230. forduló, 235. forduló, Ignatus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. júl. 7. 9h:07'
EZ A 548. JÁTÉKHETED, 234. FORDULÓD
549. játékheted kezdete: júl. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5074
SZÁMLA : XXXX

IGNATUS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [120,57] koordinátán.
Majtika átadott neked a 1. napon 40 TU-t.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ).
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+43 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+76 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+108 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.)

* 1. KP: v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+7 erő). [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 408.]

* 2. KP: v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 403.]

* 3. KP: h 1618 0 0 használod az 1618. tárgyat
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [8 pontot használtál fel, van még 395.]

* 4. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 395.]

* 5. KP: v 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod az esszenciavédelem 2 varázslatot! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 390.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 395.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 400.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 405.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 410.]

h 2306 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

v 165 elmormolod a 165. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 405.]

h 1228 5 használod az 1228. tárgyat
Felhajtasz 4 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +5 támadás a forduló végéig. A szádhoz emeled a következő ork csodaszert, de kellemetlen illata miatt képtelen vagy többet meginni. Majd inkább a következő fordulódban, ha megnyugodott már kicsit a gyomrod! [8 pontot használtál fel, van még 397.]

bb 179 21 beraksz a bankba a 179. tárgyat (21 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 21 grifftojást. [0 pontot használtál fel, van még 397.]

bb 1113 945 422 beraksz a bankba az 1113. tárgyat (945 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 7 varkaudar csontot. Beraksz a bank széfjébe 1 dal.kristálylándzsát. Beraksz a bank széfjébe 1 mágusölőt. [0 pontot használtál fel, van még 397.]

v 147 elmormolod a 147. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a mágikus ütés varázslatot! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 397.]

v 139 elmormolod a 139. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az alku varázslatot! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 392.]

tno 1 4 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy lidércóriás az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 53 életpontot sebeztél. Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 mérg. teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a lidércóriás testét. (4 támadással 155 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot a másikra támadsz. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a lidércóriás jobb lábát. (6 támadással 383 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a lidércóriás testét. (5 támadással 139 életpontot sebezve.) Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 17 életpontot sebeztél. A lidércóriás Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a lidércóriás testét. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a lidércóriás bal oldalát. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 12 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, a lidércóriás megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 292 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1192, sebződés: 284, gyógyulás: 0, összesen: -284 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [15 pontot használtál fel, van még 377.]
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+90 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+98 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 373.]

h 1133 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy olló elkészítéséhez. (ld. enc.) [20 pontot használtál fel, van még 353.]

f 209 kísérletezel a 209. tárggyal
Előpakolsz a zsákodból, és töprengeni kezdesz egy új műszaki újdonság kifejlesztésén. Hosszú idő telik el... Ez a feladat túl kemény dió a számodra! (Ahhoz, hogy ezt a tárgyat feltalálhasd, egy eddig általad még nem ismert szakértelemre lesz szükséged.) [10 pontot használtál fel, van még 343.]

v 224 elmormolod a 224. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 343.]

kt 273 1 elkészíted a 273. tárgyat (1 darabot)
Legyártottál 1 szuper dobóhálót. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 323.]

f 273 kísérletezel a 273. tárggyal
Mint önjelölt feltaláló, lelkiismeretesen látsz hozzá egy új kísérletnek. Telik múlik az idő... Brávó! Feltaláltad, hogy hogyan csinálhatsz szuper hálócsapdát. (ld. enc.) 97 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 313.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 318.]

v 96 96 106 elmormolod a 96. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
56
57
58
(120,57) a 121. labirintus bejárata, lidércóriás (#401)

[96,106] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.

