789. forduló, 791. forduló, Arany Macska összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. dec. 2. 13h:34'
EZ A 1340. JÁTÉKHETED, 790. FORDULÓD
1341. játékheted kezdete: dec. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 8 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5785
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 0

ARANY MACSKA KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [446,58] koordinátán.
Nem minden időt töltesz pihenéssel, míg táborozol, hiszen mostra egy többszemélyes kaland lett kijelölve a terveidben. A csapat többi tagja egymás után érkezik meg a helyszínre: Torq. Szerinted Torq sem tudja pontosan, hogy mire számíthattok, de azért igyekszik magabiztosnak látszani. Ő lesz a vezetőtök. Mivel a víz nyugodt, és gyenge szél lengedez. Nem kell nagyon kiabálnia, hogy a szavai mindenkihez eljussanak. Elmagyarázza, hogy milyen taktikát kellene alkalmaznotok. A Nagy Fehér - szerinte - nem tekint majd ellenfélnek titeket, és helyettetek a bálnavadász hajót fogja megtámadni. Ekkor kellene mellélavírozni, és minél gyorsabban végleg elintézni. Eléggé vázlatos terv, de nincs jobb. Míg az eligazítás tart, feltűnik a távolban Oho-Nediin kapitány bárkája is. Torq előhívja a nála lévő lélekkőbe zárt szellemet. Az lassan materializálódni kezd, felvéve megidézőjének alakját. A szellem csatlakozik hozzátok a kaland idejére. Szélbe fordítjátok a vitorlákat, és próbáltok a nagy bálnavadász hajó közelébe lavírozni, azonban egymásra is figyelnetek kell. Egy véletlen baleset végzetes lehet ilyen messze a partoktól! (Önanalízis: +4% hajózás.) Úgy látszik, feleslegesen aggódtál, gond nélkül a bálnavadász hajó közelébe értek. Oho-Nediin kapitány szívélyesen üdvözöl titeket, és miközben egyre a láthatárt fürkészi furcsa tájolójával, egyre csak a "Nagy Fehérről" prédikál. Aztán egyszer csak mélyen kihajol a hajókorláton át, és alaposan szemrevételezi kis vitorlásaitokat. A kapitány a hajó-mustra után felvázolja a taktikát. Nektek az lesz a feladatotok, hogy bekerítsétek, és a halászbárka felé tereljétek a Nagy Fehér bálnát. Ezután, mikor a kapitány és legénysége kivetik a szigonyokat, és a cetet a hajótesthez láncolják, meggátolva azt a gyors alámerülésben, közel kell lavíroznotok a bestiához. Ha ez sikerült, már csak el kell pusztítanotok azt. Nem tűnik könnyű feladatnak. (Önanalízis: +17% csapatmunka.) Szerencsére sikerül gyorsan kiismernetek a halászbárka mozgását, és tulajdonságait. Jól egymásra hangolódtok, és kézjelekkel tudatjátok egymással, mit is akartok épp csinálni. Hú! Nagyon jó érzés együtt lavírozni a vitorlákat duzzasztó, egyre erősödő szélben! Igazából csak arra kell figyelnetek, hogy ne fogja ki a vitorlátokból a tiéteknél jóval nagyobb hajó a szelet, tehát ne kerüljetek az "árnyékába". Ezen az egyszerű megfigyelésen felbátorodva szegődtök a bárka nyomába, mikor aztán teljesen váratlanul, pont közvetlenül a te hajód orra előtt bukkan fel a Nagy Fehér a habokból! (Önanalízis: +4% hajózás.) Azonnal reagáltok, és nagy hirtelen szétspriccelnek hajóitok a bestia útjából. Aztán a szörny ismét alámerül, és megmutatja hatalmas farok úszóját. Szó se róla, igazán félelmetes! Szerencsére nem felétek tart, egyenesen a bálnavadász bárkát veszi célba! Ohó! Úgy látszik nem csak Oho-Nediin pályázik a Nagy Fehérre! Öt kékesszürke kitinpáncél emelkedik ki a tengerből! Nem lesz könnyű az elkövetkező pár perc, az ellenfelekből neked két bálnarák jut.

Első támadásod első bálnarák ellen intézed. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont).
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont).
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bálnarák bal hátsó lábát. (9 támadással 188 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Búcsúzz az életedtől!" 117 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.)
{HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a bálnarák testét. (10 támadással 983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a bálnarák bal első lábát. (9 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) [első bálnarák:] Megnyirbálja az első bálnarák ollója a bal karodat. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) A szörny támadása az árbócrúdat sem kíméli, az recsegve hajlik meg. (-1% használhatóság.) [második bálnarák:] Túlbuzgó szabó módjára a második bálnarák összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) A csata hevében hajód is sérül: a vitorlavászon néhány helyen elszakadt. (-2% használhatóság.)
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a bálnarák testét. (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a bálnarák testét. (9 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) [első bálnarák:] Túlbuzgó szabó módjára az első bálnarák összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Az egyik fedélzetléc recsegve-ropogva törik ketté, ahogy a szörny nekitántorodik. (-2% használhatóság.) [második bálnarák:] Túlbuzgó szabó módjára a második bálnarák összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) A csata hevében hajód is sérül: a vitorlavászon néhány helyen elszakadt. (-3% használhatóság.)
{HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a bálnarák testét. (10 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a bálnarák testét. (8 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) [első bálnarák:] Gyengül a védelmed - az első bálnarák ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Az egyik fedélzetléc recsegve-ropogva törik ketté, ahogy a szörny nekitántorodik. (-3% használhatóság.) [második bálnarák:] Kemény ollójával a második bálnarák végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A szörny támadása az árbócrúdat sem kíméli, az recsegve hajlik meg. (-1% használhatóság.) [első bálnarák:] Az első bálnarák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Következő áldozatnak második bálnarákot választod. Látva esélytelenséged, inkább megfutamodsz a csatából. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 4663, sebződés: 1049, gyógyulás: 690, összesen: -359 ÉP}


Megvárod, míg a csapat végez az ellenséggel, majd újra csatlakozol hozzájuk. Nincs idő kifújni magatokat, a fehérhátú bálna ugyanis úgy döntött, hogy még nincs vége a kalandnak. Ahelyett, hogy menekülne, egyenest felétek tart!
Torqqal és Torq másolattal együtt indulsz küzdelemre. Ellenfeletek egy Nagy Fehér! (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 55%.} {max. életpontja: 20000.}

Torq egy fizikai pajzs varázslattal készül a csatára. Torq gyorsan felrak egy árnyak segítsége varázslatot. Torq másolat elmormol egy fizikai pajzs varázslatot. Torq másolat egy árnyak segítsége védekező rúna felrakásával nyit. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gyógyító aura varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Torq támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre őstűz varázslatot lő. 177 életpontot sebzett. Torq támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre izomernyesztés varázslatot lő. Az ellenfél elernyed. Torq másolat egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 338 életpontot sebzett.Torq másolat ellenfelére izomernyesztés varázslatot lő. Az ellenfél elernyed.
Torq teli erőből mérg. teriád tőrt dob az ellenfélre. Elrepül 12 mérg. teriád tőr. Több lövedéke átfúrja a Nagy Fehér testét. Kritikus ütés! (12 támadással 828 életpontot sebezve.) Torq másolat mérg. teriád tőrt hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 12 mérg. teriád tőr. Több lövedéke átfúrja a Nagy Fehér testét. (12 támadással 775 életpontot sebezve.) Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 mérg. teriád tőr. Alaposan megsorozod a Nagy Fehér testét. (12 támadással 761 életpontot sebezve.) Torq merít a gyógyító aurából. Torq másolat gyógyul az aurából. A gyógyító aura működik: +50 életerő. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz.
Méniach kardjával Torq kissé megkarcolgatja a Nagy Fehér testét. (11 támadással 1286 életpontot sebezve.) Torq mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 267 életpontot sebzett. Sárkánypengével Torq néhányszor meglegyinti a Nagy Fehér testét. Kritikus ütés! (11 támadással 814 életpontot sebezve.)Torq ellenfelére villámkéz varázslatot lő. 89 életpontot sebzett. Méniach kardjával Torq másolat kissé megkarcolgatja a Nagy Fehér testét. (11 támadással 1278 életpontot sebezve.)Torq másolat ellenfelére őstűz varázslatot lő. 78 életpontot sebzett. Sárkánypengével Torq másolat kicsit megvagdalja a Nagy Fehér testét. (11 támadással 693 életpontot sebezve.) Torq másolat mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámkéz varázslat. 101 életpontot sebzett. {GYD:} Méniach kardjával kicsit megvagdalod a Nagy Fehér testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1419 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot idézel. [Nagy Fehér:] 138 életpontot sebeztél. [Torq:] 48 életpontot vesztett. [Torq másolat:] 51 életpontot vesztett. {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a Nagy Fehér testét. (11 támadással 697 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A Nagy Fehér farka ostorként csattan Torq arcán! (1 támadástól 804 életpontot vesztett.) A csata hevében társad hajója is sérül: a vitorlavászon néhány helyen elszakadt. Torq gyógyul az aurából. Torq másolat merít a gyógyító aurából. A gyógyító aura működik: +50 életerő.
Méniach kardjával Torq néhányszor súrolja a Nagy Fehér bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1397 életpontot sebezve.) Torq egy ősjég varázslattal köszönti a másikat. 274 életpontot sebzett. Sárkánypengével Torq néhányszor súrolja a Nagy Fehér testét. (11 támadással 676 életpontot sebezve.) Torq üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 77 életpontot sebzett.
Méniach kardjával Torq másolat kissé megkarcolgatja a Nagy Fehér testét. (11 támadással 1194 életpontot sebezve.) Torq másolat mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 145 életpontot sebzett. Sárkánypengével Torq másolat néhányszor megkarcolja a Nagy Fehér testét. (11 támadással 696 életpontot sebezve.) Torq másolat támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre villámkéz varázslatot lő. 77 életpontot sebzett. {HD:} Méniach kardjával kissé megkarcolgatod a Nagy Fehér testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1397 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. [Nagy Fehér:] 162 életpontot sebeztél. [Torq:] 59 életpontot vesztett. [Torq másolat:] 50 életpontot vesztett. {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a Nagy Fehér fehér hátát. (11 támadással 687 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Farkával végigüt a Nagy Fehér Torq hátán. (1 támadástól 763 életpontot vesztett.) Társad hajója a támadás során megsérül. Torq gyógyul az aurából. Torq másolat életerőt von ki a gyógyító aurából. A gyógyító aura működik: +50 életerő.
Méniach kardjával Torq néhányszor meglegyinti a Nagy Fehér fehér hátát. (11 támadással 1219 életpontot sebezve.) Torq mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 117 életpontot sebzett. Sárkánypengével Torq néhányszor meglegyinti a Nagy Fehér testét. (11 támadással 683 életpontot sebezve.) Torq mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámkéz varázslat. 82 életpontot sebzett. Méniach kardjával Torq másolat kicsit megvagdalja a Nagy Fehér testét. (8 támadással 873 életpontot sebezve.) Torq másolat egy őstűz varázslatot dob az ellenfélre. 57 életpontot sebzett. Sárkánypengével Torq másolat kissé megkarcolja a Nagy Fehér testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Torq másolat támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre villámkéz varázslatot lő. 90 életpontot sebzett. {HD:} Méniach kardjával kissé megkarcolod a Nagy Fehér testét. Kritikus ütés! (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Megindítasz egy ősi hurrikán varázslatot. [Nagy Fehér:] 143 életpontot sebeztél. [Torq:] 60 életpontot vesztett. [Torq másolat:] {HD:} Sárkánypengével súrolod a Nagy Fehér fehér hátát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Farkával végigüt a Nagy Fehér Torq hátán. (1 támadástól 653 életpontot vesztett.) Társad hajója a támadás során megsérül. Torq életerőt von ki a gyógyító aurából. Torq másolat merít a gyógyító aurából. A gyógyító aura működik: +50 életerő. A Nagy Fehér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +82 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Úgy döntötök, Torq másolat kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál
{Csatastatisztika; sebzés: 6012, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP, összes sebzés: 20794, összes sebződés: 2488}

