642. forduló, 644. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. máj. 23. 11h:01'
EZ A 837. JÁTÉKHETED, 643. FORDULÓD
838. játékheted kezdete: máj. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [381,15] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+8 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. [íjászkence ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+601 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2298 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+258 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) 14 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +179 max. életerő, +179 életerő.) [5 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 984.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+19 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 974.]

* 7. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 972.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 972.]

* 8. KP: vv 443 0 0 elmormolod a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+10 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 970.]

* 10. KP: kf 1658 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1658. tárgyat
Leveszed az optiri agysisakot, majd a fejedre teszed a Korrissh sisakját. [0 pontot használtál fel, van még 970.]

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 969.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 4 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 1 VP-t.]

vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+16 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 1 VP-t.]

kb 53 20 kiveszel a bankból az 53. tárgyat (20 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

vtn 478 varázslat tanulás: a 478. varázslatot
Belépsz a sárkánybarlangba. A sárkány csak annyit kér, hogy engedd le a mentális védelmedet. Megteszed, bár kicsit tartasz a következménytől. Feleslegesen. A zafír sárkány az agyadban történt rövid kutakodása után, kifejleszthetsz végre egy új pszi képességet magadban: mentálturbó. (ld. enc.) Vegyes érzelmekkel lelkedben távozol a barlangból. [35 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 28 VP-t.]

vtn 485 varázslat tanulás: a 485. varázslatot
Belépsz a sárkánybarlangba. A sárkány csak annyit kér, hogy engedd le a mentális védelmedet. Megteszed, bár kicsit tartasz a következménytől. Feleslegesen. A zafír sárkány az agyadban történt rövid kutakodása után, kifejleszthetsz végre egy új pszi képességet magadban: próba elemzése. (ld. enc.) Vegyes érzelmekkel lelkedben távozol a barlangból. [35 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 28 VP-t.]

p 295 használod a 295. pszi képességet
Lemész alfába. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kisütöd a pszi fejlesztés II pszi képességet. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] [100 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 80 VP-t.]

tno 2 1 növeled a 2. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Okosabbnak érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 780.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+1 szerencse.) (+39 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 24 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[380,14] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy termikfészket. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (arkog kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy márvány sárkány került az utadba. {max. életpontja: 1101-1180.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 664 életpontot sebeztél. (A varázslat 66 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 48 életpontot vesztettél. A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (81 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a márvány sárkány bal szárnyát. (3 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a márvány sárkány jobb vállát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A márvány sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A márvány sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 fekete gyöngy, 57 arany és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 17 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1377, sebződés: 198, gyógyulás: 279, összesen: +81 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-73 életerő). [20 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 16 VP-t.]

h 1508 használod az 1508. tárgyat
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+182 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 729.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy bumshir óriásmacska emelkedik ki, és támad rád. {szintje: 42.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 664 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (10 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a bumshir óriásmacska. (2 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-93 varázspont.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a bumshir óriásmacska bal első lábát. (9 támadással 1497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a bumshir óriásmacska bal első lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Karmok szántják végig jobb lábadat. (2 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Véres nyál csordul ki a bumshir óriásmacska száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dramoan kő. 62 224 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5565, sebződés: 1520, gyógyulás: 1622, összesen: +102 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 ryuku védőkenőcsöt. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik vadászskorpió! {mágikus sebezhetőség: 75%.} {támadása: 75.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 498 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vadászskorpió bal vállát. (12 támadással 2247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadászskorpió méretes ollóját. (10 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). A vadászskorpió ollóival kegyetlenül kicifrázza a bal lábadat. (2 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a vadászskorpió jobb első lábát. (4 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a vadászskorpió testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A vadászskorpió ollói villámgyorsan járnak: a bal kézfejeden, majd a mellkasodon ejtenek mély sebeket. (2 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A vadászskorpió összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP] 59 207 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5356, sebződés: 1634, gyógyulás: 1583, összesen: -51 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 titkos teleportkövet. Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik vadászskorpió ront rád! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 498 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vadászskorpió testét. (11 támadással 2040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). Ököllel többször eltalálod a vadászskorpió testét. (10 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). A vadászskorpió egy merész támadás-sorozattal elsöpör: ollója félig felaprítja a jobb karodat! (2 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadászskorpió bal oldalát. (9 támadással 1652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a vadászskorpió testét. Kritikus ütés! (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A vadászskorpió ollóival kegyetlenül kicifrázza a bal lábadat. (2 támadástól 855 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP] 58 196 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5238, sebződés: 1647, gyógyulás: 1615, összesen: -32 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 7 madártollat. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy mutánsféreg emelkedik ki, és támad rád. {szintje: 42.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 170 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 464 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-47 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 28 aranyad. A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (130 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a mutánsféreg egyik lábát. (10 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). A mutánsféreg megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A mutánsféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő nagy vaskulcs felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-39 életerő.) A dolgot még 27 aranyad bánja. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a mutánsféreg egyik lábát. (10 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). A mutánsféreg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Előremozdulva, a mutánsféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő bányászcsákány felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-44 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 23 aranyad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3008, sebződés: 1433, gyógyulás: 930, összesen: -503 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. A mindenit, itt te életveszélyben vagy! Nem is habozol, gyorsan olajra lépsz. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 12 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[379,15] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy albinó küklopsz. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 401-550.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az albinó küklopsz testét. (7 támadással 570 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 4 881 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 570, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Észreveszel egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy termikfészket. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (arkog kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze délre látsz egy ősvortexet. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy ében sziklatorony van. Északnyugatra egy ősvortex van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-66 életerő). [18 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 14 VP-t.]

