597. forduló, 599. forduló, Széplelkű Vaszilij összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. aug. 11. 9h:06'
EZ A 1092. JÁTÉKHETED, 598. FORDULÓD
1093. játékheted kezdete: aug. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 39 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5815
SZÁMLA : XXXX

SZÉPLELKŰ VASZILIJ KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,99] koordinátán.
A játékvezető átadott Neked 1 keg gombát.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
A kinemfogyó tegez termelt 1 nyílpuska lövedéket. Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+4667 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+340 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) A lottó 1089. hetének nyerőszámai: 17, 8, 10. 1 db 0 találatos szelvényed volt. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 971.]

* 2. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 26. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 78. varázslatot a 23. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 961.]

* 4. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 177. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: t. energia kisütése: 215 18
108 varázspont felhasználásával előállítasz 9 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

* 6. KP: beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

* 7. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 182. varázslatot a 363. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kaktuszbogyó). [0 pontot használtál fel, van még 955.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 12 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 11. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 941.]

* 10. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 319. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 4 VP-t.]

ffk 200 250 felt.fv.kozkázata: 200 250
Ok, a 1. fegyverre a kockázat 200 % lesz. Ok, a 2. fegyverre a kockázat 250 % lesz. [0 pontot használtál fel, van még 962.]

tno 6 növeled a 6. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 962.]

bb 2166 8 beraksz a bankba a 2166. tárgyat (8 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 8 inváziós trófeát. [0 pontot használtál fel, van még 962.]

ek 40 19 t. energia kisütése: 40 19
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 95 TVP-t. [-19 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1057.]

kno 19 képesség-növelés 19
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1057.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1062.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1067.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1072.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1077.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1092.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1097.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1102.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1107.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

vv 297 300 112 elmormolod a 297. varázslatot a 300. varázslatot a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 12 VP-t.]

hh 841 248 1554 használod a 841. tárgyat a 248. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1089.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1089.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan sötét kaszás az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {max. életpontja: 2401-2600.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét kaszás testét. (9 támadással 679 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (35 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét kaszás jobb vállát. (9 támadással 1121 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a sötét kaszás testét. (9 támadással 975 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a sötét kaszás jobb lábát. (7 támadással 841 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a sötét kaszás jobb lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 42 életpontot vesztettél.
A sötét kaszás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4064, sebződés: 641, gyógyulás: 116, összesen: -525 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 20 VP-t.]

a 901 1683 1 átadod a 901. tárgyat az 1683. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 kyorg vállpántot Kristályszem Erila részére. [5 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 4 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[291,100] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Gyanús mozgást látsz a fák között. Ráismersz a lényre. Egy tl'urlang vadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 12d23+144.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 57 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 1233 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász jobb lábát. (9 támadással 488 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a tl'urlang vadász vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tl'urlang vadász markáns izmait. (12 támadással 1243 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a tl'urlang vadász vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhány helyen meghorzsolod a tl'urlang vadász markáns izmait. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted a tl'urlang vadász markáns izmait. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a tl'urlang vadász vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
A tl'urlang vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 70684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4116, sebződés: 691, gyógyulás: 141, összesen: -550 ÉP}

Belebotlasz két Árnytündérbe. Vesszen az ellenfél! Az első ellenfél egy ködmágus. {mágikus sebezhetőség: 150%.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elnyelés varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ködmágus testét. (12 támadással 1203 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a ködmágus testét. (9 támadással 475 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (12 támadással 1218 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a ködmágus nyakát. (9 támadással 483 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ködmágus fekete csuháját. (12 támadással 1184 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a ködmágus jobb vállát. (3 támadással 161 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 82260 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5137, sebződés: 789, gyógyulás: 173, összesen: -616 ÉP}

Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy eldüeni vándor. {egyik sebzési módja: 2x 10d21.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. [9 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 7 VP-t.]

kb 1152 3 kiveszel a bankból az 1152. tárgyat (3 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 3 ryuku evezőt. [0 pontot használtál fel, van még 1049.]

