368. forduló, 370. forduló, Ignatus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. aug. 15. 15h:09'
EZ A 606. JÁTÉKHETED, 369. FORDULÓD
607. játékheted kezdete: aug. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5074
SZÁMLA : XXXX

IGNATUS KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [95,106] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 21. pontnál.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 34 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+5 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+341 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+253 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-2 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 592.]

v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 587.]

h 1618 0 0 használod az 1618. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [8 pontot használtál fel, van még 579.]

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

v 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad az esszenciavédelem 2 varázslatot! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 574.]

v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+11 erő). [-10 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 569.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 569.]

v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 564.]

v 178 0 0 elmormolod a 178. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a tárgyvédelem varázslatot! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 559.]

h 1228 5 0 használod az 1228. tárgyat
Behörpintesz 5 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +7 támadás a forduló végéig. [10 pontot használtál fel, van még 549.]

* 2. KP: vv 147 90 137 elmormolod a 147. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 549.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 549.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 547.]

* 3. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 544.]

* 4. KP: vv 364 224 247 elmormolod a 364. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 544.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 544.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 542.]

* 5. KP: vv 76 139 478 elmormolod a 76. varázslatot a 139. varázslatot a 478. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 540.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 538.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 536.]

ek 99 t. energia kisütése: 99
Ebben a körben más KT tagjainak is tudsz átadni tárgyat, TU-t, infót. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 526.]

a 473 3481 10 átadod a 473. tárgyat a 3481. kalandozónak (10 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 10 fiatalság italát Sir Gilbert Erail részére. [5 pontot használtál fel, van még 521.]

aa 70 305 39 átadod a 70. tárgyat a 305. tárgyat a 39. tárgyat
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 2 rézdarabot Sir Gilbert Erail részére. Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 12 varázskövet Sir Gilbert Erail részére. Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 2 zárnyitó készletet Sir Gilbert Erail részére. [15 pontot használtál fel, van még 506.]

lm 25 36 36 mozogsz 25 36 36
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [20. PONT.] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. Gyors reflexeidnek köszönhető, hogy félre tudtál ugrani.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [19. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [22. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [23. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag, gránitból készült ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő márványkulcs nyitja az ajtót. Egy nagyobb terembe érkezel. [24. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [25. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [26. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy páncélos lovag van előtted! (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 82 életpontot sebeztél. Nehezéket markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a páncélos lovag fejét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a páncélos lovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 463 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 137, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy páncélos lovag. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 87 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nehezéket ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nehezék. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a páncélos lovag bal oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 463 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 148, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy páncélos lovag van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 89 életpontot sebeztél. Teli erőből nehezéket dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nehezék. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a páncélos lovag testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Vad csatakiáltással, felemelve a Trákin csákányát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával gyilkos csapást mérve bezúzod a páncélos lovag testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Kőkalapáccsal megütöd a páncélos lovag páncélozott testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. A páncélos lovag fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 463 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 297, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


Folytatod a felderítést. Egy nagy vasalt ajtóban végződik az út. Megpróbálod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Továbbmész. Egy nagy vasalt ajtóba ütközöl. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy aranykulcs nyitja az ajtót. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [27. PONT.]
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [28. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [29. PONT.] Hirtelen eltűnik alólad a talaj, és zuhanni kezdesz! Egy csapóajtós csapdába pottyantál. Szerencsédnek köszönhetően csak 1 életpontot vesztettél. Nagy nehezen kikecmeregsz.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [30. PONT.]
Elértél a lépcsőhöz. Kimész. [31. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy elit gárdista van előtted! (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 76 életpontot sebeztél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nehezéket ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja az elit gárdista páncélozott testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Elszántan a másikra rontasz. Trákin csákányával iszonyatosan megcsapod az elit gárdista testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Kőkalapáccsal megcsapod az elit gárdista testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Előrehajolva csap az elit gárdista, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az elit gárdista összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 143 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 296, sebződés: 9, gyógyulás: 17, összesen: +8 ÉP}

Hamarosan egy harci mágust pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 74 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nehezéket markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nehezék. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harci mágus testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 463 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 136, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harci mágus. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 86 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 41 életpontot vesztettél. Nehezéket küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nehezék. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harci mágus girhes testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A harci mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 463 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 41, gyógyulás: 0, összesen: -41 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Bátran haladsz tovább. Egy vastag, gránitból készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő márványkulcs nyitja az ajtót. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [32. PONT.] Hirtelen egy Raia szent lovagját veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 97 életpontot sebeztél. Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a Raia szent lovagja bal karját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Marokra fogva a Trákin csákányát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Raia szent lovagja bal lábát. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) Kőkalapáccsal megcsapod a Raia szent lovagja jobb karját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Raia szent lovagja nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 261 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 435, sebződés: 29, gyógyulás: 17, összesen: -12 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [33. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
Hirtelen egy Raia szent lovagját veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 82 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nehezéket ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a Raia szent lovagja testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Marokra fogva a Trákin csákányát ellenfeledre rohansz. Trákin csákányával halálos csapásokat osztva péppé vered a Raia szent lovagja testét. (3 támadással 203 életpontot sebezve.) Kőkalapáccsal megcsapod a Raia szent lovagja testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 43 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Raia szent lovagja nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 3 261 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 430, sebződés: 29, gyógyulás: 17, összesen: -12 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [34. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Raia szent lovagja. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 87 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nehezéket ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Raia szent lovagja testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Megmarkolva a Trákin csákányát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával többször kegyetlenül megütöd a Raia szent lovagja bal lábát. (3 támadással 214 életpontot sebezve.) Kőkalapáccsal megütöd a Raia szent lovagja jobb lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 41 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Raia szent lovagja nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 261 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 441, sebződés: 29, gyógyulás: 17, összesen: -12 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [36. PONT.] Hirtelen egy páncélos lovagot veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 85 életpontot sebeztél. Nehezéket küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi a páncélos lovag jobb oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a páncélos lovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 463 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
[51 pontot használtál fel, van még 455.]

h 1137 4 használod az 1137. tárgyat
Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) Mámoros kurjongatások közepette kezedbe veszed a következő üveg pálinkát. Bíbelődsz a kinyitásával kicsit, majd egy hajtásra felhajtod. A hatás azonnal jelentkezik. (+3 támadás, -6 védekezés - a forduló végéig.) Többször a földre ejted a következő pálinkásüveget, de végül sikerül halálbiztosan a tenyeredbe fognod. A kinyitása már nem ilyen egyszerű, de csak idő kérdése, hogy megbirkózz vele. Majd ledöntöd az édes nedűt már határozottan nedves torkodon. (+2 támadás, -4 védekezés - a forduló végéig.) Miközben a hátizsákodban kotorászol a következő üveg után, többször eldőlsz oldalra, mint aki már abszolút becsiccsentett. De hát mitől, hukk, hiszen még alig ittál valamennyit. Na mindegy, a gondolkozás most nem megy, a pálinkásüveg viszont végre a kezedbe került. Fogaddal lemarcangolod a dugót róla (felét le is nyeled nagy igyekezetedben, de persze ez fel sem tűnik), majd "Egészségemre" felkiáltással jól felhajtod az egészet. Aztán öntudatlanul eldőlsz pár percre, olyan hirtelen volt az alkoholdózis bevitel. (+1 támadás, -2 védekezés - a forduló végéig.) [10 pontot használtál fel, van még 445.]

