441. forduló, 443. forduló, Ignatus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. máj. 9. 10h:41'
EZ A 644. JÁTÉKHETED, 442. FORDULÓD
645. játékheted kezdete: máj. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5074
SZÁMLA : XXXX

IGNATUS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [198,111] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ. [pszi kő ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+196 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+411 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+328 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 26 188 elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 815.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 813.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 811.]

vv 28 165 178 elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+13 erő). [-10 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 809.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 807.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 805.]

hh 1618 1100 2306 használod az 1618. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 796.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 795.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 794.]

h 1228 5 0 használod az 1228. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 794.]

vv 147 90 137 elmormolod a 147. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 792.]

vv 364 224 247 elmormolod a 364. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 790.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 790.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 788.]

vv 76 139 478 elmormolod a 76. varázslatot a 139. varázslatot a 478. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 786.]
Szupersebesen mormolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 784.]
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 782.]

hh 1269 1629 1660 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 778.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy csapdaészlelés varázslat! (+6 csapdaészlelés) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 777.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges fagyelementál.

A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (18 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fagyelementál egyik csápját. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megcsapod a fagyelementál bal oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 53 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A fagyelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a fagyelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. 1 811 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 274, sebződés: 18, gyógyulás: 18, összesen: +0 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 756.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! 1 385 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 753.]

vv 11 86 73 elmormolod a 11. varázslatot a 86. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 751.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 751.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 746.]

* 2. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 736.]

* 3. KP: v 84 691 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 43 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a varkaudar katona csillogó páncélját. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar katona csillogó páncélját. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a varkaudar katona testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 346 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1511, sebződés: 80, gyógyulás: 26, összesen: -54 ÉP}

[-72 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 726.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 721.]

h 697 2000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1000 varázspont, -2000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 721.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+200 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+200 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+200 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+200 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+200 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+200 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+200 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+200 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+200 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+200 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [10 pontot használtál fel, van még 711.]

ek 302 6 t. energia kisütése: 302 6
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 661.]

v 21 70 elmormolod a 21. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 70 kaja. [-210 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 656.]

m 6 3 2 mozogsz nyugatra, délkeletre, keletre
[197,111] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kultúrmasztodon lehet. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kultúrmasztodon fejét. (5 támadással 379 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal eltalálod a kultúrmasztodon testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kultúrmasztodon agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A kultúrmasztodon feléd rúg, de nem talál el. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 9 kaját. 2 913 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 511, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy lomha morf.

Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 614 életpontot sebeztél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. Az iszonyatos hang mintha bejárná agyad leghátsó zugait is, hamar elérve a fájdalomérzet-központot. 154 életpontot vesztettél! Marokra fogva a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a lomha morf testét. (9 támadással 1282 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a lomha morf nyakát. (5 támadással 204 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Karmával néhányszor a lomha morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lomha morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Méniach kardjával végigvagdosod a lomha morf farkát. (3 támadással 434 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a lomha morf testét. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lomha morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 343 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3246, sebződés: 644, gyógyulás: 136, összesen: -508 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+205 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+205 életerő.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy brutális morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 614 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rohansz. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a brutális morf jobb oldalát. (8 támadással 1079 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a brutális morf testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A brutális morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A brutális morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A brutális morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 358 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2102, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 3 sáfrányport. Észreveszel egy rát-fát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Véres Holló lábát masszírozza. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ryuku gólem. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a ryuku gólem mellkasát. (7 támadással 315 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a ryuku gólem mellkasát. (5 támadással 103 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ryuku gólem újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Teriád pöröllyel többször eltalálod a ryuku gólem bal lábát. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a ryuku gólem bal lábát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ryuku gólem egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). Véres nyál csordul ki a ryuku gólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 5 512 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 714, sebződés: 38, gyógyulás: 45, összesen: +7 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [198,112] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Mint valami pentagramma, körkörös lábnyomokra bukkansz egy lapos szikla körül, melyre egy denevér szimbólum jelét vésték. Nem kell nagy tudás ahhoz, hogy kitaláld: a lábnyomok varkaudaroktól származnak. Vajon milyen titokzatos szeánszot ülhettek itt? Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy manilla-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy borzalmas varkaudar. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a borzalmas varkaudar jobb karját. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal eltalálod a borzalmas varkaudar nyakát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A borzalmas varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2 206 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 337, sebződés: 2, gyógyulás: 18, összesen: +16 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy változatos morf áll veled szemben.

Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 614 életpontot sebeztél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a változatos morf testét. (9 támadással 1272 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a változatos morf testét. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 24 sebzést okoz. A változatos morf állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 968 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1971, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy brutális morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 614 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi eredménye! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (7 támadással 313 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. (7 támadással 987 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a brutális morf testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A brutális morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A brutális morf elhibázza az ütést csápjával. A brutális morf csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 358 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2035, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 7 spirituszt. (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [199,112] A terep továbbra is ritka erdő. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Elborzadva veszed szemügyre a tőled nem messze álló, teljesen elszáradt manilla-fa ágán lógó három holttestet. Kettő kalandozó közülük, és látszik, hogy régebb óta itt aszalódnak, mint varkaudar sorstársuk. A holttesteket körbelengő bűz annyira facsarja az orrodat, hogy kénytelen vagy félrefordulni. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Észreveszel egy varkaudar falut. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy bíborcserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy beomlott q. gödröt. A gödör képe betölti a látóteredet. Mindenhol sötét nyílásokat látsz, nyilván az omlás után megmaradt alagutak bejáratait. Memorizálod gyorsan a szemed elé táruló látványt.