ep 1244 200 építed az 1244. tárgyat 200 pontért
Kemény munkába fogsz: építeni kezdesz egy ladikot. Fát vágsz, hogy felhasználhasd aztán a hajótesthez. Végre megvan, elkészült a ladik. Huh, batár nagy vízi jármű lett, nem valószínű, hogy bárhogyan is le tudnád vontatni a tengerig. Valószínűleg itt fog elkorhadni. 4399 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +94% hajózás.) [200 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 160 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[291,101] Fák, mindenütt csak fák. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy tleikan áruló. {támadása: 120.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan áruló testét. (12 támadással 2399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tleikan áruló bal lábát. (9 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Durghal pörölyével többször eltalálod a tleikan áruló testét. (6 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a tleikan áruló robusztus termetét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 64502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4735, sebződés: 502, gyógyulás: 1034, összesen: +532 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kreommat-liliomot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy hártyás dermesztő. Nem jelenthet különösebb problémát. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 193 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (36 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a hártyás dermesztő jobb oldalát. (12 támadással 2338 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a hártyás dermesztő testét. (9 támadással 988 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a hártyás dermesztő bal vállát. (3 támadással 609 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a hártyás dermesztő testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A hártyás dermesztő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A hártyás dermesztő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 59072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4390, sebződés: 526, gyógyulás: 110, összesen: -416 ÉP}

Árnytündérek portyáznak errefelé, az inváziós sereget kémlelve. Szerencsére rájuk bukkantál! Észrevétlenül meglapulsz egy hatalmas fatörzs mögött. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy eldüeni vándor. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {egyik sebzési módja: 2x 10d21.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy fényhozó. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a fényhozó testét. (12 támadással 1206 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a fényhozó bal karját. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-131 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (12 támadással 1195 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a fényhozó testét. (9 támadással 479 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-135 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 3705, sebződés: 610, gyógyulás: 136, összesen: -474 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [13 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 10 VP-t.]

ep 1244 200 építed az 1244. tárgyat 200 pontért
Nekilátsz, hogy felépíts egy ladikot. Hosszú ideig fabrikálsz. Végre megvan, elkészült a ladik. Már csak azt kellene kitalálni, hogyan tudnád ezt a vízi járművet eljuttatni a tengerig. Semmilyen használható ötlet nem jut eszedbe. 4399 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +94% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). [200 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 160 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[291,102] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy nekromanta kóborló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 70.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 303 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló bal karját. (9 támadással 341 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló testét. (12 támadással 1214 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló fejét. (9 támadással 494 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (12 támadással 1207 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a nekromanta kóborló testét. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A nekromanta kóborló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály. 75288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4095, sebződés: 648, gyógyulás: 123, összesen: -525 ÉP}

Árnytündérek portyáznak errefelé, az inváziós sereget kémlelve. Szerencsére rájuk bukkantál! Ellenfeled ezúttal egy fényhozó. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó felemelt karját. (9 támadással 341 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a fényhozó jobb karját. (12 támadással 1220 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a fényhozó felemelt karját. (9 támadással 473 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-103 varázspont.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (12 támadással 1199 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a fényhozó fejét. (9 támadással 491 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-177 varázspont.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a fényhozó testét. (12 támadással 1218 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a fényhozó testét. (9 támadással 484 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-149 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5891, sebződés: 793, gyógyulás: 177, összesen: -616 ÉP}

A következő ellenfél egy templomos lovag. {szintje: 92.} {max. életpontja: 6000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 50 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag fejét. (9 támadással 671 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag bal lábát. (12 támadással 2452 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a templomos lovag testét. (9 támadással 904 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hárításod megcsúszik, a templomos lovag fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag bal vállát. (10 támadással 2006 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a templomos lovag testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hárításod megcsúszik, a templomos lovag fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A templomos lovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98135 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6348, sebződés: 486, gyógyulás: 100, összesen: -386 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [16 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 12 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 620.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1453 varázspont, -2906 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 620.]

hh 1028 használod az 1028. tárgyat
Használod a moa sisakot. Sebeid gyógyulnak (+3173 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 619.]

ek 116 70 324 t. energia kisütése: 116 70 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 70 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

m 5 6 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra
[290,103] Szűnni nem akar a zöld síkság. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy raaba-fát. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy árnygólem. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 69.} {védettsége: 233 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (66 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem testét. (12 támadással 2454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az árnygólem jobb oldalát. (9 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mancsával az árnygólem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az árnygólem fejét. (3 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted az árnygólem bal lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mancsával az árnygólem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az árnygólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4344, sebződés: 506, gyógyulás: 927, összesen: +421 ÉP}

