Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. szept. 11. 2h:17' EZ A 1380. JÁTÉKHETED, 798. FORDULÓD 1381. játékheted kezdete: szept. 14. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 41 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5785 SZÁMLA : XXXX |
Kaland Rafael mormolni kezd. Létrejött egy elektromos pajzs körülötte. Tündérke védekezésképp villámgyorsan felhúz egy hhaar burka varázst. Rőtszakállú Kaldor a biztonság kedvéért felrak egy hhaar burka varázst. Gal Mantelpe fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormol. Gal Mantelpe védekezésképp villámgyorsan felhúz egy védelem tűz ellen varázst. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont).
Kaland Rafael ellenfelére istenítélet varázslatot lő. 2198 életpontot sebzett. Tündérke egy Asylux csapdája varázslattal köszönti a másikat. Semmi hatás! Rosszul helyezkedsz, társad előtted áll, így támadó varázslatra most nem lesz lehetőséged. Távolról puha ütés varázslatot lő Kaland Rafael irányába a másik. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg Kaland Rafael irányába az ellenfél. Társad csapásai kevesebbet fognak sebezni.
Kaland Rafael megveti a lábát, és a tünde íjjal az ellenfélre lő. Elrepül 9 ében nyílvessző. Tündérke kábító nyilacskát hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pocok teli erőből kábító nyilacskát dob az ellenfélre. Elrepül 1 kábító nyilacska. Ilyen pozícióból nem tudsz távfegyvert használni, még a végén hátba találnád társadat. Hatalmasat kiáltasz: "Dögölj meg!" 107 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Vámpírölővel Kaland Rafael néhányszor megkarcolja a ryuku szamuráj testét. (7 támadással 120 életpontot sebezve.) Kaland Rafael üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 110 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Cápafoggal Kaland Rafael valamennyire megsebezgeti a ryuku szamuráj jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpírölővel Tündérke gyengén megszurkálja a ryuku szamuráj bal oldalát. (5 támadással 206 életpontot sebezve.) Tündérke üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 93 életpontot sebzett. Társad gyógyult. T'vadar tőrével Tündérke néhányszor megkarcolja a ryuku szamuráj jobb vállát. (5 támadással 244 életpontot sebezve.) Tündérke mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzkéz varázslat. 20 életpontot sebzett. Urgol lángdárdájával Pocok megdöfködi a ryuku szamuráj fejét. (9 támadással 917 életpontot sebezve.) Cápafoggal Pocok jól megszurkálja a ryuku szamuráj lábát. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) Moa ravatalozóval Gal Mantelpe épp hogy eltalálja a ryuku szamuráj jobb karját. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Az ellenfél körüli hely híján te most nem tudsz támadni. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz Kaland Rafael testére. (2 támadástól 262 életpontot vesztett.) Társad bal oldala félig lebénul az ütéstől. Még 209 életpontot vesztett. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsorozza Kaland Rafaelt öklével. (2 támadástól 244 életpontot vesztett.) Társad bal oldala félig lebénul az ütéstől. Még 195 életpontot vesztett. A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
10 561 tapasztalati pontot kaptál. Mindannyian egyetértetek, hogy Kaland Rafael kutat át a szörnyet. Talál valamit (egy kabutót). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 107, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP, összes sebzés: 4991, összes sebződés: 960}
Kaland Rafael egy tompítás varázslattal készül a csatára. Tündérke gyorsan felrak egy hhaar burka varázslatot. Rőtszakállú Kaldor egy hhaar burka védekező rúna felrakásával nyit. Gal Mantelpe fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormol. Gal Mantelpe felhúz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot.
Kaland Rafael egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. 3494 életpontot sebzett. Tündérke egy Asylux csapdája varázslattal köszönti a másikat. Te csak statisztálsz ebben a körben, előtted álló társad miatt nem tudsz varázsolni. Egy energiaspirál varázslatot dob Kaland Rafael felé a másik. 165 életpontot vesztett.
Kaland Rafael a tünde íjjal megereszt néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozza a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (9 támadással 496 életpontot sebezve.) Tündérke kábító nyilacskát ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Alaposan megsorozza a ryuku sorkatona jobb oldalát. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) Eléd kerülő társad miatt most nem tudsz távfegyvert használni. A közös ellenfél nagy erővel Kaland Rafael irányába hajít néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól társad 563 életpontot vesztett. Csatakiáltást hallatsz: "Ghalláért!" 126 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz.
Vámpírölővel Kaland Rafael gyengén megszurkálja a ryuku sorkatona jobb karját. (8 támadással 756 életpontot sebezve.) Kaland Rafael egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 120 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Cápafoggal Kaland Rafael néhány helyen meghorzsolja a ryuku sorkatona bal oldalát. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Kaland Rafael néhány elegáns kézmozdulata után már létre is jött egy méregfelhő III. [ryuku sorkatona:] 14 életpontot sebzett. [Tündérke:] 13 életpontot vesztett. [Pocok:] 13 életpontot vesztett. [Arl'brien:] 30 életpontot vesztett. Társadon iszonyú rosszullét lesz úrrá. [Rőtszakállú Kaldor:] 14 életpontot vesztett. [Gal Mantelpe:] 5 életpontot vesztett. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! [Farren Whyde:] Vámpírölővel Tündérke párszor épp hogy megérintgeti a ryuku sorkatona testét. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Tündérke egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 107 életpontot sebzett. Társad gyógyult. T'vadar tőrével Tündérke valamennyire megsebezgeti a ryuku sorkatona testét. (6 támadással 340 életpontot sebezve.)Tündérke ellenfelére tűzkéz varázslatot lő. 18 életpontot sebzett. Sajnos te már nem férsz az ellenfélhez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kap Kaland Rafael az oldalára és a lábára. (10 támadástól 279 életpontot vesztett.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Kaland Rafael csak félig ússza meg. 21 életpontot vesztett. A ryuku sorkatona megrohamozza Kaland Rafaelt, és hátrébb taszítja. Közben fegyverét többször a hátába döfi. (10 támadástól 234 életpontot vesztett.) Társad a csípéssel együtt bénító mérget is kapott. Támadása csökken. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt az ellenfél benneteket.
[Kaland Rafael:] 16 életpontot vesztett. [Tündérke:] 35 életpontot vesztett. Társadon iszonyú rosszullét lesz úrrá. [Pocok:] 37 életpontot vesztett. Társadon iszonyú rosszullét lesz úrrá. [Arl'brien:] 35 életpontot vesztett. [Rőtszakállú Kaldor:] 17 életpontot vesztett. [Gal Mantelpe:] 7 életpontot vesztett. 13 életpontot vesztettél. [Farren Whyde:] A ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve Kaland Rafael védekezését. (10 támadástól 270 életpontot vesztett.) Az ellenfél támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő Kaland Rafael felé. 171 életpontot vesztett. Kaland Rafael a menekülést választja.
