184. beállítás forduló, 185. beállítás forduló, Tündérke összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. márc. 21. 17h:18'
EZ A 1770. JÁTÉKHETED, 184. FORDULÓD
1771. játékheted kezdete: márc. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5788
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 9

TÜNDÉRKE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [448,18] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. A teremtés zsákja létrehozott 1 halcsontot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 44 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+1964 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+279 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A plusz TU-kat 35 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy leleplezett teriád nyomok után kutattál. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-63 életerő.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 306 életpontot vesztettél. Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád farkát. (9 támadással 1032 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 212 életpontot vesztettél. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a leleplezett teriád testét. (11 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 180 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-338 életerő.) T'vadar tőrével megdöfködöd a leleplezett teriád nyakát. (5 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-63 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 255 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-296 életerő). A leleplezett teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 39 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3226, sebződés: 1854, gyógyulás: 460, összesen: -1394 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-64 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. 111 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád testét. (9 támadással 1058 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 256 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a leleplezett teriád nyakát. (11 támadással 1373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a leleplezett teriád testét. (9 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-64 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-275 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 40 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3385, sebződés: 1071, gyógyulás: 518, összesen: -553 ÉP}

(Önanalízis: +56% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1133 916 1546 használod az 1133. tárgyat a 916. tárgyat az 1546. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 37 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 3 VP-t.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +110 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 369.]

vv 71 243 28 elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 9 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+18 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 3 VP-t.]

kf 1014 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1014. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a mordaith köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 390.]

vv 247 182 370 elmormolod a 247. varázslatot a 182. varázslatot a 370. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 3 VP-t.]

vv 209 137 53 elmormolod a 209. varázslatot a 137. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+15 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 383.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 393.]

vv 213 120 70 elmormolod a 213. varázslatot a 120. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 393.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 1 VP-t.]

vv 11 477 296 elmormolod a 11. varázslatot a 477. varázslatot a 296. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 3 VP-t.]

hh 2306 1101 1629 használod a 2306. tárgyat az 1101. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 1 VP-t.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy aranyeső varázslat! Aláhullik az égből 1610 arany! Gyorsan összeszeded. [1 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 9 VP-t.]

* 3. KP: bb 1271 1205 347 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1205 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 3 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 381.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 386.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 391.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 396.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 401.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 406.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 411.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 416.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 421.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 426.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 431.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 436.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 441.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 446.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 451.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 456.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 461.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 466.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 471.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 476.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 481.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 486.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 491.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 496.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 501.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 506.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 511.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 516.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 521.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 526.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 531.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 536.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 541.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 546.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 551.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 kábító nyilacska. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske nyakát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske farkát. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszúrod az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 946, sebződés: 0, gyógyulás: 147, összesen: +147 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 18 VP-t.]

v 367 395 elmormolod a 367. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt csápos otagit létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 9 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1340 344 0 használod az 1340. tárgyat
A hoarián törzsfőnöktől megismert módszerrel az immunitáskristályt hangcsapás elleni védelemre állítod. [10 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 18 VP-t.]

m 3 1 1 mozogsz délkeletre, északkeletre, északkeletre
[449,19] Még mindig a városban vagy. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy leleplezett teriád került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-62 életerő.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 650 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád fejét. (9 támadással 1012 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 306 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a leleplezett teriád jobb lábát. (12 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-337 életerő.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a leleplezett teriád véres karját. (3 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-62 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 188 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-269 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 38 095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3116, sebződés: 2113, gyógyulás: 426, összesen: -1687 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Találkozol White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Tisztán érzed auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, áldott kő, aranyló ugarhéj, azúrharmat, deus ex machina, draklen jogi kódex, draklentojás.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +244 életpont, +83 varázspont, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [450,18] Még mindig a városban vagy. Egy közrendű férfi fut oda hozzád. Térdre veti magát, és arra kér, fogadd őt szolgáddá. Pha! Elmeroggyant. Miután magad mögött hagyod, még hallod, ahogy egy másik járókelőhöz rohan hasonló kéréssel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy menekülő rabszolga közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga jobb lábát. (9 támadással 762 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a menekülő rabszolga testét. (12 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hoarián bőrnadrág, 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 99 aranyat. 20 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2550, sebződés: 57, gyógyulás: 351, összesen: +294 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnypiac (737. épület.). Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[165,112] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ekharion bébi. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ekharion bébi testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ekharion bébi testét. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével teljesen átszúrod az ekharion bébi testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ekharion bébi mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 elf csont [elf csont ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] és 1 mutáns csont. 2 291 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 2, gyógyulás: 46, összesen: +44 ÉP}

Találsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt törpe bányát. Találsz egy barátság szent tüzét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy kazmárt. Délkeletre nézve látsz egy púdersziklát. Délre egy rúnakő van. Délnyugatra egy hóhérbimbó van. Nyugatra egy kazmár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[16 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 28 VP-t.]

h 1168 18 0 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban tűzbimbó, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 510.]

v 205 1 0 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (11. referenciapontra érkezel.)

lm 24 205 34 mozogsz 24 205 34
Bátran haladsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Egy terembe lépsz. A szemközti oldalon rövid folyosó vezet tovább. Túlságosan is áporodott a levegő, főleg itt, ezen a ponton. Most érzed csak igazán, milyen jó volna már mielőbb megtalálni a kincseskamrát, és kijutni a szabadba. [2. SZINT 12. PONT] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Egy újabb terem bontakozik ki előtted. Falait évszázados penész, a padlót vastag porréteg fedi. Látszik, hogy nagyon régóta nem járt erre senki sem. [2. SZINT 13. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy törpe ősharcos az. Fegyvere egy csorba csatabárd. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a törpe ősharcos testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-4 támadás, -4 védekezés.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a törpe ősharcos fényes páncélját. (7 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 448 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a törpe ősharcos jobb vállát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A törpe ősharcos megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A törpe ősharcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1593, sebződés: 1, gyógyulás: 216, összesen: +215 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP]. A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Kocsonyás anyag alkotja a következő terem alját. Csapdát sejtesz, ezért gyorsan felméred a teremből kivezető ajtókat. Csak az van, amin bejöttél, illetve oldalt még egy. A terveid szerint három hatalmas ugrással eléred a másik ajtót. Nekirugaszkodsz, és... lábad már az első lépésre belesüpped a trutyiba, de még továbbszökkensz... a második leérkezést azonban már nem úszod meg ilyen szerencsésen, bokáig elmerülsz a ragacsban, és mivel az fogva tart, hatalmasat esel, orral előre. Szitkozódva tápászkodsz fel. A ragacsban állni nem is olyan veszélyes, mint gondoltad, valójában teljesen ártalmatlan. Jobb lett volna a lassan járj, tovább érsz elvet követni. [2. SZINT 20. PONT]
Már meg sem lepődsz, hogy egy újabb terem bontakozik ki előtted, melyen egyenesen lehet keresztülhaladni. Kétoldalt a teljes falat elfoglaló festmények lógnak. Alaposan szemügyre veszed őket. Az egyiken egy törpe vív egy vérfarkassal, a bestiának nem sok esélye van. Kissé meglep, hogy a másik képen is ugyanezt a jelenetet látod, attól az apró ténytől eltekintve, hogy itt a törpe áll rosszabbul. Több sebből vérzik, és már a csatabárdja is darabokban, pár lépésnyi távolságra hever tőle. Elborult elméjű festő lehetett, aki ezt megfestette. [2. SZINT 21. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy törpe kínzómester van előtted! Fegyvere egy csorba csatabárd. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 37 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked átfúrja a törpe kínzómester testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-4 támadás, -4 védekezés.) Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a törpe kínzómester tömzsi termetét. (10 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 236 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a törpe kínzómester tömzsi termetét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a törpe kínzómester csapása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 682 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1526, sebződés: 37, gyógyulás: 248, összesen: +211 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP].
A következő helyiség kísértetiesen hasonlít az előzőre. Itt is képek vannak a falon, csak természetesen mást láthatsz rajtuk. Az egyik oldalon egy kiégett csatamezőt láthatsz. Középen egy törpe éppen egy üstöt rak fel a tűzre, hogy megfőzhesse aznapi vacsoráját, nem is zavartatva magát a körülötte fekvő hulláktól, melyek egyikéből-másikából egy-egy fegyver nyele is kiáll. A másik oldalon ugyanezt a csatamezőt látod, csak itt éppen a törpéből lakmároznak, ha jól látod, épp egy megtermett mardel szentségteleníti meg ilyetén a szerencsétlen holttestét. Hányingerrel küszködve fordulsz el. [2. SZINT 22. PONT]
A következő teremben halotti csend fogad. Mivel semmi veszély nem fenyeget, van időd végigmustrálni az itt látható képeket. Az egyiken egy boltot látsz, melyben egy varkaudar az eladó. Ez még hagyján, de a portéka is annyira ismeretlen árukból áll, melyeket még soha életedben nem láttál. A boltos épp egy törpét szolgál ki, különös formájú és méretű csatabárdot vásárol némi drágakőért cserébe. Döbbenten fordulsz a másik oldalra. Ott ugyanezt a két alakot láthatod, a varkaudart és törpét, de éppen életre menő küzdelmet folytatnak egymással a bolt pultja előtt. Túlságosan is életszagú az egész. [2. SZINT 23. PONT]
A következő terem felét egy hatalmas láda foglalja el. Gyorsan odalépsz, hogy hátha ebben van a kincs, amiről az ősök könyvében szó volt, és feszegetni kezded a tetejét. Mivel elsőre nem sikerül kinyitni, elgondolkozol. Eddigi ismereteid alapján az értékes tárgyakat mindig kisebb ládákban tartották, így hát valószínűnek tűnik, hogy ebben sem az van. Akkor viszont jobb lesz nem feszegetni. [2. SZINT 24. PONT] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (11. referenciapontra érkezel.) Kínosan ügyelve minden lépésedre haladsz előre. Az északon lévő rejtekfolyosó elég sötétnek tűnik, főleg innen a megvilágított szobából nézve. [2. SZINT 30. SZINT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy törpe ősharcos az. Fegyvere egy csorba csatabárd. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked átfúrja a törpe ősharcos testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a törpe ősharcos testét. (7 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 278 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével meghorzsolod a törpe ősharcos testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A törpe ősharcos vágása nem talált el. A törpe ősharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1446, sebződés: 0, gyógyulás: 214, összesen: +214 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP].
A következő szobában a világos színű falak konganak az ürességtől. Ezen még a pepitamintás padló sem segít, sőt még az oldalra állított szekrénysor sem képes javítani az összképen. Találomra kinyitod az egyik egyajtós bútordarabot. Némi lom hullik a padlóra. Kotorászol kicsit közöttük, de már látod, csupa olyan tárgy hever itt, ami a hulladéklistádon is szerepel. [2. SZINT 31. PONT]
Néhány ruganyos lépéssel máris a következő helyiségben vagy. Bár most csak a szemben lévő boltíven lehet továbbmenni, régebben egy ajtó nyílhatott a déli falon is valahova, legalábbis a fal benyomódásából erre lehet következtetni. Talán még most is. Közelebb ólálkodsz, és végigkopogtatod a falat. Tömör. Nem jártál szerencsével. [2. SZINT 32. PONT]
Lépteid hangosan verődnek vissza a következő üres helyiség faláról, mintegy visszhangszerűen, felhívva minden rád váró szörny figyelmét arra, hogy közeledsz. Idegesen megtörlöd izzadt tenyered a ruhádban, majd körültekintőbben folytatod utad. [2. SZINT 33. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy törpe ősharcos. Fegyvere egy csorba csatabárd. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a törpe ősharcos nyakát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-4 támadás, -4 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a törpe ősharcos testét. (7 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 262 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a törpe ősharcos testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Előrehajolva csap a törpe ősharcos, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A törpe ősharcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1413, sebződés: 1, gyógyulás: 211, összesen: +210 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP]. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy törpe ősharcos van előtted! Fegyvere egy csorba csatabárd. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a törpe ősharcos testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a törpe ősharcos fejét. (7 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a törpe ősharcos jobb lábát. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Előrehajolva csap a törpe ősharcos, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1043, sebződés: 1, gyógyulás: 196, összesen: +195 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP].
Belépsz a folyosóvégi szobába. Körben bíbor bársony függönyök lógnak, mint egy elválasztó falként kisebbé téve a szobát. Hát csak nem hagyod felderítetlenül a helyet! Fellebbented a függönyöket és bekuksizol mögéjük. Aztán majdnem megfulladsz a felvert évszázados portól. Hangosan köhécselve rogysz a padlóra, és elkerekedett szemekkel várod meg, hogy leülepedjen a por. Aztán újra próbálkozol, kevesebb vehemenciával. A bársony a mögé rejtett lomot próbálta elrejteni. Székek egy lábbal kevesebbel, íróasztalok, melyeknek fiókjai kiszaggatva lógnak. Csupa-csupa ócskaság. [2. SZINT 34. PONT] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
[24 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 43 VP-t.]