Van itt egy fegyvermester háza (574. épület.) és egy fekete mágustorony (599. épület.).
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 308.]

be 574 6 bemész az 574. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 135 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 258.]

m 3 mozogsz délkeletre
[97,107] Továbbmész a város utcáján. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy sötét gnóm közeledik. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 6 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dárdát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 dárda. Lövedéked átfúrja a sötét gnóm fejét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot a másikra ugrasz. Teriád karddal kilukasztod a sötét gnóm testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigmetszed a sötét gnóm jobb karját. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a sötét gnóm csapása elől. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 7 életpontot vesztettél. A sötét gnóm most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 635 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 126, sebződés: 13, gyógyulás: 0, összesen: -13 ÉP}

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fény szentélyét. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Van itt egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Eladsz 2 orgyilkos tőrt 16 aranyért.
Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! " [8 pontot használtál fel, van még 250.]

ve 310 4 megveszed a 310. tárgyat 4
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 4 galachmitot. 900 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 250.]

ve 2 200 megveszed a 2. tárgyat 200
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 200 kaját. 200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 250.]

bb 2 150 beraksz a bankba a 2. tárgyat (150 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 150 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 250.]

ea 83 25 eladod a 83. tárgyat 25
Eladtál 25 ragasztót. 25 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 250.]

m 5 8 6 mozogsz délnyugatra, északra, nyugatra
[96,108] Továbbmész a város utcáján. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy Quirov nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dárdát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 dárda. Lövedéked átfúrja a Quirov testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan a másikra rontasz. Teriád karddal kilukasztod a Quirov jobb lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod a Quirov bal lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A Quirov feléd döf, de csak ijesztésképp. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 63 aranyat. 880 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 124, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " A vándorcirkusz támogatókat keres! A részletekért keresd Russlant, 18 mérföldre nyugatra, 60 mérföldre északra innen. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. északra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Van itt egy ékszerbolt (586. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (589. épület.).
Eladsz 2 borostyán függőt 12 aranyért, 2 ezüst gyűrűt 12 aranyért, 2 igazgy. fülbevalót 40 aranyért, 3 obszidián függőt 30 aranyért, 1 trófea nyakláncot 30 aranyért.

(Továbbmész...) [96,107] Folytatod sétádat a házak közt. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Egy magából tiszta vizet előköpő, szépen megmunkált szökőkút van itt. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sörsátrat. Felfedeztél egy Khór szobrát. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy orgyilkos lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Dárdát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 dárda. Becsapódva, megdöfi az orgyilkos nyakát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Teriád karddal kilukasztod az orgyilkos jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kilukasztod az orgyilkos bal lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Az orgyilkos gyenge döfése nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. 461 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 128, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Van itt egy Fősátor (770. épület.).
Összeakadsz Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea ékesíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Hátasa egy idomított csataremák. Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Komoran végigméritek egymást, majd egyszerre fegyvert rántotok. Kezdetét veszi a harc.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Kitátod a szádat, és lehelsz. 51 életpontot sebeztél. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mérg. teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 mérg. teriád tőr. Több lövedéked átfúrja Diz-oh bal oldalát. (4 támadással 194 életpontot sebezve.) Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod Diz-oh testét. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod Diz-oh testét. (5 támadással 147 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 13 életpontot sebeztél. Ököllel Diz-oh párszor keményen megüti a testedet. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (8 támadástól 490 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed Diz-oh testét. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod Diz-oh jobb oldalát. (5 támadással 149 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 24 életpontot sebeztél. Ököllel Diz-oh néhányszor megcsapja a bal karodat. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (6 támadástól 363 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 23 000 tapasztalati pontot kaptál. A fene a nagyhangú arénabajnokába, hogy DEM-mel mászkál! gondolod füstölögve magadban, amikor megakad a szemed valamin. Úgy látszik nem működött megfelelően a DEM, így itt maradt néhány tárgya a nyavalyásnak! Ah, ez egy tektonikus gömb és egy kvazár kesztyű! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Csatastatisztika; sebzés: 1461, sebződés: 873, gyógyulás: 0, összesen: -873 ÉP}


Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [95,107] Még mindig a városban vagy. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy sötét gnóm. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 9 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dárdát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 dárda. Lövedéked átfúrja a sötét gnóm bal lábát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra támadsz. Teriád karddal végigmetszed a sötét gnóm bal karját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigmetszed a sötét gnóm jobb oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A sötét gnóm lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 4 életpontot vesztettél. A sötét gnóm szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 635 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 131, sebződés: 13, gyógyulás: 0, összesen: -13 ÉP}