h 1508 használod az 1508. tárgyat
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+274 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 694.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető bűzkeselyű! {védettsége: 170 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1992 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bűzkeselyű nyakát. (10 támadással 1897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a bűzkeselyű testét. (10 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 92 életpontot vesztettél. Többször megcsíp a bűzkeselyű. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Rosszullét fog el. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a bűzkeselyű vaskos nyakát. (3 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a bűzkeselyű testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A bűzkeselyű csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 93 életpontot vesztettél. Többször megcsíp a bűzkeselyű. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bűzkeselyű összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 keselyűmirigyet. 65 645 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6105, sebződés: 1626, gyógyulás: 1405, összesen: -221 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 3 sámán gyógykenőcsöt. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott rubin góliát! {védettsége: 38 szúró, 38 vágó, 170 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 664 életpontot sebeztél. (A varázslat 66 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (87 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a rubin góliát combját. (10 támadással 1213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). A rubin góliát leken néhány pofont. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a rubin góliát bal karját. (10 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). A rubin góliát Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a rubin góliát testét. (10 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). A rubin góliát mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel csak érinted a rubin góliát combját. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a rubin góliát megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. 56 944 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4406, sebződés: 1996, gyógyulás: 1466, összesen: -530 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 5 ork csodaszert. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető vadászskorpió! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 498 életpontot sebeztél. (A varázslat 49 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vadászskorpió jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+725 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vadászskorpió testét. (10 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). A vadászskorpió ollója a tüdőd és a szíved tájékán szurkál! (2 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod a vadászskorpió méretes ollóját. (3 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a vadászskorpió testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A vadászskorpió ollóival kegyetlenül kicifrázza a bal lábadat. (2 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 drakolder póráz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP] 61 415 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5343, sebződés: 1658, gyógyulás: 1695, összesen: +37 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 ryuku védőkenőcsöt találtál. Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött rothadó tetem! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 75.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 763 életpontot sebeztél. (A varázslat 76 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó tetem bal vállát. (12 támadással 1852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a rothadó tetem testét. (10 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Többször beletép húsodba a rothadó tetem. (2 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rothadó tetem foszladozó testét. (12 támadással 1805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a rothadó tetem dögbűzös testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Többször beletép húsodba a rothadó tetem. (2 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Rosszullét fog el. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-107 életerő). A rothadó tetem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. 58 479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5237, sebződés: 1240, gyógyulás: 1518, összesen: +278 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 sötét italt. (Nincs mibe rakni 1 sötét italt.) Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik rubin góliát ront rád! {egyik sebzési módja: 2x 24d12+56.}

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 664 életpontot sebeztél. (A varázslat 66 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (90 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a rubin góliát bal lábát. (10 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). A rubin góliát Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a rubin góliát bal oldalát. (10 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a rubin góliát megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rubin góliát bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). A rubin góliát mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. 58 841 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4578, sebződés: 1603, gyógyulás: 1434, összesen: -169 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 16 VP-t.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
[380,16] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy márvány sárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 1101-1180.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 664 életpontot sebeztél. (A varázslat 53 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 59 életpontot vesztettél. A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (94 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a márvány sárkány farkát. (3 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a márvány sárkány farkát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A márvány sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A márvány sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A márvány sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 10 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 17 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1432, sebződés: 247, gyógyulás: 283, összesen: +36 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-77 életerő).

(Továbbmész...) [380,17] Lassan, de biztosan haladsz előre a magashegységben. Egy kalandozó csontvázára bukkansz. A rengeteg sérülésből látszik, hogy alaposan megkínozták, és lelke valószínűleg most is itt raboskodik valamelyik Thargodan szolgálatában. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Északnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy kr'uagon pusztító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 140.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 664 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 486 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (11 támadással 1950 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kr'uagon pusztító testét. (10 támadással 1466 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csápjával megérint a kr'uagon pusztító. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a kr'uagon pusztító testét. (4 támadással 708 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Végighúz rajtad a kr'uagon pusztító a csápjával. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Végighúz rajtad a kr'uagon pusztító a csápjával. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A kr'uagon pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dlathog kőzet. 24 074 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4936, sebződés: 1155, gyógyulás: 142, összesen: -1013 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-63 életerő).

(Továbbmész...) [380,18] A hegyek közt mész előre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtető: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ősvortexet. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy termikfészket. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Banyapók került az utadba. {max. életpontja: 591-650.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 117 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Banyapók testét. (4 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Ököllel megpöccinted a Banyapók szőrös potrohát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A Banyapók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. 6 612 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 670, sebződés: 117, gyógyulás: 184, összesen: +67 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-77 életerő). [47 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 37 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik kreiton átokmester! {szintje: 40.} {max. életpontja: 1951-2145.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton átokmester ráncos csápját. (12 támadással 2045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester ráncos csápját. (10 támadással 1412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a kreiton átokmester jobb vállát. (6 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
57 464 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4566, sebződés: 532, gyógyulás: 1346, összesen: +814 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (312,11)-> 180 arany, -2 ÉP] Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik bársony gyilkos ront rád! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2151-2300.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 664 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság!
{Csatastatisztika; sebzés: 664, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Na, ez már túl sok neked. Rettegve menekülsz ki a termikfészekből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. IQ-d TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 6 VP-t.]

le 287 leveszed/lerakod a 287. tárgyat
Leveszed a Tharr Keresztjét. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

kf 607 kézbeveszed/felveszed a 607. tárgyat
A nyakadba akasztod a vortex amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

v 21 1 elmormolod a 21. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a korgó gyomor, huss varázslatot! A vortex nyaklánca egyszerűen füstté válik! Megnőtt eggyel a maximális lehetséges varázspontod. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 4 VP-t.]

kf 607 kézbeveszed/felveszed a 607. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 614.]

v 21 1 elmormolod a 21. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a korgó gyomor, huss varázslatot! A vortex nyaklánca egyszerűen füstté válik! Visszanyertél 21 tudatpontot! [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 4 VP-t.]

kf 607 kézbeveszed/felveszed a 607. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

v 21 elmormolod a 21. varázslatot
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

kf 607 kézbeveszed/felveszed a 607. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

v 21 elmormolod a 21. varázslatot
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[379,19] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 664 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. (-12 támadás.). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 194 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-16 támadás). A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (91 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Ököllel súrolod a smaragd sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 17 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1430, sebződés: 406, gyógyulás: 240, összesen: -166 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-69 életerő). [13 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 10 VP-t.]

