795. forduló, 797. forduló, Arany Macska összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. jan. 22. 4h:07'
EZ A 1347. JÁTÉKHETED, 796. FORDULÓD
1348. játékheted kezdete: jan. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5785
SZÁMLA : XXXX

ARANY MACSKA KALANDJAI


38 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [465,102] koordinátán.
Kedélyes hangulatban sétálsz a helyszínre, ahova a gyülekezőt beszélted meg a többiekkel. Nagy kaland lesz, és a társaság tagjai is elég jól felkészültnek tűnnek. Eljött még Gladiátor. Gladiátor bemutatkozik neked, valóban nem találkoztatok még korábban. Úgy véled, derekasan kivetted részed a szervezésből, ezért megérdemled, hogy afféle vezetőként végy részt a szertartáson. Ráadásul téged valahogy kevésbé irritál a pökhendi szerzetes, mint másokat. Jobb is, ha te tárgyalsz vele. A titokzatos szerzetes nem sokat teketóriázik, megmutatja, hová üljetek. Egy kört formázva szépen le is kuporodtok a földre, akár a nebulók az oskolában. A kapu pontosan a kör közepén fog állni. Legalábbis a ryuku állítása szerint.
- Adni most grhu-prei-bah! Fizesse neki! - mondja, saját mellkasára bökve, és ti engedelmesen, máris a zsákotokba nyúltok. A következő lépés tehát, hogy a 25 manakristályt kupacba rakjátok. Na, ez sem túl bonyolult feladat! Előveszel a hátizsákodból 12 manakristályt. Gladiátor 13 manakristályt kotor elő a zsákjából. Kis kupacot képeztek belőle, aztán várjátok a következő utasítást. A kristályokból egyet-egyet mindannyiótok kezébe nyom a különös figura, miközben saját nyelvén érthetetlenül magyaráz. Annyit azért a gesztusokból kihámoztok, hogy más dolgotok nincs, mint adott jelre jó erősen megszorítani a kristályokat, és hagyni, hogy a mana áramolni kezdjen a leendő kapu felé.
A szerzetes rövid, lüktető dallamú litániába kezd, és a mágikus energia gyűlni, hullámozni kezd körülöttetek. A valóság megremeg, a dimenziók összemosódni látszanak. A kezedben tartott kristály bizseregni kezd, és te érzed, elérkezett az idő. Szabadjára engeded az elmédben felhalmozott manatartalékot, és érzed, hogy a többiek is így cselekszenek. Egy pillanatra felrémlik előtted, hátha csapda, és a szerzetes pusztán az életeteket akarja, aztán elhessegeted magadtól a képtelen gondolatot. Aki ilyen könnyedén, ilyen mérhetetlen erőknek parancsol, nem lehet ennyire kicsinyes!
A tomboló energiaorkán közepette látszólag megszűnik az idő és megszűnik a tér. Összefolyik a valóság, és az érzékelés elveszíti minden határát. Mintha álmodnád az egészet. Aztán úgy ér véget, mintha elvágták volna! A síkok közti lepel megreped, és egy apró, vibráló rés képződik a levegőben. Megdöbbenve tapasztalod, hogy a kristály a kezedben porrá omlott, és ugyanígy semmivé lettek a kapu helyén hagyottak is.
A szerzetes - látod már, azért ő sem mindenható! - a dimenziók közt feszülő köztes terek iszonyatos vákuumával küzd! Megpróbálja megakadályozni, hogy a mágia egyetemleges törvényeinek engedelmeskedve a kapu magába szippantsa saját magát, és persze a közvetlen környezetét, emígy rendezve vissza a környék természetes állapotát. Zavaró tényező, hogy te is a kapu közvetlen környezetéhez tartozol.
Pumpálni kezded a varázsenergiát, a köztetek spontán kialakult manacsatornákon át. A szerzetes egyszerűen kiszipkázza belőletek az erőt, és a kapu stabilizálására használja azt. Szinte teljesen kiüríted az elméd a nagy koncentrálásban. [Felhasználtál 5172 varázspontot.]. Gladiátor 4828 varázspontot enged át a ryukunak összesen a ceremónia során. Ez az! Sikerült! Oh, milyen gyönyörű! Halvány villódzású, keskeny ajtó-nyílás. Ennyi az egész, de a te véreddel-verejtékeddel is készült, ezért minden másnál drágábbnak, és értékesebbnek látod. Már alig várod, hogy kipróbáld, a ryuku szerzetes azonban mindenkit megelőz, és belép a kapuba, mielőtt felocsúdhatnátok.
Hamarosan visszatér, és már egyáltalán nem olyannak látszik, mint előtte volt. Lassan egy kortalan, alakváltó férfi alakját veszi fel. Egy mágusköpenyt, és egy Morgan sipkáját visel. Kezében egy varázsbotot tart. Csak nem egy legendás ezüstmágus?
- Az átjáró stabil, nyugodtan használhatjátok. A másik oldal abszolút koordinátái: [195,70]. Ehhez mérten kalibráljátok a szeksztánsotokat! - mondja halkan, aztán koppint a botjával, és elteleportál.
Ki érti a mágusokat? No de mindegy, az eredmény a fontos, alig várod, hogy mielőbb kipróbálhasd a térkaput.
(Önanalízis: +31% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Tapasztalataid alapján újabb dolgokat vagy képes megállapítani a többszemélyes kalandokról. (ld. enc.) 326 700 tapasztalati pontot kaptál. [30 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 90 VP-t.] A játékvezető átadott Neked 1 argum szörnymágnest.
A táborozás 4. napján összefutsz Varkanthalasszal. Fairlight követe. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy balkezes gyűrűt, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy surranót, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy haramakit, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy ősi csillagfókuszt, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetmedált, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy teriádbőr karkötőt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy ódon vízköpő trófea, egy Genyuku trófea és egy gron vezér trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy ezüsttölgy pajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 5 leviatángumát (24000 arany).
A 6. napon újból találkozol Varkanthalasszal. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (567).} Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 13. napon összefutsz Stoneheart. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemében a poklok tüze lángol, az örökké tartó kárhozat; a fájdalom és a kéj, melyet hamarosan megoszt veled... {max. életpontja: 15524.} Auráját érzékelve máris tudod, sötét, mert gonosz.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
A 13. napon összeakadsz Stoneheart. Mozgása könnyed, szinte már légies. Arca - mely a hűvös sírszobrok szépségét idézi - megmagyarázhatatlan keserűséget kelt benned... {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (2787).} Tisztán érzed auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
A 13. napon összefutsz Stoneheart. Mozgása könnyed, szinte már légies. Ahogy a szemébe nézel, egy pillanatra mintha elvesztenéd az irányítást tested felett... Tisztán érzed auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 moa ravatalozót (1500 arany), 1 moa ravatalozót (1503 arany).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 9 ytterium kőzetet (7000 arany).
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XXIX. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2020. január 28. kedd, 16 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.) A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Nyakadon két apró pont van. Vért szívtak tőled! (-942 életerő.) Már éppen indulnál, amikor egy vérvörös rózsát veszel észre a hátizsákodra fektetve. Vajon hogyan kerülhetett oda? Nem tudsz ellenállni élénk színének és illatának, így óvatosan elteszed. Sötét van, bíbor színeivel tündököl a telihold. Megbabonázva figyeled ragyogását, mindent betölt a lüktető ragyogás. Kis fájdalmat érzel, majd határtalan szenvedélyt, végül aléltan zuhansz a földre. Felébredsz, megkönnyebbülve, de sóvárogva is gondolod: hisz ez csak álom volt! - Akkor mi ez a seb a nyakamon?!
Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. Az aranytermő erszény 88 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+92 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4405 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+453 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+11 tudatpont.) Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 5 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 88 224 elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1138.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1138.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+844 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 127 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 6 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1125. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1123. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 6 VP-t.]

vv 209 182 220 elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 6 VP-t.]

vv 178 120 161 elmormolod a 178. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1111. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 6 VP-t.]

vv 247 326 377 elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1102. Kapsz 6 VP-t.]

vv 303 297 319 elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 21 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 6 VP-t.]

vv 443 172 363 elmormolod a 443. varázslatot a 172. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1089.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 48 VP-t.]

vv 382 316 0 elmormolod a 382. varázslatot a 316. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (4 fáklya). [0 pontot használtál fel, van még 1073.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 30 VP-t.]

hh 1133 841 1253 használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy ryuku rúnakulcs elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 63 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 3 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 18 VP-t.]

* 2. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1035.]

* 3. KP: kf 1037 839 960 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 839. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1035.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 1035.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1035.]

* 4. KP: hh 1534 2237 1554 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {max. életpontja: 151-166.}

Elüvöltöd magad: "Éljen a Pöröly Rend!" 121 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával felnyársalod a quwarg királynő fejét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg királynő torát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 603 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 473, sebződés: 2, gyógyulás: 72, összesen: +70 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg harcos! {max. életpontja: 141-150.}

Teli tüdőből elordítod: "Nem fog fájni!" 111 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával teljesen átdöföd a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg harcos fejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
2 286 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 477, sebződés: 0, gyógyulás: 78, összesen: +78 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ősmágus! Ez a lény különleges, Quwargamanga a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 23 életpontot vesztettél. (-8 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a Quwargamanga jobb középső lábát. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Gyere és halj meg!" 124 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a Quwargamanga díszes potrohát. (2 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével jól megszúrod a Quwargamanga díszes potrohát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 térhajlító kavics. 7 830 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 819, sebződés: 44, gyógyulás: 127, összesen: +83 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 9 életpontot vesztettél. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Teli tüdőből elordítod: "Éljen a Pöröly Rend!" 120 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 715 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 120, sebződés: 9, gyógyulás: 4, összesen: -5 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 13 gyíkfüvet. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 123 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-56 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {támadása: 48.}

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg bal hátsó lábát. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Itt a megváltód!" (Önanalízis: +2% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ősquwarg testét. (2 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). {HD:} T'vadar tőrével eltalálod az ősquwarg testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (475,94)-> 38 arany, -2 ÉP] 11 318 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 719, sebződés: 2, gyógyulás: 131, összesen: +129 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik el‹ egy sötét sarokból! Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 16 életpontot vesztettél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok egyik karját. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Már megint nincs rajtad sapja!" 131 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg őrparancsnok bal oldalát. (2 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). T'vadar tőrével jól megszúrod a quwarg őrparancsnok fejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előrehajolva csap a quwarg őrparancsnok, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 115 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 853, sebződés: 17, gyógyulás: 131, összesen: +114 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {szintje: 42.} {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 880 életpontot sebeztél. Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos fejét. (9 támadással 486 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Pokolra veled!" 118 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg széltáncos nyakát. (5 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megérinted a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2742, sebződés: 80, gyógyulás: 242, összesen: +162 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy halálos érintés varázslattal köszöntöd a másikat. 10245 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
68 043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10432, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb oldalát. (9 támadással 612 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Nem fog fájni!" 118 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész jobb első lábát. (10 támadással 2141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész testét. (9 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4120, sebződés: 437, gyógyulás: 717, összesen: +280 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 2 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 168 VP-t.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy ködsárkány jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6401-7200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 265 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (183 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Üsd, vágd, nem apád!" (Önanalízis: +2% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (10 támadással 2080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány jobb oldalát. (9 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány bal hátsó lábát. (10 támadással 2111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (9 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ködsárkány bal szárnyát. (4 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a ködsárkány jobb oldalát. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 48 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 123 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7483, sebződés: 1301, gyógyulás: 1604, összesen: +303 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 48 VP-t.]