A bálnavadászok pányvák tucatjaival kötözik a Nagy Fehér testét a hajójukhoz. Tehát nem csak a dicsőség kedvéért vadásztak rá! A cet húsa, és bőre is igen értékes préda lehet. Oho-Nediin meginvitál benneteket a hajójára, és a siker örömére csapra üttet egy hordó rumot. Nem nagyon akaródzik együtt ünnepelnetek egy ryukuval, és a legénység is igencsak sanda pillantásokat ereget felétek, ezért hamar fagyossá válik az eleinte ünnepinek induló hangulat. Végül a kapitány a kabinjába hív titeket, és kiosztja a jutalmatok. Megbeszélt döntésetek alapján a te jutalmad 1 bálnaölő szigony (ld. enc.), 1 bálnavadász tájoló (ld. enc.), 5 rum, 1 fűzött kagylósor [fűzött kagylósor ládikóba-> (450,19)-> 62 arany, -2 ÉP], 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP], 1 értépő sarkantyú [értépő sarkantyú ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku amfora jut. (Torq 1 bálnaölő szigonnyal, 1 kráken gyűrűvel, 5 rummal, 1 rubin fejékkel, 1 ryuku hüvelykgyűrűvel, 1 ryuku tállal és 1 ryuku evezővel gazdagodott.) Büszkén, és fáradtan tértek vissza kis vitorlásaitokra, aztán búcsút intve egymásnak és a bálnavadászoknak, ki-ki a saját dolga után indul.
Remélhetőleg nem te jöttél el idő előtt a helyszínről, de a megbeszélt többszemélyes kalandra sajnos nem került sor. A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 86 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. Minden varázserőd visszatért. (+2340 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+448 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) A lottó 1366. hetének nyerőszámai: 12, 1, 26. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy bálnarák nyomára bukkansz. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bálnarák testét. (9 támadással 186 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 120 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a bálnarák bal oldalát. (10 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a bálnarák bal hátsó lábát. (9 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Kemény ollójával a bálnarák végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Az egyik fedélzetléc recsegve-ropogva törik ketté, ahogy a szörny nekitántorodik. (-3% használhatóság.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a bálnarák ollóját. (10 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a bálnarák testét. (9 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Megnyirbálja a bálnarák ollója a bal karodat. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A csata hevében hajód is sérül: a vitorlavászon néhány helyen elszakadt. (-1% használhatóság.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a bálnarák bal első lábát. (8 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a bálnarák testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Itt is, ott is célba talál a bálnarák ollója. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A támadás rongálja hajód állapotát is. (-1% használhatóság.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4354, sebződés: 417, gyógyulás: 396, összesen: -21 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bálnarák bal oldalát. (9 támadással 183 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Gyere és halj meg!" 124 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a bálnarák bal középső lábát. (10 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a bálnarák jobb középső lábát. (9 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kemény ollójával a bálnarák végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A fedélzetet megrongálja a támadás. (-3% használhatóság.) {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a bálnarák testét. (10 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a bálnarák testét. (9 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Túlbuzgó szabó módjára a bálnarák összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) A csata hevében hajód is sérül: a vitorlavászon néhány helyen elszakadt. (-2% használhatóság.) {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a bálnarák testét. (10 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a bálnarák testét. (5 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Gyengül a védelmed - a bálnarák ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Az egyik fedélzetléc recsegve-ropogva törik ketté, ahogy a szörny nekitántorodik. (-2% használhatóság.)
A bálnarák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4548, sebződés: 503, gyógyulás: 500, összesen: -3 ÉP}

(Önanalízis: +36% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1158. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 88 224 elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1156. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1156.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1156.]

vv 28 53 127 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 6 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1148. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1146. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1144. Kapsz 6 VP-t.]

vv 209 182 220 elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1142. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1140. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 6 VP-t.]

vv 178 120 161 elmormolod a 178. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (5 víz). [0 pontot használtál fel, van még 1138.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 6 VP-t.]

vv 247 326 377 elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 6 VP-t.]

vv 303 297 319 elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 21 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 6 VP-t.]

vv 443 172 363 elmormolod a 443. varázslatot a 172. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1114.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 48 VP-t.]

vv 382 316 0 elmormolod a 382. varázslatot a 316. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (4 fáklya). [0 pontot használtál fel, van még 1098.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 30 VP-t.]

hh 1133 841 1253 használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy Beholder kitűző elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 63 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 3 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +311 max. életerő, +311 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 18 VP-t.]

* 2. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

* 3. KP: kf 1037 839 960 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 839. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

* 4. KP: hh 1534 2237 1554 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Csatakiáltást hallatsz: "Pusztulj!" 118 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával felnyársalod a quwarg királynő testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {HD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod a quwarg királynő fejét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 603 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 428, sebződés: 2, gyógyulás: 68, összesen: +66 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {max. életpontja: 631-680.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Végleg elfelejtette villámcsapás nevű varázslatát. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Hatalmasat kiáltasz: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 124 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöföd a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP]. 24 716 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 874, sebződés: 6, gyógyulás: 140, összesen: +134 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {max. életpontja: 201-240.}

A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Egy tisztítótűz varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ezt kapd ki!" 113 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával teljesen átdöföd a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {HD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fokhagyma és 2 mocsári penke. 6 057 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 470, sebződés: 30, gyógyulás: 79, összesen: +49 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 4 quwarg tojást. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 123 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-54 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy ősquwarg! {támadása: 48.}

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg bal oldalát. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" (Önanalízis: +2% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősquwarg testét. (3 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszúrod az ősquwarg testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 32 arany, -2 ÉP] 11 318 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 907, sebződés: 2, gyógyulás: 170, összesen: +168 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {max. életpontja: 2401-2600.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 859 életpontot sebeztél. Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos jobb oldalát. (9 támadással 510 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Már megint nincs rajtad sapja!" 119 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg széltáncos fejét. (5 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg széltáncos fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 666 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2714, sebződés: 0, gyógyulás: 73, összesen: +73 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg gigász! {támadása: 70.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (9 támadással 419 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Ghalláért!" 114 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (10 támadással 1937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg gigász testét. (8 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3370, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. 10245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
68 043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10352, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 2 varázskövet. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 168 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy lidércherceg hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 118 szúró, 118 vágó, 118 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg testét. (9 támadással 585 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy Thargodan esszencia! Csatakiáltást hallatsz: "Pusztulj!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a lidércherceg testét. (10 támadással 1990 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a lidércherceg testét. (9 támadással 981 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) {HD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a lidércherceg fejét. (2 támadással 409 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a lidércherceg bal vállát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A lidércherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 74 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4233, sebződés: 1007, gyógyulás: 16, összesen: -991 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 48 VP-t.]

* 5. KP: bb 347 10 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

h 1271 1905 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég víz, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 947.]

flh 59 350 1 felt. lőfegyver haszn. 59 a 350. tárggyal (1 darabot)
FLH 59 350 1 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

fkt 1878 6 felt. készítesz az 1878. tárgyat (6 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

bb 203 1074 1894 beraksz a bankba a 203. tárgyat (1074 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 80 amnioszt. Beraksz a bank széfjébe 7 lidércesszenciát. Beraksz a bank széfjébe 39 gernim balzsamot. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

hu 1343 1344 1349 hulladék: 1343 1344 1349
Hulladék, ezért nem gyűjtesz vékony ryuku kulcsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz vastag ryuku kulcsot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa kártyát. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

h 341 899 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 2100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

h 341 1397 2 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 6000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

h 341 292 15 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 300 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

vv 67 67 67 elmormolod a 67. varázslatot a 67. varázslatot a 67. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került ryuku rúnatekercset. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a ryuku rúnatekercs megfejtéséhez. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 30 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került ryuku rúnatekercset. Bárhogy is koncentrálsz, a ryuku rúnatekercs készítőjének bonyolult észjárását nem tudod követni, így azt sem sikerül megfejteni, egy új varázslat elsajátításának módjait, vagy egy eldugott labirintus térképének titkos helyét vésték ide. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 30 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került ryuku rúnatekercset. Hosszú perceket töltesz azzal, hogy többször, mindenféle irányban végigmenj a felvésett sorokon. És igen! Lassan összeáll, mit is tartalmaz az írás: azt, hogyan kell elsajátítani egy varázslatot, melynek neve sebfertőzés. Most már te is képes leszel rá. (ld. enc.) Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 30 VP-t.]

hh 1225 1269 1546 használod az 1225. tárgyat az 1269. tárgyat az 1546. tárgyat
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 18 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 693 000 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 12 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 6 VP-t.]

hh 883 504 használod a 883. tárgyat az 504. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 3 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: moa kártya (448,19)-> (65 ap), vékony ryuku kulcs (448,19)-> (kudarc), összesen 65 arany, 4 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 18 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

445 446 447
57
58
59
(446,58) bálnarákok (#923), quwarg királynő (#153), kisebb quwarg isten (#213), quwarg ősmágus (#302), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), lidércherceg (#929)

[144,61] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Egy kisebb településhez érkeztél. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat.

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 30 VP-t.]

be 710 138 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! De... mi ez? Az Istenek nevére! Ahol a figura hozzád ért, bőröd ráncos és sorvadt lett. Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 15 VP-t.]

be 706 bemész a 706. épületbe
Elszánod magad, és bekopogtatsz a nagy ezüstkarikával. Sokáig nem történik semmi, de azután hangtalanul kitárul az ajtó, és megjelenik egy ezüstös rúnákkal hímzett köpenyt viselő, áttetsző alak. Faragott, kígyómintás botján kékes szikrák szaladgálnak. Az Ezüstmágus régi ismerősként üdvözöl, és elmondja, hogy melyek azok a varázslatok, amelyeket jelenlegi taumaturgia képzettségeddel képes lehetsz megérteni az Ezüst Kódexből (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod):
gigaököl (#49) 56 aranyért, láth. észlelése (#78) 42 aranyért, savhurrikán (#107) 1100 aranyért, inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért,
varázslatfelejtés (#130) 350 aranyért, a halál szava (#152) 800 aranyért, var.tárgy készítés (#153) 18000 aranyért, varázslatlopás (#154) 400 aranyért,
varázspáncél (#156) 700 aranyért, állatvédelem (#192) 210 aranyért, a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, speciális védelem (#292) 4000 aranyért,
emléktörlés (#338) 800 aranyért, sebezhetőség (#366) 5400 aranyért, szívküldi (#368) 10 aranyért, banshee-sikoly (#373) 240 aranyért,
analízis (#375) 70 aranyért, böfögtető átok (#380) 140 aranyért, felsőbb beavatkozás (#388) 10000 aranyért, pukk (#389) 5000 aranyért,
fegyvertánc (#391) 3500 aranyért, helyreállítás (#398) 3000 aranyért, filofaxáció II. (#444) 800 aranyért, gázpajzs (#467) 75 aranyért,
savmágia (#477) 500 aranyért, fekete mágia (#479) 500 aranyért, méregmágia (#480) 500 aranyért, kinematurgia (#482) 1000 aranyért.
Lebotorkálsz a lépcsőn, és nemsokára újra a kapun kívül találod magad. [5 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 15 VP-t.]

vtn 388 varázslat tanulás: a 388. varázslatot
Elszánod magad, és bekopogtatsz a nagy ezüstkarikával. Sokáig nem történik semmi, de azután hangtalanul kitárul az ajtó, és megjelenik egy ezüstös rúnákkal hímzett köpenyt viselő, áttetsző alak. Faragott, kígyómintás botján kékes szikrák szaladgálnak. A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: felsőbb beavatkozás. (ld. enc.) Lebotorkálsz a lépcsőn, és nemsokára újra a kapun kívül találod magad. [35 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 105 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (10 támadással 636 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Teli tüdőből elordítod: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 117 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány jobb vállát. (2 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (143,61)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (143,61)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1551, sebződés: 76, gyógyulás: 138, összesen: +62 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 30 VP-t.]

m 2 6 6 mozogsz keletre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[446,58] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +9% hajózás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy ryuku kereskedőhajót. Nyugatra nézve látsz egy elhagyott kalózhajót. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [445,58] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +9% hajózás.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem bízol a rojtos kötelekben, inkább némi erőlködés, és néhány horzsolás árán, a hajótest repedésénél küzdöd fel magad a felső fedélzetre. Szörnyű látvány fogad. A kalózokkal kegyetlen alapossággal végeztek, de hogy a császár katonái voltak-e, vagy valami alattomos kór, azt nehéz eldönteni. Az egyik kötélkupac alól valami csillogó kandikál elő. Mohón kapsz utána, de csak egy törött rumosüvegen csillant meg a napfény. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy tengeri parazita készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+35.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parazita testét. (10 támadással 643 életpontot sebezve.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elüvöltöd magad: "Dögölj meg!" 122 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tengeri parazita testét. (10 támadással 2065 életpontot sebezve.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a tengeri parazita bal oldalát. (9 támadással 897 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A tengeri parazita csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 65 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a tengeri parazita testét. (2 támadással 424 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a tengeri parazita testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A tengeri parazita csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A tengeri parazita harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 67 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4391, sebződés: 266, gyógyulás: 16, összesen: -250 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Találomra indulsz az egyik sarok felé. Hiába! A rutin, meg az évek! Persze, hogy kincsre bukkantál! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy papagájsíp (ld. enc.). Egy bámulatos zombi jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 2813-3812.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 mihlanil nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ezt kapd ki!" 105 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi foszladozó testét. (10 támadással 1223 életpontot sebezve.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a bámulatos zombi nyakát. (9 támadással 582 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a bámulatos zombi bal lábát. (8 támadással 964 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a bámulatos zombi testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3120, sebződés: 25, gyógyulás: 12, összesen: -13 ÉP}