lm 205 15 205 mozogsz 205 15 205
Huss, visszateleportálsz a körre! (11. referenciapontra érkezel.) Kínosan ügyelve minden lépésedre haladsz előre. Az északon lévő rejtekfolyosó elég sötétnek tűnik, főleg innen a megvilágított szobából nézve. [2. SZINT 30. SZINT]
Felfordul a gyomrod, amikor a következő helyiségbe lépsz. A falakat mindenhol vér tarkítja, a mennyezetre rögzített vaskampókról pedig kifordult szemű hullák lógnak. Nagyot nyelsz a gondolatra, így járnak, akik törpékre támadnak. Orrodat eltakarva a kezeddel vonulsz odébb. [2. SZINT 19. PONT] Hamarosan egy törpe hadvezért pillantasz meg. Fegyvere egy csorba csatabárd. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a törpe hadvezér bal lábát. (9 támadással 681 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-36 támadás, -36 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a törpe hadvezér jobb oldalát. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a törpe hadvezér testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A törpe hadvezér vágása nem talált el. A törpe hadvezér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 736 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1433, sebződés: 0, gyógyulás: 154, összesen: +154 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP].
A járat összeszűkül, majd újra kiszélesedik. Ezek szerint egy újabb terembe érkeztél. Szinte nem is különbözik az előzőektől, az út egyenesen vezet tovább, hogy ott egy újabb szoba következhessen. [2. SZINT 18. PONT] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Teremből ki, terembe be. Egy csapóajtós csapdát pillantasz meg, amely alatt egy mély verem húzódik. Az ajtaja kiakadva, tehetetlenül lóg a mélység felett. Legalább nem fogja már beszívni senki sem. Elégedett vigyorral arcodon kerülöd ki a helyet. [2. SZINT 17. PONT]
Betoppansz a következő terembe, ami egy tipikusan olyan terem, amin csak keresztül kell sétálni. Csak úgy kong az ürességtől. [2. SZINT 16. PONT]
Piciny helyiségbe érkezel, melynek nem is létezik másik kijárata. A két oldalon törpe fegyverek sorakoznak a falakra aggatva. A legtöbbjükhöz hasonlót még csak nem is láttál életedben, így el sem tudod képzelni, mire is lehetne őket használni. Ott van például az az aranyos törpe csonkoló. Azzal biztos, hogy előbb szabadítanád meg magad a saját kezedtől, mint hogy ellenfeledben kárt tehetnél. Megpróbálsz leemelni egy fegyvert a falról, de apró szikrák ráznak meg, mielőtt tenyereddel megmarkolhatnád a kívánt tárgyat. Ezek szerint ősi mechanika védi a relikviákat az idegenektől, akkor viszont kár is próbálkozni. [2. SZINT 15. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy törpe ősharcos. Fegyvere egy csorba csatabárd. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a törpe ősharcos fényes páncélját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a törpe ősharcos fényes páncélját. (8 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 470 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted a törpe ősharcos fényes páncélját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A törpe ősharcos fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A törpe ősharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1717, sebződés: 0, gyógyulás: 132, összesen: +132 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP]. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (11. referenciapontra érkezel.) [12 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 21 VP-t.]

