (#107)
nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) $vapár ág (#110) $hosszú íj (#111) madártoll (#112)
xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117)
púderszikla (#118) púderkő (#119) tábla (#120) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123)
rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) mandibulakasza (#127) sallank karom (#128)
sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130) $ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133)
gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135) rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138)
$koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140) nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143)
villám szimbólum (#145) oltár (#146) hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149)
$szent jogar (#150) szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) pirkit (#153) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
$ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
$vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185) $nagy vaskulcs (#186)
$mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190) $aranylánc (#191)
$gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195) $trófea nyaklánc (#196)
$igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200) $gyíkfű (#201)
amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206)
ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210) sáfránypor (#211)
$dorony tüdő (#212) $xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215) hurokcsapda (#217)
fedett verem (#219) háló-csapda (#220) dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223)
$varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225) $ramit kő (#226) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230)
$acélpengőke (#231) $furulya (#233) $tatu dob (#234) dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241) tüskecsapda (#242)
nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246) $fekete bőrcsizma (#247)
pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) $regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255)
templom (#256) szent kehely (#257) $nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260)
$bájital (#261) friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265)
$kvazár sisak (#266) $gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271)
aranytű (#272) szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276)
$rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281)
$jégszív (#282) Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286)
zan indukátor (#288) $sárkányölő kard (#289) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292) $drako pikkelyvért (#293)
$varkaudar páncél (#294) $kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297) $arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299)
$cru formázó minta (#300) $kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307)
$ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) $borkonyó bibe (#312)
gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317)
taposó tappancs (#318) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) ezüsthegyű lándzsa (#324)
$ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) $Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329)
mutáns csont (#331) $huhogó bibe (#332) acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336)
piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) alkímiázó üst (#341) $rézgolyó (#343) súlyzó (#347)
$shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) $mithril (#352)
molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354) $Baghar korbácsa (#357) $vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) $ezüsttollú nyíl (#363) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) gránit őrszobor (#369)
phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376)
$moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379) $moa obszidián (#380) $moa zafír (#381)
moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386)
natali kő (#388) $szigony (#389) halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392)
szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398)
főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403)
$rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408)
kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) stukilövedék (#414)
aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419)
$agyartőr (#420) $tyrex bunkó (#421) szívkereső (#423) Raia pallosa (#426) $őstroll agyaló (#427)
gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) $bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432)
Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441) Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) gór formázó minta (#444)
$kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455)
$mithril láncing (#457) $szellempajzs (#461) $Urgod kesztyűje (#462) $Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467)
$Dantor amulettje (#468) kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) $fiatalság itala (#473)
$Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478)
$cápaölő tőr (#480) raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) pusztulás sírjai (#489)
sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) Arénagödör (#497) Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500)
kdole (#501) kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) $Krugrog terítője (#507)
Morgan szilánkja (#508) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) varkaudar szablya (#516) Rughar gyűrűje (#518)
$tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522) drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526)
Luthius karkötője (#527) angyalok gyűrűje (#529) lidérckorona (#531) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Zu'lit tarsolya (#537) mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541)
mágikus pulzáns (#542) $dentor bőr (#551) $tünde nyíl (#554) $őselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561)
$bűvös shuriken (#562) $főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566)
Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) aranytoll (#572)
dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578)
kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat tetem (#584)
mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591)
toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) lávató (#595) mihlanil sisak (#596) $mihlanil nyíl (#597)
mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599) $mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602)
mihlanil kesztyű (#603) mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607)
ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609) pszi katalizátor (#610) $óriások öve (#613) $Ovgun nyaklánca (#615)
$sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623)
lovagi tábor (#624) adamantit (#627) adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630)
adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632) univerzum nektárja (#634) $Végítélet (#636) $Fókuszpenge (#639)
$bronz taider (#641) áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643) kulcskarika (#648) rinóbőr (#651)
$aurach fog (#657) $Morgan kristálya (#659) $alligátorfog (#663) $elf csont (#664) elkarog szőr (#665)
$rakolits por (#669) nyomkereső talizmán (#671) rubin fülbevaló (#673) $dalb.kristálycsizma (#674) hibátlan gyémánt (#680)
elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685)
tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) $ryuku sisak (#688) $ryuku mellvért (#689) $ryuku kesztyű (#690)
ryuku nadrág (#691) $ryuku csizma (#692) $ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695)
$ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) $sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700)
Rahn ékkő (#701) $teknősesszencia (#702) $troll csont (#704) $kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706)
smaragd karkötő (#707) $Zinthurg pallos (#716) $kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719)
művészi porolit (#720) $Zombilapító (#721) $háború gyűrűje (#722) ryuku kalapács (#724) $gyémánt védőgyűrű (#726)
Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) $rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731)
$gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) $Natharion karkötő (#738)
kyorg köpeny (#741) $Natharion amulett (#742) bo'adhun idol (#745) bársony övsál (#746) $natharion opál (#747)
esthari rubin (#748) $jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750) $rítusónix (#751) $nyers zafír (#752)
$jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755) $obszidián kereszt (#756) $bo'adhun aranygömb (#757)
$gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760) $bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762)
$ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) káosztiara (#765) $aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767)
$raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770) $idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772)
$drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775) $arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777)
$bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780) $hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782)