21 17
25 15 19
20
23 22 14 16 18
27 24
26 30 11 12
31 32 13 10
28 29
7 9
34 33 8
36 1
41 6
42 35 40 3 2
39
4 65
48 5
37 38 47 64
43 61
45 46 62 63
54 49
44 59 60 78
56 57
58 76 77
53 50 67
55 66 71 73 74
52 69 75
51 68 70 72
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
78: 2. térkép 1. pont
36 25 21 20
39 35 34 28 23
27 24 19
33 32
42 38 26 22
37 31 29 18
41 17
40 30 9 10 11
43
53 3
1 12 16
45 44 8 2 13
52 4
7
46 5 14
51 6 15
49 50 68
48 47
65 67 74
64 73
58 55 63 66
54 75
81 72
56
61 62 70 69 71 76 77
57
80 84
60 59 78 79 82 83 85 86
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 78. pont

Ez a 245. labirintus térképe. A bejárat innen 0 mérföldre található.

Találsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Tharr rúnaköve.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy csataremák. Nem jelenthet különösebb problémát. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 205 életpontot sebeztél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a csataremák testét. (7 támadással 444 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csataremák egyik csápját. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a csataremák testét. (3 támadással 123 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Csápjaival a csataremák lecsap a jobb karodra. (12 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 10 100 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1508, sebződés: 51, gyógyulás: 28, összesen: -23 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
Találkozol egy fekete, tüsi hajú, kék szemű troll férfival. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Tharr misszionáriusa. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy bozontfonatot, egy dal.kristálykesztyűt, egy Dühöngő nadrágját, egy értépő sarkantyút, egy háború gyűrűjét, egy hósárkánybőr csizmát, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mind. ametisztjét, egy natharion gömböt, egy nodonrod kitűzőt, egy ogre övet, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy rubin fülbevalót, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vállvédőt, egy Thargodan karkötőt, egy tükörpáncélt és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy mópat gigász trófea, egy tollaskígyó trófea és egy élőholt ősmágus trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, agvari manafókusz, alkímiázó üst, aranyló ugarhéj.
[26 pontot használtál fel, van még 630.]

v 84 691 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a varkaudar katona csillogó páncélját. (7 támadással 447 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar katona csillogó páncélját. (7 támadással 624 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a varkaudar katona csillogó páncélját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 340 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+18 életerő ). A varkaudar katona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1504, sebződés: 83, gyógyulás: 26, összesen: -57 ÉP}

[-72 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 620.]

kut 45 kutatsz 45 pontért
Elszántan rontasz a varkaudarok sátrai közé, készen arra, hogy mindenkit lekaszabolsz, aki az utadba áll. Amint észrevesznek a helybeliek, zűrzavar támad, van, aki menekülni próbál, a többség azonban vicsorogva feléd indul. Egy varkaudar hírnök intéz feléd kihívást.

Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar hírnök testét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal eltalálod a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A varkaudar hírnök farkával melletted a levegőbe suhint. A varkaudar hírnök karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 2 007 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami susmorgást hallasz a háttérben ("Poomr Ko bérence"), majd újabb ellenfél ront rád. Egy varkaudar íjász jön feléd.

A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 15 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar íjász fejét. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal eltalálod a varkaudar íjász bal karját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A varkaudar íjász karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 1 928 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 311, sebződés: 17, gyógyulás: 0, összesen: -17 ÉP}

Az imént bemutatott tökéletes harctudásod nem elég a varkaudaroknak, ennyitől nem rohannak el a különböző égtájak felé. A nagy küzdelem mámorában észre se vetted a homokos talajból kikandikáló valamit. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bőrsisak [bőrsisak ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (186,106)-> 60 arany, -2 ÉP]. Egy borzalmas varkaudar készül a lemészárlásodra.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 13 életpontot vesztettél. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a borzalmas varkaudar fejét. (3 támadással 252 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megütöd a borzalmas varkaudar bal vállát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A borzalmas varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. A borzalmas varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngymangó és 2 vasérc. 2 206 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 13, gyógyulás: 0, összesen: -13 ÉP}

A varkaudarok körülötted tülekednek, egyesek feléd is nyúlnak, hogy letépjék nyakadból Poomr Ko szimbólumát. Aztán egy bátrabb eléd lép, hogy megküzdjetek. Egy varkaudar íjász intéz feléd kihívást.

A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 18 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar íjász testét. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a varkaudar íjász bal oldalát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Karmaival a varkaudar íjász megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP]. 1 928 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 344, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}

A sorból újabb helybeli lép eléd. Már képtelenség meghátrálni! Egy varkaudar íjász védelmezi a vadászterületét.

A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 15 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar íjász testét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar íjász jobb karját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 50 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Karmaival a varkaudar íjász megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP]. 1 928 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 330, sebződés: 17, gyógyulás: 0, összesen: -17 ÉP}

A varkaudarok menekülőre fogják. Csak egy marad közülük, hogy végezzen veled. Egy nőstény varkaudar jön feléd.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nőstény varkaudar testét. (4 támadással 365 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megcsapod a nőstény varkaudar fejét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A nőstény varkaudar karmai majdnem eltalálnak! A nőstény varkaudar karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 3 445 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 506, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már az utolsó varkaudar is messze járhat, teljesen egyedül állsz a falu főterén. Akkor jöhet egy kis kutakodás a sátrak között. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], egy varkaudar pálinka és egy különleges tekercs (ld. enc.). Búcsút intesz a varkaudar falunak, ideje továbbindulni. Keresni, kutatni kezdesz. Hosszas keresés után derül ki, hogy nem jártál sikerrel. [45 pontot használtál fel, van még 575.]

v 198 257 86 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

196 197 198 199 200
110
111
112
113
(197,111) kultúrmasztodonok (#227), lomha morf (#7621), brutális morf (#7620), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), 32. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), ryuku gólem (#394)
(198,111) fagyelementál (#644), varkaudar katona (#691)
(198,112) manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), oltár, borzalmas varkaudar (#166), változatos morf (#7626), brutális morf (#7620)
(199,112) varkaudar falu (#1109), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), oltár, szent tölgyfa (#393), szent liget (#439), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), beomlott q. gödör (#2096), Tharr rúnaköve, csataremák (#694), varkaudar katona (#691), varkaudar hírnök (#686), varkaudar íjász (#687), borzalmas varkaudar (#166), nőstény varkaudar (#689)