Vámpírölővel Tündérke párszor épp hogy megérintgeti a ryuku sorkatona bal oldalát. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Tündérke támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre nekromanta csókja varázslatot lő. 98 életpontot sebzett. Társad gyógyult. T'vadar tőrével Tündérke néhány helyen meghorzsolja a ryuku sorkatona lábát. (6 támadással 350 életpontot sebezve.)Tündérke ellenfelére tűzkéz varázslatot lő. Urgol lángdárdájával Pocok megkarcolja a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Cápafoggal Pocok megböki a ryuku sorkatona lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Nagy a nyüzsgés az ellenfél körül, te már nem férsz oda. Tündérke mellett jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 72 életpontot vesztett.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Tündérke alig pörkölődik. 18 életpontot vesztett. Tündérke nincs felkészülve a ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karját. (10 támadástól 74 életpontot vesztett.) Társad a csípéssel együtt bénító mérget is kapott. Támadása csökken. Egy energiaspirál varázslatot dob Tündérke felé a másik. 332 életpontot vesztett. Tündérke hiába profi, nem sikerült a ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítania. (10 támadástól 74 életpontot vesztett.) Mélyen koncentrálva, az ellenfél megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd Tündérke felé küldi. 248 életpontot vesztett. A ryuku sorkatona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
19 386 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Gal Mantelpét terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál (egy smaragd védőgyűrűt, egy fűszertartót, egy szent jogart, 2 aranygyűrűt, egy ametiszt medált, egy ryuku menetpajzsot, egy ryuku vállvédőt, egy ryuku védőkenőcsöt, 4 katonai kötszert). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 126, sebződés: 13, gyógyulás: 12, összesen: -1 ÉP, összes sebzés: 7638, összes sebződés: 2816}
Rőtszakállú Kaldor felhúz egy hhaar burka varázslatot. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont).
Rőtszakállú Kaldor mélyen koncentrálva megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 249 életpontot sebzett. Az ellenfél összeaszalódik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az ellenfél néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is Pocok felé egy nagyobb pajzszúzás. 1048 életpontot vesztett.
Pocok kábító nyilacskát markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásának köszönhetően meglővi a császári gárdista testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) Rőtszakállú Kaldor még az összecsapás előtt a moa stukival kilő néhány lövedéket. Elrepül 7 gránátlövedék. Többször meglövi a császári gárdista jobb karját. (7 támadással 508 életpontot sebezve.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a császári gárdista bal lábát. (9 támadással 581 életpontot sebezve.) A közös ellenfél nagy erővel Pocok irányába hajít néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól társad 844 életpontot vesztett. Elkiáltod magad: "Ez egy jó nap a halálra!" 117 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Urgol lángdárdájával Pocok jól megszurkálja a császári gárdista bal karját. (9 támadással 978 életpontot sebezve.) Cápafoggal Pocok néhány helyen meghorzsolja a császári gárdista jobb oldalát. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Pocok egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. [császári gárdista:] 6 életpontot sebzett. [Rőtszakállú Kaldor:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. 6 életpontot vesztettél. [Kaland Rafael:] 5 életpontot vesztett. Ököllel Rőtszakállú Kaldor többször eltalálja a császári gárdista nyakát. (9 támadással 968 életpontot sebezve.) Ököllel Rőtszakállú Kaldor néhányszor épp csak megérinti a császári gárdista lábát. (7 támadással 354 életpontot sebezve.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a császári gárdista jobb oldalát. (7 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével megérinted a császári gárdista nyakát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A császári gárdista fegyverével több sebet ejt Pocok bal vállán és karján. (2 támadástól 530 életpontot vesztett.) A császári gárdista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 956 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Úgy döntötök, Pocok kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál
(egy ryuku szablyát, 2 ryuku harci dárdát). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2370, sebződés: 6, gyógyulás: 341, összesen: +335 ÉP, összes sebzés: 6081, összes sebződés: 2433}
Pocok gyorsan felrak egy fizikai pajzs varázslatot. Pocok gyorsan felrak egy fürgülés varázslatot. Rőtszakállú Kaldor életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormol. Gal Mantelpe néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötte. Gal Mantelpe gyorsan felrak egy védelem tűz ellen varázslatot. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tündérke egy hhaar burka varázslattal készül a csatára. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy csendvarázs varázst.
Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Pocok kábító nyilacskát ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 1 kábító nyilacska. Rőtszakállú Kaldor megveti a lábát, és a moa stukival az ellenfélre lő. Elrepül 7 gránátlövedék. Megsorozza az Oyatame Tzutuki lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 658 életpontot sebezve.) Gal Mantelpe az ellenfélre lő a nerub fúvócsővel. Elrepül 16 mérgezett csonttű. Társad az ellenfél és közéd került, így most távfegyver alkalmazására nem nyílik lehetőséged. Elkiáltod magad: "Gyere és halj meg!" 127 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Urgol lángdárdájával Pocok megdöfködi az Oyatame Tzutuki lábát. (10 támadással 892 életpontot sebezve.) Cápafoggal Pocok néhányszor megkarcolja az Oyatame Tzutuki lábát. (8 támadással 453 életpontot sebezve.) Pocok néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy tűzkéz. 20 életpontot sebzett.
Ököllel Rőtszakállú Kaldor többször eltalálja az Oyatame Tzutuki testét. (10 támadással 1092 életpontot sebezve.) Ököllel Rőtszakállú Kaldor néhány helyen meghorzsolja az Oyatame Tzutuki testét. (7 támadással 354 életpontot sebezve.) Ököllel Gal Mantelpe gyilkos csapásokat szórva összezúzza az Oyatame Tzutuki testét. (10 támadással 3655 életpontot sebezve.) Te már nem tudod az ellenfelet támadni társadtól. Az Oyatame Tzutuki támadásai összeszabdalják Pocok lábait! (8 támadástól 2436 életpontot vesztett.) Társad csontjaiba hideg kúszik - ereje csökken. Az Oyatame Tzutuki végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi Pocok testét. (6 támadástól 1626 életpontot vesztett.) Az Oyatame Tzutuki végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi Pocok testét. (4 támadástól 914 életpontot vesztett.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
19 221 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, Arl'brien kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 127, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP, összes sebzés: 7503, összes sebződés: 4976}
* 1. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
vv 71 88 224 | elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 28 53 127 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 127. varázslatot |
vv 26 165 188 | elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 209 182 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 178 120 161 | elmormolod a 178. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot |
vv 247 326 377 | elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 377. varázslatot |
vv 303 297 319 | elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 319. varázslatot |
vv 443 172 363 | elmormolod a 443. varázslatot a 172. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 382 316 0 | elmormolod a 382. varázslatot a 316. varázslatot |
hh 1133 841 1253 | használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 2. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 3. KP: kf 1037 839 960 | kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 839. tárggyal a 960. tárgyat |
* 4. KP: hh 1534 2237 1554 | használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat |
Azt üvöltöd: "Itt a megváltód!" 127 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg királynő jobb első lábát. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). {HD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod a quwarg királynő testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 475 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 497, sebződés: 2, gyógyulás: 78, összesen: +76 ÉP}
Csatakiáltást hallatsz: "Pokolra veled!" 119 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával teljesen átszúrod a quwarg királynő torát. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod a quwarg királynő torát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 475 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 453, sebződés: 2, gyógyulás: 74, összesen: +72 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Teli tüdőből elordítod: "Ezt kapd ki!" 130 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával teljesen átdöföd a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {HD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
3 991 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Semmi hatás! Hatalmasat kiáltasz: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 125 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg ősmágus bal vállát. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
A következő kincseket találtad: 2 csuklyavirág és 4 pirkit. 5 766 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 497, sebződés: 0, gyógyulás: 84, összesen: +84 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +2% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 26 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 26 életpontot vesztettél. Végleg elfelejtette villámcsapás nevű varázslatát. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elkiáltod magad: "Ghalláért!" 123 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöföd a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A kisebb quwarg isten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (184,32)-> 60 arany, -2 ÉP], 99 arany, 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP]. 23 557 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 823, sebződés: 58, gyógyulás: 130, összesen: +72 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 13 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 120 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg őrparancsnok testét. (2 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöföd a quwarg őrparancsnok egyik karját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a quwarg őrparancsnok vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 720 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 828, sebződés: 14, gyógyulás: 127, összesen: +113 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 637 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Pokolra veled!" 125 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító bal oldalát. (10 támadással 2179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (3 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 310 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 895 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3391, sebződés: 436, gyógyulás: 574, összesen: +138 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 199 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálos érintés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 10245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
73 882 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10444, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs jobb első lábát. (9 támadással 637 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Ez egy jó nap a halálra!" (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg bölcs testét. (10 támadással 2147 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (183,31)-> 33 arany, -2 ÉP] 46 383 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3132, sebződés: 454, gyógyulás: 20, összesen: -434 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércherceg testét. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Azt üvöltöd: "Ezt kapd ki!" (Önanalízis: +2% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lidércherceg testét. (10 támadással 1988 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a lidércherceg testét. (9 támadással 954 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) {HD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a lidércherceg testét. (2 támadással 439 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a lidércherceg bal oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 81 068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4200, sebződés: 937, gyógyulás: 20, összesen: -917 ÉP}
* 5. KP: bb 347 10 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (10 darabot) |
ek 302 5 | t. energia kisütése: 302 5 |
hh 1225 1269 1546 | használod az 1225. tárgyat az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat |
hh 970 970 522 | használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat az 522. tárgyat |
bb 248 1480 347 | beraksz a bankba a 248. tárgyat (1480 darabot) |
bb 938 978 1074 | beraksz a bankba a 938. tárgyat (978 darabot) |
bb 606 1296 1296 | beraksz a bankba a 606. tárgyat (1296 darabot) |
h 341 292 65 | használod a 341. tárgyat |
fok 1744 1156 | összerendeled az 1744. tárgyat az 1156. tárggyal |
fok 1742 1563 | összerendeled az 1742. tárgyat az 1563. tárggyal |
ek 7 7 30 | t. energia kisütése: 7 7 30 |
kb 619 1 | kiveszel a bankból a 619. tárgyat (1 darabot) |
kt 718 1 | elkészíted a 718. tárgyat (1 darabot) |
vv 299 299 295 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot |
vv 67 67 364 | elmormolod a 67. varázslatot a 67. varázslatot a 364. varázslatot |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 75 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány farkát. (10 támadással 626 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Azt üvöltöd: "Búcsúzz az életedtől!" 117 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 arany, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (183,31)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1733, sebződés: 83, gyógyulás: 183, összesen: +100 ÉP}
vd 10 | m 10 |
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontakt. II pszi támadást. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+120 varázspont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 10 életpontot vesztettél. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 125 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával teljesen átdöföd az őrült varázsló jobb karját. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd az őrült varázsló bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. 4 303 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 543, sebződés: 10, gyógyulás: 82, összesen: +72 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontakt. II pszi támadást. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+120 varázspont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzvihar. 40 életpontot vesztettél. Elüvöltöd magad: "Gyere és halj meg!" 117 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az őrült varázsló jobb karját. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az őrült varázsló testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. 4 303 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 490, sebződés: 67, gyógyulás: 78, összesen: +11 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 28 életpontot vesztettél. Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Elkiáltod magad: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 120 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával teljesen átdöföd az őrült varázsló testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével teljesen átszúrod az őrült varázsló jobb lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
4 303 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 522, sebződés: 28, gyógyulás: 84, összesen: +56 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Hatalmasat kiáltasz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 119 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával felnyársalod az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az őrült varázsló bal lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
4 303 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 553, sebződés: 28, gyógyulás: 88, összesen: +60 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Azt üvöltöd: "Itt a megváltód!" 130 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával teljesen átszúrod az őrült varázsló jobb karját. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd az őrült varázsló bal vállát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
4 303 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 535, sebződés: 19, gyógyulás: 82, összesen: +63 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Elüvöltöd magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 114 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ordítás). Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával teljesen átdöföd a részeg kalandozó jobb oldalát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd a részeg kalandozó fejét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A részeg kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
2 913 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 522, sebződés: 0, gyógyulás: 75, összesen: +75 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Elüvöltöd magad: "Üsd, vágd, nem apád!" 117 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával felnyársalod a részeg kalandozó jobb lábát. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd a részeg kalandozó jobb lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a részeg kalandozó csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2 913 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 538, sebződés: 0, gyógyulás: 74, összesen: +74 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 12 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Elüvöltöd magad: "Ez egy jó nap a halálra!" 121 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával felnyársalod az őrült varázsló testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod az őrült varázsló testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Az őrült varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
4 303 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 521, sebződés: 12, gyógyulás: 86, összesen: +74 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. 34 életpontot vesztettél. Elkiáltod magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" 112 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az őrült varázsló jobb vállát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
4 303 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 502, sebződés: 34, gyógyulás: 84, összesen: +50 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 15 életpontot vesztettél. Elkiáltod magad: "Pusztulj!" 128 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az őrült varázsló testét. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod az őrült varázsló jobb lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
4 303 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 544, sebződés: 15, gyógyulás: 86, összesen: +71 ÉP}
m 1 3 7 | mozogsz északkeletre, délkeletre, északnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az esthari vérszopó vörös bundáját. (10 támadással 638 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Ghalláért!" 124 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az esthari vérszopó testét. (6 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az esthari vérszopó bal első lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Karmaival az esthari vérszopó megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az esthari vérszopó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az esthari vérszopó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2215, sebződés: 0, gyógyulás: 298, összesen: +298 ÉP}
(Továbbmész...) [250,18] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy lidérctűz. {szintje: 31.} {támadása: 200.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 42 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a lidérctűz esszenciáját. (2 támadással 21 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Gyere és halj meg!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a lidérctűz testét. (10 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a lidérctűz lángtestét. (9 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) {HD:} Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a lidérctűz esszenciáját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a lidérctűz lángtestét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 772, sebződés: 192, gyógyulás: 164, összesen: -28 ÉP}
(Továbbmész...) [249,17] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Dr. Yván előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Látsz egy Chara-din monolitját. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy púpos zsokarg. {szintje: 34.} {egyik sebzési módja: 2x 12d9+14.} Itt csata lesz.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Végleg elfelejtette izomernyesztés nevű varázslatát. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg bamba pofáját. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Hatalmasat kiáltasz: "Itt a megváltód!" 113 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos zsokarg bal lábát. (5 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 15 151 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1501, sebződés: 0, gyógyulás: 263, összesen: +263 ÉP}
vd 10 | m 10 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a vadkos testét. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 123 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vadkos testét. (6 támadással 1257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a vadkos testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Utolsó pillanatban ugrasz félre a vadkos öklelő szarvai elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1706, sebződés: 0, gyógyulás: 317, összesen: +317 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a natharion gólem testét. (10 támadással 632 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Már megint nincs rajtad sapja!" 135 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a natharion gólem bal karját. (7 támadással 1453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a natharion gólem jobb karját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A natharion gólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A natharion gólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2518, sebződés: 0, gyógyulás: 260, összesen: +260 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a lidérctűz testét. (2 támadással 7 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Gyere és halj meg!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a lidérctűz testét. (10 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a lidérctűz testét. (9 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a lidérctűz lángtestét. (4 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megérinted a lidérctűz testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 829, sebződés: 78, gyógyulás: 80, összesen: +2 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a vadkos tömzsi lábát. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (61 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 121 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vadkos tömzsi lábát. (5 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a vadkos testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A vadkos megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A vadkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1550, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 76 életpontot vesztettél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 79 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a lidérctűz testét. (2 támadással 12 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Ghalláért!" (Önanalízis: +2% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a lidérctűz testét. (10 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a lidérctűz testét. (9 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a lidérctűz testét. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a lidérctűz testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 864, sebződés: 155, gyógyulás: 136, összesen: -19 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 37 életpontot vesztettél. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a lidérctűz esszenciáját. (2 támadással 7 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Már megint nincs rajtad sapja!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a lidérctűz testét. (10 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a lidérctűz esszenciáját. (9 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a lidérctűz testét. (3 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a lidérctűz esszenciáját. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A lidérctűz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 845, sebződés: 37, gyógyulás: 38, összesen: +1 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a vadkos bal első lábát. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Pokolra veled!" 118 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a vadkos testét. (5 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a vadkos előremeredő szarvát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A vadkos megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1565, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az animált korall testét. (10 támadással 584 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Hatalmasat kiáltasz: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 126 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az animált korall porózus testét. (7 támadással 1283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod az animált korall testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az animált korall szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2227, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az esthari vérszopó testét. (10 támadással 632 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Pokolra veled!" 129 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az esthari vérszopó vörös bundáját. (7 támadással 1435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd az esthari vérszopó testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Az esthari vérszopó karmai majdnem eltalálnak! Az esthari vérszopó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az esthari vérszopó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 523 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2439, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az esthari vérszopó bal hátsó lábát. (10 támadással 623 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" 122 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az esthari vérszopó vörös bundáját. (8 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Az esthari vérszopó karma a fejed mellett suhan el! Az esthari vérszopó feléd harap, de sikertelenül. Az esthari vérszopó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2513, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
kb 176 20 | kiveszel a bankból a 176. tárgyat (20 darabot) |
be 137 | bemész a 137. titkos labirintusba |
ov 1 | óvatosságod: 1 |
lm 4 6 11 | mozogsz 4 6 11 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 438 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kísérleti kudarc karját. (10 támadással 689 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elüvöltöd magad: "Búcsúzz az életedtől!" 125 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kísérleti kudarc bal oldalát. (9 támadással 1921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a kísérleti kudarc egyik csápját. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kísérleti kudarc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A kísérleti kudarc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3412, sebződés: 157, gyógyulás: 22, összesen: -135 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1047 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (10 támadással 682 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Nem fog fájni!" 118 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 2137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megérinted a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. A fokozott burjánzás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 torz fülkarika (ld. enc.). 54 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4227, sebződés: 202, gyógyulás: 61, összesen: -141 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 885 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 683 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Nem fog fájni!" 123 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 2103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 torz fülkarika. 54 546 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4156, sebződés: 220, gyógyulás: 202, összesen: -18 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 924 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 687 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Ghalláért!" 129 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 2125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a fokozott burjánzás testét. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Csápjaival a fokozott burjánzás lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. A fokozott burjánzás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4225, sebződés: 219, gyógyulás: 220, összesen: +1 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 511 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kísérleti kudarc valamijét. (10 támadással 693 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Teli tüdőből elordítod: "Búcsúzz az életedtől!" 117 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan a másikra rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kísérleti kudarc valamijét. (8 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kísérleti kudarc testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 373 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3209, sebződés: 373, gyógyulás: 219, összesen: -154 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 399 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kísérleti kudarc lábát. (10 támadással 701 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elüvöltöd magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" 132 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kísérleti kudarc testét. (9 támadással 1892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kísérleti kudarc testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Félrehajolsz, de a kísérleti kudarc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a kísérleti kudarc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 583 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3397, sebződés: 172, gyógyulás: 373, összesen: +201 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 818 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a laborkudarc tudja fene, mijét. (10 támadással 690 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Lejárt az időd!" 133 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a laborkudarc tudja fene, mijét. (7 támadással 1458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megérinted a laborkudarc testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Félrehajolsz, de a laborkudarc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A laborkudarc csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+5 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Szarvaival a laborkudarc megböki a jobb karodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Apró rúgást kapsz a laborkudarc patájától. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3273, sebződés: 131, gyógyulás: 172, összesen: +41 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 481 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísérleti kudarc testét. (10 támadással 691 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (92 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Gyere és halj meg!" 131 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kísérleti kudarc testét. (8 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kísérleti kudarc testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmait felemelve, a kísérleti kudarc meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3234, sebződés: 314, gyógyulás: 223, összesen: -91 ÉP}
lm 9 13 16 | mozogsz 9 13 16 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 965 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (10 támadással 679 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 116 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (10 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4239, sebződés: 183, gyógyulás: 224, összesen: +41 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 487 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kísérleti kudarc jobb oldalát. (10 támadással 679 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (102 életpontot vesztettél.) Elüvöltöd magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 125 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kísérleti kudarc valamijét. (9 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a kísérleti kudarc testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Félrehajolsz, de a kísérleti kudarc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+592 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3393, sebződés: 305, gyógyulás: 285, összesen: -20 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 934 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szörnyszülött-fióka testét. (10 támadással 641 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" 137 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szörnyszülött-fióka bal karját. (6 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a szörnyszülött-fióka testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3343, sebződés: 95, gyógyulás: 217, összesen: +122 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 916 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a laborkudarc bíborlila hátát. (10 támadással 683 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 106 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a laborkudarc egyik csápját. (5 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a laborkudarc tudja fene, mijét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Félrehajolsz, de a laborkudarc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A laborkudarc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+2 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a laborkudarc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A laborkudarc szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Mancsával a laborkudarc megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Apró rúgást kapsz a laborkudarc patájától. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Nevetséges támadást hajt végre a szörny ollójával. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A laborkudarc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3023, sebződés: 182, gyógyulás: 81, összesen: -101 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 908 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. (10 támadással 337 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (104 életpontot vesztettél.) Elkiáltod magad: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 113 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával megbököd a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megbököd a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a gőzölgő fröccsenet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1772, sebződés: 384, gyógyulás: 42, összesen: -342 ÉP}
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
h 697 5000 | használod a 697. tárgyat |
lm 17 20 19 | mozogsz 17 20 19 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 913 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fokozott burjánzás testét. (10 támadással 670 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Búcsúzz az életedtől!" 122 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (10 támadással 2194 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. A fokozott burjánzás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 546 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4272, sebződés: 183, gyógyulás: 38, összesen: -145 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 868 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a laborkudarc jobb oldalát. (10 támadással 668 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" 114 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a laborkudarc testét. (5 támadással 1078 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a laborkudarc lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmait felemelve, a laborkudarc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A laborkudarc csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+5 TVP). A laborkudarc belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A laborkudarc szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A laborkudarc meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Patájával a laborkudarc kissé megtaszít. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A szörny ollójával meghorzsol. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A laborkudarc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3064, sebződés: 177, gyógyulás: 38, összesen: -139 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 795 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. (10 támadással 338 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (104 életpontot vesztettél.) Elüvöltöd magad: "Ez egy jó nap a halálra!" 125 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával épp hogy megszúrod a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a gőzölgő fröccsenet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) A gőzölgő fröccsenet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 torz fülkarika. 33 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1653, sebződés: 305, gyógyulás: 26, összesen: -279 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 932 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szörnyszülött-fióka jobb fejét. (10 támadással 643 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Azt üvöltöd: "Éljen a Pöröly Rend!" 118 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a szörnyszülött-fióka testét. (6 támadással 1230 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a szörnyszülött-fióka bal csápját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka feléd harap, de sikertelenül. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3191, sebződés: 117, gyógyulás: 37, összesen: -80 ÉP}
vv 243 205 | elmormolod a 243. varázslatot a 205. varázslatot |
lm 21 11 18 | mozogsz 21 11 18 |
lm 19 20 21 | mozogsz 19 20 21 |
lm 22 21 20 | mozogsz 22 21 20 |
lm 18 16 16 | mozogsz 18 16 16 |
h 1755 1500 | használod az 1755. tárgyat |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 21 7 8 | mozogsz 21 7 8 |
lm 9 10 10 | mozogsz 9 10 10 |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
kt 943 2 | elkészíted a 943. tárgyat (2 darabot) |
lm 16 18 18 | mozogsz 16 18 18 |
* 1. BP: vv 83 189 0 | elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot |
* 2. BP: hh 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 3. BP: kf 511 531 1158 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 531. tárggyal az 1158. tárgyat |
* 4. BP: v 75 258 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
* 5. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
* 6. BP: e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
* 7. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
SZÖRNYVADÁSZAT A szörnyvadászat (VD) parancsot a hozzá kapcsolódó esemény alatt használhatod. Amikor az esemény nem aktív, akkor a VD parancsnak nincs hatása. A VD (csaták száma) parancsot egy fordulóban háromszor használhatod, de nem adhatod ki olyan tereptípuson, amilyenen az előző két alkalommal használtad (kivéve a létsíkokon). A parancs hatására levadászol az adott mezőn annyi szörnyet, amennyi a parancs első paraméterében megadsz, de min. kettőt, maximum 10-et. Olyan szörnyekkel csatázol így, amikkel az adott területen az adott tereptípuson normális mozgás hatására is találkoznál. A szörnyek nem dobnak kincset vagy komponenst, amit normál esetben dobnának, de beleszámolódnak minden esetleges isteni küldetésbe. Neves szörnnyel nem találkozhatsz így. A csaták között gyógyíthatsz magadon, és minden második legyőzött szörny után találsz kincset a Szörnyvadászat esemény kincslistájából. Ha megölted az összes szörnyet, azaz annyit, amennyit paraméterként megadtál, akkor a következő VD parancsra jövő szörnyek 5%-kal erősebbek lesznek. Ha nem sikerül egy VD parancsnál minden szörnyet legyőznöd, akkor a következő VD parancsra 5%-kal gyengébb szörnyek jönnek majd. (A szörnyek nem csökkenhetnek az alaperősségük alá, azaz az erősítés % nem lehet negatív érték.) A parancs kiadásának TVP költsége területfüggő: nyugaton 5 TVP, keleten 7 TVP, Sötét Földén és az ősi birodalmakban 9 TVP, a Ryuku szigeteken 11 TVP, a Kiégett Földeken 13 TVP, míg a létsíkokon 15 TVP. A Szörnyvadászat eseményben - hasonlóan a korábbi eseményekhez - van egy számláló, ha ezt a számlálót eléri a karakter az eseményben megölt szörnyek számával, akkor a VD parancs hatására nem jön újabb szörny. (Az VD parancsot csak azok kapják meg, akik elérték a 20. fordulójukat.) |
VARÁZSLÓMESTER (508. TUDATI KÉPESSÉG) Ha még nem találkoztál nálad képzettebb varázslóval, akkor vagy nem jó helyen kerested, vagy egyszerűen csak elkerültétek egymást. Mindig van egy jobb, ezt el kell fogadnod! Ennél a ténynél is nyilvánvalóbb azonban egy másik. Mégpedig, hogy mindig van valaki, aki épp segítségre szorul. Aki pont a te tapasztalatodra és tudásodra vágyik, akit gyámolítanod kell, és persze az is lehet, hogy épp te szorulsz segítségre. A tudattársak közt is mindig akad mester, és mindig akad tanítvány. (Sőt, néha a szerepek még fel is cserélődnek, hisz senki sem érthet egyaránt jól mindenhez.) Csak nemrég, az entitás manifesztum elűzése során döbbentetek rá, hogy ez a különleges kapcsolat egy eddig még ki nem használt lehetőséget rejt magában. Kis odafigyeléssel a harc közben segítségül hívhatod társaid kollektív tudását! Mintha egy láthatatlan varázslómester figyelné minden mozdulatodat! Ez magabiztosságot, és erőt kölcsönöz neked, ráadásul egy kicsit még a mágia fókuszálásában is segít. (Mostantól a harci támadó varázslataid megidézésekor tapasztalati szint/2% esélyt kapsz arra, hogy a használt komponens nem veszik el. A százalékszámítás eredményét felfelé kerekítjük, de ez az esély semmiképp sem mehet 50% fölé. Hatása az általános komponens nevű varázslat után, attól külön kerül levizsgálásra.) |
CSÁSZÁRI GÁRDISTA (7112. ELLENFÉL) A ryuku császár hatalma és gazdagsága magasan felülmúlja bármelyik halandó uralkodóét. Ha pedig valaki ebben kételkedne, nos azok jó eséllyel hamar szembetalálhatják magukat az uralkodó elit testőreivel, a császári gárdistákkal. Közelharcban félelmetes ellenfelek, az udvari varázslók pedig nem csak hogy megtanítottak nekik néhány harci varázslatot, hanem igencsak felvértezték őket a mágikus támadások elleni védelemmel. Ráadásul ritkán járnak egyedül, kisebb osztagokban csapnak le oda, ahol a fennséges császár ezt szükségesnek látja. A balszerencsés kalandozók főleg a császárvárosban, vagy a császár személyes tulajdonainak védelmében futhatnak össze velük. Néha ők kísérik az adószedőket is. |
SMARAGD DRAGNIT (1743. TÁRGY) Egy smaragd színekben pompázó, apró fókuszkristály került hozzád. Ennek a kis kőnek önmagában nem sok hasznát veszed, ám ha belerakod valamely tárgyadba, akkor 10-et ad támadásodhoz, védettségedhez, valamint maximális életpontjaidhoz. A belerakás FOK paranccsal történhet, használható páncélban, pajzsban, sisakban és övben is. |
EGÉSZSÉGES RIVALIZÁLÁS Bár a többszemélyes kalandok során leginkább az összeszokottságon, és a csapatban való viselkedésen van a hangsúly, azért időnként van hely egy kis rivalizálásnak is - hiszen remek alkalom ez az arra, hogy bebizonyítsd a többieknek, sokkal jobb vagy náluk valamiben. Ennyi kalanddal a hátad mögött ez már nem is megy olyan nehezen: mostantól azokban a próbákban, ahol a csapatban a legmagasabb (vagy a legalacsonyabb) egyéni szakértelem/tulajdonság/képesség számít, a te képességed 10%-kal jobbnak minősül. |
SZENT JOGAR (150. TÁRGY) A szent jogar egy döbbenetes erejű varázstárgy, amelyet csakis jó jellemű karakterek használhatnak. A jogart megmarkolva, a benne lapuló tiszta energiára koncentrálva és a testhez érintve minden sebet begyógyít (azaz életerőd maximális lesz). Ezután a jogar eltűnik. Használatához a H 150 parancsot kell kiadnod, 1 pontért. Nem használod el jogart akkor, ha nem hiányzik legalább 50 ÉP-d. Ha akarod, meg adhatsz a használatnál egy 2. paramétert. Ebben az esetben a jogart akkor használod el, ha legalább ennyi életpontod hiányzik, mint amennyit a 2. paraméterben megadtál. |
HULLADÉK(NEM)GYŰJTÉS Kicsit kezd fárasztó lenni, hogy ahogy kalandozol, lépten-nyomon minden szemetet összeszedsz. Aztán ott van az a tömérdek EA parancs, amit a városban ki kell adni, hogy a felesleges tárgyaktól megszabadulj. Most azonban végre itt van a Hulladékgyűjtést szabályozó parancs, a HU <tárgy> <tárgy> <tárgy>. Paraméterül egyszerre max. három tárgyat adhatsz meg, ezeket használhatatlan, felesleges tárgyaknak ítéled meg mostantól. Ha arany értéke a GYJ parancsban megadott alatt van, fel sem veszed őket, ha ugyanannyi, vagy nagyobb, akkor ugyan felveszed őket, de az első adandó alkalommal (vagyis ha boltra lépsz) automatikusan eladod az összeset (kivéve, ha be van KF-elve: akkor egyet meghagysz). Ja, és persze bárhány HU parancsot kiadhatsz, azaz minden egyes általad ismert tárgyra szabályozhatod ezt a dolgot. Sőt, ha olyan tárgyra adsz ki HU-t, amire korábban már kiadtál, akkor az törlődik. Mi a különbség a GYJ parancshoz képest? A GYJ csak egészen finom, felületi hulladékmanagementet biztosított, szörnyből való komponens kinyerésekor, labirintus ill. csatamező kincsnél nem működött. A HU-val megjelölt tárgyhoz viszont bármilyen módon jutsz hozzá, (átadják, olmipiai nyereményként kapod stb) azonnal eldobod, ill. ha értéke a GYJ-vel egyenlő vagy az fölött van, eladod. Az átkozott tárgyaktól sajnos még a HU paranccsal sem tudsz megszabadulni. Ha egy olyan tárgyra adsz ki HU parancsot, ami a birtokodban van, rögtön eldobod ha értéke kisebb a GYJ 3. paraméterénél, de ha bolton állsz, nem adod el, csak akkor, ha a boltra lépéskor már érvényben volt az adott tárgyra a HU. A HU-val eldobált tárgyak semmiképp sem maradnak meg az adott mezőn. A HU-val megjelölt tárgyakat a referencialistán és a karakterlapon a $ jelöli. Ha betelt hátizsák mellett próbálsz egy tárgyat felvenni, a HU-val kijelölt tárgyakból elhajítasz párat, hogy legyen helyed a műveletre (csakis a HU-val kijelölt tárgyak közül!). A HU 1 1 1 paranccs az összes tárgyról törli a HU beállítást. |
ÚSZÁS Az úszástól való babonás félelemnek mostanában már nem sok helye van: a vizeket megfertőző torax férgek jórészt kipusztultak. Mikor használhatod ezt a szakértelmet a vízben szegény Túlélők Földjén? Először is, a nyugaton is megtalálható kisebb tavakban pancsolva űzheted ezt a minden tekintetben csodálatos sportot. Ilyenkor egyszerűen csak az Úszás: USZ <TVP> parancsot kell kiadnod, meghatározva, hogy mennyi ideig akarsz pancsolni. Ezt a parancsot persze értelmetlen dolog 20-nál kevesebb TVP-ért kiadni, hiszen az csak megmártózást jelentene. Ha az úszás szakértelmed már legalább 5, a tavakban való úszkáláskor lemerülhetsz a mélybe, kincsek, szörnyek után kutatva. (Ezt automatikusan meg is fogod tenni, ha kiadtad az USZ parancsot.) Ha úszás szakértelmed eléri a 8-at, megkísérelheted, hogy átkelj a háborgó vizű és veszedelmes alanori csatornán. Ehhez nem kell USZ parancsot kiadnod, elég a megfelelő M parancs. Tengerbe max. 1 mezőt tudsz beúszni, azaz tengermezőről tengermezőre nem tudsz tovbb mozogni. A tengernél is az M parancsot kell használnod. Ezenkívül vannak bizonyos földalatti barlangtavak, vizek, amelyeket szintén az USZ paranccsal deríthetsz fel (hogy itt milyen úszás szakértelemre van szükség, azt majd megtudod). Vigyázz: páncélban nem lehet úszni! Amikor úszásra kerül sor, minden KF-elt felszerelésedet automatiksan leveszed, kivéve a gyűrűket, karkötőket, ékszereket, övcsatokat, öveket, nyakláncokat és fülbevalókat maradhat, külön parancs kiadása nélkül. Ha USZ paranccsal derítesz fel valamit, ezeket a tárgyakat, egyéb, nehezebb holmijaiddal együtt hátrahagyod a parton (ne félj, ilyenkor nem lophatják el!). Amikor kiúszol, a páncélt, stb. automatikusan visszaveszed. Ha átkelsz egy mezőn (csatorna, folyó, tenger) a felsorolt tárgyakból csomagot készítesz, és felfújt hólyagokat rögzítesz a csomaghoz, hogy ne süllyedjen el (a hólyagot nem kell külön elkészíteni és nem igényel komponenst) és a csomagot úsztatással viszed magaddal. Az ilyen, "VÍZ" mezőn való átkelés mindig 20 TVP-be kerül, és semmilyen befogott állatot nem vihetsz magaddal. Megjegyzés: a parttól egy mezőre levő tenger mezőre még minden következmény (és úszás szakértelem) nélkül be lehet gyalogolni, ilyenkor a befogott szörnyeid sem mennek el. Az ilyen mezőn táborozni is lehet (ilyenkor a kisebb partmenti homokszigeteken versz tanyát). |
1 RÉZ VÉGZETÉREM (2541. TÁRGY) A réz végzetérmet azok kapták jutalmul, akik belekezdtek a 2. Végzet Vermének felderítésébe. Ez a ruhára kitűzhető medál mágikus erővel bír. Képes viselőjét megvédeni az ártó hatásoktól (+1 szerencse és védettség), valamint megnöveli annak fájdalomtűrését (+5 max. ÉP). Természetesen egy ilyen kitüntetést sosem adnál át másnak. |
ARANY BEHODLERFEJ (2208. TÁRGY) Egészen izgalmas felfedezést teszel Ha három Beholder kitűzőt egymás mellé raksz, akkor azok összeolvadnak, és mágiájuk tovább erősödik. Ehhez a KT 2208 parancsot kell kiadnod 5 TVP-ért, és ha ekkor a birtokodban van három Beholder kitűző, azokból egy Arany Beholderfej keletkezik. Az új kitűző minden tulajdonságodhoz ad 5-öt, mágiája védi az egyéb tárgyaidat a pusztító hatásoktól, mindemellett továbbra is biztosítja a permanens pszi-ernyőt. Helyet ez sem foglal más kitűzőid elől. Természetesen nem tudod átadni másnak, és el sem lophatják tőled. |
KÍSÉRLETI KUDARC (714. SZÖRNY) Az első, amit meg fogsz tanulni erről a szörnyről, hogy savas lehelete elé állni erősen ártalmas szegény kalandozófia (illetve lánya) számára. A kísérleti kudarc egy újabb minta a kyorg mágus laboratóriumából kikerülő borzalmak tárházából. Dobhártya szaggató rikoltása és a mágikus támadásoknak különösen ellenálló szervezete a különösen erős szörnyek közé emeli e teremtményt, mely nem fog egyetlen kardcsapásodtól a padlóra kerülni. Azért remélhetőleg a másodiktól már igen. |
FOKOZOTT BURJÁNZÁS (715. SZÖRNY) A fokozott burjánzás egy penészbomba, egy régi genetikai babráció eredménye. Kinézetileg leginkább a szárnyas gömböcre emlékeztet (talán még emlékszel rá csecsemőkorodból), csak zöld, szelvényes teste, és a törzsétől leválasztható, pulzáló csápok rothasztó érintése segít neked abban, hogy elszakadj a távoli emlékeidtől, és visszatérj a jelenbe, ahol most és azonnal harcolnod kell! Vagy futni? A fokozott burjánzást csak akkor fogod megtámadni, ha direkt FT parancsot adsz ki rá, vagy az öregítő lények csoportjára (FT 9095). |
TORZ FÜLKARIKA (1148. TÁRGY) Amikor szabálytalan sorrendben liánokat gabalygatunk egymásba, akkor kapunk olyan kinézetet, mint amilyen a torz fülkarikáé. A labirintusban élő kreiton mágus gyártmánya ez is, mint a szánalomra méltó lények, kísérleteinek balszerencsés következményei. De ennek a varázstárgynak legalább haszna van, elég csak a füledbe akasztani: +80 max. ÉP-t, +2 támadást kapsz, de emellett védekezésed 5-tel csökken. 40. szint alatt hiába is próbálkoznál a viselésével, a kellő tapasztalat hiányában a fülkarika nem fejti ki hatását. |
LABORKUDARC (713. SZÖRNY) Az előtted materializálódó borzalom jól jelképezi azt, hogy az elmúlt években mivel foglalkozott az itt élő kyorg mágus. Ez a csupacsáp, csupakarom szörnyeteg ollós végtagjaival semmi eddig látott förmedvényre nem hasonlít. Hátát bíborlila színben pompázó páncél védi, mely leginkább egy felemelkedett teknősre emlékezteti gazdáját. A félresikerült teremtmény genetikai kísérletek félresikerült eredménye, melyet a kyorg mágus csak egy ősi béklyó varázslattal tudott megszelídíteni. Persze az, hogy vele szemben ezek a lények "szelídnek" mondhatók, nem jelenti azt, hogy neked bármi esélyed is lenne a békés túlélésre. Kard-ki-kard, harc lesz... |
SZÖRNYSZÜLÖTT-FIÓKA (561. SZÖRNY) Egy balszerencsés kyorg kísérlet következményeként nagymértékben elszaporodtak a szörnyszülöttek a kyorg területeken. Gyors lépésként olyan rendeleteket hoztak, melyek ezeket a csupa-végtag lényeket törvényen kívül helyezték - vagyis bárki büntetlenül mészárolhatta a valaha még kyorg rabszolgaként tevékenykedő férfiakat. De a nem a hagyományos módszerrel szaporodó szörnyszülöttek teljes kiirtását megakadályozta a küszöbön álló Nemzetek Háborúja. Bár példányaik a mai időkre már a mocsarak mélyére szorultak vissza, ott még ma is élnek és gombamód szaporodnak. Vágófegyverrel sebezhetetlen. |
GŐZÖLGŐ FRÖCCSENET (716. SZÖRNY) A terem kockakövekből összerakott falának repedéseiben valami szivárog! A félig szilárdan fortyogó, félig anyagtalan "valami" mintha téged figyelne, a mozdulataidat lesné. És mintha tudatosan a bekerítésedre törekedne, mint egy okos taktikus, aki a harc minden mozzanatát előre megtervezi, mégpedig úgy, hogy a felek elhelyezkedése neki kedvezzen. Ráadásul elviselhetetlen ez a bűz, mely felbukkanását kíséri... biztos mérgező is! Az alaktalan massza egyértelműen fenyegető az egészségi állapotodra nézve! Ideje fegyvert rántani, és megmutatni, hogy te vagy az erősebb... Na de vajon, hova szúrj először? Mi a kreiton laboratóriumban született "valami" legérzékenyebb pontja? Reménytelen megállapítani... |
Erő: | 115 (159) | Szint: | 66 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 182 cm |
IQ: | 112 (166) | Támadás: | 124 (130) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 60 (170) kg |
Ügyesség: | 112 (134) | Védekezés: | 225 (238) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 54/105 év |
Egészség: | 111 (139) | Életpont: | 3141/2964 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 33 |
Szerencse: | 111 (171) | Varázspont: | 7355/4743 | Pénz: | 6281 arany | Kép. pont: | 73 |
Tudatpont: | 60/25 | Pszi pont: | 1743/557 | Halhatatlanság: | 41 % | EFejl: | 25 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 24/21 | ökölvívás: | 51/0 | szúrófegyverek: | 68/99 (+8%) |
vágófegyverek: | 45/2 | ütőfegyverek: | 15/2 | lőfegyverek: | 55/35 (+7%) |
dobófegyverek: | 32/23 (+5%) |
Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (150%) << ököl (#28) (130%) << ősi kard (#810) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); mihlanil dobótőr (#599) max. 2 db (25 -34.); mihlanil nyíl (#597) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
249,17 mezőn táborozol, a 137. labirintusban, 1. szinten, 16. ponton |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494 |
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 490,111 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 8. hónapban. |
A páncélfényező arany sárkányvért felületére kenve. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 75 százalék alatt, hajóács szerszámmal 70 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 59, 65, 62, 64, 82, 88, 84 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/1 | Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Pszi katalizátor 50/50 |
Örökkévalóság 20/7 | Max életkor 186 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 678 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 43/14 (+300%) | 2. nyomkövetés: | 243/52 (+5%) | 3. lopás: | 4/46 (+300%) |
4. mászás: | 36/30 | 5. hajózás: | 22/44 | 6. csapdakészítés: | 57/92 (+10%) |
7. csapdaészlelés: | 61/23 (+3312%) | 8. gyógyítás: | 93/26 | 9. titkosírás: | 9/36 |
10. felderítés: | 50/59 (+306%) | 11. szörnyidomítás: | 28/5 | 12. teológia: | 471/29 (+142%) |
13. taumaturgia: | 287/13 (+67%) | 14. szerencsejáték: | 4/77 | 15. versengés: | 22/57 |
16. harcművészetek: | 39/25 | 17. zene: | 44/51 | 18. szörnyismeret: | 62/28 (+22%) |
19. pszi: | 122/98 (+72%) | 20. zárnyitás: | 26/10 (+322%) | 21. vadászat: | 18/87 |
22. vitalitás: | 9/31 (+28%) | 23. bányászat: | 60/55 | 24. testépítés: | 49/6 |
25. úszás: | 43/59 | 26. főzés: | 21/57 (+11%) | 27. ordítás: | 183/33 (+55%) |
28. ősteológia: | 57/21 (+43%) | 29. őstaumaturgia: | 63/68 (+21%) | 30. csapatmunka: | 13/54 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2095 | |||
5. varázslat sebzés: 3 | 6. regeneráció: 10(11) | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 10(15) |
11. kincskeresés: 10 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 5(7) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 28 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért |
udvarolsz a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 360 TVP-ért |
ásol max. 32 TVP-ért |
készítesz vashegyű nyilat (#176) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 120 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), pukkanó tűcsapdát (#336) (max. 5 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 28 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ) |
elfogod dűnelordot (#341) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 280 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály istenítélet elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), Rém (#315), ezerszemű bestia (#288), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), vámpírféreg (#782), kultúrmasztodon (#227), manaelementál (#290), talriai behemót (#312), aranyfecske (#283), ősi szellem (#422), Nateilena úrnő (#404) (csak egyszer), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg b.háborító (#850), quwarg agyfürkész (#745), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), teriád varázsló (#798), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), varkaudar pusztító (#7134) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | gyógyító aura (#386, 90 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) |
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 80 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 290 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | halálkapu (#126) | szürkeáll. aktiv (#71) | csupasz izom (#28) |
óriáserő (#53) | erőpajzs III (#127) | tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) |
esszenciavédelem 2 (#188) | Symulf rúnája (#182) | hatalomvarázs (#220) | tárgyvédelem (#178) |
nagyobb agypajzs (#120) | varázsenergia (#161) | elme dominanciája (#247) | papi aura (#377) |
önanalízis III (#303) | pszi-ernyő III (#297) | isteni bölcsesség (#319) | harci induló (#443) |
planetáris őrdémon (#172) | Morgan rúnája (#363) | hadiszerencse III (#59) | tolvajvér (#364) |
Pörhemór köre (#205) (137,19,1) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
29. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20) | ||||||
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), gyógyító aura (#386), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 85, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | massza (#217) | puha ütés (#60) | >> | hegyi góliát (#244) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kultúrmasztodon (#227) | élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | taalru (#249) | tűzgolyó (#155) | >> | zafír drakón (#320) | |
háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | háló (#186) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | tűzgolyó (#155) | >> | zombi mágus (#389) | |
méregfelhő II (#193) | >> | Raia szent lovagja (#239) | puha ütés (#60) | >> | ében sárkány (#327) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | puha ütés (#60) | >> | márvány sárkány (#328) | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | pszionikus entitás (#553) | puha ütés (#60) | >> | lázadó hapral (#700) | |
puha ütés (#60) | >> | rubin sárkány (#330) | puha ütés (#60) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | őrült varázsló (#255) | direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | |
istenítélet (#284) | >> | árnyékdémon (#684) | tűzgolyó (#155) | >> | bo'adhun lidérc (#467) | |
istenítélet (#284) | >> | ro'galhal gyóntató (#524) | istenítélet (#284) | >> | Tissian sámánúr (#501) | |
méregfelhő II (#193) | >> | harci mugrath (#491) | méregfelhő II (#193) | >> | pikkelyes ptog (#470) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | csupaszbőrű maclogh (#490) | háló (#186) | >> | kronoelementál (#287) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | izomernyesztés (#33) | >> | 20. szintű lényekre | |
istenítélet (#284) | >> | manaelementál (#290) | teljes őrület (#118) | >> | 30. szintű lényekre | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | 40. szintű lényekre | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | árnylord (#342) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
istenítélet (#284) | >> | 45. szintű lényekre | tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | |
izomernyesztés (#33) | >> | quwarg b.háborító (#850) | bo'adhun csapás (#266) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | quwarg gigász (#7128) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | fertőzött entitás (#7074) | halálos érintés (#271) | >> | quwarg ölész (#855) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg harcmágus (#851) | tűzgolyó (#155) | >> | Thargodan mágus (#318) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | férfiak (#998) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | nők (#999) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
őstűz (#310) | >> | 40. szintű lényekre | háló (#186) | >> | Nap bírája (#711) | |
istenítélet (#284) | >> | kithszaki orgyilkos (#843) | háló (#186) | >> | Zsebmester (#7016) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | teriád varázsló (#798) | istenítélet (#284) | >> | Virotac (#7099) | |
háló (#186) | >> | ryuku tolvaj (#883) | agybénítás III (#302) | >> | tükördémon (#844) | |
isteni átok (#307) | >> | tükördémon (#844) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | rubingólem (#839) | |
agybénítás II (#246) | >> | brutális morf (#7620) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 85, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | ryuku tolvaj (#883) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Virotac (#7099) | |
agytaposás (#180) | >> | teriád varázsló (#798) | fehér glóbusz (#47) | >> | Snafall (#7098) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | éjfattyak (#9096) | ongóliant tombolás (#146) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | tompítás (#40) | >> | fertőzött ent (#403) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | ongóliant tombolás (#146) | >> | éjfattyak (#9096) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | Thargodan mágus (#318) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | varkaudar vajákos (#690) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír drakón (#320) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | rozmár sámán (#655) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | |
tompítás (#40) | >> | massza (#217) | tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | |
tompítás (#40) | >> | zoloboo sámán (#230) | tompítás (#40) | >> | éjkornis (#228) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +47 kg teher) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál! |
2.) Van még olyan ellenfél Ghallán, melynek legyőzése kihívást jelenthet számodra? Ha nincs, próbálkozz másik létsíkokon! Ölj meg ötöt a dr'thanox vérivókból! (számláló: 0) |
3.) Ne foglalkozz semmi mással mostantól, csak hogy az Istenek Talizmánja végre a nyakadban lóghasson! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 137. labirintus (249,17). bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): kész. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 5, 15, 16, 17, 18, 21, 22, 25, 27, 28, 29, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 59, 62, 64, 65, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 88, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 142, 143, 144, 148, 149, 161, 162, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 193, 194, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 13, 22, 28, 33, 34, 35, 36, 42, 44, 49. |
Kész: 3, 8, 11, 12, 15, 19, 20, 23, 24, 27, 31, 40, 41, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Jelvényeid: Naprend (a Chara-din elleni harcért). |
A morf invázióban megölt morfok száma: 697, az összesen kapott pontszám: 75304. |
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 20, az összesen kapott pontszám: 770. (összesen ölhető: 1128 ) |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 6. kategóriában a XXVI. olimpián. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 élőholt, 3 nagymester, 2 parafenomén, 2 rohamosztagos. |
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2176, pontszámod: 26712. |
A II. toronyháborúban összesen 14 győzelmet arattál, ezzel 314 pontot szereztél. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 10. Legjobb pontszámod: 160. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, bb 347 347 347, szk 568 610 600. |
2. makró parancsai: vv 71 88 224, vv 28 53 127, vv 26 165 188, vv 209 182 220, vv 178 120 161, vv 247 326 377, vv 303 297 319, vv 443 172 363, vv 382 316, hh 1133 841 1253. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
csatakiáltás (111) |
gyógyító totem (116) |
hangcsapás (130) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kp. varázsenergia (191) |
gaztett büntetése (196) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
csatakiáltás II. (223) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal. |
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 709. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 2 | bahrot bőr (#938) | 1 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | íjászkence (#1225) | |||
5 | isteni könnycsepp (#260) | 13 | kaja (#2) | 9 | lidércesszencia (#1074) | |||
1 | pszi kő (#248) | 2 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 1 | sallank karom (#128) | |||
61 | sárkánypikkely (#292) | 5 | teriád fétis (#1296) | 3 | tinta (#101) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 1 | tükör (#43) | 2 | varázskő (#305) | |||
46 | víz (#27) | 1 | vörös zyel (#606) | 2 | ytterium kőzet (#965) | |||
1 | vörös immunitáskő (#978) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
379 | arany (#50) | 6 | áldott kő (#642) | 4 | csuklyavirág (#133) | |||
2 | dlathog kőzet (#829) | 4 | életvíz (#1500) | 4 | gernim balzsam (#1894) | |||
1 | gyógykenőcs (#313) | 1 | halgar kulcs (#877) | 1 | kulcsszilánk (#942) | |||
16 | madártoll (#112) | 3 | manakristály (#500) | 4 | pirkit (#153) | |||
3 | quwarg tojás (#360) | 4 | sötét ital (#284) | 3 | torz fülkarika (#1148) | |||
18 | vashegyű nyíl (#176) |
248 | 249 | 250 | 251 | |
16 | |
|
|
|
17 | |
|
|
|
18 | |
|
|
|
19 | |
|
|
|