1251. forduló, 1253. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. szept. 24. 22h:59'
EZ A 1859. JÁTÉKHETED, 1252. FORDULÓD
1860. játékheted kezdete: okt. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [98,94] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 145 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csontkulcsot. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. Varázserőd regenerálódik. (+4219 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+4005 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A rum teljesen eltompította az agyad. Olyan mélyen aludtál, hogy még a nyálad is kicsordult.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy zafír sárkány nyomok után kutattál. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 294 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a zafír sárkány bal első lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 520 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a zafír sárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1015 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (94,53)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 47 595 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3960, sebződés: 188, gyógyulás: 511, összesen: +323 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 262 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 111 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány bal szárnyát. (7 támadással 1486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 545 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1034 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 49 293 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3879, sebződés: 215, gyógyulás: 430, összesen: +215 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1411. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1411.]

* 2. KP: le 253 823 1212 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1411.]

* 3. KP: kf 1841 1973 0 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1973. tárggyal
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1411.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1411.]

* 4. KP: kf 1211 1723 2022 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1723. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1411.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1411.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1411.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1409. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1408. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1406. Kapsz 4 VP-t.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1404. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1402. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1396. Kapsz 13 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1394. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1392. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1390.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1388. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 161 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 35 VP-t.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1368.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1360.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 4 VP-t.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1352. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 46 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1350.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1370.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1390.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10540-11539.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 259 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás hópárduc fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 5792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1416 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás hópárduc jobb karját. (16 támadással 2747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1025 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Előremozdulva, az óriás hópárduc kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12704, sebződés: 1181, gyógyulás: 429, összesen: -752 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 22 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1385.]

* 6. KP: hh 1253 1546 1419 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +439 max. életerő, +439 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1379. Kapsz 13 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 4 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 22 VP-t.]

* 8. KP: v 84 7322 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) Megidézel egy délceg árnylényt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy délceg árnylény! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 40%.} {védettsége: 247 szúró, 247 vágó, 247 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2076 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 415 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a délceg árnylény testét. (15 támadással 798 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a délceg árnylény testét. (16 támadással 2113 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a délceg árnylény bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 1309 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A délceg árnylény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A délceg árnylény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Mágikus karkötőd megóv a támadástól! Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (11 támadással 1432 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval súrolod a délceg árnylény testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1370 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A délceg árnylény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 lidércesszenciát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11129, sebződés: 1294, gyógyulás: 451, összesen: -843 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 22 VP-t.]

* 9. KP: p 195 70 0 használod a 195. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 70 Tudatpontot. [-1400 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 33 VP-t.]

* 10. KP: ek 179 40 0 t. energia kisütése: 179 40
Ebben a körben már csak 30 TU-t válthatsz át: Mentális energiádat a Bugyorba irányítod (+150 TVP). [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1490.]

a 441 2042 1 átadod a 441. tárgyat a 2042. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 láthatatlan köpenyt Langard Futu részére. [5 pontot használtál fel, van még 1485. Kapsz 11 VP-t.]

v 181 97 107 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

97 98 99
93
94
95
(98,94) zafír sárkányok (#329), óriás hópárduc (#7290), délceg árnylény (#7322)

[97,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Felfedeztél egy fény szentélyét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 63 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Van itt egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Összefutsz Kopasz Gunymókkal. Egy fekete bőrcsizmát, egy káosz szimbólumot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy umbatari karkötőt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy varkaudar varázsló trófea, egy varkaudar felderítő trófea és egy varkaudar íjász trófea színesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított goldugar. Holmiját egy törpemammut cipeli. {max. varázspontja: 462; max. pszije: 60.} Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: téfea-agy, teremtés zsákja, trikornis szarv, ubuk dobónyíl, ugh méreg.
Találkozol Izomaggyal. Tharr hűséges követője. Egy arany papi karkötőt, egy Eldaran karkötőjét, egy fekete bőrcsizmát, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Jerome köpenyét, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy Métely páncélját, egy monstrum vállvédőt, egy nodonrod kitűzőt, egy örök. csillagkövét, egy rinóbőr övet, egy varkaudar ékkövet, egy vassisakot és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Poomr Ko trófea, egy varkaudar varázsló trófea és egy borzalmas varkaudar trófea ékesíti. Jobb kezében egy vasalt bunkót, bal kezében egy harci kalapácsot tart. {egészsége: 35.} Visszafojtod lélegzetedet: persze ő nem vesz észre. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, aranytű, ásó, csontszurony, csuklyavirág, darázsszárny.
Összefutsz Elmenivel. Egy bíbor erőövet, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Métely páncélját, egy obszidián függőt, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ryuku csizmát, egy smaragd védőgyűrűt, egy tünde tegezt és egy vassisakot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy bányarém trófea, egy ongóliant trófea és egy renegát törpe trófea ékesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy méregfogat tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy mutáns pók a hátasa. Holmiját egy púpos burástya cipeli. {ereje: 26.} Visszafojtod lélegzetedet: persze ő nem vesz észre. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, arany masszariasztó, aranytű, ásó.
Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! "
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1475. Kapsz 22 VP-t.]

ve 1462 4 megveszed az 1462. tárgyat 4
Vásároltál 4 azuka vesét. 72 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1475.]

ve 887 48 megveszed a 887. tárgyat 48
Vásároltál 48 tarantulakarmot. 1920 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1475.]

ve 1378 6 megveszed az 1378. tárgyat 6
Vásároltál 6 póklábat. 12 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1475.]

a 1382 2042 10 átadod az 1382. tárgyat a 2042. kalandozónak (10 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 10 anguaxin váladékot Langard Futu részére. [5 pontot használtál fel, van még 1470. Kapsz 11 VP-t.]

a 1462 2042 4 átadod az 1462. tárgyat a 2042. kalandozónak (4 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 4 azuka vesét Langard Futu részére. [5 pontot használtál fel, van még 1465. Kapsz 11 VP-t.]

a 1378 2042 6 átadod az 1378. tárgyat a 2042. kalandozónak (6 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 6 póklábat Langard Futu részére. [5 pontot használtál fel, van még 1460. Kapsz 11 VP-t.]

h 1589 1473 1378 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Azt szeretnéd megtudni, hogy melyik boltban találhatsz kígyónyelvet. Dekódolod a választ, amely a boltok raktáraiban álló áruk mennyiségét jelzi: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Azt is jó volna tudni, merre kapható pókláb. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: (45,62): 4 db, (99,19): 1 db, (94,53): 15 db, (100,80): 28 db, (97,107): 67 db, (72,59): 88 db, (140,61): 9 db. Ára 2 arany. [3 pontot használtál fel, van még 1457. Kapsz 6 VP-t.]