A lépcsők az alsó fedélzetre vezetnek, ahol igen sötét van és büdös. Már vártak rád! Egy bámulatos zombi készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {támadása: 85.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 mihlanil nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bámulatos zombi testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Éljen a Pöröly Rend!" 118 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (10 támadással 1234 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 530 életpontot sebezve.) A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 1096 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bámulatos zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3270, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Az alsó fedélzeten sem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol semmi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Szerencsére a vízlégzés a segítségedre van. Gyorsan ledobálod a holmid, és a vízbe lábalsz. Ez nem lehet igaz! Egy vízi szörny ebédnek néz! (Önanalízis: +6% úszás.) Egy nagyobb kaktuszhal védelmezi a vadászterületét. {szintje: 34.} {támadása: 0.} [védettséged: 134]

Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 486 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1215 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 22 526 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 518, sebződés: 1215, gyógyulás: 4, összesen: -1211 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 nyílvessző, egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], egy hajóács szerszám és egy ryuku tájoló. Amikor a hajókorláthoz érsz, még egyszer visszatekintesz. Mélyet sóhajtasz, aztán lemászol a kötéllétrán. (Önanalízis: +7% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Egy teishin keselyű nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teishin keselyű tollas testét. (10 támadással 629 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Gyere és halj meg!" 118 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teishin keselyű testét. (10 támadással 2095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teishin keselyű testét. (9 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 306 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a teishin keselyű bal szárnyát. (3 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a teishin keselyű testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A teishin keselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 316 életpontot vesztettél.
A teishin keselyű szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. (ld. enc.) 55 828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4770, sebződés: 847, gyógyulás: 852, összesen: +5 ÉP}


(Továbbmész...) [444,58] Hajód vígan szeli a habokat. (Önanalízis: +9% hajózás.) A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Ráismersz a lényre. Egy fehér óriáscápa. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4960-5159.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fehér óriáscápa testét. (10 támadással 643 életpontot sebezve.) A roguena megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Nem fog fájni!" 111 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fehér óriáscápa testét. (10 támadással 2018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a fehér óriáscápa közelebbi uszonyát. (9 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fehér óriáscápa belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 730 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a fehér óriáscápa testét. (5 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a fehér óriáscápa testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fehér óriáscápa beleharap a kezedbe. (1 támadástól 449 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 724 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 68 043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5217, sebződés: 2174, gyógyulás: 929, összesen: -1245 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1663 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. [83 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 249 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[443,58] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A víz fölött sirályok köröznek. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Süsü. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat ryuku őrjáratos. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 5502-6090.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku őrjáratos bal vállát. (10 támadással 626 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 303 életpontot vesztettél. Teli tüdőből elordítod: "Pokolra veled!" 111 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku őrjáratos testét. (10 támadással 2142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku őrjáratos testét. (9 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A 9 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (9 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (9 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A 9 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (9 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A 9 ryuku őrjáratos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (9 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A 9 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (9 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a 9 ryuku őrjáratos újra meg újra lecsap. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku őrjáratos könnyűvértes testét. (9 támadással 1861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a ryuku őrjáratos testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A 4 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku őrjáratos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A 4 ryuku őrjáratos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A 4 ryuku őrjáratos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.)
A 4 ryuku őrjáratos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP], 1 ryuku védőkenőcs és 1 szaké. Szereztél 2 katonai kötszert. 68 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6066, sebződés: 420, gyógyulás: 1134, összesen: +714 ÉP}

Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [442,58] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Itt-ott partra sodródott hínár csúfítja el az "aranypartot". Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy világítótornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Felismered a közeledőt. Csak egy magányos küklopsz. Nem jelenthet különösebb problémát. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 4x 24d10+36.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a magányos küklopsz testét. (10 támadással 636 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (179 életpontot vesztettél.) Elüvöltöd magad: "Nem fog fájni!" 123 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a magányos küklopsz szőrös lábát. (10 támadással 2168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a magányos küklopsz testét. (9 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a magányos küklopsz megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 235 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {HD:} Pusztító lándzsával megbököd a magányos küklopsz testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a magányos küklopsz testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a magányos küklopsz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 55 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4372, sebződés: 644, gyógyulás: 770, összesen: +126 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [441,58] A tengerpartot bozótos vidék váltja fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy nyálkás genoid. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 99 szúró, 149 vágó, 99 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nyálkás genoid testét. (10 támadással 634 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Hatalmasat kiáltasz: "Gyere és halj meg!" 125 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nyálkás genoid testét. (10 támadással 2058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nyálkás genoid testét. (9 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a nyálkás genoid bal oldalát. (8 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a nyálkás genoid testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
A nyálkás genoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5783, sebződés: 212, gyógyulás: 1003, összesen: +791 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. [22 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 66 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 197 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb szárnyát. (10 támadással 637 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Hatalmasat kiáltasz: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 117 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a zafír sárkány bal első lábát. (2 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1569, sebződés: 74, gyógyulás: 132, összesen: +58 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 30 VP-t.]

h 1168 19 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban víz, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 718.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1800 varázspont) [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 15 VP-t.]

im 0 4 imádkozol
Az oltárra helyezel 13 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+1 szerencse.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku sorkatona. {szintje: 59.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 84 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona jobb lábát. (10 támadással 638 életpontot sebezve.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 499 életpontot vesztettél. Azt üvöltöd: "Gyere és halj meg!" 115 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku sorkatona jobb lábát. (10 támadással 1976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku sorkatona fejét. (9 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 11 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (11 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (11 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. A 11 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (11 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 488 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku sorkatona jobb oldalát. (10 támadással 2051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (9 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 6 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 6 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Nem sikerült a 6 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 493 életpontot vesztettél.
{HD:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a ryuku sorkatona testét. (3 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ryuku sorkatona jobb oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az 1 ryuku sorkatona vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Kisebb sebet ejt oldaladon az 1 ryuku sorkatona. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az 1 ryuku sorkatona vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 46 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) Az 1 ryuku sorkatona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, 2 fűszertartó, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és 7 fekete gyöngy, ezenkívül 1 ryuku vállvédő és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 119 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7690, sebződés: 1930, gyógyulás: 1475, összesen: -455 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 90 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku lovas. {szintje: 56.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 162 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas jobb lábát. (10 támadással 626 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 114 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku lovas bal lábát. (10 támadással 2049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku lovas bal lábát. (9 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 162 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku lovas testét. (4 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 324 életpontot vesztettél.
Az 1 ryuku lovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és 2 hoarián szentírás. 76 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5030, sebződés: 809, gyógyulás: 889, összesen: +80 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 90 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku sorkatona. {szintje: 59.} {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (10 támadással 638 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 581 életpontot sebződsz. Elkiáltod magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 109 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku sorkatona bal lábát. (10 támadással 2093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (9 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 53 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) A 10 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 78 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku sorkatona testét. (10 támadással 2008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (9 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Az 5 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az 5 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az 5 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 87 életpontot vesztettél.
{HD:} Pusztító lándzsával épp hogy megszúrod a ryuku sorkatona fejét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a ryuku sorkatona bal lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 ryuku sorkatona fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Az 1 ryuku sorkatona fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az 1 ryuku sorkatona feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az 1 ryuku sorkatona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], 13 arany, egy aranytű, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó, ezenkívül 1 ryuku vállvédő és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 119 112 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7519, sebződés: 962, gyógyulás: 1315, összesen: +353 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 90 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy teriád gyilkos. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 115 szúró, 115 vágó, 115 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos torz fejét. (10 támadással 640 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 350 életpontot sebződsz. Elkiáltod magad: "Ghalláért!" 113 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád gyilkos jobb lábát. (10 támadással 2034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád gyilkos jobb vállát. (9 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 25 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a teriád gyilkos bal lábát. (2 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a teriád gyilkos testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 25 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-489 életerő). A teriád gyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 75 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4443, sebződés: 1405, gyógyulás: 568, összesen: -837 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 90 VP-t.]

v 198 480 70 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

440 441 442 443 444 445 446 447
57
58
59
(441,58) nyálkás genoid (#854), Tharr oltár, zafír sárkány (#329), ryuku sorkatona (#828), ryuku lovas (#835), teriád gyilkos (#800)
(442,58) magányos küklopsz (#7036)
(443,58) Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), ryuku őrjáratosok (#827)
(444,58) fehér óriáscápa (#922)
(445,58) tengeri parazita (#893), bámulatos zombi (#896), nagyobb kaktuszhal (#887), elhagyott kalózhajó (#1434), teishin keselyű (#892)
(446,58) bálnarákok (#923), quwarg királynő (#153), kisebb quwarg isten (#213), quwarg ősmágus (#302), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), lidércherceg (#929)

[480,70] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy csapat ryuku lovas közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 56.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 166 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas jobb oldalát. (10 támadással 630 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 120 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 2036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku lovas jobb karját. (9 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve az 5 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (10 támadástól 158 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 332 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a ryuku lovas testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 76 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6034, sebződés: 719, gyógyulás: 1132, összesen: +413 ÉP}

Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Találsz egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 13 673 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 120 VP-t.]

v 181 438 108 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

479 480 481
69
70
71
(480,70) ryuku lovasok (#835), Tharr oltár, barátság szent tüze (#484), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nekrofun (#173)

[438,108] Egy kisebb településhez érkeztél. Olyan nyomasztó a síri csend körülötted, hogy akármennyire igyekszel, elborít a páni félelem.

Látsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) A gazos utcákon a múlt szelleme kísért... és mintha épp az egyik elhagyatott házba libbent volna be. Gondolkodás nélkül eredsz a nyomába. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. Néhány berendezési tárgy teljesen épen maradt idefenn, nem úgy, mint a földszinten. Szinte remegsz a kincsvadász-izgalomtól, mikor feléjük veszed az irányt. Aztán furcsa gyanakvás ébred benned. Aki annyi évet töltött már a vadonban, mint te, annak nem okoz gondot a veszély felismerése. Te is még időben fordulsz szembe az érkező lidérccel. Egy lidércherceg védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3989-4354.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg testét. (10 támadással 654 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elüvöltöd magad: "Pusztulj!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a lidércherceg testét. (10 támadással 2001 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a lidércherceg testét. (9 támadással 941 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a lidércherceg testét. (3 támadással 626 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a lidércherceg testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 74 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4574, sebződés: 998, gyógyulás: 16, összesen: -982 ÉP}

Na, ideje felderíteni a helyet! Bekukkantasz mindenhová, és hagyod, hogy a kincsvadász-szimat vezessen. Nem hiába törődtél annyit a felderítés tökéletesítésével. Nincs olyan rejtett zug, amire rá ne lelnél! Ha nem éreznéd túl megalázónak, biztosan az összes bútort kikaparnád a ráhullott törmelék alól, így azonban csak bosszúsan a padlóra fricskázol. Semmit sem találtál. Jól esik újra friss levegőt szívni, és akármennyire is vonz téged a kaland, mégis szívesen magad mögött hagyod ezt a nyomasztó házat. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.)
[-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 75 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Pokolra veled!" 110 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 2004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (10 támadással 2055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5391, sebződés: 0, gyógyulás: 1137, összesen: +1137 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 30 VP-t.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2481 varázspont, -4962 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 518.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3540 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 15 VP-t.]

m 1 8 2 mozogsz északkeletre, északra, keletre
[439,107] Folytatod sétádat a házak közt. A múlt és a jelen váratlanul összekeveredik előtted, és te látni véled a romváros egykori életét. De csak egy pillanatra. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. Egykor talán egy módos polgáré volt ez a ház, de mára csak egy koszos barlangra hasonlít a földszinti fogadóterem. A drága mozaikpadlót felverte a gaz, és már a bútorok is darabjaikra estek. Az emeleti szoba padlója minden lépésnél megnyikordul a súlyod alatt. Már csak ez hiányzott a hangulatodhoz! Nem elég, hogy a frászt hozza rád ez a hely, most még ez is. Felkapod a fejed. Mindig megérzed, ha hátulról les rád valaki, vagy valami. Megpördülsz, és sajnos most sem kellett csalódnod az ösztöneidben. Egy kaotikus ősvégzet készül a lemészárlásodra. { nekromanta varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 339 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Éljen a Pöröly Rend!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1746 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+5 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1658 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (7 támadással 554 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+4 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A kaotikus ősvégzet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5182, sebződés: 811, gyógyulás: 12, összesen: -799 ÉP}

