1183. forduló, 1185. forduló, Bűvös Bonyók összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. máj. 28. 8h:05'
EZ A 1402. JÁTÉKHETED, 1184. FORDULÓD
1403. játékheted kezdete: jún. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5175
SZÁMLA : XXXX

BŰVÖS BONYÓK KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [381,15] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 2 hófehér nyílvesszőt (550 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 400 tinta (eladási ár: 1000 arany, ebből a kezelési költség: 80 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 5 ytterium kőzet (eladási ár: 5500 arany, ebből a kezelési költség: 440 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 50 fokhagymát (450 arany kikiáltási áron), 34 ryuku védőkenőcsöt (1120 arany kikiáltási áron), 33 megsemmisítőt (2020 arany kikiáltási áron), 12 térdeplő tülköt (215 arany kikiáltási áron), 8 felleghajtót (16000 arany kikiáltási áron), 37 varkaudar pálinkát (700 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+20 tvp ). Működik a moa spektroszkópod, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 ében tobozt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP] A felesleges VP-t manapajzsba töltöd: Csak 6981 VP-d van, ennyit használsz fel. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+6981 életerő.) [-6981 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1553. Kapsz 18 VP-t.]
Minden varázserőd visszatért. (+18939 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1720 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked az üszökpók. (+20 kaja.) A lottó 1391. hetének nyerőszámai: 1, 13, 15. 3 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 11 78 361 elmormolod a 11. varázslatot a 78. varázslatot a 361. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1561. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-7 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1559. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1553. Kapsz 21 VP-t.]

* 2. KP: vv 383 213 120 elmormolod a 383. varázslatot a 213. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 21 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1543. Kapsz 36 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1543.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1541. Kapsz 7 VP-t.]

* 3. KP: hh 1269 1253 1133 használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 2 054 637 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1537. Kapsz 14 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +29 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1531. Kapsz 21 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1510. Kapsz 75 VP-t.]

* 4. KP: vv 28 297 363 elmormolod a 28. varázslatot a 297. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1508. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1506. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 150 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1490. Kapsz 57 VP-t.]

* 5. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1490.]

* 6. KP: vv 165 53 359 elmormolod a 165. varázslatot az 53. varázslatot a 359. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1488. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1486. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 6 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 quwarg tojást, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1471. Kapsz 54 VP-t.]

* 7. KP: hh 1154 504 1945 használod az 1154. tárgyat az 504. tárgyat az 1945. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 1466. Kapsz 18 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 1466.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1465. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1470.]

vv 422 216 137 elmormolod a 422. varázslatot a 216. varázslatot a 137. varázslatot
Sajnos nem érted még el a tökéletes végletet, így nem használhatod ezt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1470.]
A varázslatnak ezen a tereptípuson nincs értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1470.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1468. Kapsz 7 VP-t.]

hh 248 892 522 használod a 248. tárgyat a 892. tárgyat az 522. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1462. Kapsz 21 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1462.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1462.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 694 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 694, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1452. Kapsz 36 VP-t.]

hh 883 2017 1640 használod a 883. tárgyat a 2017. tárgyat az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1452.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1452.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1452.]

hh 1403 1509 286 használod az 1403. tárgyat az 1509. tárgyat a 286. tárgyat
Hajód teljesen ép, most nincs szükség javítgatásra. [0 pontot használtál fel, van még 1452.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1451. Kapsz 3 VP-t.]
Megiszol egy adagnyi Sheran főzetét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( jellemed abszolút semleges lett.) [1 pontot használtál fel, van még 1450. Kapsz 3 VP-t.]

h 1868 20 0 használod az 1868. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. Felpezsdül a véred a zenétől. (+20 támadás élőholtak és fürkészek ellen.) (Önanalízis: +22% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1430. Kapsz 72 VP-t.]

vv 482 139 309 elmormolod a 482. varázslatot a 139. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 kvazárt.) [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1428. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1426. Kapsz 7 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1426.]

vv 431 299 299 elmormolod a 431. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 2 nerub mérget, 2 nerub szemfogat.) Érzed, ahogy istened hatalma megerősíti szervezetedet. (+800 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-400 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1424. Kapsz 7 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1444.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1464.]

le 2024 1212 0 leveszed/lerakod a 2024. tárgyat az 1212. tárgyat
Leveszed az Uterenth medálját.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1464.]

kf 1357 2046 0 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat a 2046. tárggyal
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1464.]
A nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 1464.]

* 9. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 979 1153 2306 használod a 979. tárgyat az 1153. tárgyat a 2306. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1464.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1463. Kapsz 3 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1462. Kapsz 3 VP-t.]

vv 309 422 299 elmormolod a 309. varázslatot a 422. varázslatot a 299. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1462.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1460. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1480.]

vv 319 243 377 elmormolod a 319. varázslatot a 243. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1478. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 24 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1503. Kapsz 18 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1501. Kapsz 7 VP-t.]

vv 70 71 220 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1500. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1498. Kapsz 7 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1496. Kapsz 7 VP-t.]

vv 370 138 303 elmormolod a 370. varázslatot a 138. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1481. Kapsz 54 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1479. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1477. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1470. Kapsz 25 VP-t.]

v 208 1 0 elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2020. év 5. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 1470.]

vv 443 9999 216 elmormolod a 443. varázslatot a 9999. varázslatot a 216. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1468. Kapsz 7 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1468.]
A varázslatnak ezen a tereptípuson nincs értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1468.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1473.]

hh 916 961 522 használod a 916. tárgyat a 961. tárgyat az 522. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1473.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1473.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1473.]

hh 1265 248 1294 használod az 1265. tárgyat a 248. tárgyat az 1294. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag gyilkos mérget. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 1472. Kapsz 3 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1466. Kapsz 21 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1466.]

vv 480 376 164 elmormolod a 480. varázslatot a 376. varázslatot a 164. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1464. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1462. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1460. Kapsz 7 VP-t.]

v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a keltetés varázslatot! A xenomorf tojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy fejletlen xenomorf! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. {szintje: 60.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 889 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 2152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a fejletlen xenomorf testét. (16 támadással 2374 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a fejletlen xenomorf keményb‹rű testét. (2 támadással 469 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1717 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a fejletlen xenomorf keményb‹rű testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2239 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Roncsoló harapás! A fejletlen xenomorf feléd harap, de sikertelenül. Sav fröccsen a bőrödre. A fejletlen xenomorf karma a fejed mellett suhan el! Roncsoló harapás! A fejletlen xenomorf karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a fejletlen xenomorf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 1 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 149 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10267, sebződés: 2, gyógyulás: 56, összesen: +54 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1435. Kapsz 90 VP-t.]

ftv 270 10065 306 felt. tám/véd. varázslat a 270. varázslatot 65. szinttől a 306. varázslatot
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1435.]

h 2229 6 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Önanalízis: +11% főzés.) 21 692 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1430. Kapsz 18 VP-t.]

mak 2 makró 2

kno 18 1 0 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1430.]

kno 18 2 0 képesség-növelés 18
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1415. Kapsz 54 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1415.]

kno 18 3 0 képesség-növelés 18
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1400. Kapsz 54 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1400.]

kno 18 4 0 képesség-növelés 18
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 54 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1385.]

vv 365 422 216 elmormolod a 365. varázslatot a 422. varázslatot a 216. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 54 VP-t.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 1370.]
Beizzik a turbómágia. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 7 VP-t.]
A varázslatnak ezen a tereptípuson nincs értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1368.]

kno 18 5 0 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1368.]

kno 18 6 0 képesség-növelés 18
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 54 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1353.]

kno 18 7 0 képesség-növelés 18
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 54 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1338.]

kno 18 8 0 képesség-növelés 18
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 54 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1323.]

kno 18 9 0 képesség-növelés 18
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-27 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 54 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1308.]

kno 18 10 0 képesség-növelés 18
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 54 VP-t.]
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1293.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 54 VP-t.]
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1283.]

mak 1 1 13 makró 1 1 13
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 1283.]

v 440 9999 75 (makró mentése:) elmormolod a 440. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad az áldomás IV varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 18 VP-t.]

mak 1 1 7 makró 1 1 7
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 1278.]

vv 443 478 216 (makró mentése:) elmormolod a 443. varázslatot a 478. varázslatot a 216. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1278.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 7 VP-t.]
A varázslatnak ezen a tereptípuson nincs értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1276.]

vd 10 m 10
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy vg'axtol torzító! {szintje: 114.} {egyik sebzési módja: 1x 14d20+105.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2407 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő IV varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4909 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vg'axtol torzító testét. (6 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Marokra fogva a Gonemutlan tőrét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a vg'axtol torzító testét. (9 támadással 2204 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1768 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2570 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Csáprágójával a vg'axtol torzító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 107 924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15445, sebződés: 52, gyógyulás: 81, összesen: +29 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy zafír sárkány támad rád. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2310 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 883 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2325 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 57 életpontot vesztettél. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
85 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7843, sebződés: 123, gyógyulás: 28, összesen: -95 ÉP}

