1055. forduló, 1057. forduló, A Tűzhajú összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. nov. 16. 9h:04'
EZ A 1097. JÁTÉKHETED, 1056. FORDULÓD
1098. játékheted kezdete: nov. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 39 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4652
SZÁMLA : XXXX

A TŰZHAJÚ KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
16 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [272,88] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Felébredsz. Mintha halált hozna a baljós szél a messzeségből. Kézbe veszed távcsövedet és körülnézel. Irtózatos csata látványa bontakozik ki előtted. Chara-din híveit látod, ahogy fejvesztetten menekülnek valami elől... Aztán meglátod a sereget: emberek, elfek, törpék... és földelemek nyomulnak előre. A káosz avatárjai sorra hullanak el a harc közben, az oltárok hatalmas robbanás közepette válnak a földdel egyenlővé, a mana-fókuszáló monolitokat elementálok zúzzák porrá, s helyükbe újak emelkednek a meghasadt föld alól, az izzó magmából. Ahogy kinyitod a szemed, az álomkép szertefoszlik.
A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 85 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. Varázserőd regenerálódik. (+1909 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+369 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) A lottó 1310. hetének nyerőszámai: 4, 27, 28. 1 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 72 73 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 10 VP-t.]

vv 24 12 224 elmormolod a 24. varázslatot a 12. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 800.]

vv 164 165 86 elmormolod a 164. varázslatot a 165. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 796.]

vv 28 188 88 elmormolod a 28. varázslatot a 188. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 792.]

vv 209 211 78 elmormolod a 209. varázslatot a 211. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 4 VP-t.]

hh 841 1099 1101 használod a 841. tárgyat az 1099. tárgyat az 1101. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 10 VP-t.]

vv 326 222 214 elmormolod a 326. varázslatot a 222. varázslatot a 214. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+6 csapdaészlelés) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aláhullik az égből 1674 arany! Gyorsan összeszeded. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 4 VP-t.]

vv 384 120 247 elmormolod a 384. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 20 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 4 VP-t.]

hh 745 1618 1554 használod a 745. tárgyat az 1618. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 2 VP-t.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 18 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy gyökérszellem az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {támadása: 150.} Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. [16 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 32 VP-t.]

* 2. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 20 VP-t.]

* 3. KP: kf 1912 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1912. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a felleghajtót. [0 pontot használtál fel, van még 722.]

* 4. KP: tps 45 0 0 TVP spórolása: 45 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 45 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [45 pontot használtál fel, van még 677.]

* 5. KP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 677.]

* 6. KP: v 320 15 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 15 ősmatéria. [-450 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: vv 53 303 297 elmormolod az 53. varázslatot a 303. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] [7 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 4 VP-t.]

v 21 45 elmormolod a 21. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 45 kaja. [-135 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 10 VP-t.]

hh 1894 892 473 használod az 1894. tárgyat a 892. tárgyat a 473. tárgyat
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 4 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 2 VP-t.]
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 1 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 2 VP-t.]

ek 215 13 t. energia kisütése: 215 13
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 652.]

ef 40 555 energia fejlesztése 40
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-40 TU.] [280 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 560 VP-t.]

p 195 20 használod a 195. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 20 Tudatpontot. [-400 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 30 VP-t.]

at 4388 30 TU-t adsz át a 4388. kalandozónak 30
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 30 TU árán átcsúsztatsz 30 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 357.]

h 1167 16 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag ropogós rókafarkat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 4 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +11% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 3 166 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1225 1546 1945 használod az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat az 1945. tárgyat
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 12 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 4 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 2 VP-t.]

h 1228 5 használod az 1228. tárgyat
Felhajtasz 5 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +7 támadás a forduló végéig. [10 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 20 VP-t.]

kf 1568 1921 kézbeveszed/felveszed az 1568. tárgyat az 1921. tárggyal
Előkészíted a kentaurusz íjat.
Lövedékként hófehér nyílvesszőt fogsz használni. [0 pontot használtál fel, van még 337.]

kf 1808 2 kézbeveszed/felveszed az 1808. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a fagyott kalapácsot, majd a bal kezedbe veszed a mágikus hentesbárdot. [0 pontot használtál fel, van még 337.]

kf 560 1374 1336 kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 1374. tárggyal az 1336. tárgyat
Leveszed a felleghajtót, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 337.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 337.]
Leszeded hátasodról a trikornis nyerget, majd hátasodra teríted a hoarián nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 337.]

v 217 8 elmormolod a 217. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted az áldomás III varázslatot! A következő alkalommal, amikor kalandozóval harcolsz, kapsz +10 támadást. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 10 VP-t.]

vv 261 184 76 elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 76. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 4 VP-t.]

tv 266 392 támadó/véd. varázslat a 266. varázslatot a 392. varázslatot
266. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: vérfürdő. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

h 1 50 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

kf 1568 176 kézbeveszed/felveszed az 1568. tárgyat a 176. tárggyal
Előkészíted a kentaurusz íjat.
Lövedékként vashegyű nyilat fogsz használni. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

kf 837 2 kézbeveszed/felveszed a 837. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mágikus hentesbárdot, majd a bal kezedbe veszed a nitmák pengét. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

h 341 732 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 130 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

h 341 248 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

h 341 1508 6 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 216 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

h 341 135 6 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 8 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 86.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 449 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (7 támadással 586 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1072, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 20 VP-t.]

m 8 4 4 mozogsz északra, délre, délre
[272,87] Szűnni nem akar a zöld síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Csak egy tl'urlang vadász. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 130.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 337 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1462 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tl'urlang vadász bal lábát. (11 támadással 462 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tl'urlang vadász testét. (11 támadással 1226 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmezte.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a tl'urlang vadász testét. (3 támadással 343 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A tl'urlang vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4265, sebződés: 744, gyógyulás: 146, összesen: -598 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kristálypalotát. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba).
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tűnő mászó-karpereccel. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Végül felérsz, és odafent találsz egy csini kis házikót, amelynek ablaka nyitva van. Bemászol! Ahhh! Hiszen ez meseszép! Egy gigantikus, kristályból kifaragott terembe lépsz, benne csodaszép szobrok, bútorok, mind-mind kristályból. (Önanalízis: +4% mászás.) Zajt hallasz: csak nem a főbérlő? Sarkon fordulsz. Egy gránitelementál! {szintje: 18.} {egyik sebzési módja: 2x 5d14+14.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 273 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 981 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A gránitelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. 2 807 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1254, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Micsoda? Teljesen szokatlan az ilyen másznivaló táphelyektől, hogy még egy szörny legyen. Pedig van, és közeleg! Egy szubreális vámpír! {védettsége: 32 szúró, 32 vágó, 32 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fénypajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 485 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 844 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szilánk működik (+2 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 2 955 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1329, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Mnebolath! {szintje: 21.} {max. életpontja: 176-205.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 463 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A Mnebolath szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vas dobónyíl. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 887 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 463, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kronokukac! {szintje: 19.} {egyik sebzési módja: 1x 4d6+6.}

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kronokukac farkát. (5 támadással 404 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A kronokukac még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 2 836 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 460, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ez az! Turkálni kezdesz a csillogó kristálycuccok között, kincset keresve. Ez az! Egy fiókban találtál 1 bíbor erőövet [bíbor erőöv ládikóba-> (186,106)-> 60 arany, -2 ÉP]. Leveted magad a palota tetejéről, de félúton a falhoz nyomod a tapadókorongot, és ott maradsz függve! Micsoda artistamutatvány! Elégedetten mászol le a palota aljáig. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északnyugatra látsz egy Elenios oltárt. Északra nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [272,88] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy krómkaktuszt. Délnyugatra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy tl'urlang vadász. {védettsége: 70 szúró, 295 vágó, 70 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 79 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tl'urlang vadász testét. (11 támadással 479 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tl'urlang vadász jobb lábát. (11 támadással 1275 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (11 támadással 1217 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (8 támadással 884 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4218, sebződés: 1208, gyógyulás: 226, összesen: -982 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy ében árnylidérc.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében árnylidérc jobb lábát. (11 támadással 993 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ében árnylidérc bal lábát. (11 támadással 2547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). Transzformálsz! (+127 varázspont.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ében árnylidérc testét. (5 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 16 ép-t sebez. Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ében árnylidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4359, sebződés: 229, gyógyulás: 670, összesen: +441 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy smaragdvámpír. {szintje: 66.} {max. életpontja: 3781-4030.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fénypajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír áttetsző testét. (11 támadással 986 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a smaragdvámpír áttetsző testét. (11 támadással 2586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). Transzformálsz! (+129 varázspont.) Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a smaragdvámpír bal oldalát. (4 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4236, sebződés: 59, gyógyulás: 625, összesen: +566 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 9 gránátlövedéket.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 403 (limit: 1520), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 48540.
Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [272,89] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy krómkaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálbokort. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (vasérc) rejt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 vasércet! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy márványtornyot. Nyugatra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy takarító. Nem jelenthet különösebb problémát. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 3560-3679.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a takarító bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 506 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a takarító testét. (11 támadással 1251 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor súrolod a takarító jobb vállát. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 16 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Semmi hatás! Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a takarító jobb lábát. (11 támadással 1198 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a takarító testét. (5 támadással 251 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3824, sebződés: 320, gyógyulás: 69, összesen: -251 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy szikla mögé rejtőzöl. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Felismered. Ez egy varkaudar őslich. {szintje: 75.} {védettsége: 109 szúró, 109 vágó, 109 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [75 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 150 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 850-909.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske testét. (11 támadással 952 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 985, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 20 VP-t.]

im imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 231.]

m 8 7 6 mozogsz északra, északnyugatra, nyugatra
[272,88] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy borkonyó cserjét. Északra nézve látsz egy kristálypalotát. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy fényhozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 67.} {egyik sebzési módja: 2x 2d33+72.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó felemelt karját. (11 támadással 473 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször eltalálod a fényhozó testét. (11 támadással 1237 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a fényhozó testét. (5 támadással 257 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a fényhozó felemelt karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1397 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvagdalod a fényhozó testét. (5 támadással 251 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 181 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a fényhozó jobb oldalát. (5 támadással 555 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Nitmák pengével súrolod a fényhozó bal oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fényhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 38 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4879, sebződés: 265, gyógyulás: 57, összesen: -208 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy raskhiir szellem. {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 4x 9d8+162.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 196 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a raskhiir szellem fejét. (11 támadással 995 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a raskhiir szellem bal vállát. (11 támadással 2553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod a raskhiir szellem bal lábát. (5 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A raskhiir szellem fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Romboló kalapácsával csak érinted a raskhiir szellem jobb oldalát. (1 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Nitmák pengével súrolod a raskhiir szellem jobb lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit.
A raskhiir szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4725, sebződés: 1032, gyógyulás: 859, összesen: -173 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy varkaudar őslich. {támadása: 123.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [271,87] A sík vidéket bozótos váltja fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kreommat-liliomot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Csak egy templomos lovag. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 4500.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy tompítás varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 56 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag jobb lábát. (11 támadással 999 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag testét. (11 támadással 2553 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (78 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a templomos lovag testét. (5 támadással 352 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor megpöccinted a templomos lovag testét. (2 támadással 453 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy megvágod a templomos lovag nyakát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A templomos lovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4796, sebződés: 706, gyógyulás: 131, összesen: -575 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy ősi csontvázúr áll veled szemben. {támadása: 139.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősi csontvázúr testét. (11 támadással 999 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősi csontvázúr bal oldalát. (11 támadással 2542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Transzformálsz! (+50 varázspont.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az ősi csontvázúr testét. (3 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Az ősi csontvázúr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az ősi csontvázúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4157, sebződés: 357, gyógyulás: 638, összesen: +281 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy élőholt pöffeteg. {egyik sebzési módja: 1x 18d6+216.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt pöffeteg testét. (11 támadással 2539 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+50 varázspont.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod az élőholt pöffeteg testét. (5 támadással 537 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az élőholt pöffeteg feléd harap, de sikertelenül. Nyelvét az élőholt pöffeteg feléd löki, de eredménytelenül. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. (6 támadással 1387 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+27 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolod az élőholt pöffeteg gömböctestét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt pöffeteg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az élőholt pöffeteg ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-39 pszi pont.) (-2 TU.) Véres nyál csordul ki az élőholt pöffeteg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő. 37 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4992, sebződés: 145, gyógyulás: 33, összesen: -112 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 vortexvesszőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 406 (limit: 1520), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 49005.
Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 tüskét. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [270,87] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé.
(Feltételes támadás:) Egy nekromanta kóborló! Ezt kerested. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 118.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló bal karját. (11 támadással 472 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a nekromanta kóborló fekete csuháját. (11 támadással 1233 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvagdalod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (5 támadással 258 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekromanta kóborló bal vállát. (11 támadással 1223 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a nekromanta kóborló testét. (5 támadással 247 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Romboló kalapácsával párszor megpöccinted a nekromanta kóborló testét. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod a nekromanta kóborló testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A nekromanta kóborló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4181, sebződés: 896, gyógyulás: 117, összesen: -779 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy ében árnylidérc. {szintje: 65.} {egyik sebzési módja: 2x 13d21+92.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében árnylidérc jobb lábát. (11 támadással 994 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ében árnylidérc testét. (11 támadással 2562 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Nitmák pengével végigvagdosod az ében árnylidérc éjsötét testét. (5 támadással 531 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4364, sebződés: 283, gyógyulás: 59, összesen: -224 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy élőholt pöffeteg. {mérgező varázslatokra érzékeny.} {támadása: 92.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt pöffeteg testét. (11 támadással 2550 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 varázspont.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Nitmák pengével végigvagdosod az élőholt pöffeteg testét. (5 támadással 522 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 131 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt pöffeteg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az élőholt pöffeteg nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Romboló kalapácsával többször eltalálod az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. Kritikus ütés! (5 támadással 1290 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+25 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy megvágod az élőholt pöffeteg testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 271 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Az élőholt pöffeteg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az élőholt pöffeteg nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az élőholt pöffeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 37 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5247, sebződés: 141, gyógyulás: 33, összesen: -108 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 fehér immunitáskövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 408 (limit: 1520), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 49315.
Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Megosztod a tazunkarókával az élelmiszerkészletedet. Egy hálás pillantás biztosítja számodra, hogy a természet barátjának számítasz. (+2 jóság.) (+40 VP.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Ráismersz a lényre. Egy sötét kaszás. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 65.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét kaszás bal lábát. (11 támadással 993 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (52 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét kaszás testét. (11 támadással 2561 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvagdalod a sötét kaszás jobb lábát. (3 támadással 324 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 36 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4071, sebződés: 317, gyógyulás: 47, összesen: -270 ÉP}

[29 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 58 VP-t.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Nekiállsz felderíteni a környéket. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. (Önanalízis: +44% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [70 pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 140 VP-t.]

v 198 190 60 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

269 270 271 272 273
86
87
88
89
90
(270,87) nekromanta kóborló (#596), ében árnylidérc (#622), élőholt pöffeteg (#557), 27. jellempróba, sötét kaszás (#591)
(271,87) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), templomos lovag (#587), ősi csontvázúr (#623), élőholt pöffeteg (#557)
(272,87) tl'urlang vadász (#610), kristálypalota (#401), 42. jellempróba, gránitelementál (#205), szubreális vámpír (#223), Mnebolath (#237), kronokukac (#285)
(272,88) aranyfecske (#283), tl'urlang vadász (#610), ében árnylidérc (#622), smaragdvámpír (#605), fényhozó (#602), raskhiir szellem (#539)
(272,89) krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), érclelőhely, takarító (#609), aranyfecske (#283)

[190,60] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy térkaput. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy régészeti lelőhelyet. Kíváncsian bámulsz bele a kiásott gödrök egyikébe. Találsz egy bíborcserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy Thargodan csatamezőt. Délnyugatra nézve látsz egy rúnakövet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy csontgólem áll veled szemben. {szintje: 40.} {támadása: 74.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a csontgólem testét. (11 támadással 711 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 445 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy quwarg szellem. {szintje: 37.} {egyik sebzési módja: 2x 2d10+18.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fénypajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 31 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szellem testét. (8 támadással 774 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A quwarg szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 688 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 810, sebződés: 31, gyógyulás: 2, összesen: -29 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 sáfránykövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 410 (limit: 1520), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 49469.
Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 20 VP-t.]

v 163 364 64 elmormolod a 163. varázslatot
20 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 55 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

v 181 360 64 elmormolod a 181. varázslatot
20 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 60 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

h 1525 927 928 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mikor a kristály belsejében feltűnik egymás után a két szörny képe, és rövid leírása, bosszúsan a homlokodra csapsz. Hát ezeket a bestiákat már ezelőtt is ismerted! Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 6 VP-t.]

h 1525 930 931 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mikor a kristály belsejében feltűnik egymás után a két szörny képe, és rövid leírása, bosszúsan a homlokodra csapsz. Hát ezeket a bestiákat már ezelőtt is ismerted! Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 116. Kapsz 6 VP-t.]

h 1525 932 933 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mikor a kristály belsejében feltűnik egymás után a két szörny képe, és rövid leírása, bosszúsan a homlokodra csapsz. Hát ezeket a bestiákat már ezelőtt is ismerted! Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 6 VP-t.]

h 1525 934 935 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mikor a kristály belsejében feltűnik egymás után a két szörny képe, és rövid leírása, bosszúsan a homlokodra csapsz. Hát ezeket a bestiákat már ezelőtt is ismerted! Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 110. Kapsz 6 VP-t.]

* 1. BP: tpf 45 0 0 TVP elővétele: 45 pontért
Felszabadítottunk neked 45 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {támadása: 22.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynő bal oldalát. (4 támadással 289 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 2 031 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 357, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr! {max. életpontja: 97-106.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 10 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr fekete torát. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 361 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 238, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kisebb quwarg isten! Micsoda meglepetés, ez Quwaxotix! {védettsége: 41 szúró, 41 vágó, 41 ütő ellen.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Quwaxotix testét. (11 támadással 987 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (75 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a Quwaxotix testét. (2 támadással 477 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy megvágod a Quwaxotix fejét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 253 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a Quwaxotix többször is megmar! (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 24 375 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1984, sebződés: 309, gyógyulás: 46, összesen: -263 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 4 quwarg tojást. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [40 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 80 VP-t.]

* 3. BP: vv 172 460 0 elmormolod a 172. varázslatot a 460. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 115.]
Beizzik a turbómágia. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-52 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 108. Kapsz 10 VP-t.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 27, 19, 28.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Egy kaját habzsol be az őrző szilmill. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 108 pontod maradt, ebből a következő körre 108 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 888 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

A Tűzhajú, egy szőke, hosszú hajú, kék szemű ember férfi vagy. Raia püspöke vagy. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1056. fordulód.

Erő: 117 (173) Szint: 64 Merészség: 10/6 Magasság: 170 cm
IQ: 116 (146) Támadás: 171 (187) Agresszió: 6 Testsúly: 90 kg
Ügyesség: 115 (145) Védekezés: 252 (264) Menekülés: 20 % Életkor: 46/46 év
Egészség: 117 (153) Életpont: 3867/3642 Jellem: jó (777) Tul. pont: 9
Szerencse: 116 (176) Varázspont: 7806/39 Pénz: 218387 arany Kép. pont: 35
Tudatpont: 76/6 Pszi pont: 1604/3591 Halhatatlanság: 32 % EFejl: 30
Eddig összesen 15074 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 595 781 TP-t kaptál. Jelenleg 272 904 588 TP-d van. A következő szinthez még 32 095 412 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, ködsárkány, triklem drakolder. A 1044. fordulódban 82061 arany került a bankszámládra. 86984 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 32 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 45%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/34 ökölvívás: 16/65 szúrófegyverek: 36/0
vágófegyverek: 37/78 (+1%) ütőfegyverek: 74/21 (+8%) lőfegyverek: 52/47 (+5%)
dobófegyverek: 36/19 (+2%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 2 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
190,60 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 17. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 267,56
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 105 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 91, 93, 82

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Max életkor 103 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 611 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 79/23 (+24%) 2. nyomkövetés: 202/42 (+25%) 3. mászás: 34/98 (+4%)
4. hajózás: 17/27 5. csapdakészítés: 59/3 (+7%) 6. csapdaészlelés: 43/43
7. gyógyítás: 138/45 8. titkosírás: 20/12 9. felderítés: 51/26 (+44%)
10. szörnyidomítás: 23/72 11. teológia: 314/77 (+31%) 12. taumaturgia: 300/23 (+38%)
13. szerencsejáték: 15/97 14. versengés: 28/57 15. harcművészetek: 6/95
16. zene: 127/76 17. szörnyismeret: 10/62 18. pszi: 108/43 (+7%)
19. zárnyitás: 40/69 20. vadászat: 84/71 21. vitalitás: 8/62
22. bányászat: 66/45 (+3%) 23. úszás: 40/97 24. főzés: 23/3 (+11%)
25. ősteológia: 51/96 (+12%) 26. őstaumaturgia: 72/92 (+2%) 27. csapatmunka: 23/52

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 178
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10
11. kincskeresés: 5 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 5 17. mágiaerő: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 50% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
segítesz max. 5 TVP-ért
kutatsz max. 1 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot )
elfogod törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219), élőholt tigrist (#766) fedett veremmel (#219)
mászol max. 100 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel Dl'orkhaugrukot.
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
szintszívó lények (#9097), bolyongó lidérc (#388), sötét ölész (#314), Rém (#315), talriai behemót (#312), ezerszemű bestia (#288), Eruol (#378), halálmadár (#351), Techiulan (#400), Ylgoroth (#332), aranyfecske (#283), Strissha (#528), éjfattyak (#9096), rubin sárkány (#330), Dl'orkhaugruk (#425), quwarg ölész (#855), kyorg őrgólem (#567), Alkotó (#578), Teremtő (#579), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), ködmágus (#597), fokozott burjánzás (#715), halált okozó lények (#9098), bosszúálló (#562), quwarg széltáncos (#540), eszement trappoló (#549), ősöreg taalruherceg (#718), ködmedúza (#449), zombi mágus (#389), élőholt drakolder (#628), nekromanta kóborló (#596), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), Morghatal A'ton (#544), troglodita idéző (#551), öregedést okozó lények (#9095), quwarg agyfürkész (#745)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
manaelementál (#290), bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 300 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) szürkeáll. aktiv (#71) erőpajzs I (#12) égető tekintet (#164)
esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188) fényaura (#211)
láth. észlelése (#78) hadiszerencse III (#59) tárgyvédelem (#178) csapdaészlelés (#222)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
önanalízis III (#303) pszi-ernyő III (#297) áldomás III (#217) Techiulan aurája (#261)
varázsszem (#184) láthatatlanság (#76) planetáris őrdémon (#172) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
armageddon (#218), ősjég (#311), isteni átok (#307), istenítélet (#284), vérfürdő (#392)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), fénypajzs (#241), életpajzs (#142), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47), fürgülés (#92), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 31, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
mágiatörés (#35) >> Eruol (#378) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307) energiafolyam (#136) >> árnylord (#342)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
armageddon (#218) >> Techiulan (#400) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> több ellenfél elleni harcban (#985) bo'adhun csapás (#266) >> társak oldalán harcolva (#986)
tűzvihar (#175) >> baljós árny (#588) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 31, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030) pszi-acéltorony (#98) >> sötét gnóm (#132)
életpajzs (#142) >> zombi mágus (#389) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) elektromos pajzs (#51) >> Fairlight hívők (#997)
varázsvédelem (#34) >> kputtyintó csalán (#247) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
védelem sav ellen (#36) >> mestervarázsló (#267) varázsvédelem (#34) >> autentikus vámpír (#154)
varázsvédelem (#34) >> élőholt mágus (#175) tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176)
varázsvédelem (#34) >> nukleáris cickány (#155) varázsvédelem (#34) >> fémbontó szójer (#150)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +55 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-32 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +20 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
2.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre!
3.) Jót teszünk a világgal, ha megtisztítjuk a különösen ocsmány teremtményektől! Gyakorlásképp Ssszissszenő ellen küldelek, végezz vele! Ha ez megvan, bőrének három darabját áldozd fel oltáramnál, jutalmad nem fog elmaradni!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 9, 17, 18, 20, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 61, 67, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 150, 152, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 185, 186, 188, 193, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 10, 22, 26, 34, 38, 43, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 30, 31, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 410 (limit: 1520), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 49469.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XXI. olimpián, harmadik hely a 6. kategóriában a XXXIV. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 907, pontszámod: 11712.
A II. toronyháborúban összesen 1 győzelmet arattál, ezzel 60 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 803, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 146 485.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 36, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 4 930.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 437, pontszámod: 5 523.
Az első Végzet Vermében 13 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 171.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 72 73, vv 24 12 224, vv 164 165 86, vv 28 188 88, vv 209 211 78, hh 841 1099 1101, v 1 999, vv 326 222 214, vv 384 120 247, hh 745 1618 1554.
2. makró parancsai: v 185, kf 1707, usz 60, kf 1620.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
tudati erősítés II (534) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
kritikus találat (548) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 70 TU. szükséges még: 140 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 205 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
50 áldott kő (#642) $111 csalánvirág ($582) 450 ezüstdarab (#326)
1 feneketlen bugyor (#570) 447 isteni könnycsepp (#260) 2522 kaja (#2)
1 olló (#335) 205 pirkit (#153) 1 pszi katalizátor (#610)
10 pszi kő (#248) 766 quwarg tojás (#360) 150 sárkánypikkely (#292)
49 szent jogar (#150) 300 vasérc (#152)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 amniosz (#203) 1 fiatalság itala (#473) 1 gernim balzsam (#1894)
1 gyöngyberakásos öv (#732) 1 gyöngymangó (#135) 1 íjászkence (#1225)
7 isteni könnycsepp (#260) 6 katonai kötszer (#1508) 1 kreiton esszencia (#892)
12 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 nyílvessző (#108)
5 ork csodaszer (#1228) 1 őskristály-szilánk (#1525) 1 pszi kő (#248)
1 rókafarok (#124) 1 sallank karom (#128) 2 spiritusz (#170)
1 tinta (#101) 2 varányszem (#30) 1 varázskő (#305)
1 védőkristály (#2240) 1 vérkristály (#1732) 2 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2799 arany (#50) 9 bomló esszencia (#2367) 1 bronzhegyű nyíl (#94)
2 dramoan kő (#967) 2 fehér immunitáskő (#1361) 9 gránátlövedék (#526)
42 kaja (#2) 13 ősmatéria (#1254) 4 quwarg tojás (#360)
1 sáfránykő (#979) 1 sáfránypor (#211) 1 szvó-ektoplazma (#151)
1 Thargodan esszencia (#328) 5 ugh méreg (#166) 1 vas dobónyíl (#189)
1 vasérc (#152) 1 vortexvessző (#2331)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

189 190 191
59
60
61
(190,60) 255. jellempróba, Sheran oltár, térkapu (#452), barátság szent tüze (#484), szent tölgyfa (#393), régészeti lelőhely (#1208), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), csontgólem (#392), quwarg szellem (#676), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), Quwaxotix (#961)

Üzenet küldése a karakternek