lm 4 28 14 mozogsz 4 28 14
Néhány lépést teszel előre, majd megtorpansz. Fém csikordul fémen valahol a távolban. Mivel ez nem egy túl természetes hang, levonod a következtetést: még mindig nem vagy egyedül ebben a fránya épületben. [2. SZINT 8. PONT]
Egy kereszteződésbe érkezel. Az északra induló rövid folyosóval szemközt életnagyságú törpe szobor guggol. Megkocogtatod, valamilyen kőből lehet, bár a hegyekben gyűjthető ilyen-olyan formájú kövek anyagára egyáltalán nem emlékeztet ez a sötétszürke anyag. A kőtörpe bőszen szorongatja csatabárdját, mintha bárkit is lecsaphatna még vele ilyen állapotában. Nevetve fordítasz hátat neki. Aztán újra visszanézel rá. A törpe szerencsére egyáltalán nem mozdult meg az eltelt idő alatt, pedig az lett volna csak igazán a természet tréfája. Úgy néz ki, tényleg csak egy kőtörpe! [2. SZINT 5. PONT]
Egy elágazás bontakozik ki előtted. A falakon fejmagasságban különös üveggömbök világítanak, valószínűleg a belsejükben hömpölygő zselés anyagnak köszönhetően. [2. SZINT 2. PONT]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Megfeszíted izmaidat, miközben belépsz a soron következő terembe. Az első, ami szemet szúr, hogy a padlón szabályos alakzatban elhelyezett vércseppek sötétlenek. Milyen csúfos rituálé történhetett itt? [2. SZINT 3. PONT]
Újabb terem következik, mely egy leheletnyivel sötétebb az előzőnél, pedig a falra szerelt üveggömbök itt is világítanak. Aztán rájössz, hogy a falak fekete színe, ami minden fényt elnyel, okozza a fényviszonyok közti különbséget. [2. SZINT 4. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy törpe kincstáros van előtted! (ld. enc.) Fegyvere egy csorba csatabárd. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 kábító nyilacska. Becsapódva, megdöfi a törpe kincstáros nyakát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a törpe kincstáros testét. (9 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 239 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megkarcolod a törpe kincstáros jobb oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1625, sebződés: 1, gyógyulás: 18, összesen: +17 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP]. A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Megfeszíted izmaidat, miközben belépsz a soron következő terembe. Az első, ami szemet szúr, hogy a padlón szabályos alakzatban elhelyezett vércseppek sötétlenek. Milyen csúfos rituálé történhetett itt? [2. SZINT 3. PONT]
Egy elágazás bontakozik ki előtted. A falakon fejmagasságban különös üveggömbök világítanak, valószínűleg a belsejükben hömpölygő zselés anyagnak köszönhetően. [2. SZINT 2. PONT]
Egy kereszteződésbe érkezel. Az északra induló rövid folyosóval szemközt életnagyságú törpe szobor guggol. Megkocogtatod, valamilyen kőből lehet, bár a hegyekben gyűjthető ilyen-olyan formájú kövek anyagára egyáltalán nem emlékeztet ez a sötétszürke anyag. A kőtörpe bőszen szorongatja csatabárdját, mintha bárkit is lecsaphatna még vele ilyen állapotában. Nevetve fordítasz hátat neki. Aztán újra visszanézel rá. A törpe szerencsére egyáltalán nem mozdult meg az eltelt idő alatt, pedig az lett volna csak igazán a természet tréfája. Úgy néz ki, tényleg csak egy kőtörpe! [2. SZINT 5. PONT]
Néhány lépést teszel előre, majd megtorpansz. Fém csikordul fémen valahol a távolban. Mivel ez nem egy túl természetes hang, levonod a következtetést: még mindig nem vagy egyedül ebben a fránya épületben. [2. SZINT 8. PONT]
A folyosó teljesen váratlanul derékszögben elkanyarodik. [2. SZINT 11. PONT]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy mindennek ellenálló titanit ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Egy terembe lépsz. A szemközti oldalon rövid folyosó vezet tovább. Túlságosan is áporodott a levegő, főleg itt, ezen a ponton. Most érzed csak igazán, milyen jó volna már mielőbb megtalálni a kincseskamrát, és kijutni a szabadba. [2. SZINT 12. PONT]
Egy újabb terem bontakozik ki előtted. Falait évszázados penész, a padlót vastag porréteg fedi. Látszik, hogy nagyon régóta nem járt erre senki sem. [2. SZINT 13. PONT] A falból egy kar áll ki. [már meghúztad]
Kocsonyás anyag alkotja a következő terem alját. Csapdát sejtesz, ezért gyorsan felméred a teremből kivezető ajtókat. Csak az van, amin bejöttél, illetve oldalt még egy. A terveid szerint három hatalmas ugrással eléred a másik ajtót. Nekirugaszkodsz, és... lábad már az első lépésre belesüpped a trutyiba, de még továbbszökkensz... a második leérkezést azonban már nem úszod meg ilyen szerencsésen, bokáig elmerülsz a ragacsban, és mivel az fogva tart, hatalmasat esel, orral előre. Szitkozódva tápászkodsz fel. A ragacsban állni nem is olyan veszélyes, mint gondoltad, valójában teljesen ártalmatlan. Jobb lett volna a lassan járj, tovább érsz elvet követni. [2. SZINT 20. PONT]
Már meg sem lepődsz, hogy egy újabb terem bontakozik ki előtted, melyen egyenesen lehet keresztülhaladni. Kétoldalt a teljes falat elfoglaló festmények lógnak. Alaposan szemügyre veszed őket. Az egyiken egy törpe vív egy vérfarkassal, a bestiának nem sok esélye van. Kissé meglep, hogy a másik képen is ugyanezt a jelenetet látod, attól az apró ténytől eltekintve, hogy itt a törpe áll rosszabbul. Több sebből vérzik, és már a csatabárdja is darabokban, pár lépésnyi távolságra hever tőle. Elborult elméjű festő lehetett, aki ezt megfestette. [2. SZINT 21. PONT]
A következő helyiség kísértetiesen hasonlít az előzőre. Itt is képek vannak a falon, csak természetesen mást láthatsz rajtuk. Az egyik oldalon egy kiégett csatamezőt láthatsz. Középen egy törpe éppen egy üstöt rak fel a tűzre, hogy megfőzhesse aznapi vacsoráját, nem is zavartatva magát a körülötte fekvő hulláktól, melyek egyikéből-másikából egy-egy fegyver nyele is kiáll. A másik oldalon ugyanezt a csatamezőt látod, csak itt éppen a törpéből lakmároznak, ha jól látod, épp egy megtermett mardel szentségteleníti meg ilyetén a szerencsétlen holttestét. Hányingerrel küszködve fordulsz el. [2. SZINT 22. PONT]
A következő teremben halotti csend fogad. Mivel semmi veszély nem fenyeget, van időd végigmustrálni az itt látható képeket. Az egyiken egy boltot látsz, melyben egy varkaudar az eladó. Ez még hagyján, de a portéka is annyira ismeretlen árukból áll, melyeket még soha életedben nem láttál. A boltos épp egy törpét szolgál ki, különös formájú és méretű csatabárdot vásárol némi drágakőért cserébe. Döbbenten fordulsz a másik oldalra. Ott ugyanezt a két alakot láthatod, a varkaudart és törpét, de éppen életre menő küzdelmet folytatnak egymással a bolt pultja előtt. Túlságosan is életszagú az egész. [2. SZINT 23. PONT]
A következő terem felét egy hatalmas láda foglalja el. Gyorsan odalépsz, hogy hátha ebben van a kincs, amiről az ősök könyvében szó volt, és feszegetni kezded a tetejét. Mivel elsőre nem sikerül kinyitni, elgondolkozol. Eddigi ismereteid alapján az értékes tárgyakat mindig kisebb ládákban tartották, így hát valószínűnek tűnik, hogy ebben sem az van. Akkor viszont jobb lesz nem feszegetni. [2. SZINT 24. PONT] A falból egy kar áll ki. [már meghúztad]
A teremnek, ahova most léptél, két kijárata van. Az egyik, amelyiken jöttél, a másik oldalt található boltíven keresztül vezet a következő helyiségbe. A szoba egyébként teljesen üres, valószínűleg régen, amikor még törpék voltak itt mindenütt, akkor sem lehetett túl sok funkciója. Furcsállod, hogy a mennyezetről egy cső ereszkedik alá, de mivel abban biztos nincs kincs, többet nem is törődsz vele. [2. SZINT 25. PONT] Hamarosan egy törpe kínzómestert pillantasz meg. Fegyvere egy csorba csatabárd. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a törpe kínzómester testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-4 támadás, -4 védekezés.) Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a törpe kínzómester jobb vállát. (10 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 240 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted a törpe kínzómester tömzsi termetét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a törpe kínzómester csapása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 682 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1516, sebződés: 38, gyógyulás: 25, összesen: -13 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP].
Minden további nehézség nélkül átsétálsz a boltív mögötti helyiségbe. [2. SZINT 26. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy törpe kincstáros lakik itt. Fegyvere egy csorba csatabárd. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 kábító nyilacska. Becsapódva, megdöfi a törpe kincstáros mokány testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a törpe kincstáros mokány testét. (9 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 507 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megbököd a törpe kincstáros bal oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a törpe kincstáros csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1942, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP].
Összeszorított fogakkal, minden veszélyre felkészülve lépsz a következő helyiségbe. Oldalt, káprázatos aranypáncélokba öltöztetett szobrok állnak, mintha csak a helyet őriznék. A legkülönbözőbb testtartásban tartják fegyvereiket, de olybá tűnik, ha lesújtani kellene velük, mindegyikük ugyanolyan eredményesnek bizonyulna. Elhűlve sétálsz tovább. [2. SZINT 27. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy törpe kincstáros. Fegyvere egy csorba csatabárd. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi hatás! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a törpe kincstáros mokány testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a törpe kincstáros mokány testét. (9 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 462 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével meghorzsolod a törpe kincstáros fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a törpe kincstáros csapása elől. A törpe kincstáros még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1862, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy törpe kincstáros. Fegyvere egy csorba csatabárd. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a törpe kincstáros jobb karját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a törpe kincstáros bal lábát. (9 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). T'vadar tőrével kicsit megsebzed a törpe kincstáros jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a törpe kincstáros csapása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1422, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP]. Hirtelen egy törpe kincstárost veszel észre magad előtt. Fegyvere egy csorba csatabárd. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 kábító nyilacska. Becsapódva, megdöfi a törpe kincstáros jobb lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a törpe kincstáros jobb oldalát. (9 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). T'vadar tőrével megbököd a törpe kincstáros jobb lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elhajolsz a törpe kincstáros ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A törpe kincstáros összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1400, sebződés: 1, gyógyulás: 18, összesen: +17 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP].
Csak pár lépés a következő szoba, mely méreteiben az előzővel egyenlő nagyságú. Káprázatos fény szűrődik északról, mely arany ragyogásba vonja az egész helyiséget - ami egyébként teljesen üres. [2. SZINT 28. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy törpe kincstáros van előtted! Fegyvere egy csorba csatabárd. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked átfúrja a törpe kincstáros nyakát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a törpe kincstáros testét. (9 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 248 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted a törpe kincstáros testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A törpe kincstáros feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A törpe kincstáros most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1676, sebződés: 1, gyógyulás: 18, összesen: +17 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 csorba csatabárdot [csorba csatabárd ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP].
Összeszorított fogakkal, minden veszélyre felkészülve lépsz a következő helyiségbe. Oldalt, káprázatos aranypáncélokba öltöztetett szobrok állnak, mintha csak a helyet őriznék. A legkülönbözőbb testtartásban tartják fegyvereiket, de olybá tűnik, ha lesújtani kellene velük, mindegyikük ugyanolyan eredményesnek bizonyulna. Elhűlve sétálsz tovább. [2. SZINT 27. PONT]
Pompázatos méretekkel megáldott terembe lépsz be. Mintha a falakat is aranyból húzták volna fel, úgy csillognak a rávetülő fénytől. A fény... A mennyezetet mindenhol zselés anyaggal megtöltött, világító gömbök vonják lilás derengésbe. És ekkor veszed észre a terem túlsó végében álló ládákat. Több is van, annyi, amennyit egy hét alatt sem bírnál kinyitogatni. Három felnyársalt alak fekszik a másik sarokban. Lehet, hogy Fodrosszakállú Sidrim és a társai azok. Nem szívesen jutnál a sorsukra, úgyhogy jó lesz sietni. [2. SZINT 14. PONT] A fal mellett találsz egy nagy, díszes ládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 20 mithril, 500 arany és 1 moa obszidián [moa obszidián ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő káoszkulcs nyitja a ládát. A kulcs sajnos tönkrement. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 törpe bakancs, 1 törpe őskő [törpe őskő ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 törpe védőgyűrű és 1 ryuku csizma. Gyorsan kiüríted a ládát. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy nagy, díszes ládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 1 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 1 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 aranytű. Gyorsan kiüríted a ládát. Némi kutatás után találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +7% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 500 arany, 1 fokhagyma és 1 törpe őskő [törpe őskő ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
[46 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 82 VP-t.]

h 1633 0 0 használod az 1633. tárgyat
Használod a kisebb teleportkövet. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [0 pontot használtál fel, van még 428.]