Találsz nála 2 gyöngymangót. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP] A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy zafír sárkány. {max. életpontja: 3049-3128.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2309 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 894 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2370 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
85 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7943, sebződés: 66, gyógyulás: 28, összesen: -38 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy zafír sárkány! {szintje: 91.} {max. életpontja: 3049-3128.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2311 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 919 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 55 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
85 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3230, sebződés: 118, gyógyulás: 28, összesen: -90 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy ryuku futárcsizmát. Érdekes! [ryuku futárcsizma ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy zafír sárkány! {szintje: 91.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2351 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 835 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2381 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 48 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
85 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7948, sebződés: 48, gyógyulás: 28, összesen: -20 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb zafír sárkány támad meg. {szintje: 91.} {támadása: 160.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2311 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 883 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2285 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
85 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7764, sebződés: 46, gyógyulás: 28, összesen: -18 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy küklopsz szemet. Érdekes! [küklopsz szem ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy rd'alv lélektipró támad rád. {szintje: 114.} {egyik sebzési módja: 1x 16d20+91.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2367 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő IV varázslatot. (Spóroltál 1 nerub mérget.) 4975 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rd'alv lélektipró testét. (6 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (182 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a rd'alv lélektipró testét. (12 támadással 2828 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1669 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a rd'alv lélektipró testét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2499 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 175 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A rd'alv lélektipró fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 144 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15967, sebződés: 380, gyógyulás: 81, összesen: -299 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy zafír sárkány támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2274 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 876 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
85 694 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3150, sebződés: 115, gyógyulás: 28, összesen: -87 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel egy megsemmisítőt. Érdekes! "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb vg'axtol torzító támad meg. {szintje: 114.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+14 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2361 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. (Spóroltál 1 nerub mérget.) 4895 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+14 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító testét. (6 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a vg'axtol torzító testét. (10 támadással 2391 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1763 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2578 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A vg'axtol torzító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 107 924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15597, sebződés: 50, gyógyulás: 81, összesen: +31 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy zafír sárkány! {szintje: 91.} {max. életpontja: 3049-3128.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 851 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2350 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
85 694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6689, sebződés: 54, gyógyulás: 28, összesen: -26 ÉP}

Találsz nála 25 aranyat. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [9 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 32 VP-t.]

v 198 406 26 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

380 381 382
14
15
16
(381,15) érdekes sárkánybarlang (#718), aranyfecske (#283), fejletlen xenomorf (#7379), vg'axtol torzító (#416), zafír sárkány (#329), rd'alv lélektipró (#413)

[406,26] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívei emelték. Észreveszel egy ősi térkaput. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy áldozati oltárt. Délre nézve látsz egy csillezsályát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Feltételes készítés:) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 gyilkos mérget. [Rahn ékkő:] 4 533 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 1253. Kapsz 50 VP-t.]

v 163 513 49 elmormolod a 163. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[513,49] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. A vibráló hőségben fura délibáb keletkezik. A puszta felett egy hatalmas, idegen város lebeg. Oldalt pillantva, meglátsz egy ősi térkaput. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy égig érő pálmát. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Délre egy moa romok van. Északra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy mutáns purifikátor. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 88.} {védettsége: 280 szúró, 310 vágó, 350 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2335 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 2514 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 234 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns purifikátor testét. (6 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (15 támadással 2566 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 112 életpontot. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (16 támadással 2033 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2535 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 20 életpontot. A szilánk működik (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Törpe szekercével néhányszor súrolod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (2 támadással 344 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1743 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2515 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 180 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv [purifikátor öv ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 purifikátor hájat. 281 497 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18333, sebződés: 3034, gyógyulás: 632, összesen: -2402 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-55 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 54 VP-t.]

v 416 312 11 elmormolod a 416. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

512 513 514
48
49
50
(513,49) ősi térkapu (#2104), Tharr oltár, 41. jellempróba, mutáns purifikátor (#7402)

[312,11] Egy kisebb településhez érkeztél. Északtűz "városában" sétálsz: már amennyire városnak lehet nevezni ezt a dögletes bűzű, rothadó nyálkával borított szikákból épített épületegyüttest. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. (Feltételes vásárlás:) 3 db pszi kő 1824 aranyért; 10 db karbin plazma 140 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat.

A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (677. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (680. épület.).
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 4 Sheran főzetét. [Rahn ékkő:] 11 407 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 1218. Kapsz 72 VP-t.]

m 2 4 1 mozogsz keletre, délre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[513,49] Szűnni nem akar a zöld síkság. Nem síkban különbözik ez a meggyötört táj a kiégett világtól. Néhány zöld fűfolt, ennyi az egész. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi térkaput. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívői építették. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy égig érő pálmát. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Délre egy moa romok van. Északra egy vaskohó van. Jól kivehetőek a távolban. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy elfeledett öldöklő került az utadba. { fizikai varázslat nem hat rá.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 865 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2491 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az elfeledett öldöklő testét. (6 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (583 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Marokra fogva a törpe szekercét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével kegyetlenül összevagdalod az elfeledett öldöklő testét. (15 támadással 3337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1738 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az elfeledett öldöklő testét. (10 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2540 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 174 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 578 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával megérint. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 235 életpontot vesztettél.
Az elfeledett öldöklő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 237 982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14237, sebződés: 2310, gyógyulás: 898, összesen: -1412 ÉP}

Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Friss emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 öldöklő diszkoszt. [Rahn ékkő:] 7 993 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [513,50] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy csodálatos remete jön feléd. {szintje: 80.} {támadása: 150.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 890 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 2538 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete jobb lábát. (16 támadással 2457 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+847 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1777 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a csodálatos remete testét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2571 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy áldott kő, 3 borkonyó bibe és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 232 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14199, sebződés: 151, gyógyulás: 978, összesen: +827 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: 4 lidércesszencia és 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy halálvadász. {védettsége: 295 szúró, 295 vágó, 295 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálvadász testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével végigvagdosod a halálvadász testét. (15 támadással 3334 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a halálvadász testét. (16 támadással 2937 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 176 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) Törpe szekercével néhányszor megcsapod a halálvadász testét. (15 támadással 3205 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor súrolod a halálvadász jobb lábát. (4 támadással 713 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 175 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a halálvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP], 3 borkonyó bibe, 4 anguaxin váladék és egy fűszertartó, ezenkívül 1 sorsfordító. 288 944 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12062, sebződés: 4944, gyógyulás: 1045, összesen: -3899 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [514,49] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szellem intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 816 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem áttetsző testét. (6 támadással 538 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével néhányszor megcsapod a moa szellem jobb karját. Kritikus ütés! (15 támadással 1815 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1745 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szellem fejét. (16 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2563 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 253 530 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9451, sebződés: 1226, gyógyulás: 316, összesen: -910 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 12 pirkit. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy óriáskeselyű. {szintje: 80.} {max. életpontja: 10001-11000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 852 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2461 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 492 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriáskeselyű nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 2688 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Marokra fogva a Gonemutlan tőrét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével többször eltalálod az óriáskeselyű testét. (14 támadással 3218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+804 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1710 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az óriáskeselyű testét. Kritikus ütés! (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2518 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Belecsipked az óriáskeselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az óriáskeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 528 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 500 életpontot vesztettél.
Az óriáskeselyű még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 7 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 231 184 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14088, sebződés: 1311, gyógyulás: 1488, összesen: +177 ÉP}

Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Teleeszed magad. (-2 kaja.) [55 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 198 VP-t.]

h 1477 3 6 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 1153. Kapsz 36 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

512 513 514 515
48
49
50
51
(513,49) ősi térkapu (#2104), Tharr oltár, 41. jellempróba, mutáns purifikátor (#7402), elfeledett öldöklő (#7340)
(513,50) csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), halálvadász (#7330)
(514,49) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), nekrofun (#173), óriáskeselyű (#7325)

[520,55] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely...

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Eszel valamit. (-1 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 1153.]