v 198 364 64 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

378 379 380 381 382
13
14
15
16
17
18
19
20
(379,15) albinó küklopszok (#338), nekrofun (#173), termikfészek (#2685), érclelőhely, bűzkeselyű (#552), rubin góliát (#473), vadászskorpió (#542), rothadó tetem (#624)
(379,19) smaragd sárkány (#326)
(380,14) termikfészek (#2685), érclelőhely, márvány sárkány (#328), bumshir óriásmacska (#492), vadászskorpió (#542), mutánsféreg (#554)
(380,16) érclelőhely, márvány sárkány (#328)
(380,17) érclelőhely, kr'uagon pusztító (#414)
(380,18) ősvortex (#587), termikfészek (#2685), érclelőhely, Banyapókok (#305), kreiton átokmester (#537), bársony gyilkos (#546)
(381,15) érdekes sárkánybarlang (#718)

[364,64] Lápvidékre érkeztél. Itt több veszély les rád, mint a Sötét Föld összes többi tereptípusán összesen.

Felfedeztél egy térkaput. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy mocsári penkét. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy lovagi tábort. Délkeletre nézve látsz egy vaskohót. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-71 életerő).
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 8 VP-t.]

v 163 190 60 elmormolod a 163. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

363 364 365
63
64
65
(364,64) térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)

[190,60] Füves síkságra érkeztél. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy térkaput. Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy régészeti lelőhelyet. Ghalla múltjának kutatása igazán nemes feladat! Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy bíborcserjét.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. De aztán feltűnik neki a kitűződ, így ingyen beenged a sátrak közé.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Az odabent lapuló smaragdgólem harciasan megindul feléd. {szintje: 57.} {támadása: 344.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 664 életpontot sebeztél. (A varázslat 66 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragdgólem testét. Kritikus ütés! (3 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a smaragdgólem bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a smaragdgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1173 életpontot vesztettél. A smaragdgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. 12 305 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1475, sebződés: 1407, gyógyulás: 339, összesen: -1068 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! (Önanalízis: +5% versengés.)
Az ötpróba-sátor elől egy fiatal alakváltó lép hozzád, és megtapogatja a karizmaid.
- Lenne esélyed - mondja. - Próbáld ki az ötpróbát!
- Lehet róla szó - gondolod és mondod, majd követed az alakváltót a próbák sátrába. Elsőként súlyzót kell a magasba emelned. Az alakváltó kiválaszt neked egy kinézetre átlagos nagyságút. Nekirugaszkodsz, de ezt mintha a földhöz ragasztották volna, meg se moccan! Hát ez kifogott rajtad... 2 089 tapasztalati pontot kaptál. Lelógó orral állsz odébb. (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy sátorba lépsz a cirkusz közepén. A kékes derengésben egy öregasszony fogad, és egy feladattal lát el. - Kalandor, hogy megkapd jutalmad hozd el a következő dolgokat nekem legközelebb - mondja, és felsorolja, mire van szüksége: 17 kerek kő, 1 ezüst karkötő, 6 szopókő, 5 acélpengőke, 5 szvó-ektoplazma. (Önanalízis: +5% versengés.)
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot. Ellenfeled közli veled, a játék 100 aranyról indul.
- Rendben - mondod, és leszámolod a pénzt az asztalra. 1. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 1 Sötét motyogó, 1 Illúziópalota, 1 Szerencsejáték, 1 Tisztítótűz, 1 Influenza. Ez sajnos semmit nem ér. Egyikőtök sem hajlandó licitálni, jöhet a lapcsere. 5 lapot cserélsz. Faarccal megvizsgálod, mi változott a kezedben: 1 Influenza, 1 Mákrózsa főzet, 1 Illúziópalota, 1 Sötét motyogó, 1 Piromenyét. Semmi változás. Terítitek a lapjaitokat. Ellenfeled lapjai a következők voltak: 1 Vérfürdető magszim, 1 Influenza, 2 Kisebb quwarg istenség, 1 Sötét halál. Ez egy pár! Vesztettél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 2 089 tapasztalati pontot kaptál. 50 arannyal könnyebben hagyod ott nevető ellenfeled. (Önanalízis: +5% versengés.)
Tudatosan a szirén sátrához irányítod lépteid. Határozottan lépsz a labirintus bejáratát őrző férfi elé, és közlöd vele, hogy szerencsét próbálnál. Leadod nála a tárgyaidat, majd belépsz a sátor nyílásán. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. (Önanalízis: +12% vadászat.) Hirtelen énekhang tölti be a folyosót, s hamarosan tested bódult viselkedésén levonhatod hatását: nem érzed végtagjaid, mintha nem is léteznének; fejedből minden értelmes gondolat eltűnik egyetlen pillanat alatt; többre nem is emlékszel. Amikor magadhoz térsz, a bejáratnál találod magad. (Önanalízis: +12% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). 2 089 tapasztalati pontot kaptál. Csüggedten hagyod ott a szirén sátrát, miután visszakaptad a tárgyaidat. (Önanalízis: +5% versengés.)
Már messziről megpillantod a robosztus méretű szellemkastélyt. Határozott léptekkel a bejáratához lépdelsz, majd az ott álló kísértettől a bebocsáttatásodat kéred. Ő minden különösebb akadékoskodás nélkül félreáll az útból, és beenged. Élsz az alkalommal, és belépsz a cirádás kapubejárón. A sötét folyosón megtett pár lépés után lábad a talajba süpped. A következő lépések tovább rontják helyzetedet: már derékig állsz az irtózatos bűzt árasztó fekete sárban. Körülötted buborékok törnek a felszínre. Minden energiád latba vetve, evickélve küzdöd magad előre. Mielőtt erőtartalékaid végleg elfogynának, talpad újra szilárd talajra lel, és hamarosan magad mögött hagyod az ingoványos területet. A néma csendben rettenthetetlenül haladsz előre a csupán egyetlen irányba vezető úton. Hallásod minden egyes útszakaszon apró neszek és zajok - az élet apró jelei - után kutat. Ezt az állapotot egy iszonyatos hangerejű, rémült sikoltás zúzza apró darabokra. Egy pillanatra eszméletedet veszted a hirtelen jött sokktól, de a hang kínzó ereje tovább folytatja, amit elkezdett. Kis idő múlva, amilyen hirtelen érkezett, olyan hirtelenséggel hallgat el a rémület sikolya. Éhezni és szomjazni kezdesz! (204 életpontot vesztettél.) Rendületlenül haladsz előre a folyosókon, mígnem valami utadat állja az egyik szakaszon. Gyorsan kiderül, hogy az ősi szellem agresszív magatartása semmi jóval nem kecsegtet. Le kell győznöd, ha folytatni akarod utad. {szintje: 57.} {max. életpontja: 412.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 664 életpontot sebeztél. (A varázslat 66 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. 5 012 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 664, sebződés: 0, gyógyulás: 70, összesen: +70 ÉP}