kf 1301 1806 0 kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat az 1806. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 428.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Romboló kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 428.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2468 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 kábító nyilacska. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 991, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 18 VP-t.]

mak 4 makró 4

v 198 181 104 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

164 165 166
111
112
113
(165,112) ekharion bébi (#768), a 122. labirintus bejárata, Raia oltár, törpe bánya (#435), barátság szent tüze (#484), vaskohó (#155), érclelőhely, törpe ősharcos (#680), törpe kínzómester (#681), törpe hadvezér (#683), törpe kincstáros (#682), aranyfecske (#283)

[181,104] Továbbra is alacsonyhegység.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Felfedeztél egy oltárt. Raia híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (adamantit) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy hóhérbimbót. Délkeletre nézve látsz egy tűzbokrot. Délre egy kihívás tornya van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Nyugatra egy épület van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy mély szakadék van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Van itt egy bányászház (700. épület.). Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 18 VP-t.]

be 700 0 0 bemész a 700. épületbe
Kíváncsiskodva lépsz beljebb az alacsony kapun. Egészen mélyre kell hajolnod, nehogy beverd a fejed. Zendor mosolyogva fogad. Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. Zendor elmeséli, mi is történt mostanában vele. Ennyire eseménymentes élete senkinek sem lehet! Aztán barátin megveregeti a vállad, és jó utat kíván. [12 400 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 ősök könyve. (ld. enc.)] Még intesz a törpe felé egy utolsót, majd távozol. [5 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 9 VP-t.]

h 1477 2 9 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 18 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

180 181 182
103
104
105
(181,104) bányászház (#700), törpe bánya (#435), Raia oltár, vaskohó (#155), barátság szent tüze (#484), olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely

[190,104] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy amniosz-fát. Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Fairlight rúnaköve. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete lótuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy régészeti lelőhelyet. Vajon mit rejthet a föld mélye? Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy márványtornyot. Nyugatra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy fekete kaktusz van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 393.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
[191,105] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Találsz egy ovimon-bokrot. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy széljárás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Látsz egy térkaput. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyilkos csalánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy gránátkaktuszt. Utad során felfedezel egy rát-fát. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tűzrakó helyet. A tűzrakó gnóm zsíros kígyóhúst dug az orrod alá, a finom étel csábításának nem is tudsz ellenállni. Két kézzel habzsolod a nyalánkságot, amíg megteheted. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy Bufa hírnöke közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ubuk dobónyílat. A becsapódástól 65 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Bufa hírnöke testét. (5 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd a Bufa hírnöke puha bőrét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Bufa hírnöke vágása nem talált el. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 ubuk dobónyílat. [ubuk dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 6 113 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 727, sebződés: 90, gyógyulás: 57, összesen: -33 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 9 VP-t.]

v 163 364 67 elmormolod a 163. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

189 190 191 192
103
104
105
106
(190,104) amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), Fairlight oltár, Fairlight rúnaköve, 30. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), régészeti lelőhely (#1208)
(191,105) ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), tündöklő szobor (#1587), térkapu (#452), oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), tűzrakó hely (#1169), Bufa hírnöke (#764)

[364,67] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. Egy régen lerombolt ősi épület romjait pillantod meg. Alig néhány fekete kő maradt meg belőle! A Thargodanok láthatóan kegyetlen háborút vívnak egymás ellen. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Dl'orkhaugruk. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 444 életpontot vesztettél. Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Dl'orkhaugruk testét. (10 támadással 1169 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával megdöfködöd a Dl'orkhaugruk testét. (9 támadással 1192 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 221 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével meghorzsolod a Dl'orkhaugruk testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Dl'orkhaugruk meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápjával megérint a Dl'orkhaugruk. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 67 életpontot vesztettél. A Dl'orkhaugruk csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). A Dl'orkhaugruk csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Urgol káoszpajzsa (ld. enc.) és 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 Dl'ork. esszenciáját. (ld. enc.) 63 718 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6117, sebződés: 965, gyógyulás: 109, összesen: -856 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy térkaput. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy viharóriás barlangot. Délre nézve látsz egy lávatavat. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy mópat boly van. Északnyugatra egy gyilkos csalán van. Északra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 27 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
[365,67] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. Egy Thargodan herceg kíséretével együtt előtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják őket, majd az utolsó túlélőket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy feneketlen tavat. Délre egy viharóriás barlang van. Délnyugatra egy lávató van. Északnyugatra egy ősvortex van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. A feléd közeledő smaragd sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 60 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány bal vállát. (9 támadással 776 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (90 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány testét. (5 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a smaragd sárkány fejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 25 501 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1548, sebződés: 161, gyógyulás: 135, összesen: -26 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 9 VP-t.]

h 1387 448 21 használod az 1387. tárgyat
Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

363 364 365 366
66
67
68
(364,67) Dl'orkhaugruk (#425), térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)
(365,67) smaragd sárkány (#326)

[448,21] Lakott területre érkeztél. Csak ámulsz és bámulsz a felhalmozott vagyon láttán. Ez nyilván a kereskedők negyede.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. De aztán feltűnik neki a kitűződ, így ingyen beenged a sátrak közé.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Egy smaragdgólem lesz az ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem smaragd testét. (9 támadással 1039 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a smaragdgólem testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A smaragdgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 17 602 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1548, sebződés: 47, gyógyulás: 89, összesen: +42 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... Egy gnóm adja a következő feladatot: öt különböző rajzolt arcképet mutat, neked pedig fel kell ismerned a rajta ábrázolt személyeket. Hosszas gondolkozás után mindegyik neve eszedbe jut: felbukkannak Ghalla híres emberei, akiknek neve már szinte fogalommá vált hőstetteik nyomán... A harmadik próbatétel a zsonglőrködés. Kezedbe veszed az apró labdákat, majd ügyesen a magasba dobálod őket. Megizzadsz, mire a homokóra az idő leteltét jelzi, de sikerült! A negyedik feladat nagyon kedvedre való, egy korsónyi mézsört kell minél előbb magadba öntened. Tenyeredbe fogod az innivaló mellé készített követ, a magasba hajítod, majd lelkesen a sörre veted magad. Egyetlen csepp sem marad már, mikor az idő leteltét jelző koppanás elhangzik... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 2 863 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy csúcsos, fekete színű sátorra lelsz a cirkusz közepén. Előtte egy jókora ember férfi szónokol az őt körülálló kalandozóknak, és eget rengető szenzációként próbálja az odabent található veszélyeket beharangozni. A tétova tömeg látványa magabiztossá tesz. Előrelépsz, hogy tárgyaidat leadva beléphess a labirintusba. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +12% vadászat.) Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. (Önanalízis: +12% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 2 863 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.)
[34 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 61 VP-t.]

hh 1145 2320 0 használod az 1145. tárgyat a 2320. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 1 VP-t.]
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 19 VP-t.]

lm 901 20 42 mozogsz 901 20 42
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [2. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [3. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [19. PONT.] Folytatod az utat. A szűk járat megint csak kanyarodik. [18. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [17. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [20. PONT.] Megbotlasz valamiben: 4 Huddens elixírje [*]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [21. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [22. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [42. PONT.] [27 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 48 VP-t.]

lm 39 39 35 mozogsz 39 39 35
Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [41. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf bal oldalát. (9 támadással 1074 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a lomha morf bal lábát. (12 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 226 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a lomha morf testét. (9 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Biethlan lándzsával megdöfködöd a lomha morf jobb lábát. (4 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 199 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a lomha morf jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. 83 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 3 íjászkence és 1 mágusok itala. 48 535 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az ősi sorvasztás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4690, sebződés: 83, gyógyulás: 624, összesen: +541 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út ismét kanyarodik. [40. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [38. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Az út véget ér - egy zsákutca! [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (9 támadással 1013 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a domináns morf bal oldalát. (12 támadással 1475 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 501 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a domináns morf testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 vámpírfog. 28 535 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3158, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Egyhelyben toporogsz.
Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [38. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [29. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [30. PONT.] Haladsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [31. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [37. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [35. PONT.] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [48. PONTRA.] [33 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 59 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 267.]

lm 49 52 47 mozogsz 49 52 47
Az út véget ér - egy zsákutca! [49. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a harcias morf jobb vállát. (12 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a harcias morf testét. (9 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A harcias morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a harcias morf testét. (12 támadással 1479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 195 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a harcias morf jobb oldalát. (8 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A harcias morf a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 borkonyó bibe. 40 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4843, sebződés: 953, gyógyulás: 910, összesen: -43 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [50. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [51. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [52. PONT.] Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [51. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [50. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [48. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [47. PONT.] Hamarosan egy brutális morfot pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Hófehér dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf fejét. (9 támadással 1005 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a brutális morf fejét. (12 támadással 1480 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a brutális morf testét. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A brutális morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 célzóvíz. 28 535 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3217, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

[24 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 43 VP-t.]

lm 43 57 59 mozogsz 43 57 59
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [46. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [45. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Megtorpansz: kanyarodik az út! [44. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [43. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 311 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. 1471 életpontot vesztettél. Teli erőből hófehér dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf fejét. (9 támadással 1054 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a lomha morf testét. (12 támadással 1559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 237 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a lomha morf testét. (9 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 86 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Biethlan lándzsával többször eltalálod a lomha morf testét. (4 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). T'vadar tőrével megbököd a lomha morf jobb karját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 teriád fétis. 48 535 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4524, sebződés: 1868, gyógyulás: 630, összesen: -1238 ÉP}

Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [44. PONT.] Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Folytatod az utat. Az út ismét kanyarodik. [53. PONT.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérted a következő kanyart. [54. PONT.] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [55. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a védelmező morf testét. (12 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod a védelmező morf nyakát. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A védelmező morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 334 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a védelmező morf testét. (12 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a védelmező morf bal oldalát. (7 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A védelmező morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 350 életpontot vesztettél. A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 6 sáfránypor és 2 kreiton esszencia. 38 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3740, sebződés: 1210, gyógyulás: 836, összesen: -374 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mágiamorfáló bal vállát. (12 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 214 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a mágiamorfáló testét. (9 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A mágiamorfáló beleharap a kezedbe. (1 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a mágiamorfáló fejét. (12 támadással 1473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 241 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a mágiamorfáló testét. (5 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 ében manakő. 40 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4832, sebződés: 966, gyógyulás: 1065, összesen: +99 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (9 támadással 1078 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a lomha morf jobb lábát. (12 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 253 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a lomha morf testét. (9 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Biethlan lándzsával megdöfködöd a lomha morf fejét. (4 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 191 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megkarcolod a lomha morf bal vállát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 kristályfolyadék [kristályfolyadék ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. 48 535 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az ősi sorvasztás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4664, sebződés: 2, gyógyulás: 622, összesen: +620 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Az út véget ér - egy zsákutca! [57. PONT.] Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 2 577 tapasztalati pontot kaptál. Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [56. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [58. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) A fenébe! Egy zsákutca. [59. PONT.] [48 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 86 VP-t.]

lm 62 74 70 mozogsz 62 74 70
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [58. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [60. PONT.] Mész tovább, előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [61. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [62. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kanyarodik a járat. [63. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [64. PONT.] Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [65. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [72. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcias morf testét. (12 támadással 1486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 259 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöfködöd a harcias morf fejét. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a harcias morf testét. (12 támadással 1478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 236 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a harcias morf testét. (4 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Előremozdulva, a harcias morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 pszi kő. 40 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4810, sebződés: 942, gyógyulás: 1047, összesen: +105 ÉP}

Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Haladsz előre. [73. PONT.] Teleeszed magad. (-3 kaja.) Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [74. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf jobb vállát. (9 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a domináns morf fejét. (12 támadással 1456 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 467 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a domináns morf jobb oldalát. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 6 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 72 arany, -2 ÉP]. 28 535 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3187, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Folytatod az utat. [73. PONT.] Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [72. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [65. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [66. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy savhurrikán II varázslattal köszöntöd a másikat. 610 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf fejét. (9 támadással 496 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-1320 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Elmegy a kedved a harctól. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1106, sebződés: 1320, gyógyulás: 12, összesen: -1308 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 65. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +110 életerő.) [42 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 75 VP-t.]

lm 75 76 76 mozogsz 75 76 76
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [66. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról savhurrikán II varázslatot lősz a másikra. 623 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 229 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (8 támadással 450 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a halálos morf jobb karját. (11 támadással 677 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a halálos morf testét. (8 támadással 368 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-13 életerő.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 241 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a halálos morf testét. (11 támadással 660 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a halálos morf testét. (8 támadással 355 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-45 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Biethlan lándzsával néhány helyen meghorzsolod a halálos morf testét. (5 támadással 295 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a halálos morf testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A halálos morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-45 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 216 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 zsizsikcsapda. 40 726 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3743, sebződés: 1202, gyógyulás: 128, összesen: -1074 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +96 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [67. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [68. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [71. PONT.] Hirtelen egy éltető morfot veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf bal oldalát. (9 támadással 1004 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Biethlan lándzsával megdöfködöd az éltető morf jobb lábát. (12 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 552 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod az éltető morf bal szárnyát. (9 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 87 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával megdöfködöd az éltető morf bal oldalát. (12 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 238 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megkarcolod az éltető morf bal lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 86 életpontot vesztettél. Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 4 sötét ital (Nincs mibe rakni 4 sötét italt.) és 80 arany. 48 950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5751, sebződés: 341, gyógyulás: 825, összesen: +484 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A szűk járat megint csak kanyarodik. [75. PONT.] Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! A folyosó végén egy lefelé vezető lépcső van. Izgi! Lemászol rajta. Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 kristály dobónyíl (ld. enc.), 2 acéltűz nyílvessző, 4 adamantit, 6 anguaxin váladék és 2 kristályszilánk (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2 3 4 5 6 7 8
29 30 31
28 9
43 45 48
27 44 47 10
42 32
52 49
46
26 11
41 58 59 60 33
25 12
57 61 50
40 34
24 55 53 13
56 54 51
23 39 35 14
38 37 36
21 20 19 18 17 16
22 15

Ez a Végzet Vermének 8. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [18 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 32 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 155.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 155.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

m 2 2 1 mozogsz keletre, keletre, északkeletre
[449,21] Még mindig a városban vagy. A kikötőben annyi kisebb-nagyobb hajót látsz, hogy órákig el tudnál itt nézelődni. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy leleplezett teriád. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-64 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 304 életpontot vesztettél. Hófehér dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád jobb lábát. (9 támadással 1030 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 254 életpontot sebződsz. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a leleplezett teriád testét. (12 támadással 1462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 194 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-339 életerő.) T'vadar tőrével többször eltalálod a leleplezett teriád torz fejét. (4 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-64 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-285 életerő). A leleplezett teriád összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 39 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3257, sebződés: 1561, gyógyulás: 436, összesen: -1125 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +92 életerő.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fogadó a Mélabús Godzillához. (735. épület.).

(Továbbmész...) [450,21] Továbbmész a város utcáján. A kikötő környékét úgy uralja a hatalmas őrbástya, ahogy vigyázó juhász fürkészi a nyáját. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Csak egy csapat elkóborolt rémeb. Megvető mosollyal várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Hófehér dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (9 támadással 1018 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az elkóborolt rémeb testét. (12 támadással 1479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. (9 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 362 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával megdöfködöd az elkóborolt rémeb testét. (5 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted az elkóborolt rémeb jobb vállát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Az 1 elkóborolt rémeb fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 346 életpontot vesztettél. Az 1 elkóborolt rémeb most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 29 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4404, sebződés: 758, gyógyulás: 639, összesen: -119 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +92 életerő.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kikötő (729. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [451,20] Még mindig a városban vagy. Egy szárazdokkban épp hajót javítanak. Gigantikus! A nyakad is belefájdul, ahogy felnézel rá. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. A póznán még mindig ott fityeg a hajóépítős versenyfelhívás. Ismét elgondolkozol a lehetőségeken, aztán már indulsz is tovább. (27. többszemélyes kaland, 100 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 18, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy leleplezett teriád lehet. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-61 életerő.) Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 325 életpontot vesztettél. Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád testét. (9 támadással 1016 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 211 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a leleplezett teriád testét. (12 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 183 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-336 életerő.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a leleplezett teriád bal oldalát. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-61 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-287 életerő). A leleplezett teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 36 583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3039, sebződés: 1485, gyógyulás: 392, összesen: -1093 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +106 életerő.) Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Van itt egy kikötői ácsműhely (730. épület.). [15 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 27 VP-t.]

m 7 5 6 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[450,19] Folytatod sétádat a házak közt. A városi börtön épülete félreismerhetetlen, csak itt nem bitó áll az udvaron, hanem vérpad. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy menekülő rabszolga közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga testét. (9 támadással 761 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a menekülő rabszolga jobb vállát. (12 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 253 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megbököd a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hoarián bőrnadrág, 1 hoarián saru és 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. Szereztél 97 aranyat. 22 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2764, sebződés: 91, gyógyulás: 358, összesen: +267 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy ékszerészet (724. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [449,20] Továbbmész a város utcáján. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy menekülő rabszolga nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a menekülő rabszolga testét. (9 támadással 774 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a menekülő rabszolga fejét. (12 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a menekülő rabszolga jobb lábát. (5 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A menekülő rabszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hoarián bőrnadrág. Szereztél 100 aranyat. 23 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2849, sebződés: 110, gyógyulás: 431, összesen: +321 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.).

(Továbbmész...) [448,20] Továbbmész a város utcáján. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy leleplezett teriád. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-63 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 hófehér dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád torz fejét. (9 támadással 1030 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 385 életpontot sebződsz. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a leleplezett teriád torz fejét. (12 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 189 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-338 életerő.) T'vadar tőrével megdöfködöd a leleplezett teriád bal oldalát. (4 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-63 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 196 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-272 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 39 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3286, sebződés: 1890, gyógyulás: 446, összesen: -1444 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +101 életerő.) Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (725. épület.). (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [15 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 27 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 kábító nyilacska. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 966, sebződés: 0, gyógyulás: 141, összesen: +141 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 18 VP-t.]

tps 30 TVP spórolása: 30 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 30 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [30 pontot használtál fel, van még 85.]

szk 7025 314 78 keresed a 7025. szörnyet a 314. szörnyet a 78. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy leleplezett teriádot. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

* 1. BP: vv 83 161 88 elmormolod a 83. varázslatot a 161. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 84. Kapsz 1 VP-t.]
18 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 35 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 84.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 84.]

* 2. BP: kb 1271 1205 347 kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1205 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 3 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 84.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: ef 90 541 0 energia fejlesztése 90
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-11 TU.] [77 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 138 VP-t.]

* 5. BP: ek 215 30 0 t. energia kisütése: 215 30
132 varázspont felhasználásával előállítasz 11 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 2 fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +3% testépítés.) [2 pontot használtál fel, van még 30. Kapsz 3 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+1 jóság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 19, 28.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a magányos küklopsz. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 2 kaját nyel le a csápos otagi. Egy kaját nyel le az ősi szilmill. Egy kaját bezabál a roguena. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Juansi már ismerősként üdvözöl, neked viszont bosszús grimaszba fordul a szád. Már megint adóznod kell a Vágottmarkúaknak 916 aranyat. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 30 pontod maradt, ebből a következő körre 30 pontot vihetsz át. Kapsz még 325 pontot. A következő körben tehát 355 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SÖTÉT TÖRPE KINCSTÁROS (682. LÉNY)
Az összerabolt értékeket a sötét törpék általában egy helyen őrizték. Főleg ha olyan temérdek aranytárgy, és felbecsülhetetlenül értékes drágakő került a birtokukba, mint akkor, a háborúskodások idején. A tárolásra kialakított barlangjáratok védelmét nem bízták kezdő harcosokra, többnyire a legrátermettebbeket választották e célra. Vagyis markold erősen a fegyvered, ha sötét törpe kincstárossal találkozol! Talán már csak pár lépés a kincseskamra, de ne hidd, hogy könnyen fog menni. Az őrt álló kincstárosok száma az általuk őrzött kincs mennyiségével arányosan fog növekedni.