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Találsz egy Arénagödröt. Felfedeztél egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Eszel valamit. (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.). [24 pontot használtál fel, van még 226.]

h 697 999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+343 varázspont, -687 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 226.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+88 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+102 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+87 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+94 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+87 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+92 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+101 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+91 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+96 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+88 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+86 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+96 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+100 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+86 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [32 pontot használtál fel, van még 194.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 mérg. teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot ellenfeledre támadsz. Teriád karddal néhányszor megcsapod a varkaudar böllér jobb lábát. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a varkaudar böllér jobb karját. (5 támadással 177 életpontot sebezve.) Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 14 életpontot sebeztél. A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Teriád karddal végigvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (5 támadással 162 életpontot sebezve.) Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 20 életpontot sebeztél. A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1285, sebződés: 408, gyógyulás: 0, összesen: -408 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 179.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+93 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+95 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+97 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+89 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 171.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[120,57] Dombos terepre érkeztél. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy pattanóböde. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 dárda. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a pattanóböde testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (11 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a pattanóböde hólyag testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod a pattanóböde testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) A pattanóböde feléd harap, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 4 kaktusztüskét. 1 098 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 184, sebződés: 11, gyógyulás: 0, összesen: -11 ÉP}

Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt vaskohót. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Felfedeztél egy olvasztókemencét. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém jelenlétét érzed a föld alól. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy vaskohó van. Délre egy oltár van. Délnyugatra egy vaskohó van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.

(Továbbmész...) [119,57] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy púpos burástya került az utadba. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dárdát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 dárda. Lövedéked átfúrja a púpos burástya hosszú tojócsövét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra ugrasz. Teriád karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a púpos burástya hosszú tojócsövét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigmetszed a púpos burástya testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A púpos burástya feléd sújt csáprágóival, de mellé! A púpos burástya melléd csap a farkával! A púpos burástya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 337 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 125, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [118,57] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy uzbány lehet. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 dárda. Becsapódva, megdöfi az uzbány pikkelyes nyakát. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Teriád karddal végigmetszed az uzbány testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed az uzbány testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Csőrével az uzbány nem tudott megsebezni. Az uzbány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 uzbány csőrt. 447 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 125, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy amniosz-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Látsz egy álomvirágot. Utad során felfedezel egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délkeletre látsz egy vaskohót. Nyugatra nézve látsz egy szekérkaravánt. Északnyugatra egy olvasztókemence van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. [24 pontot használtál fel, van még 147.]

flh 999 10 felt. lőfegyver haszn. 999 a 10. tárggyal
Ok, FLH 999 10 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

v 181 139 61 elmormolod a 181. varázslatot
23 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 60 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

flh 999 1381 felt. lőfegyver haszn. 999 az 1381. tárggyal
Ok, FLH 999 1381 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[118,58] A sík vidék bozótos terepbe vált át.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy mákrózsa bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [118,59] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy phua-kúpot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy bávatag golombár vigyorog kajánul. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délre egy vaskohó van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [118,60] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Elérkeztél a keleti trollkeltető zóna határához. Minden tele van figyelmeztető táblákkal, mint pl. "A TROLLOK ETETÉSE TILOS".

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívői építették. Utad során felfedezel egy vaskohót. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot rejt! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy vaskohót. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. [24 pontot használtál fel, van még 123.]

ek 116 60 1 t. energia kisütése: 116 60 1
Tudati vitalizáció varázslatot fogsz használni, ha életerőd 60 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 123.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 113.]

lm 2 3 6 mozogsz 2 3 6
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [2. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [1. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [3. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [1. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [4. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [5. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. Teli erőből dárdát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 dárda. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harcias morf testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Jól célzott! (65 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot a másikra rontasz. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf jobb lábát. (6 támadással 334 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) A harcias morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 remák szív. 5 063 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 463, sebződés: 122, gyógyulás: 0, összesen: -122 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [6. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Tüzet köpsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 132 életpontot vesztettél. Teli erőből dárdát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 dárda. Ez mellément. A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a halálos morf testét. (6 támadással 435 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a halálos morf bal hátsó lábát. (4 támadással 126 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a halálos morf. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 48 életpontot vesztettél. A halálos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A halálos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 szent kehely. 4 816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 680, sebződés: 227, gyógyulás: 0, összesen: -227 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 dárda. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a domináns morf testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra rohansz. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a domináns morf testét. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a domináns morf nyakát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 grifftojás. 4 291 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 590, sebződés: 101, gyógyulás: 0, összesen: -101 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. [14 pontot használtál fel, van még 99.]