h 1589 1386 1392 használod az 1589. tárgyat
Előkapod a Kalmárok Kémgömbjét. Azt szeretnéd megtudni, hogy melyik boltban találhatsz pöfeteg tojást. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. Kíváncsiságod határtalan, a következő kérdés, hogy sárga gyöngy hol szerezhető be. A kémgömb hamarosan megmutatja mindezt: nem kapható egyik általad ismert boltban sem. [3 pontot használtál fel, van még 1454. Kapsz 6 VP-t.]

fkt 886 2 1 felt. készítesz a 886. tárgyat (2 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 pókkarmokat. [Rahn ékkő:] 69 823 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [72 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 158 VP-t.]

m 2 8 mozogsz keletre, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[98,94] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Utad során felfedezel egy sziklafészket. Látsz egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Fairlight rúnaköve. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délkeletre egy sziklafészek van. Délre egy törpe bánya van. Nyugatra egy barátság szent tüze van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [98,93] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Felfedeztél egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Leona egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délnyugatra egy barátság szent tüze van. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy mély szakadék van. Északra egy mély szakadék van. Elrakod a távcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy fémbontó szójer. {szintje: 15.} {max. életpontja: 126-133.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Véres nyál csordul ki a fémbontó szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 vasércet. 2 020 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 393, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy kolostor (555. épület.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 8 723 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 59 VP-t.]

v 198 114 126 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

97 98 99
92
93
94
95
(98,93) kolostor (#555), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), fémbontó szójer (#150)
(98,94) zafír sárkányok (#329), óriás hópárduc (#7290), délceg árnylény (#7322), sziklafészek (#167), Fairlight rúnaköve

[114,126] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át.

Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Látsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy csillezsályát. Látsz egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Teletöltöd vízzel a kulacsodat.
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 14d14+40.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az algaleioda bal vállát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (25 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az algaleioda testét. (10 támadással 2267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Transzformálsz! (+226 varázspont.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 586 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted az algaleioda testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Belecsipked az algaleioda a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 37 878 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4549, sebződés: 97, gyógyulás: 770, összesen: +673 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon! {szintje: 39.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 334 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan amazon fejét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a tleikan amazon bal lábát. (12 támadással 2715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Transzformálsz! (+135 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 494 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a tleikan amazon nyakát. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 909 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A tleikan amazon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4796, sebződés: 55, gyógyulás: 574, összesen: +519 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton lich! {szintje: 41.} {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 364 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+38 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton lich jobb oldalát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich groteszk fejét. (14 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+151 varázspont.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a kreiton lich fejét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1075 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 300 arany. 56 557 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4788, sebződés: 0, gyógyulás: 268, összesen: +268 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton átokmester! {szintje: 40.} {max. életpontja: 1951-2145.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 345 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton átokmester egyik csápját. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a kreiton átokmester egyik csápját. (12 támadással 2699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+134 varázspont.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 494 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a kreiton átokmester egyik csápját. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 934 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A kreiton átokmester meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 178 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4794, sebződés: 13, gyógyulás: 272, összesen: +259 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 kreiton esszenciát. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Harcban a bevált Vércsapolót fogod használni. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy étkezési homár! {max. életpontja: 41-46.}

Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átdöföd az étkezési homár bal oldalát. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 562 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az étkezési homár ollója centiméterekre tőled záródik össze. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1 106 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 744, sebződés: 0, gyógyulás: 78, összesen: +78 ÉP}

Gyorsan körülnézel a fenéken, hátha találsz valami tavi kincset. Nem volt szerencséd! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délkeletre.
(láthatatlan észlelése:) Egyszercsak megpillantod Atalanta táborát. Tharr lényével eggyé olvadt entitás. Egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszik ezüstmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Lucius érméjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy Niagren vállszíját, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy tervezői ötödrendet, egy Tharr koronáját, egy Titanitkard láncot, egy Tökéletesség érmét, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy autentikus zombi trófea, egy árnyrém trófea és egy krízislidérc trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Övén 35 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Oltalmazót, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (2787).} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: színtelen semleges, mint Neked. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 8 723 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [94 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 206 VP-t.]

vd 2 m 2
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy vérfürdető magszim! {szintje: 168.} {védettsége: 188 szúró, 86 vágó, 188 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1515 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ében dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vérfürdető magszim húsos törzsét. Kritikus ütés! (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 300 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1634, sebződés: 0, gyógyulás: 190, összesen: +190 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy ragyás burástya támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1429 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Véres nyál csordul ki a ragyás burástya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
19 601 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1429, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 6 ork csodaszert. Vajon hol szerezhette? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 11 VP-t.]

mak 2 makró 2

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1276.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1296.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1321.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [2 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 4 VP-t.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
[115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a megbízható Vércsapolót markolod. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy hínárevő piranha! {szintje: 4.} {támadása: 7.}

Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átdöföd a hínárevő piranha testét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 517 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 kaját. 303 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 708, sebződés: 0, gyógyulás: 78, összesen: +78 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix kölyök! {szintje: 16.} {támadása: 40.}

Meglengetve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a trix kölyök bal lábát. (2 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 565 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A trix kölyök feléd harap, de sikertelenül. A trix kölyök karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 5 282 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 950, sebződés: 5, gyógyulás: 78, összesen: +73 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tavi piranha! {max. életpontja: 251-300.}

Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha raj néhány tagját. (3 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 551 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (9 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 kaját. 11 630 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1130, sebződés: 61, gyógyulás: 91, összesen: +30 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy puffadt vízihulla! {szintje: 26.} {max. életpontja: 291-360.}

Megmarkolva a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla fejét. (3 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 542 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A puffadt vízihulla karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], 1 tudás gyöngye és 1 gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP]. 11 706 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1118, sebződés: 18, gyógyulás: 80, összesen: +62 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy kráken ősanya! {támadása: 102.}