le 969 leveszed/lerakod a 969. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

kf 1370 2 kézbeveszed/felveszed az 1370. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kőkalapácsot, majd a bal kezedbe veszed a wakizashit. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

kf 743 1367 674 kézbeveszed/felveszed a 743. tárgyat az 1367. tárggyal a 674. tárgyat
Az ujjadra húzod a bo'adhun gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 445.]
Lecsatolod a varkaudar páncélt, majd magadra öltöd a haramakit. [0 pontot használtál fel, van még 445.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a dalb.kristálycsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

h 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

lm 37 mozogsz 37
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Továbbmész. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy aranykulcs nyitja az ajtót. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [37. PONT.] Hamarosan 15 királyi őrjáratost pillantasz meg. (ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Nehezéket küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a királyi őrjáratos jobb lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a királyi őrjáratos jobb vállát. (9 támadással 1020 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a királyi őrjáratos testét. (5 támadással 369 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a 14 királyi őrjáratos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (14 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 tanulmánytekercs (ld. enc.). 13 125 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1589, sebződés: 175, gyógyulás: 17, összesen: -158 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
[10 pontot használtál fel, van még 435.]

v 159 7457 elmormolod a 159. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a familiáris idézése varázslatot! Hosszasan készülődsz, halkan mormolod a kívánt szavakat, végül hangosan nevén nevezed a keresett familiárist. És láss csodát! Először halványan, elmosódottan, de egy különös forma kezd alakot ölteni előtted: egy dalos szilmill az. Furcsán bámul téged, láthatóan nem tudja, hol van. Majd lassan közelebb jön, és óvatosan megszagol. Igyekszel jó képet vágni a dologhoz, hiszen ezentúl együtt fogtok kalandozni. [-200 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 415.]

ek 116 90 1508 t. energia kisütése: 116 90 1508
Katonai kötszer gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

vv 58 58 25 elmormolod az 58. varázslatot az 58. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+116 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 414.]
Fürgén varázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+51 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 413.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 413.]

lm 38 mozogsz 38
Ez a szoba a mágustorony pincéjébe vezető lépcső őrposztja. Erős mágikus pecsét védi a lépcső tetején lévő ajtót, és hogy ezt megállapítasd, elég egy röpke pillantás a rajta vibráló ezüst, és rőtes színű rúnákra. Itt számodra lehetetlen feljutni a toronyba, az már biztos! [38. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy királyi lovag. Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 37. pontnál vagy.
[5 pontot használtál fel, van még 408.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 403.]

vi 10 3 30 viselkedésed: 10 3 30
Mostantól borzalmasan vakmerő vagy. Belekötsz mindenbe és mindenkibe, még ha Nálad kétszer nagyobb is. Csak rá ne fázz... Merészségi szinted ettől kezdve 10. Barátságosan fogsz viselkedni azokkal a kalandozókkal, akiknek nem ellentétes a jelleme. A szörnyeket megtámadod. Barátsági szinted mostantól 3. Ha életerőd az eredeti érték 30 százaléka alá esik, elmenekülsz a harcból. [0 pontot használtál fel, van még 403.]

v 75 76 elmormolod a 75. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a láthatatlanság hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.) [5 pontot használtál fel, van még 398.]

m 3 mozogsz délkeletre
[96,107] Folytatod sétádat a házak közt. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sörsátrat. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Khór szobrát. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy orgyilkos. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi az orgyilkos fejét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 420 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 66, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Van itt egy Fősátor (770. épület.).
Összeakadsz Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea színesíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Egy csataremák a hátasa. Tisztán érzed auráját: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: biami kvazárlándzsa, kaja, lapockacsont, szeksztáns, varkaudar pálinka, vasérc, vizestömlő. Komoran végigméritek egymást, majd egyszerre fegyvert rántotok. Kezdetét veszi a harc.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Tolmokov-koktélt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 tolmokov-koktél. Lövedékeiddel perforálod Diz-oh testét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod Diz-oh nyakát. (9 támadással 1058 életpontot sebezve.) Wakizashival kegyetlenül összevagdalod Diz-oh testét. (6 támadással 430 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Ököllel Diz-oh párszor keményen megüti a testedet. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (7 támadástól 423 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 23 000 tapasztalati pontot kaptál. A fene a nagyhangú arénabajnokába, hogy DEM-mel mászkál! gondolod füstölögve magadban, amikor megakad a szemed valamin. Úgy látszik nem működött megfelelően a DEM, így itt maradt valami tárgya a nyavalyásnak! Hiszen ez egy tektonikus gömb [tektonikus gömb ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. {Csatastatisztika; sebzés: 2143, sebződés: 425, gyógyulás: 0, összesen: -425 ÉP}


A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+165 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+165 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 388.]

be 770 bemész a 770. épületbe
Közlöd az őrrel, hogy a Romboló színe elé kívánsz járulni. Nem kérdez semmit, beenged, de a fegyvereidet kint kell hagynod. A fősátor bejáratán át bebújva ismerős környezet fogad. Romboló épp egyedül van, és kíváncsian várja a beszámolódat. Romboló elgondolkodik mindazon, amit hallott. Látszik, hogy igazi stratégaként már a következő lépését, és azok lehetséges ellenlépéseit latolgatja. Elég sokáig várat, mire végül így szól:
- Rendben, ügyes voltál, de ezzel még nincs vége. Jól figyelj, mert elmagyarázom, mit kell tenned! [15 000 tapasztalati pontot kaptál.] Egyetlen eszközt ismerek, amiben elegendő erő lakozik a kapu talapzatának ledöntéséhez, ez pedig nem más, mint a tektonikus gömb! Talán már hallottál róla te is... Nem? Sebaj! Tudom, hogy hol találod meg. Hozd el nekem, és megjutalmazlak! Elmagyarázom, hogy hol van a kvatáns barlangja. Ne félj, nincs messze. Egy ősöreg tektonikus kvatáns él ott már időtlen idők óta. Szerintem tudatlan álomba merült. Eléggé veszélyes az hely, azt mondják, de oda kell menned! Hozd el nekem azt a gömböt, nagy szükségem van rá!

1
18 19 2
17 3
20 21
16
15 26 4
14 5
25 22
13 23 6
24
12
7
11 8
10
9
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 205. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 12, északra 21 mérföldre található.