Na, ideje felderíteni a helyet! Bekukkantasz mindenhová, és hagyod, hogy a kincsvadász-szimat vezessen. Nem hiába törődtél annyit a felderítés tökéletesítésével. Nincs olyan rejtett zug, amire rá ne lelnél! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ryuku rúnatekercs. Mintha mázsás teher gördült volna le a válladról, mikor újra kilépsz a romváros utcájára. Fellélegzel, és megkönnyebbülsz. Ide egy darabig most nem fogsz visszatérni.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+749 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy árnyékfoltozó közeledik. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 261 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 257 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Már megint nincs rajtad sapja!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 382 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az árnyékfoltozó bal oldalát. (10 támadással 804 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 379 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 16 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod az árnyékfoltozó testét. (4 támadással 335 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Az árnyékfoltozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 54 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3405, sebződés: 225, gyógyulás: 16, összesen: -209 ÉP}


(Továbbmész...) [439,106] Még mindig a városban vagy. Ezen a városrészen egy várfal húzódik keresztül. Nem tudni, mitől féltek ennyire az itt lakók. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bámulatos zombi lehet. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 8d60+1.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 mihlanil nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bámulatos zombi testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Dögölj meg!" 107 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi jobb oldalát. (10 támadással 1222 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi testét. (9 támadással 539 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi testét. (10 támadással 1208 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi bal karját. (8 támadással 524 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3770, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Amint elhaladsz az egyik elhagyatott ház előtt, mozgást vélsz felfedezni a szemed sarkából. Azonnal felpezsdül a véred, és felderítésre indulsz. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. Az emeleti szoba padlója minden lépésnél megnyikordul a súlyod alatt. Már csak ez hiányzott a hangulatodhoz! Nem elég, hogy a frászt hozza rád ez a hely, most még ez is. Felkapod a fejed. Mindig megérzed, ha hátulról les rád valaki, vagy valami. Megpördülsz, és sajnos most sem kellett csalódnod az ösztöneidben. Egy mhufexi mészáros védelmezi a vadászterületét. {szintje: 58.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a mhufexi mészáros jobb karját. (10 támadással 636 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Elkiáltod magad: "Dögölj meg!" (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mhufexi mészáros fejét. (10 támadással 2072 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a mhufexi mészáros bal vállát. (9 támadással 967 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a mhufexi mészáros bal lábát. (7 támadással 1433 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a mhufexi mészáros testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A mhufexi mészáros még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 84 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5524, sebződés: 1080, gyógyulás: 12, összesen: -1068 ÉP}

Alaposabban körülnézel. Találsz egy nagy halom ócska ruhát, de egynek sincsen zsebe! Miben tarthatták ezek a zsebkendőt? Mindent széthajigálsz, még a falakat is megkopogtatod rejtekhely után kutatva. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP]. Mintha mázsás teher gördült volna le a válladról, mikor újra kilépsz a romváros utcájára. Fellélegzel, és megkönnyebbülsz. Ide egy darabig most nem fogsz visszatérni.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat.

(Továbbmész...) [440,106] Továbbmész a város utcáján. A múlt és a jelen váratlanul összekeveredik előtted, és te látni véled a romváros egykori életét. De csak egy pillanatra. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat apró lidércfi. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fürgülés mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi piciny testét. (10 támadással 625 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az apró lidércfi fejét. (10 támadással 2040 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az apró lidércfi testét. (9 támadással 972 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A 9 apró lidércfi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (18 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 56 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (18 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A 9 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (18 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted az apró lidércfi testét. (2 támadással 399 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az apró lidércfi testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Az 1 apró lidércfi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az 1 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az 1 apró lidércfi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 50 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4315, sebződés: 252, gyógyulás: 16, összesen: -236 ÉP}

Utad során felfedezel egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Először csak bekukkantasz az üres ajtókereten át a tátongó félhomályba, aztán beljebb óvakodsz az elhagyatott házba. Egykor talán egy módos polgáré volt ez a ház, de mára csak egy koszos barlangra hasonlít a földszinti fogadóterem. A drága mozaikpadlót felverte a gaz, és már a bútorok is darabjaikra estek. Hisztérikus vihogás töri meg a csendet. A hang valahonnan felülről jön, de az emeletre vezető lépcső járhatatlan. Mindegy, mert ha itt nem találsz semmit, úgyis felmászol valahogy! Felkapod a fejed. Mindig megérzed, ha hátulról les rád valaki, vagy valami. Megpördülsz, és sajnos most sem kellett csalódnod az ösztöneidben. Egy bámulatos zombi jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2813-3812.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 mihlanil nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bámulatos zombi testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" 122 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. (10 támadással 1135 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi jobb lábát. (9 támadással 575 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 1093 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a bámulatos zombi testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3185, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Alaposabban körülnézel. Találsz egy nagy halom ócska ruhát, de egynek sincsen zsebe! Miben tarthatták ezek a zsebkendőt? Mindent széthajigálsz, még a falakat is megkopogtatod rejtekhely után kutatva. A következő kincseket találtad: egy ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP]. Mikor kilépsz az ajtónyíláson az utcára, visszafordulva megpróbálod jól megjegyezni a házat, mivel ezt már alaposan átkutattad. Nehéz lesz, mert sajnos túlságosan egyformák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) [73 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 219 VP-t.]

vv 243 67 326 elmormolod a 243. varázslatot a 67. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került ryuku rúnatekercset. Bárhogy is koncentrálsz, a ryuku rúnatekercs készítőjének bonyolult észjárását nem tudod követni, így azt sem sikerül megfejteni, egy új varázslat elsajátításának módjait, vagy egy eldugott labirintus térképének titkos helyét vésték ide. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 30 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 9 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 471.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[439,105] Továbbmész a város utcáján. Mindent átjár a pusztulás, ám a fellegvár taréjos kupolái, és tornyai részben épek maradtak. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Aki nem tud, és nem tudja, hogy nem tud, az hülye, azt hagyjátok! " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. Az emeleti szoba padlója minden lépésnél megnyikordul a súlyod alatt. Már csak ez hiányzott a hangulatodhoz! Nem elég, hogy a frászt hozza rád ez a hely, most még ez is. Felkapod a fejed. Mindig megérzed, ha hátulról les rád valaki, vagy valami. Megpördülsz, és sajnos most sem kellett csalódnod az ösztöneidben. Egy kaotikus ősvégzet jön feléd. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 197 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 361 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" (Önanalízis: +2% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1801 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 682 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+3 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 1441 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A kaotikus ősvégzet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 596 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4649, sebződés: 772, gyógyulás: 12, összesen: -760 ÉP}

Alaposabban körülnézel. Találsz egy nagy halom ócska ruhát, de egynek sincsen zsebe! Miben tarthatták ezek a zsebkendőt? Mindent széthajigálsz, még a falakat is megkopogtatod rejtekhely után kutatva. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ryuku evező. Megpillantod a kék eget, szél fúj az arcodba, és csak most döbbensz rá, milyen állott is volt a levegő odabenn ebben a furcsa, halott házban.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+786 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy árnyékfoltozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 40%.} {egyik sebzési módja: 5x 9d8+30.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 261 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 251 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Itt a megváltód!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 808 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (9 támadással 371 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 815 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 381 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az árnyékfoltozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 54 787 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2965, sebződés: 168, gyógyulás: 16, összesen: -152 ÉP}

A néma, üres épületek közül magasan kiemelkedik egy csonka kőtorony. Mozgást nem látsz a közelében, valami mégis azt súgja, érdemes lenne belülről is megszemlélned. Egy romos mágustoronyra bukkantál. (738. épület.)
Összefutsz egy hófehér, hosszú hajú, lila szemű mutáns nővel. Bőre babarózsaszín. Raia főpap-jelöltje. Egy bársony övsálat, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor köpenyt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősi kígyóbőr övet, egy purifikátor övet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír fülbevalót visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy ódon vízköpő trófea, egy álomosztó őrszellem trófea és egy ködsárkány trófea teszi egyedivé. Bal kezében egy mélybíbor pajzsot tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {max. életpontja: 2877.} Tisztán érzed auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Nem látszik valami barátságosnak. Folytatod utadat.
Összeakadsz egy szőke, kontyos hajú, kék szemű ember nővel. A bőre világosabb az átlagosnál. Sheran főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy che-vállszalagot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy natharion talizmánt, egy nemesi vívópalástot, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. ölő éremet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy troglodita gyűrűt, egy védőtalizmánt és egy virág szimbólumot visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió bronz emlékérmét. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy ódon vízköpő trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. {legmagasabb fegyver szakértelme: 61.} Érzékeled auráját: ő is semleges.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Szelén. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Aztán elköszöntök egymástól.
Összefutsz egy vörös, tüsi hajú, piros szemű gnóm férfival. Kecskeszakálla és kipödört bajsza van. A bőre világosabb az átlagosnál. Egy denevér szimbólumot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kreiton palástot, egy mihlanil medált, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi kígyóbőr övet, egy purifikátor övet, egy q. ölő éremet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli.
Bár nem Rajtad múlik, de a másik viselkedéséből úgy tűnik, hogy a harc elkerülhetetlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy ongóliant tombolás mágia... Öregedett 2 évet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 355 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 714 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gnóm testét. (11 támadással 608 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Éljen a Pöröly Rend!" 121 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a gnóm testét. (11 támadással 1953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gnóm testét. (10 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Romboló kalapácsával a gnóm halálos csapásokat osztva péppé veri a nyakadat. (10 támadástól 1335 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Az ellenfeled által uralt szörny, a hoarián sárkánybébi szintén neked ront. Támadása nem eredménytelen! (43 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal a gnóm néhányszor megcsapja a testedet. (8 támadástól 511 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled pestisaurája 15 sebzést okoz. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3774, sebződés: 3012, gyógyulás: 647, összesen: -2365 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2467 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[480,70] Még mindig füves síkságon vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[37 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 111 VP-t.]

mak 1 makró 1

kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 409 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 391 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 371 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.)
(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 813 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 682 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Már megint nincs rajtad sapja!" 111 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg b.háborító jobb vállát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 272 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +40 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3845, sebződés: 493, gyógyulás: 457, összesen: -36 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 349 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 326 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +9% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 42 VP-t.]

bb 347 347 347 beraksz a bankba a 347. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 381.]

szk 568 610 600 keresed az 568. szörnyet a 610. szörnyet a 600. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy kísértetvándort. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 381.]

mak 1 makró 1

kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 381.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 309 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.)
(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 928 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. 436 életpontot vesztettél. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 52 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus jobb első lábát. (10 támadással 683 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Nem fog fájni!" 126 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 275 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 243 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 843 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4031, sebződés: 1367, gyógyulás: 467, összesen: -900 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+846 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 45 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 286 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg b.háborító. Nem jelenthet különösebb problémát. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 817 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 711 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Búcsúzz az életedtől!" 101 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 2015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 294 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4033, sebződés: 552, gyógyulás: 490, összesen: -62 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 266 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy szőrös azuka közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 39.} {max. életpontja: 2993-3342.} Nem mutat igazi harci kedvet. Elmarad a kölcsönös vérfürdetés.