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a kráken ősanya testét. (8 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 571 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A kráken ősanya belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vércsapolóval megdöfködöd a kráken ősanya testét. (2 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 564 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A kráken ősanya fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A kráken ősanya hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő, 1 kreiton esszencia és 1 tapasztalatkő [tapasztalatkő ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 97 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (97,107)-> 97 arany, -2 ÉP] 75 633 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3040, sebződés: 1513, gyógyulás: 384, összesen: -1129 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északra látsz egy Dornodon oltárt. Elteszed a látcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy hótarantula nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2237-2386.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 368 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hótarantula testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (26 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a hótarantula jobb csápját. (9 támadással 2006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+40 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 523 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a hótarantula hófehér potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A hótarantula még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> (96,108)-> 70 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 tarantulakarmot. 33 911 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4281, sebződés: 62, gyógyulás: 276, összesen: +214 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy nyuhaj karbin nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 11.} {védettsége: 15 szúró, 9 vágó, 15 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 387 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). A nyuhaj karbin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 002 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 387, sebződés: 2, gyógyulás: 152, összesen: +150 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [69 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 151 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 11 VP-t.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-187 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Dornodon oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, algaleioda (#474), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536), kreiton átokmester (#537), étkezési homár (#197), Atalanta (1067. kalandozó), vérfürdető magszim (#148), ragyás burástya (#111)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), hínárevő piranha (#194), trix kölyök (#7086), tavi piranha (#7090), puffadt vízihulla (#7092), kráken ősanya (#7095), hótarantulák (#464), nyuhaj karbin (#110)

[120,127] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {sav alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 4176-6045.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 322 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 304 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az óriásmassza testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (16 támadással 5187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+103 varázspont.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1041 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az óriásmassza testét. (5 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Nyelvével az óriásmassza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Az óriásmassza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Karmait felemelve, az óriásmassza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Patájával az óriásmassza kissé megtaszít. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 105 életpontot vesztettél. Az óriásmassza csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az óriásmassza meglök agyarával. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Apró rúgást kapsz az óriásmassza patájától. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd.
Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 aranyat. 165 353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8929, sebződés: 390, gyógyulás: 275, összesen: -115 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy csodálatos moa jádekő! Van itt még valami! Egy fantasztikus moa töltő! [moa töltő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy rát-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy draklen citadellát. Elrakod a távcsövet.

Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 8 723 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[39 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 85 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
126
127
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba

[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél.

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Találsz egy nekrofunt. Látsz egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 43 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. kardtáncos. {szintje: 32.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a vark. kardtáncos jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 547 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 981 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a vark. kardtáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3669, sebződés: 7, gyógyulás: 271, összesen: +264 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vark. kardtáncos. {szintje: 32.} {támadása: 100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 186 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a vark. kardtáncos bal lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (8 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 551 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a vark. kardtáncos bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1000 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vark. kardtáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 885 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3878, sebződés: 7, gyógyulás: 271, összesen: +264 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar pusztító. {támadása: 185.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1413 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+38 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar pusztító jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2416 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar pusztító bal karját. (12 támadással 4312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A varkaudar pusztító pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 28 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 615 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8259, sebződés: 1805, gyógyulás: 630, összesen: -1175 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar böllér. {szintje: 36.} {egyik sebzési módja: 1x 16d14+99.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 351 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar böllér fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 2178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Transzformálsz! (+43 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 526 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a varkaudar böllér bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar böllér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 36 470 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4388, sebződés: 96, gyógyulás: 477, összesen: +381 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar pusztító. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 120 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1521 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+38 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar pusztító jobb karját. (16 támadással 2175 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar pusztító testét. (12 támadással 4286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Transzformálsz! (+85 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A varkaudar pusztító pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a varkaudar pusztító minden csapását hárítanod. (6 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 30 életpont sebzés. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 22 életpont sebzés. A varkaudar pusztító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 140 967 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8093, sebződés: 1678, gyógyulás: 637, összesen: -1041 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar böllér. {szintje: 36.} {támadása: 120.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (12 támadással 2685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Transzformálsz! (+53 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 571 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a varkaudar böllér jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1023 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Mancsával a varkaudar böllér megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar böllér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 38 590 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4682, sebződés: 94, gyógyulás: 864, összesen: +770 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy csataremák. {szintje: 32.} {egyik sebzési módja: 12x 4d8+6.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 389 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a csataremák testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a csataremák testét. (9 támadással 2016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Transzformálsz! (+40 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 586 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a csataremák egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1044 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A csataremák csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (11 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 remák szivet. 25 063 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4374, sebződés: 8, gyógyulás: 350, összesen: +342 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében hadúr. {max. életpontja: 651-720.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az ében hadúr jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 545 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod az ében hadúr testét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 975 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Az ében hadúr vágása nem talált el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 21 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2989, sebződés: 2, gyógyulás: 269, összesen: +267 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 187 VP-t.]

h 1268 750 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy türkiz karikát használsz. Előveszed a bányászlámpát is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy tarajos mandrag áll ott harcra készen. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 62.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a tarajos mandrag testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a tarajos mandrag testét. (11 támadással 1963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 535 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a tarajos mandrag testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1019 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A tarajos mandrag megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A tarajos mandrag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 296 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4177, sebződés: 61, gyógyulás: 282, összesen: +221 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 4d79+288.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1429 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 286 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriás hópárduc testét. (16 támadással 5261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+105 varázspont.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1427 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás hópárduc jobb oldalát. (17 támadással 2939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1009 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Az óriás hópárduc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12377, sebződés: 1209, gyógyulás: 435, összesen: -774 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3554 varázspont, -7109 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1081.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4828 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 11 VP-t.]

m 6 8 0 mozogsz nyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[120,127] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy pattanóböde közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 16.} {védettsége: 16 szúró, 23 vágó, 29 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Véres nyál csordul ki a pattanóböde száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Szereztél 5 aranyat. 2 220 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 380, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nagyobb phua-kúpot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Találsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rát-fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt törpe bányát. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy draklen citadellát. Elrakod a távcsövet. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [120,126] Egyre többet mászva veszed észre, hogy már hatalmas hegyek között vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy draklen citadellát. Találsz egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy ginzerg élősködő! {szintje: 48.} {egyik sebzési módja: 3x 23d20+5.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 351 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ginzerg élősködő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2416 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ginzerg élősködő fejét. (14 támadással 2991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Transzformálsz! (+59 varázspont.) Agyzúzóval többször eltalálod a ginzerg élősködő mocskos száját. (6 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1024 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Többször megcsíp a ginzerg élősködő. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-568 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 317 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7872, sebződés: 771, gyógyulás: 1118, összesen: +347 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy fekete draklen! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1381 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 185 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete draklen jobb lábát. (16 támadással 1728 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekete draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 4592 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 878 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a fekete draklen jobb vállát. (4 támadással 556 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1015 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A fekete draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Véres nyál csordul ki a fekete draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 18 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 11 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 154 695 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10189, sebződés: 636, gyógyulás: 316, összesen: -320 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy élőholt draklen! {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 692 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen jobb vállát. (16 támadással 1748 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen testét. (17 támadással 4516 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 991 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor súrolod az élőholt draklen jobb karját. Kritikus ütés! (4 támadással 620 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1023 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 szent jogar, 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vasérc és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 155 753 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9623, sebződés: 469, gyógyulás: 311, összesen: -158 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy draklen családfő! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4874-5443.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1409 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Semmi eredménye! Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő bal lábát. (16 támadással 1750 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő fejét. (17 támadással 4483 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 967 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a draklen családfő fejét. (5 támadással 703 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 175 732 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9349, sebződés: 346, gyógyulás: 331, összesen: -15 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 800 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bibircsók-óriás közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 14.} {egyik sebzési módja: 1x 5d6+11.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A bibircsók-óriás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 aranyat. 1 872 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