lm 8 11 13 mozogsz 8 11 13
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy kis szobába érkezel. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [12. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Kitátod a szádat, és lehelsz. 122 életpontot sebeztél. Dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 dárda. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harcias morf testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (69 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf testét. (6 támadással 331 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a harcias morf testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) A harcias morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 vasérc. 5 063 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 487, sebződés: 121, gyógyulás: 0, összesen: -121 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [13. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Kitátod a szádat, és lehelsz. 92 életpontot sebeztél. Dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 dárda. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a harcias morf testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (71 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcias morf testét. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal súrolod a harcias morf testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) A harcias morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 5 063 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 463, sebződés: 115, gyógyulás: 0, összesen: -115 ÉP}

Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. [26 pontot használtál fel, van még 73.]

lm 16 18 22 mozogsz 16 18 22
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [16. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Kitátod a szádat, és lehelsz. 106 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dárdát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 dárda. Nem találtad el. A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot ellenfeledre rontasz. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf egyik csápját. (6 támadással 431 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a halálos morf jobb oldalát. (4 támadással 129 életpontot sebezve.) A halálos morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 44 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a halálos morf. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A halálos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 1 dorony tüdő és 8 angyalok gyűrűje. 4 816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 666, sebződés: 76, gyógyulás: 0, összesen: -76 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [18. PONT.] Rálépve egy billegő kőlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! Szerencsédnek köszönhetően csak 21 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. [30 pontot használtál fel, van még 43.]

lm 25 29 32 mozogsz 25 29 32
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [25. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy brutális morf. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Tüzet köpsz. 127 életpontot sebeztél. Teli erőből dárdát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 dárda. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a brutális morf testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot a másikra rontasz. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf testét. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a brutális morf testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A brutális morf megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 sáfránypor. 4 291 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 627, sebződés: 114, gyógyulás: 0, összesen: -114 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Tüzet köpsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 137 életpontot vesztettél. Dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 dárda. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot a másikra támadsz. Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a védelmező morf egyik csápját. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (4 támadással 128 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a védelmező morf. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 44 életpontot vesztettél. A védelmező morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A védelmező morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 trikornis szarv. 4 816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 663, sebződés: 213, gyógyulás: 0, összesen: -213 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 75 életpontot! Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 75 életpontot! Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 75 életpontot! Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 75 életpontot! A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [30. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 103 életpontot sebeztél. Dárdát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 dárda. Lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Jól célzott! (85 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a harcias morf testét. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) A harcias morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 30 arany és 1 szent kehely. 5 063 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 463, sebződés: 143, gyógyulás: 0, összesen: -143 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 75 életpontot! Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy kis szobába érkezel. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. [38 pontot használtál fel, van még 5.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: v 84 234 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: v 84 254 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 24, 8.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába a nektoraf. Egy kaját nyel le a gyilkos szilmill. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 375 pontot. A következő körben tehát 375 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