[257,86] A terep továbbra is ritka erdő.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy éltető morf áll veled szemben.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf karmával. (7 támadással 354 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed az éltető morf karmával. (9 támadással 1029 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod az éltető morf karmával. (5 támadással 185 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 42 életpontot sebeztél. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled regenerálódik! Méniach kardjával végigvagdosod az éltető morf karmával. (5 támadással 558 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod az éltető morf karmával. (2 támadással 73 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2396, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy domináns morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 429 életpontot sebeztél. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (6 támadással 291 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a domináns morf testét. (9 támadással 1133 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a domináns morf egyik csápját. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Csápjaival a domináns morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2093, sebződés: 34, gyógyulás: 7, összesen: -27 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 6 katonai kötszert. Észreveszel egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Látsz egy bíborcserjét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-56 életerő). Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy barbár barlang (692. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 565.]

v 84 691 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 42 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a varkaudar katona testét. (7 támadással 435 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar katona testét. (7 támadással 635 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a varkaudar katona testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 342 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A varkaudar katona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1493, sebződés: 78, gyógyulás: 8, összesen: -70 ÉP}

[-72 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 555.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 575.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 595.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 615.]

be 692 bemész a 692. épületbe
Végigsétálsz a boltív alatt, és mélyre hatolsz a barlang belsejébe. A hosszú és szűk folyosó egy nagyobb terembe torkollik, a közepén egy koponyákból kirakott totemoszlop áll. Besétálsz a barlang belsejében álló hatalmas csarnokba. A totemoszlop még mindig ugyanabban a mozdulatlan pozícióban áll a terem közepén. Röviden mesélsz kalandjaidról. Szinte érzed a bebörtönzött lélek elégedett tekintetét, amikor büszkén megállsz az oszlop előtt. [22 fejlesztési pontot kaptál.]
- Az alaköltés varázsital komponensei, remek - csap le a sámánúr a nálad lévő tárgyakra. Ekkor veszed csak észre, hogy lábaid előtt egy tábortűz lobog, rajta egy üstben kétes színű folyadék rotyog. A sámánúr egymás után belehajítja a két hernyópetét, majd a négy kitintüskét a főzetbe, és érthetetlen varázsigék elmotyogásba kezd. Próbálod ellesni a technikát, de ekkora tudással az elméd képtelen megbirkózni. Néhány óra elteltével, miután a sámánúr a főzetet teljes egészében magába öntötte, elmélyült hangján hozzád szól: - Hű szolgám, most elindulok, és megpróbálok rájönni, mi történt a világban az eltelt idő alatt, de adok neked még egy utolsó feladatot. Van egy eldugott barlang nem messze, ahol én laktam nagyon régen. A bejáratot szent lakat védi, de elárulom neked, mit kell tenned, hogy bejuss. Nézz körül, mi a helyzet ott, és ha netán a távollétemben illetéktelen behatolók foglalták el a helyet, ki kell füstölnöd őket - különös tekintettel a hálószobámra! Ha ezt megteszed, és előkészíted a területet a visszatértemre, rendkívül hálás leszek. Gyere majd vissza ide, egy igazán értékes ajándékot fogok neked itt hagyni, az oszlop tövében. Nos, itt a lakhelyem térképe:

1 2 3 13 14
15
4 10 12
22 5 16
6 17 23
9 11 21
8 19
7 20 18
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
22: 2. térkép 1. pont
23: 2. térkép 2. pont
3 4 5 6 7 8
1
9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 2
19 20 21 22 23 24
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 22. pont
2: 1. térkép 23. pont

Ez a 109. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 108, délre 96 mérföldre található.

Gyors léptekkel magad mögött hagyod a barlangot. [5 pontot használtál fel, van még 610.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[257,85] A terep továbbra is ritka erdő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy kettéroppantó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 614 életpontot sebeztél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kettéroppantó bal lábát. (7 támadással 437 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a kettéroppantó irtózatos combját. (8 támadással 1077 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a kettéroppantó bal oldalát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kettéroppantó mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kettéroppantó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2259, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy éltető morf áll veled szemben.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. (7 támadással 365 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod az éltető morf testét. (9 támadással 1059 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted az éltető morf karmával. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Méniach kardjával megvagdalod az éltető morf karmával. (5 támadással 541 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod az éltető morf testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2392, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy halálos morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 552 életpontot sebeztél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a halálos morf jobb oldalát. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a halálos morf testét. (9 támadással 1244 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a halálos morf bal lábát. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2503, sebződés: 107, gyógyulás: 22, összesen: -85 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 eknozolt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-61 életerő). Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [256,84] A fák eltünedeznek, ahogy egy kisebb hegy lábához érsz. Nosza, másszuk meg! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy káoszszellem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 51 életpontot vesztettél. Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a káoszszellem testét. (7 támadással 342 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a káoszszellem jobb karját. (9 támadással 1210 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a káoszszellem szellemtestét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 158 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 116 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a káoszszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1673, sebződés: 436, gyógyulás: 0, összesen: -436 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+205 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+205 életerő.) Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy mágiamorfáló száll szembe veled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 614 életpontot sebeztél. Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló bal oldalát. (7 támadással 416 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mágiamorfáló bal lábát. (7 támadással 945 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 49 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A mágiamorfáló vágása nem talált el. A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2106, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy brutális morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 614 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (7 támadással 281 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a Méniach kardját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a brutális morf testét. (8 támadással 1069 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal súrolod a brutális morf testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A brutális morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Csápjával megérint a brutális morf. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 84 életpontot vesztettél. A brutális morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 358 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2078, sebződés: 125, gyógyulás: 9, összesen: -116 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 purifikátor hájat. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+205 életerő.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy hóhérbimbót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Felfedeztél egy oltárt. Raia híveié. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (adamantit) rejt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-52 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [19 pontot használtál fel, van még 591.]