[114 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 250 VP-t.]

vd 2 0 0 m 2
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy bibircsók-óriás! {szintje: 140.} {max. életpontja: 1372-1381.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1493 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). A bibircsók-óriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
18 912 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1493, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy bibircsók-óriás. {támadása: 197.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1345 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a bibircsók-óriás ragyás testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A bibircsók-óriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 912 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1478, sebződés: 0, gyógyulás: 190, összesen: +190 ÉP}

Találsz nála 10 drótszőrt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 11 VP-t.]

be 1512 0 0 bemész az 1512. épületbe
Hideg levegő fúj szembe, amikor az aranybánya belsejébe lépsz. Távoli kőfejtés hangja, veszett csákánycsattogás és gyorsan elhadart ryuku szitkok tömkelege szűrödik a mélyből feléd. Szóval a bánya mégsem annyira elhagyatott, mint gondoltad! Odalent bányászok dolgoznak! Mivel nem akarod megzavarni őket, a másik irányba indulsz egy oldaljáraton. Addig mész, míg egy fejtéshez nem érkezel, ahol a fal aranyszínben csillog. Egy bányászcsákány is fekszik a földön. Felkapod és egy kis bemelegítő munka után máris 8 aranyröggel lettél gazdagabb. A gond csak az, hogy a ryukuk felfigyeltek a zajra, hogy más is bányászik itt! Menekülőre fogod, s bár sokáig bolyongsz még a földalatti járatokban, előbb-utóbb a felszínre érsz. [10 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 22 VP-t.]

ek 559 123 126 t. energia kisütése: 559 123 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), ginzerg élősködő (#815), fekete draklen (#812), élőholt draklen (#819), draklen családfő (#820), érclelőhely, bibircsók-óriás (#120)
(120,127) óriásmassza (#840), nagyobb phua-kúp (#1410), vaskohó (#155), 255. jellempróba, Dornodon oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), olvasztókemence (#86), törpe bánya (#435), 27. jellempróba, pattanóböde (#145), érclelőhely

[123,126] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy.

Oldalt pillantva, meglátsz egy lebegő erődöt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié.
(Feltételes mászás:) Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. Lépésről-lépésre haladsz, így jó időbe telik, míg eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy vérgólem! {szintje: 61.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1454 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérgólem bal karját. (16 támadással 2204 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vérgólem locsogó testét. (13 támadással 4239 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 768 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a vérgólem testét. (5 támadással 872 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1040 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A vérgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A vérgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 110 661 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10614, sebződés: 382, gyógyulás: 305, összesen: -77 ÉP}

Egy rejtett ajtón keresztül újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy káoszlovag! {max. életpontja: 5801-8000.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 374 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszlovag tetovált testét. (16 támadással 1623 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszlovag bal lábát. (17 támadással 4994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+999 életerő). Transzformálsz! (+99 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1002 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a káoszlovag jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 975 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A káoszlovag védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (9 támadástól 2562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +513 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 169 238 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10620, sebződés: 2562, gyógyulás: 2135, összesen: -427 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy Wrigh! {pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5841-6950.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 ében dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a Wrigh testét. (16 támadással 1702 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Wrigh jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5627 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Wrigh bal vállát. (11 támadással 1599 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1034 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). A Wrigh támadásai összeszabdalják a lábaidat! (8 támadástól 1904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +381 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). A Wrigh összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 270 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11393, sebződés: 1972, gyógyulás: 1188, összesen: -784 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 30 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1383 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy moa romokat. Délre nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Alaposan körülnézel a földön. Friss emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[-15 pszi pont.] [-1 TU.] [74 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 162 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét. {szintje: 77.} {támadása: 250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy speciális védelem mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 ében dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó bal lábát. (17 támadással 5643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1129 életerő). Transzformálsz! (+89 varázspont.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (18 támadással 3152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 31 arany és 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kote [kote ládikóba-> (96,108)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 szaké. 269 422 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14362, sebződés: 1258, gyógyulás: 2379, összesen: +1121 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 24 arany, 3 sáfránypor és 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 105 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy tómélyi barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Elrakod a távcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy troll ritualista. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 16.} {max. életpontja: 137-147.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-17 életpont). A troll ritualista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 50 arany. 2 223 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 377, sebződés: 17, gyógyulás: 152, összesen: +135 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [125,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz!

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Feltöltöd a vizestömlőt. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Vércsapolót fogsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy zugkígyó! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a zugkígyó testét. (6 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A zugkígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
90 992 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 446, gyógyulás: 168, összesen: -278 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 Huddens elixírje. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tüskés gömbhal! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Meglengetve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a tüskés gömbhal felfújt testét. (8 támadással 1514 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-378 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 595 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-277 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 67 472 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2109, sebződés: 910, gyógyulás: 130, összesen: -780 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szent jogar. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy sziránusz kísértet! {támadása: 140.}

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 242 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1592 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 516 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 76 aranyat. 80 795 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2108, sebződés: 688, gyógyulás: 128, összesen: -560 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 92 arany. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy édesvízi barracuda! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1501-2000.}

Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. (8 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az édesvízi barracuda szarvával a combodba döf. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 540 életpontot vesztettél. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda jobb oldalát. (6 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 571 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 538 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Szereztél 96 aranyat. 130 885 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3732, sebződés: 2387, gyógyulás: 895, összesen: -1492 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP], 50 arany és egy sorsfordító. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Úszik feléd valami. Egy őskráken! {egyik sebzési módja: 2x 20d13+100.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Beleöregedsz az irtóztató élménybe! Öregedtél 50 évet. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őskráken óriási csápját. Kritikus ütés! (8 támadással 1592 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az őskráken csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-24 védettség). Az őskráken csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az őskráken beleharap a kezedbe. (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Oda a korábban felhúzott Morgan rúnája! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az őskráken testét. (8 támadással 1464 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival az őskráken lecsap a bal karodra. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-24 védettség). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az őskráken a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Oda a korábban felhúzott méregsemlegesítés! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az őskráken testét. (8 támadással 1461 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjaival az őskráken lecsap a bal karodra. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-24 védettség). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő áldomás II varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 19 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 38 arany, -2 ÉP] 168 421 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4517, sebződés: 3918, gyógyulás: 1438, összesen: -2480 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 arany és 2 esszenciakristály. Gyógyítod magad 1 trix gyógypálcával. (+436 életerő.) Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze keletre látsz egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy yeti barlangot. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. [93 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 204 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 780.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 780.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 780.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 167 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 35 VP-t.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 764.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 764.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 764.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 759.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 759.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 779.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 799.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Tengeren nem tudod ezt megtenni. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 824.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 844.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 864.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 884.]