Az árnytündérek az invázió ellen harcolnak. Nem is habozol, amikor rábukkansz párra közülük. Elsőnek egy fényhozó száll szembe veled. {mérgező varázslatokra érzékeny.} {támadása: 180.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 288 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó testét. (9 támadással 348 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fényhozó felemelt karját. (12 támadással 1218 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a fényhozó jobb lábát. (9 támadással 484 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-113 varázspont.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a fényhozó bal lábát. (12 támadással 1221 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a fényhozó testét. (9 támadással 488 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-181 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4245, sebződés: 536, gyógyulás: 121, összesen: -415 ÉP}

A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy eldüeni vándor. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 5301-5400.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [289,103] Továbbra is síkságon vagy. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nekromanta kóborló. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 87 szúró, 87 vágó, 87 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló fekete csuháját. (9 támadással 342 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló jobb karját. (12 támadással 1167 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló bal oldalát. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Durghal pörölyével többször eltalálod a nekromanta kóborló jobb lábát. (12 támadással 1146 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 462 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Durghal pörölyével meghorzsolod a nekromanta kóborló bal lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A nekromanta kóborló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 hro tekercs. 74792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4159, sebződés: 923, gyógyulás: 170, összesen: -753 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Az árnytündérek az invázió ellen harcolnak. Nem is habozol, amikor rábukkansz párra közülük. Első ellenfeled egy csapat királyi palotaőr. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 1x 3d6+12.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a királyi palotaőr testét. (9 támadással 649 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a királyi palotaőr bal lábát. (8 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a királyi palotaőr jobb oldalát. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a 32 királyi palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (32 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a királyi palotaőr jobb vállát. (7 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a királyi palotaőr testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a 10 királyi palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 596 aranyat. 83895 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3778, sebződés: 42, gyógyulás: 606, összesen: +564 ÉP}

Második ellenfeled egy ködmágus. {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elnyelés varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 306 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus bal lábát. (9 támadással 347 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (12 támadással 1210 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a ködmágus testét. (9 támadással 486 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (12 támadással 1198 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a ködmágus bal karját. (9 támadással 478 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4218, sebződés: 555, gyógyulás: 124, összesen: -431 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [288,103] Még mindig füves síkságon vagy. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fényhozó közeledik. {mérgező varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 292 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó testét. (9 támadással 348 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a fényhozó fejét. (12 támadással 1224 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a fényhozó nyakát. (9 támadással 477 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-133 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a fényhozó testét. (12 támadással 1227 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a fényhozó délceg alakját. (9 támadással 478 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-124 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fényhozó délceg alakját. (6 támadással 628 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a fényhozó testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 arx tekercs. 65171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5063, sebződés: 517, gyógyulás: 119, összesen: -398 ÉP}

Belebotlasz két Árnytündérbe. Vesszen az ellenfél! Első ellenfeled egy ködmágus. {támadása: 190.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elnyelés. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 339 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször eltalálod a ködmágus bal karját. (12 támadással 1186 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a ködmágus testét. (9 támadással 470 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a ködmágus jobb oldalát. (12 támadással 1226 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 473 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a ködmágus fejét. (10 támadással 1002 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a ködmágus bal vállát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82260 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5203, sebződés: 819, gyógyulás: 179, összesen: -640 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. A következő ellenfél egy templomos lovag. {max. életpontja: 6150.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 47 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag testét. (9 támadással 667 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag fejét. (12 támadással 2430 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a templomos lovag fejét. (9 támadással 962 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A templomos lovag megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag lakkozott páncélját. (10 támadással 2050 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a templomos lovag jobb oldalát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A templomos lovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 100550 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6450, sebződés: 455, gyógyulás: 95, összesen: -360 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy purifikátor háj.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [32 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 25 VP-t.]

h 1755 1200 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1200 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 4 VP-t.]