Pár perc gyaloglás után a keskeny folyosó egy terembe vezet. Egy hatalmas szörny válik ki a sötétből, és tömzsi lábaival feléd igyekszik. Megpillantod a lény szemeit, amint kívánkozó tekintettel egy ryuku tárgyad mustrálgatja, majd határozott mozdulattal megindul feléd, hogy bekebelezzen. Rémülten nyúlsz a ryuku kalapács után, majd a szörny elé dobod, hogy szürcsölve befalhassa. Ezután jóllakottan hátat fordít neked, hogy eltűnjön a terem távolabbi sarka által nyújtott sötétségben. A terem sarkában egy szűk folyosó vezet tovább. Tisztában vagy vele, hogy ez a legideálisabb terep a gyanútlan kalandozók tőrbecsalására. Rögtön ki is szúrod a falba ágyazott csapda kilógó széleit. - Ott egy nyílvessző, amott egy kifeszített kötél - morfondírozol félhangosan, miközben töretlen erővel a rád leső veszélyek feltérképezésén fáradozol. Fél óra, csak erre összpontosított munka után a csapda hatástalanítva fekszik előtted. Tudásodra büszkén továbbindulsz. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Hirtelen megnyílik lábad alatt a föld, te pedig zuhanni kezdesz. Rémülten nézel le a mélységbe, de csak gomolygó ködöt látsz mindenütt, sehol egy szilárd tájékozódási pont. Sebességed egyre csak nő. Hirtelen szétoszlanak a felhők, és előtűnik alóla mindaz, amit eddig eltakart: egy hegység sziklás oldala. Kiabálni és kapálózni kezdesz, hiszen nem akarsz ilyen értelmetlenül meghalni. Tested porrá zúzódik és darabokra szakad a kemény köveken. Amikor magadhoz térsz, egy folyosón fekszel. - Átkozott cirkuszosok - dörmögöd az első dolgot, ami eszedbe jut, majd remegő térddel visszafelé indulsz. Szomorúan konstatálod, hogy ez most nem jött össze, majd lemondóan továbbindulsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Thargodan csatamezőt. Délnyugatra nézve látsz egy rúnakövet. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy Raia szent lovagja nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 28 ütő ellen.} A szörny nem viselkedik ellenségesen. Tartva azért a távolságot, elmentek egymás mellett.

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy ősdentor nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 53.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősdentor tüskés hátát. (4 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az ősdentor fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Az ősdentor karmai majdnem eltalálnak! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 63 életpontot vesztettél. Az ősdentor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (185,60)-> 35 arany, -2 ÉP] 3 855 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 837, sebződés: 127, gyógyulás: 228, összesen: +101 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-69 életerő).
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [63 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 50 VP-t.]

kf 287 kézbeveszed/felveszed a 287. tárgyat
Leveszed a vortex amulettjét, majd a nyakadba akasztod a Tharr Keresztjét. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

kb 2 50 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

ef 50 552 energia fejlesztése 50
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-48 TU.] [336 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 268 VP-t.]

v 84 240 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy sivatagi doareget! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen sivatagi doareg nyomokra bukkansz! Előveszed az ásót, és egy mély és széles gödröt ásol. Majd befeded gallyakkal, és port szórsz rá álcázásképp. A szörny megtalálása már nem okoz problémát. Megpróbálod csapdába ejteni. (Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Teljes a siker - a sivatagi doareg belepottyant a gödörbe. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Kellő idomítással megfelelő málhásállat válhatna belőle. Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [21 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [31 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 24 VP-t.]

id 240 300 idomítod a 240. szörnyet 156 pontért
Megkezded a sivatagi doareg idomítását. A szörny bizalmatlanságát apró falatokkal, dicséretekkel igyekszel feloldani. Megtérült a befektetett munka: a szörny most már mindent tud, amire idomítottad. A szörnyed teherbírása lehetővé teszi, hogy ezentúl 40 kg-al több terhet bírj magaddal vinni. 226 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +100% szörnyidomítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás). [80 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 64 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. BP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +50% zene.) Ez jól esett! (+29 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 32 VP-t.]

* 4. BP: kf 315 0 0 kézbeveszed/felveszed a 315. tárgyat
Leveszed a Korrissh sisakját, majd a fejedre teszed az optiri agysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 26.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.)
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (192,58) (193,59) (192,59) (188,58) (192,61) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-179 max. életerő). A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-48 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 10, 23.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Egy kaját habzsol be a király szilmill. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 26 pontod maradt, ebből a következő körre 26 pontot vihetsz át. Kapsz még 784 pontot. A következő körben tehát 810 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MENTÁLTURBÓ (478. PSZI KÉPESSÉG)
A mentálturbó oly mértékben képes megnövelni elméd hatalmát, hogy minden pszi támadással és mentális alapú támadó varázslattal jelentősen több sebzést fogsz okozni. A plusz sebzés a pszi szakértelmed erősségével nő. Persze mindez nincs ingyen, a felkészülés 5 TVP-nyi időt emészt fel, szükséges még hozzá 50 pszi pont. Hatása a táborozás végéig, azaz a következő fordulód elejéig tart.