m 2 2 0 mozogsz keletre, keletre
[126,126] Füves síkságra érkeztél.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2881 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy élőholt quwarg. {szintje: 28.} {védettsége: 18 szúró, 32 vágó, 25 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az élőholt quwarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval felnyársalod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 571 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1000 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 022 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2133, sebződés: 0, gyógyulás: 312, összesen: +312 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy téridő hasadékot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. (Feltételes úszás:) Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Vércsapolót fogsz. Nincs szerencséd! A víz alatt csak hínárokat találsz, se kincs, se szörny. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délre nézel, észreveszel egy yeti barlangot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő karmos tankány nem jelenthet komoly veszélyt. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 14.} {támadása: 23.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+200 varázspont.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 374 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). A karmos tankány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Szereztél 9 aranyat. 2 155 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 374, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss troll nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 840 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [127,126] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Utad során felfedezel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub sámán jön feléd. Szerencséd van (vagy épp nincs), ez nerub fősámán. {szintje: 85.}
Lenyeled a tleikan manakövet (+14213 varázspont).

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+38 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub fősámán testét. (16 támadással 2167 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub fősámán jobb karját. (17 támadással 5540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1109 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1054 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub fősámán jobb oldalát. (16 támadással 2752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 800 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub fősámán megcsapja a fejedet. (4 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 574 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Véres nyál csordul ki a nerub fősámán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 tinta [tinta ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP] és 4310 arany. 285 992 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13493, sebződés: 1061, gyógyulás: 1985, összesen: +924 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP], 9 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> 9 arany, -2 ÉP] és egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 265.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 987 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2416 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub főnök jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 6086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1057 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub főnök bal lábát. (18 támadással 3093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 740 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 1204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub főnök nyakát. (6 támadással 1967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1057 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a nerub főnök jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 730 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 1225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1091 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +105 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy füstölő, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 303 617 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18442, sebződés: 3534, gyógyulás: 2033, összesen: -1501 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub féreglovas támad rád. {szintje: 78.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1416 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+38 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub féreglovas testét. (16 támadással 2174 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub féreglovas testét. (17 támadással 5445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1090 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1565 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub féreglovas testét. (18 támadással 3162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1079 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 709 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub féreglovas újra meg újra lecsap. (5 támadástól 1158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Quttaqrua pörölyével épp hogy eltalálod a nerub féreglovas jobb oldalát. (1 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1565 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a nerub féreglovas testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1035 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nerub féreglovas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 803 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub féreglovas újra meg újra lecsap. (5 támadástól 1206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
A nerub féreglovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 292 451 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18020, sebződés: 5130, gyógyulás: 3405, összesen: -1725 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub berzerker jön feléd. {szintje: 82.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok III varázslatot. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub berzerker bal oldalát. (16 támadással 2601 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub berzerker jobb lábát. (17 támadással 6018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1204 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1381 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+38 életpont). Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub berzerker jobb vállát. (17 támadással 5920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1185 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1381 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nerub berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a nerub berzerker testét. (4 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1381 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 312 811 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20247, sebződés: 1722, gyógyulás: 3386, összesen: +1664 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. A következő kincseket találtad: 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 16 vasérc, 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP], 3 anguaxin váladék és 2 ében nyílvessző. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sámángyökeret. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy khór darázs közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 13.} {védettsége: 35 szúró, 23 vágó, 11 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 387 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Véres nyál csordul ki a khór darázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 14 arany. Szereztél 4 aranyat. 1 688 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 387, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [138 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 303 VP-t.]

vd 2 0 0 m 2
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy burástya királynő! {szintje: 198.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 763 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a burástya királynő testét. (7 támadással 953 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 941 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1716, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy lajhárlord támad rád. {max. életpontja: 983-990.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1364 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A lajhárlord most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
17 893 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1364, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Találsz nála 1 vámpírfogat. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [5 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 11 VP-t.]

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 12420 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 741.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+9240 varázspont) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 11 VP-t.]

hh 2210 2019 1973 használod a 2210. tárgyat a 2019. tárgyat az 1973. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a nerub települést újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 46 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett térváltót, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen a quwarg szuperboly szívébe visz. A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 204 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy csapat quwarg falanxharcos intéz feléd kihívást. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok III varázslatot. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1336 életpontot sebeztél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. (15 támadással 2079 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 5354 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1466 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos nyakát. (17 támadással 2953 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1018 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (15 támadástól 1501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +301 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 5242 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1466 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 3264 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1074 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+38 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Véres nyál csordul ki a 8 quwarg falanxharcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 arany és 7 toxyl. 273 183 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 25320, sebződés: 2388, gyógyulás: 1249, összesen: -1139 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester támad rád. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (15 támadással 2077 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 5328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1066 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester bal első lábát. (17 támadással 2935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1003 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (14 támadással 4592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+919 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval megpöccinted a quwarg ölészmester bal első lábát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 982 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 110 arany és 5 púderkő [púderkő ->eldobod]. 318 270 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17148, sebződés: 2986, gyógyulás: 3433, összesen: +447 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg portyázó védelmezi a vadászterületét. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó testét. (15 támadással 2094 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. (16 támadással 5265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1054 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1541 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (17 támadással 2988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1016 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-9 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-35 védettség). Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (16 támadással 5648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1130 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1541 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 986 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-9 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-35 védettség).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 68 arany, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 352 961 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21351, sebződés: 2299, gyógyulás: 3550, összesen: +1251 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua készül a lemészárlásodra. {szintje: 89.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+38 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+38 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 332 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 522 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Quttaqrua jobb középső lábát. (16 támadással 2256 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Quttaqrua jobb első lábát. (17 támadással 5543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1109 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1736 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Quttaqrua testét. (18 támadással 3084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1028 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Quttaqrua jobb vállát. (17 támadással 5496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1736 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Quttaqrua díszes potrohát. (18 támadással 3046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1021 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont).
A Quttaqrua még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ősmatéria, egy áldott kő, 13 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk és 1 quwarg halálgömb. 425 512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25336, sebződés: 526, gyógyulás: 1768, összesen: +1242 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kreiton esszencia, 743 arany, 11 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 220 arany, -2 ÉP] és 3 vörös immunitáskő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült térváltót a kezedben tartva térsz magadhoz. [106 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 233 VP-t.]
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 2 VP-t.]