OLLÓ (335. TÁRGY)
A recept a következő: végy két mandibulapengét, és döfd át és rögzítsd őket középen egy acéltűvel. A mandibulapengék tompábbik végeihez erősíts egy-egy karikába hajlított drótszőrt egy-egy csepp rákfatty váladékkal. A mandibulapengék másik végén, a két belső élt élesítsd ki még jobban egy smirglilevéllel. Ha ügyes voltál, 15 TVP árán elkészült az olló!
Köztudott, hogy a kalandozók odafigyelnek arra, hajukat és szakállukat milyen stílusban hordják, és törekednek arra, hogy a kívánt hajkorona mindig ugyanúgy nézzen ki, még a hosszú évek elteltével is. Most, ennek a tárgynak a segítségével lehetőséged van változtatni a kinézeteden, melyet ha megteszel, onnantól a többiek olyannak látnak, amilyenek azt beállítottad. A kiadandó parancs a következő: H 335 <melyik szőrzeted> <milyen típusúra állítanád>. Ha a második paraméternek 1-est adsz meg, a hajtípusodat változtathatod meg. Harmadik paraméternek ekkor a következőket adhatod ki: 1: normál haj, 2: göndör, 3: rövid, 4: hosszú, 5: copfos, 6: kontyos, 7: tüsi, 8: kopasz. Ha a második paraméter 2-es, szakállad a következőkre állíthatod: 1: nincs, 2: kecske-szakáll, 3: körszakáll, 4: hosszú. Ha a második paraméternek 3-ast adsz meg, bajszodat állíthatod a következőkre: 1: nincs, 2: normál, 3: harcsa, 4: rövid. A faji és nemi korlátokat természetesen ezzel a beállítással sem hághatod át.

SZUPER HÁLÓCSAPDA (274. SZÖRNYCSAPDA)
A kiváló minőségű szuper dobóhálót egy szörnyre dobva könnyedén foglyul ejtheted, ha a szörny aránylag kicsi. Ha a FOG <szörny> 274 parancs teljesül, vagyis megpillantod a keresett szörnyet, és a birtokodban van egy szuper dobóháló, megpróbálod rádobni. Mindenfajta tereptípuson alkalmazható, és csak nagyon ritkán fordul elő, hogy a szörny széttépi a hálót, ellentétben a sima kötélből készített dobóhálóval. A szuper dobóháló nem működik különösen nagy lények (3 méter vagy nagyobb) ill. különlegesen erős lények ellen. A használat 8 TVP-be kerül.

KARAKTERLAP

Diz-oh, egy vörös, punkos hajú, izzóan vörös szemű varkaudar férfi vagy. Bőröd mélykék és nagyon rücskös. Fairlight apostola vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 234. fordulód.

Erő: 42 (64) Szint: 35 Merészség: 10/10 Magasság: 180 cm
IQ: 38 (59) Támadás: 59 (62) Agresszió: 3 Testsúly: 74 kg
Ügyesség: 36 (45) Védekezés: 91 (98) Menekülés: 30 % Életkor: 35/91 év
Egészség: 37 (48) Életpont: 1593/1037 Jellem: semleges (+10) Tul. pont: 0
Szerencse: 39 (59) Varázspont: 1258/5 Pénz: 3247 arany Kép. pont: 9
Tudatpont: 48/38 Pszi pont: 248/117
Eddig összesen 2894 szörnyet (17 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 86 164 TP-t kaptál. Jelenleg 5 715 236 TP-d van. A következő szinthez még 284 764 TP szükséges. Trófeáid: sötét ölész, lidércóriás, kisebb quwarg isten. A 228. fordulódban 5431 arany került a bankszámládra. 5485 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
ökölvívás: 2/32 szúrófegyverek: 20/4 vágófegyverek: 36/16 (+9%)
ütőfegyverek: 3/88 lőfegyverek: 21/98 dobófegyverek: 27/5 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: teriád kard (#1284) << varkaudar che-kard (#1112)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -3.); dárda (#10) (4 .); dárda (#10) (5 -8.); dárda (#10) (9 -26.); esszenciakristály (#350) (27 -28.); mérg. teriád tőr (#1381) (29 -); mérg. teriád tőr (#1381) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
118,60 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 8. szinten, 32. ponton

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 175 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 17/83 2. nyomkövetés: 40/79 (+4%) 3. lopás: 5/83
4. mászás: 15/39 5. csapdakészítés: 27/89 (+6%) 6. csapdaészlelés: 7/84 (+12%)
7. gyógyítás: 28/16 8. titkosírás: 1/90 9. felderítés: 21/67
10. szörnyidomítás: 3/45 11. teológia: 54/73 (+49%) 12. taumaturgia: 46/80 (+10%)
13. szerencsejáték: 2/34 14. versengés: 6/31 15. zene: 2/0
16. szörnyismeret: 9/75 17. pszi: 29/3 18. zárnyitás: 1/4
19. vadászat: 1/27 20. vitalitás: 3/47 21. bányászat: 16/92 (+22%)
22. főzés: 1/30