AZ ŐSÖK KÖNYVE (1106. TÁRGY)
Állítólag a törpe ősök összes tudása ebben a könyvben van összegyűjtve. Talán igaz, kinyitva az első oldalon rögtön a mai íráshoz hasonlatos cirádás nagybetűk fogadnak, amik viszont nem igazán akarnak összeállni értelmes mondatokká. Az ősi nyelvek egyikén íródhatott, melyet ma már senki sem beszél. Lehet, hogy áldozatos munkával meg lehetne fejteni, mi is van odaírva, de ahhoz igencsak elhivatottnak kellene lenni. Talán beljebb van néhány oldal, amit el lehet olvasni, valószínűleg az a törpe ott a bányászházban sem ismeri az ősi nyelvet, mégis megosztotta veled azt a történetet, ami állítólag le van ebben jegyezve. Talán az már az új nyelven íródott. Ha mégsem találnál ilyen oldalt, talán a képekért mégiscsak érdemes átlapozni a könyvet. A H 1106 paranccsal szánhatsz erre 10 TVP-nyi időt. A tárgyat semmi pénzért nem ajándékoznád oda senkinek, elvégre ez mégiscsak egy ősi relikvia. Még akkor is, ha kiderül: sok mindent nem tudsz kezdeni vele.

URGOL KÁOSZPAJZSA (826. TÁRGY)
Egy hihetetlenül ősi relikvia, amelyet az első Tl'urlang invázió idején viselt a leghatalmasabb Sötét Herceg, Urgol. Végül gigászi csatában az éjfattyak vezetője, Dl'orkhaugruk elpusztította Urgolt, de annyira meggyengült, hogy távoznia kellett a térkapun át, és így a Thargodan mágusoknak sikerült bezárniuk azt. A pajzs saját öntudattal rendelkezik, amely az irányíthatatlan éjfatty lord után már nagyon áhítozik egy könnyebben irányítható gazdára. A pajzsot hamar megkedveled, ezért semmi pénzért nem adnád oda másnak.
Urgol káoszpajzsa a védettségedet 20-szal, a max. lehetséges ÉP-det 150-nel, a szerencsédet 15-tel növeli meg. Ezenkívül kapsz +30 sebzést minden ütésedre.

DL'ORKHAUGRUK ESSZENCIÁJA (808. TÁRGY)
Legyőzve a tl'urlangok egyik vezetőjét, már nincs többé a korábbi kilátástalanság érzése, amellyel az éjfattyak invázióját szemlélted. Most már tudod, hogy győzhettek - ha hatalmas áldozatok árán is - és képesek lesztek visszaszorítani ezeket a szörnyű teremtményeket saját világukba. A küzdelem hosszú lesz, de a győzelem most már kétségtelen. Nem kétséges, hogy Dl'orkhaugruk esszenciát megformázva, nagyhatalmú relikviához juthatsz, amely tovább segít az éjfattyak elleni harcban. (Nem átadható tárgy.)

KRISTÁLY DOBÓNYÍL (1923. TÁRGY)
A kristálynyíl készítésén felbuzdulva kísérletezni kezdesz a kristályszilánk dobófegyverként történő alkalmazásán is. Hamarosan megtalálod a megfelelő receptet. A kristály dobónyíl mágikus, 5D8+25 sebzésű, +10 támadással rendelkező, ganüidok ellen +20 sebzést adó lövedék. Elkészítéséhez egy kristályszilánk, egy madártoll, bozótos terep és 5 TVP szükséges.

KRISTÁLYSZILÁNK (1673. TÁRGY)
Egy ujjnyi méretű, idegenül csillogó, néha talán ragyogó, anyagot tartasz most a kezedben. Nehéz megmondani, miből is lehet, valami különös, leginkább talán kristályhoz hasonlítható anyagból, formája szabálytalan, hegyes, éles peremei azt mutatják, mintha letört volna valahonnan. A különös anyag vélhetően más világról származik, talán éppen a Daxxról, ahonnan az éjfattyak is.

KARAKTERLAP

Tündérke, egy vörös, hosszú hajú, kék szemű árnymanó nő vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Elenios kisebb papja vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 184. fordulód.

Erő: 51 (81) Szint: 55 Merészség: 99/99 Magasság: 95 cm
IQ: 53 (100) Támadás: 180 (193) Agresszió: 3 Testsúly: 36 kg
Ügyesség: 53 (74) Védekezés: 180 (191) Menekülés: 1 % Életkor: 26/39 év
Egészség: 52 (77) Életpont: 3364/3224 Jellem: jó (777) Tul. pont: 14
Szerencse: 51 (106) Varázspont: 4887/36 Pénz: 47199 arany Kép. pont: 99
Tudatpont: 93/93 Pszi pont: 730/2078 Halhatatlanság: 35 %
Eddig összesen 5266 szörnyet (44 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 072 128 TP-t kaptál. Jelenleg 75 620 561 TP-d van. A következő szinthez még 4 379 439 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, ködsárkány, ryuku sorkatona. A 181. fordulódban 343199 arany került a bankszámládra. 343199 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/88 ökölvívás: *24/102 (+16%) szúrófegyverek: 52/99 (+10%)
dobófegyverek: 41/98 (+10%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) mordaith pajzs(1011):ősöreg taalruherceg(718), mordaith pajzs(1011):nt'lagod csámcsogó(735)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); kábító nyilacska (#1590) max. 1 db (15 -29.); kábító nyilacska (#1590) (30 -39.); ében dobónyíl (#849) (40 -49.); hófehér dobónyíl (#1922) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
448,20 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 365,67
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 7 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 259,63
Esszenciamágnes: legutóbb 181. fordulóban.
Legfeljebb 30 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp T'vadar tőre fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 89, 88, 90, 83, 91, 92, 93, 86, 82, 85, 84, 87

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/20 Max életkor 139 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 123 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 47/54 2. nyomkövetés: 37/90 (+15%) 3. lopás: 1/25
4. mászás: 38/56 5. hajózás: 17/68 6. csapdakészítés: 46/91 (+11%)
7. csapdaészlelés: 116/47 (-464%) 8. gyógyítás: 9/10 (+12%) 9. titkosírás: 7/13
10. felderítés: 37/55 (+30%) 11. szörnyidomítás: 35/71 (+8%) 12. teológia: 191/78 (+191%)
13. taumaturgia: 224/33 (+177%) 14. szerencsejáték: 18/29 15. versengés: 30/27 (+15%)
16. harcművészetek: 1/0 17. zene: 42/44 (+12%) 18. szörnyismeret: 49/15 (-144%)
19. pszi: 86/46 (+5%) 20. zárnyitás: 45/97 (-275%) 21. vadászat: 28/54 (-188%)
22. vitalitás: 3/62 23. bányászat: 39/48 (+7%) 24. testépítés: 6/61 (+3%)
25. úszás: 12/59 26. főzés: 23/10 27. csapatmunka: 6/81