Kurtán biccentesz, mintegy köszönésképpen, aztán elhagyod a fősátrat. Odakint az őr szó nélkül visszaadja a fegyvereidet. [5 pontot használtál fel, van még 383.]

hu 1827 437 280 hulladék: 1827 437 280
Hulladékgyűjtés törölve: tektonikus gömb. Hulladék, ezért nem gyűjtesz arany masszariasztót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz tyrex csontot. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: arany masszariasztó (96,108)-> (14 ap), tyrex csont (97,107)-> (30 ap), összesen 44 arany, 4 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 378.]

m 2 mozogsz keletre
[97,107] Továbbmész a város utcáján. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy orgyilkos. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi az orgyilkos nyakát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Az orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 420 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 67, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fény szentélyét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Van itt egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Találkozol Kopasz Gunymókkal. Egy fekete bőrcsizmát, egy káosz szimbólumot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy umbatari karkötőt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy varkaudar varázsló trófea, egy varkaudar felderítő trófea és egy varkaudar íjász trófea ékesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd goldugar. Holmiját egy törpemammut cipeli. Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acélpengőke, áldott kő, amniosz, arany masszariasztó, aranytű, ásó, cru formázó minta, deus ex machina. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összefutsz Izomaggyal. Tharr hűséges követője. Egy arany papi karkötőt, egy Eldaran karkötőjét, egy fekete bőrcsizmát, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy Métely páncélját, egy monstrum vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy örök. csillagkövét, egy rinóbőr övet, egy varkaudar ékkövet, egy vassisakot és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Poomr Ko trófea, egy varkaudar varázsló trófea és egy borzalmas varkaudar trófea színesíti. Jobb kezében egy vasalt bunkót, bal kezében egy harci kalapácsot tart.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ásó, Beholder csapda, csontszurony, deus ex machina, dözmöng szív, ezüstdarab, fabontó. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz Elmenivel. Egy bíbor erőövet, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Métely páncélját, egy obszidián függőt, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ryuku csizmát, egy smaragd védőgyűrűt, egy tünde tegezt és egy vassisakot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy bányarém trófea, egy ongóliant trófea és egy renegát törpe trófea ékesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy méregfogat tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Tárgyainak egy részét egy púpos burástya viszi. Mentális auráját felismered, semleges jellemű, mint ahogy Te is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: csontkulcs, darázsfarok, darázsszárny, deus ex machina, dorony tüdő, dözmöng szív, drótszőr, elkarog szőr. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! " [8 pontot használtál fel, van még 370.]

ve 1228 20 megveszed az 1228. tárgyat 20
Mindössze 15 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 15 ork csodaszert. 600 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

ve 1508 10 megveszed az 1508. tárgyat 10
Mindössze 3 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 3 katonai kötszert. 243 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

ve 174 1 megveszed a 174. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 harci kalapácsot. 54 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

kf 174 2 kézbeveszed/felveszed a 174. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a wakizashit, majd a bal kezedbe veszed a harci kalapácsot. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

le 743 leveszed/lerakod a 743. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a bo'adhun gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

v 84 691 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy varkaudar katonát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar katona! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 53 életpontot vesztettél. Teli erőből nehezéket dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a varkaudar katona testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar katona testét. (8 támadással 1019 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal gyengén megütöd a varkaudar katona jobb vállát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 350 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a varkaudar katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1489, sebződés: 179, gyógyulás: 17, összesen: -162 ÉP}

[-72 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 360.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+165 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 359.]

kf 969 kézbeveszed/felveszed a 969. tárgyat
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 359.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[140,43] Dombos terepre érkeztél. Keletre az alanori csatorna békésen fodrozódó vizét látod. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy púdersziklát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Ebor hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy pattanóböde nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi a pattanóböde tüskés bőrét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (13 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Trákin csákányával iszonyatosan megcsapod a pattanóböde tüskés bőrét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a pattanóböde tüskés bőrét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. A pattanóböde megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a pattanóböde száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 4 kaktusztüskét. 1 000 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 218, sebződés: 13, gyógyulás: 17, összesen: +4 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Az első ellenfél egy drakolich.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 47 életpontot sebeztél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a drakolich jobb oldalát. (7 támadással 273 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Elszántan a másikra rontasz. Trákin csákányával halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolich testét. (3 támadással 140 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal súrolod a drakolich testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A drakolich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (140,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 5 181 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 532, sebződés: 162, gyógyulás: 17, összesen: -145 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+165 életerő.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy élőholt tigris.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 89 életpontot sebeztél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt tigris bal lábát. (4 támadással 242 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 8 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 4 512 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 ezüsttollú nyilat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 562 (limit: 1055), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 81201.

(Továbbmész...) [140,44] Még mindig dombos terepen vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Reno Rainess formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nehezéket ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a manaelementál testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Nerub csontszablyával végigvagdosod a manaelementál testét. (9 támadással 1250 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a manaelementál egyik csápját. (4 támadással 184 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával végigvagdosod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1056 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal párszor megpöccinted a manaelementál hullámzó masszáját. (4 támadással 187 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 51 életpontot sebeztél. Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2849, sebződés: 12, gyógyulás: 34, összesen: +22 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Az első ellenfél egy élőholt tigris.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 81 életpontot sebeztél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt tigris vércsíkos bőrét. (4 támadással 253 életpontot sebezve.) Az élőholt tigris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 8 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 4 512 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy élőholt sullár.

Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 89 életpontot sebeztél. Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nehezéket ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi az élőholt sullár testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Marokra fogva a Trákin csákányát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával többször kegyetlenül megütöd az élőholt sullár hatalmas testét. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal megcsapod az élőholt sullár bal első lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Vad döféseivel az élőholt sullár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Az élőholt sullár rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt sullár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 120 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 469, sebződés: 70, gyógyulás: 17, összesen: -53 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 3 gyöngymangót.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 564 (limit: 1055), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 81651.
Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [140,45] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " The truth is out there: az igazság odaát van!? - Dae 5274: Varázslómester " Felfedeztél egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely M.C. Silverhand formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ork sámán közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Itt csata lesz.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángcsóva varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nehezéket markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ork sámán jobb vállát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 531 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 76, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Van itt egy fényűző villa (602. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [25 pontot használtál fel, van még 334.]

vi 10 10 30 viselkedésed: 10 10 30
Mostantól borzalmasan vakmerő vagy. Belekötsz mindenbe és mindenkibe, még ha Nálad kétszer nagyobb is. Csak rá ne fázz... Merészségi szinted ettől kezdve 10. Abszolút gyilkos kedvedben vagy: mindenkit megtámadsz, aki az utadba kerül. Barátsági szinted mostantól 10. Ha életerőd az eredeti érték 30 százaléka alá esik, elmenekülsz a harcból. [0 pontot használtál fel, van még 334.]