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 20
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 48 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 100 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 31, max: 50)
szintszívó (#96), tormikus egér (#218), nukleáris cickány (#155), élőholt tigris (#766) (csak egyszer), noth szellem (#250) (csak egyszer), bolyongó lidérc (#388), Izomagy (#6129), Palasti (#6116), Galargamoth (#6117), drakolich (#760), Elmeni (#6130), Fifikás Smug (#6125), Veres Tramman (#6126), lidércúr (#252), Alaran (#6127), Kensoi (#6122), Mosthar (#6123), Békés Bodin (#6124), Kopasz Gunymók (#6128), öregedést okozó lények (#9095), Dornodon hívők (#992), szellemdarázs (#481) (csak egyszer), adószedő (#234), hordóagyú mameluk (#254), Laila (#6132), Napor (#6131), Phinlain (#6133), Amran, a hatalmas (#6134), bávatag golombár (#165), sötét ölész (#314), halált okozó lények (#9098)
Barátságosság (aktív: 20, max: 50)
gátvakond (#57), bolhakutya (#17), woor-antilop (#31), alpesi tehén (#91), bíborgörény (#84), trikornis (#104), spagulár (#82), tigroszlán (#43), tintacsiga (#74), ormánygőte (#18), drótszőrű pincsi (#22), gyilkos mókus (#29), vadász tatu (#10), Fairlight hívők (#997), semlegesek (#989), proteinfecske (#139), szürke rinocérosz (#346), hegyi szamár (#7168), Jégmágusok Szövetsége (#9169), sakál (#28)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
háló (#186, 24 VP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) esszenciavédelem 2 (#188) Techiulan aurája (#261) esszenciavédelem (#165)
mágikus ütés (#147)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
21. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
nagyobb tűzlehelet (#150)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 23, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> áldott okerón (#336) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> Sötétség Hercege (#296) háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
villámsújtás (#89) >> varkaudar katona (#691) nagyobb tűzlehelet (#150) >> nők (#999)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> férfiak (#998) háló (#186) >> csataremák (#694)
háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704) izomernyesztés (#33) >> Laila (#6132)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 23, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704)
pszi-acéltorony (#98) >> Laila (#6132) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237) gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318)
gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar bajnok (#190) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
oldás (#372) >> gigaféreg lárva (#7037)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
gyilkos szilmill (#7456) (+1 sebzés közelharcban) státusz: éhes
nektoraf (#355) (málhás: +25 kg teher) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A mágusokat a kihívás élteti - ejts el egy nandát!
2.) A kihívás egyre nagyobb. Egy agyagelementál esetében nemcsak legyőzni, de megtalálni is nehéz feladat!
3.) Mesés relikviák anyagi komponense a galachmit. Áldozz belőle ötöt!