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2854
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 4 6. regeneráció: 5(7)
9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 5(9) 11. kincskeresés: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
vásárolsz mutáns csontot (#331) (max. 30 darabot ), kaját (#2) (max. 200 darabot ), sárkánypikkelyt (#292) (max. 15 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály hangcsapás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
bűbájlidérc (#761), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), aranyfecske (#283), csápos otagi (#395), szőrös azuka (#903), hoarián sárkánybébi (#830), ősöreg taalruherceg (#718), nt'lagod csámcsogó (#735)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
gyökérszellem (#856), bosszúálló (#562), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP)
hangcsapás (#344, 95 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
lélektisztulás (#215) méregsemlegesítés (#14) áldomás (#6) (28179,35) Pörhemór köre (#205) (122,11,2)
esszenciavédelem 2 (#188) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247)
Symulf rúnája (#182) varázsvédő varázs (#370) szemmelverés (#137) óriáserő (#53)
fürkésző szemek (#213) nagyobb agypajzs (#120) savmágia (#477) önanalízis (#296)
Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), gázpajzs (#467), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 95, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> kronotapír (#286) izomernyesztés (#33) >> kronokukac (#285)
háló (#186) >> molgan (#284) jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> tleikan amazon (#534)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> Toodrok Din (#503)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) armageddon (#218) >> nekromanta kóborló (#596)
jégoszlop (#231) >> kísértetvándor (#568) jégoszlop (#231) >> P. Vlagyimir (#570)
jégoszlop (#231) >> kyorg őrgólem (#567) bo'adhun csapás (#266) >> Alkotó (#578)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) Asylux csapdája (#233) >> gnomori rémszolga (#589)
kiszáradás (#268) >> takarító (#609) kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) kiszáradás (#268) >> garmhegyi szerzetes (#599)
bo'adhun csapás (#266) >> sangin yeti (#857) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
jégoszlop (#231) >> greén örvény (#443) istenítélet (#284) >> ében árnylidérc (#622)
istenítélet (#284) >> ősi csontvázúr (#623) istenítélet (#284) >> Rettegés Ura (#625)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
istenítélet (#284) >> vtoeken döntőbíra (#627) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) armageddon (#218) >> kristályförgeteg (#658)
armageddon (#218) >> fagybehemót (#660) izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) hangcsapás (#344) >> kvazárgólem (#838)
hangcsapás (#344) >> rubingólem (#839) hangcsapás (#344) >> ryuku gólemtudós (#837)
háló (#186) >> esszenciavámpír (#895) hangcsapás (#344) >> szolgalidérc (#931)
háló (#186) >> Nap bírája (#711) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) hangcsapás (#344) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
hangcsapás (#344) >> Tobias Ak'radal (#613) hangcsapás (#344) >> quwargok (#9093)
pszi ragyogás (#166) >> Kjotoannam (#928) pszi ragyogás (#166) >> apró lidércfi (#930)
istenítélet (#284) >> halál csatlósa (#732) istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730)
istenítélet (#284) >> sötétségszellem (#733) savhurrikán II (#336) >> halálos morf (#7618)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 95, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
oldás (#372) >> harcias morf (#7619) fájdalomtükör (#379) >> halálos morf (#7618)
gázpajzs (#467) >> sötétségszellem (#733) életpajzs (#142) >> árnytündér messiás (#730)
életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732) életpajzs (#142) >> Kjotoannam (#928)
fürgülés (#92) >> quwargok (#9093) harci ösztönök (#490) >> quwarg széltáncos (#540)
tompítás (#40) >> Alkotó (#578) harci ösztönök (#490) >> árnygólem (#586)
harci ösztönök (#490) >> fertőzött ent (#403) fehér glóbusz (#47) >> szolgalidérc (#931)
fürgülés (#92) >> Moa hatalmasság (#841) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
védelem sav ellen (#36) >> ryuku gólemtudós (#837) fürgülés (#92) >> rubingólem (#839)
fürgülés (#92) >> kvazárgólem (#838) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) fehér glóbusz (#47) >> kristályförgeteg (#658)
fürgülés (#92) >> éjfattyak (#9096) elnyelés (#236) >> ében árnylidérc (#622)
fürgülés (#92) >> kristálynyálka (#632) fürgülés (#92) >> élőholt drakolder (#628)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) fürgülés (#92) >> kyorg őrgólem (#567)
gázpajzs (#467) >> P. Vlagyimir (#570) gázpajzs (#467) >> kísértetvándor (#568)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +144 kg teher) státusz: éhes
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: éhes
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: éhes
csápos otagi (#395) státusz: éhes
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség;) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A szörnyek önmagukban legyőzhetők - ha az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek legendás vezérei egyesítik őket, őrjöngő hordájukkal szemben a civilizált világ nem áll meg. Győzz hát le tíz neves és legendás szörnyet, amíg nem késő! (számláló: 2)
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) A tükörtornyok csodálatos építmények. Deríts fel alaposan legalább tizet! (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. tolvajcéh (699): többek közt 1094. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 146. labirintus (447,35). kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 956. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 121, 122, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 146, 163, 165, 166, 171, 172, 173, 176, 177, 178, 181, 184, 193, 194, 245, 246, 278, 279, 280.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 11, 13, 15, 16, 20, 24, 27, 28, 30, 42, 44, 46, 49.
Kész: 23, 26, 34, 35, 36, 40, 43, 51, 52.

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A morf invázióban megölt morfok száma: 596, az összesen kapott pontszám: 36006.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: hh 1133 916 1546, vv 71 243 28, kf 1014, vv 247 182 370, vv 209 137 53, h 211, h 1398 292, vv 213 120 70, vv 11 477 296, hh 2306 1101 1629.
2. makró parancsai: h 211, lm 49 52 47, lm 43 57 59, lm 62 74 70, lm 75 76 76, vv 299 205 109, m 2 2 1, m 7 5 6, v 84 283.
3. makró parancsai: h 1340 344, m 3 1 1, h 1168 18, v 205 1, lm 24 205 34, lm 205 15 205, lm 4 28 14, h 1633, kf 1301 1806, v 84 283.
4. makró parancsai: v 198 181 104, be 700, h 1477 2 9, m 3, v 163 364 67, m 2, h 1387 448 21, hh 1145 2320, lm 901 20 42, lm 39 39 35.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudatpajzs áttörés (115)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
mestertolvaj (150)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
a falak leomlanak (291)
harci mágia (334)
zsákmány kihívása (340)
élőholt kísérők (360)
menőmágia (365)
menő átok (370)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 150 TU. szükséges még: 20 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8135 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * biethlan lándzsa (#1290) 1 goblin bökő (#2014) 1 * T'vadar tőre (#1731)
1 Urgol lángdárdája (#1191) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611) 1 törpe szekerce (#1105)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 Mamajaga kőpálcája (#1624) 4 ryuku kalapács (#724)
31 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
10 acéltűz nyílvessző (#1126) 2 kristálynyíl (#1784) 37 nyílvessző (#108)
8 tünde nyíl (#554) 10 tüske (#22) 2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
51 ében dobónyíl (#849) 15 esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
10 * hófehér dobónyíl (#1922) 70 kábító nyilacska (#1590) 2 kristály dobónyíl (#1923)
1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 mordaith pajzs (#1011) 1 Urgol káoszpajzsa (#826)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 2 rizspapír-vért (#1366)
1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
4 * bozontfonat (#1563) 2 kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
2 lidérckorona (#531) 2 mentát korona (#1559) 1 * mordaith álarc (#1010)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 * kreiton palást (#888) 1 merénylő köpenye (#1728) 1 * mordaith köpeny (#1014)
1 ragyogó pelerin (#1627) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 1 Bropxat vállvédője (#920) 1 * mordaith vállvédő (#1015)
1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2 drakolder kesztyű (#972) 1 kampós kéz (#1414)
1 mászókarom (#78) 1 mordaith kesztyű (#1012) 1 * Romboló kesztyűje (#1806)
1 ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 tolvajkesztyű (#1730)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * bársony övsál (#746) 1 * Hulcarhud öve (#1466) 1 óriások öve (#613)
2 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * purifikátor öv (#2013)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 * gárdista övcsat (#1729) 4 kyorg övcsat (#1456)
2 trix amulett (#1707)
Nadrágok
5 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 * ryuku csataszoknya (#1319) 4 topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * draklen csizma (#1301) 2 * értépő sarkantyú (#1482)
8 hoarián saru (#1346) 1 mordaith cipő (#1013) 1 ryuku csizma (#692)
3 törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 15 Eldereth kristály (#511) 3 mópat token (#585)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) 4 * roxati üvegszem (#443)
2 * saválló fülbevaló (#1552) 1 tűztagadó (#1979) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
8 csillogó nyakék (#1120) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
4 * fűzött kagylósor (#1493) 1 gólem talizmán (#811) 1 * Iniac nyaklánca (#1723)
1 inváziós amulett (#1135) 1 korinthai talizmán (#814) 4 kreiton fókusz (#853)
1 mihlanil medál (#823) 2 Natharion amulett (#742) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
3 * szem szimbólum (#142) 1 Thargodan amulett (#536) 1 tolvaj klánjelvény (#1093)
5≥4 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 védőtalizmán (#1395)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 árnykarkötő (#1147) 1 Doemon kőkarkötője (#1470) 1 * fekete karvédő (#1750)
1 gyémánt karperec (#728) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 kyorg karkötő (#913)
3 * Luthius karkötője (#527) 1 mordaith karkötő (#1016) 1 pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+7)
1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 106 + angyalok gyűrűje (#529) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 5 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166)
1 felleggyűrű (#1913) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 * koponya gyűrű (#1733) 1 mágusgyűrű (#1695) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
3 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+8)
2 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * mind. tűzopálja (#2380)
1 nemesi ruhadísz (#1491) 1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 quwarg ékkő (#2064) 2 * szerencsekocka (#1693) 3 * trix harci totem (#1703)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
71 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 283 csepp tinta (#101), fér még: 427]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 5 csepp kátrány (#580), fér még: 5]
4 Fekete Kehely (#283) [bennük 20 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
139 + fűszertartó (#210) [bennük 35 csepp sáfránypor (#211), fér még: 660]
7 kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 70]
8 mágusszelence (#1076) [bennük 38 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 42]
13 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 168 azúrharmat (#1161), fér még: 222]
8 ryuku tál (#1365) [bennük 15 véka rizs (#1364), fér még: 9]
6 sullár hólyag (#168) [bennük 97 csepp spiritusz (#170), fér még: 23]
15 szent kehely (#257) [bennük 150 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
28 térdeplő tülök (#1440) [bennük 138 korty életvíz (#1500), fér még: 30]
1 toxyl üvegcse (#592) [benne 10 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
10 trix fiola (#1705) [bennük 10 trix gyógypálca (#1704), fér még: 40]
3 uzbány csőr (#169) [bennük 36 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
30≥29 vizestömlő (#3) [bennük 462 korty víz (#27), fér még: 118]
6 zergenye tölcsér (#1445) [üres, kapacitás: 48]
10 zöld üveg (#82) [bennük 102 csepp ragasztó (#83), fér még: 98]
11 zsizsikcsapda (#1439) [üres, kapacitás: 66]
Eszközök, használati tárgyak
3 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
3 agyértágító (#1406) 1 alakformáló főzet (#1644) 150 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
37 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 8 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 1 bájital (#261) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
6 célzóvíz (#1945) 10 cirkuszi pergamen (#1233) 3 destabilizátor (#1275)
36 deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
23 ében manakő (#2047) 1 Éjmágus tükre (#1100) 1 esszenciamágnes (#1497)
1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 20 Fairlight szütyője (#2108) $6 fáklya ($36)
1 fekete könyv (#2234) 86 fiatalság itala (#473) 89 gernim balzsam (#1894)
1 gh'raiton fókusz (#795) 5 gyilkos méreg (#1265) 185 gyógykenőcs (#313)
5 Harcosok Könyve (#719) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 Holtak Könyve (#961) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
2 Horsa lámpása (#1338) 2 hűségérme (#1141) 11 íjászkence (#1225)
1 immunitáskristály (#1340) 120 kaja (#2) 88 katonai kötszer (#1508)
5 keg gomba (#1615) 13 kij tekercs (#784) 4 kis ónixkulcs (#1110)
1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 kisebb teleportkő (#1633) 1 koboldkorona (#1629)
2 kockagyémánt (#914) 1≥1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
2 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 Krugrog terítője (#507) 1 kulcsgenerátor (#1665) 11 lad tekercs (#785)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
1 mágikus pulzáns (#542) 15 mágusok itala (#1610) 106 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 23 megsemmisítő (#1540)
1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa antigrav (#2204) 2 moa antirad (#2205)
3 moa kártya (#1349) 2 moa kémlelő (#1333) 1 moa távcső (#1355)
3 moa varázsdoboz (#1133) 1 morf esszencia (#2452) 2 Morgan szilánkja (#508)
3 mul tekercs (#786) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 Niagren pálcája (#1101) 1 Numenathi ládikája (#2063) 6 nyomkereső talizmán (#671)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 85 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 39 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
1 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 platina varázskr. (#2183)
1 plazmagömb (#2235) 9 + pszi kő (#248) 1 Rahn ékkő (#701)
1 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168)
3 roxati zárfaló (#314) 35 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233)
41 ryuku amfora (#1153) 62 ryuku védőkenőcs (#1154) 8 sáfránykő (#979)
76 sámán gyógykenőcs (#1139) 3 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
3 súlyzó (#347) 9 szent jogar (#150) 1 tapasztalatkő (#975)
2 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539)
1≥1 teriád dobóháló (#1281) 27 teriád fétis (#1296) 1 Tharg. varázskönyv (#1619)
1 thargodan vérgömb (#2170) 12 titanitdukát (#1480) 39 titkos teleportkő (#1387)
9 tl'urlang erőkő (#825) 6 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang termelő (#947)
2 tleik. törvénykönyv (#963) 7 tleikan életkő (#1143) 1 tlopedmuk paróka (#959)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700)
8 tudás gyöngye (#522) 2 Tudás Könyve (#567) 16 tűzsárkány ital (#1400)
1 üllő (#1103) 66 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 4 varkaudar pálinka (#1137) 10 védőkristály (#2240)
1 yetibőr zsák (#1981) 1 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 zeolitkristály (#2236) 11 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 A Végzet dragnitja (#2307) 50 acéltűz nyílhegy (#1132) 42 adamantit (#627)
2 adamantit érme (#762) 7 agvari manafókusz (#890) 46 álompor (#396)
6 anguaxin váladék (#1382) 27 artikula bélhólyag (#927) 57 átlátszó morfplazma (#2451)
2 azuka vese (#1462) 57 bíbor morfplazma (#2450) 3 bn'oxrad esszencia (#1188)
2 bo'adhun aranygömb (#757) 10≥10 bordacsont (#16) 92 borkonyó bibe (#312)
3 bronz nyakörv (#761) 2 bűvölt kristály (#775) 29 csalánvirág (#582)
32 csuklyavirág (#133) 1 Dl'ork. esszenciája (#808) 12 dözmöng szív (#122)
1 dr'thanox esszencia (#1187) 7 drakolder póráz (#773) 30 éjkristály (#958)
8 eknozol (#540) 43 ezüstdarab (#326) 48 fehér morfplazma (#2445)
149 fekete gyöngy (#99) 69 fekete morfplazma (#2446) 11 fokhagyma (#403)
4 gh'raiton származék (#789) 2 gyémánt fétisrúd (#758) 34 gyöngymangó (#135)
32 halcsont (#390) 1 hibátlan tűzopál (#1642) 24 hollókristály (#1102)
4 idézőszőnyeg (#771) 16 iknegurin (#541) 1 illatos rózsaszál (#1595)
30 jégkristály (#593) 12 jokonbia ág (#1477) 20 kaktuszbogyó (#429)
$66 kaktusztüske ($114) 48 kék morfplazma (#2442) 14 kék orchidea (#68)
2 Kjotoannam plazmája (#1485) 4 kőszem (#304) 4 kr'uagon esszencia (#800)
8 kr'uagon származék (#791) 2 kreiton agy (#1142) 3 kreiton esszencia (#892)
2 kristályszilánk (#1673) 6 kyorg lepel (#770) 65 lélekesszencia (#619)
102 lidércesszencia (#1074) 62 lila morfplazma (#2448) 29 lótuszvirág (#447)
100≥100 madártoll (#112) 20≥20 mákrózsa virág (#56) 32 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 Mg'thorath köve (#1399) 1 mihlanil érme (#764) 21 mithril (#352)
1 ml'othag esszencia (#801) 7 ml'othag származék (#792) 1 moa gyémánt (#385)
20≥19 mocsári penke (#148) 24 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171)
59 narancs morfplazma (#2449) 2 negatív esszencia (#1184) 4 nothar bogyó (#923)
4 nt'lagod esszencia (#1186) 5 obszidián kereszt (#756) 3 óriás kagylógyöngy (#1616)
1 Ouitmlen esszencia (#1606) 20 púderkő (#119) 36 purifikátor háj (#269)
36 quwarg kristály (#2238) 6 quwarg tojás (#360) 25 raaba-gumó (#936)
6 raskhiir bozaka (#768) 1 rd'alv esszencia (#799) 4 rd'alv származék (#790)
17 remák szív (#264) 16 rémplazma (#616) 4 ryuku rúnatekercs (#1162)
31 sallank karom (#128) 50 sárga morfplazma (#2447) 15≥15 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 1 szivárványszív (#1529) 1 szvó-ektoplazma (#151)
$3 teriád féreg ($1276) 24 teriád kobak (#1461) 20 Thargodan csont (#1181)
49 Thargodan esszencia (#328) 6 titanit (#1412) 18 tükör (#43)
107 vámpírfog (#1221) 47 varányszem (#30) 10≥10 vasérc (#152)
9 vérkristály (#1732) 1 vg'axtol esszencia (#802) 9 vg'axtol származék (#793)
18 vízionár szem (#102) 56 vörös morfplazma (#2443) 15 vörös zyel (#606)
68 xirnox szív (#213) 2 zg'umrad esszencia (#1189) 58 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: varkaudar ékkő (#2168)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)