[12 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 244 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 221 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +9% testépítés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy teriád gyilkos. Nem jelenthet különösebb problémát. { fizikai varázslat nem hat rá.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád gyilkos torz fejét. (10 támadással 641 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 350 életpontot vesztettél. Azt üvöltöd: "Nem fog fájni!" 119 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád gyilkos testét. (10 támadással 2063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád gyilkos jobb karját. (9 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 25 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a teriád gyilkos nyakát. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a teriád gyilkos fejét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farkával megérint. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 25 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-510 életerő). Véres nyál csordul ki a teriád gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. 75 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4392, sebződés: 1420, gyógyulás: 751, összesen: -669 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 42 VP-t.]

bb 347 347 347 beraksz a bankba a 347. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 316.]

szk 568 610 600 keresed az 568. szörnyet a 610. szörnyet a 600. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy kísértetvándort. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 316.]

mak 1 makró 1

kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 316.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 204 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy szívfaló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 50.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 203 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 3 remák szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Elkiáltod magad: "Gyere és halj meg!" 118 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a szívfaló testét. (10 támadással 1949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a szívfaló csőtestét. (9 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a szívfaló csőtestét. (7 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a szívfaló jobb oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) A szívfaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. 59 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4856, sebződés: 982, gyógyulás: 994, összesen: +12 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 186 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy bámulatos zombi. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 85.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 mihlanil nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "A PÖRÖLY nevében!" 114 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi testét. (10 támadással 1196 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi bal vállát. (10 támadással 1167 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a bámulatos zombi bal karját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! A bámulatos zombi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3305, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 166 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [12 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 144 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő teriád gyilkos nem jelenthet komoly veszélyt. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád gyilkos véres karját. (10 támadással 645 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 350 életpontot sebződsz. Azt üvöltöd: "Éljen a Pöröly Rend!" 121 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád gyilkos jobb oldalát. (10 támadással 2044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád gyilkos testét. (9 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a teriád gyilkos torz fejét. (2 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a teriád gyilkos bal vállát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 25 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 25 életpontot vesztettél.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-564 életerő). A teriád gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +46 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg és 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 75 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4543, sebződés: 1474, gyógyulás: 792, összesen: -682 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1155 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 54 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 115 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +9% testépítés.) Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szívfaló. {agybénítás III varázslat nem hat rá.} {támadása: 130.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 1 remák szívvel. Elkiáltod magad: "Ez egy jó nap a halálra!" 121 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a szívfaló testét. (10 támadással 2035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a szívfaló csőtestét. (9 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a szívfaló csőtestét. (7 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a szívfaló testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szívfaló beleharap a kezedbe. (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
59 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4984, sebződés: 982, gyógyulás: 1020, összesen: +38 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 42 VP-t.]

bb 347 347 347 beraksz a bankba a 347. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 251.]

szk 568 610 600 keresed az 568. szörnyet a 610. szörnyet a 600. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy kísértetvándort. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 251.]

v 369 3 elmormolod a 369. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a múltidézés varázslatot! Azonnal megtörténik a változás: némi idővel korábbra visszalépsz a múltba.

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 101 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 42 VP-t.]

bb 347 347 347 beraksz a bankba a 347. tárgyat (347 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 237.]

szk 568 610 600 keresed az 568. szörnyet a 610. szörnyet a 600. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy kísértetvándort. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 237.]
Újra a jelenben találod magad. A jövő bizonytalan. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 30 VP-t.]

ef 5 502 energia fejlesztése 5
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 105 VP-t.]

szk 835 keresed a 835. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ryuku lovast. [0 pontot használtál fel, van még 192.]

* 1. BP: vv 83 189 0 elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 3 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 191.]

* 2. BP: hh 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 18 VP-t.]

* 3. BP: kf 511 531 1158 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 531. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 185.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 185.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 185.]

* 4. BP: v 75 258 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 185.]

* 5. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. BP: e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 12 VP-t.]

* 7. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 180.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-311 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 5, 12.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. Egy kaját fal föl a smaragd őrsárkány. Egy kaját nyel le a roguena. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 180 pontod maradt, ebből a következő körre 180 pontot vihetsz át. Kapsz még 931 pontot. A következő körben tehát 1111 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BEHOLDER KITŰZŐ (2110. TÁRGY)
Eltöprengesz azon, hogy mit is kezdhetnél a több beholderfej medáloddal. A mágia törvényei nem teszik lehetővé, hogy ugyanazon mágikus tárgyból több is kifejtse rajtad a hatását. Így tehát feleslegesnek tűnik a második ebből a szép kitűzőből. Azonban ahogy vizsgálgatod a tárgy mágikus auráját, rájössz, hogy a készítői erre is gondoltak. Ha három beholderfej medált egymás mellé raksz, akkor azok összeolvadnak egy kitűzővé, és mágiájuk is felerősödik. Ehhez a KT 2110 parancsot kell kiadnod 5 TVP-ért, és ha ekkor a birtokodban van három beholderfej medál, azokból egy beholder kitűző keletkezik. A kitűző minden tulajdonságodhoz ad 3-at, mágiája védi az egyéb tárgyaidat a pusztító hatásoktól, mindemellett továbbra is biztosítja a permanens pszi-ernyőt. Helyet ez sem foglal más kitűzőid elől. Természetesen nem tudod átadni másnak, és el sem lophatják tőled.

SEBFERTŐZÉS (333. TÁMADÓ VARÁZSLAT)
A sebfertőzés egy rontó átok, melyet most végre te is eltanulhattál a ryukuktól. Ha ez rákerül az ellenfélre, akkor az hosszú ideig (pár fordulón keresztül) kifejti hatását: amint nyílik pár seb a testén, a rontás működésbe lép (vagyis a varázslói szinted nagyságával arányosan több ÉP-t veszít, minden egyes őt ért ütéstől). Ez már arra a csatára is vonatkozik, amiben a sebfertőzést rámondtad. A sebfertőzés a varázslatok által nyitott sebekre sajnos nincsen hatással. A varázslat elmondásának költsége 100 VP és 5 csepp toxyl.

FELSŐBB BEAVATKOZÁS (388. VARÁZSLÓI VARÁZSLAT)
A régmúlt mágusai olyan hatalom birtokában voltak, mellyel már szinte bármit megtehettek, amihez csak kedvük támadt. Ha nem lettek volna szabályok, melyek az ő tevékenységüket korlátozták, Ghalla hamar a teljes káosz romtelepévé vált volna. A "felsőbb beavatkozás" nevű varázslat az ősi istenek korában egyértelműen tiltott lett volna, olyan szinten nyúl a felsőbb szférákhoz. Manapság azonban komoly összegért hajlandóak azt megtanítani a varázslótornyok korrupt mágusai. A felsőbb beavatkozás hatására, hiába volt az közös élmény másokkal, kitörölhetsz egy fontos momentumot az életedből, melyben teljesítettél egy többszemélyes kalandot. Add ki a V 388 <kaland száma> parancsot, és az adott TK-t a jövőben újracsinálhatod még egyszer. A felsőbb beavatkozás használatának ára 500 VP, 50 TVP és 3 Eldereth szilánk. A varázslatot - mivel eléggé megterheli a szervezetet elmondása - csupán évente egyszer használhatod.

PAPAGÁJSÍP (1415. TÁRGY)
Arra rögtön rájöttél, hogy ez a tenyérhosszú, üreges pálca valójában egy kezdetleges hangszer, bár megszólaltatni már nem egyszerű, igényel némi szakértelmet. A kalózok állítólag papagájok tanítgatásához is ezt a sípot használják (innen az elnevezés), de ehhez sokkal több türelemre, és időre volna szükség, mint amennyivel te rendelkezel. [Ha már értesz a zenéhez, a H 1415 <TVP> paranccsal igen kellemes dallamokat csalogathatsz elő belőle.]

TEISHIN KESELYŰ (892. SZÖRNY)
A teishin keselyű szerencsére főképp dögökkel táplálkozik. Erőteljes karmaival könnyedén kiragadhatna egy-egy nagyobb halat a vízből, és a szigetvilágban élő bennszülöttek sem tudnának elmenekülni a csőrcsapásai elől, ő azonban az oszlásnak indult hús ízét jobban kedveli, és a holtakból ráadásul mindig bőséggel válogathat. Az is lehet, hogy csak nem szeret megharcolni a legjobb falatokért, pedig igazán nincs mitől tartania. Mindegy, hogy egy hadigályára, egy kereskedő dzsunkára, vagy egy kalóz karavellára esik a lustán vitorlázó, bivaly méretű teishin keselyű árnyéka, a legénység - biztos, ami biztos -, azonnal a fedélközbe vonul.

KESELYŰMIRIGY (941. TÁRGY)
Az iménti keselyű leölése után valamilyen éles szerszámmal magadévá tehetsz a szörnyből egy darabot. A hasát felmetszve feltáruló mirigyek már zárt állapotban is bűzösek, hát még ha két ujjaddal megnyomva őket kinyomod a keselyű belső szervének tartalmát. Hogy mire használhatod, azt még nem tudhatod, de egy jó tanács: ne étkezés után kísérletezz vele!

KARAKTERLAP

Arany Macska, egy hosszú aranyhajú, piros szemű, rövid bajszú alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr bírája vagy. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 790. fordulód.

Erő: 113 (157) Szint: 65 Merészség: 10/5 Magasság: 182 cm
IQ: 112 (166) Támadás: 124 Agresszió: 3 Testsúly: 60 (170) kg
Ügyesség: 110 (132) Védekezés: 219 Menekülés: 30 % Életkor: 54/59 év
Egészség: 110 (138) Életpont: 3120/3290 Jellem: semleges Tul. pont: 32
Szerencse: 111 (171) Varázspont: 7223/3627 Pénz: 49593 arany Kép. pont: 69
Tudatpont: 57/39 Pszi pont: 1703/1779 Halhatatlanság: 40 %
Eddig összesen 16597 szörnyet (44 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 038 290 TP-t kaptál. Jelenleg 338 706 643 TP-d van. A következő szinthez még 1 293 357 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, élőholt drakolder, ryuku sorkatona. A 775. fordulódban 101693 arany került a bankszámládra. 103916 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/9 (+1%) ökölvívás: 51/0 szúrófegyverek: 68/27 (+9%)
vágófegyverek: 45/2 ütőfegyverek: 15/2 lőfegyverek: 54/76 (+10%)
dobófegyverek: 32/2 (+1%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (150%) << ököl (#28) (130%) << ősi kard (#810) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); mihlanil dobótőr (#599) max. 2 db (25 -34.); mihlanil nyíl (#597) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
480,70 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 493
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
A páncélfényező arany sárkányvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 75 százalék alatt, hajóács szerszámmal 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 65, 62, 64, 82, 88, 84

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/7 Max életkor 186 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 088 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 39/42 2. nyomkövetés: 242/72 (+22%) 3. lopás: 1/46
4. mászás: 36/26 5. hajózás: 22/35 (-1073%) 6. csapdakészítés: 56/61 (+11%)
7. csapdaészlelés: 27/93 8. gyógyítás: 93/26 9. titkosírás: 9/36
10. felderítés: 47/6 (+13%) 11. szörnyidomítás: 24/30 12. teológia: 460/87 (+137%)
13. taumaturgia: 282/37 (+45%) 14. szerencsejáték: 4/77 15. versengés: 22/57
16. harcművészetek: 39/25 17. zene: 43/95 18. szörnyismeret: 60/88 (+36%)
19. pszi: 120/69 (+7%) 20. zárnyitás: 22/88 21. vadászat: 18/57 (+6%)
22. vitalitás: 8/40 (+29%) 23. bányászat: 60/20 24. testépítés: 42/21 (+105%)
25. úszás: 43/44 (+6%) 26. főzés: 20/80 27. ordítás: 179/63 (+56%)
28. ősteológia: 54/7 (+47%) 29. őstaumaturgia: 61/49 (+38%) 30. csapatmunka: 11/53