m 7 8 8 mozogsz északnyugatra, északra, északra
[287,102] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fényhozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 135.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 157 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó felemelt karját. (9 támadással 342 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a fényhozó bal vállát. (12 támadással 1206 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a fényhozó jobb oldalát. (9 támadással 503 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-123 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a fényhozó testét. (12 támadással 1200 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a fényhozó testét. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-133 varázspont.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a fényhozó felemelt karját. (9 támadással 899 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a fényhozó felemelt karját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A fényhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály. 65171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5112, sebződés: 617, gyógyulás: 138, összesen: -479 ÉP}

Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Árnytündérek portyáznak errefelé, az inváziós sereget kémlelve. Szerencsére rájuk bukkantál! Elsőnek egy takarító száll szembe veled. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d33+118.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled gyóntatás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a takarító bal vállát. (9 támadással 339 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a takarító bal lábát. (12 támadással 1228 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a takarító jobb oldalát. (9 támadással 500 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a takarító fejét. (12 támadással 1202 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a takarító nyakát. (9 támadással 473 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a takarító bal vállát. (12 támadással 1148 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a takarító testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86422 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5377, sebződés: 902, gyógyulás: 195, összesen: -707 ÉP}

A következő ellenfél egy fényhozó. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 2d33+98.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó testét. (9 támadással 342 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a fényhozó testét. (12 támadással 1224 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a fényhozó testét. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-101 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (12 támadással 1248 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a fényhozó testét. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-152 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (12 támadással 1213 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a fényhozó testét. (9 támadással 481 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-124 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5952, sebződés: 813, gyógyulás: 179, összesen: -634 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [287,101] Még mindig füves síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy nekromanta kóborló közeledik. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 3852-3901.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 301 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 336 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nekromanta kóborló testét. (12 támadással 1205 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló fejét. (9 támadással 484 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (12 támadással 1201 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a nekromanta kóborló bal oldalát. (5 támadással 274 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A nekromanta kóborló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 74336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4003, sebződés: 683, gyógyulás: 115, összesen: -568 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Az árnytündérek az invázió ellen harcolnak. Nem is habozol, amikor rábukkansz párra közülük. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Felismered. Ez egy eldüeni vándor. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 184.} Amikor elhal a zaj, előmászol. A következő ellenfél egy tl'urlang vadász. {szintje: 94.} {védettsége: 81 szúró, 341 vágó, 81 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 60 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 1163 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a tl'urlang vadász vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász bal oldalát. (12 támadással 1187 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 491 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elegáns fordulattal hosszú vágást ejt a tl'urlang vadász a mellkasodon. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (12 támadással 1221 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a tl'urlang vadász bal vállát. (9 támadással 489 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tl'urlang vadász fegyvere, "átbújva" a hárításodon, végigvágja a jobb karodat. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5479, sebződés: 787, gyógyulás: 161, összesen: -626 ÉP}


(Továbbmész...) [287,100] Még mindig füves síkságon vagy.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő fényhozó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 135.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó nyakát. (9 támadással 339 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (12 támadással 1201 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a fényhozó testét. (9 támadással 492 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-137 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fényhozó jobb lábát. (12 támadással 1180 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a fényhozó fejét. (9 támadással 477 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-97 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a fényhozó fejét. (9 támadással 903 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a fényhozó testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5113, sebződés: 554, gyógyulás: 127, összesen: -427 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Az árnytündérek az invázió ellen harcolnak. Nem is habozol, amikor rábukkansz párra közülük. Ellenfeled ezúttal egy fényhozó. {mágikus sebezhetőség: 150%.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó testét. (9 támadással 339 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a fényhozó testét. (12 támadással 1234 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a fényhozó bal lábát. (9 támadással 470 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-170 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a fényhozó bal oldalát. (12 támadással 1187 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a fényhozó testét. (9 támadással 479 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-149 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
{GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a fényhozó jobb lábát. (12 támadással 1188 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a fényhozó testét. (9 támadással 457 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-132 varázspont.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5786, sebződés: 895, gyógyulás: 195, összesen: -700 ÉP}