PRÓBA ELEMZÉSE (485. PSZI KÉPESSÉG)
Mindig is foglalkoztatott, hogy bizonyos próbák elvégzése után vajh elég lett volna-e beleadni kicsit kevesebbet is. Elvégre ki szeret megizzadni, ha nem muszáj? Ennek a képességnek a hatására, abban az esetben, ha egy próbát sikerrel veszel, megtudod, hogy mi az a küszöb, amely elég lett volna a teljesítéséhez. Abban az esetben, ha a kihívást nem sikerül teljesíteni, sajnos nem kapsz felvilágosítást arról, mennyi is hiányzott. Harcban természetesen nem tudsz eléggé koncentrálni, hogy a képességet működésre bírd. A képesség használata 10 TVP-nyi időbe és 20 pszi pontba kerül, hatása pedig a következő táborozás végéig tart.
Játéktechnikailag a képesség a következő esetekben működik: 1. Labirintusokban csapdánál, kapcsolónál/karnál, zárnyitásnál. (Mivel a fokozott érzékelés és a hasonló csapdaészlelést növelő varázslatok valójában a csapdák rejtettségét csökkentik, nem pedig a csapdeészlelést növelik, ezért a próbe elemzésével a csapdáknál kiírt érték, mindig az aktuális karakterre vonatkozik az éppen rajta levő varázslatokkal és hatásokkal együtt, nem pedig a csapda alapértékét adja meg.) 2. KLD-kben szakértelem próbáknál. 3. Történelmi események szakértelem próbáinál. Többszemélyes Kalandokban nem működik, arra a 12-es csapatmunkánál megszerezhető Hatodik érzék képesség való, azzal a különbséggel, hogy az sikertelen próbáknál működik.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr felszentelt papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 643. fordulód.

Erő: 92 (139) Szint: 57 Merészség: 8/6 Magasság: 131 cm
IQ: 95 (118) Támadás: 128 (136) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 91 (119) Védekezés: 157 (168) Menekülés: 30 % Életkor: 41/1192 év
Egészség: 91 (118) Életpont: 1949/1215 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 92 (123) Varázspont: 4773/3039 Pénz: 39811 arany Kép. pont: 42
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 735/2166 Halhatatlanság: 14 % EFejl: 30
Eddig összesen 11085 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 653 388 TP-t kaptál. Jelenleg 109 803 243 TP-d van. A következő szinthez még 6 196 757 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, mhufexi mészáros, élőholt teriád. A 442. fordulódban 47598 arany került a bankszámládra. 50703 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/0 ökölvívás: 62/24 (+8%) szúrófegyverek: 39/58
vágófegyverek: 25/76 ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/17
dobófegyverek: 44/28

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << ryuku szablya (#695) << sárkánytőr (#626)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); kerek kő (#19) (6 -9.); bumeráng (#249) (10 -15.); ubuk dobónyíl (#138) (16 -19.); bogyógránát (#430) (20 -21.); ubuk dobónyíl (#138) (22 -29.); hajító csillag (#939) (30 -); hajító csillag (#939) (998 .); bogyógránát (#430) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
190,60 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 425
Kedvenc táborhely: 184,58
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/14 Max életkor 1643 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 171 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 39/42 2. nyomkövetés: 75/15 3. mászás: 33/94
4. hajózás: 1/0 5. csapdakészítés: 67/31 (+32%) 6. csapdaészlelés: 27/19
7. gyógyítás: 71/94 (+3%) 8. titkosírás: 27/16 9. felderítés: 43/30
10. szörnyidomítás: 25/54 (+100%) 11. teológia: 228/85 (+49%) 12. taumaturgia: 147/37 (+15%)
13. szerencsejáték: 11/88 (+12%) 14. versengés: 20/40 (+30%) 15. harcművészetek: 70/48
16. zene: 107/53 (+62%) 17. szörnyismeret: 36/19 18. pszi: 74/29 (+18%)
19. zárnyitás: 27/15 20. vadászat: 12/59 (+12%) 21. vitalitás: 10/51
22. bányászat: 51/45 (+12%) 23. testépítés: 82/96 24. úszás: 26/30
25. főzés: 23/38 26. csapatmunka: 1/21

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 69
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 3 4. max. életpont: 3
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 4 11. kincskeresés: 10 16. tulajdonságpajzs: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 12 lehet)
totem 40% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1599. karakternek
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz kerek követ (#19) (max. 12 darabot ), acélpengőkét (#231) (max. 1 darabot, csak egyszer), ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 6 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 10 darabot, csak egyszer), kővirágot (#1955) (max. 10 darabot, csak egyszer), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot, csak egyszer)
elfogod trikornist (#104) fedett veremmel (#219), gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219), tűzfőnixet (#215) szuper hálócsapdával (#274), trikornist (#104) háló-csapdával (#220), eszement trappolót (#549) fedett veremmel (#219), érző szívű dromedárt (#753) fedett veremmel (#219), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280), pikkelyes ptogot (#470) teriád háló-csapdával (#1280), roguenát (#779) fedett veremmel (#219), chaktra vadászebet (#459) fedett veremmel (#219)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50)
autentikus vámpír (#154), noth szellem (#250), szubreális vámpír (#223), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), lidércúr (#252), bolyongó lidérc (#388), Rém (#315), sötét ölész (#314), ezerszemű bestia (#288), Ylgoroth (#332), smaragd sárkány (#326), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), Eruol (#378), Techiulan (#400), kreiton idéző (#510), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), ősi szellem (#422), hótarantula (#464), vérkeszeg (#407), Strissha (#528), kreiton lich (#536), massza (#217), fekélyes hernyó (#489), tleikan ölőművész (#535), rd'alv lélektipró (#413), változatos morf (#7626), trix harcos (#7089), kronoelementál (#287), trakuun lidérc (#576), rothadó borzalom (#633), kyorg őrgólem (#567), Alkotó (#578), Teremtő (#579), kreált kopó (#581), mutáns kopó (#582), halált okozó lények (#9098), Rettegés Ura (#625), szenzoros lápi rém (#594), Kromhor Xanathal (#618), tleikan főbíra (#512) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), ködmágus (#597), gyökérszellem (#856) (csak egyszer), vtoeken döntőbíra (#627)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), hamuelementál (#475)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) időcsere (#285, 5 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 5 vp; taumaturgia: 5 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 220 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (109,2,1) vámpirizáció (#1) (34,25) áldomás II (#169) (3,25) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) hatalomvarázs (#220)
hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) harci induló (#443) Techiulan aurája (#261)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő (#64)
óriáserő (#53) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 16, max: 20)
energiatüskék (#29), tűzgolyó (#155), Tharr haragja (#145), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), direkt kontaktus I (#121), méregfelhő II (#193), villámcsapás (#50), lángcsóva (#31), méregfelhő (#37), energiafolyam (#136), pajzszúzás (#251), jégcsóva (#41), bo'adhun csapás (#266), éjfattyak végzete (#260), fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), hhaar burka (#32), sebezhetőség (#366)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 3, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 3, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+6 védettség) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Fel kell készülnöd az végső csatára az éjfatty seregek ellenében. Készíttess magadnak valamilyen páncélt Zarknod piramisában!
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. vályogviskó (739): 4. lépésnél tartasz. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. léghajóállomás (817): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 130, 136, 163, 192, 193, 194, 245, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 8, 12, 13, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 834, az összesen kapott pontszám: 99874. (összesen ölhető: 834 )
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 232. Szerzett pont: 35514. Beállított erő: 0 Összpont: 266282