vd 10 m 10
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy óriás dehidrátor. {szintje: 204.} {egyik sebzési módja: 1x 30d21+469.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4753 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriás dehidrátor testét. (6 támadással 994 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Az összes nálad levő víz elpárolgott! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor ízelt testét. (17 támadással 5889 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2175 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod az óriás dehidrátor testét. (16 támadással 3122 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2546 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 694 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 218 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óriás dehidrátor ízelt testét. (17 támadással 5514 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2175 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod az óriás dehidrátor testét. (16 támadással 3020 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2540 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 5522 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2175 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod az óriás dehidrátor testét. (16 támadással 3038 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2537 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 171 életpontot sebeztél. (A varázslat 17 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás dehidrátor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Az óriás dehidrátor farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 48321, sebződés: 7857, gyógyulás: 1634, összesen: -6223 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+6211 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [18 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 64 VP-t.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
[521,54] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra egy óriás phua-kúp van. Északra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 2x 20d21+300.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2384 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 2372 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. Kritikus ütés! (6 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-873 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. (17 támadással 6139 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2142 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A nukleárförmedvény fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. Gyengül a védelmed - a nukleárförmedvény ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. A nukleárförmedvény csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+18 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A nukleárförmedvény farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-710 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A nukleárförmedvény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 281 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14484, sebződés: 2829, gyógyulás: 321, összesen: -2508 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2347 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [521,53] Változik a terep: ritka erdőben vagy. A fák között girhes patkányok szaladgálnak, és dühösen villogtatják feléd a szemüket. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 2x 60d17+160.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló testét. (6 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló testét. (15 támadással 3333 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 168 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 2919 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a félelemzabáló ragyás pofáját. (15 támadással 3217 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 166 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a félelemzabáló testét. (10 támadással 1816 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 251 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 17 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 269 098 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13887, sebződés: 2632, gyógyulás: 599, összesen: -2033 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1872 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy nerub száműzött jön feléd. {egyik sebzési módja: 3x 20d13+50.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 854 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 toxylt.) 2459 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 2688 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 439 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a nerub száműzött testét. (11 támadással 2513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1765 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a nerub száműzött jobb karját. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2549 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A nerub száműzött fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 438 életpontot vesztettél. A nerub száműzött fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 remák szív és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 6 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP] 205 771 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13293, sebződés: 883, gyógyulás: 730, összesen: -153 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristályszilánk, 3 pirkit és egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Északra egy nerub település van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Eszel valamit. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [521,52] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Végre egy kis testmozgás! Hisz, erre vártál egész nap! - lelkesedsz. A település apraja sikítozva szalad szét. Néhány pillanat múlva már nem is látsz senkit. Nemhiába, a nerubok a rejtőzködés mesterei. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub kotorék támad rád. {szintje: 71.} {max. életpontja: 7001-7750.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 844 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 toxylt.) 2475 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub kotorék jobb első lábát. (16 támadással 2447 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod támad. (85 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Marokra fogva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a nerub kotorék testét. (6 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (13 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1736 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a nerub kotorék testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2561 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A nerub kotorék feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 178 826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11878, sebződés: 0, gyógyulás: 449, összesen: +449 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 vashegyű nyíl [vashegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 1x 55d20.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 837 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. (Spóroltál 1 toxylt.) 2545 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2688 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub féreglovas testét. (14 támadással 3164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+791 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1728 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a nerub féreglovas bal oldalát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2559 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Pengéjét vadul forgatva, a nerub féreglovas újra meg újra lecsap. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 225 739 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14127, sebződés: 492, gyógyulás: 991, összesen: +499 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub behemót támad rád. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 855 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. (Spóroltál 1 toxylt.) 2553 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót testét. (16 támadással 1705 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Marokra fogva a Gonemutlan tőrét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a nerub behemót jobb oldalát. (14 támadással 3180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+796 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1720 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub behemót jobb karját. (7 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2550 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 233 779 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14245, sebződés: 327, gyógyulás: 1268, összesen: +941 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub törzsfő védelmezi a vadászterületét. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 13301-14800.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2334 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 varázskövet.) 6232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub törzsfő jobb vállát. (5 támadással 831 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Megmarkolva a Gonemutlan tőrét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a nerub törzsfő bal lábát. (14 támadással 3193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+798 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1746 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a nerub törzsfő fejét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2574 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 320 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 634 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 616 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 281 811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17653, sebződés: 1795, gyógyulás: 1049, összesen: -746 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 128 arany, egy anguaxin váladék, 6 kábító nyilacska, egy csillogó nyakék és 2 tűzsárkány ital. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy evaporőr-fa nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 100x 10d10+27.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 865 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2481 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az evaporőr-fa bal vállát. (16 támadással 2478 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Meglengetve a Gonemutlan tőrét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével többször eltalálod az evaporőr-fa testét. (14 támadással 3148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+787 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1682 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az evaporőr-fa testét. (7 támadással 1268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2571 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Csápjaival az evaporőr-fa csapásokat mér a hasadra. (100 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjaival az evaporőr-fa csapásokat mér a hasadra. (100 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (100 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 10 evaporőr hájat. 211 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14868, sebződés: 210, gyógyulás: 1230, összesen: +1020 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [133 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 478 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[522,52] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy drakolder megváltó került az utadba. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d31+200.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2272 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2455 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. 904 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó jobb lábát. (5 támadással 850 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével megvagdalod a drakolder megváltó bal oldalát. (15 támadással 3313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). Vízelementálod támad. (89 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1713 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a drakolder megváltó gigantikus testét. (16 támadással 2934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2587 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
A drakolder megváltó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 vízionár szem, 3 remák szív és 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 289 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16551, sebződés: 2288, gyógyulás: 1922, összesen: -366 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy téridő hasadékot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy moa romokat. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [523,52] Továbbra is magashegységben vagy. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szellem intéz feléd kihívást. {szintje: 81.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 846 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a moa szellem bal karját. (5 támadással 444 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy nothar bogyó felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével végigvagdosod a moa szellem áttetsző testét. (15 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1704 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a moa szellem testét. (16 támadással 1502 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2530 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A moa szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 253 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9142, sebződés: 1306, gyógyulás: 332, összesen: -974 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 pirkit, 4 purifikátor háj és 6 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 600 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy quwarg szuperbolyt. Délkeletre nézve látsz egy téridő hasadékot. Délre egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy dromaeosaurus. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12001-14000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2178 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2497 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dromaeosaurus testét. (5 támadással 838 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus fejét. (17 támadással 4809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1202 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2227 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a dromaeosaurus testét. (9 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2502 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 543 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A dromaeosaurus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] 281 452 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16744, sebződés: 1536, gyógyulás: 1811, összesen: +275 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Utad során felfedezed Xsaschelraise-Xinx táborát. Raia főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió bronz emlékérmét. Felszerelését egy Rhomtbior trófea, egy Deassgum trófea és egy Lyonarissa trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Aranysárkány. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy sivatagi doareg. Egy sárkány van messze mögötte. Illetve izé, vele. De milyen apró! És milyen szép! Mintha színaranyból lenne az egész. {max. életpontja: 6929.} Mentális auráját felismered, a jó ártatlan tisztaságával ragyog. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [524,52] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy csodálatos remete nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 80.} {támadása: 150.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 861 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. (Spóroltál 1 toxylt.) 2486 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete bal oldalát. (16 támadással 2441 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 3139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1701 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a csodálatos remete fejét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2529 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 166 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 26 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP], 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 6 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 Sheran főzete, ezenkívül 1 sáfránykő. 232 171 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13712, sebződés: 363, gyógyulás: 914, összesen: +551 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 225 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+14 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2231 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre méregfelhő IV varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5054 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+14 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos fejét. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (622 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5933 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2105 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (16 támadással 2970 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2552 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a 13 quwarg falanxharcos. (13 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 4050 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 2105 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (79 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2509 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a 3 quwarg falanxharcos csáprágójával. (3 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A 3 quwarg falanxharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP]. 324 456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31033, sebződés: 1396, gyógyulás: 239, összesen: -1157 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Kincsnek sajnos egyenlőre semmi nyoma... Egy q. rekonstruktőr támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2367 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5141 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr testét. (5 támadással 768 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 5489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2250 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr bal oldalát. (16 támadással 2961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2597 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 46 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 113 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 89 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A q. rekonstruktőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 ősmatéria és 3 Thargodan esszencia. 424 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22020, sebződés: 1167, gyógyulás: 1302, összesen: +135 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1215 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4906 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi eredménye! Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr nyakát. (5 támadással 767 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (17 támadással 5460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2262 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr bal vállát. (16 támadással 2966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2563 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 45 ép-t sebzett.) Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. (2 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2262 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2587 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 45 ép-t sebzett.)
A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 Thargodan esszencia és egy áldott kő. 435 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26674, sebződés: 1744, gyógyulás: 1589, összesen: -155 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+14 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +2% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1163 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 899 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua bal középső lábát. (5 támadással 766 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Quttaqrua jobb oldalát. (17 támadással 5450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2483 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Quttaqrua bal oldalát. (16 támadással 2984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2481 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Quttaqrua fejét. (17 támadással 5203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+650 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2483 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a Quttaqrua jobb első lábát. (16 támadással 2855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2581 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.)
A Quttaqrua összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 14 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP], 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 6 tinta és egy dözmöng szív, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 534 583 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30107, sebződés: 4, gyógyulás: 2145, összesen: +2141 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> (550,48)-> 160 arany, -2 ÉP], 5 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] és egy árnyszőttes. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kővirágot. Látsz egy lila tulipánt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ragacsos mimózát. Oldalt pillantva, meglátsz egy bíbor orchideát. Látsz egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Észreveszel egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Teleeszed magad. (-3 kaja.)
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed Gal Mantelpe táborát. Raia bajnoka. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetéremt, egy fekete vállvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy rubin koszorút, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Haarkon trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Megtestesülés trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Aranysárkány. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1254).} Mentális auráját felismered, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 3 411 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 orchidea kehelyt. [Rahn ékkő:] 9 116 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [135 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 486 VP-t.]

hh 1607 1145 248 használod az 1607. tárgyat az 1145. tárgyat a 248. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a quwarg szuperbolyt. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 75 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 3 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-56 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 21 VP-t.]

vd 10 m 10
Tapasztalt szörnyvadász vagy, így pontosan tudod, merre találhatsz a környéken megvadult szörnyeket. Egyelőre nincs időd gondolkozni a szörnyek megvadulásának okán, mert máris rábukkantál egy ellenfélre, ami egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 32731-34730.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 85 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló testét. (5 támadással 836 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a félelemzabáló testét. (17 támadással 5758 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (82 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 254 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a félelemzabáló testét. (16 támadással 3075 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 259 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 932 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 875 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (17 támadással 5555 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 254 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (16 támadással 2988 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 257 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 902 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 845 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 841 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (17 támadással 5610 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 254 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 2982 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 252 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 18 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 940 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a félelemzabáló farkát. (17 támadással 5564 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 254 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 254 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 18 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.)
A félelemzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 618 956 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35668, sebződés: 10666, gyógyulás: 2238, összesen: -8428 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+5963 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy felhők asszonya támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2319 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 917 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 378 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 495 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 302 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya testét. (5 támadással 840 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a felhők asszonya testét. (17 támadással 5747 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a felhők asszonya testét. (16 támadással 3089 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2530 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 258 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 263 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a felhők asszonya jobb oldalát. (17 támadással 5551 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a felhők asszonya jobb karját. (16 támadással 2992 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2567 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 258 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 257 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 569 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a felhők asszonya bal vállát. (17 támadással 5426 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a felhők asszonya nyakát. (16 támadással 2980 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2533 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 242 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 243 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 604 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a felhők asszonya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 678 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38164, sebződés: 7409, gyógyulás: 787, összesen: -6622 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 éjfekete diszkoszt. Vajon hol szerezhette?
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+6461 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy mutáns purifikátor támad rád. {szintje: 202.} {egyik sebzési módja: 3x 4d101+689.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő IV varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 300 életpontot. Ellenfeled rosszul lesz. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 496 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (5 támadással 840 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Marokra fogva a Gonemutlan tőrét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (13 támadással 2920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 112 életpontot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2515 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 20 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 1478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 1384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +277 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 1231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 2814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 112 életpontot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2531 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 20 életpontot. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 1496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 1450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +290 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 1256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 2789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). Vízelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 112 életpontot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2488 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 20 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 1445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 1240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 1444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 2775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 112 életpontot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 2538 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 20 életpontot. Gyógyulsz (+14 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 1316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) A mutáns purifikátor szarvát a szívedbe szúrja! (3 támadástól 1360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A halhatatlanság varázslat megment: +1692 életerő. A mutáns purifikátor szarvát a szívedbe szúrja! (3 támadástól 1464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +293 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kreiton főzet megmenti az életed (+9114 életerő). Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23980, sebződés: 17060, gyógyulás: 7960, összesen: -9100 ÉP}

Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [23 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 82 VP-t.]

fno 11 1 fejl. pont elköltés 11 1
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a kincskeresés képesség növelésére. (+1% esélyt kaptál ritka kincs találására.) [0 pontot használtál fel, van még 834.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 204 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg kamikáze készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1162 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4828 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 148 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze torát. (5 támadással 775 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze jobb első lábát. (15 támadással 3090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1673 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kamikáze torát. (16 támadással 2814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2515 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 795 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 786 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
A quwarg kamikáze még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék. 326 281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17241, sebződés: 2387, gyógyulás: 1870, összesen: -517 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? A következő kincseket találtad: 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d11+100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+14 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2407 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lősz a másikra. 4394 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 520 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr bal oldalát. (5 támadással 761 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (725 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Törpe szekercével végigvagdosod a quwarg kapuőr jobb középső lábát. (15 támadással 3093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1716 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. (16 támadással 2812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2530 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 186 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
Törpe szekercével néhányszor megkarcolod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (4 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1748 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 2517 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-954 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 418 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23722, sebződés: 3823, gyógyulás: 2774, összesen: -1049 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr támad rád. {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő IV varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4812 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 962 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. (5 támadással 769 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (17 támadással 5580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2269 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2593 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 157 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 121 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a q. rekonstruktőr fejét. (2 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2269 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (11 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2530 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. (A varázslat 16 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] és 25 madártoll [madártoll ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 439 500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26775, sebződés: 2046, gyógyulás: 2619, összesen: +573 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy kolonizátor készül a lemészárlásodra. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 3x 20d21+300.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2267 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre méregfelhő IV varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4839 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 688 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszönt csatapartnered. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 669 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a kolonizátor testét. (5 támadással 762 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (17 támadással 5418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+677 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (86 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2513 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a kolonizátor bal szárnyát. (16 támadással 2943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2551 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.)
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kolonizátor jobb középső lábát. (17 támadással 5243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+655 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2513 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a kolonizátor bal szárnyát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2566 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 177 életpontot sebeztél. (A varázslat 17 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 1282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A kolonizátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 Thargodan esszencia, ezenkívül 2 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 539 210 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Istened ennek örülni fog. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32609, sebződés: 5816, gyógyulás: 3571, összesen: -2245 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 katonai kötszer, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP], 10 anguaxin váladék és egy fejlődéskő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2830 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Nekiállsz felderíteni a környéket. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. (Önanalízis: +12% felderítés.) [106 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 381 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[525,53] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nekrit lord. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 287 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nekrit lord nyakát. (16 támadással 2476 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Megmarkolva a Gonemutlan tőrét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nekrit lord bal lábát. (14 támadással 3168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 573 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nekrit lord testét. (16 támadással 2915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 838 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A nekrit lord feléd döf, de csak ijesztésképp. A nekrit lord feléd döf, de csak ijesztésképp. A nekrit lord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. [ragasztó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 225 074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10655, sebződés: 52, gyógyulás: 1619, összesen: +1567 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy törpe bánya van. Nyugatra egy téridő hasadék van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 21 VP-t.]

vd 10 m 10
Ebben a körben ezt a parancsot már nem adhatod ki! [0 pontot használtál fel, van még 722.]

ek 559 505 54 t. energia kisütése: 559 505 54
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

519 520 521 522 523 524 525 526
51
52
53
54
55
56
(520,55) óriás dehidrátor (#7407)
(521,52) nerub kotorék (#7351), nerub féreglovas (#7352), nerub behemót (#7239), nerub törzsfő (#7267), nerub település (#1962), nekrofun (#173), evaporőr-fa (#7323)
(521,53) félelemzabáló (#7245), nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974)
(521,54) nukleárförmedvény (#7408)
(522,52) drakolder megváltó (#7406), téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435)
(523,52) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), dromaeosaurus (#7405), Xsaschelraise-Xinx (4787. kalandozó)
(524,52) csodálatos remeték (#7269), quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Leah oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), Chara-din monolitja (#534), Chara-din rúnaköve, Gal Mantelpe (2302. kalandozó), félelemzabáló (#7245), felhők asszonya (#7244), mutáns purifikátor (#7402), quwarg kamikáze (#7273)
(525,53) nekrit lordok (#7324)

[505,54] Az új terep hegyvidék. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek!

Látsz egy mínosz-kúpot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (metagyémánt) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metagyémántot! (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy moa romok van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 pszi pont.] [-5 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 64 VP-t.]

tim 2520 titkosírás megfejtése 2520
Ahogy tanulmányozod a vésetet, az váratlanul felizzik. Egy "." jelet formáz, és megjelenik egy szám is: 328. (Önanalízis: +6% titkosírás.) [10 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 36 VP-t.]

be 240 bemész a 240. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Belépsz, és már érzed is a teleportálás szédítő érzését. Hmm, minő kellemetlen meglepetés lett volna, hogy a minoszkúp teleportja a víz alá repített, de szerencsére te óvatosan már előre készültél vízlégzéssel. Gyorsan körülnézel. Ha nem tévedsz, valami víz alatti moa romok közé kerültél. Érdemes lesz alaposan körülnézned, hátha találsz moa reliviákat és egyéb kincseket. [5 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 18 VP-t.]

kf 1123 kézbeveszed/felveszed az 1123. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a sikamlós búvárruhát. [0 pontot használtál fel, van még 689.]

vv 404 365 295 elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+12852 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 689.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +30 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 90 VP-t.]

lm 21 49 54 mozogsz 21 49 54
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [2. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [3. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [14. PONT.]
Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Kanyarodik a járat. [19. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [20. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [21. PONT.]
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [22. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [23. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [24. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [25. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [26. PONT.]
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [27. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [28. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [29. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [30. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [31. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [32. PONT.]
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [33. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [34. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [35. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [36. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [37. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [38. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [39. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [42. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [43. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [44. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [47. PONT.]
Innét egy lépcső vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. [49. PONT. --> 2. SZINT, 59. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [58. PONT.] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {szintje: 65.} {max. életpontja: 3001-3500.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 305]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (8 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
121 413 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3578, sebződés: 2103, gyógyulás: 1102, összesen: -1001 ÉP}


Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [57. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [56. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [55. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [54. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy narválcápa van előtted! {szintje: 65.} {támadása: 160.} Itt csata lesz. [védettséged: 305]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa nyakát. (7 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
121 413 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3424, sebződés: 2020, gyógyulás: 1046, összesen: -974 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
[35 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 126 VP-t.]

lm 64 62 74 mozogsz 64 62 74
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [65. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy narválcápa az. {szintje: 65.} {max. életpontja: 3001-3500.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 305]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa sikamlós testét. (8 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa jobb oldalát. (8 támadással 1565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3456, sebződés: 2031, gyógyulás: 1062, összesen: -969 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+890 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [64. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [63. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [62. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [66. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [67. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [72. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [73. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [74. PONT.]
[14 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 50 VP-t.]

lm 75 71 68 mozogsz 75 71 68
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [73. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [72. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [75. PONT.] Megbotlasz valamiben: 10 sziránusz buborék. Felpakolsz. Nem lepődsz meg, hogy egy páncélos polip lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 30d7+130.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 288]

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a páncélos polip tekergőző karját. (8 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1551 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A páncélos polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 98 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3006, sebződés: 334, gyógyulás: 346, összesen: +12 ÉP}


Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [76. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [77. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [70. PONT.] Hirtelen egy tüskés gömbhalat veszel észre magad előtt. {szintje: 45.} {max. életpontja: 801-1000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 288]

Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 1028 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-257 életpont.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1513 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal feléd harap, de sikertelenül. A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-239 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 47 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2691, sebződés: 498, gyógyulás: 221, összesen: -277 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
A fenébe! Egy zsákutca. [71. PONT.] Hirtelen egy óriás angolnát veszel észre magad előtt. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1801-2400.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 288]

A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (400 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod az óriás angolna testét. (8 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1531 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 404 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 108 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3329, sebződés: 982, gyógyulás: 377, összesen: -605 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [70. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [69. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [68. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
[10 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 36 VP-t.]

lm 80 86 88 mozogsz 80 86 88
Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [69. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [70. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [77. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [79. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [80. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [81. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [82. PONT.] Hirtelen egy óriás angolnát veszel észre magad előtt. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 288]

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod az óriás angolna fejét. (8 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1531 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 361 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 108 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3320, sebződés: 569, gyógyulás: 381, összesen: -188 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [83. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [84. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [85. PONT.] Hirtelen egy éber pavhalkát veszel észre magad előtt. {szintje: 63.} {támadása: 160.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 288]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod az éber pavhalka nyakát. (8 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1504 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Az éber pavhalka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az éber pavhalka kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 445 életpontot vesztettél. Az éber pavhalka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 93 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3152, sebződés: 1201, gyógyulás: 477, összesen: -724 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+886 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [86. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy páncélos polip az. {fizikai sebezhetőség: 80%.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 288]

Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a páncélos polip testét. (8 támadással 1306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1536 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 98 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3010, sebződés: 336, gyógyulás: 344, összesen: +8 ÉP}


Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [87. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [88. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 5 titanit. Felpakolsz. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {szintje: 65.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 288]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa sikamlós testét. (8 támadással 1650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (8 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3522, sebződés: 1938, gyógyulás: 1049, összesen: -889 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy édesvízi barracuda. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 288]

Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. (8 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1507 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 366 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt. Szereztél 96 aranyat. 89 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3306, sebződés: 495, gyógyulás: 365, összesen: -130 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy óriás angolna van előtted! {max. életpontja: 1801-2400.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 288]

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod az óriás angolna testét. (8 támadással 1633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1502 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 362 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 108 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3287, sebződés: 583, gyógyulás: 386, összesen: -197 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
[18 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 64 VP-t.]

lm 90 93 8 mozogsz 90 93 8
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [87. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [89. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [90. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [91. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [92. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [93. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy páncélos polip. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 288]

Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip fejét. (8 támadással 1303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1562 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 10 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] 98 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3040, sebződés: 343, gyógyulás: 345, összesen: +2 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [92. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [84. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [85. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [86. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Megtorpansz: kanyarodik az út! [8. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 5 kronoplazma. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
[12 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 43 VP-t.]

lm 15 21 38 mozogsz 15 21 38
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [14. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vízifarkas lakik itt. {egyik sebzési módja: 3x 30d17+150.} Itt csata lesz. [védettséged: 288]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas sikamlós testét. (8 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 402 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Barracuda szigonnyal megdöfködöd a vízifarkas sikamlós testét. (3 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 426 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2519, sebződés: 2824, gyógyulás: 856, összesen: -1968 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1872 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [13. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [12. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éber pavhalka lakik itt. {szintje: 63.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 288]

A lény tintát köp! Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod az éber pavhalka sikamlós testét. (8 támadással 1530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1571 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az éber pavhalka megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 420 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 62 arany, -2 ÉP] 93 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3224, sebződés: 1180, gyógyulás: 473, összesen: -707 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [16. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [17. PONT.] Hirtelen egy édesvízi barracudát veszel észre magad előtt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Itt csata lesz. [védettséged: 288]

Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda testét. (8 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1492 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 barracuda szigony. Szereztél 100 aranyat. 89 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3237, sebződés: 524, gyógyulás: 380, összesen: -144 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [19. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy narválcápa az. {max. életpontja: 3001-3500.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 288]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (8 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (8 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3451, sebződés: 1986, gyógyulás: 1050, összesen: -936 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1332 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy narválcápa van előtted! {szintje: 65.} {támadása: 160.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 288]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (8 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3271, sebződés: 2050, gyógyulás: 1025, összesen: -1025 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [23. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy édesvízi barracuda lakik itt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 10x 10d9+40.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 288]

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda karcsú testét. (8 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1548 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 313 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 barracuda szigony. Szereztél 100 aranyat. 89 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3322, sebződés: 512, gyógyulás: 385, összesen: -127 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [24. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 moa relikvia. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [27. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vízifarkas lakik itt. {szintje: 65.} {max. életpontja: 2001-2500.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 288]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. (8 támadással 1633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 421 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas testét. (4 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 444 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2676, sebződés: 2846, gyógyulás: 893, összesen: -1953 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2397 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [28. PONT.] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 30d19+250.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 288]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa sikamlós testét. (8 támadással 1623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (7 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3291, sebződés: 1946, gyógyulás: 1004, összesen: -942 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kanyarhoz érkeztél. [30. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 25 xenomorf vér [xenomorf vér ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [31. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 10 sziránusz buborék. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [38. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vízifarkas az. {szintje: 65.} {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 170 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 271]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas testét. (8 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 403 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Barracuda szigonnyal többször eltalálod a vízifarkas nyakát. (2 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 448 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2384, sebződés: 2793, gyógyulás: 812, összesen: -1981 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2378 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
[45 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 162 VP-t.]

vv 205 365 404 elmormolod a 205. varázslatot a 365. varázslatot a 404. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 7 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +6 erő, +28 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 7 VP-t.]
Ezt a varázslatot már nem használhatod ebben a körben! [0 pontot használtál fel, van még 524.]

lm 1 8 205 mozogsz 1 8 205
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [37. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [31. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [32. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [33. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [34. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [35. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy narválcápa lakik itt. {max. életpontja: 3001-3500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 299]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa farkát. (8 támadással 1633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3313, sebződés: 1908, gyógyulás: 994, összesen: -914 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kanyarodik a járat. [36. PONT.] Hirtelen egy páncélos polipot veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 145.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 299]

Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a páncélos polip fejét. (8 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1548 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 10 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] 98 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3000, sebződés: 330, gyógyulás: 341, összesen: +11 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [4. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy páncélos polip. {szintje: 58.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 299]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a páncélos polip fejét. (8 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1582 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 98 821 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3037, sebződés: 319, gyógyulás: 340, összesen: +21 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [5. PONT.] Hirtelen egy narválcápát veszel észre magad előtt. {támadása: 160.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 299]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (8 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa sikamlós testét. (8 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Barracuda szigonnyal megkarcolod a narválcápa testét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.)
Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3800, sebződés: 2992, gyógyulás: 1286, összesen: -1706 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2020 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [6. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [7. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [8. PONT.]
Huss, visszateleportálsz a körre! (38. referenciapontra érkezel.) [20 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 72 VP-t.]

lm 53 44 47 mozogsz 53 44 47
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [37. PONT.]
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [39. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [40. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [51. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [52. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [53. PONT.]
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [52. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [51. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [40. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [41. PONT.] Megbotlasz valamiben: 2 esszenciakristály. Felpakolsz. Megbotlasz valamiben: 1 sorsfordító. Felpakolsz.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [42. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A szűk járat megint csak kanyarodik. [43. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [44. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy narválcápa. {szintje: 65.} {max. életpontja: 3001-3500.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 282]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa sikamlós testét. (8 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (8 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3462, sebződés: 2004, gyógyulás: 1052, összesen: -952 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [45. PONT.] Hirtelen egy vízifarkast veszel észre magad előtt. {szintje: 65.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+150.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 248]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a vízifarkas testét. (8 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 404 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Barracuda szigonnyal jól megszurkálod a vízifarkas fejét. (2 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 398 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2347, sebződés: 2680, gyógyulás: 797, összesen: -1883 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2327 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [46. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [47. PONT.]
[24 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 86 VP-t.]

lm 49 50 9 mozogsz 49 50 9
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [46. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [48. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy óriás angolna lakik itt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 248]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (374 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna testét. (8 támadással 1616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1521 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 408 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 108 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3290, sebződés: 947, gyógyulás: 372, összesen: -575 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. [50. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy édesvízi barracuda. {szintje: 56.} {max. életpontja: 1501-2000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 248]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda farkát. (8 támadással 1647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1501 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 325 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 barracuda szigony. Szereztél 99 aranyat. 89 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3313, sebződés: 518, gyógyulás: 384, összesen: -134 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {egyik sebzési módja: 2x 30d19+250.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 248]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (8 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (8 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3492, sebződés: 2118, gyógyulás: 1074, összesen: -1044 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1347 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [3. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 5 ytterium kőzet. Felpakolsz.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [5. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [6. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [7. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [9. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vízifarkas lakik itt. {támadása: 160.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 248]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a vízifarkas sikamlós testét. (8 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 421 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Barracuda szigonnyal jól megszurkálod a vízifarkas sikamlós testét. (3 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 427 életpontot vesztettél. A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2465, sebződés: 2881, gyógyulás: 859, összesen: -2022 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1812 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
[22 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 79 VP-t.]

lm 15 73 66 mozogsz 15 73 66
Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.]
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [8. PONT.] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {max. életpontja: 3001-3500.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 248]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (8 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa farkát. (8 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3521, sebződés: 2041, gyógyulás: 1065, összesen: -976 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [11. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy őskráken. {szintje: 65.} {max. életpontja: 2401-2700.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 248]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod az őskráken óriási csápját. Kritikus ütés! (8 támadással 1744 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csápjaival az őskráken lecsap a bal karodra. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápjaival az őskráken lecsap a bal karodra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az őskráken fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A rajtad lévő vámpirizáció elenyészik. Ellenfeled regenerálódik! Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az őskráken jobb vállát. (7 támadással 1342 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az őskráken csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az őskráken csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő méregsemlegesítés varázslatot. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 18 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 117 817 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3341, sebződés: 1131, gyógyulás: 229, összesen: -902 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1493 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Folytatod az utat. Az egyenes folyosó közepén vagy. [12. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [13. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 moa relikvia. Felpakolsz.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [14. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [16. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy narválcápa az. {szintje: 65.} {max. életpontja: 3001-3500.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 248]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva a barracuda szigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa sikamlós testét. (8 támadással 1647 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 1672 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3588, sebződés: 2019, gyógyulás: 406, összesen: -1613 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1403 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Az út véget ér - egy zsákutca! [15. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [16. PONT.]
Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [14. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [13. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [12. PONT.]
Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [11. PONT.]
Folytatod az utat. Egy pillanatra megállsz fülelni. [8. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [25. PONT.] Hirtelen egy tüskés gömbhalat veszel észre magad előtt. {szintje: 45.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 248]

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 1025 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-256 életpont.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1513 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-268 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 halcsontot. 47 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2700, sebződés: 529, gyógyulás: 2, összesen: -527 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 moa relikvia. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [59. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy óriás angolna. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 248]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (374 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna bal vállát. (8 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1544 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 390 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 108 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3300, sebződés: 1014, gyógyulás: 51, összesen: -963 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1231 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [60. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [61. PONT.]
Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [70. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [73. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 25 xenomorf vér [xenomorf vér ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [70. PONT.]
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [69. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [68. PONT.] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {támadása: 160.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 248]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a barracuda szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (8 támadással 1649 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa sikamlós testét. (8 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3477, sebződés: 2109, gyógyulás: 423, összesen: -1686 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1478 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [65. PONT.]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [66. PONT.]
[46 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 165 VP-t.]

lm 67 54 55 mozogsz 67 54 55
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [65. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [67. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [65. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [62. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [63. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tüskés gömbhal. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 248]

Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 1008 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-252 életpont.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1525 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-307 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 47 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2649, sebződés: 563, gyógyulás: 2, összesen: -561 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [64. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [48. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy óriás angolna. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d13+70.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 248]

A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (393 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a barracuda szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod az óriás angolna kígyózó testét. (8 támadással 1619 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1500 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 429 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 108 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3254, sebződés: 1027, gyógyulás: 41, összesen: -986 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1190 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött.
Továbbsuhansz a folyosón. A szűk járat megint csak kanyarodik. [49. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [50. PONT.] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {szintje: 65.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 248]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (8 támadással 1630 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa sikamlós testét. (8 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3479, sebződés: 2102, gyógyulás: 423, összesen: -1679 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1469 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [51. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [52. PONT.]
Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [53. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [54. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [53. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [55. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 groxmati tekercs, 1 Songard tekercse és 2 titanitdukát. Gyorsan kiüríted a ládát.
[26 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 93 VP-t.]

lm 44 24 92 mozogsz 44 24 92
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [53. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [52. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [51. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [50. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [49. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérted a következő kanyart. [48. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [47. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [46. PONT.] Hamarosan egy éber pavhalkát pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 248]

A lény tintát köp! Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az éber pavhalka nyakát. (8 támadással 1523 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1562 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az éber pavhalka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az éber pavhalka kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 391 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +135 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 93 973 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3217, sebződés: 1154, gyógyulás: 153, összesen: -1001 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [43. PONT.] Megbotlasz valamiben: 10 sziránusz buborék. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [42. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy narválcápa lakik itt. {támadása: 160.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 248]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa jobb oldalát. (8 támadással 1624 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (8 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3430, sebződés: 2138, gyógyulás: 429, összesen: -1709 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2169 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [41. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [40. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [39. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy narválcápa az. {szintje: 65.} {támadása: 160.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 231]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (8 támadással 1637 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa sikamlós testét. (8 támadással 1567 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3482, sebződés: 2013, gyógyulás: 404, összesen: -1609 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1399 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [38. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éber pavhalka az. { villám alapú varázslat nem hat rá.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 231]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal több döféssel felnyársalod az éber pavhalka sikamlós testét. (8 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1520 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az éber pavhalka harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 440 életpontot vesztettél. Az éber pavhalka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 93 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3188, sebződés: 1193, gyógyulás: 151, összesen: -1042 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [17. PONT.] Hamarosan egy páncélos polipot pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 30d7+130.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 231]

Meglengetve a barracuda szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a páncélos polip testét. (8 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1540 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 98 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2981, sebződés: 379, gyógyulás: 77, összesen: -302 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+938 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [18. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [19. PONT.] Hamarosan egy éber pavhalkát pillantasz meg. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 231]

A szörny tintát bocsát ki magából. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Vad csatakiáltással, felemelve a barracuda szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az éber pavhalka sikamlós testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1552 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az éber pavhalka megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 424 életpontot vesztettél. Az éber pavhalka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 93 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3357, sebződés: 1188, gyógyulás: 154, összesen: -1034 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [22. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 sorsfordító. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Az út véget ér - egy zsákutca! [24. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vízifarkas. {szintje: 65.} {max. életpontja: 2001-2500.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 231]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan a másikra rohansz. Barracuda szigonnyal tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. (8 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 418 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Barracuda szigonnyal jól megszurkálod a vízifarkas sikamlós testét. (2 támadással 390 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 379 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2312, sebződés: 2856, gyógyulás: 413, összesen: -2443 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2875 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [23. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [22. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [21. PONT.]
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [20. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [19. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [18. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [17. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [38. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [39. PONT.]
Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [40. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [97. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [96. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [95. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [94. PONT.] Hamarosan egy óriás angolnát pillantasz meg. {szintje: 60.} {egyik sebzési módja: 1x 20d23+200.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 231]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (380 életpontot vesztettél.) Meglengetve a barracuda szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna fejét. (8 támadással 1592 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1531 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 416 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +80 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 108 321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3266, sebződés: 984, gyógyulás: 38, összesen: -946 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Folytatod az utat. Az egyenes folyosó közepén vagy. [93. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [77. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [78. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [79. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [80. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [81. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [82. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [83. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy narválcápa lakik itt. {szintje: 65.} {támadása: 160.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 231]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a barracuda szigonyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa sikamlós testét. (8 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (81 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Barracuda szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (7 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3278, sebződés: 2097, gyógyulás: 421, összesen: -1676 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1940 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [84. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [85. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [86. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [87. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [88. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [89. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [90. PONT.]
Haladsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [91. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vízifarkas lakik itt. {támadása: 160.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 214]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megmarkolva a barracuda szigonyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Barracuda szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas jobb oldalát. (8 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 467 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Barracuda szigonnyal többször eltalálod a vízifarkas testét. (3 támadással 576 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 453 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. 121 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2504, sebződés: 3117, gyógyulás: 441, összesen: -2676 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2466 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [92. PONT.] A fal mellett találsz egy fémládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 teknős mágiapáncél. Gyorsan kiüríted a ládát.
[85 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 306 VP-t.]

* 1. BP: mak 4 0 0 makró 4

kf 1780 1831 0 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal
Lecsatolod a sikamlós búvárruhát, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 301.]
Leveszed a Sárkány Amulettjét, majd a nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 306.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+533 varázspont) [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 3 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy ganüid ifjonc! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 430 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A szilánk működik (+14 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc testét. (16 támadással 5040 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid ifjonc jobb karját. (10 támadással 5023 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 881 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a ganüid ifjonc jobb vállát. (1 támadással 406 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) A ganüid ifjonc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 1361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 191 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A ganüid ifjonc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 1077 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-215 életerő.) A ganüid ifjonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], 22 arany, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]. 307 284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15092, sebződés: 2635, gyógyulás: 573, összesen: -2062 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy ganüid ifjonc! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 430 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1254 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. (A varázslat 250 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc fejét. (16 támadással 5184 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a ganüid ifjonc jobb lábát. (14 támadással 7000 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 873 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a ganüid ifjonc jobb lábát. (1 támadással 387 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1273 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A ganüid ifjonc többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-224 életerő.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 1032 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-206 életerő.) A ganüid ifjonc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 307 284 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17106, sebződés: 2162, gyógyulás: 774, összesen: -1388 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy ganüid kultivátor! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 8x 11d42+700.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 431 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1384 életpontot sebeztél. (A varázslat 276 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ganüid kultivátor testét. (16 támadással 5020 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Megmarkolva a Gonemutlan tőrét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid kultivátor testét. (14 támadással 6945 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 869 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ganüid kultivátor testét. (7 támadással 2724 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Csápjaival a ganüid kultivátor csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 1050 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A ganüid kultivátor csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 1096 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 335 223 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19015, sebződés: 2154, gyógyulás: 784, összesen: -1370 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy Zekhartax! {szintje: 85.} {egyik sebzési módja: 1x 20d60+500.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy mentális tükör pszi védekezést raksz fel. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2498 életpontot sebeztél. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. 888 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax jobb vállát. (5 támadással 1722 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 700 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1200 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a Zekhartax jobb karját. (15 támadással 7320 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1693 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Zekhartax testét. (16 támadással 6186 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2522 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. (A varázslat 17 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A Zekhartax csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (8 támadástól 1730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +346 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Zekhartax karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 1160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A halhatatlanság varázslat megment: +1649 életerő. A Zekhartax farkával megérint. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a Zekhartax bal oldalát. (6 támadással 2825 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1698 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Zekhartax bal csápját. (1 támadással 367 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2546 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 172 életpontot sebeztél. (A varázslat 17 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+14 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A Zekhartax csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (8 támadástól 1740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +348 ÉP.) A Zekhartax karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 1089 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) A Zekhartax farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 30152, sebződés: 8877, gyógyulás: 2958, összesen: -5919 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [75 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 270 VP-t.]
Feltámadsz! (+8009 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 226.]
[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 226.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2147 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 18 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-12 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+29 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 54 VP-t.]
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

kf 1357 824 2129 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat a 824. tárggyal a 2129. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt, majd a nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

h 1540 1094 0 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 2. BP: mak 3 0 0 makró 3

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Az érckonverziót egy körben legfeljebb egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 206.]

vv 460 3 295 elmormolod a 460. varázslatot a 3. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-65 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 7 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 204.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 90 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 179.]

le 1357 2046 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat a 2046. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét.
Leveszed a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 179.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 184.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 36 VP-t.]

h 1398 214 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy manifeszt.nyúlványt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 184.]

hh 1554 504 1894 használod az 1554. tárgyat az 504. tárgyat az 1894. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy alasthai kísértet hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2262 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5362 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 193 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1157 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 274 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8825, sebződés: 243, gyógyulás: 56, összesen: -187 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 57 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 168.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 168.]

vv 309 321 73 elmormolod a 309. varázslatot a 321. varázslatot a 73. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 168.]
Épületben vagy, így nincs sok értelme a varázslatnak! [0 pontot használtál fel, van még 168.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 18 VP-t.]

kf 2024 1212 0 kézbeveszed/felveszed a 2024. tárgyat az 1212. tárggyal
A nyakadba akasztod az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 163.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 18 VP-t.]

v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a xenomorf tojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy xenomorf dolgozó kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {szintje: 70.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 837 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 2145 életpontot sebeztél. (A varázslat 201 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a xenomorf dolgozó testét. (16 támadással 2834 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Gonemutlan tőrét. Meglengetve a Gonemutlan tőrét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a xenomorf dolgozó jobb lábát. (5 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1738 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Az artériáidat szaggatja! A xenomorf dolgozó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 41 életpont sebzés. Az artériáidat szaggatja! A xenomorf dolgozó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Sav fröccsen a bőrödre. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. A xenomorf dolgozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +147 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 xenomorf tojás. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 6 csepp xenomorf vért. [xenomorf vér ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] 168 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9110, sebződés: 1489, gyógyulás: 542, összesen: -947 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 90 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+865 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 18 VP-t.]

h 1540 1094 0 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 128.]