Második ellenfeled egy fényhozó. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 184.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó felemelt karját. (9 támadással 339 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével többször eltalálod a fényhozó délceg alakját. (12 támadással 1219 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a fényhozó testét. (9 támadással 466 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-167 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (12 támadással 1219 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a fényhozó bal oldalát. (9 támadással 485 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-128 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a fényhozó délceg alakját. (12 támadással 1203 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a fényhozó testét. (9 támadással 475 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-152 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5858, sebződés: 914, gyógyulás: 200, összesen: -714 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [48 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 38 VP-t.]

h 1755 1200 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1200 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 4 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[287,99] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy templomos lovag nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 52.} {max. életpontja: 3420.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 41 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a templomos lovag nyakát. (9 támadással 674 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a templomos lovag lakkozott páncélját. (9 támadással 1117 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a templomos lovag bal lábát. (9 támadással 986 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a templomos lovag sisakfedte fejét. (4 támadással 500 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a templomos lovag bal karját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A templomos lovag fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A templomos lovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mul tekercs és 1 éjkristály. 55907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3716, sebződés: 328, gyógyulás: 71, összesen: -257 ÉP}

Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő nekromanta kóborló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 87 szúró, 87 vágó, 87 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 268 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló jobb vállát. (9 támadással 344 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló fekete csuháját. (12 támadással 1207 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 486 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló bal lábát. (12 támadással 1193 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A nekromanta kóborló megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Véres nyál csordul ki a nekromanta kóborló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4080, sebződés: 636, gyógyulás: 118, összesen: -518 ÉP}

Belebotlasz két Árnytündérbe. Vesszen az ellenfél! Első ellenfeled egy csapat királyi palotaőr. {támadása: 163.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a királyi palotaőr fejét. (9 támadással 664 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a királyi palotaőr bal karját. (8 támadással 1346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a királyi palotaőr páncélozott testét. (9 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a 33 királyi palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (33 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a királyi palotaőr jobb lábát. (5 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a királyi palotaőr fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 6 királyi palotaőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 596 aranyat. 85940 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3929, sebződés: 39, gyógyulás: 633, összesen: +594 ÉP}

A következő ellenfél egy fényhozó. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 184.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó bal vállát. (9 támadással 338 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a fényhozó felemelt karját. (12 támadással 1199 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a fényhozó testét. (9 támadással 491 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-178 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a fényhozó bal lábát. (12 támadással 1138 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a fényhozó délceg alakját. (9 támadással 478 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-176 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a fényhozó bal karját. (12 támadással 1185 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a fényhozó bal lábát. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-123 varázspont.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5762, sebződés: 895, gyógyulás: 195, összesen: -700 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [287,98] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Azonnal tudod, hogy egy eldüeni vándor volt a rémület okozója. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 134.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Árnytündérek portyáznak errefelé, az inváziós sereget kémlelve. Szerencsére rájuk bukkantál! Egy templomos lovag áll veled szemben. {szintje: 94.} {max. életpontja: 6150.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 47 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a templomos lovag testét. (9 támadással 676 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a templomos lovag fejét. (12 támadással 2406 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a templomos lovag testét. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) A templomos lovag megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) {GYD:} Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag testét. (11 támadással 2181 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a templomos lovag jobb lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A templomos lovag fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 100550 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6364, sebződés: 517, gyógyulás: 103, összesen: -414 ÉP}

A következő ellenfél egy csapat királyi palotaőr. {szintje: 90.} {védettsége: 16 szúró, 16 vágó, 16 ütő ellen.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a királyi palotaőr jobb lábát. (9 támadással 654 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a királyi palotaőr csoportot. (8 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a királyi palotaőr jobb karját. (9 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Bár ügyesen védekezel, a 34 királyi palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (34 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a királyi palotaőr testét. (6 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a királyi palotaőr páncélozott testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 királyi palotaőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 593 aranyat. 85940 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1768 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3797, sebződés: 42, gyógyulás: 642, összesen: +600 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gernim balzsam. [16 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 12 VP-t.]

h 1755 1200 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1200 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 4 VP-t.]

ek 503 292 21 t. energia kisütése: 503 292 21
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

be 739 bemész a 739. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

h 1615 használod az 1615. tárgyat
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [5 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 4 VP-t.]

ef 99 533 energia fejlesztése 99
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-50 TU.] Ezzel a KT képesség elkészült! [350 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 280 VP-t.]

szk 550 493 keresed az 550. szörnyet a 493. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy kyorg álomherceget. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 153.]