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 608.]

kut 94 0 0 kutatsz 94 pontért
Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Végre egy kis testmozgás! Hisz, erre vártál egész nap! - lelkesedsz. A település apraja sikítozva szalad szét. Néhány pillanat múlva már nem is látsz senkit. Nemhiába, a nerubok a rejtőzködés mesterei. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub cselvető jön feléd. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.}
A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1416 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub cselvető testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2848 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub cselvető testét. (17 támadással 5753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1628 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 791 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 786 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub cselvető száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 282 797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11696, sebződés: 2055, gyógyulás: 324, összesen: -1731 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. A következő kincseket találtad: egy ezüsttollú nyíl, egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (97,107)-> 11 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10551-11350.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1066 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök jobb oldalát. (16 támadással 2176 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 1087 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub főnök bal karját. (17 támadással 5497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1100 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1066 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub főnök jobb lábát. (18 támadással 3092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 655 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (10 támadástól 1202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1089 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub főnök jobb karját. (11 támadással 3511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1066 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a nerub főnök jobb oldalát. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 700 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 1240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1110 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ).
A nerub főnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 48 arany és 3 spiritusz (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.), ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 314 797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19102, sebződés: 5736, gyógyulás: 3829, összesen: -1907 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {szintje: 78.} {max. életpontja: 9501-10250.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1499 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+38 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas nyakát. (16 támadással 2157 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1197 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1556 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub féreglovas farkát. (18 támadással 3080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1073 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 649 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub féreglovas nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 1231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +231 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 286 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+543 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15388, sebződés: 2576, gyógyulás: 2978, összesen: +402 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub törzsfő intéz feléd kihívást. {támadása: 310.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1536 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub törzsfő testét. (16 támadással 2182 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 1340 életpontot sebződsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub törzsfő testét. (17 támadással 5449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1090 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a nerub törzsfő testét. (18 támadással 3062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1015 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 1024 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+36 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub törzsfő fejét. (17 támadással 5375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1076 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a nerub törzsfő bal karját. (11 támadással 1851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1044 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 348 037 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21670, sebződés: 3377, gyógyulás: 3897, összesen: +520 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 arany, 4 borkonyó bibe, 3 moa üveggömb, egy teriád tőr és 2 vörös immunitáskő. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A felderítő munka nem vezetett eredményre. [94 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 206 VP-t.]

m 4 2 0 mozogsz délre, keletre
[127,127] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy ryuku gárdista nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 14.} {max. életpontja: 127-136.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+38 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+38 életpont). Véres nyál csordul ki a ryuku gárdista száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
1 980 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy csodálatos remete jön feléd. {egyik sebzési módja: 1x 20d19+100.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+38 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 322 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. 32 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 230 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 232 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a csodálatos remete bal karját. Kritikus ütés! (15 támadással 2235 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete csontos karját. (16 támadással 5138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1028 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1439 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. (17 támadással 2847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1028 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. (7 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1439 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a csodálatos remete testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 997 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 13 arany, -2 ÉP], 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 8 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 295 115 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19254, sebződés: 1082, gyógyulás: 2408, összesen: +1326 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 20 arany, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP] és egy teriád tőr. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Még egész friss troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [128,127] A bozótost dombság váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 216 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg kamikáze jön feléd. {istenítélet varázslat nem hat rá.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2496 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kamikáze testét. (17 támadással 5657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+923 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1018 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1040 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (9 támadással 3168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1018 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a quwarg kamikáze nyakát. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1040 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg kamikáze többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
A quwarg kamikáze most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 arany és 4 anguaxin váladék. 301 422 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19147, sebződés: 2436, gyógyulás: 2312, összesen: -124 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra. {szintje: 78.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr testét. (16 támadással 2241 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kapuőr potrohát. (17 támadással 5594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1009 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1658 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kapuőr torát. (18 támadással 3105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr testét. (15 támadással 4880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1658 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr torát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1088 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-861 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 őskristály-szilánk. Szereztél 4 aranyat. 360 958 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21496, sebződés: 2663, gyógyulás: 2309, összesen: -354 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9651-10650.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+38 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 246 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó torát. (15 támadással 2113 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (16 támadással 5220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1045 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1556 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (17 támadással 2884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1033 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-36 védettség). Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg portyázó jobb vállát. (16 támadással 4992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+899 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1556 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg portyázó jobb oldalát. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1039 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-32 védettség).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 2 púderkő [púderkő ->eldobod], 5 tinta [tinta ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] és 3 arany, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 365 016 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20639, sebződés: 2500, gyógyulás: 3239, összesen: +739 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy kolonizátor jön feléd. {szintje: 86.} {támadása: 275.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+38 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -35 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+38 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok II. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor fejét. (16 támadással 2279 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a kolonizátor testét. (17 támadással 5406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+624 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1769 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a kolonizátor testét. (18 támadással 3001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1041 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1065 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kolonizátor bal szárnyát. (17 támadással 5385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1078 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1769 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a kolonizátor testét. (17 támadással 2156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1005 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1066 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (7 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1769 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a kolonizátor nyakát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1024 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 1056 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 17 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 17 arany, -2 ÉP], 14 arany, 6 spiritusz (Nincs mibe rakni 6 spirituszt.) és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 438 821 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 28980, sebződés: 5322, gyógyulás: 3918, összesen: -1404 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: 128 arany, egy ryuku amfora és egy kockagyémánt. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah híveié. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy dombi yeti nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 15.} {max. életpontja: 76-81.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 341 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2 022 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 341, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
Összeakadsz Abdullal. Tharr testőre. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Quttaqrua trófea, egy Dakotuka trófea és egy Fadabama trófea ékesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Hátasállata egy szőrös azuka! Málhásállata egy bazaltelementál. {védettsége: 365 szúró, 365 vágó, 365 ütő ellen.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: quwarg ikergömb, quwarg teleportgömb, quwarg térváltó, quwarg tojás, ragasztó. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+102 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: egyes. Ellenfeled egy kettest gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [122 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 268 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 11893 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 639 TVP-t kell elköltened.] Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 382.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 595 TVP-t kell elköltened.] Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kardszárnyú pocok. {támadása: 31.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+38 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A kardszárnyú pocok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2 617 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 378, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 24 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 547 TVP-t kell elköltened.] A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kardszárnyú pocok közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 19.} {egyik sebzési módja: 2x 4d6+4.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+38 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+38 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
2 858 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 393, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 26 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]

vv 209 213 376 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 376. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 359.]