be 602 bemész a 602. épületbe
Megtalálod a bejáratot - hatalmas, öntöttvas kapu. Nincs bezárva. Lassan betolod, és sétálni kezdesz a veranda márványlépcsői felé. A ház felől csilingelést hallasz. Kinyílik egy ajtó, és a házigazda siet eléd, hogy üdvözöljön. Magas, izmos férfi, fekete kecskeszakálla és hegyes bajusza van, szeme valószínűtlenül kék. Hegyes füle alapján felismered, hogy csakis egy elf lehet. Csak egy könnyű, adamantit szemcsékből készített láncinget visel. Oldalán halvány ezüstfényben vibráló varázskard fityeg.
- Itt az ideje egy alkalmas mészárszéknek! - üvöltöd a barátságos fickó felé, és fegyvert rántasz. Ő kedvesen elmosolyodik, és megértően bólint. - Egy kis testedzés sosem árt! - azzal előrántja fegyverét.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 85 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi az elf mesterharcos . (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Marokra fogva a Trákin csákányát ellenfeledre rontasz. Trákin csákányával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elf mesterharcos testét. (4 támadással 302 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal súrolod az elf mesterharcos testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, az elf mesterharcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az elf mesterharcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 238 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 543, sebződés: 77, gyógyulás: 17, összesen: -60 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 329.]

m 4 4 2 mozogsz délre, délre, keletre
[140,46] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy varkaudar felderítő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 84 életpontot sebeztél. Nehezéket hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 nehezék. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar felderítő testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (94,53)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (94,53)-> 1 arany, -2 ÉP]. 1 890 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 144, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Első ellenfeled egy élőholt sullár.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agykorbács pszi támadást. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nehezéket ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nehezék. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az élőholt sullár hatalmas testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Megmarkolva a Trákin csákányát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával többször kegyetlenül megütöd az élőholt sullár hatalmas testét. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal eltalálod az élőholt sullár bal hátsó lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Vad döféseivel az élőholt sullár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Az élőholt sullár szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 120 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 464, sebződés: 64, gyógyulás: 17, összesen: -47 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) A következő ellenfél egy Thargodan csontváz.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 87 életpontot sebeztél. Nehezéket markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan csontváz bizarr csontjait. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Vad csatakiáltással, felemelve a Trákin csákányát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan csontváz görbe csontjait. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal eltalálod a Thargodan csontváz jobb karját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a Thargodan csontváz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A Thargodan csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 835 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 487, sebződés: 44, gyógyulás: 17, összesen: -27 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 1 ork csodaszert.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 566 (limit: 1055), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 82101.
Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy bávatag golombár vigyorog kajánul. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [140,47] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy karmos tankány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nehezéket küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a karmos tankány kitinpáncélját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Meglengetve a Trákin csákányát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával kegyetlenül megütöd a karmos tankány rovarfejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a karmos tankány testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 40 életpontot sebeztél. A karmos tankány megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A karmos tankány karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a karmos tankány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 tankány karmot. [tankány karom ládikóba-> (94,53)-> 10 arany, -2 ÉP] 888 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 231, sebződés: 2, gyógyulás: 17, összesen: +15 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy dermesztő lidérc áll veled szemben.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 84 életpontot sebeztél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dermesztő lidérc áttetsző testét. (4 támadással 252 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (140,61)-> 7 arany, -2 ÉP]. 3 781 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 336, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Második ellenfeled egy zombi mester.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 83 életpontot sebeztél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zombi mester foszladozó testét. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával párszor keményen megütöd a zombi mester testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal meghorzsolod a zombi mester foszladozó testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 352 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 784, sebződés: 108, gyógyulás: 17, összesen: -91 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 1 ork csodaszert.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 568 (limit: 1055), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 82551.
Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Már épp beugranál a vízbe, amikor közelebbről megfigyeled a vízfelszín fodrozódását, és ráébredsz, hogy nem a szél okozza, hanem szürke hátak sokasága. Vércápáktól nyüzsög a csatorna! És te még ide akartál bemenni... Falfehéren hátrálsz vissza. [16 pontot használtál fel, van még 313.]

ek 116 90 58 t. energia kisütése: 116 90 58
Azonnali gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

139 140 141
42
43
44
45
46
47
48
(140,43) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), oltár, 28. jellempróba, művészi porolit (#720), vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, pattanóböde (#145), drakolich (#760), élőholt tigris (#766)
(140,44) olvasztókemence (#86), vaskohó (#155), művészi porolit (#720), Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), manaelementál (#290), élőholt tigris (#766), élőholt sullár (#216)
(140,45) fényűző villa (#602), egy ismeretlen isten rúnaköve, Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, barátság szent tüze (#484), tavacska, szent tölgyfa (#393), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), művészi porolit (#720), 25. jellempróba, ork sámán (#345), elf mesterharcos (#183)
(140,46) varkaudar felderítő (#7133), élőholt sullár (#216), Thargodan csontváz (#297), Sheran oltár, művészi porolit (#720)
(140,47) oltár, Chara-din monolitja (#534), karmos tankányok (#137), dermesztő lidérc (#645), zombi mester (#251)

[139,121] Szűnni nem akar a zöld síkság. Nem messze egy kisebb varkaudar csoportosulást pillantasz meg. Vajon miről sustoroghatnak? Amikor közelebb lopakodnál, megszólal egy kürt a távolban, és a varkaudarok egy szempillantás alatt eltűnnek az ellenkező irányban. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Észreveszel egy ősi rúnatornyot. Felfedeztél egy oltárt. Leah hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy móricserjét. Találsz egy álomvirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ovimon-bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy halálbokort. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Atalanta előtt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.


(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed Döngölő Bonga táborát. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany végzetmedált, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nodonrod kitűzőt, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy yeti matróna trófea és egy ősöreg yeti trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kőkés. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Málhásállata egy árnytündér csontváz. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 308.]

hh 392 2210 392 használod a 392. tárgyat a 2210. tárgyat a 392. tárgyat
Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 89 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg bal karját. (7 támadással 435 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos zsokarg szőrös púpját. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal gyengén megütöd a púpos zsokarg testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, a púpos zsokarg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Beléd öklel a púpos zsokarg! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 622 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1129, sebződés: 222, gyógyulás: 17, összesen: -205 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bűvölő!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A támadás sajnos hatástalan volt. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton bűvölő testét. (7 támadással 440 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra ugrasz. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton bűvölő testét. (9 támadással 1324 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal csak érinted a kreiton bűvölő nyakát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 006 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1860, sebződés: 269, gyógyulás: 17, összesen: -252 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan behemót!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 264 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót testét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (56 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan behemót testét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a tleikan behemót termetes combját. (4 támadással 151 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan behemót jobb első lábát. (6 támadással 589 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal megpöccinted a tleikan behemót termetes combját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. A tleikan behemót leken néhány pofont. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A tleikan behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 655 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2411, sebződés: 743, gyógyulás: 34, összesen: -709 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan behemót!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót jókora fejét. (7 támadással 356 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (50 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan behemót egyik csápját. (9 támadással 875 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal gyengén megütögeted a tleikan behemót jókora fejét. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1652, sebződés: 348, gyógyulás: 17, összesen: -331 ÉP}

Még szerencse, hogy a mászó-karperec még a kezed ügyében van, hangos jajveszékeléssel kapaszkodsz fel a romokon. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+107 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+105 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [74 pontot használtál fel, van még 224.]
Használod a lélekcsengőt. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik az ősi rúnatornyot. Ügyességed TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 203.]
Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 447 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod az elemi pulzátor bal lábát. (8 támadással 1115 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal megpöccinted az elemi pulzátor fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 29 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-8 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+2 jóság.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 12 291 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1637, sebződés: 366, gyógyulás: 17, összesen: -349 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bűvölő!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra ugrasz. Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (9 támadással 1306 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal néhányszor súrolod a kreiton bűvölő testét. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Csápjaival a kreiton bűvölő lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-14 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 006 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1901, sebződés: 225, gyógyulás: 17, összesen: -208 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kreiton idéző!
Kinyered egy manakristály energiáját. (+1672 varázspont.)

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 125 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző bal oldalát. (7 támadással 363 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton idéző testét. (9 támadással 1010 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a kreiton idéző szellemalakját. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 48 életpontot sebeztél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nerub csontszablyával megvagdalod a kreiton idéző jobb oldalát. (2 támadással 264 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal súrolod a kreiton idéző testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kreiton idéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton fókusz. 18 380 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2180, sebződés: 506, gyógyulás: 34, összesen: -472 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan hadúr!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr testét. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a tleikan hadúr jobb lábát. (9 támadással 1375 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal gyengén megütöd a tleikan hadúr jobb oldalát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 070 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1941, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 tleikan kesztyűt [tleikan kesztyű ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+111 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+121 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+121 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+109 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+119 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+105 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [64 pontot használtál fel, van még 117.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[140,47] Még mindig füves síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ez nem lehet más, mint egy szürke rinocérosz. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy drakolich áll veled szemben.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 45 életpontot sebeztél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a drakolich testét. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (41 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Megmarkolva a Trákin csákányát ellenfeledre rontasz. Trákin csákányával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolich testét. (3 támadással 144 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal megpöccinted a drakolich jobb oldalát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A drakolich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (140,61)-> 12 arany, -2 ÉP] 5 181 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 547, sebződés: 131, gyógyulás: 17, összesen: -114 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+112 életerő). [-15 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. A következő ellenfél egy élőholt tigris.

Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt tigris jobb lábát. (5 támadással 301 életpontot sebezve.) Az élőholt tigris szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 8 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 4 512 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 1 manakristályt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 570 (limit: 1055), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 83001.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
[10 pontot használtál fel, van még 107.]

v 198 134 46 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

139 140 141
46
47
48
(140,47) oltár, Chara-din monolitja (#534), karmos tankányok (#137), dermesztő lidérc (#645), zombi mester (#251), szürke rinocérosz (#346), drakolich (#760), élőholt tigris (#766)

[134,46] Továbbra is síkságon vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy szubreális vámpír.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szubreális vámpír ködös testét. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) A szubreális vámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 5 220 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 379, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy élőholt tigris.

Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt tigris nyakát. (5 támadással 290 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 8 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 4 512 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 290, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 4 sáfrányport.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 572 (limit: 1055), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 83451.
Megpillantasz egy óriási rovarfejre emlékeztető valamit. Hiszen ez a Vasalt Bunkók akadémiája! (707. épület.)
Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[-100 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 97.]

be 707 bemész a 707. épületbe
Agresszív hangulatban lépsz az épületbe. Mindenki elkotródik, biztos látják a hatalmadat! De aztán, az épület közepén elhelyezett ősquwarg-kristályhoz érkezve különös meglepetésben lesz részed. Most tűnik csak fel, hogy a kristály talapzatához egy förtelem ronda quwarg van láncolva. Elég hosszú pórázon van ahhoz, hogy rád ronthasson. Itt csata lesz!

Teli erőből nehezéket dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a láncravert quwarg testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Meglengetve a Trákin csákányát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával többször kegyetlenül megütöd a láncravert quwarg jobb oldalát. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal megütöd a láncravert quwarg torát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 57 életpontot sebeztél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A láncravert quwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 212 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 326, sebződés: 64, gyógyulás: 17, összesen: -47 ÉP}

Ez a támadás elég alattomos volt. (+5 gonoszság.) [5 pontot használtál fel, van még 92.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[133,45] Kisebb hegyek emelkednek itt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt világítótornyot. Látsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Marcho Ven-Saak, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Találsz egy vaskohót. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Találsz egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy tüskés harci gromak. Ettől nincs semmi félnivalód. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, nehezéket ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tüskés harci gromak testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Trákin csákányával halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés harci gromak testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal megcsapod a tüskés harci gromak csupasz tőgyét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Utolsó pillanatban ugrasz félre a tüskés harci gromak öklelő szarvai elől. A tüskés harci gromak feléd rúg, de nem talál el. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 gromak bőrt. [gromak bőr ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 260 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 286, sebződés: 2, gyógyulás: 17, összesen: +15 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy szubreális vámpír.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Semmi eredménye! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szubreális vámpír bal oldalát. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) A szubreális vámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (140,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 5 220 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) A következő ellenfél egy hegymélyi lidérc.

Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hegymélyi lidérc testét. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) A hegymélyi lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (140,61)-> 7 arany, -2 ÉP] 4 056 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 376, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 1 tapasztalatkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 574 (limit: 1055), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 83901.
Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy fémbontó szójer nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nehezéket küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 nehezék. Lövedéked átfúrja a fémbontó szójer jobb első lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Marokra fogva a Trákin csákányát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Trákin csákányával kegyetlenül megütöd a fémbontó szójer testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a fémbontó szójer testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 vasércet. 866 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 214, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [8 pontot használtál fel, van még 84.]

* 1. BP: v 3 0 0 elmormolod a 3. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 84.]

* 2. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 2 vizet.) [0 pontot használtál fel, van még 84.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 79.]

* 4. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 79.]