* 1. BP: használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 3. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 4. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 5. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 6. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 7. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 8. BP: kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 9. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2014. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 25, 22.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál az őrző szilmill. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. 4 kaját nyel le a pikkelyes ptog. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 148 pontod maradt, ebből a következő körre 148 pontot vihetsz át. Kapsz még 739 pontot. A következő körben tehát 887 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KEG GOMBA (1615. TÁRGY)
Mint tudjuk, Ghallán sokféle gomba megterem, de sajnos a legtöbbjük tökéletesen ehetetlen, rosszabb esetben súlyosan mérgező. Van persze néhány fajta, amit a trollok gyomra talán befogad valahogy, de ettől a gombaételek még nem váltak túl népszerűvé. Ez a gyermekököl méretű, kalappal, vaskos bocskorral, és a lilából-rózsaszínbe tartó, pompás öltözékkel büszkélkedő gomba talán az egyetlen ízletes húsú a testvérei közül. Milyen kár, hogy évszázadokkal ezelőtt eltűnt a félszigetről, és mára csak elrejtett, titkos helyeken lelhető fel. A keg-et nyersen kell fogyasztani (a H 1615 paranccsal, 5 TVP árán). Illata csípős, íze enyhén fanyar, és pont úgy ropog, mint a mingókörte. A hatása azonnal jelentkezik, amint az utolsó falatot is lenyeled. Bódultság kerít hatalmába, és fantasztikusan kiélesedik elméd, kiteljesedik tudatod (azonnal kapsz +50 TU-t - persze a maximális fölé nem mehet a tudatpontjaid száma)! Sajnos a keg gomba a szó klasszikus értelmében véve nem növény, ezért semmilyen ismert módon nem lehet szaporítani, ültetni, vagy termeszteni. Talán mondanom sem kell, hogy egy ilyen ritka kincset nem fogsz másnak átadni. A keg gomba használata nem automatikus.

KARAKTERLAP

Széplelkű Vaszilij, egy hollófekete, copfos hajú, szemüveget viselő gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd mélykék színű. Dornodon első számú avatárja vagy. Papi hited: 1050. A MAFFIA (#9124) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 598. fordulód.

Erő: 103 (141) Szint: 62 Merészség: 99/5 Magasság: 117 cm
IQ: 76 (110) Támadás: 131 (137) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 75 (96) Védekezés: 125 (137) Menekülés: 1 % Életkor: 111/149 év
Egészség: 75 (102) Életpont: 3184/2619 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 88 (149) Varázspont: 6319/2894 Pénz: 41234 arany Kép. pont: 57
Tudatpont: 66/0 Pszi pont: 1265/200 Halhatatlanság: 37 %
Eddig összesen 10104 szörnyet (22 ebben a körben) és 19 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1 693 963 TP-t kaptál. Jelenleg 230 084 260 TP-d van. A következő szinthez még 10 915 740 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, Zt'tuzzarxn, triklem drakolder. A 535. fordulódban 6857 arany került a bankszámládra. 8879 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/25 ökölvívás: 30/64 (+11%) szúrófegyverek: 3/97
vágófegyverek: 40/45 ütőfegyverek: 66/71 (+9%) lőfegyverek: 51/91 (+9%)
dobófegyverek: 16/83

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << kígyópenge (#955) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -25.); vashegyű nyíl (#176) (26 -997.); szent nyílp.lövedék (#549) (998 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
287,98 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 292,21
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 7. hónapban.
Legfeljebb 75 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve.
JLKzott minoszokúpok: 92, 90, 84, 86, 88, 91, 85, 93