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 359.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 359.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 354.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 354.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 354.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 374.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 394.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 414.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 414.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 419.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

ek 503 114 83 t. energia kisütése: 503 114 83
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Tharr oltár, vérgólem (#7136), káoszlovag (#7139), Wrigh (#7142)
(124,126) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), érclelőhely, troll ritualista (#365)
(125,126) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), tüskés gömbhal (#7368), sziránusz kísértet (#7370), édesvízi barracuda (#7374), őskráken (#7377)
(126,126) élőholt quwarg (#202), téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 38. jellempróba, tavacska, Dornodon oltár, karmos tankány (#137)
(127,126) nerub fősámán (#7249), nerub főnök (#7240), nerub féreglovas (#7352), nerub berzerker (#7241), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), khór darázs (#348), burástya királynő (#759), lajhárlord (#757), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), Quttaqrua (#7308), nerub cselvető (#7237), nerub törzsfő (#7267)
(127,127) ryuku gárdista (#360), csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Dornodon oltár
(128,127) quwarg kamikáze (#7273), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), dombi yeti (#366), Abdul (2669. kalandozó), kardszárnyú pocok (#152)

[114,83] Vált a terep: dombság után sűrű erdő. Felfedeztél egy quwarg bolyt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 102.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+38 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 372 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+38 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 301 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 67 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (54 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 521 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 21 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (100,80)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 120 arany, -2 ÉP] 48 477 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3878, sebződés: 249, gyógyulás: 487, összesen: +238 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
Összefutsz High Densityvel. Leah ellenfeleinek eltiprója. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy Quttaqrua trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Hátasa egy idomított Shandul. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1077).} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: sötét, mert gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mihlanil, moa antigrav, moa csatapajzs, moa fogaskerék, moa gyémánt, moa lábszárvédő, moa relikvia, moa rohamsisak.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+102 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, egyes. Ellenfeled kockáján egy hármas látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-3 életerő.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 11 VP-t.]

ef 100 583 energia fejlesztése 100
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-59 TU.] [413 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 406 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 41.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

* 2. BP: vv 299 309 326 elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 81.]
Beizzik a turbómágia. 162 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 73. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 11 VP-t.]

* 4. BP: hh 1269 2019 2237 használod az 1269. tárgyat a 2019. tárgyat a 2237. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 8 VP-t.]
A quwarg térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 64.]
Előveszed a quwarg ikergömböt, hogy használhasd, de aztán meggondolod magad. Felelőtlenség lenne ilyen alacsony védettséggel egy quwarg boly falai közé teleportálni. [0 pontot használtál fel, van még 64.]

* 5. BP: szk 329 0 0 keresed a 329. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy zafír sárkányt. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 64.]

* 6. BP: le 1211 1723 2022 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat a 2022. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 64.]

* 7. BP: kf 253 823 1212 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 64.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 64.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 64.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 64.]

* 9. BP: vv 3 83 189 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kakukk! Kakukk! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 64.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+38 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 63. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 10. BP: kf 533 821 1158 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 63.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 63.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 63.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-439 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 1090 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 17, 12.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +108 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 63 pontod maradt, ebből a következő körre 63 pontot vihetsz át. Kapsz még 1320 pontot. A következő körben tehát 1383 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran pásztora vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1649). Ez az 1252. fordulód.

Erő: 264 (296) Szint: 110 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 118 (167) Támadás: 226 (247) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 118 (153) Védekezés: 232 (254) Menekülés: 1 % Életkor: 81/20 év
Egészség: 118 (154) Életpont: 4169/7472 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 46
Szerencse: 120 (179) Varázspont: 14600/13915 Pénz: 2166334 arany Kép. pont: 49
Tudatpont: 105/0 Pszi pont: 17399/2197 Halhatatlanság: 41 % EFejl: 30
Eddig összesen 52374 szörnyet (75 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 8 881 964 TP-t kaptál. Jelenleg 3 275 445 902 TP-d van. A következő szinthez még 87 554 098 TP szükséges. Trófeáid: Fadabama, Quttaqrua, Dakotuka. A 1022. fordulódban 224627 arany került a bankszámládra. 249617 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 42/30 (+3%) ökölvívás: 77/72 (+3%) szúrófegyverek: 53/30 (+10%)
vágófegyverek: 36/55 ütőfegyverek: 106/60 (+5%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 97/90 (+6%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361), drakolit pajzs(1002):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294), drakolit pajzs(1002):nerub cselvető(7237), drakolit pajzs(1002):nerub védelmező(7354), drakolit pajzs(1002):Dakotuka(7355), drakolit pajzs(1002):nerub berzerker(7241), drakolit pajzs(1002):Putakalu(7254), drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
Feltételes fegyverváltás: Vércsapoló (#1958) (800%) << ököl (#28) (500%) << Quttaqrua pörölye (#1948)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -69.); ében dobónyíl (#849) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
114,83 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 128,127
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 114,83
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 892. fordulóban.
Legfeljebb 34 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: lebegő erőd, ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 672 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 537 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 109/10 2. nyomkövetés: 515/27 (+61%) 3. mászás: 99/65 (+7%)
4. csapdakészítés: 60/83 5. csapdaészlelés: 35/43 6. gyógyítás: 244/83
7. titkosírás: 59/5 (+8%) 8. felderítés: 172/60 (+35%) 9. szörnyidomítás: 17/71
10. teológia: 938/68 (+258%) 11. taumaturgia: 1039/5 (+116%) 12. szerencsejáték: 33/37 (+2%)
13. versengés: 77/8 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 200/12
16. szörnyismeret: 248/3 (+33%) 17. pszi: 1301/99 (+22%) 18. zárnyitás: 2/80
19. vadászat: 18/65 (+2%) 20. vitalitás: 27/62 21. bányászat: 308/81 (+11%)
22. testépítés: 276/17 (+11%) 23. úszás: 208/44 (+46%) 24. főzés: 69/4
25. ősteológia: 279/62 (+37%) 26. őstaumaturgia: 236/69 (+29%) 27. csapatmunka: 12/8