* 5. KP: bb 347 10 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

ek 302 5 t. energia kisütése: 302 5
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 922.]

hh 1225 1269 1546 használod az 1225. tárgyat az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 18 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 12 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 6 VP-t.]

hh 970 970 248 használod a 970. tárgyat a 970. tárgyat a 248. tárgyat
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 zyel katalizátor. [6 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 18 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 fiatalság itala. [fiatalság itala ládikóba-> (475,94)-> 400 arany, -2 ÉP] [6 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 18 VP-t.]

bb 248 1480 1074 beraksz a bankba a 248. tárgyat (1480 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 pszi követ. Beraksz a bank széfjébe 1 titanitdukátot. Beraksz a bank széfjébe 11 lidércesszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 892.]

kb 312 20 kiveszel a bankból a 312. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 borkonyó bibét. [0 pontot használtál fel, van még 892.]

h 1271 1905 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy tátika bibét ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 203 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal hátsó lábát. (10 támadással 642 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Csatakiáltást hallatsz: "Pusztulj!" 118 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány testét. (2 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1578, sebződés: 76, gyógyulás: 137, összesen: +61 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 30 VP-t.]

vv 299 299 295 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 897.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 917.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +14% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 150 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

464 465 466
101
102
103
(465,102) quwarg királynő (#153), quwarg harcos (#201), Quwargamanga (#963), quwarg szabotőr (#301), ősquwarg (#300), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), ködsárkány (#947), zafír sárkány (#329)

[144,61] Épületek tűnnek fel. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Észreveszel egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Felfedeztél egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Arénagödröt. Találsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat.

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 30 VP-t.]

be 710 138 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 15 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[143,61] Folytatod sétádat a házak közt. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Felfedeztél egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sárkánytanyát. Utad során felfedezel egy pusztulás sírjait. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Felfedeztél egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 1 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Csak egy quwarg parafenomén. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 20.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Elüvöltöd magad: "Itt a megváltód!" 114 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával teljesen átdöföd a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
4 207 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 493, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy ork bérgyilász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 12.} {egyik sebzési módja: 2x 3d8+1.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Éljen a Pöröly Rend!" 126 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Úgy döntesz, ebből elég volt. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, ezenkívül 1 ork csodaszer. Szereztél 1 csontszablyát. [csontszablya ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] 1 715 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 126, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). [6 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 18 VP-t.]

be 704 bemész a 704. épületbe
Bent meghitt, barátságos közeg fogad: a tartópillérek itt is bársonyos rózsaszirom színben pompáznak. De a teret nem osztják durva kőfalak: az üzleteket üveggel választották el egymástól. Így már előre látható kirakatokban, hogy melyik boltocska milyen kínálattal várja a kedves vásárlókat. Belépésedkor azonnal megindul feléd egy kedves Múmia, segítő szándéka egyértelmű.
- Üdvözöllek, én Imhotep vagyok, és én leszek segítségedre, hogy gond nélkül tudd nálunk költeni a pénzed.
Ezután röviden elmeséli, hogy a boltban lehetőséged van készleteid feltöltésére, és feleslegessé vált tárgyaid eladására.
Az üzlethálózat készlete a következő (zárójelben a tárgy sorszáma):







deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db,
csontkés (#11) 4 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db, bordacsont (#16) 4 ap /db,
fúvócső (#20) 8 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db, kavadu iszák (#25) 4 ap /db,
gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db, lapockacsont (#33) 8 ap /db,
fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db, kis vaskulcs (#40) 6 ap /db,
grákóbőr (#41) 6 ap /db, távcső (#42) 32 ap /db, kis bőrpajzs (#45) 10 ap /db, surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db,
antilopbőr (#48) 6 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db,
tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db, szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db,
kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, rézdarab (#70) 2 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db,
rézsisak (#72) 14 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db,
lapkorong (#80) 4 ap /db, mérleg (#81) 16 ap /db, zöld üveg (#82) 6 ap /db, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db,
óndarab (#85) 4 ap /db, bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db,
bronzpáncél (#90) 64 ap /db, kötél (#92) 2 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db,
bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpáncél (#97) 8 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db,
aranyló ugarhéj (#100) 8 ap /db, vízionár szem (#102) 6 ap /db, magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db,
fabontó (#106) 10 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db, vapár ág (#110) 20 ap /db,
hosszú íj (#111) 40 ap /db, madártoll (#112) 2 ap /db, ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, dözmöng szív (#122) 6 ap /db,
göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db, rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db,
mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank karom (#128) 4 ap /db, sallank nyíl (#129) 8 ap /db, hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db,
ubuk tüske (#131) 2 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db,
ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, koponya szimbólum (#139) 20 ap /db, denevér szimbólum (#140) 20 ap /db, nap szimbólum (#141) 20 ap /db,
szem szimbólum (#142) 20 ap /db, virág szimbólum (#143) 20 ap /db, villám szimbólum (#145) 20 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db,
mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db,
pirkit (#153) 4 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, ezüst karkötő (#158) 28 ap /db, kis vaspajzs (#159) 46 ap /db,
vassisak (#160) 44 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db, borostyán függő (#162) 12 ap /db, vasvért (#164) 164 ap /db,
mászókampó (#165) 30 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 14 ap /db, uzbány csőr (#169) 12 ap /db,
spiritusz (#170) 2 ap cseppje, rövid kard (#171) 46 ap /db, téfea-agy (#172) 16 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db,
grifftojás (#179) 20 ap /db, ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db, vasalt bunkó (#181) 110 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db,
vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db,
mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db, vas dobónyíl (#189) 20 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db,
aranylánc (#191) 40 ap /db, gyöngysor (#192) 96 ap /db, aranygyűrű (#193) 24 ap /db, arany karperec (#194) 52 ap /db,
obszidián függő (#195) 20 ap /db, trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db, igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db, trikornis szarv (#198) 24 ap /db,
karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db, amniosz (#203) 2 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db,
xirnox szív (#213) 20 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db,
dobóháló (#221) 16 ap /db, láncing (#222) 350 ap /db, smaragd védőgyűrű (#223) 500 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db,
orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db, helytartói jogar (#228) 70 ap /db, obszidián karkötő (#229) 60 ap /db,
lánckesztyű (#230) 285 ap /db, acélpengőke (#231) 6 ap /db, ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db,
tatu dob (#234) 8 ap /db, dorony duda (#235) 56 ap /db, lajhár csont (#236) 6 ap /db, tankány karom (#237) 20 ap /db,
lant (#238) 36 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db,
tüskecsapda (#242) 16 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db, kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db,
nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, pszi kő (#248) 900 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db,
kvazár páncél (#251) 500 ap /db, nekrofun medál (#253) 1800 ap /db, regeneráló gyűrű (#254) 1520 ap /db, tatu ködmön (#255) 8 ap /db,
remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db,
gromak bőr (#268) 16 ap /db, purifikátor háj (#269) 36 ap /db, gromak páncél (#270) 60 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db,
aranytű (#272) 8 ap /db, ametiszt medál (#275) 56 ap /db, sárga erőöv (#276) 360 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db,
umbatari karkötő (#278) 160 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 700 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db, raptor karom (#281) 24 ap /db,
jégszív (#282) 30 ap /db, Fekete Kehely (#283) 990 ap /db, Szent Kulacs (#285) 900 ap /db, Tharr Keresztje (#287) 900 ap /db,
sárkányölő kard (#289) 8700 ap /db, energiapajzs (#290) 11200 ap /db, bíbor erőöv (#291) 540 ap /db, sárkánypikkely (#292) 40 ap /db,
varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db, kvazár kard (#297) 280 ap /db,
arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db, din formázó minta (#301) 50 ap /db,
Fairlight köpenye (#303) 720 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db, varázskő (#305) 120 ap /db, réz papi karkötő (#307) 180 ap /db,
ezüst papi karkötő (#308) 270 ap /db, arany papi karkötő (#309) 720 ap /db, galachmit (#310) 270 ap /db, borkonyó bibe (#312) 10 ap /db,
roxati zárfaló (#314) 700 ap /db, optiri agysisak (#315) 200 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 2520 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db,
ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db, ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstkard (#325) 44 ap /db,
ezüstdarab (#326) 8 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 40 ap /db, csontpálca (#329) 60 ap /db,
mutáns csont (#331) 8 ap /db, huhogó bibe (#332) 16 ap /db, pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db,
alkímiázó üst (#341) 720 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db, shinai gömb (#348) 200 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db,
mithril (#352) 16 ap /db, molluszk ház (#353) 4 ap /db, degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, szockó hólyag (#355) 6 ap /db,
Baghar korbácsa (#357) 1800 ap /db, vámpírkard (#358) 4750 ap /db, quwarg tojás (#360) 4 ap /db, káosz szimbólum (#361) 20 ap /db,
árnyékköpeny (#362) 4750 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 240 ap /db, vámpírtőr (#364) 1520 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 320 ap /db,
Trákin csákánya (#367) 320 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 630 ap /db, gránit őrszobor (#369) 450 ap /db, vascarai csizma (#370) 900 ap /db,
Eldaran karkötője (#373) 450 ap /db, fekete csuha (#375) 24 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db, moa burát (#384) 24 ap /db,
moa gyémánt (#385) 160 ap /db, halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db,
zafír erőöv (#397) 14900 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db, rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db,
réz fejpánt (#406) 14 ap /db, bronz fejpánt (#407) 18 ap /db, vas fejpánt (#408) 30 ap /db, vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db,
moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db, era formázó minta (#418) 50 ap /db,
fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, agyartőr (#420) 1400 ap /db, tyrex bunkó (#421) 3800 ap /db, mágusölő (#422) 3420 ap /db,
szívkereső (#423) 3250 ap /db, csontpozdorja (#424) 4800 ap /db, pengepajzs (#425) 1650 ap /db, Raia pallosa (#426) 5700 ap /db,
őstroll agyaló (#427) 6000 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, bogyógránát (#430) 8 ap /db, gránátcsapda (#431) 92 ap /db,
bányászcsákány (#434) 46 ap /db, réz masszariasztó (#436) 16 ap /db, arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, ónix masszavadító (#438) 24 ap /db,
Muezli aranykeze (#442) 1715 ap /db, roxati üvegszem (#443) 522 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db,
zangrozi csizma (#451) 225 ap /db, mágusköpeny (#453) 3000 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 7500 ap /db,
mithril láncing (#457) 5550 ap /db, Rhatt páncélja (#458) 8250 ap /db, Tharr pajzsa (#459) 6300 ap /db, mithril pajzs (#460) 3920 ap /db,
szellempajzs (#461) 7500 ap /db, Urgod kesztyűje (#462) 8250 ap /db, mithril kesztyű (#463) 3750 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5180 ap /db,
mithril sisak (#465) 4350 ap /db, Morgan sipkája (#466) 8250 ap /db, gyémántsisak (#467) 7800 ap /db, Dantor amulettje (#468) 100 ap /db,
Dantor vértje (#469) 60 ap /db, fiatalság itala (#473) 320 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 2100 ap /db, zafír fülbevaló (#477) 700 ap /db,
obszidián tüske (#481) 108 ap /db, Morgan pálcája (#503) 4200 ap /db, bűvös lant (#509) 630 ap /db, ostromlétra (#510) 10 ap /db,
pásztorbot (#513) 1080 ap /db, zafír medallion (#514) 50 ap /db, varkaudar szablya (#516) 40 ap /db, Chara-din ékköve (#517) 10 ap /db,
Rughar gyűrűje (#518) 2850 ap /db, tükörpáncél (#519) 10400 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 6600 ap /db, moa töltő (#525) 200 ap /db,
gránátlövedék (#526) 8 ap /db, óriásölő (#528) 5500 ap /db, lidérckorona (#531) 11200 ap /db, zafír védőgyűrű (#532) 1000 ap /db,
tűzúr csizmája (#533) 8325 ap /db, Bufa páncélja (#538) 8250 ap /db, mihlanil (#539) 50 ap /db, Thargodan korona (#543) 600 ap /db,
nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db, dentor bőr (#551) 70 ap /db, tünde íj (#553) 60 ap /db, tünde nyíl (#554) 12 ap /db,
csatabárd (#555) 62 ap /db, jing-jang fejpánt (#556) 40 ap /db, árnyéktőr (#557) 88 ap /db, őselemek köpenye (#560) 27300 ap /db,
Urgod fétise (#561) 17400 ap /db, bűvös shuriken (#562) 44 ap /db, biami kvazárlándzsa (#568) 560 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 2700 ap /db,
aranytoll (#572) 80 ap /db, koponyalékelő (#574) 400 ap /db, ében toboz (#578) 10 ap /db, csalánvirág (#582) 16 ap /db,
toxyl (#591) 16 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db,
ősmágus fülbevalója (#608) 3600 ap /db, viharamulett (#611) 80 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db, sárkányfog (#617) 40 ap /db,
pszi kristály (#618) 60 ap /db, lélekesszencia (#619) 90 ap /db, tűzbimbó (#623) 10 ap /db, sárkánytőr (#626) 2800 ap /db,
arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 900 ap /db, Halálpöröly (#635) 17000 ap /db, Végítélet (#636) 11400 ap /db,
Fényhozó (#637) 11400 ap /db, Káoszkígyó (#638) 19500 ap /db, Fókuszpenge (#639) 11700 ap /db, Thór pörölye (#640) 9500 ap /db,
bronz taider (#641) 9500 ap /db, áldott kő (#642) 40 ap /db, küklopsz szem (#643) 60 ap /db, Huddens kesztyűje (#649) 14000 ap /db,
sámán erszény (#650) 20 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db, darázsfarok (#654) 28 ap /db,
liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, Morgan kristálya (#659) 40 ap /db, alligátorbőr (#661) 20 ap /db,
alligátorfog (#663) 20 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db, nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db,
sáska amulett (#668) 30 ap /db, rakolits por (#669) 14 ap /db, rubin fülbevaló (#673) 21000 ap /db, dalb.kristálycsizma (#674) 12000 ap /db,
szulfin (#676) 40 ap /db, szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, smaragdkő (#678) 100 ap /db, rubinkő (#679) 300 ap /db,
orvosságos zacskó (#682) 450 ap /db, elf tekercs (#683) 400 ap /db, rinóbőr öv (#685) 450 ap /db, ryuku karvédő (#687) 170 ap /db,
ryuku sisak (#688) 170 ap /db, ryuku mellvért (#689) 240 ap /db, ryuku nadrág (#691) 170 ap /db, ryuku csizma (#692) 170 ap /db,
ryuku köpeny (#693) 170 ap /db, ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db,
sötét kámzsa (#699) 360 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db, medúzacsáp (#703) 10 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db,
kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db, ritualista amulett (#708) 100 ap /db, ritualista öv (#709) 200 ap /db,
yeti mokasszin (#710) 2700 ap /db, etra hályog (#712) 50 ap /db, berzerker tüske (#713) 24 ap /db, rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db,
Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db, Zombilapító (#721) 1400 ap /db, háború gyűrűje (#722) 1000 ap /db,
császári kesztyű (#723) 400 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db, otagi csáp (#725) 2250 ap /db, gyémánt védőgyűrű (#726) 1000 ap /db,
Zu'lit fülkarikája (#727) 7200 ap /db, gyémánt karperec (#728) 240 ap /db, rubin fejék (#729) 280 ap /db, smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db,
topáz erényöv (#731) 220 ap /db, gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, bunthar bőr (#733) 10 ap /db, jegygyűrű (#736) 100 ap /db,
rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Natharion karkötő (#738) 740 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db, Zarknod szeme (#740) 8460 ap /db,
kyorg köpeny (#741) 3840 ap /db, Natharion amulett (#742) 780 ap /db, bo'adhun gyűrű (#743) 700 ap /db, bo'adhun tiara (#744) 3200 ap /db,
bo'adhun idol (#745) 800 ap /db, natharion opál (#747) 100 ap /db, esthari rubin (#748) 100 ap /db, türkiz karika (#750) 100 ap /db,
rítusónix (#751) 100 ap /db, nyers zafír (#752) 100 ap /db, jácint díszkő (#753) 100 ap /db, csavart smaragd (#754) 100 ap /db,
malachit füzér (#755) 100 ap /db, obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 100 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db,