$jen tekercs (#783) $kij tekercs (#784) $lad tekercs (#785) $mul tekercs (#786) tl'urlang fiola (#788)
gh'raiton származék (#789) rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791) ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793)
vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796) ml'othag abroncs (#797) gh'raiton esszencia (#798)
rd'alv esszencia (#799) kr'uagon esszencia (#800) ml'othag esszencia (#801) vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803)
ősi csizma (#804) ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806) ősi sisak (#807) ősi kard (#810)
gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815)
halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820)
Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823) játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825)
Urgol káoszpajzsa (#826) varázsfiola (#828) $dlathog kőzet (#829) $Huddens elixírje (#830) $ogre öv (#834)
$Emma köténye (#835) $Sshreakza amulettje (#836) $nitmák penge (#837) ősplazma (#839) varkaudar csésze (#841)
hókereszt (#843) teriadan karkötő (#844) ében dobónyíl (#849) $Éjvadász ruha (#851) ősi rúnatorony (#852)
$kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854) $krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856) $sziklazúzó (#857)
sziklozug comb (#858) $rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) $energiamembrán (#861) vörös zselé (#862)
$yetifog (#863) rakshallion jogar (#864) $natharion gömb (#865) $gólemgyűrű (#866) natharion talizmán (#867)
$kyorgölő kés (#868) drag'kór var.könyv (#869) $drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) $drag'kór vért (#872)
$drag'kór bökő (#873) $ünnepi övsál (#874) $kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877)
$hernyópete (#878) $kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881) $regeneráló öv (#882)
ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) $tarantulakarom (#887)
kreiton palást (#888) kreiton ősgömb (#889) agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892)
$gyakorlónadrág (#894) $tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) törp sisak (#897) troglodita gyűrű (#907)
$szürke briliáns (#908) $parduanhályog (#909) $gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) quwarg igazgyöngy (#912)
kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914) $enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) $kyorg hosszúpenge (#917)
Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919) $Bropxat vállvédője (#920) nothar cserje (#922) $nothar bogyó (#923)
kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928)
csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) cápazsír (#932) pézsmatök (#933)
pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) bahrot bőr (#938)
$hajító csillag (#939) rakshallion háló (#940) keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943)
tl'urlang méreg (#946) tl'urlang termelő (#947) Ma'yia furulyája (#949) vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952)
kígyópenge (#955) Xanathal karkötője (#956) $sötét kasza (#957) éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959)
Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961) tleik. törvénykönyv (#963) $tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965)
drakolder csatamező (#966) $dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970)
$angyali sisak (#971) drakolder kesztyű (#972) Olimpikon (#973) $Olimposz (#974) tapasztalatkő (#975)
barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977) vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980)
dramoan főzet (#981) ezüsttölgy nadrág (#999) arany sárkányvért (#1036) arany sárkánysisak (#1037) arany sárkánypajzs (#1038)
arany sárk. kesztyű (#1039) arany sárkánycsizma (#1040) arany sárkányköpeny (#1041) arany sárkányvállap (#1042) arany sárk.karperec (#1043)
arany sárkánynadrág (#1044) Síkok Kulcsa (#1063) tl'urlang konverter (#1064) $jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068)
$rozmárfog (#1069) féregbél (#1071) $párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074) mágusszelence (#1076)
$mammutbőr (#1078) $jégtörő korong (#1079) $behemótköröm (#1081) $hósárkány szív (#1082) $hósárkánybőr csizma (#1088)
cetbőr válltömés (#1091) csodák kútja (#1096) Baghar fétise (#1098) brakkara (#1099) Éjmágus tükre (#1100)
ősök könyve (#1106) varkaudar látógömb (#1107) varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111)
$varkaudar csont (#1113) $che-vállszalag (#1114) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) csillogó nyakék (#1120)
csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125) $acéltűz nyílvessző (#1126) $acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128)