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 816 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 47/90 (+60%) 2. nyomkövetés: 180/18 (+10%) 3. lopás: 1/69
4. mászás: 46/84 5. hajózás: 12/90 (+188%) 6. csapdakészítés: 43/35 (+6%)
7. csapdaészlelés: 23/29 8. gyógyítás: 70/3 9. titkosírás: 13/66
10. felderítés: 24/62 11. szörnyidomítás: 11/16 12. teológia: 361/35 (+58%)
13. taumaturgia: 321/52 (+170%) 14. szerencsejáték: 1/50 15. versengés: 2/23
16. harcművészetek: 25/69 17. zene: 2/20 18. szörnyismeret: 72/4
19. pszi: 104/3 (+93%) 20. zárnyitás: 13/72 21. vadászat: 14/98
22. vitalitás: 8/23 23. bányászat: 39/22 (+1%) 24. testépítés: 67/22
25. úszás: 5/66 26. főzés: 13/18 27. ősteológia: 67/44 (+46%)
28. őstaumaturgia: 62/13 (+35%) 29. csapatmunka: 1/59

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 112
3. védekezés: 3 5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 5(6) 8. képességpont: 4
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 3(4) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12)
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
ásol max. 100 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 60 darabot ), tükröt (#43) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 6 darabot ), fáklyát (#36) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 1 darabot )
mászol max. 600 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 26, max: 50)
halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), átokosztó (#372), Nateilena úrnő (#404), Ylgoroth (#332), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), jók (#990), quwargok (#9093), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), árnymanó (#4), Bropxat (#583), élőholt drakolder (#628), Sir Rasolphius (#334), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), inváziós ellenfelek (#9089), éjfattyak (#9096), gh'raiton ölész (#412), rd'alv lélektipró (#413), kr'uagon pusztító (#414), ml'othag szürcsölő (#415), vg'axtol torzító (#416), Dl'orkhaugruk (#425), Friedurgonoma (#7009)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), eldüeni vándor (#601)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 270 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (137,19,2) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) szürkeáll. aktiv (#71)
esszenciavédelem (#165) tulajdonságpajzs (#26) láth. észlelése (#78) jellemrejtés (#23)
óriáserő (#53) túlvilág lehelete (#177) esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182)
Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28)
isteni bölcsesség (#319) pszi-ernyő III (#297) önanalízis II (#300) hadiszerencse III (#59)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
fizikai pajzs (#318), varázsvédelem II (#108), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), elmehártya (#301)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 82, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> ongóliant (#159) tűzgolyó (#155) >> Ovgun (#325)
tűzgolyó (#155) >> szubreális vámpír (#223) háló (#186) >> noth szellem (#250)
tűzgolyó (#155) >> tüskés gigaféreg (#256) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200) háló (#186) >> albinó küklopsz (#338)
pusztító végzet (#106) >> Ylgoroth (#332) pusztító végzet (#106) >> talriai behemót (#312)
pusztító végzet (#106) >> Nateilena úrnő (#404) pusztító végzet (#106) >> drótszőrű mópat (#426)
pusztító végzet (#106) >> Folrang (#331) pusztító végzet (#106) >> tollaskígyó (#635)
armageddon (#218) >> pszi elementál lord (#272) jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377)
pusztító végzet (#106) >> 50. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> quwarg agyfürkész (#745)
pusztító végzet (#106) >> bosszantó apróság (#452) sötét halál (#45) >> zseléféreg (#453)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
pusztító végzet (#106) >> verg elmeszaggató (#430) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) sötét halál (#45) >> tűzrája (#531)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) pusztító végzet (#106) >> Teremtő (#579)
izomernyesztés (#33) >> kreiton átokmester (#537) jégvihar (#353) >> nők (#999)
jégvihar (#353) >> férfiak (#998) háló (#186) >> csupaszbőrű maclogh (#490)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) armageddon (#218) >> árnytündér csontváz (#629)
Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481) direkt kontakt. II (#122) >> részeg kalandozó (#187)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) armageddon (#218) >> élőholt drakolder (#628)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
pusztító végzet (#106) >> 43. szintű lényekre agybénítás (#114) >> kísérleti kudarc (#714)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) bo'adhun csapás (#266) >> Garmhuun familiáris (#543)
izomernyesztés (#33) >> királyi palotaőr (#220) armageddon (#218) >> takarító (#609)
izomernyesztés (#33) >> fertőzött dr.lárva (#630) armageddon (#218) >> Tobias Ak'radal (#613)
armageddon (#218) >> ősöreg taalruherceg (#718) armageddon (#218) >> árnytündér messiás (#730)
háló (#186) >> ítélethozó (#731) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
armageddon (#218) >> fényhozó (#602) armageddon (#218) >> tl'urlang vadász (#610)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 82, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#943) lidércidézés (#219) >> ősöreg taalruherceg (#718)
védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) elnyelés (#236) >> Thargodan főmágus (#580)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) elnyelés (#236) >> Teremtő (#579)
elnyelés (#236) >> Alkotó (#578) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
elnyelés (#236) >> férfiak (#998) elnyelés (#236) >> nők (#999)
lidércidézés (#219) >> őrült varázsló (#255) elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) varázsvédelem II (#108) >> rubin sárkány (#330)
varázsvédelem II (#108) >> márvány sárkány (#328) varázsvédelem II (#108) >> ében sárkány (#327)
varázsvédelem II (#108) >> smaragd sárkány (#326) varázsvédelem II (#108) >> Thargodan mágus (#318)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277)
védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212) tompítás (#40) >> éjkornis (#228)
tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230) tompítás (#40) >> Thargodan berzerker (#377)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-31 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Évekig beszéljenek még mindent elemésztő armageddonjaidról, melyekkel Ghalla többi kalandozóját letaszítod az Olimpiai aréna dobogójáról! Te állj ott valamelyik felsőbb kategóriában elért eredményedért! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra a köpenyeikből!
3.) Lássam, mennyire kiemelkedőek a tulajdonságaid! Imádkozz, amint az öt főtulajdonságod mindegyike elérte a 100-as értéket!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 830 (limit: 1015), a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 184 320.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XXXIX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 királynő, 2 élőholt, 1 vadász, 1 nagymester, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2, pontszámod: 24.
A II. toronyháborúban összesen 16 győzelmet arattál, ezzel 1259 pontot szereztél.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: be 701 1, be 701 2, be 701 3, be 701 4, be 701 5, be 701 6, be 701 7, be 701 8, be 701 9, be 701 10.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
maffiózó (293)
illúzió akasztás (331)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
kiontott vér (371)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 136 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
tudati erősítés II (534) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
Az új képesség készen van, de még 12 nap szükséges, hogy használhassátok.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2186 arany (#50) 7 angyalok gyűrűje (#529) 7 inváziós trófea (#2166)
6 isteni könnycsepp (#260) 7 kaja (#2) 1 kyorg vállpánt (#901)
1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360)
1 ragasztó (#83) 1 ryuku evező (#1152) 11 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 sárkánypikkely (#292) 4 vámpírfog (#1221)
5 vashegyű nyíl (#176) 10 vaspánt (#1241) 3 víz (#27)
1 keg gomba (#1615)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 arx tekercs (#777) 4 éjkristály (#958) 2 gernim balzsam (#1894)
1 hro tekercs (#781) 1 mul tekercs (#786) 1 nyílpuska lövedék (#547)
1 purifikátor háj (#269)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