kt 19 60 elkészíted a 19. tárgyat (60 darabot)
Begyűjtöttél 60 kerek követ. [Rahn ékkő:] 13 860 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött. [60 pontot használtál fel, van még 531.]

m 1 8 mozogsz északkeletre, északra
[257,83] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő fekélyes hernyó nem jelenthet komoly veszélyt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 614 életpontot sebeztél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (8 támadással 1096 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a fekélyes hernyó fejét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A fekélyes hernyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-36 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. A fekélyes hernyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2269, sebződés: 46, gyógyulás: 0, összesen: -46 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Egy változatos morf áll veled szemben.

Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 614 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a változatos morf bal csápját. (9 támadással 1284 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a változatos morf jobb csápját. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A változatos morf állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A változatos morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2006, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Második ellenfeled egy domináns morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 429 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf egyik csápját. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a domináns morf testét. (9 támadással 1096 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a domináns morf testét. (5 támadással 192 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Csápjaival a domináns morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2023, sebződés: 48, gyógyulás: 10, összesen: -38 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 íjászkencét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-50 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [257,82] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Felfedeztél egy tükörtornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran híveié. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Analotha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-56 életerő). [16 pontot használtál fel, van még 515.]

hh 886 2210 886 használod a 886. tárgyat a 2210. tárgyat a 886. tárgyat
Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 240 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a shokara bogár testét. (7 támadással 399 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a shokara bogár testét. (8 támadással 1004 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a shokara bogár testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 331 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon izmos hasát. (7 támadással 434 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a Méniach kardját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a tleikan amazon jobb lábát. (9 támadással 1277 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a tleikan amazon bal oldalát. (4 támadással 163 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A tleikan amazon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan amazon csápol, de mindhiába. A tleikan amazon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2298, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton jótündér!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 335 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 339 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér jobb oldalát. (7 támadással 421 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 1251 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a kreiton jótündér testét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 20 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2164, sebződés: 339, gyógyulás: 0, összesen: -339 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 343 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich bal oldalát. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a kreiton lich testét. (9 támadással 1296 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a kreiton lich testét. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. 713 életpontot vesztettél. A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2313, sebződés: 713, gyógyulás: 0, összesen: -713 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 manakristályt. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+205 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+205 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+205 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+205 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+205 életerő.) [61 pontot használtál fel, van még 454.]
Használod a lélekcsengőt. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a tükörtorony ismét benépesült! Egészséged TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 433.]
A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg!

Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 614 életpontot sebeztél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (7 támadással 420 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg egyik lábát. (6 támadással 550 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A tüskés totemblarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 12 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1731, sebződés: 48, gyógyulás: 0, összesen: -48 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon!
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1641 varázspont.)

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 337 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon testét. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával kegyetlenül összevagdalod a tleikan amazon testét. (9 támadással 1253 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a tleikan amazon egyik csápját. (3 támadással 128 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 48 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A tleikan amazon karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan amazon csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2267, sebződés: 54, gyógyulás: 11, összesen: -43 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton átokmester!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 303 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 415 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton átokmester jobb karját. (9 támadással 1279 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2107, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton jótündér!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 378 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér testét. (7 támadással 432 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton jótündér fejét. (9 támadással 1251 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a kreiton jótündér bal lábát. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 20 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2258, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 zyel katalizátort [zyel katalizátor ládikóba-> (185,60)-> 500 arany, -2 ÉP]. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. [56 pontot használtál fel, van még 377.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[258,81] A fákat magad mögött hagyva, szelíd lejtőjű, lankás vidékre érkeztél.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy változatos morf.

Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 614 életpontot sebeztél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját ellenfeledre támadsz. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a változatos morf bal oldalát. (9 támadással 1212 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a változatos morf bal oldalát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A változatos morf feléd harap, de sikertelenül. A változatos morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! A változatos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1921, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy domináns morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 429 életpontot sebeztél. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Meglengetve a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a domináns morf testét. (9 támadással 1104 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhány helyen meghorzsolod a domináns morf testét. (5 támadással 174 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A domináns morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2004, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 1 védőkristályt. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-58 életerő). Körbevizsgálódsz. Friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [259,80] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. A vidék hirtelen változik... keletre az árnybirodalom sötét tájai, nyugatra pedig a bo'adhun barbárok hajdan lakott területei húzódnak. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy mágiamorfáló.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 615 életpontot sebeztél. Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló bal lábát. (7 támadással 442 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával többször mélyen végigmetszed a mágiamorfáló testét. (6 támadással 859 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a mágiamorfáló jobb oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A mágiamorfáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2074, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Második ellenfeled egy védelmező morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 615 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf egyik karját. (7 támadással 273 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a védelmező morf bal lábát. (9 támadással 877 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a védelmező morf fejét. (5 támadással 210 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a védelmező morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Méniach kardjával néhányszor súrolod a védelmező morf nyakát. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a védelmező morf fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a védelmező morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 623 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2345, sebződés: 84, gyógyulás: 18, összesen: -66 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 2 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP] Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-52 életerő).

(Továbbmész...) [259,79] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Néhol azonban már élet jele mutatkozik: egy-egy légy, egy fűszál. Néhány éven belül talán a természet helyre tudja hozni azt, amit az ember tönkretett. Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívői építették. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő.

Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Iszonyatosan sorvadozol (-60 életerő). Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+205 életerő.) [25 pontot használtál fel, van még 352.]

h 886 használod a 886. tárgyat
Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg!

Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 615 életpontot sebeztél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg fejét. (6 támadással 555 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a tüskés totemblarg fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 47 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 12 320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1754, sebződés: 57, gyógyulás: 0, összesen: -57 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 354 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 420 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (57 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Méniach kardját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan ölőművész bal lábát. (9 támadással 1190 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a tleikan ölőművész jobb oldalát. (5 támadással 190 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! A tleikan ölőművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2250, sebződés: 57, gyógyulás: 0, összesen: -57 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy Morghatal A'ton!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 351 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a Morghatal A'ton groteszk fejét. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 10 évet. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Morghatal A'ton groteszk fejét. (9 támadással 1269 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a Morghatal A'ton bal oldalát. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 460 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Méniach kardjával megkarcolod a Morghatal A'ton bal oldalát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a Morghatal A'ton egyik csápját. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 66 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A Morghatal A'ton meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 428 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 arany, egy fűszertartó, egy ezüst karkötő, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 52 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 30 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2677, sebződés: 1176, gyógyulás: 56, összesen: -1120 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton átokmester!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 349 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton átokmester testét. (9 támadással 1263 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a kreiton átokmester ráncos csápját. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2191, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 3 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 240 arany, -2 ÉP]. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+205 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+205 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+205 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+205 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+205 életerő.) [60 pontot használtál fel, van még 292.]

h 1477 3 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-184 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 282.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257 258 259 260
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
(256,84) káoszszellem (#472), mágiamorfáló (#7623), brutális morf (#7620), hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), vaskohó (#155), Raia oltár, érclelőhely
(257,82) tükörtorony (#885), Sheran oltár, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton jótündér (#538), kreiton lich (#536), tüskés totemblarg (#482), kreiton átokmester (#537)
(257,83) fekélyes hernyók (#489), változatos morf (#7626), domináns morf (#7624), Fairlight oltár, 255. jellempróba, 43. jellempróba
(257,85) kettéroppantó (#471), éltető morf (#7625), halálos morf (#7618)
(257,86) éltető morf (#7625), domináns morf (#7624), barbár barlang (#692), szent liget (#439), barátság szent tüze (#484), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), varkaudar katona (#691)
(258,81) változatos morf (#7626), domináns morf (#7624), 38. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely
(259,79) tükörtorony (#885), 34. jellempróba, Sheran oltár, tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), Morghatal A'ton (#544), kreiton átokmester (#537)
(259,80) 40. jellempróba, mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622)

[263,83] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy varkaudar őslich. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 752 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 247 életpontot vesztettél. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 981 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich bal oldalát. (7 támadással 435 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Méniach kardját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1259 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor épp csak megérinted a varkaudar őslich testét. (5 támadással 206 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-84 varázspont.) Méniach kardjával párszor kilyukasztod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1130 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a varkaudar őslich testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 59 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A varkaudar őslich csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Messze hajítod a vacak kis Morghatal A'ton trófeát, és kinyersz egy alkalmas varkaudar őslich trófeát. 30 837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4023, sebződés: 1384, gyógyulás: 32, összesen: -1352 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+205 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+205 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+205 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+205 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+205 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+205 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+205 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+205 életerő.) Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 615 életpontot sebeztél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva a Méniach kardját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával hatalmas csapásokat adva felmetszed a változatos morf farkát. (9 támadással 1223 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A változatos morf állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A változatos morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1920, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Második ellenfeled egy halálos morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 553 életpontot sebeztél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf egyik csápját. (7 támadással 447 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a Méniach kardját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Méniach kardjával párszor kilyukasztod a halálos morf fejét. (9 támadással 1288 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor súrolva eltalálod a halálos morf fejét. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2481, sebződés: 130, gyógyulás: 27, összesen: -103 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 34 aranyat. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Komposzttá sorvadsz (-87 életerő).
[8 pontot használtál fel, van még 274.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 269.]

ef 20 519 energia fejlesztése 20
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 129.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 129.]

* 2. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [0 pontot használtál fel, van még 129.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 124.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 1, 10.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. Egy kaját fal föl a király szilmill. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 124 pontod maradt, ebből a következő körre 124 pontot vihetsz át. Kapsz még 583 pontot. A következő körben tehát 707 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU GÓLEM (394. SZÖRNY)
Ezeket a döngő léptű harci gépezeteket minden bizonnyal a ryuku mágusok küldték az alanori királyság nyakára - bizonyítva ezzel, hogy a ryuku invázió már többé nem a Túlélők Földjének magánügye. Ezek a kékes fényben csillogó, fémes testű behemótok immúnisak a mágiára, csakis varázsfegyverrel sebezhetők, és minden fizikai sebzés, ami őket éri, fele sebzést okoz, de vágófegyverrel egyáltalán nem lehet őket megsebezni - igazi ellenfelek még a legképzettebb kalandozó számára is!

KÜLÖNLEGES VARKAUDAR TEKERCS (1585. TÁRGY)
Sajnos képtelen vagy megfejteni, mit rejthet ez a tekercs, ugyanis varkaudar nyelven íródott. Ami azonban már első látásra biztosnak látszik (és eltérés a többi varkaudar tekercstől), hogy az Invázióügyi Minizstérium pecsétje, és címere látható rajta, valamint egy kacskaringós aláírás, talán magáé, a miniszteré! Naná, hogy semmi pénzért nem adod át másik kalandozónak. Hogyisne, hogy valaki más arassa le a dicsőséget! Elvégre egy komoly összeesküvés felfedezőjévé lettél általa!

KARAKTERLAP

Varka Tata, egy tökéletesen kócos pöttyös hajú, égszínkék szemű, Télapó-szakálas varkaudar férfi vagy. Pikkelyes a bőröd. Fairlight eljövendő papja vagy. Papi hited: 286. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A harci mágusok rendjének mágus rangú tagja vagy. Ez a 442. fordulód.