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1858
5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 10(15)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 5(7)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 29 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 360 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz vashegyű nyilat (#176) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 120 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), pukkanó tűcsapdát (#336) (max. 5 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 28 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot, csak egyszer)
elfogod dűnelordot (#341) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), Rém (#315), ezerszemű bestia (#288), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), vámpírféreg (#782), kultúrmasztodon (#227), manaelementál (#290), talriai behemót (#312), aranyfecske (#283), ősi szellem (#422), Nateilena úrnő (#404) (csak egyszer), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg b.háborító (#850), quwarg agyfürkész (#745), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), teriád varázsló (#798)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), varkaudar pusztító (#7134), hoarián sárkánybébi (#830)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
gyógyító aura (#386, 90 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 80 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 290 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9451,0) áldomás II (#169) (9332,0) halálkapu (#126)
Pörhemór köre (#205) (149,33,1) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
Symulf rúnája (#182) hatalomvarázs (#220) nagyobb agypajzs (#120) varázsenergia (#161)
elme dominanciája (#247) papi aura (#377) önanalízis III (#303) pszi-ernyő III (#297)
isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) planetáris őrdémon (#172) Morgan rúnája (#363)
hadiszerencse III (#59) fürkésző szemek (#213) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
29. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), gyógyító aura (#386), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 84, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> massza (#217) puha ütés (#60) >> hegyi góliát (#244)
izomernyesztés (#33) >> kultúrmasztodon (#227) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
direkt kontakt. II (#122) >> taalru (#249) tűzgolyó (#155) >> zafír drakón (#320)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> pszi elementál lord (#272)
háló (#186) >> molgan (#284) tűzgolyó (#155) >> zombi mágus (#389)
méregfelhő II (#193) >> Raia szent lovagja (#239) puha ütés (#60) >> ében sárkány (#327)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) puha ütés (#60) >> márvány sárkány (#328)
direkt kontakt. II (#122) >> pszionikus entitás (#553) puha ütés (#60) >> lázadó hapral (#700)
puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330) puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326)
direkt kontakt. II (#122) >> őrült varázsló (#255) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
istenítélet (#284) >> árnyékdémon (#684) tűzgolyó (#155) >> bo'adhun lidérc (#467)
istenítélet (#284) >> ro'galhal gyóntató (#524) istenítélet (#284) >> Tissian sámánúr (#501)
méregfelhő II (#193) >> harci mugrath (#491) méregfelhő II (#193) >> pikkelyes ptog (#470)
ryuku átokvarázs (#280) >> csupaszbőrű maclogh (#490) háló (#186) >> kronoelementál (#287)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> 20. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> manaelementál (#290) teljes őrület (#118) >> 30. szintű lényekre
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) fehérál.roncsolása (#248) >> 40. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> árnylord (#342) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
istenítélet (#284) >> 45. szintű lényekre tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
izomernyesztés (#33) >> quwarg b.háborító (#850) bo'adhun csapás (#266) >> quwarg agyfürkész (#745)
ryuku átokvarázs (#280) >> quwarg gigász (#7128) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg széltáncos (#540)
fehérál.roncsolása (#248) >> fertőzött entitás (#7074) halálos érintés (#271) >> quwarg ölész (#855)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg harcmágus (#851) tűzgolyó (#155) >> Thargodan mágus (#318)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) ryuku átokvarázs (#280) >> férfiak (#998)
ryuku átokvarázs (#280) >> nők (#999) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
őstűz (#310) >> 40. szintű lényekre háló (#186) >> Nap bírája (#711)
istenítélet (#284) >> kithszaki orgyilkos (#843) háló (#186) >> Zsebmester (#7016)
ryuku átokvarázs (#280) >> teriád varázsló (#798) istenítélet (#284) >> Virotac (#7099)
háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883) agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844)
isteni átok (#307) >> tükördémon (#844) ryuku átokvarázs (#280) >> rubingólem (#839)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 84, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> ryuku tolvaj (#883) ongóliant tombolás (#146) >> Virotac (#7099)
agytaposás (#180) >> teriád varázsló (#798) fehér glóbusz (#47) >> Snafall (#7098)
fizikai pajzs II (#327) >> éjfattyak (#9096) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591) tompítás (#40) >> fertőzött ent (#403)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) ongóliant tombolás (#146) >> éjfattyak (#9096)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
varázsvédelem II (#108) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690) elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320)
fehér glóbusz (#47) >> rozmár sámán (#655) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
tompítás (#40) >> massza (#217) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230) tompítás (#40) >> éjkornis (#228)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Halhatatlan harcos papokra van szükségem az ellenségeim elleni küzdelemben. Neked is köztük lesz a helyed, de ehhez emberentúli dolgokat kell véghezvinned! Imádkozz, amint félig már halhatatlanná váltál!
2.) Van még olyan ellenfél Ghallán, melynek legyőzése kihívást jelenthet számodra? Ha nincs, próbálkozz másik létsíkokon! Ölj meg ötöt a dr'thanox vérivókból! (számláló: 0)
3.) Ne foglalkozz semmi mással mostantól, csak hogy az Istenek Talizmánja végre a nyakadban lóghasson!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 137. labirintus (249,17). bányászház (700): kész. hoarián falu (726): többek közt 1339. tárgyat kell leadnod. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): kész. romos mágustorony (738): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 15, 16, 17, 18, 21, 22, 25, 27, 28, 29, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 59, 62, 64, 65, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 88, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 142, 143, 144, 148, 149, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 193, 194, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 13, 22, 28, 33, 34, 35, 36, 42, 44, 49.
Kész: 3, 8, 11, 12, 15, 19, 20, 23, 24, 27, 51, 52.

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Jelvényeid: Naprend (a Chara-din elleni harcért).
A morf invázióban megölt morfok száma: 697, az összesen kapott pontszám: 75304. (összesen ölhető: 1836 ) Eddig 12 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 6. kategóriában a XXVI. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 élőholt, 3 nagymester, 2 parafenomén, 2 rohamosztagos.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2176, pontszámod: 26712.
A II. toronyháborúban összesen 14 győzelmet arattál, ezzel 314 pontot szereztél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 10. Legjobb pontszámod: 160.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, bb 347 347 347, szk 568 610 600.
2. makró parancsai: vv 71 88 224, vv 28 53 127, vv 26 165 188, vv 209 182 220, vv 178 120 161, vv 247 326 377, vv 303 297 319, vv 443 172 363, vv 382 316, hh 1133 841 1253.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
csatakiáltás (111)
gyógyító totem (116)
hangcsapás (130)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
gaztett büntetése (196)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
csatakiáltás II. (223)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 53 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 246 TU szükséges.)
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1024.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
404 arany (#50) 80 amniosz (#203) 1 angyalok gyűrűje (#529)
2 aranyrög (#1251) 5 borkonyó bibe (#312) 2 Buqqe karma (#899)
1 csillezsályalevél (#1253) 2 füstölő (#1494) 39 gernim balzsam (#1894)
1 íjászkence (#1225) 8 isteni könnycsepp (#260) 1 kaja (#2)
2 Mg'thorath feje (#1397) 1 mithril (#352) 1 moa kártya (#1349)
1 ősi esszencia (#883) 4 remák szív (#264) 3 ryuku rúnatekercs (#1162)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 7 sárkánypikkely (#292)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 tükör (#43) 6 vashegyű nyíl (#176)
2 vékony ryuku kulcs (#1343)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 aranytű (#272) 8 fekete gyöngy (#99) 1 fokhagyma (#403)
2 fűszertartó (#210) 3 gyöngymangó (#135) 1 hajóács szerszám (#1475)
1 halcsont (#390) 2 hoarián szentírás (#1339) 1 karbin plazma (#199)
10 katonai kötszer (#1508) 2 keselyűmirigy (#941) 1 kristályfolyadék (#449)
1 küklopsz szem (#643) 1 lidércesszencia (#1074) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 mocsári penke (#148) 2 nyílvessző (#108) 1 papagájsíp (#1415)
3 quwarg tojás (#360) 2 ryuku evező (#1152) 1 ryuku tájoló (#1224)
2 ryuku vállvédő (#1323) 3 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 szaké (#1295)
5 teriád féreg (#1276) 3 teriád kobak (#1461) 1 teriád méreg (#1379)
5 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