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) belefejlesztettél: 56 TU. szükséges még: 134 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5632 TU szükséges.)
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 bányászcsákány (#434) 1 cápafog (#833)
Vágófegyverek
1 kígyópenge (#955) 1 nitmák penge (#837) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574) 1 kőkalapács (#13) 1 ryuku kalapács (#724)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455) 1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 parittya (#18)
Lövedékek
8 ében nyílvessző (#848) 12 kerek kő (#19) 15 nyílvessző (#108)
76 ubuk tüske (#131) 8 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
7 dzsumbujharcos bóla (#1458) 12 esszenciakristály (#350) 11 mérg.mihlan.dobótőr (#600)
4 mihlanil dobótőr (#599) 19 teriád tőr (#1277) 15 ubuk dobónyíl (#138)
Pajzsok
1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
Páncélok
1 * drako pikkelyvért (#293) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 bo'adhun tiara (#744) 1 Korrissh sisakja (#1658) 4 mentát korona (#1559)
1 Morgan sipkája (#466) 2 * optiri agysisak (#315) 1 * Teremtő koronája (#918)
Köpenyek
1 őselemek köpenye (#560) 6 rejtőköpeny (#277) 1 * Rettegés Köpenye (#960)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 1 * Bropxat vállvédője (#920)
Kesztyűk
1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78)
Övek
2 * óriások öve (#613) 1 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
2 bűzölgő csizma (#898) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * értépő sarkantyú (#1482)
1 * hósárkánybőr csizma (#1088) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 24 mópat token (#585) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
1 * ősplazma (#839) 1 * roxati üvegszem (#443)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 dramoan talizmán (#968) 1 ében talizmán (#944) 4 gólem talizmán (#811)
7 halálhozó talizmán (#813) 1 hősiesítő medál (#1558) 1 jégisten amulett (#1087)
1 * két kard szimbólum (#144) 4 korinthai talizmán (#814) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * Natharion amulett (#742) 1 natharion gömb (#865) 1 * natharion talizmán (#867)
1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 smaragd orrkarika (#730) 1 szerencsetalizmán (#366)
1 * Tharr Keresztje (#287) 2 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 viharamulett (#611) 5 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
10 Eldaran karkötője (#373) 1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 kyorg karkötő (#913)
3 Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 Numerinor karkötője (#1712)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * teriadan karkötő (#844)
5 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 83 * angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 * gólemgyűrű (#866) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+5)
1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734) 2 * lajstrom medál (#1753)
1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064)
3 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 féregnyereg (#1532) 1 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
24 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 155 csepp tinta (#101), fér még: 85]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 1 csepp kátrány (#580), fér még: 29]
3 Fekete Kehely (#283) [bennük 15 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
149 fűszertartó (#210) [bennük 54 csepp sáfránypor (#211), fér még: 691]
4 huhogó bibe (#332) [bennük 16 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 32]
12 kavadu iszák (#25) [bennük 120 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
1 mágusszelence (#1076) [benne 2 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 8]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
21 sólyomcsőr (#1223) [bennük 6 pondróvér (#1232), fér még: 246]
9 sullár hólyag (#168) [bennük 43 csepp spiritusz (#170), fér még: 137]
10 szent kehely (#257) [bennük 100 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 4 korty Sheran főzete (#286), fér még: 6]
8 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 48]
6 toxyl üvegcse (#592) [bennük 52 csepp toxyl (#591), fér még: 8]
9 trix fiola (#1705) [bennük 17 trix gyógypálca (#1704), fér még: 28]
13 uzbány csőr (#169) [bennük 101 csepp ugh méreg (#166), fér még: 55]
15 vizestömlő (#3) [bennük 239 korty víz (#27), fér még: 61]
21 zöld üveg (#82) [bennük 156 csepp ragasztó (#83), fér még: 264]
Eszközök, használati tárgyak
6 A Végzet erszénye (#2308) 4 A Végzet kristálya (#2306) 1 acéltű (#334)
9 aenouth ködkürt (#1554) 15 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 11 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 6 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34)
1 + Beholder csapda (#2107) 9 bev tekercs (#778) 4 bo'adhun idol (#745)
6 célzóvíz (#1945) 14 cirkuszi pergamen (#1233) 9 cru tekercs (#779)
1 csalánkoktél (#605) 6 csontkulcs (#74) 3 daleb.kristálykulcs (#980)
5 destabilizátor (#1275) 1 dizen kulcs (#472) 1 dobóháló (#221)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 1 esélynövelő (#1409)
20 Fairlight szütyője (#2108) 6 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete könyv (#2234)
104 fiatalság itala (#473) 1 furulya (#233) 6 fűszerkeverék (#1170)
1 gernim balzsam (#1894) 7 gór tekercs (#780) 1 gyógykenőcs (#313)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 hollókrist. prizma (#1268) 9 hro tekercs (#781)
1 hűségérme (#1141) 8 iti tekercs (#782) 6 jen tekercs (#783)
76 kaja (#2) 2 káoszrelikvia (#2644) 21 katonai kötszer (#1508)
6 keg gomba (#1615) 6 kij tekercs (#784) 1 kis káoszrelikvia (#2643)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 1 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92)
2 kreommat varázsital (#926) 4 kristályfolyadék (#449) 8 krónika (#1725)
10 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648)