* 3. BP: ek 501 10 2 t. energia kisütése: 501 10 2
Portyázni indulsz a tudati térben.
[0 pontot használtál fel, van még 128.]

* 4. BP: ek 215 16 0 t. energia kisütése: 215 16
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 128.]

* 5. BP: vv 62 326 11 elmormolod a 62. varázslatot a 326. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 szárnyas hernyót.) A szárnyas hernyóból lassan fantom kutya lesz. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 128.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 7 VP-t.]

* 6. BP: h 1271 312 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy borkonyó bibét ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 18 VP-t.]

* 7. BP: e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 118.]

* 8. BP: h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 118.]

* 9. BP: hh 1402 248 1894 használod az 1402. tárgyat a 248. tárgyat az 1894. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 112. Kapsz 21 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-67 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 106. Kapsz 21 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

* 10. BP: h 1602 1382 80 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 77 anguaxin váladékot dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 539 azúrharmatot találsz. (Nincs mibe rakni 449 azúrharmatot.) [3 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 10 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 borkonyó bibét. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-29 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 18, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a lényeglátó mantikór. 3 kaját nyel le a púpnélküli dromedár. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 103 pontod maradt, ebből a következő körre 103 pontot vihetsz át. Kapsz még 1325 pontot. A következő körben tehát 1428 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PÁNCÉLZÚZÁS (569. TUDATI KÉPESSÉG)
A támadó harcban történő jártasságod, és a tudati energiák kihasználása olyan csapásokra ad lehetőséget, amelyek permanens kárt tudnak okozni az ellenfél páncélján, vastag bőrén stb. Mindez azt jelenti, hogy ezek kevésbé érvényesülnek egy olyan pusztító fegyverforgatóval szemben, mint amilyen te vagy. Játéktechnikailag ez úgy jelentkezik, hogy mostantól (FNO-val növelt) fvszakértelem/3 + támadást kapsz minden közelharci támadásodra, de max. 70-et.

KARAKTERLAP

Bűvös Bonyók, egy barna, copfos hajú, barna szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és harcsabajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Sheran püspöke vagy. Papi hited: 1283. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja vagy. Ez az 1184. fordulód.

Erő: 194 (267) Szint: 109 Merészség: 99/5 Magasság: 119 cm
IQ: 141 (251) Támadás: 365 (396) Agresszió: 6 Testsúly: 66 kg
Ügyesség: 143 (184) Védekezés: 464 (515) Menekülés: 1 % Életkor: 94/20 év
Egészség: 142 (223) Életpont: 8594/8583 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 105
Szerencse: 147 (296) Varázspont: 18963/16900 Pénz: 154256 arany Kép. pont: 101
Tudatpont: 109/39 Pszi pont: 12337/4277 Halhatatlanság: 79 % EFejl: 30
Eddig összesen 32368 szörnyet (98 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 19 494 222 TP-t kaptál. Jelenleg 3 224 372 861 TP-d van. A következő szinthez még 49 627 139 TP szükséges. Trófeáid: agyagúr, bazaltúr, Zhung, a félelmetes. A 1169. fordulódban 407746 arany került a bankszámládra. 410608 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 35 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 46%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/45 (+34%) ökölvívás: 1/17 szúrófegyverek: 63/82 (+9%)
vágófegyverek: 73/9 (+8%) ütőfegyverek: 91/32 (+6%) lőfegyverek: 38/73
dobófegyverek: 71/36 (+8%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) kristálypajzs(1779):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):nukleárförmedvény(7408), drakolit pajzs(1002):xenomorf dolgozó(7380), drakolit pajzs(1002):xenomorf harcos(7381), drakolit pajzs(1002):xenomorf vadász(7382), drakolit pajzs(1002):xenomorf ragadozó(7385), drakolit pajzs(1002):torz xenomorf(7386), drakolit pajzs(1002):antimágikus goblin(7411)
Feltételes fegyverváltás: Gonemutlan tőre (#1390) (300%) << törpe szekerce (#1105) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); mérgezett csonttű (#1889) (50 -80.); acéltűz dobónyíl (#1127) (81 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
505,54 mezőn táborozol, a 240. labirintusban, 3. szinten, 92. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 622
A Végzet Vermében a 34. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 527,44
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 2. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 5. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1166. fordulóban.
Legfeljebb 64 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Agyzúzó fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fehérál.roncsolása, fehérál.roncsolása, fekete energia.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
JLKzott minoszkúpok: 84, 89, 83, 88, 91, 82, 93, 86, 236, 237, 239, 238, 243, 242, 235, 240, 234, 241

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/4 Tapasztalatkő 20/11 Kék golyó 20/17 (támadás:17 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0)
Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/16 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 1157 év Átcsoportosítási és instabil keret: 396 376 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 181/19 2. nyomkövetés: 298/81 (+30%) 3. lopás: 2/47
4. mászás: 67/12 5. hajózás: 43/28 6. csapdakészítés: 111/83 (+12%)
7. csapdaészlelés: 88/63 8. gyógyítás: 76/43 9. titkosírás: 58/76 (+6%)
10. felderítés: 143/77 (+40%) 11. szörnyidomítás: 95/71 12. teológia: 980/45 (+286%)
13. taumaturgia: 637/17 (+91%) 14. szerencsejáték: 19/97 15. versengés: 53/40
16. zene: 116/25 (+22%) 17. szörnyismeret: 85/20 18. pszi: 541/47 (+1166%)
19. zárnyitás: 79/18 20. vadászat: 51/82 21. vitalitás: 51/91
22. bányászat: 126/74 (+6%) 23. testépítés: 98/39 24. úszás: 57/55
25. főzés: 48/48 (+11%) 26. ősteológia: 163/95 (+17%) 27. őstaumaturgia: 180/16 (+35%)
28. csapatmunka: 25/38