ezüstlevél (#759) 100 ap /db, to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db, adamantit érme (#762) 200 ap /db, mihlanil érme (#764) 160 ap /db,
káosztiara (#765) 140 ap /db, aranyfétis (#766) 100 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db,
dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, Batharak vállemeze (#831) 820 ap /db, cápabőr csizma (#832) 720 ap /db, cápafog (#833) 3040 ap /db,
ogre öv (#834) 760 ap /db, Emma köténye (#835) 3040 ap /db, Sshreakza amulettje (#836) 4000 ap /db, nitmák penge (#837) 3200 ap /db,
ősplazma (#839) 3600 ap /db, Din cséphadarója (#840) 4000 ap /db, hótarantula köpeny (#842) 3600 ap /db, hókereszt (#843) 800 ap /db,
Mindabala pikkelye (#845) 1600 ap /db, Éjvadász karma (#847) 200 ap /db, Éjvadász bundája (#850) 4000 ap /db, kreiton fókusz (#853) 160 ap /db,
krathan szablya (#854) 100 ap /db, krathan pallos (#855) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db, sziklazúzó (#857) 500 ap /db,
rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, vörös zselé (#862) 10 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db, natharion gömb (#865) 70 ap /db,
drag'kór bökő (#873) 40 ap /db, ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, kitintüske (#879) 8 ap /db, agvari manafókusz (#890) 1200 ap /db,
törp sisak (#897) 900 ap /db, bűzölgő csizma (#898) 4500 ap /db, Buqqe karma (#899) 7350 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 960 ap /db,
kyorg tőr (#902) 6860 ap /db, Kabol irhája (#903) 1040 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 900 ap /db, szürke briliáns (#908) 60 ap /db,
skorpiókarom (#911) 8 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, kyorg hosszúpenge (#917) 60 ap /db, nothar bogyó (#923) 8 ap /db,
kreommat szirom (#925) 8 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db, bo'adhun nyílpuska (#930) 70 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db,
keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, kulcsszilánk (#942) 14 ap /db, ében talizmán (#944) 8910 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 297 ap cseppje,
sziréngyűrű (#948) 1530 ap /db, Daramoula pálcája (#950) 1800 ap /db, vámpírölő (#951) 12600 ap /db, Salamon esszenciája (#952) 1410 ap /db,
Ssszissszenő bőre (#953) 1350 ap /db, Xanathal karkötője (#956) 1650 ap /db, éjkristály (#958) 60 ap /db, dramoan kő (#967) 120 ap /db,
dramoan talizmán (#968) 400 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 14000 ap /db, angyali sisak (#971) 13300 ap /db, Olimpikon (#973) 19000 ap /db,
Olimposz (#974) 19000 ap /db, párducbőr (#1066) 20 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db,
yetiszív (#1070) 16 ap /db, féregbél (#1071) 8 ap /db, ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db,
lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, cetuszony (#1075) 20 ap /db, hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db,
jégtörő korong (#1079) 16 ap /db, szélgömb (#1080) 60 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db,
jégisten amulett (#1087) 9000 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 9800 ap /db, ulkor kötény (#1089) 400 ap /db, hibátlan cetbőr (#1090) 600 ap /db,
cetbőr válltömés (#1091) 700 ap /db, bíborarany tőr (#1095) 1000 ap /db, hollókristály (#1102) 800 ap /db, törpe védőgyűrű (#1104) 1260 ap /db,
törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 500 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db, varkaudar che-kard (#1112) 1350 ap /db,
varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, che-vállszalag (#1114) 1440 ap /db, csontzúzó diszkosz (#1124) 24 ap /db, derit láncszem (#1129) 12 ap /db,
csigakagyló (#1131) 100 ap /db, moa varázsdoboz (#1133) 820 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db,
kreiton agy (#1142) 400 ap /db, tleikan életkő (#1143) 1600 ap /db, torz fülkarika (#1148) 500 ap /db, ryuku evező (#1152) 60 ap /db,
ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db, őscápa fog (#1164) 160 ap /db, kráken gyűrű (#1165) 1600 ap /db, Élet gyűrűje (#1166) 20000 ap /db,
vark. pecsétgyűrű (#1171) 1400 ap /db, Thargodan csont (#1181) 20 ap /db, Thargodan koponya (#1182) 45 ap /db, ektoplazma (#1185) 62 ap /db,
Hatalom Karkötője (#1210) 21000 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 16000 ap /db, dal.kristálykesztyű (#1214) 3200 ap /db, vámpírfog (#1221) 6 ap /db,
sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db, ryuku tájoló (#1224) 600 ap /db, energialándzsa (#1227) 960 ap /db, ork csodaszer (#1228) 36 ap /db,
mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db, möszehát pajzs (#1231) 1458 ap /db, pondróvér (#1232) 8 ap /db,
holdbőr (#1236) 28 ap /db, Thargodan karkötő (#1249) 14000 ap /db, Halatir kalapja (#1262) 50 ap /db, vadászkés (#1264) 24 ap /db,
destabilizátor (#1275) 500 ap /db, teriád tőr (#1277) 150 ap /db, teriád edény (#1278) 140 ap /db, teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db,
teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db, teriád lándzsa (#1282) 400 ap /db, teriád pöröly (#1283) 400 ap /db, teriád kard (#1284) 400 ap /db,
teriád nyílvessző (#1287) 105 ap /db, teriád íj (#1288) 1200 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 9000 ap /db, biethlan kard (#1291) 9000 ap /db,
biethlan pöröly (#1292) 9000 ap /db, szaké (#1295) 34 ap /db, teriádbőr karkötő (#1297) 2600 ap /db, fagyott kalapács (#1299) 2800 ap /db,
draklen csizma (#1301) 2440 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 80 ap /db, jáde drakpikkely (#1306) 80 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 80 ap /db,
fekete drakpikkely (#1308) 80 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 80 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 80 ap /db, Durghal pörölye (#1311) 6600 ap /db,
Méniach kardja (#1312) 6600 ap /db, Aurgir lándzsája (#1314) 6600 ap /db, Goachan pipája (#1315) 6400 ap /db, ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db,
ryuku menetpajzs (#1320) 250 ap /db, ryuku függő (#1322) 450 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 220 ap /db, ryuku derékszíj (#1324) 130 ap /db,
ryuku nyaklánc (#1325) 240 ap /db, molitár dob (#1327) 380 ap /db, moa munkáskesztyű (#1329) 640 ap /db, moa csiptető (#1330) 108 ap /db,
moa kulcsmásoló (#1332) 700 ap /db, moa kémlelő (#1333) 190 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 440 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 1600 ap /db,
hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db, vékony ryuku kulcs (#1343) 18 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 24 ap /db,
hoarián saru (#1346) 30 ap /db, moa fogaskerék (#1348) 28 ap /db, moa kártya (#1349) 130 ap /db, extra takarmány (#1360) 24 ap /db,
ryuku tál (#1365) 10 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 800 ap /db, haramaki (#1367) 800 ap /db, tradicionális öv (#1368) 800 ap /db,
hakama (#1369) 800 ap /db, wakizashi (#1370) 1000 ap /db, naginata (#1371) 1000 ap /db, nunchaku (#1372) 1000 ap /db,
kabuto (#1373) 800 ap /db, sode (#1374) 800 ap /db, kote (#1375) 800 ap /db, ogwawa kulcs (#1376) 160 ap /db,
draklen kulcs (#1377) 80 ap /db, pókláb (#1378) 2 ap /db, teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, mérg. teriád nyíl (#1380) 195 ap /db,
anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db, dinó szaru (#1385) 22 ap /db, pöfeteg tojás (#1386) 26 ap /db,
teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 3860 ap /db, szerencse gyűrűje (#1391) 1028 ap /db, sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db,
Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 3800 ap /db, hósárkány pajzs (#1394) 1720 ap /db, Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 3400 ap /db,
papagájsíp (#1415) 44 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db, halálfej szimbólum (#1417) 84 ap /db, ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db,
rum (#1419) 34 ap /db, draklen koponya (#1435) 910 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 16 ap /db, hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db,
hoarián drágakő (#1449) 130 ap /db, gourry tojás (#1455) 6 ap /db, teriád kobak (#1461) 26 ap /db, angolna szálka (#1465) 124 ap /db,
ősi kígyóbőr öv (#1467) 1392 ap /db, ősi teknőcpajzs (#1469) 1430 ap /db, kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, kalózcsizma (#1483) 40 ap /db,
finom keszkenő (#1484) 24 ap /db, Kjotoannam plazmája (#1485) 560 ap /db, díszes tunika (#1488) 1200 ap /db, fűzött kagylósor (#1493) 248 ap /db,
yuong tűzpikkely (#1495) 50 ap /db, cseng hópikkely (#1496) 50 ap /db, Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 2550 ap /db, robbanó golyóbis (#1502) 70 ap /db,
gyöngykagyló (#1505) 64 ap /db, katonai kötszer (#1508) 72 ap /db, Időjósok Könyve (#1509) 2500 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db,
teknőstojás (#1514) 30 ap /db, misztikus tojás (#1515) 60 ap /db, Shengoroth karma (#1520) 840 ap /db, ryuku tűvető (#1521) 1840 ap /db,
angyali medál (#1523) 2880 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 66 ap /db, Mallon botja (#1526) 720 ap /db, Jerome köpenye (#1527) 720 ap /db,
ryuku futárcsizma (#1530) 1200 ap /db, méregtagadó (#1531) 960 ap /db, féregnyereg (#1532) 800 ap /db, nodonrod kitűző (#1533) 180 ap /db,
quwarg teleportgömb (#1534) 2000 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 2640 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 480 ap /db, Raia csataszoknyája (#1537) 1920 ap /db,
Amélia nyaklánca (#1538) 1680 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 460 ap /db, megsemmisítő (#1540) 100 ap /db, Arsa potrohgyűrűje (#1541) 720 ap /db,
Amélia köpenye (#1542) 420 ap /db, kígyótoll (#1543) 40 ap /db, varázskorsó (#1546) 1080 ap /db, Blounther gyűrűje (#1548) 2400 ap /db,
balkezes gyűrű (#1549) 400 ap /db, Huddens alkarvédője (#1550) 340 ap /db, mentát karkötő (#1551) 180 ap /db, saválló fülbevaló (#1552) 280 ap /db,
méregfog (#1553) 960 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 1840 ap /db, holdezüst fejpánt (#1555) 360 ap /db, Ek'Hor pajzsa (#1556) 2000 ap /db,
ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, hősiesítő medál (#1558) 360 ap /db, mentát korona (#1559) 2000 ap /db, Krogan buzogánya (#1561) 460 ap /db,
Métely páncélja (#1562) 240 ap /db, bozontfonat (#1563) 1320 ap /db, fattylord deréköv (#1564) 640 ap /db, jégpasztilla (#1566) 60 ap /db,
napmedál (#1567) 1760 ap /db, Napsörény szarva (#1569) 880 ap /db, életköves gyűrű (#1572) 740 ap /db, démoni palást (#1573) 2720 ap /db,
jégcsákány (#1574) 1400 ap /db, fülemüle síp (#1576) 180 ap /db, monstrum vállvédő (#1577) 240 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 660 ap /db,
griff nyakék (#1579) 160 ap /db, ryuku pecsétgyűrű (#1580) 600 ap /db, kábító nyilacska (#1590) 60 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 500 ap /db,
óriás kagylógyöngy (#1616) 440 ap /db, fenőkő (#1618) 200 ap /db, nekromanta övcsat (#1621) 600 ap /db, aranyozott klipsz (#1623) 64 ap /db,
Mamajaga kőcipője (#1630) 840 ap /db, kentaurusz szőttes (#1641) 440 ap /db, kentaurusz kürt (#1643) 600 ap /db, díszes nyereg (#1645) 280 ap /db,
ködvessző (#1647) 100 ap /db, wuhgee dárda (#1648) 240 ap /db, bátorság medálja (#1653) 200 ap /db, muzsikus füles (#1657) 70 ap /db,
vérpettyes gyűrű (#1659) 80 ap /db, ezüstveretes pajzs (#1669) 2400 ap /db, medvebőr öv (#1675) 800 ap /db, agori szegecscsizma (#1676) 1200 ap /db,
Földanya gyümölcse (#1690) 20 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, mélysötét rubinkő (#1699) 22 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db,
trix amulett (#1707) 600 ap /db, Numerinor karkötője (#1712) 6000 ap /db, Snafall jeges öve (#1716) 1100 ap /db, Virotac gyűrűje (#1719) 2800 ap /db,
Lordac kesztyűje (#1720) 2800 ap /db, Zortac méregfoga (#1722) 10000 ap /db, vérkristály (#1732) 600 ap /db, Brod buzogánya (#1735) 100 ap /db,
Kudral ostora (#1736) 3000 ap /db, Kudral feje (#1738) 100 ap /db, kétfejű csatabárd (#1754) 96 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 6000 ap /db,
mocsárivércszem (#1758) 10 ap /db, szent kézigránát (#1761) 2000 ap /db, iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db,
pusztító lándzsa (#1805) 6800 ap /db, Romboló kesztyűje (#1806) 4400 ap /db, mágikus hentesbárd (#1808) 5000 ap /db, lovagi kard (#1809) 7500 ap /db,
manadefilátor (#1810) 2000 ap /db, kristály kulcs (#1818) 110 ap /db, ganüid tájológömb (#1819) 2000 ap /db, kvatáns pikkely (#1828) 60 ap /db,
sárkánypenge (#1840) 2800 ap /db, törpe ékkő (#1842) 200 ap /db, gyémánt gyűrű (#1854) 900 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 20000 ap /db,
berzerker rablánc (#1865) 200 ap /db, dögevő csőr (#1866) 100 ap /db, sámándob (#1868) 3600 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 900 ap /db,
csonttű (#1870) 6 ap /db, nerub szemfog (#1871) 6 ap /db, behemót amulett (#1872) 300 ap /db, orchidea kehely (#1876) 20 ap /db,
nerub hasító (#1879) 2000 ap /db, nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, szaggató szív (#1885) 6 ap /db, mérgezett csonttű (#1889) 12 ap /db,
félelmetes koponya (#1890) 60 ap /db, Kabazuka gyűrűje (#1898) 7000 ap /db, tátika bibe (#1905) 20 ap /db, felleghajtó (#1912) 6000 ap /db,
felleggyűrű (#1913) 3000 ap /db, őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db, párduckirály karma (#1916) 600 ap /db, sziránusz buborék (#1917) 40 ap /db,
dűneelf arckendő (#1920) 20 ap /db, hófehér nyílvessző (#1921) 500 ap /db, hófehér dobónyíl (#1922) 500 ap /db, baziliszkusz tojás (#1925) 80 ap /db,
periszkóp csigaház (#1926) 60 ap /db, Uterenth csizmája (#1942) 4000 ap /db, éjfekete diszkosz (#1944) 150 ap /db, negátortoll (#1947) 40 ap /db,
öldöklő pikkely (#1949) 100 ap /db, kronoplazma (#1953) 300 ap /db, kővirág gyümölcs (#1956) 10 ap /db, mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db,
jégkorona (#1978) 21000 ap /db, tűztagadó (#1979) 1000 ap /db, ősöreg yetibőr (#1980) 500 ap /db, xenomorf tojás (#1991) 200 ap /db,
xenomorf vér (#1994) 40 ap cseppje, quwarg iszák (#1995) 400 ap /db, kapuőr életnedv (#1996) 10 ap cseppje, purifikátor öv (#2013) 1000 ap /db,
vaskard (#2084) 72 ap /db, a síkok gyémántja (#2487) 10000 ap /db.