moa varázsdoboz (#1133) tűzhaj diadém (#1136) varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) $sámán gyógykenőcs (#1139)
királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144)
kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) árnykarkötő (#1147) torz fülkarika (#1148) Mutáns korona (#1149)
isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153) ryuku védőkenőcs (#1154)
$tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) ryuku harmatgyűjtő (#1159)
korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) $kráken gyűrű (#1165) Élet gyűrűje (#1166)
$Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) oldalzsák (#1172)
Leah szentélye (#1173) Raia szentélye (#1175) Elenios szentélye (#1176) Tharr szentélye (#1178) Thargodan csont (#1181)
$Thargodan koponya (#1182) Notermanthi amulett (#1183) negatív esszencia (#1184) $ektoplazma (#1185) $nt'lagod esszencia (#1186)
$dr'thanox esszencia (#1187) $bn'oxrad esszencia (#1188) $zg'umrad esszencia (#1189) Urgol lángpallosa (#1190) Urgol lángdárdája (#1191)
Urgol lángbuzogánya (#1192) dr'thanox gyűrű (#1193) nt'lagod karkötő (#1194) Zt'tuzzarxn végzete (#1195) og'lhobn fülbevaló (#1196)
ud'mroag kulcs (#1197) $at'htlab esszencia (#1198) $en'trauk esszencia (#1199) Istenek Talizmánja (#1200) $ud'mroag esszencia (#1201)
$og'lhobn esszencia (#1202) éjtündér szív (#1203) malom (#1204) malomkő (#1205) régészeti lelőhely (#1208)
$Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211) moa nyaklánc (#1212) moa tértorzító (#1213) szekérkaraván (#1215)
Urgol lángkesztyűje (#1216) ztrax kulcs (#1217) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) $hattyútoll (#1222)
$ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) $energialándzsa (#1227) ork csodaszer (#1228)
$mösze hátpáncél (#1229) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243)
ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) $Thargodan karkötő (#1249) aranyrög (#1251)
csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254) Leah tekercse (#1258) viharmadár totem (#1260)
Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265) hollókrist. prizma (#1268)
kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273)
Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) $teriád féreg (#1276) $teriád tőr (#1277) $teriád edény (#1278)
teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281) $teriád lándzsa (#1282) teriád kard (#1284)
teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287) $teriád íj (#1288) Kyeli maszkja (#1289) $biethlan pöröly (#1292)
Kyeli kulcsa (#1293) Kyeli jegyzetfüzete (#1294) szaké (#1295) teriád fétis (#1296) $teriádbőr karkötő (#1297)
$jáde ékszer (#1298) $fagyott kalapács (#1299) draklen relikvia (#1300) draklen csizma (#1301) draklen köpeny (#1302)
draklen talizmán (#1303) Zarknod fülbevalója (#1304) $bíbor drakpikkely (#1305) $jáde drakpikkely (#1306) $topáz drakpikkely (#1307)
$fekete drakpikkely (#1308) $zöld drakpikkely (#1309) aszott drakpikkely (#1310) Durghal pörölye (#1311) Méniach kardja (#1312)
Fagyor övsálja (#1313) $Aurgir lándzsája (#1314) Goachan pipája (#1315) draklen citadella (#1316) ryuku remetelak (#1317)
$ryuku harci dárda (#1318) ryuku csataszoknya (#1319) $ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) ryuku függő (#1322)
$ryuku vállvédő (#1323) $ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) $moa ravatalozó (#1328)
moa munkáskesztyű (#1329) $moa szemlencse (#1331) moa kémlelő (#1333) draklen jogi kódex (#1334) hoarián béklyó (#1335)
$hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338) $hoarián szentírás (#1339) immunitáskristály (#1340)
$hoarián bőröv (#1341) $hoarián bőrzeke (#1342) vékony ryuku kulcs (#1343) vastag ryuku kulcs (#1344) $hoarián bőrnadrág (#1345)
$hoarián saru (#1346) hoarián ujjkarika (#1347) $moa fogaskerék (#1348) moa kártya (#1349) $ezüsttöltény (#1350)
hűbéresi gyűrű (#1351) szamurájkard (#1352) szamurájvért (#1353) Toyaki csuklópántja (#1354) moa távcső (#1355)
lótakaró (#1356) Sárkány Amulettje (#1357) Toyaki kristálya (#1358) császári parancs (#1359) $extra takarmány (#1360)
fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364) $ryuku tál (#1365)
rizspapír-vért (#1366) $haramaki (#1367) tradicionális öv (#1368) $hakama (#1369) $wakizashi (#1370)
$naginata (#1371) $nunchaku (#1372) $kabuto (#1373) $sode (#1374) $kote (#1375)
ogwawa kulcs (#1376) draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379) $mérg. teriád nyíl (#1380)
$mérg. teriád tőr (#1381) anguaxin váladék (#1382) $aranycsináló csáp (#1383) $dinó szaru (#1385) pöfeteg tojás (#1386)
titkos teleportkő (#1387) teriád klipsz (#1388) teriád vadászöv (#1389) szerencse gyűrűje (#1391) sárga gyöngy (#1392)