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 90% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 100 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 2 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ében sziklatorony (589)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
úszol max. Feltételes úszás max. 180 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), liumbe (#349), délceg árnylény (#7322), óriás hópárduc (#7290), ganüidek (#9094), agyfröccsentő (#666), éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
titanit bányászat (#394, 100 VP, 10 TVP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (26751,0) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő III (#297)
isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) mágikus ütés (#147) vízlélegzés (#185) Symulf rúnája (#182)
tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220)
fürkésző szemek (#213) isteni kegy (#376) láthatatlanság (#76) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) Morgan rúnája (#363) méregsemlegesítés (#14)
éber kakukk (#3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), ongóliant tombolás (#146), oldás (#372), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 96, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961) direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) háló (#186) >> kreiton lich (#536)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> kreiton jótündér (#538)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
háló (#186) >> képlékeny otaa (#818) agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fehérál.roncsolása (#248) >> yeti vadász (#7274)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
agybénítás III (#302) >> nerub száműzött (#7262) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
háló (#186) >> nerub féreglovas (#7352) háló (#186) >> nerub cselvető (#7237)
agybénítás III (#302) >> nerub behemót (#7239) agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
fekete energia (#325) >> 80. szintű lényekre isteni átok III (#457) >> nerub védelmező (#7354)
isteni átok III (#457) >> Dakotuka (#7355) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> nők (#999) isteni átok III (#457) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás II (#246) >> Hotamopa (#7253) agybénítás II (#246) >> Fadabama (#7250)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134) izomernyesztés (#33) >> kolonizátor (#7293)
isteni átok III (#457) >> quwargok (#9093) háló (#186) >> nerub védelmező (#7354)
háló (#186) >> Dakotuka (#7355) isteni átok III (#457) >> nerub berzerker (#7241)
isteni átok III (#457) >> Putakalu (#7254)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 96, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> nerub védelmező (#7354) kitartás (#362) >> Dakotuka (#7355)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) fizikai pajzs II (#327) >> 70. szintű lényekre
harci ösztönök (#490) >> quwarg portyázó (#7276) harci ösztönök (#490) >> quwarg falanxharcos (#7271)
harci ösztönök (#490) >> quwarg ölészmester (#7301) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Kérlek, hozd el oltáromhoz a legendás dalebgad kristálykulcsot, és mutasd be. Biztos akarok benne lenni, hogy nem kerül rossz kezekbe!
3.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 9, 19, 20, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1984, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1454579.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1673, az összesen kapott pontszám: 566495. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 528, az összesen kapott pontszám: 399960. (összesen ölhető: 1206 )
Megölt ganüidek száma: 24
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a L. olimpián, második hely az 5. kategóriában a(z) 52. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638.
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 70 120, vv 297 319 361, vv 26 165 188, vv 147 185 363, vv 182 178 224, vv 53 443 220, vv 209 213 376, kf 441 1005, v 14 1, hh 1100 2306 1133, vv 299 299 299, v 84 7290, h 211.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, h 211, e 2, m 3, v 439 15, h 1477 2 5, v 96 95 107, be 497 8 4, h 1268 750, v 84 7290, h 697 32000, m 6 8, vd 2, be 1512.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1145, vd 2, m 6 8, hh 2210 2019 1973, v 75 294, kut 94, vps 32000, v 275 1251, m 5, m 7 6 6, tf 1 10, v 320 16, vpf 32000.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1145, m 2 2, vd 2, vps 32000, v 275 1251, hh 2210 2019 1973, v 75 294, kut 94, m 4 2, vpf 32000, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 758 TU. szükséges még: 22 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1368 TU szükséges.)
füébevalóviselés (589) OK
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 70 áldott kő (#642) 8 Aurgir lándzsája (#1314)
$7 avenir ($1706) $2 Baghar korbácsa ($357) 4 che-vállszalag (#1114)
11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 destabilizátor (#1275) 2 Din cséphadarója (#840)
5 draklen csizma (#1301) 9 Durghal pörölye (#1311) 10 Eldereth szilánk (#512)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 ezüstveretes pajzs (#1669) 1 feneketlen bugyor (#570)
3 féregnyereg (#1532) $364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369)
$6 haramaki ($1367) 1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660)
5 hósárkánybőr csizma (#1088) $2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373)
2 Krough fejdísze (#1570) 1 légiós hátizsák (#1560) 5 mágusköpeny (#453)
$2 Mallon botja ($1526) 9 Méniach kardja (#1312) $3 méregfog ($1553)
4 móri gyümölcs (#116) $268 nothar bogyó ($923) $2 pengepajzs ($425)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 Ssszissszenő csizma (#954) $230 szárnyas hernyó ($69) 1 szívkereső (#423)
73 szürke briliáns (#908) 5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
8 Trákin csákánya (#367) $16 trikornis nyereg ($1536) 6 tükörpáncél (#519)
1 tűztagadó (#1979) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 Urgod fétise (#561)
$7 varkaudar che-kard ($1112) 1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 biami kvazárlándzsa (#568) 426 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 anguaxin váladék (#1382) 1 angyalok gyűrűje (#529) 6 ében dobónyíl (#849)
1 fekete immunitáskő (#1362) 7 isteni könnycsepp (#260) 1 kék immunitáskő (#977)
1 kreiton agy (#1142) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1 manakristály (#500)
1 nyílvessző (#108) 12 ősmatéria (#1254) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 17 ragasztó (#83) 1 rum (#1419)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 tleikan manakő (#1144)
1 türkiz karika (#750) 2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
14722 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 aranyló ugarhéj (#100)
7 aranyrög (#1251) 4 borkonyó bibe (#312) 2 célzóvíz (#1945)
8 csillezsályalevél (#1253) 1 csontkulcs (#74) 2 ében nyílvessző (#848)
2 esszenciakristály (#350) 1 ezüsttollú nyíl (#363) 1 füstölő (#1494)
1 halcsont (#390) 3 Huddens elixírje (#830) 1 jokonbia ág (#1477)
1 kockagyémánt (#914) 3 kreiton esszencia (#892) 1 lidércesszencia (#1074)
1 moa jádekő (#382) 3 moa üveggömb (#383) 6 ork csodaszer (#1228)
15 őskristály-szilánk (#1525) 2 pókkarmok (#886) 1 quwarg halálgömb (#1939)
1 remák szív (#264) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979)
1 sorsfordító (#1940) 1 szaké (#1295) 5 szent jogar (#150)
25 tarantulakarom (#887) 2 teriád tőr (#1277) 7 toxyl (#591)
1 tudás gyöngye (#522) 1 vámpírfog (#1221) 2 vas dobónyíl (#189)
20 vasérc (#152) 6 víz (#27) 5 vörös immunitáskő (#978)
1 zöld üveg (#82)


Üzenet küldése a karakternek