4 kulcsszilánk (#942) 7 lad tekercs (#785) 1 Leah tekercse (#1258)
10 leviatán hólyag (#2182) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
2 mágikus inga (#2669) 6 mágikus pulzáns (#542) 11 manakristály (#500)
5 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 43 megsemmisítő (#1540) 6 moa antigrav (#2204)
1 moa antirad (#2205) 1 moa katalizátor (#386) 1 moa szemlencse (#1331)
1 moa töltő (#525) 9 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan szilánkja (#508) 4 mul tekercs (#786) 6 nagy aranykulcs (#246)
2 nagy káoszrelikvia (#2645) 1 nagy ónixkulcs (#1111) 50 nagy vaskulcs (#186)
3 norgat kulcs (#471) 1 oldalzsák (#1172) 10 ork csodaszer (#1228)
2 őskristály-szilánk (#1525) 1 plazmagömb (#2235) 6 pszi kő (#248)
8 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 2 raaba-főzet (#937)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger profi üstje (#1168)
4 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 15 ryuku amfora (#1153)
33 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 18 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273)
2 tapasztalatkő (#975) 1 távcső (#42) 3 térhajlító kavics (#1539)
2 teriád dobóháló (#1281) 1 thargodan vérgömb (#2170) 52 titanitdukát (#1480)
17 titkos teleportkő (#1387) 3 tl'urlang erőkő (#825) 7 tl'urlang méreg (#946)
1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
1 Tudás Könyve (#567) 11 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
3 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107) 6 ytter. katalizátor (#970)
3 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
6 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
2 kis argumrúna (#2634) 1 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
4 A Végzet dragnitja (#2307) 12 adamantit (#627) 3 adamantit érme (#762)
2 agvari manafókusz (#890) 20 alaprúna (#2670) 6 arany foggyűrű (#776)
5 aranyfétis (#766) 7 argumérc (#2632) 5 árvalányhaj (#1909)
4 arx formázó minta (#298) 58 átlátszó morfplazma (#2451) 1 behemótköröm (#1081)
2 berzerker tüske (#713) 82 bíbor morfplazma (#2450) 1 bo'adhun aranygömb (#757)
96 borkonyó bibe (#312) 8 bűvölt kristály (#775) 12 cápazsír (#932)
3 csalánvirág (#582) 4 csavart smaragd (#754) 7 csigakagyló (#1131)
1 csillezsályalevél (#1253) 40 csuklyavirág (#133) 3 darázsfarok (#654)
26 darázsszárny (#652) 5 dlathog kőzet (#829) 28 dözmöng szív (#122)
7 drakolder póráz (#773) 7 dramoan kő (#967) 72 drótszőr (#37)
10 ében toboz (#578) 16 éjkristály (#958) 5 Éjvadász karma (#847)
4 eknozol (#540) 1 ektoplazma (#1185) 14 Eldereth szilánk (#512)
1 energiamembrán (#861) 4 esthari rubin (#748) 1 etra hályog (#712)
7 ezüstdarab (#326) 5 ezüstlevél (#759) 67 fehér morfplazma (#2445)
113 fekete gyöngy (#99) 74 fekete morfplazma (#2446) 53 fokhagyma (#403)
38 főnixtoll (#563) 1 galachmit (#310) 1 gh'raiton származék (#789)
1 gnóm csont (#706) 10 grifftojás (#179) 2 gyémánt fétisrúd (#758)
4 gyémántplazma (#910) 21 gyíkfű (#201) 27 gyöngymangó (#135)
40 halcsont (#390) 1 hattyútoll (#1222) 1 hernyópete (#878)
14 hibátlan tűzopál (#1642) 1 hókutya nyakörv (#1077) 6 hollókristály (#1102)
4 idézőszőnyeg (#771) 13 iknegurin (#541) 6 jácint díszkő (#753)
7 jáde rakshallion (#749) 3 jégkristály (#593) 3 jégrúna-tekercs (#1575)
6 jégszív (#282) 9 kajmánhús (#1457) 14 kaktuszbogyó (#429)
30 kaktusztüske (#114) 1 káosztiara (#765) 29 karbin plazma (#199)
1 kazmár gyökér (#205) 61 kék morfplazma (#2442) 38 kék orchidea (#68)
30 keselyűmirigy (#941) 3 kij formázó minta (#717) 16 kitintüske (#879)
2 kr'uagon származék (#791) 23 kreiton agy (#1142) 24 kreiton esszencia (#892)
46 kreommat szirom (#925) 4 küklopsz szem (#643) 3 kvazár (#244)
9 kyorg lepel (#770) 5 kyorg rúnakorong (#767) 25 lélekesszencia (#619)
9 lidércesszencia (#1074) 71 lila morfplazma (#2448) 1 liumbe bimbó (#656)
8 liumbe hajtás (#655) 729 madártoll (#112) 39 mágiaszilánk (#2668)
35 mákrózsa virág (#56) 4 malachit füzér (#755) 38 manaszilánk (#2686)
16 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 memóriaelixír (#860) 11 mihlanil (#539)
2 mihlanil érme (#764) 6 mimózabimbó (#1878) 6 mithril (#352)
3 ml'othag származék (#792) 2 moa gyöngy (#378) 1 moa obszidián (#380)
1 moa rubin (#379) 1 moa üveggömb (#383) 31 mocsári penke (#148)
3 móri gyümölcs (#116) 9 mutáns csont (#331) 4 nagymesteri pálca (#772)
62 narancs morfplazma (#2449) 2 natharion opál (#747) 7 nektoraf faggyú (#667)
6 nothar bogyó (#923) 5 obszidián kereszt (#756) 5 ómatéria (#2642)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 2 ősi esszencia (#883) 2 parduanhályog (#909)
8 pirkit (#153) 3 pöfeteg spóra (#1901) 30 pókláb (#1378)
47 polip szívóka (#391) 3 praglonc hártya (#215) 11 púderkő (#119)
20 pular kristály (#239) 25 purifikátor háj (#269) 1 quwarg dragnit (#1742)
14 quwarg igazgyöngy (#912) 9 quwarg kristály (#2238) 4 quwarg tojás (#360)
5 raaba-gumó (#936) 3 rakolits por (#669) 1 rasáth orrkarika (#859)
1 raskhiir bozaka (#768) 6 raskhiir talizmán (#774) 3 rd'alv származék (#790)
27 remák szív (#264) 5 rítusónix (#751) 5 ro'galhal lánc (#763)
1 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650) 53 sárga morfplazma (#2447)
2 sárkányfog (#617) 3 smaragdkő (#678) 10 smirglilevél (#29)
75 sünmedve tüske (#14) 1 sziklozug comb (#858) 1 szuperkötél (#209)
7 szürke briliáns (#908) 17 téfea-agy (#172) 12 teriád féreg (#1276)
15 Thargodan csont (#1181) 2 Thargodan esszencia (#328) 6 Thargodan koponya (#1182)
5 to'aghan orrkarika (#760) 2 trakuun napkorong (#769) 4 türkiz karika (#750)
29 tűzbimbó (#623) 21 vámpírfog (#1221) 1 vapár ág (#110)
4 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653) 1 vg'axtol származék (#793)
80 vörös morfplazma (#2443) 19 vörös zselé (#862) 1 vörös zyel (#606)
66 xirnox szív (#213) 8 yetifog (#863) 5 ytterium kőzet (#965)
68 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: mihlanil medál (#823)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)