Ting Ro Ce pajzsa (#1393) hósárkány pajzs (#1394) védőtalizmán (#1395) teknős mágiapáncél (#1396) $Mg'thorath feje (#1397)
Zafórion esszencia (#1398) Mg'thorath köve (#1399) tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401) hajóács készlet (#1403)
agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410)
kulcsoskönyv (#1411) kincses térkép (#1413) kampós kéz (#1414) papagájsíp (#1415) $halálfejes zászló (#1416)
halálfej szimbólum (#1417) ryuku rövidkard (#1418) rum (#1419) halálfejes köpeny (#1432) ryuku kalózkalap (#1433)
elhagyott kalózhajó (#1434) draklen koponya (#1435) stabil mágiakő (#1436) ryuku kereskedőhajó (#1437) zsizsikcsapda (#1439)
térdeplő tülök (#1440) magányos zsizsik (#1441) húsos terrathua (#1442) terrathua levél (#1443) zergenye tölcsér (#1445)
fényfaló galóca (#1446) galóca kalap (#1447) hoarián drágakő (#1449) láprózsa (#1452) rózsatüske (#1453)
gourry fészek (#1454) gourry tojás (#1455) kyorg övcsat (#1456) $kajmánhús (#1457) $dzsumbujharcos bóla (#1458)
hegymélyi varázskő (#1460) teriád kobak (#1461) $azuka vese (#1462) garling kristály (#1463) $angolna szálka (#1465)
Hulcarhud öve (#1466) $ősi kígyóbőr öv (#1467) rémbőr kesztyű (#1468) $ősi teknőcpajzs (#1469) Doemon kőkarkötője (#1470)
Ghudd'zilla kesztyű (#1471) kígyónyelv (#1473) galócapálinka (#1474) hajóács szerszám (#1475) jokonbia fa (#1476)
jokonbia ág (#1477) édesmoha (#1478) édesmoha csomó (#1479) titanitdukát (#1480) rúnakristály (#1481)
$értépő sarkantyú (#1482) $finom keszkenő (#1484) Kjotoannam plazmája (#1485) pavhalka gumó (#1486) díszes tunika (#1488)
nemesi vívópalást (#1489) vívónadrág (#1490) elhagyatott ház (#1492) fűzött kagylósor (#1493) füstölő (#1494)
yuong tűzpikkely (#1495) cseng hópikkely (#1496) esszenciamágnes (#1497) reverziós prizma (#1498) életvíz (#1500)
rechelonicitor (#1501) $robbanó golyóbis (#1502) ryuku talizmán (#1506) Tsutomu amulettje (#1507) $katonai kötszer (#1508)
Időjósok Könyve (#1509) $rozsomákszőr (#1510) $draklentojás (#1516) nyerskulcs (#1517) őskristály-szilánk (#1525)
Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529) ryuku futárcsizma (#1530) $méregtagadó (#1531)
$nodonrod kitűző (#1533) quwarg katalizátor (#1535) $Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540)
$Amélia köpenye (#1542) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548) saválló fülbevaló (#1552) aenouth ködkürt (#1554)
$ekharion dárda (#1557) $hősiesítő medál (#1558) mentát korona (#1559) légiós hátizsák (#1560) Krogan buzogánya (#1561)
bozontfonat (#1563) $fattylord deréköv (#1564) $Dühöngő nadrágja (#1565) $jégpasztilla (#1566) Krough fejdísze (#1570)
tanulmánytekercs (#1571) $életköves gyűrű (#1572) jégrúna-tekercs (#1575) fülemüle síp (#1576) grifftoll kesztyű (#1578)
griff nyakék (#1579) $ryuku pecsétgyűrű (#1580) lényegformázó gyűrű (#1581) gyógyerejű talizmán (#1582) tündöklő szobor (#1587)
manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590) $kamikáze fejfedő (#1592) illatos rózsaszál (#1595)
mágikus gyertya (#1600) ezüstszelence (#1602) Holtak Akarata (#1604) Ouitmlen esszencia (#1606) lélekharang (#1607)
tl'urlang kereső (#1608) mágusok itala (#1610) régészásó (#1611) vámpírkesztyű (#1613) vámpírvért (#1614)
keg gomba (#1615) óriás kagylógyöngy (#1616) fenőkő (#1618) Tharg. varázskönyv (#1619) Hajózás Krónikája (#1635)
kronokristály (#1636) hajóláda (#1637) díszes fegyvertok (#1638) fejlődéskő (#1640) $ködvessző (#1647)
$vérpettyes gyűrű (#1659) telerótt rúnalap (#1661) $zúzókesztyű (#1670) kristályszilánk (#1673) díjnyertes nyereg (#1677)
ork kunyhó (#1683) bányászlámpa (#1687) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693)
apró zsákocska (#1694) mágusgyűrű (#1695) boszorkánykendő (#1697) $tengerszín smaragd (#1700) ork sör (#1701)
kisebb napkorong (#1708) esthari gyöngykulcs (#1710) jégkulcs (#1715) Katrac káoszkönyve (#1717) $Lordac kesztyűje (#1720)
Gotac kősisakja (#1721) $Zortac méregfoga (#1722) Iniac nyaklánca (#1723) Baurtac kristálya (#1724) krónika (#1725)
Erdauin gyűrű (#1726) merénylő köpenye (#1728) gárdista övcsat (#1729) tolvajkesztyű (#1730) T'vadar tőre (#1731)
vérkristály (#1732) koponya gyűrű (#1733) $harci maszk (#1739) quwarg ikerboly (#1740) rubin dragnit (#1741)
smaragd dragnit (#1743) vörös dragnit (#1744) fekete karvédő (#1750) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754)
aranyfaló ládikó (#1755) lebegő erőd (#1756) leviatángumó (#1757) Lucius szerencsep. (#1759) og'khor esszencia (#1762)
iz'gribbor esszenc. (#1763) krg'humán esszencia (#1764) pr'queztoor essz. (#1765) gl'gtremp esszencia (#1766) zg'vzung esszencia (#1767)
hentelő bőr (#1768) iz'gribbor karom (#1769) krg'humán fullánk (#1770) karomkesztyű (#1771) manakút (#1774)