Erő: 62 (90) Szint: 55 Merészség: 10/10 Magasság: 180 cm
IQ: 72 (87) Támadás: 128 (133) Agresszió: 3 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 63 (77) Védekezés: 170 (181) Menekülés: 30 % Életkor: 41/137 év
Egészség: 56 (77) Életpont: 2566/2388 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 69 (88) Varázspont: 2591/1010 Pénz: 3043 arany Kép. pont: 2
Tudatpont: 96/0 Pszi pont: 783/115 Halhatatlanság: 4 %
Eddig összesen 9182 szörnyet (48 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 652 813 TP-t kaptál. Jelenleg 73 073 225 TP-d van. A következő szinthez még 6 926 775 TP szükséges. Trófeáid: varkaudar pusztító, tengeri parazita, varkaudar őslich. A 417. fordulódban 1201 arany került a bankszámládra. 1309 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 1/61 ökölvívás: 2/32 szúrófegyverek: 20/15
vágófegyverek: 55/20 (+10%) ütőfegyverek: 38/71 (+17%) lőfegyverek: 21/98
dobófegyverek: 43/12 (+12%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) energiapajzs(290):bumshir óriásmacska(492), energiapajzs(290):varkaudar katona(691)
Feltételes fegyverváltás: teriád pöröly (#1283) (300%) << Méniach kardja (#1312) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); mérg. teriád tőr (#1381) (30 -44.); tolmokov-koktél (#351) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
263,83 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 284
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 139,121
Legfeljebb 115 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Max életkor 175 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 467 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/42 2. nyomkövetés: 80/79 (+55%) 3. lopás: 9/3
4. mászás: 47/24 (+15%) 5. csapdakészítés: 41/84 (+10%) 6. csapdaészlelés: 42/21 (+600%)
7. gyógyítás: 41/29 (+44%) 8. titkosírás: 14/31 9. felderítés: 49/52 (+5%)
10. szörnyidomítás: 16/80 11. teológia: 159/23 (+126%) 12. taumaturgia: 97/87 (+10%)
13. szerencsejáték: 13/94 14. versengés: 6/31 15. zene: 7/10
16. szörnyismeret: 18/87 17. pszi: 92/74 (+31%) 18. zárnyitás: 17/53
19. vadászat: 1/27 20. vitalitás: 9/80 21. bányászat: 32/43 (+2%)
22. úszás: 8/12 23. főzés: 9/44 (+11%) 24. csapatmunka: 4/79