Összsúly: 530.88 kg Megterheltség: 113%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 54 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 495 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (39 db, BANKSZÉF MÉRETE: 40)
30 adamantit (#627) 42 áldott kő (#642) 253 aranytű (#272)
16 bahrot bőr (#938) 1 barna immunitáskő (#976) 19 bordacsont (#16)
85 ezüstdarab (#326) 36 galachmit (#310) 272 gyöngymangó (#135)
60 jégkristály (#593) 2000 kaja (#2) 50 káoszrelikvia (#2644)
34 karbin plazma (#199) 2 kék immunitáskő (#977) 60 kis káoszrelikvia (#2643)
8 küklopsz szem (#643) 43 kvazár (#244) 369 mákrózsa virág (#56)
47 manifeszt.nyúlvány (#214) 12 mihlanil dobótőr (#599) 20 mutáns csont (#331)
100 ómatéria (#2642) 282 pirkit (#153) 10 praglonc hártya (#215)
112 pular kristály (#239) 500 quwarg tojás (#360) 17 ramit kő (#226)
34 remák szív (#264) 34 rókafarok (#124) 1 ryuku evező (#1152)
$1 ryuku kopja ($694) 70 sallank karom (#128) 6 sárkányfog (#617)
$132 sárkánypikkely ($292) 4 sziklozug comb (#858) 135 Thargodan esszencia (#328)
2 üllő (#1103) 24 vámpírfog (#1221) $55 vasérc ($152)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
80 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609) 100 bordacsont (#16)
$1 bozontfonat ($1563) $1 cápabőr csizma ($832) 61 célzóvíz (#1945)
3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950) 27 deus ex machina (#1)
12 dözmöng szív (#122) 4 értépő sarkantyú (#1482) 4 hoarián nyereg (#1336)
2 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558) 1 jácint díszkő (#753)
1 lidérckorona (#531) 1420 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441)
2 malachit füzér (#755) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
1 merénylő köpenye (#1728) $1 moa gyémánt ($385) 2 moa harci nadrág (#1862)
$1 moa jádekő ($382) 13 moa kártya (#1349) 2 moa katalizátor (#386)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 5 moa üveggömb (#383) 6 Morgan kristálya (#659)
2 muzsikus füles (#1657) 2 napmedál (#1567) 2 obszidián kereszt (#756)
1 olló (#335) 23 óndarab (#85) 45 pirkit (#153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 2 ryuku csataszoknya (#1319) 4 ryuku evező (#1152)
20 ryuku függő (#1322) 2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 ryuku kesztyű (#690) 1 ryuku köpeny (#693) 2 sárkánypenge (#1840)
1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172)
10 teriád dobóháló (#1281) 230 teriád féreg (#1276) 30 teriád fétis (#1296)
1 terrathua levél (#1443) 4 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475)
1 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 50 xirnox szív (#213) 62 zsizsikcsapda (#1439)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1365 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 csillezsályalevél (#1253)
6 kaja (#2) 2 katonai kötszer (#1508) 1 mocsári penke (#148)
1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku kalapács (#724)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 ubuk dobónyíl (#138)
8 víz (#27) 2 vortex amulettje (#607)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 dlathog kőzet (#829) 1 drakolder póráz (#773) 1 dramoan kő (#967)
9 fekete gyöngy (#99) 4 gyöngymangó (#135) 1 keselyűmirigy (#941)
1 küklopsz szem (#643) 7 madártoll (#112) 1 manaszilánk (#2686)
5 ork csodaszer (#1228) 1 pszi kő (#248) 1 pular kristály (#239)
2 ryuku védőkenőcs (#1154) 3 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 titkos teleportkő (#1387)
3 toxyl (#591)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

189 190 191
59
60
61
(190,60) 255. jellempróba, Tharr oltár, térkapu (#452), barátság szent tüze (#484), szent tölgyfa (#393), régészeti lelőhely (#1208), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), smaragdgólem (#417), ősi szellem (#422), Raia szent lovagja (#239), ősdentor (#282), sivatagi doareg (#240)

Üzenet küldése a karakternek