éjkulcs (#1777) kristálypajzs (#1779) kristálypáncél (#1780) ganüid masszakaptár (#1781) tl'urlang gömb (#1783)
$kristálynyíl (#1784) olimpiai ezüstmedál (#1788) zg'vzung csatoló (#1799) kristály dragnit (#1803) pusztító lándzsa (#1805)
lovagi kard (#1809) titanit kulcs (#1811) kristály vállvédő (#1813) ganüid pulzáns (#1815) ganüid gyilok (#1816)
ganüid masszapáncél (#1817) kristály kulcs (#1818) ganüid tájológömb (#1819) ganüidölő buzogány (#1825) $sárkánypenge (#1840)
éjsötét rémcsizma (#1841) $törpe ékkő (#1842) gron vállvédő (#1843) Qyinthyn szeme (#1844) Obarraan köpenye (#1845)
névjegykártya (#1846) opál karkötő (#1847) gyémánt gyűrű (#1854) opál karperec (#1855) moa harci nadrág (#1862)
tépett lobogó (#1864) berzerker rablánc (#1865) nerub szemfog (#1871) behemót amulett (#1872) nerub gyógyital (#1873)
ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878) gernim balzsam (#1894) Kabazuka gyűrűje (#1898) sámánmaszk (#1899)
lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906)
holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) felleggyűrű (#1913) hófehér nyílvessző (#1921)
hófehér dobónyíl (#1922) kristály dobónyíl (#1923) időhasító kesztyű (#1935) tőrvető vállszíj (#1943) célzóvíz (#1945)
$negátortoll (#1947) megmentett lélek (#1952) kronoplazma (#1953) téridő hasadék (#1954) sámángyökér (#1963)
gyökérsarjadék (#1964) nerub elixír (#1966) moa romok (#1974) yeti barlang (#1977) tűztagadó (#1979)
ősöreg yetibőr (#1980) yetibőr zsák (#1981) ryuku rúnakulcs (#1984) tanítvány öv (#1985) arénabajnoki medál (#1986)
tátika főzet (#1987) purifikátor öv (#2013) kisebb rev. prizma (#2027) ében manakő (#2047) Kragoru iszákja (#2058)
q. végbélnyúlvány (#2065) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) $vaskard (#2084) q. ölő érem (#2088)
beomlott q. gödör (#2096) Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) lebernyeg köpeny (#2120) uszony (#2125)
Aritma varázsgömbje (#2126) napdragnit (#2171) éjfókusz (#2172) leviatán hólyag (#2182) platina varázskr. (#2183)
varkaudar barlang (#2200) moa kristály (#2203) moa antigrav (#2204) moa antirad (#2205) lélekcsengő (#2210)
tirik-hun medál (#2212) kempingtűzhely (#2229) nagyobb kulcskarika (#2231) márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233)
fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235) zeolitkristály (#2236) quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239)
védőkristály (#2240) A Végzet erszénye (#2308) A Végzet kulcsa (#2320) khatiszon kristály (#2322) khatiszon kulcs (#2323)
asztrális vortex (#2324) vortexvessző (#2331) ősi csillagfókusz (#2376) mind. tűzopálja (#2380) halálhasadék (#2437)
réz éjmedál (#2441) életforrás (#2457) Krőzus nyaklánca (#2468) mind. holdköve (#2469) argum szörnymágnes (#2503)
klasszik rézmedál (#2511) klasszikus kitűző (#2514) $ősi rúna (#2520) nefil rúna (#2522) zilak rúna (#2523)
lüktető esszencia (#2525) kharas rúna (#2530) T-rúna (#2577) arany vadászmedál (#2583)

Receptek

főtt étel (#1) omlós szerencsemassza (#6) fokhagymás oldalas (#8) sziklozug ragu (#15)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
AV    forma                                     ?  alakváltás
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FBB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankba rakás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGO   TVP                                     TVP  feltételes gonoszkodás
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankból kivét
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FUSZ  TVP                                       -  feltételes úszás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVE   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes vásárlás
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
INK   kalandozó                          	-  információk ismétlése kalandozónak
INL   élőlény     [élőlény]   [élőlény]		-  információ átadás kalandozóról v szörnyről
INT   tárgy       [tárgy]     [tárgy]		-  információ átadás tárgyakról
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 752. épület 754. épület 830. épület Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7)

Alakváltó képességek

Strucclábak Izmos hát A ló kitartása Ragadozó Izmosabb hát
A vadász kitartása Párduclábak Tigroszlán karmok Sasszárnyak Gyökerek
Teljes transzformáció Testújjáépítés Álcázás Auracsatorna Agyi extenzió
A kvatáció megismerése, 1. lépés A kvatáció megismerése, 2. lépés Teljes Kvatáció Kígyóbőr Rinocéroszbőr
Az ősök bölcsessége Pszi Nagyobb tűzlehelet Súlyváltoztatás Utánzás
A külső megváltoztatása Gázforma A Sasszárnyak teljes megértése Abszolút transzformáció Uralkodás a halál felett

Üzenet küldése a karakternek