479 480 481
69
70
71
(480,70) ryuku lovasok (#835), Tharr oltár, barátság szent tüze (#484), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nekrofun (#173), quwarg b.háborító (#850), quwarg harcmágus (#851), szőrös azuka (#903), teriád gyilkos (#800), szívfaló (#826), bámulatos zombi (#896)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Arany Macska 790. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291)
ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296)
Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301)
quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305) méregelementál (#306)
taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311)
talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315) lidérckirály (#316)
mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321)
márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327)
márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Folrang (#331) Raia angyala (#333)
áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340)
dűnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355)
vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360)
ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Dornodon avatárja (#381)
Sheran avatárja (#384) Tharr avatárja (#385) Fairlight avatárja (#386) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389)
lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394)
csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399)
Techiulan (#400) lidércóriás (#401) varkaudar őslich (#402) fertőzött ent (#403) Nateilena úrnő (#404)
villámrája (#405) triton (#406) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) vízbeölt ryuku (#409)
óriás vízi sün (#410) hullámelementál (#411) gh'raiton ölész (#412) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414)
ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419)
korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424)
Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429)
verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434)
táncoló ogre (#435) shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439)
elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444)
animált korall (#445) veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449)
pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) hegyi yeti (#454)
dögbűzös liliom (#455) szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459)
titokzatos kroa (#460) vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464)
varkaudar remete (#465) tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) pikkelyes ptog (#470)
kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) hamuelementál (#475)
leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) quwarg lázhozó (#478) dübörgő bahrot (#479) trakatoid (#480)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490)
harci mugrath (#491) bumshir óriásmacska (#492) kyorg szolgasárkány (#493) Kronga hadúr (#494) Ébenuszonyú Tekla (#497)
nitmák lord (#498) Fehér Özvegy (#500) Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Uthan Teriadan (#505)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515)
torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) drag'kór féregűző (#520)
drag'kór sámánúr (#521) drag'kór kolosszus (#522) Dreighatran (#523) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525)
zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530)
tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540)
selyemszárnyas (#541) vadászskorpió (#542) Garmhuun familiáris (#543) kémsárkány (#545) bársony gyilkos (#546)
káoszdémon (#547) monumentalizmo (#548) eszement trappoló (#549) kyorg álomherceg (#550) troglodita idéző (#551)
pszionikus entitás (#553) mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555) troglodita harcos (#556) élőholt pöffeteg (#557)
kóbor mortag (#558) karmos behemót (#559) groxmati varázstudó (#560) bosszúálló (#562) sivatagi okerón (#563)
elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565) groxmati átokmanó (#566) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568)
P. Vlagyimir (#570) troglodita hadvezér (#571) Fürge Maidena (#573) Kíméletlen Ardo (#574) Gyorsröptű Kabol (#575)
trakuun lidérc (#576) energiaelementál (#577) Alkotó (#578) Teremtő (#579) Thargodan főmágus (#580)
kreált kopó (#581) mutáns kopó (#582) Bropxat (#583) tlopedmuk (#584) hártyás dermesztő (#585)
árnygólem (#586) templomos lovag (#587) baljós árny (#588) gnomori rémszolga (#589) wayazamund szirén (#590)
sötét kaszás (#591) khrak kőóriás (#592) bányászvorthag (#593) szenzoros lápi rém (#594) homoktúró galaga (#595)
nekromanta kóborló (#596) ködmágus (#597) kocsonyakígyó (#598) garmhegyi szerzetes (#599) ősi matéria (#600)
eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604) smaragdvámpír (#605)
tleikan áruló (#606) khrak behemót (#607) ősféreg (#608) takarító (#609) tl'urlang vadász (#610)
patás tanough (#611) gygyan krokodil (#612) Tobias Ak'radal (#613) Szépséges Ma'yia (#614) Lord Daramoula (#615)
Dranadáni Salamon (#616) Ssszissszenő (#617) Kromhor Xanathal (#618) garmhegyi árny (#619) tlopedmuk rémúr (#620)
tlopedmuk halálbáró (#621) ében árnylidérc (#622) ősi csontvázúr (#623) rothadó tetem (#624) Rettegés Ura (#625)
tleikan rémeb (#626) vtoeken döntőbíra (#627) élőholt drakolder (#628) árnytündér csontváz (#629) fertőzött dr.lárva (#630)
végzetes szójer (#631) kristálynyálka (#632) rothadó borzalom (#633) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635)
eszkimó óriás (#648) jégzabáló (#649) fagymágus (#650) animált hókutya (#651) jégdémon (#652)
fagyóriás (#653) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655) jégtörő (#656) márvány fagyúr (#657)
kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660) md'blatherat (#661) kisebb jégisten (#662)
ősöreg hósárkány (#663) agyfröccsentő (#666) iszapfaló (#667) csatornaféreg (#668) zangrozi terrier (#672)
besurranó (#673) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679)
törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684)
varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690)
varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694) mópatétkű grymeth (#695)
hiperéber grymeth (#696) csattogó kígyó (#697) Őrült Montrix (#698) haprszagú Thargodan (#699) lázadó hapral (#700)
Thargodan raktfőnök (#701) vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) szikrázó manahal (#705)
bölcsőpolip (#706) tűzivadék (#707) tűzmadár (#708) animált tűzbestia (#709) tűzmester (#710)
Nap bírája (#711) Rüeumöeu szelleme (#712) őscápa (#719) mélytengeri kráken (#720) Bondorroth (#723)
láncravert quwarg (#744) quwarg agyfürkész (#745) magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749)
adamantit gólem (#750) kék rakolits (#754) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762)
darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767)
ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779)
hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) térfaló (#783) méregféreg (#784)
elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790) fattylord (#791)
szánalmas pondró (#792) profi bérgyilkos (#793) csáp entitás (#794) teriád vadász (#796) teriád ámokfutó (#797)
teriád varázsló (#798) élőholt teriád (#799) teriád gyilkos (#800) teriád őrgólem (#801) teriád íjász (#802)
teriád harcos (#804) teriád törzsfő (#805) teriád nekromanta (#806) teriád főmágus (#808) bíbor draklen (#809)
jáde draklen (#810) topáz draklen (#811) szívfaló (#826) ryuku őrjáratos (#827) ryuku sorkatona (#828)
ryuku kalandozó (#829) hoarián sárkánybébi (#830) sárkánylovas (#831) Démoni Horsa (#832) hoarián barbár (#833)
hoarián sámán (#834) ryuku lovas (#835) ryuku szamuráj (#836) ryuku gólemtudós (#837) kvazárgólem (#838)
rubingólem (#839) óriásmassza (#840) kithszaki orgyilkos (#843) tükördémon (#844) gömbpók (#845)
kronopók (#848) shintar pásztor (#849) quwarg b.háborító (#850) quwarg harcmágus (#851) amőbaszerű gyík (#852)
smaragd griff (#853) nyálkás genoid (#854) quwarg ölész (#855) gyökérszellem (#856) sangin yeti (#857)
cseng hósárkány (#858) tangi óriásféreg (#865) magh-goth párduc (#871) ent kertész (#872) gigantoszaurusz (#874)
bíbor anguaxin (#875) Zafórion (#877) Trixlizzxkit (#878) Moi Ro Fa (#881) Mg'thorath (#882)
ryuku tolvaj (#883) tébolyodott sellő (#884) nagyobb kaktuszhal (#887) hallgatag térdeplő (#888) ryuku kalóz (#891)
teishin keselyű (#892) tengeri parazita (#893) kaotikus ősvégzet (#894) esszenciavámpír (#895) bámulatos zombi (#896)
bálnaevő kajmán (#899) legendás godzilla (#900) szőrös azuka (#903) vermelő rozsomák (#904) holdkóros rozsomák (#905)
vérhabzs. rozsomák (#906) fekete albatrosz (#915) mélytengeri polip (#916) viharrája (#917) uszonyos kagyló (#918)
tengeri kígyó (#919) ében triton (#920) neidin angolna (#921) fehér óriáscápa (#922) bálnarák (#923)
lidércherceg (#929) apró lidércfi (#930) árnyékfoltozó (#932) ryuku orgyilkos (#942) gnóm szolgáló (#943)
cunami teknős (#944) ködsárkány (#947) planktonmester (#948) mhufexi mészáros (#950) fényes griff (#952)
Yurk, a profi (#958) Quwaxotix (#961) Quwargamanga (#963) Arsa (#964) Teijiyoshi (#970)
Barnega (#971) Blounther apó (#972) Leoneydeas (#976) Friedurgonoma (#7009) széleshátú bahrot (#7013)
Zsebmester (#7016) roxati terrier (#7017) kuktamanó (#7018) zenemanó (#7019) felcsermanó (#7020)
nagyképű párbajhős (#7022) elkóborolt rémeb (#7023) menekülő rabszolga (#7024) leleplezett teriád (#7025) ryuku ősszellem (#7026)
idegenvadász (#7027) sellő őrszem (#7033) magányos küklopsz (#7036) Kaszás Ubaron (#7040) zsoldoskapitány (#7041)
mágiafaló (#7043) ősöreg vérfarkas (#7046) gnorrathi vérfarkas (#7047) veszett vérfarkas (#7048) sellő városlakó (#7050)
sellő szellem (#7051) sellőkirály (#7052) vámpír őrszem (#7057) mutáns trakatoid (#7060) fertőzött entitás (#7074)
genrath vérmedve (#7080) drakónszerű fenevad (#7081) lidércsikoly (#7082) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087)
trix nőstény (#7088) trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092)
trix vízmágus (#7093) óriás lámpáshal (#7094) kráken ősanya (#7095) várork (#7096) várvédő (#7097)
Snafall (#7098) Virotac (#7099) Katrac (#7102) quwarg gigász (#7128) Oyatame Tzutuki (#7130)
quwarg bölcs (#7131) varkaudar pusztító (#7134) Gronarr (#7180) kamikáze orgyilkos (#7202) dögevő griff (#7233)
sikolyféreg (#7256) Thargodan kém (#7270) mutáns baziliszkusz (#7299) kocsmakirály (#7443) kvazárbehemót (#7444)
halálos morf (#7618) harcias morf (#7619) brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622)
mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624) éltető morf (#7625) változatos morf (#7626)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) $kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) acélpengőke (#231)
$ilkin érc (#232) $furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
$nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) $Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
$arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) olló (#335) $pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354)
$szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtőr (#364)
tyrkiai mászógép (#365) $szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) $kinemfogyó tegez (#368) gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379)
$moa obszidián (#380) $moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
$moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386) natali kő (#388) $szigony (#389) halcsont (#390)
$polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396)
$zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401)
morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) $réz fejpánt (#406)
bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyűrű (#409) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411)
vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416)
teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421)
mágusölő (#422) szívkereső (#423) csontpozdorja (#424) $pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426)
őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431)
Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $réz masszariasztó (#436)
arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442)
$roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447)
lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453)
krapixlon fürdőruha (#454) $kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456) $mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458)
Tharr pajzsa (#459) $mithril pajzs (#460) szellempajzs (#461) Urgod kesztyűje (#462) mithril kesztyű (#463)
nehéz harci kesztyű (#464) mithril sisak (#465) Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468)
Dantor vértje (#469) $kholden kulcs (#470) $norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) $fiatalság itala (#473)
Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) $drakolder szem (#478)
cápaölő tőr (#480) $obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485)
sörsátor (#486) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) elefántcsont torony (#490) sárkánytanya (#492)
rejtett kolostor (#493) Arénagödör (#497) Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) bolondok aranya (#506) Krugrog terítője (#507)
Morgan szilánkja (#508) $ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) pásztorbot (#513)
$zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522)
Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524) moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527)
óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) lidérckorona (#531) tűzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Thargodan amulett (#536) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) mihlanil (#539)
eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544)
nyílpuska lövedék (#547) troll dorong (#550) dentor bőr (#551) tünde íj (#553) tünde nyíl (#554)
csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) őselemek köpenye (#560) bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563)
dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) $biami kvazárlándzsa (#568)
Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571) $aranytoll (#572) dentor vért (#573)
koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578)
kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583)
$mópat tetem (#584) mópat token (#585) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588)
ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593)
lávató (#595) mihlanil sisak (#596) mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599)
mérg.mihlan.dobótőr (#600) $hro formázó minta (#601) mihlanil csizma (#602) mihlanil kesztyű (#603) $mihlanil öv (#604)
csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609)
pszi katalizátor (#610) $viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) Ovgun nyaklánca (#615) $rémplazma (#616)
$sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621)
bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) sárkánytőr (#626) adamantit (#627)
adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) $adamantit csizma (#631) $arkog kő (#632)
$törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634) $Halálpöröly (#635) Végítélet (#636) $bronz taider (#641)
áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644) Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648)
Huddens kesztyűje (#649) $rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) varkaudar tekercs (#653) darázsfarok (#654)
liumbe hajtás (#655) aurach fog (#657) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) alligátorbőr (#661)
alligátorbőr cipő (#662) alligátorfog (#663) $elf csont (#664) elkarog szőr (#665) $nektoraf faggyú (#667)
$sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) sáfránykristály (#675)
szulfin (#676) szulfagor agyar (#677) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682)
elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687)
ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692)
ryuku köpeny (#693) $ryuku kopja (#694) $ryuku szablya (#695) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697)
manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702)
$troll csont (#704) $kobudera csont (#705) smaragd karkötő (#707) csontamulett (#711) etra hályog (#712)
berzerker tüske (#713) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718)
Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) Zombilapító (#721) $császári kesztyű (#723) $ryuku kalapács (#724)
Zu'lit fülkarikája (#727) $gyémánt karperec (#728) rubin fejék (#729) $smaragd orrkarika (#730) $topáz erényöv (#731)
$gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) Natharion karkötő (#738)
Batharak vértje (#739) Zarknod szeme (#740) Natharion amulett (#742) $bo'adhun gyűrű (#743) bo'adhun tiara (#744)
bo'adhun idol (#745) $natharion opál (#747) $esthari rubin (#748) jáde rakshallion (#749) $türkiz karika (#750)
$rítusónix (#751) $nyers zafír (#752) jácint díszkő (#753) $csavart smaragd (#754) $malachit füzér (#755)
$obszidián kereszt (#756) bo'adhun aranygömb (#757) $gyémánt fétisrúd (#758) $ezüstlevél (#759) $to'aghan orrkarika (#760)
$bronz nyakörv (#761) $adamantit érme (#762) $ro'galhal lánc (#763) $mihlanil érme (#764) $káosztiara (#765)
$aranyfétis (#766) $kyorg rúnakorong (#767) raskhiir bozaka (#768) $trakuun napkorong (#769) $kyorg lepel (#770)
$idézőszőnyeg (#771) $nagymesteri pálca (#772) $drakolder póráz (#773) $raskhiir talizmán (#774) $bűvölt kristály (#775)
$arany foggyűrű (#776) $arx tekercs (#777) $bev tekercs (#778) $cru tekercs (#779) $gór tekercs (#780)
$hro tekercs (#781) $iti tekercs (#782) $jen tekercs (#783) kij tekercs (#784) $lad tekercs (#785)
$mul tekercs (#786) tl'urlang fiola (#788) gh'raiton származék (#789) rd'alv származék (#790) kr'uagon származék (#791)
ml'othag származék (#792) vg'axtol származék (#793) vg'axtol gyűrű (#794) gh'raiton fókusz (#795) rd'alv amulett (#796)
ml'othag abroncs (#797) gh'raiton esszencia (#798) rd'alv esszencia (#799) kr'uagon esszencia (#800) ml'othag esszencia (#801)
vg'axtol esszencia (#802) ősi karkötő (#803) ősi csizma (#804) ősi vállvédő (#805) ősi nyaklánc (#806)
ősi sisak (#807) ősi kard (#810) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813)
korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818)
aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Vlagyimir gyűrűje (#822) mihlanil medál (#823)
játékmesteri palást (#824) tl'urlang erőkő (#825) Techiulan oszlopa (#827) varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829)
Huddens elixírje (#830) Batharak vállemeze (#831) ősplazma (#839) varkaudar csésze (#841) hótarantula köpeny (#842)
hókereszt (#843) Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) ősi rúnatorony (#852)
kreiton fókusz (#853) $krathan szablya (#854) $krathan pallos (#855) $nitmák kard (#856) sziklozug comb (#858)
rasáth orrkarika (#859) memóriaelixír (#860) energiamembrán (#861) $vörös zselé (#862) yetifog (#863)
rakshallion jogar (#864) natharion gömb (#865) gólemgyűrű (#866) natharion talizmán (#867) $kyorgölő kés (#868)
drag'kór var.könyv (#869) drag'kór lábvédő (#870) drag'kór fülkarika (#871) drag'kór vért (#872) $drag'kór bökő (#873)
$ünnepi övsál (#874) $kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877) hernyópete (#878)
$kitintüske (#879) Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881) $regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883)
káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) tarantulakarom (#887) kreiton palást (#888)
agvari manafókusz (#890) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892) $tleikan kesztyű (#893) $gyakorlónadrág (#894)
tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) $törp sisak (#897) Buqqe karma (#899) örökkéval. rubinja (#900)
$kyorg vállpánt (#901) $Kabol irhája (#903) Kabol gyűrűje (#904) troglodita fúvócső (#905) troglodita tüske (#906)
$szürke briliáns (#908) $parduanhályog (#909) $gyémántplazma (#910) $skorpiókarom (#911) $quwarg igazgyöngy (#912)
kyorg karkötő (#913) kockagyémánt (#914) enkala deréköv (#915) drachmor kristály (#916) $kyorg hosszúpenge (#917)
Teremtő koronája (#918) regeneráló totem (#919) $Bropxat vállvédője (#920) Alkotó kalapács (#921) nothar cserje (#922)
nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) artikula bélhólyag (#927)
csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) $cápazsír (#932)
pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937)
bahrot bőr (#938) $hajító csillag (#939) keselyűmirigy (#941) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943)
tl'urlang méreg (#946) tl'urlang termelő (#947) sziréngyűrű (#948) Ma'yia furulyája (#949) $Daramoula pálcája (#950)
vámpírölő (#951) Salamon esszenciája (#952) Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954) Xanathal karkötője (#956)
sötét kasza (#957) éjkristály (#958) tlopedmuk paróka (#959) Rettegés Köpenye (#960) Holtak Könyve (#961)
átkozott karkötő (#962) tleik. törvénykönyv (#963) tleikan nyárs (#964) ytterium kőzet (#965) drakolder csatamező (#966)
dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969) ytter. katalizátor (#970) $angyali sisak (#971)
drakolder kesztyű (#972) Olimpikon (#973) tapasztalatkő (#975) barna immunitáskő (#976) kék immunitáskő (#977)
vörös immunitáskő (#978) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981) arany sárkányvért (#1036)
arany sárkánysisak (#1037) arany sárkánypajzs (#1038) arany sárk. kesztyű (#1039) arany sárkánycsizma (#1040) arany sárkányköpeny (#1041)
arany sárkányvállap (#1042) arany sárk.karperec (#1043) arany sárkánynadrág (#1044) Síkok Kulcsa (#1063) tl'urlang konverter (#1064)
örökkéval.gyémántja (#1065) $jegesmedve bunda (#1067) $bundás kabát (#1068) $rozmárfog (#1069) féregbél (#1071)
párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074) cetuszony (#1075) mágusszelence (#1076) hókutya nyakörv (#1077)
$mammutbőr (#1078) $jégtörő korong (#1079) szélgömb (#1080) $behemótköröm (#1081) hósárkány szív (#1082)
jégisten amulett (#1087) hibátlan cetbőr (#1090) cetbőr válltömés (#1091) csodák kútja (#1096) Augur varázskönyve (#1097)
hollókristály (#1102) $üllő (#1103) $törpe védőgyűrű (#1104) törpe szekerce (#1105) $ősök könyve (#1106)
varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109) kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111)
varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114) örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116)
párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) derit sodronynadrág (#1119) csillogó nyakék (#1120) csillogó karkötő (#1121)
csillogó fülbevaló (#1122) sikamlós búvárruha (#1123) csontzúzó diszkosz (#1124) bőrkantár (#1125) acéltűz nyílvessző (#1126)
acéltűz dobónyíl (#1127) jégszilánk (#1128) $derit láncszem (#1129) $fenékkavics (#1130) $csigakagyló (#1131)
acéltűz nyílhegy (#1132) moa varázsdoboz (#1133) $varkaudar korbács (#1134) inváziós amulett (#1135) tűzhaj diadém (#1136)
varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141)
kreiton agy (#1142) tleikan életkő (#1143) tleikan manakő (#1144) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146)
árnykarkötő (#1147) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) ryuku evező (#1152) ryuku amfora (#1153)
ryuku védőkenőcs (#1154) $tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158)
ryuku harmatgyűjtő (#1159) korallföveny (#1160) azúrharmat (#1161) ryuku rúnatekercs (#1162) ryuku hajóroncs (#1163)
őscápa fog (#1164) kráken gyűrű (#1165) Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169)
fűszerkeverék (#1170) oldalzsák (#1172) Tharr szentélye (#1178) Thargodan csont (#1181) Notermanthi amulett (#1183)
negatív esszencia (#1184) ektoplazma (#1185) malom (#1204) derit láncvért (#1206) örökkéval.kristálya (#1207)
régészeti lelőhely (#1208) beholderfej medál (#1209) szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221)
ryuku tájoló (#1224) íjászkence (#1225) $energialándzsa (#1227) ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229)
holdbőr (#1236) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) tutaj (#1242) csónak (#1243)
ladik (#1244) vitorlás hajó (#1245) gerdraban fa (#1246) örökkéval. topáza (#1247) Fairlight nyaklánca (#1248)
Thargodan karkötő (#1249) aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) ősmatéria (#1254)
homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264)
gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266) hollókrist. prizma (#1268) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270)
Sheran cserepe (#1271) $Kaldor varázspora (#1272) Utazók Gyűrűje (#1274) destabilizátor (#1275) teriád féreg (#1276)
$teriád tőr (#1277) teriád edény (#1278) teriád ékszer (#1279) teriád háló-csapda (#1280) teriád dobóháló (#1281)
teriád település (#1286) $teriád nyílvessző (#1287) biethlan lándzsa (#1290) biethlan pöröly (#1292) szaké (#1295)
teriád fétis (#1296) draklen csizma (#1301) bíbor drakpikkely (#1305) jáde drakpikkely (#1306) topáz drakpikkely (#1307)
Durghal pörölye (#1311) Aurgir lándzsája (#1314) Goachan pipája (#1315) $ryuku harci dárda (#1318) ryuku menetpajzs (#1320)
ryuku hüvelykgyűrű (#1321) ryuku függő (#1322) ryuku vállvédő (#1323) $ryuku derékszíj (#1324) $ryuku nyaklánc (#1325)
moa kémlelő (#1333) Horsa lámpása (#1338) hoarián szentírás (#1339) $vékony ryuku kulcs (#1343) $vastag ryuku kulcs (#1344)
$hoarián bőrnadrág (#1345) $hoarián saru (#1346) $moa kártya (#1349) $ezüsttöltény (#1350) hűbéresi gyűrű (#1351)
extra takarmány (#1360) fehér immunitáskő (#1361) fekete immunitáskő (#1362) rizsföld (#1363) véka rizs (#1364)
ryuku tál (#1365) rizspapír-vért (#1366) haramaki (#1367) tradicionális öv (#1368) hakama (#1369)
wakizashi (#1370) naginata (#1371) $nunchaku (#1372) $kabuto (#1373) sode (#1374)
kote (#1375) ogwawa kulcs (#1376) draklen kulcs (#1377) $pókláb (#1378) teriád méreg (#1379)
$mérg. teriád nyíl (#1380) $mérg. teriád tőr (#1381) anguaxin váladék (#1382) dinó szaru (#1385) titkos teleportkő (#1387)
teriád klipsz (#1388) Gonemutlan tőre (#1390) szerencse gyűrűje (#1391) védőtalizmán (#1395) Mg'thorath feje (#1397)
Zafórion esszencia (#1398) Mg'thorath köve (#1399) tűzsárkány ital (#1400) quwarg nyakpánt (#1401) hajóács készlet (#1403)
csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408)
esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) titanit (#1412) kampós kéz (#1414) papagájsíp (#1415)
rum (#1419) titanit dobópálca (#1421) Rhoi sisakja (#1422) titanit vállvédő (#1423) titanit szigony (#1424)
Dhouga kalapácsa (#1425) Dhouga-féle szablya (#1426) kitámasztólándzsa (#1427) titanit vért (#1428) elhagyott kalózhajó (#1434)
zsizsikcsapda (#1439) térdeplő tülök (#1440) húsos terrathua (#1442) terrathua levél (#1443) láprózsa (#1452)
rózsatüske (#1453) gourry fészek (#1454) gourry tojás (#1455) kyorg övcsat (#1456) kajmánhús (#1457)
teriád kobak (#1461) azuka vese (#1462) nyeldeklő fűz (#1464) $angolna szálka (#1465) ősi kígyóbőr öv (#1467)
kígyónyelv (#1473) hajóács szerszám (#1475) jokonbia fa (#1476) jokonbia ág (#1477) titanitdukát (#1480)
értépő sarkantyú (#1482) $finom keszkenő (#1484) nemesi vívópalást (#1489) nemesi ruhadísz (#1491) elhagyatott ház (#1492)
füstölő (#1494) cseng hópikkely (#1496) életvíz (#1500) gyöngykagyló (#1505) katonai kötszer (#1508)
rozsomákszőr (#1510) ryuku akadálypálya (#1511) teknőstojás (#1514) örökkéval.tűzopálja (#1518) precíziós vetőtű (#1522)
őskristály-szilánk (#1525) varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529) ryuku futárcsizma (#1530) quwarg teleportgömb (#1534)
quwarg katalizátor (#1535) trikornis nyereg (#1536) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) Arsa potrohgyűrűje (#1541)
kígyótoll (#1543) varázskorsó (#1546) Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550)
saválló fülbevaló (#1552) aenouth ködkürt (#1554) mentát korona (#1559) bozontfonat (#1563) jégpasztilla (#1566)
kentaurusz íj (#1568) tanulmánytekercs (#1571) jégrúna-tekercs (#1575) monstrum vállvédő (#1577) álcaruha (#1583)
fojtóhurok (#1586) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) illatos rózsaszál (#1595)
mágikus gyertya (#1600) ezüstszelence (#1602) elmevédő kristály (#1603) Holtak Akarata (#1604) lélekharang (#1607)
mágusok itala (#1610) vámpírvért (#1614) keg gomba (#1615) óriás kagylógyöngy (#1616) árnygyűrű (#1617)
fenőkő (#1618) vérvörös rózsa (#1622) Hajózás Krónikája (#1635) kronokristály (#1636) hajóláda (#1637)
díszes fegyvertok (#1638) fejlődéskő (#1640) hibátlan tűzopál (#1642) lélekkő (#1650) gyöngyhalász maszk (#1655)
szithon vérfókusz (#1656) telerótt rúnalap (#1661) $ezüstveretes pajzs (#1669) $genrath vérmedvefog (#1674) medvebőr öv (#1675)
páncélfényező (#1678) medvefog nyaklánc (#1679) A versengés tornya (#1681) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690)
apró zsákocska (#1694) mágusgyűrű (#1695) Numenathi labor (#1696) boszorkánykendő (#1697) $fénytelen gyöngy (#1698)
ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702) trix harci totem (#1703) trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705)
avenir (#1706) trix amulett (#1707) kisebb napkorong (#1708) esthar gyémántfétis (#1709) esthari gyöngykulcs (#1710)
trix mágiafókusz (#1711) Numerinor karkötője (#1712) Dendeitren gyűrűje (#1713) jégkulcs (#1715) Snafall jeges öve (#1716)
Gotac kősisakja (#1721) krónika (#1725) T'vadar tőre (#1731) quwarg ikerboly (#1740) quwarg dragnit (#1742)
örökkév. igazgyöngy (#1749) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755) manakút (#1774)
kék golyó (#1802) pusztító lándzsa (#1805) örökkévaló holdkő (#1830) névjegykártya (#1846) tépett lobogó (#1864)
berzerker rablánc (#1865) behemót amulett (#1872) nerub gyógyital (#1873) ragacsos mimóza (#1877) mimózabimbó (#1878)
gernim balzsam (#1894) robbanó pöfeteg (#1900) pöfeteg spóra (#1901) lila tulipán (#1902) tulipán gumó (#1903)
lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908)
árvalányhaj (#1909) célzóvíz (#1945) kővirág (#1955) kővirág gyümölcs (#1956) sámángyökér (#1963)
gyökérsarjadék (#1964) ősöreg yetibőr (#1980) yetibőr zsák (#1981) tátika főzet (#1987) óelf varázskő (#2002)
kisebb rev. prizma (#2027) ében manakő (#2047) Numenathi ládikája (#2063) quwarg ékkő (#2064) q. végbélnyúlvány (#2065)
q. demoralizátor (#2067) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) vaskard (#2084) q. taposó érem (#2085)
q. ölő érem (#2088) örökkévaló napköve (#2089) beomlott q. gödör (#2096) Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108)
örök. csillagköve (#2109) Beholder kitűző (#2110) uszony (#2125) Aritma varázsgömbje (#2126) réztorony (#2160)
moa antirad (#2205) nagyobb kulcskarika (#2231) márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234)
plazmagömb (#2235) zeolitkristály (#2236) quwarg ikergömb (#2237) quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239)
védőkristály (#2240) A Végzet dragnitja (#2307) A Végzet erszénye (#2308) A Végzet gyűrűje (#2309) A Végzet kulcsa (#2320)
asztrális vortex (#2324) vortexvessző (#2331) mind. tűzopálja (#2380) kék morfplazma (#2442) vörös morfplazma (#2443)
zöld morfplazma (#2444) fehér morfplazma (#2445) fekete morfplazma (#2446) sárga morfplazma (#2447) lila morfplazma (#2448)
narancs morfplazma (#2449) bíbor morfplazma (#2450) átlátszó morfplazma (#2451) morf esszencia (#2452) mind. holdköve (#2469)
arany morfmedál (#2499)