A következő tárgyaid iránt érdeklődnek a boltban:


acéltű (#334) 1 ap /db, adamantit (#627) 25 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 460 ap /db, agvari manafókusz (#890) 300 ap /db,
áldott kő (#642) 20 ap /db, alkímiázó üst (#341) 80 ap /db, alligátorfog (#663) 10 ap /db, anguaxin váladék (#1382) 14 ap /db,
angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 2000 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db,
aranytű (#272) 4 ap /db, Arsa potrohgyűrűje (#1541) 360 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 4 ap /db, ásó (#34) 5 ap /db,
Augur varázskönyve (#1097) 500 ap /db, azuka vese (#1462) 9 ap /db, bálnavadász tájoló (#1652) 800 ap /db, behemót amulett (#1872) 150 ap /db,
berzerker rablánc (#1865) 100 ap /db, berzerker tüske (#713) 12 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 40 ap /db, Blounther gyűrűje (#1548) 600 ap /db,
bo'adhun aranygömb (#757) 50 ap /db, bőrkantár (#1125) 30 ap /db, borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, boszorkánykendő (#1697) 40 ap /db,
bozontfonat (#1563) 330 ap /db, célzóvíz (#1945) 32 ap /db, cseng hópikkely (#1496) 25 ap /db, csillezsályalevél (#1253) 10 ap /db,
csontkulcs (#74) 4 ap /db, csuklyavirág (#133) 1 ap /db, Dendeitren gyűrűje (#1713) 300 ap /db, dentor szüttyő (#590) 38 ap /db,
destabilizátor (#1275) 250 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db, dinó szaru (#1385) 11 ap /db, díszes fegyvertok (#1638) 500 ap /db,
dlathog kőzet (#829) 50 ap /db, dözmöng szív (#122) 3 ap /db, draklen csizma (#1301) 1220 ap /db, draklen kulcs (#1377) 40 ap /db,
drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db, drakolder kulcs (#524) 100 ap /db, dramoan kő (#967) 30 ap /db, dramoan talizmán (#968) 100 ap /db,
drótszőr (#37) 2 ap /db, éjkristály (#958) 30 ap /db, ektoplazma (#1185) 31 ap /db, Eldereth kristály (#511) 1000 ap /db,
értépő sarkantyú (#1482) 100 ap /db, esszenciakristály (#350) 106 ap /db, etra hályog (#712) 25 ap /db, extra takarmány (#1360) 12 ap /db,
ezüstdarab (#326) 4 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 60 ap /db, fagyott kalapács (#1299) 1400 ap /db, Fairlight nyaklánca (#1248) 8000 ap /db,
fejsze (#1240) 22 ap /db, fekete gyöngy (#99) 6 ap /db, Fekete Kehely (#283) 110 ap /db, fenőkő (#1618) 100 ap /db,
fokhagyma (#403) 4 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db, fűszertartó (#210) 6 ap /db, fűzött kagylósor (#1493) 62 ap /db,
galachmit (#310) 30 ap /db, Goachan pipája (#1315) 3200 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 1930 ap /db, Gotac kősisakja (#1721) 700 ap /db,
grifftojás (#179) 10 ap /db, gyenge méreg (#26) 1 ap cseppje, gyíkfű (#201) 1 ap /db, gyilkos méreg (#1265) 40 ap kortyonként,
gyöngykagyló (#1505) 32 ap /db, gyöngymangó (#135) 2 ap /db, hajóács szerszám (#1475) 36 ap /db, halcsont (#390) 2 ap /db,
hoarián bőröv (#1341) 10 ap /db, hókereszt (#843) 400 ap /db, hollókrist. prizma (#1268) 2100 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 800 ap /db,
Horsa lámpása (#1338) 1900 ap /db, hosszú íj (#111) 20 ap /db, hótarantula köpeny (#842) 900 ap /db, Huddens elixírje (#830) 80 ap kortyonként,
huhogó bibe (#332) 8 ap /db, hűségérme (#1141) 40 ap /db, íjászkence (#1225) 16 ap /db, jácint díszkő (#753) 50 ap /db,
jáde drakpikkely (#1306) 40 ap /db, jáde rakshallion (#749) 50 ap /db, jégisten amulett (#1087) 1000 ap /db, jégkristály (#593) 20 ap /db,
jégpasztilla (#1566) 30 ap /db, jégszilánk (#1128) 3 ap cseppje, jégszív (#282) 15 ap /db, Kabol gyűrűje (#904) 920 ap /db,
kaktuszbogyó (#429) 4 ap /db, káoszkulcs (#884) 50 ap /db, karbin plazma (#199) 10 ap /db, katonai kötszer (#1508) 36 ap /db,
kátrány (#580) 1 ap cseppje, kavadu iszák (#25) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 4 ap /db, kék orchidea (#68) 4 ap /db,
kentaurusz íj (#1568) 630 ap /db, keselyűmirigy (#941) 5 ap /db, két kard szimbólum (#144) 10 ap /db, kígyónyelv (#1473) 6 ap /db,
kij formázó minta (#717) 25 ap /db, Kjotoannam plazmája (#1485) 280 ap /db, kőszem (#304) 5 ap /db, kote (#1375) 400 ap /db,
kötél (#92) 1 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 40 ap /db, kreiton fókusz (#853) 80 ap /db, küklopsz szem (#643) 30 ap /db,
kvazár (#244) 11 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db, lapkorong (#80) 2 ap /db, lélekharang (#1607) 800 ap /db,
lidérckorona (#531) 800 ap /db, lótuszvirág (#447) 4 ap /db, Ma'yia furulyája (#949) 1020 ap /db, madártoll (#112) 1 ap /db,
mágikus gyertya (#1600) 60 ap /db, mágusok itala (#1610) 150 ap /db, mágusszelence (#1076) 25 ap /db, manakristály (#500) 100 ap /db,
manifeszt.nyúlvány (#214) 10 ap /db, mászó-karperec (#392) 93 ap /db, mászókampó (#165) 15 ap /db, mászókarom (#78) 10 ap /db,
medvebőr öv (#1675) 200 ap /db, megsemmisítő (#1540) 50 ap /db, mentát korona (#1559) 500 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 8 ap /db,
mérleg (#81) 8 ap /db, Mg'thorath köve (#1399) 2100 ap /db, mihlanil (#539) 25 ap /db, mithril (#352) 8 ap /db,
moa kémlelő (#1333) 95 ap /db, moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, mocsári penke (#148) 1 ap /db, molitár dob (#1327) 190 ap /db,
mópat token (#585) 15 ap /db, mutáns csont (#331) 4 ap /db, naginata (#1371) 500 ap /db, Natharion amulett (#742) 390 ap /db,
Natharion karkötő (#738) 370 ap /db, Numerinor karkötője (#1712) 1500 ap /db, nyílvessző (#108) 1 ap /db, nyomkereső talizmán (#671) 150 ap /db,
olló (#335) 10 ap /db, óriás kagylógyöngy (#1616) 220 ap /db, ork csodaszer (#1228) 18 ap /db, őselemek köpenye (#560) 700 ap /db,
ősi kígyóbőr öv (#1467) 696 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 33 ap /db, ősmágus fülbevalója (#608) 400 ap /db, ősplazma (#839) 900 ap /db,
Ovgun nyaklánca (#615) 400 ap /db, papagájsíp (#1415) 22 ap /db, párducbőr övtáska (#1117) 35 ap /db, párducbőr pénztárca (#1118) 25 ap /db,
párducszem (#1073) 2 ap /db, pirkit (#153) 2 ap /db, pókkarmok (#886) 300 ap /db, pókláb (#1378) 1 ap /db,
precíziós vetőtű (#1522) 23 ap /db, pusztító lándzsa (#1805) 3400 ap /db, quwarg ikergömb (#2237) 1000 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 1700 ap /db,
quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db, quwarg tojás (#360) 2 ap /db, raaba-gumó (#936) 4 ap /db, ragasztó (#83) 1 ap cseppje,
rájabőr úszógatya (#405) 15 ap /db, rákfatty váladék (#333) 1 ap cseppje, Ramirez feszítővasa (#1261) 16 ap /db, ramit kő (#226) 3 ap /db,
remák szív (#264) 12 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 400 ap /db, rogalhal csuklópánt (#891) 400 ap /db, rókafarok (#124) 3 ap /db,
roxati zárfaló (#314) 100 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 1 ap /db, Rughar gyűrűje (#518) 150 ap /db, rum (#1419) 17 ap /db,
ryuku amfora (#1153) 20 ap kortyonként, ryuku függő (#1322) 225 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 300 ap /db, ryuku harmatgyűjtő (#1159) 29 ap /db,
ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db, ryuku kalózkendő (#1157) 420 ap /db, ryuku menetpajzs (#1320) 125 ap /db, ryuku ökölgyolcs (#1156) 400 ap /db,
ryuku sisak (#688) 85 ap /db, ryuku tájoló (#1224) 300 ap /db, ryuku tál (#1365) 5 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db,
ryuku vállvédő (#1323) 110 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 24 ap /db, sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, Salamon esszenciája (#952) 470 ap /db,
sallank karom (#128) 2 ap /db, sárkánypikkely (#292) 20 ap /db, saválló fülbevaló (#1552) 140 ap /db, Sheran cserepe (#1271) 50 ap /db,
Snafall jeges öve (#1716) 550 ap /db, sode (#1374) 400 ap /db, spiritusz (#170) 1 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 7 ap /db,
szaké (#1295) 17 ap /db, szeksztáns (#32) 20 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db, szerencse gyűrűje (#1391) 514 ap /db,
szivárványszív (#1529) 110 ap /db, T'vadar tőre (#1731) 2500 ap /db, tankány karom (#237) 10 ap /db, tátika bibe (#1905) 10 ap /db,
távcső (#42) 16 ap /db, teknősesszencia (#702) 45 ap /db, teknőstojás (#1514) 15 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 14 ap /db,
térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 40 ap /db, teriád edény (#1278) 70 ap /db,
teriád ékszer (#1279) 1000 ap /db, teriád fétis (#1296) 100 ap /db, teriád kobak (#1461) 13 ap /db, teriád méreg (#1379) 12 ap cseppje,
Thargodan csont (#1181) 10 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, Thargodan karkötő (#1249) 3500 ap /db, tinta (#101) 1 ap cseppje,
titkos teleportkő (#1387) 800 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 100 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 50 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 99 ap cseppje,
tl'urlang termelő (#947) 1100 ap /db, tleikan életkő (#1143) 800 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 40 ap /db, törpe bakancs (#475) 399 ap /db,
toxyl (#591) 8 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db, tradicionális öv (#1368) 400 ap /db, Trákin csákánya (#367) 80 ap /db,
trikornis nyereg (#1536) 240 ap /db, trix amulett (#1707) 300 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 450 ap /db, tubarkő (#700) 200 ap /db,
tűzsárkány ital (#1400) 160 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 555 ap /db, ugh méreg (#166) 2 ap cseppje, uzbány csőr (#169) 6 ap /db,
vadászkés (#1264) 12 ap /db, vámpírfog (#1221) 3 ap /db, vámpírtőr (#364) 80 ap /db, varányszem (#30) 1 ap /db,
varázsfiola (#828) 100 ap /db, varázskő (#305) 30 ap /db, varázskorsó (#1546) 270 ap /db, varkaudar csésze (#841) 850 ap /db,
varkaudar pálinka (#1137) 22 ap /db, varkaudar szimbólum (#1528) 70 ap /db, vasérc (#152) 2 ap /db, vashegyű nyíl (#176) 6 ap /db,
véka rizs (#1364) 1 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db, vortexvessző (#2331) 106 ap /db, wakizashi (#1370) 500 ap /db,
Xanathal karkötője (#956) 550 ap /db, xirnox szív (#213) 10 ap /db, yetifog (#863) 4 ap /db, Zafórion esszencia (#1398) 1330 ap /db,
zárnyitó készlet (#39) 16 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db, zsizsikcsapda (#1439) 25 ap /db, Zu'lit fülkarikája (#727) 300 ap /db,
Zu'lit tarsolya (#537) 70 ap /db, zyel katalizátor (#896) 500 ap /db, leviatángumó (#1757) 200 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 490 ap /db,
ytterium kőzet (#965) 30 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 641 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Hatalmasat kiáltasz: "Gyere és halj meg!" 114 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány bal oldalát. (2 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (143,61)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1613, sebződés: 72, gyógyulás: 139, összesen: +67 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 30 VP-t.]

ve 942 10 megveszed a 942. tárgyat 10
Mindössze 1 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 1 kulcsszilánkot. 14 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

ve 627 10 megveszed a 627. tárgyat 10
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

ve 1251 10 megveszed az 1251. tárgyat 10
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

ve 565 1 megveszed az 565. tárgyat 1
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

ve 472 1 megveszed a 472. tárgyat 1
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

ve 877 1 megveszed a 877. tárgyat 1
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 831.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[465,102] Kisebb hegyek emelkednek itt. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Aki tud, és tudja, hogy tud, az veszélyes, attól óvakodjatok! " Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Emella a Bombázó orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy holdfű csomót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy térkaput. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy ryuku aranybánya van. Nyugatra egy asztrális vortex van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy tündöklő szobor van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sangin yeti közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 2d220+190.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti bal lábát. (10 támadással 653 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Azt üvöltöd: "Itt a megváltód!" 110 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a sangin yeti jobb lábát. (10 támadással 2100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a sangin yeti bal vállát. (9 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sangin yeti testét. (10 támadással 2065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a sangin yeti jobb lábát. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6475, sebződés: 623, gyógyulás: 714, összesen: +91 ÉP}


(Továbbmész...) [466,102] Még mindig hegyvidéken vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy csapat ryuku kalandozó. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 56.} {max. életpontja: 4447-5281.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalandozó nyakát. (10 támadással 653 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elkiáltod magad: "Ez egy jó nap a halálra!" 118 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku kalandozó bal lábát. (10 támadással 2074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (9 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Az 5 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 324 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-97 varázspont.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku kalandozó bal lábát. (5 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.)
A 2 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 vasérc és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 5 katonai kötszert. 76 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5379, sebződés: 535, gyógyulás: 602, összesen: +67 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran híveié. Bányászat képességeddel fémet (aranyrög) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy ryuku aranybánya van. Északnyugatra egy tündöklő szobor van. Északra egy vaskohó van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [467,102] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bámulatos zombi. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 2813-3812.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi testét. (10 támadással 390 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 128 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi testét. (10 támadással 1260 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! {GYD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a bámulatos zombi testét. (5 támadással 601 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3380, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy ryuku aranybánya van. Északnyugatra egy vaskohó van. Jól kivehetőek a távolban. [23 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 69 VP-t.]

h 1168 19 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom rizsfelfújt készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hatásaként +6 sebzést kapsz a ryuku kontinens teremtményei ellen. (Önanalízis: +11% főzés.) 4 735 tapasztalati pontot kaptál. [13 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 39 VP-t.]

vv 79 167 243 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 15 VP-t.]

im 0 8 imádkozol
Az oltárra helyezel 13 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy amőbaszerű gyík. {szintje: 54.} {támadása: 170.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Hatalmasat kiáltasz: "Ezt kapd ki!" 122 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az amőbaszerű gyík testét. (10 támadással 2193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az amőbaszerű gyík testét. (9 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az amőbaszerű gyík bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az amőbaszerű gyík bal hátsó lábát. (7 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az amőbaszerű gyík összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
71 865 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5151, sebződés: 376, gyógyulás: 406, összesen: +30 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 90 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kronopók. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 10d8+50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 919 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kronopók testét. (10 támadással 713 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" 119 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kronopók jobb hátsó lábát. (10 támadással 2153 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kronopók testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A kronopók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+4 TVP). A kronopók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+6 TVP). Véres nyál csordul ki a kronopók száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. 42 910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4223, sebződés: 30, gyógyulás: 16, összesen: -14 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 90 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku sorkatona. {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 76 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona testét. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 479 életpontot sebződsz. Csatakiáltást hallatsz: "Nem fog fájni!" 124 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (10 támadással 2144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (9 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 79 életpontot vesztettél. A 10 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (10 támadástól 18 életpontot vesztesz.) {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku sorkatona bal karját. (10 támadással 2058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona jobb lábát. (9 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült az 5 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (5 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az 5 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 456 életpontot vesztettél. Az 5 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (5 támadástól 10 életpontot vesztesz.)
{HD:} Pusztító lándzsával megérinted a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a ryuku sorkatona bal lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Az 1 ryuku sorkatona megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Hárításod megcsúszik, az 1 ryuku sorkatona fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Elhajolsz az 1 ryuku sorkatona ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az 1 ryuku sorkatona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy vasérc, ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 119 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7797, sebződés: 1252, gyógyulás: 950, összesen: -302 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 90 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád ámokfutó. {szintje: 58.} {max. életpontja: 3989-4454.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád ámokfutó bal vállát. (10 támadással 718 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 117 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád ámokfutó testét. (10 támadással 2125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád ámokfutó jobb lábát. (9 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád ámokfutó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) A teriád ámokfutó többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 213 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával megkarcolod a teriád ámokfutó testét. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád ámokfutó bal vállát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A teriád ámokfutó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a teriád ámokfutó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 212 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 85 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4645, sebződés: 719, gyógyulás: 546, összesen: -173 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 90 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bámulatos zombi. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {támadása: 85.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi testét. (10 támadással 416 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Lejárt az időd!" 124 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi rotható húsát. (10 támadással 1247 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a bámulatos zombi jobb lábát. (9 támadással 598 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a bámulatos zombi testét. (8 támadással 1026 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a bámulatos zombi nyakát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3768, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 90 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bámulatos zombi. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 2813-3812.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi fejét. (10 támadással 411 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "A PÖRÖLY nevében!" 116 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi testét. (10 támadással 1272 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi jobb lábát. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a bámulatos zombi foszladozó testét. (3 támadással 376 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a bámulatos zombi jobb karját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3030, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 90 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kronopók. {szintje: 43.} {max. életpontja: 3592-4311.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 920 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kronopók nyálkás testét. (10 támadással 699 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Itt a megváltód!" 116 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ordítás). Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kronopók nyakát. (9 támadással 1943 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a kronopók jobb hátsó lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A kronopók csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A kronopók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+6 TVP). A kronopók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+2 TVP). A kronopók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. 42 910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4044, sebződés: 48, gyógyulás: 16, összesen: -32 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 90 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy széleshátú bahrot. {max. életpontja: 4481-5130.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a széleshátú bahrot jobb oldalát. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Hatalmasat kiáltasz: "Ghalláért!" 117 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a széleshátú bahrot bal oldalát. (10 támadással 2137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a széleshátú bahrot széles hátát. (9 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 134 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a széleshátú bahrot testét. (5 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a széleshátú bahrot fejét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 135 életpontot vesztettél.
A széleshátú bahrot most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 bahrot bőrt. 68 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5514, sebződés: 640, gyógyulás: 911, összesen: +271 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 90 VP-t.]