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 66, pontszámod: 802.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1194 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 csontkés (#11) $1 orgyilkos tőr ($225) 1 varkaudar lándzsa (#224)
Vágófegyverek
1 * adamantit pajzs (#630) 1 kőkés (#6) 1 teriád kard (#1284)
1 * varkaudar che-kard (#1112)
Ütőfegyverek
1 bot (#4) 7 csontpálca (#329) 1 kőkalapács (#13)
1 szöges bunkó (#8) 3 szögletes kő (#17)
Lőfegyverek
2 fúvócső (#20) 1 hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
2 ezüsttollú nyíl (#363) 6 Kaldor varázspora (#1272) 5 nyílvessző (#108)
1 tüske (#22) 27 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 dárda (#10) 16 mérg. teriád tőr (#1381) 1 mérg. ubuk dobónyíl (#188)
3 teriád tőr (#1277) 22 tolmokov-koktél (#351) 2 * ubuk dobónyíl (#138)
2 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 bőrpáncél (#51) 1 * tükörpáncél (#519)
Sisakok
1 * Khór maszkja (#1138) 1 * Krough fejdísze (#1570) 1 lidérckorona (#531)
Köpenyek
1 * mágusköpeny (#453)
Vállvédők
2 * boszorkánykendő (#1697) 1 * che-vállszalag (#1114)
Kesztyűk
1 * adamantit kesztyű (#306) 1 kígyóbőr kesztyű (#49) 1 kvazár kesztyű (#445)
1 szürke bőrkesztyű (#271)
Övek
1 * zafír erőöv (#397)
Nadrágok
1 * ulkor kötény (#1089)
Csizmák
2 bakkura csizma (#96) 1 * dalb.kristálycsizma (#674) 1 varkaudar csizma (#317)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 2 gólem talizmán (#811) 2 * hősiesítő medál (#1558)
1 korinthai talizmán (#814) 1 * q. irtó medál (#2301) 1 szerencsetalizmán (#366)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 * villám szimbólum (#145)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 * arany papi karkötő (#309) 1 mászó-karperec (#392) 1 * ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
52 angyalok gyűrűje (#529) 1 * törpe védőgyűrű (#1104) 1 * zafír védőgyűrű (#532)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * mind. ametisztje (#2207) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 szerencsekocka (#1693)
Löttyök és porok, tartóstul
17 + fűszertartó (#210) [bennük 10 csepp sáfránypor (#211), fér még: 75]
1 huhogó bibe (#332) [benne 12 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 0]
5 kavadu iszák (#25) [bennük 4 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 46]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
7 sullár hólyag (#168) [bennük 60 csepp spiritusz (#170), fér még: 80]
7 szent kehely (#257) [bennük 42 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 28]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
9 uzbány csőr (#169) [bennük 24 csepp ugh méreg (#166), fér még: 84]
4 vizestömlő (#3) [bennük 76 korty víz (#27), fér még: 4]
2 zöld üveg (#82) [bennük 14 csepp ragasztó (#83), fér még: 26]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 5 áldott kő (#642) 4 aranypikkely (#415)
26 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107)
1 bronzkulcs (#76) 7 deus ex machina (#1) 1 ¤ Éjmágus tükre (#1100)
3 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
10 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
4 fenőkő (#1618) 1 fülemüle síp (#1576) 3 furulya (#233)
4 gernim balzsam (#1894) 1 gránit őrszobor (#369) 3 gyógykenőcs (#313)
44 kaja (#2) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 4 kötél (#92)
1 kristálygömb (#265) 25 krónika (#1725) 1 Krugrog terítője (#507)
1 kulcskarika (#648) 1 légiós hátizsák (#1560) 10 leviatán hólyag (#2182)
1 márványszobor (#2232) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 3 megsemmisítő (#1540)
1 moa töltő (#525) 1 moa varázsdoboz (#1133) 3 nagy bronzkulcs (#185)
1 nagy vaskulcs (#186) 10 ork csodaszer (#1228) 8 őskristály-szilánk (#1525)
8 pszi kő (#248) 1 quwarg ikergömb (#2237) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 rúnakavics (#2233) 1 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 1 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234)
3 távcső (#42) 4 tektonikus gömb (#1827) 5 teriád méreg (#1379)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 varkaudar pálinka (#1137) 3 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 acélpengőke (#231) 15 amniosz (#203) 1 arx formázó minta (#298)
12 aurach fog (#657) 1 berzerker tüske (#713) 1 bev formázó minta (#299)
82 borkonyó bibe (#312) 4 bruhatagnyelv (#1230) 3 bunthar bőr (#733)
3 csillezsályalevél (#1253) 16 dorony tüdő (#212) 78 drótszőr (#37)
6 elkarog szőr (#665) 1 evaporőr háj (#105) 13 ezüstdarab (#326)
34 fekete gyöngy (#99) 2 fémrúd (#104) 8 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 6 fülemüle agyar (#267) 6 galachmit (#310)
1 gór formázó minta (#444) 1 grákóbőr (#41) 12 grifftojás (#179)
3 gromak bőr (#268) 11 gyöngymangó (#135) 1 halcsont (#390)
1 hibátlan tűzopál (#1642) 10 ilkin érc (#232) 1 illatos rózsaszál (#1595)
1 jégszív (#282) 23 kaktusztüske (#114) 5 karbin plazma (#199)
2 kavadu lebeny (#24) 3 kék orchidea (#68) 9 khatiszon kristály (#2322)
3 kőszem (#304) 2 kvazár (#244) 5 lajhár csont (#236)
1 lapkorong (#80) 2 lapockacsont (#33) 1 lótuszvirág (#447)
24 madártoll (#112) 2 magszim bél (#103) 31 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 moa üveggömb (#383) 15 mutáns csont (#331) 7 óndarab (#85)
2 ormánygőte csont (#21) 71 pirkit (#153) 11 púderkő (#119)
6 pular kristály (#239) 15 purifikátor háj (#269) 60 quwarg kristály (#2238)
40 quwarg tojás (#360) 6 rájabőr (#404) 2 ramit kő (#226)
1 raptor karom (#281) 20 remák szív (#264) 16 rézdarab (#70)
2 rinóbőr (#651) 4 rókafarok (#124) 13 sallank karom (#128)
2 sámán erszény (#650) 1 sárkánypikkely (#292) 2 sáska amulett (#668)
27 smirglilevél (#29) 5 sünmedve tüske (#14) 2 surranó kígyó bőr (#47)
2 szuperkötél (#209) 18 szvó-ektoplazma (#151) 1 téfea-agy (#172)
1 teknőcteknő (#416) 1 Thargodan csont (#1181) $2 trikornis szarv ($198)
3 vadász tatu bőr (#15) 1 vapár ág (#110) 12 varányszem (#30)
22 vasérc (#152) 8 vízionár szem (#102) 6 xirnox szív (#213)