Receptek

főtt étel (#1) omlós szerencsemassza (#6) halászlé (#9) bátrak eledele (#11) sziklozug ragu (#15)
ropogós rókafarok (#16) tl'urlang kotyvalék (#17) rizsfelfújt (#19)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
AV    forma                                     ?  alakváltás
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FELV  KT/szövetség                              -  szövetségi felvétel
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LIC   sorszám     összeg                        -  licitálás az árverésen
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TAN   tippszám    [tárgy]                      10  tanulás bölcstől
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

751. épület Megvehető bónusz.

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37) Haláltánc (39)

Alakváltó képességek

Strucclábak Izmos hát A ló kitartása Ragadozó Izmosabb hát
A vadász kitartása Párduclábak Tigroszlán karmok Sasszárnyak Gyökerek
Teljes transzformáció Testújjáépítés Álcázás Auracsatorna Agyi extenzió
A kvatáció megismerése, 1. lépés A kvatáció megismerése, 2. lépés Teljes Kvatáció Kígyóbőr Rinocéroszbőr
Az ősök bölcsessége Pszi Nagyobb tűzlehelet Súlyváltoztatás Utánzás
A külső megváltoztatása Gázforma A Sasszárnyak teljes megértése Abszolút transzformáció Uralkodás a halál felett

Üzenet küldése a karakternek