* 5. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy rozmár sámán. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 72 életpontot vesztettél. (-12 védekezés.) Teli erőből nehezéket dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 nehezék. Becsapódva, megdöfi a rozmár sámán bal lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Meglengetve a Trákin csákányát ellenfeledre rontasz. Trákin csákányával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rozmár sámán testét. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Harci kalapáccsal többször eltalálod a rozmár sámán testét. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a rozmár sámán sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 116 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 nehezéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (140,61)-> 3 arany, -2 ÉP] 7 481 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 947, sebződés: 229, gyógyulás: 17, összesen: -212 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [20 pontot használtál fel, van még 59.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 8, 1.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a dalos szilmill. 4 kaját bezabál a homokféreg. 2 kaját habzsol be a szutykos remák. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 59 pontod maradt, ebből a következő körre 59 pontot vihetsz át. Kapsz még 510 pontot. A következő körben tehát 569 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PÁNCÉLOS LOVAG (264. ELLENFÉL)
A királyság képzett katonái nem feltétlenül mind lovagok, de csillogó páncéljuk, kiváló felszerelésük láttán mindenkinek a lovag szó jut eszébe. Ők a hadsereg tisztjei, a felelősek a zsoldosok engedelmességéért, a parancsok végrehajtásáért. Képzett, veterán katonák, nem könnyű ellenfelek még egy tapasztalt kalandozó számára sem.

ELIT GÁRDISTA (266. ELLENFÉL)
A király szolgálatába álló kalandozók általában testőrök vagy az elit királyi gárdaalakulat tagjai lesznek. Tapasztalatuk és harcban való jártasságuk miatt értékük felbecsülhetetlen a csatamezőn, legalább húsz zsoldossal ér fel mindegyikük. Az elit gárda tagjaiból kerülnek ki a felderítők és a veszélyes bevetésekre induló alakulatok is.

KIRÁLYI ŐRGÁRDA (7006. SZÖRNY)
Az egyre inkább elharapózó erőszak már a városokat is elérte: dacára az őrjáratoknak és a lakosokat őrző Védőnővéreknek, sötét aurájú kalandozók mészárolják a békés lakosságot, fényes nappal feltörik a boltokat és szórják számolatlanul pusztító varázslataikat a főtéren. A királyi városok lakosságának védelmében Krapixlon Borhder, Alanor védelmi minisztere toborzókampányba kezdett, mely során letelepedett kalandozókat kért fel az aktív életbe való visszatérésre. A kezdeményezés sikeresnek bizonyult, megalakultak Alanor elit alakulatai, a különleges egységbe szerveződött őrjáratok. Békés kalandozóként természetesen nincs félnivalód, ha találkozol velük, de ha fejedben gonosz terveket szősz a város és népe ellen, hamar tucatnyi összeszokottan harcoló veterán gyűrűjében találod magad!

TANULMÁNYTEKERCS (1571. TÁRGY)
A királyi őrgárda mágusainak is szükséges néha meglátogatni egy-egy varázslótornyot. Néha azért, hogy új varázslatot tanuljanak meg, néha pedig azért, mert valamelyik küldetésük során az ellenfeleik elfeledtették velük némely varázslatukat. Borax elit harcosokból álló alakulata pedig nem engedheti meg magának, hogy felkészületlen legyen. Ezt a király is elismeri és támogatja, ezért az őrgárda mágusai ezen irat felmutatásával ingyen oktatásban részesülnek a városok varázslótornyaiban. Sajnos a papír csak egyszeri alkalomra szól, de azért érdemes lesz felhasználnod - ugyanis legújabb szerzeményeddel e helyeken elég szép összeget takaríthatsz meg. Egyetlen korlát van csak, ami kiterjed a tanulmánytekercsre, 10 ezer aranyba kerülő, illetve annál értékesebb varázslatra nem válthatod be (illetve a kőtorony mágiapontból megvehető varázslataira sem). Természetesen a tárgy hatalma csak a királyság varázslótornyaira terjed ki, a Sötét Földön vagy a ryukuknál (vagy egyéb más civilizációjú helyeken) hiába is mutogatnád, nem kapnál kedvezményt.
A tanulmánytekercset automatikusan felhasználod a következő varázslatvásárlásnál, ha az megfelel az imént felsorolt feltételnek. A tárgy nem átadható, nem átruházható.

KARAKTERLAP

Diz-oh, egy vörös, punkos hajú, izzóan vörös szemű varkaudar férfi vagy. Bőröd mélykék és nagyon rücskös. Fairlight eljövendő papja vagy. Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A harci mágusok rendjének nem egyszerű varázsló rangú tagja vagy. Ez a 369. fordulód.

Erő: 63 (86) Szint: 52 Merészség: 10/10 Magasság: 180 cm
IQ: 57 (66) Támadás: 130 (135) Agresszió: 10 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 55 (70) Védekezés: 127 (137) Menekülés: 30 % Életkor: 39/92 év
Egészség: 57 (74) Életpont: 2087/1787 Jellem: semleges (-13) Tul. pont: 1
Szerencse: 66 (86) Varázspont: 2408/1582 Pénz: 34303 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 84/51 Pszi pont: 576/0 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 6323 szörnyet (44 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 266 179 TP-t kaptál. Jelenleg 34 723 367 TP-d van. A következő szinthez még 6 276 633 TP szükséges. Trófeáid: Morghatal A'ton, tleikan főbíra, varkaudar őslich. A 367. fordulódban 15972 arany került a bankszámládra. 16131 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
ökölvívás: 2/32 szúrófegyverek: 20/15 vágófegyverek: 48/63 (+6%)
ütőfegyverek: 31/80 (+20%) lőfegyverek: 21/98 dobófegyverek: 37/26 (+10%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) energiapajzs(290):bumshir óriásmacska(492)
Feltételes fegyverváltás: Trákin csákánya (#367) (300%) << nerub csontszablya (#1881) (140%) << teriád kard (#1284) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); nehezék (#258) (1 -32.); ében dobónyíl (#849) (33 -48.); csontzúzó diszkosz (#1124) (49 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
133,45 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 139,121
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 175 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 467 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 24/64 (-288%) 2. nyomkövetés: 62/49 (+25%) 3. lopás: 6/3 (-300%)
4. mászás: 37/29 (+12%) 5. csapdakészítés: 36/33 (+6%) 6. csapdaészlelés: 32/49 (-282%)
7. gyógyítás: 33/7 (+4%) 8. titkosírás: 14/19 9. felderítés: 32/42 (-294%)
10. szörnyidomítás: 16/28 11. teológia: 118/98 (+32%) 12. taumaturgia: 87/55 (+19%)
13. szerencsejáték: 12/69 14. versengés: 6/31 15. zene: 7/10
16. szörnyismeret: 17/57 17. pszi: 71/65 (+20%) 18. zárnyitás: 14/53 (-300%)
19. vadászat: 1/27 20. vitalitás: 5/98 21. bányászat: 31/12 (+2%)
22. főzés: 1/30 23. csapatmunka: 1/68

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 2 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 20 darabot )
mászol max. 1 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
szintszívó (#96), tormikus egér (#218), nukleáris cickány (#155), bolyongó lidérc (#388), drakolich (#760), lidércúr (#252), Békés Bodin (#6124), öregedést okozó lények (#9095), szellemdarázs (#481) (csak egyszer), adószedő (#234), hordóagyú mameluk (#254), bávatag golombár (#165), sötét ölész (#314), halált okozó lények (#9098), massza (#217), agyagelementál (#203), manaelementál (#290), varkaudar katona (#691), tleikan főbíra (#512), Diz-oh (#6103), halálmadár (#351), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), xenomorfok (#9091), quwargok (#9093), Dariel Kront'tane (#3889), bazaltelementál (#204) (csak egyszer), ekharion (#232)
Barátságosság (aktív: 22, max: 50)
gátvakond (#57), bolhakutya (#17), woor-antilop (#31), alpesi tehén (#91), bíborgörény (#84), trikornis (#104), spagulár (#82), tigroszlán (#43), tintacsiga (#74), ormánygőte (#18), drótszőrű pincsi (#22), gyilkos mókus (#29), vadász tatu (#10), Fairlight hívők (#997), semlegesek (#989), proteinfecske (#139), szürke rinocérosz (#346), hegyi szamár (#7168), Jégmágusok Szövetsége (#9169), sakál (#28), sullár (#101), Ars Magica (#9150)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28) Techiulan aurája (#261) esszenciavédelem (#165)
tárgyvédelem (#178) mágikus ütés (#147) agyburok (#90) szemmelverés (#137)
elme dominanciája (#247) mentálturbó (#478) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agykorbács (#97)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 89, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> áldott okerón (#336) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> Sötétség Hercege (#296) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
háló (#186) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
izomernyesztés (#33) >> Laila (#6132) agybénítás (#114) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> csataremák (#694) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) jégcsóva (#41) >> Diz-oh (#6103)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> bo'adhun lidérc (#467) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) nagyobb tűzlehelet (#150) >> fagybehemót (#660)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> varkaudar böllér (#692) háló (#186) >> bámulatos zombi (#896)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvándor (#568) jégcsóva (#41) >> dűneszellem (#603)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás II (#246) >> elemi pulzátor (#440) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
az agy kifacsarása (#197) >> férfiak (#998) az agy kifacsarása (#197) >> nők (#999)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan behemót (#511) az agy kifacsarása (#197) >> tleikan házőrző (#507)
háló (#186) >> szellemdarázs (#481) izomernyesztés (#33) >> éltető morf (#7625)
izomernyesztés (#33) >> tleikan hadúr (#509) háló (#186) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> halálos morf (#7618) háló (#186) >> harcias morf (#7619)
háló (#186) >> lomha morf (#7621) háló (#186) >> védelmező morf (#7622)
háló (#186) >> mágiamorfáló (#7623) az agy kifacsarása (#197) >> shokara bogár (#436)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan ölőművész (#535) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton jótündér (#538)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ezeréves lélek (#634) agybénítás II (#246) >> rothadó borzalom (#633)
az agy kifacsarása (#197) >> bumshir óriásmacska (#492) az agy kifacsarása (#197) >> hótarantula (#464)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton lich (#536) az agy kifacsarása (#197) >> kreiton átokmester (#537)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan hajadon (#533) az agy kifacsarása (#197) >> algaleioda (#474)
az agy kifacsarása (#197) >> kreiton idéző (#510) fehérál.roncsolása (#248) >> Morghatal A'ton (#544)
az agy kifacsarása (#197) >> tleikan amazon (#534) fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar őslich (#402) fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér csontváz (#629)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) nagyobb tűzlehelet (#150) >> királyi lovag (#7161)
direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232) fehérál.roncsolása (#248) >> md'blatherat (#661)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 89, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka (#32) >> varkaudar katona (#691) agytaposás (#180) >> tleikan hadúr (#509)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> halálos morf (#7618) agytaposás (#180) >> vámpírféreg (#782)
elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288) fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468)
pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472) fehér glóbusz (#47) >> hósárkány (#659)
agytaposás (#180) >> mágiamorfáló (#7623) agytaposás (#180) >> éltető morf (#7625)
agytaposás (#180) >> brutális morf (#7620) agytaposás (#180) >> védelmező morf (#7622)
fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704)
pszi-acéltorony (#98) >> Laila (#6132) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar bajnok (#190) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
oldás (#372) >> gigaféreg lárva (#7037)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szutykos remák (#191) (őrzi a holmidat: +13 lopás ellen) státusz: OK
homokféreg (#121) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+2 támadás közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Jó úton vagy ahhoz, hogy végtelen hatalmú ősmágus váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!
2.) Hívj ki párviadalra egy élőholt ősmágust és győzedelmeskedj felette, ezzel is bizonyítva hatalmad. (teljesítve)
3.) Készítsd el saját varázstárgyadat (a hasonló nevű varázslattal), és cserébe megtanítalak az egyik leghatalmasabb villámvarázslatra!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): új. szürke házikó (504): többek közt 56. tárgyat kell leadnod. városháza (Qvill) (527): kész. fekete gránittorony (530): új. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): új. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 357. szörnyet kell befognod. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 205. labirintus (92,100). bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
5, 6, 19, 25, 26, 29, 30, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 121, 122, 123, 124, 127, 128, 129, 134, 170, 187, 189, 190, 191, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 9, 14, 17, 47.
Kész: 16.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 574 (limit: 1055), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 83901.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 66, pontszámod: 802.
Az első Végzet Vermében 38 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: p 71, v 26, h 1618, h 1100, v 188, v 28, h 2306, v 165, v 178, h 1228 5.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 22 TU. szükséges még: 88 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2800 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 adamantit pajzs (#630) 1 kőkés (#6) 1 * nerub csontszablya (#1881)
1 teriád kard (#1284) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 * harci kalapács (#174) 1 kőkalapács (#13) 4 szögletes kő (#17)
1 Trákin csákánya (#367) 1 varkaudar korbács (#1134)
Lőfegyverek
2 fúvócső (#20)
Lövedékek
3 ezüsttollú nyíl (#363) 17 Kaldor varázspora (#1272) 1 tüske (#22)
Dobófegyverek
7 csontzúzó diszkosz (#1124) 26 ében dobónyíl (#849) 1 esszenciakristály (#350)
2 nehezék (#258) 61 * tolmokov-koktél (#351)
Pajzsok
1 energiapajzs (#290)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 1 varkaudar páncél (#294)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 1 * Khór maszkja (#1138)
Köpenyek
1 * arany sárkányköpeny (#1041) 2 * kreiton palást (#888)
Vállvédők
6 * boszorkánykendő (#1697) 2 * che-vállszalag (#1114)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Khór kesztyűje (#1746)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * ritualista öv (#709) 1 * tradicionális öv (#1368) 1 zafír erőöv (#397)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * dalb.kristálycsizma (#674) 1 draklen csizma (#1301) 1 törpe bakancs (#475)
1 varkaudar csizma (#317)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 * saválló fülbevaló (#1552) 1 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bátorság medálja (#1653) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
2 gólem talizmán (#811) 1 * jégisten amulett (#1087) 1 korinthai talizmán (#814)
13 kreiton fókusz (#853) 1 * q. irtó medál (#2301) 1 ritualista amulett (#708)
1 * varkaudar fétis (#1826) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 viharamulett (#611)
1 * villám szimbólum (#145) 4 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 * kote (#1375) 1 mászó-karperec (#392)
1 pókkarmok (#886) 1 smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
40 angyalok gyűrűje (#529) 1 bo'adhun gyűrű (#743) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+6)
1 * ezüst végzetmedál (#2363) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * mind. topáza (#2325)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
10 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 2 csepp tinta (#101), fér még: 98]
6 éjurna (#2368) [bennük 60 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 0]
16 + fűszertartó (#210) [bennük 9 csepp sáfránypor (#211), fér még: 71]
2 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 24]
9 kavadu iszák (#25) [bennük 11 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 79]
1 mágusszelence (#1076) [benne 8 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 2]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
10 sullár hólyag (#168) [bennük 131 csepp spiritusz (#170), fér még: 69]
20 szent kehely (#257) [bennük 16 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 184]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
14 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 168]
4 vizestömlő (#3) [bennük 76 korty víz (#27), fér még: 4]
2 zöld üveg (#82) [bennük 9 csepp ragasztó (#83), fér még: 31]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 1 arx tekercs (#777)
1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 bev tekercs (#778)
1 cru tekercs (#779) 1 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275)
21 deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472) 2 draklen kulcs (#1377)
25 éjkő (#2369) 1 ¤ Éjmágus tükre (#1100) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight szütyője (#2108) 1 fáklya (#36)
1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570) 5 fenőkő (#1618)
67 fiatalság itala (#473) 3 fülemüle síp (#1576) 1 hópelyhes kupa (#1660)
18 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
1 káoszkulcs (#884) 27 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615)
2 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629) 4 kötél (#92)
1 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 3 Krugrog terítője (#507) 1 kulcskarika (#648)
1 lad tekercs (#785) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
10 leviatán hólyag (#2182) 4 manakristály (#500) 1 márványkulcs (#245)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
3 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204) 1 mul tekercs (#786)
2 nagy aranykulcs (#246) 1 ogwawa kulcs (#1376) 20 ork csodaszer (#1228)
1 ősök könyve (#1106) 1 plazmagömb (#2235) 25 pszi kő (#248)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314)
1 rúnakavics (#2233) 2 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273)
4 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 térhajlító kavics (#1539)
20 teriád méreg (#1379) 1 trikornis fókusz (#2169) 1 üllő (#1103)
3 varkaudar látógömb (#1107) 25 varkaudar pálinka (#1137) 1 vaskulcs (#183)
1 viharmadár totem (#1260)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 adamantit érme (#762) 1 arx formázó minta (#298) 52 borkonyó bibe (#312)
3 bunthar bőr (#733) 2 csillezsályalevél (#1253) 2 din formázó minta (#301)
2 era formázó minta (#418) 1 evaporőr háj (#105) 5 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 194 gyöngymangó (#135) 20 halálvirág (#2371)
1 hibátlan tűzopál (#1642) 1 hro formázó minta (#601) 1 illatos rózsaszál (#1595)
3 jácint díszkő (#753) 1 jég dragnit (#1745) 34 jégkristály (#593)
21 jokonbia ág (#1477) 3 kaktuszbogyó (#429) 39 kaktusztüske (#114)
2 káosztiara (#765) 1 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24)
1 kazmár gyökér (#205) 10 kék orchidea (#68) 2 kreiton agy (#1142)
2 kreiton esszencia (#892) 1 lapkorong (#80) 2 lótuszvirág (#447)
28 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703) 20 mithril (#352)
2 moa burát (#384) 1 moa gyémánt (#385) 2 moa gyöngy (#378)
1 moa rubin (#379) 2 moa smaragd (#377) 1 moa üveggömb (#383)
1 moa zafír (#381) 4 óndarab (#85) 4 ormánygőte csont (#21)
6 purifikátor háj (#269) 50 quwarg kristály (#2238) 7 rakolits por (#669)
1 raskhiir bozaka (#768) 29 remák szív (#264) 1 ro'galhal lánc (#763)
2 sárkányfog (#617) 29 sárkánypikkely (#292) 19 szárnyas hernyó (#69)
1 szivárványszív (#1529) 2 szuperkötél (#209) 1 tanulmánytekercs (#1571)
3 Thargodan csont (#1181) 1 tükör (#43) 1 vámpírfog (#1221)
35 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653) 38 vasérc (#152)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: nerub csontszablya (#1881)

Összsúly: 275.31 kg Megterheltség: 82%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 40 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 271 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (11 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1 bronzpáncél (#90) 8 fenőkő (#1618) 320 kaja (#2)
43 kerek kő (#19) 11 mérg. teriád tőr (#1381) 4 nehezék (#258)
84 szárnyas hernyó (#69) 1 szöges bőrpajzs (#66) 20 teriád tőr (#1277)
360 tolmokov-koktél (#351) 1 üllő (#1103)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
203 arany (#50) 1 arany masszariasztó (#437) 8 ében dobónyíl (#849)
10 fiatalság itala (#473) 23 gyöngymangó (#135) 9 isteni könnycsepp (#260)
4 kaja (#2) 1 katonai kötszer (#1508) 2 kerek kő (#19)
1 kreiton főzet (#1145) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 purifikátor háj (#269)
2 rézdarab (#70) 7 tolmokov-koktél (#351) 1 tyrex csont (#280)
3 vámpírfog (#1221) 12 varázskő (#305) 4 varkaudar pálinka (#1137)
2 zárnyitó készlet (#39)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 ezüsttollú nyíl (#363) 1 harci kalapács (#174) 4 kaktusztüske (#114)
1 kreiton fókusz (#853) 12 ork csodaszer (#1228) 4 sáfránypor (#211)
1 tanulmánytekercs (#1571) 1 tapasztalatkő (#975) 2 vasérc (#152)
29 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

132 133 134 135
44
45
46
47
(133,45) Elenios oltár, világítótorony (#156), nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, tüskés harci gromakok (#156), szubreális vámpír (#223), hegymélyi lidérc (#7084), fémbontó szójer (#150), rozmár sámán (#655)
(134,46) Bunkó Akadémia (#707), Leah oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, Chara-din monolitja (#534), 28. jellempróba, szubreális vámpír (#223), élőholt tigris (#766), láncravert quwarg (#744)

Üzenet küldése a karakternek