Összsúly: 646.76 kg Megterheltség: 97%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 67 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 525 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 21 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (40 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
4 barna immunitáskő (#976) 1 brill azttar kulcs (#943) 1 derit sodronynadrág (#1119)
267 ében dobónyíl (#849) 21 ében toboz (#578) 5 Eldereth szilánk (#512)
131 esszenciakristály (#350) 2 fehér immunitáskő (#1361) 4 fekete immunitáskő (#1362)
8 gólem talizmán (#811) 4645 gyógykenőcs (#313) 5 halálhozó talizmán (#813)
130 hófehér dobónyíl (#1922) 17 jokonbia ág (#1477) 320 kábító nyilacska (#1590)
1 káoszkulcs (#884) 492 katonai kötszer (#1508) 2 kék immunitáskő (#977)
1 korinthai talizmán (#814) 25 kreiton agy (#1142) 5 kulcsszilánk (#942)
1 lélekkő (#1650) 70 lidércesszencia (#1074) 150 manakristály (#500)
120 nothar bogyó (#923) 2 óelf varázskő (#2002) 59 pszi kő (#248)
365 quwarg tojás (#360) 5 rothasztó talizmán (#815) 400 sáfránypor (#211)
276 szent jogar (#150) 9 sziklozug comb (#858) 2 tapasztalatkő (#975)
145 Thargodan esszencia (#328) 120 tl'urlang fiola (#788) 4 tleikan manakő (#1144)
1 üllő (#1103) 6 vörös immunitáskő (#978) 16 vortex amulettje (#607)
2 vortex talizmán (#812)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 ében dobónyíl (#849) 67 gyógykenőcs (#313) 9 hófehér dobónyíl (#1922)
52 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884) 13 khatiszon kristály (#2322)
1 kreiton főzet (#1145) 1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 32 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
3 spiritusz (#170) 2 tükör (#43) 2 varázskő (#305)
1 vízionár szem (#102) 5 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4539 arany (#50) 2 acéltűz nyílvessző (#1126) 4 adamantit (#627)
1 álompor (#396) 6 anguaxin váladék (#1382) 1 aranytű (#272)
6 borkonyó bibe (#312) 2 célzóvíz (#1945) 1 Dl'ork. esszenciája (#808)
1 ében manakő (#2047) 2 fokhagyma (#403) 1 gólem talizmán (#811)
1 halcsont (#390) 3 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 hoarián saru (#1346)
3 íjászkence (#1225) 2 kreiton esszencia (#892) 2 kristály dobónyíl (#1923)
2 kristályszilánk (#1673) 1 mágusok itala (#1610) 20 mithril (#352)
1 ősök könyve (#1106) 1 pszi kő (#248) 1 ryuku csizma (#692)
1 szent jogar (#150) 1 teriád fétis (#1296) 1 tl'urlang fiola (#788)
1 törpe bakancs (#475) 1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 Urgol káoszpajzsa (#826)
6 vámpírfog (#1221) 21 víz (#27) 4 zsizsikcsapda (#1439)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

447 448 449 450 451 452
18
19
20
21
22
(448,20) leleplezett teriád (#7025), aréna (#725), aranyfecske (#283)
(448,21) smaragdgólem (#417), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), halálos morf (#7618), éltető morf (#7625)
(449,20) menekülő rabszolga (#7024), szörnyaréna (#745), nekrofun (#173)
(449,21) leleplezett teriád (#7025), Fogadó # (#735)
(450,19) menekülő rabszolga (#7024), ékszerészet (#724)
(450,21) elkóborolt rémeb (#7023), kikötő (#729)
(451,20) kikötői ácsműhely (#730), nekrofun (#173), 27. többszemélyes kaland, leleplezett teriád (#7025)

Üzenet küldése a karakternek