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 94
1. sebzés bónusz: 5 3. védekezés: 5 4. max. életpont: 5 6. regeneráció: 3
11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 20 darabot )
mászol max. 1 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 31, max: 50)
szintszívó (#96), tormikus egér (#218), nukleáris cickány (#155), bolyongó lidérc (#388), drakolich (#760), lidércúr (#252), Békés Bodin (#6124), öregedést okozó lények (#9095), adószedő (#234), hordóagyú mameluk (#254), bávatag golombár (#165), sötét ölész (#314), halált okozó lények (#9098), massza (#217), agyagelementál (#203), varkaudar katona (#691), tleikan főbíra (#512), Diz-oh (#6103), halálmadár (#351), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), xenomorfok (#9091), quwargok (#9093), Dariel Kront'tane (#3889), bazaltelementál (#204) (csak egyszer), ekharion (#232), inváziós ellenfelek (#9089), varkaudar (#64), Barátságos Garbana (#6139), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525)
Barátságosság (aktív: 25, max: 50)
gátvakond (#57), bolhakutya (#17), woor-antilop (#31), alpesi tehén (#91), bíborgörény (#84), trikornis (#104), spagulár (#82), tigroszlán (#43), tintacsiga (#74), ormánygőte (#18), drótszőrű pincsi (#22), gyilkos mókus (#29), vadász tatu (#10), Fairlight hívők (#997), semlegesek (#989), proteinfecske (#139), szürke rinocérosz (#346), hegyi szamár (#7168), Jégmágusok Szövetsége (#9169), sakál (#28), sullár (#101), Ars Magica (#9150), Döngölő Bonga (#3863), hoarián sárkánybébi (#830), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem 2 (#188)
csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147) agyburok (#90)
szemmelverés (#137) tolvajvér (#364) elme dominanciája (#247) láthatatlanság (#76)
mentálturbó (#478) csapdaészlelés (#222) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
agykorbács (#97), direkt kontaktus I (#121), direkt kontakt. II (#122), nagyobb tűzlehelet (#150), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 91, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> áldott okerón (#336) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> Sötétség Hercege (#296) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
háló (#186) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
izomernyesztés (#33) >> Laila (#6132) agybénítás (#114) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> csataremák (#694) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) jégcsóva (#41) >> Diz-oh (#6103)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> bo'adhun lidérc (#467) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) nagyobb tűzlehelet (#150) >> fagybehemót (#660)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> varkaudar böllér (#692) háló (#186) >> bámulatos zombi (#896)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvándor (#568) jégcsóva (#41) >> dűneszellem (#603)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás II (#246) >> elemi pulzátor (#440) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
az agy kifacsarása (#197) >> férfiak (#998) az agy kifacsarása (#197) >> nők (#999)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan behemót (#511) az agy kifacsarása (#197) >> tleikan házőrző (#507)
háló (#186) >> szellemdarázs (#481) izomernyesztés (#33) >> éltető morf (#7625)
izomernyesztés (#33) >> tleikan hadúr (#509) háló (#186) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> halálos morf (#7618) háló (#186) >> harcias morf (#7619)
háló (#186) >> lomha morf (#7621) háló (#186) >> védelmező morf (#7622)
háló (#186) >> mágiamorfáló (#7623) az agy kifacsarása (#197) >> shokara bogár (#436)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan ölőművész (#535) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton jótündér (#538)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ezeréves lélek (#634) agybénítás II (#246) >> rothadó borzalom (#633)
az agy kifacsarása (#197) >> bumshir óriásmacska (#492) az agy kifacsarása (#197) >> hótarantula (#464)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton lich (#536) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton átokmester (#537)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan hajadon (#533) az agy kifacsarása (#197) >> algaleioda (#474)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton idéző (#510) fehérál.roncsolása (#248) >> Morghatal A'ton (#544)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan amazon (#534) fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar őslich (#402) fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér csontváz (#629)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) nagyobb tűzlehelet (#150) >> királyi lovag (#7161)
direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232) fehérál.roncsolása (#248) >> md'blatherat (#661)
háló (#186) >> hoarián sárkánybébi (#830) nagyobb tűzlehelet (#150) >> varkaudar pusztító (#7134)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 91, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka (#32) >> varkaudar katona (#691) agytaposás (#180) >> tleikan hadúr (#509)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> halálos morf (#7618) agytaposás (#180) >> vámpírféreg (#782)
elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288) fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468)
pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472) fehér glóbusz (#47) >> hósárkány (#659)
agytaposás (#180) >> mágiamorfáló (#7623) agytaposás (#180) >> éltető morf (#7625)
agytaposás (#180) >> brutális morf (#7620) agytaposás (#180) >> védelmező morf (#7622)
fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704)
pszi-acéltorony (#98) >> Laila (#6132) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar bajnok (#190) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
oldás (#372) >> gigaféreg lárva (#7037)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+12 védettség) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd meg, hogy BÁRMI legyőzésére képes vagy: Imádkozz úgy, hogy foglyod egy triklem drakolder!
2.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
3.) Készítsd el saját varázstárgyadat (a hasonló nevű varázslattal), és cserébe megtanítalak az egyik leghatalmasabb villámvarázslatra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): új. szürke házikó (504): többek közt 56. tárgyat kell leadnod. városháza (Qvill) (527): kész. fekete gránittorony (530): új. apró gnómlak (531): új. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): új. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. barbár barlang (692): 109. labirintus (221,118). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. kémhálózat (744): többek közt 1585. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 6, 19, 25, 26, 29, 30, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 67, 68, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 124, 127, 128, 129, 134, 165, 170, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 9, 17, 33, 35, 36, 44, 45, 46, 49, 51, 52.
Kész: 1, 5, 6, 14, 16, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1247, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 231871.
A morf invázióban megölt morfok száma: 263, az összesen kapott pontszám: 25592. (összesen ölhető: 594 ) Eddig 1 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 66, pontszámod: 802.
Az első Végzet Vermében 38 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 26 188, vv 28 165 178, hh 1618 1100 2306, h 1228 5, vv 147 90 137, vv 364 224 247, vv 76 139 478, hh 1269 1629 1660, h 1167 1, vv 11 86 73.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
Az új képesség készen van, de még 24 nap szükséges, hogy használhassátok.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 * Méniach kardja (#1312) 1 nerub csontszablya (#1881)
Ütőfegyverek
1 Aritma ostora (#1605) 1 kőkalapács (#13) 4 szögletes kő (#17)
1 teriád pöröly (#1283) 2 Trákin csákánya (#367) 1 * varkaudar korbács (#1134)
Lőfegyverek
2 fúvócső (#20)
Lövedékek
19 gránátlövedék (#526) 17 Kaldor varázspora (#1272) 60 kerek kő (#19)
1 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 bumeráng (#249) 2 esszenciakristály (#350) 25 jégpasztilla (#1566)
137 * teriád tőr (#1277)
Páncélok
6 * varkaudar páncél (#294)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 1 * Khór maszkja (#1138)
Köpenyek
2 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741)
Vállvédők
9 * boszorkánykendő (#1697) 3 * che-vállszalag (#1114) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Khór kesztyűje (#1746)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * Arutac mithrilöve (#1718) 1 * Hulcarhud öve (#1466)
Nadrágok
1 * moa harci nadrág (#1862)
Csizmák
1 törpe bakancs (#475) 7 * varkaudar csizma (#317)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 * saválló fülbevaló (#1552) 1 tűztagadó (#1979)
1 * zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bátorság medálja (#1653) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
2 gólem talizmán (#811) 2 * hősiesítő medál (#1558) 1 korinthai talizmán (#814)
1 * q. irtó medál (#2301) 1 * varkaudar fétis (#1826) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 viharamulett (#611) 1 * villám szimbólum (#145) 4 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * arany sárk.karperec (#1043) 8 ezüst karkötő (#158) 1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1 pókkarmok (#886)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 * A Végzet gyűrűje (#2309) 3 angyalok gyűrűje (#529) 2 * drakolder gyűrű (#969)
8 ezüst gyűrű (#180) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+7)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. topáza (#2325) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
12 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 120]
7 + fűszertartó (#210) [bennük 20 csepp sáfránypor (#211), fér még: 15]
1 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 12]
8 kavadu iszák (#25) [bennük 11 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 69]
1 mágusszelence (#1076) [benne 4 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 6]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
5 sullár hólyag (#168) [bennük 100 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
24 szent kehely (#257) [bennük 116 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 124]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 1 korty Sheran főzete (#286), fér még: 9]
1 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 6]
28 vizestömlő (#3) [bennük 554 korty víz (#27), fér még: 6]
2 zöld üveg (#82) [üres, kapacitás: 40]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 8 áldott kő (#642)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 2 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 bev tekercs (#778)
1 bőrkantár (#1125) 2 célzóvíz (#1945) 2 cru tekercs (#779)
1 csontkulcs (#74) 3 destabilizátor (#1275) 32 deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 2 draklen kulcs (#1377) 1 ¤ Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570) 13 fenőkő (#1618)
5 fülemüle síp (#1576) 10 fűszerkeverék (#1170) 1 gór tekercs (#780)
1 hópelyhes kupa (#1660) 2 hro tekercs (#781) 1 hűségérme (#1141)
8 íjászkence (#1225) 2 iti tekercs (#782) 2 jen tekercs (#783)
28 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
1 káoszkulcs (#884) 65 katonai kötszer (#1508) 3 kij tekercs (#784)
2 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629) 3 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1 kreiton főzet (#1145) 4 kreiton ősgömb (#889)
6 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 Krugrog terítője (#507) 1 kulcskarika (#648)
2 lad tekercs (#785) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
10 leviatán hólyag (#2182) 8 manakristály (#500) 2 márványkulcs (#245)
1 márványszobor (#2232) 2 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
8 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204) 1 morf esszencia (#2452)
1 mul tekercs (#786) 3 nagy aranykulcs (#246) 1 ogwawa kulcs (#1376)
8 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 1 plazmagömb (#2235)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314)
1 rúnakavics (#2233) 6 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979)
1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 2 tapasztalatkő (#975)
2 térhajlító kavics (#1539) 6 teriád méreg (#1379) 3 titanitdukát (#1480)
1 titkos teleportkő (#1387) 1 trikornis fókusz (#2169) 3 tudás gyöngye (#522)
1 tűzsárkány ital (#1400) 1 varkaudar csésze (#841) 4 varkaudar látógömb (#1107)
45 varkaudar pálinka (#1137) 1 vaskulcs (#183) 1 viharmadár totem (#1260)
2 ytter. katalizátor (#970) 7 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 5 adamantit (#627) 3 adamantit érme (#762)
2 agvari manafókusz (#890) 1 arany foggyűrű (#776) 27 átlátszó morfplazma (#2451)
1 azuka vese (#1462) 1 behemótköröm (#1081) 1 berzerker tüske (#713)
24 bíbor morfplazma (#2450) 34 borkonyó bibe (#312) 4 bunthar bőr (#733)
2 csillezsályalevél (#1253) 2 din formázó minta (#301) 1 éjkristály (#958)
1 eknozol (#540) 2 era formázó minta (#418) 2 esthari rubin (#748)
4 extra takarmány (#1360) 5 ezüstdarab (#326) 15 fehér morfplazma (#2445)
30 fekete morfplazma (#2446) 1 féregbél (#1071) 8 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 1 galachmit (#310) 2 gyémánt fétisrúd (#758)
255 gyöngymangó (#135) 8 halálvirág (#2371) 2 hernyópete (#878)
1 hibátlan tűzopál (#1642) 1 hókutya nyakörv (#1077) 1 hósárkány szív (#1082)
1 hro formázó minta (#601) 2 iknegurin (#541) 1 illatos rózsaszál (#1595)
1 jácint díszkő (#753) 1 jég dragnit (#1745) 1 jégtörő korong (#1079)
12 jokonbia ág (#1477) 3 kaktuszbogyó (#429) 44 kaktusztüske (#114)
4 káosztiara (#765) 13 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24)
1 kazmár gyökér (#205) 30 kék morfplazma (#2442) 15 kék orchidea (#68)
8 kitintüske (#879) 8 kreiton agy (#1142) 2 kreommat szirom (#925)
1 különleges tekercs (#1585) 1 kvatáns pikkely (#1828) 1 lapkorong (#80)
3 lélekesszencia (#619) 29 lila morfplazma (#2448) 1 lótuszvirág (#447)
9 manifeszt.nyúlvány (#214) 20 mithril (#352) 2 moa burát (#384)
1 moa gyémánt (#385) 2 moa gyöngy (#378) 1 moa rubin (#379)
2 moa smaragd (#377) 1 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381)
18 narancs morfplazma (#2449) 1 obszidián kereszt (#756) 2 párducszem (#1073)
17 pirkit (#153) 8 púderkő (#119) 25 purifikátor háj (#269)
50 quwarg kristály (#2238) 10 rakolits por (#669) 2 raskhiir bozaka (#768)
21 remák szív (#264) 4 ro'galhal lánc (#763) 22 sárga morfplazma (#2447)
2 sárkányfog (#617) 1 sziklozug comb (#858) 1 szivárványszív (#1529)
2 szuperkötél (#209) 1 tanulmánytekercs (#1571) 3 Thargodan csont (#1181)
1 to'aghan orrkarika (#760) 1 tükör (#43) 2 vámpírfog (#1221)
22 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653) 68 vasérc (#152)
23 vörös morfplazma (#2443) 1 vörös zselé (#862) 23 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: nerub csontszablya (#1881)