v 181 438 108 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

464 465 466 467 468
101
102
103
(465,102) quwarg királynő (#153), quwarg harcos (#201), Quwargamanga (#963), quwarg szabotőr (#301), ősquwarg (#300), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), ködsárkány (#947), zafír sárkány (#329), művészi porolit (#720), 31. többszemélyes kaland, Fairlight oltár, Chara-din monolitja (#534), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), térkapu (#452), nekrofun (#173), vaskohó (#155), érclelőhely, sangin yeti (#857)
(466,102) ryuku kalandozó (#829), Sheran oltár, érclelőhely
(467,102) bámulatos zombi (#896), Dornodon oltár, amőbaszerű gyík (#852), kronopók (#848), ryuku sorkatona (#828), teriád ámokfutó (#797), széleshátú bahrot (#7013)

[438,108] Egy kisebb településhez érkeztél. Nyomorúságos viskókat látsz. Beomlott falú, roskatag házak zsúfolt összevisszaságban. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Érzed, a romba dőlt város teli van kalanddal, csak fel kell kutatnod azokat. Egy hirtelen ötlettől vezérelve belépsz az egyik elhagyatott házba. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. Végigjárod a helyiségeket, minden kis lyukba bekukkantasz. A fény csalfa játéka többször is lóvá tesz, ahogy megcsillan egy-egy üvegcserépen. A harmadik esetben már nem ugrasz az aranynak hitt fénypötty után. Aki annyi évet töltött már a vadonban, mint te, annak nem okoz gondot a veszély felismerése. Te is még időben fordulsz szembe az érkező lidérccel. Egy csapat apró lidércfi jön feléd. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 3947-4326.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az apró lidércfi testét. (10 támadással 703 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Nem fog fájni!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az apró lidércfi testét. (10 támadással 2072 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az apró lidércfi piciny testét. (9 támadással 1007 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (20 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 66 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A 10 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (20 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 52 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd az apró lidércfi nyakát. (2 támadással 441 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted az apró lidércfi testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A 2 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 50 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4463, sebződés: 270, gyógyulás: 20, összesen: -250 ÉP}

Alaposabban körülnézel. Találsz egy nagy halom ócska ruhát, de egynek sincsen zsebe! Miben tarthatták ezek a zsebkendőt? Mindent széthajigálsz, még a falakat is megkopogtatod rejtekhely után kutatva. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku függő. Megpillantod a kék eget, szél fúj az arcodba, és csak most döbbensz rá, milyen állott is volt a levegő odabenn ebben a furcsa, halott házban. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat.

[-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 75 VP-t.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[439,107] Még mindig a városban vagy. A házak között húzódó sikátorok úgy ásítanak feléd, mint megannyi éhes ragadozó-torok. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) A gazos utcákon a múlt szelleme kísért... és mintha épp az egyik elhagyatott házba libbent volna be. Gondolkodás nélkül eredsz a nyomába. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. Hisztérikus vihogás töri meg a csendet. A hang valahonnan felülről jön, de az emeletre vezető lépcső járhatatlan. Mindegy, mert ha itt nem találsz semmit, úgyis felmászol valahogy! Felkapod a fejed. Mindig megérzed, ha hátulról les rád valaki, vagy valami. Megpördülsz, és sajnos most sem kellett csalódnod az ösztöneidben. Egy árnyékfoltozó jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 133 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó jobb oldalát. (10 támadással 277 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Itt a megváltód!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 857 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 400 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 16 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 853 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 388 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 19 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (4 támadással 351 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 54 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3466, sebződés: 244, gyógyulás: 20, összesen: -224 ÉP}

A bútorok maradványaival kezded a felderítést. Széttúrod a törött fiókokat, porrá omlott szekrényeket, és a polcokon kucorgó poros vackokat. Aztán az ágyak jönnek, hátha a párnába rejtették a pénzt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vékony ryuku kulcs [vékony ryuku kulcs ládikóba-> (475,94)-> 9 arany, -2 ÉP]. Megpillantod a kék eget, szél fúj az arcodba, és csak most döbbensz rá, milyen állott is volt a levegő odabenn ebben a furcsa, halott házban. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Észreveszel egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat apró lidércfi nem jelenthet komoly veszélyt. { fizikai varázslat nem hat rá.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi testét. (10 támadással 716 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Ezt kapd ki!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az apró lidércfi piciny testét. (10 támadással 2177 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az apró lidércfi testét. (9 támadással 987 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A 9 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (18 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 45 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (18 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (18 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. {GYD:} Pusztító lándzsával épp hogy megszúrod az apró lidércfi testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed az apró lidércfi testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. Az 1 apró lidércfi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 50 605 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4371, sebződés: 236, gyógyulás: 20, összesen: -216 ÉP}


(Továbbmész...) [440,106] Folytatod sétádat a házak közt. A múlt és a jelen váratlanul összekeveredik előtted, és te látni véled a romváros egykori életét. De csak egy pillanatra. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Amint elhaladsz az egyik elhagyatott ház előtt, mozgást vélsz felfedezni a szemed sarkából. Azonnal felpezsdül a véred, és felderítésre indulsz. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. A falon egy foszladozó szőnyeget találsz. Aprólékos munkával készítették, hisz még ennyi év után is jól felismerhetők a csatajelenet részletei. Különös fegyverek, páncélok, és ruhák, és nagyon különös szörnyek. Felkapod a fejed. Mindig megérzed, ha hátulról les rád valaki, vagy valami. Megpördülsz, és sajnos most sem kellett csalódnod az ösztöneidben. Egy szolgalidérc jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szolgalidérc testét. (10 támadással 349 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-1206 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 402, sebződés: 1432, gyógyulás: 20, összesen: -1412 ÉP}

Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mhufexi mészáros közeledik. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 13d25+70.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a mhufexi mészáros jobb oldalát. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elüvöltöd magad: "Gyere és halj meg!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mhufexi mészáros testét. (10 támadással 2145 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a mhufexi mészáros jobb oldalát. (9 támadással 993 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a mhufexi mészáros testét. (4 támadással 854 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a mhufexi mészáros jobb lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) A mhufexi mészáros szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 84 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5003, sebződés: 495, gyógyulás: 16, összesen: -479 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1184 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[467,102] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy ryuku aranybánya van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy teriád ámokfutó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 130 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád ámokfutó testét. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ez egy jó nap a halálra!" 120 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád ámokfutó bal karját. (10 támadással 2193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád ámokfutó bal vállát. (9 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A teriád ámokfutó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káoszcsapás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Pusztító lándzsával megkarcolod a teriád ámokfutó bal lábát. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a teriád ámokfutó testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káoszcsapás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 85 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4555, sebződés: 836, gyógyulás: 789, összesen: -47 ÉP}

[53 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 159 VP-t.]

m 5 7 mozogsz délnyugatra, északnyugatra
[466,103] A síkság után kisebb hegyek következnek. Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku aranybányát. (ld. enc.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy olvasztókemencét. Találsz egy csodabazárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy édesmohát. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy sangin yeti. {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 1x 2d220+280.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 179 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (10 támadással 691 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Teli tüdőből elordítod: "Ghalláért!" 110 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sangin yeti testét. (10 támadással 2089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a sangin yeti jobb oldalát. (9 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a sangin yeti bal lábát. (10 támadással 2109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a sangin yeti testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6560, sebződés: 563, gyógyulás: 1187, összesen: +624 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bíbor draklen. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 200.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 110 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen nyakát. (10 támadással 568 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Azt üvöltöd: "Dögölj meg!" 133 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen testét. (10 támadással 1682 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a bíbor draklen testét. (9 támadással 817 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-10 varázspont.) A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor draklen jobb lábát. (10 támadással 1685 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a bíbor draklen testét. (7 támadással 607 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.)
A bíbor draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 24 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék (ld. enc.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 93 981 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5765, sebződés: 1641, gyógyulás: 8, összesen: -1633 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+960 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [465,102] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy topáz draklen. {max. életpontja: 4201-4700.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen topáz pikkelyeit. (10 támadással 561 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (302 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Lejárt az időd!" 116 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen pikkelyes testét. (10 támadással 1689 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a topáz draklen topáz pikkelyeit. (9 támadással 779 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-5 varázspont.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a topáz draklen jobb lábát. (10 támadással 1662 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a topáz draklen jobb lábát. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 160 életpontot vesztettél.
A topáz draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 93 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Kinyered egy manakristály energiáját. (+665 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5782, sebződés: 1732, gyógyulás: 12, összesen: -1720 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1670 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Aki tud, és tudja, hogy tud, az veszélyes, attól óvakodjatok! " A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Emella a Bombázó irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Látsz egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy holdfű csomót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy térkaput. Látsz egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy asztrális vortex van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy tündöklő szobor van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [32 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 96 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1200 varázspont) [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 15 VP-t.]

v 163 195 70 elmormolod a 163. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[195,70] Ritka erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy térkaput. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy kentaurusz nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 42.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány sallank nyíl. 107 életpontot sebződsz. Elkiáltod magad: "Éljen a Pöröly Rend!" 116 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kentaurusz testét. (4 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével eltalálod a kentaurusz szügyét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kentaurusz megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A kentaurusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 íjászkence. Szereztél 3 sallank nyilat. [sallank nyíl ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] 8 807 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1206, sebződés: 109, gyógyulás: 226, összesen: +117 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 1 883 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [19 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 57 VP-t.]

v 198 185 121 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

194 195 196
69
70
71
(195,70) térkapu (#452), 21. jellempróba, oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), kentaurusz (#762)

[185,121] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy az elme hatalma varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Einstein, a troll előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy friss csatamező van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Összefutsz Pterois volitansszal. Erős fény veszi körül a lovas alakot. Ezüstösen csillogó páncél borítja, min egy dombormű izzik: Sötét fellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Raia bírája. Egy Arany Beholderfejet, egy árnyszőttest, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy bronz végzetmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy Harcosok érmét, egy Iniac nyakláncát, egy Kabol gyűrűjét, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. holdkövét, egy moa csiptetőt, egy moa nadrágot, egy moa vállapot, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy tépett lobogót, egy teriádbőr karkötőt, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: A viharfellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy csillagapród! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 177 szúró, 177 vágó, 177 ütő ellen.} Elég egy mentális pillantás aurájára: fehér, jelezve, hogy jó.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Hopp, átugrik egy sötét tekercs!
Összefutsz egy fekete hajú, szürke szemű, körszakállas alakváltó férfival. Bőre mint a sírok márvány fehérje. Mozgása könnyed, szinte már légies. Arca - mely a hűvös sírszobrok szépségét idézi - megmagyarázhatatlan keserűséget kelt benned... {legmagasabb fegyver szakértelme: 57.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű, mint ahogy Te is.
Összeismerkedtek. Az ő neve Roderick Quillon. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Összefutsz egy hollófekete, copfos hajú, izzóan vörös szemű, kecskeszakállas troll férfival. Bőre színe zöld. Fairlight kegyeltje. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy gólemgyűrűt, egy kőkés szimbólumot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion amulettet, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy ősi csillagfókuszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy q. demoralizátort, egy regeneráló övet, egy réz végzetmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy szerencsekockát, egy szirén köpenyét, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok páncélt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy óriásmassza trófea, egy Mialden trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kőkés. Jobb kezében egy tyrex bunkót, bal kezében egy koponyalékelőt tart. Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (293).} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű, mint ahogy Te is.
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Jokkmokk. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján. Hihi, átpattan egy sötét tekercs!
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 30 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmasat kiáltasz: "Lejárt az időd!" 115 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 2078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5400, sebződés: 0, gyógyulás: 1126, összesen: +1126 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 30 VP-t.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2256 varázspont, -4513 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 434.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3250 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 15 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 439.]