Összsúly: 240.73 kg Megterheltség: 77%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 52 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 270 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (10 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1 dal.kristálylándzsa (#945) 28 fenőkő (#1618) 21 grifftojás (#179)
570 gyöngymangó (#135) 150 kaja (#2) 1 mágusölő (#422)
1 tyrex csont (#280) 31 varkaudar csont (#1113) 45 varkaudar pálinka (#1137)
40 vasérc (#152)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1004 arany (#50) 1 amniosz (#203) 2 borostyán függő (#162)
1 dal.kristálylándzsa (#945) 2 ezüst gyűrű (#180) 15 grifftojás (#179)
22 gyöngymangó (#135) 2 igazgy. fülbevaló (#197) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 mágusölő (#422) 3 obszidián függő (#195) 1 orgyilkos tőr (#225)
4 ork csodaszer (#1228) 1 purifikátor háj (#269) 25 ragasztó (#83)
1 sáfránypor (#211) 2 szuperkötél (#209) 1 trófea nyaklánc (#196)
1 varázskő (#305) 7 varkaudar csont (#1113) 2 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8 angyalok gyűrűje (#529) 1 dorony tüdő (#212) 4 galachmit (#310)
44 kaja (#2) 4 kaktusztüske (#114) 9 khatiszon kristály (#2322)
1 kvazár kesztyű (#445) 2 remák szív (#264) 6 spiritusz (#170)
2 szent kehely (#257) 1 szuper dobóháló (#273) 1 tektonikus gömb (#1827)
2 trikornis szarv (#198) 1 uzbány csőr (#169) 6 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

117 118 119 120 121
56
57
58
59
60
61
(118,57) uzbányok (#102), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), szent tölgyfa (#393), barátság szent tüze (#484), oltár, 21. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), egy ismeretlen isten rúnaköve
(118,58) mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), Tharr oltár, 31. jellempróba
(118,59) phua-kúp (#372), oltár, szent tölgyfa (#393), 44. jellempróba, Fairlight oltár, művészi porolit (#720)
(118,60) vaskohó (#155), olvasztókemence (#86), Leah oltár, 39. jellempróba, érclelőhely, harcias morf (#7619), halálos morf (#7618), domináns morf (#7624), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622)
(119,57) púpos burástya (#92), oltár
(120,57) a 121. labirintus bejárata, lidércóriás (#401), pattanóböde (#145), oltár, vaskohó (#155), olvasztókemence (#86), 28. jellempróba, érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek