1011. forduló, 1013. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. ápr. 23. 15h:01'
EZ A 1054. JÁTÉKHETED, 1012. FORDULÓD
1055. játékheted kezdete: ápr. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX

ANCSAPANCSA KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Samuel Xszel. Raia püspöke. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy Fadabama trófea és egy Dakotuka trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csaták viharától tépett lobogó. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Málhásállata egy hegyi szamár. {ereje: 614.} Tisztán érzed auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa burát, moa katalizátor, moa kémlelő, moa obszidián, moa rubin, moa stuki, moa zafír. Így szólsz: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+321 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Minden varázserőd visszatért. (+396 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+753 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy ryuku csapásvezető fészket vagy búvóhelyet. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: kf 1935 1005 1841 kézbeveszed/felveszed az 1935. tárgyat az 1005. tárggyal az 1841. tárgyat
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

* 2. KP: le 687 253 823 leveszed/lerakod a 687. tárgyat a 253. tárgyat a 823. tárgyat
Leveszed a ryuku karvédőt.
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

* 3. KP: kf 1007 1211 824 kézbeveszed/felveszed az 1007. tárgyat az 1211. tárggyal a 824. tárgyat
A csuklódra húzod a drakolit karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

* 4. KP: kf 1973 1008 1507 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat az 1008. tárggyal az 1507. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed a drakolit lábvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]
A nyakadba akasztod a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1239.]

* 5. KP: vv 377 443 297 elmormolod a 377. varázslatot a 443. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1233. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 172 178 elmormolod a 478. varázslatot a 172. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1225.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1212. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1210. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1206. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1204.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1204.]

vv 319 363 299 elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 35 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

hh 1100 1253 1133 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 2 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 13 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 46 VP-t.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1278.]

h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom ropogós rókafarok készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom! Nocsak, mi ez itt az üst tövében: 11 arany! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +11% főzés.) 8 310 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 2 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. KP: hh 2306 1660 1629 használod a 2306. tárgyat az 1660. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 2 VP-t.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Hamarost egy agresszív jégdémon is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. {fizikai sebezhetőség: 133%.} {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 36 ütő ellen.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (70 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jégdémon bal karját. (4 támadással 1496 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 423 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megcsapod a jégdémon fejét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1121 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 13 életpontot vesztettél. A jégdémon csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-77 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 14 767 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3219, sebződés: 160, gyógyulás: 0, összesen: -160 ÉP}

A kapu azóta bezárult - szerencsére. Elpakolod a hópelyhes kupát, majd elégedetten továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 46 VP-t.]
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy hangzatos melódia varázs hatalmát. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: bb 687 688 689 beraksz a bankba a 687. tárgyat (688 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku karvédőt. Beraksz a bank széfjébe 3 ryuku sisakot. Beraksz a bank széfjébe 4 ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]

* 9. KP: bb 690 692 693 beraksz a bankba a 690. tárgyat (692 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku kesztyűt. Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku csizmát. Beraksz a bank széfjébe 3 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]

* 10. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1249.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 elmormolod a 169. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 11 VP-t.]

kt 1145 1 elkészíted az 1145. tárgyat (1 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [5 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1618 1225 248 használod az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat a 248. tárgyat
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 19 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 13 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1213. Kapsz 13 VP-t.]

v 320 10 elmormolod a 320. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 11 VP-t.]

v 308 5000 elmormolod a 308. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) [-5000 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1203. Kapsz 11 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3690 varázspont) [-3 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 11 VP-t.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. 310. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1198.]

bb 1535 10 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 1198.]

ek 541 20 t. energia kisütése: 541 20
Szörny ellenfeleid 20%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 22 VP-t.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[123,126] Még mindig füves síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy karmos tankány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 17.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a karmos tankány kitinpáncélját. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 365 életpontot sebeztél. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a karmos tankány rovarfejét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A karmos tankány feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A karmos tankány karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a karmos tankány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Szereztél 10 aranyat. 1 115 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1917, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Találsz egy lebegő erődöt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon felugrasz és elkapsz egy lelógó csápot, amely alig valamivel a fejed fölött himbálózik. Elkezdesz felmászni rajta. Lépésről-lépésre haladsz, így jó időbe telik, míg eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. (Önanalízis: +2% mászás.) Miközben körülnézel, rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy quiss! {max. életpontja: 4001-4900.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quiss testét. (13 támadással 1497 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (88 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quiss farkát. (10 támadással 2836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütöd a quiss testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quiss kötélerős nyelvét a nyakad köré tekeri. Majdnem megfulladsz, amíg sikerül tőle megszabadulni! (1 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Nagyot húz a quiss farka a lábadra! (1 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 060 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6849, sebződés: 1247, gyógyulás: 247, összesen: -1000 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag! {szintje: 59.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a rémlovag testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a rémlovag testét. (14 támadással 3568 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 751 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a rémlovag szélsebes jobbkezét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Gyilkos csapásokat oszt a rémlovag fegyverével. (8 támadástól 1418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) A rémlovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112 168 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8232, sebződés: 1452, gyógyulás: 294, összesen: -1158 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy Wrigh! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 195.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1267 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 401 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. (-25 támadás.). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Wrigh jobb lábát. (15 támadással 3762 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a Wrigh szélsebes jobbkezét. (13 támadással 1511 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1176 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A Wrigh védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (8 támadástól 2337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +468 ÉP.) A Wrigh fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 82 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a Wrigh testét. Kritikus ütés! (3 támadással 834 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval gyengén megütögeted a Wrigh szélsebes jobbkezét. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1114 életpontot sebeztél. A Wrigh végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (8 támadástól 2358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +472 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A Wrigh végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10299, sebződés: 5825, gyógyulás: 1158, összesen: -4667 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [70 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 154 VP-t.]
Feltámadsz! (+2508 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1118.]
Észreveszel egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [124,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bibircsók-óriás. {szintje: 11.} {védettsége: 8 szúró, 8 vágó, 8 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bibircsók-óriás jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 291 életpontot sebeztél. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a bibircsók-óriás testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A bibircsók-óriás csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 aranyat. 1 080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1900, sebződés: 0, gyógyulás: 96, összesen: +96 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy csodálatos remete támad rád. {max. életpontja: 9501-11500.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1193 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 518 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-25 támadás). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete fejét. (13 támadással 1505 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete fekete testét. (15 támadással 4159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1176 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a csodálatos remete bal karját. (13 támadással 1853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1085 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 98 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a csodálatos remete testét. (4 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1176 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a csodálatos remete jobb karját. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1169 életpontot sebeztél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 88 életpontot vesztettél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP], 9 arany, 4 ugh méreg (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) és egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP]. 148 308 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14553, sebződés: 2529, gyógyulás: 1616, összesen: -913 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 100 arany, 15 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy moa rohamsisak. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-101 életerő). Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Ez már a tenger! Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. Az idő ideális strandolásra. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Szomjúságodat oltod. Feltöltöd a vizestömlőt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt.

Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-105 életerő). [41 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 90 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb kaktuszhal! {szintje: 34.} {max. életpontja: 485-584.}

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 681 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1702 életpont.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 18 400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 681, sebződés: 1702, gyógyulás: 2, összesen: -1700 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Széttörsz 1 trix gyógypálcát, majd hagyod, hogy beléd áramoljon a benne tárolt energia. (+312 életerő.) A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tüskés gömbhal! {max. életpontja: 801-1000.}

Meglengetve az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (7 támadással 1184 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-296 életpont.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A tüskés gömbhal átharapja a torkodat! (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A tüskés gömbhal átharapja a torkodat! (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1184, sebződés: 668, gyógyulás: 313, összesen: -355 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [30 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 66 VP-t.]
Feltámadsz! (+2446 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1047.]

m 3 mozogsz délkeletre
[126,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Quwarg szagot érzel! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg harcos. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 15.} {támadása: 23.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 642 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 1 733 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 642, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy yeti barlangot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Hó, hó és hó mindenütt. A hóban pedig lábnyomok, szörnyeké, kalandozóké vegyesen. Micsoda forgalom van errefelé! Épp ezen morfondírozol, mikor a barlangnyílás alá érkezel, de aztán kizárod agyadból a zavaró gondolatokat, és a mászókampó feldobására összpontosítasz. Másodszorra sikerrel jársz. Eszedbe jut, hogy nem ellenőrizted le a kampó és a kötél rögzítését. Hogy a kötél eléggé elhasználódott, és a kampó is igen régi jószág. Eszedbe jut, hogy nagyon csúnyán is végződhet ez a kis kaland, ha bármelyik idő előtt megadja magát. Szerencsére, mire idáig jutsz az aggodalomban, szinte már fel is értél a célodhoz. A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. (Önanalízis: +3% mászás.) Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy morzsoló yeti! {szintje: 74.} {max. életpontja: 7901-8900.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 670 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a morzsoló yeti testét. (13 támadással 1488 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a morzsoló yeti testét. (15 támadással 4124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+825 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1242 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a morzsoló yeti testét. (13 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A morzsoló yeti mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (3 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a morzsoló yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 arany és 11 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 151 342 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10557, sebződés: 852, gyógyulás: 1384, összesen: +532 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 598 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja az elmefagyasztó yeti testét. (13 támadással 1510 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az elmefagyasztó yeti testét. (15 támadással 4244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1316 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az elmefagyasztó yeti bal oldalát. (13 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1111 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hatalmas mancsaival az elmefagyasztó yeti lábadat és hasadat üti. (4 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Hatalmas mancsaival az elmefagyasztó yeti lábadat és hasadat üti. (4 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti bal karját. (13 támadással 3551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1316 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az elmefagyasztó yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1137 életpontot sebeztél. Az elmefagyasztó yeti mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (4 támadástól 1107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (4 támadástól 975 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 71 arany, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 172 920 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16814, sebződés: 4032, gyógyulás: 2787, összesen: -1245 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Aha, ez egy ősöreg yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja az ősöreg yeti testét. (14 támadással 1654 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (2350 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: grifftojás. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2791, sebződés: 2350, gyógyulás: 8, összesen: -2342 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [90 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 198 VP-t.]
Feltámadsz! (+2745 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [0 pontot használtál fel, van még 957.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 6.} {támadása: 72.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (15 támadással 4192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+839 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a manaelementál jobb oldalát. (11 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7129, sebződés: 0, gyógyulás: 1160, összesen: +1160 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 22 VP-t.]

m 8 3 2 mozogsz északra, délkeletre, keletre
[126,126] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Apró, zöld növények jelennek meg, jelezve, hogy az élet kezdi visszahódítani azt, ami az övé. Néhány éven belül talán a természet helyre tudja hozni azt, amit az ember tönkretett. Felfedeztél egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Váltakozva érzékelsz hideget, és tűzforrót; gyenge fuvallatot, és orkán erejű szelet; lágy gyöngymangó illatot, és orrfacsaró bűzt... Ne tudod, mennyi ideig tart ez az állapot, de hirtelen ér véget. Egy sötét, nyirkos helyen találod magad, már csak azt nem tudod, melyik dimenzióban, és melyik idősíkon. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. (Önanalízis: +2% mászás.) Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 951-1050.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a térfaló testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval megütöd a térfaló testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A térfaló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP]. 21 608 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2829, sebződés: 171, gyógyulás: 374, összesen: +203 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy időrabló herceg! {támadása: 250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1690 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 10 álompor úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időrabló herceg testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1274 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időrabló herceg éjfekete csápját. (13 támadással 1850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápok csapnak le rád minden irányból! (4 támadástól 1171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod az időrabló herceg éjfekete csápját. (2 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1274 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az időrabló herceg testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1112 életpontot sebeztél. Az időrabló herceg csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (4 támadástól 1237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 151 948 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14875, sebződés: 2410, gyógyulás: 1367, összesen: -1043 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy időhasító! {max. életpontja: 11001-13200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 616 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja az időhasító jobb lábát. (12 támadással 1556 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1439 életpontot sebeztél. Oopssz, ez mellément! Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Védhetetlen ütések záporoznak felsőtestedre és bal karodra. (5 támadástól 1785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +357 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 1835 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +367 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4792, sebződés: 3620, gyógyulás: 730, összesen: -2890 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [90 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 198 VP-t.]
Feltámadsz! (+2356 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 857.]
Nocsak, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy pordémon közeledik. {szintje: 13.} {támadása: 22.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a pordémon testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 318 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a pordémon testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1129 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pordémon mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A pordémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 1 407 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1858, sebződés: 0, gyógyulás: 88, összesen: +88 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [127,127] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság.
(Feltételes támadás:) Egy tüskés harci gromak! Ezt kerested. {szintje: 16.} {egyik sebzési módja: 2x 2d4+3.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a tüskés harci gromak csupasz tőgyét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 365 életpontot sebeztél. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a tüskés harci gromak fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1139 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A tüskés harci gromak feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A tüskés harci gromak feléd rúg, de nem talál el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Szereztél 7 aranyat. 1 682 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1942, sebződés: 0, gyógyulás: 92, összesen: +92 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy óriás sziklozug készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 70%.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1209 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 454 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug nyakát. (13 támadással 1054 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 3240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1235 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. (13 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1178 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fogaival az óriás sziklozug felszakítja mellkasodat. (2 támadástól 888 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Az óriás sziklozug néhányszor tiszta erőből a bal válladra vág a farkával. (2 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Az óriás sziklozug még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 149 883 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9678, sebződés: 1791, gyógyulás: 1280, összesen: -511 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 109 arany és 4 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [128,127] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Pontosan tudod, hogy mit akarsz, és a quwarg őrszemek is pontosan tudják, hogy ők mit akarnak. Te bejutni akarsz, ők pedig megenni téged. Sajnos te ezt hiába tudod, a tényen nem változtat, hogy igen jól csinálják ezek a nyavalyás, aprócska gyilkosok. [Sebződsz 292 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg ölészmester jön feléd. {szintje: 75.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 14 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 1017 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 4619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+924 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester nyakát. (14 támadással 2045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg ölészmester. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (5 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1178 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 961 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.)
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 14 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 142 605 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11602, sebződés: 3217, gyógyulás: 2309, összesen: -908 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Kicsit nyomasztó kezd idebent lenni, és használható zsákmánynak nyoma sincs. Egy q. rekonstruktőr támad rád. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1213 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (14 támadással 1741 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (16 támadással 4539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1304 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1096 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pusztító szélvészként veti rád magát a q. rekonstruktőr. Harapásai nyomán ömlik a véred. (6 támadástól 1584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +317 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 92 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 101 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a q. rekonstruktőr nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 1252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1304 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1087 életpontot sebeztél. A q. rekonstruktőr csáprágójával feltépi a torkodat. (6 támadástól 1576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +316 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 94 ép-t sebzett.) A halhatatlanság varázslat megment: +1160 életerő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 244 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 23 arany és 4 szvó-ektoplazma. 171 017 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16034, sebződés: 3691, gyógyulás: 2634, összesen: -1057 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy q. rekonstruktőr jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 636 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 csonttű. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1932 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1297 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 1593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A q. rekonstruktőr csáprágójával feltépi a torkodat. (6 támadástól 1655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +331 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 103 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 97 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11594, sebződés: 1949, gyógyulás: 997, összesen: -952 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.
Észreveszel egy oltárt. Leah híveié. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Felfedeztél egy nekrofunt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -3 VP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [145 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 319 VP-t.]
Feltámadsz! (+2800 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 712.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy kardszárnyú pocok nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 14.} {max. életpontja: 118-129.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével iszonyatosan megcsapod a kardszárnyú pocok kitines ollóját. Kritikus ütés! (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 349 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a kardszárnyú pocok kitines ollóját. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nyelvét a kardszárnyú pocok feléd löki, de eredménytelenül. A kardszárnyú pocok ollója a levegőben csattan. A kardszárnyú pocok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 1 463 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1966, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}

Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [0 pontot használtál fel, van még 712.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (15 támadással 4635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7222, sebződés: 0, gyógyulás: 583, összesen: +583 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 22 VP-t.]

h 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 702.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {támadása: 220.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 641 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az időrabló jobb oldalát. (13 támadással 1508 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 10 aranytű úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az időrabló testét. (15 támadással 4212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1160 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az időrabló jobb csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 2132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1124 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az időrabló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Az időrabló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 130 220 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10777, sebződés: 708, gyógyulás: 788, összesen: +80 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy időrabló herceg! {támadása: 250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja az időrabló herceg testét. (13 támadással 1506 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 8 toxyl üvegcse úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (15 támadással 4192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1270 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az időrabló herceg testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápok csapnak le rád minden irányból! (4 támadástól 1203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az időrabló herceg testét. (7 támadással 1982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1270 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted az időrabló herceg bal csápját. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1174 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az időrabló herceg csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (4 támadástól 1224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 150 613 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14619, sebződés: 2429, gyógyulás: 1322, összesen: -1107 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {támadása: 300.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az időhasító bal lábát. (10 támadással 2354 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1394 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1138 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 2303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +461 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az időhasító bal karját. (7 támadással 1441 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1394 életpontot sebeztél. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1118 életpontot sebeztél. Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 2297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +460 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A halhatatlanság varázslat megment: +2036 életerő. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az időhasító bal vállát. (9 támadással 2001 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1394 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1095 életpontot sebeztél. Az időhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (5 támadástól 2410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +482 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kreiton főzet megmenti az életed (+4380 életerő). Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted az időhasító testét. (2 támadással 474 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1394 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1123 életpontot sebeztél. Az időhasító hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (5 támadástól 2171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +435 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 160 023 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16320, sebződés: 9181, gyógyulás: 3878, összesen: -5303 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (140,61)-> 160 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 165 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 11 VP-t.]

tv 325 310 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 310. varázslatot
325. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 622.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 22 VP-t.]

kb 1535 5 kiveszel a bankból az 1535. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 612.]

ek 559 115 127 t. energia kisütése: 559 115 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) karmos tankány (#137), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, quiss (#7135), rémlovag (#7140), Wrigh (#7142)
(124,126) bibircsók-óriás (#120), csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), tüskés gömbhal (#7368)
(126,126) téridő hasadék (#1954), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), pordémon (#253)
(126,127) quwarg harcos (#201), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), morzsoló yeti (#7277), elmefagyasztó yeti (#7295), ősöreg yeti (#7362), érclelőhely, manaelementál (#290)
(127,127) tüskés harci gromak (#156), óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Sheran oltár
(128,127) quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg szuperboly (#1961), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, kardszárnyú pocok (#152), manaelementál (#290), időrabló (#7341), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347)

[115,127] A dombokból hegyek lesznek, méghozzá egyre magasabbak. Magashegységben vagy! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy hótarantula. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2402-2551.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a hótarantula jobb oldalát. (13 támadással 1527 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hótarantula bal csápját. Kritikus ütés! (4 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 607 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a hótarantula testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A hótarantula csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 25 177 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4650, sebződés: 92, gyógyulás: 164, összesen: +72 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Oldalt pillantva, meglátsz egy elpusztított nekrofunt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Felfedeztél egy ripityára tört tündöklő szobrot. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Ezt a szerencsét. 3 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Friss troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Döngölő Bong#val. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany végzetmedált, egy aranyozott klipszet, egy bíbor erőövet, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nodonrod kitűzőt, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Kyeli Intluka trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kőkés. Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy szőrös azuka a hátasa. Teherhordója is van: egy árnytündér csontváz! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 90.}
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, áldott kő, alkímiázó üst, alligátorfog, anguaxin váladék, angyalok gyűrűje.
Otthagyod a másik kalandozót.
[-65 pszi pont.] [-3 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 39 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Harcban a bevált avenirt fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy opati polip! {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 8x 2d4+1.}

Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az opati polip csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 373 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 167, sebződés: 2, gyógyulás: 21, összesen: +19 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy villámrája! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 100.}

A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (29 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod a villámrája testét. (2 támadással 340 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 147 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 340, sebződés: 60, gyógyulás: 8, összesen: -52 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Úszik feléd valami. Egy trix mágustanonc! {szintje: 26.} {max. életpontja: 191-250.}

Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix mágustanonc manófejét. Kritikus ütés! (3 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Félrehajolsz, de a trix mágustanonc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 trix fiola és 1 trix gyógypálca. 8 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 546, sebződés: 87, gyógyulás: 73, összesen: -14 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix harcos! {szintje: 26.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix harcos izmos kis testét. (3 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca. 8 082 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 489, sebződés: 130, gyógyulás: 79, összesen: -51 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás lámpáshal! {támadása: 0.}

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi hatás! Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1092 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-273 életpont.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 30 arany. 21 236 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1092, sebződés: 275, gyógyulás: 113, összesen: -162 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 132 VP-t.]

m 8 8 3 mozogsz északra, északra, délkeletre
[115,126] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kazmárt. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Bányászat képességeddel fémet (vasérc) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 vasércet! [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő bumshir óriásmacska nem jelenthet komoly veszélyt. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 218 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a bumshir óriásmacska testét. (13 támadással 1366 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bumshir óriásmacska jobb hátsó lábát. (9 támadással 2281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 622 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Karmait felemelve, a bumshir óriásmacska meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. 39 932 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5765, sebződés: 177, gyógyulás: 288, összesen: +111 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy csontváz lord. {max. életpontja: 123-142.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 10 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapást mérve bezúzod a csontváz lord zörgő csontját. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 369 életpontot sebeztél. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a csontváz lord testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1135 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A csontváz lord szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 2 023 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1905, sebződés: 10, gyógyulás: 44, összesen: +34 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy élőholt tigris. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 33 szúró, 33 vágó, 33 ütő ellen.}

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az élőholt tigris nyakát. (1 támadással 319 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 388 életpontot sebeztél. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod az élőholt tigris vércsíkos bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1190 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az élőholt tigris karma a fejed mellett suhan el! Az élőholt tigris feléd harap, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Szereztél 7 aranyat. 2 307 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2062, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 éjkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 175 (limit: 485), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 18870.
Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [115,125] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg ikerbolyt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy álomvirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Találsz egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-55 életerő). (Önanalízis: +1% mászás.) Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg őrparancsnok! {max. életpontja: 501-592.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 10 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (13 támadással 1597 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Quttaqrua pörölyével eltalálod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 552 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg őrparancsnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 276 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+679 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3745, sebződés: 91, gyógyulás: 74, összesen: -17 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 2401-2600.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1317 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 72 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos testét. (14 támadással 1474 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos testét. (16 támadással 3951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 915 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg széltáncos bal karját. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1195 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg széltáncos csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 82 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8977, sebződés: 390, gyógyulás: 484, összesen: +94 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {max. életpontja: 2501-3300.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 608 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (14 támadással 1739 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5072 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg bölcs fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1859 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ocsmány csáprágóját a quwarg bölcs hasadba mélyeszti. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 91 056 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 9278, sebződés: 255, gyógyulás: 59, összesen: -196 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1781 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs testét. (15 támadással 4207 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (13 támadással 1939 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a quwarg bölcs testét. (2 támadással 590 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 657 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a quwarg bölcs fejét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1077 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP] 93 978 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11543, sebződés: 1215, gyógyulás: 244, összesen: -971 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 2 varázskövet. Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy törpemammut. {szintje: 13.} {max. életpontja: 133-142.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével kegyetlenül megütöd a törpemammut oszlopos lábát. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a törpemammut ormányát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A törpemammut sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A törpemammut feléd rúg, de nem talál el. A törpemammut most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 kaját. 1 355 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1850, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [116,126] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy ro'galhal kísértet támad rád. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 2562 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 622 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1169 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A ro'galhal kísértet feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 25 616 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4492, sebződés: 105, gyógyulás: 21, összesen: -84 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy karbin plazma. Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 85.}

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony van rajta.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (13 támadással 1155 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek jobb oldalát. (13 támadással 2729 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 739 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az ezeréves lélek testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmezte.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-110 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 487 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4731, sebződés: 524, gyógyulás: 71, összesen: -453 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 75%.}

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek testét. (13 támadással 1132 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek áttetsző testét. (13 támadással 2750 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 743 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-127 életerő). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 922 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4741, sebződés: 542, gyógyulás: 70, összesen: -472 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva készül a lemészárlásodra. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3401-3740.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1716 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (140 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fertőzött dr.lárva fejét. (14 támadással 3966 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 720 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 93 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 926 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7639, sebződés: 683, gyógyulás: 91, összesen: -592 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy rövid kard [rövid kard ládikóba-> (97,107)-> 23 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 9 ugh méreg (Nincs mibe rakni 9 ugh mérget.), egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy kreiton esszencia. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. (Önanalízis: +7% felderítés.)
A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Elenios híveié. Találsz egy álomvirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy móricserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ovimon-bokrot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt.

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [154 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 338 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 7.} {max. életpontja: 7500.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál lebernyegét. (15 támadással 4233 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a manaelementál lebernyegét. (13 támadással 1863 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7513, sebződés: 3, gyógyulás: 1, összesen: -2 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+497 varázspont, -994 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 370.]

h 1973 használod az 1973. tárgyat
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+1471 életerő). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-57 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116 117
124
125
126
127
(115,125) quwarg ikerboly (#1740), 46. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131), törpemammut (#115)
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Tharr oltár, 26. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, bumshir óriásmacskák (#492), csontváz lord (#177), élőholt tigris (#766)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, Döngölő Bonga (3863. kalandozó), opati polip (#195), villámrája (#405), trix mágustanonc (#7091), trix harcos (#7089), óriás lámpáshal (#7094)
(116,126) ro'galhal kísértet (#463), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 22. jellempróba, Elenios oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), manaelementál (#290)

[121,126] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem támad rád. {szintje: 44.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1530 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem bal oldalát. (15 támadással 4224 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (2 támadással 330 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 952 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6084, sebződés: 489, gyógyulás: 101, összesen: -388 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP]. Egy teriád őrgólem jön feléd. {szintje: 44.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem jobb vállát. (13 támadással 1495 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4650 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a teriád őrgólem jobb oldalát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 952 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6295, sebződés: 491, gyógyulás: 101, összesen: -390 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád íjász támad rád. {szintje: 47.} {max. életpontja: 3692-3931.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy őselemi védelem varázslat! Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 csonttű. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 771 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád íjász jobb karját. (15 támadással 4233 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 712 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a teriád íjász bal vállát. (5 támadással 727 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1095 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A teriád íjász farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6813, sebződés: 889, gyógyulás: 32, összesen: -857 ÉP}


Észreveszel egy nekrofunt. Látsz egy ryuku remetelakot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Fist Fighter vigyorog kajánul. Utad során felfedezel egy halálbokort. A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [96 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 211 VP-t.]
Feltámadsz! (+2215 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 264.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt.

Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet.
[9 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 19 VP-t.]

hh 2210 2237 1269 használod a 2210. tárgyat a 2237. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a teriád település ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 46 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg ikerboly közepébe kerültél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-55 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy ősquwarg! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1350 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 3 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg bal hátsó lábát. (3 támadással 377 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az ősquwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 495 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {szintje: 44.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1611 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5088 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1082 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 2092 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 247 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11025, sebződés: 654, gyógyulás: 137, összesen: -517 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1229 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1820 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (16 támadással 4639 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (14 támadással 2080 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölész jobb vállát. (4 támadással 1140 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg ölész jobb első lábát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1129 életpontot sebeztél. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 135 122 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13426, sebződés: 2246, gyógyulás: 457, összesen: -1789 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 316 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 13 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (13 támadással 1596 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4740 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász fejét. (13 támadással 1933 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a quwarg gigász bezúzza koponyádat. (1 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +621 életerő. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. (2 támadással 570 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg gigász testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1177 életpontot sebeztél. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a quwarg gigász bezúzza koponyádat. (1 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával feltépi a torkodat. (1 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11730, sebződés: 2013, gyógyulás: 1030, összesen: -983 ÉP}

A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [56 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 123 VP-t.]
Feltámadsz! (+2912 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 178.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+16 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 8 VP-t.]

v 96 96 105 elmormolod a 96. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

120 121 122
125
126
127
(121,126) teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128)

[96,105] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Ez itten a varkudaré a város itt. " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csodák kútját. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 85 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Ezt a szerencsét. 2 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Atalantával. Kíséretébe tartozik egy öreg varázsló varázsló, egy harci mágus mágus, egy teriád nekromanta nekromanta. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. A mágiatörők rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Titanitkard láncot, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy sötét elf egyházfő trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (2009).}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gyógykenőcs, halálhozó talizmán, Halálpöröly, haramaki, hibátlan tűzopál, Holtak Könyve, hópelyhes kupa, hosszú íj.
Odaveted: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+32 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+225 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 22 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Berontasz egy ajtón. Odabent morcos törpék fogadnak, szenzációs módon ünnepelve meg győzelmed. Méghozzá az olimpiai győzelmed! Fogy az ork sör, fogy Borax király személyes pincéjéből származó bor, de hát megérdemled... Egyszer csak arra eszmélsz, újra a kút előtt állsz. Túl valósághű volt ez az egész ahhoz, hogy csak látomás legyen. 65 243 tapasztalati pontot kaptál. Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 8 VP-t.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Végtagjaid pár pillanat alatt könnyedebbé, jobban koordinálhatóbbá válnak. (+3 erő forduló végéig.) Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 172. Kapsz 8 VP-t.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Pár pillanat múlva kasztroplanáris energiáid feltöltődnek. (+3 tudatpont.) Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. A kút szelleme megjelenik előtted. Mosolygó arca az angyali lét gondtalanságát tükrözi. Kísértetkezeit kinyújtja feléd, majd két füledre helyezi. Cirógató hullámok söpörnek végig agyadban, ahogy mágikus energiáid feltöltődnek. (+6004 varázspont.) Remek hangulatba kerülsz, és gyors imát mormolsz a megtörtént eseményekért. [4 pontot használtál fel, van még 164.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Egy orbitális erő ragad meg, és fejjel előre a kút belsejébe ránt. Ott keresztbe-kasul mágikus fonalak húzódnak, te pedig látomásszerűen lebegsz közöttük. Találomra megragadsz egyet, és mielőtt még újra a kút padkájánál állva találhatnád magad, feltárul előtted az imént kiválasztott információ: "Hogy miért olyan nehéz ellenfél az Ungosuliathar? Hát mert a gondolatolvasás varázslat nem fog rajta." Még nem tudod, mihez kezdj az információval, de azért köszönetet rebegsz a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 160.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Hirtelen, mint egy villámcsapás, testedbe egy energiacsóva csapódik. A jótékony áramlat erősebbé és bátrabbá tesz. (+1 minden tulajdonságodra forduló végéig.) Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 156.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Pár pillanat múlva a zene vadonatúj dimenziói tárulnak fel előtted: új ötletek, új fogások, új szemléletek. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% zene.) Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 152.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Hallottál már arról, milyen sokat ér a varázslatlopás? Egyedülálló eszköz ez a varázslói mentális varázslatok sorában." Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerősítettek benne. [4 pontot használtál fel, van még 148.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Egy őrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklődéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van időd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "A moák civilizációja azért pusztult ki, mert túlságosan mágiamentes volt a világuk. Mivel mind tárgyaik működésében, mind az életmódjukban messzire száműzték a varázslatokat, másokkal szemben életképtelenné váltak." Elraktározod magadban az információt, hátha később tudsz még vele valamit kezdeni. [4 pontot használtál fel, van még 144.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[121,126] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét. { fizikai varázslat nem hat rá.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (268 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos testét. (15 támadással 4217 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a teriád harcos jobb oldalát. (13 támadással 1895 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1111 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a teriád harcos testét. (3 támadással 856 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval épp hogy eltalálod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1145 életpontot sebeztél. A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 95 842 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9497, sebződés: 1191, gyógyulás: 183, összesen: -1008 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku kesztyű. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 3692-3931.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy őselemi védelem varázslat! Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 756 életpontot sebződsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád íjász bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 4680 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 708 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a teriád íjász jobb karját. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1159 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 mérg. teriád nyíl. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 58 301 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6792, sebződés: 884, gyógyulás: 34, összesen: -850 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét. {támadása: 140.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem testét. (15 támadással 4199 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem bal lábát. (13 támadással 1892 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 50 952 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6091, sebződés: 478, gyógyulás: 98, összesen: -380 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta védelmezi a vadászterületét. {szintje: 59.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 136 életpontot vesztettél. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Beleöregedsz az irtóztató élménybe! Öregedtél 50 évet. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a teriád nekromanta bal lábát. (15 támadással 4232 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 739 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a teriád nekromanta farkát. (13 támadással 1924 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 219 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 8246, sebződés: 834, gyógyulás: 87, összesen: -747 ÉP}


Észreveszel egy nekrofunt. Találsz egy ryuku remetelakot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Fist Fighter formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálbokort. Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [106 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 233 VP-t.]
Feltámadsz! (+2334 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 38.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[0 pontot használtál fel, van még 38.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 58.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 98.]

vv 299 299 309 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 118.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 138.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 118 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 11 VP-t.]

v 198 123 126 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

120 121 122
125
126
127
(121,126) teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128), teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806)

[123,126] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lebegő erődöt. Utad során felfedezel egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Ezt a szerencsét. 4 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 22 VP-t.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124
125
126
127
(123,126) karmos tankány (#137), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, quiss (#7135), rémlovag (#7140), Wrigh (#7142)

[139,121] Síkság, továbbra is csak síkság. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Elhasznált varkaudar cuccokra bukkansz: egy több helyen lyukas páncélra, egy belül szutykos csizmára és három szétharapott csuklópántra bukkansz. Hát sem használni, sem eladni nem tudnád őket, úgyhogy inkább itt hagyod a táj díszeként. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Látsz egy ősi rúnatornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy móricserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Találsz egy ovimon-bokrot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálbokort. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Atalanta hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Észreveszel egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt.


Találkozol Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy Eldereth kristályt, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy rinóbőr övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Quttaqrua trófea, egy óelf legenda trófea és egy kolonizátor trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Málhásállata egy árnytündér csontváz. {max. életpontja: 3099.} Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mágikus bizsu, mágusköpeny, manifeszt.nyúlvány, márványszobor, mászó-karperec, mászókarom, Méniach kardja, méregtagadó.
Azt mondod: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+32 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+225 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 11 VP-t.]

szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 118.]

* 1. BP: ek 3 2 0 t. energia kisütése: 3 2
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Kizárólag ellenséges tudati képességek ellen fogod használni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 108. Kapsz 22 VP-t.]

* 2. BP: kb 687 688 689 kiveszel a bankból a 687. tárgyat (688 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 ryuku karvédőt. Kiveszel a bank széfjéből 3 ryuku sisakot. Kiveszel a bank széfjéből 4 ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

* 3. BP: kb 690 692 693 kiveszel a bankból a 690. tárgyat (692 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 ryuku kesztyűt. Kiveszel a bank széfjéből 2 ryuku csizmát. Kiveszel a bank széfjéből 3 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. BP: le 1007 1211 1507 leveszed/lerakod az 1007. tárgyat az 1211. tárgyat az 1507. tárgyat
Leveszed a drakolit karvédőt.
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 103.]

* 6. BP: kf 687 253 693 kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 253. tárggyal a 693. tárgyat
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 103.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 103.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 103.]

* 7. BP: kf 689 690 692 kézbeveszed/felveszed a 689. tárgyat a 690. tárggyal a 692. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 103.]
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 103.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 103.]

* 8. BP: kf 688 691 823 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 691. tárggyal a 823. tárgyat
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 103.]
Leveszed a drakolit lábvédőt, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 103.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 103.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 780 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 4, 28.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. 2 kaját nyel le a quwarg királynő. 3 kaját nyel le a quwarg nagymester. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 29 pluszt ad). Elmúlt az átok hatása.
Ebben a körben 103 pontod maradt, ebből a következő körre 103 pontot vihetsz át. Kapsz még 1110 pontot. A következő körben tehát 1213 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Tharr szerzetese vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1012. fordulód.

Erő: 171 (209) Szint: 78 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 98 (134) Támadás: 146 (158) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 100 (116) Védekezés: 159 (174) Menekülés: 1 % Életkor: 26/261 év
Egészség: 92 (108) Életpont: 2071/2761 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 94 (124) Varázspont: 6038/5721 Pénz: 79773 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 112/37 Pszi pont: 2066/2102 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 13
Eddig összesen 38142 szörnyet (55 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 005 732 TP-t kaptál. Jelenleg 937 196 193 TP-d van. A következő szinthez még 47 803 807 TP szükséges. Trófeáid: yeti matróna, ősöreg yeti, Quttaqrua. A 1010. fordulódban 3300000 arany került a bankszámládra. 3300000 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 37/52 (+2%) ökölvívás: 22/23 szúrófegyverek: 7/44
vágófegyverek: 52/36 ütőfegyverek: 97/86 (+6%) lőfegyverek: 78/34 (+8%)
dobófegyverek: 29/45

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); csonttű (#1870) (50 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 123,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Az idő kódexe: legutóbb 737. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 4932 időszaki: 744
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/5 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Max életkor 731 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 401 908 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 73/56 2. nyomkövetés: 421/7 (+65%) 3. lopás: 3/50
4. mászás: 94/52 (+8%) 5. csapdakészítés: 80/91 (+6%) 6. csapdaészlelés: 47/97
7. gyógyítás: 56/17 8. titkosírás: 93/47 9. felderítés: 97/29 (+12%)
10. szörnyidomítás: 16/82 11. teológia: 450/5 (+76%) 12. taumaturgia: 325/81 (+21%)
13. szerencsejáték: 52/34 14. versengés: 84/4 15. harcművészetek: 8/0
16. zene: 204/52 (+1%) 17. szörnyismeret: 208/56 (+22%) 18. pszi: 223/80 (+24%)
19. zárnyitás: 6/69 20. vadászat: 99/50 21. vitalitás: 13/81 (+4%)
22. bányászat: 124/17 (+19%) 23. testépítés: 101/67 24. úszás: 122/0 (+19%)
25. főzés: 90/97 (+11%) 26. ősteológia: 118/45 (+21%) 27. őstaumaturgia: 113/62 (+17%)
28. csapatmunka: 3/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 10. vp regeneráció: 10(11) 14. plusz tp: 5
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 5 17. mágiaerő: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), óriásmassza (#840), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bo'adhun lidérc (#467), szintszívó lények (#9097), autentikus vámpír (#154), Finderal (#4255), sikolyféreg (#7256), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg kapuőr (#7349)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) papi aura (#377) harci induló (#443) pszi-ernyő III (#297)
szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478)
planetáris őrdémon (#172) tárgyvédelem (#178) hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303)
csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) vízlélegzés (#185)
mágikus ütés (#147) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) Morgan rúnája (#363)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) hangzatos melódia (#345)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 102, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) fekete energia (#325) >> quwargok (#9093)
ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662) direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302)
direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301)
isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás II (#246) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276)
isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811) fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814)
izomernyesztés (#33) >> draklen családfő (#820) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) izomernyesztés (#33) >> őrjöngő yeti (#7278)
izomernyesztés (#33) >> quwargok (#9093) háló (#186) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 102, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819)
ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820) ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809)
ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812) ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256)
harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128) ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841) elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404)
ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +28 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +24 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
2.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
3.) Tharr papjának nincs szüksége páncélra. Áldozd fel oltáromnál Rhatt páncélját!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 187, 189, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 17.
Kész: 6, 16, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 175 (limit: 485), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 18870.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 172 178, vv 209 220 303, vv 28 26 53, vv 185 147 57, vv 319 363 299, hh 1100 1253 1133, ek 40 20, h 1167 16, h 1271 1477.
2. makró parancsai: v 96 96 105, hh 1096 1096 1096, h 1576 40, m 4 4 6, be 497 8 1, vv 299 299 309, m 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 170 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1450 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 árnypenge (#1946) 1 kőkés (#6)
Ütőfegyverek
1 * Agyzúzó (#1982) 1 * Quttaqrua pörölye (#1948)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
36 ében nyílvessző (#848) 7 mérg. teriád nyíl (#1380) 152 mérgezett csonttű (#1889)
8 nyílvessző (#108) 62 teriád nyílvessző (#1287) 2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
50 ében dobónyíl (#849) 38 jégpasztilla (#1566) 43 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 játékmesteri palást (#824) 4 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 drakolit sisak (#1001) 2 moa rohamsisak (#1973) 3 * ryuku sisak (#688)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 * árnyszőttes (#1146) 1 drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 3 * ryuku köpeny (#693) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 időhasító kesztyű (#1935)
1 mászókarom (#78) 3 * ryuku kesztyű (#690)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * tradicionális öv (#1368) 1≥1 * zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1 rájabőr úszógatya (#405) 2 * ryuku nadrág (#691)
1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 éjsötét rémcsizma (#1841) 2 * ryuku csizma (#692)
1 * taposó tappancs (#318)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298) 1≥1 * roxati üvegszem (#443)
1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
3 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 * két kard szimbólum (#144) 1 * mihlanil medál (#823) 1≥1 * moa nyaklánc (#1212)
1 * nekrofun medál (#253) 1 * q. taposó medál (#2299) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392)
1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886) 2 * ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
4 angyalok gyűrűje (#529) 6 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 9 * drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+7)
1 * arany végzetmedál (#2362) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. kristálya (#2264) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788)
3 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
73 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 720 csepp tinta (#101), fér még: 10]
5 éjurna (#2368) [bennük 50 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 0]
11 Fekete Kehely (#283) [bennük 55 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
60 fűszertartó (#210) [bennük 62 csepp sáfránypor (#211), fér még: 238]
3 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 30]
23 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 126 azúrharmat (#1161), fér még: 564]
5 sullár hólyag (#168) [bennük 100 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
65 szent kehely (#257) [bennük 124 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 526]
9 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 54]
145 trix fiola (#1705) [bennük 2 trix gyógypálca (#1704), fér még: 723]
9 vizestömlő (#3) [bennük 169 korty víz (#27), fér még: 11]
50 zöld üveg (#82) [bennük 79 csepp ragasztó (#83), fér még: 921]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 2 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
30≥30 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 ásó (#34) 34 barna immunitáskő (#976)
1 + Beholder csapda (#2107) 20 deus ex machina (#1) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334)
2 draklen relikvia (#1300) 1 éjkő (#2369) 4 Éjmágus tükre (#1100)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 fekete könyv (#2234) 16 fenőkő (#1618)
7 fülemüle síp (#1576) 5 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270)
86 gyógykenőcs (#313) 1 hópelyhes kupa (#1660) 14 íjászkence (#1225)
11 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
1 kék immunitáskő (#977) 3 kis ónixkulcs (#1110) 1 koboldkorona (#1629)
1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 1≥1 kreiton ősgömb (#889)
25 krónika (#1725) 11 kronokristály (#1636) 2 Krugrog terítője (#507)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 5 mágikus bizsu (#1285)
1 mágikus hátizsák (#735) 2 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 3 megsemmisítő (#1540)
30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥30 moa antirad (#2205) 3 moa relikvia (#1971)
1≥1 moa tértorzító (#1213) 3 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 nagy aranykulcs (#246) 1 olló (#335) 1 plazmagömb (#2235)
1 quwarg ikergömb (#2237) 5 quwarg katalizátor (#1535) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 rúnakavics (#2233) 40 ryuku védőkenőcs (#1154)
10 sáfránykő (#979) 8 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 + Sheran cserepe (#1271)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 2 tapasztalatkő (#975)
35 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539)
121 teriád méreg (#1379) 1 téridő stabilizátor (#1951) 2 titanitdukát (#1480)
11 tleikan életkő (#1143) 1 tudati fétis (#1151) 64 varázskő (#305)
11 védőkristály (#2240) 7 vörös immunitáskő (#978) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
20≥10 álompor (#396) 190 anguaxin váladék (#1382) 60 aranyrög (#1251)
1 berzerker tüske (#713) 96 csillezsályalevél (#1253) 20 csuklyavirág (#133)
30≥30 draklen buborék (#1326) 20≥20 ezüstdarab (#326) 139 fokhagyma (#403)
21 grifftojás (#179) 336 halcsont (#390) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642)
65 jokonbia ág (#1477) 96 kaktuszbogyó (#429) 102 karbin plazma (#199)
10 kreiton esszencia (#892) 6 kristályszilánk (#1673) 8 lótuszvirág (#447)
675 madártoll (#112) 93 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659)
8 negatív esszencia (#1184) 8 negátortoll (#1947) 78 nothar bogyó (#923)
1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616) 85 ősmatéria (#1254) 7 páncélfényező (#1678)
173 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742) 147 remák szív (#264)
95 rókafarok (#124) 41 sallank karom (#128) 67 sárkánypikkely (#292)
1 szivárványszív (#1529) 1 szuperkötél (#209) 176 szvó-ektoplazma (#151)
30≥30 Thargodan esszencia (#328) 84 trikornis szarv (#198) 66 tükör (#43)
4 tulipán gumó (#1903) 20 tűzbimbó (#623) 76 varányszem (#30)
1 vérkristály (#1732) 2 vörös zyel (#606) 123 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)

Összsúly: 659.44 kg Megterheltség: 115%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 70 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 299 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (38 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
1 agyértágító (#1406) 330 angyalok gyűrűje (#529) 1000 aranyrög (#1251)
1900 csonttű (#1870) 40 drakolder gyűrű (#969) 4 esélynövelő (#1409)
110 gernim balzsam (#1894) 48 gólem talizmán (#811) 352 gyógykenőcs (#313)
55 halálhozó talizmán (#813) 230 isteni könnycsepp (#260) 220 jokonbia ág (#1477)
3538 kaja (#2) 43 Kaldor varázspora (#1272) 27 korinthai talizmán (#814)
15 manakristály (#500) 70 megsemmisítő (#1540) 253 mérg. teriád nyíl (#1380)
$63 mithril ($352) 80 ork csodaszer (#1228) 7 quwarg katalizátor (#1535)
150 quwarg kristály (#2238) 5 reflexélesítő (#1407) 37 rothasztó talizmán (#815)
150 sáfránypor (#211) 4802 sárkánypikkely (#292) 2 sejtfiatalító (#1408)
1 szuper dobóháló (#273) 12 tapasztalatkő (#975) 4 teriád íj (#1288)
1366 teriád nyílvessző (#1287) 7 tleikan manakő (#1144) 50 toxyl (#591)
3 tűzúr csizmája (#533) 2322 varázskő (#305) 63 vas dobónyíl (#189)
51 vörös zyel (#606) 35 vortex talizmán (#812)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$31 bumeráng ($249) 200 áldott kő (#642) 2347 kaja (#2)
200 varázskő (#305) 1 moa varázsdoboz (#1133) 132 megsemmisítő (#1540)
16 hollókristály (#1102) 7 aranytoll (#572)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
450 tinta (#101) 941 isteni könnycsepp (#260) 7092 halcsont (#390)
2054 anguaxin váladék (#1382) $1400 borkonyó bibe ($312) 16751 tükör (#43)
$750 csontkulcs ($74) 1200 viharhomok (#1919) 683 vámpírfog (#1221)
100 ében nyílvessző (#848) 6599 kaja (#2) 40 célzóvíz (#1945)
20 fenőkő (#1618) $50 rum ($1419) 671 álompor (#396)
302 xirnox szív (#213) $766 teriád féreg ($1276) 700 nyílvessző (#108)
$840 dözmöng szív ($122) 2497 sallank karom (#128) $3367 mutáns csont ($331)
$780 csalánvirág ($582) 1337 fokhagyma (#403) 3955 nothar bogyó (#923)
374 mimózabimbó (#1878) 2000 varányszem (#30) 100 kaktuszbogyó (#429)
1 fejsze (#1240) 160 dűneelf arckendő (#1920) 185 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 olló (#335) 977 tűzbimbó (#623) $157 Thargodan csont ($1181)
68 tl'urlang fiola (#788) 39 Földanya gyümölcse (#1690) $5157 quwarg tojás ($360)
1 súlyzó (#347) $1445 óndarab ($85) 2920 kővirág gyümölcs (#1956)
$3203 lidércesszencia ($1074) $2019 yetiszív ($1070) 1180 Thargodan esszencia (#328)
1057 lótuszvirág (#447) $800 pirkit ($153) 7 kristály kulcs (#1818)
72 grifftojás (#179)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
10 álompor (#396) 2 aranyrög (#1251) 10 aranytű (#272)
82 csonttű (#1870) 1 grifftojás (#179) 1 íjászkence (#1225)
13 isteni könnycsepp (#260) 14 kaja (#2) 1 kék immunitáskő (#977)
1 kreiton agy (#1142) 1 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148)
1 nyílvessző (#108) 1 pszi kő (#248) 1 purifikátor háj (#269)
1 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124) 1 sallank karom (#128)
80 toxyl (#591) 8 toxyl üvegcse (#592)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2114 arany (#50) 2 bomló esszencia (#2367) 2 csillezsályalevél (#1253)
1 csuklyavirág (#133) 1 éjkő (#2369) 1 karbin plazma (#199)
1 kreiton esszencia (#892) 1 mérg. teriád nyíl (#1380) 1 moa rohamsisak (#1973)
1 ősmatéria (#1254) 1 ryuku kesztyű (#690) 4 szvó-ektoplazma (#151)
1 teriád nyílvessző (#1287) 1 trix fiola (#1705) 1 trix gyógypálca (#1704)
1 tükör (#43) 10 varázskő (#305) 18 víz (#27)


Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Bekerült két Többszemélyes Kaland a Levegő síkjára.

Üzenet küldése a karakternek