tk 41 2302 többszemélyes kaland 41 2302
Összeszámolod, hányan érkeztek már meg: Arl'brien, Rőtszakállú Kaldor, Pterois volitans. Most már csak várni kell! Amint Gal Mantelpe ideér, indulhat a közös kaland! [0 pontot használtál fel, van még 439.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 15 VP-t.]

ef 10 energia fejlesztése 10
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-10 TU.] [100 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 300 VP-t.]

ef 10 502 energia fejlesztése 10
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 210 VP-t.]

mak 1 makró 1

kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 264.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 535 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 254. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 516 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 495 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 472 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Csak egy hidra. Megvető mosollyal várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 2d9+20.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (30 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Ghalláért!" 117 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a hidra bal első lábát. (2 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével eltalálod a hidra két fejét is. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A hidra állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A hidra megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A hidra még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 9 vizet. 6 415 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 631, sebződés: 30, gyógyulás: 104, összesen: +74 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 448 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +9% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 42 VP-t.]

bb 347 347 347 beraksz a bankba a 347. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 204.]

szk 568 610 600 keresed az 568. szörnyet a 610. szörnyet a 600. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy kísértetvándort. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 204.]

mak 1 makró 1

kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 204.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 431 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 412 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 391 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.)
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 6x 3d8+9.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a purifikátor császár testét. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nem fog fájni!" 117 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a purifikátor császár testét. (3 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével eltalálod a purifikátor császár testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A purifikátor császár feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A purifikátor császár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 7 740 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 874, sebződés: 0, gyógyulás: 133, összesen: +133 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 171. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 368 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 344 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +9% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 144. Kapsz 42 VP-t.]

bb 347 347 347 beraksz a bankba a 347. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 144.]

szk 568 610 600 keresed az 568. szörnyet a 610. szörnyet a 600. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy kísértetvándort. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 144.]

mak 1 makró 1

kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 144.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 327 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy hidra közeledik. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 36.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (34 életpontot vesztettél.) Hatalmasat kiáltasz: "Üsd, vágd, nem apád!" 133 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a hidra testét. (2 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöföd a hidra jobb hátsó lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A hidra feléd harap, de sikertelenül. A hidra állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 9 vizet. 6 415 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 686, sebződés: 34, gyógyulás: 106, összesen: +72 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 308 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 287 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 264 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Hmm, csak egy purifikátor császár. Ettől nincs semmi félnivalód. {fizikai sebezhetőség: 75%.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a purifikátor császár testét. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Ezt kapd ki!" 123 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a purifikátor császár testét. (3 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöföd a purifikátor császár testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Utolsó pillanatban ugrasz félre a purifikátor császár öklelő szarvai elől. Véres nyál csordul ki a purifikátor császár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 7 740 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 895, sebződés: 0, gyógyulás: 132, összesen: +132 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 240 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +9% testépítés.) Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy purifikátor császár. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 50.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a purifikátor császár bal oldalát. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Nem fog fájni!" 117 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a purifikátor császár szürke hengertestét. (3 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöföd a purifikátor császár testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 7 740 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 929, sebződés: 0, gyógyulás: 132, összesen: +132 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 84. Kapsz 42 VP-t.]

bb 347 347 347 beraksz a bankba a 347. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 84.]

szk 568 610 600 keresed az 568. szörnyet a 610. szörnyet a 600. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy kísértetvándort. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 84.]

szk 157 keresed a 157. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy purifikátort. [0 pontot használtál fel, van még 84.]

* 1. BP: vv 83 189 0 elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 83. Kapsz 3 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 83.]

* 2. BP: hh 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 18 VP-t.]

* 3. BP: kf 511 531 1158 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 531. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 77.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 77.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 77.]

* 4. BP: v 75 258 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 77.]

* 5. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. BP: e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 12 VP-t.]

* 7. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 72.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 tátika bibét. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 16, 26.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 2 kaját fal föl a hordóagyú mameluk. Egy kaját töm magába a smaragd őrsárkány. Egy kaját bezabál a roguena. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 72 pontod maradt, ebből a következő körre 72 pontot vihetsz át. Kapsz még 937 pontot. A következő körben tehát 1009 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

HATODIK ÉRZÉK
Fejlődő tapasztalatodnak köszönhetően mostantól sokkal tisztában látsz a többszemélyes próbáknál. Ha elbuknál egy képességpróbánál, mostantól egész konkrétan megtudod majd, hogy mire/hányas szintű szakértelemre lett volna szükséged ahhoz, hogy megfelelj.

TRINIGAN RÚNÁJA (453. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)
Nyilván te is érezted már úgy, hogy képtelen vagy fejben tartani a hátizsákod, málhászsákod, oldalzsákod stb. tartalmát, és fogalmad sincs róla, hogy egy bizonyos tárgyból vagy komponensből hány darabbal rendelkezel. Nos, Trinigan is így volt vele régen, ő sem bírta már követni, hogy mely varázslatkomponensből hány darab van nála. Ezért fejlesztette ki ezt az egyszerű kis rúnát, melyet nemrég találtak meg az alanori mágusok az egyik porosodó, elfelejtett tekercsen. A varázslat lényege, hogy az olyan tárgyadra, amelyből csak véges mennyiséget akarsz tartani, rárajzolod ezt a kis rúnát, a közepébe írva azt a számot, amennyit maximum akarsz belőle. Ez a rúna ezután mindig egy kis mentális pendülést küld neked, ha a tárgyból már elérted a kívánt mennyiséget, és újat szerzel belőle. Így rögtön eszedbe jut, hogy beledobd az aranytermő ládikóba. A rúna felrakása a V 453 <tárgy száma> <darabszám> paranccsal történik mindössze 3 TVP-ért és 10 VP-ért, és mindaddig a tárgyon marad, amíg egy másik rúnát nem írsz az adott tárgyadra, vagy darabszámot nem tartalmazó rúnával törlöd. Egyszerre bármennyi tárgyadon lehet rúna, és a karakterlapodon is látható, mire milyen számú rúnát véstél. Figyelem! A rúna nem figyelmeztet, amikor szándékosan szerzel az adott tárgyból pl. boltban vagy aukción veszed, kiveszed a banki széfedből stb., függetlenül a darabszámtól.
Trinigan rúnáját a V helyett a TV paranccsal is használhatod, így a beállítás UL-ben is kiadhatod. A költsége ilyenkor 3 TVP és 10 VP helyett 0 TVP és 50 VP. (A taumaturgiát ilyenkor nem fejleszti.)

ARGUM SZÖRNYMÁGNES (2503. TÁRGY)
Ez az apró vörös színű kristály teljesen idegen anyagból áll. Talán egy másik univerzumból vagy egy másik időből származik, vagy mindkettő igaz? Ki tudja? Az biztos, hogy jó helye van nálad, mivel megvan az a hasznos tulajdonsága, hogy magához csábít minden élőlényt a közelről. Ez azzal jár, hogy a szörnyek fészkeiben (értsd mászóhelyeken) több ellenféllel találkozol. A hatását nem tudod kikapcsolni, de berakhatod a banki széfedbe, és akkor nem kell több ellenféllel küzdened a mászóhelyeken.

LEVIATÁN GUMÓ (1757. TÁRGY)
A leviatán mitől repül? Talán óriási, gázzal telt hólyagok vannak a testében? Nem tudni, de találsz egy gumót, ami alighogy kiveszed a helyéről, máris felreppenne, erőlködnöd kell, hogy visszavedd. Rájössz, hogyha ezt a hátizsákodba rakod, akkor az máris könnyebb lesz. 10 kg-mal több terhet tudsz így magaddal vinni. Több leviatán gumó hatása összeadódik, max. 10 darabig.

MOA RAVATALOZÓ (1328. TÁRGY)
Ez a fegyver egy igazi relikvia, amely fennmaradt a moák fénykorából. Egy hosszú, éles penge, amelyet kizárólag a moa lordok temetésekor használtak annak idején. Először a moák végtagjait elválasztották a testtől, majd a fejet is levágták, majd egy fagyasztó szarkofágba temették a részeket. Hogy ezt miért tették, csak homályos fejtegetések vannak, az igazság ma már nem számít. Mivel kicsi a valószínűsége, hogy moával találkoznál a közeljövőben, a moa ravatalozót te csak más célra használhatod. Vágófegyverként. Ehhez legalább 25. szintű vágófegyver szakértelemmel kell rendelkezned, és intelligenciádnak is meg kell haladnia a 80-at. A fegyver sebzése nem mágikus (hogy is lehetne, mikor a moák akik ezt készítették, élből ódzkodtak mindenféle varázslattól), 4d10+12. Használatakor +6 támadást és -3 védekezést kapsz. Ezenkívül azért a szörnyért, amit ezzel a fegyverrel felravatalozol +10% Tapasztalati Pontot kapsz.

RYUKU RÚNAKULCS (1984. TÁRGY)
A varázshasználók a világ minden táján nagyon figyelnek arra, hogy értékeiket megfelelő biztonságban tudják. A legtöbb mágus cseles csapdákat, különleges rúnákat, vagy kinyithatatlan zárakat tervez, és használ erre a célra. A ryuku mágusok egyike-másika a szobája ajtajának megvédése céljából különleges kulcsot készít, aminek leutánzása szinte lehetetlen. Megpróbálhatod persze, de a siker nem garantált. A rúnakulcs csak varázstárgy készítése varázslat segítségével hozható létre, a KT 1984 paranccsal 15 TVP-nyi idő alatt, 20 kulcsszilánk és egy kij minta felhasználásával.

RYUKU ARANYBÁNYA (1512. TEREPTÁRGY)
Úgy tűnik, a ryuku hódoltság hegyeinek méhéből még nem fogytak ki úgy a nemesfémek, mint a ghallai bányákból, legalábbis az itt-ott feltűnő tárnák erről vallanak. A Yaurr Királyságban már évszázadokkal ezelőtt felhagytak az arany hiábavaló kutatásával, és az egykor gazdagon termő bányáknak mára már a helyét is elfeledte mindenki. Az igaz, hogy már az itteni bányászok is másfelé keresik a boldogulást, a beomlott lejáratok is üresen tátognak, és a felvonó sem biztos, hogy megtartja majd a súlyodat... ám az ösztöneid azt súgják: érdemes itt aláereszkedni! [Ha le akarsz merészkedni az aranybányába, add ki a BE 1512 parancsot, 10 TVP-ért (ezt egy fordulóban egyszer teheted meg).]

DRAKLEN BUBORÉK (1326. TÁRGY)
Ez a szivárvány minden színében pompázó apró buborék leginkább egy rugalmas kristálygömbhöz hasonlít, amelynek a teteje felnyitható. Ha üres, pehelykönnyűnek érzed, a szél azonban fújjon bármilyen erővel, képtelen arrébb mozdítani. Különös tárgy ez! A draklenek varázstudományának egyik kézzel fogható terméke. Hogy ők mire használták, azt sosem fogod biztosan megtudni, de hogy a te céljaid melyikét elégítené ki e "szerkezet", arra hamar rájössz: ha egy tárgyad a buborék belsejébe rakod, az összemegy, s ezáltal sokkal kisebb helyet foglal a hátizsákodban.
Játéktechnikailag ez a következőt jelenti: minden egyes draklen buborék, amit magadnál hordasz, eggyel kitolja a hátizsákodra vonatkozó tárgyszámkorlátot. Ha a draklen buborékjaid száma elérte a 30-at, tovább nem nő a hátizsákod mérete (bármilyen kicsik is, a rengeteg gömbölyű idom odabent innentől túl sok helyet foglal). A kinézetre káprázatos draklen buboréktól semmi pénzért nem válnál meg, nem adnád el vagy át azt egy másik kalandozónak.

KARAKTERLAP

Arany Macska, egy hosszú aranyhajú, piros szemű, rövid bajszú alakváltó férfi vagy. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Tharr bírája vagy. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 796. fordulód.

Erő: 114 (158) Szint: 66 Merészség: 10/5 Magasság: 182 cm
IQ: 112 (166) Támadás: 125 Agresszió: 3 Testsúly: 60 (170) kg
Ügyesség: 112 (134) Védekezés: 220 Menekülés: 30 % Életkor: 54/91 év
Egészség: 110 (138) Életpont: 3140/3811 Jellem: semleges Tul. pont: 33
Szerencse: 111 (171) Varázspont: 7349/5739 Pénz: 2974 arany Kép. pont: 73
Tudatpont: 60/35 Pszi pont: 1723/1736 Halhatatlanság: 41 % EFejl: 15
Eddig összesen 16826 szörnyet (40 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 680 573 TP-t kaptál. Jelenleg 352 509 186 TP-d van. A következő szinthez még 24 490 814 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, sikolyféreg, füstherceg. A 775. fordulódban 101693 arany került a bankszámládra. 105284 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 13 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/18 ökölvívás: 51/0 szúrófegyverek: 68/81 (+9%)
vágófegyverek: 45/2 ütőfegyverek: 15/2 lőfegyverek: 55/17 (+8%)
dobófegyverek: 32/12 (+1%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (150%) << ököl (#28) (130%) << ősi kard (#810) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); mihlanil dobótőr (#599) max. 2 db (25 -34.); mihlanil nyíl (#597) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
185,121 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
A páncélfényező arany sárkányvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 75 százalék alatt, hajóács szerszámmal 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 65, 62, 64, 82, 88, 84

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/7 Max életkor 186 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 678 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 40/14 2. nyomkövetés: 243/32 (+2%) 3. lopás: 1/46
4. mászás: 36/26 5. hajózás: 22/44 6. csapdakészítés: 57/75 (+7%)
7. csapdaészlelés: 28/11 8. gyógyítás: 93/26 9. titkosírás: 9/36
10. felderítés: 47/46 (+3%) 11. szörnyidomítás: 28/5 12. teológia: 468/18 (+119%)
13. taumaturgia: 286/4 (+65%) 14. szerencsejáték: 4/77 15. versengés: 22/57
16. harcművészetek: 39/25 17. zene: 44/51 18. szörnyismeret: 61/69
19. pszi: 121/76 (+36%) 20. zárnyitás: 22/88 21. vadászat: 18/87 (+6%)
22. vitalitás: 9/3 23. bányászat: 60/55 (+14%) 24. testépítés: 48/84 (+105%)
25. úszás: 43/44 26. főzés: 21/35 (+11%) 27. ordítás: 182/20 (+48%)
28. ősteológia: 56/32 (+30%) 29. őstaumaturgia: 63/23 (+24%) 30. csapatmunka: 12/29

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2035
5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(15)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 5(7)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 28 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 360 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz vashegyű nyilat (#176) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 120 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), pukkanó tűcsapdát (#336) (max. 5 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 28 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
elfogod dűnelordot (#341) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály istenítélet elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), Rém (#315), ezerszemű bestia (#288), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), vámpírféreg (#782), kultúrmasztodon (#227), manaelementál (#290), talriai behemót (#312), aranyfecske (#283), ősi szellem (#422), Nateilena úrnő (#404) (csak egyszer), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg b.háborító (#850), quwarg agyfürkész (#745), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), teriád varázsló (#798), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), varkaudar pusztító (#7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 80 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 290 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9297,0) áldomás II (#169) (9100,0) halálkapu (#126)
Pörhemór köre (#205) (161,20,1) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
Symulf rúnája (#182) hatalomvarázs (#220) tárgyvédelem (#178) nagyobb agypajzs (#120)
varázsenergia (#161) papi aura (#377) önanalízis III (#303) pszi-ernyő III (#297)
isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) planetáris őrdémon (#172) Morgan rúnája (#363)
hadiszerencse III (#59) fürkésző szemek (#213) az elme hatalma (#123) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
29. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), gyógyító aura (#386), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 85, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> massza (#217) puha ütés (#60) >> hegyi góliát (#244)
izomernyesztés (#33) >> kultúrmasztodon (#227) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
direkt kontakt. II (#122) >> taalru (#249) tűzgolyó (#155) >> zafír drakón (#320)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> molgan (#284) tűzgolyó (#155) >> zombi mágus (#389)
méregfelhő II (#193) >> Raia szent lovagja (#239) puha ütés (#60) >> ében sárkány (#327)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) puha ütés (#60) >> márvány sárkány (#328)
direkt kontakt. II (#122) >> pszionikus entitás (#553) puha ütés (#60) >> lázadó hapral (#700)
puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330) puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326)
direkt kontakt. II (#122) >> őrült varázsló (#255) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
istenítélet (#284) >> árnyékdémon (#684) tűzgolyó (#155) >> bo'adhun lidérc (#467)
istenítélet (#284) >> ro'galhal gyóntató (#524) istenítélet (#284) >> Tissian sámánúr (#501)
méregfelhő II (#193) >> harci mugrath (#491) méregfelhő II (#193) >> pikkelyes ptog (#470)
ryuku átokvarázs (#280) >> csupaszbőrű maclogh (#490) háló (#186) >> kronoelementál (#287)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> 20. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> manaelementál (#290) teljes őrület (#118) >> 30. szintű lényekre
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) fehérál.roncsolása (#248) >> 40. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> árnylord (#342) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> 45. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
izomernyesztés (#33) >> quwarg b.háborító (#850) bo'adhun csapás (#266) >> quwarg agyfürkész (#745)
ryuku átokvarázs (#280) >> quwarg gigász (#7128) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg széltáncos (#540)
fehérál.roncsolása (#248) >> fertőzött entitás (#7074) halálos érintés (#271) >> quwarg ölész (#855)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg harcmágus (#851) tűzgolyó (#155) >> Thargodan mágus (#318)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) ryuku átokvarázs (#280) >> férfiak (#998)
ryuku átokvarázs (#280) >> nők (#999) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
őstűz (#310) >> 40. szintű lényekre háló (#186) >> Nap bírája (#711)
istenítélet (#284) >> kithszaki orgyilkos (#843) háló (#186) >> Zsebmester (#7016)
ryuku átokvarázs (#280) >> teriád varázsló (#798) istenítélet (#284) >> Virotac (#7099)
háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883) agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844)
isteni átok (#307) >> tükördémon (#844) ryuku átokvarázs (#280) >> rubingólem (#839)
agybénítás II (#246) >> brutális morf (#7620)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 85, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> ryuku tolvaj (#883) ongóliant tombolás (#146) >> Virotac (#7099)
agytaposás (#180) >> teriád varázsló (#798) fehér glóbusz (#47) >> Snafall (#7098)
fizikai pajzs II (#327) >> éjfattyak (#9096) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591) tompítás (#40) >> fertőzött ent (#403)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) ongóliant tombolás (#146) >> éjfattyak (#9096)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
varázsvédelem II (#108) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690) elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320)
fehér glóbusz (#47) >> rozmár sámán (#655) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
tompítás (#40) >> massza (#217) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230) tompítás (#40) >> éjkornis (#228)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +47 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!
2.) Van még olyan ellenfél Ghallán, melynek legyőzése kihívást jelenthet számodra? Ha nincs, próbálkozz másik létsíkokon! Ölj meg ötöt a dr'thanox vérivókból! (számláló: 0)
3.) Ne foglalkozz semmi mással mostantól, csak hogy az Istenek Talizmánja végre a nyakadban lóghasson!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 137. labirintus (249,17). bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): kész. romos mágustorony (738): 162. labirintus (439,105). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 15, 16, 17, 18, 21, 22, 25, 27, 28, 29, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 59, 62, 64, 65, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 88, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 142, 143, 144, 148, 149, 161, 162, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 193, 194, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 13, 22, 28, 33, 34, 35, 36, 42, 44, 49.
Kész: 3, 8, 11, 12, 15, 19, 20, 23, 24, 27, 31, 51, 52.

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Jelvényeid: Naprend (a Chara-din elleni harcért).
A morf invázióban megölt morfok száma: 697, az összesen kapott pontszám: 75304.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 6. kategóriában a XXVI. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 élőholt, 3 nagymester, 2 parafenomén, 2 rohamosztagos.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2176, pontszámod: 26712.
A II. toronyháborúban összesen 14 győzelmet arattál, ezzel 314 pontot szereztél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 10. Legjobb pontszámod: 160.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, bb 347 347 347, szk 568 610 600.
2. makró parancsai: vv 71 88 224, vv 28 53 127, vv 26 165 188, vv 209 182 220, vv 178 120 161, vv 247 326 377, vv 303 297 319, vv 443 172 363, vv 382 316, hh 1133 841 1253.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
csatakiáltás (111)
gyógyító totem (116)
hangcsapás (130)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
gaztett büntetése (196)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
csatakiáltás II. (223)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 68 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 98 TU szükséges.)
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1024.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
238 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 grifftojás (#179) 18 kaja (#2)
3 lidércesszencia (#1074) 1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211)
2 sötét tekercs (#535) 1 titanitdukát (#1480) 1 tükör (#43)
10 vashegyű nyíl (#176) 1 véka rizs (#1364) 74 víz (#27)
2 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranytű (#272) 2 bahrot bőr (#938) 1 bíbor drakpikkely (#1305)
16 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945) 1 draklen buborék (#1326)
1 draklen kulcs (#1377) 1 ezüstdarab (#326) 1 fűszertartó (#210)
13 gyíkfű (#201) 1 gyöngymangó (#135) 91 isteni könnycsepp (#260)
9 katonai kötszer (#1508) 1 kulcsszilánk (#942) 1 ork csodaszer (#1228)
7 pókláb (#1378) 9 purifikátor háj (#269) 2 ramit kő (#226)
2 ryuku függő (#1322) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128)
14 sárkánypikkely (#292) 3 spiritusz (#170) 1 tátika bibe (#1905)
1 térhajlító kavics (#1539) 5 teriád féreg (#1276) 1 topáz drakpikkely (#1307)
1 varázskő (#305) 3 vasérc (#152) 1 vérvörös rózsa (#1622)
1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

184 185 186
120
121
122
(185,121) tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), Pterois volitans (1050. kalandozó), Roderick Quillon (1424. kalandozó), Jokkmokk (3860. kalandozó), manaelementál (#290), hidra (#780), purifikátor császár (#393)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Korábban volt egy hiba, hogy ha valaki nyugaton a szigeteken kívülről használta a quwarg térváltót vagy a nerub teleportert, akkor nem működött a kincsszűrő lista, így olyan tárgyak is estek, amik nyugaton nem engedélyezettek. A hibát korábban már javítottuk. Most átnéztük a nyugati karakterek fordulóit, és levettünk minden olyan tárgyat, ami így jogtalanul esett. Az elhasznált Harcosok Könyvével nyert jutalmat levonjuk. Ha valakinek ezzel kapcsolatban reklamációja van, az jelezze az Ügyfélszolgálaton.
* - A Végzet Vermében az LM 900-as parancsoknál néha rosszul számolta a mozgás TVP-jét. A hibát javítottuk.
* - Az életlánc (2485) bónuszai nem csökkentek. A hibát javítottuk, a tulajdonságokat minden érintettnél korrigáltuk.
* - A Trinigan rúnája használható BUL-ben is. A részleteke a módosított enciklopédiában találjátok.
* - A táborozás alatt kapott minden tárgy kiíródik ezentúl, nem csak az első 10.
* - Új bónusz került be: a napi fordulókorlát eltörlése egy hétre.
* - A Feltételes pajzsváltás ezentúl a csata elején történik, nem pedig csak a közelharc előtt.

Üzenet küldése a karakternek