Összsúly: 335.32 kg Megterheltség: 90%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 14 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 291 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (5 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
100 ében dobónyíl (#849) 7 jégtörő korong (#1079) 181 smirglilevél (#29)
93 teriád tőr (#1277) 31 varkaudar csont (#1113)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 hernyópete (#878) 9 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
28 katonai kötszer (#1508) 2 kitintüske (#879) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 teriád tőr (#1277) 3 tinta (#101)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1165 arany (#50) 1 átlátszó morfplazma (#2451) 1 bíbor morfplazma (#2450)
1 eknozol (#540) 1 ezüst karkötő (#158) 3 fehér morfplazma (#2445)
3 fekete morfplazma (#2446) 1 fűszertartó (#210) 4 gyöngymangó (#135)
1 íjászkence (#1225) 25 kaja (#2) 3 kék morfplazma (#2442)
40 kerek kő (#19) 1 kreiton ősgömb (#889) 1 különleges tekercs (#1585)
1 lila morfplazma (#2448) 3 purifikátor háj (#269) 1 remák szív (#264)
3 sáfránypor (#211) 3 sárga morfplazma (#2447) 1 varkaudar pálinka (#1137)
2 vasérc (#152) 6 víz (#27) 1 vörös morfplazma (#2443)
2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

262 263 264
82
83
84
(263,83) varkaudar őslichek (#402), változatos morf (#7626), halálos morf (#7618), 48. jellempróba

Üzenet küldése a karakternek