286 287 288 289 290 291 292
97
98
99
100
101
102
103
104
(287,98) eldüeni vándor (#601), 40. jellempróba, érclelőhely, templomos lovag (#587), királyi palotaőr (#220)
(287,99) 47. jellempróba, templomos lovag (#587), nekromanta kóborló (#596), királyi palotaőr (#220), fényhozó (#602)
(287,100) fényhozó (#602)
(287,101) nekromanta kóborló (#596), tl'urlang vadász (#610)
(287,102) fényhozó (#602), 21. jellempróba, takarító (#609)
(288,103) 30. jellempróba, fényhozó (#602), ködmágus (#597), templomos lovag (#587)
(289,103) nekromanta kóborló (#596), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 27. jellempróba, királyi palotaőr (#220), ködmágus (#597)
(290,103) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), árnygólem (#586), fényhozó (#602)
(291,99) sötét kaszás (#591)
(291,100) tl'urlang vadász (#610), ködmágus (#597)
(291,101) tleikan áruló (#606), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), hártyás dermesztő (#585), fényhozó (#602)
(291,102) nekromanta kóborló (#596), fényhozó (#602), templomos lovag (#587)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2014.08.11 09:04 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Keg gomba -> 1.)
2014.08.11 09:04 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Fairlight szütyője -> 1.)
˙

Üzenet küldése a karakternek