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 95
1. sebzés bónusz: 11(13) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 15(17) 6. regeneráció: 15(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 15(18) 11. kincskeresés: 14(16) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 15(17) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 11(15) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 21 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 60% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), mérg. teriád tőrt (#1381) (max. 50 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 40 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 50 darabot ), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 300 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 20 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 30 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 30 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 19 darabot ), gyilkos mérget (#1265) (max. 10 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 10 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 500 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), pszi követ (#248) (max. 50 darabot ), acéltűz dobónyilat (#1127) (max. 200 darabot ), karbin plazmát (#199) (max. 10 darabot ), kvazárt (#244) (max. 100 darabot ), ryuku harmatgyűjtőt (#1159) (max. 20 darabot )
bankba raksz 719
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval uszonyos kagylót, sámánmaszkkal Fadabamát.
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), sötét ölész (#314), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), élőholt draklen (#819), brutalizátor (#7129) (csak egyszer), ryuku gólem (#394), éjfattyak (#9096), manaelementál (#290), Ylgoroth (#332), Rogg a varkaudar (#7162), halálelementál (#279), halált okozó lények (#9098), fekete draklen (#812), aszott draklen (#814), szintszívó lények (#9097), gyökérszellem (#856), szőrös azuka (#903), Szakamó (#936), élőholt drakolder (#628), yuong tűzsárkány (#864), Éjsárkány (#7213), légelementál herceg (#7367), zafír sárkány (#329), xenomorfok (#9091), Kronosz (#7452) (csak egyszer), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), nukleárförmedvény (#7408)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), álomosztó őrszellem (#7014), Sheran avatárja (#384)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) ősvillám (#235, 45 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) sivatagi vihar (#244, 35 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
savhurrikán II (#336, 80 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 430 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
láth. észlelése (#78) általános komponens (#361) fürkésző szemek (#213) nagyobb agypajzs (#120)
csupasz izom (#28) pszi-ernyő III (#297) Morgan rúnája (#363) esszenciavédelem (#165)
óriáserő (#53) avatári áldás (#359) szemmelverés (#137) kinematurgia (#482)
az élet burjánzása (#431) Techiulan aurája (#261) isteni bölcsesség (#319) papi aura (#377)
szürkeáll. aktiv (#71) hatalomvarázs (#220) varázsvédő varázs (#370) önanalízis III (#303)
harci induló (#443) méregmágia (#480) isteni kegy (#376) égető tekintet (#164)
áldomás IV (#440) (9962,75) mentálturbó (#478) Pörhemór köre (#205) (240,38,2) csapda álcázása (#460)
éber vadászkutya (#62)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
90. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 8, max: 20)
méregfelhő III (#229), az agy kifacsarása (#197), bo'adhun csapás (#266), ryuku átokvarázs (#280), jégoszlop (#231), nagyobb pajzszúzás (#290), őstűz (#310), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fájdalomtükör (#379), tompítás (#40), elektromos pajzs (#51), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 112, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
jégoszlop (#231) >> társak oldalán harcolva (#986) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
agybénítás II (#246) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> dűnelord (#341)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180) fehérál.roncsolása (#248) >> gron szellem (#7178)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kék mág. förmedvény (#7188) nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
holtak szava (#354) >> Moi Ro Fa (#881) jégvihar (#353) >> esszenciavámpír (#895)
ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163) őstűz (#310) >> 55. szintű lényekre
ősjég (#311) >> ml'othag szürcsölő (#415) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) direkt kontakt. II (#122) >> acélkolosszus (#35)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) méregfelhő II (#193) >> 60. szintű lényekre
ősi hurrikán (#312) >> gránitúr (#7511) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> baziliszk. csemete (#7298)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300) háló (#186) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
istenítélet (#284) >> Fadabama (#7250) tűzgolyó (#155) >> xenomorfok (#9091)
fekete energia (#325) >> 84. szintű lényekre kyorg tűzvihar (#414) >> nerub törzsfő (#7267)
armageddon (#218) >> nerub főnök (#7240) ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412)
kyorg tűzvihar (#414) >> ősöreg yeti (#7362) armageddon (#218) >> ganüid kultivátor (#7157)
méregfelhő III (#229) >> 70. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> félelemzabáló (#7245)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255) fehérál.roncsolása (#248) >> Trepiquer (#7419)
fehérál.roncsolása (#248) >> moa beavatkozó (#7418) fehérál.roncsolása (#248) >> moa gránátvető (#7416)
isteni átok II (#401) >> Wadnax (#7199) istenítélet (#284) >> nekrit lord (#7324)
méregfelhő IV (#420) >> 92. szintű lényekre fehérál.roncsolása (#248) >> 83. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 112, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
mentális tükör (#306) >> 65. szintű lényekre fájdalomtükör (#379) >> ganüid ifjonc (#7149)
tükörpajzs (#101) >> éltető morf (#7625) adamantit bőr (#403) >> 92. szintű lényekre
adamantit bőr (#403) >> nekrit lord (#7324) adamantit bőr (#403) >> Rhomtbior (#7410)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) tükörpajzs (#101) >> halálos morf (#7618)
tükörpajzs (#101) >> védelmező morf (#7622) tükörpajzs (#101) >> harcias morf (#7619)
tükörpajzs (#101) >> mágiamorfáló (#7623) tükörpajzs (#101) >> domináns morf (#7624)
tudatháló (#304) >> moa gránátvető (#7416) tudatháló (#304) >> moa beavatkozó (#7418)
tudatháló (#304) >> Trepiquer (#7419) tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300)
tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299) tükörpajzs (#101) >> brutális morf (#7620)
tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391) rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255)
mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255) mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) fájdalomtükör (#379) >> antimágikus goblin (#7411)
kitartás (#362) >> sötét elf harcos (#7281) ongóliant tombolás (#146) >> kaptárparancsnok (#7155)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) fürgülés (#92) >> óelf legenda (#7396)
rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) fürgülés (#92) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153)
fizikai pajzs II (#327) >> 65. szintű lényekre fizikai pajzs (#318) >> 55. szintű lényekre
fájdalomtükör (#379) >> őssárkány (#7163) fájdalomtükör (#379) >> Moi Ro Fa (#881)
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) fájdalomtükör (#379) >> animált páncél (#7187)
elektromos pajzs (#51) >> kék mág. förmedvény (#7188) pszi-acéltorony (#98) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
fájdalomtükör (#379) >> gron szellem (#7178) fehér glóbusz (#47) >> id. sangin yeti (#7182)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857)
tompítás (#40) >> 50. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> kaotikus ősvégzet (#894)
Solisar aurája (#240) >> Zt'tuzzarxn (#743) fizikai pajzs (#318) >> ködmedúza (#449)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) varázsvédelem (#34) >> áeratikus hasnyák (#243)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +39 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
üszökpók (#7329) (vadászik) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +159% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +263 kg teher) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +69 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (teljesítve)
2.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 1)
3.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 7)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. törpe házikó (532): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): 33. labirintus (63,12). gnóm kutatóállomás (550): 43. labirintus (64,47). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. nemesek boltja (788): új. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 15, 16, 19, 33, 43, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 56, 57, 59, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 188, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 246, 247, 248, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 34, 46, 50, 59, 61, 62.
Kész: 3, 4, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 33, 35, 36, 37, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 48, 49, 51, 52, 63.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 532, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 37958.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1563, az összesen kapott pontszám: 158520. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 417, az összesen kapott pontszám: 34242. (összesen ölhető: 492 )
Megölt ganüidek száma: 758
Olimpiai helyezéseid: első hely a hercegnő megmentésében a XXX. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 1 királynő.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 7, pontszámod: 93.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 994, a megölt vezérek száma: 19, a pontszámod: 228 580.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 37, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 3, a pontszámod: 6 206.
A második Végzet Vermében 33 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 200.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: hh 979 1153 2306, vv 309 422 299, vv 319 243 377, vv 70 71 220, vv 370 138 303, v 208 1, vv 443 478 216, h 211, hh 916 961 522, hh 1265 248 1294, vv 480 376 164, v 347 1991, v 440 9999 75.
2. makró parancsai: kno 18 1, kno 18 2, kno 18 3, kno 18 4, vv 365 422 216, kno 18 5, kno 18 6, kno 18 7, kno 18 8, kno 18 9, kno 18 10, h 211.
3. makró parancsai: v 275 1251, vv 460 3 295, v 84 283, le 1357 2046, h 211, v 238 578 2, h 1398 214, hh 1554 504 1894, vv 309 321 73, kf 2024 1212, v 320 10, v 347 1991, h 1540 1094.
4. makró parancsai: kf 1780 1831, h 211, v 275 1251, v 323 1781, v 84 283, kf 1357 824 2129, h 1540 1094.
5. makró parancsai: h 211, vv 422 216 137, hh 248 892 522, v 84 283, hh 883 2017 1640, hh 1403 1509 286, h 1868 20, vv 482 139 309, vv 431 299 299, le 2024 1212, kf 1357 2046.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 11462 TU szükséges.)
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) OK
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) OK
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 600 TU. szükséges még: 240 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$1340 adamantit ($627) 14 aenouth ködkürt (#1554) 880 áldott kő (#642)
160 árvalányhaj (#1909) 71 behemót amulett (#1872) 1910 borkonyó bibe (#312)
727 csalánvirág (#582) 53 draklen kulcs (#1377) 228 éjkulcs (#1777)
59 esthari gyöngykulcs (#1710) 3243 ezüstdarab (#326) 3 fejsze (#1240)
1855 fokhagyma (#403) $194 fülemüle agyar ($267) $397 grifftojás ($179)
34 halálfej szimbólum (#1417) 2235 halcsont (#390) 2248 isteni könnycsepp (#260)
10087 kaja (#2) 740 kaktuszbogyó (#429) $4 káoszkulcs ($884)
380 kőszem (#304) 2630 kővirág gyümölcs (#1956) 163 kristály kulcs (#1818)
$2 lidérckorona ($531) 12 lótuszvirág (#447) 77 magányos zsizsik (#1441)
872 mithril (#352) 188 moa kártya (#1349) 6 moa varázsdoboz (#1133)
$690 mutáns csont ($331) $124 ogwawa kulcs ($1376) 1 olló (#335)
1014 pirkit (#153) 1 pszi katalizátor (#610) 698 purifikátor háj (#269)
3474 quwarg tojás (#360) 465 remák szív (#264) 2 ryuku rúnakulcs (#1984)
1847 sallank karom (#128) 3240 spiritusz (#170) 47 térdeplő tülök (#1440)
360 teriád kobak (#1461) 946 Thargodan esszencia (#328) 5308 tinta (#101)
32 titanit kulcs (#1811) 447 tl'urlang fiola (#788) 4 törpe őskő (#633)
1259 tűzbimbó (#623) 4 tűzúr csizmája (#533) 5100 vámpírfog (#1221)
1573 viharhomok (#1919) 3324 vízionár szem (#102)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6 acéltűz dobónyíl (#1127) 58 anguaxin váladék (#1382) 4 angyalok gyűrűje (#529)
1 aranyrög (#1251) 9 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945)
2 deus ex machina (#1) 2 életvíz (#1500) 1 ezüstdarab (#326)
46 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 1 kreiton főzet (#1145)
1 lótuszvirág (#447) 1 nerub méreg (#1888) 1 nothar bogyó (#923)
1 ősi rúna (#2520) 6 ősmatéria (#1254) 1 pszi kő (#248)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 5 sáfránypor (#211)
7 toxyl (#591) 10 ugh méreg (#166) 1 varányszem (#30)
1 varázskő (#305) 1 védőkristály (#2240) 1 xenomorf tojás (#1991)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6220 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 árnyszőttes (#1146)
90 azúrharmat (#1161) 3 barracuda szigony (#1988) 1 csillogó nyakék (#1120)
3 ében toboz (#578) 2 éjfekete diszkosz (#1944) 2 esszenciakristály (#350)
10 evaporőr háj (#105) 1 fejlődéskő (#1640) 2 fűszertartó (#210)
2 groxmati tekercs (#1895) 4 halcsont (#390) 4 kábító nyilacska (#1590)
1 kapuőr életnedv (#1996) 6 karbin plazma (#199) 3 katonai kötszer (#1508)
1 kristályszilánk (#1673) 5 kronoplazma (#1953) 1 lélekesszencia (#619)
4 lidércesszencia (#1074) 1 manakristály (#500) 2 megsemmisítő (#1540)
1 metagyémánt (#2073) 3 moa relikvia (#1971) 1 óelf varázskő (#2002)
2 öldöklő diszkosz (#1950) 2 orchidea kehely (#1876) 8 őskristály-szilánk (#1525)
21 pirkit (#153) 2 purifikátor háj (#269) 4 remák szív (#264)
2 sáfránykő (#979) 1 sallank karom (#128) 5 Sheran főzete (#286)
1 Songard tekercse (#2044) 3 sorsfordító (#1940) 30 sziránusz buborék (#1917)
1 teknős mágiapáncél (#1396) 9 Thargodan esszencia (#328) 5 tinta (#101)
5 titanit (#1412) 2 titanitdukát (#1480) 2 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírfog (#1221) 1 vízionár szem (#102) 5 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

504 505 506
53
54
55
(505,54) a 240. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), Dornodon oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, narválcápa (#7435), páncélos polip (#7375), tüskés gömbhal (#7368), óriás angolna (#7376), éber pavhalka (#7400), édesvízi barracuda (#7374), vízifarkas (#7436), őskráken (#7377), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), Zekhartax (#7158), alasthai kísértet (#7394), xenomorf dolgozó (#7380)

Üzenet küldése a karakternek